ROBOT SAPIEN V1 - Robotique WOW WEE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ROBOT SAPIEN V1 WOW WEE au format PDF.

Question technique S'abonner aux alertes entretien (gratuit) Ajouter à ma collection de notices
Page 1
Page 1/1

Visionnez et téléchargez la notice : ROBOT SAPIEN V1 - WOW WEE


Téléchargez la notice de votre Robotique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice ROBOT SAPIEN V1 - WOW WEE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil ROBOT SAPIEN V1 de la marque WOW WEE.



FOIRE AUX QUESTIONS - ROBOT SAPIEN V1 WOW WEE

Comment allumer le WOW WEE ROBOT SAPIEN V1 ?
Pour allumer le robot, localisez le bouton d'alimentation situé à l'arrière du robot et appuyez dessus. Le robot émettra un son pour indiquer qu'il est allumé.
Que faire si le robot ne répond pas aux commandes ?
Assurez-vous que le robot est correctement chargé. Vérifiez également que les piles de la télécommande sont en bon état. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser le robot en le mettant hors tension puis en le rallumant.
Le robot ne se déplace pas correctement, que faire ?
Vérifiez si le sol est propre et dégagé. Les roues peuvent être bloquées par des débris. Assurez-vous également que le robot est sur une surface plane.
Comment recharger le WOW WEE ROBOT SAPIEN V1 ?
Utilisez le câble de chargement fourni pour connecter le robot à une source d'alimentation. Le voyant de charge s'allumera pour indiquer que le robot est en train de charger.
Que faire si le robot ne se charge pas ?
Vérifiez que le câble de chargement est correctement connecté et que la source d'alimentation fonctionne. Si le problème persiste, essayez de charger le robot sur une autre prise.
Comment mettre à jour le logiciel du robot ?
Connectez le robot à votre ordinateur à l'aide du câble USB fourni et suivez les instructions sur le site officiel de WOW WEE pour télécharger et installer la dernière mise à jour du logiciel.
Le robot fait des bruits étranges, que signifie cela ?
Des bruits inhabituels peuvent indiquer un problème mécanique. Vérifiez les pièces mobiles pour détecter d'éventuels obstructions ou défaillances. Si le problème persiste, contactez le service client.
Comment réinitialiser le robot ?
Pour réinitialiser le robot, éteignez-le, puis maintenez le bouton d'alimentation enfoncé pendant environ 10 secondes avant de le rallumer.

MODE D'EMPLOI ROBOT SAPIEN V1 WOW WEE

Ton appareil de télécommande est alimenté par 3 piles « AAA ».

INSTALLATION DES PILES :

• A l’aide d’un tournevis cruciforme, ôte comme illustré le volet du logement des piles. • Installe les piles appropriées comme illustré sur le schéma, en veillant à respecter les signes de polarité. • Remets à sa place le volet du logement des piles et resserre les vis.

1. ALLUME / ETEINT du Robosapien et il baillera et s’étirera. devant l’appareil de commande. b) Pour obtenir de meilleurs résultats, maintiens une ligne de vue dégagée entre l’appareil de commande et le Robosapien. Braque l’appareil de commande directement sur le récepteur d’infrarouge situé sur la tête du robot et reste dans une distance de 3 mètres (10 pieds).

c) Le Robosapien est en mode Ecoute. Emets un bruit sonore ou tapote le corps du Robosapien. d) Le Robosapien est en mode Programmation. Effleure-lui les détecteurs des mains ou des pieds

(côtés gauche et droit) ou fais du bruit.

"D" • Ne pas mélanger des piles usagées et neuves. • Ne pas mélanger des piles alcalines, normales (au carbone-zinc) ou rechargeables (au nickel-cadmium). • Utiliser exclusivement des piles de types identiques ou équivalents aux types conseillés. • Vu la présence d’éléments de petite dimension, les piles doivent être remplacées par un adulte. • Les piles doivent être installées en respectant la polarité exacte (+) et (-). • Les piles vides doivent être retirées du jouet. • Il est interdit de court-circuiter les bornes d’alimentation. • Il est interdit de recharger des piles non rechargeables. • Les piles rechargeables sont déconseillées.

a) Les détecteurs des pieds ou des mains détectent des objets sur la trajectoire du Robosapien.

Sers-toi du mode Marche Bulldozer. Appuie deux fois sur le bouton de sélection et appuie ensuite sur le bouton Bulldozer. Tu pourrais également faire reculer le Robosapien et l’éloigner de l’obstacle.

Le Robosapien éprouve des difficultés à marcher.

LR03 UM4 émettre des sons. b) Le Robosapien n’entend pas les sons graves ou étouffés. Emets un bruit sonore (applaudis, par exemple) ou tapote le corps du Robosapien.

Il conviendra dans ce cas d’éteindre le robot et de remplacer les piles.

b) Remets le Robosapien à l’état initial. Appuie sur le bouton de sélection et appuie ensuite sur le bouton de remise à zéro.

a) Appuie sur le bouton d’arrêt. b) Eteins puis rallume le Robosapien. c) L’énergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines ‘D’ neuves.

], hauteur maximum, Jeu principal programmé. f) Pour déclencher le détecteur programmé, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton d’exécution de la programmation de la commande principale et le Robosapien parcourra le sous-programme. g) Sinon, appuie n’importe quand sur le sélecteur du Jeu principal programmé et le Robosapien parcourra également la séquence programmée.

Détectent tout effleurement de la pointe du doigt le plus long.

• Extension de la programmation :

a) Il te sera possible également d’étirer la longueur de programmation de la commande principale au-delà de la limite des quatorze étapes, en te connectant sur l’un des trois programmes de détection. b) Commence par pré-programmer le programme de détection requis, à l’aide d’un sous-programme

(voir pages 13 et 14). c) Choisis ensuite la programmation de la commande principale comme décrit ci-dessus, programme normalement les étapes requises, appuie ensuite une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et appuie enfin sur le sélecteur de programmation soit du détecteur du côté droit ou du côté gauche, soit du détecteur sonique. Le Robosapien ajoutera à ses sous-programmes, en une étape unique, la séquence de programmation du détecteur programmée auparavant. Pour ajouter un deuxième, voire un troisième programme de détection, il te suffira d’appuyer de nouveau sur le bouton de sélection et de choisir le sous-programme de détection que tu souhaites ajouter au programme – par exemple : Avance, Recul, Tour à gauche, Tour à droite, Bras droit levé, Bras gauche levé [SELECTION] Cognement du bras droit, [SELECTION] [SELECTION], Sifflement [SELECTION], Exécution du détecteur de droite, [SELECTION] Exécution du détecteur de gauche, [SELECTION] Exécution du détecteur sonique, Jeu principal programmé.

4. Les détecteurs des pieds

(les deux pieds) Détectent tout effleurement sur le devant ou l’arrière du pied.

REMARQUE : braque toujours l’appareil de commande sur la tête du Robosapien.

Le Robosapien est désormais prêt à obéir à tes ordres. Comment puis-je accéder aux 3 niveaux de commande sur la télécommande ? • A l’aide du bouton de SELECTION. Les boutons de sélection fonctionnent exactement comme la touche de majuscule d’un ordinateur. En appuyant sur un sélecteur de fonction de base quelconque de la télécommande, sans préalablement appuyer sur le bouton de sélection, tu déclencheras les commandes rouges (les témoins rouges de la télécommande clignoteront). En appuyant une fois sur le bouton de sélection ( la télécommande affiche le témoin vert), tu déclencheras les commandes vertes. En appuyant deux fois sur le bouton de sélection (la télécommande affiche le témoin orange), Tu declancheras les commandes oranges. A quoi servent les boutons de commande ROUGES ? • Les commandes rouges situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande commandent directement les mouvements du Robosapien (bras et jambes) – Pour toute information complémentaire, voir P. 7. Les commandes rouges situées dans la partie inférieure de la télécommande sont destinées à la programmation de ton Robosapien – voir explications détaillées à la P. 13. A quoi servent les boutons de commande VERTS ? • Les commandes vertes situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande permettent d’accéder aux combinaisons d’actions (ramassage, lancement, etc.) – Pour toute information complémentaire, voir Page 9. Les commandes vertes situées dans la partie inférieure de la télécommande exécutent les séquences que tu as programmées – voir explications détaillées à la P. 15.

– il est maintenant en mode programmation). c) Tu peux programmer jusqu’à six étapes (le bouton de sélection ne constitue pas une étape) – par exemple :

Avance, Sortie du bras droit, Sortie du bras gauche [ SELECTION ] [ SELECTION ], Grondement, Inclinaison du corps vers la droite, Inclinaison du corps vers la gauche. d) Le Robosapien réitèrera désormais automatiquement ta séquence programmée. e) Si tu souhaites programmer moins de six étapes, il te faudra ‘fermer’ le programme en appuyant une fois sur le sélecteur du jeu principal programmé, après avoir terminé ta sélection – par exemple : Avance, Tour à droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur maximum, Jeu principal programmé. f) Pour déclencher le détecteur programmé, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton d’exécution de la programmation du détecteur sonique et le Robosapien parcourra le sous-programme. g) Pour placer le Robosapien en mode Garde sonique, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton d’écoute. Il attendra maintenant un son bruyant – ou effleure-le avant de déclencher la fonction et parcourir le sous-programme que tu as programmé.

SO N Appuie une fois pour ALLUMER LA SELECTION SELECT

• Les commandes oranges situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande permettent d’accéder aux actions assorties d’attitudes (hauteur maximum, rot, etc.) – Pour toute information complémentaire, voir Page 11. Les commandes oranges situées dans la partie inférieure de la télécommande exécutent les principales séquences de démonstration pré-programmées – voir explications détaillées à la P. 12.

TH CO UG MNPE RPA IC M H HAIGU KASUS HT 5 PE

5 ], après avoir terminé ta sélection – par exemple : Avance, Tour à droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur 5, Jeu principal programmé. f) Pour déclencher le détecteur programmé, il te faudra soit toucher le détecteur du doigt ou de l’orteil le plus long / le détecteur du talon du Robosapien situé sur le côté de son corps correspondant à ton programme. g) Sinon, tu pourras aussi appuyer une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton d’exécution de la programmation du détecteur du côté droit ou du côté gauche (en fonction du côté qui a été programmé) et le Robosapien parcourra également le sous-programme.

• Le Robosapien donne un coup externe.

• Il se pousse en avant de 8 pas. Mieux vaut se tenir hors de sa trajectoire !

• Appuie 3 fois sur le bouton pour lever tout à fait le bras.

PIC HIG K U H P 5 SE

• … Oh la la, tu devras l’excuser, c’est l’huile piquante 3 en 1 !

• Le Robosapien s’éteint complètement.

Pour le réactiver, appuie deux fois sur l’interrupteur (ALLUME / ETEINT) (situé sur le dos du Robosapien).

Les commandes vertes donnent accès aux combinaisons d’actions.

• appuie 2 fois pour l’obliger à avancer

• Le bras du Robo Sapien se lève et se baisse en cognant !!