X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Joystick et contrôleurs de vol SAITEK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM SAITEK au format PDF.

📄 77 pages Français FR 💬 Question IA 9 questions ⚙️ Specs
Notice SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - page 17
Type d'appareilJoystick de contrôle de vol
Nombre de boutonsPlus de 20 boutons programmables
Type de connexionUSB filaire
CompatibilitéPC
Fonctionnalités spécialesContrôle de vol précis avec retour de force
Type de capteurCapteur optique
ErgonomiePoignée confortable avec repose-pouce
Réglage de la sensibilitéOui, réglable
Support de baseBase stable avec ventouses antidérapantes
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé
AlimentationAlimentation par USB
Compatibilité logicielleLogiciel de configuration inclus
Retour haptiqueOui, retour de force
Mode de contrôleJoystick analogique
MatériauxPlastique et métal
CouleurNoir
GarantieNon précisé

FOIRE AUX QUESTIONS - X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM SAITEK

Comment installer le SAITEK X52 Flight Control System sur mon ordinateur ?
Pour installer le SAITEK X52, branchez le câble USB à un port disponible sur votre ordinateur. Ensuite, téléchargez et installez les derniers pilotes depuis le site officiel de Saitek. Suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Pourquoi mon SAITEK X52 ne fonctionne-t-il pas après installation ?
Vérifiez que le périphérique est correctement branché et que les pilotes sont à jour. Vous pouvez également essayer de redémarrer votre ordinateur et de rebrancher le X52. Assurez-vous aussi que le périphérique est sélectionné dans les paramètres de votre jeu.
Comment calibrer mon SAITEK X52 ?
Pour calibrer le X52, ouvrez le panneau de configuration de votre ordinateur, allez dans 'Périphériques et imprimantes', faites un clic droit sur l'icône du X52 et sélectionnez 'Paramètres du contrôleur de jeu'. Cliquez sur 'Propriétés', puis sur 'Calibrer' et suivez les instructions.
Les boutons de mon SAITEK X52 ne répondent pas, que faire ?
Assurez-vous que les pilotes sont correctement installés et que le périphérique est reconnu par votre système. Essayez de reprogrammer les boutons via le logiciel Saitek. Si le problème persiste, testez le X52 sur un autre ordinateur.
Comment personnaliser les commandes sur mon SAITEK X52 ?
Utilisez le logiciel de configuration fourni avec le X52. Ouvrez le programme, choisissez le profil de jeu souhaité et assignez les commandes à chaque bouton selon vos préférences.
Mon SAITEK X52 est détecté mais ne fonctionne pas dans le jeu, que faire ?
Vérifiez les paramètres de contrôle dans le jeu pour vous assurer que le X52 est sélectionné comme périphérique d'entrée. Consultez également la documentation du jeu pour voir s'il nécessite des configurations spécifiques pour les contrôleurs.
Le joystick vibre-t-il pendant l'utilisation ?
Le SAITEK X52 n'a pas de fonction de vibration. Si vous ressentez une vibration, cela pourrait être dû à un problème matériel. Vérifiez les connexions et, si nécessaire, contactez le support technique.
Comment mettre à jour le firmware de mon SAITEK X52 ?
Visitez le site officiel de Saitek et recherchez la section de support pour le X52. Téléchargez le dernier firmware et suivez les instructions fournies pour mettre à jour votre périphérique.
Puis-je utiliser le SAITEK X52 avec des jeux non-simulateurs ?
Oui, le SAITEK X52 peut être utilisé avec divers types de jeux, mais il est principalement conçu pour les simulateurs de vol. Assurez-vous que le jeu prend en charge les contrôleurs externes.

Téléchargez la notice de votre Joystick et contrôleurs de vol au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - SAITEK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM de la marque SAITEK.

MODE D'EMPLOI X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM SAITEK

Cet apparéil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

CONTROLEUR DE VOL SAITEK X52 - VUE GENERALE DU PRODUIT JOYSTICK

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - CONTROLEUR DE VOL SAITEK X52 - VUE GENERALE DU PRODUIT JOYSTICK - 1

Detente à 2 étapes en métal

Détruirez vos ennemis à l'aide d'une détente facile, précise et durable. Les deux étapes peuvent être programmées à l'aide de fonctions de tirs distinctes.

3 commutateurs

Montés sur ressort et positionnés sur la base pour 6 commandes programmables supplémentaires en vol.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - CONTROLEUR DE VOL SAITEK X52 - VUE GENERALE DU PRODUIT JOYSTICK - 2

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - CONTROLEUR DE VOL SAITEK X52 - VUE GENERALE DU PRODUIT JOYSTICK - 3

Touche Pinkie (petit doigt) en métal, avec détente rapide capable de replir la fonction Shift (Majuscule) et ainsi permettre de doubler le nombre de vos commandes programmables.

2 chapeaux
multidirectionnels à 8
positions - 1 prédéfini
comme point de vue,
selectionnez à partir de
plusieurs angles de
vue et assignez des
commandes
féquement utilisées.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - CONTROLEUR DE VOL SAITEK X52 - VUE GENERALE DU PRODUIT JOYSTICK - 4

Sélecteur de mode

Commutateur rotatif à 3 positions avec voyant LED tricolore indiquant le mode sélectionné.

Touches 3 tirs Touches retroéclairées, positionnées de façon judicious le haut du joyst pour un accès rapide dans le 1 de l'action.

Palonnier avec fonction 3D Twist sur le joystick pour un contrôle précis du palonnier : avec mecanisme intégré de verrouillage du palonnier.

Mécanisme de centrage de précision
Technologie de non-contact des axes X et Y et force constante du ressort pour un excellent contrôle et une qualité durable.

\section*{Caracteristiques générales}

Retro-éclairage

Touches illumines et affichage multi-fonctions (MFD) : idéal pour jouer dans des environnements à la luminosité restreinte et se faire repérer au milieu de la foule ! Ajustement de la luminosité via un panneau de configuration Windows.

Parties métalliques

Certaines pièces sont en métal pour une meilleure durabilité et un plus grand comforts lors des parties les plus longues.

MANETTE DES GAZ

2 touches de tirs
Positionnées de façon judicieuse sur le haut du joystick pour un accès rapide dans le feu de l'action.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - MANETTE DES GAZ - 1

Le système d'affichage multi-fonctions (MFD) indique :

Le mode de jeu et la fonction Shift (Majuscule)

Le sélectionneur de mode sur le dessus du joystick permet de désirer le mode de jeu.

Zone de texte définie par l'utilisateur

  • indique le nom de la commande assignée au bouton lorsqu'elle est activée.
  • donne le nom du profil utilisé et permet de sélectionner rapidement un profil. Les profils peuvent également être modifiés pendant la partie en appuyant sur le bouton d'embrayage et en faisant défiler tous les profils disponibles en déplaçant le chapeau multidirectionnel vers le haut et vers le bas. Déplacez le chapeau vers la gauche pour déslectionner ce profil ou vers la droite pour l'activer.

Affichage multi-horaires

Fuseau hora (regler l'heure locale à l'origine et à la destination dans le panneau de configuration)

Le jour, le mois et l'heure peuvent être formatisés

Chronomètre pour la durée de vol

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - MANETTE DES GAZ - 2
Bouton de souris gauche.
Simulator de souris, pouvant également fonctionner comme chapeau multidirectionnel.

Glissière facile à actionner du pouce pour contrôler les axes de tangage, de roulis et de lacet ou pour effectuer un zoom avant/arrête.

Deux molettes pour un contrôle des axes de tangage, de roulis et de lacet

Bouton d'embrayage (I)
Déclenchant le mode sécurité pour sélectionner rapidement un profil ou pour afficher la fonctionnalité des touches en affichage multi-fonctions sans craindre d'activer les commandes

Chapeau multidirectionnel à 8 positions Pour sélectionner différents angles de vue et assigner des commandes féquement utilisées.

Molette de défilament située à l'arrière de la manette des gaz avec activation par l'index et bouton intégré.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - MANETTE DES GAZ - 3

Contrôle progressif de la manette des gaz Action progressive avec ajustement de la tension et de la détente pour programmer les phases de ralenti (0-20%) et de post-combustion (80-100%).

DÉMARRER

INSTALLATION POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® XP

A) Pilotes pour des utilisateurs type uniquement

1 L'ordinateur allumé, fermez tous les programmes en cours d'exécution et inséréz le CD Saitek Smart Technology dans votre lecteur de CD-ROM.
2 Lorsque l'écran d'introduction apparait, cliquez sur Installer le logiciel pour continuer. Si le CD ne se met pas en route automatiquement, selectionner Demarrer dans la barre de taches Windows, puis Executer, puis tapez D:\Setup.exe (D: étant votre lecteur de CD) et cliquez sur OK.
3 Lorsque l'écran de bienvenue apparait, cliquez sur Suivant pour continuer.
4 Apre s avoir lu l'avertissement, selectionnez I accept the terms of the Disclaimer (J'accepte les termes de cet avertissement) et cliquez sur Suivant pour continuer.
5 A l'écran d'installation du pilote, si vous ne l'avez pas encore fait, veuillez brancher votre contrôleur et cliquer sur Suivant.
6 Cliquez sur Suivant dans les deux fenêtres suivantes et à l'écran de mise à jour des drivers, cliquez sur Suivant pour tester votre contrôleur
7 Lorsque l'écran de contrôle Saitek apparait, essayez tous les boutons de votre contrôleur, ainsi que les contrôleurs, afin de vous assurer qu'ils fonctionnent correctement. Lorsque vous avez terminé, veuillez cliquer sur OK.
8 A l'écran de configuration du logiciel, Sélectionnez Ne pas installer le logiciel de programmation SST et cliquez sur Suivant. Le logiciel de programmation peut être installé à une date ultérieure en suivant l'instruction (B) figurant ci-dessous.
9 Sur l'écran d'enregistrement, Sélectionner Cocher cette case pour enregistrer maintainant, et suivez les instructions données à l'écran. Vous pouvez également désirir de Sélectionner cette option plus tard.
10 Cliquez sur Terminer pour terminer l'installation.

B) Pilotes et Logiciel de Programmation pour les Utilisateurs Avancés

1 Suivez les points 1 à 7 de A). A l'écran Configuration du logiciel, Sélectionnez Installez le logiciel de programmation SST et cliquez sur Suivant.
2 A l'écran Configuration du logiciel, cliquez sur Suivant et suivez les instructions données à I'écran. Vous étes alors

invite(e) à installer des fonctions telles que la souris Saitek Magic Mouse ou le clavier Saitek Magic Keyboard (c'est le nom que XP donne aux différents éléments de votre contrôleur Saitek). Cliquez toujours sur Suivant, Continuer de toute façon et Terminer pour accepter l'installation jusqu'à ce que vous obtieniez le message Installation of programming software successful (Installation réussie du logiciel de programmation).

3 A l'écran d'enregistrement, Sélectionnez Cliquez pour vous enregistrer maintenant et suivez les instructions à l'écran, ou ne seLECTIONnez pas cette option pour vous enregistrer plus tard.
4 A la fin du processus d'installation, vous aurez la possibilité d'exécuter l'éditeur de profil (Run Profile Editor), ce qui vous permettra de visualiser en 3D votre environnement de programmation. Si vous ne poulez pas exécuter l'éditeur de profil,clinique simplement sur Terminer pour compléter le processus d'installation.

INSTALLATION POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® 2000

A) Pilotes pour des utilisateurs type uniquement

1 L'ordinateur allumé, fermez tous les programmes en cours d'exécution et inséréz le CD Saitek Smart Technology dans votre lecteur de CD-ROM.
2 Quand l'écran d'introduction apparait, cliquez sur Installer le logiciel pour continuer. Si le CD ne démarre pas automatiquement, Sélectionnez Demarrer dans la barre des tâches Windows® puis Exécuter. Tapez alors D:\Setup.exe et cliquez sur OK (D:\ correspond à votre lecteur de CD-ROM).
3 Lorsque l'écran de bienvenue apparait, cliquez sur Suivant pour continuer.
4 Apre s avoir lu l'avertissement, selectionnez I accept the terms of the Disclaimer (J'accepte les termes de cet avertissement) et cliquez sur Suivant pour continuer.
5 L'écran Device Driver Installation (Installation du pilote) s'affiche. Cliquez sur Suivant et suivez les instructions données à l'écran.
6 Lorsqu'on vous y invite, branchez le connecteur USB de votre contrôleur à votre ordinateur puis cliquez sur Configure (Configurer).
7 Une fois l'écran Controller Properties affiché, cliquez sur Suivant pour afficher l'écran Test.
8 Essayez maintainant tous les boutons et contrôles de votre contrôleur afin de vérifier qu'il fonctionne correctement. Lorsque vous avez terminé, veuillez parler sur OK.
9 A l'écran Programming Software (Logiciel de programmation), cliquez sur Typical User (Usager typique) puis sur Suivant.
10 A l'écran Registration (Enregistrement), Sélectionnez Register my Saitek controller online (Enregistrer en ligne

mon contrôleur Saitek) et suivez les instructions données à l'écran ou Sélectionnez Register Later (Enregistrer plus tard) et cliquez sur Suivant.

11 Cliquez sur Terminer pour terminer l'installation.

B) Pilotes et Logiciel de Programmation pour les Utilisateurs Avancés

1 Suivez les points 1 à 8 de A). A l'écran Programming Software (Logiciel de programmation), Sélectionnez Advanced User (Utilisateur avancé) et cliquez sur Suivant.
2 A l'écran Programmable Controller Drivers (Pilotes du contrôleur programmable), cliquez sur Update (Mise à jour) et suivez les instructions données à l'écran.
3 A l'écran Installation of programming software successful (Installation réussie du logiciel de programmation), cliquez sur Suivant.
4 A l'écran Registration (Enregistrement), Sélectionnez Register (Enregistrer) et suivez les instructions données à l'écran ou sélectionnéz Register Later (Enregistrer plus tard) et cliquez sur Suivant.
5 A la fin du processus d'installation, vous aurez la possibilité d'exécuter l'éditeur de profil (Run Profile Editor), ce qui vous permettra de visualiser en 3D votre environnement de programmation. Si vous ne poulez pas exécuter l'éditeur de profil, cliquez simplement sur Terminer pour compléter le processus d'installation.

INSTALLATION POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® 98 ET ME

A) Pilotes pour des utilisateurs type uniquement

1 L'ordinateur allumé, fermez tous les programmes actifs et insérez le CD Saitek Smart Technology dans votre lecteur de CD-Rom.
2 Lorsque l'écran d'introduction apparait, cliquez sur Installer le logiciel pour continuer. Si le CD ne se met pas en route automatiquement, selectionner Demarrer dans la barre de taches Windows, puis Executer, puis tapez D:\Setup.exe (D: étant votre lecteur de CD) et cliquez sur OK.
3 Dans le premier écran qui s'affiche, cliquez sur Suivant pour continuer.
4Après avoir lu et accepté l'advertissement, cliquez sur Suivant pour continuer.

NB : Notre contrôleur ne fonctionnera que si la version 8.1 (ou une version plus récente) de Microsoft® DirectX® a été installée sur votre ordinateur. Cet assistant d'installation déetectera automatiquement si une version de ce logiciel a déjà été installée. Vous aurez également la possibilité, si nécessaire, d'installer ce logiciel directement à partir du

CD Saitek Product Companion.

Si l'assistant you invite a installer Microsoft® DirectX® 8.1, cliquez sur Installer et suivez les instructions données à l'écran. Redémarrez vote ordinateur lorsqu'on vous y invite. Vérifie que vote CD Saitek est dans voire lecteur de CD-Rom avant de redémarrerVote ordinateur. Une fois ce logiciel installé, l'installation de vote pilote reprend automatiquement à l'étape suivante.

5 Suivez les instructions à l'écran et, lorsqu'on vous y invite, Sélectionnez Oui, je veux redémarrer mon ordinateur maintainant.
6Aprs avr redemarr l'ordinateur, l'ecran d'Installation du pilote du periphérique s'affiche. Clize sur Suivant et suivez les instructions données a I'ecran.
7 Lorsqu'on vous y invite, connectez votre contrôleur au port USB de votre ordinateur.
8 L'écran Propriétés du contrôleur s'affiche. Cliquez sur Suivant pour afficher l'écran Test.
9 Essayez maintainant tous les boutons et contrôles de votre contrôleur afin de vérifier qu'il fonctionne correctement.
10 A l'écran Logiciel de programmation, Sélectionnez Utilisateur type puis cliquez sur Suivant.
11 A l'écran d'Enregistrement, sélectionner Enregistrer en ligne mon contrôleur Saitek, cliquez sur Suivant et suivez les instructions données à l'écran ou selectionnez Enregistrer plus tard et cliquez sur Suivant.
12 Cliquez sur Terminer pour terminer l'installation.

B) Pilotes et Logiciel de Programmation pour les Utilisateurs Avancés

1 Suivez les étapes d'installation 1 à 9 de A) puis, à l'écran du logiciel de programmation, Sélectionnez Utilisateur avancé et cliquez sur Suivant.
2 A l'écran Pilotes du contrôleur programmable, cliquez sur Mise à jour et suivez les instructions données à l'écran. Vous étes alors invite à insérer le CD Windows®. NE PAS insérer le CD : cliquez simplement sur OK. A l'écran suivant, tapez C:\windows\system dans l'invitation, cliquez sur OK et suivez les instructions données à l'écran.
3 A l'écran Installation réussie du logiciel de programmation, cliquez sur Suivant.
4 A l'écran d'Enregistrement, Sélectionnez Enregistrer en ligne mon contrôleur Saitek, cliquez sur Suivant et suivez les instructions données à l'écran ou sélectionnez Enregistrer plus tard et cliquez sur Suivant.
5 Une fois l'installation terminée, vous pourrez alors, si vous le désirez, Exécuter l'Editeur de profil, ce qui vous permettra de visualiser en 3 dimensions votre environnement de programmation. Si vous ne désirez pas exécuter l'éditeur de profil, il vous suffit de désactiver la case à cocher et de cliquer sur Terminer pour achever l'installation.

GESTION DES RÉGLAGES DE VOTRE CONTROLEUR

Votre simulateur de vol Saitek X52 est fourni pret a l'emploi. Cependant, nous voulons que vous l'utilisiez au maximum de ses potentiales. Pour cette raison, nous avons integre un systeme you permissible de modifier les differents régles de notre joystick et de notre manette des gaz. Vous pourrez, par exemple, faire varier l'intensité lumineuse des diodes LED, vérifier si vous joystick fonctionne correctement ou modifier la façon dont la date est affichée sur toute affichage multi-fonctions (MFD).

Pour cela, il vous suffit de changer les réglages de votre contrôle dans la fenêtre de propriétés Saitek X52 Flight Stick.
Vous pouvez ouvrir cette fenêtre de deux façon différentes :

  • En double-cliquant sur l'icone Contrôleurs de jeu dans le Panneau de configuration puis en cliquant sur Propriétés dans la fenêtre Contrôleurs de jeu ainsi affichée.

-OU-
- Si le logiciel de programmation SST a eté installé, cliquez à droite sur l'icone de création de profil Saitek X52 Flight Stick dans votre barre des tâches et Sélectionnez Panneau de configuration dans la liste des options qui s'affiché à l'écran.

La fenêtre de propriétés Saitek X52 Flight Stick est composée de cinq ontlets différents. Vous pouvez visualiser et changer les différents régliages du contrôleur dans chaque onglet. Les régliages que vous pouvez changer sont décrits dans les sections suivantes.

Tester votre contrôleur

Voupouez you assurer que les differentes caractéristiques de vrie contrroleur fonctionnent correctement. Pour cela, cliquez sur Ionglet Test dans la fenetre de propriétés Saitek X52 Flight Stick.

Pour tester vos contrôleurs, suivez les étapes suivantes :

1 Cliquez sur I'onglet Test.

Les caractéristiques du contrôle que vous pourrez tester sont affichées, comme indiqué ci-dessous :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Tester votre contrôleur - 1

2 Testez les caractéristiques à évaluer. Pour cela, tout dépend de la caractéristique en question et de ses fonctions. Vous devrez, par exemple, parfois appuyer sur la touche correspondante ou tourner la commande rotative correspondante.

Les caractéristiques que vous pouvez tester sont décrites dans les sections suivantes.

Tester les axes

Vous pouvez les axes et les contrôles suivants :

\section*{Caracteristique}

X/Y Axes (Axes X/Y)

Twist

Throttle (Manette des gaz)

Rotary 1 et 2

Precision Slide (glissière de précision)

Explication

Déplacez le joystick vers l'avant et vers l'arrière ou de gauche à droite. Le symbole + se déplace dans la fenêtre X/Y Axes pour indiquer que les pilotes détectent correctement les mouvements du joystick.

La ligne grise verticale représenté le point central du manche à balai. Faites tourner le manche à balai dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse. Le palonnier vous permet de changer de direction en dehors des axes X et Y. Si les pilotes détectent correctement le mouvement, une bande rouge est affichée de chaque côté de la ligne de point centrale.

Déplacez la manette des gaz vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer l'accelération. Une bande rouge indique le pourcentage actuel d'accelération, allant de 0% (pas de rouge) à une accelération maximale de 100% (le cadre est entièrement rouge).

Faites tourner les commandes rotatives situées sur l'unité de la manette des gaz. Celles-ci sont définies grâce au logiciel de programmation SST ou au sein de chaque jeu. Ils sont de 0% (pas de rouge) à 100% (le cadre est entièrement rouge). Vous pouvez, par exemple, les utiliser pour contrôler le mélange de carburant ou l'intensité du radar.

Faites tourner la commande à glissière sur l'unité de la manette des gaz. Celle-ci est définie via le logiciel de programmation SST ou au sein de chaque jeu, et va de 0% (pas de rouge) à 100% (le cadre est entiement rouge). Vous pourrez, par exemple, l'utiliser pour contrôler le tangage ou le mélange de carburant.

Tester les touches, les commutateurs et les commutateurs de mode

Vouss pourrez you assurer que lorsque you appuyez sur une touche ou un bouton, cette action est bien detectee par les pilotes. Appuyez, l'un après l'autre, sur chaque touche de voyage holsterck ou de vour manette des gaz que you desirez tester. Le cercle numerot correspondant s'allume dans le panneau Touches de I'onglet Test.

NB: La fonction de chacune des touches dépend du jeu utilisé. Vous pouvez, si vous le désirez, assigner des fonctions différentes pour chaque touche en utilisant le logiciel de programmation SST. Se référer au Manuel de programmation SST pour de plus amples détails.

Les touches numérotiées dans le panneau Toggle Switches s'allument lorsque vous appuyez sur les commutateurs de votre joystick.

Les trois encadrés rouges dans le panneau Mode indiquent le mode actuellément sélectionné. L'encadré supérieur représenté le mode 1, celui du milieu le mode 2 et l'encadré inférieur le mode 3. Assurez-vous que le commutateur de la seLECTION de mode fonctionne correctement en faisant tournier le commutateur pour changer de mode. L'encadré correspondant dans le panneau Mode s'allume alors.

Tester le commutateur Point de vue (POV)

Déplacez les commandes POV de votre joystick dans différentes directions et vous verrez (normalement) les flèches correspondantes s'allumer dans le panneau POV. POV 1 sert à regarder autour de vous dans le cockpit. POV 2 peut être configuré pour déclencher quatre ou huit fonctions différentes de votrechioix. Se référer au Manuel de programmation SST pour de plus amples détails.

Voupez ealement verifier que les mouements de la commande Throttle Hat (chapeau multi-directionnel) allument bien toutes les flches dans le panneau POv. Pour POV 2, la commande du chapeau multi-directionnel peut etre configurée pour declencher quatre ou huit fonctions differentes de veto的选择。

Tester le mini-stick

Le mini-stick sur la manette des gaz sert à effectuer des actions pour lesquelles vous utiliseriez généralement la souris. En déplaçant le mini-stick, le symbole + se déplace dans l'encadré Mouse X/Mouse Y.

Gestion des zones mortes

Vous pouvez définir des zones mortes pour chaque gamme/axe dans lequel/dans laquelle les caractéristiques de votre contrôleur se déplacent. Ces zones mortes permettront de réduire les interférences causées par des mouvements non voulus du manche à balai et des autres commandes. Par exemple, vous préférez peut-être déplacer votre stick uniquement sur l'axe X, mais avoir du mal à éviter, ce faisant, de le déplacer sur l'axe Y. Vous pouvez ainsi définir une zone morte dans l'axe Y de façon à ce que ces petits mouvements ne soient pas détectés par les pilotes de jeu.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Gestion des zones mortes - 1

Qu'est-ce qu'une zone morte?

Une zone morte est une partie de la plage de mouvements dans laquelle un déplacement de l'axe n'est pas détecté par les pilotes, et donc n'aaucun effet sur la partie en cours. Cette zone peut etre définie comme etant au centre de la plage, ou a chaque extrimite de celle-ci.

Pour gérer vos zones mortes

1 Cliquez sur l'onget Deadzone (Zone morte). Les commandes pour lesquelles you pouvez definir des zones mortes s'afficient, comme indiqué ci-dessous : Chaque axe est représenté par un encadré blanc contenant une ligne rouge qui represente l'endroit où la commande est actuellément régée. En déplaçant la commande correspondante, vous déplacerez la ligne rouge. Utilisez cette ligne pour déterminer exactement l'emplacement ou votre zone morte doit commencer et se terminer. En dessous de chaque encadré, vous trouvrez une échelle à glissière. Vous pourrez l'utiliser pour spécifique la taille de chaque zone morte.
2 Cliquez sur une glissiere et faites-la glisser a l'endroit ou vous désirez que la zone morte se termine. La zone représentant la zone morte est sur lignée en gris.
3 Utilisez les glissieres centrales pour maintainir la zone morte autour du point central d'un axe. Utilisez les glissieres

situées de chaque côté pour creer des zones mortes à chaque extrémité de l'axe.

Conseils : Par défaut, vous pourrez déplacer les deux glissières par paire enclinquant soit sur celle de droite, soit sur celle de gauche. Vous pouvez changer ce réglage si vous pouze uniquement ajuster un côté de la zone morte.

Pour cela, cliquez à droite n'importe où dans l'encadré blanc et selectionnez Link Deadzones dans la liste d'options qui apparait à l'écran. Rétérrez cette action pour que les paires de glissières soient à nouveau liées dans leurs déplacements.

Vouse puez remetre a blanc la zone morte d'un axe en cliquant a droite n'importe ou dans l'encadré blanc et en selectionnant Clear Deadzone.

Voussupoezdefinirlescaracteristiquessuivantesdeszonesmortesdevoretrcnrolerde simulation de volSaitekX52:

\section*{Caracteristique}

Explication

X Axis

Mouvements du joystick de gauche à droite ou de droite à gauche.

Y Axis

Mouvements du joystick de l'arrière à l'avant ou de l'avant à l'arrière.

Twist

Rotation du joystick dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse.

Throttle

Mouvements de la manette des gaz pour augmenter ou diminuer l'accelération.

Rotary 1

Rotations de la petite commande rotative sur la manette des gaz.

Rotary 2

Rotations de la grande commande rotative sur la manette des gaz.

Precision Slide

Mouvement de la commande à glissière sur la manette des gaz.

Gestion de la luminosité des diodes LED

La simulation de vol est rendue d'autant plus crédible grâce aux différentes diodes LED situées sur la manette des gaz et sur le joystick de votre contrôleur de jeu Saitek X52. Vous pouvez modifier l'apparance de ces diodes LED, en rendant l'intensité lumineuse plus ou moins forte, selon vos préférences.

Pour gérer la luminosité des diodes LED

1 Cliquez sur l'onglet LEDs.

Une commande à glissière s'affiche. Utilisez-la pour selectionner l'intensité lumineuse des LED sur votre joystick et leur manette des gaz :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Pour gérer la luminosité des diodes LED - 1

2 Déplacez la glissière sur l'échelle pour ajuster la luminosité des diodes. Les diodes LED changent d'aspect lorsque vous déplacez la glissière :CHOISSEZ donc l'apparce qui vous convient le mieux. Vous pouvez :

  • Cliquer et faire glisser la glissière le long de l'échelle.
    -OU
  • Cliquer sur un point de l'échelle pour déplacer la glissière par étapes graduées le long de cette échelle.

Gestion des réglages de l'affichage multi-fonctions (MFD)

Votre contrroleur de simulation de vol Saitek X52 comprend un MFD, ou Affichage multi-fonctions. Vous pouvez controler la façon dont les informations sont affichees dans votre MFD en modifier les différents régles dans l'onglet MFD :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Gestion des réglages de l'affichage multi-fonctions (MFD) - 1

Qu'est-ce que le MFD?

Le MFD est un écran qui affiche différentes informations, notamment le mode actuellément sélectionné ou la date actuelle. Cela fait partie de la même unité que votre manette des gaz. Le MFD et son fonctionnement sont décrits plus en détaill dans la partie intitulée Utilisation du MFD.

Pour changer la luminosité de votre MFD

1 Cliquez sur I'onglet MFD.

Une échelle à glissière intitulée Eclat est affichée en haut de l'onglet.

2 Modifiez la luminosité de votre MFD en déplaçant la glissière le long de l'échelle. Pour déplacer la glissière, vous pouvez :
- Cliquer et faire glisser la glissière le long de l'échelle.

-OU

  • Cliquer sur un point de l'échelle pour déplacer la glissière par étapes graduées le long de cette échelle.

La luminosité de votre MFD change au fur et à mesure que vous déplacez la glissière. Utilisez cette méthode pour déterminer le bon emplacement de la glissière.

Gestion des réglages de l'horloge

Votr MFD p t h t t. t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t d s e i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o 100

Vouss pouze avoir jusqu'a trois fuseaux horaires differents sur voite MFD. L'heure du meridien de Greenwich (GMT) est incluse par defaut. Vouss pouze chooseir jusqu'a deux fuseaux horaires supplémentaires. Lorsque you utiliserez voite MFD, you pourrez basculer d'un fuseau hora a I'autre, en fonction de vos besoin.

Pour changer les réglages de l'horloge

1 Cliquez sur I'onglet MFD.
Cet onglet est composé de trois panneaux, dans lesquels vous pourrez changer la façon dont l'heure est affichée sur votre MFD. Ceux-ci s'appellent Horloge 1, Horloge 2 et Horloge 3.
NB: L'horloge 1 est réglée par défaut à l'heure du méridien de Greenwich (GMT). Ce réglage ne peut pas être modifié.
2 Dans les panneaux Horloge 2 et Horloge 3, selectionnez les fuseaux horaires que vous désirez visualiser dans votre MFD. Pour cela, selectionnez une option dans le menu dérouulant Ajustement de Temps correspondant.
Chaque option est exprimée en fonction de l'heure du méridien de Greenwich, par exemple GMT +1:00 correspond à l'heure GMT plus une heures, et ainsi de suite. Chaque fuseau hora est également représenté par une entrée dans l'alphabet phonétique. Par exemple, GMT est représenté par 'Zulu' et GMT +12:00 par 'Mike'.
3 Sélectionnez le format dans lequel vous désirez afficher chaque fuseau horsaire. Pour cela, cochez ou non la case Format de 12 Heures. Si la case n'est pas cochée, l'heure est affichée en format 24 heures (c'est-à-dire entre 00:00 et 23:59). Si elle est cochée, l'heure est affichée en format 12 heures.
4 Cliquez sur OK.

Voup e nent an fcher lhe actuel dans les fueaux horaires selectionnés dans vret MFD. Voir Utilisation du MFD pour de.s informations plus detaillées.

Gestion des réglages des dates

La date actuelle est affichée en bas à droite de votre MFD. Vous pouze régler la façon dont la date est affichée. Vous préférez peut-être voir le mois en premier, suivi du jour et de l'année.

Pour changer les réglages de la date

1 Cliquez sur I'onglet MFD.

Le format dans lequel la date est affichee sur votre MFD est indiquedans le panneau Date Settings.

2 Pour cela, selectionnez le format dans lequel vous désirez afficher la date dans le menu déroulant correspondant.

3 Cliquez sur OK.

Changer la façon dont vousbouton d'embrayage fonctionne

Le bouton d'embrayage sur votre manette des gaz est utilisé pour désactiver temporairement les boutons dans le jeu en cours. Ceci vous permet de vérifier la fonction de chaque bouton ou touche sans interrompre la partie, et de seLECTIONner un profil différent si nécessaire. Pour plus d'information, voir Affichage des noms de boutons dans la partie Utilisation du MFD.

Pour changer la façon dont vous embrayage fonctionne, cochez ou non la case Bouton verrouillé d'embrayage dans le panneau Arrangements d'embrayage puis cliquez sur OK.

Une fois la case cochée, appuyez sur l'embrayage et relâché-z-le pour désactiver les boutons dans le jeu en cours. Pour réactiver les boutons, appuyez sur l'embrayage et relâché-z-le à nouveau.

Lorsque la case est vide, les boutons sont désactivés dans le jeu tant que vous n'avoz pas appuyé sur l'embrayage.

Lorsque you relâchez l'embrayage, le fait d'appuyez à nouveau sur les boutons affecte la partie en cours.

Notes de visualisation et informations sur la version

Des informations utiles sur le logiciel de programmation SST sont fournies, ainsi qu'un lien vers le site Internet où vous pourrez télécharger la version la plus recente du logiciel. Vous pourrez également visualiser les détails des versions des pilotes et du logiciel que vous avez installé.

Pour visualiser ces informations, cliquez sur l'onglet About. Cet ongel est indiqué ci-dessous :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Notes de visualisation et informations sur la version - 1

Utilisation du MFD

Le MFD (ou affichage multi-fonctions) fait partie intégrante de votre manette des gaz. Il affiche différentes informations, notamment le nom des boutons, le profil en cours d'utilisation et la date du jour. Il peut également fonctionner comme chronomètre.

Vouse puez changer certains reglages qui déterminant la façon dont voite MFD fonctionne. Par exceme, you voudrez peut etre augmert la luminosite de I'affichage, ou modifier I'affichage de la date. Pour cela, cliquez sur I'onglet MFD dans la fenetre de propriétés Saitek X52 Flight Stick. Pour de plus amples informations, voir le chapitre intitulé Gestion des reglages du MFD dans la partie Gestion des reglages de voite contrroleur.

Caracteristiques du MFD

Le MFD est divisé en trois parties :

La partie Mode, en haut du MFD, affiche le mode actuellément selectionné. Voir Travailler avec les modes, cidesous.

La partie centrale du MFD sert à visualiser les noms des boutons sur votre manche à balai et votre manette des gaz, et à afficher et changer le profil en cours. Voir Travailler avec les informations des profils, ci-dessous.
La date et l'heure sont affichees en bas de I'écran MFD. L'heure peut être affichée dans trois fuseaux horaires différents. Cet écran comprend également la fonction chronomètre. Voir Afficher la date et l'heure et Utilisation du chronomètre, ci-dessous.

L'illustration suivant you donnera une idée de l'aspect de l'écran MFD.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Caracteristiques du MFD - 1

Les trois boutons en dessous du MFD servent à changer l'affichage de l'heure et à faire fonctionner le chronomètre.

Travailler avec les modes

Le contrôleur Saitek X52 vous offre des possibilités très importantes pour configurer votre contrôleur de la façon dont vous désirez qu'il fonctionne. Vous y parviendraz en créé des profils à l'aide du logiciel de programmation SST. (Se référer au Manuel de programmation SST pour de plus amples détails) Dans chaque profil, vous pouvez creator jusqu'à six modes différents qui déterminent les actions réalisées lorsque vous appuyez sur les boutons sur le manche à balai et la manette des gaz.

Voussupportezvousservir du MFD pourafficherle mode actuellement selectionné.

Changer le mode

Vous pouvez changer le mode en faisant tourner le sélecteur de mode sur votre manche à balai. En faisant cela, le numéro de MODE affché sur le MFD change pour reflérer votre sélection.

Utiliser d'autres modes

Trois modes sont disponibles par défaut. Vous pouvez changer ce nombre jusqu'à six en utilisant la touche Pinkie (petit doigt) sur votre manche à balai. Pour cela, vousdezassigner àla touche Pinkie les mêmes fonctions que la touche Shift (Majuscule) en utilisant le logiciel de programmation SST. Vous pourrez alors sélectionner l'un des modes supplémentaires en Maintenant la touche Pinkie

enfoncée tout en faisant tourner la molette de selection de mode. En faisant cela, le mot SHIFT s'affiche dans la partie selection de mode de votre MFD.

Dans chaque profil, vous pourrez utiliser les modes suivants :

Mode 1
Mode 2
Mode 3
Mode 1 + Pinkie
Mode 2 + Pinkie
Mode 3 + Pinkie

Affichage du mode actuel

Le mode actuellément selectionné est affché en haut du MFD. Ceci est indiquedans l'exemple suivant :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Affichage du mode actuel - 1

Si vous avez selectionné l'un des trois modes Pinkie décrits ci-dessus, le mot SHIFT (Majuscule) s'affiche parce la touche Pinkie fonctionne comme la touche Majuscule.

Travailler avec les informations des profils

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Travailler avec les informations des profils - 1

La partie centrale du MFD sert à visualiser les noms assignés aux boutons de votre manche à balai et de votre manette des gaz. Il affiche également les noms du profil et du mode actuellement sélectionnés.

Affichage des noms des boutons

Voues pouvez afficher les noms assignés aux boutons dans le mode actuel. Vous pouvez utiliser le logiciel de programmation SST pour creer plusieurs profils. Chaque profil peut inclure jusqu'à six modes différents, en assignant différentes fonctions aux boutons individuels à utiliser dans les différents jours.

Si vous avez creedes profils, you pourrez afficher les noms que you avez donnees aux boutons dans le mode selectionnedansle profil en cours.Sicen'est pasle cas,le nom standard assigne a chaque bouton s'affiche.Le nom standard reflte la fonction assigneea chaque bouton de suaive contrroleur de simulation Saitek X52 lors de son achat initial.

Pour afficher le nom d'un bouton, appuyez sur celui-ci, comme vous le feriez normalement. Son nom s'affiche dans la ligne centrale du MFD.

Si une partie est en cours, utilisez le bouton d'embrayage pour désactiver les boutons dans la partie. Vous pourrez alors appuyer sur ces boutons et afficher leur nom sans afferter le jeu. S'il est fourni, le bouton d'embrayage est regle de telle façon que vous devrez le garder non enforcé si vous voulez que les boutons restent inactifs dans le jeu en cours. Vous pourrez changer la façon dont le bouton d'embrayage fonctionne à partir de l'onglet MFD dans la fenêtre de propriétés Saitek X52 Flight Stick. Pour de plus amples informations, voir le chapitre intitulé Gestion des réglages de votre contrôleur dans la partie Gestion des réglages de votre contrôleur.

NB : Vous ne pouvez pas afficher les noms des boutons si la fenêtre de propriétés Saitek X52 Flight Stick est ouverte.

Changer le profil actuel

Vouss pouze utilise le MFD pour changer rapidement le profil actif. Il se peut, par exemple, que vous réalisez que vous n'utilise pas le bon profil pour la partie en cours.

Pour changer rapidement de profil

1 Appuyez sur le bouton d'embrayage. Les diodes LED et sur la commande POV (point de vue) principale sur vous manche a balai commencent a clignoter. Le fait d'appuyer sur les boutons n'afecte pas la partie en cours lorsque l'embrayage est enforcé.

NB : Selon les réglages d'usine, le bouton d'embrayage est régle de façon à être maintainu non enforcé pour pouvoir l'engager. Vous pourrez changer la façon dont le bouton d'embrayage fonctionne à partir de l'onglet MFD dans la fenêtre de propriétés Saitek X52 Flight Stick. Pour de plus amples informations, voir le chapitre intitulé Modifier le fonctionnement de votre bouton d'embrayage dans la partie Gestion des réglages de votre contrôleur.

2 Déplacez la commande POV (point de vue) de votre manche à balai vers le haut (nord) ou vers le bas (sud) pour faire défiler les différents profils. Les noms des profils sont alors affichés dans la ligne inférieure de la partie centrale du MFD.

NB : Vous pouvez utiliser le MFD pour acceder à différents dossiers de votre ordinateur. Pour ouvrir un dossier, appuyez à droité (est) sur le POV. Pour acceder au dossier parent, faites défiler les fichiers et les dossiers dans le dossier actuel jusqu'à ce que [...] soit affchéé, puis appuyez à droité (est) sur le POV.
3 Sélectionnez le profil que vous désirez en déplaçant la commande POV sur la droite (est) lorsque le nom du profil est affché dans le MFD. Celui-ci devient alors le profil actuel et ses réglages sont appliqués lorsque vous repreneze la partie en cours.
Conseil : Vous pouvez remetre à blanc le profil actuel en déplaçant le POV vers la gauche (ouest). Les boutons de leur jouystick et de leur manette des gaz retournent alors à leurs réglages par défaut.
4 Relâchez l'embrayage. Pour ce faire, tout dépend des réglages de votre bouton d'embrayage. Soit vous arrêtez d'appuyer sur le bouton d'embrayage, soit vous appuyez sur ce bouton et vous le relâchez.

Affichage de l'heure et de la date

La partie inférieure du MFD affiche l'heure actuelle et la date :

Cette partie du MFD peut également être utilisée comme chronomètre. Vous pouvez basculer d'une fonction à l'autre en appuyant sur Function. Voir Utilisation du chronomètre, ci-dessous, pour tout complément d'informations sur cette caractéristique.

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Affichage de l'heure et de la date - 1

Affichage de l'heure

Vouss pouvez désir le fuseau horsire sur lequel l'heure actuelle sera affichée. Vous aze le choix entre un maximum de trois fuseaux horaires. Pour change der fuseau horsire (parmi yeux disponibles), appuyez sur les boutons Haut (Start/Stop) et Bas (Reset).

En changeant de fuseau hora, vous remarquerez qu'un nombre est affiché en bas à droite du MFD (à la place de la date). Ce nombre disparaît au bout de quelques secondes.

L'heure du méridien de Greenwich (GMT) est disponible par défaut. Elle est représentée par le nombre 1. Vous pouvez

sLECTIONner les autres fuseaux horaires disponibles et le format dans lequel l'heure est affichee. Voir Gestion des réglages de l'horloge dans la partie Gestion des réglages de votre contrôleur pour une explication de cette procédure.

Affichage de la date

La date est affichée en bas à droite de l'écran MFD. Par défaut, la date est affichée en format MMJJAA. Vous pouvez changer le format de la date, par exemple pour sélectionner JJMMAA. Voir Gestion des réglages de la date dans la partie Gestion des réglages de votre contrôleur pour une explication de cette procédure.

Utilisation du chronomètre

La partie inférieure du MFD peut également être utilisée comme chronomètre. Vous pouvez basculer de l'affichage du chronomètre à celui de la date en appuyant sur la touche Function. Lorsque le chronomètre est sélectionné, vous verrez l'affichage suivant :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Utilisation du chronomètre - 1

Pour utiliser le chronomètre

1 Appuyez une fois sur la touche Start/Stop. Le nombre de secondes commence à défilier.
2 Appuyez a nouveau sur Start/Stop pour arreter le chronomètre.
3 Appuyez sur Reset pour réinitialiser le chronomètre à 00:00.

NB: Au départ, le chronomètre indique les minutes et les secondes. Si le temps affché été atteint 59 minutes et 59 secondes, c'est-à-dire 59:59, l'affichage passera alors aux heures et aux minutes. Donc, après 59:59, vous verrez s'afficher 01:00.

Utilisation du verrouillage du palonnier

Voues pouvez désactiver la fonction palonnier de votre manche à balai en engageant le verrouillage du palonnier.

Lorsque vous faites cela, le manche à balai ne tournera plus.

Pour utiliser le verrouillage du palonnier

1 Positionnez votre manche à balai avec les trois commutateurs (T1 à T6) face à vous. Le verrouillage du palonnier est situé sur la base du manche à balai, sur le côte gauche. Si vous regardez de plus pres, vous remarquerez qu'il est étiqueté RLOCK.
2 Tirez le commutateur RLOCK. Pour cela, la façon la plus simple consiste a utiliser le pouce de votre main gauche. L'action de rotation de votre manche à balai est maintainant verrouillée et vous ne pourrez plus le faire tourner.

Vou pourrez restaurer la fonction du palonnier à tout moment en enforcant à nouveau le commutateur RLOCK.

Ajustement du manche

Pour un meilleur comport d'utilisation du manche à balai, veuillez ajuster la hauteur du repose-main et de la touche Pinkie (petit doigt). Si vous avez de petites mains, mettez le repose-main et la touche Pinkie (petit doigt) dans la position la plus haute. Ceci permet de réduire la distance entre la gâchette et la touche Pinkie, vous évitant ainsi d'avoir à vous avancer pour les atteindre toutes les deux. Si vous avez de grandes mains, vous pouvez augmenter cette distance au maximum, pour utiliser le manche à balai dans les更好地 conditions de comport.

Pour ajuster le manche

1 Mettez le manche à balai avec les trois commutateurs (T1 à T6) dans la direction opposée à vous.

Une vis métallique est clairément visible, environ au tiers de la distance en remontant à l'arrête du manche à balai.

2 Desserrez cette vis en la tournant dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.

Lorsque la vis est suffisamment desserrée, vous pourrez la déplacer librement vers le haut et vers le bas à l'intérieur de sa fente à l'arrière du manche à balai.

En déplaçant la vis, vous déplacerez également le repose-main et la touche Pinkie (petit doigt).

3 Déplacez la vis jusqu'à ce que le repose-main et la touche Pinkie (petit doigt) soient à la hauteur voulue.
4 Mettez la vis dans la position convenant le dernix a votre hauteur optimale. Vous avez le choix entre cinq positions differentes.
5 Resserrez la vis en position en la tournant dans le sens des aiguilles d'une montre.

LOGICIEL ROGER WILCO

Roger Wilco est " talkie-walkie virtuel " qui vous permet de parler à vos amis lorsque vous jouez avec eux à des yeux en ligne.

Principaux avantages

  • Facile à utiliser
  • Qualité sonore(Meilleure ou équivalente à celle d'une radio CB
  • Fonctionne avec des centaines deieux Windows
    Soutien pour une intégration web et ICQ (Windows)
  • Outils de développement de jeu Windows
  • Navigateur de canal intégré pour vous aider à tracer d'autres interlocuteurs

Avertissement :

Roger Wilco est la propriété de GameSpy Industries et, en tant que tel, Saitek plc n'acceptera aucune responsabilité pour ce produit. Ainsi, toutes les questions relatives à ce produit devront être adressées à GameSpy Industries.

INFORMATION IMPORTANTE

INFORMATION IMPORTANTE POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® XP

Si vous avez effectue une mise a jour Windows XP Service Pack 2, I'ecran suivant va apparaitre lorsque vous installerez la souris magique et le clavier :

SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - INFORMATION IMPORTANTE POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® XP - 1

Lors de cette étape, nous recommendons que vous Sélectionniez l'option No, not this time (Non, pas cette fois-ci) puis que vous cliquiez sur Suivant afin de poursuivre l'installation.

UN MOT SUR LES MISES A JOUR DU PILOTÉ

De temps à autre, il peut y avoir des mises à jour du pilote et du logiciel de programmation pour ce produit. Vous pouvez vous tener informé(e) des toutes dernières mises à jour en vous rendant sur le site Internet de Saitek et en cliquant sur Téléchargements. Un menu dérouulant va apparaitre. Sélectionnez Pilotes + Logiciels.

MISES A JOUR DYNAMIQUES POUR LES UTILISATEURS DE WINDOWS® XP

Si vous utilisez le Logiciel de Programmation SST, alors vous devrez vous procurer une version mise a jour qui fonctionne avec les nouveaux pilotes que vous avez téléchargés sur la mise a jour Windows. Afin d'obtenir la nouvelle version du logiciel, ouvrez l'icone Contrôleurs de Jeu dans le Panneau de configuration, selectionnez le contrôleur dans la fenêtre et cliquez sur Propriétés. En haut de la fenêtre des Propriétés, cliquez sur l'onglet A propos et vous verrez un lien disant : Cliquez ici pour télécharger le Logiciel de Programmation SST. Cliquez sur le lien, et Windows you donnera une invite de téléchargement, vous demandant si vous souhaitez ouvrir le fichier ou l'enregistrer. Choisissez de l'enregistrer à l'endetroit que vous préférez sur le disque dur de votre ordinateur, et le fichier va commencer à se télécharger. Une fois le fichier télécharge, trouvez-le sur votre disque dur et double-cliquez dessus afin d'installer le logarithie de programmation.

MISE EN SERVICE DE VOTRE CONTROLEUR DANS LE JEU

La plupart des yeux supportent les contrôleurs de jeu, que vous pouvezmettre en service en utilisant un menu d'options (de contrôle) que vous trouvrez directement dans le menu principal du jeu.

SI you rencontre des difficultés durant la mise en service, ou si vous n'êtes pas sûr(e) que le jeu que vous utilisez supporte les contrôleurs de jeu, merci de vous reférer au manuel d'utilisation de ce jeu pour une aide plus appropriée. NOTE : Meme si le jeu que vous utilisez ne supporte pas les contrôleurs de jeu, il est possible de faire fonctionner votre contrôleur dans ce jeu en utilisant le logiciel de programmation Saitek Smart Technology (ce dernier ne sera installé que si vous avez choisi d'être un Utilisateur Avancé lors de la mise en service). Le fait d'utiliser le logiciel de programmation vous permet de programmermer votre contrôleur à l'aide des commandes du clavier et de la souris, lui permettant ainsi de fonctionner avec des produits qui ne supportent en principe que des claviers et des souris. Si vous aze besoin d'aide lors de l'utilisation de ce logiciel de programmation, consultez dans ce manuel la section Programmation de votre contrôleur Saitek à l'aide du logiciel Saitek Smart Technology.

DéPANNAGE

Q1 Mon ordinateur ne reconnaît pas le contrôleur Saitek :quel est le problème ?
1 Avez-vous installé les pilotes sur le CD fourni avec ce produit ?
2 Vérifier les connections du cable. Debranchez votre contrôleur et branchez-le à nouveau, en vous assurant qu'il est solidement attaché.
3 Avez-vous testé votre contrôleur ? Merci de vous reférer à la section " Comment tester votre contrôleur " de ce manuel pour plus d'informations.
Q2 Le jeu auquel je joue ne reconnaît pas mon contrôleur : quel est le problème ?

1 Assurez-vous que vous avez bien effectué les contrôles mentionnés dans la Question 1 [ci-dessus].
2 Est-ce que le jeu auquel vous jouez offre un support pour les contrôleurs de yeux? Merci de vous referrer à la section "Mise en service de votre contrôleur dans le jeu" de ce manuel pour plus d'informations.

COMMENT TESTER VOTRE CONTRÔLÉUR

  1. Vous pouvez effectuer ici à n'importe quel moment en cliquant sur Demarrer, puis sur Paramètres. Sélectionnez ensuite Panneau de configuration dans Windows (les utilisateurs de XP ne devront peut-être cliquer que sur Demarrer puis sur Panneau de configuration).
    2 Recherche une icone nommée soit Contrôleurs de jeu soit Options de jeu (les utilisateurs de XP ne devont peut'être d'abord cliquer que sur Imprimantes et autres matériels).
    3 Ouvrez la fenetre Contrôleurs de jeu / Options de jeu : le nom de votre contrôleur de jeu devrait apparaitre.
    4 Cliques sur Propriétés : l'écran de test devrait apparait.

PROGRAMMATION DE VOTRE CONTROLEUR SAITEK À L'AIDE DU LOGICIEL SAITEK SMART TECHNOLOGY

Introduction au logiciel de programmation Saitek Smart Technology

Le logiciel de programmation Saitek Smart Technology (ou SST) est le logiciel fourni avec votre contrôleur pour vous permettre d'améliorer encore plus les fonctionnalités de votre produit Saitek. SST met en effet à votre disposition une

série d'outils puissants qui vous permettent de programmerment entierement donne contrroleur, pour une configuration personnalisee. Malgre un degrde de sophistication jusqu'ici inegale sur le marché, le logiciel reste cependant simple et facile a utiliseer grace a la technologie intelligente developspée par Saitek.

Pour un guide complet sur la programmation de votre contrôleur Saitek, veuillez visitor le site web Saitek à l'adresse suivante : www.saitek.com.

Caracteristiques du logiciel de programmation Saitek Smart Technology:

Installation rapide et facile,quel que soit le jeu
- Possibilité de personnaliser les configurations de votre contrôleur pour vos yeux préférentes
- Configuration du contrôleur à l'aide d'une interface graphique et d'un modele en 3D
Option "configuration multiple" pour chaque contrôleur : idéal si le contrôleur est utilisé par plusieurs personnes
- Possibilité de programmer des mouvements spécifique avec des caractéristiques de minutage sophistiquées
Paramètres de produits (ou "profils") disponibles sur le site web de Saitek
Possibilité de télécharger la mise à jour du logiciel Saitek Smart Technology à partir du site Web de Saitek.

Qu'est-ce qu'un Profil de jeu ?

Un Profil de jeu est un fichier de configuration qui améliore votre jouabilité: c'est une série de commandes qui affecte aux boutons et manettes de votre contrôleur une action pré-programmée. Nous avons fourni des profils pour des jours populaires sur le CD "Product Companion " qui accompagne votre péripérisque. Vous devriez copier ces profils sur le repertoire "C:\Program Files\Saitek\Software" de votre PC avant toute utilisation. Vous pouvez les ouvrir depuis le logiciel Éditeur de Profil (Profile Editor) en cliquant sur "File>Open" en haut de la fenêtre, Sélectionner le profil que vous souhaitez éditer et cliquer sur "Ouvrir" (Open).

Comment programmer mon contrôleur?

Une fois familiarisé(e) avec votre contrôleur, vous pourrez commencer à créé vos propres Profils de jeu à l'aide du logiciel de programmation Saitek Smart Technology (SST). Ce logiciel vous permet d'utiliser des fonctionnalités de programmation quasiment illimitées et de personneliser votre contrôleur en fonction de vos besoin précis pour chaque jeu.

L'Editeur de profil vous permet de programmer toutes les touches de votre joystick de façon à ce qu'elles effectuent des actions spécifiques dans chaque jeu. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si le jeu que vous utilisez ne comporte pas d'écran permettant de configurer les touches de votre contrôleur.

Introduction

1 Double-cliquez sur I'icone Saitek Smart Technology a gauche de votre bureau.
2 Dans l'Editeur de profil, selectionnez les commandes que vous désirez assigner à chaque commande du clavier. Pour cela, cliquez à gauche sur la cellule de commande dans la liste des commandes située à droite de l'écran.
3 Lorsque le curseur clignote, tapez les commandes du clavier. Une fois terminé, cochez la case verte.
4 Repetez l'opération pour les autres touches à programmer et cliquez sur Fichier, Enregister en haut de la fenetre Editeur de profil.
5 Donnez un nom au profil (nous vous recommendons de lui donner le nom du jeu pour lequel le profil est destiné) puis cliquez sur Enregister.
Pour activer le profil, cliquez sur l'icone Activer le profil maintainant en haut de I'Editeur de profil (l'icone resemble à un viseur noir et jaune) ou cliquez à droite sur l'icone de votre contrôleur dans la barre des tâches et sélectionnez le nom du profil dans le menu déroulant.
7 Vou re marquere que lorsqu'un profil est charged, l'icone du contrôleur dans voitre barre des taches apparait avec, derriere elle, un carré vert. Ceci indique qu'un profil est actuellément charged. Si vous désirez désactiver un profil déjà charge, il vous suffit de cliquer à droite sur l'icone du contrôleur et de cliquer sur Désactiver le profil dans le menu déroulant.

Si vous souhaitez une aide plus détaillée lors de l'utilisation du Logiciel de Programmation SST, cliquez sur Aide en haut de l'Éditeur de Profil, puis sur Manuel.

SUPPORT TECHNIQUE

Je ne peux pas demarrer. Ne vous inquietez pas, nous sommes la pour vous aider!

La plupart des produits qui nous sont returnés comme étant défectieux ne le sont pas du tout en réalité : ils n'ont tout simplement pas ete Installes correctement.

Si vous rencontres la moindre difficulté avec ce produit, merci de vous rendre tout d'abord sur notre site web www.saitek.com. La section Support Technique vous fournirait toute l'information dont vous avez besoin pour tirer le meilleur parti de votre produit, et devrait vous aidar à résoudre tous les problèmes que vous pourriez évientuèlement rencontres.

Si you n'avez pas acces à Internet, ou si you ne trouvez pas de reponse à votre question sur notre site web, merci de

bien vouloir contacter l'équipe locale du Support Technique Saitek. Notre objectif consiste à offrir un support technique complet et approfondi à tous nos utilisateurs, donc, avant de nous appeler, merci de bien pouvoir vérifier que vous avez toute l'information requise à portée de main.

Pour couver toute equipe locale du Support Technique Saitek, merci de vous reférer à la feuille " Centre de Support Technique" qui vous a été fournie dans l'emballage de ce produit.

Conditions de garantie

1 La période de garantie est de deux ans à compter de la date d'achat, avec soumission d'une preuve d'achat.
2 Les instructions de fonctionnement doivent être correctement suivies.
3 Le produit ne doit pas avoir ete endommagé par une dégradation, une utilisation non conforme, une négligence, un accident, une destruction ou une alteration du numero de série, l'utilisation de voltages ou courants électriques inadaptés, la réparation, la modification ou la maintenance par toute personne ou tiers autre que notre propre Service Avres Vente ou un centre de réparation agrée, l'utilisation ou l'installation de pieces de remplacement qui ne soient pas des pieces Saitek, ou la modification du produit de quelque maniere que ce soit, ou l'introduction de ce produit dans n'importe quel autre produit, ou des dommages causés au produit par un accident, le feu, des inondations, la foudre, les catastrophes naturelles, ou toute utilisation allant à l'encontre des instructions fournies par Saitek PLC.
4 Les obligations de Saitek sont limitées à la réparation ou au remplacement par un produit identique ou similaire, à notre convenance. Afin d'obtenir la réparation d'un produit sous cette garantie, veuillezprésenter le produit et sa preuve d'achat (c'est à dire le ticket de caisse ou une facture) au Centre de Support Technique Saitek/agree (la liste vous est fournie sur une feuille séparée se trouvant également dans l'emballage du produit), en ayant au préalable payé les frais d'envoi. Tout condition en contradiction avec des lois, régles et/ou obligations fédérales ou étatiques ne pourrait pas être appliquée dans ce territoire spécifique et Saitek adhérera à ces lois, régles et/ou obligations.
5 Lors du renvoi du produit en vue d'une réparation, veillez s'il vous plaît à l'emballer soigneusement, en utilisant de préférence l'emballage d'origine. Merci également de bien pouvoir inclure une note explicative.
6 IMPORTANT : afin de vous permettre d'eviter des coûts et des désagréments inutiles, merci de vérifier soigneusement que vous avez lu et suivis les instructions figurant dans ce manuel.

Cette garantie agit en lieu et place de toutes les autres garanties, obligations et responsabilités. TOUTES GARANTIES, OBLIGATIONS OU RESPONSABILITES IMPLICITES, INCLUANT SANS RESTRICTION LES GARANTIES ET CONDITIONS IMPLICITES DE QUALITE OU D'ADAPTABILITE A UN USAGE SPECIFIQUE, SONT LIMITEES, EN DUREE, A LA DUREE DE CETTE GARANTIE LIMITEE ECRITE. Certains Etats n'autorisent pas de restrictions de durée de la garantie, auquel cas les restrictions décrites ci-dessus ne vous sont pas

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SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM - Joystick - 1

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Marque : SAITEK

Modèle : X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM

Catégorie : Joystick et contrôleurs de vol