Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil VIRTUALDJ DJC MP3 E2 HERCULES au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Contrôleur DJ au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice VIRTUALDJ DJC MP3 E2 - HERCULES et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil VIRTUALDJ DJC MP3 E2 de la marque HERCULES.
Analysez le BPM de vos fichiers à l’avance, pas pendant une soirée ! 13 iii) Affichage du BPM 14 Informations sur les pistes musicales 15 i) Personnalisation de l’affichage de la tag 15 ii) Tri des fichiers musicaux 15 iii) Recherche de fichier musical 15
En cas de problème avec un format audio 18 iv) Fichiers vidéo 18 Pré-écoute d’une piste audio 18 i) Objectif 18 ii) Visualisation de l’action de la fonction Pitch Bend dans VirtualDJ31 Jog Wheels31
Suppression d’un point de cue 22
Définition33 ii) En revanche, si l’icône DJ Control MP3 e2 est présente dans votre barre des tâches, mais qu’elle est barrée d’une croix rouge, votre contrôleur n’a été détecté sur aucun des ports USB de votre PC : il vous est impossible d’exécuter VirtualDJ DJC MP3 e2 Edition tant que la croix rouge n’a pas disparu.
Ce puissant logiciel de mixage pour DJ est adapté aux besoins votre console de mixage Hercules DJ Control MP3 e2. Il vous offre un accès immédiat aux principales fonctions de DJ-ing et s’intègre parfaitement avec votre matériel Dans cette zone, vous pouvez explorer votre ordinateur ou un disque réseau afin de sélectionner les fichiers audio que vous voulez charger sur une platine afin de les mixer. L’explorateur est constitué de deux sous-sections :
• lire le fichier musical chargé sur cette platine, • ajouter un signet dans un fichier musical (appelé un point de cue), • modifier le pitch (la vitesse de lecture), • voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.
Compteur de durée : durée écoulée en haut / durée restante en bas Aperçu de la forme du fichier (marque rouge en haut et en bas = point de cue) Compteur de BPM (129.2 = 129,2 beats par minute) Compteur de variation du pitch (double-cliquez pour modifier l’échelle de pitch) Bouton Cue = permet de définir la position du point de cue Bouton Stop = permet d’arrêter la lecture du fichier musical et cale le morceau au niveau du point de cue Bouton Play / Pause = permet de lire ou de mettre en pause le fichier musical chargé sur la platine concernée
Curseur de réglage du volume fader de la platine A : vers le haut = plus fort / vers le bas = moins fort
• la platine que vous souhaitez pré-écouter. Elle comporte également 4 boutons : Remix, Cues, EQ et Video qui permettent d’accéder à 4 menus spécifiques.
Curseur de réglage du volume du fader de la platine B : vers le haut = plus fort / vers le bas = moins fort Bouton Remix : permet d’accéder au menu Remix (Loop / Fx / samples) Bouton Cues : permet d’accéder au menu Cue points (jusqu’à 5 points de cue par piste) Bouton EQ : équalisation 3 canaux Bouton Video : mix vidéo (dans une petite fenêtre) • vous déplacer à l’intérieur de la piste, • lire le fichier musical chargé sur cette platine, • ajouter un signet dans une piste musicale (appelé un point de cue), • modifier le pitch (la vitesse de lecture), • voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.
Vous trouverez ce numéro de série sur la pochette de votre CD d’installation. Ce numéro de série n’appartient qu’à vous : vous ne pouvez pas le modifier et vous ne devez le partager avec aucun autre utilisateur de VirtualDJ DJC MP3 e2 ; dans le cas contraire, vous ne pourrez pas vous enregistrer sur le site Internet VirtualDJ, et vous ne pourrez donc pas accéder aux mises à jour, aux plug-ins ou aux mises à niveau de VirtualDJ. Conservez la pochette du CD et le CD d’installation dans un endroit sûr, car vous aurez besoin du numéro de série et du CD d’installation si vous devez un jour réinstaller votre système ou changer d’ordinateur. Le numéro de série est au format xxxx-xxxx-xxxxx/e2.
Pour accéder à l’explorateur de dossiers, cliquez sur le bouton comportant le symbole d’un dossier
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à la ligne précédente ou suivante), pour vous déplacer plus rapidement dans la liste des fichiers musicaux, maintenez le bouton Haut ou Bas enfoncé et tournez la jog wheel la console DJ Control MP3 e2 correspondant à la platine que vous souhaitez pré-écouter : cela vous permet de faire défiler la liste plus rapidement. Une fois que vous avez atteint le fichier que vous souhaitez charger sur votre platine virtuelle, cliquez sur le bouton Load A de la console Hercules DJ Control MP3 e2 pour charger le fichier sur la platine de gauche ou sur le bouton Load B pour charger le fichier sur la platine de droite.
Minute) dans l’explorateur, afin de ne charger que les pistes musicales correspondant au BPM dont vous avez besoin.
L’analyse du BPM prend du temps (1 heure pour 120 fichiers musicaux), aussi, lancer une analyse de BPM de toute votre bibliothèque juste avant une soirée est une très mauvaise idée. Vous devez donc effectuer cette analyse à l’avance : c’est très facile, car vous pouvez analyser la totalité de votre disque dur et vous n’avez pas besoin de rester devant votre ordinateur pendant que Manuel de l’utilisateur – 13/43
VirtualDJ DJC MP3 e2 analyse les fichiers musicaux. Remarque : l’analyse du BPM mobilise une grande puissance de traitement : il n’est donc pas recommandé de mixer pendant que VirtualDJ DJC MP3 e2 est en train d’analyser l’intégralité de votre bibliothèque, car votre ordinateur ne répondra pas aussi rapidement qu’il le devrait. Si un fichier musical n’a pas été analysé, chargez ce fichier sur une platine, analysez-le et vous pourrez lire son BPM sur l’écran de VirtualDJ, en bas à gauche du curseur de réglage du pitch.
Clé, Durée, Débit binaire, Année, Commentaires.
L’avantage de régler la sortie Master sur les sorties 3-4 et le casque sur les sorties 1-2 est de pouvoir utiliser le préamplificateur de casque, qui est généralement situé sur les sorties 1-2 des cartes son multimédia.
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- Déplacez-vous dans la piste en tournant les jog wheels de la console DJ Control MP3 e2. C’est la manière la plus précise : tournez la jog wheel vers l’arrière et vers l’avant pour vous déplacer dans le fichier (vous pouvez voir votre progression dans le fichier en regardant la fenêtre d’affichage de la forme d’onde), Avancez ou reculez dans le fichier musical à l’aide des boutons Forward (Avance rapide) et Rewind (Retour). C’est la manière la plus rapide : vous voyez votre position dans la piste musicale dans la petite fenêtre de visualisation de la forme d’onde situé au-dessus de l’image du disque vinyle virtuel dans l’écran de VirtualDJ.
1. pendant la lecture de la piste A, 2. puis, lorsque vous mixez la piste B avec la piste A, 3. enfin, lorsque vous arrêtez la lecture de la piste A pour laisser la place à la piste B, afin d’éviter un changement de rythme aux danseurs. Si les BPM de deux pistes musicales sont très différents, vous devez les synchroniser en réglant le BPM de la seconde piste musicale à la moitié ou au double du BPM de la première piste musicale, de manière à ce que les beats de la seconde piste musicale soient lus en même temps qu’un beat sur deux de la première piste musicale ou vice versa. En général, vous pouvez synchroniser Manuel de l’utilisateur – 22/43
MP3 e2 (ou un clic sur un bouton Beatmatch de VirtualDJ) permet de synchroniser instantanément le beat de la musique chargée sur cette platine avec le beat du fichier musical chargé sur l’autre platine : ce procédé de « beat matching » est instantané et très facile à mettre en œuvre.
Pour accélérer la vitesse de lecture = tournez la molette de réglage du pitch vers la gauche
ITALIANO Vous pouvez synchroniser une piste musicale avec une autre en utilisant le bouton Sync, tant que la différence de BPM entre les deux pistes musicales se situe dans les limites de l’échelle de pitch. L’échelle de pitch est le pourcentage affiché en dessous du pitch fader de VirtualDJ lorsque le bouton Pitch atteint ses limites inférieures ou supérieures. L’échelle de pitch peut être modifiée : en double-cliquant sur le pourcentage affiché sous le pitch fader, en maintenant le bouton Master tempo de DJ Control MP3 e2 enfoncé (situé au dessus du bouton de réglage du pitch de DJ Control MP3 e2). Vous pouvez définir une échelle de pitch de 6 %, 12 % ou 33 %.
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Pression longue : si vous maintenez le bouton Master tempo enfoncé pendant plus d’une seconde, vous modifiez l’échelle de pitch (6, 12 et 33 %).
Le meilleur moyen de voir que la fonction Pitch bend a modifié le son est d’écouter le changement de vitesse de la musique.
Les fonctions incluses dans VirtualDJ DJC MP3 e2 Edition sont : Boucles (1 beat, 2 beats, 4 beats, 8 beats) Effets (Flanger, Beatgrid, Flippin Double, Overloop) [Remarque : la fonction Overloop n’est pas disponible sous Mac]. Ces fonctions sont contrôlées sur chacune des platines de la console DJ Control MP3 e2 par 5 boutons-poussoirs dans la zone appelée FX/Loop : un bouton Shift et 4 boutons appelés 1, 2, 3, 4 (qui deviennent les boutons 5, 6, 7 et 8 lorsque la touche Shift est activée). Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est éteint, vous êtes en mode Loop (Boucle) et les boutons 1, 2, 3 et 4 sont activés.
Modification de l’effet Flanger Vous pouvez modifier la valeur prédéfinie de l’effet Flanger en allant dans le menu Fx et en sélectionnant : le délai du Flanger, la fréquence du Flanger
Vous pouvez modifier l’effet Beatgrid en changeant la valeur prédéfinie de cet effet dans le menu Fx.
Pour désactiver l’effet Overloop, appuyez de nouveau sur le bouton Overloop.
Lecture du sample concerné) en cliquant sur le bouton comportant une flèche arrondie, situé au-dessus du curseur de réglage du volume.
VirtualDJ enregistre un sample de la longueur de la boucle ; − si vous n’êtes pas en mode Loop, le bouton Sample Rec devient rouge et VirtualDJ continue à enregistrer le sample tant que vous ne cliquez pas de nouveau sur le bouton Rec.
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États membres relatives à la compatibilité électromagnétique, modifiée par la Directive 93/68/CEE. Le fonctionnement de ce matériel dans un environnement résidentiel provoque parfois des interférences radioélectriques ; il incombe dans ce cas à l’utilisateur d’y remédier. UTILISATEURS CANADIENS: Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
Guillemot Corporation S.A. se réserve le droit d’annuler le Présent Contrat en cas de non-respect de celui-ci. En cas de résiliation du Présent Contrat, l’acquéreur s’engage à renvoyer le Logiciel à Guillemot Corporation S.A. ainsi que toutes les copies. Licence : 1. La licence est accordée à l’acquéreur d’origine seulement. Guillemot Corporation S.A. reste propriétaire et titulaire du Logiciel et se réserve tous les droits qui ne sont pas expressément accordés par le Présent Contrat. L’utilisateur n’a pas le droit de sous-louer ses droits concédés par le Présent Contrat. Le transfert de cette licence est autorisé à condition que l’acquéreur d’origine ne conserve aucune partie du Logiciel et que le cessionnaire lise et accepte les termes et conditions du Présent Contrat. 2. L’acquéreur peut utiliser le Logiciel sur un seul ordinateur en même temps. La partie assimilable du Logiciel peut être copiée vers un autre ordinateur à condition que le Logiciel soit effacé du premier ordinateur et qu’il soit impossible d’utiliser le Logiciel sur plusieurs machines en même temps. 3. L’acquéreur reconnaît et accepte le copyright appartenant à Guillemot Corporation S.A. Le copyright ne doit en aucun cas être enlevé du Logiciel ou d’une copie du Logiciel, de toute documentation, écrite ou électronique, accompagnant le Logiciel. 4. La licence octroie à l’utilisateur le droit de faire une (1) copie d’archivage de la partie assimilable du Logiciel à condition que le copyright du Logiciel soit également copié. 5. Sauf dans les limites permises expressément par le Présent Contrat, l’acquéreur ne peut pas s’engager à, ni permettre à un tiers de s’engager à : fournir ou divulguer le Logiciel à des tiers ; rendre possible l’utilisation du Logiciel par plus d’un ordinateur en même temps ; faire des modifications ou des copies de quelque sorte que ce soit ; désassembler, dé-compiler ou modifier le Logiciel d’une quelconque manière ou essayer d’obtenir des informations relatives à l’utilisation du Logiciel n’étant pas accessibles à l’utilisateur ; faire des copies ou des traductions du Manuel de l’utilisateur.
Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l’emballage. En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l’environnement. Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.