PCM NATIVE - Plugin audio LEXICON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Plugin audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PCM NATIVE - LEXICON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PCM NATIVE de la marque LEXICON.



FOIRE AUX QUESTIONS - PCM NATIVE LEXICON

Comment installer LEXICON PCM NATIVE sur mon ordinateur ?
Pour installer LEXICON PCM NATIVE, téléchargez le fichier d'installation depuis le site officiel, puis exécutez-le et suivez les instructions à l'écran. Assurez-vous d'avoir les droits d'administrateur si nécessaire.
Quels systèmes d'exploitation sont compatibles avec LEXICON PCM NATIVE ?
LEXICON PCM NATIVE est compatible avec Windows 10 et macOS 10.12 ou versions ultérieures.
Comment activer LEXICON PCM NATIVE après l'installation ?
Pour activer LEXICON PCM NATIVE, lancez le logiciel et entrez votre code d'activation lorsque cela vous est demandé. Vous pouvez trouver ce code dans l'e-mail de confirmation d'achat.
Que faire si LEXICON PCM NATIVE ne s'ouvre pas ?
Si LEXICON PCM NATIVE ne s'ouvre pas, vérifiez que votre système répond aux exigences minimales. Essayez de redémarrer votre ordinateur et de relancer le logiciel. Si le problème persiste, réinstallez le logiciel.
Comment résoudre les problèmes de latence dans LEXICON PCM NATIVE ?
Pour réduire la latence, assurez-vous d'utiliser une interface audio de qualité, ajustez les paramètres de taille de tampon dans votre DAW, et fermez les autres applications utilisant beaucoup de ressources.
LEXICON PCM NATIVE fonctionne-t-il avec d'autres logiciels de production musicale ?
Oui, LEXICON PCM NATIVE est compatible avec la plupart des DAW, y compris Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, et Cubase.
Comment mettre à jour LEXICON PCM NATIVE ?
Pour mettre à jour LEXICON PCM NATIVE, visitez le site officiel et téléchargez la dernière version disponible. Suivez ensuite les instructions pour l'installation de la mise à jour.
Où puis-je trouver de l'aide supplémentaire pour LEXICON PCM NATIVE ?
Vous pouvez consulter la section d'assistance sur le site officiel de LEXICON ou rejoindre les forums de discussion pour obtenir de l'aide de la part d'autres utilisateurs.

MODE D'EMPLOI PCM NATIVE LEXICON

Presets de studio de la plus haute qualité. Conçus pour vous offrir la meilleure qualité sonore disponible à ce jour pour toutes vos applications audio, les Plug-Ins PCM Native Reverb vont rapidement devenir l’élément central de votre studio.

Félicitations et remerciements

Merci d’avoir choisi cette offre Bundle de réverbérations PCM Native Reverb, un mélange savant comprenant sept célèbres Plug-Ins de réverbération Lexicon®. Avec des dizaines d’années d’expérience et un héritage conséquent, les Plug-Ins PCM Native Reverb vous fournissent une collection complète des meilleurs Presets. Conçus pour vous offrir la meilleure qualité sonore possible, et une adaptabilité totale à toutes vos applications audio, les Plug-Ins PCM Native Reverb vont rapidement devenir l’élément central de votre station audionumérique.

Réglez les paramètres (optionnel)

Sauvegardez le Preset (optionnel)

Leur utilisation peut être extrêmement simple ou extrêmement complexe : c’est vous qui choisissez. Les centaines de Presets fournis fonctionnent parfaitement dans la plupart des situations, mais vous pouvez facilement régler n’importe quel paramètre et le sauvegarder dans le Preset de votre choix. Voir en page 12 pour de plus amples informations sur l’édition des Presets, et en page 20 pour en savoir plus sur la sauvegarde et le chargement des Presets.

Éléments fournis 6

Nom du paramètre 9

Valeur de paramètre 9 Bouton de modification 9 Fader 9

Les touches de contrôle 10

Edit 11 Gestion de la chute de la réverbération 25 Presets en mode de tempo 25

Chamber 29 Hall 31 Si l’installation ne commence pas automatiquement, lancez-la manuellement en ouvrant le fichier sur le CD : Mac® : Windows® :

Medium Halls, etc. Cliquez sur cette zone pour afficher la liste des catégories. Le fait de sélectionner une catégorie charge les Presets de cette catégorie dans le sélecteur de Presets.

Sélecteur de Preset

Affiche la liste des Presets dans la catégorie sélectionnée. Sélectionnez un Preset dans la liste pour le charger dans le Plug-In.

Afficheur en temps réel

Trois types uniques d’affichage vous permettent de contrôler ce qui se passe à l’intérieur de la réverbération. Nous y reviendrons en page 4.

Fenêtre d’égalisation

Indiquent les niveaux d’entrée et de sortie.

Les valeurs de paramètres sont indiquées et modifiées dans cette zone. Nous y reviendrons en page 8.

Vous permettent d’accéder à tous les paramètres d’un Preset, de gérer les Presets, et de comparer les modifications apportées aux réglages initiaux. Nous y reviendrons en page 10.

Sélecteur de type d’égalisation

Permet de sélectionner l’un des six types d’EQ pour la section active :

• • Nom du paramètre Valeur du paramètre Bouton

Valeur de paramètre

Indique la valeur du paramètre. Vous pouvez directement modifier ce champ.

Bouton de modification

Ce bouton ne s’affiche qu’avec certains paramètres. Il contrôle certains aspects du paramètre. Dans ce cas, le bouton sert à envoyer la réverbération dans une réverbération infinie.

Modification de la ligne des paramètres principaux

Le choix de ces paramètres est sauvegardé avec le Preset. Vous pouvez sélectionner d’autres paramètres et sauvegarder le Preset avec ces choix dans un

Preset utilisateur. Cliquez sur “Edit”, pour passer en édition et cliquez sur “Soft Row”. L’affichage ressemble à ceci :

3. Zone des touches de modification.

Cliquez pour assigner les paramètres.

2. Cliquez sur Soft Row Dans la ligne des paramètres principaux, juste au-dessus du Fader, vous pouvez voir le nom du paramètre affecté à cette position sur la ligne. Cliquez sur le paramètre et la liste de tous les paramètres de l’algorithme s’affiche. Sélectionnez un paramètre (ou “No selection”) dans la liste, pour assigner le paramètre à cette position. Le paramètre reste aussi disponible dans sa page d’édition initiale.

Les échos sont identiques aux réflexions mais ils possèdent un réglage de réinjection de la sortie en entrée, pour créer des répétitions.

Les deux types de sons passent par les diffuseurs d’entrée.

Retard supplémentaire entre l’impulsion de la pièce et la section de réverbération. Ce paramètre peut affecter sensiblement la perception de taille et/ou la présence de l’effet. Une valeur faible signifie que la réverbération commence pendant que la partie impulsionnelle du signal de la pièce est toujours audible. Une valeur plus importante retarde la réverbération vers la fin de la partie impulsionnelle du signal de la pièce. Une valeur encore plus importante crée une séparation entre les deux segments de l’effet qui peut être perçue comme un effet de Slapback.

Le menu supérieur vous permet de sélectionner une catégorie d’impulsions de pièces. Le menu inférieur vous permet de sélectionner une impulsion dans la catégorie. Le bouton du bas configure l’impulsion en mode normal ou inversé.

Un Preset initial est chargé depuis cette catégorie. C’est le premier Preset de la liste, sauf si vous êtes déjà allé dans la catégorie. Dans ce cas, le dernier Preset utilisé est rechargé.

Cliquez ici pour sélectionner une catégorie

Cliquez ici pour sélectionner un Preset

Si vous souhaitez sauvegarder vos éditions sous la forme d’un Plug-In, appuyez sur “Store”, en bas à gauche de la fenêtre. Vous pouvez alors voir une fenêtre qui ressemble à ceci :

1. Cliquez sur Store

Le champ inférieur contient le nom du Preset chargé avant l’édition. Vous pouvez facilement cliquer dans ce champ et modifier le nom. Une fois le nouveau nom saisi, cliquez sur “Store” pour sauvegarder le Preset. Si vous ne souhaitez pas le sauvegarder, cliquez sur “Cancel” pour revenir à l’éditeur.

1. Cliquez sur un Preset

3. Cliquez pour remplacer, ou Cliquez pour supprimer

Si vous sélectionnez l’un des Presets de la bibliothèque, vous pouvez remplacer ou supprimer le Preset.

Avec Windows Vista, les Presets sont sauvegardés dans : Users/”username”/appdata/”usertype”/Lexicon PCM Native/User Presets/ AlgorithmName Avec Windows XP : Documents and Settings/”username”/Application Data/Lexicon PCM Native/ Gestion de la chute de la réverbération

Chaque application hôte traite les Plug-Ins de façon un peu différente. Vous noterez cela notamment lorsque vous arrêtez le Plug-in, ou lorsque vous utilisez des boucles, ou lorsque vous déplacez le Plug-In. La chute de la réverbération peut continuer ou cesser, selon la plate-forme utilisée. Vous pouvez également noter que le fonctionnement varie selon que le Plug-In est inséré sur une piste audio, sur une piste d’instrument ou sur une piste auxiliaire. Malheureusement, ces variations ne sont pas de notre fait et nous ne pouvons rien y faire.

Presets en mode de tempo

Certains Presets ont un ‘(T)’ dans leur nom. Ces Presets sont des Presets de mode de tempo avec des caractéristiques (temps de pré-délai, temps de retard, etc.) qui varient avec le tempo de la station audionumérique. Utilisez-les lorsque le tempo du projet reflète le tempo de la musique (séquences MIDI, etc.). Dans ces cas, le tempo du Preset renforce le tempo du morceau.

Les processeurs Lexicon sont devenus la référence des traitements audionumériques professionnels depuis la création du processeur audionumérique 480L, qui reste extrêmement populaire depuis plus de 22 ans. Il a été remplacé par le processeur audionumérique multi-canaux 960L et par les processeurs de la gamme d’effets/réverbérations PCM96, qui a leur tour ont su gagner le respect des plus grands producteurs, artistes et ingénieurs du son au monde. La demande croissante pour les technologies Lexicon a entraîné son application à de nombreuses applications – avec des résultats exceptionnels. Nos traitements sont respectés et utilisés dans le traitement du son de nombreux concerts et spectacles. Notre célèbre technologie LOGIC7® a été incorporée avec succès à de nombreux véhicules, dont certains modèles BMW® et Mercedes®. La technologie LOGIC7 a également été adoptée par d’autres sociétés audio telles qu’Harman/kardon® et AKG®. Que vous en soyez conscient ou non, vous entendez les produits Lexicon à longueur de journée. Il y a de fortes chances pour qu’un traitement Lexicon ait été utilisé pour l’émission de télévision que vous regardez chez vous, ou pour le film que vous allez voir au cinéma, pour le morceau de musique que vous écoutez à la radio. De la prise de son à votre salon ou à votre voiture, Lexicon fait part entière au traitement qui donne la vie à ces enregistrements. Notre engagement envers les professionnels de l’audio et nos efforts constants vers une qualité audio toujours meilleure garantissent un lien solide entre l’artiste et son public. Vous n’avez plus qu’à écouter…

Cet effet d’espace réverbérant miniature complexe ressemble à une chambre d’écho minimaliste avec des valeurs faibles, et à un espace réverbérant de taille intermédiaire avec des valeurs plus élevées : une formation plus rapide et plus dense des réflexions qu’un espace réverbérant de type Hall. Les chutes de réverbération sont aléatoires.

L’algorithme Hall est l’effet utilisé de façon typique sur les ensembles classiques, mais il a fait ses preuves sur tous les types de musique. L’effet Hall est comparativement de grande taille, avec des distances de mur-à-mur de plusieurs dizaines de mètres. Vous pouvez utiliser des halls plus petits pour des orchestres plus petits. Parmi les caractéristiques sonores de l’effet Hall, vous noterez une faible densité des premières réflexions, avec un niveau très faible avant 60 à 100 millisecondes. La densité augmente de façon plus progressive, du fait de la distance

élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences. Ce nouvel algorithme Hall partage trois caractéristiques élémentaires avec les effets Random Hall et Concert Hall, mais il est plus doux, avec une chute plus homogène. Son intensité initiale est également inférieure à celle de l’effet Random Hall — cet effet peut s’avérer être un meilleur choix lorsque la discrétion de la réverbération est un critère de sélection.

Les premières réflexions sont réglables par l’utilisateur en amplitude et en retard.

Il peut être astucieux de créer des structures de réflexions utiles. La structure peut être étendue ou rétrécie dans le temps à l’aide du réglage “Delay Master”, et le niveau général de la structure peut être configuré avec le réglage “Early Level”. L’algorithme Hall est l’effet utilisé de façon typique sur les ensembles classiques, mais il a fait ses preuves sur tous les types de musique. L’effet Hall est comparativement de grande taille, avec des distances de mur-à-mur de plusieurs dizaines de mètres. Vous pouvez utiliser des halls plus petits pour des orchestres plus petits. Parmi les caractéristiques sonores de l’effet Hall, vous noterez une faible densité des premières réflexions, avec un niveau très faible avant 60 à 100 millisecondes. La densité augmente de façon plus progressive, du fait de la distance élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences. L’un de ses charmes réside dans l’irrégularité du déclin. Dans certains cas (très petites pièces avec des instruments à la hauteur très précise), cette modulation risque de ne pas être le meilleur choix. En général, il est conseillé d’essayer cette réverbération.

Le Plug-In Plate imite le son des réverbérations à plaque, avec une diffusion initiale importante et un son brillant et coloré. Pour cette raison, cet effet est parfait sur les sons de percussion. Il fait partie de la musique, adoucissant le son initial en lui donnant de l’épaisseur. Le son Plate correspond à ce que de nombreuses personnes qualifient de «réverbération» — il est très utile pour la musique populaire.

Cette réverbération est une nouvelle version d’une version plus ancienne de Lexicon. Elle est l’élément commun des mixages de la fin des années soixantedix et des années quatre-vingt. Cette réverbération est moins dense, ajoutant un caractère velouté au mixage sans empiéter sur le signal source. Cet effet offre une modulation audible, avec des effets de variation de hauteur importants lorsque vous utilisez des valeurs de réglage élevées. La chute de la réverbération est très vivante, ce qui est désirable en musique Pop, mais moins en Jazz ou en musique classique. L’algorithme Hall est l’effet utilisé de façon typique sur les ensembles classiques, mais il a fait ses preuves sur tous les types de musique. L’effet Hall est comparativement de grande taille, avec des distances mur-à-mur de plusieurs dizaines de mètres. Vous pouvez utiliser des halls plus petits pour des orchestres plus petits. Parmi les caractéristiques sonores de l’effet Hall, vous noterez une faible densité des premières réflexions, avec un niveau très faible avant 60 à 100 millisecondes. La densité augmente de façon plus progressive, du fait de la distance élevée entre les surfaces réfléchissantes. Le temps de réverbération est également plus long. Enfin, dans la plupart des salles Hall, les basses fréquences réverbèrent plus longtemps que les hautes fréquences.

Lexicon traditionnelles. Ces réverbérations offrent une alternative de haute qualité au son “Lexicon” original. Il y a de nombreux Presets de ce type.

Effets – Étant donné que vous pouvez inverser les structures de pièces, vous disposez d’effets de réverbération inversée et de son avec Noise Gate.

L’algorithme Room vous offre le réalisme de la pièce avec les réglages précis possibles uniquement par la synthèse des espaces réverbérants.

Chaque algorithme contient des paramètres qui créent le Preset. Vous trouverez dans le pages qui suivent les paramètres qui constituent les Plug-Ins PCM Native. Notez que le nom du paramètres est parfois raccourci à l’écran, et qu’ils peuvent avoir des préfixes qui indiquent le canal de contrôle (par exemple, Level peut s’afficher sous la forme RightInLvl, indiquant le réglage de niveau du canal droit).

BassRT Ce paramètre détermine le temps de réverbération dans les basses fréquences.

Il va de paire avec les paramètres Bass Crossover et Reverb Time. BassRT est un multiple du paramètre Reverb Time qui s’applique aux signaux sous la fréquence Bass Crossover. Si BassRT est réglé sur une valeur inférieure à 1.0, alors les basses fréquences de la chute de la réverbération sont plus courtes que celle des médiums. Si la valeur BassRT est supérieure à 1.0, alors la partie basse fréquence de la chute de la réverbération est plus longue.

Bass XOV (Bass Crossover)

Le paramètre Bass XOV est directement lié au paramètre BassRT. Il représente la fréquence de coupure en dessous de laquelle le paramètre BassRT travaille.

Notez qu’il y a deux de ces paramètres dans l’algorithme Room. L’un est lié au paramètre BassRT, l’autre est dans le menu de configuration de structure Pattern et affecte le paramètre BassBoost.

Ce paramètre vous permet de spécifier la catégorie de réponse de la pièce. Les modifications de ce paramètre affectent directement le paramètre Pattern Selector.

Paramètres de réflexion Rfl Delay

Contrôle le temps de retard d’une réflexion. Vous pouvez sélectionner le mode Tempo, qui cale le temps de retard en fonction du tempo. Notez que ce réglage offre diverses configurations de routage, indiquées par son nom.

Par exemple, si le nom est “L Rfl Delay” ou “L-L Rfl Delay”, le signal vient de la gauche et sort à gauche. Si le nom est “L-R Rfl Delay”, le signal vient de la gauche et sort à droite.

Contrôle le gain d’une réflexion. Le signe du coefficient de gain peut être inversé. Notez que ce paramètre peut avoir différentes configurations de routage, indiquées par son nom. Par exemple, si le nom est “L Rfl Gain” ou “L-L Rfl Gain”, le signal vient de la gauche et sort à gauche. Si le nom est “L-R Rfl

Gain”, le signal vient de la gauche et sort à droite.

Ce paramètre modifie toutes les durées de réflexion en même temps de façon proportionnelle.

Une pièce de grande taille avec une faible valeur Reverb Time peut facilement avoir le même temps de déclin qu’une petite pièce avec une valeur Reverb Time élevée. Même si ces deux options conduisent au même temps de réverbération, le son sera différent. La valeur affichée est un temps de réverbération approximatif basé sur ces deux valeurs. La véritable durée dépend aussi largement d’autres paramètres ainsi que du signal audio.

Ce paramètre (Wander), avec le paramètre Reverb Spin, est utilisé pour contrôler le caractère aléatoire de la réverbération. Il contrôle la taille maximum des pas aléatoires, et il est exprimé en valeur temporelle (millisecondes).

Le paramètre Shape est lié au paramètre Spread. Le paramètre Shape contrôle l’énergie injectée dans la réverbération. Une faible valeur implique que le son entre dans la réverbération au début de la fenêtre de diffusion. Une valeur élevée indique que la plupart du son atteint la réverbération à la fin de la fenêtre de diffusion. Une valeur intermédiaire implique que le son atteint la réverbération au milieu de la fenêtre de diffusion. Astuce : Le paramètre Shape n’a pas cet effet si le paramètre Spread est réglé sur sa valeur minimum. Même dans ce cas, il peut faire une différence notable. Alors, il affecte le timbre et l’intensité de la réverbération. Les valeurs importantes de paramètre Shape peuvent être plus sombres ou plus dense, bien que l’effet soit subtile.

Le paramètre Spread est lié au paramètre Shape. Le paramètre Spread correspond à une fenêtre temporelle pendant laquelle le signal est injecté dans la réverbération. Le paramètre Shape contrôle la façon dont le signal est injecté dans cette fenêtre. Ces deux paramètres créent une enveloppe pour le début de la réverbération, comme indiqué ci-dessous :

Au-dessous de la valeur Shelf, le signal n’est pas filtré. Il vous suffit de regarder la fenêtre d’égalisation pour comprendre.

La taille Size correspond plus ou moins à la longueur du mur le plus long d’une pièce rectangulaire. Dans un sens plus général, ce paramètre correspond aux dimensions globales de certains espaces mythiques. Cet espace possède une géométrie qui fait rebondir le son. Lorsque la taille de la pièce est petite, les

“murs” de cet espace sont rapprochés et la densité des réflexions qui en résultent augmente. Lorsque la pièce est de grande taille, cette densité diminue. Les réverbérations les plus naturelles utilisent des tailles de pièce comprises entre 24 mètres et 45 mètres, mais vous pouvez créer de nombreuses réverbérations très utiles en dehors de ces valeurs. Il y a un lien entre ce paramètre et le paramètre Reverb Time. Consultez la section de ce mode d’emploi sur le paramètre Reverb Time pour obtenir de plus amples renseignements.

Le paramètre Spin contrôle le taux du facteur aléatoire. Dans certains cas, une valeur comprise entre 1 et 2 Hz est convenable. Le paramètre Wander contrôle le taux de variation (par modulation) de certaines valeurs de retard. Ces valeurs devraient être plus petites pour les réverbérations à plaque et pour les chambres de réverbération, ou pour les pièces de très petite taille. Il est toujours conseillé d’écouter le résultat sonore avec le signal à traiter.

Ce paramètre est présent dans toutes les réverbérations stéréo et les pièces

(Rooms). La chute de la réverbération (tous les éléments de la réverbération sauf les premières réflexions, etc.) passe par une simple matrice 2 x 2. Cela permet le codage de la chute qui modifie ses caractéristiques spatiales de façon impressionnante. La chute de la réverbération peut être modifiée pour être moins large (voire mono) ou plus large que le champ stéréo normal. Certaines valeurs de paramètre permettent de coder la chute de la réverbération pour qu’elle soit exploitable en Surround. Le paramètre offre une plage de 0 à 360 degrés, par pas de 1 degré. La matrice utilise un codage sinus/cosinus pour que la distribution de l’énergie reste constante. Ceci est acceptable — voire désirable — mais l’ingénieur du son doit totalement maîtriser le processus et ses implications. Il est possible de compromettre la compatibilité mono du mixage en utilisant ce paramètre de façon inappropriée.

C’est un outil puissant pour les signaux audio publiés en deux canaux. Il n’est pas utile avec les autres formats. Les formats comprennent les disques compacts et la diffusion radio/télévision. Certains de ces effets sont clairs et utilisables sans décodeur. Certains sont encore plus prononcés lorsqu’un décodeur est utilisé, comme c’est le cas en Home Theater.

Il est vivement conseillé que vous écoutiez le résultat dans tous les formats (stéréo, mono, Surround).

C’est un paramètre inhabituel qui affecte le gain relatif des impulsions en provenance de la réverbération. Bien que ce paramètre ne fasse pas bondir le son de la réverbération, il peut affecter le timbre ou le sens général d’espace.

Le paramètre TapSlope doit être compris dans une plage allant de 5 à 10. Jouez avec les paramètres Spread, Shape et Size pour faire varier l’effet.