Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PREMIERE ELEMENTS 8 ADOBE au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Logiciel de montage vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PREMIERE ELEMENTS 8 - ADOBE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PREMIERE ELEMENTS 8 de la marque ADOBE.
Images figées et arrêts sur image Utilisation d’éléments sources
Réglage des transitions
Effet Suivi de trajectoire
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 Organisation des objets dans les titres
Exportation et importation de titres
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Création de menus de disque Prévisualisation des menus
1 Fermez toutes les applications Adobe ouvertes sur votre ordinateur. 2 Insérez le disque d’installation dans votre lecteur, puis suivez les instructions qui s’affichent à l’écran.
Dois-je désinstaller ma version précédente d’Adobe Premiere Elements ? Si vous avez installé une version d’essai de
Comment dois-je procéder pour désinstaller une version d’Adobe Premiere Elements ? Dans le système d’exploitation Windows®, cliquez sur le menu Démarrer, puis sélectionnez Panneau de configuration. Double-cliquez sur Ajouter ou supprimer des programmes. Sélectionnez la version de Adobe Premiere Elements que vous souhaitez désinstaller, puis cliquez sur Supprimer. Confirmez la désinstallation lorsque vous y êtes invité.
Une fois l’installation de Adobe Premiere Elements terminée, enregistrez votre produit pour bénéficier gratuitement des notifications de mise à jour, d’une assistance d’installation et d’autres services. Remarque : Si vous ne souhaitez pas vous enregistrer tout de suite, vous pouvez à tout moment le faire en sélectionnant Aide > Enregistrement.
Le disque d’installation contient le fichier Lisez-moi de votre logiciel. (Ce fichier est également copié dans le dossier de l’application, lors de l’installation.) Ouvrez le fichier pour lire les informations importantes qu’il contient. Formation à Adobe Premiere Elements La page d’aide et d’assistance d’Adobe Premiere Elements, disponible sur le Web, propose des liens vers des articles et des didacticiels vidéo pour vous aider à bien commencer avec Adobe Premiere Elements. Cette page contient également des conseils de dépannage, des articles avancés, ainsi que des liens pointant vers de l’aide et des forums. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.adobe.com/support/premiereelements/. Comment poser une question ? Vous pouvez également poser des questions et obtenir des conseils auprès d’autres
L’aide d’Adobe Premiere Elements est accessible de différentes manières. Pour y accéder, sélectionnez Aide > Aide d’Adobe Premiere Elements (ou appuyez sur la touche F1 du clavier). Si votre ordinateur est connecté à Internet, Adobe Premiere Elements lance automatiquement l’aide sur Internet. Pour obtenir une aide exhaustive sur Adobe Premiere Elements, consultez l’aide d’Adobe Premiere Elements Editor et Elements Organizer. Aide sur le Web L’aide sur le Web est la version la plus complète et la plus récente de l’aide
Pour accéder à l’aide sur le Web, votre ordinateur doit être connecté à Internet. Utilisez le champ Rechercher pour effectuer une recherche dans l’aide d’Adobe Premiere Elements. Aide de l’application Ce système d’aide vous donne accès aux principales tâches et notions de l’application. Si vous n’êtes pas connecté à Internet, Adobe Premiere Elements lance l’aide dans l’application. L’aide de l’application consiste en un petit sous-ensemble de l’aide complète disponible sur le Web. PDF d’aide L’aide est également disponible au format PDF, optimisé pour l’impression. Pour plus d’informations,
Liens dans l’application Certains liens d’aide se trouvent dans Adobe Premiere Elements. Lorsque vous cliquez sur ces
Remarque : si vous essayez d’accéder à une rubrique d’aide disponible uniquement sur le Web, Adobe Premiere Elements affiche un message comportant une URL, ainsi qu’un lien vers l’aide complète sur le Web. Conseils de recherche dans l’aide • Si votre recherche porte sur une expression, telle que « outil forme », mettez-la entre guillemets. De cette manière, seules les rubriques contenant tous les mots de l’expression s’afficheront dans les résultats.
• Si un terme de recherche n'obtient pas de résultat, essayez en utilisant un synonyme, comme « Web » à la place d'« Internet ».
Prise en main d’Adobe Premiere Elements
Imprimer une rubrique d’aide Pour imprimer une rubrique d’aide, utilisez la commande Imprimer du navigateur. Procédure de recherche des rubriques de dépannage Vous pouvez consulter les problèmes fréquents et rechercher les problèmes et messages d’erreur courants en vous rendant sur www.adobe.com/support/premiereelements. Vous pouvez également poser des questions à d’autres utilisateurs de Adobe Premiere Elements sur www.adobe.com/go/forums_fr. Forum Vous pouvez accéder au forum de la communauté des utilisateurs Elements via l’application. Pour accéder à la page du forum à partir d’Elements Organizer, sélectionnez Aide > Forum > Premiere Elements. Si votre ordinateur est connecté à Internet, Adobe Premiere Elements lance la page du forum. Le forum vous permet de recueillir les suggestions des autres utilisateurs d’Adobe Premiere Elements sur vos conceptions et de publier des conseils et astuces pratiques. Recherche de mises à jour d’Adobe Premiere Elements Si votre ordinateur est connecté à Internet, vous serez informé
Vous pouvez obtenir une assistance en contactant directement Adobe ou en soumettant une question sur le Web. Rendez-vous sur www.adobe.com/fr/support/contact pour obtenir les coordonnées des personnes à contacter. Visitez le site Web du support Adobe à l’adresse www.adobe.com/go/support_fr. Le site de support d’Adobe présente des informations sur le dépannage et décrit les services d’assistance (gratuits ou payants) auxquels vous avez accès.
Lorsque vous ouvrez Elements Organizer, il peut s’avérer difficile d’ouvrir un catalogue utilisé dans une version antérieure d’Adobe Premiere Elements. Convertissez le catalogue pour visualiser les photos et éléments vidéo. 1 Dans Elements Organizer, sélectionnez Fichier > Catalogue. 2 Cliquez sur Convertir dans le Gestionnaire de catalogues. 3 Dans la fenêtre Convertir le catalogue, sélectionnez le catalogue à convertir.
4 Cliquez sur Convertir.
Vous pouvez afficher les catalogues qui ont été convertis précédemment ou sauvegardés par une version antérieure. La fenêtre Convertir le catalogue n’affiche pas ces catalogues par défaut. Sélectionnez l’option Afficher les catalogues déjà convertis pour consulter la liste des catalogues déjà convertis. Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser le catalogue converti avec des versions antérieures. Toutefois, lorsqu’un catalogue est converti, ses données sont copiées dans un nouveau fichier de catalogue, et le fichier de catalogue d’origine demeure inchangé. Vous pouvez continuer à utiliser le catalogue d’origine dans les versions antérieures.
Prise en main d’Adobe Premiere Elements
2 Développez Projets vidéo pour afficher la liste des projets vidéo créés dans Adobe Premiere Elements. 3 Cliquez sur un projet vidéo avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Ouvrir avec Premiere Elements.
Tout en travaillant dans Adobe Premiere Elements, commencez par importer vos photos dans Elements Organizer où vous pouvez visualiser, gérer et rechercher toutes vos photos et tous vos éléments vidéo.
1 Connectez votre appareil photo ou lecteur de carte à votre ordinateur (voir la documentation fournie avec le
La boîte de dialogue Exécution automatique de Windows s’ouvre. Elle contient la liste des options permettant d’obtenir le média. 2 Dans la boîte de dialogue Exécution automatique de Windows, sélectionnez Organiser et Modifier à l’aide d’Adobe
Adobe Premiere Elements est lancé (le cas échéant), puis la boîte de dialogue Module de téléchargement de média apparaît. Si Adobe Premiere Elements est en cours d’exécution, choisissez la commande Fichier > Obtenir le média de, puis sélectionnez l’une des options suivantes pour ouvrir le module de téléchargement de média :
Renommer les fichiers Change les noms de fichier conformément à la convention de dénomination sélectionnée dans
Remarque : si le nom spécifié existe déjà, le nom du fichier image copié est assorti du suffixe -1 ou d’un autre indicateur dûment numéroté. Conserver le nom de fichier actuel dans XMP Sélectionnez cette option pour nommer le fichier stocké dans les
Remarque : Sous Windows Vista®, si votre appareil photo est connecté en mode PTP, vous ne pourrez peut-être pas afficher les fichiers Camera Raw ou vidéo dans le module de téléchargement de média. Pour afficher les fichiers Camera Raw ou vidéo, connectez votre appareil photo en mode de stockage de masse USB ou retirez la carte de l’appareil photo et utilisez un lecteur de cartes pour la lire sur votre ordinateur. 5 (Facultatif) Pour télécharger automatiquement des photos dans Adobe Premiere Elements après le branchement
6 (Facultatif) Pour obtenir davantage d’options de téléchargement, cliquez sur le bouton Afficher la boîte de dialogue
7 Cliquez sur Obtenir le média.
8 Cliquez sur le bouton OK dans la boîte de dialogue Fichiers correctement copiés.
L’acquisition de contenu vidéo suppose l’enregistrement direct de vidéo et d’audio sur votre ordinateur, à partir d’une Webcam, d’un caméscope DV ou HDV ou de tout autre appareil WDM (Windows Driver Model). Adobe Premiere Elements détecte automatiquement le dispositif d’acquisition connecté et définit tous les réglages d’acquisition en conséquence. Remarque : Avant d’effectuer une acquisition de vidéo numérique, vous devez créer un projet préconfiguré correspondant au format (DV ou HDV), à la norme audiovisuelle (NTSC ou PAL) et au rapport l/h d’image (standard 4:3 ou panoramique 16:9) utilisés lors du tournage de votre métrage.
Prise en main d’Adobe Premiere Elements Adobe Premiere Elements classe automatiquement les fichiers média par date tout en les téléchargeant. Elements Organizer propose une fenêtre de montage (sélectionnez la commande Fenêtre > Montage) et un affichage par date permettant de rechercher les fichiers média en fonction de leur date. Il est judicieux de classer les photos ayant un lien entre elles dans un album. Les albums constituent un excellent moyen de partager des photos dans le cadre de projets, de créations et d’albums en ligne. Ils facilitent, en outre, la recherche des photos ayant un thème commun. Vous avez la possibilité de trier et de classer vos photos en leur attribuant une notation par étoiles (évaluation), en les empilant ou en leur affectant des balises mot clé. Pour plus d’informations sur l’utilisation des balises mot clé, rendezvous sur www.adobe.com/go/learn_org_photos_tag_fr. Dois-je utiliser Elements Organizer ? Non. Vous pouvez copier des photos sur votre ordinateur et utiliser l’Editeur
1 Dans Elements Organizer, cliquez sur le bouton Créer un nouvel album ou une nouvelle catégorie d’albums
Vous pouvez rechercher des photos et des fichiers vidéo par date, nombre d’étoiles, album, emplacement de dossier, nom de fichier, type de support, balise mot clé ou selon d’autres critères. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.adobe.com/go/learn_org_photos_find_fr. Vous trouverez ci-dessous quelques fonctions d’Elements Organizer pour rechercher des photos : Montage Cliquez sur un mois ou définissez une période pour la recherche chronologique de photos et de fichiers
Barre de recherche Faites glisser une photo, une balise mot clé, un projet ou un album sur cette barre pour rechercher
Panneau Albums Sélectionnez un album pour afficher uniquement les fichiers média qu’il contient. Panneau Balises mot clé Sélectionnez une étiquette de mot-clé pour afficher uniquement les fichiers portant cette
Zone de texte Saisissez du texte dans le champ Rechercher d’Elements Organizer pour rechercher les fichiers dont le texte correspond. Cliquez sur Elements Organizer pour lancer cet outil à partir d’Adobe Premiere Elements. Les concordances peuvent notamment porter sur les noms de fichier, les métadonnées, les étiquettes de mot-clé, les légendes, les remarques, les noms d’album, les groupes d’albums, les caractéristiques de l’appareil photo, les dates, les dossiers et les formats.
2 Appuyez simultanément sur les touches Alt et Entrée pour ouvrir la fenêtre Propriétés - Général. 3 Cliquez sur l’icône Révéler dans l’Explorateur
Voici quelques conseils à suivre afin de résoudre les problèmes de Adobe Premiere Elements. Pour obtenir davantage de conseils, rendez-vous sur www.adobe.com/go/forums_fr.
• Réinitialisez les préférences de Adobe Premiere Elements. Lancez Adobe Premiere Elements et sélectionnez Nouveau projet. Maintenez les touches Ctrl + Alt + Maj enfoncées immédiatement après avoir sélectionné Se pose-t-il pour les photos en provenance d’autres appareils photo ou sources ?
L’écran de bienvenue s’affiche par défaut au lancement d’Adobe Premiere Elements. Cet écran comporte les options suivantes : Organiser Permet de lancer Elements Organizer. Nouveau projet Permet de créer un projet. Ouvrir un projet Permet d’ouvrir un projet existant.
La définition des paramètres de cette boîte de dialogue détermine le mode de lancement d’Adobe Premiere Elements. Sélectionnez l’une des options suivantes, puis cliquez sur le bouton OK :
• Toujours lancer Elements Organizer derrière l’écran de bienvenue • Toujours lancer Premiere Elements Editor derrière l’écran de bienvenue à son amélioration. Les données d’utilisation de cet écran sont anonymes. Aucun lien n’est donc établi avec vos données personnelles ou avec les informations de votre compte ID Adobe. Aucun suivi n’est effectué pour les informations d’utilisation en provenance de Photoshop Elements Editor, d’Adobe Premiere Elements Editor ou d’Adobe Premiere Elements. Pour désactiver le suivi des informations dans l’écran de bienvenue, procédez comme suit : 1 Sous Windows XP, cliquez sur Démarrer > Exécuter (sous Windows Vista, cliquez sur le bouton Démarrer et
L’Éditeur du Registre de Windows s’ouvre. Accédez à la clé HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\Elements Organizer\8.0\Organizer à l’aide du navigateur situé dans le volet de gauche. 2 Cliquez n’importe où dans le volet de droite à l’aide du bouton droit de la souris, puis sélectionnez Nouveau >
Une nouvelle Valeur DWORD nommée Nouvelle valeur #1 est alors créée. 3 Renommez Nouvelle valeur #1 en DésactiverSuivi. Présentation de l’espace de travail L’espace de travail d’Adobe Premiere Elements est optimisé pour les quatre principales étapes d’un projet, à savoir : l’organisation du métrage (vidéo, images fixes et audio), le montage d’une séquence, la création de menus pour des disques DVD et Blu-ray, et le partage des séquences. Vous pouvez facilement passer d’une tâche à une autre à l’aide des boutons du panneau Tâches. Lorsque vous changez de tâche, l’espace de travail affiche les panneaux et vues appropriés. Vous pouvez également personnaliser l’espace de travail afin de l’adapter à vos besoins spécifiques, en ajoutant et en organisant les panneaux. Les zones de dépôt sont des zones de l’espace de travail dans lesquelles vous pouvez déposer ou déplacer des panneaux. A mesure qu’un panneau est déplacé, les zones de dépôt sous-jacentes sont indiquées. La zone de dépôt sélectionnée montre la position d’insertion du panneau dans l’espace de travail. Le déplacement d’un panneau vers une zone de dépôt à un bord quelconque d’un panneau provoque un ancrage. Remarque : Pour afficher le nom des panneaux de votre espace de travail, sélectionnez Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage.
Adobe Premiere Elements effectue le suivi des modifications. Lorsque vous enregistrez le projet, les modifications apportées récemment à la disposition le sont également. Lors de la prochaine ouverture de ce projet, Adobe Premiere Elements rétablira la disposition enregistrée.
Chaque panneau possède un en-tête d’ancrage contenant son titre et, parfois, des boutons de menu du panneau. Vous déplacez les en-têtes d’ancrage pour amener les panneaux à leurs nouveaux emplacements. Pour gagner de la place à l’écran, vous pouvez faire disparaître les en-têtes d’ancrage et les réafficher ensuite en fonction de vos besoins. Par défaut, les en-têtes d’ancrage sont masqués. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour les faire disparaître, sélectionnez Fenêtre > Masquer les en-têtes d’ancrage. Remarque : Pour accéder aux commandes du menu du panneau lorsque les en-têtes d’ancrage sont masqués, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau.
• Pour afficher un panneau ou l’activer, choisissez son nom dans le menu Fenêtre ou cliquez sur son en-tête d’ancrage, s’il est visible.
être développés ou réduits.
❖ Faites glisser le panneau ou le groupe de sa position actuelle vers une zone dans laquelle aucune zone de dépôt
Le panneau apparaît dans une nouvelle fenêtre flottante.
A. Panneaux d’origine avec le séparateur sélectionné B. Panneaux redimensionnés
La plupart des panneaux contiennent des menus dont les commandes sont spécifiques au panneau.
• Si les en-têtes d’ancrage sont affichés, cliquez sur le bouton du menu du panneau
Espace de travail d’Adobe Premiere Elements
❖ Sélectionnez Fenêtre > Restaurer l’espace de travail.
Vous pouvez régler la luminosité de la couleur d’arrière-plan des panneaux. Par exemple, vous pouvez diminuer la luminosité lorsque vous travaillez dans une pièce sombre ou que vous apportez des corrections chromatiques. ❖ Choisissez Edition > Préférences > Interface utilisateur, puis faites glisser le curseur ou cliquez sur Luminosité par
• Pour effacer la liste d’événements, cliquez sur Tout effacer.
Espace de travail d’Adobe Premiere Elements
Adobe Premiere Elements contient trois panneaux principaux : Tâches, Moniteur et Mon projet (montage et ligne de scène). Ces trois panneaux permettent d’effectuer toutes les tâches de base.
Le panneau Tâches apparaît par défaut pour tous les espaces de travail. Il s’agit du panneau central pour l’ajout et l’organisation des médias ; la recherche, l’application et la configuration des effets et des transitions ; la création de menus DVD et de disques Blu-ray, et le partage des projets finalisés. Il se compose de quatre espaces de travail de tâches principaux : Organiser, Modifier, Menus du disque et Partage. Chaque espace de travail contient tous les outils nécessaires pour mener à bien certaines tâches.
« Présentation de la vue Projet » à la page 23 « Ajout de fichiers à un projet » à la page 54 « Affichage d’éléments dans l’Organiseur Elements » à la page 75
L’espace de travail Organiser affiche des vignettes de tous les médias (vidéos, images fixes et contenu audio) que vous avez importés dans Adobe Photoshop® Elements® ou Adobe Premiere Elements. Vous pouvez accéder à tous les fichiers d’Organizer et les partager, en toute transparence, entre les deux applications.
Espace de travail d’Adobe Premiere Elements
Obtenir le média Vous permet d’ajouter des fichiers en provenance d’un large éventail de sources, dont des caméras
Média Affiche les vignettes de tous les fichiers média. Film instantané Vous guide automatiquement et rapidement dans les étapes de sélection et de montage de la création
Organiseur Lance la fenêtre Elements Organizer dans laquelle vous pouvez importer, visualiser, rechercher, organiser
Projet Affiche les détails de tous les fichiers média.
« Analyseur automatique » à la page 79
Lorsque vous êtes prêt à agencer ou modifier votre média, cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches. L’espace de travail Modifier vous permet d’ajouter des thèmes et des modèles à vos séquences, d’appliquer des effets et des transitions et de créer, puis d’ajouter des titres. De plus, la vue Propriétés apparaît dans le panneau Tâches lorsque vous sélectionnez Fenêtre > Propriétés ou lorsque vous modifiez des effets ou des transitions. Les options suivantes sont accessibles à partir de l’espace de travail Modifier : Affiche les d’effets et les préconfigurations utilisables dans votre film. Vous pouvez rechercher un effet en saisissant son nom dans le champ de recherche. Pour afficher uniquement des types d’effet spécifiques, choisissez une option dans le menu principal : Effets vidéo, Effets audio, Préconfigurations, Mes préconfigurations ou Favoris. Vous pouvez également afficher des catégories spécifiques, en sélectionnant une catégorie, par exemple Réglage ou Canal, dans le second menu (Tout afficher est la valeur par défaut). Pour modifier un effet avant de l’appliquer, sélectionnezle et cliquez sur Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.
• Si vous souhaitez affiner votre choix, sélectionnez un thème spécifique comme Notes bleues ou Coccinelle, dans le deuxième menu. Tout afficher est sélectionné par défaut. Thèmes Vous permet de visualiser des thèmes. Affiche des thèmes Film instantané qui améliorent vos séquences de manière spectaculaire et instantanée. Les thèmes permettent de créer aisément des séquences de qualité professionnelle. Ils modifient automatiquement vos éléments et y appliquent des effets, des transitions, des incrustations, un titre et un générique, des introductions et vidéos d’introduction, des effets sonores et bien plus encore. Vous pouvez appliquer toutes les options d’un thème ou ne sélectionner que celles de votre choix. ClipArt
Lorsque vous êtes prêt à ajouter des menus à votre séquence pour un DVD ou un disque Blu-ray, cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches. Dans cet espace de travail, vous pouvez accéder à vos médias et aux modèles de menus. Remarque : Lorsque vous cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches, le panneau Moniteur bascule en mode d’affichage Disposition du disque. Utilisez la vue Disposition du disque pour faire glisser des modèles et des médias afin de personnaliser vos menus. L’espace de travail Menus du disque vous permet de prévisualiser et de choisir des modèles préformatés, que vous utiliserez pour vos menus. Pour n’afficher que certains types de modèles, sélectionnez une option dans le premier menu : Divertissement, Général, Anniversaire, etc. Si vous souhaitez affiner vos choix, sélectionnez un thème spécifique.
Lorsque vous souhaitez graver un disque, ou encore enregistrer votre séquence afin de la regarder en ligne ou sur un téléphone portable, un ordinateur, une cassette vidéo ou un autre appareil, cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. Cet espace de travail contient tous les outils nécessaires pour enregistrer votre fichier, afin de pouvoir le partager. La fonction Partage rapide vous permet de créer des options de partage et de les réutiliser, pour un partage plus facile et plus rapide. Par exemple, si vous partagez fréquemment des données en les gravant sur un DVD, vous pouvez définir vos options de gravure optimales et les enregistrer sous la forme d’un partage rapide. Lorsque vous graverez un nouveau projet sur DVD, vous vous servirez de la préconfiguration Partage rapide que vous avez créée au lieu de redéfinir toutes les options.
Vous pouvez utiliser le panneau Moniteur pour effectuer de nombreuses tâches dans Adobe Premiere Elements. Vous pouvez, par exemple, prévisualiser vos fichiers et vos films, conformer et scinder des éléments, appliquer des effets, créer des titres, positionner des images et du texte en affichant les zones admissibles, et bien plus encore.
Espace de travail d’Adobe Premiere Elements
Le montage et la ligne de scène vous permettent d’organiser vos médias dans l’ordre souhaité et de modifier des éléments. Le panneau Moniteur vous permet de prévisualiser les éléments que vous avez organisés dans le montage ou la ligne de scène. La ligne de scène permet d’organiser rapidement les médias, d’ajouter des titres, des transitions et des effets. Le montage permet de raccorder, de calquer et de synchroniser vos médias. Vous pouvez passer d’un panneau à l’autre à tout moment. Remarque : Si vous choisissez d’afficher les en-têtes de panneaux (Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage), le nom de ce panneau est Mon projet. Le Montage et la Ligne de scène sont deux vues de ce panneau.
Le panneau Infos (Fenêtre > Infos) contient des informations sur l’objet sélectionné dans la Vue projet du panneau Tâches ou dans le montage ou la ligne de scène. S’il s’agit d’un élément, il affiche notamment la durée, le point d’entrée, le point de sortie et l’emplacement du curseur. Les informations affichées varient en fonction de divers critères tels que le type de média et le panneau actif. Par exemple, le panneau Infos affiche divers ensembles d’informations pour un espace libre dans le montage, un rectangle dans le panneau Titre et un élément dans le panneau Tâches. Dans le panneau Infos, l’entrée Vidéo indique la fréquence des images, la taille des images, les dimensions et le rapport L/H en pixels, tandis que l’entrée Audio indique la fréquence d’échantillonnage, la résolution et les couches.
« Présentation de l’espace de travail » à la page 10 « Création d’un projet Film instantané » à la page 19
Lorsque vous démarrez un nouveau projet ou un projet Film instantané, cliquez sur le bouton Modifier les paramètres pour vérifier la préconfiguration par défaut et ses réglages. Veillez à choisir une préconfiguration qui utilise les mêmes spécifications que votre média source. Important : Notez que certains réglages, tels que la cadence, la taille et le format, ne peuvent pas être modifiés après la création d’un projet. Pour cette raison, vérifiez tous les réglages avant de démarrer un projet. L’utilisation de réglages non adaptés peut nuire à la réalisation de votre projet. Le rendu des prévisualisations, les fichiers audio uniformisés et les acquisitions audio et vidéo sont enregistrés par défaut dans le dossier du projet enregistré. Ces fichiers étant très volumineux, veillez à les enregistrer sur votre disque dur le plus volumineux et le plus rapide. Choisissez Edition > Préférences > Disques de travail pour stocker ces fichiers indépendamment des projets. 1
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, spécifiez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur OK.
« A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 32 « Création ou modification de préconfigurations de projet » à la page 32 « A propos des disques de travail » à la page 38
Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul projet à la fois. Pour qu’Adobe Premiere Elements puisse ouvrir un projet existant, assurez-vous que vous pouvez accéder au fichier du projet (.prel) et aux fichiers sources qu’il contient sur votre ordinateur. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
Remarque : Adobe Premiere Elements peut ouvrir des projets créés dans des versions précédentes du programme, mais ces dernières ne peuvent pas ouvrir de projets créés dans des versions ultérieures. Si une ou plusieurs versions d’Adobe Premiere Elements sont installées sur votre ordinateur, il se peut que vous ayez à ouvrir un projet en allant dans le logiciel ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le fichier et en choisissant l’application, plutôt qu’en doublecliquant sur le fichier du projet.
« Ouverture d’un projet enregistré à l’aide de la commande Enregistrement automatique » à la page 37
« Analyseur automatique » à la page 79
Si vous avez déjà créé un projet et souhaitez maintenant utiliser un thème sur la totalité ou sur une partie de celui-ci, cliquez sur le bouton Thèmes dans la vue Modifier. 1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour n’appliquer le thème qu’à une partie du projet, sélectionnez les éléments à utiliser avec ce thème. 2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Thèmes.
3 Sélectionnez un thème, puis cliquez sur Suivant. 4 Dans la vue des propriétés du thème, définissez les propriétés de votre choix, puis cliquez sur Appliquer.
Lorsque vous ajoutez un thème à votre projet, vous pouvez définir les propriétés à utiliser, ainsi que la manière de procéder. Pour accéder aux propriétés du thème, vous devez, au préalable, sélectionner un thème et cliquer sur Suivant dans le panneau Tâches. Les options par défaut varient en fonction du thème et de la manière dont vous y accédez. Par exemple, lorsque vous accédez à un thème au moyen du bouton Film instantané, l’option Analyseur automatique est sélectionnée par défaut. En revanche, elle ne l’est pas lorsque vous ajoutez un thème à l’aide du bouton Thèmes. Vous pouvez spécifier les propriétés de thème suivantes : Titres d’ouverture et de clôture Les titres d’ouverture et de clôture peuvent occuper plusieurs lignes ; cependant, pour
Film instantané Indique si vous souhaitez effectuer un montage automatique, une opération qui raccorde
également si les éléments doivent être analysés et faire l’objet d’un balisage intelligent. Appliquer à Indique si le thème doit être appliqué à la totalité du projet ou uniquement aux éléments sélectionnés dans
Musique Permet de spécifier l’accompagnement musical à utiliser pour votre projet, à savoir : musique du thème,
triangle en regard de l’option Vitesse et intensité, puis réglez la vitesse des coupes et l’intensité des effets à l’aide du curseur. Durée Définit la durée de la séquence finie. Correspondance musicale crée une séquence de même longueur que la
Remarque : Si vous indiquez une durée supérieure à la longueur de la musique du thème, celle-ci sera lue en boucle. Si la durée est inférieure, la musique s’arrête avec le dernière élément. Séquence Indique si les éléments sont placés dans le panneau Montage conformément au code temporel de l’élément
Contenu du thème Indique les aspects du thème qui sont inclus dans la séquence finale. Activez ou désactivez les options de votre choix : Si des effets ont déjà été appliqués à certains de vos éléments, vous pouvez soit les conserver, soit les supprimer et appliquer à la place les effets du thème. Aperçu du rendu Vous permet de prévisualiser le film instantané. Cliquez sur le triangle en regard de l’option Aperçu
Lorsque vous créez un film instantané, Adobe Premiere Elements combine tous les éléments dans un seul. Vous pouvez diviser cet élément combiné si vous souhaitez modifier ou remplacer les divers éléments constitutifs. Dès que vous avez divisé un élément Film instantané, vous pouvez utiliser la commande Remplacer l’élément pour remplacer rapidement un élément par un autre sans devoir le conformer et monter le nouvel élément, afin d’adapter ou de modifier les effets ou incrustations qui y ont été appliqués. La fonction Film instantané se synchronise sur le rythme de la musique. Par conséquent, toute modification d’un élément musical peut avoir une incidence non négligeable sur la séquence finale. De plus, le fait de modifier la durée du morceau modifie également la durée de la séquence de sorte qu’elle corresponde avec celle du nouveau morceau.
❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément Film instantané dans le panneau Ligne de scène ou Montage
1 Sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser dans l’espace de travail Organiser ou la vue Projet. 2 Dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément à remplacer, puis sélectionnez
Si l’élément entrant est plus long, il est coupé à partir de la fin pour correspondre à la durée existante de l’élément sortant. Si l’élément entrant est plus court, un message d’avertissement vous invite soit à annuler l’opération de remplacement, soit à utiliser des caches noirs afin de combler la durée excédentaire.
Projets Affichage et organisation des objets dans le panneau Média Vous pouvez afficher des objets en mode Liste ou Icône dans la vue Projet. Le mode Liste vous permet d’afficher simultanément un plus grand nombre d’objets et de les trier selon leurs propriétés, notamment le type de média et la durée, tandis que le mode Icône affiche des vignettes pratiques pour organiser visuellement le contenu d’un projet.
Projets ou Mode Icône dans la partie inférieure du panneau. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris dans le panneau Tâches et choisir Affichage > Liste ou Affichage > Icône.
❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue Projet et choisissez une des options suivantes :
• Affichage > Liste pour afficher les vignettes dans une liste, accompagnées de toutes les informations sur l’élément.
3 Dans la zone de prévisualisation, cliquez sur le bouton Lecture
4 Cliquez sur Image postérisée
❖ Dans la vue Projet, procédez de l’une des façons suivantes :
Vous pouvez affecter des libellés de couleur aux éléments pour mieux les organiser et en assurer le suivi. Vous pouvez, par exemple, utiliser différentes couleurs pour représenter différentes personnes dans des éléments ou alors divers types d’éléments (audio, fixe, vidéo, etc.).
Choisissez Modifier > Libellé, puis sélectionnez une couleur. Remarque : Pour accéder à la vue Projet, sélectionnez Organiser > Projets.
Remarque : Les valeurs par défaut des libellés sont appliquées aux éléments que vous ajoutez à la vue Projet, suite à leur modification. Cette commande ne change pas la couleur des libellés des éléments qui se trouvaient déjà dans le panneau Tâches. Pour modifier les couleurs des libellés, sélectionnez Modifier > Préférences > Couleurs des libellés.
1 Pour accéder à la vue Projet, sélectionnez Organiser > Projets. 2 Si la zone de prévisualisation n’est pas visible, cliquez dans la vue Projet avec le bouton droit de la souris et
3 Sélectionnez un élément dans la vue Projet. 4 Cliquez sur le bouton Lecture
(La lecture de l’élément dans le panneau Tâches n’affecte en rien les éléments du panneau Moniteur, du montage ou de la ligne de scène.)
• Pour renommer un élément, sélectionnez-le, choisissez Elément > Renommer, puis saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée. (La modification est répercutée uniquement sur les références utilisées dans le projet ; le nom du fichier source d’origine dans l’espace de travail Organiser et dans Windows est conservé.)
Windows. A la prochaine ouverture du projet, Adobe Premiere Elements vous invite à rechercher le fichier. Pour renommer un élément sélectionné, vous pouvez également cliquer sur son nom pour le sélectionner, saisir son nouveau nom et appuyer sur la touche Entrée.
1 Choisissez Modifier > Rechercher. 2 Définissez les options en fonction du contenu d’une colonne quelconque en mode Liste. 3 Cliquez sur Rechercher.
Adobe Premiere Elements ne stocke pas les fichiers source d’origine dans un projet ; il référence le nom et l’emplacement de chaque fichier source pendant l’importation. Si vous déplacez, renommez ou supprimez ultérieurement un fichier source dans Windows, la boîte de dialogue Où se trouve le fichier s’ouvre à la prochaine ouverture du projet. Les projets référencent non seulement les fichiers sources mais aussi les fichiers de prévisualisation. Les fichiers de prévisualisation vous permettent de voir les effets en temps réel sans devoir procéder à leur rendu, un processus qui peut demander plusieurs heures. Vous pouvez recréer les fichiers de prévisualisation autant de fois qu’il est nécessaire. Remarque : Une fois la séquence terminée, vous pouvez supprimer les fichiers sources pour autant que vous n’envisagiez pas de les réutiliser dans un projet. Si vous deviez remonter la séquence, archivez le projet à l’aide de la fonction Archivage de projets avant de supprimer les fichiers sources. ❖ Dans la boîte de dialogue Où se trouve le fichier, choisissez l’une des options suivantes : Afficher uniquement les correspondances de noms exactes Affiche uniquement les fichiers dont le nom correspond à
Sélectionner Remplace le fichier manquant par le fichier d’origine ou de substitution sélectionné. Rechercher Démarre la fonctionnalité de recherche de Windows XP. Ignorer les prévisualisations Ignore les fichiers de prévisualisation manquants de sorte que vous êtes dispensé de les
Ignorer Remplace le fichier manquant par un fichier off-line, un pseudo-élément pour les éléments associés dans la vue Projet du panneau Tâches et dans le panneau Montage ou Ligne de scène. Tout ignorer Remplace tous les éléments manquants par des fichiers off-line, sans vous demander confirmation.
Etant donné que Adobe Premiere Elements ne stocke pas les fichiers média proprement dits dans le projet, la suppression d’un élément d’un projet entraîne celle de toutes ses occurrences dans une séquence. Cependant, Adobe Premiere Elements ne supprime pas le fichier source de l’élément du Bureau Windows. Pour économiser de l’espace disque, supprimez le fichier source via l’Explorateur Windows.
Remarque : Pour accéder à la vue Projet, sélectionnez Organiser > Projets.
Pour identifier les objets inutilisés dans un projet, reportez-vous aux colonnes Utilisation vidéo et Utilisation audio en mode Liste. Faites défiler le panneau vers la droite pour afficher ces colonnes.
« Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur » à la page 75 « Création d’éléments spécialisés » à la page 65 « Utilisation de fichiers off-line » à la page 67 « Utilisation des rapports L/H et des options de trame » à la page 68
Présentation des propriétés de base d’un élément 1 Sélectionnez Organiser > Projet, puis développez le panneau ou faites-le défiler horizontalement pour en afficher
2 La fonction Propriétés est pratique pour détecter les éventuelles pertes d’images dans un élément récemment acquis. Servez-vous des courbes d’analyse du débit pour comparer le débit de sortie aux exigences du support de sortie. Ces courbes indiquent la cadence de rendu des images clés, la différence entre les images clés de compression et les images différenciées (placées entre les images clés) et le débit de chaque image. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
• Si l’élément figure dans le montage, sélectionnez-le, puis choisissez Fichier > Propriétés > Sélection. • Si l’élément ne se trouve pas dans le projet, choisissez Fichier > Propriétés > Fichier, recherchez l’élément à analyser, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. Les courbes fournissent les informations suivantes : Courbe Débit/s La ligne représente le débit moyen. Courbe Taille de l’échantillon Les barres bleues représentent la taille d’échantillon de chaque image clé. Taille d’échantillon des images différenciées Si elles apparaissent, les barres rouges représentent la taille d’échantillon
Remarque : Les propriétés des fichiers VOB et MPEG ne contiennent pas de débit ou de courbes de taille d’échantillon.
Vous pouvez personnaliser le mode Liste pour n’afficher que les informations de votre choix. Vous pouvez également renommer des colonnes, ajouter vos propres colonnes, les réorganiser et en modifier la largeur.
« Renommer un fichier source dans un projet » à la page 27 « Présentation de la vue Projet » à la page 23 « Vérification de vos réglages d’exportation » à la page 33
La propriété Nom apparaît par défaut et affiche le nom de l’élément sur le disque. Vous ne pouvez pas supprimer la propriété Nom au moyen de la boîte de dialogue Modifier les colonnes. Vous pouvez toutefois modifier le nom attribué à l’élément au sein du projet. 1 Pour accéder à la vue Projet, sélectionnez Organiser > Projets. 2 Cliquez dans la vue Projet avec le bouton Droit de la souris et choisissez Modifier les colonnes.
Type de média Média, tel que Séquence ou une Image fixe. Fréquence d’images Nombre d’images par seconde de l’élément, par exemple 29,97 i/s. Début du média Code temporel au démarrage de l’acquisition. Fin du média Code temporel à la fin de l’acquisition. Durée du média Longueur du média capturé sur le disque exprimée dans le format d’affichage défini dans la section Général de la boîte de dialogue Réglages du projet.
Point d’entrée vidéo Code temporel du point d’entrée tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la
Point de sortie vidéo Code temporel du point de sortie tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la
Durée vidéo Durée de l’élément telle qu’elle est définie par les points d’entrée et de sortie vidéo incorporant tout
Point d’entrée audio Code temporel du point d’entrée tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la
Point de sortie audio Code temporel du point de sortie tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la
Durée audio Durée de l’élément telle qu’elle est définie par les points d’entrée et de sortie audio incorporant tout
Infos vidéo Taille d’image et rapport L/H de l’élément, ainsi que la spécification d’une éventuelle couche Alpha. Infos audio Spécifications audio de l’élément. Utilisation vidéo Nombre d’occurrences de la composante vidéo d’un élément dans la séquence. Utilisation audio Nombre d’occurrences de la composante audio d’un élément dans la séquence. Bande Nom de la bande à partir de laquelle l’élément a été capturé. (Saisissez un nom, si cela est nécessaire.) Description Description de l’élément. (Saisissez une description, si cela est nécessaire.) Commentaire Texte destiné à l’identification et au tri. Remarque de dérushage Texte saisi dans le champ de l’option Remarque de dérushage lors de l’acquisition d’un élément à l’aide du panneau Acquisition. Chemin d’accès du média Emplacement du fichier. Réglages d’acquisition Indique si un fichier a été acquis dans le projet en cours. Etat Indique si un élément est online ou off-line. Si un élément est off-line, le motif est précisé. Propriétés off-line Indique si Adobe Premiere Elements a accès ou non au fichier source. Si le fichier source n’est pas
1 Pour accéder à la vue Projet, sélectionnez Organiser > Projets. 2 Cliquez ensuite sur le bouton Mode Liste
Ajouter et sélectionnez un nom de colonne (après quoi la nouvelle colonne apparaîtra). Entrez un nom et choisissez le type de la nouvelle colonne, puis cliquez sur OK. Les colonnes de texte peuvent contenir tout type de texte. Les colonnes booléennes contiennent une case à cocher.
Remarque : Si vous ne parvenez pas à localiser ou à modifier un attribut de colonne dans la boîte de dialogue Modifier les colonnes, cela signifie que Adobe Premiere Elements le verrouille et qu’il ne peut pas être modifié. Vous pouvez, par exemple, renommer les colonnes que vous avez ajoutées, mais pas celles qui sont intégrées dans Adobe Premiere Elements.
1 Sélectionnez un élément dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur le bouton Effets. 3 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets dans la partie inférieure du panneau, développez l’effet
A propos des réglages et des préconfigurations des projets Les réglages d’un projet déterminent le format vidéo et audio de ce projet, notamment si votre métrage provient d’un caméscope DV, HDV, AVCHD ou d’un caméscope équipé d’un disque dur ou d’une mémoire Flash, ou encore s’il s’agit d’une vidéo de format standard ou grand écran. Cette option définit également la fréquence d’images et le format de la vidéo, la fréquence d’échantillonnage audio, la trame inférieure/supérieure en premier et la résolution de votre projet. Lorsque vous commencez un nouveau projet, Adobe Premiere Elements lui applique une préconfiguration. Une préconfiguration est un ensemble de réglages préconfigurés. Dans la plupart des cas, vous pouvez utiliser la configuration par défaut du projet, définie pour un métrage DV 4:3 pour la norme télévisuelle spécifiée lorsque vous avez installé Adobe Premiere Elements. NTSC (National Television Standards Committee) est la norme télévisuelle pour le continent américain, les Caraïbes, le Japon, la Corée du Sud et Taïwan ; PAL (Phase Alternating Line) est le format standard pour l’Europe, la Russie, l’Afrique, le Moyen-Orient, l’Inde, l’Australie, la Nouvelle-Zélande, le Pacifique Sud, la Chine et d’autres parties de l’Asie. Vous ne pouvez plus changer la préconfiguration du projet une fois le projet démarré. Vérifiez donc bien le format de votre métrage source avant de sélectionner la préconfiguration du projet. En fonction du métrage, il peut s’avérer nécessaire de changer la préconfiguration ou d’en créer une nouvelle. Si le métrage est en grand écran, vous devez sélectionner une préconfiguration Grand écran avant de démarrer le projet ; si le métrage est HDV, choisissez l’une des préconfigurations HDV. Si la préconfiguration du projet ne correspond pas aux fichiers sources, les résultats ne seront peut-être pas conformes à vos attentes. Si vous devez définir des réglages de qualité inférieure pour la sortie (telle qu’une vidéo en continu sur le Web), ne modifiez pas les réglages de votre projet. Changez plutôt les réglages d’exportation.
Les préconfigurations de projet par défaut dans Adobe Premiere Elements conviennent à la plupart des types de médias sources, notamment les vidéos provenant de caméscopes DV, d’appareils photos, de DVD et de téléphones portables. Si votre métrage source nécessite une préconfiguration personnalisée, vous pouvez en créer une. La procédure utilisée pour créer une préconfiguration diffère selon que vous modifiez les réglages d’un projet ouvert ou définissez les réglages d’un nouveau projet. Vous pouvez appliquer les préconfigurations que vous créez à vos nouveaux projets, mais si vous souhaitez effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de préconfiguration ou les distribuer, vous trouverez ces fichiers dans le sous-dossier Settings Adobe Premiere Elements sur votre disque dur.
Par défaut, Adobe Premiere Elements utilise une préconfiguration DV pour la norme télévisuelle que vous spécifiez lors de l’installation du programme. Vous devrez sélectionner une nouvelle préconfiguration pour créer de nouveaux projets sous un format différent (tel que HDV), la norme de télévision (comme PAL) ou le rapport L/H de l’image (comme grand écran). La préconfiguration que vous sélectionnez devient le paramètre par défaut. Elle est donc utilisée avec tous les nouveaux projets que vous créez jusqu’à ce que vous sélectionniez une autre préconfiguration. Si vous ne souhaitez utiliser une préconfiguration que temporairement, remplacez-la par une autre lorsque vous n’en avez plus besoin. 1 Démarrage Adobe Premiere Elements. 2 Dans l’écran de bienvenue, cliquez sur Nouveau projet. (Ou choisissez Fichier > Nouveau > Projet.) 3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Modifier les paramètres.
Projets 5 Cliquez sur OK. 6 Spécifiez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur OK.
1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général. 2 Dans la boîte de dialogue Réglages du projet, spécifiez les réglages des catégories Général, Acquisition et Rendu
❖ Ouvrez le projet dans Adobe Premiere Elements, puis choisissez Edition > Réglages du projet > [catégorie].
« Présentation des rapports L/H » à la page 68 « Préparation d’un projet d’acquisition vidéo » à la page 43 « Acquisition vidéo » à la page 43 « Paramètres courants pour le partage » à la page 296
Les préconfigurations PAL sont conformes au standard PAL, où chaque image vidéo est constituée de 625 lignes affichées à 25 images par seconde.
Les réglages généraux (Modifier > Réglages du projet > Général) déterminent les caractéristiques fondamentales du projet, notamment le mode de montage utilisé pour le traitement vidéo, la taille d’image, le rapport L/H, le minutage (Format d’affichage) et le mode de lecture vidéo (Base de temps). Ces réglages doivent être conformes au média source le plus fréquent du projet (si, par exemple, le métrage est au format DV, utilisez le mode de montage Lecture DV). La modification arbitraire de ces réglages peut entraîner une perte de qualité.
Projets vidéo suivants ne sont pas modifiables car ils sont déterminés par le mode de montage : Base de temps, Taille d’image, Rapport L/H en pixels, Trames et Echantillonnage. Remarque : Contrairement aux réglages de sortie finale, les réglages du mode de montage doivent refléter les caractéristiques du média source. Spécifiez les réglages de sortie lorsque vous exportez un projet. Base de temps Spécifie les intervalles de temps utilisés pour calculer la position dans le temps de chaque modification :
Réglages de lecture Ce bouton est activé si vous utilisez une préconfiguration DV, un mode de montage DV ou si vous
Taille d’image Spécifie les dimensions, en pixels, des images pour la lecture des projets. Dans la plupart des cas, la taille d’image définie pour le projet doit correspondre à la taille d’image du média source. Vous ne pouvez pas modifier la taille des images pour compenser une lecture lente, mais vous pouvez modifier les paramètres de lecture : cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Moniteur, puis choisissez Réglages de lecture. Vous pouvez également ajuster la taille d’image de la sortie finale en modifiant les réglages d’exportation. Rapport L/H en pixels Fixe le rapport largeur/hauteur des pixels. Ce rapport est fonction du format vidéo (PAL ou NTSC). Si le rapport L/H en pixels diffère de celui de la vidéo, une distorsion risque d’apparaître lors de la lecture et du rendu. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Présentation des rapports L/H » à la page 68. Trames Spécifie la trame dominante ou l’ordre dans lequel les deux trames de chaque image sont dessinées.
Format d’affichage (vidéo) Détermine le mode de représentation du temps tout au long du projet. Ces options
Code temporel compensé 30 i/s. Pour une diffusion vidéo DV PAL, choisissez Code temporel 25 i/s. Zone admissible du titre Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour les titres afin que ces derniers ne soient pas coupés sur des téléviseurs qui effectuent un léger zoom avant sur l’image afin de l’agrandir (appelé numérisation). La zone admissible du titre est délimitée par un rectangle comportant des traits, lorsque vous cliquez sur le bouton Zones admissibles du panneau Moniteur. Les titres nécessitent généralement une zone admissible plus large que les actions. Zone admissible de l’action Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour
Zones admissibles dans le panneau Moniteur. Echantillonnage Identifie la fréquence d’échantillonnage du son définie par la préconfiguration du projet. Une
Format d’affichage (audio) Indique si l’affichage du temps audio est mesuré en échantillons audio ou en millisecondes.
Pour accéder aux réglages du rendu vidéo, choisissez Edition > Réglages du projet > Rendu vidéo. Ces réglages comprennent les options suivantes : Résolution maximale Permet à Adobe Premiere Elements d’utiliser un traitement allant jusqu’à 32 bits, même si le projet utilise une résolution inférieure. Choisir cette option améliore la précision mais diminue les performances. Format de fichier Définit le format de la prévisualisation vidéo. Compression Identifie le codec (compresseur/décompresseur) appliqué par Adobe Premiere Elements pour la
Remarque : Si vous insérez un élément dans le programme vidéo sans appliquer d’effet, ni modifier les caractéristiques visuelles ou temporelles, Adobe Premiere Elements utilise le codec original de l’élément pour la lecture. Si vous apportez des modifications qui nécessitent un nouveau calcul de chaque image, Adobe Premiere Elements utilise le codec spécifié à cet endroit. Optimiser les images fixes Sélectionnez cette option pour optimiser les images fixes dans vos projets. Si, par exemple,
Adobe Premiere Elements crée une seule image de 2 secondes, plutôt que 60 images d’un trentième de seconde. Désélectionnez cette option si les images fixes ne s’affichent pas correctement dans les projets.
Annulation incrémentielle des modifications Si vous changez d’avis concernant une modification ou un effet, vous pouvez l’annuler de diverses manières dans Adobe Premiere Elements. L’annulation porte uniquement sur les actions qui modifient le contenu vidéo. Vous ne pouvez donc pas annuler le défilement d’un panneau.
Version précédente.
• Pour sélectionner une modification dans le panneau Historique, cliquez dessus. • Pour supprimer une modification sélectionnée , cliquez sur l’icône Supprimer
Ou sélectionnez En avant ou En arrière dans le menu du panneau Historique.
Enregistrer une copie, indiquez l’emplacement et le nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Pour indiquer où stocker les fichiers de projet dans Adobe Premiere Elements, par exemple les données vidéo et audio acquises, ainsi que les prévisualisations audio et vidéo, configurez un disque de travail.
« Configuration d’un disque de travail » à la page 39
Activez l’option Enregistrement automatique de manière à pouvoir revenir sur vos choix de montage ou récupérer votre travail à la suite d’un incident. Cette option enregistre automatiquement, à intervalles réguliers, des fichiers de sauvegarde d’un projet dans le dossier Auto-Save d’Adobe Premiere Elements. Vous pouvez, par exemple, configurer Adobe Premiere Elements pour qu’il enregistre une copie de sauvegarde toutes les 15 minutes, chacun des fichiers reflétant l’état du projet à un moment donné. Selon les modifications apportées au projet entre deux enregistrements, l’enregistrement automatique peut avoir le même effet que la commande Annuler. Dans la mesure où les fichiers de projet sont plus petits que les fichiers vidéo sources, l’archivage de nombreuses versions d’un projet occupe peu d’espace disque. 1 Choisissez Edition > Préférences > Enregistrement automatique. 2 Procédez de l’une des façons suivantes, puis cliquez sur OK :
Ouverture d’un projet enregistré à l’aide de la commande Enregistrement automatique 1 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Fichier > Ouvrir un projet dans Adobe Premiere Elements. 2 Depuis le dossier du projet, ouvrez le fichier dans le dossier Enregistrement automatique d’Adobe Premiere
Remarque : La première fois que vous démarrez Adobe Premiere Elements à la suite d’un incident, un message vous demande si vous voulez ouvrir la dernière version de votre projet enregistrée automatiquement.
« Ouvrez un projet » à la page 19
Adobe Premiere Elements utilise les fichiers audio uniformisés et les fichiers de prévisualisation pour optimiser les performances et obtenir ainsi des montages en temps réel, un traitement de haute qualité et une sortie optimale. Tous les fichiers de disque de travail sont conservés pendant les sessions de travail. Si vous supprimez des fichiers audio uniformisés, Adobe Premiere Elements les recrée automatiquement. Si vous supprimez des fichiers de prévisualisation, Adobe Premiere Elements ne les recrée pas automatiquement. Par défaut, les fichiers de travail sont stockés à l’emplacement du projet. L’espace du disque de travail utilisé augmente à mesure que votre film s’allonge et s’élabore. Si votre système a accès à plusieurs disques, vous pouvez utiliser la commande Edition > Préférences > Disques de travail pour indiquer à Adobe Premiere Elements quels disques utiliser pour ces fichiers. Pour optimiser les résultats, configurez vos disques de travail au début d’un projet, avant l’acquisition ou le montage.
Bien que les performances puissent être améliorées en définissant chaque type de disque de travail sur un disque différent, vous pouvez également spécifier des dossiers se trouvant sur le même disque. Choisissez Edition > Préférences > Disques de travail pour accéder aux options ci-dessous. Vidéo capturée Dossier ou disque pour des fichiers vidéo et des fichiers pour prises de vues image par image depuis le panneau Acquisition. Audio capturé Dossier ou disque pour des fichiers audio capturés depuis le panneau Acquisition. Prévisualisations vidéo Dossier ou disque pour des fichiers de prévisualisation vidéo créés lors de l’utilisation du
Prévisualisations audio Dossier ou disque pour des fichiers de prévisualisation audio créés lors de l’utilisation du panneau Montage > Rendu de la zone de travail, ou de Elément > Options audio > Rendu et remplacement, de l’exportation vers un fichier de séquence ou de l’exportation vers un matériel DV. Si la zone de prévisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualité optimale dans le fichier de prévisualisation. Cache de média Dossier ou disque pour des fichiers .pk, fichiers audio conformes, fichiers d’index vidéo et autres
Codage DVD Dossier ou disque pour les fichiers vidéo et audio codés qui sont générés lorsque vous créez un DVD.
1 Choisissez Edition > Préférences > Disques de travail. 2 Pour chaque type de disque de travail, spécifiez un emplacement pour que Adobe Premiere Elements puisse stocker
Mes documents Enregistre les fichiers de travail dans le dossier Mes documents. Identique au projet Enregistre les fichiers de travail dans le même dossier que le projet. Personnalisé Indique que le chemin d’accès ne figure pas dans le menu déroulant. Le chemin n’est modifié que lorsque
• Si votre ordinateur ne possède qu’un seul disque dur, conservez tous les réglages par défaut des options des disques de travail.
Accessoires > Outils système > Défragmenteur de disque. Pour plus d’instructions, reportez-vous à la documentation fournie avec Windows ou l’utilitaire tiers.
Avant l’acquisition, vous devez vérifier que la configuration de votre système est adaptée à la vidéo numérique, en observant les instructions suivantes : Important : Pour obtenir la configuration système requise la plus à jour, ainsi qu’une assistance concernant les messages d’erreur, consultez la Base de connaissances d’assistance à l’adresse www.adobe.com/fr/support/. Caméscope DV ou HDV, webcam ou caméra WDM Consultez la documentation de votre caméscope si vous ne savez
Remarque : Si vous utilisez une source analogique (un enregistreur VHS, par exemple), vous devez commencer par la convertir en numérique, puis l’importer dans Adobe Premiere Elements Câbles et connexions informatiques Pour raccorder votre caméscope DV ou HDV à votre ordinateur, les éléments
Vitesse du disque dur Les données au format DV sont transmises à une vitesse de 3,6 Mo par seconde. Le taux de
7 200 tours/minute. C’est le cas de la plupart des disques durs fabriqués au cours des cinq dernières années. Reportezvous à la documentation de votre ordinateur ou de votre disque dur pour connaître précisément le débit ou la vitesse de votre disque dur. Espace disque Une vidéo numérique DV-AVI de cinq minutes occupe environ 1 Go sur le disque dur. Prévoyez
Défragmentez régulièrement votre disque dur. La fragmentation d’un disque dur est préjudiciable à sa vitesse d’écriture, d’où un risque de perte d’images pendant l’acquisition. Vous pouvez vous servir de l’utilitaire de défragmentation inclus dans Windows. Remarque : Avant l’acquisition, assurez-vous que l’espace disque disponible est suffisant pour le métrage dont vous souhaitez effectuer l’acquisition. Avant l’acquisition, le panneau Acquisition indique l’espace disque disponible. Pendant l’acquisition, il indique la durée du métrage que vous pouvez capturer en utilisant l’espace disque restant. Disques durs externes Il n’est pas recommandé d’effectuer l’acquisition sur un disque dur externe. Si vous n’avez pas le choix, assurez-vous que les câbles peuvent prendre en charge le débit de données et la vitesse de rotation du disque et préférez un disque externe UDMA 133 IDE/SATA grande capacité spécifique vidéo.
DVD et autres supports amovibles, grâce à la fonction Module de téléchargement de médias. Tous les matériels vidéo et les types de fichier ne sont pas pris en charge.
« Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 55 « Ajout de médias dans votre projet » à la page 54 « Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58
Acquisition vidéo Avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez effectuer l’acquisition de données numériques vidéo ou audio, ou les deux, à partir de plusieurs types de périphériques, via un port IEEE 1394 (recommandé) ou USB 2.0. La plupart des caméscopes DV et HDV et des platines (ainsi que la majorité des Webcams) sont dotés de ce type de port. Le port IEEE 1394 de votre caméscope peut porter la mention DV IN/OUT, i.LINK ou IEEE 1394. Le port USB 2.0 est désigné par l’icône USB .
Remarque : Ne branchez pas un caméscope simultanément sur les ports IEEE 1394 et USB 2.0. Caméscope HDV Raccordez le caméscope HDV au port IEEE 1394 de votre ordinateur, à l’aide d’un câble IEEE 1394. Vous ne pouvez pas effectuer une acquisition HDV via un port USB. Webcam ou caméra WDM Branchez votre Webcam ou périphérique WDM sur le port USB de votre ordinateur, à l’aide d’un câble USB. Vous pouvez effectuer une acquisition vidéo ou d’images fixes à partir d’une Webcam, via un port USB 1.0. Périphérique analogique Branchez votre périphérique analogique à un convertisseur AV/DV ou à un caméscope
Remarque : Si votre ordinateur ne possède pas de port IEEE 1394 ou USB 2.0 intégré ou si votre caméscope n’est pas équipé du câble approprié, vous pouvez trouver cet accessoire dans n’importe quel magasin grand public d’informatique, de photographie ou d’électronique. 2 Si nécessaire, utilisez l’adaptateur secteur pour activer le port IEEE 1394.
A propos du code temporel Lorsque vous effectuez une acquisition vidéo, il est important de bien connaître les principes de base du code temporel. Les numéros de code temporel représentent la position d’une image dans une vidéo. De nombreux caméscopes intègrent le code temporel dans le signal vidéo. Le format du code temporel est établi sur la base du nombre d’images par seconde (i/s) enregistrées par le caméscope et le nombre d’images affichées par seconde par la vidéo pendant sa lecture. La vidéo est cadencée soit à 29,97 i/s en code NTSC (norme télévisuelle nord-américaine et japonaise), soit à 25 i/s en code PAL (norme télévisuelle européenne). Le code temporel décrit l’emplacement d’une image au format heures:minutes:secondes:images. Par exemple, 01:20:15:10 indique que l’image affichée est située à 1 heure, 20 minutes, 15 secondes et 10 images, dans une scène.
Présentation du panneau Acquisition Le panneau Acquisition vous permet de surveiller la vidéo et d’accéder à toutes les commandes d’acquisition. Adobe Premiere Elements détecte automatiquement le dispositif d’acquisition connecté et définit les paramètres du panneau Acquisition en conséquence.
Acquisition vidéo Le terme « acquisition de métrage avec pilotage de matériel » signifie simplement que les commandes du panneau Acquisition (Lecture, Avance rapide, Rembobinage, Pause, Arrêt, Enregistrement, etc.) sont utilisées pour contrôler votre appareil, au lieu d’utiliser directement les commandes de ce dernier. Le pilotage de matériel est un moyen pratique de repérer et de capturer des scènes.
Acquisition vidéo Si votre appareil n’utilise aucun de ces ports, vous ne pourrez pas accéder à la fonction de pilotage de matériel et devrez effectuer l’acquisition directement à l’aide des commandes de l’appareil.
Si vous effectuez l’acquisition d’une partie de bande, plutôt que de la bande complète, capturez au moins 3 secondes de métrage supplémentaire (marges) au début et à la fin, pour vous autoriser une marge d’erreur pendant l’acquisition. Les marges garantissent également une plus grande fluidité des transitions et une meilleure souplesse pour le raccord des éléments. 1 Connectez la webcam ou le caméscope DV, HDV ou WDM à votre ordinateur. 2 Mettez le caméscope sous tension et faites-le passer en mode lecture (mention VTR, VCR ou Lecture). Vous pouvez
3 Démarrage Adobe Premiere Elements. 4 Dans l’écran de bienvenue, sélectionnez Nouveau projet ou Ouvrir un projet. 5 Cliquez sur Organiser > Obtenir le média, puis sélectionnez Caméscope DV, Caméscope HDV ou encore Webcam
Acquisition : Vidéo Audio Indique le type de contenu capturé : vidéo, audio ou les deux. Acquisition au montage Assemble automatiquement tous les éléments capturés dans le panneau Montage, selon leur
Scinder les scènes Scinde les éléments en scènes distinctes sur la base des informations du code temporel ou du
Détection de scène par contenu.
9 Pour arrêter l’acquisition avant la fin de la bande, cliquez sur Arrêter l’acquisition. 10 (Facultatif) Observez l’une des procédures suivantes :
11 Une fois l’acquisition terminée, refermez le panneau Acquisition.
Pour utiliser certaines commandes du panneau Acquisition à l’aide du clavier, prenez note du raccourci indiqué dans l’info-bulle de chaque commande. (Placez le pointeur sur un bouton pour afficher son info-bulle).
« Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu » à la page 49 « Analyseur automatique » à la page 79
Acquisition vidéo ❖ Sélectionnez Modifier > Préférences > Pilotage de matériel ou choisissez Pilotage de matériel dans le menu du
Matériels Indique le type d’appareil sur lequel vous effectuez l’acquisition du métrage. Si vous effectuez l’acquisition en IEEE 1394, sélectionnez Pilotage de matériel DV/HDV. Si vous effectuez l’acquisition en USB 2.0, sélectionnez USB Video Class 1.0 - Pilotage de matériel. Preroll Indique le nombre de secondes pendant lequel Adobe Premiere Elements doit rembobiner la bande avant l’heure de début spécifiée, afin que l’appareil puisse atteindre une vitesse constante. La bande défile pendant le délai spécifié avant que l’enregistrement commence. Décalage du code temporel Indique de combien d’images il est nécessaire d’ajuster le code temporel dans la vidéo
Options Vous pouvez définir les options suivantes pour votre appareil :
• Marque du matériel Indique la marque de votre appareil. • Modèle du matériel Permet de spécifier les paramètres à utiliser pour l’appareil : l’option Standard utilise les paramètres normaux ; l’option Variante utilise les paramètres d’un appareil similaire, si le vôtre ne figure pas dans la liste ; l’option HDV utilise les paramètres spécifiques aux appareils HDV. • Format du code temporel Vous permet de choisir le type de code temporel à utiliser pour l’acquisition. Pour obtenir de meilleurs résultats, utilisez l’option Détection automatique. L’option Compensé est idéale si vous souhaitez diffuser le contenu NTSC à la télévision.
Si le matériel contenant votre métrage source ne dispose pas d’un port IEEE 1394 ou USB 2.0 et si vous n’utilisez pas de contrôleur de matériel série pour piloter un matériel analogique, vous ne pouvez pas utiliser les commandes du panneau Acquisition pour l’acquisition du métrage. Vous devez contrôler manuellement l’appareil pour l’acquisition. Vous pouvez également effectuer l’acquisition de flux vidéo en direct à partir de caméscopes, en mode caméra, et à partir de périphériques tels que des Webcams. 1 Branchez votre caméscope sur l’ordinateur. 2 Cliquez sur Organiser > Obtenir le média, puis sélectionnez Caméscope DV, Caméscope HDV ou encore Webcam
Acquisition au montage Assemble automatiquement tous les éléments capturés dans le panneau Montage, selon leur
Détection de scène par contenu. Analyseur automatique Analyse le contenu capturé à l’aide des catégories spécifiées et applique automatiquement les
Réglages d’acquisition (Menu du panneau Acquisition) Ces réglages sont définis automatiquement en fonction du périphérique connecté. Vous pouvez toutefois les modifier en cas de besoin. Ils indiquent le format de votre source vidéo dans le menu Format d’acquisition : Acquisition DV, Acquisition HDV ou Acquisition WDM (utilisez WDM pour une acquisition avec une webcam).
5 Procédez de l’une des façons suivantes :
à une position de quelques secondes avant l’image où vous souhaitez commencer l’acquisition, puis mettez le matériel en pause. Appuyez ensuite sur le bouton de lecture du matériel et cliquez sur Obtenir la vidéo dans le panneau Acquisition.
6 Une fois atteint l’endroit où vous souhaitez arrêter l’enregistrement, attendez quelques secondes afin de laisser un
Les éléments capturés apparaissent dans la vue Projet du panneau Tâches, ainsi que dans l’espace de travail Organiser.
« Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu » à la page 49 « Analyseur automatique » à la page 79
Lorsque vous sélectionnez l’option Analyseur automatique dans le panneau Acquisition, Adobe Premiere Elements analyse automatiquement la qualité et le contenu de votre vidéo une fois l’opération d’acquisition terminée. L’analyseur automatique ajoute des balises de contenu et de qualité aux attributs qu’il détecte, tels que flou, panoramique, inclinaison, dialogue et musique. Ces balises apparaissent dans le panneau Balisage d’Organizer, sous Balises intelligentes. Vous pouvez les utiliser pour rechercher des types d’éléments spécifiques, tels que des éléments de qualité supérieure contenant des dialogues. De plus, Adobe Premiere Elements s’en sert lors de la création d’un film instantané. Remarque : Pour utiliser l’analyseur automatique au moment de l’acquisition, vous devez également sélectionner Scinder les scènes.
Acquisition vidéo Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu Adobe Premiere Elements utilise par défaut la détection de scène pour l’acquisition des éléments. Vous avez le choix entre deux types de détection de scène : par code temporel et par contenu. Code temporel (Par défaut pour DV, non disponible pour HDV) Détecte les coupures de scène à l’aide du code
élément séparé est acquis pour chaque scène, puis placé dans la vue Projet du panneau Tâches. La détection de scène par code temporel ne fonctionne pas avec les éléments HDV, WDM ou DV enregistrés par copie à partir d’une autre bande (copie DV-DV ou analogique-DV). Dans l’espace de travail Organiser, chaque scène apparaît sous la forme d’un élément distinct. Contenu (Par défaut pour HDV et WDM) Cette option détecte les coupures de scène sur la base des modifications
à un dossier de la vue Projet. Chaque instance possède le contenu entier, mais est raccordée à une scène. La détection de scène par contenu est une fonction spécifique au projet. Si vous effectuez une détection de scène par contenu sur un élément, puis que vous importez cet élément dans un autre projet, vous devrez à nouveau effectuer la détection. Seul l’élément d’origine apparaît dans l’espace de travail Organiser. Bien que la détection de scène par contenu ne s’effectue pas durant l’acquisition, vous pouvez utiliser cette fonction sur les éléments immédiatement après. ❖ Dans le panneau Acquisition, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Scinder les scènes par > Contenu. Une fois les éléments acquis et les scènes détectées, les éléments conformés apparaissent dans un dossier de la vue Projet du panneau Tâches.
Avant que les caméscopes DV soient aussi répandus, la plupart des gens utilisaient des caméscopes enregistrant une vidéo analogique sur des bandes VHS ou 8 mm ou sur un autre format analogique. Pour pouvoir utiliser dans votre projet Adobe Premiere Elements des vidéos ayant une source analogique, vous devez tout d’abord convertir (numériser) le métrage en données numériques, car Adobe Premiere Elements accepte uniquement les sources numériques en entrée directe. Libre à vous d’utiliser votre caméscope numérique ou un appareil autonome chargé de la conversion analogique-numérique (AV/DV) pour numériser votre métrage.
Acquisition vidéo Adobe Premiere Elements peut alors effectuer l’acquisition du métrage à partir du caméscope numérique. Il s’agit d’une procédure fréquente. Consultez la documentation qui accompagne votre caméscope pour plus d’informations sur l’enregistrement depuis des sources analogiques.
Remarque : Il vous faudra peut-être procéder à l’acquisition sans pilotage de matériel si vous utilisez un convertisseur AV/DV.
A propos de la vidéo image par image et intermittente Grâce aux options de vidéo image par image et intermittente, vous pouvez faire paraître animés des objets inanimés ou faire fleurir un bourgeon en quelques secondes. Avec ce mode, vous effectuez l’acquisition d’images vidéo individuelles suivant des intervalles de temps très longs, afin de les lire plus tard à vitesse normale. Pour créer des animations image par image ou intermittentes, utilisez le bouton Image par image du panneau Acquisition. Vous pouvez acquérir des images à partir d’une bande préenregistrée ou d’une alimentation de caméra en direct. L’acquisition image par image vous permet de sélectionner manuellement les images souhaitées ; l’acquisition intermittente effectue automatiquement l’acquisition des images, suivant un intervalle donné. Le mode d’acquisition intermittente permet de réduire la durée d’un événement, par exemple un coucher de soleil ou la floraison d’une plante, pour en faire une séquence très rapide.
Acquisition vidéo 2 S’il s’agit d’un matériel à bande, procédez de l’une des façons suivantes :
• Si vous capturez à partir d’une bande vidéo, mettez le matériel en mode Lecture, VTR ou VCR. 3 Cliquez sur Organiser > Obtenir le média et sélectionnez le périphérique connecté. 4 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez Image par image. 5 Cliquez sur Créer une nouvelle acquisition image par image. Une prévisualisation de votre source vidéo apparaît
6 Pour effectuer une acquisition à partir d’une bande vidéo, calez la bande quelques secondes avant la première image
7 (Facultatif) Sélectionnez l’option Acquisition au montage, dans le menu du panneau Acquisition, si vous souhaitez
8 (Facultatif) Sélectionnez l’option Pelure d’oignon dans le coin inférieur droit du panneau Acquisition, pour afficher
9 Procédez de l’une des façons suivantes :
Lecture et Pause du panneau Acquisition ou directement sur l’appareil.
10 Cliquez sur Prendre une image chaque fois que le panneau Acquisition affiche une image dont vous souhaitez faire
Chaque image ainsi récupérée apparaît dans la vue Projet et est enregistrée sur votre disque dur sous la forme d’un fichier BMP, avec un nom numéroté en séquence. 11 Cliquez sur Fermer
En fonction de votre choix, les images fixes, ou les images fixes et le fichier de séquence, sont placés dans la vue Projet et dans l’espace de travail Organiser. De plus, si vous sélectionnez l’option Acquisition au montage, les images fixes sont placées dans le panneau Montage (mais pas le fichier de séquence).
3 Faites glisser la dernière image fixe acquise lors de la session précédente entre la vue Projet et la zone de
La dernière image est surimprimée sur la source vidéo courante, dans le panneau Acquisition, facilitant ainsi l’alignement des objets sur l’image. Lorsque vous cliquez sur Prendre une image pour démarrer une nouvelle session, l’image nouvellement acquise est numérotée en séquence, à la suite de la dernière image acquise.
1 Branchez votre périphérique d’acquisition sur l’ordinateur et mettez-le sous tension.
3 Cliquez sur Organiser > Obtenir le média et sélectionnez le périphérique connecté. 4 (Facultatif) Sélectionnez l’option Acquisition au montage si vous souhaitez que chaque image soit ajoutée au
5 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez Image par image. 6 Cliquez sur Créer une nouvelle acquisition image par image. Une prévisualisation de votre source vidéo apparaît
7 (Facultatif) Sélectionnez l’option Pelure d’oignon, en bas à droite du panneau Acquisition, pour afficher en
8 Sélectionnez Acquisition intermittente, en bas à gauche du panneau Acquisition. 9 Cliquez sur Régler la durée
11 Sous Durée, faites glisser la commande de temps de votre choix pour définir la durée de la session d’acquisition. Par
12 Cliquez sur OK, puis sur le bouton Démarrer l’acquisition intermittente.
13 Lorsque l’acquisition intermittente est terminée, cliquez sur Fermer
En fonction de votre choix, les images fixes, ou les images fixes et le fichier de séquence, sont placés dans la vue Projet et dans l’espace de travail Organiser. De plus, si vous sélectionnez l’option Acquisition au montage, les images fixes sont placées dans le panneau Montage (mais pas le fichier de séquence).
Si vous capturez image par image, vous pourrez souhaiter supprimer la dernière image prise, comme lorsque vous capturez sans le vouloir une main ou un objet importun. ❖ Cliquez sur Supprimer une image
Vous pouvez prévisualiser une séquence image par image ou intermittente à tout moment lors de sa création. Par exemple, vous souhaiterez peut-être voir si vous obtenez les résultats escomptés ou si vous devez supprimer certaines images avant de poursuivre. 1 En bas à gauche du panneau Acquisition, en mode Image par image, sélectionnez Prévisualisation. 2 Dans le panneau Acquisition, cliquez sur Lecture
Vous pouvez sélectionner Préférences d’acquisition Image par image dans le menu du panneau Acquisition. Niveau d’opacité Définit le niveau d’opacité pour les pelures d’oignon. Augmentez ce chiffre pour rendre les pelures
Nombre de pelures Définit le nombre de pelures d’oignons visibles en même temps. Fréquence d’images Définit le nombre d’images par seconde.
Grâce à Adobe Premiere Elements, vous pouvez ajouter des données vidéo, des données audio, des graphiques et des images fixes à un projet à partir de nombreuses sources. Vous pouvez procéder à des importations à partir de sources enregistrées ou directes et provenant d’une grande variété de matériels au format analogique ou numérique.
Ajout de médias dans votre projet L’ajout de médias à un projet s’effectue selon quatre méthodes principales : l’acquisition à partir d’une bande ou d’une source en direct, l’importation de fichiers à partir d’un autre type de stockage, l’ajout de fichiers provenant de l’espace de travail Organiser ou l’enregistrement de commentaires à partir d’un microphone. Lorsque vous ajoutez des fichiers média à votre projet, ils sont ajoutés à la vue Projet et à l’espace de travail Organiser. Chaque fichier est représenté par une vignette appelée un élément. Qu’ils contiennent des données audio, des données vidéo ou des images fixes, les éléments constituent les unités élémentaires de vos séquences. Pour ajouter de nouveaux médias dans votre projet, cliquez sur Organiser dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Obtenir le média. Utilisez l’une des options suivantes pour ajouter des médias : Caméscope DV Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’un caméscope DV connecté à l’aide d’un câble FireWire (IEEE 1394) ou USB. Cette option ouvre la fenêtre Acquisition. Caméscope HDV Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’un caméscope HDV connecté à l’aide d’un câble FireWire (IEEE 1394). Cette option ouvre la fenêtre Acquisition. DVD (Caméscope ou lecteur DVD d’ordinateur) Importe de la vidéo à partir de votre lecteur DVD ou d’un DVD placé dans un caméscope connecté à l’aide d’un câble USB. Vous pouvez importer du contenu AVCHD à partir d’un caméscope DVD. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. AVCHD Importe de la vidéo à partir d’un caméscope AVCHD avec DVD ou d’un autre modèle AVCHD équipé d’un disque dur ou d’une carte mémoire, connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. Appareil photo numérique Importe de la vidéo ou des photos à partir d’un appareil photo numérique connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. Lecteurs et téléphones portables Importe de la vidéo ou des photos à partir d’un téléphone portable, d’un lecteur MP3 ou d’un autre périphérique portable connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. Webcam ou caméra WDM Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’une webcam ou d’un périphérique d’acquisition compatible WDM. Cette option ouvre la fenêtre Acquisition. Fichiers et dossiers d’ordinateur Importe des fichiers vidéo, des photos et des fichiers audio à partir du disque dur
Importation et ajout de médias
« Acquisition vidéo » à la page 40
De nombreux appareils autres que des caméscopes DV peuvent enregistrer et stocker de la vidéo et des fichiers d’images fixes. Le Module de téléchargement de médias vous permet d’importer des fichiers à partir de caméscopes sans bande et de dispositifs mobiles, ainsi que des supports amovibles, tels que des DVD, des cartes mémoire et des cartes multimédia. Ces fichiers sont copiés sur le disque dur que vous spécifiez et ajoutés à l’espace de travail Organiser et à la vue Projet. Vérifiez toujours avant d’ajouter un métrage à un projet qu’il corresponde aux préconfigurations du projet.
A. Affichage/masquage de fichiers d’images B. Affichage/masquage de fichiers vidéo C. Affichage/masquage de fichiers audio
• Connectez l’appareil photo numérique, le téléphone portable ou autre matériel à votre ordinateur via le port USB 2.0.
• Caméscope sans bande • Appareil photo numérique Des vignettes de tous les fichiers importables apparaissent dans la boîte de dialogue. Remarque : Lorsque vous importez un DVD par le biais de la fonction de téléchargement de médias, les fichiers VOB des menus sont différenciés des fichiers vidéo par le mot Menu, par exemple (Menu)VTS_01_0.VOB. 6 Pour spécifier un emplacement pour les fichiers enregistrés, procédez de l’une des façons suivantes :
Vue projet, les noms des fichiers sont présentés par incréments de 001. Par exemple, si vous spécifiez comme nom été, les fichiers auront pour nom été001.vob, été002.vob, etc. 7 Pour les options d’affichage, cliquez sur le bouton Images
est sélectionné. Tous les fichiers sont sélectionnés par défaut. Cliquez sur une option pour supprimer la coche et exclure un fichier. Vous pouvez également sélectionner ou désélectionner tous les fichiers à l’aide du bouton Tout sélectionner ou du bouton Tout désélectionner . 9 Si vous utilisez des métadonnées, vous pouvez sélectionner Conserver le nom de fichier actuel en XMP. 10 Cliquez sur le triangle situé en regard du champ Appliquer les métadonnées, sélectionnez un modèle, puis
11 Cliquez sur Obtenir le média. Cliquez à tout moment sur Annuler dans la boîte de dialogue Progression pour
Remarque : Si vous n’avez pas l’intention d’utiliser tous les fichiers que vous ajoutez, vous pouvez les supprimer du panneau Projet. La suppression des fichiers du panneau Tâches n’entraîne pas leur suppression du disque dur. Il est conseillé de procéder de la sorte avec les fichiers VOB volumineux.
Importation et ajout de médias
« Préparation d’un projet d’acquisition vidéo » à la page 43 « Acquisition de métrage avec pilotage de matériel » à la page 44 « A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 32
• Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, sur Obtenir le média, puis sur Fichiers et dossiers d’ordinateur. Recherchez les fichiers de votre choix, sélectionnez-les, puis cliquez sur Ouvrir. Pour ajouter un dossier complet, sélectionnez-le et cliquez sur Ajouter un dossier.
Remarque : Vous pouvez également utiliser Elements Organizer pour accéder à des fichiers stockés sur votre disque dur, si vous les y avez ajoutés à partir de Adobe Premiere Elements ou d’Adobe Photoshop Elements.
1 Vérifiez que tous les fichiers d’images fixes portent l’extension correcte. En outre, leur nom doit être composé d’un
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Obtenir le média à partir de > Fichiers et dossiers d’ordinateur. 3 Recherchez la première image fixe numérotée de la séquence, puis sélectionnez-la. Dans le menu Fichiers de type,
Adobe Premiere Elements considère tous les fichiers numérotés comme une seule séquence Remarque : Pour plus d’informations sur la modification de la durée des images fixes importées, reportez-vous à la rubrique d’aide « Définition de la durée des images fixes importées ».
Vous pouvez affecter une durée spécifique à l’image fixe que vous ajoutez. Celle-ci définit le temps occupé par l’image dans le montage. Vous pouvez définir une durée par défaut pour toutes les images fixes à ajouter et modifier leur durée dans le montage. La fréquence d’images de votre projet détermine la durée d’un certain nombre d’images. Par exemple, pour le système NTSC, si votre projet en cours est cadencé à 29,97 images par seconde (i/s) et que sa durée est réglée sur 30 images, chaque image fixe que vous ajoutez au montage aura une durée d’environ une seconde. Pour le système PAL, si votre projet en cours est cadencé à 25 i/s et sa durée réglée sur 25 images, chaque image fixe que vous ajoutez au montage aura une durée d’une seconde.
1 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Avec le bouton droit de la souris, cliquez dans la vue Projet du panneau Tâche et choisissez Durée d’une image fixe. 2 Spécifiez la durée par défaut d’une image fixe (en nombre d’images).
Importation et ajout de médias
❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
• Sélectionnez l’élément et choisissez Elément > Extension temporelle. Entrez une nouvelle durée, puis cliquez sur OK.
Outre l’acquisition de métrages, vous pouvez importer des fichiers image, vidéo et audio. Vous pouvez ajouter des fichiers issus de dossiers de votre ordinateur, de disques durs, de lecteurs de cartes, de téléphones portables, de disques DVD, CD ou Blu-ray, d’appareils photo numériques, d’autres périphériques ou encore d’Internet. Adobe Premiere Elements 8.0 prend en charge la vidéo aux formats DV, HDV, WDM et AVCHD. Les fichiers que vous ajoutez à un projet apparaissent dans la vue Projet et sont automatiquement ajoutés à Elements Organizer. Les fichiers ajoutés peuvent conserver un lien vers l’application Adobe dans laquelle ils ont été créés si vous sélectionnez l’option d’incorporation du lien du projet en enregistrant le fichier dans l’application d’origine. Ce lien vous permet d’ouvrir l’application dans laquelle le fichier a été créé à partir de Adobe Premiere Elements, de procéder à des modifications et d’afficher immédiatement les résultats. Remarque : Certains formats de fichiers nécessitent l’activation de composants avant que vous puissiez les ajouter à un projet.
« Types de fichiers pris en charge pour l’enregistrement et l’exportation » à la page 302 « Rechercher des fichiers manquants pour un projet » à la page 27 « Importer un fichier de titre » à la page 250
• Adobe Flash® (.swf) • Séquence AVI (.avi) Importation et ajout de médias
• Adobe Illustrator® Art (.ai) • Adobe Photoshop® (.psd) 1 Lorsqu’elle apparaît, connectez-vous à Internet. 2 Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur Copier pour copier le numéro de série. 3 Cliquez sur l’URL pour accéder au site Web d’activation. 4 Collez le numéro de série dans la zone d’identification du site Web.
Importation et ajout de médias
5 Copiez cette clé, collez-la dans la boîte de dialogue Activation d’un composant et cliquez ensuite sur OK. 6 Téléchargez le programme d’installation requis et enregistrez-le à l’emplacement de votre choix.
Lorsque vous ajoutez des fichiers à un projet, sachez que des conflits sont possibles et veillez à ce que les fichiers que vous ajoutez soient compatibles avec votre projet.
« Présentation des rapports L/H » à la page 68 « Activation d’un composant pour le partage » à la page 301 « Créer un fichier Photoshop » à la page 64 « A propos de la surimpression et de la transparence » à la page 167
Vous pouvez ajouter plusieurs formats de fichiers vidéo à votre projet. Les fichiers de séquence et vidéo importés peuvent comporter des images de tailles allant jusqu’à 4096 x 4096 pixels. Avant d’ajouter des fichiers vidéo que vous n’avez pas acquis vous-même, assurez-vous que vous pouvez visionner la vidéo en dehors d’Adobe Premiere Elements Il suffit généralement de double-cliquer sur un fichier vidéo pour ouvrir un lecteur comme le Lecteur Windows Media. (Veillez à utiliser la dernière version du Lecteur Windows Media.) Si le lecteur peut lire votre fichier, cela signifie qu’il est compatible avec Adobe Premiere Elements. Remarque : Pour lire des fichiers VOB (Video Object), utilisez le lecteur de DVD qui accompagne votre graveur de DVD. Lorsque vous ajoutez des fichiers vidéo, tenez compte des points suivants : Compatibilité des fichiers MPEG Il est possible que vous ne puissiez pas importer ou lire un fichier MPEG, lisible avec le Lecteur Windows Media, dans Adobe Premiere Elements car le format du fichier n’est peut-être pas pris en charge ou le compresseur ayant servi à créer le fichier n’est pas compatible avec le décompresseur utilisé par Adobe Premiere Elements. Un grand nombre de fichiers MPEG présentant ce problème sont téléchargés depuis Internet. Le Lecteur Windows Media peut généralement lire ces fichiers MPEG dans la mesure où les conditions requises pour lire des fichiers compressés sont moins strictes que celles requises pour les modifier.
Activation d’un composant. Mise à l’échelle des fichiers EPS Vous pouvez mettre à l’échelle des fichiers EPS importés à une taille quelconque sans qu’ils deviennent dentelés ou pixellisés. Conditions requises pour l’acquisition de fichiers AVI Type 1 Il convient d’interpréter ce type de fichier avant de
Protection des fichiers DVD Si vous souhaitez importer de la vidéo provenant d’un DVD non commercialisé, par
Importation et ajout de médias
Lorsque vous ajoutez des fichiers audio à un projet, ils sont uniformisés selon l’échantillonnage audio spécifié dans la boîte de dialogue Réglages du projet. Pendant ce processus, une barre de progression apparaît dans la partie inférieure droite de la fenêtre d’application. Vous pouvez lire immédiatement l’audio uniformisé à une qualité élevée, car il est conforme à tous les autres éléments audio du projet. L’audio uniformisé est stocké par défaut dans le dossier du projet. Pour modifier cet emplacement par défaut, choisissez Modifier > Préférences > Disques de travail, puis indiquez un autre emplacement de stockage pour le cache de média. Remarque : Il est inutile d’uniformiser à nouveau un élément audio uniformisé, sauf si vous supprimez le fichier correspondant du dossier Cache de média. En cas de suppression de fichiers audio uniformisés, Adobe Premiere Elements les régénère lors de la prochaine ouverture de projets associés à ces fichiers. Lorsque vous ajoutez des fichiers audio, tenez compte des points suivants : Fichiers stéréo et mono Vous pouvez ajouter à votre projet tout fichier audio stéréo lisible dans un autre lecteur audio,
Fichiers son Surround 5.1 L’importation d’éléments contenant des données audio 5.1 ajoute une piste audio au canal
Fichiers mp3 et WMA Les formats comme mp3 et WMA sont compressés selon une méthode qui réduit une partie de la qualité audio d’origine. Pour lire un fichier audio compressé, Adobe Premiere Elements (comme la plupart des applications de montage vidéo) doit le décompresser et parfois en modifier la fréquence d’échantillonnage. La compression risque de dégrader la qualité audio. Fichiers CD Si vous envisagez d’ajouter des données audio extraites d’un CD, vous devez tout d’abord copier, ou rastériser, les pistes audio sur votre disque dur au moyen d’un autre logiciel. Vous pouvez par exemple utiliser le Lecteur Windows Media, livré avec Windows XP. Vous pouvez par ailleurs utiliser Adobe® Audition® pour rastériser le CD avec divers réglages de qualité et exécuter des fonctions de traitement audio complexes sur le fichier. Si vous comptez diffuser à l’antenne ou distribuer publiquement votre séquence, assurez-vous que vous êtes bien le propriétaire du copyright de toutes les données audio du CD ou que le copyright vous a été concédé sous licence. Fichiers Internet Si vous utilisez de la musique téléchargée depuis Internet dans vos projets, sachez que certains fichiers, et particulièrement les fichiers WMA (Windows Media Audio) et AAC (QuickTime), peuvent être impossibles à lire dans Adobe Premiere Elements en raison de leurs réglages pré-codés.
Par défaut, Adobe Premiere Elements met à l’échelle des images fixes en fonction de la taille d’image du projet. Vous pouvez toutefois ignorer cette mise à l’échelle et ajouter vos fichiers dans leur taille d’origine. Vous pouvez également définir la durée par défaut de toutes les images fixes que vous ajoutez en désélectionnant l’option Ajuster par défaut à l’image dans les préférences générales. Vous pouvez ajouter des images fixes d’une taille maximale de 4 096 x 4 096 pixels. Pour obtenir des résultats optimaux, veillez à ce que la taille d’image des fichiers que vous créez soit au moins égale à celle de votre image vidéo pour éviter de devoir agrandir, ou redimensionner, l’image dans Adobe Premiere Elements. Puisqu’une image mise à l’échelle devient souvent pixellisée, nous vous conseillons de lui appliquer à la création une taille supérieure à celle du projet. Si vous comptez, par exemple, mettre à l’échelle une image à 200 %, attribuez-lui le double de la taille d’image
Importation et ajout de médias
La taille d’image d’un élément sélectionné apparaît dans la zone de prévisualisation de la vue Projet. Pour afficher la zone de prévisualisation, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue Projet et choisissez Affichage > Zone de prévisualisation.) Vous pouvez également ajouter des animations, généralement enregistrées sous la forme d’une suite de fichiers d’images fixes numérotées. Lorsque vous ajoutez des fichiers d’images fixes, tenez compte des points suivants : Fichiers Photoshop et Photoshop Elements Adobe Premiere Elements convient particulièrement aux images et modèles vidéo créés sous Photoshop Elements ou Photoshop CS (et versions ultérieures). Vous pouvez créer des images fixes Photoshop à l’aide de la commande Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop dans Adobe Premiere Elements, puis modifier ensuite les images à utiliser dans vos projets de séquences. Par exemple, pour créer une image fixe avec une taille d’image et un rapport L/H en pixels corrects pour votre projet actuel, sélectionnez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop.
Photoshop Elements ou la commande Fichier > Nouveau dans Photoshop CS pour commencer, puis utiliser l’une des préconfigurations de documents DV ou HDV. Ces préconfigurations de documents sont optimisées pour les sorties vidéo. (Voir l’Aide de Photoshop pour plus d’informations.) Fichiers JPEG Si vous ne parvenez pas à importer des fichiers JPEG dans Adobe Premiere Elements, ouvrez-les dans Photoshop Elements et enregistrez-les de nouveau. Essayez ensuite de les importer de nouveau. Images TIFF Vous pouvez ajouter des fichiers Photoshop version 3.0 ou ultérieure. Cependant,
Les zones vides (transparentes) des fichiers Photoshop non aplatis sont transparentes dans Adobe Premiere Elements car la transparence est stockée sous la forme d’une couche Alpha. Mode RVB Veillez à créer ou à retoucher complètement vos images fixes en mode RVB. Pour plus d’informations, consultez la section relative à la gestion des couleurs dans la documentation de votre produit. Le mode RVB produit des couleurs compatibles avec la vidéo.
« Réglage du rapport L/H en pixels d’une image fixe ou d’un élément source » à la page 70
Vous pouvez ajouter une animation stockée dans un fichier unique, tel qu'un fichier GIF animé. Une animation diffère d’une vidéo dans la mesure où elle se compose d’images dessinées sous la forme de graphiques, et non de scènes réelles comme en vidéo numérique traditionnelle. Adobe Premiere Elements vous permet également d’ajouter une séquence de fichiers d’images fixes numérotées et de les combiner automatiquement en un même élément, chaque fichier numéroté représentant une image. Certaines applications, telles qu’Adobe After Effects®, peuvent générer une séquence numérotée d’images fixes. Une séquence d’images fixes ne pouvant contenir de calques, vous devez fusionner les images d’une séquence. Pour plus d’informations sur les calques et leur fusion, consultez la documentation de l’application native du fichier. Remarque : La modification de la durée par défaut des images fixes dans la boîte de dialogue Préférences n’affecte pas la durée des images fixes composant une séquence.
Importation et ajout de médias
After Effects) vous permettent de rechercher les couleurs adaptées à la télédiffusion. Pour plus d’informations, consultez la documentation de votre application.
• Définissez les réglages de trames appropriés pour le projet. • Si vous utilisez une application Adobe (telle que Photoshop) pour générer la séquence, sélectionnez l’option d’incorporation du lien du projet de façon à pouvoir l’ouvrir dans l’application qui a servi à la créer. Par exemple, en sélectionnant un fichier PSD dans la vue Média disponible du panneau Média d’Adobe Premiere Elements, puis l’option Modifier > Modifier l’original, vous ouvrez le fichier dans Photoshop avec les calques d’origine intacts.
Partage de fichiers entre Adobe Premiere Elements et Adobe Photoshop Elements Vous pouvez accéder directement à toutes les images d’un catalogue Photoshop Elements à partir de l’espace de travail Organiseur d’Adobe Premiere Elements. Vous pouvez également ajouter, modifier et gérer vos images, puis les faire glisser vers le montage ou la ligne de scène d’Adobe Premiere Elements pour les utiliser dans votre projet. Adobe Photoshop Elements et Adobe Premiere Elements sont conçus pour fonctionner ensemble, que vous achetiez les produits séparément ou groupés. Ces programmes allient en transparence la photographie numérique et la modification de supports vidéo pour vous permettre de créer des projets vidéo originaux. Les deux programmes reconnaissent des types de fichiers similaires pour faciliter et optimiser le transfert de la plupart des fichiers. Par exemple, dans Photoshop Elements, vous pouvez inclure des fichiers PSD dans des catalogues et les ajouter directement à la ligne de scène à partir d’Elements Organizer dans Adobe Premiere Elements. Remarque : Photoshop Elements Organizer affiche des éléments de fichiers AVI audio avec des icônes de vignettes vidéo rompues. Ils sont toutefois lus correctement. Photoshop Elements Editor peut importer des images vidéo à partir de fichiers ASF, AVI, MPEG et Windows Media. (Choisissez Fichier > Importer > Image à partir de la vidéo.) Voici diverses méthodes de partage de fichiers entre Photoshop Elements et Adobe Premiere Elements :
Adobe Premiere Elements pour le modifier ou le graver sur DVD. Vous pouvez également intégrer des photos dans Adobe Premiere Elements pour y créer le diaporama. Remarque : Dans Photoshop Elements, la commande Envoyer vers Adobe Premiere Elements ne fonctionne que lorsque vous utilisez Photoshop Elements 6.0 ou version ultérieure avec Adobe Premiere Elements 4.0 ou version ultérieure.
Importation et ajout de médias
Adobe Premiere Elements. (Les modèles de menus sont des fichiers PSD stockés dans le dossier de l’application Adobe Premiere Elements.)
Photoshop Elements, puis utilisez-le dans Adobe Premiere Elements. Créer un fichier Photoshop Vous pouvez utiliser Adobe Premiere Elements pour ouvrir un nouveau fichier Photoshop (psd) dans Photoshop Elements, avec des dimensions et un rapport hauteur/largeur correspondant à ceux de votre projet. (Les fichiers Photoshop Elements et Photoshop portent l’extension de fichier PSD.) Par exemple, si le projet Adobe Premiere Elements est de type DV NTSC (720 x 480) avec un rapport hauteur/largeur en pixels de 0,9, un modèle aux spécifications semblables permettra de créer le fichier PSD. Un fichier PSD ainsi créé est certifié d’être optimisé pour votre projet. Par défaut, la commande Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop d’Adobe Premiere Elements place le nouveau fichier dans la vue Projet d’Adobe Premiere Elements. Lorsque Adobe Premiere Elements gère la production d’une image fixe dans Photoshop Elements, toute déformation est éliminée durant le codage vidéo de l’image. Adobe Premiere Elements enregistre l’image correctement mise à l’échelle pour qu’elle apparaisse dans la vidéo. Lorsque vous avez créé et enregistré le fichier à l’aide d’Adobe Premiere Elements, vous pouvez retourner dans Photoshop Elements pour modifier le fichier. Lorsque vous enregistrez et fermez le fichier dans Photoshop Elements, il est automatiquement mis à jour dans Adobe Premiere Elements. Vous pouvez également modifier le fichier à l’aide de la commande Modifier l’original dans Adobe Premiere Elements. Adobe Premiere Elements utilise des modèles prédéfinis pour créer ces fichiers PSD. Les modèles sont inclus dans le dossier Adobe Premiere Elements 8.0/Document Templates. Vous pouvez créer vos propres modèles dans Photoshop Elements et les enregistrer dans le dossier des modèles de documents si vous souhaitez créer des fichiers de tailles différentes dans Photoshop Elements ; ils ne seront toutefois pas pré-optimisés pour votre projet. Remarque : Si Photoshop Elements n’est pas installé sur votre ordinateur, la commande Fichier Adobe Photoshop n’est pas disponible. 1 Dans Adobe Premiere Elements, choisissez Fichier > Nouveau > Fichier Adobe Photoshop. 2 Spécifiez un emplacement et un nom pour le fichier PSD, puis cliquez sur Enregistrer.
3 Dans Photoshop Elements, modifiez le fichier, puis choisissez Fichier > Enregistrer. 4 Définissez les options requises dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer.
Importation et ajout de médias
« Modifier un élément dans son application d’origine » à la page 137
Vous pouvez incorporer dans votre projet des amorces SMPTE, des mires de barres, un ton 1 kHz, de la vidéo noire et des arrière-plans en couleurs de votre propre création pour faciliter l’étalonnage de votre vidéo ou simplement les utiliser comme métrage.
Adobe Premiere Elements. La durée de l’amorce est de 11 secondes.
Importation et ajout de médias
2 Cliquez sur le bouton Nouvel élément
Couleur de balayage Indique une couleur estompée autour d’un chiffre. Couleur d’arrière-plan Indique la couleur de la zone située derrière la couleur de balayage. Couleur de ligne Indique la couleur des lignes horizontales et verticales. Couleur cible Indique la couleur des doubles cercles autour du nombre. Couleur numérique Indique la couleur du compte à rebours. Signal visuel Affiche un petit cercle de repérage dans la dernière image de l’amorce. Signal sonore Emet un bip à la marque des 2 secondes. Signal tous les deux démarrages Emet un bip toutes les secondes pendant le déroulement de l’amorce.
Adobe Premiere Elements place un élément Décompte dans la vue Projet. Si l’indicateur d’instant présent est situé sur une zone vide du montage ou de la ligne de scène, il place également le décompte à l’emplacement de l’indicateur d’instant présent. Si l’indicateur d’instant présent est situé sur un élément, il place le décompte après cet élément.
Les mires de barres et les éléments de ton 1 kHz sont utilisés en tandem au début de la vidéo. Les mires de barres, c’està-dire les barres multicolores verticales qui apparaissent au début des vidéos professionnelles, servent à étalonner la couleur en vidéo. Le ton 1 kHz est un ton bref d’une fréquence de 1 kHz utilisé par les radiodiffuseurs pour le réglage des niveaux sonores. Les professionnels de la radiodiffusion le définissent sur un niveau de référence, puis ils réduisent ou augmentent leurs niveaux audio en conséquence. Certains flux de production audio nécessitant un étalonnage à un niveau tonal bien précis, vous pouvez adapter ce niveau tonal à votre flux de production audio. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet. 2 Dans la vue Projet, cliquez sur Nouvel élément
Vous ajoutez des éléments vidéo noirs pour séparer plusieurs séquences ou créer des pauses dans une séquence. Vous pouvez également utiliser un élément vidéo noir en guise de titre. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet.
Importation et ajout de médias
Un cache de couleur vive employé comme fond temporaire vous aidera à mieux distinguer les zones transparentes lorsque vous ajustez un effet d’incrustation. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet. 2 Cliquez sur Nouvel élément
« Créer une transparence avec un effet d’incrustation » à la page 170 « Sélection d’une couleur avec le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 173
1 Sélectionnez un élément en procédant de l’une des façons suivantes :
2 Choisissez Elément > Options audio > Gain audio. 3 Dans la boîte de dialogue Gain de l’élément, procédez de l’une des façons suivantes et cliquez sur OK :
• Sélectionnez la commande de valeur, puis entrez un nombre pour augmenter le volume ou le diminuer. Les nombres positifs augmentent le volume, tandis que les nombres négatifs le diminuent.
Fichiers off-line Un fichier off-line est un pseudo-élément utilisé pour un fichier source qu’Adobe Premiere Elements ne trouve pas sur le disque dur. Les fichiers off-line contiennent des informations sur les fichiers sources manquants qu’ils représentent. Si un fichier off-line apparaît dans le montage ou la ligne de scène, le message « Média off-line » s’affiche dans le panneau Moniteur, le montage ou la ligne de scène.
« Ouvrez un projet » à la page 19
3 Cliquez sur le fichier avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Modifier l’original pour le modifier.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers off-line dans le panneau Projet. 3 Choisissez Modifier > Localiser le média. 4 Recherchez et sélectionnez le fichier source proprement dit, puis cliquez sur Sélectionner.
Présentation des rapports L/H Le rapport L/H désigne le rapport entre la largeur et la hauteur d’une image. Les images vidéo ont un rapport L/H (rapport L/H des images), au même titre que les pixels qui les composent (rapport L/H en pixels). Certains caméscopes vidéo peuvent enregistrer divers rapports L/H d’images, tandis que les normes vidéo NTSC et PAL utilisent différents rapports L/H en pixels. Si les fichiers ajoutés présentent des déformations (par exemple, une image représentant un cercle parfait affiche une ellipse), il est possible que le rapport L/H des images soit incompatible avec celui de votre projet. Adobe Premiere Elements tente automatiquement de détecter et de compenser le rapport L/H en pixels des éléments sources pour empêcher cette déformation. Si un élément apparaît déformé dans Adobe Premiere Elements, vous pouvez modifier manuellement son rapport L/H en pixels. Dans la mesure où l’inexactitude d’un rapport L/H des images provient souvent d’une mauvaise interprétation du rapport L/H en pixels d’un élément source, la correction de ce dernier est prioritaire.
Le rapport L/H des images décrit le rapport entre la largeur et la hauteur dans les dimensions d’une image. Ainsi, le format DV NTSC présente un rapport L/H des images de 4:3 (une largeur de 4 pour une hauteur de 3). A titre de comparaison, une image grand écran standard présente un rapport L/H des images de 16:9 ; de nombreux caméscopes équipés d’un mode grand écran peuvent enregistrer de la vidéo avec ce rapport. De nombreux films sont tournés avec des rapports L/H encore plus importants.
Importation et ajout de médias
Le rapport L/H en pixels représente le rapport entre la largeur et la hauteur d’un pixel dans une image. Ce rapport varie dans la mesure où chaque système vidéo évalue différemment le nombre de pixels nécessaires pour remplir une image. Ainsi, nombre de normes vidéo informatiques définissent une image 4:3 selon une résolution de 640 x 480 pixels. L’espace horizontal et vertical défini par cette image convient parfaitement aux pixels carrés, dont le rapport L/H est 1:1. Toutefois, les normes vidéo telles que DV NTSC, norme adoptée par la majorité des caméscopes DV grand public (en vente aux Etats-Unis), définissent une image 4:3 dans une résolution égale à 720 x 480 pixels. Par conséquent, les pixels à faire tenir dans l’image doivent tous être plus étroits que les pixels carrés. Ces pixels étroits, baptisés pixels rectangulaires, présentent un rapport L/H de 0,9:1 (souvent abrégé sous la forme 0,9). Les pixels DV sont verticaux dans les systèmes de production vidéo NTSC et horizontaux dans les systèmes PAL. Adobe Premiere Elements affiche le rapport l/h en pixels d’un élément à côté de la vignette de l’image, dans la vue Projet. Si vous affichez des pixels rectangulaires sur un moniteur à pixels carrés, les images apparaissent déformées (les cercles prennent la forme d’ellipses, etc.). Les proportions sont toutefois correctes lorsque l’image s’affiche sur un moniteur de diffusion, car celui-ci utilise des pixels rectangulaires. Adobe Premiere Elements peut afficher et produire, sans déformation, des éléments dont les rapports L/H sont différents en essayant de leur attribuer automatiquement le rapport L/H en pixels de votre projet. Il arrive qu’Adobe Premiere Elements interprète mal un rapport L/H en pixels, déformant ainsi un élément. Dans ce cas, vous pouvez y remédier en indiquant manuellement le rapport L/H en pixels de l’élément source.
Adobe Premiere Elements attribue automatiquement la valeur D1/DV NTSC (0,.9) au rapport L/H en pixels de ce fichier. Lorsque vous ajoutez un métrage dans une résolution D1 ou DV de 720 x 576, Adobe Premiere Elements attribue automatiquement la valeur D1/DV PAL (1,.067) au rapport L/H en pixels de ce fichier. Il est néanmoins conseillé de vérifier que tous les fichiers sont interprétés correctement dans la vue Média ou la boîte de dialogue Métrage.
La préconfiguration choisie en début de projet détermine le rapport L/H en pixels du projet. Il est impossible de changer ce rapport une fois qu’il a été défini. ❖ Choisissez Modifier > Réglages du projet > Général.
« Démarrage d’un nouveau projet » à la page 18 « A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 32
Vérifiez que tous les fichiers sont interprétés correctement de manière à utiliser des rapports différents pour le métrage dans le même projet et générer une sortie qui ne déforme pas les images sources. Important : Lorsque vous définissez le rapport L/H d’un fichier, appliquez son rapport d’origine et non le rapport du projet et de la sortie finale. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet. 2 Sélectionnez l’image fixe ou l’élément source. 3 Choisissez Fichier > Métrage. 4 Dans la section Rapport L/H en pixels, sélectionnez Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier pour utiliser le
Pixels carrés Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 640 x 480 ou 648 x 486 ou si le fichier provient d’une application ne prenant en charge que les pixels carrés.
Importation et ajout de médias
D1/DV NTSC Grand écran Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,2. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de
D1/DV PAL Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0666. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément
D1/DV PAL Grand écran Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,4222. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de
Anamorphique 2:1 Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 2,0. Sélectionnez ce réglage si l’élément source a été transféré par anamorphose depuis une image de film avec un rapport L/H de 2:1. Anamorphique HD 1080 Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,333.
Adobe Premiere Elements augmente ou diminue la résolution des fichiers qui ne correspondent pas à la taille d’image du projet. Puisqu’une réduction de la résolution se traduit par une qualité supérieure d’image, mieux vaut créer des fichiers de taille d’image supérieure à celle du projet pour qu’Adobe Premiere Elements n’ait pas à augmenter leur résolution, ce qui les rendrait plus volumineux. ❖ Préparez le fichier selon l’une des méthodes suivantes, puis procédez à son acquisition ou ajoutez-le dans
éviter d’augmenter la résolution, ou avec une taille d’image de 640 x 480 pour empêcher une déformation de la trame dans un fichier à rendu de trame (animation 3D).
• Si le fichier à pixels carrés a été créé et enregistré dans la taille d’image utilisée par le projet (par exemple, 720 x 480), mais pas selon le rapport L/H en pixels du projet, retouchez l’image dans une autre taille (720 x 540, par exemple). Cette opération s’avère nécessaire lorsque l’application utilisée pour préparer le fichier ne prend pas en charge les pixels non carrés.
Dans la plupart des vidéos, chaque image comprend deux trames. L’une de ces trames contient les lignes impaires de l’image, et l’autre les lignes paires. Les trames sont entrelacées, ou combinées, pour former l’image complète. Adobe Photoshop Elements intègre une préconfiguration d’inversion de l’ordre des trames pour les vidéos importées à partir d’un disque dur ou d’un caméscope à mémoire Flash qui utilise d’abord les trames supérieures. Si votre métrage a été acquis avec une inversion de l’ordre des trames (trames supérieures en premier), veillez à ce que votre projet utilise la préconfiguration Standard ou Grand écran du dossier des préconfigurations du disque dur et du caméscope à mémoire Flash.
Importation et ajout de médias
L’inversion de la trame dominante, l’ordre dans lequel les trames sont enregistrées et affichées, risque également de provoquer des problèmes de lecture. Lorsque la trame dominante est inversée, l’animation semble saccadée puisque les trames ne s’affichent plus dans l’ordre chronologique. Les trames peuvent être inversées lorsque la trame dominante de la cassette vidéo d’origine est contraire à celle de la carte d’acquisition vidéo ayant permis l’acquisition de l’élément ou du logiciel d’animation ou de montage vidéo ayant effectué la dernière acquisition de l’élément. Une inversion peut également se produire lorsque vous demandez la lecture en sens inverse d’un élément entrelacé. Pour éviter ces complications, vous pouvez désentrelacer l’image. Cette opération supprime une trame et duplique ou interpole les lignes de la trame restante. Vous pouvez également définir les options de trame d’un élément entrelacé de manière à préserver la qualité de l’image et de l’animation dans les situations suivantes (entre autres) : modification de la vitesse de l’élément, exportation d’un film fixe, lecture en sens inverse d’un élément, arrêt sur image. 1 Sélectionnez un élément dans le panneau Montage, puis choisissez Elément > Options vidéo > Options de trame. 2 Sélectionnez Inverser la trame dominante pour modifier l’ordre d’apparition des trames de l’élément. Cette option
élément en sens inverse. 3 Pour ce qui est des Corrections, sélectionnez une des options suivantes et cliquez sur OK. Aucune Avec cette option, aucune correction n’est apportée aux trames de l’élément. Entrelacer les images consécutives Convertit les paires d’images balayées par lignes contiguës (non entrelacées) en trames entrelacées. Cette option est pratique pour convertir les animations balayées par lignes contiguës à 60 i/s en vidéo entrelacée à 30 i/s car de nombreuses applications d’animation ne créent pas d’images entrelacées. Désentrelacer systématiquement Convertit les images entrelacées en images balayées par lignes contiguës.
Supprimer le scintillement Empêche le scintillement des détails horizontaux minces d’une image en rendant légèrement floues les deux trames. Un objet aussi mince qu’une ligne de balayage scintille, car il peut apparaître dans une trame sur deux.
« Création ou modification de préconfigurations de projet » à la page 32
• Si Adobe Premiere Elements est ouvert, sélectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Cliquez sur Modifier les paramètres pour modifier la préconfiguration utilisée. Sélectionnez le canal Full HD 1080i
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, spécifiez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur OK.
éléments dans votre projet. Cependant, le contenu audio est mappé sur un type de canal en fonction de la méthode utilisée pour insérer le fichier média.
Lorsque vous faites glisser des éléments vers la fenêtre Moniteur, le contenu audio est mappé sur le type de canal de la piste Audio 1. Cependant, lorsque vous effectuez une opération de glisser-déplacer vers la fenêtre Moniteur en maintenant la touche Maj enfoncée, vous disposez, en outre, des options suivantes. Les correspondances audio varient en fonction de l’option sélectionnée. Insérer après cette séquence Le contenu audio est mappé sur la piste Audio 1 et l’élément est inséré dans la piste
Scinder et insérer Le contenu audio est mappé sur la piste Audio 1 et l’élément est inséré dans la piste Vidéo 1/Audio 1. L’élément en cours est scindé au niveau du point désigné par l’indicateur d’instant présent. L’élément est inséré au niveau de ce point. Placer sur le dessus Si une piste vide est située au-dessus de Vidéo 1/Audio 1, l’élément sélectionné est inséré sur cette
Image dans l’image Si une piste vide est située au-dessus de Vidéo 1/Audio 1, l’élément sélectionné est inséré sur cette piste et mappé sur le type de canal de la piste correspondante. En l’absence de piste vide, une nouvelle piste est créée, laquelle correspond au type de canal de l’élément sélectionné. Adobe Premiere Elements place simultanément la vidéo existante et la vidéo insérée. L’utilisateur peut alors voir les deux vidéos. Placer sur le dessus et Appliquer Videomerge Si une piste vide est située au-dessus de Vidéo 1/Audio 1, l’élément
Importation et ajout de médias
Videomerge à la nouvelle vidéo. Les vidéos sous-jacentes et supérieures sont visibles. Remplacer l’élément L’élément est remplacé et le mappage correspond au type de canal de sa piste.
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un élément de la vue Projet, puis sélectionnez Insérer dans le montage dans le menu contextuel, il est mappé sur la piste Audio 1. L’élément est alors inséré dans la piste Vidéo 1/Audio 1.
Grâce à Adobe Premiere Elements, vous pouvez ajouter des données vidéo, des données audio, des graphiques et des images fixes à un projet à partir de nombreuses sources. Vous pouvez procéder à des importations à partir de sources enregistrées ou directes et provenant d’une grande variété de matériels au format analogique ou numérique.
L’espace de travail Organiser vous aide à trouver et à trier le matériel destiné à vos projets parmi tous les fichiers média disponibles sur votre ordinateur. Utilisez-le pour rechercher tous les éléments. Il peut s’agir, par exemple, de fichiers média que vous avez placés dans un album créé dans Elements Organizer ou un projet Premiere Elements, qui contiennent une balise mot clé ou une évaluation que vous avez attribuée. Vous pouvez trier les éléments par ordre alphabétique (normal ou inverse). L’espace de travail Organiser affiche le contenu du dernier catalogue que vous avez ouvert dans Elements Organizer. Pour afficher l’espace de travail Organiser, cliquez sur Organiser > Média. Remarque : Pour afficher un autre catalogue, sélectionnez Fichier > Catalogue dans Elements Organizer et choisissez le catalogue que vous souhaitez ouvrir dans la liste. Pour lancer Elements Organizer, cliquez sur Organiser > Organizer.
Vous pouvez aisément prévisualiser un élément vidéo à partir de l’Organiseur Elements. Une fois dans l’Organiseur Elements, vous pouvez afficher, ajouter et supprimer des balises pour l’élément. 1 Sélectionnez Organiser et cliquez sur Organiseur.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
2 Dans le cas d’un fichier audio ou vidéo, double-cliquez sur la vignette, puis cliquez sur le bouton Lecture pour le
Après avoir filtré les fichiers média, vous pouvez réinitialiser l’espace de travail Organiser de telle sorte qu’il affiche tous les fichiers. ❖ Dans l’espace de travail Organiser, cliquez sur le bouton Tout afficher.
Pour afficher l’évaluation d’un élément, les icônes indiquant ses balises mot-clé, le nom de fichier ou d’autres détails, configurez l’espace de travail Organiser pour qu’il affiche les détails. ❖ Cliquez avec le bouton droit sur un élément dans l’espace de travail Organiser et sélectionnez ensuite Afficher les
Vous pouvez utiliser des albums, des albums intelligents, des projets, des balises mot clé, des balises intelligentes et des évaluations en tant que filtres afin de rechercher rapidement des fichiers spécifiques. Vous pouvez, en outre, effectuer une recherche par date, période ou type de média. Vous pouvez rechercher des fichiers de cette façon à la fois dans Elements Organizer et dans l’espace de travail Organiser.
Vous pouvez utiliser des albums, des albums intelligents, des projets, des balises mot clé et des balises intelligentes en tant que filtres afin de rechercher rapidement des fichiers spécifiques. Vous pouvez rechercher des fichiers de cette façon à la fois dans Elements Organizer et dans l’espace de travail Organiser.
Dans l’espace de travail Organiser, cliquez sur Organizer. Pour plus d’informations sur la recherche de fichiers, reportez-vous à la section Recherche de fichiers média dans l’Organiseur Elements.
1 Dans la partie supérieure de l’espace de travail Organiser, effectuez l’une des opérations suivantes :
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Vous pouvez évaluer des fichiers en leur affectent des étoiles, puis visualiser les éléments sur la base de ces évaluations. 1 Pour évaluer un élément, sélectionnez Détails dans l’espace de travail Organiser puis, sous l’élément, cliquez sur
2 Pour rechercher des éléments en fonction de leur évaluation, cliquez sur l’évaluation de votre choix. 3 Sélectionnez une option dans le menu Evaluations : et plus, et moins ou uniquement.
Pour évaluer un élément dans Elements Organizer, sélectionnez Organiser > Organiseur afin de lancer Elements Organizer. Pour plus d’informations sur la recherche d’éléments en fonction de leur évaluation, reportez-vous à la section Recherche d’éléments auxquels est associée une évaluation.
Vous pouvez configurer l’espace de travail Organiser et Elements Organizer de manière à afficher uniquement des éléments vidéo, des images fixes, des éléments audio ou une combinaison de ces types de fichiers. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Afficher/Masquer les images fixes ou sur toute combinaison de ces trois options.
Remarque : Pour lancer Elements Organizer, cliquez sur Organiser > Organizer.
Vous pouvez rechercher des éléments créés durant une période donnée. 1 Dans l’espace de travail Organiser, cliquez sur le bouton Définir la période
Vous pouvez trier les éléments dans l’espace de travail Organiser ou Elements Organizer par ordre chronologique ou ordre chronologique inverse. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Balisage de fichiers média à l’aide de l’Organiseur Elements L’Organiseur Elements vous permet de créer et d’utiliser des balises mot-clé, des balises intelligentes, des albums et des albums intelligents. Pour ouvrir cette fenêtre dans Elements Organizer, cliquez sur Organiser > Organiseur.
• Afficher, créer, modifier et supprimer des albums et des albums intelligents. • Filtrer les fichiers par type, balises, évaluation, période, album, album intelligent et projet. • Prévisualiser des vidéos, des images et de l’audio. • Créer des piles de fichiers d’images fixes semblables. • Afficher les éléments avec balises intelligentes et ceux qui n’ont pas encore été soumis au balisage intelligent. Appliquer le balisage intelligent aux vidéos sélectionnées.
1 Dans Elements Organizer, double-cliquez sur une vignette.
2 S’il s’agit d’un fichier audio ou vidéo, cliquez sur le bouton Lecture pour le prévisualiser.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Vous pouvez associer des balises mot clé ou des balises intelligentes à des fichiers. Vous pouvez associer plusieurs balises à un même fichier. S’il s’avère qu’une balise ne représente pas fidèlement un fichier, vous pouvez l’en supprimer.
❖ Dans l’espace de travail Organiser, effectuez l’une des opérations suivantes :
❖ Dans l’Organiseur Elements, procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour associer une balise à plusieurs fichiers, cliquez sur les fichiers en maintenant la touche Maj ou Ctrl enfoncée, puis faites glisser la balise sur l’un des fichiers sélectionnés.
Remarque : Vous pouvez également associer des balises lors de la prévisualisation d’un élément dans l’Organiseur Elements.
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Remarque : Pour accéder à Elements Organizer, cliquez sur Organiser > Organizer.
Les balises intelligentes vous permettent de rechercher rapidement du métrage en fonction de la qualité et du contenu (personnes, audio, etc.). Grâce au balisage intelligent, vous pouvez identifier le métrage idéal tout en éliminant le métrage de mauvaise qualité (flou, tremblement, foncé, etc.). Par défaut, Premiere Elements procède à une analyse en tâche de fond de toutes les données présentes dans l’espace de travail Organiser. L’analyse de contenu se produit lorsque Premiere Elements est inactif ou lors de l’exécution de tâches de faible priorité. Cela ne perturbe donc pas le fonctionnement normal de l’application. Vous pouvez désactiver l'analyseur automatique : 1 Cliquez sur Organiser > Organizer pour lancer Elements Organizer. 2 Sélectionnez Edition > Préférences > Options de l’analyseur automatique. 3 Pour désactiver l’analyseur automatique, désélectionnez l’option Analyser automatiquement tous les supports du
Lors de la recherche de balises intelligentes dans le contenu, Adobe Premiere Elements procède également à une détection des scènes. Cette opération sépare les différentes scènes d’un élément en sous-éléments distincts en fonction des changements de contenu. Vous pouvez indiquer les catégories de contenu et de qualité à analyser. De nombreuses catégories, telles que Audio et Visages, comportent une ou plusieurs couches de sous-catégories. En cas de détection d’un brusque changement visuel, Adobe Premiere Elements crée un sous-élément. Les balises intelligentes apparaissent dans la catégorie Balises intelligentes de l’Organiseur Elements. Vous pouvez les afficher et les sélectionner en vue de les trier. Toute modification ou suppression s’avère toutefois impossible. (Vous pouvez les supprimer des éléments individuels.) Cliquez sur le bouton Balise intelligente dans le panneau Balises mot clé d’Elements Organizer pour afficher tous les éléments qui ont fait l’objet (ou non) d’un balisage intelligent.
1 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez Analyseur automatique.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Lorsque vous arrêtez l’acquisition sur une partie de la vidéo, Adobe Premiere Elements ouvre automatiquement la fenêtre Analyseur automatique, puis analyse et balise la vidéo.
❖ Dans l’espace de travail Organiser, sélectionnez les éléments à analyser, cliquez avec le bouton droit, puis
1 Configurez un film instantané. (Voir « Création d’un film instantané » à la page 20.)
2 Sélectionnez Analyseur automatique dans la vue Propriétés du thème. Toutes les catégories Analyseur automatique
Adobe Premiere Elements se sert des résultats de l’analyseur automatique afin de monter automatiquement vos éléments pour le film instantané.
Les balises mot clé sont des mots clés personnalisés (par exemple, Papa ou Floride), associés à vos images fixes, éléments vidéo et éléments audio dans l’espace de travail Organiser. Ces balises facilitent l’organisation et la recherche de ces objets. Quatre catégories de mots-clés par défaut vous sont proposées : Personnes, Lieux, Evénements et Autre. Vous avez également la possibilité de créer vos propres catégories et sous-catégories. Grâce aux balises mot-clé, il n’est pas nécessaire de classer manuellement vos fichiers par dossiers de catégories, ni de les renommer selon leur contenu. Il suffit désormais d’associer une ou plusieurs balises à chaque fichier et de récupérer les fichiers recherchés en cliquant sur leurs balises. Vous pouvez, par exemple, créer une balise mot-clé intitulée « Anna » et l’associer à chaque vidéo mettant en scène votre sœur, puis rechercher instantanément toutes les vidéos d’Anna en sélectionnant la balise « Anna », quel que soit l’endroit où elles sont stockées sur votre ordinateur. Lorsque vous associez plusieurs balises mot clé à des fichiers, vous pouvez facilement effectuer des recherches sur une combinaison de balises pour retrouver une personne particulière en un lieu et une occasion donnés. Vous pouvez, par exemple, rechercher toutes les balises mot clé « Anna » et « Marie » pour afficher toutes les vidéos d’Anna et de Marie ou rechercher toutes les balises intitulées « Anna » et « Rome » pour afficher toutes les vidéos de votre sœur Anna à Rome.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Vous pouvez utiliser des piles et des groupes de scènes dans Adobe Premiere Elements afin d’organiser votre métrage. Vous pouvez afficher des jeux de version d’images fixes dans Elements Organizer, mais en aucun cas en créer ou en modifier.
Lorsque vous exécutez l’analyseur automatique ou une détection de scènes sur un élément, il se peut qu’Adobe Premiere Elements crée un groupe de scènes pour l’élément en question. Il s’agit, en fait, d’éléments vidéo distincts de différentes scènes à l’intérieur de l’élément d’origine. Les groupes de scènes facilitent la recherche et l’utilisation des différentes scènes d’un élément vidéo. Supposons que vous procédiez à l’acquisition d’une vidéo contenant le métrage d’une journée à la plage avec des amis. Dans ce cas, l’exécution de la fonction Détection de scène au moment de l’acquisition (ou ultérieurement) sépare automatiquement les différentes scènes en éléments distincts et les regroupe tous sous la première scène. Vous pouvez développer le groupe afin d’afficher ou d’utiliser les différentes scènes.
Vous pouvez créer des piles pour rassembler des images fixes semblables sur le plan visuel et faciliter ainsi leur gestion. Grâce aux piles, vous pouvez stocker plusieurs fichiers d’un même sujet au même emplacement, de manière à mettre de l’ordre dans l’espace de travail Organiser. Vous pouvez, par exemple, créer une pile pour rassembler plusieurs images mettant en scène des membres de votre famille occupés à jouer au football sur la plage. L’empilement des images vous permet de les retrouver facilement puisqu’elles sont toutes conservées en un même endroit. Vous pouvez supprimer des fichiers d’une pile de façon à les faire apparaître seuls dans l’Organiseur Elements.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Vous pouvez supprimer des fichiers d’une pile de manière à les faire apparaître seuls dans l’espace de travail Organiser. Vous ne pouvez pas supprimer des fichiers d’un groupe de scènes. 1 Sélectionnez une pile dans l’espace de travail Organiser. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez la commande Pile (Image uniquement) > Développer les
3 Sélectionnez une ou plusieurs photos, puis choisissez la commande Pile (Image uniquement) > Supprimer les
Par défaut, la vidéo la plus récente est placée sur le dessus de la pile. 1 Une fois la pile créée, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris dans l’espace de travail Organiser, puis
2 Cliquez avec le bouton droit sur le fichier à placer sur le dessus de la pile, puis choisissez la commande Pile (Image
Vous pouvez supprimer un fichier d’un groupe de scènes ou d’une pile en cours de visualisation ou encore ajouter des balises à chacun des fichiers. Si vous appliquez une balise à un groupe de scènes, celle-ci est appliquée à tous les éléments du groupe. Vous ne pouvez pas appliquer des balises différentes aux fichiers qui composent le groupe. Si vous appliquez une balise à une pile, celle-ci est appliquée à tous les fichiers de la pile. Lorsque vous recherchez la balise, tous les éléments de la pile s’affichent individuellement dans les résultats de la recherche. Pour appliquer une balise à un seul ou à quelques fichiers seulement d’une pile, développez la pile, puis appliquez la balise aux fichiers concernés.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
• Cliquez avec le bouton droit sur un groupe de scènes et sélectionnez Groupe de scènes (Vidéo uniquement) > Développer les éléments du groupe de scènes.
Développer les éléments de la pile. 2 Pour réduire à nouveau la pile, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit sur un groupe de scènes et sélectionnez Groupe de scènes (Vidéo uniquement) > Réduire les éléments du groupe de scènes.
Réduire les éléments de la pile. Remarque : Lorsque vous visualisez tous les fichiers d’une pile, vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des images qui la composent.
A propos des albums Les albums ressemblent à des albums photos standard dans lesquels vous pouvez regrouper des fichiers à votre convenance. Vous pouvez, par exemple, créer un album intitulé « Mes dix plus belles vidéos de vacances », puis les classer par ordre de préférence. Un projet peut être réalisé sur la base de cet album. Vous pouvez créer des albums via Elements Organizer. Cliquez sur Organiser > Organizer pour lancer Elements Organizer. Vous pouvez organiser les fichiers d’un album dans l’ordre de votre choix en les faisant glisser. Vous pouvez ajouter le même fichier à plusieurs albums. Par exemple, un même fichier peut être affiché en premier dans un album et en dernier dans un autre. Vous pouvez organiser vos albums par groupes et créer plusieurs niveaux de groupes d’albums. Vous pouvez, par exemple, intituler un groupe d’albums « Mon voyage en Asie » réunissant l’album « Mes dix plus belles vidéos du Japon », l’album « Mes dix plus belles vidéos de Chine », et ainsi de suite pour chaque pays que vous avez visité. Vous pouvez créer des albums dynamiques en définissant des critères pour les fichiers à inclure dans les albums, au lieu de sélectionner manuellement des fichiers. Le contenu des albums intelligents est automatiquement mis à jour à mesure que des critères correspondant sont ajoutés aux fichiers. Par exemple, si vous créez un album intelligent incluant toutes les vidéos portant la balise mot-clé « Chiara », des vidéos supplémentaires seront ajoutées à cet album si vous leur attribuez cette balise.
Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur
Une fois ces critères définis, les fichiers de l’espace de travail Organiser correspondant aux critères d’un album intelligent apparaissent automatiquement dans ce dernier. A mesure que vous ajoutez des fichiers dans l’Organiseur Elements, les photos qui correspondent aux critères de l’album intelligent apparaissent aussi automatiquement dans celui-ci. Les albums intelligents se mettent automatiquement à jour.
Vous pouvez préagencer des éléments (créer un premier montage) en utilisant les icônes de la vue Projet ou en les disposant dans un album de l’Organiseur Elements. Une autre solution consiste à les faire glisser simplement dans le panneau Montage ou Ligne de scène, dans l’ordre d’affichage souhaité. Le panneau Ligne de scène permet d’effectuer des manipulations élémentaires sur les séquences, tandis que le panneau Montage permet de réaliser des opérations de montage plus complexes. Vous pouvez basculer entre les deux panneaux au fur et à mesure que vous modifiez la séquence. Par exemple, vous pouvez organiser vos éléments, insérer des commentaires, créer des titres, ajouter des morceaux de musique et des transitions dans la ligne de scène, puis passer au montage pour ajouter d’autres pistes audio et calquer et raccorder des éléments.
Présentation de la ligne de scène La ligne de scène vous permet d’organiser vos éléments dans une séquence. Dans cette vue, chaque élément est représenté par sa première image. Cette disposition simplifie la réorganisation d’éléments en séquences cohérentes, quelle que soit leur longueur. On appelle parfois cette technique montage de type storyboard. La vue Ligne de scène affiche les éléments suivants :
• Une piste son Commentaire pour les commentaires à enregistrer. • Une piste son pour des morceaux de musique de fond et d’autres sons. Dans la vue ligne de scène, vous pouvez également ajouter des titres, des transitions, des effets spéciaux et des marques. Utilisez la vue ligne de scène pour assembler votre séquence rapidement et aisément. Pour des opérations de montage plus complexes, utilisez le montage.
Disposition des éléments dans une séquence
• Mixage audio Ouvre le mixage audio de façon à ce pouvoir régler le volume et équilibrer vos différentes pistes audio. (Voir « Ajout de la partie audio et mixage audio » à la page 251.) • Mixage dynamique Ouvre la fenêtre Mixage dynamique. Le mixage dynamique simplifie le réglage automatique du volume de la musique de fond afin de faciliter la compréhension des dialogues. Pour plus d’informations, consultez la section « Mixage dynamique » à la page 257. • Ajouter un commentaire Ouvre le panneau Enregistrer un commentaire vocal contenant des outils d’enregistrement de voix hors-champ. (Voir « Ajout de la partie audio et mixage audio » à la page 251.) Outil Marques Ajoute l’un des trois types de marques de disques dans le montage à la position du repère d’instant
« Présentation de l’espace de travail » à la page 10
Dans la vue Ligne de scène, vous pouvez facilement insérer un élément avant un autre, après un autre, voire scinder un élément avant de l’insérer. Vous pouvez ajouter directement des éléments à la ligne de scène à partir de l’espace de travail Organiser.
« Présentation du montage » à la page 92 « Ajout d’éléments dans le panneau Montage » à la page 96
❖ Faites glisser l’élément depuis l’espace de travail Organiser vers l’un des éléments cibles vides du panneau Ligne de
Moniteur ou Ligne de scène.
Disposition des éléments dans une séquence
❖ Faites glisser l’élément depuis l’espace de travail Organiser sur un élément du panneau Ligne de scène.
1 Dans le panneau Ligne de scène, sélectionnez l’élément après lequel vous souhaitez insérer le nouvel élément. 2 Faites glisser l’élément depuis l’espace de travail Organiser vers le panneau Moniteur.
Vous pouvez rapidement scinder un élément en deux et insérer un autre élément dans la scission. 1 Dans la vue ligne de scène, sélectionnez l’élément à scinder. 2 Dans le panneau Moniteur, faites glisser le repère d’instant présent
3 Tout en appuyant sur la touche Maj, faites glisser un élément de la vue Projet vers le panneau Moniteur. 4 Sélectionnez Scinder et insérer.
1 Tout en appuyant sur la touche Maj, faites glisser un élément d’un emplacement de la vue ligne de scène vers un
2 Relâchez le bouton de la souris. 3 Si l’élément contient une incrustation, choisissez l’une des options suivantes : Déplacer la scène et ses objets Déplace l’élément et ses éventuelles incrustations, telles qu’un titre. Déplacer seulement la scène Déplace l’élément sans incrustations.
« Déplacement d’un élément dans le montage » à la page 99
1 Sélectionnez un élément dans la vue ligne de scène. 2 Appuyez sur la touche Suppr tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou cliquez sur l’élément avec le bouton
Supprimer la scène et ses objets Supprime l’élément et ses éventuelles incrustations, telles qu’un titre. Supprimer seulement la scène Supprime l’élément mais conserve les incrustations.
Disposition des éléments dans une séquence
« Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène » à la page 100
dans le diaporama. 3 Faites glisser le groupe sélectionné vers une zone cible de la ligne de scène et choisissez l’une des options suivantes . Ajouter comme images fixes individuelles Cette option place chaque image fixe dans sa propre zone cible de la ligne
Ajouter comme diaporama groupé Cette option place le groupe entier dans une cible qui peut être déplacée comme
4 Dans la boîte de dialogue Créer un diaporama, sélectionnez les options souhaitées, puis cliquez sur OK.
❖ Dans la ligne de scène, cliquez sur la bande Agrandir/Fermer située à droite de l’élément.
Vous pouvez convertir un élément du diaporama groupé en séquence simple d’images fixes. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément du diaporama groupé dans le panneau Ligne de scène.
Disposition des éléments dans une séquence
Si vous avez créé un diaporama dans Adobe Photoshop Elements, vous pouvez facilement le modifier dans Adobe Premiere Elements en le scindant puis en accédant aux composants individuels obtenus, tels qu’images, texte et graphiques.
2 Dans Elements Organizer, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le diaporama et sélectionnez ensuite
Le diaporama apparaît alors dans le panneau Ligne de scène. 3 Dans la ligne de scène, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le diaporama, puis choisissez Scinder le
4 Modifiez le diaporama de l’une des manières suivantes :
Transitions . Ouvrez ensuite le dossier Transitions vidéo et faites glisser une nouvelle transition vers le panneau Ligne de scène, ou, avec le bouton droit de la souris, cliquez sur la transition du panneau Ligne de scène et choisissez une nouvelle transition dans le menu qui apparaît.
5 Enregistrez et partagez le diaporama comme vous le souhaitez.
« Utilisation de fichiers Photoshop Elements » à la page 63 « Enregistrement et partage d’éléments » à la page 277
Disposition des éléments dans une séquence
Vous pouvez placer un élément vidéo d’une petite image sur un élément vidéo en arrière-plan qui recouvre la totalité de l’écran. On parle d’effet d’inscrustation d’image.
1 Dans la ligne de scène, sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser en arrière-plan.
4 Sélectionnez Image dans l’image.
5 Pour ajuster la position de l’élément surimprimé, faites glisser l’élément vers l’emplacement souhaité dans le
Remarque : Si l’élément surimprimé est plus long que l’élément en arrière-plan, il apparaît sur des éléments successifs dans la ligne de scène pendant toute sa durée et il est surimprimé sur ces éléments pendant la lecture.
Disposition des éléments dans une séquence
1 Assurez-vous que la vue Ligne de scène est active. 2 Sélectionnez l’élément surimprimé dans le panneau Moniteur. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la représentation de l’élément lavande dans le mini-montage du
4 Sélectionnez Supprimer.
Le montage représente votre séquence de façon graphique : les éléments vidéo et audio sont disposés les uns sous les autres sous forme de pistes. Lorsque vous capturez un élément vidéo provenant d’un appareil vidéo numérique, les éléments apparaissent séquentiellement comme ils se produisent dans le montage. Le montage utilise une échelle de temps pour afficher les composants de votre séquence et leur relation dans le temps. Vous pouvez raccorder et ajouter des scènes, identifier des images importantes par des marques, ajouter des transitions et gérer le mélange ou la surimpression des éléments. Les commandes de zoom du montage vous permettent d’effectuer un zoom arrière pour afficher la vidéo complète ou un zoom avant pour afficher les éléments en détail. Il est également possible de modifier le mode d’affichage des éléments dans les pistes et de redimensionner les pistes ainsi que la zone d’en-tête.
« Personnalisation de l’affichage des éléments dans le montage » à la page 104 « Redimensionnement des pistes » à la page 103
Disposition des éléments dans une séquence
Les pistes vous permettent de calquer des éléments vidéo ou audio et d’ajouter des effets de composition, d’inscrustation d’image, de superposer des titres, des pistes audio, et bien plus encore. Avec plusieurs pistes audio, vous pouvez ajouter un commentaire sur une piste et une musique de fond sur une autre piste. La séquence terminée combine toutes les pistes vidéo et audio. Par défaut, la fenêtre Montage contient trois pistes vidéo (ou images fixes) et audio , une piste de commentaire , et une piste audio . Lorsque vous déplacez des éléments liés (contenant à la fois du son et de la vidéo) vers une piste, les composants audio et vidéo apparaissent simultanément (la vidéo juste au-dessus de l’audio) sur leurs pistes respectives (sous la forme Vidéo 1 et Audio 1). Pour afficher toutes les pistes, vous devrez peut-être faire défiler le montage vers le haut ou vers le bas. Remarque : Pour plus d’informations sur l’utilisation des pistes et l’organisation des éléments dans le montage, voir l’aide d’Adobe Premiere Elements. Lorsque vous placez un élément au-dessus de la piste vidéo la plus haute, une nouvelle piste est insérée. Un projet peut contenir un nombre illimité de pistes, et vous pouvez ajouter ou supprimer des pistes à tout moment, même avant de commencer à ajouter des éléments. Une séquence doit contenir au moins une piste de chaque type (bien que la piste puisse être vide). L’ordre des pistes vidéo est important, car les éléments situés sur la piste Vidéo 2 se superposent à la piste Vidéo 1. Les pistes audio sont combinées lors de la lecture, de sorte que leur ordre n’a pas d’importance.
• Ajouter des marques, détecter les temps de la musique, ouvrir le mixage audio ou ajouter un commentaire. Lorsque vous travaillez dans le montage, le pointeur prend la forme de l’outil actif. Si le pointeur prend la forme d’un trait rouge sur un élément, cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser l’outil sur cet élément. Outil Sélection
« Modification de la vitesse d’un élément à l’aide de l’outil Extension temporelle » à la page 132.)
• Mixage dynamique Ouvre la fenêtre Mixage dynamique. Le mixage dynamique simplifie le réglage automatique du volume de la musique de fond afin de faciliter la compréhension des dialogues. Pour plus d’informations, consultez la section « Mixage dynamique » à la page 257. • Ajouter un commentaire Ouvre le panneau Enregistrer un commentaire vocal contenant des outils d’enregistrement de voix hors-champ. (Voir « Ajout de la partie audio et mixage audio » à la page 251.) Outil Marques Ajoute l’un des trois types de marques de disques dans le montage à la position du repère d’instant
Lorsque vous placez et organisez des éléments dans le panneau Montage, vous devez positionner correctement l’indicateur d’instant présent. Dans l’échelle de temps du montage, le repère d’instant présent correspond à l’image affichée dans le panneau Moniteur. Une ligne verticale traverse toutes les pistes à partir de ce repère d’instant présent. Effectuer un zoom avant et arrière sur le panneau Montage vous aide à localiser, avec précision, l’endroit où placer un élément ou effectuer un montage. ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur l’affichage temporel (dans l’angle inférieur gauche du panneau Moniteur), saisissez une heure valide, puis appuyez sur la touche Entrée. (Vous n’avez pas besoin de taper les zéros non significatifs, les deux-points ou les points-virgules. Sachez toutefois qu’Adobe Premiere Elements interprète les nombres inférieurs à 100 comme des images.) Vous pouvez utiliser les touches Origine ou Fin du clavier pour revenir au début ou atteindre la fin d’une séquence. Les touches Pg. préc et Pg. suiv. vous font passer à l’élément précédent et à l’élément suivant. Les touches de direction Droite ou Gauche permettent d’avancer ou de reculer le repère d’instant présent d’une image. Si vous appuyez sur les touches Maj+Flèche droite ou Maj+Flèche gauche, le repère d’instant présent est déplacé par incréments de 5 images.
Lorsque vous effectuez un zoom avant du montage, Adobe Premiere Elements agrandit le montage autour du repère d’instant présent, ce qui vous permet de voir les incréments des médias les plus petits. Vous pouvez effectuer un zoom avant lorsque vous ajoutez un élément au montage pour agrandir l’emplacement autour du pointeur plutôt qu’autour du repère d’instant présent. Grâce à cette technique, vous voyez la position exacte du point d’insertion avant de relâcher le bouton de la souris. A l’inverse, avec un zoom arrière, vous obtenez une vue plus générale du montage et disposez ainsi d’un résumé visuel de votre séquence. ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :
Maintenez le bouton de la souris enfoncé et appuyez sur la touche égal (=) pour augmenter le facteur de zoom ou sur la touche moins (–) pour le diminuer.
(+) et moins (-) du clavier (n’utilisez pas les touches du pavé numérique).
« Découpage dans la fenêtre Prévisualisation » à la page 128 « Raccorder un élément de la vue Ligne de scène » à la page 122
Disposition des éléments dans une séquence
Lorsque vous insérez un élément dans le montage, les éléments adjacents sur toutes les pistes sont décalés pour s’adapter au nouvel élément. En décalant tous les éléments ensemble, l’audio et la vidéo des éléments existants restent synchronisés. Il peut toutefois arriver que vous ne souhaitiez pas décaler tous les éléments avec chaque insertion ; par exemple, si vous avez ajouté un morceau de musique de fond ou une vidéo qui doit se surimprimer à la séquence complète. Utilisez dans ce cas la touche Alt lors de l’insertion pour décaler au maximum les éléments sur deux pistes : la piste qui reçoit l’insertion et la piste qui contient l’audio ou la vidéo liée. De cette façon, lorsque vous ajoutez un élément à une piste qui contient de la vidéo ou de l’audio lié(e), les pistes affectées sont décalées ensemble, tandis que les éléments situés sur d’autres pistes ne sont pas affectés.
« Présentation du montage » à la page 92 « Zoom avant ou arrière sur l’échelle de temps du montage » à la page 95
❖ Procédez de l’une des manières suivantes :
❖ Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, faites glisser l’élément depuis l’espace de travail Organiser vers
Disposition des éléments dans une séquence
La méthode la plus simple pour remplacer une partie d’une vidéo est de la superposer avec un autre métrage. Lorsque vous incrustez un élément, celui que vous ajoutez remplace toute image existante à partir de l’emplacement que vous choisissez. Si le nouvel élément contient 40 images, il se superpose à 40 images de l’élément existant. Les images situées après l’incrustation conservent le même emplacement dans la piste. Les incrustations ne modifient pas la longueur d’une séquence, à moins qu’elles s’étendent au-delà de la fin de celle-ci.
(l’incrustation s’en charge). Vous pouvez utiliser les éléments ainsi empilés, par exemple avec différents effets d’incrustation. 1 Dans le montage, placez le repère d’instant présent
2 Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser un élément depuis l’espace de travail Organiser vers le
3 Choisissez Placer sur le dessus.
Disposition des éléments dans une séquence
« Incrustation de couleur » à la page 169
Vous pouvez réorganiser les éléments d’une séquence à l’aide d’un copier-coller dans votre projet. Vous pouvez copiercoller plusieurs éléments à la fois et les insérer entre les éléments existants ou recouvrir des images existantes. Les éléments conservent leur espacement relatif dans le temps. Adobe® Premiere® Elements 8 colle les éléments sur la piste Vidéo 1 ou Audio 1 à l’emplacement de l’indicateur d’instant présent. Vous pouvez toutefois empêcher que cela ne se produise en copiant manuellement des éléments sur plusieurs pistes. Lorsque vous collez un élément dans le montage, l’indicateur d’instant présent se déplace jusqu’à la fin de l’élément. Cette fonctionnalité permet une gestion aisée et efficace des opérations de collage consécutives.
2 Choisissez Edition > Copier. 3 Dans le montage, placez le repère d’instant présent à l’emplacement où vous souhaitez coller une copie de l’élément
• Pour insérer les éléments collés et décaler le métrage existant, choisissez Edition > Coller et insérer. Vous pouvez également copier les attributs d’un élément, tels que son mouvement, son opacité, son volume et d’autres effets, puis les coller dans un autre élément.
Si vous souhaitez remplacer un élément au milieu du montage, sans modifier la longueur, ni les effets ou les incrustations de la séquence, utilisez la commande Remplacer l’élément. Cette option se révèle particulièrement utile lors du montage de films instantanés développés. 1 Sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser dans l’espace de travail Organiser ou la vue Projet. 2 Dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément à remplacer, puis sélectionnez
Si l’élément entrant est plus long, il est coupé à partir de la fin pour correspondre à la durée existante de l’élément sortant. Si l’élément entrant est plus court, un message d’avertissement vous invite soit à annuler l’opération de remplacement, soit à utiliser des caches noirs afin de combler la durée excédentaire.
Disposition des éléments dans une séquence
Montage Après avoir ajouté un élément à votre séquence, vous devrez peut-être réorganiser des éléments, copier-coller des scènes et supprimer d’autres éléments. Plusieurs techniques vous permettent de sélectionner des éléments spécifiques, une plage d’éléments ou la partie vidéo ou audio uniquement d’un élément lié.
❖ A l’aide de l’outil Sélection
Vous pouvez facilement réorganiser les éléments qui figurent dans le montage à l’aide de la souris. Grâce aux mêmes techniques permettant l’ajout d’un élément, vous pouvez insérer ou incruster des éléments lorsque vous les déplacez.
Disposition des éléments dans une séquence
à incruster, puis appuyez sur Ctrl. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’incrustation de la souris.
. Si vous souhaitez incruster un autre élément, appuyez sur la touche Ctrl puis, lorsque le pointeur prend la forme d’une icône d’incrustation , relâchez le bouton de la souris.
« Déplacement d’un élément dans la vue ligne de scène » à la page 88
L’option Magnétisme, qui est activée par défaut, vous permet d’aligner facilement les éléments les uns par rapport aux autres ou par rapport à des points particuliers dans le temps. Lorsque vous déplacez un élément tandis que la fonction Magnétisme est sélectionnée, celui-ci est automatiquement aligné sur le bord d’un autre élément, une marque, le début ou la fin de l’échelle de temps ou le repère d’instant présent. L’alignement par magnétisme permet également de s’assurer qu’un montage par insertion ou incrustation n’a pas été effectué par inadvertance lors du déplacement à l’aide de la souris. Lorsque vous faites glisser des éléments, une fenêtre indépendante affiche la distance, en images, sur laquelle vous les avez déplacés (un nombre négatif indique que vous les avez déplacés vers le début de la séquence). ❖ Choisissez Montage > Magnétisme. Une coche en regard de l’option indique qu’elle est activée.
La suppression d’un élément d’une séquence n’entraîne pas sa suppression du projet. L’élément est toujours disponible dans la vue Projet. 1 Dans le montage ou la ligne de scène, sélectionnez un ou plusieurs éléments. (Tout en maintenant la touche Alt
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour supprimer un élément et combler l’espace résultant (suppression suivie d’un raccord), choisissez Edition > Supprimer et fermer l’espace ou appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière. Remarque : Lorsqu’un élément est supprimé de la ligne de scène, une transition suivant l’élément est également supprimée ; lorsqu’il est supprimé du montage, les transitions précédentes et suivantes sont supprimées.
Disposition des éléments dans une séquence
« Appliquer des transitions dans la vue Ligne de scène » à la page 143
Vous pouvez rapidement supprimer l’espace entre des éléments du montage en utilisant la commande Supprimer et fermer l’espace, ou en appuyant sur la touche Suppr ou Retour arrière. Les deux techniques permettent de décaler des éléments adjacents pour combler l’espace.
• Sélectionnez l’espace que vous souhaitez supprimer, puis appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière. Remarque : Si l’espace est petit et difficile à sélectionner, déplacez le repère d’instant présent vers celui-ci, puis cliquez sur le bouton Zoom avant.
Chaque fois que vous faites glisser un élément source du panneau Tâches vers le panneau Montage ou Ligne de scène, vous créez une occurrence d’élément qui partage les points d’entrée et de sortie par défaut de l’élément source. Si vous supprimez l’élément source dans le panneau Tâches, toutes les occurrences de l’élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène sont supprimées.
Disposition des éléments dans une séquence
1 Dans la vue Projet, sélectionnez un élément, puis choisissez Modifier > Dupliquer. 2 Pour renommer l’élément dupliqué, sélectionnez-le dans la vue Projet et effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le texte et tapez un nouveau nom. Vous pouvez également créer un élément dupliqué à l’aide d’un copier-coller ou en faisant glisser un élément dans le panneau Tâches tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Le panneau Informations affiche la durée totale de plusieurs éléments sélectionnés dans le panneau Tâches, dans panneau Montage ou Ligne de scène. Ces informations sont souvent utiles lors du montage d’une séquence. Il est possible, par exemple, que vous souhaitiez trouver de la musique qui s’adapte à une scène ou remplacer certains éléments par un autre métrage. Si vous sélectionnez des éléments dans le panneau Tâches, le panneau Informations affiche la durée totale de tous les éléments que vous sélectionnez. Si vous sélectionnez des éléments dans le montage ou la ligne de scène, le panneau Infos affiche la durée totale des éléments, depuis le point d’entrée du premier élément que vous avez sélectionné jusqu’au point de sortie du dernier élément que vous avez sélectionné. Si les éléments ne sont pas adjacents dans les pistes, la durée peut être plus longue que la durée totale des éléments.
2 Sélectionnez les éléments souhaités dans la vue Projet, le panneau Montage ou Ligne de scène. Le panneau Infos
Vous pouvez afficher la durée d’un seul élément dans une info-bulle en plaçant le curseur sur un élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène.
Vous pouvez personnaliser des pistes de montage en fonction des besoins de votre projet.
Disposition des éléments dans une séquence
1 Choisissez Montage > Ajouter des pistes. 2 Dans la boîte de dialogue Ajouter des pistes, tapez le nombre de pistes souhaité dans le champ Ajouter pour les
3 Pour définir la disposition des pistes ajoutées, choisissez une option dans le menu déroulant Position pour chaque
Les pistes ont trois tailles préconfigurées : Petites, Moyennes et Grandes. La taille Grandes permet d’afficher les vignettes de l’élément et de régler des effets tels que l’opacité ou le volume d’un élément. Vous pouvez également redimensionner manuellement les pistes et redimensionner la largeur de la zone des en-têtes des pistes afin qu’elle puisse afficher des noms de pistes longs. Par ailleurs, si votre séquence contient plus de pistes que ne peut en contenir l’écran, vous pouvez ajuster la proportion relative des pistes audio et vidéo visibles afin de privilégier les pistes qui vous intéressent. Par défaut, les noms de piste sont masqués. Pour les afficher, redimensionnez la section de l’en-tête de piste. Redimensionnement de la hauteur d’une piste ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :
; faites ensuite glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour redimensionner la piste inférieure (vidéo) ou supérieure (audio).
❖ Dans le panneau Montage, placez le pointeur de la souris sur le bord droit de l’en-tête de piste (à l’endroit où les icônes de piste sont répertoriées) pour faire apparaître l’icône de redimensionnement , puis faites glisser ce bord. (Les icônes situées en haut de l’en-tête des pistes limitent sa largeur minimale. La largeur maximale est environ le double de la largeur minimale.)
1 Dans le montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la piste (Vidéo 1, par exemple), puis
2 Entrez le nouveau nom de la piste, puis appuyez sur la touche Entrée ou cliquez en dehors de la zone de texte.
Disposition des éléments dans une séquence
❖ Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris dans une piste vide du montage, puis choisissez Supprimer les pistes vides.
Vous pouvez afficher les éléments du montage de différentes manières, selon vos préférences ou la nature de la tâche à effectuer. Vous pouvez choisir d’afficher une vignette au tout début de l’élément, en début et en fin d’élément ou tout au long de la durée de l’élément (vue par défaut). Pour une piste audio, vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer le signal du contenu audio.
❖ Cliquez sur le bouton Définir le style d’affichage de la piste vidéo
, dans le coin gauche de la piste. Chaque fois que vous cliquez sur ce bouton, le style d’affichage de la piste bascule vers un autre affichage. Pour afficher des informations détaillées sur le volume lors de l’affichage d’un signal audio dans le montage, augmentez la hauteur de la piste.
Association et dissociation d’éléments Vous pouvez associer des éléments dans le montage ou la ligne de scène, de manière à les déplacer, à les désactiver, à les copier ou à les supprimer ensemble. Lorsque vous regroupez un élément lié avec d’autres éléments, les parties audio et vidéo de l’élément lié sont comprises dans le groupe.
• Pour dissocier des éléments, cliquez sur un élément quelconque du groupe pour sélectionner le groupe, puis choisissez Elément > Dissocier.
Disposition des éléments dans une séquence
La plupart des vidéos contiennent une piste audio. Dans la vue Projet, les éléments qui contiennent de la vidéo et du son apparaissent comme un objet unique. Lorsque vous ajoutez l’élément au panneau Montage, la vidéo et le son apparaissent sur des pistes séparées. La piste de la vidéo est située juste au-dessus de celle du son. Toutefois, ils restent combinés, de sorte que si vous déplacez la partie vidéo dans le panneau Montage, la partie audio combinée se déplace et inversement. C’est pour cette raison que la paire audio/vidéo s’appelle élément lié. Dans le montage, le nom des éléments liés est souligné et identifié par un [V] pour vidéo ou un [A] pour audio.
« Sélection d’éléments dans le montage » à la page 99 « Déplacement d’un élément dans le montage » à la page 99 « Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène » à la page 100 « Suppression de l’espace entre deux éléments dans le montage » à la page 101
Vous pouvez créer un lien entre un élément audio et un élément vidéo afin qu’ils agissent comme une unité. Lorsque vous sélectionnez, raccordez, scindez, supprimez, déplacez un élément ou en modifiez la vitesse, vous affectez également l’autre élément. Vous pouvez annuler temporairement le lien, si nécessaire. Dans le montage, le nom des éléments liés est souligné et identifié par un [V] pour vidéo ou un [A] pour audio.
Maj, puis choisissez Elément > Créer un lien audio et vidéo.
Sélectionnez à nouveau l’un ou l’autre élément pour les utiliser séparément.)
Pour rapidement supprimer un élément audio ou vidéo sans rompre le lien, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Supprimer l’audio ou Supprimer la vidéo.
Disposition des éléments dans une séquence
❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :
• Tout en appuyant sur la touche Alt, cliquez sur la partie audio ou vidéo pour la sélectionner, puis appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière.
Les éléments sont ainsi décalés de façon à remplir l’espace laissé par la suppression.
Adobe Premiere Elements place automatiquement la vidéo et sa bande sonore sur des pistes séparées dans le montage, mais crée un lien entre ces éléments afin qu’ils restent synchronisés lorsque vous les raccordez ou que vous les déplacez. Si vous faites glisser, tout en maintenant la touché Alt enfoncée, un des éléments hors synchronisation, Adobe Premiere Elements affiche leur décalage en nombre d’images en regard du nom de l’élément dans le montage. Même si vous rompez le lien entre les éléments, Adobe Premiere Elements effectue le suivi du décalage, l’affichant de nouveau si vous recréer le lien. Adobe Premiere Elements peut resynchroniser automatiquement les éléments. Selon les éléments, vous avez le choix entre deux méthodes de synchronisation. ❖ Dans le montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la valeur de décalage de l’élément que vous souhaitez
Synchronisation par déplacement Décale l’élément vidéo ou audio pour les synchroniser. Les éléments adjacents sont remplacés, si nécessaire, pour laisser de la place aux éléments décalés. Si vous avez raccordé un des éléments, Adobe Premiere Elements les aligne comme ils ont été filmés à l’origine, ce qui signifie que leurs points d’entrée et de sortie risquent de ne pas correspondre. Synchronisation sans déplacement Effectue un montage couplé pour synchroniser l’audio et la vidéo. Un montage
La distance entre les points d’entrée et de sortie ainsi que leur position sur les pistes restent identiques ; en revanche, la position des points d’entrée et de sortie de l’élément original se décale. Cette option est uniquement disponible si l’élément choisi contient suffisamment d’images raccordées pour compenser le décalage. L’élément sur lequel vous avez cliqué avec le bouton droit se déplace ou se modifie pour s’aligner avec l’autre élément, qui reste à sa place.
Il peut parfois vous arriver de vouloir désactiver un élément lorsque vous essayez une idée de montage ou tentez de raccourcir le temps de traitement en travaillant sur un projet complexe. La désactivation d’un élément le masque lorsque vous affichez la séquence dans le panneau Moniteur ou que vous exportez la séquence. Vous pouvez toujours déplacer ou modifier un élément désactivé. ❖ Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans le montage ou la ligne de scène, puis choisissez Elément > Activer.
Disposition des éléments dans une séquence
Marques d’élément et de montage Vous pouvez placer des marques pour signaler des points importants dans un élément ou une séquence. Les marques sont utiles pour placer, organiser et synchroniser des éléments, et même ajouter des commentaires au montage. Chaque séquence et chaque élément peuvent comporter individuellement jusqu’à 100 marques numérotées (de 0 à 99) et autant de marques non numérotées que vous le souhaitez. Vous pouvez également ajouter des marques de menu à utiliser lors de la création d’un menu de disque dans Adobe Premiere Elements. (Voir « Utilisation des marques de menu » à la page 263.) L’utilisation de marques d’élément et de montage s’apparente à celle des points d’entrée et de sortie. Toutefois, tandis que ces points définissent le point d’entrée et de sortie d’un élément, les marques ne servent que de référence et n’affectent pas les éléments dans la séquence finale.
Lorsque vous sélectionnez un élément dans la vue Projet, le panneau Moniteur affiche uniquement les marques d’élément dans un élément ; lorsque vous sélectionnez un élément dans le panneau Montage, il affiche uniquement les marques de montage. Les marques d’élément apparaissent sous forme d’icônes au sein de l’élément dans le montage, alors que les marques de montage apparaissent sur l’échelle de temps du montage. Remarque : Pour plus d’informations sur l’ajout, le déplacement et la suppression de marques dans un élément ou une séquence, consultez la rubrique « Utilisation de marques d’élément et de montage » à la page 107 de l’Aide d’Adobe Premiere Elements.
Disposition des éléments dans une séquence
« Utilisation des marques de menu » à la page 263
Vous pouvez ajouter des marques à un élément du panneau Tâches, à l’occurrence d’un élément du panneau Montage ou à l’échelle de temps du montage. Il existe deux catégories de marques : les marques d’élément et les marques de montage. En règle générale, vous ajoutez des marques d’élément pour en signaler les points importants (pour repérer une action ou un son particulier, par exemple). Dans l’échelle de temps du montage, les marques de montage vous permettent de marquer des scènes, des emplacements pour les titres ou d’autres points significatifs dans la séquence entière. Les marques de montage peuvent contenir des commentaires et même des URL pour créer des liens vers des pages Web Vous pouvez numéroter des marques ou utiliser des marques non numérotées. Utilisez les marques numérotées si vous envisagez d’utiliser plusieurs marques. Vous pouvez ainsi passer rapidement de la marque numéro 5 à la marque numéro 40 si les marques sont numérotées, alors que vous ne pouvez atteindre rapidement que la marque précédente ou suivante si les marques ne sont pas numérotées. De plus, la numérotation simplifie le référencement des marques utilisées pour l’enregistrement des commentaires. Vous pouvez, par exemple, dire à un collaborateur « Vérifier la couleur à la marque 12 » ou « Vérifier mon commentaire à la marque 42 ».
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour ajouter une marque à une occurrence d’élément, double-cliquez sur l’élément dans le montage. L’élément s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation. 2 Placez le repère d’instant présent
3 Choisissez Elément > Définir une marque d’élément, puis sélectionnez Non numéroté, Marque numérotée
4 Si vous choisissez Non numéroté, saisissez un nombre dans le champ Définir une marque numérotée, puis cliquez Si vous avez ajouté la marque à l’élément source, celle-ci est enregistrée dans l’élément et apparaît dans toutes les occurrences placées par la suite dans la vue Montage. Si vous avez ajouté la marque à l’occurrence d’élément, celle-ci n’est visible que dans cette occurrence dans la vue Montage.
1 Cliquez sur un espace libre dans une piste vidéo ou audio du montage. La vue Montage est activée et les éléments
2 Placez l’indicateur d’instant présent Marque numérotée disponible suivante Définit une marque numérotée à l’aide du numéro le plus bas inutilisé.
Disposition des éléments dans une séquence
Vous pouvez insérer des marques au cours de la lecture d’une séquence ou d’un élément. Il vous suffit de cliquer sur l’icône Définir une marque non numérotée dans le panneau Moniteur ou d’appuyer sur la touche astérisque (*) aux emplacements à marquer. La marque devient visible sur l’échelle de temps du montage, à la position du repère d’instant présent.
Non seulement les marques de montage indiquent les images importantes d’une séquence, mais elles contiennent également les commentaires, les numéros de chapitres ou les URL. Vous pouvez inclure des commentaires, des numéros de chapitre ou des liens Web uniquement dans les marques de montage, et non dans les marques d’élément. Si vous envisagez d’importer votre séquence dans Adobe® Encore®, vous pouvez utiliser des marques de montage pour spécifier les liens de chapitres. Encore convertit automatiquement les marques de montage avec du texte ou des numéros dans le champ Chapitre en points de chapitre. Le programme place également le contenu du champ Commentaire dans le champ Description du point de chapitre. Si votre séquence est destinée à être lue sur le Web et que vous savez créer des pages Web basées sur des images, vous pouvez utiliser les marques de montage pour modifier les éléments qui apparaissent dans d’autres parties de la page Web. Les marques de montage peuvent spécifier une URL et une image de page Web. Lorsque vous incluez la séquence dans une page Web basée sur des images, le navigateur affiche chaque lien spécifié dans l’image spécifiée. Ainsi, lors de la lecture de la séquence, votre page Web peut changer dès que chaque marque est atteinte. Par exemple, dans une page Web consacrée à votre famille, vous pouvez, lors de la lecture de votre film de vacances, remplir les autres images de votre page avec des commentaires et des images fixes de vos vacances. Cette technique avancée nécessite une planification soigneuse pour coordonner les images avec le contenu. Vous devez exporter la séquence en utilisant un type de fichier qui prend en charge les marques Web : QuickTime ou Windows Media. Vous pouvez définir les marques de sorte qu’elles soient plus longues en durée qu’une image. Dans le montage, le côté droit de l’icône d’une marque de montage s’étend pour en indiquer la durée. 1 Dans l’échelle de temps du montage, double-cliquez sur une marque de montage pour ouvrir la boîte de
2 Procédez de l’une des manières suivantes:
• Pour modifier la durée de la marque, faites glisser la valeur de durée ou cliquez sur la valeur pour la sélectionner, entrez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche Entrée.
• Pour créer un lien Web, entrez l’adresse Web et le numéro de l’image dans les zones URL et Image cible. Le numéro de l’image doit correspondre à une image de la page Web contenant la séquence. 3 Pour entrer des commentaires ou spécifier des options relatives à d’autres marques de montage, cliquez sur
4 Répétez les étapes 1 et 3 jusqu’à ce que vous ayez terminé de modifier les marques de montage, puis cliquez sur OK.
« Compréhension des marques de menu » à la page 263
Les marques de montage ne sont d’aucune façon attachées aux images qu’elles marquent. Lorsque vous insérez un élément, par exemple, les marques de montage existantes ne se décalent pas, mais conservent leur emplacement d’origine dans l’échelle de temps. Toutefois, les marques d’élément dans un élément se décalent avec lui.
❖ Sur l’échelle de temps du montage, faites glisser la marque vers une nouvelle position. Tout déplacement au-delà
Remarque : Il n’est pas possible de déplacer une marque d’élément dans la vue Montage ; vous devez ouvrir l’élément dans la fenêtre Prévisualisation et faire glisser la marque dans l’échelle de temps de la fenêtre Prévisualisation.
1 Dans le montage, placez le repère d’instant présent
2 Choisissez Montage > Effacer la marque de montage, puis choisissez une option dans le menu. Marque de montage sur le repère d’instant présent Supprime la marque de montage à l’instant présent. (Si cette option n’est pas disponible, c’est que vous n’avez pas placé avec précision le repère d’instant présent sur la marque.) Toutes les marques Cette option supprime toutes les marques de montage de la séquence. Numérotée Supprime une marque de montage numérotée de la liste de toutes les marques numérotées.
1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Placez le repère d’instant présent
3 Choisissez Elément > Effacer une marque d’élément, puis choisissez une option dans le menu : Marque actuelle Supprime la marque à l’instant présent. (Si cette option n’est pas disponible, c’est que vous n’avez pas placé avec précision le repère d’instant présent sur la marque). Toutes les marques Supprime toutes les marques d’élément de l’élément. Numérotée Supprime une marque d’élément numérotée de la liste de toutes les marques numérotées.
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
Disposition des éléments dans une séquence
2 Choisissez Elément > Effacer la marque d’élément > Toutes les marques ou Montage > Effacer la marque de
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour atteindre une marque de montage dans une séquence, vérifiez qu’aucun élément n’est sélectionné dans le montage. 2 Choisissez Elément > Atteindre la marque d’élément ou Montage > Atteindre la marque de montage, puis
Pour faciliter le positionnement des éléments sur une marque, vérifiez que la commande Magnétisme est sélectionnée dans le menu du panneau Montage. (Une coche en regard de la commande indique qu’elle est sélectionnée.) Les éléments s’alignent alors avec les marques lorsque vous les faites glisser vers le montage.
Prévisualiser une séquence dans le panneau Moniteur Vous pouvez prévisualiser tout ou partie d’une séquence à tout moment dans le panneau Moniteur. Pour prévisualiser une séquence, Adobe Premiere Elements doit d’abord préparer les éléments sur toutes les pistes en vue de l’affichage et de l’application des réglages d’effets, de trajectoire, d’opacité et de volume. La qualité vidéo et la fréquence d’images sont ajustées dynamiquement pour que vous puissiez prévisualiser la séquence en temps réel. Les séquences utilisant uniquement des coupes entre les éléments sont généralement prévisualisées en qualité et fréquence d’images normales. Il se peut que vous deviez effectuer le rendu des séquences complexes (qui comprennent des effets et des parties audio et vidéo à calques) pour pouvoir les prévisualiser. Remarque : Pour plus d’informations sur le rendu d’une vidéo à prévisualiser, consultez l’aide d’Adobe Premiere Elements.
Disposition des éléments dans une séquence
❖ Double-cliquez sur l’élément dans le panneau Ligne de scène.
Disposition des éléments dans une séquence
Lorsque vous utilisez la ligne de scène, vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière sur le mini-montage du panneau Moniteur pour développer ou réduire ses incréments. Un zoom avant sur le mini-montage vous permet de voir les changements qui surviennent sur de courtes périodes, même sur la durée d’une seule image. A l’inverse, un zoom arrière vous donne une meilleure vision des changements qui s’étendent davantage dans le temps. ❖ Faites glisser l’extrémité du mini-montage pour effectuer un zoom avant ou arrière.
Vous pouvez définir une option pour que le montage défile automatiquement de la droite vers la gauche, comme un film traversant l’écran, lorsqu’une séquence dépasse le montage visible. Ainsi, il n’est pas nécessaire d’effectuer un zoom arrière pour voir la séquence dans son intégralité. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général. 2 Choisissez une option dans le menu Défilement automatique de lecture du montage. Sans défilement Le montage ne défile pas. Défilement des pages Fait défiler la section visible du montage, une page à la fois. Défilement régulier Le montage défile pendant que le repère d’instant présent reste dans le centre du montage visible.
Vous pouvez afficher des marges admissibles (guides) dans le panneau Moniteur pour déterminer si votre projet contient du texte ou des objets en dehors de la zone admissible. Si tel est le cas, il se peut que ces éléments soient tronqués lorsqu’ils sont lus sur certains écrans. Objets de référence uniquement, les marges admissibles n’apparaissent pas dans les prévisualisations et sont exclues de l’exportation.
A. Marge admissible pour l’action B. Marge admissible du titre apparaît en regard du nom pour indiquer que les marges de zones admissibles sont activées. Les marges admissibles standard pour le titre et l’action sont respectivement de 10 et 20. Vous pouvez toutefois modifier leurs dimensions dans la boîte de dialogue Réglages du projet.
Disposition des éléments dans une séquence
« Création d’un titre fixe » à la page 229 « Vérification de vos réglages d’exportation » à la page 33 Pour voir en détail un élément ou une séquence, prévisualisez-les en mode plein écran. Dans ce mode, la vidéo remplit l’écran de l’ordinateur, ce qui permet de se représenter les éléments et les séquences sur un écran de télévision. Les prévisualisations en mode plein écran simplifient également le partage de votre travail avec d’autres personnes dans la pièce.
❖ Cliquez sur le bouton Lire en mode plein écran
Outre la lecture et la pause d’une prévisualisation en mode plein écran, vous pouvez inverser ou avancer par incréments d’images seules. 1 Pour afficher la barre de contrôle, placez le pointeur en bas de l’écran.
Vous pouvez prévisualiser la séquence sur un écran de télévision ou un écran vidéo en utilisant de nombreux caméscopes ou convertisseurs analogiques-numériques (numériseurs). La boîte de dialogue Réglages du projet contient des options qui permettent la prévisualisation par le biais d’un périphérique DV. Il est important d’avoir configuré le matériel correctement avant de choisir ces réglages. Remarque : Vérifiez que l’écran de télévision ou l’écran vidéo est connecté au caméscope ou au convertisseur analogiquenumérique et que le périphérique est correctement connecté à l’ordinateur, généralement via un port IEEE 1394. En outre, réglez le matériel de sorte que la sortie analogique audio et vidéo soit affichée sur le moniteur. Certains matériels détectent un moniteur automatiquement, tandis que d’autres nécessitent la sélection d’une commande de menu. (Pour plus d’informations, consultez la documentation livrée avec le matériel). 1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général, puis cliquez sur le bouton Réglages de lecture. 2 Dans la section Lecture en temps réel, sélectionnez ces options :
• Choisissez Son du matériel externe pour contrôler le son ainsi que la vidéo sur le téléviseur. Cette option conserve la synchronisation entre l’audio et la vidéo lors de la lecture. Remarque : La lecture en temps réel permet de lire instantanément des prévisualisations avec la qualité de rendu d’un film finalisé. Grâce à la technique du montage sans rendu, vous pouvez revenir immédiatement sur vos choix de montage et faire des essais plus librement. Pour obtenir les meilleures fréquences d’images à la lecture, utilisez un ordinateur équipé d’un processeur Pentium® 4 cadencé à 3 GHz ou un supérieur. 3 Dans la section Export, pour Matériel externe, choisissez si vous voulez exporter sur bande pour le périphérique
4 Dans la section Mode d’affichage du bureau, choisissez Effets GPU accélérés si votre carte vidéo prend en charge
5 Conservez les autres réglages de lecture tels quels dans Adobe Premiere Elements, puis cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Réglages du projet, cliquez sur OK.
Vous pouvez prévisualiser des effets complexes dans Adobe Premiere Elements lorsque leur rendu a été effectué. Cependant, le rendu d’éléments en cours d’exportation est une opération qui demande beaucoup de temps. Le rendu en arrière-plan a lieu lorsque vous effectuez des tâches de faible priorité ou lorsque le système est inactif. Cette méthode facilite le rendu des parties des éléments suivants sur le montage ou la ligne de scène :
• Eléments auxquels vous avez appliqué des effets ou des transitions. Si vous modifiez les effets ou transitions des éléments, Adobe® Premiere® Elements 8 effectue un nouveau rendu avec les nouveaux réglages.
Disposition des éléments dans une séquence
1 Pour activer le rendu en arrière-plan, sélectionnez Edition > Préférences > Général. 2 Sélectionnez Activer le rendu en arrière-plan.
Pour supprimer les fichiers rendus, sélectionnez Montage > Supprimer les fichiers rendus. Les barres de rendu vertes deviennent rouges. Si le rendu en arrière-plan est activé, Adobe Premiere Elements effectue un nouveau rendu des éléments en tâche de fond.
Les séquences plus complexes et les films instantanés (qui comprennent des effets et des composants audio et vidéo à calques) nécessitent un temps de traitement plus long pour être affichés correctement. Si Adobe Premiere Elements ne peut pas afficher une zone en vitesse et qualité optimales, une fine ligne rouge sur l’échelle de temps du montage est ajoutée. Pour prévisualiser l’une de ces zones, effectuez-en d’abord le rendu. Le rendu traite les calques et les effets, puis enregistre la prévisualisation résultante dans un fichier utilisable à chaque fois que vous prévisualisez cette section de la séquence. Une fois rendue, une section ne nécessite pas de nouveau rendu si elle n’est pas modifiée. (Dans le montage, les zones rendues sont identifiées par une ligne verte). Remarque : Si vous apportez des changements significatifs à une zone rendue, le fichier de prévisualisation n’est plus utile et la ligne verte devient rouge. Pour prévisualiser des effets complexes à la fréquence d’images maximale, vous devrez faire un nouveau rendu de la zone. Vous désignez la zone qui doit faire l’objet d’un rendu à l’aide de la barre de la zone de travail dans le montage.
• Faites glisser la zone centrale texturée de la barre de la zone de travail au-dessus du segment que vous souhaitez prévisualiser. Vérifiez que vous déplacez la barre de la zone de travail à partir de sa zone centrale ; sinon, déplacez le repère d’instant présent.
Alt enfoncée au-dessus du segment que vous souhaitez prévisualiser.
• Placez le repère d’instant présent, puis appuyez sur les touches Alt + ] pour définir la fin de la zone de travail. • Double-cliquez sur la barre de la zone de travail tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour la redimensionner à la largeur de la séquence.
à la longueur de la séquence complète, en fonction de celle qui est la plus courte. Placez le pointeur de la souris sur la barre de la zone de travail pour afficher une info-bulle indiquant le code temporel de début, le code temporel de fin et la durée de la barre de la zone de travail.
❖ Définissez la barre de la zone de travail sur la zone à prévisualiser, puis choisissez Montage > Rendu de la zone de
Vous pouvez également effectuer le rendu d’une prévisualisation en définissant la barre de la zone de travail et en appuyant sur la touche Entrée.
Disposition des éléments dans une séquence
Lorsque vous lisez une séquence, Adobe Premiere Elements combine les pistes et les effets d’arrière-plan, tout en lisant la séquence résultante dans le panneau Moniteur. Lorsque vous effectuez le rendu des prévisualisations, Adobe Premiere Elements crée des fichiers de prévisualisation et les enregistre sur votre disque dur. Une fois les prévisualisations rendues, Adobe Premiere Elements n’a pas besoin de retraiter les pistes et les effets et peut lire directement les fichiers de prévisualisation. De même, les fichiers de prévisualisation peuvent vous faire gagner du temps lorsque vous exportez la séquence définitive, car Adobe Premiere Elements peut utiliser les informations stockées dans ces fichiers au lieu d’effectuer un nouveau rendu. ❖ Activez le panneau Montage ou Ligne de scène, puis choisissez Montage > Supprimer les fichiers de rendu. Lorsque
Remarque : Il est important de supprimer les fichiers de prévisualisation à l’aide de la commande Supprimer les fichiers de rendu plutôt que de les supprimer directement dans Windows. Les projets font référence aux fichiers de prévisualisation un peu de la même façon qu’avec les médias sources. Si vous déplacez ou supprimez des fichiers de prévisualisation sans l’aide de cette commande, la prochaine fois que vous ouvrirez le projet, Adobe Premiere Elements vous demandera de localiser les fichiers.
« A propos des disques de travail » à la page 38
A propos du découpage et de la récupération des éléments Lorsque vous créez une séquence, vous utilisez rarement un élément entier. Pour déterminer les images que vous souhaitez utiliser, définissez les points d’entrée et de sortie. Le point d’entrée est la première image de l’élément à utiliser, tandis que le point de sortie en est la dernière image. La définition de points d’entrée et de sortie ne supprime pas les images du disque dur, mais isole plutôt la portion de l’élément à insérer dans la séquence. Les points d’entrée et de sortie jouent le rôle de cadre de fenêtre sur l’élément, en spécifiant seulement les images situées entre ces points. Vous pouvez déplacer les points d’entrée et de sortie suivant vos besoins, afin de récupérer des images que vous aviez coupées.
Montage) à l’aide de la fenêtre Prévisualisation. Vous pouvez également récupérer des images dans les éléments situés dans le panneau Montage.
« Montages couplés » à la page 130
Ligne de scène. Il existe deux types de raccord dynamique : manuel ou automatique. Le mode de raccord dynamique par défaut est manuel. Dans ce mode, vous pouvez spécifier les options qui déterminent les sections pouvant faire l’objet d’un raccord. En mode automatique, Adobe Premiere Elements détermine automatiquement les sections pouvant être raccordées. Vous avez alors la possibilité de les supprimer ou de les conserver.
également disponible. 2 (Facultatif) Dans la boîte de dialogue Options de raccord dynamique, utilisez le curseur pour spécifier les options
3 Cliquez sur Raccord dynamique
4 Cliquez sur Organiser et faites glisser les éléments requis sur le panneau Montage.
Les sections en surbrillance dépendent des valeurs définies pour les options Niveau de qualité et Niveau d’intérêt. Les motifs rayés sont utilisés pour mettre en surbrillance les sections qui peuvent être raccordées. Remarque : Pour analyser manuellement l’élément avant de le faire glisser sur le panneau Montage, cliquez dessus à l’aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Exécuter l’analyseur automatique. Pour plus d’informations sur la fonction Analyseur automatique, reportez-vous à la section « Analyseur automatique » à la page 79. 5 (Facultatif) Pour afficher les balises de faible qualité Adobe® Premiere® Elements 8 appliquées aux sections de
Ctrl+A, cliquez sur une section à l’aide du bouton droit de la souris, puis cliquez sur Tout sélectionner. Les sections de raccord sélectionnées sont alors mises en surbrillance. Lorsque vous sélectionnez une section pouvant être raccordée, toutes deviennent des sections rayées de couleur bleue. Remarque : Si vous devez choisir les sections de raccord de plusieurs éléments, commencez par sélectionner les éléments, puis les sections. 7 Cliquez avec le bouton droit sur une section pouvant être raccordée (région rayée bleue). Les options suivantes sont
Raccord Vous permet de raccorder la section sélectionnée. Conserver Vous permet de conserver la section sélectionnée. Tout sélectionner Sélectionne toutes les sections pouvant faire l’objet d’un raccord dans la sélection en cours. Options de raccord dynamique Affiche les options de raccord dynamique.
9 (Facultatif) Pour annuler l’action de raccord précédente, cliquez sur l’élément avec le bouton droit de la souris, puis
Pour quitter le mode Raccord dynamique, sélectionnez Montage > Mode Raccord dynamique.
La boîte de dialogue de confirmation Raccord dynamique automatique s’ouvre. Remarque : Pour analyser manuellement l’élément avant de le faire glisser sur le panneau Montage, cliquez dessus à l’aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Exécuter l’analyseur automatique. Pour plus d’informations sur la fonction Analyseur automatique, reportez-vous à la section « Analyseur automatique » à la page 79. Remarque : Si un élément n’est pas sélectionné, des motifs rayés sont utilisés pour mettre en surbrillance les sections Raccord dynamique qu’il contient.
La fonction de raccord dynamique utilise des facteurs de qualité tels que luminosité, flou, tremblant et contraste, ainsi que des facteurs d’intérêt tels que visage, mouvement et dialogue comme critères pour le raccord d’éléments. Vous pouvez définir les niveaux de qualité et d’intérêt avant de procéder au raccord des éléments. Niveau de qualité Vous permet de spécifier les niveaux des facteurs de qualité que Adobe Premiere Elements utilise afin de déterminer les sections pouvant faire l’objet d’un raccord. Les facteurs de qualité sont : flou, tremblant, luminosité, mise au point et contraste. Si vous déplacez le curseur vers l’extrémité droite, toutes les sections dont la qualité n’est pas optimale sont désignées (mises en surbrillance) comme pouvant faire l’objet d’un raccord. A mesure que vous déplacez le curseur vers la gauche, le nombre de sections diminue. Lorsque le curseur est positionné à gauche, seules les sections de faible qualité sont mises en surbrillance. Niveau d’intérêt Vous permet de spécifier les niveaux d’intérêt que Adobe Premiere Elements utilise afin de
Remarque : Intérêt ne peut pas être utilisé comme unique facteur pour déterminer la section pouvant faire l’objet d’un raccord. Les facteurs d’intérêt et de qualité fonctionnent de concert. Le nombre de sections de raccord diminue à mesure que vous déplacez le curseur vers la gauche. Un éléments de faible qualité ou dont l’intérêt est minime est conformé. En revanche, un élément qui présente une qualité élevée ou un intérêt supérieur ne fait pas l’objet d’un raccord.
Activez le raccord dynamique et effectuez l’une des opérations suivantes pour accéder aux options de raccord dynamique :
• Cliquez sur Options de raccord dynamique au-dessus du panneau Moniteur. • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une sélection pouvant être raccordée, puis sélectionnez Options de raccord dynamique.
Lorsque vous utilisez la ligne de scène, vous pouvez découper les éléments directement dans le mini-montage du panneau Moniteur. Le découpage d’éléments dans le panneau Moniteur concerne uniquement l’occurrence de l’élément figurant dans la Ligne de scène et non l’élément original.
« Présentation de la ligne de scène » à la page 86
Montage d’éléments
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
Le panneau Moniteur affiche l’image située à l’endroit où vous avez fait glisser la poignée.
Vous pouvez conserver du matériel au début et à la fin d’un élément de votre séquence et en supprimer du centre. Vous pouvez scinder l’élément situé immédiatement avant le début de la section superflue en créant deux éléments, puis raccorder les parties superflues à partir du début du second élément. 1 Dans la vue Ligne de scène, sélectionnez les parties superflues.
2 Faites glisser l’indicateur d’instant présent dans le panneau Moniteur vers l’image où commencent les parties
3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément
5 Faites glisser la poignée Point d’entrée
1 Sélectionnez un élément dans la vue Ligne de scène.
2 Dans le mini-montage du panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour récupérer des images à la fin de l’élément, faites glisser la poignée Point de sortie
Lorsque vous utilisez la Ligne de scène, un mini-montage s’affiche dans le panneau Moniteur. Vous pouvez modifier le niveau de zoom afin d’afficher le mini-montage avec plus ou moins de détails. Une commande de zoom fine apparaît immédiatement au-dessus du mini-montage. La commande de zoom contrôle le niveau de zoom du mini-montage ainsi que la partie du mini-montage affichée. Lorsque la commande de zoom est entièrement développée, le minimontage complet s’affiche. L’utilisation de la commande de zoom n’affecte pas le niveau de zoom de l’élément ou de la séquence affiché(e).
Pour afficher une autre zone du mini-montage, déplacez le centre de la commande de zoom pour faire défiler le minimontage vers la droite ou vers la gauche. En zoom avant, il est possible que la position de décalage du curseur ne s’affiche pas ; en revanche, le mini-montage défile lors du déplacement vers la droite ou vers la gauche.
Vous pouvez supprimer ou récupérer des images rognées aux extrémités d’un élément en faisant glisser le bord de l’élément dans le panneau Montage. Pour vous aider à localiser l’image précise à utiliser, le panneau Moniteur affiche l’image au point d’entrée ou de sortie modifié de l’élément lors du déplacement. Si un autre élément est adjacent au bord en cours de découpage, le panneau Moniteur affiche côte à côte les images des deux éléments. L’image sur la gauche (le point de sortie) est placée avant dans le temps et l’image sur la droite (le point d’entrée) est placée après. Les éléments suivants dans la vue Montage, ainsi que les blocs d’espace vide, se décalent à mesure que vous déplacez le bord de l’élément. Une info-bulle affiche le nombre d’images que vous rognez au fur et à mesure de l’opération. Le panneau affiche une valeur négative si vous faites glisser le bord de l’élément vers le début de la séquence et une valeur positive si vous le faites glisser vers la fin de la séquence. Dans le panneau Montage, vous pouvez déterminer si un élément a été rogné en vérifiant si un petit triangle gris figure situé dans le coin supérieur de l’une des extrémités de l’élément. Le triangle indique que vous n’avez pas rogné ce bord.
Montage d’éléments
« Présentation du montage » à la page 92
1 Dans le panneau Montage, cliquez sur l’outil Sélection
2 Placez le pointeur sur le bord de l’élément que vous souhaitez rogner jusqu’à ce que l’icône correcte apparaisse :
Remarque : Vous ne pouvez pas faire glisser le point d’entrée d’un élément vers la gauche au-delà du bord d’un élément adjacent.
Vous pouvez conserver le contenu situé au début et à la fin d’un élément de séquence, tout en supprimant la partie centrale. Scindez l’élément avant le début de la section indésirable, puis découpez cette section au début du second élément résultant de la scission. 1 Dans le panneau Montage, faites glisser l’indicateur d’instant présent vers l’image dans laquelle commence la
L’image apparaît dans le panneau Moniteur.
Récupération d’images dans le panneau Montage 1 Dans le panneau Montage, cliquez sur l’outil Sélection
pour récupérer des images au début d’un élément.
Vous pouvez créer deux types de montages couplés :
4 Placez le pointeur sur le bord de l’élément vidéo à raccorder, puis procédez de l’une des façons suivantes :
Si vous faites glisser un élément tout en maintenant la touche Alt enfoncée, le lien entre les éléments est temporairement rompu. Lorsque vous souhaitez les déplacer ou les monter ensemble, sélectionnez-les de nouveau.
6 Si l’audio et la vidéo sont hors synchronisation à l’étape 4 (un numéro apparaît en rouge sur la piste, en regard du
Le découpage d’un élément dans la fenêtre Prévisualisation consiste à définir son point d’entrée et son point de sortie, pour toutes les occurrences suivantes placées dans la vue Montage ou Ligne de scène. Ceci ne modifie pas les points d’entrée et de sortie des occurrences d’élément déjà insérées dans la vue Montage ou Ligne de scène. Si vous souhaitez que toutes les occurrences de l’élément utilisent les mêmes points d’entrée et de sortie, définissez-les avant de placer l’élément dans la vue Montage ou Ligne de scène.
« Prévisualisation de séquences » à la page 111
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur un élément de la vue Projet et exécutez l’une des actions suivantes dans la fenêtre
• Pour reculer ou avancer d’une image, cliquez sur le bouton En arrière • Pour reculer ou avancer de cinq images, cliquez sur le bouton En arrière la touche Maj.
Montage d’éléments
2 Double-cliquez sur un élément dans la vue Projet. 3 Pour dérusher l’élément, procédez de l’une des façons suivantes dans la fenêtre Prévisualisation :
dans la fenêtre Prévisualisation.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur l’élément vidéo dans la vue Projet. 3 Dans la fenêtre Prévisualisation, procédez de l’une des façons suivantes :
d’une extrémité quelconque de la commande de zoom
Pour afficher une autre zone du mini-montage, déplacez le centre de la commande de zoom pour faire défiler le minimontage vers la droite ou vers la gauche. En zoom avant, il est possible que la position de décalage du curseur ne s’affiche pas ; en revanche, le mini-montage défile lors du déplacement vers la droite ou vers la gauche.
Montage d’éléments
« A propos des images clés » à la page 210
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément
3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément
Montage d’éléments
2 Sélectionnez Elément > Remplacer le métrage ou cliquez sur l’élément avec le bouton droit de la souris et
3 Dans la boîte de dialogue Remplacer le métrage, sélectionnez le nouveau fichier et cliquez ensuite sur Ouvrir.
Modification de la vitesse d’un élément Pour créer un effet de type lecture accélérée ou ralenti, modifiez la vitesse de l’élément. La modification de la vitesse de l’élément change sa durée. L’accélération d’un élément supprime des images, raccourcissant ainsi la durée de l’élément. De même, le ralentissement d’un élément répète des images, ajoutant ainsi de la longueur à un élément. Pour les éléments audio, une modification de la vitesse entraîne également une modification de la hauteur du son. La commande Extension temporelle contient une option qui permet de conserver la hauteur de son d’origine d’un élément audio quelle que soit sa vitesse. Vous ne pouvez modifier la vitesse d’un élément qu’à l’aide du panneau Montage. Remarque : Lorsque vous modifiez la vitesse d’un élément qui contient des trames entrelacées, il se peut que vous deviez régler la manière dont Adobe Premiere Elements traite les trames, en particulier si la vitesse est inférieure à 100 % de la vitesse d’origine.
« Prévisualisation de séquences » à la page 111 « Définition d’options de trame pour une vidéo entrelacée importée » à la page 71
1 Si vous envisagez de ralentir l’élément, faites-le glisser, dans le panneau Montage, vers la fin de la séquence ou vers
2 Cliquez sur l’outil Extension temporelle
Modification de la vitesse d’un élément à l’aide de la commande Extension temporelle 1 Si vous envisagez de ralentir un élément à la droite duquel se trouve un autre élément, dans le panneau Montage,
2 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage.
Projet du panneau Tâches. 3 Sélectionnez Elément > Extension temporelle. 4 Dans la boîte de dialogue Extension temporelle, tapez un pourcentage pour la vitesse. Une valeur inférieure à 100 %
5 (Facultatif) Pour conserver la hauteur du son d’un élément audio, sélectionnez Conserver la hauteur du son. 6 Cliquez sur OK. Prévisualisez vos modifications, puis apportez d’autres modifications, si nécessaire. 7 Si vous avez déplacé l’élément à l’étape 1, faites-le glisser de nouveau vers son emplacement dans la séquence.
Vous pouvez modifier la vitesse et la durée de plusieurs éléments lorsque vous vous trouvez dans la vue Montage du panneau Mes projets. 1 Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner plusieurs éléments :
• Pour sélectionner des éléments consécutifs, cliquez n’importe où dans le panneau Mes projets et tracez un rectangle de sélection autour des éléments de votre choix.
2 Sélectionnez Elément > Extension temporelle pour modifier la vitesse et la durée de tous les éléments sélectionnés.
La durée d’un élément vidéo ou audio correspond au temps d’exécution allant de sa première image (point d’entrée) à sa dernière image (point de sortie). La durée initiale d’un élément est sa durée au moment de son importation ou de sa capture. La plupart du temps, vous modifiez la durée d’un élément en rognant les images de l’une de ses extrémités. Mais vous pouvez également rogner l’extrémité d’un élément en indiquant une durée spécifique.
Montage d’éléments 3 Dans la boîte de dialogue Extension temporelle, cliquez sur le bouton Lier
L’inversion d’un élément entraîne sa lecture en sens inverse, du point de sortie vers le point d’entrée. Vous pouvez également inverser un élément et modifier sa vitesse. Vous ne pouvez inverser un élément qu’à l’aide du panneau Montage. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Sélectionnez Elément > Extension temporelle. 3 (Facultatif) Pour modifier la vitesse de l’élément, tapez un pourcentage de vitesse dans la boîte de dialogue
4 Sélectionnez Inverser la vitesse, puis cliquez sur OK.
Exportation d’une image vidéo Vous pouvez sélectionner une seule image, dans une vidéo, afin de vous en servir comme image fixe dans votre séquence en cours ou de l’enregistrer comme image fixe sur votre disque dur, pour une utilisation ultérieure. Par exemple, vous pouvez utiliser une image fixe dans votre séquence pour indiquer qu’un personnage commence une action, puis s’arrête en cours d’action, en le figeant à l’écran. 1 Sélectionnez un élément dans la vue Montage ou Ligne de scène. 2 Procédez de l’une des façons suivantes :
3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Image figée
Insérer dans une séquence.
« Modification d’images vidéo dans Photoshop Elements » à la page 137
Vous pouvez supprimer l’audio ou le désactiver. 1 Cliquez deux fois sur un élément dans le panneau Montage pour l’afficher dans la fenêtre Prévisualisation. 2 Pour se figer sur une image, plutôt que sur le point d’entrée ou de sortie de l’élément, faites glisser l’indicateur
Sélectionnez Elément > Définir une marque d’élément > Autre marque numérotée. Spécifiez ensuite la valeur 0 (zéro) pour Définir une marque numérotée, puis cliquez sur OK. Important : vous devez définir une marque d’élément dans l’élément et non une marque de montage dans la séquence. 3 Cliquez sur le bouton Fermer dans la fenêtre Prévisualisation. 4 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 5 Sélectionnez Elément > Options vidéo > Arrêt sur image. 6 Dans la boîte de dialogue Arrêt sur image, sélectionnez Arrêt sur.
Montage d’éléments Les réglages d’effets utilisent les valeurs de l’image figée. Désentrelacer Supprime une trame d’un élément vidéo entrelacé et double la trame restante pour que les artefacts
Remarque : si vous définissez l’arrêt sur image sur un point d’entrée ou de sortie, la modification du point d’entrée ou de sortie ne modifie pas l’arrêt sur image. Par contre, si l’arrêt sur image est défini sur une marque 0, le déplacement de la marque entraîne le changement de l’image affichée.
« Utilisation d’éléments sources » à la page 136
à un autre endroit de la séquence. Adobe Premiere Elements peut rechercher rapidement la source dans tous les éléments d’une séquence et la sélectionner automatiquement dans la vue Projet du panneau Tâches. 1 Dans le panneau Tâches, procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour rechercher l’élément dans l’espace de travail Organiser, cliquez sur Organiser > Média. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Montage, puis sélectionnez Faire apparaître dans le média
L’élément apparaît alors en surbrillance dans l’espace de travail Organiser ou la vue Projet, selon ce que vous choisissez.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur l’élément source dans la vue Projet.
Montage d’éléments • Sortie réinitialise le point de sortie uniquement. Pour effacer un point d’entrée ou de sortie d’un élément source (différent de la version du panneau Montage), vous pouvez également cliquer respectivement sur le bouton Définir le point d’entrée ou Définir le point de sortie tout en maintenant la touche Alt enfoncée dans la fenêtre Prévisualisation.
Certains fichiers contiennent des informations incorporées, appelées liens de projet, qui indiquent l’application dans laquelle ils ont été créés. Adobe Photoshop Elements, Adobe Audition et Adobe After Effects® créent des fichiers avec des liens de projet. Si un fichier contient un lien de projet, vous pouvez utiliser la commande Modifier l’original pour ouvrir le fichier dans l’application d’origine où vous pouvez apporter les modifications requises. Vous n’aurez pas besoin d’effectuer un rendu du fichier avant d’utiliser cette commande, à moins que vous ne l’ayez modifié dans Adobe Premiere Elements. Lorsque vous enregistrez le fichier dans l’application d’origine, Adobe Premiere Elements intègre automatiquement toutes les modifications apportées au projet en cours. Vous n’avez pas besoin de réimporter le fichier. Vous pouvez incorporer des informations dans votre séquence afin de permettre à d’autres applications, telles qu’Adobe After Effects ou Adobe Encore DVD, d’utiliser la commande Modifier l’original pour ouvrir la séquence dans Adobe Premiere Elements. 1 Sélectionnez un élément dans la vue Projet du panneau Tâches ou du montage. 2 Sélectionnez Edition > Modifier l’original. 3 Lorsque vous avez terminé la modification de l’élément, enregistrez-le et fermez-le.
Remarque : En général, les fichiers audio sont associés au lecteur audio par défaut de l’ordinateur. Si vous sélectionnez Modifier l’original pour un fichier audio, celui-ci peut s’ouvrir dans une application, telle le Lecteur Windows Media ou iTunes®, qui n’est pas conçue pour modifier des fichiers. Les fichiers audio ne sont pas modifiables dans ces applications.
« Paramètres courants pour le partage » à la page 296
Si vous avez besoin de corriger ou d’améliorer des images vidéo, vous pouvez les ouvrir automatiquement dans Photoshop Elements après les avoir exportées sous forme d’images fixes, puis insérées dans votre séquence.
Montage d’éléments Remarque : Si vous choisissez de redimensionner l’image, celle-ci risque d’être déformée dans la vidéo. 6 Si vous avez ajouté des calques d’image, sélectionnez Calque > Aplatir l’image. 7 Lorsque vous avez terminé vos modifications, sélectionnez Fichier > Enregistrer. 8 Acceptez les valeurs par défaut pour l’emplacement et le nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. 9 Lorsque Photoshop Elements signale qu’un fichier portant le même nom existe déjà, cliquez sur OK pour le
Adobe Premiere Elements met automatiquement à jour l’image au sein de la séquence.
« Exportation d’une image sous forme d’image fixe » à la page 283 Explication du fonctionnement des transitions Les transitions permettent de déphaser un élément tout en mettant en phase l’élément suivant ou de rendre esthétique le début ou la fin d’un élément. Une transition peut être subtile, comme un fondu enchaîné, ou sophistiquée, comme une page tournée ou une roue tournante. En règle générale, vous placez les transitions sur une coupe entre deux éléments, créant ainsi une transition à deux côtés. Cependant, vous pouvez également appliquer une transition uniquement au début ou à la fin d’un élément et créer ainsi une transition à un seul côté, telle qu’un fondu au noir.
N’oubliez pas que lorsque vous raccordez un élément, vous ne supprimez pas les images. En effet, les points d’entrée et de sortie obtenus forment simplement une fenêtre sur l’élément original. Le programme utilise les images coupées pour créer l’effet de transition ou il répète certaines images si les éléments ne comportent pas d’images coupées.
A. Premier élément contenant des images coupées à la fin B. Séquence contenant des éléments et une transition C. Deuxième élément contenant des images masquées au début
Application de transitions
« A propos des effets » à la page 153
Shader 1.1 ou une version ultérieure, vous pouvez utiliser les transitions accélérées par GPU. Ces transitions sont visibles uniquement si vous disposez d’une carte dotée d’un GPU et si elles résident dans le dossier Transitions vidéo de la vue Transitions.
« GPU Effets » à la page 186
Les transitions disponibles sont accessibles dans la vue Transitions du panneau Tâches (cliquez sur Modifier, puis sur Transitions). Elles sont organisées dans deux dossiers principaux, à savoir : Transitions vidéo et Transitions audio. Vous pouvez affiner votre recherche en choisissant un type de transition spécifique, par exemple Fondu, dans le menu Catégorie. Vous pouvez également rechercher une transition en saisissant son nom dans le champ de recherche. Si vous utilisez fréquemment la même transition, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter aux Favoris. Vous pourrez ainsi accéder rapidement à toutes vos transitions préférées dans le dossier Favoris. Pour chaque transition vidéo, une vignette de prévisualisation animée montre comment les éléments sont affectés. Sélectionnez une transition pour mettre sa vignette en mouvement. Dans la vue Transition, des vignettes de prévisualisation animées vous permettent de prévisualiser une transition, sans qu’il soit nécessaire de l’appliquer à un élément.
« Organisation des préconfigurations d’effets » à la page 156 « A propos du mixage audio » à la page 255
Photoshop® Elements et les fonds que vous créez pour les menus DVD. Les transitions par défaut sont Fondu enchaîné pour la vidéo ou les images fixes et Puissance constante pour l’audio. Vous pouvez toutefois changer ces transitions par défaut. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
Pour faciliter la recherche des transitions que vous utilisez fréquemment, ajoutez-les au dossier Favoris : sélectionnez une transition, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter aux favoris.
« Réglage de la durée d’une transition » à la page 151
La vue Ligne de scène contient des zones réservées au dépôt de transitions transitions entre tous les éléments.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
Une icône de la transition remplit le rectangle. Remarque : Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’icône Transition et choisir directement une transition dans le panneau Ligne de scène.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Application de transitions
Lorsque vous appliquez des transitions à la vue Montage, plusieurs options d’alignement vous sont proposées, telles que Début de découpe ou Centre de découpe.
Pour appliquer une transition entre deux éléments, dans la vue Montage, ces éléments doivent se trouver sur la même piste, sans espace entre eux. Si une transition à deux côtés doit employer des images répétées (plutôt que des images ajustées), l’icône de transition contient des diagonales supplémentaires. Ces diagonales lignes couvrent la zone où les images répétées ont été utilisées. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
Application de transitions
Lorsque vous créez une transition à un côté, ce qui se trouve sous la transition dans le panneau Montage apparaît dans la partie transparente de la transition. Par exemple, si vous souhaitez appliquer une transition noire à un élément, celui-ci doit se trouver sur la piste 1 ou aucun élément ne doit se trouver en dessous. Si l’élément figure sur une piste située au-dessus d’un autre élément, l’élément de la piste inférieure apparaît dans la transition et celle-ci apparaît alors comme une transition à deux côtés. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Si l’élément est adjacent à un autre élément, faites glisser la transition en maintenant la touche Ctrl enfoncée vers le bord de l’élément approprié.
1 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour sélectionner des éléments consécutifs, cliquez n’importe où dans le panneau Mes projets et tracez un rectangle de sélection autour des éléments de votre choix.
2 Cliquez avec le bouton droit sur l’un des éléments sélectionnés et choisissez l’option Appliquer la transition par
3 Sélectionnez l’une des options suivantes :
1 Cliquez sur les éléments auxquels vous souhaitez ajouter la transition par défaut en maintenant la touche Ctrl
2 Cliquez avec le bouton droit sur l’un des éléments sélectionnés. 3 Sélectionnez Appliquer la transition par défaut.
Pour remplacer une transition, il suffit d’insérer une nouvelle transition par-dessus l’ancienne dans le panneau Montage. Si vous remplacez une transition, Adobe Premiere Elements conserve l’alignement et la durée de la transition originale ; cependant, l’application ignore les réglages de la transition originale et utilise à la place les réglages par défaut de la nouvelle transition. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
Prévisualiser des transitions appliquées Vous pouvez prévisualiser les transitions que vous avez appliquées dans le panneau Propriétés ou dans le panneau Moniteur. Le panneau Propriétés contient une zone de prévisualisation où vous pouvez afficher les vignettes des éléments ou les vignettes par défaut (lettres A et B). Toutes les modifications de transition se font dans la vue Propriétés ; préférez donc cette vue si vous souhaitez modifier la transition lors de sa prévisualisation. Si vous possédez un caméscope numérique, vous pourrez probablement le connecter à votre ordinateur et à votre téléviseur pour visionner les prévisualisations en temps réel sur le téléviseur. Vous vous ferez une meilleure idée du résultat de la transition dans la séquence terminée.
« Découpage dans la fenêtre Prévisualisation » à la page 128 « Prévisualisation d’un élément sur un écran de télévision » à la page 115 « Réglage des propriétés des transitions » à la page 150
❖ Dans la vue Montage, placez l’indicateur d’instant présent à gauche de la transition, puis cliquez sur le bouton
1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage si le mini-montage du panneau Propriétés est
4 Pour afficher les éléments dans la zone de prévisualisation, sélectionnez Afficher les images. (Il vous faudra peut-
5 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le bouton Lecture
Montage, les transitions s’affichent au-dessus de la coupure entre deux éléments ou au-dessus du point d’entrée ou de sortie d’un élément.
Application de transitions
« Présentation de l’espace de travail » à la page 10
Création d’une transition de type Masque Vous pouvez appliquer une image bitmap noir et blanc comme masque de transition. le premier élément apparaît dans les zones noires de l’image et le second dans les zones blanches. Si l’image utilisée pour le masque est en niveaux de gris, les pixels comportant 50 % de gris ou plus sont convertis en pixels noirs, et les pixels à moins de 50 % de gris sont convertis en pixels blancs.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
4 Dans la boîte de dialogue Masque, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser en tant que masque de transition, puis cliquez sur Ouvrir.
1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage.
Application de transitions
3 Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Masque apparaît. 4 Dans la boîte de dialogue Masque, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser, puis cliquez sur Ouvrir et sur OK.
Adobe Premiere Elements peut créer une transition Dégradé à partir de toute image en niveaux de gris importée. Dans ce type de transition, le deuxième élément remplit la zone noire de l’image en niveaux de gris, puis transparaît progressivement dans les niveaux de gris jusqu’à ce que la zone blanche devienne transparente. Lorsque vous créez une telle transition, vous pouvez spécifier une valeur d’adoucissement des contours de la transition.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions
3 Faites glisser la transition Dégradé vers une découpe entre des éléments dans le panneau Montage. 4 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 5 Dans l’affichage Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Dégradé apparaît. 6 Dans la boîte de dialogue Dégradé, cliquez sur Sélectionner. 7 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser dans la transition, puis cliquez sur Ouvrir. L’image apparaît
8 Pour adoucir les contours de la transition, faites glisser le curseur Adoucissement. Plus vous faites glisser le curseur
1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Dégradé apparaît. 4 Dans la boîte de dialogue Dégradé, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez l’image en niveaux de gris à utiliser dans la transition, puis cliquez sur Ouvrir. L’image
6 Pour adoucir les contours de la transition, faites glisser le curseur Adoucissement. Plus vous faites glisser le curseur
Application de transitions
Réglage des propriétés des transitions Toutes les transitions possèdent des propriétés que vous pouvez configurer dans la vue Propriétés. Les propriétés courantes sont le point central, les valeurs de début et de fin, le contour et la qualité du lissage. (Vous pouvez également changer l’orientation de certaines transitions). La liste suivante répertorie les options et les contrôles qui permettent en général de configurer les propriétés des transitions. Pour ouvrir la vue Propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transition dans la vue Transition. Durée Définit la durée de la transition. La durée par défaut est une seconde. Alignement Détermine l’alignement des transitions entre les éléments. Par défaut, les transitions sont centrées entre
Points de début/fin Ils définissent le pourcentage de transition terminée au début et à la fin de la transition. Afficher les images Affiche les images de départ et de fin des éléments. Inverser Lit la transition en sens inverse. Par exemple, la transition Balayage radio s’exécute dans le sens inverse des
Qualité du lissage Ajuste le lissage des contours de la transition. Personnalisé Modifie les réglages propres à la transition. La plupart des transitions ne disposent pas de paramètres
Vous pouvez modifier l’alignement d’une transition placée entre deux éléments dans le panneau Montage ou dans la vue Propriétés. Une transition doit être centrée ou alignée par rapport à la découpe. Vous pouvez faire glisser la transition pour la repositionner par rapport à la découpe. La vue Propriétés contient également des options permettant de définir l’alignement. L’existence ou l’absence d’images de raccord détermine la façon dont vous pouvez aligner une transition entre des éléments.
« Appliquer des transitions dans la vue Ligne de scène » à la page 143 ❖ Dans le panneau Montage, placez le pointeur sur la coupure d’une transition et observez le changement
Application de transitions
❖ Dans le panneau Montage, sélectionnez la transition souhaitée et observez l’une des procédures suivantes :
, puis faites glisser la transition à votre convenance. Pour un contrôle plus précis, faites un zoom avant sur la barre de montage. (Si le mini-montage de la vue Propriétés est masqué, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage.)
La vue Propriétés vous permet de modifier l’emplacement de la découpe. Déplacer la découpe a pour effet de modifier les points d’entrée et de sortie des éléments, sans toutefois affecter la longueur de la séquence. Au fur et à mesure que vous déplacez la découpe, la transition est modifiée. Remarque : Vous ne pouvez pas déplacer la découpe au-delà de la fin d’un élément. Si aucun des deux éléments n’a été ajusté au-delà de la découpe, vous ne pouvez pas la repositionner. 1 Cliquez sur la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Si le mini-montage de la vue Propriétés est masqué, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage. 4 Dans le mini-montage Propriétés, placez le pointeur sur la transition, sur la ligne verticale mince indiquant la
Vous pouvez modifier la durée d’une transition en faisant simplement glisser la fin de la transition dans la vue Montage ou Propriétés. ❖ Sélectionnez la transition dans le panneau Montage, puis effectuez l’une des actions suivantes :
Durée ou sélectionnez-la et entrez une nouvelle valeur. Remarque : L’allongement de la durée d’une transition nécessite que l’un des éléments ou les deux disposent de suffisamment d’images conformées pour pouvoir accepter une transition plus longue.
Application de transitions
La durée par défaut des transitions est initialement définie sur 30 images pour une transition vidéo et sur 1 seconde pour une transition audio. Vous pouvez la modifier à votre convenance. Si le nouveau réglage n’a aucun impact sur les transitions déjà ajoutées à la séquence, la valeur par défaut des transitions ajoutées ultérieurement sera toutefois définie sur cette durée. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général. 2 Modifiez la valeur de la commande Durée par défaut de la transition vidéo ou Durée par défaut de la transition
3 Dans la zone de prévisualisation de la vue Propriétés, faites glisser le petit cercle pour repositionner le centre de la
Pour copier et coller des transitions, sélectionnez des éléments consécutifs qui comportent une transition avant de sélectionner la transition à copier. 1 Sélectionnez les deux éléments consécutifs auxquels est appliquée une transition. 2 Sélectionnez la transition, puis cliquez sur Edition > Copier ou appuyez sur Ctrl+C. 3 Sélectionnez les éléments consécutifs auxquels vous souhaitez appliquer la transition copiée. 4 Sélectionnez Edition > Coller ou appuyez sur Ctrl+V.
également aux transitions audio.
A propos des effets Après avoir monté une séquence (agencement, suppression et raccord d’éléments), vous pouvez la parfaire en appliquant des effets aux éléments. Un effet peut, par exemple, affecter l’exposition ou la couleur du métrage, modifier les sons, déformer les images ou ajouter une touche artistique. Tous les effets sont préconfigurés pour que vous puissiez voir les résultats correspondants au fur et à mesure que vous les appliquez. Vous pouvez modifier ces réglages en fonction de vos attentes lorsque vous appliquez un effet. Vous pouvez également utiliser des effets pour faire pivoter ou animer un élément, ou pour modifier sa taille et sa position dans l’image. Adobe Premiere Elements contient également divers effets préconfigurés pour modifier rapidement un métrage. La plupart des effets sont dotés de propriétés réglables, contrairement à d’autres, tels que l’effet Noir et blanc. Lorsque vous appliquez des thèmes ou créez un projet Film instantané, Adobe Premiere Elements applique automatiquement des effets à vos éléments.
« Recherche d’un effet » à la page 154 « Application et prévisualisation des effets » à la page 156 « Vue Propriétés » à la page 162 « Explication du fonctionnement des transitions » à la page 140
Les effets standard apparaissent dans la vue Effets. Dans la vue Effets, vous pouvez appliquer plusieurs effets ou combinaisons d’effets à chaque fichier média du montage ou de la ligne de scène. Ces effets ajoutent des caractéristiques spécifiques à un élément visuel ou sonore, ou corrigent un problème tel qu’un manque de lumière dans des éléments vidéo ou des parasites dans des éléments audio.
Création d’effets Image Permet de contrôler la luminosité, le contraste, la teinte et la saturation des éléments vidéo. Trajectoire Permet de repositionner, de mettre à l’échelle, d’ancrer et de faire pivoter des éléments vidéo ainsi que d’en
Opacité Permet de créer des fondus et d’enchaîner des effets ou des transitions. Volume Permet de contrôler le volume des éléments audio. Balance Permet de régler la balance des éléments audio.
Outre les dizaines d’effets inclus dans Adobe Premiere Elements, vous pouvez en utiliser de nombreux autres à partir d’autres sources. Vous pouvez acheter des effets (sous la forme de modules externes) dans la boutique en ligne d’Adobe ou auprès de fournisseurs tiers. Important : Si un projet contient des effets qui ne sont pas inclus dans Adobe Premiere Elements et que vous voulez l’ouvrir dans Adobe Premiere Elements sur un autre ordinateur, vous devez installer ces effets sur cet ordinateur. Si vous ouvrez un projet comportant des références à des effets manquants, Adobe Premiere Elements supprime les effets correspondants du projet. Les effets VST (Virtual Studio Technology) permettent d’ajouter des qualités intéressantes aux éléments audio. Si vous disposez d’effets VST tiers, vous pouvez les appliquer et les modifier comme n’importe quels autres effets sonores et visuels standard. Adobe Premiere Elements détecte les modules externes VST compatibles installés et les ajoute au panneau Effets. Certains effets VST tiers sont dotés d’interfaces de contrôle uniques auxquelles vous pouvez accéder dans la vue Propriétés. La disposition des commandes et les sons traités relèvent de la responsabilité du développeur du module externe. Adobe Premiere Elements présente simplement les commandes et les résultats de ces effets. ❖ Pour utiliser des effets tiers, copiez le module externe de l’effet dans le dossier Adobe Premiere Elements/Plug-
Recherche d’un effet Les effets disponibles figurent dans la vue Effets et sont organisés en deux dossiers principaux : Effets vidéo et Effets audio. Les préconfigurations d’effets sont stockées dans le dossier Préconfigurations. Si vous créez vos préconfigurations d’effets, celles-ci sont stockées dans le dossier Mes préconfigurations. Vous pouvez ajouter un dossier Favoris pour contenir vos effets préférés ou ceux que vous utilisez le plus souvent. Dans chaque dossier, les effets sont regroupés par type dans des dossiers imbriqués. Par exemple, le dossier Netteté contient des effets qui permettent d’altérer la clarté ou la mise au point d’une image, tel que Flou accéléré et Plus net.
Création d’effets
Création d’effets
2 Faites glisser les préconfigurations que vous créez dans ce nouveau dossier.
« Création d’une préconfiguration d’effet » à la page 162
Lorsque vous appliquez un effet à un élément, les valeurs par défaut sont appliquées pendant toute la durée de l’élément. Une fois l’effet appliqué, vous pouvez modifier ses propriétés en cliquant sur le bouton Modifier les effets dans la vue Effets. Vous pouvez lancer et finir l’effet à des moments précis ou en modifier l’intensité avec le temps à l’aide d’images clés. Vous pouvez appliquer plusieurs effets à un élément et appliquer plusieurs fois le même effet au même élément, avec des réglages différents. Sachez toutefois que plus vous ajoutez d’effets, plus le temps d’interprétation de la séquence finale est long. Vous pouvez facilement supprimer un effet qui ne vous semble pas adapté au projet dans la vue Effets. Remarque : Pour plus d’informations sur la copie et le collage d’effets, consultez l’aide.
« Prévisualisation d’un élément sur un écran de télévision » à la page 115 « Découpage dans la fenêtre Prévisualisation » à la page 128 « Application d’une préconfiguration d’effets » à la page 161 « Modification des propriétés des effets » à la page 162 « A propos des images clés » à la page 210
1 Cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Effets
Création d’effets
3 Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans le montage, puis procédez de l’une des manières suivantes :
• Faites glisser l’effet audio vers la piste audio de l’élément dans le montage. Remarque : Pour sélectionner des éléments non consécutifs, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Pour sélectionner des éléments consécutifs, cliquez n’importe où dans le panneau Mes projets et tracez un rectangle de sélection autour des éléments de votre choix. 4 Pour obtenir un aperçu de l’effet audio, procédez comme suit : a Cliquez sur le bouton Modifier les effets au bas du panneau Tâches. b Développez l’effet, puis cliquez sur le bouton Lire uniquement l’audio pour cet élément
Remarque : Les options de lecture audio sont disponibles uniquement si l’élément sélectionné contient des données audio. 5 Pour lire des données audio en boucle, cliquez sur le bouton Activer/Désactiver la lecture audio en boucle
6 Pour modifier les réglages, développez l’effet dans la vue Propriétés, puis apportez les modifications nécessaires.
Vous pouvez copier et coller un ou plusieurs effets d’un élément (élément source) vers un autre (élément cible) ou copier toutes les valeurs d’effet (y compris les images clés des effets) d’un élément vers un autre. Si l’effet comporte des images clés, ces dernières apparaissent à des positions comparables dans l’élément cible, et commencent au début de l’élément.
Création d’effets
3 Sélectionnez les effets à appliquer. (Maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée tout en cliquant sur plusieurs effets
4 Choisissez Edition > Copier. 5 Dans le montage, sélectionnez les éléments auxquels appliquer les effets copiés.
6 Cliquez sur la vue Propriétés pour l’activer. 7 Choisissez Edition > Coller.
1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient les effets à copier. 2 Choisissez Edition > Copier. Tous les attributs d’élément sont alors copiés. 3 Dans le montage, sélectionnez les éléments auxquels appliquer les effets. 4 Choisissez Edition > Coller les attributs. Vous collez ainsi tous les attributs du premier élément vers le second.
Si l’élément cible est plus court que l’élément source, les images clés sont collées au-delà du point de sortie de l’élément. ❖ Pour afficher les images clés, sélectionnez l’élément dans le montage et procédez de l’une des manières suivantes :
1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à supprimer. 2 Dans la vue Effets, sélectionnez l’effet en haut du panneau, puis cliquez sur l’icône Corbeille
3 Sélectionnez Supprimer les effets. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes :
Vous pouvez désactiver un effet vidéo ou audio afin de visualiser la séquence sans l’effet. 1 Sélectionnez un élément à prévisualiser dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés. 3 Dans la vue Propriétés, procédez de l’une des manières suivantes :
Des effets fixes (Image, Trajectoire, Opacité, Volume et Balance) sont automatiquement appliqués à tous les éléments du montage. Ces effets fixes apparaissent dans l’instance d’élément de la fenêtre Montage et dans la vue Propriétés. Les effets standard ajoutés à un élément apparaissent dans l’ordre chronologique. 1 Sélectionnez l’élément dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.
Flous Créez des flous de différents degrés au point d’entrée ou de sortie d’un élément. Effets de couleur Créez des nuances de différentes couleur et intensité. Ombres portées Créez des ombres statiques ou animées. Les préconfigurations des tons foncés comportent des
Panoramiques horizontaux/verticaux Créez des animations dans lesquelles l’image se déplace de gauche à droite ou de haut en bas lors de la lecture de la vidéo. Par exemple, un panoramique horizontal G-D déplace l’image de gauche à droite. Zooms horizontaux/verticaux Créez des effets de zoom animés. Mosaïques, solarisations et tourbillons Créez des effets animés dont l’intensité diminue au début de l’élément ou
Incrustations d’image (PiP) Créez des effets PiP en redimensionnant l’élément cible de façon à le surimprimer dans un
Remarque : Pour avoir une description des effets utilisés dans les préconfigurations, faites une recherche portant sur le nom de l’effet dans l’Aide.
Si vous appliquez une préconfiguration à un élément et que l’élément contient des propriétés pour un effet qui est déjà appliqué à l’élément, l’élément est modifié selon les règles suivantes :
1 Cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Effets
« Modification des propriétés des effets » à la page 162 « Effets standard et fixes » à la page 153
Vous pouvez créer des préconfigurations contenant un ou plusieurs effets. La préconfiguration d’effet que vous avez créée apparaît dans le dossier Mes préconfigurations dans la vue Effets. 1 Sélectionnez l’élément qui utilise l’effet que vous voulez enregistrer comme préconfiguration. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un ou plusieurs effets, puis choisissez
4 Dans la boîte de dialogue Enregistrer préconfiguration, spécifiez un nom pour votre préconfiguration. 5 (Facultatif) Entrez une description pour la préconfiguration. 6 Sélectionnez un des types de préconfigurations suivants pour spécifier comment Adobe Premiere Elements doit
Echelle Dimensionne les images clés sources à l’échelle de la longueur de l’élément cible. Cette action supprime toute image clé existante dans l’élément cible. Ancrage au point d’entrée Place la première image clé de la préconfiguration à la même distance du point d’entrée de l’élément cible que du point d’entrée de l’élément d’origine. Par exemple, si la première image clé était à 1 seconde du point d’entrée de l’élément source lorsque vous avez enregistré la préconfiguration, cette option ajoute l’image clé à 1 seconde du point d’entrée de l’élément cible et ajoute toutes les images clés par rapport à cette position, sans mise à l’échelle. Ancrage au point de sortie Place la dernière image clé de la préconfiguration à la même distance du point de sortie de
1 seconde du point de sortie de l’élément cible et ajoute toutes les images clés par rapport à cette position, sans mise à l’échelle.
Vue Propriétés Utilisez la vue Propriétés pour ajuster les propriétés d’effets. Pour ouvrir la vue Propriétés, cliquez sur le bouton Modifier les effets dans la vue Effets (ou sélectionnez Fenêtre > Propriétés).
Création d’effets Dans la vue Propriétés, vous pouvez afficher l’intégralité d’un élément auquel vous appliquez un effet. Développez un effet pour afficher les options que vous utilisez pour modifier ses propriétés. Parmi les options disponibles, citons : les valeurs soulignées, les curseurs, les icônes de points d’effet, les options d’angle, les menus, les nuanciers, l’outil Pipette et les graphiques. Remarque : Pour plus d’informations sur la modification des propriétés des effets, consultez l’aide.
2 Dans la vue Propriétés, cliquez sur un effet et faites-le glisser vers une nouvelle position dans la liste. Une ligne noire
Bien que vous ne puissiez pas modifier l’ordre des effets fixes (Image, Trajectoire, Opacité et Volume), vous pouvez appliquer des effets standard similaires à partir de la vue Effets et modifier leur ordre. Par exemple, utilisez l’effet Transformation pour simuler l’effet Trajectoire, l’effet Réglage alpha pour simuler l’effet Opacité et l’effet standard Volume pour simuler l’effet fixe Volume. Vous pouvez ensuite modifier les effets standard et les réorganiser dans la vue Propriétés jusqu’à ce que vous obteniez le résultat souhaité.
Faites appel au montage ou à la ligne de scène pour modifier les propriétés de tous les effets dans la vue Propriétés. Vous pouvez également régler les effets Volume et Opacité dans le montage. Remarque : Vous devez régler l’effet Trajectoire directement dans le panneau Moniteur. Parmi les effets standard qui permettent de manipuler directement les éléments dans le panneau Moniteur, citons : Quatre coins, Recadrage, Cache de transparence, Dédoublement, Transformation, Tourbillon et l’effet Ondulation (circulaire) basée sur une carte GPU. 1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à régler. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet, puis procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur la valeur soulignée, entrez une nouvelle valeur, puis appuyez sur Entrée. • Faites glisser le curseur de l’option vers la gauche ou vers la droite. • Faites glisser la zone d’option Angle. Une fois l’option Angle sélectionnée, vous pouvez faire glisser le curseur en dehors de celle-ci pour modifier rapidement les valeurs.
4 Si un effet est basé sur une couleur, effectuez l’une des opérations suivantes.
• Si l’outil Pipette est disponible, positionnez-le sur la couleur souhaitée n’importe où dans l’écran, puis cliquez pour sélectionner la couleur. 5 Utilisez le panneau Moniteur pour prévisualiser vos modifications.
Connectez l’ordinateur à la prise FireWire™ de votre caméscope DV, puis connectez les sorties audio et vidéo du caméscope au téléviseur. La prévisualisation sur un écran de télévision est particulièrement utile pour les changements de couleur.
Création d’effets
Si une propriété contient des images clés, la valeur par défaut de cette dernière est rétablie à l’instant présent uniquement. Les valeurs par défaut des images clés qui se produisent à l’instant présent sont rétablies. Si aucune image clé ne se produit à l’instant présent, les nouvelles images sont créées en utilisant les valeurs par défaut. 1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à réinitialiser. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le nom de l’effet. 4 Cliquez sur le bouton Réinitialiser
éléments à l’aide de l’effet Trajectoire L’effet Trajectoire est appliqué par défaut à tous les éléments du montage. Cet effet permet de positionner, de faire pivoter ou de mettre à l’échelle un élément dans une image vidéo, ainsi que de définir le point d’ancrage. Les valeurs de position, d’échelle et de rotation sont calculées à partir du point d’ancrage qui se trouve, par défaut, au centre de l’élément. Les propriétés Position, Echelle et Rotation étant des propriétés spatiales, le panneau Moniteur convient mieux pour les modifier. Pour animer des éléments, définissez des images clés pour les propriétés Trajectoire.
« Animation d’un élément » à la page 221 « A propos des images clés » à la page 210 1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Dans le panneau Moniteur, faites glisser l’élément (sans une poignée) pour le repositionner.
1 Sélectionnez l’élément dans le montage.
Création d’effets • Pour effectuer une mise à l’échelle proportionnelle, cliquez sur l’élément dans le panneau Moniteur et faites glisser la poignée de l’élément. Vous pouvez également développer l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés et faire glisser le curseur Echelle.
Trajectoire dans la vue Propriétés, désélectionnez Conserver les proportions, puis faites glisser une des poignées de l’élément dans le panneau Moniteur. Vous pouvez également développer l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés et faire glisser les curseurs Hauteur d’échelle et Largeur d’échelle. Remarque : La mise à l’échelle d’images vidéo et basse résolution à plus de 100 % peut entraîner des images en blocs ou pixelisées. Adobe Premiere Elements pixellise en continu les fichiers EPS mis à l’échelle afin d’éviter la pixellisation.
Les éléments que vous importez dans Adobe Premiere Elements sont mis à l’échelle en fonction de la taille d’image de votre projet. Si vous préférez utiliser un élément avec ses dimensions d’origine, procédez de l’une des manières suivantes : 1 Sélectionnez l’élément dans la vue Projet (en cliquant sur Organiser, puis sur Projet).
Création d’effets • Faites glisser la valeur soulignée à droite de Rotation. • Cliquez sur Rotation antihoraire ou Rotation horaire afin de faire pivoter l’élément de 90° dans les deux directions.
1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Développez l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés. 4 Faites glisser les curseurs du point d’ancrage de l’effet Trajectoire.
A propos de la surimpression et de la transparence Surimpression décrit le processus de superposition et de combinaison de plusieurs images.. Les éléments vidéo étant entièrement opaques par défaut, leur surimpression requiert la transparence. Lorsque vous rendez des éléments de pistes vidéo supérieures transparents, vous révélez les éléments des pistes inférieures. Adobe Premiere Elements vous permet de rendre facilement et rapidement des éléments entiers transparents, en utilisant l’effet Opacité. En outre, vous pouvez appliquer n’importe quelle combinaison d’opacité, de masques, de caches, et d’incrustations pour modifier la couche alpha d’un fichier définissant les zones transparentes d’un élément. La plupart des effets d’incrustation avancés vous permettent de rendre des couleurs ou des formes spécifiques transparentes. Les titres que vous créez dans Adobe Premiere Elements intègrent automatiquement une couche alpha. Vous pouvez également importer des fichiers avec des zones transparentes prédéfinies. Des applications, telles que Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Elements et Adobe Illustrator® enregistrent les zones transparentes. Le fichier aura non seulement une couche alpha, mais il sera également conforme aux réglages de votre projet. Pour plus d’informations, voir le guide de l’utilisateur respectif de ces applications. Adobe Premiere Elementsutilise les termes de transparence suivants : Couche alpha Couche définissant les zones transparentes d’un élément. Cette couche invisible existe en plus des
Opacité Réglage déterminant l’opacité ou la transparence d’un élément. (Par exemple, 75 % d’opacité correspond à 25 % de transparence.)
(A la télévision, par exemple, les écrans bleus situés derrière les présentateurs météo sont remplacés par des cartes météo.) L’effet Videomerge a recours à l’incrustation pour définir automatiquement la couleur d’arrière-plan primaire comme étant transparente.
2 Sélectionnez l’élément que vous voulez rendre transparent, puis procédez de l’une des manières suivantes :
(Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour afficher le menu.) Cliquez sur l’outil Sélection , positionnez-le sur le graphique Opacité de l’élément et lorsque le pointeur se transforme en double flèche , faites glisser le graphique Opacité vers le haut ou vers le bas.
Pour rendre des zones spécifiques d’un élément transparentes, appliquez un effet d’incrustation basé sur une couleur, un cache ou une couche alpha. Les pixels correspondant à l’incrustation spécifiée deviennent transparents. Effets d’incrustation basés sur une couleur (Videomerge, Incrustation Filtre bleu, Incrustation Chrominance,
Effets d’incrustation basés sur un cache (Effets de cache de transparence de quatre, huit et seize points et effet
également utiliser l’effet Incrustation Cache de piste pour créer des composites. Effet d’incrustation basé sur la couche alpha L’effet Incrustation Réglage alpha vous permet d’inverser ou de désactiver la couche alpha d’un élément ou de convertir des zones sans ajouter la transparence au masque.
Pour créer automatiquement une transparence à l’arrière-plan d’un élément, appliquez l’effet Videomerge. Cet effet facilite la superposition des éléments. Vous pouvez également inverser la transparence afin de créer un masque ; la vidéo ou les objets sous-jacents sont alors visibles à travers les images d’avant-plan au lieu de l’arrière-plan. 1 Dans le panneau Montage ou Ligne de scène, cliquez avec le bouton droit sur l’élément à rendre transparent, puis
Cet effet détecte automatiquement la couleur d’arrière-plan et la supprime, rendant ainsi visibles les éléments sousjacents à travers les zones transparentes. 2 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Modifier les effets au bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés et
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Effets.
Création d’effets développez le nom de l’effet afin d’afficher et de modifier les options de l’effet.
2 Ajoutez un élément de fond à une piste dans le montage. 3 Ajoutez l’élément à surimprimer sur l’élément de fond à une piste supérieure à l’élément de fond. Il s’agit de
4 Sur une troisième piste, ajoutez l’élément qui servira de cache. (Si vous devez ajouter une troisième piste, faites
5 Dans la vue Effets, développez le dossier Effets vidéo et le dossier de catégorie Incrustation, puis faites glisser l’effet
6 Cliquez sur le bouton Modifier les effets en bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés. 7 Dans la vue Propriétés, développez l’incrustation Cache de piste. 8 Sous Cache, choisissez la piste vidéo contenant le cache. 9 Réglez les options comme il convient : Composite d’après Sélectionnez Cache Alpha pour créer un composite d’après les valeurs de la couche alpha de la piste cache. Sélectionnez Cache par lumi. pour créer un composite d’après les valeurs de luminance de l’image. Inverser Inverse les valeurs de la piste cache.
« Incrustation Cache de piste » à la page 194
2 Dans la vue Effets, développez le dossier Incrustation, puis faites glisser l’effet Cache de transparence vers l’élément. 3 Cliquez sur le bouton Modifier les effets en bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés. 4 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le triangle à côté du nom de l’effet pour le développer.
5 Procédez de l’une des manières suivantes pour modifier la forme du cache :
« Cache de transparence (quatre points, huit points et seize points) » à la page 191
1 Sélectionnez un élément dans la vue Projet (en cliquant sur Organiser, puis sur Projet). 2 Choisissez Fichier > Métrage, spécifiez les options Couche alpha comme il convient, puis cliquez sur OK. Ignorer Ignore la couche alpha de l’élément. Inverser Inverse les zones sombres et claires de la couche alpha, avec pour conséquence une inversion des zones transparentes et opaques.
L’outil Pipette vous permet de sélectionner une couleur via un échantillon de la couleur d’un pixel ou d’une plage de pixels n’importe où à l’écran. Il fonctionne particulièrement bien pour les effets d’inscrustation basés sur une couleur et les caches. Après avoir prélevé la teinte la plus prononcée de la couleur que vous souhaitez rendre transparente, vous pouvez augmenter la similarité jusqu’à ce que toutes les couleurs que vous souhaitez rendre transparentes soient sélectionnées. 1 Cliquez sur l’outil Pipette
• Pour échantillonner la couleur moyenne d’une zone de 3 x 3 pixels, cliquez sur la zone tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Vous pouvez sélectionner des couleurs pour les effets et caches à l’aide du sélecteur de couleurs Adobe en utilisant le spectre de couleur ou en spécifiant des couleurs numériquement.
2 Pour régler les couleurs affichées dans le spectre, faites glisser les triangles le long du spectre chromatique ou cliquez
3 Pour sélectionner une couleur, cliquez dans le champ de couleur ou le spectre chromatique, ou faites-le glisser.
Création d’effets TSI Spécifiez la teinte (T) à un angle de 0° à 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. Spécifiez la saturation (S) et l’intensité lumineuse (I) sous la forme de pourcentages. RVB Spécifiez les valeurs rouge, vert et bleu comprises entre 0 et 255 (0 correspond au noir et 255 à la couleur pure). TSL Spécifiez la teinte (T) à un angle de 0° à 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. Spécifiez la saturation (S) et la luminance (L) sous la forme de pourcentages. YUV Spécifiez une valeur de luminance (Y) comprise entre 0 et 255. Spécifiez des valeurs pour les axes U et V
T L’option Teinte affiche toutes les teintes du spectre chromatique. Si vous sélectionnez une teinte dans le spectre chromatique, la plage de saturation et de luminosité de la teinte sélectionnée s’affiche dans le champ de couleur, la saturation augmentant de gauche à droite et la luminosité, de haut en bas. S L’option Saturation affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre chromatique affiche la couleur
I (section TSI) L’option Luminosité (intensité lumineuse) affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre
L L’option Luminance affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre chromatique affiche la couleur
R L’option Rouge affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des valeurs V et B pour la valeur R actuelle. Le spectre chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale de la composante de couleur rouge (0) figurant en haut du spectre et la luminosité maximale (255) figurant en bas. Lorsque le spectre chromatique est défini sur la luminosité minimale, le champ de couleur affiche les couleurs créées par les composantes de couleur verte et bleue. Si vous utilisez le spectre chromatique pour augmenter l’intensité lumineuse de la couleur rouge, les couleurs affichées dans le champ de couleur comporteront plus de rouge. V L’option Vert affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des
B (section RVB) L’option Bleu affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des valeurs R et V pour la valeur B actuelle. Le spectre chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale de la composante bleue (0) figurant en haut du spectre et la luminosité maximale (255) figurant en bas. Lorsque le spectre chromatique est défini sur la luminosité minimale, le champ de couleur affiche les couleurs créées par les composantes de couleur verte et rouge. Si vous utilisez le spectre chromatique
Création d’effets
Y L’option Y ou Luminance affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des couleurs des axes U et V de l’espace colorimétrique YUV en fonction de la valeur de luminance actuelle. Le spectre chromatique affiche toutes les valeurs de luminance possibles pour la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la valeur de luminance minimale (0) figurant en haut du spectre et la valeur maximale (255) figurant en bas. U L’option U affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en affichant la gamme entière des valeurs Y et des couleurs de l’axe V de l’espace colorimétrique YUV en fonction de la valeur U actuelle. Le spectre chromatique affiche toutes les valeurs U possibles pour la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la valeur U minimale (0) figurant en haut du spectre et la valeur maximale (255) figurant en bas. V L’option V affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en affichant la gamme entière des valeurs Y
Vous avez la possibilité de corriger, d’améliorer et de modifier vos éléments grâce aux effets proposés dans Adobe® Premiere® Elements 8. Tous les effets sont dotés d’une valeur par défaut qui, lorsque vous appliquez l’effet, altère votre élément. Vous pouvez ajuster et animer ces valeurs selon vos besoins. Ce document de référence contient une description de tous les effets audio et vidéo intégrés à Adobe Premiere Elements. Il définit uniquement les propriétés d’effets et les outils non explicites. Il ne contient pas les descriptions des effets installés à l’aide de cartes d’acquisition ou de modules externes.
Les exemples ci-après illustrent quelques-uns des effets vidéo disponibles dans Adobe Premiere Elements. Pour voir un effet qui ne figure pas dans la galerie, appliquez-le et prévisualisez-le dans le panneau Moniteur (voir « Application et prévisualisation des effets » à la page 156).
« Inverser » à la page 183
« Plus net » à la page 183
Lissage temporel Indique la plage d’images adjacentes utilisées pour déterminer le niveau de correction requis pour chaque image en fonction des images environnantes. Par exemple, si vous définissez l’option Lissage temporel sur 1 seconde, Adobe Premiere Elements analyse les images 1 seconde avant l’image affichée pour déterminer les réglages appropriés. Si vous définissez l’option Lissage temporel sur 0, Adobe Premiere Elements analyse chaque image de façon indépendante sans prendre en considération les images autour. Le lissage temporel permet d’effectuer des corrections avec un aspect plus lissé. Détection de scène Spécifie que Adobe Premiere Elements doit ignorer les changements de scène lorsque vous avez activé le Lissage temporel. Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Indique le niveau de rognage des ombres et des tons clairs sur base des couleurs
Magnétisme des tons moyens neutres (Disponible pour Couleur automatique uniquement) Indique
Part de l’original Spécifie le pourcentage de l’effet à appliquer à l’élément.
Cet effet ajuste la luminosité et le contraste de tout l’élément. La valeur 0,0 signifie qu’aucune modification ne sera appliquée.
Création d’effets
Monochrome est utile si vous comptez convertir un élément en niveaux de gris. Si vous sélectionnez cette option, modifiez les valeurs de la couche, puis désélectionnez cette option, vous pouvez modifier séparément le mélange de chaque couche et créer une impression de coloration à la main. Mixage des couches dans un élément 1 Appliquez l’effet Mixeur de couches, puis cliquez sur le bouton Modifier les effets dans le panneau Tâches. Etendez l’effet Mixeur de couches et faites glisser une valeur de couche vers la gauche, pour diminuer sa contribution à la couche de sortie, et vers la droite pour l’augmenter. Vous pouvez également cliquer sur une valeur soulignée, saisir une valeur comprise entre - 200 et + 200 et appuyer sur la touche Entrée. Une valeur négative inverse la couche source avant qu’elle ne s’ajoute à la couche de sortie. 2 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour la constante de la couche. Cette valeur correspond à
3 (Facultatif) En sélectionnant l’option Monochrome, vous appliquez les mêmes réglages à toutes les couches de
4 Cliquez sur Terminé.
L’effet Extraction extrait les couleurs d’un élément vidéo ou d’une image fixe pour produire un aspect de texture en niveaux de gris. Vous contrôlez l’aspect de l’élément en spécifiant la plage des niveaux de gris à convertir en blanc ou en noir. Définition des paramètres d’extraction 1 Appliquez l’effet. 2 Cliquez sur le bouton Modifier les effets dans le panneau Tâches, puis sur le bouton Installation
3 Dans la boîte de dialogue Extraction, faites glisser les deux triangles situés sous l’histogramme (diagramme
4 Faites glisser le curseur pour introduire des niveaux de gris dans les pixels convertis en blanc. Plus la valeur est
5 (Facultatif) Sélectionnez l’option Inverser pour inverser la plage qui doit être convertie en blanc et noir, puis cliquez
6 Cliquez sur Terminé.
L’effet Image émule les commandes d’un amplificateur d’équipement vidéo. Il ajuste la luminosité, le contraste, la teinte et la saturation d’un élément.
Création d’effets Utilisez l’option Niveau pour ajuster le nombre de niveaux tonals de chaque couche auxquels les couleurs existantes seront mappées.
Utilisez l’effet Ombre/Ton clair pour éclaircir des sujets ombrés dans un élément ou pour réduire les tons clairs. Cet effet n’applique pas d’assombrissement ou d’éclaircissement global à un élément, mais règle plutôt les ombres et tons clairs séparément en fonction des pixels environnants. Vous pouvez également régler le contraste global d’un élément. Les paramètres par défaut sont optimisés pour corriger les éléments comportant des problèmes de contre-jour. Valeurs automatiques Spécifie qu’Adobe Premiere Elements analyse et corrige automatiquement les problèmes de ton
Valeur des ombrés Eclaircit les ombres dans l’élément. Cette option est uniquement active si vous désélectionnez Valeurs automatiques. Valeurs des tons clairs Assombrit les tons clairs dans l’élément. Cette option est uniquement active si vous désélectionnez Valeurs automatiques. Lissage temporel Spécifie la plage d’images adjacentes analysées par Adobe Premiere Elements pour déterminer le niveau de correction requis pour chaque image par rapport aux images environnantes. Par exemple, si vous définissez l’option Lissage temporel sur 1 seconde, les images sont analysées 1 seconde avant l’image affichée, pour déterminer les réglages appropriés pour les ombres et les tons clairs. Si vous définissez l’option Lissage temporel sur 0, chaque image est analysée de façon indépendante sans prendre en considération les images autour. Le lissage temporel permet d’effectuer des corrections avec un aspect plus lissé. Cette option est uniquement active si vous sélectionnez Valeurs automatiques. Détection de scène Indique que les changements de scène doivent être ignorés lorsque vous avez activé le Lissage
Part de l’original Spécifie le pourcentage de l’effet à appliquer à l’élément.
Largeur tonale des ombres et Largeur tonale des tons clairs Spécifiez la plage des tons réglables dans les ombres et les
éclaircissez uniquement les zones les plus sombres d’un élément. Rayon des ombres et Rayon des tons clairs Spécifiez la taille (en pixels) de la zone autour d’un pixel qui est utilisée par l’effet pour déterminer si le pixel se trouve dans une ombre ou un ton clair. En général, cette valeur doit correspondre environ à la taille du sujet d’intérêt dans votre métrage. Correction colorimétrique Spécifie le degré de correction des couleurs que l’effet applique aux ombres et tons clairs ajustés. Plus la valeur est élevée, plus les couleurs sont saturées. Plus la correction que vous apportez aux ombres et tons clairs est importante, plus les possibilités de correction colorimétrique seront étendues.
Création d’effets
éclaircissant les tons clairs. Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Cet effet permet de spécifier le niveau de rognage des ombres et des tons clairs sur base
Part de l’original Combine l’élément inversée à l’original. Vous pouvez appliquer un fondu à l’élément inversé.
Courbure L’effet Courbure déforme l’élément en donnant l’impression qu’une onde la traverse verticalement et horizontalement. Vous pouvez obtenir de nombreuses formes de courbures, de tailles et de fréquences diverses. Pour modifier les propriétés d’effet suivantes relatives à la dimension horizontale, à la dimension verticale ou aux deux, sélectionnez l’effet dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Modifier les effets et enfin sur le bouton Direction Indique la direction de l’onde. L’option Entrée force l’onde à se déplacer vers le centre de l’élément.
Onde Indique la forme de l’onde. Vous avez le choix entre sinusoïde, cercle, triangle ou carré. Intensité Indique la hauteur de l’onde. Fréquence Indique la fréquence de l’onde. Pour obtenir une onde verticale ou horizontale uniquement, déplacez le
Largeur Indique la largeur de l’onde.
Cet effet déforme un élément en modifiant la position de ses quatre coins. Utilisez-le pour étirer, réduire, incliner ou tordre un élément, ou pour simuler une perspective ou un mouvement de rotation à partir du bord d’une couche, notamment l’ouverture d’une porte.
Décentrement vertical et horizontal Déplace le point focal de la lentille ; l’élément se courbe et se brouille. Lorsque des valeurs sont excessives, l’élément se recourbe sur lui-même. Effet de prisme vertical et horizontal Crée un effet analogue au décentrement vertical ou horizontal, à ceci près que l’élément ne se recourbe pas sur lui-même à des valeurs extrêmes. Fond Indique la couleur d’arrière-plan. Fond alpha Lorsqu’elle est sélectionnée, cette option rend le fond transparent et ainsi les pistes sous-jacentes sont visibles. Pour accéder à cette option depuis le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Configuration situé à droite du nom de l’effet.
L’effet Dédoublement crée une image dédoublée de l’élément et place le centre de son côté à un point pivot que vous spécifiez. Vous pouvez varier l’emplacement du point pivot et l’angle de réflexion avec le temps. Centre La première valeur détermine l’emplacement horizontal du point pivot. La seconde, détermine quant à elle son
Angle Cette valeur détermine l’angle selon lequel l’image dédoublée pivote au niveau du point pivot.
Polaire en rect. Déplace les pixels en utilisant les coordonnées polaires de chaque pixel comme coordonnées x,y. Par exemple, des coordonnées polaires de rayon 10 et d’angle de 45 degrés deviennent des coordonnées cartésiennes x,y de 10,45.
Cet effet génère un motif ondulant sur l’élément comme des vaguelettes à la surface d’un étang. Vous pouvez régler la forme, l’intensité et le sens de ces vaguelettes, et aussi définir la couleur de fond.
Création d’effets
Echelle uniforme Met à l’échelle la hauteur et la largeur proportionnellement. Oblique Indique le degré d’inclinaison. Axe oblique L’axe selon lequel l’élément est incliné. Si la valeur spécifiée est 0, elle ne produit aucun effet. Rotation Indique le nombre de rotations complètes et le degré de rotation de l’élément. Opacité Indique le degré de transparence de l’élément, en pourcentage.
Période Indique la distance entre le sommet d’une onde à la suivante. Direction Indique la direction de l’onde, en degrés. Vitesse Indique la vitesse à laquelle l’onde se propage au cours de la lecture. Exclure Les options d’un menu contextuel permettent de spécifier l’orientation de l’onde. Phase Définit le point en degrés marquant le début du cycle d’ondulation. Lissage Les options d’un menu contextuel permettent de déterminer l’intensité de flou utilisée pour lisser les bords des ondes.
Création d’effets (Certaines options d’effet ne sont disponibles que si votre carte graphique est compatible avec Pixel Shader version 2.0 ou ultérieure et Vertex Shader version 2.0 ou ultérieure.) Pour plus de détails, reportez-vous à la configuration du système, à la page Adobe Premiere Elements du site Web d’Adobe. Remarque : Les cartes vidéo des ordinateurs portables et basées sur les cartes mère peuvent ne pas prendre en charge une carte GPU. Pour plus d’informations sur la carte GPU et les composants pris en charge, consultez les spécifications de votre carte vidéo.
Utilisez cet effet pour simuler une page qui se tourne lentement. Pendant que la page se « tourne », le verso de l’élément est projeté sur le côté opposé à celui qui s’enroule. Le verso de l’élément est en fait un élément miroir du recto. Cet effet est particulièrement intéressant dans une transition dans laquelle vous voulez faire apparaître une image sous-jacente par le biais d’un effet texturé et de haute qualité de page tournée. (Certains paramètres de cet effet peuvent ne pas être disponibles selon la configuration de votre carte GPU). Angle de surface X et Y Spécifie le degré de rotation sur l’axe cartésien désigné. Angle de la courbure Spécifie l’endroit sur le bord de l’élément où la courbure doit commencer. Valeur de la courbure Spécifie l’étendue de la courbure dans l’élément. Angle de lumière de base A et B Spécifie l’emplacement angulaire de la source de lumière dans des coordonnées
Distance de la lumière Spécifie la distance entre la source de lumière et le centre de la surface d’ondulation. Relief Spécifie la quantité de perturbations sur la surface d’ondulation. Cette propriété donne un aspect veiné ou
Brillance Spécifie la brillance de la surface. Bruit Spécifie la quantité de grains ou d’imperfections à la surface.
Utilisez cet effet pour créer une ondulation et ajouter un aspect de réfraction à la surface de votre élément. Cet effet permet de simuler la distorsion d’un objet situé juste en dessous de la surface d’une eau qui bouge ou derrière un objet réfractif tel que du verre glacé. (Certains paramètres de cet effet peuvent ne pas être disponibles selon la configuration de votre carte GPU). Valeur d’ondulation Spécifie la taille des ondulations. L’animation de cette propriété crée l’effet d’eau qui bouge. Indice de réfraction Spécifie le ratio de la vitesse de la lumière lorsqu’elle passe d’un milieu moins dense à un milieu
Relief Spécifie la quantité de grains sur la surface.
Création d’effets
Angle de surface X et Y Spécifie le degré de rotation sur l’axe cartésien désigné. Centre de l’ondulation Spécifie les coordonnées x et y du centre de l’ondulation. Vous pouvez également modifier les valeurs Centre d’ondulation directement dans le panneau Moniteur. Valeur d’ondulation Spécifie la taille des ondulations. Angle de lumière de base A et B Spécifie l’emplacement angulaire de la source de lumière dans des coordonnées
Distance de la lumière Spécifie la distance entre la source de lumière et le centre de la surface d’ondulation. Relief Spécifie la quantité de perturbations sur la surface d’ondulation. Cette propriété donne un aspect veiné ou
Brillance Spécifie la brillance de la surface. Bruit Spécifie la quantité de grains ou d’imperfections à la surface.
Halo L’effet Lumière parasite simule la réfraction d’une source lumineuse vive sur l’objectif de la caméra. Centre de la source lumineuse Indique l’emplacement du centre de la source lumineuse. Luminosité de la source Indique le pourcentage de luminosité. Les valeurs autorisées vont de 0 à 300 %. Objectif Permet de sélectionner le type d’objectif à simuler. Part de l’original Spécifie le niveau de fusion de l’effet avec l’élément source.
Noir & blanc Cet effet convertit les images couleur en niveaux de gris, c’est-à-dire que les couleurs deviennent des nuances de gris. Vous ne pouvez pas appliquer d’images clés à cet effet.
L’effet Balance des couleurs (TLS) intervient sur les niveaux de teinte de luminosité et de saturation. Teinte Définit les coloris de l’élément. Luminosité Définit la luminosité de l’élément. Saturation Définit l’intensité des couleurs d’un élément.
Création d’effets
1 Appliquez l’effet. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez l’effet et cliquez sur le bouton Modifier les effets. Cliquez ensuite sur le
la zone Original située à gauche (le pointeur se transforme en pipette), ou en cliquant sur l’échantillon de couleur et en sélectionnant une couleur dans le sélecteur de couleur. 4 Déplacez le curseur Tolérance pour augmenter ou réduire la plage de couleurs. 5 Pour inverser l’effet, c’est-à-dire préserver toutes les couleurs à l’exception de celle spécifiée, sélectionnez l’option
6 Cliquez sur Terminé.
Cet effet remplace les occurrences de la couleur sélectionnée par une nouvelle couleur, tout en préservant les éventuels niveaux de gris. Vous pouvez ainsi modifier la couleur d’un objet dans un élément en le sélectionnant, puis en réglant les contrôles pour créer une autre couleur. Remplacer une couleur 1 Appliquez l’effet. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez l’effet et cliquez sur le bouton Modifier les effets. Cliquez ensuite sur le
couleur dans la zone Original située à gauche (le pointeur se transforme en pipette), ou en cliquant sur l’échantillon de couleur cible et en sélectionnant une couleur dans le sélecteur de couleur. 4 Sélectionnez la couleur de remplacement en cliquant sur l’échantillon de la couleur de remplacement. 5 A l’aide du curseur Tolérance, élargissez ou réduisez la plage de couleurs à remplacer.
Création d’effets Modifiez le pourcentage d’opacité pour créer des niveaux de transparence. Les options suivantes permettent d’interpréter la couche alpha dans l’élément. Remarque : Cet effet ignore ou inverse la couche alpha d’une seule instance de l’élément. Pour modifier la couche alpha de toutes les instances de l’élément, optez pour la commande Métrage. Ignorer alpha Ignore la couche alpha de l’élément. Inverser alpha Inverse les zones transparentes et opaques de l’élément. Masque seul Affiche seulement la couche alpha.
Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par l’option Seuil. Pour augmenter l’opacité, faites glisser le curseur Découpe vers la droite. Utilisez l’option Masque seul pour afficher les zones claires (opaques) à mesure que vous déplacez le curseur Découpe. Lissage Indique le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques.
Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément. Le noir représente les zones transparentes, le blanc les zones opaques et le gris les zones partiellement transparentes.
« Surimpression et transparence » à la page 167
Dégradé Mélange l’élément en cours d’incrustation avec l’élément sous-jacent. Plus la valeur est élevée, plus les
Lissage Indique le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques. Le
Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément tel qu’il est modifié par les réglages d’incrustation. Si l’option Masque seul est sélectionnée, les zones opaques d’un élément apparaissent en blanc, les zones transparentes apparaissent en noir et les zones partiellement transparentes en gris. Supprimez toutes les zones en gris pour produire une incrustation propre, aux contours nets.
« Surimpression et transparence » à la page 167
« Masquage des objets indésirables avec un cache de transparence » à la page 172
Création d’effets
Cache par lumi Combine les éléments en utilisant les valeurs de luminance du cache d’image.
Cet effet masque toutes les zones d’un calque correspondant à la luminance ou à la luminosité spécifiée. Utilisez cet effet lorsque la luminance de l’objet auquel vous souhaitez appliquer un cache est très différente de celle de son arrièreplan. Si, par exemple, vous voulez créer un masque pour des notes de musique sur un fond blanc, vous pouvez masquer les valeurs plus claires. Les notes de musique foncées forment alors les seules zones opaques.
Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par l’option Seuil. Plus les valeurs sont élevées, plus la transparence est grande.
Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par la valeur Seuil. Plus les valeurs sont élevées, plus la transparence est grande. Faites glisser vers la droite jusqu’à ce que le niveau de la zone opaque soit satisfaisant. Suppression de la frange Supprime la couleur résiduelle du filtre vert ou bleu le long des bords des zones opaques d’un élément. Choisissez Aucune pour désactiver la suppression de la frange. Choisissez Verte ou Bleue pour supprimer un bord résiduel du métrage de filtre vert ou bleu, respectivement. Lissage Spécifie le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques.
Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément. Le noir représente les zones transparentes, le blanc les zones opaques et le gris les zones partiellement transparentes.
« Surimpression et transparence » à la page 167
Cet effet supprime les franges des éléments qui sont prémultipliées avec une couleur. Il est utile pour combiner des couches alpha avec des textures de remplissage de fichiers distincts. Si vous importez un métrage comportant une couche alpha prémultipliée, vous devrez peut-être supprimer les halos des images. Les halos sont générés par un contraste élevé entre la couleur de l’image et la couleur de fond ou du cache. Supprimer ou modifier la couleur du cache permet de supprimer les halos. Sélectionnez la couleur du cache dans le menu Type de masque.
Couleur Indique quelle couleur dans la vidéo sera rendue transparente par le masque. Tolérance Elargit ou réduit la plage de la couleur cible qui deviendra transparente. Plus la valeur est élevée, plus la
Ombre portée Applique un décalage de ton foncé à moitié gris et à moitié opaque par rapport aux zones opaques de l’image de l’élément original de quatre pixels vers le bas ou la droite. Cette option donne un meilleur résultat avec des objets graphiques simples tels que des titres.
Utilisez l’incrustation Cache de piste pour afficher un élément (élément de fond) au travers d’un autre (élément surimprimé) en utilisant un troisième fichier comme cache pour créer des zones transparentes dans l’élément en surimpression. Cet effet nécessite deux éléments et un cache, chacun étant placé sur sa piste respective. Les zones blanches du cache sont opaques dans l’élément en surimpression, empêchant ainsi les éléments sous-jacents de transparaître. Les zones noires du cache sont transparentes, et les zones grises partiellement transparentes. Il existe plusieurs moyens de créer des caches :
L’effet Incrustation Cache de piste présente les paramètres suivants : Cache Enumère les pistes vidéo contenant des éléments susceptibles d’être utilisés comme caches. Choisissez-en une
Composite d’après Sélectionnez Cache Alpha, dans le menu contextuel, pour définir la transparence du cache en fonction de sa couche alpha. Cache par lumi. définit la transparence en fonction de la luminance ou de la luminosité du cache. Inverser Inverse l’ordre des éléments d’arrière-plan et d’avant-plan.
« Surimpression et transparence » à la page 167 « Création d’une transparence avec l’effet Incrustation Cache de piste » à la page 171
Aérographe L’option Aérographe crée un effet bombe de peinture en adoucissant les couleurs, tout en conservant des bords nets. Jet Vous permet de définir la largeur de jet de l’aérographe. Augmentez cette valeur pour mélanger les couleurs sur des zones de grande taille. Diminuez-la pour que les détails de chaque couleur individuelle ressortent davantage.
Couleur A et Couleur B Spécifiez les couleurs dominantes de l’image. Servez-vous de la pipette pour sélectionner les
Intensité A et Intensité B Contrôlez l’influence de la couleur de peinture associée. Plus la peinture est intense, plus elle est utilisée pour colorer les teintes voisines.
L’effet Dessin au trait convertit une image en une série de points et de lignes, dessinés sur un fond de couleur uni. Papier Définit la couleur d’arrière-plan. Servez-vous de la pipette pour sélectionner directement une couleur dans l’image ou cliquez sur l’échantillon pour choisir une couleur dans le sélecteur de couleurs. Encre Définit la couleur du stylo utilisé pour tracer les lignes. Servez-vous de la pipette ou de l’échantillon pour choisir
Densité Définit la sensibilité pour la création des lignes. Faites glisser le curseur à gauche au maximum pour obtenir une ligne fine ou inexistante. Faites glisser le curseur à droite pour obtenir une image complexe, dont les lignes transparaissent dans la texture.
Image Indique la proportion de l’image originale à mélanger avec le métal. Le mélange d’un métal et des couleurs
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L’effet Esquisse au pastel adoucit les couleurs et affirme la netteté des bords, donnant à l’image une apparence de peinture aux couleurs pastel. Densité Définit la sensibilité pour la création des lignes. Faites glisser le curseur vers la gauche pour diminuer le nombre de lignes et vers la droite pour l’augmenter.
Création d’effets
Schéma d’usure Détermine le type d’usure simulé sur le film. Utilisez ce paramètre conjointement avec l’option
NewBlue, Inc., www.newbluefx.com . Recadrage Agrandit l’image afin qu’elle ne soit pas coupée au niveau des bords, en raison des mouvements de caméra. En fonction des paramètres Horizontal et Vertical, faites glisser le curseur jusqu’à l’endroit approprié pour masquer tous les bords d’image visibles. Fréquence Définit la vitesse de déplacement de la caméra d’une position à une autre. Bougé Définit la fréquence et l’intensité des tressautements aléatoires, lorsque la caméra passe d’une position à une
NewBlue, Inc., www.newbluefx.com . Amplitude Définit l’amplitude des mouvements. Faites glisser le curseur vers la gauche pour des mouvements légers. Amenez-le le plus droite pour une amplitude de mouvement maximum.
Inclinaison H Indique une inclinaison horizontale. Dans le cas d’une inclinaison horizontale, l’image se brouille progressivement sur les côtés à mesure qu’elle s’éloigne du point central de l’effet. Inclinaison V Indique une inclinaison verticale. Dans le cas d’une inclinaison verticale, l’image se brouille
Angle Fait pivoter l’effet de pente suivant un angle en degrés. Centre Indique le point central de l’effet de brouillage incliné. Dégradé Indique le degré de brouillage à appliquer à l’image. Faites glisser le curseur à gauche au maximum pour faire
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Centre Définit l’origine du zoom..
Reflet spéculaire Ajoute un jet de lumière qui se reflète sur la surface du calque en rotation, comme si une source lumineuse éclairait d’en haut. En mode prévisualisation de l’image filaire, un signe plus (+) rouge indique le reflet s’il n’est pas visible sur le calque (c’est-à-dire si le centre du reflet ne fait pas intersection avec l’élément) ; autrement, le signe plus est vert. Vous devez effectuer un rendu de prévisualisation pour que le reflet devienne visible dans le panneau Moniteur. Prévisualisation Trace un aperçu filaire de l’élément tridimensionnel. Le traitement d’un élément tridimensionnel peut être assez long ; le rendu filaire vous donne plus rapidement une idée de l’élément pour que vous puissiez le manipuler à votre guise. Une fois l’ajustement de l’élément filaire terminé, désélectionnez le contrôle Aperçu.
Cet effet ajoute un bord biseauté et éclairci aux bords alpha de l’élément, ce qui produit généralement l’impression d’une troisième dimension sur les éléments en deux dimensions. (Si l’élément n’a pas de couche alpha ou si sa couche alpha est entièrement opaque, l’effet s’applique aux bords de l’élément). Le contour créé par cet effet est un peu plus doux que celui produit par l’effet Contours biseautés. Il convient particulièrement aux objets texte contenant une couche alpha.
Amplitude Spécifie la taille des ondulations dans l’éclair sous forme de pourcentage de la largeur de l’élément. Niveau de détails, Intensité des détails Spécifie le niveau de détails ajoutés à l’éclair et à ses branches. Pour Niveau de détails, les valeurs habituelles sont comprises entre 2 et 3. Pour Amplitude des détails, une valeur typique est 0,3. Des valeurs plus élevées pour ces options peuvent convenir pour des images fixes, mais elles tendent à obscurcir des animations. Ramifications Indique le niveau de ramification à la fin de l’éclair. La valeur 0 ne produit aucune ramification, la
Sous-ramifications Spécifie le niveau de ramification à partir des branches. Des valeurs élevées produisent des éclairs ressemblant à des arbres. Angle des branches Spécifie l’amplitude de l’angle entre une branche et l’éclair principal. Longueur des segments Spécifie la taille de chaque segment de branche en tant que fraction de la taille moyenne des
Segments/branche Spécifie le nombre maximum de segments pour chaque branche. Pour obtenir de longues branches, spécifiez des valeurs élevées à la fois pour les segments de branche et pour leur taille. Epaisseur des branches Spécifie la largeur moyenne de chaque branche en tant que fraction de la largeur de l’éclair.
Vitesse Spécifie la vitesse d’ondulation de l’éclair. Stabilité Détermine la manière dont l’éclair ondule sur la ligne définie par les points de début et d’impact. Des valeurs
Impact fixe Détermine si le point d’impact de l’éclair reste fixe. Si cette option n’est pas sélectionnée, l’extrémité de
Couleur externe, Couleur intérieure Spécifie les couleurs utilisées pour les lueurs interne et externe de l’éclair. Dans la
Force centrifuge, Direction de la force Indiquez la force centrifuge et la direction de la force de l’éclair. Utilisez la
Générateur aléatoire Spécifie un point de départ pour l’affichage aléatoire des effets d’éclair que vous avez spécifiés.
Mode de fusion Spécifie la façon dont l’éclair est ajouté à la couche. Simulation Contrôle la génération image par image de l’éclair. Sélectionnez l’option Retour à chaque image pour
Cet effet crée un dégradé de couleur, en opérant une fusion avec le contenu de l’élément initial. Il crée un dégradé linéaire ou radial et change graduellement la position et les couleurs du dégradé. Utilisez les propriétés Point de départ et Point d’arrivée pour spécifier les positions de début et de fin. Utilisez le contrôle Dispersion pour disperser les couleurs du dégradé et éliminer les effets de bande. Remarque : Les dégradés ne sont généralement pas bien diffusés ; d’importants effets de bande surviennent parce que le signal de chrominance de diffusion ne contient pas une résolution suffisante pour reproduire le dégradé de façon fluide. Le contrôle Dispersion disperse les couleurs du dégradé, supprimant ainsi les effets de bande visibles à l’œil humain.
Stabilisateur L’effet stabilisateur supprime les secousses indésirables de la caméra en analysant l’image vidéo et en suivant les objets de l’image. Si l’image entière bouge soudainement, l’effet compense le mouvement en décalant l’image dans la position opposée, lissant ainsi les tressautements de la caméra. Vous pouvez indiquer l’intensité avec laquelle vous voulez faire disparaître les tressautements. Lorsque l’effet déplace l’image, il laisse vide la vidéo d’un côté. Utilisez Fond - Utiliser l’original, le zoom ou les deux pour indiquer comment l’espace sera rempli. Lissage Spécifie le degré de stabilisation. Lorsque qu’il est baissé au maximum, l’effet ne supprime que les plus faibles
Fond - Utiliser l’original Remplit tous les bords vides avec l’image de la vidéo d’origine. Cette option fonctionne bien
Création d’effets
Intensité de lumière parasite Détermine l’opacité initiale de la luminescence. Couleur de départ Indique la couleur de luminescence actuelle. Cliquez sur l’échantillon de couleur pour choisir une
Couleur d’arrivée Permet d’appliquer une autre couleur à la frange extérieure de la luminescence. Fondu Indique si les couleurs disparaissent en effet de fondu ou restent unies.
Cet effet accentue le contour des objets de l’élément, mais ne supprime pas les couleurs d’origine de celui-ci. Direction Indique la direction apparente dans laquelle la source lumineuse est orientée, en degrés. Un angle de 45 degrés porte l’ombre dans la direction Nord-Est. Relief Indique la profondeur du relief apparent, en pixels. En réalité, l’option Relief détermine l’épaisseur maximale
Contraste Indique le degré de renforcement des contours dans l’élément. Avec des valeurs basses, l’effet n’affecte que les contours les plus marqués. Plus vous augmentez la valeur, plus l’estampage est fort. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.
L’effet Estampage accentue le contour des objets de l’élément et supprime les couleurs. Il permet également d’accentuer les contours selon un angle donné. Direction Indique la direction apparente dans laquelle la source lumineuse est orientée, en degrés. Un angle de 45 degrés porte l’ombre dans la direction Nord-Est. Relief Indique la profondeur du relief apparent, en pixels. En réalité, l’option Relief détermine l’épaisseur maximale
Contraste Indique le degré de renforcement des contours dans l’élément. Avec des valeurs basses, l’effet n’affecte que les contours les plus marqués. Plus vous augmentez la valeur, plus l’estampage est fort. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.
Création d’effets Inverser Inverse l’élément, une fois les contours détectés. Si vous ne sélectionnez pas cette option, les contours présentent des lignes sombres sur fond blanc. Lorsque l’option Inverser est sélectionnée, les contours présentent des lignes colorées sur fond noir. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.
Cet effet remplit un calque de rectangles de couleur unie. Cela permet notamment de créer un élément fortement pixelisé. Colonnes/Rangées Indique le nombre de divisions de la mosaïque dans chaque direction. Couleurs nettes Applique à chaque carreau la couleur qu’avait son pixel central dans l’élément d’origine. Sinon, les carreaux prennent la couleur moyenne de la zone correspondante dans l’élément d’origine.
Cet effet altère de façon aléatoire la valeur des pixels sur l’ensemble de l’élément. Quantité Indique la quantité de bruit, c’est-à-dire le degré de déformation créée par le déplacement aléatoire des pixels. La plage s’étend de 0 % (pas d’effet) à 100 % (l’élément devient généralement indiscernable). Type Lorsque l’option Par couleur est utilisée, elle modifie séparément les valeurs Rouge, Vert et Bleu des pixels de
Ecrêtage Détermine si le bruit peut provoquer la réinitialisation des couleurs de pixels. Lorsque la valeur de couleur d’un pixel atteint son maximum, l’écrêtage s’arrête à cette valeur. Sans cette option, la valeur de couleur est réinitialisée ou repart aux valeurs les plus basses. Lorsque cette option est sélectionnée, même un bruit de 100 % laisse l’élément encore déchiffrable. Pour obtenir un élément totalement brouillé, désactivez l’option et activez Par couleur.
Cet effet divise l’écran en carreaux et affiche l’élément entier dans chacun d’eux. Déplacez le curseur pour indiquer le nombre de carreaux par colonne et par rangée.
Cet effet effectue à intervalles irréguliers une opération arithmétique sur l’image. Par exemple, toutes les cinq secondes, l’élément devient entièrement blanc pendant un dixième de seconde ou les couleurs s’inversent à intervalles aléatoires. Couleur Spécifie la couleur de la lumière. Cliquez sur la zone blanche pour choisir une couleur dans le Sélecteur de
Part de l’original Spécifie l’intensité ou la luminosité, de l’effet. A la valeur 0, l’effet se manifeste à pleine intensité ; les valeurs plus basses diminuent l’intensité de l’effet. Durée Spécifie la durée en secondes de l’effet.
Création d’effets 0,9 seconde plus tard. Si vous attribuez à Période une valeur inférieure à celle de Durée, l’effet sera constant. Probabilité aléatoire Spécifie la probabilité que l’effet sera appliqué à une image donnée de l’élément, d’où
Mode Indique le mode d’application de l’effet. Couleurs applique l’effet à toutes les couches de couleurs. Transparent
Calque de texture Sélectionnez la source de la texture à utiliser dans la liste des pistes vidéo du menu contextuel. Pour
Sens de la lumière Change la direction de la source de lumière, et donc l’emplacement et la profondeur des ombres. Contraste Spécifie l’intensité de l’aspect de la texture. Une valeur inférieure réduit la quantité de texture visible. Disposition Indique le mode d’application de l’effet. Juxtaposer applique la texture de façon répétée sur l’ensemble de
précédentes ; avec des valeurs positives, il se base sur les images suivantes. Nombre d’échos Spécifie le nombre d’images combinées pour former l’écho. Si, par exemple, vous indiquez deux
Opérateur Spécifie les opérations à effectuer entre les échos. Addition combine les échos en ajoutant leur valeur de
échos sur la base de la valeur minimale de tous les échos. Superposition simule leur combinaison en les plaçant optiquement en « sandwich ». Ce mode est proche de l’opérateur Addition, mais ne dépasse pas la charge aussi rapidement. Combinaison en arrière utilise les couches alpha des échos pour les combiner de l’arrière vers l’avant. Combinaison en avant les combine de l’avant vers l’arrière. Dégradé Combine les échos en calculant la moyenne de leurs valeurs.
L’effet Postérisation temporelle remplace la cadence des images dans un élément par une cadence de votre choix. Vous pouvez ralentir un élément en passant par exemple de 30 à 24 images par seconde pour donner une impression de film, et le ralentir à 18 i/s pour simuler l’instabilité des vieux films familiaux, ou le ralentir encore davantage pour lui donner un effet stroboscopique.
Latitude Déplace la caméra verticalement. L’élément bascule à la verticale. Longitude Déplace la caméra horizontalement. L’élément bascule à l’horizontale. Déroulement à la verticale La caméra tourne autour de l’image, donnant ainsi à l’élément un mouvement de rotation. Distance focale Modifie la distance focale de l’objectif. Plus la distance est courte, plus le cadrage est large ; plus la
Distance Définit la distance entre la caméra et le centre de l’élément. Loupe Agrandit ou réduit la vue de l’élément. Fond Indique la couleur d’arrière-plan. Fond alpha Lorsqu’elle est sélectionnée, cette option rend le fond transparent (utile si l’élément doit être surimprimé). Pour accéder à cette option depuis le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Configuration situé à droite du nom de l’effet.
Création d’effets
Configuration situé à droite du nom de l’effet pour définir les unités.
Cet effet rogne une ligne de pixels de chaque côté de l’élément, et si vous sélectionnez l’option Zoom, il rétablit automatiquement les dimensions initiales. Utilisez les curseurs pour rogner chaque bord séparément. Vous pouvez définir le recadrage en pixels ou en pourcentage d’élément.
Cet effet inverse l’élément de haut en bas. Vous ne pouvez pas appliquer d’images clés à cet effet.
Sélection de couleur Cliquez sur cette option pour rendre transparente une autre couleur. Couleur Cliquez sur la case de couleur pour choisir une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs ou cliquez sur la pipette, puis sur une couleur de l’élément. Pour utiliser cette option, choisissez d’abord Sélection de couleur. Préconfigurations Vous avez le choix entre Minimal, Normal ou Détaillé pour indiquer l’adoucissement des bords
Tolérance Spécifie la gamme des couleurs qui détermine les zones transparentes dans l’élément. Le fait de déplacer le
Inverser la sélection Inverse les couleurs, sans toucher à la couleur spécifiée et en rendant toutes les autres couleurs
« Création de transparence avec la fonction Videomerge » à la page 170 « Surimpression et transparence » à la page 167
Balance Cet effet permet de contrôler les volumes relatifs des canaux gauche et droit. Les valeurs positives augmentent la proportion du canal droit et les valeurs négatives augmentent celle du canal gauche. Utilisez cet effet pour la compensation, par exemple lorsque les sons provenant d’un seul canal dominent en puissance ceux de l’autre canal. Contrairement à l’effet Balance, l’effet Volume de canal ne réduit pas automatiquement le volume d’un canal lorsque vous augmentez le volume de l’autre. Vous pouvez l’utiliser, par exemple, pour augmenter le volume d’une voix du canal gauche sans diminuer le volume d’une voix du canal droit. Le volume est mesuré en décibels.
Cet effet ajoute un écho au son de l’élément audio après un laps de temps donné. Retard Spécifie le laps de temps avant que l’écho se produise. La valeur maximale est de 2 secondes. Ré-injection Spécifie le pourcentage du signal retardé à ajouter à l’effet de retard pour créer des échos de descente. Mixage Détermine le nombre d’échos.
Création d’effets Niveau Indique le niveau (en décibels) de bruit lors de la lecture de l’élément. Arrêt sur image Arrête l’estimation du niveau de bruit sur la valeur en cours. Utilisez cette option pour localiser le bruit dans et hors d’un élément. Réduction Indique le niveau de bruit à supprimer dans une plage de -20 à 0 dB. Décalage Définit une valeur de décalage entre le niveau de bruit détecté automatiquement et la valeur que vous
L’effet Plage dynamique permet de supprimer le bruit de fond non voulu, de contrôler la plage dynamique et de réduire l’écrêtage ou la déformation de la suramplification. Cliquez sur le triangle de Configuration personnalisée pour ouvrir les commandes suivantes : AutoGate Spécifie le niveau (en dB) que le signal entrant doit dépasser. Les signaux sous ce niveau ne sont pas audibles. Utilisez cette option pour supprimer les bruits de fond non voulus, par exemple un bruit de fond dans une voix hors champ. Compression Définit le niveau (en dB) à partir duquel la compression se produit et le rapport auquel elle est appliquée,
Expanseur Réduit tous les signaux en dessous du seuil spécifié au rapport défini. Le résultat est similaire à celui de
Limiteur Définit le niveau maximal des signaux, entre -12 et 0 dB. Les signaux qui dépassent le seuil sont réduits au
L’effet Voie gauche duplique les informations du canal gauche de l’élément audio et les place dans le canal droit sans tenir compte des informations d’origine du canal droit de l’élément. L’effet Voie droite duplique les informations du canal droit et les place dans le canal gauche sans tenir compte des informations d’origine dans le canal gauche. Utilisez cet effet, par exemple, pour une prise du métrage avec un microphone monaural branché à un seul canal d’un caméscope, en étendant la voix d’un haut-parleur d’un canal aux deux canaux.
L’effet Passe-haut supprime les fréquences inférieures à la fréquence de coupure spécifiée. Utilisez-le pour réduire les bruits graves et les émissions. L’effet Passe-bas supprime les fréquences supérieures à la fréquence de coupure spécifiée. Utilisez-le pour réduire les bruits aigus, les grincements et les sifflements.
Création d’effets
Cet effet modifie la hauteur du signal entrant. Utilisez cet effet pour approfondir les voix hautes ou vice-versa. Vous pouvez modifier chacune des propriétés en utilisant les contrôles graphiques de la vue Configuration personnalisée, ou en modifiant les valeurs Paramètres individuels. Hauteur Spécifie la modification de la hauteur en demi-tons. La plage réglable est comprise entre-12 et +12 demi-tons. Réglage Règle les demi-tons. Formant Permet d’éviter que les formants des éléments audio soient altérés. Par exemple, utilisez cette option pour augmenter la hauteur d’une voix haute afin d’éviter qu’elle ressemble à celle d’un dessin animé.
L’effet Réverbération ajoute de l’ambiance et de la chaleur à un élément audio par ajout des réflexions sonores enregistrées dans une pièce « live ». Cliquez sur le triangle en regard du bouton Configuration personnalisée pour afficher les options suivantes : Pré-délai Spécifie le laps de temps entre le signal et la réverbération. Ce réglage est lié à la distance parcourue par un
Utilisez les commandes graphiques de la vue Configuration personnalisée, ou modifiez les valeurs Paramètres individuels. Absorption Spécifie le pourcentage d’absorption du son. Taille Spécifie la taille de la pièce en pourcentage. Densité Spécifie la densité de la queue de réverbération. La valeur de taille détermine la plage dans laquelle vous pouvez définir la densité. Atténuation basse Spécifie la valeur d’atténuation pour les basses fréquences (en décibels). Atténuer les basses
Atténuation haute Spécifie la valeur d’atténuation pour les hautes fréquences (en décibels). Les réglages bas rendent
Mixage Contrôle la réverbération.
Cet effet modifie le positionnement des informations du canal de gauche et du canal de droite.
Création d’effets
Pour chaque image clé, vous définissez une valeur de propriété d’effet à un point donné dans le temps. Adobe Premiere Elements procède alors à l’interpolation des valeurs entre les images clés, de façon à créer une transition de l’une à l’autre. Par exemple, pour créer un effet de flou qui change progressivement, vous pouvez définir trois images clés : la première sans flou, la seconde avec flou et la troisième sans flou. Grâce à l’interpolation, le flou augmente progressivement entre la première et la deuxième image clé, puis diminue entre la deuxième et la troisième. L’animation avec des images clés implique trois étapes fondamentales : 1 Application d’un effet ou d’une préconfiguration à un élément. 2 Ajout de plusieurs images clés pour cet effet. 3 Spécification des valeurs des images clés pour les propriétés de l’effet.
Vous pouvez afficher et modifier les images clés dans la vue Propriétés du panneau Tâches. Cette vue affiche immédiatement l’ensemble des propriétés d’effets, des images clés et des méthodes d’interpolation, mais pour un seul élément sélectionné. Le panneau Montage peut afficher les images clés de plusieurs éléments à la fois, mais ne peut afficher qu’une propriété par élément. Pour accéder à la vue Propriétés des effets, cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Effets pour ouvrir la vue Effet. Cliquez ensuite sur le bouton Modifier les effets, en bas du panneau. En général, utilisez la vue Propriétés pour les tâches suivantes :
• Modifier les images clés pour des effets ayant plusieurs valeurs dimensionnelles, par exemple Trajectoire et Perspective.
En général, utilisez la vue Montage pour les tâches suivantes :
• Modifier les images clés des effets possédant une seule valeur dimensionnelle, par exemple Opacité ou Volume. Si vous souhaitez animer l’effet Trajectoire d’un élément, vous pouvez utiliser le panneau Moniteur tout en ajoutant des images clés dans le panneau Propriétés ou Montage.
« A propos des images clés » à la page 210 « Ajout d’images clés » à la page 213 « Création d’une préconfiguration d’effet » à la page 162 « Animation d’un élément » à la page 221
Animation d’effets 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Pour les effets audio et vidéo, vous pouvez afficher les images clés spécifiques à chaque élément dans le panneau Montage. Toutefois, dans chaque élément, les images clés d’une seule propriété à la fois peuvent être affichées. ❖ Dans le panneau Montage, procédez de l’une des façons suivantes :
> [nom de la propriété].
Remarque : Le menu de propriétés des effets ne propose que les effets appliqués à cet élément, y compris les effets fixes (Image, Trajectoire, Opacité et Volume).
Ajouter/Supprimer une image clé. Vous devez créer au minimum deux images clés avec des valeurs différentes pour animer un effet.
A. Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation pour activer les images clés de toutes les propriétés d’un effet. B. A droite des paramètres de la propriété, le bouton Ajouter/Supprimer une image clé devient disponible pour ajouter ou supprimer des images clés pour chaque propriété individuellement.
2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet. Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images
4 Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation
Vous définirez ainsi la première image clé de chaque propriété de l’effet choisi.
6 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Modifiez la valeur pour la propriété de l’effet.
Une fois que vous avez ajouté des images clés dans le panneau Montage, vous pouvez spécifier les valeurs permettant d’animer l’effet. 1 Dans le panneau Montage, cliquez sur le menu des propriétés d’effet (triangle noir), au-dessus de l’élément, puis
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
Ajouter/Supprimer une image clé
1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet. Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images
4 En appuyant sur Ctrl, cliquez sur chaque image clé pour la sélectionner ou faites simplement glisser la souris pour
5 Choisissez Edition > Copier.
3 Choisissez Edition > Copier. 4 Dans le panneau Montage, sélectionnez l’élément dans lequel vous voulez coller les images clés. 5 Dans le menu des propriétés d’effet, au-dessus de l’élément, sélectionnez la propriété dans laquelle vous souhaitez
6 Déplacez l’indicateur d’instant présent sur le point dans le temps où les images clés doivent apparaître. 7 Choisissez Edition > Coller.
Vous pouvez supprimer des images clés individuellement pour une propriété d’effet, supprimer toutes les images clés d’une propriété ou supprimer toutes les images clés de toutes les propriétés. Ajouter/Supprimer une image clé , qui figure au-dessous du nom de la piste dans le panneau Montage.
1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images clés.
Animation d’effets
Vous ne pouvez pas restaurer les images clés supprimées en réactivant le bouton Activer/Désactiver. Pour cela, choisissez Edition > Annuler ou supprimez l’action du panneau Historique.
Sélectionner des images clés Vous pouvez sélectionner des images clés en séquence à l’aide des boutons de navigation, sélectionner des images clés spécifiques avec l’outil Sélection ou, dans la vue Propriétés du panneau Tâches, ramener l’indicateur d’instant présent au niveau des images clés et sélectionner toutes les images clés d’une propriété. Dans les vues Montage et Propriétés, les images clés sélectionnées sont ombrées dans , alors que celles qui ne sont pas sélectionnées ne le sont pas . De plus, dans la vue Propriétés, la partie gauche des premières images clés et la partie droite des dernières images clés sont sombres.
Pour animer un effet, attribuez des valeurs de propriétés distinctes aux différentes images clés. Vous pouvez modifier les valeurs d’une image clé dans la vue Propriétés du panneau Tâches ou dans le montage. La modification des valeurs d’image clé dans le panneau Montage fonctionne mieux pour l’opacité simple et les réglages de volume. Si vous souhaitez apporter des modifications plus précises, utilisez la vue Propriétés.
« Animation de la position d’un élément » à la page 221 « Contrôle des changements d’images clés » à la page 218
Pour modifier la valeur d’une image clé existante, dans la vue Propriétés, vous devez placer l’indicateur d’instant présent sur cette image clé. La modification d’une valeur de propriété dans laquelle aucune image clé n’existe entraîne la création d’une image clé si le bouton Activer/désactiver l’animation est activé. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez la propriété d’effet contenant les images clés dont vous souhaitez définir les
4 Cliquez sur le bouton Atteindre l’image clé précédente
1 Cliquez sur le menu des propriétés d’effet (triangle noir), au-dessus de l’élément, puis choisissez la propriété à
2 A l’aide de l’outil Sélection
Vous pouvez déplacer les images clés sélectionnées sur et après d’autres images clés. En outre, vous pouvez les faire glisser au-delà des points d’entrée et de sortie de l’élément, mais elles sont limitées à la taille du média source.
• Pour déplacer plusieurs images clés, sélectionnez-les en cliquant dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée, puis faites-les glisser vers l’emplacement souhaité dans le temps. Toutes les images clés sélectionnées conservent leur position relative. Remarque : La première image clé utilise toujours l’icône d’image clé de début , et la dernière l’icône d’image clé de fin . Si vous déplacez une image clé centrale au-delà de la première ou de la dernière image clé, les icônes changent en conséquence.
Contrôle du changement par interpolation Le changement d’une image clé à la suivante s’appelle interpolation. L’interpolation d’images clés peut être temporelle, spatiale, ou les deux. Toutes les images dans Adobe Premiere Elements utilisent l’interpolation temporelle. L’animation d’un effet, telle que la Luminescence alpha, utilise une interpolation temporelle. L’animation de la position d’un objet fait appel à l’interpolation spatiale, car elle se déplace le long d’une trajectoire. En outre, les images clés utilisent une interpolation linéaire ou Bézier. Par défaut, Adobe Premiere Elements utilise une interpolation linéaire, qui crée un taux uniforme de changement entre les images clés et ajoute un aspect rythmique ou mécanique aux animations. Pour varier la vitesse à laquelle les propriétés d’effets changent d’une image clé à une autre, utilisez l’interpolation Bézier. Les méthodes d’interpolation peuvent varier avec les images clés de façon à ce qu’une propriété accélère à partir de l’image clé de début et décélère dans l’image clé suivante. Ces méthodes sont particulièrement utiles pour modifier la vitesse de la trajectoire d’un élément animé.
A. Réglage de la fluidité de l’interpolation temporelle dans le panneau Montage B. Réglage de la fluidité de l’interpolation spatiale dans le panneau Moniteur
Animation d’effets
Lorsque vous sélectionnez une méthode d’interpolation Bézier, vous pouvez faire glisser des poignées Bézier sur une image clé. Ces poignées sont des contrôles bidirectionnels qui modifient la courbe du segment de droite entre les images clés. La courbe créée détermine la vitesse de changement d’une image clé à une autre. Par exemple, une ligne droite entre des images clés entraîne un changement à vitesse régulière du début à la fin, alors qu’une courbe ondulée indique que le changement commence lentement, accélère, puis se termine lentement. Lorsque vous manipulez la première ou dernière image clé d’une animation, les poignées Bézier apparaissent uniquement à droite ou à gauche de l’image clé. Vous pouvez uniquement ajuster la courbe sortante de la première image clé et la courbe entrante de la seconde. Lorsque vous travaillez avec une image clé intermédiaire (appelée image clé standard) dans une animation, les poignées Bézier apparaissent de part et d’autre de l’image clé. Vous pouvez ajuster à la fois la courbe sortante et la courbe entrante de chaque image clé standard.
Dans Adobe Premiere Elements, vous disposez de plusieurs niveaux de contrôle sur les courbes de Bézier en fonction du type d’interpolation Bézier utilisé. Bézier Offre le contrôle le plus précis, car vous définissez la forme des segments de chemin de chaque côté de l’image clé. Contrairement aux autres méthodes d’interpolation, les deux poignées directionnelles sur une image clé Bézier opèrent de façon indépendante, de sorte que vous pouvez créer une trajectoire incurvée qui se transforme soudainement en angle. La méthode d’interpolation est idéale pour tracer une trajectoire qui suit une forme complexe.
Bézier auto Permet d’assurer la fluidité de la vitesse de changement dans une image clé.
2 Dans la vue Propriétés du panneau Tâches, vérifiez l’icône de l’image clé :
élément dans le panneau Moniteur pour afficher les éléments dans les pistes en dessous et créer des compositions intéressantes. Lorsque vous animez la position d’un élément, sa trajectoire est représentée dans le panneau Moniteur. Les X blancs représentent les positions des images clés, les lignes en pointillés représentent les positions des images interpolées et le symbole de point d’ancrage circulaire représente le centre de l’élément dans l’image en cours. L’espacement entre les points représente la vitesse entre les images clés : un espacement large indique une trajectoire rapide et des pointillés serrés indiquent une trajectoire plus lente.
2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément. Des poignées apparaissent sur son pourtour.
3 Dans le panneau Montage, déplacez l’indicateur d’instant présent vers l’endroit où vous souhaitez commencer
4 Dans la vue Propriétés (Fenêtre > Propriétés), développez l’effet Trajectoire et cliquez sur le bouton
5 Dans le panneau Moniteur, modifiez la valeur de l’image clé en positionnant le pointeur près d’une des huit
7 Dans le panneau Moniteur, définissez les nouvelles valeurs en manipulant l’élément comme vous l’avez fait à
8 Répétez les étapes 6 et 7 si nécessaire.
Animation d’effets 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, placez l’indicateur d’instant présent où vous souhaitez voir débuter l’animation. 4 Cliquez sur le bouton Fondu à l’ouverture
6 Cliquez sur le bouton Fondu à la fermeture
Vous pouvez modifier une trajectoire en faisant glisser l’image clé de la propriété Position (indiquée par un X blanc) dans le panneau Moniteur. 1 Dans le panneau Montage, sélectionnez un élément possédant des images clés avec effet Trajectoire. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément. Sa trajectoire apparaît. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour créer une image clé Position, définissez l’instant présent entre les images clés existantes, puis déplacez l’image dans le panneau Moniteur. Une nouvelle image clé apparaît. Pour modifier le minutage des images clés, déplacez ces dernières dans la vue Propriétés.
« Effets standard et fixes » à la page 153 « Déplacer des images clés » à la page 218
Vous pouvez associer des images tels que des « clip arts » ou des légendes (des bulles ou phylactères, par exemple), à des parties spécifiques d’un élément. Votre élément met en scène, par exemple, une personne A qui se promène dans un parc. Vous souhaitez inclure un papillon à côté de la personne A. Vous aimeriez également que le papillon suive le mouvement de la personne A. Adobe® Premiere® Elements 8 permet la mise en œuvre de cet effet. Adobe Premiere Elements suit le mouvement de la personne et crée un chemin de données de trajectoire. Les chemins
Animation d’effets
La fonction Suivi de mouvement donne de meilleurs résultats avec des éléments dont les mouvements de caméra sont minimes et dont le déplacement du sujet est fluide.
Adobe Premiere Elements vous permet de passer en mode Suivi de mouvement manuel. 1 Faites glisser l’élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène. 2 Cliquez sur un élément du panneau Montage ou Ligne de scène, puis cliquez sur l’icône Suivi de mouvement
3 Cliquez sur Non pour activer le mode Suivi de mouvement manuel. Ce mode vous permet de marquer un objet en
Remarque : Pour éviter tout suivi inadéquat en mode manuel, prenez soin d’entourer l’objet qui doit faire l’objet du suivi. Par exemple, si vous souhaitez effectuer le suivi de la tête d’une personne, les limites du cadre doivent englober les contours de la tête. Il ne doit pas y avoir de grands espaces vides.
Organiser Pour les éléments non analysés, vous pouvez lancer le suivi de mouvement en effectuant l’analyse à partir de l’espace de travail Organiser. 1 Dans l’espace de travail Organiser, cliquez sur un élément avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Exécuter
2 Placez l’élément analysé dans le panneau Montage ou Ligne de scène. 3 Pour activer le mode de suivi de mouvement, cliquez sur l’icône Suivi de mouvement
4 En mode Suivi de mouvement, la fenêtre Moniteur affiche uniquement le contenu de l’élément sélectionné, au lieu
Remarque : Outre ces objets, vous pouvez marquer ceux qui doivent faire l’objet d’un suivi manuel. Cliquez sur Ajouter l’objet pour marquer les nouveaux objets à suivre. 5 Faites glisser une image clip art sur la fenêtre Moniteur. Vous pouvez associer l’image électronique (clip art) à
Remarque : Lors du déplacement de l’image électronique, l’un des objets suivis est automatiquement mis en surbrillance. Si vous souhaitez choisir un autre objet suivi, continuez à faire glisser le clip art sur celui-ci jusqu’à ce que la surbrillance bleue passe sur l’objet suivi de votre choix. 6 Positionnez le clip art dans l’objet suivi de votre choix et relâchez le bouton de la souris pour l’associer à la
Important : Vous ne pouvez pas annuler l’association d’un clip art à un objet et l’associer à un autre. Cependant, si vous avez associé le clip art à un objet erroné et fait glisser l’élément sur le moniteur, cliquez avec le bouton droit et supprimez le clip art. Faites glisser à nouveau le clip art afin de l’associer à l’objet de votre choix. 7 Pour appliquer le clip art à la trajectoire et générer les images clés nécessaires, cliquez dans le panneau Montage ou
Important : Pour générer des images clés, vous pouvez cliquer sur le bouton de navigation vers l’image suivante sur la commande du lecteur dans la fenêtre Moniteur.
Pour les éléments non analysés, suivez la procédure décrite ci-dessous afin de lancer le suivi de mouvement : 1 Faites glisser l’élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène. 2 Cliquez sur un élément du panneau Montage ou Ligne de scène, puis cliquez sur l’icône Suivi de mouvement
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Ajouter l’objet afin d’ajouter un nouvel objet de suivi. 5 Faites glisser une image clip art sur la fenêtre Moniteur. Vous pouvez associer l’image électronique (clip art) à
Remarque : Lors du déplacement de l’image électronique, l’un des objets suivis est automatiquement mis en surbrillance. Pour choisir un autre objet suivi, continuez à faire glisser le clip art sur celui-ci jusqu’à ce que la surbrillance bleue passe sur l’objet suivi de votre choix. 6 Positionnez le clip art dans l’objet suivi de votre choix et relâchez le bouton de la souris pour l’associer à la
Important : Vous ne pouvez pas annuler l’association d’un clip art à un objet et l’associer à un autre. Cependant, si vous avez associé le clip art à un objet erroné et fait glisser l’élément sur le moniteur, cliquez avec le bouton droit et supprimez ce clip art. Faites glisser à nouveau le clip art afin de l’associer à l’objet de votre choix. 7 Pour appliquer le clip art à la trajectoire et générer les images clés nécessaires, cliquez dans le panneau Montage ou
Important : Pour générer des images clés, vous pouvez cliquer sur le bouton de navigation vers l’image suivante sur la commande du lecteur dans la fenêtre Moniteur.
1 Placez l’élément analysé dans le panneau Montage ou Ligne de scène. 2 Pour activer le mode de suivi de mouvement, cliquez sur l’icône Suivi de mouvement
3 En mode Suivi de mouvement, la fenêtre Moniteur affiche uniquement le contenu de l’élément sélectionné, au lieu
Remarque : Outre ces objets, vous pouvez marquer ceux qui doivent faire l’objet d’un suivi manuel. Cliquez sur Ajouter l’objet pour marquer les nouveaux objets à suivre. 4 Faites glisser une image clip art sur la fenêtre Moniteur. Vous pouvez associer l’image électronique (clip art) à
Remarque : Lors du déplacement de l’image électronique, l’un des objets suivis est automatiquement mis en surbrillance. Si vous souhaitez choisir un autre objet suivi, continuez à faire glisser le clip art sur celui-ci jusqu’à ce que la surbrillance bleue passe sur l’objet suivi de votre choix. 5 Positionnez le clip art dans l’objet suivi de votre choix et relâchez le bouton de la souris pour l’associer à la
Important : Une fois le clip art associé à un objet, vous ne pouvez pas annuler le lien et l’associer à un autre objet. Cependant, si vous avez associé le clip art à un objet erroné et fait glisser l’élément sur le moniteur, cliquez avec le bouton droit et supprimez ce clip art. Faites glisser à nouveau le clip art afin de l’associer à l’objet de votre choix. 6 Pour appliquer l’image à la trajectoire et générer les images clés nécessaires, cliquez dans le panneau Montage ou
Animation d’effets
2 Cliquez sur l’élément à l’aide du bouton droit de la souris, puis sélectionnez Masque Effets > Appliquer. Un
Remarque : Vous pouvez également sélectionner Elément > Masque Effets > Appliquer. 3 Sélectionnez Edition > Effets. 4 Sélectionnez l’effet à ajouter à l’élément, puis cliquez sur Appliquer.
également sur le masque. Vous pouvez également appliquer la fonction Masque Effets dans le mode Suivi de mouvement. 1 Sélectionnez un élément dans le montage ou la ligne de scène. 2 Sélectionnez l’élément et cliquez ensuite sur
4 Sélectionnez Edition > Effets. 5 Faites glisser l’effet que vous souhaitez appliquer à l’objet suivi sur le panneau Moniteur.
Animation d’effets
Avant de créer un titre, choisissez son emplacement. Par défaut, lorsque vous créez un nouveau titre à l’aide du menu Titre, celui-ci apparaît en surimpression dans le premier élément vidéo de votre projet. Toutefois, vous pouvez choisir de le placer dans une zone vide du panneau Montage, sans vidéo sous-jacente. Si vous choisissez la seconde option, vous pourrez toujours le surimprimer ultérieurement à l’aide de la procédure Glisser-Déposer.
Montage et dans une zone cible vide du panneau Ligne de scène.
Moniteur. Pour que le titre soit à nouveau visible, cliquez sur le bouton Montage et faites glisser le titre sur une piste vidéo plus haute que celle contenant l’élément.
Les outils de titrage de Adobe Premiere Elements sont très puissants, mais faciles à utiliser. Vous pouvez utiliser toutes les polices installées sur votre ordinateur et créer des objets graphiques à l’aide des outils de création de formes. Vous pouvez également utiliser un modèle, un style de texte prédéfini ou une image, parmi ceux fournis avec le programme. Le texte du titre peut défiler horizontalement ou verticalement. Vous pouvez l’étirer ou le comprimer, le colorer ou lui ajouter une ombre.
• Pour ajouter un titre sans vidéo sous-jacente, sélectionnez le premier élément de la Ligne de scène ou du Montage. Dans la vue Organiser du panneau Tâches, cliquez sur Projet, puis sur le bouton Nouvel élément et sélectionnez Vidéo noire. Dans la Ligne de scène ou le Montage, faites glisser le nouvel élément Vidéo noire jusqu’au début de la séquence. 2 Une fois l’élément superposé ou l’élément Vidéo noire sélectionné, choisissez Organiser > Projet, puis cliquez sur
Adobe Premiere Elements place le texte par défaut dans le panneau Moniteur, en mode édition de titre. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Choisissez ensuite Outil Texte vertical. Cliquez dans le panneau Moniteur et tapez votre titre. 4 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’outil Sélection
« Création d’un titre à partir d’un modèle » à la page 233 « Exportation d’un fichier de titre » à la page 249 « Modification et mise en forme du texte » à la page 235 « Application de styles au texte et aux graphiques » à la page 238
Vous pouvez aisément appliquer une animation prédéfinie à n’importe quel titre fixe. Les animations de texte prédéfinies permettent d’animer rapidement et facilement les caractères de votre titre pour qu’ils apparaissent ou disparaissent en fondu ou encore qu’ils volent depuis le haut ou le bas de l’écran. Par exemple, avec la préconfiguration Apparition en fondu des caractères, chaque caractère de votre titre apparaît en fondu à l’écran, jusqu’à ce que le titre soit complet. Pour prévisualiser une animation, positionnez le pointeur sur la vignette d’animation dans la section Animation du texte du panneau Tâches. (Pour afficher la section Animation du texte, vous devez sélectionner un titre de sorte que le panneau Tâches présente la vue Modifier le titre).
Le panneau Tâches change pour afficher les options de texte. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez une animation prédéfinie dans la section Animation du texte. 3 Observez l’une des procédures suivantes pour appliquer l’animation prédéfinie au titre :
• Faites glisser l’animation dans la fenêtre Moniteur et déposez-la en haut du texte du titre. 4 Cliquez sur Prévisualisation pour afficher les modifications apportées au titre.
Bien que les titres, les images et les graphiques statiques suffisent pour certains projets, d’autres projets nécessitent des titres qui défilent à l’écran. En utilisant les options de déroulement vertical et horizontal, vous pouvez instantanément créer des titres animés qui paraissent professionnels. La longueur du titre dans le panneau Montage détermine la vitesse du mouvement. Plus l’élément du titre est long, plus le défilement est lent. Dans les titres à déroulement vertical, les caractères traversent l’écran verticalement. Dans les titres à déroulement horizontal, les caractères traversent l’écran horizontalement. Les images clés vous permettent de faire bouger les caractères suivant un motif personnalisé, que vous créez en définissant la position des différentes images clés. Remarque : Vous ne pouvez pas ajouter de déroulement vertical ou horizontal ou spécifier des images clés dans les titres utilisant une animation prédéfinie. En effet, celle-ci remplace tout paramètre de déroulement ou d’images clés spécifié. Servez-vous des options Déroulement à la verticale/horizontale pour passer d’un titre à déroulement vertical à un titre à déroulement horizontal, ou inversement, puis définir la direction du déroulement et le rythme du mouvement.
« Animation de la position d’un élément » à la page 221
3 Cliquez sur le bouton Options de déroulement à la verticale/horizontale
1 Procédez de l’une des façons suivantes :
Le panneau Tâches change pour afficher les options de texte. 2 Cliquez sur le bouton Options de déroulement à la verticale/horizontale
Début hors écran Spécifie que le déroulement vertical ou horizontal commence hors du champ de vision pour arriver
Preroll Spécifie le nombre d’images apparaissant avant le début du déroulement vertical ou horizontal. Entrée progressive Spécifie le nombre d’images du titre défilant verticalement ou horizontalement à une vitesse croissante jusqu’à atteindre la vitesse de lecture normale. Sortie progressive Spécifie le nombre d’images du titre défilant verticalement ou horizontalement à une vitesse décroissante jusqu’à la fin du déroulement vertical ou horizontal. Postroll Spécifie le nombre d’images apparaissant après la fin du déroulement vertical ou horizontal. Déroulement vers la gauche et déroulement vers la droite Spécifie le sens du défilement.
Les modèles de titre fournis dans Adobe Premiere Elements comprennent plusieurs thèmes et mises en forme prédéfinies, qui simplifient et accélèrent la création de titres. Certains d’entre eux contiennent des images qui peuvent correspondre au thème de votre film, comme les vacances ou une naissance. D’autres contiennent du texte à remplacer dans espace réservé pour créer des génériques de film. Certains modèles possèdent des arrière-plans transparents, représentés par des arrière-plans noirs, de façon à ce que votre vidéo soit visible sous le titre tandis que d’autres sont totalement opaques. Vous pouvez aisément modifier chaque objet texte ou graphique du modèle en le sélectionnant, puis en le supprimant ou en l’écrasant. Vous pouvez également enrichir le titre d’autres objets. Une fois le modèle modifié, votre unique version de titre est enregistrée avec votre projet sans affecter le modèle sur lequel il est basé. Remarque : Lorsque vous appliquez un nouveau modèle, son contenu se superpose à celui du modèle existant. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Titres
3 Si vous choisissez la Ligne de scène, effectuez l’une des actions suivantes :
4 Si vous choisissez le panneau Montage, effectuez l’une des actions suivantes :
• Faites glisser l’indicateur de temps présent jusqu’à la position souhaitée pour le titre, puis faites glisser le modèle dans le panneau Moniteur. 5 Modifiez le titre, si nécessaire.
« Ajouter des images aux titres » à la page 240
Tâches. Pour ajuster une instance de titre individuelle, sélectionnez-la dans le panneau Ligne de scène ou Montage. L’ajustement d’une instance de titre affecte la longueur de l’instance dans le panneau Montage, mais non l’élément original dans le panneau Tâches.
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Projet. 2 Double-cliquez sur le titre dans le panneau Tâches. Le titre s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation. 3 Dans la fenêtre Prévisualisation, procédez de l’une des façons suivantes :
• Placez l’indicateur d’instant présent en le faisant glisser puis cliquez soit sur le bouton Point d’entrée bouton Point de sortie
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Moniteur, choisissez Sélectionner, puis choisissez le nom
de la représentation du
1 Dans le panneau Montage, recherchez le titre à ajuster dans l’une des pistes vidéo. Il peut être nécessaire d’utiliser
2 Déplacez le curseur vers l’une des deux extrémités du titre jusqu’à ce qu’il se transforme en curseur de suppression
Si vous avez créé un élément Vidéo noire pour votre titre, vous devez également l’ajuster.. Pour ajuster sans fermer l’espace, faites glisser l’extrémité de l’élément tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Sélection d’un titre pour modification Pour pouvoir modifier un titre, vous devez d’abord le sélectionner dans le panneau Moniteur. Important : Si vous double-cliquez sur un élément de titre dans le panneau Tâches, il s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation, où vous ne pouvez pas le modifier. 1 Procédez de l’une des façons suivantes :
2 Dans le panneau Moniteur, observez l’une des procédures suivantes :
• Pour sélectionner un caractère unique ou un groupe de caractères contigus, faites glisser le curseur à partir du point d’insertion clignotant, afin de mettre les caractères en surbrillance.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Procédez de l’une des façons suivantes :
• cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Moniteur et choisissez Retour à la ligne. 3 Cliquez dans le panneau Moniteur et tapez votre titre.
Certaines propriétés d’objets (comme la couleur de fond, l’ombre, etc). sont communes à tous les objets que vous créez, alors que d’autres propriétés s’appliquent uniquement aux objets texte. Différentes commandes de texte sont disponibles, notamment la police, le style de police et l’alignement, dans le panneau Tâches, dans le menu Titre et dans le menu contextuel qui s’affichent lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone du panneau Moniteur. D’autres options sont disponibles dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur et dans le menu Titre.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez le texte et effectuez l’une des actions suivantes :
• Sélectionnez Titre > Police, puis choisissez une police.
De nombreuses polices possèdent des variations intégrées, notamment gras, italique et police rapprochée. Les styles disponibles dépendent de la police. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez le texte dans le panneau Moniteur. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :
• Cliquez sur une ou plusieurs icônes de style : Gras
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez le texte et effectuez l’une des actions suivantes :
L’espacement des lignes de texte est appelé interlignage. Vous pouvez être amené à ajuster l’interlignage pour rendre un bloc de texte plus lisible ou pour qu’il s’étende sur davantage ou moins d’espace.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour ajuster l’espace entre une paire de caractères, placez le point d’insertion (le curseur clignotant) entre les caractères. 3 Modifiez la valeur qui apparaît à côté de l’icône Crénage
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :
• Pour ajuster l’espacement entre deux lignes, placez le point d’insertion n’importe où sur la seconde ligne. 3 Modifiez la valeur qui apparaît à côté de l’icône Interlignage
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un objet texte paragraphe. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :
• Pour centrer le texte dans la zone, cliquez sur Centrer
A propos des styles Adobe Premiere Elements propose différents styles pour les titres, que vous pouvez appliquer au texte, aux graphiques ou aux deux. Chacun de ces styles contient des valeurs prédéfinies pour les attributs de type Police, Contour, Couleur et Ombres portées. Un style par défaut est appliqué à chaque graphique et bloc de texte que vous créez. Vous pouvez changer de style en sélectionnant l’un des styles proposés ou en modifiant le style par défaut. Vous pouvez enregistrer une combinaison de propriétés de couleur et de caractéristiques de police en tant que style que vous pouvez ensuite appliquer à un texte ou une forme dans votre titre. Vous pouvez enregistrer un nombre de styles illimité. Les vignettes de style apparaissent dans la section Styles de texte du panneau Tâches lorsque le panneau Moniteur est en mode d’édition de titre. Vos styles personnalisés apparaissent parmi les autres styles pour vous permettre de les appliquer facilement dans vos projets. Vous pouvez modifier les vignettes de style, de Aa à n’importe quelle autre combinaison de deux caractères, dans les préférences Echantillons de style (Edition > Préférences > Module de titrage).
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la Ligne de scène pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet qui possède les propriétés que vous désirez enregistrées en tant que style. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, cliquez sur Enregistrer le style. 4 Tapez le nom du style, puis cliquez sur OK. Un échantillon représentant le nouveau style apparaît dans la section
Remarque : Les styles sont toujours représentés par une police, et ceci même si l’objet sur lequel le style est basé est un objet de type Forme.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la Ligne de scène pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur.
3 Dans la Section Styles de texte du panneau Tâches, cliquez sur l’échantillon du style que vous souhaitez appliquer.
Les styles figurent dans la section Styles de texte du panneau Tâches. Vous pouvez utiliser l’un des styles disponibles ou créer votre propre style. 1 Sélectionnez un titre. 2 Dans la section Styles de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :
Remarque : Vous pouvez restaurer la bibliothèque prédéfinie en cliquant sur le bouton Réinitialiser, dans la section Propriétés de style du panneau Propriétés.
Remarque : Le style que vous avez sélectionné en dernier reste sélectionné jusqu’à ce que vous choisissiez ou créiez un nouveau style. Lorsque vous créez un nouveau style, le style par défaut est sélectionné.
Créer des objets de différentes formes pour les titres Vous pouvez utiliser les outils de dessin du panneau Moniteur pour créer différentes formes, telles que des rectangles, des ellipses et des lignes. Lorsque vous avez dessiné une forme, vous pouvez lui appliquer un style, puis modifier les attributs de contour et de fond.
• Pour dessiner la forme à partir de son centre, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Alt enfoncée. • Pour dessiner la forme à partir de son centre et conserver ses proportions, faites glisser le curseur tout en maintenant les touches Maj. + Alt enfoncées.
4 Pour lui appliquer un style, cliquez sur un objet style dans la section Styles de texte du panneau Tâches.
« Transformation des objets » à la page 243 « Application d’une couleur aux objets titre » à la page 245 « A propos des styles » à la page 238
Lorsque vous ajoutez une image à un titre, vous pouvez le faire en tant qu’élément graphique ou la placer dans une zone à part, pour qu’elle fasse partie du texte. Adobe Premiere Elements accepte à la fois les images bitmap et des illustrations vectorielles (telles que celles crées à l’aide d’Adobe Illustrator). Les illustrations vectorielles sont rastérisées en images bitmap via le panneau Moniteur. Par défaut, une image insérée apparaît à sa taille d’origine. Une fois insérée dans un titre, vous pouvez modifier les propriétés de l’image (par exemple, l’échelle) comme vous le feriez avec d’autres objets. Remarque : Contrairement aux objets texte et graphique, les images que vous ajoutez aux titres ne sont pas incorporées comme des parties du titre. Au lieu de cela, l’image fait référence au fichier image source de la même manière que les objets répertoriés dans la vue Projet du panneau Tâches se réfèrent aux fichiers audio et vidéo sources.
2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Image > Ajouter une image. Adobe Premiere Elements importe l’image dans sa taille d’origine. 3 Faites glisser l’image jusqu’à l’emplacement désiré dans le panneau Moniteur. Si nécessaire, modifiez la taille,
Remarque : Les images capturées avec une caméra numérique fixe ont tendance à être plus grandes que la taille d’écran d’un projet vidéo. Pour redimensionner une image sans la déformer, faites glisser la poignée d’angle de l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou utilisez la commande Titre > Transformation > Echelle.
Lorsque vous placez une image dans une zone de texte, l’image défile avec le texte comme s’il s’agit d’un caractère de texte. Elle peut avoir les mêmes attributs que les autres caractères, comme des contours. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Outil texte
3 Dans le panneau Moniteur, cliquez pour créer la zone de texte dans laquelle insérer l’image. 4 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Image > Insérer l’image dans le texte. 5 Sélectionnez une image, puis cliquez sur Ouvrir.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez l’image, puis procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Image > Rétablir le rapport L/H de l’image. Remarque : Si vous souhaitez utiliser une image ou une vidéo à l’arrière-plan uniquement, surimprimez le titre sur un élément de cette image ou de cette vidéo.
Modification de l’ordre de superposition Lorsque vous créez des objets qui se chevauchent, vous pouvez contrôler leur disposition à l’aide de la commande Disposition. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez l’objet à déplacer. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Disposition. 4 Choisissez l’une des options suivantes : Premier plan Place l’objet en première position. En avant Remplace l’objet par l’objet qui le précède directement. Arrière-plan Place l’objet en dernière position. En arrière Remplace l’objet par l’objet qui lui succède directement.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un ou plusieurs objets et procédez de l’une des façons suivantes :
Lorsque vous alignez et distribuez des objets sélectionnés, gardez les points suivants à l’esprit :
Par exemple, la distribution d’objets par leur centre créée un espacement égal entre les centres, mais dans le cas d’objets de tailles différentes l’espace entre les objets eux-mêmes n’est pas homogène. Pour créer un espacement uniforme entre les objets sélectionnés, utilisez les options Espacement horizontal uniforme ou Espacement vertical uniforme.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur plusieurs objets en maintenant la touche Maj enfoncée, ou faites glisser un
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Alignement des objets. 4 Spécifiez le type d’alignement souhaité.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur trois objets ou plus en maintenant la touche Maj enfoncée, ou faites glisser
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Distribution des objets. 4 Spécifiez le type de distribution souhaité.
Vous êtes totalement libre de modifier la position d’un objet, sa rotation, son échelle et son opacité (l’ensemble de ces attributs est appelé propriétés de transformation). Pour transformer un objet, vous pouvez le faire glisser dans le panneau Moniteur ou choisir une commande du menu Titre.
« Réglage de l’opacité » à la page 169
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Transformation > Opacité. 4 Entrez une nouvelle valeur dans le champ Opacité et cliquez sur OK.
3 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Choisissez Titre > Transformation > Position. Tapez une nouvelle valeur de position pour X et Y, puis cliquez sur OK. • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un ou plusieurs objets sélectionnés et choisissez Transformation > Position. Tapez une nouvelle valeur de position pour X et Y, puis cliquez sur OK. Remarque : Les valeurs de position X et Y correspondent à un système de coordonnées dans lequel le coin supérieur gauche du titre a pour coordonnées 0, 0. Lorsque vous entrez des valeurs X et Y, Adobe Premiere Elements place le centre du rectangle de délimitation de l’objet sélectionné sur ce point.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un ou plusieurs objets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Remarque : Le redimensionnement d’un texte créé à l’aide de l’outil Texte vertical ou Texte entraîne une modification de la taille de sa police.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un ou plusieurs objets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :
Rotation , faites-le glisser dans la direction dans laquelle vous souhaitez régler l’angle Pour opérer la rotation par incréments de 45 degrés, maintenez la touche Maj. enfoncée pendant le mouvement.
Application d’une couleur aux objets titre Vous pouvez, à l’aide de la boîte de dialogue Propriétés de couleur, spécifier la couleur de chaque objet ou groupe d’objets que vous créez dans le panneau Moniteur. La boîte de dialogue Propriétés de couleur contient des commandes permettant de définir la couleur et le type de contour, de remplissage et d’ombre d’un objet. Le menu Dégradé inclut des options définissant la manière dont la couleur de remplissage ou de contour est appliquée. En fonction du type de dégradé sélectionné, des taquets de couleur supplémentaires peuvent apparaître, afin que vous puissiez choisir des couleurs différentes pour chaque section du dégradé.
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Propriétés de couleur pour définir le remplissage (fond) d’un objet. La propriété fond d’un objet définit la zone délimitée par les contours de l’objet : l’espace à l’intérieur d’un objet graphique ou à l’intérieur du contour de chaque caractère d’un objet texte.
1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet possédant un fond (si nécessaire, cliquez sur un style dans la section Styles de texte du
Remarque : Tous les styles prédéfinis dans le panneau Styles de titre contiennent un fond excepté celui situé dans le coin supérieur gauche du panneau. 3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Propriétés de couleur
• Pour définir la teinte, cliquez sur la couleur souhaitée dans la palette rectangulaire et choisissez une couleur précise en cliquant sur le sélecteur de couleur, au-dessus.
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Propriétés de couleur pour définir le contour d’un objet, si vous avez appliqué un style en contenant un. Remarque : L’option Contour de la boîte de dialogue Propriétés de couleur est activée uniquement si vous avez appliqué un style prédéfini à l’objet, à partir de la section Styles de texte du panneau Tâches. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet possédant un contour (si nécessaire, cliquez sur un style dans la section Styles de texte du
Remarque : Tous les styles prédéfinis dans Styles contiennent un contour excepté celui situé dans le coin supérieur gauche du panneau. 3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Propriétés de couleur
4 Sélectionnez l’option Contour
8 Observez l’une des procédures suivantes pour définir la couleur :
• Pour définir la teinte, cliquez sur la couleur souhaitée dans la palette rectangulaire et choisissez une couleur précise en cliquant sur le sélecteur de couleur, au-dessus.
Pour accéder aux types de dégradé, sélectionnez un objet titre dans la fenêtre Moniteur, puis cliquez sur le bouton Propriétés de couleur . Plein Crée un fond de couleur uniforme. Dégradé linéaire et Dégradé radial Dégradé linéaire crée un remplissage dégradé bicolore et linéaire. Dégradé radial
Le début et la fin des dégradés apparaissent, respectivement, dans les zones de gauche et de droite, ou taquets de couleur. Sélectionnez un taquet de couleur pour choisir sa couleur. Faites glisser les taquets de couleur pour régler le lissé des transitions entre les couleurs. L’option Angle (disponible uniquement pour l’option Dégradé linéaire) spécifie l’angle du dégradé. L’option Inverser inverse les arrêts couleur. L’option Répétition (disponible uniquement pour Dégradé radial) définit le nombre de répétitions du modèle de dégradé. Dégradé en quadrichromie Crée un dégradé composé de quatre couleurs, chacune des couleurs provenant de chacun
Quatre taquets de couleur spécifient la couleur provenant de chaque angle de l’objet. Sélectionnez un taquet de couleur pour choisir sa couleur. Biseau Ajoute un bord biseauté à l’arrière-plan. Les couleurs de l’objet et du bord biseauté sont affichées respectivement dans les boîtes de couleur gauche et droite. Sélectionnez l’échantillon de couleur pour définir sa couleur. L’option Balance spécifie le pourcentage du biseau occupé par l’ombré. Eliminer Crée un fond transparent qui ne projette aucune ombre. Si l’objet possède un contour, il est possible que ce dernier soit visible. Fantôme Crée un fond transparent qui projette une ombre. Spécifiez les options d’ombré dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur.
2 Sélectionnez un objet, puis cliquez sur le bouton Propriétés de couleur
4 Définissez l’une des suivantes: Angle Spécifie l’angle de l’ombre par rapport à l’objet. Distance Spécifie, en pixels, le décalage de l’ombre par rapport à l’objet. Lissage Permet de préciser si l’ombre doit avoir un aspect flou ou net.
Prévisualisation de titres sur un écran de télévision Si votre public doit visionner votre programme sur un écran de télévision, prévisualisez-le sur un téléviseur lorsque vous travaillez dessus. Les éléments qui semblent satisfaisants sur un écran d’ordinateur peuvent s’avérer inacceptables lors de la visualisation sur un téléviseur, les moniteurs d’ordinateurs et de télévision affichant les images différemment. Les bords extérieurs de l’image peuvent être rognés, les couleurs peuvent couler et des détails horizontaux peuvent donner l’impression de scintiller. Cependant, dès que vous découvrez un problème, il est facile de le corriger.
Les marges admissibles pour le titre et les marges admissibles pour l’action dans le panneau Moniteur désignent les zones visibles du titre qui sont certaines. Ces marges s’affichent par défaut lorsque la vue Moniteur est en mode d’édition de titre. Les zones admissibles sont utiles en cas de montage pour télédiffusion ou vidéocassettes. La plupart des téléviseurs utilisent un processus appelé surbalayage, qui consiste à tronquer les bords extérieurs, entraînant l’agrandissement du centre de l’image. Le niveau de surbalayage diffère d’un téléviseur à un autre. Dès lors, pour garantir que les titres et les actions importantes tiennent dans la zone affichée par la majorité des téléviseurs, veillez à maintenir le texte dans les marges admissibles pour le titre et tous les autres éléments importants dans les marges admissibles pour l’action. Remarque : Si vous créez du contenu pour le Web ou un CD-ROM, les marges admissibles pour le titre et pour l’action ne s’appliquent pas à votre projet. En effet, dans les deux cas, l’image entière s’affiche.
Vous pouvez régler la taille de la zone admissible du titre, de la zone admissible de l’action, ou des deux (par exemple, pour personnaliser un affichage avec moins de surbalayage). 1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général.
2 Dans le volet Vidéo, indiquez le nouveau pourcentage horizontal ou vertical pour Zone admissible du titre, Zone
Exportation d’un fichier de titre Vous pouvez exporter un titre Adobe Premiere Elements dans un fichier, en vue de son utilisation dans un autre projet Adobe Premiere Elements. 1 Dans la vue Organiser du panneau Tâches, cliquez sur Projet. 2 Dans la vue Projet, sélectionnez le titre que vous souhaitez exporter en tant que fichier séparé. 3 Choisissez Fichier > Exporter > Titre.
Création de titres Importer un fichier de titre Vous pouvez importer un titre dans un projet qui a été exporté à partir d’un autre projet Adobe Premiere Elements. 1 Cliquez sur Organiser, puis cliquez sur le bouton Obtenir le média. 2 Sélectionnez Fichiers et dossiers d’ordinateur. 3 Recherchez et sélectionnez un titre, puis cliquez sur Ouvrir.
« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58 « Types de fichiers pris en charge pour l’enregistrement et l’exportation » à la page 302
Au moins la moitié de l’effet produit par la séquence provient du son. Adobe Premiere Elements fournit les outils, tels que le mixage audio et les audiomètres, permettant de créer un mixage du son de qualité élevée. Vous pouvez ajouter des commentaires aux éléments ou définir des marques de temps tout en effectuant une prévisualisation en temps réel. Vous pouvez ajouter une piste audio à votre séquence et la couper à la longueur appropriée ou bien utiliser des pistes audio SmartSound® que vous pouvez personnaliser de sorte qu’elles s’adaptent exactement à votre projet. Vous pouvez définir les niveaux de volume généraux des éléments et les niveaux de volume relatifs entre et parmi eux. Enfin, vous pouvez supprimer les bruits indésirables et ajouter divers effets sonores à votre séquence. Remarque : Pour plus d’informations sur la création de commentaires et le mixage audio, consultez l’aide d’Adobe Premiere Elements.
Ajouter une piste audio Pour compléter le son intégré aux éléments vidéo et les commentaires que vous enregistrez, ajoutez des éléments audio à la piste audio visible dans la vue Montage ou Ligne de scène. Parfois, vous devez faire défiler la section audio de la vue Montage pour afficher la piste audio. Ces éléments contiennent généralement de la musique de fond ou des bruitages. 1 Si nécessaire, ajoutez les fichiers audio souhaités à votre projet.
2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur l’onglet Organiser, puis sur Projet. 3 Faites glisser un élément audio du panneau Tâches vers la piste audio du panneau Montage ou Ligne de scène, à
Vous pouvez également importer des éléments audio dans le panneau Montage par le biais de la vue Organiseur.
Ajout de la partie audio et mixage audio
Vous pouvez prévisualiser une piste audio pour vous assurer qu’elle correspond à la vidéo et à vos souhaits. 1 Dans la vue Montage ou Ligne de scène, sélectionnez un élément audio dans la piste audio (vous devrez peut-être,
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
Adobe Premiere Elements prévisualise l’élément audio de la piste, ainsi que tout élément audio et vidéo situé au-dessus de la vue Montage ou Ligne de scène. 3 Pour arrêter la prévisualisation, procédez de l’une des manières suivantes :
« Raccorder un élément de la vue Ligne de scène » à la page 122 « Découpage dans la vue Montage » à la page 124 « Désactiver temporairement un effet dans un élément » à la page 160 « Pistes de montage » à la page 93
Ajout de la partie audio et mixage audio
Utilisez le bouton Détect. temps dans la vue Montage ou Ligne de scène pour créer des marques à l’endroit où le rythme de la piste audio est le plus soutenu. Vous pouvez raccorder ou ajouter des éléments aux marques. Lorsque vous faites glisser ou raccordez un élément dans la vue Montage, son point d’entrée ou de sortie s’aligne sur la marque de temps la plus proche. 1 Ajoutez un élément audio ou un élément vidéo qui inclut de l’audio, à la piste audio de la fenêtre Montage ou Ligne
2 Sélectionnez Détect. temps dans le menu Outils audio. 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de détection de temps, choisissez les paramètres souhaités et cliquez sur OK.
Les marques de temps apparaissent dans la vue Montage et correspondent aux temps de la piste audio. 4 Pour ajouter manuellement des marqueurs de temps, cliquez avec le bouton droit sur l’échelle de temps de la vue
5 Pour supprimer un marqueur de temps, cliquez sur celui-ci avec le bouton droit dans l’échelle de temps de la vue
6 Pour accéder à d’autres marqueurs de temps, cliquez avec le bouton droit sur l’échelle de temps de la vue Montage
« Utilisation de marques d’élément et de montage » à la page 107
Le module externe SmartSound® QuickTracks® est fourni avec Adobe Premiere Elements. Il vous permet de faire votre choix parmi un large éventail de pistes audio pour votre projet vidéo. Utilisez ensuite les outils SmartSound pour personnaliser la longueur de la piste audio, de telle sorte qu’elle corresponde exactement à celle de votre vidéo. Pour utiliser SmartSound QuickTracks sur votre projet vidéo, sélectionnez SmartSound dans le menu Outils audio du panneau Montage et suivez les invites. Pour en savoir plus sur l’utilisation de SmartSound QuickTracks, consultez le site Web de SmartSound à l’adresse www.smartsound.com.
Création d’un commentaire Afin d’obtenir de meilleurs résultats, vérifiez que votre micro fonctionne correctement avec votre ordinateur et Adobe Premiere Elements avant de commencer l’enregistrement du commentaire. A l’aide du micro de votre ordinateur, vous pouvez ajouter des commentaires à votre séquence tout en la prévisualisant dans le panneau Moniteur. Votre commentaire est alors ajouté à la piste audio Commentaire, visible dans le panneau Montage ou Ligne de scène.
Ajout de la partie audio et mixage audio
1 Branchez un micro sur la prise micro de votre ordinateur. 2 Testez-le à l’aide de l’Assistant Test du matériel audio de Windows. Consultez la documentation de Windows pour
3 Dans Adobe Premiere Elements, sélectionnez Edition > Préférences > Matériel Audio. 4 Dans le menu Matériel par défaut, choisissez le matériel audio de votre ordinateur, puis cliquez sur OK.
1 Procédez de l’une des façons suivantes :
4 Pour obtenir les meilleurs résultats, éteignez les haut-parleurs de votre ordinateur afin d’éviter les effets de
Remarque : Si vos haut-parleurs sont allumés, rapprochez-vous aussi près que possible du micro et éloignez-le le plus possible des haut-parleurs pour éviter les effets de rétroaction. 5 Parlez dans le micro avec un volume de conversation normal, puis augmentez ou baissez le volume du curseur
6 Cliquez sur le bouton Enregistrer le commentaire
8 Une fois votre commentaire terminé, cliquez sur le bouton Arrêter
Montage ou Ligne de scène (en dessous de l’élément sélectionné). Remarque : Si vous ne cliquez pas sur le bouton Arrêt, l’enregistrement s’arrête automatiquement au début du fichier suivant dans la piste Commentaire ou 30 secondes après la fin du dernier élément dans la vue Montage ou Ligne de scène. 9 Pour prévisualiser votre enregistrement, cliquez sur le bouton Atteindre l’élément de commentaire précédent
à tout moment pour arrêter la lecture.
1 Procédez de l’une des façons suivantes :
A propos du mixage audio Le principe du mixage audio implique le réglage des niveaux de volume, afin de conserver un bon intervalle pour chaque élément, ainsi que leur réglage proportionnellement aux autres éléments utilisés dans la séquence. Par exemple, vous pouvez d’abord régler le volume d’un élément de commentaire afin d’éviter des variations trop grandes entre sa section la moins forte et sa section la plus forte. Vous pouvez ensuite augmenter son volume général afin qu’il soit parfaitement audible au-dessus de plusieurs sons d’arrière-plan ou de la musique inclus dans d’autres éléments. Dans Adobe Premiere Elements, les changements de volume sont mesurés en décibels. Un niveau de 0,0 dB constitue le volume de départ (pas un silence). Définir le niveau sur une valeur négative permet de réduire le volume, et choisir une valeur positive permet de l’augmenter.
Ajout de la partie audio et mixage audio
Vous pouvez utiliser la fenêtre Audiomètres pour afficher le volume global de votre projet. Tenez compte des points suivants lorsque vous réglez les niveaux sonores :
« Application et prévisualisation des effets » à la page 156
Servez-vous du panneau Mixage audio pour régler la balance audio et le volume des différentes pistes de votre projet. Vous pouvez régler la balance et le niveau sonore de vos éléments vidéo, d’une piste audio et d’un commentaire audio. Par exemple, vous pouvez augmenter le volume du commentaire et baisser celui de la piste audio à certains moments, pour mettre l’accent sur un élément spécifique ou pour qu’une voix basse puisse être entendue sur la musique. Vous pouvez ajuster les réglages tout en écoutant des pistes audio et en visualisant des pistes vidéo. Chaque piste du panneau Mixage audio correspond à une piste audio de la vue Montage ou Ligne de scène et son nom est défini en conséquence. A mesure que vous effectuez vos réglages, des images clés sont ajoutées à la piste. Vous pouvez spécifier un intervalle minimum par défaut pour les images clés, dans les Préférences audio.
1 (Facultatif) Sélectionnez Edition > Préférences > Audio, puis choisissez une valeur comprise entre 1 et 2 000
2 Dans la vue Montage ou Ligne de scène, cliquez sur le menu Outils audio et sélectionnez l’option Mixage audio ou
Remarque : Masquer Affichage Choisir, Sélectionner, Cliquer sur Afficher/Masquer Mixage audio menu; Spécifier 3 Dans la fenêtre Moniteur, faites glisser l’indicateur d’instant présent à l’emplacement souhaité pour commencer le
4 Cliquez sur Lecture, dans la fenêtre Moniteur, et réglez les commandes de Mixage audio afin d’ajouter
• Pour augmenter le volume d’une piste, faites glisser le bouton Niveau vers le haut ou vers le bas. Remarque : Vous pouvez définir l’espacement des images clés dans les Préférences audio. Pour arrêter le son d’une piste lors du mixage, cliquez sur Silencieux. Cette option n’arrête pas le son de manière permanente, mais seulement pendant le mixage.
Parfois, le niveau sonore de la musique de fond est tel que les dialogues de l’élément sont inaudibles. Pour garantir la parfaite compréhension des dialogues, il convient de diminuer le volume de la musique de fond. Le mixage dynamique permet de régler automatiquement le volume de la musique de fond. Pour obtenir les meilleurs résultats, placez les éléments de dialogue sur la piste Audio 1 ou Commentaire (pistes en avant-plan) et la musique sur la piste intitulée Piste audio (pistes en arrière-plan). De cette manière, les éléments de toutes les pistes en avant-plan font l’objet d’une analyse au niveau des dialogues. Des images clés sont ensuite créées automatiquement / dynamiquement afin de diminuer le niveau sonore et de s’assurer ainsi que le dialogue de la piste en avant-plan est audible. Les réglages du mixage dynamique s’appliquent à tous les éléments audio du panneau Montage, et pas seulement à l’élément sélectionné. Lorsque vous utilisez la fonction Mixage dynamique sur une piste audio, les images clés appliquées précédemment sur la piste audio sont supprimées.
Par défaut, toute nouvelle piste que vous créez est de type Avant-plan. Vous pouvez changer le type de piste en fonction de vos besoins. Vous pouvez également désactiver une piste pour vous assurer qu’elle sera ignorée lors de l’exécution d’un mixage dynamique. 1 Procédez de l’une des façons suivantes :
• Sur le côté droit du panneau Montage ou Ligne de scène, sélectionnez Outils audio > Mixage dynamique > Options. Les panneaux Mixage dynamique et Mixage audio sont affichés. nom de la piste.
• Arrière-plan • Désactivé plan et Désactiver. Lorsque vous créez une piste, il s’agit, par défaut, d’une piste en arrière-plan. Ignorer les espaces de Indiquez le seuil, en secondes. Réduire le volume de l’arrière-plan Indiquez le pourcentage souhaité de baisse du volume. Normaliser les éléments d’avant-plan Normalisez les dialogues pour vous assurer que le volume reste constant
Avant de lancer le mixage dynamique, assurez-vous qu’un fichier audio est présent dans la piste Avant-plan (piste Audio 1 ou Commentaire) et un autre dans la piste Arrière-plan (Piste audio). ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
Ajout de la partie audio et mixage audio
1 Pour redimensionner une piste audio dans la vue Montage, afin d’améliorer sa visibilité, placez le pointeur entre
Le déplacement du graphique du volume change le volume de l’élément.
« Redimensionnement des pistes » à la page 103 « Affichage et modification des images clés » à la page 211 « Désactiver temporairement un effet dans un élément » à la page 160 « Ajout d’images clés » à la page 213
Ajout de la partie audio et mixage audio
Si le volume de départ de l’élément est trop élevé ou trop faible, modifiez le niveau d’entrée, ou gain, avant de régler les niveaux de sortie. Toutefois, si le niveau de l’audio source a été réglé trop bas lors de l’enregistrement, l’augmentation du gain amplifiera le bruit. Pour obtenir les meilleurs résultats, enregistrez le son à un niveau de volume élevé, mais pas trop pour ne pas créer de distorsion. En l’absence de réglages, les variations audio bien enregistrées se situent entre 0 et -6 dB dans le panneau Audiomètres. Un enregistrement audio au-dessus de 0 dB se traduit par un écrêtage. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. Pour traiter plusieurs éléments, utilisez l’une des méthodes
• Pour sélectionner des éléments consécutifs, cliquez n’importe où dans le panneau Mes projets et tracez un rectangle de sélection autour des éléments de votre choix.
2 Sélectionnez Elément > Options audio > Gain audio. 3 Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK :
• Cliquez sur Normaliser pour amplifier automatiquement le gain s’il est trop faible, ou pour le réduire s’il est trop fort. Adobe Premiere Elements affiche la quantité requise pour atteindre le gain maximum sans écrêtage.
1 Dans la vue Montage, observez l’une des procédures suivantes :
2 Choisissez Elément > Activer. (Lorsque vous désactivez un élément, la coche en regard de l’option dans le menu de
1 Sélectionnez un élément audio dans la vue Montage ou Ligne de scène. 2 Dans la vue Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Fondu à l’ouverture
Si l’élément audio est lié à une séquence vidéo, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l’une ou l’autre partie de l’élément et sélectionner Fondu > Fondu audio et vidéo en entrée ou Fondu audio et vidéo en sortie. Vous pouvez également atténuer le volume d’un élément alors que vous intensifiez le volume d’un autre en faisant glisser l’une des transitions audio du fondu enchaîné vers la découpe située entre les éléments.
Ajout de la partie audio et mixage audio
A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu Grâce à Adobe Premiere Elements et à votre graveur de disque, vous pouvez créer deux principaux types de DVD ou de disques Blu-ray : en lecture automatique sans menus et pilotés par menus. Lors de la création d’un disque, la première étape consiste à choisir le type de disque que vous voulez créer. Si vous voulez un disque en lecture automatique, vous pouvez simplement créer une séquence, l’exporter vers un format disque et la graver sur le disque. Cependant, si vous voulez créer un disque piloté par menus, ajoutez des menus à votre séquence à l’aide de Adobe Premiere Elements modèles de menu . Les modèles de menu Adobe Premiere Elements sont des menus préconçus présentant divers thèmes et styles. Les boutons des modèles se rattachent automatiquement aux marques de menu placées dans la séquence. Les menus sont créés de manière dynamique à l’aide des marques que vous avez placées et des menus supplémentaires sont ajoutés si nécessaire. Vous pouvez ajouter, déplacer ou supprimer des marques de menu après avoir choisi un modèle. Vous pouvez également en ajouter dans le panneau Montage avant de sélectionner un modèle de menu. Adobe Premiere Elements ajuste automatiquement les menus pour qu’ils correspondent aux marques. Remarque : Les menus disponibles sont définis selon le rapport L/H du projet. Par exemple, si le rapport L/H du projet est défini pour une lecture sur grand écran, les menus seront également affichés dans ce format.
« Formats de Video CD » à la page 296 « Création de menus du disque » à la page 262 « Ajout automatique de marques de scène » à la page 266 « Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 266 « Gravure sur un DVD ou un disque Blu-ray » à la page 279
Les disques en lecture automatique ne contiennent pas de menus. Aussi, la lecture commence-t-elle une fois le disque inséré dans un lecteur DVD ou Blu-ray. Ils sont recommandés pour présenter des séquences individuelles qui se visionnent sans interruption. Leur création se révèle extrêmement simple, dans la mesure où il vous suffit d’exporter la séquence sur un disque.
Création de menus du disque
Veillez à prévisualiser la séquence avant la gravure, pour vous assurer que les marques sont correctement placées. Remarque : Les disques en lecture automatique ignorent les marques d’arrêt.
Ces disques sont recommandés pour présenter des séquences longues ou un ensemble de séquences qui sont censées être lues du début à la fin, ou des séquences contenant des scènes auxquelles vous souhaitez accéder à partir d’un sousmenu. A partir du menu principal, vous pouvez choisir de lire la séquence ou accéder à un sous-menu de sélection de scènes. Deux types de disques pilotés par menus sont disponibles : Pilotés par menus contenant un menu de sélection de scènes Ceux-ci sont plus adaptés au visionnage de longs films
Pilotés par menus contenant plusieurs sélections de films Ceux-ci sont plus adaptés au visionnage d’un ensemble de films séparés que vous ne voulez pas combiner en une seule séquence. Par exemple, sur un disque portant sur le mariage, il se peut que vous souhaitiez présenter les préparatifs, la cérémonie et la réception en tant que séquences séparées. Chaque séquence sera associée à un bouton dans le menu principal.
Compréhension des marques de menu Vous pouvez aisément ajouter des marques de menu à vos vidéos. Vous pouvez ajouter des marques de scène automatiquement ou manuellement. Adobe Premiere Elements crée un menu sur la base de ces marques. Le type des marques de menu que vous ajoutez dans le panneau Montage dépend du mode d’accès que vous avez choisi pour votre vidéo.
Création de menus du disque
« Appliquer un modèle de menu de disque » à la page 270 « Personnalisation de l’arrière-plan d’un menu » à la page 271
Les marques de menu principal décomposent la vidéo en séquences distinctes. Les boutons du menu principal sont liés aux marques de menu principal. Les marques de menu principal que vous placez manuellement indiquent le début de chaque séquence que vous souhaitez inscrire dans le menu principal de votre disque. Si le modèle de menu principal que vous sélectionnez contient des boutons supplémentaires (autres que Lire la séquence ou les scènes), ceux-ci sont alors liés aux marques de menu principal et lancent la lecture à partir de chaque marque, jusqu’à atteindre une marque d’arrêt ou la fin du média dans le panneau Montage. Si le menu principal ne contient pas suffisamment de boutons de marque de menu principal, Adobe Premiere Elements duplique le menu principal et ajoute un bouton Suivant dans le premier menu principal. Si votre séquence ne contient aucune marque de menu principal, Adobe Premiere Elements omet les boutons supplémentaires dans le menu principal. Si vous utilisez des marques de menu principal, choisissez un modèle contenant au moins trois boutons de menu principal. (Le premier bouton, Lecture de la séquence, lit la séquence intégralement. Le second, Scènes, est lié au menu des scènes 1.) Important : Le bouton Lecture du menu principal est automatiquement lié au point de départ de l’échelle de temps, ce qui vous évite d’y placer une marque de menu principal.
Création de menus du disque
A. Le bouton Suivant mène à un menu dupliqué. B. Le bouton Précédent renvoie l’utilisateur au Menu principal 1
Les marques de scène décomposent une séquence en scènes distinctes. Les boutons de scène du menu principal sont liés à différentes scènes de votre séquence et apparaissent dans les menus de scène les uns sous les autres (et non regroupés par séquence). Utilisez les marques de scène (sans les marques d’arrêt) lorsque vous voulez que le film soit lu intégralement et que l’utilisateur puisse accéder directement à des scènes spécifiques. Vous pouvez ajouter des marques de scène automatiquement ou manuellement. Adobe Premiere Elements utilise les marques de scène pour créer un menu de scène, accessible à partir du bouton Scènes du menu principal du disque. Si le panneau Montage ne contient aucune marque de scène, Adobe Premiere Elements n’affiche pas le bouton Scènes et le menu des scènes.
Les marques d’arrêt indiquent la fin d’une séquence. Lorsque le lecteur atteint une marque d’arrêt, il revient au menu principal. Si vous ajoutez une marque d’arrêt dans le panneau Montage, le lecteur ne lit pas le film de bout en bout. De ce fait, les marques d’arrêt s’ajoutent généralement lorsque la vidéo est décomposée en séquences distinctes et qu’il n’est pas nécessaire de lire les éléments du panneau Montage du début à la fin. L’ajout des marques d’arrêt s’effectue manuellement. Utilisez les marques d’arrêt pour indiquer la fin de chaque séquence que vous souhaitez inscrire dans le menu principal de votre disque. Lorsqu’une marque d’arrêt est atteinte, la séquence s’arrête et revient au menu principal.
Création de menus du disque
La commande Générer les marques de menu insère des marques de scène à votre place. Vous pouvez parfois gagner du temps en laissant Adobe Premiere Elements placer au départ des marques de scène sur lesquelles vous reviendrez ultérieurement si nécessaire. Les résultats sont meilleurs lorsque chaque scène de votre film est un élément séparé et que tous les éléments à marquer se trouvent sur la piste vidéo 1. Si votre film est composé de plusieurs éléments qui se chevauchent, vous pouvez placer les marques de scène manuellement ou à intervalles réguliers. Les marques de scène placées automatiquement ne portant pas de nom, les boutons du menu Scènes conservent le nom qu’ils avaient dans le modèle. Pour personnaliser les boutons, vous pouvez soit nommer les marques après leur insertion, soit renommer les boutons après la sélection du modèle.
2 Choisissez Disque > Générer les marques de menu. 3 Dans la boîte de dialogue Définir automatiquement les marques de scène de menu, indiquez comment vous voulez
A chaque scène Place une marque de scène à chaque point de montage (coupe) entre les éléments de la piste Vidéo 1
Montage. Toutes_les_minutes Place des marques de scène selon l’intervalle défini. (Cette option est disponible uniquement
Marques totales Répartit uniformément le nombre de marques spécifié sur l’ensemble des éléments du montage.
5 Cliquez sur OK. Des marques de scène sont ajoutées au panneau Montage, sous l’échelle de temps. 6 Si la position d’une marque ne vous convient pas, il vous suffit de la déplacer dans l’échelle de temps en la faisant
Remarque : Les marques de scène ne sont pas attachées à la vidéo. Si vous décidez de monter la vidéo par la suite, vous pouvez déplacer les marques ou les régénérer pour les faire correspondre aux nouveaux points de montage.
Création de menus du disque
« Modification des attributs de marque de scène ou de menu » à la page 269
1 Dans le panneau Montage, placez l’indicateur d’instant présent
Remarque : Le bouton Lecture dans chaque modèle de menu principal est lié automatiquement au point de départ de l’échelle de temps. Vous n’avez pas besoin de placer une marque à cet endroit sauf si vous souhaitez qu’elle figure dans le menu des scènes. 2 Dans le montage ou la ligne de scène, sélectionnez Marques > Marque de menu > Définir une marque de menu.
3 Dans la boîte de dialogue Marque de menu, entrez un nom pour la marque dans la zone de texte appropriée. Le
4 Dans le menu Type de marque, sélectionnez le type de marque que vous voulez définir.
A. Vignette de l’image à la marque B. Type de marque
Lorsque vous créez un DVD ou un disque Blu-ray, l’image apparaît dans le menu. (Cette vignette est utilisée uniquement pour l’affichage du menu. Lorsque vous cliquez sur le bouton du disque, la vidéo démarre à la position de la marque).
Création de menus du disque
1 Dans le panneau Montage, déplacez l’indicateur d’instant présent
3 Dans la boîte de dialogue, sélectionnez Marque d’arrêt dans le menu Type de marque. 4 Cliquez sur OK.
❖ Dans le panneau Montage, procédez de l’une des façons suivantes :
Atteindre la marque de menu > Suivant ou Précédent.
Disposition du disque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton, puis sélectionnez Faire apparaître la marque dans le montage. Remarque : Une fois que vous avez trouvé une marque dans la boîte de dialogue Marque de menu, vous pouvez modifier les détails de la marque ou la supprimer en cliquant sur le bouton Supprimer.
Création de menus du disque
Que vous ayez positionné manuellement ou automatiquement une marque, vous pouvez ensuite facilement la déplacer ou la supprimer. Vous pouvez supprimer des marques de individuelles, ou toutes les supprimer en une seule opération dans le panneau Montage. Si vous avez remonté votre film depuis la première sélection des modèles de menu , il sera peut-être plus simple de supprimer toutes les marques au lieu de les déplacer ailleurs. Remarque : Si vous avez déjà sélectionné un modèle de , la suppression d’une marque de supprime également le bouton associé à la marque dans le menu principal ou le menu Scènes.
❖ Dans le panneau Montage, faites glisser la marque à déplacer vers la scène ou la séquence souhaitée.
❖ Procédez de l’une des façons suivantes :
Effacer une marque de menu > Marque à l’indicateur courant.
Si vous changez d’avis ou si vous avez commis une erreur, vous pouvez annuler les dernières suppressions effectuées. Choisissez Edition > Annuler. La marque de réapparaît alors dans le panneau Montage.
Après avoir inséré une marque, vous pouvez changer son nom, son type (scène, menu principal ou arrêt), ainsi que la vignette représentée sur le bouton d’un menu. Les noms des marques deviennent les noms des boutons dans le menu principal ou le menu Scènes. Certains boutons de menu contiennent des vignettes de la vidéo à laquelle ils sont reliés. Par défaut, la vignette présente l’image visible à la position de la marque. Vous pouvez modifier la marque afin qu’elle soit mieux adaptée au contenu. Par exemple, pour un bouton représentant une scène de jour à la plage, vous pouvez remplacer l’image par un gros plan des enfants jouant dans l’eau. La modification de la vignette d’un bouton ne modifie pas le point de départ de la vidéo à laquelle le bouton est lié. 1 Dans le panneau Montage, double-cliquez sur la marque de que vous souhaitez modifier ou recherchez la marque
2 Dans la boîte de dialogue Marque de menu, vous pouvez accomplir les actions suivantes, puis cliquez sur OK :
Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Utilisez un nom court qui s’adapte à la taille du menu et ne recouvre pas un autre bouton. (Vous pouvez ajuster le nom ultérieurement, après avoir sélectionné un modèle).
Création de menus du disque
A propos des modèles de menu Pour créer un DVD ou un disque Blu-ray piloté par menus, servez-vous de l’un des modèles de menu prédéfinis fournis avec Adobe Premiere Elements. Tous les modèles comprennent un bouton Menu principal 1 et un bouton Menu de scènes 1. Les boutons de menu sont automatiquement reliés aux marques de menu et de scène correspondantes, dans le panneau Montage. Le menu principal contient au minimum deux boutons : l’un pour lire le film et l’autre pour afficher un menu de scènes. Certains modèles proposent des boutons de menu principal supplémentaires, qui permettent d’accéder à d’autres séquences marquées dans le panneau Montage. Les menus de scènes possèdent généralement des boutons dotés d’un libellé d’identification et d’une vignette de la scène. Un menu peut être animé et accompagné d’audio. Certains modèles contiennent des zones de dépôt dans lesquelles vous pouvez faire glisser une image fixe ou une vidéo afin de personnaliser l’arrière-plan du menu. Si vous déposez une vidéo ou une image dans un modèle dépourvu d’une telle zone, l’élément en question se substitue à l’ensemble de l’arrière-plan. Une vidéo peut être utilisée comme arrière-plan animé d’un menu ou contenir tous les éléments visuels du menu, à l’exception de la mise en surbrillance des boutons. La vidéo peut inclure, par exemple, un arrière-plan animé, un générique déroulant, ainsi que des images des boutons. Le temps de lecture d’un arrière-plan vidéo ou du contenu audio dépend de la durée du menu. La durée d’une boucle audio ou vidéo d’arrière-plan doit être de 30 secondes ou moins. Vous pouvez personnaliser un modèle en fonction de votre projet, en changeant les polices, les couleurs, les arrièreplans et la présentation. Les modifications apportées au modèle s’appliquent uniquement au projet en cours ; en effet, vous ne pouvez pas enregistrer des modifications de modèle dans Adobe Premiere Elements.
« Créer un fichier Photoshop » à la page 64 « Passage à un autre modèle de menu » à la page 275
Lorsque vous choisissez un modèle de menu de disque, ne vous inquiétez pas s’il ne comporte pas suffisamment de boutons de menu pour chaque marque de la séquence. Adobe Premiere Elements crée des menus et des boutons supplémentaires en fonction des besoins. Lorsque vous sélectionnez un modèle, le texte des boutons de menus est remplacé par les noms que vous avez attribués aux marques de menu et de scène. Vous pouvez donner un nom aux marques et modifier l’intitulé du menu après avoir sélectionné le modèle. Si vous ne nommez pas les marques, les boutons conservent le nom qu’ils avaient dans le modèle. Vous pouvez ajouter des marques de scène et de menu avant de sélectionner un modèle. L’ajout, le déplacement ou la suppression de marques est possible après avoir choisi un modèle. Les menus du disque sont ajustés de manière dynamique par rapport aux marques, en ajoutant ou en supprimant des boutons suivant les besoins.
Création de menus du disque
1 Cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches. 2 Sélectionnez un modèle dont le thème correspond à celui de votre projet. Si vous avez utilisé des marques de menu
3 Cliquez sur Appliquer.
4 Vous êtes parfois invité à indiquer si vous désirez ajouter automatiquement des marques de scène. Si vous cliquez
A chaque scène Place une marque de scène à chaque point de montage (découpe) situé entre les éléments de la piste
Toutes les _ minutes Place des marques de scène selon l’intervalle défini. (Cette option est disponible uniquement pour les films comportant plusieurs minutes de métrage). Nombre total de marques Répartit uniformément les marques sur l’ensemble des éléments du panneau Montage.
Adobe Premiere Elements met dynamiquement à jour les menus, en ajoutant des boutons de marque de menu principal ou des boutons et des menus de scène lorsque vous insérez des marques. 5 Cliquez sur la vignette du menu, en bas du panneau Disposition du disque, pour afficher un menu. Si nécessaire,
Après avoir choisi un modèle, vous pouvez personnaliser le menu, prévisualiser le disque ou le graver.
« Présentation du panneau Prévisualisation du disque » à la page 276 « Conseils relatifs à la gravure sur disque et compatibilité » à la page 280 « Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 266
Vous pouvez personnaliser l’image de fond, les boutons, les noms de menus et la typographie de tout modèle de menu.
Vous pouvez personnaliser l’arrière-plan de votre menu avec un élément vidéo, un élément vidéo avec de l’audio, un élément audio, une image fixe ou une image fixe avec de l’audio. Certains menus contiennent des zones de dépôt spéciales dans lesquelles vous pouvez placer des vidéos ou des images fixes. Les modèles pourvus de telles zones contiennent une zone de couleur noire avec la mention « Ajouter le média ici » . Vous pouvez placer des vidéos et des images fixes, même si le menu ne comporte pas de zone de dépôt. Dans ce cas de figure, le média remplace l’ensemble de l’arrière-plan. Certains menus avec zones de dépôt contiennent une illustration supplémentaire qui reste à l’avant-plan de votre vidéo. 1 Dans le panneau Menu du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier.
Création de menus du disque
• Dans la vue Propriétés (panneau Arrière-plan du menu), cliquez sur Parcourir, puis recherchez et sélectionnez un élément de votre disque dur.
3 Spécifiez les paramètres dans la vue Propriétés (panneau Arrière-plan du menu) du panneau Tâches : Rétablir Rétablit l’arrière-plan d’origine. Point d’entrée Définit le point d’entrée de l’élément vidéo ou audio. Faites glisser le code temporel vers l’image
« Spécifier une transition par défaut » à la page 143
1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier.
Création de menus du disque
(appelé rectangle de délimitation) doté de huit points de sélection apparaît autour de l’élément. Faites glisser le point de sélection pour redimensionner l’élément. Sur les claviers en caractères latins, vous pouvez également utiliser les touches – (moins) et = (égal) pour redimensionner l’élément de manière proportionnelle dans toutes les directions. La touche égal agrandit l’élément.
Après avoir sélectionné le modèle de , vous pouvez changer le texte du menu ou l’apparence de n’importe lequel des boutons de menu principal ou de scène. Vous pouvez également supprimer n’importe quel bouton. Dans la mesure où les boutons sont directement liés aux marques de , la suppression d’un bouton entraîne aussi la suppression de la marque qui l’a généré. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 Pour modifier un texte ou des boutons non connectés à des marques, double-cliquez sur le titre ou le bouton du
Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Cliquez sur OK.
Création de menus du disque
« Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 266
Vous pouvez changer les propriétés du texte des boutons et des titres de menu, notamment la police, la taille, le style et la couleur. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 sélectionnez un titre de menu ou un texte de bouton. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes dans le panneau Propriétés :
Souligné. Vous pouvez cliquer sur plusieurs icônes.
• Cliquez sur l’icône Changer la couleur du texte en regard du menu Changer la taille du texte, puis choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe. 4 Pour appliquer la configuration de texte à des éléments de texte similaires dans tous les menus, cliquez sur le bouton
Vous pouvez ajouter de la vidéo aux boutons de menu principal et de scène si le modèle contient des boutons présentant une vignette. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 Sélectionnez un bouton dans le panneau Disposition du disque. 3 Dans la vue Propriétés du panneau Tâches, sélectionnez le bouton Menu animé.
Création de menus du disque
5 Pour définir la durée de l’élément à lire, cliquez sur l’arrière-plan du menu, puis sous l’option Bouton du menu
Remarque : La durée que vous définissez pour un bouton de menu animé s’applique à tous les boutons de menu animé du disque.
Si vous trouvez que vous n’aimez pas votre choix de menus du disque, vous pouvez aisément le changer pour un autre modèle. Toutes les modifications que vous avez apportées à vos titres de menu, aux noms des boutons autres que les boutons Marque (bouton de lecture ou de scène) et à la configuration du texte (police, couleur, style, etc). seront perdues. Vous ne perdrez pas les modifications que vous avez apportées aux arrière-plans et aux boutons Marque (marques de menu principal et marques de scène). Lorsque vous modifiez le texte du bouton, vous changez en réalité le nom de la marque de menu et le nouveau nom de la marque est utilisé lors de la génération de nouveaux menus. 1 Cliquez sur l’onglet Menus du disque dans le panneau Tâches. 2 Faites glisser un nouveau modèle depuis la vue Modèles du panneau Tâches vers le panneau Disposition du disque.
Si vous décidez de ne plus utiliser de menus dans un DVD ou un disque Blu-ray, vous pouvez redéfinir la disposition afin de créer un disque en lecture automatique.
Création de menus du disque
❖ Dans le panneau Disposition du disque, cliquez sur Lecture automatique.
Présentation du panneau Prévisualisation du disque Il est toujours judicieux de prévisualiser un disque avant de le graver. Le panneau Prévisualisation du disque contient des commandes identiques à celles de la télécommande du lecteur DVD ou Blu-Ray. Avec ces commandes, vous pouvez tester chaque bouton des menus et afficher la vidéo à laquelle ils sont liés. Vous pouvez prévisualiser un disque dans une fenêtre ou en plein écran.
3 Dans la fenêtre Prévisualisation du disque, servez-vous des commandes de navigation ou de la souris pour cliquer
4 Cliquez sur l’icône Mode plein écran
« Prévisualiser une séquence dans le panneau Moniteur » à la page 111
DVD, un disque Blu-ray, etc. Vous pouvez créer des préconfigurations de partage, appelées Partages rapides, afin de faciliter le partage des formats que vous utilisez fréquemment, ou vous pouvez démarrer un nouveau partage en cliquant sur l’une des options de partage : Disque, Online, Ordinateur personnel, Lecteurs et téléphones portables, et Bande. Chacune de ces options ouvre une vue dans le panneau Tâches qui fournit des options et des paramètres spécifiques pour le partage dans le type de média respectif. Remarque : La vue Partage simplifie le partage et l’exportation en fournissant des préconfigurations des formats et paramètres les fréquemment utilisés. Si vous voulez spécifier des paramètres uniques pour un format quelconque, cliquez sur Options avancées et effectuez les modifications. Vous pouvez également utiliser les commandes d’exportation dans le menu Fichier, si vous le souhaitez.
Enregistrement et partage d’éléments
La fonction de partage rapide vous permet d’enregistrer et de réutiliser votre méthode de partage préférée, de pair avec tous les paramètres, pour des projets futurs. Vous pouvez créer des préconfigurations de partage rapide pour les partager sur un disque, en ligne, sur un ordinateur personnel ou encore sur des lecteurs et téléphones portables. Après avoir partagé votre projet, cliquez simplement sur Enregistrer en tant que partage rapide et définissez un nom pour la préconfiguration. La préconfiguration apparaît dans la vue Partage du panneau Tâches de la zone Partage rapide. Chaque fois que vous voulez partager un projet au moyen de ces paramètres, il vous suffit de sélectionner cette préconfiguration et de cliquer sur le bouton Partager. Si, par exemple, vous publiez régulièrement des images et des vidéos sur votre site Web personnel, et que vous voulez que tous vos films utilisent les mêmes paramètres de format et de compression, définissez une préconfiguration Partage rapide pour votre site Web, puis chaque fois que vous voulez partager un projet sur ce site, sélectionnez simplement cette préconfiguration et cliquez sur Partager.
1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. 2 Choisissez une option de partage. (Vous pouvez créer une préconfiguration pour tout type de partage, à l’exception
3 Spécifiez tous vos paramètres pour une sortie optimale, puis cliquez sur OK. 4 Lorsque la gravure ou l’enregistrement est terminé, cliquez sur le bouton Enregistrer en tant que partage rapide. 5 Saisissez un nom et une description, puis cliquez sur Enregistrer.
1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. 2 Dans la zone Partage rapide, sélectionnez la préconfiguration Partage rapide que vous voulez utiliser, puis cliquez
3 Suivez les invites restantes.
Après avoir prévisualisé votre séquence et vérifié qu’elle était complète, vous êtes prêt à graver le projet sur un DVD ou un disque Blu-ray. Assurez-vous que le disque sélectionné est compatible à la fois avec votre graveur et votre lecteur. Vous devez disposer de suffisamment d’espace pour stocker les fichiers compressés, ainsi que les fichiers de disque de travail créés pendant l’exportation. Si votre espace disque est insuffisant sur une des partitions du lecteur, vous pouvez spécifier une autre partition pour les fichiers de disque de travail en utilisant la commande Edition > Préférences > Disques de travail. (Vous pouvez vérifier l’espace requis dans la boîte de dialogue Graver.) Remarque : Si votre graveur de DVD n’est pas compatible avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez graver le projet dans un dossier DVD, puis graver le dossier sur DVD au moyen du logiciel fourni avec votre graveur.
« A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu » à la page 262 « Types de disques et options de menu » à la page 262
Enregistrement et partage d’éléments
« A propos de la compression » à la page 303
Selon la complexité du projet, sa longueur et la vitesse de votre ordinateur, la compression audio et vidéo d’un disque peut prendre des heures. Si vous comptez graver plusieurs disques avec le même contenu et la même qualité, vous pouvez gagner du temps en les gravant dans la même session. Ainsi, votre projet sera compressé une seule fois. Adobe Premiere Elements convertit tous les fichiers audio à la résolution 16 bits et à la fréquence d’échantillonnage de 48 kHz nécessaires pour les DVD et les disques Blu-ray. Pour obtenir les meilleurs résultats, enregistrez vos fichiers audio avec ces réglages. Remarque : Pour obtenir des conseils relatifs à la gravure sur disque et connaître les options de compatibilité, consultez l’aide d’Adobe Premiere Elements.
1 Avant de démarrer Adobe Premiere Elements, connectez et allumez tous les graveurs DVD ou Blu-ray externes. 2 Dans la vue Partage du panneau Tâches, cliquez sur Disque
4 Choisissez Disque pour l’option Graver sur. 5 Tapez un nom pour le disque. Ce nom apparaît dans Windows si vous insérez le disque dans un ordinateur au
AAAAMMJJ_hhmmss). 6 Sélectionnez un graveur dans le menu Emplacement du graveur. 7 Vérifiez qu’un disque compatible est inséré dans le lecteur. Si vous insérez un disque, cliquez sur Renumériser pour
8 Dans la zone Copies, indiquez le nombre de disques à graver au cours de cette session. Vous êtes invité à insérer de
9 Attribuez à l’option Sélection de préconfiguration la valeur correspondant à la norme de télévision en vigueur dans
10 (Facultatif) Sélectionnez Adapter le contenu à l’espace disponible. Si vous effectuez la gravure sur un DVD, vous
11 Cliquez sur Graver pour commencer la conversion de votre projet au format DVD ou Blu-ray et la gravure du
Important : Le codage des données vidéo et audio destinées à une sortie sur disque peut prendre plusieurs heures.
Enregistrement et partage d’éléments
1 Si la vue Disque n’est pas affichée, cliquez sur l’onglet Partage dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Disque 2 Dans la boîte de dialogue Graver sur, sélectionnez l’une des options de dossier comme destination du projet. Pour
3 Tapez le nom du dossier. 4 Cliquez sur Parcourir pour définir l’emplacement du dossier 5 Cliquez sur Graver pour commencer la création du dossier
« Projets archivés » à la page 306
Si un graveur compatible est connecté à votre ordinateur, vous pouvez créer un DVD ou un disque Blu-ray directement à partir d’Adobe Premiere Elements. Vous pouvez lire le disque que vous créez sur un lecteur de DVD avec poste de télévision ou sur un lecteur de DVD d’ordinateur. Adobe Premiere Elements crée des disques vidéo. (Il ne crée pas de disques de données ou de disques audio). Les graveurs de DVD de bureau utilisent des disques DVD-5 inscriptibles (DVD+/-R), qui ont une capacité de 4,7 Go et peuvent contenir environ deux heures de vidéo avec une définition haute qualité. En règle générale, un disque Blu-ray a une capacité de 25 Go et peut contenir 135 minutes de vidéo haute définition (HD) au format MPEG-2, plus deux heures de bonus de définition standard, ou encore l’équivalent de 10 heures de contenu de qualité standard. Les disques Blu-ray sont disponibles aux formats BD-R (inscriptible) et BD-RE (réinscriptible). Adobe Premiere Elements prend en charge les types suivants de DVD monocouche de 4,7 Go : DVD+R, DVD+RW, DVD-R et DVD-RW. Adobe Premiere Elements prend également en charge les disques bicouche de 8,5 Go DVD+R. Choisissez des supports pris en charge à la fois par votre graveur de DVD et par votre lecteur de DVD. Les graveurs et lecteurs de DVD ne prennent pas tous en charge tous les types de DVD. Par exemple, de nombreux lecteurs de DVD télévisés reconnaissent les disques DVD+R, mais pas tous. DVD-R Ce format utilise des disques enregistrables non réinscriptibles et est compatible avec les lecteurs de DVD
Vous devez utiliser le type de support adapté à votre graveur. Néanmoins, une fois gravés, les disques doivent pouvoir être lus par les deux types de lecteur ou de lecteur de DVD. (Les DVD-R d’utilisation générale sont conçus pour empêcher la copie de DVD commerciaux cryptés). DVD+R Ce format non réinscriptible est compatible avec la plupart des lecteurs de DVD et des lecteurs de DVD-ROM. Les graveurs +RW de première génération ne prenaient pas en charge l’enregistrement DVD+R et il est peu probable qu’ils puissent être mis à jour pour prendre en charge cette fonction. Cependant, tous les modèles actuels de graveurs DVD+RW prennent en charge l’enregistrement DVD+R. La compatibilité des disques DVD+R avec les lecteurs DVD autonomes est similaire à celle des disques DVD-R. DVD-RW/DVD+RW Ces formats sont similaires en matière de fonctionnalités et de compatibilité avec les graveurs et
Enregistrement et partage d’éléments
DVD+R. Les graveurs DVD-RW actuels peuvent également graver des disques DVD-R. Remarque : Si votre graveur de DVD n’est pas compatible avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez graver le projet dans un dossier, ce qui vous donne la possibilité de graver le DVD final à l’aide du logiciel fourni avec le graveur.
Sélectionnez la préconfiguration pour un format donné en fonction de l’espace disponible sur le média cible et des besoins du public cible.
La création d’un DVD ou d’un disque Blu-ray implique le codage de votre vidéo au format MPEG-2 ou H.264 (Bluray uniquement). La compression réduit la taille des fichiers audio et vidéo afin qu’ils occupent moins d’espace. Par exemple, une vidéo de 60 minutes dans Adobe Premiere Elements occupe environ 13 Go. Cependant, un DVD monocouche ne peut contenir que 4,7 Go. (Les DVD bicouches ont une capacité de 8,5 Go). Pour maintenir une qualité optimale, Adobe Premiere Elements compresse le film juste ce qu’il faut pour le faire tenir sur le disque. Plus le film est court, moins la compression s’impose et meilleure est la qualité vidéo du disque. Remarque : Les préconfigurations Blu-ray sont adaptées à l’exportation de fichiers de qualité AVCHD. La compression vidéo et audio pour un disque est très longue, même sur des systèmes dédiés haut de gamme. Le délai requis est déterminé par la vitesse du processeur de l’ordinateur, la quantité de mémoire disponible ainsi que la complexité et la longueur du projet. La gravure d’un projet vidéo standard de 60 minutes peut prendre entre 4 et 6 heures. Bon nombre de créateurs de DVD et disques Blu-ray laissent la gravure s’effectuer pendant la nuit. Remarque : Le format H.264 de Blu-ray requiert beaucoup de puissance de calcul et par conséquent le codage prend du temps. Toutefois, la compression est élevée et autorise davantage de données vidéo par Mo. Le format MPEG-2 n’est pas aussi exigeant en ressources, et donc la gravure s’effectue plus rapidement. En revanche, la quantité d’informations vidéo par Mo est inférieure.
Si vous partagez votre DVD ou disque Blu-ray avec une personne d’un autre pays, il se peut que vous deviez graver le disque en utilisant une autre norme TV. En règle générale, les périphériques vidéo (des caméscopes aux lecteurs de DVD ou de disques Blu-ray) sont conformes à l’une des deux normes de télévision : NTSC au Japon et en Amérique du Nord ou PAL dans la plupart des pays d’Europe et du Moyen-Orient.
Enregistrement et partage d’éléments
NTSC Amérique du Nord, des parties d’Amérique du Sud, Japon, Philippines, Taïwan, Corée du Sud, Guam, Myanmar
PAL Europe, Moyen-Orient et certains pays des continents suivants : Asie, Afrique, Amérique du Sud.
Une fois que le film est correctement monté, le processus de gravure s’avère relativement simple. Cependant, des problèmes de compatibilité des appareils et des supports ou de délais trop longs peuvent entraver la finalisation de la gravure et en affecter la qualité. Pour réussir la gravure de vos disques, prenez en compte les conseils suivants. Remarque : En cas d’erreurs de codage, consultez la rubrique d’aide Dépannage.
BD-R d’utilisation générale pour les copies finales. Les disques DVD-R d’utilisation générale sont des disques enregistrables non réinscriptibles qui offrent une très bonne compatibilité avec les lecteurs de DVD autonomes et les lecteurs de DVD-ROM.
Enregistrement et partage d’éléments
Evitez d’exécuter un programme antivirus, de télécharger des mises à jour, de naviguer sur le Web, de jouer à des jeux vidéo, etc.
La vidéo que vous modifiez dans la fenêtre Montage ou Ligne de scène n’est disponible en tant que fichier vidéo indépendant qu’à partir du moment où vous l’exportez, ou la partagez, dans un format vidéo. Après l’exportation, vous pouvez la lire sur votre ordinateur, dans d’autres programmes de montage ou de lecture multimédia, et la transférer vers d’autres ordinateurs. Le partage d’une séquence pour la lire sur un ordinateur crée généralement des fichiers dont le débit et la taille excèdent les limites de lecture sur Internet, des disques VCD, SVCD, DVD ou des appareils de poche. Les préconfigurations MPEG H.264 et MPEG MPEG2 offrent une qualité adaptée à l’exportation au format AVCHD. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Ordinateur personnel
3 Spécifiez une préconfiguration, un nom de fichier et un emplacement pour l’enregistrement du fichier. 4 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez les options souhaitées.
Lorsque vous exportez uniquement l’audio à partir de votre séquence à l’aide de l’espace de travail Partage, vous pouvez utiliser le format de fichier de votre choix. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Ordinateur personnel
4 Cliquez sur Avancés et sélectionnez Exporter la vidéo. 5 (Facultatif) Cliquez sur l’onglet Audio et indiquez les options désirées.
« Paramètres courants pour le partage » à la page 296
Désentrelacer, puis cliquez sur OK. Si Photoshop Elements est installé, vous pouvez également l’utiliser pour désentrelacer l’image exportée. Dans l’Editeur, sélectionnez Filtre > Vidéo > Désentrelacer. 3 En bas du panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Image figée
5 Spécifiez un emplacement et un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Pour annuler l’exportation, appuyez
2 Cliquez sur Ordinateur personnel et sélectionnez Image dans la liste. 3 Sélectionnez l’une des quatre préconfigurations JPEG. 4 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez exporter un élément ou une séquence sous la forme de séquences d’images fixes, chaque image occupant un fichier distinct. Il peut être utile d’exporter sous la forme d’une séquence dans les cas suivants :
Lors de l’exportation d’un élément, Adobe Premiere Elements numérote les fichiers automatiquement. 1 Importez l’élément que vous souhaitez exporter sous la forme d’une séquence d’images fixes dans Adobe Premiere
ou un GIF animé, toutes les images se trouveront dans un seul fichier. 4 Dans la boîte de dialogue Avancés, sélectionnez Exporter en tant que séquence. 5 Cliquez sur OK pour enregistrer la préconfiguration.
Enregistrement et partage d’éléments
Remarque : Pour définir la numérotation de la séquence, tapez un nom de fichier numéroté. Pour spécifier le nombre de chiffres dans le nom de fichier, déterminez le nombre de chiffres nécessaires pour numéroter les images, puis ajoutez les éventuels zéros supplémentaires. Si, par exemple, vous souhaitez exporter 20 images dont le nom de fichier comporte cinq chiffres, saisissez Car000 pour le premier fichier (les autres seront automatiquement nommés Car00001, Car00002, ..., Car00020).
1 Sélectionnez le panneau Montage ou Ligne de scène et choisissez Ordinateur personnel > Audio.
Enregistrement et partage d’éléments
Haute qualité. Indiquez un emplacement dans l’option Enregistrer dans, ainsi qu’un nom de fichier. Cliquez sur Avancés pour spécifier davantage de paramètres d’exportation, puis cliquez sur OK. 3 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier.
Lorsque vous exportez une vidéo à l’aide de la commande Partager > Ordinateur personnel, vous pouvez modifier les réglages et enregistrer des paramètres personnalisés. 1 Choisissez Partager > Ordinateur personnel > sélectionnez le média à exporter. 2 Sélectionnez une préconfiguration d’exportation cible et cliquez ensuite sur Avancés. 3 Apportez les modifications souhaitées à la préconfiguration par défaut, puis cliquez sur OK pour enregistrer les
Bien qu’un élément ne soit pas enregistré à ce stade, Adobe Premiere Elements applique les nouveaux paramètres à toutes les exportations ultérieures. Les réglages d’exportation n’étant pas actualisés en cours de travail, vérifiez qu’ils conviennent toujours. Lorsque vous modifiez une option, vous créez une préconfiguration que vous pouvez nommer, enregistrer et utiliser dans des projets ultérieurs. Toutes les préconfigurations que vous créez figurent dans le menu Préconfiguration avec les préconfigurations par défaut dans la vue Partage. Certains logiciels de carte d’acquisition et certains modules externes sont pourvus de leurs propres boîtes de dialogue et d’options spécifiques. Si les options disponibles sont différentes de celles décrites ici, consultez la documentation de la carte d’acquisition vidéo ou du module externe.
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Général de la boîte de dialogue Réglages d’exportation : Type de fichier Indique le type de fichier à exporter. Réglages de compilation Ces options varient selon le type de fichier choisi. Les réglages avancés suivants sont disponibles pour les formats GIF animé ou Séquence GIF :
• Boucle Indique qu’un fichier GIF animé est lu en boucle. Désélectionnez cette option pour exécuter une seule fois la séquence, puis arrêter la lecture. Cette option n’est pas disponible pour une séquence GIF. Etendue Indique l’intervalle de temps à exporter. Sélectionnez Barre de la zone de travail pour exporter la plage
Enregistrement et partage d’éléments
Exporter vidéo Exporte les pistes vidéo. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes vidéo. Exporter audio Exporte les pistes audio. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes audio. Ajouter au projet à la fin Ajoute le fichier exporté à la vue Projet du panneau Tâche une fois l’exportation terminée. Bip en fin de compilation Spécifie l’émission d’une alerte sonore au terme de l’exportation. Options d’incorporation Contient les options suivantes : Le projet contient les informations nécessaires dans le fichier
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Vidéo de la boîte de dialogue Réglages d’exportation : Compression Indique le codec approprié pour le standard TV. Echantillonnage Indique l’échantillonnage ou le nombre de couleurs à inclure dans la vidéo à exporter. Ce menu peut
Taille d’image Indique les dimensions, en pixels, des images vidéo que vous exportez. Sélectionnez l’option Rapport 4:3 pour imposer à la taille d’image un rapport 4:3 utilisé en télédiffusion standard. Certains codecs prennent en charge des tailles d’image spécifiques. L’augmentation de la taille d’image permet d’afficher davantage de détails mais utilise plus d’espace disque et requiert plus de traitement lors de la lecture, ce qui entraîne une lecture de mauvaise qualité sur les ordinateurs les moins puissants. Fréquence d’images Indique le nombre d’images par seconde adopté pour la vidéo que vous exportez. Certains codecs
Rapport L/H en pixels Indique le rapport L/H en pixels du fichier exporté. Si vous exportez vers DV AVI, sélectionnez l’un des quatre rapports D1/DV NTSC ou DV PAL selon la norme de télédiffusion de votre pays. Dans le cas contraire, sélectionnez l’option correspondant à votre vidéo source ou conforme à votre cible. Par exemple, étant donné que les GIF animés seront probablement visualisés sur un ordinateur (en pixels carrés), le rapport L/H 1,0 est le plus approprié. Lorsque le rapport L/H en pixels (entre parenthèses) ne correspond pas à 1,0, le type de sortie utilise des pixels rectangulaires, ce qui est le cas pour les rapports DV AVI. Qualité Indique la qualité de l’image de la vidéo exportée et l’espace disque utilisée par cette dernière. Si vous utilisez
Remarque : Ce curseur n’est pas disponible avec tous les codecs. Limiter le débit à_ Ko/seconde Indique une limite supérieure à la quantité de données vidéo produites par la vidéo
Remarque : Dans certains codecs, la qualité et le débit des données sont interdépendants, de sorte que le réglage d’une option se répercute automatiquement sur l’autre. Recompression Garantit qu’Adobe Premiere Elements exporte un fichier vidéo conforme au débit des données spécifié. Toujours compresse chacune des images même si elles sont déjà conformes au débit. Maintenir le débit
Enregistrement et partage d’éléments
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Général de la boîte de dialogue Réglages d’exportation : Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Image clé et rendu de la boîte de dialogue Réglages d’exportation de la séquence. Résolution Indique la résolution de la séquence exportée. L’option Utiliser les réglages du projet utilise les réglages
Trames Aucune trame (Recherche progressive) équivaut au balayage progressif, et convient aux écrans d’ordinateur
Désentrelacer le métrage vidéo Désentrelace le métrage. Sélectionnez cette option si le contenu vidéo est entrelacé et que vous l’exportez sur un support non entrelacé, par exemple un film ou une vidéo numérique progressive. Cette option facilite également l’application d’effets haute qualité dans un autre programme, notamment Adobe After Effects. Si le contenu vidéo ne comporte pas de trames, ne sélectionnez pas cette option ; utilisez plutôt Aucune trame (Recherche progressive) sous l’option Trames. Optimiser les images fixes Libère de l’espace disque lors de l’exportation d’images fixes. Ne désélectionnez cette
Image clé toutes les_ images Indique le nombre d’images après lequel le codec créera une image clé lors de
Ajouter des images clés aux marques Ne crée des images clés que lorsque le panneau Montage comporte des marques. Pour ce faire, des marques doivent exister dans le panneau Montage. Ajouter des images clés aux points de montage Crée une image clé aux points de montage dans le panneau Montage.
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Audio de la boîte de dialogue Réglages d’exportation : Compression Indique le codec que doit appliquer Adobe Premiere Elements lors de la compression audio. Les codecs
Echantillonnage Indique le débit d’exportation. Choisissez une valeur plus grande pour améliorer la qualité du son dans un fichier exporté ou une valeur plus petite pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque dur. La fréquence 44,1 kHz correspond à la qualité CD. Le rééchantillonnage (définition d’une fréquence différente de celle de la ressource audio d’origine) allonge la durée de traitement. Evitez le rééchantillonnage en effectuant l’acquisition audio à la fréquence finale.
Enregistrement et partage d’éléments
Canaux Spécifie le nombre de canaux audio disponibles dans le fichier exporté. Par défaut, le son utilise deux canaux
Entrelacement Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier exporté. La
1’image, le son correspondant à la durée de l’image lue est chargé en mémoire vive de sorte à pouvoir être lu jusqu’à l’apparition de l’image suivante. Si la lecture de la bande-son est interrompue, l’ordinateur ne pourra peut-être pas traiter le son selon la fréquence définie pour l’entrelacement. Lorsque vous augmentez cette valeur, Adobe Premiere Elements stocke des segments audio plus longs qui doivent donc être traités moins souvent, bien que la demande en RAM augmente avec la valeur d’entrelacement. La plupart des disques durs actuels fonctionnent au mieux avec des entrelacements compris entre 0,5 et 1 seconde.
Adobe Premiere Elements vous permet d’exporter votre séquence dans des formats exploitables sur Internet. Au moyen de la vue Partage du panneau Tâches, vous pouvez télécharger votre vidéo directement sur le Web. Adobe Premiere Elements fournit une préconfiguration pour les formats Adobe Flash Video (.flv), Flash Renamed MP4 (.f4v) et QuickTime (.mov), qui sont couramment utilisés pour incorporer de la vidéo dans des pages Web et des applications Web. La préconfiguration Flash Video pour le Web regroupe les configurations de la plupart des serveurs et les options de bande passante et de lecteur accessibles à la plupart des utilisateurs. L’utilisation de cette préconfiguration correspond à la solution la plus rapide pour exporter votre séquence. Vous pouvez aussi personnaliser les réglages en fonction d’une situation. Assurez-vous cependant que le débit de la séquence est correct pour le support de lecture prévu.
Adobe Premiere Elements simplifie le téléchargement rapide de vos séquences directement vers YouTube. Vous pouvez configurer un compte et spécifier des paramètres de qualité la première fois que vous effectuez un téléchargement vers YouTube, puis enregistrer vos paramètres en tant que préconfiguration Partage rapide en vue d’effectuer par la suite un partage en un seul clic. 1 Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur En ligne
3 Cliquez sur Suivant et connectez-vous à YouTube. Si c’est la première fois que vous effectuez un téléchargement
4 Cliquez sur Suivant. 5 Entrez les informations requises sur votre projet : Titre, Description, Balises et Catégorie, puis choisissez une
6 Choisissez si vous voulez autoriser des personnes extérieures à visionner votre projet, puis cliquez sur Partager.
Enregistrement et partage d’éléments
8 Procédez de l’une des façons suivantes :
« Activation d’un composant pour le partage » à la page 301
1 Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur Online. 2 Sélectionnez Mon site Web dans la liste située en haut de la vue Online. 3 Choisissez une préconfiguration. NTSC Flash Video 7 utilise le codec vidéo Sorenson Spark avec le débit spécifié
700 k). 4 Remplissez les options suivantes (les options avec une * sont obligatoires). Serveur* Spécifie le serveur FTP sur lequel se trouve votre site Web. Port Spécifie le port sur lequel se trouve votre site Web. Le port est déterminé par votre fournisseur de services Internet ou toute entité hébergeant votre serveur FTP. Répertoire Spécifie le répertoire sur le serveur sur lequel vous voulez télécharger le fichier. Nom de fichier* Spécifie le nom du fichier téléchargé. Utilisateur Spécifie votre identifiant pour l’accès FTP au serveur. Mot de passe Spécifie votre mot de passe pour l’accès FTP au serveur.
6 Pour vous assurer que la séquence a été téléchargée, vous pouvez soit naviguer jusqu’aux serveur et répertoire sur
Enregistrement et partage d’éléments
Partager une séquence sur un périphérique portable. Vous pouvez exporter des séquences à lire sur un téléphone mobile, sur certains PDA et sur un lecteur de média portable, comme les appareils iPod vidéo, Microsoft Zune et autres PSP (PlayStation Portable). Adobe Premiere Elements contient des préconfigurations qui s’adaptent automatiquement à un certain nombre de ces appareils. Vous pouvez aussi personnaliser des préconfigurations en fonction du format demandé par un appareil donné. L’exportation avec une préconfiguration iPod ou PSP permet de produire vos propres podcasts vidéo (également appelés vodcasts). 1 Consultez le guide de l’utilisateur qui accompagne l’appareil pour connaître les formats de fichier vidéo pris en
2 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Lecteurs et téléphones portables . 3 Sélectionnez votre lecteur dans la liste en haut du panneau. 4 Sélectionnez une préconfiguration dans le menu Préconfiguration. Les détails, tels que le type de fichier et le
5 Tapez un nom pour votre fichier, puis cliquez sur Parcourir pour spécifier un emplacement d’enregistrement du
6 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez les options souhaitées. 7 Vous pouvez enregistrer les modifications que vous apportez à une préconfiguration en tant que nouvelle
Remarque : Personnalisez une préconfiguration 3GP pour exporter un fichier vidéo à lire sur un téléphone 3GP spécifique. Pour plus d’informations, consultez le guide de l’utilisateur de votre téléphone. Le format 3GP exporté par Adobe Premiere Elements n’est pas pris en charge par certains téléphones. 8 Cliquez sur Enregistrer. Adobe Premiere Elements effectue un rendu de votre séquence dans un fichier que vous
9 (Facultatif) Cliquez sur Partage rapide pour partager les paramètres en tant que préconfiguration Partage rapide
« Paramètres courants pour le partage » à la page 296
Adobe Premiere Elementsvous permet d’exporter rapidement votre séquence dans des formats adaptés à une utilisation avec des périphériques portables en offrant des préconfigurations optimisées pour des périphériques spécifiques. Pour des résultats optimaux, utilisez les paramètres prédéfinis fournis. Si votre projet requiert des paramètres spécifiques, vous pouvez cliquer sur le bouton Avancés et effectuer les changements.
Enregistrement et partage d’éléments
Apple iPod Crée un fichier dont la lecture est optimale avec un iPod. Choisissez entre iPod - Qualité supérieure et iPod Qualité -moyenne. Podcast audio Crée un fichier audio au format MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un iPod ou d’autres
Creative Zen Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec NTSC Creative Zen ou PAL Creative Zen. Microsoft Zune Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec Microsoft Zune. Pocket PC Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec Pocket PC. Smartphone Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec un Smartphone. Choisissez entre les paramètres prédéfinis paysage ou portrait. Sony PSP (PlayStation Portable) Crée un fichier MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un périphérique Sony
Téléphone portable Crée un fichier MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un téléphone portable. Choisissez
Partager une bande vidéo L’exportation ou le partage de séquences sur bande constitue un bon moyen de préparer une présentation simple pour un téléviseur et d’archiver les séquences avant de les supprimer du disque dur. Vous pouvez également recommencer l’acquisition des séquences stockées sur bande et les ajouter à de nouveaux projets. Vous pouvez enregistrer le montage d’une séquence sur bande dans Adobe Premiere Elements. Si vous enregistrez sur un appareil numérique, comme un caméscope DV ou HDV, vous pouvez le faire via le port IEEE 1394 de l’ordinateur tout en contrôlant la fonctionnalité d’enregistrement du caméscope dans Adobe Premiere Elements.
Si votre appareil d’enregistrement est connecté à votre ordinateur via un port IEEE 1394, ou via un contrôleur de pilotage d’appareil, vous pouvez enregistrer votre séquence sur une cassette à l’aide des commandes d’exportation intégrées à Adobe Premiere Elements. 1 Pour effectuer la configuration pour un pilotage de matériel, procédez comme suit :
Enregistrement et partage d’éléments
3 Lancez Adobe Premiere Elements, puis ouvrez votre projet.
« Ajout de mires de barres et d’un ton 1 kHz » à la page 66. 4 Assurez-vous que l’appareil d’enregistrement est sous tension, qu’une bande vierge ou enregistrable se trouve dans
5 Procédez de l’une des façons suivantes :
7 Cliquez sur Enregistrer. 8 Si la séquence comporte des éléments dont le rendu n’a pas été généré, le rendu commence à ce point. Une fois que
9 Une fois l’enregistrement terminé, cliquez sur Arrêter, puis fermez la boîte de dialogue.
Si votre appareil n’a pas de port IEEE 1394 et si n’avez pas de contrôleur de pilotage d’appareil, vous pouvez exporter une séquence sans employer les fonctions de pilotage intégrées à Adobe Premiere Elements. 1 Connectez votre convertisseur AV/DV (ou votre caméscope numérique, si vous l’utilisez pour la conversion) à
2 Si votre appareil est un caméscope ou une platine avec plusieurs jeux d’entrées, réglez-le pour qu’il enregistre les
3 Allumez l’appareil d’enregistrement, puis réglez-le sur le mode Enregistrement/Pause approprié pour l’ensemble
4 Lancez Adobe Premiere Elements, puis ouvrez votre projet. 5 Générez le rendu de tous les éléments qui le nécessitent. 6 Vérifiez que l’appareil d’enregistrement vidéo est sous tension. Assurez-vous qu’une bande vierge ou enregistrable
7 Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur Bande
Si vous souhaitez enregistrer sur un support analogique tel qu’un magnétoscope ou un caméscope analogique , vous pouvez le faire depuis Adobe Premiere Elements en procédant de l’une des manières suivantes :
(convertisseur AV/DV), lui-même installé sur un connecteur d’extension de la carte mère de l’ordinateur ou connecté à celui-ci via un de ses ports IEEE 1394.
A l’aide d’un contrôleur de pilotage de matériel tiers, vous pouvez utiliser la fonctionnalité de pilotage matériel d’Adobe Premiere Elements avec des appareils analogiques. Habituellement, le contrôleur de matériel se connecte à votre ordinateur via un des ports série et à l’appareil analogique via une prise LANC, control-S, Panasonic à 5 broches (control-M) ou RS-422. Les options suivantes sont disponibles dans la boîte de dialogue Exportation sur bande. Ces options fonctionnent uniquement si vous enregistrez sur un matériel d’enregistrement DV ou HDV compatible avec le pilotage de matériel. Activer le matériel d’enregistrement Permet à Adobe Premiere Elements de contrôler votre périphérique DV ou HDV. Regrouper au code temporel Indique la position sur la bande DV ou HDV à laquelle vous souhaitez commencer l’enregistrement, si vous disposez d’une bande comportant déjà un code temporel enregistré ou pisté. Pour pister une bande, enregistrez la vidéo noire avant d’enregistrer le métrage. Pour enregistrer la vidéo noire, enregistrez avec le protège-objectif fixé. Si la bande n’est pas pistée, laissez cette option désactivée pour commencer l’enregistrement à la position de la bande.
Enregistrement et partage d’éléments
Preroll images Indique à combien d’images avant le code temporel spécifié Adobe Premiere Elements doit se positionner sur la platine. Spécifiez un nombre suffisant pour permettre à la platine d’atteindre une vitesse de bande constante. Pour de nombreuses platines, 5 secondes ou 150 images suffisent. Abandonner après images perdues Indique le nombre maximal d’images perdues autorisées avant qu’Adobe Premiere Elements abandonne l’enregistrement. Si vous sélectionnez cette option, entrez un nombre peu élevé car les images perdues entraînent une lecture saccadée et indiquent un problème lié au disque dur ou au transfert. Signaler les pertes d’images Spécifie le nombre d’images perdues devant être affiché par Adobe Premiere Elements.
Edition > Préférences, cliquez sur Pilotage de matériel, assurez-vous que le matériel est configuré correctement dans les options Pilotage de matériel, puis cliquez sur OK. Réessayez d’enregistrer la bande.
Compatible VCD et Compatible SVCD. Adobe Premiere Elements peut exporter les fichiers MPEG vers le disque dur, mais vous devez utiliser une autre application VCD pour les graver sur CD. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Ordinateur personnel. 2 Choisissez MPEG dans la liste en haut du panneau. 3 Choisissez NTSC SVCD, PAL SVCD, NTSC VCD ou PAL SVCD dans le menu Préconfigurations, en fonction de
4 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez d’autres options. 5 Cliquez sur Enregistrer.
Remarque : Adobe Premiere Elements ne permet pas de graver le fichier VCD ou SVCD sur un CD. Pour cela, vous devrez acquérir un logiciel tiers.
« Partage sur un disque DVD ou Blu-ray » à la page 278 « A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu » à la page 262 « Paramètres courants pour le partage » à la page 296
Enregistrement et partage d’éléments
Le format Super Video CD (SVCD) offre une résolution d’image supérieure au format VCD. Bien que les fichiers SVCD soient plus volumineux que les fichiers VCD, ils sont toujours plus petits que les fichiers au format DVD. La plupart des lecteurs de DVD peuvent lire les VCD (CD vidéo), mais peu lisent les SVCD (Super Video CD). Néanmoins, la plupart des ordinateurs ayant un lecteur de CD-ROM et un logiciel approprié peuvent lire l’un ou l’autre de ces types de CD vidéo.
Personnaliser les réglages pour le partage Quel que soit le type de fichier que vous choisissez de partager, les préconfigurations (paramètres par défaut) conviennent à la plupart des applications et donnent des résultats de qualité élevée. Cependant, vous pouvez les modifier si les préconfigurations ne répondent pas à vos exigences. Vous pouvez spécifier des paramètres personnalisés de partage au moyen des options Ordinateur personnel et Lecteurs et téléphones portables. Important : La modification des réglages avancés sans connaissance approfondie des paramètres vidéo peut donner des résultats indésirables lors de la lecture. Les réglages d’exportation n’étant pas actualisés en cours de travail, vérifiez qu’ils conviennent toujours. Lorsque vous modifiez une option, vous créez une préconfiguration que vous pouvez nommer, enregistrer et utiliser dans des projets ultérieurs. Toutes les préconfigurations que vous créez figurent dans le menu Préconfiguration avec les préconfigurations par défaut dans la vue Partage ou dans la boîte de dialogue Exportation. Certains logiciels de carte d’acquisition et certains modules externes sont pourvus de leurs propres boîtes de dialogue et d’options spécifiques. Si les options disponibles sont différentes de celles décrites ici, consultez la documentation de la carte d’acquisition vidéo ou du module externe.
« Présentation des rapports L/H » à la page 68 « Images clés de compression » à la page 305 « Définition d’options de trame pour une vidéo entrelacée importée » à la page 71
Lorsque vous partagez un fichier à l’aide de l’une des options disponibles dans l’espace de travail de partage, vous pouvez personnaliser les options et enregistrer les paramètres prédéfinis personnalisés dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Ordinateur personnel
pour indiquer les types de pistes à exporter. 4 Cliquez sur l’onglet correspondant à la catégorie à régler (Format, Vidéo, Audio, Multiplexeur ou Publics), puis
5 Après avoir paramétré vos options, cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Choisir un nom, entrez un nom pour votre préconfiguration, puis cliquez sur OK.
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Vidéo de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous partagez un projet en utilisant les options Ordinateur personnel ou Lecteurs et Téléphones portables). Toutes les options ne sont pas disponibles pour toutes les préconfigurations. Exporter vidéo Exporte les pistes vidéo. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes vidéo. Exporter audio Exporte les pistes audio. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes audio. Codec vidéo Permet de spécifier le codec, ou le schéma de compression, disponible sur le système. Qualité Indique la qualité du fichier final. Un réglage de 3.0 constitue un réglage général correct ; cependant, une vidéo
Standard TV Permet une sortie conforme à la norme NTSC ou PAL. Largeur d’image [pixels] Met à l’échelle la largeur de l’image de sortie par rapport à la largeur spécifiée. Hauteur d’image [pixels] Met à l’échelle la hauteur de l’image de sortie par rapport à la hauteur spécifiée. Image/sec [i/s] Spécifie la fréquence d’images en sortie pour les formats NTSC ou PAL. Ordre des trames (ou Trames) Indique si les images du fichier de sortie sont entrelacées, et le cas échéant, si la trame supérieure ou inférieure est dominante. Aucune trame (Recherche progressive) équivaut au balayage progressif, et convient aux écrans d’ordinateur et films sur pellicule cinéma. Choisissez Trame du haut en premier ou Trame du bas en premier (option par défaut) pour exporter une vidéo destinée à un affichage entrelacé de type NTSC, PAL ou SECAM. Le métrage DV est généralement réglé sur Trame inférieure en premier. Toutefois, certains caméscopes sans bande plus récents proposent des vidéos dont l’ordre des champs est inversé. Assurez-vous d’avoir vérifié la documentation du caméscope. Rapport L/H en pixels Indique le rapport L/H de chaque pixel qui détermine le nombre de pixels requis pour atteindre un rapport L/H donné de l’image. Certains formats utilisent des pixels carrés, tandis que d’autres utilisent des pixels non carrés. Intervalles des images clés (en secondes) Indique le nombre de secondes après lesquelles le codec créera une image clé
Encodage du débit Indique si le codec atteint un débit constant ou variable dans le fichier exporté.
• VBR Le débit binaire variable (VBR) permet la variation du débit de données du fichier exporté dans les limites spécifiées, en attribuant des débits supérieurs avec compression réduite aux sections les plus complexes, et des débits inférieurs aux sections simples.
Enregistrement et partage d’éléments
Remarque : Lorsque l’on compare des fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille, la lecture du fichier CBR se fait peut-être plus facilement sur une plus grande variété de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de média et le processeur de l’ordinateur. Néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l’image. Débit Indique le nombre de Mbits/s pour le fichier codé. Cette option s’affiche uniquement si vous avez sélectionné
Les options suivantes s’affichent uniquement si vous avec sélectionné l’option Débit variable : Débit minimal [Mbit/s] Indique le nombre minimal de Mbits/s autorisé. Le débit minimal varie en fonction du format.
Débit cible [Mbps] Indique le nombre de mégabits par seconde (Mbit/s) pour le fichier codé. Débit maximum [Mbit/s] Indique le nombre maximal de Mbits/s autorisé. M images Indique le nombre d’images B (images bidirectionnelles) entre des images I (images intra) et P (images prédites) consécutives. Cette option est disponible uniquement pour les formats MPEG. N images Indique le nombre d’images entre des images I (images intra). Cette valeur doit être un multiple de la valeur
Groupe d’images fermé tous les Indique la fréquence de chaque groupe d’images fermé, qui ne peut pas référencer d’images en dehors du groupe d’images fermé. Un groupe d’images (GOP) est constitué d’une séquence d’images I, B et P (Cette option est disponible en choisissant l’une des préconfigurations Compatible Multimédia (Compatible Multimédia Mpeg1 ou Compatible Multimédia MPEG2) dans la boîte de dialogue Exporter MPEG, puis en cliquant sur Avancés). Placement automatique d’un groupe d’images Lorsque cette option est sélectionnée, le placement des groupes d’images est défini automatiquement (Cette option est disponible en choisissant l’une des préconfigurations Compatible multimédia MPEG dans la boîte de dialogue Exporter MPEG, puis en cliquant sur Avancés).
Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Audio de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous partagez un projet en utilisant les options Ordinateur personnel ou Lecteurs et téléphones portables). Toutes les options ne sont pas disponibles pour toutes les préconfigurations. Format audio Spécifie le type de sortie audio, tel que Dolby Digital ou MP3, et permet de déterminer le codec audio
Codec audio Indique le codec que doit appliquer Adobe Premiere Elements lors de la compression audio. Les codecs
Enregistrement et partage d’éléments
Type d’échantillonnage Indique la résolution d’exportation. Choisissez une résolution supérieure et le mode Stéréo pour obtenir une meilleure qualité, ou une résolution inférieure et le mode Mono pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque. Le mode Stéréo 16 bits correspond à la qualité CD. Canaux Spécifie le nombre de canaux audio disponibles dans le fichier exporté. Par défaut, le son utilise deux canaux
Entrelacement Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier exporté. La
1’image, le son correspondant à la durée de l’image lue est chargé en mémoire vive de sorte à pouvoir être lu jusqu’à l’apparition de l’image suivante. Si la lecture de la bande-son est interrompue, l’ordinateur ne pourra peut-être pas traiter le son selon la fréquence définie pour l’entrelacement. Lorsque vous augmentez cette valeur, Adobe Premiere Elements stocke des segments audio plus longs qui doivent donc être traités moins souvent, bien que la demande en RAM augmente avec la valeur d’entrelacement. La plupart des disques durs actuels fonctionnent au mieux avec des entrelacements compris entre 0,5 et 1 seconde. Débit Indique le nombre de Mbits/s pour le fichier codé. En règle générale, plus le débit est élevé et plus la qualité sera
MPEG et certains codecs audio Windows Media. Remarque : Les options qui ne sont pas décrites ici sont spécifiques au format sélectionné. Pour plus d’informations, reportez-vous aux spécifications du secteur pour le format sélectionné. Mode de débit Indique si le codec atteint un débit constant ou variable dans le fichier exporté. Constant permet de garder constant le débit de données du fichier exporté, dans une limite fixe que vous spécifiez. Comme les sections complexes sont maintenues au même débit que les simples, elles ont plus de chances de présenter des artefacts de dégradation de qualité dus à la compression. Variable permet la variation du débit de données du fichier exporté dans les limites spécifiées, en attribuant des débits supérieurs avec compression réduite aux sections les plus complexes, et des débits inférieurs aux sections simples.
Remarque : Lorsque l’on compare des fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille, la lecture du fichier CBR se fait peut-être plus facilement sur une plus grande variété de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de média et le processeur de l’ordinateur. Néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l’image. Passes de codage Indique le nombre de fois que le codeur analyse l’élément avant de le coder. Le codage en plusieurs passes augmente le temps requis pour coder le fichier, mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d’image.
Enregistrement et partage d’éléments
Le multiplexage combine plusieurs flux de données en un signal. Certains formats, notamment Apple iPod comprennent une ou plusieurs des options de mutliplexage suivantes : Multiplexage Indique le type de multiplexage que vous voulez utiliser. Choisissez le format avec lequel vous souhaitez lire la vidéo : DVD, 3GPP ou MP4. Si vous ne souhaitez pas utiliser le mutliplexage, sélectionnez Sans. Compatibilité du flux Indique le média avec lequel la vidéo sera lue : PSP (PlayStation Portable), iPod ou Standard.
Le fait de spécifier un codec de transmission multimédia en continu au format Windows Media a pour effet d’activer les options Bandes passantes, tandis que les codecs de transmission multimédia en continu QuickTime activent un ensemble similaire d’options appelées Variantes. Ces deux types de codecs vous permettent de créer des variations d’un film adaptées aux différentes vitesses des réseaux. Le logiciel du lecteur associé au format détecte et sélectionne la version la plus appropriée pour assurer une lecture régulière. Par exemple, Windows Media inclut des options Bandes passantes, telles que Modems à numérotation (56 Kbits/s) et Modem à large bande ou modem câble/DSL (384 Kbits/s).” QuickTime produit des films individuels adaptés à tout type d’exportation. Windows Media produit un film unique qui stocke les variations. Remarque : Certains réglages propres aux codecs ne sont pas décrits ici. Pour de plus amples informations sur un codec spécifique, consultez la documentation fournie par son développeur.
Les films alternatifs sont des films dont le contenu est identique à celui du fichier pour lequel vous avez déjà effectué les réglages, mais dont le débit est différent afin de s’adapter à la capacité des systèmes de tous les utilisateurs. Utilisées en association avec des séquences de référence, ils garantissent que le film sera lu de façon satisfaisante par tous les publics, quelle que soit la vitesse de leur connexion. Par exemple, vous pouvez créer une séquence Web destinée aux utilisateurs disposant d’une connexion haut débit en utilisant les réglages vidéo et audio haute qualité, mais également créer un film alternatif à un débit plus faible. Ensuite, vous pouvez créer un fichier de référence pointant vers ces deux séquences. Si un utilisateur disposant d’une connexion à plus bas débit lit la séquence, le fichier de référence détecte la vitesse de connexion et lit la séquence optimisée à cet effet. Vous pouvez créer autant de films alternatifs que vous le souhaitez. Vous devez disposer de QuickTime pour utiliser cette fonctionnalité. Vous pouvez également utiliser cette fonctionnalité pour effectuer plusieurs copies avec des réglages de qualité différents sans créer un fichier de référence. Ces options sont disponibles uniquement si vous avez au minimum une bande passante dans la préconfiguration. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel
Lecture automatique Lit le film automatiquement, sans intervention du spectateur.
Non indépendant Le fichier dépend du fichier de séquence principal, qui doit également résider sur le serveur et qui contient des informations nécessaires pour la lecture.
Enregistrement et partage d’éléments
Indépendant Le fichier contient toutes les informations nécessaires à la lecture.
5 Pour utiliser des variantes, cochez Film alternatif et spécifiez les options suivantes : Préfixe du nom du film alternatif Spécifie le nom du fichier racine pour chacun des films alternatifs. Créer fichier de référence, rechange Crée un fichier de référence et un fichier alternatif de rechange.
Tracé de destination Spécifie l’emplacement où sont stockés les films alternatifs. Vous pouvez entrer le chemin ou
1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel
Non compressé Spécifie qu’aucune compression ne s’applique. Comme cette option produit des fichiers très volumineux, elle n’est pas adaptée à la plupart des utilisateurs.
Adobe Premiere Elements inclut un nombre de composants, tels que les codecs, qui doivent être activés la première fois que vous les utilisez. Par exemple, la première fois que vous essayez d’exporter un certain format, vous serez peutêtre invité à activer un composant. Si vous êtes connecté à Internet, les composants sont activés automatiquement. Dans le cas contraire, la boîte de dialogue Activation d’un composant s’affiche. 1 Lorsqu’elle apparaît, connectez-vous à Internet. 2 Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur Copier pour copier le numéro de série. 3 Cliquez sur l’URL pour accéder au site Web d’activation. 4 Collez le numéro de série dans la zone d’identification du site Web. 5 Sélectionnez votre pays/région et produit, puis cliquez sur Submit.
6 Copiez cette clé, collez-la dans la boîte de dialogue Activation d’un composant et cliquez sur OK.
Enregistrement et partage d’éléments
Les types de fichiers suivants sont disponibles lorsque vous exportez ou partagez des fichiers. Des types de fichiers supplémentaires peuvent être disponibles avec votre carte d’acquisition vidéo ou vos modules externes tiers.
« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58
• 3GP • Adobe® Flash® Video (.flv) Principes de base de la compression et du débit des données A propos de la compression Lors de l’exportation d’une séquence, vous êtes amené à choisir un codec pour compresser les informations en vue de les stocker et de les transférer (sur un DVD, par exemple) et pour les décompresser afin de pouvoir les consulter de nouveau. « Codec » correspond à l’abréviation de compresseur/décompresseur. Lors de la compression, les informations répétitives et inutiles du fichier d’origine sont ignorées, ce qui entraîne la perte d’informations dans le fichier. C’est pourquoi la plupart des codecs sont considérés comme étant des codecs avec perte. Certains codecs, bien qu’ils soient avec perte, permettent de conserver un niveau de qualité élevé. Les codecs DV et MPEG conservent particulièrement une excellente qualité. La compression vidéo réduit la taille du fichier et la vitesse de transfert des données, ce qui facilite une lecture fluide et réduit les besoins de stockage. Un large éventail de codecs est disponible ; aucun codec n’étant adapté à toutes les situations. Le codec le plus performant pour la compression d’un dessin animé, par exemple, sera peu efficace pour la compression des prises de vues réelles. Lorsque vous exportez à partir d’Adobe Premiere Elements, vous devez en général choisir uniquement le support de sortie ; l’application sélectionnera le codec le plus performant pour vous. Si vous avez l’intention de lire la séquence exportée à partir d’un disque dur ou d’un CD, assurez-vous que le codec utilisé pour exporter la vidéo est disponible pour le public de la séquence. La plupart des codecs pour la vidéo numérique et le Web sont déjà disponibles sur la majorité des systèmes. Cependant, si vous utilisez un codec issu d’un produit spécifique, veillez à ce que votre public cible se serve du même produit ou puisse se procurer aisément ce codec. Si vous souhaitez créer un DVD ou effectuer un enregistrement sur bande, la compatibilité des codecs n’entre pas en ligne de compte (votre public doit seulement disposer du matériel nécessaire pour lire le fichier).
Certains codecs vidéo permettent de définir le débit des données qui détermine la quantité d’informations vidéo traitées par seconde pendant la lecture. En indiquant un débit dans Adobe Premiere Elements, vous définissez en fait le débit maximal ; le débit réel varie selon le contenu visuel de chaque image.
Enregistrement et partage d’éléments
Production de DVD Le débit des données doit optimiser la qualité tout en adaptant le programme complet à l’espace disponible sur le DVD. Par défaut, Adobe Premiere Elements modifie automatiquement le débit DVD. Production de bande vidéo non DV Le débit ne doit pas dépasser la vitesse de transfert des données de votre disque dur
Lecture sur disque dur Déterminez la vitesse de transfert standard des données sur les disques durs de votre public et définissez le débit en conséquence. En général, les disques durs à 7 200 tpm ont des débits de 20 à 35 Mo par seconde, ce qui est élevé. A titre de comparaison, le débit moyen d’une vidéo numérique est de 3,6 Mo/s. Par conséquent, il n’est pas nécessaire de régler le débit sur 20 ou 35 Mo/s pour obtenir une qualité de lecture élevée. Cependant, si vous exportez une vidéo en vue de l’utiliser dans un autre système de montage ou dans une application d’assemblage telle qu’Adobe After Effects, exportez à la qualité maximale. Utilisez un codec sans perte, qui compresse les données sans ignorer des informations, puis spécifiez un débit compatible avec le système de montage afin de capturer et monter la vidéo. Lecture sur CD-ROM Le débit varie en fonction de la vitesse du lecteur CD. Si, par exemple, vous préparez un fichier
200 Ko/s, afin de prendre en compte à la fois la vitesse du lecteur et le temps système nécessaire au déplacement des données. lecture dans un intranet Le débit peut être de 100 Kbits/s ou plus, selon la vitesse de votre intranet. Un intranet est un réseau d’entreprise utilisant les protocoles de réseau Internet. Leur envergure étant limitée, les intranets emploient généralement des lignes de communication d’une qualité supérieure à celle des lignes téléphoniques ; ils sont donc généralement bien plus rapides qu’Internet. Vidéo en continu sur le Web Même si le nombre d’utilisateurs disposant d’une connexion d’accès à distance a baissé, vous devez envisager de personnaliser votre débit en fonction des utilisateurs qui se servent encore de cette méthode d’accès à Internet si vous souhaitez que le fichier soit accessible au plus grand nombre d’utilisateurs possible. La vidéo en continu sur le Web est soumise aux limites de la bande passante moyenne (56 Ko ou moins) des modems. Optez pour un débit plus élevé si votre audience dispose d’un accès à Internet à large bande passante, par exemple DSL ou modem câble. Lecture à partir d’un appareil de poche Le débit est essentiel en raison de la petite taille, de la capacité et de la vitesse
Téléchargement d’un fichier vidéo sur le Web Le débit est moins important que la taille du fichier vidéo, le principal problème restant le temps de téléchargement. Cependant, la réduction du débit de la vidéo téléchargée permet de diminuer la taille du fichier vidéo et d’en accélérer ainsi le téléchargement.
« Affichage des propriétés des éléments » à la page 28
Adobe Premiere Elements insère automatiquement des images clés de compression à intervalles réguliers dans la séquence. Elles sont stockées sous forme d’images complètes au cours de la compression. Les images entre les images clés sont appelées images intermédiaires. Adobe Premiere Elements compare chacune des images intermédiaires avec l’image précédente et stocke uniquement les données différentes. Ce processus peut réduire considérablement la taille du fichier, selon l’espacement des images clés. La diminution du nombre d’images clés et l’augmentation du nombre d’images intermédiaires permet de réduire la taille des fichiers, avec une qualité moindre des images et de la lecture. L’augmentation du nombre d’images clés et la diminution du nombre d’images intermédiaires entraîne une augmentation significative de la taille des fichiers, avec une qualité supérieure des images et de la lecture. Par exemple, la vidéo d’une personne en train de parler sera moins volumineuse qu’une vidéo comportant beaucoup d’action, dans la mesure où seules la bouche et les expressions du visage changent d’une image à l’autre. En revanche, une séquence montrant un événement sportif comportera un plus grand nombre d’images clés et intermédiaires, car l’action change considérablement d’une image à l’autre. Selon le type de compression vidéo utilisé, le fichier vidéo sera plus volumineux ou bien la qualité de la vidéo moindre. Sélectionner les réglages de compression constitue une opération d’équilibrage. Vous devez modifier les réglages en fonction du type de matériel vidéo, du format de fourniture cible et du public cible. Il n’est pas rare d’obtenir les réglages optimaux à la suite de nombreuses tentatives.
Archivage d’un projet 1 Choisissez Fichier > Archivage de projets. 2 Dans la boîte de dialogue Archivage de projets, sélectionnez Archiver le projet pour copier une version conformée
3 Pour sélectionner un dossier pour le projet, cliquez sur Parcourir pour rechercher ce dossier. La boîte de dialogue
4 Après avoir spécifié un dossier, cliquez sur OK, puis cliquez de nouveau sur OK pour fermer la boîte de dialogue
Adobe Premiere Elements place les nouveaux fichiers dans un dossier dont le nom commence soit par Conformé si vous choisissez Archiver le projet, soit par Copié si vous choisissez Copier le projet.
Enregistrement et partage d’éléments
30 secondes de métrage supplémentaire, appelé marges, ajoutées avant le point d’entrée et après le point de sortie de chaque élément raccordé pour les petites retouches souhaitées après archivage du projet. Un projet conformé exclut les prévisualisations rendues, les prévisualisations audio (audio uniformisé) et les médias inutilisés. Adobe Premiere Elements crée automatiquement de nouvelles prévisualisations audio (mais pas des prévisualisations rendues) lorsque vous ouvrez le projet conformé. Les éléments d’un projet conformé sont renommés de sorte que leur nom de fichier corresponde au nom de fichier du projet. Utilisez cette option pour préparer le stockage d’un projet complet avant de le supprimer de votre disque dur. Remarque : L’archivage de projet conserve toutes les images clés d’effet et marques d’éléments se trouvant au-delà des points d’entrée et de sortie d’un élément raccordé. Copier le projet Crée un dossier contenant un nouveau fichier de projet, ainsi que toutes les copies de tous les médias affichés dans la vue Projet du panneau Tâche du projet d’origine, que l’un d’eux ait été utilisé ou non dans le panneau Montage ou Ligne de scène. Contrairement à l’option Archiver le projet, l’option Copier le projet enregistre tous les fichiers de prévisualisation rendus. Utilisez cette option pour regrouper dans un seul dossier les copies de tous les fichiers appartenant à un même projet. Il peut ainsi être aisément transféré sur un autre ordinateur ou rouvert ultérieurement pour des retouches supplémentaires.
De nombreuses tâches peuvent être effectuées plus rapidement à l’aide de raccourcis clavier. Adobe Premiere Elements contient un jeu de raccourcis clavier que vous pouvez afficher et modifier en utilisant la commande Edition > Personnalisation du clavier.
« Création de raccourcis clavier personnalisés » à la page 307 • Placez le pointeur de la souris sur un outil ou un bouton jusqu’à ce que l’info-bulle correspondante s’affiche. Si un raccourci existe, il s’affiche après la description de l’outil.
• Pour afficher les raccourcis clavier ne figurant ni dans les info-bulles ni dans les menus, choisissez Edition > Personnalisation du clavier.
Création de raccourcis clavier personnalisés Outre le jeu de raccourcis clavier par défaut, vous pouvez attribuer vos propres raccourcis personnalisés à presque tous les boutons, outils ou commandes de menu. Vous pouvez enregistrer différents jeux de raccourcis et restaurer les réglages par défaut. 1 Choisissez Edition > Personnalisation du clavier. 2 Choisissez une option dans le menu contextuel de la boîte de dialogue Personnalisation du clavier :
• L’option Fenêtres répertorie les commandes associées aux boutons et menus déroulants des fenêtres.
Raccourcis clavier de Premiere Elements
4 Cliquez dans le champ de raccourci de l’élément pour le sélectionner. 5 Procédez de l’une des façons suivantes :
Remarque : Si ce raccourci a été utilisé par une autre commande, une alerte s’affiche en bas de la boîte de dialogue.
• Pour annuler l’une ou l’autre de ces actions, cliquez sur Annuler. 6 Répétez cette procédure pour saisir autant de raccourcis clavier que nécessaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez
Remarque : Certaines commandes sont réservées au système d’exploitation et ne peuvent pas être réattribuées à Adobe Premiere Elements. En outre, vous ne pouvez pas attribuer les touches numériques ou + (plus) et – (moins) du pavé numérique, car elles sont destinées à la saisie de valeurs de code temporel relatives. Cependant, vous pouvez les attribuer sur le clavier.
❖ Dans la boîte de dialogue Personnalisation du clavier, effectuez l’une des actions suivantes :
• Pour supprimer un jeu de raccourcis clavier, sélectionnez le jeu que vous désirez supprimer dans le menu déroulant Jeu, puis cliquez sur Supprimer. A l’invite, confirmez votre choix en cliquant sur Supprimer.
❖ Choisissez Edition > Personnalisation du clavier, puis sélectionnez le jeu de raccourcis clavier désiré dans le menu
Si vous avez besoin d’aide pour résoudre un problème, Adobe met à votre disposition plusieurs ressources qui pourront vous être utiles. Assistance technique disponible sur Adobe.com Choisissez Aide > Support en ligne pour obtenir les dernières informations de dépannage de la base de connaissances et partager des informations avec d’autres utilisateurs d’Adobe Premiere Elements sur des forums en ligne. Vous trouverez également des conseils et des didacticiels, mais aussi des informations sur les manuels, les cours en ligne et les autres supports de formations.
Assistance des experts d’Adobe Permet d’obtenir une assistance technique personnalisée fournie par les techniciens
Aide du produit Vous trouverez des informations contextuelles, des descriptions de fonctions et des procédures détaillées. Sélectionnez Aide > Aide d’Adobe Premiere Elements.
Si vous rencontrez un problème lors de l’utilisation d’Adobe Premiere Elements, suivez les conseils de dépannage ciaprès qui vous aidera à trouver une solution. Définissez le problème C’est la première étape du processus de dépannage. Vous pouvez définir un problème en
Elements renvoie une erreur. ». En définissant le problème, vous pourrez ainsi vous faire une idée des variables qui doivent être testées et déterminer si le problème est spécifique à un fichier, à une action ou à la combinaison des deux. Effectuez un test de comparaison Voyez si le même problème se produit dans des conditions similaires. Cette
Isolez le problème Supprimez une à une les variables pouvant être à l’origine du problème. Ce faisant, vous pourrez déterminer quelle est la cause du problème, ainsi que le moyen de le résoudre. Par exemple, si un problème survient lorsque vous générez le rendu d’un projet contenant un titre, essayez de supprimer le titre afin de simplifier le projet. Si le problème n’apparaît plus une fois le titre supprimé, il est probable que ce dernier était endommagé. Pour résoudre le problème, vous pouvez alors recréer le fichier du titre et le substituer à l’ancien titre du projet.
Acquisition Si la vitesse de transfert des données de votre disque dur est conforme à la configuration minimale requise, la qualité de cette prévisualisation ne doit pas vous alarmer. Adobe Premiere Elements capture et stocke des vidéos de haute qualité. (Pour obtenir une liste des configurations système, consultez la page produit Adobe Premiere Elements sur www.adobe.com).
Périphérique d’acquisition off-line s’affiche en haut du panneau Acquisition et la zone de prévisualisation du panneau Acquisition affiche une image noire. 1 Pour vous assurer que l’appareil et Adobe Premiere Elements sont correctement configurés pour l’acquisition,
2.0 (selon le type de câble pris en charge par l’appareil). Une fois l’appareil correctement installé, il apparaîtra dans Poste de travail. (Reportez-vous à la documentation de l’appareil pour les instructions d’installation et plus d’informations). Remarque : Si vous rencontrez des problèmes pour connecter votre appareil USB 2.0, vérifiez que vous effectuez bien la connexion à un port USB 2.0 et non à un port USB 1.0.
• La préférence Pilotage de matériel d’Adobe Premiere Elements est définie sur l’option qui convient (DV/HDV ou USB Video Class 1.0). Pour définir cette option, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Acquisition, puis sélectionnez Pilotage de matériel. 2 Relancez Adobe Premiere Elements (tout en laissant le caméscope DV allumé). Ouvrez le panneau Acquisition,
Remarque : Pour importer un média source provenant de sources autres que des caméscopes ou des caméras DV, vous devez l’importer à l’aide du module de téléchargement de médias au lieu de le capturer. Voir « Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 55.
« Préparation d’un projet d’acquisition vidéo » à la page 43 « Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58
Dépannage • Créez des images à pixels carrés d’une taille leur permettant de tenir dans l’image. Si vous combinez l’image à un métrage DV-NTSC, utilisez une taille de 720 x 534. Utilisez une taille d’image de 720 x 540 pour la norme D1-NTSC et une taille d’image de 768 x 576 pour la norme D1/DV-PAL.
Sélectionnez ensuite Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier. Adobe Photoshop et Adobe Photoshop Elements prennent tous deux en charge les pixels non carrés. (Dans la boîte de dialogue Nouveau, choisissez une option DV dans le menu Préconfiguration).
« Conseils pour ajouter des fichiers » à la page 60 « Présentation des rapports L/H » à la page 68
Vérifiez qu’Adobe Premiere Elements prend en charge le format du fichier que vous tentez d’importer et le type de compression appliqué au fichier. Si le format n’est pas pris en charge, vous devrez utiliser un transcodeur pour le convertir en un format reconnu, tel que DV/AVI pour les fichiers vidéo ou WAV pour les fichiers audio. (Des transcodeurs sont disponibles gratuitement ou sous forme de logiciels contributifs sur Internet). Vous pouvez également vérifier que le fichier n’est pas endommagé en essayant de le lire dans une autre application, telle que le lecteur Windows Media. Si vous tentez d’importer un fichier audio à partir d’un CD-ROM ou d’iTunes, il est possible qu’il s’agisse d’un format non pris en charge, tel que CDA. Essayez d’utiliser le lecteur Windows Media afin de convertir le fichier en un format reconnu, tel que mp3 ou WMA. Important : Avant d’ajouter des fichiers externes à votre projet, vérifiez que leur contenu n’est pas protégé par un copyright.
« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58
Si le DVD est protégé par un copyright, vous ne pouvez pas accéder aux fichiers qu’il contient et il est probable que vous obteniez un message d’erreur. Si vous essayez d’importer des fichiers audio Dolby, Adobe Premiere Elements peut les importer à partir de nombreux appareils, mais ne peut pas importer de l’audio Dolby codé par des professionnels. Si Adobe Premiere Elements ne reconnaît pas les fichiers stockés sur le DVD, il est possible que le format des fichiers ne soit pas pris en charge.
« Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 55
La lecture des prévisualisations est saccadée ou lente Une lecture de qualité médiocre survient généralement lorsque les ressources système sont insuffisantes pour Adobe Premiere Elements. Tenez compte des suggestions suivantes pour améliorer les performances.
Pour obtenir une liste des configurations système, consultez la page produit Adobe Premiere Elements sur Adobe.com.
• Vérifiez que les paramètres du projet correspondent aux fichiers sources du projet. • Défragmentez votre disque dur à l’aide d’un outil de défragmentation, tel que celui inclus dans Windows. Pour obtenir des instructions, consultez la documentation de l’outil.
« A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 32
Il est possible qu’Adobe Premiere Elements ne prenne pas en charge le type de fichier MPEG que vous utilisez. Si le format du fichier n’est pas pris en charge, vous devez utiliser un transcodeur pour le convertir en un format reconnu, comme AVI, avant de le réimporter. Remarque : Si vous transcodez un fichier MPEG, sa qualité peut être amoindrie. De plus, si le format MPEG convient parfaitement aux sorties finales, notamment sur le Web, les données vidéo compressées ne sont, en revanche, pas destinées à être modifiées.
« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 58
Les images fixes ont généralement une résolution plus élevée que le métrage vidéo. Si une image fixe contient de fines lignes horizontales, ces lignes peuvent donner l’impression que l’image scintille lors de la lecture sur une télévision. Le scintillement est dû au fait qu’une ligne horizontale haute définition s’affiche uniquement dans l’une des deux trames entrelacées du téléviseur. Pour éliminer le scintillement, appliquez un effet de flou, tel que l’effet Flou gaussien, afin de rendre légèrement floues les lignes de l’image.
« Flou gaussien » à la page 182
De nombreux caméscopes enregistrent chaque image d’une vidéo sous la forme de deux trames entrelacées ; l’une contenant toutes les lignes de balayage horizontales impaires, l’autre toutes les lignes paires. La première trame enregistrée porte le nom de trame dominante. Si un programme d’édition de vidéo, tel qu’Adobe Premiere Elements, interprète de manière erronée l’élément dominant de la trame impaire comme étant un élément dominant de la trame paire, ou inversement, l’image qui en résulte contient des lignes de balayage horizontales. 1 Dans la vue Montage, sélectionnez l’élément contenant des lignes horizontales floues. 2 Choisissez Elément > Options vidéo > Options de trame. 3 Sélectionnez Inverser la trame dominante. 4 Dans le volet Corrections, sélectionnez Entrelacer les images consécutives. 5 Cliquez sur OK.
Dépannage Il arrive que les couleurs affichées ne soient pas nettes lors d’une lecture dans Adobe Premiere Elements. Ce problème est dû à des pilotes d’affichage défectueux. Vous pouvez y remédier en désactivant l’option d’utilisation de la lecture GPU afin d’utiliser le processeur pour cette opération. Procédez comme suit pour remédier à ce problème : 1 Sélectionnez Edition > Préférences > Général. 2 Désactivez l’option Activer la lecture GPU.
Le temps requis pour graver un disque dépend de plusieurs facteurs, tels que le volume du projet, le type et la vitesse du média utilisé et les performances de votre graveur. La création d’un disque peut prend un temps considérable. Afin de réduire la durée de la gravure, tenez compte des suggestions suivantes.
• Fermez toutes les autres applications avant de graver un disque. • Défragmentez votre disque dur à l’aide d’un outil de défragmentation, tel que celui inclus dans Windows. Pour obtenir des instructions, consultez la documentation de l’outil. Lorsque vous gravez un projet sur un disque, les fichiers du projet sont stockés dans une mémoire cache, à savoir un emplacement temporaire permettant un accès plus rapide aux fichiers, ainsi la création des disques suivants demande moins de temps. Cependant, la mémoire cache est effacée si vous fermez un projet ou procédez à des modifications nécessitant un codage supplémentaire, comme lorsque vous appliquez un effet ou bien lorsque vous ajoutez ou coupez des éléments.
Assurez-vous que le graveur de DVD prend en charge le type de média utilisé. (lorsque vous exportez un projet sur un disque, Adobe Premiere Elements indique si le type de média utilisé est pris en charge). Utilisez uniquement des médias +R avec les lecteurs DVD+R et des médias -R avec les lecteurs DVD-R. Assurez-vous que la vitesse de votre média vierge correspond à celle du graveur (utilisez, par exemple, un média 8x dans les lecteurs 8x). Essayez différentes marques de médias vierges. Après quelques essais, vous constaterez que les médias de certaines marques conviennent mieux pour votre graveur. Lors de la gravure, assurez-vous que le disque vierge que vous avez inséré est bien un DVD et non un CD-R. Si vous utilisez un DVD sur lequel vous aviez déjà tenté d’enregistrer des données, il peut contenir suffisamment de données pour être inutilisable.
Pour visualiser une séquence vidéo sur un téléviseur, vous devez graver les fichiers sur un DVD plutôt que de les copier. (Veillez à utiliser un DVD plutôt qu’un CD). Tandis qu’il est possible de visualiser sur un ordinateur des fichiers copiés sur un DVD, pour les visualiser sur un téléviseur ou sur un lecteur de DVD, il est nécessaire de les graver sur le DVD pour préparer la séquence vidéo afin qu’elle puisse être reconnue et lue. Remarque : Il existe une confusion entre les graveurs de CD et les graveurs de DVD. Un graveur de CD est utilisé pour écrire des données sur un CD et ne peut pas être utilisé pour créer un DVD. Vous pouvez utiliser un graveur de CD pour créer un CD vidéo pouvant être lu sur un ordinateur ou sur un lecteur DVD qui prend en charge les CD vidéo.
« Conseils relatifs à la gravure sur disque et compatibilité » à la page 280
« Compréhension des marques de menu » à la page 263
Si l’erreur persiste, tenez compte des suggestions suivantes :
Exportation de la séquence en DV/AVI puis sur le disque 1 Sélectionnez le panneau Montage et choisissez Fichier > Exporter > Séquence. 2 Dans la boîte de dialogue Exporter la séquence, spécifiez le nom et l’emplacement du fichier, en vous assurant de
3 Démarrez un nouveau projet.
Dépannage 7 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Disque
A AC3 Voir « Dolby Digital » à la page 320. acquisition Processus qui consiste à transférer de la vidéo source entre un caméscope ou une platine et un ordinateur. Le cas échéant, la vidéo source analogique est numérisée pendant l’acquisition. artefact Déformation dans une image ou un son. En vidéo numérique, les artefacts peuvent provenir d’une surcharge en signaux du dispositif d’entrée ou d’une compression excessive ou inappropriée. AVI Audio Video Interleave. Format de fichier vidéo non compressé standard sur la plateforme Microsoft® Windows®.
Blu-ray Format de disque optique d’une capacité cinq fois supérieure à un DVD. Il permet de stocker 25 Go de données sur un disque simple couche ou 50 Go sur un double couche. Son nom provient du laser de couleur bleu-violet qu’il utilise (par opposition au laser rouge utilisé avec les autres disques optiques). bruit Déformations d’un signal audio ou vidéo, généralement causées par une perturbation.
CAN (Convertisseur analogique-numérique) Matériel qui convertit un signal audio ou vidéo analogique en signal numérique que vous pouvez traiter avec un ordinateur. carte d’acquisition Parfois appelée carte de numérisation ou carte vidéo. Carte installée sur un ordinateur et servant à numériser la vidéo. Si la vidéo est déjà numérisée, il s’agit simplement du dispositif de transfert du fichier sur le disque dur. carte d’acquisition vidéo Voir « carte d’acquisition » à la page 317.
Glossaire compressions temporelle et spatiale, ainsi que la limitation du débit codage Opération qui consiste à fusionner les signaux vidéo individuels (par exemple, rouge, vert et bleu) en un signal
(par exemple, RealAudio®). Voir aussi « compression » à la page 318. compensé Caractéristique d’un code temporel ajusté par suppression de certaines images pour pallier le format non uniforme de la vidéo couleur de 29,97 images par seconde. Le code temporel compensé est déterminant en télédiffusion. Voir aussi « non compensé » à la page 324 et « perte d’images » à la page 325. composition Processus qui consiste à combiner des images afin d’obtenir une image composite. compression Processus qui consiste à convertir les données d’un fichier audio ou vidéo dans un formant nécessitant
Convertisseur numérique-analogique vidéo Dispositif électronique qui convertit les signaux vidéo numériques en signaux vidéo analogiques. Comparé à « convertisseur analogique-numérique vidéo » à la page 318 correction des couleurs Opération de réglage de la couleur d’une vidéo, notamment si elle n’a pas été filmée dans des
de l’élément suivant. coupe J Montage dans lequel l’audio commence avant la vidéo pour donner un effet dramatique à l’introduction de la
à la page 318. défilement Navigation entre les éléments audio ou vidéo pendant la prévisualisation. déplacement dessous Fonction de montage, également connue sous le nom de couplage, qui permet de définir le
« déplacement dessous » à la page 319. désentrelacement Opération qui consiste à éliminer les artefacts caractérisant une vidéo entrelacée. Voir aussi
Adobe Premiere Elements prend en charge la détection de scène par image.
Glossaire Dolby Digital Format audio standard avec perte pour les vidéos sur DVD. Prend en charge le son mono et stéréo, mais
« compression avec perte » à la page 318. DTV Télévision numérique. Ce sigle peut également faire référence à la vidéo assistée par ordinateur. DV Fait généralement référence à la vidéo numérique, mais aussi au type de compression utilisé par les systèmes et
DV in Entrée DV sur un caméscope. DV via USB Fonctionnalité qui permet de transférer une vidéo d’un caméscope DV via un câble USB 2.0. DVD Acronyme de Digital Video Disk (disque vidéo numérique) et de Digital Versatile Disk (disque numérique
échantillonnage Dans le domaine de l’audio numérique, nombre d’échantillons par seconde. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité du son. échelle de temps Elément graphique d’un programme de montage vidéo dans lequel les éléments vidéo, audio et graphiques sont organisés. (voir aussi « mini-montage » à la page 323). élément Section vidéo ou audio (ou les deux) numérisée ou capturée. entrelacement Système conçu pour les anciennes télévisions et toujours utilisé dans les écrans de télévision standard. Un canon à électrons illumine les luminophores qui recouvrent l’intérieur de l’écran, en commençant par tracer horizontalement sur l’écran les lignes paires, puis les lignes impaires. Lorsque les lignes paires s’estompent, les lignes impaires sont alors illuminées. L’œil humain perçoit les trames entrelacées des lignes comme des images complètes.
G gamme de couleurs Gamme des valeurs de couleur ou de luminosité autorisées pour un signal vidéo. Les valeurs supérieures à cette gamme peuvent produire une déformation. GPU Acronyme de Graphics Processing Unit (unité de traitement graphique). Microprocesseur permettant le
écran standard pour les DVD, dans la mesure où il s’agit du rapport L/H défini pour la télévision haute définition.
HDV Acronyme de High-Definition Video (vidéo haute définition). Format utilisé pour enregistrer des données en qualité HDTV avec des caméscopes vidéo.
IEEE 1394 Interface universelle de transmission directe de vidéo numérique (DV) entre deux périphériques, par exemple un caméscope DV et un ordinateur. IEEE 1394 qualifie également les câbles et les connecteurs conformes à cette norme. Egalement connu sous les appellations FireWire et i.LINK. Voir aussi « USB » à la page 326. image Image fixe isolée d’une séquence d’images dont la succession rapide produit l’illusion du mouvement. Plus le
L letterboxing Technique qui consiste à ajouter des bandes noires en haut et en bas de l’écran. pour conserver le rapport L/H d’origine d’un long métrage projeté sur un téléviseur. Ligne de scène Affichage visuel des éléments multimédia, qui permet d’organiser rapidement les éléments, ainsi que d’ajouter des titres, des transitions et des effets. lissage Technique qui consiste à lisser les contours d’une image, d’un graphique ou d’un texte. Les contours lissés apparaissent flous en gros plan mais lisses à une distance d’observation normale. Le lissage est essentiel en télédiffusion pour l’utilisation de graphiques de haute qualité. luminance Effet des valeurs combinées de luminosité et de contraste.
3D virtuels. Machinima est la combinaison de « machine/cinéma » ou « machine/animation ».
Glossaire MJPEG Acronyme de Motion JPEG.Type de compression utilisé pour convertir chaque image vidéo en une image JPEG
Elements, par exemple, vous pouvez utiliser les modules externes VST pour ajouter des effets audio. montage final Film vidéo final, assemblé à partir d’éléments de haute qualité et prêt à être exporté vers le support sélectionné. Comparé au « premier montage » à la page 325. montage natif Fait référence au montage d’éléments acquis (DV et HDV) à leur niveau de qualité initial. montage non linéaire Montage vidéo et audio aléatoire assisté par ordinateur, autorisant les insertions en tout point de la bande de montage. Les monteurs de magnétoscope traditionnels sont linéaires pour un montage vidéo séquentiel, du début à la fin. montage off-line Opération qui consiste à effectuer un premier montage à l’aide d’éléments de faible qualité, puis à
MP3 MPEG-1 Audio Layer 3. Type de compression et format de fichier utilisé pour l’audio numérique.
Glossaire MPEG-1 Norme de compression utilisée pour la conversion de la vidéo analogique destinée à des applications
MPEG-2 Extension de la norme MPEG-1. Elle a été conçue pour répondre aux exigences des studios de télévision.
MPEG-3 Norme conçue pour la télévision à haute définition, mais qui est devenue obsolète lorsque l’on s’est aperçu
MPEG-4 Norme dérivée des précédentes normes MPEG, mais qui prend en charge la lecture vidéo en continu et des
NTSC Acronyme de National Television Standards Committee. Format de télédiffusion utilisé au Japon, en Amérique
PAL Acronyme de Phase Alternating Line. Norme de télévision adoptée dans la plupart des pays d’Europe et
QuickTime (MOV) Format vidéo, audio et 3D mis au point par Apple Computer.
« grand écran » à la page 321. rapport signal sur bruit (S/B) Rapport établi entre la puissance du signal vidéo ou audio recherchée et la puissance du
De même, en matière d’audio numérique, la résolution indique le nombre de bits par échantillon. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité du son. résolution Nombre de pixels qui composent chaque image d’une vidéo (par exemple, 640 x 480). Avec une même
RVB rouge, vert, bleu. Acronyme de rouge, vert et bleu, les trois couleurs primaires sur lesquelles repose l’affichage des couleurs sur un moniteur d’ordinateur ou un écran de téléviseur. RVB NTSC Signaux vidéo rouge, vert et bleu entrelacés conformes aux normes NTSC et représentatifs des couleurs primaires d’une image.
Glossaire S/B Voir « rapport signal sur bruit (S/B) » à la page 325. sans perte Type de compression sans incidence sur la qualité du signal, notamment utilisé pour le transfert de vidéo
SECAM Acronyme de Système Electronique Couleur Avec Mémoire. Format de télévision utilisé principalement en Europe de l’Est, en Russie et en Afrique. Dans ces pays, les téléviseurs sont compatibles avec les systèmes SECAM et PAL, mais les caméscopes DV et les lecteurs de DVD ne reconnaissent que le système PAL. Les utilisateurs d’Adobe Premiere Elements dans ces pays doivent donc choisir la préconfiguration PAL pour leurs projets et leurs DVD. stabilisateur d’image Egalement appelé stabilisateur d’image électronique. Technique utilisée pour éliminer les mouvements de caméra parasites. storyboard Série d’images représentant chaque séquence d’un film. Vous arrangez les images pour en modifier l’ordre dans chaque élément. Dans Premiere Elements, la modification de type storyboard a lieu dans la Ligne de scène (voir « Présentation de la ligne de scène » à la page 86). surimpression Combinaison d’images, dans laquelle un ou plusieurs calques créent de la transparence. Voir aussi
WMV Acronyme de Windows Media Video. Format développé par Microsoft, optimisé pour la lecture vidéo en continu sur le Web.