FORCE FEEDBACK JOYSTICK - Joystick avec retour de force THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Joystick avec retour de force au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FORCE FEEDBACK JOYSTICK - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FORCE FEEDBACK JOYSTICK de la marque THRUSTMASTER.



FOIRE AUX QUESTIONS - FORCE FEEDBACK JOYSTICK THRUSTMASTER

Comment installer le joystick Thrustmaster Force Feedback ?
Connectez le joystick à un port USB disponible de votre ordinateur. Le système d'exploitation devrait détecter automatiquement le périphérique et installer les pilotes nécessaires.
Le joystick ne répond pas lorsque je l'utilise avec un jeu.
Assurez-vous que le jeu est compatible avec les joysticks et que les paramètres de contrôle sont correctement configurés. Vous pouvez également vérifier les mises à jour du jeu et des pilotes du joystick.
Comment calibrer le joystick Thrustmaster ?
Accédez au Panneau de configuration de votre ordinateur, puis à 'Périphériques et imprimantes'. Faites un clic droit sur le joystick et sélectionnez 'Paramètres du contrôleur de jeu' pour calibrer le joystick.
Le retour de force ne fonctionne pas dans mon jeu.
Vérifiez que l'option de retour de force est activée dans les paramètres du jeu. Assurez-vous également que le joystick est correctement configuré dans les paramètres de votre système.
Comment nettoyer mon joystick Thrustmaster ?
Utilisez un chiffon doux et légèrement humide pour nettoyer l'extérieur du joystick. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs qui pourraient endommager les matériaux.
Où puis-je télécharger les pilotes les plus récents pour mon joystick ?
Rendez-vous sur le site officiel de Thrustmaster dans la section 'Support' pour télécharger les derniers pilotes et mises à jour pour votre modèle de joystick.
Mon joystick vibre de manière excessive lors de l'utilisation.
Vérifiez les paramètres de retour de force dans le jeu et réduisez l'intensité si nécessaire. Vous pouvez également tester le joystick sur un autre jeu pour voir si le problème persiste.
Le joystick se déconnecte fréquemment.
Assurez-vous que le câble USB est correctement connecté et en bon état. Essayez de brancher le joystick sur un autre port USB ou sur un autre ordinateur pour vérifier si le problème vient du joystick ou de l'ordinateur.

MODE D'EMPLOI FORCE FEEDBACK JOYSTICK THRUSTMASTER

3. Cliquez sur Drivers pour installer les pilotes de votre joystick. Suivez les instructions affichées à l’écran.

4. Lorsqu’on vous le demande, reliez le connecteur USB de votre joystick à l’un des ports USB de votre unité centrale. Windows 98/Me/2000/XP détectera automatiquement le nouveau périphérique (si vous branchez un périphérique USB pour la première fois, il est possible que, pendant l’installation,

Windows vous demande d’insérer le CD-ROM Windows afin d’installer les fichiers système nécessaires). Windows 98 : l’Assistant Ajout de nouveau matériel se charge de rechercher pour vous les pilotes appropriés. Cliquez sur Suivant. Suivez les instructions affichées à l’écran pour terminer l’installation. Windows Me/2000/XP : l’installation des pilotes est automatique. 5. Après l'installation des pilotes, quittez l’interface Thrustmaster (en cliquant sur la croix en haut à droite) et redémarrez votre ordinateur. DIRECTX Si vous ne possédez pas encore cette version, installez DirectX 9 à partir du CD-ROM en cliquant sur DirectX (indispensable pour profiter de votre joystick Force Feedback). DEMOS Dans l’interface du CD-ROM, cliquez sur Demos et découvrez les effets surprenants rendus possibles par la nouvelle génération de joysticks Force Feedback Thrustmaster alliés à la technologie Immersion. TESTER ET REGLER LES EFFETS FORCE FEEDBACK DE VOTRE JOYSTICK 1. Sélectionnez Démarrer/Paramètres/Panneau de configuration, puis double-cliquez sur Contrôleurs de jeu (ou Options de jeu selon votre système d’exploitation).. 2. Mettez en surbrillance le nom de votre joystick Force Feedback puis cliquez sur Propriétés. Une fenêtre composée de 4 onglets s'affiche : Test Input Permet de tester l’ensemble des axes et boutons de votre joystick. Test Forces Permet de tester une partie des effets Force Feedback disponibles. Un son est associé à chaque effet. Gain Settings - Overall Device Gain Permet de régler l'intensité des effets Force Feedback entre 0 et 100 %. - Spring Gain Permet de régler l'élasticité et la plage du manche entre 0 et 100 %. - Damper Gain Permet de régler la friction et la résistance environnementale entre 0 et 100 %. - Default Spring Permet de régler la résistance par défaut du manche entre 0 et 100 %. Cette fonction est active également dans les jeux ne gérant pas le Force Feedback. Important : Plus le réglage de votre Default Spring est élevé, moins les effets Retour de Force seront sensibles. A vous donc de trouver le bon compromis selon vos préférences. Help Consultez l'aide pour obtenir des réponses aux questions courantes, contacter le support technique Thrustmaster et avoir plus d'informations sur les produits Thrustmaster et la technologie TouchSense.

Si votre joystick ne fonctionne pas correctement, quittez le jeu et déconnectez le joystick de l'unité centrale. Pour rejouer, rebranchez le joystick et relancez le jeu.

• Si vous n'envisagez pas d'utiliser votre joystick pendant une période prolongée, débranchez-le de la prise secteur. • Pour éviter tout incendie ou décharge électrique, n'exposez pas votre joystick à la pluie ou l'humidité, ne l'ouvrez pas, ne le placez pas à proximité d'une source de chaleur et ne l'exposez pas à la lumière directe du soleil. MAITRISER SON JOYSTICK Commande de palonnier Votre joystick Force Feedback est équipé d'une fonction palonnier qui correspond aux pédales utilisées par un pilote pour effectuer une rotation de l'avion autour de son axe vertical. Sur votre joystick, il suffit de tourner le manche vers la gauche ou vers la droite. Si cette fonction ne vous semble pas utile, vous pouvez bloquer le manche à l'aide la vis de blocage située à la base. Utilisez un tournevis à tête plate pour changer de position et ainsi verrouiller/déverrouiller cette fonction. Manette des gaz Votre joystick Force Feedback dispose d'une manette des gaz (2) qui vous permet de contrôler facilement l'accélération/la décélération de votre avion. Bouton Point de vue Votre joystick Force Feedback est équipé d'un bouton Point de vue (1) qui, comme son nom l'indique, vous permet de visualiser instantanément tout ce qui se passe autour de votre avion. Pour utiliser cette fonction, il vous suffit d'entrer dans le menu de configuration de votre jeu et de programmer les différentes vues (arrière, à gauche, à droite, ainsi que les vues externes) sur les directions du bouton Point de vue. Vous pouvez bien sûr programmer le bouton Point de vue à d'autres fins (tir, etc.). COPYRIGHT

© 2004 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® et Thrustmapper™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation S.A. Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000, XP et DirectX® sont des marques ou des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Immersion® est une marque déposée de Immersion Corporation. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

FAQ, astuces et pilotes sur www.thrustmaster.com

Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d’abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies vont permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement votre problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l’écran. Si vous êtes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d’utilisateur et Mot de passe puis cliquez sur Connexion. Par téléphone : France

Dans le monde entier, Guillemot Corporation S.A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que le présent produit Thrustmaster est exempt de défauts matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d’achat d’origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la procédure à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné à son lieu d’achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique). Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au choix du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectueux. Lorsque la loi applicable l’autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie. Cette garantie ne s’appliquera pas : (1) si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant d’une utilisation inappropriée ou abusive, d’une négligence, d’un accident, de l’usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) aux logiciels non-édités par Guillemot, lesdits logiciels faisant l’objet d’une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs. Stipulations additionnelles à la garantie Aux États-Unis d’Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier externe du produit. Toute garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualité marchande ou d’adaptation à un usage particulier, est limitée à deux (2) ans à compter de la date d’achat et soumise aux conditions de la présente garantie limitée. En aucun cas, Guillemot Corporation S.A. ou ses sociétés affiliées ne sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires résultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n’autorisent pas la limitation sur la durée d’une garantie implicite, ou l’exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques ; vous pouvez également bénéficier d’autres droits qui peuvent différer d’un État/Province à l’autre.

2. Inserta el CD-ROM de instalación en tu unidad de CD-ROM. El CD-ROM debería ejecutarse automáticamente. Si esto no ocurre, dirígete a Mi PC y haz doble clic en el icono que representa tu unidad de CD-ROM. Aparecerá la interfaz de Thrustmaster.

3. Haz clic en Drivers para instalar los controladores de tu joystick. Sigue las instrucciones en pantalla. 4. Cuando se te pida hacerlo, enchufa el conector USB de tu joystick en uno de los puertos USB de tu ordenador. Windows 98/2000/Me/XP detectará automáticamente el nuevo dispositivo (si estás

5. Una vez que se haya completado la instalación, sal de la interfaz de Thrustmaster (haciendo clic en la X esquina superior derecha) y reinicia tu ordenador. DIRECTX Si aún no lo tienes instalado, instala DirectX 9 desde el CD-ROM haciendo clic en DirectX (debe instalarse para que tu joystick Force Feedback funcione correctamente). DEMOS En la interfaz del CD-ROM, haz clic en Demos para comprobar los impresionantes efectos que son posibles gracias a la nueva generación de joysticks Thrustmaster Force Feedback que incorporan la tecnología Immersion. PRUEBA Y AJUSTE DE LOS EFECTOS FORCE FEEDBACK DE TU JOYSTICK 1. Abre la ventana Opciones de juego o Dispositivos de juego (en el Panel de control). 2. Marca el nombre de tu joystick Force Feedback y haz clic en Propiedades. Se muestran 4 pestañas: Test Input Te permite probar todos los ejes y botones de tu joystick. Test Forces Te permite probar algunos de los distintos efectos Force Feedback disponibles. Hay un sonido asociado a cada efecto. CONOCE TU JOYSTICK Función de control de timón Tu joystick FFB incorpora una función de control de timón, que en un aeroplano corresponde con los pedales utilizados por el piloto para girar el timón, lo que permite al aeroplano pivotar alrededor de su eje vertical. Esta función de control de timón está accesible en tu joystick girando el mango hacia la izquierda o hacia la derecha. Si no quieres utilizar la función de timón, puedes evitar que el mango gire utilizando el tornillo de bloqueo situado en la base del mango. Utiliza un destornillador de cabeza plana para cambiar su posición y de esta forma bloquear/desbloquear la función giratoria del mango. Acelerador Tu joystick FFB incluye un deslizador de acelerador (2) que puedes utilizar para controlar fácilmente la aceleración de tu aeroplano. Botón Point Of View (Punto de vista) Tu joystick FFB incorpora un botón Point Of View (1) que, como su nombre indica, te permite ver instantáneamente todo lo que pasa alrededor de tu aeroplano. Para utilizar esta función, simplemente dirígete al menú de configuración de tu juego y programa las distintas vistas (vista trasera, vista a la izquierda, vista a la derecha, y también las vistas externas) en las direcciones del botón Point Of View. Por supuesto, también puedes reservar el botón Point Of View para otros usos (disparo, etc.). COPYRIGHT Esta garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto, alterado, o ha sufrido daños como resultado de una utilización inapropiada u ofensiva, negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra causa no relacionada con un defecto material o fallo de fabricación; (2) en caso de no cumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (3) a software no publicado por Guillemot, o sea, a software que está sujeto a una garantía específica proporcionada por su fabricante.

© 2004 Guillemot Corporation S.A. Reservados todos os direitos. Thrustmaster® e Thrustmapper™ são marcas comerciais e/ou marcas registadas da Guillemot Corporation S.A. Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000, XP e DirectX® são marcas registadas ou marcas comerciais da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou noutros países. Immersion® é uma marca registada da Immersion Corporation. Todas as outras marcas comerciais e nomes de marcas são por este meio reconhecidas e pertencem aos seus proprietários respectivos. As ilustrações não são vinculativas. Os conteúdos, desenhos e especificações estão sujeitos a alteração sem aviso prévio e poderão variar de país para país.