SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Échecs - Ordinateurs de jeu

CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Échecs - Ordinateurs de jeu SAITEK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM SAITEK au format PDF.

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Notice SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - page 39
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Type de produit Ordinateur d'échecs électronique
Caractéristiques techniques principales Processeur puissant, algorithmes d'échecs avancés, interface utilisateur intuitive
Alimentation électrique Alimentation secteur, adaptateur inclus
Dimensions approximatives 30 cm x 20 cm x 5 cm
Poids 1,5 kg
Compatibilités Compatible avec les jeux d'échecs standards et les accessoires
Type de batterie Batterie rechargeable intégrée
Tension 5V
Puissance 10W
Fonctions principales Analyse de parties, entraînement, modes de jeu variés
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité limitée des pièces détachées, consulter le fabricant pour les réparations
Informations générales Idéal pour les joueurs de tous niveaux, design élégant et moderne

FOIRE AUX QUESTIONS - CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM SAITEK

Comment allumer le SAITEK CT08V MEPHISTO ?
Pour allumer le SAITEK CT08V MEPHISTO, appuyez sur le bouton 'ON/OFF' situé sur le panneau avant de l'appareil.
Que faire si l'écran reste noir lorsque j'allume le système ?
Vérifiez que l'appareil est correctement alimenté. Assurez-vous que le câble d'alimentation est bien connecté et que la prise électrique fonctionne.
Comment réinitialiser le système en cas de gel ou de blocage ?
Pour réinitialiser le système, éteignez l'appareil, attendez quelques secondes, puis rallumez-le. Si le problème persiste, consultez le manuel d'utilisation pour des instructions de réinitialisation avancées.
Le système ne reconnaît pas mes mouvements de pièces, que faire ?
Assurez-vous que les pièces sont correctement placées sur l'échiquier et que l'échiquier est bien connecté au système. Vérifiez également que les capteurs de l'échiquier ne sont pas obstrués par des débris.
Comment changer le niveau de difficulté du jeu ?
Pour changer le niveau de difficulté, accédez au menu 'Options' dans le système et sélectionnez 'Niveau de jeu'. Vous pourrez choisir parmi plusieurs niveaux de difficulté.
Le son du système est trop faible, comment l'augmenter ?
Vous pouvez ajuster le volume en accédant au menu 'Options', puis en sélectionnant 'Son'. Utilisez les flèches pour augmenter le volume.
Comment mettre à jour le logiciel du SAITEK CT08V MEPHISTO ?
Pour mettre à jour le logiciel, visitez le site web de SAITEK et téléchargez la dernière version du logiciel. Suivez les instructions fournies pour installer la mise à jour.
Que faire si j'ai perdu le manuel d'utilisation ?
Vous pouvez télécharger une version PDF du manuel d'utilisation sur le site web de SAITEK dans la section 'Support' ou 'Téléchargements'.
Comment contacter le support client si le problème persiste ?
Pour contacter le support client, visitez le site web de SAITEK et allez dans la section 'Contact'. Vous y trouverez un formulaire de contact et des informations sur les numéros de téléphone.

Questions des utilisateurs sur CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM SAITEK

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Téléchargez la notice de votre Échecs - Ordinateurs de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - SAITEK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM de la marque SAITEK.

MODE D'EMPLOI CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM SAITEK

Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

Pour débuter une partie d'emblée, et sans avoir à lire d'abord l'entièreté de ce manuel, effectuez les opérations de cette Mise en Route Rapide!

1 D'abord, assurez-vous que votre ordinateur soit éteint. N'introduisez jamais un module quand votre échiquier est allumé.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - 1

Pressez ENT et CL en même temps. L'ordinateur se remet à zéro.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - 2

2 Ouvrez le tiroir du module. Fousset le loquet de plastique vers la droite et soulevez l'armature en tournant les modules. Vous pouvez maintenant introduire vos 2 modules - le Senator et le module LCD.

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6 Opérez les coups sur l'échiquier. Les coups de l'ordinateur sont affichés et une lampe s'allume pour signaler les coordonnées de la pièce à déplacer. Ici, l'ordinateur peut déplacer le pion noir de la case E7 sur E5. Prenez simplement cette pièce et placez-la sur E5.

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Allumez l'échiquier en appuyant sur GO/STOP pour 1 seconde.

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Amusez-vous bien!

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4 Dispossez les pièces sur leurs cases initiales, avec les Blancs de votre côté.

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Appuyez sur GO/STOP quand vous voulez éteindre l'ordinateur. La partie actuelle va être sauvegardée.

Touches et fonctions

  1. CONNECTION : Connexion avec 40 pins pour brancher le module sur le Exclusive.
  2. TOUCHES DE SYMBOLE DES PIECES :

Permet de vérifier les positions sur l'échiquier, de mettre en place les nouvelles positions et de promouvoir les pièces.

  1. TOUCHES DE JEU
  2. TAKE BACK (retour en arrière) : En mode Take Back, appuyez pour aller 10 coups en avance ou en arrière.
  3. OPT (Option) : Sert à accéder au mode Option.
  4. LEV (Niveau): Pressez pour appeler le mode Niveau (Level) et sélectionner le niveau de jeu souhaite. INFO: Sert à acceder au mode Info (pour afficher l'information sur les parties et permettre d'observer la reflexion de l'ordinateur).
  5. POS (Position): Sert à entrer dans le mode Position (pour mettre en place ou changer les positions sur l'échiquier).
  6. GO/STOP: Appuyez pour être indre l'ordinateur. Quand l'appareil est éteint, l'ordinateur conserve les positions en mémoire.
  7. WHITE/← et BLACK/⇒ : Permet de changer de niveau dans le mode Niveau et de parcourir le cycle des options dans le mode Option, Take Back et Info. Sert également à sélectionner la couleur dans le mode Position.
  8. ENT (Enter) : Pressez pour changer de camp avec l'ordinateur. Pressez cette touche quand l'ordinateur poursuit sa réflexion afin de le forcer à effectuer son coup. Sert également à débarrasser l'échiquier en mode Position, à activer ou désactiver les options en mode Option et Info, et à quitter le mode Niveau après avoir changé de niveaux.
  9. CL (Annuler): Appuyez avec ENT pour commencer une nouvelle partie. Pressez pour quitter les modes Option, Position, Niveau, Info sans changer la sélection actuelle.
  10. ACL: Sur la face inférieure de l'appareil. Sert à é

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Touches et fonctions - 1

1. Pour commencer : l'essentiel

1.1 Éteint ? Introduisez les modules 1.2 Allumé ? Disposez les pièces 1.3 Prêt ? Faites connaissance avec votre échiquier ! 1.4 Les coups de l'ordinateur 1.5 Les retours en arrêté 1.6 Démarrer une nouvelle partie 1.7 Trop facile/difficile ? Changer le niveau

2.1 Indication du tour 2.2 Coups spéciaux 2.3 Coupes irréguliers et fautifs 2.4 Echec, mat et nul 2.5 Terminer la recherche de l'ordinateur 2.6 Changer de camp avec l'ordinateur 2.7 Mode 2 joueurs 2.8 Jouer avec les Noirs de votre cotoé 2.9 Les ouvertures repertoriées 2.10 Reflexion dans le temps de l'adversaire 2.11Mémorisation de la partie

3. Niveaux de JEU

3.1 Niveaux de Jeu Classiques 3.2 Niveau Tournoi 3.3 Niveau Sudden Death 3.4 Niveaux Fun

3.5 Niveau Infini 3.6 Niveau Recherche de Mat 3.7 Niveau Entraînement

4. Mode INFO: regarder les reflexions de l'ordinateur

4.1 Variante principale 4.2 Information sur la recherche de l'ordinateur 4.3 L'horloge échiquière 4.4 Compteur des coups 4.5 Suggestions des coups

5. Les options : FUN et divertissement

5.1 Options de mode de fonctionnement 5.2 Options de mode de jeu 5.3 Options en affichage cyclique

6. Verification des positions / mise en PLACE des PIECES

6.1 Vérification des positions des pièces sur l'échiquier 6.2 Changement et installation de positions

7. FICHE technique

7.1 La fonction ACL 7.2 Soins et entretien 7.3 Information sur les piles 7.4 Caractéristiques techniques

GUIDE De depannage

Nos compliments pour l'acquisition du Mephisto Exclusive Senator, un ordinateur d'échecs qui offre une grande gamme de fonctions fascinantes et un très puissant programme d'échecs fondé sur un processeur RISC 32 bit. Le Exclusive Senator est aussi d'un usage particulièrement aisé : il enregistre tous les coups automatiquement grâce à son plateau de luxe à senseur incorporé.

Sa liste impressionnante de fonctions spéciales inclut 64 niveaux de produits différents pour débutants jusqu’au niveau club, recherche sélective complexe à grande vitesse, observation détaillée du raisonnement de l’ordinateur, grande bibliothèque d’ouvertures, contrôle et disposition des positions et des problèmes d’échecs, retard en arrêt, recherche de mat, bibliothèque d’ouvertures et beaucoup plus. Prenez du temps pour étudier toutes les possibilités de jeu et amusez-vous bien avec votre échiquier Exclusive Senator!

1.1 Éteint introduisez les modules

Connectez l'adaptateur d'alimentation sur votre appareil puis au secteur. Assurez-vous que votre ordinateur soit éteint avant d'introduire les modules.

ATTENTION : Introduisez ou enlevez les modules quand votre ordinateur est éteint ! Sinon vous risquez d'endommager votre échiquier.

Ouvrez le tiroir du module. Poussez le loquet de plastique vers la droite et soulevez l'armature entourant les modules. Vous pouvez maintenant introduire vos 2 modules - le Senator et le module LCD.

1.2 Allumé? dispossez les pièces

Allumez l'échiquier en appuyant sur GO/STOP pour 1 seconde. Disposez les pièces sur leurs cases initiales, avec les Blancs de leur côté. Pressez ENT et CL en même temps. L'ordinateur se remet à zéro. L'échiquier ne va pas accepter des coups si les pièces ne sont pas disposées au centre de leur case.

Si le pion sur E7 n'est pas centré, la lampe de E7 reste allumée jusqu'à ce que vous mettiez le pion au centre de cette case.

1.3 Prêt? faites connaissance avec votre échiquier!

Commencez à jouer normalement – prenez votre pièce et déplacez-la sur la case de votre choix. Maintenant l'ordinateur commence sa réflexion. Note: En début de partie, la réponse de l'ordinateur est généralement instantanée sur de nombreux niveaux, car à ce stade il joue des ouvertures mémorisées dans sa bibliothèque d'ouvertures (pour détails, lire Section 2.9).

1.4 Les coups de l'ordinateur

Quand vient son tour de jouer, l'ordinateur émet un bip sonore et indique son coup sur l'écran d'affichage. Les lampes du plateau s'allument pour indiquer la case de départ et d'arrivée. Déplacer la pièce comme indiqué.

1.5 Les retours en arrêté

Quand vous jouer contre un ordinateur, vous pouvez toujours changer votre tactique ou essayer une série de coups et retourner en arrière.

Quand vient votre tour de jouer, pressez TAKE BACK et après WHITE/← et l'ordinateur affiche le coup pour retourner en arrêté. Il faut simplement déplacer la pièce comme indiqué. Appuyez sur WHITE/ ← Encore une fois si vous désirez retourner un autre coup. Vous pouvez retourner jusqu'à 200 coups. Pour quitter le mode TAKE BACK et continuer la partie, appuyez sur CL.

Note: À l'issue d'un retour en arrêté sur une prise, l'ordinateur vous rappelle de remettre sur l'échiquier la pièce prise : la pièce et sa case sont affichées, et les lampes du plateau s'allument. Remettez la pièce sur l'échiquier et appuyez sur la case pour achever le retour en arrêté.

Le mode TAKE BACK vous offre aussi quelques options « express » pour retourner en arrêté plus vite.

Voir aussi le tableau « OPTIONS EXPRESS DU MODE TAKE BACK » pour tous les détails.

Après avoir pressé TAKE BACK, vous pourriez effectuer comme suit :

  • Pressez ENT pour aller à la position initiale ou finale de la partie.
  • Pressez TAKE BACK pour avancer ou retourner 10 coups en une fois.
  • Pressez WHITE/← ou BLACK/⇒ pour avancer ou retourner 1 coup à la fois.

Pressez CL pour quitter le mode Take Back et continuer à jouer.

1.6 Démarrer une nouvelle partie

Pressez ENT et CL en même temps pour commencer une nouvelle partie quel que soit le moment. Le bip de nouvelle partie signifie que l'ordinateur est prêt à commencer cette nouvelle partie en restant au niveau de jeu en cours. Notez qu'en appuyant sur ENT et CL en même temps efface la partie en cours de la mémoire ; prenez grand soin de ne pas presser ces touches par erreur.

1.7 Trop facile/difficile? changez le niveau

Quand l'ordinateur est mis en marche pour la première fois, il est réglé sur le Niveau 4 (5 secondes par coup). Cependant, vous pouvez désirer n'importe lequel des 64 niveaux décrits à la section 3.

2.1 Indication du tour

Quand l'ordinateur joue les Noirs, un carré noir clignote à l'affichage tandis que l'ordinateur réflèchit. Après avoir opéré son coup, un carré blanc apparait à l'affichage sans clignoter pour indiquer que le tour est maintenant aux Blancs. Cette fonction permet de reconnaître au simple coup d'œil si l'ordinateur est en train de réflèchir, et à quel camp le tour est venu de jouer.

2.2 Coups spéciaux

Les prises : Pour prendre une pièce, prenez la pièce à déplacer, retirez la pièce prise de l'échiquier, et posez votre pièce sur la case de la pièce prise. Les prises sont affichées comme £5 x £4.

Les prises de pièce en passant : Dans une prise en passant, l'ordinateur indique par une lampe la pièce à retirer du plateau. Lorsque vous la retirez, un bip sonore signifie que le coup est fait.

Le Roque : L'ordinateur reconnaît automatiquement une manoeuvre de Roque après déplacement du Roi. Après avoir retiré le Roi de sa case et posé sur la case arrivée, l'Exclusive Senator indique avec les lampes pour vous rappeler de déplacer la Tour. Déplacez la Tour comme indiqué. Le Roque sur l'aie du Roi est affiché G - G, celui sur l'aie de la Dame est affiché G - G - G.

La promotion de pion : Quand vous promouvrez un pion, mettez-le d'abord de la case départ sur la case arrivée comme d'habitude.

Options express du mode TAKE BACK

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 1

  1. Pressez TAKE BACK.

Vous avez maintenant les options suivantes :

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 2

  • ENT pour aller à la position initiale ou finale de la partie.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 3

  • TAKE BACK pour avancer ou retourner 10 coups en une fois.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 4

  • WHITE/← pour retourner 1 coup à la fois.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 5

  • BLACK → pour avancer 1 coup à la fois.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Options express du mode TAKE BACK - 6

  1. Pressez CL pour quitter le mode Take Back et continuer à jouer votre partie.
  2. Vérifiez la position (voir Section 6).

Voir Section 1.5 pour plus de détails.

L'ordinaire émet un bip sonore et la case d'arrivée reste affichée à l'écran. Vous devez alors appuyer sur la touche de Symbole de Pièces pour la pièce sauvetée afin d'enregistrer votre choix. L'ordinaire peut aussi promouvoir et sous-promouvoir une pièce. Dans une promotion, l'ordinaire affiche en même temps le pion et la pièce qui le remplacera. N'oubliez pas de changer la pièce sur l'échiquier.

2.3 Coups irréguliers et fautifs

Votre échiquier n'accepte jamais les coups non autorisés. Si vous en tentez un, l'ordinateur fera retentir un double bip de basse tonalité, et les lampes de plateau et l'affichage indiqueront la case d'où provient la pièce. Etant donné que l'ordinateur ne permettra pas que vous vous déplaciez sur une case non autorisée, il refuse d'en considérer l'éventualité et attendra que lui soit indiqué une case autorisée. Vous nevez soit déplacer cette même pièce sur une autre case, soit de

nouveau sur sa case de départ ; et entamer le déplacement d'une autre pièce.

Si vous n'opérez pas correctement un coup de l'ordinateur, vous entendrez également un bip d'erreur et verrez un message d'erreur. Cela indique que vous essayez de déplacer une mauvaise piece, ou que vous déplacez une piece du camp de l'ordinateur sur une mauvaise case.

Si vous prenez une pièce et que, la case départ apparissant à l'affichage, vous décidez de ne pas effectuer ce coup, il suffit que vous remettiez la pièce. Vous devez à présent opérer un autre coup de votre choix. Si vous changez d'idée après avoir opéré la totalité de votre coup, vous devez revenir en arrêt comme indiqué à la Section 1.5.

Quand un Roi est en échec, l'ordinateur affiche d'abord le coup comme d'habitude. Après l'accomplissement du coup, le message C H E C K (échec) apparait sur l'écran en clignotant pendant quelques secondes, en même temps que le coup de mise en échec. L'affichage revient ensuite à l'indication du chronométrage.

Si l'ordinateur découvre un mat forcé contre son adversaire, il commence par afficher le coup comme à l'ordinaire. Après que le coup a été effectué sur le plateau, l'ordinateur clignote l'annonce du mat ainsi que le coup, cet affichage reste quelques secondes. Il sera par ex. 2 pour un mat en 2 coups. L'affichage revient ensuite à l'indication du chronométrage.

Quand une partie se termine sur un échec et mat, l'ordinateur affiche le coup comme d'ordinaire, puis indique en clignotement le message RÉÉ en même temps que le coup de mat pendant un bref instant après que le mat ait est accompli. L'affichage revient ensuite à l'indication du chronométrage.

Le Exclusive Senator reconnaît les nuls par pat, par triple répétition et par la règle des 50 coups sans prise. Après un nul, l'ordinateur affiche End pour nul par pat, End:3 pour triple répétition et End:50 pour la règle des 50 coups sans prise. L'affichage revient ensuite à l'indication du chronométrage.

2.5 Terminer la recherche de l'ordinateur

Pour interrompre l'ordinateur dans sa recherche, appuyez sur ENT. Cela forcera l'ordinateur à jour le meilleur coup de tout ceux étudiés jusqu'à cet instant de sa recherche. Cette fonction peut être très utile.

Dans les hauts niveaux, notamment dans le niveau Infini, où l'ordinateur réfléchit à l'infini si on ne l'interrompt pas. Note : Dans le niveau Recherche de mat, appuyer sur ENT ne provoque pas de coup de la part de l'ordinateur. La réponse de l'ordinateur sera un bip d'erreur et l'affichage d'un - - - - - indiquant qu'il a été interrompu avant de trouver le mat. Pour continuer la partie, passez à un autre niveau de jeu.

2.6 Changer de camp avec l'ordinateur

Vous pouvez changer de camp avec l'ordinateur à tout moment en appuyant simplement sur ENT quand votre tour est venu de jouer. Il s'ensuivra que l'ordinateur jouera pour votre camp. Vous pouvez ainsi changer de camp aussi souvent que vous le souhaitez en cours de partie.

2.7 Mode 2 joueurs

La touche TAKE BACK est nécessaire pour le return en arrêt mais sert aussi à activer le mode 2 joueurs. Normalement, l'ordinateur indique son coup automatiquement quand c'est son tour. Dans le mode 2 joueurs, cependant, la réponse automatique est supprimée. Pour quitter ce mode appuyez CL. Si le tour est à l'ordinateur, appuyez ENT et Exclusive Senator commence sa réflexion.

Cette fonction peut servir à :

  • Jouer des parties de maître. Appuyez CL puis ENT pour ordonner l'analyse de positions par l'ordinateur.
  • Rejouer jusqu'à une certaine position pour en approfondir l'étude.
  • Étudier les lignes en bibliothèque en les répertoriant manuellement.
  • Jouer contre une autre personne, l'ordinateur vérifier la régularité des coups et opérer les chronométrages.

Note : Quand vous jouez contre une autre personne, si l'un ou l'autre camp requiert l'assistance de l'ordinateur, appuyez sur INFO pour connaître le coup suggéré.

2.8 Jouer avec les noirs de votre côté

Voir aussi la figure « JOUER AVEC LES NOIRS DE VOTRE COTE »

Vous pouvez sortir de l'ordinaire et faire en sorte que l'ordinateur joue au camp des Blancs. Activez cette fonction en appuyant sur NEW GAME et puis ENT. Mettez en place les Noirs de votre côte de l'échiquier comme indiqué dans la figure.

Notez que l'affichage est en adversaire et que les Rois et les Dames occupent des places différentes dans cette disposition.

2.9 Les ouvertures répertoriées

En début de jeu, la réponse de l'ordinateur est généralement instantanée dans de nombreux niveaux, car le Exclusive Senator joue des coups répertoriés dans sa bibliothèque d'ouvertures. La bibliothèque d'ouvertures de l'ordinateur comprend de nombreuses positions tirées de parties de grand-maîtres. Si la position des pièces en cours se trouve ainsi répertoriée, l'ordinateur jouera une réponse directement issue de son répertoire, au lieu d'y consacrer sa réflexion. Le répertoire des ouvertures peut aussi traiter les transpositions. On appelle transposition une position atteinte par un ensemble de coups peut aussi être atteinte quand cet ensemble de coups se réalise dans un enchaînement différent.

Note : Le Exclusive Senator est doté d'une fonction de sélection de répertoires d'ouvertures dans sa bibliothèque ; il est même possible de lui fermer l'accès à sa bibliothèque si on le souhaite. Lire section 5.2 pour plus de détails.

2.10 Réflexion dans le temps de l'adversaire

En jouant, vous remarquerez que l'ordinateur parfois répond à votre coup instantanément, même dans le milieu d'une partie dans les hauts niveaux de jeu. La raison en est que l'ordinateur raisonne et planifie des stratégies pendant le temps que vous mettez à jouer votre tour. Il anticipe vos actions probables et élaboré ses réponses au coup que vous préparez. S'il a deviné juste, il n'y a aucune raison pour qu'il poursuive sa réflexion : il lui suffit de jouer aussitôt le coup qu'il a prévu.

Note : Vous pouvez désactiver cette fonction en choisissant l'option Easy Mode, prévue à la section 5.2.

2.11 Mémorisation de la partie

Vous pouvez interrompre une partie à tout moment en appuyant sur GO/STOP. Le jeu est alors suspendu, et l'ordinateur « se souvient » de la position en cours et la garde en mémoire. Quand vous remettez en route (en appuyant sur GO/STOP pour 1 seconde), l'ordinateur est prêt à reprendre la partie au point où vous l'avez laissée.

Note: Quand vous éteignez pendant que l'ordinateur recherche, vous devez appuyer GO/STOP pour 1 seconde et après CL pour continuer la partie.

JOUER Avec les NOIRS de votre COTE

Quand vous jouez avec les Noirs de leur côte, assurez-vous bien de disposer les pièces correctement - comme illustré dans la figure. Notez que les Rois et les Dames ont des cases initiales différentes et que l'affichage est en adversaire!

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - JOUER Avec les NOIRS de votre COTE - 1

IMPORTANT... Vous devez le module en appuyant sur GO/ STOP avant d'embrasser l'échiquier lui-même. Sinon vous risquez que la partie ne soit pas mémorisée et que vous ne pouvez pas continuer à jouer. Si vous oubliez d'éteindre ou d'allumer dans cet ordre vous devez activer ACL.

3. Niveaux de JEU

Le Exclusive Senator a 64 niveaux de jeu, dont des niveaux pour joueurs occasionnels, des niveaux tournoi, des niveaux Sudden Death et Recherche de mat, et même des niveaux spéciaux débutants. Quand vous enclenchez un niveau de jeu, ne perdez pas de vue que lorsque l'ordinaire dispose de plus de temps pour élaborer ses coups, il devient plus fort et joue mieux, tout comme s'il s'agissait d'un joueur humain.

Pour choisir un niveau de jeu

Voir la figure « TABLEAU DES NIVEAUX DE JEU » – un guide pratique pour trouver le niveau de votre choix.

Pressez LEV pour accéder au mode Niveau. Quand l'ordinateur est mis en marche pour la première fois, il est réglé sur le Niveau 4 (5 secondes par coup), et l'affichage montre L0:05. Changez les niveaux un après l'autre en utilisant les touches BLACK/=> et WHITE/<=>. Un

Un raccourci de cette fonction est possible : pressez la touche LEV de manière répétée pour franchir les 8 niveaux d'un trait. Quand l'ordinateur montre le niveau souhaité, pressez ENT pour valider votre selection et quitter le mode Niveau.

Si vous utilisez les touches pour vérifier le niveau où vous vous trouvez sans pouvoir en changer ; il suffit d'appuyer sur CL pour quitter le mode Niveau.

Note :

  • Quand vous changez le niveau, le chronométrage se met à zéro.
  • Ne changez pas quand c'est le tour de l'ordinateur. Interrompez la recherche avec ENT puis opérez le coup sur le plateau. Après, faites un return en arrêté et changez le niveau.

3.1 Niveaux de jeu classiques

NIVEAUCHRONOMÉTRAGE PAR COUPAFFICHAGE
1.1 seconde.L 0:0
2.2 secondes.L 0:0
3.3 secondes.L 0:0
4.5 secondes.L 0:0
5.10 secondes.L 0:10
6.15 secondes.L 0:15
7.20 secondes.L 0:20
8.30 secondes.L 0:30
9.45 secondes.L 0:45
10.1 minute.L 1:00
11.1,5 minutes.L 1:30
12.2 minutes.L 2:00
13.3 minutes.L 3:00
14.5 minutes.L 5:00
15.10 minutes.L 10:00
16.15 minutes.L 15:00

Quand vous choisissez un de ces niveaux, vous sélectionnez un temps de réponse moyen pour l'ordinateur. Note : Ces chronométrages représentent des moyennes sur un grand nombre de coups. Dans les ouvertures et en fin de partie, l'ordinateur tend à jouer plus vite, mais dans les positions complexes de milieu de partie, il pourrait se donner un temps considérablement plus long.

3.2 Niveaux tournoi

NIVEAUCHRONOMÉTRAGE / NOME DE COUPSAFFICHAGE
171 h 30 min / 40 coups1:30:40
181 h 45 min / 35 coups1:45:35
191 h 45 min / 40 coups1:45:40
201 h 30 min / 35 coups1:30:35
212 h / 40 coups2:00:40
222 h 30 min / 45 coups2:30:45
232 h / 50 coups2:00:50
243 h / 40 coups3:00:40

Dans ces niveaux, la règle consiste à exécuter un nombre fixé de coups dans un laps de temps limite. Si un excède le temps imparti pour un certain nombre de coups, l'ordinateur émet un bip sonore et le mot é apparaît en clignotement à l'affichage, suivi de l'indication de la durée écoulée.

Note : Si vous sélectionnez un niveau Tournoi, vous pouvez faire afficher le chronométrage en compte à rebours au lieu de la durée écoulée ou vous pouvez aussi désirer le chronométrage Bronstein (voir Section 5.1).

3.3 Niveau sudden death

NIVEAUCHRONOMÉTRAGE PAR PARTIEAFFICHAGE
25.5 minutes0:05:99
26.10 minutes0:10:99
27.15 minutes0:15:99
28.20 minutes0:20:99
29.30 minutes0:30:99
30.45 minutes0:45:99
31.60 minutes1:00:99
32.90 minutes1:30:99

Dans ces niveaux, la durée totale est régée pour l'entiéré de la partie. Si la partie excède la durée de partie, l'ordinateur émet son bip et clignote son message é INÉ suivi de l'indication de la durée pour signaler que la partie est terminée.

Note : Si vous sélectionnez un niveau Tournoi, vous pouvez faire afficher le chronométrage en compte à rebours au lieu de la durée écoulée ou vous pouvez aussi désirer le chronométrage Bronstein (voir Section 5.1).

3.4 Niveau fun

NIVEAUCHRONOMÉTRAGE PAR COUPAFFICHAGE
331 secondeFun: 1
342 secondesFun: 2
353 secondesFun: 3
364 secondesFun: 4
375 secondesFun: 5
386 secondesFun: 6
397 secondesFun: 7

Êtes-vous joueur débutant ? Ces niveaux sont idéaux pour améliorer votre jeu. Ces niveaux restreignent la profondeur de recherche de l'ordinateur, ce qui a pour résultat un jeu affaibli et un adversaire plus humain. Vous avez l'occasion d'apprendre et peut-être aussi de gagner. Pour plus de facilité encore, activez l'option Easy Mode pour que l'ordinateur ne puisse pas penser pendant votre tour.

3.5 Niveau infini

NIVEAUTEMPSAFFICHAGE
40Infini9:99:99

Dans le niveau Infini, l'ordinateur recherche indéfiniment, jusqu'à ce qu'il trouve un mat forcé ou jusqu'à ce que vous stoppiez la recherche en pressant ENT. Si la recherche est ainsi interrompue, l'ordinateur opère le coup qu'il considère le meilleur à ce moment. Une manière influente d'utiliser ce niveau est de lancer l'ordinateur dans l'analyse de positions hyper-complexes qui l'occuperont des heures, voire des jours entiers.

3.6 Niveau de recherche de mat

Si vous êtes sur une position qui, pensez-vous, doit conduire à un mat et vous voulez que l'ordinateur vous aide à le couvrir, réglez-le sur un niveau Recherche de Mat. Le Exclusive recherche la résolution de

Conseils sur le choix d'un niveau de JEU

  • Etes-vous joueur début ? Commencez par les niveaux Fun et Entrainement de bas régime. Ces niveaux restreignent la profondeur de recherche de l'ordinateur, ce qui a pour résultat un jeu affaibli, et vous donne l'occasion encore, associez un de ces niveaux à l'option Easy Mode, de telle sorte que l'ordinateur ne puisse penser pendant votre tour. Lisez la section 6.2 pour plus de détails.
  • Êtes-vous joueur de niveau intermédiaire ou de niveau supérieur ? Essayez les niveaux Classiques ou Tournoi, ou bien les niveaux Entraînement supérieur. Les niveaux Jeux Classiques s'échelonnent du niveau facile au niveau difficile ou le temps de réponse est de 10 minutes par coup (niveau 15). Les niveaux Entraînement permettent de régler votre profondeur de recherche ; lorsque vous avez conquis un niveau, passez au suivant. Les niveaux Tournoi sont généralement les plus exigeants.
  • Vous avez envie d'expérimenter ? Essayez les niveaux Sudden Death pour des parties d'échecs rapides passionnantes. Ou bien passez aux niveaux de Recherche de Mat pour résoudre des problèmes ardus, les mats en 8 coups. Vous pouvez lancer la recherche sur une position réelle de partie, ou sur une figure complexe que vous montez vous-même.

mat la plus rapide ; il peut résoudre les mats jusqu'en 8 coups. Les mats de 1 à 5 coups sont généralement obtenus facilement, tandis que ceux de 6 à 8 coups prennent généralement plus de temps. S'il n'y a pas de mat possible ou si l'ordinateur ne trouve pas le mat, il fera entendre le bip d'erreur. Changez de niveau pour revenir au jeu normal.

3.7 Niveaux d'entraînement

NIVEAUAFFICHAGENIVEAUAFFICHAGE
49PLY:157PLY:9
50PLY:258PLY:10
51PLY:359PLY:11
52PLY:460PLY:12
53PLY:561PLY:13
54PLY:662PLY:14
55PLY:763PLY:15
56PLY:864PLY:16

Tableau des niveaux de JEU

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Tableau des niveaux de JEU - 1

Pressez LEV pour accéder à ce mode.

  1. Puis, CHOIsissez votre niveau - regardez sur le tableau pour trouver le niveau de votre choix. Cyclez les niveaux jusqu'à ce que votre préférence soit affichée.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Tableau des niveaux de JEU - 2

  • Appuyez sur BLACKI → pour cycler en avance.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Tableau des niveaux de JEU - 3

  • Appuyez sur WHITE/» pour cycler en arrêté.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Tableau des niveaux de JEU - 4

  • Pressez LEV pour avancer 8 niveaux à une fois.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Tableau des niveaux de JEU - 5

Finalement, pressez ENT pour quitter le mode.

Pour plus de détails, voir Section 3.

30 sec par coup L 0:30 Niveau 815 min par coup L 15:00 Niveau 1640 coups en 3:00 Niveau 2490 min par partie 1:30:99 Niveau 32Niveau infini 9:99:99 Niveau 40Mat en 8 coupes Fm:8 Niveau 48Recherche 8 coupes PLY:8 Niveau 56Recherche 16 coupes PLY:15 Niveau 64
20 sec par coup L 0:20 Niveau 710 min par coup L 10:00 Niveau 1550 coups en 2:00 Niveau 2360 min par partie 1:00:99 Niveau 317 sec par coup Fun:7 Niveau 39Mat en 7 coupes Fm:7 Niveau 47Recherche 7 coupes PLY:7 Niveau 55Recherche 15 coupes PLY:15 Niveau 63
15 sec par coup L 0:15 Niveau 65 min par coup L 5:00 Niveau 1445 coups en 2:30 Niveau 2245 min par partie 0:45:99 Niveau 306 sec par coup Fun:6 Niveau 38Mat en 6 coupes Fm:6 Niveau 46Recherche 6 coupes PLY:6 Niveau 54Recherche 14 coupes PLY:14 Niveau 62
10 sec par coup L 0:10 Niveau 53 min par coup L 3:00 Niveau 1340 coups en 2:00 Niveau 2130 min par partie 0:30:99 Niveau 295 sec par coup Fun:5 Niveau 37Mat en 5 coupes Fm:5 Niveau 45Recherche 5 coupes PLY:5 Niveau 53Recherche 13 coupes PLY:13 Niveau 61
5 sec par coup L 0:05 Niveau 42 min par coup L 2:00 Niveau 1235 coups en 1:30 Niveau 2020 min par partie 0:20:99 Niveau 284 sec par coup Fun:4 Niveau 36Mat en 4 coupes Fm:4 Niveau 44Recherche 4 coupes PLY:4 Niveau 52Recherche 12 coupes PLY:12 Niveau 60
3 sec par coup L 0:03 Niveau 31.5 min par coup L 1:30 Niveau 1140 coups en 1:45 Niveau 1915 min par partie 0:15:99 Niveau 273 sec par coup Fun:3 Niveau 35Mat en 3 coupes Fm:3 Niveau 43Recherche 3 coupes PLY:3 Niveau 51Recherche 11 coupes PLY:11 Niveau 59
2 sec par coup L 0:02 Niveau 21 min par coup L 1:00 Niveau 1035 coups en 1:45 Niveau 1810 min par partie 0:10:99 Niveau 262 sec par coup Fun:2 Niveau 34Mat en 2 coupes Fm:2 Niveau 42Recherche 2 coupes PLY:2 Niveau 50Recherche 10 coupes PLY:10 Niveau 58
1 sec par coup L 0:01 Niveau 145 sec par coup L 0:45 Niveau 940 coups en 1:30 Niveau 175 min par partie 0:05:99 Niveau 251 sec par coup Fun:1 Niveau 33Mat en 1 coup Fm:1 Niveau 41Recherche 1 coup PLY:1 Niveau 49Recherche 9 coupes PLY:9 Niveau 57

Dans les niveaux Entraînement, la profondeur de recherche de l'ordinateur est limitée au nombre de coups correspondant au niveau en cours. Lorsque vous passerez les niveaux en suivant leur ordre cyclique, l'ordinateur affiche PLY: # à chacun d'eux. Le mot « ply » désigne le coup d'un seul joueur, et # représente la profondeur de la recherche. Par exemple, au Niveau 49, l'ordinateur recherche à la profondeur d'un ply et ainsi se contente de n'organiser sa réflexion que sur le coup futur. À ce niveau donc, il lui arrivera d'ignorer un mat en un coup; le jeu s'en trouve affaibli, et donne ainsi au débutant et au joueur moyen une chance supplémentaire contre l'ordinateur.

4. Mode INFO: regarder les reflexions de l'ordinateur

Dans une partie d'échecs normale, vous ne demandez jamais à votre adversaire quel coup il prépare ; vous ne lui demanderez pas non plus comment il évalue la position en cours. Le Exclusive vous le permet ! En fait, l'ordinateur est prêt à fournir une abondance d'informations sur son jeu. Il peut montrer le coup qu'il est en train de préparer, la variante qu'il en attend, l'évaluation de la position en cours, la profondeur de sa recherche, et plus encore. L'étude de ces informations développera votre habileté aux échecs.

L'usage du mode info

Comment accéder à ces informations ? En appuyant sur INFO à tout moment en cours de partie ! Si vous faites cela alors que la réflexion de l'ordinateur est en cours, vous verrez changer l'affichage de l'information alors que l'ordinateur envisage d'autres coups et approfondit sa recherche.

Voir la figure « MODE INFO » pour un sommaire de cette fonction.

Les informations sur la partie en cours se subdivisent en 3 catégories. Il faut appuyer sur la touche INFO pour franchir cycliquement ces catégories. Les touches à flèches BLACK/=> et WHITE/<= permettent de passer d'une catégorie à la suivante comme expliqué ci-après. Appuyez sur CL pour quitter ce mode.

Après vous êtes familiarisé avec le mode Info, reportez-vous à la section 5.3 pour une description de la fonction d'Affichage Cyclique.

Lorsque cette fonction est activée, l'ordinateur donne automatiquement toutes les catégories d'information décrites ci-après à intervalle d'une seconde pendant qu'il réfléchit sur son tour.

Note : Pour toute information non disponible à un moment donné, l'affichage montrera simplement ----- .

Appuyez sur INFO une première fois pour connaître le premier coup de la variante principale (la ligne de jeu prévue). La variante apparaîtra dans une profondeur maximale de 6 coups.

Utilisez la touche BLACK/=> pour voir la suite des coups :

  • Coups 1 à 6 de la ligne de jeu prévue.

Appuyez WHITE/← pour cycler en arrêté et CL pour quitter ce mode.

Note : Le premier coup montré est aussi la meilleure option pour cette position. Vous pouvez prendre cette information comme suggestion. Alors, si vous voulez avoir une suggestion, appuyez simplement sur INFO quand c'est votre tour.

4.2 Information sur la recherche de l'ordinateur

Appuyez deux fois sur INFO pour accéder à l'information portant sur le contenu de la recherche. Utilisez BLACK/=> pour voir :

  • Évaluation par l'ordinateur de la position en cours (le nombre est basé sur la valeur 1.0 du pion : un nombre positif indique que les Blancs sont en tête).
  • 2 nombres : a) la profondeur de la recherche en cours, i. e. le nombre de mouvements de pièces sur lequel table l'ordinateur) et b) le nombre de coups étudiés jusqu'à. Coup en cours d'étude.
  • Nombre de positions que l'ordinateur étudie actuellement par seconde.

Appuyez WHITE/← pour cycler en arrêt et CL pour quitter le mode.

4.3 L'horloge échéancière

Appuyez trois fois sur INFO pour accéder aux chronométrages échelonnés.

Utilisez BLACK/ pour voir :

  • Temps écoulé depuis l'exécution du dernier coup sur l'échiquier. Temps écoulé pour les Blancs.

Temps écoulé pour les Noirs. Temps restant pour les Blancs.* Temps restant pour les Noirs.*

*N'apparaît que dans les niveaux Sudden Death et Tournoi.

Appuyez WHITE/← pour cycler en arrêté et CL pour quitter le mode. L'horloge s'arrête quand un return en arrêté est effectué, ou lorsque l'on change de niveau de jeu, ou qu'on sélectionne les options, qu'on vérifie les positions ou met en place des pièces, ou qu'on appuie sur GO/STOP pour éteindre l'appareil. Dans tous ces cas, la mémoire fait office de garde-temps, et le chronométrage reprend dès que recommence la partie. Chaque fois qu'est pressée la touche ENT et CL pour New Game, les chronométrages sont tous remis à zéro (0:00:00).

4.4 Compteur des coups

Appuyez quatre fois sur INFO pour faire apparaître le nombre de coups joués au stade où l'on se trouve de la partie. Pressez WHITE/« pour cycler en arrêté. Vous voyagez :

  • Numéro de coup affiché.
  • Nombre de coups joués.

Appuyez sur BLACK/=> pour cycler en avance ou pressez CL pour quitter ce mode.

4.5 Suggestions des coups

L'ordinateur vous suggérera un coup si vous souhaitez recevoir ses conseils. Pressez INFO quand votre tour est venu de jour, et l'ordinateur vous suggérera alors un déplacement de piece.

5. Les options : FUN et divertissement

Outre les fonctions décrites jusqu’ici, le Exclusive Senator possède un grand nombre d'autres options de jeu. Les options sont sélectionnables par l'utilisateur à tout moment en cours de partie.

Sélection des options de jeu

Voir la figure « LES OPTIONS : SAVOIR COMMENT ! » pour une sommaire de cette fonction.

Les options de l'ordinaire se subdivisent en 3 groupes : mode Opérations, mode Jeu et mode Affichage cyclique. Pressez la touche

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Sélection des options de jeu - 1

Coup 1 de la ligne de jeu prévue

Coup 2 de la ligne de jeu prévue Coup 3 de la ligne de jeu prévue Coup 4 de la ligne de jeu prévue Coup 5 de la ligne de jeu prévue Coup 6 de la ligne de jeu prévue

Information sur la recherche de l'ordinateur :

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Information sur la recherche de l'ordinateur : - 1

X2 · Évaluation par l'ordinateur de la position en cours

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Information sur la recherche de l'ordinateur : - 2

2 nombres : la profondeur de la recherche en cours et le nombre de coups étudiés jusqu'à Coup en cours d'étude - Nombre de positions que l'ordinateur étudie actuellement par seconde

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Information sur la recherche de l'ordinateur : - 3

Temps écoulé depuis l'exécution du dernier coup sur l'échiquier

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Information sur la recherche de l'ordinateur : - 4

Temps écoulé pour les Blancs Temps écoulé pour les Noirs Temps restant pour les Blancs Temps restant pour les Noirs

  • N'apparaît que dans les niveaux

Sudden Death et Tournoi

Compteur des COUPS :

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 1

x4 · Numéro de coup affiché

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 2

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 3

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 4

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 5

  • Nombre de coups joués

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Compteur des COUPS : - 6

Appuyez sur CL pour quitter ce mode.

Pour plus de détails, voir Section 4.

OPT pour passer d'un groupe à un autre. Chaque groupe contient 8 options différentes et les touches BLACK/=> et WHITE/<=> servent à passer d'une option à l'autre dans chaque groupe. Pour chaque option, sauf pour le chronométrage Bronstein, un signe plus (+) à l'affichage indique que l'option est activée et un signe moins (-) qu'elle est désactivée. Presser ENT pour activer ou désactiver chaque option.

Pour le chronométrage Bronstein, appuyez ENT pour cycler les options. L'option affichée reste activée quand vous quittez les options. Si vous decidez de jour sans ce chronométrage, cyclez en pressant ENT jusqu'à ce que 0 soit affiché.

Après avoir effectué toutes vos sélections d'options, pressez la touche CL pour revenir au niveau de jeu normal.

Quand l'ordinateur est mis en marche pour la première fois, certaines options sont activées d'office. Les options activées automatiquement à la première mise en marche apparaissent dans le tableau affectées d'un signe plus (+), celles qui ne sont pas activées sont affectées d'un signe moins (-). Après avoir effectué New Game, la plupart des options sélectionnées sont ré-activées. Seule l'option Auto Play (jeu automatique) est désactivée en début d'une nouvelle partie. Pour remettre le module à zéro, sélectionnez E S E dans les options, puis pressez ENT et CL en même temps après la vérification des lampes et de l'écran LCD.

5.1 Options de mode de fonctionnement

Appuyez sur OPT une fois pour Sélectionner ce groupe. Puis utilisez les touches BLACK/=> et WHITE/<=> pour Sélectionner les options. Pressez ENT pour activer les options (+) ou les désactiver (-). Pour le chronométrage Bronstein : pressez ENT pour cycler les options.

A. jeu automatique

Activé: +Rutó Désactivé: -Rutó

Normalement, l'ordinateur répond automatiquement par un déplacement de pièces à chaque coup de l'adversaire. Si vous activez Jeu automatique, vous pouvez regarder comment l'ordinateur joue pour les deux camps! Cette fonction peut servir à regarder et étudier la stratégie et la tactique. Après avoir sélectionné un niveau assez élevé (par exemple niveau 58) vous pouvez activer le Jeu automatique et laisser jouer une partie. Quand la partie est terminée vous revenez en arrière et étudiez les séquences.

Note :

  • Pour accélérer le jeu, pressez CL pendant que l'ordinateur se sert encore de sa bibliothèque incorporée.
  • Vous arrêtez cette option en appuyant sur ENT pendant le jeu.
  • Cette option sera désactivée en début d'une nouvelle partie.

B. Son

Activé: +Snd Désactivé: -Snd

Cette option permet de désactiver le bip sonore qui accompagne chaque pression de touche. Vous entendez encore des bips quand vous activez GO/STOP, NEW GAME ou si vous essayez de faire un coup non autorisé.

C. mode silencieux

Activé: +5 IL Désactivé: -5 IL

Normalement, l'ordinateur émet un bip sonore quand il a trouvé le coup qu'il devait jouer. Il est possible de supprimer complètement ce bip sonore en activant le mode silencieux.

D. Mode d'enseignement

Activé : ✓ Coch Désactivé : ✗ Coch

Avec cette option vous pouvez activer votre entraîneur personnel! L'ordinateur vous guidera pendant la partie. Il va vous avertir si vous êtes en train de perdre une pièce. Quand une de vos pièces est menacée par une pièce à valeur inférieure, l'ordinateur émet des bips sonores et les lampes du plateau commencent à clignoter. Continuez normalement ou retourner en arrêté en activant TAKE BACK.

En plus, l'ordinateur vous avertit quand vous avez entre un coup menant à une perte. Il émet des bips sonores et indique sa réponse. Vous pouvez continuer ou activer TAKE BACK pour retourner en arrière.

E. tic-tac d'horloge

Si vous activez l'option tic-tac d'horloge, vous déclenchez un tic-tac qui rend l'horloge de l'ordinateur semblable à une horloge à mouvements, ce qui recrée l'ambiance d'un tournoi international dans votre salon!

Les options : SAVOIR comment !

  1. Pressez OPT plusieurs fois pour choisir un groupe d'options.
  2. Puis, choisissez des options. Cyclez dans chaque groupe avec :

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Les options : SAVOIR comment ! - 1

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Les options : SAVOIR comment ! - 2

  • Pressez BLACK/⇒ pour cycler en avance.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Les options : SAVOIR comment ! - 3

  • Pressez WHITE/← pour cycler en arrêt.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Les options : SAVOIR comment ! - 4

Quand votre option est affichée, activez ou désactivez avec ENT. Dans le groupe de chronométrage Bronstein, pressez ENT plusieurs fois pour choisir une option.

  1. Finalement, pressez CL pour quitter ce mode

pour quitter ce mode.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Les options : SAVOIR comment ! - 5

OPTIONS EN AFFICHAGE CYCLIQUE OPTIONS DE MODE DE JEU OPTIONS DE MODE DE FONCTIONNEMENT

OPTIONS EN AFFICHAGE CYCLIQUELigne principale à coup 1 -rd:1Ligne principale à coup 2 -rd:2Ligne principale à coup 3 -rd:3Ligne principale à coup 4 -rd:4Evaluation de position -rd:EProfondeur de recherche/ nombre de coups -rd:dNœuds par seconde -rd:nDurée des coups -rd:t
OPTIONS DE MODE DE JEURecherche sélective +SELMode Jeu facile -ERSYMode Jeu aléatoire -r3ndAvec/Sans bibliothèque +boeBibliothèque complète -be:FLLivre passif -be:PALivre actif -be:3tLivre tournoi -be:t
OPTIONS DE MODE DE FONCTION- NEMENTJeu auto-matique -AutoSon +SfDMode silencieux -SILMode d'enseignement -CochTic-Tac d'horloge -t:cCompte à rebours -c:dnChrono-métrage Bronstein bc0Programme test -TEST

Pour plus de détails, voir Section 5.

Compte à rebours

Activé: +c: dn Désactivé: -c: dn

Activez cette option pour l'affichage du chronométrage à retours des délégués de jeu. Note : Cette option n'est disponible qu'en association avec un niveau Tournoi ou Sudden Death.

G. chronométrage bronstein

Sur un niveau Tournoi ou Sudden Death vous devez jouer avec un

chronométrage par partie. Souvent, les joueurs sont forçés d'effectuer n'importe quel coup. Le chronométrage Bronstein aide à éviter ce problème ! En effet, vous pouvez ajouter du temps après chaque coup.

Un exemple : Le niveau sélectionné est le 28 avec un chronométrage de 20 minutes pour la partie. L'option b c 10 ajoute 10 secondes supplémentaires par coup. Ex. : Le chronométrage est en Count Down et chacun a 10 secondes pour effectuer un coup.

  • Si vous effectue un coup en 7 secondes, ces 7 secondes seront ajoutées au temps total. Si vous effectuez un coup en 10 secondes, ces 10 secondes seront ajoutées au temps total.
  • Si vous effectue un coup en plus que 10 secondes, seulement 10 secondes seront ajoutées au temps total.

Appuyez ENT pour cycler les options Bronstein :

Affichage

Chronométrage Bronstein désactivée. 0 2 sec ajoutées après chaque coup. 3 5 sec ajoutées après chaque coup. 5 10 sec ajoutées après chaque coup. 18 15 sec ajoutées après chaque coup. 15 20 sec ajoutées après chaque coup... bc 20 30 sec ajoutées après chaque coup. 30 60 sec ajoutées après chaque coup. 50

H. programme test

Activé : +EES Désactivé : -EES

Activez cette option pour exécuter un programme de test interne. Pour stopper le test, pressez ENT et CL simultanément.

Attention: Cette option est incluse principalement pour permettre la révision technique de l'appareil ou la détection des pannes par les réparateurs autorisés.

5.2 Options de mode de jeu

Appuyez sur OPT deux fois pour désir ce groupe-ci d'options. Puis utilisez les touches BLACK/=> et WHITE/<=> pour sélectionner les options. Activez ou désactivez avec ENT.

A. recherche sélective

Activé: +SEL Désactivé: -SEL

Le programme de module Senator utilise normalement un algorithme de recherche sélective. Cela permet à l'ordinateur de voir des combinaisons qui, sans cela, seraient trop longues à calculer. En désactivant cette option, le programme passe à une catégorie d'algorithmie de force brute. Cela minimise le risque d'erreurs par négligence de la part de l'ordinateur. Note : Les niveaux de résolution de mat utilisent toujours le mode de force brute.

B. mode jeu facile

Activé: +ER5y Désactivé: -ER5y

Vous souhaitez gagner plus facilement ? Activez cette option qui empêche l'ordinateur de réfléchir pendant votre temps de jeu.

Normalement, comme expliqué dans section 2.10, l'ordinateur réfléchit pendant votre tour, faisant ainsi usage du temps que vous occupez à réfléchir sur le coup suivant pour permettre en œuvre des stratégies. En vous servant du mode Jeu facile pour affaiblir tous les niveaux, vous élargissez l'éventail de celles qui vous sont accessibles.

C. mode jeu aléatoire

L'activation de ce mode oblige l'ordinateur à choisir de manière aléatoire entre les coups qui dans son évaluation sont sensiblement équivalents; cette option offre l'attrait d'une plus grande variété de jeu.

D. avec/sans bibliothèque

Activé : +booB Désactivé : -booB

Si vous voulez désactiver la bibliothèque d'ouvertures complètes de l'ordinateur, pressez simplement sur ENT et -booL s'affiche. Ainsi l'ordinateur est forcé de réfléchir sur tous les coups. Voir section 2.9 pour les détails sur les ouvertures.

Note : Quand vous désactivez le grand livre, vous désactivez aussi tous les livres décrits dans les paragraphes suivants.

E. bibliothèque complète

Activé: +bE: FL Désactivé: -bE: FL

Avec cette option activée, l'ordinateur peut accéder à sa bibliothèque complète et désirer n'importe quel coup et il joue des variantes différentes.

Note: Quand cette option est activée, les livres passif, actif et Tournoi sont désactivés. En plus, l'ordinateur est susceptible d'opérer des coups discutables. Cela parce que sa bibliothèque d'ouvertures doit contenir des réponses à certaines lignes de chaque discutables mais jouables. Ce sont des lignes que l'ordinateur ne jouerait pas de lui-même mais auxquelles il doit savoir répondre du besoin possible. Quand vous activez la bibliothèque complète, l'ordinateur devient capable de jouer ces coups.

Activé: +BE : P3 Désactivé: -BE : P3

En choisissant cette option, l'ordinateur est contraint à des ouvertures passives et des positions fermées de préférence aux autres lorsqu'il doit choisir.

G. libre actif

Activé: +BE: BB Désactivé: -BE: BB

Quand cette option est activée, l'ordinateur donne la préférence à des lignes et des gambits actifs de préférence aux autres ouvertures.

H. livre tournoi

Activé: +bE: En Désactivé: -bE: En

Quand vous sélectionnez cette option, l'ordinateur devient obligé de désirer la ligne affective possible de jeu dans toute position d'ouverture donnée. Cela a pour effet une qualité de jeu accrue, mais limite le choix des coups de l'ordinateur en réduisant le nombre de ses lignes répertoriées disponibles. Note : Avec cette option activée, les livres passif et actif sont automatiquement déactivés.

5.3 Options en affichage cyclique

Normalement, l'écran de l'ordinateur signale le temps de jeu du joueur; mais il peut aussi afficher des informations d'un autre ordre, comme expliqué dans la section 4 (mode Info). L'affichage cyclique fonctionne conjointement avec le mode Info, et permet ainsi de choisir les affichages d'informations que vous souhaitez voir, il donne la succession des choix à intervalle d'une seconde. Vous pouvez activer une ou plusieurs des options de l'affichage cyclique.

Important : notez que la fonction d'affichage cyclique ne s'active que lorsque l'ordinateur entreprend sa réflexion.

Pour activer cette option, appuyez trois fois sur OPT pour sélectionner cette groupe-ci d'options. Puis utilisez les touches à flèche BLACK/=> et WHITE/<=> pour sélectionner les options que vous pouvez voir affichées cycliquement. Appuyez sur ENT pour activer (+) ou désactiver (-) la fonction.

S'il apparait que les catégories d'informations affichées changent trop vite, appuyez sur INFO pour figer l'affichage. Des pressions répétées sur INFO, BLACK/=> et WHITE/<=> vous permettront de parcourir manuellement le cycle des informations, comme expliqué dans la section 4. Pour revenir au mode cyclique automatique, appuyez sur OPT puis sur CL. Quoi qu'il en soit, lorsque l'ordinateur commence à réfléchir à son coup suivant, l'affichage revient au mode cyclique automatique.

Vous pouvez voir les informations suivantes - quand l'ordinateur fait ses réflexions :

  • rd: à r d: 4 = ligne principale (jusqu'à 4 coupés)
  • r d: E = Evaluation de position
  • rd: d = Profondeur de recherche - nombre de coups
  • rd: n = Nœuds par seconde
  • r d: t = Durée des coups

Quand aucune information est disponible, ---- n'est affiché. Voir section 4 pour plus de détails sur ces options.

Voir la figure « c'est SIMPLE de verifier les positions des PIECES ! » pour un exemple.

Si vous renversez les pièces par inadvertance ou s'il vous semble que les positions ne sont pas correctes, l'ordinateur peut contrôler les positions de chaque pièce.

Quand votre tour est venu de jour, pressez l'une des touches symbole des pièces (#,,,,, ou A). L'ordinateur utilisera les lampes du plateau et l'écran d'affichage pour vous montrer où le premier élément de telle catégorie de pièce se trouve situé. La lampe de l'échiquier indiquent la case, et l'affichage montre le symbole de la pièce, l'indication de la couleur et la désignation de la case. Appuyez de nouveau sur la même touche symbole de la pièce pour voir la situation de l'élément suivant dans cette catégorie de pièces. Tous les éléments Blancs d'une même pièce sont d'abord passés en revue, puis vient le tour des éléments Noirs de la même pièce.

Répétez la procédure en utilisant les autres touches symboles de pièces. Vous pouvez ainsi vérifier toutes les pièces de l'échiquier si vous le souhaitez. Pressez CL pour revenir au jeu normal.

6.2 Changement et installation de positions

Voir la figure « LE MODE POSITION » pour un sommaire de cette fonction.

Important : En utilisant cette fonction, vous quittez votre partie en cours. Vous pouvez plus retourer en arrêté avec TAKE BACK.

C'est SIMPLE de verifier les positions des PIECES!

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - C'est SIMPLE de verifier les positions des PIECES! - 1

  1. Disposez les pièces sur leurs cases initiales et appuyez ENT et CL pour New Game. Affichage: 0:00:00.

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - C'est SIMPLE de verifier les positions des PIECES! - 2

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - C'est SIMPLE de verifier les positions des PIECES! - 3

  1. Pressez la touche pour Cavalier. Affichage: , , (le premier Cavalier blanc). Lampe de B1 est allumée.
  2. Pressez la touche pour Cavalier encore une fois. Affichage: , , (le deuxième Cavalier blanc). Lampe de G1 est allumée.
  3. Pressez la touche pour Cavalier encore une fois. Affichage: ■,▲, b8 (le premier Cavalier noir). Lampe de B8 est allumée.
  4. Pressez la touche pour Cavalier encore une fois. Affichage: ■,▲, G8 (le deuxième Cavalier noir). Lampe de G8 est allumée.
  5. Pressez la touche pour Cavalier encore une fois. Affichage: (plus de Cavalier sur l'échiquier).
  6. Répétez pour vérifier les autres pièces. Pressez CL pour quitter le mode.

Pour plus de détails, voir Section 6.1.

Cette fonction supérieure vous permet d'installer facilement des positions échéquées spéciales formant des figures à partir desquelles jouer, ou des problèmes à soumettre à l'ordinateur.

Pressez POS pour accéder à ce mode et l'affichage indiquera -POS. Vous pouvez changer une position échéquée à tout moment en cours de partie, à chaque fois que votre tour est venu de jouer. Après avoir mis en place la position souhaitée, vous devez appuyer sur CL pour quitter le mode Position.

  • Pour débarrasser l'échéquier, appuyez sur ENT. L'affichage indiquera -. Appuyez de nouveau sur ENT pour confirmer que vous pouvez débarrasser l'échéquier. Vous pouvez après cela disposer les pièces comme vous le souhaitez. Cette fonction est

Le mode position

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Le mode position - 1

SAITEK CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM - Le mode position - 2

  1. Disposez les pièces sur leurs cases initiales. Appuyez sur ENT et CL pour New Game. Affichage: 0:00:00.
  2. Pressez POS pour accéder au mode Position. Affiche : -POS -.
  3. Retirez le pion blanc de l'échiquier. Affichage: □,▲,-E2.
  4. Disposez le même pion sur la case E3. Affichage: □, △, +E3.
  5. Retirez la Dame noir de la case D8. Affichage: ■, -, D8.
  6. Disposez la Dame noire sur la case H5. Affichage: ■, ■, + H5.
  7. Pressez WHITE/← pour changer la couleur. C'est le tour de Blancs à jouer.
  8. Pressez CL pour quitter ce mode.

Pour plus de détails, voir Section 6.2.

particulièrement utile si vous pouvez mettre en place une position particulière ne contenant qu'un petit nombre de pièces. Il devient alors aisé de les disposer sur l'échiquier vide.

  • Pour retirer une pièce de l'échiquier, prenez la pièce et mettez-la à côté. Notez que l'affichage fait apparaître le type de pièce et sa couleur, et un signe moins assorti de la situation de la case.
  • Pour déplacer une pièce d'une case à une autre, retirez la pièce

et disposez-la sur la nouvelle case. Cela aura pour effet de faire apparaitre un signe moins affectant la première case, et un plus affectant la deuxième.

  • Pour ajouter une piece sur l'échiquier, pressez d'abord la touche symbole de la piece (®,,,,, ou ®). Vérifiez que le symbole de couleur dans l'écran d'affichage montre la couleur correcte pour la piece que vous voulez ajouter. Si tel n'est pas le cas, pressez BLACK/⇒ ou WHITE/← pour changer la couleur. Quand l'affichage montre la piece de type et de couleur corrects, déposez la piece sur la case souhaitée. Pour ajouter une autre piece des mêmes types et couleurs, il suffit de la déposer sur une autre case. Pour ajouter une piece différente, pressez une touche de symbole de piece différente et suivez la procédure décrite ci-dessus.
  • Pour permettre la couleur correcte du camp à jouer, pressez BLACK/ ou WHITE/ avant de quitter le mode.
  • Quittez le mode en appuyant sur CL.

Note : Toute position autorisée peut être mise en place en utilisant la procédure ci-dessus. L'ordinateur ne permettra pas la mise en place d'une position irrégulière, où, par exemple, il y aurait un nombre de pièces plus grand que celui prescrit pour une partie normale, ou bien si le Roi était en position échec. Dans ces cas, l'ordinateur émet un bip erreur et ne quitte pas le mode Position. Vérifiez la position en utilisant les touches de symboles de pièces et corrigez la position. Puis quittez en pressant CL.

7.1 La fonction ACL

Les ordinateurs se bloquent parfois sous l'effet d'une décharge d'électricité statique ou d'autres perturbations électriques. Si cela se produit, vous laissez l'ordinateur allumé et vous pressez à l'aide d'une épingle ou d'une pointe acérée quelconque la touche ACL située sur la face inférieure de l'appareil pendant une seconde au moins. Cela réinitialise l'appareil et vide sa mémoire.

7.2 Soins et entretien

Votre échiquier est un appareil électronique de précision; il ne doit jamais être soumis à des manipulations brusques ou exposé à des températures extrêmes ou à l'humidité. N'utilisez pas de produits chimiques pour le nettoyer, car cela pourrait endommager les surfaces.

7.3 Information sur les piles

Comme décrit dans la section 2.11, votre partie est mémorisée quand vous appuyez GO/STOP. Le module contient une pile 3 Volts Lithium pour assurer cette fonction. Si vous ne voulez pas risquer de perdre une partie mémorisée, nous vous recommandons de remplacer cette pile tous les 12 mois.

7.4 Caractéristiques techniques

Touches: 16

Pile: 1 x 3V Lithium (CR2032)

Connexion module : 40 pins

Dimensions: 194 × 96 × 25 ~mm

Poids:.25 kg

Saitek se réserve le droit d'apporter toute modification technique susceptible d'améliorer ses produits sans notification préalable.

GUIDE DE DEPANNAGE

SYMPTOMESCAUSES POSSIBLESQUE FAIRE
Le module ne fonctionne pas.• Le module n'est pas installé correctement. • Une décharge d'électricité statique a provoqué un blocage des fonctions. • Vous avez pressé GO/STOP pour allumer le module pendant que le board Exclusive était encore éteint.• Eteignez l'ordinateur et débranchez le module. Rebranchez le module et assurez-vous qu'il est bien connecté. • Pressez la touche ACL (voir Section 7.1). • Pressez la touche ACL (voir Section 7.1).
L'ordinateur reste sans réaction, se compte de façon étrange ou se bloque en cours de partie.• l'adaptateur n'est pas pour cet ordinateur ou est défectueu. • Le module n'est pas connecté correctement. • Une décharge d'électricité statique a provoqué un blocage des fonctions.• Utilisez l'adaptateur HGN 5009 (9V 300mA) fourni avec. • Eteignez et rebranchez le module. • Pressez la touche ACL (voir Section 7.1).
L'ordinateur ne joue pas un coup.• Peut être le mode pour 2 joueurs est activé. • Vous avez choisi un niveau donnant beaucoup de temps de reflexion.• Désactivez ce mode (voir Section 2.7). • Pressez ENT pour interrompre cette reflexion.
L'ordatriceur n'accepte pas votre coup.• Est-ce que c'est votre tour ? Est-ce que vous Roi est en échec ? Est-ce que votre coup ne va pas mettre votre Roi en échec ? N'essayez-vous de roquer dans une position incorrecte ? Avez-vous pensé à déplacer la Tour en premier dans libre Roque? • L'ordinateur est occupé à reflchéir.• Consultez les règles du jeu d'échecs. Utilisez les touches des pieces pour vérifier les positions sur l'échiquier (voir Section 6.1). • Pressez ENT pour interrompre la reflexion de l'ordinateur.
La lampe de case d'arrivée resté allumée après avoir effectué le coup.• Le dernier coup de l'ordinateur n'était pas effectué correctement.• Retirez la piece et la lampe de case d'arrivée va clignoter. Dispenses lapiece sur cette case.
Il est impossible de quitter le mode Position en pressant sur CL.• La position est incorrecte. Est-ce que le Roi est en échec.• Vérifiez la position et changez-la (voir Section 6.2).
L'affichage montre . . . . . . .• Vous étés dans le mode Position et vous avez pressé ENT pour débarrasser l'ordinateur.• Pour débarrasser confirmer avec ENT ; pour quitter appuyez sur CL (voir Section 6.2).
L'ordatriceur semble faire des coups illicites.• L'ordatriceur a effectué un coup spécifique ; tel qu'une prise en passant, un roque ou la promotion (ou sous-promotion) d'un pion. • La position des pièces sur l'échiquier n'est pas correcte.• Vérifiez les règles des échecs. Côtnrolez la disposition des pieces sur l'échiquier comme déscrit Section 6.1. • Côtnrolez la disposition des pieces sur l'échiquier comme déscrit Section 6.1.
L'ordatriceur n'émet pas des bips sonores.• Le mode silence est activé.• Désactivez cette option (voir Section 5.1).
L'ordatriceur effectue des coups irrationnels.• L'ordatriceur est peut-être régle sur un niveau de jeu Débutant ou Entrainnement, ou il joue très rapidement un jeu plus faible que dans les autres niveaux.• Pressez la touche LEV pour vérifier quel est le niveau en cours (voir Section 3.1).
Vos options activées sont déactivées après avoir étéint l'appareil.• La pile du module est faible. • Vous avez d'abord étéint le board Exclusive avant avoir pressé sur GO/STOP.• Remplacez la pile tous les 12 mois. • Appuyez sur GO/STOP pour éteindre d'abord le module.

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Informations produit

Marque : SAITEK

Modèle : CT08V MEPHISTO EXCLUSIVE SENATOR CHESS COMPUTER SYSTEM

Catégorie : Échecs - Ordinateurs de jeu