KART CHALLENGE NW - Accessoire de simulation de course THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Accessoire de simulation de course au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice KART CHALLENGE NW - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil KART CHALLENGE NW de la marque THRUSTMASTER.



FOIRE AUX QUESTIONS - KART CHALLENGE NW THRUSTMASTER

Comment installer le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW sur mon PC ?
Pour installer le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW sur votre PC, branchez le volant à un port USB disponible, puis téléchargez et installez les pilotes nécessaires depuis le site officiel de Thrustmaster.
Le volant ne répond pas lorsque je l'utilise dans un jeu.
Vérifiez que le volant est correctement branché et reconnu par votre système. Assurez-vous également que le jeu prend en charge les volants et que les paramètres de contrôle sont correctement configurés.
Comment calibrer mon THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW ?
Pour calibrer votre volant, ouvrez le panneau de configuration des périphériques de jeu sur votre PC, sélectionnez le volant, puis suivez les instructions pour effectuer la calibration.
Quel type de jeux est compatible avec le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW ?
Le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW est compatible avec de nombreux jeux de course sur PC et consoles, y compris les simulations de karting et de course automobile.
Que faire si le retour de force ne fonctionne pas ?
Vérifiez que le retour de force est activé dans les paramètres du jeu. Assurez-vous également que les pilotes du volant sont à jour et corrects.
Le volant fait des bruits étranges, est-ce normal ?
Un léger bruit peut être normal lors du fonctionnement, mais si le bruit est fort ou inhabituel, cela peut indiquer un problème. Vérifiez les connexions et consultez le service client si le problème persiste.
Comment nettoyer mon THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW ?
Pour nettoyer votre volant, utilisez un chiffon doux et légèrement humide. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs qui pourraient endommager les composants.
Y a-t-il une garantie pour le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW ?
Oui, le THRUSTMASTER KART CHALLENGE NW est généralement couvert par une garantie de deux ans. Veuillez consulter les détails de la garantie fournis avec votre produit.
Comment contacter le support technique de Thrustmaster ?
Pour contacter le support technique de Thrustmaster, visitez leur site web et utilisez le formulaire de contact ou les informations de leur service client.

MODE D'EMPLOI KART CHALLENGE NW THRUSTMASTER

(pour Gamecube™ et Wii™)

INSTALLATION DU VOLANT Fixer le volant (12)

1. Placez le volant au bord d’une table ou autre surface plane. 2. Introduisez l’extrémité la plus courte de la tige filetée dans l’orifice à la base du volant. 3. Faites glisser la pièce en forme de V dans la tige filetée de façon à ce que les mâchoires du V fassent étau avec la table. 4. Placez la vis de serrage dans la tige filetée puis vissez l’ensemble jusqu’à ce que le volant soit parfaitement stable. Ne serrez pas trop fort la vis car vous risquez d’endommager le système de fixation ou la table. Relier le pédalier 1. Reliez le pédalier (10) au connecteur pour le pédalier (11).

INSTALLATION SUR NINTENDO® WII™ & GAMECUBE™

4. Lancez le jeu (pour la Wii™ : utilisez votre Wiimote™ pour lancer et quitter le jeu). Vous êtes maintenant prêt à jouer ! REMARQUES IMPORTANTES SUR NINTENDO® Wii™ Votre volant sera compatible : • Dans l’ensemble des jeux Virtual Console™ (disponibles en téléchargement sur la Chaine boutique Wii™) • Dans l’ensemble des jeux Gamecube™ (qui sont compatibles avec votre console Wii™) • Dans les jeux Wii™ qui sont compatibles avec la manette Gamecube™ (Consultez l’arrière des boîtes de jeux Wii™ pour vérifier cette compatibilité) La liste des jeux Wii™ compatibles peut également être consultée à cette adresse : http://ts.thrustmaster.com/ MAPPING PAR DEFAUT DES BOUTONS ET DU PEDALIER SUR GAMECUBE™ ET WII™

Par défaut, votre pédalier correspond aux touches « B et A ».

Il vous est également possible (via le bouton Mapping) de programmer les gâchettes « L / R » sur le pédalier. (pour cela, si nécessaire, modifiez les options contrôle dans l’interface de votre jeu.)

FONCTIONS AVANCÉES REGLAGE DE LA SENSIBILITE DU VOLANT La direction de votre volant possède 2 modes de sensibilité :

(Opération à effectuer à chaque redémarrage ou déconnexion de votre volant) • Paramétrage en mode « Sensibilité Normal » (mode par défaut) : Action Voyant Lumineux Appuyez simultanément et relâchez : ALLUME le D-Pad (2) + les 2 leviers UP et DOWN (7) La direction de votre volant est revenue en sensibilité normale (mode par défaut). PROGRAMMATION DU VOLANT ET DES PEDALES Votre volant est entièrement programmable : - Tous les boutons, D-pad ainsi que les leviers Up et Down peuvent être permutés entre eux - Tous les boutons, D-pad ainsi que les leviers Up et Down peuvent être programmés sur les 2 pédales • Exemples d’applications possibles : - Inverser différents boutons pour plus d’accessibilité - Programmer les boutons L et R sur le pédalier - Programmer un bouton quelconque sur l’une ou sur les 2 pédales • Procédure de programmation Etapes

- Eteignez votre console, déconnectez entièrement votre volant et tout les câbles, rebranchez et relancez votre jeu. - Dans le menu « Options / Contrôleur / Manettes » de votre jeu : choisissez la configuration la mieux adaptée (en fonction des Mapping par défaut ou programmés de votre volant). - Reportez-vous au manuel de l’utilisateur ou à l’aide en ligne de votre jeu pour plus d’informations. - Ne jamais bouger la roue et les pédales lorsque vous branchez votre volant pour éviter tout problème de calibration. • Mon pédalier ne fonctionne pas correctement : - Reconfigurez votre volant dans le menu « Options / Contrôleur / Manettes » de votre jeu. - Vous pouvez également utiliser la fonction « Mapping » de votre volant pour assigner de nouvelles touches aux pédales et résoudre ce type de problème. • La direction de mon volant n’est pas assez réactive : - Basculez votre volant en mode « Sensibilité Haute ». • Mon volant n’est pas détecté dans le jeu : - Vérifiez dans le manuel ou la documentation de votre jeu que celui-ci est bien compatible avec la manette Gamecube. - Au lancement du jeu, si l’écran affiche le message suivant « Appuyer sur le bouton A », appuyez alors sur la pédale d’accélérateur du volant pour faire reconnaître ce dernier.

Par e-mail : Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d’abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies vont permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement votre problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l’écran. Si vous êtes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d’utilisateur et Mot de passe puis cliquez sur Connexion. Par téléphone (si vous n’avez pas d’accès Internet) :

Le samedi et le dimanche de 7h à 12h

Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h

Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h

Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h

Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h

* Tarif indicatif (hors coût de mise en relation)

Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au choix du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectueux. Lorsque la loi applicable l’autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie. Cette garantie ne s’appliquera pas : (1) si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant d’une utilisation inappropriée ou abusive, d’une négligence, d’un accident, de l’usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) aux logiciels non-édités par Guillemot, lesdits logiciels faisant l’objet d’une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs. Stipulations additionnelles à la garantie Aux États-Unis d’Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier externe du produit. Toute garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualité marchande ou d’adaptation à un usage particulier, est limitée à deux (2) ans à compter de la date d’achat et soumise aux conditions de la présente garantie limitée. En aucun cas, Guillemot Corporation S.A. ou ses sociétés affiliées ne sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires résultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n’autorisent pas la limitation sur la durée d’une garantie implicite, ou l’exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques ; vous pouvez également bénéficier d’autres droits qui peuvent différer d’un État/Province à l’autre.

© 2008 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Gamecube™ et Wii™ sont des marques commerciales de Nintendo Co., Ltd. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l’environnement.

Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.

FAQ, astuces et pilotes sur www.thrustmaster.com

1. Sluit de pedaalset (10) aan op de pedaalconnector (11).

- Alle knoppen, de D-pad en de Up- en Down-schakelflippers kunnen onderling verwisseld worden.

- Alle knoppen, de D-pad en de Up- en Down-schakelflippers kunnen op de 2 pedalen worden geprogrammeerd. • Voorbeelden van mogelijke toepassingen: - Verwissel knoppen voor een betere toegankelijkheid. - Programmeer L- en R-knoppen op de pedalen. - Programmeer één of meer knoppen op een of beide pedalen. 4. Coloca el tornillo de sujeción en la barra roscada y apriétalo hasta que el volante quede perfectamente estable. Ten cuidado de no apretar demasiado fuerte el tornillo, puesto que podrías dañar la sujeción o la mesa. Como conectar los pedales 1. Conecta los pedales (10) al conector de los pedales (11).

4. Ejecuta tu juego (para la Wii™: utiliza el mando de Wii™ para ejecutar el juego y salir de él).

¡Ya estás preparado para jugar! NOTAS IMPORTANTES PARA NINTENDO® Wii™ MAPEADO PREDETERMINADO DE LOS BOTONES Y LOS PEDALES EN GAMECUBE™ Y WII™

De forma predeterminada, los pedales se corresponden con los botones “B” y “A”.