Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil LIVE 4 ABLETON au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Logiciel de production musicale au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice LIVE 4 - ABLETON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil LIVE 4 de la marque ABLETON.
Macintosh et Audio Units sont des marques déposées d’Apple Corporation. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation. VST est une marque déposée de Steinberg Media Technologies AG. ReWire est une marque déposée de Propellerhead Software. Ableton est une marque déposée d’Ableton ag. Tous les autres noms de produits et de société appartiennent à leur propriétaire respectif.
Live est peut-être même déjà disponible en téléchargement ! Rendez-vous dès maintenant sur notre site Web. Nous espérons que vous aimerez utiliser Live pour tout votre panorama musical. N’hésitez pas à nous en faire part si vous avez la moindre suggestion permettant de rendre Live encore meilleur. Votre équipe Ableton. 1
– Instruments et effets MIDI (voir Travail avec des instruments et des effets) – Importation (voir Fichiers MIDI) et exportation (voir Exportation de fichiers MIDI) de fichiers MIDI – Les notes MIDI peuvent être générées par le clavier de l’ordinateur (voir Jouer en MIDI avec le clavier de l’ordinateur) – Les clips MIDI peuvent envoyer des changements de banque et de programme (voir Changement de banque et de programme)
– Ergonomie améliorée en fenêtre de Plug-in (voir Affichage des panneaux de Plug-Ins dans des fenêtre séparées)
– Warping plus facile pour les échantillons multipistes (voir Remplacement de l’échantillon du clip)
Si vous avez acheté Live, vous pouvez débloquer la Licence de Live dans cette fenêtre. Veuillez lire le chapitre sur le déblocage de Live (voir Déverrouiller Live) si vous avez des questions ou soucis durant le processus de déblocage. Si vous n’avez pas (encore) acheté Live, cliquez sur le bouton “Démo” pour continuer. Vous pouvez alors utiliser toutes les fonctions du logiciel sauf la sauvegarde, le rendu et le ré-échantillonnage.
Nous vous recommandons aussi de lire Les grandes lignes de Live (voir Les grandes lignes de Live) qui récapitulent tout ce qu’est Live et ce qu’il peut faire en un seul chapitre, et valent par conséquent la peine d’être lues à la fois par les débutants et par les utilisateurs expérimentés. Les autres chapitres de ce manuel servent de référence détaillée pour les éléments présentés dans le chapitre Les grandes lignes de Live.
Les boutons d’affichage situés sur le pourtour de l’écran permettent d’appeler une section spécifique ; par exemple, ce bouton donne accès aux périphériques de Live. L’espace écran étant limité, toutes les autres fenêtres de Live ne peuvent pas être ouvertes en même temps. Vue agrandie
Vous pouvez faire fonctionner Live en mode plein écran en sélectionnant “Mode Plein Ecran” dans le menu Affichage. Pour sortir du Mode Plein Ecran, cliquez sur le bouton qui apparaît dans le coin inférieur droit de l’écran. On peut aussi basculer en Mode Plein Ecran à l’aide de la touche F11. Vous pouvez agrandir ou réduire la taille de la fenêtre principale en faisant glisser ce séparateur. Réglage de séparation de fenêtre
– Jouer des notes MIDI. Pour apprendre comment diriger un périphérique externe dans Live pour une entrée MIDI, veuillez lire le chapitre sur le routage (voir Entrées/Sorties MIDI externes).
Lorsque vous lancez Live, une boîte de dialogue s’affiche et vous guide dans les formalités nécessaires, regroupées en deux étapes.
La fenêtre de Bienvenue contient six champs de saisie du Numéro de Série. Chaque champ contient quatre caractères. Le Numéro de Série est composé de chiffres de 0 à 9 et de lettres de A à F. Si vous saisissez la mauvaise valeur dans un champ, celui-ci devient rouge. Lorsque vous avez saisi le bon Numéro de Série, cliquez sur le bouton “Débloquer” pour continuer. Le Numéro de Série vous attribue la propriété de Live. Votre Numéro de Série est très important — conservez-le dans un endroit sûr et hors de portée de personnes non autorisées. Le fait de partager votre Numéro de Série, le rend inutilisable. La seule façon pour obtenir à nouveau votre Numéro de Série par le service technique Ableton (si vous veniez à le perdre à nouveau), consiste à utiliser les données d’enregistrement. Par conséquent, veuillez enregistrer votre produit si vous ne souhaitez pas en perdre la propriété !
Protection contre la copie).
Live à débloquer, mais ça facilite les choses.
Clef de Déblocage du serveur. Aucune autre information n’est échangée entre votre ordinateur et le serveur Ableton.
Suivez le lien Internet pour télécharger la Clef de Déblocage sous la forme d’un fichier ; transférez le
être téléchargée au format fichier texte.
Cliquez sur ce bouton si vous souhaitez acheter Live.
Que se passe-t-il si je change les composants de mon ordinateur
(voir Étape 2 - Déblocage de Live). Vous pouvez, par conséquent, faire tourner Live sur l’ordinateur du studio et sur votre portable, pour les concerts, mais pas en même temps. Si vous utilisez un Macintosh et que vous passez sans arrêt de OS 9 à OS X, vous pouvez débloquer Live sur les deux systèmes d’exploitation. Si le serveur Ableton rejette votre demande pour une autre Clef de Déblocage, contactez le service technique d’Ableton. Vous pouvez les contacter par : – E-mail ; – téléphone : +49 (0)30 - 288 763 151 (du lundi au vendredi de 11 :00 à 15 :00) ; – fax : +49 (0)30 - 288 763 11. Pour accélérer le processus, veuillez : – vous assurer que vous avez enregistré votre copie de Live ; – joindre une explication brève des circonstances. Pour utiliser Live sur plus d’un seul ordinateur à la fois, vous devez obtenir une licence additionnelle ou une licence site. Ableton offre ces licences à des prix spéciaux. Contactez l’équipe commerciale pour obtenir de plus amples détails.
Vous ne pouvez cependant pas sauvegarder les modifications apportées à Live Set, re-échantillonner, ou obtenir le rendu sur disque. Lorsque vous partez en tournée, pensez à prendre avec vous votre CD Live et un CD avec les sauvegardes les plus récentes de vos Live Set(s). En cas d’urgence, vous pouvez installer et faire tourner Live sur n’importe quel ordinateur et lire les Live Set(s) sauvegardés.
Live et apparaissent dans le navigateur au premier lancement de Live. Double-cliquer sur un nom de Live Set ouvre ce Live Set. 19
Un Live Set est constitué de deux environnements pouvant contenir des clips : L’ Arrangement est une mise en place de clips le long d’une ligne de montage chronologique ; la Session est une “base de lancement” orientée temps réel pour les clips. Chaque clip de Session a son propre bouton de lecture qui permet de déclencher le clip à tout moment et dans n’importe quel ordre. Le comportement de chaque clip au lancement peut être précisément spécifié grâce à plusieurs réglages (voir Lancement de clips).
(Gauche) et en écran Arrangement (Droite).
Session (voir Ecran Session) ; vous pouvez alterner entre eux avec la touche Tab de l’ordinateur ou leurs sélecteurs respectifs. Comme les deux écrans ont des applications distinctes, ils recèlent chacun des collections individuelles de clips. Toutefois, il est important de comprendre que changer d’écran ne change que l’apparence du Live Set, et ne change pas les modes, ne modifie pas ce que vous entendez ou ce qui est stocké.
Arrangement et Session.
Par conséquent, on place habituellement les clips qui doivent être joués tour à tour dans une même colonne de l’écran Session, et on répartit les clips qui doivent jouer ensemble entre les pistes par rangées, que l’on nomme Scènes (voir Pistes et Scènes).
Nous pouvons cliquer sur ce bouton pour ramener toutes les pistes à l’Arrangement. Ou bien, si nous aimons ce que nous entendons, nous pouvons capturer l’état actuel dans l’Arrangement en activant le bouton Enregistrement, situé à côté du bouton Retour à l’Arrangement. Désactiver le mode d’enregistrement ou stopper Live à l’aide du bouton Stop nous laisse un Arrangement modifié — ce qui peut être vérifié en cliquant sur le bouton Lecture pour refaire jouer l’Arrangement. (Notez que vous pouvez aussi employer la barre d’espace de l’ordinateur pour lire et arrêter.) Créer et affiner les Arrangements en improvisant avec les clips de Session est une des applications essentielles de Live.
MIDI en signaux audio pouvant réellement être entendus. Certains instruments, comme Simpler de Live, sont destinés au jeu chromatique d’un son via le clavier. D’autres instruments, tels que Impulse de Live, ont un son de percussion différent affecté à chaque touche du clavier. Les signaux audio sont enregistrés et reproduits par les pistes audio et les signaux MIDI par les pistes MIDI. Les deux types de piste ont leur propre type de clip. Les clips audio ne peuvent pas se trouver sur les pistes MIDI et vice versa. Vous trouverez here (voir Pistes audio et MIDI) des informations sur l’insertion, le reclassement et la suppression de pistes audio et MIDI.
Live offre de nombreuses options pour lire les échantillons de façon intéressante, vous permettant de créer une profusion de nouveaux sons sans réellement changer l’échantillon d’origine — tous les changements sont calculés en temps réel, pendant la lecture de l’échantillon. Les réglages respectifs se font dans la fenêtre Clip (voir Fenêtre Clip), qui apparaît à l’écran quand on double-clique sur un clip.
“Warp” (voir Fonction Time-Warp) de Live. Ce suivi rythmique change la vitesse de reproduction sans changer la hauteur, ou vice versa. L’emploi le plus élémentaire de cette technique, et qui ne nécessite quasiment aucune configuration manuelle, est la synchronisation de boucles d’échantillon sur le tempo choisi. Avec un peu plus de réglages, le suivi rythmique vous permet d’aligner tout échantillon sur le tempo choisi, comme dans le cas de l’enregistrement d’un groupe de jazz ivre, ou de radicalement changer la signature timbrale d’un son. Pour vérifier, changez le tempo du projet pendant que des clips sont reproduits en cliquant sur le champ Tempo de la barre de contrôle puis faites monter et descendre la souris. Le champ Tempo de la barre de contrôle.
Quand le signal a traversé la chaîne de périphériques, il finit son chemin dans le mixer (voir Le mélangeur de Live) ou “mélangeur” de Live. Comme la Session et l’Arrangement partagent le même jeu de pistes, ils partagent aussi le mixer. Le mixer peut s’afficher dans les deux écrans pour que cela soit plus pratique. Pour optimiser l’organisation de l’écran, les sections individuelles du mixer peuvent être affichées ou masquées à l’aide des options du menu Affichage.
Le mixer a des commandes de volume, position panoramique, et départs, qui règlent la contribution de chaque piste de clips à chaque entrée de piste de retour. Les pistes de retour ne peuvent pas accueillir de clips, seulement des effets. Via leurs départs, toutes les pistes peuvent envoyer une partie de leur signal dans la piste de retour et partager ses effets. Le mixer comprend aussi un crossfader (voir Utilisation du Crossfader de Live) qui peut créer des
Considérez une piste MIDI faisant jouer un clip. Le signal MIDI du clip est envoyé à la chaîne de périphériques de la piste. Là, il est d’abord traité par n’importe quel nombre d’effets MIDI. Un effet MIDI reçoit et produit des signaux MIDI. Un exemple en est l’effet de gamme Scale, qui plaque les notes entrantes sur une gamme musicale définie par l’utilisateur. Le dernier effet MIDI de la chaîne est suivi par un instrument. Les instruments, par exemple Simpler et Impulse de Live, reçoivent du MIDI et produisent de l’audio. A la suite de l’instrument, il peut y avoir n’importe quel nombre d’effets audio — comme dans une piste audio.
MIDI sans instrument.
De même, une piste peut être configurée pour recevoir un signal entrant à faire jouer au travers des périphériques de la piste. Une fois encore, les pistes peuvent recevoir cette entrée de l’extérieur, d’un programme ReWire, ou d’autres pistes ou périphériques de Live. Les commandes d’écoute de contrôle règlent les conditions dans lesquelles le signal entrant est entendu au travers de la piste.
Le sélecteur de quantification dans la barre de contrôle.
Pratiquement toutes les commandes de mixer et d’effet de Live peuvent être automatisées, même le tempo du morceau. La création d’automation est limpide : tous les changements effectués sur une commande alors que le bouton d’enregistrement de la barre de contrôle est actif deviennnent une automation. Changer la valeur d’une commande automatisée en n’étant pas en mode d’enregistrement est comparable au fait de lancer un clip de Session pendant que l’Arrangement joue : Cela désactive l’automation de la commande (en faveur du nouveau réglage de commande). La commande cessera de suivre
Les clips audio ont, en plus, des enveloppes de clip pour agir sur la hauteur, le volume et d’autres paramètres du clip ; elles peuvent servir à changer la mélodie et le rythme de l’audio enregistré. Les clips MIDI ont des enveloppes de clip supplémentaires pour représenter les données de contrôleur MIDI. Les enveloppes de clip peuvent être dissociées du clip pour leur donner des réglages de bouclage indépendants, afin que des mouvements plus longs (comme des fondus) ou plus rapides (comme un arpège) puissent être superposés au matériel du clip.
Dans ce mode, vous pouvez cliquer sur n’importe quelle commande de mixer ou d’effet, puis l’affecter à un contrôleur en envoyant simplement le message MIDI désiré (par exemple, en tournant une commande sur votre boîtier de commande MIDI). Vos affectations prennent effet immédiatement après sortie du mode d’affectation MIDI. Les clips de Session peuvent être affectés à une touche MIDI ou même à une tessiture de clavier pour le jeu chromatique.
Les commandes d’affection aux touches/MIDI.
Un bouton Save en fenêtre Clip sauvegarde un jeu des réglages de clip par défaut (voir Sauvegarde des réglages par défaut du clip avec l’échantillon) conjointement à l’échantillon, pour qu’à chaque dépôt de l’échantillon dans le programme, il apparaisse automatiquement avec ces réglages. C’est particulièrement utile si vous avez fait des réglages temporels “warp” pour un clip et désirez les employer dans plusieurs Live Sets. Vous pouvez exporter votre travail dans Live depuis l’écran Session ou Arrangement. Live exportera l’audio passant par la sortie Master sous la forme d’un fichier audio de votre choix, via Convertir sur disque (voir Exportation audio). Live peut aussi exporter des clips MIDI individuels comme fichiers MIDI (voir Exportation de fichiers MIDI).
“driver” audio permettant la communication entre le logiciel (dans ce cas, Live) et le matériel (votre interface audio ou carte son). Le type de pilote audio dépend de la plateforme informatique et de l’interface audio employées. Si vous avez acheté un pilote audio spécial ou avez installé celui livré avec votre matériel de studio, vous pouvez choisir de l’employer avec Live à la place du pilote audio livré avec votre ordinateur. Live accepte les types de pilotes audio suivants pour chaque plateforme informatique : – Windows – MME/DirectX (sous Windows) (voir MME/DirectX) (par défaut) 38 1. Sélectionnez le ou les périphériques audio que vous voulez employer avec Live à l’aide des sélecteurs de Périphérique d’entrée et de sortie. Vos options de choix dépendent entièrement de votre configuration logicielle et matérielle– il peut tout vous être proposé, de la carte son intégrée de votre ordinateur à une interface audio externe.
4. Vous pouvez configurer l’entrée et la sortie de votre périphérique audio dans les dialogues de configuration d’entrée et de sortie (voir Configurer les canaux du périphérique audio). Notez que, si vous avez un périphérique audio multi-canal, les pilotes MME/DirectX ne vous permettent d’accéder qu’à une paire stéréo pour l’entrée et une pour la sortie. 5. Les commandes Taille de mémoire tampon en entrée et en sortie servent à régler la latence. Le terme latence se réfère au temps nécessaire au son venant des entrées du périphérique audio pour être accessible au logiciel, et pour que le son créé ou traité par le logiciel arrive aux sorties du périphérique audio. La latence est un élément indésirable, bien qu’inévitable, du traitement audio sur un ordinateur standard. Tous les calculs nécessaires à l’audio sont effectués par le processeur ou “CPU”. Un logiciel audio lit et écrit l’audio par morceaux, qui sont réunis dans des mémoires tampons ou “buffers”, afin de réduire la charge du processeur, et pour avoir un “réservoir” d’audio entrant ou sortant disponible lorsque le processeur doit servir à une autre tâche. Des buffers plus petits créent donc une latence plus faible mais sollicitent plus le processeur. Les commandes Taille de mémoire tampon permettent de trouver la taille de mémoire tampon la plus petite possible pouvant être assumée par votre ordinateur sans créer de problème au processeur. Faites ce qui suit pour trouver le réglage de taille de mémoire tampon de sortie adapté à votre configuration matérielle :
(c) Dans la seconde piste, coupez l’activateur de piste. Puis, faites glisser votre échantillon test dans cette piste aussi, et lancez le clip. A présent, les deux clips jouent, mais vous n’entendez que le signal de la première piste, la seconde étant désactivée. (Notez que son indicateur de niveau est en gris.)
Ajoutez des effets jusqu’à ce que ce témoin affiche une valeur proche de 70 pour cent.
6. A présent, pour régler la commande Taille de mémoire tampon d’entrée, envoyez le son d’une source externe (un instrument, un lecteur de CD, etc.) à l’entrée physique de votre interface audio. Ce son devra être du même type que celui employé pour régler la commande Taille de mémoire tampon de sortie (c’est-à-dire pas de percussions, distorsion ou bruit). Une fois votre son externe sélectionné et les connexions matérielles appropriées réalisées, procédez comme suit pour régler la commande Taille de mémoire tampon en entrée : (a) Stoppez la reproduction des deux clips en pressant les boutons carrés d’arrêt de clip en bas des pistes. (b) Activez la seconde piste (celle contenant les effets) avec son commutateur d’activation. Sélectionnez “Ext. In” dans son sélecteur de Type d’entrée. (c) Sélectionnez un canal sur lequel écouter avec le sélecteur de Canal d’entrée. Vous verrez de petits indicateurs de niveau à côté des choix, signalant les signaux entrants. (d) Activez le bouton de contrôle d’écoute. Vous devez maintenant entendre le signal entrant traité par les effets que vous avez insérés dans la piste.
(e) Réglez le curseur de Taille de mémoire tampon d’entrée sur sa valeur la plus basse. Vous entendrez une fois encore des clics et pertes dans l’audio. Montez lentement la Taille de mémoire tampon d’entrée jusqu’à ce que vous n’entendiez plus de pertes ni de clics. Trouvez une valeur juste assez élevée pour que le signal passe sans perturbation. Notez que des latences plus faibles sollicitent plus le processeur. Dans les situations où l’ajout de quelques plug-ins ou pistes supplémentaires amène votre système “à la limite”, augmenter légèrement la latence peut lui permettre de prendre en charge ce travail supplémentaire.
4. Si vous avez un périphérique audio multicanal, vous pouvez configurer les entrées et sorties de votre périphérique audio dans les dialogues de configuration d’entrée et de sortie (voir Configurer les canaux du périphérique audio). Ces dialogues déterminent quels canaux individuels d’entrée et de sortie apparaîtront comme options de routage dans la section Entrée/sortie de piste (voir Routage) de Live, et s’ils apparaissent comme mono, stéréo ou les deux. 5. Le réglage Source d’horloge n’est disponible que si votre interface accepte plusieurs sources d’horloge audio. Les horloges audio ont toutes des bases différentes, aussi peuvent-elles se désynchroniser (comme toutes les horloges). Comme une horloge audio contrôle la fréquence d’échantillonnage (en Hz), il peut être utile de synchroniser ensemble les horloges audio de deux appareils connectés lors de l’enregistrement dans Live. Ce réglage sera utile si, par exemple, vous utilisez Live pour enregistrer depuis un lecteur de CD avec sortie numérique via l’entrée numérique de votre interface audio. Vous pouvez définir l’entrée numérique de l’interface (c’est-à-dire l’horloge audio du lecteur de CD) comme Source d’horloge, et par conséquent éviter que l’interface et le lecteur de CD ne soient désynchronisés. 6. Cliquez sur le bouton Configuration matérielle. Le contenu de ce dialogue dépendra entièrement de votre périphérique audio, toutefois il devrait comprendre un réglage de taille de mémoire tampon ou “buffer” ou “latence”. Le terme latence se réfère au temps nécessaire au son venant des entrées du périphérique audio pour être accessible au logiciel, et pour que le son créé ou traité par le logiciel arrive aux sorties du périphérique audio. La latence est un élément indésirable, bien qu’inévitable, du traitement audio sur un ordinateur standard. Tous les calculs nécessaires à l’audio sont effectués par le processeur ou “CPU”. Un logiciel audio lit et écrit l’audio par morceaux, qui sont réunis dans des mémoires tampons ou “buffers”, afin de réduire la charge du processeur, et pour avoir un “réservoir” d’audio entrant ou sortant disponible lorsque le processeur doit servir à une autre tâche. Des buffers plus petits créent donc une latence plus faible mais sollicitent plus le processeur. Les étapes qui
Lancement d’un clip test dans la première piste.
(c) Dans la seconde piste, coupez l’activateur de piste. Puis, faites glisser votre échantillon test dans cette piste aussi, et lancez le clip. A présent, les deux clips jouent, mais vous n’entendez que le signal de la première piste, la seconde étant désactivée. (Notez que son indicateur de niveau est en gris.)
En faisant cela, gardez un oeil sur le témoin de charge CPU dans le coin supérieur droit. Ajoutez des effets jusqu’à ce que ce témoin affiche une valeur proche de 70 pour cent.
“taille de mémoire tampon” ou “latence” sur sa valeur la plus basse. Une des trois hypothèses suivantes se réalisera : – La qualité du son changera, et vous entendrez probablement des clics ou pertes dans l’audio. Si c’est le cas, montez lentement la commande “taille de mémoire tampon” ou “latence” jusqu’à ce que les clics et pertes deviennent inaudibles. Trouvez une valeur juste assez élevée pour que le signal passe sans perturbation. – Un message ou dialogue apparaîtra, vous demandant de fermer le panneau de Configuration matérielle. Si c’est le cas, fermez le panneau et écoutez la piste reproduite. Vous entendrez probablement des clics ou pertes dans l’audio. Pour trouver un réglage adapté, rouvrez le dialogue Configuration matérielle, montez légèrement la commande
écouter la piste de Live que vous faites reproduire. Vous entendrez probablement des clics ou des pertes dans l’audio. Pour trouver un réglage adapté, rouvrez le dialogue Configuration matérielle, montez légèrement la commande “taille de mémoire tampon” ou “latence”, refermez la fenêtre de dialogue, désélectionnez et sélectionnez le périphérique audio, et écoutez le résultat. Répétez ce processus jusqu’à obtention d’une valeur juste assez élevée pour que le signal passe sans perturbation. Notez que des latences plus faibles sollicitent plus le processeur. Dans les situations où l’ajout de quelques plug-ins ou pistes supplémentaires amène votre système “à la limite”, augmenter légèrement la latence peut lui permettre de prendre en charge ce travail supplémentaire.
Routage) de Live, et s’ils apparaissent comme mono, stéréo ou les deux.
La latence est un élément indésirable, bien qu’inévitable, du traitement audio sur un ordinateur standard. Tous les calculs nécessaires à l’audio sont effectués par le processeur ou “CPU”. Un logiciel audio lit et écrit l’audio par morceaux, qui sont réunis dans des mémoires tampons ou “buffers”, afin de réduire la charge du processeur, et pour avoir un “réservoir” d’audio entrant ou sortant disponible lorsque le processeur doit servir à une autre tâche. Des buffers plus petits créent donc une latence plus faible mais sollicitent plus le processeur. La commande Taille de mémoire tampon permet de trouver la taille de mémoire tampon la plus petite possible pouvant être assumée par votre ordinateur sans créer de problème au processeur. Faites ce qui suit pour trouver le réglage de taille de mémoire tampon adapté à votre configuration :
(c) Dans la seconde piste, coupez l’activateur de piste. Puis, faites glisser votre échantillon test dans cette piste aussi, et lancez le clip. A présent, les deux clips jouent, mais vous n’entendez que le signal de la première piste, la seconde étant désactivée. (Notez que son indicateur de niveau est en gris.)
Ajoutez des effets jusqu’à ce que ce témoin affiche une valeur proche de 70 pour cent.
Montez lentement la Taille de mémoire tampon jusqu’à ce que les clics et pertes deviennent inaudibles. Trouvez une valeur juste assez élevée pour que le signal passe sans perturbation. Notez que des latences plus faibles sollicitent plus le processeur. Dans les situations où l’ajout de quelques plug-ins ou pistes supplémentaires amène votre système “à la limite”, augmenter légèrement la latence peut lui permettre de prendre en charge ce travail supplémentaire.
Hz. Toutefois, si vous désirez en savoir plus sur ce réglage et ce qu’en fait Live, veuillez lire la section Fréquence d’échantillonnage (voir Choisir une fréquence d’échantillonnage). 3. Veuillez lire la section sur le réglage de Latence générale (voir Réglage de la latence générale) pour vous renseigner sur ce réglage. 4. Vous pouvez configurer l’entrée et la sortie de votre périphérique audio dans les dialogues de configuration d’entrée et de sortie (voir Configurer les canaux du périphérique audio). Notez que, si vous avez un périphérique audio multi-canal, Sound Manager ne vous permet d’accéder qu’à une paire stéréo pour l’entrée et une pour la sortie.
3. Veuillez lire la section sur le réglage de Latence générale (voir Réglage de la latence générale) pour vous renseigner sur ce réglage. 4. Si vous avez un périphérique audio multicanal, vous pouvez configurer les entrées et sorties de votre périphérique audio dans les dialogues de configuration d’entrée et de sortie (voir Configurer les canaux du périphérique audio). Ces dialogues déterminent quels canaux individuels
La latence est un élément indésirable, bien qu’inévitable, du traitement audio sur un ordinateur standard. Tous les calculs nécessaires à l’audio sont effectués par le processeur ou “CPU”. Un logiciel audio lit et écrit l’audio par morceaux, qui sont réunis dans des mémoires tampons ou “buffers”, afin de réduire la charge du processeur, et pour avoir un “réservoir” d’audio entrant ou sortant disponible lorsque le processeur doit servir à une autre tâche. Des buffers plus petits créent donc une latence plus faible mais sollicitent plus le processeur. La commande Taille de mémoire tampon permet de trouver la taille de mémoire tampon la plus petite possible pouvant être assumée par votre ordinateur sans créer de problème au processeur. Faites ce qui suit pour trouver le réglage de taille de mémoire tampon adapté à votre configuration : (a) Commencez par un Live Set vide ayant au moins deux pistes audio.
Coupez la seconde piste, et remarquez l’indicateur de niveau grisé.
En faisant cela, gardez un oeil sur le témoin de charge CPU dans le coin supérieur droit. Ajoutez des effets jusqu’à ce que ce témoin affiche une valeur proche de 70 pour cent.
Montez lentement la Taille de mémoire tampon jusqu’à ce que les clics et pertes de-
La fréquence d’échantillonnage pour un audio de qualité CD est de 44 100 échantillons par seconde. 44 100 est par conséquent un réglage acceptable de fréquence d’échantillonnage, qui produit une qualité audio comparable à celle d’un CD.
Les réglages de configuration d’entrée/sortie déterminent quelles entrées et sorties sont disponibles pour les pistes de Live, en Mono et/ou paires stéréo.
– Vous pouvez valider les deux options, repoussant la décision sur la façon d’employer la paire de canaux au moment où vous l’utiliserez vraiment. C’est utile pour les connexions qui changent fréquemment. Par exemple, en travaillant avec l’interface matérielle stéréo intégrée à l’ordinateur, vous pouvez enregistrer en mono depuis un microphone et vous reconnecter quelques minutes après pour enregistrer en stéréo depuis des platines. – Si une paire de canaux n’est pas utilisée, désactivez les deux commutateurs. Désactiver les canaux non employés optimise les performances du processeur. Note : Les pilotes Sound Manager et DirectX/MME limitent l’utilisation à un canal d’entrée stéréo et un canal de sortie stéréo, quelle que soit l’interface ou la carte son que vous utilisiez. Pour les applications audio sérieuses, des interfaces audio avec des pilotes ASIO peuvent être acquises à la fois pour Mac OS 9 et Windows.
(voir Monitoring). C’est le cas si vous enregistrez par exemple un instrument acoustique avec “monitoring” au travers d’écoutes de contrôle. Nous présenterons d’abord une procédure pour faire ce réglage, puis, pour les curieux, expliquerons sa nécessité en détaillant la connexion entre enregistrement, monitoring et latence. 1. Branchez la sortie 1/2 de Live à l’entrée 1/2 de Live par le biais d’un câble. Peu importe qu’il s’agisse d’une connexion analogique ou numérique ; il doit par contre s’agir d’une connexion ”matérielle” au niveau du périphérique audio.
6. Armez la piste 2 en pressant son bouton d’armement.
10. Stoppez la reproduction et passez en écran Arrangement. 11. La piste 2 doit à présent contenir une copie ou presque du clip de la piste 1, simplement retardée du décalage que l’on recherche. 12. Double-cliquez sur le nouveau clip ; dans la fenêtre Clip, désactivez le bouton Warp. 13. Déplacez vers la droite le marqueur de début de boucle/région du clip. Dans la section Arrangeur, vous observez que la forme d’onde du son de percussion de la piste 2 se déplace vers la gauche. Continuez à déplacer le marqueur vers la droite jusqu’à ce que le son de percussion atteigne le début du morceau. Pour davantage de clarté, vous pouvez faire un zoom avant. Vous venez de décaler (Offset) le point de départ de la région du clip de la piste 2 de façon à compenser le délai existant entre l’original et la copie. 14. Dans les champs de début de la fenêtre Clip, repérez la valeur indiquée en millisecondes. 15. Il suffit ensuite de saisir cette valeur dans le champ Latence générale de la fenêtre Préférences Audio.
Avertissement : Théorie austère ! Que réalise le réglage Latence générale et pourquoi en avonsnous besoin ? Imaginez que vous enregistrez un batteur dans Live. Le batteur joue en suivant le métronome de Live ou la musique du Live Set. Le Monitoring est désactivé sur les pistes que vous enregistrez. Le signal que Live reçoit du batteur est en retard par rapport à la base de temps de Live en raison de la latence impliquée par le matériel audio : le temps nécessaire au métronome ou au signal musical de Live pour atteindre les enceintes (et donc les oreilles du batteur) plus le temps qu’il faut aux signaux de batterie captés par les microphones pour atteindre Live.
Le fichier d’analyse reprend le nom de l’échantillon avec l’extension ”.asd”. Live place ce fichier d’analyse dans le même dossier que l’échantillon. Les échantillons ayant un fichier .asd s’affichent ainsi dans le navigateur. Les échantillons sans fichier .asd s’affichent ainsi. Les fichiers d’analyse eux-mêmes n’apparaissent pas dans les navigateurs de Live. Sachez qu’il est possible de désactiver la création des fichiers d’analyse en décochant l’option Créer fichier d’analyse de la fenêtre Préférences, onglet Divers. En l’absence de fichier .asd, Live peut recréer la totalité des données à l’exception du Clip par défaut.
Bouton de répertoire supérieur du navigateur de fichiers
Bouton de répertoire racine du navigateur de fichiers
Comme décrit en section suivante, vous pouvez pré-écouter vos échantillons avant de les importer. Pour importer des échantillons ou des fichiers MIDI, faites-les simplement glisser du navigateur dans votre Set Live ouvert.
Live vous permet de pré-écouter les échantillons dans le navigateur pour fichiers avant de les faire glisser dans le programme. La pré-écoute s’active à l’aide du bouton Preview du navigateur. Cliquez sur les échantillons (ou utilisez
– Si un clip par défaut a déjà été stocké avec le fichier d’analyse de l’échantillon (voir Sauvegarde des réglages par défaut du clip avec l’échantillon), alors l’échantillon est joué selon les réglages
Vous pouvez ajuster le volume de pré-écoute avec la commande Preview Volume du mélangeur.
échantillons au casque en le connectant à une paire séparée de sorties – pendant que la lecture de la musique continue. Pour apprendre à configurer Live pour l’écoute de contrôle, veuillez vous référer à la section appropriée du manuel (voir Solo et écoute de contrôle).
– pour renommer un échantillon ou fichier MIDI sélectionné dans le navigateur de Live, sélectionnez Renommer dans le menu Édition ; – pour effacer l’échantillon ou fichier MIDI sélectionné, sélectionnez Renommer dans le menu Supprimer dans le menu Édition ou pressez la touche Retour arrière ou Supprimer de votre ordinateur. Tout échantillon ou fichier MIDI supprimé depuis Live est placé dans la Corbeille, d’où il peut être récupéré. Notez que, si vous pouvez renommer ou supprimer des fichiers MIDI entiers via le navigateur, il n’est pas possible de faire de même avec les pistes MIDI individuelles contenues dans chacun d’entre eux.
La commande Sauver du menu Fichier sauvegarde le Live Set actuel exactement tel qu’il est, en incluant tous les clips et réglages, exceptés sans doute ceux appartenant aux plug-ins. Vous pouvez aussi employer la commande Sauver sous pour sauvegarder le Live Set actuel sous un autre nom et/ou dans un autre répertoire, ou la commande Sauver une copie pour créer une copie du Live Set actuel sous un nouveau nom et/ou dans un autre répertoire. Sauvegarder un Live Set laisse les échantillons référencés par les clips de ce Live Set dans leur emplacement actuel. Si les échantillons sont ultérieurement déplacés, Live tentera de vous aider à les retrouver (voir Echantillons Offline et perdus) quand vous ouvrirez par la suite ce Live Set particulier. La commande Sauver Set Autonome (voir Dossier sons et Sets autonomes) du menu Fichier peut vous aider à éviter la perte d’échantillons en les intégrant.
Template.als sur le disque.
Si vous rejetez la proposition à l’étape du chargement, le Live Set s’ouvre quand même avec les échantillons manquants repérés par la marque ”Offline”. Le Live Set joue alors du silence à la place des échantillons Offline. Pour partir à la recherche des fichiers manquants, sélectionnez un clip faisant référence à un échantillon Offline, puis cliquez sur le bouton Replace (voir Remplacement de l’échantillon du clip) du Clip View.
Fichier pour que Live copie tous les échantillons externes dans le dossier Sons de Live Set. Une fois le Set autonome créé, toutes les références externes deviennent internes. Vous pouvez dès lors faire une copie de sauvegarde du Live Set avec son dossier Sons, ou l’échanger avec d’autres artistes via Internet sans risquer de rencontrer des incompatibilités d’échantillons. Le dossier Sons de ”My Live Set” est baptisé ”My Live Set Sounds”. Il est placé à côté de ”My Live Set” dans le même dossier.
Si vous lancez la commande Convertir sur disque depuis la section Arrangeur, Live n’exporte que la portion délimitée. Pour exporter la boucle en cours sur l’Arrangement, lancez la commande Sélectionner boucle du menu Edition avant de lancer la commande Convertir sur disque. N’oubliez pas que la sélection des pistes est sans importance : c’est le signal audible sur la sortie Master qui est exporté. Si vous lancez la commande Convertir sur disque depuis la section Session, Live vous demande de délimiter la longueur de l’échantillon à exporter. La fenêtre Convertir sur disque s’ouvre, dotée d’un
à créer. – Créer fichier d’analyse. Lorsque cette option est activée, Live crée un fichier .asd contenant les résultats de l’analyse de l’échantillon exporté. Si vous avez l’intention d’exploiter le nouvel échantillon dans Live, nous vous conseillons de cocher cette option. – Convertir en mono. Si cette option est activée, Live crée un fichier mono à la place d’un fichier stéréo.
Alt souris tout en maintenant la touche Ctrl Alt (PC) / (Mac) enfoncée.
également naviguer dans le morceau en faisant glisser la souris horizontalement. Par cette méthode, vous pouvez vous déplacer dans le morceau et effectuer des zooms afin de cibler directement n’importe quelle partie de l’Arrangement. 6. Pour que la section Arrangeur suive automatiquement le défilement de la tête de lecture, activez le bouton Suivi de lecture ou activez la commande Suivi de lecture du menu Options.
– Reprendre la lecture depuis la position à laquelle elle a été stoppée en tenant pendant que vous pressez la barre d’espace ; – Lire ce qui est actuellement sélectionné, ou lire depuis le marqueur d’insertion clignotant, en pressant Option - barre d’espace sur un Mac / Control - barre d’espace sur un PC.
2. Arrêter la lecture en cliquant sur le bouton Stop ; 3. Fixer la position de lecture de l’Arrangement en faisant glisser le marqueur de début d’Arrangement, ou en faisant sauter le marqueur de début à un point spécifique de l’Arrangement sans le “prendre” par Shift-clic sur la position désirée le long de la règle temporelle, ce qui marche aussi quand Live joue ; 4. Ajuster numériquement la position du morceau avec les champs Position de l’Arrangement. Les champs Position d’Arrangement dans la barre de contrôle affichent la position du morceau en mesures-temps-double-croches. Pour changer les valeurs : – cliquez et tirez vers le haut ou le bas sur ces champs ; – cliquez et saisissez la valeur, puis appuyez sur la touche Enter ou Return ; – cliquez et diminuez ou augmentez avec et .
Les champs Début de boucle (gauche) et Durée de boucle (droite).
La commande Sélectionner boucle du menu Edition accomplit tout ceci d’un coup : Elle active la boucle d’Arrangement et fixe les marqueurs de zone/boucle d’Arrangement en fonction de l’intervalle de temps sélectionné dans l’Arrangement.
– et décalent la boucle/région à gauche/droite par paliers correspondant à sa longueur. – Le modificateur Ctrl (PC) / (Mac) utilisé avec les touches flèches gauche et droite raccourcit ou allonge la boucle/région du réglage de grille (voir Emploi de la grille d’édition) actuel. – Le modificateur Ctrl (PC) / (Mac) utilisé avec les touches flèches haut et bas double ou divise par deux la longueur de boucle/région. Vous pouvez aussi tirer le marqueur de boucle de l’arrangeur : tirez sur les bords gauche et droit du marqueur pour définir les points de début et de fin de la boucle ; tirez entre les bords pour déplacer la boucle sans modifier sa longueur.
7.5. SÉLECTION DE CLIPS ET DE TEMPS
Live est basée sur la sélection : Vous sélectionnez quelque chose avec la souris, puis exécutez une commande de menu (par ex., Couper, Copier, Coller, Dupliquer) sur la sélection. Cette méthode d’édition se prête à une répartition efficace du travail entre les deux mains : Une main actionne la souris ou le pavé tactile, tandis que l’autre envoie les raccourcis-clavier pour les commandes de menu. Le menu n’est finalement employé que comme référence pour regarder les raccourcis-clavier. Voici comment fonctionne la sélection : – Cliquer sur un clip le sélectionne ; – Cliquer sur le fond de l’Arrangement sélectionne un point dans le temps, représenté par un marqueur d’insertion clignotant ; – Cliquer et glisser sélectionne un intervalle temporel. – Pour accéder au temps à l’intérieur d’un clip pour édition, dépliez sa piste en cliquant sur la touche en forme de triangle située à côté du nom de la piste.
– Cliquer sur les marqueurs de boucle/région est un raccourci pour exécuter la commande Sélectionner boucle du menu Edition, qui sélectionne tout le matériel compris dans la boucle. – Tenir Shift en cliquant étend une sélection existante dans la même piste ou sur plusieurs pistes.
1 (Mac) pour étroitiser la grille, en doublant la densité des – Utilisez Ctrl 1 (PC) / lignes (par ex., de croches en doubles-croches).
4 (Mac) pour afficher ou masquer la grille. Quand la grille est – Utilisez Ctrl 4 (PC) / masquée, le curseur n’est pas attiré par les sous-divisions de mesure.
Sélection affecte toutes les pistes et pas seulement les pistes sélectionnées.
– Dupliquer Sélection place une copie de la sélection temporelle délimitée dans l’Arrangement. Celuici est alors allongé de la durée de la sélection. – Supprimer Sélection supprime une sélection temporelle délimitée sur l’Arrangement. Les données audio ou MIDI situées avant et après la sélection se rapprochent au niveau du point de coupure. L’Arrangement est alors raccourci de la durée de la sélection. Notez que la commande Supprimer Sélection affecte toutes les pistes et pas seulement celles qui sont sélectionnées. – Insérer Silence insère un blanc de la durée de la sélection en cours dans l’Arrangement. Ce blanc est placé à la suite de la sélection.
3. lancez la commande Diviser. Pour isoler une partie d’un clip, 1. agrandissez la piste ; 2. sur l’affichage de la forme d’onde ou l’affichage MIDI, sélectionnez la portion du clip à isoler ; 3. lancez la commande Diviser. Le clip d’origine est alors découpé en trois parties.
Pitch Shifting du clip, et les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip) respectives ; cependant, il n’intègre pas les effets. Pour créer un nouvel échantillon à partir du signal post-effets, utilisez la commande Render to Disk (voir Exportation audio). Vous trouverez les nouveaux échantillons dans le répertoire ”Sounds”, un emplacement du disque dur spécifique au Live Set dans lequel vous travaillez. Consultez le chapitre sur la gestion des échantillons
– dans la salle, le son doit refléter ce qui se passe sur scène ; – lorsque vous travaillez sur un morceau de musique ou une musique de film, l’improvisation sert souvent de point de départ et reste en général plus efficace, lorsque l’idée musicale est affinée pour atteindre sa forme finale. C’est exactement la raison pour laquelle nous avons créé la fenêtre de session unique de Live. 83
Enter du clavier. Vous pouvez alors vous déplacer sur les clips voisins en utilisant les touches de flèches. Veuillez vous référer à la section du manuel portant sur les réglages de lancement de clip (voir La zone de déclenchement) pour des détails sur la façon de personnalise ce comportement. 2. Cliquez sur un bouton carré d’arrêt du Clip pour stopper un clip en cours, soit dans l’un des emplacements de piste, soit dans le champ de statut de piste sous la grille Session. Les clips peuvent être télécommandés (voir Télécommande par MIDI et par touche) depuis le clavier de l’ordinateur ou un contrôleur MIDI. Ils peuvent même être affectés à des plages de notes MIDI pour être joués chromatiquement. Les clips peuvent être joués dans n’importe quel ordre. L’organisation des clips ne détermine pas leur ordre de lecture ; la grille de session permet l’accès aléatoire aux clips qu’elle contient. Remarquez que, même si vous stoppez la lecture d’un clip d’écran Session, le bouton de lecture reste éclairé dans la barre de contrôle, et les champs de position d’Arrangement continuent de défiler. Ces champs conservent un flux continu du temps musical qui passe, pour que vous puissiez toujours savoir votre position dans le morceau durant une interprétation en direct ou en enregistrement
Les champs de position de l’Arrangement et le bouton.
Une scène de la section Session
Les scènes passeront automatiquement par défaut de l’une à l’autre à moins que l’option Sélection Scène suivante au lancement soit réglée sur “Off” dans l’onglet Divers des Préférences. Les touches
Les scènes peuvent être renommées à l’aide de la commande Renommer du menu Edition. On peut rapidement renommer plusieurs scènes en exécutant la commande Renommer et en employant la touche Tab de l’ordinateur pour passer d’une scène à la suivante. Chaque scène peut en réalité mémoriser un réglage de tempo comme partie de son nom, pour qu’il change le tempo du projet au lancement ; cela s’accomplit en sélectionnant la scène et en la renommant avec un tempo viable (par ex., “96 BPM”). N’importe quel tempo peut être employé, tant qu’il est dans la plage autorisée par la commande de Tempo de Live (20 - 999 BPM).
Le numéro de droite du cercle correspond à la durée de la boucle en temps, alors que le numéro de gauche indique le nombre de fois que la boucle a été lue depuis son déclenchement.
Travail avec les navigateurs pour fichiers). Si vous déposez plusieurs clips dans la fenêtre de session, par défaut, Live les organise verticalement dans une piste. Maintenez la touche Ctrl (PC) / (Mac) enfoncée avant de les déposer, pour placer les clips dans une scène.
Ajouter/Désactiver Bouton de clip du menu Edition. Cette fonction permet de préconfigurer le déclenchement des scènes : si, par exemple, vous ne souhaitez pas que la piste change au niveau de la scène 3, désactivez le bouton d’arrêt de la scène 3 / piste 4.
Session. Le nombre total de scènes diminue alors. Notez que la commande Couper Scène affecte toutes les pistes et pas seulement celles sur lesquelles des emplacements sont sélectionnés. – Coller Scène . . .fonctionne comme la commande Coller mais insère des scènes vides avant d’effectuer le collage. Live insère un certain nombre de scènes en fonction de la quantité de données présentes dans le presse-papiers. Les nouvelles scènes sont insérées à la suite de la sélection en cours. – Dupliquer Scène . . .fonctionne comme la commande Dupliquer, mais insère des scènes vides avant d’effectuer le collage. Live insère un certain nom de scènes en fonction de la quantité de données présentes dans le presse-papiers. – Supprimer Scène . . .supprime toutes les scènes dont des emplacements sont sélectionnés sur la
– Insérer Scène Capturée insère une scène sous la sélection courante, place des copies des clips en train de tourner dans la nouvelle scène et elle lance la nouvelle scène immédiatement, sans interruption audible. Cette commande est très utile lorsque vous créez des éléments dans la fenêtre de session. Vous pouvez capturer un moment intéressant sous la forme d’une nouvelle scène et passer à la modification des propriétés de clip et à l’essai de nouvelles combinaisons de clips.
Bouton d’enregistrement de la barre de contrôle
– les clips lancés ; – modification des propriétés de clips (voir Fenêtre Clip) ; – modification des réglages de mixage et de périphériques, aussi appelée automation (voir Automation d’enregistrement). Pour terminer l’enregistrement, appuyez à nouveau sur le bouton d’enregistrement, ou arrêtez la lecture.
Bouton de lecture d’arrangement
De plus, vous pouvez déplacer les clips non seulement dans la grille de session, mais également de la fenêtre de session dans l’arrangeur et vice versa en utilisant le copier/coller ou en tirant les clips sur
– La zone d’enveloppes et l’Editeur d’enveloppe gèrent les enveloppes du clip, qui sont utilisées pour moduler les effets, le mélangeur, et le clip ou les commandes MIDI. Les enveloppes de clip et les éléments de fenêtre Clip associés sont détaillés dans un autre chapitre du manuel (voir Enveloppes de clip). – La zone de déclenchement contrôle le comportement au déclenchement du clip et n’apparaît donc que pour les clips d’écran Session. Le réglage des propriétés de déclenchement d’un clip en écran Session est couvert en détail dans un autre chapitre du manuel (voir Lancement de clips).
– La zone Echantillon ou “Sample” contient les réglages déterminant comment le clip reproduit son échantillon et le représente en affichage d’échantillon.
– L’Editeur MIDI alterne avec l’Editeur d’enveloppe sur le côté droit de la fenêtre Clip et permet d’éditer et créer des notes et dynamiques MIDI (voir Editer les notes MIDI et leur dynamique). – La zone Notes contient les réglages déterminant comment Live reproduit un clip MIDI et ce qu’il affiche en Editeur MIDI.
Enveloppes, Echantillon ou MIDI avec le sélecteur d’affichage de la fenêtre Clip. Vous pouvez aussi faire alterner Affichage d’échantillon/Editeur MIDI et Editeur d’enveloppe en cliquant respectivement dans les barres de titre de la zone Echantillon/Notes et de la zone Enveloppes.
Le fait de renommer un clip audio ne renomme pas le fichier échantillon de référence. Pour renommer un fichier, sélectionnez-le dans le navigateur de Live, puis sélectionnez la fonction Renommer du menu Édition. Ce sélecteur vous permet de choisir la couleur du clip.
Alors, comment cela fonctionne-t-il ? Imaginez un simple clip MIDI d’une mesure en 4/4. Notre clip MIDI est constitué de croches– huit au total– qui jouent sur ou entre les temps. Avec un réglage Swing 8 de Groove pour le clip, la cadence de notre clip d’une mesure devient un peu comme un élastique punaisé sur chaque temps mais flexible dans les intervalles. Les croches situées entre les
Groove dans la barre de contrôle.
En revenant à notre analogie avec un élastique, nous pouvons voir que Swing 8 peut en réalité affecter d’autres notes que les croches. En réalité, toutes les notes qui ne sont pas exactement sur les temps sont affectées quand l’élastique est étiré– y compris les doubles et triples-croches. Selon le même principe, Swing 16 (par lequel notre élastique est maintenu sur les positions séparées par un intervalle d’une croche) peut affecter les triples-croches.
Transients doit être supérieur ou égal au réglage de swing du sélecteur de Groove du clip (par ex., avec un réglage Transients de 1/16, Swing 8 et Swing 16 peuvent être employés, mais pas Swing 32).
Manipulation des grooves) avant d’appliquer le swing “artificiel” du réglage Groove.
Live offre un certain nombre de contrôles permettant de régler le moteur de Warp temporel pour une qualité de Stretching optimale (voir Optimisation de la qualité de time-stretching). Pour une synchronisation précise, Live doit connaître la signature rythmique de l’échantillon. Pour les boucles bien préparées, le tempo et la durée sont calculés automatiquement ; la plupart du temps, la précision est suffisante pour pouvoir directement utiliser l’échantillon dans Live. Pour les autres échantillons, vous devrez fournir des précisions (voir Fonction Time-Warp).
L’activation de la boucle active également la fonction Warp ; les clips qui ne sont pas traités par la fonction Warp ne peuvent pas être lus comme boucles. Vous pouvez zoomer et faire défiler l’affichage de l’échantillon du clip comme dans l’arrangeur (voir Navigation). Remarquez que vous pouvez utiliser l’affichage de l’échantillon pour faire défiler et zoomer. La Vue générale du clip sert de vue d’ensemble de l’échantillon, avec en plus la possibilité de zoomer et de faire défiler l’affichage. Vous pouvez régler la boucle, ou la région, en utilisant les marqueurs de boucle dans la fenêtre d’affichage de l’échantillon. L’accolade qui s’étend entre les marqueurs de boucle/région du clip peut être sélectionnée avec la souris, et les marqueurs peuvent alors être manipulés avec des commandes du clavier d’ordinateur : et poussent la boucle/région sur la gauche/droite du réglage de grille (voir Emploi de – la grille d’édition) actuel. – et décalent la boucle/région à gauche/droite par paliers correspondant à sa longueur. – Ctrl (PC) / (Mac) raccourcit ou allonge la boucle/région du réglage de grille (voir Emploi de la grille d’édition) actuel. – Ctrl Pour modifier les points de départ et de fin d’une région ou d’une boucle, tirez sur le bord gauche ou droit.
9.2. LA ZONE ECHANTILLON
Le paramètre Detune permet de désaccorder le clip en centièmes. Cent centièmes équivalent à un demi-ton. Le curseur Gain est un facteur de gain pour le clip en dB.
Si vous cliquez sur le bouton de lancement d’édition de l’échantillon, Live ouvre l’échantillon dans l’éditeur audio sélectionné. Vous pouvez choisir l’éditeur audio de votre choix à l’onglet Divers de la fenêtre Préférences. Pour pouvoir éditer un échantillon dans un programme externe, vous devez arrêter la lecture de Live. Toute modification appliquée à un échantillon dans un programme externe est audible directement une fois que vous revenez sur Live. Les réglages des marqueurs Warp sont conservés uniquement si la durée de l’échantillon traité est la même que celle de l’échantillon d’origine. Notez que le fait de modifier un échantillon peut affecter également d’éventuels autres clips faisant référence au même échantillon.
Astuce : Quand vous amenez de l’audio multipiste d’un autre programme dans Live pour le remixer, il est pratique de régler les marqueurs Warp pour un seul des échantillons composites et de copier ce jeu de marqueurs Warp sur les autres pistes. Cela peut facilement se faire si les échantillons individuels ont exactement la même longueur (ce qui est habituellement le cas si tous ont été d’un coup exportés depuis plusieurs pistes) : prenez l’échantillon ayant la prononciation rythmique la plus claire et réglez les marqueurs Warp pour cet échantillon comme décrit ailleurs (voir Fonction Time-Warp). Ensuite, faites suffisamment de copies de ce clip pour contenir tous les échantillons
Le bouton Remplacer sert à remplacer un échantillon dans la totalité de Live Set. Tous les clips liés à l’ancien échantillon utilisent le nouvel échantillon, qui est sélectionné à l’aide d’une boîte de dialogue de sélection de fichier. Live conserve les propriétés du clip ; les marqueurs Warp (voir Fonction Time-Warp) sont conservés si le nouvel échantillon possède une longueur identique ou plus importante que l’ancien échantillon. Dans le cas contraire, ils ne sont pas conservés. Cette fonction est également utile pour localiser des échantillons perdus marqués ”Offline” (voir Echantillons Offline et perdus).
Le bouton Save permet de sauvegarder les réglages en cours du clip avec l’échantillon. Ainsi, Live rechargera automatiquement les réglages de clip en cours à chaque fois que vous déposerez l’échantillon dans un Live Set. Ceci est particulièrement utile pour les marqueurs Warp, qui doivent être correctement définis pour que Live puisse faire jouer de longs fichiers en synchronisation. Sachez que vous pouvez utiliser le bouton Save sans que cela n’affecte les clips existants. La fonction Save sauvegarde simplement les réglages par défaut pour les futurs clips devant utiliser l’échantillon en
Pour obtenir de plus amples informations sur les problèmes de disque dur, consultez la section correspondante (voir Gestion de la charge du disque dur). – Vous avez des décrochages audio lors de la lecture des clips en mode Legato (voir Mode Legato). Utilisez le mode RAM avec précaution, car en général, la RAM vient rapidement à manquer. Votre ordinateur utilise le disque dur pour échanger le contenu de la mémoire RAM qui n’a pas été utilisé depuis un moment. Plus vous mettez de clips en mode RAM, plus il y a de chances qu’ils soient échangés sur le disque dur. Live peut gérer plus facilement les surcharges disque que les données en mémoire qui arrivent en retard : les surcharges de disque dur causent des coupures, alors que les surcharges de RAM causent une coupure du son et des "ratés" rythmiques.
échantillon est conservé dans votre dossier d’enregistrement temporaire jusqu’à ce que vous sauvegardiez votre Live Set, auquel cas il est déplacé dans votre dossier Sounds (voir Dossier sons et Sets autonomes). L’échantillon inversé porte un “R” à la fin de son nom pour être aisément distinguable de l’original. Quelques règles s’appliquent au processus d’inversion. D’abord, tout marqueur Warp (voir Fonction Time-Warp) restera en place dans l’échantillon. Cela signifie qu’un marqueur Warp sur le temps fort de la seconde mesure d’un clip se retrouvera sur le temps fort de l’avant dernière mesure après inversion. Les marqueurs de boucle/région de clip sont inversés de la même façon. Enfin, les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip) restent fixées sur leur position dans le temps. Par conséquent, une enveloppe de volume de mélangeur qui réduit le volume de la première moitié d’un clip fera exactement la même chose après inversion. Le processus d’inversion est assez rapide (quasiment autant que la copie), mais peu prendre plus de temps pour les très longs échantillons. Dans ce cas, la barre de statut située en portion inférieure de l’écran Live affichera la progression, et les autres actions du programme seront temporairement bloquées (bien que les clips en cours continuent de jouer). Vous pouvez faire jouer le clip inversé et accomplir d’autres actions dans le programme dès que Live commence à dessiner la nouvelle forme d’onde dans l’affichage d’échantillon. Une fois un échantillon inversé, un lien avec l’échantillon inversé est conservé jusqu’à ce que vous quittiez le programme, et la ré-inversion du clip (ou une copie) sera instantanée.
été enregistré. En glissant vers le haut ou le bas dans le champ Orig. BPM, ou en cliquant sur les boutons :2 et *2, vous verrez que les notes dans l’Editeur MIDI sont étirées ou compressées de façon correspondante. C’est utile pour aligner les notes que vous avez enregistrées sans une référence de tempo comme le métronome (voir Enregistrement synchronisé) de Live.
Selon les réglages de ces commandes, le déclenchement d’un clip peut aussi envoyer son propre message de changement de banque/programme. Si vous employez Live pour envoyer du MIDI à votre synthé, cela signifie que chaque clip MIDI de votre Live Set peut faire jouer un son différent de votre synthé. Live offre des messages pour 128 banques, arrangés en 128 sous-banques, chacune ayant 128 programmes. Veuillez consulter la documentation fournie avec votre synthétiseur pour savoir combien de ces messages il peut employer. Si vous ne désirez pas que votre clip envoie des messages de changement de programme ou de banque, réglez simplement les sélecteurs de banque/programme sur “Aucun”.
Certains réglages de clip, comme le Mode de déclenchement et le Mode Warp, peuvent être choisis comme réglages de base par défaut pour tous les nouveaux clips. Cela se fait dans les réglages de base par défaut des Préférences.
échantillons lors de leur rapatriement depuis le disque dur pour ainsi les synchroniser sur le tempo du projet courant. Ceci se fait sans altération de la hauteur, qui peut être modifiée indépendamment. Le mélange et l’adaptation de signaux audio d’origines différentes est ainsi d’une extrême simplicité. 110
(voir Édition de l’automation du tempo) pour créer des variations progressives ou brutales du tempo dans le morceau. Vous pouvez synchroniser un séquenceur externe (ou une boîte à rythmes) sur Live, ou synchroniser la lecture de Live sur le séquenceur. Les réglages doivent être faits dans les préférences MIDI. Vous devez aussi activer le bouton EXT, situé à côté du réglage de tempo pour que Live se synchronise sur une source d’horloge MIDI externe. Veuillez vous référer à la section sur la synchronisation (voir Synchronisation par MIDI) pour des détails.
Cliquez sur le bouton KEY de la barre de contrôle pour passer en mode d’affectation des touches. Sélectionnez ensuite le bouton Tap ; appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour la saisie du tempo par Tap ; cliquez à nouveau sur le bouton KEY pour quitter le mode d’affectation des touches. L’affectation de la touche du clavier est immédiate. Le bouton Tap peut être également (voir Télécommande par MIDI et par touche) affecté à une note ou un contrôleur MIDI, comme une pédale, par exemple. Bien que Live réponde immédiatement à la saisie par Tap, une inertie est appliquée pour éviter les temps de retard dans le logiciel. Plus Live reçoit de taps dans la même foulée, plus le tempo recherché est précis. La fonction Tap peut également servir pour le décompte : si vous travaillez avec une signature en 4 :4, il suffit de quatre frappes pour lancer la lecture du morceau au rythme défini.
Considérez un échantillon comme un élastique que vous souhaitez punaiser au-dessus d’une règle (temporelle). Dans Live, on peut comparer ces punaises aux marqueurs Warp. Un marqueur Warp force le logiciel à atteindre un point donné de l’échantillon à un moment spécifique. Vous pouvez créer autant de marqueurs Warp que vous le souhaitez et définir ainsi la structure de modification souhaitée de l’échantillon par rapport à la règle métrique.
Dans les sections suivantes, nous étudierons quelques applications de time-strech pour les échantillons.
2. double-cliquez sur le huit afin d’insérer un nouveau marqueur Warp ; 3. faites ensuite glisser ce nouveau marqueur Warp jusqu’à la fin de l’échantillon. Si Live avait interprété cette boucle comme une boucle de quatre mesures, le huit ne serait même pas accessible. Dans ce cas, il faudrait au préalable faire glisser le marqueur Warp de fin vers la gauche jusqu’à ce que le huit devienne visible. En théorie, notre boucle de sept mesures doit à présent pouvoir être lue en synchronisation. En pratique, il y a de fortes chances que le déplacement des marqueurs ait entraîné une modification des points de départ et de fin de la boucle. Pourquoi donc ? En fait, la boucle est calée sur la grille
2. pouvoir modifier le déroulement temporel de l’échantillon. Si un seul événement d’une boucle de percussion est en retard, regardez la boucle sur l’affichage des formes d’ondes et repérez le temps au niveau duquel vous souhaitez entendre l’événement incriminé. Il peut également être intéressant d’afficher les temps adjacents pour éviter les régions voisines de l’échantillon.
– Déposez un échantillon long sur un emplacement de la section Session. Lorsque l’échantillon est trop long pour pouvoir discerner une boucle, Live rejoue par défaut l’échantillon sans time stretching. Double-cliquez sur le clip pour afficher ses propriétés en fenêtre Clip. Vérifiez que le bouton Warp est bien désactivé. – Pour obtenir une estimation raisonnable du tempo d’origine du morceau, nous allons nous servir de la fonction Tap (voir Saisie du tempo par Tap) de Live. Coupez tous les signaux, lancez le clip relu à vitesse normale, puis frappez le rythme sur une mesure ou deux. Vous définissez ainsi le tempo de Live Set sans affecter la vitesse de lecture du clip non time-stretché ; de cette manière, nous synchronisons Live au tempo d’origine de l’échantillon. – Activez à présent le bouton Warp. Vous remarquez que le champ Orig. BPM affiche la même valeur que le champ de tempo de la barre de contrôle. Live se sert alors du tempo en cours du morceau pour estimer le tempo d’origine de l’échantillon. – Activez ensuite le bouton Loop de la fenêtre Clip. – Au départ, il n’y a qu’un seul marqueur Warp (repéré ”1”). Faites glisser ce marqueur à l’endroit où vous estimez que le premier temps fort se trouve. Lancez la lecture et vérifiez le résultat ; si ce n’est pas correct, déplacez le marqueur Warp et relancez la lecture. Jusqu’à ce que vous tombiez précisément sur le premier temps fort. Vous pouvez, d’ailleurs, faire un zoom au niveau du point de départ de la boucle (qui doit dorénavant coïncider avec le marqueur Warp déplacé) au moyen des touches + et - de l’ordinateur.
– Pendant la lecture, faites glisser horizontalement l’un des marqueurs gris situés au-dessus de la forme d’onde du clip jusqu’à ce que la boucle joue en synchronisation avec le métronome ou votre boucle de référence. Une fois ce résultat obtenu, faites avancer la boucle d’un cycle de boucle. La méthode la plus simple pour faire cela est de cliquer sur les accolades de boucle et de presser .
; pour chaque position de boucle consécutive, placez le marqueur gris au début de la boucle, puis figez-le en créant un marqueur Warp. Répétez la procédure jusqu’à ce que vous atteigniez la fin de l’échantillon. – L’échantillon dispose donc d’un marqueur Warp pour chaque cycle de boucle. Avec un peu de pratique, vous découvrirez qu’il n’est pas nécessaire de créer un marqueur Warp pour chaque position de boucle. Si le tempo de l’échantillon est stable, il est possible d’utiliser de plus grandes longueurs de boucles et moins de marqueurs ; si le tempo varie très souvent, il faudra peut-être partir de boucle d’une mesure et insérer un marqueur Warp à chaque mesure. – Une fois que les marqueurs Warp ont été configurés, n’oubliez pas de désactiver le bouton Loop, et de définir correctement le départ et la fin de la région.
Si vous devez fréquemment time-stretcher de longs passages ou morceaux, vous apprendrez vite à configurer les marqueurs Warp. Certains utilisateurs de Live préfèrent d’autres modes de timestretching, comme le ”time-stretching en temps réel : vous fixez les marqueurs Warp en une seule
Les modes Warp exploitent différentes techniques de resynthèse granulaire. La resynthèse granulaire permet d’effectuer de l’expansion et de la compression temporelles par répétition, et saut, de parties de l’échantillon, ou ”grains”. Les modes Warp se différencient par la sélection des grains ainsi que par les détails de chevauchement ou de fondu entre les grains. Voici à présent les modes Warp les plus adaptés aux différents types de signaux, et comment régler les paramètres Warp pour obtenir un time-stretching ”optimal”. Il peut aussi être intéressant ”d’abuser” de ces réglages à des fins créatives.
Le paramètre Flux ajoute un caractère aléatoire au traitement. Plus la valeur est élevée, plus le caractère aléatoire est prononcé.
édité dans l’Editeur MIDI de Live. 123
– ou en sélectionnant un emplacement de Session vide dans une piste MIDI et en choisissant la commande Insérer Clip MIDI du Menu Insertion ; – ou, en écran Arrangement, en sélectionnant une plage temporelle dans une piste MIDI et en choisissant la commande Insérer Clip MIDI du Menu Insertion.
La dynamique des notes se règle dans l’Editeur de dynamique, en cliquant sur les marqueurs associés et en les faisant glisser. Vous pouvez aussi employer le Mode Dessin dans l’Editeur de dynamique : Cela dessinera des dynamiques identiques pour toutes les notes appartenant à un même “carreau” de grille.
L’Editeur MIDI permet la navigation verticale et horizontale. Sur l’axe horizontal se trouve une règle temporelle, qui affiche la position de la note le long d’une ligne musicale chronologique. L’axe vertical contient à la fois la règle de notes, qui affiche les octaves C0 - C10 (C=do), et une représentation d’un clavier de piano (“piano roll”).
2. Cliquez et glissez verticalement sur la règle de notes pour afficher d’autres octaves, ou glissez horizontalement pour changer le zoom sur l’axe des notes MIDI et du clavier. 3. Cliquez et glissez au dessus d’une ou plusieurs notes pour définir une sélection. Puis, doublecliquez sur la règle de notes pour automatiquement zoomer sur votre sélection. Si aucune note n’est sélectionnée, double-cliquer sur la règle de notes zoomera sur la zone allant de la plus basse note du clip à la plus haute. 4. Pour zoomer en avant et en arrière sur la sélection actuelle, utilisez les touches + et - du clavier de l’ordinateur. 5. La vignette du Clip située juste sous l’Editeur MIDI peut aussi servir à la navigation. Elle affiche toujours la totalité du contenu du clip MIDI sélectionné. L’encadré rectangulaire noir
7. Pour rapidement changer ce qui est vu dans l’Editeur, cliquez dans la vignette du clip sur une section que vous voulez examiner, puis glissez vers le bas pour un zoom avant, ou faites défiler en glissant à gauche et à droite. 8. Les touches Page Précédente et Page Suivante du clavier de votre ordinateur font défiler verticalement l’Editeur de Notes. Le modificateur Ctrl (PC) / (Mac) change leur action en défilement horizontal.
Quand vous travaillez avec le MIDI, vous pouvez avoir besoin d’espace supplémentaire à l’écran. Vous pouvez cliquer sur la séparation de fenêtre et la faire glisser verticalement entre les fenêtres Session ou Arrangement et la fenêtre Clip pour agrandir l’Editeur MIDI.
Magnétisme est désactivé. Vous pouvez tenir enfoncé le modificateur Alt (PC) / (Mac) pendant une action pour suspendre le magnétisme de grille. Les mouvements de notes se caleront aussi sur un “offset”, qui est basé sur le placement d’origine de la note par rapport à la grille. C’est utile pour préserver un groove ou un style de jeu libre que vous ne désirez pas nécessairement “linéariser”.
Plusieurs notes peuvent être sélectionnées et déplacées en même temps : “L’élastique” sélectionne plusieurs notes d’un seul mouvement de souris en cliquant sur un espace vide, puis en tirant en diagonale vers le haut ou le bas afin d’inclure les notes dans le cadre pointillé qui apparaît. Vous pouvez employer le modificateur pour cliquer et ajouter à votre sélection actuelle des notes individuelles ou d’autres sélections à “l’élastique”. Vous pouvez aussi retirer isolément de votre sélection une note en tenant enfoncé et en cliquant sur la note. Tenir et cliquer sur la représentation de clavier piano sélectionne toutes les notes de même hauteur sur la piste.
Copier et Coller. Vous pouvez utiliser le modificateur Ctrl faire glisser une copie de note sur une autre position.
(voir Boucle/région d’échantillon). Disons que vous avez organisé une belle boucle d’une mesure dans l’Editeur de notes, et que vous voulez la dupliquer quelques fois. Vous pouvez cliquer sur les crochets de la boucle pour sélectionner les notes qui commencent dans la boucle, exécuter la commande Copier du menu Edition, décaler la boucle sur la droite d’une longueur de boucle avec , et exécuter la commande Copier du menu Edition.
En Mode Dessin, les mouvements verticaux correspondent à des changements de dynamique. Cela signifie que vous pouvez dessiner plusieurs notes et leur dynamique sans relâcher le bouton de la souris, avec un déplacement horizontal et un vertical. Si vous changez la dynamique avec ce
Changer la durée de note.
(PC) / (Mac) pendant que vous tirez sur les notes.
à une note MIDI pouvant être empilée verticalement avec d’autres, Live surligne le marqueur de dynamique de toute note survolée par votre souris.) Les changements de dynamique s’afficheront numériquement dans un petit afficheur dans la règle temporelle.
. Astuce : Pour donner la même dynamique à tout un groupe de notes, sélectionnez leurs marqueurs dans l’Editeur de dynamique, tirez-les jusqu’à la dynamique maximale puis ramenez la dynamique à la valeur désirée. Comme déjà vu, le Mode Dessin permet de dessiner des dynamiques identiques pour toutes les notes d’un carreau de grille. Le dessin de dynamique peut être limité aux seules notes actuellement sélectionnées si le modificateur est tenu enfoncé. Pour dessiner individuellement des marqueurs (comme pour faire un crescendo, par exemple), désactivez le Magnétisme de la grille et réglez la valeur du sélecteur général de Quantification sur “None”, ou tenez simplement le modificateur Alt (PC) / (Mac). Les notes affichent leur dynamique par leur couleur dans l’Editeur de notes– les notes claires jouent doucement, et vice versa. Pour changer la dynamique des notes sans ouvrir l’Editeur de dynamique, cliquez sur n’improte quelle note sélectionnée et faites glisser verticalement en maintenant pressé le modificateur Alt (PC) / (Mac).
(voir Ecran Session) ou télécommande (voir Télécommande par MIDI et par touche). Les réglages de déclenchement de clip se font dans la zone de déclenchement. La zone de déclenchement ne s’applique qu’aux clips d’écran Session, les clips d’écran Arrangement n’étant pas déclenchés mais joués en fonction de leur position dans l’Arrangement. 138
– Trigger : ’Bas’ lance le clip ; ’haut’ est ignoré. – Gate : ’Bas’ lance le clip ; ’haut’ arrête le clip. – Toggle : ’Bas’ lance le clip ; ’haut’ est ignoré. Le clip s’arrête sur le ’Bas’ suivant.
Le menu déroulant permet de définir la quantification, c’est à dire la correction rythmique à appliquer lors du déclenchement des clips. Pour désactiver la quantification des clips, choisissez l’option ”None”. Pour reprendre le réglage global de quantification de la barre de contrôle, optez pour ”Global”.
Le mode Legato est très utile pour créer des Breaks, car vous pouvez momentanément lire d’autres boucles et revenir à la boucle précédente de la piste. À moins que tous les clips concernés lisent le même échantillon (différents uniquement par les réglages de clip), il se peut que vous entendiez des décrochages lors du lancement des clips en mode Legato. Ceci est dû au fait que vous passez de façon inattendue à un point dans l’échantillon que Live n’a pas eu le temps de pré-charger depuis le disque dur. Il vous suffit d’activer le mode RAM (voir Mode Clip RAM) pour les clips en question.
A se produira pour chaque lancement du clip. Comme nous pouvons le voir dans cet exemple, un Chance de 0 signifie qu’une action ne se produira jamais. Dans ce scénario, régler Chance B
“Jouer premier Clip” lance le premier clip (du haut) d’un groupe. “Jouer dernier Clip” lance le dernier clip (du bas) d’un groupe. Il est aussi possible de ne choisir aucune Action Suivante en laissant le sélecteur vide. Alors, pourquoi avez-vous besoin de cela ? La musique, c’est de la répétition et du changement. La musique basée sur des boucles ou de courts fragments mélodiques a tendance à sonner de façon statique. Les Actions Suivantes vous permettent de créer des structures répétitives mais pouvant aussi être surprenantes. Rappelez-vous que vous pouvez toujours enregistrer (voir Enregistrement de nouveaux clips) les résultats de vos essais, ce qui peut vous fournir une bonne source de nouveau matériel. Dans les sections suivantes, nous examinerons quelques exemples et idées pratiques pour les Actions Suivantes.
2. Cliquez sur les deux clips obtenus et faites les glisser en écran Session en laissant le curseur de la souris planer au dessus du sélecteur d’écran Session. Lâchez les deux clips sur une piste. Ils forment à présent un groupe d’Action Suivante.
Réglez la quantification de clip sur “Aucune” ou “None”, afin que le passage se fasse dès la reproduction effectuée. 4. Activez le bouton Loop pour le second clip.
Imaginez que vous avez un long clip contenant en majorité du matériel qui sonne mieux avec un réglage en mode Beats. Toutefois, il y a au milieu du clip un solo de violon qui sonne mieux en mode Tones. Dans ce cas, vous pouvez employer la commande Diviser de l’écran Arrangement, comme expliqué précédemment (voir Boucler des parties d’un clip), pour diviser le clip en multiples clips– ceux qui doivent être joués en mode Beats et le solo que vous voulez faire jouer en mode Tones. Ces clips peuvent ensuite être rangés comme groupe d’Action Suivante en écran Session. Ils peuvent être réglés pour jouer à la suite comme le clip d’origine en réglant les Actions Suivantes sur “Jouer Clip suivant” et les instants d’Actions Suivantes de façon correspondant à leurs longueurs respectives. La seule différence audible entre ce groupe de clips et le fragment d’origine sera que le clip contenant le solo de violon peut maintenant avoir son propre réglage de mode Warp.
Le réglage par défaut pour une Action Suivante est une chance de 1 :0 que “Rien” ne se produise à l’Instant Action Suivante, ce qui signifie qu’il n’y a effectivement pas d’Action Suivante. Mais maintenant, imaginez un groupe constitué d’un seul clip. L’Action Suivante A est réglée sur “Rejouer Clip”, avec une Chance de 8. L’Action Suivante B est réglée sur “Rien”, avec une Chance de 1. Le clip utilise un long échantillon, et l’instant de déclenchement de l’action est réglé sur une mesure. Cliquer sur le clip fera jouer la première mesure, après quoi il y a de grandes chances que la première mesure soit à nouveau rejouée. Toutefois, après quelques répétitions, l’Action B interviendra finalement– “Rien”– et la lecture se poursuivra sur le reste de l’échantillon. Ou bien, un clip peut être joué de son début jusqu’à un point spécifique, quand son Action Suivante lui ordonne “Jouer Clip suivant”. Le même fichier peut être employé dans le clip suivant du groupe, mais cette fois mis en boucle. Ce second clip peut avoir n’importe quels réglages d’Action Suivante, aussi peut-il jouer indéfiniment, durant un temps spécifié ou jusqu’à ce qu’une chance aléatoire amène au clip suivant dans le groupe.
Legato). Quand leurs Actions Suivantes leur ordonne de passer à un autre clip du groupe, la mélodie ne change pas, car le mode Legato synchronise la nouvelle position de jeu et l’ancienne en mesure. Les réglages et enveloppes de chaque clip (ou même les notes réelles contenues dans un clip MIDI) peuvent alors être lentement ajustées, pour que la mélodie subisse une métamorphose progressive.
Boucle/région d’échantillon) peuvent être réglés différemment pour chaque clip, tout comme les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip) et les autres réglages de clip. Tant que l’Instant Action Suivante de chaque clip correspond à la longueur du clip que vous voulez faire jouer, vous pouvez régler jusqu’à deux Actions Suivantes avec des valeurs Chance différentes dans chaque clip, lancer un clip, et vous étonner vous-même. Notez que vous devez régler la Quantification globale sur “None”, ou au moins sur un réglage égal ou inférieur à la longueur de votre clip le plus petit, afin d’éviter des pauses entre clips. Le sélecteur de quantification de la barre de contrôle.
La section Entrées/Sorties du mélangeur est la “baie de connexion” de Live.
– Le bouton radio “Monitor” sélectionne le mode d’écoute de contrôle, ou les conditions sous lesquelles l’entrée de la piste est entendue à travers la piste. – La paire de sélecteurs du bas (“Sortie Audio/MIDI”) détermine la sortie de la piste. Toutes les pistes ont des sorties audio, exceptées les pistes MIDI sans instruments. Rappelez-vous que les instruments convertissent le MIDI en audio (voir Périphériques et Mixer).
– Le réglage Auto de monitoring par défaut est adapté aux applications d’enregistrement les plus simples : le monitoring est activé quand la piste est armée (prête à l’enregistrement) (voir Enregistrement de nouveaux clips), mais désactivé tant que la piste reproduit des clips.
à recevoir un signal d’ailleurs (par exemple, un programme esclave ReWire). Avec ce réglage, la sortie des clips est coupée. – Pour les pistes audio, le monitoring du logiciel peut être entièrement désactivé en choisissant l’option Off. C’est utile pour enregistrer des instruments acoustiques avec “retour par écoutes de contrôle” en cas d’emploi d’une console de mixage externe pour les retours, ou d’une interface audio matérielle avec option “monitoring direct” qui court-circuite l’ordinateur pour éviter la
(voir Configurer les canaux du périphérique audio) qui déterminent quelles entrées et sorties sont utilisées, et si elles sont disponibles pour Live en mono ou en paires stéréo. Essentiellement, le dialogue Configuration de canal indique à Live ce qu’il est nécessaire de savoir quant à la façon dont l’ordinateur est connecté aux autres composants audio de votre studio.
MIDI disponibles. Parmi les raisons menant à exclure des périphériques de la liste se trouvent l’élimination des fauteurs de trouble (pilotes instables et autres), ou la volonté de laisser un périphérique à
La rangée centrale des touches de lettres du clavier fera jouer les notes correspondant aux touches blanches d’un piano, à partir de la note C5 (do5) sur la gauche. Les touches noires d’un piano correspondent à la rangée supérieure des touches de l’ordinateur. Les quatre lettres les plus à gauche dans la rangée inférieure du clavier servent à transposer la tessiture et à régler la dynamique. Le résultat du changement de ces valeurs s’affiche dans la barre de Statut en bas de l’écran de Live. Dans ce cas, quand le clavier de l’ordinateur est réglé pour envoyer des notes entre C3 et C4, les touches sont associées aux notes MIDI de façon à ce que la rangée centrale du clavier (QSDF...) se charge des emplacements d’échantillons de l’échantillonneur de percussions Impulse (voir Impulse). Cela signifie que vous pouvez jouer et enregistrer des patterns de batterie directement depuis le clavier de l’ordinateur. Notez que ce pseudo-périphérique MIDI n’a rien à voir avec la capacité qu’à Live d’associer des commandes aux touches de l’ordinateur (voir Télécommande par MIDI et par touche) et que les touches de l’ordinateur affectées à la télécommande ne génère pas de notes MIDI.
Tout synthétiseur a cette fonction, qui isole le clavier du générateur de sons, vous permettant de traiter ces deux composants comme des appareils différents. Cela vous autorise à employer Live comme coeur de votre studio MIDI, recevant le MIDI du clavier et répartissant le MIDI entrant, ainsi que celui des clips, de façon appropriée.
1. Les signaux d’horloge et de Timecode MIDI utilisés pour synchroniser Live avec d’autres séquenceurs (voir Synchronisation par MIDI) ; 2. Les messages MIDI utilisés pour télécommander les éléments d’interface utilisateur de Live (voir Télécommande par MIDI et par touche) ; 3. Les messages MIDI allant et venant dans les pistes MIDI de Live. Les messages MIDI qui sont affectés à la télécommande des éléments d’interface utilisateur de Live sont “absorbés” par cette affectation et ne sont pas transmis aux pistes MIDI. C’est une cause fréquente de confusion qui peut aisément se résoudre en regardant les indicateurs.
Reason de Propellerhead, puis ramener le résultat audio dans une piste audio :
6. Avec le sélecteur de canal d’entrée de la piste audio, sélectionnez le canal audio correspondant à l’instrument auquel vous envoyez du MIDI. 7. Réglez le bouton radio Monitor de la piste audio sur “On”. 8. Sélectionnez “Toutes les entrées” avec le sélecteur de type d’entrée de la piste MIDI. 9. Armez la piste MIDI. Dès lors, toute donnée MIDI jouée dans Live arrivera dans Reason, qui produira l’audio correspondant à destination de la piste audio, prête pour un traitement supplémentaire par le mélangeur et les effets de Live. Si vous voulez continuer de travailler sur le projet sans ré-ouvrir Reason, enregistrez simplement l’audio de Reason en armant la piste audio et en passant en mode d’enregistrement.
L’approche 2, à l’opposé, laisse la piste A sans changement excepté le fait que la piste B se branche à sa sortie. Nous pouvons facilement ajouter d’autres pistes comme la piste B qui se branchent toutes en sortie de la piste A. L’empilage d’instruments est un bon exemple d’une telle configuration de routage “un-vers-plusieurs”. Le reste de cette section présente plus en détail des exemples de routage interne.
Cela s’accomplit facilement en dédiant une piste audio spéciale au traitement et à l’écoute de contrôle ou “monitoring” du signal de guitare entrant. Nous appelons cette piste “Guitare” et faisons glisser les effets désirés dans la chaîne de périphériques. Nous n’enregistrons pas directement dans la piste Guitare ; à la place, nous créons d’autres pistes pour servir à l’enregistrement. Ces pistes sont toutes configurées pour recevoir en entrée la piste Guitare. En ce qui concerne le monitoring, nous réglons le bouton radio Monitor de la piste Guitare sur On, car nous voulons toujours entendre notre guitare au travers de cette piste, quoi qu’il se passe dans Live. Les boutons radio Monitor des autres pistes sont réglés sur Off.
à Absynth de Native Instruments de produire quelque chose qui sonne plus comme un morceau de musique que comme un simple son. Cette sortie se prête plus à une représentation comme une forme
Simpler de la piste de nappe, afin que le changement du son de nappe affecte les notes des deux pistes.
Simpler. L’option “Entrée piste” du canal de sortie représente le signal entrant dans la piste de nappe (le signal à enregistrer), ce qui n’est pas ce que nous voulons. Nous sélectionnons à la place “Simpler Can. 1” pour directement envoyer le MIDI de la nouvelle piste au Simpler, court-circuitant les étages d’enregistrement et de monitoring. Avec cette configuration, nous pouvons choisir d’enregistrer de
Cette commodité n’est toutefois pas un comportement standard de la plupart des instruments plugin.
Le mélangeur de Session.
Les options du menu Affichage référencées ci-dessous affichent ou masquent des éléments du mé-
Le sélecteur de section Mélangeur.
3. Le potentiomètre Panoramique, manipulable horizontalement et verticalement, permet de placer le signal de sortie de la piste dans le champ stéréo. Pour ramener le signal de sortie en position centrale par défaut, cliquez sur le petit triangle. 4. Pour couper le signal de sortie d’une piste, désactivez le bouton d’activation. 5. Le bouton Solo permet d’isoler le signal de la piste en coupant celui de toutes les autres, mais peut également servir à une écoute de contrôle (voir Solo et écoute de contrôle). 6. Si le bouton Enregistrement de session d’une piste est enclenché, celle-ci est armée en enregistrement (voir Enregistrement de nouveaux clips).
– Une piste audio sera créée si un fichier audio ou un effet audio est déposé dans un espace libre du mélangeur. Une piste est représentée par sa barre de titre. Vous pouvez cliquer sur une barre de titre de piste pour sélectionner la piste puis exécuter sur la piste une commande du menu Edition, telle que
Vous pouvez aussi déplacer des pistes par leur barre de titre pour changer leur ordre. Les pistes se suppriment à l’aide de la commande Supprimer du menu Edition.
Les pistes de retour et la piste Master sont placées sur la droite du mélangeur Session et au bas de la section Arrangeur. Notez que vous pouvez afficher ou masquer les pistes de retour au moyen de la commande Retours du menu Affichage. A l’instar des pistes de clips ”normales”, les pistes de retour et Master peuvent loger des effets en nombre illimité (voir Travail avec des instruments et des effets). Par contre, alors que les effets insérés sur une piste de clips agissent uniquement sur le signal audio de cette piste, les pistes de retour permettent de traiter les signaux de plusieurs autres pistes. Par exemple, supposons que vous souhaitiez générer des échos rythmiques par le biais d’un effet de délai. Si vous déposez l’effet sur une piste de clips, vous n’aurez des échos que pour les clips de la piste en question. Par contre, si l’effet est déposé sur une piste de retour, il pourra traiter les signaux de plusieurs pistes et ainsi y ajouter des échos.
Chaque piste de retour a un commutateur Pre/Post qui détermine si le signal qui lui est envoyé par une piste de clip est pris avant ou après l’étage du mixer (c’est-à-dire les commandes actives de piste, le panoramique et le volume). Le réglage “Pre” vous permet de créer un autre mixage qui est traité en piste de retour, indépendamment du mixage principal. Comme la piste de retour peut être dirigée vers une autre sortie (voir Routage et entrées/sorties), cela peut servir à faire un mixage de retour indépendant pour un musicien particulier dans un groupe.
à la sortie générale. Les effets de la piste Master sont en général employés pour le Mastering, comme la compression et/ou l’égaliseur..
Insertion ; par contre, il n’y a par définition qu’une seule piste Master.
Le Crossfader est accessible par le mélangeur de la fenêtre de session.
MIDI (absolu ou incrémentiel).
Crossfader d’une piste – Si aucun des deux boutons n’est enclenché, la piste n’est pas affectée du tout par le Crossfader.
Le section d’affectation au Crossfader est considérée comme une seule commande sujette aux affectations MIDI ; veuillez consulter la section consacrée aux affectations MIDI pour de plus amples détails (voir Télécommande par MIDI et par touche). Il est important de bien comprendre que les boutons d’affectation au Crossfader n’agissent en rien sur le trajet du signal : le Crossfader influence simplement le volume du signal à l’étage de gain de chaque piste. Les pistes peuvent parfaitement être affectées à des bus de sortie séparés quelle que soit leur affectation au Crossfader. Dans le jargon des studios, on pourrait comparer le Crossfader à un groupe VCA à la volée. Comme presque tout dans Live, les mouvements que vous appliquez aux Crossfaders peuvent être enregistrés avec les arrangements (voir Automation et Enveloppes d’édition), pour une édition détaillée pouvant être réalisée plus tard. Pour éditer l’affectation au Crossfade de chaque piste, sélectionnez l’option ”Mixer” dans le sélecteur de périphérique, puis l’option ”X-Fade Assign” dans le sélecteur de paramètre. La courbe d’automation du Crossfader est accessible lorsque vous sélectionnez ”Mixer” dans le sélecteur de la piste maître, et lorsque ”Crossfade” est sélectionné dans le sélecteur de paramètre.
14.5. SOLO ET ÉCOUTE DE CONTRÔLE
Pour régler Live en vue d’une écoute de contrôle, vous devez employer une interface audio ayant au moins quatre sorties dédiées (ou deux sorties stéréo dédiées). Leurs réglages respectifs sont accessibles dans le mixer de l’écran Session. Assurez-vous d’avoir coché “Mélangeur” et “Entrées/Sorties” dans le menu Affichage.
2. Le sélecteur Cue Out détermine la sortie de votre interface matérielle qui sera employée comme sortie d’écoute de contrôle. Il doit être réglé sur une sortie autre que celle choisie pour le Master. Si les sorties désirées n’apparaissent pas dans ces sélecteurs, veuillez vérifier les Préférences Audio (voir Réglage des Préférences Audio). 3. Activez l’écoute de contrôle en réglant le commutateur de Mode Solo/Cue sur “Cue.”
Notez que lorsque l’écoute est configurée et activée, la sortie des fichiers audio que vous pré-écoutez dans le navigateur est aussi entendue en sortie Cue Out.
Ce chapitre concerne l’enregistrement de nouveaux clips à partir de signaux d’entrée audio et MIDI. Notez qu’il s’agit d’un type d’enregistrement différent de la capture de clips de Session dans l’Arrangement (voir Enregistrement de sessions dans l’arrangement).
– La résolution du fichier échantillon que vous créerez par enregistrement peut être choisi en rubrique Divers des Préférences avec le sélecteur Résolution. – Le dossier d’enregistrement sélectionné en rubrique Divers des Préférences est l’endroit du disque dur où Live placera les échantillons enregistrés dans un Live Set sans nom. Lors de la sauvegarde du Live Set, Live déplace tous les échantillons de ce dossier vers le dossier Sounds (voir Dossier sons et Sets autonomes) du Live Set. Vous gagnerez du temps en réglant de façon raisonnable les valeurs par défaut pour les clips que vous enregistrez dans l’onglet Réglages de base des Préférences. Il est notamment utile d’indiquer la catégorie globale du son à enregistrer en sélectionnant le mode Warp par défaut. Si vous décidez plus tard de modifier le tempo du morceau, le programme maintient automatiquement la bonne qualité sonore (voir Optimisation de la qualité de time-stretching), en général sans modification supplémentaire.
Remarquez que la structure rythmique du signal audio interprétée par Live peut être éditée à n’importe quel moment, en utilisant les marqueurs Warp (voir Fonction Time-Warp). Les marqueurs Warp peuvent être utilisés pour résoudre les erreurs de placement dans le temps et pour modifier le Groove ou la position dans la mesure de vos enregistrements. Les marqueurs Warp peuvent vous aider à résoudre des problèmes d’enregistrement qui nécessiteraient des éditions complexes, voire impossibles. De même, l’interprétation métrique du MIDI enregistré peut être changée après l’enregistrement, à l’aide des commandes Orig. BPM (voir La zone Notes) du clip MIDI.
Edition. Les notes MIDI enregistrées peuvent aussi être quantifiées après enregistrement à l’aide de la commande Quantifier du menu Edition, comme décrit dans le chapitre sur l’édition MIDI (voir Arranger et quantifier les Notes).
Session (gauche) et Arrangement (droite).
Par défaut, les pistes armées sont en écoute, ce qui signifie que leur entrée passe au travers de leur chaîne de périphériques à destination de la sortie, pour que vous puissiez écouter ce qui est enregistré. Ce comportement se nomme “auto-monitoring” et vous pouvez le changer selon vos besoins (voir Monitoring).
3. Quand le commutateur de superposition ou “Overdub” est activé, les nouveaux clips contiennent un mélange du signal déjà présent sur la piste et du nouveau signal entrant. L’option Overdub ne s’applique qu’aux pistes MIDI. 4. Pour empêcher l’enregistrement avant le point d’insertion voulu ou point de punch-in, activez le commutateur Punch-In. C’est pratique pour protéger les parties d’une piste sur lesquelles
6. Lorsque vous enregistrez dans la boucle d’arrangement (voir La boucle d’arrangement), Live stocke les données audio enregistrées lors de chaque passe.
3. Cliquez sur n’importe lequel des boutons d’enregistrement de clip pour commencer l’enregistrement. Un nouveau clip apparaîtra dans l’emplacement avec un bouton rouge de déclenchement de clip indiquant qu’il est actuellement en enregistrement. Pour passer immédiatement de l’enregistrement à la lecture en boucle, pressez le bouton de déclenchement du clip. 4. Sinon, vous pouvez cliquer sur un bouton d’arrêt de clip ou le bouton Stop dans la barre de contrôle pour stopper l’enregistrement, laissant le nouveau clip silencieux. Notez que, par défaut, lancer une scène d’écran Session (voir Pistes et Scènes) n’active pas l’enregistrement dans les slots vides prêts à l’enregistrement et appartenant à cette scène. Toutefois, vous
2. Pour automatiquement quantifier les notes que vous allez enregistrer, choisissez une valeur appropriée pour Quantification d’enregistrement (voir Enregistrement de notes MIDI quantifiées). 3. Double-cliquez sur n’importe lequel des emplacements de la piste MIDI désirée (celle contenant Impulse ou un autre instrument). Un nouveau clip vide apparaîtra dans l’emplacement. Le nouveau clip aura par défaut une longueur de boucle d’une mesure, mais vous pouvez changer cela en double-cliquant sur le clip et en changeant ses propriétés de boucle (voir La zone Notes). 4. Armez la piste. 5. Lancez le clip. 6. Les notes que vous jouez sont ajoutées au clip mis en boucle, et vous pouvez observer votre enregistrement en fenêtre Clip. Notez que tenir n’importe quel modificateur tout en double-cliquant sur un slot vide pour créer un nouveau clip armera implicitement la piste et lancera le clip. A tout moment pendant que s’effectue cette superposition d’enregistrement ou Overdub, vous pouvez employer la commande Annuler pour supprimer la dernière prise, ou même dessiner, déplacer ou supprimer des notes dans l’Editeur de notes de la fenêtre Clip.
MIDI et par touche), vous pouvez piloter les fonctions d’enregistrement de Live sans employer la souris. Vous pouvez affecter les commandes d’enregistrement et de transport de la barre de contrôle ainsi que les boutons d’armement de piste. Pour enregistrer dans les emplacements de Session, vous pouvez affecter les emplacements individuels ainsi que les commandes de navigation relative pour initier l’enregistrement à distance ; par exemple :
– Les effets MIDI agissent sur les signaux MIDI, et ne peuvent être placés que dans des pistes MIDI. – Les effets audio agissent sur les signaux audio, et peuvent être placés dans les pistes audio. Ils peuvent aussi être placés dans des pistes MIDI tant qu’ils sont en “aval” d’un instrument. – Les instruments sont des périphériques résidant dans les pistes MIDI, recevant du MIDI et produisant de l’audio. 189
Cliquez sur le sélecteur de navigateur de périphériques de Live pour accéder à la palette de périphériques intégrés de Live. Vous noterez que les effets MIDI, effets audio et instruments ont chacun leur propre dossier dans le navigateur. Pour placer un exemplaire d’un périphérique dans une piste, cliquez sur le périphérique désiré et faites-le glisser dans la fenêtre Piste d’une piste appropriée. Vous pouvez aussi sélectionner une piste en cliquant sur sa barre de titre, puis en double-cliquant sur un périphérique dans le navigateur pour l’ajouter à la piste sélectionnée. Note : Si vous utilisez un signal d’entrée externe pour alimenter
Boutons d’armement de piste MIDI et audio
Pour insérer un nouveau périphérique sur la piste, il suffit de l’y déposer à la souris ou de doublecliquer sur son nom pour le mettre à la suite dans la chaîne de périphériques. Le trajet du signal est représenté de gauche à droite sur la piste. – Vous pouvez déposer des effets audio en tout point d’une chaîne de périphériques de piste audio, en gardant à l’esprit que l’ordre des effets détermine le résultat sonore, puisque les effets de gauche feront passer un signal déjà traité aux effets de droite. – Ceci s’applique aussi à une chaîne de périphériques de piste MIDI. – Si vous déposez un instrument dans une chaîne de périphériques de piste MIDI, les signaux suivant (à la droite de) l’instrument sont alors des signaux audio, pris en charge uniquement par les effets audio. Les signaux précédant (à la gauche de) l’instrument sont pris en charge uniquement par
Pour retirer un périphérique de la chaîne, cliquez sur son nom, puis appuyez sur la touche Supprimer ou Backspace de votre clavier, ou lancez la commande Supprimer du menu Edition. Pour réagencer les périphériques, cliquez sur leur nom et faites-les simplement glisser à la souris dans la fenêtre Piste ; ou tirez un périphérique sur une autre piste du mélangeur pour le placer sur cette piste. En général, l’insertion, la réorganisation et la suppression des périphériques n’interrompent pas le signal audio.
Les périphériques des pistes de Live ont des indicateurs de niveau d’entrée et de sortie. Ces indicateurs facilitent la recherche d’un périphérique problématique dans la chaîne : Les signaux faibles ou absents se verront dans les indicateurs de niveau entre périphériques, et les réglages du périphérique incriminé peuvent alors être changés, ou le périphérique désactivé ou retiré. Notez qu’aucun écrêtage ne peut se produire entre périphériques car il existe une marge quasiment illimitée. De l’écrêtage peut survenir si un signal trop puissant est envoyé à une sortie physique ou inscrit dans un échantillon. D’autres informations sur les types de piste dans Live peuvent être trouvées dans le chapitre sur le routage et les entrées/sorties (voir Routage et entrées/sorties), incluant des informations sur l’emploi de pistes de retour pour distribuer l’effet d’un seul périphérique Live entre plusieurs pistes. Après avoir lu ce qui concerne l’emploi des périphériques dans Live, il peut être intéressant de regarder aussi les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip), qui peuvent moduler des réglages individuels de périphérique pour chaque clip.
Vous disposez de deux boutons de gestion des presets de périphériques en haut à droite de chaque effet.
écouter et vérifier les variations de réglage. Pour sélectionner un Preset par son nom, cliquez sur le menu déroulant. Les Presets disponibles sont listés et classés par ordre alphabétique : – Les réglages d’usine sont les statuts par défaut du périphérique quand il est inséré depuis le navigateur de Live. Ce Preset est toujours en tête de liste. – En dessous des réglages d’usine, vous trouverez les Presets d’usine, qui sont installés avec le programme. Ces Presets sont mis à jours avec les nouvelles versions de Live. – Les Presets utilisateur sont disponibles sous les Presets Ableton. Vous pouvez créer autant de Presets utilisateur que vous le souhaitez, sans vous soucier du périphérique actuel ou du Live Set courant. Vous pouvez utiliser le périphérique ou le Live Set autant de fois que vous le souhaitez.
Pour sauvegarder un Preset utilisateur, saisissez le nom du Preset dans le champ de texte et cliquez sur la touche Sauvegarder. Si un Preset avec ce même nom existe déjà, le programme vous demande si vous souhaitez écraser le Preset. Dans le cas contraire, sélectionnez un nom différent et essayez à nouveau. Sinon, cliquez sur ”Ok” pour remplacer le Preset. Pour effacer un Preset utilisateur, sélectionnez-le et cliquez sur la touche Supprimer. Pour quitter le menu des Presets, sélectionnez Fermer.
Le travail avec des Plug-ins VST et Audio Units est très comparable au travail avec les périphériques de Live. Les instruments VST et Audio Units ne peuvent être placés que dans des pistes MIDI de Live et, comme les instruments Live, ils reçoivent du MIDI et produisent des signaux audio. Les Plug-ins d’effet audio ne peuvent être placés que dans des pistes audio ou à la suite d’instruments. Veuillez
Live) pour des informations générales sur le travail avec les périphériques dans Live.
Note : La première fois que vous lancez Live, aucun plug-ins n’apparaît dans le navigateur de Plug-Ins, car vous devez d’abord “activer” vos sources de plug-ins. Activer vos sources de plug-ins indique à Live quels plug-ins vous voulez employer et où ils sont situés dans votre ordinateur. Vous trouverez des informations sur l’activation (et la désactivation) des sources de plug-ins plus loin dans ce chapitre, par type de plug-in, dans les sections sur le dossier des plug-ins VST (voir Le dossier des Plug-Ins VST) et les plug-ins Audio Units (voir Plug-Ins Audio Units).
Re-Scan supprimera tout votre base de données de plug-ins et lancera un recensement propre de vos plug-ins.
Une fois qu’un Plug-in est déposé du navigateur dans une piste, il apparaît dans la fenêtre de piste ou “Track View”. L’interface d’origine du Plug-in sera remplacée par un panneau Live, qui représente habituellement de façon précise et complète tous les paramètres du Plug-in, sauf s’ils sont trop nombreux ou non modifiables en temps réel. Dans ce cas, l’interface originelle d’édition du Plugin peut être ouverte dans une fenêtre séparée (voir Affichage des panneaux de Plug-Ins dans des fenêtre séparées).
Le champ de contrôle X-Y peut servir à contrôler deux paramètres de plug-in à la fois et est donc particulièrement adapté au contrôle en direct. Vous pouvez affecter deux paramètres de Plug-Ins au graphique X-Y de l’interface Live au moyen du menu déroulant placé juste en dessous du graphique.
– Vous pouvez affecter des messages de contrôleur MIDI à ses paramètres (voir Télécommande par MIDI et par touche). – Vous pouvez moduler ses paramètres continus avec des enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip). – Vous pouvez aussi employer les multiples fonctionnalités d’entrée/sortie de certains Plug-ins en les affectant comme source ou destination dans la configuration de routage des pistes. Voir le chapitre sur le routage (voir Routage et entrées/sorties) pour des détails.
Si l’option Multiples fenêtres de Plug-In est activée dans les Préférences de Plug-In, vous pouvez ouvrir simultanément n’importe quel nombre de fenêtres de Plug-in. Même avec cette option désactivée, vous pouvez tenir enfoncée la touche de modification Ctrl (PC) / (Mac) lors de l’ouverture d’une nouvelle fenêtre de Plug-in pour empêcher la fermeture des fenêtre(s) précédentes. Avec la préférence Masquage automatique des fenêtres de Plug-In, vous pouvez choisir que Live n’affiche que les fenêtres de Plug-in appartenant à la piste actuellement sélectionnée. Vous pouvez employer la commande Afficher/Masquer la fenêtre Plug-In du menu Affichage pour afficher et masquer les fenêtres de vos Plug-ins ouverts. Notez que le nom de la piste à laquelle appartiennent les Plug-ins est affiché dans la barre de titre de la fenêtre d’édition du Plug-in. Macintosh uniquement : Les fenêtres flottantes d’édition de Plug-Ins VST ne répondent pas aux touches du clavier. Si vous devez saisir des informations dans la fenêtre d’un Plug-In (pour saisir un pendant que numéro de série ou un code de déverrouillage, par exemple), tenez enfoncé vous cliquez sur le bouton Edit. La fenêtre d’édition s’affiche alors de façon d’application normale, plutôt que sous la forme d’une fenêtre flottante et vous permet alors de saisir les informations. Notez que cette fonctionnalité n’est destinée qu’à contourner une limitation de plug-in. Nous recommandons de fermer la fenêtre une fois la saisie finie, puis de la réouvrir normalement avant de travailler avec les paramètres du plug-in.
Plug-Ins VST pour Windows et Mac OS 9.
1. Utilisez l’entrée Dossier des Plug-ins VST pour indiquer à Live l’emplacement de vos Plug-ins VST : Cliquez sur le bouton Browse pour ouvrir un dialogue de recherche de dossier afin de localiser et sélectionner le dossier approprié. 2. Une fois le dossier VST a été sélectionné et que Live l’a analysé, le chemin d’accès s’affiche.
Plug-Ins VST pour Mac OS X.
1. Vos Plug-ins VST seront normalement installés dans le dossier suivant de vos répertoires home et local : /Library/Audio/Plug-Ins/VST. Vous pouvez commuter on ou off l’utilisation de ces plug-ins par Live avec l’option Utiliser les Plug-ins VST dans le dossier Système. 2. Vous pouvez avoir un autre dossier dans lequel stocker vos Plug-ins VST (peut-être ceux que vous n’employez qu’avec Live). Vous pouvez utiliser les Plug-ins VST de ce dossier en plus, ou à la place, de ceux du dossier Système. Pour indiquer à Live l’emplacement de ce dossier, cliquez
Certains Plug-ins VST contiennent des erreurs ou ne sont pas compatibles avec Live. Durant le processus d’examen, ils peuvent entraîner un blocage du programme. Quand Live sera relancé, un dialogue apparaîtra pour vous indiquer le plug-in qui a causé le problème. Selon ce que Live détecte à propos du plug-in, vous pouvez avoir à choisir entre refaire un examen ou rendre inaccessible le plug-in posant problème. Si vous choisissez de le ré-examiner et s’il bloque une seconde fois le programme, Live l’écarte automatiquement, ce qui signifie qu’il n’apparaîtra plus dans le navigateur de Plug-Ins et ne sera plus recensé jusqu’à ce qu’il soit réinstallé.
Renommer Plug-In Preset du menu Edition. Saisissez ensuite le nouveau nom du programme et validez en appuyant sur la touche Retour.
Load (gauche) et bouton VST Program/Bank Save Windows uniquement : sélectionnez dans le menu File Type si vous souhaitez trouver des fichiers de programme ou de banque pour périphérique VST. Pour sauvegarder le programme sélectionné sous la forme d’un fichier, cliquez sur le bouton VST Program/Bank Save pour afficher une fenêtre standard de gestion des fichiers ; sélectionnez ”Programme de périphérique VST” dans le menu Format (Macintosh) / dans le menu File Type (Windows) ; sélectionnez le répertoire et le nom. Pour sauvegarder la totalité de la banque sous forme de fichiers, procédez comme expliqué précédemment en sélectionnant ”Banque de périphérique VST” comme
Vous y trouverez la section “Sources Actives”. Régler sur On l’option Utiliser Audio Units active les Plug-ins Audio Units pour qu’ils apparaissent dans le navigateur de Plug-Ins de Live. Notez que vous pouvez toujours désactiver cette option par la suite si vous décidez de ne pas employer d’Audio Units.
1. il vous rappelle que les commandes ne sont pas dans l’état dans lequel elles ont été enregistrées dans l’Arrangement ; 2. il suffit de cliquer dessus pour réactiver l’automation et ainsi faire revenir les commandes sur l’état dans lequel elles ont été enregistrées.
17.4. DESSINER ET ÉDITER L’AUTOMATION
4. Le sélecteur d’automation sélectionne le mélangeur de piste, l’un des périphériques de la piste, ou ”Aucun” pour cacher l’enveloppe. Il offre également une vue d’ensemble des paramètres automatisés en affichant une diode à côté de leur intitulé. 5. Le sélecteur d’automation sélectionne un réglage parmi le type sélectionné par le sélecteur de type d’automation. Les intitulés des commandes automatisées portent une diode.
Pour activer le mode de dessin d’enveloppe, sélectionnez ”Dessin d’enveloppe” dans le menu Options, cliquez sur la touche de mode de dessin de la barre de contrôle, ou appuyez sur Ctrl B (PC) / B (Mac).
– Double-cliquez sur un point pour le supprimer. – Cliquez et tirez un point pour le déplacer. Si le point tiré est dans la sélection courante, tous les autres points de la sélection suivent le mouvement.
(Mac) enfoncée tout en tirant pour passer à une résolution plus fine. – Cliquez et tirez un segment entre deux points pour le déplacer verticalement, sans affecter la position horizontale du point. Si le segment est la sélection courante, l’enveloppe est déplacée verticalement sur la même position temporelle. Live insère des points d’édition aux bords de la sélection pour assurer que le déplacement affecte uniquement la portion sélectionnée de l’enveloppe.
Notez que Live vous permet de copier et de coller les mouvements d’enveloppes non seulement d’un point dans le temps à un autre, mais également d’un paramètre à un autre. Cependant, il n’y a aucun lien logique dans la conversion d’un mouvement de panoramique en une modification de fréquence d’égalisation, et tout ce que peut faire Live est de préserver le mouvement.
"Mixer” sur le premier menu d’enveloppe, puis l’option "Song Tempo" dans le second.
Notez que ces deux réglages déterminent également la plage de valeur du contrôleur MIDI assigné au tempo.
à visualiser et à éditer.
– Les clips MIDI ont le choix entre “ Ctrl MIDI” (données de contrôleur MIDI) et chaque périphérique de la chaîne de périphériques de la piste. Le menu inférieur, permet la sélection d’un contrôle de l’élément choisi dans le menu supérieur. Dans les deux sélecteurs, pour périphérique et pour contrôle, vous pouvez facilement identifier les éléments qui possèdent une enveloppe de clip modifiée grâce à une petite diode ou “DEL” apparaissant près de leur nom. Le ”sélecteur rapide”, sous les menus, permet de sélectionner les contrôles les plus communément édités. Le fait de cliquer sur les menus ou sur le sélecteur rapide affiche l’éditeur d’enveloppe de clip montrant l’enveloppe sélectionnée, plutôt que la fenêtre des échantillons ou l’Editeur MIDI. Vous pouvez modifier l’affichage en cliquant dans les barres de titre des fenêtres ”Échantillon” / “Notes” et ”Enveloppes”. Les techniques de dessin et d’édition des enveloppes de clips sont identiques à celles utilisées pour les enveloppes d’automation de la Fenêtre d’arrangement (voir Dessiner et éditer l’automation). Si vous avez créé une bonne section d’enveloppe que vous voulez faire se répéter plusieurs fois, essayez ce qui suit : 1. Enfermez la sélection désirée entre les marqueurs de boucle/région de clip, et cliquez sur l’accolade qui les réunit. Cela exécutera la commande Sélectionner boucle du menu Edition, qui sélectionne tout le matériel situé dans la boucle/région. 2. Copiez l’enveloppe
Vous pouvez, bien évidemment, exporter un son que vous venez de créer en faisant un rendu (voir Exportation audio), ou en re-échantillonnant (voir Enregistrement de nouveaux clips). Dans la fenêtre d’arrangement, vous pouvez utiliser la commande Consolider (voir Consolidation de clips) pour créer de nouveaux échantillons.
(à gauche) et les pentes (à droite).
Pour corriger l’accord des notes individuelles de l’échantillon, maintenez la touche Ctrl (PC) / (Mac) enfoncée pendant que vous dessinez ou déplacez les points de jonction pour obtenir une meilleure résolution. Pour faire défiler l’affichage, tenez enfoncé sant.
Imposer une enveloppe de volume à un échantillon.
(l’Offset) de l’échantillon. La modulation du décalage de l’échantillon est très efficace sur les échantillons rythmiques. Elle est disponible uniquement pour les clips configurés pour tourner en mode de temps ”Beats” avec la fonction Warp.
”Clip” avec le sélecteur et ”Offset (décalage) d’échantillon” dans le sélecteur de contrôle. L’éditeur d’enveloppe de clip apparaît avec une grille verticale. En mode de dessin d’enveloppe (voir Dessiner les enveloppes), réglez les pas sur des valeurs autres que zéro pour écouter la boucle avec le mélange des temps. Que se passe-t-il ? Imaginez que le signal audio est lu par la tête d’un magnétophone à bande dont la position est modulée par l’enveloppe. Plus la valeur fournie par l’enveloppe est élevée, plus la tête du magnétophone s’éloigne de sa position centrale d’avant en arrière. Les valeurs positives d’enveloppe déplacent la tête en avant, les valeurs négatives la déplacent en arrière. Heureusement, Live déplace la modulation en valeurs de temps plutôt qu’en centimètres : Chaque ligne verticale de la grille correspond à un décalage d’une double-croche. La modulation peut aller jusqu’à plus huit doubles-croches et moins huit doubles-croches. La modulation de décalage d’échantillon est un excellent outil permettant de créer rapidement d’intéressantes variations sur les temps de la boucle. Nous vous conseillons de ne pas utiliser cette méthode pour les techniques ”analytiques” de découpage ; ces techniques sont plus simples à réaliser en utilisant la fenêtre d’arrangement de Live, et les résultats peuvent aisément être consolidés en nouveaux clips (voir Consolidation de clips).
Notez que cette procédure affecte uniquement le clip sélectionné, alors que le fait de remplacer un échantillon à l’aide du bouton remplacer (voir Remplacement de l’échantillon du clip) de la fenêtre de clip affecte tous les clips utilisant cet échantillon.
Comme les commandes de mélangeur et de périphérique peuvent aussi être contrôlées par les enveloppes d’automation (voir Dessiner et éditer l’automation) d’Arrangement, c’est une source potentielle de confusion. Toutefois, les enveloppes de clip diffèrent des enveloppes d’automation sur un point important : Alors que les enveloppes d’automation définissent la valeur d’une commande en tout point donné dans le temps, les enveloppes de clip ne peuvent qu’influencer cette valeur définie. Cette différence permet aux deux types d’enveloppes de fonctionner ensemble en harmonie pour contrôler le même paramètre.
Ce dernier correspond à la modulation de l’étage de gain du mélangeur et, par conséquent, affecte le signal post-effet. Pour éviter toute confusion, un petit point sous le curseur de volume du mélangeur indique le réglage réel du volume modulé. Modulation du volume du mélangeur. Le petit point sous le curseur de volume représente le réglage de volume modulé.
également. La modulation des réglages de départ de la voie est tout aussi simple. La modulation est également un pourcentage relatif : l’enveloppe du clip ne peut pas ouvrir le départ plus que le bouton de départ lui-même, mais elle peut réduire la valeur de départ à moins l’infini.
à l’extrême gauche, par exemple, l’enveloppe de panoramique du clip n’a aucun effet.
Emploi des périphériques de Live), l’enveloppe de clip ne peut pas définir les valeurs des commandes de périphériques, il ne peut que les modifier par rapport à leur réglage courant.
MIDI de contrôle, auquel cas le “Pitch Bend” ou le “Panoramique”, par exemple, ne donneront pas toujours les résultats voulus par leur nom.
18.5. DÉCOUPLER DES CLIPS DE LEURS ENVELOPPES
3. Saisissez ”8” dans la case de longueur de boucle d’enveloppe, complètement à gauche.
5. Insérez un point de jonction à la fin de la région et tirez vers le bas, jusqu’à zéro pour cent. Lorsque vous lisez le clip, vous pouvez entendre le fondu sortant sur la boucle d’une mesure répétée sur huit mesures. Veuillez noter : Le fait de passer au mode couplé, et inversement, modifie les données d’enveloppe. Le fait de revenir ensuite encore au mode couplé efface les données d’enveloppe. Pour revenir aux réglages précédents, utilisez la commande Annuler du menu Edition.
Nous devons quitter le clip que nous venons de régler pour obtenir un fondu sortant sur huit mesures. Activez le bouton de boucle de l’enveloppe de volume du clip. Lorsque vous lisez le clip, vous pouvez entendre le fondu sortant sur huit mesures en répétition. Vous pouvez dessiner ou éditer n’importe qu’elle enveloppe pour qu’elle vienne se superposer à la boucle. Bien entendu, ceci ne fonctionne pas seulement pour le volume, mais pour tous les autres réglages ; et si nous utilisions un balayage de filtre toutes les quatre mesures ? Notez que vous pouvez créer autant de temps que vous le souhaitez dans l’éditeur d’enveloppe de clip, en tirant les poignées de boucle au-delà des limites d’affichage, ou en saisissant les valeurs sous forme numérique dans la zone de saisie de région/boucle. Vous pouvez sélectionner une longueur de boucle arbitraire pour chaque enveloppe, y compris des longueurs de type 3.2.1. Il est facile d’imaginer l’extrême complexité (et la confusion !) créée par l’utilisation de telles longueurs d’enveloppes dans un même clip.
Notez que les marqueurs de région/boucle et d’Offset sont sujets à la quantification par la grille variable avec le degré de zoom (voir Emploi de la grille d’édition), ainsi que la courbe d’enveloppe (voir Dessiner les enveloppes).
Des valeurs de Q faibles produisent une courbe de filtre douce alors que des valeurs élevées introduisent de la ”résonance” sur le son. En mode passe-bande, le facteur Q détermine la largeur de la bande autorisée. Le paramètre Quantize Beat permet de définir le tempo de modulation de la fréquence du filtre. Lorsqu’il est désactivé (Off), la modulation de fréquence est douce et immédiate. Lorsqu’il est activé (On), les modulations de filtre sont ”étagées” sur la cadence du tempo maître. Les touches numérotées représentent des doubles croches (16th). Ainsi par exemple, le fait de régler le paramètre Quantize Beat sur 4 va produire une variation de modulation à chaque temps.
Le paramètre Release détermine le temps de rétablissement de l’enveloppe. Plus le rétablissement est court (valeurs faibles), plus l’enveloppe réagit rapidement aux signaux. Plus les valeurs sont élevées, plus le rétablissement de l’enveloppe prend de temps. Auto Filter contient également un LFO (oscillateur basse fréquence) chargé de moduler la fréquence du filtre. Vous pouvez définir l’intensité du LFO sur le filtre à l’aide du paramètre Amount. La cadence du LFO se règle au moyen du paramètre Rate. Vous avez le choix entre différentes formes d’ondes de LFO : sinus et S&H ou Sample and Hold. La forme d’onde Sinus génère des modulations douces prenant la forme de creux et de bosses arrondis. La forme d’onde Sample and Hold génère des valeurs de modulation positives et négatives. Il y a en fait deux LFO sinusoïdaux, un pour chacun des canaux d’un signal stéréo. Les paramètres Phase et Spin définissent la relation entre ces deux LFO. Le paramètre Phase maintient les deux LFO sur la même fréquence, mais permet de déphaser leur forme d’onde, afin de créer un mouvement stéréo. Avec la valeur maximum, les deux LFO sont placés à 180 degrés, de sorte que lorsqu’un LFO est sur sa crête, l’autre se trouve sur sa position minimum. L’effet Spin permet de désaccorder la cadence d’un LFO par rapport à l’autre. Chaque canal stéréo est modulé à une fréquence différente déterminée par la valeur du paramètre Spin. Si vous choisissez un LFO de type Sample and Hold, les paramètres Spin et Phase sont sans effet. Par contre, Auto Filter propose deux types de Sample and Hold : Le premier type de Sample and Hold utilise des générateurs aléatoires indépendants pour la modulation des canaux gauche et droit, tandis que le second type traite les deux canaux par le même signal.
Le délai 2 peut fonctionner en trois modes pour une plus grande diversité d’effets. Lorsqu’il est désactivé (Off), seul le délai 1 est audible. En mode Fix, seul le temps de retard du délai 1 est modulé. En mode Mod, le délai 2 reçoit la même modulation que le délai 1. Si le bouton de couplage (”= ”) est enclenché, les deux lignes de détails reprennent le temps de retard du délai 1. Ceci est particulièrement pratique pour éditer les deux délais par un même contrôleur MIDI ou par un simple mouvement de souris. Le paramètre Modulation fonctionne sur un axe XY et permet de créer des sons ”évolutifs”. Pour modifier la fréquence de modulation des temps de retard, faites glisser le cercle jaune sur l’axe horizontal. Pour doser l’intensité de la modulation, faites-le glisser sur l’axe vertical. Vous pouvez également saisir directement les valeurs souhaitées dans les champs Amount et Freq
Vous pouvez même déterminer la proportion de signal de sortie à réinjecter à l’entrée de l’effet au moyen du paramètre Feedback. Il est même possible d’inverser la polarité du signal réinjecté via le paramètre Polarity. L’effet est particulièrement net avec un niveau de réinjection élevé et des temps de retard courts. Le paramètre Dry/Wet permet de doser entre le signal direct et le signal traité par l’effet. Réglez-le sur Wet seulement si vous employez le Chorus dans un canal de retour.
L’afficheur de réduction de gain rouge indique en temps réel de combien le gain est réduit. Plus la réduction est importante, plus l’effet est audible. Par exemple, une réduction de gain supérieure à 6 dB permet d’obtenir le niveau de sortie général souhaité, mais modifie le son. Sa structure dynamique peut rapidement s’en retrouver détruite. Il est souvent impossible de revenir en arrière avec ce type de traitement. Gardez ceci à l’esprit, notamment lorsque vous utilisez des effets comme les compresseurs, les limiteurs ou les outils d’optimisation du niveau sonore sur les voies générales. Il est souvent préférable d’utiliser moins d’effets que trop. Du fait que la compression réduise le volume des signaux à niveau élevé et augmente la réserve dynamique, vous pouvez utiliser le curseur Out(put) pour que les crêtes viennent à nouveau utiliser la réserve dynamique disponible. L’afficheur indique le niveau du signal de sortie. Il y a un deuxième groupe de paramètres qui déterminent le temps de réaction du compresseur aux variations de niveau du signal d’entrée : les temps d’attaque et de rétablissement. L’attaque définit le temps mis par le compresseur pour appliquer la compression maximum une fois que le signal dépasse le seuil. Le rétablissement détermine le temps mis par le compresseur pour cesser le traitement, une fois que le niveau du signal d’entrée est repassé en dessous du seuil. Un temps d’attaque compris entre 5 et 10 ms permet de laisser passer les crêtes des signaux sans les traiter, ce qui permet de préserver la dynamique. Si ces crêtes génèrent des surcharges, essayez de réduire le temps d’attaque, mais les temps extrêmement courts enlèvent toute vie au signal, et peuvent générer un bruit de fond causé par la distorsion. Les temps de rétablissement courts peuvent causer un effet de ”pompage” lorsque le compresseur passe d’une phase de traitement à une phase inactive. Cet effet est en général considéré comme indésirable, mais certains ingénieurs du son l’utilisent sur des kits de batterie complets pour obtenir un effet inhabituel "d’aspiration".
égaliseur dans le circuit de commande, des temps d’anticipations variables et deux modes de réponse, à valeur crête et à valeur efficace. Le Compressor I en reste pour autant un outil sonore très utile, grâce à sa simplicité, vous permettant d’ajouter des effets intéressants à vos sons. Les compresseurs ne peuvent réagir qu’en présence d’un signal d’entrée. Étant donné qu’ils doivent aussi appliquer une enveloppe de temps d’attaque et de rétablissement, la compression est toujours appliquée en retard. Les compresseurs numériques peuvent résoudre ce problème en retardant légèrement le signal d’entrée. Le Compressor II offre trois temps de pré-délai : zéro ms, une ms et dix ms. Les résultats peuvent être très variés selon ce réglage. Gardez à l’esprit qu’en utilisant un pré-délai de dix ms, le signal de sortie semble retardé. Vous risquez d’avoir besoin de retarder les autres pistes avec un simple délai pour conserver la synchronisation entre les pistes. Le Compressor II peut soit réagir aux pointes de signal rapides ou à ce que nous percevons comme le niveau sonore global (Loudness). Ce paramètre est le sélecteur ”Peak (niveau crête)/ RMS (niveau efficace)”. Si vous utilisez le Compressor II en limiteur en section générale, utilisez le réglage ”Peak”,
Imaginez une grosse caisse, une caisse claire est des accords en arrière plan. Le niveau de la grosse caisse est assez élevé et détermine en général la réaction du compresseur. Si vous réglez la fréquence de l’égaliseur du circuit de commande sur 100 Hz et le gain sur -15 dB, la grosse caisse n’influence plus la réaction de la compression, et le compresseur agit très différemment. Vous pouvez également régler la fréquence autour de 1 kHz et monter le gain pour que le compresseur soit plus réactif à la caisse claire. Étant donné que l’égaliseur est placé uniquement dans le trajet du circuit de commande, et non dans le trajet du signal d’entrée, le signal de sortie reste intact. Cette fonction ne fait que modifier la réaction de la compression en fonction des fréquences du signal d’entrée.
Vous pouvez également activer/désactiver chaque bande par les touches On/Off situées sous le réglage de gain. Ces touches sont très pratiques lorsqu’elles sont affectées à une touche du clavier... L’égaliseur EQ Three permet la confirmation visuelle de la présence d’un signal dans chaque bande de fréquence à l’aide de trois Leds vertes. Même si la bande est désactivée, vous pouvez voir la présence d’un signal. Le seuil interne des Leds est de -24 dB. La plage de fréquences de chaque bande est déterminée par deux réglages de fréquence de coupure : FreqLo et FreqHi. Si FreqLo est réglé sur 500 Hz, et si FreqHi est réglé sur 2000 Hz, la bande inférieure va de 0 Hz à 500 Hz, la bande médium est comprise entre 500 Hz et 2000 Hz et la bande supérieure est comprise entre 2000 Hz et la fréquence maximale autorisée par votre carte son ou par la fréquence d’échantillonnage maximale.
Cette réponse est typique de ce type de filtres, et fait partie du son unique de l’égaliseur EQ Three. Si vous souhaitez obtenir une réponse linéaire, sélectionnez le mode 24 dB ou utilisez l’EQ Four.
Vous pouvez également agir sur chaque filtre en cliquant sur sa touche de sélection numérotée. Une fois un filtre sélectionné, vous pouvez en régler les paramètres à l’aide des potentiomètres Freq, Gain et Q. Vous pouvez en outre saisir directement les valeurs de réglage souhaitées en cliquant sur le champ numérique en dessous de chaque potentiomètre. Chaque bande de filtre couvre la totalité de gamme de fréquences. Vous pouvez donc obtenir des effets de filtres particulièrement prononcés en affectant les mêmes réglages à plusieurs filtres, voire en utilisant plusieurs occurrences de l’effet EQ Four. Le curseur Gain permet de régler le niveau global après filtrage.
Le paramètre Width définit la largeur de bande du facteur bruit. Plus la valeur est faible, plus les fréquences de distorsion sont sélectives. Avec une valeur élevée, c’est le signal d’entrée en totalité qui est affecté. Avec une onde sinus (paramètre Mode réglé sur Sine), le paramètre Width est sans effet. Les réglages Noise et Sine exploitent un seul générateur de modulation tandis que le réglage Wide Noise bénéficie de générateurs de bruits indépendants pour les canaux gauche et droit, ce qui crée une subtile sensation de stéréo.
1 au canal gauche (L) du signal d’entrée, le délai 2 aux canaux gauche et droit (L+R) du signal d’entrée et le délai 3 au canal droit (R) du signal d’entrée. Les potentiomètres Pan sur la droite permettent de placer à sa guise le signal de sortie des différents délais ; sinon, chaque délai est émis sur son canal d’origine. Pour chacun des délais, le filtre s’active via une touche On placée à gauche d’un graphique XY. Les différents graphiques XY permettent de configurer l’action des filtres passe-bas et passe-haut pour chacun des délais. Les mouvements sur l’axe vertical règlent la largeur de bande du filtre, tandis que les mouvements horizontaux fixent la position de la bande de fréquences. Le paramètre Delay Time permet de choisir la référence rythmique du délai par rapport au tempo maître. Les touches numérotées représentent des divisions temporelles à la double croche. Exemple : Si vous enclenchez la touche 4, vous obtenez un délai à la noire (un délai sur chaque temps). Pour bénéficier de cette fonction, vous devez au préalable enclencher la touche Sync. Si la touche Sync est désactivée, les temps de retard se comptent en millisecondes. Vous pouvez fixer les valeurs temporelles en faisant glisser la souris verticalement sur le champ Time, ou bien directement en cliquant, puis en y saisissant la valeur souhaitée. Si le mode Sync est activé, il est possible de fixer un pourcentage, afin de créer un effet de ”swing” par modulation des temps de retard. Les potentiomètres Feedback déterminent la proportion du signal de sortie à réinjecter à l’entrée de chaque ligne de retard. Des valeurs très élevées peuvent entraîner des délais infinis. Attention donc à vos oreilles et à vos enceintes. Chaque ligne de délai dispose de son propre réglage de volume. Le gain peut monter à +12 dB pour compenser le filtrage appliqué à l’entrée. Les potentiomètres Dry permettent de doser la quantité de signal direct à faire passer. Réglez-le au minimum si l’effet doit être utilisé dans un canal de retour.
Le champ numérique placé au-dessus du curseur Thresh permet de conserver un peu du signal d’entrée même si le Gate est fermé. S’il est réglé sur -INF, le Gate coupe totalement le signal. S’il est réglé sur 0 dB, le Gate reste ouvert en permanence. Le paramètre Attack détermine la durée que met le Gate à s’ouvrir. Une attaque très courte peut produire des sons tranchants alors qu’une attaque lente tend à adoucir le son. L’attaque se déclenche lorsqu’un signal franchit le niveau de seuil. Le paramètre Hold n’agit que lorsque le signal a franchi le niveau de seuil (pour les plus curieux, il y a une hystérésis, car le niveau de déclenchement du Hold / rétablissement correspond au niveau de seuil moins environ 3 dB). Une fois le temps de Hold écoulé, le Gate se referme selon le réglage
Vous pouvez fixer les valeurs temporelles en faisant glisser la souris verticalement sur le champ Time, ou bien directement en cliquant dessus, puis en y saisissant la valeur souhaitée. Si le mode Sync est activé, il est possible de fixer un pourcentage, afin de créer un effet de ”swing” par modulation des temps de retard.
Des valeurs très élevées peuvent entraîner des délais infinis. Attention donc à vos oreilles et à vos enceintes.
Le sélecteur de division rythmique vous permet de caler le délai par rapport au tempo maître. Les touches numérotées représentent des divisions temporelles à la double croche. Si vous enclenchez la touche 4, vous obtenez un délai à la noire (un délai sur chaque temps). Pour bénéficier de cette fonction, vous devez au préalable enclencher la touche Sync. Si la touche Sync est désactivée, les temps de retard se comptent en millisecondes. Ce temps de retard représente la durée que met le signal d’entrée pour ressortir sur le canal gauche. Le temps de retard entre l’entrée et le canal droit est deux fois plus long. Le potentiomètre Feedback détermine la proportion du signal de sortie du canal droit à réinjecter à l’entrée de l’effet. La boucle de réinjection inclut également le filtre afin que le son réinjecté prenne une couleur particulière. Le potentiomètre Dry/Wet permet de régler le dosage entre le signal direct et le signal traité par
Les deux délais peuvent fonctionner indépendamment ou être couplés via la touche (”=”). Dans ce cas, les deux délais reprennent les réglages du premier délai. Ce mode est pratique pour piloter les deux délais depuis un même contrôleur. Le potentiomètre Feedback détermine la proportion du signal de sortie de chaque canal à réinjection à l’entrée des lignes de délai. L’effet dispose en interne de deux boucles de réinjection indépendantes, ce qui signifie que le signal de sortie du canal gauche n’est pas réinjecté dans le canal droit et inversement.
Le niveau de distorsion se règle à l’aide du potentiomètre Drive ou en faisant glisser la souris verticalement sur le graphique XY de la section Tracing Model. Pour ajuster la fréquence, ou ”couleur”, de la distorsion, faites glisser la souris horizontalement sur le graphique XY ou double-cliquez dans le champ Freq, puis saisissez la valeur souhaitée. Le fait de faire glisser la souris sur le graphique XY tout en tenant enfoncée la touche Alt (PC) / Alt (Mac) permet d’ajuster le facteur Q, ou largeur de bande, de la bande de fréquences. La section Pinch permet d’ajuster des harmoniques impaires au signal d’entrée. Ces distorsions sont en général déphasées à 180 degrés, ce qui crée une image stéréo riche. La section Pinch dispose des mêmes paramètres de réglage que la section Tracing Model, mais produit un son assez différent.
La section Crackle permet d’ajouter du bruit au signal. Le potentiomètre Density détermine la densité du bruit. Le potentiomètre Volume définit le gain appliqué au bruit.
La section Bit Reduction est similaire : alors que la réduction de la fréquence d’échantillonnage agit sur le temps, la réduction de la résolution agit sur l’amplitude :
Le premier résonateur est alimenté par les canaux gauche et droit, le second et le quatrième résonateur sont affectés au canal gauche, et le troisième et le cinquième au canal droit. Le paramètre Note détermine la hauteur de base de tous les résonateurs sur une plage de C1 à C5. Il peut également être désaccordé en centièmes en utilisant le paramètre Fin. Le paramètre de déclin (Decay) vous permet de régler le temps mis par les résonateurs pour devenir silencieux après la réception d’un signal d’entrée. Plus le temps de déclin est long, plus le traitement sur signal est flagrant, comme une corde de piano non étouffée. Comme avec une vraie corde, le temps de déclin dépend de la hauteur : les notes les plus basses durent plus longtemps que les notes aiguës. La touche Const permet d’obtenir un temps de déclin constant, quelle que soit la hauteur.
Tous les résonateurs ont une touche On/Off et un réglage de gain. Les résonateurs désactivés ne consomment aucune ressource CPU. Vous pouvez désactiver le premier résonateur sans affecter les autres. Les résonateurs II à V suivent le paramètre Note défini pour le résonateur I, mais ils peuvent être individuellement transposés de +/- 24 demi-tons à l’aide du réglage de hauteur Pitch, et désaccordés par centièmes à l’aide du réglage de désaccord Detune. La section de sortie dispose d’un réglage son traité/non traité (Dry/Wet) et d’un paramètre de largeur qui affecte uniquement le signal traité et mélange en mono les sorties gauche et droite des résonateurs II-V, s’il est réglé sur zéro.
Le potentiomètre Shape permet de modeler la proéminence des premières réflexions, ainsi que leur chevauchement avec le son diffus. Avec une valeur faible, les réflexions décroissent progressivement tandis que le son diffus apparaît rapidement. Ces deux éléments se chevauchent alors grandement. Avec une valeur élevée, les réflexions décroissent rapidement et le son diffus apparaît tardivement. L’intelligibilité de la source peut être améliorée avec une valeur élevée. Par contre, une valeur faible permettra d’obtenir un déclin plus fluide. La touche Spin active la modulation des premières réflexions. Le graphique 2-D permet de définir l’intensité et la fréquence de modulation. Plus l’intensité est grande, moins la réponse en fin de diffusion est colorée (plus neutre d’un point de vue spectral). Si la fréquence de modulation est trop importante, vous obtenez des effets de panoramique très bizarres. Il est possible de désactiver la section Spin au moyen de la touche du même nom pour une économie de ressources CPU modeste.
Le potentiomètre Stereo Image définit la largeur de l’image stéréo en sortie. Avec la valeur maximum de 120 degrés, chaque oreille reçoit un canal de réverbération complètement indépendant de l’autre, propriété de la diffusion de véritables lieux acoustiques ; avec la valeur minimum, le signal de sortie est réduit en mono.
Cette section permet de configurer la fin de réverbération, c’est à dire l’évolution de l’effet après les premières réflexions. Le paramètre Decay Time définit la durée que met la fin de réverbération pour revenir à 1/1000ème de son amplitude précédente. Des filtres Baxendall aigu et grave permettent d’agir sur le spectre du déclin de la réverbération. Le déclin aigu modélise l’absorption de l’énergie sonore par l’air, les murs et les autres éléments de la pièce (individus, moquette, tapis, etc.). Le filtre Baxendall grave permet d’affiner le son de déclin de la réverbération. Chaque filtre peut être désactivé séparément pour économiser des ressources CPU. La touche Freeze permet de ”geler” la réponse de diffusion du signal d’entrée. Lorsqu’elle est activée, la réverbération se maintient presque indéfiniment. La touche Cut modifie l’action de la fonction Freeze en empêchant le signal d’entrée de venir s’ajouter à la réverbération gelée ; si cette touche est désactivée, le signal d’entrée contribue en permanence à l’amplitude du son diffus. La touche
La section Chorus joue une légère modulation à la diffusion. Tout comme la section Spin, il est possible de définir la fréquence et l’amplitude de la modulation, ainsi que de la désactiver.
En sortie de la réverbération, vous pouvez régler le dosage entre signal direct et réverbération à l’aide du potentiomètre Dry/Wet, ainsi que régler le niveau des premières réflexions (Reflect Level) et de la diffusion (Diffuse Level).
Cependant, étant donné que vous pouvez placer le module Utilitaire où vous le souhaitez dans le trajet du signal, vous pouvez utiliser sa fonction Mute pour couper l’entrée d’une ligne de délai ou de réverbération sans couper les sorties.
0 à 100 pour-cent. Cependant, au-delà de 100 pour cent, la sortie commence à se "retourner" sur elle-même. Avec le réglage complètement à droite, la sortie ne contient que la différence entre les canaux gauche et droit. Si la touche Left ou Right est activée, le réglage de largeur Width est inutile et bypassé.
(100 pour cent correspondant à une dynamique égale à celle de la note MIDI reçue). Utilisez les commandes Velocity pour tout faire, de l’ajout de légères harmoniques au masquage de la plupart des autres éléments de l’accord. L’ordre selon lequel les différentes hauteurs sont ajoutées à l’accord n’a pas d’importance : L’effet d’un décalage de +12 demi-tons obtenu avec la commande Shift 1, par exemple, donne le même résultat qu’un décalage de +12 demi-tons obtenu avec la commande Shift 6. Notez qu’il n’est pas possible d’intégrer à l’accord deux notes de même hauteur, et donc que sélec-
Le rejet des notes extérieures à cette plage est basé sur leur hauteur non transposée, avant l’étage de transposition de l’effet.
Par exemple, avec Chance sur 50 pour cent, Choices sur 1 et Scale sur 12, la moitié des notes obtenues jouera à la hauteur d’origine et l’autre moitié 12 demi-tons plus haut. Mais, avec Chance sur 50 pour cent, Choices sur 12 et Scale sur 1, la moitié des notes obtenues jouera à la hauteur d’origine et l’autre moitié sur une hauteur au choix parmi celles situées jusqu’à 12 demi-tons plus haut. Ces exemples considèrent que les boutons Sign sont réglés sur “Add”. Les commandes Sign décident si l’altération aléatoire s’ajoute à la hauteur de la note d’origine, se soustrait à elle, ou fait un peu des deux. Les diodes sous les commandes Sign vous donnent une idée visuelle du rapport de la hauteur de sortie par rapport à l’originale. Astuce : Essayez d’employer l’effet Scale après Random pour obtenir des valeurs aléatoires dans une
Le tableau de correspondance X-Y fait 12 cases de long et de large, pour les 12 notes d’une octave. Les cases noires représentent les touches noires d’un clavier. La base de la diagonale (en bas à gauche) peut être changée avec la commande Base. L’axe des X affiche les valeurs de notes entrantes, et l’axe des Y leurs équivalents sortants. Cliquez avec la souris pour déplacer ou supprimer les cases jaunes, qui déterminent où est envoyée sur la gamme une note reçue. (Supprimer une note du tableau signifie qu’elle ne jouera plus.) Les commandes Range et Lower Limit définissent la tessiture sur laquelle l’effet Scale agit. Il ne s’applique pas aux notes extérieures à cette plage, et la diode de l’effet clignote pour indiquer que certaines notes ne sont pas traitées par l’effet mais jouent sans changement à leur hauteur.
Qu’arrive-t-il aux notes qui arrivent et qui sont hors de la plage fixée par les commandes In Low et In High ? Cela dépend du Mode sélectionné. Le Mode Clip agit comme son nom l’indique : Il écrête la dynamique des notes entrantes pour qu’elles restent dans cette plage. Le Mode Gate supprime toutes les notes dont la dynamique n’entre pas dans cette plage. Vous verrez la petite diode de l’effet clignoter quand une note est bloquée par cette ”porte”. En Mode Fixed, la dynamique Out Hi devient la dynamique de sortie de toutes les notes, quelle qu’ait été leur dynamique en entrée. La fonction Random ajoute ou soustrait une valeur aléatoire à toutes les dynamiques, et est représentée par une zone grise sur la courbe affichée.
0, il pousse les notes reçues vers les limites externes de la courbe, les faisant jouer plus fort ou plus doucement. Les valeurs de Compand inférieures à 0, à l’opposé, ramènent la dynamique de sortie vers le milieu. Drive pousse toutes les valeurs de la courbe vers les extrêmes. Utilisez ces deux commandes ensemble pour façonner ou même redéfinir la structure dynamique d’un morceau.
19.3. LES INSTRUMENTS DE LIVE
Les échantillons importés sont automatiquement affectés à votre clavier MIDI, à condition qu’il soit connecté et reconnu par Live. Le C3 (do3) du clavier déclenchera l’échantillon le plus à gauche, et les autres échantillons suivront dans l’octave de C3 à C4. Les huit slots d’Impulse seront catalogués dans les pistes de l’Editeur MIDI (voir Editer les notes MIDI et leur dynamique) quand le bouton “Fold” est actif, même si la piste en question n’a pas de notes MIDI. L’affectation au clavier peut être transposée par rapport à la valeur par défaut en appliquant un périphérique Pitch (voir Pitch), ou bien réorganisé en appliquant un périphérique Scale (voir Scale). Chacun des huit échantillons a un jeu de paramètres propre, situé sous les slots d’échantillon et visible quand on clique sur l’échantillon. Les changements apportés aux réglages d’échantillon n’interviennent que quand vous jouez une nouvelle note– ils n’affectent pas les notes en cours. Notez que ce comportement concerne aussi la façon dont Impulse réagit aux changements de paramètres causés par les enveloppes de clip ou l’automation, changements qui entrent en vigueur quand une nouvelle note commence. Si vous désirez des changements en continu pendant qu’une note joue, vous devez employer le Simpler (voir Simpler). Les paramètres du slot 8 comprennent un bouton “Link”, dans le coin inférieur gauche, qui couple les slots 8 et 7. Coupler les deux slots permet à l’activation du slot 7 de stopper la reproduction du slot 8, et vice versa. Cela a été conçu dans un but bien précis (mais peut, bien sûr, servir à autre chose) : Les fermetures naturelles de cymbales charleston coupent le son des cymbales charleston ouvertes. Chaque slot peut être joué, mis en solo ou neutralisé avec des commandes auxquelles on accède par -clic sur le slot.
La commande Stretch a des valeurs allant de -100 à 100 pour cent. Les valeurs négatives allongent l’échantillon, et les valeurs positives le compriment. Deux algorithmes de stretching différents sont disponibles : le Mode A est idéal pour les sons graves, comme les toms ou la grosse caisse, tandis que le Mode B est meilleur pour les sons aigus, comme les cymbales. La valeur Stretch peut aussi être modulée par la dynamique de note MIDI.
La section Filter offre une large gamme de types de filtre, dont chacun peut conférer à l’échantillon des caractéristiques sonores différentes en retirant certaines fréquences. La commande Frequency définit où s’applique le filtre dans le spectre harmonique ; la commande Resonance accentue les fréquences près des points du spectre où des fréquences sont exclues par filtrage. La fréquence du filtre peut être modulée soit par une valeur aléatoire soit par dynamique de note MIDI.
Le Saturator donne à l’échantillon un son plus gros, plus rond, plus analogique, et peut être commuté on et off avec l’interrupteur approprié. La commande Drive accentue le signal et ajoute de la distorsion. Note : Monter Drive rend plus fort quasiment tout signal, et nécessite habituellement de baisser manuellement le volume. Des réglages extrêmes de Drive sur des sons graves produiront les sons de batterie typiques d’un synthé analogique saturé.
Chaque échantillon a des commandes Volume et Pan qui règlent respectivement l’amplitude et la position stéréo. Les deux peuvent être modulées, Pan par la dynamique et une valeur aléatoire, Volume seulement par la dynamique.
Les paramètres situé à droite des slots d’échantillon sont des commandes générales qui s’appliquent à tous les échantillons du domaine d’Impulse. Volume règle le niveau global de l’instrument, et Pitch règle la transposition de toutes les notes. La commande Time gère le time-stretching et la chute ou “decay” de tous les échantillons, vous permettant de métamorphoser les sons de batterie entre une version comprimée et une allongée.
Quand un nouvel exemplaire d’Impulse est déposé dans une piste, son signal est mélangé à ceux des autres instruments et effets alimentant la chaîne audio de la piste. Il peut souvent être plus sensé d’isoler l’instrument ou un de ses échantillons de batterie individuels, et d’envoyer ce signal à une piste à part. Veuillez consulter le chapitre Routage (voir Brancher des sorties individuelles à partir d’un instrument) pour apprendre comment accomplir cela pour le signal général d’Impulse ou pour les slots d’échantillon individuels d’Impulse.
(utilisant donc 50 pour cent de l’échantillon). Les échantillons sont lus une fois (one-shot) ou en boucle par Simpler, selon que le commutateur Loop est activé ou non. Quand le bouclage est activé, la commande Loop dicte la longueur de la boucle, en partant de la fin de l’échantillon lu. Simpler jouera la première instance d’un échantillon bouclé en partant du point Start, puis ne continuera la lecture que sur la longueur de la boucle. Il est possible que des défauts ou pops se produisent entre les points de début et de fin d’un échantillon bouclé en raison d’une discontinuité dans l’amplitude de la forme d’onde (c’est-à-dire, le volume sonore de l’échantillon). Le commutateur Snap aidera à atténuer ceci en forçant les marqueurs de boucle de Simpler à se porter sur des points d’amplitude zéro dans l’échantillon (points où l’onde croise l’axe horizontal). Note : Ce recadrage se base sur le canal gauche des échantillons stéréo. Il reste par conséquent possible, même avec Snap activé, de rencontrer des défauts sur le canal droit d’un échantillon stéréo. Vous pouvez aussi adoucir la transition entre fin et début de boucle avec la commande Fade, qui fait un fondu-enchaîné des deux points. Cette méthode est particulièrement utile quand on travaille avec de longs échantillons de textures.
Assez souvent, on commence avec une région plus longue d’un échantillon et on finit par n’en utiliser qu’une petite partie. Les deux boutons Zoom de Simpler (“+” et “-”) vous permettent un zoom avant sur la longueur sélectionnée, ou un zoom arrière pour accéder à une zone plus grande. Si vous zoomez sur de petites portions de longs échantillons, il sera probablement nécessaire de réduire répétitivement la région d’échantillon surlignée, car Simpler ne zoomera pas au-delà de la
C’est une section enveloppe ADSR classique, comme dans la plupart des synthétiseurs, pour façonner la structure dynamique de l’échantillon. Attack contrôle le temps en millisecondes qu’il faudra à l’instrument pour jouer le signal de l’échantillon à amplitude maximale après qu’une note ait été jouée. Decay contrôle le temps qu’il faudra à l’échantillon pour redescendre au niveau du Sustain (dB), qui est maintenu jusqu’à ce que la note soit relâchée. Release est le temps qu’il faut à l’amplitude de l’échantillon pour descendre du niveau de Sustain à zéro, après la fin de la note. L’enveloppe peut aussi servir à moduler la fréquence du filtre. Filter La section Filter offre une large variété de types de filtre, incluant les classiques filtres passe-bas 12 dB ou 24 dB, ainsi que passe-bande, passe-haut et à réjection, dont chacun peut conférer à l’échantillon des caractéristiques sonores différentes en retirant certaines fréquences de la forme d’onde. Les paramètres les plus importants sont les commandes Frequency et Resonance, typiques des synthétiseurs. Frequency détermine où le filtre s’applique dans le spectre harmonique ; Resonance accentue les fréquences près des points du spectre où des fréquences sont exclues par le filtrage. La meilleure façon de comprendre les effets de ces commandes est de jouer avec. . . Le paramètre Frequency peut être modulé par un LFO, la dynamique de note, la hauteur de note et la section Envelope– chacun ayant une commande d’intensité ou “Amount” en section Filter. La commande Key (asservissement au clavier) permet de transposer la fréquence du filtre en fonction de la hauteur de la note.
(Rate) de LFO en fonction de la hauteur des notes reçues. Un réglage Detune élevé affecte une vitesse de LFO plus élevée aux notes plus aiguës. Si Detune est réglé sur zéro, les LFO de toutes les voix ont la même vitesse et peuvent juste être déphasés. Note : Les ondes en dents de scie, carrée et aléatoire créent par nature des sauts brusques. Ces sauts peuvent causer des clics quand ils s’appliquent aux filtres. Cet effet ne peut pas être évité sans perdre le “mordant” de la forme d’onde. Toutefois, nous pouvons fournir des variations adoucies de ces ondes dans des versions futures de Simpler.
Simpler reproduit un échantillon à sa hauteur d’origine si la note MIDI reçue est C3 (do3), toutefois la commande Tune permet de transposer cela de +/- 48 demi-tons. La hauteur ou Pitch peut aussi être modulée par un LFO à l’aide de la commande Amount de cette section. Simpler réagit aux messages MIDI de Pitch Bend avec une sensibilité de +/- 5 demi-tons. Vous pouvez aussi moduler le paramètre Tune avec des enveloppes de clip et des contrôleurs externes. Le paramètre Voices fixe le nombre maximum de voix que Simpler peut simultanément produire. S’il faut jouer plus de voix que vous n’en avez allouées avec la commande Voices, le “vol de voix” entre en jeu, par lequel les voix les plus anciennes sont interrompues en faveur des nouvelles. Par exemple, si votre paramètre Voices est réglé sur 8, et que dix voix demandent à être jouées, les deux voix les plus anciennes seront interrompues. (Simpler essaye de voler les voix de la façon la plus subtile possible.) Une petite diode près de la commande Voices clignote quand une voix a été dérobée.
La synthèse en temps réel nécessite beaucoup de puissance de calcul. Toutefois, il existe des stratégies pour réduire la charge du processeur. Réduisez la puissance de processeur employée par Simpler en faisant comme suit : – Eteignez le filtre s’il n’est pas nécessaire. – Utilisez les types de filtre les moins gourmands quand c’est possible. La consommation d’un filtre est liée à l’inclinaison de sa pente– un “LP 24” est plus gourmand qu’un “LP 12”. – Eteignez le LFO pour une influence légèrement positive sur le processeur. – Les échantillons stéréo nécessitent une puissance de calcul significativement plus grande que les échantillons mono, puisqu’ils impliquent un double traitement. – Diminuez le nombre de voix simultanément allouées avec la commande Voice.
1. Emplacements de la section Session. N’oubliez pas que les affectations MIDI et de touches ne portent que sur les emplacements et pas sur les clips qu’ils contiennent. 2. Commutateurs et boutons, dont les boutons d’activation des pistes et des périphériques, les commandes Tap, métronome et transport de la barre de contrôle. 3. Touches de sélection. Ces touches permettent de choisir parmi plusieurs options. Par exemple, chaque piste dispose de touches de sélection pour l’assignation au Crossfader (voir Utilisation du Crossfader de Live) offrant trois options : la piste est affectée à la position A du Crossfader ; la piste n’est pas soumise au Crossfader ; la piste est affectée à la position B du Crossfader. 4. Commandes continues, comme les réglages de volume, de panoramique et de départs effets du mélangeur. 272
1. Passez en mode d’affectation aux touches en pressant le bouton KEY dans le coin supérieur droit de l’écran Live. Notez que les éléments de l’interface pouvant être affectés sont surlignés quand vous passez en mode d’affectation aux touches. 2. Cliquez sur la commande de Live que vous désirez affecter à une touche. 3. Pressez la touche à laquelle vous désirez associer la commande. 4. Quittez le mode d’affectation aux touches en pressant à nouveau le bouton de mode d’affectation aux touches. Les affectations au clavier peuvent être supprimées à l’aide de la touche de retour en arrière ou de suppression quand le mode d’affectation aux touches est actif. Les affectations au clavier seront appliquées de la façon suivante par Live : – Les clips des emplacements de l’écran Session réagiront aux touches affectées en fonction de leurs réglages de mode de déclenchement (voir Modes de lancement). – Les touches affectées à des commutateurs feront alterner leur état. – Les touches affectées à des boutons radio passeront en revue les options disponibles. Veillez à ne pas confondre la fonctionnalité de télécommande par touche avec la capacité qu’a Live d’employer le clavier comme un pseudo périphérique MIDI (voir Jouer en MIDI avec le clavier de l’ordinateur) qui peut produire des notes MIDI à partir de frappes sur le clavier d’ordinateur pour l’emploi avec des instruments.
“appartient” désormais uniquement au bouton de déclenchement de clip. Les touches MIDI qui font partie des affectations de télécommande ne peuvent plus être employées pour la programmation de pistes MIDI. C’est une cause fréquente de confusion qui peut aisément se solutionner en regardant les indicateurs MIDI de la barre de contrôle (voir Témoins d’activité MIDI In/Out).
Préférences pour envoyer à votre contrôleur externe l’état actuel de toutes les commandes de Live.
1. Passez en mode d’affection MIDI en pressant le bouton MIDI dans le coin supérieur droit de l’écran de Live. Notez que les éléments de l’interface pouvant être affectés sont surlignés. 2. Cliquez sur la commande de Live que vous désirez affecter au MIDI. 3. Envoyez un message MIDI en pressant une touche du clavier, en tournant une commande, etc., sur votre contrôleur MIDI. Pour affecter un emplacement ou Slot de Session à une plage de notes MIDI pour jeu chromatique, jouez d’abord la tonique (la touche qui fera jouer le clip à sa hauteur par défaut), puis, en tenant enfoncée la tonique, pressez les touches au dessous ou au dessus de celle-ci pour définir les limites de la plage. 4. Quittez le mode d’affectation MIDI en pressant à nouveau le bouton de mode d’affectation e MIDI. Les affectations MIDI peuvent être supprimées à l’aide de la touche de retour en arrière ou de suppression quand le mode d’affectation MIDI est actif.
– Emplacements de la section Session Les messages de note-on et de note-off affectent les clips des emplacements selon le mode de déclenchement (voir Modes de lancement) de ces derniers.
MIDI de 0 à 127 ont les effets suivants sur les commandes dans Live : – Emplacements de la section Session Les messages de contrôleurs de valeur supérieure à 63 sont considérés comme des messages de note-on ; les messages de contrôleurs inférieurs à 64 sont considérés comme des messages de note-off. – Boutons Les messages des contrôleurs 64 et supérieurs activent le bouton. Les messages inférieurs à 64 le désactivent. – Touches de sélection La plage de valeurs de 0 à 127 du contrôleur est répartie entre les différentes options de réglage proposées par la touche de sélection. – Commandes continues La plage de valeurs de 0 à 127 du contrôleur est répartie sur la plage de réglage du paramètre. Live reconnaît aussi les messages de Pitch Bend et de contrôleurs continus de haute précision dotés d’une plage allant de 0 à 16383 valeurs. Les informations données ci-dessus valent également pour le Pitch Bend et les contrôleurs de haute précision ; par contre, le centre de leur plage de valeur est fixé à 8191 / 8192.
MIDI matériel. Par exemple, imaginez que vous ayez affecté la commande de panoramique de votre contrôleur à la commande de panoramique d’une piste de Live. Si la commande physique est à fond à droite, et celle de Live à fond à gauche, un léger mouvement de la commande physique de panoramique qui envoie des messages absolus demanderait à Live un panoramique à droite, causant un saut brutal dans le panoramique de la piste. Une commande pan envoyant des messages relatifs éviterait cela, puisque son message incrémentiel dirait simplement à Live, “Panoramique légèrement à gauche.” Il existe plusieurs types de contrôleurs relatifs : Signed Bit, Signed Bit 2, Bin Offset et Twos Complement. Live peut reconnaître le type de contrôleur relatif avec lequel vous travaillez quand vous faites les affectations de télécommande, et vous pouvez aider à cela en bougeant lentement sur la gauche la commande relative quand vous faites l’affectation. Si vous connaissez le type de contrôleur relatif, vous pouvez manuellement le choisir dans le sélecteur qui apparaît dans la ligne de Statut en bas de l’écran de Live quand vous affectez une commande de Live. Live répondra comme suit aux messages de contrôleurs MIDI relatifs : – Emplacements de la section Session Les messages d’incrémentation de valeur sont considérés comme des messages de note-on ; les messages de décrémentation sont considérés comme des messages de note-off. – Boutons Les messages d’incrémentation activent le bouton. Les messages de décrémentation le désactivent. – Touches de sélection Les messages d’incrémentation font passer la touche de sélection sur l’option de réglage suivante ; les messages de décrémentation la font revenir sur l’option de réglage précédente. – Commandes continues Chaque type de contrôleur MIDI relatif identifie différemment les incréments et les décréments selon l’interprétation de la plage de valeur 0 à 127 des contrôleurs MIDI qu’elle
Convention (Mode) Relatif (Signed Bit) également des affectations relatives pour déplacer la scène en surbrillance et travailler sur les clips en surbrillance. En mode d’affection aux touches ou MIDI, un bandeau de commandes assignables apparaît sous la grille Session :
4. Assignez ces boutons pour lancer le clip de la scène en surbrillance, dans sa piste respective. Les affectations relatives de Session sont très pratiques sur un Live Set volumineux, car Live affiche toujours la scène en surbrillance au centre de la section Session.
Live peut aussi bien se comporter comme maître que comme esclave pour la synchro MIDI. – Timecode MIDI. Le Timecode MIDI est la version MIDI du protocole SMPTE, le standard servant à synchroniser les machines à bande et les ordinateurs dans les domaines de l’audio et du film. Un message de Timecode MIDI donne une information de temps en secondes et images (sous281
Périphérique de sortie, qui se trouve en section “Synchronisation” de l’onglet MIDI des Préférences.
Le bouton de synchronisation externe.
Type de synchro d’entrée. Il permet de définir un Offset temporel SMPTE à partir du MIDI Timecode. Live considère cet Offset comme le point de départ de l’Arrangement.
Cakewalk Sonar et Cycling 74 Max/MSP font partie des applications ReWire maîtres les plus connues. Propellerheads Rebirth, Propellerheads Reason, Arturia Storm, Cakewalk Project 5 et Cycling 74 Max/ MSP sont les applications ReWire esclaves les plus connues. Live peut agir comme maître ou esclave ReWire.
ReWire maître. Aucune entrée audio n’est accessible à Live. – La fréquence d’échantillonnage est déterminée par l’application et plus par Live. – La synchronisation externe est désactivée (remplacée par une synchronisation au maître ReWire). Live ne transmet plus de messages de contrôleurs ou de synchronisation à la sortie MIDI. Le contrôle de Live par MIDI reste possible. – Live n’agira pas comme maître ReWire. Par exemple, il n’est pas possible d’utiliser Rebirth comme esclave ReWire de Live tout en utilisant Live comme esclave ReWire de Cubase. Vous pouvez par contre utiliser simultanément Live et Rebirth comme esclaves ReWire de Cubase.
Web de didacticiels d’Ableton. Le site Web des FAQ Ableton est le premier endroit à consulter si vous rencontrez des problèmes avec ReWire. Si vous ne trouvez pas de réponse sur ce site, contactez les techniciens Ableton.
Le traitement audio en temps réel est une tâche très exigeante pour les ordinateurs conçus pour travailler sur les tableurs et pour surfer sur Internet. Une application comme Live sollicite à la fois le processeur et le disque dur. Dans cette section, nous allons étudier les éventuels problèmes et les solutions vous permettant de profiter de l’audionumérique sur votre ordinateur.
Les calculs audio sont prioritaires sur la plupart des autres tâches. Par conséquent, Live doit pouvoir générer un flux audio stable et continu même si le témoin de charge de CPU indique une valeur élevée. Ceci dit, les fonctions moins importantes (rafraîchissement de l’écran, par exemple) risquent moins de ralentir le traitement car ces tâches ne sont effectuées que lorsque le traitement audio devient moins important.
22.2. GESTION DE LA CHARGE DU DISQUE DUR
Le fait de déposer un périphérique dans un Live Set à l’arrêt n’augmente pas sensiblement la charge de CPU. La charge de CPU n’augmente qu’au moment de la lecture des clips ou de l’envoi des signaux audio vers les effets. Une fois que plus aucun signal audio n’arrive à l’entrée des effets, Live continue le calcul des effets jusqu’à leur fin naturelle (afin que la réverbération ou le délai ne soient pas coupés brutalement, par exemple), puis les désactive afin d’économiser de la puissance de traitement. Si ce système permet de réduire efficacement la charge CPU moyenne d’un Live Set, il ne permet pas d’en réduire la charge en crête. Pour vous assurer qu’un Live Set fonctionne dans les pires conditions, faites jouer un clip dans chaque piste en activant tous les périphériques.
Live est approximativement proportionnelle au nombre de canaux audio se trouvant simultanément
Le témoin de surcharge de disque clignote lorsque le disque dur n’a pas pu lire ou écrire assez rapidement les données audio. Lors de l’enregistrement audio, cette situation génère un trou dans l’échantillon enregistré ; lors de l’écoute vous entendez des décrochages. Pour éviter la surcharge du disque, – diminuez le nombre de canaux audio en cours d’enregistrement en choisissant des entrées mono au lieu d’entrées stéréo dans le dialogue de configuration des canaux des Préférences audio. – utilisez le mode RAM (voir Mode Clip RAM) pour les clips sélectionnés. – réduisez le nombre de canaux audio en lecture en utilisant autant que possible des échantillons mono à la place d’échantillons stéréo. Vous pouvez convertir les échantillons stéréo en mono au moyen de n’importe quel logiciel d’édition audio que vous pouvez lancer directement depuis Live (voir Édition destructive des échantillons).
Saisie de la valeur Aller au champ suivant (mesure.temps.dble-croche) Annuler saisie de valeur Confirmer saisie de valeur
Delete Déplacer marqueur de début sur position Pousser Boucle/Région à gauche à droite Déplacer boucle/région de sa longueur Doubler/diviser par deux boucle/région Raccourcir/allonger boucle/région Sélectionner matériel de boucle
Zoom sur sélection Insérer silence Pan gauche/droit de sélection Déplier toutes les pistes
Activer glissement sur points d’inflexion
Ajouter/Supprimer Note en mode d’édition Quantifier en changeant durée de note
Préférence de ré-analyse des Plug-Ins . . . . . . . . . . . . . . 197 Préférence de résolution d’enregistrement . . . . . . . . . . 179 Préférence de Sélection au lancement . . . . . . . . . . . . . . . 88 Préférence pour les périphériques MIDI actifs . . . . . . . 153