FORCE FEEDBACK RACING WHEEL - Volant de course avec retour de force THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Volant de course avec retour de force au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FORCE FEEDBACK RACING WHEEL - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FORCE FEEDBACK RACING WHEEL de la marque THRUSTMASTER.



FOIRE AUX QUESTIONS - FORCE FEEDBACK RACING WHEEL THRUSTMASTER

Pourquoi ma roue de course Thrustmaster ne répond-elle pas ?
Vérifiez que le câble USB est correctement connecté à votre ordinateur ou console. Assurez-vous également que le logiciel de votre jeu reconnaît le volant.
Comment calibrer mon volant Thrustmaster ?
Accédez aux paramètres de votre jeu et recherchez l'option de calibration des contrôleurs. Suivez les instructions à l'écran pour calibrer votre volant.
Le retour de force ne fonctionne pas, que faire ?
Assurez-vous que le retour de force est activé dans les paramètres de votre jeu. Vérifiez également que votre volant est compatible avec le retour de force.
Comment installer les pilotes pour mon volant Thrustmaster ?
Visitez le site officiel de Thrustmaster, recherchez votre modèle de volant et téléchargez les pilotes les plus récents. Suivez les instructions d'installation.
Le volant fait un bruit étrange, est-ce normal ?
Un bruit léger peut être normal lors du retour de force, mais si le bruit est fort ou inhabituel, vérifiez que le volant est bien monté et qu'il n'y a pas d'obstacles.
Comment ajuster la sensibilité de mon volant ?
Accédez aux paramètres de votre jeu et recherchez l'option de sensibilité des contrôleurs. Vous pouvez ajuster la sensibilité selon vos préférences.
Mon volant n'est pas reconnu par le jeu, que faire ?
Vérifiez que le jeu est à jour et qu'il prend en charge votre modèle de volant. Essayez de redémarrer votre ordinateur ou console et reconnectez le volant.
Puis-je utiliser le volant avec plusieurs jeux ?
Oui, la plupart des volants Thrustmaster sont compatibles avec de nombreux jeux de course, mais vérifiez la compatibilité spécifique pour chaque jeu.
Comment nettoyer mon volant Thrustmaster ?
Utilisez un chiffon doux et légèrement humide pour nettoyer le volant. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs qui pourraient endommager les surfaces.
Où puis-je trouver des pièces de rechange pour mon volant ?
Vous pouvez trouver des pièces de rechange sur le site officiel de Thrustmaster ou auprès de revendeurs agréés.

MODE D'EMPLOI FORCE FEEDBACK RACING WHEEL THRUSTMASTER

Corporation n’assument aucune responsabilité concernant leur utilisation, ni leur contrefaçon ou les autres droits des tiers résultant de leur utilisation.

Contrat de licence utilisateur final

IMPORTANT : veuillez lire attentivement le Présent Contrat de licence. Le Logiciel est concédé sous licence, et non vendu à l’utilisateur, pour un emploi respectant les termes du Présent Contrat. Vous vous engagez à respecter les termes et les conditions du Présent Contrat. Si vous êtes en désaccord avec les termes et les conditions du Présent Contrat, veuillez retourner le Logiciel et tout ce qui l’accompagne dans les 15 jours qui suivent la date de votre achat à l’endroit où vous l’avez acheté. La propriété du Logiciel (dénommé « le Logiciel » ci-dessus et ci-après) reste acquise à Guillemot Corporation/Thrustmaster. Tous droits réservés. Le terme « Logiciel » inclut les programmes exécutables, gestionnaires, librairies, fichiers de données et toute documentation associée aux programmes. L’acquéreur accepte les termes et les conditions du Présent Contrat concernant les droits d’auteur et tout autre droit de propriété concernant les autres logiciels contenus dans le produit. Thrustmaster n’accorde qu’un droit d’utilisation du Logiciel. Thrustmaster se réserve le droit d’annuler le Présent Contrat en cas de non-respect de celui-ci. En cas de résiliation du Présent Contrat, l’acquéreur s’engage à renvoyer le Logiciel à Thrustmaster ainsi que toutes les copies. Licence : 1. La licence est accordée à l’acquéreur d’origine seulement. Guillemot Corporation et Thrustmaster restent propriétaires et titulaires du Logiciel et se réservent tous les droits qui ne sont pas expressément accordés par le Présent Contrat. L’utilisateur n’a pas le droit de sous-louer ses droits concédés par le Présent Contrat. Le transfert de cette licence est autorisé à condition que l’acquéreur d’origine ne conserve aucune partie du Logiciel et que le cessionnaire lise et accepte les termes et conditions du Présent Contrat. 2. L’acquéreur peut utiliser le Logiciel sur un seul ordinateur en même temps. La partie assimilable du Logiciel peut être copiée vers un autre ordinateur à condition que le Logiciel soit effacé du premier ordinateur et qu’il soit impossible d’utiliser le Logiciel sur plusieurs machines en même temps. 3. L’acquéreur reconnaît et accepte le copyright appartenant à Guillemot Corporation et/ou Thrustmaster. Le copyright ne doit en aucun cas être enlevé du Logiciel ou d’une copie du Logiciel, de toute documentation, écrite ou électronique, accompagnant le Logiciel. 4. La licence octroie à l’utilisateur le droit de faire une (1) copie d’archivage de la partie assimilable du Logiciel à condition que le copyright du Logiciel soit également copié. 5. Sauf dans les limites permises expressément par le Présent Contrat, l’acquéreur ne peut pas s’engager à, ni permettre à un tiers de s’engager à : Fournir ou divulguer le Logiciel à des tiers, ! Rendre possible l’utilisation du Logiciel par plus d’un ordinateur en même temps, ! Faire des modifications ou des copies de quelque sorte que ce soit, ! Désassembler, dé-compiler ou modifier le Logiciel d’une quelconque manière ou essayer d’obtenir des informations relatives à l’utilisation du Logiciel n’étant pas accessibles à l’utilisateur, ! Faire des copies ou des traductions du Manuel de l’Utilisateur. !

! CAPITALES EN GRAS : pour les noms de répertoires ou fichiers et également pour le texte que vous devez taper manuellement au clavier (ex :

INSTALL.EXE). ! Italique : pour les messages d’interface ou toute information apparaissant à l’écran. ! Touches clavier entre crochets : un signe « + » sépare les touches que vous devez maintenir enfoncées simultanément (ex : appuyez sur [Ctrl]+[Alt]+[Suppr]).

Pédale de freinage analogique

Pédale d’accélération analogique

52 Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manuel de l’Utilisateur

Resserrez sous la table les vis de serrage jusqu’à ce que le volant soit parfaitement stable, puis positionnez le système de verrouillage sur LOCK. Reliez le pédalier au volant à l’aide du câble fourni. Vous pouvez à présent installer les pilotes et le logiciel.

Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manuel de l’Utilisateur

USB de votre PC pour un branchement « à chaud », c’est-à-dire ordinateur allumé. Branchez le Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel à l’aide du câble d’alimentation fourni, placez l’interrupteur situé à l’arrière de votre volant en position marche, puis insérez le connecteur USB dans l’un des ports USB situés à l’arrière de l’unité centrale. Le nouveau périphérique sera automatiquement détecté. Pour ce qui est de la procédure d’installation des pilotes de votre volant, veuillez vous référer au passage correspondant au système d’exploitation installé sur votre machine.

INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 98

Racing Wheel se lance automatiquement. Suivez les instructions portées à l’écran pour installer ce logiciel dans le répertoire par défaut C:\PROGRAM FILES\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL.

Cliquez sur Terminer. Vous êtes maintenant prêt à tester votre volant (voir Test d’installation).

Cliquez sur Terminer. Vous êtes maintenant prêt à tester votre volant (voir Test d’installation).

INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 2000

Fenêtre 4 Emplacement spécifique, cliquez sur Suivant, tapez D:\WIN2K DRIVERS (ou remplacez D par la lettre appropriée) et cliquez sur OK. Cliquez sur Suivant pour poursuivre l’installation des pilotes.

Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manuel de l’Utilisateur Cliquez sur Démarrer/Programmes/Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel/ Éditeur Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel pour lancer le logiciel. L’Éditeur Force Feedback Racing Wheel est un logiciel destiné à faciliter la configuration de votre contrôleur de jeu pour vos jeux PC. Avec ce logiciel, il vous est possible d’attribuer les raccourcis clavier les plus utilisés dans un jeu aux boutons de votre périphérique de jeu, et de sauvegarder vos paramètres.

PROGRAMMER LE VOLANT Pour plus d’informations sur les profils de jeu, cliquez sur

Démarrer/Programmes/ Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel/Manuel de l’éditeur Thrustmaster Force Feedback ! De quoi écrire. Veillez à laisser votre ordinateur allumé à l’endroit où vous rencontrez le problème.

SI VOUS DEVEZ RETOURNER UN PRODUIT Thrustmaster offre une garantie d’un an pièces et main d’œuvre.

Avant de retourner un produit, contactez le support technique de Thrustmaster en téléphonant au numéro correspondant à votre pays (*). En Europe : après avoir vérifié avec notre support technique (*) que le produit est défectueux, veuillez le retourner à votre revendeur informatique. C’est lui qui retournera le produit défectueux et c’est auprès de lui que Thrustmaster effectuera l’échange. Tous les clients sont invités à s’enregistrer en ligne sur notre site web, à l’adresse suivante : http://europe.thrustmaster.com. Une fois sur le site, cliquez sur Tech Support, puis choisissez Reach us. Aux États-Unis et au Canada : les remboursements s’appliquent aux achats effectués directement auprès de Thrustmaster (sous 30 jours). Tous les clients sont invités à s’enregistrer en ligne sur notre site web, à l’adresse suivante : http://us.thrustmaster.com. Une fois sur le site, cliquez sur Contact Us, puis choisissez Support. Vous serez inscrit dans notre fichier d’adresses, ce qui vous permettra de recevoir les informations sur les mises à jour et les nouveaux produits, ainsi que des offres spéciales. N.B. : seuls les envois comportant un numéro RMA (Return Merchandise Authorization) attribué par un agent du support technique seront acceptés. Assurez-vous que le produit que vous retournez est bien complet : manuel(s), câble(s), boîte…

(*) Pour obtenir les coordonnées de notre support technique, reportez-vous à la fin du manuel.

Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manuel de l’Utilisateur