DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Jeu vidéo GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS GAMES PC au format PDF.

📄 55 pages Français FR 💬 Question IA 9 questions ⚙️ Specs
Notice GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - page 1
Intitulé Description
Type de produit Jeu vidéo PC
Genre Stratégie en temps réel
Plateforme PC Windows
Configuration système requise Processeur : 2 GHz ou supérieur, RAM : 4 Go, Carte graphique : DirectX 9 compatible
Résolution d'écran Supporte jusqu'à 1920x1080 pixels
Modes de jeu Solo et multijoueur
Langues disponibles Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Installation Installation via plateforme de distribution numérique (ex. Steam)
Entretien et nettoyage Pas d'entretien spécifique, mise à jour régulière recommandée
Support technique Assistance en ligne via le site officiel
Âge recommandé 12 ans et plus
Politique de retour Consulter la politique du revendeur

FOIRE AUX QUESTIONS - DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS GAMES PC

Comment installer Dune 2 - The Battle for Arrakis sur mon PC ?
Pour installer Dune 2, insérez le disque dans le lecteur ou téléchargez le fichier d'installation depuis votre plateforme de jeu. Suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Le jeu ne se lance pas, que faire ?
Assurez-vous que votre PC répond aux exigences minimales du système. Vérifiez également si tous les pilotes de votre carte graphique sont à jour et si le jeu est à jour.
Comment résoudre des problèmes de performance dans le jeu ?
Essayez de réduire les paramètres graphiques dans le menu des options. Assurez-vous également que d'autres programmes ne consomment pas de ressources pendant que vous jouez.
Le son du jeu ne fonctionne pas, que faire ?
Vérifiez les paramètres audio de votre PC et assurez-vous que le volume du jeu est activé. Consultez aussi les paramètres audio dans le menu du jeu.
Comment sauvegarder ma progression dans Dune 2 ?
Le jeu sauvegarde automatiquement votre progression à la fin de chaque mission. Assurez-vous de terminer chaque niveau pour que votre progression soit enregistrée.
Puis-je jouer à Dune 2 en mode multijoueur ?
Dune 2 - The Battle for Arrakis ne propose pas de mode multijoueur en ligne. Toutefois, vous pouvez jouer en mode local avec un autre joueur sur le même PC.
Comment résoudre les bugs ou les plantages du jeu ?
Vérifiez les mises à jour du jeu et installez-les si disponibles. Si le problème persiste, essayez de réinstaller le jeu ou de contacter le support technique.
Où puis-je trouver des astuces et des stratégies pour Dune 2 ?
Vous pouvez consulter des forums de jeux, des sites de fans ou des vidéos sur des plateformes comme YouTube pour des astuces et des stratégies sur Dune 2.
Le jeu est en anglais, comment changer la langue ?
Accédez aux paramètres du jeu et recherchez l'option de langue. Sélectionnez 'Français' si disponible, puis redémarrez le jeu pour appliquer les changements.

Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS de la marque GAMES PC.

MODE D'EMPLOI DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS GAMES PC

La situation sur Arrakis est critique. J'ai rassemblé les renseignements que vous m'aviez demandés, et vous demande de prendrerapidement une décision à ce sujet.

Les paris politiques de Frédérique se sont avérés dangereux. Pré à tout pour obtenir l'Epice, il a lance un défi aux trois grandes Moisons concernant les droits d'extraction. La possession et le gouvernement d'Arrakis ont été offerts à la Maison qui rapportera le plus d'Epice.

Nous avons des intérêts considérables dans cette guerre. Arrakis est la seule source d'Epice, et elle ne peut pas être fabriquée artificiellement. Nous devons nous assurer que, qu'elle que soit la Maison qui remportera le défit, le ravitallement des Gesserit ne soit pas interrompu. Nous ne pouvons pas nous permettre de nous faire des ennemiis.

J'espeze que ce rapport vous sera utile. Si vous avez besoin d'informations supplémentaires, veillez me le faire savoir.

Votre servante,

Lady Elara Moray Trieu

TABLE DES MATIERES

Lettredouverture 4
L'Empereur 6
L'Histoire d'Arrakis 7
L'Epice 8
La Maison Atreides 10
La Maison Ordos. 11
La Maison Harkonnen 12
Structures 13
Unités 22
Equipement Requis 32
Installation Windows 32
Installation DOS 32
Commandes Clavier 34
Comment jouer 36

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - TABLE DES MATIERES - 1

La SITUATION sur ARRAKIS

L'EMPEREUR

L'Empereur Frédérique IV

Nous devrions nous melier des vraies intentions de cet homme. Evince du trone par son frère pendant les Années de Trahison, Frédérique réussit enfin à renverser son frère, et à reprendre le trone. Dans ses efforts, il a amassé une dette considérable, et il doit des sommes d'Epice gigantesques à ses débi-teurs. Des rumeurs disent qu'il doit à CHOAM, la Corporation Intergalactique des Marchands, plus de trois milliards de millions d'unités.

Bien qu'il soit en possession de plusieurs holdings importants, son atout principal est la petite planete poussièreuse d'Arrakis. Comme vous le savez, Arrakis a de la valeur car c'est la seule source de Mélange de l'univers, et toutes les tentatives de fabrica-tion artificielle ont échoué. L'Empereur est très désireux de récolter l'Epice rapidement afin de rembourser ses dettes.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - L'Empereur Frédérique IV - 1

Pour encourager la récolte rapide de l'Épice, Frédérique a offert une récompense à la Maison qui rapportera le plus d'Épice: le gouvernement de la planete Arrakis et une part du revenu des impôts. Il a fait cette offre aux trois grandes Maisons: la Maison Atreides, la Maison Ordos, et la Maison Harkonnen; il leur a de plus accordé des concessions spéciales pour récolter l'Épice.

Des délegations des trois Maisons sont arrivées sur Arrakis, et nous nous attendons à ce que la récolte commence bientôt. Nos espions sont en place, et nous avons des ralsons de croire que l'Empereur a des favoris dans la compétition. Nous vous communquerons les renseignements qui nous parviendron ultérieurement.

L'HISTOIRE D'ARRAKIS

La planete Arrakis, connue également sous le nom de Dune

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - L'HISTOIRE D'ARRAKIS - 1

Le terrain:

La surface de la planete est constituée de dunes infinies. La vegetation est inexistante, et aucune source d'eau n'a été trouvée jusqu'à présent. Des kilomètres de désert aride ne révèlent rien d'autres que des cuvettes, des dunes et quelques rochers occasionnels. Les sables dangereux se déplacent constamment, et de façon imprévisible. Les plateaux et les chaînes de montagnes s'élevant au milieu des dunes sont les seuils sites de construction possibles de la planete.

Les conditions

meteorologiques:

Cette planete est presque inhabitable, extrément chaude et aride. Le vent balaie la surface de la planete à des vitesses excédant 200 km/h, et engendre de violentes tempêtes électriques. Des nuages de gaz noctifs s'accumulent dans les zones les plus basses. Les réflexions des rayons ultraviolets peuvent brûler les yeux non-protegés. L'entre-tien des vehicules et des structures est extrément difficile dans ces conditions.

Les formes de vie indigènes:

Deux espèces connues représentent les formes de vie indigènes de Dune: les Fremen et les Vers des Sables. La légende peut que les Fremen soient les descendants des survivants d'un ancien vaisseau interstellaire échoué. Bien qu'ils vivent reclus et se montrent très réservés, les Fremen sont assez nombreux. Le mystère de leur survie dans les conditions de vie de la planete est un témoignage eloquent des effets nutritifs de Mélange.

Les Vers des Sables se déplacent facilement sous la surface. L'un des composants évén-tuels de Mélange, ces créatures hideuses ont la réputation d'attaquer tout ce qui rouge à la surface, dévorant à l'occasion les humains et leurs vehicules.

L'EPICE

Souvent appelée Mélange, l'Epice a plusieurs usages. Elle rend les voyages interstellaires possibles en permettant aux Navigateurs de la Corporation de déformer le tissu de l'espace. L'Epice peut aussi prolonger la vie humaine. Ceux qui en consommant régulierement, peuvent vivre pendant des centaines d'années. L'usage de l'Epice comme onguent a également permitted à ses millions d'utilisateurs de rester jeunes.

L'Epice est une denrée rare et chère. Elle est utilisée pour le commerce, le troc, ou comme monnaie d'échange, dans l'univers. Nous, les Bene Gesserit, connaissons la valeur spirituelle de l'Epice, car sans elle, notre Réverende Mère ne pourrait pas avoir de visions.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - L'EPICE - 1

Nos devons garder l'eel sur Arrakis pour nous assurer que notre approvisionnement d'Epice ne sera pas interrompu!

LE TERRAIN

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - LE TERRAIN - 1

CHAMP D'EPICE

L'Epice se trouve généralement en surface et sa couleur est rouge-orangee, ce qui la distinguue du sable.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - CHAMP D'EPICE - 1

SABLE

Le sable est le type de terrain le plus repandu sur Arrakis. La plupart des vehicules sur Dune sont spécialement conçus pour se déplacer sur ce genre de terrain. Les Vers des Sables sont dangereux lorsque vous vous déplacez dans une zone sablonneuse.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - SABLE - 1

DUNES

De grandes dunes de sable sont formées par les vents constants. Elles sont difficiles à franchir, spécialement pour les unités au sol.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - DUNES - 1

ROCHERS

Les formations rocheuses sont les seuls endroits qui permettent l'existence de constructions. Les Vers des Sables évitant les formations rocheuses et ne les traversent pas.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ROCHERS - 1

MONTAGNES

Les montagnes escarpées sont formées par des couches de rochers, et sont les seuls reliés sur cette planete autrement plate. Les montagnes sont infranchissables pour tous les vehicules, mis à part les unités d'infanterie.

LA MAISON ATREIDES

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - LA MAISON ATREIDES - 1

Renseignements sur la planete:

Caladan, la planete qui abrite les Atreides, a un, climat chaud et calme, et ses terres sont verdoyantes et riches. Les terres riches et les conditions climatiques tempérées permettent des activités agricoles variees. Les développements industriels et technologiques des siecles derniers ont amélioré la prosperité des Caladaniens.

Profil de la Maison:

Les Atreides prédominent depuis des milliers d'années, ont une longue tradition de justice, et sont des administrateurs réputés équitables; la Maison Atreides prévaut depuis des milliers d'années. Ses représentants sont loyaux, travaillleurs, etpacifiques. Intel-

ligents et nobles, les leaders Atreides sont appréciés par leurs sujets. Une singulière dévotion au devoir caractérisse les soldats Atreides. Selon des rapports récents, l'armée des Atreides est en très bonne condition de fonctionnement, tout comme leurs vehicules et leurs structures.

Nos informations indiquent que la campagne des Atreides sur Dune est organisée par l'exceptionnel Mentat, Cyril. jusqu'à présent, les Atreides ont été passifs et n'ont pas attaqué les autres Maisons, bien qu'ils se soient défendus avec succès contre une série de raids, de sabotages et d'offensives plus importantes. Fidèles à leur nature, les Atreides ont essayé d'atteindre leurs objectifs en utilisant la diplomacy, une strategie qui échouera probablement sur Dune.

LA MAISON ORDOS

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - LA MAISON ORDOS - 1

Renseignements sur la planete:

La planete qui abrite les Ordos est un monde gelé couvert de glace. Nous pensons que les Ordos importent leurs produits agricoles et technologiques des systèmes planétaires voisins. En tant que marchands et courtiers, les Ordos ne produit rien et compte sur leurs capacités commerciles pour survivre.

Profil de la Maison:

Nos informations indiquent que la Maison Ordos est composée d'un cartel de familles riches, rassemblées par le désir d'une sécurité plus grande. Les Ordos ont peu de scrupules, etsemblent tirer leur force de leurs actes de sabotage et de terrorisme. Protégé par leur immense richesse, le statut des Ordos en tant que grande Maison n'est pas affecté par leur longue histoire de manipulations, trahisons et tromperies.

Des rapports récents suggèrent que le ruse Mentat Ammon est responsable des opérations sur Dune. C'est une rare occasion de voir Ammon en action. Il seraitMLSistant d'en savoir plus au sujet de ce peuple secret.

LA MAISON HARKONNEN

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - LA MAISON HARKONNEN - 1

Renseignements sur la planete:

Venue du monde obscur de Giedi Prime, la terrible Maison Harkonnen s'est repandue dans l'univers tout entier. Les Harkonnen sont cruels et peuvent etre sans pitié envers leurs amis et leurs ennemis, dans la course au contrôle de Dune.

Profil de la Maison:

La Maison Harkonnen est la Maison la plus barbare de l'univers. Les Harkonnen sont réputés pour employer la violence et la peur pour réaliser leurs objectifs. Le statut n'est pas accordé chez les Harkonnen, il est acquis. Si un subordonné tue son supérieur, il prend sa place, et est respecté. Leur organisation militaire change constamment, et est pres

que impossible à comprendre. Nos rapports sur la Maison Harkonnen indiquent que le commandement sur Dune est assure par l'instable Mentat Radnor. Envré Harkonnen, Radnor a atteint sa position en assassinant le Mentat précédent, Marko, son ancien guide et instructeur. Nous ne savons pas jusqu'à quel point le peuple et la Maison qu'il sert font confiance à Radnor. Les Harkonnen se trouvant sur Dune ont passé la majeure partie de leur temps à rassembler une force militaire considérable. Nous doutons qu'ils envisagente de récolter l'Epice pour l'Empereur. Ils sont convaincus de pouvoir construer les autres Maisons. L'association de la soif de puissance de Radnor, et de ses pouvoirs de persuasion, le rendent dangereux. Nous allons continuer à observer de pres les Harkonnen, car ils sont assez imprévisibles.

STRUCTURES

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - STRUCTURES - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - STRUCTURES - 2

Dalle en Béton:

Type: Fondation

Poids: 1469 kg

Matériau: Mélange de gravier et de sable

Blindage: Moyen

Les dalles en béton peuvent servir dans la construction de routes, et constituer les fondations des structures. Les dalles en béton ne peuvent pas etre réparées si elles sont endommagées, et doivent etre remplacées ou abandonnées.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Dalle en Béton: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Dalle en Béton: - 2

Murs:

Type: Mur défensif

Polds: 2245 kg

Matériau: Mélange de gravier et de sable

Blindage: Moyen

Les murs peuvent etre utilisés pour améliorer les structures ou comme fortifications. Comme les dalles en béton, les murs ne peuvent pas etre réparés.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Murs: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Murs: - 2

Pièges à Vent

Type: Générateur électrique

Armement: Aucun

Blindage: Leger

Générateurs: Turbine double EL-2A Eskort 650 hp

Les Pièges à vent fournissant une installation en eau et électricité. De grands conduits à la surface canalisent le vent en sous-sol dans des turbines qui font tourner les générateurs et les extracteurs d'humidité.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Pièges à Vent - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Pièges à Vent - 2

Raffinerie:

Type: Installation industrielle

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: 1000 unités d'Epice

La raffinerie est à la base de la production d'Epice sur Dune. Les moissonneuses transportent l'Epice récoltee à la raffinerie où elle est transformée en crédits. L'Epice raffinée est répartie automatiquement et entreposee dans les silos. Toutes les raffineries seront fournies avec une moissonneuse.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Raffinerie: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Raffinerie: - 2

Silos à Epice

Type: Entrepôt

Blindage: Leger

Armement: Aucun

Capacité: 1000 unités d'Epice

Les silos à Epice contiennent l'Epice récoltee. Lorsque la raffinerie termine le procédé de transformation, elle répartit automatiquement l'Epice entre les silos. Remarque: lorsque la quantité d'Epice excède la capacité des silos, l'Epice sera perdue.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Silos à Epice - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Silos à Epice - 2

Avant-poste

Type: Structure militaire/de surveillance

Armement: Aucun

Blindage: Lourd

ENERGIE 30

Les capacités radar d'un avant-poste, sont utilisées à des fins de commandement militaire.

Lorsque la construction d'un avant-poste est achevée, un radar est activé à l'écran. Il est nécessaire d'avoir un avant-poste pour pouvoir creer une nouvelle unité militaire.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Avant-poste - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Avant-poste - 2

Tourelle:

Type: Tourelle au sol

Angle: 0^ à 20^

Blindage: Lourd

Portee: 100 m

Armement: canon de 105 mm

Cette tourelle fixe lance des projectiles anti-blindage à faible distance. Les tourelles sont commandées par un seul commandant tactique charge du ciblage et du tir. Les tourelles feront feu sur tout ennemi se trouvant à leur portée.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Tourelle: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Tourelle: - 2

Tourelle à Roquettes:

Type: Tourelle au sol

Angle: 0^ à 20^

Blndage: Lourd

Portee: 100m / 1000m

Armament: Canon de 105 mm/Double lance-missiles ENERGIE 8

Version améliorée de la tourelle standard, la tourelle à roquettes à une portée plus longue, et tire des projectiles explosifs. Les lance-missiles supplémentaires sont fixés sur la coupole de la tourelle.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Tourelle à Roquettes: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Tourelle à Roquettes: - 2

Chantier de Construction:

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Un chantier est nécessaire à la construction de nouvelles structures. Il contient tous les matériaux requis pour bâtir des structures sur Dune.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Chantier de Construction: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Chantier de Construction: - 2

Caserne:

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Les casernes seront a former et entrainer les unités d'infanterie légere.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Caserne: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Caserne: - 2

WOR (Centre d'entrainment pour Troopers)

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: N/D

Le WOR forme des unités de Troopers lourds, en leur fournissant un entrainment pousse et des armes sophistiquées.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - WOR (Centre d'entrainment pour Troopers) - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - WOR (Centre d'entrainment pour Troopers) - 2

Usine Legere:

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: N/D

L'usine légère produit de petits vehicules de combat légerement blindés. Une usine légère doit être construite avant une usine lourde.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine Legere: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine Legere: - 2

Usine Lourde

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: N/D

L'usine lourde produit des gros vehicules militaires à chenilles, ou des moissonneuses. Vous pouvez produit des moissonneuses et des chars avec une usine lourde.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine Lourde - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine Lourde - 2

Usine High-Tech:

Type: Installation de production

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: N/D

L'usine High-Tech produit des unités aéroportées, comme les Carryalls.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine High-Tech: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Usine High-Tech: - 2

Centre de Réparations:

Type: Installation industrielle

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Capacité: N/D

Vous avez besoin d'un centre de réparations pour réparer les vehicules endommages. Les crédits à payer dépendront des dégats et du type de vehicule à réparer.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Centre de Réparations: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Centre de Réparations: - 2

IX (Centre de Recherches):

Type: Installation technologique

Armement: Aucun

Blindage: Moyen

Le centre IX élaboré des innovations technologiques afin d'améliorer les structures et les vehicules. Le Centre de Recherches peut égalementmettre au point des armes spéciales et des prototypes.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - IX (Centre de Recherches): - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - IX (Centre de Recherches): - 2

Starport:

ENERGE:SO

Type: Structure avancée

Armement: Aucun

Blindage: Lourd

Capacité: N/D

Le Starport vous permet de faire des échanges intergalactiques avec la Corporation de Marchands. Ils approvisionnent le marché en vehicules et en unités aéroportées à des tarifs préférentiels.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Starport: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Starport: - 2

Palais:

Type: Edifice capital

Armement: Aucun

Blindage: Lourd

Les palais sont offerts aux chefs qui font preuve de courage et d'héroïisme en mission. Un palais ne peut être construit qu'aux deniers niveaux de ce jeu. Le palais sert également de centre de commandement des qu'il est occupé. Certains palais ont des options supplémentaires uniques.

UNITES

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - UNITES - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - UNITES - 2

Moissonneuse:

Type: Vehicule récolteur d'Epice

Blindage: Moyen

Armement: Aucun

Equilpage: 5

Vitesse: 32 km/h (sur chenilles)

La moissonneuse sépare l'Epice du sable. Le sable inutilisable est alors rejeté par le système d'échévement. Une fois pleine, la moissonneuse emportera automatiquement l'Epice brute

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Moissonneuse: - 1

a la raffinerie pour y etree traitee.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Moissonneuse: - 2

VCM (Vehicule de Construction Mobile)

Type: Vehicule de déploiement de base

Blindage: Moyen

Armement: Aucun

Equilpage: 15

Vitesse: 36 km/h (sur chenilles)

Le vehicule de reconnaissance VCM est utilisé pour couver des zones rocheuses permettant la construction de nouvelles installations. Lorsqu'il a localisé un site qui convient, le VCM se transforme en Chantier. (Cf. Chantier)

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - VCM (Vehicule de Construction Mobile) - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - VCM (Vehicule de Construction Mobile) - 2

Infanterie:

Type: Units militaires basées au sol

Blindage: Leger

Armement: Fusils d'assaut RP 9 mm

Unités: 1 à 3

Vitesse: 5km / h (a pied)

L'infanterie est constituée de soldats légèrement blindés se déplaçant à pied, et équipés de fusils d'assaut RP de 9 mm, tirant des balles anti-blindage. La portée de tir et la vitesse de l'infanterie sont limitées.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Infanterie: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Infanterie: - 2

Troopers:

Type: Units militaires basées au sol

Blindage: Leger

Armement: Canons pivotants de 10mm Roquettes FS

Unités: 1 à 3

Vitesse: 12 km/h (à pied)

Les Troopers sont armés de canons pivotants de 10 mm équipés de munitions anti-blindage, ainsi que de roquettes FS. Les Troopers portent de lourdes combinaisons électriques mécanisées qui leur permettent d'améliorer leurs performances et leur vitesse.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Troopers: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Troopers: - 2

Trike:

Type: Vehicule léger de reconnect./d'attaque

Blindage: Leger

Armement: Canons doubles de 20 mm

Equilpage: 2

Vitesse: 72 km/h (sur roues)

Le Trike est un vehicule legement blinde, a trois roues, equipe de munitions anti-blindage. Sa portee de tir est limitee, mais il se deplace rapidement.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Trike: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Trike: - 2

Quad:

Type: Vehicule d'attaque léger

Blindage: Leger

Armement: Canons doubles de 30mm

Equipage: 2

Vitesse: 59 km/h (sur roues)

Le Quad est un vehicule légèrement blindé, à quatre roues, équipé de munitions incendaires anti-blindage. Bien que plus lent, le Quad est plus robuste que le Trike, que ce soit en matière de blindness ou de puissance de feu.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Quad: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Quad: - 2

Char de Siège:

Type: Char de combat principal

Blindage: Lourd

Armement: Deux canons de 155 mm

Equilpage: 3

Vitesse: 32 km/h (sur chenilles)

Le char de siège est un vehicule sur chenilles équipé de deux canons. Ces canons lancent des projectiles incendiaires anti-blindage, lui donnant une puissance de feu deux fois supérieur à celle du char plus petit de combat. Il est deux fois plus blindo, mais plus lent que la plupart des chars.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char de Siège: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char de Siège: - 2

Carryall:

Type: Unité aéroportée

Blindage: Leger

Armement: Aucun

Equilpage: 4

Vitesse: 160 km/h (aéroporte)

Le Carryall est un avion légèrement blindé et sans arme. Il est capable de soulever et de transporter des machines et des vehicules lourds. Les Carryalls sont utilisés avant tout pour transporter les moissonneuses.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Carryall: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Carryall: - 2

Char de Combat:

Type: Char de combat moyen

Blindage: Moyen

Armement: Canon de 155 mm

Equilpage: 2

Vitesse: 40 km/h (sur chenilles)

Le char de combat est un char moyenement blindo, sur chenilles, equipope de munitions explosives. Il est plus lent qu'un char ordinaire et sa maniability est limitee.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char de Combat: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char de Combat: - 2

Char à Missiles:

Type: Vehicule d'appui-feu

Blindage: Moyen

Armement: Lance-missiles

Equipage: 3

Vitesse: 48 km/h (sur chenilles)

Le char à missiles lance des missiles d'appui, similaires à ceux de la tourelle à roquettes. Le char à missiles a une capacité d'attaque de longue portée, et bien qu'il soit peu précis, il lance deux missiles à la fois, et se déplace plus vite que les chars de combat plus lourds.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char à Missiles: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char à Missiles: - 2

Ornithoptère:

Type: Avion d'attaque et de soutien rapproché

Blindage: Leger

Armement: Roquettes de soutien de combat

Equilpage: 2

Vitesse: 340 km/h (aéroporte)

L'Ornithoptère est un avion légersement bliné, capable de lancer des roquettes de soutien de combat. L'Ornithoptère utilise la remarquable technologie M-Flex, qui lui permet de battre des ailes. L'Ornithoptère est très maniable et c'est l'avion le plus rapide sur Dune.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Ornithoptère: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Ornithoptère: - 2

Ver des Sables

Type: Créature de Dune

Blindage: Lourd

Armement: Appétit

Vitesse: 56 km/h

Les Vers des Sables sont les habitants de Dune. Attirés par les vibrations, ils frequently les champs de bataille, et devorent souvent de nombreux combattants. Les Vers des Sables sont presque impossibles à détruire, ont un appétit vorace, et mangent les vehicules militaires.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Ver des Sables - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Ver des Sables - 2

Fremen:

Type: Unités militaires basées au sol

Blindage: Leger

Armement: Fusils d'assaut de 10 mm/Roquettes

Unités: Inconnues

Vitesse: 17 km/h (à pied)

Les Fremen sont les habitants de Dune. Combattants d'elite, leur connaissance du terrain hostile en fait des adversaires redoutables. Des sources de renseignements indiquent que les Fremen pourrait s'allier avec les Atreides.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Fremen: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Fremen: - 2

Char Sonique:

Type: Char de combat sophistique

Blindage: Moyen

Armement: Amplificateur sonique

Equipage: 2

Vitesse: 44 km/h (sur chenilles)

Maison: Atreides

Développè par les Atreides, ce char sophistique utilise la technologie des ondes sonores pour lancer un jet d'énergie sonique sur ses cibles. Les haute fréquences d'énergie cassent la structure moleculaire des victimes.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char Sonique: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Char Sonique: - 2

Déviateur:

Type: Vehicule de soutien de combat

Blindage: Moyen

Armement: Lance-missiles

Equilpage: 3

Vitesse: 48 km/h (sur chenilles)

Maison: Ordos

Le deviateur Ordos est un char à missiles ordinaire, qui lance une ogive unique. Cette ogive contient un gaz innervant qui n'endommage pas les vehicules ou les structures, mais dont les effets déROUTent les ennemis et peuvent modifier momentarily leur loyauté.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Déviateur: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Déviateur: - 2

Radiator:

Type: Vehicule d'attaque rapide

Blindage: Leger

Armement: Deux canons de 20mm

Equilpage: 2

Vitesse: 90 km/h (sur roues)

Maison: Ordos

Le Rider Ordos est similaire au Trike; cependant, ilacrifie le blinding au profit de la vitesse et de la maniabilité.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Radiator: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Radiator: - 2

Saboteur:

Type: Unité d'esponnage

Blindage: Leger

Armement: Inconnu

Equilpage: 1

Vitesse: 95 km/h (Trike)

Maison: Ordos

Les Saboteurs sont une unité militaire spéciale appartenant aux Ordos. Entrainé à l'art de l'esponnage et du terrorisme, au palais, un seul Saboteur peut détruire pratiquement toute structure ou vehicule.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Saboteur: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Saboteur: - 2

Main de la Mort:

Type: Missile de soutien de combat

Guidage: Inertiel

Dimensions: 8,12 m de long

Portee: 1120 km

Oglive: Bombe à fragmentation H355 HS

Maison: Harkonnen

La Main de la Mort est une arme spéciale qui equipoise tous les palais Harkonnen. Ce missile balistique ne peut etre guidé ou braqué avec précision sur une cible. Cependant, ses ogives multiples peuvent inflige des degats considérables sur une vaste zone.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Main de la Mort: - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Main de la Mort: - 2

Dévastateur

Type: Char de combat sophistique

Blindage: Lourd

Armement: Deux canons de 190 mm

Equilpage: 3

Vitesse: 20 km/h (sur chenilles)

Maison: Harkonnen

Développè par les Harkonnen, ce char tire des doubles charges de plasma. C'est le char le plus puissant sur Dune, mais il est très lent. Le Devastateur fonctionne à l'énergie nucléaire, et peut devenir très instable pendant le combat.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Dévastateur - 1

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Dévastateur - 2

Sardaukar:

Type: Units militaires basées au sol

Blindage: Leger

Armement: Ultra secret

Vltesse: 15 km/h

Unités: 3

Maison: Empereur

Les Sardaukar sont les Troopers d'elite de l'Empereur. Ils ont une armure et une puissance de feu supérieures. Les espions ont rapporté que l'armement d'un Sardaukar inclut un canon rotatif qui tire des munitions anti-blindage, et un lance-missiles mobile qui tire des charges creuses.

Equipement Requis:

Ce jeu nécessite au minimum 564Ko de RAM disponible. Si vous ne poulez pas activer l'option sonore, vous n'aurez besoin que de 555Ko.

Pour profiter des nombreux effets sonores digitalisés de Dune II, il vous faut une carte Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Ad Lib Gold ou une carte sonore équivalente et au moins 2 megaoctets de RAM disponible. Pour avoir suffisamment de RAM, il se peut que vous ayez à désactiver des gestionnaires comme EMM386 et RAMDRIVE.SYS.

Remarque: Pour acceder à la mémoire etendue de votre système, le gestionnaire HIMEM.SYS doit être charge. Voici un exemple de la ligne qui devrait se couver dans le fichier CONFIG.SYS si le fichier HIMEM.SYS est situé dans le réseau DOS sur le disque C.

DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS

INSTALLATION WINDOWS

Lancez Windows et introduizez la disquette 1 dans le lecteur A ou B. Choisissez "Run" sur le menu "File" du Program Manager. Tapez "A:\INSTALL", ou "B:\INSTALL" dans le cadre de dialogue "Run", et cliquez sur "OK" ou appuyez sur la touche "ENTER". L'écran du programme d'installation apparaitra. Suivez les prompts pour installer Dune II sur votre disque dur.

Lorsque l'installation est terminée, appuyez sur n'importe qu'elle touche pour faire apparaitre I'écran de configuration. Suivez les prompts pour configurer les options de la carte sonore, de la mémoire étendue, et de la souris.

Lorsque vous avez terminé la configuration, quittez cet écran en suivant les prompts. Vous retournez ensuite au Program Manager de WINDOWS. Pour creer une icône pour Dune II,CHOISSES "New" sur le menu "File" du Program Manager, puis selectionnez "Program Item" et cliquez sur "OK" ou appuyez sur la touche "ENTER". Dans le cadre

"Description" tapez "Dune2", et dans le cadre "Command Line", tapez "C:\Westwood\Dune2\Dune2.plf". (Cette commande sera différente si vous avons installé Dune II dans un repertoire ou sur un disque dur different).

Selectionnez "OK" ou appuyez sur la touche "ENTER" et vous verrez apparaitre l'icone Dune II sur le Desktop Windows. Pour lancer Dune, cliquez deux fois avec le bouton gauche de la souris sur l'icone Dune II.

INSTALLATION DOS

Commencez par introduire la disquette 1 dans le lecteur A ou B. Pour selectionner le lecteur qui convient, tapez "A:" ou "B: ", puis tapez "INSTALL", et appuyez sur la touche "ENTER". L'écran du programme d'installation apparaitra. Suivez les prompts pour installer Dune II sur votre disque dur.

Lorsque vous avez terminé l'installation, appuyez sur n'importe qu'elle touche pour faire apparaitre I'écran de configuration. Suivez les prompts pour configurer les options de la carte sonore, de la mémoire étendue et de la souris.

Lorsque vous avez terminé la configuration, quittez cet écran en suivant les prompts. Vous verrez apparaitre ce prompt DOS: C:\Westwood\Dune2>.

Tapez "Dune2" pour commencer a jouer.

Important: Il est conseilé de faire des copies de vos disquettes originales afin d'augmenter la durée de vie de ces dernières et de prévenir les accidents. Suivez les instructions propres à votre ordinateur pour effectuer des copies des disquettes de jeu.

Commandes Clavier

MENU DE JEU

JouerJ
Revoir l'introductionR
Charger un jeuC
Quitter le jeuQ
Meilleurs scoresM

ECRAN DE SELECTION DES MAISONS

AtreidesA
OrdosO
HarkonnenH

ECRAN BENE GESSERIT

OuiO
Sélectionner Maison.
NonN
En entsir une autre.
MentatF1
OptionsF2
Scrolling carteALT + FLECHES
Unité suivanteTAB
Unité précédenteSHIFT + TAB

FENETRE DE COMMANDES (STRUCT. & UNITES)

ImageF3
RéparerR
ConstruireC
AméliorerA
PlacerP
En attenteE
AttaquerA
Aller àL
Se retirerS
RetournerE
GarderG
Déployer ou détruireD
RécolterR
AnnulerA
ArrêteA
AméliorerA
ConstruireC
Reprendre le jeuR ou ESC
Scrolling liste haut/bas ALT + ↑ ↓ (FLECHES HAUT ET BAS)
FactureF
Envoyer commandeE
Plus/Moins+ - Augmente et diminue la commande.

ECRANMENTAT

Touches flèches

Les touches flèches vous permettent de faire défiler la liste de sélection et demettre en valeur un suje t d'intérêt.

ENTER

Appuyez sur Enter pour dire toute selection.

Sortle

S ou ESC

Appuyez sur S pour quitter un sujet ou l'écran Mentat.

Charger un Jeu 1

Sauvegarden ce jeu 2

Contrôles de jeu 3

Recommencer le scenario 4

Choisir une autre Maison 5

Quitter le jeu 6

Continuer le jeu 7

Contrôle Clavier du Curseur:

Si la souris n'est pas installée, vous pouvez utiliser le clavier pour contröler le curseur. Les touches directionnelles du clavier numé-rique déplaceront le curseur dans la direction désirée. En plus des touches directionnelles "2", "4", "6" et "8", vous pouvez utiliser la touche "5" pour centrer le curseur sur l'écran et les touches "7", "9", "1" et "3" pour les déplacements en diagonale. Si vous mainte

nez la touche Shift enfonnée pendant que vous appuyez sur une touche directionnelle, le curseur se déplacera plus rapidement sur l'écran.

Selectionner et Activer avec le Curseur:

Lorsque vous avez place le curseur sur une unité ou une structure, appuyez sur la BARRE D'ESPACEMENT ou sur la touche "ENTER" pour faire apparaitre les commandes disponibles. Par exemple, si le curseur est place sur une unité d'infanterie, les commandes disponibles pour cette unité s'afficheront si vous appuyez sur la barre d'espacement ou sur Enter. Placez le curseur sur la commande de votrechioix et appuyez sur la barre d'espacement ou la touche Enter pour l'activer.

COMMENT JOUER

Vous verrez tout d'abord une introduction animée. Si vous ne désirez pas regarder l'introduction, appuyez sur la barre d'espacement ou cliquez avec le bouton gauche de la souris. Vous passerez à l'écran Titre et au Menu du Jeu. Pour commencer le jeu, sélectionnez "Jouer" et cliquez avec la souris, ou appuyez sur "J".

PlayGame

Raplay Introduction

Load a gama

Exi Gama

Jouer:

Cette option vous permet de commencer le jeu, et fera apparaitre l'écran de Sélection de la Maison.

Revolr Introduction:

Cliquez sur cette option si vous poulez rejoir l'introduction

Charger un jeu:

Cette option n'apparaître que lorsque vous aurez sauvegarde votre premier jeu. Si vous cliquez sur cette option, vous ferez apparaitre le menu de quelques sauvegardés.

Quitter le jeu:

Ceci vous ramènera au système d'exploitation.

ECRAN DE SELECTION DEMaison:

Select your house

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ECRAN DE SELECTION DEMaison: - 1
Atrtud

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ECRAN DE SELECTION DEMaison: - 2
Ord0s

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ECRAN DE SELECTION DEMaison: - 3
Herkonnen

Cet écran vous permet deCHOISIR la Maison que vous poulez représentier. Vous choisissez une Maison en cliquant sur I'un des trois emblèmes, ou en appuyant sur la touche correspondant à la première lecture de la maison.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ECRAN DE SELECTION DEMaison: - 4
L'ECRAN BENE GESSERIT:

Après avoir choisiaire您的 Maison, la Bene Gesserit apparaitra sur l'écran pour vousdonner une description de la Maison que vous avez chosesie. Vous pouvez alors accepter la Maison, ou enCHOISIR une autre.Lorsque vous avez decide quelle Maison vous foulez représentier, cliquez sur le bouton "Oui", au bas de I'écran, ou tapez "O".

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - ECRAN DE SELECTION DEMaison: - 5
L'ECRAN MENTAT:

Après avoir的选择né une Maison, vous serez presenté à votre Mentat. Le Mentat est libre et libre conseiller, et vous donnera des rensei

gnements et des astuces. Avres le briefing de mission,Vote Mentat yous donnera son avis pour vous aider a réaliser votre objectif. Avres les conseils du Mentat, yous pouvez cliquer sur le bouton "Continuer", ou taper "C";youssouvez egalement cliquer sur le bouton " Encore",ou taper "E" pour revoir le briefing.Vous etes pret a commencer votremission!

Mission:

Votre première mission consistera à atteindre un certain quota d'Epice. Vous y parviendrez en construisant une raffinerie, et enenvoyant votre moissonneuse pour récolter l'Epice. Vous aurez plusieurs unités militaires, un Chantier, et 1000 crédits, pour vous aider à atteindre le quota déterminé.

CONSEIL:

Construisez la plupart des structures sur des dalles en béton, afin qu'elles alent de bonnes fondations. Les structures érigées à même le rocher ne résistant pas aussi bien aux éléments que celles construites sur des dalles en béton. Lorsque leurs fondations commencent à se dégrader partiellement, la produité des structures diminue.

L'ECRAN JEU:

Le diagramme ci-dessous vous montre l'écran de jeu principal, et identifie les zones-clés de cet écran.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - L'ECRAN JEU: - 1

Compteur de Créduits:

Ce compteur indique le nombre de crédits en votre possession. La récolte d'Epice augmente les crédits. La construction de structures et d'unités, ainsi que d'autres activités, pouvent des crédits.

Fenetre de Texte:

Cette fenêtre vous donne des renseignements sur les unités ou les structures sur lesquelles vous avez cliqué dans la Fenêtre tactique.

Fenetre Tactique:

C'est la zone de jeu principale. Dans cette fenêtre, vous verrez exactement ce qui se passé sur une zone de la carte. Vous pouvez manipuler les structures et les unités de cette fenêtre, enclinquent dessus.

Fenetre de Commandes:

Cette fenêtre affiche des renseignements détaillés sur la structure ou l'unité sur laquelle

vous avez cliquedans la fenetre tactique.Sipar exemple, yous foulez des renseignements survoite Chantier, cliquez sur ce demnier, et il sera entoure d'un cadre blanc

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Fenetre de Commandes: - 1

clignotant. La fenêtre de commandes, se trouvant sur le côte droit de l'écran, affichera le Chantier, ses dommages et les options disponibles. Si vous cliquez sur une unité ou une structure d'une autre Maison, contrôle par l'ordinateur, vous ne verrez s'afficher que le nom, l'image et la force de cette unité ou structure.

Fenetre Radar:

Située dans le coin inférieur droit de l'écran,

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Fenetre Radar: - 1

cette fenêtre vous permet de voir les choses à une plus grande échelle. Cette fenêtre affiche vos structures actuelles sous la forme de cases de couleurs sur un fond noir. Lorsque vous aurez construit un avant-poste, (disponible dans le ScENARIO 2), vous aurez une carte plus détaillée, représentant le sable et les formations rocheuses explorées.

Bouton Mentat:

Si vous cliquez sur le bouton Mentat, vous passerez à l'écran Mentat. Une liste de sujets et de renseignements sera affichée.

Bouton Options:

Ce bouton fait apparaitre le menu des Options de Jeu. Ce menu comporte les options suivantes:

Charger un Jeu

Sauvegarder ce Jeu

Contrôles de Jeu

Recommencer scenario

Cholsir une autre Malson

Quitter le jeu

Continuer le jeu

COMMENCER:

Au centre de la fenêtre tactique,Vote Chantier sera mis en evidence. Vous pourrez voir également, plusieurs unités militaires encerclant votre base. La couleur de vos unités militaires correspond à la couleur qui se取证 sur l'emblème de la Malson. Les commandes concernant le Chantier se trouvent dans la fenêtre de commandes,à droite de l'écran.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - COMMENCER: - 1

Pour construire une dalle en béton, cliquez sur “CONSTRUIRE”, ou tapez “C”. Le chantier produit alors une dalle en béton. Vous remarquerez que le pourcentage d'exécution augmente. Lorsque la dalle est terminée, le message “PLACER” apparaitra sur le bouton. Pour placer la dalle, cliquez sur le bouton “PLACER”, ou appuyez sur “P”. Notre curseur se transformera en cadre lumineux, représentant la forme et la taille de la dalle. Pour placer la dalle, cliquez sur un rocher adjacent au Chantier, et vous verrez la dalle apparaitre sur la carte. Vous étés maintainant pré à construire une autre structure. Si vous poulez voir une liste des différentes structures que vous pouvez construire, cliquez sur l'image du Chantier, dans la fenêtre de commandes ou tapez “F3”. Vous passerez à l'écran de Production.

EXPLORATION:

Au début, les zones se trouvant autour de votre base et de vos unités sont plongées dans l'obscurité. Vous ne pourrez voir qu'une petite partie du terrain dans la Fenêtre Tactique. Les portions visibles correspondant au champ de vision de vos unités. Si vous envoyez des unités dans les zones sombres, le terrain vous sera révélé. Il est utile, mais parfois dangereux, de découvertir de nouveaux terrains. Utile parce que vous avez besoin de découvertir de nouveaux champs d'Epice à récolter, et dangereux car vous poursriez rencontres un escadron ennemi, ou même un Ver des Sables. Attention! Vous pouvez ne pas voir une unitéENNemie, mais cela ne peut pas dire qu'elle ne vous voit pas!

Pour vous déplacer dans votre monde, vous pouvez utiliser la Fenêtre Radar ou la Fenêtre Tactique. L'affichage de la Fenêtre Radar coïncide avec votre déplacement dans la fenêtre tactique, ou au déplacement du pointeur de la souris. Pour vous déplacer avec la souris, cliquez sur le cadre blanc, et tout en maintainant le bouton gauche enforcé, placez le curseur à l'endroit désiré. Pour faire défiler la Fenêtre Tactique en utilisant la souris, placez le curseur sur l'un des bords de la Fenêtre Tactique; si l'options Auto-Scroll est activée, la carte défilera automatiquement dans la direction indiquée par le curseur. Si l'options Auto-Scroll n'est pas activée, maintenez le bouton gauche de la souris enforcé, pour faire défiler la fenêtre. Si vous utilisez le clavier, appuyez sur les touches flèches du clavier numérique pour faire défiler la Fenêtre Tactique.

COMMENT CONSTRUIRE DES STRUCTURES:

Avant de commencer a construire des structures, volci une explication des divers éléments

de production de la Fenetre de Commandes.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - COMMENT CONSTRUIRE DES STRUCTURES: - 1

Nom:

Le nom de la structure.

Bouton Image:

Cliquez sur le bouton image ou tapez "F3" pour passer à l'écran de production.

Indicateur de dommages:

Cet indicateur affiche les dégats subis par la structure. Si la barre est verte, il y a peu ou pas de dégats; jaune, dégats modérés; rouge, dégats importants. Lorsqu'une structure est endommagée, sa capacité de fonctionnement diminue.

Bouton Réparer:

Ce bouton n' apparait que si la structure est endommagée. Pour réparer une structure, cliquez sur le bouton Réparer, ou tapez "R".

INDICATEUR

DE

FONDATION

Les réparations commenceront immédiatement, mais la production sera interrompue. Réparer une structureoute des crédits; le coût varie en fonction de la structure. Si une structure peut être améliorée, le bouton "Améliorer" apparait.

Bouton de Production:

Ce bouton vous indique ce que vous etes en train de produit actuellement, ou le dernier article que vous avez produit.

Indicateur de fondation:

Cet indicateur se trouve a droite du bouton de Production, et affiche la taille et la quantité de béton nécessaire à une bonne fondation pour la structure affichée.

Pour construire des structures sur Dune, vous avez besoin d'un Chantier. Sélectionnez d'abord le Chantier dans la Fenêtre Tactique, en cliquant sur la structure, ou en tapant "F3". Si l'image de la structure que vous voulez construire est affichée sur le bouton de Production, dans la Fenêtre de Commandes,clinquez sur le message "Construire" ou tapez "C".Cette structure commencera à être construite, et le message "Construire" sera remplace par le pourcentage d'exécution. Si la structure affichée ne correspond pas à celle que vous voulez construire, cliquez sur le bouton Image pour passer à l'écran de Production. (L'écran de Production sera décrit ci-après).

Si vous foulez interrompre la production de cette structure, cliquez sur le bouton de Production, et le pourcentage d'exécution sera remplace par le message "En attente". Pour reprene la production, cliquez à nouveau sur le bouton de Production pour faire apparaitre le pourcentage d'exécution.

Lorsque la structure est terminée, vous verrez apparaitre le message "Structure terminée". Le message du bouton de Production

s'est transformé en "PLACER" clignotant. Pour placer la structure, cliquez sur le bouton de Production, ou tapez "P". Voitre curseur se transformera en rectangle lumineux, de la taille de votre structure achevée. Placez le curseur sur un rocher ou une fondation de béton,Adjacente à l'une de vos structures, et cliquez avec le bouton gauche de la souris, ou appuyez sur la barre d'espacement. La nouvelle structure sera affichée sur la carte dans la Fenetre Tactique. Si vous ne poulez pas placer la structure terminée, vousdezvez returner à l'etat "Placer".

Conseil: Les structures ne peuvent etre placees que sur la roche ou le beton. Une structure doit etreAdjacente a une autre.

Conseill: Le curseur "Placer" changera de couleursen le terrain: blanc, jaune ou rouge, traversed'un *X".Un curseur blanc indique qu'il y a assez de beton pour placer la structure. Un curseur jaune indique qu'il n'y a pas assez de beton pour placer la structure, et que des réparations devront etre effectuees. Un curseur rouge indique que vous ne pouvez pas placer la structure a cet endroit.

COMMENT CONSTRUIRE DES UNITES:

Pour construire des unités sur Dune, vous avez besoin d'installations de production, telles que les Ussines Légères ou les Casernes. La production d'unités est identique à celle des structures, mais le placement des unités est différent. Les unités sont placées automatiquement à côté de l'installation de production, lorsqu'elles sont terminées. Si la zone entourant l'installation de production est occupée, un Carryall emportera l'unité et la placera à proximité. Un message apparaitra pour vous informer qu'une unité a été déployée. Les unités qui viennent d'être déployées attendent leurs ordres.

Vous pouvez produit des unités ou des structures à n'importe quel moment, si vous avez assez de crédits et une installation de production. Une installation de production est une structure qui peut produit d'autres structures ou des armes. Le Chantier produit des structures, alors que l'Usine Légère produit des Trikes et des Quads. Pour savoir ce que peut produit une installation de production, cliquez dessus dans la Fenêtre Tactique, puis cliquez sur son bouton Image dans la Fenêtre de Commandes. Vous passerez à l'écran de Production.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - COMMENT CONSTRUIRE DES UNITES: - 1

Fenetre de texte:

Cette fenêtre affiche des renseignements sur l'article se trouvant actuellément dans la fenêtre Image.

Liste de selection:

Cette liste affiche les articles qui peuvent etre produits par cette installation de production.

Flèches directionnelles:

Ces flèches vous permettent de faire défiler les CHOix de la liste de scélection; vous pouvez cliquez sur ces flèches avec la souris, utiliser les touches flèches du clavier ou celles du clavier numérique.

Fenetre Image:

Cette fenêtre affiche une grande image détaillée de l'article sélection dans la liste de selection.

Indicateur de fondation:

Cet indicateur affiche la taille et la quantite de beton nécessaire à la fondation de la structure可以选择.

Bouton Construire:

Ce bouton commandera la construction de

I'article affiché dans la Fenêtre Image, et vous ramènera à l'écran Jeu.

Bouton Reprendre le jeu:

Ce bouton vous ramènera à l'écran Jeu.

Bouton Améliorer:

Ce bouton n'apparaître que si une installation de production est prete à être améliorée, et que votre structure a été entièrement répâre. Si l'installation de production est améliorée, tous les articles devenant disponibles seront affichés sur la liste de selection. Ces articles ne peuvent pas être produits, avant que l'installation de production ait été améliorée. Le coût de l'amélioration sera affché sur l'image de l'article à améliorer. Si vous voulez améliorer cette installation de production, cliquez sur le bouton Améliorer ou tapez "A". L'installation de production sera améliorée immédiatement, à condition que vous ayez les fonds nécessaires.

Vous remarquerez que le premier article de la liste de selection est selectionné et que son image est affichée dans la grande Fenêtre Image. Le nom et le prix de cet article apparaisent dans la Fenêtre de Texte. Pour selectionner l'article suivant sur la liste de

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Bouton Améliorer: - 1

slection, cliquez sur la flche directionnelle pointant vers le bas, ou appuyez sur la flche " " du clavier.

Lorsque vous avez mis en evidence l'article que vous foulez produit, cliquez sur le bouton "CONSTRuire" ou tapez "C". La production de cet article commencerera, et vous passerez à l'écran Jeu. Si vous ne foulez rien produit, cliquez sur le bouton "REPRENDRE LE JEU", ou tapez "R". Ceci vous ramènera à l'écran Jeu et à l'action.

L'ECRAN D'ACHAT:

Vous pouvez acheter des vehicules à CHOAM, la Corporation Intergalactique des Marchands, si vous avez assez de crédits et un Starport. Vous pouvez acceder à l'écran d'Achat par le Starport uniquement. Pour savoir quels sont les articles disponibles, cliquez sur le Starport dans la Fenêtre Tactique, puis sur le bouton Image de cet article dans la Fenêtre de Commandes. Ceci vous amènera à l'écran d'Achat.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - L'ECRAN D'ACHAT: - 1

Bouton Facture:

Ce bouton vous montre une liste complète de ce qui a été commandé. Cette liste comprend le nom de l'unité, la quantité commandée, le coût de chaque unité commandée, et le coût total.

Fenetre de Texte:

Cette fenêtre affiche des renseignements sur l'article actuellément selectionné dans la fenêtre Image.

Liste de Sélection:

Cette liste affiche les articles qui peuvent etre produits par I'installation de production.

Bouton Plus:

Ce bouton augmente la quantité commande de l'article sélection sur la liste des选取.

Bouton Moins:

Ce bouton réduit la quantité commandée de l'article sélectionné sur la liste de selection.

Flèches directionnelles:

Ces flèches vous permettent de faire défiler la liste de sélection; vous pouvez partager sur les

flèches avec la souris, utiliser les touches flèches du clavier ou celles du clavier numérique.

Fenetre Image:

Cette fenêtre affiche une grande image détaillée de l'article sélectionné sur la liste de selection.

Bouton Envoyer la Commande:

Ce bouton envoie votre commande à CHOAM, et vous ramène à l'écran Jeu.

Bouton Reprendre le Jeu:

Ce bouton vous ramènera à l'écran Jeu.

Vous remarquerez peut-etre que le premier article de la liste de selection est selectionné, et que sa représentation apparait dans la grande Fenêtre Image. Dans la Fenêtre de Texte, vous trouvez le nom, le coût, et la quantité commandée de l'article selectionné sur la liste de selection. Pour selectionner l'article suivant sur la liste de selection, cliquez sur la flèche directionnelle pointant vers le bas, ou appuyez sur la touche “↓” du clavier.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Bouton Reprendre le Jeu: - 1

Lorsque vous avez mis en evidence l'article que vous foulez acheter, cliquez sur le bouton Plus, ou tapez "+" . Cet article figurera sur votre commande, et son coût sera immédiatement déduit de votre compteur de Crédits. Si vous foulez effacer cet article de la commande, cliquez sur le bouton Moins, ou tapez "- , jusqu'à ce que la quantité dans la Fenêtre de Texte affiche zéro. Lorsque vous effacez des articles de la commande, votre compteur de crédits sera créité du coût de l'article effacé. Si vous n'avoz pas assez de crédits pour acheter un certain article, vous devrez effacer certains articles de la commande, ou annuler cette démarche.

Lorsque vous étés pré à envoyer votre commande, vérifie votre facture. Pour vérifier votre facture, cliquez sur le bouton Facture ou tapez "F". La facture remplaça la représentation de l'article dans la fenêtre Image. Pour quitter le mode facture, cliquez n'importe où sur l'écran ou appuyez sur n'importe celle touche. Pour envoyer la commande, cliquez sur le bouton Envoyer la Commande, ou tapez "E". La commande sera envoyée, et vous retournerez à l'écran Jeu. Notre commande arriverarapidement à votre Starport. Si vous ne youlez rien commander à ce stade, cliquez sur le bouton Reprendre le jeu, ou tapez "R". Ceci给你们 ramènera également à l'écran Jeu et à l'action.

COMMANDER DES UNITES:

Vous pouvez donner des ordres à vos unités à tout moment. Sélectionnez l'unité, militaire ou non, que vous pouze commander. La Fenêtre de Commandes affichera le nom, la représentation, les dommages, et les diverses options de commandes de cette unité.

Nom:

C'est le nom de l'unité.

Représentation:

C'est la représentation de l'unité.

Indicateur de dommages:

Cet indicateur affiche la quantité de dommages subis par l'unité. Si la barre est verte, cela correspond à peu ou pas de dommages; jaune, dommages modérés; rouge, sérieux dommages.

Boutons de commandes:

Ce sont les commandes disponibles pour cette unité. Il y plusieurs boutons de commandes pour les unités militaires ou civiles.

Attaquer:

(Unité Militaire) Sélectionnez une cible à attaquer. Voitre unité commencerà attaquer cette cible immédiatement.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Attaquer: - 1

Aller à:

(Unité Militaire ou civile) Sélectionnez un endroit. Voiture unité se dirigera vers cet endroit immédiatement.

Se retiree:

(Unité Militaire) Voitre unité returnera à sa position originale sur la carte.

Garder:

(Unité Militaire) Voiture unité gardera la zone qui l'entoure et attaquera toute unité ennemie se trouvant à portée de ses armes.

Récolter:

(Moissonneuse civile) Voitre moissonneuse seendra au champ d'Epice le plus proche, et commencerà à récolter. S'il n'y a pas de champ d'Epice aux alentours, votre moissonneuse s'arrête.

Déployer:

(VCM civil) Voitre vehicule de construction mobile se deploiera et se transformera en Chantier. (Le VCM doit etre sur une zone rocheuse au moment du deploiement).

Détrule:

(Dévastateur Militaire) Voiture Dévastateurs s'auto-détruira, endommageant tout ce qui se trouve autour de lui.

Retourer:

(Moissonneuse, VCM, civils) Voitre moissonneuse returnera immEDIatement à une raffinerie, et décharger a l'Epice récoltee. Voitre VCM revienda à sa position initiale sur la carte.

Arreter:

(Moissonneuse, VCM, civils) Voitre unités 'arretera et attendra les prochains ordres.

Conseill: La première lecture de chaque bouton de commande est l'équivalent clavier pour chaque commande.

Si vous decide de ne pas donner d'ordres à votre unité sélectionnee, vous pouvez faire une autre selection dans la Fenêtre Tactique.

BOUTON MENTAT:

Pour consulter votre Mentat, appuyez sur le bouton Mentat, ou tapez "F1". Ceci vous amènera à l'écran Mentat. La liste des catégories, affichées dans la fenêtre à côte de votre Mentat, vous permettra d'obtenir des renseignements sur un sujet spécifique. Si vous cliquez sur la barre de scrolling blanche et noir, vous pourrez faire apparaitre des catégories supplémentaires.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - BOUTON MENTAT: - 1

Briefing:

Cette catégorie vous donne des renseignements sur vos ordres, et vous communique les consels de votre Mentat.

Malsons:

Cette catégorie vous donne des renseignements sur les Maisons de Dune.

Structures:

Cette catégorie vous donne des renseignements sur toutes les structures que vous avez rencontres, et sur celles du scenario actuel.

Vehicules:

Cette catégorie vous donne des renseignements sur tous les vehicules que vous avez rencontres, et sur ceux du scenario actuel.

Spécial:

Cette catégorie vous donne des renseignements sur les armes et les options spéciales que vous avez rencontres, et toutes celles du scenario actuel.

Pour obtenir des renseignements sur l'une des catégories, cliquez sur cette option, ou utilisez les touches flèches haut et bas pour laMETtre enévidence, puis appuyez sur "Enter". Une représentation de l'option apparait dans la fenêtre avec la description de votre Mentat juste au-dessus. Pour faire défiler le texte, cliquez avec le bouton gauche de la souris, ou appuyez sur la barre d'espacement. Lorsque la description est terminée, ou que vous foulez quitter une certaine option, cliquez sur le bouton Sortir ou tapez "S". La liste des catégories devraits s'afficher de nouveau. Pour reprendre le jeu, cliquez sur le bouton Sortir, ou tapez "S". Ceci vous ramènera à l'écran Jeu.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Options, ou que vous appuyez sur "F2", vous verrez apparaitre plusieurs options.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - MENUD'OPTIONS - 1

Bouton Charger un Jeu:

Cette option vous permet de charger un jeu préalablement sauvegarde. Cliquez sur le bouton Charger un Jeu, et vous verrez s'afficher un menu de quelques sauvegardés. Pourcharger un jeu, cliquez sur le nom du jeu que vous poulez charger.

Bouton Sauvegarder ce Jeu:

Ce bouton vous permet de sauvegarder le jeu en cours. Lorsque vous cliquez sur le bouton Sauvegarder ce Jeu, une Fenetre de

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Bouton Sauvegarder ce Jeu: - 1

Texte apparait, vous permettant de désirun emplacement vide pour entrer le nom de votrejeusauvegardé.Entrezlenom,etcliquez sur le bouton Sauvegarder, pour sauvegarder le jeu.

Contrôles de Jeu:

Cette option vous permet de modifier certains aspects du jeu.

Dama controls

Muslo 13

ON

Sounds are

ON

Dama speed

normal

Hints are

0

Auto scroll ls

ON

Previous

La musique est

Le son est

La vitesse de jeu est

Les conseils sont

L'Auto-Scroll est

Précédent

Activée/Désactivée

Activé/Désactivé

Trés lente, Lente,

Normale, Rapide,

Trèsrapide

Activés/Désactivés

Activé/Désactivé

Vos ramene au

menu d'Options

Recommender Scenario:

Cette option vous permet d'interrompre le scenario actuel et de le recommencer depuis le début.

Choisir une autre Malson:

Cette option vous permet de quitter le jeu actuel et de returner à l'écran de Sélection de Maison.

Quitter le jeu:

Cette option vous permet d'abandonner le jeu et de returner à votre système d'exploitation.

Continuer le Jeu:

Cette option vous ramène à l'écran Jeu.

Tableau d'honneur:

Lorsque vous aurez terminé votre scenario, vous verrez apparaitre l'écran Tableau d'Honneur. Vous y trouvez votre statut actuel dans la Maison. Si vous progressez dans les scénarios et que vous réussissez, votre statut augmentera.

Ecran Carte Stratégique:

L'écran Carte Stratégique indique les territoires que vous avez conquis, après chaque scenario, et les territoires de vos ennemis. Cétécran vous permettra également de désir la prochaine zone que vous poulez conquérir.

GAMES PC DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS - Ecran Carte Stratégique: - 1

CONSEILS UTILES:

Ciblage:

Quelle cible pouvez-vous attaquer? Lorsque vous selectionnez la commande "Attaquer", vous pouze attaquer des unités, des structures ou le terrain. Ceci inclut les unités et les structures alliées.

Monticules:

Qu'est-ce qui se cache sous ces monticules de sable? Vous pourrez y trouver plusieurs surprises: des gisements d'Epice, des crédits cachés, des vehicules abandonnés, des unités ennemies, etc...

Comment savoir ce que cache un monticule de sable? Vous pouvez y placer une unité, ou bien tirer sur le monticule. Si vous désisissez de placer une unité sur un monticule qui

renferme un gisement d'Epice,Vote unité sera détruite, et l'Epice fraîche apparaitra à la surface.Si vous decide de tirer sur un monticule renfermant des crédits,ils seront détruits.Vous devrez donc decide de la meilleure méthode pour découvert ce qui se cache sous un monticule.

S'emparer de structures ennemies:

Comment capturer des structures ennemies?

La faculty de s'emparer des structures enne

mies n'est donnée qu'a l'Infanterie et aux

Troopers. Pour pouvoirs'emparerd'une struc

ture ennemie, son Indicateur de Dommages

doit etre dans le rouge. Vos pouvez ensuite

ordonner à l'unité d'Infanterie/de Troopers

d"Aler à" la structure et de s'en emparer. Si

wave erandanee - votra unité d'infanterie/de

you voues ordonnez aVote unite d'infantiere/de

Troopers d'aller à la structure avant que son

indicateur soit dans le rouge, vous unité


explosera, endommageant la structure.

Que se passé-t-il lorsque vous vous emparez

d'une structure? Lorsqu'une de vos unités

s'emparcd'une structure, cette derniere vous

apparents you vovem empez dune using

apparent. Sivous vovus empeae2 dune usie

ennemie, vous pourrez produit toutes les

unites que cette usine produit sauf sous c

unites que cette usine produsant sous con

trôle ennemi. Cette tactique vous permettra

d'entre en possession d'ames spéciales

and d entier en possession d'affaires speciales .

enemies, que vous Maison ne peut pas

produire.

Certaines structures telles que les Palais, les

Avant-Postes les Casernes lesIX, etles Wor.

Avail-TOCES, RESCUECHS, RESIN, ETCN-NOV1

ne peuvent pas etre prises.Ces structures

doivent etredetruites. Attention, certaines

Maisonspiegentleurspropresstructures,au

ca s ou elles tomberaient aux mains de IeF

nemi. Ces structures s'auto-detruiront im


mediatement ou plus tard.

Vers des Sables:

Que faire si les Vers des Sables mangent vos

unités 2 Les Vers des Sables mangent tout ce

qui se trouve sur le sable; essayez, autant que

nossible , de matre var unités sur les zones

is possible, de fietre vos unites sur les zones de la

rocheuses. Vous pouvez également attaquer


un Ver des Sables, en visant les fermouts dans

le sable; si vous le blessez suffisamment, il


partira peut-etre.

Nombre d'unités pouvant être construltes:

Pourquoi le message "Ne peut pas creer

davontage" appearait-il dans la fenetre image

davantage - apparac-tians la renége image

de la cran de Production? Vours pouvez com

detecraie Production? you pouvez com

mander un nombre limite d'unités en même


temps. Vous ne pourez pas produit plus que

d'unités avant que certaines unités existantes


soient détruites. Vous pouvez attaquer et

détruire vos propres unités pour permettre la


production de nouvelles unités.

Francais

Installation avec Windows

Si vous Installiez Dune 2 avec Windows et que vous cholsissez un nom de repertoire different de c:\westwood\dune2, vous doivent également modifier le cadre "working directory" (répertre utilisé) lorsque vous creez une lcone Dune 2. Pour cela, tapez le nom du nouveau repertoire dans le cadre "working directory" (exemple: d:\games\dune2) avant de selectionner "OK" ou d'appuyer sur la touche "Enter" pour creer l'lcone.

ModifierervoireiconeDune2

Après avoir rempli les cadres "Description", "Command Line" (lligne de commande), "Working Directory" (répertoire utilisé) et "Short Cut Keys" (touches-raccourcl), vous pouvez selectionner une lcône Dune 2 différente en clliquant sur "Change Icon" (changier lcône). Un cadre de dialogue Windows s'affichera, vous indlquant qu'il n'y a pas d'lcône disponible mais que vous pouvez cholsir l'une de celles du "Program Manager" (gestlonnaire de programme). Cliquez sur "OK". Le cadre "Change Icon" apparaitra. Cliquez sur "Browse" (parcourir) pour faire apparaitre le cadre "Browse". Sélectionnez le repertoire de Dune 2. Le flchler Dune2.lco s'affichera. Cliquez dessus, puls cliquez sur "OK" ou appuyez sur la touche "Enter". L'lcône alsnl créé représentera un Trooper de Dune. En raison des modifications apportées après les tests de Jeu, Dune II nécessiteMAINenant au moins 565 Ko de mémoire de base. 602 Ko sont nécessaires, si vous voulez activer les dialogues digitallés et la muslique.

ESPANOL

Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
Assistant notice
Powered by ChatGPT
En attente de votre message
Informations produit

Marque : GAMES PC

Modèle : DUNE 2-THE BATTLE FOR ARRAKIS

Catégorie : Jeu vidéo