FIRE DEPARTMENT 2 - GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - FIRE DEPARTMENT 2 GAMES PC

Comment installer le jeu GAMES PC FIRE DEPARTMENT 2 ?
Pour installer GAMES PC FIRE DEPARTMENT 2, insérez le disque dans votre lecteur ou téléchargez le jeu depuis la plateforme de distribution. Suivez ensuite les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Mon jeu ne se lance pas, que faire ?
Assurez-vous que votre PC respecte les configurations minimales requises pour le jeu. Vérifiez également que tous les pilotes de votre carte graphique sont à jour et redémarrez votre ordinateur.
Comment résoudre les problèmes de performance dans le jeu ?
Pour améliorer les performances, réduisez la qualité graphique dans les paramètres du jeu. Assurez-vous également que les applications en arrière-plan ne consomment pas trop de ressources.
Le jeu plante fréquemment, que dois-je faire ?
Essayez de mettre à jour le jeu avec les derniers patches disponibles. Si le problème persiste, vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu via la plateforme de distribution.
Comment sauvegarder ma progression dans le jeu ?
Le jeu GAMES PC FIRE DEPARTMENT 2 sauvegarde automatiquement votre progression à intervalles réguliers. Assurez-vous de quitter le jeu correctement pour éviter toute perte de données.
Y a-t-il une communauté en ligne pour discuter du jeu ?
Oui, vous pouvez rejoindre des forums et des groupes sur des plateformes comme Steam ou Reddit pour discuter avec d'autres joueurs et partager des conseils.
Comment désinstaller GAMES PC FIRE DEPARTMENT 2 ?
Pour désinstaller le jeu, accédez à 'Panneau de configuration' > 'Programmes' > 'Programmes et fonctionnalités', recherchez GAMES PC FIRE DEPARTMENT 2 et cliquez sur 'Désinstaller'.
Le jeu est en anglais, comment changer la langue ?
Vérifiez les paramètres de langue dans le menu principal du jeu ou dans le fichier de configuration. Si la langue française est disponible, sélectionnez-la.
Comment contacter le support technique pour le jeu ?
Vous pouvez contacter le support technique via le site officiel du développeur ou la plateforme de distribution sur laquelle vous avez acheté le jeu.

MODE D'EMPLOI FIRE DEPARTMENT 2 GAMES PC

Le pompier ignifugé Le canon portable

Le spécialiste biochimique

Le spécialiste cynophile Le spécialiste en milieux périlleux (éclaireur)

Le bulldozer Le camion citerne forestier L’hélicoptère de secours Le bombardier d’eau l’hélicoptère bombardier

8 Les ennemis des pompiers

Vous serez à la tête de votre équipe face à des ennemis redoutables : le feu sous toutes ses formes, les explosions, l'électricité, les produits toxiques. Apprenez ou redécouvrez les réflexes des pompiers professionnels : ces réflexes qui sauvent des vies et évitent des catastrophes. Fidèle à la devise des pompiers, sachez "sauver ou périr".

Quoi de neuf dans Fire Department 2 ?

 Moteur de simulation du feu et propagation ultra réaliste  Ajout de nouveaux types de feux et dangers  Missions jusqu'à quatre fois plus grandes, quatre fois plus d'unités contrôlables  Nouvelles unités  Contrôle naturel des véhicules  Moteur graphique entièrement reprogrammé 2. double-cliquez sur l'icône du lecteur de CD-ROM 3. double-cliquez sur le fichier "Setup.exe" Suivez ensuite les instructions qui apparaissent à l'écran.

Pour jouer à Fire Department 2

Department 2, puis cliquez sur Fire Department 2.

Pendant le jeu, vous pouvez procéder à certains réglages de configuration à l'aide de l'écran Options.

Pendant la mission, vous devrez accomplir un certain nombre d'objectifs, tout en gardant en toile de fond vos objectifs principaux : sauver les civils et éteindre les feux.

A la fin de la mission vous passez à la page de résultat qui vous indiquera si vous avez réussi ou échoué la mission.

Niveau de difficulté

La nature des médailles que vous gagnerez en fin de mission dépend du niveau de difficulté que vous aurez choisi. Seule la maîtrise du niveau "Extrême" vous donne accès aux prestigieuses médailles d'or ! Lorsque vous accomplissez une mission, le panneau de choix de mission affiche le meilleur niveau de réussite obtenu. Il est tout à fait possible de recommencer une mission pour améliorer votre score.

La partie principale qui occupe la quasi totalité de l'écran est la vue 3D dans laquelle

évoluent vos unités. Le panneau de minimap, en bas à gauche de l'écran, vous donne un plan de situation de votre intervention, comporte des boutons de contrôle de caméra, et vous permet aussi d'afficher vos objectifs et les options de jeu. Le panneau des casernes, centré en bas de l'écran représente les unités que vous contrôlez. Chaque ligne représente une caserne : un indicatif et la liste des unités qui lui sont attachées. 6

La modification des réglages de la caméra de jeu peut se faire de plusieurs façons :

1) Par les boutons de l'interface : en cliquant à l'aide de la souris sur les boutons flèches et les boutons + / - situés au dessus de la minimap ;

2) A la souris : en maintenant appuyée la molette centrale de la souris et en déplaçant la souris horizontalement pour pivoter, et en tournant la molette vers l'avant ou l'arrière pour zoomer / dézoomer; 3) Au clavier : en maintenant enfoncée la touche CTRL du clavier et en appuyant sur les touches droite / gauche du clavier pour pivoter. Utiliser les touches Pg. Préc / Pg. Suiv du clavier pour zoomer / dézoomer.

Options et objectifs

 Relire le briefing de mission  Abandonner la mission et retourner aux menus de jeu  Sauvegarder la partie en cours  Changer les options de jeu  Quitter le jeu et revenir à Windows Ce panneau peut être ouvert à n'importe quel moment en appuyant sur la touche <ESC> du clavier. L'icône "i" ouvre l'écran d'information. Il récapitule l'ensemble des objectifs de la mission en cours. Cet écran peut être ouvert à n'importe quel moment en appuyant sur les touche 'i' ou 'o' du clavier. Pour mettre le jeu en pause à tout moment, appuyez sur la touche "P" du clavier. Vous quitterez le mode PAUSE en appuyant de nouveau sur "P".

 le clic droit sert à l'action

Chaque unité, pompier ou véhicule, peut être sélectionnée grâce à un clic gauche. Le clic droit déclenche une action. La nature exacte de l'action dépend de l'unité sélectionnée et de la position de la souris sur l'écran (voir plus loin).

Note : vous pouvez constituer des groupes avec des unités appartenant à des casernes différentes.

Panneau des casernes

Chaque caserne est représentée par un rectangle biseauté. La couleur indique l'état :  Vert : caserne sur site, vous pouvez prendre le contrôle de ses unités  Jaune : caserne en approche, la jauge vous indique le temps restant avant que la caserne n'arrive. 8

Lorsqu'une caserne est sur site, vous pouvez sélectionner directement toutes ses unités en cliquant sur le symbole de la caserne. Les jauges et indicateurs vous donnent une vue d'ensemble de l'état de vos troupes.

Vous pouvez :  sélectionner une unité par un clic gauche sur sa vignette ;  agir sur une unité par un clic droit sur sa vignette (selon le contexte ; Par exemple, on peut de cette manière porter un pompier évanoui ou soigner un pompier blessé) ;  centrer la vue 3D sur une unité en double-cliquant sur sa vignette ;  Sélectionner plusieurs unités en cliquant sur leurs vignettes tout en maintenant la touche CTRL enfoncée. La vignette indique aussi l'état de l'unité : Pompier sélectionné

Pompier en train de secourir un civil ou un pompier évanoui.

Pompier embarqué dans un véhicule

Lorsqu’une seule unité est sélectionnée, ce panneau montre toutes les actions réalisables par l'unité. Lorsque plusieurs unités sont sélectionnées, il propose des ordres plus généraux. La deuxième partie de ce panneau permet de définir le comportement de votre unité :  Défensif : l'unité reste à proximité du dernier ordre donné par l'utilisateur et éteint (si elle en est capable) les feux à proximité  Offensif : l'unité choisit librement des nouvelles cibles à proximité et peut ainsi se déplacer de feu en feu  Héroïque : même comportement que le mode Offensif, mais l'unité ignore en plus les flammes dans ses déplacements : utile si vous devez sauver un civil pris dans les flammes sans avoir le temps de les éteindre auparavant. Vous pouvez également demander l'héroïsme le temps d'une action en maintenant la touche "Alt" enfoncée.

Department 2. Il dispose de tout l'équipement nécessaire pour lutter contre les flammes et déblayer les accès. Ses missions sont d'abord de sécuriser et d’évacuer des civils, puis de maîtriser et de vaincre l'incendie.

L'évolution de l'état de chaque pompier est symbolisée par 2 jauges : la jauge de vie et la jauge de réserve.

La jauge de vie indique l'état de santé du pompier. Cette jauge diminue quand le pompier est exposé au feu. Elle est bicolore : orange et verte.

La partie orange représente l'endurance du pompier. Elle baisse principalement à 10

La deuxième jauge est la réserve du pompier. Cette jauge est généralement bleue. Elle représente l'agent extincteur "eau". Dans le cas où un pompier change d'agent extincteur (pour de la mousse par exemple), la jauge change de couleur. Cette jauge diminue quand le pompier lutte contre les feux ou est soumis à des fumées. Quand cette jauge est vide, le pompier ne peut plus lutter contre le feu (et les fumées lui font dès lors perdre de l'endurance). Il doit d'abord remplir sa réserve en allant chercher une nouvelle bouteille.

Les actions du pompier

Déplacement : c'est l'action de base du pompier. Il suffit de faire un clic droit sur le sol à l'endroit où l'on veut amener le pompier. Un signal visuel et sonore vous prévient si l'endroit indiqué est impossible à atteindre. Eteindre : sur un feu, le curseur devient une cible. Un clic droit avec ce curseur donne l'ordre au pompier d'attaquer le feu avec sa lance à eau. En utilisant le panneau d'action et l'action " Eteindre ", il est possible de faire un arrosage préventif sur une zone éteinte : le feu mettra alors plus de temps à démarrer quand il arrivera à cet endroit.

Se Ravitailler : sur un véhicule pompe (fourgon pompe, échelle d'attaque,

échelle de sauvetage, fourgon mousse, camion forestier), le curseur devient une bouche d'incendie. Un clic droit provoque le déplacement du pompier vers le véhicule où il se ravitaille. Cela permet également au pompier de s'équiper avec l'agent extincteur de ce véhicule. Auto-ravitaillement : en faisant un clic droit sur l'icône de ravitaillement du panneau d'action, on peut activer / désactiver le ravitaillement automatique. Lorsque la réserve du pompier est vide, il peut alors se rendre seul au véhicule pompe le plus proche, et revenir ensuite à sa dernière position. Note : les véhicules citernes et les bouches d'incendie ne peuvent ravitailler directement les pompiers, et sont réservés aux véhicules pompe. Utiliser : sur certains mécanismes (porte, vanne, armoire électrique, etc.), le curseur devient une paire de rouages. Un clic droit avec ce curseur donne alors l'ordre au pompier d'aller actionner le mécanisme ou d'ouvrir une issue. Embarquer dans un véhicule : en cliquant sur la cabine d'un véhicule votre pompier embarque dans le véhicule. Cela permet de le transporter plus vite d'un point à un autre, ou de le protéger des flammes dans certaines situations. Pour faire sortir le pompier, cliquer sur le bouton "Débarquer Passagers" du panneau d'actions du véhicule. 11

Note : pour des raisons de lisibilité et de rythme de jeu, nous avons préféré ne pas représenter les tuyaux dans Fire Department 2. Les pompiers sont donc tous dotés d'une lance à eau mais le tuyau qui s'y raccorde n'est pas visible.

Le médecin est un spécialiste chargé d'intervenir au côté des pompiers. Sa mission est de dispenser les premiers soins aux civils afin qu’ils puissent regagner l'ambulance par leurs propres moyens. Le médecin peut soigner les pompiers blessés lors de l'opération. Il permet en particulier de réanimer un pompier évanoui. Le médecin peut effectuer les mêmes actions que les pompiers de base. Il est cependant moins performant qu'eux sur toutes les tâches généralistes.

Soigner : sur un personnage évanoui ou blessé, le médecin peut effectuer un soin au moyen de l'action correspondante du panneau d'action. Les personnages évanouis sont réveillés (il est ainsi plus pratique de réanimer un civil pour l'emmener à pied à l'ambulance que de le porter). Le médecin peut soigner un pompier blessé.

Le spécialiste en désincarcération peut effectuer les mêmes actions que les pompiers de base. Il est cependant moins performant qu'eux sur toutes les tâches généralistes. Désincarcérer : la scie circulaire qu'il utilise permet de couper les métaux afin de dégager les civils incarcérés ou d'ouvrir des passages bloqués.

Réparer : sur un mécanisme endommagé, le curseur devient une clef de réparation. Un clic droit avec ce curseur lui donne l'ordre de réparer cet équipement.

Attention : son équipement ne fait que retarder l'exposition du pompier à la chaleur. Après un certain temps, la combinaison ne peut plus le préserver de la chaleur : le pompier se retrouve alors brutalement exposé. La progression de la température est indiquée par un thermomètre affiché à droite de l'écran.

La lourdeur de l'équipement limite grandement les actions du canon portable, et sa forte consommation d'eau vous demandera de surveiller de près le ravitaillement de cette unité.

Mur d'eau : en cliquant sur cette commande dans le panneau d'action, on donne une direction de projection du mur d'eau dans la vue 3D. Ce mur d'eau, qui ne peut être déployé qu'en extérieur, bloque les effets du rayonnement et arrose une zone importante (mais sans la puissance d'un jet concentré).

Détoxiquer : le spécialiste biochimique est capable de traiter les produits toxiques et de les neutraliser pour empêcher la contamination de l'environnement

Détecter civils : en activant cette commande par le panneau d'action, le spécialiste cynophile révèle les civils cachés, qui peuvent ensuite être secourus.

Il peut déplacer une victime ou débloquer une évacuation de fumées, par exemple, dans les endroits les plus inaccessibles. Le spécialiste en milieux périlleux peut effectuer les mêmes actions que les pompiers de base. Il est cependant moins performant qu'eux sur toutes les tâches généralistes.

Grappin : l'apparition d'un grappin à côté du curseur vous indique que le mouvement que vous demandez implique l'utilisation du grappin par le pompier.

Les véhicules se déplacent de la même façon que les pompiers : on clique sur le véhicule pour le sélectionner, puis on donne un ordre de déplacement. Il en va de même pour l'attaque des feux pour les véhicules qui en ont la possibilité.

Comme les pompiers, les véhicules ont aussi des jauges indiquant leur état. Tous les véhicules disposent de la première jauge, qui indique leur intégrité structurelle. Quand la jauge tombe à zéro, le véhicule est détruit. Les véhicules disposant d'une pompe (fourgon pompe, échelle d'attaque, échelle de sauvetage, fourgon mousse, camion forestier) comportent une deuxième jauge (bleue pour l'eau, blanche pour la mousse) qui représente l'état de leur réserve. Le ravitaillement de ces véhicules s’effectue de façon automatique lorsque le véhicule est proche d'une source de ravitaillement (une ligne pointillée verte indique que le véhicule est connecté à la source, la ligne devient bleue et animée si le véhicule est ravitaillé). Les sources de ravitaillement peuvent être des objets statiques (bouche d'incendie, étendue d'eau, cellule mousse) ou des véhicules (citerne et citerne mousse). Les véhicules doivent se ravitailler auprès de sources équipées du même agent extincteur (par exemple le fourgon mousse ne peut se ravitailler qu'auprès d'une citerne mousse ou d'une cellule mousse). A la différence des pompiers, les véhicules ne peuvent pas changer d'agent extincteur. Les véhicules sont capables d'embarquer jusqu'à quatre pompiers. Pour débarquer les passagers, on peut directement cliquer sur le passager dans la panneau des casernes, on cliquer sur le bouton "Débarquer passagers" du panneau de commandes.

Il est très utilisé pour intervenir en force sur des feux situés au niveau du sol ou sur le toit des bâtiments faiblement élevés. Quand le véhicule est sélectionné, un clic droit sur un feu donne l'ordre au fourgon pompe d'attaquer ce feu.

Ce véhicule est équipé d'une pompe capable de ravitailler en eau les pompiers.

Les feux d'hydrocarbures requièrent en général une intervention massive et simultanée de tous les fourgons mousse et de tous les pompiers disponibles : c'est le top mousse.

Ce véhicule est équipé d'une pompe capable de ravitailler en mousse les pompiers.

L'ambulance est le point vers lequel vous devez diriger tout civil que vos hommes sécurisent, qu'ils le portent sur leurs épaules ou le conduisent à pied.

Si le pompier est évanoui, il faut donner l'ordre à un autre pompier de le porter jusqu'à l'ambulance comme il le ferait avec un civil.

élevé ou pour arroser de façon préventive une zone menacée par les flammes.

Pour attaquer un feu, sélectionnez l'échelle d'attaque et faites un clic droit sur la flamme.

Ce véhicule est équipé d'une pompe capable de ravitailler en eau les pompiers.

L'échelle de sauvetage

L'échelle de sauvetage, appelée aussi grande échelle, est un élément essentiel de la flotte de véhicules des pompiers. D'une longueur totale d'une vingtaine de mètres, elle permet l'accès aux étages ainsi que l'évacuation des civils bloqués en hauteur. Pour déployer l'échelle, sélectionnez le véhicule et faites un clic droit sur la fenêtre que vous voulez atteindre.

L'apparition d'un symbole échelle à côté du curseur vous indique les points auxquels l'attachement de l'échelle est possible. Une fois dépliée, l'échelle peut être utilisée par les pompiers ou les civils.

Ce véhicule est équipé d'une pompe capable de ravitailler en eau les pompiers, mais ne peut pas attaquer les feux. 17

La citerne peut être remplie à des bouches d'incendie ou des étendues d'eau

La citerne mousse contient une importante réserve d'agent émulseur capable d'alimenter en mousse des fourgons mousse. Des cellules mousse permettent de restaurer la réserve de la citerne mousse.

Il est incapable d'attaquer les feux ou secourir des civils.

Démolir : cette action permet de détruire ou déblayer des obstacles gênant la progression des équipes de secours principales.

Le camion citerne forestier

Ce véhicule est principalement destiné aux incendies de forêts. Ses capacités tout terrain lui permettent d'évoluer efficacement sur la plupart des reliefs. Il est doté d'une réserve d'eau, d'un canon pour attaquer les feux et peut ravitailler en eau les pompiers. C’est un véhicule d'attaque du feu. Bulle d'eau : lorsque les pompiers sont encerclés par les flammes, ils peuvent se réfugier dans la cabine du véhicule, et déclencher une bulle d'eau protectrice qui les protège le temps du passage du front de feu.

L'hélicoptère de secours

Cet engin est très utile lors des interventions de secours dans les zones inaccessibles. Il permet de secourir des civils de la même façon que l'ambulance. L'atterrissage de l'hélicoptère de secours doit cependant être précédé d'une sécurisation de la zone d’atterrissage, parfois difficile notamment lors des feux de forêt.

Il y a généralement un temps important entre deux passages de cet avion. Une fois qu'il est disponible, cliquez sur son symbole de caserne et sélectionnez une cible sur le terrain. Malgré les risques héroïques pris par les pilotes de bombardier d'eau, il y a une légère marge d'erreur sur le point de visée.

Le deuxième est plus grand et orange. Dans cette zone, le pompier est exposé à la chaleur du feu et perd de l'endurance (il se fatigue). Quand un pompier ou un véhicule attaque un feu, une jauge rouge indique la résistance de la flamme. Le feu s'éteint quand cette jauge atteint zéro.

Il y a 4 grands types de feu. Feux de classe A (classique) : concernent les matières combustibles les plus ordinaires, qui frappent les bâtiments civils classiques : bois, tissus, caoutchouc. 20

Feux de classe C (feux électriques) : ces feux sont dangereux si un pompier les attaque à l'eau. On utilise parfois de la poudre pour lutter contre ces feux, mais le meilleur moyen consiste à couper la source d'électricité. Les feux se combattent alors de façon classique. Feux de classe D (feux métalliques) : C'est la classe de feu la plus rare, il s'agit de matières combustibles métalliques générant une chaleur intense. Les métaux sous forme de poussières métalliques peuvent créer de puissantes explosions avec le bon catalyseur. Ces feux nécessitent des moyens spéciaux pour être éteints, souvent présents sur le site même de l'incendie. Agents extincteurs Les agents extincteurs utilisés dans le jeu sont l'eau, la mousse, la poudre, et l'agent anti-métal. La table suivante indique l'efficacité de ces agents sur les différents feux. Classe A Eau Mousse Cependant, certains combustibles dégagent en brûlant des vapeurs corrosives dangereuses pour les pompiers malgré leur équipement de protection. Face à un tel danger, il faut faire appel à un spécialiste équipé d'une combinaison protectrice, ou éteindre l'incendie qui génère ces fumées. Le flashover. Un embrasement (flashover) survient lorsque des gaz de combustion ou des fumées s'accumulent et atteignent un seuil critique. La ventilation (en brisant les fenêtres par exemple) permet d'évacuer ces fumées et de réduire les risques d'embrasement. Le backdraft. Il est possible qu'un feu confiné dans un espace sans aération s'étouffe et s'endorme. L'apport soudain d'air (par l'ouverture dune porte) le rallume de façon explosive : c'est le backdraft (retour de flamme). 21

Selon l'origine du feu et la nature de ces gaz, leur toxicité peut être très variée. Certains feux touchant des substances chimiques sensibles peuvent non seulement être dangereux pour les pompiers mais aussi pour les populations avoisinantes. Il devient alors important pour les équipes d'intervention de limiter le dégagement de ces nuages toxiques. Les effondrements. Les interventions pour secourir des victimes demandent parfois de pénétrer dans des bâtiments gravement menacés par les flammes. Surveillez les jauges de dommage de ces structures, pour faire se replier vos hommes avant le moment fatidique. Boil over. Ce type de danger est spécifique aux sites pétrochimiques. Lorsque de l'eau s'introduit dans des cuves d'hydrocarbures, elle coule au fond. Sous l'effet de la chaleur des feux environnants, l'eau peut se vaporiser et faire exploser la cuve et répandre une pluie enflammée, aggravant encore davantage le sinistre. Sur le terrain, vous découvrirez bien d'autres dangers plus inhabituels auxquels vos hommes devront réagir rapidement et avec efficacité. N'oubliez jamais que des vies humaines sont en jeu et que vous devez "vaincre ou périr".

Planifiez et préparez vos actions. Avant de lancer vos hommes sur une action, pensez à les regrouper et vérifier leurs réserves.

Faites agir vos hommes par groupes de deux. Les pompiers professionnels agissent toujours en binômes. Si vous appliquez cette précaution, vous éviterez bien des catastrophes. Un pompier isolé peut, par exemple, se retrouver bloqué avec sa réserve épuisée. Une telle situation est souvent fatale. Organisez vos forces. Il est souvent utile de scinder vos hommes en deux ou trois groupes. En effet, la présence d'un trop grand nombre d'hommes au même endroit diminue leur efficacité. Utilisez vos véhicules. Le fourgon pompe et l'échelle d'attaque ont une puissance 22

- quand vous avez besoin d'un spécialiste pour une action particulière, sélectionnezle directement en cliquant sur sa vignette sans avoir à le chercher dans la vue 3D. Surveillez en permanence l'état de vos hommes. Gardez un oeil sur les vignettes de vos hommes en bas de l'écran. Quand une jauge de santé devient trop basse, doublecliquez sur la vignette. La caméra se centre automatiquement sur le pompier concerné. Vous pouvez alors rapidement le mettre en sécurité. Ecoutez vos hommes. Soyez attentifs aux messages d'alerte qu'ils vous envoient. Double-cliquez sur cette vignette pour centrer la vue sur l'unité en difficulté et intervenir efficacement. Quand un message d'alerte signale qu'un civil est en difficulté, regardez la jauge de vie du civil dans la vue 3D pour trouver celui qui est en difficulté. Lisez les conseils techniques. Au chargement de chaque scénario le texte qui s'affiche vous présente une difficulté technique particulière du métier de pompier, ou une unité spécialement utile dans ce contexte. Ce message indique souvent les moyens d'éviter un danger spécifique.

Le panneau central liste les parties disponibles sur le réseau local auquel votre machine est connecté. Le "ping" indique la qualité de la connexion que vous avez avec ce serveur, et vous permet d'éviter les parties susceptibles d'être gâchées par des délais d'attente réseau (lag). Pour rejoindre une partie, cliquez sur la ligne qui lui correspond puis cliquez sur le bouton "Rejoindre". Vous arrivez alors dans la page de création de session décrite plus bas.

Si vous souhaitez rejoindre une partie sur un serveur défini par une adresse IP (par exemple pour jouer via Internet), entrez son adresse IP (communiqué par la personne jouant le rôle du serveur), et cliquez sur le bouton "Rejoindre IP". Si vous souhaitez accueillir une nouvelle partie en tant que serveur, cliquez sur le bouton "Créer", qui vous conduit à la page de création de session.

IP" (voir plus haut). Le serveur a la possibilité de donner un nom à sa partie, qui s'affichera dans la page de recherche de session. Fire Department 2 comporte 2 modes de jeu multijoueur : le mode "Partage d'unités" et le mode "Coopératif". Dans le mode partage d'unités, vous pouvez rejouer toutes les missions de la campagne solo. N'importe quel joueur peut sélectionner et donner des ordres à n'importe quelle unité de la partie. A vous de vous organiser pour vous répartir le travail. Le mode coopératif se joue sur des missions spéciales et de grande taille, dans lesquelles chaque joueur contrôle sa propre caserne et démarre la partie à un point de départ spécifique de la carte. Le serveur clique sur les boutons "Partage unités" ou "Coopératif" pour sélectionner le mode de jeu. Il choisit ensuite les missions (dépendantes du mode de jeu) dans la liste à droite de l'écran. Notez que les missions solo sont disponibles dans le mode multijoueur en fonction de leur déblocage dans la campagne principale du serveur. Le serveur choisit enfin la difficulté de la mission, comme dans le mode campagne. La liste en haut à gauche indique les joueurs présents dans la partie (jusqu'à 4). Le serveur est toujours en tête dans la liste. La colonne "Prêt" indique si le joueur a cliqué sur le bouton "Prêt", en bas à droite de l'écran. La colonne caserne est spécifique au mode coopératif et vous permet de choisir la caserne (et le type d'unités) que vous allez contrôler pendant la partie. Dans le cas où il y a moins de 4 joueurs, les autres casernes (il y en a toujours 4 en mode coopératif) sont réparties entre les joueurs présents. Elles apparaissent alors avec le titre "Renfort" et vous pouvez aussi choisir leur type. Le panneau de la partie inférieure gauche sert à dialoguer avec les utilisateur présents dans la partie, en tapant votre texte dans la ligne du bas et en appuyant la touche "Entrée". Pour démarrer la partie, tous les joueurs doivent cliquer sur le bouton "Prêt", et le serveur clique enfin sur le bouton "Lancer Mission". Tous les joueurs chargent alors la mission et peuvent ensuite consulter le briefing. Si un joueur clique sur le bouton "Démarrer Mission" du briefing alors que d'autres joueurs ne sont pas encore prêts, le message "En attente des autres joueurs" s'affichera jusqu'à ce que tous les joueurs soient prêts.

Premiers acteurs des secours, les sapeurs-pompiers recueillent sondages après sondages la sympathie et la confiance sans faille des Français.

Professionnels et volontaires, "sauveurs d'hommes" animés par le même idéal, ils témoignent chaque jour que courage, dévouement et solidarité ne sont pas de vains mots. La diversité et la technicité de leurs actions sont pourtant souvent méconnues. 196 000 sapeurs-pompiers volontaires En parallèle de leur métier principal ou de leurs études, et de leur vie personnelle, ils ont choisi de se former et d'être disponibles pour porter secours à leurs concitoyens en danger. Ce sont des hommes et des femmes ordinaires, de 16 à 55 ans, ouvriers, cadres, artisans, étudiants… Pourquoi pas vous ? L'engagement de ces volontaires permet de maintenir la présence des secours partout sur le territoire, et d'assurer ainsi la rapidité des interventions. 35 000 sapeurs-pompiers professionnels Fonctionnaires territoriaux, recrutés sur concours, ils (et elles) sont présents dans les centres de secours les plus sollicités et assurent le fonctionnement du Service départemental d'incendie et de secours (SDIS) dont dépendent tous les sapeurspompiers dans chaque département. 9 900 médecins, infirmiers, pharmaciens et vétérinaires Ils composent le Service de santé et de secours médical des sapeurs-pompiers. La plupart sont volontaires et exercent une activité principale libérale ou hospitalière. Ainsi que les quelques 9 300 pompiers militaires de la Brigade des sapeurspompiers de Paris, du Bataillon des marins-pompiers de Marseille et des UISC. Tous sont fidèles à leurs célèbres devises :

Courage et dévouement / Sauver ou périr

Une intervention toutes les 8 secondes

... soit plus de 3 720 000 interventions par an Secours à victime : 59% Dans des milieux divers (eau, montagne, souterrain…) Accidents de la circulation : 9 % Accidents routiers, ferroviaires, aériens, navigation. Secours médicalisé, désincarcération des victimes… Incendies : 11 % Habitations, industries, feux de forêts… Divers : 21 % - Plongée et sauvetage aquatique - Secours en milieux périlleux (spéléologie…) - Surveillance des plages

Les sapeurs-pompiers et vous

Ne perdez pas une occasion de mieux connaître vos sapeurs-pompiers, de leur montrer votre reconnaissance ou tout simplement, de partager avec eux un moment de convivialité ! Journées portes ouvertes des centres de secours Congrès annuel des sapeurs-pompiers de votre département Congrès national des sapeurs-pompiers de France (automne) Journée nationale des sapeurs-pompiers (juin) Traditionnel bal du 14 juillet Fêtes de Sainte Barbe (4 décembre), patronne des artificiers et sapeurs-pompiers… Ce sont les amicales et les unions de sapeurs-pompiers qui organisent la plupart de ces activités. Ces associations ont bien sûr pour première mission la solidarité et l'entraide entre sapeurs-pompiers, mais elles sont aussi tournées vers le grand public. Grâce à elles, les sapeurs-pompiers restent proches de leurs concitoyens et très présents dans la vie des communes.

Les sapeurs-pompiers près de chez vous peuvent vous former simplement et rapidement aux gestes de premiers secours. Ainsi, vous saurez comment réagir face

à un ami, un membre de votre famille ou toute personne en difficulté.

18 - LE REFLEXE VITAL : Numéro d'urgence 24h/24

Appelez le 18, n'en abusez pas. Les appels inutiles peuvent empêcher les personnes réellement en danger de recevoir des secours. Pour en savoir plus

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Le Sapeur-Pompier Magazine

Tous les mois, de nombreux articles d'actualité, des comptes-rendus d'interventions, des dossiers thématiques… Renseignements : 01 49 23 18 24 - spmag@pompiersdefrance.org et son site www.lesapeurpompier.fr

La Maison des sapeurs-pompiers de France

Lieu de rencontre et d'information, elle réunit sous le même toit toutes les structures associatives nationales des sapeurs-pompiers (Fédération, Œuvre des pupillesorphelins, Mutuelle et Caisse de secours). 32, rue Bréguet, 75 011 Paris Renseignements : 01 49 23 18 18 contact.faq@pompiersdefrance.org C'est tout naturellement que le mensuel le Sapeur-Pompier Magazine s'associe à ce jeu. Nous espérons qu'il saura faire partager à tous le combat pour la vie que mènent les sapeurs-pompiers au quotidien, mais aussi leur sens de la solidarité et de la convivialité. électronique des programmes d'un ordinateur à un autre, via un réseau quelconque. Il n'est permis de procéder au transfert du logiciel d'un ordinateur à un autre que de façon permanente et seulement une fois que les programmes et la copie de sauvegarde ont été retirés, une fois pour toutes, de leurs supports d'origine. Vous n'êtes en aucun cas autorisé à utiliser les programmes à partir de sites multiples d'un système multi-joueur ou en réseau. Vous n'êtes pas autorisé à louer ou donner le logiciel en location. Tous les droits non expressément concédés en vertu des présentes sont réservés par Monte Cristo Multimedia.

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Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou manquez de sommeil.

Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d'utilisation faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

SUPPORT TECHNIQUE Si vous souhaitez obtenir de l'aide sur des problèmes précis, vous pouvez contacter notre Support Technique :

- par téléphone - 08 26 30 36 83, de 10H à 19H, du lundi au vendredi. - par mail montecristo@callcenter.fr Avant de contacter notre Support Technique, merci de préparer : 1 - votre configuration PC (RAM, MHz, cartes graphique et son), 2 - une description détaillée du problème rencontré (i.e. message d'erreur, partie du jeu concernée, etc.), 3 - stylos et papier pour prendre des notes, 4 - et de prévoir un accès immédiat à votre PC (notre Support Technique pourra être amené à vous accompagner dans votre recherche pas à pas).

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