MODE D'EMPLOI M-ONE XL TC ELECTRONIC
Le symbole de l'éclair fléché dans un triangle équilatéral sert à alerter l'utilisateur de la présence à l'intérieur de
l'appareil de tensions non isolées susceptibles de constituer un risque d'électrocution.

Le point d'exclamation placé à l'intérieur d'un triangle équilatéral sert à alerter l'utilisateur de certaines
instructions d'utilisation et de maintenance importantes (assistance technique) dans le manuel fourni avec l'appareil.
1 Lisez ces instructions. 2 Conservez ces instructions. 3 Tenez compte des avertissements. 4 Suivez toutes les instructions. 5 N'utilisez pas cet appareil près de l'eau. 6 Nettoyez l'appareil à l'aide d'un chiffon sec. 7 N'obstruez pas les ouïes de ventilation. Installez l'appareil en respectant les instructions du fabricant. 8 Éloignez l'appareil des sources de chaleur : radiateurs, bouches de chaleur, fours et autres (y-comprises les amplificateurs). 9 Respectez le dispositif de mise à la terre de la prise secteur. Une prise polarisée est équipée de deux fiches, l'une plus large que l'autre. Une prise avec borne de terre est équipée de deux fiches et d'une borne de terre. La fiche large, ou la borne de terre, sont garantes de votre sécurité. Si la fiche secteur fournie avec l'appareil ne correspond pas à la prise secteur de votre installation, faites remplaçer cette dernière par un électricien. 10 Disposez les câbles de sorte qu'ils ne puissent pas être piétinés, coincés ou pincés; une attention toute particulière doit être accordée au niveau des prises secteur et de l'embase secteur de l'appareil. 11 Utilisez uniquement les câbles/accessoires recommandés par le fabricant. 12 Débranchez le cordon secteur de l'alimentation en cas d'orages ou avant une période de non utilisation prolongée. 13 Adressez-vous à un technicien qualifié pour toute réparation. L'intervention d'un technicien est nécessaire dans les cas suivants : le cordon d'alimentation ou la prise secteur sont endommagés, des corps étrangers ou du liquide se sont introduits dans l'appareil, l'appareil a été exposé à la pluie ou à l'humidité, l'appareil montre des signes de dysfonctionnement ou est tombé.
Attention danger!
Pour éviter tout risque d'incendie ou d'électrocution, veillez à ne jamais exposer cet appareil à la pluie ou à l'humidité. Reliez l'appareil à la terre. Utilisez toujours un cordon d'alimentation à trois fils avec dispositif de mise à la terre semblable à celui fourni avec l'appareil. Utilisez toujours des câbles et connecteurs supportant la tension de l'installation. - Vérifiez toujours la tension en vigueur dans l'installation. Voir tableau ci-dessous :
| Tension | Fiche secteur préconisée |
| 110-125 V | UL817 et CSA C22.2 n° 42. |
| 220-230 V | CEE 7 page VII, SR section 107-2-D1/IEC 83 page C4. |
| 240 V | BS 1363 de 1984. Caractéristiques pour cable 13 A avec fusible et embase secteur commutable et non commutable. |
- Cet appareil doit être installé à proximité directe de la prise secteur. La déconnexion doit pouvoir être réalisée facilement.
- N'installez pas l'appareil dans un espace confiné.
- N'ouvrez pas l'appareil. Risque d'électrocution.
Attention :
Toute modification apportée à l'appareil et qui n'est pas expressement préconisée dans ce manuel invalide votre droit à utiliser cet appareil.
Maintenance
- Aucun élément interne n'est réparable par l'utilisateur.
- Confiez toutes les opérations de maintenance à un personnel qualifié.
Compatibilité électromagnétique
Cet appareil a passé avec succès les tests relatifs aux équipements numériques de classe B (section 15 des réglementations fédérées américaines).
Ces tests ont été instaurés afin de garantir une protection suffisante contre les interférences parasites en environnement résidentiel.
Ce matériel génère, utilise et peut émettre des ondes radio qui peuvent, en cas d'installation incorrecte, causer des interférences radio préjudiciables aux communications radio. Nous ne pouvons en aucun cas garantir l'absence totale d'interférences dans tous les cas d'installation.
Si cet équipement est source d'interférences radio et télévision parasites (verifiable en plaçant l'appareil sous/hors tension), nous vous encourageons vivement à résoudre le problème de la façon suivante :
- Réorientez ou déplacez l'antenne de réception. Éloignez l'appareil du récepteur.
- Connectez l'appareil à une ligne secteur différente de celle du récepteur.
- Consultez le revendeur du matériel ou un spécialiste radio/TV.
Pour les utilisateurs au canada :
Cet appareil numérique de classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
TC Electronic A/S, Sindalsvej 34, 8240 Risskov, Danemark, déclare que le produit :
- couvert par ce certificat et marqué du label CE, répond aux normes suivantes :
EN 60065 Conditions de sécurité pour (IEC 60065) les-appareils électroniques sur secteur d'utilisation générale.
EN 55103-1 Norme sur la famille des produits audio, video, audio-visuels et systèmes d'éclairage professionnels pour spectacle. Partie 1 : Émission.
EN 55103-2 s pour spectacle. Partie 2 : Immunité.
relatives aux directives suivantes : 73/23/EEC, 89/336/EEC
Publié à Risskov, 09 - 2001 Mads Peter Lübeck Président-directeur général
TABLE des matières
Remarques importantes sur la sécurité
Table des matières 3
Face avant 6
Face arriere 8
Plan de câblage 9
Trajet du signal 9
Mise en OEUVRE
Écran du M-ONE 10
Configuration des E/S 11
Horloge 11
Utilitaires & MIDI 12
Affectations 13
Chargement 16
Sauvegarde 17
FonctionTap 17
Réverbérations
Hall 18
Room 19
Small Room 21
Plate 1 22
Plate 2.23
Spring 24
Live 25
Ambience 26
Autres algorithmes
Correcteur Paramétrique 32
Compresseur/Limiteur 33
Noise Gate/Expanseur 34
De-esseur 35
Tremolo-Hard&Soft 36
Phaser - Vintage & Smooth 37
Annexes
Tableau d'implémentation MIDI 38
Merci d'avoir besoin du nouveau processeur M-ONE ou M-ONE XL de TC ELECTRONIC.
Le M•ONE est un multi-effet à double moteur, offrant des réverbérations de très haute qualité. Il peut être utilisé pour de nombreuses applications du fait des très grandes possibilités d'affection de ses deux moteurs et dispose de 20 algorithmes. Vous souhaitez utiliser deux réverbérations indépendantes disponibles sur deux départ auxiliaires individuels? Sélectionnez l'affection Dual Input et deux réverbérations... Vous souhaitez placer un compresseur en amont d'un décai?
Sélectionnez l'affection série, un compresseur et un décai. Vous pouvez saisir le temps de retard à l'aide de la touche Tap. Si vous souhaitez simplement conserver l'affection liée au Preset, utilisez la fonction de verrouillage spécifique. C'est aussi simple que cela! Nous espérons que vous aurez autant de plaisir à utiliser ce produit que nous en avons eu à le concevoir.
Note : Ce manuel se rapporte au M•One et au M•One XL. Ces deux appareils seront généralement tous deux désignés par le nom “M•One”. L'indication “XL uniquement” est ajoutée pour désigner les fonctions spécifiques à la version XL.
Bien que la force du M•One réside principalement dans la qualité de ses réverbérations, vous allez découvrir que le M•One couvre également une large palette d'effets variés. Essayez-les et appréciez...
Hall
- Delai un Tap
- Noise Gate/Expanseur
- Room
- Délai deux Taps
- Deesseur
- Small Room (XL uniqueness)
- Délai Ping Pong (XL uniquement)
Trémolo
- Chorus classique & 4-voies
- Phaser
Spring (ressort)
Flanger : Classique & 4-voies
Live
- Pitch : Detune & Pitch Shifter
- Correcteur paramétrique
- Ambience
- Compresseur/limiteur


Interrupteur POWER
Interrupteur secteur.
Potentiomètre IN LEVEL
Règle le niveau d'entrée.
Potentiomètre MIX
Déterminez le niveau entre le signal traité et le signal non traité. Au maximum: 100% effet.
Potentiomètre EFFECT BAL
Déterminez l'équilibre entre les deux moteurs.
Afficheur de niveau d'entrées
Cet afficheur indique les niveaux crest des entrées gauche/droite: 0,-3,-6,-12,-18,-24,-40
Leds de surcharge
Les témoins OVERLOAD indiquent deux cas :
- Le niveau d'entrée est trop élevé et génère une surcharge.
- Le DSP subit une surcharge.
La LED Overload s'allume lorsqu'un échantillon atteint 0dBFS.
Entrée analog/digital
La LED ANALOG/DIGITAL indique l'entrée sélectionnée (analogue ou numérique). Lorsque vous sélectionnez Digital, Sample Rate passe automatiquement sur DI. Les témoins "Digital" et "DI" clignotent si l'horloge n'est pas reconnue.
Fréquence d'échantillonnage
Cette zone indique l'horloge source et la fréquence d'échantillonnage maître. L'icône "Digital In" clignote en absence de toute horloge ou de signal de référence valide.
Zone de routage
Vous indique le mode d'affichage en cours de sélection.
Nom de l'algorithme
Affiche les algorithmes utilisés par chacun des deux moteurs.
Afficheurs de dynamique
Ces deux afficheurs indiquent la réduction de gain appliquée lorsqu'un moteur utilise un algorithme de traitement de la dynamique. Ces effets sont : Compresseur, Limiteur, Noise Gate, Expanseur et Dé-esseur.
Écran d'affichage
Indique le numéro et le type de Preset (usine/Factory ou utilisateur/User).
Cette icône s'affiche lorsque le Preset actuellement en mémoire est modifié.
Icône factory/user
Indique si vous utilisez la banque d'effets usine ou utilisateur.
Icône MIDI IN
Indique la présence d'un signal en entrée MIDI.

Touche ROUTING
Appuyez sur la touche ROUTING pour sélectionner l'affectation du moteur de traitement. Les options sont : Dual Send/Ret (double départ/retour), Parallel, Parallel/Serial, Serial, Stereo et Dual Mono.
Touche i/o
Celle-ci permet le réglage de paramètres élémentaires.
- Source d'entrée - Analogique ou numérique.
- Fréq. d'échantillonnage - 44,1/48 kHz/DI
- Mode Bypass - Voir touches de Bypass 1 et 2.
- Niveau global de sortie.
- Dither 16, 20 ou 24 bits.
Touche TAP
Utilisez cette touche pour saisir le tempo à la volée et pour accéder au menu Tap. Les sous-multiples du tempo sont configurés dans ce menu. Le tempo ainsi saisi peut être utilisé pour le délié, la vitesse de Chorus, etc.
Touche UTILITY
Fonctions MIDI, Sys-Ex ID, verrouillage, Bypass et pédale.
Appuyez sur ces touches pour afficher l'écran d'édition et le menu de sélection de l'algorithme du moteur de traitement 1 ou 2.
Touches de BYPASS 1 et 2 Les trois modes Bypass sont configurés dans le menu Utility :
1 0% Mix: Le signal d'entrée est dirigé directement vers la sortie. 2 FX Input: Coupe uniquement l'entrée du moteur afin de pouvoir entendre l'effet, tout en laissant le même dosage de signal non traité. 3 FX Output: Coupe uniquement la sortie du moteur afin de couper instantanément l'effet, mais conserve le dosage du signal non traité.
Touche RECALL
Sélectionnez le menu de chargement des Presets. Sélectionnez votre Preset en utilisant la molette de la section CONTROL et appuyez sur la touche ENTER pour valider la sélection.
Touche STORE
Sélectionne le menu de sauvegarde des Présents.
Ceux-ci peuvent être sauvegardés uniquesment dans une banque utilisateurs.
Sélectionnez le Preset cible à l'aide de la molette. Validez la sauvegarde en utilisant la touche ENTER.
Curseur haut/bas
Utilisez les flèches pour vous déplacer sur l'écran.
Touche ENTER
Valide les opérations. Le témoin lumineux de la touche ENTER vous indique lorsque la fonction est disponible.
Touche EXIT
Permet de quitter un menu ou d'annuler une opération.
Molette de données
Permet de modifier les valeurs.

M-One XL

Exploitez l'entrée gauche pour une utilisation mono uniquement. Sélectionnez ANLGLEFT dans le menu I/O.
M-ONE
Cable MIDI
Jack (asymétrique) - XLR
Corps - Broche 1 (masse) Pointe - Broche 2 (pt. chaud) Corps - Broche 3 (pt. froid)
Jack (symétrique) - XLR
Corps - Broche 1 (masse) Pointe - Broche 2 (pt. chaud) Bague - Broche 3 (pt. froid)
Broche 1 - Broche 1 (Masse) Broche 2 - Broche 2 (point chaud) Broche 3 - Broche 3 (point froid)




Zone analogue/numérique
Cette zone indique l'entrée sélectionnée. La sélection est établie dans le menu de configuration des entrées/sorties ("I/O"). Le choix des entrées est global. Icones : Analog, Digital.
Fréquence d'échantillonnage
Cette zone d'affichage indique la fréquence d'échantillonnage ainsi que la source utilisée pour la synchronisation.
Valeurs possibles : “Digital In” (synchronisation sur l'entrée numérique, 44,1 kHz et 48 kHz).
- Lorsque la synchronisation est verrouillée sur un signal numérique externe, l'écran indique "Digital In" et "44.1".
- Si vous utilisez les entrées analogiques et l'horloge interne, l'écran peut indiquer : "44.1".
En absence d'un signal d'horloge ou en présence d'un signal d'horloge non valide, l'icône "Digital In" clignote, indiquant une erreur. Le choix de la fréquence est global.
Zone relative à l'affection des signaux
Affiche le routage sélectionné. Les options sont : Dual Send/Return, Parallel/Serial, True Stereo et Dual Mono.
Tableau des algorithmes
Affiche les algorithmes affectés aux deux moteurs de traitement. Appuyez sur l'une des touches EDIT pour faire défiltrer les algorithmes d'effets disponibles. Sélectionné parmi : Rev, Dly, Cho, Fla, Pit, EQ, Dyn, Trm et Pha.
Afficheurs de réduction de gain (traitements de la dynamique)
Ces deux afficheurs sont utilisés pour indiquer la réduction de gain lorsque l'un des moteurs exploite un algorithme de traitement de la dynamique. Les algorithmes de traitement de la dynamique sont : compresseur, limiteur, noise gate, dé-esseur et expanseur.
Numéro de preset
Correspond au Présent en cours d'utilisation.
Cette icône s'affiche lorsque le Preset en cours d'utilisation est modifié.
Vous renseigne sur la banque du Preset utilisé : Banque utilisateur ou usine.
Icône MIDI in
Indique la réception de données MIDI.
Ligne de texte
Cette ligne de 20 caractères maximum permet l'affichage des noms de Preset et des fonctions sélectionnées.
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche I/O pour accéder aux paramètres généraux du M•ONE.
- Utilisez les flèches pour sélectionner les paramètres ainsi que la molette de données pour modifier les valeurs. Les modifications sont prises immédiatement en compte.
Source d'entrée
Sélection de l'entrée analogue
Sélectionnez le paramètre Source à l'aide de la molette. La petite flèche de sélection apparait. Utilisez la molette pour sélectionner l'entrée analogue ou numérique. Lorsque vous sélectionnez "Analog", le M-ONE passe la fréquence d'échantillonnage automatiquement à 44,1 kHz (l'icone Analog apparait alors à l'écran).
Sélection de l'entrée numérique
Lorsque l'entrée numérique est sélectionnée, le M•ONE essaye de se verrouiller à l'entrée S/PDIF Input. La fréquence d'horloge reçue s'affiche (44.1 ou 48 kHz), ainsi que l'icone Digital. Lors du verrouillage sur l'horloge, l'icone Digital In clignote, significatif que le signal n'est pas encore valide (les sorties sont alors coupées). Lorsque le verrouillage est effectif, la fréquence s'affiche et le signal est disponible en sortie.
ANLGLEFT (M·ONE XL uniquement)
Cette option sélectionne une entrée de type analogue; vous devez utiliser le connecteur d'entrée XLR.
Horloge
Entrée analogue
Lorsque l'entrée analogue est sélectionnée, vous disposez des fréquences
d'échantillonnage suivantes :
Interne 44,1 kHz - Le M•ONE travaille à 44,1 kHz.
Interne 48kHz -Le M-ONE travaillie 48kHz
Numérique - Le M•ONE se verrouille sur le signal d'entrée.
Entrée numérique
Lorsque l'entrée numérique est sélectionnée, vous disposez des fréquences
d'échantillonnage suivantes :
Interne 44,1 kHz - Le M•ONE travaille à 44,1 kHz.
Interne 48kHz -Le M-ONE travaillie 48kHz
Numérique - Le M•ONE se verrouille sur la fréquence du signal d'entrée.

Lorsque vous utilisez l'horloge interne avec une source numérique externe, la fréquence interne doit être adaptée à celle de la source.

Ce message d'erreur apparait lorsque le M-ONE détecte une différence entre la fréquence interne et celle du
signal d'entrée (cas de la sélection de l'entrée numérique et d'une fréquence d'horloge interne différente).
Ce paramètre détermine la plage de gain maximal de l'étage de sortie analogique.
Plage : 2 dBu, 8 dBu, 14 dBu et 20 dBu.
Déterminez le niveau de sortie numérique/analogique.
0 à Off (-100 dB) par pas de 1 dB.
Détermine le niveau d'entrée numérique. Ce niveau n'affecte que le niveau numérique.
Lorsque vous passez d'une résolution de 24 bits à 16 bits (par exemple), vous perdez une information sur 8 bits.
Ce processus est appelé "tronquage" et génère une distorsion numérique sur les signaux à faible niveau du fait de la perte d'informations. Afin de compenser cette perte d'information, vous devez appliquer un Dithering. Le Dithering ajoute une faible quantité de bruit filtré aléatoire au niveau du bruit de fond assurant l'absence de distorsion numérique sur les signaux dont le niveau est proche du bruit de fond.
Le Dithering n'est nécessaire qu'aux signaux en sorties numériques. L'appareil situé en aval (appareil en réception) détermine toujours le nombre de bits pour le Dithering. Un graveur de CD ou un DAT nécessite généralement un Dithering en 16 bits.
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche UTILITY pour accéder au menu de paramétrage local du M•ONE.
- Utilisez les flèches pour sélectionner les paramètres et la molette pour modifier les valeurs de paramètres.
Tous les changements prennent effet instantanément.
Détermine le canal de réception MIDI du M•ONE.
Valeurs possibles : Off/1-16/Omni.
Détermine si le M•ONE répond aux contrôleurs continus MIDI.
Valeurs possibles : On/Off.
Appuyez sur la touche ENTER pour lancer une sauvegarde par Bulk Dump de tous les Presets sur un appareil MIDI externe. Le M•ONE est toujours prêt à recevoir des informations de Bulk Dump.
Déterminez l'identifiant Sys-Ex MIDI. Tous les paramètres d'effets, d'affectation du signal peuvent être contrôlés en temps réel par MIDI par Sys-Ex à l'aide d'un appareil MIDI externe. Afin de définir à quel appareil MIDI le M•ONE doit répondre (informations Sys-Ex), vous indiquez l'identifiant.
Verrouille l'affection actuelle du signal qui devient l'affection par défaut de tous les Presets. Ainsi, tous les Presets charges prennett cette affection du signal, que que soit le réglage initial.
M-One (standard)
Banque d'usine: Contrôleur n^0 = 0
Banque d'usager: Contrôleur n^0 = 1
M-One XL
Banque d'usine 1-100: Contrôleur n^0 = 0
Banque d'usine 101-200: Contrôleur n^0 = 1
Banque utilisateur 1-100: Contrôleur n^0 = 2
Déterminez si le tempo saisi à l'aide de la touche Tap doit être affiché en ms (milliseconds) ou sous la forme d'un tempo exprimé directement en BPM (battements par minute).
Vous disposez de trois modes de Bypass :
0% Mix
Le signal d'entrée est relié directement aux sorties.
Coupe le signal en entrée du moteur de traitement afin de permettre quand même l'écoute du signal traité avec l'équilibre signal traité/non traité déterminé.
FX Output
Coupe le signal en sortie du moteur de traitement afin de couper instantanément le signal traité tout en conservant le niveau du signal non traité.
Déterminez la fonction de l'embase Jack située en face arrière. La pédale doit être uniquement de type pouvoir.
Valeurs de réglages : Bypass 1, Bypass 2, Bypass 1&2, Tap.
Le menu Routing détermine l’affectation des deux moteurs de traitement. Lorsque vous êtes dans ce menu, la flèche de la zone d’affichage relative à l’affectation est allumée. Les affectations sont sauvegardées avec les Presets, mais il est également possible d’assigner la même affectation à tous les Presets (menu utilisateurs).
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche ROUTING pour afficher le menu.
- Utilisez la molette pour sélectionner l'affection - la touche ENTER se met alors à clignoter.
- Appuyez sur ENTER pour sélectionner l'affection.
DUAL SEND/RET

M·one
Cette affectation vous permet d'utiliser le M•ONE comme deux processeurs individuels. L'entrée gauche est affectée au moteur 1 et l'entrée droite est affectée au moteur 2. Les quatre sorties d'effets subissant une sommation sur deux canaux.
Déterminez l'équilibre entre les sorties des deux moteurs.
Déterminez le rapport signal non traité/signal traité. Le signal non traité est mono. Placez ce réglage au maximum lorsque le M•ONE est utilisé en départ/retour.
Utilisez les deux moteurs du M-ONE avec deux départs Aux individuels de votre console. Connectez la sortie L/R du M-ONE L/R à un retour stéreo de votre console. Les deux moteurs sont ainsi utilisés comme effets stéreo individuels avec une sortie commune aux 2 canaux.
Parallele
L'affection parallèle opère une sommation des signaux d'entrées gauche et droite. Les deux moteurs reçoivent le même signal. Le signal non traité est mélangé avec le signal traité sur deux sorties à l'aide du réglage Mix.
Déterminez l'équilibre des sorties entre les deux moteurs.
Determine l'équilibre signal traité/non traité. Le signal non traité est stéréo.

Le mode parallèle est parfait lorsque vous souhaitez appliquer différents effets à la même source.
Vous souhaitez appliquer un Chorus et une réverbération à la même piste de guitare. Utilisez le Chorus du moteur 1, la réverbération du moteur 2 et l'affection parallèle. Vous pouvez alors utiliser vos effets côte-à-côte sans que l'un n'influence sur l'autre.
Parallèle/Série

L'affection Parallèle-Série ressemble à l'affection Dual, mais la sortie du moteur 1 peut être injectée en entrée du moteur 2. Ceci vous permet, par exemple, d'ajouter de la réverbération aux répétitions d'un-delai. Le niveau de signal affecté au moteur 2 est déterminé par le paramètre Eng 2 Feed. Le paramètre de réinjection du moteur 2 est situé dans le menu de Routing et fait partie du Preset.
Détermine le niveau entre les sorties des deux moteurs.
Détermine le niveau du signal non traité (mono) par rapport au signal traité des deux moteurs.
Déterminez le niveau de sortie du moteur 1 réinjecté en entrée du moteur 2. Ce paramètre est disponible uniquement avec l'affection Parallèle-Série.

Le mode Parallel-Serial permet d'obtenir deux entrées séparées sur les moteurs tout en permettant de combiner les deux effets à souhait.
Utilisez un délambda long avec le moteur 1, et une réverbération Hall Reverb avec le moteur 2. Les deux effets sont utilisés sur le chant principal. Le niveau des deux effets est déterminé par deux départ Aux indépendants depuis la console. Les répétitions d'un délambda sont sèches par rapport au chant réverbéré : vous pouvez affecter un peu des répétitions du moteur 1 à la réverbération du moteur 2 grâce au paramètre Eng 2 Feed. Maintenant, le chant et les répétitions sont réverbérés.
Série

En mode série, le signal passe toujours par le moteur 1 avant le moteur 2. En façade, les boutons FX, BAL et MIX fonctionnent comme suit :
En mode série, le bouton MIX sert de réglage d'équilibre du moteur 1.
Détermine le niveau du signal non traité affecté à la sortie du moteur 2. Notez que le signal non traité passant par le moteur 2 est prélevé après le moteur 1.
Il est ainsi possible de simuler l'utilisation de deux effets distincts en configuration série. Le signal non traité est transmis en stéréo.

Utilisez le mode série lorsque vous souhaitez associer les moteurs à un seul effet.
Sélectionnez le dé-esseur pour le moteur 1 et une réverbération de type Bright pour le moteur 2. Le dé-esseur atténue alors les sibilantes du chant, vous permettant d'utiliser la réverbération sans risque de sibilance.
Couplage stéreo (stereo linked)


Le mode de couplage stéreo permet d'appliquer exactement les mêmes paramètres aux deux moteurs pour obtenir deux fois le même effet.
L'entrée gauche est traitée par le moteur 1, l'entrée droite est traitée par le moteur 2.
Lorsque vous passez en mode de couplage stéreo, les réglages du moteur 1 sont appliqués au moteur 2.
Déterminez la balance entre les deux sorties d'effets.
Déterminez le niveau du signal non traité appliqué aux sorties. Le signal non traité est stéreo.

L'affection stéreo permet un traitement réellement stéreo.
Sélectionnez le compresseur et insérez le M-One sur un sous-groupe de la console. Vous disposez maintenant d'un compresseur stéréo avec des réglages identiques. De plus, il vous suffit d'éditer un seul moteur pour que les deux canaux soient directement paramétrés.
Double mono (dual mono)


Le mode d'affection Dual Mono permet d'utiliser librement des deux moteurs, ce qui signifie que vous disposez de deux effets mono individuels. L'entrée gauche est affectée au moteur 1, l'entrée droite est affectée au moteur 2.
Détermine la balance entre les sorties des deux moteurs.
Déterminez le niveau du signal appliqué non traité appliqué aux sorties. Les signaux non traités des deux canaux sont indépendants.

Le mode Dual Mono est particulièrement adapté pour utiliser les deux moteurs pour deux traitements mono indépendants.
Vous souhaitez utiliser un Tremolo sur un canal et un EQ sur le deuxième. Il vous suffit d'appliquer le premier signal à traiter au canal 1 (gauche), d'utiliser le Tremolo sur le moteur 1 du M•One. Appliquez ensuite le second signal à traiter au canal 2 (droit) et affectez le correcteur au moteur 2.
Fonction de chargement en mémoire
Cette page correspond à la page principale du M•ONE.
Chargement d'un preset
Le chargement rend le Preset automatiquement actif :
- Appuyez sur la touche RECALL.
- Utilisez la molette pour faire défiler les Presets sans les charger (le numéro du Preset clignote, ainsi que le témoin lumineux de la touche ENTER).
- Appuyez sur les touches ENTER ou RECALL pour charger/activer le Preset.
Appuyez sur la touche EXIT lors du défilément pour revenir au Preset en cours d'utilisation.
Types de presets
Presets utilisateur - RAM
Les Presets utilisateur (User) peuvent être édités et sauvégardeés dans n'importe quel emplacement mémoire utilisateur. Vous pouvez sauvégardeer jusqu'à 100 Presets utilisateur dans la banque utilisateur.
Les Presets usine (Factory) peuvent être édités et sauvégardeés uniquement dans la banque utilisateur et constituent des configurations de base pour créer vos propres Presets.
Vous disposez de 100 Presets usine.
M·ONE XL - 200 Presets.
Types de presets
Presets utilisateur - RAM
Les Presets utilisateur (User) peuvent être édités et sauvegardés dans n'importe quel emplacement mémoire utilisé. Vous disposez de 100 Presets utilisateur.
Presets usine - ROM
Les Presets usine (Factory) peuvent être édités et sauvegardés uniquement dans la banque utilisateur. Vous disposez de 100 Presets usine. M•ONE XL - 200 Presets.
Utilisation :
Appuyez sur la touche STORE. La touche ENTER et le numéro de Preset clignotent, indiquant que le Preset n'a pas encore été sauvegardé.
Emplacement des presets
Les Presets peuvent être uniquement sauvegardés dans la banque utilisateur. Par défaut, la page de sauvegarde affiche le premier Preset utilisateur libre comme emplacement potentiel pour la sauvegarde, sauf si le Preset à sauvegarder est un Preset utilisateur. Dans ce cas, l'emplacement suggéré reste celui en cours.
Sauvegarde sous le même emplacement et le même nom
- Appuyez sur la touche STORE.
- Appuyez sur la touche ENTER pour sauvegarder le Preset. L'écran affiche rapidement "Stored".
Sauvegarde sous le nom mais sous un emplacement mémoire différent
- Appuyez sur la touche STORE.
- Utilisez la molette pour sélectionner la destination.
- Appuyez une fois sur ENTER pour sauvegarder le Preset. L'écran indique rapidement "Stored".
Sauvegarde sous un nouveau nom
- Appuyez sur la touche STORE.
- Sélectionnez la destination à l'aide de la molette.
- Appuyez à nouveau sur la touche STORE ou la flèche vers le bas pour afficher le menu des caractères.
- Utilisez les flèches pour déplacer le curseur.
Sauvegarde
- Sélectionnez les caractères à l'aide de la molette.
- Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Preset.
Les caractères disponibles sont :
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZ abcdefghijklmnopqrstuvxyz 0123456789/*-:"#$%&)_
Fonction TAP
La fonction TAP vous permet de saisir sur une touche un tempo global. Ce tempo peut être utilisé pour calculer le temps de retard du décalé, la vitesse du Chorus, etc.
Utilisation :
- Appuyez une fois sur la touche TAP.
- Utilisez les curseurs pour sélectionner les paramètres.
- Utilisez la molette pour sélectionner les valeurs.
Les modifications sont instantanées.
Indique le tempo saisi.
Le tempo est exprimé en ms (milliseconds) ou en BPM (battements par minute).
Sous-multiples
La subdivision détermine comment le M•ONE doit calculer le tempo en fonction de la frappe sur la touche.
Options : Ignoré, 1, 1/2D, 1/2, 1/2T, 1/4D, 1/4, 1/4T, 1/8D, 1/8, 1/8T, 1/16D, 1/16, 1/16T, 1/32D, 1/32, 1/32T.
Déterminé à quel moteur la fonction Tap est assignée.
Valeurs : Eng 1, Eng 2 ou Eng 1&2.

Veuillez sélectionner “Ignored” pour désactiver la fonction Tap.
Les réverbérations
La plupart des réverbérations du M•ONE sont constituées de deux parties distinctes : les (premières) réflexions et la chute.
- Les réflexions sont les premiers messages sonores perçus. Cet élément détermine la taille et le caractère de la pièce. La chute (ou champ sonore diffus) est composée de réflexions complexes et désordonnées qui ne permettent pas de déterminer la position physique de la source initiale.
Ces deux parties permettent de recréer fidèlement la sonorité naturelle d’un environnement acoustique. Cependant, dans la réalité, l’équilibre subtil entre ces deux parties peut varier de façon sensible. Nous avons par conséquent équipé cet appareil de réglages vous permettant de modifier le niveau, la couleur et la durée ou la taille de ces deux parties. N’hésitez en aucune façon à modifier les réglages de ces deux éléments constitutifs de la réverbération. Vous pouvez ainsi obtenir des effets très surprenants.
Plage : 0,02s - 20s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL uniqueness)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en préservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage:0dBà-100dB
Ce réglage détermine le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisent pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage:0dBà-100dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute). L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Valeurs : Off - Smooth - Vintage
Déterminez la modulation utilisée sur la chute de l'effet.
Smooth: La modulation Smooth utilise une structure de modulation complexe autorisant la modulation de la chute de l'effet sans désaccorder le signal source.
Vintage: La plupart des réverbérations Vintage utilise une modulation très simple qui désaccordait légèrement le signal source. Ce paramètre vous permet de sélectionner ce type de modulation et le léger désaccord corrélatif.
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Plage : 0,02s - 2,5s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération. L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL uniqueness)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage:501,2Hz-20kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites BASSE FREQUENCY tout en préservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage:0dBà-100dB
Ce réglage détermine le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisant pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage:0dBà-100dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute). L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération crée une sensation de désordre naturel très similaire à celui de la réverbération d'une pièce.
Plage : -25 - +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l'effet.
Plage : 0,02s - 2,5s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de
6 dB/octave. Utilisez ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en réservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisent pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute). L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération crée une sensation de désordre naturel très similaire à celui de la réverbération d'une pièce.
Plage : -25 - +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de + / - 25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage:0-100%
Déterminez le niveau global de l'effet.
Plage : 0,02s - 20s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.

Les réverbérations Vintage n'utilisent pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL uniqueness)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage: -50 +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en réservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage : 0 dB à -100 dB
Déterminez le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisent pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute).
L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Plage : -25 - +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de + / - 25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Plage : 0,02s - 20s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuerez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en réservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisant pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute).
L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération crée une sensation de désordre naturel très similaire à celui de la réverbération d'une pièce.
Plage: -25 +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de + / - 25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Un algorithme conçu pour reproduire le son d'une réverbération Vintage à ressorts, semblable à l'effet classique des vicious amplificateurs à lampes.
Plage : 0,02s - 20s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération. L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en réservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Plage : 0,02s - 20s
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL uniqueness)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le moins à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6 dB/octave. Utilise ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuerez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en préservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Range : 0dB à -100dB
Déterminez le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisant pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reverb Level pour simuler ce type d'effet.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute). L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Plage: -25 +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de +/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de + / - 25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Contrairement à la réverbération à ressorts, l'algorithme Ambience offre un effet très naturel.
Le Decay détermine la durée de chute de la réverbération. Ce paramètre est défini comme la durée nécessaire à la fin de la réverbération pour chuter d'environ 60 dB.
Plage:0-100ms
Un court retard est placé entre les premières réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté sonore du signal source avant de lui appliquer les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.

Essayez de diminuer le réglage de réflexion afin d'obtenir un effet de réverbération sèche sur la chute du signal.
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL-uniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en modifiant les premières réflexions. Essayez différentes tailles pour obtenir le résultat convenant le mieux à votre application.
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Attenue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour supprimer les sibilances de l'effet.

Testez les différences induites par l'utilisation des réglages High Cut et High Color.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans la bande des aigus. En diminuant la valeur de ce réglage, vous atténuez les sibilances tout en dégradant la précision sonore de la réverbération dans le haut du spectre.
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute dans les graves. Ceci permet d'atténuer les bruits parasites basse fréquence tout en réservant la chaleur de la chute de l'effet en diminuant le temps de chute dans les graves.
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières réflexions.

Les réverbérations Vintage n'utilisent pas les premières réflexions. Essayez de diminuer la valeur Reflect Level pour simuler ce type d'effet.
Plage:0dBà-100dB
Ce paramètre détermine le niveau de la section finale de la réverbération (chute).
L'atténuation de la chute de l'effet permet d'obtenir un résultat moins diffus, axé principalement sur les premières réflexions.
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération crée une sensation de désordre naturel très similaire à celui de la réverbération d'une pièce.
Plage : -25 - +25
Déterminez la vitesse de modulation. La vitesse est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimale.
Plage : -25 - +25
Déterminez la profondeur de modulation. La profondeur a été optimisée pour chaque type de réverbération. La valeur de + / - 25 est calculée sur cette plage optimale.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Le délambda One Tap n'utilise qu'une seule ligne à retard.
Plage:0-4000ms
Determinez le retard.
Plage : -100 à +100
Détermine le niveau du signal réinjecté en entrée de l'algorithme. Plus la valeur est importante, plus le nombre de répétitions est élevé.
Pan
Plage : 50L (gauche) - 50R (droit)
Déterminez le positionnement stéréo du signal.
Plage : 500 Hz - 20 kHz
Filtre aigu de type Baxendall permettant d'atténuer le contenu haute fréquences des répétitions. Ceci permet d'obtenir une sonorité de type "analogique" sur les taps, avec une présence plus discrète dans le mixage que sans atténuation des aigus.
Plage : 19,9 Hz - 2 kHz
Filtre grave de type Baxendall permettant d'attenuer le contenu basses fréquences des répétitions. Lorsque le signal traité est riche en signaux basses fréquences, le filtre vous permet d'éviter d'ajouter de la confusion au signal dans le bas du spectre.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global du délaï.
Le mode de délai à deux taps utilise deux lignes à retard avec chacune ses propres paramètres.
Plage:0-4000ms
Déterminez le retard du premier tap.
Plage:0-200 ms
Décale le temps de retard du Tap 1 indépendamment de la touche Tap.
Plage : -100 à +100
Détermine le niveau du signal réinjecté en entrée de la ligne à retard du premier tap. Une valeur élevée implique un nombre important de répétitions.
Plage : -100 - 0 dB
Déterminez le niveau du clap sélectionné.
Pan 1+2
Plage : 50L (gauche) - 50R (droite)
Déterminez le positionnement panoramique du signal.
Plage : 500 Hz - 20 kHz
Filtre aigu de type Baxendall permettant d'atténuer le contenu haute fréquences des répétitions. Ceci permet d'obtenir une sonorité de type "analogique" sur les taps, avec une présence plus discrète dans le mixage que sans atténuation des aigus.
Plage : 19,9 Hz - 2 kHz
Filtre grave de type Baxendall permettant d'attenuer le contenu basses fréquences des répétitions. Lorsque le signal traité est riche en signaux basses fréquences, le filtre vous permet d'éviter d'ajouter de la confusion au signal dans le bas du spectre.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global du délié.
Ping pong
Delay time
Plage:0à1800ms
Intervalle entre les répétitions.
Feedback
Plage : 0 à 100 %
Déterminez le nombre de répétitions.
Width
Plage : -100 à 100%
Détermine si les répétitions gauche ou droite se déplacent à 100% dans le champ
panoramique. 100 est le réglage le plus
extrême, qui produit l'effet le plus important.
Essayez ce réglage.
FB Hi Cut - Feedback Hi Cut
Plage : 2,00 kHz à 20 kHz
Cette fonction atténue le signal sur la
fréquence déterminée. Cette option produit un
décalé au son plus analogique se combinant
mieux au son général.
FB Lo Cut
Plage : 19,95 Hz à 2,00 kHz
Atténuation des signaux en dessous de la
fréquence fixée.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global du délié.
Classique
L'effet Chorus/Flanger est principalement constitué d'un début dont la hauteur est modulée par un LFO (Low Frequency Oscillator).
Le Chorus classique du M-ONE est basé sur 2 voix et permet d'obtenir un son naturel et doux.

Plage:0,05-19,2Hz
Détermine la vitesse du Chorus.
Plage : 0 - 100 %
Determine l'intensité du Chorus.
Plage:0-100ms
La valeur habituellement utilisée pour un
Le passage corrigé est :
Chorus est de 10 ms.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau de l'effet Chorus.
4-VOIX
Le Chorus 4-Voix regroupe deux blocs de Chorus classiques connectés en série, en opposition de phase avec un temps de retard fixe. Ceci vous permet de doubler le nombre de voix disponibles et d'obtenir ainsi un son de Chorus plus dense que le Chorus classique.
Plage : 0,05-19,2 Hz
Determine la vitesse du Chorus.
Plage : 0 - 100 %
Déterminez l'intensité du Chorus.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau de l'effet Chorus.
Classique
L'effet Chorus/Flanger est principalement constitué d'un délambda dont la hauteur est modulée par un LFO (Low Frequency Oscillator).
Le Flanger classique du M•ONE comprend 2 voix.

Plage:0,05-19,2Hz
Déterminez la vitesse du Flanger.
Plage : 0 - 100 %
Déterminez l'intensité du Flanger.
Plage : -100 à +100
Niveau du signal traité réinjecté en entrée de l'algorithme. Les valeurs négatives impliquent une inversion de phase.
Plage:0-100ms
La valeur habituellement utilisée pour un
Flanger est de 5 ms.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau de l'effet Flanger.
4-VOIX
Le Flanger 4-voix regroupe deux blocs de Flangers classiques connectés en série, en opposition de phase avec un temps de retard fixe. Ceci vous permet de doubler le nombre de voix disponibles et d'ainsi onionsir un son de Flanger plus dense que le Flanger classique.
Plage:0,05-19,2Hz
Determine la vitesse du Flanger.
Plage : 0 - 100 %
Déterminez l'intensité du Flanger.
Plage : -100 à +100
Niveau du signal traité réinjecté en entrée de l'algorithme. Les valeurs négatives impliquent une inversion de phase.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau de l'effet Flanger.
L'algorithmme Pitch Detune ressemble à l'effet Pitch, dans le sens où un deuxième son fixe vient compléter le signal initial. Néanmoins, la plage de désaccordage du Detune est sensiblement inférieure : cet effet est généralement utilisé pour donner de l'ampleur au son que pour véritablement créer un deuxième son. Une valeur de Detune de 5-10 centièmes vous donne un effet de Chorus sans l'effet de mouvement caractéristique du Chorus qui peut parfois nuir à la précision du son.
Pitch 1+2
Plage : -50 à 50 centièmes
Hauteur de la voix sélectionnée.
Plage: -100 à 0 dB
Déterminez le niveau de la voix sélectionnée.
Pan 1+2
Valeurs : 50L (gauche) à 50R (droite)
Détermine le positionnement panoramique de la voix.
Plage:0-100ms
Determinez le retard de la voix sélectionnée.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
L'effet de Pitch Shifter du M-ONE vous permet d'ajouter 2 voix harmonisées séparées au signal source (voix 1 et voix 2).
Pitcher
Pitch 1
Plage : -1200 à 1200 centièmes
Déterminez la hauteur de la note harmonisée fixe.
100 centièmes correspondent à un demi-ton, ce qui vous permet d'ajouter une deuxième note harmonisée sur une plage de +/- une octave.
Plage: -100 - 0 dB
Niveau de la première voix harmonisée.
Plage : 50L (gauche) à 50R (droite)
Determine le panoramique de la première voix.
Plage:0-100ms
Déterminez le retard de la voix sélectionnée.
Pitch 2
Plage : -1200 à 1200 centièmes
Détermine la hauteur de la deuxième voix.
Plage : -100 - 0 dB
Niveau de la deuxième voix harmonisée.
Plage : 50L (gauche) à 50R (droite)
Déterminez le panoramique de la deuxième voix.
Plage:0-100ms
Determine le retard de la deuxième voix.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global de l'effet.
Correcteur parametrique
Le M•ONE dispose d'un correcteur paramétrique trois bandes plus correcteurs Baxendall grave et aigu.
Baxendall grave :
Plage: 19,95 Hz à 5,01 kHz Détermine la fréquence du contrôle Baxendale grave.
Plage: 3 dB/oct - 12 dB/oct Le paramètre Low Slope détermine la pente du contrôle Baxendale grave.
Plage: -12 dB - 12 dB Détermine le gain/atténuation du Baxendale grave.
Freq 1
Plage : 19,95 Hz à 20 kHz Fréquence du premier contrôle paramétrique.
BndWidth 1 - largeur de bande 1
Plage : 0,1 oct - 4 oct Largeur de bande du premier correcteur paramétrique.
Gain 1
Plage: -12 dB - 12 dB Déterminez le gain/atténuation de la bande.
Plage: 19,95 Hz à 20 kHz Fréquence du deuxième filtre paramétrique.
BndWidth 2 - largeur de bande 2
Plage : 0,1 oct - 4 oct Largeur de bande du deuxième correcteur paramétrique.
Gain 2
Plage: -12 dB - 12 dB Déterminez le gain/atténuation de la bande.
Freq 3
Plage : 19,95 Hz à 20 kHz Fréquence du troisième filtre paramétrique. BndWidth 3 - Largeur de bande 3 Plage : 0,1 oct - 4 oct
Largeur de bande du troisième correcteur paramétrique.
Gain 3 Plage : -12 dB - 12 dB Déterminez le gain/atténuation de la bande.
Baxendall aigu :
High Freq Plage: 501,2 Hz à 20 kHz Determine la fréquence du filtre Baxendall aigu.
High Slope Plage: 3 dB/oct - 12 dB/oct Le paramètre Low Slope déterminé la pente du contrôle Baxendale aigu.
High Gain Plage: -12 dB - 12 dB Détermine le gain/atténuation du Baxendale aigu.
FX Level Plage: 0 - 100% Détermine le niveau global du correcteur.
Compresseur
Les compresseurs permettent de contenir la plage dynamique d'un signal et donc d'obtenir un niveau constant.
Plage: -60 à 0 dB
Le compresseur traite le signal lorsque le niveau atteint le seuil déterminé. Plus le seuil est bas, plus la quantité de signal compressé est importante.
Ratio (taux)
Plage : Off - inf : 1
Correspond à la réduction de gain appliquée (voir angle de la courbe au-dessus du point de seuil). Exemple : Un taux de 4:1 signifie que lorsque le niveau d'entrée augmente de 4 dB au-dessus du seuil défini, le niveau de sortie ne varie que d'un seul dB.
Valeurs : Compression Soft Knee ou Hard Knee Le mode Knee détermine le type de courbe de traitement utilisé autour du point de seuil déterminé. Le mode Soft knee permet une compression progressive du signal jusqu'au taux spécifique. Le mode Hard knee applique directement le taux spécifique dès que le signal franchit le seuil et cesse dès que celui-ci retombe en dessous du seuil.
Plage : 10 - 100 dB/s.
Déterminez le temps mis par le compresseur pour cesser le traitement dès que le niveau du signal passe sous le seuil.
Gain
Plage : -100 dB - 30 dB
Utilisez le Gain pour compenser la chute de niveau liée au traitement.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Déterminez le niveau global en sortie du compresseur.
Les limiteurs peuvent être considérés comme des compresseurs avec un taux élevé. Les limiteurs sont principalement utilisés pour éviter les surcharges numériques. Une surcharge numérique est caractérisée par un niveau du signal de 0dBFS (niveau maximum). Ce type de surcharge est source de distorsion et de saturation du signal.
Plage: -60-0dB
Le compresseur traite le signal lorsque son niveau atteint le seuil déterminé. Plus le seuil est bas, plus la quantité de signal compressé est importante.
Ratio (taux)
Plage : Off - inf : 1
Correspond à la réduction de gain appliquée (voir angle de la courbe au-dessus du point de seuil).
Exemple: Un taux de 4:1 signifie que lorsque le niveau d'entrée augmente de 4 dB au-dessus du seuil défini, le niveau de sortie ne varie que d'un seul dB.
Plage : 0,3 ms - 100 ms
Temps nécessaire au limiteur pour atteindre la réduction de gain maximale spécifiée par le réglage de gain lorsque le signal dépasse le seuil.
Plage:20 ms-7,0s
Le rétablissement correspond au temps mis par le limiteur pour cesser tout traitement lorsque le niveau du signal dépasse le seuil.
Gain
Plage : -100 dB - 30 dB
Utilisez le paramètre Gain pour compenser la chute de niveau liée au traitement.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global en sortie du limiteur.
Lorsque le niveau du signal chute en dessous d'un niveau de seuil déterminé, le Noise Gate se "ferme" et coupe le signal. Cet effet est particulièrement utile pour supprimer les bruits de fond intermittents. Il est possible d'appliquer ce traitement à un chant ou à un amplificateur guitare. Vous pouvez également l'utiliser sur une batterie pour obtenir une meilleure attaque sur une piste.

Plage: -60 à 0 dB
Lorsque le signal d'entrée chute en dessous du seuil, le Noise Gate coupe le signal. Plus le seuil est réglé haut, plus le signal sera coupé avec un niveau plus élevé.
Ratio (taux)
Plage : Off - Inf : 1
Ce taux correspond à la réduction de gain. Un taux de 4:1 signifie qu'à chaque fois que le niveau d'entrée chute de 1 dB, le niveau de sortie chute de 4 dB.
Lorsque le taux est réglé sur Infini:1, le signal de sortie est coupé dès que le niveau du signal d'entrée chute en-deçà du seuil spécifique.
Plage:0,5-100ms
L'attaque correspond au temps mis par le Noise Gate pour atteindre la réduction de gain spécifique par le taux lors que le niveau chute en-deçà du seuil.
Exemple: Si le signal d'entrée chute très rapidement à 4 dB sous le niveau de seuil, si le taux est de 4:1 et l'attaque de 20 ms, le M-ONE met 20 ms pour atteindre une réduction de gain maximal de 16 dB.
Le rétablissement correspond à la durée mise par le Noise Gate pour cesser le traitement lorsque le niveau du signal repasse au-dessus du seuil.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global en sortie du Noise Gate.
Déplacement
Les dé-esseurs sont utilisés pour supprimer les sibilantes de différents instruments, mais sur tout de la voix. Afin de ne supprimer que les sons génants ("sss"), le dé-esseur travaille de façon dynamique. Il peut à cet égard être comparé à un compresseur sélectif en fréquence. Un filtrage dynamique contrôle en temps réel que le dé-esseur atténue les hautes fréquences uniquement lorsque celles-ci sont trop importantes.
Plage: -60 dB - 0 dB
Lorsque le niveau d'entrée de la bande de fréquence spécifiée excède le niveau de seuil, le dé-esseur réduit le signal.
Ratio
Valeurs : Off - inf:1
Ce paramètre correspond à la réduction de gain appliquée à la bande de fréquence spécifiée lorsque le niveau franchit le seuil.
Plage : 1 kHz - 20 kHz
Détermine la fréquence centrale de la bande de travail du déesseur.
Plage:0,5-50ms
L'attaque correspond au temps de réponse du dé-esser pour atteindre la réduction de gain spécifique par le taux.
Exemple: Si le niveau du signal dépasse le seuil de 4 dB, si le taux est de 4:1 et l'attaque réglée sur 20 ms, le dé-esseur met 20 ms pour atteindre une réduction de gain de 3 dB.
Le paramètre de rétablissement correspond au temps mis par le dé-esseur pour cesser le traitement lorsque le niveau chute à nouveau sous le niveau de seuil.
FX lev
Plage : -100 - 0 dB
Ce paramètre correspond au niveau de sortie du déesseur.
Tremolo
L'effet de tremolo génère une variation cyclique du niveau du signal sur les deux canaux en même temps. Cet effet est traditionnellement associé aux guitares, ou valeurs enregistrées de E-Piano Wurlitzer.
Mode de tremolo hard
Ce mode de tremolo produit un effet agressif du fait de l'utilisation d'une modulation avec une forme d'onde carrée en "tout-ou-rien".

Plage : 0,05-19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse du tremolo.
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur du tremolo.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global du tremolo.
Mode de tremolo soft
Ce mode de tremolo est plus doux que le précédent. En effet, la modulation en dent de scie autorise une variation progressive du niveau.

Plage:0,05-19,2Hz
Ce paramètre détermine la vitesse du tremolo.
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur du tremolo.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global du tremolo.
Phaser vintage
Le Phaser Vintage exploite quatre filtres passe-tout. Ces filtres possèdent les caractéristiques des filtres en peigne. L'effet de phasing est obtenu en mélangeant le son filtré avec le son direct.
Plage:0,05-19,2Hz
Ce paramètre détermine la vitesse de l'effet.
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur de l'effet.
Rangement
Valeurs : Low ou Mid
Le paramètre Range détermine la bande de fréquence sur laquelle agit le Phaser.
Plage : -100 - 100%
Ce paramètre détermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée de l'effet. Lorsque le paramètre de réinjection est négatif, le signal réinjecté est déphasé.

N'hésitez pas à essayer l'inversion de phase dans vos expérimentations sonores.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre correspond au niveau de sortie du Phaser.
Le Phaser Smooth utilise douze filtres passe-bande. Ces filtres créent une réponse similaire à celle des filtres en peigne. L'effet de phasing est obtenu en mélangeant le son filtré avec le son direct. Le nombre accru de filtres utilisés pour cet effet le rendent beaucoup plus doux que le Phaser Vintage.
Plage : 0,05-19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse de l'effet.
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur de l'effet.
Rangement
Valeurs : Low ou Mid
Le paramètre Range détermine la bande de fréquence sur laquelle agit le Phaser.
Plage : -100 - 100%
Ce paramètre détermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée de l'effet.

N'hésitez pas à essayer l'inversion de phase dans vos expérimentations sonores.
FX lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre correspond au niveau de sortie du Phaser.
DOUBLE Processeur d'effets M-ONE - NOVEMBER - 1999
| Fonction | | Transmise | Reconnue | Remarques |
| Basic Channel | Par défaut | 1 | 1 | |
| Modifié | 1-16 | 1-16 | |
| Mode | Par défaut | | | |
| Messages | X | X | |
| Modifiés | | | |
| Note Number | | X | X | |
| True Voice | X | X | |
| Velocity | Note ON | X | X | |
| Note OFF | X | X | |
| After Touch | Polyphonique | X | X | |
| par canal | X | X | |
| Pitch Bend | | X | X | |
| Control Change | | A partir de 10 | A partir de 10 | |
| | | | Mot. 1: 16-31 (MSB) |
| | | | Mot. 1: 48-63 (LSB) |
| | | | Mot. 2: 70-85 (MSB) |
| | | | Mot. 2: 102-117 (LSB) |
| | | | Tous les contrôleurs sont codés sur deux octets. |
| Prog Change | | O | O | |
| System Excl. | | O | O | |
| Common | : Song Pos | X | X | |
| : Song Sel | X | X | |
| : Tune | X | X | |
| System real time | : Clock | X | O | |
| : Commands | X | X | |
| Aux Messages | : Local ON/OFF | X | X | |
| : All Notes OFF | X | X | |
| : Active Sense | X | X | |
| : Reset | X | X | |
| O : OUI | Mode 1: OMNI ON, POLY | Mode 2: OMNI ON, MONO |
| X : NON | Mode 3: OMNI OFF, POLY | Mode 4: OMNI OFF, MONO |
Entrées/sorties numériques
Connecteurs :
Formats :
Dither de sortie :
Fréquence d'échantillonnage :
Retard de traitement :
Réponse E/S:
RCA (S/PDIF)
0 à 23,9 kHz ± 0,01 dB à 48 kHz
Entrées analogiques
Connecteurs :
Impédance, sym./asym. :
Niveau d'entrée max.:
Niveau d'entrée pour 0 dBFS :
Sensibilité :
Conversion A/N :
Retard A/N :
Plage dynamique :
DHT:
Bande passante :
Diaphonie :
Jack 6.35 mm, symétrique
21 kOhms/13 kOhms
+24 dBu
Avec réserve 12 dB: -12 dBu à +12 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,65 ms/0,70 ms à 48 kHz/44,1 kHz
100 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ < 92 dB (0,0025 %) à 1 kHz
20 Hz à 20 kHz: +0/-0.1 dB à 48 kHz
<-95 dB, 20 Hz à 20 kHz
Sorties analogiques
Connecteurs :
Impédance symétrique/ asymétrique
trique :
Niveau de sortie max.:
Plages de sortie :
Conversion N/A :
Retard N/A :
Plagedynamique
DHT:
Jack 6.35 mm, symétrique
40 Ohms
+20 dBu (symétrique)
Symétrique : 20/14/8/2 dBu
Asymétrique : 14/8/2 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,63 ms/0,68 ms à 48 kHz/44,1 kHz
104 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ <-94 dB (0,002 %) à 1 kHz,
+20 dBu en sortie
20 Hz à 20 kHz, +0/-0,5 dB à 48 kHz,
<-100 dB, 20 Hz à 20 kHz
Bande passante :
Diaphonie :
Conforme aux normes :
Sécurité
Certification :
EN 55103-1 et EN 55103-2
Temp. de fonctionnement :
Temp. de stockage :
Humidité :
IEC 65, EN 60065, UL6500 et CSA E65
Dossier CSA n° LR108093
Interface de commande
MIDI:
Pédale :
In/Out/Thru: DIN 5-broches
Jack 6,35 mm
Général
Finition :
Façade en aluminium anodisé
Châssis acier peint
Ecran STN-LCD 23 caractères/280 icônes
19^ × 1.75^ × 8.2^ (483 × 44 × 195 mm)
4.1 lb. (1,85 kg)
100 à 240 V alternatif, 50 à 60 Hz (sélection auto)
matique)
Affichage:
Dimensions :
Poids :
Secteur :
Consommation électrique :
Garantie (pièces/main d'œuvre):
<15W
1 an
Entrées/sorties numériques
| Connecteurs: | RCA (S/PDIF) |
| Formats : | S/PDIF (24 bits), EIAJ CP-340, IEC 958 |
| Dither de sortie : | HPF/TPDF Dithering 24/20/16/8 bits |
| Frequ. d'échantillonnage : | 44,1 kHz, 48 kHz |
| Retard de traitement : | 0,1 ms à 48 kHz |
| Réponse E/S : | 0 à 23,9 kHz ± 0,01 dB à 48 kHz |
Entrées analogiques
| Connecteurs : | XLR symétrique |
| Impédance, sym./asym. : | 21 kOhms / 13 kOhms |
| Niveau d'entrée max. : | +24 dBu |
| Niv. d'entrée pour 0 dBFS : | 0 dBu |
| Sensibilité : | Avec réserve 12 dB : -12 dBu à +12 d |
| Conversion A/N : | 24 bits, suréchantillonnage 128 x |
| Retard A/N : | 0,65 ms/0,70 ms à 48 kHz/44,1 kHz |
| Plage dynamique : | 100 dB typ, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT : | typ. <92 dB (0,0025 %) à 1 kHz |
| Bande passante : | 20 Hz à 20 kHz: +0/-0.1 dB à 48 kHz |
| Diaphonie : | <-95 dB, 20 Hz à 20 kHz |
Sorties analogiques
| Connecteurs : | XLR symétrique |
| Impédance symétrique/ | 40 Ohms |
| asymétrique : | +20 dBu (symétrique) |
| Niveau de sortie max. : | Symétrique : 20/14/8/2 dBu |
| Plages de sortie : | Asymétrique : 14/8/2 dBu |
| Conversion N/A : | 24 bits, suréchantillonnage 128 x |
| Retard N/A : | 0,63 ms/0,68 ms à 48 kHz/44,1 kHz |
| Plage dynamique : | 104 dB typ, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT : | typ <-94 dB (0,002 %) à 1 kHz, +20 dBu en sortie |
| Bande passante : | 20 Hz à 20 kHz, +0/-0,5 dB à 48 kHz |
| Diaphonie : | <-100 dB, 20 Hz à 20 kHz |
| Conforme aux normes : | EN 55103-1 and EN 55103-2 |
| FCC part 15, Class B, CISPR 22, Class B |
| Sécurité | |
| Certification : | IEC 65, EN 60065, UL6500 and CSA E600 |
| Dossier CSA n° LR108093 |
Environnement
| Temp. de fonctionnement : | 0°C à 50°C (32°F à 122°F) |
| Temp. de stockage : | -30°C à 70°C (-2°F à 167°F) |
| Humidity : | Max. 90 % sans condensation |
Interface de commande
| MIDI : | In/Out/Thru : DIN 5-broches |
| Pédale : | Jack 6,35 mm |
Général
| Finition : | Façade en aluminium anodiséChâssis acier point |
| Affiche : | Ecran STN-LCD 23 caractères/280 icônes |
| Dimensions : | 483 x 44 x 195 mm (19" x 1.75" x 8.2") |
| Poids : | 1,85 kg |
| Secteur : | 100 à 240 V alternatif, 50 à 60 Hz (sél. auto.) |
| Consommation électric : | <15 W |
| Garantie (pièces/maind'oeuvre) : | 1 an |
Vous devez initialiser les paramètres système.
La procédure System Parameter Reset est
réalisée au moyen de la procédure suivante :

L'opération "System Parameter Reset", rappelle les réglages d'usine des menus I/O et Utility. L'opération "System Parameter Reset" n'efface aucun Preset.
- Maintenez la touche ENTER enfoncée à la mise sous tension.
- Sélectionnez "Reset Sys Param" à l'aide de la molette CONTROL.
- Appuyez sur ENTER pour confirmer.
- Le message "Clear/Reset done" s'affiche au bout de 2 secondes.
- Placez l'appareil hors tension puis à nouveau sous tension.
Le message "Kernel cleared" s'affiche à l'écran à la mise sous tension.
Les paramètres système du M•ONE sont à présent initialisés et le port MIDI à nouveau parfaitement opérationnel.