Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil SPORTS PACK NW THRUSTMASTER au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Accessoires de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SPORTS PACK NW - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SPORTS PACK NW de la marque THRUSTMASTER.
Wiimote™ même lorsque la Wiimote™ est positionné dans le manche (1) ou la poignée (7). • Veuillez toujours vous conformer aux instructions d’utilisation de la Wiimote™ figurant dans le manuel de votre console Nintendo® Wii™ • Lors des phases de jeu sur Wii™, en cas d’utilisation nécessaire du pointeur, soulevez tout simplement l’avant de la Wiimote™ de son compartiment dans le manche puis repositionnez-la après utilisation.
Il ne doit donc pas être utilisé dans d’autres buts et notamment pour frapper des objets ou des personnes. Lors des phases de jeu : tenez le manche (1) de l’accessoire fermement (pour éviter de lâcher l’ensemble), installez la dragonne de la Wiimote™ autour de votre poignet, n’effectuez pas de mouvements excessifs et laissez suffisamment d’espace libre autour de vous (pour éviter d’endommager l’accessoire ou le matériel qui vous entoure). Thrustmaster dégage toute responsabilité en cas de dommages occasionnés par une utilisation inappropriée de ce produit.
- Insérez et faites passer la dragonne de la Wiimote™ par le trou situé à l’arrière de la poignée - Insérez le haut de la Wiimote™ à l’intérieur et en haut de la poignée - Puis insérez le MotionPlus™ et le bas de la Wiimote™ à l’intérieur et en bas de la poignée * Poignée « Jet-Ski » pour le Nunchuk™ (8) : - Insérez et faites passer le connecteur et le câble du Nunchuk™ par le trou situé en bas de la poignée - Puis insérez le Nunchuk™ à l’intérieur de la poignée Vous êtes maintenant prêt à jouer !
B) Enfoncez l’avant de la Wiimote™ C) Installez et ajustez la dragonne de la Wiimote™ autour de votre poignet
UTILISER LE POINTEUR OU RETIRER LA WIIMOTE™ DU MANCHE D) Soulevez la Wiimote™ en la poussant à travers la perforation située à l’arrière du manche E) Vous pouvez alors au choix : - Utiliser le pointeur de la Wiimote™ sans la retirer du manche - ou Retirer complètement la Wiimote™ du manche
Par e-mail : Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d’abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies vont permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement votre problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l’écran. Si vous êtes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d’utilisateur et Mot de passe puis cliquez sur Connexion. Par téléphone (si vous n’avez pas d’accès Internet) : * Tarif indicatif (hors coût de mise en relation)
Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Thrustmaster est exempt de défauts matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d’achat d’origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la procédure à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné à son lieu d’achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique). Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au choix du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectueux. Lorsque la loi applicable l’autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie. Cette garantie ne s’appliquera pas : (1) si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant d’une utilisation inappropriée ou abusive, d’une négligence, d’un accident, de l’usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) aux logiciels non-édités par Guillemot, lesdits logiciels faisant l’objet d’une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs.
Corporation S.A. Wii est une marque commerciale de Nintendo Co., Ltd. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabriqué en Chine.
électriques et électroniques en vue de son recyclage. Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l’emballage. En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l’environnement. Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.
- Steek de bovenkant van de Wiimote™ bovenin de handgreep - Schuif de MotionPlus™ en de onderkant van de Wiimote™ onderin de handgreep * "Jet-Ski" handgreep voor de Nunchuk™ (8): - Haal de stekker en de kabel van de Nunchuk™ door het gat onderin de handgreep - Schuif vervolgens de Nunchuk™ in de handgreep U bent nu klaar om te spelen!
- A continuación, inserta MotionPlus™ y la parte inferior del Wiimote™ en la parte interna inferior de la empuñadura. * Empuñadura “Jet-Ski” para Nunchuk™ (8): - Inserta y pasa el conector y el cable del Nunchuk™ por el orificio situado en la parte inferior de la empuñadura. - A continuación, introduce el Nunchuk™ en la parte interna de la empuñadura. ¡Ya estás listo para jugar!