HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Contrôleur DJ

DJ CONSOLE MK2 - Contrôleur DJ HERCULES - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DJ CONSOLE MK2 HERCULES au format PDF.

📄 26 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice HERCULES DJ CONSOLE MK2 - page 2
Choisissez votre langue et indiquez votre email : nous vous enverrons une version traduite specifiquement.
Type de produit Console DJ numérique
Caractéristiques techniques principales 2 canaux, interface USB, compatibilité MIDI, contrôleurs tactiles
Alimentation électrique Alimentation par USB
Dimensions approximatives 320 x 230 x 50 mm
Poids 1,2 kg
Compatibilités Compatible avec Windows et macOS, logiciels DJ tels que DJUCED et Serato DJ Lite
Fonctions principales Mixage audio, effets sonores, contrôle de la lecture, enregistrement audio
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité de pièces de rechange limitée, consulter le service client pour les réparations
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs et les températures extrêmes
Informations générales Idéale pour les DJ débutants et intermédiaires, design compact et portable

FOIRE AUX QUESTIONS - DJ CONSOLE MK2 HERCULES

Comment puis-je installer le logiciel pour la Hercules DJ Console MK2 ?
Pour installer le logiciel, téléchargez la dernière version depuis le site officiel de Hercules. Suivez les instructions d'installation à l'écran et assurez-vous de redémarrer votre ordinateur une fois l'installation terminée.
Pourquoi ma DJ Console MK2 ne s'allume-t-elle pas ?
Vérifiez d'abord que le câble d'alimentation est correctement branché et que la prise fonctionne. Si le problème persiste, essayez de connecter la console à un autre port USB de votre ordinateur.
Comment résoudre les problèmes de son sur la Hercules DJ Console MK2 ?
Assurez-vous que le volume de la console et de votre ordinateur est augmenté. Vérifiez également que la DJ Console est bien sélectionnée comme périphérique de sortie audio dans les paramètres de votre système.
La DJ Console MK2 n'est pas reconnue par mon ordinateur, que faire ?
Essayez de débrancher et de rebrancher la console sur un autre port USB. Assurez-vous également que les pilotes sont correctement installés. Si nécessaire, réinstallez les pilotes depuis le site de Hercules.
Comment puis-je mettre à jour le firmware de ma Hercules DJ Console MK2 ?
Visitez la section 'Support' du site de Hercules pour télécharger la dernière version du firmware. Suivez les instructions fournies pour effectuer la mise à jour en toute sécurité.
Quel type de logiciel est compatible avec la Hercules DJ Console MK2 ?
La Hercules DJ Console MK2 est compatible avec plusieurs logiciels de DJing tels que DJUCED, Virtual DJ et Traktor. Vérifiez la documentation du logiciel pour des instructions spécifiques.
Comment caler les tempos sur la DJ Console MK2 ?
Utilisez les boutons de pitch pour ajuster la vitesse de lecture des pistes. Vous pouvez également utiliser la fonction de synchronisation automatique si votre logiciel le permet.
Des problèmes de latence se produisent lors de l'utilisation de la DJ Console MK2, que faire ?
Réduisez la latence dans les paramètres audio de votre logiciel de DJing. Vous pouvez également essayer de fermer d'autres applications pour libérer des ressources sur votre ordinateur.
Comment puis-je réinitialiser ma Hercules DJ Console MK2 ?
Pour réinitialiser votre console, débranchez-la, puis maintenez le bouton 'Setup' enfoncé tout en la rebranchant. Relâchez le bouton après quelques secondes.
Où puis-je trouver des tutoriels pour utiliser la DJ Console MK2 ?
Vous pouvez trouver des tutoriels vidéo sur la chaîne YouTube de Hercules ou consulter les guides d'utilisation disponibles sur leur site officiel.

Questions des utilisateurs sur DJ CONSOLE MK2 HERCULES

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Contrôleur DJ au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DJ CONSOLE MK2 - HERCULES et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DJ CONSOLE MK2 de la marque HERCULES.

MODE D'EMPLOI DJ CONSOLE MK2 HERCULES

3.1. Première installation 2
3.2. Brancher et débrancher la DJ Console Mk2 4
3.3. Consommation 4

  1. PRÉSENTATION 5

4.1. Le capot 5
4.2. La bandouliere 5
4.3. La façade 6
4.4. Les connecteurs 7

  1. CONNEXION DES ENCEINTES 8

5.1. Connexion des enceintes et/ou d'un mixer externe sur votre DJ Console Mk2 .... 8

  1. UTILISER LA DJ CONSOLE MK2 EN SOIRÉE. 8

6.1. Généralités 8
6.2. Sélection d'une source audio 9
6.3. L'icone de la barre d'etat système de DJ Console Mk2 9
6.4. Le Panneau de configuration de DJ Console Mk2 10
6.5.Effectuer une preecoute au casque 13
6.6. Accelerer ou ralentir un morceau 14
6.7. Creer des points Cue 15
6.8.Creder des bocles 16
6.9.Passer d'un morceau a un autre 17
6.10. Intervenir au micro 19
6.11. Ajouter un effet au morceau 20
6.12. Scratcher 20

  1. CONFIGURATION EN MODE MIDI 21
  2. FAQ 24
  3. ASSISTANCE TECHNIQUE 25

1. INTRODUCTION

Votre DJ Console Mk2 est un apparéil puissant aux talents variés qui offre des possibilités presque illimitées en termes de musique. Vous pouvez utiliser vote DJ Console Mk2 seule ou avec un mixer externe pour mixer des fichiers audio numériques ou des morceaux de sources audio analogiques, y compris les platines. DJ Console Mk2 est simple d'utilisation et offre de nombreuses fonctions avancées, elle est donc parfait pour les débutants comme pour les professionnels chevronnés.

DJ Console Mk2 s'utilise avec des fichiers audio numériques, dont les MP3. Nous attirons votre attention sur le fait que les créations musicales sont protégées par le droit d'auteur et que vous doivent conformer à la législation applicable. Nous vous encourageons vivement à supporter les artistes en accuérant de façon légale leurs productions.

2. CONFIGURATION REQUIRE

PC de bureau ou portable équipé d'un processeur Intel Pentium III/Athlon 800 MHz ou compatible
256 Mode RAM
- Système d'exploitation : Microsoft Windows 2000 SP4 et XP SP1 ou version ultérieure
Port USB (ou hub USB dédié)
Casque ou enceintes amplifiées
Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM (compatibilité CD-DA recommandaee)
- Carte graphique supporting une résolution de 800 × 600 en 16 bits
- Micro, connexion Internet et 100 Mo d'espace disque disponible pour certaines applications

3. INSTALLATION

3.1. Première installation

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Première installation - 1

You'vedez d'abord installer les pilotes de voire DJ Console Mk2 avant de la ser à l'ordinateur.

Remarque : les écans et la procédure d'installation peuvent varier sensiblement par rapport à la procédure décrite dans ce manuel.

Étant donné que les pilotes et logiciels sont en constante évolution, ceuxprésents sur votre CD-ROM d'installation peuvent ne pas correspondre à la dernière version. Vous pouvez vous rendre sur le site Hercules (ts.hercules.com) pour vérifier et, le cas échéant, télécharger les nouvelles versions.

3.1.1.Installation des pilotes et logiciels

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - 3.1.1.Installation des pilotes et logiciels - 1

  • Insérez le CD-ROM d'installation dans votre lecteur de CD-ROM.

Le menu d'installation DJ Console Mk2 apparait automatiquement.

Si le menu d'installation ne se lance pas automatiquement :

  • Double-cliquez sur Poste de travail.
  • Double-cliquez sur l'icone du lecteur de CD-ROM.
  • Si nécessaire, double-cliquez sur Setup.exe.

  • Cliquez sur Installer.

  • Suivez les instructions à l'écran.

Remarque: si la dernière version de DirectX n'est pas installée sur votre ordinateur, vous serez invite à suivre sa procédure d'installation. Suite à l'installation de DirectX, vous serez invite à redémarrer votre ordinateur, vous devrez ensuite recommencer la procédure d'installation en insérant de nouveau le CD-ROM d'installation dans votre lecteur de CD-ROM.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Si le menu d'installation ne se lance pas automatiquement : - 1

Veuilace connecter voire DJ Console ou la deconnector pus la reconnector.

Une boîte de dialogue s'affiche, vous demandant de connecter la DJ Console Mk2 à votre port USB ou de la déconnecter puis de la reconnectcer.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Si le menu d'installation ne se lance pas automatiquement : - 2

  • Connectez la DJ Console Mk2 sur l'un des ports USB de votre ordinateur à l'aide du cable USB foumi ou, si elle est déjà connectée, déconnectez-la puis reconnectpez-la.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Si le menu d'installation ne se lance pas automatiquement : - 3

Nous vous recommendons de connecter la DJ Console Mk2 à un port USB de votre ur ou à un hub USB, ou d'utiliser une alimentation exter (non fournie). Pour plus axations, voir la section 3.3. Consommation.

Windows détecte automatiquement votre DJ Console Mk2 et installe les pilotes requis.

Une barre de progression s'affiche, indiquant la progression de l'installation. Celle-ci peut prendre jusqu'à 30 secondes, selon votre ordinateur.

  • Laissez la procédure d'installation s'effectuer sans intervenir jusqu'à ce qu'un message indiquant que l'installation est terminée s'affiche.

Une invite vous demande de saisir votre numero de série VirtualDJ, inscrit sur l'enveloppe du CD d'installation de votre DJ Console Mk2.

  • Saisissez le numéro de série, puis cliquez sur OK.

VirtualDJ démarre automatiquement. L'icone VirtualDJ s'affiche maintainant sur votre bureau.

Windows peut vous demander de redémarrer l'ordinateur lorsque l'installation des pilotes est terminée.

L'icone DJ Console Mk2 apparait dans la barre d'etat système de Windows, indiquant que votre DJ Console Mk2 est prete a l'emploi.

Pour plus d'informations sur le lancement du Panneau de configuration, voir la section 6.3. Icone de la barre d'etat système DJ Console Mk2.

3.2. Brancher et débrancher la DJ Console Mk2

La DJ Console Mk2 peut être utilisée conjointement à une carte son interne (dédiée par exemple au jeu en réseau) sans causer de conflit dans votre ordinateur. Lorsque vous connectez la DJ Console Mk2, celle-ci est automatiquement reconnaue comme la carte son principale, et lorsqu'elle est déconnectée, la carte son interne retrouve ses fonctions d'origine.

Vou puevez par conséquent brancher et débrancher votre DJ Console Mk2 à tout moment, même lorsque l'ordinaire est allumé, grâce à la connectique USB.

3.3. Consommation

Votre DJ Console Mk2 est conçue pour consommer très peu d'énergie lorsqu'elle est connectée au port USB de votre ordinateur. Si vous utilisez un ordinateur portable, DJ Console Mk2 ne décharge pas la batterie lorsque vous mixez et scratchez vos chansons. Dans les conditions les plus difficiles, DJ Console Mk2 ne consommera que 350mA environ.

Toutefois, si vous le souhaitez, vous pouvez connecter un adaptateur (non fourni) et vous n'aurez plus à vous inquieter de la consommation d'énergie. L'intensité de la sortie en courant continu de votre adaptateur doit être de 350 mA au moins (une intensité possible supérieure ne pose pas de problème, jusqu'à 1200 mA, car la Console ne tire que le courant qui lui est nécessaire), pour une tension de sortie de 7 à 9 Volts. Si la tension est en dehors de cette fourchette, c'est votre ordinateur qui fournira exclusivement l'alimentation, via le port USB, et l'adaptateur électrique ne sera pas utilisé. L'adaptateur doit être régulé, pour que la tension de sortie reste stable. Les alimentations régulées sont reconnaissables par la mention "Regulated".

Par exemple, les adaptateurs suivants sont supportés par la DJ Console MK2:

  • Adaptateur secteur universal Uniross AC/DC Regulated 1,5 - 12V 700mA (UNI700RSF)
  • Alimentation universelle Uniross AC/DC Regulated 3 - 12V 1000mA (AD101705)

DJ Console Mk2 à un connecteur électriche mâle, vous aurez donc besoin d'un adaptateur avec un connecteur fémelle pour effectuer la connexion. La broche interieure du connecteur mâle mesure 2 mm de diamètre, pour un diamètre extérieur de 6,5 mm. Ce type de connecteur jack est appelé connecteur jack à polarité positive centrale. Ainsi, lorsque vous achéterez un adaptateur, choisissez-le en fonction des specifications suivantes : 9 V DC/500 mA; connecteur de 2,1 mm x 5,5 mm; polarité positive centrale (⊕-⊕-).

4. PRÉSENTATION

4.1. Le capot

Votre DJ Console Mk2 dispose d'un capot vous permettant de la transporter sans risque de déterminer la façon. Ce capot peut aussi se fixer sous la DJ Console Mk2 et fait alors office de support inclé, vous permettant d'utiliser la DJ Console Mk2 dans les valeurs conditions. Le capot est proposé par défaut en configuration support inclé.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Le capot - 1

Pour détacher le capot :

  • Retournez la DJ Console Mk2 et posez-la sur une surface plane.
  • Tout en maintainant la DJ Console Mk2 d'une main, attrape le capot par la fente OPEN prévue à cet effet.
  • Exercez une pression d'un côté puis de l'autre pour détacher le capot.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Pour détacher le capot : - 1

Pour replacer le capot :

  • Positionnez les ergots du capot dans les emplacements prévus à cet effet.
  • Exercez une pression sur les deux cots du capot portant la mention CLOSE.

4.2. La bandoulière

Votre DJ Console Mk2 dispose également d'une bandoulière vous permettant de la transporter facilement. Pour installer la bandoulière :

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - La bandoulière - 1

  • Faites passer les rabats velcro dans les deux boucles de la DJ Console Mk2.
  • Fixez les rabats sur la bande velcro.

4.3. La façon

Votre DJ Console Mk2 dispose de multiples commandes vous permettant de piloter des logiciels de DJ. Ces commandes sont jumeées car les parties gauche et droite de la DJ Console Mk2 commandent chacune une platine séparée dans les logiciels de DJ. Vous trouvez ci-après une description de la fonction par défaut de chaque bouton.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - La façon - 1

  1. Contrôle du volume des basses, des mediums et des aigus
  2. Contrôle du volume et de la vitesse de la musique (pitch et tempo) en temps réel
  3. Ajout d'effets, de points Cue (repères dans une chanson) et création de bocules à la volée
  4. Emulation souris ou effets spéciaux DJ
  5. Voyants lumineux permettant d'identifier en un coup d'oeil le mode actif
  6. Bouton de selection de la source audio
  7. Modification ponctuelle de la vitesse (pitch) du morceau
  8. Piste précédente / suivante ou回头 / avance rapide
  9. Juggle simulant une platine vinyle
  10. Crossfader pour mixer le son des deux platines
  11. Mixage automatique de l'ensemble de la liste de lecture
  12. Lecture / pause ou définition d'un point Cue dans un morceau

Remarque 1: il s'agit des fonctions par défaut des boutons de la DJ Console Mk2, qui sont susceptibles de varier suivant l'application utilisée.

Remarque 2: l'émulation souris est activée via le Panneau de configuration de la DJ Console Mk2 (voir section 6.4. Le Panneau de configuration de DJ Console Mk2).

4.4. Les connecteurs

Votre DJ Console Mk2 dispose de multiples connecteurs situés sur les faces avant et arrière. Vous pouze grâce à ces connecteurs raccorder de multiples péripériques, comme illustré dans les schémas ci-dessous :

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Les connecteurs - 1
Face arrière

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Les connecteurs - 2
Face avant

5. CONNEXION DES ENCEINTES

Les connecteurs disponibles pour relier les enceintes sont de deux types : RCA et mini-jack. Un connecteur RCA correspond à un canal alors qu'un connecteur mini-jack correspond à une sortie (qui est constituée de deux canaux), c'est pourquoi on dénombre 4 connecteurs RCA et 2 connecteurs mini-jack. Choisissez le type de connecteur en fonction du type d'enceintes à raccorder. Les sorties 1/2 seront normalement utilisées pour mixer en direct dans la pièce et les sorties 3/4 pour le monitoring ou la connexion d'un mixer externe. Le connecteur des sorties 3/4 et le connecteur jack du casque produit toujours les mêmes données audio.

5.1. Connexion des enceintes et/ou d'un mixer externe sur votre DJ Console Mk2

  • Assurez-vous que votre ordinateur est eteint et que I'adaptateur (si vous en possedez un) est deconnectec.
  • Connectez votre ensemble d'enceintes principal aux connecteurs RCA de la Output 1/2 (le connecteur 1 correspond à l'enceinte gauche et le connecteur 2 à l'enceinte droite) ou au connecteur mini-jack de la Output 1/2.
  • Si vous disposez d'un deuxième ensemble d'enceintes (les enceintes de monitoring, par exemple), connectez les enceintes aux connecteurs RCA de la Output 3/4 (le connecteur 3 correspond à l'enceinte gauche, le connecteur 4 à l'enceinte droite) ou au connecteur mini-jack de la Output 3/4. Vous pouvez également connecter un mixer externe à ces connecteurs.

Vos enceintes et/ou votre mixer externe sont désormais prêts à être utilisés avec votre DJ Console Mk2.

6. UTILISER LA DJ CONSOLE MK2 EN SOIRÉE

6.1. Généralités

Vou allez apprendre ici tout ce qu'un DJ doit savoir pour animer ses premières soirées. Commençons par le commencement, à savoir la préparation de la soitée. En effet, aucun DJ ne se permettrait d'arriver à l'improviste, c'est pourquoit il aura au préalable organisé son matériel et sélectionné ses disques.

Faites de même en triant vos morceaux. Passez en revue votre collection de CD et de fichiers MP3 et WMA pour selectionner les titres que vous allez diffuser. Vous devrez parfaitement connaître vos morceaux pour être en mesure de les mixer efficacement. Une fois ceci fait, vérifie que vous disposez du matériel adequat. Vous avez sous la main votre ordinateur, la DJ Console Mk2, une paire d'enceintes, un casque et un micro? Parfait, vous étes prét!

Vouve devez vous demander: et maintainant, comment je fais? En guise d'introduction, voici les bases du DJing: un DJ travaillere avec deux platines. La premiere platine diffuseu merceau dans la piece, tandis qu'avac la deuxieme platine le DJ ecoute au casque le morceau suivant. Il peut alors travailler ce deuxieme morceau (l'accelerer pour qu'il soit au meme tempo que celui diffusede dans la piece, etc.) avant sa diffusion. A la fin d'un morceau, le DJ va diffuser le morceau de l'autre platine en efectuant un mix, c'est-à-dire un fondu enchaine entre les deux morceauxCreating une transition parfaite.

Concretement, you allez demarrer le logiciel VirtualDJ fourni avec votre DJ Console Mk2 et programmer les morceaux sur chacune de vos platines.

VIRTUAL DJ

Les deux platines partagent une seule liste de lecture. Vous pouvez charger vos morceaux dans cette liste à partir de la fenetre d'explorateur.

  • Déplacez le pointeur de la souris sur l'icone PLAYLIST dans la partie inférieure droite de l'écran.

La fenêtre de la liste de lecture s'ouvre dans la partie inférieure droite de l'écran.

  • Cliquez sur pour verrouiller l'affichage de la fenetre.
  • Naviguez dans l'arborescence de votre ordinateur sur la gauche de l'écran et effectuez un glisser-deposer des morceaux à diffuser vers la liste de lecture.

Consultez ensuite les sections suivantes pour en apprendre plus sur l'art du DJing. Nous vous recommandons également de consulter la documentation d'aide du logiciel fourni avec votre DJ Console Mk2 pour obtenir plus d'informations.

6.2. Sélection d'une source audio

Chaque platine est équipée d'un bouton de sélection de la source audio,itué près de la glissière de volume de la platine. Grace à ce bouton, vous pouvez sélectionner la source audio à utiliser sur chaque platine. Le voyant correspondant indique le mode actif.

  • Levoyant est eteint : vous etes en mode Input. La platine utilise ce qu'elle recooit des entrées correspondantes (1/2 pour la platine A, 3/4 pour la platine B). Ce mode est parfait si une platine est connectee à l'une de vos entrées, par exemple, et si vous souhaitez_scratcher en utilisant cette platine.
  • Levoyant est allumé : vous étes en mode Computer. La platine utilise ce qu'elle recoit de votre ordinateur, il peut s'agir de fichiers MP3. Vous pouvez manipuler le son avec votre DJ Console Mk2 de multiples façon (mixer/scratcher, ajuster les fréquences des basses, des médiums et des aigus, etc.). Vous pouvez utiliser un logiciel, tel que VirtualDJ, pour sélectionner une liste de lecture, ajouter des effets, créé des boucles, des points Cue, etc.

Pour plus d'informations sur le verrouillage d'un mode, voir la section 6.4. Le Panneau de configuration de DJ Console Mk2.

6.3. L'icone de la barre d'etat système de DJ Console Mk2

Une icône représentant votre DJ Console Mk2 apparait dans la barre d'état système, à la droite de la barre des tâches Windows prés de l'horloge. Pour lancer le Panneau de configuration de la DJ Console Mk2,-cliquez simplement dessus avec le bouton gauche.

En cliquant sur l'icone avec le bouton droit, vous pouvez ouvrir le Panneau de configuration (une alternative au clic avec le bouton gauche sur l'icone de la barre d'etat système décrit plus haut), quitter le Panneau de configuration et supprimer l'icone de la barre d'etat système, ou vérifier la

disponibilité des mises à jour pour votre DJ Console Mk2. Dans ce dernier cas, vous nezvez etre connecté à Internet.

Pour vérifier la disponibilité des mises à jour pour votre DJ Console Mk2 :

  • Cliquez avec le bouton croit sur l'icone DJ Console Mk2 dans la barre d'etat système et selectionnez Rechercher les mises à jour.

Remarque: Si vous exécutez Windows XP SP2 alors que votre pare-feu Windows est activé, une alerte de sécurité Windows s'affichera, vous demandant si vous souhaitez toujours bloquer ce programme (nom : Guillemot Web Updater; éditeur : Guillemot Inc.).

  • Si le pare-feu Windows vous le demande, cliquez sur Débloquer pour autoriser Windows à acceder au serveur FTP de Guillemot.

Si aucune version n'est disponible, un message s'affichera indiquant que la derniere version est déjà installée. Si une nouvelle version est disponible, elle sera téléchargee et l'installation sera lancée automatiquement.

  • Suivez les instructions à l'écran pour installer la mise à jour de votre DJ Console Mk2.

Voupez également mesure à jour votre DJ Console Mk2 enclinquant sur Demarrer/Tous les programmes/Hercules/DJ Console Mk2/Update Service.

6.4. Le Panneau de configuration de DJ Console Mk2

Le Panneau de configuration vous permet de gérer les différents paramètres de votre DJ Console Mk2.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Le Panneau de configuration de DJ Console Mk2 - 1

  • Canaux de sortie : il existe 2 jours de glissières (1-2, 3-4), qui permettent de régler le volume principal des sorties correspondantes. Vous pouze modifier la balance (gauche/droite) à l'aide des glissières de balance situées au dessus des glissières de volume de chaque canal de sortie. Le pictogramme Situé sous chaque canal de sortie indique si la platine correspondante est en mode Computer ou en mode Entrée (icone d'ordinateur pour le mode Computer et icone de platine disque pour le mode Entrée). Vous pouze verrouiller un mode en cliquant sur l'icone cadenas située à côté du pictogramme : (Cadenas rouge = verrouillé et Cadenas vert = non verrouillé).

  • Canaux d'entrée: pour activer l'enregistrement à partir du microphone ou à partir de vos entrées, cliquez sur l'icone Microphone ou Entrée ligne en bas de cette fenêtre. Lors de l'enregistrement à partir du microphone, vous ne pouvez utiliser temporairement les entrées 1/2.

Cependant, lorsque vous activez l'option Activer Talk-Over de votre microphone, votre voix est mixée en hardware et vous pouvez utiliser les entrées 1/2 (voir la section 6.10. Intervenir au microphone).

En mode ASIO 16 bits, vous pouvez enregistrer sur les canaux 1/2 et 3/4, alors qu'en mode ASIO 24 bits, vous ne pouvez plus enregistrer sur les canaux d'entrée 3/4, le pictogramme correspondant étant grisé.

Section Principal :

  • Mode Audio: WDM/ASIO. Vous pouvez passer d'un mode à l'autre uniquement lorsque la lecture est à l'arrêt. En mode ASIO, vous pouvez régler les paramétres suivants: Taux d'échantillonnage, Taille de l'échantillon, Taille mémoire tampon.

Le protocole "Audio Stream Input/Output" est un protocole multivoie, multiplateforme de transfert audio créé par la société Steinberg. Il permet la communication entre plusieurs programmes et différentes cartes son et reconnaît toutes les entrées et les sorties disponibles sur la carte. L'utilisateur peut alors assigner ces ports E/S à l'enregistrement ou à la lecture lors de l'utilisation d'un programme compatible ASIO.

Votre DJ Console Mk2 étant compatible ASIO 2.0, vous pouvez installer des plug-ins VST ASIO 2.0 et ainsi ajouter de nombreux effets intéressants à votre musique.

  • Activer Talk-Over: Ceci vous permet d'activer une fonction grâce à laquelle vous pouvez parler dans votre microphone par-dessus la musique jouée dans la piece en attenuant ou réduisant le niveau de la musique (voir section 6.10. Intervenir au micro). Vous pouvez régler le niveau d'atténuation à l'aide de la glissière (-3, -6 ou -9 dB). Lorsque votre microphone est allumé, le voyant On Air s'allume. Ce voyant s'éteint dés que le micro est étéint.

Le statut de votre sortie casque est également indiqué dans cette section : A, B, Mix ou Split (voir section 6.5. Effectuer une préécoute au casque).

  • Utiliser mixer externe : Sélectionnéz cette option pour diriger le son joué sur le Deck A vers les sorties 1/2, et le son joué sur le Deck B vers les sorties 3/4, ce qui vous permet de mixer via un mixer externe. Vous doivent configurer de manière appropriée votre logiciel DJ pour pouvoir opérer en mode mixage externe. Ni le crossfader, ni le sélecteur de sortie casque ne fonctionné lorsque ce mode est actif.

Pour utiliser un mixer externe avec votre DJ Console Mk2:

  • Connectez votre mixer externe sur les connecteurs RCA Output 1/2 et Output 3/4:

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Pour utiliser un mixer externe avec votre DJ Console Mk2: - 1

  • Activez la case à cocher Utiliser mixer externe.
  • Démarrez votre logiciel de mixage.
  • Si vous utilisez VirtualDJ DJ Console Edition : sur votre DJ Console Mk2, amenez le cross-fader complètement vers la gauche, côte Deck A et placez le sélecteur de sortie casque sur Deck B.

Le son joué sur le Deck A est dirigé vers les sorties 1 / 2 et le son joué sur le Deck B est dirigé vers les sorties 3 / 4.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Pour utiliser un mixer externe avec votre DJ Console Mk2: - 2

VirtualDJ DJC Edition ne propose pas cette fonction, vous devez passer à la version /virtualDJ pour pouvoir l'utiliser.

Pour effectuer un monitoring au casque, vous devez brancher le casque sur la sortie casque de votre mixer externe.

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - Pour utiliser un mixer externe avec votre DJ Console Mk2: - 3

Si vous branche la DJ Console MK2 à une table de mixage exter :

  • sur une table de mixage professionnelle, réglez le niveau d'entrée de la table de mixage sur +4dB,
  • sur une table de mixage d'entrée de gamme (ne supportant pas le niveau +4dB), réduisez le gain sur la table de mixage. Si vous avez branché une source audio externe sur la DJ Console MK2 et que vous souhaitez augmenter le niveau sonore de cette source externe, intercalez alors la table de mixage entre la source audio externe et la DJ Console MK2, et réglez le gain sur la table de mixage.

  • Verrouiller Crossfader : cette option vous permet de verrouiller le cross fader en position gauche, droite ou centrale. Par exemple, il peut être utile de le verrouiller en position centrale si vous préférez passer manuellement d'une piste à l'autre à l'aide des glissières de volume只不过 qu'avac le crossfader. Ainsi, si vous déplacez involontairement le crossfader, le son diffusé restera verrouillé sur la position centrale.
    -Courbe Crossfader: cette option vous permet de selectionner les différents profils du crossfader, y compris la courbe « BeatMix » (une courbe sans dépression), la courbe « Dipped » et la courbe « Scratch ». La courbe du crossfader sélectionnée ici n'est appliquée à une platine que lorsqu'elle est en mode Input. Les courbes du crossfader en mode Computer et mode Input Effects sont déterminées par le logiciel utilisé. Ces différents profils représentent différents points sur lesquels la musique se cale lorsque vous déplacez le crossfader de la gauche vers la droite et inversement. Les deux parties de la courbe (gauche et droite) sont toujours des images miroir l'une de l'autre.

  • Activer souris DJ: cette option active l'émulation souris, ce qui vous permet de déplacer le pointeur d'écran avec le mini-stick.
  • Contient des informations sur la version du Panneau de configuration de votre DJ Console Mk2. Il est important que vous fournissiez ces informations à notre support technique si vous étés améné à contacter Hercules par téléphone ou par mail.

6.5. Effectuer une préécoute au casque

Pour préparer sa programmation, le DJ effectue une préécoute au casque : il écoute au casque l'une des pistes tandis que l'autre est diffusée sur les enceintes, ici lui permettant notamment d'ajuster le tempo entre deux morceaux à suivre. Il va également pouvoir ajouter des effets audio, définir des points Cue (des repères) pour démarrer à un moment précis du morceau, créé des boucles rythmiques, ajuster basses, médiums et aigus, etc.

DJ Console Mk2 yous permit d'effectuer cette preecoute au casque. Vous pouez selectionner ce que vous ecoutez au casque à l'aide du selecteur de sortie casque, situé sur la face avant de la DJ Console Mk2.

  • Position Deck A : pour écouter au casque ce qui est diffusé sur la platine A.
  • Position Deck B : pour écouter au casque ce qui est diffusé sur la platine B.

  • Position Mix : pour écouter au casque ce qui est diffusé sur les sorties 1/2.

  • Position Split : pour écouter ce qui est diffusé sur la platine A dans votre écouteur gauche et ce qui est diffusé sur la platine B dans votre écouteur droit. Cependant, si les deux platines sont en mode Computer, ce qui sera diffusé dans votre écouteur droit variera en fonction du logiciel utilisé. Si les deux platines sont en mode Computer dans VirtualDJ, le mix est diffusé sur l'écouteur gauche et le dernier fisquier MP3 chargeé est diffusé sur l'écouteur droit.

Remarque : en mode mixer externe, le selecteur de sortie casque n'a aucun effet.

Au lancement de VirtualDJ, le monitoring casque est par défaut en mode switch dynamique : le dernier morceau chargé sur une platine de VirtualDJ est le morceau écoute au casque.

Quand vous bougez le bouton « Headphones Selection » (selection du mode monitoring), vous passez définitivement en mode switch mécanique, et vous écoutez la platine désignée par le bouton.

Pour revenir à un switch dynamique (inépendant du bouton), il faut créé un raccourci clavier dans VirtualDJ qui fixe une valeur de mix headphones (par exemple une valeur de 0).

Pour creer un raccourci dans VirtualDJ :

  • Cliquez sur Config.
  • Sélectionnez Raccourcis Clavier
  • Cliquez sur Ajouter
  • Sélectionnez System Volume, puis Headphone_mix
  • Indiquez une valeur, par exemple 0
  • Tapez le raccourci clavier (par exemple Ctrl+une dette non utilisé)
  • Cliquez sur OK

A chaque fois que vous taperez ce raccourci clavier, vous reviendrez à un switch dynamique du monitoring. A chaque fois que vous bougerez le bouton « Headphones Selection», vous reviendrez à un switch mécanique.

6.6. Accélérez ou ralentir un morceau

Vous écoutez maintainant l'une des pistes au casque. Le principal intérêt de cette opération est d'effectuer le calage tempo, qui consiste à aligner la vitesse du morceau que vous écoutez sur la vitesse du morceau diffusé sur les enceintes. Vous pourrez ainsi mixer harmonieusement les deux morceaux lors du passage d'une platine à l'autre. Il existe deux façon d'agir sur la vitesse d'un morceau : en contrôle l'pitch et le master tempo.

Sur les platines vinyles, le pitch permet de modifier la vitesse de rotation des plateaux. Ce réglage modifie donc la vitesse d'un morceau en modifiant sa tonalité d'ensemble (un morceau fortement accéléré sera par exemple beaucoup plus aigu).

Le master tempo permet quant à lui de modifier le nombre de battements par minute (bpm) d'un morceau, sans toutefois modifier sa tonalité.

Vous pouvez donc utiliser l'un des boutons Pitch de la DJ Console Mk2 pour modifier le pitch d'un morceau.

Voupeus utilise les boutons Master tempo pour synchroniser automatique le bpm dans VirtualDJ (mode Beatmatch). Veuillez note que lorsque le mode Beatmatch est activé sur une platine, le bouton Pitch est désactivé.

VIRTUAL DJ

Lorsqu'un morceau est diffusé sur une platine, les bpm sont affichés juste au-dessus de la ligne de temps du morceau, à droite (le pourcentage en regard des bpm indique si les bpm actuels sont plus rapides (+x.x%) ou plus lents (-x.x%) par rapport aux bpm normaux du morceau):

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - VIRTUAL DJ - 1

  • Appuyez sur le bouton Master tempo pour le morceau que vous écoutez au casque.

Le bouton BEATMATCH s'allume. Les bpm de ce morceau sont automatiquement ajustés pour correspond à ceux du morceau diffusé dans la pierce.

  • Effectuez une transition d'un morceau à l'autre (voir la section 6.9. Passer d'un morceau à un autre).
  • Si vous decide de quitter le mode Beatmatch sur cette platine, appuyez une nouvelle fois sur le bouton Master tempo.

Le bouton BEATMATCH s'eteint, indiquant ainsi que le mode Beatmatch est a present arrêté.

6.7. Créer des points Cue

Vou avez effectué le calage tempo de vos morceaux? Bien, mais en fonction de vos morceaux, vous souhaiterez peut-être démarrer la lecture en un point précis et non au début.

Ceci est possible en insérer des points Cue dans vos morceaux. Un point Cue vous permet de repérer le début d'une section rhythmique intéressante et de commencer la lecture d'un morceau par cette section. VirtualDJ vous permit de creer jusqu'à 3 points Cue par morceau avec votre DJ Console Mk2.

Pour mémoriser un point Cue lors de la préécoute au casque :

VIRTUAL DJ

  • Lorsque vous attaignez la section rhythmique recherchéée, appuyez sur Play/Pause.
  • Appuyez sur CUE pour mémoriser cette position dans le point Cue 1.

Un repère

HERCULES DJ CONSOLE MK2 - VIRTUAL DJ - 1

est insere dans le code temporel du morceau.

Si vous souhaitez - Assurez-vous que levoyant Cue de la DJ Console Mk2 est allumé (dans le cas contraire, appuyez sur Triangle). - Appuyez sur Play/Pause lorsque vous atteignez d'autres sections rhytmiques. - Appuyez sur les boutons 2 ou 3. Pour rappeler un point Cue lors de la diffusion dans la salle :

VIRTUAL DJ

Si vous n'avez méorisé qu'un point Cue :

- Appuyez sur Play/Pause pour lancer la lecture du morceau à partir du point Cue définii. - Effectuez la transition d'un morceau à l'autre (voir la section 6.9. Passer d'un morceau à un autre).

Si vous avezmémorisé plusieurs points Cue :

- Appuyez sur Play/Pause pour lancer la lecture du morceau à partir du dernier point Cue définii. - Appuyez sur les boutons 1, 2 ou 3 pour atteindre le point Cue souhaité. - Appuyez de nouveau sur Play/Pause pour reprendre la lecture du morceau. - Effectuez la transition d'un morceau à l'autre (voir la section 6.9. Passer d'un morceau à un autre).

6.8. Créer des bouchles

En utilisant le même principe de repères, vous pouvez également créé des bouches, il s'agit d'une partie d'un morceau répétée à l'infini.

VIRTUAL DJ

Les boucles sont gériées par les boutons 1, 2 et 3, qui autorisent des boucles sur respectivement 1, 2 et 4 mesures. Le bouton 1 généraiseinsiunebouclecourtealorsque lebouton 3généreeunebouclepluslongue. - Assurez-vous que levoyant Loop de la DJ Console Mk2 est allumé (dans le cas contraire, appuyez sur Triangle). - Lors de la diffusion du morceau, lorsque vous atteignez une section rythmique sur laquelle vous souhaitez créé une boucle, appuyez sur le bouton 1, 2 ou 3 (en fonction de la longueur de boucle souhaïée). La section rythmique est repétée à l'infini. - Appuyez de nouveau sur le bouton 1, 2 ou 3 pour reprendre la lecture normale du morceau.

6.9.Passer d'un morceau a un autre

L'art du mixage consiste à préparer le morceau suivant lors de la diffusion d'un morceau. Lorsque ce dernier touche à sa fin, le DJ passse progressivement d'un morceau à un autre en utilisant le crossfader, qui définit le volume des deux platines. Cette technique permet d'éviter un blanc entre deux morceaux. Votre DJ Console Mk2 vous permet de combiner des sources audio analogiques et numériques. Dans cette section, vous trouvrez des exemples pratiques pour comprendre comment passer d'un morceau à un autre et d'une source audio à une autre à l'aide du logiciel VirtualDJ. Exemple : un fjichier MP3 est diffusé sur la platine A (platine de gauche). Levoyant situé sous le bouton de sélection de la source audio est allumé, indiquant que la platine A est en mode Computer. Les boutons Bass, Medium et Treble ont été régés pour que le mix avec le morceau en cours de lecture soit parfait. Le crossfader est positionné complètement vers la gauche, de sorte que l'on n'entend que le son lu sur la platine A. Disons que le prochain morceau que vous souhaitez mixer est également un fichier MP3. Pendant que la piste de la platine A est diffusée, placez le commutateur de la sortie casque situé sur la face avant de votre DJ Console Mk2 sur la position Deck B. Vous pouvez ainsi écouter la platine B (platine droite) tandis que vous préparez le morceau suivant. Appuyez sur le bouton de sélection de source audio sur la platine B jusqu'à ce que levoyant s'allume, indiquant que la platine B est également en mode Computer. Affectez le morceau de votrechoix à la platine B et, lorsque vous étés prét, placez le commutateur de la sortie casque sur la position Split de façon à entendre dans votre casque le son lu sur les deux platines. Lorsque le morceau de la platine A touche à sa fin, commencez à déplacer le crossfader vers la droite tout en démarrant la lecture sur la platine B. Si cela n'est pas déjà fait, vous pouvez utiliser les boutons Bass, Medium et Treble pour arriver à un réglage parfait du morceau joué sur la platine B. Naturellement, il existe plusieurs manières de passer d'un morceau à un autre : vous pouvez déplacer le crossfader progressivement, créé des effets de va-et-vient, etc. Laissez libre cours à votre imagination! Lorsque le crossfader est complètement à droite, le public entend uniquement ce qui est diffusé sur la platine B. À ce stade, vous pouvez soit positionner le sélecteur de sortie casque sur Mix pour écouter au casque ce qui est diffusé sur les sorties Outputs 1/2, soit enlever temporairement votre casque et écouter simplement la musique provenant des enceintes. Les schémas suivants montrent le réglage des boutons des basses, des Médiums et des aigus et du crossfader pour les cas décrites ci-dessus. ![](images/8a089362e14a35236c164f4120ecdb3653d7e33f2e22bb718cf4c45a041c0ba7.jpg) Morceau A diffusé sur la platine A dans la piece. Les boutons des basses, des mediums et des aigus de la platine A sont régés pour obtenir un mix parfait. ![](images/3da0911d8e648ffa14cf50a08c9466c9a6622fdb48915d46fabd8428839df50d.jpg) Passage de la platine A à la platine B (maintenir le crossfader en position centrale pendant environ 5 secondes pendant lesquelles vous règlez les boutons des basses, des médiums et des aigus des platines A et B). Une fois les contrôles sur leurs nouvelles positions, vous pouvez faire passer le crossfader sur la platine B. La transition entre deux morceaux est normalement parfaite grâce au calage tempo effectué precedemment. Si toutes� un léger décalage se faisait sentir, utilisez les boutons Pitch bend - / + . Ces boutons correspondent en fait à une poussée du doigt exerçée par le DJ sur le vinyle ou bien à un ralentissement de la platine avec la main. La valeur de modification du pitch augmente tant que le bouton Pitch bend est enforcé. Disons que vous avez une platine disque connectée aux entrées 1/2 (pour platine A) et que le morceau que souhaitez mixer ensuite soit un disque vinyle standard sur la platine A. Lors de la diffusion de la piste de la platine B, positionnez le sélectionur de sortie du casque,itué sur le panneau avant de la DJ Console Mk2, sur Deck A de façon à pouvoir contrôler la platine A (platine de gauche) tout en préparant la piste suivante. Appuyez sur le bouton de selection de la source audio situé sur la platine A. Le voyant lumineux s'éteint, la platine A est maintainen en mode Input. Répérez sur le disque situé sur le plateau connecté à la platine A, l'endroit où vous souhaitez que la musique commence. Si vous le souhaitez, vous pouvez restant positonnier le sélectionur de sortie du casque sur Split. Lorsque le morceau sur la platine B est sur le point de se terminer, faites glisser le crossfader vers la gauche en même temps que vous démarrez la lecture sur le plateau connecté à la platine A. Une fois le crossfader complètement à gauche, le public n'entendra que la musique diffusée par la platine A. Positionnéz le sélecteur de sortie du casque sur Mix ou retirez votre casque. Pendant la diffusion de votre chanson, vous pouvez, si vous le souhaitez, SCRatcher le disque sur toute plateau (à supposer que votre plateau soit conçu à cet effet). Remarque: le logiciel VirtualDJ dispose également d'une fonction de mixage automatique permettant d'ajuster les BPM entre chaque morceau et de passer d'une platine à l'autre. Cette fonction ne peut être utilisée qu'en mode Computer, dans lequel vous attribuées des fichiers de musique numérique provenant de votre ordinateur aux platines dans VirtualDJ. Cela vous permet de prendre une pause bien méritée pendant votre mix sans avoir à interrompree la musique et à gâcher l'ambiance de la soirée ! - Déplacez le pointeur de la souris sur l'icone PLAYLIST dans la partie inférieure droite de l'écran. La playiste s'affiche. - Cliquez sur dans la fenetre liste de lecture. La fonction de mixage automatique est activée, les morceaux sont s'enchainer les uns après les autres. Pour repasser en mixage manuel, cliquez de nouveau sur

6.10. Intervenir au micro

Uneannounce à effectuer ? Une décidace ? Prenez la parole lors des morceaux et adressez-vous à votre public. La fonction d'atténuation vous permettra d'être entendu de tous en réduisant le volume ambient. - Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'icone DJ Console Mk2, dans la barre d'etat système. - Activez l'options Activer Talk-Over dans l'onglet principal du panneau de configuration. - Sélectionnez un niveau d'atténuation à l'aide de la glissière (-3, -6 ou -9 dB). - Appuyez sur le bouton de réglage du volume du micro/reduction du niveau de la musique Le son des enceintes s'attenue et l'indication On Air s'allume en rouge dans l'interface, indiquant que vos paroles vont être diffusées sur les enceintes de la salle. Vous pouvezmaintenant prendre la parole. Notre voix est mixée en hardware sur les sorties 1/2. - Lorsque vous avez fini de parler, appuyez de nouveau sur le bouton de réglage du volume du micro/réduction du niveau de la musique L'indication On Air s'éteint. La fonction de réduction du niveau de la musique est désactivée. Pour en savoir plus sur l'enregistrement à l'aide du micro, consultez la section 6.4. Utilisation du Panneau de commande de la DJ Console Mk2.

Si I'indicateur Peak s'allume lors de votre intervention :

Cela signifie que le signal reçu est trop élevé, le son du micro va saturer à un certain niveau, le résultat étant une perte d'informations sonores. - Réglez le volume d'entrée à l'aide du potentiomètre.

6.11. Ajouter un effet au morceau

Si lors de votre mix vous voulez partager en valeur un nouveau morceau ou bien préparer une intervention au micro, vous pouvez appliquer des effets sur les morceaux en cours de diffusion. - Assurez-vous que levoyantFx de la DJ Console Mk2 est allumé (dans le cas contraire, appuyez sur Triangle). - Appuyez sur le bouton 1, 2 ou 3 pour appliquer l'un des effets. Remarque : dans VirtualDJ, d'autres effets peuvent être paramétrés sur les boutons 1, 2 et 3 en cliquant sur FX

6.12. Scratcher

La DJ Console Mk2 vous permet de SCRatcher vos MP3 et vos CD de la meme façon qu'un DJ scratche ses vinyles. Vous utilisez pour cela les juggles de la DJ Console Mk2, combinés avec le cross fader pour diffuser ou interrompre le son. Il existe de nombreux effets de scratch, les plus connus sont expliqués ci-après :

Baby Scratch

Pas besoin d'utiliser le réglage de volume pour ce scratch élémentaire. Il s'agit d'effectuer un scratch vers l'avant, immédiatement suivi d'un scratch vers l'arrête.

Tear Scratch

Le Tear Scratch n'utilise pas non plus le réglage de volume. Tout comme le Baby Scratch, vous allez effectuer un scratch avant suivi d'un scratch arrêté, mais ce scratch arrêté se décompose en deux temps : vous doivent d'abord SCRatcher rapidement puis plus lentement. Les différentes étapes sont donc les suivantes : scratch avant, scratch arrêté rapide, scratch arrêté lent.

Forward Scratch

Il vous faut effectuer un scratch avant puis fermer le réglage de volume avant d'effectuer un scratch arrêté pour revenir en position initiale et restaurer le volume. Seul le scratch avant sera audible.

Backward Scratch

L'inverse du Forward Scratch, vous doivent effectuer un scratch arrêté, puis fermer le réglage de volume au moment d'effectuer le scratch avant et restaurer ensuite le volume.

Pass-Pass

Le Pass-Pass n'est pas une technique de scratch à proprement parler, car il utilise le scratch ainsi que d'autres éléments (pitch, crossfader, etc.) pour aboutir à la création de nouvelles compositions. Pour cette technique, vous doivent diffuser le même morceau sur les deux platines. À vous ensuite de faire bon usage des fonctions de la DJ Console Mk2 pour creer de nouveaux enchainements rhytmiques, en alternant les traitements sur chaque platine. Une parfaite maîtrise du crossfader et des techniques de base du scratch est nécessaire, ainsi qu'un bon sens du rythme et une connaissance approfondie du morceau.

7. CONFIGURATION EN MODE MIDI

Votre DJ Console Mk2 peut fonctionner comme un contrôleur MIDI : les boutons et les potentiometres peuvent envoyer et receivevoir des signaux MIDI qui seront, par la suite, interprétés par le logiciel. Dans les logiciels qui reconnaissent les commandes MIDI, vous nevez sélectionner chez DJ Console Mk2 comme contrôleur MIDI. Trois types de signaux peuvent être envoyés : de simples instructions (statut Enfoncé ou Relâché) pour les 28 boutons et le sélecteur de sortie du casque ; une plage de valeurs (de 0 à 127, selon la position) pour les 6 potentiamétres de basses/mediums/aigus, les 3 glissières et le mini-stick ; et divers variateurs de vitesse (la valeur dépendant de la vitesse de rotation) pour les 2 potentiamétres de réglage du pitch et les 2 juggles. Commandes d'entrée MIDI :
Commande DJ Console Mk2Message MIDIType de messageDescription de la valeur
Lecture/Pause gaucheValeur B0 08Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Point Cue gaucheValeur B0 09Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Piste Pré. gaucheValeur B0 0BBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Piste suiv. GaucheValeur B0 0CBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Pitch bend « - » gaucheValeur B0 14Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Pitch bend « + » droiteValeur B0 13Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Sélectionner battement auto gaucheValeur B0 0ABouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Bouton souris gaucheValeur B0 1BBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Tempo gaucheValeur B0 16Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Sélectionner effets gaucheValeur B0 07Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Effets « 1 » gaucheValeur B0 0FBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Effets « 2 » gaucheValeur B0 0EBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Effets « 3 » gaucheValeur B0 0DBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Lecture/Pause droiteValeur B0 02Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Point Cue droiteValeur B0 03Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Piste préc. droiteValeur B0 05Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Piste suiv. droiteValeur B0 06Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Pitch bend « - » droiteValeur B0 18Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Pitch bend « + » droiteValeur B0 17Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Sélectionner battement auto droiteValeur B0 04Bouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Bouton souris droiteValeur B0 1CBouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Tempo droiteValeur B0 1ABouton - Bascule sortie7F : Enfoncé – 00 : Relâché
Sélectionner effetsgaucheValeur B0 01Bouton - Bascule sortie7F : Enforcé - 00 : Relâché
Effets « 1 » droiteValeur B0 10Bouton - Bascule sortie7F : Enforcé - 00 : Relâché
Effets « 2 » droiteValeur B0 11Bouton - Bascule sortie7F : Enforcé - 00 : Relâché
Effets « 3 » droiteValeur B0 12Bouton - Bascule sortie7F : Enforcé - 00 : Relâché
Sélectionner sourceaudio platine gaucheValeur B0 1DBouton - Bascule sortie7F : Source externe -00 : USB Streaming
Sélectionner sourceaudio platine droiteValeur B0 1EBouton - Bascule sortie7F : Source externe -00 : USB Streaming
Casque platine AValeur B0 21Bouton - Bascule sortie7F : Mode déslectionné -00 : Mode déslectionné
Casque platine BValeur B0 22Bouton - Bascule sortie7F : Mode déslectionné-00 : Mode déslectionné
Répartir casqueValeur B0 23Bouton - Bascule sortie7F : Mode déslectionné-00 : Mode déslectionné
Mixer casqueValeur B0 24Bouton - Bascule sortie7F : Mode déslectionné-00 : Mode déslectionné
CrossfaderValeur B0 31Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : Gauche > Droite
JuggleGAucheValeur B0 36Incrémentiel - Approx.7F > 40 : AH lent>rapide -01 > 3F : H lent>rapide
Juggle droiteValeur B0 37Incrémentiel - Approx.7F > 40 : AH lent>rapide -01 > 3F : H lent>rapide
Contrôle pitchgaucheValeur B0 34Incrémentiel - Approx.7F > 40 : AH lent>rapide -01 > 3F : H lent>rapide
Contrôle pitch droiteValeur B0 35Incrémentiel - Approx.7F > 40 : AH lent>rapide -01 > 3F : H lent>rapide
Contrôle bassesgaucheValeur B0 2EAnalogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet> H complet
Contrôle MédiumsgaucheValeur B0 2FAnalogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet > H complet
Contrôle aigusgaucheValeur B0 30Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet > H complet
Contrôle bassesdroiteValeur B0 2BAnalogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet > H complet
Contrôle MédiumsgaucheValeur B0 2CAnalogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet > H complet
Contrôle aigusgaucheValeur B0 2DAnalogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : AH complet > H complet
Glissière volumegaucheValeur B0 32Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : Bas > Haut
Glissière volumedroiteValeur B0 33Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : Bas > Haut
Axe Y du mini-stickValeur B0 39Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : Haut > Bas
Axe X du mini-stickValeur B0 28Analogue - Approx.(128 valeurs)00 > 7F : Gauche complet > Droitecomplet
Remarque : AH = sens antihoraire ; H = sens horaire. Suite page suivante. Commandes de sortie MIDI :
Commande DJ Console Mk2Message MIDIDescription de la valeur
Lecture/Pause gaucheValeur B0 0800 : Off - 7F : On
Lecture/pause gauche clignotantValeur B0 0000 : Off - 7F : On
Point Cue gaucheValeur B0 0900 : Off - 7F : On
Battement auto gaucheValeur B0 0A00 : Off - 7F : On
Tempo gaucheValeur B0 1600 : Off - 7F : On
Effets gaucheValeur B0 0F00 : Off - 7F : On
Point Cue 123 gaucheValeur B0 0E00 : Off - 7F : On
Boucle gaucheValeur B0 0D00 : Off - 7F : On
Sélection de la platineValeur B0 7E00 = Platine A mode Computer + Platine B mode Computer04 = Platine A mode Computer + Platine B mode Input08 = Platine A mode Input + Platine B mode Computer0C = Platine A mode Input + Platine B mode Input
Mettre à jour contrôles analogiquesValeur B0 7F00 = Ne pasmettre à jour - 7F = Mettre à jour
Lecture/Pause droiteValeur B0 0200 : Off - 7F : On
Lecture/pause droite clignotantValeur B0 0500 : Off - 7F : On
Point Cue droiteValeur B0 0300 : Off - 7F : On
Battement auto droiteValeur B0 0400 : Off - 7F : On
Tempo droiteValeur B0 1A00 : Off - 7F : On
Effets droiteValeur B0 1000 : Off - 7F : On
Point Cue 123 droiteValeur B0 1100 : Off - 7F : On
Boucle droiteValeur B0 1200 : Off - 7F : On

8. FAQ

1. Puis-je utiliser DJ Console Mk2 avec d'autres logiciels de DJ que ceux fournis? Oui: plusieurs logiciels de DJ sont compatibles DJ Console Mk2, notamment Traktor (www.nativeinstruments.de/index.php?traktor2_us), MixVibes, DJ Decks, sachant que de plus en plus de programmes intégrement systématiquement cette compatibilité. Vérifiez auprès des éditeurs des logiciels de DJ pour plus de détails sur leur compatibilité avec DJ Console Mk2. 2. Puis-je utiliser DJ Console Mk2 sans ordinateur? Non, DJ Console Mk2 ne peut fonctionner sans etre connecte a un ordinateur. 3. Puis-je mixer directement à partir d'un CD audio avec les logiciels de mixage ? Oui, vous pouvez mixer directement à partir d'un CD audio lu par votre lecteur CD/DVD-ROM avec Virtual DJ. Il suffit de charger la piste du CD-Audio dans votre liste de lecture sur une des platines DJ Console, comme pour un fichier audio, et vous pouvez alors le mixer. 4. DJ Console Mk2 est-elle un contrôleur MIDI? Oui, DJ Console Mk2 fonctionne comme un contrôleur MIDI et peut émettre et receivevoir des instructions MIDI. Voir section 7. Configuration en mode MIDI. 5. DJ Console Mk2 fonctionne-t-elle lorsqu'elle est connectee à un hub USB ? Oui, à condition que le hub USB dispose d'une alimentation externe, car DJ Console Mk2 requiert l'alimentation complète d'un port USB. Il est possible de se passer d'alimentation externe en connectant directement DJ Console Mk2 à un port USB intégré au PC, ou en utilisant un adaptateur optionnel si vous utilisez un ordinateur portable et que l'autonomie de la batterie vous préoccupé (voir section 3.3. Consommation). 6. Puis-je enregistrer les mixes créés avec Hercules DJ Console sous forme de fichier audio ? Oui, vous pouvez enregistrer votre mix en cliquant sur le bouton REC dans VirtualDJ. 7. Quels sont les taux d'échantillonnage de DJ Console Mk2? DJ Console Mk2 dispose de 2 modes d'échantillonnage : - Mode WDM: échantillonnage hardware jusqu'en 16 bits / 44,1 KHz; les autres formats (24 bits / 96 KHz) sont obtenus par interpolation logicielle. - Mode ASIO 2.0: échantillonnage hardware en 24 bits / 48 KHz ou 44,1 KHz sur 2 entrées/4 sorties; 16 bits / 48 KHz ou 44,1 KHz sur 4 entrées/4 sorties.

9. ASSISTANCE TECHNIQUE

Si vous rencontres un problème avec votre produit, rendez-vous sur le site http://ts.hercules.com et sélectionnez votre langue. Vous aurez alors accès à différents services (Foire Aux Questions (FAQ), dernières versions des pilotes et logiciels) susceptibles de résoudre votre problème. Si le problème persiste, vous pouvez contacter le support technique des produits Hercules (« Support Technique »):

Par e-mail:

Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous doivent s'enregistrer en ligne. Les informations fournies seront permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement leur problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l'écran. Si vous étés déjà enregistré, renseignez les champs Nom d'utilisateur et Mot de passer puis cliquez sur Connexion. Par telephone :
France0892 690 0240,34 €/min, du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h
Belgique02 / 732 55 77prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h
Suisse22 567 51 20prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h
Canada514-279-9911prix d'un appel longue distance, du lundi au vendredi de 7h à 11h et de 12h à 17h (heure de l'Est)

9.1. Informations relatives à la garantie

Dans le monde entier, Guillemot Corporation S.A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que le présente produit Hercules est exempt de défaux matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d'achat d'origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la procédure à suivre. Si le defaulted est confirmé, le produit devra être returné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu induqué par le Support Technique). Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au besoin du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectieux. Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Hercules. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la presente garantie. Cette garantie ne s'appliquera pas : (1) si le produit a ete modifie, ouvert, alterre, ou a subi des dommages resultant d'une utilisation inappropriee ou abusive, d'une négligence, d'un accident, de l'usure normale, ou de toute autre cause non liée a un defaut materiel ou a un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) aux logiciels non-edités par Guillemot, lesdits logiciels faisant I'objet d'une garantie specifique accorded par leurs editoris.

9.2. Stipulations additionelles à la garantie

Aux États-Unis d'Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier externe du produit. Toute garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualité marchande ou d'adaptation à un usage particulier, est limitée à deux (2) ans à compter de la date d'achat et soudine aux conditions de la presente garantie limitée. En aucun cas, Guillemot Corporation S.A. ou ses sociétés associées ne sauraient été tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessioires resultant du non-respect des garanties expresses ou implictes. Certains États/Provinces n'autorisent pas la limitation sur la durée d'une garantie implicite, ou l'exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous été applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifique; vous pouvez également bénéficier d'autres droits qui peuvent différer d'un État/Province à l'autre.

Marques déposées

Hercules® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Intel® et Pentium® sont des marques déposées d'Intel Corporation. Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000 et XP sont des marques déposées ou des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Velcro® est une marque déposée de Velcro Industries B.V. VirtualDJ™ est une marque d'Atomix Productions. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les générantes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les specifications sont susceptibles de change sans préavis et de varier selon les pays.

Déclaration de conformité

UTILISATEURS EUROPEENS

Cet appearé a été testé et est conforme à la Directive 89/336/CEE du Conseil du 3 mai 1989 concernant le rapprochement des législations des États membres relatives à la compatibilité electromagnétique, modifiée par la Directive 93/68/CEE. Le fonctionnement de ce matériel dans un environnement résidentiel provoque parfois des interférences radioélectriques ; il incoMBe dans ce cas à l'utilisateur d'y remédier.

UTILISATEURS CANADIENS

Cet appeareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Reglement sur le matériel brouilleur du Canada.

© 2005 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés.

Aucune partie de ce manuel ne peut être produit, résumée, transmise, transcribe, stockée dans un système de recherche, ou traduite en toute langue ou langage informatique, à peu que fin ou par quelles moyens que ce soit,lectronique, mécanique, magnétique, manuel, par le biais de photocopies, d'enregistements, ou autres, sans l'autorisation expresse et écrire de Guillemot Corporation S.A.

Responsabilité limitée

Guillemot Corporation S.A. se reserve le droit de modifier les specifications à tout moment sans préavis. Les informations fournies dans ce document sont censées être précises et fiables. Cependant Guillemot Corporation S.A. n'assume aucune responsabilité concernant leur utilisation, ni leur contrafécon ou les autres droits des tiers resultant de leur utilisation. Ce produit peut exister en version simplifiée ou spéciale, notamment pour les fabricants de PC et les assembleurs. Il se peut que certaines fonctions décrites dans ce manuel ne soient pas disponibles dans la version que vous possédez. Autant que possible, le CD-ROM d'installation contiendra un fjicher README.TXT dans lequel seront détaillées les différences entre le produit installé et le produit décrit dans la presente documentation.

Contrat de licence utilisateur final

IMPORTANT : veuilliez lire attentivement le Présent Contrat de licence. Le Logiciel est concéde sous licence, et non vendu à l'utilisateur, pour un empoi respectant les termes du Présent Contrat. Vous you engagez à respecter les termes et les conditions du Présent Contrat. Si vous étes en désaccord avec les termes et les conditions du Présent Contrat, veuilliez returner le Logiciel et tout ce qui l'accompagne dans les 15 jours qui suivant la date de votre achat à l'endetroit où vous l'avez acheté. La propriété du Logiciel (dénomme « le Logiciel » ci-dessus et ci-après) reste acquise à Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Le terme « Logiciel » inclut les programmes exécutables, gestionnaires, libraires, fichiers de données et toute documentation associée aux programmes. Hercules Technologies n'accorde qu'un droit d'utilisation du Logiciel. L'acquéréré accepte les termes et les conditions du Présent Contrat concernant les droits d'auteur et tout autre droit de propriété concernant les autresologiels contenus dans le produit. Gullemot Corporation S.A. se reserve le droit d'annuler le Présent Contrat en cas de non-respect de celui-ci. En cas de résilliation du Présent Contrat, l'acquérér est engage à renvoyer le Logiciel à Gullemot Corporation S.A. ainsi que toutes les copies.

Licence :

1. La licence est accordée à l'acquireur d'origine seulement. Guillemot Corporation S.A. reste propriété et titulaire du Logiciel et se réserve tous les droits qui ne sont pas expressement accordés par le Présent Contrat. L'utilitaire n'a pas le droit de sous-louser ses droits concédu par le Présent Contrat. Le transfert de cette licence est autorisé à condition que l'acquireur d'origine ne conserve aucune partie du Logiciel et que le cessionnaire lise et accepte les termes et conditions du Présent Contrat. 2. L'acquérateur peut utiliser le Logiciel sur un seul ordinateur en même temps. La partie assimilable du Logiciel peut être copiee vers un autre ordinateur a condition que le Logiciel soit effaced du premier ordinateur et qu'il soit impossible d'utiliser le Logiciel sur plusieurs machines en meme temps. 3. L'acquérée reconnait et accepte le copyright apparentan à Guillemot Corporation S.A. Le copyright ne doit en aucen cas être enlevé du Logiciel ou d'une copie du Logiciel, de toute documentation, écrire oulectronique, accompagnant le Logiciel. 4. La licence octroie à l'utiliser le droit de faire une (1) copie d'archivage de la partie assimilable du Logiciel à condition que le copyright du Logiciel soit également copied. 5. Sauf dans les limites permises expressément par le Présent Contrat, l'acquérér ne peut pas s'engage à, ni permettre à un tiers de s'engage à : fournir ou divulguer le Logiciel à des tiers; rendre possible l'utilisation du Logiciel par plus d'un ordinateur en même temps; faire des modifications ou des copies de chaque sorte que ce soit; déasassember, dé-compiler ou modifier le Logiciel d'une façon qui est essayer d'obtenir des informations relatives à l'utilisation du Logiciel n'est pas accessibles à l'utiliser; faire des copies ou des traductions du Manuel de l'utiliser.

RECOMMANDATION RELATIVE À LA PROTECTION DE L'ENVIRONNEMENT

![](images/34e73a69269f99aed99c1f47dda06d86fd0f2e483c50e708a2ce63c9ba8482d0.jpg) En fin de vie, ce produit ne doit pas etre elimine avec les déchets menagers normaux mais depose a un point de collecte des déchets d'equipements électriques et Electroniques en vue de son recyclage. Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utiliseur ou l'emballage. En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et electroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l'environnement. Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.

Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : HERCULES

Modèle : DJ CONSOLE MK2

Catégorie : Contrôleur DJ