VIRTUALDJ DJC MK4 - Contrôleur DJ HERCULES - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Contrôleur DJ au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice VIRTUALDJ DJC MK4 - HERCULES et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil VIRTUALDJ DJC MK4 de la marque HERCULES.



FOIRE AUX QUESTIONS - VIRTUALDJ DJC MK4 HERCULES

Comment connecter le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 à mon ordinateur ?
Pour connecter le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 à votre ordinateur, utilisez le câble USB fourni. Branchez une extrémité du câble à la console DJ et l'autre à un port USB libre de votre ordinateur.
Pourquoi mon HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 n'est-il pas reconnu par mon ordinateur ?
Assurez-vous que le logiciel VirtualDJ est installé sur votre ordinateur et que le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 est correctement connecté. Essayez de débrancher et de rebrancher le câble USB. Si le problème persiste, vérifiez si les pilotes de l'appareil sont à jour.
Comment régler le volume sur le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 ?
Utilisez les faders de volume situés sur la console pour ajuster le niveau sonore de chaque canal. Vous pouvez également ajuster le volume principal avec le fader Master.
Comment utiliser les effets sur le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 ?
Pour appliquer des effets, ouvrez le logiciel VirtualDJ et sélectionnez l'effet souhaité dans la section des effets. Utilisez les boutons ou faders dédiés sur la console pour contrôler l'intensité de l'effet.
Que faire si les jog wheels ne répondent pas ?
Vérifiez que le logiciel VirtualDJ est en cours d'exécution et que le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 est correctement configuré. Si le problème persiste, essayez de redémarrer le logiciel ou de reconnecter l'appareil.
Comment mettre à jour le firmware du HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 ?
Rendez-vous sur le site officiel d'Hercules pour télécharger la dernière version du firmware. Suivez les instructions fournies pour mettre à jour le firmware de votre appareil.
Est-ce que le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 est compatible avec Mac et Windows ?
Oui, le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 est compatible avec les systèmes d'exploitation Mac et Windows. Assurez-vous d'avoir la version appropriée du logiciel VirtualDJ pour votre système.
Comment réinitialiser le HERCULES VIRTUALDJ DJC MK4 aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser votre appareil, débranchez-le, puis maintenez enfoncé le bouton 'Shift' tout en le rebranchant. Cela restaurera les paramètres d'usine.

MODE D'EMPLOI VIRTUALDJ DJC MK4 HERCULES

Analysez le BPM de vos fichiers à l’avance, pas pendant une soirée ! 14 iii) Affichage du BPM 15 Informations sur les pistes musicales 16 i) Personnalisation de l’affichage de la tag 16 ii) Tri des fichiers musicaux 16 iii) Recherche de fichier musical 17

LECTURE D’UN FICHIER AUDIO 18 a) b)

Visualisation de l’action de la fonction Pitch Bend dans VirtualDJ33 Jog Wheels34

BOUCLES ET EFFETS 35 a)

Atteindre le point de cue23

Suppression d’un point de cue 23

Définition35 ii) En revanche, si l’icône DJ Console Mk4 est présente dans votre barre des tâches, mais qu’elle est barrée d’une croix rouge, votre contrôleur n’a été correctement détecté sur aucun des ports USB de votre PC : il vous est impossible d’exécuter VirtualDJ DJC Mk4 Edition tant que la croix rouge n’a pas disparu.

ESPAÑOL Bienvenue dans VirtualDJ DJC Mk4

Ce puissant logiciel de mixage pour DJ est adapté aux besoins votre console de mixage Hercules DJ Console Mk4. Il vous offre un accès immédiat aux principales fonctions de DJ-ing et s’intègre parfaitement avec votre matériel ® ® dans des environnements Windows XP , Windows Vista , Windows 7™ et Mac ® OS . DJ Console Mk4. Atomix Productions et ses fournisseurs conservent l’intégralité des droits de propriété intellectuelle afférents au logiciel.

VirtualDJ DJC Mk4 b) Mac

  vous déplacer à l’intérieur de la piste,  lire le fichier musical chargé sur cette platine,  ajouter un signet dans un fichier musical (appelé un point de cue),  modifier le pitch (la vitesse de lecture),  voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.

 l’explorateur de fichiers sur la droite vous permet de sélectionner la piste musicale que vous voulez charger sur chacune des platines du lecteur.

Boutons de réglage du Pitch bend : Pitch bend gauche

Pitch bend droite Compteur de durée : durée écoulée / durée restante Aperçu de la forme d’onde (barre verticale = point de cue) Compteur de BPM (129.21 = 129,21 beats par minute) Echelle de pitch (cliquez pour modifier l’échelle de pitch) Bouton Cue = permet de définir la position 1 du point de cue ou de retourner au dernier point de cue sélectionné Effects : cliquez sur le nom pour activer la fonction, cliquez sur la flèche vers le bas pour sélectionner différents effets Boutons Pause et Lecture Sync = permet de synchroniser la platine active avec l’autre platine Loop In / Loop Out = permet d’entrer en mode boucle Mode Smart Loop : lorsque ce mode est activé (verrou orange), une pression sur le bouton Loop Out crée une boucle continue basée sur la taille de la boucle sélectionnée (au-dessus du bouton Loop Out) Sampler : permet de contrôler les samples audio Hot Cue : définit des points de cue supplémentaires Mode Smart Play : synchronise la lecture sur la musique de l’autre platine Manuel de l’utilisateur – 6/44

VU-mètre de la platine A Manuel de l’utilisateur – 7/44

 le gain de chaque platine,  la platine que vous souhaitez pré-écouter. Elle comporte également 3 boutons : Mixer, Video et Scratch qui permettent d’accéder à 3 menus dédiés.

Bouton d’égalisation de la platine B : 3 boutons rotatifs pour définir séparément le niveau de basses, médiums et aigus sur la platine B Key : définit la tonalité sur la platine B Cross fader

Bouton Video : appelle le mixer vidéo (mix vidéo dans une petite fenêtre) Bouton Scratch : appelle un mixer de scratch, avec des formes d’onde verticales

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La forme d’onde correspondant à la platine B (platine droite) en rouge La forme d’onde de la piste musicale que vous entendez dans le casque est représentée au premier plan et la piste de l’autre platine est en arrière-plan.

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 vous déplacer à l’intérieur de la piste,  lire le fichier musical chargé sur cette platine,  ajouter un signet dans une piste musicale (appelé un point de cue),  modifier le pitch (la vitesse de lecture),  voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.

A et le rectangle rouge indique le beat de la piste B Point de cue : position marquée dans la piste

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Vous trouverez ce numéro de série sur la pochette de votre CD d’installation. Ce numéro de série n’appartient qu’à vous : vous ne pouvez pas le modifier et vous ne devez le partager avec aucun autre utilisateur de VirtualDJ DJC Mk4 ; dans le cas contraire, vous ne pourrez pas vous enregistrer sur le site Internet VirtualDJ, et vous ne pourrez donc pas accéder aux mises à jour, aux plug-ins ou aux mises à niveau de VirtualDJ. Conservez la pochette du CD et le CD d’installation dans un endroit sûr, car vous aurez besoin du numéro de série et du CD d’installation si vous devez un jour réinstaller votre système ou changer d’ordinateur. Le numéro de série est au format xxxx-xxxx-xxxxx/.

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Vous savez que vous êtes dans l’explorateur de dossiers car le bouton représentant un dossier situé au centre de DJ Console Mk4 est rétroéclairé. Pour accéder à l’explorateur de dossiers, cliquez sur le bouton comportant le

ITALIANO NEDERLANDS Lorsque vous lancez VirtualDJ DJC Mk4 pour la première fois, l’explorateur ne contient aucun fichier musical.

Vous pouvez créer un Dossier virtuel (i.e. une liste de lecture) en cliquant sur le bouton comportant un symbole de dossier rouge et le , situé en haut et à droite de l’explorateur de dossiers.

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BPM (beats musicaux

à la ligne précédente ou suivante), pour vous déplacer plus rapidement dans la liste des fichiers musicaux, maintenez le bouton Haut ou Bas enfoncé et tournez la jog wheel la console DJ Console Mk4 correspondant à la platine que vous souhaitez pré-écouter : cela vous permet de faire défiler la liste plus rapidement. Une fois que vous avez atteint le fichier que vous souhaitez charger sur votre platine virtuelle, cliquez sur le bouton Load A de la console Hercules DJ Console Mk4 pour charger le fichier sur la platine de gauche ou sur le bouton Load B pour charger le fichier sur la platine de droite.

ENGLISH VirtualDJ DJC Mk4

Pour analyser les fichiers musicaux d’un dossier : - sélectionnez le ou les fichiers musicaux dans la liste et cliquez sur le bouton droit de votre souris (ou, si vous utilisez un Mac et que votre souris ne comporte pas de bouton droit, utilisez la combinaison Ctrl + bouton de la souris) : un menu contextuel vous permet de sélectionner l’action Scan for BPMs (Analyse du BPM) et d’analyser les fichiers musicaux.

Analysez le BPM de vos fichiers à l’avance, pas pendant une soirée !

L’analyse du BPM prend du temps (1 heure pour 120 fichiers musicaux), aussi, lancer une analyse de BPM de toute votre bibliothèque juste avant une soirée est une très mauvaise idée. Vous devez donc effectuer cette analyse à l’avance : c’est très facile, car vous pouvez analyser la totalité de votre disque dur et vous n’avez pas besoin de rester devant votre ordinateur pendant que VirtualDJ DJC Mk4 analyse les fichiers musicaux. Remarque : l’analyse du BPM mobilise une grande puissance de traitement : il n’est donc pas recommandé de mixer pendant que VirtualDJ DJC Mk4 est en train d’analyser l’intégralité de votre bibliothèque, car votre ordinateur ne répondra pas aussi rapidement qu’il le devrait.

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Une fois que vous avez analysé vos fichiers avec VirtualDJ, le BPM est ajouté dans la tag. i) Personnalisation de l’affichage de la tag

Vous pouvez sélectionner les champs de la tag que vous souhaitez afficher dans l’explorateur de musique en cliquant sur les en-têtes de l’explorateur de musique avec le bouton droit de votre souris (ou en utilisant la combinaison Ctrl + bouton de la souris si vous utilisez un Mac dont la souris ne comporte qu’un bouton).

Vous pouvez afficher les tags suivantes : Titre, Interprète, Album, Genre, BPM,

Clé, Durée, Débit binaire, Année, Commentaires. ii) Tri des fichiers musicaux Vous pouvez trier vos fichiers musicaux en utilisant les données contenues dans leur tag (par nom de chanson, par nom d’interprète, par BPM, par genre de musique, etc.). Il vous suffit de cliquer sur l’en-tête de la tag concernée.

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Une fois le fichier audio chargé sur une platine, vous pouvez : le lire en cliquant sur le bouton Lecture de la platine concernée de la console DJ Console Mk4, vous déplacer dans le fichier audio en tournant la jog wheel de la platine concernée, vous déplacer plus rapidement dans le fichier audio en cliquant sur les boutons Avance rapide ou Retour de la platine concernée.

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ii) Fichiers protégés par DRM VirtualDJ DJC Mk4 ne peut pas lire les fichiers dotés d’une protection DRM : aussi, si vous avez acheté un fichier AAC protégé par DRM, la solution pour lire le fichier dans VirtualDJ DJC Mk4 consiste à graver ce fichier musical sur un CD audio et à le mixer en utilisant ce CD audio à la place du fichier AAC protégé

DRM. iii) Fichiers vidéo VirtualDJ prend également en charge les fichiers vidéo, mais, dans VirtualDJ DJC Mk4, la lecture est limitée à une petite fenêtre : pour mixer un fichier vidéo en mode plein écran, vous aurez besoin de VirtualDJ Pro. Vous pouvez faire évoluer votre VirtualDJ DJC Mk4 vers VirtualDJ Pro sur le site Internet http://www.virtualdj.com.

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Avant de diffuser un fichier musical à votre public, vous pouvez le pré-écouter afin de : sélectionner un fichier musical en vérifiant qu’il convient à l’ambiance et au rythme de la soirée, ajouter un point de cue dans le fichier musical : le point de cue est un signet que vous placez dans le fichier musical afin de déterminer l’endroit où vous souhaitez que le public commence à l’entendre. Lors d’une soirée dansante, vous devez définir un point de cue à un endroit où les danseurs peuvent entendre le beat. synchroniser le fichier musical avec la piste précédente entendue par le public. ii) Matériel

Pour pouvoir pré-écouter un fichier musical, vous devez connecter votre casque sur la sortie casque de la DJ Console Mk4 située à l’avant de l’appareil. iii) Procédure Pour pré-écouter un fichier musical : Utilisez, de préférence, un casque à faible impédance (inférieure à 64 Ohms) afin d’obtenir un niveau de sortie élevé. Chargez le fichier musical sur la platine située du côté opposé au cross fader (de manière à ce que le public ne puisse pas entendre la piste préécoutée), Appuyez sur le bouton Listen A ou Listen B de la console DJ Console Mk4 pour pré-écouter la platine A ou la platine B, respectivement, Pré-écoutez le fichier musical dans votre casque, en appuyant sur le bouton Play (Lecture).

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Déplacez-vous dans la piste en tournant les jog wheels de la console DJ Console Mk4. C’est la manière la plus précise : tournez la jog wheel vers l’arrière et vers l’avant pour vous déplacer dans le fichier (vous pouvez voir votre progression dans le fichier en regardant la fenêtre d’affichage de la forme d’onde), Avancez ou reculez dans le fichier musical à l’aide des boutons Forward (Avance rapide) et Rewind (Retour). C’est la manière la plus rapide : vous voyez votre position dans la piste musicale dans la petite fenêtre de visualisation de la forme d’onde situé au-dessus de l’image du disque vinyle virtuel dans l’écran de VirtualDJ.

Une fois le fichier musical chargé sur une platine, pré-écoutez-le dans votre casque jusqu’à l’endroit où vous souhaitez placer un signet : vous pouvez atteindre cet endroit en lisant le fichier musical, en appuyant sur le bouton d’avance rapide ou en tournant la jog wheel. Puis, appuyez sur le bouton Cue à l’endroit où vous souhaitez placer un point de cue.

VirtualDJ ajoute : - un marqueur appelé Cue 1 dans la fenêtre d’affichage de la forme d’onde

- une barre verticale avec un point rouge en bas dans la prévisualisation de la forme d’onde

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iv) Suppression d’un point de cue

Si le fichier musical chargé comporte un point de cue, allez au début du fichier musical (à l’aide du bouton Retour rapide) et appuyez sur le bouton Cue une fois que vous avez atteint le début du fichier musical pour supprimer le point de cue 1 précédemment défini.

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1. pendant la lecture de la piste A, 2. puis, lorsque vous mixez la piste B avec la piste A, 3. enfin, lorsque vous arrêtez la lecture de la piste A pour laisser la place à la piste B, afin d’éviter un changement de rythme aux danseurs. Si les BPM de deux pistes musicales sont très différents, vous devez les synchroniser en réglant le BPM de la seconde piste musicale à la moitié ou au double du BPM de la première piste musicale, de manière à ce que les beats de la seconde piste musicale soient lus en même temps qu’un beat sur deux de la première piste musicale ou vice versa. En général, vous pouvez synchroniser une piste musicale à 75 BPM avec une autre piste réglée sur 75 BPM, ou avec une piste réglée sur 150 BPM. La console Hercules DJ Console Mk4 dispose de quatre commandes pour le « beat matching » : 1. Pitch fader 2. Boutons Pitch Bend (Pitch Bend -/+) Le bouton de restauration du pitch situé à droite du pitch fader, qui permet de rétablir progressivement la valeur de pitch par défaut (variation de pitch de 0 %). Le bouton Sync, situé à droite du bouton Play/Pause (Lecture/Pause). Le compteur de pitch, situé au-dessous du pitch fader, indique la valeur du pitch (le pourcentage de variation du pitch par rapport au tempo d’origine) et un double clic sur le compteur de pitch permet de modifier l’échelle de pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 % et 50 % et 100 %.

Mk4 (ou un clic sur un bouton SYNC de VirtualDJ) permet de synchroniser instantanément le beat de la musique chargée sur cette platine avec le beat du fichier musical chargé sur l’autre platine : ce procédé de « beat matching » est instantané et très facile à mettre en œuvre.

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Pour ralentir la vitesse de lecture = tournez la molette de réglage du pitch vers la droite Pour accélérer la vitesse de lecture = tournez la molette de réglage du pitch vers la gauche

ITALIANO Vous pouvez synchroniser une piste musicale avec une autre en utilisant le bouton Sync, tant que la différence de BPM entre les deux pistes musicales se situe dans les limites de l’échelle de pitch. L’échelle de pitch est le pourcentage affiché au-dessus du pitch fader de VirtualDJ lorsque le bouton Pitch atteint ses limites inférieures ou supérieures.

L’échelle de pitch peut être modifiée en double-cliquant sur le pourcentage affiché sous le pitch fader. Vous pouvez définir une échelle de pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 %, 50 % ou 100%.

Si le verrou est grisé, le master tempo est désactivé.

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VirtualDJ (sa position la plus haute ou la plus basse), il ne sert plus à rien de continuer à tourner le bouton de réglage du pitch de la console DJ Console Mk4 dans le même sens, car le niveau ne peut plus augmenter ou descendre.

VirtualDJ DJC Mk4 iii) Echelle de pitch

L’échelle de pitch est le pourcentage de variation de vitesse que vous pouvez atteindre avec le pitch fader : une échelle de pitch de 12 % signifie que la position la plus haute du pitch fader dans VirtualDJ correspond à un ralentissement de 12 % de la vitesse de lecture de la musique et la position la plus basse du pitch fader correspond à une accélération de 12 % de la vitesse de lecture de la piste musicale (un BPM de 100 devient un BPM de 88 lorsque l’on déplace le fader vers le haut, et de 112 lorsque l’on déplace le fader vers le bas).

L’échelle de variation du pitch peut être modifiée en cliquant sur le pourcentage de pitch affiché au-dessus du pitch fader dans VirtualDJ DJC Mk4 : vous pouvez définir une échelle de pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 %,

50 % ou 100 %. Plus l’échelle de pitch est basse, plus la précision du pitch fader est élevée : une faible échelle de pitch rend le pitch fader plus précis, mais limite votre choix de pistes musicales dont le BPM est suffisamment proche du BPM de la piste musicale déjà chargée pour se situer dans l’échelle de pitch.

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écouter le changement dans la vitesse de la musique.

ENGLISH VirtualDJ DJC Mk4

Le meilleur moyen de voir que la fonction Pitch bend a modifié le son est d’écouter le changement de vitesse de la musique.

à chaque fois que vous tournez une jog wheel, vous calez la lecture de la piste musicale sur les mouvements de la jog wheel, de sorte qu’en maintenant la jog wheel en place, vous arrêtez la musique, en tournant la jog wheel dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, vous lisez la musique en arrière et en tournant la jog wheel dans le sens des aiguilles d’une montre vous lisez la musique en avant, à la vitesse de la rotation de la jog wheel. Ce mode Scratch produit la même action sur le fichier musical que si la musique était lue depuis un disque vinyle sur lequel vous aviez placé votre main à plat afin de scratcher le disque.

Si le bouton Scratch est allumé, les jog wheels sont en mode Scratch.

Si le bouton Scratch n’est pas allumé, les jog wheels sont en mode Fine tuning (réglage fin).

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Loop (Boucle) et une pression sur le bouton 1, 2, 3 ou 4 permet de créer une boucle sur la piste musicale lue sur la platine concernée.

 Bouton 1 : boucle de 1 beat,  Bouton 2 : boucle de 2 beats, (Effets) et les boutons 5, 6, 7 et 8 sont activés.

ITALIANO Ces fonctions sont contrôlées sur chacune des platines de la console DJ Console Mk4 par 5 boutons-poussoirs dans la zone appelée Loops/FX : un bouton Shift et 4 boutons appelés 1, 2, 3, 4 (qui deviennent les boutons 5, 6, 7 et 8 lorsque la touche Shift est activée).

Dans le menu VirtualDJ, vous voyez le statut de chaque platine:

Si aucune boucle n’est engagée, les boutons de la zone Loop sont éteints à l’écran.

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Pour activer le Flanger, appuyez sur le bouton Flanger ; pour le couper, appuyez de nouveau sur le bouton. Modification de l’effet Flanger Vous pouvez modifier la valeur prédéfinie de l’effet Flanger en allant dans le menu Effects et en sélectionnant : le délai du Flanger la fréquence du Flanger

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Si vous relâchez le bouton Beatgrid, la séquence de 4 beats s’arrête au 4 beat, tandis que la lecture de la piste musicale se poursuit. Vous pouvez modifier l’effet Beatgrid en changeant la valeur prédéfinie de cet effet dans le menu Effects.

ENGLISH VirtualDJ DJC Mk4

Pour activer l’effet Overloop, cliquez une fois sur le bouton Overloop. Pour désactiver l’effet Overloop, appuyez de nouveau sur le bouton Overloop.

7) SCRATCH, SAMPLER a)

Vous pouvez accéder au mode Scratch en cliquant sur le bouton Scratch, situé au-dessus du bouton Haut de votre contrôleur : le bouton s’allume et vous pouvez utiliser les jog wheels pour « scratcher ».

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Vous pouvez enregistrer un sample de la musique en cours de lecture en sélectionnant la banque de données dans laquelle vous souhaitez sauvegarder le sample et en cliquant sur le bouton Rec :  si vous êtes en mode Loop, le bouton Sample Rec reste noir et VirtualDJ enregistre un sample de la longueur de la boucle ;  si vous n’êtes pas en mode Loop, le bouton Sample Rec devient rouge et VirtualDJ continue à enregistrer le sample tant que vous ne cliquez pas de nouveau sur le bouton Rec. Pour lire le sample, il vous suffit de cliquer sur le bouton Play (Lecture). iii)

Commandes de chaque sample

Vous pouvez régler le volume de chaque sample en utilisant son curseur de réglage du volume dédié.

Vous réglez le sample en mode Loop (de manière à ce que VirtualDJ lise le sample en continu jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur le bouton Lecture du sample concerné) en cliquant sur le bouton comportant une flèche arrondie, situé au-dessus du curseur de réglage du volume. Un sample qui n’est pas en mode Loop (Boucle) ne comporte pas de flèches au-dessus du curseur de réglage du volume.

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Cet appareil a été testé et est conforme à la Directive 89/336/CEE du Conseil du 3 mai 1989 concernant le rapprochement des législations des États membres relatives à la compatibilité électromagnétique, modifiée par la Directive 93/68/CEE. Le fonctionnement de ce matériel dans un environnement résidentiel provoque parfois des interférences radioélectriques ; il incombe dans ce cas à l’utilisateur d’y remédier.

UTILISATEURS CANADIENS: Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. Décharge électrostatique En cas de décharge électrostatique au niveau des contacteurs ou de la visserie, vous pouvez être amené à réinitialiser l’appareil. Copyright © 2010 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite, résumée, transmise, transcrite, stockée dans un système de recherche, ou traduite en toute langue ou langage informatique, à quelque fin ou par quelque moyen que ce soit, électronique, mécanique, magnétique, manuel, par le biais de photocopies, d’enregistrements, ou autres, sans l’autorisation expresse et écrite de Guillemot Corporation S.A. Responsabilité limitée Guillemot Corporation S.A. se réserve le droit de modifier les spécifications à tout moment sans préavis. Les informations fournies dans ce document sont censées être précises et fiables. Cependant Guillemot Corporation S.A. n’assume aucune responsabilité concernant leur utilisation, ni leur contrefaçon ou les autres droits des tiers résultant de leur utilisation. Ce produit peut exister en version simplifiée ou spéciale, notamment pour les fabricants de PC et les assembleurs. Il se peut que certaines fonctions décrites dans ce manuel ne soient pas disponibles dans la version que vous possédez. Autant que possible, le CD-ROM d’installation contiendra un fichier README.TXT dans lequel seront détaillées les différences entre le produit installé et le produit décrit dans la présente documentation. Contrat de licence utilisateur final Veuillez lire attentivement le Contrat de licence qui s’affiche lors de l’installation de VirtualDJ. Par la suite, vous pourrez à tout moment consulter le fichier texte installé sur votre ordinateur. RECOMMANDATION RELATIVE A LA PROTECTION DE L’ENVIRONNEMENT En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets ménagers normaux mais déposé à un point de collecte des déchets d'équipements électriques et électroniques en vue de son recyclage. Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l’emballage. En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l’environnement. Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.

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