BEHRINGER PX3000 - Périphériques audio

PX3000 - Périphériques audio BEHRINGER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice BEHRINGER PX3000 - page 2
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Type de produit Patchbay 48 points symétrique
Marque BEHRINGER
Modèle ULTRAPATCH PRO PX3000
Nombre de points 48 (24 rangées A et B)
Connecteurs Jack 6,35 mm symétriques (face avant et arrière)
Modes de fonctionnement Normal, Half Normal, Thru
Dimensions (L x H x P) 482,6 mm x 44,5 mm x 93 mm
Poids 1,8 kg
Format rack 1U (unité de hauteur)
Alimentation Passive (aucune alimentation requise)
Fonction principale Centralisation et routage des signaux audio en studio ou live
Entretien et nettoyage Dépoussiérer avec un chiffon doux et sec ; éviter les solvants
Consignes de sécurité Ne pas brancher de micros ou d'alimentation fantôme ; éviter les boucles de masse
Pièces détachées et réparabilité Contacter le service après-vente BEHRINGER
Garantie Consultez les conditions sur behringer.com

FOIRE AUX QUESTIONS - PX3000 BEHRINGER

Comment configurer le mode Normal sur le PX3000 ?
Placez le sélecteur du canal en position NORMAL (1). Les connecteurs arrière A et B sont alors reliés. Insérer un jack en face avant interrompt cette liaison.
Quelle est la différence entre Normal et Half Normal ?
En mode Normal, brancher un jack sur la rangée supérieure avant coupe la liaison entre les connecteurs arrière. En mode Half Normal, cette liaison n'est interrompue que lorsque l'embase inférieure avant est occupée.
Quand utiliser le mode Thru ?
Le mode Thru (ponté) est utilisé pour les appareils sans entrées (générateurs, lecteurs). Il relie directement les connecteurs arrière sans interruption.
Comment éviter les boucles de masse avec le patchbay ?
Faites converger tous les blindages vers un point de masse central. Utilisez des câbles de patch courts et ne supprimez jamais la terre des cordons d'alimentation.
Puis-je brancher un microphone directement sur le PX3000 ?
Non, les micros ont un niveau nominal trop bas. Branchez-les directement sur la console ou via un boîtier de scène.
Le PX3000 nécessite-t-il une alimentation ?
Non, le PX3000 est un patchbay passif, il ne nécessite aucune alimentation externe.
Comment utiliser les inserts avec le PX3000 ?
Placez le canal en mode Half Normal. Branchez l'insert de la console sur les connecteurs arrière. Le signal est accessible en face avant sans interrompre le flux.
Quelles sont les dimensions du PX3000 ?
Il mesure environ 482,6 mm de large, 44,5 mm de haut et 93 mm de profondeur, soit un format rack 1U.
Puis-je utiliser des câbles asymétriques ?
Oui, des liaisons asymétriques sont possibles, mais il est recommandé d'utiliser des câbles symétriques pour éviter les interférences.
Comment organiser le câblage à l'arrière du patch ?
Utilisez des colliers de serrage, des manchons flexibles et des câbles multipaires. Classez les canaux logiquement pour faciliter les raccords.

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MODE D'EMPLOI PX3000 BEHRINGER

Manuel d'utilisation

Version 1.0 Mars 2004

BEHRINGER PX3000 - Manuel d'utilisation - 1

BEHRINGER PX3000 - Manuel d'utilisation - 2

1. Introduction

Merci de la confiance que vous avez accordée à BEHRINGER en achetant l'ULTRAPATCH PRO PX3000. Le PX3000 est un patchbay 48 points symétrique et polyvalent pour le studio et le live.

Pourquoi un patch ? Une baie de connexions (patchbay en anglais) centralise et facilite l'accès aux signaux de la plupart des éléments constitutifs d'un studio. Avec un patch, on évite les « paquets de câbles » et on bénéficiera d'une vue d'ensemble simple des connexions du système. C'est pourquoi un patch est nécessaire à tout environnement de travail professionnel. Si vous souhaitez utiliser votre studio de manière efficace, vous opterez sans aucun doute pour un câblage sérieux via patchbay. Même une petite baie de connexions simplifiera enormément votre travail.

2. Organisation du PATCH

L'ULTRAPATCH PRO PX3000 possède deux rangées (A et B) de 24 jacks symétriques chacune logées dans un châssis rackable d'une unité de hauteur (1U). Le panneau arrière dispose du même nombre d'embases jack symétriques que la face avant. Quatre de ces connecteurs forment un canal. Chaque canal possède un selector situé sur la face supérieure de l'appareil pour vous permettre de choisir entre trois modes différents : NORMAL (normalisé), HALF NORMAL (semi-normalisé) et THRU (ponté). On raccorde d'abord les équipements du studio aux connecteurs arrière du patch, puis on relie les appareils les uns aux autres avec des raccords courts que l'on branche dans les connecteurs de la face avant du patch. Bien entendu, des liaisons asymétriques sont également possibles.

BEHRINGER PX3000 - Organisation du PATCH - 1

Avec un patch, l'usage peut que l'on connecte les sorties à la rangée de connecteurs supérieure et les entrées à la rangée d'embases inférieure.

Si vous utilisez plusieurs baies de connexions, évitez les paquets de câbles devant les patchs sans quoi vous ne vous y retrouverez plus. Pour ce faire, classez les canaux de telle sorte que vous puissiez réaliser facilement des raccords entre plusieurs baies de connexions avec des câbles courts.

2.1 Mode NORMAL

BEHRINGER PX3000 - Mode NORMAL - 1

En mode Normal, les connecteurs arrière A et B d'un même canal sont reliés ensemble (position 1). La liaison entre les deux connecteurs arrière est interrompue lorsque un cable est raccordé à l'embase supérieure ou inférieure de la face avant (positions 2 et 3).

Dans notre exemple (grande illustration en haut de page), les connecteurs supérieurs des canaux 1 à 4 du patch correspondent aux sorties d'un synthé et d'un expandeur MIDI. En configuration standard, ils alimentent directement les canaux 1 à 4 de la console.

Les canaux 5 et 6 du patch sont utilisés pour raccorder les sorties des sous-groupes de la console avec les entrées de la carte son d'un ordinateur dont le séquenceur logiciel se charge de l'enregistrement des signaux sur le disque dur. Les sorties de la carte son sont raccordées au return machine de la console (entrée 2-Track) via les canaux 7 et 8 du patch. Dans ce mode, étant donné que les embases du panneau arrière du patch sont reliées entre elles (position 1), vous pouvez enregistrer les signaux des sous-groupes directement dans l'ordinateur et les écouter via l'entrée 2-Track de la console (monitoring) sans qu'il soit nécessaire d'utiliser un seul câble! Ainsi, vous pouvez organiser librement votre studio et, à tout moment, modifier sa configuration facilement en routant les signaux différemment grâce aux connecteurs de la face avant du patch (position 2) ou en ajoutant d'autres signaux grâce aux câbles de patch (position 3). Vous pouvez par exemple assigner le signal du synthé aux canaux 3 et 4 en reliant simplement les points 1A et 3B ainsi que 2A et 4B. Avant d'organiser le câblage de votre studio, nous vous conseillons donc de vous poser les questions suivantes : quelles sont les liaisons les plus souvent utilisées et quelle doit être la place de chacune d'elles dans le patch. De cette façon, vous aurez une vue d'ensemble claire et précise de l'architecture actuelle de votre studio tout en bénéficiant d'une grande flexibilité.

2.2 Mode HALF NORMAL

1 2 3 4

En mode Semi-Normalisé, les deux connecteurs arrière sont pointés (position 1). Contrairement au mode Normal, lorsqu'un jack est logé dans l'embase supérieure de la face avant, la liaison entre les deux connecteurs du panneau arrière n'est pas interrompue (position 2). Ce n'est que lorsque l'embase inférieure de la face avant est occupée que la liaison entre les connecteurs arrière est interrompue (position 3). Les deux embases supérieures sont alors reliées ensemble, tout comme les deux embases inférieures (position 4). Appelé « Input Break », ce mode est généralement utilisé pour les inserts. L'insert d'un canal de console ainsi relié au patch permet de traiter parallèlement le signal du canal sans que le flux de signal dans le canal soit interrompu.

Dans l'exemple ci-dessus, les inserts des canaux 1 à 4 de la console ainsi que les inserts du Main Mix (bus général de la console) correspondent aux canaux 9 à 14 du patch. Si vous raccordez un cable à l'embase supérieure, le signal est conduit vers l'extérieur sans que le pont entre les connecteurs supérieur et inférieur soit interrompu, autrement dit le signal est envoyé à l'enregistreur tout en returnant dans la console (position 2).

Vous avez alors transformé les inserts de votre console en sorties directes (Direct Outs) afin que le signal reste audible pendant l'enregistrement. De leur côté, les retours d'insert (Insert Returns) peuvent être utilisés comme entrées ligne en branchant un connecteur dans l'embase inférieure du patch (position 3).

Les sorties générales Main de la console sont reliées directement à l'enregistreur Master (ici un Minidisc). Parallèlement, on peut aussi utiliser le signal de ces sorties pour alimenter un autre enregistreur. Les entrées du lecteur Minidisc sont alors libérées pour d'autres sources que l'on peut raccorder aux modules 15 et 16 du patch.

2.3 Mode THRU

Le mode THRU sert au câblage de générateurs sonores ou de lecteurs (une platine CD par exemple) ne possédant pas d'entrées. Pour ne pas perdre de place, on peut relier leurs sorties gauche et droite à un unique canal du patch (sortie gauche en haut et sortie droite en bas) ou même câbler deux appareils l'un au-dessus de l'autre. Dans cette configuration, les processeurs d'effets, compresseurs et égaliseurs peuvent être disposés de telle sorte que les entrées et sorties soient les unes au-dessus des autres.

Les sorties des lecteurs (CD et Minidisc) sont raccordées aux canaux 17 à 20, tout comme les sorties d'un sampler. Les canaux 21 à 24 regroupent les connexions des processeurs de traitement de la dynamique et de fréquences que l'on câble habituellement en insert de la console.

3. Problemes de câblage

Le câblage d'un studio est un art en soi auquel il faut accorder une attention particulière. Tout d'abord, évitez les boucles de masse (une boucle de câble agit comme une antenne qui capte les perturbations électromagnétiques). Imaginez un arbre dont chaque branche serait reliée aux autres par un unique tronc commun. C'est à cette structure que doit ressembler la mise à la terre de votre studio. Ne supprimez jamais la mise à la terre d'un cordon d'alimentation pour supprimer un ronflement à 50 Hz mais séparez la masse d'un ou plusieurs câbles audio.

Une bonne méthode est de faire converger tous les blindages et toutes les masses vers une mise à la masse centrale. Tous les équipements dépourvus de mise à la terre possèdent alors une liaison à la masse grâce à ce point central. Réalisez cette mise à la masse au moyen d'un seul câble (plus d'une liaison = ronflement de boucle de masse) et supprimez le blindage, côté appareil, de tous les équipements mis à la terre.

Certains matériels haut de gamme possèdent des masses différentes pour les connexions audio et secteur. Dans ce cas, au moins l'un des blindages doit être mis hors service. Parfois, la seule solution est de faire des essais.

Assurez-vous que le patch ne nuit pas à la mise à la masse correcte de votre studio. Utilisez systématiquement des raccords de patch aussi courts que possible dont le blindage n'est interrompu à aucune extrémité.

Une fois tous les problèmes de ronflement résolus, organisez le câblage vers le patchbay. Utilisez des colliers de serrage, des manchons flexibles et des câbles multipaires pour rationaliser l'arrière de vos racks.

4. Consignes de sécurité

Évitez de faire passer des liaisons numériques à proximité du patch, les impulsions des signaux numériques pouvant engendrer des parasites importants sur les signaux analogiques. De leur côté, les patches analogiques peuvent modifier l'impédance des liaisons numériques, ce qui peut provoquer des perturbations sur les liaisons numériques. Utilisez l'ULTRAMATCH PRO SRC2496 BEHRINGER pour le transfert et la conversion de vos signaux numériques.

Les entrées micro possèdent un niveau nominal nettement inférieur au niveau ligne (+4 dBu ou -10 dBV). C'est pourquoi il faut éviter de les raccorder à un patch. Il est également déconseilé de raccorder au patch un appareil dont l'alimentation fantôme +48 V est activée. Reliez vos micros directement avec les entrées micro de la console ou via des boîtiers de scène qui, coupés à des multipaires symétriques de haute qualité, peuvent être raccordés à la console.

5. Liaisons AUDIO

Fig. 5.1: Jack stéréo 6,3 mm

Fig. 5.2: Jack mono 6,3 mm

Connexions Jacks 6,3 mm symétriques

Dimensions Approx. 482,6 mm x 44,5 mm x 93 mm

Poids Approx. 1,8 kg

La société BEHRINGER apporte le plus grand soin à la fabrication de ses produits pour vous garantir la meilleure qualité. Des modifications nécessaires peuvent donc être effectuées sans notification préalable. C'est pourquoi les caractéristiques et la configuration physique des produits peuvent différer des spécifications et illustrations représentées dans ce manuel.

Garantie

Les conditions de garantie actuellement en vigueur sont contenues dans les modes d'emploi anglais et allemand. Au besoin, vous pouvez les télécharger en français sur notre site http://www.behringer.com ou les demander par téléphone au +49 2154 9206 4133.

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Informations produit

Marque : BEHRINGER

Modèle : PX3000

Catégorie : Périphériques audio