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Vous pouvez commander une version imprimée de l’aide en ligne à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/store_fr (les frais de livraison et de manutention vous seront facturés). L’aide en ligne fournit également un lien vers l’aide au format PDF, celle-ci étant complète et actualisée en permanence. Consultez le site Web d’assistance technique d’Adobe, à l’adresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur les options d’assistance technique gratuites et payantes.
Ressources Services créatifs en ligne Adobe Adobe® Creative Suite® 4 s’enrichit de nouvelles fonctionnalités en ligne qui vous permettent d’exploiter toute la puissance du Web à partir de votre Bureau. Vous pourrez utiliser ces fonctionnalités pour vous mettre en contact et collaborer avec des membres de la communauté, tout en tirant le meilleur parti de vos outils Adobe. Extrêmement puissants, les services créatifs en ligne vous permettent de réaliser un vaste éventail de tâches, de la mise en correspondance de couleurs à l’échange de données en direct. Ces services s’intègrent de manière transparente aux applications bureautiques afin que vous puissiez rapidement améliorer les flux de production existants. Certains services offrent des fonctionnalités complètes ou partielles même lorsque vous êtes hors ligne. Consultez le site adobe.com pour en savoir plus sur les services disponibles. Certaines applications de la suite Creative Suite 4 intègrent les fonctions suivantes : Panneau Kuler™ Créez, partagez et découvrez des thèmes de couleurs en ligne. Adobe® ConnectNow Travaillez en étroite collaboration avec des groupes de travail dispersés sur le Web, et partagez
Resource Central Accédez instantanément à des didacticiels, des fichiers d’exemple et des extensions pour les
Pour plus de détails sur la gestion de vos services, consultez le site Web d’Adobe à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr.
• forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développeurs qui partagent vos opinions.
Ressources Adobe s’appuie sur ces commentaires pour créer des logiciels répondant aux besoins et aux attentes de la communauté.
Le disque d’installation contient divers extras qui vous permettront de profiter pleinement des fonctionnalités de votre logiciel Adobe. Certains extras sont installés sur votre ordinateur au cours du processus d’installation, tandis que d’autres sont disponibles sur le disque. Pour afficher les extras installés avec le logiciel, accédez au dossier de l’application sur votre ordinateur.
• Mac OS® : [disque de démarrage]/Applications/[application Adobe] Pour afficher les extras disponibles sur le disque, accédez au dossier Goodies pour la langue de votre choix sur le disque. Exemple :
Exportation d’éléments en double avec plusieurs formats et réglages de codage Vous pouvez ajouter plusieurs instances d’un même élément média, et appliquer plusieurs formats d’exportation et réglages de codage à chacun d’eux, en vue de les utiliser avec différentes applications et méthodes de diffusion. Dossier de contrôle Vous pouvez configurer Adobe Media Encoder de telle sorte qu’il recherche des fichiers audio et
Sortie créé à l’intérieur du dossier de contrôle. Pour plus d’informations, voir « Création d’un dossier de contrôle » à la page 28.
Ressources Compositions After Effects et séquences Adobe Premiere Pro Vous pouvez importer des compositions After Effects et des séquences Adobe Premiere Pro comme s’il s’agissait de tout autre type de fichier pris en charge. Prise en charge des points de repère pour F4V et FLV. Les points de repère permettent de déclencher d’autres actions dans la présentation. Vous pouvez, par exemple, créer une application SWF comportant la lecture d’une vidéo dans une zone de l’écran et l’affichage d’un texte et d’objets graphiques dans une autre zone. Un point de repère placé dans la vidéo déclenche une mise à jour du texte et des objets graphiques, pour qu’ils restent pertinents par rapport au contenu de la vidéo.
A propos du codage audio et vidéo Pour procéder à l’enregistrement de données vidéo et audio vers un format numérique, il convient de mettre en balance, d’une part, la qualité et, d’autre part, la taille de fichier et le débit. La plupart des formats recourent à la compression pour réduire la taille des fichiers et le débit en diminuant la qualité de manière sélective. La compression est indispensable pour réduire la taille des vidéos et ainsi pouvoir les stocker, les transmettre et les lire de manière efficace. En l’absence de compression, une seule image de vidéo de définition standard occupe près de 1 Mo (mégaoctet) d’espace de stockage. A la fréquence d’images NTSC d’environ 30 images par seconde, la vidéo non compressée lit à près de 30 Mo par seconde ; 35 secondes de métrage occupent environ 1 Go d’espace de stockage. Par comparaison, 5 minutes de métrage dans un fichier NTSC compressé au format DV occupent 1 Go d’espace de stockage à un débit d’environ 3,6 Mo par seconde. Pour compresser de la vidéo en vue d’une diffusion en qualité optimale, sélectionnez le taux de compression le plus bas afin de diffuser la vidéo en respectant la taille des fichiers et le débit de vos supports de distribution et périphériques de lecture cibles. Lorsque vous exportez un fichier de séquence pour qu’il soit lu sur un type d’appareil spécifique avec une certaine bande passante, vous choisissez un compresseur/décompresseur (également connu sous le nom de codeur/décodeur ou codec), pour compresser les informations et générer un fichier qui peut être lu par ce type d’appareil avec cette bande passante. Une grande variété de codecs est proposée, aucun n’étant adapté à toutes les situations. Le codec le plus performant dans la compression d’un dessin animé, par exemple, sera peu efficace pour la compression des prises de vues réelles. Lors de la compression d’un film, vous pouvez effectuer des réglages précis pour obtenir la plus grande qualité de lecture possible sur un ordinateur, un périphérique mobile, le Web ou un lecteur de DVD. Suivant l’encodeur utilisé, vous pouvez réduire la taille des fichiers compressés en supprimant des artefacts interférant avec la compression tels que des mouvements de caméra aléatoires et un grain de film excessif. Si vous êtes néophyte en matière de vidéo numérique ou souhaitez en apprendre davantage sur cette technologie et sur le codage de contenu vidéo en haute qualité, ces informations vous aideront à comprendre les compromis concernant le codage vidéo pour différents programmes et environnements de visualisation.
La vidéo est essentiellement une suite d’images fixes dont la succession rapide à l’écran donne l’illusion du mouvement. Pour désigner le nombre d’images affichées par seconde, on utilise le terme de fréquence d’images ; cette valeur est mesurée en images par seconde (i/s). Plus la fréquence d’images est élevée, plus le mouvement est fluide. Nous attirons toutefois votre attention sur le fait que la quantité de données à transférer, c’est-à-dire la bande passante nécessaire, est d’autant plus importante que la fréquence d’images est élevée. Lorsque vous utilisez de la vidéo compressée sous forme numérique, plus la fréquence d’images est élevée, plus la taille du fichier est importante. Pour réduire davantage la taille du fichier, diminuez la fréquence d’images ou le débit binaire. Si vous diminuez le débit sans modifier la fréquence d’images, la qualité d’image s’en trouvera réduite. Si vous réduisez la fréquence d’images sans diminuer le débit, la fluidité des image en pâtira et les mouvements seront peutêtre saccadés.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
à laquelle la vidéo a été capturée), Adobe conseille de préserver celle-ci si les canaux de transmission et les platesformes de lecture le permettent. Ainsi, pour une vidéo NTSC en mode plein écran (la norme définie par le National Television System Committee aux Etats-Unis), utilisez une fréquence de 29,97 i/s ; pour une vidéo PAL (Phase Alternating Line, Ligne d’alternance de phase, principale norme de télévision en Europe), utilisez 25 i/s. Si vous réduisez la fréquence d’images (ce qui a pour effet de réduire sensiblement les données vidéo à coder), Adobe® Media Encoder CS4 compense les images à un débit linéaire afin d’obtenir la cadence désirée. Cependant, si vous devez réduire la fréquence d’images, vous obtiendrez de meilleurs résultats en la divisant par des nombres entiers. Par exemple, si la fréquence d’images de votre source est de 24 i/s, il est conseillé de choisir une fréquence de 12 i/s, 8 i/s, 6 i/s 4 i/s, 3 i/s ou 2 i/s. Si la fréquence d’images source est de 30 i/s, vous pouvez, dans la plupart des cas, régler cette fréquence sur 15 i/s, 10 i/s, 6 i/s, etc. Remarque : Dans le cas d’un élément vidéo d’une durée supérieure à 10 minutes, vous constaterez une désynchronisation sensible de l’audio si vous ne respectez pas la fréquence de 29,97 i/s ou un sous-multiple pair exact (comme, par exemple, 14,98 i/s qui est la moitié de 29,97 i/s). Si l’élément vidéo est codé avec un débit supérieur, une fréquence inférieure permettra d’améliorer la lecture sur des ordinateurs peu puissants. Par exemple, si vous compressez un élément vidéo de type « plan rapproché » avec peu de mouvements, le fait de diviser la fréquence d’images par deux se traduira simplement par une réduction de 20 % du débit. Cependant, si vous compressez une vidéo contenant de nombreux mouvements, la réduction de la fréquence d’images aura beaucoup plus d’impact sur le débit.
Le débit binaire (désigné également sous le nom de débit de données) a une incidence sur la qualité d’un élément vidéo et sur le public susceptible de télécharger le fichier en raison des contraintes de bande passante qui y sont associées. Pour diffuser des vidéos sur Internet, il est judicieux de créer des fichiers à des débits plus bas. Les utilisateurs équipés de connexions Internet rapides peuvent voir les fichiers instantanément ou après un bref délai, alors que ceux équipés d’un accès par ligne commutée doivent attendre la fin du téléchargement des fichiers. Si vous pensez que vos visiteurs utiliseront majoritairement un accès par ligne commutée, créez des éléments vidéo de courte durée afin de garantir des temps de téléchargement acceptables.
Les images clés sont des images complètes qui sont introduites à intervalles réguliers dans un élément vidéo. Les images situées entre les images clés contiennent des informations sur les changements de mouvement et de scène qui s’y produisent. Par exemple, si une vidéo montre une personne qui franchit une porte, les images clés contiennent l’image complète de la personne et de la porte à l’arrière-plan, tandis que les images intermédiaires contiennent des informations sur le mouvement de la personne qui se déplace devant la porte. Par défaut, Adobe Media Encoder détermine automatiquement l’intervalle entre les images clés sur la base de la fréquence d’images de l’élément vidéo. Cette valeur d’intervalle indique à l’encodeur la fréquence à laquelle il doit réévaluer et enregistrer une image complète, ou image clé, dans un fichier. Dans Adobe Media Encoder , ce paramètre est la valeur d’intervalle entre les images clés, laquelle représente le nombre d’images entre deux images clés. Adobe Media Encoder estime les images comprises entre deux images clés en calculant la valeur complète de tous les pixels à l’écran, en comparant plusieurs images et en éliminant les informations redondantes. En règle générale, l’intervalle par défaut entre deux images clés offre un niveau de contrôle suffisant pour permettre une recherche au sein d’un élément vidéo. Si vous choisissez une valeur personnalisée pour l’emplacement de l’image clé, n’oubliez pas que plus l’intervalle entre deux images clés est faible, plus la taille du fichier sera importante.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
A l’instar de la fréquence d’images, le rapport L/H (ou taille d’image) de votre fichier se révèle particulièrement important pour produire des vidéos de haute qualité. A un débit (vitesse de connexion) spécifique, l’augmentation de la taille des images se traduit par une diminution de la qualité vidéo. Lorsque vous sélectionnez la taille d’image de votre document, la fréquence d’images, le rapport L/H de l’élément vidéo source et vos préférences personnelles sont les ingrédients d’une présentation vidéo réussie. Les résolutions d’affichage standard sur Internet sont 640 x 480, 512 x 384, 320 x 240 et 160 x 120 pixels. Le rapport L/H le plus courant est 4:3 (télévision standard). Cependant, on assiste actuellement à une adoption à grande échelle des formats 16:9 et 2:1 (grand écran). En principe, vous devez coder la vidéo à l’aide du même rapport L/H que celui utilisé lors de l’acquisition initiale. La modification du rapport L/H d’un élément vidéo peut entraîner l’apparition de barres noires (ou masques) en bas, en haut et sur les côtés de l’image. Ces barres noires sont nécessaires lorsqu’une vidéo est affichée sur un téléviseur grand écran, alors qu’elle n’a pas été conçue initialement pour ce format, ou lorsqu’une image grand écran plus étroite est affichée avec un rapport L/H plus large. Dans ce cas, la vidéo d’origine est rétrécie et placée au milieu de l’image grand écran. Le codage de formats vidéo numérique (DV) constitue toutefois une exception à cette règle. Le rapport L/H est, en effet, légèrement différent du rapport L/H 4:3 car la technologie DV utilise des pixels rectangulaires. Lors du codage de contenu vidéo capturé avec un caméscope numérique, indiquez manuellement la taille d’image du format DV utilisé afin de conserver le rapport L/H de la vidéo ou sélectionnez une préconfiguration appropriée (NTSC ou PAL, par exemple). Vous pouvez vous baser sur la liste des tailles d’image standard ci-dessous : Faites des essais afin d’identifier les meilleurs paramètres pour votre projet. Tailles d’image pour une vidéo au format 4:3 :
• DSL : 320 x 240 Notions de base sur l’audio et la vidéo
(PAR) de 10:11 (plus étroit que haut). Les vidéos MPEG 1 et 2 sont également produites dans diverses tailles (720 x 480 et 480 x 480 sont les plus courantes), bien qu’elles soient généralement affichées au format 4:3 ou 16:9 (grand écran). Pour calculer la taille d’image à utiliser lors du codage d’une vidéo à l’aide de pixels non carrés, vous devez d’abord déterminer la dimension (largeur ou hauteur) principale, puis calculer l’autre dimension en procédant comme suit : Si la hauteur est la dimension de référence, utilisez la formule suivante pour calculer la largeur :
(ou Trame 1) contient toutes les lignes numérotées impaires et la trame inférieure (ou Trame 2) comprend toutes les lignes numérotées paires. Un moniteur vidéo entrelacé (tel qu’un téléviseur) affiche chaque image en représentant tout d’abord toutes les lignes d’une trame, puis toutes les lignes de l’autre trame. L’ordre des trames indique celle qui est représentée en premier. Dans une vidéo NTSC, de nouveaux champs sont représentés à l’écran 60 fois par seconde environ, ce qui correspond à une cadence d’environ 30 images par seconde. Les images vidéo non entrelacées ne sont pas séparées dans des trames. Un écran à balayage progressif affiche une image vidéo non entrelacée en représentant toutes les lignes horizontales, de haut en bas, en une seule passe. C’est pour cette raison que les trames qui composent une image vidéo sont affichées simultanément. Par conséquent, un moniteur d’ordinateur affiche une vidéo à 30 i/s et la majorité des vidéos affichées sur ce type de moniteur ne sont pas entrelacées.
Tenez compte des recommandations suivantes lorsque vous procédez à la compression d’une vidéo : Utilisation d’une vidéo dans le format d’origine de votre projet jusqu’au résultat final Si vous convertissez un format vidéo numérique précompressé en un autre format, tel que FLV ou F4V, le codeur précédent peut provoquer un bruit vidéo. Le signal vidéo d’origine applique déjà un algorithme de codage, occasionnant une perte de qualité, de taille d’image et de débit. Cette compression peut aussi avoir entraîné des parasites ou des bruits numériques. Ce bruit supplémentaire affecte alors le processus de codage final et peut nécessiter un débit plus élevé pour coder un fichier de bonne qualité. Il faut utiliser du métrage brut ou tout au moins le métrage le moins compressé à votre disposition. Créez les vidéos les plus courtes possibles Réduisez le début et la fin de votre vidéo et montez-la pour la débarrasser
Réglez vos paramètres de compression Si vous compressez le métrage et qu'il paraît formidable, il faut tenter de
Réduisez les effets et les mouvements rapides Réduisez les mouvements si la taille du fichier vous cause du souci.
Choisissez des dimensions adéquates Si votre public dispose d’une connexion lente à Internet (par exemple, un
Sélectionnez une fréquence d’images appropriée La cadence d'images est le nombre d'images lues par seconde (ips). Dans le cas d’un élément à débit élevé, la réduction de la fréquence d’images permettra peut-être d’améliorer la lecture sur les bandes passantes limitées. Par exemple, si vous compressez un élément vidéo avec peu de mouvements, la division de la fréquence d’images par deux permettra probablement de réduire de 20 % le débit binaire. Cependant, si vous compressez une vidéo contenant de nombreux mouvements, la réduction de la cadence d'images a beaucoup plus d'impact sur le débit des données.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
élevée si les canaux de transmission et les plates-formes de lecture le permettent. Pour la diffusion sur le Web, vous pouvez obtenir ces informations auprès de votre service d’hébergement. Dans le cas des appareils mobiles, utilisez les préconfigurations de codage spécifiques au périphérique, ainsi que l’émulateur du périphérique disponible par l’intermédiaire d’Adobe Media Encoder . Si vous devez réduire la fréquence d’images, vous obtiendrez de meilleurs résultats en la divisant par des nombres entiers. Remarque : Lors de la création de vidéo pour Flash, si le fichier SWF contient de la vidéo intégrée, la fréquence d’images doit être la même pour l’élément vidéo et le fichier SWF. Si vous utilisez différentes fréquences d’images pour le fichier SWF et l’élément vidéo intégré, la lecture sera incohérente. Choisissez un nombre adéquat d’images clés Chaque image clé est une image qui est dessinée lorsque la vidéo est compressée, de sorte que plus vos images clés sont fréquentes, meilleure est la qualité du métrage. Davantage d’images clés conduisent également à une taille de fichier accrue. Si vous choisissez 30, une image clé vidéo est dessinée toutes les 30 images. Si vous optez pour la valeur 15, la qualité est supérieure car une image clé est dessinée toutes les 15 images et les pixels de votre métrage sont plus proches de l’original. Réduisez le bruit Le bruit (pixels dispersés dans votre métrage) augmente la taille du fichier. Le monteur de vidéo permet de réduire le bruit et donc de réduire la taille du fichier vidéo. L’utilisation de plus de couleurs unies dans la vidéo réduit encore la taille du fichier. Vous pouvez utiliser le filtre Flou gaussien pour réduire le bruit.
Les mêmes considérations s’appliquent à la production audio et à la production vidéo. Pour obtenir une bonne compression audio, vous devez partir d’un fichier exempt d’artefacts audibles ou de distorsions provenant de l’enregistrement source. Si vous codez le contenu d’un CD, essayez d’enregistrer le fichier par un transfert numérique direct, plutôt que de passer par l’entrée analogique d’une carte son. La carte son procède à une conversion numériqueanalogique et analogique-numérique superflue qui risque d’ajouter du bruit dans vos éléments audio transférés. Des outils de transfert numérique direct sont disponibles pour les plates-formes Windows et Macintosh. Si vous devez effectuer l’enregistrement à partir d’une source analogique, utilisez une carte son de la meilleure qualité possible. Remarque : Si votre fichier audio source est en mono, nous vous recommandons de coder le fichier en mono pour une utilisation avec Flash. Si vous codez votre fichier avec Adobe Media Encoder et que vous utilisez des encodages prédéfinis, vérifiez si cet encodage code en stéréo ou en mono, et sélectionnez mono le cas échéant.
Formats FLV et F4V pour Flash Par défaut, Adobe Media Encoder code le contenu vidéo à utiliser avec Flash au format vidéo F4V à l’aide du codec vidéo H.264 pour Flash Player 9.0.r115 et versions ultérieures, du codec On.2 VP6 pour Flash Player 8 et du codec Sorenson Spark pour Flash Player 7. Pour comprendre comment Flash parvient à générer une vidéo de haute qualité avec une faible bande passante, vous devez comprendre le concept de compression vidéo. Deux types de compression peuvent être appliqués aux médias numériques : spatial et temporel. La compression spatiale est appliquée à une seule trame de données, indépendamment des images qui l’entourent. Cette compression peut être sans perte (auquel cas aucune donnée n’est supprimée de l’image) ou avec perte (des données sont éliminées de manière sélective). Une image compressée de manière spatiale est également désignée sous le nom d’intra-image.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
H.264, On.2 VP6 et Sorenson Spark sont des codecs inter-image. Bien que de nombreux autres codecs utilisent également la compression intra-images (le format JPEG, par exemple, est un codec intra-images), les codecs H.264, On2 VP6 et Sorenson Spark se distinguent des autres technologies de compression dans la mesure où ils nécessitent un débit (ou débit binaire) beaucoup moins élevé pour générer une vidéo de haute qualité. Nous attirons toutefois votre attention sur le fait que les codecs inter-images ont également recours à des intra-images ; ces dernières étant utilisées comme images de référence (ou images clés) pour les inter-images. Les codecs On2 VP6 et Sorenson Spark commencent toujours par une image clé. Chaque image clé devient alors l’image de référence principale pour les inter-images suivantes. Si l’image suivante diffère sensiblement de la précédente, le codec compresse une nouvelle image clé. La distance entre les images clés est un facteur important, car elle affecte la capacité de recherche (avance ou rembobinage rapide) de Flash Player dans un fichier FLV ou F4V. Flash Player peut uniquement avancer d’une image clé à une autre. Dès lors, si vous souhaitez accéder rapidement à un autre moment de la vidéo et mettre les images en pause, utilisez une valeur de distance plus petite. Pour que l’avance rapide permette d’afficher toutes les images d’un fichier FLV ou F4V, utilisez une valeur de distance de 1. Lorsque vous réduisez cette valeur, augmentez le débit binaire relatif au fichier vidéo afin de conserver une qualité d’image comparable.
Lorsque vous codez un fichier vidéo avec Adobe Media Encoder , vous avez le choix entre trois codecs vidéo différents pour coder le contenu de votre vidéo en vue d’une utilisation avec Flash Player : H.264 La prise en charge du codec vidéo F.264V a été intégrée dans Flash Player à partir de la version 9.0.r115. F4V
Encoding). Par rapport aux codecs vidéo Sorenson Spark et On2 VP6 utilisés par la version antérieure de Flash Player, le codec vidéo H.264 offre une qualité vidéo bien plus élevée à des débits binaires plus faibles. En revanche, il se révèle bien plus gourmand en calcul. Outre le format conteneur F4V, Flash Player 9.0.115.0 et versions ultérieures prennent en charge des fichiers issus du format conteneur MPEG-4 standard. Il s’agit des fichiers MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP et 3G2, s’ils contiennent de la vidéo H.264 ou de l’audio codée au format HE-AAC v2, voire les deux. Remarque : Si vous devez utiliser de la vidéo avec prise en charge de la couche alpha en vue d’une composition, utilisez le codec vidéo On2 VP6 ; le format F4V ne prend pas en charge les couches vidéo alpha. On2 VP6 On2 VP6 est le codec vidéo à utiliser par défaut pour créer des fichiers FLV destinés à Flash Player 8 et
• Prise en charge de l'utilisation d'un canal alpha 8 bits sur la vidéo composite Afin de prendre en charge une vidéo de meilleure qualité au même débit binaire, le codec On2 VP6 exige un codage plus lent et un processeur plus puissant sur l’ordinateur client pour le décodage et la lecture. Par conséquent, vous devez réellement prendre en considération le plus petit dénominateur commun de l'ordinateur que le public que vous ciblez utilisera lorsqu'il accèdera à votre contenu vidéo FLV. Sorenson Spark Apparu avec Flash Player 6, le codec vidéo Sorenson Spark peut être utilisé pour publier des
Sorenson Spark car il est beaucoup moins gourmand en ressources de calcul que les formats vidéo On2 VP6 ou F4V.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
Audio, etc). Le plus souvent, l’une des préconfigurations proposées correspond à vos objectifs. Vous pouvez toutefois régler les paramètres d’une préconfiguration existante et l’enregistrer sous la forme d’une préconfiguration personnalisée. Le tableau suivant répertorie les réglages de codage utilisés lors d’une sélection effectuée dans les préconfigurations FLV | F4V. Vous y trouverez les dimensions de la vidéo produite par une préconfiguration donnée, ainsi que le codec utilisé avec la version indiquée de Flash Player. Format
9.0.r115 et versions ultérieures)
Adobe Media Player. Sélectionnez l’option FLV | F4V dans le menu Format de la boîte de dialogue Réglages d’exportation. Ensuite, sélectionnez des paramètres spécifiques qui répondent aux exigences de l’hôte FLV ou de votre public cible. Pour plus d’informations sur la sélection d’un codec FLV dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, reportezvous à la rubrique « Présentation des codecs vidéo On2 VP6 et Sorenson Spark » de la page Acquisition et codage vidéo, sur le Pôle de développement du site Web d’Adobe. Pour plus d’informations sur le choix des meilleurs paramètres (vidéo, audio, codage et débit), reportez-vous à la page Flash video (FLV) bitrate calculator (en anglais), sur le Pôle de développement du site Web d’Adobe. Pour plus d’informations sur l’exportation d’une vidéo pour Adobe Media Player, rendez-vous sur www.adobe.com/go/lrvid4116_xp (en anglais).
MPEG-1 Format utilisé généralement pour Internet et les CD-ROM ; offre une qualité d’image comparable au VHS
MPEG-2 Offre une vidéo de qualité supérieure au format MPEG-1. Une forme spécifique de MPEG-2 est devenue la
MPEG-2 est également utilisée dans les formats HDV et prise en charge par les formats HD-DVD et Blu-ray. MPEG-4 Présente de nombreuses caractéristiques des formats MPEG-1 et MPEG-2, ainsi qu’une prise en charge de
Adobe Media Encoder propose plusieurs préconfigurations MPEG afin d’optimiser la qualité de sortie pour divers types de projet. Si vous avez de l’expérience en ce qui concerne l’encodage MPEG, vous pouvez ajuster davantage des projets pour des situations de lecture spécifiques en personnalisant les préconfigurations dans la boîte de dialogue relative aux réglages d’exportation.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
La vidéo haute définition (HD) fait référence à tout format vidéo présentant des dimensions de pixel supérieures à celles des formats vidéo à définition standard (SD). Généralement, la définition standard se réfère aux formats numériques présentant des dimensions de pixel proches de celles des normes de télévision analogique, telles que NTSC et PAL (autour de 480 ou 576 lignes verticales, respectivement). Les formats HD les plus courants ont des dimensions de pixel de 1280 x 720 ou 1920 x 1080, avec un format grand écran 16:9. Les formats vidéo HD comprennent des variétés entrelacées et non entrelacées. En général, les formats de la plus haute résolution sont entrelacés aux cadences supérieures, car la vidéo non entrelacée à ces dimensions de pixel nécessiterait un débit excessivement élevé. Le tournage et le montage dans des formats haute définition peuvent présenter des avantages, même si vous générez une sortie en définition standard. Par exemple, la qualité des éléments haute définition reste élevée lorsque vous procédez à un zoom avant ou à un panoramique dans le cadre de projets à définition standard. Les formats vidéo HD sont désignés par leur dimension de pixel verticale, mode de balayage et fréquence d’image ou de trame (selon le mode de balayage). Par exemple, 1080i60 représente un balayage entrelacé de 60 trames entrelacées de 1920 x 1080 par seconde, tandis que 720p30 désigne un balayage progressif de 30 images non entrelacées de 1280 x 720 par seconde. Dans les deux cas, la cadence est d’environ 30 images par seconde. Les applications de vidéo numérique Adobe incluent des paramètres prédéfinis compatibles avec différents formats haute définition. Parmi les formats vidéo haute définition les plus courants, citons : Formats d’enregistrement vidéo haute définition AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) Format haute définition basé sur un codec vidéo AVC MPEG-4 pour les caméras basées sur fichier (sans bande). Le format AVCHD a été introduit par Sony et Panasonic. Pour plus d’informations sur le format AVCHD, reportez-vous à l’article AVCHD sur le site Web Wikipédia. DVCPRO HD ou DVCPRO100 Variante haute définition de Panasonic de son format DVCPRO, comprenant également
(mégabits par seconde) et 50 Mbit/s respectivement, le format DVCPRO HD prend en charge un débit de 100 Mbit/s, d’où son autre nom : DVCPRO100. Le métrage DVCPRO HD peut être capturé sur un support Panasonic P2. Pour plus d’informations sur le format DVCPRO HD, reportez-vous à la section DVCPRO de l’article Digital Video sur le site Web Wikipédia. HDCAM La version haute définition de Sony de son format Digital Betacam. Une variante intitulée HDCAM SR utilise
HDCam sur le site Web Wikipédia. XDCAM HD et XDCAM EX Formats haute définition développés par Sony pour les caméras basées sur fichier (sans
HDV Développé conjointement par plusieurs sociétés, le format HDV utilise une forme de compression MPEG-2 pour permettre le codage de vidéos en haute définition sur des cassettes mini-DV standard. Pour plus d’informations sur le format HDV, reportez-vous à l’article High Definition Video sur le site Web Wikipédia.
H.264 Codec basé sur MPEG-4 qui prend en charge le codage haute définition pour les disques Blu-ray et les formats FLV |F4V. Pour plus d’informations sur le codec H.264, reportez-vous à l’article H.264 sur le site Web Wikipédia.
Notions de base sur l’audio et la vidéo
MPEG2 Codec qui prend en charge le codage en haute définition pour les disques Blu-ray. Extensions de nom de
VC-1 Codec qui prend en charge le codage en haute définition pour Windows Media Video. Pour plus d’informations sur le codec VC-1, reportez-vous à l’article Video Codec 1 sur le site Web Wikipédia. Windows Media Video 9 Codec qui prend en charge le codage en haute définition pour Windows Media Video. Pour
Choisissez soigneusement le format d’acquisition qui répond le mieux à vos besoins, à la fois pour la production et la postproduction. Les outils de postproduction exigent parfois l’acquisition du métrage dans des formats spécifiques ou la conversion du métrage dans ces formats spécifiques. Lors d’une exportation à partir d’un logiciel de postproduction, vous pouvez déterminer les paramètres appropriés à la pellicule que vous allez utiliser. Vous pouvez également décider de la meilleure façon de transposer vos décisions de montage sur film. Si vous choisissez de transférer une vidéo sur un film, vous pouvez utiliser un équipement à même de procéder au transfert. L’équipement peut employer un système de phototraçage, c’est-à-dire un dispositif qui imprime les images vidéo sur les images du film cinématographique. Pour déterminer la meilleure solution, consultez les services de production et de postproduction avant de commencer.
• MPEG-1 utilisé pour la création de CD-ROM (Windows uniquement) • MPEG-2 utilisé pour la création de DVD (Windows uniquement) • Apple® QuickTime® • Windows Media (Windows uniquement) Adobe Media Encoder inclut les nombreux réglages associés à ces formats, ainsi que des réglages prédéfinis conçus pour exporter des fichiers compatibles avec des médias de diffusion particuliers. Adobe Media Encoder vous offre la possibilité d’exporter de la vidéo dans des formats adaptés à une variété de plates-formes, depuis les lecteurs DVD jusqu’aux sites Web, en passant par les téléphones portables, les lecteurs multimédia portatifs ou encore les téléviseurs haute définition (HD) et de définition standard. L’utilisation d’Adobe Media Encoder sur un ordinateur dédié au codage vidéo vous permet de traiter, en série, plusieurs éléments audio et vidéo ; lorsque la vidéo représente une proportion importante du contenu, le traitement en série accélère le processus de création. Vous pouvez ajouter, réorganiser et modifier les réglages de codage des fichiers dans la file de traitement en série pendant qu’Adobe Media Encoder procède au codage. Adobe Media Encoder offre différents formats d’exportation vidéo en fonction des applications Adobe avec lesquelles il est installé. Lorsqu’il est installé uniquement avec Adobe Flash CS4, Adobe Media Encoder fournit des formats d’exportation pour de la vidéo Adobe FLV | F4V et H.264. En cas d’installation avec Adobe® Premiere Pro CS4 et Adobe® After Effects, des formats d’exportation supplémentaires sont disponibles.
« Formats vidéo » à la page 11 Codage de média
Mac OS) et fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vidéo pour Windows. Contactez le fabricant de votre matériel informatique ou logiciel pour plus de détails sur les codecs compatibles avec les fichiers créés par vos périphériques ou applications. Remarque : la version d’évaluation gratuite du logiciel Adobe Media Encoder , et les versions d’évaluation des applications avec lesquelles il est installé, sont dépourvues de certaines fonctionnalités dépendant de logiciels tiers sous licence. Ainsi, certains codecs destinés au codage des formats MPEG ne sont-ils disponibles qu’avec la version complète du logiciel Adobe Media Encoder . Les formats suivants ne peuvent pas être codés à l’aide de la version d’évaluation : MPEG-1, MPEG-2 et MPEG-4 ; F4V ; M4A ; MP4 ; 3G2. Pour importer ces formats, vous devez enregistrer le logiciel. Formats de fichier vidéo et d’animation pris en charge • 3G2
• DLX (Importateur de fichiers au format Sony VDU, Windows uniquement) Sorenson Spark avec le codec audio MP3, tandis que les fichiers F4V contiennent de la vidéo codée avec le codec H.264 et des données audio codées avec le codec AAC.
• MOV (QuickTime ; lecteur QuickTime nécessaire sous Windows) Les outils et panneaux disponibles dans l’espace de travail d’Adobe Media Encoder vous permettent d’ajouter aisément des éléments média à la file d’attente de codage et de sélectionner un format de codage adapté à l’application et au public ciblé. Vous pouvez également modifier de la vidéo à l’aide des commandes de réduction et de recadrage, ajouter des points afin de déclencher des événements à des emplacements précis lors de la lecture, ou encore régler les paramètres d’exportation de tout format pour une application ou un public bien spécifique.
La fenêtre File d’attente d’exportation (fenêtre principale de l’application Adobe Media Encoder ) vous permet d’ajouter des éléments média à la file d’attente de codage, de sélectionner des formats et des réglages de codage, de gérer la progression de la file d’attente d’exportation, de prévisualiser la vidéo en cours de codage ou encore de surveiller le temps de codage écoulé et restant à l’aide d’une barre de progression.
Prévisualisation des pixels 1:1 Affiche l’image en utilisant un rapport L/H en pixels carrés. Si le rapport L/H natif du
Commandes de la zone d’affichage • Pour redimensionner l’image vidéo, choisissez une valeur d’échelle dans le menu Afficher le facteur de zoom. Dimensionne l’image pour que celle-ci tienne dans la zone d’image disponible. Le niveau de zoom affecte uniquement l’image dans la boîte de dialogue ; il n’a pas d’incidence sur le fichier source ou le fichier exporté. Vous pouvez effectuer un zoom arrière en appuyant sur les touches Ctrl+tiret (Windows) ou Commande+tiret (Mac OS). Vous pouvez effectuer un zoom avant en appuyant sur les touches Ctrl+signe égal (Windows) ou Commande+signe égal (Mac OS). N’utilisez pas le pavé numérique.
En général, il est préférable d’appliquer certaines options de traitement, telles que le désentrelacement et le recadrage, à un fichier exporté avant de le coder dans un format particulier. De cette manière, vous évitez les artefacts visuels associés à l’exécution des mêmes tâches après le codage. Il s’agit de tâches de précodage. Les options de recadrage, de désentrelacement et de filtre que vous spécifiez dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation sont appliquées avant le codage. Remarque : vous pouvez accéder à l’option de filtre Flou gaussien (tâche de précodage) en sélectionnant l’onglet Filtres.
Adobe Media Encoder procède à un désentrelacement de la vidéo avant le codage à chaque fois que vous choisissez de coder une source entrelacée en une sortie non entrelacée.
1 Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur l’onglet Source. 2 Cliquez sur le bouton Recadrage, puis procédez de l’une des façons suivantes :
3 Cliquez sur l’onglet Sortie pour afficher un aperçu de l’image recadrée. 4 Dans le menu Réglage du recadrage, choisissez l’une des options suivantes : Ajuster Pour éliminer les bandes noires horizontales et verticales issues du recadrage ou de l’utilisation d’une vidéo
Bordures noires Pour autoriser les bandes noires horizontales et verticales si vous attribuez des dimensions cibles
Modifier la taille de la sortie Pour définir automatiquement la hauteur et la largeur de l’image de sortie sur la hauteur et la largeur de l’image recadrée. Choisissez ce paramètre si vous voulez exporter du contenu afin de l’utiliser dans Flash Player ou dans d’autres applications Web sans bordures noires, comme celles utilisées avec les bandes noires horizontales et verticales.
Lorsque vous exportez à l’aide d’Adobe Media Encoder, vous sélectionnez un format dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation pour la sortie. Le format sélectionné détermine quelles sont les options de préconfiguration disponibles. Sélectionnez le format le plus adapté à votre cible. En fonction du produit, faites votre choix parmi les options suivantes : Microsoft AVI (Windows uniquement) Format de fichier vidéo développé pour Windows. Extension de nom de
Windows Bitmap (Windows uniquement) Format d’image fixe développé pour Windows. Extension de nom de GIF animé (Windows uniquement) Format d’animation développé pour la diffusion sur le Web. Extension de nom de
GIF (Windows uniquement) Format d’image fixe développé pour la diffusion sur le Web. Extension de nom de
Targa Extension de nom de fichier : .tga.
Le format Targa étant sélectionné, choisissez l’option Exporter dans l’ordre sur l’onglet Vidéo. TIFF Extension de nom de fichier : .tif.
Le format TIFF étant sélectionné, choisissez l’option Exporter dans l’ordre sur l’onglet Vidéo. AVI Microsoft non compressé (Windows uniquement) Format de fichier vidéo développé pour Windows, utile pour les
MP3 Format de fichier audio sans fonction de gestion des droits numériques, développé pour la diffusion sur le Web. Extension de nom de fichier : .mp3. Audio Extension de nom de fichier : .aac. FLV | F4V Format Adobe pour la diffusion de vidéo et d’audio sur le Web et d’autres réseaux. Extensions de nom de fichier : .flv, .f4v. H.264 Norme basée sur MPEG-4 et établie pour le codage de nombreux périphériques, notamment pour les écrans
Portable). Extensions de nom de fichier : .aac (audio uniquement), .3gp (Windows uniquement), .mp4, .m4v. H.264 Blu-ray Sous-ensemble de la norme basée sur MPEG-4 qui prend en charge le codage haute définition sur des disques Blu-ray. Extension de nom de fichier : .m4v. MPEG4 Extension de nom de fichier : .3gp. MPEG-1 (Windows uniquement) Ensemble de normes définies par le groupe MPEG (Moving Picture Experts Group),
MPEG-2 Un des ensembles de normes définis par le groupe MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-2 prend
MPEG2-DVD Sous-ensemble de la norme MPEG-2 conçu pour le codage de contenus vidéo à définition standard sur DVD. Le DVD est un support très répandu lisible indifféremment sur les lecteurs de DVD des ordinateurs ou des lecteurs de DVD externes. Extension de nom de fichier : .m2v.
MPEG-2 Blu-ray Sous-ensemble de la norme MPEG-2 conçu pour le codage sur disques Blu-ray haute définition.
Windows Media (Windows uniquement) Architecture multimédia Microsoft qui inclut différents codecs, y compris
Vous pouvez sélectionner des fichiers et définir différents réglages en fonction de la qualité et du format vidéo requis pour chacun d’eux. Il est également possible de sélectionner plusieurs fichiers afin de leur appliquer les mêmes réglages. 1 Pour démarrer Adobe Media Encoder , sélectionnez Démarrer > Tous les programmes > Adobe Media Encoder
(sous Mac Os). 2 Dans Adobe Media Encoder , ajoutez des éléments audio ou vidéo source, des séquences Adobe Premiere Pro ou > Ajouter une composition After Effects. Ces types de fichiers ne peuvent pas être déplacés dans la liste des fichiers à coder.
Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers vidéo et les faire glisser dans la liste des fichiers à coder.
Dans la boîte de dialogue Sélectionner une séquence Premiere Pro, choisissez un projet Premiere Pro stocké sur votre ordinateur, puis cliquez sur OK.
Effects. Dans la boîte de dialogue Sélectionner une composition After Effects, choisissez des compositions After Effects stockées sur votre ordinateur, puis cliquez sur OK. 3 Cliquez sur le menu Format, puis sélectionnez le format de codage de l’élément audio ou vidéo. 4 Cliquez sur le menu Préconfiguration et sélectionnez une préconfiguration de codage adaptée à l’application
Vous pouvez spécifier un dossier de destination dans lequel enregistrer le fichier codé par rapport au dossier contenant l’élément vidéo source. Dans ce cas, tenez compte des observations suivantes :
Vous pouvez indiquer un dossier dans lequel enregistrer les fichiers codés à l’aide de la boîte de dialogue Préférences d’Adobe Media Encoder . 7 Effectuez l’une des opérations suivantes :
8 Cliquez sur Démarrer la file d’attente pour lancer le codage de vos fichiers.
Codage Indique que le codage du fichier est en cours. Adobe Media Encoder code un seul fichier à la fois. En attente Indique que le fichier se trouve dans la liste d’attente de codage, mais n’a pas encore été codé. Vous
Icône Codage terminé Icône d’erreur Si vous fermez et redémarrez Adobe Media Encoder , ou arrêtez et redémarrez la file d’attente, une boîte de dialogue s’ouvre pour vous permettre de sélectionner le fichier à coder. 9 Les fichiers codés sont enregistrés dans le même dossier que les fichiers vidéo source ; l’extension du format
Lors de l’exportation au moyen d’Adobe Media Encoder, le choix d’un format met automatiquement à disposition une liste de préconfigurations associées correspondant à des scénarios de diffusion spécifiques. La sélection d’un paramètre prédéfini active à son tour les options appropriées dans les différents onglets de paramètres (Vidéo, Audio, etc.). Dans la plupart des cas, l’un des paramètres prédéfinis proposés répond à vos objectifs de sortie. Cependant, vous pouvez également ajuster un paramètre prédéfini existant et l’enregistrer sous forme de paramètre prédéfini personnalisé. Vous pouvez partager des paramètres prédéfinis personnalisés avec d’autres utilisateurs et les recharger selon vos besoins. Remarque : seuls les paramètres prédéfinis Adobe Media Encoder fournis avec les applications Adobe sont pris en charge par le support technique Adobe.
Lorsque vous modifiez l’une des options relatives à un paramètre prédéfini, vous pouvez enregistrer le paramètre modifié en tant que paramètre prédéfini personnalisé. 1 Dans le menu Format, sélectionnez un format. 2 Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez le paramètre prédéfini qui correspond le mieux à vos attentes ou
3 Pour exclure la vidéo ou l’audio du fichier exporté, désélectionnez l’option appropriée dans la section Réglages
7 Pour recadrer la vidéo source, cliquez sur le bouton Recadrage dans l’onglet Source. Ensuite, recadrez l’image (voir
Remarque : lorsque vous modifiez les réglages d’une préconfiguration, elle est intitulée « personnalisée » jusqu’à ce que vous enregistriez les réglages dans une nouvelle préconfiguration. 8 Une fois la personnalisation du paramètre prédéfini terminée, cliquez sur le bouton Enregistrer la
Enregistrer d’autres tâches.
3 Cliquez sur le bouton Oui pour confirmer la suppression.
Enregistrement de la file d’attente de codage Vous pouvez enregistrer manuellement la file d’attente de codage en cours, ainsi que tous les réglages associés. Par défaut, cette liste est enregistrée automatiquement à la fermeture d’Adobe Media Encoder .
Vous pouvez supprimer toute vidéo de la liste d’attente avant son codage. 1 Sélectionnez la ou les vidéos à supprimer de la liste des fichiers source. 2 Cliquez sur Supprimer.
Vous pouvez indiquer à Adobe Media Encoder de ne pas coder un fichier dans la file d’attente active. Ignorer un fichier 1 Sélectionnez le ou les fichiers à ignorer dans la file d’attente de codage. Pour sélectionner plusieurs fichiers de la file d’attente de codage, cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée. 2 Sélectionnez Modifier > Ignorer la sélection.
1 Sélectionnez, dans la file d’attente de codage, le ou les fichiers dont vous souhaitez rétablir l’état sur Codage. Pour sélectionner plusieurs fichiers de la file d’attente de codage, cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée. 2 Sélectionnez Modifier > Réinitialiser l’état.
Vous pouvez arrêter la procédure de codage en cours pour tout fichier. Si vous ne souhaitez pas coder un fichier en attente, vous pouvez soit le supprimer de la file d’attente, soit indiquer qu’il doit être ignoré.
Une boîte de dialogue vous invite alors à confirmer l’arrêt de la procédure de codage. Cliquez sur OK pour confirmer. Le message d’erreur « L’opération a été interrompue par l’utilisateur » est alors consigné dans le fichier journal.
« Affichage du fichier journal d’Adobe Media Encoder » à la page 43
1 Sélectionnez Fichier > Créer un dossier de contrôle. 2 Sélectionnez le dossier cible. Vous pouvez sélectionner un dossier cible à n’importe quel niveau d’un disque dur. 3 Cliquez sur OK. Le dossier sélectionné devient alors un dossier de contrôle et il est placé en tête de la file d’attente
4 Cliquez sur le menu Format et sélectionnez le format à utiliser pour coder les éléments audio et vidéo dans le dossier
5 Cliquez sur le menu Préconfiguration et sélectionnez une préconfiguration de codage adaptée à l’application
6 Cliquez sur Démarrer la file d’attente pour lancer le codage de vos fichiers. Adobe Media Encoder renseigne, dans
Vous pouvez supprimer tout dossier de contrôle de la file d’attente, à condition que le codage de son contenu ne soit pas en cours. 1 Sélectionnez le ou les dossiers à supprimer de la liste des fichiers source. 2 Cliquez sur Supprimer.
Vous pouvez, par exemple, créer une présentation Flash comportant la lecture d’une vidéo dans une zone de l’écran et l’affichage d’un texte et d’objets graphiques dans une autre zone. Chaque point de repère se compose d’un nom, de son code temporel dans la vidéo, d’un type, ainsi que de paramètres facultatifs. Vous devez indiquer l’emplacement temporel du point de repère au format heure:minute:seconde:milliseconde. L’action que vous avez spécifiée est déclenchée lorsque le fichier vidéo codé est lu dans un fichier SWF Flash et lorsque la lecture atteint le moment indiqué par le point de repère. Adobe Media Encoder vous permet d’insérer des points de repère dans des éléments vidéo à l’aide de la boîte de dialogue Réglages d’exportation. Chaque point de repère peut se voir affecter un type d’événement et des paramètres qui peuvent être utilisés avec ActionScript™ ou le composant Flash FLVPlayback pour déclencher d’autres actions dans la présentation à partir de la lecture de la vidéo. Remarque : Outre l’insertion de points de repère dans l’élément vidéo FLV codé, vous pouvez en créer à l’aide du composant FLVPlayback. Ce composant vous permet de créer un point de repère qui n’est pas incorporé dans l’élément vidéo proprement dit, d’où une souplesse accrue au niveau du déclenchement d’événements. Pour en savoir plus, consultez les informations relatives au composant FLVPlayback dans le guide Référence du langage et des composants ActionScript 2.0 ou Référence du langage et des composants ActionScript 3.0. Nous attirons votre attention sur le fait que les métadonnées de point de répère sont stockées différemment dans les types de fichiers F4V et FLV. Pour plus d’informations sur les différences entre les points de repère dans des fichiers F4V et FLV, et la façon de les utiliser dans Flash, consultez la section « Using cue points and metadata » (Utilisation de points de repère et de métadonnées) du manuel Programming ActionScript 3.0. Pour synchroniser une action pour un point de répère dans un fichier vidéo F4V, vous devez extraire les données du point à partir des fonctions de rappel onXMPData() et déclencher le point de répère à l’aide de la classe Timer dans ActionScript 3.0. La fonction de rappel onXMPData() reçoit des informations spécifiques à Adobe Extensible Metadata Platform (XMP) qui sont incorporées dans le fichier vidéo Adobe F4V. Les métadonnées XMP contiennent des points de répère, ainsi que d’autres métadonnées vidéo. Apparues avec Flash Player 10, les métadonnées XMP sont prises en charge par les versions ultérieures de Flash Player et Adobe AIR. Pour plus d’informations sur les points de répère onXMPData() et F4V, consultez la section « Utilisation de la fonction onXMPData() » du manuel Programming ActionScript 3.0.
Codage de média Les marques de composition (After Effects) et de séquence (Adobe Premiere Pro) peuvent être converties en points de repère Flash. Lors de la création de marques dans Premiere Pro ou After Effects, vous pouvez saisir le nom du point de repère Flash , ainsi que les noms et valeurs des éventuels paramètres, et sélectionner le type de point de repère à créer (Evénement ou Navigation, par exemple). Pour plus d’informations sur la création de points de repère Adobe Flash à partir de marques de composition ou de séquence, reportez-vous à l’aide d’After Effects ou d’Adobe Premiere Pro.
Le fichier XML des points de repère vous permet d’enregistrer les données de votre point de repère et de les appliquer à d’autres éléments vidéo. Le format XML vous permet de le partager entre différentes plates-formes et de l’appliquer à toute vidéo prenant en charge le format de point de repère F4V ou FLV. Un exemple de fichier est illustré ci-dessous : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <FLVCoreCuePoints> <CuePoint> • Les points de repère doivent apparaître dans l’ordre chronologique ascendant dans le fichier XML ; il ne peut y avoir qu’un seul point de repère à un moment donné.
• Le temps doit être un nombre entier exprimé en millisecondes. Vous ne pouvez pas utiliser un point décimal pour indiquer une durée (par exemple : 12.123 entraîne l’échec du fichier XML).
Adobe Soundbooth™ est une application de montage audio qui vous permet d’importer et d’exporter le fichier XML des points de repère. La création de ce fichier dans Soundbooth vous permet de lire un métrage vidéo dans le panneau Vidéo de l’application tout en procédant au montage audio, ce qui constitue un avantage non négligeable. Vous pouvez ainsi insérer des marques de point de repère à l’aide des composants audio et vidéo du fichier. Dès que vous êtes prêt à coder la vidéo à l’aide d’Adobe Media Encoder , vous pouvez importer le fichier de points de repère à partir de Soundbooth et utiliser les points de repère pour coder le fichier FLV. Pour en savoir plus sur l’utilisation de Soundbooth pour créer des points de repère et sur l’importation du fichier XML des points de repère dans Adobe Media Encoder , consultez les rubriques traitant de l’utilisation de Flash et de la vidéo dans Utilisation de Soundbooth.
Codage de média Chaque point de repère est constitué d’un nom et de l’heure à laquelle il se produit. Vous devez indiquer l’emplacement temporel du point de repère au format heure:minute:seconde:milliseconde. Création d’un point de repère 1 Dans la file d’attente de codage, sélectionnez une vidéo dans laquelle vous souhaitez insérer des points de repère.
2 Définissez à votre convenance les paramètres de codage de l’élément vidéo si ce n’est déjà fait. Vérifiez que la vidéo
FLV ou F4V. Pour plus d’informations, voir « Codage vidéo et audio avec Adobe Media Encoder » à la page 24. 3 Sélectionnez Modifier > Réglages d’exportation.
4 Les commandes des points de repère sont situées dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Réglages
vous pouvez utiliser les touches Flèche droite et Flèche gauche pour déplacer la tête de lecture par incrément d’une milliseconde. Pour ce faire, sélectionnez la tête de lecture, puis utilisez les touches fléchées pour ajuster sa position. Pour placer la tête de lecture à un minutage spécifique, faites-la glisser jusqu’au point d’insertion désiré. La fenêtre d’aperçu vidéo vous permet d’identifier visuellement les endroits auxquels vous voulez insérer un point de repère. Vous pouvez également utiliser le compteur de durée écoulée (situé sous la fenêtre d’aperçu vidéo) pour localiser des points temporels spécifiques où insérer des points de repère. 6 Une fois la tête de lecture positionnée à l’emplacement souhaité dans la vidéo, cliquez sur le bouton (+) sur le côté
Adobe Media Encoder insère un point de repère à l’endroit indiqué par le compteur situé sous la fenêtre d’aperçu vidéo et ajoute dans la liste des points de repère un espace réservé pour le nom du nouveau point, ainsi que le temps écoulé auquel il est situé (c’est-à-dire le moment auquel l’événement sera déclenché). Il affiche également un menu contextuel qui vous permet de sélectionner le type de point de repère à insérer. Remarque : Un seul point de repère peut être inséré à un moment précis dans l’élément vidéo.
Remarque : L’ajout d’images clés supplémentaires peut entraîner une dégradation de la qualité globale d’un élément vidéo. C’est pourquoi il est conseillé de n’insérer des points de repère de navigation que pour donner aux spectateurs la possibilité de rechercher un emplacement particulier dans la vidéo. 8 Saisissez les paramètres du point de repère choisi.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des points de repère et sur les paramètres utilisables, consultez les informations suivantes :
• Informations sur le composant FLVPlayback dans le guide Référence du langage et des composants ActionScript 2.0 ou Référence du langage et des composants ActionScript 3.0. 9 (Facultatif) Enregistrez les points de repère que vous avez créés pour pouvoir les appliquer à d’autres éléments
« Images clés » à la page 7 Suppression d’un point de repère 1 Sélectionnez le point de repère dans la liste. 2 Cliquez sur le bouton Supprimer un point de signalement (-) ou appuyez sur la touche Suppr.
Chargement de données de point de repère enregistrées 1 Cliquez sur le bouton Charger un fichier de points de signalement
Remarque : Lorsque vous chargez des points de repère à partir d’un fichier, tout point que vous avez créé dans la liste est remplacé par les points de repère figurant dans le fichier.
Adobe Media Encoder met à votre disposition les options de montage suivantes pour recadrer et réduire des éléments vidéo avant de les coder. Recadrage Permet de modifier les dimensions d’un élément vidéo. Il est, par exemple, possible d’éliminer certaines zones de l’image pour privilégier la zone préservée ; par exemple, pour mettre en valeur un personnage en supprimant des éléments inutiles de l’image. Réduction Permet de modifier les points de début et de fin (points d’entrée et de sortie) d’une vidéo. Par exemple, vous pouvez ajuster la réduction d’un élément vidéo en commençant la lecture 30 secondes après le début du élément entier, en supprimant les images non souhaitées. Redimensionnement Permet de modifier la largeur et la hauteur de l’image vidéo. Vous pouvez saisir la taille en
1 Sélectionnez la vidéo que vous souhaitez recadrer, réduire ou redimensionner.
2 Sélectionnez Modifier > Réglages d’exportation.
3 Si vous n’avez pas encore défini de réglages de codage pour l’élément vidéo, faites-le maintenant. Pour plus
4 Les commandes de recadrage et de redimensionnement sont situées dans le coin supérieur gauche de la boîte de
5 Saisissez les valeurs des paramètres Droite, Gauche, Haut et Bas de la vidéo à redimensionner, ou utilisez le bouton
6 Cliquez sur le menu contextuel Proportions du recadrage et sélectionnez un rapport L/H pour le rectangle de
7 Cliquez sur l’onglet Sortie pour prévisualiser l’image recadrée. Dans le menu Réglage du recadrage, choisissez l’une
• Bordures noires Pour autoriser le phénomène de « letterboxing » ou de « pillarboxing » en cas de définition de dimensions cibles supérieures à la vidéo source. • Modifier la taille de la sortie Pour définir automatiquement la hauteur et la largeur d’image de la sortie sur la hauteur et la largeur de l’image recadrée. Sélectionnez ce paramètre si vous souhaitez exporter du contenu utilisable avec Flash Player ou d’autres applications Web sans bordures noires, telles que celles utilisées avec les formats « letterboxing » et « pillarboxing ». Remarque : La taille minimale de recadrage d’une image est de 40 pixels sur 40. 8 Pour définir les points d’entrée et de sortie (points de début et de fin de la vidéo), faites glisser les marques
La fenêtre d’aperçu vidéo vous permet d’identifier visuellement les images de début et de fin au niveau desquelles vous pouvez réduire l’élément vidéo. Vous pouvez également utiliser le compteur de temps écoulé (situé dans la section Réduction de la boîte de dialogue) pour identifier des points temporels spécifiques au niveau desquels vous pouvez réduire l’élément vidéo.
10 Une fois le recadrage et la réduction de la vidéo terminés, vous pouvez ajouter des points de repère, apporter
Si vous êtes prêt à coder vos éléments vidéo, ou si vous souhaitez ajouter d’autres éléments source à coder, consultez la section « Codage vidéo et audio avec Adobe Media Encoder » à la page 24. Remarque : Lorsque vous codez la vidéo, l’élément source original n’est pas modifié. Il vous est toujours possible de réencoder un élément vidéo avec des paramètres différents si votre première tentative ne vous satisfait pas.
Adobe Media Encoder permet de définir des préférences pour les opérations générales de l’application, les opérations de montage et les opérations liées au Presse-papiers. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Media Encoder > Préférences (Mac OS). 2 Faites votre choix parmi les options suivantes : Incrémenter le nom du fichier de sortie si un fichier portant le même nom existe Par défaut, Adobe Media Encoder
Important : Si vous choisissez de désactiver l’incrémentation automatique des noms de fichier, Adobe Media Encoder remplace tout fichier existant portant le même nom dans le dossier de destination. Pour éviter l’écrasement des fichiers, nommez vos éléments vidéo de manière à éviter tout remplacement accidentel. Supprimer les fichiers terminés de la file d’attente en sortie Indique que les fichiers doivent être supprimés de la
Avertir en cas d’arrêt de la file d’attente ou de suppression du fichier Par défaut, Adobe Media Encoder affiche un message d’avertissement si vous tentez d’interrompre le codage d’une file d’attente ou si vous supprimez un fichier alors que la procédure de codage est en cours. Pour désactiver cet avertissement, désactivez cette case à cocher. Démarrage différé Cette option diffère le démarrage du codage en série selon un délai que vous avez spécifié. Si
Prévisualiser pendant le codage Indique que la vidéo en cours de codage doit être affichée dans la fenêtre Lot
Placer les fichiers de sortie dans Indique le dossier dans lequel placer les fichiers média codés. Par défaut,
Langue Définit la langue à utiliser avec Adobe Media Encoder .
Luminosité de l’interface utilisateur Permet d’augmenter ou d’atténuer la luminosité de l’interface
Ajouter l’ID XMP aux fichiers lors de l’importation Indique le balisage GUID des fichiers lors de l’importation. Enregistrer les fichiers média en mémoire cache en regard des originaux si possible Enregistre les fichiers média
Personnalisation des réglages de codage La boîte de dialogue Réglages d’exportation (Modifier > Réglages d’exportation) d’Adobe Media Encoder vous permet de créer des paramètres de codage audio et vidéo personnalisés. Avant de créer des réglages de codage personnalisés, vous devez comprendre clairement l’effet de chacune de ces options. Pour plus d’informations sur les options de codage vidéo, voir « A propos du codage audio et vidéo » à la page 6. 1 Sélectionnez le ou les fichiers dont vous souhaitez modifier les paramètres de codage.
2 Sélectionnez Modifier > Réglages d’exportation.
• Créer des points de repère pour déclencher des événements. • Recadrer et redimensionner l’élément vidéo pour modifier ses dimensions. • Réduire la longueur de la vidéo pour changer ses images de début et de fin.
« Définition et insertion de points de repère pour des fichiers Adobe F4V et FLV » à la page 32 « Recadrage, réduction et redimensionnement de la vidéo » à la page 34
Dimension de flou Contrôle la direction du flou. Sélectionnez l’option Horizontal et vertical, Horizontal ou Vertical
Remarque : vous pouvez supprimer le bruit et le grain d’un projet pour des raisons autres que l’amélioration du codage et la réduction de la taille de fichier compressé. Vous pouvez utiliser les effets Bruit et grain ou les effets de flou dans Adobe Premiere Pro et After Effects.
Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, les options disponibles sous l’onglet Vidéo varient selon le format que vous avez spécifié. Les paramètres vidéo incluent une ou plusieurs options décrites ci-dessous. Les paramètres vidéo sont répertoriés sous des intitulés tels que Codec vidéo, Réglages vidéo de base, Réglages avancés, Réglages du débit, Réglages de sous-piste vidéo et Réglages de groupe d’images. Remarque : certaines applications logicielles de carte d’acquisition et de modules externes utilisent leurs propres boîtes de dialogue et options spécifiques. Si les options affichées sont différentes de celles décrites ici, reportez-vous à la documentation de votre carte d’acquisition ou de votre module externe. Pour économiser le temps de rendu final :
• Générez des aperçus de vos séquences lorsque vous apportez des modifications. • Définissez à l’identique le paramètre de qualité d’exportation et le paramètre de qualité d’acquisition. Codec vidéo ou Codec Indique le codec utilisé pour coder la vidéo. Les codecs disponibles dépendent du format choisi.
Qualité Spécifie la qualité vidéo. Généralement, les valeurs plus élevées augmentent le temps de rendu et la taille du
Largeur ou Largeur d’image Indique la largeur de l’image du fichier de sortie, en pixels. Hauteur ou Hauteur d’image Indique la hauteur de l’image du fichier de sortie, en pixels. Images/s Indique la fréquence des images du fichier de sortie, en images par seconde. Certains codecs prennent en
Coder la couche Alpha Permet le codage d’une couche alpha dans le fichier exporté pour les formats prenant en charge
Standard TV Définit la conformité de la sortie au standard NTSC ou PAL. Ordre des champs Indique si le fichier de sortie présente des images progressives ou des trames entrelacées, et, dans le second cas, la trame qui est écrite en premier. Le paramètre « progressif » est adapté aux écrans d’ordinateur et aux films cinématographiques. Choisissez l’option Supérieur en premier ou Trame du bas en premier pour exporter une vidéo destinée à un affichage entrelacé de type NTSC ou PAL. Format (des pixels) ou Rapport L/H en pixels Indique le format des pixels. Sélectionnez un format approprié au type de
Mode de débit ou Encodage du débit Indique si le codec réalise un débit constant (CBR) ou variable (VBR) dans le
• Variable limitée Permet au débit du fichier exporté de varier dans une fourchette que vous spécifiez. Etant donné qu’un certain degré de compression altère davantage la qualité d’une image complexe que celle d’une image simple, l’encodage VBR compresse moins les images complexes et compresse plus les images simples. • Variable illimitée Permet au débit du fichier exporté de varier sans limite. • CBR Débit constant. • VBR, 1 passe Débit variable, l’encodeur effectuant une passe unique sur le fichier, du début à la fin. Le codage à une seule passe est moins long que le codage à double passe, mais il ne permet pas d’obtenir la même qualité de sortie.
Remarque : lorsque vous comparez des fichiers CBR et VBR dont le contenu et la taille de fichier sont identiques, vous pouvez tirer les généralisations suivantes : un fichier CBR peut être lu avec fiabilité sur un éventail plus large de systèmes, car un débit fixe est moins exigeant sur un diffuseur de médias et un processeur informatique. Néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l’image. Vitesse de transfert Indique le nombre de mégabits par seconde de lecture pour le fichier codé. Cette option est
Les options suivantes apparaissent uniquement si vous sélectionnez VBR comme option de codage du débit : Passes de codage Spécifie le nombre de fois que l’encodeur analysera le clip avant le codage. Le codage en plusieurs passes augmente le temps requis pour coder le fichier, mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d’image (Adobe After Effects ne prend pas en charge les passes d’encodage multiples). Définir le débit Disponible uniquement pour le format QuickTime. Sélectionnez cette option pour maintenir
Débit maximum [Kbits/s] Indique le débit maximal autorisé par l’encodeur. Débit vidéo moyen [Kbits/s] Indique le débit vidéo moyen autorisé par l’encodeur. Débit cible [Mbits/s] Indique le débit vidéo moyen autorisé par l’encodeur pour un encodage vidéo à l’aide du codec
Débit vidéo maximal [Kbits/s] Indique le débit vidéo de crête autorisé par l’encodeur. Débit minimum Indique le nombre minimal de Mbit/s de lecture autorisé. Le débit minimum varie selon le format.
Autoriser le traitement entrelacé Sélectionnez cette option si le contenu vidéo de la séquence est entrelacé et que vous
After Effects. Si le contenu de la séquence ne comporte pas de trames, ne sélectionnez pas cette option ; utilisez plutôt Aucune trame sous l’option Trames. M images Spécifie le nombre d’images B (images bidirectionnelles) entre des images I (images intra) et P (images prédites) consécutives. N images Indique le nombre d’images entre des images I (images intra). Cette valeur doit être un multiple de la valeur
Profil simple Uniquement disponible lors de l’exportation au format vidéo FLV à l’aide du codec On2VP6. En
Visée trop basse [% de cible] Uniquement disponible lors de l’exportation au format vidéo FLV à l’aide du codec On2VP6, cette option vous permet de définir le pourcentage du débit des données cibles à capturer de sorte que les données supplémentaires soient disponibles dans le tampon afin d’améliorer les sections posant problème. Qualité Uniquement disponible lors de l’exportation au format FLV, cette option vous permet de définir un
• Supérieure Crée la meilleure qualité d’image possible, mais demande beaucoup plus de temps pour encoder la vidéo.
P (cette option est disponible lorsque vous choisissez le format MPEG-1 ou MPEG-2). Placement automatique d’un groupe d’images Lorsque cette option est sélectionnée, le placement des groupes d’images est défini automatiquement (cette option est disponible lorsque vous choisissez le format MPEG-1).
Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, les options disponibles dans l’onglet Audio varient selon le format que vous avez spécifié. Une ou plusieurs des options suivantes apparaissent sur l’onglet Audio : Codec audio ou Codec Indique le codec utilisé pour coder les données audio. Les options suivantes, disponibles dans Adobe Media Encoder, comptent parmi les codecs les plus couramment utilisés :
• AAC+ Version 1 Utilise la technologie SBR (Spectral Band Replication) pour optimiser l’efficacité de la compression dans le domaine de la fréquence. La technologie SBR permet d’améliorer les codecs audio, plus particulièrement à un débit faible, et est basée sur la redondance harmonique dans le domaine de la fréquence. Le codec audio lui-même transmet les fréquences basses et moyennes du spectre, tandis que la technologie SBR reprend le contenu de la fréquence haute en transposant les harmoniques à partir des fréquences basses et moyennes au niveau du décodeur.
Le débit AAC+ Version 2 est obtenu par le mixage descendant du signal audio stéréo en mono avec des informations Parametric Stereo servant à décrire la génération stéréo de l’intensité spatiale et la régénération de l’ambiance au niveau du décodeur. Lorsque les informations Parametric Stereo sont associées au flux audio mono, le décodeur peut recréer une approximation spatiale fidèle du panorama stéréo d’origine en utilisant des débits très faibles.
Premiere Pro, After Effects et Soundbooth. • Audio PCM (pulse-code modulation) Format de codage non compressé. Les fichiers de ce format tendent à être plus volumineux que les fichiers d’autres formats. Format audio Format de fichier utilisé pour le stockage des données audio codées. Certains formats audio ne prennent
Echantillonnage ou Fréquence Choisissez une valeur plus élevée pour augmenter la fréquence à laquelle l’élément audio est converti en valeurs numériques discrètes ou échantillonné. Un échantillonnage plus ou moins élevé augmente ou diminue respectivement la qualité audio et la taille des fichiers. Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, d’un taux d’échantillonnage supérieur au taux de la source audio n’augmente pas la qualité. Le paramétrage d’un taux d’échantillonnage différent de celui du fichier source nécessite un rééchantillonnage et un temps de traitement supplémentaire. Pour éviter un rééchantillonnage, acquérez l’audio à la même fréquence que celle de l’exportation.
Type Choisissez une résolution supérieure afin d’accroître la précision des échantillons audio. Une résolution
Entrelacement audio Indiquez la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier
La valeur 0 désactive l’entrelacement audio et accélère le temps de rendu. Envisagez de désactiver l’entrelacement audio pour les projets contenant des éléments avec de grandes tailles de pixel. Débit [Kbits/s] Spécifie le débit de sortie de l’audio. Généralement, des débits plus élevés augmentent à la fois la qualité
Remarque : les options qui ne sont pas décrites ici sont spécifiques au format sélectionné. Pour plus d’informations, reportez-vous aux spécifications pour le format sélectionné.
Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, la sélection du format Windows Media (Windows uniquement) a pour effet d’afficher l’onglet Publics. Les options de l’onglet Publics vous permettent de générer plusieurs versions d’un film adaptées à différentes vitesses de réseau. Le logiciel du lecteur associé au format détecte et sélectionne la version qui convient le mieux pour une lecture régulière. Windows Media génère un seul film qui contient les variantes relatives à différentes vitesses de connexion. Remarque : certains paramètres propres à des codecs ne sont pas mentionnés ici. Pour de plus amples informations sur un codec spécifique, consultez la documentation fournie par son développeur. Compressé Spécifie que le codec sélectionné dans l’onglet Vidéo s’applique. Il s’agit du paramètre par défaut, qui convient à la plupart des utilisateurs. Non compressé Spécifie qu’aucune compression ne s’applique. Comme ce paramètre produit des fichiers volumineux, il n’est pas adapté à la plupart des utilisateurs.
L’onglet Autres de la boîte de dialogue Réglages d’exportation vous permet de télécharger le fichier exporté vers un serveur FTP (File Transfer Protocol) disposant d’un espace de stockage dédié au partage de fichiers. Le protocole FTP est une méthode couramment utilisée pour le transfert de fichiers sur un réseau ; il est particulièrement utile pour le partage de fichiers relativement grands à l’aide d’une connexion Internet. L’administrateur du serveur peut vous fournir les détails de connexion.
Répertoire distant Entrez l’emplacement sur le serveur FTP auquel il faut accéder sous forme de chemin de fichier. Ouverture de session utilisateur Entrez l’identité de l’utilisateur telle qu’indiquée par l’administrateur du serveur. Mot de passe Entrez le mot de passe pour un serveur protégé par mot de passe. Tentatives Spécifiez le nombre de tentatives de contact avec le serveur si la connexion n’est pas établie. Envoyer le fichier local vers la corbeille Supprime la copie locale du fichier exporté une fois qu’il a été téléchargé vers
Tester Vérifie la connexion avec le serveur FTP.
Si un élément contient des métadonnées, vous pouvez exporter ces dernières au moment du codage de l’élément. Remarque : L’option Inclure les métadonnées XMP source est disponible lors de l’exportation de fichiers aux formats MPEG-1 (Windows seulement), Windows Media (Windows seulement), MPEG-2, MPEG-2 Blu-ray, FLV | F4V, H.264 ou QuickTime.
les panneaux d’options. 2 Cliquez sur le bouton de menu de panneau
3 Sélectionnez la commande Inclure les métadonnées XMP sources.
Vous pouvez ajouter, à une séquence ou à une composition, des métadonnées susceptibles d’être exportées au moment du codage de la séquence ou de la composition. 1 Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur le bouton Mode avancé
2 Cliquez sur le bouton de menu de panneau
3 Sélectionnez la commande Informations sur le fichier. 4 Dans la boîte de dialogue qui apparaît, entrez des informations dans les champs de métadonnées appropriés, puis
1 Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur le bouton Mode avancé ne sont pas déjà affichés. 2 Cliquez sur le bouton de menu de panneau
3 Sélectionnez la commande Informations sur le fichier. 4 Dans la fenêtre correspondante, sélectionnez l’onglet correspondant au type de métadonnées à importer. 5 (Facultatif) Certains onglets, comme l’onglet Description, contiennent un menu offrant un choix de métadonnées
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Encoder\4.0\AMEEncodingErrorLog.txt mises à jour, modules externes et versions d’essai 3