MODE D'EMPLOI SG18 OREGON
Merci pour votre achat du SmartGlobe™ 3 d'Oregon Scientific.
Nous espérons que ce produit vous aidera vous et votre famille à enrichir
vos connaissances sur le monde dans lequel nous vivons tout en développant un interet
pour la géographie, l'histoire et les différentes cultures du monde.
Nosusintéressont tout particulierément à développement des produits qui permettent aux enfants comme
aux adults de derniers comprendre le monde qui nous entoure,dans sa diversite géographique,
sociale et culturelle. Nous cherchons à apporter des connaissances nouvelles et
passionnantes qui vous permettront de voir le monde sous un nouveau jour.
Le cable USB fourni permet une actualisation permanente de l'information
par teléchargement via Internet des dernières mises à jour.
Nous espérons que le SmartGlobe™ 3 d'Oregon Scientific vous apportera chaque
jour une nouvelle aventure à vivre.
Table des Matieres
Concernant le SmartGlobeTM 3
Pour Commencer 3
Branchement de l'adaptateur AC/DC
Arrêt automatique
Indicateur de piles faibles
Configuration PC requisite
Fonctions des touches
Activités 5
Effleurer
Comparator
Trouver
Culture Générale
Fascicule Passeport des Connaissances 8
Options Audio 8
Haut-parleur intégré
Haut-parleur sur la base
Ecouteurs
Enregistrer votre SmartGlobe™ 3
Code d'acces
Installation du programme PC SmartGlobeTM 3
Enregistrement et actualisation de votre SmartGlobe™ 3
Comment Renouveler votre Abonnement Internet 11
Concernant le SmartGlobeTM 3
Le SmartGlobeTM 3 est livré avec les pieces suivantes; besoin de nous contacter s'il vous manque des pieces.

Avant

Arrière
Pour Commencer
Le SmartGlobe™ 3 est alimenté par 4 piles LR6/R6, installées à l'arrière de la base comme indiqué sur la figure ci-contre. Il est également muni d'une fiche de branchement pour adaptateur AC/DC (non inclus), ce qui permet au haut-parleur sur la base de fonctionner sans piles.
Le Smart Pen est alimenté par 2 piles LR03/R03. Pour ouvrir la trappe du compartment à piles, dévissez la vis au dos du stylo à l'aide d'un tournevis cruciforme et retirez la trappe comme indiqué sur la figure ci-contre. Une fois que les piles sont installées dans le stylo, enlevez la languette plastique à côté du bouton de remise à zéro au dos du tylo. La languette est à but de démonstration uniquement.
Appuyez sur le bouton pourmettreleSmartPenen marche.
Branchement de l'adaptateur AC/DC (non inclus)
Enlevez les piles de la base avant de brancher l'adaptateur AC/DC afin d'éviter d'endommager l'appareil. Branchez l'adaptateur sur la fiche prévue à cet effet (centre positif) au dos de l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale.
Arrêt automatique
Le Smart Pen s'est automatique en cas d'inactivité pendant plus de 5 minutes. Le haut-parleur de la base ne peut fonctionner que lorsque le Smart Pen est allumé.
Indicateur de piles faibles
Levoyant lumineux rouge sur le cote croit du Smart Pen se met a clignoter pour indiquer que les piles sont faibles et doivent etre remplacées.
Note : l'horloge dans le Smart Pen continue d'indi quer l'heure justependant 2 minutes lorsque les piles sont enlevées
Attention
- Ne pas mélanger différenti types de piles ou des pile neuves avec des piles usées.
Utiliser uniquement des piles du type recommendé ou de type équivalent.
- Retirer les piles si l'apparéil n'est pas utilisé pendant longtemps.
- Remplacer toutes les piles en même temps.
- Ne pas jeter des piles usées dans le feu.
- Ne pas essayer de recharger des piles non-rechargeables.
- Enlever les piles rechargeables du produit avant de les recharger.
- Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'unadulte.
- Enlever les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées.
- Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
- Ne pas brancher l'appareil sur une source d'alimentation supérieur à 6V.
- En raison du branchement de l'adaptateur AC/DC, cet appeareil ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois et doitetre utilise sous la surveillance eroite d'un adulte
- Le jouet ne peut être utilisé qu'avec l'adaptateur recommendé.
- Le transformateur n'est pas un jouet.

Base



Stylo


- Dans un environnement sujet à des décharges statiques, le produit peut mal fonctionner. Pour redémarrer, enlever les piles ou déconnecter l'adapteur pendant au moins 10 secondes puis remettre les piles ou l'adaptateur en place.
- Un transformateur de jouet doit être fourni accompagné d'instructions facilement assimilables par un enfant dont l'âge correspond à l'âge requis pour l'utilisation de ce jouet. Les instructions doivent déscrire clairément et convenablement les modalités d'utilisation du transformateur.
- Les instructions doivent égalementContainir un communique à l'attention des parents stipulant que le transformateur doit être régulièrement examé afin d'éviter tout risque d'incendie, d'électrocution ou de blessure. Cela peut survenir si le cordon d'alimentation, les fiches de branchement ou autres éléments du transformateur sont endommages. Dans ce cas, le transformateur ne doit pas être utilisé, tant qu'il n'a pas été réparé.
- Les jouets susceptibles d'être nettoyés à l'aide d'un liquide doivent être déconnectés du transformateur avant'utilisation du liquide de nettoyage.
Configuration PC requisite
Fonctions des touches
Joueur
Appuyez sur cette icône pour sélectionner le nombre de joueurs pour les différentes catégories de l'activité "Trouver".
Appuyez sur cette icône pourmettre lejeu en pause.Appuyez de nouveau pour reprendre lejeu.
Appuyez sur cette icône pour répéter la question ou le message d'instruction.
Volume
Pour augmenter le volume sonore, appuyez sur [+ ]
Pour diminuier le volume sonore, appuyez sur [ - ]
Demo
Appuyez sur cette icône pour avoir une démonstration des activités amusantes du SmartGlobe™ 3.





Pour utiliser la carte de France, appuyez sur le tiroir au bas de la base pour le faire partager. Tirez sur le tiroir pour l'ouvrir. Pour referrer le tiroir, poussez jusqu'à ce qu'il s'enclenché en position.
Activités
Effleurer
Pour apprendre des tas de choses sur un pays donné, effleurez l'une des catégories de l'activité "Effleurer" sur le panneau d'activités (situé sur la base) avec le Smart Pen, puis effleurez un point sur le globe. Pour en savoir plus sur un pays donné, effleurez une autre catégorie sur le panneau d'activités puis effleurez de nouveau le pays sur le globe.
| EFFLEURER |
| Continent | Heure Locale | Climat |
| Nom | Superficie | Caractéristiques |
| Capitale | Point Culminant | Histoire |
| Chef d'Etat | Géographie | Langue Officielle |
| Population | Monnaie | Hymne National |
Comparator
Pour comparator des informations entre deux pays, telles que la distance, la durée de vol et le taux de change entre deux monnaies,CHOisissez une categorie de l'activite "Comparator" puis effleurez deux pays sur le globe avec le stylo, l'un après l'autre. Le Smart Pen vous permit egalement de comparator des lieux en France avec d'autres pays.
Note : la fonction d'heure locale n'est opérationnelle que lorsque vous avez enregistré et actualisé le Smart Pen. Merci de vous reporter aux pages 9 et 10 pour savoir commentrialr. De la même façon, les taux de change sont leurs automatiquement actualisés lors de leur dernier tlèchéargement.
| Comparator |
| Population |
| Superficie |
| Monnaie |
| Heure Locale |
| Distance |
| Durée de vol |
Trouver
Pour vous amuser à couver des lieux disponibles sur le SmartGlobe™ 3, effleurez l'une des catégories de l'activité "Trouver" avec le Smart Pen. Le SmartGlobe™ 3 vous demande de couver des lieux disponibles sur le globe. Il vous faut couver ces lieux plusrapidement possible. Chaque catégorie comprend 3 niveaux de difficulté. A chaque niveau, il vous faut répondre correctement à un nombre donné de questions avant la fin du compte à rebours. Le temps limite dépend du groupe d'âge que vous avez sélectionné. Le jeu "Dernier Défi" rassemble des questions de toutes les catégories.
| Trouver |
| Continents |
| Pays |
| Capitales |
| Villes |
| Lieux en France |
| Dernier Défi |
Note: Utilisez la carte de France pour répondre aux questions concernant les lieux en France
Le tableau ci-dessous indique le temps limite de chaque jeu pour chaque groupe d'age.
| Jeu/Âge | Âge 5-8 | Âge 9-14 | Âge 15+ |
| Continents | 90 secondes | 60 secondes | 45 secondes |
| Pays | 120 secondes | 90 secondes | 60 secondes |
| Capitales | 120 secondes | 90 secondes | 60 secondes |
| Villes | 120 secondes | 90 secondes | 60 secondes |
| Lieux en France | 120 secondes | 90 secondes | 60 secondes |
| Dernier Défi | 120 secondes | 90 secondes | 60 secondes |
Le tableau ci-dessous indique le nombre de bonnes réponses requises pour passer au niveau supérieur de difficulté.
| Âge/Niveau | Âge 5-8 | Âge 9-14 | Âge 15+ |
| Niveau 1 | 1 bonne réponse | 2 bonnes réponses | 2 bonnes réponses |
| Niveau 2 | 2 bonnes réponses | 2 bonnes réponses | 3 bonnes réponses |
| Niveau 3 | 3 bonnes réponses | 3 bonnes réponses | 3 bonnes réponses |
Culture Générale
Pour rester branché sur toute l'actualité, connaître des tas de faits insolites sur les pays du monde entier et en savoir davantage sur l'univers qui nous entoure, effleurez l'une des catégories de l'activité "Culture Générale" avec le Smart Pen.
Sciences de l'Univers
A chaque fois que vous effleurez la catégorie "Sciences de l'Univers" avec le Smart Pen, le SmartGlobe™ 3 vous présente un fait intéressant sur l'univers qui nous entoure.
Faits Insolites
Pour connaître des tas de faits insolites sur les pays du monde entier, effleurez la catégorie "Faits Insolites" sur le panneau d'activités avec le Smart Pen, puis effleurez un point sur le globe.
Actualité Mondiale
A chaque fois que vous effleurez la catégorie "Actualité Mondiale" avec le Smart Pen, le SmartGlobe™ 3 vous présente les derniers événements marquants de l'actualité mondiale.
L'information de cette catégorie est actualisée périodiquement. Merci de vous reporter aux pages 9 et 10 pour plus d'informations.
Fascicule Passeport des Connaissances
Le Passeport des Connaissances est rempli d'illustrations colorées et la fonction audio permet une exploration approfondie du monde dans lequel nous vivons. Effleurez une illustration du fascicule avec la pointe du stylo pour écouter les informations correspondantes.
Le fascicule aborde les sujets suivants:
Note: Le fascicule est actuellément disponible uniquement en français. Les autres versions téléchargeables via le Smart Pen ne sont pour le moment pas compatibles avec le fascicule. Toutefois, le logiciel vous informera lorsque les autres versions du fascicule seront disponibles.
Options Audio
Le SmartGlobe™ 3 peut fonctionner selon trois modes audio différents:
Haut-parleur intégré
À travers le haut-parleur intégré du Smart Pen.
Haut-parleur sur la base
À travers le haut-parleur situé sur la base. Il vous suffit de brancher le Smart Pen sur la fiche de branchement prévue à cet effet à l'arrière de la base à l'aide du cable fourni.
Écouteurs
À travers des écouteurs branchés sur le Smart Pen.
Note : L'achat de plusieurs Smart Pen permet à plusieurs utilisateurs d'utiliser le SmartGlobe™ 3 en même temps. Il est alors recommendé d'utiliser les Smart Pen avec des écouteurs.
1.

2.

3.

Enregistrer votre SmartGlobe™ 3
Le SmartGlobe™ 3 est non seulement prét à l'emploi lors sa sortie de la boîte, mais il peut également être personnalisé par groupe d'âge et être actualisé pour incorporer les mises à jour faites régulièrement par notre équipe.
Note : Il est recommendé d'enregistrer le SmartGlobe™ 3 afin de pouvoir télécharger les dernières mises à jour.
Code d'accès
Le SmartGlobe™ 3 est livré avec un code d'accès personnel (indiqué sur cette page) qui vous permet d'utiliser nos services Internet, gratuitement pendant un an à compter de la date d'enregistrement de votre SmartGlobe™ 3. Mais avant de commencer, il vous faut enregister et activer le code d'accès. Les services sont Gratis à condition que vous procédiez à l'enregistrement de votre SmartGlobe™ 3 dans les 12 mois qui seront la date d'achat.
Installation du programme PC SmartGlobe™ 3
Windows XP, Windows Vista et Windows 7
Note: Avant de proceder à l'installation, connectez vous sur Internet.
- Insérez le CD-ROM du SmartGlobe™ 3 dans l'unité de disques de votre PC.
-
Une fenêtre apparait à l'écran. Le programme vous guide tout au long de l'installation.
-
Si la fenêtre n'apparait pas, vous pouvez télécharger le programme sur le site Internet suivant : http://smart globe3.oregon scientific.com/updates/frversion.html
-
Une fois l'installation terminée, branchez le Smart Pen sur votre PC au moyen du cable USB fourni.
- Notre PC reconnaît le Smart Pen et achève l'installation du driver.
Enregistrement et actualisation de votre SmartGlobe™ 3
1) Une fois l'installation achèvée, une page Internet apparait. Entrez toutes les informations demandées et entrez le Code d'Accès (situé à la page 9).
2) Vous pouvez maintainant télécharger les dernières mises à jour sur notre serveur. Suivez les instructions à l'écran sur le pupitre de commande de votre PC pouractualiser vos SmartGlobe™.
Pour plus d'informations, cliquez sur le logo de Oregon Scientific dans votre barre d'outils et suivez les instructions à l'écran.À travers notre serveur, vous pouvez changer le groupe d'âge et la langue et télécharger les dernières mises à jour, notamment les derniers événement marquants de l'actualité.
Note: Merci de désactiver le pare-feu de votre ordinaire avant de télécharger de nouvelles données.
Attention: Ne pas déconnecter le Smart Pen lorsque vous est en train de télécharger des données. Cela pourrait l'endommager. Redemarrez votre PC ou réinstallé le programme de téléchargement en cas d'échecs repétés du téléchargement.

1) Branchez le Smart Pen sur votre ordinateur au moyen du cable USB.
2) Un p提供优质 de commande apparait.
3) Sélectionnéz le groupe d'âge et la langue de votrechoix. (par défaut, le groupe d'âge est 5-8 et la langue est le français). Lorsque la langue est sélectionnée, l'icone en forme de drapeau s'illumine.
4) Cliquez sur le bouton "Téléchargement" pour télécharger la première version depuis notre serveur.
5) A la fin du téléchargement, débranchez le Smart Pen pour commencer à jouer.
L'achat du SmartGlobe™ 3 vous donne droit à l'usage illimité de nos services de téléchargement, gratuitement pendant un an à compter de la date d'achat.
Nous vous rappellerons de renouveler votre abonnement 30 jours avant expiration.
Cliquez sur le bouton "Renouveler maintainant" sur le pupitre de commande à l'écran. Vous serez redirigé vers un site Internet à partir duquel vous pourrez renewveler votre abonnement.
Entretien et Maintenance
Examinez le Smart Pen et les cables régulierement afin d'eviter les risques de chocolélectrique. Ne les utilisez pas en cas de dommage.
Enlevez toujours les piles du SmartGlobe™ 3 ou débranchez-le de sa source d'alimentation avant de le nettoyer. N'essayez pas de le démonter et nettoyez-le avec un chiffon doux et sec.
Ne mouillez pas le SmartGlobe™ 3 ni aucune de ses pieces. Veillez à ce que vos mains et la pointe du stylo soit bien propres avant de toucher la surface du globe afin que la réponse du Smart Pen soit optimale.
Étant donné que ce produit est actualisable, les messages de guidage, instructions et fonctions des yeux peuvent être modifiés en vue d'améliorer le SmartGlobe™ 3 et son interface utilisateur. N'hésitez pas nous faire part de vos commentaires ou suggestions. Contactez-nous via email à l'adresse suivante smart globe@oregon scientific.com ou rendez-vous sur notre site Internet www.oregon scientific.fr.
Note : Toutes les données du SmartGlobe ^TM 3 sont à titre indicatif uniquement et ne sont pas destinées à être utilisées comme source dans le cadre de recherches académiques ou professionnelles.
Cet appeirel est conforme à la section 15 des Règlements FCC. Son fonctionnement est sujet aux deux conditions suivantes:
(1) Cét appareil ne cause pas d'interférences nuisibles, et (2) Cét appareil accepte toute interférence reçue, y compris les interférences pouvant causer un mauvais fonctionnement.
Avertissement:
Toute modification apportee a ce produit qui n'est pas expressement approuvee par la partie responsable des conformites peut retirer a l'utiliseur son droit
d'utiliser ce produit.
NOTE:
Ce produit a eted este and certif conorm aux limatios imoses aux appareils numieriques de Clase B, conformment a la section 15 des Reglements FCC. Ces limitations ont pour but d assurer une protection minimale contre les interfences nuisibles dans le cadre d'une installation residentielle. Cet apparel generne, utilise et peut emetre des interfrences nuisibles aux communications radio. Toutfois, il n'y a aucune garantie contre de telles interferences dans le cadre d'une installation donne. Si cet apparel vient a causer des interfences nuisibles à la reception radio et de television, ce qui peut etre déterminen en eignant puis en rallumant l'appareil, l'utiliseur peut essayer de remedier a ces interfrences en prenant l'une des mesures suivantes:
- Réorientez ou changez l'emplacement de l'antenne.
- Eloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
- Branchez l'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.
- Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien radio qualifié pour assistance.

MISEAU REBUT
Ne pasmettreceproduitau rebutaveclesautres orduresmenagères.Lacollecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.
300102292-01001-10