Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil AURA-LA LEGENDE DES MONDES PARALLELES GAMES PC au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice AURA-LA LEGENDE DES MONDES PARALLELES - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil AURA-LA LEGENDE DES MONDES PARALLELES de la marque GAMES PC.
AVERTISSEMENT Les images fixes ou stationnaires peuvent causer des dégâts irréversibles au tube cathodique de votre téléviseur en laissant une marque lumineuse définitive. C’est pourquoi nous recommandons d’éviter l’usage répété ou prolongé de jeux vidéo sur des téléviseurs à écran large. AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE Avant utilisation d’un jeu vidéo par vous ou votre enfant. Certaines personnes risquent de subir une crise d’épilepsie ou de perdre conscience après avoir été longtemps exposées à certains types de lumières clignotantes ou à certaines sources de lumières. Ces personnes sont plus particulièrement sujettes à ces crises quand elles regardent certaines images ou jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent se produire même sur des personnes n’ayant aucun antécédent médical ou n’ayant jamais souffert de crise d’épilepsie auparavant. Si vous ou un membre de votre famille avez déjà ressenti des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou autre) à la suite d’une stimulation visuelle, consultez votre médecin avant toute utilisation. Nous recommandons aux parents de surveiller leurs enfants pendant qu’ils jouent à des jeux vidéo. Si vous ou votre enfant ressentez les symptômes suivants : vertiges, troubles de la vision, contraction oculaire ou musculaire, perte de conscience, problème d’orientation, mouvements involontaires ou convulsions, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin.
Tournez-vous vers la droite et approchez du globe. Tournez-vous vers la droite pour lui faire face. Allumez la lampe, au-dessus et à gauche du globe, puis cliquez sur le sommet du globe pour activer le mécanisme et lancer la rotation des planètes. Sortez de la vue rapprochée. Tournez-vous sur la gauche et avancez dans la deuxième pièce. Une fois entré, tournez-vous sur la droite pour voir l’énigme que vous devez résoudre sous l’entrée de la pièce. Appuyez sur tous les boulons dans l’ordre des aiguilles d’une montre, en commençant par celui qui est à Midi. Un nouvel appareil sort du plancher …
• Ne vous installez par trop près de l’écran. Laissez une distance significative entre vous et l’écran de télévision, installez-vous aussi loin que le permet le câble de connexion. • Jouez aux jeux vidéo de préférence sur un écran de petite taille. • Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous n’avez pas assez dormi. • Veillez à jouer dans une pièce suffisamment éclairée. • Lorsque vous jouez, faites une pause d’un quart d’heure toutes les heures.
Sortez de la vue rapprochée pour fermer le journal. SOMMAIRE Faites demi-tour et retournez vers le feu. Placez vous devant la bouilloire, sur la table avec l’appareil un peu rond, au milieu de la pièce, juste à droite du globe. Ouvrez l’inventaire (bouton droit de la souris), prenez le briquet. Placez le briquet (sous votre curseur) juste en dessous de la bouilloire. Le briquet permet d’allumer les flammes sous la bouilloire, pour faire chauffer l’eau et produire de la vapeur. Quittez la vue rapprochée. Tournez-vous sur la droite et avancez vers le feu.Tournez-vous à gauche pour regarder la table.Vous devriez faire face à trois appareils.Approchez de celui qui est à gauche. Cliquez sur le bouton pour le faire tourner. La manivelle en forme de couronne doit maintenant être activée. Cliquez de nouveau sur le bouton et le tuyau qui mène à l’appareil suivant se met à bouger.
Instructions d’installation 3 Instructions de désinstallation 4 Sauvegarder la partie 7
Quitter le jeu 7 Les cinq premières minutes de jeu8
Celui qui parviendrait à unir ces anneaux se verrait conférer un immense pouvoir et l’immortalité, la possibilité de traverser les frontières entre les univers parallèles et de créer de nouveaux royaumes. Mais seuls les anciens du Clan et leurs élèves les plus érudits ont le droit d’entrer dans les autres mondes.
Votre périple prend alors une tournure nouvelle et effrayante… Pourrezvous aider les Gardiens ? Et plus important encore… Pourrez-vous trouver et protéger les anneaux sacrés ? A vous de relever ce défi…
1. Insérez le CD1 d’AURA dans votre lecteur de CD-Rom. 2. Si la fonction d’exécution automatique est activée sur votre ordinateur, l’installation se lance automatiquement lorsque vous insérez le CD dans le lecteur. Suivez ensuite les instructions qui s’affichent à l’écran. Si la fonction d’exécution automatique est désactivée sur votre ordinateur, faites comme indiqué ci-dessous : a) Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur ‘Démarrer’. b) Sélectionnez ‘Exécuter’ et tapez la lettre de votre lecteur de CD-Rom, puis Setup.exe (par exemple : D:\Setup.exe)
études avec le grand et sage maître Grifit. Mais pourtant, lorsque vous atteignez Ademika, Grifit n’est pas là pour vous accueillir.Vous découvrez une lettre de sa main, qui vous explique ce que vous devez faire.
Explorez le terrain autour de la maison et vous verrez de nombreuses machines intéressantes, tout autant d’énigmes, et des décors et paysages splendides et merveilleux. Entrez dans la maison. Avancez vers le feu, tournez-vous légèrement vers la droite et approchez de la table à côté de la fenêtre. Cliquez sur la boîte qui est à droite et les objets qui s’y trouvaient prennent place automatiquement dans votre inventaire. Sortez de la vue rapprochée. De l’autre côté de la table, à côté de la balance, prenez le thermomètre et le briquet. Sortez de la vue rapprochée.
Appuyez sur la touche Echap pour revenir à la partie.
Charger : pour charger une partie sauvegardée Sauvegarder : permet de sauvegarder la partie en cours Options : vous pouvez modifier ici les volumes audio, les réglages vidéo et activer ou désactiver l’affichage des sous-titres Crédits : la liste des personnes qui ont créé le jeu Quitter : pour quitter le jeu et retourner sous Windows®
Dans l’inventaire, vous pouvez sélectionner un objet à utiliser dans le jeu. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour ouvrir l’inventaire et sélectionnez un objet dans ce dernier en cliquant dessus. Lorsque vous placez le curseur sur un des objets de l’inventaire, vous pouvez en voir une représentation accompagnée de son nom en haut à droite de l’écran. Lorsqu’un objet est sélectionné, il est attaché à votre curseur.Vous revenez alors dans l’écran de jeu. Pour remettre un objet dans l’inventaire, appuyez sur le bouton droit de la souris et vous verrez que l’objet est automatiquement revenu dans l’inventaire.
Curseur neutre : aucune action n’est possible Curseur d’action : il signale qu’une action est possible à cet endroit. Soit vous pouvez interagir avec l’objet, soit vous pouvez le prendre et le mettre dans l’inventaire, soit vous devez utiliser un objet de l’inventaire à cet endroit pour continuer de progresser. Curseur de retour : il signale que vous pouvez sortir d’une vue rapprochée Curseur Tourner la page : dans ce cas, vous pouvez tourner les pages du Journal 5
Au fil de votre progression dans le jeu, certaines actions et certains objets débloquent des informations utiles sous la forme de dessins, d’indices et de conseils sur la manière de résoudre plusieurs des énigmes du jeu. Ces informations sont stockées dans votre journal. Lorsque de nouvelles informations y sont ajoutées, l’icone du Journal clignote en bas à droite de l’écran. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour afficher l’inventaire et vous verrez le Journal tout à fait à droite. Cliquez dessus pour l’ouvrir et tournez les pages en plaçant le curseur à droite ou à gauche des pages du journal.