Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PCM NATIVE LEXICON au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Plugin audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PCM NATIVE - LEXICON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PCM NATIVE de la marque LEXICON.
Presets de studio de la plus haute qualité. Conçus pour vous offrir la meilleure qualité sonore disponible à ce jour pour toutes vos applications audio, les Plug-Ins PCM Native Reverb vont rapidement devenir l’élément central de votre studio.
Merci d’avoir choisi cette offre Bundle de réverbérations PCM Native Reverb, un mélange savant comprenant sept célèbres Plug-Ins de réverbération Lexicon®. Avec des dizaines d’années d’expérience et un héritage conséquent, les Plug-Ins PCM Native Reverb vous fournissent une collection complète des meilleurs Presets. Conçus pour vous offrir la meilleure qualité sonore possible, et une adaptabilité totale à toutes vos applications audio, les Plug-Ins PCM Native Reverb vont rapidement devenir l’élément central de votre station audionumérique.
Sauvegardez le Preset (optionnel)
Éléments fournis 6
Valeur de paramètre 9 Bouton de modification 9 Fader 9
Edit 11 Gestion de la chute de la réverbération 25 Presets en mode de tempo 25
Chamber 29 Hall 31 Si l’installation ne commence pas automatiquement, lancez-la manuellement en ouvrant le fichier sur le CD : Mac® : Windows® :
Indiquent les niveaux d’entrée et de sortie.
Sélecteur de type d’égalisation
• • Nom du paramètre Valeur du paramètre Bouton
Valeur de paramètre
Modification de la ligne des paramètres principaux
Preset utilisateur. Cliquez sur “Edit”, pour passer en édition et cliquez sur “Soft Row”. L’affichage ressemble à ceci :
Cliquez pour assigner les paramètres.
2. Cliquez sur Soft Row Dans la ligne des paramètres principaux, juste au-dessus du Fader, vous pouvez voir le nom du paramètre affecté à cette position sur la ligne. Cliquez sur le paramètre et la liste de tous les paramètres de l’algorithme s’affiche. Sélectionnez un paramètre (ou “No selection”) dans la liste, pour assigner le paramètre à cette position. Le paramètre reste aussi disponible dans sa page d’édition initiale.
Les échos sont identiques aux réflexions mais ils possèdent un réglage de réinjection de la sortie en entrée, pour créer des répétitions.
Le menu supérieur vous permet de sélectionner une catégorie d’impulsions de pièces. Le menu inférieur vous permet de sélectionner une impulsion dans la catégorie. Le bouton du bas configure l’impulsion en mode normal ou inversé.
Cliquez ici pour sélectionner une catégorie
Si vous souhaitez sauvegarder vos éditions sous la forme d’un Plug-In, appuyez sur “Store”, en bas à gauche de la fenêtre. Vous pouvez alors voir une fenêtre qui ressemble à ceci :
Le champ inférieur contient le nom du Preset chargé avant l’édition. Vous pouvez facilement cliquer dans ce champ et modifier le nom. Une fois le nouveau nom saisi, cliquez sur “Store” pour sauvegarder le Preset. Si vous ne souhaitez pas le sauvegarder, cliquez sur “Cancel” pour revenir à l’éditeur.
Avec Windows Vista, les Presets sont sauvegardés dans : Users/”username”/appdata/”usertype”/Lexicon PCM Native/User Presets/ AlgorithmName Avec Windows XP : Documents and Settings/”username”/Application Data/Lexicon PCM Native/ Gestion de la chute de la réverbération
Les processeurs Lexicon sont devenus la référence des traitements audionumériques professionnels depuis la création du processeur audionumérique 480L, qui reste extrêmement populaire depuis plus de 22 ans. Il a été remplacé par le processeur audionumérique multi-canaux 960L et par les processeurs de la gamme d’effets/réverbérations PCM96, qui a leur tour ont su gagner le respect des plus grands producteurs, artistes et ingénieurs du son au monde. La demande croissante pour les technologies Lexicon a entraîné son application à de nombreuses applications – avec des résultats exceptionnels. Nos traitements sont respectés et utilisés dans le traitement du son de nombreux concerts et spectacles. Notre célèbre technologie LOGIC7® a été incorporée avec succès à de nombreux véhicules, dont certains modèles BMW® et Mercedes®. La technologie LOGIC7 a également été adoptée par d’autres sociétés audio telles qu’Harman/kardon® et AKG®. Que vous en soyez conscient ou non, vous entendez les produits Lexicon à longueur de journée. Il y a de fortes chances pour qu’un traitement Lexicon ait été utilisé pour l’émission de télévision que vous regardez chez vous, ou pour le film que vous allez voir au cinéma, pour le morceau de musique que vous écoutez à la radio. De la prise de son à votre salon ou à votre voiture, Lexicon fait part entière au traitement qui donne la vie à ces enregistrements. Notre engagement envers les professionnels de l’audio et nos efforts constants vers une qualité audio toujours meilleure garantissent un lien solide entre l’artiste et son public. Vous n’avez plus qu’à écouter…
Cet effet d’espace réverbérant miniature complexe ressemble à une chambre d’écho minimaliste avec des valeurs faibles, et à un espace réverbérant de taille intermédiaire avec des valeurs plus élevées : une formation plus rapide et plus dense des réflexions qu’un espace réverbérant de type Hall. Les chutes de réverbération sont aléatoires.
élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences. Ce nouvel algorithme Hall partage trois caractéristiques élémentaires avec les effets Random Hall et Concert Hall, mais il est plus doux, avec une chute plus homogène. Son intensité initiale est également inférieure à celle de l’effet Random Hall — cet effet peut s’avérer être un meilleur choix lorsque la discrétion de la réverbération est un critère de sélection.
Il peut être astucieux de créer des structures de réflexions utiles. La structure peut être étendue ou rétrécie dans le temps à l’aide du réglage “Delay Master”, et le niveau général de la structure peut être configuré avec le réglage “Early Level”. L’algorithme Hall est l’effet utilisé de façon typique sur les ensembles classiques, mais il a fait ses preuves sur tous les types de musique. L’effet Hall est comparativement de grande taille, avec des distances de mur-à-mur de plusieurs dizaines de mètres. Vous pouvez utiliser des halls plus petits pour des orchestres plus petits. Parmi les caractéristiques sonores de l’effet Hall, vous noterez une faible densité des premières réflexions, avec un niveau très faible avant 60 à 100 millisecondes. La densité augmente de façon plus progressive, du fait de la distance élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences. L’un de ses charmes réside dans l’irrégularité du déclin. Dans certains cas (très petites pièces avec des instruments à la hauteur très précise), cette modulation risque de ne pas être le meilleur choix. En général, il est conseillé d’essayer cette réverbération.
Cette réverbération est une nouvelle version d’une version plus ancienne de Lexicon. Elle est l’élément commun des mixages de la fin des années soixantedix et des années quatre-vingt. Cette réverbération est moins dense, ajoutant un caractère velouté au mixage sans empiéter sur le signal source. Cet effet offre une modulation audible, avec des effets de variation de hauteur importants lorsque vous utilisez des valeurs de réglage élevées. La chute de la réverbération est très vivante, ce qui est désirable en musique Pop, mais moins en Jazz ou en musique classique. L’algorithme Hall est l’effet utilisé de façon typique sur les ensembles classiques, mais il a fait ses preuves sur tous les types de musique. L’effet Hall est comparativement de grande taille, avec des distances mur-à-mur de plusieurs dizaines de mètres. Vous pouvez utiliser des halls plus petits pour des orchestres plus petits. Parmi les caractéristiques sonores de l’effet Hall, vous noterez une faible densité des premières réflexions, avec un niveau très faible avant 60 à 100 millisecondes. La densité augmente de façon plus progressive, du fait de la distance élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences.
Effets – Étant donné que vous pouvez inverser les structures de pièces, vous disposez d’effets de réverbération inversée et de son avec Noise Gate.
Chaque algorithme contient des paramètres qui créent le Preset. Vous trouverez dans le pages qui suivent les paramètres qui constituent les Plug-Ins PCM Native. Notez que le nom du paramètres est parfois raccourci à l’écran, et qu’ils peuvent avoir des préfixes qui indiquent le canal de contrôle (par exemple, Level peut s’afficher sous la forme RightInLvl, indiquant le réglage de niveau du canal droit).
Il va de paire avec les paramètres Bass Crossover et Reverb Time. BassRT est un multiple du paramètre Reverb Time qui s’applique aux signaux sous la fréquence Bass Crossover. Si BassRT est réglé sur une valeur inférieure à 1.0, alors les basses fréquences de la chute de la réverbération sont plus courtes que celle des médiums. Si la valeur BassRT est supérieure à 1.0, alors la partie basse fréquence de la chute de la réverbération est plus longue.
Notez qu’il y a deux de ces paramètres dans l’algorithme Room. L’un est lié au paramètre BassRT, l’autre est dans le menu de configuration de structure Pattern et affecte le paramètre BassBoost.
Paramètres de réflexion Rfl Delay
Par exemple, si le nom est “L Rfl Delay” ou “L-L Rfl Delay”, le signal vient de la gauche et sort à gauche. Si le nom est “L-R Rfl Delay”, le signal vient de la gauche et sort à droite.
Gain”, le signal vient de la gauche et sort à droite.
Une pièce de grande taille avec une faible valeur Reverb Time peut facilement avoir le même temps de déclin qu’une petite pièce avec une valeur Reverb Time élevée. Même si ces deux options conduisent au même temps de réverbération, le son sera différent. La valeur affichée est un temps de réverbération approximatif basé sur ces deux valeurs. La véritable durée dépend aussi largement d’autres paramètres ainsi que du signal audio.
Le paramètre Shape est lié au paramètre Spread. Le paramètre Shape contrôle l’énergie injectée dans la réverbération. Une faible valeur implique que le son entre dans la réverbération au début de la fenêtre de diffusion. Une valeur élevée indique que la plupart du son atteint la réverbération à la fin de la fenêtre de diffusion. Une valeur intermédiaire implique que le son atteint la réverbération au milieu de la fenêtre de diffusion. Astuce : Le paramètre Shape n’a pas cet effet si le paramètre Spread est réglé sur sa valeur minimum. Même dans ce cas, il peut faire une différence notable. Alors, il affecte le timbre et l’intensité de la réverbération. Les valeurs importantes de paramètre Shape peuvent être plus sombres ou plus dense, bien que l’effet soit subtile.
Au-dessous de la valeur Shelf, le signal n’est pas filtré. Il vous suffit de regarder la fenêtre d’égalisation pour comprendre.
“murs” de cet espace sont rapprochés et la densité des réflexions qui en résultent augmente. Lorsque la pièce est de grande taille, cette densité diminue. Les réverbérations les plus naturelles utilisent des tailles de pièce comprises entre 24 mètres et 45 mètres, mais vous pouvez créer de nombreuses réverbérations très utiles en dehors de ces valeurs. Il y a un lien entre ce paramètre et le paramètre Reverb Time. Consultez la section de ce mode d’emploi sur le paramètre Reverb Time pour obtenir de plus amples renseignements.
(Rooms). La chute de la réverbération (tous les éléments de la réverbération sauf les premières réflexions, etc.) passe par une simple matrice 2 x 2. Cela permet le codage de la chute qui modifie ses caractéristiques spatiales de façon impressionnante. La chute de la réverbération peut être modifiée pour être moins large (voire mono) ou plus large que le champ stéréo normal. Certaines valeurs de paramètre permettent de coder la chute de la réverbération pour qu’elle soit exploitable en Surround. Le paramètre offre une plage de 0 à 360 degrés, par pas de 1 degré. La matrice utilise un codage sinus/cosinus pour que la distribution de l’énergie reste constante. Ceci est acceptable — voire désirable — mais l’ingénieur du son doit totalement maîtriser le processus et ses implications. Il est possible de compromettre la compatibilité mono du mixage en utilisant ce paramètre de façon inappropriée.
Il est vivement conseillé que vous écoutiez le résultat dans tous les formats (stéréo, mono, Surround).
Le paramètre TapSlope doit être compris dans une plage allant de 5 à 10. Jouez avec les paramètres Spread, Shape et Size pour faire varier l’effet.