PREMIERE ELEMENTS 7.0 - Logiciel de montage vidéo ADOBE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - PREMIERE ELEMENTS 7.0 ADOBE

Comment installer Adobe Premiere Elements 7.0 ?
Pour installer Adobe Premiere Elements 7.0, insérez le disque dans votre lecteur ou téléchargez le fichier d'installation depuis le site d'Adobe. Suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Mon logiciel ne s'ouvre pas, que faire ?
Vérifiez si votre ordinateur répond aux exigences système minimales pour Adobe Premiere Elements 7.0. Si oui, essayez de redémarrer votre ordinateur et de relancer le programme.
Comment importer des vidéos dans Adobe Premiere Elements 7.0 ?
Pour importer des vidéos, cliquez sur 'Fichier' dans le menu, puis sélectionnez 'Importer' et choisissez 'Fichiers multimédias'. Sélectionnez les vidéos que vous souhaitez importer depuis votre ordinateur.
Pourquoi mes vidéos sont-elles floues après exportation ?
Assurez-vous que vous avez sélectionné les bonnes paramètres d'exportation. Vérifiez la résolution et le format de sortie pour vous assurer qu'ils correspondent à vos besoins.
Comment ajouter des effets spéciaux à mes vidéos ?
Dans la bibliothèque d'effets, choisissez l'effet souhaité et faites-le glisser sur le clip vidéo dans la chronologie. Vous pouvez ensuite ajuster les paramètres de l'effet dans le panneau de propriétés.
Comment sauvegarder mon projet ?
Pour sauvegarder votre projet, allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Enregistrer' ou 'Enregistrer sous' pour choisir un emplacement et un nom de fichier.
Que faire si le programme plante fréquemment ?
Essayez de mettre à jour Adobe Premiere Elements 7.0 avec les derniers correctifs. Si le problème persiste, envisagez de réinstaller le logiciel ou de vérifier la compatibilité de votre matériel.
Comment créer un DVD à partir de mon projet ?
Dans le menu 'Fichier', sélectionnez 'Graver sur DVD' et suivez les instructions pour sélectionner le projet et configurer les options de gravure.
Où puis-je trouver des tutoriels pour Adobe Premiere Elements 7.0 ?
Vous pouvez trouver des tutoriels sur le site officiel d'Adobe, ainsi que sur des plateformes telles que YouTube. Recherchez 'Adobe Premiere Elements 7.0 tutoriels' pour des vidéos et des guides.
Comment désinstaller Adobe Premiere Elements 7.0 ?
Pour désinstaller le logiciel, allez dans le 'Panneau de configuration' de Windows, choisissez 'Programmes', puis 'Programmes et fonctionnalités'. Trouvez Adobe Premiere Elements 7.0 dans la liste et sélectionnez 'Désinstaller'.

MODE D'EMPLOI PREMIERE ELEMENTS 7.0 ADOBE

Utilisation du logiciel

ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7

Les informations contenues dans ce manuel sont fournies à titre purement indicatif. Elles peuvent être modifiées sans préavis et ne constituent pas un engagement de la part d’Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated décline toute responsabilité vis-à-vis des erreurs ou imprécisions qui pourraient être relevées dans ce manuel. Nous attirons votre attention sur le fait que les illustrations ou images que vous pouvez être amené à utiliser dans vos projets peuvent être protégées par des droits d’auteur, auquel cas leur exploitation sans l’autorisation de l’auteur constituerait une violation de ces droits. Veillez à obtenir toutes les autorisations nécessaires de la part des auteurs. Les noms de société dans les modèles d’échantillon ne sont utilisés qu’à titre d’exemple et ne font référence à aucune organisation réelle. Toutes les références à des noms de sociétés dans les modèles cités en exemple sont fictives et ne réfèrent à aucune organisation particulière. Adobe, the Adobe logo, Adobe Audition, Adobe Premiere, After Effects, Encore, Flash, Illustrator, Photoshop, and PostScript are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Apple and Macintosh are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Microsoft and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Dolby is a trademark of Dolby Laboratories. Pentium is a trademark or registered trademark of Intel Corporation or its subsidiaries in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Notices, Terms and Conditions pertaining to third party software are located at http://www.adobe.com/go/thirdparty and incorporated by reference. Images figées et arrêts sur image Utilisation d’éléments sources

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

Réglage des transitions

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

Sélection des couleurs d’effet et de cache

Référence aux effets

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157

Organisation des objets dans les titres

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229

Ajout de couleurs et d’ombres à des titres

Conception de titres pour la télévision Exportation et importation de titres

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225

Création de menus de disque

Prévisualisation des menus

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Archivage des projets

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288

2 Insérez le disque d’installation dans votre lecteur DVD et suivez les instructions à l’écran.

Remarque : Pour plus d’informations, consultez le fichier Lisez-moi fourni avec le logiciel.

Enregistrez votre produit pour recevoir gratuitement les notifications de mise à jour, une assistance d’installation et d’autres services. ❖ Pour ce faire, suivez les instructions de la boîte de dialogue Enregistrement, qui s’affiche lors du premier démarrage

Si vous ne souhaitez pas vous enregistrer tout de suite, vous pouvez à tout moment le faire en sélectionnant Aide > Enregistrement.

Le DVD d’installation contient le fichier Lisez-moi de votre logiciel. (ce fichier est également copié dans le dossier de l’application, lors de l’installation). Ouvrez le fichier pour lire des informations importantes sur les sujets suivants : L’aide d’Adobe Premiere Elements est accessible de différentes manières. Pour y accéder, sélectionnez Aide > Aide d’Adobe Premiere Elements (ou appuyez sur la touche F1 du clavier). Si votre ordinateur est connecté à Internet, Adobe Premiere Elements lance automatiquement l’aide sur le Web. Aide sur le Web Il s’agit de la version la plus complète et la plus récente de l’aide d’Adobe Premiere Elements. Pour y

accéder, votre ordinateur doit être connecté à Internet. Utilisez le champ Rechercher pour effectuer une recherche dans l’aide d’Adobe Premiere Elements. Parcourez toutes les rubriques disponibles dans l’aide d’Adobe Premiere Elements.

Aide de l’application Ce système d’aide vous donne accès aux principales tâches et notions de l’application. Si vous ne disposez pas de connexion à Internet, Adobe Premiere Elements lance ce système d’aide. PDF d’aide L’aide est également disponible au format PDF, optimisé pour l’impression. Ce PDF d’aide vous permet

d’obtenir une aide complète sans connexion à Internet.

Liens dans l’application Certains liens du système d’aide se trouvent dans Adobe Premiere Elements. Lorsque vous

cliquez sur ces liens, vous accédez à la rubrique correspondante dans l’aide en ligne (sur le Web)ou dans l’aide de l’application.

Remarque : Si vous essayez d’accéder à une rubrique d’aide disponible uniquement sur le Web, Adobe Premiere Elements affiche un message contenant une adresse URL et un lien vers l’aide complète sur le Web. Conseils de recherche dans l’aide • Si votre recherche porte sur une expression, telle que « outil forme », mettez-la entre guillemets. De cette manière, seules les rubriques contenant tous les mots de l’expression s’afficheront dans les résultats.

• Assurez-vous que les termes de recherche sont correctement orthographiés.

• Si un terme de recherche n'obtient pas de résultat, essayez en utilisant un synonyme, comme « Web » à la place d'« Internet ».

• Si vous trouvez une rubrique que vous envisagez de consulter de nouveau ultérieurement, associez-lui un signet en vue d’y accéder rapidement.

Imprimer une rubrique d’aide Pour imprimer une rubrique d’aide, utilisez la commande Imprimer du navigateur. Procédure de recherche des rubriques de dépannage Vous pouvez consulter les problèmes fréquents et rechercher les problèmes et messages d’erreur courants en vous rendant sur www.adobe.com/support/premiereelements. Vous pouvez également poser des questions à d’autres utilisateurs d’Adobe Premiere Elements à l’adresse suivante : www.adobe.com/fr/support/forums. Recherche de mises à jour d’Adobe Premiere Elements Si votre ordinateur est connecté à Internet, vous serez informé

de la disponibilité de mises à jour pour Adobe Premiere Elements. Vous pouvez également obtenir des informations sur les dernières mises à jour en vous rendant sur www.adobe.com/fr/downloads/updates.

Raccourcis clavier pour les commandes de la barre d’outils Aide (Windows)

Bouton Précédent Alt + flèche vers la gauche Bouton Suivant Alt + flèche vers la droite Impression Ctrl+P Parcourir le menu Alt+Flèche vers le bas ou Alt+Flèche vers le haut pour afficher l’aide d’une autre application

Raccourcis clavier pour naviguer dans l’aide (Windows)

• Pour passer d’un volet à un autre, appuyez sur Ctrl+Tab (vers l’avant) ou Maj+Ctrl+Tab (vers l’arrière). • Pour parcourir les liens d’un volet et les entourer, appuyez sur Tab (vers l’avant) ou Maj+Tab (vers l’arrière). • Pour activer un lien entouré, appuyez sur Entrée. • Pour augmenter la taille du texte, appuyez sur Ctrl+signe égal. • Pour réduire la taille du texte, appuyez sur Ctrl+trait d’union.

Documentation PDF L’aide du logiciel est également disponible au format PDF, optimisé pour l’impression. D’autres documents, tels que les guides d’installation et les livres blancs, peuvent également être disponibles au format PDF. Pour afficher la documentation PDF incluse avec votre logiciel, accédez au dossier relatif à la documentation de l’utilisateur sur le

DVD d’installation ou de contenu.

Visitez le site Web d’assistance d’Adobe, à l’adresse www.adobe.com/fr/support/, pour trouver des informations sur la résolution des problèmes pour votre produit et en savoir plus sur les offres d’assistance technique, gratuites et payantes.

Dialogue, Musique, Flou, Panoramique, Inclinaison verticale, Zoom, Statique et Tremblement. Vous pouvez utiliser ces balises pour rechercher le métrage en fonction de sa qualité et de son contenu. (Voir « Balisage intelligent » à la page 73.)

Films instantanés Les thèmes font désormais partie intégrante du flux de travail Film instantané. Les films instantanés

vous guident à travers la procédure de réalisation d’une séquence : sélection d’éléments, choix d’un thème, personnalisation du titre et des options du thème, et rendu d’une séquence complète. La fonctionnalité Film instantané vous permet de créer aisément une séquence du plus bel effet utilisant des titres, des incrustations, des transitions, des effets et de l’audio. Film instantané a recours à des balises intelligentes pour déterminer les fichiers à utiliser (parmi ceux que vous avez sélectionnés), ainsi que leur utilisation (montage en cas de besoin). (Voir « Création d’un projet

Film instantané » à la page 16.)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 4

Nouvelles fonctionnalités destinées à la réalisation rapide et efficace de séquences

Effet Videomerge pour une incrustation rapide de l’arrière-plan L’effet Videomerge identifie automatiquement l’arrière-plan de votre élément vidéo et le rend transparent, de sorte que vous puissiez y superposer un autre arrièreplan. Vous pouvez spécifier un éventail de réglages pour cet effet comme, par exemple, préciser la couleur à incruster ou définir le seuil de transparence créé. Vous pouvez accéder aisément à cet effet en cliquant dans le panneau Montage à l’aide du bouton droit de la souris. (Voir « Création de transparence avec la fonction Videomerge » à la page 161.) Pistes audio SmartSound Vous pouvez accéder au module QuickTracks® de SmartSound® et l’utiliser à partir

d’Adobe Premiere Elements. QuickTracks vous donne accès à un large éventail de pistes audio personnalisées sans droits d’auteur. Grâce aux outils de conformation automatique disponibles dans QuickTracks, vous avez la garantie que la piste audio se termine en même temps que votre vidéo, sans s’arrêter trop tôt ou effectuer de boucle manifeste.

(Voir « Création de pistes SmartSound » à la page 240.)

Gestion améliorée des fichiers

Organiseur amélioré simple d’accès L’Organiseur dispose désormais de son propre emplacement en haut du panneau

Tâches, ce qui vous garantit un accès rapide et aisé. A partir de la vue principale de l’Organiseur, vous pouvez filtrer votre métrage par album, balise, évaluation, date ou type de fichier, ou toute combinaison de ces éléments. Doublecliquez sur une vignette pour prévisualiser le métrage dans la fenêtre Balisage. (Voir « Afficher des éléments dans l’Organiseur » à la page 69.)

Fenêtre Balisage Cliquez sur l’icône Balisage

dans la partie supérieure de l’Organiseur pour ouvrir la fenêtre

Balisage. Cette fenêtre vous permet d’ajouter et d’afficher toutes les balises et balises intelligentes, de filtrer le métrage, ainsi que de créer des albums standard et des albums intelligents. Double-cliquez sur une vignette pour prévisualiser le métrage. Vous pouvez ajouter ou supprimer des balises lors de la prévisualisation. (Voir « Utilisation de la fenêtre Balisage » à la page 72.) Albums intelligents Vous pouvez créer des albums intelligents pour baliser automatiquement les éléments qui

répondent à des critères spécifiques. Un album intelligent est un ensemble d’éléments qui partagent un certain nombre de caractéristiques communes, telles que le type de fichier, des évaluations ou des balises. Lorsque vous ajoutez dans l’Organiseur un nouveau fichier qui répond aux critères d’un album intelligent (ou modifiez un fichier de sorte qu’il réponde à ces critères), il est automatiquement ajouté à l’album intelligent. (Voir « Création et modification d’albums dynamiques » à la page 80.)

Acquisition plus facile et prise en charge améliorée des formats HD Procédure d’acquisition et d’importation simplifiée Adobe Premiere Elements détecte automatiquement le

périphérique d’acquisition ou de téléchargement connecté et configure en conséquence les réglages du panneau

Acquisition ou du module de téléchargement de médias Adobe. Il vous suffit simplement de cliquer sur le bouton approprié dans la vue Obtenir le média du panneau Tâches (situé désormais dans la vue Organiseur et non plus sous Modifier). Les options d’acquisition sont facilement identifiables : Caméscope DV , Caméscope HDV ou Webcam ou caméra WDM . Toutes les autres options, à l’exception de Fichiers et dossiers d’ordinateur, ouvrent le module de téléchargement de médias Adobe (voir « Acquisition vidéo » à la page 39). Prise en charge des fichiers JVC TOD et AVCHD Désormais, vous pouvez importer directement des fichiers TOD et

AVCHD dans Adobe Premiere Elements. Il s’agit de formats haute définition destinés aux caméscopes numériques sans bande. Pour exporter du métrage de qualité HD, partagez votre projet final à l’aide de l’option Fichiers et dossiers d’ordinateur ou de l’option de gravure Disque Blu-ray, puis spécifiez l’une des préconfigurations 1080, H.264 ou

MPEG2. (Voir « Partage pour lecture sur PC » à la page 268 et « Partage sur un disque DVD ou Blu-ray » à la page 263.)

Chapitre 2 : Espace de travail

L’espace de travail Adobe Premiere Elements est optimisé pour l’agencement de médias, le montage et le partage de séquences, ainsi que la création de menus pour des disques DVD et Blu-ray. Vous pouvez personnaliser l’espace de travail en fonction de vos besoins. Adobe Premiere Elements combine tous les éléments nécessaires à la création d’une séquence (vidéo, audio, effets, transitions, titres...) dans un fichier unique appelé fichier de projet.

A propos de l’espace de travail

Présentation de l’espace de travail L’espace de travail d’Adobe Premiere Elements est optimisé pour les quatre principales étapes d’un projet, à savoir : l’organisation du métrage (vidéo, images fixes et audio), le montage d’une séquence, la création de menus pour des disques DVD et Blu-ray, et le partage des séquences. Vous pouvez facilement passer d’une tâche à une autre à l’aide des boutons du panneau Tâches. Lorsque vous changez de tâche, l’espace de travail affiche les panneaux et vues appropriés. Vous pouvez également personnaliser l’espace de travail afin de l’adapter à vos besoins spécifiques, en ajoutant et en organisant les panneaux. Les zones de dépôt sont des zones de l’espace de travail dans lesquelles vous pouvez déposer ou déplacer des panneaux. A mesure qu’un panneau est déplacé, les zones de dépôt sous-jacentes sont indiquées. La zone de dépôt sélectionnée montre la position d’insertion du panneau dans l’espace de travail. Le déplacement d’un panneau vers une zone de dépôt à un bord quelconque d’un panneau provoque un ancrage. Remarque : Pour afficher le nom des panneaux de votre espace de travail, sélectionnez Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage.

L’espace de travail Adobe Premiere Elements est hautement personnalisable : vous pouvez ajouter des panneaux, ou bien redimensionner, déplacer, masquer ou regrouper les panneaux en fonction de votre style de travail. Les modifications que vous apportez à l’espace de travail sont conservées jusqu’à ce que vous le modifiiez à nouveau ou que vous restauriez sa configuration initiale.

Afficher et masquer les en-têtes d’ancrage

Chaque panneau possède un en-tête d’ancrage contenant son titre et, parfois, des boutons de menu du panneau. Vous déplacez les en-têtes d’ancrage pour amener les panneaux à leurs nouveaux emplacements. Pour gagner de la place à l’écran, vous pouvez faire disparaître les en-têtes d’ancrage et les réafficher ensuite en fonction de vos besoins. Par défaut, les en-têtes d’ancrage sont masqués. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour faire apparaître les en-têtes d’ancrage, sélectionnez Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage.

• Pour les faire disparaître, sélectionnez Fenêtre > Masquer les en-têtes d’ancrage. Remarque : Pour accéder aux commandes du menu du panneau lorsque les en-têtes d’ancrage sont masqués, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau.

Afficher et masquer les panneaux

• Pour afficher un panneau ou l’activer, choisissez son nom dans le menu Fenêtre ou cliquez sur son en-tête d’ancrage, s’il est visible.

• Pour développer ou réduire un panneau ancré, cliquez sur le triangle situé sur son en-tête d’ancrage. Seuls les panneaux ancrés, alignés verticalement et partageant les bordures droite et gauche avec un autre panneau, peuvent

être développés ou réduits.

• Pour fermer un panneau sans ancrage, cliquez sur le bouton Fermer

, situé à droite de l’en-tête d’ancrage

Vous pouvez ouvrir un panneau dans une fenêtre flottante. Vous pouvez ajouter des panneaux dans la fenêtre flottante ou la modifier comme vous le faites dans la fenêtre d’application. Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes pour créer un espace de travail comme ceux des versions précédentes des applications Adobe ou utiliser un moniteur secondaire. ❖ Faites glisser le panneau ou le groupe de sa position actuelle vers une zone dans laquelle aucune zone de dépôt

Le panneau apparaît dans une nouvelle fenêtre flottante.

❖ Pour redimensionner un panneau, cliquez sur l’un de ses bords et faites-le glisser.

A B Faites glisser le séparateur situé entre les panneaux pour les redimensionner.

A. Panneaux d’origine avec le séparateur sélectionné B. Panneaux redimensionnés

Si plusieurs moniteurs sont connectés à l’ordinateur et que le système prend en charge l’affichage multi-écran, vous pouvez faire glisser les panneaux vers n’importe quel moniteur.

Ouverture des menus de panneau

La plupart des panneaux contiennent des menus dont les commandes sont spécifiques au panneau.

• Si les en-têtes d’ancrage sont masqués (par défaut), cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau.

• Si les en-têtes d’ancrage sont affichés, cliquez sur le bouton du menu du panneau

dans le coin supérieur droit du panneau. (Pour afficher les en-têtes d’ancrage et le bouton du menu du panneau, sélectionnez Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage).

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 8

« Afficher et masquer les en-têtes d’ancrage » à la page 6

Restauration de l’espace de travail par défaut

❖ Sélectionnez Fenêtre > Restaurer l’espace de travail.

Réglage de la luminosité du panneau

Vous pouvez régler la luminosité de la couleur d’arrière-plan des panneaux. Par exemple, vous pouvez diminuer la luminosité lorsque vous travaillez dans une pièce sombre ou que vous apportez des corrections chromatiques. ❖ Choisissez Edition > Préférences > Interface utilisateur, puis faites glisser le curseur ou cliquez sur Luminosité par

• Pour plus de détails sur un élément de la liste, sélectionnez-le et cliquez sur Détails.

• Pour effacer la liste d’événements, cliquez sur Tout effacer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 9

Vue d’ensemble des panneaux

Adobe Premiere Elements contient trois panneaux principaux : Tâches, Moniteur et Mon projet (montage et ligne de scène). Ces trois panneaux permettent d’effectuer toutes les tâches de base.

Présentation du panneau Tâches

Le panneau Tâches apparaît par défaut pour tous les espaces de travail. Il s’agit du panneau central pour l’ajout et l’organisation des médias ; la recherche, l’application et la configuration des effets et des transitions ; la création de menus DVD et de disques Blu-ray, et le partage des projets finalisés. Il se compose de quatre espaces de travail de tâches principaux : Organiser, Modifier, Menus du disque et Partage. Chaque espace de travail contient tous les outils nécessaires pour mener à bien certaines tâches.

Espace de travail Modifier avec la vue Propriétés des effets

« Présentation de la vue Projet » à la page 19 « Ajout de fichiers à un projet » à la page 50 « Afficher des éléments dans l’Organiseur » à la page 69

Espace de travail Organiser

L’espace de travail Organiser (désigné le plus souvent sous le nom d’Organiseur) affiche des vignettes de tous les médias (vidéos, images fixes et contenu audio) que vous avez importés dans Adobe Photoshop® Elements® ou Adobe Premiere Elements. Vous pouvez accéder à tous les fichiers de l’Organiseur et les partager, en toute transparence, entre les deux applications.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 10

Espace de travail Organiser

Les options suivantes sont accessibles à partir de l’espace de travail Organiser dans le panneau Tâches :

Obtenir le média Vous permet d’ajouter des fichiers en provenance d’un large éventail de sources, dont des caméras

vidéo, des webcams, des appareils photo numériques, des caméras WDM, des téléphones portables et des dossiers de votre disque dur.

Film instantané Vous guide automatiquement et rapidement dans les étapes de sélection et de montage de la création

d’une séquence, en ajoutant des effets basés sur un thème, des titres, des transitions et du contenu audio. Vous pouvez modifier les paramètres suivant vos besoins.

Balisage Ouvre la fenêtre Balisage intelligent dans laquelle vous pouvez créer et appliquer des balises mot-clé et des

albums afin de gérer et d’organiser vos médias (fichiers vidéo, audio et d’images fixes). Les balises, balises intelligentes, albums intelligents et toute combinaison de ces éléments vous permettent de limiter le contenu de l’Organiseur, de sorte que vous puissiez retrouver, en un tournemain, les fichiers de votre choix. Vous pouvez ajouter des mot-clés pour tout type d’élément, qu’il s’agisse de noms de personnes, de lieux ou encore d’événements.

Balisage intelligent Ouvre la fenêtre Balisage intelligent et analyse automatiquement les éléments vidéo sélectionnés.

Lorsque vous analysez vos vidéos, Adobe Premiere Elements y ajoute automatiquement des balises de qualité, telles que Tremblant ou Luminosité, ou encore des balises d’intérêt comme, par exemple, Visages ou Mouvement. Vous pouvez utiliser ces balises pour retrouver rapidement vos vidéos de qualité supérieure. La fonction Film instantané utilise des balises intelligentes lors de l’organisation d’éléments destinés à des séquences. (Voir « Balisage intelligent »

Espace de travail de montage

Lorsque vous êtes prêt à agencer ou modifier votre média, cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches. L’espace de travail Modifier vous permet d’ajouter des thèmes et des modèles à vos séquences, d’appliquer des effets et des transitions et de créer, puis d’ajouter des titres. De plus, la vue Propriétés apparaît dans le panneau Tâches lorsque vous sélectionnez Fenêtre > Propriétés ou lorsque vous modifiez des effets ou des transitions. Les options suivantes sont accessibles à partir de l’espace de travail Modifier : Vous permet de visualiser, de trier et de sélectionner le contenu média que vous avez ajouté à votre projet. Vous pouvez afficher des médias en mode Liste ou Icône. Cette vue affiche des informations utiles sur les éléments de votre projet : type de média, fréquence d’images, durée ou encore s’ils sont actuellement utilisés dans le panneau Ligne de scène ou Montage.

Les thèmes permettent de créer facilement des séquences de qualité professionnelle, dans la mesure où ils modifient automatiquement vos éléments et y appliquent des effets, des transitions, des incrustations, un titre et un générique, des introductions et vidéos d’introduction, des effets sonores et bien plus encore. Vous pouvez appliquer toutes les options d’un thème ou ne sélectionner que celles de votre choix.

Affiche les d’effets et les préconfigurations utilisables dans votre film. Vous pouvez rechercher un effet en saisissant son nom dans le champ de recherche. Pour afficher uniquement des types d’effet spécifiques, choisissez une option dans le menu principal : Effets vidéo, Effets audio, Préconfigurations, Mes préconfigurations ou Favoris. Vous pouvez également afficher des catégories spécifiques, en sélectionnant une catégorie, par exemple Réglage ou Canal, dans le second menu (Tout afficher est la valeur par défaut). Pour modifier un effet avant de l’appliquer, sélectionnezle et cliquez sur Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.

Espace de travail Menus du disque Lorsque vous êtes prêt à ajouter des menus à votre séquence pour un DVD ou un disque Blu-ray, cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches. Dans cet espace de travail, vous pouvez accéder à vos médias et aux modèles de menus. Remarque : Lorsque vous cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches, le panneau Moniteur bascule en mode d’affichage Disposition du disque. Utilisez ce mode pour faire glisser des modèles et des médias afin de personnaliser vos menus. Les options suivantes sont accessibles à partir de l’espace de travail Menus du disque : Vous permet de visualiser, de trier et de sélectionner le contenu média que vous avez ajouté à votre projet. Vous pouvez afficher des médias en mode Liste ou Icône. Cette vue affiche des informations utiles sur les éléments de votre projet : type de média, fréquence d’images, durée ou encore s’ils sont actuellement utilisés dans le panneau Ligne de scène ou Montage.

Vous permet de prévisualiser et de choisir des modèles préformatés, que vous utiliserez pour vos menus.

Pour afficher uniquement des types de modèle spécifiques, choisissez une option dans le premier menu : Divertissement, Général, Anniversaire, etc. Si vous souhaitez ensuite affiner votre sélection, choisissez un thème spécifique (par exemple, Notes bleues ou Pop-corn), dans le deuxième menu (Tout afficher est la valeur par défaut).

Partage d’espaces de travail

Lorsque vous souhaitez graver un disque, ou encore enregistrer votre séquence afin de la regarder en ligne ou sur un téléphone portable, un ordinateur, une cassette vidéo ou un autre appareil, cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. Cet espace de travail contient tous les outils nécessaires pour enregistrer votre fichier, afin de pouvoir le partager.

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La fonction Partage rapide vous permet de créer des options de partage et de les réutiliser, pour un partage plus facile et plus rapide. Par exemple, si vous partagez fréquemment des données en les gravant sur un DVD, vous pouvez définir vos options de gravure optimales et les enregistrer sous la forme d’un partage rapide. Lorsque vous graverez un nouveau projet sur DVD, vous vous servirez de la préconfiguration Partage rapide que vous avez créée au lieu de redéfinir toutes les options.

Présentation du panneau Moniteur

Vous pouvez utiliser le panneau Moniteur pour effectuer de nombreuses tâches dans Adobe Premiere Elements. Vous pouvez, par exemple, prévisualiser vos fichiers et vos films, conformer et scinder des éléments, appliquer des effets, créer des titres, positionner des images et du texte en affichant les zones admissibles, et bien plus encore. Le panneau Moniteur est disponible dans tous les espaces de travail. Lorsque vous travaillez avec des menus, le panneau Moniteur passe en mode Disposition du disque, dans lequel vous pouvez facilement déplacer les menus de disposition et les images, grâce à la méthode Glisser-déposer. Lorsque vous créez des titres, le panneau Moniteur affiche les outils nécessaires pour créer et modifier votre texte.

Présentation du montage et de la ligne de scène

Le montage et la ligne de scène vous permettent d’organiser vos médias dans l’ordre souhaité et de modifier des éléments. Le panneau Moniteur vous permet de prévisualiser les éléments que vous avez organisés dans le montage ou la ligne de scène. La ligne de scène permet d’organiser rapidement les médias, d’ajouter des titres, des transitions et des effets. Le montage permet de raccorder, de calquer et de synchroniser vos médias. Vous pouvez passer d’un panneau à l’autre à tout moment. Remarque : Si vous choisissez d’afficher les en-têtes de panneaux (Fenêtre > Afficher les en-têtes d’ancrage), le nom de ce panneau est Mon projet. Le Montage et la Ligne de scène sont deux vues de ce panneau.

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Présentation du panneau Infos

Le panneau Infos (Fenêtre > Infos) contient des informations sur l’objet sélectionné dans la Vue projet du panneau Tâches ou dans le montage ou la ligne de scène. S’il s’agit d’un élément, il affiche notamment la durée, le point d’entrée, le point de sortie et l’emplacement du curseur. Les informations affichées varient en fonction de divers critères tels que le type de média et le panneau actif. Par exemple, le panneau Infos affiche divers ensembles d’informations pour un espace libre dans le montage, un rectangle dans le panneau Titre et un élément dans le panneau Tâches. Dans le panneau Infos, l’entrée Vidéo indique la fréquence des images, la taille des images, les dimensions et le rapport L/H en pixels, tandis que l’entrée Audio indique la fréquence d’échantillonnage, la résolution et les couches.

Vous pouvez soit créer votre propre projet en ajoutant, en agençant et en modifiant votre média, puis en ajoutant des transitions, des effets et des titres, soit créer un projet Film instantané. Les films instantanés vous guident à travers les différentes étapes nécessaires à la création du projet : ajout de médias à partir de l’Organiseur, choix d’un thème pour votre film, personnalisation des options de thème, telles que le titre et le texte du générique, ainsi que le fond sonore.

Adobe Premiere Elements analyse et agence votre métrage dans le panneau Montage, ajoute des transitions, des titres et de l’audio, puis l’agence sur la ligne de scène de sorte que vous puissiez le prévisualiser et l’enregistrer dans le format de votre choix.

« Présentation de l’espace de travail » à la page 5 « Création d’un projet Film instantané » à la page 16

Démarrage d’un nouveau projet

Lorsque vous démarrez un nouveau projet ou un projet Film instantané, cliquez sur le bouton Modifier les paramètres pour vérifier la préconfiguration par défaut et ses réglages. Veillez à choisir une préconfiguration qui utilise les mêmes spécifications que votre média source. Si nécessaire, vous pouvez cliquer sur Nouvelle préconfiguration pour modifier les paramètres prédéfinis et l’enregistrer sous la forme d’une préconfiguration personnalisée. Important : Notez que certains réglages, tels que la cadence, la taille et le format, ne peuvent pas être modifiés après la création d’un projet. Pour cette raison, vérifiez tous les réglages avant de démarrer un projet. L’utilisation de réglages non adaptés peut nuire à la réalisation de votre projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 15

Projets 2 (Facultatif) Pour modifier les réglages utilisés, cliquez sur Modifier les paramètres et effectuez l’une des opérations

• Pour modifier la préconfiguration utilisée, sélectionnez-en une autre et cliquez sur OK.

• Pour créer une préconfiguration personnalisée, spécifiez les paramètres dans la boîte de dialogue Préconfiguration personnalisée, puis cliquez sur Enregistrer. Entrez un nom et une description dans la boîte de dialogue Nom de la préconfiguration, puis cliquez sur OK. 3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, spécifiez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur OK.

« A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 27 « Création ou modification de préconfigurations de projet » à la page 28 « A propos des disques de travail » à la page 34

Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul projet à la fois. Pour qu’Adobe Premiere Elements puisse ouvrir un projet existant, assurez-vous que vous pouvez accéder au fichier du projet (.prel) et aux fichiers sources qu’il contient sur votre ordinateur. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans l’écran de bienvenue, cliquez sur Ouvrir un projet, puis sur le nom du projet. (S’il ne s’agit pas d’un projet répertorié, cliquez sur Ouvrir, sélectionnez le fichier du projet, puis cliquez sur Ouvrir.)

• Si Adobe Premiere Elements est ouvert, cliquez sur Fichier > Ouvrir un projet ou Ouvrir un projet récent, puis sélectionnez le fichier du projet et cliquez sur Ouvrir.

• Sous Windows®, cliquez deux fois sur le fichier de projet.

Remarque : Adobe Premiere Elements peut ouvrir des projets créés dans des versions précédentes du programme, mais ces dernières ne peuvent pas ouvrir de projets créés dans des versions ultérieures. Si une ou plusieurs versions d’Adobe Premiere Elements sont installées sur votre ordinateur, il se peut que vous ayez à ouvrir un projet en allant dans le logiciel ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le fichier et en choisissant l’application, plutôt qu’en doublecliquant sur le fichier du projet.

« Ouverture d’un projet enregistré à l’aide de la commande Enregistrement automatique » à la page 33

Plusieurs thèmes vous sont proposés. Vous pouvez appliquer toutes les propriétés d’un thème ou choisir de n’en utiliser qu’un jeu partiel. De même, vous pouvez ajouter un thème à une séquence entière dans le panneau Ligne de scène ou choisir de ne l’ajouter qu’à un seul élément.

« Balisage intelligent » à la page 73

Bienvenue. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, entrez le nom du projet, puis cliquez sur OK.

• Si Adobe Premiere Elements est ouvert, cliquez sur Film instantané dans l’Organiseur

des éléments, vous pouvez à présent en sélectionner davantage, si nécessaire.) Cliquez sur Suivant. b Choisissez un thème pour votre séquence. Pour prévisualiser un thème, positionnez le pointeur de la souris sur

la vignette correspondante afin d’en afficher une description, puis cliquez sur le bouton Lecture

c Définissez les propriétés de votre thème. Cliquez sur Appliquer.

Appliquer un thème à un projet existant

Si vous avez déjà créé un projet et souhaitez maintenant utiliser un thème sur la totalité ou sur une partie de celui-ci, cliquez sur le bouton Thèmes dans la vue Modifier. 1 Effectuez l’une des opérations suivantes :

• Pour appliquer le thème à l’ensemble du projet, ne sélectionnez aucun élément.

• Pour n’appliquer le thème qu’à une partie du projet, sélectionnez les éléments à utiliser avec ce thème. 2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Thèmes.

La vue Thèmes du panneau Tâches s’ouvre. Pour prévisualiser un thème, positionnez le pointeur de la souris sur la vignette correspondante, puis cliquez sur le bouton Lecture qui apparaît.

3 Sélectionnez un thème, puis cliquez sur Suivant. 4 Dans la vue des propriétés du thème, définissez les propriétés de votre choix, puis cliquez sur Appliquer.

Propriétés des thèmes

Lorsque vous ajoutez un thème à votre projet, vous pouvez définir les propriétés à utiliser, ainsi que la manière de procéder. Pour accéder aux propriétés du thème, vous devez, au préalable, sélectionner un thème et cliquer sur Suivant dans le panneau Tâches. Les options par défaut varient en fonction du thème et de la manière dont vous y accédez. Par exemple, lorsque vous accédez à un thème au moyen du bouton Film instantané, l’option Balisage intelligent est sélectionnée par défaut. En revanche, elle ne l’est pas lorsque vous ajoutez un thème à l’aide du bouton Thèmes. Vous pouvez spécifier les propriétés de thème suivantes : Titres d’ouverture et de clôture Les titres d’ouverture et de clôture peuvent occuper plusieurs lignes ; cependant, pour

un résultat optimal, tâchez de faire tenir le titre d’ouverture sur une seule ligne.

Film instantané Indique si vous souhaitez effectuer un montage automatique, une opération qui raccorde

automatiquement les éléments et les ajoute au projet sur la base de leurs balises intelligentes. Cette propriété indique

également si les éléments doivent être analysés et faire l’objet d’un balisage intelligent.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 18

Projets Musique Permet de spécifier l’accompagnement musical à utiliser pour votre projet, à savoir : musique du thème, votre propre musique (cliquez sur Parcourir pour la rechercher et l’ouvrir) ou aucun accompagnement musical. Vous pouvez sélectionner les éléments musicaux (cette opération peut être effectuée à ce stade ou dans l’Organiseur dans le cadre de la sélection des éléments d’origine) qui seront lus dans l’ordre sélectionné. Faites glisser le curseur entre Effets sonores/musicaux et Mes éléments pour définir la proportion de piste audio et d’effets audio à utiliser par rapport au son provenant de vos éléments. La fonction Film instantané se synchronise sur le rythme de la musique. Par conséquent, toute modification du morceau peut avoir une incidence non négligeable sur les résultats. De plus, le fait de modifier la durée du morceau modifie également la durée de la séquence de sorte qu’elle corresponde avec celle du nouveau morceau. Durée Définit la durée de la séquence finie. Correspondance musicale crée une séquence de même longueur que la

musique du thème. Spécifier la durée vous permet d’indiquer le temps d’exécution exact en faisant glisser les heures, les minutes et les secondes. L’option Utiliser tous les éléments s’assure que tous les éléments sélectionnés sont utilisés et définit le temps d’exécution sur la base de leur durée.

Remarque : Si vous indiquez une durée supérieure à la longueur de la musique du thème, celle-ci sera lue en boucle. Si la durée est inférieure, la musique s’arrête avec le dernière élément. Séquence Indique si les éléments sont placés dans le panneau Montage conformément au code temporel de l’élément ou aux règles de montage du thème. Contenu du thème Indique les aspects du thème qui sont inclus dans la séquence finale. Activez ou désactivez les

options de votre choix : Si des effets ont déjà été appliqués à certains de vos éléments, vous pouvez soit les conserver, soit les supprimer et appliquer à la place les effets du thème.

Modifier un film instantané

Lorsque vous créez un film instantané, Adobe Premiere Elements combine tous les éléments dans un seul. Vous pouvez diviser cet élément combiné si vous souhaitez modifier ou remplacer les divers éléments constitutifs. Dès que vous avez divisé un élément Film instantané, vous pouvez utiliser la commande Remplacer l’élément pour remplacer rapidement un élément par un autre sans devoir le conformer et monter le nouvel élément, afin d’adapter ou de modifier les effets ou incrustations qui y ont été appliqués. La fonction Film instantané se synchronise sur le rythme de la musique. Par conséquent, toute modification d’un élément musical peut avoir une incidence non négligeable sur la séquence finale. De plus, le fait de modifier la durée du morceau modifie également la durée de la séquence de sorte qu’elle corresponde avec celle du nouveau morceau.

Diviser un film instantané

❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément Film instantané dans le panneau Ligne de scène ou Montage

et sélectionnez Diviser le film instantané dans le menu contextuel.

Remplacer un élément dans un film instantané

1 Sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser dans l’Organiseur ou dans la vue Projet. 2 Dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément à remplacer, puis sélectionnez

Remplacer l’élément à partir de > Organiseur ou Projet.

Si l’élément entrant est plus long, il est coupé à partir de la fin pour correspondre à la durée existante de l’élément sortant.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 19

La vue Projet vous permet de prévisualiser le matériel source de vos projets. Pour accéder à la vue Projet, cliquez sur

Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Projet.

Affichage et organisation des objets dans le panneau Média

Vous pouvez afficher des objets en mode Liste ou Icône dans la vue Projet. Le mode Liste vous permet d’afficher simultanément un plus grand nombre d’objets et de les trier selon leurs propriétés, notamment le type de média et la durée, tandis que le mode Icône affiche des vignettes pratiques pour organiser visuellement le contenu d’un projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 20

Projets ou Mode Icône dans la partie inférieure du panneau. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris dans le panneau Tâches et choisir Affichage > Liste ou Affichage > Icône.

• Pour organiser les objets en mode Icône, faites glisser un élément vers n’importe quel carré. Lorsque vous faites glisser l’objet, une barre verticale indique sa direction. Si vous faites glisser un objet vers un dossier, l’objet est placé dans le dossier.

• Pour trier les objets en mode Liste, cliquez sur l’en-tête de la colonne selon laquelle vous souhaitez les trier. (Par exemple, cliquez sur Type de média pour trier les objets par type.) Si les dossiers sont développés, les objets sont triés en partant du niveau supérieur dans la hiérarchie de la vue Projet. Pour inverser l’ordre de tri, cliquez de nouveau sur l’en-tête de colonne.

• Pour afficher davantage d’informations figurant dans les en-têtes de colonne en mode Liste, faites glisser le bord droit du panneau Tâches vers la droite pour le redimensionner ou faites glisser vers la droite la barre de défilement figurant dans la partie inférieure du panneau.

• Pour supprimer les espaces vides entre les éléments en mode Icône et les réorganiser sur la largeur de la vue Projet, cliquez dans le panneau Tâches avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Nettoyer.

Modification de l’affichage des vignettes

❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue Projet et choisissez une des options suivantes :

• Vignettes > [commande] pour masquer les vignettes ou en définir la taille.

• Affichage > Liste pour afficher les vignettes dans une liste, accompagnées de toutes les informations sur l’élément.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 21

Projets 2 Sélectionnez l’élément dans la vue Projet. Si la zone de prévisualisation est masquée, cliquez dans la vue Projet avec

le bouton droit de la souris et choisissez Affichage > Zone de prévisualisation.

3 Dans la zone de prévisualisation, cliquez sur le bouton Lecture

ou déplacez le curseur jusqu’à ce que l’image

recherchée s’affiche.

4 Cliquez sur Image postérisée

Elements et les fichiers audio.

❖ Dans la vue Projet, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour ajouter un dossier, cliquez sur le bouton Nouveau dossier

en bas de la vue Projet. Si vous cliquez plusieurs fois de suite sur ce bouton, chaque nouveau dossier est imbriqué dans le dossier créé précédemment.

• Pour placer un élément dans un dossier, faites-le glisser vers l’icône Dossier. Vous pouvez déplacer des dossiers vers d’autres dossiers pour les imbriquer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 22

en bas de la vue Projet. Vous pouvez cliquer sur ce bouton et le maintenir enfoncé pour afficher la liste de tous les dossiers situés au-dessus du dossier actuellement listé, et passer au dossier qui vous intéresse en le sélectionnant et en relâchant le bouton de la souris.

Organisation des éléments avec des libellés de couleur

Vous pouvez affecter des libellés de couleur aux éléments pour mieux les organiser et en assurer le suivi. Vous pouvez, par exemple, utiliser différentes couleurs pour représenter différentes personnes dans des éléments ou alors divers types d’éléments (audio, fixe, vidéo, etc.).

• Pour affecter un libellé de couleur à un élément, sélectionnez l’élément dans la vue Projet ou dans le montage.

Choisissez Modifier > Libellé, puis sélectionnez une couleur.

• Pour sélectionner tous les éléments utilisant le même libellé, sélectionnez-en un qui est associé à ce libellé, puis choisissez Modifier > Libellé > Sélectionner un groupe de libellés.

• Pour modifier des noms ou couleurs de libellés, choisissez Modifier > Préférences > Couleurs des libellés, puis modifiez les noms ou cliquez sur un échantillon de couleur pour modifier une couleur.

• Pour définir des libellés par défaut pour un type de média, choisissez Modifier > Préférences > Valeurs par défaut des libellés, puis sélectionnez une nouvelle couleur de libellé pour le type de média.

Remarque : Les valeurs par défaut des libellés sont appliquées aux éléments que vous ajoutez à la vue Projet suite à leur modification. Cette commande ne change pas la couleur des libellés des éléments qui se trouvaient déjà dans le panneau Tâches. Pour les modifier, choisissez Modifier >Préférences >Couleurs des libellés.

Lecture d’un élément dans la vue Projet

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Si la zone de prévisualisation n’est pas visible, cliquez dans la vue Projet avec le bouton droit de la souris et

choisissez Affichage > Zone de prévisualisation.

3 Sélectionnez un élément dans la vue Projet. 4 Cliquez sur le bouton Lecture

dans la zone de prévisualisation. Le bouton Lecture se transforme en bouton Arrêt.

(La lecture de l’élément dans le panneau Tâches n’affecte en rien les éléments du panneau Moniteur, du montage ou de la ligne de scène.)

Renommer un fichier source dans un projet

• Pour renommer un élément, sélectionnez-le, choisissez Elément > Renommer, puis saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée. (La modification est répercutée uniquement sur les références utilisées dans le projet ; le nom du fichier source d’origine dans l’Organiseur et dans Windows est conservé.)

• Pour renommer un fichier source d’origine, quittez Adobe Premiere Elements, puis renommez le fichier dans

Windows. A la prochaine ouverture du projet, Adobe Premiere Elements vous invite à rechercher le fichier. Pour renommer un élément sélectionné, vous pouvez également cliquer sur son nom pour le sélectionner, saisir son nouveau nom et appuyer sur la touche Entrée.

Recherche d’un objet dans un projet

1 Choisissez Modifier > Rechercher.

Adobe Premiere Elements ne stocke pas les fichiers source d’origine dans un projet ; il référence le nom et l’emplacement de chaque fichier source pendant l’importation. Si vous déplacez, renommez ou supprimez ultérieurement un fichier source dans Windows, la boîte de dialogue Où se trouve le fichier s’ouvre à la prochaine ouverture du projet.

Les projets référencent non seulement les fichiers sources mais aussi les fichiers de prévisualisation. Les fichiers de prévisualisation vous permettent de voir les effets en temps réel sans devoir procéder à leur rendu, un processus qui peut demander plusieurs heures. Vous pouvez recréer les fichiers de prévisualisation autant de fois qu’il est nécessaire. Remarque : Une fois la séquence terminée, vous pouvez supprimer les fichiers sources pour autant que vous n’envisagiez pas de les réutiliser dans un projet. Si vous deviez remonter la séquence, archivez le projet à l’aide de la fonction Archivage de projets avant de supprimer les fichiers sources. ❖ Dans la boîte de dialogue Où se trouve le fichier, choisissez l’une des options suivantes : Afficher uniquement les correspondances de noms exactes Affiche uniquement les fichiers dont le nom correspond à

celui du fichier manquant à la dernière fermeture du projet. Si le nom du fichier a été modifié, désélectionnez cette option.

Sélectionner Remplace le fichier manquant par le fichier d’origine ou de substitution sélectionné. Rechercher Démarre la fonctionnalité de recherche de Windows XP. Ignorer les prévisualisations Ignore les fichiers de prévisualisation manquants de sorte que vous êtes dispensé de les

Ignorer Remplace le fichier manquant par un fichier off-line, un pseudo-élément pour les éléments associés dans la vue Projet du panneau Tâches et dans le panneau Montage ou Ligne de scène. Tout ignorer Remplace tous les éléments manquants par des fichiers off-line, sans vous demander confirmation.

« Projets archivés » à la page 292 « Prévisualisation de séquences » à la page 109

Supprimer un élément

Étant donné que Adobe Premiere Elements n’enregistre pas les fichiers média dans le projet, la suppression d’un élément du projet entraîne celle de toutes ses occurrences dans une séquence. Le fichier source de l’élément n’est pas supprimé du Bureau Windows. Pour économiser de l’espace disque, supprimez également le fichier source via l’Explorateur Windows.

• Pour supprimer un fichier média d’un projet, sélectionnez-le dans la vue Projet, puis appuyez sur la touche Suppr.

• Pour supprimer un fichier média de l’Organiseur, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris dans l’Organiseur, puis choisissez Suppr. ou sélectionnez le fichier et appuyez sur la touche Suppr. Le fichier est supprimé de l’Organiseur (dans Adobe Premiere Elements et Photoshop Elements), mais pas de votre disque dur.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 24

Projets « Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur » à la page 69

Affichage des propriétés des éléments

Présentation des propriétés de base d’un élément 1 Sélectionnez Fenêtre > Média disponible, puis développez le panneau ou faites-le défiler horizontalement pour en

afficher les colonnes. (Certaines colonnes peuvent être masquées. Voir « Personnalisation des propriétés du mode

Liste » à la page 25.) 2

Pour afficher davantage de détails, sélectionnez l’élément dans la vue Projet, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Affichage > Zone de prévisualisation.

Affichage d’informations complètes sur le fichier

Adobe Premiere Elements s’accompagne d’outils permettant d’évaluer un fichier de format reconnu, qu’il soit enregistré dans un projet ou en dehors de celui-ci. Vous pouvez notamment déterminer si le débit d’un élément exporté convient à une diffusion sur Internet. Dans le cas des fichiers vidéo, les propriétés peuvent être la taille du fichier, le nombre de pistes audio et vidéo, la durée, la fréquence d’images (i/s) moyenne, la fréquence d’échantillonnage audio, le débit vidéo, les réglages de compression, ainsi que d’autres informations sur la perte d’images dans les éléments acquis. La fonction Propriétés est pratique pour détecter les éventuelles pertes d’images dans un élément récemment acquis. Servez-vous des courbes d’analyse du débit pour comparer le débit de sortie aux exigences du support de sortie. Ces courbes indiquent la cadence de rendu des images clés, la différence entre les images clés de compression et les images différenciées (placées entre les images clés) et le débit de chaque image. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Si l’élément se trouve dans la vue Projet, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés.

• Si l’élément figure dans le montage, sélectionnez-le, puis choisissez Fichier > Propriétés > Sélection. • Si l’élément ne se trouve pas dans le projet, choisissez Fichier > Propriétés > Fichier, recherchez l’élément à analyser, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. Les courbes fournissent les informations suivantes : Courbe Débit/s La ligne représente le débit moyen. Courbe Taille de l’échantillon Les barres bleues représentent la taille d’échantillon de chaque image clé. Taille d’échantillon des images différenciées Si elles apparaissent, les barres rouges représentent la taille d’échantillon des images différenciées situées entre les images clés de compression. Ces barres ne sont visibles que lorsque vous analysez les propriétés d’un élément compressé au moyen d’un codec (compresseur/décompresseur) prenant en charge les images différenciées. Seules les données modifiées entre deux images clés quelconques sont stockées dans les images différenciées. Un métrage DV ne contient pas d’images différenciées.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 25

Projets Vous pouvez personnaliser le mode Liste pour n’afficher que les informations de votre choix. Vous pouvez également renommer des colonnes, ajouter vos propres colonnes, les réorganiser et en modifier la largeur.

« Renommer un fichier source dans un projet » à la page 22 « Présentation de la vue Projet » à la page 19 « Vérification de vos réglages d’exportation » à la page 29

Spécification des propriétés qui apparaissent en mode Liste

La propriété Nom apparaît par défaut et affiche le nom de l’élément sur le disque. Vous ne pouvez pas supprimer la propriété Nom au moyen de la boîte de dialogue Modifier les colonnes. Vous pouvez toutefois modifier le nom attribué à l’élément au sein du projet. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Cliquez dans la vue Projet avec le bouton Droit de la souris et choisissez Modifier les colonnes. 3 Sélectionnez une des propriétés suivantes que vous souhaitez voir apparaître dans la vue Projet, puis cliquez sur OK. Utilisations Affiche une coche si l’élément est utilisé dans le projet. Libellé Couleur qui permet d’identifier et d’associer des éléments. Type de média Type de média, comme une séquence ou une image fixe. Fréquence d’images Nombre d’images par seconde de l’élément, par exemple 29,97 i/s. Début du média Code temporel au démarrage de l’acquisition. Fin du média Code temporel à la fin de l’acquisition. Durée du média Longueur du média capturé sur le disque exprimée dans le format d’affichage défini dans la section Général de la boîte de dialogue Réglages du projet.

Remarque : Dans Adobe Premiere Elements, toutes les durées, quel que soit le panneau, tiennent compte des images spécifiées par les points d’entrée et de sortie. Par exemple, la définition de points d’entrée et de sortie sur une même image se traduit par la durée d’une seule image.

Point d’entrée vidéo Code temporel du point d’entrée tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la

Point de sortie vidéo Code temporel du point de sortie tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la

Durée vidéo Durée de l’élément telle qu’elle est définie par les points d’entrée et de sortie vidéo incorporant tout

réglage appliqué dans Adobe Premiere Elements, comme la modification de la vitesse de l’élément.

Point d’entrée audio Code temporel du point d’entrée tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la

Point de sortie audio Code temporel du point de sortie tel qu’il est défini dans le panneau Moniteur, le montage ou la

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 26

Infos audio Spécifications audio de l’élément. Utilisation vidéo Nombre d’occurrences de la composante vidéo d’un élément dans la séquence. Utilisation audio Nombre d’occurrences de la composante audio d’un élément dans la séquence. Bande Nom de la bande à partir de laquelle l’élément a été capturé. (Saisissez un nom, si cela est nécessaire.) Description Description de l’élément. (Saisissez une description, si cela est nécessaire.) Commentaire Texte destiné à l’identification et au tri. Remarque de dérushage Texte saisi dans le champ de l’option Remarque de dérushage lors de l’acquisition d’un élément à l’aide du panneau Acquisition. Chemin d’accès du média Emplacement du fichier. Réglages d’acquisition Indique si un fichier a été acquis dans le projet en cours. Etat Indique si un élément est online ou off-line. Si un élément est off-line, le motif est précisé. Propriétés off-line Indique si Adobe Premiere Elements a accès ou non au fichier source. Si le fichier source n’est pas

disponible (off-line), vous pouvez lier à nouveau, recréer ou supprimer l’objet dans la vue Projet.

Scène Texte saisi dans le champ de l’option Scène du panneau Acquisition lors de l’acquisition vidéo dans

Adobe Premiere Elements.

Plan/Prise Texte saisi dans le champ de l’option Plan/Prise de la fenêtre Acquisition lors de l’acquisition vidéo dans Adobe Premiere Elements. Client Champ pour ajouter le nom d’un client ou d’autres détails. Bonne prise Indique les éléments préférés.

Ajustement des colonnes du mode Liste

Le mode Liste vous permet d’évaluer, de rechercher ou d’organiser rapidement des éléments selon des propriétés spécifiques. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Cliquez ensuite sur le bouton Mode Liste

en bas du panneau Projet.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour modifier la largeur d’une colonne, placez le pointeur sur une ligne séparant les en-têtes de colonnes jusqu’à ce que l’icône de redimensionnement des colonnes

apparaisse, puis faites glisser la souris horizontalement.

• Pour réorganiser les colonnes, faites glisser un en-tête de colonne horizontalement. (Vous ne pouvez pas déplacer la colonne Nom.)

• Pour afficher une colonne, cliquez avec le bouton droit de la souris, choisissez Modifier les colonnes, puis cliquez sur la case se trouvant près du nom de la colonne à afficher.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 27

• Pour réorganiser les colonnes, cliquez avec le bouton droit de la souris, sélectionnez Modifier les colonnes, puis un nom de colonne et cliquez sur Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas. Vous pouvez également réorganiser les colonnes en les faisant glisser horizontalement dans la vue Projet. Remarque : Si vous ne parvenez pas à localiser ou à changer l’attribut d’une colonne dans la boîte de dialogue Modifier les colonnes, cela signifie qu’il est verrouillé par Adobe Premiere Elements et qu’il ne peut pas être modifié. Vous pouvez, par exemple, renommer les colonnes que vous ajoutez, mais vous ne pouvez pas renommer celles qui sont prédéfinies dans Adobe Premiere Elements.

Affichage des détails sur les propriétés des effets

1 Sélectionnez un élément dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur le bouton Effets. 3 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets dans la partie inférieure du panneau, développez l’effet

et prenez note des valeurs.

Réglages et préconfigurations des projets

A propos des réglages et des préconfigurations des projets Les réglages d’un projet déterminent le format vidéo et audio de ce projet, notamment si votre métrage provient d’un caméscope DV, HDV, AVCHD ou d’un caméscope équipé d’un disque dur ou d’une mémoire Flash, ou encore s’il s’agit d’une vidéo de format standard ou grand écran. Cette option définit également la fréquence d’images et le format de la vidéo, la fréquence d’échantillonnage audio, la trame inférieure/supérieure en premier et la résolution de votre projet. Lorsque vous commencez un nouveau projet, Adobe Premiere Elements lui applique une préconfiguration. Une préconfiguration est un ensemble de réglages préconfigurés. Dans la plupart des cas, vous pouvez utiliser la configuration par défaut du projet, définie pour un métrage DV 4:3 pour la norme télévisuelle spécifiée lorsque vous avez installé Adobe Premiere Elements. NTSC (National Television Standards Committee) est la norme télévisuelle pour le continent américain, les Caraïbes, le Japon, la Corée du Sud et Taïwan ; PAL (Phase Alternating Line) est le format standard pour l’Europe, la Russie, l’Afrique, le Moyen-Orient, l’Inde, l’Australie, la Nouvelle-Zélande, le Pacifique Sud, la Chine et d’autres parties de l’Asie. Vous ne pouvez plus changer la préconfiguration du projet une fois le projet démarré. Vérifiez donc bien le format de votre métrage source avant de sélectionner la préconfiguration du projet. En fonction du métrage, il peut s’avérer nécessaire de changer la préconfiguration ou d’en créer une nouvelle. Si le métrage est en grand écran, vous devez sélectionner une préconfiguration Grand écran avant de démarrer le projet ; si le métrage est HDV, choisissez l’une des préconfigurations HDV. Si la préconfiguration du projet ne correspond pas aux fichiers sources, les résultats ne seront peut-être pas conformes à vos attentes. Si vous devez définir des réglages de qualité inférieure pour la sortie (telle qu’une vidéo en continu sur le Web), ne modifiez pas les réglages de votre projet. Changez plutôt les réglages d’exportation.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 28

Projets Par défaut, Adobe Premiere Elements utilise une préconfiguration DV pour la norme télévisuelle que vous spécifiez lors de l’installation du programme. Vous devrez sélectionner une nouvelle préconfiguration pour créer de nouveaux projets sous un format différent (tel que HDV), la norme de télévision (comme PAL) ou le rapport L/H de l’image (comme grand écran). La préconfiguration que vous sélectionnez devient le paramètre par défaut. Elle est donc utilisée avec tous les nouveaux projets que vous créez jusqu’à ce que vous sélectionniez une autre préconfiguration. Si vous ne souhaitez utiliser une préconfiguration que temporairement, remplacez-la par une autre lorsque vous n’en avez plus besoin. 1 Démarrage Adobe Premiere Elements. 2 Dans l’écran de bienvenue, cliquez sur Nouveau projet. (Ou choisissez Fichier > Nouveau > Projet.) 3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Modifier les paramètres. 4 Sélectionnez la préconfiguration correspondant au format et à la norme du métrage que vous souhaitez monter.

Par exemple, pour monter la plupart des métrages HDV des caméscopes 1080i pour le marché américain, choisissez

HDV 1080i 30 ou HDV 1080i 25.5. 5 Cliquez sur OK. 6 Spécifiez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur OK.

Création d’une préconfiguration pour un projet ouvert

La création d’une préconfiguration à partir d’un projet ouvert ne modifie pas les paramètres du projet actuellement ouvert ; la préconfiguration créée s’applique uniquement au nouveau projet. 1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général. 2 Dans la boîte de dialogue Réglages du projet, spécifiez les réglages des catégories Général, Acquisition, Rendu vidéo

et Montage par défaut.

3 Cliquez sur Enregistrer. 4 Saisissez un nom et une description.

Enregistrez vos réglages et nommez-les, même si vous comptez les utiliser dans un seul projet. L’enregistrement a pour effet de créer une copie de sauvegarde, utile en cas de modification accidentelle des réglages définis.

5 Sélectionnez ou désélectionnez Inclure les options de pilotage de matériel, puis cliquez sur OK.

Suppression d’une préconfiguration personnalisée

1 Dans l’écran de bienvenue, cliquez sur Nouveau projet. (Ou choisissez Fichier > Nouveau > Projet.) 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Modifier les paramètres.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 29

Projets Vérification de vos réglages d’exportation Les préconfigurations de projets sont classées dans quatre catégories principales : Général, Acquisition, Rendu vidéo et Montage par défaut. Une fois que vous avez démarré un projet, la plupart de ses réglages, tels que la fréquence et la taille des images mais aussi le rapport L/H, ne sont plus modifiables. En revanche, vous pouvez vérifier les réglages pour vous assurer que le média que vous ajoutez au projet est compatible avec celui-ci. ❖ Ouvrez le projet dans Adobe Premiere Elements, puis choisissez Edition > Réglages du projet > [catégorie].

Remarque : Les préconfigurations personnalisées peuvent être fournies avec des produits tiers, notamment des PC, des cartes d’acquisition ou des versions de matériel. Pour plus de détails, reportez-vous à la documentation de votre carte d’acquisition.

« Présentation des rapports L/H » à la page 64 « Préparation d’un projet d’acquisition vidéo » à la page 39 « Acquisition vidéo » à la page 39 « Paramètres courants pour le partage » à la page 275

Préconfigurations NTSC et PAL Les préconfigurations NTSC sont conformes au standard NTSC, où chaque image vidéo est constituée de 525 lignes horizontales affichées à 29,97 images par seconde. La préconfiguration NTSC standard est valable pour le métrage d’un rapport de 4:3 et la préconfiguration NTSC grand écran est valable pour le métrage d’un rapport de 16:9.

Les préconfigurations PAL sont conformes au standard PAL, où chaque image vidéo est constituée de 625 lignes affichées à 25 images par seconde.

paramètres généraux

Les réglages généraux (Modifier > Réglages du projet > Général) déterminent les caractéristiques fondamentales du projet, notamment le mode de montage utilisé pour le traitement vidéo, la taille d’image, le rapport L/H, le minutage (Format d’affichage) et le mode de lecture vidéo (Base de temps). Ces réglages doivent être conformes au média source le plus fréquent du projet (si, par exemple, le métrage est au format DV, utilisez le mode de montage Lecture DV). La modification arbitraire de ces réglages peut entraîner une perte de qualité. Les réglages généraux comprennent les options suivantes. Mode de montage Identifie la norme télévisuelle et le format choisis pour le projet. Les réglages de prévisualisation

vidéo suivants ne sont pas modifiables car ils sont déterminés par le mode de montage : Base de temps, Taille d’image,

Rapport L/H en pixels, Trames et Echantillonnage. Remarque : Contrairement aux réglages de sortie finale, les réglages du mode de montage doivent refléter les caractéristiques du média source. Spécifiez les réglages de sortie lorsque vous exportez un projet. Base de temps Spécifie les intervalles de temps utilisés pour calculer la position dans le temps de chaque modification :

25 pour la norme PAL (norme européenne) et 29,97 pour la norme NTSC (norme japonaise et nord-américaine).

Réglages de lecture Ce bouton est activé si vous utilisez une préconfiguration DV, un mode de montage DV ou si vous

avez installé un module externe proposant des fonctions de lecture supplémentaires. Pour le mode de montage DV, cette option indique où vous souhaitez lire vos prévisualisations : sur un caméscope DV (ou sur un autre périphérique

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 30

Rapport L/H en pixels Fixe le rapport largeur/hauteur des pixels. Ce rapport est fonction du format vidéo (PAL ou NTSC). Si le rapport L/H en pixels diffère de celui de la vidéo, une distorsion risque d’apparaître lors de la lecture et du rendu. . Trames Spécifie la trame dominante ou l’ordre dans lequel les deux trames de chaque image sont dessinées.

Adobe Premiere Elements effectue l’acquisition du métrage DV avec les trames, même si le métrage a été enregistré en mode Recherche progressive.

Format d’affichage (vidéo) Détermine le mode de représentation du temps tout au long du projet. Ces options

correspondent aux normes utilisées en montage vidéo et en cinéma. Pour une diffusion vidéo DV NTSC, choisissez

Code temporel compensé 30 i/s. Pour une diffusion vidéo DV PAL, choisissez Code temporel 25 i/s. Zone admissible du titre Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour les titres afin que ces derniers ne soient pas coupés sur des téléviseurs qui effectuent un léger zoom avant sur l’image afin de l’agrandir (appelé numérisation). La zone admissible du titre est délimitée par un rectangle comportant des traits, lorsque vous cliquez sur le bouton Zones admissibles du panneau Moniteur. Les titres nécessitent généralement une zone admissible plus large que les actions. Zone admissible de l’action Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour

l’action afin que cette dernière ne soit pas coupée par des téléviseurs qui effectuent un léger zoom avant sur l’image afin de l’agrandir. La zone admissible de l’action est délimitée par un rectangle lorsque vous cliquez sur le bouton

Zones admissibles dans le panneau Moniteur. Echantillonnage Identifie la fréquence d’échantillonnage du son définie par la préconfiguration du projet. Une

fréquence élevée assure une meilleure qualité de la lecture audio dans les projets mais requiert davantage d’espace disque et ralentit le traitement. Essayez d’enregistrer du son à une fréquence d’échantillonnage de haute qualité et de le capturer à la fréquence définie pour son enregistrement.

Format d’affichage (audio) Indique si l’affichage du temps audio est mesuré en échantillons audio ou en millisecondes.

Par défaut, le temps est affiché en échantillons audio, mais il peut être affiché en millisecondes pour obtenir une précision à l’échantillon près lors du montage audio.

réglages d’acquisition

Les réglages d’acquisition (Edition > Réglages du projet > Acquisition) déterminent la manière dont les données vidéo et audio sont transférées directement d’une platine à un caméscope DV. (Les autres panneaux des réglages du projet n’affectent pas l’acquisition.)

réglages du rendu vidéo

Les réglages de rendu vidéo définissent la qualité des images, les réglages de compression et l’échantillonnage des couleurs appliqués par Adobe Premiere Elements pendant une lecture vidéo dans le panneau Montage ou Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 31

Projets Compression Identifie le codec (compresseur/décompresseur) appliqué par Adobe Premiere Elements pour la

prévisualisation des films. Le codec est défini par la préconfiguration du projet. Vous ne pouvez pas le modifier, car il doit être conforme au standard DV.

Remarque : Si vous insérez un élément dans le programme vidéo sans appliquer d’effet ni modifier les caractéristiques visuelles ou temporelles, Adobe Premiere Elements utilise le codec original de l’élément pour la lecture. Si vous apportez des modifications qui nécessitent un nouveau calcul de chaque image, Adobe Premiere Elements utilise le codec spécifié à cet endroit. Echantillonnage Indique le nombre de couleurs comprises dans le rendu vidéo. Ce réglage est défini par la

préconfiguration du projet ; vous ne pouvez donc pas le modifier.

Optimiser les images fixes Sélectionnez cette option pour optimiser les images fixes dans vos projets. Si, par exemple,

une image fixe dure 2 secondes dans un projet dont la fréquence est réglée sur 30 images par seconde,

Adobe Premiere Elements crée une seule image de 2 secondes, plutôt que 60 images d’un trentième de seconde. Désélectionnez cette option si les images fixes ne s’affichent pas correctement dans les projets.

Réglages de montage par défaut

Les réglages par défaut du panneau Montage (Edition > Réglages du projet > Montage par défaut) déterminent le nombre de pistes vidéo et audio affichées dans le panneau Montage lors de la création d’un nouveau projet ; Adobe Premiere Elements peut afficher jusqu’à 99 pistes.

Annulation des modifications

Annulation incrémentielle des modifications Si vous changez d’avis concernant une modification ou un effet, vous pouvez l’annuler de diverses manières dans Adobe Premiere Elements. L’annulation porte uniquement sur les actions qui modifient le contenu vidéo. Vous ne pouvez donc pas annuler le défilement d’un panneau.

• Pour annuler ou rétablir la dernière modification, choisissez Edition > Annuler. (Vous pouvez annuler de manière séquentielle une série de modifications récentes).

• Pour annuler une modification et toutes les modifications successives qui se sont produites depuis la dernière ouverture d’un projet, supprimez-les dans le panneau Historique.

• Pour interrompre une modification en cours dans Adobe Premiere Elements (en général, une barre de progression s’affiche), appuyez sur la touche Echap.

• Pour annuler toutes les modifications effectuées depuis le dernier enregistrement du projet, choisissez Fichier >

Version précédente. Pour annuler des modifications effectuées avant le dernier enregistrement d’un projet, essayez d’en ouvrir une version antérieure stockée dans le dossier Enregistrement automatique d’Adobe Premiere Elements. Choisissez ensuite Fichier > Enregistrer sous pour stocker le projet en dehors de ce dossier. Le nombre de modifications qu’il est possible d’annuler dépend des préférences définies de la fonction Enregistrement automatique.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 32

Projets • Pour afficher le panneau Historique, sélectionnez Fenêtre > Historique. • Pour sélectionner une modification dans le panneau Historique, cliquez dessus. • Pour supprimer une modification sélectionnée , cliquez sur l’icône Supprimer

, puis cliquez sur OK.

• Pour vous déplacer dans le panneau Historique, faites glisser le curseur ou la barre de défilement dans le panneau.

Ou sélectionnez En avant ou En arrière dans le menu du panneau Historique.

• Pour effacer toutes les modifications du panneau Historique, sélectionnez Effacer l’historique dans le menu du panneau Historique, puis cliquez sur OK.

En enregistrant un projet, vous mémorisez vos choix de montage, les références aux fichiers sources et la disposition la plus récente des panneaux. Protégez votre travail en l’enregistrant souvent.

• Pour enregistrer le projet actuellement ouvert, choisissez Fichier > Enregistrer.

• Pour enregistrer une copie d’un projet et continuer à travailler dans la nouvelle copie, choisissez Fichier > Enregistrer sous, indiquez l’emplacement et le nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

• Pour enregistrer une copie d’un projet et continuer de travailler dans le projet d’origine, sélectionnez Fichier >

Enregistrer une copie, indiquez l’emplacement et le nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 33

Projets Adobe Premiere Elements pour qu’il enregistre une copie de sauvegarde toutes les 15 minutes, chacun des fichiers reflétant l’état du projet à un moment donné. Selon les modifications apportées au projet entre deux enregistrements, l’enregistrement automatique peut avoir le même effet que la commande Annuler. Dans la mesure où les fichiers de projet sont plus petits que les fichiers vidéo sources, l’archivage de nombreuses versions d’un projet occupe peu d’espace disque. 1 Choisissez Edition > Préférences > Enregistrement automatique. 2 Procédez de l’une des façons suivantes, puis cliquez sur OK :

• Sélectionnez Enregistrement automatique des projets, puis entrez le nombre de minutes après lequel le projet doit

Ouverture d’un projet enregistré à l’aide de la commande Enregistrement automatique 1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Lancez Adobe Premiere Elements, puis cliquez sur Ouvrir un projet dans l’écran de bienvenue.

• Choisissez Fichier > Ouvrir un projet dans Adobe Premiere Elements. 2 Depuis le dossier du projet, ouvrez le fichier dans le dossier Enregistrement automatique d’Adobe Premiere

Elements. (En l’absence de fichier, la fonction Enregistrement automatique peut être désactivée).

Remarque : La première fois que vous démarrez Adobe Premiere Elements à la suite d’un incident, un message vous demande si vous voulez ouvrir la dernière version de votre projet enregistrée automatiquement.

« Ouvrez un projet » à la page 15

Lorsque vous montez un projet, Adobe Premiere Elements utilise l’espace disque pour stocker les fichiers de travail nécessaires au projet, tels que la vidéo et le son capturés, les fichiers audio uniformisés et les fichiers de prévisualisation.

Adobe Premiere Elements utilise les fichiers audio uniformisés et les fichiers de prévisualisation pour optimiser les performances et obtenir ainsi des montages en temps réel, un traitement de haute qualité et une sortie optimale. Tous les fichiers de disque de travail sont conservés pendant les sessions de travail. Si vous supprimez des fichiers audio uniformisés, Adobe Premiere Elements les recrée automatiquement. Si vous supprimez des fichiers de prévisualisation, Adobe Premiere Elements ne les recrée pas automatiquement. Par défaut, les fichiers de travail sont stockés à l’emplacement du projet. L’espace du disque de travail utilisé augmente à mesure que votre film s’allonge et s’élabore. Si votre système a accès à plusieurs disques, vous pouvez utiliser la commande Edition > Préférences > Disques de travail pour indiquer à Adobe Premiere Elements quels disques utiliser pour ces fichiers. Pour optimiser les résultats, configurez vos disques de travail au début d’un projet, avant l’acquisition ou le montage.

Types de disques de travail

Bien que les performances puissent être améliorées en définissant chaque type de disque de travail sur un disque différent, vous pouvez également spécifier des dossiers se trouvant sur le même disque. Choisissez Edition > Préférences > Disques de travail pour accéder aux options ci-dessous. Vidéo capturée Dossier ou disque pour des fichiers vidéo et des fichiers pour prises de vues image par image depuis le panneau Acquisition. Audio capturé Dossier ou disque pour des fichiers audio capturés depuis le panneau Acquisition. Prévisualisations vidéo Dossier ou disque pour des fichiers de prévisualisation vidéo créés lors de l’utilisation du

panneau Montage > Rendu de la zone de travail, de l’exportation vers un fichier de séquence ou de l’exportation vers un matériel DV. Si la zone de prévisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualité optimale dans le fichier de prévisualisation.

Prévisualisations audio Dossier ou disque pour des fichiers de prévisualisation audio créés lors de l’utilisation du panneau Montage > Rendu de la zone de travail, ou de Elément > Options audio > Rendu et remplacement, de l’exportation vers un fichier de séquence ou de l’exportation vers un matériel DV. Si la zone de prévisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualité optimale dans le fichier de prévisualisation. Cache de média Dossier ou disque pour des fichiers .pk, fichiers audio conformes, fichiers d’index vidéo et autres

fichiers créés par Adobe Premiere Elements pour améliorer les performances au cours de la lecture de fichiers média.

Codage DVD Dossier ou disque pour les fichiers vidéo et audio codés qui sont générés lorsque vous créez un DVD.

Remarque : Adobe Premiere Elements place des fichiers de prévisualisation, des fichiers codés, des fichiers cache de média et bien d’autres types dans les sous-dossiers des dossiers que vous spécifiez pour ces types. Chaque sous-dossier est nommé pour le type de fichiers de travail qu’il contient.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 35

Avant de modifier les réglages de ces disques, vous pouvez vérifier la quantité d’espace disque disponible sur le volume sélectionné en examinant la zone située à droite du chemin d’accès. Si le chemin d’accès est trop long pour être affiché entièrement, placez le pointeur dessus pour le faire apparaître entièrement dans une info-bulle. 1 Choisissez Edition > Préférences > Disques de travail. 2 Pour chaque type de disque de travail, spécifiez un emplacement pour que Adobe Premiere Elements puisse stocker

les fichiers correspondants. Choisissez l’une des options suivantes dans le menu contextuel :

Mes documents Enregistre les fichiers de travail dans le dossier Mes documents. Identique au projet Enregistre les fichiers de travail dans le même dossier que le projet. Personnalisé Indique que le chemin d’accès ne figure pas dans le menu déroulant. Le chemin n’est modifié que lorsque

vous cliquez sur Parcourir pour spécifier l’emplacement d’un disque disponible.

Optimisation des performances des disques de travail

• Si votre ordinateur ne possède qu’un seul disque dur, conservez tous les réglages par défaut des options des disques de travail.

• Si votre ordinateur comporte plusieurs disques durs, choisissez des disques secondaires de grande taille comme disques de travail et non le disque d’amorçage principal. Dans Adobe Premiere Elements, il est possible de placer chaque type de fichier de travail sur son disque respectif (utilisez, par exemple, un disque pour la vidéo capturée et un autre pour l’audio capturé).

• Défragmentez régulièrement les disques de travail à l’aide de l’outil Défragmenteur de disque de Windows ou d’un autre utilitaire. Pour utiliser l’outil Défragmenteur de disque, choisissez Démarrer > Tous les programmes >

Accessoires > Outils système > Défragmenteur de disque. Pour plus d’instructions, reportez-vous à la documentation fournie avec Windows ou l’utilitaire tiers.

• Affectez le disque le plus rapide à l’acquisition des médias et au stockage des fichiers de travail. Pour les fichiers de prévisualisation audio et le fichier de projet, un disque plus lent suffira.

• Utilisez uniquement des disques connectés à votre ordinateur. Le débit des disques réseau est généralement trop lent. Evitez d’utiliser des supports amovibles comme disques de travail, car Adobe Premiere Elements doit toujours accéder aux fichiers de disque de travail. Les fichiers de disque de travail sont conservés pour chaque projet, même si vous fermez un projet. Ils sont réutilisés par Adobe Premiere Elements lorsque vous rouvrez le projet auquel ils sont associés. Si les fichiers de disque de travail sont stockés sur un support amovible et que ce dernier est retiré de l’unité, le disque de travail ne sera plus disponible pour Adobe Premiere Elements.

• Bien que vous puissiez diviser un disque en partitions et configurer chaque partition comme un disque de travail virtuel, vous n’améliorez pas pour autant les performances puisque le mécanisme de l’unité se transforme en goulot d’étranglement. Pour obtenir des résultats optimaux, configurez des volumes de disque de travail sur des unités bien distinctes.

Préparation à l’acquisition Eléments requis pour l’acquisition vidéo Avant l’acquisition, vous devez vérifier que la configuration de votre système est adaptée à la vidéo numérique, en observant les instructions suivantes : Important : Pour obtenir la configuration système requise la plus à jour, ainsi qu’une assistance concernant les messages d’erreur, consultez la Base de connaissances d’assistance d’adobe.com à l’adresse www.adobe.com/support. Caméscope DV ou HDV, webcam ou caméra WDM Consultez la documentation de votre caméscope si vous ne savez

s’il est numérique ou analogique.

Remarque : Si vous utilisez une source analogique (un enregistreur VHS, par exemple), vous devez commencer par la convertir en numérique, puis l’importer dans Adobe Premiere Elements (Voir « Conversion d’une vidéo analogique en vidéo numérique » à la page 45.) Câbles et connexions informatiques Pour raccorder votre caméscope DV ou HDV à votre ordinateur, les éléments

suivants sont nécessaires :

FireWire ou consultez la Base de connaissances Adobe.com pour plus d’informations.

Vitesse du disque dur Les données au format DV sont transmises à une vitesse de 3,6 Mo par seconde. Le taux de transfert des données (souvent appelé débit de données) de votre disque dur doit être supérieur ou égal à ce chiffre pour effectuer une acquisition en DV. Pour atteindre ce débit, votre disque dur doit pouvoir fonctionner à 7 200 tours/minute. C’est le cas de la plupart des disques durs fabriqués au cours des cinq dernières années. Reportezvous à la documentation de votre ordinateur ou de votre disque dur pour connaître précisément le débit ou la vitesse de votre disque dur. Espace disque Une vidéo numérique DV-AVI de cinq minutes occupe environ 1 Go sur le disque dur. Prévoyez

suffisamment d’espace pour votre métrage source, mais également pour les fichiers de prévisualisation, la séquence de rendu finale et les dossiers DVD ou Blu-Ray, si vous choisissez de les créer. Un minimum de 4,5 Go est recommandé.

Défragmentez régulièrement votre disque dur. La fragmentation d’un disque dur est préjudiciable à sa vitesse d’écriture, d’où un risque de perte d’images pendant l’acquisition. Vous pouvez vous servir de l’utilitaire de défragmentation inclus dans Windows. Remarque : Avant l’acquisition, assurez-vous que l’espace disque disponible est suffisant pour le métrage dont vous souhaitez effectuer l’acquisition. Avant l’acquisition, le panneau Acquisition indique l’espace disque disponible. Pendant l’acquisition, il indique la durée du métrage que vous pouvez capturer en utilisant l’espace disque restant. Disques durs externes Il n’est pas recommandé d’effectuer l’acquisition sur un disque dur externe. Si vous n’avez pas le choix, assurez-vous que les câbles peuvent prendre en charge le débit de données et la vitesse de rotation du disque et préférez un disque externe UDMA 133 IDE/SATA grande capacité spécifique vidéo.

Remarque : Vous pouvez récupérer des images fixes et des données vidéo et audio à partir de certains appareils photo numériques à image fixe, téléphones portables prenant en charge Nokia PC Suite 6.0 (et versions supérieures), caméscopes

DVD et autres supports amovibles, grâce à la fonction Module de téléchargement de médias. Tous les matériels vidéo et les types de fichier ne sont pas pris en charge.

« Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 51 « Ajout de médias dans votre projet » à la page 50

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 38

Acquisition vidéo Avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez effectuer l’acquisition de données numériques vidéo ou audio, ou les deux, à partir de plusieurs types de périphériques, via un port IEEE 1394 (recommandé) ou USB 2.0. La plupart des caméscopes DV et HDV et des platines (ainsi que la majorité des Webcams) sont dotés de ce type de port. Le port IEEE 1394 de votre caméscope peut porter la mention DV IN/OUT, i.LINK ou IEEE 1394. Le port USB 2.0 est désigné par l’icône USB .

IEEE 1394. Si votre caméscope est doté à la fois d’un port IEEE 1394 et d’un port USB, utilisez le port IEEE 1394 pour l’acquisition de vidéo.

Remarque : Ne branchez pas un caméscope simultanément sur les ports IEEE 1394 et USB 2.0. Caméscope HDV Raccordez le caméscope HDV au port IEEE 1394 de votre ordinateur, à l’aide d’un câble IEEE 1394. Vous ne pouvez pas effectuer une acquisition HDV via un port USB. Webcam ou caméra WDM Branchez votre Webcam ou périphérique WDM sur le port USB de votre ordinateur, à l’aide d’un câble USB. Vous pouvez effectuer une acquisition vidéo ou d’images fixes à partir d’une Webcam, via un port USB 1.0. Périphérique analogique Branchez votre périphérique analogique à un convertisseur AV/DV ou à un caméscope

numérique à l’aide de prises et de câbles analogiques. Branchez le convertisseur AV/DV ou le caméscope numérique sur le port IEEE 1394 de votre ordinateur, à l’aide d’un câble IEEE 1394.

Remarque : Si votre ordinateur ne possède pas de port IEEE 1394 ou USB 2.0 intégré ou si votre caméscope n’est pas équipé du câble approprié, vous pouvez trouver cet accessoire dans n’importe quel magasin grand public d’informatique, de photographie ou d’électronique. 2 Si nécessaire, utilisez l’adaptateur secteur pour activer le port IEEE 1394.

Remarque : Certains caméscopes peuvent se désactiver (mise en veille) s’ils restent inutilisés pendant un certain temps, même s’ils sont branchés sur un adaptateur secteur.

4 Cliquez sur OK pour commencer un nouveau projet.

« Démarrage d’un nouveau projet » à la page 14 « Création ou modification de préconfigurations de projet » à la page 28 « A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 27

A propos du code temporel

Lorsque vous effectuez une acquisition vidéo, il est important de bien connaître les principes de base du code temporel. Les numéros de code temporel représentent la position d’une image dans une vidéo. De nombreux caméscopes intègrent le code temporel dans le signal vidéo. Le format du code temporel est établi sur la base du nombre d’images par seconde (i/s) enregistrées par le caméscope et le nombre d’images affichées par seconde par la vidéo pendant sa lecture. La vidéo est cadencée soit à 29,97 i/s en code NTSC (norme télévisuelle nord-américaine et japonaise), soit à 25 i/s en code PAL (norme télévisuelle européenne). Le code temporel décrit l’emplacement d’une image au format heures:minutes:secondes:images. Par exemple, 01:20:15:10 indique que l’image affichée est située à 1 heure, 20 minutes, 15 secondes et 10 images, dans une scène.

Présentation du panneau Acquisition Le panneau Acquisition vous permet de surveiller la vidéo et d’accéder à toutes les commandes d’acquisition. Adobe Premiere Elements détecte automatiquement le dispositif d’acquisition connecté et définit les paramètres du panneau Acquisition en conséquence.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 40

Acquisition vidéo Le terme « acquisition de métrage avec pilotage de matériel » signifie simplement que les commandes du panneau Acquisition (Lecture, Avance rapide, Rembobinage, Pause, Arrêt, Enregistrement, etc.) sont utilisées pour contrôler votre appareil, au lieu d’utiliser directement les commandes de ce dernier. Le pilotage de matériel est un moyen pratique de repérer et de capturer des scènes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 41

Acquisition vidéo Si votre appareil n’utilise aucun de ces ports, vous ne pourrez pas accéder à la fonction de pilotage de matériel et devrez effectuer l’acquisition directement à l’aide des commandes de l’appareil.

Si vous effectuez l’acquisition d’une partie de bande, plutôt que de la bande complète, capturez au moins 3 secondes de métrage supplémentaire (marges) au début et à la fin, pour vous autoriser une marge d’erreur pendant l’acquisition. Les marges garantissent également une plus grande fluidité des transitions et une meilleure souplesse pour le raccord des éléments. 1 Connectez la webcam ou le caméscope DV, HDV ou WDM à votre ordinateur. 2 Mettez le caméscope sous tension et faites-le passer en mode lecture (mention VTR, VCR ou Lecture). Vous pouvez

également le mettre en mode enregistrement.

3 Démarrage Adobe Premiere Elements. 4 Dans l’écran de bienvenue, sélectionnez Nouveau projet ou Ouvrir un projet. 5 Cliquez sur Obtenir le média dans l’Organiseur, puis sélectionnez Caméscope DV, Caméscope HDV ou encore

Enregistrer sous Indique le dossier dans lequel sont enregistrés les éléments capturés.

Acquisition : Vidéo Audio Indique le type de contenu capturé : vidéo, audio ou les deux. Acquisition au montage Assemble automatiquement tous les éléments capturés dans le panneau Montage, selon leur

ordre d’acquisition, ce qui vous permet de préparer rapidement votre séquence en vue du montage. Désactivez cette fonction si vous souhaitez placer les éléments dans un ordre différent de celui de la bande d’origine.

Scinder les scènes Scinde les éléments en scènes distinctes sur la base des informations du code temporel ou du

contenu vidéo. Lorsque vous sélectionnez cette option, les scènes sont automatiquement scindées une fois l’acquisition terminée. Code temporel détecte les scènes en fonction du moment où le bouton Enregistrer a été enfoncé au cours de l’enregistrement. Contenu détecte les scènes en fonction des modifications effectuées dans le contenu. Vous pouvez détecter les scènes en mode vidéo HDV ou WDM après avoir effectué l’acquisition du métrage à l’aide de la commande

Détection de scène par contenu. (voir « Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu » à la page 44).

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 42

Acquisition vidéo Une prévisualisation de votre vidéo apparaît dans le panneau Acquisition. Si, pour une raison quelconque, la vidéo ne s’affiche pas dans le panneau Acquisition, une image par défaut accompagnée du message « Lecture à partir du matériel vidéo » apparaît à cet endroit et vous pouvez effectuer la lecture sur le périphérique. 9 Pour arrêter l’acquisition avant la fin de la bande, cliquez sur Arrêter l’acquisition. 10 (Facultatif) Observez l’une des procédures suivantes :

• Si vous sélectionnez l’option Détection de scène, servez-vous des boutons Scène suivante et Scène précédente pour accéder à la scène dont vous souhaitez ensuite effectuer l’acquisition.

• Si vous n’avez pas sélectionné cette option et que l’acquisition concernait uniquement un segment de votre vidéo, répétez cette procédure pour localiser un autre segment et en effectuer l’acquisition.

11 Une fois l’acquisition terminée, refermez le panneau Acquisition.

Les éléments capturés apparaissent dans la vue Projet du panneau Tâches, ainsi que dans l’Organiseur.

Pour utiliser certaines commandes du panneau Acquisition à l’aide du clavier, prenez note du raccourci indiqué dans l’info-bulle de chaque commande. (Placez le pointeur sur un bouton pour afficher son info-bulle).

Modification des paramètres de pilotage de matériel

Les réglages de pilotage de matériel sont prédéfinis selon des valeurs optimisées. Les informations sur le périphérique proviennent directement du matériel connecté (tel qu’un caméscope DV ou une webcam). Si vous le souhaitez, vous pouvez spécifier un autre type de périphérique pour l’acquisition ou modifier les paramètres de votre matériel. Vous pouvez également modifier le preroll et le décalage. En cas de divergence entre les réglages du périphérique du projet et ceux de la caméra, un message s’affiche pour vous informer que les résultats ne seront peut-être pas optimisés. ❖ Sélectionnez Modifier > Préférences > Pilotage de matériel ou choisissez Pilotage de matériel dans le menu du

panneau Acquisition, puis configurez les paramètres suivants :

Matériels Indique le type d’appareil sur lequel vous effectuez l’acquisition du métrage. Si vous effectuez l’acquisition en IEEE 1394, sélectionnez Pilotage de matériel DV/HDV. Si vous effectuez l’acquisition en USB 2.0, sélectionnez USB Video Class 1.0 - Pilotage de matériel.

Options Vous pouvez définir les options suivantes pour votre appareil :

• Norme vidéo Indique si l’appareil utilise la norme NTSC ou PAL.

• Marque du matériel Indique la marque de votre appareil. • Modèle du matériel Permet de spécifier les paramètres à utiliser pour l’appareil : l’option Standard utilise les paramètres normaux ; l’option Variante utilise les paramètres d’un appareil similaire, si le vôtre ne figure pas dans la liste ; l’option HDV utilise les paramètres spécifiques aux appareils HDV. • Format du code temporel Vous permet de choisir le type de code temporel à utiliser pour l’acquisition. Pour obtenir de meilleurs résultats, utilisez l’option Détection automatique. L’option Compensé est idéale si vous souhaitez diffuser le contenu NTSC à la télévision.

Acquérir du métrage sans pilotage de matériel

Si le matériel contenant votre métrage source ne dispose pas d’un port IEEE 1394 ou USB 2.0 et si vous n’utilisez pas de contrôleur de matériel série pour piloter un matériel analogique, vous ne pouvez pas utiliser les commandes du panneau Acquisition pour l’acquisition du métrage. Vous devez contrôler manuellement l’appareil pour l’acquisition. Vous pouvez également effectuer l’acquisition de flux vidéo en direct à partir de caméscopes, en mode caméra, et à partir de périphériques tels que des Webcams. 1 Branchez votre caméscope sur l’ordinateur. 2 Cliquez sur Obtenir le média dans l’Organiseur, puis sélectionnez Caméscope DV, Caméscope HDV ou encore

Webcam ou Caméra WDM.

3 (Facultatif) Sélectionnez ou définissez l’un des éléments suivants dans le panneau Acquisition : Nom de l’élément Indique le nom de l’élément capturé. Enregistrer sous Indique le dossier dans lequel sont enregistrés les éléments capturés. Acquisition : Vidéo Audio Indique le type de contenu capturé : vidéo, audio ou les deux. Acquisition au montage Assemble automatiquement tous les éléments capturés dans le panneau Montage, selon leur

ordre d’acquisition, ce qui vous permet de préparer rapidement votre séquence en vue du montage. Désactivez cette fonction si vous souhaitez placer les éléments dans un ordre différent de celui de la bande d’origine.

Scinder les scènes Scinde les éléments en scènes distinctes sur la base des informations du code temporel ou du

contenu vidéo. Lorsque vous sélectionnez cette option, les scènes sont automatiquement scindées une fois l’acquisition terminée. Code temporel détecte les scènes en fonction du moment où le bouton Enregistrer a été enfoncé au cours de l’enregistrement. Contenu détecte les scènes en fonction des modifications effectuées dans le contenu. Vous pouvez détecter les scènes en mode vidéo HDV ou WDM après avoir effectué l’acquisition du métrage à l’aide de la commande

Détection de scène par contenu. (voir « Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu » à la page 44). Balisage intelligent Analyse le contenu capturé à l’aide des catégories spécifiées et applique automatiquement les

balises appropriées. Lorsque vous sélectionnez cette option, Adobe Premiere Elements analyse et balise automatiquement les éléments immédiatement après leur acquisition. Lorsque vous choisissez la fonction Balisage intelligent, vous devez également sélectionner Scinder les scènes. L’exécution du balisage intelligent s’avère impossible si les scènes n’ont pas été scindées. (Voir « Balisage intelligent » à la page 73.)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 44

à une position de quelques secondes avant l’image où vous souhaitez commencer l’acquisition, puis mettez le matériel en pause. Appuyez ensuite sur le bouton de lecture du matériel et cliquez sur Obtenir la vidéo dans le panneau Acquisition.

• Si le matériel est une source vidéo en direct, telle qu’une Webcam, vérifiez que la prévisualisation de la vidéo s’affiche dans le panneau Acquisition. Cliquez ensuite sur Obtenir la vidéo dans le panneau Acquisition.

6 Une fois atteint l’endroit où vous souhaitez arrêter l’enregistrement, attendez quelques secondes afin de laisser un

peu de place pour le montage, puis cliquez sur Arrêter l’acquisition pour arrêter l’acquisition.

Les éléments capturés apparaissent dans la vue Projet du panneau Tâches, ainsi que dans l’Organiseur.

Analyse du contenu lors de l’acquisition à l’aide du Balisage intelligent

Lorsque vous sélectionnez l’option Balisage intelligent dans le panneau Acquisition, Adobe Premiere Elements analyse automatiquement la qualité et le contenu de votre vidéo une fois l’opération d’acquisition terminée. Le balisage intelligent ajoute des balises de contenu et de qualité aux attributs qu’il détecte, tels que flou, panoramique, inclinaison, dialogue et musique. Ces balises apparaissent dans le panneau Balisage de l’Organiseur, sous Balises intelligentes. Vous pouvez les utiliser pour rechercher des types d’éléments spécifiques, tels que des éléments de qualité supérieure contenant des dialogues. De plus, Adobe Premiere Elements s’en sert lors de la création d’un film instantané. Remarque : Pour utiliser le balisage intelligent au moment de l’acquisition, vous devez également sélectionner Scinder les scènes.

« Balisage intelligent » à la page 73 « Balisage de fichiers » à la page 72 « Afficher des éléments dans l’Organiseur » à la page 69

Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu

Adobe Premiere Elements utilise par défaut la détection de scène pour l’acquisition des éléments. Vous avez le choix entre deux types de détection de scène : par code temporel et par contenu. Code temporel (Par défaut pour DV, non disponible pour HDV) Détecte les coupures de scène à l’aide du code

temporel de la bande. (Les caméscopes DV et HDV ajoutent des informations d’horodatage sur la bande chaque fois que vous appuyez sur le bouton d’enregistrement). Lorsque vous utilisez la détection de scène par code temporel, un

élément séparé est acquis pour chaque scène, puis placé dans la vue Projet du panneau Tâches. La détection de scène par code temporel ne fonctionne pas avec les éléments HDV, WDM ou DV enregistrés par copie à partir d’une autre bande (copie DV-DV ou analogique-DV). Dans l’Organiseur, chaque scène apparaît sous la forme d’un élément distinct.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 45

Acquisition vidéo à un dossier de la vue Projet. Chaque instance possède le contenu entier, mais est raccordée à une scène. La détection de scène par contenu est une fonction spécifique au projet. Si vous effectuez une détection de scène par contenu sur un élément, puis que vous importez cet élément dans un autre projet, vous devrez à nouveau effectuer la détection. Seul l’élément d’origine apparaît dans l’Organiseur. Bien que la détection de scène par contenu ne s’effectue pas durant l’acquisition, vous pouvez utiliser cette fonction sur les éléments immédiatement après. ❖ Dans le panneau Acquisition, effectuez l’une des opérations suivantes :

• Sélectionnez Scinder les scènes par > Code temporel.

• Sélectionnez Scinder les scènes par > Contenu. Une fois les éléments acquis et les scènes détectées, les éléments conformés apparaissent dans un dossier de la vue Projet du panneau Tâches.

Conversion d’une vidéo analogique en vidéo numérique

Avant que les caméscopes DV soient aussi répandus, la plupart des gens utilisaient des caméscopes enregistrant une vidéo analogique sur des bandes VHS ou 8 mm ou sur un autre format analogique. Pour pouvoir utiliser dans votre projet Adobe Premiere Elements des vidéos ayant une source analogique, vous devez tout d’abord convertir (numériser) le métrage en données numériques, car Adobe Premiere Elements accepte uniquement les sources numériques en entrée directe. Libre à vous d’utiliser votre caméscope numérique ou un appareil autonome chargé de la conversion analogique-numérique (AV/DV) pour numériser votre métrage.

Adobe Premiere Elements peut alors effectuer l’acquisition du métrage à partir du caméscope numérique. Il s’agit d’une procédure fréquente. Consultez la documentation qui accompagne votre caméscope pour plus d’informations sur l’enregistrement depuis des sources analogiques.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 46

Acquisition vidéo Remarque : Il vous faudra peut-être procéder à l’acquisition sans pilotage de matériel si vous utilisez un convertisseur AV/DV.

Acquisition de vidéo image par image et intermittente

A propos de la vidéo image par image et intermittente Grâce aux options de vidéo image par image et intermittente, vous pouvez faire paraître animés des objets inanimés ou faire fleurir un bourgeon en quelques secondes. Avec ce mode, vous effectuez l’acquisition d’images vidéo individuelles suivant des intervalles de temps très longs, afin de les lire plus tard à vitesse normale. Pour créer des animations image par image ou intermittentes, utilisez le bouton Image par image du panneau Acquisition. Vous pouvez acquérir des images à partir d’une bande préenregistrée ou d’une alimentation de caméra en direct. L’acquisition image par image vous permet de sélectionner manuellement les images souhaitées ; l’acquisition intermittente effectue automatiquement l’acquisition des images, suivant un intervalle donné. Le mode d’acquisition intermittente permet de réduire la durée d’un événement, par exemple un coucher de soleil ou la floraison d’une plante, pour en faire une séquence très rapide. Remarque : L’acquisition de vidéo image par image à partir d’une source HDV n’est pas possible.

Acquérir une vidéo image par image

1 Branchez votre périphérique d’acquisition sur l’ordinateur et mettez-le sous tension.

Remarque : Si vous utilisez un matériel WDM, vous devrez peut-être l’allumer en double-cliquant sur son icône dans le dossier Poste de travail de Windows. Ainsi, vous pouvez ouvrir une fenêtre de prévisualisation vidéo Windows. Avant de continuer, fermez cette fenêtre de prévisualisation.

2 S’il s’agit d’un matériel à bande, procédez de l’une des façons suivantes :

• Si vous capturez en direct à partir d’un caméscope, mettez-le en mode Caméra.

• Si vous capturez à partir d’une bande vidéo, mettez le matériel en mode Lecture, VTR ou VCR. 3 Dans l’Organiseur, cliquez sur Obtenir le média et sélectionnez le périphérique connecté. 4 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez Image par image. 5 Cliquez sur Créer une nouvelle acquisition image par image. Une prévisualisation de votre source vidéo apparaît

dans la fenêtre Acquisition.

6 Pour effectuer une acquisition à partir d’une bande vidéo, calez la bande quelques secondes avant la première image

dont vous souhaitez faire l’acquisition et mettez l’appareil sur pause. Utilisez les commandes du variateur de vitesse dans le panneau Acquisition si vous disposez de la fonction Pilotage de matériel ou les commandes propres au matériel dans le cas contraire.

7 (Facultatif) Sélectionnez l’option Acquisition au montage, dans le menu du panneau Acquisition, si vous souhaitez

que chaque image soit ajoutée au panneau Montage au moment de l’acquisition.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 47

• Pour effectuer une acquisition à partir d’une bande vidéo, localisez les images souhaitées à l’aide des commandes Lecture et Pause du panneau Acquisition ou directement sur l’appareil.

• Pour effectuer l’acquisition d’une source vidéo en direct, pointez la caméra sur le sujet et enregistrez.

10 Cliquez sur Prendre une image chaque fois que le panneau Acquisition affiche une image dont vous souhaitez faire

Chaque image ainsi récupérée apparaît dans la vue Projet et est enregistrée sur votre disque dur sous la forme d’un fichier BMP, avec un nom numéroté en séquence. 11 Cliquez sur Fermer

dans le coin supérieur droit du panneau Acquisition.

12 Enregistrez les images en observant l’une des procédures suivantes :

• Pour enregistrer les images acquises sous forme de fichier de séquence individuel et d’ensemble d’images fixes, cliquez sur Oui. Donnez ensuite à la nouvelle séquence un nom et un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer.

• Pour enregistrer les images capturées uniquement comme des photos individuelles, cliquez sur Non.

En fonction de votre choix, les images fixes, ou les images fixes et le fichier de séquence, sont placées dans la vue Projet et dans l’Organiseur. De plus, si vous sélectionnez l’option Acquisition au montage, les images fixes sont placées dans le panneau Montage (mais pas le fichier de séquence).

Démarrage et arrêt d’une acquisition image par image

Si nécessaire, vous avez la possibilité d’interrompre une acquisition image par image à partir d’une bande vidéo et de la continuer ultérieurement, en faisant correspondre la première image de la session suivante avec la dernière image de la précédente. 1 Cliquez sur Obtenir le média dans l’Organiseur, puis sélectionnez le matériel connecté. 2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 3 Faites glisser la dernière image fixe acquise lors de la session précédente entre la vue Projet et la zone de

prévisualisation du panneau Acquisition.

La dernière image est surimprimée sur la source vidéo courante, dans le panneau Acquisition, facilitant ainsi l’alignement des objets sur l’image. Lorsque vous cliquez sur Prendre une image pour démarrer une nouvelle session, l’image nouvellement acquise est numérotée en séquence, à la suite de la dernière image acquise.

Acquisition intermittente

1 Branchez votre périphérique d’acquisition sur l’ordinateur et mettez-le sous tension.

• Si vous capturez à partir d’une bande vidéo, mettez le matériel en mode Lecture, VTR ou VCR.

3 Dans l’Organiseur, cliquez sur Obtenir le média et sélectionnez le périphérique connecté.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 48

Acquisition vidéo 5 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez Image par image. 6 Cliquez sur Créer une nouvelle acquisition image par image. Une prévisualisation de votre source vidéo apparaît

dans la fenêtre Acquisition.

7 (Facultatif) Sélectionnez l’option Pelure d’oignon, en bas à droite du panneau Acquisition, pour afficher en

superposition les images précédemment acquises. Vous pouvez utiliser cette option pour aligner les éléments que vous animez.

8 Sélectionnez Acquisition intermittente, en bas à gauche du panneau Acquisition. 9 Cliquez sur Régler la durée

10 Dans la section Fréquence, servez-vous des commandes de temps (heures, minutes, secondes) pour définir

11 Sous Durée, faites glisser la commande de temps de votre choix pour définir la durée de la session d’acquisition. Par

exemple, une durée de 5 heures spécifie que l’acquisition se fera à la fréquence définie précédemment, sur une période de 5 heures.

12 Cliquez sur OK, puis sur le bouton Démarrer l’acquisition intermittente.

L’acquisition des images s’effectue à la fréquence spécifiée.

13 Lorsque l’acquisition intermittente est terminée, cliquez sur Fermer

, en haut à droite du panneau Acquisition.

14 Enregistrez les images en observant l’une des procédures suivantes :

• Pour enregistrer les images acquises sous forme de fichier de séquence individuel et d’ensemble d’images fixes, cliquez sur Oui. Donnez ensuite à la nouvelle séquence un nom et un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer.

• Pour enregistrer les images capturées uniquement comme des photos individuelles, cliquez sur Non.

En fonction de votre choix, les images fixes, ou les images fixes et le fichier de séquence, sont placées dans la vue Projet et dans l’Organiseur. De plus, si vous sélectionnez l’option Acquisition au montage, les images fixes sont placées dans le panneau Montage (mais pas le fichier de séquence).

Suppression des acquisitions image par image et intermittentes précédentes

Si vous capturez image par image, vous pourrez souhaiter supprimer la dernière image prise, comme lorsque vous capturez sans le vouloir une main ou un objet importun. ❖ Cliquez sur Supprimer une image

, en bas à gauche du panneau Acquisition.

Remarque : Vous pouvez supprimer d’autres images, en commençant par la plus récente et en remontant, en cliquant plusieurs fois sur le bouton Supprimer une image.

Prévisualisation d’une séquence image par image ou intermittente

Vous pouvez prévisualiser une séquence image par image ou intermittente à tout moment lors de sa création. Par exemple, vous souhaiterez peut-être voir si vous obtenez les résultats escomptés ou si vous devez supprimer certaines images avant de poursuivre. 1 En bas à gauche du panneau Acquisition, en mode Image par image, sélectionnez Prévisualisation. 2 Dans le panneau Acquisition, cliquez sur Lecture

Vous pouvez sélectionner Préférences d’acquisition Image par image dans le menu du panneau Acquisition.

Niveau d’opacité Définit le niveau d’opacité pour les pelures d’oignon. Augmentez ce chiffre pour rendre les pelures

d’oignon moins transparentes. L’option Pelure d’oignon surimprime les images acquises précédemment sur la source vidéo, pour faciliter le positionnement des éléments que vous souhaitez animer.

Nombre de pelures Définit le nombre de pelures d’oignons visibles en même temps. Fréquence d’images Définit le nombre d’images par seconde.

Chapitre 5 : Importation et ajout de médias

Grâce à Adobe Premiere Elements, vous pouvez ajouter des données vidéo, des données audio, des graphiques et des images fixes à un projet à partir de nombreuses sources. Vous pouvez procéder à des importations à partir de sources enregistrées ou directes et provenant d’une grande variété de matériels au format analogique ou numérique.

« Acquisition vidéo » à la page 36

Ajout de fichiers à un projet

Ajout de médias dans votre projet L’ajout de médias à un projet s’effectue selon quatre méthodes principales : l’acquisition à partir d’une bande ou d’une source en direct, l’importation de fichiers à partir d’un autre type de stockage, l’ajout de fichiers provenant de l’Organiseur ou l’enregistrement de commentaires à partir d’un microphone. Lorsque vous ajoutez des fichiers média à votre projet, ils sont ajoutés à la vue Projet et à l’Organiseur. Chaque fichier est représenté par une vignette appelée un élément. Qu’ils contiennent des données audio, des données vidéo ou des images fixes, les éléments constituent les unités élémentaires de vos séquences. Pour ajouter de nouveaux médias dans votre projet, cliquez sur Organiser dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Obtenir le média. Utilisez l’une des options suivantes pour ajouter des médias : Caméscope DV Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’un caméscope DV connecté à l’aide d’un câble FireWire (IEEE 1394) ou USB. Cette option ouvre la fenêtre Acquisition. Caméscope HDV Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’un caméscope HDV connecté à l’aide d’un câble FireWire (IEEE 1394). Cette option ouvre la fenêtre Acquisition. DVD (Caméscope ou lecteur DVD d’ordinateur) Importe de la vidéo à partir de votre lecteur DVD ou d’un DVD placé dans un caméscope connecté à l’aide d’un câble USB. Vous pouvez importer du contenu AVCHD à partir d’un caméscope DVD. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. AVCHD Importe de la vidéo à partir d’un caméscope AVCHD avec DVD ou d’un autre modèle AVCHD équipé

d’un disque dur ou d’une carte mémoire, connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements.

Appareil photo numérique Importe de la vidéo ou des photos à partir d’un appareil photo numérique connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. Lecteurs et téléphones portables Importe de la vidéo ou des photos à partir d’un téléphone portable, d’un lecteur MP3 ou d’un autre périphérique portable connecté à l’aide d’un câble USB. Cette option ouvre la fenêtre Module de téléchargement de médias d’Adobe Premiere Elements. Webcam ou caméra WDM Permet d’acquérir de la vidéo à partir d’une webcam ou d’un périphérique d’acquisition

compatible WDM. Cette option ouvre la fenêtre Acquisition.

« Acquisition vidéo » à la page 36

Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias

De nombreux appareils autres que des caméscopes DV peuvent enregistrer et stocker de la vidéo et des fichiers d’images fixes. Le Module de téléchargement de médias vous permet d’importer des fichiers à partir de caméscopes sans bande et de dispositifs mobiles, ainsi que des supports amovibles, tels que des DVD, des cartes mémoire et des cartes multimédia. Ces fichiers sont copiés vers le disque dur que vous spécifiez et ajoutés à l’Organiseur et à la vue Projet. Vérifiez toujours avant d’ajouter un métrage à un projet qu’il corresponde aux préconfigurations du projet. (Voir « A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 27).

A BC Adobe Premiere Elements - Module de téléchargement de médias (mode Boîte de dialogue Avancé)

A. Affichage/masquage de fichiers d’images B. Affichage/masquage de fichiers vidéo C. Affichage/masquage de fichiers audio

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Insérez le DVD dans le lecteur de DVD.

• Connectez l’appareil photo numérique, le téléphone portable ou autre matériel à votre ordinateur via le port USB 2.0.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 52

Importation et ajout de médias

Remarque : Veillez à installer tous les pilotes nécessaires au fonctionnement de votre matériel. Consultez le manuel.

2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, puis sur Obtenir le média. 3 Cliquez sur le périphérique à partir duquel vous souhaitez importer des données :

• Caméscope sans bande • Appareil photo numérique Des vignettes de tous les fichiers importables apparaissent dans la boîte de dialogue. Remarque : Lorsque vous importez un DVD par le biais de la fonction de téléchargement de médias, les fichiers VOB des menus sont différenciés des fichiers vidéo par le mot Menu, par exemple (Menu)VTS_01_0.VOB. 6 Pour spécifier un emplacement pour les fichiers enregistrés, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour enregistrer les fichiers dans le dossier Adobe par défaut du dossier Mes vidéos, conservez l’emplacement indiqué par défaut dans la boîte de dialogue.

• Pour spécifier un autre emplacement, cliquez sur Parcourir et sélectionnez un dossier ou cliquez sur Créer un nouveau dossier pour créer et nommer un nouveau dossier.

• Pour créer un ou plusieurs sous-dossiers pour regrouper les fichiers par critères, cliquez sur le triangle situé en regard du champ Créer un ou plusieurs sous-dossiers, puis choisissez dans le menu contextuel l’une des options permettant de nommer le sous-dossier.

• Pour renommer les fichiers de façon cohérente dans le dossier, cliquez sur le triangle situé en regard du champ correspondant, puis choisissez dans le menu contextuel l’une des options permettant de nommer les fichiers. Le fichier prend par défaut le nom de dossier que vous avez entré. Lorsque les fichiers sont ajoutés au dossier et à la

Vue projet, les noms des fichiers sont présentés par incréments de 001. Par exemple, si vous spécifiez comme nom été, les fichiers auront pour nom été001.vob, été002.vob, etc. 7 Pour les options d’affichage, cliquez sur le bouton Images

est sélectionné. Tous les fichiers sont sélectionnés par défaut. Cliquez sur une option pour supprimer la coche et exclure un fichier. Vous pouvez également sélectionner ou désélectionner tous les fichiers à l’aide du bouton Tout sélectionner ou du bouton Tout désélectionner . 9 Si vous utilisez des métadonnées, vous pouvez sélectionner Conserver le nom de fichier actuel en XMP. 10 Cliquez sur le triangle situé en regard du champ Appliquer les métadonnées, sélectionnez un modèle, puis

renseignez les champs Auteur et Copyright.

11 Cliquez sur Obtenir le média. Cliquez à tout moment sur Annuler dans la boîte de dialogue Progression pour

arrêter le processus.

Remarque : Si vous n’avez pas l’intention d’utiliser tous les fichiers que vous ajoutez, vous pouvez les supprimer du panneau Projet. La suppression des fichiers du panneau Tâches n’entraîne pas leur suppression du disque dur. Il est conseillé de procéder de la sorte avec les fichiers VOB volumineux.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 53

Importation et ajout de médias

• Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, sur Obtenir le média, puis sur PC et dossiers. Recherchez les fichiers de votre choix, sélectionnez-les, puis cliquez sur Ouvrir. Pour ajouter un dossier complet, sélectionnez-le et cliquez sur Ajouter un dossier.

• Faites glisser des fichiers ou dossiers d’un panneau du Bureau vers la vue Projet.

Remarque : Vous pouvez également utiliser l’Organiseur pour accéder à des fichiers stockés sur votre disque dur, si vous les y avez ajoutés à l’aide d’Adobe Premiere Elements ou d’Adobe Photoshop Elements.

Ajouter des fichiers d’images fixes numérotés en tant qu’élément unique

1 Vérifiez que tous les fichiers d’images fixes portent l’extension correcte. En outre, leur nom doit être composé d’un

nombre constant de chiffres avant l’extension (par exemple, fich000.bmp, fich001.bmp, etc).

2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans le panneau Tâches, cliquez sur Organiser, Obtenir le média, puis sur Fichiers et dossiers d’ordinateur.

• Sélectionnez Fichier > Obtenir le média à partir de > Fichiers et dossiers d’ordinateur. 3 Recherchez la première image fixe numérotée de la séquence, puis sélectionnez-la. Dans le menu Fichiers de type,

sélectionnez Images fixes numérotées, puis cliquez sur Ouvrir.

Adobe Premiere Elements considère tous les fichiers numérotés comme une seule séquence

Définition de la durée des images fixes importées

Vous pouvez affecter une durée spécifique à l’image fixe que vous ajoutez. Celle-ci définit le temps occupé par l’image dans le montage. Vous pouvez définir une durée par défaut pour toutes les images fixes à ajouter et modifier leur durée dans le montage. La fréquence d’images de votre projet détermine la durée d’un certain nombre d’images. Par exemple, pour le système NTSC, si votre projet en cours est cadencé à 29,97 images par seconde (i/s) et que sa durée est réglée sur 30 images, chaque image fixe que vous ajoutez au montage aura une durée d’environ une seconde. Pour le système PAL, si votre projet en cours est cadencé à 25 i/s et sa durée réglée sur 25 images, chaque image fixe que vous ajoutez au montage aura une durée d’une seconde.

Modification de la durée par défaut des images fixes

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Choisissez Modifier > Préférences > Général.

• Avec le bouton droit de la souris, cliquez dans la vue Projet du panneau Tâche et choisissez Durée d’une image fixe. 2 Spécifiez la durée par défaut d’une image fixe (en nombre d’images).

Remarque : La modification de la durée par défaut des images fixes n’affecte en rien la durée des images fixes figurant déjà dans le montage ou la ligne de scène ou dans la vue Projet. Pour appliquer la nouvelle longueur par défaut à toutes les images fixes de votre projet, supprimez les images fixes de la vue Projet, puis réimportez-les dans votre projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 54

Importation et ajout de médias

Définition d’une durée propre à une image fixe

❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Positionnez l’outil Sélection sur l’une des extrémités de l’image, puis faites-le glisser.

• Sélectionnez l’élément et choisissez Elément > Extension temporelle. Entrez une nouvelle durée, puis cliquez sur OK.

Formats de fichier pris en charge pour l’importation

Outre l’acquisition de métrages, vous pouvez importer des fichiers image, vidéo et audio. Vous pouvez ajouter des fichiers issus de dossiers de votre ordinateur, de disques durs, de lecteurs de cartes, de téléphones portables, de disques DVD, CD ou Blu-ray, d’appareils photo numériques, d’autres périphériques ou encore d’Internet. Adobe Premiere Elements 7.0 prend en charge la vidéo aux formats DV, HDV, WDM et AVCHD. Les fichiers que vous ajoutez à un projet apparaissent dans la vue Projet et sont automatiquement ajoutés à l’Organiseur. Les fichiers ajoutés peuvent conserver un lien vers l’application Adobe dans laquelle ils ont été créés si vous sélectionnez l’option d’incorporation du lien du projet en enregistrant le fichier dans l’application d’origine. Ce lien vous permet d’ouvrir l’application dans laquelle le fichier a été créé à partir de Adobe Premiere Elements, de procéder à des modifications et d’afficher immédiatement les résultats. Remarque : Certains formats de fichiers nécessitent l’activation de composants avant que vous puissiez les ajouter à un projet.

« Types de fichiers pris en charge pour l’enregistrement et l’exportation » à la page 288 « Rechercher des fichiers manquants pour un projet » à la page 23 « Importer un fichier de titre » à la page 237

Formats vidéo pris en charge

• Adobe Flash® (.swf) • Séquence AVI (.avi) 2 Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur Copier pour copier le numéro de série. 3 Cliquez sur l’URL pour accéder au site Web d’activation. 4 Collez le numéro de série dans la zone d’identification du site Web. 5 Sélectionnez votre pays/région et produit, puis cliquez sur Soumettre.

Le site Web d’activation affiche une clé de déverrouillage.

6 Copiez cette clé, collez-la dans la boîte de dialogue Activation d’un composant et cliquez sur OK.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 56

Importation et ajout de médias

Conseils pour ajouter des fichiers

Lorsque vous ajoutez des fichiers à un projet, sachez que des conflits sont possibles et veillez à ce que les fichiers que vous ajoutez soient compatibles avec votre projet.

« Présentation des rapports L/H » à la page 64 « Activation d’un composant pour le partage » à la page 282 « Créer un fichier Photoshop » à la page 60 « A propos de la surimpression et de la transparence » à la page 159

Conseils pour ajouter des fichiers vidéo

Vous pouvez ajouter plusieurs formats de fichiers vidéo à votre projet. Les fichiers de séquence et vidéo importés peuvent comporter des images de tailles allant jusqu’à 4096 x 4096 pixels. Avant d’ajouter des fichiers vidéo que vous n’avez pas acquis vous-même, assurez-vous que vous pouvez visionner la vidéo en dehors d’Adobe Premiere Elements Il suffit généralement de double-cliquer sur un fichier vidéo pour ouvrir un lecteur comme le Lecteur Windows Media. (Veillez à utiliser la dernière version du Lecteur Windows Media.) Si le lecteur peut lire votre fichier, cela signifie qu’il est compatible avec Adobe Premiere Elements. Remarque : Pour lire des fichiers VOB (Video Object), utilisez le lecteur de DVD qui accompagne votre graveur de DVD. Lorsque vous ajoutez des fichiers vidéo, tenez compte des points suivants : Compatibilité des fichiers MPEG Il est possible que vous ne puissiez pas importer ou lire un fichier MPEG, lisible avec le Lecteur Windows Media, dans Adobe Premiere Elements car le format du fichier n’est peut-être pas pris en charge ou le compresseur ayant servi à créer le fichier n’est pas compatible avec le décompresseur utilisé par Adobe Premiere Elements. Un grand nombre de fichiers MPEG présentant ce problème sont téléchargés depuis Internet. Le Lecteur Windows Media peut généralement lire ces fichiers MPEG dans la mesure où les conditions requises pour lire des fichiers compressés sont moins strictes que celles requises pour les modifier.

Remarque : La première fois que vous importez un fichier MPEG-2, Adobe Premiere Elements active automatiquement les composants, si vous êtes connecté à Internet. Dans le cas contraire, il vous sera peut-être demandé d’activer le composant MPEG-2. Les instructions vous permettant d’effectuer cette opération apparaissent dans la boîte de dialogue

Activation d’un composant. Mise à l’échelle des fichiers EPS Vous pouvez mettre à l’échelle des fichiers EPS importés à une taille quelconque sans qu’ils deviennent dentelés ou pixellisés. Conditions requises pour l’acquisition de fichiers AVI Type 1 Il convient d’interpréter ce type de fichier avant de

pouvoir le prévisualiser sur un caméscope DV. Pour interpréter un élément AVI Type 1, ajoutez-le dans le montage et créez un fichier de prévisualisation de cette partie du montage en appuyant sur la touche Entrée. Si l’élément doit être acquis, une ligne rouge apparaît au-dessus de ce dernier dans le montage.

Protection des fichiers DVD Si vous souhaitez importer de la vidéo provenant d’un DVD non commercialisé, par

exemple, d’un DVD que vous avez gravé ou d’un caméscope DVD, utilisez le module de téléchargement de média et sélectionnez des fichiers VOB. S’il s’agit du DVD d’un film cinématographique qui utilise un dispositif contre le piratage, vous ne pourrez pas importer les fichiers.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 57

Importation et ajout de médias

Conseils pour ajouter des fichiers audio

Lorsque vous ajoutez des fichiers audio à un projet, ils sont uniformisés selon l’échantillonnage audio spécifié dans la boîte de dialogue Réglages du projet. Pendant ce processus, une barre de progression apparaît dans la partie inférieure droite de la fenêtre d’application. Vous pouvez lire immédiatement l’audio uniformisé à une qualité élevée, car il est conforme à tous les autres éléments audio du projet. L’audio uniformisé est stocké par défaut dans le dossier du projet. Pour modifier cet emplacement par défaut, choisissez Modifier > Préférences > Disques de travail, puis indiquez un autre emplacement de stockage pour le cache de média. Remarque : Il est inutile d’uniformiser à nouveau un élément audio uniformisé, sauf si vous supprimez le fichier correspondant du dossier Cache de média. En cas de suppression de fichiers audio uniformisés, Adobe Premiere Elements les régénère lors de la prochaine ouverture de projets associés à ces fichiers. Lorsque vous ajoutez des fichiers audio, tenez compte des points suivants : Fichiers stéréo et mono Vous pouvez ajouter à votre projet tout fichier audio stéréo lisible dans un autre lecteur audio,

tel que le Lecteur Windows Media. Pour créer une version stéréo d’un fichier mono, le canal mono est copié sur les canaux gauche et droit dans la nouvelle piste stéréo. Dans ce cas, les deux canaux contiennent des informations identiques.

Fichiers son Surround 5.1 L’importation d’éléments contenant des données audio 5.1 ajoute une piste audio au canal

5.1 dans votre projet.

Fichiers mp3 et WMA Les formats comme mp3 et WMA sont compressés selon une méthode qui réduit une partie de la qualité audio d’origine. Pour lire un fichier audio compressé, Adobe Premiere Elements (comme la plupart des applications de montage vidéo) doit le décompresser et parfois en modifier la fréquence d’échantillonnage. La compression risque de dégrader la qualité audio. Fichiers CD Si vous envisagez d’ajouter des données audio extraites d’un CD, vous devez tout d’abord copier, ou

rastériser, les pistes audio sur votre disque dur au moyen d’un autre logiciel. Vous pouvez par exemple utiliser le

Lecteur Windows Media, livré avec Windows XP. Vous pouvez par ailleurs utiliser Adobe® Audition® pour rastériser le CD avec divers réglages de qualité et exécuter des fonctions de traitement audio complexes sur le fichier. Si vous comptez diffuser à l’antenne ou distribuer publiquement votre séquence, assurez-vous que vous êtes bien le propriétaire du copyright de toutes les données audio du CD ou que le copyright vous a été concédé sous licence. Fichiers Internet Si vous utilisez de la musique téléchargée depuis Internet dans vos projets, sachez que certains fichiers, et particulièrement les fichiers WMA (Windows Media Audio) et AAC (QuickTime), peuvent être impossibles à lire dans Adobe Premiere Elements en raison de leurs réglages pré-codés.

Conseils pour ajouter des fichiers d’images fixes

Par défaut, Adobe Premiere Elements met à l’échelle des images fixes en fonction de la taille d’image du projet. Vous pouvez toutefois ignorer cette mise à l’échelle et ajouter vos fichiers dans leur taille d’origine. Vous pouvez également définir la durée par défaut de toutes les images fixes que vous ajoutez en désélectionnant l’option Ajuster par défaut à l’image dans les préférences générales. Vous pouvez ajouter des images fixes d’une taille maximale de 4 096 x 4 096 pixels. Pour obtenir des résultats optimaux, veillez à ce que la taille d’image des fichiers que vous créez soit au moins égale à celle de votre image vidéo pour éviter de devoir agrandir, ou redimensionner, l’image dans Adobe Premiere Elements. Puisqu’une image mise à l’échelle devient souvent pixellisée, nous vous conseillons de lui appliquer à la création une taille supérieure à celle du projet. Si vous comptez, par exemple, mettre à l’échelle une image à 200 %, attribuez-lui le double de la taille d’image

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 58

Importation et ajout de médias

du projet avant de l’ajouter. (Pour déterminer la taille d’image de votre vidéo, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue Projet ou le montage, puis choisissez Propriétés. L’option Taille de l’image indique la taille de votre image.

La taille d’image d’un élément sélectionné apparaît dans la zone de prévisualisation de la vue Projet. Pour afficher la zone de prévisualisation, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue Projet et choisissez Affichage > Zone de prévisualisation.) Vous pouvez également ajouter des animations, généralement enregistrées sous la forme d’une suite de fichiers d’images fixes numérotées. Lorsque vous ajoutez des fichiers d’images fixes, tenez compte des points suivants : Fichiers Photoshop et Photoshop Elements Adobe Premiere Elements convient particulièrement aux images et modèles vidéo créés sous Photoshop Elements ou Photoshop CS (et versions ultérieures). Vous pouvez créer des images fixes Photoshop à l’aide de la commande Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop dans Adobe Premiere Elements, puis modifier ensuite les images à utiliser dans vos projets de séquences. Par exemple, pour créer une image fixe avec une taille d’image et un rapport L/H en pixels corrects pour votre projet actuel, sélectionnez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop.

Vous pouvez également créer un graphique vidéo à l’aide de la commande Fichier > Nouveau > Fichier vide dans

Photoshop Elements ou la commande Fichier > Nouveau dans Photoshop CS pour commencer, puis utiliser l’une des préconfigurations de documents DV ou HDV. Ces préconfigurations de documents sont optimisées pour les sorties vidéo. (Voir l’Aide de Photoshop pour plus d’informations.) Remarque : Si vous utilisez une autre application pour créer vos images fixes, consultez la section « « Réglage du rapport L/H en pixels d’une image fixe ou d’un élément source » à la page 66» pour connaître les tailles d’images appropriées. Fichiers JPEG Si vous ne parvenez pas à importer des fichiers JPEG dans Adobe Premiere Elements, ouvrez-les dans

Photoshop Elements et enregistrez-les de nouveau. Essayez ensuite de les importer de nouveau.

Images TIFF Vous pouvez ajouter des fichiers Photoshop version 3.0 ou ultérieure. Cependant,

Adobe Premiere Elements ne reconnaît pas les images TIFF 16 bits créées dans Photoshop ou d’autres applications.

Les zones vides (transparentes) des fichiers Photoshop non aplatis sont transparentes dans Adobe Premiere Elements car la transparence est stockée sous la forme d’une couche Alpha. Mode RVB Veillez à créer ou à retoucher complètement vos images fixes en mode RVB. Pour plus d’informations, consultez la section relative à la gestion des couleurs dans la documentation de votre produit. Le mode RVB produit des couleurs compatibles avec la vidéo.

Conseils pour ajouter une animation ou une séquence d’images fixes

Vous pouvez ajouter une animation stockée dans un fichier unique, tel qu'un fichier GIF animé. Une animation diffère d’une vidéo dans la mesure où elle se compose d’images dessinées sous la forme de graphiques, et non de scènes réelles comme en vidéo numérique traditionnelle. Adobe Premiere Elements vous permet également d’ajouter une séquence de fichiers d’images fixes numérotées et de les combiner automatiquement en un même élément, chaque fichier numéroté représentant une image. Certaines applications, telles qu’Adobe After Effects®, peuvent générer une séquence numérotée d’images fixes. Une séquence d’images fixes ne pouvant contenir de calques, vous devez fusionner les images d’une séquence. Pour plus d’informations sur les calques et leur fusion, consultez la documentation de l’application native du fichier. Remarque : La modification de la durée par défaut des images fixes dans la boîte de dialogue Préférences n’affecte pas la durée des images fixes composant une séquence.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 59

Importation et ajout de médias

Lorsque vous créez des images ou animations 3D à utiliser dans Adobe Premiere Elements, tenez compte, dans la mesure du possible, des indications suivantes :

• Utilisez des couleurs compatibles avec la télédiffusion. La plupart des applications d’animation (notamment Adobe

After Effects) vous permettent de rechercher les couleurs adaptées à la télédiffusion. Pour plus d’informations, consultez la documentation de votre application.

• Utilisez le rapport L/H en pixels et la taille d’image définis dans les réglages de projet d’Adobe Premiere Elements.

• Définissez les réglages de trames appropriés pour le projet. • Si vous utilisez une application Adobe (telle que Photoshop) pour générer la séquence, sélectionnez l’option d’incorporation du lien du projet de façon à pouvoir l’ouvrir dans l’application qui a servi à la créer. Par exemple, en sélectionnant un fichier PSD dans la vue Média disponible du panneau Média d’Adobe Premiere Elements, puis l’option Modifier > Modifier l’original, vous ouvrez le fichier dans Photoshop avec les calques d’origine intacts.

Utilisation de fichiers Photoshop Elements

Partage de fichiers entre Adobe Premiere Elements et Photoshop Elements Vous pouvez accéder à toutes les images d’un catalogue Photoshop Elements directement à partir de l’Organiseur d’Adobe Premiere Elements. Vous pouvez également ajouter, modifier et gérer vos images, puis les faire glisser vers le montage ou la ligne de scène d’Adobe Premiere Elements pour les utiliser dans votre projet. Adobe Photoshop Elements et Adobe Premiere Elements sont conçus pour fonctionner ensemble, que vous achetiez les produits séparément ou groupés. Ces programmes allient en transparence la photographie numérique et la modification de supports vidéo pour vous permettre de créer des projets vidéo originaux. Les deux programmes reconnaissent des types de fichiers similaires pour faciliter et optimiser le transfert de la plupart des fichiers. Par exemple, dans Photoshop Elements, vous pouvez inclure des fichiers PSD dans des catalogues et les ajouter directement à la ligne de scène à partir de l’Organiseur dans Adobe Premiere Elements. Remarque : L’Organiseur de Photoshop Elements affiche des éléments de fichiers AVI audio avec des icônes de vignettes vidéo rompues. Ils sont toutefois lus correctement. L’éditeur de Photoshop Elements peut importer des images vidéo à partir de fichiers ASF, AVI, MPEG et Windows Media. (Choisissez Fichier > Importer >Image à partir de la vidéo.) Voici diverses méthodes de partage de fichiers entre Photoshop Elements et Adobe Premiere Elements :

• Organisez vos photos, éléments vidéo et éléments audio dans Adobe Premiere Elements ou Photoshop Elements, retrouvez-les à l’aide de l’Organiseur dans l’une de ces applications et ajoutez-les à un projet.

• Réalisez l’acquisition d’une vidéo dans Adobe Premiere Elements et ouvrez-la à partir de l’Organiseur de

Photoshop Elements, puis créez et modifiez des images fixes de cette vidéo.

• Créez un diaporama dans Photoshop Elements 6.0 ou version ultérieure avec des légendes, des transitions, des effets, de la musique, des commentaires, des graphiques et des titres, puis intégrez-le dans

Adobe Premiere Elements pour le modifier ou le graver sur DVD. Vous pouvez également intégrer des photos dans Adobe Premiere Elements pour y créer le diaporama. Remarque : Dans Photoshop Elements, la commande Envoyer vers Adobe Premiere Elements ne fonctionne que lorsque vous utilisez Photoshop Elements 6.0 ou version ultérieure avec Adobe Premiere Elements 4.0 ou version ultérieure.

• Personnalisez les modèles de menus dans Photoshop Elements, puis utilisez-les dans votre projet

Adobe Premiere Elements. (Les modèles de menus sont des fichiers PSD stockés dans le dossier de l’application Adobe Premiere Elements.)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 60

Importation et ajout de médias Créer un fichier Photoshop Vous pouvez utiliser Adobe Premiere Elements pour ouvrir un nouveau fichier Photoshop (psd) dans Photoshop Elements, avec des dimensions et un rapport hauteur/largeur correspondant à ceux de votre projet. (Les fichiers Photoshop Elements et Photoshop portent l’extension de fichier PSD.) Par exemple, si le projet Adobe Premiere Elements est de type DV NTSC (720 x 480) avec un rapport hauteur/largeur en pixels de 0,9, un modèle aux spécifications semblables permettra de créer le fichier PSD. Un fichier PSD ainsi créé est certifié d’être optimisé pour votre projet. Par défaut, la commande Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop d’Adobe Premiere Elements place le nouveau fichier dans la vue Projet d’Adobe Premiere Elements. Lorsque Adobe Premiere Elements gère la production d’une image fixe dans Photoshop Elements, toute déformation est éliminée durant le codage vidéo de l’image. Adobe Premiere Elements enregistre l’image correctement mise à l’échelle pour qu’elle apparaisse dans la vidéo. Lorsque vous avez créé et enregistré le fichier à l’aide d’Adobe Premiere Elements, vous pouvez retourner dans Photoshop Elements pour modifier le fichier. Lorsque vous enregistrez et fermez le fichier dans Photoshop Elements, il est automatiquement mis à jour dans Adobe Premiere Elements. Vous pouvez également modifier le fichier à l’aide de la commande Modifier l’original dans Adobe Premiere Elements. Adobe Premiere Elements utilise des modèles prédéfinis pour créer ces fichiers PSD. Les modèles sont inclus dans le dossier Adobe Premiere Elements 7.0/Document Templates. Vous pouvez créer vos propres modèles dans Photoshop Elements et les enregistrer dans le dossier des modèles de documents si vous souhaitez créer des fichiers de tailles différentes dans Photoshop Elements ; ils ne seront toutefois pas pré-optimisés pour votre projet. Remarque : Si Photoshop Elements n’est pas installé sur votre ordinateur, la commande Fichier Adobe Photoshop n’est pas disponible. 1 Dans Adobe Premiere Elements, choisissez Fichier > Nouveau > Fichier Adobe Photoshop. 2 Spécifiez un emplacement et un nom pour le fichier PSD, puis cliquez sur Enregistrer.

Le fichier s’ouvre dans l’Editeur de Photoshop Elements. Si vous avez sélectionné Ajouter au projet (couches fusionnées), une image pseudo-élément noire apparaît également dans la vue Projet dans Adobe Premiere Elements.

3 Dans Photoshop Elements, modifiez le fichier, puis choisissez Fichier > Enregistrer. 4 Définissez les options requises dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer.

Le fichier apparaît dans l’Organiseur dans Photoshop Elements et Adobe Premiere Elements.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 61

Importation et ajout de médias

Création d’un fichier Photoshop (PSD) dans Adobe Photoshop Elements, optimisé pour votre projet.

« Modifier un élément dans son application d’origine » à la page 131

Ils se trouvent dans le panneau Tâches avec les éléments que vous avez ajoutés.

Vous pouvez incorporer dans votre projet des amorces SMPTE, des mires de barres, un ton 1 kHz, de la vidéo noire et des arrière-plans en couleurs de votre propre création pour faciliter l’étalonnage de votre vidéo ou simplement les utiliser comme métrage.

Création d’une amorce SMPTE L’amorce SMPTE est le graphique de compte à rebours qui s’affiche au début de certains films. Cette amorce permet au projectionniste de vérifier que l’audio et la vidéo fonctionnent correctement et sont synchronisées. Vous pouvez personnaliser la couleur, l’aspect et les réglages audio des amorces SMPTE que vous créez dans

Adobe Premiere Elements. La durée de l’amorce est de 11 secondes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 62

Importation et ajout de médias

Couleur d’arrière-plan Indique la couleur de la zone située derrière la couleur de balayage.

Couleur de ligne Indique la couleur des lignes horizontales et verticales. Couleur cible Indique la couleur des doubles cercles autour du nombre. Couleur numérique Indique la couleur du compte à rebours. Signal visuel Affiche un petit cercle de repérage dans la dernière image de l’amorce. Signal sonore Emet un bip à la marque des 2 secondes. Signal tous les deux démarrages Emet un bip toutes les secondes pendant le déroulement de l’amorce.

Modifiez les options d’amorce SMPTE en double-cliquant sur l’amorce SMPTE dans la vue Média ou la ligne de scène.

Adobe Premiere Elements place un élément Décompte dans la vue Projet. Si l’indicateur d’instant présent est situé sur une zone vide du montage ou de la ligne de scène, il place également le décompte à l’emplacement de l’indicateur d’instant présent. Si l’indicateur d’instant présent est situé sur un élément, il place le décompte après cet élément.

Ajout de mires de barres et d’un ton 1 kHz

Les mires de barres et les éléments de ton 1 kHz sont utilisés en tandem au début de la vidéo. Les mires de barres, c’està-dire les barres multicolores verticales qui apparaissent au début des vidéos professionnelles, servent à étalonner la couleur en vidéo. Le ton 1 kHz est un ton bref d’une fréquence de 1 kHz utilisé par les radiodiffuseurs pour le réglage des niveaux sonores. Les professionnels de la radiodiffusion le définissent sur un niveau de référence, puis ils réduisent ou augmentent leurs niveaux audio en conséquence. Certains flux de production audio nécessitant un étalonnage à un niveau tonal bien précis, vous pouvez adapter ce niveau tonal à votre flux de production audio. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Dans la vue Projet, cliquez sur Nouvel élément

, puis choisissez Barres et ton.

Un élément Barres et ton est placé dans la vue Média, ainsi que dans le montage ou la ligne de scène.

Création et ajout d’un élément vidéo noir

Vous ajoutez des éléments vidéo noirs pour séparer plusieurs séquences ou créer des pauses dans une séquence. Vous pouvez également utiliser un élément vidéo noir en guise de titre. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 63

Importation et ajout de médias

2 Cliquez sur Nouvel élément

et choisissez Vidéo noir.

Un cache de couleur vive employé comme fond temporaire vous aidera à mieux distinguer les zones transparentes lorsque vous ajustez un effet d’incrustation. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Cliquez sur Nouvel élément

et choisissez Cache couleur.

3 Choisissez une couleur dans la fenêtre Sélecteur de couleur Adobe, puis cliquez sur OK.

Un élément de cache de couleur est placé dans la vue Projet, ainsi que dans le montage ou la ligne de scène.

« Créer une transparence avec un effet d’incrustation » à la page 162 « Sélection d’une couleur avec le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 165

Modification du niveau tonal des éléments

1 Sélectionnez un élément en procédant de l’une des façons suivantes :

• Pour définir le niveau pour toutes les occurrences du nouvel élément, sélectionnez l’élément Barres et ton dans la vue Projet.

• Pour définir le niveau d’une seule occurrence de l’élément, sélectionnez celui-ci dans le panneau Montage.

2 Choisissez Elément > Options audio > Gain audio. 3 Dans la boîte de dialogue Gain de l’élément, procédez de l’une des façons suivantes et cliquez sur OK :

• Faites glisser la commande de valeur vers la gauche pour diminuer le volume ou vers la droite pour l’augmenter.

• Sélectionnez la commande de valeur, puis entrez un nombre pour augmenter le volume ou le diminuer. Les nombres positifs augmentent le volume, tandis que les nombres négatifs le diminuent.

Utilisation de fichiers off-line

Fichiers off-line Un fichier off-line est un pseudo-élément utilisé pour un fichier source qu’Adobe Premiere Elements ne trouve pas sur le disque dur. Les fichiers off-line contiennent des informations sur les fichiers sources manquants qu’ils représentent. Si un fichier off-line apparaît dans le montage ou la ligne de scène, le message « Média off-line » s’affiche dans le panneau Moniteur, le montage ou la ligne de scène.

« Ouvrez un projet » à la page 15

2 Dans la vue Projet, cliquez deux fois sur le fichier off-line, modifiez les réglages à votre convenance, puis cliquez

Remplacement d’un fichier off-line par un fichier enregistré sur votre ordinateur

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers off-line dans le panneau Projet. 3 Choisissez Modifier > Localiser le média. 4 Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK :

• Recherchez le fichier source réel, puis sélectionnez-le.

• Cliquez sur Annuler si le fichier avec lequel établir un lien est introuvable. Remarque : Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers off-line, la boîte de dialogue « Quel média attacher à » s’ouvre pour chacun d’eux. Observez le nom du fichier off-line indiqué dans la barre de titre de la boîte de dialogue, de manière à pouvoir rétablir le lien du fichier source approprié vers chaque fichier off-line.

Utilisation des rapports L/H et des options de trame

Présentation des rapports L/H Le rapport L/H désigne le rapport entre la largeur et la hauteur d’une image. Les images vidéo ont un rapport L/H (rapport L/H des images), au même titre que les pixels qui les composent (rapport L/H en pixels). Certains caméscopes vidéo peuvent enregistrer divers rapports L/H d’images, tandis que les normes vidéo NTSC et PAL utilisent différents rapports L/H en pixels. Si les fichiers ajoutés présentent des déformations (par exemple, une image représentant un cercle parfait affiche une ellipse), il est possible que le rapport L/H des images soit incompatible avec celui de votre projet. Adobe Premiere Elements tente automatiquement de détecter et de compenser le rapport L/H en pixels des éléments sources pour empêcher cette déformation. Si un élément apparaît déformé dans Adobe Premiere Elements, vous pouvez modifier manuellement son rapport L/H en pixels. Dans la mesure où l’inexactitude d’un rapport L/H des images provient souvent d’une mauvaise interprétation du rapport L/H en pixels d’un élément source, la correction de ce dernier est prioritaire.

Rapport L/H des images

Le rapport L/H des images décrit le rapport entre la largeur et la hauteur dans les dimensions d’une image. Ainsi, le format DV NTSC présente un rapport L/H des images de 4:3 (une largeur de 4 pour une hauteur de 3). A titre de comparaison, une image grand écran standard présente un rapport L/H des images de 16:9 ; de nombreux caméscopes équipés d’un mode grand écran peuvent enregistrer de la vidéo avec ce rapport. De nombreux films sont tournés avec des rapports L/H encore plus importants.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 65

Importation et ajout de médias

Adobe Premiere Elements applique automatiquement la technique du letterboxing à tout métrage 16:9 que vous ajoutez à un projet 4:3.

Rapport L/H en pixels

Le rapport L/H en pixels représente le rapport entre la largeur et la hauteur d’un pixel dans une image. Ce rapport varie dans la mesure où chaque système vidéo évalue différemment le nombre de pixels nécessaires pour remplir une image. Ainsi, nombre de normes vidéo informatiques définissent une image 4:3 selon une résolution de 640 x 480 pixels. L’espace horizontal et vertical défini par cette image convient parfaitement aux pixels carrés, dont le rapport L/H est 1:1. Toutefois, les normes vidéo telles que DV NTSC, norme adoptée par la majorité des caméscopes DV grand public (en vente aux Etats-Unis), définissent une image 4:3 dans une résolution égale à 720 x 480 pixels. Par conséquent, les pixels à faire tenir dans l’image doivent tous être plus étroits que les pixels carrés. Ces pixels étroits, baptisés pixels rectangulaires, présentent un rapport L/H de 0,9:1 (souvent abrégé sous la forme 0,9). Les pixels DV sont verticaux dans les systèmes de production vidéo NTSC et horizontaux dans les systèmes PAL. Adobe Premiere Elements affiche le rapport l/h en pixels d’un élément à côté de la vignette de l’image, dans la vue Projet. Si vous affichez des pixels rectangulaires sur un moniteur à pixels carrés, les images apparaissent déformées (les cercles prennent la forme d’ellipses, etc.). Les proportions sont toutefois correctes lorsque l’image s’affiche sur un moniteur de diffusion, car celui-ci utilise des pixels rectangulaires. Adobe Premiere Elements peut afficher et produire, sans déformation, des éléments dont les rapports L/H sont différents en essayant de leur attribuer automatiquement le rapport L/H en pixels de votre projet. Il arrive qu’Adobe Premiere Elements interprète mal un rapport L/H en pixels, déformant ainsi un élément. Dans ce cas, vous pouvez y remédier en indiquant manuellement le rapport L/H en pixels de l’élément source.

Vérifiez que tous les fichiers sont interprétés correctement de manière à utiliser des rapports différents pour le métrage dans le même projet et générer une sortie qui ne déforme pas les images sources.

Important : Lorsque vous définissez le rapport L/H d’un fichier, appliquez son rapport d’origine et non le rapport du projet et de la sortie finale. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Sélectionnez l’image fixe ou l’élément source. 3 Choisissez Fichier > Métrage. 4 Dans la section Rapport L/H en pixels, sélectionnez Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier pour utiliser le

rapport d’origine enregistré avec le fichier ou choisissez un des réglages suivants dans le menu Conformer à :

Pixels carrés Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 640 x 480 ou 648 x 486 ou si le fichier provient d’une application ne prenant en charge que les pixels carrés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 67

Importation et ajout de médias

D1/DV NTSC Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 0,9. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 720 x 480 ou 720 x 486 et si vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 4:3. Ce réglage convient également aux éléments en provenance d’une application qui fonctionne avec des pixels non carrés, telle qu’une application d’animation 3D.

Remarque : Pour plus d’informations sur le format D1, consultez le glossaire dans l’aide d’Adobe Premiere Elements.

D1/DV NTSC Grand écran Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,2. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de

l’élément source est de 720 x 480 ou 720 x 486 et que vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 16:9.

D1/DV PAL Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0666. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément

source est de 720 x 576 et que vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 4:3.

D1/DV PAL Grand écran Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,4222. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de

l’élément source est de 720 x 576 et si vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 16:9.

Anamorphique 2:1 Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 2,0. Sélectionnez ce réglage si l’élément source a été transféré par anamorphose depuis une image de film avec un rapport L/H de 2:1. Anamorphique HD 1080 Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,333.

Utilisation de fichiers à pixels carrés dans un projet D1 ou DV Vous pouvez monter un métrage à pixels carrés dans un projet DV et obtenir une sortie non déformée.

Adobe Premiere Elements augmente ou diminue la résolution des fichiers qui ne correspondent pas à la taille d’image du projet. Puisqu’une réduction de la résolution se traduit par une qualité supérieure d’image, mieux vaut créer des fichiers de taille d’image supérieure à celle du projet pour qu’Adobe Premiere Elements n’ait pas à augmenter leur résolution, ce qui les rendrait plus volumineux. ❖ Préparez le fichier selon l’une des méthodes suivantes, puis procédez à son acquisition ou ajoutez-le dans

Adobe Premiere Elements :

• Si la version finale est au format DV (NTSC), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image de 720 x 540 pour

éviter d’augmenter la résolution, ou avec une taille d’image de 640 x 480 pour empêcher une déformation de la trame dans un fichier à rendu de trame (animation 3D).

• Si la version finale est au format DV (PAL), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image de 768 x 576 pour éviter d’augmenter la résolution et de déformer la trame dans un fichier à rendu de trame (animation 3D).

• Si la version finale est au format D1 (NTSC), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image égale à 720 x 540.

• Si le fichier à pixels carrés a été créé et enregistré dans la taille d’image utilisée par le projet (par exemple, 720 x 480), mais pas selon le rapport L/H en pixels du projet, retouchez l’image dans une autre taille (720 x 540, par exemple). Cette opération s’avère nécessaire lorsque l’application utilisée pour préparer le fichier ne prend pas en charge les pixels non carrés.

Définition d’options de trame pour une vidéo entrelacée importée

Dans la plupart des vidéos, chaque image comprend deux trames. L’une de ces trames contient les lignes impaires de l’image, et l’autre les lignes paires. Les trames sont entrelacées, ou combinées, pour former l’image complète. Adobe Photoshop Elements intègre une préconfiguration d’inversion de l’ordre des trames pour les vidéos importées à partir d’un disque dur ou d’un caméscope à mémoire Flash qui utilise d’abord les trames supérieures. Si votre métrage a été acquis avec une inversion de l’ordre des trames (trames supérieures en premier), veillez à ce que votre projet utilise la préconfiguration Standard ou Grand écran du dossier des préconfigurations du disque dur et du caméscope à mémoire Flash. (Voir « Création ou modification de préconfigurations de projet » à la page 28

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 68

Importation et ajout de médias

En général, le spectateur ne peut pas voir l’entrelacement. Comme chaque trame acquiert l’objet avec un léger décalage temporel, la lecture d’un élément au ralenti, un arrêt sur image ou l’exportation d’une image en tant qu’image fixe permettent de faire apparaître les deux trames distinctement. Pour éviter cela, vous pouvez désentrelacer l’image. Cette opération permet d’éliminer une trame et duplique ou interpole les lignes de la trame restante.

L’inversion de la trame dominante, l’ordre dans lequel les trames sont enregistrées et affichées, risque également de provoquer des problèmes de lecture. Lorsque la trame dominante est inversée, l’animation semble saccadée puisque les trames ne s’affichent plus dans l’ordre chronologique. Les trames peuvent être inversées lorsque la trame dominante de la cassette vidéo d’origine est contraire à celle de la carte d’acquisition vidéo ayant permis l’acquisition de l’élément ou du logiciel d’animation ou de montage vidéo ayant effectué la dernière acquisition de l’élément. Une inversion peut également se produire lorsque vous demandez la lecture en sens inverse d’un élément entrelacé. Pour éviter ces complications, vous pouvez désentrelacer l’image. Cette opération supprime une trame et duplique ou interpole les lignes de la trame restante. Vous pouvez également définir les options de trame d’un élément entrelacé de manière à préserver la qualité de l’image et de l’animation dans les situations suivantes (entre autres) : modification de la vitesse de l’élément, exportation d’un film fixe, lecture en sens inverse d’un élément, arrêt sur image. 1 Sélectionnez un élément dans le panneau Montage, puis choisissez Elément > Options vidéo > Options de trame. 2 Sélectionnez Inverser la trame dominante pour modifier l’ordre d’apparition des trames de l’élément. Cette option

est utile lorsque la trame dominante de l’élément ne correspond pas à votre équipement ou lorsque vous lisez un

élément en sens inverse. 3 Pour ce qui est des Corrections, sélectionnez une des options suivantes et cliquez sur OK. Aucune Avec cette option, aucune correction n’est apportée aux trames de l’élément. Entrelacer les images consécutives Convertit les paires d’images balayées par lignes contiguës (non entrelacées) en trames entrelacées. Cette option est pratique pour convertir les animations balayées par lignes contiguës à 60 i/s en vidéo entrelacée à 30 i/s car de nombreuses applications d’animation ne créent pas d’images entrelacées. Désentrelacer systématiquement Convertit les images entrelacées en images balayées par lignes contiguës.

Adobe Premiere Elements effectue le désentrelacement en supprimant une trame et en interpolant une nouvelle trame selon les lignes de la trame restante. La trame définie dans l’option Réglages de trames des réglages du projet est conservée. Si vous avez spécifié Aucune trame, Adobe Premiere Elements conserve la trame du haut, sauf si vous avez sélectionné l’option Inverser la trame dominante (auquel cas la trame du bas est conservée). Cette option est utile pour effectuer un arrêt sur image dans l’élément.

Supprimer le scintillement Empêche le scintillement des détails horizontaux minces d’une image en rendant légèrement floues les deux trames. Un objet aussi mince qu’une ligne de balayage scintille, car il peut apparaître dans une trame sur deux.

Chapitre 6 : Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Grâce à Adobe Premiere Elements, vous pouvez ajouter des données vidéo, des données audio, des graphiques et des images fixes à un projet à partir de nombreuses sources. Vous pouvez procéder à des importations à partir de sources enregistrées ou directes et provenant d’une grande variété de matériels au format analogique ou numérique.

Afficher des éléments dans l’Organiseur

L’Organiseur vous aide à trouver et à trier le matériel destiné à vos projets parmi tous les fichiers média disponibles sur votre ordinateur. Il vous permet, par exemple, de trouver les éléments que vous avez placés dans un album Photoshop Elements ou un projet Premiere Elements ou qui contiennent une balise mot clé ou une évaluation que vous avez attribuée. Triez ensuite les éléments par ordre alphabétique. La vue Organiseur d’Adobe Premiere Elements est une vue personnalisée du même Organiseur que vous utilisez dans Adobe Photoshop Elements. Elle affiche le contenu du dernier catalogue que vous avez ouvert dans Photoshop Elements. (Pour afficher un autre catalogue, sélectionnez Fichier > Ouvrir un catalogue.) Pour accéder à l’Organiseur, cliquez sur Organiser dans le panneau Tâches.

Organiseur dans lequel des détails sont visibles

Prévisualiser des fichiers dans l’Organiseur

Vous pouvez aisément prévisualiser un élément vidéo de l’Organiseur en l’ouvrant dans la fenêtre Balisage. Une fois dans la fenêtre Balisage, vous pouvez également afficher, ajouter et supprimer des balises pour l’élément. 1 Double-cliquez sur une vignette.

La fenêtre Balisage s’ouvre avec l’élément en mode Prévisualisation.

2 S’il s’agit d’un fichier audio ou vidéo, cliquez sur le bouton Lecture pour le prévisualiser. 3 Cliquez sur le bouton Précédent

pour fermer l’aperçu et laisser la fenêtre Balisage ouverte (tous les éléments y sont affichés). Vous pouvez également cliquer sur le bouton Fermer pour revenir à l’Organiseur.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 70

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Afficher tous les fichiers média dans l’Organiseur

Après avoir filtré les fichiers média, vous pouvez réinitialiser l’Organiseur de telle sorte qu’il affiche tous les fichiers. ❖ Cliquez sur le bouton Tout afficher dans le coin supérieur droit de l’Organiseur.

Si le bouton Tout afficher n’apparaît pas dans l’Organiseur, cela signifie que tous les fichiers sont visibles actuellement.

Affichage des balises, des évaluations et d’autres détails dans l’Organiseur

Pour afficher l’évaluation d’un élément, les icônes indiquant ses balises mot-clé, le nom de fichier ou d’autres détails, configurez l’Organiseur pour qu’il affiche les détails. ❖ Avec le bouton droit de la souris, cliquez dans l’Organiseur et sélectionnez Afficher les détails. Vous pouvez

également cocher la case Détails en haut de l’Organiseur.

Recherche de fichiers dans l’Organiseur

Vous pouvez utiliser des albums, des albums intelligents, des projets, des balises mot clé, des balises intelligentes et des évaluations en tant que filtres afin de rechercher rapidement des fichiers spécifiques. Vous pouvez, en outre, effectuer une recherche par date, période ou type de média. Vous pouvez rechercher des fichiers de cette façon dans la fenêtre Balisage et dans l’Organiseur.

Recherche de fichiers par album, par projet ou par balises

Vous pouvez utiliser des albums, des albums intelligents, des projets, des balises mot clé et des balises intelligentes en tant que filtres afin de rechercher rapidement des fichiers spécifiques. Vous pouvez rechercher des fichiers de cette façon dans la fenêtre Balisage et dans l’Organiseur.

Rechercher des fichiers dans la fenêtre Balisage

1 Cliquez sur Balisage

dans l’Organiseur..

2 Dans la fenêtre Balisage, effectuez l’une des opérations suivantes :

• Pour afficher les fichiers par album, album intelligent ou projet, cliquez sur la case correspondant au nom d’un album ou d’un projet afin d’afficher tous les fichiers qu’il contient.

• Pour afficher les fichiers par balise, cochez la case en regard d’une ou de plusieurs balises pour visualiser les fichiers qui les utilisent.

• Pour afficher des fichiers balisés dans un album, un album intelligent ou un projet, cliquez sur la case correspondant au nom de l’élément souhaité, puis cliquez sur la case en regard des balises.

3 (Facultatif) Cliquez à nouveau sur un album, un album intelligent, un projet ou une balise pour arrêter de l’utiliser

Pour afficher à nouveau tous les fichiers, cliquez sur Tout afficher.

Recherche de fichiers dans l’Organiseur

1 Dans la partie supérieure de l’Organiseur, effectuez l’une des opérations suivantes :

• Pour afficher les fichiers contenus dans un album, un album intelligent ou un projet spécifique, sélectionnez l’élément souhaité dans le menu Filtrer par : Sélectionner l’album.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 71

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

• Pour afficher les fichiers contenant une ou plusieurs balises mot clé ou balises intelligentes spécifiques, sélectionnez les balises dans le menu Filtrer par : Sélectionner la balise.

• Pour afficher les fichiers balisés dans un album, un album intelligent ou un projet, faites votre sélection dans les deux menus.

2 Pour fermer le menu, cliquez en dehors de celui-ci.

Pour afficher à nouveau tous les fichiers, cliquez sur Tout afficher.

Recherche d’éléments par évaluations

Vous pouvez évaluer des fichiers en leur affectent des étoiles, puis visualiser les éléments sur la base de ces évaluations. 1 Pour évaluer un élément, sélectionnez Détails dans l’Organiseur ou dans la fenêtre Balisage puis, sous l’élément,

cliquez sur l’étoile représentant votre évaluation.

2 Pour rechercher des éléments en fonction de leur évaluation, cliquez sur l’évaluation de votre choix en haut de

l’Organiseur ou de la fenêtre Balisage.

3 Sélectionnez une option dans le menu Evaluations : et plus, et moins ou uniquement.

Pour afficher à nouveau tous les fichiers, cliquez sur Tout afficher.

Recherche d’éléments par type de média

Vous pouvez configurer l’Organiseur et la fenêtre Balisage de manière à afficher uniquement des éléments vidéo, des images fixes, des éléments audio ou une combinaison de ces types de fichiers. ❖ Dans le coin supérieur gauche de l’Organiseur ou de la fenêtre Balisage, cliquez sur Afficher/Masquer la vidéo,

Afficher/Masquer l’audio, Afficher/Masquer les images fixes ou sur toute combinaison de ces trois options.

Recherche d’éléments associés à une plage de dates

Vous pouvez trouver des éléments créés durant une période spécifiée. 1 Cliquez sur le bouton Définir la période

en haut de l’Organiseur ou de la fenêtre Balisage.

2 Saisissez une année, puis sélectionnez un mois et un jour pour les champs Date de début et Date de fin.

L’Organiseur ou la fenêtre Balisage n’affiche que les éléments de la période spécifiée.

Trier des éléments par date

Vous pouvez trier les éléments de la fenêtre Balisage (dans l’Organiseur) par ordre chronologique ou ordre chronologique inverse. ❖ Dans le coin supérieur droit de l’Organiseur ou de la fenêtre Balisage, sélectionnez Plus récent en premier ou Plus

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 72

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Balisage de fichiers

Utilisation de la fenêtre Balisage La fenêtre Balisage vous permet de créer et d’utiliser des balises mot-clé, des balises intelligentes, des albums et des albums intelligents. Pour ouvrir cette fenêtre, cliquez sur le bouton Balisage dans la partie supérieure de l’Organiseur, dans le panneau Tâches, ou double-cliquez sur un élément de l’Organiseur.

• Organiser les balises mot-clé dans les catégories et sous-catégories.

• Afficher, créer, modifier et supprimer des albums et des albums intelligents. • Filtrer les fichiers par type, balises, évaluation, période, album, album intelligent et projet. • Prévisualiser des vidéos, des images et de l’audio. • Créer des piles de fichiers d’images fixes semblables. • Afficher les éléments avec balises intelligentes et ceux qui n’ont pas encore été soumis au balisage intelligent. Appliquer le balisage intelligent aux vidéos sélectionnées.

Prévisualiser des fichiers dans la fenêtre Balisage

1 Cliquez deux fois sur une vignette. 2 S’il s’agit d’un fichier audio ou vidéo, cliquez sur le bouton Lecture pour le prévisualiser. 3 Cliquez sur le bouton Précédent

dans le coin supérieur gauche du panneau pour revenir au mode Vignette par

Vous pouvez associer des balises mot clé ou des balises intelligentes à des fichiers. Vous pouvez associer plusieurs balises à un même fichier. S’il s’avère qu’une balise ne représente pas fidèlement un fichier, vous pouvez l’en supprimer.

Associer des balises dans l’Organiseur

❖ Effectuez l’une des opérations suivantes dans l’Organiseur :

• Pour associer une balise à un fichier, faites-la glisser sur le fichier en question à partir du menu Sélectionner la balise.

• Pour associer une balise à plusieurs fichiers, cliquez sur les fichiers en maintenant la touche Maj ou Ctrl enfoncée, puis faites glisser la balise sur l’un des fichiers sélectionnés à partir du menu Sélectionner la balise.

• Pour associer plusieurs balises à un ou plusieurs fichiers, cliquez sur les balises dans le menu Sélectionner la balise en maintenant la touche Maj ou Ctrl enfoncée, puis faites-les glisser sur l’un des fichiers sélectionnés.

Associer des balises dans la fenêtre Balisage

❖ Dans la fenêtre Balisage, effectuez l’une des opérations suivantes :

• Pour associer une balise à un seul fichier, faites-la glisser sur le fichier en question.

• Pour associer une balise à plusieurs fichiers, cliquez sur les fichiers en maintenant la touche Maj ou Ctrl enfoncée, puis faites glisser la balise sur l’un des fichiers sélectionnés.

• Pour associer plusieurs balises à un ou plusieurs fichiers, cliquez sur les balises en maintenant la touche Maj ou Ctrl enfoncée, puis faites-les glisser sur l’un des fichiers sélectionnés.

Remarque : Vous pouvez également associer des balises lors de la prévisualisation d’un élément dans la fenêtre Balisage.

Pour supprimer une balise

❖ Pour supprimer une balise, cliquez avec le bouton droit sur la vignette correspondante, dans l’Organiseur ou la

fenêtre Balisage, puis sélectionnez Supprimer l’étiquette > [nom de la balise].

Balisage intelligent

Les balises intelligentes permettent de rechercher rapidement du métrage en fonction de la qualité et du contenu (personnes, audio, etc.), de manière à identifier le métrage idéal tout en éliminant le métrage de mauvaise qualité (flou, tremblement, foncé, etc.). Des balises intelligentes sont appliquées automatiquement lors de l’analyse du métrage. Vous pouvez effectuer une analyse de contenu à partir de différentes zones d’Adobe Premiere Elements. Le contenu peut être analysé au cours de la procédure d’acquisition, à partir de l’Organiseur et de la fenêtre Balisage, et lors de la création d’un film instantané.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 74

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Visages, comportent une ou plusieurs couches de sous-catégories. En cas de détection d’un brusque changement visuel, Adobe Premiere Elements crée un sous-élément. Dans la fenêtre Balisage intelligent, les sous-éléments sont affichés sous l’élément principal, en retrait par rapport à celui-ci.

Les balises intelligentes apparaissent dans la catégorie Balises intelligentes de la fenêtre Balisage. Vous pouvez les afficher et les sélectionner en vue de les trier. Toute modification ou suppression s’avère toutefois impossible. (Vous pouvez les supprimer des éléments individuels.) Tous les éléments peuvent être affichés (qu’ils aient fait ou non l’objet d’un balisage intelligent) en cliquant sur le bouton Balise intelligente situé en haut de la fenêtre Balisage.

« Création d’un projet Film instantané » à la page 16 « Analyse du contenu lors de l’acquisition à l’aide du Balisage intelligent » à la page 44 « Scinder des scènes par code temporel ou modification du contenu » à la page 44

Application de balises intelligentes au cours de l’acquisition

1 Sélectionnez Balisage intelligent dans le panneau Acquisition. 2 Cliquez sur le triangle en regard de l’option Analyser et indiquez les catégories pour lesquelles vous souhaitez

effectuer une analyse et appliquer des balises.

Lorsque vous arrêtez l’acquisition sur une partie de la vidéo, Adobe Premiere Elements ouvre automatiquement la fenêtre Balisage intelligent, puis analyse et balise la vidéo.

Application de balises intelligentes à partir de l’Organiseur

1 Effectuez l’une des opérations suivantes :

• Dans l’Organiseur, sélectionnez les éléments à analyser, puis cliquez sur Balisage intelligent

la section Balises intelligentes du panneau.

2 Dans la fenêtre Balisage intelligent, sélectionnez les catégories pour lesquelles vous souhaitez effectuer une analyse

et un balisage dans le menu « Détecter les scènes et ».

3 Cliquez sur Démarrer.

Application de balises intelligentes lors de la création d’un projet Film instantané

Lors de la création d’un film instantané, le balisage intelligent porte uniquement sur les éléments auxquels ce type de balise n’a pas encore été appliqué. 1 Configurez un film instantané. (Voir « Création d’un film instantané » à la page 16.)

Dès que vous avez choisi un thème, la vue Propriétés du thème s’ouvre.

2 Sélectionnez Balisage intelligent. Toutes les catégories Balisage intelligent sont alors analysées.

Adobe Premiere Elements se sert des résultats du balisage intelligent afin de monter automatiquement vos éléments pour le film instantané.

Créer des balises mot clé

Les balises mot clé sont des mots-clés personnalisés (par exemple, Papa ou Floride), associés à vos images fixes, éléments vidéo et éléments audio dans l’Organiseur. Ces balises facilitent l’organisation et la recherche de ces objets. Quatre catégories de mots-clés par défaut vous sont proposées : Personnes, Lieux, Evénements et Autre. Vous avez également la possibilité de créer vos propres catégories et sous-catégories. Grâce aux balises mot-clé, il n’est pas nécessaire de classer manuellement vos fichiers par dossiers de catégories, ni de les renommer selon leur contenu. Il suffit désormais d’associer une ou plusieurs balises à chaque fichier et de récupérer les fichiers recherchés en cliquant sur leurs balises. Vous pouvez, par exemple, créer une balise mot-clé intitulée « Anna » et l’associer à chaque vidéo mettant en scène votre sœur, puis rechercher instantanément toutes les vidéos d’Anna en sélectionnant la balise « Anna », quel que soit l’endroit où elles sont stockées sur votre ordinateur. Lorsque vous associez plusieurs balises mot clé à des fichiers, vous pouvez facilement effectuer des recherches sur une combinaison de balises pour retrouver une personne particulière en un lieu et une occasion donnés. Vous pouvez, par exemple, rechercher toutes les balises mot clé « Anna » et « Marie » pour afficher toutes les vidéos d’Anna et de Marie ou rechercher toutes les balises intitulées « Anna » et « Rome » pour afficher toutes les vidéos de votre sœur Anna à Rome.

Créer une balise mot clé

1 Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Balisage 2 Cliquez sur le bouton Nouveau

dans le panneau Balises mot clé de la fenêtre Balisage, puis sélectionnez

4 Dans la zone de texte Nom, entrez un nom pour la balise mot clé. 5 Cliquez sur OK.

La balise mot-clé s’affiche dans la fenêtre Balisage, sous la catégorie ou sous-catégorie que vous avez sélectionnée.

Créer une catégorie ou sous-catégorie de balises

1 Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Balisage

• Pour créer une sous-catégorie, saisissez son nom dans la zone Nom de sous-catégorie. Utilisez le menu Catégorie ou sous-catégorie parent pour choisir la catégorie qui accueillera une sous-catégorie. Cliquez ensuite sur OK.

La nouvelle catégorie ou sous-catégorie apparaît dans la fenêtre Balisage. Remarque : Il est possible de modifier ou de supprimer une sous-catégorie. Toutefois, son icône apparaît toujours sous la forme d’une étiquette normale, et vous ne pouvez pas y ajouter de photo.

Modification d’une catégorie ou sous-catégorie

1 Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Balisage

• Pour changer la catégorie ou sous-catégorie à laquelle une sous-catégorie appartient, choisissez-en une dans le menu Catégorie ou sous-catégorie parent. Choisissez la commande Sans (Convertir en catégorie) pour transformer une sous-catégorie en catégorie.

Suppression d’une catégorie ou sous-catégorie

1 Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Balisage

Regroupement de fichiers dans l’Organiseur

Vous pouvez utiliser des piles et des groupes de scènes dans Adobe Premiere Elements afin d’organiser votre métrage. Si Adobe Photoshop Elements est installé sur votre ordinateur, vous pouvez afficher des jeux de version d’images fixes dans l’Organiseur, mais en aucun cas en créer ou en modifier.

A propos des groupes de scènes multiples

Lorsque vous exécutez un balisage intelligent ou une détection de scènes sur un élément, il se peut qu’Adobe Premiere Elements crée un groupe de scènes pour l’élément en question. Il s’agit, en fait, d’éléments vidéo distincts de différentes scènes à l’intérieur de l’élément d’origine. Les groupes de scènes facilitent la recherche et l’utilisation des différentes scènes d’un élément vidéo. Supposons que vous procédiez à l’acquisition d’une vidéo contenant le métrage d’une journée à la plage avec des amis. Dans ce cas, l’exécution de la fonction Détection de scène au moment de l’acquisition (ou ultérieurement) sépare automatiquement les différentes scènes en éléments distincts et les regroupe tous sous la première scène. Vous pouvez développer le groupe afin d’afficher ou d’utiliser les différentes scènes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 77

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Groupe de scènes fermé (en haut) et développé (en bas)

Vous pouvez créer des piles pour rassembler des images fixes semblables sur le plan visuel et faciliter ainsi leur gestion. Grâce aux piles, vous pouvez stocker plusieurs fichiers d’un même sujet au même emplacement, de manière à mettre de l’ordre dans votre Organiseur. Vous pouvez, par exemple, créer une pile pour rassembler plusieurs images mettant en scène des membres de votre famille occupés à jouer au football sur la plage. L’empilement des images vous permet de les retrouver facilement puisqu’elles sont toutes conservées en un même endroit.

Les piles de fichiers d’images permettent d’économiser de l’espace et de conserver les images apparentées ensemble.

Empilement ou désempilement de photos

❖ Effectuez l’une des opérations suivantes dans la fenêtre Balisage :

• Pour empiler des fichiers, sélectionnez-les, puis cliquez avec le bouton droit sur celui que vous souhaitez placer audessus de la pile et choisissez Pile (Image uniquement) > Empiler les éléments sélectionnés.

• Pour désempiler des fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la pile, puis sélectionnez Pile (Image uniquement) > Désempiler les éléments.

Remarque : Si vous combinez plusieurs piles, elles fusionnent en une nouvelle pile (les piles d’origine ne sont pas conservées). Le fichier le plus récent, ou celui sélectionné avant la fusion des piles, est placé sur le dessus de la pile.

Suppression des fichiers d’une pile

Vous pouvez supprimer des fichiers d’une pile de façon à les faire apparaître seuls dans l’Organiseur et dans la fenêtre Balisage. Vous ne pouvez pas supprimer des fichiers d’un groupe de scènes. 1 Sélectionnez une pile dans l’Organiseur ou la fenêtre Balisage.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 78

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez la commande Pile (Image uniquement) > Développer les

éléments de la pile.

3 Sélectionnez une ou plusieurs photos, puis choisissez la commande Pile (Image uniquement) > Supprimer les

éléments sélectionnés de la pile. La fichier est alors supprimé de la pile, mais pas de l’Organiseur ou de l’ordinateur.

Spécification de la photo du dessus d’une pile

Par défaut, la vidéo la plus récente est placée sur le dessus de la pile. 1 Une fois la pile créée, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la pile dans l’Organiseur ou la fenêtre Balisage,

puis sélectionnez Pile (Image uniquement) > Développer les éléments de la pile pour afficher tous les fichiers qu’elle contient.

2 Cliquez avec le bouton droit sur le fichier à placer sur le dessus de la pile, puis choisissez la commande Pile (Image

uniquement) > Définir comme élément supérieur.

Afficher tous les fichiers d’un groupe de scènes ou d’une pile

Vous pouvez supprimer un fichier d’un groupe de scènes ou d’une pile en cours de visualisation ou encore ajouter des balises à chacun des fichiers. Si vous appliquez une balise à un groupe de scènes, celle-ci est appliquée à tous les éléments du groupe. Vous ne pouvez pas appliquer des balises différentes aux fichiers qui composent le groupe. Si vous appliquez une balise à une pile, celle-ci est appliquée à tous les fichiers de la pile. Lorsque vous recherchez la balise, tous les éléments de la pile s’affichent individuellement dans les résultats de la recherche. Pour appliquer une balise à un seul ou à quelques fichiers seulement d’une pile, développez la pile, puis appliquez la balise aux fichiers concernés.

Développement et réduction de groupes de scènes ou de piles

1 Pour développer la pile, effectuez l’une des opérations suivantes dans l’Organiseur ou la fenêtre Balisage :

• Cliquez sur le triangle en regard de la vignette de la pile.

• Cliquez avec le bouton droit sur un groupe de scènes et sélectionnez Groupe de scènes (Vidéo uniquement) > Développer les éléments du groupe de scènes.

• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une pile, puis sélectionnez la commande Pile (Image uniquement) >

Développer les éléments de la pile. 2 Pour réduire à nouveau la pile, utilisez l’une des méthodes suivantes :

• Cliquez sur le triangle en regard de la vignette de la pile.

• Cliquez avec le bouton droit sur un groupe de scènes et sélectionnez Groupe de scènes (Vidéo uniquement) > Développer les éléments du groupe de scènes.

• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une pile, puis sélectionnez la commande Pile (Image uniquement) >

Réduire les éléments de la pile.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 79

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Remarque : Lorsque vous visualisez tous les fichiers d’une pile, vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des images qui la composent.

Création d’albums

A propos des albums Adobe Premiere Elements Les albums ressemblent à des albums photos standard dans lesquels vous pouvez regrouper des fichiers à votre convenance. Vous pouvez, par exemple, créer un album intitulé « Mes dix plus belles vidéos de vacances », puis les classer par ordre de préférence. Un projet peut être réalisé sur la base de cet album. Vous pouvez organiser les fichiers d’un album dans l’ordre de votre choix en les faisant glisser. Vous pouvez ajouter le même fichier à plusieurs albums. Par exemple, un même fichier peut être affiché en premier dans un album et en dernier dans un autre. Vous pouvez organiser vos albums par groupes et créer plusieurs niveaux de groupes d’albums. Vous pouvez, par exemple, intituler un groupe d’albums « Mon voyage en Asie » réunissant l’album « Mes dix plus belles vidéos du Japon », l’album « Mes dix plus belles vidéos de Chine », et ainsi de suite pour chaque pays que vous avez visité. Vous pouvez créer des albums dynamiques en définissant des critères pour les fichiers à inclure dans les albums, au lieu de sélectionner manuellement des fichiers. Le contenu des albums intelligents est automatiquement mis à jour à mesure que des critères correspondant sont ajoutés aux fichiers. Par exemple, si vous créez un album intelligent incluant toutes les vidéos portant la balise mot-clé « Chiara », des vidéos supplémentaires seront ajoutées à cet album si vous leur attribuez cette balise.

« Création et modification d’albums dynamiques » à la page 80

1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le bouton Tout afficher pour afficher toutes les photos.

2 Faites glisser l’album sur la vignette du fichier. Pour ajouter plusieurs fichiers en même temps, sélectionnez-les tous,

puis faites glisser l’album sur la vignette de l’un des fichiers sélectionnés.

Affichage des photos d’un album

Etant donné que les éléments d’un album s’affichent dans un ordre personnalisé et qu’un même élément peut faire partie de plusieurs albums, vous ne pouvez afficher qu’un seul album à la fois. ❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur un album dans la fenêtre Balisage.

• Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Sélectionner l’album et sélectionnez ensuite un album. Pour savoir dans quels albums se trouve un fichier, cliquez sur la vignette correspondante avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Balisage, puis sélectionnez Supprimer l’album. La liste des albums en cours apparaît.

Tri des photos d’un album

Vous pouvez trier les photos d’un album dans l’ordre chronologique, chronologique inverse ou dans l’ordre de l’album. 1 Sélectionnez un album dans la fenêtre Balisage. 2 Dans le coin supérieur droit de la fenêtre Balisage, sélectionnez Plus récent en premier, Plus ancien en premier ou

Création et modification d’albums dynamiques

A propos des albums dynamiques A l’instar des albums, les albums intelligents contiennent les fichiers de votre choix. Toutefois, au lieu de sélectionner des fichiers individuels ou des groupes de fichiers, vous définissez les critères d’inclusion dans les albums intelligents. Une fois ces critères définis, les fichiers de l’Organiseur correspondant aux critères de l’album intelligent apparaissent automatiquement dans ce dernier. A mesure que vous ajoutez des fichiers dans l’Organiseur, les photos qui correspondent aux critères de l’album intelligent apparaissent aussi automatiquement dans celui-ci. Les albums intelligents se mettent automatiquement à jour.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 81

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

1 Dans la fenêtre Balisage, sélectionnez les fichiers contenant les balises mot clé ou les évaluations que vous souhaitez

utiliser pour votre album intelligent.

2 Dans le panneau Albums, cliquez sur le bouton Créer un album ou groupe d’albums

, puis sélectionnez

Enregistrer les critères de recherche en tant qu’album intelligent.

3 Dans la boîte de dialogue Créer un album intelligent, attribuez un nom à l’album, puis cliquez sur OK.

Création d’un album intelligent en sélectionnant des critères

1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le bouton Créer un album ou groupe d’albums

5 (Facultatif) Pour ajouter un critère de recherche supplémentaire, cliquez sur le signe + et choisissez le critère en

question parmi les trois menus qui apparaissent.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 82

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Remarque : vous pouvez appliquer plusieurs critères à votre sélection. Par exemple, vous pouvez sélectionner un dossier ou album et une ou plusieurs étiquettes de mots-clés.

6 (Facultatif) Pour supprimer un critère de recherche, cliquez sur le signe - en regard du critère concerné. 7 Cliquez sur OK.

Remarque : Adobe Premiere Elements s’accompagne de cinq critères ne figurant pas dans Photoshop Elements, à savoir :

Format vidéo, Durée, Fréquence d’images, Balises intelligentes et Résolution.

Modifier un album intelligent

1 Dans la fenêtre Balisage, sélectionnez l’album intelligent à modifier. 2 Pour modifier le nom d’un album intelligent, cliquez sur le bouton Modifier

. Saisissez un nouveau nom pour

l’album intelligent, puis cliquez sur le bouton OK.

Modification d’albums et de groupes d’albums

Supprimer des fichiers d’un album ❖ Dans l’Organiseur ou la fenêtre Balisage, cliquez sur le fichier avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez

Supprimer l’album > [nom de l’album].

Modification des propriétés d’un album

1 Sélectionnez l’album dans la fenêtre Balisage. 2 Cliquez sur le bouton Modifier

et choisissez un nouvel emplacement dans le menu Groupe ou saisissez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.

Suppression d’un album ou d’un groupe d’albums

La suppression d’un album ou d’un groupe d’albums supprime l’album, le groupe et tous les albums du groupe, mais pas les fichiers qu’ils contiennent. Vous ne pouvez pas supprimer un groupe d’albums et un album d’un autre groupe simultanément. 1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le nom d’un album pour le sélectionner ou pour sélectionner un groupe

2 Cliquez sur le bouton Supprimer

1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le nom d’un album pour le sélectionner.

2 Si nécessaire, choisissez l’option Ordre des albums dans le menu Arrangement situé dans le coin supérieur droit de

la fenêtre Balisage.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Faites glisser les vignettes vers leur nouvel emplacement dans l’album.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 83

Gestion d’éléments à l’aide de l’Organiseur

Glisser-déplacer une vignette dans un album (en haut). Une fois déplacée, la vignette apparaît à son nouvel emplacement (en bas).

• Choisissez Plus récent en premier ou Plus ancien en premier dans le menu Arrangement.

Associer des balises aux fichiers d’un album

A l’instar des albums, les balises mot clé et les balises intelligentes permettent d’organiser les fichiers. Un même élément peut être associé à une balise et à un album. Vous pouvez appliquer une balise à un fichier tandis que vous le visualisez dans son album. 1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le nom d’un album pour afficher les fichiers qu’il contient. 2 Faites glisser une balise mot clé ou une balise intelligente sur le fichier.

Créer des albums à partir de balises

1 Dans la fenêtre Balisage, cliquez sur le bouton Créer un album ou groupe d’albums

, puis sélectionnez la

commande Nouvel album. Tapez le nom de l’album.

2 Pour sélectionner une balise mot clé ou une balise intelligente, cliquez sur la case située à gauche de son nom. Tous

les fichiers auxquels est associée cette balise s’affichent.

3 Pour sélectionner tous les fichiers, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée. 4 Faites glisser l’album sur l’un des fichiers sélectionnés.

Chapitre 7 : Disposition des éléments dans une séquence

Une fois le média ajouté à votre projet, vous pouvez l’organiser afin de raconter une histoire, transmettre une impression ou communiquer une pensée. Vous pouvez également créer un diaporama à partir d’images fixes, assembler une vidéo en musique ou créer un effet d’incrustation d’image. Lorsque tous ces éléments sont organisés, vous pouvez prévisualiser votre séquence. Vous pouvez préagencer des éléments (créer un premier montage) en utilisant les icônes de la vue Projet ou en les disposant dans un album de l’Organiseur. Une autre solution consiste à les faire glisser simplement dans le panneau Montage ou Ligne de scène, dans l’ordre d’affichage souhaité. Le panneau Ligne de scène permet d’effectuer des manipulations élémentaires sur les séquences, tandis que le panneau Montage permet de réaliser des opérations de montage plus complexes. Vous pouvez basculer entre les deux panneaux au fur et à mesure que vous modifiez la séquence. Par exemple, vous pouvez organiser vos éléments, insérer des commentaires, créer des titres, ajouter des morceaux de musique et des transitions dans la ligne de scène, puis passer au montage pour ajouter d’autres pistes audio et calquer et raccorder des éléments.

Organisation des éléments dans la vue ligne de scène

Présentation de la ligne de scène La ligne de scène vous permet d’organiser vos éléments dans une séquence. Dans cette vue, chaque élément est représenté par sa première image. Cette disposition simplifie la réorganisation d’éléments en séquences cohérentes, quelle que soit leur longueur. On appelle parfois cette technique montage de type storyboard. La vue Ligne de scène contient une piste vidéo Scènes dans laquelle vous placez des éléments vidéo et d’autres images, une piste son pour les commentaires à enregistrer, et une autre pour des morceaux de musique de fond et d’autres sons. Dans la vue ligne de scène, vous pouvez également ajouter des titres, des transitions, des effets spéciaux et des marques. Utilisez la vue ligne de scène pour assembler votre séquence rapidement et aisément. Pour des opérations de montage plus complexes, utilisez le montage.

Les panneaux Ligne de scène et Montage contiennent les outils suivants pour permettre un accès aisé aux fonctions utilisées couramment :

Ouvre le panneau Propriétés du panneau Tâches pour l’élément sélectionné.

à votre projet. (Voir « Création de pistes SmartSound » à la page 240.)

Détecte les temps de la musique dans la piste audio du panneau Montage et ajoute des marques non numérotées à chaque temps. Utilisez cet outil lorsque vous souhaitez créer des montages coordonnés au rythme de votre musique. (Voir « Créer des marques de temps pour une piste audio » à la page 240.)

Dans la vue Ligne de scène, vous pouvez facilement insérer un élément avant un autre, après un autre, voire scinder un élément avant de l’insérer. Vous pouvez ajouter directement des éléments à la ligne de scène à partir de l’Organiseur.

« Présentation du montage » à la page 90 « Ajout d’éléments dans le panneau Montage » à la page 93

Placement d’un élément dans la vue ligne de scène

❖ Faites glisser l’élément depuis l’Organiseur vers l’un des éléments cibles vides du panneau Ligne de scène. Lorsque

le pointeur se transforme en icône d’insertion

, relâchez le bouton de la souris.

Remarque : S’il s’agit du premier élément de votre projet que vous déplacez, vous pouvez le déposer dans le panneau

Moniteur ou Ligne de scène.

Insertion d’un élément avant un autre dans la vue ligne de scène

❖ Faites glisser l’élément depuis l’Organiseur sur un élément du panneau Ligne de scène.

Le nouvel élément apparaît devant celui sur lequel vous l’avez déposé tandis que tous les éléments suivants se décalent vers la droite.

Insertion d’un élément après un autre dans la vue ligne de scène

1 Dans le panneau Ligne de scène, sélectionnez l’élément après lequel vous souhaitez insérer le nouvel élément. 2 Faites glisser l’élément depuis l’Organiseur vers le panneau Moniteur.

Le nouvel élément apparaît à droite de l’élément sélectionné tandis que les éléments suivants se décalent vers la droite.

Insertion d’un élément après un autre dans la vue ligne de scène

Vous pouvez rapidement scinder un élément en deux et insérer un autre élément dans la scission. 1 Dans la vue ligne de scène, sélectionnez l’élément à scinder.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 86

Disposition des éléments dans une séquence

2 Dans le panneau Moniteur, faites glisser le repère d’instant présent

vers l’image où vous souhaitez appliquer la

3 Tout en appuyant sur la touche Maj, faites glisser un élément de la vue Projet vers le panneau Moniteur. 4 Sélectionnez Scinder et insérer.

Adobe Premiere Elements scinde le premier élément et insère le second dans la scission.

Déplacement d’un élément dans la vue ligne de scène

1 Tout en appuyant sur la touche Maj, faites glisser un élément d’un emplacement de la vue ligne de scène vers un

autre emplacement situé avant ou après un autre élément. Une ligne bleue verticale matérialise la zone cible et le pointeur se transforme en icône d’insertion .

2 Relâchez le bouton de la souris. 3 Si l’élément contient une incrustation, choisissez l’une des options suivantes : Déplacer la scène et ses objets Déplace l’élément et ses éventuelles incrustations, telles qu’un titre. Déplacer seulement la scène Déplace l’élément sans incrustations.

L’élément prend son nouvel emplacement, et tous les éléments suivants se décalent vers la droite.

« Déplacement d’un élément dans le montage » à la page 97

Suppression d’un élément de la vue ligne de scène

1 Sélectionnez un élément dans la vue ligne de scène. 2 Appuyez sur la touche Suppr tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou cliquez sur l’élément avec le bouton

droit de la souris, puis choisissez l’une des options suivantes :

Supprimer la scène et ses objets Supprime l’élément et ses éventuelles incrustations, telles qu’un titre. Supprimer seulement la scène Supprime l’élément mais conserve les incrustations.

L’élément est supprimé de la vue ligne de scène.

« Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène » à la page 98

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 87

Disposition des éléments dans une séquence

3 Faites glisser le groupe sélectionné vers une zone cible de la ligne de scène et choisissez l’une des options suivantes .

Ajouter comme images fixes individuelles Cette option place chaque image fixe dans sa propre zone cible de la ligne

Ajouter comme diaporama groupé Cette option place le groupe entier dans une cible qui peut être déplacée comme

un élément unique.

4 Dans la boîte de dialogue Créer un diaporama, sélectionnez les options souhaitées, puis cliquez sur OK.

Un élément du diaporama groupé est créé dans la zone cible sélectionnée de la ligne de scène. Une icône de diaporama apparaît dans l’angle supérieur droit de l’élément du diaporama groupé.

Développement ou fermeture des diaporamas groupés

❖ Dans la ligne de scène, cliquez sur la bande Agrandir/Fermer située à droite de l’élément.

Diaporamas groupés dans le panneau Ligne de scène. La bande Agrandir/Fermer affiche ou masque toutes les diapositives du groupe.

Le diaporama groupé se développe alors pour afficher ses images fixes dans l’ordre ou se ferme de manière à apparaître en tant qu’élément unique avec seulement la première image affichée.

Dissociation d’un diaporama

Vous pouvez convertir un élément du diaporama groupé en séquence simple d’images fixes. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément du diaporama groupé dans le panneau Ligne de scène. 2 Sélectionnez Dégrouper des scènes.

Modification d’un diaporama créé dans Photoshop Elements

Si vous avez créé un diaporama dans Adobe Photoshop Elements, vous pouvez facilement le modifier dans Adobe Premiere Elements en le scindant puis en accédant aux composants individuels obtenus, tels qu’images, texte et graphiques.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 88

Disposition des éléments dans une séquence

Scission d’un diaporama

1 Assurez-vous que la vue Ligne de scène est active.

2 Dans l’organiseur d’Adobe Photoshop Elements, cliquez sur le diaporama avec le bouton droit de la souris et

sélectionnez Envoyer vers Premiere Elements.

Le diaporama apparaît alors dans le panneau Ligne de scène. 3 Dans la ligne de scène, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le diaporama, puis choisissez Scinder le

diaporama Photoshop Elements.

4 Modifiez le diaporama de l’une des manières suivantes :

• Pour modifier une transition, sélectionnez-la dans le panneau Ligne de scène et ajustez les réglages dans la vue

• Pour remplacer une transition, sélectionnez-la, cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches puis sur le bouton

Transitions . Ouvrez ensuite le dossier Transitions vidéo et faites glisser une nouvelle transition vers le panneau Ligne de scène, ou, avec le bouton droit de la souris, cliquez sur la transition du panneau Ligne de scène et choisissez une nouvelle transition dans le menu qui apparaît.

• Pour rallonger ou raccourcir un élément, sélectionnez-le dans le panneau Ligne de scène, puis faites glisser le point d’entrée

ou le point de sortie

dans le panneau Moniteur.

• Pour modifier la taille ou la position du texte et des graphiques, sélectionnez l’élément dans le panneau Ligne de scène et ajustez le texte et les graphiques dans le panneau Moniteur.

• Pour régler le volume d’un commentaire ou d’une piste audio, sélectionnez le commentaire ou la piste audio dans le panneau Ligne de scène et modifiez les réglages dans le panneau Propriétés.

5 Enregistrez et partagez le diaporama comme vous le souhaitez.

« Utilisation de fichiers Photoshop Elements » à la page 59 « Enregistrement et partage d’éléments » à la page 262

Création d’une incrustation d’image

Vous pouvez placer un élément vidéo d’une petite image sur un élément vidéo en arrière-plan qui recouvre la totalité de l’écran. On parle d’effet d’inscrustation d’image.

« Inscrustation d’un élément dans le montage » à la page 94

Création d’une incrustation d’image

1 Dans la ligne de scène, sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser en arrière-plan.

L’élément sélectionné apparaît dans le panneau Moniteur.

Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet.

3 Tout en appuyant sur la touche Maj, faites glisser un élément du panneau Tâches vers un emplacement de l’élément

dans le panneau Moniteur.

4 Sélectionnez Image dans l’image.

L’élément déplacé apparaît dans une image à l’emplacement choisi, surimprimé sur l’élément en arrière-plan.

5 Pour ajuster la position de l’élément surimprimé, faites glisser l’élément vers l’emplacement souhaité dans le

Remarque : Si l’élément surimprimé est plus long que l’élément en arrière-plan, il apparaît sur des éléments successifs dans la ligne de scène pendant toute sa durée et il est surimprimé sur ces éléments pendant la lecture.

3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la représentation de l’élément lavande dans le mini-montage du

4 Sélectionnez Supprimer.

Présentation du montage

Le montage représente votre séquence de façon graphique : les éléments vidéo et audio sont disposés les uns sous les autres sous forme de pistes. Lorsque vous capturez un élément vidéo provenant d’un appareil vidéo numérique, les éléments apparaissent séquentiellement comme ils se produisent dans le montage. Le montage utilise une échelle de temps pour afficher les composants de votre séquence et leur relation dans le temps. Vous pouvez raccorder et ajouter des scènes, identifier des images importantes par des marques, ajouter des transitions et gérer le mélange ou la surimpression des éléments. Les commandes de zoom du montage vous permettent d’effectuer un zoom arrière pour afficher la vidéo complète ou un zoom avant pour afficher les éléments en détail. Il est également possible de modifier le mode d’affichage des éléments dans les pistes et de redimensionner les pistes ainsi que la zone d’en-tête.

« Présentation de la ligne de scène » à la page 84

« Personnalisation de l’affichage des éléments dans le montage » à la page 102 « Redimensionnement des pistes » à la page 101

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 91

Disposition des éléments dans une séquence

Les pistes vous permettent de calquer des éléments vidéo ou audio et d’ajouter des effets de composition, d’inscrustation d’image, de superposer des titres, des pistes audio, et bien plus encore. Avec plusieurs pistes audio, vous pouvez ajouter un commentaire sur une piste et une musique de fond sur une autre piste. La séquence terminée combine toutes les pistes vidéo et audio. Par défaut, la fenêtre Montage contient trois pistes vidéo (ou images fixes) et audio , une piste de commentaire , et une piste audio . Lorsque vous déplacez des éléments liés (contenant à la fois du son et de la vidéo) vers une piste, les composants audio et vidéo apparaissent simultanément (la vidéo juste au-dessus de l’audio) sur leurs pistes respectives (sous la forme Vidéo 1 et Audio 1). Pour afficher toutes les pistes, vous devrez peut-être faire défiler le montage vers le haut ou vers le bas. Lorsque vous placez un élément au-dessus de la piste vidéo la plus haute, une nouvelle piste est insérée. Un projet peut contenir un nombre illimité de pistes, et vous pouvez ajouter ou supprimer des pistes à tout moment, même avant de commencer à ajouter des éléments. Une séquence doit contenir au moins une piste de chaque type (bien que la piste puisse être vide). L’ordre des pistes vidéo est important, car les éléments situés sur la piste Vidéo 2 se superposent à la piste Vidéo 1. Les pistes audio sont combinées lors de la lecture, de sorte que leur ordre n’a pas d’importance.

Utilisez les outils situés en haut du panneau Montage pour découper les éléments et modifier leur vitesse, ajouter des marques, détecter les temps de la musique, ouvrir le mixage audio ou ajouter un commentaire. Lorsque vous travaillez dans le montage, le pointeur prend la forme de l’outil actif. Si le pointeur prend la forme d’un trait rouge sur un

élément, cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser l’outil sur cet élément. Outil Sélection Outil propriétés

Cet outil permet de sélectionner des éléments à prévisualiser ou à raccorder.

Ouvre le panneau Propriétés du panneau Tâches pour l’élément sélectionné.

Cet outil permet de modifier la vitesse de lecture et la durée d’un élément sans en modifier les points d’entrée ou de sortie. Le déplacement du bord d’un élément dans une direction rallonge l’élément

Outil Extension temporelle

« Modification de la vitesse d’un élément à l’aide de l’outil Extension temporelle » à la page 127.) Vous permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur la vue Montage afin d’afficher plus ou moins de détails dans chaque élément. (Voir « Zoom avant ou arrière sur l’échelle de temps du montage » à la page 93.)

Détecte les temps de la musique dans la piste audio du panneau Montage et ajoute des marques non numérotées à chaque temps. Utilisez cet outil lorsque vous souhaitez créer des montages coordonnés au rythme de votre musique. (Voir « Créer des marques de temps pour une piste audio » à la page 240.)

Lorsque vous placez et organisez des éléments dans le panneau Montage, vous devez positionner correctement l’indicateur d’instant présent. Dans l’échelle de temps du montage, le repère d’instant présent correspond à l’image affichée dans le panneau Moniteur. Une ligne verticale traverse toutes les pistes à partir de ce repère d’instant présent. Effectuer un zoom avant et arrière sur le panneau Montage vous aide à localiser, avec précision, l’endroit où placer un élément ou effectuer un montage. ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :

• Faites glisser le repère d’instant présent

• Cliquez sur l’affichage temporel (dans l’angle inférieur gauche du panneau Moniteur), saisissez une heure valide, puis appuyez sur la touche Entrée. (Vous n’avez pas besoin de taper les zéros non significatifs, les deux-points ou les points-virgules. Sachez toutefois qu’Adobe Premiere Elements interprète les nombres inférieurs à 100 comme des images.)

Les touches Pg. préc et Pg. suiv. vous font passer à l’élément précédent et à l’élément suivant. Les touches de direction

Droite ou Gauche permettent d’avancer ou de reculer le repère d’instant présent d’une image. Si vous appuyez sur les touches Maj+Flèche droite ou Maj+Flèche gauche, le repère d’instant présent est déplacé par incréments de 5 images.

Zoom avant ou arrière sur l’échelle de temps du montage

Lorsque vous effectuez un zoom avant du montage, Adobe Premiere Elements agrandit le montage autour du repère d’instant présent, ce qui vous permet de voir les incréments des médias les plus petits. Vous pouvez effectuer un zoom avant lorsque vous ajoutez un élément au montage pour agrandir l’emplacement autour du pointeur plutôt qu’autour du repère d’instant présent. Grâce à cette technique, vous voyez la position exacte du point d’insertion avant de relâcher le bouton de la souris. A l’inverse, avec un zoom arrière, vous obtenez une vue plus générale du montage et disposez ainsi d’un résumé visuel de votre séquence. ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour effectuer un zoom avant ou arrière lorsque vous ajoutez un élément, faites glisser ce dernier vers le montage.

Maintenez le bouton de la souris enfoncé et appuyez sur la touche égal (=) pour augmenter le facteur de zoom ou sur la touche moins (–) pour le diminuer.

• Pour effectuer un zoom avant dans le montage, faites glisser le curseur de zoom vers la droite ou cliquez sur le bouton Zoom avant

« Raccorder un élément de la vue Ligne de scène » à la page 117

Ajout d’éléments dans le panneau Montage

Lorsque vous insérez un élément dans le montage, les éléments adjacents sur toutes les pistes sont décalés pour s’adapter au nouvel élément. En décalant tous les éléments ensemble, l’audio et la vidéo des éléments existants restent synchronisés. Il peut toutefois arriver que vous ne souhaitiez pas décaler tous les éléments avec chaque insertion ; par exemple, si vous avez ajouté un morceau de musique de fond ou une vidéo qui doit se surimprimer à la séquence complète. Utilisez dans ce cas la touche Alt lors de l’insertion pour décaler au maximum les éléments sur deux pistes : la piste qui reçoit l’insertion et la piste qui contient l’audio ou la vidéo liée. De cette façon, lorsque vous ajoutez un élément à une piste qui contient de la vidéo ou de l’audio lié(e), les pistes affectées sont décalées ensemble, tandis que les éléments situés sur d’autres pistes ne sont pas affectés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 94

Disposition des éléments dans une séquence

Eléments après une insertion par défaut (en haut) et après une insertion par glisser-déplacer tout en maintenant la touche Alt enfoncée sur la piste cible (en bas). Notez que la seconde piste audio n’a pas été affectée par l’insertion par glisser-déplacer avec la touche Alt enfoncée.

« Présentation du montage » à la page 90 « Zoom avant ou arrière sur l’échelle de temps du montage » à la page 93

Insertion d’un élément en décalant les éléments sur toutes les pistes dans le montage

❖ Procédez de l’une des manières suivantes :

• Faites glisser l’élément depuis l’Organiseur vers l’emplacement souhaité de la vue Montage. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’insertion

, relâchez le bouton de la souris.

• Déplacez l’indicateur d’instant présent vers l’emplacement souhaité dans le panneau Montage, sélectionnez l’élément dans l’Organiseur, puis choisissez Elément > Insérer.

Insertion d’un élément en décalant les éléments uniquement sur les pistes cible et liée dans le montage

❖ Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, faites glisser l’élément depuis l’Organiseur vers l’emplacement souhaité

de la vue Montage. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’insertion

, relâchez le bouton de la souris.

Si vous faites glisser un élément vers un espace situé au-dessus de la piste vidéo la plus haute (pour la vidéo) ou en dessous de la piste audio la plus basse (pour le son), Adobe Premiere Elements crée une piste pour l’élément. Si l’élément contient de la vidéo et du son, le programme crée une piste audio et une piste vidéo.

Inscrustation d’un élément dans le montage

La méthode la plus simple pour remplacer une partie d’une vidéo est de la superposer avec un autre métrage. Lorsque vous incrustez un élément, celui que vous ajoutez remplace toute image existante à partir de l’emplacement que vous choisissez. Si le nouvel élément contient 40 images, il se superpose à 40 images de l’élément existant. Les images situées après l’incrustation conservent le même emplacement dans la piste. Les incrustations ne modifient pas la longueur d’une séquence, à moins qu’elles s’étendent au-delà de la fin de celle-ci.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 95

Disposition des éléments dans une séquence

Eléments avant (en haut) et après (en bas) un montage par incrustation

❖ Procédez de l’une des manières suivantes :

• Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, faites glisser l’élément depuis l’Organiseur vers la première image à incruster. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’incrustation

, relâchez le bouton de la souris.

• Déplacez l’indicateur d’instant présent vers la première image que vous souhaitez incruster, sélectionnez l’élément dans l’Organiseur, puis choisissez Elément > Incruster.

(l’incrustation s’en charge). Vous pouvez utiliser les éléments ainsi empilés, par exemple avec différents effets d’incrustation. 1 Dans le montage, placez le repère d’instant présent

sur un emplacement situé au-dessus d’un élément vidéo où

vous voulez incruster un autre élément.

2 Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser un élément depuis l’Organiseur vers le panneau

3 Choisissez Placer sur le dessus.

Adobe Premiere Elements dépose le second élément sur la première piste vidéo disponible, à la position du repère d’instant présent.

« Incrustation de couleur » à la page 161

Vous pouvez réorganiser les éléments d’une séquence à l’aide d’un copier-coller dans votre projet. Vous pouvez copiercoller plusieurs éléments à la fois et les insérer entre les éléments existants ou recouvrir des images existantes. Les

éléments conservent leur espacement relatif dans le temps. A moins que vous n’ayez copié les éléments sur plusieurs pistes, Adobe Premiere Elements colle toujours les éléments sur les pistes Vidéo 1 ou Audio 1 à l’emplacement du repère d’instant présent.

Collage et insertion (au milieu), collage et incrustation (en dessous)

1 Dans le montage, sélectionnez un ou plusieurs éléments dans la séquence. Pour sélectionner la partie audio ou vidéo

des éléments liés, cliquez sur l’élément désiré tout en maintenant la touche Alt enfoncée.

2 Choisissez Edition > Copier. 3 Dans le montage, placez le repère d’instant présent à l’emplacement où vous souhaitez coller une copie de l’élément

et procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour incruster les éléments et remplacer le métrage existant sur la piste, choisissez Edition > Coller.

• Pour insérer les éléments collés et décaler le métrage existant, choisissez Edition > Coller et insérer. Vous pouvez également copier les attributs d’un élément, tels que son mouvement, son opacité, son volume et d’autres effets, puis les coller dans un autre élément.

Remplacer un élément dans le panneau Montage

Si vous souhaitez remplacer un élément au milieu du montage, sans modifier la longueur, ni les effets ou les incrustations de la séquence, utilisez la commande Remplacer l’élément. Cette option se révèle particulièrement utile lors du montage de films instantanés développés. 1 Sélectionnez l’élément que vous souhaitez utiliser dans l’Organiseur ou dans la vue Projet. 2 Dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément à remplacer, puis sélectionnez

Remplacer l’élément à partir de > Organiseur ou Projet.

Si l’élément entrant est plus long, il est coupé à partir de la fin pour correspondre à la durée existante de l’élément sortant. Si l’élément entrant est plus court, un message d’avertissement vous invite soit à annuler l’opération de remplacement, soit à utiliser des caches noirs afin de combler la durée excédentaire.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 97

Disposition des éléments dans une séquence

Sélectionner, déplacer, aligner et supprimer des éléments dans le panneau

Montage Après avoir ajouté un élément à votre séquence, vous devrez peut-être réorganiser des éléments, copier-coller des scènes et supprimer d’autres éléments. Plusieurs techniques vous permettent de sélectionner des éléments spécifiques, une plage d’éléments ou la partie vidéo ou audio uniquement d’un élément lié.

Sélection d’éléments dans le montage

❖ A l’aide de l’outil Sélection

, procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour sélectionner un élément unique, cliquez sur l’élément dans le montage. Si l’élément est lié ou groupé, lorsque vous cliquez dessus, vous sélectionnez également les autres éléments liés ou groupés.

• Pour sélectionner la partie audio ou vidéo des éléments liés, cliquez sur l’élément désiré tout en maintenant la touche Alt enfoncée.

• Pour sélectionner un seul élément au sein d’un groupe, cliquez sur l’élément désiré tout en maintenant la touche

• Pour sélectionner plusieurs éléments, cliquez sur chaque élément souhaité tout en maintenant la touche Maj enfoncée. (Pour désélectionner un élément, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée.)

• Pour sélectionner des éléments qui se suivent, tracez un rectangle de sélection englobant les éléments que vous souhaitez sélectionner.

• Pour ajouter une plage d’éléments à la sélection en cours, tracez un rectangle de sélection autour des éléments tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

Sélection d’une plage d’éléments par délimitation d’un rectangle de sélection à l’aide de la souris

Déplacement d’un élément dans le montage

Vous pouvez facilement réorganiser les éléments qui figurent dans le montage à l’aide de la souris. Grâce aux mêmes techniques permettant l’ajout d’un élément, vous pouvez insérer ou incruster des éléments lorsque vous les déplacez.

• Pour déplacer un élément et l’insérer de telle sorte que toutes les pistes soient décalées à l’issue de l’insertion, faitesle glisser vers l’emplacement souhaité. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’insertion bouton de la souris.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 98

Disposition des éléments dans une séquence

• Pour déplacer un élément, remplir l’espace qu’il laisse derrière lui et ne décaler que les éléments des pistes cibles, faites glisser l’élément vers l’emplacement souhaité, puis appuyez sur la touche Alt. Lorsque l’icône de réorganisation apparaît, relâchez le bouton de la souris.

• Pour déplacer un élément et en incruster un autre dans une séquence, faites glisser l’élément vers la première image

à incruster, puis appuyez sur Ctrl. Lorsque le pointeur se transforme en icône d’incrustation de la souris.

, relâchez le bouton

• En présence de deux éléments liés, pour n’en déplacer qu’un, sélectionnez-le tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Faites-le glisser vers l’emplacement souhaité. Si vous souhaitez décaler des éléments sur les pistes cibles seulement, relâchez le bouton de la souris lorsque le pointeur se transforme en icône d’insertion

. Si vous souhaitez incruster un autre élément, appuyez sur la touche Ctrl puis, lorsque le pointeur prend la forme d’une icône d’incrustation , relâchez le bouton de la souris.

« Déplacement d’un élément dans la vue ligne de scène » à la page 86

Alignement des éléments au moyen de l’option Magnétisme

L’option Magnétisme, qui est activée par défaut, vous permet d’aligner facilement les éléments les uns par rapport aux autres ou par rapport à des points particuliers dans le temps. Lorsque vous déplacez un élément tandis que la fonction Magnétisme est sélectionnée, celui-ci est automatiquement aligné sur le bord d’un autre élément, une marque, le début ou la fin de l’échelle de temps ou le repère d’instant présent. L’alignement par magnétisme permet également de s’assurer qu’un montage par insertion ou incrustation n’a pas été effectué par inadvertance lors du déplacement à l’aide de la souris. Lorsque vous faites glisser des éléments, une fenêtre indépendante affiche la distance, en images, sur laquelle vous les avez déplacés (un nombre négatif indique que vous les avez déplacés vers le début de la séquence). ❖ Choisissez Montage > Magnétisme. Une coche en regard de l’option indique qu’elle est activée.

Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène

La suppression d’un élément d’une séquence n’entraîne pas sa suppression du projet. L’élément est toujours disponible dans la vue Projet. 1 Dans le montage ou la ligne de scène, sélectionnez un ou plusieurs éléments. (Tout en maintenant la touche Alt

enfoncée, cliquez pour sélectionner uniquement la partie audio ou vidéo d’un élément).

2 Procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour supprimer des éléments et laisser un espace de la même durée (effacement), choisissez Edition > Effacer.

• Pour supprimer un élément et combler l’espace résultant (suppression suivie d’un raccord), choisissez Edition > Supprimer et fermer l’espace ou appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière. Remarque : Lorsqu’un élément est supprimé de la ligne de scène, une transition suivant l’élément est également supprimée ; lorsqu’il est supprimé du montage, les transitions précédentes et suivantes sont supprimées.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 99

Disposition des éléments dans une séquence

La suppression suivie d’un raccord supprime les images, en décalant les éléments adjacents pour combler l’espace (au milieu). L’effacement supprime les images, en laissant un vide (en bas).

« Appliquer des transitions dans la vue Ligne de scène » à la page 136

Suppression de l’espace entre deux éléments dans le montage

Vous pouvez rapidement supprimer l’espace entre des éléments du montage en utilisant la commande Supprimer et fermer l’espace, ou en appuyant sur la touche Suppr ou Retour arrière. Les deux techniques permettent de décaler des éléments adjacents pour combler l’espace.

La commande Supprimer et fermer l’espace entraîne le décalage de tous les éléments suivants.

❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez sur l’espace vide avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Supprimer et fermer l’espace.

• Sélectionnez l’espace que vous souhaitez supprimer, puis appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière. Remarque : Si l’espace est petit et difficile à sélectionner, déplacez le repère d’instant présent vers celui-ci, puis cliquez sur le bouton Zoom avant.

Création d’un élément dupliqué dans le montage

Chaque fois que vous faites glisser un élément source du panneau Tâches vers le panneau Montage ou Ligne de scène, vous créez une occurrence d’élément qui partage les points d’entrée et de sortie par défaut de l’élément source. Si vous supprimez l’élément source dans le panneau Tâches, toutes les occurrences de l’élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène sont supprimées.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 100

Disposition des éléments dans une séquence

Pour créer des occurrences d’éléments avec des points d’entrée et de sortie par défaut différents, dupliquez l’élément source dans le panneau Tâches. Comme pour les éléments sources, si vous supprimez un élément dupliqué dans le panneau Tâches, toutes ses occurrences dans le panneau Montage ou Ligne de scène sont également supprimées.

1 Dans la vue Projet, sélectionnez un élément, puis choisissez Modifier > Dupliquer. 2 Pour renommer l’élément dupliqué, sélectionnez-le dans la vue Projet et effectuez l’une des opérations suivantes :

• Sélectionnez Elément > Renommer et indiquez un nouveau nom.

• Cliquez sur le texte et tapez un nouveau nom. Vous pouvez également créer un élément dupliqué à l’aide d’un copier-coller ou en faisant glisser un élément dans le panneau Tâches tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Affichage de la durée des éléments sélectionnés dans le montage

Le panneau Informations affiche la durée totale de plusieurs éléments sélectionnés dans le panneau Tâches, dans panneau Montage ou Ligne de scène. Ces informations sont souvent utiles lors du montage d’une séquence. Il est possible, par exemple, que vous souhaitiez trouver de la musique qui s’adapte à une scène ou remplacer certains éléments par un autre métrage. Si vous sélectionnez des éléments dans le panneau Tâches, le panneau Informations affiche la durée totale de tous les éléments que vous sélectionnez. Si vous sélectionnez des éléments dans le montage ou la ligne de scène, le panneau Infos affiche la durée totale des éléments, depuis le point d’entrée du premier élément que vous avez sélectionné jusqu’au point de sortie du dernier élément que vous avez sélectionné. Si les éléments ne sont pas adjacents dans les pistes, la durée peut être plus longue que la durée totale des éléments.

La durée de plusieurs éléments dans le montage inclut la durée totale des éléments sélectionnés.

1 Vérifiez que le panneau Infos est visible. Si ce n’est pas le cas, choisissez Fenêtre > Infos.

2 Sélectionnez les éléments souhaités dans la vue Projet, le panneau Montage ou Ligne de scène. Le panneau Infos

affiche le nombre d’éléments sélectionnés et la durée totale de ces éléments.

Vous pouvez afficher la durée d’un seul élément dans une info-bulle en plaçant le curseur sur un élément dans le panneau Montage ou Ligne de scène.

Personnaliser des pistes de montage

Vous pouvez personnaliser des pistes de montage en fonction des besoins de votre projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 101

Disposition des éléments dans une séquence

Ajout d’une marque au montage

1 Choisissez Montage > Ajouter des pistes. 2 Dans la boîte de dialogue Ajouter des pistes, tapez le nombre de pistes souhaité dans le champ Ajouter pour les

pistes audio ou vidéo.

3 Pour définir la disposition des pistes ajoutées, choisissez une option dans le menu déroulant Position pour chaque

type de piste ajouté, puis cliquez sur OK.

Redimensionnement des pistes

Les pistes ont trois tailles préconfigurées : Petites, Moyennes et Grandes. La taille Grandes permet d’afficher les vignettes de l’élément et de régler des effets tels que l’opacité ou le volume d’un élément. Vous pouvez également redimensionner manuellement les pistes et redimensionner la largeur de la zone des en-têtes des pistes afin qu’elle puisse afficher des noms de pistes longs. Par ailleurs, si votre séquence contient plus de pistes que ne peut en contenir l’écran, vous pouvez ajuster la proportion relative des pistes audio et vidéo visibles afin de privilégier les pistes qui vous intéressent. Par défaut, les noms de piste sont masqués. Pour les afficher, redimensionnez la section de l’en-tête de piste. Redimensionnement de la hauteur d’une piste ❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez avec le bouton droit de la souris dans une piste vide du montage et choisissez Taille de la piste, puis sélectionnez Petites, Moyennes ou Grandes.

• Dans la zone des en-têtes de pistes du montage, placez le pointeur de la souris entre deux pistes de façon à faire apparaître le curseur de réglage de la hauteur

; faites ensuite glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour redimensionner la piste inférieure (vidéo) ou supérieure (audio).

Modification de la hauteur des pistes dans le montage

Redimensionnement de la zone des en-têtes de pistes du montage

❖ Dans le panneau Montage, placez le pointeur de la souris sur le bord droit de l’en-tête de piste (à l’endroit où les icônes de piste sont répertoriées) pour faire apparaître l’icône de redimensionnement , puis faites glisser ce bord. (Les icônes situées en haut de l’en-tête des pistes limitent sa largeur minimale. La largeur maximale est environ le double de la largeur minimale.)

Attribution d’un autre nom à une piste

1 Dans le montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la piste (Vidéo 1, par exemple), puis

choisissez Renommer.

2 Entrez le nouveau nom de la piste, puis appuyez sur la touche Entrée ou cliquez en dehors de la zone de texte.

❖ Procédez de l’une des manières suivantes :

• Choisissez Montage > Supprimer les pistes vides.

• Cliquez avec le bouton droit de la souris dans une piste vide du montage, puis choisissez Supprimer les pistes vides.

Personnalisation de l’affichage des éléments dans le montage

Vous pouvez afficher les éléments du montage de différentes manières, selon vos préférences ou la nature de la tâche à effectuer. Vous pouvez choisir d’afficher une vignette au tout début de l’élément, en début et en fin d’élément ou tout au long de la durée de l’élément (vue par défaut). Pour une piste audio, vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer le signal du contenu audio.

Les boutons Définir le style d’affichage vous permettent de définir le mode d’affichage des pistes dans le montage.

L’affichage des vignettes tout au long de la durée de l’élément vous permet de suivre sa progression. Toutefois, ne confondez pas les frontières qui séparent les vignettes avec celles qui séparent les images. Les vignettes correspondent plutôt à un storyboard ou à une esquisse du contenu de l’élément.

❖ Cliquez sur le bouton Définir le style d’affichage de la piste vidéo

ou sur le bouton Définir le style d’affichage de la piste audio

, dans le coin gauche de la piste. Chaque fois que vous cliquez sur ce bouton, le style d’affichage de la piste bascule vers un autre affichage. Pour afficher des informations détaillées sur le volume lors de l’affichage d’un signal audio dans le montage, augmentez la hauteur de la piste.

Association, liaison et désactivation d’éléments

Association et dissociation d’éléments Vous pouvez associer des éléments dans le montage ou la ligne de scène, de manière à les déplacer, à les désactiver, à les copier ou à les supprimer ensemble. Lorsque vous regroupez un élément lié avec d’autres éléments, les parties audio et vidéo de l’élément lié sont comprises dans le groupe.

• Pour regrouper des éléments, sélectionnez-les et choisissez Elément > Associer.

• Pour dissocier des éléments, cliquez sur un élément quelconque du groupe pour sélectionner le groupe, puis choisissez Elément > Dissocier.

• Pour sélectionner un élément dans un groupe, appuyez sur Alt tout en cliquant sur un seul élément. Cliquez pour sélectionner des éléments supplémentaires dans un groupe tout en appuyant sur les touches Alt et Maj.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 103

Disposition des éléments dans une séquence

Liaison d’éléments vidéo et audio

La plupart des vidéos contiennent une piste audio. Dans la vue Projet, les éléments qui contiennent de la vidéo et du son apparaissent comme un objet unique. Lorsque vous ajoutez l’élément au panneau Montage, la vidéo et le son apparaissent sur des pistes séparées. La piste de la vidéo est située juste au-dessus de celle du son. Toutefois, ils restent combinés, de sorte que si vous déplacez la partie vidéo dans le panneau Montage, la partie audio combinée se déplace et inversement. C’est pour cette raison que la paire audio/vidéo s’appelle élément lié. Dans le montage, le nom des éléments liés est souligné et identifié par un [V] pour vidéo ou un [A] pour audio.

Les éléments liés partagent le même nom avec un [V] ou un [A] ajouté, et leur nom est souligné.

Toutes les tâches de montage (telles que le déplacement, le raccord ou la modification de la vitesse d’un élément) agissent sur les deux parties d’un élément lié. Vous pouvez supplanter temporairement le lien en appuyant sur la touche Alt lorsque vous commencez des tâches de montage. Vous pouvez également séparer la partie audio ou vidéo.

« Sélection d’éléments dans le montage » à la page 97 « Déplacement d’un élément dans le montage » à la page 97 « Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène » à la page 98 « Suppression de l’espace entre deux éléments dans le montage » à la page 99

Liaison d’éléments vidéo et audio ou rupture d’un lien

Vous pouvez créer un lien entre un élément audio et un élément vidéo afin qu’ils agissent comme une unité. Lorsque vous sélectionnez, raccordez, scindez, supprimez, déplacez un élément ou en modifiez la vitesse, vous affectez également l’autre élément. Vous pouvez annuler temporairement le lien, si nécessaire. Dans le montage, le nom des éléments liés est souligné et identifié par un [V] pour vidéo ou un [A] pour audio.

• Pour lier des éléments vidéo et audio, sélectionnez-les en cliquant sur chacun d’eux tout en appuyant sur la touche

Maj, puis choisissez Elément > Créer un lien audio et vidéo.

• Pour rompre le lien entre des pistes audio et vidéo, sélectionnez l’élément lié et choisissez Elément > Rompre le lien audio et vidéo. (Bien que les liens audio et vidéo soient rompus, les éléments audio et vidéo restent sélectionnés.

Sélectionnez à nouveau l’un ou l’autre élément pour les utiliser séparément.)

• Pour sélectionner des éléments liés individuellement, cliquez dessus tout en appuyant sur la touche Alt. Après avoir sélectionné un élément, vous pouvez le déplacer ou le rogner indépendamment de son élément associé.

Pour rapidement supprimer un élément audio ou vidéo sans rompre le lien, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Supprimer l’audio ou Supprimer la vidéo.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 104

Disposition des éléments dans une séquence

Suppression de la partie audio ou vidéo d’un élément lié

❖ Dans le montage, procédez de l’une des manières suivantes :

• cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément lié et choisissez Supprimer l’audio ou Supprimer la vidéo.

• Tout en appuyant sur la touche Alt, cliquez sur la partie audio ou vidéo pour la sélectionner, puis appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrière.

• Sélectionnez un élément lié, puis choisissez Elément > Rompre le lien audio et vidéo. Sélectionnez alors l’élément souhaité et choisissez Edition > Effacer ou Modifier > Supprimer et fermer l’espace.

Les éléments sont ainsi décalés de façon à remplir l’espace laissé par la suppression.

Synchronisation des éléments liés

Adobe Premiere Elements place automatiquement la vidéo et sa bande sonore sur des pistes séparées dans le montage, mais crée un lien entre ces éléments afin qu’ils restent synchronisés lorsque vous les raccordez ou que vous les déplacez. Si vous faites glisser, tout en maintenant la touché Alt enfoncée, un des éléments hors synchronisation, Adobe Premiere Elements affiche leur décalage en nombre d’images en regard du nom de l’élément dans le montage. Même si vous rompez le lien entre les éléments, Adobe Premiere Elements effectue le suivi du décalage, l’affichant de nouveau si vous recréer le lien. Adobe Premiere Elements peut resynchroniser automatiquement les éléments. Selon les éléments, vous avez le choix entre deux méthodes de synchronisation. ❖ Dans le montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la valeur de décalage de l’élément que vous souhaitez

déplacer ou modifier et choisissez l’une des options suivantes :

Synchronisation par déplacement Décale l’élément vidéo ou audio pour les synchroniser. Les éléments adjacents sont remplacés, si nécessaire, pour laisser de la place aux éléments décalés. Si vous avez raccordé un des éléments, Adobe Premiere Elements les aligne comme ils ont été filmés à l’origine, ce qui signifie que leurs points d’entrée et de sortie risquent de ne pas correspondre. Synchronisation sans déplacement Effectue un montage couplé pour synchroniser l’audio et la vidéo. Un montage

couplé conserve la position et la durée des éléments sur les pistes. Cette technique utilise les images raccordées en fonction des besoins pour décaler le contenu des éléments de façon à les aligner comme ils ont été filmés à l’origine.

La distance entre les points d’entrée et de sortie ainsi que leur position sur les pistes restent identiques ; en revanche, la position des points d’entrée et de sortie de l’élément original se décale. Cette option est uniquement disponible si l’élément choisi contient suffisamment d’images raccordées pour compenser le décalage. L’élément sur lequel vous avez cliqué avec le bouton droit se déplace ou se modifie pour s’aligner avec l’autre élément, qui reste à sa place.

Activation et désactivation des éléments

Il peut parfois vous arriver de vouloir désactiver un élément lorsque vous essayez une idée de montage ou tentez de raccourcir le temps de traitement en travaillant sur un projet complexe. La désactivation d’un élément le masque lorsque vous affichez la séquence dans le panneau Moniteur ou que vous exportez la séquence. Vous pouvez toujours déplacer ou modifier un élément désactivé. ❖ Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans le montage ou la ligne de scène, puis choisissez Elément > Activer.

La coche en regard de la commande disparaît lorsque vous désactivez un élément. L’élément apparaît estompé dans le panneau Montage ou la Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 105

Disposition des éléments dans une séquence

Utilisation de marques d’élément et de montage

Marques d’élément et de montage Vous pouvez placer des marques pour signaler des points importants dans un élément ou une séquence. Les marques sont utiles pour placer, organiser et synchroniser des éléments, et même ajouter des commentaires au montage. Chaque séquence et chaque élément peuvent comporter individuellement jusqu’à 100 marques numérotées (de 0 à 99) et autant de marques non numérotées que vous le souhaitez. Vous pouvez également ajouter des marques de menu à utiliser lors de la création d’un menu de disque dans Adobe Premiere Elements. (Voir « Utilisation des marques de menu » à la page 248.) L’utilisation de marques d’élément et de montage s’apparente à celle des points d’entrée et de sortie. Toutefois, tandis que ces points définissent le point d’entrée et de sortie d’un élément, les marques ne servent que de référence et n’affectent pas les éléments dans la séquence finale.

Remarque : Le bouton Détecter les temps crée des marques au niveau des principaux temps de votre piste audio de sorte que vous puissiez synchroniser les éléments avec ces temps.

Les marques que vous ajoutez à un élément placé dans une séquence apparaissent uniquement dans cette occurrence de l’élément. Les marques que vous ajoutez à un élément source (ouvert dans la vue Projet) apparaissent dans chaque occurrence de l’élément que vous ajoutez ultérieurement à la séquence. L’ajout de marques à un élément source n’affecte pas les occurrences de l’élément déjà présent dans une séquence. Lorsque vous sélectionnez un élément dans la vue Projet, le panneau Moniteur affiche uniquement les marques d’élément dans un élément ; lorsque vous sélectionnez un élément dans le panneau Montage, il affiche uniquement les marques de montage. Les marques d’élément apparaissent sous forme d’icônes au sein de l’élément dans le montage, alors que les marques de montage apparaissent sur l’échelle de temps du montage. Remarque : Pour plus d’informations sur l’ajout, le déplacement et la suppression de marques dans un élément ou une séquence, voir la rubrique « Utilisation de marques d’élément et de montage » de l’Aide d’Adobe Premiere Elements.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 106

Disposition des éléments dans une séquence

« Utilisation des marques de menu » à la page 248

Ajout de marques d’élément et de montage

Vous pouvez ajouter des marques à un élément du panneau Tâches, à l’occurrence d’un élément du panneau Montage ou à l’échelle de temps du montage. Il existe deux catégories de marques : les marques d’élément et les marques de montage. En règle générale, vous ajoutez des marques d’élément pour en signaler les points importants (pour repérer une action ou un son particulier, par exemple). Dans l’échelle de temps du montage, les marques de montage vous permettent de marquer des scènes, des emplacements pour les titres ou d’autres points significatifs dans la séquence entière. Les marques de montage peuvent contenir des commentaires et même des URL pour créer des liens vers des pages Web Vous pouvez numéroter des marques ou utiliser des marques non numérotées. Utilisez les marques numérotées si vous envisagez d’utiliser plusieurs marques. Vous pouvez ainsi passer rapidement de la marque numéro 5 à la marque numéro 40 si les marques sont numérotées, alors que vous ne pouvez atteindre rapidement que la marque précédente ou suivante si les marques ne sont pas numérotées. De plus, la numérotation simplifie le référencement des marques utilisées pour l’enregistrement des commentaires. Vous pouvez, par exemple, dire à un collaborateur « Vérifier la couleur à la marque 12 » ou « Vérifier mon commentaire à la marque 42 ».

Ajout d’une marque à un élément source ou à une occurrence d’élément

1 Procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour ajouter une marque à un élément source, double-cliquez sur l’élément dans la vue Projet.

• Pour ajouter une marque à une occurrence d’élément, double-cliquez sur l’élément dans le montage. L’élément s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation. 2 Placez le repère d’instant présent

de la fenêtre Prévisualisation sur l’image dans laquelle vous souhaitez définir

3 Choisissez Elément > Définir une marque d’élément, puis sélectionnez Non numéroté, Marque numérotée

disponible suivante ou Autre marque numérotée.

4 Si vous choisissez Non numéroté, saisissez un nombre dans le champ Définir une marque numérotée, puis cliquez Si vous avez ajouté la marque à l’élément source, celle-ci est enregistrée dans l’élément et apparaît dans toutes les occurrences placées par la suite dans la vue Montage. Si vous avez ajouté la marque à l’occurrence d’élément, celle-ci n’est visible que dans cette occurrence dans la vue Montage.

Ajout d’une marque au montage

1 Cliquez sur un espace libre dans une piste vidéo ou audio du montage. La vue Montage est activée et les éléments

sont désélectionnés (le cas échéant).

2 Placez l’indicateur d’instant présent Marque numérotée disponible suivante Définit une marque numérotée à l’aide du numéro le plus bas inutilisé.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 107

Disposition des éléments dans une séquence

Autre marque numérotée Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez spécifier un nombre compris entre

Vous pouvez insérer des marques au cours de la lecture d’une séquence ou d’un élément. Il vous suffit de cliquer sur l’icône Définir une marque non numérotée dans le panneau Moniteur ou d’appuyer sur la touche astérisque (*) aux emplacements à marquer. La marque devient visible sur l’échelle de temps du montage, à la position du repère d’instant présent.

Insertion de commentaires, d’informations de chapitre ou de liens URL dans une marque de montage

Non seulement les marques de montage indiquent les images importantes d’une séquence, mais elles contiennent également les commentaires, les numéros de chapitres ou les URL. Vous pouvez inclure des commentaires, des numéros de chapitre ou des liens Web uniquement dans les marques de montage, et non dans les marques d’élément. Si vous envisagez d’importer votre séquence dans Adobe® Encore®, vous pouvez utiliser des marques de montage pour spécifier les liens de chapitres. Encore convertit automatiquement les marques de montage avec du texte ou des numéros dans le champ Chapitre en points de chapitre. Le programme place également le contenu du champ Commentaire dans le champ Description du point de chapitre. Si votre séquence est destinée à être lue sur le Web et que vous savez créer des pages Web basées sur des images, vous pouvez utiliser les marques de montage pour modifier les éléments qui apparaissent dans d’autres parties de la page Web. Les marques de montage peuvent spécifier une URL et une image de page Web. Lorsque vous incluez la séquence dans une page Web basée sur des images, le navigateur affiche chaque lien spécifié dans l’image spécifiée. Ainsi, lors de la lecture de la séquence, votre page Web peut changer dès que chaque marque est atteinte. Par exemple, dans une page Web consacrée à votre famille, vous pouvez, lors de la lecture de votre film de vacances, remplir les autres images de votre page avec des commentaires et des images fixes de vos vacances. Cette technique avancée nécessite une planification soigneuse pour coordonner les images avec le contenu. Vous devez exporter la séquence en utilisant un type de fichier qui prend en charge les marques Web : QuickTime ou Windows Media. Vous pouvez définir les marques de sorte qu’elles soient plus longues en durée qu’une image. Dans le montage, le côté droit de l’icône d’une marque de montage s’étend pour en indiquer la durée. 1 Dans l’échelle de temps du montage, double-cliquez sur une marque de montage pour ouvrir la boîte de

2 Procédez de l’une des manières suivantes:

• Pour créer un commentaire, saisissez un message dans le champ Commentaires.

• Pour modifier la durée de la marque, faites glisser la valeur de durée ou cliquez sur la valeur pour la sélectionner, entrez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche Entrée.

• Pour créer un point de chapitre pour Adobe Encore , entrez le nom ou le numéro du chapitre dans la zone Chapitre.

• Pour créer un lien Web, entrez l’adresse Web et le numéro de l’image dans les zones URL et Image cible. Le numéro de l’image doit correspondre à une image de la page Web contenant la séquence. 3 Pour entrer des commentaires ou spécifier des options relatives à d’autres marques de montage, cliquez sur

Précédente ou sur Suivante.

4 Répétez les étapes 1 et 3 jusqu’à ce que vous ayez terminé de modifier les marques de montage, puis cliquez sur OK.

« Compréhension des marques de menu » à la page 248

Vous pouvez faire glisser des marques dans le montage. Pour modifier les marques d’élément dans un élément déjà présent dans la séquence, ouvrez cette occurrence de l’élément dans la fenêtre Prévisualisation et apportez-y vos modifications. Vous ne pouvez pas manipuler directement les marques d’élément dans le montage.

Les marques de montage ne sont d’aucune façon attachées aux images qu’elles marquent. Lorsque vous insérez un élément, par exemple, les marques de montage existantes ne se décalent pas, mais conservent leur emplacement d’origine dans l’échelle de temps. Toutefois, les marques d’élément dans un élément se décalent avec lui.

Déplacement d’une marque

❖ Sur l’échelle de temps du montage, faites glisser la marque vers une nouvelle position. Tout déplacement au-delà

de l’un des bords de l’échelle de temps la fait défiler.

Remarque : Il n’est pas possible de déplacer une marque d’élément dans la vue Montage ; vous devez ouvrir l’élément dans la fenêtre Prévisualisation et faire glisser la marque dans l’échelle de temps de la fenêtre Prévisualisation.

Suppression d’une marque de montage

1 Dans le montage, placez le repère d’instant présent

sur la marque de montage.

Pour placer avec précision le repère d’instant présent sur une marque, effectuez un zoom avant complet sur l’échelle de temps de sorte que vous puissiez voir sa position exacte ou choisissez Montage > Atteindre la marque de montage, puis choisissez l’option Suivante, Précédente ou Numérotée dans le menu.

2 Choisissez Montage > Effacer la marque de montage, puis choisissez une option dans le menu. Marque de montage sur le repère d’instant présent Supprime la marque de montage à l’instant présent. (Si cette option n’est pas disponible, c’est que vous n’avez pas placé avec précision le repère d’instant présent sur la marque.) Toutes les marques Cette option supprime toutes les marques de montage de la séquence. Numérotée Supprime une marque de montage numérotée de la liste de toutes les marques numérotées.

Remarque : vous ne pouvez pas supprimer une marque de montage en l’éloignant de l’échelle de temps.

Suppression d’une marque d’élément

1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Placez le repère d’instant présent

sur la marque d’élément.

Pour placer avec précision le repère d’instant présent sur une marque, effectuez un zoom avant complet sur l’échelle de temps de sorte que vous puissiez voir sa position exacte ou choisissez Elément > Atteindre la marque d’élément, puis choisissez l’option Suivante, Précédente ou Numérotée dans le menu.

3 Choisissez Elément > Effacer une marque d’élément, puis choisissez une option dans le menu : Marque actuelle Supprime la marque à l’instant présent. (Si cette option n’est pas disponible, c’est que vous n’avez pas placé avec précision le repère d’instant présent sur la marque). Toutes les marques Supprime toutes les marques d’élément de l’élément. Numérotée Supprime une marque d’élément numérotée de la liste de toutes les marques numérotées.

Effacement de toutes les marques

1 Procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour effacer toutes les marques d’élément d’un élément, sélectionnez ce dernier dans le montage.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 109

Disposition des éléments dans une séquence

• Pour effacer toutes les marques de montage du montage, assurez-vous qu’aucun élément n’est sélectionné dans la séquence.

2 Choisissez Elément > Effacer la marque d’élément > Toutes les marques ou Montage > Effacer la marque de

montage > Toutes les marques.

Accès à une marque d’élément ou de montage dans le montage

1 Procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour atteindre une marque d’élément dans un élément, sélectionnez l’élément dans le montage.

• Pour atteindre une marque de montage dans une séquence, vérifiez qu’aucun élément n’est sélectionné dans le montage. 2 Choisissez Elément > Atteindre la marque d’élément ou Montage > Atteindre la marque de montage, puis

choisissez Suivante, Précédente ou Numérotée dans le menu.

Pour faciliter le positionnement des éléments sur une marque, vérifiez que la commande Magnétisme est sélectionnée dans le menu du panneau Montage. (Une coche en regard de la commande indique qu’elle est sélectionnée.) Les éléments s’alignent alors avec les marques lorsque vous les faites glisser vers le montage.

Prévisualisation de séquences

Prévisualiser une séquence dans le panneau Moniteur Vous pouvez prévisualiser tout ou partie d’une séquence à tout moment dans le panneau Moniteur. Pour prévisualiser une séquence, Adobe Premiere Elements doit d’abord préparer les éléments sur toutes les pistes en vue de l’affichage et de l’application des réglages d’effets, de trajectoire, d’opacité et de volume. La qualité vidéo et la fréquence d’images sont ajustées dynamiquement pour que vous puissiez prévisualiser la séquence en temps réel. Les séquences utilisant uniquement des coupes entre les éléments sont généralement prévisualisées en qualité et fréquence d’images normales. Il se peut que vous deviez effectuer le rendu des séquences complexes (qui comprennent des effets et des parties audio et vidéo à calques) pour pouvoir les prévisualiser.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 110

Disposition des éléments dans une séquence

ou appuyez sur la barre d’espace.

Remarque : Pour définir l’indicateur d’instant présent au début de la séquence, appuyez sur la touche Origine.

• Pour interrompre la prévisualisation, cliquez sur le bouton Pause

ou appuyez sur la barre d’espace.

• Pour contrôler la vitesse de la prévisualisation, faites glisser le curseur du variateur vers la droite. Plus l’élément est lu rapidement, plus vous devez faire glisser le curseur du variateur.

• Pour lire en sens inverse, faites glisser le curseur du variateur vers la gauche. Plus l’élément est rembobiné rapidement, plus vous devez faire glisser le curseur du variateur.

• Pour avancer d’une image, cliquez sur le bouton Image suivante

. Pour avancer de cinq images, cliquez sur le

bouton Image suivante tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

• Pour reculer d’une image, cliquez sur le bouton Image précédente

. Pour reculer de cinq images, cliquez sur le bouton Image précédente tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

• Pour atteindre une autre image, cliquez sur l’affichage temporel actuel, puis tapez une nouvelle heure. (Vous n’avez pas besoin de saisir les deux-points ou les points-virgules. Sachez toutefois qu’Adobe Premiere Elements interprète les nombres inférieurs à 100 comme des images.)

• Pour atteindre la fin de l’élément précédent (point de découpe ou de montage), cliquez sur le bouton Atteindre le point de montage précédent

❖ Double-cliquez sur l’élément dans le panneau Ligne de scène.

Lorsque vous utilisez la ligne de scène, vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière sur le mini-montage du panneau Moniteur pour développer ou réduire ses incréments. Un zoom avant sur le mini-montage vous permet de voir les changements qui surviennent sur de courtes périodes, même sur la durée d’une seule image. A l’inverse, un zoom arrière vous donne une meilleure vision des changements qui s’étendent davantage dans le temps.

❖ Faites glisser l’extrémité du mini-montage pour effectuer un zoom avant ou arrière.

Défilement du montage au cours de la prévisualisation

Vous pouvez définir une option pour que le montage défile automatiquement de la droite vers la gauche, comme un film traversant l’écran, lorsqu’une séquence dépasse le montage visible. Ainsi, il n’est pas nécessaire d’effectuer un zoom arrière pour voir la séquence dans son intégralité. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général. 2 Choisissez une option dans le menu Défilement automatique de lecture du montage. Sans défilement Le montage ne défile pas. Défilement des pages Fait défiler la section visible du montage, une page à la fois. Défilement régulier Le montage défile pendant que le repère d’instant présent reste dans le centre du montage visible.

Affichage des zones admissibles dans le panneau Moniteur

Vous pouvez afficher des marges admissibles (guides) dans le panneau Moniteur pour déterminer si votre projet contient du texte ou des objets en dehors de la zone admissible. Si tel est le cas, il se peut que ces éléments soient tronqués lorsqu’ils sont lus sur certains écrans. Objets de référence uniquement, les marges admissibles n’apparaissent pas dans les prévisualisations et sont exclues de l’exportation.

A B Zones admissibles dans le panneau Moniteur

A. Marge admissible pour l’action B. Marge admissible du titre apparaît en regard du nom pour indiquer que les marges de zones admissibles sont activées. Les marges admissibles standard pour le titre et l’action sont respectivement de 10 et 20. Vous pouvez toutefois modifier leurs dimensions dans la boîte de dialogue Réglages du projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 112

Disposition des éléments dans une séquence

« Création d’un titre fixe » à la page 216 « Vérification de vos réglages d’exportation » à la page 29 Pour voir en détail un élément ou une séquence, prévisualisez-les en mode plein écran. Dans ce mode, la vidéo remplit l’écran de l’ordinateur, ce qui permet de se représenter les éléments et les séquences sur un écran de télévision. Les prévisualisations en mode plein écran simplifient également le partage de votre travail avec d’autres personnes dans la pièce.

Prévisualisation d’une séquence en mode plein écran

❖ Cliquez sur le bouton Lire en mode plein écran

dans le coin supérieur droit de l’application. Le panneau de prévisualisation remplit l’écran et la lecture commence automatiquement.

Pause, inversion et avance d’une prévisualisation en mode plein écran

Outre la lecture et la pause d’une prévisualisation en mode plein écran, vous pouvez inverser ou avancer par incréments d’images seules. 1 Pour afficher la barre de contrôle, placez le pointeur en bas de l’écran.

En prévisualisation plein écran, déplacez le curseur sur l’écran pour afficher les commandes du lecteur.

2 Cliquez sur les boutons Pause

, Image précédente

Vous pouvez prévisualiser la séquence sur un écran de télévision ou un écran vidéo en utilisant de nombreux caméscopes ou convertisseurs analogiques-numériques (numériseurs). La boîte de dialogue Réglages du projet contient des options qui permettent la prévisualisation par le biais d’un périphérique DV. Il est important d’avoir configuré le matériel correctement avant de choisir ces réglages. Remarque : Vérifiez que l’écran de télévision ou l’écran vidéo est connecté au caméscope ou au convertisseur analogiquenumérique et que le périphérique est correctement connecté à l’ordinateur, généralement via un port IEEE 1394. En outre, réglez le matériel de sorte que la sortie analogique audio et vidéo soit affichée sur le moniteur. Certains matériels détectent un moniteur automatiquement, tandis que d’autres nécessitent la sélection d’une commande de menu. (Pour plus d’informations, consultez la documentation livrée avec le matériel). 1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général, puis cliquez sur le bouton Réglages de lecture. 2 Dans la section Lecture en temps réel, sélectionnez ces options :

• Sélectionnez l’option Lecture vidéo sur l’ordinateur si vous souhaitez prévisualiser la séquence par le biais du panneau Moniteur et de votre écran de télévision. Désélectionnez cette option si la lecture sur le panneau Moniteur est saccadée.

• Choisissez l’option Matériel externe correspondant au caméscope ou au convertisseur analogique-numérique utilisé pour piloter votre téléviseur.

• Pour l’option Conversion du rapport L/H, choisissez Matériel (si pris en charge).

• Choisissez Son du matériel externe pour contrôler le son ainsi que la vidéo sur le téléviseur. Cette option conserve la synchronisation entre l’audio et la vidéo lors de la lecture. Remarque : La lecture en temps réel permet de lire instantanément des prévisualisations avec la qualité de rendu d’un film finalisé. Grâce à la technique du montage sans rendu, vous pouvez revenir immédiatement sur vos choix de montage et faire des essais plus librement. Pour obtenir les meilleures fréquences d’images à la lecture, utilisez un ordinateur équipé d’un processeur Pentium® 4 cadencé à 3 GHz ou un supérieur. 3 Dans la section Export, pour Matériel externe, choisissez si vous voulez exporter sur bande pour le périphérique

spécifié. Cette option n’a pas d’incidence sur la lecture.

4 Dans la section Mode d’affichage du bureau, choisissez Effets GPU accélérés si votre carte vidéo prend en charge

DirectX®. Dans le cas contraire, choisissez Compatible ou Standard pour obtenir les meilleurs résultats de lecture sur votre système.

5 Conservez les autres réglages de lecture tels quels dans Adobe Premiere Elements, puis cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Réglages du projet, cliquez sur OK.

Rendu d’une zone à prévisualiser

Les séquences plus complexes et les films instantanés (qui comprennent des effets et des composants audio et vidéo à calques) nécessitent un temps de traitement plus long pour être affichés correctement. Si Adobe Premiere Elements ne peut pas afficher une zone en vitesse et qualité optimales, une fine ligne rouge sur l’échelle de temps du montage est ajoutée. Pour prévisualiser l’une de ces zones, effectuez-en d’abord le rendu. Le rendu traite les calques et les effets, puis enregistre la prévisualisation résultante dans un fichier utilisable à chaque fois que vous prévisualisez cette section de la séquence. Une fois rendue, une section ne nécessite pas de nouveau rendu si elle n’est pas modifiée. (Dans le montage, les zones rendues sont identifiées par une ligne verte). Remarque : Si vous apportez des changements significatifs à une zone rendue, le fichier de prévisualisation n’est plus utile et la ligne verte devient rouge. Pour prévisualiser des effets complexes à la fréquence d’images maximale, vous devrez faire un nouveau rendu de la zone.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 114

Disposition des éléments dans une séquence

Vous désignez la zone qui doit faire l’objet d’un rendu à l’aide de la barre de la zone de travail dans le montage.

• Faites glisser la zone centrale texturée de la barre de la zone de travail au-dessus du segment que vous souhaitez prévisualiser. Vérifiez que vous déplacez la barre de la zone de travail à partir de sa zone centrale ; sinon, déplacez le repère d’instant présent.

Sélection de la barre de la zone de travail et déplacement au-dessus du segment à prévisualiser

• Si la zone centrale texturée n’est pas visible, faites glisser la barre de la zone de travail tout en maintenant la touche

Alt enfoncée au-dessus du segment que vous souhaitez prévisualiser.

Déplacement d’une marque de la zone de travail pour marquer la fin de celle-ci

• Placez le repère d’instant présent, puis appuyez sur les touches Alt + [ pour définir le début de la zone de travail.

• Placez le repère d’instant présent, puis appuyez sur les touches Alt + ] pour définir la fin de la zone de travail. • Double-cliquez sur la barre de la zone de travail tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour la redimensionner à la largeur de la séquence.

• Double-cliquez sur la barre de la zone de travail pour la redimensionner soit à la largeur de l’échelle de temps, soit

à la longueur de la séquence complète, en fonction de celle qui est la plus courte. Placez le pointeur de la souris sur la barre de la zone de travail pour afficher une info-bulle indiquant le code temporel de début, le code temporel de fin et la durée de la barre de la zone de travail.

Rendu d’une prévisualisation

❖ Définissez la barre de la zone de travail sur la zone à prévisualiser, puis choisissez Montage > Rendu de la zone de

travail. (Le temps de rendu dépend des ressources de votre système et de la complexité du segment.)

Vous pouvez également effectuer le rendu d’une prévisualisation en définissant la barre de la zone de travail et en appuyant sur la touche Entrée.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 115

Disposition des éléments dans une séquence

Suppression des fichiers de prévisualisation

Lorsque vous lisez une séquence, Adobe Premiere Elements combine les pistes et les effets d’arrière-plan, tout en lisant la séquence résultante dans le panneau Moniteur. Lorsque vous effectuez le rendu des prévisualisations, Adobe Premiere Elements crée des fichiers de prévisualisation et les enregistre sur votre disque dur. Une fois les prévisualisations rendues, Adobe Premiere Elements n’a pas besoin de retraiter les pistes et les effets et peut lire directement les fichiers de prévisualisation. De même, les fichiers de prévisualisation peuvent vous faire gagner du temps lorsque vous exportez la séquence définitive, car Adobe Premiere Elements peut utiliser les informations stockées dans ces fichiers au lieu d’effectuer un nouveau rendu. ❖ Activez le panneau Montage ou Ligne de scène, puis choisissez Montage > Supprimer les fichiers de rendu. Lorsque

vous y êtes invité, cliquez sur OK.

Remarque : Il est important de supprimer les fichiers de prévisualisation à l’aide de la commande Supprimer les fichiers de rendu plutôt que de les supprimer directement dans Windows. Les projets font référence aux fichiers de prévisualisation un peu de la même façon qu’avec les médias sources. Si vous déplacez ou supprimez des fichiers de prévisualisation sans l’aide de cette commande, la prochaine fois que vous ouvrirez le projet, Adobe Premiere Elements vous demandera de localiser les fichiers.

« A propos des disques de travail » à la page 34

Découpage des éléments

A propos du découpage et de la récupération des éléments Lorsque vous créez une séquence, vous utilisez rarement un élément entier. Pour déterminer les images que vous souhaitez utiliser, définissez les points d’entrée et de sortie. Le point d’entrée est la première image de l’élément à utiliser, tandis que le point de sortie en est la dernière image. La définition de points d’entrée et de sortie ne supprime pas les images du disque dur, mais isole plutôt la portion de l’élément à insérer dans la séquence. Les points d’entrée et de sortie jouent le rôle de cadre de fenêtre sur l’élément, en spécifiant seulement les images situées entre ces points. Vous pouvez déplacer les points d’entrée et de sortie suivant vos besoins, afin de récupérer des images que vous aviez coupées.

Vous pouvez découper un élément de la fenêtre Prévisualisation, du mini-montage du panneau Moniteur ou du panneau Montage. Vous pouvez récupérer des images à partir d’éléments sources (pas encore placés dans le panneau

Montage) à l’aide de la fenêtre Prévisualisation. Vous pouvez également récupérer des images dans les éléments situés dans le panneau Montage.

« Montages couplés » à la page 124

« Présentation de la ligne de scène » à la page 84

Découpage d’un élément dans le panneau Moniteur

1 Sélectionnez un élément dans la vue Ligne de scène.

L’élément apparaît dans le panneau Moniteur avec une représentation contenant son nom de fichier dans le minimontage.

2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour dérusher l’élément depuis le début, faites glisser le poignée Point d’entrée

(située à gauche de la

représentation de l’élément) vers la droite.

• Pour découper l’élément à partir de la fin, faites glisser la poignée Point de sortie

(située à droite de la

représentation de l’élément) vers la gauche.

Le panneau Moniteur affiche l’image située à l’endroit où vous avez fait glisser la poignée.

Suppression d’images depuis le centre d’un élément

Vous pouvez conserver du matériel au début et à la fin d’un élément de votre séquence et en supprimer du centre. Vous pouvez scinder l’élément situé immédiatement avant le début de la section superflue en créant deux éléments, puis raccorder les parties superflues à partir du début du second élément. 1 Dans la vue Ligne de scène, sélectionnez les parties superflues.

L’élément s’affiche dans le panneau Moniteur avec une représentation contenant son nom de fichier dans le minimontage.

2 Faites glisser l’indicateur d’instant présent dans le panneau Moniteur vers l’image où commencent les parties

3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément

Remarque : Vous pouvez également sélectionner le premier élément et le modifier comme suit, en définissant un nouveau point de sortie.

5 Faites glisser la poignée Point d’entrée

dépassé les sections indésirables.

de la représentation de l’élément vers la droite, jusqu’à ce que vous ayez

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 118

Montage d’éléments

Récupération d’images dans le panneau Moniteur

1 Sélectionnez un élément dans la vue Ligne de scène.

Le nom de fichier de l’élément, ainsi que ses points d’entrée et de sortie, apparaissent dans le mini-montage du panneau Moniteur.

2 Dans le mini-montage du panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour récupérer des images au début de l’élément, faites glisser la poignée Point d’entrée

• Pour récupérer des images à la fin de l’élément, faites glisser la poignée Point de sortie

vers la gauche. vers la droite.

Zoom avant et zoom arrière sur le mini-montage du panneau Moniteur

Lorsque vous utilisez la Ligne de scène, un mini-montage s’affiche dans le panneau Moniteur. Vous pouvez modifier le niveau de zoom afin d’afficher le mini-montage avec plus ou moins de détails. Une commande de zoom fine apparaît immédiatement au-dessus du mini-montage. La commande de zoom contrôle le niveau de zoom du mini-montage ainsi que la partie du mini-montage affichée. Lorsque la commande de zoom est entièrement développée, le minimontage complet s’affiche. L’utilisation de la commande de zoom n’affecte pas le niveau de zoom de l’élément ou de la séquence affiché(e).

Faites glisser l’une des poignées situées aux extrémités de la commande de zoom vers le centre du panneau Moniteur afin d’effectuer un zoom avant. Faites glisser vers le bord pour effectuer un zoom arrière.

• Pour effectuer un zoom avant, faites glisser la poignée

d’une extrémité quelconque de la commande de zoom

Vous pouvez supprimer ou récupérer des images rognées aux extrémités d’un élément en faisant glisser le bord de l’élément dans le panneau Montage. Pour vous aider à localiser l’image précise à utiliser, le panneau Moniteur affiche l’image au point d’entrée ou de sortie modifié de l’élément lors du déplacement. Si un autre élément est adjacent au bord en cours de découpage, le panneau Moniteur affiche côte à côte les images des deux éléments. L’image sur la gauche (le point de sortie) est placée avant dans le temps et l’image sur la droite (le point d’entrée) est placée après. Les éléments suivants dans la vue Montage, ainsi que les blocs d’espace vide, se décalent à mesure que vous déplacez le bord de l’élément. Une info-bulle affiche le nombre d’images que vous rognez au fur et à mesure de l’opération. Le panneau affiche une valeur négative si vous faites glisser le bord de l’élément vers le début de la séquence et une valeur positive si vous le faites glisser vers la fin de la séquence. Dans le panneau Montage, vous pouvez déterminer si un élément a été rogné en vérifiant si un petit triangle gris figure situé dans le coin supérieur de l’une des extrémités de l’élément. Le triangle indique que vous n’avez pas rogné ce bord.

Fenêtre Montage pendant (en haut) et après (en bas) un raccord. Le triangle gris situé dans le coin de l’élément disparaît lors du raccord.

Pour les éléments combinés (vidéo contenant une piste audio), déplacer le bord d’un élément entraîne la modification des points d’entrée ou de sortie des deux éléments. Il peut vous arriver de vouloir découper des éléments combinés de façon indépendante, pour réaliser un montage couplé (procédé également connu sous le nom de coupes L et coupes J).

Si vous appuyez sur la touche Alt lors du découpage, vous pouvez définir les points d’entrée et de sortie vidéo et audio séparément.

« Présentation du montage » à la page 90

Découpage des éléments dans la vue Montage

1 Dans le panneau Montage, cliquez sur l’outil Sélection

Pour raccorder uniquement un élément de deux éléments liés, sélectionnez l’élément combiné tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour rompre temporairement le lien. Sélectionnez-les de nouveau pour les déplacer comme une unité.

pour raccorder le début d’un élément.

• L’icône de rognage du point de sortie

pour rogner la fin d’un élément.

3 Faites glisser le bord vers l’image souhaitée. Le panneau Moniteur affiche les images à mesure que vous les faites

glisser, révélant ainsi l’image de l’élément adjacent (le cas échéant). Les éléments suivants de la piste se décalent dans le temps pour compenser la modification en conséquence, mais leur durée demeure inchangée.

Remarque : Vous ne pouvez pas faire glisser le point d’entrée d’un élément vers la gauche au-delà du bord d’un élément adjacent.

Suppression d’images au centre d’un élément dans le panneau Montage

Vous pouvez conserver le contenu situé au début et à la fin d’un élément de séquence, tout en supprimant la partie centrale. Scindez l’élément avant le début de la section indésirable, puis découpez cette section au début du second élément résultant de la scission. 1 Dans le panneau Montage, faites glisser l’indicateur d’instant présent vers l’image dans laquelle commence la

section superflue d’un élément.

L’image apparaît dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément

L’élément est scindé au point sélectionné.

3 Cliquez sur l’outil Sélection

4 Cliquez deux fois sur l’élément à droite de la scission. L’élément s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation.

élément et raccourcit l’élément dans la vue Montage, tout en laissant un espace entre les deux éléments.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 121

Récupération d’images dans le panneau Montage 1 Dans le panneau Montage, cliquez sur l’outil Sélection

2 Placez le pointeur sur le bord de l’élément que vous souhaitez rogner jusqu’à ce que l’icône correcte apparaisse :

pour récupérer des images au début d’un élément.

• L’icône de rognage du point de sortie

pour récupérer des images à la fin d’un élément.

3 Faites glisser le bord vers l’image souhaitée.

Remarque : Pour modifier le point d’entrée ou de sortie de la vidéo seule ou de l’audio seul d’un élément combiné, appuyez sur la touche Alt au fur et à mesure du déplacement. Vous n’avez pas besoin de maintenir la touche Alt enfoncée lorsque vous commencez le déplacement.

Prolongement de la piste audio avant ou après la vidéo liée

La piste audio peut commencer avant la vidéo ou se terminer après, dans l’élément suivant (et vice versa). Le fait de rogner séparément les pistes audio et vidéo d’un élément combiné est appelé montage couplé. Généralement, lorsque vous créez un montage couplé dans un élément, vous devez en créer un dans l’élément adjacent afin qu’ils ne se chevauchent pas. Vous pouvez créer deux types de montages couplés :

• Une coupe J, ou prélude audio, dans laquelle l’audio commence avant la vidéo liée, ou dans laquelle la vidéo continue après l’audio.

4 Placez le pointeur sur le bord de l’élément vidéo à rogner, puis procédez de l’une des façons suivantes :

• Si vous rognez le début de l’élément, lorsque l’icône de rognage du point d’entrée

apparaît, faites glisser le bord vers l’image désirée tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Vous pouvez relâcher la touche Alt lorsque vous commencez à faire glisser le bord. Notez que la vidéo reste alignée avec l’élément précédent.

• Si vous rognez la fin de l’élément, lorsque l’icône de rognage du point de sortie

apparaît, faites glisser le bord vers l’image désirée tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Vous pouvez relâcher la touche Alt lorsque vous commencez à faire glisser le bord. Notez que les éléments suivants sur la piste se décalent vers la gauche.

Si vous faites glisser un élément tout en maintenant la touche Alt enfoncée, le lien entre les éléments est temporairement rompu. Lorsque vous souhaitez les déplacer ou les monter ensemble, sélectionnez-les de nouveau.

5 Si vous devez raccorder un élément adjacent de sorte que sa partie audio ne chevauche pas les éléments combinés

que vous venez de raccorder, répétez l’étape 3 pour l’élément audio adjacent.

6 Si l’audio et la vidéo sont hors synchronisation à l’étape 4 (un numéro apparaît en rouge sur la piste, en regard du

nom de l’élément), cliquez avec le bouton droit de la souris sur le numéro de l’élément audio (et non de l’élément vidéo), puis choisissez Synchronisation par déplacement.

Découpage dans la fenêtre Prévisualisation

Vous pouvez prévisualiser n’importe quel élément et lui définir de nouveaux points d’entrée et de sortie avant de l’ajouter à la vue Montage ou Ligne de scène. Vous pouvez, par exemple, prévisualiser vos éléments pour en déterminer la qualité et découper les parties inutilisables avant de les organiser. Vous pouvez prévisualiser et dérusher des éléments dans la fenêtre Prévisualisation. Le découpage d’un élément dans la fenêtre Prévisualisation consiste à définir son point d’entrée et son point de sortie, pour toutes les occurrences suivantes placées dans la vue Montage ou Ligne de scène. Ceci ne modifie pas les points d’entrée et de sortie des occurrences d’élément déjà insérées dans la vue Montage ou Ligne de scène. Si vous souhaitez que toutes les occurrences de l’élément utilisent les mêmes points d’entrée et de sortie, définissez-les avant de placer l’élément dans la vue Montage ou Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 123

Montage d’éléments « Présentation de la vue Projet » à la page 19 « Prévisualisation de séquences » à la page 109

Prévisualisation d’un élément dans la fenêtre Prévisualisation

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur un élément de la vue Projet et exécutez l’une des actions suivantes dans la fenêtre

• Pour lire l’élément, cliquez sur le bouton Lecture .

• Pour reculer ou avancer d’une image, cliquez sur le bouton En arrière • Pour reculer ou avancer de cinq images, cliquez sur le bouton En arrière

ou En avant ou En avant

. tout en appuyant sur

Découpage d’un élément dans la fenêtre Prévisualisation

Vous pouvez découper un élément dans la fenêtre Prévisualisation avant de le placer dans la vue Montage ou Ligne de scène. Tout découpage effectué dans la fenêtre Prévisualisation n’affecte pas les occurrences de l’élément qui se trouvent déjà dans la vue Montage ou Ligne de scène. Une fois qu’un élément est inséré dans une séquence, vous pouvez le rouvrir dans la fenêtre Prévisualisation pour modifier ses points d’entrée et de sortie pour les autres occurrences, en récupérant les images précédemment découpées ou en raccordant des images supplémentaires. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur un élément dans la vue Projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 124

Montage d’éléments dans la fenêtre Prévisualisation.

Les occurrences suivantes transférées de la vue Projet à la vue Montage ou Ligne de scène seront calées sur les points d’entrée et de sortie de l’élément découpé.

Récupération d’images dans la fenêtre Prévisualisation

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur l’élément vidéo dans la vue Projet. 3 Dans la fenêtre Prévisualisation, procédez de l’une des façons suivantes :

• Placez l’indicateur d’instant présent

au niveau de l’image que vous souhaitez utiliser comme première image de l’élément, même si elle se situe à gauche du point d’entrée actuel. Cliquez sur le bouton Définir le point d’entrée .

d’une extrémité quelconque de la commande de zoom

Pour afficher une autre zone du mini-montage, déplacez le centre de la commande de zoom pour faire défiler le minimontage vers la droite ou vers la gauche. En zoom avant, il est possible que la position de décalage du curseur ne s’affiche pas ; en revanche, le mini-montage défile lors du déplacement vers la droite ou vers la gauche.

Vous serez parfois amené à appliquer divers effets à différentes parties d’un élément, par exemple pour accélérer la première partie, tout en conservant la vitesse normale de la seconde partie. Il convient pour cela de scinder un élément en plusieurs morceaux puis de leur appliquer des effets et transitions. Vous pouvez scinder un élément dans une séquence en utilisant l’outil Scinder l’élément du panneau Moniteur. Cet outil découpe un ou plusieurs éléments sélectionnés à l’emplacement de l’indicateur d’instant présent.

Vous pouvez scinder un élément au niveau de n’importe quelle image en créant un élément qui se termine, puis un autre qui commence, au niveau de cette image. Vous pouvez modifier les deux éléments résultants comme vous procéderiez avec tout autre élément.

1 Sélectionnez un élément dans la vue Montage ou Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 126

Montage d’éléments dans le mini-montage du

panneau Moniteur jusqu’à l’image qui doit faire l’objet de la scission.

• Dans le panneau Montage, placez l’indicateur d’instant présent

à l’endroit où vous souhaitez appliquer la

3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément

1 Dans le panneau Montage, faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner plusieurs éléments sur des pistes

différentes, qui se chevauchent en un point dans le temps.

Déplacement d’un rectangle de sélection pour sélectionner des clips qui se chevauchent dans le panneau Montage

2 Dans le panneau Montage, placez l’indicateur d’instant présent

à l’endroit où vous souhaitez appliquer la

3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Scinder l’élément

La modification de la vitesse de l’élément change sa durée. L’accélération d’un élément supprime des images, raccourcissant ainsi la durée de l’élément. De même, le ralentissement d’un élément répète des images, ajoutant ainsi de la longueur à un élément. Pour les éléments audio, une modification de la vitesse entraîne également une modification de la hauteur du son. La commande Extension temporelle contient une option qui permet de conserver la hauteur de son d’origine d’un élément audio quelle que soit sa vitesse.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 127

Montage d’éléments « Prévisualisation de séquences » à la page 109 « Définition d’options de trame pour une vidéo entrelacée importée » à la page 67

Modification de la vitesse d’un élément à l’aide de l’outil Extension temporelle

1 Si vous envisagez de ralentir l’élément, faites-le glisser, dans le panneau Montage, vers la fin de la séquence ou vers

une piste vide comportant suffisamment d’espace libre pour que vous puissiez l’étirer sans qu’il touche un élément adjacent. Lorsque vous ralentissez un élément à l’aide de l’outil Extension temporelle, vous ne pouvez pas l’étirer au-delà du bord d’un élément adjacent.

2 Cliquez sur l’outil Extension temporelle

en haut du panneau Montage.

3 Placez le pointeur sur le bord de l’élément que vous souhaitez modifier jusqu’à ce que l’icône correcte apparaisse :

• L’icône Extension temporelle en entrée

pour étendre temporellement l’élément à droite du pointeur.

• L’icône Extension temporelle en sortie

pour étendre temporellement l’élément à gauche du pointeur.

4 Faites glisser le bord de l’élément : agrandissez-le pour le ralentir ou raccourcissez-le pour l’accélérer.

Modification de la vitesse de l’élément à l’aide de l’outil Extension temporelle

5 Prévisualisez vos modifications, puis apportez d’autres modifications, si nécessaire.

6 Si vous avez déplacé l’élément à l’étape 1, cliquez sur l’outil Sélection, puis faites glisser de nouveau l’élément vers

son emplacement dans la séquence.

Modification de la vitesse d’un élément à l’aide de la commande Extension temporelle

1 Si vous envisagez de ralentir un élément à la droite duquel se trouve un autre élément, dans le panneau Montage,

faites-le glisser vers une piste vide ou vers la fin de la séquence de sorte que vous puissiez l’étirer sans qu’il touche l’élément adjacent.

2 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage.

Remarque : Si vous n’avez pas encore inséré l’élément dans le montage, vous pouvez à la place le sélectionner dans la vue

Projet du panneau Tâches. 3 Choisissez Elément > Extension temporelle. 4 Dans la boîte de dialogue Extension temporelle, tapez un pourcentage pour la vitesse. Une valeur inférieure à 100 %

ralentit l’élément et une valeur supérieure à 100 % l’accélère.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 128

Définition de la durée d’un élément La durée d’un élément vidéo ou audio correspond au temps d’exécution allant de sa première image (point d’entrée) à sa dernière image (point de sortie). La durée initiale d’un élément est sa durée au moment de son importation ou de sa capture. La plupart du temps, vous modifiez la durée d’un élément en rognant les images de l’une de ses extrémités. Mais vous pouvez également rogner l’extrémité d’un élément en indiquant une durée spécifique. Contrairement à la vidéo, les images fixes ne sont pas limitées à la longueur de l’élément d’origine. Vous pouvez définir leur durée sur n’importe quelle longueur. 1 Sélectionnez un élément dans la vue Projet du panneau Tâches ou dans le montage. 2 Choisissez Elément > Extension temporelle. 3 Dans la boîte de dialogue Extension temporelle, cliquez sur le bouton de liaison

pour supprimer le lien entre la vitesse et la durée. Lorsque ce lien existe, la modification de la durée entraîne également celle de la vitesse de lecture de l’élément.

4 Tapez une nouvelle durée, puis cliquez sur OK.

Inversion de la lecture d’un élément

L’inversion d’un élément entraîne sa lecture en sens inverse, du point de sortie vers le point d’entrée. Vous pouvez également inverser un élément et modifier sa vitesse. Vous ne pouvez inverser un élément qu’à l’aide du panneau Montage. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Choisissez Elément > Extension temporelle. 3 (Facultatif) Pour modifier la vitesse de l’élément, tapez un pourcentage de vitesse dans la boîte de dialogue

Extension temporelle. Une valeur inférieure à 100 % ralentit l’élément et une valeur supérieure à 100 % l’accélère.

4 Sélectionnez Inverser la vitesse, puis cliquez sur OK.

Pour inverser l’élément et modifier sa vitesse en une opération, tapez un pourcentage négatif de vitesse, où -200 et -50 lisent l’élément en sens inverse respectivement au double et à la moitié de sa vitesse normale.

Images figées et arrêts sur image

Exportation d’une image vidéo Vous pouvez sélectionner une seule image, dans une vidéo, afin de vous en servir comme image fixe dans votre séquence en cours ou de l’enregistrer comme image fixe sur votre disque dur, pour une utilisation ultérieure. Par exemple, vous pouvez utiliser une image fixe dans votre séquence pour indiquer qu’un personnage commence une action, puis s’arrête en cours d’action, en le figeant à l’écran. 1 Sélectionnez un élément dans la vue Montage ou Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 129

Montage d’éléments , dans le mini-montage du

panneau Moniteur, jusqu’à l’image à saisir.

• Dans la fenêtre Montage, placez l’indicateur d’instant présent

3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Image figée

L’image apparaît dans la fenêtre Image figée.

Insérer dans une séquence.

« Modification d’images vidéo dans Photoshop Elements » à la page 132

Cet arrêt peut intervenir sur le point d’entrée ou le point de sortie de l’élément, ou sur une image représentée au repère 0 (zéro) dans l’élément. Si la vidéo comprend de l’audio lié, l’audio est toujours lu pour la durée de l’élément.

Vous pouvez supprimer l’audio ou le désactiver. 1 Cliquez deux fois sur un élément dans le panneau Montage pour l’afficher dans la fenêtre Prévisualisation.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 130

Montage d’éléments Choisissez Elément > Définir une marque d’élément > Autre marque numérotée. Spécifiez ensuite la valeur 0 (zéro) pour Définir une marque numérotée, puis cliquez sur OK. Important : vous devez définir une marque d’élément dans l’élément et non une marque de montage dans la séquence. 3 Cliquez sur le bouton Fermer dans la fenêtre Prévisualisation. 4 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 5 Choisissez Elément > Options vidéo > Arrêt sur image. 6 Dans la boîte de dialogue Arrêt sur image, sélectionnez Arrêt sur. 7 Choisissez l’image de votre choix dans le menu : Point d’entrée, Point de sortie ou Marque 0. 8 Spécifiez les options suivantes, puis cliquez sur OK: Figer les filtres Empêche l’animation des réglages d’effets des images clés (s’ils existent) pendant la durée de l’élément. Les réglages d’effets utilisent les valeurs de l’image figée. Désentrelacer Supprime une trame d’un élément vidéo entrelacé et double la trame restante pour que les artefacts

d’entrelacement ne soient pas apparents dans l’arrêt sur image.

Remarque : si vous définissez l’arrêt sur image sur un point d’entrée ou de sortie, la modification du point d’entrée ou de sortie ne modifie pas l’arrêt sur image. Par contre, si l’arrêt sur image est défini sur une marque 0, le déplacement de la marque entraîne le changement de l’image affichée.

« Utilisation d’éléments sources » à la page 131

à un autre endroit de la séquence. Adobe Premiere Elements peut rechercher rapidement la source dans tous les

éléments d’une séquence et la sélectionner automatiquement dans la vue Projet du panneau Tâches. 1 Dans le panneau Tâches, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour rechercher l’élément dans la vue Projet, cliquez sur Modifier, puis sur Projet.

• Pour rechercher l’élément dans l’Organiseur, cliquez sur Organiser. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Montage, puis sélectionnez Faire apparaître dans le média

ou Faire apparaître dans l’Organiseur.

L’élément est alors en surbrillance dans la vue Projet ou dans l’Organiseur, selon celui que vous choisissez.

Suppression des points d’entrée et de sortie dans un élément source

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet pour ouvrir la vue Projet. 2 Double-cliquez sur l’élément source dans la vue Projet. 3 Choisissez Elément > Effacer une marque d’élément, puis choisissez une option dans le menu :

• Entrée et sortie réinitialise le point d’entrée et le point de sortie.

• Entrée réinitialise le point d’entrée uniquement. • Sortie réinitialise le point de sortie uniquement. Pour effacer un point d’entrée ou de sortie d’un élément source (différent de la version du panneau Montage), vous pouvez également cliquer respectivement sur le bouton Définir le point d’entrée ou Définir le point de sortie tout en maintenant la touche Alt enfoncée, dans la fenêtre Prévisualisation.

Modifier un élément dans son application d’origine

Certains fichiers contiennent des informations incorporées, appelées liens de projet, qui indiquent à l’application dans quels programmes ils ont été créés. Adobe Photoshop Elements, Adobe Audition et Adobe After Effects® créent des fichiers avec des liens de projet. Si un fichier contient un lien de projet, vous pouvez utiliser la commande Modifier l’original pour ouvrir le fichier dans l’application d’origine où vous pouvez apporter les modifications requises. Vous n’aurez pas besoin d’effectuer un rendu du fichier avant d’utiliser cette commande, à moins que vous ne l’ayez modifié dans Adobe Premiere Elements. Lorsque vous enregistrez le fichier dans l’application d’origine, Adobe Premiere Elements intègre automatiquement toutes les modifications apportées au projet en cours. Vous n’avez pas besoin de réimporter le fichier. Vous pouvez incorporer des informations dans votre séquence afin de permettre à d’autres applications, telles qu’Adobe After Effects ou Adobe Encore DVD, d’utiliser la commande Modifier l’original pour ouvrir la séquence dans Adobe Premiere Elements. 1 Sélectionnez un élément dans la vue Projet du panneau Tâches ou du montage. 2 Choisissez Edition > Modifier l’original. 3 Lorsque vous avez terminé la modification de l’élément, enregistrez-le et fermez-le.

Vos modifications sont ajoutées à votre projet dans Adobe Premiere Elements.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 132

« Paramètres courants pour le partage » à la page 275

Modification d’images vidéo dans Photoshop Elements

Si vous avez besoin de corriger ou d’améliorer des images vidéo, vous pouvez les ouvrir automatiquement dans Photoshop Elements après les avoir exportées sous forme d’images fixes, puis insérées dans votre séquence.

Modification d’une image vidéo dans Photoshop Elements

Remarque : Si vous choisissez de redimensionner l’image, celle-ci risque d’être déformée dans la vidéo.

6 Si vous avez ajouté des calques d’image, sélectionnez Calque > Aplatir l’image. 7 Lorsque vous avez terminé vos modifications, sélectionnez Fichier > Enregistrer. 8 Acceptez les valeurs par défaut pour l’emplacement et le nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 133

Montage d’éléments Explication du fonctionnement des transitions Les transitions permettent de déphaser un élément tout en mettant en phase l’élément suivant ou de rendre esthétique le début ou la fin d’un élément. Une transition peut être subtile, comme un fondu enchaîné, ou sophistiquée, comme une page tournée ou une roue tournante. En règle générale, vous placez les transitions sur une coupe entre deux éléments, créant ainsi une transition à deux côtés. Cependant, vous pouvez également appliquer une transition uniquement au début ou à la fin d’un élément et créer ainsi une transition à un seul côté, telle qu’un fondu au noir.

Transition Page tournée ombrée entre deux éléments (gauche) et transition Fondu enchaîné à la fin d’un élément (droite)

Lorsqu’une transition passe d’un élément à l’autre, elle recouvre des images de ces deux éléments. Les transitions qui se chevauchent peuvent soit être des images précédemment coupées dans les éléments (images au-delà du point d’entrée ou de sortie de la découpe), soit des images existantes qui se répètent de part et d’autre de la découpe.

N’oubliez pas que lorsque vous raccordez un élément, vous ne supprimez pas les images. En effet, les points d’entrée et de sortie obtenus forment simplement une fenêtre sur l’élément original. Le programme utilise les images coupées pour créer l’effet de transition ou il répète certaines images si les éléments ne comportent pas d’images coupées.

A B C Transition utilisant des images coupées au cours d’un raccord pour passer à la scène suivante.

A. Premier élément contenant des images coupées à la fin B. Séquence contenant des éléments et une transition C. Deuxième élément contenant des images masquées au début

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 135

Application de transitions

Modifier la transition dans la vue Transition du panneau Tâches pour l’afficher dans la vue Propriétés.

« A propos des effets » à la page 146

Ces transitions s’appuient sur les fonctionnalités de traitement vidéo complémentaires fournies par les cartes graphiques dotées de puces GPU (Graphics Processing Unit). Ces cartes graphiques permettent d’accélérer l’affichage graphique pour visualiser les transitions et générer leur rendu plus rapidement qu’avec le processeur seul. Si vous disposez d’une carte graphique prenant en charge DirectX 9x, Pixel Shader (PS) 1.3 ou une version ultérieure et Vertex

Shader 1.1 ou une version ultérieure, vous pouvez utiliser les transitions accélérées par GPU. Ces transitions sont visibles uniquement si vous disposez d’une carte dotée d’un GPU et si elles résident dans le dossier Transitions vidéo de la vue Transitions.

« GPU Effets » à la page 178

Prévisualisation des transitions

Les transitions disponibles sont accessibles dans la vue Transitions du panneau Tâches (cliquez sur Modifier, puis sur Transitions). Elles sont organisées dans deux dossiers principaux, à savoir : Transitions vidéo et Transitions audio. Vous pouvez affiner votre recherche en choisissant un type de transition spécifique, par exemple Fondu, dans le menu Catégorie. Vous pouvez également rechercher une transition en saisissant son nom dans le champ de recherche. Si vous utilisez fréquemment la même transition, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter aux Favoris. Vous pourrez ainsi accéder rapidement à toutes vos transitions préférées dans le dossier Favoris. Pour chaque transition vidéo, une vignette de prévisualisation animée montre comment les éléments sont affectés. Sélectionnez une transition pour mettre sa vignette en mouvement. Dans la vue Transition, des vignettes de prévisualisation animées vous permettent de prévisualiser une transition, sans qu’il soit nécessaire de l’appliquer à un élément.

Vue Transitions du panneau Tâches

« A propos du mixage audio » à la page 242

Appliquer des transitions dans la vue Ligne de scène

La vue Ligne de scène contient des zones réservées au dépôt de transitions transitions entre tous les éléments.

, ce qui permet d’appliquer aisément des

Application d’une transition à deux côtés dans la vue Ligne de scène

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

Une icône de la transition remplit le rectangle.

Remarque : Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’icône Transition éléments et choisir directement une transition dans le panneau Ligne de scène.

4 Cliquez deux fois sur le rectangle pour prévisualiser la transition.

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Dans les menus de la vue Transitions, sélectionnez Transitions vidéo, puis sélectionnez la catégorie contenant la

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Si l’élément n’a aucun élément adjacent d’un côté, faites glisser la transition vers le rectangle de transition de ce côté-là de l’élément.

• Si l’élément est adjacent à un autre élément, faites glisser la transition vers le bord de l’élément approprié. Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition et, dans le menu Alignement, sélectionnez Début de découpe ou Fin de découpe.

Application d’une transition à deux côtés dans la vue Ligne de scène

Appliquer des transitions dans la vue Montage

Lorsque vous appliquez des transitions à la vue Montage, plusieurs options d’alignement vous sont proposées, telles que Début de découpe ou Centre de découpe.

Application d’une transition à deux côtés dans la vue Montage

Pour appliquer une transition entre deux éléments, dans la vue Montage, ces éléments doivent se trouver sur la même piste, sans espace entre eux. Si une transition à deux côtés doit employer des images répétées (plutôt que des images ajustées), l’icône de transition contient des diagonales supplémentaires. Ces diagonales lignes couvrent la zone où les images répétées ont été utilisées. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

catégorie contenant la transition que vous souhaitez appliquer.

3 Faites glisser la transition depuis le panneau Tâches vers la découpe entre deux éléments dans le montage, puis

relâchez le bouton de la souris lorsque l’une des icônes d’alignement suivantes apparaît :

Aligne le début de la transition au début du second élément.

Centre la transition dans la découpe.

Aligne la fin de la transition sur la fin du premier élément.

Le fait de déplacer une transition tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée vous permet de sélectionner Début de découpe, Centre de découpe ou Fin de découpe en faisant lentement glisser la transition sur la gauche et la droite de la découpe.

Application d’une transition à un côté dans la vue Montage

Lorsque vous créez une transition à un côté, ce qui se trouve sous la transition dans le panneau Montage apparaît dans la partie transparente de la transition. Par exemple, si vous souhaitez appliquer une transition noire à un élément, celui-ci doit se trouver sur la piste 1 ou aucun élément ne doit se trouver en dessous. Si l’élément figure sur une piste située au-dessus d’un autre élément, l’élément de la piste inférieure apparaît dans la transition et celle-ci apparaît alors comme une transition à deux côtés. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Dans les menus de la vue Transition, sélectionnez Transitions vidéo, puis sélectionnez la catégorie contenant la

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Si l’élément n’a aucun élément adjacent d’un côté, faites glisser la transition vers le bord de l’élément.

• Si l’élément est adjacent à un autre élément, faites glisser la transition en maintenant la touche Ctrl enfoncée vers le bord de l’élément approprié.

Transition à un côté avec un élément en dessous (gauche), transition à un côté sans élément en dessous (droite)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 139

Application de transitions

Spécifier une transition par défaut

La transition par défaut est employée dans les diaporamas que vous créez, les fichiers que vous importez depuis Adobe® Photoshop® Elements et les fonds que vous créez pour les menus DVD. Les transitions par défaut sont Fondu enchaîné pour la vidéo ou les images fixes et Puissance constante pour l’audio. Vous pouvez toutefois changer ces transitions par défaut. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la transition à définir par défaut, puis choisissez Définir la sélection

Pour faciliter la recherche des transitions que vous utilisez fréquemment, ajoutez-les au dossier Favoris : sélectionnez une transition, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter aux favoris.

« Réglage de la durée d’une transition » à la page 145

Remplacer une transition

Pour remplacer une transition, il suffit d’insérer une nouvelle transition par-dessus l’ancienne dans le panneau Montage. Si vous remplacez une transition, Adobe Premiere Elements conserve l’alignement et la durée de la transition originale ; cependant, l’application ignore les réglages de la transition originale et utilise à la place les réglages par défaut de la nouvelle transition. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Dans les menus de la vue Transition, sélectionnez Transitions vidéo, puis la catégorie contenant la transition que

Prévisualiser des transitions appliquées Vous pouvez prévisualiser les transitions que vous avez appliquées dans le panneau Propriétés ou dans le panneau Moniteur. Le panneau Propriétés contient une zone de prévisualisation où vous pouvez afficher les vignettes des éléments ou les vignettes par défaut (lettres A et B). Toutes les modifications de transition se font dans la vue Propriétés ; préférez donc cette vue si vous souhaitez modifier la transition lors de sa prévisualisation. Si vous possédez un caméscope numérique, vous pourrez probablement le connecter à votre ordinateur et à votre téléviseur pour visionner les prévisualisations en temps réel sur le téléviseur. Vous vous ferez une meilleure idée du résultat de la transition dans la séquence terminée.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 140

Application de transitions

« Prévisualisation d’un élément sur un écran de télévision » à la page 113

« Réglage des propriétés des transitions » à la page 143

Prévisualisation dans le panneau Moniteur

❖ Dans la vue Montage, placez l’indicateur d’instant présent à gauche de la transition, puis cliquez sur le bouton

du panneau Moniteur.

1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage si le mini-montage du panneau Propriétés est

4 Pour afficher les éléments dans la zone de prévisualisation, sélectionnez Afficher les images. (Il vous faudra peut-

être agrandir ce panneau pour afficher cette option).

5 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le bouton Lecture

à côté de la vignette. Cliquez de nouveau sur ce bouton

pour arrêter la prévisualisation.

Dans la Ligne de scène, les transitions apparaissent sous forme de rectangles entre deux éléments. Dans la vue

Montage, les transitions s’affichent au-dessus de la coupure entre deux éléments ou au-dessus du point d’entrée ou de sortie d’un élément.

Transition dans la vue Ligne de Scène (au-dessus), transition dans la vue Montage (en dessous)

« Présentation de l’espace de travail » à la page 5

Créer des transitions spécialisées

Création d’une transition de type Masque Vous pouvez appliquer une image bitmap noir et blanc comme masque de transition. le premier élément apparaît dans les zones noires de l’image et le second dans les zones blanches. Si l’image utilisée pour le masque est en niveaux de gris, les pixels comportant 50 % de gris ou plus sont convertis en pixels noirs, et les pixels à moins de 50 % de gris sont convertis en pixels blancs.

Application d’une transition de type Masque

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Dans les menus de la vue Transition, sélectionnez Transitions vidéo dans le premier menu, Effets spéciaux dans le

4 Dans la boîte de dialogue Masque, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser en tant que masque de transition, puis cliquez sur Ouvrir.

L’image sélectionnée apparaît dans la boîte de dialogue Masque.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 142

Application de transitions

L’image sert de masque pour créer une transition

Modification de l’image pour créer une transition de masque

1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Masque apparaît. 4 Dans la boîte de dialogue Masque, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser, puis cliquez sur Ouvrir et sur OK.

Création d’une transition en dégradé

Adobe Premiere Elements peut créer une transition Dégradé à partir de toute image en niveaux de gris importée. Dans ce type de transition, le deuxième élément remplit la zone noire de l’image en niveaux de gris, puis transparaît progressivement dans les niveaux de gris jusqu’à ce que la zone blanche devienne transparente. Lorsque vous créez une telle transition, vous pouvez spécifier une valeur d’adoucissement des contours de la transition.

Image source dégradée (extrémité gauche) et transition résultante

Application d’une transition en dégradé

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Transitions

2 Dans les menus de la vue Transitions, sélectionnez Transitions vidéo, puis Balayage dans le deuxième menu.

3 Faites glisser la transition Dégradé vers une découpe entre des éléments dans le panneau Montage. 4 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 5 Dans l’affichage Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Dégradé apparaît. 6 Dans la boîte de dialogue Dégradé, cliquez sur Sélectionner. 7 Recherchez et sélectionnez le fichier image à utiliser dans la transition, puis cliquez sur Ouvrir. L’image apparaît

dans la boîte de dialogue Dégradé.

8 Pour adoucir les contours de la transition, faites glisser le curseur Adoucissement. Plus vous faites glisser le curseur

vers la droite, plus le premier élément transparaît dans le second élément. Cliquez sur OK.

Modification de l’image pour créer une transition en dégradé

1 Sélectionnez la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Dégradé apparaît. 4 Dans la boîte de dialogue Dégradé, cliquez sur Sélectionner. 5 Recherchez et sélectionnez l’image en niveaux de gris à utiliser dans la transition, puis cliquez sur Ouvrir. L’image

apparaît dans la boîte de dialogue Dégradé.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 143

Application de transitions

6 Pour adoucir les contours de la transition, faites glisser le curseur Adoucissement. Plus vous faites glisser le curseur

vers la droite, plus le premier élément transparaît dans le second élément. Cliquez sur OK.

Réglage des transitions

Réglage des propriétés des transitions Toutes les transitions possèdent des propriétés que vous pouvez configurer dans la vue Propriétés. Les propriétés courantes sont le point central, les valeurs de début et de fin, le contour et la qualité du lissage. (Vous pouvez également changer l’orientation de certaines transitions). La liste suivante répertorie les options et les contrôles qui permettent en général de configurer les propriétés des transitions. Pour ouvrir la vue Propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transition dans la vue Transition. Durée Définit la durée de la transition. La durée par défaut est une seconde. Alignement Détermine l’alignement des transitions entre les éléments. Par défaut, les transitions sont centrées entre

Sélecteurs directionnels Permettent de modifier l’orientation de la transition. Par exemple, la transition Portes coulissantes peut être orientée verticalement ou horizontalement. Cliquez sur un sélecteur de direction (l’une des petites flèches qui entourent la vignette dans la zone de prévisualisation) pour changer l’orientation. Une transition ne contient pas de sélecteur si son orientation est unique ou si l’orientation ne s’applique pas. Points de début/fin Ils définissent le pourcentage de transition terminée au début et à la fin de la transition. Afficher les images Affiche les images de départ et de fin des éléments. Epaisseur du contour Ajuste l’épaisseur du contour de la transition (facultatif). Par défaut, aucun contour n’est visible.

Certaines transitions en sont dépourvues.

Couleur du contour Définit la couleur du contour de la transition. Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur ou

utilisez la pipette pour choisir la couleur.

Inverser Lit la transition en sens inverse. Par exemple, la transition Balayage radio s’exécute dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Qualité du lissage Ajuste le lissage des contours de la transition. Personnalisé Modifie les réglages propres à la transition. La plupart des transitions ne disposent pas de paramètres

Ajuster l’alignement des transitions

Vous pouvez modifier l’alignement d’une transition placée entre deux éléments dans le panneau Montage ou dans la vue Propriétés. Une transition doit être centrée ou alignée par rapport à la découpe. Vous pouvez faire glisser la transition pour la repositionner par rapport à la découpe. La vue Propriétés contient également des options permettant de définir l’alignement. L’existence ou l’absence d’images de raccord détermine la façon dont vous pouvez aligner une transition entre des éléments.

« Appliquer des transitions dans la vue Ligne de scène » à la page 136 • Si les deux éléments ont été ajustés au point de découpe, vous pouvez centrer la transition par rapport à la découpe ou l’aligner sur l’un des côtés de la découpe de telle sorte qu’elle commence ou se termine à la découpe. Un élément non découpé possède un bord arrondi en haut à gauche.

• Si aucun des deux éléments n’a été ajusté, la transition est automatiquement centrée par rapport à la découpe, et la dernière image du premier élément ainsi que la première image du second élément sont répétées pour remplir la durée de la transition. (Des barres diagonales apparaissent sur les transitions qui utilisent des images répétées.)

• Si seul le premier élément a été ajusté, la transition s’aligne automatiquement sur le point d’entrée de l’élément suivant. Dans ce cas de figure, les images découpées du premier élément sont utilisées pour la transition et ne sont pas répétées dans le second.

• Si seul le deuxième élément contient des images coupées, la transition s’aligne automatiquement sur le point de sortie du premier élément. Dans ce cas de figure, les images découpées du second élément sont utilisées pour la transition et ne sont pas répétées dans le premier élément.

Réglage de l’alignement d’une transition

❖ Dans le panneau Montage, sélectionnez la transition souhaitée et observez l’une des procédures suivantes :

• Positionnez l’indicateur d’instant présent

sur la transition, puis effectuez un zoom avant afin de voir clairement la transition. Ensuite, faites glisser la transition sur la découpe afin de la repositionner.

, puis faites glisser la transition à votre convenance. Pour un contrôle plus précis, faites un zoom avant sur la barre de montage. (Si le mini-montage de la vue Propriétés est masqué, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage.)

• Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. Dans la vue Propriétés, choisissez une option dans le menu Alignement.

Déplacer simultanément une découpe et une transition

La vue Propriétés vous permet de modifier l’emplacement de la découpe. Déplacez la découpe de façon à modifier les points d’entrée et de sortie des éléments sans affecter la longueur de la séquence. Au fur et à mesure que vous déplacez la découpe, la transition est modifiée. Remarque : Vous ne pouvez pas déplacer la découpe au-delà de la fin d’un élément. Si aucun des deux éléments n’a été ajusté au-delà de la découpe, vous ne pouvez pas la repositionner. 1 Cliquez sur la transition dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Transitions, cliquez sur le bouton Modifier la transition. 3 Si le mini-montage de la vue Propriétés est masqué, cliquez sur Afficher la fenêtre Montage. 4 Dans le mini-montage Propriétés, placez le pointeur sur la transition, sur la ligne verticale mince indiquant la

découpe. (Le pointeur prend la forme de l’icône de l’outil Propagation

Vous pouvez modifier la durée d’une transition en faisant simplement glisser la fin de la transition dans la vue Montage ou Propriétés. ❖ Sélectionnez la transition dans le panneau Montage, puis effectuez l’une des actions suivantes :

• Placez le pointeur de la souris sur la fin de la transition pour faire apparaître l’icône de raccord de point d’entrée ou de point de sortie

Durée ou sélectionnez-la et entrez une nouvelle valeur. Remarque : L’allongement de la durée d’une transition nécessite que l’un des éléments ou les deux disposent de suffisamment d’images conformées pour pouvoir accepter une transition plus longue.

Définition de la durée par défaut des transitions

La durée par défaut des transitions est initialement définie sur 30 images pour une transition vidéo et sur 1 seconde pour une transition audio. Vous pouvez la modifier à votre convenance. Si le nouveau réglage n’a aucun impact sur les transitions déjà ajoutées à la séquence, la valeur par défaut des transitions ajoutées ultérieurement sera toutefois définie sur cette durée. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général. 2 Modifiez la valeur de la commande Durée par défaut de la transition vidéo ou Durée par défaut de la transition

audio ; cliquez ensuite sur OK.

Réglage du point central d’une transition

3 Dans la zone de prévisualisation de la vue Propriétés, faites glisser le petit cercle pour repositionner le centre de la

transition. (Certaines transitions ne disposent pas de point central réglable).

Centre par défaut (gauche) et centre repositionné (droite)

Notions de base sur les effets A propos des effets Après avoir monté une séquence (agencement, suppression et raccord d’éléments), vous pouvez la parfaire en appliquant des effets aux éléments. Un effet peut, par exemple, affecter l’exposition ou la couleur du métrage, modifier les sons, déformer les images ou ajouter une touche artistique. Tous les effets sont préconfigurés pour que vous puissiez voir les résultats correspondants au fur et à mesure que vous les appliquez. Vous pouvez modifier ces réglages en fonction de vos attentes lorsque vous appliquez un effet. Vous pouvez également utiliser des effets pour faire pivoter ou animer un élément, ou pour modifier sa taille et sa position dans l’image. Adobe Premiere Elements contient également divers effets préconfigurés pour modifier rapidement un métrage. La plupart des effets sont dotés de propriétés réglables, contrairement à d’autres, tels que l’effet Noir et blanc. Lorsque vous appliquez des thèmes ou créez un projet Film instantané, Adobe Premiere Elements applique automatiquement des effets à vos éléments.

« Recherche d’un effet » à la page 147 « Application et prévisualisation des effets » à la page 149 « Vue Propriétés » à la page 155 « Explication du fonctionnement des transitions » à la page 134

Effets standard et fixes

Les effets standard apparaissent dans la vue Effets. Dans la vue Effets, vous pouvez appliquer plusieurs effets ou combinaisons d’effets à chaque fichier média du montage ou de la ligne de scène. Ces effets ajoutent des caractéristiques spécifiques à un élément visuel ou sonore, ou corrigent un problème tel qu’un manque de lumière dans des éléments vidéo ou des parasites dans des éléments audio.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 147

Création d’effets Trajectoire Permet de repositionner, de mettre à l’échelle, d’ancrer et de faire pivoter des éléments vidéo ainsi que d’en

supprimer le scintillement.

Opacité Permet de créer des fondus et d’enchaîner des effets ou des transitions. Volume Permet de contrôler le volume des éléments audio. Balance Permet de régler la balance des éléments audio.

Outre les dizaines d’effets inclus dans Adobe Premiere Elements, vous pouvez en utiliser de nombreux autres à partir d’autres sources. Vous pouvez acheter des effets (sous la forme de modules externes) dans la boutique en ligne d’Adobe ou auprès de fournisseurs tiers. Important : Si un projet contient des effets qui ne sont pas inclus dans Adobe Premiere Elements et que vous voulez l’ouvrir dans Adobe Premiere Elements sur un autre ordinateur, vous devez installer ces effets sur cet ordinateur. Si vous ouvrez un projet comportant des références à des effets manquants, Adobe Premiere Elements supprime les effets correspondants du projet. Les effets VST (Virtual Studio Technology) permettent d’ajouter des qualités intéressantes aux éléments audio. Si vous disposez d’effets VST tiers, vous pouvez les appliquer et les modifier comme n’importe quels autres effets sonores et visuels standard. Adobe Premiere Elements détecte les modules externes VST compatibles installés et les ajoute au panneau Effets. Certains effets VST tiers sont dotés d’interfaces de contrôle uniques auxquelles vous pouvez accéder dans la vue Propriétés. La disposition des commandes et les sons traités relèvent de la responsabilité du développeur du module externe. Adobe Premiere Elements présente simplement les commandes et les résultats de ces effets. ❖ Pour utiliser des effets tiers, copiez le module externe de l’effet dans le dossier Adobe Premiere Elements/Plug-

ins/[emplacement], puis relancez le programme.

Recherche et organisation des effets

Recherche d’un effet Les effets disponibles figurent dans la vue Effets et sont organisés en deux dossiers principaux : Effets vidéo et Effets audio. Les préconfigurations d’effets sont stockées dans le dossier Préconfigurations. Si vous créez vos préconfigurations d’effets, celles-ci sont stockées dans le dossier Mes préconfigurations. Vous pouvez ajouter un dossier Favoris pour contenir vos effets préférés ou ceux que vous utilisez le plus souvent. Dans chaque dossier, les effets sont regroupés par type dans des dossiers imbriqués. Par exemple, le dossier Netteté contient des effets qui permettent d’altérer la clarté ou la mise au point d’une image, tel que Flou accéléré et Plus net.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 148

Création d’effets ❖ Dans la vue Effets, cliquez avec le bouton droit sur un effet et choisissez Ajouter aux Favoris.

Organisation des préconfigurations d’effets

Vous pouvez organiser des préconfigurations en dossiers spéciaux qui vous conviennent mieux ou vous semblent plus appropriés pour le déroulement de votre projet. 1 Dans la vue Effets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Mes préconfigurations, puis choisissez

Nouveau dossier de préconfigurations.

2 Faites glisser les préconfigurations que vous créez dans ce nouveau dossier.

Remarque : Lorsque vous créez un effet préconfiguré et que vous le stockez dans différents dossiers, si vous le supprimez d’un dossier, le programme le supprime de tous les dossiers et de tous les éléments qu’il affecte au sein de ce projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 149

Application et prévisualisation des effets Lorsque vous appliquez un effet à un élément, les valeurs par défaut sont appliquées pendant toute la durée de l’élément. Une fois l’effet appliqué, vous pouvez modifier ses propriétés en cliquant sur le bouton Modifier les effets dans la vue Effets. Vous pouvez lancer et finir l’effet à des moments précis ou en modifier l’intensité avec le temps à l’aide d’images clés. Vous pouvez appliquer plusieurs effets à un élément et appliquer plusieurs fois le même effet au même élément, avec des réglages différents. Sachez toutefois que plus vous ajoutez d’effets, plus le temps d’interprétation de la séquence finale est long. Vous pouvez facilement supprimer un effet qui ne vous semble pas adapté au projet dans la vue Effets.

« Prévisualisation d’un élément sur un écran de télévision » à la page 113 « Découpage dans la fenêtre Prévisualisation » à la page 122 « Application d’une préconfiguration d’effets » à la page 154 « Modification des propriétés des effets » à la page 155 « A propos des images clés » à la page 202

Application et prévisualisation d’un effet vidéo

1 Cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Effets

pour ouvrir la vue Effets.

2 Sélectionnez l’effet que vous souhaitez appliquer. Pour sélectionner un effet, choisissez Effets vidéo dans le premier

menu en haut du panneau, puis sélectionnez une catégorie d’effet dans le second menu. Vous pouvez également taper le nom de l’effet dans la zone de recherche.

3 Sélectionnez un élément dans le montage ou la ligne de scène, puis procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez sur le bouton Appliquer en bas du panneau Tâches.

• Faites glisser l’effet vers l’élément dans le panneau Montage ou Moniteur. 4 Cliquez sur le bouton Lecture

dans le panneau Moniteur pour prévisualiser l’élément une fois l’effet appliqué.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 150

les modifications nécessaires.

Application d’un effet audio

1 Cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Effets

pour ouvrir la vue Effets.

2 Sélectionnez l’effet que vous souhaitez appliquer. Pour localiser un effet, choisissez Effets audio dans le menu en

haut du panneau, ou tapez son nom dans la zone de recherche.

3 Sélectionnez un élément dans le montage, puis procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez sur le bouton Appliquer en bas du panneau Tâches.

• Faites glisser l’effet audio vers la piste audio de l’élément dans le montage. 4 Pour prévisualiser l’effet audio, cliquez sur le bouton Modifier les effets en bas du panneau Tâches, développez

l’effet, puis cliquez sur le bouton Lire uniquement l’audio pour cet élément dans le coin inférieur gauche du panneau. Pour lire des données audio en boucle, cliquez sur le bouton Activer/Désactiver la lecture audio en boucle avant de cliquer sur Lire l’audio pour cet élément.

Remarque : Les options de lecture audio sont disponibles uniquement si l’élément sélectionné contient des données audio. 5 Pour modifier le réglage de l’effet, développez l’effet dans la vue Propriétés, puis apportez les modifications

Si l’effet comporte des images clés, ces dernières apparaissent à des positions comparables dans l’élément cible, et commencent au début de l’élément.

« Copie d’images clés » à la page 206

2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.

3 Sélectionnez les effets à appliquer. (Maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée tout en cliquant sur plusieurs effets

pour les sélectionner).

4 Choisissez Edition > Copier. 5 Dans le montage, sélectionnez l’élément vers lequel vous souhaitez copier les effets. 6 Cliquez sur la vue Propriétés pour l’activer. 7 Choisissez Edition > Coller.

Vous pouvez également accéder aux commandes Edition > Copier et Edition > Coller en cliquant sur le bouton droit de la souris.

Copie et collage de tous les effets

1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient les effets à copier. 2 Choisissez Edition > Copier. Tous les attributs d’éléments sont copiés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 152

Création d’effets Si l’élément cible est plus court que l’élément source, les images clés sont collées au-delà du point de sortie de l’élément. ❖ Pour afficher les images clés, sélectionnez l’élément dans le montage et procédez de l’une des manières suivantes :

• Dans la vue Effets, cliquez sur Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés, puis cliquez avec le bouton droit de la souris dans cette vue et désélectionnez Accrocher à l’élément.

• Si l’élément cible a été raccordé, placez le point de sortie correspondant après l’image clé.

Suppression d’un effet

1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à supprimer. 2 Dans la vue Effets, sélectionnez l’effet en haut du panneau, puis cliquez sur l’icône Corbeille

Suppression d’un effet dans un projet

Vous pouvez désactiver un effet vidéo ou audio afin de visualiser la séquence sans l’effet. 1 Sélectionnez un élément à prévisualiser dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés. 3 Dans la vue Propriétés, procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez sur l’icône d’œil

en regard de l’effet. Pour désactiver ou activer les effets d’un élément, maintenez la touche Alt enfoncée lorsque vous cliquez sur une icône d’œil.

• Sélectionnez l’effet, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis désélectionnez Effet activé. Pour réactiver l’effet, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Effet activé.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 153

1 Sélectionnez l’élément dans le montage ou la ligne de scène. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.

Remarque : La vue Propriétés n’affiche pas les effets si plusieurs éléments sont sélectionnés dans la fenêtre Montage.

« Effets standard et fixes » à la page 146

Utilisation de préconfigurations d’effets

Préconfigurations d’effets Adobe Premiere Elements comprend plusieurs préconfigurations d’effets, c’est-à-dire des effets courants préconfigurés que vous pouvez appliquer à des éléments. Ainsi, la préconfiguration Bleu intense ajoute une légère nuance de bleu à la totalité de l’image. En général, les préconfigurations fournissent de bons résultats sans qu’il soit nécessaire de modifier leurs propriétés. Vous pouvez modifier les propriétés d’une préconfiguration une fois qu’elle a été appliquée. Vous pouvez également créer vos propres préconfigurations. Les préconfigurations d’effets incluses sont stockées dans le dossier Préconfigurations dans la vue Effets. Les préconfigurations sont réparties selon les catégories suivantes : Contours biseautés Créez des contours fins ou épais semblables à ceux des images. Flous Créez des flous de différents degrés au point d’entrée ou de sortie d’un élément. Effets de couleur Créez des nuances de différentes couleur et intensité. Ombres portées Créez des ombres statiques ou animées. Les préconfigurations des tons foncés comportent des

suffixes indiquant le sens de l’ombre ou de la trajectoire. Par exemple, IG indique que l’ombre est appliquée vers le coin inférieur gauche. Pour les ombres en déplacement, le suffixe est composé : ainsi ID-IG indique que l’ombre se déplace du coin inférieur droit vers le coin inférieur gauche. Pour vérifier si les ombres sont visibles, appliquez des ombres aux images dont la taille est inférieure à celle du projet et assurez-vous que l’image de fond n’est pas noire.

Panoramiques horizontaux/verticaux Créez des animations dans lesquelles l’image se déplace de gauche à droite ou de haut en bas lors de la lecture de la vidéo. Par exemple, un panoramique horizontal G-D déplace l’image de gauche à droite. Zooms horizontaux/verticaux Créez des effets de zoom animés. Mosaïques, solarisations et tourbillons Créez des effets animés dont l’intensité diminue au début de l’élément ou

augmente lorsque l’élément se termine.

Incrustations d’image (PiP) Créez des effets PiP en redimensionnant l’élément cible de façon à le surimprimer dans un

élément en taille réelle. Vous pouvez également appliquer cet effet à plusieurs éléments afin de créer un montage.

Remarque : Pour avoir une description des effets utilisés dans les préconfigurations, faites une recherche portant sur le nom de l’effet dans l’Aide.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 154

Création d’effets • Si la préconfiguration d’effets contient un effet standard (non fixe), l’effet est ajouté au bas de la liste d’effets. 1 Cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Effets

2 Développez le dossier Préconfigurations, puis faites glisser une préconfiguration d’effets sur l’élément dans le

dans le panneau Moniteur.

« Modification des propriétés des effets » à la page 155 « Effets standard et fixes » à la page 146

Création d’une préconfiguration d’effet

Vous pouvez créer des préconfigurations contenant un ou plusieurs effets. La préconfiguration d’effet que vous avez créée apparaît dans le dossier Mes préconfigurations dans la vue Effets. 1 Sélectionnez l’élément qui utilise l’effet que vous voulez enregistrer comme préconfiguration. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un ou plusieurs effets, puis choisissez

Enregistrer préconfiguration.

4 Dans la boîte de dialogue Enregistrer préconfiguration, spécifiez un nom pour votre préconfiguration. 5 (Facultatif) Entrez une description pour la préconfiguration. 6 Sélectionnez un des types de préconfigurations suivants pour spécifier comment Adobe Premiere Elements doit

traiter les images clés lorsque vous appliquez la préconfiguration à un élément cible, puis cliquez sur OK.

Echelle Dimensionne les images clés sources à l’échelle de la longueur de l’élément cible. Cette action supprime toute

image clé existante dans l’élément cible.

Ancrage au point d’entrée Place la première image clé de la préconfiguration à la même distance du point d’entrée de l’élément cible que du point d’entrée de l’élément d’origine. Par exemple, si la première image clé était à 1 seconde du point d’entrée de l’élément source lorsque vous avez enregistré la préconfiguration, cette option ajoute l’image clé à 1 seconde du point d’entrée de l’élément cible et ajoute toutes les images clés par rapport à cette position, sans mise à l’échelle. Ancrage au point de sortie Place la dernière image clé de la préconfiguration à la même distance du point de sortie de

l’élément cible que du point de sortie de l’élément d’origine. Par exemple, si la première image clé était à 1 seconde du point de sortie de l’élément source lorsque vous avez enregistré la préconfiguration, cette option ajoute l’image clé à

1 seconde du point de sortie de l’élément cible et ajoute toutes les images clés par rapport à cette position, sans mise à l’échelle.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 155

Création d’effets Modifier les propriétés dans la vue Effets (ou choisissez Fenêtre > Propriétés). La vue Propriétés comporte une échelle de temps, un indicateur d’instant présent, des options de zoom, des options de lecture et de bouclage des éléments audio ainsi qu’un navigateur d’images clés. A la différence de l’échelle de temps de la vue Montage, l’échelle de temps de la vue Propriétés mesure uniquement un élément ou une transition spécifique. Cliquez sur Afficher les images clés pour afficher l’échelle de temps et la zone des images clés qui vous permettent de régler la modification de l’effet avec le temps. Dans la vue Propriétés, vous pouvez afficher l’intégralité d’un élément auquel vous appliquez un effet. Développez un effet pour afficher les options que vous utilisez pour modifier ses propriétés. Parmi les options disponibles, citons : les valeurs soulignées, les curseurs, les icônes de points d’effet, les options d’angle, les menus, les nuanciers, l’outil Pipette et les graphiques.

1 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets.

2 Dans la vue Propriétés, cliquez sur un effet et faites-le glisser vers une nouvelle position dans la liste. Une ligne noire

s’affiche lorsque l’effet est au-dessus ou en dessous d’un autre effet. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l’effet apparaît au nouvel emplacement.

Bien que vous ne puissiez pas modifier l’ordre des effets fixes (Image, Trajectoire, Opacité et Volume), vous pouvez appliquer des effets standard similaires à partir de la vue Effets et modifier leur ordre. Par exemple, utilisez l’effet Transformation pour simuler l’effet Trajectoire, l’effet Réglage alpha pour simuler l’effet Opacité et l’effet standard Volume pour simuler l’effet fixe Volume. Vous pouvez ensuite modifier les effets standard et les réorganiser dans la vue Propriétés jusqu’à ce que vous obteniez le résultat souhaité.

Réglage des propriétés d’un effet

Faites appel au montage ou à la ligne de scène pour modifier les propriétés de tous les effets dans la vue Propriétés. Vous pouvez également régler les effets Volume et Opacité dans le montage. Remarque : Vous devez régler l’effet Trajectoire directement dans le panneau Moniteur. Parmi les effets standard qui permettent de manipuler directement les éléments dans le panneau Moniteur, citons : Quatre coins, Recadrage, Cache de transparence, Dédoublement, Transformation, Tourbillon et l’effet Ondulation (circulaire) basée sur une carte GPU. 1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à régler. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet, puis procédez de l’une des manières suivantes :

• Faites glisser la valeur soulignée vers la gauche ou vers la droite.

• Cliquez sur la valeur soulignée, entrez une nouvelle valeur, puis appuyez sur Entrée. • Faites glisser le curseur de l’option vers la gauche ou vers la droite. • Faites glisser la zone d’option Angle. Une fois l’option Angle sélectionnée, vous pouvez faire glisser le curseur en dehors de celle-ci pour modifier rapidement les valeurs.

• Développez la propriété en cliquant sur le triangle situé en regard de son nom (s’il est disponible), puis faites glisser le curseur ou l’option Angle (en fonction de la propriété).

4 Si un effet est basé sur une couleur, effectuez l’une des opérations suivantes.

• Si le nuancier est disponible, sélectionnez une couleur dans la boîte de dialogue Couleur, puis cliquez sur OK.

• Si l’outil Pipette est disponible, positionnez-le sur la couleur souhaitée n’importe où dans l’écran, puis cliquez pour sélectionner la couleur. 5 Utilisez le panneau Moniteur pour prévisualiser vos modifications.

Si vous disposez d’un caméscope DV, il est possible que vous puissez prévisualiser les effets sur un écran de télévision.

Connectez l’ordinateur à la prise FireWire™ de votre caméscope DV, puis connectez les sorties audio et vidéo du caméscope au téléviseur. La prévisualisation sur un écran de télévision est particulièrement utile pour les changements de couleur.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 157

Création d’effets Lorsque vous réinitialisez un effet, les valeurs par défaut des propriétés ne contenant aucune image clé sont rétablies. Si une propriété contient des images clés, la valeur par défaut de cette dernière est rétablie à l’instant présent uniquement. Les valeurs par défaut des images clés qui se produisent à l’instant présent sont rétablies. Si aucune image clé ne se produit à l’instant présent, les nouvelles images sont créées en utilisant les valeurs par défaut. 1 Dans le montage, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à réinitialiser. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le nom de l’effet. 4 Cliquez sur le bouton Réinitialiser

Le bouton Réinitialiser ne désactive pas les images clés pour la propriété. Si vous cliquez accidentellement sur le bouton Réinitialiser, cliquez sur Edition > Annuler pour restaurer votre travail.

éléments à l’aide de l’effet Trajectoire L’effet Trajectoire est appliqué par défaut à tous les éléments du montage. Cet effet permet de positionner, de faire pivoter ou de mettre à l’échelle un élément dans une image vidéo, ainsi que de définir le point d’ancrage. Les valeurs de position, d’échelle et de rotation sont calculées à partir du point d’ancrage qui se trouve, par défaut, au centre de l’élément. Les propriétés Position, Echelle et Rotation étant des propriétés spatiales, le panneau Moniteur convient mieux pour les modifier. Pour animer des éléments, définissez des images clés pour les propriétés Trajectoire.

« Animation d’un élément » à la page 213 « A propos des images clés » à la page 202 1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Dans le panneau Moniteur, faites glisser l’élément (sans une poignée) pour le repositionner.

Pour que l’élément se déplace progressivement, définissez des images clés lorsque vous manipulez l’élément dans le panneau Moniteur.

Mise à l’échelle d’un élément

1 Sélectionnez l’élément dans le montage.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 158

Création d’effets • Pour effectuer une mise à l’échelle proportionnelle, cliquez sur l’élément dans le panneau Moniteur et faites glisser la poignée de l’élément. Vous pouvez également développer l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés et faire glisser le curseur Echelle.

• Pour effectuer une mise à l’échelle de la hauteur et de la largeur de façon indépendante, développez l’effet

Trajectoire dans la vue Propriétés, désélectionnez Conserver les proportions, puis faites glisser une des poignées de l’élément dans le panneau Moniteur. Vous pouvez également développer l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés et faire glisser les curseurs Hauteur d’échelle et Largeur d’échelle. Remarque : La mise à l’échelle d’images vidéo et basse résolution à plus de 100 % peut entraîner des images en blocs ou pixelisées. Adobe Premiere Elements pixellise en continu les fichiers EPS mis à l’échelle afin d’éviter la pixellisation.

Vue Propriétés avec l’effet Trajectoire sélectionné et panneau Moniteur avec la poignée d’un élément sélectionnée pour la mise à l’échelle.

Utilisation d’un élément dans sa taille d’origine

Les éléments que vous importez dans Adobe Premiere Elements sont mis à l’échelle en fonction de la taille d’image de votre projet. Si vous préférez utiliser un élément avec ses dimensions d’origine, procédez de l’une des manières suivantes : 1 Sélectionnez l’élément dans la vue Projet (en cliquant sur Modifier, Média, puis Projet). 2 Choisissez Elément > Options vidéo. 3 Désélectionnez Ajuster à l’image.

• Faites glisser la valeur soulignée à droite de Rotation.

• Cliquez sur Rotation antihoraire ou Rotation horaire afin de faire pivoter l’élément de 90° dans les deux directions.

Modification du point d’ancrage d’un élément

1 Sélectionnez l’élément dans le montage. 2 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Développez l’effet Trajectoire dans la vue Propriétés. 4 Faites glisser les curseurs du point d’ancrage de l’effet Trajectoire.

Surimpression et transparence

A propos de la surimpression et de la transparence Surimpression décrit le processus de superposition et de combinaison de plusieurs images.. Les éléments vidéo étant entièrement opaques par défaut, leur surimpression requiert la transparence. Lorsque vous rendez des éléments de pistes vidéo supérieures transparents, vous révélez les éléments des pistes inférieures. Adobe Premiere Elements vous permet de rendre facilement et rapidement des éléments entiers transparents, en utilisant l’effet Opacité. En outre, vous pouvez appliquer n’importe quelle combinaison d’opacité, de masques, de caches, et d’incrustations pour modifier la couche alpha d’un fichier définissant les zones transparentes d’un élément. La plupart des effets d’incrustation avancés vous permettent de rendre des couleurs ou des formes spécifiques transparentes. Les titres que vous créez dans Adobe Premiere Elements intègrent automatiquement une couche alpha. Vous pouvez également importer des fichiers avec des zones transparentes prédéfinies. Des applications, telles que Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Elements et Adobe Illustrator® enregistrent les zones transparentes. Le fichier aura non seulement une couche alpha, mais il sera également conforme aux réglages de votre projet. Pour plus d’informations, voir le guide de l’utilisateur respectif de ces applications. Adobe Premiere Elementsutilise les termes de transparence suivants : Couche alpha Couche définissant les zones transparentes d’un élément. Cette couche invisible existe en plus des

couches visibles de couleur rouge, verte et bleue (RVB).

Opacité Réglage déterminant l’opacité ou la transparence d’un élément. (Par exemple, 75 % d’opacité correspond à 25 % de transparence.)

Réduction de l’opacité de l’élément vidéo supérieur (gauche) révélant l’élément vidéo inférieur (centre) et combinant les deux images (droite)

(A la télévision, par exemple, les écrans bleus situés derrière les présentateurs météo sont remplacés par des cartes météo.) L’effet Videomerge a recours à l’incrustation pour définir automatiquement la couleur d’arrière-plan primaire comme étant transparente.

Par défaut, l’opacité des éléments est définie sur 100 %, ce qui assombrit les éléments des pistes inférieures. Pour révéler les éléments inférieurs, spécifiez une valeur d’opacité inférieure à 100 %. A 0 % d’opacité, l’élément est complètement transparent. S’il n’y a aucun élément sous un élément transparent, c’est le fond noir de la séquence qui devient visible.

1 Dans la vue Effets, cliquez sur le bouton Modifier les effets pour ouvrir la vue Propriétés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 161

Création d’effets Opacité vers le haut ou vers le bas.

Création de transparence dans le montage

Pour appliquer un fondu en entrée ou en sortie d’un élément, animez son opacité. Si vous voulez simplement créer un fondu vers le noir, cliquez sur l’option Fondu à l’ouverture ou Fondu à la fermeture dans la vue Propriétés. Vous pouvez également créer une transparence en utilisant des effets d’incrustation.

Incrustation de couleur

Pour rendre des zones spécifiques d’un élément transparentes, appliquez un effet d’incrustation basé sur une couleur, un cache ou une couche alpha. Les pixels correspondant à l’incrustation spécifiée deviennent transparents. Effets d’incrustation basés sur une couleur (Videomerge, Incrustation Filtre bleu, Incrustation Chrominance,

Incrustation Filtre vert et Incrustation Non rouge) Ces effets ajoutent de la transparence lorsqu’une couleur spécifique est présente dans un élément. Par exemple, vous pouvez utiliser des effets d’incrustation basés sur une couleur pour remplacer un fond par une couleur uniforme telle qu’un filtre bleu.

Effets d’incrustation basés sur un cache (Effets de cache de transparence de quatre, huit et seize points et effet

Incrustation Cache de piste) Ces effets vous permettent de masquer les zones d’un élément par un autre élément ou par des zones spécifiées manuellement. Vous pouvez ajouter de la transparence en fonction de la forme du masque positionné dans l’élément ou en fonction des niveaux de gris d’un fichier utilisés en tant que cache. Vous pouvez

également utiliser l’effet Incrustation Cache de piste pour créer des composites. Effet d’incrustation basé sur la couche alpha L’effet Incrustation Réglage alpha vous permet d’inverser ou de

désactiver la couche alpha d’un élément ou de convertir des zones sans ajouter la transparence au masque.

« Incrustation » à la page 181 « Videomerge » à la page 197

Création de transparence avec la fonction Videomerge

Pour créer automatiquement une transparence à l’arrière-plan d’un élément, appliquez l’effet Videomerge. Cet effet facilite la superposition des éléments. Vous pouvez également inverser la transparence afin de créer un masque ; la vidéo ou les objets sous-jacents sont alors visibles à travers les images d’avant-plan au lieu de l’arrière-plan. 1 Dans le panneau Montage ou Ligne de scène, cliquez avec le bouton droit sur l’élément à rendre transparent, puis

sélectionnez Videomerge. (Cette option est également disponible dans la vue Effets du panneau Tâches.)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 162

développez le nom de l’effet afin d’afficher et de modifier les options de l’effet.

Pour créer la transparence lorsqu’une couleur spécifique est présente dans un élément, appliquez un effet d’incrustation basé sur une couleur. Ces effets sont fréquemment utilisés pour supprimer un fond de couleur.

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Effets. 2 Sélectionnez un effet Incrustation (Chrominance, Filtre bleu, Filtre vert ou Non rouge). 3 Faites glisser l’effet sur l’élément dans le panneau Ligne de scène ou Montage. 4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Modifier les effets au bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés et

développez le nom de l’effet afin d’afficher et de modifier les options de l’effet.

puis sur Obtenir le média. Sélectionnez le fichier de cache et cliquez sur Ouvrir. Il est préférable que le fichier de cache ne comporte qu’une seule forme, par exemple, une étoile ou une fleur.

2 Ajoutez un élément de fond à une piste dans le montage. 3 Ajoutez l’élément à surimprimer sur l’élément de fond à une piste supérieure à l’élément de fond. Il s’agit de

l’élément révélé par la piste cache.

4 Sur une troisième piste, ajoutez l’élément qui servira de cache. (Si vous devez ajouter une troisième piste, faites

glisser le cache vers une zone vide dans le montage, au-dessus de la piste vidéo la plus élevée ; une nouvelle piste est automatiquement créée).

5 Dans la vue Effets, développez le dossier Effets vidéo et le dossier de catégorie Incrustation, puis faites glisser l’effet

Incrustation Cache de piste vers l’élément en surimpression (l’élément au-dessus de l’élément de fond).

6 Cliquez sur le bouton Modifier les effets en bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés. 7 Dans la vue Propriétés, développez l’incrustation Cache de piste. 8 Sous Cache, choisissez la piste vidéo contenant le cache. 9 Réglez les options comme il convient : Composite d’après Sélectionnez Cache Alpha pour créer un composite d’après les valeurs de la couche alpha de la piste cache. Sélectionnez Cache par lumi. pour créer un composite d’après les valeurs de luminance de l’image. Inverser Inverse les valeurs de la piste cache.

Pour conserver les couleurs d’origine de l’élément en surimpression, utilisez comme cache une image en niveaux de gris. Chaque couleur du cache supprime le même niveau de couleur de cet élément.

« Incrustation Cache de piste » à la page 186

Masquage des objets indésirables avec un cache de transparence

Parfois, un effet d’incrustation basé sur une couleur supprime un fond correctement, mais les objets indésirables restent, tels qu’un microphone ou un câble. L’effet Incrustation Cache de transparence permet de les masquer. Les caches de transparence fonctionnent bien pour les zones qui ont des limites clairement définies mais pas de couleurs uniformes à incruster. Ils sont également utiles pour nettoyer les artefacts non souhaités qu’un effet d’incrustation basé sur une couleur a laissés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 164

Création d’effets 3 Cliquez sur le bouton Modifier les effets en bas du panneau Tâches pour ouvrir la vue Propriétés. 4 Dans la vue Propriétés, cliquez sur le triangle à côté du nom de l’effet pour le développer.

Remarque : Le nom de chacun des effets Cache de transparence reflète le nombre de points fournis : Caches de transparence à quatre, huit et seize points.

5 Procédez de l’une des manières suivantes pour modifier la forme du cache :

• Cliquez sur le nom de l’effet pour afficher les points de l’effet Cache de transparence dans le panneau Moniteur, puis faites glisser les points.

• Modifiez les valeurs de l’effet dans la vue Propriétés.

« Cache de transparence (quatre points, huit points et seize points) » à la page 183

Réglage alpha à la place.

1 Sélectionnez un élément dans la vue Projet (en cliquant sur Modifier, puis sur Projet). 2 Choisissez Fichier > Métrage, spécifiez les options Couche alpha comme il convient, puis cliquez sur OK. Ignorer Ignore la couche alpha de l’élément. Inverser Inverse les zones sombres et claires de la couche alpha, avec pour conséquence une inversion des zones transparentes et opaques.

Si vous rencontrez des problèmes pour identifier les parties transparentes d’un élément, ajoutez temporairement un cache de couleur vive sur une piste en dessous de l’image incrustée. (voir « Création d’un cache couleur pour un arrière-plan » à la page 63).

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 165

L’outil Pipette vous permet de sélectionner une couleur via un échantillon de la couleur d’un pixel ou d’une plage de pixels n’importe où à l’écran. Il fonctionne particulièrement bien pour les effets d’inscrustation basés sur une couleur et les caches. Après avoir prélevé la teinte la plus prononcée de la couleur que vous souhaitez rendre transparente, vous pouvez augmenter la similarité jusqu’à ce que toutes les couleurs que vous souhaitez rendre transparentes soient sélectionnées. 1 Cliquez sur l’outil Pipette

, puis positionnez-le sur la couleur souhaitée n’importe où dans l’écran. Le nuancier reflète la couleur présente sous l’outil Pipette.

2 Procédez de l’une des manières suivantes :

• Pour sélectionner la couleur d’un pixel, cliquez sur le pixel.

• Pour échantillonner la couleur moyenne d’une zone de 3 x 3 pixels, cliquez sur la zone tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

• Pour échantillonner une plage de pixels adjacents, faites glisser le pointeur sur les pixels tout en maintenant la touche Maj. enfoncée.

Sélection d’une couleur avec le sélecteur de couleurs Adobe

Vous pouvez sélectionner des couleurs pour les effets et caches à l’aide du sélecteur de couleurs Adobe en utilisant le spectre de couleur ou en spécifiant des couleurs numériquement.

1 Sélectionnez la composante utilisée pour afficher le spectre de couleur. Par exemple, R pour rouge.

2 Pour régler les couleurs affichées dans le spectre, faites glisser les triangles le long du spectre chromatique ou cliquez

3 Pour sélectionner une couleur, cliquez dans le champ de couleur ou le spectre chromatique, ou faites-le glisser.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 166

Création d’effets TSI Spécifiez la teinte (T) à un angle de 0° à 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. Spécifiez la saturation (S) et l’intensité lumineuse (I) sous la forme de pourcentages. RVB Spécifiez les valeurs rouge, vert et bleu comprises entre 0 et 255 (0 correspond au noir et 255 à la couleur pure). TSL Spécifiez la teinte (T) à un angle de 0° à 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. Spécifiez la saturation (S) et la luminance (L) sous la forme de pourcentages. YUV Spécifiez une valeur de luminance (Y) comprise entre 0 et 255. Spécifiez des valeurs pour les axes U et V

comprises entre 127 et -128. zone N° Entrez une valeur de couleur au format hexadécimal.

Composantes de couleur dans le sélecteur de couleurs

T L’option Teinte affiche toutes les teintes du spectre chromatique. Si vous sélectionnez une teinte dans le spectre chromatique, la plage de saturation et de luminosité de la teinte sélectionnée s’affiche dans le champ de couleur, la saturation augmentant de gauche à droite et la luminosité, de haut en bas. S L’option Saturation affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre chromatique affiche la couleur

sélectionnée dans le champ de couleur, la saturation minimale figurant en haut du spectre et la saturation maximale, en bas.

I (section TSI) L’option Luminosité (intensité lumineuse) affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre

chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale figurant en haut du spectre et la luminosité maximale, en bas.

L L’option Luminance affiche toutes les teintes du champ de couleur. Le spectre chromatique affiche la couleur

sélectionnée dans le champ de couleur, la luminance minimale figurant en haut du spectre et la luminance maximale, en bas.

R L’option Rouge affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des valeurs V et B pour la valeur R actuelle. Le spectre chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale de la composante de couleur rouge (0) figurant en haut du spectre et la luminosité maximale (255) figurant en bas. Lorsque le spectre chromatique est défini sur la luminosité minimale, le champ de couleur affiche les couleurs créées par les composantes de couleur verte et bleue. Si vous utilisez le spectre chromatique pour augmenter l’intensité lumineuse de la couleur rouge, les couleurs affichées dans le champ de couleur comporteront plus de rouge. V L’option Vert affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des

valeurs R et B pour la valeur V. Le spectre chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale de la composante verte (0) figurant en haut du spectre et la luminosité maximale (255) figurant en bas. Lorsque le spectre chromatique est défini sur la luminosité minimale, le champ de couleur affiche les couleurs créées par les composantes de couleur rouge et bleue. Si vous utilisez le spectre chromatique pour augmenter l’intensité lumineuse de la couleur verte, les couleurs affichées dans le champ de couleur comporteront plus de vert.

B (section RVB) L’option Bleu affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en indiquant la gamme entière des valeurs R et V pour la valeur B actuelle. Le spectre chromatique affiche la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la luminosité minimale de la composante bleue (0) figurant en haut du spectre et la luminosité maximale (255) figurant en bas. Lorsque le spectre chromatique est défini sur la luminosité minimale, le champ de couleur affiche les couleurs créées par les composantes de couleur verte et rouge. Si vous utilisez le spectre chromatique

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 167

Création d’effets U L’option U affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en affichant la gamme entière des valeurs Y et des couleurs de l’axe V de l’espace colorimétrique YUV en fonction de la valeur U actuelle. Le spectre chromatique affiche toutes les valeurs U possibles pour la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la valeur U minimale (0) figurant en haut du spectre et la valeur maximale (255) figurant en bas. V L’option V affiche une portion de toutes les teintes du champ de couleur en affichant la gamme entière des valeurs Y

et des couleurs de l’axe U de l’espace colorimétrique YUV en fonction de la valeur V actuelle. Le spectre chromatique affiche toutes les valeurs V possibles pour la couleur sélectionnée dans le champ de couleur, la valeur V minimale (0) figurant en haut du spectre et la valeur maximale (255) figurant en bas.

Référence aux effets

Vous avez la possibilité de corriger, d’améliorer et de modifier vos éléments grâce aux effets proposés dans Adobe® Premiere® Elements 7. Tous les effets sont dotés d’une valeur par défaut qui, lorsque vous appliquez l’effet, altère votre élément. Vous pouvez ajuster et animer ces valeurs selon vos besoins. Ce document de référence contient une description de tous les effets audio et vidéo intégrés à Adobe Premiere Elements. Il définit uniquement les propriétés d’effets et les outils non explicites. Il ne contient pas les descriptions des effets installés à l’aide de cartes d’acquisition ou de modules externes.

Galerie d’effets vidéo

Les exemples ci-après illustrent quelques-uns des effets vidéo disponibles dans Adobe Premiere Elements. Pour voir un effet qui ne figure pas dans la galerie, appliquez-le et prévisualisez-le dans le panneau Moniteur (voir « Application et prévisualisation des effets » à la page 149).

« Remplacement de couleur » à la page 180

« Recadrage » à la page 197

« Ombre portée » à la page 190

« Lissage » à la page 197

« Estampage » à la page 193

« Masquage par extraction » à la page 172

« Inverser » à la page 175

« Déformation de la lentille » à la page 176

« Halo » à la page 179

« Effets d’éclairage » à la page 172

« Eclair » à la page 191

« Dédoublement » à la page 176

« Mosaïque » à la page 194

« Bruit » à la page 194

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 169

« Plus net » à la page 175

« Solarisation » à la page 194

« Sphérisation » à la page 177

« Placage de texture »

« Teinte » à la page 181

« Transformation » à la page 177

« Tourbillon » à la page 177

« Miroir vertical » à la page 197

« Stabilité verticale » à la page 197

Lissage temporel Indique la plage d’images adjacentes utilisées pour déterminer le niveau de correction requis pour chaque image en fonction des images environnantes. Par exemple, si vous définissez l’option Lissage temporel sur 1 seconde, Adobe Premiere Elements analyse les images 1 seconde avant l’image affichée pour déterminer les réglages appropriés. Si vous définissez l’option Lissage temporel sur 0, Adobe Premiere Elements analyse chaque image de façon indépendante sans prendre en considération les images autour. Le lissage temporel permet d’effectuer des corrections avec un aspect plus lissé. Détection de scène Spécifie que Adobe Premiere Elements doit ignorer les changements de scène lorsque vous avez activé le Lissage temporel. Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Indique le niveau de rognage des ombres et des tons clairs sur base des couleurs

extrêmes d’ombre (niveau 0) et de ton clair (niveau 255). Définissez une valeur plus élevée pour obtenir plus de contraste.

Magnétisme des tons moyens neutres (Disponible pour Couleur automatique uniquement) Indique

qu’Adobe Premiere Elements doit trouver une couleur moyenne presque neutre (gris) dans un élément et définir les valeurs gamma de cette couleur pour la rendre neutre.

Part de l’original Spécifie le pourcentage de l’effet à appliquer à l’élément.

Luminosité/Contraste

Cet effet ajuste la luminosité et le contraste de tout l’élément. La valeur 0,0 signifie qu’aucune modification ne sera appliquée.

Chaque élément présent dans Adobe Premiere Elements est composé de trois couches de couleur : le rouge, le vert et le bleu. Chaque couche contient les valeurs de luminance pour sa couleur respective. A l’aide de l’effet Mixeur de couches, vous pouvez ajouter les valeurs de certaines couches à d’autres couches. Par exemple, vous pouvez ajouter les valeurs de luminance de la couche verte à la couche rouge. Avec cet effet, vous pouvez créer des réglages de couleur créatifs difficiles à effectuer avec les autres outils de couleur, créer des éléments en niveaux de gris de haute qualité en choisissant le pourcentage de contribution de niveaux de gris de chaque couche de couleur, créer des tons sépia et autres éléments teintés ou permuter et dupliquer les couches. Par exemple, vous pouvez employer cet effet pour remplacer entièrement une couche bleue contenant des bruits par des valeurs prises dans une couche verte propre.

Élément vidéo avec ses couches rouge, bleue et verte

Chaque propriété du Mixeur de couches est dotée d’une paire de noms de couleur. Le nom à gauche de chaque tiret indique la couche de sortie de la propriété, tandis que celui de droite indique la couche d’entrée. Par exemple, la propriété Rouge-Vert utilise la couche rouge comme sortie et la couche verte comme entrée. Vous pouvez l’utiliser pour ajouter les valeurs de luminance de la couche verte à la couche rouge.

Les propriétés Constante (Const) pour chaque couche de sortie permettent de spécifier une valeur de base à ajouter à cette sortie. Par exemple, la valeur 50 pour Rouge-Const ajoutera 50 % de luminance totale (50 % de 255, soit environ 127) à chaque pixel de la couche de sortie rouge.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 172

Création d’effets Mixage des couches dans un élément 1 Appliquez l’effet Mixeur de couches, puis cliquez sur le bouton Modifier les effets dans le panneau Tâches. Etendez l’effet Mixeur de couches et faites glisser une valeur de couche vers la gauche, pour diminuer sa contribution à la couche de sortie, et vers la droite pour l’augmenter. Vous pouvez également cliquer sur une valeur soulignée, saisir une valeur comprise entre - 200 et + 200 et appuyer sur la touche Entrée. Une valeur négative inverse la couche source avant qu’elle ne s’ajoute à la couche de sortie. 2 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour la constante de la couche. Cette valeur correspond à

la quantité de base d’une couche qui s’ajoutera à la couche de sortie.

3 (Facultatif) En sélectionnant l’option Monochrome, vous appliquez les mêmes réglages à toutes les couches de

sortie et créez ainsi un élément ne contenant que des niveaux de gris.

4 Cliquez sur Terminé.

Masquage par extraction

L’effet Extraction extrait les couleurs d’un élément vidéo ou d’une image fixe pour produire un aspect de texture en niveaux de gris. Vous contrôlez l’aspect de l’élément en spécifiant la plage des niveaux de gris à convertir en blanc ou en noir. Définition des paramètres d’extraction 1 Appliquez l’effet. 2 Cliquez sur le bouton Modifier les effets dans le panneau Tâches, puis sur le bouton Installation

3 Dans la boîte de dialogue Extraction, faites glisser les deux triangles situés sous l’histogramme (diagramme

illustrant le nombre de pixels pour chaque niveau de luminosité dans l’image clé actuelle) afin d’indiquer la plage de pixels à convertir en blanc ou en noir. Les pixels situés entre les triangles seront convertis en blanc. Tous les autres pixels seront convertis en noir.

4 Faites glisser le curseur pour introduire des niveaux de gris dans les pixels convertis en blanc. Plus la valeur est

élevée, plus il y a de gris.

5 (Facultatif) Sélectionnez l’option Inverser pour inverser la plage qui doit être convertie en blanc et noir, puis cliquez

6 Cliquez sur Terminé.

L’effet Image émule les commandes d’un amplificateur d’équipement vidéo. Il ajuste la luminosité, le contraste, la teinte et la saturation d’un élément.

éléments afin de produire des effets d’éclairage spéciaux, comme un effet de surface en 3D.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 173

Création d’effets Utilisez l’option Niveau pour ajuster le nombre de niveaux tonals de chaque couche auxquels les couleurs existantes seront mappées.

Utilisez l’effet Ombre/Ton clair pour éclaircir des sujets ombrés dans un élément ou pour réduire les tons clairs. Cet effet n’applique pas d’assombrissement ou d’éclaircissement global à un élément, mais règle plutôt les ombres et tons clairs séparément en fonction des pixels environnants. Vous pouvez également régler le contraste global d’un élément. Les paramètres par défaut sont optimisés pour corriger les éléments comportant des problèmes de contre-jour. Valeurs automatiques Spécifie qu’Adobe Premiere Elements analyse et corrige automatiquement les problèmes de ton

clair et d’ombre résultant d’un éclairage en contre-jour. Cette option est sélectionnée par défaut. Désélectionnez-la pour activer les commandes manuelles pour la correction des ombres et des tons clairs.

Valeur des ombrés Eclaircit les ombres dans l’élément. Cette option est uniquement active si vous désélectionnez Valeurs automatiques. Valeurs des tons clairs Assombrit les tons clairs dans l’élément. Cette option est uniquement active si vous désélectionnez Valeurs automatiques. Lissage temporel Spécifie la plage d’images adjacentes analysées par Adobe Premiere Elements pour déterminer le niveau de correction requis pour chaque image par rapport aux images environnantes. Par exemple, si vous définissez l’option Lissage temporel sur 1 seconde, les images sont analysées 1 seconde avant l’image affichée, pour déterminer les réglages appropriés pour les ombres et les tons clairs. Si vous définissez l’option Lissage temporel sur 0, chaque image est analysée de façon indépendante sans prendre en considération les images autour. Le lissage temporel permet d’effectuer des corrections avec un aspect plus lissé. Cette option est uniquement active si vous sélectionnez Valeurs automatiques. Détection de scène Indique que les changements de scène doivent être ignorés lorsque vous avez activé le Lissage

Part de l’original Spécifie le pourcentage de l’effet à appliquer à l’élément.

Développez la catégorie Autres options pour afficher les options suivantes :

Largeur tonale des ombres et Largeur tonale des tons clairs Spécifiez la plage des tons réglables dans les ombres et les

tons clairs. Définissez des valeurs basses pour restreindre la plage réglage uniquement aux zones plus sombres et plus claires, respectivement. Spécifiez des valeurs élevées pour développer la plage réglable. Ces options permettent d’isoler les zones pouvant être réglées. Par exemple, pour éclaircir une zone sombre sans affecter les tons moyens, définissez une valeur basse pour la largeur tonale des ombres, de sorte que lorsque vous réglez l’option Valeur des ombrés, vous

éclaircissez uniquement les zones les plus sombres d’un élément. Rayon des ombres et Rayon des tons clairs Spécifiez la taille (en pixels) de la zone autour d’un pixel qui est utilisée par l’effet pour déterminer si le pixel se trouve dans une ombre ou un ton clair. En général, cette valeur doit correspondre environ à la taille du sujet d’intérêt dans votre métrage. Correction colorimétrique Spécifie le degré de correction des couleurs que l’effet applique aux ombres et tons clairs ajustés. Plus la valeur est élevée, plus les couleurs sont saturées. Plus la correction que vous apportez aux ombres et tons clairs est importante, plus les possibilités de correction colorimétrique seront étendues.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 174

Création d’effets élevées pour augmenter le contraste uniquement dans les tons moyens, tout en assombrissant les ombres et en éclaircissant les tons clairs. Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Cet effet permet de spécifier le niveau de rognage des ombres et des tons clairs sur base

des couleurs extrêmes d’ombre (niveau 0) et de ton clair (niveau 255). Définissez une valeur plus élevée pour obtenir plus de contraste.

Part de l’original Combine l’élément inversée à l’original. Vous pouvez appliquer un fondu à l’élément inversé.

Courbure L’effet Courbure déforme l’élément en donnant l’impression qu’une onde la traverse verticalement et horizontalement. Vous pouvez obtenir de nombreuses formes de courbures, de tailles et de fréquences diverses. Pour modifier les propriétés d’effet suivantes relatives à la dimension horizontale, à la dimension verticale ou aux deux, sélectionnez l’effet dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Modifier les effets et enfin sur le bouton Direction Indique la direction de l’onde. L’option Entrée force l’onde à se déplacer vers le centre de l’élément.

L’option Sortie force l’onde à se déplacer du centre de l’élément vers l’extérieur.

Onde Indique la forme de l’onde. Vous avez le choix entre sinusoïde, cercle, triangle ou carré. Intensité Indique la hauteur de l’onde. Fréquence Indique la fréquence de l’onde. Pour obtenir une onde verticale ou horizontale uniquement, déplacez le

curseur Fréquence complètement à gauche pour la direction à ignorer.

Largeur Indique la largeur de l’onde.

Cet effet déforme un élément en modifiant la position de ses quatre coins. Utilisez-le pour étirer, réduire, incliner ou tordre un élément, ou pour simuler une perspective ou un mouvement de rotation à partir du bord d’une couche, notamment l’ouverture d’une porte.

Courbure Modifie la courbure de la lentille. Indiquez une valeur négative pour rendre l’élément concave, une valeur

positive pour le rendre convexe.

Décentrement vertical et horizontal Déplace le point focal de la lentille ; l’élément se courbe et se brouille. Lorsque des valeurs sont excessives, l’élément se recourbe sur lui-même. Effet de prisme vertical et horizontal Crée un effet analogue au décentrement vertical ou horizontal, à ceci près que l’élément ne se recourbe pas sur lui-même à des valeurs extrêmes. Fond Indique la couleur d’arrière-plan. Fond alpha Lorsqu’elle est sélectionnée, cette option rend le fond transparent et ainsi les pistes sous-jacentes sont visibles. Pour accéder à cette option depuis le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Configuration situé à droite du nom de l’effet.

L’effet Dédoublement crée une image dédoublée de l’élément et place le centre de son côté à un point pivot que vous spécifiez. Vous pouvez varier l’emplacement du point pivot et l’angle de réflexion avec le temps. Centre La première valeur détermine l’emplacement horizontal du point pivot. La seconde, détermine quant à elle son

emplacement vertical.

Angle Cette valeur détermine l’angle selon lequel l’image dédoublée pivote au niveau du point pivot.

Rect. en polaire Déplace les pixels en utilisant les coordonnées x,y de chaque pixel comme coordonnées polaires. Par

exemple, des coordonnées x,y de 2,3 deviennent en coordonnées polaires un rayon de 2 et un angle de 3 degrés. Les lignes horizontales deviennent des cercles et les lignes verticales des lignes radiales.

Polaire en rect. Déplace les pixels en utilisant les coordonnées polaires de chaque pixel comme coordonnées x,y. Par exemple, des coordonnées polaires de rayon 10 et d’angle de 45 degrés deviennent des coordonnées cartésiennes x,y de 10,45.

Cet effet génère un motif ondulant sur l’élément comme des vaguelettes à la surface d’un étang. Vous pouvez régler la forme, l’intensité et le sens de ces vaguelettes, et aussi définir la couleur de fond.

Largeur d’échelle Augmente ou diminue la largeur d’échelle selon un pourcentage de la largeur de l’élément source.

Echelle uniforme Met à l’échelle la hauteur et la largeur proportionnellement. Oblique Indique le degré d’inclinaison. Axe oblique L’axe selon lequel l’élément est incliné. Si la valeur spécifiée est 0, elle ne produit aucun effet. Rotation Indique le nombre de rotations complètes et le degré de rotation de l’élément. Opacité Indique le degré de transparence de l’élément, en pourcentage.

Remarque : Géométrie est un effet Adobe After Effects qui inclut le contrôle Angle obturateur et l’option Utiliser l’angle obturateur (ces deux contrôles s’appliquent uniquement à Adobe After Effects).

Période Indique la distance entre le sommet d’une onde à la suivante. Direction Indique la direction de l’onde, en degrés. Vitesse Indique la vitesse à laquelle l’onde se propage au cours de la lecture. Exclure Les options d’un menu contextuel permettent de spécifier l’orientation de l’onde. Phase Définit le point en degrés marquant le début du cycle d’ondulation. Lissage Les options d’un menu contextuel permettent de déterminer l’intensité de flou utilisée pour lisser les bords des ondes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 178

Création d’effets (Certaines options d’effet ne sont disponibles que si votre carte graphique est compatible avec Pixel Shader version 2.0 ou ultérieure et Vertex Shader version 2.0 ou ultérieure.) Pour plus de détails, reportez-vous à la configuration du système, à la page Adobe Premiere Elements du site Web d’Adobe. Remarque : Les cartes vidéo des ordinateurs portables et basées sur les cartes mère peuvent ne pas prendre en charge une carte GPU. Pour plus d’informations sur la carte GPU et les composants pris en charge, consultez les spécifications de votre carte vidéo.

Utilisez cet effet pour simuler une page qui se tourne lentement. Pendant que la page se « tourne », le verso de l’élément est projeté sur le côté opposé à celui qui s’enroule. Le verso de l’élément est en fait un élément miroir du recto. Cet effet est particulièrement intéressant dans une transition dans laquelle vous voulez faire apparaître une image sous-jacente par le biais d’un effet texturé et de haute qualité de page tournée. (Certains paramètres de cet effet peuvent ne pas être disponibles selon la configuration de votre carte GPU). Angle de surface X et Y Spécifie le degré de rotation sur l’axe cartésien désigné. Angle de la courbure Spécifie l’endroit sur le bord de l’élément où la courbure doit commencer. Valeur de la courbure Spécifie l’étendue de la courbure dans l’élément. Angle de lumière de base A et B Spécifie l’emplacement angulaire de la source de lumière dans des coordonnées

polaires. L’angle A se trouve sur l’axe z et l’angle B est formé sur le plan xy.

Distance de la lumière Spécifie la distance entre la source de lumière et le centre de la surface d’ondulation. Relief Spécifie la quantité de perturbations sur la surface d’ondulation. Cette propriété donne un aspect veiné ou

noueux à la surface, selon la valeur que vous choisissez.

Brillance Spécifie la brillance de la surface. Bruit Spécifie la quantité de grains ou d’imperfections à la surface.

Utilisez cet effet pour créer une ondulation et ajouter un aspect de réfraction à la surface de votre élément. Cet effet permet de simuler la distorsion d’un objet situé juste en dessous de la surface d’une eau qui bouge ou derrière un objet réfractif tel que du verre glacé. (Certains paramètres de cet effet peuvent ne pas être disponibles selon la configuration de votre carte GPU). Valeur d’ondulation Spécifie la taille des ondulations. L’animation de cette propriété crée l’effet d’eau qui bouge. Indice de réfraction Spécifie le ratio de la vitesse de la lumière lorsqu’elle passe d’un milieu moins dense à un milieu

Relief Spécifie la quantité de grains sur la surface.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 179

Création d’effets (Certains paramètres de cet effet peuvent ne pas être disponibles selon la configuration de votre carte GPU). Angle de surface X et Y Spécifie le degré de rotation sur l’axe cartésien désigné. Centre de l’ondulation Spécifie les coordonnées x et y du centre de l’ondulation. Vous pouvez également modifier les valeurs Centre d’ondulation directement dans le panneau Moniteur. Valeur d’ondulation Spécifie la taille des ondulations. Angle de lumière de base A et B Spécifie l’emplacement angulaire de la source de lumière dans des coordonnées

polaires. L’angle A se trouve sur l’axe z et l’angle B est formé sur le plan xy.

Distance de la lumière Spécifie la distance entre la source de lumière et le centre de la surface d’ondulation. Relief Spécifie la quantité de perturbations sur la surface d’ondulation. Cette propriété donne un aspect veiné ou

noueux à la surface, selon la valeur que vous choisissez.

Brillance Spécifie la brillance de la surface. Bruit Spécifie la quantité de grains ou d’imperfections à la surface.

Halo L’effet Lumière parasite simule la réfraction d’une source lumineuse vive sur l’objectif de la caméra. Centre de la source lumineuse Indique l’emplacement du centre de la source lumineuse. Luminosité de la source Indique le pourcentage de luminosité. Les valeurs autorisées vont de 0 à 300 %. Objectif Permet de sélectionner le type d’objectif à simuler. Part de l’original Spécifie le niveau de fusion de l’effet avec l’élément source.

Noir & blanc Cet effet convertit les images couleur en niveaux de gris, c’est-à-dire que les couleurs deviennent des nuances de gris. Vous ne pouvez pas appliquer d’images clés à cet effet.

Balance des couleurs (TLS)

L’effet Balance des couleurs (TLS) intervient sur les niveaux de teinte de luminosité et de saturation. Teinte Définit les coloris de l’élément. Luminosité Définit la luminosité de l’élément. Saturation Définit l’intensité des couleurs d’un élément.

Remarque : La définition du paramètre Saturation sur -100 a pour effet de convertir un film en niveaux de gris.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 180

Configuration des paramètres de filtre chromatique 1 Appliquez l’effet. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez l’effet et cliquez sur le bouton Modifier les effets. Cliquez ensuite sur le

bouton Configuration

la zone Original située à gauche (le pointeur se transforme en pipette), ou en cliquant sur l’échantillon de couleur et en sélectionnant une couleur dans le sélecteur de couleur. 4 Déplacez le curseur Tolérance pour augmenter ou réduire la plage de couleurs. 5 Pour inverser l’effet, c’est-à-dire préserver toutes les couleurs à l’exception de celle spécifiée, sélectionnez l’option

Inverser, puis cliquez sur OK.

6 Cliquez sur Terminé.

Remplacement de couleur

Cet effet remplace les occurrences de la couleur sélectionnée par une nouvelle couleur, tout en préservant les éventuels niveaux de gris. Vous pouvez ainsi modifier la couleur d’un objet dans un élément en le sélectionnant, puis en réglant les contrôles pour créer une autre couleur. Remplacer une couleur 1 Appliquez l’effet. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez l’effet et cliquez sur le bouton Modifier les effets. Cliquez ensuite sur le

bouton Configuration

couleur dans la zone Original située à gauche (le pointeur se transforme en pipette), ou en cliquant sur l’échantillon de couleur cible et en sélectionnant une couleur dans le sélecteur de couleur. 4 Sélectionnez la couleur de remplacement en cliquant sur l’échantillon de la couleur de remplacement. 5 A l’aide du curseur Tolérance, élargissez ou réduisez la plage de couleurs à remplacer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 181

Création d’effets Modifiez le pourcentage d’opacité pour créer des niveaux de transparence. Les options suivantes permettent d’interpréter la couche alpha dans l’élément. Remarque : Cet effet ignore ou inverse la couche alpha d’une seule instance de l’élément. Pour modifier la couche alpha de toutes les instances de l’élément, optez pour la commande Métrage. Ignorer alpha Ignore la couche alpha de l’élément. Inverser alpha Inverse les zones transparentes et opaques de l’élément. Masque seul Affiche seulement la couche alpha.

Seuil Définit le niveau de bleu ou de vert qui détermine quelles zones sont transparentes dans l’élément. Faites glisser le curseur Seuil vers la gauche pour augmenter le montant de transparence. Utilisez l’option Masque seul pour afficher les zones sombres (transparentes) à mesure que vous déplacez le curseur Seuil.

Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par l’option Seuil. Pour augmenter l’opacité, faites glisser le curseur Découpe vers la droite. Utilisez l’option Masque seul pour afficher les zones claires (opaques) à mesure que vous déplacez le curseur Découpe. Lissage Indique le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques.

Choisissez Aucun pour obtenir des frontières nettes, sans lissage. Cela permet de préserver les lignes franches, comme dans les titres. Choisissez Faible ou fort selon l’importance du lissage souhaitée.

Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément. Le noir représente les zones transparentes, le blanc les zones opaques et le gris les zones partiellement transparentes.

« Surimpression et transparence » à la page 159

Vous pouvez également lisser les bords de la zone transparente pour créer une transition lissée entre les zones transparentes et opaques.

Tolérance Elargit ou réduit la plage de couleurs qui deviendra transparente. Plus la valeur est élevée, plus la plage est

Dégradé Mélange l’élément en cours d’incrustation avec l’élément sous-jacent. Plus la valeur est élevée, plus les

éléments se confondent.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 183

Lissage Indique le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques. Le

lissage consiste à mélanger les pixels pour estomper les limites. Choisissez Aucun pour obtenir des frontières nettes, sans lissage. Cela permet de préserver les lignes franches, comme dans les titres. Choisissez Faible ou fort selon l’importance du lissage souhaitée.

Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément tel qu’il est modifié par les réglages d’incrustation. Si l’option Masque seul est sélectionnée, les zones opaques d’un élément apparaissent en blanc, les zones transparentes apparaissent en noir et les zones partiellement transparentes en gris. Supprimez toutes les zones en gris pour produire une incrustation propre, aux contours nets.

« Surimpression et transparence » à la page 159

Tâches, puis sur le nom de l’effet pour afficher les marges du cache de transparence dans le panneau Moniteur. Pour ajuster le cache, faites glisser les marges dans le panneau Moniteur ou faites glisser les valeurs dans le panneau Tâches.

« Masquage des objets indésirables avec un cache de transparence » à la page 163

Image fixe utilisée comme cache (gauche) définissant les zones transparentes dans l’élément supérieur (centre) et révélant l’élément d’arrièreplan (droite).

Cache Alpha Combine les éléments en utilisant les valeurs de couche alpha du cache d’image.

Cache par lumi Combine les éléments en utilisant les valeurs de luminance du cache d’image.

Effet Incrustation Luminance

Cet effet masque toutes les zones d’un calque correspondant à la luminance ou à la luminosité spécifiée. Utilisez cet effet lorsque la luminance de l’objet auquel vous souhaitez appliquer un cache est très différente de celle de son arrièreplan. Si, par exemple, vous voulez créer un masque pour des notes de musique sur un fond blanc, vous pouvez masquer les valeurs plus claires. Les notes de musique foncées forment alors les seules zones opaques.

L’arrière-plan blanc de l’image originale (gauche et haut) est supprimé à l’aide de l’effet d’incrustation Luminance et combiné sur un calque sous-jacent (droite).

Seuil Indique la plage des valeurs sombres qui sont transparentes. Plus les valeurs sont élevées, plus la plage de transparence s’élargit.

Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par l’option Seuil. Plus les valeurs sont élevées, plus la transparence est grande.

Vous pouvez également utiliser l’effet d’incrustation Luminance pour rendre des zones claires transparentes en attribuant une valeur faible à l’option Seuil et une valeur élevée à l’option Découpe.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 185

Découpe Définit l’opacité des zones non transparentes désignées par la valeur Seuil. Plus les valeurs sont élevées, plus la transparence est grande. Faites glisser vers la droite jusqu’à ce que le niveau de la zone opaque soit satisfaisant. Suppression de la frange Supprime la couleur résiduelle du filtre vert ou bleu le long des bords des zones opaques d’un élément. Choisissez Aucune pour désactiver la suppression de la frange. Choisissez Verte ou Bleue pour supprimer un bord résiduel du métrage de filtre vert ou bleu, respectivement. Lissage Spécifie le degré de lissage appliqué aux frontières séparant les zones transparentes des zones opaques.

Choisissez Aucun pour obtenir des frontières nettes, sans lissage. Cela permet de préserver les lignes franches, comme dans les titres. Choisissez Faible ou fort selon l’importance du lissage souhaitée.

Masque seul Affiche uniquement la couche alpha de l’élément. Le noir représente les zones transparentes, le blanc les zones opaques et le gris les zones partiellement transparentes.

Combinez l’effet Incrustation Non rouge avec l’effet Incrustation Filtre bleu, Incrustation Filtre vert ou Videomerge pour lisser les zones difficiles à incruster.

« Surimpression et transparence » à la page 159

Effet Cache de suppression

Cet effet supprime les franges des éléments qui sont prémultipliées avec une couleur. Il est utile pour combiner des couches alpha avec des textures de remplissage de fichiers distincts. Si vous importez un métrage comportant une couche alpha prémultipliée, vous devrez peut-être supprimer les halos des images. Les halos sont générés par un contraste élevé entre la couleur de l’image et la couleur de fond ou du cache. Supprimer ou modifier la couleur du cache permet de supprimer les halos. Sélectionnez la couleur du cache dans le menu Type de masque.

Effet Incrustation Différence RVB L’effet d’incrustation Différence RVB est une version simplifiée de l’effet d’incrustation Chrominance. Il permet de sélectionner une plage de couleurs, mais pas de fusionner l’image ni d’ajuster la transparence des gris. L’effet d’incrustation Différence RVB convient parfaitement aux scènes fortement éclairées sans tons foncés ou aux premiers montages qui ne nécessitent aucun peaufinage.

Couleur Indique quelle couleur dans la vidéo sera rendue transparente par le masque. Tolérance Elargit ou réduit la plage de la couleur cible qui deviendra transparente. Plus la valeur est élevée, plus la

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 186

Ombre portée Applique un décalage de ton foncé à moitié gris et à moitié opaque par rapport aux zones opaques de l’image de l’élément original de quatre pixels vers le bas ou la droite. Cette option donne un meilleur résultat avec des objets graphiques simples tels que des titres.

Incrustation Cache de piste

Utilisez l’incrustation Cache de piste pour afficher un élément (élément de fond) au travers d’un autre (élément surimprimé) en utilisant un troisième fichier comme cache pour créer des zones transparentes dans l’élément en surimpression. Cet effet nécessite deux éléments et un cache, chacun étant placé sur sa piste respective. Les zones blanches du cache sont opaques dans l’élément en surimpression, empêchant ainsi les éléments sous-jacents de transparaître. Les zones noires du cache sont transparentes, et les zones grises partiellement transparentes. Il existe plusieurs moyens de créer des caches :

• Créez du texte ou des formes (utilisez uniquement des images en niveaux de gris si vous souhaitez disposer des informations de luminance), enregistrez le titre, puis importez le fichier en tant que cache dans la vue Titres.

• Créez un cache à partir d’un élément en utilisant l’effet Videomerge, Incrustation Chrominance, Incrustation Filtre bleu, Incrustation Filtre vert ou Incrustation Non rouge, puis sélectionnez l’option Masque seul de l’effet.

• Créez une image en niveaux de gris dans Adobe Photoshop Elements, Adobe Illustrator ou Adobe Photoshop, puis importez-la dans Adobe Premiere Elements.

L’effet Incrustation Cache de piste présente les paramètres suivants : Cache Enumère les pistes vidéo contenant des éléments susceptibles d’être utilisés comme caches. Choisissez-en une

Composite d’après Sélectionnez Cache Alpha, dans le menu contextuel, pour définir la transparence du cache en fonction de sa couche alpha. Cache par lumi. définit la transparence en fonction de la luminance ou de la luminosité du cache. Inverser Inverse l’ordre des éléments d’arrière-plan et d’avant-plan.

« Surimpression et transparence » à la page 159 « Création d’une transparence avec l’effet Incrustation Cache de piste » à la page 163

Eléments NewBlue Art Effects

Aérographe L’option Aérographe crée un effet bombe de peinture en adoucissant les couleurs, tout en conservant des bords nets. Jet Vous permet de définir la largeur de jet de l’aérographe. Augmentez cette valeur pour mélanger les couleurs sur des zones de grande taille. Diminuez-la pour que les détails de chaque couleur individuelle ressortent davantage.

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Couleur A et Couleur B Spécifiez les couleurs dominantes de l’image. Servez-vous de la pipette pour sélectionner les

couleurs directement dans l’image ou cliquez sur l’échantillon dans le sélecteur de couleurs. La luminosité, qu’elle soit importante ou faible, n’affecte pas les résultats ; toutefois, la teinte est importante. Par exemple, vous pouvez sélectionner du vert foncé ou du vert clair et le résultat sera le même. Vous pouvez affiner la couleur en cliquant sur l’échantillon de couleur et en l’ajustant dans le sélecteur de couleurs.

Intensité A et Intensité B Contrôlez l’influence de la couleur de peinture associée. Plus la peinture est intense, plus elle est utilisée pour colorer les teintes voisines.

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L’effet Dessin au trait convertit une image en une série de points et de lignes, dessinés sur un fond de couleur uni. Papier Définit la couleur d’arrière-plan. Servez-vous de la pipette pour sélectionner directement une couleur dans l’image ou cliquez sur l’échantillon pour choisir une couleur dans le sélecteur de couleurs. Encre Définit la couleur du stylo utilisé pour tracer les lignes. Servez-vous de la pipette ou de l’échantillon pour choisir

Densité Définit la sensibilité pour la création des lignes. Faites glisser le curseur à gauche au maximum pour obtenir une ligne fine ou inexistante. Faites glisser le curseur à droite pour obtenir une image complexe, dont les lignes transparaissent dans la texture.

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Métal Indique quelle quantité de métal est mélangée à l’image. Cet effet peut être utilisé conjointement à l’option

Image pour créer un mélange harmonieux entre l’image et le métal.

Image Indique la proportion de l’image originale à mélanger avec le métal. Le mélange d’un métal et des couleurs

originales permet de créer une image saisissante. Activez à la fois les options Métal et Image pour augmenter la luminosité.

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L’effet Esquisse au pastel adoucit les couleurs et affirme la netteté des bords, donnant à l’image une apparence de peinture aux couleurs pastel. Densité Définit la sensibilité pour la création des lignes. Faites glisser le curseur vers la gauche pour diminuer le nombre de lignes et vers la droite pour l’augmenter.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 188

Création d’effets Bougé Détermine le degré de tressautement de la caméra dans la scène. Schéma d’usure Détermine le type d’usure simulé sur le film. Utilisez ce paramètre conjointement avec l’option

NewBlue, Inc., www.newbluefx.com . Recadrage Agrandit l’image afin qu’elle ne soit pas coupée au niveau des bords, en raison des mouvements de caméra. En fonction des paramètres Horizontal et Vertical, faites glisser le curseur jusqu’à l’endroit approprié pour masquer tous les bords d’image visibles. Fréquence Définit la vitesse de déplacement de la caméra d’une position à une autre. Bougé Définit la fréquence et l’intensité des tressautements aléatoires, lorsque la caméra passe d’une position à une

NewBlue, Inc., www.newbluefx.com . Amplitude Définit l’amplitude des mouvements. Faites glisser le curseur vers la gauche pour des mouvements légers. Amenez-le le plus droite pour une amplitude de mouvement maximum.

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Inclinaison H Indique une inclinaison horizontale. Dans le cas d’une inclinaison horizontale, l’image se brouille progressivement sur les côtés à mesure qu’elle s’éloigne du point central de l’effet. Inclinaison V Indique une inclinaison verticale. Dans le cas d’une inclinaison verticale, l’image se brouille

progressivement en haut et en bas à mesure qu’elle s’écarte au-dessus du point central de l’effet.

Angle Fait pivoter l’effet de pente suivant un angle en degrés. Centre Indique le point central de l’effet de brouillage incliné. Dégradé Indique le degré de brouillage à appliquer à l’image. Faites glisser le curseur à gauche au maximum pour faire

disparaître le brouillage. Faites-le glisser vers la droite pour augmenter le pourcentage de brouillage, jusqu’à ce que l’image originale soit totalement remplacée par une image floue.

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Dégradé Indique le degré de flou à appliquer à l’image nette. Lorsque le curseur est placé tout à gauche, le flou

disparaît. Faites glisser le curseur vers la droite pour augmenter le pourcentage de flou, jusqu’à ce que l’image originale soit totalement remplacée par l’image floue.

Centre Définit l’origine du zoom..

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Distance d’observation Indique la distance de l’élément par rapport au spectateur. Plus la valeur est élevée, plus

l’élément s’éloigne.

Reflet spéculaire Ajoute un jet de lumière qui se reflète sur la surface du calque en rotation, comme si une source lumineuse éclairait d’en haut. En mode prévisualisation de l’image filaire, un signe plus (+) rouge indique le reflet s’il n’est pas visible sur le calque (c’est-à-dire si le centre du reflet ne fait pas intersection avec l’élément) ; autrement, le signe plus est vert. Vous devez effectuer un rendu de prévisualisation pour que le reflet devienne visible dans le panneau Moniteur. Prévisualisation Trace un aperçu filaire de l’élément tridimensionnel. Le traitement d’un élément tridimensionnel peut être assez long ; le rendu filaire vous donne plus rapidement une idée de l’élément pour que vous puissiez le manipuler à votre guise. Une fois l’ajustement de l’élément filaire terminé, désélectionnez le contrôle Aperçu.

Cet effet ajoute un bord biseauté et éclairci aux bords alpha de l’élément, ce qui produit généralement l’impression d’une troisième dimension sur les éléments en deux dimensions. (Si l’élément n’a pas de couche alpha ou si sa couche alpha est entièrement opaque, l’effet s’applique aux bords de l’élément). Le contour créé par cet effet est un peu plus doux que celui produit par l’effet Contours biseautés. Il convient particulièrement aux objets texte contenant une couche alpha.

Segments Spécifie le nombre de segments composant l’éclair principal. Une valeur élevée génère plus de détails, mais résulte en une animation plus saccadée.

Amplitude Spécifie la taille des ondulations dans l’éclair sous forme de pourcentage de la largeur de l’élément. Niveau de détails, Intensité des détails Spécifie le niveau de détails ajoutés à l’éclair et à ses branches. Pour Niveau de détails, les valeurs habituelles sont comprises entre 2 et 3. Pour Amplitude des détails, une valeur typique est 0,3. Des valeurs plus élevées pour ces options peuvent convenir pour des images fixes, mais elles tendent à obscurcir des animations. Ramifications Indique le niveau de ramification à la fin de l’éclair. La valeur 0 ne produit aucune ramification, la

valeur 1 résulte en des ramifications à chaque segment.

Sous-ramifications Spécifie le niveau de ramification à partir des branches. Des valeurs élevées produisent des éclairs ressemblant à des arbres. Angle des branches Spécifie l’amplitude de l’angle entre une branche et l’éclair principal. Longueur des segments Spécifie la taille de chaque segment de branche en tant que fraction de la taille moyenne des

segments dans l’éclair.

Segments/branche Spécifie le nombre maximum de segments pour chaque branche. Pour obtenir de longues branches, spécifiez des valeurs élevées à la fois pour les segments de branche et pour leur taille. Epaisseur des branches Spécifie la largeur moyenne de chaque branche en tant que fraction de la largeur de l’éclair.

Modifiez les options suivantes pour l’effet Eclairs :

Vitesse Spécifie la vitesse d’ondulation de l’éclair. Stabilité Détermine la manière dont l’éclair ondule sur la ligne définie par les points de début et d’impact. Des valeurs

basses rapprochent l’éclair de la ligne ; des valeurs élevées créent des rebonds importants. Utilisez la valeur Force d’aspiration avec la valeur Stabilité pour créer un effet Echelle de Jacob qui ramène l’éclair à un emplacement sur la ligne de départ après qu’il ait été attiré dans une direction spécifiée dans Force d’aspiration. Une valeur Stabilité trop basse ne permet pas à l’éclair d’être étiré sous forme d’arc avant de revenir à sa place ; une valeur trop élevée fait rebondir l’éclair dans tous les sens.

Impact fixe Détermine si le point d’impact de l’éclair reste fixe. Si cette option n’est pas sélectionnée, l’extrémité de

l’éclair ondule autour du point d’impact.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 192

Couleur externe, Couleur intérieure Spécifie les couleurs utilisées pour les lueurs interne et externe de l’éclair. Dans la

mesure où l’effet d’éclair ajoute ces couleurs par-dessus les couleurs existantes de la composition, les couleurs primaires produisent généralement les meilleurs résultats. Souvent, les couleurs lumineuses s’éclaircissent, devenant parfois blanches, en fonction de la luminosité des couleurs sous-jacentes.

Force centrifuge, Direction de la force Indiquez la force centrifuge et la direction de la force de l’éclair. Utilisez la

valeur Force centrifuge avec la valeur Stabilité pour créer un effet Echelle de Jacob.

Générateur aléatoire Spécifie un point de départ pour l’affichage aléatoire des effets d’éclair que vous avez spécifiés.

Dans la mesure où les mouvements aléatoires de l’éclair peuvent interférer avec un autre élément, la définition d’une autre valeur pour l’option Générateur aléatoire démarre l’affichage aléatoire à un autre endroit et modifie la trajectoire de l’éclair.

Mode de fusion Spécifie la façon dont l’éclair est ajouté à la couche. Simulation Contrôle la génération image par image de l’éclair. Sélectionnez l’option Retour à chaque image pour

inclure l’éclair dans chaque image. Pour que l’éclair se comporte de la même façon dans chaque image à chaque exécution, ne sélectionnez pas cette option. La sélection de cette option peut augmenter la durée du rendu.

Cet effet crée un dégradé de couleur, en opérant une fusion avec le contenu de l’élément initial. Il crée un dégradé linéaire ou radial et change graduellement la position et les couleurs du dégradé. Utilisez les propriétés Point de départ et Point d’arrivée pour spécifier les positions de début et de fin. Utilisez le contrôle Dispersion pour disperser les couleurs du dégradé et éliminer les effets de bande. Remarque : Les dégradés ne sont généralement pas bien diffusés ; d’importants effets de bande surviennent parce que le signal de chrominance de diffusion ne contient pas une résolution suffisante pour reproduire le dégradé de façon fluide. Le contrôle Dispersion disperse les couleurs du dégradé, supprimant ainsi les effets de bande visibles à l’œil humain.

Stabilisateur vidéo

Stabilisateur L’effet stabilisateur supprime les secousses indésirables de la caméra en analysant l’image vidéo et en suivant les objets de l’image. Si l’image entière bouge soudainement, l’effet compense le mouvement en décalant l’image dans la position opposée, lissant ainsi les tressautements de la caméra. Vous pouvez indiquer l’intensité avec laquelle vous voulez faire disparaître les tressautements. Lorsque l’effet déplace l’image, il laisse vide la vidéo d’un côté. Utilisez Fond - Utiliser l’original, le zoom ou les deux pour indiquer comment l’espace sera rempli. Lissage Spécifie le degré de stabilisation. Lorsque qu’il est baissé au maximum, l’effet ne supprime que les plus faibles

tressautements et vibrations. Lorsqu’il est monté au maximum, il permet au mouvement de la caméra de rester stable pendant un long moment. En cas de mouvement intentionnel exercé sur la caméra (par exemple si l’utilisateur fait un panoramique à travers la scène), le fait de définir une valeur élevée de lissage peut permettre à l’effet de supprimer ce mouvement. Par conséquent, il est important de définir le lissage de sorte qu’il soit approprié à chaque scène.

Fond - Utiliser l’original Remplit tous les bords vides avec l’image de la vidéo d’origine. Cette option fonctionne bien

en cas de faibles mouvements.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 193

(zoomée) élargie. Cette option désactive la stabilisation lorsque celle-ci atteint le bord. Elle ne permet en effet pas la compensation totale du mouvement. Utilisez cette option si vous voulez vous assurer que ces bords n’apparaîtront jamais.

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élevée, plus la luminescence est forte (et plus le traitement avant lecture ou exportation est lent).

Intensité de lumière parasite Détermine l’opacité initiale de la luminescence. Couleur de départ Indique la couleur de luminescence actuelle. Cliquez sur l’échantillon de couleur pour choisir une

Couleur d’arrivée Permet d’appliquer une autre couleur à la frange extérieure de la luminescence. Fondu Indique si les couleurs disparaissent en effet de fondu ou restent unies.

Cet effet accentue le contour des objets de l’élément, mais ne supprime pas les couleurs d’origine de celui-ci. Direction Indique la direction apparente dans laquelle la source lumineuse est orientée, en degrés. Un angle de 45 degrés porte l’ombre dans la direction Nord-Est. Relief Indique la profondeur du relief apparent, en pixels. En réalité, l’option Relief détermine l’épaisseur maximale

des contours accentués.

Contraste Indique le degré de renforcement des contours dans l’élément. Avec des valeurs basses, l’effet n’affecte que les contours les plus marqués. Plus vous augmentez la valeur, plus l’estampage est fort. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.

L’effet Estampage accentue le contour des objets de l’élément et supprime les couleurs. Il permet également d’accentuer les contours selon un angle donné. Direction Indique la direction apparente dans laquelle la source lumineuse est orientée, en degrés. Un angle de 45 degrés porte l’ombre dans la direction Nord-Est. Relief Indique la profondeur du relief apparent, en pixels. En réalité, l’option Relief détermine l’épaisseur maximale

des contours accentués.

Contraste Indique le degré de renforcement des contours dans l’élément. Avec des valeurs basses, l’effet n’affecte que les contours les plus marqués. Plus vous augmentez la valeur, plus l’estampage est fort. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 194

Création d’effets Inverser Inverse l’élément, une fois les contours détectés. Si vous ne sélectionnez pas cette option, les contours présentent des lignes sombres sur fond blanc. Lorsque l’option Inverser est sélectionnée, les contours présentent des lignes colorées sur fond noir. Part de l’original Ajoute un pourcentage de l’élément source d’origine au résultat final.

Cet effet remplit un calque de rectangles de couleur unie. Cela permet notamment de créer un élément fortement pixelisé. Colonnes/Rangées Indique le nombre de divisions de la mosaïque dans chaque direction. Couleurs nettes Applique à chaque carreau la couleur qu’avait son pixel central dans l’élément d’origine. Sinon, les carreaux prennent la couleur moyenne de la zone correspondante dans l’élément d’origine.

Cet effet altère de façon aléatoire la valeur des pixels sur l’ensemble de l’élément. Quantité Indique la quantité de bruit, c’est-à-dire le degré de déformation créée par le déplacement aléatoire des pixels. La plage s’étend de 0 % (pas d’effet) à 100 % (l’élément devient généralement indiscernable). Type Lorsque l’option Par couleur est utilisée, elle modifie séparément les valeurs Rouge, Vert et Bleu des pixels de

l’élément. Sinon, la même valeur s’applique à toutes les couches.

Ecrêtage Détermine si le bruit peut provoquer la réinitialisation des couleurs de pixels. Lorsque la valeur de couleur d’un pixel atteint son maximum, l’écrêtage s’arrête à cette valeur. Sans cette option, la valeur de couleur est réinitialisée ou repart aux valeurs les plus basses. Lorsque cette option est sélectionnée, même un bruit de 100 % laisse l’élément encore déchiffrable. Pour obtenir un élément totalement brouillé, désactivez l’option et activez Par couleur.

Cet effet divise l’écran en carreaux et affiche l’élément entier dans chacun d’eux. Déplacez le curseur pour indiquer le nombre de carreaux par colonne et par rangée.

à celui obtenu en exposant brièvement une épreuve à la lumière durant le développement.

Cet effet effectue à intervalles irréguliers une opération arithmétique sur l’image. Par exemple, toutes les cinq secondes, l’élément devient entièrement blanc pendant un dixième de seconde ou les couleurs s’inversent à intervalles aléatoires. Couleur Spécifie la couleur de la lumière. Cliquez sur la zone blanche pour choisir une couleur dans le Sélecteur de

couleurs, ou utilisez la pipette pour sélectionner une couleur à partir de l’élément.

Part de l’original Spécifie l’intensité ou la luminosité, de l’effet. A la valeur 0, l’effet se manifeste à pleine intensité ; les valeurs plus basses diminuent l’intensité de l’effet. Durée Spécifie la durée en secondes de l’effet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 195

Création d’effets 0,9 seconde plus tard. Si vous attribuez à Période une valeur inférieure à celle de Durée, l’effet sera constant. Probabilité aléatoire Spécifie la probabilité que l’effet sera appliqué à une image donnée de l’élément, d’où

l’impression d’un effet aléatoire.

Mode Indique le mode d’application de l’effet. Couleurs applique l’effet à toutes les couches de couleurs. Transparent

Cet effet applique à un élément la texture d’un autre. Vous pouvez, par exemple, plaquer sur un arbre la texture d’un mur de briques, tout en contrôlant la profondeur de la texture et la source lumineuse apparente.

Calque de texture Sélectionnez la source de la texture à utiliser dans la liste des pistes vidéo du menu contextuel. Pour

voir la texture sans afficher l’élément effectivement utilisé pour la texture, définissez l’opacité pour l’élément de texture sur zéro. Pour désactiver la texture, sélectionnez Aucune.

Sens de la lumière Change la direction de la source de lumière, et donc l’emplacement et la profondeur des ombres. Contraste Spécifie l’intensité de l’aspect de la texture. Une valeur inférieure réduit la quantité de texture visible. Disposition Indique le mode d’application de l’effet. Juxtaposer applique la texture de façon répétée sur l’ensemble de

l’élément. Centrer place la texture au milieu de l’élément. Adapter étire la texture aux dimensions de l’élément sélectionné.

précédentes ; avec des valeurs positives, il se base sur les images suivantes. Nombre d’échos Spécifie le nombre d’images combinées pour former l’écho. Si, par exemple, vous indiquez deux

échos, l’effet crée un nouvel élément à partir de [minutage actuel], [minutage actuel + Intervalle] et [minutage actuel + 2 x Intervalle].

Opérateur Spécifie les opérations à effectuer entre les échos. Addition combine les échos en ajoutant leur valeur de

pixels. Si l’intensité de départ est trop élevée, ce mode peut rapidement subir une surcharge et générer des zébrures blanches. Réglez l’intensité de départ à 1.0 par nombre d’échos et la descente à 1.0 pour mélanger les échos de façon uniforme. Maximum combine les échos sur la base de la valeur maximale de tous les échos. Minimum combine les

échos sur la base de la valeur minimale de tous les échos. Superposition simule leur combinaison en les plaçant optiquement en « sandwich ». Ce mode est proche de l’opérateur Addition, mais ne dépasse pas la charge aussi rapidement. Combinaison en arrière utilise les couches alpha des échos pour les combiner de l’arrière vers l’avant. Combinaison en avant les combine de l’avant vers l’arrière. Dégradé Combine les échos en calculant la moyenne de leurs valeurs.

Postérisation temporelle

L’effet Postérisation temporelle remplace la cadence des images dans un élément par une cadence de votre choix. Vous pouvez ralentir un élément en passant par exemple de 30 à 24 images par seconde pour donner une impression de film, et le ralentir à 18 i/s pour simuler l’instabilité des vieux films familiaux, ou le ralentir encore davantage pour lui donner un effet stroboscopique.

Cet effet déforme un sujet en simulant sa prise de vue sous différents angles. L’image est modifiée en fonction de l’emplacement de cette caméra virtuelle.

Latitude Déplace la caméra verticalement. L’élément bascule à la verticale. Longitude Déplace la caméra horizontalement. L’élément bascule à l’horizontale. Déroulement à la verticale La caméra tourne autour de l’image, donnant ainsi à l’élément un mouvement de rotation. Distance focale Modifie la distance focale de l’objectif. Plus la distance est courte, plus le cadrage est large ; plus la

distance est grande, plus le cadrage est étroit et rapproché.

Distance Définit la distance entre la caméra et le centre de l’élément. Loupe Agrandit ou réduit la vue de l’élément. Fond Indique la couleur d’arrière-plan. Fond alpha Lorsqu’elle est sélectionnée, cette option rend le fond transparent (utile si l’élément doit être surimprimé). Pour accéder à cette option depuis le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Configuration situé à droite du nom de l’effet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 197

Création d’effets Unités Définit les unités employées sur les curseurs : pixels ou pourcentage d’images.

Cet effet rogne une ligne de pixels de chaque côté de l’élément, et si vous sélectionnez l’option Zoom, il rétablit automatiquement les dimensions initiales. Utilisez les curseurs pour rogner chaque bord séparément. Vous pouvez définir le recadrage en pixels ou en pourcentage d’élément.

Cet effet fait rouler l’image de gauche à droite, de haut en bas ou vice versa, comme si l’élément se trouvait sur un cylindre en rotation.

Cet effet inverse l’élément de haut en bas. Vous ne pouvez pas appliquer d’images clés à cet effet.

Pour un résultat optimal, procédez comme suit lors de l’acquisition de vidéo utilisant la transparence :

• Créez un arrière-plan de couleur unie et uniforme (de préférence noir ou saturé) pour la prise de vues.

• Pour éviter les ombres, assurez-vous que l’éclairage de l’arrière-plan est lumineux et uniforme.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 198

Création d’effets Couleur Cliquez sur la case de couleur pour choisir une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs ou cliquez sur la pipette, puis sur une couleur de l’élément. Pour utiliser cette option, choisissez d’abord Sélection de couleur. Préconfigurations Vous avez le choix entre Minimal, Normal ou Détaillé pour indiquer l’adoucissement des bords

créés par la transparence.

Tolérance Spécifie la gamme des couleurs qui détermine les zones transparentes dans l’élément. Le fait de déplacer le

curseur vers la droite étend la gamme des couleurs, de telle sorte que davantage de couleurs semblables deviennent transparentes.

Inverser la sélection Inverse les couleurs, sans toucher à la couleur spécifiée et en rendant toutes les autres couleurs

transparentes. Cette option vous permet de créer un masque, ce qui signifie que la vidéo en arrière-plan est visible à travers la forme de votre sujet en avant-plan.

« Création de transparence avec la fonction Videomerge » à la page 161 « Surimpression et transparence » à la page 159

Balance Cet effet permet de contrôler les volumes relatifs des canaux gauche et droit. Les valeurs positives augmentent la proportion du canal droit et les valeurs négatives augmentent celle du canal gauche. Utilisez cet effet pour la compensation, par exemple lorsque les sons provenant d’un seul canal dominent en puissance ceux de l’autre canal. Contrairement à l’effet Balance, l’effet Volume de canal ne réduit pas automatiquement le volume d’un canal lorsque vous augmentez le volume de l’autre. Vous pouvez l’utiliser, par exemple, pour augmenter le volume d’une voix du canal gauche sans diminuer le volume d’une voix du canal droit. Le volume est mesuré en décibels.

Cet effet ajoute un écho au son de l’élément audio après un laps de temps donné. Retard Spécifie le laps de temps avant que l’écho se produise. La valeur maximale est de 2 secondes. Ré-injection Spécifie le pourcentage du signal retardé à ajouter à l’effet de retard pour créer des échos de descente. Mixage Détermine le nombre d’échos.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 199

Création d’effets Niveau Indique le niveau (en décibels) de bruit lors de la lecture de l’élément. Arrêt sur image Arrête l’estimation du niveau de bruit sur la valeur en cours. Utilisez cette option pour localiser le bruit dans et hors d’un élément. Réduction Indique le niveau de bruit à supprimer dans une plage de -20 à 0 dB. Décalage Définit une valeur de décalage entre le niveau de bruit détecté automatiquement et la valeur que vous

spécifiez. Cette valeur doit être comprise entre -10 et +10 dB. Le décalage permet un contrôle supplémentaire lorsque la réduction de bruit automatique n’est pas suffisante.

L’effet Plage dynamique permet de supprimer le bruit de fond non voulu, de contrôler la plage dynamique et de réduire l’écrêtage ou la déformation de la suramplification. Cliquez sur le triangle de Configuration personnalisée pour ouvrir les commandes suivantes : AutoGate Spécifie le niveau (en dB) que le signal entrant doit dépasser. Les signaux sous ce niveau ne sont pas

audibles. Utilisez cette option pour supprimer les bruits de fond non voulus, par exemple un bruit de fond dans une voix hors champ.

Compression Définit le niveau (en dB) à partir duquel la compression se produit et le rapport auquel elle est appliquée,

jusqu’à 8:1. Cette option permet également de déterminer le temps d’attaque (le temps de réponse de la compression) et le temps de libération (le temps nécessaire pour que le niveau d’origine du gain soit rétabli lorsque le signal tombe sous le seuil). L’option Compensation règle le niveau de sortie afin de compenser la perte de gain générée par la compression. Utilisez les options Compression pour augmenter le volume des sons doux, diminuer le volume des sons forts ou les deux.

Expanseur Réduit tous les signaux en dessous du seuil spécifié au rapport défini. Le résultat est similaire à celui de

l’option Porte mais plus subtil.

Limiteur Définit le niveau maximal des signaux, entre -12 et 0 dB. Les signaux qui dépassent le seuil sont réduits au

Voie gauche et Voie droite

L’effet Voie gauche duplique les informations du canal gauche de l’élément audio et les place dans le canal droit sans tenir compte des informations d’origine du canal droit de l’élément. L’effet Voie droite duplique les informations du canal droit et les place dans le canal gauche sans tenir compte des informations d’origine dans le canal gauche. Utilisez cet effet, par exemple, pour une prise du métrage avec un microphone monaural branché à un seul canal d’un caméscope, en étendant la voix d’un haut-parleur d’un canal aux deux canaux.

Passe-haut, Passe-bas

L’effet Passe-haut supprime les fréquences inférieures à la fréquence de coupure spécifiée. Utilisez-le pour réduire les bruits graves et les émissions. L’effet Passe-bas supprime les fréquences supérieures à la fréquence de coupure spécifiée. Utilisez-le pour réduire les bruits aigus, les grincements et les sifflements.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 200

Création d’effets électriques utilisées là où l’élément à été enregistré. Par exemple, saisissez 60 Hz pour l’Amérique du Nord ou le Japon et 50 Hz pour la plupart des autres pays.

Variateur de hauteur

Cet effet modifie la hauteur du signal entrant. Utilisez cet effet pour approfondir les voix hautes ou vice-versa. Vous pouvez modifier chacune des propriétés en utilisant les contrôles graphiques de la vue Configuration personnalisée, ou en modifiant les valeurs Paramètres individuels. Hauteur Spécifie la modification de la hauteur en demi-tons. La plage réglable est comprise entre-12 et +12 demi-tons. Réglage Règle les demi-tons. Formant Permet d’éviter que les formants des éléments audio soient altérés. Par exemple, utilisez cette option pour augmenter la hauteur d’une voix haute afin d’éviter qu’elle ressemble à celle d’un dessin animé.

L’effet Réverbération ajoute de l’ambiance et de la chaleur à un élément audio par ajout des réflexions sonores enregistrées dans une pièce « live ». Pré-délai Spécifie le laps de temps entre le signal et la réverbération. Ce réglage est lié à la distance parcourue par un

son entre les murs de réflexion et la personne qui écoute dans un réglage live.

Utilisez les commandes graphiques de la vue Configuration personnalisée, ou modifiez les valeurs Paramètres individuels. Absorption Spécifie le pourcentage d’absorption du son. Taille Spécifie la taille de la pièce en pourcentage. Densité Spécifie la densité de la queue de réverbération. La valeur de taille détermine la plage dans laquelle vous pouvez définir la densité. Atténuation basse Spécifie la valeur d’atténuation pour les basses fréquences (en décibels). Atténuer les basses

fréquences permet d’empêcher la réverbération d’émettre des bruits confus.

Atténuation haute Spécifie la valeur d’atténuation pour les hautes fréquences (en décibels). Les réglages bas rendent

le son de réverbération plus doux.

Mixage Contrôle la réverbération.

Permuter les couches

Cet effet modifie le positionnement des informations du canal de gauche et du canal de droite.

Cet effet permet d’augmenter ou de diminuer les hautes fréquences (400 Hz et supérieure). L’option Amplifier spécifie la valeur en décibels à augmenter ou diminuer. Utilisez-le pour la compensation, par exemple lorsque les instruments graves dominent en puissance les instruments aigus sur une piste audio.

Les images clés sont des images vidéo auxquelles vous avez affecté une valeur de propriété d’effet spécifique. Une propriété d’effet change dans le temps, car sa valeur change d’une image clé à la suivante. Ainsi, lorsque vous souhaitez animer un effet, vous définissez sa valeur pour chaque image clé.

Pour chaque image clé, vous définissez une valeur de propriété d’effet à un point donné dans le temps. Adobe Premiere Elements procède alors à l’interpolation des valeurs entre les images clés, de façon à créer une transition de l’une à l’autre. Par exemple, pour créer un effet de flou qui change progressivement, vous pouvez définir trois images clés : la première sans flou, la seconde avec flou et la troisième sans flou. Grâce à l’interpolation, le flou augmente progressivement entre la première et la deuxième image clé, puis diminue entre la deuxième et la troisième. L’animation avec des images clés implique trois étapes fondamentales : 1 Application d’un effet ou d’une préconfiguration à un élément. 2 Ajout de plusieurs images clés pour cet effet. 3 Spécification des valeurs des images clés pour les propriétés de l’effet.

Remarque : Certains effets ne peuvent pas être animés avec des images clés. Pour plus d’informations, consultez la documentation concernant chaque effet : « Référence aux effets » à la page 167.

Affichage et modification des images clés

Vous pouvez afficher et modifier les images clés dans la vue Propriétés du panneau Tâches. Cette vue affiche immédiatement l’ensemble des propriétés d’effets, des images clés et des méthodes d’interpolation, mais pour un seul élément sélectionné. Le panneau Montage peut afficher les images clés de plusieurs éléments à la fois, mais ne peut afficher qu’une propriété par élément. Pour accéder à la vue Propriétés des effets, cliquez sur Modifier dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Effets pour ouvrir la vue Effet. Cliquez ensuite sur le bouton Modifier les effets, en bas du panneau. En général, utilisez la vue Propriétés pour les tâches suivantes :

• Apporter des modifications détaillées à plusieurs valeurs d’image clé.

• Modifier les images clés pour des effets ayant plusieurs valeurs dimensionnelles, par exemple Trajectoire et Perspective.

• Modifier les images clés en mode Ligne de scène.

En général, utilisez la vue Montage pour les tâches suivantes :

• Afficher et ajuster rapidement les images clés pour un effet individuel.

• Modifier les images clés des effets possédant une seule valeur dimensionnelle, par exemple Opacité ou Volume. Si vous souhaitez animer l’effet Trajectoire d’un élément, vous pouvez utiliser le panneau Moniteur tout en ajoutant des images clés dans le panneau Propriétés ou Montage.

« A propos des images clés » à la page 202 « Ajout d’images clés » à la page 205 « Création d’une préconfiguration d’effet » à la page 154 « Animation d’un élément » à la page 213

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 204

2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour afficher la zone d’image clé, cliquez sur le bouton Afficher les images clés de la vue Propriétés. Cliquez à nouveau sur ce bouton pour masquer la zone des images clés. Si nécessaire, agrandissez la vue Propriétés pour afficher la zone de l’image clé.

• Pour faire correspondre l’échelle de temps aux points d’entrée et de sortie d’un élément, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue Propriétés, puis sélectionnez Accrocher à l’élément. (Cette option est sélectionnée par défaut). Désélectionnez cette option pour étendre l’échelle de temps afin qu’elle corresponde à tous les éléments du panneau Montage.

• Faites glisser le curseur de l’échelle de temps vers la gauche ou vers la droite pour la développer ou la réduire.

Affichage des images clés dans le panneau Montage

Pour les effets audio et vidéo, vous pouvez afficher les images clés spécifiques à chaque élément dans le panneau Montage. Toutefois, dans chaque élément, les images clés d’une seule propriété à la fois peuvent être affichées. ❖ Dans le panneau Montage, procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur l’élément avec le bouton droit et choisissez Afficher les images clés > [nom de la catégorie de propriétés]

> [nom de la propriété].

• Cliquez sur le menu des propriétés de l’effet (triangle noir), au-dessus de l’élément, puis choisissez la propriété souhaitée. (Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour afficher le menu).

Remarque : Le menu de propriétés des effets ne propose que les effets appliqués à cet élément, y compris les effets fixes (Image, Trajectoire, Opacité et Volume).

Lorsque vous sélectionnez le bouton Activer/Désactiver l’animation, Adobe Premiere Elements crée automatiquement des images clés dans la vue Propriétés, lorsque vous déplacez l’indicateur d’instant présent et modifiez les valeurs de propriété. Vous pouvez également créer des images clés manuellement en utilisant le bouton

Ajouter/Supprimer une image clé. Vous devez créer au minimum deux images clés avec des valeurs différentes pour animer un effet.

A B Ajout d’images clés dans la vue Propriétés

A. Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation pour activer les images clés de toutes les propriétés d’un effet. B. A droite des paramètres de la propriété, le bouton Ajouter/Supprimer une image clé devient disponible pour ajouter ou supprimer des images clés pour chaque propriété individuellement.

1 Dans le panneau Montage ou Ligne de scène, sélectionnez l’élément qui contient l’effet à animer.

2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet. Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images

clés. Vous devrez peut-être agrandir la vue Propriétés pour voir la zone d’image clé.

4 Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation

afin d’activer les images clés pour les propriétés de l’effet.

Vous définirez ainsi la première image clé de chaque propriété de l’effet choisi.

5 Déplacez l’indicateur d’instant présent là où vous voulez ajouter une image clé.

6 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer une image clé

• Modifiez la valeur pour la propriété de l’effet.

Une fois que vous avez ajouté des images clés dans le panneau Montage, vous pouvez spécifier les valeurs permettant d’animer l’effet.

1 Dans le panneau Montage, cliquez sur le menu des propriétés d’effet (triangle noir), au-dessus de l’élément, puis

choisissez la propriété à animer. (Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour afficher le menu).

2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Tout en appuyant sur la touche Ctrl, cliquez sur la représentation graphique jaune de la propriété sur laquelle vous souhaitez ajouter une image clé. Le pointeur affiche l’icône Ajouter une image clé graphique tout en appuyant sur Ctrl.

lorsque vous le placez sur le

• Placez l’indicateur d’instant présent à l’endroit où vous souhaitez insérer l’image clé, et cliquez sur le bouton

Ajouter/Supprimer une image clé

Remarque : Si l’élément cible est plus court que l’élément source, les images clés collées après le point de sortie de l’élément cible ne seront pas visibles, à moins que vous ne désactiviez l’option Accrocher à l’élément dans la vue Propriétés. Cliquez sur le bouton droit de la souris et désélectionnez l’option Accrocher à l’élément.

Copie et collage d’images clés dans la vue Propriétés

1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez l’effet. Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images

clés. Vous devrez peut-être agrandir la vue Propriétés pour voir la zone d’image clé.

4 En appuyant sur Ctrl, cliquez sur chaque image clé pour la sélectionner ou faites simplement glisser la souris pour

dessiner un rectangle de délimitation autour d’un groupe d’images clés.

5 Choisissez Edition > Copier.

2 Sélectionnez une ou plusieurs images clés. (Maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur plusieurs images

clés pour les sélectionner).

3 Choisissez Edition > Copier. 4 Dans le panneau Montage, sélectionnez l’élément dans lequel vous voulez coller les images clés. 5 Dans le menu des propriétés d’effet, au-dessus de l’élément, sélectionnez la propriété dans laquelle vous souhaitez

coller les images clés. Si la propriété n’est pas visible dans le menu, appliquez d’abord l’effet qui la contient.

6 Déplacez l’indicateur d’instant présent sur le point dans le temps où les images clés doivent apparaître. 7 Choisissez Edition > Coller.

Suppression d’images clés

Vous pouvez supprimer des images clés individuellement pour une propriété d’effet, supprimer toutes les images clés d’une propriété ou supprimer toutes les images clés de toutes les propriétés. Ajouter/Supprimer une image clé , qui figure au-dessous du nom de la piste dans le panneau Montage.

Suppression de toutes les images clés d’un effet ou d’une propriété

1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images clés.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 208

Animation d’effets à droite du nom de l’effet.

5 Lorsque le message de confirmation s’affiche, cliquez sur OK.

Les images clés sont alors supprimées définitivement et la valeur de chaque propriété devient la valeur de l’instant présent.

Vous ne pouvez pas restaurer les images clés supprimées en réactivant le bouton Activer/Désactiver. Pour cela, choisissez Edition > Annuler ou supprimez l’action du panneau Historique.

Réglage des images clés

Sélectionner des images clés Vous pouvez sélectionner des images clés en séquence à l’aide des boutons de navigation, sélectionner des images clés spécifiques avec l’outil Sélection ou, dans la vue Propriétés du panneau Tâches, ramener l’indicateur d’instant présent au niveau des images clés et sélectionner toutes les images clés d’une propriété. Dans les vues Montage et Propriétés, les images clés sélectionnées sont ombrées dans , alors que celles qui ne sont pas sélectionnées ne le sont pas . De plus, dans la vue Propriétés, la partie gauche des premières images clés et la partie droite des dernières images clés sont sombres.

tout en maintenant la

touche Maj enfoncée.

• Pour sélectionner toutes les images clés d’une propriété donnée, cliquez sur son nom dans la vue Propriétés. (Par exemple, cliquez sur Position pour sélectionner toutes les images clés de la propriété Position pour un élément).

Pour animer un effet, attribuez des valeurs de propriétés distinctes aux différentes images clés. Vous pouvez modifier les valeurs d’une image clé dans la vue Propriétés du panneau Tâches ou dans le montage. La modification des valeurs d’image clé dans le panneau Montage fonctionne mieux pour l’opacité simple et les réglages de volume. Si vous souhaitez apporter des modifications plus précises, utilisez la vue Propriétés.

« Animation de la position d’un élément » à la page 213 « Contrôle des changements d’images clés » à la page 210

Définition des valeurs d’image clé dans la vue Propriétés

Pour modifier la valeur d’une image clé existante, dans la vue Propriétés, vous devez placer l’indicateur d’instant présent sur cette image clé. La modification d’une valeur de propriété dans laquelle aucune image clé n’existe entraîne la création d’une image clé si le bouton Activer/désactiver l’animation est activé. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, développez la propriété d’effet contenant les images clés dont vous souhaitez définir les

4 Cliquez sur le bouton Atteindre l’image clé précédente

Définition des valeurs d’images clés dans le panneau Montage

1 Cliquez sur le menu des propriétés d’effet (triangle noir), au-dessus de l’élément, puis choisissez la propriété à

modifier. (Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour afficher le menu).

2 A l’aide de l’outil Sélection

, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour modifier une image clé, faites-la glisser. (Le pointeur se transforme en icône de modification d’image clé

Vous pouvez déplacer les images clés sélectionnées sur et après d’autres images clés. En outre, vous pouvez les faire glisser au-delà des points d’entrée et de sortie de l’élément, mais elles sont limitées à la taille du média source.

• Pour déplacer une image clé, faites glisser son icône vers l’emplacement souhaité dans le temps.

• Pour déplacer plusieurs images clés, sélectionnez-les en cliquant dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée, puis faites-les glisser vers l’emplacement souhaité dans le temps. Toutes les images clés sélectionnées conservent leur position relative. Remarque : La première image clé utilise toujours l’icône d’image clé de début , et la dernière l’icône d’image clé de fin . Si vous déplacez une image clé centrale au-delà de la première ou de la dernière image clé, les icônes changent en conséquence.

Contrôle des changements d’images clés

Contrôle du changement par interpolation Le changement d’une image clé à la suivante s’appelle interpolation. L’interpolation d’images clés peut être temporelle, spatiale, ou les deux. Toutes les images dans Adobe Premiere Elements utilisent l’interpolation temporelle. L’animation d’un effet, telle que la Luminescence alpha, utilise une interpolation temporelle. L’animation de la position d’un objet fait appel à l’interpolation spatiale, car elle se déplace le long d’une trajectoire. En outre, les images clés utilisent une interpolation linéaire ou Bézier. Par défaut, Adobe Premiere Elements utilise une interpolation linéaire, qui crée un taux uniforme de changement entre les images clés et ajoute un aspect rythmique ou mécanique aux animations. Pour varier la vitesse à laquelle les propriétés d’effets changent d’une image clé à une autre, utilisez l’interpolation Bézier. Les méthodes d’interpolation peuvent varier avec les images clés de façon à ce qu’une propriété accélère à partir de l’image clé de début et décélère dans l’image clé suivante. Ces méthodes sont particulièrement utiles pour modifier la vitesse de la trajectoire d’un élément animé.

A B Réglage de l’interpolation des images clés

A. Réglage de la fluidité de l’interpolation temporelle dans le panneau Montage B. Réglage de la fluidité de l’interpolation spatiale dans le panneau Moniteur

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 211

Animation d’effets Lorsque vous manipulez la première ou dernière image clé d’une animation, les poignées Bézier apparaissent uniquement à droite ou à gauche de l’image clé. Vous pouvez uniquement ajuster la courbe sortante de la première image clé et la courbe entrante de la seconde. Lorsque vous travaillez avec une image clé intermédiaire (appelée image clé standard) dans une animation, les poignées Bézier apparaissent de part et d’autre de l’image clé. Vous pouvez ajuster à la fois la courbe sortante et la courbe entrante de chaque image clé standard.

• Pour définir l’étendue de la courbe, faites glisser la poignée Bézier vers la gauche ou la droite.

Méthodes d’interpolation Bézier

Dans Adobe Premiere Elements, vous disposez de plusieurs niveaux de contrôle sur les courbes de Bézier en fonction du type d’interpolation Bézier utilisé. Bézier Offre le contrôle le plus précis, car vous définissez la forme des segments de chemin de chaque côté de l’image clé. Contrairement aux autres méthodes d’interpolation, les deux poignées directionnelles sur une image clé Bézier opèrent de façon indépendante, de sorte que vous pouvez créer une trajectoire incurvée qui se transforme soudainement en angle. La méthode d’interpolation est idéale pour tracer une trajectoire qui suit une forme complexe.

Si vous appliquez l’interpolation Bézier à l’image clé d’une propriété d’effet, une transition lissée est créée de chaque côté de l’image clé. La position initiale des poignées de direction est calculée au moyen de la même méthode que celle utilisée dans l’interpolation Bézier auto.

Bézier auto Permet d’assurer la fluidité de la vitesse de changement dans une image clé.

Lorsque vous changez une valeur d’image clé Bézier auto, la position des poignées de direction change automatiquement pour assurer un changement fluide de vitesse entre les images clés. Ces réglages modifient la forme des segments de chaque côté de l’image clé. Si les images clés précédentes et suivantes utilisent également

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 212

2 Dans la vue Propriétés du panneau Tâches, vérifiez l’icône de l’image clé :

Il s’agit de la méthode par défaut. Les valeurs sont interpolées régulièrement dans le temps.

Les valeurs ne sont pas réellement interpolées : elles demeurent identiques jusqu’à la prochaine image clé.

élément dans le panneau Moniteur pour afficher les éléments dans les pistes en dessous et créer des compositions intéressantes. Lorsque vous animez la position d’un élément, sa trajectoire est représentée dans le panneau Moniteur. Les X blancs représentent les positions des images clés, les lignes en pointillés représentent les positions des images interpolées et le symbole de point d’ancrage circulaire représente le centre de l’élément dans l’image en cours. L’espacement entre les points représente la vitesse entre les images clés : un espacement large indique une trajectoire rapide et des pointillés serrés indiquent une trajectoire plus lente.

A B Trajectoire dans le panneau Moniteur

2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément. Des poignées apparaissent sur son pourtour.

Remarque : Si les poignées de l’élément n’apparaissent pas, réduisez le niveau d’agrandissement du panneau Moniteur de sorte que la zone de travail grise soit visible.

3 Dans le panneau Montage, déplacez l’indicateur d’instant présent vers l’endroit où vous souhaitez commencer

l’animation : sur n’importe quelle image entre les points d’entrée et de sortie actuels de l’élément.

4 Dans la vue Propriétés (Fenêtre > Propriétés), développez l’effet Trajectoire et cliquez sur le bouton

Activer/désactiver l’animation . Une icône d’image clé s’affiche à l’emplacement de l’indicateur d’instant présent pour chaque propriété. (Si la zone des images clés est masquée, cliquez sur Afficher les images clés. Vous devrez peut-être agrandir la vue Propriétés pour voir la zone d’image clé.

5 Dans le panneau Moniteur, modifiez la valeur de l’image clé en positionnant le pointeur près d’une des huit

poignées de l’élément pour utiliser l’un des pointeurs suivants :

Définit la valeur de la position.

Définit la valeur de la rotation.

Définit la valeur de l’échelle.

7 Dans le panneau Moniteur, définissez les nouvelles valeurs en manipulant l’élément comme vous l’avez fait à

l’étape 5. Une nouvelle image clé apparaît alors au niveau de l’indicateur d’instant présent.

8 Répétez les étapes 6 et 7 si nécessaire.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 214

Animation d’effets 2 Dans la vue Effets du panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier les effets. 3 Dans la vue Propriétés, placez l’indicateur d’instant présent où vous souhaitez voir débuter l’animation. 4 Cliquez sur le bouton Fondu à l’ouverture

5 Placez l’indicateur d’instant présent où vous souhaitez voir s’achever l’animation.

6 Cliquez sur le bouton Fondu à la fermeture

Modification de la trajectoire d’un élément

Vous pouvez modifier une trajectoire en faisant glisser l’image clé de la propriété Position (indiquée par un X blanc) dans le panneau Moniteur. 1 Dans le panneau Montage, sélectionnez un élément possédant des images clés avec effet Trajectoire. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément. Sa trajectoire apparaît. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour déplacer une image clé existante, faites glisser la poignée de cette dernière dans le panneau Moniteur.

• Pour créer une image clé Position, définissez l’instant présent entre les images clés existantes, puis déplacez l’image dans le panneau Moniteur. Une nouvelle image clé apparaît. Pour modifier le minutage des images clés, déplacez ces dernières dans la vue Propriétés.

« Effets standard et fixes » à la page 146 « Déplacer des images clés » à la page 210

Surimpression des titres

Avant de créer un titre, choisissez son emplacement. Par défaut, lorsque vous créez un nouveau titre à l’aide du menu Titre, celui-ci apparaît en surimpression dans le premier élément vidéo de votre projet. Toutefois, vous pouvez choisir de le placer dans une zone vide du panneau Montage, sans vidéo sous-jacente. Si vous choisissez la seconde option, vous pourrez toujours le surimprimer ultérieurement à l’aide de la procédure Glisser-Déposer.

Surimpression d’un titre

Lors de la création d’un titre dans une zone vide, Adobe Premiere Elements le place dans la Piste vidéo 1 du panneau

Montage et dans une zone cible vide du panneau Ligne de scène. Remarque : Si vous faites glisser un élément sur un titre du panneau Ligne de scène ou si vous le placez sur une piste audessus du titre, dans le panneau Montage, l’élément masquera le titre, le faisant généralement disparaître du panneau Moniteur. Pour que le titre soit à nouveau visible, cliquez sur le bouton Montage et faites glisser le titre sur une piste vidéo plus haute que celle contenant l’élément.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 216

• Pour ajouter un titre sans vidéo sous-jacente, sélectionnez le premier élément de la Ligne de scène. Dans la vue

Edition du panneau Tâches, cliquez sur Projet, puis sur le bouton Nouvel élément et sélectionnez Vidéo noire. Dans la Ligne de scène, faites glisser le nouvel élément Vidéo noire jusqu’au début de la séquence. 2 Une fois l’élément surimprimé ou l’élément Vidéo noire sélectionné, effectuez l’une des actions suivantes :

• Choisissez Titre > Nouveau titre > Fixe par défaut.

• Choisissez Fichier > Nouveau > Titre. Adobe Premiere Elements place le texte par défaut dans le panneau Moniteur, en mode édition de titre. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour ajouter du texte horizontal, double-cliquez sur le texte par défaut pour le sélectionner et remplacez-le par votre nouveau texte.

• Pour ajouter du texte vertical, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé sur le bouton Outil Texte

Choisissez ensuite Outil Texte vertical. Cliquez dans le panneau Moniteur et tapez votre titre. 4 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’outil Sélection

et repositionnez le texte comme vous le souhaitez.

5 Cliquez sur Terminé.

Le titre est enregistré et ajouté à la vue Projet du panneau Tâches, ainsi qu’au panneau Ligne de scène.

« Création d’un titre à partir d’un modèle » à la page 220 « Exportation d’un fichier de titre » à la page 236 « Modification et mise en forme du texte » à la page 222 « Application de styles au texte et aux graphiques » à la page 225

Pour prévisualiser une animation, positionnez le pointeur sur la vignette d’animation dans la section Animation du texte du panneau Tâches. (Pour afficher la section Animation du texte, vous devez sélectionner un titre de sorte que le panneau Tâches présente la vue Modifier le titre).

Contrôles d’animation de texte

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans la Ligne de scène, sélectionnez l’élément en surimpression. Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément, puis double-cliquez sur le texte du titre.

• Dans le panneau Montage, double-cliquez sur l’élément de titre.

Le panneau Tâches change pour afficher les options de texte. 2 Dans le panneau Tâches, sélectionnez une animation prédéfinie dans la section Animation du texte. 3 Observez l’une des procédures suivantes pour appliquer l’animation prédéfinie au titre :

• Cliquez sur Appliquer en bas du panneau Tâches.

• Faites glisser l’animation dans la fenêtre Moniteur et déposez-la en haut du texte du titre. 4 Cliquez sur Terminé en bas du panneau Tâches pour fermer la fenêtre de l’éditeur de titre.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 218

Dans les titres à déroulement vertical, les caractères traversent l’écran verticalement.

Dans les titres à déroulement horizontal, les caractères traversent l’écran horizontalement. Les images clés vous permettent de faire bouger les caractères suivant un motif personnalisé, que vous créez en définissant la position des différentes images clés. Remarque : Vous ne pouvez pas ajouter de déroulement vertical ou horizontal ou spécifier des images clés dans les titres utilisant une animation prédéfinie. En effet, celle-ci remplace tout paramètre de déroulement ou d’images clés spécifié. Servez-vous des options Déroulement à la verticale/horizontale pour passer d’un titre à déroulement vertical à un titre à déroulement horizontal, ou inversement, puis définir la direction du déroulement et le rythme du mouvement.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 219

Les titres déroulants sont utilisés fréquemment dans les génériques.

« Animation de la position d’un élément » à la page 213

2 Créez les objets texte et graphique pour un titre. Utilisez la barre de défilement du panneau Moniteur pour afficher

les zones du titre qui n’apparaissent pas à l’écran. Lorsque le titre est ajouté au panneau Montage ou Ligne de scène, les zones masquées défilent verticalement ou horizontalement à l’écran.

3 Cliquez sur le bouton Options de déroulement à la verticale/horizontale

en bas du panneau Tâches.

4 Spécifiez les options suivantes, au choix, puis cliquez sur OK.

Remarque : Vous pouvez indiquer une direction uniquement pour les titres à déroulement horizontal. Les titres déroulants se développent toujours de bas en haut.

Options de déroulement vertical et horizontal

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans la Ligne de scène, sélectionnez l’élément en surimpression. Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément, puis double-cliquez sur le texte du titre.

• Dans le panneau Montage, double-cliquez sur l’élément de titre. Si nécessaire, faites défiler l’écran jusqu’à la Piste vidéo 2.

Le panneau Tâches change pour afficher les options de texte. 2 Cliquez sur le bouton Options de déroulement à la verticale/horizontale

en bas du panneau Tâches, puis définissez les options suivantes, au choix. Cliquez dans le panneau Moniteur, hors de la zone, pour enregistrer le titre converti.

Type de titre Indique le type de titre souhaité. Les zones créées pour le déroulement vertical ou horizontal se développent en zones qui n’apparaissent pas à l’écran lorsque vous convertissez un titre à déroulement vertical ou horizontal en titre statique.

Début hors champ Spécifie que le déroulement vertical ou horizontal commence hors du champ de vision pour arriver

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 220

Fin hors champ Spécifie que le déroulement vertical ou horizontal se poursuit jusqu’à ce que les objets soient hors du champ de vision.

Preroll Spécifie le nombre d’images apparaissant avant le début du déroulement vertical ou horizontal. Entrée progressive Spécifie le nombre d’images du titre défilant verticalement ou horizontalement à une vitesse croissante jusqu’à atteindre la vitesse de lecture normale. Sortie progressive Spécifie le nombre d’images du titre défilant verticalement ou horizontalement à une vitesse décroissante jusqu’à la fin du déroulement vertical ou horizontal. Postroll Spécifie le nombre d’images apparaissant après la fin du déroulement vertical ou horizontal. Déroulement vers la gauche et déroulement vers la droite Spécifie le sens du défilement.

Création d’un titre à partir d’un modèle

Les modèles de titre fournis dans Adobe Premiere Elements comprennent plusieurs thèmes et mises en forme prédéfinies, qui simplifient et accélèrent la création de titres. Certains d’entre eux contiennent des images qui peuvent correspondre au thème de votre film, comme les vacances ou une naissance. D’autres contiennent du texte à remplacer dans espace réservé pour créer des génériques de film. Certains modèles possèdent des arrière-plans transparents, représentés par des arrière-plans noirs, de façon à ce que votre vidéo soit visible sous le titre tandis que d’autres sont totalement opaques. Vous pouvez aisément modifier chaque objet texte ou graphique du modèle en le sélectionnant, puis en le supprimant ou en l’écrasant. Vous pouvez également enrichir le titre d’autres objets. Une fois le modèle modifié, votre unique version de titre est enregistrée avec votre projet sans affecter le modèle sur lequel il est basé. Remarque : Si vous appliquez un nouveau modèle, son contenu remplacera le contenu actuel du panneau Moniteur. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Titres

2 Sélectionnez un titre en choisissant des catégories de modèles dans les deux menus de titre.

3 Si vous choisissez la Ligne de scène, effectuez l’une des actions suivantes :

• Faites glisser le modèle de titre du panneau Tâches sur l’une des zones cibles dans le panneau Ligne de scène. Si la zone cible contient un élément, celui-ci se déplacera vers la droite pour laisser de la place au nouveau titre.

• Sélectionnez un élément dans le panneau Ligne de scène, puis faites glisser le modèle depuis le panneau Tâches jusqu’au panneau Moniteur. Le nouveau titre sera en surimpression sur l’élément sélectionné.

4 Si vous choisissez le panneau Montage, effectuez l’une des actions suivantes :

• Faites glisser le modèle de titre du panneau Tâches vers un emplacement de piste vidéo, dans le panneau Montage.

• Faites glisser l’indicateur de temps présent jusqu’à la position souhaitée pour le titre, puis faites glisser le modèle dans le panneau Moniteur. 5 Modifiez le titre, si nécessaire.

« Ajouter des images aux titres » à la page 227

Pour ajuster toutes les instances d’un titre sur l’ensemble d’une séquence, servez-vous de la vue Projet, dans le panneau

Tâches. Pour ajuster une instance de titre individuelle, sélectionnez-la dans le panneau Ligne de scène ou Montage. L’ajustement d’une instance de titre affecte la longueur de l’instance dans le panneau Montage, mais non l’élément original dans le panneau Tâches.

Ajustement de toutes les instances d’un titre

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Modifier, puis sur Projet. 2 Double-cliquez sur le titre dans le panneau Tâches. Le titre s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation. 3 Dans la fenêtre Prévisualisation, procédez de l’une des façons suivantes :

• Faites glisser le pointeur Point d’entrée

ou le pointeur Point de sortie

• Placez l’indicateur d’instant présent en le faisant glisser puis cliquez soit sur le bouton Point d’entrée bouton Point de sortie

afin d’établir un nouveau point d’entrée ou de sortie.

4 Dans la fenêtre Prévisualisation, cliquez sur le bouton Fermer

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Moniteur, choisissez Sélectionner, puis choisissez le nom

du titre à ajuster. Une représentation du titre apparaît dans le mini-montage du panneau Moniteur, sous la forme d’une barre de couleur lavande contenant le nom de fichier du titre.

Un titre dans le mini-montage du panneau Moniteur

Dans le panneau Moniteur, faites glisser la poignée Point d’entrée titre, pour ajuster le titre.

de la représentation du

Ajustement d’une instance de titre individuelle dans le panneau Montage

1 Dans le panneau Montage, recherchez le titre à ajuster dans l’une des pistes vidéo. Il peut être nécessaire d’utiliser

la barre de défilement pour que le titre apparaisse.

2 Déplacez le curseur vers l’une des deux extrémités du titre jusqu’à ce qu’il se transforme en curseur de suppression

et raccordement . Faites ensuite glisser la fin du titre pour l’ajuster. Les espaces sont comblés automatiquement.

Si vous avez créé un élément Vidéo noire pour votre titre, vous devez également l’ajuster.. Pour ajuster sans fermer l’espace, faites glisser l’extrémité de l’élément tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 222

Modification et mise en forme du texte

Sélection d’un titre pour modification Pour pouvoir modifier un titre, vous devez d’abord le sélectionner dans le panneau Moniteur. Important : Si vous double-cliquez sur un élément de titre dans le panneau Tâches, il s’ouvre dans la fenêtre Prévisualisation, où vous ne pouvez pas le modifier. 1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans la Ligne de scène, sélectionnez l’élément de titre ou l’élément sur lequel le titre est surimprimé. Dans le panneau Moniteur, cliquez sur l’élément pour le sélectionner, puis double-cliquez sur le texte pour le modifier.

• Dans la Ligne de scène, vous devrez peut-être utiliser les barres de défilement situées à droite pour afficher un titre sur la Piste vidéo 2.

Options de texte du panneau Tâches

Les outils d’édition de titre s’affichent et l’outil Type est sélectionné. Le panneau Tâches change pour afficher les options de texte pour votre titre.

2 Dans le panneau Moniteur, observez l’une des procédures suivantes :

• Pour déplacer le point d’insertion, cliquez entre les caractères ou utilisez les touches de direction gauche et droite.

• Pour sélectionner un caractère unique ou un groupe de caractères contigus, faites glisser le curseur à partir du point d’insertion clignotant, afin de mettre les caractères en surbrillance.

• Pour mettre en forme un texte ou un objet graphique dans son intégralité, cliquez sur l’objet pour le sélectionner, puis modifiez ses attributs.

Renvoi à la ligne automatique du texte

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Choisissez Titre > Retour à la ligne.

• cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Moniteur et choisissez Retour à la ligne. 3 Cliquez dans le panneau Moniteur et tapez votre titre.

Les mots sont automatiquement renvoyés à la ligne et une nouvelle ligne de texte commence lorsque le curseur atteint la marge de titre admissible.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 223

Configuration de la police, du style et de la taille

Certaines propriétés d’objets (comme la couleur de fond, l’ombre, etc). sont communes à tous les objets que vous créez, alors que d’autres propriétés s’appliquent uniquement aux objets texte. Différentes commandes de texte sont disponibles, notamment la police, le style de police et l’alignement, dans le panneau Tâches, dans le menu Titre et dans le menu contextuel qui s’affichent lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone du panneau Moniteur. D’autres options sont disponibles dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur et dans le menu Titre.

A B C Options de police du panneau Tâches

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez le texte et effectuez l’une des actions suivantes :

• Dans la section Options de texte du panneau Tâches, sélectionnez une police dans le menu Police.

• Sélectionnez Titre > Police, puis choisissez une police.

Définition d’un style de police

De nombreuses polices possèdent des variations intégrées, notamment gras, italique et police rapprochée. Les styles disponibles dépendent de la police. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez le texte dans le panneau Moniteur. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :

• Choisissez un style dans le menu Style de police.

• Cliquez sur une ou plusieurs icônes de style : Gras

Modifier la taille de la police

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez le texte et effectuez l’une des actions suivantes :

• Dans la section Options de texte du panneau Tâches, modifiez la valeur du paramètre Taille

L’espacement des lignes de texte est appelé interlignage. Vous pouvez être amené à ajuster l’interlignage pour rendre un bloc de texte plus lisible ou pour qu’il s’étende sur davantage ou moins d’espace.

Définir l’espacement entre les caractères

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour ajuster l’espace au sein d’une plage de caractères, sélectionnez la plage de texte ou l’intégralité du texte.

• Pour ajuster l’espace entre une paire de caractères, placez le point d’insertion (le curseur clignotant) entre les caractères. 3 Modifiez la valeur qui apparaît à côté de l’icône Crénage

dans le panneau Tâches.

Définition de l’espacement entre les lignes de texte

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour ajuster l’espacement entre toutes les lignes de texte, sélectionnez le texte.

• Pour ajuster l’espacement entre deux lignes, placez le point d’insertion n’importe où sur la seconde ligne. 3 Modifiez la valeur qui apparaît à côté de l’icône Interlignage

dans le panneau Tâches.

Modification de l’alignement d’un texte de paragraphe

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un objet texte paragraphe. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :

• Pour aligner le texte à gauche de la zone, cliquez sur Aligner à gauche

• Pour centrer le texte dans la zone, cliquez sur Centrer

2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un objet texte.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 225

2 Faites glisser l’une des poignées du cadre de contour du texte pour redimensionner ce cadre.

Application de styles au texte et aux graphiques

A propos des styles Adobe Premiere Elements propose différents styles pour les titres, que vous pouvez appliquer au texte, aux graphiques ou aux deux. Chacun de ces styles contient des valeurs prédéfinies pour les attributs de type Police, Contour, Couleur et Ombres portées. Un style par défaut est appliqué à chaque graphique et bloc de texte que vous créez. Vous pouvez changer de style en sélectionnant l’un des styles proposés ou en modifiant le style par défaut. Vous pouvez enregistrer une combinaison de propriétés de couleur et de caractéristiques de police en tant que style que vous pouvez ensuite appliquer à un texte ou une forme dans votre titre. Vous pouvez enregistrer un nombre de styles illimité. Les vignettes de style apparaissent dans la section Styles de texte du panneau Tâches lorsque le panneau Moniteur est en mode d’édition de titre. Vos styles personnalisés apparaissent parmi les autres styles pour vous permettre de les appliquer facilement dans vos projets. Vous pouvez modifier les vignettes de style, de Aa à n’importe quelle autre combinaison de deux caractères, dans les préférences Echantillons de style (Edition > Préférences > Module de titrage).

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un style pour accéder rapidement aux options du menu contextuel.

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la Ligne de scène pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet qui possède les propriétés que vous désirez enregistrées en tant que style. 3 Dans la section Options de texte du panneau Tâches, cliquez sur Enregistrer le style. 4 Tapez le nom du style, puis cliquez sur OK. Un échantillon représentant le nouveau style apparaît dans la section

Remarque : Les styles sont toujours représentés par une police, et ceci même si l’objet sur lequel le style est basé est un objet de type Forme.

Appliquer un style à un objet

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la Ligne de scène pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 226

2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer le style.

3 Dans la Section Styles de texte du panneau Tâches, cliquez sur l’échantillon du style que vous souhaitez appliquer.

Supprimer, dupliquer, renommer ou configurer un style

Les styles figurent dans la section Styles de texte du panneau Tâches. Vous pouvez utiliser l’un des styles disponibles ou créer votre propre style. 1 Sélectionnez un titre. 2 Dans la section Styles de texte du panneau Tâches, effectuez l’une des actions suivantes :

• Pour supprimer un style, cliquez dessus avec le bouton droit puis choisissez Supprimer le style.

Remarque : Vous pouvez restaurer la bibliothèque prédéfinie en cliquant sur le bouton Réinitialiser, dans la section Propriétés de style du panneau Propriétés.

• Pour dupliquer un style, cliquez dessus avec le bouton droit puis choisissez Dupliquer le style. Une copie du style sélectionné s’affiche dans la section Styles de texte.

• Pour renommer un style, cliquez dessus avec le bouton droit puis choisissez Renommer le style. Entrez un nouveau nom dans la boîte de dialogue Renommer le style, puis cliquez sur OK. Pour les langues romaines, les noms contenant plus de 32 caractères sont tronqués.

• Pour définir un style par défaut, cliquez dessus avec le bouton droit puis choisissez Définir le style par défaut. La vignette du style par défaut a un contour blanc et correspond au style appliqué automatiquement lorsque vous créez un nouveau titre.

Remarque : Le style que vous avez sélectionné en dernier reste sélectionné jusqu’à ce que vous choisissiez ou créiez un nouveau style. Lorsque vous créez un nouveau style, le style par défaut est sélectionné.

Ajout de formes et images aux titres

Créer des objets de différentes formes pour les titres Vous pouvez utiliser les outils de dessin du panneau Moniteur pour créer différentes formes, telles que des rectangles, des ellipses et des lignes. Lorsque vous avez dessiné une forme, vous pouvez lui appliquer un style, puis modifier les attributs de contour et de fond.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 227

3 Procédez de l’une des façons suivantes:

• Pour conserver les proportions de la forme, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Maj. enfoncée.

• Pour dessiner la forme à partir de son centre, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Alt enfoncée. • Pour dessiner la forme à partir de son centre et conserver ses proportions, faites glisser le curseur tout en maintenant les touches Maj. + Alt enfoncées.

• Pendant que vous tracez la forme, faites glisser le curseur en diagonale dans la direction opposée pour inverser la forme.

• Faites glisser le curseur en travers, vers le haut ou vers le bas pour inverser la forme horizontalement ou verticalement pendant que vous la dessinez.

4 Pour lui appliquer un style, cliquez sur un objet style dans la section Styles de texte du panneau Tâches.

« Transformation des objets » à la page 230 « Application d’une couleur aux objets titre » à la page 232 « A propos des styles » à la page 225

Ajouter des images aux titres

Lorsque vous ajoutez une image à un titre, vous pouvez le faire en tant qu’élément graphique ou la placer dans une zone à part, pour qu’elle fasse partie du texte. Adobe Premiere Elements accepte à la fois les images bitmap et des illustrations vectorielles (telles que celles crées à l’aide d’Adobe Illustrator). Les illustrations vectorielles sont rastérisées en images bitmap via le panneau Moniteur. Par défaut, une image insérée apparaît à sa taille d’origine. Une fois insérée dans un titre, vous pouvez modifier les propriétés de l’image (par exemple, l’échelle) comme vous le feriez avec d’autres objets. Remarque : Contrairement aux objets texte et graphique, les images que vous ajoutez aux titres ne sont pas incorporées comme des parties du titre. Au lieu de cela, l’image fait référence au fichier image source de la même manière que les objets répertoriés dans la vue Projet du panneau Tâches se réfèrent aux fichiers audio et vidéo sources.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 228

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur.

2 Dans le panneau Moniteur, procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur le bouton Ajouter une image

en bas du panneau Tâches.

• cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Moniteur et choisissez Image > Ajouter une image.

• Choisissez Titre > Image > Ajouter une image. Adobe Premiere Elements importe l’image dans sa taille d’origine. 3 Faites glisser l’image jusqu’à l’emplacement désiré dans le panneau Moniteur. Si nécessaire, modifiez la taille,

l’opacité, la rotation et l’échelle.

Remarque : Les images capturées avec une caméra numérique fixe ont tendance à être plus grandes que la taille d’écran d’un projet vidéo. Pour redimensionner une image sans la déformer, faites glisser la poignée d’angle de l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou utilisez la commande Titre > Transformation > Echelle.

Placement d’une image dans une zone de texte

Lorsque vous placez une image dans une zone de texte, l’image défile avec le texte comme s’il s’agit d’un caractère de texte. Elle peut avoir les mêmes attributs que les autres caractères, comme des contours. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Outil texte

et, tout en le maintenant enfoncé, sélectionnez

Outil texte horizontal ou Outil texte vertical.

3 Dans le panneau Moniteur, cliquez pour créer la zone de texte dans laquelle insérer l’image. 4 Procédez de l’une des façons suivantes :

• cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Moniteur et choisissez Image > Insérer l’image dans le texte.

• Choisissez Titre > Image > Insérer l’image dans le texte. 5 Sélectionnez une image, puis cliquez sur Ouvrir.

Restauration de la taille originale ou du rapport largeur/hauteur d’une image

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez l’image, puis procédez de l’une des façons suivantes :

• Choisissez Titre > Image > Rétablir la taille de l’image.

• Choisissez Titre > Image > Rétablir le rapport L/H de l’image. Remarque : Si vous souhaitez utiliser une image ou une vidéo à l’arrière-plan uniquement, surimprimez le titre sur un élément de cette image ou de cette vidéo.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 229

Organisation des objets dans les titres

Modification de l’ordre de superposition Lorsque vous créez des objets qui se chevauchent, vous pouvez contrôler leur disposition à l’aide de la commande Disposition. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez l’objet à déplacer. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet et choisissez Disposition.

• Choisissez Titre > Disposition. 4 Choisissez l’une des options suivantes : Premier plan Place l’objet en première position. En avant Remplace l’objet par l’objet qui le précède directement. Arrière-plan Place l’objet en dernière position. En arrière Remplace l’objet par l’objet qui lui succède directement.

Remarque : Si la densité de ces éléments est forte, leur sélection dans la pile peut s’avérer difficile. Vous pouvez alors utiliser la commande Titre > Sélectionner, ou cliquer avec le bouton droit puis choisir Sélectionner dans le menu contextuel, pour vous déplacer aisément dans les éléments empilés et atteindre l’élément cible.

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un ou plusieurs objets et procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour centrer l’objet verticalement, cliquez sur le bouton Centre vertical

Lorsque vous alignez et distribuez des objets sélectionnés, gardez les points suivants à l’esprit :

• Une option d’alignement aligne les objets sélectionnés sur l’objet qui représente le plus le nouvel alignement. Par exemple, pour les alignements à droite, tous les objets sélectionnés s’alignent sur l’objet sélectionné qui est le plus situé à droite.

• Une option de distribution espace uniformément les objets sélectionnés entre les deux objets les plus éloignés. Par exemple, dans le cas d’une option de distribution verticale, les objets sélectionnés sont distribués entre les objets les plus en haut et ceux les plus en bas.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 230

• Lorsque vous distribuez des objets de tailles différentes, il se peut que l’espace entre des objets ne soit pas uniforme.

Par exemple, la distribution d’objets par leur centre créée un espacement égal entre les centres, mais dans le cas d’objets de tailles différentes l’espace entre les objets eux-mêmes n’est pas homogène. Pour créer un espacement uniforme entre les objets sélectionnés, utilisez les options Espacement horizontal uniforme ou Espacement vertical uniforme.

Alignement des objets

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur plusieurs objets en maintenant la touche Maj enfoncée, ou faites glisser un

rectangle de sélection sur ces objets.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• cliquez avec le bouton droit de la souris sur un des objets sélectionnés et choisissez Alignement des objets.

• Choisissez Titre > Alignement des objets. 4 Spécifiez le type d’alignement souhaité.

Répartition des objets

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur trois objets ou plus en maintenant la touche Maj enfoncée, ou faites glisser

un rectangle de sélection sur ces objets.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• cliquez avec le bouton droit de la souris sur un des objets sélectionnés et choisissez Distribution des objets.

• Choisissez Titre > Distribution des objets. 4 Spécifiez le type de distribution souhaité.

Transformation des objets

Vous êtes totalement libre de modifier la position d’un objet, sa rotation, son échelle et son opacité (l’ensemble de ces attributs est appelé propriétés de transformation). Pour transformer un objet, vous pouvez le faire glisser dans le panneau Moniteur ou choisir une commande du menu Titre.

« Réglage de l’opacité » à la page 160

2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un objet.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet et sélectionnez Transformation > Opacité.

• Choisissez Titre > Transformation > Opacité. 4 Entrez une nouvelle valeur dans le champ Opacité et cliquez sur OK.

Remarque : Le réglage de la propriété Opacité permet de régler l’opacité des objets dans un titre. Vous pouvez définir l’opacité générale du titre dans le panneau Montage, de la même façon que pour n’importe quel élément vidéo, à l’aide d’effets.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 231

2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un ou plusieurs objets.

3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Placez le ou les objets sélectionnés à un emplacement différent en les faisant glisser.

• Choisissez Titre > Transformation > Position. Tapez une nouvelle valeur de position pour X et Y, puis cliquez sur OK. • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un ou plusieurs objets sélectionnés et choisissez Transformation > Position. Tapez une nouvelle valeur de position pour X et Y, puis cliquez sur OK. Remarque : Les valeurs de position X et Y correspondent à un système de coordonnées dans lequel le coin supérieur gauche du titre a pour coordonnées 0, 0. Lorsque vous entrez des valeurs X et Y, Adobe Premiere Elements place le centre du rectangle de délimitation de l’objet sélectionné sur ce point.

Redimensionner des objets

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un ou plusieurs objets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour modifier la largeur, faites glisser la poignée droite ou gauche du rectangle de délimitation de l’objet ou du groupe d’objets.

• Pour modifier la hauteur, faites glisser la poignée du haut ou du bas du rectangle de délimitation de l’objet ou du groupe d’objets.

• Pour conserver les proportions de l’objet, appuyez sur la touche Maj pendant que vous faites glisser les poignées d’angle et de côté.

• Pour redimensionner tout en conservant les proportions de l’objet, appuyez sur la touche Maj pendant que vous faites glisser les points d’angle d’un objet.

• Pour redimensionner un objet à partir de son centre, faites glisser les points d’angle de l’objet tout en maintenant la touche Alt enfoncée.

• Pour définir des valeurs de redimensionnement en pourcentage, choisissez Titre > Transformation > Echelle, ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le ou les objets et choisissez Transformation > Echelle. Indiquez les valeurs souhaitées, puis cliquez sur OK.

Remarque : Le redimensionnement d’un texte créé à l’aide de l’outil Texte vertical ou Texte entraîne une modification de la taille de sa police.

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Dans le panneau Moniteur, sélectionnez un ou plusieurs objets. 3 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Placez le pointeur juste à l’extérieur des points d’angle d’un objet. Lorsque le curseur prend la forme de l’icône

Rotation , faites-le glisser dans la direction dans laquelle vous souhaitez régler l’angle Pour opérer la rotation par incréments de 45 degrés, maintenez la touche Maj. enfoncée pendant le mouvement.

• Choisissez Titre > Transformation > Rotation, ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur un des objets sélectionnés et choisissez Transformation > Rotation. Entrez une nouvelle valeur de rotation et cliquez sur OK.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 232

Ajout de couleurs et d’ombres à des titres

Application d’une couleur aux objets titre Vous pouvez, à l’aide de la boîte de dialogue Propriétés de couleur, spécifier la couleur de chaque objet ou groupe d’objets que vous créez dans le panneau Moniteur. La boîte de dialogue Propriétés de couleur contient des commandes permettant de définir la couleur et le type de contour, de remplissage et d’ombre d’un objet. Le menu Dégradé inclut des options définissant la manière dont la couleur de remplissage ou de contour est appliquée. En fonction du type de dégradé sélectionné, des taquets de couleur supplémentaires peuvent apparaître, afin que vous puissiez choisir des couleurs différentes pour chaque section du dégradé.

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Propriétés de couleur pour définir le remplissage (fond) d’un objet. La propriété fond d’un objet définit la zone délimitée par les contours de l’objet : l’espace à l’intérieur d’un objet graphique ou à l’intérieur du contour de chaque caractère d’un objet texte.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 233

Remarque : L’option Fond de la boîte de dialogue Propriétés de couleur est activée uniquement si vous avez appliqué un style prédéfini à l’objet, à partir de la section Styles de texte du panneau Tâches. Ces styles contiennent des fonds et des contours, que vous pouvez modifier.

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet possédant un fond (si nécessaire, cliquez sur un style dans la section Styles de texte du

panneau Tâches pour l’appliquer à l’objet).

Remarque : Tous les styles prédéfinis dans le panneau Styles de titre contiennent un fond excepté celui situé dans le coin supérieur gauche du panneau. 3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Propriétés de couleur

4 Dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur, sélectionnez l’option Fond

• Pour définir la teinte, cliquez sur la couleur souhaitée dans la palette rectangulaire et choisissez une couleur précise en cliquant sur le sélecteur de couleur, au-dessus.

• Pour échantillonner une couleur de l’écran, sélectionnez l’outil Pipette

, puis cliquez n’importe où à l’écran.

• Pour définir la couleur de manière numérique, définissez les valeurs R, V et B en les faisant glisser ou en cliquant dessus et en entrant une valeur.

Définition du contour

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Propriétés de couleur pour définir le contour d’un objet, si vous avez appliqué un style en contenant un. Remarque : L’option Contour de la boîte de dialogue Propriétés de couleur est activée uniquement si vous avez appliqué un style prédéfini à l’objet, à partir de la section Styles de texte du panneau Tâches. 1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur. 2 Sélectionnez un objet possédant un contour (si nécessaire, cliquez sur un style dans la section Styles de texte du

Remarque : Tous les styles prédéfinis dans Styles contiennent un contour excepté celui situé dans le coin supérieur gauche du panneau. 3 Dans le panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Propriétés de couleur

ou cliquez avec le bouton droit de la

souris sur un objet et choisissez Propriétés de couleur.

4 Sélectionnez l’option Contour

7 Dans le menu Dégradé, sélectionnez le type de dégradé souhaité pour votre fond.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 234

Remarque : Si vous sélectionnez Dégradé linéaire, Dégradé radial ou Dégradé 4 couleurs, les commandes des taquets de couleur apparaissent. Vous pouvez cliquer sur chaque taquet et sélectionner une couleur différente à chaque fois.

8 Observez l’une des procédures suivantes pour définir la couleur :

• Pour rendre le contour transparent, cliquez sur l’option Aucune couleur

• Pour définir la teinte, cliquez sur la couleur souhaitée dans la palette rectangulaire et choisissez une couleur précise en cliquant sur le sélecteur de couleur, au-dessus.

• Pour échantillonner une couleur à partir de l’écran, sélectionnez l’outil Pipette

, puis cliquez n’importe où à

Pour accéder aux types de dégradé, sélectionnez un objet titre dans la fenêtre Moniteur, puis cliquez sur le bouton Propriétés de couleur . Plein Crée un fond de couleur uniforme. Dégradé linéaire et Dégradé radial Dégradé linéaire crée un remplissage dégradé bicolore et linéaire. Dégradé radial

crée un remplissage dégradé bicolore et circulaire.

Le début et la fin des dégradés apparaissent, respectivement, dans les zones de gauche et de droite, ou taquets de couleur. Sélectionnez un taquet de couleur pour choisir sa couleur. Faites glisser les taquets de couleur pour régler le lissé des transitions entre les couleurs. L’option Angle (disponible uniquement pour l’option Dégradé linéaire) spécifie l’angle du dégradé. L’option Inverser (disponible pour le dégradé linéaire uniquement) inverse les points de couleur. L’option Répétition spécifie le nombre de fois que le modèle de dégradé doit être répété. Dégradé en quadrichromie Crée un dégradé composé de quatre couleurs, chacune des couleurs provenant de chacun

des angles de l’objet.

Quatre taquets de couleur spécifient la couleur provenant de chaque angle de l’objet. Sélectionnez un taquet de couleur pour choisir sa couleur. Biseau Ajoute un bord biseauté à l’arrière-plan. Les couleurs de l’objet et du bord biseauté sont affichées respectivement dans les boîtes de couleur gauche et droite. Sélectionnez l’échantillon de couleur pour définir sa couleur. L’option Balance spécifie le pourcentage du biseau occupé par l’ombré. Eliminer Crée un fond transparent qui ne projette aucune ombre. Si l’objet possède un contour, il est possible que ce dernier soit visible. Fantôme Crée un fond transparent qui projette une ombre. Spécifiez les options d’ombré dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur.

Les options Eliminer et Fantôme fonctionnent mieux avec des objets présentant des ombres et des traits.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 235

1 Si nécessaire, double-cliquez sur le titre dans la fenêtre Montage pour l’ouvrir dans le panneau Moniteur.

2 Sélectionnez un objet, puis cliquez sur le bouton Propriétés de couleur

3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de couleur, sélectionnez Ombre portée.

4 Définissez l’une des suivantes: Angle Spécifie l’angle de l’ombre par rapport à l’objet. Distance Spécifie, en pixels, le décalage de l’ombre par rapport à l’objet. Lissage Permet de préciser si l’ombre doit avoir un aspect flou ou net.

Conception de titres pour la télévision

Prévisualisation de titres sur un écran de télévision Si votre public doit visionner votre programme sur un écran de télévision, prévisualisez-le sur un téléviseur lorsque vous travaillez dessus. Les éléments qui semblent satisfaisants sur un écran d’ordinateur peuvent s’avérer inacceptables lors de la visualisation sur un téléviseur, les moniteurs d’ordinateurs et de télévision affichant les images différemment. Les bords extérieurs de l’image peuvent être rognés, les couleurs peuvent couler et des détails horizontaux peuvent donner l’impression de scintiller. Cependant, dès que vous découvrez un problème, il est facile de le corriger.

Utilisation de marges admissibles pour le titre et l’action

Les marges admissibles pour le titre et les marges admissibles pour l’action dans le panneau Moniteur désignent les zones visibles du titre qui sont certaines. Ces marges s’affichent par défaut lorsque la vue Moniteur est en mode d’édition de titre. Les zones admissibles sont utiles en cas de montage pour télédiffusion ou vidéocassettes. La plupart des téléviseurs utilisent un processus appelé surbalayage, qui consiste à tronquer les bords extérieurs, entraînant l’agrandissement du centre de l’image. Le niveau de surbalayage diffère d’un téléviseur à un autre. Dès lors, pour garantir que les titres et les actions importantes tiennent dans la zone affichée par la majorité des téléviseurs, veillez à maintenir le texte dans les marges admissibles pour le titre et tous les autres éléments importants dans les marges admissibles pour l’action. Remarque : Si vous créez du contenu pour le Web ou un CD-ROM, les marges admissibles pour le titre et pour l’action ne s’appliquent pas à votre projet. En effet, dans les deux cas, l’image entière s’affiche.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 236

Marge admissible pour l’action ou les deux.

• Choisissez Titre > Affichage > Marge admissible pour le titre, Marge admissible pour l’action, ou les deux.

Une marge s’affiche si une coche apparaît en regard de son élément de menu.

Modification de la taille des marges admissibles

Vous pouvez régler la taille de la zone admissible du titre, de la zone admissible de l’action, ou des deux (par exemple, pour personnaliser un affichage avec moins de surbalayage). 1 Choisissez Edition > Réglages du projet > Général.

La boîte de dialogue Réglages du projet s’ouvre.

2 Dans le volet Vidéo, indiquez le nouveau pourcentage horizontal ou vertical pour Zone admissible du titre, Zone

admissible de l’action, ou les deux. Cliquez sur OK.

Exportation et importation de titres

Exportation d’un fichier de titre Vous pouvez exporter un titre Adobe Premiere Elements dans un fichier, en vue de son utilisation dans un autre projet Adobe Premiere Elements. 1 Dans la vue Edition du panneau Tâches, cliquez sur Projet. 2 Dans la vue Projet, sélectionnez le titre que vous souhaitez exporter en tant que fichier séparé. 3 Choisissez Fichier > Exporter > Titre.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 237

Création de titres Importer un fichier de titre Vous pouvez importer un titre dans un projet qui a été exporté à partir d’un autre projet Adobe Premiere Elements. 1 Dans l’Organiseur, cliquez sur le bouton Obtenir le média. 2 Sélectionnez Fichiers et dossiers d’ordinateur. 3 Recherchez et sélectionnez un titre, puis cliquez sur Ouvrir.

Remarque : Pour n’afficher que les fichiers de titre sans la boîte de dialogue Ajouter le média, sélectionnez le Module de titrage Adobe (.ptrl) à partir du menu Fichiers de type.

« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 54 « Types de fichiers pris en charge pour l’enregistrement et l’exportation » à la page 288

Chapitre 13 : Ajout de la partie audio et mixage audio

Au moins la moitié de l’effet produit par la séquence provient du son. Adobe Premiere Elements fournit les outils, tels que le mixage audio et les audiomètres, permettant de créer un mixage du son de qualité élevée. Vous pouvez ajouter des commentaires aux éléments ou définir des marques de temps tout en effectuant une prévisualisation en temps réel. Vous pouvez ajouter une piste audio à votre séquence et la couper à la longueur appropriée ou bien utiliser des pistes audio SmartSound® que vous pouvez personnaliser de sorte qu’elles s’adaptent exactement à votre projet. Vous pouvez définir les niveaux de volume généraux des éléments et les niveaux de volume relatifs entre et parmi eux. Enfin, vous pouvez supprimer les bruits indésirables et ajouter divers effets sonores à votre séquence.

Utilisation de pistes audio

Ajouter une piste audio Pour compléter le son intégré à vos éléments vidéo et les commentaires que vous enregistrez, vous pouvez ajouter des éléments audio à la piste audio, visible dans la vue Montage ou Ligne de scène. Il peut être nécessaire de faire défiler la section audio de la vue Montage pour afficher la piste audio. Ces éléments contiennent généralement de la musique de fond ou des bruitages. 1 Si nécessaire, ajoutez les fichiers audio souhaités à votre projet.

Important : Utilisez uniquement des fichiers pour lesquels vous disposez des droits de copyright ou pour lesquels vous avez une autorisation délivrée par le détenteur de ces droits.

2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur le bouton Modifier, puis sur Projet. 3 Faites glisser un élément audio du panneau Tâches vers la piste audio du panneau Montage ou Ligne de scène, à

l’endroit où vous souhaitez que l’élément audio commence.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 239

Ajout de la partie audio et mixage audio

Ajout d’un élément audio à la piste audio dans la fenêtre Montage

Prévisualiser une piste audio

Vous pouvez prévisualiser une piste audio pour vous assurer qu’elle correspond à la vidéo et à vos souhaits. 1 Dans la vue Montage ou Ligne de scène, sélectionnez un élément audio dans la piste audio (vous devrez peut-être,

pour cela, faire défiler vers le bas les différentes pistes audio).

2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur le bouton Lecture

dans le panneau Moniteur.

• Appuyez sur la barre d’espace.

Adobe Premiere Elements prévisualise l’élément audio de la piste, ainsi que tout élément audio et vidéo situé au-dessus de la vue Montage ou Ligne de scène. 3 Pour arrêter la prévisualisation, procédez de l’une des manières suivantes :

• Cliquez sur le bouton Pause

, dans le panneau Moniteur.

• Appuyez sur la barre d’espace.

« Raccorder un élément de la vue Ligne de scène » à la page 117 « Découpage dans la vue Montage » à la page 119 « Désactiver temporairement un effet dans un élément » à la page 152 « Pistes de montage » à la page 91

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 240

Ajout de la partie audio et mixage audio

Créer des marques de temps pour une piste audio

Utilisez le bouton Détect. temps dans la vue Montage ou Ligne de scène pour créer des marques à l’endroit où le rythme de la piste audio est le plus soutenu. Vous pouvez raccorder ou ajouter des éléments aux marques. Lorsque vous faites glisser ou raccordez un élément dans la vue Montage, son point d’entrée ou de sortie s’aligne sur la marque de temps la plus proche. 1 Ajoutez un élément audio ou un élément vidéo qui inclut de l’audio, à la piste audio de la fenêtre Montage ou Ligne

2 Cliquez sur le bouton Détect. temps

, en haut de la vue Montage ou Ligne de scène.

3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de détection de temps, choisissez les paramètres souhaités et cliquez sur OK.

Les descriptions des options apparaissent dans la boîte de dialogue Paramètres de détection de temps, à côté de l’icône représentant une ampoule .

Les marques de temps

apparaissent dans la vue Montage et correspondent aux temps de la piste audio.

4 Pour ajouter manuellement des marqueurs de temps, cliquez avec le bouton droit sur l’échelle de temps de la vue

Montage à l’endroit où vous souhaitez ajouter le marqueur, puis sélectionnez Définir le marqueur de temps.

5 Pour supprimer un marqueur de temps, cliquez sur celui-ci avec le bouton droit dans l’échelle de temps de la vue

Montage, puis sélectionnez Effacer le marqueur de temps. Pour supprimer tous les marqueurs de temps, cliquez avec le bouton droit de la souris dans l’échelle de temps et sélectionnez Effacer tous les marqueurs de temps.

6 Pour accéder à d’autres marqueurs de temps, cliquez avec le bouton droit sur l’échelle de temps de la vue Montage

et sélectionnez ensuite Atteindre le marqueur de temps > Suivant ou Précédent.

« Utilisation de marques d’élément et de montage » à la page 105

Création de pistes SmartSound

Le module externe SmartSound® QuickTracks® est fourni avec Adobe Premiere Elements. Il vous permet de faire votre choix parmi un large éventail de pistes audio pour votre projet vidéo. Utilisez ensuite les outils SmartSound pour personnaliser la longueur de la piste audio, de telle sorte qu’elle corresponde exactement à celle de votre vidéo. Pour utiliser SmartSound QuickTracks sur votre projet vidéo, cliquez sur le bouton SmartSound dans le panneau Montage et suivez les invites. Pour en savoir plus sur l’utilisation de SmartSound QuickTracks, consultez le site Web de SmartSound à l’adresse www.smartsound.com.

Créer des commentaires

Création d’un commentaire Afin d’obtenir de meilleurs résultats, vérifiez que votre micro fonctionne correctement avec votre ordinateur et Adobe Premiere Elements avant de commencer l’enregistrement du commentaire. A l’aide du micro de votre ordinateur, vous pouvez ajouter des commentaires à votre séquence tout en la prévisualisant dans le panneau Moniteur. Votre commentaire est alors ajouté à la piste audio Commentaire, visible dans le panneau Montage ou Ligne de scène.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 241

Ajout de la partie audio et mixage audio

Préparation des commentaires

1 Branchez un micro sur la prise micro de votre ordinateur. 2 Testez-le à l’aide de l’Assistant Test du matériel audio de Windows. Consultez la documentation de Windows pour

obtenir des instructions.

3 Dans Adobe Premiere Elements, sélectionnez Edition > Préférences > Matériel Audio. 4 Dans le menu Matériel par défaut, choisissez le matériel audio de votre ordinateur, puis cliquez sur OK.

Commentaire de séquence

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans la vue Montage, faites glisser l’indicateur d’instant présent

jusqu’au point de départ souhaité pour le

3 Dans le panneau Enregistrer un commentaire vocal, Cliquez sur le bouton Source micro

, puis sélectionnez votre rétroaction. Pour contrôler le son pendant que vous enregistrez votre commentaire, branchez un casque d’écoute et désélectionnez la case Activer le mode silencieux pendant l’enregistrement. Remarque : Si vos haut-parleurs sont allumés, rapprochez-vous aussi près que possible du micro et éloignez-le le plus possible des haut-parleurs pour éviter les effets de rétroaction. 5 Parlez dans le micro avec un volume de conversation normal, puis augmentez ou baissez le volume du curseur

Niveau du volume jusqu’à ce que les mots les plus forts provoquent l’affichage de la zone orange.

6 Cliquez sur le bouton Enregistrer le commentaire

l’enregistrement dans. Quand « Commencer l’enregistrement dans » se transforme en « Enregistrement », récitez votre commentaire en même temps que l’élément sélectionné est lu.

8 Une fois votre commentaire terminé, cliquez sur le bouton Arrêter

Un élément audio contenant votre commentaire est ajouté au panneau Média et à la piste Commentaire de la vue

Montage ou Ligne de scène (en dessous de l’élément sélectionné). Remarque : Si vous ne cliquez pas sur le bouton Arrêt, l’enregistrement s’arrête automatiquement au début du fichier suivant dans la piste Commentaire ou 30 secondes après la fin du dernier élément dans la vue Montage ou Ligne de scène. 9 Pour prévisualiser votre enregistrement, cliquez sur le bouton Atteindre l’élément de commentaire précédent

Cliquez ensuite sur le bouton Lire le commentaire actuel

à tout moment pour arrêter la lecture.

Dans la Ligne de scène, une icône de micro

s’affiche en haut à droite de l’élément que vous avez commenté.

Remplacement ou suppression d’un commentaire

1 Procédez de l’une des façons suivantes :

jusqu’au point de départ de l’ancien commentaire.

3 Dans le panneau Enregistrer un commentaire vocal, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour remplacer le commentaire, cliquez sur le bouton d’enregistrement

. Un nouveau clic sur ce bouton

remplace l’enregistrement existant par le nouvel enregistrement.

• Pour supprimer un commentaire, cliquez sur le bouton Supprimer le commentaire actuel

. L’ancien élément de commentaire est supprimé du panneau Montage ou Ligne de scène, mais il reste dans la vue Projet du panneau

Mixage audio et réglage du volume

A propos du mixage audio Le principe du mixage audio implique le réglage des niveaux de volume, afin de conserver un bon intervalle pour chaque élément, ainsi que leur réglage proportionnellement aux autres éléments utilisés dans la séquence. Par exemple, vous pouvez d’abord régler le volume d’un élément de commentaire afin d’éviter des variations trop grandes entre sa section la moins forte et sa section la plus forte. Vous pouvez ensuite augmenter son volume général afin qu’il soit parfaitement audible au-dessus de plusieurs sons d’arrière-plan ou de la musique inclus dans d’autres éléments. Dans Adobe Premiere Elements, les changements de volume sont mesurés en décibels. Un niveau de 0,0 dB constitue le volume de départ (pas un silence). Définir le niveau sur une valeur négative permet de réduire le volume, et choisir une valeur positive permet de l’augmenter.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 243

Ajout de la partie audio et mixage audio

Pour contrôler le volume d’un élément, vous pouvez utiliser le graphique Volume, à savoir la ligne jaune traversant horizontalement la piste audio de chaque élément (parfois appelée ruban de volume) ou le panneau Mixage audio.

Vous pouvez utiliser la fenêtre Audiomètres pour afficher le volume global de votre projet. Tenez compte des points suivants lorsque vous réglez les niveaux sonores :

• Si vous associez des éléments audio particulièrement forts sur plusieurs pistes, un écrêtage (une distorsion staccato) peut se produire. Pour éviter l’écrêtage, baissez les niveaux sonores.

• S’il s’avère nécessaire de régler le volume séparément dans différentes parties d’un élément (la voix d’une personne est faible, alors que la voix d’une autre personne est trop forte, par exemple), vous pouvez utiliser des images clés pour changer le volume tout au long de l’élément.

• Si le niveau d’origine d’un élément est trop élevé ou trop bas, vous pouvez modifier le niveau d’entrée Toutefois, le réglage du niveau d’entrée ne supprimera pas les distorsions qui résultent de l’enregistrement de l’élément à un niveau sonore trop élevé. Dans ce cas, il est préférable de réenregistrer l’élément.

« Application et prévisualisation des effets » à la page 149

Réglage du volume et mixage audio dans l’audiomètre

Servez-vous du panneau Mixage audio pour régler la balance audio et le volume des différentes pistes de votre projet. Vous pouvez régler la balance et le niveau sonore de vos éléments vidéo, d’une piste audio et d’un commentaire audio. Par exemple, vous pouvez augmenter le volume du commentaire et baisser celui de la piste audio à certains moments, pour mettre l’accent sur un élément spécifique ou pour qu’une voix basse puisse être entendue sur la musique. Vous pouvez ajuster les réglages tout en écoutant des pistes audio et en visualisant des pistes vidéo. Chaque piste du panneau Mixage audio correspond à une piste audio de la vue Montage ou Ligne de scène et son nom est défini en conséquence. A mesure que vous effectuez vos réglages, des images clés sont ajoutées à la piste. Vous pouvez spécifier un intervalle minimum par défaut pour les images clés, dans les Préférences audio.

2 Dans la vue Montage ou Ligne de scène, cliquez sur le bouton Mixage audio

ou sélectionnez Fenêtre > Mixage

Remarque : Vous pouvez définir l’espacement des images clés dans les Préférences audio.

Pour arrêter le son d’une piste lors du mixage, cliquez sur Silencieux. Cette option n’arrête pas le son de manière permanente, mais seulement pendant le mixage.

Présentation du panneau Audiomètres

Le panneau Audiomètres (Windows > Audiomètres) indique le niveau de volume total des éléments, à mesure que vous les lisez dans la vue Montage ou Ligne de scène. Si les indicateurs d’écrêtage rouges s’allument, baissez le volume d’un ou de plusieurs éléments. Les indicateurs de variation indiquent le niveau sonore atteint lors de la lecture de la séquence. En règle générale, le niveau sonore doit être compris entre 0 et 6 dB.

Ajout de la partie audio et mixage audio

Remarque : Vous pouvez également augmenter et baisser le volume au moyen d’images clés.

1 Pour redimensionner une piste audio dans la vue Montage, afin d’améliorer sa visibilité, placez le pointeur entre

deux pistes, dans la zone des en-têtes de piste, afin que l’icône Réglage de la hauteur glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.

s’affiche. Faites ensuite

Le déplacement du graphique du volume change le volume de l’élément.

« Redimensionnement des pistes » à la page 101 « Affichage et modification des images clés » à la page 203 « Désactiver temporairement un effet dans un élément » à la page 152 « Ajout d’images clés » à la page 205

Réglage du niveau d’entrée d’un élément

Si le volume de départ de l’élément est trop élevé ou trop faible, vous devez modifier le niveau d’entrée, ou gain, avant de régler les niveaux de sortie. Toutefois, si le niveau de l’audio source a été réglé trop bas lors de l’enregistrement, vous risquez, en augmentant le gain, d’amplifier le bruit. Pour obtenir les meilleurs résultats, enregistrez le son à un niveau de volume élevé, mais pas trop pour ne pas créer de distorsion. Sans réglages, les variations audio bien enregistrées se trouvent entre 0 et -6 dB dans le panneau Audiomètres. Un enregistrement audio au-dessus de 0 dB peut entraîner un écrêtage. 1 Sélectionnez l’élément dans le panneau Montage. 2 Choisissez Elément > Options audio > Gain audio. 3 Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK : 1 Dans la vue Montage, observez l’une des procédures suivantes :

• Si l’élément est lié à une séquence vidéo, dans la vue Montage, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur la piste audio de l’élément pour sélectionner uniquement la partie audio.

• Si l’élément n’est pas lié à une séquence vidéo, cliquez dessus pour le sélectionner.

2 Choisissez Elément > Activer. (Lorsque vous désactivez un élément, la coche en regard de l’option dans le menu de

l’élément disparaît et le nom de l’élément est estompé dans la piste).

Fondu du volume à l’ouverture ou à la fermeture

1 Sélectionnez un élément audio dans la vue Montage ou Ligne de scène. 2 Dans la vue Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Fondu à l’ouverture

Fondu à l’ouverture ajoute une image clé au tout début de l’élément, où il définit le volume sur dB (silence), et une autre après, où il conserve le volume déjà défini pour l’élément au niveau de ce point. Fondu à la fermeture ajoute une image clé tout à la fin de l’élément, où il définit le volume sur dB, et une autre devant, où il conserve le volume déjà défini pour l’élément au niveau de ce point.

Si l’élément audio est lié à une séquence vidéo, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l’une ou l’autre partie de l’élément et sélectionner Fondu > Fondu audio et vidéo en entrée ou Fondu audio et vidéo en sortie. Vous pouvez également atténuer le volume d’un élément alors que vous intensifiez le volume d’un autre en faisant glisser l’une des transitions audio du fondu enchaîné vers la découpe située entre les éléments.

« Suppression d’un élément dans le montage ou la ligne de scène » à la page 98 « Ajout d’images clés » à la page 205 « Suppression d’images clés » à la page 207

Types de disques et options de menu A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu Grâce à Adobe Premiere Elements et à votre graveur de disque, vous pouvez créer deux principaux types de DVD ou de disques Blu-ray : en lecture automatique sans menus et pilotés par menus. Lors de la création d’un disque, la première étape consiste à choisir le type de disque que vous voulez créer. Si vous voulez un disque en lecture automatique, vous pouvez simplement créer une séquence, l’exporter vers un format disque et la graver sur le disque. Cependant, si vous voulez créer un disque piloté par menus, ajoutez des menus à votre séquence à l’aide de Adobe Premiere Elements modèles de menu . Les modèles de menu Adobe Premiere Elements sont des menus préconçus présentant divers thèmes et styles. Les boutons des modèles se rattachent automatiquement aux marques de menu placées dans la séquence. Les menus sont créés de manière dynamique à l’aide des marques que vous avez placées et des menus supplémentaires sont ajoutés si nécessaire. Vous pouvez ajouter, déplacer ou supprimer des marques de menu après avoir choisi un modèle. Vous pouvez également en ajouter dans le panneau Montage avant de sélectionner un modèle de menu. Adobe Premiere Elements ajuste automatiquement les menus pour qu’ils correspondent aux marques. Remarque : Les menus disponibles sont définis selon le rapport L/H du projet. Par exemple, si le rapport L/H du projet est défini pour une lecture sur grand écran, les menus seront également affichés dans ce format.

« Formats de Video CD » à la page 275 « Création de menus du disque » à la page 247 « Ajout automatique de marques de scène » à la page 251 « Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 251 « Gravure sur un DVD ou un disque Blu-ray » à la page 264

Disques en lecture automatique

Les disques en lecture automatique ne contiennent pas de menus. Aussi, la lecture commence-t-elle une fois le disque inséré dans un lecteur DVD ou Blu-ray. Ils sont recommandés pour présenter des séquences individuelles qui se visionnent sans interruption. Leur création se révèle extrêmement simple, dans la mesure où il vous suffit d’exporter la séquence sur un disque.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 248

Création de menus du disque

Si vous souhaitez utiliser les touches Suivant et Précédent de la télécommande du lecteur pour accéder à un point spécifique de la séquence, vous devez définir des marques de menu ou de scène spécifiant les chapitres ou points de saut. Un disque en lecture automatique ne fait pas la distinction entre les marques de menu principal et les marques de scène ; c’est pourquoi vous pouvez ajouter tout type de marque pour les points de chapitre.

Veillez à prévisualiser la séquence avant la gravure, pour vous assurer que les marques sont correctement placées. Remarque : Les disques en lecture automatique ignorent les marques d’arrêt.

Disques pilotés par menus

Ces disques sont recommandés pour présenter des séquences longues ou un ensemble de séquences qui sont censées être lues du début à la fin, ou des séquences contenant des scènes auxquelles vous souhaitez accéder à partir d’un sousmenu. A partir du menu principal, vous pouvez choisir de lire la séquence ou accéder à un sous-menu de sélection de scènes. Deux types de disques pilotés par menus sont disponibles : Pilotés par menus contenant un menu de sélection de scènes Ceux-ci sont plus adaptés au visionnage de longs films

seuls qui se lient bien du début à la fin, mais qui contiennent également des scènes auxquelles vous pouvez accéder grâce à un sous-menu. Dans le menu principal, vous pouvez choisir de lire le film entier ou d’accéder à un menu de sélection de scènes qui permet de parcourir les scènes du film. Généralement, le projet est configuré de sorte que chaque scène constitue un point intéressant dans la séquence. Toutefois, il est possible de démarrer une scène dès qu’un certain temps de lecture est écoulé ou à tout autre moment.

Pilotés par menus contenant plusieurs sélections de films Ceux-ci sont plus adaptés au visionnage d’un ensemble de films séparés que vous ne voulez pas combiner en une seule séquence. Par exemple, sur un disque portant sur le mariage, il se peut que vous souhaitiez présenter les préparatifs, la cérémonie et la réception en tant que séquences séparées. Chaque séquence sera associée à un bouton dans le menu principal.

Utilisation des marques de menu

Compréhension des marques de menu Vous pouvez aisément ajouter des marques de menu à vos vidéos. Vous pouvez ajouter des marques de scène automatiquement ou manuellement. Adobe Premiere Elements crée un menu sur la base de ces marques. Le type des marques de menu que vous ajoutez dans le panneau Montage dépend du mode d’accès que vous avez choisi pour votre vidéo.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 249

Création de menus du disque

Remarque : Attention, ne confondez pas les marques de menu (scène, menu principal et marques d’arrêt) avec les marques d’élément et de montage. Même si elles ont comme point commun la définition d’emplacements dans un élément ou une séquence, Adobe Premiere Elements utilise les marques de menu pour associer l’image vidéo de la vue Montage ou Ligne de scène aux boutons des menus de disque. Les marques d’éléments et les marques de montage sont utilisées pour positionner et rogner des éléments.

« Appliquer un modèle de menu de disque » à la page 255 « Personnalisation de l’arrière-plan d’un menu » à la page 256

Marques de menu principal

Les marques de menu principal décomposent la vidéo en séquences distinctes. Les boutons du menu principal sont liés aux marques de menu principal. Les marques de menu principal que vous placez manuellement indiquent le début de chaque séquence que vous souhaitez inscrire dans le menu principal de votre disque. Si le modèle de menu principal que vous sélectionnez contient des boutons supplémentaires (autres que Lire la séquence ou les scènes), ceux-ci sont alors liés aux marques de menu principal et lancent la lecture à partir de chaque marque, jusqu’à atteindre une marque d’arrêt ou la fin du média dans le panneau Montage. Si le menu principal ne contient pas suffisamment de boutons de marque de menu principal, Adobe Premiere Elements duplique le menu principal et ajoute un bouton Suivant dans le premier menu principal. Si votre séquence ne contient aucune marque de menu principal, Adobe Premiere Elements omet les boutons supplémentaires dans le menu principal. Si vous utilisez des marques de menu principal, choisissez un modèle contenant au moins trois boutons de menu principal. (Le premier bouton, Lecture de la séquence, lit la séquence intégralement. Le second, Scènes, est lié au menu des scènes 1.) Important : Le bouton Lecture du menu principal est automatiquement lié au point de départ de l’échelle de temps, ce qui vous évite d’y placer une marque de menu principal.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 250

Création de menus du disque

Les marques de scène décomposent une séquence en scènes distinctes. Les boutons de scène du menu principal sont liés à différentes scènes de votre séquence et apparaissent dans les menus de scène les uns sous les autres (et non regroupés par séquence). Utilisez les marques de scène (sans les marques d’arrêt) lorsque vous voulez que le film soit lu intégralement et que l’utilisateur puisse accéder directement à des scènes spécifiques.

Vous pouvez ajouter des marques de scène automatiquement ou manuellement. Adobe Premiere Elements utilise les marques de scène pour créer un menu de scène, accessible à partir du bouton Scènes du menu principal du disque. Si le panneau Montage ne contient aucune marque de scène, Adobe Premiere Elements n’affiche pas le bouton Scènes et le menu des scènes.

Les marques de scène sont mappées directement aux boutons du menu des scènes.

Les marques d’arrêt indiquent la fin d’une séquence. Lorsque le lecteur atteint une marque d’arrêt, il revient au menu principal. Si vous ajoutez une marque d’arrêt dans le panneau Montage, le lecteur ne lit pas le film de bout en bout. De ce fait, les marques d’arrêt s’ajoutent généralement lorsque la vidéo est décomposée en séquences distinctes et qu’il n’est pas nécessaire de lire les éléments du panneau Montage du début à la fin. L’ajout des marques d’arrêt s’effectue manuellement. Utilisez les marques d’arrêt pour indiquer la fin de chaque séquence que vous souhaitez inscrire dans le menu principal de votre disque. Lorsqu’une marque d’arrêt est atteinte, la séquence s’arrête et revient au menu principal.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 251

Création de menus du disque

Ajout automatique de marques de scène

La commande Générer les marques de menu insère des marques de scène à votre place. Vous pouvez parfois gagner du temps en laissant Adobe Premiere Elements placer au départ des marques de scène sur lesquelles vous reviendrez ultérieurement si nécessaire. Les résultats sont meilleurs lorsque chaque scène de votre film est un élément séparé et que tous les éléments à marquer se trouvent sur la piste vidéo 1. Si votre film est composé de plusieurs éléments qui se chevauchent, vous pouvez placer les marques de scène manuellement ou à intervalles réguliers. Les marques de scène placées automatiquement ne portant pas de nom, les boutons du menu Scènes conservent le nom qu’ils avaient dans le modèle. Pour personnaliser les boutons, vous pouvez soit nommer les marques après leur insertion, soit renommer les boutons après la sélection du modèle.

Exemple de film avec une marque de scène placée automatiquement

1 Cliquez dans le panneau Montage pour le rendre actif.

2 Choisissez Disque > Générer les marques de menu. 3 Dans la boîte de dialogue Définir automatiquement les marques de scène de menu, indiquez comment vous voulez

que les marques soient placées, en entrant une valeur si nécessaire.

A chaque scène Place une marque de scène à chaque point de montage (coupe) entre les éléments de la piste Vidéo 1

et non à la fin des transitions. Une seule marque de scène est placée au début d’une série d’images fixes, dans le panneau

Montage. Toutes_les_minutes Place des marques de scène selon l’intervalle défini. (Cette option est disponible uniquement

pour les films comportant plusieurs minutes de métrage).

Marques totales Répartit uniformément le nombre de marques spécifié sur l’ensemble des éléments du montage.

4 S’il existe des marques de superflues dans le panneau Montage, sélectionnez Effacer les marques de menu

existantes. (Ce faisant, vous effacez les noms de marques et les décalages de vignettes associés à chacun d’eux).

5 Cliquez sur OK. Des marques de scène sont ajoutées au panneau Montage, sous l’échelle de temps. 6 Si la position d’une marque ne vous convient pas, il vous suffit de la déplacer dans l’échelle de temps en la faisant

Remarque : Les marques de scène ne sont pas attachées à la vidéo. Si vous décidez de monter la vidéo par la suite, vous pouvez déplacer les marques ou les régénérer pour les faire correspondre aux nouveaux points de montage.

Lorsque vous ajoutez des marques manuellement, vous pouvez les nommer à mesure que vous les placez. Le nom choisi devient le libellé d’un bouton dans le menu principal ou le menu Scènes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 252

Création de menus du disque

Dans quelques modèles, les boutons de menu contiennent des vignettes de la vidéo à laquelle ils sont liés. Si l’image par défaut ne correspond pas vraiment à un bouton, vous pouvez la modifier dans la boîte de dialogue Marque de menu.

« Modification des attributs de marque de scène ou de menu » à la page 254

Ajout d’une marque de menu principal ou d’une marque de scène

1 Dans le panneau Montage, placez l’indicateur d’instant présent

à l’emplacement où vous souhaitez définir la

Remarque : Le bouton Lecture dans chaque modèle de menu principal est lié automatiquement au point de départ de l’échelle de temps. Vous n’avez pas besoin de placer une marque à cet endroit sauf si vous souhaitez qu’elle figure dans le menu des scènes. 2 Cliquez sur le bouton Ajouter une marque de menu

, juste au-dessus de l’échelle de temps.

Pour placer rapidement une marque, vous pouvez aussi la faire glisser du bouton Ajouter une marque de menu à l’emplacement désiré dans l’échelle de temps.

3 Dans la boîte de dialogue Marque de menu, entrez un nom pour la marque dans la zone de texte appropriée. Le

texte saisi dans cette zone de texte n’est pas renvoyé à la ligne, donc pour saisir du texte de plusieurs lignes, appuyez sur les touches Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Utilisez un nom court qui s’adapte à la taille du menu et ne recouvre pas un autre bouton. (Vous pouvez ajuster le nom ultérieurement, après avoir sélectionné un modèle).

4 Dans le menu Type de marque, sélectionnez le type de marque que vous voulez définir.

A B Boîte de dialogue Marque de menu

A. Vignette de l’image à la marque B. Type de marque

5 Procédez de l’une des manières suivantes pour définir l’apparence de la vignette du bouton :

• Pour sélectionner une image fixe pour la vignette du bouton de menu, positionnez le code temporel du décalage de la vignette au niveau de l’image que vous désirez utiliser. Ne sélectionnez pas l’option Bouton du menu animé.

Lorsque vous créez un DVD ou un disque Blu-ray, l’image apparaît dans le menu. (Cette vignette est utilisée uniquement pour l’affichage du menu. Lorsque vous cliquez sur le bouton du disque, la vidéo démarre à la position de la marque).

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 253

Création de menus du disque

Déplacement du code temporel du décalage de la vignette

• Pour lire une vidéo avec le bouton de menu du disque, sélectionnez l’option Bouton du menu animé. Lorsque vous sélectionnez cette option pour une marque de menu principal ou une marque de scène, le bouton correspondant dans le menu devient animé.

La marque est ajoutée au panneau Montage, en dessous de l’échelle de temps. Une marque de menu principal est bleue, une marque de scène est verte et une marque d’arrêt est rouge.

Ajout d’une marque d’arrêt

1 Dans le panneau Montage, déplacez l’indicateur d’instant présent 2 Cliquez sur le bouton Ajouter une marque de menu

à la fin de la vidéo ou de la scène.

, juste au-dessus de l’échelle de temps.

3 Dans la boîte de dialogue, sélectionnez Marque d’arrêt dans le menu Type de marque.

La marque est ajoutée au panneau Montage en dessous de l’échelle de temps.

Recherche d’une marque de menu ou de scène

❖ Dans le panneau Montage, procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour rechercher la première marque de scène à droite ou à gauche du repère d’instant présent, choisissez Disque >

Atteindre la marque de menu > Suivant ou Précédent.

• Pour rechercher une marque dans le panneau Montage, cliquez sur le bouton Ajouter une marque de menu dans l’échelle de temps. Dans la boîte de dialogue Marque de menu, cliquez sur Précédente ou sur Suivante jusqu’à ce que vous trouviez la marque recherchée.

• Pour rechercher une marque associée à un bouton spécifique, cliquez sur la vignette du menu en bas du panneau

Disposition du disque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton, puis sélectionnez Faire apparaître la marque dans le montage. Remarque : Une fois que vous avez trouvé une marque dans la boîte de dialogue Marque de menu, vous pouvez modifier les détails de la marque ou la supprimer en cliquant sur le bouton Supprimer.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 254

Création de menus du disque

Déplacement ou suppression d’une marque de menu ou de scène

Que vous ayez positionné manuellement ou automatiquement une marque, vous pouvez ensuite facilement la déplacer ou la supprimer. Vous pouvez supprimer des marques de individuelles, ou toutes les supprimer en une seule opération dans le panneau Montage. Si vous avez remonté votre film depuis la première sélection des modèles de menu , il sera peut-être plus simple de supprimer toutes les marques au lieu de les déplacer ailleurs. Remarque : Si vous avez déjà sélectionné un modèle de , la suppression d’une marque de supprime également le bouton associé à la marque dans le menu principal ou le menu Scènes.

Déplacer une marque

❖ Dans le panneau Montage, faites glisser la marque à déplacer vers la scène ou la séquence souhaitée.

Supprimer une marque

❖ Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans le panneau Montage, placez l’indicateur d’instant présent

sur la marque que vous souhaitez supprimer. (Un zoom avant sur l’échelle de temps peut s’avérer nécessaire pour trouver la marque souhaitée.) Choisissez Disque >

Effacer une marque de menu > Marque à l’indicateur courant.

• Pour rechercher et supprimer une marque, double-cliquez sur une marque. Dans la boîte de dialogue Marque de , utilisez les boutons Précédente et Suivante pour trouver la marque souhaitée, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

• Pour supprimer toutes les marques en même temps, choisissez Disque > Effacer la marque de menu > Toutes les marques.

Si vous changez d’avis ou si vous avez commis une erreur, vous pouvez annuler les dernières suppressions effectuées. Choisissez Edition > Annuler. La marque de réapparaît alors dans le panneau Montage.

Modification des attributs de marque de scène ou de menu

Après avoir inséré une marque, vous pouvez changer son nom, son type (scène, menu principal ou arrêt), ainsi que la vignette représentée sur le bouton d’un menu. Les noms des marques deviennent les noms des boutons dans le menu principal ou le menu Scènes. Certains boutons de menu contiennent des vignettes de la vidéo à laquelle ils sont reliés. Par défaut, la vignette présente l’image visible à la position de la marque. Vous pouvez modifier la marque afin qu’elle soit mieux adaptée au contenu. Par exemple, pour un bouton représentant une scène de jour à la plage, vous pouvez remplacer l’image par un gros plan des enfants jouant dans l’eau. La modification de la vignette d’un bouton ne modifie pas le point de départ de la vidéo à laquelle le bouton est lié. 1 Dans le panneau Montage, double-cliquez sur la marque de que vous souhaitez modifier ou recherchez la marque

souhaitée à l’aide des boutons Précédente et Suivante.

2 Dans la boîte de dialogue Marque de menu, vous pouvez accomplir les actions suivantes, puis cliquez sur OK :

• Pour renommer une marque, saisissez le nom souhaité dans la zone de texte appropriée. Le texte saisi dans cette zone de texte n’est pas renvoyé à la ligne. Pour saisir du texte sur plusieurs lignes, appuyez sur les touches

Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Utilisez un nom court qui s’adapte à la taille du menu et ne recouvre pas un autre bouton. (Vous pouvez ajuster le nom ultérieurement, après avoir sélectionné un modèle).

• Pour modifier le type d’une marque, sélectionnez le type souhaité dans le menu Type de marque.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 255

Création de menus du disque

• Pour modifier la vignette d’un bouton, faites glisser le code temporel du décalage de la vignette, afin de sélectionner l’image que vous souhaitez afficher pour le bouton, dans le menu. Si vous choisissez un menu contenant des images de vignettes, l’image sélectionnée s’affiche dans le menu lorsque vous créez le disque. (cette vignette sert uniquement à l’affichage du menu ; la vidéo liée au bouton démarre à la position de la marque).

Création de menus de disque

A propos des modèles de menu Pour créer un DVD ou un disque Blu-ray piloté par menus, servez-vous de l’un des modèles de menu prédéfinis fournis avec Adobe Premiere Elements. Tous les modèles comprennent un bouton Menu principal 1 et un bouton Menu de scènes 1. Les boutons de menu sont automatiquement reliés aux marques de menu et de scène correspondantes, dans le panneau Montage. Le menu principal contient au minimum deux boutons : l’un pour lire le film et l’autre pour afficher un menu de scènes. Certains modèles proposent des boutons de menu principal supplémentaires, qui permettent d’accéder à d’autres séquences marquées dans le panneau Montage. Les menus de scènes possèdent généralement des boutons dotés d’un libellé d’identification et d’une vignette de la scène. Un menu peut être animé et accompagné d’audio. Certains modèles contiennent des zones de dépôt dans lesquelles vous pouvez faire glisser une image fixe ou une vidéo afin de personnaliser l’arrière-plan du menu. Si vous déposez une vidéo ou une image dans un modèle dépourvu d’une telle zone, l’élément en question se substitue à l’ensemble de l’arrière-plan. Une vidéo peut être utilisée comme arrière-plan animé d’un menu ou contenir tous les éléments visuels du menu, à l’exception de la mise en surbrillance des boutons. La vidéo peut inclure, par exemple, un arrière-plan animé, un générique déroulant, ainsi que des images des boutons. Le temps de lecture d’un arrière-plan vidéo ou du contenu audio dépend de la durée du menu. La durée d’une boucle audio ou vidéo d’arrière-plan doit être de 30 secondes ou moins. Vous pouvez personnaliser un modèle en fonction de votre projet, en changeant les polices, les couleurs, les arrièreplans et la présentation. Les modifications apportées au modèle s’appliquent uniquement au projet en cours ; en effet, vous ne pouvez pas enregistrer des modifications de modèle dans Adobe Premiere Elements.

« Créer un fichier Photoshop » à la page 60 « Passage à un autre modèle de menu » à la page 260

Appliquer un modèle de menu de disque

Lorsque vous choisissez un modèle de menu de disque, ne vous inquiétez pas s’il ne comporte pas suffisamment de boutons de menu pour chaque marque de la séquence. Adobe Premiere Elements crée des menus et des boutons supplémentaires en fonction des besoins. Lorsque vous sélectionnez un modèle, le texte des boutons de menus est remplacé par les noms que vous avez attribués aux marques de menu et de scène. Si vous avez ajouté des marques automatiquement ou si vous ne leur avez pas donné de nom, vous pouvez donner un nom aux marques et modifier l’intitulé du menu après avoir sélectionné le modèle. Si vous ne nommez pas les marques, les boutons conservent le nom qu’ils avaient dans le modèle. Vous pouvez ajouter des marques de scène et de menu avant de sélectionner un modèle. L’ajout, le déplacement ou la suppression de marques est possible après avoir choisi un modèle. Les menus du disque sont ajustés de manière dynamique par rapport aux marques, en ajoutant ou en supprimant des boutons si nécessaire.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 256

Création de menus du disque

Remarque : Si votre projet utilise des paramètres de projet HDV, assurez-vous d’avoir choisi un modèle HD afin de bénéficier d’une qualité de sortie élevée. Vous pouvez reconnaître les modèles HD grâce à l’inscription « HD » dans le coin supérieur droit du modèle, dans le panneau Tâches.

1 Cliquez sur Menus du disque dans le panneau Tâches.

Le panneau Disposition du disque et la vue Modèles s’ouvrent.

2 Dans la vue Modèles, sélectionnez un modèle dont le thème correspond à celui de votre projet. Si vous avez utilisé

des marques de menu principal, choisissez un modèle contenant au moins trois boutons dans le menu principal.

(Le premier bouton est intitulé Lecture de la séquence et le second, Scènes. des boutons supplémentaires relient aux marques de scène dans le panneau Montage). 3 Cliquez sur Appliquer.

Les boutons sont reliés aux marques du panneau Montage et les noms de marque sont insérés dans la zone de texte du bouton.

4 Vous serez peut-être invité à indiquer si vous désirez ajouter automatiquement des marques de scène. Si vous

cliquez sur Oui, sélectionnez l’une des options suivantes, puis cliquez sur OK :

A chaque scène Place une marque de scène à chaque point de montage (découpe) situé entre les éléments de la piste

Toutes les _ minutes Place des marques de scène selon l’intervalle défini. (Cette option est disponible uniquement

pour les films comportant plusieurs minutes de métrage).

Nombre total de marques Répartit uniformément les marques sur l’ensemble des éléments du panneau Montage.

Remarque : Si vous choisissez de ne pas ajouter de marques automatiquement, vous pourrez le faire ultérieurement.

Adobe Premiere Elements met dynamiquement à jour les menus, en ajoutant des boutons de marque de menu principal ou des menus et des boutons de scène lorsque vous insérez des marques. 5 Cliquez sur la vignette du menu, en bas du panneau Disposition du disque, pour afficher un menu. Si nécessaire,

utilisez la barre de défilement pour atteindre la vignette à afficher ou redimensionnez le panneau afin d’afficher les vignettes côte à côte.

Après avoir choisi un modèle, vous pouvez personnaliser le menu, prévisualiser le disque ou le graver.

« Présentation du panneau Prévisualisation du disque » à la page 261 « Conseils relatifs à la gravure sur disque et compatibilité » à la page 265 « Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 251

Personnaliser un modèle de menu

Vous pouvez personnaliser l’image de fond, les boutons, les noms de menus et la typographie de tout modèle de menu.

Personnalisation de l’arrière-plan d’un menu

Vous pouvez personnaliser l’arrière-plan de votre menu avec un élément vidéo, un élément vidéo avec de l’audio, un élément audio, une image fixe ou une image fixe avec de l’audio.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 257

Création de menus du disque

Certains menus contiennent des zones de dépôt spéciales dans lesquelles vous pouvez placer des vidéos ou des images fixes. Les modèles pourvus de telles zones contiennent une zone de couleur noire avec la mention « Ajouter le média ici »

. Si un menu est dépourvu de zones de dépôt, vous pouvez néanmoins y placer une vidéo ou des images fixes. Cependant, l’élément en question remplacera l’ensemble de l’arrière-plan. Certains menus avec zones de dépôt contiennent une illustration supplémentaire qui reste à l’avant-plan de votre vidéo. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Si le menu contient une zone de dépôt, cliquez sur Projet dans le panneau Tâches, puis faites glisser une vignette d’élément depuis la vue Projet vers la zone de dépôt du panneau Disposition du disque. Vous pouvez ajouter des

éléments différents pour les différentes zones de dépôt d’un menu.

• Si le menu ne contient pas de zone de dépôt, faites glisser un élément depuis la vue Projet vers le menu pour remplacer l’arrière-plan existant.

• Dans la vue Propriétés du panneau Tâches (qui s’affiche en lieu et place de la vue Thèmes lorsque vous cliquez sur un thème dans le panneau Disposition du disque), cliquez sur Parcourir, puis recherchez et sélectionnez un élément sur votre disque dur.

Déplacement d’un élément audio depuis la vue Projet vers la zone de dépôt d’un menu dans le panneau Disposition du disque.

Remarque : Lorsque audio et vidéo sont tous deux définis et que vous remplacez l’un des éléments, l’autre élément reste défini, à moins que vous ne sélectionniez une vidéo d’arrière-plan contenant également de l’audio. Dans ce cas, l’audio d’arrière-plan remplace l’audio existant.

3 Spécifez les paramètres dans la vue Propriétés du panneau Tâches : Rétablir Rétablit l’arrière-plan d’origine. Point d’entrée Définit le point d’entrée de l’élément vidéo ou audio. Faites glisser le code temporel vers l’image

Appliquer à tous les menus Applique l’arrière-plan à tous les menus de disque.

« Spécifier une transition par défaut » à la page 139

Modification de la disposition et de la taille des éléments de menu

1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Pour redimensionner un élément de menu, sélectionnez-le dans le panneau Disposition du disque. Un rectangle

(appelé rectangle de délimitation) doté de huit points de sélection apparaît autour de l’élément. Faites glisser le point de sélection pour redimensionner l’élément. Sur les claviers en caractères latins, vous pouvez également utiliser les touches – (moins) et = (égal) pour redimensionner l’élément de manière proportionnelle dans toutes les directions. La touche égal agrandit l’élément.

Faites glisser un point de sélection sur le rectangle de délimitation pour redimensionner un élément de menu.

• Pour déplacer un élément de menu, sélectionnez-le et faites-le glisser. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées de votre clavier pour déplacer l’élément de menu dans toutes les directions.

Emplacement d’origine (gauche) et élément déplacé (droite)

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 259

Création de menus du disque

Modification du texte et des boutons de menu

Après avoir sélectionné le modèle de , vous pouvez changer le texte du menu ou l’apparence de n’importe lequel des boutons de menu principal ou de scène. Vous pouvez également supprimer n’importe quel bouton. Dans la mesure où les boutons sont directement liés aux marques de , la suppression d’un bouton entraîne aussi la suppression de la marque qui l’a généré. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 Pour modifier un texte ou des boutons non connectés à des marques, double-cliquez sur le titre ou le bouton du

menu et modifiez le texte dans la boîte de dialogue Modifier le texte. Pour utiliser plusieurs lignes, appuyez sur

Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Cliquez sur OK. 3 Pour modifier les boutons associés à des marques, double-cliquez sur le texte ou sur le bouton, puis effectuez l’une

des opérations suivantes, dans la boîte de dialogue Marque de Menu, et cliquez sur OK :

• Pour renommer la marque (et le bouton dans le menu), entrez un nouveau nom et cliquez sur OK. Pour utiliser plusieurs lignes, appuyez sur Ctrl+Entrée pour créer une nouvelle ligne. Utilisez un nom court qui s’adapte à la taille du menu et ne recouvre pas un autre bouton.

• Faites glisser le code temporel du décalage de la vignette pour sélectionner l’image que vous voulez afficher dans la vignette du bouton de menu et cliquez sur OK. (Cette vignette est utilisée uniquement pour l’affichage du menu. Si vous sélectionnez l’option Bouton du menu animé, la vidéo liée au bouton démarre à la position de la marque).

• Pour supprimer un bouton, cliquez sur Supprimer. La marque est effacée du panneau Montage et le bouton est supprimé du menu. Droite-Clic bouton’ marqueur Choisir, Sélectionner, Cliquer sur Effacer menu marqueur.

« Ajouter manuellement un menu, une scène ou des marques d’arrêt » à la page 251

Configuration des paramètres de texte

Vous pouvez changer les propriétés du texte des boutons et des titres de menu, notamment la police, la taille, le style et la couleur. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier. 2 sélectionnez un titre de menu ou un texte de bouton. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes dans le panneau Propriétés :

• Choisissez une police dans le menu Changer la police du texte. (Il est possible que vous deviez cliquer sur le triangle en regard de l’option Texte pour afficher les options des attributs du texte).

• Choisissez un style de texte dans le menu Changer le style de police ou cliquez sur les icônes Gras, Italique ou

Souligné. Vous pouvez cliquer sur plusieurs icônes.

• Choisissez un corps de texte dans le menu Changer la taille du texte.

• Cliquez sur le bouton Changer la couleur du texte

, puis choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs

4 Pour appliquer la configuration de texte à des éléments de texte similaires dans tous les menus, cliquez sur le bouton

Appliquer à tous les boutons Scènes, Appliquer à tous les éléments textuels ou Appliquer à tous les boutons Marque.

Animation des boutons

Vous pouvez ajouter de la vidéo aux boutons de menu principal et de scène si le modèle contient des boutons présentant une vignette. 1 En bas du panneau Disposition du disque, cliquez sur la vignette du menu que vous souhaitez modifier.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 260

Création de menus du disque

2 Sélectionnez un bouton dans le panneau Disposition du disque.

3 Dans la vue Propriétés du panneau Tâches, sélectionnez le bouton Menu animé.

Menu Scènes avec sélection du bouton (gauche) et Bouton menu animé sélectionné dans le panneau Propriétés (droite)

4 Définissez le point d’entrée à l’endroit où l’élément doit être lu lorsque le menu est affiché. Vous pouvez utiliser le

bouton de lecture/d’arrêt pour visualiser l’élément dans la vignette ou modifier le champ du code temporel du point d’entrée.

5 Pour définir la durée de l’élément à lire, cliquez sur l’arrière-plan du menu, puis sous l’option Bouton du menu

animé de la vue Propriétés, modifiez le champ Code temporel du paramètre Durée.

Remarque : La durée que vous définissez pour un bouton de menu animé s’applique à tous les boutons de menu animé du disque.

Passage à un autre modèle de menu

Si vous trouvez que vous n’aimez pas votre choix de menus du disque, vous pouvez aisément le changer pour un autre modèle. Toutes les modifications que vous avez apportées à vos titres de menu, aux noms des boutons autres que les boutons Marque (bouton de lecture ou de scène) et à la configuration du texte (police, couleur, style, etc). seront perdues. Vous ne perdrez pas les modifications que vous avez apportées aux arrière-plans et aux boutons Marque (marques de menu principal et marques de scène). Lorsque vous modifiez le texte du bouton, vous changez en réalité le nom de la marque de menu et le nouveau nom de la marque est utilisé lors de la génération de nouveaux menus. 1 Cliquez sur le bouton Modèles

dans le panneau Tâches.

2 Faites glisser un nouveau modèle depuis la vue Modèles du panneau Tâches vers le panneau Disposition du disque.

Adobe Premiere Elements affiche les nouveaux menus dans le panneau Disposition du disque.

Passage d’un disque piloté par menus à un disque en lecture automatique

Si vous décidez de ne plus utiliser de menus dans un DVD ou un disque Blu-ray, vous pouvez redéfinir la disposition afin de créer un disque en lecture automatique.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 261

Création de menus du disque

Remarque : Un disque en lecture automatique ne contient pas de menus associés à une marque, toutefois les marques de menu et de scène existantes dans le projet peuvent s’avérer utiles. Les boutons Suivant et Précédent de la télécommande du lecteur de DVD ou de Blu-Ray Disc permettent d’accéder aux marques de menu principal et aux marques de scène suivantes et précédentes. Les marques d’arrêt sont ignorées.

❖ Dans le panneau Disposition du disque, cliquez sur Lecture automatique.

Les menus sont supprimés du panneau Disposition du disque et les marques sont utilisées comme points de chapitre dans un disque en lecture automatique.

Prévisualisation des menus

Présentation du panneau Prévisualisation du disque Il est toujours judicieux de prévisualiser un disque avant de le graver. Le panneau Prévisualisation du disque contient des commandes identiques à celles de la télécommande du lecteur DVD ou Blu-Ray. Avec ces commandes, vous pouvez tester chaque bouton des menus et afficher la vidéo à laquelle ils sont liés. Vous pouvez prévisualiser un disque dans une fenêtre ou en plein écran.

2 Dans le panneau Disposition du disque, cliquez sur Prévisualisation du disque.

Remarque : Si un message vous indique que certains boutons se chevauchent, consultez la section « Modification de la disposition et de la taille des éléments de menu » à la page 258.

3 Dans la fenêtre Prévisualisation du disque, servez-vous des commandes de navigation ou de la souris pour cliquer

sur chaque bouton et afficher chaque scène ou vidéo. Si les vignettes de menu ou de bouton comportent de la vidéo ou de l’audio, ces éléments sont lus afin que vous puissiez les prévisualiser avant de graver le disque.

4 Cliquez sur l’icône Mode plein écran

pour prévisualiser le disque en plein écran.

5 Déplacez la souris. Un panneau de commande du disque s’ouvre. Vous pouvez l’utiliser, en mode plein écran, pour

émuler la télécommande du lecteur de disque.

« Prévisualiser une séquence dans le panneau Moniteur » à la page 109

La vue Partage du panneau Tâches contient tout ce dont vous avez besoin pour enregistrer et partager (exporter) votre projet fini. Vous pouvez enregistrer votre projet en vue de l’afficher sur le Web, sur un téléphone portable, un PC, un

DVD, un disque Blu-ray, etc. Vous pouvez créer des préconfigurations de partage, appelées Partages rapides, afin de faciliter le partage des formats que vous utilisez fréquemment, ou vous pouvez démarrer un nouveau partage en cliquant sur l’une des options de partage : Disque, Online, Ordinateur personnel, Lecteurs et téléphones portables, et Bande. Chacune de ces options ouvre une vue dans le panneau Tâches qui fournit des options et des paramètres spécifiques pour le partage dans le type de média respectif. Remarque : La vue Partage simplifie le partage et l’exportation en fournissant des préconfigurations des formats et paramètres les fréquemment utilisés. Si vous voulez spécifier des paramètres uniques pour un format quelconque, cliquez sur Options avancées et effectuez les modifications. Vous pouvez également utiliser les commandes d’exportation dans le menu Fichier, si vous le souhaitez.

Vue Partager du panneau Tâches

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Chaque fois que vous voulez partager un projet au moyen de ces paramètres, il vous suffit de sélectionner cette préconfiguration et de cliquer sur le bouton Partager. Si, par exemple, vous publiez régulièrement des images et des vidéos sur votre site Web personnel, et que vous voulez que tous vos films utilisent les mêmes paramètres de format et de compression, définissez une préconfiguration Partage rapide pour votre site Web, puis chaque fois que vous voulez partager un projet sur ce site, sélectionnez simplement cette préconfiguration et cliquez sur Partager.

Création d’une configuration Partage rapide

1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. 2 Choisissez une option de partage. (Vous pouvez créer une préconfiguration pour tout type de partage, à l’exception

3 Spécifiez tous vos paramètres pour une sortie optimale, puis cliquez sur OK. 4 Lorsque la gravure ou l’enregistrement est terminé, cliquez sur le bouton Enregistrer en tant que partage rapide. 5 Saisissez un nom et une description, puis cliquez sur Enregistrer.

Utilisation d’un partage rapide

1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches. 2 Dans la zone Partage rapide, sélectionnez la préconfiguration Partage rapide que vous voulez utiliser, puis cliquez

3 Suivez les invites restantes.

Partage sur un disque DVD ou Blu-ray

Après avoir prévisualisé votre séquence et vérifié qu’elle était complète, vous êtes prêt à graver le projet sur un DVD ou un disque Blu-ray. Assurez-vous que le disque sélectionné est compatible à la fois avec votre graveur et votre lecteur. Vous devez disposer de suffisamment d’espace pour stocker les fichiers compressés, ainsi que les fichiers de disque de travail créés pendant l’exportation. Si votre espace disque est insuffisant sur une des partitions du lecteur, vous pouvez spécifier une autre partition pour les fichiers de disque de travail en utilisant la commande Edition > Préférences > Disques de travail. (Vous pouvez vérifier l’espace requis dans la boîte de dialogue Graver.) Remarque : Si votre graveur de DVD n’est pas compatible avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez graver le projet dans un dossier DVD, puis graver le dossier sur DVD au moyen du logiciel fourni avec votre graveur.

« A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu » à la page 247 « Types de disques et options de menu » à la page 247

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 264

Enregistrement et partage d’éléments

« Configuration d’un disque de travail » à la page 35

« A propos de la compression » à la page 289

Selon la complexité du projet, sa longueur et la vitesse de votre ordinateur, la compression audio et vidéo d’un disque peut prendre des heures. Si vous comptez graver plusieurs disques avec le même contenu et la même qualité, vous pouvez gagner du temps en les gravant dans la même session. Ainsi, votre projet sera compressé une seule fois. Adobe Premiere Elements convertit tous les fichiers audio à la résolution 16 bits et à la fréquence d’échantillonnage de 48 kHz nécessaires pour les DVD et les disques Blu-ray. Pour obtenir les meilleurs résultats, enregistrez vos fichiers audio avec ces réglages.

Gravure sur un DVD ou un disque Blu-ray

1 Avant de démarrer Adobe Premiere Elements, connectez et allumez tous les graveurs DVD ou Blu-ray externes. 2 Dans la vue Partage du panneau Tâches, cliquez sur Disque

pour ouvrir la vue Disque.

3 Dans la vue Disque, choisissez DVD ou Blu-ray dans le menu.

4 Choisissez Disque pour l’option Graver sur. 5 Tapez un nom pour le disque. Ce nom apparaît dans Windows si vous insérez le disque dans un ordinateur au

terme du processus de gravure du DVD. (Le nom par défaut est un horodateur au format 24 heures :

AAAAMMJJ_hhmmss). 6 Sélectionnez un graveur dans le menu Emplacement du graveur. 7 Vérifiez qu’un disque compatible est inséré dans le lecteur. Si vous insérez un disque, cliquez sur Renumériser pour

rechercher les supports valides sur tous les graveurs de connectés.

8 Dans la zone Copies, indiquez le nombre de disques à graver au cours de cette session. Vous êtes invité à insérer de

nouveaux disques jusqu’à ce qu’ils aient été tous gravés. L’encodage de la vidéo et de l’audio ne s’effectue qu’une seule fois.

9 Attribuez à l’option Sélection de préconfiguration la valeur correspondant à la norme de télévision en vigueur dans

la région de votre auditoire.

10 (Facultatif) Sélectionnez Adapter le contenu à l’espace disponible. Si vous effectuez la gravure sur un DVD, vous

pouvez désélectionner cette option et faire glisser le curseur pour choisir la qualité vidéo souhaitée. (Par défaut, cette option est sélectionnée pour les DVD et désélectionnée pour les disques Blu-ray.)

11 Cliquez sur Graver pour commencer la conversion de votre projet au format DVD ou Blu-ray et la gravure du

disque. Si vous gravez un DVD et qu’aucun graveur n’est disponible, vous pouvez effectuer la gravure dans un dossier DVD, puis graver les fichiers résultants sur un DVD dès que le graveur est disponible.

Important : Le codage des données vidéo et audio destinées à une sortie sur disque peut prendre plusieurs heures.

Gravure d’un dossier DVD Si votre graveur de DVD n’est pas compatible avec Adobe Premiere Elements, vous pouvez néanmoins graver le projet dans un dossier. Cette opération crée un fichier compatible DVD qui peut être gravé sur disque au moyen d’un programme de création tel qu’Adobe Encore.

Remarque : Vous pouvez uniquement graver un projet DVD dans un dossier ; vous ne pouvez pas graver un projet de disque Blu-ray dans un dossier. 1 Si la vue Disque n’est pas affichée, cliquez sur l’onglet Partage dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Disque

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 265

Enregistrement et partage d’éléments

2 Dans la boîte de dialogue Graver sur, sélectionnez l’une des options de dossier comme destination du projet. Pour

les séquences d’une taille supérieure à un disque simple couche de 4,7 Go, sélectionnez l’option Dossier (8,5 Go) qui peut prendre en charge des disques double couche.

3 Tapez le nom du dossier. 4 Cliquez sur Parcourir pour définir l’emplacement du dossier 5 Cliquez sur Graver pour commencer la création du dossier

Important : Le codage des données vidéo et audio destinées à une sortie sur disque peut prendre plusieurs heures.

« Projets archivés » à la page 292

Conseils relatifs à la gravure sur disque et compatibilité

Si un graveur compatible est connecté à votre ordinateur, vous pouvez créer un DVD ou un disque Blu-ray directement à partir d’Adobe Premiere Elements. Vous pouvez lire le disque que vous créez sur un lecteur de DVD avec poste de télévision ou sur un lecteur de DVD d’ordinateur. Adobe Premiere Elements crée des disques vidéo. (Il ne crée pas de disques de données ou de disques audio). Les graveurs de DVD de bureau utilisent des disques DVD-5 inscriptibles (DVD+/-R), qui ont une capacité de 4.7 Go et peuvent contenir environ deux heures de vidéo avec une définition haute qualité. En règle générale, un disque Blu-ray a une capacité de 25 Go et peut contenir 135 minutes de vidéo haute définition (HD) au format MPEG-2, plus deux heures de bonus de définition standard, ou encore l’équivalent de 10 heures de contenu de qualité standard. Les disques Blu-ray sont disponibles aux formats BD-R (inscriptible) et BD-RE (réinscriptible). Adobe Premiere Elements prend en charge les types suivants de DVD monocouche de 4,7 Go : DVD+R, DVD+RW, DVD-R et DVD-RW. Adobe Premiere Elements prend également en charge les disques bicouche de 8,5 Go DVD+R. Choisissez des supports pris en charge à la fois par votre graveur de DVD et par votre lecteur de DVD. Les graveurs et lecteurs de DVD ne prennent pas tous en charge tous les types de DVD. Par exemple, de nombreux lecteurs de DVD télévisés reconnaissent les disques DVD+R, mais pas tous. DVD-R Ce format utilise des disques enregistrables non réinscriptibles et est compatible avec les lecteurs de DVD

autonomes et les lecteurs de DVD-ROM. Les disques DVD-R sont disponibles en deux types de supports : d’utilisation générale et de qualité professionnelle. La plupart des graveurs de DVD-R grand public utilisent les disques d’utilisation générale plus économiques, tandis que certains graveurs sophistiqués utilisent des disques de qualité professionnelle.

Vous devez utiliser le type de support adapté à votre graveur. Néanmoins, une fois gravés, les disques doivent pouvoir être lus par les deux types de lecteur ou de lecteur de DVD. (Les DVD-R d’utilisation générale sont conçus pour empêcher la copie de DVD commerciaux cryptés). DVD+R Ce format non réinscriptible est compatible avec la plupart des lecteurs de DVD et des lecteurs de DVD-ROM. Les graveurs +RW de première génération ne prenaient pas en charge l’enregistrement DVD+R et il est peu probable qu’ils puissent être mis à jour pour prendre en charge cette fonction. Cependant, tous les modèles actuels de graveurs DVD+RW prennent en charge l’enregistrement DVD+R. La compatibilité des disques DVD+R avec les lecteurs DVD autonomes est similaire à celle des disques DVD-R. DVD-RW/DVD+RW Ces formats sont similaires en matière de fonctionnalités et de compatibilité avec les graveurs et

lecteurs de DVD. Les formats DVD-RW et DVD+RW utilisent des disques réinscriptibles qui, dans des conditions idéales, peuvent être réutilisés jusqu’à 1 000 fois. La majorité des lecteurs de DVD autonomes lisent la vidéo enregistrée sur des disques DVD-RW et DVD+RW, mais la compatibilité n’est pas aussi élevée qu’avec les formats DVD-R et

DVD+R. Les graveurs DVD-RW actuels peuvent également graver des disques DVD-R.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 266

Enregistrement et partage d’éléments Problèmes de compatibilité des DVD Lorsque vous choisissez un support et le matériel associé, tenez compte des informations suivantes relatives à la compatibilité :

• Les formats DVD+R et DVD-R sont compatibles avec davantage de lecteurs décodeurs que les formats DVD+RW et DVD-RW.

• Les lecteurs de DVD-ROM sont compatibles avec davantage de formats DVD que les lecteurs décodeurs de DVD, souvent parce que les ordinateurs peuvent mettre à jour le microprogramme et les pilotes plus facilement qu’un lecteur décodeur.

• Les lecteurs de DVD plus anciens prennent en charge des formats de DVD moins nombreux.

Sélectionnez la préconfiguration pour un format donné en fonction de l’espace disponible sur le média cible et des besoins du public cible.

Codage vidéo pour les DVD et les disques Blu-ray

La création d’un DVD ou d’un disque Blu-ray implique le codage de votre vidéo au format MPEG-2 ou H.264 (Bluray uniquement). La compression réduit la taille des fichiers audio et vidéo afin qu’ils occupent moins d’espace. Par exemple, une vidéo de 60 minutes dans Adobe Premiere Elements occupe environ 13 Go. Cependant, un DVD monocouche ne peut contenir que 4,7 Go. (Les DVD bicouches ont une capacité de 8,5 Go). Pour maintenir une qualité optimale, Adobe Premiere Elements compresse le film juste ce qu’il faut pour le faire tenir sur le disque. Plus le film est court, moins la compression s’impose et meilleure est la qualité vidéo du disque. Remarque : Les préconfigurations Blu-ray sont adaptées à l’exportation de fichiers de qualité AVCHD. La compression vidéo et audio pour un disque est très longue, même sur des systèmes dédiés haut de gamme. Le délai requis est déterminé par la vitesse du processeur de l’ordinateur, la quantité de mémoire disponible ainsi que la complexité et la longueur du projet. La gravure d’un projet vidéo standard de 60 minutes peut prendre entre 4 et 6 heures. Bon nombre de créateurs de DVD et disques Blu-ray laissent la gravure s’effectuer pendant la nuit. Remarque : Le format H.264 de Blu-ray requiert beaucoup de puissance de calcul et par conséquent le codage prend du temps. Toutefois, la compression est élevée et autorise davantage de données vidéo par Mo. Le format MPEG-2 n’est pas aussi exigeant en ressources, et donc la gravure s’effectue plus rapidement. En revanche, la quantité d’informations vidéo par Mo est inférieure.

Création de disques pour différentes régions géographiques

Si vous partagez votre DVD ou disque Blu-ray avec une personne d’un autre pays, il se peut que vous deviez graver le disque en utilisant une autre norme TV. En règle générale, les périphériques vidéo (des caméscopes aux lecteurs de DVD ou de disques Blu-ray) sont conformes à l’une des deux normes de télévision : NTSC au Japon et en Amérique du Nord ou PAL dans la plupart des pays d’Europe et du Moyen-Orient. Adobe Premiere Elements peut créer des films NTSC et PAL. Vous pouvez donc créer des films dont le format est reconnu dans votre pays et dans d’autres régions du monde. Toutefois, vous obtiendrez de meilleurs résultats si la vidéo capturée est adaptée à la norme de télévision vers laquelle vous souhaitez l’exporter. NTSC Amérique du Nord, des parties d’Amérique du Sud, Japon, Philippines, Taïwan, Corée du Sud, Guam, Myanmar

PAL Europe, Moyen-Orient et certains pays des continents suivants : Asie, Afrique, Amérique du Sud.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 267

Enregistrement et partage d’éléments Remarque : En cas d’erreurs de codage, consultez la rubrique d’aide Dépannage.

• Prévoyez suffisamment de temps. Le codage de données vidéo et audio pour un disque peut prendre plusieurs heures. Envisagez d’effectuer la gravure pendant la nuit. Si vous comptez graver plusieurs DVD ou disques Blu-ray, gravez-les au cours de la même session en utilisant l’option Copies de la boîte de dialogue Graver, de manière à ne coder le projet qu’une seule fois.

• Mettez à jour le microprogramme et les pilotes. Assurez-vous d’avoir installé les derniers pilotes et le dernier microprogramme (logiciel inclus dans un dispositif en lecture seule (ROM) qui contient des instructions pour contrôler le fonctionnement des périphériques) de votre graveur de Les mises à jour peuvent être téléchargées depuis Internet.

• Choisissez un graveur de compatible. Pour créer un DVD ou un disque Blu-ray dans Adobe Premiere Elements, vous devez disposer d’un graveur compatible. Tout d’abord, veillez à ce que votre système soit équipé d’un graveur, et pas seulement d’un lecteur de CD-ROM, CD-R, DVD-ROM ou Blu-ray. Ensuite, vérifiez que le lecteur est compatible avec Adobe Premiere Elements en le recherchant dans le menu Emplacement du graveur après avoir choisi Disque dans la vue Partage du panneau Tâches.

• Lors de la gravure d’un DVD, choisissez un support DVD inscriptible de qualité et un format de support DVD compatible. Les graveurs et lecteurs de DVD ne prennent pas tous en charge tous les types de DVD. Néanmoins, vous ne pouvez pas graver le DVD à moins que votre graveur de DVD ne prenne en charge le format du disque. Par exemple, un graveur prenant en charge uniquement les disques +R ou +RW ne peut pas graver les disques -R ou RW. Le même principe s’applique aux lecteurs de DVD. Il est probable que la plupart des anciens modèles de lecteurs de DVD ne puissent pas lire les disques réinscriptibles créés sur des graveurs de DVD plus récents.

• Assurez-vous de disposer de suffisamment d’espace défragmenté sur votre disque dur. Vous devez disposer de suffisamment d’espace pour stocker les fichiers compressés complets, ainsi que les fichiers de travail créés pendant l’exportation. L’espace requis pour votre projet est affiché dans la boîte de dialogue Graver.

• Evitez de procéder à des prévisualisations de inutiles. Les prévisualisations de la fenêtre Montage ou Ligne de scène permettent d’avoir un aperçu du film terminé, mais elles sont longues à générer et ne sont pas utilisées dans le processus de gravure.

• Testez vos disques. Si vous faites une erreur avec un disque inscriptible, il vous faudra utiliser un autre disque, tandis qu’avec un disque réinscriptible, vous pourrez réutiliser le même disque. C’est pourquoi il est préférable d’utiliser des disques DVD-RW ou BD-RE (réinscriptibles) pour créer les disques d’essai et des disques DVD-R ou

BD-R d’utilisation générale pour les copies finales. Les disques DVD-R d’utilisation générale sont des disques enregistrables non réinscriptibles qui offrent une très bonne compatibilité avec les lecteurs de DVD autonomes et les lecteurs de DVD-ROM.

• Evitez d’exécuter des tâches superflues lors de l’exportation. Désactivez les économiseurs d’écran et d’énergie.

Evitez d’exécuter un programme antivirus, de télécharger des mises à jour, de naviguer sur le Web, de jouer à des jeux vidéo, etc.

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Enregistrement et partage d’éléments

Partage pour lecture sur PC Partage d’une séquence en vue de sa lecture sur un ordinateur personnel

La vidéo que vous modifiez dans la fenêtre Montage ou Ligne de scène n’est disponible en tant que fichier vidéo indépendant qu’à partir du moment où vous l’exportez, ou la partagez, dans un format vidéo. Après l’exportation, vous pouvez la lire sur votre ordinateur, dans d’autres programmes de montage ou de lecture multimédia, et la transférer vers d’autres ordinateurs. Le partage d’une séquence pour la lire sur un ordinateur crée généralement des fichiers dont le débit et la taille excèdent les limites de lecture sur Internet, des disques VCD, SVCD, DVD ou des appareils de poche. Les préconfigurations MPEG H.264 et MPEG MPEG2 offrent une qualité adaptée à l’exportation au format AVCHD. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis cliquez sur le bouton Ordinateur personnel

2 Choisissez un format dans la liste en haut de la vue PC. Faites défiler la liste pour afficher toutes les options.

3 Spécifiez une préconfiguration, un nom de fichier et un emplacement pour l’enregistrement du fichier. 4 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez les options souhaitées.

Pour plus d’informations sur les options, voir « Paramètres courants pour le partage » à la page 275.

Remarque : Vous pouvez également exporter votre projet pour lecture sur le disque dur en choisissant la commande Fichier > Exporter.

Exporter uniquement l’audio

Lorsque vous exportez uniquement l’audio à partir de votre séquence à l’aide de l’espace de travail Partage, vous pouvez utiliser le format de fichier de votre choix. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Ordinateur personnel

ou sur Lecteurs et téléphones

4 Cliquez sur Avancés et sélectionnez Exporter la vidéo. 5 (Facultatif) Cliquez sur l’onglet Audio et indiquez les options désirées.

Pour plus d’informations sur les options, voir « Paramètres courants pour le partage » à la page 275.

« Paramètres courants pour le partage » à la page 275

Adobe Premiere Elements vous permet d’exporter votre séquence dans des formats exploitables sur Internet. Au moyen de la vue Partage du panneau Tâches, vous pouvez télécharger votre vidéo directement sur le Web. Adobe Premiere Elements fournit une préconfiguration pour le format Adobe Flash Video (.flv), qui est couramment utilisé pour incorporer de la vidéo dans des pages Web et des applications Web.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 269

Enregistrement et partage d’éléments

La préconfiguration Flash Video pour le Web regroupe les configurations de la plupart des serveurs et les options de bande passante et de lecteur accessibles à la plupart des utilisateurs. L’utilisation de cette préconfiguration correspond

à la solution la plus rapide pour exporter votre séquence. Vous pouvez aussi personnaliser les réglages en fonction d’une situation. Assurez-vous cependant que le débit de la séquence est correct pour le support de lecture prévu.

Partage d’une séquence sur YouTube

Adobe Premiere Elements simplifie le téléchargement rapide de vos séquences directement vers YouTube. Vous pouvez configurer un compte et spécifier des paramètres de qualité la première fois que vous effectuez un téléchargement vers YouTube, puis enregistrer vos paramètres en tant que préconfiguration Partage rapide pour effectuer par la suite un partage en un seul clic 1 Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur En ligne

2 Choisissez YouTube dans la liste en haut. Adobe Premiere Elements utilise la préconfiguration Flash Video pour le

3 Choisissez un niveau de qualité dans le menu Qualité, puis cliquez sur Suivant. 4 Connectez-vous à YouTube. Si c’est la première fois que vous effectuez un téléchargement sur YouTube, cliquez

sur S’inscrire maintenant pour vous inscrire. Connectez-vous.

5 Cliquez sur Suivant. 6 Entrez les informations requises sur votre projet : Titre, Description, Balises et Catégorie, puis choisissez une

langue. Cliquez ensuite sur Suivant.

7 Choisissez si vous voulez autoriser des personnes extérieures à visionner votre projet, puis cliquez sur Partager. 8 Lorsque le partage est terminé, l’emplacement apparaît dans l’espace de travail de partage et vous pouvez choisir

View My Video pour ouvrir YouTube et visionner votre vidéo, ou Tell Friends pour envoyer un courrier

électronique concernant votre nouvelle publication. 9 Procédez de l’une des façons suivantes : Partage. Une fois que vous avez réglé les paramètres standard, tels que le nom de votre serveur FTP, le port, le répertoire, etc., vous pouvez enregistrer les paramètres en tant que préconfiguration de Partage rapide et télécharger de futures séquences simplement en cliquant sur un bouton. 1 Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur Online. 2 Sélectionnez Mon site Web dans la liste située en haut de la vue Online. 3 Choisissez une préconfiguration. NTSC Flash Video 7 utilise le codec vidéo Sorenson Spark avec le débit spécifié

(soit 256 k, soit 400 k). NTSC Flash Video 8 utilise le codec vidéo On2 VP6 avec le débit spécifié (soit 400 k, soit

700 k). Répertoire Spécifie le répertoire sur le serveur sur lequel vous voulez télécharger le fichier. Nom de fichier* Spécifie le nom du fichier téléchargé. Utilisateur Spécifie votre identifiant pour l’accès FTP au serveur. Mot de passe Spécifie votre mot de passe pour l’accès FTP au serveur.

6 Cliquez sur Suivant.

Adobe Premiere Elements code le fichier et le télécharge sur le serveur spécifié dans le répertoire indiqué.

7 Pour vous assurer que la séquence a été téléchargée, vous pouvez soit naviguer jusqu’aux serveur et répertoire sur

lesquels vous avez téléchargé le fichier pour le localiser, soit ouvrir le site Web et vérifier que la vidéo a été téléchargée.

Partage sur des lecteurs et téléphones portables

Partager une séquence sur un périphérique portable. Vous pouvez exporter des séquences à lire sur un téléphone mobile, sur certains PDA et sur un lecteur de média portable, comme les appareils iPod vidéo, Microsoft Zune et autres PSP (PlayStation Portable). Adobe Premiere Elements contient des préconfigurations qui s’adaptent automatiquement à un certain nombre de ces appareils. Vous pouvez aussi personnaliser des préconfigurations en fonction du format demandé par un appareil donné. L’exportation avec une préconfiguration iPod ou PSP permet de produire vos propres podcasts vidéo (également appelés vodcasts). 1 Consultez le guide de l’utilisateur qui accompagne l’appareil pour connaître les formats de fichier vidéo pris en

2 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Lecteurs et téléphones portables . 3 Sélectionnez votre lecteur dans la liste en haut du panneau. 4 Sélectionnez une préconfiguration dans le menu Préconfiguration. Les détails, tels que le type de fichier et le

nombre d’images par seconde, apparaissent en bas du nom de la préconfiguration.

5 Tapez un nom pour votre fichier, puis cliquez sur Parcourir pour spécifier un emplacement d’enregistrement du

6 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez les options souhaitées.

Pour plus d’informations sur les options, voir « Paramètres courants pour le partage » à la page 275.

7 Vous pouvez enregistrer les modifications que vous apportez à une préconfiguration en tant que nouvelle

préconfiguration en vue d’une utilisation ultérieure, ou vous pouvez créer un Partage rapide pour ne pas avoir à effectuer ces modifications continuellement.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 271

Enregistrement et partage d’éléments

Remarque : Personnalisez une préconfiguration 3GP pour exporter un fichier vidéo à lire sur un téléphone 3GP spécifique. Pour plus d’informations, consultez le guide de l’utilisateur de votre téléphone. Le format 3GP exporté par

Adobe Premiere Elements n’est pas pris en charge par certains téléphones. 8 Cliquez sur Enregistrer. Adobe Premiere Elements effectue un rendu de votre séquence dans un fichier que vous

pouvez copier sur l’appareil.

9 (Facultatif) Cliquez sur Partage rapide pour partager les paramètres en tant que préconfiguration Partage rapide

dans la fenêtre principale de l’espace de travail de partage.

A propos des formats portables

Adobe Premiere Elementsvous permet d’exporter rapidement votre séquence dans des formats adaptés à une utilisation avec des périphériques portables en offrant des préconfigurations optimisées pour des périphériques spécifiques. Pour des résultats optimaux, utilisez les paramètres prédéfinis fournis. Si votre projet requiert des paramètres spécifiques, vous pouvez cliquer sur le bouton Avancés et effectuer les changements. Tous les fichiers portables sont compressés à l’aide de la norme de compression H.264. Pour vous aider à choisir la préconfiguration, vous trouvez sous son nom la liste des paramètres spécifiques se rapportant au type de fichier, à la taille des images, à la fréquence des images, à la fréquence audio, à la taille de fichier et à la durée. Lorsque vous partagez vers un téléphone portable ou vers un lecteur, vous pouvez choisir un format parmi les suivants : Apple iPod Crée un fichier dont la lecture est optimale avec un iPod. Choisissez entre iPod - Qualité supérieure et iPod Qualité -moyenne. Podcast audio Crée un fichier audio au format MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un iPod ou d’autres

lecteurs audio ou téléphones portables. Choisissez entre Podcast audio - Qualité supérieure, Podcast audio - Qualité moyenne et Podcast audio MP3.

Creative Zen Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec NTSC Creative Zen ou PAL Creative Zen. Microsoft Zune Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec Microsoft Zune. Pocket PC Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec Pocket PC. Smartphone Crée un fichier Windows Media Video (.wmv) pour une lecture optimale avec un Smartphone. Choisissez entre les paramètres prédéfinis paysage ou portrait. Sony PSP (PlayStation Portable) Crée un fichier MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un périphérique Sony

Téléphone portable Crée un fichier MPEG-4 Movie pour une lecture optimale avec un téléphone portable. Choisissez

une préconfiguration sur base de la taille d’image finale souhaitée.

Partage d’une bande vidéo

Partager une bande vidéo L’exportation ou le partage de séquences sur bande constitue un bon moyen de préparer une présentation simple pour un téléviseur et d’archiver les séquences avant de les supprimer du disque dur. Vous pouvez également recommencer l’acquisition des séquences stockées sur bande et les ajouter à de nouveaux projets.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 272

Enregistrement et partage d’éléments

Vous pouvez enregistrer le montage d’une séquence sur bande dans Adobe Premiere Elements. Si vous enregistrez sur un appareil numérique, comme un caméscope DV ou HDV, vous pouvez le faire via le port IEEE 1394 de l’ordinateur tout en contrôlant la fonctionnalité d’enregistrement du caméscope dans Adobe Premiere Elements.

Partager une bande avec pilotage de matériel

Si votre appareil d’enregistrement est connecté à votre ordinateur via un port IEEE 1394, ou via un contrôleur de pilotage d’appareil, vous pouvez enregistrer votre séquence sur une cassette à l’aide des commandes d’exportation intégrées à Adobe Premiere Elements. 1 Pour effectuer la configuration pour un pilotage de matériel, procédez comme suit :

• Si votre périphérique est doté d’un port IEEE 1394, connectez-le au même type de port sur l’ordinateur. Tous deux transmettront à la fois la vidéo et les commandes de l’ordinateur vers l’appareil d’enregistrement.

• Si votre appareil a une prise LANC, Panasonic à 5 broches (control-M), control-L ou RS-422, connectez-le à une prise de même type sur le contrôleur de pilotage connecté à votre ordinateur. Les commandes de votre ordinateur seront ainsi transmises à votre appareil. Connectez également votre convertisseur AV/DV (ou votre caméscope numérique, si vous l’utilisez pour la conversion) à votre ordinateur, et les sorties audio et vidéo à votre appareil d’enregistrement.

2 Allumez l’appareil d’enregistrement, puis réglez-le sur le mode VTR, VCR ou Lecture. Si un message indiquant que

le système d’exploitation Windows a détecté l’appareil que vous avez connecté s’affiche, fermez-le.

3 Lancez Adobe Premiere Elements, puis ouvrez votre projet.

Pour laisser à l’appareil d’enregistrement quelques secondes supplémentaires au début et à la fin de la vidéo, ajoutez un cache noir avant et après la séquence dans le panneau Montage ou Ligne de scène. En outre, si vous envisagez de confier la duplication des bandes à un studio de postproduction, ajoutez au moins 30 secondes de barres et ton couleur au début du programme pour faciliter l’étalonnage vidéo et audio

4 Assurez-vous que l’appareil d’enregistrement est sous tension, qu’une bande vierge ou enregistrable se trouve dans

l’appareil et que la position de l’ergot de protection de l’enregistrement de la bande permet l’enregistrement. Si nécessaire, calez la bande à l’endroit où vous souhaitez commencer l’enregistrement. Pour enregistrer la totalité de la séquence, assurez-vous que la capacité de la bande est suffisante et que la vitesse d’enregistrement définie est optimale.

5 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur Bande

7 Cliquez sur Enregistrer. 8 Si la séquence comporte des éléments dont le rendu n’a pas été généré, le rendu commence à ce point. Une fois que

tous les éléments ont été rendus, Adobe Premiere Elements envoie à l’appareil une commande d’enregistrement ainsi que la séquence.

9 Une fois l’enregistrement terminé, cliquez sur Arrêter, puis fermez la boîte de dialogue.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 273

Enregistrement et partage d’éléments

Partager une bande sans pilotage de matériel

Si votre appareil n’a pas de port IEEE 1394 et si n’avez pas de contrôleur de pilotage d’appareil, vous pouvez exporter une séquence sans employer les fonctions de pilotage intégrées à Adobe Premiere Elements. 1 Connectez votre convertisseur AV/DV (ou votre caméscope numérique, si vous l’utilisez pour la conversion) à

votre ordinateur, et les sorties audio et vidéo à votre appareil d’enregistrement.

2 Si votre appareil est un caméscope ou une platine avec plusieurs jeux d’entrées, réglez-le pour qu’il enregistre les

signaux vidéo et audio via les entrées de votre choix.

3 Allumez l’appareil d’enregistrement, puis réglez-le sur le mode Enregistrement/Pause approprié pour l’ensemble

d’entrées sélectionné.

4 Lancez Adobe Premiere Elements, puis ouvrez votre projet. 5 Générez le rendu de tous les éléments qui le nécessitent. 6 Assurez-vous que l’appareil d’enregistrement vidéo est sous tension, qu’une bande vierge ou enregistrable se trouve

dans l’appareil et que la position de l’ergot de protection de l’enregistrement de la bande est permet l’enregistrement. Calez la bande à l’endroit où vous souhaitez commencer l’enregistrement. Pour enregistrer la totalité de la séquence, assurez-vous que la capacité de la bande est suffisante et que la vitesse d’enregistrement définie est optimale.

7 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Cliquez sur Partage dans le panneau Tâches, puis sur Bande

9 Réglez l’appareil sur le mode Enregistrement, puis cliquez sur Enregistrer. 10 Une fois l’enregistrement terminé, cliquez sur Arrêter, puis fermez la boîte de dialogue.

Exporter une bande analogique.

Si vous souhaitez enregistrer sur un support analogique tel qu’un magnétoscope ou un caméscope analogique , vous pouvez le faire depuis Adobe Premiere Elements en procédant de l’une des manières suivantes :

• Connectez votre appareil analogique à une carte de numérisation ou à un convertisseur analogique-numérique

(convertisseur AV/DV), lui-même installé sur un connecteur d’extension de la carte mère de l’ordinateur ou connecté à celui-ci via un de ses ports IEEE 1394.

• Connectez votre appareil analogique aux sorties analogiques d’un appareil numérique, comme un caméscope numérique ou une platine. Connectez l’appareil numérique à l’ordinateur, généralement via les ports IEEE 1394.

A l’aide d’un contrôleur de pilotage de matériel tiers, vous pouvez utiliser la fonctionnalité de pilotage matériel d’Adobe Premiere Elements avec des appareils analogiques. Habituellement, le contrôleur de matériel se connecte à votre ordinateur via un des ports série et à l’appareil analogique via une prise LANC, control-S, Panasonic à 5 broches (control-M) ou RS-422. Les options suivantes sont disponibles dans la boîte de dialogue Exportation sur bande. Ces options fonctionnent uniquement si vous enregistrez sur un matériel d’enregistrement DV ou HDV compatible avec le pilotage de matériel. Activer le matériel d’enregistrement Permet à Adobe Premiere Elements de contrôler votre périphérique DV ou HDV. Regrouper au code temporel Indique la position sur la bande DV ou HDV à laquelle vous souhaitez commencer l’enregistrement, si vous disposez d’une bande comportant déjà un code temporel enregistré ou pisté. Pour pister une bande, enregistrez la vidéo noire avant d’enregistrer le métrage. Pour enregistrer la vidéo noire, enregistrez avec le protège-objectif fixé. Si la bande n’est pas pistée, laissez cette option désactivée pour commencer l’enregistrement à la position de la bande. Retarder le début de la séquence de n quart(s) d’image Indique de combien de quarts d’image la séquence doit être retardée pour se synchroniser avec le début de l’enregistrement DV ou HDV. Certains périphériques exigent une pause entre la réception de la commande d’enregistrement et le début de la lecture de la séquence sur l’ordinateur. Essayez cette option si vous constatez un retard entre le moment où vous activez l’enregistrement et le moment où l’appareil DV ou HDV enregistre. Preroll images Indique à combien d’images avant le code temporel spécifié Adobe Premiere Elements doit se positionner sur la platine. Spécifiez un nombre suffisant pour permettre à la platine d’atteindre une vitesse de bande constante. Pour de nombreuses platines, 5 secondes ou 150 images suffisent. Abandonner après images perdues Indique le nombre maximal d’images perdues autorisées avant qu’Adobe Premiere Elements abandonne l’enregistrement. Si vous sélectionnez cette option, entrez un nombre peu élevé car les images perdues entraînent une lecture saccadée et indiquent un problème lié au disque dur ou au transfert. Signaler les pertes d’images Spécifie le nombre d’images perdues devant être affiché par Adobe Premiere Elements.

Remarque : Si le pilotage de matériel n’est pas disponible et que vous souhaitez l’utiliser, cliquez sur Annuler, choisissez

Edition > Préférences, cliquez sur Pilotage de matériel, assurez-vous que le matériel est configuré correctement dans les options Pilotage de matériel, puis cliquez sur OK. Réessayez d’enregistrer la bande.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 275

Enregistrement et partage d’éléments

Partage sur Video CD Enregistrement sur Video CD ou Super Video CD Vous pouvez créer des fichiers MPEG compatibles VCD et SVCD en utilisant, respectivement, les préconfigurations

Compatible VCD et Compatible SVCD. Adobe Premiere Elements peut exporter les fichiers MPEG vers le disque dur, mais vous devez utiliser une autre application VCD pour les graver sur CD. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis cliquez sur Ordinateur personnel. 2 Choisissez MPEG dans la liste en haut du panneau. 3 Choisissez NTSC SVCD, PAL SVCD, NTSC VCD ou PAL SVCD dans le menu Préconfigurations, en fonction de

la sortie souhaitée.

4 (Facultatif) Cliquez sur Options avancées, puis spécifiez d’autres options.

Pour plus d’informations sur les options, voir « Paramètres courants pour le partage » à la page 275.

5 Cliquez sur Enregistrer.

Adobe Premiere Elements enregistre la séquence dans un nouveau fichier MPEG VCD ou SVCD.

Remarque : Adobe Premiere Elements ne permet pas de graver le fichier VCD ou SVCD sur un CD. Pour cela, vous devrez acquérir un logiciel tiers.

« Partage sur un disque DVD ou Blu-ray » à la page 263 « A propos de la fonction d’exécution automatique et des disques pilotés par menu » à la page 247

Formats de Video CD Vous pouvez stocker les fichiers dans un format vidéo pour CD (VCD) avec un graveur de CD. Un graveur de DVD n’est pas nécessaire. Cependant, ce format utilisant une taille d’image plus petite et une compression plus élevée, la qualité est inférieure à celle du format VHS, et par conséquent largement inférieure à la qualité DVD. La contrepartie d’une qualité inférieure est la petite taille de fichier adaptée aux CD, dont la capacité de stockage est limitée à 700 Mo.

Le format Super Video CD (SVCD) offre une résolution d’image supérieure au format VCD. Bien que les fichiers SVCD soient plus volumineux que les fichiers VCD, ils sont toujours plus petits que les fichiers au format DVD. La plupart des lecteurs de DVD peuvent lire les VCD (CD vidéo), mais peu lisent les SVCD (Super Video CD). Néanmoins, la plupart des ordinateurs ayant un lecteur de CD-ROM et un logiciel approprié peuvent lire l’un ou l’autre de ces types de CD vidéo.

Paramètres courants pour le partage

Personnaliser les réglages pour le partage Quel que soit le type de fichier que vous choisissez de partager, les préconfigurations (paramètres par défaut) conviennent à la plupart des applications et donnent des résultats de qualité élevée. Cependant, vous pouvez les modifier si les préconfigurations ne répondent pas à vos exigences. Vous pouvez spécifier des paramètres personnalisés de partage au moyen des options Ordinateur personnel et Lecteurs et téléphones portables.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 276

Enregistrement et partage d’éléments

Important : La modification des réglages avancés sans connaissance approfondie des paramètres vidéo peut donner des résultats indésirables lors de la lecture.

Les réglages d’exportation n’étant pas actualisés en cours de travail, vérifiez qu’ils conviennent toujours. Lorsque vous modifiez une option, vous créez une préconfiguration que vous pouvez nommer, enregistrer et utiliser dans des projets ultérieurs. Toutes les préconfigurations que vous créez figurent dans le menu Préconfiguration avec les préconfigurations par défaut dans la vue Partage ou dans la boîte de dialogue Exportation. Certains logiciels de carte d’acquisition et certains modules externes sont pourvus de leurs propres boîtes de dialogue et d’options spécifiques. Si les options disponibles sont différentes de celles décrites ici, consultez la documentation de la carte d’acquisition vidéo ou du module externe.

« Présentation des rapports L/H » à la page 64 « Images clés de compression » à la page 291 « Définition d’options de trame pour une vidéo entrelacée importée » à la page 67

Personnalisation des paramètres de partage avancés

Lorsque vous partagez un fichier à l’aide de l’une des options disponibles dans l’espace de travail de partage, vous pouvez personnaliser les options et enregistrer les paramètres prédéfinis personnalisés dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation. 1 Cliquez sur Partager dans le panneau Tâches, puis sur Ordinateur personnel

pour indiquer les types de pistes à exporter. 4 Cliquez sur l’onglet correspondant à la catégorie à modifier (vidéo, audio, multiplexeur, bandes passantes ou

variantes), puis modifiez les options correspondantes dans le panneau. Les onglets et options disponibles varient en fonction du type d’exportation choisi

5 Après avoir paramétré vos options, cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Choisir un nom, entrez un nom pour votre préconfiguration, puis cliquez sur OK.

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Vidéo de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous partagez un projet en utilisant les options Ordinateur personnel ou Lecteurs et Téléphones portables). Toutes les options ne sont pas disponibles pour toutes les préconfigurations. Exporter vidéo Exporte les pistes vidéo. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes vidéo. Exporter audio Exporte les pistes audio. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes audio. Codec vidéo Permet de spécifier le codec, ou le schéma de compression, disponible sur le système. Qualité Indique la qualité du fichier final. Un réglage de 3.0 constitue un réglage général correct ; cependant, une vidéo

comportant de nombreuses animations peut bénéficier d’un réglage supérieur. Plus la qualité est élevée, plus le rendu du fichier est long.

Standard TV Permet une sortie conforme à la norme NTSC ou PAL.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 277

Enregistrement et partage d’éléments

Largeur d’image [pixels] Met à l’échelle la largeur de l’image de sortie par rapport à la largeur spécifiée.

Hauteur d’image [pixels] Met à l’échelle la hauteur de l’image de sortie par rapport à la hauteur spécifiée. Image/sec [i/s] Spécifie la fréquence d’images en sortie pour les formats NTSC ou PAL. Ordre des trames (ou Trames) Indique si les images du fichier de sortie sont entrelacées, et le cas échéant, si la trame

supérieure ou inférieure est dominante. Aucune trame (Recherche progressive) équivaut au balayage progressif, et convient aux écrans d’ordinateur et films sur pellicule cinéma. Choisissez Trame du haut en premier ou Trame du bas en premier (option par défaut) pour exporter une vidéo destinée à un affichage entrelacé de type NTSC, PAL ou

SECAM. Le métrage DV est généralement réglé sur Trame inférieure en premier. Toutefois, certains caméscopes sans bande plus récents proposent des vidéos dont l’ordre des champs est inversé. Assurez-vous d’avoir vérifié la documentation du caméscope. Rapport L/H en pixels Indique le rapport L/H de chaque pixel qui détermine le nombre de pixels requis pour atteindre un rapport L/H donné de l’image. Certains formats utilisent des pixels carrés, tandis que d’autres utilisent des pixels non carrés. Intervalles des images clés (en secondes) Indique le nombre de secondes après lesquelles le codec créera une image clé

lors de l’exportation vidéo.

Encodage du débit Indique si le codec atteint un débit constant ou variable dans le fichier exporté.

• CBR Le débit binaire constant (CBR) permet de garder constant le débit de données du fichier exporté, dans une limite fixe que vous spécifiez. Comme les sections complexes sont maintenues au même débit que les simples, elles ont plus de chances de présenter des artefacts de dégradation de qualité dus à la compression.

• VBR Le débit binaire variable (VBR) permet la variation du débit de données du fichier exporté dans les limites spécifiées, en attribuant des débits supérieurs avec compression réduite aux sections les plus complexes, et des débits inférieurs aux sections simples.

En règle générale, une image est complexe et plus difficile à compresser efficacement si elle contient un grand nombre de détails ou si elle diffère considérablement des images environnantes, comme c’est le cas dans une scène comportant de l’action. Remarque : Lorsque l’on compare des fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille, la lecture du fichier CBR se fait peut-être plus facilement sur une plus grande variété de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de média et le processeur de l’ordinateur. Néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l’image. Débit Indique le nombre de Mbits/s pour le fichier codé. Cette option s’affiche uniquement si vous avez sélectionné

l’option Débit constant.

Les options suivantes s’affichent uniquement si vous avec sélectionné l’option Débit variable : Débit minimal [Mbit/s] Indique le nombre minimal de Mbits/s autorisé. Le débit minimal varie en fonction du format.

Pour MPEG-2-DVD, le débit minimal doit être de 1,5 Mbits/s.

Débit cible [Mbps] Indique le nombre de mégabits par seconde (Mbit/s) pour le fichier codé. Débit maximum [Mbit/s] Indique le nombre maximal de Mbits/s autorisé. M images Indique le nombre d’images B (images bidirectionnelles) entre des images I (images intra) et P (images

prédites) consécutives. Cette option est disponible uniquement pour les formats MPEG.

N images Indique le nombre d’images entre des images I (images intra). Cette valeur doit être un multiple de la valeur

de M images. Cette option est disponible uniquement pour les formats MPEG.

Groupe d’images fermé tous les Indique la fréquence de chaque groupe d’images fermé, qui ne peut pas référencer d’images en dehors du groupe d’images fermé. Un groupe d’images (GOP) est constitué d’une séquence d’images I, B

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 278

Enregistrement et partage d’éléments

et P (Cette option est disponible en choisissant l’une des préconfigurations Compatible Multimédia (Compatible

Multimédia Mpeg1 ou Compatible Multimédia MPEG2) dans la boîte de dialogue Exporter MPEG, puis en cliquant sur Avancés). Placement automatique d’un groupe d’images Lorsque cette option est sélectionnée, le placement des groupes d’images est défini automatiquement (Cette option est disponible en choisissant l’une des préconfigurations Compatible multimédia MPEG dans la boîte de dialogue Exporter MPEG, puis en cliquant sur Avancés).

Remarque : Les formats MPEG-1 et MPEG-2 incluent un grand nombre d’options avancées qui ne sont pas répertoriées ici. Dans la plupart des cas, si vous sélectionnez un format ou une préconfiguration conçu pour votre sortie cible, les options appropriées seront automatiquement définies. Pour plus d’informations sur les options qui ne sont pas décrites ici, reportez-vous aux spécifications relatives aux formats MPEG-1 et MPEG-2.

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Audio de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous partagez un projet en utilisant les options Ordinateur personnel ou Lecteurs et téléphones portables). Toutes les options ne sont pas disponibles pour toutes les préconfigurations. Format audio Spécifie le type de sortie audio, tel que Dolby Digital ou MP3, et permet de déterminer le codec audio

Codec audio Indique le codec que doit appliquer Adobe Premiere Elements lors de la compression audio. Les codecs

disponibles varient selon le type de fichier choisi dans le volet Général de la boîte de dialogue Exportation. Certains types de fichiers et cartes d’acquisitions ne prennent en charge que le son non compressé, qui offre la meilleure qualité mais occupe plus d’espace disque. Avant de choisir un codec audio, consultez la documentation de la carte d’acquisition.

Echantillonnage Indique le débit d’exportation. Choisissez une valeur plus grande pour améliorer la qualité du son dans un fichier exporté ou une valeur plus petite pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque dur. La fréquence 44,1 kHz correspond à la qualité CD. Le rééchantillonnage (définition d’une fréquence différente de celle de la ressource audio d’origine) allonge la durée de traitement. Evitez le rééchantillonnage en effectuant l’acquisition audio à la fréquence finale. Type d’échantillonnage Indique la résolution d’exportation. Choisissez une résolution supérieure et le mode Stéréo pour obtenir une meilleure qualité, ou une résolution inférieure et le mode Mono pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque. Le mode Stéréo 16 bits correspond à la qualité CD. Canaux Spécifie le nombre de canaux audio disponibles dans le fichier exporté. Par défaut, le son utilise deux canaux

en mode Stéréo, mais un seul en mode Mono. Si vous exportez une piste stéréo en mode Mono, les éléments audio seront sous-mixés.

Entrelacement Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier exporté. La

documentation de la carte d’acquisition vous indiquera le réglage recommandé. Si vous choisissez une valeur égale de

1’image, le son correspondant à la durée de l’image lue est chargé en mémoire vive de sorte à pouvoir être lu jusqu’à l’apparition de l’image suivante. Si la lecture de la bande-son est interrompue, l’ordinateur ne pourra peut-être pas traiter le son selon la fréquence définie pour l’entrelacement. Lorsque vous augmentez cette valeur, Adobe Premiere Elements stocke des segments audio plus longs qui doivent donc être traités moins souvent, bien que la demande en RAM augmente avec la valeur d’entrelacement. La plupart des disques durs actuels fonctionnent au mieux avec des entrelacements compris entre 0,5 et 1 seconde. Débit Indique le nombre de Mbits/s pour le fichier codé. En règle générale, plus le débit est élevé et plus la qualité sera

meilleure et le fichier volumineux. Cette option est disponible uniquement pour les codecs Dolby Digital Stereo,

MPEG et certains codecs audio Windows Media.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 279

Enregistrement et partage d’éléments Mode de débit Indique si le codec atteint un débit constant ou variable dans le fichier exporté. Constant permet de garder constant le débit de données du fichier exporté, dans une limite fixe que vous spécifiez. Comme les sections complexes sont maintenues au même débit que les simples, elles ont plus de chances de présenter des artefacts de dégradation de qualité dus à la compression. Variable permet la variation du débit de données du fichier exporté dans les limites spécifiées, en attribuant des débits supérieurs avec compression réduite aux sections les plus complexes, et des débits inférieurs aux sections simples.

En règle générale, une image est complexe et plus difficile à compresser efficacement si elle contient un grand nombre de détails ou si elle diffère considérablement des images environnantes, comme c’est le cas dans une scène comportant de l’action.

Remarque : Lorsque l’on compare des fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille, la lecture du fichier CBR se fait peut-être plus facilement sur une plus grande variété de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de média et le processeur de l’ordinateur. Néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l’image. Passes de codage Indique le nombre de fois que le codeur analyse l’élément avant de le coder. Le codage en plusieurs passes augmente le temps requis pour coder le fichier, mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d’image.

Remarque : Les options qui ne sont pas décrites ici sont spécifiques au format sélectionné. Pour plus d’informations, reportez-vous aux spécifications du secteur pour le format sélectionné.

Paramètres de multiplexage

Le multiplexage combine plusieurs flux de données en un signal. Certains formats, notamment Apple iPod comprennent une ou plusieurs des options de mutliplexage suivantes : Multiplexage Indique le type de multiplexage que vous voulez utiliser. Choisissez le format avec lequel vous souhaitez lire la vidéo : DVD, 3GPP ou MP4. Si vous ne souhaitez pas utiliser le mutliplexage, sélectionnez Sans. Compatibilité du flux Indique le média avec lequel la vidéo sera lue : PSP (PlayStation Portable), iPod ou Standard.

Options Variantes et Bandes passantes

Le fait de spécifier un codec de transmission multimédia en continu au format Windows Media a pour effet d’activer les options Bandes passantes, tandis que les codecs de transmission multimédia en continu QuickTime activent un ensemble similaire d’options appelées Variantes. Ces deux types de codecs vous permettent de créer des variations d’un film adaptées aux différentes vitesses des réseaux. Le logiciel du lecteur associé au format détecte et sélectionne la version la plus appropriée pour assurer une lecture régulière. Par exemple, Windows Media inclut des options Bandes passantes, telles que Modems à numérotation (56 Kbits/s) et Modem à large bande ou modem câble/DSL (384 Kbits/s).” QuickTime produit des films individuels adaptés à tout type d’exportation. Windows Media produit un film unique qui stocke les variations. Remarque : Certains réglages propres aux codecs ne sont pas décrits ici. Pour de plus amples informations sur un codec spécifique, consultez la documentation fournie par son développeur.

Ajout d’options Variantes ou Bandes passantes

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel

partir du menu du panneau (à droite de l’onglet)

7 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue de sélection de bandes passantes ou de variantes.

Remarque : Vous ne pouvez pas avoir plus de 10 bandes passantes dans Windows Media. Si nécessaire, vous pouvez supprimer celles que vous ne désirez pas garder et en ajouter d’autres. Vous pouvez avoir un certain nombre de variantes pour QuickTime.

Copie ou suppression d’une Variante ou Bande passante

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel

3 Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, choisissez une option de diffusion dans le menu Préconfiguration.

4 Sélectionnez les options souhaitées dans les onglets Vidéo et Audio. 5 Procédez de l’une des manières suivantes dans le panneau Variantes (QuickTime) ou Bandes passantes (Windows

• Pour une sortie QuickTime, sélectionnez l’onglet Variantes et spécifiez les options souhaitées.

• Pour une sortie Windows Media, sélectionnez l’onglet Bandes passantes et spécifiez les options souhaitées. 6 L’onglet étant sélectionné, choisissez Ajouter/Supprimer une bande passante ou Ajouter/Supprimer une variante à

partir du menu du panneau (à droite de l’onglet)

8 Si vous avez copié un élément, cliquez sur le nom de la nouvelle instance, déplacez légèrement la souris pour le

mettre en surbrillance, puis tapez un nouveau nom et appuyez sur Entrée.

9 Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.

Configuration des options de variante QuickTime

Les films alternatifs sont des films dont le contenu est identique à celui du fichier pour lequel vous avez déjà effectué les réglages, mais dont le débit est différent afin de s’adapter à la capacité des systèmes de tous les utilisateurs. Utilisées en association avec des séquences de référence, ils garantissent que le film sera lu de façon satisfaisante par tous les publics, quelle que soit la vitesse de leur connexion.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 281

Enregistrement et partage d’éléments

Par exemple, vous pouvez créer une séquence Web destinée aux utilisateurs disposant d’une connexion haut débit en utilisant les réglages vidéo et audio haute qualité, mais également créer un film alternatif à un débit plus faible. Ensuite, vous pouvez créer un fichier de référence pointant vers ces deux séquences. Si un utilisateur disposant d’une connexion

à plus bas débit lit la séquence, le fichier de référence détecte la vitesse de connexion et lit la séquence optimisée à cet effet. Vous pouvez créer autant de films alternatifs que vous le souhaitez. Vous devez disposer de QuickTime pour utiliser cette fonctionnalité. Vous pouvez également utiliser cette fonctionnalité pour effectuer plusieurs copies avec des réglages de qualité différents sans créer un fichier de référence. Ces options sont disponibles uniquement si vous avez au minimum une bande passante dans la préconfiguration. 1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel

. Sélectionnez ensuite

Compresser en-tête du film Permet de réduire la taille du fichier.

Lecture automatique Lit le film automatiquement, sans intervention du spectateur.

4 Pour créer un film à diffuser au moyen du serveur de vidéo en continu QuickTime, sélectionnez Pour serveur de

diffusion, puis spécifiez une option dans le menu contextuel Film référence :

Non indépendant Le fichier dépend du fichier de séquence principal, qui doit également résider sur le serveur et qui contient des informations nécessaires pour la lecture. Indépendant et optimisé Le fichier contient toutes les informations nécessaires pour la lecture et est optimisé pour le serveur. L’optimisation permet de prendre en charge un plus grand nombre de spectateurs, mais augmente considérablement la taille du fichier. Indépendant Le fichier contient toutes les informations nécessaires à la lecture.

Remarque : Un film référence contient toutes les informations pour diffuser une vidéo sur un réseau.

5 Pour utiliser des variantes, cochez Film alternatif et spécifiez les options suivantes : Préfixe du nom du film alternatif Spécifie le nom du fichier racine pour chacun des films alternatifs. Créer fichier de référence, rechange Crée un fichier de référence et un fichier alternatif de rechange.

Remarque : Le film de référence contient une liste des référence aux films alternatifs, c’est-à-dire des films dont le débit est différent et adapté aux différentes vitesses de réseau. Un fichier de rechange est un film conçu pour être lu dans les cas où les films alternatifs ne concordent pas avec la configuration du spectateur ou ne sont pas reconnus par un logiciel trop ancien.

Tracé de destination Spécifie l’emplacement où sont stockés les films alternatifs. Vous pouvez entrer le chemin ou

cliquer sur le bouton Parcourir pour rechercher la destination au moyen d’une boîte de dialogue.

Configuration des options de bande passante Windows Media

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Partager et choisissez Ordinateur personnel

. Sélectionnez ensuite

Compressé Spécifie que le codec sélectionné dans l’onglet Vidéo s’applique. C’est la valeur par défaut, qui convient le

mieux à la plupart des utilisateurs.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 282

Enregistrement et partage d’éléments

Non compressé Spécifie qu’aucune compression ne s’applique. Comme cette option produit des fichiers très volumineux, elle n’est pas adaptée à la plupart des utilisateurs.

Activation d’un composant pour le partage

Adobe Premiere Elements inclut un nombre de composants, tels que les codecs, qui doivent être activés la première fois que vous les utilisez. Par exemple, la première fois que vous essayez d’exporter un certain format, vous serez peutêtre invité à activer un composant. Si vous êtes connecté à Internet, les composants sont activés automatiquement. Dans le cas contraire, la boîte de dialogue Activation d’un composant s’affiche. 1 Lorsqu’elle apparaît, connectez-vous à Internet. 2 Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur Copier pour copier le numéro de série. 3 Cliquez sur l’URL pour accéder au site Web d’activation. 4 Collez le numéro de série dans la zone d’identification du site Web. 5 Sélectionnez votre pays/région et produit, puis cliquez sur Submit.

Le site Web d’activation affiche une clé de déverrouillage.

6 Copiez cette clé, collez-la dans la boîte de dialogue Activation d’un composant et cliquez sur OK.

Exportation à partir de la vue Montage ou Ligne de scène

Outre l’utilisation de la vue Partage du panneau Tâches pour enregistrer et partager vos projets et fichiers, vous pouvez enregistrer des projets ou des éléments isolés à l’aide de la commande Fichier > Exporter.

Exportation d’une image sous forme d’image fixe

Vous pouvez exporter n’importe quelle image ou élément d’image fixe dans un fichier. L’image est exportée à partir de sa position actuelle dans le panneau Montage ou Moniteur. Suite à l’exportation, l’image apparaît dans la vue Projet du panneau Tâches. 1 Procédez de l’une des façons suivantes :

• Dans le panneau Ligne de scène, faites glisser l’indicateur d’instant présent

du panneau Moniteur vers l’image à

2 (Facultatif) Désentrelacez l’image pour augmenter sensiblement la qualité de l’image exportée. Dans le panneau

Montage, sélectionnez l’élément. Choisissez ensuite Elément > Options vidéo > Arrêt sur image. Sélectionnez

Désentrelacer, puis cliquez sur OK. Si Photoshop Elements est installé, vous pouvez également l’utiliser pour désentrelacer l’image exportée. Dans l’Editeur, sélectionnez Filtre > Vidéo > Désentrelacer. 3 En bas du panneau Moniteur, cliquez sur le bouton Image figée

• Sélectionnez le panneau Montage ou Ligne de scène et choisissez Fichier > Exporter > Séquence.

• Dans le panneau Tâches, cliquez sur le bouton Média

et enfin sur Projet. Sélectionnez un seul élément et

choisissez Fichier > Exporter > Séquence.

2 Cliquez sur Réglages. 3 Sous Type de fichier, choisissez un format de séquence d’images fixes tel que GIF, JPEG, Targa ou TIFF. Si vous

choisissez un format de film ou GIF animé, toutes les images seront dans un seul fichier.

4 Choisissez les images à exporter dans le menu Etendue. 5 Cliquez sur Vidéo, puis spécifiez les options appropriées. 6 Cliquez sur Image clé et rendu, indiquez les options appropriées, puis cliquez sur OK. 7 Spécifiez un emplacement pour les fichiers d’image fixe exportés. Mieux vaut spécifier un dossier vide réservé à cet

effet, de façon à isoler les fichiers de séquence.

8 Pour définir la numérotation de la séquence, tapez un nom de fichier numéroté. Pour spécifier le nombre de chiffres

dans le nom de fichier, voyez sur combien de chiffres se comptent les images, puis ajoutez les éventuels zéros supplémentaires. Si, par exemple, vous voulez exporter 20 images et souhaitez que le nom de fichier comporte cinq chiffres, saisissez Car000 pour le premier fichier (les autres seront automatiquement nommés Car00001, Car00002,

..., Car00020). 9 Cliquez sur Enregistrer pour exporter la séquence d’images fixes.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 284

Enregistrement et partage d’éléments

Séquence d’images fixes importée dans la vue Projet montrant la numérotation séquentielle dans les noms de fichiers.

« Paramètres courants pour le partage » à la page 275

Exportez uniquement l’audio à l’aide de la commande Fichier > Exporter.

Lorsque vous décidez d’exporter uniquement l’audio à partir de votre séquence en utilisant la commande Fichier > Exporter > Audio, Adobe Premiere Elements l’enregistre dans un fichier son Windows (.wav). Si vous voulez l’enregistrer en tant que fichier MP3 ou AAC (pour un podcast audio, par exemple), exportez l’audio à l’aide de l’option Lecteurs et téléphones portables dans la vue Partage du panneau Tâches. 1 Sélectionnez le panneau Montage ou Ligne de scène et choisissez Fichier > Exporter > Audio. 2 Dans la boîte de dialogue Exporter l’audio, cliquez sur Réglages, choisissez les réglages nécessaires, puis cliquez

3 Spécifiez un emplacement et un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

Personnalisation de Fichier > Réglages d’exportation

Lorsque vous exportez une vidéo en utilisant une commande Fichier > Exporter (et non l’espace de travail Partage), vous pouvez modifier les paramètres et enregistrer ou charger des paramètres personnalisés dans la boîte de dialogue [Format de fichier]. Certains paramètres disponibles dans la commande Exporter sont identiques à ceux proposés dans la vue Partage. Pour plus d’informations sur ces paramètres, voir « Paramètres courants pour le partage » à la page 275. 1 Cliquez sur le panneau Montage ou Ligne de scène. 2 Choisissez Fichier > Exportation > Séquence, Image ou Audio. 3 Dans la boîte de dialogue Exportation [Séquence, Image ou Audio], cliquez sur Paramètres, puis définissez les options

NTSC et vidéo Web) depuis le même projet. 5 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue des paramètres d’exportation [Séquence, Image ou Audio]. 6 Dans la boîte de dialogue Exportation [Séquence, Image ou Audio], cliquez sur Annuler.

Bien qu’un élément ne soit pas enregistré à ce moment, Adobe Premiere Elements appliquera les nouveaux paramètres

à toutes les exportations ultérieures. Les réglages d’exportation n’étant pas actualisés en cours de travail, vérifiez qu’ils conviennent toujours. Lorsque vous modifiez une option, vous créez une préconfiguration que vous pouvez nommer, enregistrer et utiliser dans des projets ultérieurs. Toutes les préconfigurations que vous créez figurent dans le menu Préconfiguration avec les préconfigurations par défaut dans la vue Partage ou dans la boîte de dialogue Exportation. Certains logiciels de carte d’acquisition et certains modules externes sont pourvus de leurs propres boîtes de dialogue et d’options spécifiques. Si les options disponibles sont différentes de celles décrites ici, consultez la documentation de la carte d’acquisition vidéo ou du module externe.

Réglages d’exportation généraux

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Général de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous exportez à l’aide de la commande Fichier > Exporter). Type de fichier Indique le type de fichier à exporter. Réglages de compilation Ces options varient selon le type de fichier choisi. Les réglages avancés suivants sont disponibles pour les formats GIF animé ou Séquence GIF :

• Interpolation Simule les couleurs absentes de la palette Web sécurisée utilisée par les navigateurs Web.

L’interpolation simule les couleurs non disponibles par le biais de modèles qui entremêlent les pixels des couleurs disponibles. Si les couleurs interpolées peuvent avoir un aspect grossier ou granuleux, l’interpolation améliore généralement la gamme de couleurs apparente et l’aspect des gradations. Désélectionnez cette option pour remplacer les couleurs non disponibles par les couleurs de palette les plus proches ; vous risquez alors d’obtenir des transitions brutales entre couleurs. • Menu Transparence Comporte les options suivantes : Aucun crée la séquence dans un rectangle opaque. Maximale convertit une couleur en zone transparente. Couleur spécifie la couleur. Minimale convertit une couleur en zone transparente et adoucit les contours. • Boucle Indique qu’un fichier GIF animé est lu en boucle. Désélectionnez cette option pour exécuter une seule fois la séquence, puis arrêter la lecture. Cette option n’est pas disponible pour une séquence GIF. Etendue Indique l’intervalle de temps à exporter. Sélectionnez Barre de la zone de travail pour exporter la plage

d’images indiquée par les marques de zone de travail. Si vous exportez à partir du panneau Moniteur et si les points d’entrée et de sortie sont signalés, vous pouvez sélectionner l’option Entrée à sortie pour n’exporter que la plage spécifiée.

Exporter vidéo Exporte les pistes vidéo. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes vidéo. Exporter audio Exporte les pistes audio. Désélectionnez cette option pour empêcher l’exportation des pistes audio. Ajouter au projet à la fin Ajoute le fichier exporté à la vue Projet du panneau Tâche une fois l’exportation terminée.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 286

Enregistrement et partage d’éléments

Bip en fin de compilation Spécifie l’émission d’une alerte sonore au terme de l’exportation.

Options d’incorporation Contient les options suivantes : Le projet contient les informations nécessaires dans le fichier

exporté pour utiliser la commande Modifier l’original. Lorsqu’un fichier contient ces informations, vous pouvez ouvrir et modifier le projet d’origine à partir d’un autre Adobe Premiere Elements projet ou d’une autre application reconnaissant la commande. Aucun indique qu’aucune information n’est incluse. Cette option est uniquement disponible pour les formats DV et WAV et est activée par défaut.

Réglages d’exportation vidéo

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Vidéo de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous exportez à l’aide de la commande Fichier > Exporter). Compression Indique le codec approprié pour le standard TV. Echantillonnage Indique l’échantillonnage ou le nombre de couleurs à inclure dans la vidéo à exporter. Ce menu peut

ne pas être disponible si le module de compression sélectionné prend en charge un seul échantillonnage.

Taille d’image Indique les dimensions, en pixels, des images vidéo que vous exportez. Sélectionnez l’option Rapport 4:3 pour imposer à la taille d’image un rapport 4:3 utilisé en télédiffusion standard. Certains codecs prennent en charge des tailles d’image spécifiques. L’augmentation de la taille d’image permet d’afficher davantage de détails mais utilise plus d’espace disque et requiert plus de traitement lors de la lecture, ce qui entraîne une lecture de mauvaise qualité sur les ordinateurs les moins puissants. Fréquence d’images Indique le nombre d’images par seconde adopté pour la vidéo que vous exportez. Certains codecs

prennent en charge un ensemble spécifique de fréquences d’images. Une nombre plus élevé d’images par seconde donne une animation moins saccadée (selon le nombre d’images par seconde d’origine des éléments source) mais nécessite plus d’espace disque.

Rapport L/H en pixels Indique le rapport L/H en pixels du fichier exporté. Si vous exportez vers DV AVI, sélectionnez l’un des quatre rapports D1/DV NTSC ou DV PAL selon la norme de télédiffusion de votre pays. Dans le cas contraire, sélectionnez l’option correspondant à votre vidéo source ou conforme à votre cible. Par exemple, étant donné que les GIF animés seront probablement visualisés sur un ordinateur (en pixels carrés), le rapport L/H 1.0 est le plus approprié. Lorsque le rapport L/H en pixels (entre parenthèses) ne correspond pas à 1.0, le type de sortie utilise des pixels rectangulaires, ce qui est le cas pour les rapports DV AVI. Qualité Indique la qualité de l’image de la vidéo exportée et l’espace disque utilisée par cette dernière. Si vous utilisez

le même codec pour capturer et exporter la vidéo, et si vous avez généré le rendu des prévisualisations de vidéo, vous accélérerez le rendu en ajustant la qualité d’exportation à la qualité d’acquisition initiale. Une qualité supérieure à la qualité d’acquisition initiale allonge le temps de rendu sans améliorer le résultat.

Remarque : Ce curseur n’est pas disponible avec tous les codecs. Limiter le débit à_ Ko/seconde Indique une limite supérieure à la quantité de données vidéo produites par la vidéo

exportée lors de sa lecture. (Cette option ne sera peut-être pas disponible pour le compresseur sélectionné).

Remarque : Dans certains codecs, la qualité et le débit des données sont interdépendants, de sorte que le réglage d’une option se répercute automatiquement sur l’autre. Recompression Garantit qu’Adobe Premiere Elements exporte un fichier vidéo conforme au débit des données spécifié. Toujours compresse chacune des images même si elles sont déjà conformes au débit. Maintenir le débit conserve la qualité en ne compressant que les images dépassant le débit indiqué. La recompression d’images précédemment compressées peut dégrader leur qualité. Désélectionnez Recompression pour ne pas appliquer les réglages de compression actuels à des éléments restés inchangés lors du montage.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 287

Enregistrement et partage d’éléments

Réglages d’exportation d’image clé et de rendu

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Général de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous exportez à l’aide de la commande Fichier > Exporter). Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Image clé et rendu de la boîte de dialogue Réglages d’exportation de la séquence. Résolution Indique la résolution de la séquence exportée. L’option Utiliser les réglages du projet utilise les réglages

spécifiés dans le projet. L’option 8 bits règle la définition sur 8 bits. L’option Maximum utilise la résolution maximale disponible pour le codec sélectionné.

Trames Aucune trame (Recherche progressive) équivaut au balayage progressif, et convient aux écrans d’ordinateur

et films sur pellicule cinéma. Choisissez Trame du haut en premier ou Trame du bas en premier (option par défaut) pour exporter une vidéo destinée à un affichage entrelacé de type NTSC, PAL ou SECAM. Le métrage DV est généralement réglé sur Trame du bas en premier.

Désentrelacer le métrage vidéo Désentrelace le métrage. Sélectionnez cette option si le contenu vidéo est entrelacé et que vous l’exportez sur un support non entrelacé, par exemple un film ou une vidéo numérique progressive. Cette option facilite également l’application d’effets haute qualité dans un autre programme, notamment Adobe After Effects. Si le contenu vidéo ne comporte pas de trames, ne sélectionnez pas cette option ; utilisez plutôt Aucune trame (Recherche progressive) sous l’option Trames. Optimiser les images fixes Libère de l’espace disque lors de l’exportation d’images fixes. Ne désélectionnez cette

option que si le fichier vidéo exporté pose des problèmes de lecture lors de l’affichage des images fixes.

Image clé toutes les_ images Indique le nombre d’images après lequel le codec créera une image clé lors de

l’exportation vidéo.

Ajouter des images clés aux marques Ne crée des images clés que lorsque le panneau Montage comporte des marques. Pour ce faire, des marques doivent exister dans le panneau Montage. Ajouter des images clés aux points de montage Crée une image clé aux points de montage dans le panneau Montage.

Certains codecs ne proposent aucune commande permettant de contrôler les images clés. Dans ce cas, les options cidessus ne sont pas disponibles.

Réglages d’exportation audio

Les options suivantes sont disponibles dans le panneau Audio de la boîte de dialogue Réglages d’exportation (vous les voyez lorsque vous exportez à l’aide de la commande Fichier > Exporter). Compression Indique le codec que doit appliquer Adobe Premiere Elements lors de la compression audio. Les codecs

disponibles varient selon le type de fichier choisi dans le volet Général de la boîte de dialogue Exportation. Certains types de fichiers et cartes d’acquisitions ne prennent en charge que le son non compressé, qui offre la meilleure qualité mais occupe plus d’espace disque. Avant de choisir un codec audio, consultez la documentation de la carte d’acquisition.

Echantillonnage Indique le débit d’exportation. Choisissez une valeur plus grande pour améliorer la qualité du son dans un fichier exporté ou une valeur plus petite pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque dur. La fréquence 44,1 kHz correspond à la qualité CD. Le rééchantillonnage (définition d’une fréquence différente de celle de la ressource audio d’origine) allonge la durée de traitement. Evitez le rééchantillonnage en effectuant l’acquisition audio à la fréquence finale. Type d’échantillonnage Indique la résolution d’exportation. Choisissez une résolution supérieure et le mode Stéréo pour obtenir une meilleure qualité, ou une résolution inférieure et le mode Mono pour réduire le temps de traitement et l’encombrement sur le disque. Le mode Stéréo 16 bits correspond à la qualité CD.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 288

Enregistrement et partage d’éléments

Canaux Spécifie le nombre de canaux audio disponibles dans le fichier exporté. Par défaut, le son utilise deux canaux

en mode Stéréo, mais un seul en mode Mono. Si vous exportez une piste stéréo en mode Mono, les éléments audio seront sous-mixés.

Entrelacement Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier exporté. La

documentation de la carte d’acquisition vous indiquera le réglage recommandé. Si vous choisissez une valeur égale de

1’image, le son correspondant à la durée de l’image lue est chargé en mémoire vive de sorte à pouvoir être lu jusqu’à l’apparition de l’image suivante. Si la lecture de la bande-son est interrompue, l’ordinateur ne pourra peut-être pas traiter le son selon la fréquence définie pour l’entrelacement. Lorsque vous augmentez cette valeur, Adobe Premiere Elements stocke des segments audio plus longs qui doivent donc être traités moins souvent, bien que la demande en RAM augmente avec la valeur d’entrelacement. La plupart des disques durs actuels fonctionnent au mieux avec des entrelacements compris entre 0,5 et 1 seconde.

Types de fichiers pris en charge pour l’enregistrement et l’exportation

Les types de fichiers suivants sont disponibles lorsque vous exportez ou partagez des fichiers. Les formats et options sont différents selon que vous utilisez la commande Fichier > Exporter ou l’espace de travail de partage. Des types de fichiers supplémentaires peuvent être disponibles avec votre carte d’acquisition vidéo ou vos modules externes tiers.

« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 54

Formats vidéo pris en charge pour l’exportation

• 3GP • Adobe® Flash® Video (.flv) Principes de base de la compression et du débit des données A propos de la compression Lors de l’exportation d’une séquence, vous êtes amené à choisir un codec pour compresser les informations en vue de les stocker et de les transférer (sur un DVD, par exemple) et pour les décompresser afin de pouvoir les consulter de nouveau. « Codec » correspond à l’abréviation de compresseur/décompresseur. Lors de la compression, les informations répétitives et inutiles du fichier d’origine sont ignorées, ce qui entraîne la perte d’informations dans le fichier. C’est pourquoi la plupart des codecs sont considérés comme étant des codecs avec perte. Certains codecs, bien qu’ils soient avec perte, permettent de conserver un niveau de qualité élevé. Les codecs DV et MPEG conservent

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 290

Enregistrement et partage d’éléments

particulièrement une excellente qualité. La compression vidéo réduit la taille du fichier et la vitesse de transfert des données, ce qui facilite une lecture fluide et réduit les besoins de stockage. Un large éventail de codecs est disponible ; aucun codec n’étant adapté à toutes les situations. Le codec le plus performant pour la compression d’un dessin animé, par exemple, sera peu efficace pour la compression des prises de vues réelles. Lorsque vous exportez à partir d’Adobe Premiere Elements, vous devez en général choisir uniquement le support de sortie ; l’application sélectionnera le codec le plus performant pour vous.

Si vous avez l’intention de lire la séquence exportée à partir d’un disque dur ou d’un CD, assurez-vous que le codec utilisé pour exporter la vidéo est disponible pour le public de la séquence. La plupart des codecs pour la vidéo numérique et le Web sont déjà disponibles sur la majorité des systèmes. Cependant, si vous utilisez un codec issu d’un produit spécifique, veillez à ce que votre public cible se serve du même produit ou puisse se procurer aisément ce codec. Si vous souhaitez créer un DVD ou effectuer un enregistrement sur bande, la compatibilité des codecs n’entre pas en ligne de compte (votre public doit seulement disposer du matériel nécessaire pour lire le fichier).

Certains codecs vidéo permettent de définir le débit des données qui détermine la quantité d’informations vidéo traitées par seconde pendant la lecture. En indiquant un débit dans Adobe Premiere Elements, vous définissez en fait le débit maximal ; le débit réel varie selon le contenu visuel de chaque image. Le débit que vous définissez dépend de la finalité de la vidéo. Voici quelques consignes à retenir pour le réglage du débit selon plusieurs cas de figure : Production de DVD Le débit des données doit optimiser la qualité tout en adaptant le programme complet à l’espace disponible sur le DVD. Par défaut, Adobe Premiere Elements modifie automatiquement le débit DVD. Production de bande vidéo non DV Le débit ne doit pas dépasser la vitesse de transfert des données de votre disque dur car la vidéo sera lue du disque dur vers le périphérique d’enregistrement. Pour plus d’informations sur la vitesse de transfert des données du disque dur, consultez votre documentation. Lecture sur disque dur Déterminez la vitesse de transfert standard des données sur les disques durs de votre public et

définissez le débit en conséquence. En général, les disques durs à 7 200 tpm ont des débits de 20 à 35 Mo par seconde, ce qui est élevé. A titre de comparaison, le débit moyen d’une vidéo numérique est de 3,6 Mo/s. Par conséquent, il n’est pas nécessaire de régler le débit sur 20 ou 35 Mo/s pour obtenir une qualité de lecture élevée. Cependant, si vous exportez une vidéo en vue de l’utiliser dans un autre système de montage ou dans une application d’assemblage telle qu’Adobe After Effects, exportez à la qualité maximale. Utilisez un codec sans perte, qui compresse les données sans ignorer des informations, puis spécifiez un débit compatible avec le système de montage afin de capturer et monter la vidéo.

Lecture sur CD-ROM Le débit varie en fonction de la vitesse du lecteur CD. Si, par exemple, vous préparez un fichier

vidéo final pour un lecteur de CD-ROM double vitesse (300 Ko par seconde), spécifiez une valeur entre 150 et

200 Ko/s, afin de prendre en compte à la fois la vitesse du lecteur et le temps système nécessaire au déplacement des données. lecture dans un intranet Le débit peut être de 100 Kbits/s ou plus, selon la vitesse de votre intranet. Un intranet est un réseau d’entreprise utilisant les protocoles de réseau Internet. Leur envergure étant limitée, les intranets emploient généralement des lignes de communication d’une qualité supérieure à celle des lignes téléphoniques ; ils sont donc généralement bien plus rapides qu’Internet. Vidéo en continu sur le Web Même si le nombre d’utilisateurs disposant d’une connexion d’accès à distance a baissé,

vous devez envisager de personnaliser votre débit en fonction des utilisateurs qui se servent encore de cette méthode d’accès à Internet si vous souhaitez que le fichier soit accessible au plus grand nombre d’utilisateurs possible. La vidéo en continu sur le Web est soumise aux limites de la bande passante moyenne (56 Ko ou moins) des modems. Optez

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 291

Enregistrement et partage d’éléments

pour un débit plus élevé si votre audience dispose d’un accès à Internet à large bande passante, par exemple DSL ou modem câble.

Lecture à partir d’un appareil de poche Le débit est essentiel en raison de la petite taille, de la capacité et de la vitesse

inférieure des appareils de poche. Selon l’appareil, le débit varie entre 8 et 90 Kbits/s. Choisissez les options d’exportation prédéfinies QuickTime dans Adobe Premiere Elements pour exporter un fichier optimisé pour la lecture sur un appareil de poche.

Téléchargement d’un fichier vidéo sur le Web Le débit est moins important que la taille du fichier vidéo, le principal problème restant le temps de téléchargement. Cependant, la réduction du débit de la vidéo téléchargée permet de diminuer la taille du fichier vidéo et d’en accélérer ainsi le téléchargement.

« Affichage des propriétés des éléments » à la page 24

Images clés de compression

Les images clés de compression sont différentes des images clés utilisées pour contrôler les propriétés des pistes ou des éléments, notamment volume ou rotation des éléments. Lorsque vous exportez une séquence, Adobe Premiere Elements insère automatiquement des images clés de compression à intervalles réguliers dans la séquence. Elles sont stockées sous forme d’images complètes au cours de la compression. Les images entre les images clés sont appelées images intermédiaires. Adobe Premiere Elements compare chacune des images intermédiaires avec l’image précédente et stocke uniquement les données différentes. Ce processus peut réduire considérablement la taille du fichier, selon l’espacement des images clés. La diminution du nombre d’images clés et l’augmentation du nombre d’images intermédiaires permet de réduire la taille des fichiers, avec une qualité moindre des images et de la lecture. L’augmentation du nombre d’images clés et la diminution du nombre d’images intermédiaires entraîne une augmentation significative de la taille des fichiers, avec une qualité supérieure des images et de la lecture. Par exemple, la vidéo d’une personne en train de parler sera moins volumineuse qu’une vidéo comportant beaucoup d’action, dans la mesure où seules la bouche et les expressions du visage changent d’une image à l’autre. En revanche, une séquence montrant un événement sportif comportera un plus grand nombre d’images clés et intermédiaires, car l’action change considérablement d’une image à l’autre. Selon le type de compression vidéo utilisé, le fichier vidéo sera plus volumineux ou bien la qualité de la vidéo moindre. Sélectionner les réglages de compression constitue une opération d’équilibrage. Vous devez modifier les réglages en fonction du type de matériel vidéo, du format de fourniture cible et du public cible. Il n’est pas rare d’obtenir les réglages optimaux à la suite de nombreuses tentatives.

Archivage des projets

Archivage d’un projet 1 Choisissez Fichier > Archivage de projets. 2 Dans la boîte de dialogue Archivage de projets, sélectionnez Archiver le projet pour copier une version conformée

de votre projet ou Copier le projet pour copier une version non conformée, incluant toutes les caractéristiques, à un nouvel emplacement.

3 Pour sélectionner un dossier pour le projet, cliquez sur Parcourir pour rechercher ce dossier. La boîte de dialogue

Rechercher un dossier vous permet également de créer un nouveau dossier en cliquant sur Créer un nouveau dossier.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 292

Enregistrement et partage d’éléments

4 Après avoir spécifié un dossier, cliquez sur OK, puis cliquez de nouveau sur OK pour fermer la boîte de dialogue

Archivage de projet.

Adobe Premiere Elements place les nouveaux fichiers dans un dossier dont le nom commence soit par Conformé si vous choisissez Archiver le projet, soit par Copié si vous choisissez Copier le projet.

L’archivage de projet permet de copier votre projet et ses médias dans un dossier pour les modifier ou les stocker ultérieurement. Vous pouvez y recourir pour préparer le montage d’un projet incomplet sur un autre ordinateur, pour regrouper dans un seul dossier les copies de médias situées dans plusieurs dossiers ou sur plusieurs unités, ou encore pour réduire le média d’un projet complet aux parties utilisées avant l’archivage du projet. L’archivage de projet est assorti de deux options : Archiver le projet et Copier le projet. Comme l’option Copier le projet ne raccorde pas le projet, elle produit souvent un dossier contenant plus de fichiers plus volumineux que l’option Archiver le projet. Archiver le projet Crée un dossier contenant un nouveau fichier de projet et un nouvel élément pour chaque élément

utilisé dans le panneau Montage ou Ligne de scène dans sa durée modifiée. Le projet conformé comporte jusqu’à

30 secondes de métrage supplémentaire, appelé marges, ajoutées avant le point d’entrée et après le point de sortie de chaque élément raccordé pour les petites retouches souhaitées après archivage du projet. Un projet conformé exclut les prévisualisations rendues, les prévisualisations audio (audio uniformisé) et les médias inutilisés. Adobe Premiere Elements crée automatiquement de nouvelles prévisualisations audio (mais pas des prévisualisations rendues) lorsque vous ouvrez le projet conformé. Les éléments d’un projet conformé sont renommés de sorte que leur nom de fichier corresponde au nom de fichier du projet. Utilisez cette option pour préparer le stockage d’un projet complet avant de le supprimer de votre disque dur. Remarque : L’archivage de projet conserve toutes les images clés d’effet et marques d’éléments se trouvant au-delà des points d’entrée et de sortie d’un élément raccordé. Copier le projet Crée un dossier contenant un nouveau fichier de projet, ainsi que toutes les copies de tous les médias affichés dans la vue Projet du panneau Tâche du projet d’origine, que l’un d’eux ait été utilisé ou non dans le panneau Montage ou Ligne de scène. Contrairement à l’option Archiver le projet, l’option Copier le projet enregistre tous les fichiers de prévisualisation rendus. Utilisez cette option pour regrouper dans un seul dossier les copies de tous les fichiers appartenant à un même projet. Il peut ainsi être aisément transféré sur un autre ordinateur ou rouvert ultérieurement pour des retouches supplémentaires.

Dans la mesure où les dossiers des projets archivés peuvent être relativement volumineux, il est conseillé d’archiver vos projets sur un disque dur amovible si vous envisagez de les transférer d’un ordinateur à un autre. L’utilisation d’un programme de gravure de CD permet de graver des dossiers de projets conformés ou copiés sur DVD pour les archiver ou les transférer sur un autre ordinateur.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 293

Enregistrement et partage d’éléments

Boîte de dialogue Archivage de projet

De nombreuses tâches peuvent être effectuées plus rapidement à l’aide de raccourcis clavier. Adobe Premiere Elements contient un jeu de raccourcis clavier que vous pouvez afficher et modifier en utilisant la commande Edition > Personnalisation du clavier.

« Création de raccourcis clavier personnalisés » à la page 294 • Placez le pointeur de la souris sur un outil ou un bouton jusqu’à ce que l’info-bulle correspondante s’affiche. Si un raccourci existe, il s’affiche après la description de l’outil.

• Recherchez le raccourci clavier à droite de la commande de menu.

• Pour afficher les raccourcis clavier ne figurant ni dans les info-bulles ni dans les menus, choisissez Edition > Personnalisation du clavier.

Personnalisation des raccourcis

Création de raccourcis clavier personnalisés Outre le jeu de raccourcis clavier par défaut, vous pouvez attribuer vos propres raccourcis personnalisés à presque tous les boutons, outils ou commandes de menu. Vous pouvez enregistrer différents jeux de raccourcis et restaurer les réglages par défaut. 1 Choisissez Edition > Personnalisation du clavier. 2 Choisissez une option dans le menu contextuel de la boîte de dialogue Personnalisation du clavier :

• L’option Application répertorie par catégorie les commandes accessibles dans la barre de menus.

• L’option Fenêtres répertorie les commandes associées aux boutons et menus déroulants des fenêtres. 3 Dans la colonne Commande, affichez la commande pour laquelle vous souhaitez créer un raccourci. Si nécessaire,

cliquez sur le triangle en regard du nom de la catégorie pour afficher les commandes correspondantes.

4 Cliquez dans le champ de raccourci de l’élément pour le sélectionner.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 295

• Pour effacer un raccourci, cliquez sur Effacer.

• Pour annuler l’une ou l’autre de ces actions, cliquez sur Annuler. 6 Répétez cette procédure pour saisir autant de raccourcis clavier que nécessaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez

sur Enregistrer sous, entrez le nom de votre jeu de touches de raccourci, puis cliquez sur Enregistrer.

Remarque : Certaines commandes sont réservées au système d’exploitation et ne peuvent pas être réattribuées à Adobe Premiere Elements. En outre, vous ne pouvez pas attribuer les touches numériques ou + (plus) et – (moins) du pavé numérique, car elles sont destinées à la saisie de valeurs de code temporel relatives. Cependant, vous pouvez les attribuer sur le clavier.

Supprimer des raccourcis

❖ Dans la boîte de dialogue Personnalisation du clavier, effectuez l’une des actions suivantes :

• Pour supprimer un seul raccourci clavier, sélectionnez-le et cliquez sur Effacer.

• Pour supprimer un jeu de raccourcis clavier, sélectionnez le jeu que vous désirez supprimer dans le menu déroulant Jeu, puis cliquez sur Supprimer. A l’invite, confirmez votre choix en cliquant sur Supprimer.

Passer à un autre jeu de raccourcis

❖ Choisissez Edition > Personnalisation du clavier, puis sélectionnez le jeu de raccourcis clavier désiré dans le menu

Ressources pour le dépannage

Si vous avez besoin d’aide pour résoudre un problème, Adobe met à votre disposition plusieurs ressources qui pourront vous être utiles. Assistance technique disponible sur Adobe.com Choisissez Aide > Support en ligne pour obtenir les dernières informations de dépannage de la base de connaissances et partager des informations avec d’autres utilisateurs d’Adobe Premiere Elements sur des forums en ligne. Vous trouverez également des conseils et des didacticiels, mais aussi des informations sur les manuels, les cours en ligne et les autres supports de formations.

Si vous avez besoin d’aide pour résoudre un problème rencontré avec Adobe Premiere Elements, copiez le message d’erreur affiché dans la boîte de dialogue et recherchez celui-ci dans la base de connaissances ou sur le forum en ligne ou bien diffusez-le sur le forum.

Assistance des experts d’Adobe Permet d’obtenir une assistance technique personnalisée fournie par les techniciens

Adobe, disponible sur les services d’assistance gratuits et payants. Vous trouverez des informations sur le site Web d’Adobe.

Aide du produit Vous trouverez des informations contextuelles, des descriptions de fonctions et des procédures détaillées. Sélectionnez Aide > Aide d’Adobe Premiere Elements.

Conseils pour le dépannage

Si vous rencontrez un problème lors de l’utilisation d’Adobe Premiere Elements, suivez les conseils de dépannage ciaprès qui vous aidera à trouver une solution. Définissez le problème C’est la première étape du processus de dépannage. Vous pouvez définir un problème en

utilisant une formulation de type « cause à effet », par exemple « Lorsque j’essaie d’importer le fichier, Adobe Premiere

Elements renvoie une erreur. ». En définissant le problème, vous pourrez ainsi vous faire une idée des variables qui doivent être testées et déterminer si le problème est spécifique à un fichier, à une action ou à la combinaison des deux. Effectuez un test de comparaison Voyez si le même problème se produit dans des conditions similaires. Cette

technique vous permet de déterminer plus précisément l’origine du problème. Si vous rencontrez un problème avec un fichier, voyez si le même problème se produit avec un fichier similaire. Vous pouvez également essayer de voir s’il survient avec le même fichier dans une autre application. Par exemple, si un fichier vidéo n’est pas correctement lu dans Adobe Premiere Elements, essayez de le lire dans le lecteur Windows Media.

Isolez le problème Supprimez une à une les variables pouvant être à l’origine du problème. Ce faisant, vous pourrez déterminer quelle est la cause du problème, ainsi que le moyen de le résoudre. Par exemple, si un problème survient lorsque vous générez le rendu d’un projet contenant un titre, essayez de supprimer le titre afin de simplifier le projet. Si le problème n’apparaît plus une fois le titre supprimé, il est probable que ce dernier était endommagé. Pour résoudre le problème, vous pouvez alors recréer le fichier du titre et le substituer à l’ancien titre du projet.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 297

Dépannage La vidéo apparaît granuleuse, pixellisée ou saccadée dans le panneau Acquisition Si la vitesse de transfert des données de votre disque dur est conforme à la configuration minimale requise, la qualité de cette prévisualisation ne doit pas vous alarmer. Adobe Premiere Elements capture et stocke des vidéos de haute qualité. (Pour obtenir une liste des configurations système, consultez la page produit Adobe Premiere Elements sur www.adobe.com).

Le caméscope n’est pas reconnu dans le panneau Acquisition

Périphérique d’acquisition off-line s’affiche en haut du panneau Acquisition et la zone de prévisualisation du panneau Acquisition affiche une image noire. 1 Pour vous assurer que l’appareil et Adobe Premiere Elements sont correctement configurés pour l’acquisition,

vérifiez ce qui suit :

• L’appareil est correctement connecté à l’ordinateur via un câble FireWire/ilink/DV 1394 (recommandé) ou USB

2.0 (selon le type de câble pris en charge par l’appareil). Une fois l’appareil correctement installé, il apparaîtra dans Poste de travail. (Reportez-vous à la documentation de l’appareil pour les instructions d’installation et plus d’informations). Remarque : Si vous rencontrez des problèmes pour connecter votre appareil USB 2.0, vérifiez que vous effectuez bien la connexion à un port USB 2.0 et non à un port USB 1.0.

• L’appareil est en mode Lecture, VCR ou VTR.

• La préférence Pilotage de matériel d’Adobe Premiere Elements est définie sur l’option qui convient (DV/HDV ou USB Video Class 1.0). Pour définir cette option, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau Acquisition, puis sélectionnez Pilotage de matériel. 2 Relancez Adobe Premiere Elements (tout en laissant le caméscope DV allumé). Ouvrez le panneau Acquisition,

cliquez sur le bouton Lecture , puis cliquez dans la zone de prévisualisation de l’acquisition.

Remarque : Pour importer un média source provenant de sources autres que des caméscopes ou des caméras DV, vous devez l’importer à l’aide du module de téléchargement de médias au lieu de le capturer. Voir « Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 51.

« Préparation d’un projet d’acquisition vidéo » à la page 39 « Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 54

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 298

Dépannage • Créez des images à pixels carrés d’une taille leur permettant de tenir dans l’image. Si vous combinez l’image à un métrage DV-NTSC, utilisez une taille de 720 x 534. Utilisez une taille d’image de 720 x 540 pour la norme D1-NTSC et une taille d’image de 768 x 576 pour la norme D1/DV-PAL.

• Sélectionnez l’image à pixels carrés dans la vue Projet du panneau Tâches, puis choisissez fichier > Métrage.

Sélectionnez ensuite Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier. Adobe Photoshop et Adobe Photoshop Elements prennent tous deux en charge les pixels non carrés. (Dans la boîte de dialogue Nouveau, choisissez une option DV dans le menu Préconfiguration).

« Conseils pour ajouter des fichiers » à la page 56 « Présentation des rapports L/H » à la page 64

Importation d’un fichier impossible

Vérifiez qu’Adobe Premiere Elements prend en charge le format du fichier que vous tentez d’importer et le type de compression appliqué au fichier. Si le format n’est pas pris en charge, vous devrez utiliser un transcodeur pour le convertir en un format reconnu, tel que DV/AVI pour les fichiers vidéo ou WAV pour les fichiers audio. (Des transcodeurs sont disponibles gratuitement ou sous forme de logiciels contributifs sur Internet). Vous pouvez également vérifier que le fichier n’est pas endommagé en essayant de le lire dans une autre application, telle que le lecteur Windows Media. Si vous tentez d’importer un fichier audio à partir d’un CD-ROM ou d’iTunes, il est possible qu’il s’agisse d’un format non pris en charge, tel que CDA. Essayez d’utiliser le lecteur Windows Media afin de convertir le fichier en un format reconnu, tel que mp3 ou WMA. Important : Avant d’ajouter des fichiers externes à votre projet, vérifiez que leur contenu n’est pas protégé par un copyright.

« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 54

Importation du contenu d’un DVD impossible

Si le DVD est protégé par un copyright, vous ne pouvez pas accéder aux fichiers qu’il contient et il est probable que vous obteniez un message d’erreur. Si vous essayez d’importer des fichiers audio Dolby, Adobe Premiere Elements peut les importer à partir de nombreux appareils, mais ne peut pas importer de l’audio Dolby codé par des professionnels. Si Adobe Premiere Elements ne reconnaît pas les fichiers stockés sur le DVD, il est possible que le format des fichiers ne soit pas pris en charge.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 299

Dépannage • Pour connaître la taille des fichiers dans l’Explorateur Windows, double-cliquez sur l’icône du disque, parcourez les fichiers VOB du disque et notez les valeurs indiquées dans la colonne Taille.

« Ajouter des fichiers à l’aide du Module de téléchargement de médias » à la page 51

Lecture et prévisualisation

La lecture des prévisualisations est saccadée ou lente Une lecture de qualité médiocre survient généralement lorsque les ressources système sont insuffisantes pour Adobe Premiere Elements. Tenez compte des suggestions suivantes pour améliorer les performances.

• Assurez-vous que votre système est conforme à la configuration minimale requise pour Adobe Premiere Elements.

Pour obtenir une liste des configurations système, consultez la page produit Adobe Premiere Elements sur Adobe.com.

• Fermez les autres applications lorsque vous travaillez dans Adobe Premiere Elements.

• Vérifiez que les paramètres du projet correspondent aux fichiers sources du projet. • Défragmentez votre disque dur à l’aide d’un outil de défragmentation, tel que celui inclus dans Windows. Pour obtenir des instructions, consultez la documentation de l’outil.

• Assurez-vous qu’il y ait au moins 20 % d’espace libre sur votre disque pour la capture vidéo.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 300

« A propos des réglages et des préconfigurations des projets » à la page 27

La lecture des fichiers MPEG s’effectue de manière incorrecte, désynchronisée, trop rapide ou sans son

Il est possible qu’Adobe Premiere Elements ne prenne pas en charge le type de fichier MPEG que vous utilisez. Si le format du fichier n’est pas pris en charge, vous devez utiliser un transcodeur pour le convertir en un format reconnu, comme AVI, avant de le réimporter. Remarque : Si vous transcodez un fichier MPEG, sa qualité peut être amoindrie. De plus, si le format MPEG convient parfaitement aux sorties finales, notamment sur le Web, les données vidéo compressées ne sont, en revanche, pas destinées à être modifiées.

« Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 54

Les images fixes scintillent lors de la lecture

Les images fixes ont généralement une résolution plus élevée que le métrage vidéo. Si une image fixe contient de fines lignes horizontales, ces lignes peuvent donner l’impression que l’image scintille lors de la lecture sur une télévision. Le scintillement est dû au fait qu’une ligne horizontale haute définition s’affiche uniquement dans l’une des deux trames entrelacées du téléviseur. Pour éliminer le scintillement, appliquez un effet de flou, tel que l’effet Flou gaussien, afin de rendre légèrement floues les lignes de l’image.

« Flou gaussien » à la page 174

Des lignes horizontales brouillent une image vidéo

De nombreux caméscopes enregistrent chaque image d’une vidéo sous la forme de deux trames entrelacées ; l’une contenant toutes les lignes de balayage horizontales impaires, l’autre toutes les lignes paires. La première trame enregistrée porte le nom de trame dominante. Si un programme d’édition de vidéo, tel qu’Adobe Premiere Elements, interprète de manière erronée l’élément dominant de la trame impaire comme étant un élément dominant de la trame paire, ou inversement, l’image qui en résulte contient des lignes de balayage horizontales. 1 Dans la vue Montage, sélectionnez l’élément contenant des lignes horizontales floues. 2 Choisissez Elément > Options vidéo > Options de trame. 3 Sélectionnez Inverser la trame dominante. 4 Dans le volet Corrections, sélectionnez Entrelacer les images consécutives. 5 Cliquez sur OK.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 301

Dépannage Le temps requis pour graver un disque dépend de plusieurs facteurs, tels que le volume du projet, le type et la vitesse du média utilisé et les performances de votre graveur. La création d’un disque peut prend un temps considérable. Afin de réduire la durée de la gravure, tenez compte des suggestions suivantes.

• Utilisez un média qui soit approprié à la vitesse de votre graveur de

• Fermez toutes les autres applications avant de graver un disque. • Défragmentez votre disque dur à l’aide d’un outil de défragmentation, tel que celui inclus dans Windows. Pour obtenir des instructions, consultez la documentation de l’outil. Lorsque vous gravez un projet sur un disque, les fichiers du projet sont stockés dans une mémoire cache, à savoir un emplacement temporaire permettant un accès plus rapide aux fichiers, ainsi la création des disques suivants demande moins de temps. Cependant, la mémoire cache est effacée si vous fermez un projet ou procédez à des modifications nécessitant un codage supplémentaire, comme lorsque vous appliquez un effet ou bien lorsque vous ajoutez ou coupez des éléments.

Le disque n’est pas reconnu par le graveur de

Assurez-vous que le graveur de DVD prend en charge le type de média utilisé. (lorsque vous exportez un projet sur un disque, Adobe Premiere Elements indique si le type de média utilisé est pris en charge). Utilisez uniquement des médias +R avec les lecteurs DVD+R et des médias -R avec les lecteurs DVD-R. Assurez-vous que la vitesse de votre média vierge correspond à celle du graveur (utilisez, par exemple, un média 8x dans les lecteurs 8x). Essayez différentes marques de médias vierges. Après quelques essais, vous constaterez que les médias de certaines marques conviennent mieux pour votre graveur. Lors de la gravure, assurez-vous que le disque vierge que vous avez inséré est bien un DVD et non un CD-R. Si vous utilisez un DVD sur lequel vous aviez déjà tenté d’enregistrer des données, il peut contenir suffisamment de données pour être inutilisable.

Le DVD peut être visualisé sur un ordinateur, mais pas sur une télévision

Pour visualiser une séquence vidéo sur un téléviseur, vous devez graver les fichiers sur un DVD plutôt que de les copier. (Veillez à utiliser un DVD plutôt qu’un CD). Tandis qu’il est possible de visualiser sur un ordinateur des fichiers copiés sur un DVD, pour les visualiser sur un téléviseur ou sur un lecteur de DVD, il est nécessaire de les graver sur le DVD pour préparer la séquence vidéo afin qu’elle puisse être reconnue et lue. Remarque : Il existe une confusion entre les graveurs de CD et les graveurs de DVD. Un graveur de CD est utilisé pour écrire des données sur un CD et ne peut pas être utilisé pour créer un DVD. Vous pouvez utiliser un graveur de CD pour créer un CD vidéo pouvant être lu sur un ordinateur ou sur un lecteur DVD qui prend en charge les CD vidéo.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 302

Dépannage • Réduisez le débit des fichiers sources. Sachez toutefois que la diminution du débit peut nuire à la qualité de lecture de la séquence.

• Utilisez un DVD double couche pour stocker jusqu’à 8,5 Go de données.

« Compréhension des marques de menu » à la page 248

Erreur de transcodage lors de la gravure sur DVD Si une erreur de codage se produit lors de la gravure d’une séquence sur un DVD, assurez-vous que l’espace libre sur le disque équivaut à deux ou trois fois la taille de la séquence finalisée. En outre, désactivez tous les utilitaires tiers pouvant interférer avec le processus de gravure, comme des économiseurs d’écran, des pare-feu, des anti-virus, et désactivez toutes les options d’économie d’énergie.

Si l’erreur persiste, tenez compte des suggestions suivantes :

• Exportez la séquence sous forme de fichier DVD/AVI, importez le fichier DV/AVI dans Adobe Premiere Elements, puis exportez-le sur le disque.

• Exportez la séquence sous forme de dossier de disque et servez-vous d’un utilitaire de gravure tiers pour le copier sur le disque. (Voir « Gravure d’un dossier DVD » à la page 264.)

• Exportez la séquence en tant que fichier MPEG compatible DVD, puis utilisez un programme de création de disque, tel qu’Adobe Encore, pour graver le fichier sur le disque.

Exportation de la séquence en DV/AVI puis sur le disque 1 Sélectionnez le panneau Montage et choisissez Fichier > Exporter > Séquence. 2 Dans la boîte de dialogue Exporter la séquence, spécifiez le nom et l’emplacement du fichier, en vous assurant de

conserver l’extension .avi, puis cliquez sur Enregistrer pour lancer le rendu du fichier.

3 Démarrez un nouveau projet. 4 Cliquez sur le bouton Obtenir le média dans le panneau Tâches, puis choisissez Fichiers et dossiers

A AC3 Voir « Dolby Digital » à la page 307. acquisition Processus qui consiste à transférer de la vidéo source entre un caméscope ou une platine et un ordinateur.

Le cas échéant, la vidéo source analogique est numérisée pendant l’acquisition. artefact Déformation dans une image ou un son. En vidéo numérique, les artefacts peuvent provenir d’une surcharge en signaux du dispositif d’entrée ou d’une compression excessive ou inappropriée. AVI Audio Video Interleave. Format de fichier vidéo non compressé standard sur la plateforme Microsoft® Windows®.

B bitmap Image graphique composée de pixels individuels, dont les valeurs respectives définissent leur luminosité et

Blu-ray Format de disque optique d’une capacité cinq fois supérieure à un DVD. Il permet de stocker 25 Go de données sur un disque simple couche ou 50 Go sur un double couche. Son nom provient du laser de couleur bleu-violet qu’il utilise (par opposition au laser rouge utilisé avec les autres disques optiques). bruit Déformations d’un signal audio ou vidéo, généralement causées par une perturbation.

C cache Zone transparente d’une image, généralement délimitée par une forme graphique ou un fond bleu. Synonyme de masque. caméscope Caméra vidéo numérique, c’est-à-dire un appareil qui enregistre des séquences d’images continues et qui génère un signal pour l’affichage ou le transfert de métrage vidéo.

CAN (Convertisseur analogique-numérique) Matériel qui convertit un signal audio ou vidéo analogique en signal numérique que vous pouvez traiter avec un ordinateur. carte d’acquisition Parfois appelée carte de numérisation ou carte vidéo. Carte installée sur un ordinateur et servant à numériser la vidéo. Si la vidéo est déjà numérisée, il s’agit simplement du dispositif de transfert du fichier sur le disque dur. carte d’acquisition vidéo Voir « carte d’acquisition » à la page 304.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 305

Glossaire compressions temporelle et spatiale, ainsi que la limitation du débit codage Opération qui consiste à fusionner les signaux vidéo individuels (par exemple, rouge, vert et bleu) en un signal

combiné, ou à convertir un fichier vidéo dans un autre format à l’aide d’un codec. codage régional Fonction DVD qui limite la lecture d’un disque à des lecteurs situés dans une zone géographique

spécifique. code temporel Unité de mesure de la vidéo exprimée en heures, minutes, secondes et images (par exemple, 1:20:24:09) qui garantit un montage de précision. Voir aussi « compensé » à la page 305 et « non compensé » à la page 311. code temporel EBU Système de code temporel mis au point par l’Union Européenne de Radio-Télévision (UER) sur

la base des signaux vidéo SECAM ou PAL. codec Abréviation de compresseur/décompresseur. Dispositif ou programme qui utilise des algorithmes pour compresser des fichiers vidéo et audio, facilitant ainsi leur utilisation et leur stockage, ainsi que pour décompresser les fichiers afin de permettre leur lecture. Les codecs traditionnels convertissent les signaux vidéo analogiques en fichiers vidéo numériques compressés (par exemple, MPEG) ou les signaux audio analogiques en fichiers audio numériques

(par exemple, RealAudio®). Voir aussi « compression » à la page 305. compensé Caractéristique d’un code temporel ajusté par suppression de certaines images pour pallier le format non uniforme de la vidéo couleur de 29,97 images par seconde. Le code temporel compensé est déterminant en télédiffusion. Voir aussi « non compensé » à la page 311 et « perte d’images » à la page 312. composition Processus qui consiste à combiner des images afin d’obtenir une image composite. compression Processus qui consiste à convertir les données d’un fichier audio ou vidéo dans un formant nécessitant

moins d’espace. compression avec perte Type de compression qui réduit la qualité. Les algorithmes avec perte, qui compressent les données numériques par élimination des données auxquelles l’œil humain est le moins sensible, offrent les taux de compression les plus élevés qui existent. compression spatiale Type de compression qui réduit les données d’une seule image vidéo par repérage des zones de

couleur approchante et par élimination des zones redondantes à travers ces zones. Voir aussi « codec » à la page 305. compression temporelle Type de compression, tel que MPEG, qui réduit la quantité des données vidéo en stockant uniquement les différences entre une image et l’image précédente. compression temporelle Type de compression qui élimine les zones redondantes à travers des images vidéo après leur repérage. Voir aussi « codec » à la page 305. conformation Suppression d’images au début, au milieu ou à la fin d’un élément. convertisseur analogique-numérique vidéo Dispositif électronique qui convertit les signaux vidéo analogiques en

signaux vidéo numériques. Comparé à « Convertisseur numérique-analogique vidéo » à la page 305

Convertisseur numérique-analogique vidéo Dispositif électronique qui convertit les signaux vidéo numériques en signaux vidéo analogiques. Comparé à « convertisseur analogique-numérique vidéo » à la page 305 correction des couleurs Opération de réglage de la couleur d’une vidéo, notamment si elle n’a pas été filmée dans des

conditions idéales ; un faible niveau de lumière, par exemple.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 306

de l’élément suivant. coupe J Montage dans lequel l’audio commence avant la vidéo pour donner un effet dramatique à l’introduction de la

vidéo. Egalement appelé prélude audio. coupe L Montage dans lequel la vidéo se termine avant l’audio pour produire une transition harmonieuse entre une scène et la scène suivante. Pour réaliser une coupe L dans le panneau Montage, faites glisser le contour droit de la vidéo vers la gauche tout en maintenant la touche Alt. enfoncée ; le montage obtenu prend la forme de la lettre L. coupe sèche Montage le plus courant qui consiste en une juxtaposition d’éléments dans la fenêtre Montage. Les coupes sèches sont mieux adaptées que les transitions en présence de scènes semblables et produisent des raccords invisibles. crénelage Effet indésirable prenant la forme de dentelures ou de marches d’escalier, visible sur les lignes courbes dans une image, un graphique ou un texte.

D D1 Acronyme de Digital 1, un format de vidéo numérique qui utilise un rapport L/H des images de 4:3 et un rapport

L/H des pixels de 0.9:1. Avec le format D1, les pixels sont rectangulaires (et non carrés), contrairement aux pixels analogiques qui sont carrés. D1 est une norme télévisuelle internationale : la norme D1-NTSC utilise une taille d’image de 720 x 486 pixels et la norme D1-PAL utilise une taille d’image de 720 x 576 pixels. Voir aussi « vidéo numérique » à la page 314 et « métrage à pixels carrés » à la page 310. débit Quantité de données transférées en un laps de temps donné (par exemple, 10 Mo par seconde). Cette notion sert souvent de référence pour décrire la capacité d’un disque dur à extraire et livrer des informations. décodage Opération qui consiste à décomposer un signal vidéo codé en composants distincts. Voir aussi « codage »

à la page 305. défilement Navigation entre les éléments audio ou vidéo pendant la prévisualisation. déplacement dessous Fonction de montage, également connue sous le nom de couplage, qui permet de définir le

point d’entrée et le point de sortie d’un élément sans incidence ni sur les éléments adjacents ni sur la durée du programme. Comparé à « déplacement dessus » à la page 306. déplacement dessus Fonction de montage qui permet de régler le point de sortie de l’élément précédent ainsi que le point d’entrée de l’élément suivant sans incidence ni sur l’élément central ni sur la durée du programme. Comparé à

« déplacement dessous » à la page 306. désentrelacement Opération qui consiste à éliminer les artefacts caractérisant une vidéo entrelacée. Voir aussi

« entrelacement » à la page 307. détection de scène Détection automatique des changements de scène dans les éléments vidéo. Vous pouvez utiliser la

fonction de détection de scène lors de l’acquisition vidéo (hors HDV) ou sur les éléments acquis.

Adobe Premiere Elements prend en charge la détection de scène par image.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 307

Glossaire Dolby Digital Format audio standard avec perte pour les vidéos sur DVD. Prend en charge le son mono et stéréo, mais

s’utilise plus fréquemment pour compresser le format Surround Sound 5.1 avec le codec AC-3. Voir aussi

« compression avec perte » à la page 305. DTV Télévision numérique. Ce sigle peut également faire référence à la vidéo assistée par ordinateur. DV Fait généralement référence à la vidéo numérique, mais aussi au type de compression utilisé par les systèmes et

formats DV, ainsi qu’au type de cassette utilisé dans les caméscopes et platines DV.

DV in Entrée DV sur un caméscope. DV via USB Fonctionnalité qui permet de transférer une vidéo d’un caméscope DV via un câble USB 2.0. DVD Acronyme de Digital Video Disk (disque vidéo numérique) et de Digital Versatile Disk (disque numérique

universel). Les DVD ressemblent aux CD, mais ont une capacité de stockage bien plus importante qui permet d’enregistrer un long métrage compressé au format MPEG-2. Il est nécessaire d’utiliser un lecteur spécial pour lire des DVD.

échantillonnage Dans le domaine de l’audio numérique, nombre d’échantillons par seconde. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité du son. échelle de temps Elément graphique d’un programme de montage vidéo dans lequel les éléments vidéo, audio et graphiques sont organisés. (voir aussi « mini-montage » à la page 310). élément Section vidéo ou audio (ou les deux) numérisée ou capturée. entrelacement Système conçu pour les anciennes télévisions et toujours utilisé dans les écrans de télévision standard. Un canon à électrons illumine les luminophores qui recouvrent l’intérieur de l’écran, en commençant par tracer horizontalement sur l’écran les lignes paires, puis les lignes impaires. Lorsque les lignes paires s’estompent, les lignes impaires sont alors illuminées. L’œil humain perçoit les trames entrelacées des lignes comme des images complètes.

F FCC Acronyme de Federal Communications Commission, organisme chargé de la régulation des normes de radiodiffusion et de télédiffusion aux Etats-Unis. fente AGP Fente destinée à recevoir une carte graphique de type AGP. Connecteur situé sur la carte mère d’un ordinateur et destiné à être utilisé avec une carte GPU. Voir « GPU » à la page 308. fente PCI Fente du connecteur destiné à recevoir une carte d’extension sur la majorité des ordinateurs. La plupart des cartes d’acquisition vidéo nécessitent un logement PCI. fichier .pk Fichier cache contenant l’image de la forme d’onde d’un fichier audio. Ce type de fichier permet à un

programme d’ouvrir, d’enregistrer et de redessiner des fichiers audio plus rapidement, dans la mesure où le programme n’a pas à relire les données de la forme d’onde chaque fois qu’il ouvre ou affiche un fichier audio. La suppression des fichiers *.pk n’affecte nullement les fichiers audio d’origine. fichiers de prévisualisation Fichiers qui stockent des informations sur les pistes et les effets d’un projet. Les fichiers de prévisualisation sont créés lors du rendu et sont stockés sur le disque dur. Ils permettent de gagner du temps lors de l’exportation finale d’un film dans la mesure où l’application de traitement vidéo peut utiliser les informations qu’ils contiennent plutôt que de générer de nouveau le rendu des éléments. filtre bleu Voir « incrustation » à la page 309.

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 308

G gamme de couleurs Gamme des valeurs de couleur ou de luminosité autorisées pour un signal vidéo. Les valeurs supérieures à cette gamme peuvent produire une déformation. GPU Acronyme de Graphics Processing Unit (unité de traitement graphique). Microprocesseur permettant le

traitement intégré de graphiques 3D, de façon plus efficace qu’une unité centrale (UC). grand écran Rapport L/H de films ou de vidéos supérieur au format standard 4:3. Ce terme faisait autrefois référence aux formats de film plus larges, mais désigne à présent généralement le format 16:9 qui est devenu le format grand

écran standard pour les DVD, dans la mesure où il s’agit du rapport L/H défini pour la télévision haute définition.

H HDTV Acronyme de High-Definition Television (télévision haute définition). Format de diffusion permettant

l’utilisation d’un signal de plus haute résolution que les formats classiques NTSC, PAL et SECAM.

HDV Acronyme de High-Definition Video (vidéo haute définition). Format utilisé pour enregistrer des données en qualité HDTV avec des caméscopes vidéo.

I i.LINK Appellation commerciale de Sony® pour son interface IEEE 1394. i/s Abréviation d’images par seconde, unité de mesure standard de la vitesse de lecture vidéo. Les images individuelles

rendant une vidéo saccadée sont perceptibles à l’œil humain à une fréquence d’images de 15 i/s et moins.

IEEE 1394 Interface universelle de transmission directe de vidéo numérique (DV) entre deux périphériques, par exemple un caméscope DV et un ordinateur. IEEE 1394 qualifie également les câbles et les connecteurs conformes à cette norme. Egalement connu sous les appellations FireWire et i.LINK. Voir aussi « USB » à la page 313. image Image fixe isolée d’une séquence d’images dont la succession rapide produit l’illusion du mouvement. Plus le

nombre d’images par seconde (i/s) est élevé, plus l’animation est fluide. image fixe Image unique d’une vidéo dont la répétition produit l’illusion d’une animation.

L letterboxing Technique qui consiste à ajouter des bandes noires en haut et en bas de l’écran. pour conserver le rapport

L/H d’origine d’un long métrage projeté sur un téléviseur. Ligne de scène Affichage visuel des éléments multimédia, qui permet d’organiser rapidement les éléments, ainsi que d’ajouter des titres, des transitions et des effets. lissage Technique qui consiste à lisser les contours d’une image, d’un graphique ou d’un texte. Les contours lissés apparaissent flous en gros plan mais lisses à une distance d’observation normale. Le lissage est essentiel en télédiffusion pour l’utilisation de graphiques de haute qualité. luminance Effet des valeurs combinées de luminosité et de contraste.

M Machinima Méthode de création de films qui associe le cinéma traditionnel, l’animation et la technologie de jeux en

3D virtuels. Machinima est la combinaison de « machine/cinéma » ou « machine/animation ».

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 310

Glossaire MJPEG Acronyme de Motion JPEG.Type de compression utilisé pour convertir chaque image vidéo en une image JPEG

compressée. Le format MJPEG convient parfaitement à la vidéo de qualité télévisuelle et il est préférable d’utiliser ce format plutôt que le format MPEG pour le métrage contenant beaucoup d’action. Voir aussi « MPEG » à la page 311. modification compensée Modification automatique de la durée d’un élément adjacent après insertion ou extraction

d’un élément ou après modification de la durée d’un élément. module externe Module logiciel qui étend les fonctionnalités d’une application logicielle. Dans Adobe Premiere

Elements, par exemple, vous pouvez utiliser les modules externes VST pour ajouter des effets audio. montage final Film vidéo final, assemblé à partir d’éléments de haute qualité et prêt à être exporté vers le support sélectionné. Comparé au « premier montage » à la page 312. montage natif Fait référence au montage d’éléments acquis (DV et HDV) à leur niveau de qualité initial. montage non linéaire Montage vidéo et audio aléatoire assisté par ordinateur, autorisant les insertions en tout point de la bande de montage. Les monteurs de magnétoscope traditionnels sont linéaires pour un montage vidéo séquentiel, du début à la fin. montage off-line Opération qui consiste à effectuer un premier montage à l’aide d’éléments de faible qualité, puis à

réaliser un montage final en utilisant des éléments de haute qualité, généralement à l’aide d’un système de montage plus sophistiqué que celui utilisé pour le premier montage. montage online Opération qui consiste à réaliser l’intégralité du montage (y compris le premier montage) sur les mêmes éléments qui produiront la sortie finale.

MP3 MPEG-1 Audio Layer 3. Type de compression et format de fichier utilisé pour l’audio numérique.

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Glossaire MPEG-1 Norme de compression utilisée pour la conversion de la vidéo analogique destinée à des applications

numériques. Elle a été conçue pour distribuer une vidéo proche de la qualité télévisuelle via un CD-ROM à vitesse normale. Le taux de compression est d’environ 100:1.

MPEG-2 Extension de la norme MPEG-1. Elle a été conçue pour répondre aux exigences des studios de télévision.

MPEG-2 est la vidéo de qualité télévisuelle gravée sur les DVD, dont la lecture nécessite un décodeur.

MPEG-3 Norme conçue pour la télévision à haute définition, mais qui est devenue obsolète lorsque l’on s’est aperçu

que la norme MPEG-2 convenait parfaitement aux exigences de la télévision haute définition. Veillez à ne pas confondre cette norme avec la norme MP3.

MPEG-4 Norme dérivée des précédentes normes MPEG, mais qui prend en charge la lecture vidéo en continu et des

types de compression perfectionnés. Souvent liée à l’utilisation du podcasting ou diffusion sur baladeurs.

N neige Bruit aléatoire réparti sur un écran vidéo, souvent produit par un dépôt de saleté sur la tête de lecture de la bande vidéo ou par une mauvaise réception. niveaux de gris Gamme de tons allant du noir pur au blanc pur. Les applications vidéo reproduisent généralement

cette gamme en 10 nuances. non compensé Code temporel qui utilise la fréquence d’images des télévisions en couleurs (29,97 i/s). Le code

temporel non compensé est particulièrement indiqué pour des fins autres que la diffusion et pour la plupart des formats de bandes vidéo bas de gamme. Comparé à « compensé » à la page 305.

NTSC Acronyme de National Television Standards Committee. Format de télédiffusion utilisé au Japon, en Amérique

du Nord, en Amérique Centrale et dans certains pays d’Amérique du Sud. La norme NTSC intègre un affichage entrelacé de 60 trames par seconde, soit 29,97 images par seconde (i/s). nuanceur de pixels Dans le domaine de l’infographie 3D, il s’agit d’un programme que le processeur graphique utilise

pour restituer l’éclairage et la couleur des pixels, créant ainsi des surfaces d’aspect très réaliste. (Les nuanceurs de pixels ne sont pas pris en charge par tous les processeurs graphiques.) Les nuanceurs de pixels sont fréquemment utilisés pour créer des graphiques pour les jeux vidéo. nuanceur de sommets Dans le monde de l’infographie 3D, il s’agit d’un programme que le processeur graphique utilise pour restituer des effets réalistes par rapport à la position d’un objet dans l’espace. (Les nuanceurs de sommets ne sont pas pris en charge par tous les processeurs graphiques.) Les nuanceurs de sommets sont fréquemment utilisés pour créer des graphiques pour les jeux vidéo. numériser Opération qui consiste à convertir de l’audio ou de la vidéo analogique sous forme numérique.

P paille magnétique Portion d’une bande magnétique sans informations. Les pailles magnétiques sont provoquées par la poussière, une utilisation abusive ou un dommage matériel. Elles peuvent produire un clignotement aléatoire des pixels de couleur dans les images. Pour éviter ce phénomène, nettoyez régulièrement la tête de lecture de votre caméscope.

PAL Acronyme de Phase Alternating Line. Norme de télévision adoptée dans la plupart des pays d’Europe et

d’Amérique du Sud. La norme PAL utilise un affichage entrelacé de 50 trames par seconde, soit 25 images par seconde. partage de l’écran Effet spécial qui projette simultanément deux scènes ou plus sur différentes parties de l’écran.

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QuickTime (MOV) Format vidéo, audio et 3D mis au point par Apple Computer.

R rapport largeur/hauteur Rapport entre la largeur et la hauteur d’une image. Par exemple, le rapport L/H de l’affichage

vidéo standard est de 4:3. La plupart des films sont toutefois tournés en 16:9, un rapport L/H plus long. Voir également

« grand écran » à la page 308. rapport signal sur bruit (S/B) Rapport établi entre la puissance du signal vidéo ou audio recherchée et la puissance du

bruit, exprimé en décibels (dB). La clarté du son et de l’image est proportionnelle à cette valeur. réduction du bruit Réduction du bruit pendant l’enregistrement ou la lecture. rendu Réalisation de montages, d’effets et de transitions sur des images vidéo. résolution En matière de graphiques et de vidéo numériques, la résolution fait référence au nombre de couleurs

qu’une image peut afficher. Une image noir et blanc très contrastée (sans nuances de gris) équivaut à une résolution de 1 bit, ce qui signifie qu’elle peut être désactivée ou activée, noire ou blanche. Plus la résolution augmente, plus le nombre de couleurs disponibles est important. Une résolution de 24 bits permet l’affichage de millions de couleurs.

De même, en matière d’audio numérique, la résolution indique le nombre de bits par échantillon. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité du son. résolution Nombre de pixels qui composent chaque image d’une vidéo (par exemple, 640 x 480). Avec une même

configuration, une résolution plus élevée produira une image de meilleure qualité.

RVB rouge, vert, bleu. Acronyme de rouge, vert et bleu, les trois couleurs primaires sur lesquelles repose l’affichage des couleurs sur un moniteur d’ordinateur ou un écran de téléviseur. RVB NTSC Signaux vidéo rouge, vert et bleu entrelacés conformes aux normes NTSC et représentatifs des couleurs primaires d’une image.

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Glossaire S/B Voir « rapport signal sur bruit (S/B) » à la page 312. sans perte Type de compression sans incidence sur la qualité du signal, notamment utilisé pour le transfert de vidéo

numérique au moyen d’une connexion IEEE 1394. saturation Intensité ou pureté d’une couleur. La saturation exprime la proportion de gris dans une teinte, sous la

forme d’un pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation complète).

SECAM Acronyme de Système Electronique Couleur Avec Mémoire. Format de télévision utilisé principalement en Europe de l’Est, en Russie et en Afrique. Dans ces pays, les téléviseurs sont compatibles avec les systèmes SECAM et PAL, mais les caméscopes DV et les lecteurs de DVD ne reconnaissent que le système PAL. Les utilisateurs d’Adobe Premiere Elements dans ces pays doivent donc choisir la préconfiguration PAL pour leurs projets et leurs DVD. stabilisateur d’image Egalement appelé stabilisateur d’image électronique. Technique utilisée pour éliminer les mouvements de caméra parasites. storyboard Série d’images représentant chaque séquence d’un film. Vous arrangez les images pour en modifier l’ordre dans chaque élément. Dans Premiere Elements, la modification de type storyboard a lieu dans la Ligne de scène (voir « Présentation de la ligne de scène » à la page 84). surimpression Combinaison d’images, dans laquelle un ou plusieurs calques créent de la transparence. Voir aussi

« composition » à la page 305.

T teinte Qualité de la perception des couleurs (par exemple, rouge, jaune et bleu). Le blanc, le noir et les nuances de gris ne sont pas des teintes. temps réel Traitement instantané des données. En vidéo, le traitement en temps réel se rapporte aux effets et

transitions dont la prévisualisation est possible sans interruption du rendu. trames Jeux de lignes horizontales alternées qui créent une image entrelacée sur un écran de télévision. Une image télévisée complète est constituée de deux trames : les lignes impaires de la première trame sont entrelacées avec les lignes paires de la seconde trame. Voir aussi « entrelacement » à la page 307. transcodage Processus qui consiste à convertir un fichier d’un format à un autre et donc à coder de nouveau les

données. transformation Modification de la position d’objets (comme du texte ou des graphiques) par déplacement, rotation,

alignement ou répartition. transition Passage en vidéo d’un élément à un autre. Ces changements visuels utilisent souvent des effets dans lesquels

des objets d’un élément sont fusionnés avec un autre élément. transparence Pourcentage d’opacité d’un élément vidéo.

WMV Acronyme de Windows Media Video. Format développé par Microsoft, optimisé pour la lecture vidéo en continu sur le Web.

Z zoom Opération qui consiste à rapprocher ou à éloigner la focale d’une caméra d’un sujet pendant le tournage.

catégories et valeurs par défaut 72

Arrêt sur image, commande 129

personnalisation 6, 8

rapport L/H 65 pixels carrés métrage 67

personnalisation ou tiers 28

Synchronisation par déplacement, option 104

UTILISATION D’ADOBE PREMIERE ELEMENTS 7 324

écran, prévisualisation sur 113 prévisualisation de titres sur 235 temps, détection dans la piste audio 240 texte boutons de menus et menus, dans 259 thèmes 16 thèmes de film pistes 91 Titre. Voir bouton Ajouter du texte titres à propos de 215 ajout d’images à des zones de texte 228 ajout de formes 226 animation 218 création à partir de modèles 220 définir des styles 226 déroulement horizontal 218 déroulement vertical 218 enregistrement des styles 225 exportation 236 marges admissibles 235 modèles pour 220 ordre de superposition 229 pour téléviseurs 235 prévisualisation sur un téléviseur 235 raccord 221 renommer des styles 226 supprimer des styles 226 titres à déroulement vertical 218, 219 Titres avec déroulement horizontal 218, 219 titres avec déroulement horizontal 219 titres avec déroulement vertical 219 Tourbillon, effet 177

trajectoire contrôle de la vitesse 210

type de fichier Bitmap 54 exportation prise en charge 288

type de fichier mp3 55

Vue Effets et transitions dans la vue Média 11 vue Média à propos de 10, 11, 19 affichage d’objets 26 dans le panneau Tâches 10 recherche d’objets 22 sous-vues 10, 11 suppression d’objets 23 vue Effets et transitions 11 vue Modèles de DVD 11 vue Projet affichage d’éléments 19 dossiers 21 lecture d’éléments 22 mode Icône 19 mode Liste 19 vignettes 20 Vue Propriétés images clés 203, 208, 209 vue Propriétés réglage des propriétés 155 vue Titres, dans l’espace de travail de montage 11 Y YouTube, partage dans 269