CHALLENGE 2 - THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CHALLENGE 2 - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CHALLENGE 2 de la marque THRUSTMASTER.



FOIRE AUX QUESTIONS - CHALLENGE 2 THRUSTMASTER

Comment installer le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 sur mon ordinateur ?
Pour installer le THRUSTMASTER CHALLENGE 2, branchez le volant à un port USB de votre ordinateur. Ensuite, téléchargez et installez les derniers pilotes disponibles sur le site officiel de Thrustmaster.
Le volant ne fonctionne pas dans mes jeux, que faire ?
Assurez-vous que le volant est correctement connecté et reconnu par votre système. Vérifiez également les paramètres de contrôle dans le jeu pour vous assurer que le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 est sélectionné comme périphérique d'entrée.
Comment calibrer le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 ?
Pour calibrer le volant, allez dans le panneau de configuration de votre système d'exploitation et trouvez la section 'Périphériques et imprimantes'. Faites un clic droit sur le volant, sélectionnez 'Paramètres du contrôleur', puis suivez les instructions pour le calibrer.
Le retour de force ne fonctionne pas, que faire ?
Vérifiez que le retour de force est activé dans les paramètres du jeu. Assurez-vous également que les pilotes du volant sont à jour et que le volant est correctement alimenté.
Le volant émet des bruits étranges, est-ce normal ?
Un léger bruit peut être normal lors de l'utilisation du volant, mais si le bruit est fort ou inhabituel, vérifiez que le volant est monté correctement et qu'il n'y a pas d'obstructions. Si le problème persiste, contactez le support technique.
Puis-je utiliser le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 sur console ?
Le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 est principalement conçu pour être utilisé sur PC. Pour vérifier la compatibilité avec les consoles, consultez le site officiel de Thrustmaster.
Comment nettoyer mon THRUSTMASTER CHALLENGE 2 ?
Pour nettoyer le volant, utilisez un chiffon doux et humide. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs. Ne pas immerger le volant dans l'eau.
Où puis-je trouver des mises à jour pour le THRUSTMASTER CHALLENGE 2 ?
Les mises à jour des pilotes et du firmware peuvent être trouvées sur le site officiel de Thrustmaster dans la section support.
Que faire si le volant ne s'allume pas ?
Vérifiez que le câble d'alimentation est correctement branché et que le port USB fonctionne. Essayez de le connecter à un autre port USB ou à un autre ordinateur.
Comment contacter le support technique de Thrustmaster ?
Pour contacter le support technique, rendez-vous sur le site officiel de Thrustmaster et utilisez le formulaire de contact ou consultez les informations de contact fournies.

MODE D'EMPLOI CHALLENGE 2 THRUSTMASTER

Système de fixation

© Guillemot Corporation 2001. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A.

Ferrari® et 360 Modena® sont des marques déposées de Ferrari Idea S.p.A. Gamecube™ est une marque de Nintendo Co., Ltd. Tous droits réservés. Toutes les autres marques sont des marques et/ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

1. À vous de jouer ! FONCTION DES BOUTONS TRIGGER CLICK L ET TRIGGER CLICK R Les boutons Trigger click L (4) et Trigger click R (5) sont des boutons d’action digitaux qui reproduisent le clic digital des gâchettes de la manette Gamecube™ fournie avec votre console. L’effet produit n’est pas progressif mais instantané (très forte accélération par exemple).

I INSTALLAZIONE DEL VOLANTE

Pour restaurer la fonction croix multidirectionnelle, appuyez de nouveau sur le bouton Shift D-Pad/C-stick (7). UTILISATION DU BOUTON PROGRAM Introduction • La fonction allouée à chacun des boutons digitaux (A, B, X, Y, Z, Trigger click L, Trigger click R) peut s’appliquer à n’importe quel autre bouton digital ou à l’un des leviers.

Si une commande analogique est programmée sur une commande digitale, cette dernière reste digitale.

Remarque : les boutons Start/Pause, Program, Rumble on/off et Shift D-Pad/C-stick, les directions de la croix multidirectionnelle, ainsi que les directions gauche et droite du volant ne peuvent pas être programmés.

Programmer les boutons et les axes* 1. Appuyez sur le bouton Program : le voyant s’allume en rouge**. 2. Appuyez sur le bouton ou l’axe émulant la fonction que vous souhaitez programmer sur un autre bouton ou axe : le voyant devient jaune**. 3. Appuyez sur le bouton ou l’axe sur lequel vous souhaitez programmer la fonction choisie à l’étape 2 : le voyant devient vert, puis s’éteint. 4. Le bouton ou l’axe dernièrement sélectionné (étape 3) émule désormais la même fonction que le bouton ou l’axe sélectionné à l’étape 2. Le bouton ou l’axe sélectionné à l’étape 2 conserve sa fonction d’origine.

3. Druk op de knop/as die je wil programmeren met dezelfde functie als de knop/as die je in stap 2 hebt ingedrukt: de LED wordt groen en gaat vervolgens uit.

4. De knop/as die geselecteerd is in stap 3 heeft nu dezelfde functie als de knop/as die geselecteerd is in stap 2. De knop/as geselecteerd in stap 2 behoud zijn originele functie.

Exemple : Si, dans un jeu donné, le bouton A est utilisé pour accélérer, vous souhaiterez peut-être allouer cette fonction au levier droit du volant. Pour ce faire :

1. Appuyez sur le bouton Program : le voyant s’allume en rouge. 2. Appuyez ensuite sur le bouton A : le voyant devient jaune. 3. Activez enfin le levier droit : le voyant devient vert, puis s’éteint. Le levier droit effectue désormais l’action du bouton A (accélération) et le bouton A conserve sa fonction d’origine. Restaurer la configuration par défaut Maintenez simultanément enfoncés pendant plus de 5 secondes le bouton Program et le bouton auquel vous avez alloué une nouvelle fonction : le voyant s’allume en vert une fois la configuration par défaut restaurée. Exemple : Si vous avez alloué la fonction du bouton A au levier droit (comme dans l’exemple ci-dessus) et que vous souhaitez réinitialiser la fonction du levier droit, maintenez le bouton Program et le levier droit enfoncés pendant au moins 5 secondes.