Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DMF-440 FRANKLIN au format PDF.
Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DMF-440 - FRANKLIN et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DMF-440 de la marque FRANKLIN.
AVEC VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CARTE BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. CARTE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers, Inc. LICENCE D’USAGE LIMITÉ Tous les droits relatifs à la CARTE BOOKMAN demeurent la propriété de FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation de la CARTE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes autorisé à faire de copies ni de la CARTE BOOKMAN, ni des données qui y sont sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre, vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTE BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirectement, la CARTE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur. La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit révoquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de la licence. 1
Vous possédez désormais un puissant dictionnaire électronique portatif. Votre nouveau dictionnaire contient sept rubriques. Vous pouvez également vérifier les formes fléchies de noms et d’adjectifs ainsi que des conjugaisons
évidence et définir des mots dans un texte et jouer à cinq jeux passionnants portant sur les mots et l’orthographe.
Installation des cartes 4 Sélection de livres 5 Usage des touches couleur 5 Modification des paramètres 6 Démonstration ou instructions 6 Recherche de définitions 7 Recherche de conjugaisons 8 Recherche d’autres sujets 9 Recherche de lettres dans des mots 10 Recherche en fonction hypertexte 11 Jeux 11 Envoi d’un mot 13 Entretien de la carte 14 Remise à zéro du BOOKMAN 14 2
Autres touches ENTRER Permet d’activer une recherche, de choisir une option de menu ou de commencer une mise en évidence.
Attention : Lorsque les piles faiblissent ou lorsque vous les retirez du BOOKMAN, les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée sont effacées.
2. Retournez le BOOKMAN. 3. Alignez les languettes de la carte avec les encoches de la fente.
2. Faites glisser le couvercle du compartiment des piles dans la direction du triangle. 3. Installez les piles, leur signe plus (+) faisant face. 4. Remettez en place le couvercle du compartiment à piles.
Attention : Lorsqu’on enlève une carte pour la remplacer par une autre, les données saisies dans la carte que l’on remplace sont effacées.
BOOKMAN en marche, le dernier écran affiché réapparaît. 4
2. Appuyez sur CARTE .
BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées. Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN. Lorsqu’on choisit une carte, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur la carte en question.
3. Appuyez sur les touches pour mettre en évidence le titre du livre que vous désirez utiliser.
➤ Illustrations des écrans Il est possible que certaines illustrations reproduites dans le Mode d’ Emploi diffèrent de ce qui est réellement affiché sur l’écran. Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement.
3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence le menu Autre.
S’il s’agit du livre incorporé, la démonstration apparaît auto-matiquement la première fois qu’on choisit le livre. Pour arrêter la démonstration, appuyer sur EFFAC . Pour désactiver la fonction démonstration, appuyer sur MENU , puis choisir Supprimer la démo dans le menu Autre. Lorsqu’une carte-livre est installée, sélectionnez Actionner la démo à partir du menu, afin de visualiser la démo.
5. Appuyez sur ENTRER . 6. Mettez un paramètre en évidence. Pour sortir sans modifier les paramètres, appuyez sur ARR . 7. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner le paramètre.
Vous pouvez à tout moment afficher un message d’aide approprié. Appuyez sur puis à l’aide des touches de AIDE défilement, lisez le texte. Appuyez sur ARR pour revenir à l’écran d’où vous êtes parti.
Lorsque vous utilisez le DMF-440, vous pouvez changer le contraste de l’écran en appuyant sur EFFAC , et ensuite en appuyant de manière ou . répétée sur
Instructions dans le menu Autre, ou Overview si vous parlez anglais. 6
Suivez ces étapes afin d’apprendre la façon la plus simple de trouver les définitions d’un mot.
Il est inutile de taper des accents pour trouver des définitions. Cependant, si vous souhaitez ajouter un accent sur une lettre dans Entrez un mot, tapez la lettre puis appuyez sur ACC jusqu’à ce que l’accent correct apparaisse.
2. Tapez un mot (par ex. : arbre).
Vous pouvez également trouver les définitions en appuyant sur MENU et ensuite en tapant le mot que vous voulez chercher. Lorsque le mot est mis en évidence sur le menu Dictionnaire, appuyez sur ENTRER pour visualiser les définitions.
9. Appuyez sur EFFAC quand vous avez terminé.
1. Appuyez sur EFFAC . 2. Tapez un mot (par ex. : voir). 3. Appuyez sur ENTRER . 4. Appuyez sur CONJ . Une liste de catégories grammaticales apparaît. 5. Mettez en evidence une catégorie et appuyez sur ENTRER .
être affichées • présent de l’indicatif • imparfait de l’indicatif • passé simple • futur • conditionnel • présent du subjonctif • imparfait du subjonctif • passé composé • plus-que-parfait de l’indicatif • passé antérieur • futur antérieur Pour utiliser ces sujets, appuyez sur ANNEX et sélectionnez-les à partir du menu Sujets.
2. Mettez en évidence un sujet du menu Sujets (par ex. : Pays, langues, monnaies). Lorsque vous appuyez sur EFFAC , Dictionnaire est sélectionné. • Abréviations donne la liste des abréviations dans ce dictionnaire. Tapez une abréviation pour visualiser sa signification.
4. Tapez un mot (par ex. : Zimbabwe). Vous n’avez pas besoin de taper des majuscules. Pour effacer une lettre tapée, appuyez sur ARR . 5. Lorsque le mot est mis en évidence, appuyez sur ENTRER .
Tapez un pays et appuyez ensuite sur ENTRER pour visualiser les informations.
• Préfixes et suffixes fournit les significations et les dérivations. Tapez un préfixe ou un suffixe et appuyez ensuite sur ENTRER .
2. Tapez ve?ll????. 4. Mettez un mot en évidence. 5. Appuyez sur ENTRER pour l’afficher. Si vous n’êtes pas sûr d’une série de lettres dans un mot, tapez un astérisque (✽) à leur place. 1. A l’écran Entrez un mot, tapez mnemo✽ . Pour taper l’astérisque, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en appuyant sur ? * . 2. Appuyez sur ENTRER . 3. Mettez un mot en évidence. 4. Appuyez sur ENTRER pour l’afficher. 10
1. Appuyez sur JEUX . 2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner Options des jeux. 3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence une option du menu Mots, Longueur, ou Difficulté. 4. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner l’option. Remarque : Si vous sélectionnez Tapez votre mot sous Mots, vous devrez entrer un mot avant de jouer à un jeu. 5. Sélectionnez d’autres options des jeux maintenant, si vous voulez.
2. Tapez valve. 3. Appuyez sur ENTRER . 4. Appuyez à nouveau sur ENTRER . Le premier mot est en évidence. Pour désactiver la mise en évidence, appuyez sur ARR . 5. Appuyez sur les touches fléchées pour mettre en évidence mollusques.
Le Pendu L’objet du Pendu est de deviner toutes les lettres d’un mot mystérieux avant que le petit homme ne soit pendu. Les points d’interrogation indiquent les lettres du mot mystérieux et le nombre indique le nombre de mauvaises réponses restantes.
L’objet d’Anagrammes Personnelles est de taper tous les anagrammes d’un mot. Les anagrammes doivent se composer des lettres d’un mot affiché dans le coin supérieur gauche. Le nombre indique combien il reste d’anagrammes à taper.
L’objet du Petit Train est de taper la dernière lettre d’un mot dans le dernier wagon du train. Si le train tape la dernière lettre ou si vous tapez une lettre qui ne figure pas dans le dictionnaire, vous avez perdu.
ENTRER . Pour révéler tous les anagrammes d’un mot, appuyez sur ? * puis faites défiler vers le bas. Pour jouer à ce jeu avec vos propres mots ou avec une chaîne de lettres, JEUX et appuyez d’abord sur
Pour révéler le mot, appuyez sur ? * . 12
Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de même des mots de cet autre livre. Pour envoyer un mot, il faut d’abord installer une carte dans le BOOKMAN, puis s’assurer que la carte a la capacité d’envoyer ou de recevoir des mots. Pour déterminer si la carte possède cette capacité, il faut lire le mode d’emploi qui l’accompagne.
Le jeu Conjugaison teste votre compétence à conjuguer des verbes. Tapez la conjugaison demandée de la forme à l’infinitif puis appuyez sur ENTRER . Si votre réponse est correcte, Conjugaison vous demande d’entrer une autre forme du verbe.
2. Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur CARTE . 3. Mettez l’autre livre en évidence. 4. Appuyez sur ENTRER . Le mot qui a été mis en évidence apparaît dans l’autre livre.
ACC jusqu’à ce que l’accent correct apparaisse.
• Ne pas endommager les contacts de la carte ni du logement.
ON/OFF deux fois. Si rien ne se produit, suivez les étapes indiquées ci-dessous pour remettre l’appareil à zéro. Attention : En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise à zéro, vous risquez d’endommager définitivement le BOOKMAN. La remise à zéro a également pour effet d’effacer les paramètres et les données préalablement saisis dans le livre incorporé et dans les cartes installées. 1. Maintenez la touche EFFAC enfoncée et appuyez sur ON/OFF . Si rien ne se produit, passez à l’étape 2. 2. À l’aide d’un trombone, appuyez très légèrement sur le bouton de remise à zéro du BOOKMAN. On trouve ce bouton encastré dans un trou gros comme une tête d’épingle, à l’arrière du BOOKMAN, près du couvercle à piles ou près de l’emplacement à carte.
électriques à l’aide d’objets chargés électriquement, y compris les doigts, peut effacer les informations entrées dans une carte ou dans le livre intégré.
États-Unis retournés pendant la période de garantie devront être renvoyés au revendeur original avec le ticket de caisse et une description du problème. Toute réparation faite sur un produit renvoyé sans preuve d’achat valide restera aux frais du client.
B, Section 15 de la réglementation FCC. Le fonctionnement de l’appareil est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit causer aucune interférence nuisible; et (2) cet appareil doit pouvoir tolérer toutes les interférences reçues, y compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inadéquat. Une décharge électrostatique peut changer le mode de fonctionnement de cette unité. Dans un tel cas, le fonctionnement normal peut être rétabli si l’on appuie sur ON/OFF , ou si l’on retire/ remplace les piles.
à une vieillesse normale. Cette garantie n’affecte en aucun cas vos droits de consommateurs.
4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831;