Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil CFX-30 GEMINI au format PDF.
Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CFX-30 - GEMINI et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CFX-30 de la marque GEMINI.
- Búsqueda precisa de Pista - El cue principal tiene función hot-start - Botón de selección Quick-track - Seamless loop incluyendo reloop/stutter y edición de loop - Pitch variable en 4%, 8%, 16% y 100% con Pitch OFF - Pitch bend en jog wheel o por botones - Acceso directo programable con teclado de goma - Controles de Key lock y BPM - Tiempo que queda de pista 14. LOOP IN: Pulsando el LOOP IN (40) mientras una pista se reproduce, se memorizará un inicio de loop, y el LED verde LOOP IN (40) parpadeará rápidamente. Este es el primer paso para crear un SEAMLESS LOOP. 15. LOOP OUT: Después de memorizar un punto loop, pulsando LOOP OUT (41) completaremos el loop. Esto repetirá la sección comprendida entre el punto de entrada, programado al pulsar LOOP IN (40), y el punto de salida, programado al pulsar LOOP OUT (41). Pulse LOOP OUT (41) de Nuevo para detener el bucle y continuar reproduciendo a partir del punto final del bucle. 16. RELOOP: Pulse RELOOP (42) para que la unidad vuelva al bucle programado. Pulse RELOOP (42) repetidamente para tartamudear sobre el punto de entrada. RELOOP (42) vuelve automáticamente al bucle que se repetirá hasta que se pulse de nuevo LOOP OUT (41). 17. B-EDIT: Use el B-EDIT (43) para editar el loop creado en su SEAMLESS LOOP. Esta función le permite ajustar el punto de salida salvado en LOOP OUT (41). Al presionar B-EDIT (43), el LCD (12) indicara el punto fijado de LOOP OUT (41) y usted puede ajustarlo usando el JOG WHEEL (23) examinando el fragmento mientras el loop se reproduce. De esta manera usted podrá decidir le loop exacto que desea memorizar. Pulse B-EDIT (43) cuando esté satisfecho con el punto de salida y la reproducción proseguirá hasta pulsar LOOP OUT (41). 18. PITCH: Pulsando los botones PITCH (19) seleccionará los niveles de pitch que desee 4%, 8%, 16%, y 100%. Pulsando los dos botones marcados como PITCH OFF (4% y 16%) a la vez se anular á la función del CONTROL DESLIZANTE PITCH (21). Pulse los tres botones a la vez para seleccionar 100% pitch. 19. PITCH BEND: Pulsando el PITCH BEND (20) conseguirá automáticamente cambiar a +4% o bajar a -4% de la velocidad existente. Soltando el PITCH BEND (20) volverá a la velocidad inicial. Usted puede usar el (9) est allumée & l'écran LCD affiche le nombre total de plages, ainsi que la durée total du CD. Lorsqu'il n'y a pas de CD dans l'appareil, l'écran LCD (12) affichera NO DISC. 3. ARRET/EJECTION: Appuyez sur la touche STOP/EJECT (6) une fois afin d'arrêter la lecture et deux fois afin d'éjecter le CD. 4. CUE: Lorsque l'appareil est en mode lecture, et après avoir mémorisé un point cue, le fait d'appuyer sur la touche CUE (7) mettra l'appareil en mode pause au point cue mémorisé. En maintenant cette touche enfoncée, l'appareil commute en mode préécoute et vous permet ainsi d'entendre la musique à partir de cet endroit. En relâchant la touche CUE (7) vous revenez au point cue en mode pause. Si vous n'avez pas mémorisé de point cue, le fait d'appuyez sur la touche CUE (7) ne permet pas de démarrer la sélection d'un point cue. 5. PLAY/PAUSE: Chaque pression sur la touche PLAY/PAUSE (8) commute l'appareil en mode pause ou lecture et vice versa. 6. ECRAN LCD: L'écran LCD (12) affiche les informations suivantes: nombre de plages, mode lecture, mode pause, effets, réglages dry/wet, boucles parfaites, master tempo, réglages & 3 modes d'affichage temps. 7. AFFICHAGE DU TEMPS: L'AFFICHAGE DU TEMPS (11) s'effectue selon 3 modes: temps écoulé, temps restant et temps total restant. L'affichage du TEMPS DE LECTURE (11) clignote lentement lorsqu'il ne reste que 30 secondes de lecture et rapidement lorsqu'il ne reste que 15 secondes.
3. Ne pas installer l'appareil sur un support instable 4. Lorsque vous débranchez le cordon d'alimentation, utilisez la prise et ne tirez pas sur le cordon. 5. Afin d'éviter tout risque de choc électrique ne démontez pas l'appareil. IL N'Y A PAS DE PIÈCE REMPLAÇABLE PAR L'UTILISATEUR À L'INTÉRIEUR. CONTACTEZ VOTRE REVENDEUR OU NOTRE SERVICE TECHNIQUE AU 01 69 79 97 79 (DU LUNDI AU VENDREDI DE 14H À 17H).
7. Conservez ce mode d'emploi.
Le CFX-30 fonctionne sous deux tensions d'alimentation: 115V ou 230V. Veuillez respecter les instructions ci-après: 1. Utilisez un tournevis afin de positionner le SELECTEUR DE TENSION (2). 2. Positionnez le sélecteur sur 115V ou 230V (France: 230V). 3. Ne pas forcer. Une force excessive endommagerait le commutateur. Si ce dernier ne bouge pas, contactez votre revendeur ou notre service technique.
1. Avant tout branchement, assurez vous que le commutateur POWER (1) est en position OFF. Tous les branchements sont situés à l'arrière de l'appareil. Consultez le schéma situé en page 3. 2. Le CFX-30 est livré avec un cordon d'alimention. Branchez l'une des extrémités à l'embase AC IN (3). Reliez l'autre extrémité à une prise électrique. 3. Connectez le cordon RCA AUX connecteurs RCA (4). 4. Connectez l'extrémité libre du cordon RCA à une entrée niveau ligne de votre console de mixage. Si vous branchez votre CFX-30 sur un amplificateur hi-fi, connectez le à une entrée CD ou AUX. Si il n'y a pas
10. 9. MOLETTE DE RECHERCHE: La touche JOG MODE (22) permet de modifier la fonction de la molette de rattrapage (pitch bend +/-) en mode recherche rapide avant/arrière. Cela signifie que vous pouvez vous déplacez rapidement en avant ou en arrière lors d'une recherche dans ce mode. Appuyez sur la touche JOG MODE (22) et utilisez la MOLETTE (23) pour effectuer une recherche rapide, avant ou arrière, en mode lecture. Utilisez le JOG MODE (22) en mode pause et l'appareil se mettra en mode stutter (lecture saccadée). Manipulez la MOLETTE (23) dans le sens des aiguilles d'une montre afin d'effectuer une recherche rapide en avant, et dans l'autre sens afin de l'effectuer en arrière. 10. MOLETTE: La MOLETTE (23) possède plusieurs fonctions:Utilisez la MOLETTE (23) en mode rattrapage (pitch bend) afin de rattraper un décalage durant un mix. La molette permet aussi de se déplacer précisemment, frame par frame, en mode pause afin de mémoriser un point CUE (7). Vous remarquerez que l'appareil se commute en mode stutter (lecture saccadée) lorsque vous effectuez une recherche précise en mode pause. Référez vous au chapitre INSTRUCTIONS CUE pour plus d'informations. La molette permet aussi d'effectuer une recherche rapide à l'aide du JOG MODE (22). Voir la section 10 pour plus d'informations. En mode SCRATCH (39), la MOLETTE (23) permet d'effectuer des scratchs & cuts (coupures) avec l'appareil en mode vinyle. Vous pourrez aussi effectuer des recherches rapides avant/arrière comme avec une platine vinyle. 11.EFFETS DSP: En mode effets DSP (Filtre, Zoom, Echo…), la MOLETTE (23) permet de modifier les paramètres d'effet et le son en temps réel. 12. TOUCHE: En appuyant sur la touche KEY (26), vous activez cette fonction. Cette fonction est associé automatiquement au réglage de vitesse effectué à l'aide du potentiomètre LINÉAIRE (21). Le KEY (26) permet de respecter la tonalité en variant la vitesse . 13. LECTURE SIMPLE: Appuyez sur la touche SINGLE (24) afin d'activer la fonction AUTO-CUE. Cette dernière permet un arrêt automatique en fin lecture & un calage à la première note de la plage suivante. Ceci permet d'éviter les blancs entre deux morceaux. En appuyant une sec
14. AFFICHAGE TEMPS: La touche TIME (25) permet de sélectionner 3 modes d'affichage du temps: - Temps écoulé sur la plage en cours de lecture - Temps restant sur la plage en cours de lecture
- Filtre passe haut: ne laisse passer que les hautes fréquences (aigus) - Filtre passe bande: ne laisse passer que les fréquences moyennes (médiums) 30. REVERSE: La touche REVERSE (36) permet de lire un morceau à l'envers. 31. SCRATCH: La fonction SCRATCH (39) simule le scratch d'un disque vinyle sur une platine vinyle. Utilisez la MOLETTE (23) afin de créer ces scratches. 32. MEMO: La touche MEMO (15) sert à stocker/enregistrer les POINTS CUE (16) et les SAMPLES (18).
15. LOOP IN (POINT DE DEPART DE LA BOUCLE): Appuyez sur la touche LOOP IN (40) durant la lecture afin de mémoriser le point de départ de votre boucle, la LED LOOP IN clignotera alors rapidement. Il s'agit là de la première étape permettant la création d'une boucle. 16. LOOP OUT (POINT DE SORTIE DE LA BOUCLE): Après avoir enregistré le point de départ, appuyez sur la touche LOOP OUT (41) afin de mémoriser le point de sortie. Le passage sélectionné sera alors répété tant que vous n'avez pas décidé d'en sortir. Appuyez de nouveau sur la touche LOOP OUT (41) afin de sortir de la boucle et la lecture continuera à partir de cet endroit. 17. RELOOP: Appuyez sur la touche RELOOP (42) afin de retourner à la boucle préalablement enregistré. Appuyez rapidement sur cette même touche afin de créer un effet stutter (répétition) au point de départ de la boucle. Cette fonction permet de re-jouer la boucle en cours de lecture. Pour en sortir, il vous suffit d'appuyer sur la touche LOOP OUT (41). 18. B-EDIT (MODIFICATION DU POINT DE SORTIE DE LA BOUCLE): Utilisez la touche B-EDIT (43) afin d'éditer la boucle enregistrée. Cette fonction vous permet de modifier le point de sortie enregistré à l'aide de la touche LOOP OUT (41). Appuyez sur la touche B-EDIT (43), l'écran LCD (12) affichera le point de sortie LOOP OUT (Frame), vous pouvez alors le modifier à l'aide de la MOLETTE (23) en vous déplaçant en avant ou en arrière; tout en écoutant la modification du point de sortie en temps réel afin de l'enregistrer correctement. Appuyez alors sur la touche B-EDIT (43) lorsque vous êtes satisfait de ce nouveau point de sortie. La lecture de la boucle continuera jusqu'à ce que vous appuyez sur la touche LOOP OUT (41). 19. REGLAGE DE VITESSE: Appuyez sur la touche PITCH (19) afin de sélectionner le réglage de vitese; vous pouvez choisir entre 4%, 8%, 16% & 100%. Appuyez sur les 2 boutons PITCH OFF (4% & 16%) simultanément afin d'éteindre le RÉGLAGE DE VITESSE (21). Appuyez en même temps sur les 3 boutons afin de sélectionner l'option 100%. 20. TOUCHES DE TRATTRAPAGE: Les touches +/- PITCH BEND (20) permettent de baisser ou d'augmenter instantanément la vitesse de lecture de 4%. Dès que vous relachez ces boutons, vous revenez au réglage de vitesse effectué. Ces touches permettent de corriger les décalages de vitesse lors d'un mix. 21. REGLAGE DE VITESSE: Le potentiomètre LINÉAIRE (21) permet de modifier la vitesse de lecture en fonction du réglage effectué. 22. CLAVIER D'ACCES DIRECT AUX PLAGES: Le clavier DIRECT SELECT (14) permet d'accéder directement à la plage de lecture souhaitée ou d'effectuer une sélection/programme de plages à lire (Voir section PROGRAMMATION DE PLAGES).
Cela permet d'augmenter la durée du morceau. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 4 SAMPLES DIFFÉRENTS (18). Lorsqu'un sample est stocké dans une mémoire, la led de la touche s'allume, vous n'avez plus qu'à appuyer dessus. 34. POINTS CUE: Il y a 5 POINTS CUE (Points de démarrage) qui peuvent être crée à la volée. Vous pouvez enregistré un point de démarrage précis dans un morceau. En appuyant sur les différents points cue, vous pouvez d'un morceau à d'autres, et ce instantanément. Cette fonction permet d'éviter les blancs en cas de recherche de plage sur le même disque et de créer en tas d'effets en plein mix. 35.CUE: Lorsque la lecture démarre, utilisez la touche CUE (7) pour démarrer votre mix. 36. HOT START: La touche HOT START (17) sert à démarrer la lecture instantanément à l'aide du master CUE (7). Une fois ce POINT CUE (7) enregistré, appuyez sur la touche HOT START (17) afin de démarrer la lecture instantanément. Référez vous aux instructions CUE pour plus d'informations. 37. BPM (Battements Par Minute): Utilisez la touche BPM (27) afin d'afficher le BPM (Battement Par Minute) de la plage en cours de lecture. Cette fonction vous permettra d'affiner votre mix plus rapidement. Appuyez sur la touche BPM (27) une fois afin d'activer la fonction, l'écran LCD (12) affiche le logo BPM et le tempo du morceau (BPM). Appuyez de nouveau sur cette touche pour désactiver la fonction, les informations disparaissent de l'écran LCD (12). 38. DRY/WET: Utilisez le potentiomètre DRY/WET (28) afin d'ajuster le niveau de l'effet provenant du DSP par rapport au signal original. Tournez vers WET pour densifier l'effet et vers DRY pour en enlever. 39. DIMMER/GRADATEUR: Utilisez le potentiomètre DIMMER (29) afin de régler l'intensité lumineuse de l'écran LCD (12). 40. START/DEMARRAGE: Utilisez le potentiomètre de la fonction START/DEMARRAGE (30) en même temps que celui de la touche BRAKE/FREIN (38) et la touche PLAY/PAUSE (8) afin de régler le temps de démarrage de la lecture. 41. BRAKE/FREIN: Utilisez le potentiomètre de la fonction BRAKE/FREIN (38) en même temps que celui de la touche BRAKE/FREIN (38) et la touche PLAY/PAUSE (8) afin de régler le temps d'arrêt de la lecture.
1. Placez un CD dans le fente DISC IN SLOT (10). Le disque est alors avalé par l'appareil pour chargement.
28. BRAKE/FREIN: CET EFFET (38) simule l'arrêt et le démarrage d'un disque sur une platine vinyle. Plus le réglage est maximal, plus le disque mettra de temps à s'arrêter et inversement. 29. FILTRE: Le FILTRE (32) traverse gamme de fréquences, chacune est réglable:
4) Lorsque vous arrivez au point où vous souhaitez ARRÊTER LE SAMPLE (18) appuyez sur ce même bouton. La LED verte du SAMPLE (18) restera alors allumée indiquant qu'un sample y est stocké. Le sample est maintenant enregistré et prêt à être joué. Il vous suffit d'appuyer sur le BOUTON (18) du sample que vous souhaitez écouter à tout moment durant la lecture d'un CD. Lorsque le sample est lu, la LED clignote. Pour arrêter un sample durant sa lecture, appuyez sur la touche (18) du sample en cours de lecture. Si l'enregistrement du sample ne vous satisfait pas, appuyez sur la touche MEMO (15), puis la touche du SAMPLE (18) que vous souahitez modifier. Vous effacez ainsi instantanément le sample précédent.
La LED BRAKE (38) s'allumera. Puis à partir du mode lecture, appuyez sur la touche PAUSE (8) pour arrêter la lecture. Vous pouvez rêgler cet effet à votre convenance à l'aide du potentiomètre rotatif BRAKE (31). Lorsque cette fonction est activée, vous remarquerez la présence de l'icône BK STOP sur l'écran LCD (12).
Le CFX-30 permet la programmation de plages à partir d'un CD. Ceci afin de lire les plages dans l'ordre où vous le désirez. Pour programmer le passage de plages dans un ordre précis, chargez un CD dans la fente DISC IN SLOT (10). Lorsque le nombre de plages est affiché, arrêtez la lecture. Appuyez sur la touche PGM (PROGRAMME) dans le clavier d'accès direct aux plages afin de sélectionner les plages.
MOLETTE (23) afin de trouver précisemment l'endroit désiré pour débuter la lecture.
MOLETTE (23). Puis appuyez sur la touche CUE (7). Appuyez sur la touche PLAY/PAUSE (8), la LED CUE (7) se mettra alors à clignoter. Votre point cue est maintenant enregistré. Appuyez sur la touche CUE (7) afin de commuter l'appareil en mode CUE preview. L'appareil se met alors en mode pause au point cue. Maintenez la touche CUE (7) enfoncée afin de déterminer si vous avez correctement enregistré votre point cue.
POTENTIOMÈTRE ROTATIF (13) pour accèder à la plage que vous souhaitez placer dans la liste. Puis appuyez sur la touche set afin de sauvegarder votre liste. Lorsque votre liste est complète, appuyez sur la touche PLAY (8) pour en démarrer la lecture. Vous pouvez vérifier le bon ordre de passage des différentes plages après le démarrage de la lecture à l'aide du potentiomètre FOLDER/TRACK SKIP (13).
LED CUE (7) clignotera. Appuyez sur la touche CUE (7) de nouveau afin d'y enregister un nouveau point cue. Répétez les opérations du cue preview afin de vérifier ce nouveau point cue. Lorsque vous avez enregistré un point cue qui vous satisfait, laissez la touche CUE (7), la LED CUE (7) restera allumée indiquant la présence d'un point CUE. Pour démarrer la lecture à ce point précis, appuyez sur la touche CUE (7), puis sur la touche PLAY (8). Vous pouvez aussi appuyer sur la touche HOT START (17) afin de démarrer la lecture instantanément à partir de ce point précis.
- Pas de lecture: vérifiez le chargement correct du CD (étiquette vers le haut). Vérifiez aussi que le disque soit propre et exempt de toute(s) rayure(s). - Le disque tourne mais il n'y a pas de son: vérifiez l'ensemble des connections audio, puis les réglages de niveau sur votre amplificateur ou console de mixage.
Appuyer sur la touche LOOP IN (40) pour enregistrer le début de la boucle, la LED LOOP IN (40) clignotera alors rapidement durant l'enregistrement de laboucle.
L'appareil répéte alors automatiquement le passage sélectionné. Ce dernier est enregistré dans la machine. Durant la lecture de la boucle, les LEDs vertes LOOP IN (40) et LOOP OUT (41) clignoteront indiquant la lecture de la boucle. Vous remarquerez que l'écran LCD (12) indique aussi la lecture de la boucle à l'aide de l'icône A1. Cette indication disparaîtra à la fin de lecture de la boucle. Appuyez sur la touche RELOOP (42) afin que l'appareil retourne au début de la boucle. Appuyez de façon répétée sur cette touche RELOOP (42) afin d'obtenir un effet stutter au point de démarrage de la boucle. Cette fonction permet de revenir instanément à la boucle durant la lecture d'un morceau. La lecture de la boucle continuera jusqu'à ce que vous appuyez sur la touche LOOP OUT (41). Appuyez sur la touche B-EDIT (43) afin d'atteindre le point de sortie de la boucle parfaite. Cette fonction vous permet de modifier le point de sortie de la boucle. Pour sortir de la boucle, appuyez sur la touche LOOP OUT (41) afin de reprendre la lecture du morceau.
Tournez le potentiomètre rotatif START (30) dans le sens des aiguilles d'une montre pour un démarrage de lecture lent. Tournez le dans l'autre sens afin d'obtenir un démarrage de lecture rapide. Assurez vous que vous avez appuyé sur la touche DSP effet BRAKE (38). La LED BRAKE (38) s'allumera. Puis à partir du mode pause, appuyez sur la touche PLAY (8) pour démarrer la lecture. Vous pouvez rêgler cet effet à votre convenance à l'aide du potentiomètre rotatif START (30). Lorsque cette fonction est activée, vous remarquerez la présence de l'icône BK START sur l'écran LCD (12).
CARACTERISTIQUES GENERALES: