Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil HITMAN-TUEUR A GAGES GAMES PC au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice HITMAN-TUEUR A GAGES - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil HITMAN-TUEUR A GAGES de la marque GAMES PC.
écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II Avertissement sur l’épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Armes & Equipement Combat rapproché 34 Petites armes 34 SETUP.EXE pour afficher la fenêtre de lancement OU 1) Cliquez sur le bouton DEMARRER. 2) Sélectionnez 'EXECUTER…' dans le menu qui s'affiche. 3) Tapez 'D:\Setup' dans la fenêtre qui apparaît (si D: désigne votre lecteur de CD-ROM). 4) Cliquez sur le bouton OK pour afficher la fenêtre de lancement. Cliquez sur le bouton Installer pour lancer l'installation. Une fenêtre d'accueil s'affiche alors. Cliquez sur le bouton Suivant pour continuer l'installation. Le programme vous guide alors pas à pas durant la suite de l'installation par le biais d'informations à l'écran. Il vous est tout d'abord demandé de choisir le chemin et le répertoire dans lequel vous souhaitez installer le jeu sur votre disque dur. Le répertoire par défaut est C:\Program Files\Eidos Interactive\Hitman. Cliquez sur le bouton Suivant pour accepter la destination par défaut ou sur le bouton Parcourir pour entrer une nouvelle destination dans la fenêtre à cet effet.
DirectX s'ouvre. Cliquez sur le bouton Installer DirectX pour lancer l'installation (vous pouvez également décider de ne pas procéder à cette installation, mais dans ce cas, vous ne pourrez pas lancer le jeu). Si vous rencontrez des problèmes pour installer Hitman : tueur à gages, reportez-vous au chapitre Dépannage et amélioration des performances du fichier Lisezmoi ! DÉSINSTALLATION DE HITMAN : TUEUR À GAGES Pour désinstaller Hitman : tueur à gages, vous pouvez procéder de trois façons différentes : 1) Insérez le CD dans le lecteur de CD-ROM pour activer l'Exécution Automatique et afficher la fenêtre de lancement. Cliquez sur le bouton Désinstaller et suivez les indications qui apparaissent à l'écran. 2)
PROGRAMMES. Faites glisser la souris vers la droite et sélectionnez Hitman : tueur à gages dans la liste. Cliquez alors sur Désinstaller dans le menu qui s'affiche et suivez les instructions à l'écran. Le jeu est à présent désinstallé.
Ajouter/supprimer et suivez les indications qui s'affichent à l'écran. Si vous rencontrez des problèmes pour désinstaller Hitman : tueur à gages, reportezvous au chapitre Dépannage et amélioration des performances du fichier Lisezmoi !
Cette transaction doit avoir lieu dans les semaines à venir. En attendant, le trafiquant vend des armes aux gangs locaux. L'Agence sait que la police le recherche activement mais il a trouvé une cachette parfaite dans le gigantesque port de Rotterdam. Fouiller chacun des bateaux est une tâche impossible. Nous essayons de trouver un autre moyen d'apprendre où il se trouve...
LEÇON N° 1 : DÉPLACEMENTS 1.1 Déplacez-vous dans la cellule en utilisant les flèches ! Vous pouvez essayer les différentes vues des caméras en appuyant sur '-' du pavé numérique. Une fois que vous avez pris vos marques, montez les escaliers vers la porte
2.1 Dirigez-vous vers le tas de vêtements et placez le pointeur de la souris dessus. Celuici se transforme alors pour afficher un petit carré bleu dans le coin. Cliquez sur le bouton droit de la souris et le texte 'Prendre Vêtements' apparaît près du curseur. Cliquez à gauche pour ramasser les vêtements et les mettre. 2.2
Cliquez sur le bouton droit de la souris et le texte 'Ouvrir la Porte' apparaît. Cliquez à gauche pour ouvrir la porte.
En marchant directement dans le mur, vous grimpez automatiquement. 3.2
Marchez à reculons pour redescendre.
LEÇON N° 4 : PRENDRE L'ASCENSEUR Vous vous retrouvez dans le couloir mais de l'autre côté des barreaux. Un ascenseur se trouve sur votre droite. 4.1 Entrez dans l'ascenseur. La caméra se transforme alors en une vue fixe depuis le plafond de l'ascenseur en direction des portes.
L'ascenseur s'arrête ; vous prenez un couloir menant à une petite pièce. Une silhouette se profile au centre de la pièce, c'est un mannequin. Sur la table près de la porte sont placés plusieurs couteaux et de la corde de piano. Cette leçon vous apprendra à utiliser au mieux ces armes blanches redoutables au corps à corps. 5.1 Dirigez-vous vers la table et prenez l'un des couteaux. Remarquez que le curseur de la souris se transforme en pointeur de 'combat rapproché'. Mettez le couteau dans votre poche (sélectionnez '—étui—' dans l'inventaire). 5.2
Cliquez sur la mannequin avec le bouton gauche de la souris pour le poignarder.
Près de la porte se trouve une table identique à celle de la pièce précédente. Toute une panoplie d'armes à feu, de calibre 9mm à 50mm, y sont disposées. 6.1 Allez vers la table et prenez un ‘Beretta 92 9mm'. Remarquez que le curseur de la souris se transforme pour devenir un 'réticule' et que s'affiche l'information 'chargeur : 15 / total de 15', ce qui indique qu'il vous reste 15 balles dans le chargeur sur un total de 15. 6.2
'chargeur pistolet'. Remarquez que les munitions ne sont pas chargées dans l'arme et que la fenêtre d'information indique 7 / total de 7, ce qui signifie qu'il vous reste 7 balles dans le chargeur sur un total de 7. Prenez d'autres chargeurs.
Notez que lorsque vous videz un chargeur, un autre se met en place au bout de quelques instants.
7.1 Prenez une mitraillette et chargez les munitions correspondantes. Notez que le curseur de la souris se transforme en 'réticule de mitraillette'. Prenez des munitions supplémentaires. 7.2
Une fois que vous vous sentez à l'aise avec le maniement des mitraillettes, prenez l'ascenseur pour passer à la pièce suivante.
Sur votre droite se trouvent plusieurs fusils d'assaut et fusils de chasse disposés sur une table. 8.1 Prenez le fusil à pompe ‘Mossberg Persuader’. Les cartouches du fusil à pompe sont rangées par boîtes de 10 ; prenez-en plusieurs. Notez que le temps de chargement est bien plus long pour le fusil à pompe car chaque cartouche doit être chargée séparément. Avancez vers le stand de tir n°1 et entraînez-vous à tirer. 8.2
Tâchez donc d'opérer avec discrétion et précision pour tirer parti au mieux de votre art.
Décès injustifiés. Les civils et policiers sont chers à "nettoyer". Choisissez vos cibles avec soin.
Montant actuel de votre compte.
SE PENCHER Hitman peut jeter un coup d'oeil au delà d'un coin de mur en se penchant. Doublecliquez sur le bouton "se pencher" pour qu'Hitman s'avance d'un pas (bonne idée pour canarder dans les coins). TIR Lorsque vous tenez une arme, le curseur de la souris se transforme en un réticule (dont la forme varie selon l'arme utilisée). Vous pouvez alors pointer votre arme sur votre cible avec précision. STRANGULATION Grâce à la corde de piano, votre tueur à gage peut opérer en silence. Placez-vous discrètement derrière votre victime et appuyez et enfoncez le bouton correspondant à la commande 'Tirer'. DÉPLACEMENT DES CADAVRES Lorsque vous avez tué l'un de vos ennemis, vous devez impérativement vous débarrasser du corps. D'autres gardes se mettront à la recherche d'un tueur s'ils trouvent un cadavre, alors cachez-le bien ! Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le corps pour afficher le menu d'actions de la souris. Sélectionnez 'Déplacer'. Lorsqu'il transporte un corps, le héros est très vulnérable, alors tâchez d'accomplir votre noire besogne non loin de l'endroit où vous comptez cacher le corps. Lorsque vous ramassez un corps, vous ne pouvez pas avancer de plus de 2 pas avant de le relâcher. Pour lâcher un cadavre, cliquez sur le bouton droit de la souris.
Tourner vers la droite
Tourner vers la gauche Courir
Ranger les jumelles ou la lunette de visée
Ecran de nouvelle partie
Vous les coupez en mettant le volume sur zéro. VOLUME DES VOIX Règle le volume de les voix. Vous les coupez en mettant le volume sur zéro. ACTIVER LES VOIX Permet d'autoriser l'emploi des dialogues. Ecran des sons
SOURIS INVERSÉE Inverse la direction de la souris, lorsque vous utilisez la caméra de la souris. Config. Pavé num. par défaut’ Utilise les touches par défaut du pavé numérique. Config. clavier par défaut Utilise les touches z, q, s & d par défaut.
BOUTONS À L'ÉCRAN Ces boutons fonctionnent comme les commandes générales d'une interface classique. Le bouton OK vous fait toujours passer à l'écran suivant (s'il y en a un). OPTIONS Lorsque vous cliquez sur ce bouton, l'ECRAN D'OPTIONS s'affiche (vous pouvez également obtenir ce menu à partir de l'ECRAN PRINCIPAL). Ecran du portable
Un message court de la part de l'officier traitant de l'Agence, contenant des informations sur votre prochaine mission. 2.
Explication de votre prochaine tâche. cliquez sur 'Plus d'Info' pour obtenir une explication plus détaillée. Dans certains niveaux, la carte est divisée en couches, activables en cliquant sur leur nom. Le cercle VERT représente la position et la direction de Hitman. Le cercle BLEU est la zone d'évacuation en fin de mission. Point de rendez-vous D'autres icones peuvent apparaître sur la carte. Si Hitman détermine l'emplacement d'une aide en cours de partie, cela figurera également sur le plan.
Munitions Acheter l'objet Tarif des munitions
Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur 'Commencer'.
COMPTE-RENDU DE LA MISSION (F2) Affiche un compte-rendu de la progression de la mission. Consultez cette liste pour vérifier que vous n'avez rien oublié avant d'évacuer (point de rendez-vous). ORDRES Rappel de l'objectif principal. RETOUR Retour à la partie.
éliminer. Pour plus d'informations, consultez la section Récompense.
Les mêmes fonctions sont disponibles pour la Liste d'Inventaire. En choisissant "Etui", vous pourrez dissimuler les armes de petite taille. SANTÉ Affiche l'état de santé de votre tueur à gage. Celui-ci est blessé à chaque fois qu'il est touché par une balle ou une arme blanche. Lorsque son indicateur de santé atteint zéro, votre héros meurt. Les dégâts sont localisés, ce qui signifie qu'un tir en pleine tête vous tuera, alors qu'être blessé au bras n'est pas mortel.
Utiliser la touche 'Action' ouvrira alors la porte, ou appelera l'ascenseur.
Lorsque le curseur de la souris désigne un élément qui peut être manipulé, un petit carré bleu apparaît à côté du pointeur. Cliquez sur le bouton droit de la souris pour afficher le menu et utilisez la molette pour faire votre choix (sélectionner objet préc/suiv si vous n'avez pas de molette). Choix du menu de la souris Ramasser objet : le héros ramasse l'objet et le met dans sa poche (son inventaire) Se déguiser : lorsque vous tuez l'un de vos ennemis, vous pouvez prendre ses vêtements et vous faire passer pour lui pour pénétrer dans des zones gardées sans heurts. Vous trouverez parfois des vêtements laissés sans surveillance, il n'est donc pas forcément nécessaire d'en venir aux mains pour se déguiser (ce qui fait moins de travail pour les nettoyeurs). Poser cadavre : votre tueur peut soulever un cadavre et le cacher sois dans un endroit discret ou sois par exemple dans les égouts.
MITRAILLETTES Les mitraillettes sont des armes qui peuvent être dissimulées, de taille moyenne, ce qui vous empêche d'en porter plus d'une à la fois sans vous faire remarquer. Elles tirent bien plus de balles que les autres armes (hormis le mini-fusil), mais n'en ont pas la précision. La cadence de tir peut être un désavantage si vous ne disposez pas de suffisamment de munitions. FUSILS Les fusils sont de grandes armes qui permettent de tirer avec précision à moyenne portée. Ils sont lourds et ne peuvent être dissimulés. Les fusils d'assaut sont entièrement automatiques lorsque vous maintenez enfoncée la touche correspondant à la commande 'Tirer'. FUSILS DE CHASSE Les fusils de chasse ont une cadence de tir moins élevée et une portée moins longue, mais sont des armes redoutables à courte portée.
NOS TECHNICIENS NE POURRONT PAS REPONDRE AUX QUESTIONS RELATIVES AUX SOLUTIONS OU ASTUCES CONCERNANT NOS JEUX.
CONCOURS, ASTUCE ET SOLUTIONS SUPPORT TECHNIQUE