MWD-640 - Dictionnaire électronique FRANKLIN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MWD-640 FRANKLIN au format PDF.

📄 21 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice FRANKLIN MWD-640 - page 2
Assistant notice
Powered by ChatGPT
En attente de votre message
Informations produit

Marque : FRANKLIN

Modèle : MWD-640

Catégorie : Dictionnaire électronique

Type d'appareilDictionnaire électronique
Fonctions principalesDictionnaire et Thésaurus
Langues disponiblesNon précisé
ÉcranNon précisé
AlimentationNon précisé
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé
Interface utilisateurNon précisé
ConnectivitéNon précisé
Fonctionnalités supplémentairesThésaurus intégré
Type de mémoireNon précisé
GarantieNon précisé
Accessoires inclusNon précisé
Utilisation recommandéeConsultation de définitions et synonymes
Mode d'emploiInclus

FOIRE AUX QUESTIONS - MWD-640 FRANKLIN

Comment allumer le FRANKLIN MWD-640 ?
Pour allumer le FRANKLIN MWD-640, appuyez et maintenez enfoncé le bouton d'alimentation situé sur le côté de l'appareil pendant quelques secondes jusqu'à ce que l'écran s'allume.
Que faire si l'écran reste noir ?
Si l'écran reste noir, vérifiez que l'appareil est chargé. Branchez-le à une source d'alimentation et laissez-le charger pendant au moins 30 minutes avant d'essayer de l'allumer à nouveau.
Comment réinitialiser le FRANKLIN MWD-640 ?
Pour réinitialiser le FRANKLIN MWD-640, utilisez un objet pointu pour appuyer sur le bouton de réinitialisation situé à l'arrière de l'appareil pendant environ 5 secondes.
Comment connecter le FRANKLIN MWD-640 à un réseau Wi-Fi ?
Accédez aux paramètres de l'appareil, sélectionnez 'Wi-Fi', puis choisissez votre réseau dans la liste. Entrez le mot de passe si nécessaire et appuyez sur 'Connecter'.
Que faire si l'appareil ne se connecte pas au Wi-Fi ?
Vérifiez que le mot de passe est correct et que le signal Wi-Fi est fort. Redémarrez l'appareil et essayez de vous reconnecter. Si le problème persiste, réinitialisez les paramètres réseau.
Comment mettre à jour le logiciel du FRANKLIN MWD-640 ?
Pour mettre à jour le logiciel, allez dans les paramètres, sélectionnez 'Mise à jour du système' et suivez les instructions à l'écran pour télécharger et installer la dernière version.
Que faire si le FRANKLIN MWD-640 ne charge pas ?
Vérifiez que le câble de chargement et l'adaptateur fonctionnent correctement. Essayez d'utiliser un autre câble ou adaptateur. Si l'appareil ne charge toujours pas, contactez le service client.
Comment augmenter le volume sur le FRANKLIN MWD-640 ?
Pour augmenter le volume, utilisez les boutons de volume situés sur le côté de l'appareil. Vous pouvez également ajuster le volume dans les paramètres audio.
Comment accéder au mode veille ?
Pour accéder au mode veille, appuyez brièvement sur le bouton d'alimentation. Appuyez à nouveau pour réactiver l'appareil.
Que faire si l'appareil se fige ?
Si l'appareil se fige, essayez de le réinitialiser en maintenant enfoncé le bouton d'alimentation pendant environ 10 secondes jusqu'à ce qu'il redémarre.

Téléchargez la notice de votre Dictionnaire électronique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MWD-640 - FRANKLIN et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MWD-640 de la marque FRANKLIN.

MODE D'EMPLOI MWD-640 FRANKLIN

Tous les droits relatifs à la CARTOUCHE BOOKMAN demeurent la propriété de FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation de la CARTOUCHE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes autorisé à faire des copies ni de la CARTOUCHE BOOKMAN, ni des données qui y sont sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre, vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTOUCHE BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirectement, la CARTOUCHE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur. La CARTOUCHE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit révoquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de la licence.

  • Table des matières Bienvenue au monde de BOOKMAN ! BOOKMAN est un instrument de consultation électronique puissant et portatif, avec livre incorporé et emplacement à l’arrière pour d’autres livres. Ce Dictionary & Thesaurus vous permet de trouver plus de 83␣ 000 entrées de dictionnaire, 41␣ 000 entrées de thesaurus avec 496␣ 000 synonymes, de corriger les fautes d’orthographe, de sauvegarder les mots dans votre liste Utilisateur et de jouer à trois jeux de mots amusants et éducatifs. Pour apprendre à utiliser d’autres livres, reportez-vous à leurs modes d’empoi respectifs. Guide des touches p. 2
  • Installation des piles p. 3
  • Installation des cartouches p. 3
  • Sélection de livres p. 4
  • Usage des touches couleur p. 4
  • Modification des paramètres p. 5
  • Visualisation d’une démonstration p. 6
  • Recherche de définitions p. 6
  • Recherche de mots dans des définitions p. 7
  • Recherche de synonymes p. 7
  • Recherche d’une lettre p. 8
  • Recherche d’une série de lettres p. 9
  • Correction des fautes d’orthographe mc p. 9
  • Recherche des Confusables p. 10
  • Mise en évidence de mots p. 10
  • Revue de mots p. 11
  • Utilisation de la liste Utilisateur p. 12
  • Envoi d’un mot p. 14
  • Modification des parametres des jeux p. 14
  • Jeux p. 15
  • Entretien de la cartouche p. 16
  • Limited Warranty (US only) p. 18
  • Droits d’auteur et brevets p. 18

Guide des touches Autres Touches Touches de fonction CLEAR MENU THES CONF GAMES LIST CARD ON/OFF Permet de quitter l’écran affiché et de revenir au menu Entrez un mot. Affiche les menus principaux. (rouge) Affiche un synonyme. (vert) Affiche les Confusablesmc. (jaune) Affiche la liste des jeux. (bleu) Affiche le menu liste Utilisateur. Permet de quitter le livre sélectionné. Active ou inactive BOOKMAN. Permet de retourner à l’écran précédent, d’effacer des lettres ou d’arrêter une mise en évidence. Permet de changer le mode du clavier pour taper la ponctuation. Permet d’activer une recherche, de choisir une option de menu ou de commencer une mise en évidence. Affiche les messages d’aide. Tape un ? pour remplacer une lettre inconnue dans un mot␣ ; en mode majuscule, tape un ✽ pour remplacer une série de lettres inconnues. BACK CAP ENTER HELP

➤ Signification des touches couleur Les touches couleur (rouge, verte, jaune et bleue) permettent d’accom-plir les fonctions énumérées ci-dessus, uniquement avec le livre BOOKMAN décrit dans ce Guide de l’utilisateur. Les autres livres possèdent leurs propres touches couleur attribuées à leurs fonctions propres qui sont indiquées sur leurs cartouches et énumérées dans leurs Guides de l’utilisateur. Pour de plus amples renseignements, prière de se reporter à « Utilisation des touches couleur␣ ». Touches à flèches Déplacement dans la direction indiquée. Introduction d’un espace, ou affichage de l’écran suivant. SPACE Combinaisons avec la touche étoile*

  • Maintenir la touche ✩ enfoncée tout en appuyant sur l’autre touche.

Envoie un mot d’un livre à l’autre. Affiche la saisie ou correspondance suivante. Affiche la saisie ou correspondance précédente. Affiche la liste ‹‹ Path››. Affiche un synonyme. Installation des piles Installation des cartouches Le modèle BOOKMAN 640 utilise quatre piles AAA. Suivez la méthode cidessous pour installer ou remplacer les piles. Attention : Ne jamais installer ni enlever une cartouche lorsque le BOOKMAN est en marche. Au cas où ceci arriverait, toutes les données saisies dans le livre incorporé et dans la cartouche installée seraient effacées. Attention : Lorsque les piles faiblissent ou lorsque vous les retirez du BOOKMAN, les données saisies dans le livre incorporé et dans la cartouche installée sont effacées.

1. Arrêtez le BOOKMAN.

2. Retournez le BOOKMAN.

3. Alignez les languettes de la

cartouche avec les encoches de la fente.

1. Retournez le BOOKMAN.

2. Faites glisser le couvercle du

compartiment des piles dans la direction du triangle.

3. Installez les piles, leur signe

plus (+) faisant face.

4. Remettez en place le couvercle

du compartiment à piles.

4. Appuyez sur la cartouche

jusqu’à ce qu’elle s’enclenche dans son logement. ➤ Remplacement des cartouches Attention ! Lorsqu’on enlève une cartouche pour la remplacer par une autre, les données saisies dans la cartouche que l’on remplace sont effacées. ➤ Reprise des activités Vous pouvez arrêter le BOOKMAN à tout moment, quel que soit l’écran affiché. Lorsque vous remettez le BOOKMAN en marche, le dernier écran affiché réapparaît.

Sélection de livres Usage des touches couleur Une fois que l’on a installé une cartouche dans le BOOKMAN, il faut choisir quel livre on désire utiliser. Les touches rouge, verte, jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées.

1. Mettez le BOOKMAN en marche.

2. Appuyez sur CARD .

Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN. Lorsqu’on choisit une cartouche, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur la cartouche en question. Voici des exemples de livres.

3. Appuyez sur les touches

pour mettre en évidence le titre du livre que vous désirez utiliser.

pour faire ➤ Illustrations des écrans Il est possible que certaines illustrations reproduites dans le Mode d’ Emploi diffèrent de ce qui est réellement affiché sur l’écran. Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement. Il faut se rappeler que les touches couleur des livres BOOKMAN en cartouches remplissent les fonctions indiquées sur les cartouches et non celles indiquées sur le clavier.

Modification des paramètres Modification des paramètres Vous pouvez ajuster la dimension des caractères, le temps avant la mise à l’arrêt automatique et le contraste de l’écran. La Font Size modifie le nombre de lignes de texte qui apparaissent à l’écran. Le temps avant la mise à l’arrêt est la durée d’activation du BOOKMAN si vous oubliez de l’inactiver.

6. Mettez un paramètre en

évidence. Vous pouvez également appuyer sur ou si vous avez sélectionné Set Contrast. Pour sortir sans modifier les paramètres, appuyez sur BACK .

7. Appuyer sur ENTER pour

sélectionner le paramètre.

1. Appuyez sur CLEAR .

2. Appuyez sur MENU .

3. Appuyez sur les touches à

flèches pour mettre en évidence le menu SETUP.

4. Mettez en évidence : Set

Font, Set Shutoff, ou Set Contrast.

Visualisation d’une démonstration Recherche de définitions Avant de commencer à utiliser un livre, on peut obtenir une démonstration des fonctions et du contenu de ce livre. S’il s’agit du livre incorporé, la démonstration apparaît automatiquement la première fois qu’on choisit le livre. Pour arrêter la démonstration, appuyer sur CLEAR . Pour désactiver la fonction démonstration, appuyer sur MENU , puis choisir Disable Demo dans le menu SETUP. Il est facile de chercher un mot dans le dictionnaire. Il suffit de le taper à l’écran de saisie et d’appuyer sur ENTER . Essayez l’exemple suivante:

1. Appuyez sur CLEAR .

2. Tapez un mot (par exemple,

knowledge). ➤ L’aide est toujours à portée de la main On peut afficher un message d’aide en appuyant sur HELP pratiquement à tous les écrans où l’on se trouve. Appuyer sur les touches à flèches pour lire le message. Pour sortir de la fonction Aide, appuyer sur BACK . Pour lire les instructions concernant l’usage des fonctions et des touches principales du livre, choisir l’option Tutorial dans le menu Fonctions supplémentaires. ➤ Suivre les flèches Les flèches clignotantes à droite de l’écran indiquent sur quelle touche à flèche il faut appuyer pour se déplacer à l’intérieur d’un menu ou faire défiler la suite d’un texte.

Il s’agit d’une entrée du dictionnaire.

ou SPACE pour descendre.

5. Maintenez la touche ✩ enfoncée

et appuyez sur DN pour voir l’entrée suivante du dictionnaire par ordre alphabétique.

6. Appuyer sur CLEAR une fois la

recherche terminée. Recherche de mots dans Recherche de synonymes des définitions Search for a Word vous permet de trouver toutes les définitions dans lesquelles apparaît un mot particulier.

1. Appuyez sur CLEAR .

2. Appuyez sur MENU .

3. Sélectionnez Search for a

4. Tapez un mot (par ex., legal).

5. Appuyez sur ENTER .

Si vous voyez THES clignoter une fois dans la partie supérieure droite de l’écran, ce mot a un synonyme.

6. Maintenez la touche ✩

enfoncée et appuyez sur DN pour voir la définition suivante contenant votre mot. C’est le premier synonyme.

pour lire les synonymes. Pour voir la définition précédente, maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur UP .

7. Appuyez sur ou SPACE pour lire.

8. Appuyez sur CLEAR une fois la

enfoncée et appuyez sur DN pour voir d’autres synonymes.

1. Appuzez sur CLEAR .

2. Tapez un mot (par exemple,

3. Appuyez sur THES .

Vous pouvez également maintenir la touche ✩ enfoncée et appuyer sur T .

Recherche de synonymes Recherche d’une lettre Pour revenir au synonyme précedent, maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur UP .

6. Appuyez sur CLEAR une fois la

recherche terminée. Si vous n’êtes pas sûr d’une lettre dans un mot, tapez un point d’interrogation à la place de chaque lettre inconnue.

1. Tapez un mot avec des ?.

➤ Signification des entrées du thesaurus Les entrées du thesaurus se composent de la signification thesaurus et d’une liste de synonymes. Une signification thesaurus est une définition que partage une liste de synonymes.

3. Mettez une mise en évidence.

4. Appuyez sur ENTER pour la définir.

➤ Deux façons de revenir en arrière En appuyant sur la touche BACK , vous reviendrez à l’écran précédent que vous avez visualisé. Vous pouvez continuer à revenir en arrière jusqu’à ce que vous arriviez à Enter your word. En maintenant ✩ enfoncée et en appuyant sur UP , vous reviendrez à l’écran précédent d’informations similaires. Ainsi, si vous visualisiez une définition du dictionnaire, vous reviendriez à la définition précédente.

5. Appuyez sur CLEAR une fois la

recherche terminée. ➤ Conseils de recherche orthographe Vous pouvez également utiliser des ? pour aider à résoudre les mots croisés. Ainsi, si la seconde lettre d’un mot à cinq lettres est h et si la dernière lettre est w, introduisez ?h??w pour voir d’éventuelles réponses. Recherche d’une série de lettres Correction des fautes d’orthographe mc Pour trouver des préfixes, des suffixes et autres parties de mots, tapez un astérisque dans un mot. Les astérisques représentent une série de lettres. REMARQUE : si vous tapez un astérisque au début d’un mot, cela peut prendre un certain temps avant de trouver les mots correspondants. Si vous épelez mal un mot, ne vous inquiétez pas. Il sera corrigé automatiquement.

1. Tapez un mot mal épelé:

Pour effacer une lettre, appuyez sur

2. Appuyez sur ENTER .

1. Tapez un mot avec un ✽.

pour mettre une correction en évidence.

4. Appuyez sur ENTER pour voir

son entrée au dictionnaire. Pour revenir à la liste de correction, appuyez sur BACK .

5. Appuyez sur CLEAR une fois la

recherche terminée. Pour taper un astérisque, maintenez la touche CAP enconcée et appuyez sur ? ✽ .

2. Appuyez sur ENTER .

3. Mettez une correspondance

4. Appuyez sur ENTER pour la

5. Appuyez sur CLEAR une fois la

Recherche des Confusables Mise en évidence de mots Les « confusables » sont des homonymes et des variantes␣ orthographiques qu’on peut facilement confondre. Si un mot a des « confusables », CONF clignotera une fois dans le coin supérieur droit de l’écran. On peut également chercher des mots en les mettant en évidence dans les définitions de dictionnaire, les synonymes ou les listes de mots. Vous pouvez alors trouver leurs définitions, synonymes et Confusables, ou les ajouter à votre liste Utilisateur.

1. Tapez un mot (par exemple, rein).

2. Appuyez sur CONF .

1. Dans n’importe quel texte,

appuyez sur ENTER pour commencer la mise en évidence. Les confusables sont affichés avec les mots identifiables.

3. Appuyer sur ENTER , puis

mettez un mot en evidence. Pour arrêter la évidence, appuyez sur BACK .

2. Appuyez sur les touches à

flèches pour mettre un mot en évidence.

4. Appuyer sur ENTER pour le définir,

ou appuyez sur THES pour voir sa signification thesaurus.

5. Appuyer sur CLEAR une fois la

Mise en évidence de mots Revue de mots

3. Procédez à l’une des

opérations suivantes : Pour... Press... ENTER définir le mot THES voir un synonyme CONF voir les Confusables LIST ajouter un mot à la liste Utilisateur La liste ‹‹ Path ›› vous permet de revoir les 15 derniers mots que vous avez cherchés. Votre liste ‹‹ Path ›› est sauvegardée automatiquement entre les sessions jusqu’à épuisement des piles.

1. Sélectionnez la liste ‹‹ Path ››

au menu CMDS. Vous pouvez également maintenir la touche ✩ enfoncée et appuyer sur P . Il s’agit d’un exemple de liste ‹‹ Path ››. Si vous n’avez cherché aucun mot, vous voyez : Path is empty.

2. Mettez un mot en évidence.

3. Appuyez sur ENTER pour le définir.

4. Appuyez sur THES pour voir un

synonyme ou CONF pour voir ses Confusables, le cas échéant.

Utilisation de la liste Utilisateur Utilisation de la liste Utilisateur

4. Appuyez sur ENTER pour

5. Sélectionnez View List: 1

word. Vous pouvez créer une liste Utilisateur de jusqu’à 40 mots. Vous pouvez même ajouter, à votre liste Utilisateur, des mots qui n’apparaissent pas dans ce dictionnaire. Voici comment ajouter et voir un mot.

1. Appuyez sur LIST pour

afficher le menu liste Utilisateur. Il s’agit d’une liste Utilisateur composée d’un seul mot. Si vous n’avez pas ajouté de mots à votre liste Utilisateur, View List ✽✽ Empty✽✽ apparaît.

2. Mettez en évidence ‹‹ Add a

Word ››. Appuyez ensuite sur ENTER .

3. Tapez un mot (par exemple,

Utilisation de la liste Utilisateur Ajout de mots mis en évidence ➤ Ajout de mots qui ne figurent pas dans ce dictionnaire Lorsque vous ajoutez un mot qui ne figure pas dans ce dictionnaire, vous aurez trois options : Cancel, Add anyway ou Correction list. Choisissez une option. Attention : l’ajout de mots qui ne figurent pas dans ce dictionnaire utilise considérablement plus de mémoire que l’ajout de mots qui y sont. Si vous n’ajoutez que des mots qui ne figurent pas dans ce dictionnaire, votre liste Utilisateur pourrait se limiter à pas plus de 10 mots. Vous pouvez supprimer un ou tous les mots figurant dans votre liste Utilisateur. Faites comme suit.

Dans n’importe quel texte, vous pouvez mettre un mot en évidence et l’ajouter à votre liste Utilisateur.

1. Dans n’importe quel texte,

appuyez sur ENTER pour commencer la mise en évidence.

2. Mettez un mot en évidence.

3. Appuyez sur LIST .

4. Sélectionnez Add “your word”.

Suppression d’un mot

1. Appuyez sur LIST .

2. Sélectionnez Delete word.

3. Mettez en évidence un mot

4. Appuyez sur ENTER pour le

Utilisation de la liste Utilisateur Suppression de votre liste Utilisateur

1. Appuyez sur LIST .

2. Sélectionnez Erase list.

3. Appuyez sur Y pour effacer

toute la liste ou appuyez sur N pour annuler.

Modification des parametres des jeux Envoi d’un mot Vous pouvez modifier les paramètres des jeux à tout moment. Chaque paramètre s’applique à tous les jeux. Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de même des mots de cet autre livre. Pour envoyer un mot, il faut d’abord installer une cartouche dans le BOOKMAN, puis s’assurer que la cartouche a la capacité d’envoyer ou de recevoir des mots. Pour déterminer si la cartouche possède cette capacité, il faut lire le mode d’emploi qui l’accompagne.

1. Mettez en évidence un mot du

livre en cours d’étude. Pour mettre en évidence un mot faisant partie d’un texte, appuyer sur ENTER , puis utiliser les touches à flèches.

2. Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur CARD .

3. Mettez l’autre livre en évidence.

4. Appuyez sur ENTER .

Le mot qui a été mis en évidence apparaît dans l’autre livre.

5. Appuyez sur ENTER pour

chercher le mot. Word List vous permet de choisir les mots avec lesquels vous jouerez. Si vous choisissez Type Them in, vous devrez taper les mots après avoir sélectionné un jeu. Word Length vous permet de choisir le nombre de lettres dont se composeront les mots (3 à 13). Skill Level vous permet de sélectionner le niveau de difficulté.

1. Appuyez sur MENU .

en évidence le menu de jeux.

3. Mettez un paramètre en

4. Appuyez sur ENTER pour le

Jeux Une fois les paramètres des jeux définis, il est temps de jouer.

Jeux Le Pendu Le Pendu vous invite à deviner un mot-mystère, indiqué par des ?, une lettre à la fois. Le nombre de fois que vous pouvez deviner est affiché à droite des #. Pour obtenir un indice, maintenez la touche CAP enfoncée et appuyez sur . Vous pouvez également appuyer sur pour mettre fin au tour. REMARQUE : si vous demandez un indice, vous perdez le tour. Appuyez sur SPACE pour commencer un nouveau tour. Appuyez sur ENTER pour voir la définition du mot. Appuyez sur BACK pour sortir d’un jeu et afficher la liste des jeux.

1. Appuyez sur GAMES .

mettre un jeu en évidence.

3. Appuyez sur ENTER pour le

commencer. Anagrammes Il s’agit d’un exercice qui vous met au défi de trouver tous les mots pouvant être formés à l’intérieur d’un mot sélectionné. Chaque lettre peut seulement être utilisée autant de fois qu’elle apparaît dans le mot sélectionné. Chaque anagramme doit avoir une longueur minimum spécifiée. Cette donnée clignotera à l’écran avant chaque jeu. Le nombre d’anagrammes possibles apparaît du côté droit de l’écran. ➤ Comptage des points Dans Le Pendu et Le Petit Train, vos points apparaissent après chaque tour.

Entretien de la cartouche Tapez une anagramme, puis appuyez sur ENTER . Utilisez les flèches pour voir les anagrammes que vous avez déjà introduites. Maintenez la touche CAP enfoncée et appuyez sur ? ✽ pour mélanger les lettres dans le mot sélectionné. Appuyez sur ? ✽ pour mettre fin à un tour et révéler les anagrammes restantes. Mettez un mot en évidence, puis appuyez sur ENTER pour voir sa définition au dictionnaire. Appuyez sur BACK pour sortir des anagrammes.

  • Ne pas toucher aux contacts métalliques des cartouches. Attention : Si vous touchez ces contacts électriques avec des objets affectés d’une charge statique, dont les doigts, vous risquez d’effacer toutes les données saisies dans une cartouche ou dans le livre incorporé.
  • Ne pas appliquer de pression trop forte sur les cartouches. Le Petit Train Tous à bord du jeu à épeler Le Petit Train ! Le train et vous-même alternez pour taper les lettres qui formeront un mot. Le gagnant est celui qui tape la dernière lettre. Pour voir les lettres que vous pouvez taper quand c’est votre tour, maintenez la touche CAP enfoncée et appuyez sur ? ✽ . Vous pouvez également appuyer sur ? ✽ pour mettre fin à un tour et révéler le mot. Appuyez sur ENTER pour voir la définition du mot au dictionnaire. kgLBS.
  • Ne pas exposer les cartouches à la chaleur, au froid, ni renverser de liquide dessus.

Remise à zéro du BOOKMAN Notes Si le clavier du BOOKMAN ne répond plus aux commandes, ou si l’écran fonctionne mal, appuyez d’abord sur CLEAR , puis sur ON/OFF deux fois. Si rien ne se produit, suivez les étapes indiquées ci-dessous pour remettre l’appareil à zéro. Attention : En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise à zéro, vous risquez d’endommager définitivement le BOOKMAN. La remise à zéro a également pour effet d’effacer les paramètres et les données préalablement saisis dans le livre incorporé et dans les cartouches installées.

1. Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur ON/OFF .

Si rien ne se produit, passez à l’étape 2.

2. À l’aide d’un trombone,

appuyez très légèrement sur le bouton de remise à zéro du BOOKMAN. On trouve ce bouton encastré dans un trou gros comme une tête d’épingle, à l’arrière du BOOKMAN, près du couvercle à piles ou près de la fente à cartouche.

Limited Warranty (US only) Droits d’auteur et brevets FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016-4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may, at its option, refund your purchase price. Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT. No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. You assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT. This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or modification by any party, including any dealer, other than FRANKLIN. This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICATION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY. THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a warranty lasts. This warranty gives you specific rights; you may also have additional rights which vary from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law. FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUFACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT, THIS LICENSE, OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT, STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPERTY, OR PERSONAL INJURY (BUT ONLY TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT. THIS CLAUSE SHALL SURVIVE FAILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY. This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey. Modèle: MWD-640

  • piles : 4 AAA, 1.5 volt
  • dimensions : 14 x 10,3 x 2,5 cm
  • poids : 170.10 g (sans les piles) © 1987-1995 Franklin Electronic Publishers, Inc., Mount Holly, NJ 08060 USA. Tous droits réservés. © 1989 William Collins Sons & Co., Ltd. Tous droits réservés. BOOKMAN est une marque commerciale appartenant à Sherwin M. Borsuk, utilisée sous licence. Notice FCC : L’appareil est conforme aux limites fixées pour les calculatrices de Catégorie B, conformément aux dispositions de la Sous-Section B, Section 15 de la réglementation FCC. Le fonctionnement de l’appareil est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit causer aucune interférence nuisible; et (2) cet appareil doit pouvoir tolérer toutes les interférences reçues, y compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inadéquat. Brevets U.S. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; 5,396,606 Brevet Européen 0 136 379. Pat. Pend.