Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil CAPTIVATE 6 ADOBE au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Logiciel de création e-learning au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CAPTIVATE 6 - ADOBE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CAPTIVATE 6 de la marque ADOBE.
Modification de diapositives Verrouillage des diapositives Masquage des diapositives Diapositives groupées
Fusion d’objets dans une diapositive
Formes intelligentes Animations Publication de projets au format SWF
Publication de projets sur le Web en utilisant FTP Publication de projets au format MP4
Thèmes Renforcez plus facilement et plus rapidement l’attractivité de vos cours. Choisissez parmi des thèmes
Formes intelligentes Ajoutez une large gamme de formes, notamment des cercles, rectangles, triangles, légendes,
Reflets Donnez une nouvelle dimension à vos textes, vos images et même vos vidéos à l’aide des reflets. Pour plus d’informations, voir « Ajout d’un reflet à des objets » à la page 75. Groupement d’objets Groupez des formes intelligentes, des images ou d’autres objets afin de pouvoir les manipuler
Liens hypertexte Insérez des liens hypertexte pour diriger les apprenants vers d’autres sections du cours ou des
Marges du texte et puces personnalisées Améliorez l’aspect et la lisibilité du texte en ajoutant des marges et des puces
Test préliminaire et quiz prenant en compte les branches Utilisez des tests préliminaires pour évaluer les
Scores partiels et négatifs Assignez un score à chaque réponse correcte lorsque plusieurs réponses sont correctes
Pour plus d’informations, voir « Diapositives de questions à choix multiples » à la page 218 et « Propriétés du quiz » à la page 222. Correction Rendez le contenu de formation en ligne plus efficace et améliorez le pourcentage de bons résultats en
Intégration améliorée à des systèmes de gestion de l’apprentissage SCORM et AICC Publiez vos cours sans effort dans
Interactions d’apprentissage intelligentes Insérez en un clic des éléments interactifs attrayants à du contenu de formation en ligne. Effectuez votre sélection à partir d’une large gamme d’interactions prêtes à l’emploi, telles que les processus, les accordéons et les pyramides, personnalisez le contenu et son apparence, et le tour est joué.
Images de personnage prêtes à l’utilisation Sélectionnez des personnages différents, tels qu’un responsable commercial ou un médecin, à ajouter à vos projets Adobe Captivate. Cliquez sur Insérer > Personnages, sélectionnez une catégorie, puis cliquez sur l’image dont vous avez besoin. Allers-retours dans Microsoft PowerPoint (amélioré) Importez vos présentations existantes, y compris les diapositives
A. Documents sous forme d’onglets B. Barre d’application C. Inspecteur des propriétés D. Sélecteur d’espace de travail E. Barre de titre de panneau F. Bouton de réduction à la taille d’une icône G. Groupes de panneaux en ancrage vertical H. Panneau Contrôle I. Barre Thèmes J. Barre d’outils d’objets K. Bande de film L. Montage chronologique
• La fenêtre Document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les documents ouverts sont affichés dans différents onglets.
• L’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés de la diapositive ou de l’objet sélectionné. Ce panneau vous permet également de préciser d’autres aspects de la diapositive ou de l’objet sélectionné, notamment la durée d’affichage et les effets de transition.
Vous pouvez masquer ou afficher les barres d’outils à votre guise. Pour afficher ou masquer une barre d’outils, sélectionnez Fenêtre, puis le nom de la barre d’outils. Options principales Raccourcis pour les actions fréquentes telles que l’enregistrement, l’aperçu, etc. Barre d’outils d’objets Raccourcis pour l’ajout d’objets Adobe Captivate tels que du texte, des légendes, des boutons et des zones de surbrillance. A l’aide de cette barre d’outils vous pouvez également dessiner des formes intelligentes telles que des lignes et des rectangles et définir les contours et les couleurs de remplissage.
J. Insérer une souris K. Insérer une zone de clic L. Insérer un bouton M. Insérer une zone de texte N. Insérer une animation de texte O. Insérer une animation P. Insérer une vidéo Q. Insérer une interaction
Par défaut, les outils de la barre d’outils sont organisés dans une seule colonne. Cliquez sur la double flèche située dans la partie supérieure de la barre d’outils pour la placer à l’horizontale ou pour organiser les outils en deux colonnes. Remarque : pour placer la barre d’outils à l’horizontale, vérifiez qu’elle est flottante et qu’elle n’est rattachée à aucun autre panneau. Pour rendre la barre d’outils flottante, faites-la glisser en dehors du groupe de panneaux à l’aide des deux lignes horizontales en pointillé situées dans la partie supérieure de la barre.
Groupe de questions Affiche des vignettes des diapositives dans les groupes de questions où les questions de quiz sont choisies de manière aléatoire lors de l’exécution. Pour plus d’informations, voir « Diapositives de questions aléatoires » à la page 225. Diapositive principale Affiche les diapositives qui définissent l’arrière-plan et les objets communs, tels que les logos,
Montage chronologique Affiche le montage chronologique d’une diapositive active et de ses objets. Pour plus
Bibliothèque Affiche toutes les ressources, telles que les images et les fichiers audio, actuellement disponibles pour un projet. Pour plus d’informations, voir « Bibliothèque Adobe Captivate » à la page 12. Propriétés Affiche les propriétés associées à la diapositive ou à l’objet sélectionné. Propriétés de quiz Affiche les propriétés associées aux diapositives du quiz. Annotations des diapositives Affiche les annotations ajoutées à une diapositive. Pour plus d’informations, voir « Annotations des diapositives » à la page 62. Widget Affiche les widgets disponibles dans la galerie que vous pouvez ajouter à une diapositive. Pour plus
« Affichage ou tri des commentaires dans le projet Adobe Captivate » à la page 263. Effets Affiche les effets appliqués à l’objet sélectionné dans la diapositive. Pour plus d’informations, voir « Effets
Editeur d’habillage Affiche les options d’habillage de la sortie du projet. Avec ce panneau, vous pouvez basculer entre les interfaces de commande de lecture, de table des matières et de bordures et modifier leurs paramètres. Pour plus d’informations, voir « Habillages » à la page 236. Interaction avancée Répertorie les noms de tous les objets interactifs, widgets, questions et diapositives masquées du projet. Pour plus d’informations, voir « Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avancée » à la page 85. Affichage Embranchement Affiche la liaison entre les diapositives du projet et vous permet de modifier la façon dont les diapositives et les objets sont liés. Pour plus d’informations sur l’Affichage Embranchement, voir « Panneau Embranchement » à la page 10. Indicateur d’état Indique la progression de la conversion de fichiers vidéo autres que Flash au format FLV/F4V
Dispositif de suivi HTML5 Affiche les objets et fonctionnalités qui ne sont pas pris en charge dans la sortie HTML5. Lorsque vous apportez des modifications à ces objets dans le projet, cette commande met à jour la liste en conséquence. Pour plus d’informations, voir « Publication de projets sous forme de fichiers HTML5 » à la page 272
La Bande de film affiche toutes les diapositives du projet, dans l’ordre dans lequel elles apparaissent au moment de la publication. Vous pouvez modifier la place d’une diapositive en la faisant glisser vers un nouvel emplacement dans la bande de film. Pour sélectionner plusieurs diapositives, maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée lorsque vous cliquez sur les diapositives. Pour sélectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl + A. Pour modifier la taille des vignettes de la bande de film, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur une diapositive, sélectionnez Bande de film, puis Petite, Moyenne ou Grande. Si une diapositive a une étiquette (titre court), l’étiquette s’affiche sous la diapositive. Il est parfois plus facile de déplacer les diapositives et de se souvenir de ce qu’il y a sur ces diapositives si vous leur avez affecté des étiquettes au lieu d’avoir juste un numéro de diapositive.
Si une diapositive est verrouillée, l’icône en forme de verrou s’affiche dans le coin supérieur droit de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur l’icône de verrou pour déverrouiller la diapositive. Si une diapositive contient des déplacements de souris, l’icône de souris s’affiche dans le bas de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur l’icône de la souris pour modifier certaines propriétés de la souris. Pour plus d’informations sur les propriétés de la souris, voir « Modification des propriétés de la souris » à la page 103.
Le montage chronologique est une représentation visuelle de la durée de tous les objets sur une diapositive. Le montage chronologique est une façon facile d’afficher tous les objets d’une diapositive et les relations entre eux. Le montage chronologique permet d’organiser les objets et de contrôler leur durée avec précision. Par exemple, sur une diapositive contenant une légende, une image et une zone de surbrillance, vous pouvez afficher la légende, puis l’image 4 secondes plus tard, puis la zone de surbrillance 2 secondes après. Le montage chronologique affiche également toutes les données audio associées à la diapositive ou aux objets placés sur la diapositive. Vous pouvez facilement coordonner la durée des données audio avec la diapositive à l’aide du montage chronologique.
E. Menu volant F. Déplacer la tête de lecture au début G. Arrêter H. Lecture I. Déplacer la tête de lecture vers la fin J. Muet K. Temps écoulé L. Heure de début sélectionnée M. Durée sélectionnée N. Durée de la diapositive O. Curseur de la barre de zoom
Vous pouvez utiliser le montage chronologique pour masquer ou verrouiller facilement des objets. Cela est particulièrement utile quand une diapositive contient de nombreux objets et vous avez besoin de modifier ces objets séparément.
Sélectionnez Fenêtre > Montage chronologique.
1 Déplacez la souris sur l’objet du panneau Montage chronologique jusqu’à ce que l’icône en forme de main s’affiche
2 Si deux objets se chevauchent sur la diapositive, vous devez sélectionner l’objet qui doit apparaître sur l’avant en
La modification de l’ordre de superposition consiste à déplacer des objets vers l’arrière ou vers l’avant de la scène de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets à l’arrière de la scène s’affichent derrière les autres objets. Utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir l’ordre de superposition :
Premier plan Cette option place l’objet sélectionné au premier plan. Lors de la lecture du projet, cet objet s’affiche devant tous les autres. Arrière-plan Cette option envoie l’objet sélectionné à l’arrière-plan. Lors de la lecture du projet, cet objet
Vers l’avant Cette option permet de déplacer l’objet d’un rang vers l’avant. Vers l’arrière Cette option permet de déplacer l’objet d’un rang vers l’arrière.
❖ Dans le montage chronologique, cliquez sur l’icône en forme d’œil sur le calque que vous souhaitez masquer.
Lorsque vous masquez un calque d’objet, il n’est masqué que sur la scène. Vous pouvez toujours afficher le calque lors de sa prévisualisation ou de sa publication.
Une mini-diapositive est une diapositive à l’intérieur d’une diapositive. Une mini-diapositive dispose de son propre montage chronologique. Tous les objets de la mini-diapositive sont affichés dans son montage chronologique. Lorsque vous sélectionnez une mini-diapositive, le montage chronologique passe automatiquement au montage de la minidiapositive. Pour afficher le montage chronologique de la diapositive contenant la mini-diapositive, cliquez n’importe où hors de la mini-diapositive. Pour plus d’informations, voir « Mini-diapositives de survol » à la page 106.
❖ Dans le montage chronologique, cliquez sur le point sous l’icône en forme de cadenas correspondant au calque que
Le calque et son objet correspondant ne peuvent pas être modifiés ou déplacés tant que vous ne déverrouillez pas le calque. Pour déverrouiller le calque, cliquez sur l’icône en forme de verrou.
Vous pouvez modifier la durée d’affichage d’un objet ou d’une diapositive dans le film à l’aide de l’Inspecteur des propriétés ou du montage chronologique. Cette fonction peut se révéler utile à plus d’un titre. Par exemple, il se peut que vous souhaitiez définir la durée précise d’un objet lorsque vous synchronisez un commentaire et une zone de surbrillance. Il peut être souhaitable d’afficher la zone de surbrillance uniquement lorsque la voix du commentateur dit : « entrez la date ici ».
Vous pouvez sélectionner plusieurs objets et les déplacer en même temps. Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez sur des objets pour sélectionner plusieurs objets superposés consécutifs dans le montage. Pour sélectionner des objets non consécutifs, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les objets à déplacer.
Vous déterminez la vitesse à laquelle la souris se déplace dans les diapositives d’un projet. L’augmentation de la vitesse du pointeur de la souris accélère la lecture du projet. Toutefois, si les déplacements de souris sont compliqués, il peut être souhaitable de ralentir la vitesse de la souris pour que les utilisateurs puissent voir tous les déplacements. Le déplacement de souris se trouve dans un objet du montage chronologique nommé Souris. Pour réduire la durée de lecture des déplacements de la souris, déplacez le pointeur de la souris vers le bord gauche de l’objet de souris jusqu’à ce que curseur de redimensionnement s’affiche. Cliquez dessus et faites glisser le bord vers la gauche.
La ligne rouge qui se déplace dans le montage chronologique est la tête de lecture. La tête de lecture se déplace dans le montage chronologique pour indiquer la manière dont la diapositive s’affiche dans le projet. C’est une manière rapide et efficace de prévisualiser une diapositive et de vérifier la durée des objets. Pour en savoir plus sur le fonctionnement de la tête de lecture, appuyez sur F3. Vous pouvez arrêter la tête de lecture en cliquant dessus. Pour faire glisser la tête de lecture vers un emplacement désiré, placez la souris au-dessus de la « tête » dans la zone affichant la durée. Lorsque le curseur apparaît, faites glisser la tête de lecture à l’emplacement désiré. ❖ Procédez de l’une des manières suivantes pour afficher l’aperçu d’une diapositive :
Le Panneau Embranchement (Fenêtre > Affichage Embranchement) vous fournit une représentation visuelle de tous les liens entre les diapositives d’un projet et vous permet de modifier rapidement ces liens. Avec ce panneau, vous pouvez analyser et interpréter la façon dont les diapositives sont reliées dans un projet. Le panneau Embranchement est particulièrement utile pour la création de documents de formation contenant des diapositives de questions et spécifiant différents chemins pour les réponses exactes et erronées. Par exemple, vous pouvez définir une action (telle que « Aller à la diapositive suivante ») lorsqu’un utilisateur répond correctement à une question et définir une action différente (telle que « Aller à la diapositive ») lorsque l’utilisateur donne une mauvaise réponse. Utilisez l’affichage Embranchement pour modifier aisément la conception des embranchements. Vous pouvez également exporter l’affichage Embranchement d’un projet Adobe Captivate existant dans un fichier BMP, JPEG/JPG, PNG ou GIF.
Le volet se trouve en bas du panneau et affiche toutes les diapositives du projet. Si vous ne voyez pas le volet, cliquez sur l’icône en forme de flèche en bas du panneau. Le rectangle dans le volet indique quelles sont les diapositives actives du volet principal. Pour placer une autre série de diapositives dans le volet principal, cliquez et déplacez le rectangle dans la zone souhaitée.
Ce volet se trouve au centre du panneau. C’est la zone principale où vous interprétez et modifiez les branches de votre projet. Les flèches entre les diapositives indiquent de quelle façon elles sont reliées les unes aux autres. Flèche Noire Indique que la diapositive d’où vient la flèche n’a aucun objet interactif. Pendant l’exécution, lorsque la durée de la diapositive est écoulée, la diapositive suivante (vers laquelle est dirigée la pointe de la flèche) s’affiche. Flèche Verte Indique que la diapositive d’où vient la flèche contient un objet interactif. Si les utilisateurs cliquent sur
Flèche Rouge Dirigée vers la diapositive qui s’affiche si les utilisateurs ne cliquent pas sur un objet interactif sur la
Lorsque vous cliquez sur une flèche, une fenêtre contextuelle s’affiche et montre le nom de l’objet qui lie les diapositives. Options dans ce volet : Créer un groupe de diapositives Rassemble les diapositives sélectionnées en un groupe unique. Pour plus
Embranchement. » à la page 12. Développer le groupe de diapositives Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe sélectionné. Les diapositives d’un groupe sont réduites par défaut. Réduire le groupe de diapositives Rassemble les diapositives développées d’un groupe dans un groupe. Supprimer le groupe de diapositives Dissocie les diapositives groupées. Exporter l’affichage Embranchement Exportez l’affichage Embranchement sous la forme d’un fichier BMP,
Zoom Effectue un zoom avant ou un zoom arrière sur l’affichage principal en fonction de la valeur sélectionnée dans la liste ou le curseur.
Ce volet répertorie toutes les diapositives qui ne sont liées à aucune diapositive du projet. Si vous ne voyez pas ce volet, cliquez sur l’icône en forme de flèche sur la gauche du panneau.
Pour modifier la liaison d’une diapositive, cliquez deux fois sur la miniature de la diapositive. Une fenêtre contextuelle s’affiche et vous pouvez choisir une option dans la liste Action (Réussite).
Dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche, choisissez une option dans les listes Action (Réussite) et Action (Echec) et cliquez sur l’icône Enregistrer. Par exemple, admettons que la diapositive 1 contient un bouton. Lorsque les utilisateurs cliquent sur le bouton, la diapositive 4 doit s’afficher et lorsqu’ils ne cliquent pas (Echec), la diapositive 23 doit s’afficher. Dans la boîte de dialogue contextuelle, vous pouvez affecter en conséquence les diapositives à des réussites ou à des échecs. Si la diapositive cible (Diapositive 23) contient un objet interactif qui renvoie l’utilisateur à la diapositive 1, un lien inverse s’affiche en dessous de la diapositive. Les listes Action (Réussite) et Action (Echec) affichent les options suivantes :
• Aller à la diapositive précédente • Aller à la diapositive Pour attribuer d’autres actions telles qu’envoyer un courrier électronique ou ouvrir une URL ou un fichier, utilisez l’Inspecteur des propriétés de la diapositive. Le panneau Interaction avancée (Projet > Interaction avancée) permet de voir toutes les interactions dans le projet.
1 Cliquez sur le panneau (pas sur n’importe quelle diapositive), maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez
Un rectangle de sélection s’affiche et les diapositives sélectionnées sont mises en surbrillance avec une bordure épaisse. 2 Cliquez sur l’icône Créer un groupe de diapositives. Une seule diapositive de groupe s’affiche dans le panneau.
Remarque : utilisez l’Inspecteur des propriétés pour nommer la diapositive de groupe. Pour plus d’informations, voir « Nommer les groupes de diapositives et les marquer » à la page 61.
Présentation de la bibliothèque Une bibliothèque Adobe Captivate est un référentiel de ressources telles que des fichiers audio, des images et des animations. Chaque projet Adobe Captivate possède sa propre bibliothèque. Les ressources, ou « éléments », sont automatiquement ajoutées à la bibliothèque lorsque vous les utilisez dans le projet. Vous pouvez cependant également les importer dans la bibliothèque et les utiliser lorsque vous en avez besoin. Par défaut, le panneau Bibliothèque est affiché dans tous les espaces de travail prédéfinis, sauf dans l’espace de travail de quiz. Pour afficher (ou masquer) le panneau Bibliothèque, sélectionnez Fenêtre > Bibliothèque.
Média. Les informations suivantes sont affichées pour chaque élément :
• Type Remarque : cliquez sur le titre de l’une de ces colonnes pour trier la liste des éléments dans chaque dossier. Le panneau Bibliothèque vous permet d’effectuer les actions suivantes :
• Réutiliser les éléments au sein d’un projet ainsi qu’entre plusieurs projets Adobe Captivate en les exportant ou en les important.
Vous pouvez importer les objets d’autres modèles ou projets Adobe Captivate dans la bibliothèque de votre projet actuel. 1 Sélectionnez Fichier > Importer > Bibliothèque externe. 2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, naviguez vers et ouvrez le projet Adobe Captivate ou le modèle de projet dont
3 Cliquez sur Ouvrir. Le panneau de la bibliothèque externe s’affiche. 4 Glissez-déposez les éléments requis du panneau de la bibliothèque externe vers la bibliothèque du projet actuel.
Pour créer un espace de travail personnalisé, vous réorganisez et redimensionnez les fenêtres de document et les panneaux. Vous pouvez enregistrer les espaces de travail personnalisés, puis passer de l’un à l’autre.
Les fenêtres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts. Pour modifier l’ordre des onglets de la fenêtre de document, glissez-déplacez un onglet de la fenêtre à l’emplacement voulu.
• Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. • Pour déplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre. Lorsque vous faites glisser les panneaux, des zones de dépôt en surbrillance bleue apparaissent : il s’agit des zones dans lesquelles vous pouvez déposer les panneaux. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre qu’une zone de dépôt, ce dernier flotte dans l’espace de travail.
Pour empêcher l’ancrage d’un panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son déplacement. Pour annuler l’opération, appuyez sur la touche Echap lors du déplacement du panneau.
Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble, généralement en position verticale. Pour ancrer et annuler l’ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock.
Lorsque vous supprimez tous les panneaux d’un dock, ce dernier disparaît. Vous pouvez créer un dock en déplaçant les panneaux vers le bord droit de l’espace de travail jusqu’à ce qu’une zone de largage soit visible.
Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans l’espace de travail. Un panneau flottant peut être placé à n’importe quel endroit dans l’espace de travail. Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité lorsque vous faites glisser la barre de titre supérieure.
Remarque : prenez soin de « déposer » l’onglet sur l’étroite zone de largage située entre les panneaux, plutôt que sur la large zone de largage située dans une barre de titre.
• Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un onglet. Vous pouvez également cliquer une fois sur la zone d’onglets (l’espace vide situé à côté des onglets).
Réduction et développement des icônes de panneaux Vous pouvez réduire des panneaux à la taille d’icônes afin de limiter l’encombrement de l’espace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l’espace de travail par défaut.
• Pour redimensionner les icônes de panneau afin de voir les icônes uniquement (et non les libellés), réglez la largeur du dock jusqu’à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
à un dock d’icônes).
En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la possibilité de restaurer cet espace par la suite, et ce, même si vous avez déplacé ou fermé un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. 1 Sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. 2 Saisissez le nom du nouvel espace de travail, puis cliquez sur OK.
Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application.
Sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Gérer l’espace de travail.
• Pour supprimer un espace de travail, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.
Lorsque vous approchez un objet d’une ligne de la grille, l’objet s’accroche à la ligne comme le fer s’accroche à un aimant. Par exemple, une grille peut vous aider à superposer des objets avec plus de précision.
• Sélectionnez Afficher > Afficher la grille. La grille s’affiche sous la forme d’une matrice de points sur la diapositive. • Sélectionnez Afficher > Accrocher à la grille. • Sélectionnez Afficher > Accrocher à l’objet. L’option Accrocher à l’objet ne s’applique que lorsque vous dessinez des objets sur une diapositive, mais pas lorsque vous les modifiez ou les déplacez. Lorsque les options Accrocher à la grille et Accrocher à l’objet sont toutes deux sélectionnées, l’option Accrocher à l’objet prévaut.
1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Modifiez la valeur de taille de la grille. Plus la valeur est petite et plus l’espace entre les points de la grille est petit.
Les touches de raccourci fournissent une méthode plus simple et plus rapide pour naviguer et pour utiliser Adobe Captivate. Elles vous permettent d’utiliser des combinaisons de touches du clavier au lieu de la souris ou d’un menu du programme. Les touches de raccourci communes sont répertoriées dans la liste. Touche de raccourci
Le tableau suivant répertorie les touches de raccourci par défaut utilisées lors de l’enregistrement. Utilisez ces touches de raccourci uniquement une fois que vous avez commencé à enregistrer. Les mêmes touches fonctionnent différemment lorsque vous modifiez un projet. Touche de raccourci
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Touches dans le menu Enregistrement. 3 Pour modifier les touches, cliquez une fois dans un des champs et, sur le clavier, appuyez sur la touche ou la
Pour arrêter l’enregistrement. Vous pouvez utiliser presque toutes les touches y compris les touches Ctrl, Alt, Maj+Ctrl ou Maj+Alt. Par exemple, vous pouvez définir la touche d’arrêt de l’enregistrement sur Alt+R.
Vous pouvez annuler la dernière action en utilisant la commande Annuler.
Chaque clic annule une action supplémentaire. Continuez à sélectionner Annuler (ou à appuyer sur Ctrl+Z) pour supprimer les modifications précédentes selon vos besoins. Lorsque la commande Annuler n’est pas disponible (elle s’affiche alors en grisé), vous ne pouvez pas annuler l’action précédente. Adobe Captivate enregistre les actions depuis l’instant où vous ouvrez un projet jusqu’au moment où vous le fermez. Vous pouvez donc annuler les actions autant de fois que vous le souhaitez tant que le projet reste ouvert. Vous pouvez aussi annuler l’action de la commande Annuler en utilisant la commande Rétablir.
Les messages de confirmation s’affichent lorsque vous effectuez des actions importantes, et souvent permanentes, dans Adobe Captivate. Les messages de confirmation vous offrent une chance de reconsidérer votre choix lorsque vous supprimez des informations ou que vous modifiez des attributs. Si vous pensez que certains messages ne sont pas adaptés à votre façon de travailler ou s’ils ralentissent votre travail, vous pouvez les désactiver. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Global > Paramètres généraux. 3 Cliquez sur Messages de confirmation dans le panneau Paramètres généraux. 4 Dans la boîte de dialogue Messages de confirmation, désélectionnez les options pour lesquelles vous ne souhaitez
Simulation logicielle Enregistrez des événements dans une application ou une zone de l’écran de votre ordinateur avec
Démonstration vidéo Vous pouvez commencer par enregistrer une démonstration vidéo, qui peut être publiée directement en tant que fichier MP4. Vous pouvez également télécharger la vidéo en un seul clic sur YouTube ou la partager sur les réseaux sociaux, tels que Twitter et Facebook. Adobe Captivate permet également d’éditer la vidéo afin de l’améliorer avec des effets et d’ajouter de l’audio, des vidéos PIP et d’autres objets. Pour plus d’informations, voir Création de projets vidéo. Projet vide Vous pouvez partir d’un projet vide paramétré aux dimensions du projet sélectionné. Vous avez la
Depuis Microsoft PowerPoint Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une présentation Microsoft
Diaporama d’images Importez une série d’images pour créer un diaporama. Pour plus d’informations, voir « Création d’un projet à partir d’images » à la page 25. Modèle de projet Vous pouvez utiliser des modèles de projet lorsque vous souhaitez créer des projets similaires ou des
A partir du modèle Choisissez un modèle prédéfini pour votre projet. Projet agrégateur Combinez plusieurs fichiers SWF dans un seul projet grâce à l’agrégateur. Le projet agrégateur peut ensuite être publié sous la forme d’un fichier SWF unique ou en tant que fichier exécutable Windows ou Mac. Pour plus d’informations, voir « Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec l’agrégateur » à la page 244.
Une fois un projet créé, vous pouvez effectuer les opérations suivantes pour le modifier :
• ajout d’objets Adobe Captivate tels que des légendes de texte, des boutons, des zones de texte, des légendes de survol, des mini-diapositives de survol, des zones de surbrillance et des pointeurs de souris au projet. Ajoute également des effets à ces objets ;
• modification de l’ordre des diapositives et des objets ; • ajout de différents types de diapositives, telles que des diapositives PowerPoint, des diapositives d’images et des diapositives provenant d’autres projets Adobe Captivate ;
Pour obtenir des commentaires sur le fichier modifié, envoyez-le à un ou plusieurs critiques. Les critiques peuvent émettre leurs commentaires sur les SWF pendant leur lecture dans Adobe Captivate Reviewer (une application d’Adobe AIR). Les commentaires sont automatiquement importés dans le projet et affichés dans le montage chronologique et le volet Commentaires SWF. Vous pouvez effectuer les modifications nécessaires au projet avant de le publier sous plusieurs formats de fichiers (SWF et PDF). Il est possible d’utiliser les paramétrages LMS d’Adobe Captivate pour publier un fichier directement compatible avec un système de gestion de l’apprentissage. Il est possible d’améliorer les possibilités d’Adobe Captivate en l’associant à d’autres logiciels tels qu’Adobe® Flash®, Microsoft® PowerPoint®, RoboScreen Capture® et Acrobat Connect®.
« Publication de projets » à la page 265 Un projet Adobe Captivate peut être créé en enregistrant des événements dans une application ou une zone de l’écran de votre ordinateur. Les modes d’enregistrement suivants sont disponibles. Enregistrement automatique Adobe Captivate effectue automatiquement des captures d’écran et les place dans des
Enregistrement manuel Grâce à cette option, vous pouvez effectuer des captures d’écran manuelles. Une fois l’enregistrement terminé, les captures d’écran choisies s’affichent séquentiellement dans des diapositives distinctes. Pour plus d’informations, voir « Enregistrement manuel » à la page 33.
Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une présentation Microsoft PowerPoint complète ou uniquement quelques diapositives sélectionnées. Chaque diapositive PowerPoint est importée séparément dans le projet Adobe Captivate. Vous pouvez modifier ultérieurement les présentations PowerPoint à partir d’Adobe Captivate.
« Microsoft PowerPoint » à la page 279 3 Cliquez sur OK, puis sélectionnez les images à ajouter au projet. 4 Si la boîte de dialogue Redimensionnement de l’image apparaît, réglez les options suivantes :
Ajuster à la scène Redimensionne l’image pour l’adapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de sélection aux dimensions correspondantes à celles du projet. Redimensionnez les poignées du cadre pour sélectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous sélectionnez Conserver les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauteur/largeur du cadre de sélection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière sur l’image en déplaçant le curseur. Vous pouvez également choisir une taille standard de zoom à partir de la liste du menu. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de sélection utilisée pour rogner l’image. Cette option n’est activée que si vous choisissez de rogner l’image. Lorsque vous désactivez cette option, redimensionnez le cadre de sélection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilisées dans le calcul du rapport.
« Images et images de survol » à la page 112
Vous pouvez partir d’un projet vide et y importer des diapositives ou des images de présentations PowerPoint, d’autres images ou d’autres projets Adobe Captivate. Il est également possible d’ajouter une démonstration logicielle ou une simulation interactive en enregistrant des diapositives supplémentaires. 1 Sélectionnez Fichier > Nouveau projet > Projet vide. 2 Sélectionnez une taille prédéfinie dans la liste de sélection, ou spécifiez une largeur et une hauteur personnalisées
Les modèles d’Adobe Captivate vous permettent d’améliorer la cohérence dans des projets similaires ou des modules d’un projet et de réduire l’effort nécessaire pour la création de nouveaux projets.
Quel que soit le type de projet que vous voulez créer, la planification s’avère d’une grande utilité préalablement à la réalisation des captures d’écran. Déterminez tout d’abord ce que vous souhaitez que l’utilisateur fasse, apprenne ou accomplisse suite à la visualisation du projet. En prenant en compte cet objectif principal, vous pouvez élaborer une planification complète garante du succès du projet. Une fois que vous avez défini le type de réaction que vous attendez du public, vous pouvez créer la « ligne directrice » du projet. Chaque projet raconte une histoire. Un scénarimage est une version écrite de cette histoire sous forme textuelle ou graphique. Il indique si vous comprenez clairement ce que vous êtes sur le point de présenter au public. Pour que votre histoire tienne debout, vous pouvez utiliser la règle du « qui, quoi, quand, où, pourquoi et comment » adoptée en journalisme. Vous pouvez facilement créer un flux de production après avoir mis en place un scénarimage. Un flux de production est le flux d’informations d’un projet qui suit les règles que vous créez pour lui. Par exemple, vous pouvez utiliser une présentation non linéaire dans laquelle vous pouvez aller et venir entre les diapositives, sauter des diapositives ou définir des règles pour l’ordre des diapositives. Vous pouvez finir votre projet plus rapidement en ayant peu de modifications à effectuer pendant le cycle d’édition si vous avez défini au préalable un flux de production. Si votre projet contient un gros volume de texte (légendes), l’utilisation d’un script est la méthode la plus adaptée. Les scripts sont des pages de texte. Ils ressemblent aux pages d’un livre : ils sont logiques, séquentiels et détaillés selon le niveau souhaité.
Lorsque vous souhaitez créer des projets similaires ou des modules similaires intégrés dans un projet, l’utilisation des modèles de projet garantit la cohérence et fait gagner du temps. Les modèles de projets sont particulièrement pratiques lorsque plusieurs auteurs contribuent à l’élaboration de différents modules d’un projet ou de projets similaires. Les modèles de projet permettent :
• une durée réduite de développement pour plusieurs projets grâce à la réutilisation du modèle ; • la réutilisation des préférences de projet entre les projets. Dans un environnement collaboratif où les concepteurs travaillent indépendamment des développeurs de contenu, les modèles permettent de préserver la cohérence entre les projets. Les développeurs de contenu n’ont pas à se soucier du flux de production du projet, ni des différents standards impliqués, ou de la mise en page. Il leur suffit de suivre les instructions du modèle et de placer le contenu requis dans les emplacements réservés appropriés. La création d’un référentiel de modèles demande un effort de discipline de la part de tous les intervenants. Cependant, cet effort est largement payant en termes de durée de développement des projets. Un modèle de projet Adobe Captivate se compose des éléments suivants :
• Emplacements réservés aux : • diapositives d’enregistrement ; • diapositives de questions.
à la page 50. Vous pouvez définir et utiliser des styles d’objet avec les modèles de projet pour homogénéiser la présentation des projets. Lorsque vous créez un projet à partir d’un modèle, les emplacements réservés du modèle sont indiqués par une icône d’emplacement réservé. L’icône disparaît dès qu’un objet est inséré dans l’emplacement réservé. Remarque : les objets des emplacements réservés ne sont pas visibles lorsque vous affichez l’aperçu des projets créés à partir d’un modèle ou que vous publiez ce type de projet. En plus des emplacements réservés, vous pouvez ajouter aux modèles tous les objets Adobe Captivate et les médias compatibles. Le modèle n’est donné qu’à titre de « gabarit ». Les utilisateurs peuvent modifier les objets et les emplacements réservés, sans aucune restriction, lors de la création d’un projet à partir d’un modèle. Pour améliorer l’efficacité d’un modèle de projet, ajoutez des annotations de diapositives contenant des informations ou des directives. Ajoutez des informations au sujet des types recommandés et des propriétés des objets, des médias ou des diapositives que les utilisateurs doivent insérer dans les emplacements réservés. 1 Sélectionnez Fichier > Nouveau projet > Modèle de projet. 2 Spécifiez les dimensions du modèle de projet, puis cliquez sur OK. 3 Définissez les préférences du modèle à l’aide de la boîte de dialogue Modifier > Préférences. Les préférences
4 Choisissez l’apparence pour les projets basés sur le modèle en cliquant sur Thèmes > Thèmes. La barre Thèmes
Vous pouvez également modifier le thème en fonction de vos besoins spécifiques. Pour plus d’informations sur les thèmes, voir « Thèmes » à la page 28. Remarque : si vous ne souhaitez pas utiliser les thèmes, vous pouvez créer vos propres mises en forme en insérant des objets d’emplacement réservé sur les diapositives (Insérer > Objets d’emplacement réservé). 5 Pour insérer des emplacements réservés aux diapositives, sélectionnez Insérer > Diapositives d’emplacement
6 Insérez les autres objets Adobe Captivate et les médias requis.
7 Enregistrez le fichier. Le fichier est enregistré avec une extension .cptl.
1 Sélectionnez Fichier > Nouveau projet > Projet à partir d’un modèle. 2 Accédez au fichier de modèle, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Cliquez deux fois sur l’emplacement réservé, puis procédez comme suit :
L’emplacement réservé se transforme en un objet réel.
Lorsque vous démarrez la création d’un projet, vous êtes invité à choisir une taille prédéfinie pour ce projet. Vous pouvez également définir une largeur et une hauteur personnalisées. Si vous souhaitez souvent réutiliser la taille personnalisée, vous pouvez enregistrer la taille du projet et lui attribuer un nom. Ainsi, la prochaine fois que vous créez un projet, vous pourrez choisir la taille personnalisée dans le menu Sélectionner. 1 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet <type de projet>, cliquez sur Personnaliser. La boîte de dialogue Tailles
2 Cliquez sur Nouveau et saisissez un nom pour la taille personnalisée. Par exemple, « Taille pour projets Adobe ». 3 Spécifiez la hauteur et la largeur. 4 Cliquez sur Enregistrer, puis sur OK.
Les thèmes vous permettent d’obtenir un projet de meilleure qualité sur le plan visuel, avec des couleurs coordonnées, des mises en pages prédéfinies pour les diapositives, des polices et des effets. Lorsque vous créez un projet, un thème par défaut est appliqué à ce projet. Vous pouvez modifier le thème en choisissant l’un des thèmes préchargés livrés avec Adobe Captivate. Vous pouvez personnaliser un thème, l’enregistrer sous un thème différent, et le réutiliser pour d’autres projets.
Chaque thème se compose des éléments suivants :
• diapositive principale de référence, contenant le nom du thème en préfixe ; • la diapositive principale de contenu ; • des diapositives principales de questions (5 en tout) ; • des styles d’objet. Par exemple, le thème Boisé contient des styles tels que le style de légende Boisé et des légendes de type Echec et Succès.
• Paramètres d’enregistrement par défaut Pour une description de ces diapositives, voir « Diapositives principales » à la page 50. Vous pouvez modifier chacun de ces composants d’un thème. Pour plus d’informations, voir Personnalisation d’un thème. La barre Thèmes (Thèmes > Thèmes) affiche une diapositive principale de contenu représentative d’un thème.
La différence entre les modèles et les thèmes est que les modèles décident « quand » et « où » du contenu, notamment des médias, doit être inséré alors que les thèmes décident de l’aspect visuel du projet. Par exemple, imaginons que vous souhaitiez appliquer une approche standard à tous les cours en ligne développés par votre équipe. Vous avez besoin d’un test préliminaire suivi de contenu puis d’un test de fin de cours. Vous pouvez créer un modèle comportant le type d’espace réservé requis pour les diapositives et décider également du nombre de diapositives contenues dans chacune des sections. En revanche, si vous avez besoin d’un thème aquatique pour l’arrière-plan du projet avec des couleurs coordonnées pour les diapositives, vous pouvez appliquer un thème. Nous vous recommandons d’utiliser un thème au sein d’un modèle de projet. En procédant ainsi, vous pouvez vous assurer que les projets basés sur le modèle utilisent un thème standard.
Cliquez sur Thèmes > Appliquer le thème, puis sélectionnez un thème (fichier CPTM). Une représentation visuelle d’un thème est affichée dans la barre Thèmes. Pour afficher la barre, cliquez sur Thèmes > Thèmes. La barre Thèmes apparaît dans la partie supérieure de l’espace de travail. Utilisez la liste déroulante située dans la partie supérieure de la barre Thèmes pour filtrer les thèmes ou rechercher d’autres thèmes. Pour qu’Adobe Captivate applique les thèmes de façon efficace, assurez-vous d’utiliser des styles uniformes pour les objets. Par exemple, toutes les légendes de texte peuvent présenter le même style. Vous pouvez appliquer des thèmes à des projets directement, ou les utiliser dans des modèles de projet pour une apparence standard. Lorsque vous appliquez un thème à un projet :
Lorsque vous copiez et collez une diapositive dans un autre projet, le thème du projet cible est appliqué à la diapositive. Si la diapositive contient des objets et des mises en page ayant été ignorés, les paramètres ignorés sont conservés. Lorsque vous enregistrez une simulation logicielle dans un projet, des légendes par défaut et des zones de surbrillance sont associées aux styles correspondants dans le thème du projet.
Vous pouvez personnaliser un thème en modifiant les diapositives principales correspondantes, les styles d’objet, l’habillage et les paramètres de table des matières. Pour plus d’informations sur la personnalisation :
• des styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68 ; • des paramètres de thème dans l’habillage d’un projet, voir « Habillages » à la page 236 ;
Pour enregistrer un thème personnalisé, cliquez sur Thèmes > Enregistrer le thème. Les thèmes sont enregistrés sous forme de fichiers CPTM.
1 Si vous avez modifié un thème, enregistrez les modifications apportées en cliquant sur Thème > Enregistrer le
Les modifications apportées aux diapositives principales, aux styles d’objet, à l’éditeur d’habillage ou à la table des matières font désormais partie du thème enregistré. 2 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez réutiliser le thème. 3 Cliquez sur Thèmes > Appliquer le thème et recherchez le thème (fichier CPTM) que vous avez enregistré
Adobe Captivate crée un fichier de sauvegarde de votre projet lorsque vous l’enregistrez. Lorsque vous enregistrez une nouvelle fois le projet, les modifications sont également enregistrées dans le fichier de sauvegarde. Le fichier de sauvegarde est enregistré avec une extension .bak. Si le fichier du projet est endommagé, utilisez le fichier de sauvegarde pour récupérer votre projet. Renommez le fichier de sauvegarde avec une extension .cptx et ouvrez-le. Les modifications effectuées après le dernier enregistrement ne sont toutefois pas répercutées dans le fichier de sauvegarde. La fonctionnalité de création d’un fichier de sauvegarde est activée par défaut dans la boîte de dialogue Préférences. Vous pouvez choisir de désactiver l’option si elle ralentit la vitesse d’enregistrement du projet. Remarque : la taille du fichier de sauvegarde peut être supérieure à celle de votre projet principal. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Sélectionnez Générer la sauvegarde du projet.
d’expliquer des concepts et de fournir des informations complémentaires aux utilisateurs. Les légendes de texte peuvent être créées de façon automatique ou manuelle. Si vous enregistrez un projet à l’aide de la méthode automatique, Adobe Captivate peut créer automatiquement les légendes de texte. Les légendes de texte sont générées pour les différents événements de souris et de clavier. Les légendes de texte reprennent les libellés de l’application pour décrire une étape. Si, par exemple, l’utilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate crée automatiquement une légende contenant le texte « Sélectionnez le menu Fichier ». Vous pouvez les modifier ultérieurement selon vos besoins. Lorsque l’utilisateur affiche le projet, les actions exécutées lors de l’enregistrement s’affichent accompagnées des légendes. Zones de texte Les zones de texte sont des objets Adobe Captivate qui exigent une entrée utilisateur. Lors de l’enregistrement dans l’un de ces modes, des zones de texte comportant des légendes de conseil, de succès ou d’échec par défaut sont ajoutées aux diapositives. Vous pouvez modifier ultérieurement le texte de ces légendes. Zones de clic Les zones de clic sont des objets Adobe Captivate qui désignent la zone autour de l’emplacement où
d’une diapositive pour attirer l’attention. Vous pouvez modifier le formatage, la couleur, la transparence et la taille de toutes les zones de surbrillance. Si vous enregistrez un projet ou des diapositives à l’aide de la méthode automatique, Adobe Captivate crée une zone de surbrillance pour la zone sur laquelle l’événement de souris s’est produit. Vous pouvez également ajouter des zones de surbrillance manuellement à un projet existant.
« Légendes de texte » à la page 87 « Zones de surbrillance » à la page 101 « Zones de clic » à la page 132 « Zones de texte » à la page 135
Le mode de démonstration permet de présenter l’exécution d’une procédure ou d’une fonctionnalité. Cependant, le projet généré dans ce mode ne permet pas à l’utilisateur d’interagir. Celui-ci ne peut que regarder passivement les actions exécutées lors de l’enregistrement du projet. Lors de l’enregistrement d’un projet en mode de démonstration, Adobe Captivate effectue les opérations suivantes :
« Sélectionnez le menu Fichier ».
Voir « Enregistrement de simulations logicielles » à la page 33 pour plus d’informations.
Le mode d’entraînement permet à l’utilisateur d’essayer la procédure au cours de la lecture du projet. Le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a exécuté l’action précédente avec succès. Lors de l’enregistrement de diapositives en mode d’entraînement, Adobe Captivate effectue les opérations suivantes :
• Il ajoute des zones de texte pour l’entrée utilisateur. Les légendes d’échec et de conseil sont ajoutées à chaque zone de texte. Voir « Enregistrement de simulations logicielles » à la page 33 pour plus d’informations.
Le mode d’évaluation permet de tester le niveau de compréhension d’une procédure par l’utilisateur. Vous pouvez définir un score pour chaque clic correct. Vous pouvez également définir le nombre de tentatives autorisées pour l’exécution d’une procédure. Si l’utilisateur ne clique pas sur l’option correcte dans le nombre de tentatives imparties, le projet passe à l’étape suivante. L’utilisateur n’obtient aucun score pour la procédure non réussie.
• Il ajoute des zones de clic aux emplacements où l’utilisateur doit cliquer avec la souris. • Il ajoute des zones de texte pour l’entrée utilisateur. La légende d’échec est ajoutée à chaque zone de texte. Voir « Enregistrement de simulations logicielles » à la page 33 pour plus d’informations.
Le mode personnalisé permet de combiner les différentes fonctionnalités disponibles dans les autres modes. Il offre le niveau de personnalisation le plus élevé dans Adobe Captivate. Grâce au mode personnalisé, vous pouvez créer un projet composé d’une partie démonstration, une partie entraînement et une partie évaluation. Aucun des objets Adobe Captivate n’est ajouté par défaut lors de l’enregistrement en mode personnalisé. Par exemple, prenez un projet destiné à entraîner l’utilisateur sur la modification d’un fichier. Dans les premières diapositives générées pour les tâches très simples telles que l’ouverture de l’application et l’ouverture du fichier, vous pouvez conserver les diapositives créées en mode de démonstration. Lorsque vous passez aux diapositives décrivant la procédure de modification, vous pouvez ajouter les différents objets avec lesquels l’utilisateur peut interagir. Enfin, vous pouvez fournir des diapositives d’évaluation à la fin du projet. Voir « Enregistrement de simulations logicielles » à la page 33 pour plus d’informations.
« Définition des préférences d’enregistrement » à la page 45
L’enregistrement manuel permet de sélectionner soi-même quelques captures d’écran à enregistrer. Cette méthode peut s’avérer fastidieuse pour les procédures complexes comprenant de nombreuses étapes. Voir « Enregistrement de simulations logicielles » à la page 33 pour plus d’informations.
« Définition des préférences d’enregistrement » à la page 45 « Enregistrement en synchronisation » à la page 143
1 Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle simulation logicielle. La fenêtre d’enregistrement s’affiche.
Vous pouvez également choisir parmi les tailles standard proposées dans la liste ou définir une taille personnalisée. L’application sélectionnée est automatiquement redimensionnée et s’ajuste au cadre de la zone d’enregistrement. Il est conseillé d’avoir une idée précise des dimensions du projet avant de commencer à l’enregistrer. • Fenêtre de l’application Sélectionnez cette option si vous voulez enregistrer la fenêtre entière de l’application. Les dimensions de l’application ne sont pas modifiées. Le rectangle de l’enregistrement est redimensionné à la taille l’application. • Région d’application Sélectionnez cette option si vous voulez enregistrer des zones définies d’une application. Par exemple, si vous enregistrez une fenêtre comportant trois cadres, la fenêtre d’enregistrement s’ajuste aux cadres individuels lorsque la souris passe dessus. Les dimensions de l’application ne sont pas modifiées. Le rectangle de l’enregistrement est redimensionné selon la zone définie dans l’application. Zone d’écran Sélectionnez cette option si vous voulez capturer tous les événements qui se produisent à l’intérieur
• Plein écran Sélectionnez cette option si vous voulez définir la taille de la fenêtre d’enregistrement à la taille de votre écran. L’écran de l’ordinateur, dans son intégralité, est considéré comme la fenêtre d’enregistrement. Si vous utilisez deux moniteurs en même temps, vous pouvez choisir celui que vous voulez utiliser pour enregistrer. L’enregistrement dans ce mode peut potentiellement produire des projets très volumineux avec des fichiers de sortie de très grande taille en raison de l’importance de la résolution d’écran des moniteurs. 3 Cliquez sur Automatique ou Manuel dans la zone Type d’enregistrement. Pour plus d’informations, voir
4 Vous pouvez effectuer ou combiner les opérations suivantes :
• Pour modifier les paramètres d’enregistrement par défaut utilisés par Adobe Captivate, vous pouvez cliquer sur le bouton Paramètres au bas de la zone d’options d’enregistrement. Pour plus d’informations au sujet de la personnalisation des préférences d’enregistrement, voir « Définition des préférences d’enregistrement » à la page 45. 5 Cliquez sur Enregistrement. 6 Si vous avez sélectionné Enregistrement manuel, appuyez sur Impr écran (Windows) ou Commande+F6 (Mac OS)
7 Appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches Commande+Entrée (sous Mac OS) à la fin de
Remarque : sous Windows, vous pouvez également cliquer sur l’icône de la barre des tâches ou de la zone de notification pour arrêter l’enregistrement. Sous Mac, cliquez sur l’icône du dock ou sur l’icône de la barre d’état. Les diapositives enregistrées sont ensuite insérées dans un nouveau projet Adobe Captivate.
Enregistrement de diapositives supplémentaires pour les projets existants 1 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez enregistrer des diapositives supplémentaires. 2 Cliquez sur l’icône Enregistrer des diapositives supplémentaires (
4 Définissez les options d’enregistrement et cliquez sur Enregistrement.
Les nouvelles diapositives enregistrées sont insérées dans le projet après la diapositive sélectionnée. Vous pouvez également ajouter des diapositives en les important depuis d’autres projets Adobe Captivate ou des présentations PowerPoint.
Parfois, lors de l’enregistrement des simulations, vous pouvez cliquer sur une option par erreur. Cette action peut entraîner des diapositives non désirées dans votre projet enregistré. Il peut être difficile de localiser ces captures d’écran non désirées après l’enregistrement, en particulier si le projet compte de nombreuses diapositives. Pour localiser les diapositives que vous souhaitez supprimer ou consulter de nouveau dans un projet enregistré, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Z au cours de l’enregistrement. Par exemple, si vous cliquez sur une option à l’écran au cours de l’enregistrement et réalisez qu’il s’agit d’une erreur, appuyez sur Ctrl+Maj+Z. La diapositive correspondant à l’action est signalée par un marqueur de type ANNULER et elle est masquée dans le projet.
Remarque : vous pouvez modifier le raccourci clavier pour le marqueur de type ANNULER dans la boîte de dialogue Préférences (Modifier > Préférences > Enregistrement > Touches (globales).
Les conseils et astuces suivants peuvent vous aider à créer rapidement et facilement des projets Adobe Captivate de qualité, d’apparence professionnelle : Utiliser l’enregistrement automatique dans la mesure du possible Envisagez l’enregistrement automatique même pour les projets qui exigent quelques captures d’écran manuelles. Définissez l’option d’enregistrement automatique, mais appuyez sur Impr écran (Windows) ou Command+F6 (Mac OS) à chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture d’écran. Cette méthode est efficace si vous enregistrez un site Web qui contient des fenêtres contextuelles, des images et des effets spéciaux. Adobe Captivate émet un bruit d’obturateur d’appareil photo pour chaque capture d’écran effectuée automatiquement. Pour effectuer une capture d’écran à un endroit où vous n’avez pas entendu le bruit, appuyez sur Impr écran pour effectuer la capture manuellement.
Flash s’affichent uniquement lorsque la souris les survole. Adobe Captivate n’enregistre pas automatiquement le changement qui s’opère lors du survol avec la souris. Appuyez sur Impr écran pour enregistrer manuellement ce changement. Effectuer les actions lentement, surtout lors de l’enregistrement de sites Web dans Internet Explorer Lors de l’enregistrement, exécutez les actions plus lentement que vous ne le feriez normalement. Il est particulièrement important d’aller plus lentement lorsque vous enregistrez les actions exécutées sur un site Web dans Internet Explorer. Si vous utilisez l’enregistrement manuel, vérifiez que chaque page Web est complètement chargée avant d’effectuer une capture d’écran. Attendre l’émission du bruit d’obturateur d’appareil photo Lors de l’enregistrement automatique, attendez l’émission
Si vous enregistrez manuellement, Adobe Captivate effectue des captures d’écran chaque fois que vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches définie. La touche de capture par défaut est la touche Impr écran du clavier. Chaque fois que vous voulez effectuer une capture d’écran, appuyez sur Impr écran ; vous entendrez le son d’obturateur d’appareil photo.
1 Cliquez sur Démonstration vidéo dans l’écran d’accueil. Vous pouvez également sélectionner Fichier > Enregistrer
La fenêtre d’enregistrement, marquée par un cadre rouge, et les options d’enregistrement apparaissent alors. 2 Sélectionnez Zone de l’écran ou Application en fonction de ce que vous voulez enregistrer et spécifiez les options
Zone de l’écran Sélectionnez cette option si vous voulez capturer tous les événements qui se produisent à l’intérieur d’une zone de l’écran. Taille personnalisée Sélectionnez cette option si vous voulez personnaliser les dimensions du projet enregistré.
L’application sélectionnée est automatiquement redimensionnée et s’ajuste au cadre de la zone d’enregistrement. Il est conseillé d’avoir une idée précise des dimensions du projet avant de commencer à l’enregistrer.
taille de votre moniteur. L’écran de l’ordinateur, dans son intégralité, est considéré comme la fenêtre d’enregistrement. Si vous utilisez deux moniteurs en même temps, vous pouvez choisir celui que vous voulez utiliser pour enregistrer. L’enregistrement dans ce mode peut potentiellement produire des projets très volumineux avec des fichiers de sortie de très grande taille en raison de l’importance de la résolution d’écran des moniteurs. Application Sélectionnez cette option pour indiquer l’application que vous souhaitez enregistrer. La liste déroulante Sélectionner la fenêtre à enregistrer répertorie toutes les applications ouvertes sur votre ordinateur. Cliquez sur l’application qui vous intéresse à partir de cette liste. Fenêtre d’application Sélectionnez cette option si vous voulez enregistrer la fenêtre entière de l’application. Les dimensions de l’application ne sont pas modifiées. Le rectangle de l’enregistrement est redimensionné à la taille l’application. Région d’application Sélectionnez cette option si vous voulez enregistrer des zones définies d’une application. Par
3 Vous pouvez effectuer ou combiner les opérations suivantes :
• Pour modifier les paramètres par défaut utilisés par Adobe Captivate lors d’une démonstration vidéo, cliquez sur Paramètres. Pour plus d’informations sur la personnalisation des préférences d’enregistrement, voir « Définition des préférences d’enregistrement vidéo » à la page 47. 4 Cliquez sur Enregistrement. 5 Appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches Commande+Entrée (sous Mac OS) une fois
Remarque : sous Windows, vous pouvez également cliquer sur l’icône de la barre des tâches ou de la zone de notification pour arrêter l’enregistrement. Sous Mac, cliquez sur l’icône du Dock ou sur l’icône de la barre d’état. L’aperçu de la vidéo enregistrée apparaît et est mis en lecture. Vous pouvez effectuer une ou l’ensemble des opérations suivantes :
Pour modifier la vidéo, cliquez sur Modifier. Voir « Modification des vidéos » à la page 37 pour plus d’informations.
Vous pouvez accéder au mode de modification vidéo en cliquant sur Modifier dans la fenêtre d’aperçu de la vidéo.
Un fichier CPVC s’ouvre dans Adobe Captivate. Vous pouvez désormais modifier la vidéo afin de la fractionner, de la découper ou d’y ajouter des effets, de l’audio ainsi que les objets suivants :
• Zones de surbrillance • Images • Formes intelligentes • Souris Vous pouvez modifier chaque diapositive dans la bande de film en cliquant dessus.
Vous ne pouvez pas ajouter directement des quiz. Vous pouvez créer un projet CPTX distinct avec les évaluations, publier les fichiers CPVC sous forme de fichiers MP4, puis les insérer dans le projet CPTX.
Cliquez n’importe où sur la scène en dehors de la vidéo enregistrée pour afficher les propriétés de la démonstration vidéo dans l’Inspecteur des propriétés. Scène Cliquez sur le menu de cette option pour modifier la couleur de remplissage de l’arrière-plan du projet. Vous
Arrière-plan Cliquez sur l’icône Parcourir pour sélectionner une image en tant qu’image d’arrière plan. Cet arrièreplan est visible sur les images qui ne contiennent pas la vidéo enregistrée. Par exemple, vous pouvez fractionner la vidéo et insérer des objets comme une légende de texte entre les clips vidéo. L’arrière-plan est appliqué à l’image contenant la légende de texte.
Heure de début Indique à partir de quel endroit la vidéo est publiée dans le montage chronologique. La valeur est
Heure de fin Indique jusqu’à quel endroit dans le montage chronologique la vidéo est publiée. Par défaut, la valeur est définie à la fin du clip vidéo.
Nom Saisissez un nom unique pour le clip vidéo. Audio Spécifiez la transition et modifiez ou supprimez les données audio associées au clip vidéo. Voir « Ajout d’audio
Ombre Sélectionnez cette option pour appliquer une ombre au clip vidéo. Sélectionnez la direction et un paramètre
Reflet Sélectionnez cette option pour appliquer un reflet au clip vidéo. Cliquez sur le paramètre défini requis. Pour
à un projet vidéo » à la page 42 pour plus d’informations.
Le montage chronologique des projets vidéo est différent de celui des projets CPTX car les objets et les vidéos y sont regroupés différemment :
• Les clips audio et vidéo enregistrés sont placés sur le même calque.
L’effet de panoramique et zoom vous permet d’attirer l’attention de l’utilisateur sur une zone spécifique ou une action dans la vidéo. Par exemple, dans une simulation logicielle, vous pouvez faire le panoramique d’un groupe d’icônes au niveau de l’écran et zoomer ensuite sur une icône spécifique. 1 Lisez le fichier vidéo à l’aide du bouton de lecture dans le montage chronologique. 2 Interrompez la lecture (en cliquant une nouvelle fois sur le bouton de lecture) au point où vous souhaitez insérer
3 Cliquez sur Panoramique et zoom dans le montage chronologique. L’icône Panoramique et zoom apparaît dans le
Le panneau Panoramique et zoom affiche l’image au point que vous avez choisi dans la vidéo.
4 Pour spécifier la zone à agrandir, redimensionnez la zone bleue autour de l’image à l’aide des poignées. Ensuite,
Vous pouvez également spécifier le facteur d’agrandissement sous forme de pourcentage à l’aide du champ de saisie ou du curseur Echelle. 5 Utilisez le curseur de vitesse pour spécifier la vitesse à laquelle Adobe Captivate doit zoomer.
1 Cliquez sur l’icône de transition qui apparaît au début et à la fin du clip vidéo.
3 Cliquez sur la vitesse requise pour la transition dans la liste Vitesse située dans la partie supérieure du panneau
Pour supprimer l’effet de transition, cliquez sur l’icône de transition, puis cliquez sur Pas de transition dans le panneau Transitions. Vous pouvez fractionner un clip vidéo de manière à insérer du texte de séparation ou des vidéos (PIP). Par exemple, vous pouvez fractionner le clip vidéo afin d’insérer le récapitulatif de ce que les utilisateurs ont appris jusqu’à ce point de la vidéo. Lorsque vous fractionnez un clip vidéo, le clip obtenu continue à exister sur le même calque dans le montage chronologique. Voici un exemple de la façon dont vous pouvez insérer du texte de séparation entre deux parties d’un clip vidéo : 1 Cliquez sur le clip vidéo dans le montage chronologique. 2 Cliquez pour lire la vidéo et cliquez de nouveau sur l’icône pour suspendre la lecture à l’endroit où vous souhaitez
3 Cliquez sur le bouton Fractionnement dans le montage chronologique. Le montage chronologique affiche
Important : les autres objets, tels que les légendes de texte et les zones de surbrillance, présents dans le projet sont fractionnés en même temps que le clip vidéo. Affichez l’aperçu de la vidéo pour ajuster la durée de ces objets. 4 Glissez-déposez le second clip afin de créer de l’espace pour le texte que vous souhaitez insérer. 5 Cliquez sur Insérer > Légende de texte. La légende de texte par défaut apparaît sur un calque distinct au niveau du
6 Glissez-déposez la légende de texte dans le montage chronologique et positionnez-la afin qu’elle corresponde à
7 Affichez l’aperçu du projet pour vérifier la durée de la légende de texte.
Remarque : chaque clip vidéo possède une icône de transition au début et à la fin. Si vous déplacez le second clip vidéo, une autre icône de transition apparaît au début du clip. Lors de la fusion des icônes de transition en plaçant les clips vidéo adjacents, l’effet de transition utilisé dans le clip suivant de la vidéo est conservé.
Vous pouvez découper des clips vidéo pour couper des parties non désirées de la vidéo. 1 Cliquez sur le clip vidéo dans le montage chronologique. 2 Cliquez pour lire la vidéo et cliquez de nouveau sur l’icône pour mettre en pause à l’endroit où vous souhaitez
3 Cliquez sur Découper dans le montage chronologique. Les marqueurs de début et de fin qui définissent la portion
Vous pouvez également cliquer sur les marqueurs de découpage et les faire glisser vers la gauche ou la droite pour choisir la partie du clip vidéo à découper. Important : les objets, tels que des légendes de texte ou des zones de surbrillance qui se trouvent dans la section transversale des marqueurs sont également découpés avec le clip vidéo.
Vous pouvez enregistrer ou importer un clip audio (fichiers WAV ou MP3) :
Enregistrer dans > Arrière-plan) ;
Audio > Importer dans > Commentaire vidéo ou Audio > Enregistrer dans > Commentaire vidéo. Si vous avez fractionné un clip vidéo en plusieurs clips, vous pouvez ajouter des clips audio différents pour chaque clip vidéo. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le clip vidéo et sélectionnez Enregistrer dans ou Importer dans. Vous pouvez enregistrer de l’audio comme commentaire du projet entier en sélectionnant Audio > Enregistrer dans > Commentaire de projet. Pour plus d’informations sur la modification de l’audio, voir « Modification de l’audio » à la page 152.
Cliquez sur l’icône de la souris et modifiez les propriétés dans l’Inspecteur des propriétés : 1 Cliquez sur Modifier > Modifier les pointeurs de la souris. Les icônes de la souris apparaissent sur le clip vidéo dans
2 Cliquez sur l’icône de la souris et modifiez les propriétés dans l’Inspecteur des propriétés : Options Choisissez le pointeur requis. Cliquez sur Parcourir pour les pointeurs stockés sur votre disque dur. Double taille de souris Cette option permet de doubler la taille du pointeur. Afficher la souris Permet d’activer ou de désactiver l’affichage de l’action de la souris. Lorsque vous masquez l’action de la souris, l’icône de la souris est toujours visible dans le clip vidéo. Cependant, lorsque vous lisez la vidéo, l’action délimitée par le pointeur précédent et le pointeur masqué de la souris n’est pas visible. Atténuer la trajectoire de la souris Par défaut, la trajectoire de la souris n’est pas directe ; elle est définie par le
Réduire la vitesse avant le clic Sélectionnez cette option pour ralentir le déplacement de la souris avant que le clic
Remarque : cette option s’affiche uniquement si vous avez sélectionné Atténuer la trajectoire de la souris. Afficher le clic de souris Ajoute un effet de clic visuel au déplacement de la souris.
• Personnaliser Sélectionnez cette option pour utiliser un fichier SWF comme effet de clic visuel. Adobe Captivate inclut deux effets vous pouvez utiliser. Cliquez sur le menu déroulant, sélectionnez un effet, puis cliquez sur Lire pour les tester. Visualisez l’effet dans la petite fenêtre d’aperçu à droite. 3 Pour appliquer les propriétés modifiées à plusieurs pointeurs dans la vidéo, cliquez sur
En plus des actions de la souris que vous capturez pendant l’enregistrement de la vidéo, vous pouvez insérer de nouvelles actions de la souris dans la vidéo. 1 Cliquez sur le clip vidéo dans le montage chronologique. 2 Cliquez pour lire la vidéo et cliquez de nouveau sur l’icône pour mettre sur pause à l’endroit où vous voulez insérer
3 Cliquez sur Insérer > Souris. Un pointeur apparaît sur l’image au niveau du point de tête de lecture. Adobe
4 Glissez-déposez le pointeur à l’endroit souhaité sur l’image. 5 Modifiez les propriétés à l’aide de l’Inspecteur des propriétés. Pour plus d’informations sur les différentes
2 Sélectionnez les options d’enregistrement ainsi que la zone que vous souhaitez enregistrer, puis cliquez sur
Le nouveau clip vidéo apparaît après le clip vidéo existant dans le montage chronologique.
Publication d’une vidéo sous forme de fichier MP4 1 En mode plein écran, cliquez sur
3 Spécifiez le dossier dans lequel le projet doit être publié. Par défaut, le projet est publié dans le dossier spécifié dans
4 Cliquez sur l’une des options de la liste Paramètre prédéfini.
Après la publication d’un projet sous forme de fichier MP4, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
Dans le mode plein écran, cliquez sur
1 Glissez-déposez les marqueurs noirs de début et de fin afin de définir la partie de la vidéo à publier.
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
« Téléchargement de projets sur YouTube directement à partir d’Adobe Captivate » à la page 271 pour plus d’informations.
Cliquez sur Quitter dans le coin supérieur gauche pour enregistrer les modifications apportées au fichier vidéo et retourner au fichier CPTX.
Vous pouvez suspendre l’enregistrement d’un projet Adobe Captivate. Les actions exécutées après la suspension de l’enregistrement d’un projet ne sont pas enregistrées. 1 Ouvrez Adobe Captivate, puis commencez à enregistrer un nouveau projet ou une nouvelle diapositive. 2 Pour mettre l’enregistrement en pause, appuyez sur la touche Pause (Windows) ou sur Commande+F2 (Mac OS)
Remarque : vous pouvez modifier les touches utilisées pour suspendre et reprendre l’enregistrement de projets dans la boîte de dialogue Préférences.
Adobe Captivate utilise un jeu de préférences par défaut pour les panoramas et d’autres paramètres pour enregistrer ou créer des projets. Vous pouvez personnaliser ces préférences à l’aide des différentes options disponibles dans la boîte de dialogue Préférences.
Les options de panorama suivantes sont disponibles dans Adobe Captivate : Panorama automatique La fenêtre d’enregistrement suit automatiquement les déplacements du pointeur lors de
Panorama manuel Déplacez manuellement la fenêtre d’enregistrement vers la zone d’occurrence de l’événement suivant. Pour tous les autres aspects, cette option est identique à l’option de panorama automatique.
Enregistre des actions de clavier telles que la saisie de texte sur l’écran. Adobe Captivate enregistre l’entrée au clavier, mais ne crée pas de diapositive pour chaque caractère saisi.
Les bruits de frappe sur le clavier ne sont pas audibles dans la version définitive du projet.
Masque l’icône de la zone de notification pendant l’enregistrement. Il s’agit de la petite icône Adobe Captivate qui s’affiche dans la zone de notification dans le coin inférieur droit de l’écran de l’ordinateur. Utilisez cette option si vous ne souhaitez pas enregistrer l’icône lors de l’enregistrement du projet.
Adobe Captivate passe automatiquement en mode vidéo pendant l’enregistrement des mouvements de souris.
Adobe Captivate enregistre automatiquement certaines actions en mode vidéo lors de l’enregistrement automatique. Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité dans la boîte de dialogue Préférences. Vous pouvez également définir des options permettant d’optimiser la taille du fichier SWF et de définir le mode de couleur du fichier vidéo. Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Démonstration vidéo dans le menu Enregistrement. Option
Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez choisir vos propres raccourcis clavier pour les actions mises en œuvre lors de l’enregistrement d’un projet. Par exemple, la touche Fin (Windows) ou Commande+Entrée (Mac OS) permet d’arrêter l’enregistrement d’un projet dans Adobe Captivate. Vous pouvez saisir une touche différente pour cette fonctionnalité dans la boîte de dialogue. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Touches - (globales) dans le menu Enregistrement. 3 Cliquez dans le champ que vous voulez modifier. 4 Tapez sur la touche de raccourci clavier.
Certaines options des modes d’enregistrement ne sont pas activées dans Adobe Captivate. La raison pour laquelle ces options sont désactivées est basée sur la logique d’enregistrement avec ce mode. Cependant, vous pouvez en activer certaines si vous avez un besoin particulier. Par exemple, il paraît inhabituel d’ajouter des zones de texte à un projet d’évaluation. C’est pourquoi les options des légendes de texte ne sont pas activées dans Adobe Captivate. Vous pouvez donc les activer dans la boîte de dialogue Préférences si vous avez un besoin particulier. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS).
Utiliser des formes intelligentes à la place des légendes
Remarque : les options mentionnées dans le tableau sont activées ou désactivées en fonction du mode d’enregistrement que vous avez choisi.
Adobe Captivate utilise un jeu de styles par défaut pour insérer les objets tels que les légendes de texte et les zones de surbrillance lors de l’enregistrement. Vous pouvez modifier ces paramètres par défaut dans la boîte de dialogue Préférences. Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres par défaut dans le menu Enregistrement. Modifiez les styles des objets selon vos besoins.
« Zones de surbrillance » à la page 101
Il existe différents types de diapositives que vous pouvez inclure dans vos projets Adobe Captivate :
• Les diapositives d’image contiennent une image au format JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF ou WMF insérée en tant qu’arrière-plan. Vous pouvez créer un projet entier à partir de diapositives d’image et l’utiliser comme un album.
• Les diapositives PowerPoint sont des diapositives importées depuis une présentation PowerPoint. • Les diapositives d’animation contiennent une animation au format SWF ou GIF. • Les diapositives qui vous permettent de définir une apparence uniforme pour toutes les diapositives ci-dessus.
Les diapositives principales définissent l’arrière-plan et les objets communs tels que les logos, les en-têtes et les pieds de page de vos diapositives. Elles offrent une apparence uniforme pour l’intégralité de votre projet. Tous les artefacts sur une diapositive principale, tels que les objets et les espaces réservés, sont répercutés sur la diapositive liée à la diapositive principale. Un groupe de diapositives principales constitue un thème. Pour plus d’informations sur les thèmes, voir « Thèmes » à la page 28. Lorsque vous créez un projet vierge ou à partir d’un modèle, Adobe Captivate utilise le thème par défaut (Vide). Un thème contient les types suivants de diapositives principales : Diapositive principale de référence La diapositive principale de référence est la première diapositive du panneau Diapositive principale. Le nom de cette diapositive est le même que celui du thème. Les objets et la couleur d’arrièreplan utilisés dans cette diapositive le sont sur toutes les autres diapositives principales. Chaque thème comporte une diapositive principale de référence. Diapositive principale de contenu Contient des mises en page et objets que vous pouvez utiliser pour les diapositives de contenu, par exemple, une diapositive principale de titre peut être utilisée pour le titre du projet. Un thème peut contenir une ou plusieurs diapositives principales de contenu. Diapositives principales de question Chaque thème comporte une diapositive principale distincte pour les types de
Chaque diapositive, sauf la diapositive principale de référence, contient des espaces réservés aux différents objets, tels que la légende de texte, des images ou un espace réservé au contenu générique. Un espace réservé au contenu vous permet d’insérer les éléments suivants :
• animation de texte ; • image ; 2 Pour afficher et modifier une diapositive principale sur la scène, sélectionnez-la dans le panneau des diapositives
Panneau des diapositives principales Le panneau des diapositives principales affiche toutes les diapositives principales de votre projet. A moins que vous n’ayez ajouté des diapositives principales supplémentaires, le panneau des diapositives principales affiche les diapositives associées au thème actuel du projet. Montage chronologique Les diapositives principales ne possèdent aucune information de chronologie. Le montage chronologique d’une diapositive principale permet uniquement d’organiser, de verrouiller ou de masquer les objets qui y sont ajoutés.
Pour ajouter des diapositives principales, effectuez l’une des actions suivantes :
• Indiquer une couleur d’arrière-plan : désélectionnez Arrière-plan du projet, puis sélectionnez une couleur dans la section Scène.
• Légende de survol • Image de survol • Zone de surbrillance Tous les autres objets standard sont désactivés. Vous pouvez également insérer les éléments suivants :
• Widget • Image Pour ajouter des objets à une diapositive principale : 1 Sélectionnez la diapositive principale dans la bande des diapositives principales. 2
Lorsque vous travaillez sur les diapositives de votre projet, utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) pour effectuer les tâches suivantes :
Objets de la diapositive principale au premier plan. Remarque : les objets de la diapositive principale de référence sont toujours placés au-dessous des objets d’autres diapositives principales dans l’ordre de superposition. La diapositive principale conserve son propre montage chronologique. Les objets d’une diapositive principale ne sont donc pas affichés sur le montage chronologique de la diapositive liée. Vous ne pouvez pas ajuster le montage chronologique des objets de la diapositive principale ou modifier leur ordre de superposition sur le montage chronologique d’une diapositive de projet.
Les objets d’une diapositive principale ne peuvent être modifiés que sur la diapositive principale. Ils ne peuvent pas être sélectionnés ni modifiés sur la diapositive qui hérite de la diapositive principale.
• Importation/exportation : vous ne pouvez pas importer ou exporter des diapositives principales, mais vous pouvez les copier depuis un projet pour les coller dans un autre.
Vous pouvez définir les propriétés d’une diapositive grâce à l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Etiquette Le nom de la diapositive. L’étiquette de la diapositive s’affiche sous la diapositive dans la bande de film. Il est conseillé de nommer les diapositives. Leur identification est alors facilitée lorsque plusieurs utilisateurs travaillent sur le même projet. Accessibilité Cliquez ici pour ouvrir la boîte de dialogue Texte d’accessibilité de la diapositive qui vous permet d’ajouter ou de taper du texte pouvant être lu par les utilisateurs atteints de handicaps qui utilisent des lecteurs d’écran. Vous pouvez importer des annotations de diapositive pour les rendre accessibles. Pour plus d’informations, voir « Ajouter du texte d’accessibilité aux diapositives » à la page 254. Diapositive principale Sélectionnez la diapositive principale qui doit être liée à la diapositive.
• Utiliser l’arrière-plan de la diapositive principale Sélectionnez cette option pour utiliser l’arrière-plan de la diapositive principale comme arrière-plan des diapositives. • Arrière-plan du projet Sélectionnez cette option pour utiliser les paramètres d’arrière-plan définis dans les préférences du projet pour la diapositive. Cette option n’est disponible que si vous désélectionnez l’option Utiliser l’arrière-plan de la diapositive principale. • Scène Cliquez sur la zone pour accéder à la palette de couleurs et choisir une couleur d’arrière-plan pour la diapositive. Vous pouvez également appliquer un fond en dégradé ou à motifs. Remarque : cette option est disponible si vous n’avez pas sélectionné d’arrière-plan pour le projet ou pour la diapositive principale. Arrière-plan Sélectionnez cette option pour modifier l’image d’arrière-plan de la diapositive en sélectionnant une
Qualité Sélectionnez le niveau de qualité de la diapositive : Faible (8 bits), Optimisée, JPEG et Elevée.
Durée d’affichage Cette option vous permet de modifier la durée de lecture de la diapositive. La valeur maximum est
Transition Sélectionnez un effet de transition pour la diapositive. Les effets de transition permettent d’attirer l’attention sur les transitions entre diapositives et de les rendre, ainsi, plus intéressantes.
Remarque : les options Aller à la diapositive précédente, Aller à la diapositive suivante, Aller à la dernière diapositive visualisée, Aller à la diapositive et Aucune action sont seulement disponibles dans le menu A la fermeture. Continuer Le projet passe à l’action définie suivante. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indiquée s’ouvre si l’utilisateur dispose d’une
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqué. Envoyer un courrier électronique à Un brouillon s’ouvre dans la messagerie électronique par défaut, contenant
Exécuter JavaScript Adobe Captivate exécute le code JavaScript indiqué. Exécuter des actions avancées Adobe Captivate exécute le script écrit en utilisant l’application. Lire l’audio Adobe Captivate lit l’audio indiqué lors de la lecture de la diapositive. La durée de lecture du son est égale à la durée la plus courte entre celle de la diapositive et celle du fichier audio sélectionné. Si l’utilisateur effectue toute action sur la diapositive, par exemple, mettre en pause la diapositive, l’audio s’arrête et la lecture ne reprend pas.
Afficher Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’objet masqué indiqué devient visible. Masquer Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’objet indiqué est masqué. Activer Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, un autre objet du projet est activé. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Désactiver Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, un autre objet du projet est désactivé. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Affecter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, une nouvelle valeur est affectée à une variable. Incrémenter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, la valeur de la variable indiquée est incrémentée en conséquence. Décrémenter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, la valeur de la variable indiquée est décrémentée en
Appliquer l’effet Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’effet associé à l’objet indiqué est appliqué. Aller à la diapositive précédente Le projet passe à la diapositive précédente.
Accéder à la dernière diapositive visionnée Le projet passe à la diapositive précédemment visualisée. Retour au quiz Renvoie l’utilisateur vers ::
Aller à la diapositive Le projet passe à la diapositive indiquée. Aucune Rien ne se passe lorsque l’utilisateur quitte la diapositive.
Fondu en entrée : [chiffre] secondes Indique la durée nécessaire à l’audio pour atteindre progressivement son volume
Adobe Captivate propose de nombreuses options pour l’ajout de diapositives à un projet, notamment l’enregistrement, l’importation et la copie. Vous pouvez ajouter différents types de diapositives, comme les diapositives vides, d’image, de quiz ou d’animation.
Il peut arriver, après avoir enregistré un projet Adobe Captivate et commencé à travailler sur les diapositives, que vous constatiez qu’il vous en manque un certain nombre. Vous n’avez pas besoin de réenregistrer le projet entier. Vous pouvez juste enregistrer quelques actions. Adobe Captivate vous permet d’enregistrer de nouvelles diapositives et de les insérer dans un projet existant. Pour plus d’informations, voir « Enregistrement de diapositives supplémentaires pour les projets existants » à la page 35.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl
2 Sélectionnez Copier. 3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous souhaitez coller les diapositives.
Adobe Captivate peut redimensionner automatiquement le contenu de diapositives importées en fonction des dimensions du projet vers lequel la diapositive est importée. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Sélectionnez Rescale Imported/Pasted slide (Mettre à l’échelle la diapositive importée/collée).
La duplication de diapositives est un moyen facile d’agrandir vos projets. Par exemple, si vous avez déjà créé une diapositive avec une certaine couleur d’arrière-plan, mise en forme, légende et zone de surbrillance, il vous suffit de dupliquer cette diapositive et de modifier quelques éléments ou le texte pour ajouter davantage d’informations à votre projet. Les diapositives principales sont une autre manière de créer une apparence uniforme à plusieurs diapositives. ❖ Dans un projet ouvert, procédez comme suit :
Pour sélectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives désirées. Pour sélectionner toutes les diapositives, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur une diapositive, puis choisissez Sélectionner toutes les diapositives. La ou les diapositives sélectionnées sont dupliquées et placées dans le projet. Vous pouvez modifier et travailler avec les nouvelles diapositives comme avec les diapositives d’origine.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl
2 Sélectionnez Insérer > Diapositive vide.
Les diapositives de type gabarit sont celles qui héritent des paramètres de la diapositive principale associée à la diapositive que vous sélectionnez. 1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl
2 Sélectionnez Insertion > Nouvelle diapositive.
Vous pouvez également associer une autre diapositive principale à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Général > liste Diapositive principale).
Les diapositives d’image contiennent une image insérée en tant qu’arrière-plan. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Sélectionnez Insérer > Diapositive > Diapositive vide. 4 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, naviguez vers et sélectionnez l’image que vous souhaitez importer. 5 Si les dimensions de l’image que vous essayez d’importer sont plus grandes que celles de votre diapositive, la boîte
Ajuster à la scène Redimensionne l’image pour l’adapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de sélection aux dimensions correspondantes à celles du projet. Redimensionnez les poignées du cadre pour sélectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous sélectionnez Conserver les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauteur/largeur du cadre de sélection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière sur l’image en déplaçant le curseur. Vous pouvez également choisir une taille standard de zoom à partir de la liste du menu. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de sélection utilisée pour rogner l’image. Cette option n’est activée que si vous choisissez de rogner l’image. Lorsque vous désactivez cette option, redimensionnez le cadre de sélection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilisées dans le calcul du rapport.
Vous pouvez ajouter des diapositives PowerPoint à la fin d’un projet ou dans un projet. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Insérer > Diapositive PowerPoint. 2 Sélectionnez une présentation PowerPoint et cliquez sur Ouvrir. 3 Sélectionnez Importer des diapositives et Insérer après la diapositive sélectionnée ci-dessous pour ajouter de
• Spécifiez comment les diapositives doivent défiler : automatiquement ou au clic de souris.
Vous pouvez insérer un fichier SWF, AVI ou GIF animé comme nouvelle diapositive. Remarque : l’ajout d’une animation sous la forme d’une diapositive est plus approprié avec les fichiers d’animation plus volumineux. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Insérer > Diapositive > Diapositive d’animation. 2 Naviguez vers le fichier d’animation que vous voulez insérer (SWF, AVI ou GIF animé) et cliquez sur Ouvrir. La
Il est important de définir la vitesse de défilement correcte. Tous les fichiers d’animation importés sont lus à la vitesse sélectionnée dans la boîte de dialogue Préférences du projet, quelle que soit la vitesse définie avant l’importation du fichier. Le paramètre par défaut est de 30 images Flash par seconde et est approprié dans la plupart des cas. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intégrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de défilement est différente de 30. Lorsque vous créez une diapositive d’animation, la durée d’affichage de la diapositive dans votre projet final est la même que la durée du fichier d’animation. Par exemple, si le fichier d’animation que vous utilisez pour créer une nouvelle diapositive d’animation est uniquement d’une durée de 1,2 seconde, la diapositive d’animation s’affichera pendant 1,2 seconde. Pour modifier la durée de la diapositive, cliquez dessus dans la bande de film puis, dans l’Inspecteur des propriétés, entrez un nouveau nombre de secondes dans la case Durée d’affichage. Vous pouvez également modifier la durée d’affichage de la diapositive à l’aide du montage chronologique.
Utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) des diapositives afin de les modifier.
Par défaut, les diapositives utilisent la couleur d’arrière-plan définie dans les diapositives principales correspondantes. 1 Sélectionnez la ou les diapositives dans la bande de film. Pour sélectionner plusieurs diapositives, maintenez
2 Dans l’Inspecteur des propriétés, désactivez la case à cocher Utiliser l’arrière-plan de la diapositive principale.
3 Pour utiliser un autre arrière-plan que celui défini dans les préférences du projet, désactivez la case à cocher
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
« Application de fonds en dégradé » à la page 118.
1 Sélectionnez la ou les diapositives dans la bande de film. Pour sélectionner plusieurs diapositives, maintenez
2 Dans l’Inspecteur des propriétés, désactivez la case à cocher Utiliser l’arrière-plan de la diapositive principale. 3 Cliquez sur l’icône Parcourir sous la zone Arrière-plan.
Sélectionnez une image et cliquez sur OK. Pour utiliser une image qui n’existe pas dans la bibliothèque, cliquez sur Importer dans la boîte de dialogue Sélectionner une image à partir de la Bibliothèque.
Cliquez sur l’icône Modifier dans la section Général de l’Inspecteur des propriétés de la diapositive. Modifiez les attributs requis de l’image dans la boîte de dialogue Redimensionner/recadrer l’image.
Lorsque vous modifiez un projet, il peut arriver que vous vouliez ajouter du texte à une diapositive, sans pour autant afficher le texte comme une légende de texte sur la diapositive. Il existe un moyen facile d’ajouter du texte à une diapositive : il vous suffit d’ajouter le texte en tant que légende de texte transparente. 1 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous souhaitez insérer la légende de texte. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Légende de texte. 3 Dans l’Inspecteur des propriétés, dans la zone Général, sélectionnez le Type de légende Transparent.
Lorsque vous enregistrez le texte que vous êtes en train de taper, une nouvelle diapositive est créée pour chaque saut de ligne. Chaque ligne de texte tapé est traitée comme un objet à part entière et apparaît sur un calque séparé dans le montage chronologique. Vous pouvez remplacer le texte enregistré sur une diapositive par du nouveau texte avec des effets de frappe. Par exemple, si vous avez enregistré du texte en train d’être tapé dans un programme d’édition et si vous voulez changer le texte enregistré sur la diapositive ultérieurement, vous pouvez le faire à l’aide de cette option. Avant d’enregistrer du texte en cours de frappe, assurez-vous que l’option d’enregistrement des frappes de touches est activée. Pour plus d’informations, voir « Définition des préférences d’enregistrement globales » à la page 46. 1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl
3 Cliquez sur Propriétés, tapez le texte de remplacement sur la diapositive, puis cliquez sur OK.
Il est plus facile d’identifier les diapositives et d’en assurer le suivi en utilisant leur étiquette plutôt que leur numéro. L’étiquette s’affiche sous la diapositive correspondante. Pour étiqueter une diapositive, ouvrez-la et entrez un nom dans la zone de texte Etiquette de l’Inspecteur des propriétés.
Pour accéder à une diapositive spécifique, saisissez le numéro de la diapositive dans la barre d’application au-dessus de l’espace de travail.
Adobe Captivate permet de verrouiller des diapositives. Lorsque vous verrouillez une diapositive, tous les objets de cette diapositive sont affichés mais ne peuvent pas être modifiés. Cette fonctionnalité est utile si vous voulez envoyer votre projet à d’autres personnes pour qu’elles puissent donner leur avis sur votre projet, mais si vous ne voulez pas qu’elles modifient les objets. Quand une diapositive est verrouillée, une petite icône de verrou s’affiche. Cette icône s’affiche sous une diapositive verrouillée dans la bande de film. ❖ Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl
Pour sélectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives désirées. Pour sélectionner toutes les diapositives, Modifier > Sélectionner tout.
Adobe Captivate vous permet de masquer une diapositive dans un projet ; la diapositive reste dans le projet, mais elle est cachée et ne s’affiche pas lorsque le projet est lu. Cette option est utile dans plusieurs cas. Par exemple, si d’autres personnes doivent passer le projet en revue et que les informations sur certaines diapositives ne sont pas définitives, vous pouvez masquer ces diapositives jusqu’à ce qu’elles soient correctes.
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur une diapositive, puis sélectionnez Masquer la diapositive. La diapositive est estompée dans la bande de film et l’icône en forme d’œil s’affiche au bas de la diapositive.
Ctrl enfoncée (Mac OS) et sélectionnez Afficher la diapositive, ou cliquez sur l’icône en forme d’œil au bas de la diapositive dans la bande de film.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Publier. 2 Sélectionnez Imprimer dans le panneau de gauche. 3 Dans Type, sélectionnez Documents. 4 Dans la zone Options de mise en forme des documents, sélectionnez Inclure les diapositives masquées. 5 Cliquez sur Publier.
Lorsque le nombre de diapositives devient ingérable, vous pouvez regrouper les diapositives. En développant et en réduisant les groupes, vous pouvez visualiser des sous-ensembles de diapositives plutôt que toutes les diapositives en même temps. Les groupes permettent également d’obtenir un aperçu utile du projet et ils constituent un moyen pratique de supprimer ou de masquer plusieurs diapositives en même temps (des diapositives que vous ne souhaitez pas publier, par exemple). Pour faciliter l’association des diapositives à leur groupe, vous pouvez attribuer aux diapositives appartenant à un même groupe la même couleur de bordure. La couleur n’est pas affichée lorsque le projet est exécuté.
1 Dans un projet ouvert, cliquez sur une diapositive que vous souhaitez affecter à un groupe puis, tout en maintenant
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS),
Les diapositives sélectionnées sont rassemblées dans une même diapositive de groupe affichant leur numéro et leur description.
1 Cliquez sur la diapositive de groupe dans la bande de film. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, saisissez un nom pour le groupe de diapositives dans la zone de texte Titre. Ce
3 Dans la palette de couleurs, sélectionnez une couleur pour la bordure de toutes les diapositives du groupe. Cette
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur le groupe de diapositives, puis sélectionnez Groupe > Développer ou Groupe > Réduire.
Pour modifier l’ordre des diapositives, sélectionnez-les et faites-les glisser vers leur nouvelle position sur la bande de film. Pour sélectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives souhaitées. Pour sélectionner toutes les diapositives, sélectionnez Modifier > Sélectionner tout.
La suppression d’une diapositive consiste à la faire disparaître définitivement du projet. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Vous pouvez ajouter des annotations de diapositive et les convertir en fichier audio à l’aide du synthétiseur vocal d’Adobe Captivate. Il est également possible de les convertir en sous-titres. Contrairement aux annotations, les soustitres s’affichent dans la diapositive lors de l’exécution. Vous pouvez également utiliser les annotations des diapositives pour communiquer avec les utilisateurs qui n’ont pas d’équipement audio ou les utilisateurs malentendants. Les annotations des diapositives constituent un bon emplacement pour ajouter des informations supplémentaires concernant une diapositive, telles que les informations numériques, les documents justificatifs ou les notes de bas de page.
1 Sélectionnez Fenêtre > Annotations de diapositive. 2 Dans le panneau Annotations de diapositive, cliquez sur l’icône « + » pour ajouter une nouvelle annotation de
3 Saisissez les annotations des diapositives.
éléments à terminer. Les annotations ne sont pas affichées lors de la lecture du projet.
Conversion des annotations de diapositives en paroles et sous-titres Vous pouvez convertir le texte des annotations des diapositives en fichier audio à l’aide du logiciel de synthèse vocale NeoSpeech™. Les voix suivantes de NeoSpeech sont prises en charge dans Adobe Captivate :
• Paul, voix masculine en anglais ; • Bridget, voix féminine en anglais britannique ; • Julie, voix féminine en anglais américain ; • Chloé, voix féminine en français canadien. Vous pouvez installer NeoSpeech à l’aide du CD d’installation d’Adobe Captivate ou le télécharger sur le site Web d’Adobe. Pour des instructions détaillées concernant l’installation de NeoSpeech, voir « Installation des synthétiseurs vocaux » à la page 64 . Remarque : vous pouvez également utiliser des voix tierces ou les voix installées avec votre système d’exploitation. Voir la rubrique « Utilisation de voix tierces pour le texte de parole » à la page 64. Lorsque vous utilisez les voix NeoSpeech, vous pouvez modifier différents aspects de la narration à l’aide des balises natives NeoSpeech. Voir www.adobe.com/go/learn_neospeechtags_fr pour savoir comment vous pouvez ajuster la vitesse, la hauteur et le volume des voix NeoSpeech. Lorsque vous convertissez du texte en parole, le fichier audio est inséré dans la diapositive correspondante. Les annotations de diapositives multiples sont fusionnées en un fichier audio unique qui apparaît sur le montage chronologique en tant qu’objet unique. Vous pouvez convertir les annotations des diapositives contenues dans le panneau en sous-titres en un seul clic. Le fichier audio marque une pause aux endroits où vous avez inséré des virgules et des points dans les annotations de diapositives. Lorsque vous lisez le projet :
• Les sous-titres s’affichent sur la diapositive. 1 Pour convertir les annotations de diapositive en audio : a Dans la colonne Synthèse vocale, activez les cases à cocher qui correspondent aux annotations que vous
Générer Audio. Remarque : lorsque vous modifiez une annotation de diapositive, vous devez de nouveau cliquer sur Générer audio pour que les modifications soient appliquées.
convertir en sous-titres. Remarque : les cases à cocher relatives au sous-titrage sont grisées si la diapositive ne contient pas d’audio. si une diapositive contient des sous-titres vidéo et que vous y ajoutez des sous-titres audio, ces derniers sont prioritaires. b Cliquez sur Sous-titrage. c Cliquez sur l’icône « + » pour ajouter d’autres sous-titres. Cliquez sur l’icône « - » pour supprimer les sous-titres. d Pour caler un sous-titre, cliquez sur son en-tête, qui contient les codes temporels de début et de fin et faites
Le bouton « CC » apparaît dans la barre de lecture. Pendant la lecture ou l’affichage de l’aperçu du projet, cliquez sur le bouton « CC » pour afficher les sous-titres.
Si vous n’avez pas installé le logiciel de synthèse vocale lors de l’installation, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Windows 32 bits : http://www.adobe.com/go/captivate6_voices_installer • Windows 64 bits : http://www.adobe.com/go/captivate_voices_installer_win64 Vous pouvez acheter des voix auprès de fournisseurs tiers et les utiliser aisément dans Adobe Captivate. Remarque : vérifiez que ces voix sont compatibles avec les API vocales de votre système d’exploitation. Installez les voix sur votre ordinateur à l’aide des programmes d’installation mis à disposition par les fournisseurs. Les nouvelles voix installées sont répertoriées dans la liste Agent de parole de la boîte de dialogue Audio > Gestion de la parole.
3 Entrez l’emplacement du répertoire où vous avez installé Adobe Captivate. 4 Exécutez regsvr32 NSAudio.dll. Le message « Enregistrement de la DLL réussie » s’affiche. 5 Cliquez avec le bouton droit sur Adobe Captivate dans le menu des programmes et sélectionnez Exécuter en tant
Vous pouvez ajouter du texte de parole à plusieurs diapositives à l’aide de la boîte de dialogue Gestion de la parole. Pour apporter un peu de diversité au projet, vous pouvez choisir des agents différents pour les différentes diapositives. Vous pouvez, par exemple, alterner une voix masculine et une voix féminine. 1 Sélectionnez Audio > Gestion de la parole. 2 Dans la boîte de dialogue Gestion de la parole, sélectionnez les diapositives auxquelles vous souhaitez ajouter des
3 Saisissez les annotations des diapositives dans les zones mises en surbrillance. 4 Pour générer un son pour les annotations de diapositive : a Sélectionnez les annotations de diapositives à convertir en audio. b Dans la liste Agent de parole, sélectionnez la voix que vous souhaitez utiliser pour le son. c Cliquez sur Générer Audio.
Vous pouvez empêcher l’apparition des sous-titres lors de la lecture d’un projet. Désactivez les cases à cocher dans la colonne Sous-titres qui correspondent aux légendes dans le panneau Annotations des diapositives.
Pour supprimer les annotations de diapositive, cliquez en regard de la flèche qui correspond aux annotations de diapositive, puis cliquez sur l’icône « - ».
Les transitions sont des effets spéciaux qui apparaissent lorsque le projet passe d’une diapositive à une autre. Les transitions signalent la fin d’une diapositive et le début d’une autre. 1 Dans la bande de film, cliquez sur la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter un effet de transition.
3 Si vous souhaitez appliquer la transition à toutes les diapositives, sélectionnez plusieurs diapositives de la bande de
• Ajouter du son. Adobe Captivate permet d’ajouter facilement du son, élément primordial d’une introduction. Vous pouvez ajouter des fichiers audio existants ou enregistrer vos propres commentaires. Vous pouvez inclure un message de bienvenue ou jouer une musique appropriée. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et d’animations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stockée par défaut dans l’emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery (sous Windows) ; /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (sous Mac OS).
Objets interactifs Les objets qui exécutent une action lorsque l’utilisateur interagit avec eux à l’aide de la souris ou du clavier. Vous pouvez affecter un score pour les interactions avec ces objets.
Vous pouvez affecter des points pour chaque clic correct. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
• « Zones de texte » à la page 135 • « Boutons » à la page 127 • « Widgets » à la page 169 Objets non interactifs Les objets qui sont utilisés pour afficher des informations à l’utilisateur. Il n’est pas possible
Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
• « Légendes de survol » à la page 99 • « Zones de surbrillance » à la page 101 • « Souris » à la page 103 • « Mini-diapositives de survol » à la page 106 • « Zones de zoom » à la page 110 • « Images et images de survol » à la page 112 • « Formes intelligentes » à la page 117 • « Animations » à la page 121 • « Texte animé » à la page 124 • « Vidéo » à la page 160
Vous pouvez masquer un objet sur une diapositive et définir les conditions qui doivent être satisfaites pour que l’objet soit affiché. L’exemple suivant vous montre comment masquer une image sur une diapositive jusqu’à ce que l’utilisateur clique sur le bouton Afficher l’image. 1 Sélectionnez Insérer > Image pour insérer une image sur la diapositive. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, saisissez un nom pour l’image dans zone de texte Nom. Par exemple, Mon_image.
sélectionnez Mon_image dans la liste Afficher. Lorsque vous lisez le projet, l’image apparaît uniquement lorsque vous cliquez sur le bouton.
Le style d’objet est un ensemble d’attributs visuels, tels que la couleur et la police. Les objets d’un projet héritent automatiquement des styles définis dans le thème appliqué au projet. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes avec les styles d’objet :
• importer ou exporter des styles d’objet personnalisés d’un projet à un autre ; • rechercher des objets utilisant un style spécifique.
1 Allez dans Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. 2 Dans la liste d’objets, sélectionnez l’objet pour lequel vous souhaitez personnaliser le style.
Envoyer tout. Pour plus d’informations sur Envoyer tout, voir « Soumission de toutes les réponses simultanément » à la page 230. 3 Cliquez sur Cloner et saisissez un nom pour le style personnalisé. 4 Indiquez les propriétés du style, puis cliquez sur OK. 5 Pour appliquer le style à un objet, sélectionnez l’objet puis sélectionnez le style d’objet depuis le panneau Propriétés.
Modification des styles d’objet à l’aide du panneau Propriétés Les modifications apportées aux styles d’objet depuis le panneau Propriétés sont uniquement appliquées aux instances sélectionnées d’un objet. Lorsqu’un style d’objet est modifié depuis ce panneau, le signe « + » est ajouté comme préfixe au nom du style. Ce signe indique que le style est désormais remplacé.
1 Allez dans Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. 2 Dans la liste des objets, sélectionnez l’objet dont vous souhaitez modifier le style. 3 Dans la liste des styles, sélectionnez le style à modifier.
Les modifications apportées aux styles d’objet depuis le Gestionnaire des styles d’objet sont appliquées à toutes les instances de l’objet. Toutefois, les instances de l’objet se trouvant en état de remplacement (présence d’un signe « + » dans le panneau Propriétés) ne sont pas mises à jour en fonction des modifications. Pour mettre à jour de tels objets, sélectionnez-les et cliquez sur dans le panneau Propriétés.
❖ Allez dans Modifier > Gestionnaire des styles d’objet.
• Pour supprimer, sélectionnez le style à supprimer. Sélectionnez un style pour remplacer le style en cours, puis cliquez sur OK.
1 Allez dans Modifier > Rechercher et remplacer. Le panneau Rechercher et remplacer s’affiche. 2 Sélectionnez le type d’objet dans la liste déroulante Rechercher dans. 3 Sélectionnez le style dans la liste déroulante Style. 4 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour rechercher tous les objets du projet utilisant le style spécifié, cliquez sur Tout rechercher. Les résultats de recherche sont regroupés par diapositive dans le panneau Rechercher et remplacer.
Les effets d’objet vous aident à attirer rapidement l’attention des utilisateurs sur des objets précis d’une diapositive. Pour découvrir les effets que vous pouvez appliquer aux objets, allez dans Fenêtre > Effets et cliquez sur . Pour une description détaillée de ces effets, voir cet article sur le blog de Lieve Weymeis. Vous pouvez créer des effets dans Adobe Flash et les utiliser dans Adobe Captivate. Pour plus d’informations, voir « Création d’effets personnalisés dans Adobe Flash » à la page 71. Une présentation des effets d’objet est disponible à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_objecteffects_fr.
Accédez au menu Fenêtre, puis cliquez sur Effets.
Mode d’aperçu en direct Présente l’effet visuel de l’objet au moment de la lecture de la vidéo. Déclencheur d’animation Déclencheur d’un effet d’objet spécifique. Les déclencheurs peuvent être basés sur le temps
Pour un objet spécifique, vous pouvez appliquer des effets avec des déclencheurs de temps et d’événement. Les effets d’objet avec déclencheur d’événement sont prioritaires sur les effets avec déclencheur de temps.
1 Sélectionnez l’objet servant de base pour l’événement. Par exemple, pour appliquer un effet à un objet lorsqu’une
2 Dans le panneau Actions, sélectionnez Appliquer l’effet dans les listes déroulantes A l’ouverture et Si réussite. 3 Dans la liste déroulante Nom de l’objet, sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer un effet.
Effets. Vous pouvez choisir le déclencheur basé un événement tout en appliquant un effet à cet objet.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
2 Dans la liste déroulante Déclencheur d’animation, sélectionnez un déclencheur pour l’effet. Par défaut, le
Parcourir et localisez le fichier XML correspondant à l’effet. Vous pouvez créer une séquence d’effets en appliquant plusieurs effets à un seul objet.
5 Pour appliquer l’effet à plusieurs objets, cliquez sur
• Appliquer à tous les éléments de même style Pour appliquer à tous les objets utilisant le même style d’objet.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
2 Dans la liste déroulante Déclencheur d’animation, sélectionnez un déclencheur pour l’effet. Par défaut, le
Fenêtre > Effets, puis cliquez sur Parcourir. Vous pouvez choisir n’importe quelle durée par défaut pour créer des effets. Dans un projet de 30 images par seconde, un effet avec 60 images est d’une durée par défaut de 2 secondes. Pour rendre les paramètres de l’effet disponibles dans l’interface utilisateur de modification, modifiez le fichier XML afin qu’il indique les paramètres requis. Ces paramètres s’affichent du côté gauche du panneau Effets. Pour activer la modification des paramètres : 1 Ouvrez le fichier XML et dans l’élément Images-clés, identifiez la propriété que vous souhaitez rendre disponible
Une valeur numérique est généralement affectée à cette propriété. Pour obtenir la liste et la description des propriétés que peut contenir l’élément Images-clés, consultez le site www.adobe.com/go/learn_cp_flashactionscript_fr. 2 Transformez en chaîne la valeur numérique de la propriété dans l’élément Images-clés. 3 Ajoutez le nouvel élément effect_config au fichier XML. Dans cet élément, ajoutez un élément config_item
Pour plus d’informations sur les éléments et les attributs que vous pouvez ajouter à cet élément, voir « Eléments XML pour les paramètres de configuration des effets » à la page 71. 4 Dans l’élément config_item, (enfant de effect_config), ajoutez l’attribut property_value. 5 Indiquez la chaîne que vous avez affectée à la propriété à l’étape 2 comme valeur pour cet attribut. 6 Ajoutez les autres attributs, tels que type et default_value. Pour plus d’informations, consultez la rubrique
7 Répétez les étapes 4, 5 et 6 pour activer la révision d’autant de propriétés que vous le souhaitez.
La hiérarchie de l’élément effect_config est la suivante :
Cet attribut est obligatoire.
Effets > Filtres), l’élément Images-clés contient la valeur BLUR_X pour blurX. Pour que la valeur de blur puisse être modifiée depuis l’interface utilisateur, ajoutez BLUR_X comme valeur de propriété à l’élément config_item. default_value
Dernière mise à jour le 17/8/2012
élément de liste. Utilisez cet attribut pour indiquer le numéro RVB hexadécimal par défaut. Indiquez par exemple rgb=”ff0000” pour le rouge.
Meilleures pratiques relatives à la création d’effets dans Flash • Assurez-vous que le nombre d’images par seconde est bien de 30 pour les effets créés dans l’application Flash. • Dans la section effect_config du fichier d’effets (fichier XML), assurez-vous que la valeur de « property_value » est identique à celle de la section Images-clés.
Créez plutôt des effets à l’aide d’interpolations classiques et importez ces interpolations dans Adobe Captivate.
3 Pour supprimer un effet, sélectionnez-le, puis cliquez sur
Lorsque vous utilisez à nouveau la séquence d’effets (au moins une fois) dans le projet, elle devient disponible dans la boîte de dialogue Actions avancées. Remarque : cependant, lorsque vous appliquez la séquence d’effets avec cette boîte de dialogue, le résultat de l’effet peut différer. Par exemple, la durée de l’effet n’est pas mise à l’échelle proportionnellement à l’objet du montage. Voir www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_fr pour plus d’informations.
1 Sélectionnez l’objet dans la diapositive. Vous pouvez également sélectionner plusieurs objets en maintenant la
2 Dans l’Inspecteur des propriétés, cochez la case Activer dans l’accordéon Ombre. L’ombre est appliquée à l’objet
3 Pour modifier l’ombre, effectuez l’une des actions suivantes, ou les deux :
• Cliquez sur l’une des options prédéfinies, ou spécifiez les propriétés requises, notamment la couleur (avec transparence), la distance, le flou et l’angle. Remarque : vous pouvez modifier ces propriétés, même après la sélection d’un paramètre prédéfini. 4 Pour appliquer l’effet à plusieurs objets, cliquez sur
Sélectionnez l’objet et cliquez sur Ajouter un effet > Filtres > Ombre portée, dans le panneau Effets (Fenêtres > Effets). Si vous appliquez une ombre à un objet à l’aide de l’Inspecteur des propriétés et du panneau Effets, les deux paramètres sont appliqués en fonction du montage chronologique de l’effet. Par exemple, imaginons que vous ayez appliqué une ombre grise à un rectangle via l’Inspecteur des propriétés. Vous pouvez ensuite appliquer l’effet d’objet d’ombre au rectangle et spécifier le vert comme couleur. Définissez le délai de l’effet pour que celui-ci se déclenche 2 secondes après le lancement de la diapositive et qu’il soit appliqué jusqu’à la fin de cette dernière. Lors de la lecture du projet, l’ombre grise s’affiche pendant les 2 premières secondes. Après 2 secondes, les ombres grises et vertes s’affichent jusqu’à la fin de la diapositive. Voici les différences entre les deux méthodes d’application d’ombres aux objets : Via l’Inspecteur des propriétés
Vous pouvez ajouter un reflet à tous les objets et emplacements réservés, à l’exception des éléments suivants :
• Mini-diapositive de survol • Animation de texte • Destination du zoom • Eléments de réponse dans les diapositives de questions 1 Sélectionnez l’objet dans la diapositive. Vous pouvez également sélectionner plusieurs objets en maintenant la
2 Dans l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Reflet dans l’accordéon Ombre et reflet. Le reflet est appliqué à l’objet
3 Pour modifier le reflet, cliquez sur l’une des options prédéfinies. 4 Pour ajouter un reflet à plusieurs objets, cliquez sur
Vous pouvez appliquer une rotation 2D aux objets d’une diapositive. La rotation 2D consiste à faire pivoter un objet d’un certain angle autour d’un point fixe, qui dans Adobe Captivate est le centre de l’objet. Vous pouvez faire pivoter tous les objets à l’exception des objets suivants :
• Souris • Réponses des objets de diapositives de questions • Destination et source du zoom 1 Cliquez sur l’objet que vous souhaitez faire pivoter. Un symbole de rotation s’affiche au niveau de la poignée
2 Cliquez sur ce symbole et déplacez la souris dans la direction souhaitée. Pendant que vous déplacez la souris, Adobe
3 Relâchez le bouton de la souris lorsque l’objet est positionné à l’angle souhaité.
(accordéon Transformation > Angle). Lorsque vous faites pivoter des objets contenant du texte, le texte est tourné en suivant l’objet. Pour réinitialiser l’angle de rotation à 0°, cliquez deux fois sur le symbole de rotation. Remarque : la rotation n’est pas appliquée aux animations et aux vidéos de diapositive pendant leur lecture sur la scène. Adobe Captivate applique la rotation souhaitée dans la prévisualisation du projet et la sortie publiée du projet.
à un objet que vous avez déjà fait pivoter, il est tourné encore davantage lorsque l’effet est déclenché. Par exemple, imaginons que vous ayez fait pivoter un rectangle de 45°. Vous pouvez ensuite appliquer l’effet d’objet de rotation au rectangle et spécifier un angle de 30°. Définissez le délai de l’effet pour que celui-ci se déclenche 2 secondes après le lancement de la diapositive et qu’il soit appliqué jusqu’à la fin de cette dernière. Lors de la lecture du projet, le rectangle est soumis à une rotation de 45° pendant les deux premières secondes. Durant le reste de la diapositive, le rectangle est soumis à une rotation de 75°.
La rotation d’objets d’une mini-diapositive est restreinte par les limites de la mini-diapositive. Cela signifie que si vous faites pivoter un objet et qu’une partie de ce dernier déborde de la mini-diapositive, la rotation n’est pas appliquée.
Affichage des objets dans la bibliothèque 1 Sélectionnez Fenêtre > Bibliothèque.
2 Ouvrez un dossier (audio, arrière-plans, Images, Média) pour afficher les objets de cette catégorie. 3 Cliquez sur un objet pour l’afficher dans le volet d’aperçu de la bibliothèque.
1 Sélectionnez Fenêtre > Bibliothèque. 2 Dans le panneau Bibliothèque, développez le dossier de la catégorie de l’objet à réutiliser. 3 Cliquez sur l’objet à réutiliser et affichez-le dans le volet d’aperçu. 4 Faites glisser l’objet sur la diapositive ou mini-diapositive sélectionnée. L’objet fait maintenant partie de la
Remarque : une fois que vous avez copié l’objet sur la diapositive, la modification des propriétés de l’objet n’affecte pas les autres occurrences de cet objet dans le projet.
1 Sélectionnez Fenêtre > Bibliothèque. 2 Dans la barre d’outils du panneau Bibliothèque, cliquez sur l’icône Parcourir. 3 Recherchez et sélectionnez le projet contenant les objets à utiliser puis cliquez sur Ouvrir.
4 Cliquez pour sélectionner l’objet à réutiliser.
Les nouveaux objets figurent maintenant dans la bibliothèque du projet actuel, même si vous les avez fait glisser directement sur une diapositive. Vous pouvez les réutiliser autant de fois que vous le souhaitez. Remarque : après avoir ouvert la bibliothèque d’un autre projet Adobe Captivate, ce projet reste dans le menu Ouvrir la bibliothèque. Vous pouvez ainsi accéder rapidement à la bibliothèque de ce projet, à tout moment.
« Bibliothèque Adobe Captivate » à la page 12
1 Dans le panneau Bibliothèque (Fenêtre > Bibliothèque) de votre projet, cliquez sur
La barre d’outils Options principales contient les icônes suivantes qui vous aident à gérer les objets :
• Enregistrer des diapositives supplémentaires pour le projet en cours. • Enregistrer de l’audio. • Enregistrer de l’audio d’arrière-plan. • Collaborer (à l’aide d’Acrobat.com). • Envoyer l’objet sélectionné au premier plan. • Envoyer l’objet sélectionné à l’arrière-plan. • Envoyer les objets sélectionnés au premier plan, par ordre de superposition. • Envoyer les objets sélectionnés à l’arrière-plan par ordre de superposition. • Accrocher à l’objet. • Afficher/masquer la grille. • Accrocher à la grille.
Une fois que vous avez créé un objet, vous pouvez copier cet objet et le coller sur la même diapositive, sur une diapositive différente de votre projet, ou sur plusieurs diapositives de votre projet en même temps. Cela peut vous permettre de gagner énormément de temps, surtout si vous créez des objets compliqués avec des tailles, des couleurs et des mises en forme spécifiques.
Remarque : pour réutiliser les objets de média figurant dans la bibliothèque, il suffit de faire glisser l’objet de la bibliothèque sur la diapositive. Lorsque des objets provenant d’une diapositive sont copiés dans une mini-diapositive, les propriétés suivantes de l’objet sont modifiées :
1 Ouvrez la diapositive contenant l’objet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous voulez coller l’objet. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
1 Ouvrez la diapositive contenant l’objet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Dans la bande de film, sélectionnez les diapositives dans lesquelles vous voulez coller l’objet. Maintenez la touche
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Vous pouvez copier et coller des objets depuis d’autres projets. Cette stratégie peut vous permettre de gagner énormément de temps. Supposons, par exemple, que vous ayez créé un objet détaillé dans un autre projet. Il vous suffit de copier et coller l’objet dans tout nouveau projet que vous créez. Remarque : pour réutiliser des objets de média provenant d’un autre projet Adobe Captivate, ouvrez la bibliothèque de ce projet à partir de la bibliothèque du projet en cours. Faites glisser les objets directement sur une diapositive ou dans la bibliothèque du projet en cours pour faciliter leur réutilisation. 1 Ouvrez le projet Adobe Captivate contenant l’objet que vous voulez copier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous voulez ajouter l’objet copié dans les étapes ci-dessus. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
1 Ouvrez la diapositive qui contient l’objet que vous voulez dupliquer. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
L’objet que vous avez sélectionné est dupliqué et le nouvel objet est placé sur la diapositive. Vous pouvez modifier et travailler avec le nouvel objet comme avec l’objet d’origine.
Pour travailler plus rapidement, vous pouvez grouper des objets sur une diapositive. Cette fonction de groupement vous permet de déplacer, faire pivoter ou modifier plusieurs objets comme s’il s’agissait d’un seul objet. Par exemple, vous sélectionnez un groupe et appliquez un effet d’ombre. Les modifications apportées au groupe sont appliquées à tous les objets de ce groupe en même temps. 1 Maintenez enfoncée la touche Maj (sous Windows) ou Commande (sous Mac) et cliquez sur les objets que vous
Remarque : Adobe Captivate ne prend pas en charge le groupement imbriqué. 2 Cliquez sur Modifier > Créer un groupe. 3 Dans l’Inspecteur des propriétés, spécifiez un nom pour le groupe, si nécessaire.
Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur un objet dans un groupe, le contour du groupe est représenté par des lignes discontinues.
Lorsque vous sélectionnez un objet pour le groupement, tous les objets associés sont également groupés. Par exemple, si vous sélectionnez la légende de succès associée à une zone de clic, les légendes d’échec et de conseil sont également groupées. Vous ne pouvez pas grouper les objets suivants :
• Souris Il est possible de dissocier un groupe d’objets et de le grouper à nouveau en fonction de vos besoins.
Le dossier « groupe » situé dans le montage chronologique est créé sur le calque de l’objet à l’aide de la valeur de l’index z la plus élevée. Dans le dossier « groupe », les objets sont empilés dans l’ordre décroissant de la valeur de l’index z (de haut en bas du montage chronologique). Vous pouvez modifier l’ordre de superposition des objets groupés de l’une des façons suivantes :
• Pour dissocier tous les objets d’un groupe, cliquez sur ce groupe et ensuite sur Modifier > Dissocier.
Si vous avez plusieurs objets sur une diapositive, Adobe Captivate peut aligner ces objets automatiquement. C’est une manière facile et précise de créer des diapositives de projet d’aspect professionnel. Vous disposez de nombreuses options pour aligner les objets verticalement et horizontalement. Certaines options dépendent de l’emplacement de l’objet d’ancrage. L’objet d’ancrage est tout simplement le premier objet que vous sélectionnez. Il est conseillé de sélectionner l’objet le plus grand ou l’objet qui s’affiche en premier comme objet d’ancrage. L’objet d’ancrage s’affiche avec des poignées de redimensionnement blanches, alors que les autres objets sélectionnés s’affichent avec des poignées de redimensionnement noires. L’alignement est basé sur le point d’alignement d’un objet : le coin supérieur gauche de la zone entourant l’objet. Ce point est fixe dans Adobe Captivate et ne peut pas être modifié. Dans les objets présentant des contours épais, le point d’alignement se trouve au centre du contour. Pour plus d’informations sur les points d’alignement, consultez ce blog de Lieve Weymeis. 1 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous souhaitez aligner les objets. La diapositive doit contenir plusieurs objets. 2 Sélectionnez Fenêtre > Aligner. 3 Pour sélectionner les objets d’une diapositive, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les différents objets. 4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur les objets sélectionnés, choisissez Aligner, puis sélectionnez l’option appropriée dans le menu déroulant. Les coordonnées X (horizontale) et Y (verticale) de la souris s’affichent automatiquement dans le coin inférieur droit de la fenêtre du projet Adobe Captivate lorsque vous déplacez la souris. Les coordonnées peuvent vous aider à placer les objets dans un emplacement précis de la diapositive. Pour aligner des objets, il peut être utile d’afficher la grille. Vous pouvez déplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Sélectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le déplacer d’un pixel à la fois. Pour déplacer un élément d’un nombre de pixels spécifique, sélectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction. Pour modifier la hauteur ou la largeur d’un objet de 1 pixel, maintenez enfoncée la touche Maj tout en appuyant sur une touche fléchée. De même, maintenez enfoncées les touches Alt+Maj et appuyez sur une touche fléchée pour une modification de 15 pixels à la fois.
Le montage chronologique permet de facilement aligner des objets. Par exemple, vous pouvez aligner des objets sur la tête de lecture, le début d’une diapositive, la fin d’une diapositive, un autre objet ou un moment spécifique.
1 Dans un projet ouvert, cliquez deux fois sur la diapositive contenant l’objet que vous voulez aligner.
le montage chronologique, cliquez sur la flèche. Vous pouvez aussi ouvrir le montage chronologique à partir du menu Afficher, en sélectionnant Afficher le montage chronologique, ou bien en utilisant la combinaison de touches Ctrl+Alt+T.
Lorsque vous synchronisez un objet sur la tête de lecture, l’objet se déplace à l’emplacement de la tête de lecture dans le montage chronologique.
• Cliquez sur un objet du montage et faites-le glisser vers la gauche du montage.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur un objet du montage chronologique, puis sélectionnez Afficher pendant le reste de la diapositive.
• Cliquez sur un objet du montage et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite de manière à ce que le bord gauche de la barre de l’objet s’aligne sur le moment correct dans l’en-tête. Par exemple, si une légende s’affiche actuellement en même temps que la diapositive, mais si vous voulez un léger décalage, faites glisser la légende pour que son bord gauche s’aligne sur 2s (un retard de deux secondes) ou sur 4s (un retard de quatre secondes) dans l’en-tête. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets et les déplacer en même temps. Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez sur des objets pour sélectionner plusieurs objets superposés consécutifs dans le montage. Pour sélectionner des objets non consécutifs, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les objets à déplacer. Vous pouvez facilement ajuster le niveau de zoom du montage chronologique. Cliquez sur la règle du montage et augmentez ou diminuez le niveau de zoom à l’aide de la molette de la souris. Vous pouvez également modifier le niveau de zoom à l’aide des frappes de touche. Cliquez sur la règle puis appuyez sur Ctrl + [ pour diminuer le niveau de zoom, Ctrl + ] pour augmenter le niveau de zoom ou Ctrl + W pour définir le niveau de zoom de manière à ce que tous les objets tiennent dans le montage actuel.
Adobe Captivate contient une grille facultative que vous pouvez afficher lorsque vous travaillez sur des diapositives individuelles. La grille vous permet de placer et positionner les objets sur une diapositive avec plus de précision. Vous pouvez également sélectionner l’option Accrocher à la grille pour que les objets placés près des lignes de la grille soient automatiquement « accrochés » aux lignes les plus proches.
Sélectionnez Afficher > Afficher la grille, dans un projet ouvert.
Alignement des objets sur les lignes de la grille Sélectionnez Afficher > Accrocher à la grille, dans un projet ouvert. Pour tester le comportement d’accrochage à la grille, ajoutez un objet à la diapositive, par exemple une zone de surbrillance, et déplacez la zone. Elle s’aligne automatiquement sur les lignes de la grille.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Global. 3 Dans le champ Taille de la grille, saisissez la nouvelle valeur correspondant à la taille de la grille. Si vous choisissez
Les coordonnées X (horizontale) et Y (verticale) de la souris s’affichent automatiquement dans le coin inférieur droit de la fenêtre du projet Adobe Captivate lorsque vous déplacez la souris. Les coordonnées peuvent vous aider à placer les objets dans un emplacement précis de la diapositive. Vous pouvez déplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Sélectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le déplacer d’un pixel à la fois. Pour déplacer un élément d’un nombre de pixels spécifique, sélectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction.
Vous pouvez modifier les coordonnées X et Y, ainsi que la largeur et la hauteur des objets, dans la zone Transformation de l’Inspecteur des propriétés.
Adobe Captivate vous permet d’ajouter de nombreux objets, comme des légendes, des zones de surbrillance, des animations ou des images, à des diapositives. Vous indiquez l’ordre d’affichage des objets. Utilisez le montage chronologique pour ajuster la durée de tous les objets sur une diapositive. 1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu’à la diapositive qui contient les légendes dont vous voulez modifier l’ordre. 2 Modifiez l’ordre et la durée des objets selon vos besoins.
Si un objet s’affiche en même temps que la diapositive, mais si vous voulez qu’il s’affiche avec un léger retard, déplacez la souris sur le centre de l’objet sur le montage jusqu’à ce que le symbole en forme de main s’affiche. Ensuite, faites glisser l’objet entier de manière à ce que le bord gauche s’aligne sur 2 s (un retard de deux secondes) ou 4 s (un retard de quatre secondes) dans l’en-tête.
l’ordre de superposition. Pour modifier l’ordre de superposition, déplacez les objets vers l’arrière ou vers l’avant de la scène de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets à l’arrière de la scène s’affichent derrière les autres objets. Utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir l’ordre de superposition :
Remarque : si l’ordre d’une mini-diapositive est modifié, les objets qu’elle contient sont également déplacés vers l’avant ou vers l’arrière avec la mini-diapositive.
Vous pouvez fusionner tous les objets que vous créez et placez dans une diapositive, y compris les images, légendes, zones de clic, zones de surbrillance, zones de texte et les boutons. La fusion supprime définitivement l’interactivité de l’objet en en faisant une image de l’objet. La fonctionnalité de fusion est utile dans plusieurs situations. Par exemple, imaginez que vous importez une image volumineuse dans une diapositive qui contient déjà d’autres objets. Vous pouvez fusionner l’image dans la diapositive pour qu’elle devienne un arrière-plan statique pour les autres objets. Vous pouvez également faire en sorte que le texte fasse partie intégrante d’une diapositive en créant une légende de texte transparente et en fusionnant la légende. 1 Ouvrez la diapositive qui contient l’objet que vous voulez fusionner. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Sélectionnez Fusionner dans l’arrière-plan dans le menu déroulant. 4 L’objet est fusionné dans la diapositive.
Le panneau Interaction avancée (Projet > Interaction avancée) fournit un aperçu de tous les objets interactifs de votre projet. Les objets sont regroupés par diapositive. Ce panneau contient les informations suivantes qui vous permettent d’analyser les actions et propriétés associées aux objets interactifs : Diapositive/objet Cette colonne contient le numéro et l’étiquette de la diapositive ou le type d’objet. Nom d’instance Cette colonne affiche le nom de l’occurrence de l’objet.
Pour plus d’informations, voir « Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140. Tentatives Cette colonne affiche le nombre maximum de tentatives défini comme limite pour un objet interactif. En cas d’échec Si un objet ou une diapositive présente une possibilité d’échec (si, par exemple, une réponse erronée est sélectionnée pour une question à choix multiple), cette colonne indique ce qui suit la diapositive en cas d’échec. Pour plus d’informations, voir « Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140. Raccourci Cette colonne permet d’afficher et de modifier les raccourcis clavier d’une diapositive ou d’un objet. Limite de temps Cette colonne affiche la limite de temps d’objets spécifiques. Points Cette colonne affiche le nombre total de points associé à chaque objet pouvant rapporter des points ou à chaque diapositive de question. Ajouter au total Indique la valeur totale si les objets faisant l’objet d’un score sont inclus dans le total des points. Inclure dans le quiz Indique si l’objet interactif génère un score pour le quiz général du projet. Communiquer les réponses Indique si vos scores du quiz du projet sont intégrés ou non à un système de gestion de
ID de l’objectif et ID de l’interaction Ces colonnes contiennent les numéros d’ID, si vous les avez définis, pour
Remarque : pour faciliter l’examen des informations du projet, cliquez sur l’icône d’impression pour imprimer un affichage tabulaire des interactions du panneau. Pour modifier les propriétés des objets : 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Projet > Interaction avancée ou appuyez sur F9.
2 Filtrez la liste en cliquant sur les boutons correspondant au type d’objet à afficher, en haut de la boîte de dialogue.
3 Cliquez sur le titre d’une diapositive ou sur un objet pour le sélectionner. L’Inspecteur des propriétés de cet objet
Vous pouvez utiliser des légendes de texte pour effectuer les opérations suivantes : Attirer l’attention sur des zones spécifiques de la diapositive Utilisez les légendes de texte pour mettre en avant des
Vous pouvez utiliser des légendes de texte au lieu de commentaires. Ajout de texte à une diapositive La seule méthode pour ajouter du texte à une diapositive dans Adobe Captivate est
Vous pouvez choisir les options d’affichage des légendes de texte (police, taille, couleur, etc.). Adobe Captivate propose une vaste gamme de styles de légendes de texte prédéfinis, mais vous pouvez également créer des styles personnalisés adaptés aux critères de votre société. Les types de légendes suivants sont disponibles dans Adobe Captivate : Normal Utilisez les légendes de texte normales pour « parler » des fonctionnalités à l’utilisateur, directement sur
« Sélectionner le menu Fichier ». Le logiciel place ensuite cette légende sur la diapositive correspondant à cette action. Vous pouvez également insérer et modifier de telles légendes de texte manuellement dans les diapositives. Légendes pour objets interactifs Les objets interactifs sont associés à des légendes de succès, d’échec et de conseil. Ces
• Echec La légende d’échec s’affiche lorsque l’utilisateur exécute une action autre que celle définie dans l’application. • Conseil Vous pouvez utiliser les légendes de conseil pour aider l’utilisateur s’il ne parvient pas à exécuter une tâche donnée. Les légendes de conseil s’affichent lorsque l’utilisateur déplace la souris sur l’objet.
Voici quelques astuces pour créer des légendes de texte :
• N’utilisez pas de polices qui ne seraient pas disponibles sur la plupart des ordinateurs. Par exemple, si vous utilisez une police FF Confidential et que l’ordinateur de l’utilisateur n’en est pas équipé, une autre police viendra s’y substituer.
• Les légendes peuvent être utilisées en tant que script dans des commentaires. Lorsque vous cliquez sur le bouton Audio dans la barre d’outils principale pour ouvrir la boîte de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur l’option Légendes et Annotations de diapositive. Si une légende est associée à la diapositive, vous la verrez en tant que script dans la boîte de dialogue Enregistrer l’audio.
Utilisez l’Inspecteur des propriétés (Windows > Propriétés) d’une légende de texte pour la personnaliser.
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Style Sélectionnez un style pour la légende de texte. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68. Accessibilité Cliquez pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation du texte d’accessibilité pour les objets » à la page 254.
Type de légende Affiche les types de légendes de texte disponibles dans Adobe Captivate. Chaque type de légende de
Remarque : lorsque vous ajoutez ou modifiez une légende de texte, sélectionnez le type de légende avant de définir le style et le format du texte d’une légende. Cela garantit que les modifications du style et du format du texte sont conservées. Type d’appendice Cinq types d’appendice de légende de texte sont disponibles. De nombreux styles de légende de
Utilisez cette zone pour indiquer les spécifications de police, notamment la couleur, le style, le format et la taille du texte.
Insérer Cliquez deux fois sur la légende de texte puis cliquez sur :
• Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la légende de texte. Choisissez l’un des paramètres
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la légende de texte. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant [durée] Durée d’affichage de la légende de texte sur la diapositive. Cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez l’une des options suivantes :
• Reste de la diapositive La légende de texte s’affiche pendant toute la durée de la diapositive. • Reste du projet La légende de texte s’affiche pendant toute la durée du projet. Par exemple, vous pouvez utiliser cette option pour afficher une légende de texte relative au nom de la société. Apparaître après [chiffre] secondes La légende de texte s’affiche sur la diapositive après un temps défini.
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au début ou à la fin et définir la durée des effets de fondu. Apparition [chiffre] secondes Temps nécessaire à la légende pour apparaître en fondu. Disparition [chiffre] secondes Temps nécessaire à la légende pour disparaître complètement.
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Ajout d’une légende de texte Si vous modifiez les paramètres dans l’Inspecteur des propriétés des légendes de texte, ils deviennent les paramètres par défaut. Toute légende de texte que vous créez utilisera ces nouveaux paramètres. Si vous créez une légende de texte transparente, évitez d’utiliser du texte gras. Le texte normal est plus facile à lire sur la plupart des moniteurs. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive à laquelle vous voulez ajouter une légende de texte.
3 Définissez les diverses options d’une légende de texte. 4 Pour les propriétés affectées à l’icône
• Appliquer à tous les éléments de même style Pour appliquer à tous les objets utilisant le même style d’objet.
Pour ajouter du texte à la diapositive sans qu’il apparaisse en tant que légende de texte, ajoutez-le sous forme de légende de texte transparente. Remarque : si vous créez une légende transparente, évitez de souligner le texte, car cela peut réduire la qualité du texte lors de l’affichage du projet. Une fois la légende de texte transparente ajoutée, vous avez la possibilité de fusionner la légende dans l’arrière-plan de la diapositive. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive à laquelle vous voulez ajouter une légende de texte transparente. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Légende de texte. 3 Dans la zone Général de l’Inspecteur des propriétés, sélectionnez le Type de légende Transparent. 4 Modifiez les autres options selon vos besoins.
Commande+« + ». 1 Déplacez le curseur à l’endroit du texte où vous souhaitez insérer la variable. 2 Dans la zone Format de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur l’icône Insérer une variable. 3 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Type de variable :
4 Pour modifier le nombre maximum de caractères que la variable peut accepter, entrez une valeur dans le champ
Remarque : les espaces sont pris en compte dans le nombre de caractères. 5 Pour créer une variable ou pour modifier les valeurs d’une variable donnée, cliquez Variables. 6 Cliquez sur OK.
Insertion de symboles et de caractères spéciaux 1 Dans la zone Format de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur le bouton Insérer. 2 Dans le menu, sélectionnez le symbole que vous souhaitez insérer. 3 Pour plus d’options, cliquez sur Autre, sélectionnez le caractère que vous souhaitez insérer, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez insérer des liens hypertexte dans des légendes de texte ou des objets de dessin de façon à exécuter de nombreuses actions lorsque l’utilisateur clique sur le texte, telles qu’ouvrir une page Web ou une diapositive et exécuter des actions avancées. 1 Sélectionnez la phrase ou le mot pour lequel vous souhaitez créer un lien hypertexte. Vous pouvez créer des liens
Remarque : seules les actions Page Web et Ouvrir un fichier sont prises en charge lorsqu’une variable est insérée dans l’objet qui contient des liens hypertexte.
Pour modifier un lien hypertexte, cliquez sur Pour supprimer un lien hypertexte, cliquez sur
Vous pouvez appliquer des effets au texte dans :
• les objets de dessin, y compris les formes dynamiques ; • le texte statique (qui ne change pas au moment de l’exécution) des diapositives de questions. 1 Cliquez sur la légende ou la forme intelligente. 2 Cliquez sur l’icône Effets de texte (
Remarque : pour supprimer un effet personnalisé, cliquez sur l’effet puis sur
Remarque : les effets de texte ne sont pas appliqués si vous insérez une variable dans le texte. Ils sont cependant appliqués lorsque vous supprimez la variable.
Les actions qui génèrent des légendes de texte sont les suivantes : sélection de menus et d’options de menu, manipulation de boutons, modification de valeurs dans des listes, des zones de listes déroulantes, sélection de cases à cocher et ouverture de fenêtres enfants. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sous le menu Enregistrement, sélectionnez Modes. 3 Sélectionnez le mode d’enregistrement pour lequel vous souhaitez générer automatiquement les légendes de texte. 4 Sélectionnez Ajouter des légendes de texte.
Remarque : Adobe Captivate peut générer automatiquement des légendes de texte pour tous les éléments standard de l’interface utilisateur Windows. Il se peut toutefois qu’Adobe Captivate ne prenne pas en charge d’autres éléments non standard d’interface utilisateur, notamment les textes de menus des applications créées avec Delphi®.
Modification d’une légende de texte Si vous redimensionnez une légende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que l’image bitmap utilisée pour créer la légende de texte. Par exemple, le style de légende de texte « Pill » utilise des bitmaps d’environ 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas être redimensionnés à une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps des légendes de texte peuvent être agrandis. Si vous avez besoin de légendes très petites, pensez à créer des légendes personnalisées. Pour modifier une légende de texte, utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés). Si une de vos diapositives contient des légendes de texte et d’autres objets, il peut être souhaitable de faire en sorte que la légende de texte fasse partie de l’arrière-plan.
Vous pouvez copier et coller des légendes de texte d’une diapositive à l’autre. Cette opération peut vous faire gagner énormément de temps, surtout si la même légende de texte se trouve sur plusieurs diapositives. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive qui contient la légende de texte que vous voulez copier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Accédez à la diapositive dans laquelle vous souhaitez coller la légende. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Déplacement et redimensionnement de légendes de texte Vous pouvez redimensionner des légendes de texte manuellement ou automatiquement et les déplacer vers un nouvel emplacement dans une diapositive. Pour déplacer une légende de texte sur une diapositive, sélectionnez la légende de texte et faites-la glisser vers son nouvel emplacement. Remarque : si vous redimensionnez une légende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que l’image bitmap utilisée pour créer la légende. Par exemple, le style de légende « Pill » utilise des bitmaps d’environ 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas être redimensionnés à une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps de légendes peuvent être agrandis. Si vous avez besoin de légendes très petites, pensez à créer des légendes personnalisées. Redimensionnement manuel d’une légende de texte Pour redimensionner manuellement une légende de texte, sélectionnez-la et déplacez le pointeur sur les poignées de sélection. Lorsque le pointeur prend la forme d’une poignée de redimensionnement, faites glisser la souris pour redimensionner l’objet. Redimensionnement automatique des légendes de texte Adobe Captivate peut automatiquement redimensionner une légende de texte selon la quantité de texte contenue dans la légende de texte. Si vous modifiez le texte, la légende est redimensionnée en conséquence. C’est une façon facile de conserver une apparence équilibrée et proportionnelle. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Paramètres par défaut dans le menu Global. 3 Sélectionnez Taille automatique de la légende.
Adobe Captivate vous permet d’ajouter plusieurs légendes à chaque diapositive. Vous pouvez spécifier l’ordre dans lequel ces légendes s’affichent à l’aide du montage chronologique. Le montage chronologique vous permet d’ajuster la durée de tous les objets, y compris les légendes, sur une diapositive. 1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu’à la diapositive qui contient les légendes dont vous voulez modifier l’ordre. 2 Dans le montage chronologique (Fenêtre > Montage chronologique), modifiez l’ordre et la durée des légendes selon
Dernière mise à jour le 17/8/2012
l’ordre de superposition. Pour modifier l’ordre de superposition, déplacez les légendes vers l’arrière ou vers l’avant de la scène de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les légendes à l’arrière de la scène s’affichent derrière les autres légendes. Utilisez une des méthodes suivantes pour définir l’ordre de superposition :
Faites ensuite glisser la légende vers le haut ou le bas pour changer sa position dans l’ordre de superposition. Le déplacement d’une légende plus haut dans l’ordre de superposition la déplace vers l’avant de la scène. A l’inverse, son déplacement plus bas la déplace vers l’arrière de la scène.
Ajout d’une langue pour les légendes de texte Vous pouvez ajouter de nouvelles langues à la liste de langues existantes dans lesquelles les légendes de texte sont enregistrées. La liste de langues existantes se trouve dans la boîte de dialogue Enregistrement. Les légendes de texte d’événements sont stockées sous la forme de fichiers CaptureTextTemplates_<langue>.rdl dans le répertoire
Vous pouvez utiliser les fichiers RDL existants pour enregistrer les légendes de texte dans la langue de votre choix. Enregistrement de légendes de texte dans une autre langue 1 Ouvrez l’Explorateur Windows et naviguez jusqu’au répertoire
• (sous Mac OS) /Applications/Adobe Captivate 6 enregistrer en polonais, renommez le fichier CaptureTextTemplates_Polish.rdl. 4 Ouvrez le fichier RDL dans un éditeur de texte. 5 Dans les étiquettes Object Name et Event Name, changez le texte pour les attributs DefaultTemplate et Template
6 Enregistrez le fichier. 7 Dans la boîte de dialogue Préférences : Modifier > Préférences (sous Windows) ou Adobe Captivate > Préférences
8 Dans l’option Générer les légendes en, sélectionnez la langue que vous avez ajoutée.
Pour Windows 1 Ouvrez le Panneau de configuration Microsoft Windows et cliquez deux fois sur l’icône Options régionales et linguistiques. La boîte de dialogue des options régionales et linguistiques s’affiche. 2 Cliquez sur l’onglet Langues. 3 Cliquez sur le bouton Détails. 4 Dans l’onglet Paramètres de la boîte de dialogue des Services de texte et langues d’entrée, cliquez sur le bouton
5 Dans la boîte de dialogue Ajout de langue d’entrée, sélectionnez une langue dans la liste des langues d’entrée. 6 Cliquez sur OK. La langue sélectionnée est ajoutée à la liste des services installés. 7 Sélectionnez la langue de votre choix dans la liste des langues d’entrée par défaut. 8 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramètres et fermer la boîte de dialogue des services de
9 Cliquez sur l’onglet Options régionales et choisissez la langue que vous avez sélectionnée dans la liste Langue
10 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramètres. Ensuite, fermez la boîte de dialogue Options
11 Tapez du contenu dans le fichier RDL. Le texte s’affiche dans la langue sélectionnée.
Pour Mac OS 1 Dans les Préférences système, sélectionnez l’onglet International > Menu saisie. 2 Sélection de la liste de langues. 3 Dans le menu Pomme, sélectionnez la langue. 4 Ouvrez le fichier RDL à l’aide d’un éditeur de texte et commencez la saisie dans la langue de votre choix.
Vous pouvez exporter les légendes de texte d’un projet pour localiser ce projet de manière plus efficace. 1 Créez la version initiale (« langue source ») du projet en incluant les légendes de texte nécessaires. 2 Ouvrez le projet terminé. 3 Sélectionnez Fichier > Exporter > Légendes et sous-titres du projet.
Windows) ou dans le dossier /Utilisateurs/<utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS) Modifiez l’emplacement selon vos besoins. Le fichier Word est nommé [NomDuProjet] Captions.doc. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez l’extension du nom de fichier .doc). 4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Le fichier Word est généré avec le nom spécifié et enregistré à l’emplacement sélectionné. Une boîte de dialogue
la diapositive. Vous pouvez effectuer les modifications nécessaires à la légende de texte dans la colonne Données de légendes de texte mises à jour. Fournissez une copie du document Word au traducteur. 7 Le traducteur doit ouvrir le document Word et modifier le texte des légendes directement dans la colonne Données
8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate d’origine pour la nouvelle
Remarque : lorsque vous créez une copie du projet d’origine, assurez-vous de conserver les légendes de texte d’origine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les légendes de texte d’origine agissent comme des paramètres fictifs et sont écrasées lorsque vous importez les nouvelles légendes de texte (traduites). 9 Une fois les légendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez créé à l’étape 8. 10 Sélectionnez Fichier > Importer > Légendes et sous-titres du projet. 11 Naviguez jusqu’au fichier Word (DOC) contenant les légendes de texte traduites, sélectionnez le fichier et cliquez
12 Les nouvelles légendes de texte traduites sont importées dans le projet et le formatage est conservé. Une boîte de
13 Pour tester les nouvelles légendes de texte, ouvrez les diapositives dans l’affichage Modifier et lisez le nouveau texte
Vous pouvez créer des styles de légendes de texte personnalisés pour vos projets Adobe Captivate à l’aide d’un programme graphique tel qu’Adobe® Fireworks® ou Adobe® Photoshop®. Les légendes de texte personnalisées doivent être au format BMP (bitmap). En général, cinq images bitmap sont associées à chaque légende de texte Adobe Captivate.
Lorsque vous créez des styles de légendes personnalisés, il est important de respecter les conventions d’appellation exactes. Chaque style de légende possède un nom unique qui doit être repris au début du nom des fichiers bitmap associés. Par exemple, si vous créez un style de légende nommé « bleuvif », les noms des cinq images bitmap qui constituent le nouveau style doivent être les suivants :
• Bleuvif2.bmp, une image avec appendice à droite ou en haut à droite ; • Bleuvif3.bmp, une image avec appendice à gauche ou en haut à gauche ; • Bleuvif4.bmp, une image avec appendice dans la partie inférieure droite ; • Bleuvif5.bmp, une image avec appendice dans la partie inférieure gauche.
Vous devez stocker toutes les images bitmap d’un style de légende de texte personnalisé dans le dossier Captions d’Adobe Captivate situé sous C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Captions (sous Windows) ou sous /Applications/Adobe Captivate 6.0/Gallery/Captions (sous Mac OS). Une fois que vous avez ajouté les cinq nouvelles images bitmap au dossier, Adobe Captivate reconnaît les fichiers bitmap comme un nouveau style de légende de texte. La prochaine fois que vous ajouterez une nouvelle légende de texte, votre nouveau style personnalisé s’affichera dans la liste des légendes de texte.
Vous pouvez créer un style personnalisé pour le texte qui s’affiche dans les légendes de texte. Ces préférences ne sont appliquées que si vous n’avez pas défini de style pour la légende de texte précédemment. 1 Ouvrez le fichier fonts.ini qui se trouve dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe
Captivate 6/Gallery/Captions (sous Mac OS) dans un éditeur de texte. 2 Personnalisez le style pour la légende de texte en utilisant la procédure décrite dans le fichier. 3 Enregistrez le fichier. 4 Dans un projet Adobe Captivate ouvert, sélectionnez Insérer > Objets standard > Légende de texte. 5 Dans Type de légende, sélectionnez la légende que vous avez personnalisée.
6 Modifiez le texte dans la zone de texte. 7 Cliquez sur OK.
Le texte des légendes personnalisées semble parfois ne pas être aligné. Pour résoudre le problème, définissez des marges à gauche, à droite, en haut et en bas. Chacun des cinq styles de légendes de texte requiert ses paramètres de marge car le texte qui y figure s’affiche à un emplacement qui varie légèrement d’une légende à l’autre. Les valeurs de marges sont stockées dans un fichier texte avec l’extension .fcm. Vous pouvez utiliser le Bloc-notes ou WordPad pour créer ou modifier les fichiers FCM. 1 A l’aide de l’Explorateur Windows, allez sur C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Captions (sous
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
3 Sélectionnez un éditeur de texte. 4 Modifiez les valeurs suivantes selon vos besoins :
• La marge droite correspond au nombre de pixels à partir du côté droit de l’image bitmap jusqu’au texte. • La marge du haut correspond au nombre de pixels à partir du haut de l’image bitmap jusqu’au texte. • La marge du bas correspond au nombre de pixels à partir du bas de l’image bitmap jusqu’au texte. 5 (Facultatif) Si nécessaire, vous pouvez modifier les paramètres de Marge X et Marge Y. Cela peut s’avérer important
Remarque : le coin le plus proche est identifié dans le fichier ouvert dans un éditeur de texte sous « Corner » (Coin). Par exemple, Corner=right, top (Coin=droite, haut).
Couleurs N’utilisez pas de couleurs transparentes dans les légendes. Le pixel supérieur gauche détermine la
Anti-alias Ne lissez pas les bords de vos légendes de texte. Vos légendes s’affichent dans différentes captures d’écran,
Importation de légendes de texte Vous pouvez importer des légendes de texte depuis un fichier DOC. Exportez les légendes de texte de votre projet Adobe Captivate. Adobe Captivate crée un fichier DOC qui conserve tout le formatage des légendes de texte. Vous pouvez modifier le texte et le formatage des légendes dans un programme de traitement de texte lorsqu’elles sont au format DOC. Vous pouvez ensuite importer de nouveau les légendes de texte dans le projet Adobe Captivate en suivant les étapes ci-dessous. Remarque : si vous exportez des légendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement être réimporté dans le projet d’origine. L’importation et l’exportation de légendes de texte depuis et vers un fichier DOC peuvent s’avérer utiles dans plusieurs situations. Si vous devez, par exemple, modifier plusieurs légendes, il est plus facile et plus rapide de travailler avec des fichiers DOC au lieu de naviguer d’une diapositive à l’autre. 1 Dans un projet ouvert contenant des légendes de texte, sélectionnez Fichier > Exporter > Légendes et sous-titres du
2 Effectuez les modifications nécessaires lorsque les légendes de texte sont au format DOC (dans la colonne Données
3 Sélectionnez Fichier > Importer > Légendes et sous-titres du projet. 4 Sélectionnez le fichier DOC comportant les légendes de texte exportées. 5 Cliquez sur Ouvrir. 6 Une boîte de dialogue s’affiche confirmant que l’importation a réussi. Cliquez sur OK.
Vous pouvez exporter des légendes de texte d’un projet Adobe Captivate vers un fichier DOC si Microsoft Word est installé sur votre ordinateur. Le formatage effectué dans Adobe Captivate est conservé lorsque les légendes de texte s’ouvrent en tant que fichier DOC. Effectuez les modifications de texte et de formatage des légendes de texte au format DOC. Importez-les ensuite dans le projet Adobe Captivate. Remarque : si vous exportez des légendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement être réimporté dans le projet d’origine.
• Si vous voulez fournir des instructions étape par étape, vous pouvez exporter les légendes de texte et imprimer le fichier DOC.
à un traducteur. 1 Dans un projet ouvert contenant des légendes de texte, sélectionnez Fichier > Exporter > Légendes et sous-titres du
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier DOC.
3 Cliquez sur Enregistrer. 4 Les légendes de texte du projet sont converties au format DOC. Une boîte de dialogue apparaît, confirme l’exportation
5 Un nouveau fichier DOC contenant les légendes de texte s’ouvre dans Word. Effectuez les modifications
6 Enregistrez le document.
Si vous avez modifié l’apparence des légendes de texte, vous pouvez rétablir tous les paramètres par défaut pour les légendes de texte. Par exemple, vous modifiez la police des légendes de texte sur Times New Roman et la couleur sur vert. Cliquez sur Restaurer les paramètres par défaut pour rétablir la police par défaut (Arial) et la couleur par défaut (bleu). 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
Légendes de survol Utilisez les légendes de survol si vous voulez que la légende s’affiche uniquement quand l’utilisateur place la souris sur une zone donnée de la diapositive. Les légendes de survol se composent d’une légende et d’un rectangle qui délimite la zone définie, également appelée zone de survol. La légende s’affiche lorsque l’utilisateur place la souris sur la zone de survol pendant l’exécution.
1 Sélectionnez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter une légende de survol. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Légende de survol.
4 Cliquez sur OK. La légende de texte et la zone de survol apparaissent sur la diapositive. 5 Sélectionnez la zone de survol, puis définissez les propriétés à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre >
6 Cliquez sur Accessibilité pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation
7 Pour les propriétés affectées à l’icône
• Appliquer à tous les éléments de même style Pour appliquer à tous les objets utilisant le même style d’objet. 8 Cliquez sur OK.
Les légendes de survol et les images de survol se composent d’une légende ou d’une image et d’une zone de survol (la zone « sensible »). La zone de survol correspond à la zone que doit survoler le pointeur de la souris pour faire apparaître la légende ou l’image. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez la diapositive contenant la légende ou l’image de survol.
• Pour déplacer la zone de survol vers un autre emplacement, placez la souris sur la zone de survol jusqu’à ce que le curseur en forme de main s’affiche. Faites ensuite glisser la zone vers l’emplacement souhaité.
Contour Couleur du contour de la zone de survol. Remplissage Couleur de remplissage de la zone de survol. Pour décider du degré de transparence de la couleur
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de survol. Remplir la zone extérieure Sélectionnez cette option pour remplir la zone située à l’extérieur des bords de la
Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de survol uniquement lors de la prévisualisation ou de la publication du projet. Les autres onglets de la boîte de dialogue Propriétés sont similaires à ceux utilisés pour les légendes de texte. Voir « Légendes de texte » à la page 87 pour plus d’informations.
Lorsque vous enregistrez un nouveau projet ou des diapositives supplémentaires dans un projet existant, vous pouvez définir une option d’enregistrement pour qu’Adobe Captivate convertisse les infobulles en légendes de survol. Lorsque cette option est sélectionnée, Adobe Captivate crée une légende de survol pour chaque infobulle sélectionnée lors du processus d’enregistrement. La conversion d’infobulles en légendes de survol est une manière facile de créer automatiquement une légende descriptive pour l’action se déroulant dans un projet. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Modes dans le menu Enregistrement. 3 Sélectionnez Convertir les infobulles en légendes de survol. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez sur Enregistrer pour commencer l’enregistrement d’un nouveau projet et la conversion automatique des
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Modification de la zone de survol » à la page 100 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Utilisez les zones de surbrillance pour mettre en évidence certaines zones d’une diapositive. Les zones de surbrillance permettent d’attirer l’attention de l’utilisateur sur les zones requises de la diapositive.
Utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) de la zone de surbrillance pour la personnaliser.
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Style Sélectionnez un style pour la zone de surbrillance. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68.
Remplissage Couleur de remplissage de la zone de surbrillance. Pour décider du degré de transparence de la couleur
Remplir la zone extérieure Sert à remplir la zone située à l’extérieur des bords de la zone de surbrillance à l’aide de la
Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de surbrillance uniquement lors de la prévisualisation ou de la publication du projet. Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de surbrillance.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la zone de surbrillance. Choisissez l’un des paramètres
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour ajouter un reflet à la zone de surbrillance. Choisissez l’un des paramètres
• Disparition [chiffre] secondes Temps nécessaire à la zone de surbrillance pour disparaître complètement.
1 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Zone de surbrillance. 2 Utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) pour définir les diverses options de la zone de
Dernière mise à jour le 17/8/2012
Affiche les pointeurs disponibles. Cliquez sur Parcourir pour accéder à un fichier personnalisé (format de fichier CUR pour Windows et PICT pour Mac).
Trajectoire droite de la souris Sélectionnez cette option pour que le pointeur suive une ligne droite entre ses points de départ et d’arrivée. Par défaut, le pointeur suit une trajectoire courbée qui rend le déplacement plus réaliste. Vous pouvez choisir une trajectoire droite si, par exemple, votre projet est une démonstration illustrant comment tracer une ligne dans un programme graphique. Réduire la vitesse avant le clic Sélectionnez cette option pour ralentir le déplacement de la souris avant que le clic ne
Son du clic de la souris Cette option permet de lire un son lorsque le pointeur atteint sa destination. Cliquez sur le menu déroulant pour sélectionner un son (Un seul clic ou Double clic). Vous pouvez également sélectionner Parcourir et naviguer jusqu’à un fichier de son. Afficher le clic de souris Ajoute un effet de clic visuel au déplacement de la souris.
• Personnaliser Sélectionnez cette option pour utiliser un fichier SWF comme effet de clic visuel. Adobe Captivate inclut deux effets vous pouvez utiliser. Cliquez sur le menu déroulant, sélectionnez un effet, puis cliquez sur Lire pour les tester. Visualisez l’effet dans la petite fenêtre d’aperçu à droite.
Afficher pendant Spécifie le temps d’affichage du pointeur sur la diapositive. Si vous sélectionnez l’option de durée spécifique, vous devez en préciser la valeur. Apparaître après Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle du bouton.
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Sélection d’un pointeur personnalisé 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive et choisissez Insérer > Souris. 2 Cliquez sur Parcourir dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés). 3 Sélectionnez un pointeur personnalisé dans la liste.
Vous pouvez doubler la taille du pointeur. Un pointeur de grande taille permet d’attirer l’attention sur les mouvements de la souris. Cela peut aussi être utile si vous créez des projets destinés aux personnes atteintes de handicaps. La taille du pointeur se règle diapositive par diapositive, vous pouvez ainsi choisir exactement quelles diapositives nécessitent un pointeur de plus grande taille. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive contenant le pointeur. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), sélectionnez Double taille de souris. 3 Le nouveau pointeur de la souris de taille double s’affiche sur la diapositive.
❖ Sélectionnez la diapositive, puis sélectionnez Diapositive > Souris > Afficher la souris.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, développez votre Projet et sélectionnez Paramètres de publication. 3 Dans le panneau Paramètres de publication, désélectionnez l’option Inclure la souris.
Vous pouvez modifier les déplacements de souris pour une diapositive distincte. Par exemple, vous avez la possibilité de mettre en évidence le déplacement de la souris dans une capture d’écran pour attirer l’attention de l’utilisateur. 1 A l’aide de la souris, déplacez le pointeur sur la fin de la ligne de la souris sur la diapositive jusqu’à ce que le pointeur
2 Faites glisser le pointeur vers un nouvel emplacement sur la diapositive.
Vous ne pouvez pas aligner le mouvement de la souris sur une diapositive précédente. Assurez-vous de changer manuellement le point de démarrage de la souris sur la première diapositive du projet contenant des déplacements de souris.
Alignement des trajectoires de la souris Il peut arriver que vous souhaitiez immobiliser totalement le pointeur lors de la lecture d’une diapositive et l’aligner parfaitement sur la diapositive précédente ou suivante. Dans ce cas, il est difficile de positionner correctement le pointeur de souris manuellement. Adobe Captivate permet de résoudre ce problème en alignant automatiquement le pointeur comme dans la diapositive précédente ou suivante du projet. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) et
2 Prévisualisez le projet pour vérifier l’alignement du pointeur d’une diapositive à l’autre.
Par défaut, Adobe Captivate crée des trajectoires de souris courbées afin de donner une apparence réaliste et naturelle. Cependant, une trajectoire en ligne droite est parfois préférable, par exemple dans le cas d’un déplacement sur une barre d’outils. Vous pouvez définir l’option de déplacement courbé ou droit de la souris pour une diapositive distincte. ❖ Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), sélectionnez Trajectoire droite de la souris.
Vous pouvez définir la couleur ou l’effet du clic de la souris. Utilisez cette option si vous souhaitez ajouter un rapide halo coloré ou un effet spécial autour du pointeur pour mettre en valeur les clics de souris au cours de la lecture du projet. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez une diapositive contenant des déplacements de souris. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), 3 Sélectionnez Afficher le clic de souris. 4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez une couleur puis cliquez sur OK.
Prévisualisez le projet pour voir la couleur de clic de la souris.
Vous pouvez modifier le son par défaut du clic de la souris émis chaque fois que la souris termine un déplacement. Vous pouvez, par exemple, passer d’un clic simple à un double clic pour indiquer qu’une action a été correctement exécutée dans un flux de production. Vous pouvez également supprimer tous les bruits de souris. 1 Sélectionnez l’objet de souris, puis dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), sélectionnez Afficher le
2 Sélectionnez Afficher le clic de souris. 3 Procédez comme suit :
Parcourir. La boîte de dialogue Ouvrir s’affiche et vous pouvez rechercher un fichier mp3. Pour entendre un aperçu du son de clic de souris sélectionné, cliquez sur le bouton Lire.
Lorsque vous enregistrez, vous pouvez choisir d’activer le mouvement de la molette de la souris pour lancer l’enregistrement d’images animées. Le projet commence à s’enregistrer en mode vidéo lorsqu’un mouvement de molette de la souris se produit pendant l’enregistrement. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie de Préférences, agrandissez Enregistrement et sélectionnez Paramètres. 3 Dans la section Atténuer les mouvements de, sélectionnez Actions de la molette de la souris, puis cliquez sur OK.
Dans Adobe Captivate, une mini-diapositive de survol est un espace sur une diapositive qui affiche une minidiapositive (une diapositive dans une diapositive) associée quand la souris survole cet espace. Vous pouvez insérer et afficher des objets dans la mini-diapositive en utilisant la même procédure que pour une diapositive. Par exemple, vous pouvez créer une mini-diapositive de survol pour un état sur une carte afin que les données démographiques de cet état s’affichent quand la souris le survole. Remarque : vous pouvez créer des mini-diapositives de survol sur les diapositives de questions ou les diapositives de consultation de quiz. Vous trouverez ci-dessous des informations supplémentaires sur les mini-diapositives.
• Vous pouvez insérer la plupart des objets Adobe Captivate dans une mini-diapositive.
• Vous pouvez faire glisser des fichiers audio et vidéo de la Bibliothèque sur la mini-diapositive. • Si une mini-diapositive arrive à sa fin pendant la lecture d’un fichier audio ou vidéo, le fichier s’arrête. • Quand une mini-diapositive ou l’un de ses objets est sélectionné, le montage chronologique affiché et les options de menu correspondantes pour la diapositive sont remplacés par ceux de la mini-diapositive.
• Lorsqu’une mini-diapositive est supprimée, les objets associés le sont aussi et le montage chronologique repasse à celui de la diapositive.
à celui de la diapositive correspondante.
Sélectionnez la mini-diapositive et utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) pour définir les propriétés suivantes d’une mini-diapositive :
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Style Sélectionnez un style pour la mini-diapositive. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68. Accessibilité Cliquez pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation du texte d’accessibilité pour les objets » à la page 254.
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive. Pour décider du degré de transparence de la couleur de
Contour Couleur du contour de la mini-diapositive. Largeur Epaisseur du contour de la mini-diapositive. Afficher l’ombre à l’exécution Sélectionnez cette option pour afficher une ombre sous la mini-diapositive durant l’exécution. L’ombre donne une impression de 3D. Image Image d’arrière-plan de la mini-diapositive. Cliquez l’icône correspondante pour supprimer ou recadrer l’image précédemment sélectionnée.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la mini-diapositive. Choisissez l’un des paramètres
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène.
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la mini-diapositive. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant La durée pendant laquelle la mini-diapositive s’affiche sur la diapositive.
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Sélectionnez la mini-diapositive de survol et utilisez l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) pour définir les propriétés suivantes pour une mini-diapositive de survol :
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Style Sélectionnez un style pour la mini-diapositive de survol. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68.
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Pour décider du degré de transparence de la
Contour Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Afficher la bordure Affiche le contour de la mini-diapositive de survol. La bordure ne s’affiche pas si vous désactivez
Fixer l’état de la mini-diapositive La mini-diapositive reste affichée, même une fois que vous éloignez la souris de la
dans le menu. Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
Remarque : si votre projet Adobe Captivate s’affiche dans un navigateur, définissez des raccourcis-clavier différents des raccourcis habituels du navigateur. Par exemple, la touche F1 est souvent utilisée en tant que raccourci clavier pour afficher l’aide sous Windows. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh®.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la mini-diapositive de survol. Choisissez l’un des
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la mini-diapositive de survol. Choisissez l’un des paramètres
Effet L’effet de transition pour la mini-diapositive lorsqu’elle apparaît et quitte la diapositive. Apparition et disparition La durée (en secondes) des effets de fondu. Afficher la bordure à l’exécution Quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol, une bordure s’affiche dans la
2 Sélectionnez Insérer, puis choisissez l’objet que vous souhaitez insérer. 3 Dans la boîte de dialogue correspondante qui s’affiche, suivez la procédure d’insertion de l’objet. 4 Cliquez sur OK.
Pour sélectionner tous les objets d’une mini-diapositive, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur un objet de la mini-diapositive puis, dans le menu déroulant, choisissez Sélectionner tout.
Les zones de zoom aident à attirer l’attention de l’utilisateur sur les sections importantes de la diapositive. Par exemple, si vous créez une simulation incluant une étape qui risque d’être oubliée, vous pouvez ajouter une zone de zoom pour mettre cette étape en valeur. Après avoir ajouté une zone de zoom, vous pouvez ajouter des options de durée, transition et audio à l’effet de zoom. Les zones de zoom se composent des éléments suivants : Source du zoom La zone de la diapositive que vous voulez agrandir. Zone de destination du zoom La zone dans laquelle la partie agrandie de la diapositive s’affiche.
Vous pouvez définir les propriétés d’une zone de destination du zoom à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés). Remplissage Couleur de l’intérieur de la zone de destination du zoom. Pour décider du degré de transparence de la
Contour Couleur du contour de la zone de destination du zoom. Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de destination du zoom. Image Image pour la zone de destination du zoom. Cliquez l’icône correspondante pour ajouter, recadrer ou
Remarque : vous pouvez également modifier la taille et la position de la zone de zoom ou de la zone de destination du zoom directement sur la diapositive. Sélectionnez la zone à modifier. Quand le curseur en forme de main s’affiche, ajustez la position de la zone. Quand le curseur en forme de flèche à deux pointes est visible, vous pouvez ajuster la taille.
Vous pouvez définir les propriétés pour une zone de source de zoom à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
l’objet visible en utilisant l’option Afficher. Pour plus d’informations, voir « Contrôle de la visibilité des objets » à la page 67. Style Sélectionnez un style pour la source du zoom. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68.
Remplissage Couleur de l’intérieur de la source du zoom.
Contour Couleur du contour de la zone située dans la source du zoom. Remplir la zone extérieure Sélectionnez cette option pour remplir la zone située à l’extérieur des bords de la zone de
Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de zoom uniquement lors de la prévisualisation ou de la publication du projet. Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de zoom.
Afficher pendant [durée] Spécifie la durée d’affichage de la zone de zoom. Apparaître après [chiffre] secondes Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle de la zone de
Zoom pendant La durée du zoom, en dixièmes de seconde.
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive à laquelle vous voulez ajouter une zone de zoom. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Zone de zoom. 3 Définissez les options de la zone de zoom selon vos besoins. 4 Sélectionnez la zone de destination du zoom et définissez ses propriétés à l’aide de l’Inspecteur des propriétés
Vous pouvez ajouter des images dans des projets : des logos, des écrans de démarrage, des pointeurs, des arrière-plans, des boutons et bien davantage. Vous pouvez ajouter des images dans les formats suivants : JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT ou WMF. Les images de survol se composent d’une image et d’une zone de survol (la zone « sensible »). Les images de survol s’affichent lorsque l’utilisateur final place le pointeur sur la zone de survol pendant l’exécution. Elles sont particulièrement utiles dans les diapositives chargées de détails ou dans les diapositives contenant des boutons ou des barres d’outils nécessitant une explication. Les types de graphiques que vous pouvez utiliser pour les images de survol sont les mêmes que ceux s’appliquant aux images traditionnelles. Vous pouvez également personnaliser l’emplacement, le contour et la taille de la zone de survol des images de survol. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et d’animations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stockée par défaut à l’emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (sous Mac OS).
Vous pouvez modifier les propriétés d’une image à l’aide de la zone Modification des images de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) après avoir sélectionné l’image sur la diapositive.
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Utiliser l’option Afficher
Accessibilité Cliquez pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation du
Arrière-plan transparent Sélectionnez l’icône de remplissage de couleur. Toutes les occurrences d’une couleur donnée
Rétablir la taille d’origine L’image revient à sa taille d’origine. Sélectionner une image à partir de la Bibliothèque Cliquez sur l’icône Dossier. Sélectionnez cette option pour
La boîte de dialogue Sélectionner une image à partir de la Bibliothèque s’affiche avec les options suivantes : Importer Importez une image enregistrée sur votre ordinateur ou sur un emplacement réseau.
Luminosité La luminosité de l’image. Lorsque vous augmentez la valeur liée à la luminosité, l’image sélectionnée apparaît plus brillante. Netteté Le réglage de la netteté permet d’améliorer la définition des contours dans une image. Le réglage de la netteté
Contraste Le contraste entre les zones claires et sombres d’une image. Lorsque vous augmentez le contraste d’une image, les zones claires apparaissent plus claires et les zones sombres plus sombres. Alpha Le niveau de transparence de l’image. A un niveau Alpha de 100 %, l’image est opaque. A 0 %, l’image est
Teinte Vous pouvez modifier les couleurs d’une image en changeant les valeurs définissant sa teinte. Saturation L’intensité des couleurs de l’image. Lorsque vous augmentez la valeur de saturation, l’intensité des couleurs
Echelle de gris En résumé, cet effet permet de convertir une image couleur en image monochrome. L’échelle de gris applique différentes nuances de gris à une image. Dans une image 8 bits, on peut dénombrer jusqu’à 256 nuances de gris. Chaque pixel d’une image en échelle de gris est doté d’une valeur de luminosité allant de 0 (noir) à 255 (blanc). Dans une image 16 ou 32 bits, le nombre de nuances de gris est beaucoup plus important que dans une image 8 bits. Inverser la couleur Inverse les couleurs d’une image. Lorsque vous inversez une image, la valeur correspondant à la
Retournement Le retournement d’une image produit un effet miroir. Vous pouvez retourner une image verticalement ou horizontalement. Faire pivoter Faire tourner l’image dans le sens des aiguilles d’une montre et dans le sens contraire à 90 degrés en une
Recadrer Cliquez sur l’icône Recadrer. Recadrez les poignées de la zone rectangulaire pour sélectionner la portion de l’image que vous souhaitez afficher. Ajuster à la scène Redimensionne l’image pour l’adapter aux dimensions de la diapositive.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à l’image. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis. Vous
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à l’image. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant [durée] Spécifie la durée d’affichage de l’image sur la diapositive. Apparaître après [chiffre] secondes Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle de l’image.
Effet Effet de transition pour l’image. Vous pouvez faire en sorte que l’image apparaisse et disparaisse en fondu sur la
1 Sélectionnez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter une image. 2 Sélectionnez Insérer > Image ou Insérer > Objets standard > Image de survol. 3 Sélectionnez une image dans la liste ou parcourez les dossiers pour sélectionner une autre image. Cliquez sur
4 (Si nécessaire) Redimensionnez l’image sur la scène, ou utilisez la boîte de dialogue Recadrer
Définissez les options suivantes dans la boîte de dialogue Recadrer/redimensionner. Ajuster à la scène Redimensionne l’image pour l’adapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de sélection aux dimensions correspondantes à celles du projet. Redimensionnez les poignées du cadre pour sélectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous avez sélectionné l’option Conserver les proportions, le rapport hauteur/largeur du cadre de sélection est conservé. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière sur l’image en déplaçant le curseur. Vous pouvez également choisir une taille standard de zoom à partir de la liste du menu. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de sélection utilisée pour rogner l’image. Cette option n’est activée que si vous choisissez de rogner l’image. Lorsque vous désactivez cette option, redimensionnez le cadre de sélection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilisées dans le calcul du rapport.
6 Pour accrocher la zone de survol aux bords d’un objet, appuyez sur Alt et déplacez la zone de survol sur cet objet. 7 Pour les propriétés affectées à l’icône
• Appliquer à tous les éléments de même style Pour appliquer à tous les objets utilisant le même style d’objet. 8 Cliquez sur OK.
Faites glisser l’image vers l’emplacement souhaité et ajustez la zone de survol selon vos besoins. Vous pouvez créer un filigrane à l’aide de la transparence. Insérez simplement une image et définissez la transparence sur 50 %. Ce paramètre s’avère particulièrement pratique pour de nombreux logos d’entreprise.
Sélectionnez Insérer > Personnages, cliquez sur l’une des options sous Catégorie, puis cliquez sur une image.
En outre, si vous mettez à jour le fichier source, Adobe Captivate vous permet de mettre à jour les fichiers de la bibliothèque et les modifications sont répercutées dans la diapositive. Remarque : cette fonctionnalité est disponible uniquement dans la version d’Adobe Captivate installée comme composant d’Adobe eLearning Suite.
Vous pouvez importer un fichier PSD dans votre projet Adobe Captivate tout en conservant les fonctionnalités de Photoshop. Vous pouvez sélectionner et importer individuellement des calques du fichier PSD ou aplatir les calques sélectionnés et les importer comme une seule image. Chaque calque importé est considéré comme une image distincte dans le projet Adobe Captivate. Dans la bibliothèque, un dossier portant le nom du fichier PSD est créé et chaque calque importé y est stocké au format PNG. Vous pouvez redimensionner les images importées aux dimensions de votre projet Adobe Captivate. Vous pouvez également appliquer toutes les autres propriétés de modification d’image disponibles dans Adobe Captivate. Lors de l’importation d’un fichier PSD, vous pouvez sélectionner et importer des compositions de calques. Une composition de calques est une fonctionnalité de Photoshop qui permet de créer, de gérer et d’afficher plusieurs versions d’une mise en page dans un seul fichier Photoshop. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, consultez l’Aide Photoshop. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Importer > Fichier Photoshop.
2 Dans la boîte de dialogue Importer, effectuez l’une des opérations suivantes :
Remarque : l’importation de chaque calque individuellement augmente la taille du fichier image. Pour réduire la taille de l’image, vous pouvez fusionner les calques. Pour importer les calques que vous n’aviez pas encore importés, répétez les étapes ci-dessus et choisissez les calques requis. Les calques sont ajoutés au dossier PSD correspondant dans la bibliothèque.
Remarque : lorsque vous aplatissez des calques, vous ne pouvez pas les modifier individuellement dans Adobe Captivate. Utilisez cette option uniquement si vous êtes sûr de ne pas avoir besoin de modifier les calques et si l’image est prête à l’emploi.
3 Sélectionnez Mettre à l’échelle en fonction de la taille de la scène pour redimensionner l’image automatiquement à
• Pour réutiliser un élément PSD dans une diapositive, faites glisser l’élément de la bibliothèque sur la diapositive. • Pour réutiliser un élément PSD dans un autre projet, ouvrez le projet souhaité. Glissez-déposez l’élément de la bibliothèque du projet actuel vers le projet cible. Vous pouvez également copier et coller l’élément dans le projet cible. Autrement, dans le projet cible sélectionnez Fichier > Importer > Bibliothèque externe et ouvrez le projet depuis lequel vous souhaitez importer les éléments PSD. Lorsque le panneau Bibliothèque du projet sélectionné s’affiche, sélectionnez l’élément et faites-le glisser vers le projet actuel. Si un fichier PSD du même nom existe dans le projet cible, Adobe Captivate fait correspondre les dates modifiées des deux fichiers. Si les dates sont identiques, les calques sont copiés dans le fichier PSD correspondant dans la Bibliothèque. Si ce n’est pas le cas, les calques sont copiés comme des images normales.
❖ Dans la diapositive ou dans le dossier PSD de la bibliothèque, sélectionnez le fichier PSD importé, cliquez avec le
Vous pouvez également modifier le fichier à partir des propriétés de l’image (Fenêtre > Propriétés).
à . Pour mettre à jour et placer la ressource sur une diapositive en synchronisation avec la source :
• Cliquez sur l’icône d’état
Remarque : les deux premières options permettent de mettre à jour le fichier PSD sur la scène et dans la bibliothèque. Les deux dernières options permettent de mettre à jour la ressource uniquement dans la bibliothèque et les ressources mises à jour ne sont pas effectives sur la scène. Si vous supprimez ou replacez le fichier PSD, le signe apparaît dans la colonne d’état. Cliquez pour rétablir le lien. Vous pouvez effectuer cette tâche depuis la boîte de dialogue Propriétés de l’image. Le fait d’établir un lien vers un nouveau fichier PSD revient à importer un nouveau fichier PSD.
Vous pouvez créer une image en filigrane en définissant la transparence d’une image. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Insérer > Image. 2 Sélectionnez une image ou parcourez les dossiers pour sélectionner une autre image. Cliquez sur Ouvrir. L’image
élevé produit une meilleure qualité d’image mais entraîne également l’augmentation de la taille du fichier. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Taille SWF et qualité de fichier dans le menu Projet. 3 Saisissez la valeur de votre choix dans le champ Qualité des images JPEG.
Les formes intelligentes comprennent de nombreuses catégories de formes facilement accessibles, telles que des flèches, des boutons et des formes de base. Vous pouvez insérer et modifier ces formes rapidement et facilement dans les projets Adobe Captivate. Ces formes intelligentes peuvent également être converties en formes de survol ou en formes libres. Enfin, vous pouvez les utiliser en tant que boutons. Voir « Utilisation des formes intelligentes en tant que boutons » à la page 121 pour plus d’informations. Vous pouvez configurer une apparence standard pour les formes intelligentes en utilisant le Gestionnaire des styles d’objet (Modifier > Gestionnaire des styles d’objet). Voir « Style d’objet » à la page 68 pour plus d’informations. Remarque : vous pouvez rechercher des formes intelligentes et y insérer du texte, à l’aide de la boîte de dialogue Rechercher.
1 Cliquez sur la diapositive dans laquelle vous voulez insérer la forme intelligente. 2 Cliquez sur
3 Cliquez sur la souris et faites-la glisser sur la scène pour dessiner la forme intelligente. 4 Ajustez la forme à l’aide des poignées blanches et jaunes.
cliquez sur Convertir en forme libre. Des poignées noires apparaissent alors autour de la forme.
Pour utiliser une forme intelligente en tant que forme de survol, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la forme et cliquez ensuite sur Convertir en forme de survol.
Utilisez les fonds en dégradé pour mélanger les couleurs et obtenir ainsi divers effets. Vous pouvez appliquer des fonds en dégradé aux diapositives et aux objets de dessin. Vous pouvez également choisir un fond en dégradé pour l’arrièreplan des projets (Préférences > Global > Valeurs par défaut > Couleur d’arrière-plan). 1 Sélectionnez la diapositive ou l’objet de dessin auquel vous souhaitez appliquer le fond en dégradé. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur la zone de scène (pour les diapositives), ou de remplissage (pour les
3 Cliquez sur le bouton
5 Pour modifier les couleurs, cliquez sur les délimitations de couleur et sélectionnez la couleur de votre choix.
6 Pour inverser le positionnement des couleurs, cliquez sur Inverser les couleurs. 7 Choisissez la direction du dégradé à partir de la ligne de direction. 8 Cliquez sur l’icône Dégradé linéaire pour obtenir un dégradé linéaire, ou cliquez sur l’icône Dégradé radial pour
9 Cliquez sur un motif de la liste de motifs. 10 Cliquez sur l’icône Ajouter aux dégradés personnalisés. Le fond en dégradé et les paramètres correspondants
Remarque : les dégradés personnalisés peuvent être utilisés dans tous les projets créés par la suite. Pour supprimer un dégradé personnalisé, cliquez sur l’icône Supprimer puis sur le dégradé personnalisé. Tous les dégradés personnalisés sont supprimés si vous supprimez le dossier des préférences d’Adobe Captivate.
Vous pouvez modifier la longueur, la position et l’angle (pour un remplissage linéaire) des dégradés sur la scène. Remarque : pour modifier les couleurs, les motifs et la direction du dégradé, utilisez l’Inspecteur des propriétés. 1 Sélectionnez la diapositive ou l’objet de dessin. 2 Cliquez sur Modifier > Modifier le dégradé.
3 Pour positionner la ligne à l’emplacement souhaité sur la diapositive ou l’objet, faites glisser le point de départ. 4 Pour modifier l’angle ou la longueur du fond en dégradé, cliquez sur le point de fin et faites-le glisser dans la
Vous pouvez également faire pivoter la ligne pour modifier l’angle du fond en dégradé. Pour ce faire, survolez la ligne à l’aide de la souris. Lorsque le curseur prend la forme d’un symbole de rotation, faites glisser la souris dans la direction souhaitée.
1 Sélectionnez l’objet auquel vous voulez appliquer la texture de remplissage. 2 Dans l’accordéon Remplissage et contour de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur la zone Scène (pour les
3 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur
Si l’image que vous sélectionnez est plus grande que l’objet, la boîte de dialogue Redimensionner/Recadrer l’image s’affiche. Pour mettre automatiquement l’image à l’échelle de l’objet, cliquez sur Ajuster à la scène. Pour recadrer l’image, cliquez sur Recadrer, puis cliquez sur le cadre bleu à l’image pour indiquer la partie de l’image que vous souhaitez conserver.
Modification des propriétés de contour et de remplissage Sélectionnez l’objet, puis définissez ses propriétés de contour et de remplissage dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), dans la zone Remplissage et contour. Vous pouvez définir les propriétés de contour suivantes pour les lignes droites :
• style du contour (tirets ou points, par exemple) ; • couleur du contour ; • épaisseur (largeur) du contour ; • style de fin de ligne (flèches, cercles, losanges ou carrés) . Vous pouvez définir les propriétés de remplissage et de contour suivantes pour les autres formes intelligentes :
• fond en dégradé ; • fond à motifs ou à images ; • transparence de la couleur de remplissage ; • style du contour (tirets ou points, par exemple) ; • couleur du contour ; • largeur du contour ; • fond en dégradé sur le contour ; • coins de l’objet : vous pouvez arrondir les coins d’un rectangle ou d’un carré selon différents degrés en modifiant la valeur de leur rayon.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
à l’emplacement du curseur. 2 Ajoutez du texte dans la zone de texte qui s’affiche dans l’objet et utilisez la zone Caractère de l’Inspecteur des
Pour modifier le texte des objets, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur l’objet, puis sélectionnez Modifier le texte. Le texte compris dans la zone de texte de l’objet devient accessible. Cette option de texte n’est pas disponible si vous avez sélectionné l’outil Ligne. Pour ajouter des effets au texte, cliquez sur l’objet puis cliquez sur propriétés.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la forme intelligente et cliquez sur Remplacer la forme intelligente. Cliquez sur la forme voulue dans le panneau Formes intelligentes.
Il est possible de convertir n’importe quelle forme intelligente en bouton interactif. Pour ce faire, sélectionnez la forme intelligente, puis cliquez sur Utiliser en tant que bouton dans l’Inspecteur des propriétés. La conversion des formes intelligentes en boutons vous offre davantage de souplesse lors de la création de modèles de projet ou de diapositives principales. Les boutons créés à partir de formes intelligentes servent de boutons perpétuels lorsqu’ils sont utilisés sur les diapositives principales associées aux diapositives. Vous pouvez également insérer des formes intelligentes et les convertir en boutons sur les diapositives de questions. Pour les boutons créés à partir de formes intelligentes, vous pouvez affecter des points à l’aide de l’accordéon Communication dans l’Inspecteur des propriétés. Pour plus d’informations sur les propriétés de cet accordéon, voir « Propriétés des boutons » à la page 128.
❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Lorsque vous dessinez des lignes droites, vous pouvez faire en sorte qu’elles s’alignent sur les contours des autres objets Adobe Captivate, y compris les objets de forme libre. Utilisez cette option lorsque vous voulez connecter avec précision la fin d’une ligne droite à la périphérie d’un objet. Pour accrocher des lignes aux objets, effectuez les actions suivantes : 1 Cliquez sur l’icône Accrocher à l’objet. 2 Dessinez l’objet (rectangle, ovale, polygone de forme libre, etc.).
❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Lorsque vous placez ensuite la zone de survol sur un objet, elle prend la forme du cadre de sélection de cet objet. En présence d’objets superposés, la zone de survol est redimensionnée à la taille de l’objet dont l’ordre de superposition est le plus grand.
Adobe Captivate vous permet d’ajouter des animations aux fichiers SWF Adobe Captivate de manière à introduire un élément de mouvement efficace et qui attire l’attention des utilisateurs. Ajoutez des fichiers d’animations existants à une diapositive ou utilisez la fonctionnalité de texte animé dans Adobe Captivate. Lorsque vous ajoutez un fichier d’animation à votre projet, il est automatiquement ajouté à la bibliothèque, dans le dossier Media.
• Pour ajouter du texte animé, sélectionnez parmi les effets fournis avec Adobe Captivate. Testez plusieurs polices, couleurs et effets pour trouver l’apparence qui vous convient. Les diapositives contenant du texte animé, avec leur ensemble de texte, de mouvement et de son (si vous choisissez d’ajouter de l’audio) sont idéales au début d’un projet. Remarque : les polices de périphérique ne s’affichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier d’animation contenant du texte créé avec des polices de périphérique, l’animation s’affiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne s’affiche pas. Pour les animations à importer dans Adobe Captivate, essayez d’utiliser les polices intégrées.
Vous pouvez modifier les propriétés d’un objet d’animation à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Accessibilité Cliquez pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation du texte d’accessibilité pour les objets » à la page 254.
Informations d’animation Cliquez sur cette icône pour afficher les informations clés du fichier d’animation que vous avez sélectionné, notamment la version, la largeur, la hauteur et le nombre de cadres du fichier. La durée totale du fichier d’animation est également indiquée. Liaison Fournit le lien vers le fichier d’animation associé. Mettre à jour Cliquez sur cette option pour refléter les modifications du fichier source (si modifié en externe). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier SWF d’animation. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA à l’aide d’Adobe Flash à partir d’Adobe Captivate. Cette
Alpha La transparence du fichier d’animation. Une valeur Alpha élevée donnera une version plus lumineuse du fichier d’animation, tandis qu’une valeur plus faible donnera une animation plus estompée. Permuter Vous permet de remplacer le fichier d’animation par un autre provenant du dossier Media de la bibliothèque à l’aide de la boîte de dialogue Sélectionner une animation dans la bibliothèque. Si la bibliothèque ne contient pas le fichier requis, cliquez sur Importer dans la boîte de dialogue pour importer le fichier dans le dossier Media.
• Durée de l’animation L’animation est lue une fois dans son intégralité. • Durée spécifique L’animation est lue pendant un temps défini. Apparaître après [chiffre] secondes Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle de l’image. Synchroniser avec le projet Synchronise la vitesse de lecture du fichier d’animation avec la vitesse du montage chronologique. Si vous trouvez que le fichier d’animation n’est pas lu de manière fluide, testez-le avec et sans cette option pour savoir ce qui donne un meilleur résultat. Lire en boucle Sélectionnez cette option pour que le fichier d’animation s’affiche en boucle (c’est-à-dire pour qu’il soit
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Effet Indiquer un effet de transition pour l’animation. Vous pouvez régler une animation pour qu’elle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire à l’animation pour apparaître en fondu. Disparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire à l’animation pour disparaître en fondu.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à l’animation. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à l’animation. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Insérer > Animation. 2 Sélectionnez le fichier d’animation que vous souhaitez ajouter à la diapositive, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés et les options selon vos besoins.
Remarque : les polices de périphérique ne s’affichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier d’animation contenant du texte créé avec des polices de périphérique, l’animation s’affiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne s’affiche pas. Pour les animations à importer dans Adobe Captivate, essayez d’utiliser les polices intégrées.
Un texte animé est un texte auquel on a appliqué des effets spéciaux. Adobe Captivate propose de nombreux effets d’animation de texte que vous pouvez tester et utiliser. Par exemple, sur la première diapositive d’un projet, vous pouvez appliquer un effet pour que le texte semble voler ou pour qu’il apparaisse en fondu. Cela crée un début de projet attrayant. L’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés) fournit un aperçu du texte animé que vous insérez.
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Effet L’effet d’animation appliqué au texte. Transparence Spécifie un niveau de transparence pour le texte animé. Pour obtenir un effet de texte animé très clair,
Propriétés Cliquez sur cette option pour afficher la boîte de dialogue Propriétés de l’animation du texte.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre au texte animé. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet au texte animé. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant [durée] Spécifie la durée du texte animé. Cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez une option. Si vous sélectionnez l’option Durée spécifique, vous pouvez entrer le nombre exact de secondes correspondant à la durée d’affichage du texte animé.
Effet Indiquer un effet de transition pour l’animation. Vous pouvez régler une animation pour qu’elle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire à l’animation pour apparaître en fondu. Disparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire à l’animation pour disparaître en fondu.
« Définition de l’audio pour les objets non interactifs » à la page 126 « Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés de l’animation du texte pour définir les propriétés du texte animé. Définissez les options de police, de transparence et de retard : Texte Le texte auquel l’animation est appliquée. Police Spécifier le nom de la police, puis le style, la taille, les effets et les couleurs. Retard (images) Le temps écoulé, en images Flash, entre l’affichage d’une lettre animée et la suivante. Si vous définissez un nombre plus petit (par exemple, 0 ou 1), toutes les lettres s’affichent très rapidement, les unes après les autres. Si vous définissez un nombre plus grand (par exemple, 30 ou 40), chaque lettre s’affiche de façon plus distincte. Essayez des nombres différents et regardez le texte dans la fenêtre Aperçu pour sélectionner un nombre qui vous convient.
30, ne change pas la durée absolue de 8 secondes. Lire en boucle Sélectionnez cette option pour que le fichier d’animation soit lu continuellement en boucle au cours de
1 Sélectionnez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter du texte animé. 2 Sélectionnez Insérer > Animation de texte. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de l’animation du texte, entrez le texte à animer. 4 Définissez les diverses options en fonction de vos besoins. 5 Pour les propriétés affectées à l’icône
• Appliquer à tous les éléments de même style Pour appliquer à tous les objets utilisant le même style d’objet. 6 Cliquez sur OK.
1 Pour ajouter de l’audio, accédez à la zone Audio de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), puis cliquez
La boîte de dialogue Audio d’objet s’affiche. Enregistrer l’audio Cliquez sur Enregistrer. L’enregistrement audio nécessite un minimum de matériel. Arrêter l’audio Arrête la lecture du fichier audio. Lire l’audio Lit le fichier audio. Importer Affiche la boîte de dialogue Importer de l’audio. Cette boîte de dialogue permet de naviguer jusqu’à un
Bibliothèque Ouvre la Bibliothèque. La bibliothèque répertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Cet onglet permet de modifier le fichier audio de différentes manières, par exemple en insérant des
Paramètres Ouvre la boîte de dialogue Paramètres audio. Vous pouvez modifier les paramètres audio (source
2 Spécifiez les options suivantes dans la zone Audio : Arrêter l’audio de la diapositive en cas d’affichage de la mini-diapositive (pour les mini-diapositives de survol)
Fondu en entrée : [chiffre] s Indique la durée nécessaire à l’audio pour atteindre progressivement son volume
Fondu en sortie : [chiffre] s Indique la durée nécessaire à l’audio pour disparaître progressivement.
Pour spécifier la taille et la position exactes de l’objet dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), spécifiez les valeurs dans la zone Transformation. L’utilisation de ces options au lieu de faire glisser l’objet vous aide à créer des objets cohérents dans l’ensemble de votre projet. X Spécifie la position de la coordonnée X de l’objet, en pixels. Y Spécifie la position de la coordonnée Y de l’objet, en pixels. Largeur Spécifie la largeur (horizontale) de l’objet, en pixels. Hauteur Spécifie la hauteur (verticale) de l’objet, en pixels. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de l’objet. Si la hauteur ou la largeur de l’objet est modifiée, l’autre dimension est également modifiée afin de conserver les proportions relatives de l’objet. Angle Angle de rotation des objets.
Vous pouvez ajuster la durée de la pause en cliquant sur le symbole de pause et en le faisant glisser au niveau du montage chronologique.
Dans le cas des boutons, le symbole de pause sépare les phases actives et inactives du bouton. Plus la phase inactive est courte, plus le bouton disparaît rapidement lorsque les utilisateurs cliquent dessus. Vous pouvez ajouter des fonctions interactives avancées à vos cours en combinant les objets interactifs avec les actions avancées. Voir « Didacticiels et exemples supplémentaires » à la page 207 pour des exemples.
Vous pouvez ajouter un niveau d’interactivité supplémentaire à vos projets Adobe Captivate en ajoutant des boutons. Pour ajouter rapidement un bouton, utilisez le style de bouton par défaut (un rectangle blanc). Vous pouvez également importer des images de bouton personnalisé. Vous pouvez modifier la taille et l’emplacement des boutons sur une diapositive. Vous définissez l’action résultant du clic de l’utilisateur sur le bouton.
Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet n’entraîne pas automatiquement le redimensionnement des boutons. 1 Ouvrez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter un bouton. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Bouton.
également supprimés. Le bouton s’affiche sur la diapositive. 3 Dimensionnez et positionnez le bouton à votre convenance. 4 Cliquez deux fois sur les légendes Succès, Echec ou Conseil pour modifier le texte. 5 Pour modifier les propriétés du bouton, cliquez sur le bouton et modifiez les propriétés dans l’Inspecteur des
Pour afficher les propriétés d’un bouton, sélectionnez-le sur la diapositive. L’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés du bouton. Lorsque vous modifiez les propriétés, les modifications sont instantanément appliquées à l’instance sélectionnée du bouton. Cliquez sur l’icône Appliquer à tout ( ) pour appliquer les changements à tous les boutons du projet ou à ceux qui utilisent le même style d’objet.
« Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289 « Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140 Bouton Nom Saisissez un nom unique pour le bouton. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de visibilité du bouton. Visible en sortie Désactivez cette option si vous souhaitez que le bouton soit invisible pendant la lecture du projet. Il
Style Sélectionnez un style pour le bouton. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68.
Bouton SE Bouton sur lequel s’affiche du texte. L’apparence du bouton diffère en fonction des systèmes d’exploitation.
• Rendre le bouton transparent Rend le bouton transparent. Quand un bouton de texte est transparent, seul son texte s’affiche sur la diapositive. Bouton de thème Bouton que vous pouvez personnaliser en modifiant les attributs, tels que la couleur de remplissage
• Couleur de remplissage Couleur du bouton. • Contour Couleur de la bordure du bouton. • Largeur Epaisseur de la bordure autour du bouton. • Style Style de la ligne de contour.
Taille Affiche la taille des caractères entrés dans le bouton. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entré pour le bouton. Couleur Affiche la couleur des caractères entrés dans le bouton.
Action Si réussite Spécifie ce qui se passe lorsqu’un utilisateur clique sur le bouton. Pour obtenir la description des boutons
Tentatives [chiffre] Indique le nombre de fois qu’un utilisateur peut tenter de répondre à la question avant que l’action
Infini Offre à l’utilisateur un nombre illimité de tentatives. Dern. tent. Indique ce qui se produit après la dernière tentative. Pour obtenir la description des boutons disponibles,
Choisissez entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou Haut, vous pouvez également Continuer la lecture du projet d’origine lorsque l’adresse URL, le fichier ou le projet s’ouvre.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
Remarque : si votre projet Adobe Captivate s’affiche dans un navigateur, définissez des raccourcis-clavier différents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilisée comme raccourci-clavier pour afficher l’aide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du clavier Macintosh®. Options Succès Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique sur le bouton. Echec Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique à l’extérieur du bouton.
Suspendre pendant réussite/échec Activez cette case à cocher pour suspendre le projet jusqu’à ce que toutes les légendes de réussite et d’échec soient affichées. Afficher le curseur en forme de main sur la zone sensible Activez cette case à cocher pour modifier le pointeur en
Double-clic Activez cette case à cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent deux fois sur le bouton. Désactiver le son de clic Activez cette case à cocher pour désactiver le son de clic qui se produit lorsque l’utilisateur clique dans la zone du bouton.
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre au bouton. Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Paramètres prédéfinis Cliquez sur l’une des images des paramètres prédéfinis pour appliquer une ombre avec des
Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la légende de texte. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant Spécifie la durée d’affichage du bouton sur la diapositive. Apparaître après Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle du bouton. Suspendre après Spécifie à quel moment le projet est suspendu pour que l’utilisateur puisse cliquer sur le bouton. Le
Onglet Communication Si vous voulez conserver le score du bouton ou coordonner le score avec un système de gestion de l’apprentissage, utilisez l’onglet Communication. Inclure dans le quiz Considère le bouton comme question dans le quiz actuel. Les points attribués à ce bouton sont
Points Le score que vous voulez associer à la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribués à ce bouton sont ajoutés au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les réponses Envoie le score du quiz au système de gestion de l’apprentissage (LMS). ID de l’interaction Envoie les informations de suivi à votre système de gestion de l’apprentissage. Utilisez l’ID de
Arrêter l’audio de la diapositive en cas de clic Arrête la lecture du fichier audio associé à la diapositive lorsque l’utilisateur clique sur le bouton. Cette option arrête uniquement l’audio de la diapositive, pas l’audio d’arrière-plan. Par ailleurs, l’audio n’est pas arrêté en cas d’utilisation d’une touche de raccourci. Arrêter l’audio de la diapositive en cas de suspension Arrête la lecture du fichier audio associé à la diapositive lorsque
Ajouter de l’audio Vous permet d’associer un son au bouton.
Utilisez cette section pour définir la taille et l’emplacement exacts des boutons en pixels. Vous pouvez également spécifier la rotation d’un bouton dans cette section. X Position du bouton sur l’axe X Y Position du bouton sur l’axe Y. W Largeur du bouton. H Hauteur du bouton. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur du bouton lors d’un redimensionnement. Angle Angle de rotation du bouton.
Le bouton Révision se trouve dans la diapositive de résultats du quiz. Lorsque l’utilisateur clique sur le bouton Révision, une diapositive s’affiche, rendant compte des réponses correctes et incorrectes qu’il a données. Elle contient également toutes les réponses correctes aux questions. Les propriétés des boutons de révision sont similaires à celles des boutons ordinaires.
« Définition des préférences générales du quiz » à la page 210
Vous pouvez configurer Adobe Captivate pour qu’il redimensionne automatiquement un bouton ou une légende en fonction de la quantité de texte contenue dans le bouton. Si vous modifiez le texte, le bouton change de taille pour s’ajuster à la nouvelle quantité de texte. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres par défaut dans le menu Global. 3 Sélectionnez Taille automatique des boutons dans le panneau Général sur la droite.
Vous pouvez modifier certaines des propriétés des boutons sur les diapositives de questions. Les boutons standard sont les boutons d’effacement, de retour, d’envoi et Ignorer. 1 Sélectionnez le bouton de questions que vous voulez modifier. 2 Dans la zone Options du panneau Propriétés du quiz, définissez les valeurs des diverses options.
Les zones de clic sont des zones situées sur la diapositive sur lesquelles l’utilisateur doit cliquer avant de pouvoir passer à l’action suivante. Vous pouvez utiliser les zones de clic pour illustrer les fonctionnalités d’une application, par exemple, en les plaçant sur des menus ou des boutons où l’utilisateur devra cliquer. Vous pouvez définir l’action résultant du clic de l’utilisateur. Par exemple, il peut s’agir du passage à la diapositive suivante du projet, de l’ouverture d’une adresse URL ou de l’envoi d’un courrier électronique. Vous pouvez insérer les types suivants de zones de clic dans Adobe Captivate :
• Zones de clic gauche • Zones de double clic A moins de les définir en tant que zones de double-clic ou de clic droit dans les propriétés, les zones de clic sont configurées en tant que zones de clic gauche. Les différents types de zones de clic sont identifiables grâce aux icônes qui leur sont associées. Les zones de clic droit ne sont pas prises en charge dans les cas suivants et agissent comme des zones de clic gauche après publication du projet Adobe Captivate :
• désactivez l’accessibilité (Modifier > Préférences > Projet > Paramètres de publication) ; • publiez SWF dans un chemin fiable si vous prévoyez d’utiliser le contenu à partir d’un CD. Si le JavaScript est activé dans le navigateur et que le contenu est utilisé à partir d’un serveur Web, cette étape n’est pas requise.
• Publier le projet sous forme de fichier PDF. • Publication d’un projet au format EXE. Remarque : les zones de clic droit ne sont pas prises en charge lors de la prévisualisation du projet (Projet, A partir de cette diapositive, et options d’aperçu des « N » diapositives suivantes). Après avoir ajouté une zone de clic à votre projet, vous pouvez afficher et modifier ses propriétés à l’aide de l’Inspecteur des propriétés. Pour afficher les propriétés d’une zone de clic en relation avec d’autres objets interactifs du projet, sélectionnez Projet > Interaction avancée.
Pour afficher les propriétés d’une zone de clic, sélectionnez-la sur la diapositive. L’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés de la zone de clic.
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Si réussite Spécifie l’événement qui se produit lorsqu’un utilisateur clique sur la zone, par exemple, l’ouverture d’un
Tentatives [chiffre] Indique le nombre de fois qu’un utilisateur peut tenter de répondre à la question avant que l’action
Infini Offre à l’utilisateur un nombre illimité de tentatives. Dern. tent. Indique ce qui se produit après la dernière tentative. Pour obtenir la description des boutons disponibles,
Choisissez entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou Haut, vous pouvez également Continuer la lecture du projet d’origine lorsque l’adresse URL, le fichier ou le projet s’ouvre.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
Remarque : si votre projet Adobe Captivate s’affiche dans un navigateur, définissez des raccourcis-clavier différents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilisée comme raccourci-clavier pour afficher l’aide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du clavier Macintosh®.
Succès Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique à l’extérieur de la zone. Conseil Activez cette case à cocher pour spécifier un conseil à afficher pour l’utilisateur. Le conseil est affiché lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic. Suspendre pendant réussite/échec Activez cette case à cocher pour suspendre le projet jusqu’à ce que toutes les légendes de réussite et d’échec soient affichées.
curseur en forme de main lorsque l’utilisateur place le pointeur sur la zone de clic. Double clic Activez cette case à cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent deux fois sur la zone de clic. Désactiver le son du clic Activez cette case à cocher pour désactiver le son de clic qui se produit lorsque l’utilisateur
En pause jusqu’au prochain clic Activez cette case à cocher pour suspendre le projet jusqu’à ce que l’utilisateur clique dans la zone de clic. Il ne reprend que lorsque l’utilisateur clique sur la zone de clic. Clic droit Activez cette case à cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent sur la zone de clic avec le bouton droit de la souris.
Aff. pendant [durée] Spécifie le temps d’affichage de la zone de clic sur la diapositive. Apparaître après [chiffre] secondes Spécifie le délai après lequel la zone de clic s’affiche sur la diapositive après le
Fondu en entrée : [durée] Indique la durée nécessaire à l’audio pour atteindre progressivement son volume
Arrêter l’audio de la diapositive en cas de suspension Arrête la lecture du fichier audio associé à la diapositive lorsque
Ajouter de l’audio Vous permet d’associer un son à la zone de clic.
Vous pouvez assigner un score à chaque double-clic de souris correct et coordonner le score avec un système de gestion de l’apprentissage. Inclure dans le quiz Considère la zone de clic comme question dans le quiz actuel. Les points attribués à la zone de clic
Points Le score que vous voulez associer à la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribués
Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les réponses Envoie le score du quiz au système de gestion de l’apprentissage (LMS). ID de l’interaction Envoie les informations de suivi à votre système de gestion de l’apprentissage. Utilisez l’ID de
« Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289
X Position de la zone de clic sur l’axe X. Y Position de la zone de clic sur l’axe Y. W Largeur de la zone de clic. H Hauteur de la zone de clic. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de clic lors d’un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de clic.
« Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140
1 Ouvrez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter une zone de clic. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Zone de clic. Une zone de clic s’affiche sur la diapositive. 3 Dimensionnez et positionnez la zone de clic à votre convenance. 4 Cliquez deux fois sur les légendes Succès, Echec ou Conseil pour modifier le texte. 5 Pour modifier les propriétés de la zone de clic, cliquez sur la zone de texte et modifiez les propriétés dans
Les zones de texte sont des champs dans lesquels l’utilisateur peut saisir du texte. Les zones de texte sont un excellent moyen de tester les connaissances de l’utilisateur. Après que l’utilisateur a répondu à une question, Adobe Captivate compare la réponse avec les réponses que vous avez définies lors de la création de la zone de texte. Vous pouvez également fournir un conseil à l’utilisateur si vous le souhaitez.
1 Ouvrez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter une zone de texte. 2 Sélectionnez Insérer > Objets standard > Zone de texte. La zone de texte s’affiche dans la diapositive. 3 Dimensionnez et positionnez la zone de texte à votre convenance. 4 Cliquez deux fois sur les légendes Succès, Echec ou Conseil pour modifier le texte. 5 Pour modifier les propriétés de la zone de texte, cliquez sur la zone de texte et modifiez les propriétés dans
Pour afficher les propriétés d’une zone de texte, sélectionnez-la sur la diapositive. L’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés de la zone de texte. Lorsque vous modifiez les propriétés, les modifications sont instantanément appliquées à l’instance sélectionnée de la zone de texte. Cliquez sur l’icône Appliquer à tout pour appliquer les modifications à toutes les zones de clic du projet ou à celles qui utilisent le même style d’objet. Zone de texte Nom Saisissez un nom unique pour la zone de texte. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de visibilité de la zone. Visible Désactivez cette option si vous souhaitez que la zone de texte soit invisible pendant la lecture du projet. Il est
Style Sélectionnez un style pour la zone de texte. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier > Gestionnaire des styles d’objet. Pour plus d’informations sur les styles d’objet, voir « Style d’objet » à la page 68.
Texte par défaut Affiche le texte qui apparaît par défaut dans la zone de texte. L’utilisateur peut écraser le texte affiché pour saisir la réponse. Dans la zone de texte, vous pouvez par exemple, définir un texte par défaut disant « Saisir la réponse ici ». Conserver le texte Permet à l’utilisateur de voir les réponses qu’il a précédemment saisies lorsqu’il retourne à cette diapositive à l’aide du bouton Précédent. Afficher le cadre de la zone de texte Active ou désactive la visibilité du cadre de la zone de texte. Si vous ne sélectionnez pas cette option, seul le texte par défaut s’affiche pour l’utilisateur. Champ de mot de passe Affiche des astérisques dans la zone de texte pour indiquer qu’il s’agit d’un champ de mot de
Valider l’entrée utilisateur Valide les données fournies par les utilisateurs. La zone se comporte comme un champ de formulaire et accepte n’importe quelle entrée utilisateur.
• Légende d’échec La légende affichée lorsque l’utilisateur fournit une réponse incorrecte. Variable associée Indique le nom de la variable qui stocke la valeur entrée par l’utilisateur dans la zone de texte. Pour
En cas de perte de la mise au point Sélectionnez l’action à mener lorsque l’utilisateur appuie sur Entrée ou sur la
Caractère Famille Affiche la famille de police associée au texte saisi dans la zone de texte. Style Affiche le style des caractères entrés dans la zone de texte. Taille Affiche la taille des caractères entrés dans la zone de texte. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entré dans la zone de texte. Couleur Affiche la couleur des caractères entrés dans la zone de texte.
Si réussite Spécifie ce qui se passe lorsqu’un utilisateur clique sur la zone. Pour obtenir la description des boutons
Tentatives [chiffre] Indique le nombre de fois qu’un utilisateur peut tenter de répondre à la question avant que l’action
Infini Offre à l’utilisateur un nombre illimité de tentatives. Dern. tent. Indique ce qui se produit après la dernière tentative. Pour obtenir la description des boutons disponibles,
Choisissez entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou Haut, vous pouvez également Continuer la lecture du projet d’origine lorsque l’adresse URL, le fichier ou le projet s’ouvre.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
Remarque : si votre projet Adobe Captivate s’affiche dans un navigateur, définissez des raccourcis-clavier différents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilisée comme raccourci-clavier pour afficher l’aide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du clavier Macintosh®. Options Succès Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case à cocher pour afficher une légende lorsque l’utilisateur clique à l’extérieur de la zone. Conseil Activez cette case à cocher pour spécifier un conseil à afficher pour l’utilisateur. Le conseil est affiché lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic. Suspendre pendant réussite/échec Activez cette case à cocher pour suspendre le projet jusqu’à ce que toutes les légendes de réussite et d’échec soient affichées. Afficher le bouton Ajoute par défaut un bouton Envoi à la zone de texte. Cliquez sur le bouton pour modifier ses propriétés telles que l’étiquette du bouton et la mise en forme des caractères dans l’étiquette. Afficher la barre de défilement Affiche une barre de défilement lorsque l’espace disponible dans la zone de texte n’est
Ombre et reflet Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la zone de texte. Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène.
paramètres d’angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramètres en utilisant les options appropriées dans l’accordéon Ombre. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la légende de texte. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant Définit la durée d’affichage de la zone de texte sur la diapositive. Apparaître après Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle de la zone de texte. Suspendre après Spécifie le moment où pauser le projet pour permettre à l’utilisateur d’effectuer sa saisie dans la zone
Transition Effet Affiche l’effet de transition pour la zone de texte. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au début ou à la fin
Remplissage et Contour Remplissage Indique la couleur d’arrière-plan de la zone de texte. Pour modifier la couleur, cliquez sur la zone Remplissage, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Onglet Communication Si vous voulez conserver le score de la zone de texte ou coordonner le score avec un système de gestion de l’apprentissage, utilisez l’onglet Communication. Inclure dans le quiz Considère la zone de texte comme question dans le quiz actuel. Les points attribués à cette zone
Points Le score que vous voulez associer à la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribués à cette zone de texte sont ajoutés au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les réponses Envoie le score du quiz au système de gestion de l’apprentissage (LMS). ID de l’interaction Envoie les informations de suivi à votre système de gestion de l’apprentissage. Utilisez l’ID de
« Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289 Onglet Audio Fondu en entrée : [chiffre] secondes Spécifie la durée (en secondes) nécessaire à l’audio pour atteindre
X Position de la zone de texte de l’axe X Y Position de la zone de texte de l’axe Y. W Largeur de la zone de texte. H Hauteur de la zone de texte. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de texte lors d’un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de texte.
Vous pouvez ajouter du JavaScript aux zones de clic, aux zones de texte et aux boutons dans les projets Adobe Captivate. Le JavaScript peut être exécuté lorsqu’un utilisateur clique sur ou en dehors d’une zone ou d’un bouton. L’utilisation de JavaScript permet d’améliorer les projets de plusieurs façons tout en ajoutant de l’interactivité. 1 Cliquez sur la zone de clic, la zone de texte ou le bouton. 2 Dans la section Action de l’Inspecteur des propriétés, sélectionnez Exécuter JavaScript dans la liste Si réussite ou
3 Cliquez sur Script_Window. 4 Entrez votre code JavaScript dans la zone de texte, puis cliquez sur OK. Si le JavaScript est situé ailleurs, vous pouvez
Vous pouvez importer un fichier audio à utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez utiliser les fichiers audio qui sont disponibles dans la galerie ou enregistrer vos propres fichiers audio à associer à ces objets. Le dossier Gallery se trouve dans C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6.0 (Windows) et dans /Applications/Adobe Captivate 6.0/Gallery/ (Mac OS). Vous pouvez également utiliser la bibliothèque pour ajouter un fichier audio qui existe déjà dans le projet. La lecture du fichier audio démarre lorsque l’objet apparaît. Vous pouvez également associer Audio avec les légendes Succès, Echec et Conseil.
1 Cliquez sur la zone de clic, la zone de texte ou le bouton. 2 Dans la section Audio de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Ajouter de l’audio.
5 Pour écouter et tester le fichier audio, cliquez sur l’icône Lire. 6 Pour modifier les paramètres audio (périphériques d’entrée, niveau de qualité ou calibration), cliquez sur
7 Cliquez sur l’onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la
3 Dans la boîte de dialogue Audio d’objet, cliquez sur Bibliothèque.
4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner l’audio à partir de la bibliothèque, sélectionnez le fichier audio et cliquez sur
5 Pour écouter et tester le fichier audio, cliquez sur l’icône Lire. 6 Pour modifier les paramètres audio (périphériques d’entrée, niveau de qualité ou calibration), cliquez sur
7 Cliquez sur l’onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la
• Lorsque l’utilisateur exécute une action autre que celle définie dans l’application. La liste suivante décrit les actions disponibles dans les menus A l’ouverture et A la fermeture, dans l’Inspecteur des propriétés d’une diapositive. Remarque : les options Revenir à la diapositive précédente, Accéder à la diapositive suivante, Accéder à la dernière diapositive visionnée et Aller à la diapositive ne sont disponibles que dans le menu A la fermeture. Continuer Le projet passe à l’action définie suivante. Revenir à la diapositive précédente La diapositive précédente s’affiche. Accéder à la diapositive suivante Le projet passe à la diapositive suivante. Accéder à la dernière diapositive visionnée Le projet passe à la diapositive précédemment visualisée.
Lorsque vous spécifiez une URL, cliquez sur la flèche en regard de la zone de l’URL pour ouvrir l’URL de l’une des façons suivantes :
• Nouveau Dans une nouvelle fenêtre de navigateur. • Parent Dans les cas où le projet Adobe Captivate est une partie d’une page HTML, choisissez cette option pour afficher l’URL dans la région allouée pour le projet. • Haut Dans les cas où le projet Adobe Captivate est une partie d’une page HTML, sélectionnez cette option pour afficher l’URL de la page dans le « cadre supérieur » de la page.
Envoyer un courrier électronique à Un brouillon s’ouvre dans la messagerie électronique par défaut, contenant
Exécuter JavaScript Adobe Captivate exécute le code JavaScript indiqué. Exécuter des actions avancées Adobe Captivate exécute le script écrit dans Adobe Captivate. Lire l’audio Adobe Captivate lit les données audio affectées à l’objet interactif. L’audio est lu jusqu’à ce que l’utilisateur clique sur un autre objet interactif ou quitte la diapositive. Si l’utilisateur n’interagit pas, l’audio est lu uniquement pendant la durée du fichier audio indiqué et non en boucle.
Remarque : si vous utilisez plusieurs actions Lire l’audio dans les actions avancées, seul l’audio correspondant à la première action est lu. Arrêter l’audio déclenché Adobe Captivate arrête le dernier audio déclenché par l’action Lire l’audio. Afficher Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’objet masqué indiqué devient visible. Masquer Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’objet indiqué est masqué. Activer Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, un autre objet du projet est activé. Désactiver Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, un autre objet du projet est désactivé. Affecter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, la valeur de la variable indiquée est définie sur l’objet lui-même.
• Faire la synthèse vocale des annotations de diapositives à l’aide de l’option Convertir en paroles. Vous pouvez ajouter de l’audio à tous les éléments suivants dans Adobe Captivate :
• projet ; Ajoutez du son synchronisé (synchronized sound recording) à vos projets en commentant le film dans un microphone pendant que vous l’enregistrez. Le film est enregistré au format mono.
La qualité du son enregistré dépend énormément de la qualité de l’équipement audio utilisé. Ordinateur muni d’une carte son La carte son installée sur votre ordinateur sert d’enregistreur de son numérique. Microphone Si possible, évitez d’utiliser le microphone (souvent de qualité médiocre) fourni avec votre ordinateur.
Préamplificateur de microphone Un préamplificateur augmente le signal du microphone. L’entrée du microphone de votre carte son comprend probablement un préamplificateur (souvent de qualité médiocre). Lorsque vous achetez un préamplificateur, vous pouvez choisir un petit mixeur ou une version autonome. Les mixeurs permettent de connecter plusieurs microphones et appareils et de régler leurs volumes indépendamment. Les préamplificateurs autonomes sont meilleurs que les mixeurs pour filtrer les bruits non désirés.
Lecteurs média Tout logiciel capable de lire les fichiers audio sur votre système. Logiciel d’enregistrement Il existe de nombreux logiciels d’enregistrement. Un bon logiciel se doit de proposer des fonctionnalités d’édition (en vue de corriger les éventuelles erreurs), des options d’effets sonores et musicaux, ainsi que la capacité de créer le format de fichier dont vous avez besoin (par exemple, mp3 ou WAV).
Configuration Une fois en possession du matériel d’enregistrement audio nécessaire, vérifiez qu’il est correctement
Paramètres de la carte son Ouvrez l’application logicielle contrôlant la carte son. Les paramètres des haut-parleurs se situent dans le Panneau de configuration. Sélectionnez la source d’enregistrement (Entrée ligne) et réglez le volume sur 100 %.
Paramètres du logiciel d’enregistrement audio Lancez votre logiciel d’enregistrement audio. Modifiez les paramètres
Emplacement du microphone La qualité du fichier audio final dépend énormément de la position du microphone. Tout d’abord, restez proche du microphone (entre 10 à 15 cm) en vue de réduire les risques d’enregistrement des sons environnants. Ne parlez pas au-dessus du microphone. Au contraire, positionnez-le au-dessus de votre nez, incliné vers votre bouche. Enfin, positionnez le microphone légèrement sur le côté de votre bouche pour adoucir le son des lettres S et P. Astuce Ayez un verre d’eau à votre portée pour ne pas avoir la bouche sèche. Avant l’enregistrement, éloignez-vous
Modification du son La modification de sons est identique à la modification de textes. Ecoutez attentivement
éventuellement de la musique ou des effets sonores. Sélectionnez le format d’enregistrement audio voulu (fichiers mp3 ou WAV). Ajout de fichiers audio à Adobe Captivate Lorsque vous avez terminé d’enregistrer le fichier audio, ajoutez-le au
Commentaires supplémentaires Une fois l’audio ajouté au projet Adobe Captivate, réécoutez-le. Lisez le projet comme le ferait n’importe quel utilisateur. Demandez enfin à d’autres personnes de visualiser le fichier audio/SWF Adobe Captivate ainsi agrémenté de son. Si nécessaire, modifiez une nouvelle fois le fichier audio.
La création d’audio dans Adobe Captivate s’effectue en deux grandes étapes. Vous enregistrez l’audio au format WAV qu’Adobe Captivate convertit alors en fichier mp3. Lorsque les fichiers sont au format WAV, ils sont plus facilement manipulables. Vous pouvez les modifier et revoir leur qualité « à la baisse », en les compressant sous forme de fichiers mp3 uniquement destinés à être lus. Lorsque vous travaillez avec de l’audio, il est important de ne pas oublier qui sont les utilisateurs. Si un utilisateur est susceptible de visualiser le projet Adobe Captivate par le biais d’un modem à composition automatique, optez pour une combinaison compression élevée/fréquence d’échantillonnage faible, par exemple 56 Kbits/s. En revanche, si votre projet est disponible sur CD-ROM, optez pour une combinaison compression faible/grande fréquence d’échantillonnage, par exemple 144 Kbits/s. La solution optimale consiste à trouver le compromis idéal entre la qualité audio et la taille du fichier pour vos utilisateurs. Avec Adobe Captivate, vous pouvez enregistrer un fichier audio pour une seule diapositive, un groupe de diapositives ou pour tout le projet. Remarque : pour les diapositives avec des fichiers audio, le montage chronologique de la diapositive est allongé pour correspondre à celui du fichier audio. Cependant, les fichiers audio d’un projet sont coupés s’ils sont plus longs que le montage chronologique du projet. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Audio > Enregistrer sur et sélectionnez l’une des options suivantes : Diapositive Enregistrez le fichier audio pour la diapositive sélectionnée. Diapositives Enregistrez le fichier audio pour un groupe de diapositives à partir de celle qui est sélectionnée. Pour finir de définir la plage de diapositives incluses dans le groupe, saisissez un numéro de diapositive dans le champ A de la boîte de dialogue Enregistrer l’audio. Arrière-plan Crée un audio d’arrière-plan pour votre projet. Pour plus d’informations, voir « Création d’audio
Objet Définit un audio pour un objet sélectionné sur la diapositive.
Aperçu du fichier SWF La fenêtre d’enregistrement affiche un panneau d’aperçu dans lequel vous pouvez voir le
Lecture en continu Choisissez cette option si vous voulez que le fichier soit lu jusqu’à la fin de toutes les diapositives
Légendes et annotations de diapositive Utilisez ces options si vous voulez enregistrer un commentaire qui
Enregistrer l’audio Cliquez sur l’icône pour lancer l’enregistrement audio. Lire l’audio Cliquez sur l’icône pour lire le fichier audio après avoir terminé l’enregistrement. Arrêter l’audio Cliquez sur l’icône pour arrêter la lecture du fichier audio. Onglet Edition Vous permet d’effectuer les modifications suivantes dans le fichier audio :
Podcast Exporter vers un podcast pour enregistrer le fichier au format WAV ou MP3. Fondu en entrée et fondu en sortie permet de définir la durée en secondes de l’effet de fondu de l’audio au début et
Baisser le volume de l’audio d’arrière-plan sur les diapositives contenant d’autre audio permet de réduire automatiquement le volume audio d’arrière-plan sur les diapositives auxquelles sont affectés des fichiers audio uniques, comme un commentaire. Lire l’audio en boucle Le fichier audio d’arrière-plan est lu en continu. Arrêter l’audio à la fin du projet Le fichier audio d’arrière-plan s’arrête en même temps que le projet. Paramètres Cliquez ici pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres audio qui permet de configurer l’appareil
La boîte de dialogue Paramètres contient les options suivantes : Périphériques d’entrée audio Spécifie le type d’appareil avec lequel vous enregistrez l’audio. Les options
Débit binaire Sélectionnez le débit binaire pour le codage audio. Sélectionnez l’une des options suivantes selon la
Options de débit binaire constant :
• Proche du débit binaire CD (96 Kbits/s) Spécifie la quantité d’informations audio (en Kbits/s) stockées par seconde d’enregistrement, qui est proche de la qualité d’un CD. Cette option est sélectionnée par défaut. • Débit binaire pour les images animées (64 Kbits/s) Spécifie la quantité d’informations audio (en Kbits/s) stockées par seconde d’enregistrement, qui est de la qualité de la radio FM.
Calibrer l’entrée audio Cliquez ici pour afficher la boîte de dialogue Calibrer l’entrée audio. Le programme vous
Si vous enregistrez de l’audio pour un projet, vous devez régler le microphone ou autre appareil d’enregistrement sur le niveau d’enregistrement correct. Ce processus s’appelle le calibrage de l’appareil d’enregistrement. Adobe Captivate peut détecter automatiquement les niveaux de sensibilité d’enregistrement et de microphone optimaux. Remarque : Adobe Captivate doit pouvoir détecter un appareil d’enregistrement avant d’essayer d’effectuer le calibrage. Avant d’effectuer le calibrage, vérifiez qu’un microphone ou un appareil d’enregistrement utilisant la « ligne d’entrée » est correctement connecté à votre ordinateur et qu’il est allumé. La calibration peut être manuelle ou automatique. Voir www.adobe.com/go/learn_calibration_fr pour une comparaison de la calibration manuelle avec la calibration automatique.
Le volume est multiplié par la valeur que vous spécifiez. Par exemple, si vous indiquez 5, volume est multiplié par cinq tandis que la valeur 0,5 réduit le volume de moitié. Augmenter/réduire par multiples. 4 Utilisez les boutons Enregistrer et Lire pour tester la valeur du préamplificateur.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Audio > Paramètres. 2 Cliquez sur Calibrer l’entrée. 3 Dans la boîte de dialogue Calibrer l’entrée audio, cliquez sur le bouton Calibrage automatique. 4 Pour régler le niveau correct pour l’appareil d’enregistrement, lisez la phrase suivante dans le micro jusqu’à ce que
“Je règle le niveau d’enregistrement de mon micro pour l’utiliser avec Adobe Captivate.” 5 Une fois que vous avez terminé, cliquez sur OK.
Si vous disposez d’un microphone raccordé à votre ordinateur, vous pouvez enregistrer l’audio à intégrer dans une diapositive. Vous pouvez utiliser l’audio pour de nombreux types de commentaires ou d’instructions. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Audio > Enregistrer sur dans le menu principal, puis sélectionnez l’une des
2 Pour définir les options d’enregistrement, cliquez sur Paramètres dans la boîte de dialogue Audio de diapositive,
En fonction du type d’enregistrement (commentaires, musique, etc.) et de la lecture voulue (dans un fichier EXE, sur Internet, etc.), vous pouvez avoir besoin de modifier les paramètres audio. 3 (Facultatif) Si vous avez créé des légendes de texte ou des annotations de diapositive pouvant être utilisées comme
Annotations de diapositive. 4 Cliquez sur l’icône Enregistrer l’audio pour commencer l’enregistrement. 5 Parlez dans le microphone ou dans l’appareil d’enregistrement. Ou, si vous utilisez un appareil d’entrée de ligne
6 Une fois que vous avez terminé, cliquez sur l’icône Arrêter l’audio.
7 Cliquez sur l’icône Lire l’audio pour écouter l’enregistrement. 8 (Facultatif) Si vous souhaitez ajouter du silence ou régler le volume du fichier audio, utilisez les options de l’onglet
9 Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer.
Adobe Captivate. C’est une manière efficace de créer rapidement un projet multifonctionnel. La méthode suivante explique comment enregistrer de l’audio tout en créant un projet Adobe Captivate à propos d’une application. 1 Ouvrez l’application que vous voulez enregistrer (ouvrez-la avant de commencer l’enregistrement). 2 Préparez votre matériel d’enregistrement audio. 3 Ouvrez Adobe Captivate. 4 Sélectionnez Fichier > Enregistrer nouveau projet. 6 Dans la fenêtre d’enregistrement, sélectionnez le type d’enregistrement, puis choisissez le type d’entrée audio dans
7 Cliquez sur Enregistrer.
Suivez les instructions et une fois que vous avez terminé, cliquez sur OK. 8 Au fur et à mesure que vous enregistrez le projet, parlez dans votre microphone ou appareil d’enregistrement pour
9 Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches
Les fichiers audio enregistrés sont affectés à la diapositive appropriée et enregistrés sous forme de fichiers mp3. Vous pouvez visionner les fichiers dans la bibliothèque. Remarque : pour suspendre l’enregistrement du projet, appuyez sur la touche Pause. Pour reprendre l’enregistrement du projet, appuyez de nouveau sur la touche Pause sous Windows ou sur Commande+F2 sous Mac OS.
Vous pouvez enregistrer un fichier audio à utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. L’enregistrement audio nécessite un minimum de matériel. Remarque : vous pouvez également ajouter de l’audio existant aux zones de texte, légendes, diapositives, minidiapositives, etc. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
2 Dans la boîte de dialogue Audio de l’objet, cliquez sur l’icône Enregistrer. 3 Une fois que vous avez terminé l’enregistrement, cliquez sur Arrêter l’audio. 4 Pour écouter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire l’audio.
Vous pouvez utiliser l’audio dans les projets Adobe Captivate de plusieurs manières. Par exemple, vous pouvez effectuer toutes les opérations suivantes dans le même projet :
• Ajouter du son à une diapositive spécifique. • Ajouter du son à un objet spécifique comme une légende, une zone de clic, une zone de surbrillance ou un bouton. Adobe Captivate vous permet d’enregistrer vos propres fichiers audio (à l’aide d’un équipement simple) ou d’importer des fichiers existants. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio en même temps que le projet, ou ajouter un fichier audio ultérieurement. Les fichiers importés peuvent être au format WAV ou mp3. Lorsque vous ajoutez un fichier WAV à un projet, Adobe Captivate convertit automatiquement ce fichier au format mp3 lors de la publication du projet. Une fois que l’audio a été ajouté à un projet, vous pouvez ajuster la durée des objets pour qu’elle corresponde exactement au fichier audio. Adobe Captivate contient également des fonctionnalités qui permettent d’ajouter des périodes de silence aux fichiers audio et de normaliser l’audio de toutes les diapositives de manière à ce que le niveau de son soit constant. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et d’animations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stockée par défaut dans l’emplacement suivant : C:\Program files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (sous Mac OS). Vous pouvez associer un fichier audio à un bouton ou une zone de clic et faire en sorte qu’il soit lu lorsque l’utilisateur clique sur le bouton ou la zone de clic (plutôt que quand le bouton ou la zone de clic s’affiche). Créez le bouton ou la zone de clic et sélectionnez l’option de légende de succès. Rendez la légende de succès transparente et n’ajoutez pas de texte. Ajoutez un fichier audio à la légende de succès.
Vous pouvez importer un fichier audio à utiliser avec des diapositives, des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez également utiliser la bibliothèque pour ajouter un fichier audio qui se trouve déjà dans votre projet courant. 1 Sélectionnez la diapositive ou l’objet auquel vous souhaitez ajouter de l’audio. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur Ajouter des données audio dans la zone Audio. 3 Dans la boîte de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur Importer.
Captivate 6/Gallery/Captions (sous Mac OS). 4 Naviguez jusqu’au fichier audio que vous souhaitez ajouter, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 5 (Facultatif) Pour écouter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire l’audio.
Ajout d’audio à partir de la bibliothèque Vous pouvez réutiliser des fichiers audio existants pour n’importe quelle diapositive ou objet d’un projet. 1 Dans un projet audio ouvert, cliquez sur le panneau Bibliothèque, puis sélectionnez le fichier dans le dossier Audio. 2 Faites glisser l’objet audio vers l’objet ou vers la diapositive.
Vous pouvez créer de l’audio d’arrière-plan pour vos projets. L’audio est lu lorsque les diapositives de votre projet s’affichent. L’audio d’arrière-plan peut être de la musique, des effets sonores ou presque tout type de son que vous pouvez importer ou enregistrer. Vous pouvez utiliser de l’audio d’arrière-plan en même temps que l’audio d’une diapositive spécifique pour créer un effet professionnel. Adobe Captivate offre la possibilité de diminuer le volume de l’audio d’arrière-plan lors de la lecture d’une diapositive contenant de l’audio. Par exemple, vous pouvez importer un fichier de musique et le configurer pour qu’il soit lu continuellement en boucle comme audio d’arrière-plan. Dans ce même projet, vous pouvez enregistrer des commentaires pour des diapositives spécifiques et faire en sorte que le volume de la musique diminue lors de la lecture de ces commentaires. 1 Dans un projet ouvert, procédez comme suit :
Si vous souhaitez utiliser un fichier audio qui se trouve déjà dans votre projet, cliquez sur Sélectionner l’audio à partir de la bibliothèque.
2 (Facultatif) Cliquez sur Lire l’audio pour écouter le fichier audio. 3 Effectuez votre sélection parmi les options suivantes : Fondu en entrée et fondu en sortie Vous permet de spécifier la durée en secondes de l’effet de fondu de l’audio au
Lire l’audio en boucle Le fichier audio d’arrière-plan est lu en continu. Arrêter l’audio à la fin du projet Le fichier audio d’arrière-plan s’arrête en même temps que le projet. Ajuster le volume audio d’arrière-plan sur les diapositives avec audio Utilisez le curseur pour ajuster le volume
Adobe Captivate comprend une fonctionnalité qui enregistre un son de frappe sur clavier chaque fois que vous appuyez sur les touches du clavier lors de l’enregistrement d’un projet. Vous pouvez inclure ou exclure les sons de frappe. Vous pouvez également créer un son de frappe sur clavier personnalisé. 1 Créez un nouveau son pour les touches ou utilisez un fichier mp3 existant (c’est-à-dire un des fichiers son
2 Nommez le nouveau fichier son KeyClick.mp3. 3 Enregistrez le fichier et notez le répertoire dans lequel il est enregistré. 4 Avec l’Explorateur Windows, accédez au dossier des effets sonores d’Adobe Captivate L’emplacement par défaut
Captivate 6/Gallery/SoundEffects (sous Mac OS). 5 Trouvez le fichier KeyClick.mp3. Il s’agit du fichier de son de frappe par défaut d’Adobe Captivate.
6 Copiez le nouveau son de frappe depuis l’emplacement de l’étape 3 ci-dessus et collez-le dans le dossier des effets
7 Sélectionnez l’option Entendre les bruits de frappe sur le clavier (Préférences > Enregistrement > Paramètres).
Captivate et écouter l’audio associé à un objet, une diapositive ou l’arrière-plan. Cela vous permet de voir exactement où l’audio commence et finit dans le projet et de vous rendre compte de la façon dont vos utilisateurs entendront l’audio. Si vous voulez seulement effectuer la pré-lecture de l’audio sans l’entendre en contexte dans le projet, vous pouvez ouvrir un objet, une diapositive ou un arrière-plan et lire le fichier audio.
1 Sur la scène, sélectionnez l’objet avec l’audio associé. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur Modifier l’audio dans la zone Audio. 3 Dans la boîte de dialogue Audio d’objet, cliquez sur l’icône Lire pour écouter le fichier audio.
1 Sélectionnez la diapositive qui contient les données audio. 2 Sélectionnez Audio > Enregistrer. 3 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur Modifier l’audio dans la zone Audio. Dans la
Modification de fichiers audio Vous pouvez modifier les fichiers audio dans votre projet Adobe Captivate à tout moment. La boîte de dialogue Modifier l’audio vous permet d’écouter un fichier audio, d’insérer du silence, d’ajuster le volume et de modifier de nombreuses autres options. 1 Sélectionnez Audio > Modifier, puis choisissez Objet, Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrière-plan, selon vos
Remarque : l’option Modifier est activée si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est désactivée pour les groupes de questions et les diapositives de questions aléatoires. 2 Effectuez toutes les modifications nécessaires dans la boîte de dialogue Audio de diapositive.
Couper la sélection Cliquez ici pour couper la partie sélectionnée du fichier audio. Copier la sélection Cliquez ici pour copier la partie sélectionnée du fichier audio. Coller la sélection Cliquez ici pour coller les informations depuis le Presse-papiers. (Par exemple, si vous
Supprimer la sélection Cliquez ici pour supprimer la partie sélectionnée du fichier audio. Annuler Cliquez ici pour annuler la dernière action. Rétablir Cliquez ici pour rétablir la dernière action. Insérer du silence Sélectionnez la portion du projet audio où vous souhaitez insérer du silence puis cliquez sur
• Fin de l’audio Ajoute du silence à la fin du fichier audio. • Position de la tête de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous n’avez pas sélectionné de portion du fichier audio. Le silence est inséré à l’emplacement de la tête de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insérer une période de silence très brève. Ajuster le volume Cliquez ici pour augmenter ou diminuer le niveau de son du fichier audio. Il existe également une option pour améliorer les parties plus calmes du fichier audio.
• Dynamique Sélectionnez cette option pour amplifier les sections audio calmes pour aider à compenser les variations de volume audio.
• Seuil Contrôle l’amplification du bruit de fond. Tout ce qui est plus calme que le seuil du bruit n’est pas amplifié. Si un bruit de fond est trop amplifié, la définition d’un seuil plus élevé peut résoudre le problème. Attention, l’option Dynamique ne fonctionne pas très bien avec les niveaux de bruit élevés. Zoom avant et Zoom arrière Utilisez le curseur pour agrandir ou réduire la forme d’onde. Paramètres Cliquez ici pour configurer plusieurs options comme l’appareil d’enregistrement, le niveau de qualité
Podcast Exporte le fichier audio au format WAV ou MP3. Vous pouvez utiliser ces fichiers ultérieurement pour une utilisation en podcasting. Le podcasting fait référence à la distribution de fichiers sur Internet, par le biais de flux Web, vers des lecteurs de média portables et des ordinateurs. Forme d’onde Affiche le fichier audio graphiquement. La forme d’onde est une représentation visuelle du fichier
Enregistrer l’audio Cliquez ici pour commencer l’enregistrement audio. Vous aurez besoin d’un microphone pour
Etat Affiche l’état du fichier audio : lecture en cours, prêt et ainsi de suite. Tête de lecture Affiche l’emplacement sélectionné (en secondes) dans le fichier audio. Par exemple, si vous travaillez avec un fichier audio d’une durée de 10 secondes et si vous cliquez au milieu du fichier, cette zone de la tête de lecture affiche environ 00.05.00 ou 5 secondes. Durée Affiche la durée totale nécessaire à la lecture du fichier audio. Sélectionné Affiche la durée totale sélectionnée. Par exemple, supposez que vous avez un fichier audio de 20 secondes. Si vous cliquez au début du fichier et faites glisser le curseur jusqu’au milieu, vous aurez sélectionné une plage d’environ 10 secondes du fichier. Echelle Indique l’échelle à laquelle la forme d’onde s’affiche. (Pour modifier l’échelle, utilisez le curseur de la barre de zoom). Bibliothèque Affiche la boîte de dialogue Sélectionner l’audio à partir de la bibliothèque, dans laquelle vous pouvez rechercher un nouveau fichier audio et l’importer.
3 Lorsque vous avez terminé de modifier le fichier audio, cliquez sur Enregistrer.
Adobe Captivate vous permet de modifier la durée des fichiers audio après les avoir enregistrés ou importés. Le contrôle de la durée des fichiers audio vous permet d’utiliser des fichiers audio de durées différentes et de les incorporer dans des projets pour une lecture fluide.
• Pour changer la façon dont les fichiers audio sont distribués sur les diapositives, cliquez sur le diviseur de diapositives et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. La forme d’onde reste statique, mais vous pouvez modifier le début de la lecture du fichier audio dans le projet Adobe Captivate. Cette option est particulièrement utile si vous avez un long fichier audio et si vous avez besoin d’affecter le fichier à une seule diapositive ou de le lire sur plusieurs diapositives.
Couper la sélection ou Copier la sélection, cliquez sur un emplacement différent sur la forme d’onde, puis cliquez sur Coller la sélection.
à l’aide de la barre de défilement et sélectionnez des options de traitement audio.
• Pour ajouter un nouveau fichier audio, cliquez sur un emplacement de la forme d’onde, cliquez sur la bibliothèque, naviguez jusqu’à un fichier et cliquez sur Ouvrir. Le fichier audio est importé directement dans le projet Adobe Captivate à l’emplacement spécifié.
Vous pouvez ajouter une période de silence à tout fichier audio faisant partie d’un projet Adobe Captivate. Cette fonctionnalité s’avère très utile si vous avez importé un fichier audio et si vous avez besoin de synchroniser l’audio avec les objets et les diapositives. L’ajout de périodes de silence permet d’utiliser le fichier audio existant dans un projet Adobe Captivate sans avoir à trop modifier l’audio. 1 Sélectionnez Audio > Modifier, choisissez Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrière-plan (selon vos besoins),
Remarque : les cases d’informations Tête de lecture et Sélectionné situées en bas de la boîte de dialogue peuvent vous aider à définir un emplacement précis dans le fichier audio. Par exemple, si vous voulez ajouter un silence de quatre secondes dans le fichier audio, cliquez sur la forme d’onde jusqu’à ce que la case d’informations Tête de lecture affiche un nombre proche de quatre secondes (par exemple, 00:04:00 s). 3 Cliquez sur Insérer du silence. 4 Sélectionnez la portion du fichier audio où vous souhaitez insérer du silence, puis cliquez sur Insérer du silence. Début de l’audio Ajoute du silence au début du fichier audio. Fin de l’audio Ajoute du silence à la fin du fichier audio. Position de la tête de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous n’avez pas sélectionné de portion
Remarque : lorsque vous sélectionnez une partie d’un fichier audio et que vous cliquez sur Insérer du silence, la sélection est remplacée par un silence. 5 Cliquez sur Enregistrer.
6 Pour tester le fichier audio avec la période de silence ajoutée, cliquez sur l’icône Audio.
Vous pouvez utiliser Adobe Audition si vous souhaitez accéder à des options d’édition sonore qui ne sont pas proposées par Adobe Captivate. Par exemple, pour appliquer des filtres ou supprimer des bruits, un éditeur audio avancé tel qu’Adobe Audition est nécessaire. Vous pouvez soit modifier les fichiers audio à partir des diapositives ou effectuer un traitement par lots en ouvrant plusieurs fichiers dans Adobe Audition à l’aide du panneau Bibliothèque. Les modifications sont reflétées dans la bibliothèque Adobe Captivate ainsi que dans les diapositives associées où les fichiers audio sont utilisés. Les fichiers enregistrés sont réimportés dans Adobe Captivate en conservant les associations de diapositives. Remarque : cette fonctionnalité est disponible uniquement dans la version d’Adobe Captivate installée comme composant d’Adobe eLearning Suite.
La modification des données audio d’une diapositive est utile lorsque vous appliquez des filtres qui n’affectent pas la durée audio. Remarque : les étapes suivantes s’appliquent également à la modification des données audio d’arrière-plan. 1 Sélectionnez les diapositives contenant les fichiers audio (que vous souhaitez modifier). 2 Sélectionnez Audio, puis la diapositive, les diapositives ou le projet, en fonction de vos besoins.
5 Modifiez les données audio de la diapositive dans Adobe Audition, puis enregistrez. 6 A l’invite Adobe Captivate, cliquez sur OK.
Lorsque vous modifiez le fichier audio de la diapositive dans Adobe Soundbooth :
Captivate vous invite à augmenter le temps d’affichage lorsque vous cliquez sur OK ou sur Appliquer pour l’élément au niveau de la boîte de dialogue Propriétés. Lorsque vous modifiez les données audio à l’aide d’Adobe Audition, toute modification de longueur du clip audio réalisée en faisant glisser les repères de diapositive peut être importée dans Adobe Captivate. Toutefois, lorsque vous décidez de renommer, supprimer ou modifier l’ordre des repères de diapositive, de telles modifications ne peuvent pas être réimportées. Par exemple, si vous déplacez le repère Slide3 avant Slide2, vous êtes invité à ignorer ou annuler les modifications, ou à repositionner les repères.
1 Dans la bibliothèque Adobe Captivate, sélectionnez les fichiers audio à modifier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS),
Adobe Audition démarre. Les fichiers sélectionnés sont importés et disponibles pour édition. Remarque : si cette option n’est pas disponible, sélectionnez Modifier avec et choisissez le programme approprié. 3 Modifiez les fichiers dans Adobe Audition. 4 Sélectionnez Tout enregistrer.
Adobe Captivate. Si vous modifiez les fichiers audio exportés dans Adobe Captivate, ils sont remplacés par les fichiers modifiés et réimportés depuis Adobe Audition. Mais si vous supprimez ou séparez les fichiers audio en clips dans Adobe Captivate, ces fichiers ne sont pas réimportés.
Vous pouvez améliorer l’accessibilité de votre projet en y ajoutant des sous-titres. Le sous-titrage vous permet de créer des transcriptions pour les fichiers audio associés aux diapositives de votre projet. Lors de la lecture d’un fichier audio pour une diapositive, les transcriptions s’affichent, ce qui aide les utilisateurs malentendants. L’option permettant d’activer le sous-titrage est disponible dans la section Afficher la commande de lecture de l’Editeur d’habillage. Pour plus d’informations, voir « Diapositives » à la page 50. 1 Sélectionnez Audio > Gestion audio.
Ajouter un sous-titre Cliquez sur l’icône « + » pour ajouter un sous-titre. Une nouvelle rangée s’affiche dans la fenêtre de sous-titre en dessous. Saisissez le texte du sous-titre dans la rangée. Supprimer un sous-titre Cliquez sur l’icône « - » pour supprimer la rangée de légende sélectionnée. Zoom avant et Zoom arrière Utilisez le curseur pour augmenter ou réduire l’agrandissement de la forme d’onde. Barre de lecture Utilisez ces commandes pour tester le fichier audio. Fenêtre Légende et Annotations de diapositive. Chaque annotation de diapositive s’affiche sous forme de rangée
3 Si vous souhaitez tester le fichier audio, cliquez sur le bouton Lire. 4 Cliquez sur l’endroit spécifique de la forme d’onde où vous voulez ajouter un sous-titre et cliquez sur « + ».
5 Entrez le sous-titre que vous voulez joindre au fichier audio. 6 Pour ajouter une autre ligne au sous-titre du fichier audio, cliquez sur Ajouter. Pour supprimer une ligne du sous-
Remarque : pour plus de précision, vous pouvez faire glisser les marqueurs d’heures de début et de fin de votre soustitre si vous voulez ajuster manuellement la durée de chaque sous-titre. 7 Une fois que vous avez ajouté toutes les rangées que vous désirez, cliquez sur Enregistrer.
Remarque : si vous saisissez plusieurs sous-titres, ils doivent être adjacents. Si vous ne voulez pas entrer de sous-titre pour une durée intermédiaire, ajoutez un sous-titre vide pour cette durée.
❖ Dans un projet ouvert, effectuez l’une des opérations suivantes.
Audio de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés).
❖ Dans un projet ouvert, sélectionnez Audio > Supprimer > Arrière-plan. Diapositive/objet Le nom de la diapositive. Son La présence (Oui ou Non) d’un fichier son. Durée La durée du fichier son, en secondes. Fondu en entrée La présence (Oui ou Non) d’un fondu en entrée. Fondu en sortie La présence (Oui ou Non) d’un fondu en sortie. Taille La taille du fichier son. Nom du fichier d’origine Le nom d’origine du fichier son. Afficher le nom Le nom du fichier après que vous l’avez renommé dans Adobe Captivate. Si vous n’avez pas renommé
Fréquence d’échantillonnage audio (kHz) Cette fréquence représente le nombre de fois par seconde que la forme d’onde d’origine est traduite en forme numérique. Une fréquence d’échantillonnage plus élevée donne une représentation numérique plus précise du son. La fréquence d’échantillonnage d’un son de qualité CD est de 44 100 échantillons par seconde. Débit binaire (Kbits/s) Ce débit représente le nombre de bits qu’un fichier numérique utilise dans une période de
Sous-titre Indique si une transcription du dialogue ou des effets sonores a été incluse au fichier audio.
Lecture Cliquez sur cette icône pour lire l’audio de la diapositive sélectionnée. Arrêter Cliquez sur cette icône pour arrêter la lecture audio. Supprimer Cliquez sur cette icône pour supprimer les données audio de la diapositive sélectionnée. Exporter Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue Rechercher le dossier et exporter le fichier audio sélectionné vers
Mettre à jour Cliquez pour extraire une version mise à jour du fichier audio. Sous-titre Cliquez sur cette icône pour saisir une transcription du dialogue ou des effets sonores inclus dans le fichier
Afficher l’audio au niveau de l’objet Activez cette case à cocher pour afficher les fichiers audio associés à des objets
Inclure les fichiers MP3 lors de l’exportation Activez cette case à cocher pour inclure des fichiers mp3 lorsque vous
Inclure les fichiers WAVE lors de l’exportation Activez cette case à cocher pour inclure des fichiers WAV lorsque vous
3 Si vous voulez exporter des fichiers mp3, sélectionnez Inclure les fichiers MP3 lors de l’exportation. 4 Cliquez sur Exporter. 5 Sélectionnez le dossier de destination, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez exporter des fichiers audio qui ont été insérés ou enregistrés. Les fichiers audio exportés peuvent être utilisés en podcasting. 1 Sélectionnez Audio > Modifier, puis sélectionnez Projet. 2 Dans la boîte de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur Podcast. 3 Enregistrez le fichier au format WAV ou MP3.
Vous pouvez choisir d’afficher la vidéo sur la table des matières en tant que présentateurs à l’écran ou sur la scène avec les diapositives de contenu. Dans les projets de démonstration vidéo (fichiers CPVC), vous pouvez insérer des vidéos sous forme de vidéos PIP. Pour plus d’informations sur l’enregistrement de démonstrations vidéo, voir « Enregistrement de démonstrations vidéo » à la page 36 .
Les scénarios suivants peuvent vous aider à décider de l’option à choisir : Scénario : démonstration à la demande Vous devez lire une vidéo (probablement dans le cadre d’une interaction de l’utilisateur) sur une diapositive, par exemple une démonstration à la demande. Le cas échéant, vous pouvez utiliser l’option d’événement vidéo. Scénario : présentateur à l’écran Un présentateur décrit le contenu de la diapositive. Dans le cas des scénarios de présentateur à l’écran, la vidéo synchronisée à plusieurs diapositives est la solution la plus efficace. Le tableau suivant présente les différences entre les deux options afin que vous puissiez décider laquelle utiliser : Evénement vidéo
Ne peut être placé que sur la scène
Possibilité d’afficher un aperçu de la vidéo sur les deux diapositives et dans la bibliothèque Possibilité de remplacer ou de mettre à jour le fichier à partir de la bibliothèque
Ne prend pas en charge le sous-titrage
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre
Accessibilité Cliquez pour ajouter du texte accessible à l’objet. Pour plus d’informations, voir « Personnalisation du
Type de vidéo Le type de vidéo que vous voulez insérer :
• Diffusion vidéo Sélectionnez cette option si vous souhaitez utiliser la diffusion RTMP. La vidéo doit être hébergée sur un serveur AMS. • Service de diffusion vidéo Flash Sélectionnez cette option si la vidéo est hébergée sur AMS ou tout autre serveur Web et si le fournisseur de services est l’un des partenaires Adobe. Avec cette option, vous pouvez utiliser la diffusion RTMP ou HTTP. Remarque : si votre projet Adobe Captivate contient des fichiers vidéo, assurez-vous que ces fichiers contiennent des métadonnées permettant au lecteur vidéo de fonctionner correctement. Les fichiers vidéos créés avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze® 4.0 contiennent automatiquement des métadonnées. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Si vous importez un fichier FLV qui ne comporte pas de métadonnées, le fichier ne sera pas lu correctement dans votre projet. Lien de fichier (s’affiche uniquement si le type de vidéo sélectionné est Téléchargement vidéo progressif) Chemin
Parcourir (s’affiche uniquement si le type de vidéo sélectionné est Téléchargement vidéo progressif) Cliquez ici pour
URL (s’affiche uniquement si le type de vidéo sélectionné est Service de diffusion vidéo Flash) Le lien de fichier direct
Détecter la taille Affiche la taille réelle de la vidéo insérée. Emission vidéo en direct (s’affiche uniquement si le type de vidéo sélectionné est Diffusion vidéo) Sélectionnez cette
Lecture automatique La lecture de la vidéo démarre automatiquement dès son affichage sur la diapositive.
Flash) Entrez la quantité (durée) de vidéo qui doit être chargée avant que la lecture de la vidéo ne commence dans le
Habillage L’habillage (barre de lecture) pour la vidéo insérée. Un aperçu de l’habillage sélectionné s’affiche en dessous
Ombre Activez la case à cocher pour appliquer une ombre à la vidéo. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis. Vous
Direction Sélectionnez la direction : intérieure ou extérieure. L’aperçu de la direction souhaitée s’affiche sur la scène. Couleur Cliquez pour sélectionner la couleur de l’ombre. Spécifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l’ombre. Angle Spécifiez l’angle de l’ombre. Distance Spécifiez la distance, en pixels, à laquelle l’ombre doit être affichée. Reflet Activez la case à cocher pour appliquer un reflet à la vidéo. Choisissez l’un des paramètres prédéfinis.
Afficher pendant Spécifie le temps d’affichage du fichier vidéo sur la diapositive.
• Reste de la diapositive Pour lire le fichier vidéo pendant la durée de la diapositive. • Reste du projet Pour lire le fichier vidéo pendant la durée du projet. • Durée du fichier Pour lire le fichier vidéo en entier. Apparaître après Le délai pour que le fichier vidéo s’affiche sur la diapositive après le début de la lecture. Lire en boucle (option désactivée si vous avez sélectionné Reste de la diapositive ou Durée de la vidéo dans le menu Afficher pendant) Sélectionnez cette option si vous voulez que la vidéo soit lue en continu. Mettre la diapositive en pause jusqu’à la fin de la vidéo (option activée uniquement si vous avez sélectionné Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Sélectionnez cette option pour mettre la diapositive contenant la vidéo en
Transition Effet Indiquer un effet de transition pour le fichier vidéo. Vous pouvez faire en sorte que le fichier vidéo apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire au fichier vidéo pour apparaître en fondu. Disparition [chiffre] secondes Spécifie le temps nécessaire au fichier vidéo pour disparaître en fondu.
« Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Remarque : seuls les fichiers FLV/F4V avec métadonnées sont lus dans les projets Adobe Captivate. Si le fichier inséré ne contient pas de métadonnées, utilisez un logiciel tiers comme FLVMDI pour ajouter des métadonnées au fichier. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Vidéo > Insérer une vidéo > Evénement vidéo. 2 Dans la boîte de dialogue Insérer une vidéo, indiquez l’emplacement du fichier vidéo, puis cliquez sur OK.
Généralement, les couleurs s’affichent correctement dans les projets Adobe Captivate. Cependant, il peut y avoir des cas où les couleurs s’affichent mal, par exemple si elles sont radicalement différentes d’une diapositive à l’autre. Pour résoudre ce type de problème, il suffit le plus souvent de modifier la qualité vidéo de la diapositive. Adobe Captivate propose quatre niveaux de qualité vidéo, l’option Faible étant recommandée dans la plupart des cas. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive contenant les couleurs que vous souhaitez corriger. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), choisissez l’une des options de vidéo suivantes : Faible Format par défaut des diapositives. Il s’agit du niveau de qualité adapté à la plupart des captures d’écran car
Optimisée Cette option produit la meilleure qualité JPEG possible. JPEG Cette option est la plus adaptée lorsque la diapositive comporte une photographie. Vous pouvez modifier la qualité des images JPEG dans la boîte de dialogue Préférences du projet. Elevée Alors que le format Faible ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs
Remarque : il se peut que la sélection JPEG, Qualité élevée ou Optimisée augmente la taille du fichier et le temps nécessaire pour télécharger votre projet. Utilisez un format autre que Standard uniquement lorsque c’est nécessaire et approprié.
Vous pouvez insérer des fichiers vidéo de tous les formats connus dans les diapositives de votre projet. Après avoir importé une vidéo préenregistrée, vous pouvez décider de la partie de la vidéo qui doit être lue sur chaque diapositive en synchronisation avec le contenu. Remarque : vous ne pouvez pas ajouter de vidéos synchronisées sur les diapositives verrouillées, les diapositives aléatoires, les emplacements réservés aux diapositives d’enregistrement, les diapositives d’emplacement réservé au quiz, les diapositives avec vidéo synchronisée ou les emplacements réservés aux vidéos de diapositive.
1 Sélectionnez Vidéo > Insérer une vidéo > Vidéo synchronisée à plusieurs diapositives.
Téléchargement vidéo progressif Sélectionnez cette option si la vidéo est hébergée sur un serveur interne, un
Diffusion Sélectionnez cette option si vous souhaitez utiliser la diffusion RTMP. La vidéo doit être hébergée sur AMS. Service de diffusion vidéo Flash Sélectionnez cette option si la vidéo est hébergée sur AMS ou tout autre serveur
Remarque : Si votre projet Adobe Captivate contient des fichiers FLV/F4V, vérifiez que les fichiers contiennent des métadonnées afin que le lecteur vidéo fonctionne correctement. Les fichiers FLV/F4V créés avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze® 4.0 contiennent automatiquement des métadonnées. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Si vous importez un fichier FLV qui ne comporte pas de métadonnées, le fichier ne sera pas lu correctement dans votre projet. 4 Cliquez sur Scène ou Table des matières dans la liste Afficher la vidéo sur en fonction de l’endroit où vous souhaitez
5 Pour insérer la vidéo sur la diapositive sélectionnée dans la bande de film, cliquez sur Modifier la durée de la
Pour distribuer la vidéo entre des diapositives spécifiques, cliquez sur Répartir la vidéo sur plusieurs diapositives, puis indiquez les numéros de diapositive. Vous pouvez insérer la même vidéo dans une autre diapositive ou un autre groupe de diapositives au sein du même projet. Lorsqu’une vidéo synchronisée est importée dans plusieurs diapositives, l’association entre la vidéo et les diapositives (groupe de vidéos synchronisées) est conservée au niveau interne. Toute modification apportée à la durée de la vidéo est mise à jour dans toutes les diapositives du groupe de vidéos synchronisées. Remarque : lorsque vous insérez des vidéos depuis Adobe Bridge, utilisez les options dans Fenêtre > Indicateur de progression pour insérer la vidéo dans la diapositive sur la scène ou dans la bibliothèque.
Adobe Captivate prend en charge l’insertion de fichiers FLV/F4V directement pour les vidéos synchronisées. Cependant, pour insérer des formats vidéo autres que Flash, Adobe Media Encoder (AME) doit au préalable convertir les fichiers au format FLV/F4V. 1 Sélectionnez Vidéo > Insérer une vidéo > Vidéo synchronisée à plusieurs diapositives. 2 Sélectionnez le fichier, puis cliquez sur OK. 3 Dans la boîte de dialogue Vidéo, cliquez sur Oui, puis indiquez l’emplacement d’enregistrement du fichier au
L’état de la conversion de fichier est indiqué dans Fenêtre > Indicateur de progression. 4 Une fois les fichiers convertis, ajoutez-les au projet en choisissant l’une des options suivantes dans le panneau
• Importer vers la bibliothèque, pour ajouter la vidéo à la bibliothèque du projet et l’utiliser au besoin. Remarque : vous ne pouvez pas insérer des fichiers autres que FLV ou F4V depuis Adobe Bridge. Vous pouvez cependant glisser-déplacer les fichiers depuis Bridge vers la diapositive sur la scène dans Adobe Captivate.
La boîte de dialogue Modifier la vidéo (Vidéo > Modifier la durée de la vidéo) vous permet de modifier la durée de la vidéo :
Lancez la lecture de l’aperçu, mettez en pause à l’endroit où vous souhaitez ajuster la vidéo, puis ajustez le repère (glissement vers la gauche ou la droite). Le niveau de zoom du montage chronologique facilite la modification de la vidéo. Pour vous aider à synchroniser la diapositive et la vidéo, leurs durées respectives s’affichent sous le montage chronologique. Lorsque vous déplacez le marqueur, une incohérence peut se produire entre la vidéo et la durée de la diapositive (pour la diapositive dont la durée vidéo a été réduite). Vous pouvez synchroniser la durée à l’aide du montage chronologique. Les parties de vidéo inutilisées qui se trouvent en dehors des marqueurs de début et de fin peuvent être affectées à des diapositives voisines (le cas échéant). Pour ce faire, utilisez et . Vous pouvez également prévisualiser la vidéo synchronisée depuis la bibliothèque et la scène (à l’aide de la boîte de dialogue Modifier la durée de la vidéo). L’aperçu sur la scène vous permet de choisir l’ordre d’apparition des différents objets lus par la vidéo. Remarque : sur la scène, vous ne pouvez prévisualiser que les diapositives contenant la vidéo synchronisée.
Pour ce faire, utilisez les icônes
A l’aide du montage chronologique, lisez la vidéo, puis mettez-la en pause à l’endroit où vous souhaitez placer l’objet. Ensuite, déplacez l’objet vers la position de la tête de lecture ou insérez un nouvel objet. Remarque : lorsque vous lisez une diapositive, une erreur peut parfois se produire au début ou à la fin de la vidéo. La vidéo commence ou se termine légèrement avant ou après le délai prévu. Ce phénomène ne se produit pas lorsque le projet est lu dans son intégralité.
Vous ne pouvez pas modifier la proportion de la vidéo car cela impact la qualité.
La boîte de dialogue Gestion des vidéos (Vidéo > Gestion des vidéos) contient les informations suivantes :
• la diapositive et le groupe de diapositives auxquels elles appartiennent ; • le type de vidéo ;
Utilisez cette boîte de dialogue pour effectuer les tâches suivantes :
Général dans « Propriétés des événements vidéo » à la page 161.
si dans la table des matières
Lorsque la vidéo synchronisée est lue dans la table des matières, assurez-vous de sélectionner l’option Afficher la table des matières (Projet > Table des matières) afin que la table des matières soit visible lors de la lecture du projet.
1 Modifiez le fichier source de la vidéo selon vos souhaits. 2 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez mettre à jour la vidéo. 3 Dans le dossier Média > Vidéo du panneau Bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou
Les modifications sont répercutées sur toutes les diapositives utilisant la vidéo.
Vous ne pouvez pas ajouter de données audio supplémentaires à une vidéo synchronisée. Adobe vous recommande donc d’utiliser des données audio dans le fichier au lieu de données audio en tant qu’objets pour garantir une synchronisation correcte.
❖ Dans la zone Durée de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), indiquez le nombre de secondes après
❖ Dans la zone Transition de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), indiquez les effets de transition pour
Remarque : les effets de transition ne s’appliquent pas aux vidéos qui sont lues dans la table des matières.
1 Dans la zone Position et taille de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les valeurs de taille et
Remarque : l’application de tailles arbitraires aux objets vidéo entraîne une perte de qualité de la vidéo pour le projet publié. 2 Cliquez sur
Remarque : l’option Appliquer à tout applique la taille et les valeurs de position uniquement au groupe de diapositives dans lequel la vidéo synchronisée a été importée. Ces valeurs ne s’appliquent pas aux autres instances de la vidéo dans le projet (autres groupes de vidéos synchronisées).
• Utilisez les vidéos synchronisées lorsque vous voulez que la vidéo soit lue en synchronisation avec le contenu de la diapositive. Pour les autres cas, utilisez le fichier FLV ou F4V, où l’utilisateur peut contrôler la vidéo (par exemple, lire ou interrompre la vidéo).
Vous pouvez utiliser Adobe Media Encoder (AME) pour augmenter l’intervalle des images-clés si nécessaire. Pour une vidéo de 30 trames par seconde, la distance entre les images-clés doit être de 60 (images) dans AME (ou tout autre outil de votre choix).
Définissez votre débit binaire en fonction de la bande passante du serveur et de celle des utilisateurs cibles. Pour plus d’informations sur le calcul du débit binaire, voir l’article www.adobe.com/devnet/flash/apps/flv_bitrate_calculator .
Si la vidéo est plus longue, répartissez-la sur plusieurs diapositives. Les vidéos de plus de 999 secondes peuvent provoquer une instabilité du système.
• Pour une qualité optimale, assurez-vous que la dimension de l’objet vidéo est identique à celle de la vidéo d’origine.
Hauteur 144 et Largeur 196.
1 Décidez à quelles diapositives du projet vous souhaitez ajouter des vidéos synchronisées. Définissez la durée
2 Organisez les diapositives dans l’ordre où elles doivent apparaître dans la vidéo. Il est déconseillé de réorganiser les
3 Importez la vidéo avec une distribution pour la répartir sur plusieurs diapositives. 4 Utilisez la boîte de dialogue Modifier la durée vidéo pour définir quelle partie de la vidéo doit être lue sur chaque
5 Spécifiez quel objet doit apparaître à quel moment du clip vidéo. Pour plus d’informations, voir « Synchronisation
Par défaut, les fichiers SWF publiés avec des vidéos synchronisées sont optimisés pour un téléchargement progressif des vidéos. Vous pouvez héberger le dossier de publication avec le fichier SWF sur un serveur Web sans modifier les paramètres. Pour héberger les vidéos sur un serveur autre que celui sur lequel le fichier SWF existe (par exemple, un serveur vidéo) ou si vous souhaitez utiliser la diffusion ou Flash Video Streaming Service (FVSS) : 1 Téléchargez les vidéos sur le serveur. 2 Dans la boîte de dialogue Gestion vidéo (Vidéo > Gestion vidéo), indiquez le chemin de la vidéo sur le serveur.
Le code servant à la création des différents types de widgets pour Adobe Captivate est disponible sur Flash. Les développeurs peuvent utiliser ce code de base pour les widgets insérés dans Adobe Captivate. Remarque : les fichiers animés SWF, contrairement aux fichiers SWF pour widgets, ne sont pas paramétrables. Les développeurs peuvent effectuer les opérations suivantes :
• Faire interagir les widgets entre eux. Remarque : Flash CS6 doit être installé sur votre ordinateur pour que vous puissiez créer des widgets pour Adobe Captivate. Pour plus d’informations sur les classes de widget et les événements que vous pouvez utiliser, consultez ce blog.
Widget statique Les widgets statiques sont des widgets génériques qui vous permettent de définir les interactions de l’utilisateur. Les widgets statiques n’interagissent pas avec Adobe Captivate. Cela signifie que vous ne pouvez pas leur attribuer d’actions en cas de réussite ou d’échec.
Les widgets interactifs changent d’apparence ou de fonctionnalité en fonction de l’entrée utilisateur. Vous pouvez leur attribuer des actions en cas de réussite ou d’échec et les faire interagir avec Adobe Captivate lorsque les utilisateurs interagissent avec les widgets.
Le widget de bouton se met à briller lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris dessus. 1 Insérez une diapositive vide. 2 Insérez le fichier FlashButton.swf qui se trouve dans le panneau Widget (Fenêtre > Widget). 3 Prévisualisez la diapositive. Lorsque vous bougez le pointeur sur le bouton, ce dernier se met à briller.
Vous pouvez utiliser des widgets de questions pour ajouter de nouveaux types de questions dans Adobe Captivate. La procédure suivante explique comment insérer un widget pour les questions à choix multiples : 1 Insérez une diapositive vide. 2 Insérez le widget MCQ_AS3.swf qui se trouve sur le panneau Widget. Deux diapositives sont insérées, l’une avec
3 Saisissez la question et les choix multiples selon vos besoins. 4 Pour insérer une autre question, insérez une diapositive vide après la diapositive qui contient la question puis
Remarque : utilisez le panneau Propriétés du questionnaire pour modifier les propriétés telles que les points obtenus pour une réponse correcte et les boutons à afficher dans les diapositives.
Le panneau Widget (Fenêtre > Widget) affiche tous les widgets qui se trouvent dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numéro de version>\Gallery\Widgets (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Vous pouvez ajouter un widget à une diapositive en le faisant glisser du panneau à la diapositive. Vous pouvez autrement sélectionner un widget dans le panneau et cliquer sur Insérer. Un aperçu du widget s’affiche sur le panneau Aperçu lorsque vous sélectionnez une diapositive. Les développeurs qui créent des widgets peuvent définir l’image que les utilisateurs verront sur le panneau d’aperçu.
Vous pouvez trier les widgets dans le panneau Widget, en fonction de leur type. ❖ Utilisez le menu en bas du panneau pour sélectionner le type de widgets que vous voulez afficher.
1 Cliquez sur l’icône Parcourir dans le Panneau Widget. 2 Dans la boîte de dialogue Rechercher des dossiers, accédez au widget que vous souhaitez ajouter au panneau. 3 Sélectionnez le widget et cliquez sur Ouvrir.
6\Gallery\Widgets (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Vous pouvez changer cet emplacement par défaut en déplaçant le panneau Widget dans un autre dossier.
Vous pouvez télécharger des widgets dans le panneau Widget à partir d’Adobe Captivate Exchange.
Description Description du widget. Type Type de widget : statique, interactif ou de question. Nom Nom du fichier principal SWF qui utilise les fichiers liés SWF. Linkedfiles Nom des fichiers SWF qui sont associés au fichier principal SWF. Utilisez des points-virgules pour séparer les noms.
4 Placez le fichier ZIP dans le dossier Widgets. Le dossier se trouve sous \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate
Ajout d’un widget depuis le panneau Widget Par défaut, les widgets disponibles dans la galerie Widget s’affichent dans le panneau Widget. Lorsque vous installez l’application, la galerie de widgets est créée dans \\Program files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Widgets (sous Windows) et dans /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Le panneau Widget n’affiche que les widgets créés avec la version 3.0 d’ActionScript. 1 Sélectionnez Fenêtre > Widget. 2 Dans le panneau Widget, sélectionnez un widget. Un aperçu du widget s’affiche dans le panneau Widget.
4 Dans la boîte de dialogue Widget, indiquez le nom du cours. Pour obtenir des informations sur les options des
3 Dans la boîte de dialogue Widget, indiquez le nom du cours. Pour obtenir des informations sur les options du
Outre les paramètres définis par le développeur de widgets, Adobe Captivate vous permet de définir les propriétés des widgets. Vous pouvez modifier les propriétés d’un widget à l’aide de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Nom Saisissez un nom unique pour l’objet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous définissez les conditions de
Visible Désélectionnez cette option si vous voulez que l’objet soit invisible par défaut sur la diapositive. Utiliser l’action
Nom de l’objet Nom de l’objet d’animation. Liaison Fournit le lien vers le fichier SWF associé. Mettre à jour Cliquez sur cette option pour refléter les modifications du fichier source (si modifié en externe). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier SWF d’animation. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA à l’aide d’Adobe Flash à partir d’Adobe Captivate. Alpha Le niveau de transparence du widget. Avec un niveau de transparence à 0 %, le widget est opaque. Avec un niveau de transparence à 100 %, il est invisible. Propriétés du widget Cliquez sur cette option pour afficher la boîte de dialogue Propriétés du widget qui affiche les paramètres vous permettant de le personnaliser. Ces paramètres ne sont accessibles que si le développeur qui a créé le widget en a autorisé la personnalisation. Un instantané du widget peut être affiché dans cette boîte de dialogue.
Afficher pendant [durée] Spécifie la durée d’affichage du widget sur la diapositive. Apparaître après [chiffre] secondes Définit le délai entre la première apparition de la diapositive et celle du widget.
instructions figurant dans le widget. Remarque : ce champ s’applique uniquement aux widgets interactifs.
Effet Effet de transition pour le widget. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au début ou à la fin et définir la durée des effets de fondu.
Infini L’utilisateur dispose d’un nombre illimité de tentatives. Dernière tentative Les options disponibles si l’utilisateur ne remplit pas les critères spécifiés dans le widget au sujet du nombre défini de tentatives. Pour plus d’informations, voir « Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140.
Sélectionnez les options appropriées parmi les suivantes Succès La légende qui s’affiche si l’utilisateur remplit avec succès les tâches assignées par le widget. Echec La légende qui s’affiche si l’utilisateur ne fournit pas les réponses demandées par le widget. Conseil La légende offrant un conseil à l’utilisateur. Le conseil est affiché lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur le widget. Suspendre pendant réussite/échec Suspend le projet jusqu’à ce que toutes les légendes de réussite et d’échec soient
Audio Affiche la boîte de dialogue Audio d’objet. Pour plus d’informations, voir
Cliquez sur l’onglet Transformation pour définir la taille ou l’emplacement exact du widget (pixels) ou pour le faire pivoter. Choisissez une option parmi les suivantes : X Position de la coordonnée X de l’objet.
W La largeur de l’objet. H La hauteur de l’objet. Conserver les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur pendant un redimensionnement. Angle Angle de rotation du widget.
Si vous voulez conserver le score du widget ou coordonner le score avec un système de gestion de l’apprentissage (LMS), utilisez l’onglet Communication. Inclure dans le quiz Les points attribués au widget sont ajoutés au score total du quiz actuel. Points Points accordés pour une réponse correcte. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score du bouton est ajouté au score total du quiz. Communiquer les réponses Envoie le score du au système de gestion de l’apprentissage (LMS). ID de l’interaction Envoie des informations de suivi à votre système de gestion de l’apprentissage d’après l’ID de
« Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140 « Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289
Vous pouvez ajouter un fichier audio à des objets non interactifs. La lecture du fichier audio démarre lorsque l’objet apparaît sur la diapositive. 1 Pour ajouter de l’audio, accédez à la zone Audio de l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), puis cliquez
La boîte de dialogue Audio d’objet s’affiche. 2 Dans l’onglet Ajouter/Remplacer, utilisez les options suivantes : Enregistrer l’audio Ouvre la boîte de dialogue Enregistrer l’audio. L’enregistrement audio nécessite un minimum
Arrêter Arrête la lecture du fichier audio. Lecture Lit le fichier audio.
4 Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres audio. Vous pouvez modifier les paramètres
5 Cliquez sur Importer pour afficher la boîte de dialogue Importer de l’audio. Cette boîte de dialogue permet de
Les questions peuvent être posées seulement dans un projet publié, mais les réponses peuvent être fournies des manières suivantes :
• Dans le projet Adobe Captivate publié, en utilisant le bouton Répondre qui s’affiche lorsque vous cliquez sur l’icône Twitter.
1 Téléchargement du widget Twitter depuis le site d’Adobe Exchange. Le fichier .zip que vous téléchargez contient
• Twitteroauth.zip : le fichier de configuration pour l’authentification d’Adobe Captivate lorsque vos utilisateurs essaient d’accéder au projet avec le widget Twitter. 2 Assurez-vous que vous disposez de la configuration requise pour pouvoir utiliser le widget Twitter. Consultez la
3 Créez votre projet en lui attribuant un nom unique dans les Préférences. Pour plus d’informations, voir
4 Insérez le widget Twitter dans votre projet. Pour plus d’informations, voir « Insertion du widget Twitter dans les
1 Installez un serveur Web et PHP sur un ordinateur. Vous pouvez opter pour WAMP (pour Windows) ou pour
Remarque : l’ordinateur peut être celui sur lequel vous avez installé Adobe Captivate ou tout autre ordinateur sur votre réseau. Rendez-vous sur http://www.wampserver.com/en/download.php pour télécharger WAMP. Pour obtenir des instructions étape par étape, consultez la page http://www.ehow.com/how_5921076_set-up-localhostcomputer.html.
Rendez-vous sur http://www.mamp.info/en/index.html pour télécharger MAMP. Pour des instructions étape par étape, consultez la pager http://documentation.mamp.info/en/mamp/installation. 2 Sur un ordinateur Windows, configurez PHP et le serveur Web. Consultez les rubriques « Configuration de PHP »
3 Configurez l’authentification pour Adobe Captivate avec OAuth. Voir « Configuration de l’authentification avec
Vos utilisateurs (apprenants en ligne) n’ont pas besoin d’avoir configuré leur poste. Il leur suffit de disposer d’un compte Twitter valide pour accéder aux projets avec le widget Twitter.
Pour vérifier que CURL est bien activée, saisissez http://localhost ou http://localhost:8080 dans un navigateur Web et cliquez sur phpinfo() dans la section Outils. Recherchez CURL sur la page. Vérifiez que la ligne cURL support contient la valeur enabled.
Dans Windows, activez le module rewrite. Pour ce faire, cliquez sur l’icône WAMPSERVER dans la zone de notification, sélectionnez Apache > modules Apache puis cliquez sur rewrite_module. Pour vérifier que le module rewrite est bien activé, saisissez http://localhost or http://localhost:8080 dans un navigateur Web et cliquez sur phpinfo() dans la section Outils. Recherchez rewrite sur la page. Vérifiez que mod_rewrite est répertorié dans la ligne Loaded Modules (tableau apache2handler).
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur le
Remarque : twitteroauth.zip est disponible dans le dossier TwitterWidget.zip que vous avez téléchargé sur le site d’Adobe Exchange. 2 Placez le dossier twitteroauth dans le répertoire racine de votre serveur Web. Pour accéder au répertoire racine :
3 Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur Informations sous Projet dans la liste Catégorie. 4 Spécifiez un nom pour votre projet dans le champ Nom du projet. Choisissez un nom unique car il sera utilisé
2 Cliquez sur la première diapositive dans la bande de film. 3 Cliquez sur Insérer > Widget. Accédez à l’emplacement où vous avez téléchargé le fichier twitterwidget.swf, puis
4 Dans le champ Nom d’utilisateur, saisissez le nom d’utilisateur de votre compte Twitter. Ce compte est considéré
5 Dans le champ Emplacement de PHP, spécifiez l’emplacement du dossier twitteroauth que vous avez placé dans le
Par exemple, si vous avez placé le dossier dans c:/wamp/www/Twitter/twitteroauth, spécifiez l’emplacement de PHP comme indiqué ci-dessous : http://<adresse_ip_du_serveur_web>/Twitter/twitteroauth Sous Windows, si vous accéder au serveur Web avec le numéro de port 8080, spécifiez alors également le numéro de port pour l’emplacement de PHP. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8080/Twitter/twitteroauth Sous Mac, spécifiez le numéro de port 8888. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8888/Twitter/twitteroauth 6 Cliquez sur OK. Le widget Twitter s’affiche maintenant sur votre diapositive. Lorsque vous publiez la sortie,
7 Dans le panneau Durée de l’Inspecteur des propriétés du widget, cliquez sur Reste du projet dans la liste déroulante
Avant de prévisualiser ou de publier votre projet, assurez-vous que le statut de WAMP ou MAMP est « En ligne ».
Si vous ou l’un de vos utilisateurs essayez d’accéder au projet publié avec le widget Twitter, un message s’affiche et vous demande le code PIN OAuth. 1 Cliquez sur Générer pour générer le code PIN.
Si vous n’êtes pas encore connecté à Twitter, vous allez être invité à entrer votre nom d’utilisateur et votre mot de passe. Une fois que vous êtes connecté, le code PIN s’affiche dans votre navigateur Web par défaut. Remarque : si le code PIN ne s’affiche pas dans la fenêtre du navigateur, autorisez les fenêtres pop-up et essayez d’actualiser la page. 2 Copiez le code PIN et collez-le dans le champ du code PIN OAuth lorsque le message s’affiche dans le projet.
Flux de travaux de collaboration Les questions ou réponses qui ont été twittées avant que vous ou un apprenant en ligne ne voyiez le projet sont regroupées en fils de conversation. Vous (l’auteur) pouvez voir tous les fils de conversation sur la diapositive active, quelle que soit l’image que vous êtes en train de visionner. Cependant, les autres apprenants en ligne ne peuvent voir que les conversations ayant eu lieu avant l’image qu’ils sont en train de visionner. Pour voir les fils de conversation, cliquez sur l’icône Twitter. Instantanément, tous les tweets qui arrivent pendant que vous ou un apprenant en ligne êtes en train de visionner une sortie de projet s’affichent. Vous (l’auteur) recevez une notification pour tous les tweets qui arrivent sur n’importe quelle diapositive du projet, que vous l’ayez déjà vue ou non. Cependant, pour les autres apprenants en ligne, les tweets sont répertoriés dans la liste des conversations qu’ils peuvent voir quand ils atteignent cette diapositive (et cette image). Lorsqu’une nouvelle question ou réponse est twittée, une deuxième icône Twitter apparaît sur la diapositive. L’icône disparaît dès que tous les tweets ont été visualisés. Remarque : la deuxième icône Twitter est différente de la première, de par la couleur de son aile. Sur la première icône, l’aile de l’oiseau est bleue alors qu’elle est jaune sur la deuxième. Tous les tweets déjà visionnés sont ajoutés aux listes de conversation sur la diapositive. Les étapes suivantes décrivent le flux de travaux de collaboration entre l’auteur, Casey, et deux apprenants en ligne, Alex et Jaden : 1 Casey crée et publie un cours en ligne à l’aide d’un widget Twitter. 2 Alex commence à visionner le cours et clique avec le bouton droit de la souris sur la diapositive 10 (image 2) pour
3 Jaden visionne également le cours en même temps.
4 Casey visionne également le cours en même temps. Quelle que soit la diapositive que Casey est en train de visionner,
• Casey peut accéder aux anciens tweets en cliquant sur l’icône Twitter d’origine.
Les facteurs suivants déterminent le contexte d’une question :
Si vous ou d’autres apprenants en ligne êtes en train de visionner le projet publié, cliquez sur les en-têtes de conversation ou sur les nouveaux tweets pour voir le contexte (diapositive et image). Lorsque vous ou d’autres apprenants en ligne visionnez les tweets du projet avec Twitter, le contexte est indiqué comme suit : Numéro d’image, coordonnée X, coordonnée Y Par exemple, 245 ; 400 ; 194.
Seuls les apprenants en ligne (mais pas l’auteur) peuvent poser une question dans le projet publié avec le widget Twitter. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS),
2 Cliquez dans la boîte de dialogue Poser une question et saisissez votre question 3 Cliquez sur Envoyer.
Vous (l’auteur) et les apprenants en ligne pouvez répondre à n’importe quelle question dans le projet en utilisant l’icône Twitter. 1 Pour voir les questions, cliquez sur l’icône Twitter. 2 Cliquez sur Répondre pour donner une réponse à une question ou à un fil de conversation. Si vous souhaitez
3 Saisissez votre réponse et cliquez sur Envoyer.
Des widgets de questions doivent implémenter les fonctions suivantes en plus des fonctions traitées dans cette rubrique. getWidgetQuestionState() Cette méthode est appelée lorsque l’utilisateur clique sur Soumettre sur la diapositive de
"<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>" réponses() Affiche les commentaires sur la révision. Cette fonction donne une série d’Objets() avec les propriétés
• chosenAnswer Chaîne représentant la réponse choisie par l’apprenant. • correctAnswer Chaîne représentant la bonne réponse. Par exemple, function answers():Array { var answers:Array = new Array(); var ans : Object = new Object(); var ans2 :Object = new Object(); ans.answerID = "10"; ans.chosenAnswer = "Hi..Hi..."; ans.correctAnswer = "Hello...Hello..."; answers["firstanswer"]= ans; ans2.answerID = "12"; ans2.chosenAnswer = "Hi2..Hi2..."; ans2.correctAnswer = "Hello2...Hello2..."; answers["first2answer"]= ans2; return answers; }
3 Sélectionnez un thème dans la liste des thèmes. 4 Cliquez sur Personnaliser pour personnaliser le thème sélectionné.
pouvez également insérer des images et des fichiers audio dans la zone de contenu du bouton. 6 Cliquez sur l’icône + pour ajouter d’autres boutons. 7 Cliquez sur OK. 8 Modifiez les propriétés requises du widget à l’aide de l’Inspecteur des propriétés. Pour plus d’informations sur les
Pour modifier le thème ou le contenu dans le widget après l’insertion, cliquez deux fois sur le widget sur la scène. Remarque : contrairement à d’autres widgets, Adobe Captivate vous permet de redimensionner les widgets d’interaction d’apprentissage sans perte de qualité de l’image sur la scène. Pour utiliser cette fonction, cliquez sur le bouton Actualiser le widget dans l’Inspecteur des propriétés chaque fois que vous redimensionnez le widget sur la scène.
• Pour prévisualiser les interactions d’apprentissage dans Internet Explorer 9 et Safari, cliquez sur Fichier > Aperçu > Sortie HTML5 dans le navigateur Web.
1 Publiez le projet au format HTML5. 2 Hébergez les fichiers de sortie sur un serveur Web (IIS, Apache, WAMP). 3 Lisez la sortie publiée en utilisant l’URL dans le navigateur requis.
Création de widgets statiques 1 Dans Adobe Captivate, sélectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la boîte de dialogue Créer nouveau widget, sélectionnez Statique dans le menu Widget, puis cliquez sur OK. 3 Dans Flash, sélectionnez Fenêtre > Actions. 4 Le panneau Actions apparaît avec le code de modèle correspondant au widget statique. Personnalisez ce code pour
écrire le code du widget dans Flash. c Cliquez sur OK. 3 Dans Flash, sélectionnez Fenêtre > Actions.
4 Le panneau Actions apparaît avec le code de modèle correspondant au widget de question. Personnalisez ce code
Remarque : vous pouvez ajouter des widgets de question à des groupes de questions. Ces groupes sont traités comme n’importe quelle diapositive de question.
• la version HTML du widget ; • le fichier description.xml contenant des informations sur la liaison. Les fichiers HTML sont requis pour les sorties HTML5. Si vous souhaitez générer uniquement des fichiers de sortie SWF de vos projets Adobe Captivate, le fichier WDGT n’a pas besoin de contenir les fichiers HTML.
Un fichier WDGT pour les sorties SWF doit contenir les éléments suivants :
• description.xml (fichier) : contient des informations sur les versions SWF et HTML du widget qu’Adobe Captivate peut utiliser pour publier et afficher le widget pour les utilisateurs. 1 Créez un répertoire et nommez-le de la manière souhaitée (mywidget, par exemple). Ensuite, créez un sous-
2 Publiez le FLA sous forme de fichier SWF dans Flash. Placez le fichier SWF dans le répertoire swf. 3 Créez un fichier description.xml. Si le fichier SWF principal, ABC.swf, utilise deux fichiers liés, PQR.swf et XYZ.swf, le fichier description.xml utilise le format suivant : <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> <widget> Un fichier WDGT pour les sorties SWF et HTML5 doit contenir les fichiers et les répertoires suivants :
• html5 (répertoire) : contient les actifs et les scripts associés au widget créé dans HTML et JavaScript. Voici la structure type du répertoire :
• scripts (répertoire) 1 Créez un répertoire et nommez-le comme requis (myhtmlwidget, par exemple). Ensuite, créez les sous-répertoires
5 Créez un fichier XML de métadonnées OpenAjax qui stocke toutes les informations de widget pertinentes, telles
Pour plus d’informations sur le schéma OpenAjax consultez ce site Web. Voici un exemple :
7 Vérifiez que le fichier arrow.js comprend la fonction onLoad() qui appelle la fonction getMovieProps(). Voici
Les widgets dépendent du rappel onLoad défini dans cette spécification et indiquant que le widget est chargé et prêt pour la génération.
Pour plus d’informations sur getMovieProps(), voir « Méthodes et propriétés » à la page 193. 8 Placez le fichier XML de métadonnées OpenAjax dans le répertoire html5. 9 Créez le fichier description.xml.
10 Placez le fichier description.xml dans le répertoire racine (répertoire myhtmlwidget dans le cas présent). 11 Compressez le répertoire racine (répertoire myhtmlwidget) et remplacez l’extension du fichier par .wdgt. 12 Placez le fichier .wdgt dans <répertoire d’installation Adobe Captivate>/Gallery/Widgets.
Si le fichier SWF principal est ABC.swf et si le fichier XML openAJAX que vous avez créé est XYZ_oam.xml, le fichier description.xml est : <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> XML de métadonnées de la version HTML du widget.
En définissant la visibilité des widgets, les développeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines facettes du widget pour leur permettre d’en afficher l’aperçu ou de les personnaliser. Il est possible de définir le mode de visibilité d’un widget pour les éléments suivants :
• Panneau Widgets : pour afficher le fichier SWF en mode de prévisualisation, définissez wm==preview dans le code. Le mode de visibilité des widgets n’est pas défini. Utilisez la propriété movieHandle.widgetParams pour définir le mode de visibilité. Tenez compte des conseils suivants pour déterminer le mode de visibilité :
• Zone de modification • Inspecteur des propriétés • Lors de l’exécution • Optimisez le code de dessin. L’utilisation excessive de ce code peut ralentir le lecteur. La boîte de dialogue du widget ne doit pas disparaître même après un clic sur le bouton OK.
• Le code de dessin sollicite beaucoup l’UC. Stockez les modes dans des variables et utilisez-les pour dessiner uniquement en cas de nécessité.
• Flash version 8 ou ultérieure. • ActionScript 3.0. Vous pouvez fournir un fichier SWF temporaire qui s’affiche dans la zone d’aperçu lorsque l’utilisateur sélectionne un widget du panneau Widget. Le fichier SWF temporaire permet aux utilisateurs de voir le fonctionnement du widget. Explorer le fichier PieChart.fla pour mieux saisir la procédure de définition de la prévisualisation du projet. 1 Ouvrez le fichier FLA PieChart pour le diagramme circulaire dans Flash. Ce fichier est disponible sur votre
2 Dans Inspecteur de propriétés, sélectionnez le projet en dehors de la scène. Le nom du projet PieChart_prvw
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
4 Repérez le morceau de code suivant. if (wm == 'Preview') { Dernière mise à jour le 17/8/2012
ActionScript. Pour plus d’informations, voir la documentation d’ActionScript dans Flash.
Dictionnaire Flash ActionScript Par exemple, la variable utilisateur $$nom_utilisateur$$ d’un widget Certificat extrait le nom de l’utilisateur et l’affiche dans le certificat.
Remarque : seul ActionScript 3.0 est pris en charge. Les modifications apportées à ActionScript entre les versions 2 et 3 justifiaient de modifier les méthodes utilisées par les constructions pour accéder aux démonstrations Adobe Captivate. Certaines de ces modifications sont documentées dans cette rubrique.
• Utilisez void au lieu de Void. • L’interface externe ne prend désormais que deux paramètres. Par exemple, ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic).
• Utilisez le code suivant dans le fichier ActionScript :
replaceVariables(var:String) Les chaînes avec des noms de variables entourés de $$ sont remplacées par la valeur de la
$$cpQuizInfoPointsscored$$ out of $$cpQuizInfoTotalQuizPoints$$) donne « Le score de JohnDoe est de
AddNoSkipFrame, startFrame et endFrame. AddNoSkipFrame(frameNum:Number) : aucune image n’est ignorée lors de l’exécution. frameNum fait référence au
Le fichier SWF d’Adobe Captivate SWF utilise une fonctionnalité appelée « pacemaker » (stimulateur) lors de l’exécution. Lorsque les ressources système sont suffisantes, le pacemaker saute des images d’une certaine façon afin que l’utilisateur ne remarque aucun problème dans le film. Cependant, une image contenant des actions peut être ignorée lors du processus. AddNoSkipFrame est utilisé pour s’assurer que le pacemaker ne saute pas l’image indiquée. startFrame donne le numéro d’image auquel la diapositive commence. L’indexation commence à zéro. startFrame donne le numéro d’image auquel la diapositive finit. L’indexation commence à zéro.
• contentHeight Longueur du contenu du projet. • variablesHandle Vous pouvez accéder à certaines variables du système Adobe Captivate à partir de là. Par exemple, movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;
IsWidgetVisible Revient si le widget est actuellement visible sur la scène. isWidgetEnabled Revient si le widget est activé. Un widget est considéré comme activé lorsqu’il est présent sur la
La valeur de movieHandle doit être mise à jour par le widget lorsque cpSetValue('movieHandle', val) est appelée. Lorsqu’elle est appelée plusieurs fois, la valeur ne doit pas être la même à chaque fois. Les variables doivent être mises à jour à chaque appel. GetSlideProps et GetMovieProps utilisent beaucoup de mémoire. Utilisez donc ces appels avec parcimonie. Il est recommandé de mettre en cache la valeur obtenue pour une variable et d’utilisez la variable. Reportez-vous à l’exemple suivant.
Cette classe contient les fonctions suivantes :
• « getResourceStream » à la page 195
Cette fonction renvoie un entier (nombre de ressources).
Pour utiliser ces ressources, vous devez obtenir le chemin d’accès à ces ressources. Cette classe contient les fonctions suivantes :
• « getResourceStream » à la page 195
Pour plus d’informations sur l’utilisation des variables dans les légendes, les actions avancées et les widgets, reportezvous aux rubriques correspondantes de l’aide. Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des variables avec les éléments suivants :
• actions et actions avancées ; • widgets ; • récupération/définition des variables dans des fichiers SWF Adobe Captivate à l’aide de JavaScript ; • navigation du film. Il existe deux types d’objets non interactifs dans Adobe Captivate : les variables système et les variables utilisateur. Variables système Les variables disponibles dans le système que vous utilisez. Vous pouvez également personnaliser les valeurs de certaines variables système.
Adobe Captivate, les variables système sont classées comme suit :
• MovieInformation Répertorie les variables associées au projet, telles que les variables de la diapositive actuelle, de l’image actuelle, etc.
• SystemInformation Répertorie les variables qui peuvent être collectées sur l’ordinateur, telles que la date et l’heure actuelles.
Par exemple, vous pouvez utiliser la variable système cpInfoCurrentTime dans les diapositives de quiz pour afficher le temps de réponse restant à l’utilisateur. Vous pouvez également utiliser cette variable dans un widget pour afficher une barre de progression ou un minuteur. Variables utilisateur Les variables que vous créez, auxquelles vous pouvez affecter un nom et une valeur.
Par exemple, vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour spécifier les numéros de version des produits. Au lieu d’ajouter le numéro de version à chaque emplacement souhaité dans un projet, vous insérez la variable. Ainsi, lorsque vous définissez la valeur du numéro de version dans la variable correspondante, cette valeur s’affiche à tous les emplacements où vous avez inséré la variable. De même, lorsque vous souhaitez modifier le numéro de version, il vous suffit de modifier la valeur de la variable. Lorsque vous utilisez des variables système à cet effet, vous n’avez pas besoin de corriger manuellement les numéros des diapositives si vous en modifiez l’ordre. Les variables étendent la portée d’Adobe Captivate en permettant d’effectuer les opérations suivantes :
Nom Spécifiez un nom unique pour la variable. Choisissez un nom suffisamment explicite pour permettre aux
Valeur Spécifiez la valeur de la variable. Cette valeur est utilisée pour chaque occurrence de la variable dans le
Description Ajoutez éventuellement une description à la variable. Par exemple, vous pouvez ajouter une
4 Cliquez sur Enregistrer.
« x » dans l’Inspecteur des propriétés. Pour obtenir des instructions détaillées, consultez ce blog de Lieve Weymeis. Certains de ces noms de variables sont réservés par ActionScript. Lorsque vous créez votre variable, n’utilisez pas les noms de variable suivants :
Remarque : vous ne pouvez pas supprimer les variables système ou les variables utilisées par les légendes de texte. La suppression d’une variable référencée par une action réinitialise l’action sur Continuer.
Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des scripts pour effectuer les opérations suivantes :
• contrôler le film.
Le modèle de script d’actions avancées dans Adobe Captivate est basé sur le modèle Objet-Evénement-Action. Les événements d’un objet interactif, tels que les clics de souris, déclenchent les actions qui leur sont associées. Vous pouvez gérer des scénarios d’interaction complexes en écrivant des scripts pour vos propres actions et en les appliquant aux différents objets interactifs. L’éditeur de scripts dans Adobe Captivate permet d’écrire des scripts d’action personnalisés pour les objets interactifs. Vous pouvez utiliser les options suivantes pour définir des actions pour les objets interactifs dans Adobe Captivate. Action conditionnelle Indiquez des conditions if … else et des opérateurs et/ou lors de l’écriture de scripts d’action. Action standard Utilisez un seul script pour exécuter de multiples actions sur une séquence. Même si l’interface utilisateur dispose d’un moyen pour exécuter de multiples actions, l’utilisation de ce dernier est limitée aux actions disponibles dans Adobe Captivate. Il est possible de combiner des actions définies lors de l’écriture de scripts avec des actions prédéfinies d’Adobe Captivate.
1 Sélectionnez Projet > Actions avancées. 2 Sélectionnez le type d’action : 3 Dans la zone Nom d’action, indiquez un nom pour l’action. 4 Cliquez sur l’icône Ajouter. 5 Terminez l’écriture du code à l’aide des options fournies. Les options auxquelles aucune valeur n’a été affectée sont
6 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le script.
• Lorsque vous modifiez un script, utilisez les icônes appropriées pour ajouter, supprimer, copier, couper, coller, insérer ou déplacer une déclaration (une ligne de code).
2 Sélectionnez Exécuter des actions avancées. 3 Pour le script, sélectionnez le script à exécuter à partir du menu Action.
1 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), sélectionnez Action. 2 Dans le menu Action, sélectionnez Exécuter des actions avancées. Voici quelques exemples d’actions : Si réussite,
3 Dans Script, sélectionnez le script à exécuter à partir du menu Action.
« Légendes de texte » à la page 87 « Widgets » à la page 169
Le didacticiel suivant permet de se familiariser avec les scripts dans Adobe Captivate. Vous êtes chargé de créer une diapositive de connexion comportant des champs pour saisir un nom d’utilisateur et un mot de passe. Si l’utilisateur entre les valeurs correctes, les actions suivantes se produisent :
• L’éditeur de courrier électronique par défaut s’ouvre sur un courrier électronique dans lequel l’adresse de la personne à informer de la connexion est prérenseignée. Si l’utilisateur entre des informations incorrectes, une légende de texte s’affiche pour demander à l’utilisateur de ressaisir les informations.
1 Sélectionnez Projet > Variables. 2 Créez une variable appelée varUserName dont la valeur est l’utilisateur. Pour plus d’informations, voir
3 Créez une variable appelée varPassword dont la valeur est mot de passe.
1 Dans un projet ouvert, insérez deux zones de texte pour le nom d’utilisateur et le mot de passe. Ces zones de texte
Remarque : pour qu’une zone de texte se comporte comme un champ de formulaire, sélectionnez-la, puis désélectionnez Valider l’entrée utilisateur dans l’Inspecteur des propriétés. 2 Supprimez le bouton Soumettre du champ Nom d’utilisateur. 3 Définissez les options suivantes pour le nom d’utilisateur :
• Désélectionnez Tentatives illimitées. Remarque : cette option est automatiquement désactivée lorsque vous désactivez Valider l’entrée utilisateur. 4 Cliquez deux fois sur le champ de texte du mot de passe et définissez les options suivantes :
• Désélectionnez Tentatives illimitées. • Dans le menu Après la dernière tentative, sélectionnez Continuer. • Pour Variable associée, sélectionnez varPassword. 5 Insérez une légende de texte et procédez comme suit :
• Pour Nom, modifiez le nom de la légende en FailureCaption. Désélectionnez l’option Visible. Ainsi, la légende est masquée jusqu’à son activation par les conditions du script. 6 Insérez une diapositive vide. 7 Insérez une légende de texte contenant le texte Bienvenue et la variable varUserName selon le format Bienvenue $$varUserName$$.
• vérifier si les informations saisies dans les champs de l’identifiant et du mot de passe sont correctes ; • passer à la diapositive suivante si les informations sont correctes ; • rester sur la diapositive de connexion et afficher une légende de texte demandant à l’utilisateur de ressaisir les informations de connexion si les informations sont incorrectes. 1 Sélectionnez Projet > Actions avancées. 2 Dans la fenêtre de script, procédez comme suit : a Sélectionnez Actions conditionnelles comme type d’action. b Nommez le script « validate ». c Dans la section IF, cliquez deux fois sur les lignes et sélectionnez les options appropriées dans les listes
Dans la fenêtre de script, procédez comme suit : Créez un script nommé sequential action avec le code suivant : 1 Sélectionnez Actions standard comme type d’action. 2 Nommez le script « sequentialaction ». 3 Cliquez deux fois sur les lignes et spécifiez les options comme indiqué ci-dessous.
En cas de réussite de la connexion, cette ligne de code ouvre l’éditeur de courrier électronique par défaut et affiche l’adresse xyz@entreprise.com dans le champ du destinataire.
❖ Cliquez deux fois sur la diapositive de connexion, puis définissez les actions suivantes dans l’Inspecteur des
• Menu de cours personnalisé • Création d’un test avec plusieurs scores • Conclusion basée sur plusieurs scores • Scores partiels avec commentaires personnalisés
Vous pouvez définir plusieurs actions exécutées séquentiellement une fois qu’un événement s’est produit. Vous pouvez affecter plusieurs actions aux éléments suivants : Objets interactifs Vous pouvez définir la séquence d’actions une fois qu’un utilisateur a exécuté une action sur un
Diapositives Vous pouvez définir la séquence d’actions une fois qu’un utilisateur a ouvert ou fermé une diapositive. Diapositives de questions Vous pouvez définir la séquence d’actions une fois qu’un utilisateur a terminé de répondre
Pour plus d’informations sur les actions disponibles dans Adobe Captivate, voir « Navigation dans un projet à l’aide des objets interactifs » à la page 140. Pour affecter une action avancée, 1 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), sélectionnez Exécuter des actions avancées (dans la zone
2 Cliquez sur l’icône Parcourir. 3 Dans la boîte de dialogue Actions avancées, spécifiez les détails. 4 Cliquez sur Fermer.
à compléter ou des questions de type vrai/faux. Vous pouvez également créer des groupes de questions contenant une combinaison de différents types de questions. Adobe Captivate peut choisir au hasard les questions de ces groupes et créer un quiz au moment de l’exécution. Ainsi, vous pouvez rendre les questions imprévisibles pour les utilisateurs. Vous pouvez utiliser les modèles de quiz (Quiz > Télécharger des modèles de quiz) afin de créer rapidement des quiz à l’aide des diapositives de questions. Les modèles de quiz sont des fichiers .cptx contentant des arrière-plans et des graphiques préconfigurés. De plus, vous pouvez également ajouter des diapositives de widgets de questions créées dans Adobe Flash aux groupes de questions.
Définition des préférences générales du quiz 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres dans le menu Quiz. 3 Entrez les informations dans les champs suivants : Nom Entrez un nom pour votre quiz. Dans un projet comportant plusieurs quiz, les noms vous aident à facilement
Requis Choisissez l’une des options suivantes dans le menu :
• Obligatoire : L’utilisateur doit effectuer le quiz pour continuer Le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a visualisé toutes les diapositives de questions. • Réussite obligatoire : L’utilisateur doit réussir ce quiz pour continuer Le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a obtenu le nombre de points requis dans le quiz. • Répondre à tout : l’utilisateur doit répondre à toutes les questions pour continuer Le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a répondu à toutes les diapositives de questions. ID de l’objectif L’ID du quiz auquel les diapositives de questions appartiennent. Dans un quiz maître comportant plusieurs quiz, un ID d’objectif vous aide à identifier à quel quiz les questions appartiennent. Préfixe d’ID de l’interaction Un ID d’interaction unique est affecté à chaque action exécuté par l’utilisateur sur une
Envoyer tout Activez cette option pour permettre aux utilisateurs de vérifier et modifier leurs réponses et de
Prise en compte de la branche Utilisez cette option pour calculer le score final en fonction des questions de la
Si cette option est désactivée, les scores sont calculés en fonction du nombre total de questions dans le projet et non du module que les utilisateurs ont affiché. Remarque : par défaut, les tests préliminaires prennent les branches en compte. Afficher la progression Sélectionnez cette option pour montrer aux utilisateurs le numéro de la question à laquelle
Autoriser le déplacement en arrière L’utilisateur peut visualiser les diapositives auxquelles il a précédemment tenté
Afficher le score à la fin du quiz Permet aux utilisateurs de voir leur score à la fin du quiz. Vous pouvez
également désactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message à l’utilisateur. • Message en cas d’échec Personnalisez le texte qui s’affiche lorsque l’utilisateur échoue au quiz. Vous pouvez également désactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message à l’utilisateur. • Texte du bouton e-mail Définit le texte du bouton e-mail. Les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton pour envoyer un message à une adresse que vous précisez. • Afficher le score Affiche le score de l’utilisateur sur la diapositive de résultat. • Afficher le score maximum possible Le score maximum possible si l’utilisateur a répondu à toutes les questions correctement.
• Afficher la précision Le score de l’utilisateur sous la forme d’un pourcentage. • Afficher le nombre de tentatives au quiz Le nombre de tentatives de l’utilisateur. Permettre à l’utilisateur de consulter le quiz Les utilisateurs peuvent consulter un quiz une fois qu’ils ont terminé
• Correct Pour les réponses correctes.
Masquer la barre de lecture dans le quiz Sélectionnez cette option pour masquer la barre de lecture sur les
Remarque : la barre de lecture ne s’affiche jamais pour les questions de test préliminaire.
Lorsque les utilisateurs passent le quiz en revue après avoir tenté de le passer, Adobe Captivate fournit des commentaires graphiques d’illustration. Image/message
Par exemple, si deux choix constituent des réponses correctes pour la question et que l’utilisateur sélectionne l’un d’entre eux.
Cette icône s’affiche à chaque mauvaise réponse sélectionnée par l’utilisateur dans une question de zone sensible.
Vous pouvez définir le score minimum requis pour réussir le quiz. Vous pouvez également définir l’action qui doit se produire après que l’utilisateur a réussi ou échoué au quiz. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Réussite ou échec dans le menu Quiz. 3 Dans les options de réussite ou d’échec, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Définissez les points minimum que l’utilisateur doit obtenir pour réussir le quiz. 4 Pour décider du cours du projet une fois que l’utilisateur a réussi un quiz, sélectionnez une action dans la section
Continuer Le projet passe à l’action définie suivante. Aller à la diapositive précédente La diapositive précédente s’affiche. Aller à la diapositive suivante Le projet passe à la diapositive suivante. Aller à la dernière diapositive visualisée Similaire au bouton Précédent. Le projet passe à la diapositive
Retour au quiz Renvoie l’utilisateur vers :
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqué. Envoyer un courrier électronique à Un brouillon s’ouvre dans la messagerie électronique par défaut, contenant
Désactiver Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, un autre objet contenu dans le projet est
Affecter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, la valeur de la variable indiquée est définie dans la
Actions multiples Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, plusieurs actions sont exécutées dans l’ordre indiqué par l’utilisateur. Appliquer l’effet Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise, l’effet associé est appliqué. Aucune Rien ne se passe lorsque l’utilisateur quitte la diapositive.
1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Etiquettes défaut dans le menu Quiz. 3 Modifiez les étiquettes par défaut qui apparaissent sur les boutons Envoyer, Envoyer tout, Effacer, Ignorer et Retour
Pour créer un style d’étiquette, cliquez sur Créer un style. Voir « Style d’objet » à la page 68 pour plus d’informations. 4 Indiquez le texte et le style à utiliser pour les éléments suivants : Message en cas de réponse correcte S’affiche lorsque l’utilisateur répond correctement à la question. Message en cas de réponse incorrecte DEFINITION Message d’invitation à réessayer DEFINITION Message en cas de réponse incomplète S’affiche lorsque l’utilisateur ne donne pas de réponse complète à la
Message de durée dépassée S’affiche lorsque l’utilisateur ne donne pas de réponse à la question dans le délai
Message en cas de réponse partiellement correcte Apparaît lorsque l’utilisateur sélectionne une réponse
Pour définir les préférences de l’indicateur de progression : 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Quiz > Paramètres. 3 Dans la section Paramètres, sélectionnez Afficher la progression. 4 Spécifiez un type de progression. Définit comment la barre d’état affiche la progression de l’utilisateur tout au long
Remarque : dans les quiz arborescents, l’embranchement peut être indéfini. Par exemple, si un utilisateur clique sur le bouton A, il est dirigé vers la branche 1 ou la branche 2. Dans ce cas, Adobe Captivate omet le nombre total de questions même si l’option Progrès relatif est sélectionnée. Définition des propriétés Sélectionnez l’indicateur de progression sur la scène, puis spécifiez les propriétés dans l’Inspecteur des propriétés. Style Sélectionnez un style pour l’indicateur de progression. Pour définir un nouveau style, sélectionnez Modifier >
Caractère Précisez les options de personnalisation de l’aspect du texte de la barre d’état.
« Correction de la taille et de la position des objets non interactifs » à la page 126
Assurez-vous d’avoir configuré les préférences du quiz avant d’insérer les diapositives de questions. Pour plus d’informations sur les préférences du quiz, voir « Préférences du quiz » à la page 210. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez la diapositive après laquelle vous souhaitez ajouter des diapositives de question. 2 Sélectionnez Quiz >Diapositive de questions. 3 Sélectionnez un type de question parmi les suivants et spécifiez le nombre de diapositives de questions de chaque
à choix multiple Les utilisateurs sélectionnent une ou plusieurs réponses correctes à partir d’une liste. Vrai/faux Les utilisateurs choisissent Vrai ou Faux (ou Oui ou Non). Champ à compléter Les utilisateurs complètent une phrase ou un groupe de mots. Réponse courte Les utilisateurs fournissent un mot ou un groupe de mots. Association Les utilisateurs associent des entrées dans deux listes. Zone sensible Les utilisateurs déplacent le pointeur sur des zones de la diapositive.
Question aléatoire Affiche des questions sélectionnées au hasard dans un groupe de questions auquel elles sont rattachées. Une fois l’option Question aléatoire sélectionnée, sélectionnez le groupe de questions approprié dans le Groupe de questions lié. Pour plus d’informations, voir « Diapositives de questions aléatoires » à la page 225.
4 Spécifiez le nombre de questions. 5 Indiquez s’il s’agit d’une question notée, d’enquête ou de test préliminaire et cliquez sur OK. Question notée Pour évaluer l’utilisateur grâce au score que vous affectez à la question. Question d’enquête Pour obtenir des commentaires de la part des utilisateurs.
Test préliminaire Permet d’évaluer les connaissances de l’utilisateur sur le sujet avant qu’il ne commence le cours.
En plus de la diapositive de question que vous avez choisi, Adobe Captivate insère une diapositive de résultats du quiz après les diapositives de questions. Cette diapositive résume les points que l’utilisateur a obtenu sur toutes les diapositives de questions. Pour plus d’informations sur la diapositive de résultats du quiz, voir « Diapositive de résultats du quiz » à la page 218. Après avoir inséré une diapositive de question, remplacer les espaces réservés aux questions et aux réponses par le texte approprié. Pour plus d’informations sur la définition des différents types de diapositives, voir « Configuration des diapositives de questions » à la page 218.
Une diapositive de question par défaut standard contient des espaces réservés à des questions, des choix de réponse, des boutons interactifs et des légendes par défaut.
Choix de réponses Permettent de saisir les choix de réponse que vous souhaitez proposer à vos utilisateurs en modifiant le texte par défaut.
Remarque : la façon dont vous désignez les réponses correctes pour votre question varie en fonction du type de question. Voir « Configuration des diapositives de questions » à la page 218 pour plus d’informations. Zone de révision Affiche un message préconfiguré destiné aux utilisateurs lorsqu’ils révisent le quiz à l’aide du bouton Consulter le quiz sur la diapositive de résultats du quiz. Vous pouvez configurer le message dans la boîte de dialogue Préférences du quiz (Modifier > Préférences > Quiz > Paramètres > Messages de consultation des questions). Boutons de quiz Permet aux utilisateurs de revoir leurs réponses, d’ignorer la question, de revenir à une question
Propriétés du quiz. Légendes de quiz Permet de fournir les messages appropriés aux utilisateurs lorsqu’ils répondent au quiz. Pour plus
Diapositive de résultats du quiz La diapositive de résultats du quiz résume les performances de l’utilisateur à la fin du quiz. Vous pouvez masquer ou afficher les paramètres par défaut à l’aide du panneau Propriétés du quiz. Les utilisateurs peuvent choisir de continuer le cours ou de consulter le quiz. Lorsque les utilisateurs consultent le quiz, la zone de révision des diapositives de questions affiche un message préconfiguré. Le message indique si l’utilisateur a répondu correctement à la question ou a ignoré la question. Vous pouvez personnaliser les messages de consultation des questions dans les préférences (Modifier > Préférences > Quiz > Paramètres > Messages de consultation des questions). Par défaut, la diapositive de résultats du quiz est insérée après les diapositives de questions. Vous pouvez cliquer dessus et la faire glisser dans la bande de film sur tout emplacement requis, par exemple, à la fin du cours. Si vous supprimez la diapositive, vous pouvez l’insérer de nouveau en cliquant sur Afficher le score à la fin du quiz dans les préférences du projet (Modifier > Préférences > Quiz > Paramètres).
Diapositives de questions à choix multiples 1 Insérez la diapositive de questions à choix multiples (Quiz > Diapositive de question > Choix multiple).
2 Pour ajouter plus de choix, modifiez le numéro situé en regard de Réponses dans l’accordéon Général du panneau
3 Sélectionnez l’option Score partiel pour affecter des scores partiels aux réponses. Ensuite, sélectionnez l’élément de
Remarque : vous ne pouvez pas définir de scores partiels pour les questions à choix multiples dans les groupes de questions. Pour plus d’informations sur les groupes de questions, voir « Diapositives de questions aléatoires » à la page 225. La variable cpQuizInfoQuestionPartialScoreOn indique si le score partiel est activé pour une diapositive de question. 4 Cliquez deux fois sur l’espace réservé à la question sur la scène pour le modifier et saisissez votre question. 5 Effectuez l’une des opérations suivantes dans le panneau Propriétés du quiz : a Cliquez sur Réponses multiples si la question a plus d’une réponse correcte. b Sélectionnez Mélanger les réponses si vous souhaitez que les choix apparaissent dans un ordre différent à
6 Spécifier d’autres propriétés de la diapositive de question dans le panneau Propriétés du quiz. Pour plus
2 Cliquez deux fois sur l’espace réservé à la question pour le modifier et saisissez votre question. 3 Pour définir la bonne réponse, cliquez sur la bonne réponse, Vrai ou Faux, sur la scène. Vous pouvez remplacer
4 Spécifiez d’autres propriétés de la diapositive de question dans le panneau Propriétés du quiz. Pour plus
1 Insérez la diapositive de question de champ à compléter (Quiz > Diapositive de question > Champs à compléter). 2 Pour spécifier le mot ou l’expression que les utilisateurs doivent saisir, utilisez l’une ou l’ensemble des méthodes
• Saisissez votre question de sorte que la réponse (un mot ou une expression) remplace l’expression « à compléter ». 3 Pour fournir plusieurs options parmi lesquelles les utilisateurs peuvent choisir : a Cliquez deux fois sur le mot/l’expression qui sont marqués comme vides, puis utilisez le bouton « + » pour
1 Insérez la diapositive de questions à réponse courte (Quiz > Diapositive de question > Réponse courte). 2 Sur la scène, cliquez deux fois sur l’espace réservé à la question pour le remplacer par votre question. 3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de réponse qui se trouve sous la question. La zone Entrées correctes
4 Saisissez la phrase ou les expressions qui correspondent aux réponses correctes. Utilisez le bouton « + » pour
Lorsque les utilisateurs répondent à la question, la réponse est validée par rapport à la réponse correcte que vous spécifiez dans cette liste. 3 Cliquez deux fois sur l’espace réservé au texte pour le remplacer par le mot ou l’expression à rechercher.
5 Pour ajouter des lignes supplémentaires dans les colonnes, spécifiez le nombre requis dans les champs Colonne 1
6 Si vous souhaitez que les choix apparaissent dans un ordre différent à chaque fois que l’utilisateur revient à cette
Les diapositives de zone sensible contiennent des zones que l’utilisateur doit identifier. Par exemple : vous pouvez demander à l’utilisateur d’identifier les produits d’une société sur les images affichées sur la diapositive. Les réponses aux questions de zone sensible sont correctes si l’utilisateur clique sur toutes les zones sensibles correctes et sur aucune zone sensible incorrecte. 1 Insérez une diapositive de questions de zone sensible (Quiz > Diapositive de question > Zone sensible).
2 Cliquez deux fois sur l’espace réservé à la question et remplacez-le par votre question. 3 Spécifiez le nombre de zones sensibles dont vous avez besoin dans le panneau Propriétés du quiz (champ Réponses
4 Ajoutez des objets à la diapositive, par exemple des images que vous souhaitez utiliser comme zones sensibles, et
5 Pour chaque zone sensible, définissez les propriétés (telles que Remplissage, Contour ou Réponse correcte) à l’aide
6 Effectuez l’une des opérations suivantes dans le panneau Propriétés du quiz :
Autoriser les clics sur les zones sensibles uniquement.
Cliquez sur la zone sensible et effectuez les opérations suivantes dans l’Inspecteur des propriétés : 1 Dans l’accordéon Général :
2 Dans l’accordéon Remplissage et contour :
• Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour définir l’épaisseur de la bordure de la zone sensible. • Pour modifier la valeur par défaut, utilisez l’option Remplissage. Remarque : la couleur de remplissage n’apparaît pas si le paramètre alpha est défini sur 0 %. Dans le menu Couleur, indiquez une valeur pour alpha. Une valeur alpha de 0 % crée un remplissage invisible (ou transparent) ; une valeur alpha de 100 % crée un remplissage opaque. 3 Pour appliquer un effet d’ombre à la zone sensible, cliquez sur Activer dans l’accordéon Ombre et reflet. 4 Dans l’accordéon Transformer, spécifiez la taille et la position exactes de la zone sensible. 5 Cliquez sur l’icône
Une diapositive de séquence fournit une liste d’éléments à arranger dans l’ordre approprié. Par exemple, vous pouvez afficher une liste de rois polonais et demander à l’utilisateur de les classer dans l’ordre chronologique. 1 Insérez une question de séquence (Quiz > Diapositive de question > Séquence). 2 Sur la scène, saisissez une question pour remplacer le texte factice. 3 Entrez la liste dans l’ordre approprié. Adobe Captivate mélange les réponses dans la liste et les affiche de façon
4 Dans le panneau Propriétés du quiz, spécifiez le nombre de choix en regard de Réponses dans l’accordéon Général. 5 Dans la liste Type de réponse, spécifiez le mode dans lequel vous souhaitez que les utilisateurs organisent les
Une diapositive d’échelle d’évaluation affiche une déclaration et demande aux utilisateurs d’exprimer leur niveau d’accord. Par exemple, vous pouvez ajouter la déclaration, « J’ai appris beaucoup d’informations très utiles lors de cette présentation » et offrir à l’utilisateur une plage de réponses : pas d’accord, plutôt pas d’accord, neutre, plutôt d’accord, d’accord. Les questions d’échelle d’évaluation ne sont pas notées et il n’y a pas de réponse de type Vrai ou Faux. Vous ne pouvez pas affecter de nombre de points ou créer d’embranchement basé sur la justesse. Vous pouvez cependant décider de ce qui se passe une fois que l’utilisateur a rempli l’échelle d’évaluation, comme passer à la diapositive suivante, ouvrir un autre projet ou afficher une URL. 1 Insérez une diapositive de questions d’échelle d’évaluation (Likert) (Quiz > Diapositive de question > Echelle
2 Sur la scène, reformulez l’instruction en remplaçant le texte par défaut. 3 Dans l’accordéon Général du panneau Propriétés du quiz (champ Réponses), spécifiez le nombre de lignes de
4 Pour modifier les valeurs par défaut des niveaux d’accord, cliquez deux fois sur le texte et remplacez-le par votre
Vous pouvez modifier les propriétés de l’en-tête Likert contenant les niveaux d’accord à l’aide de l’Inspecteur de propriétés.
zone Après l’enquête est la même que la zone Si la réponse est correcte, décrite dans le processus général.
Vous pouvez insérer dans Adobe Captivate des widgets de questions créés sous la forme de fichier SWF dans Flash. Les développeurs qui créent le widget de question dans Flash doivent utiliser un code de modèle pour que le widget de question s’intègre de manière efficace dans Adobe Captivate. Pour plus d’informations, voir « Création de widgets de questions » à la page 182. 1 Sélectionnez Insérer > Widget. 2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le widget de question que vous souhaitez insérer. 3 Dans la boîte de dialogue Widget de question, effectuez les opérations suivantes : 1 Dans le champ Nom, entrez le nom du widget. 2 Dans le champ Question, saisissez la question. 3 Définissez les points qui doivent être attribués à l’utilisateur qui répond correctement à la question. 4 Suivez les instructions dans la section Paramètres de widget pour créer la question.
« Propriétés des widgets » à la page 172
Pour chaque diapositive de question, effectuez les opérations suivantes dans le panneau Propriétés du quiz (Fenêtre > Propriétés du quiz) : 1 Dans la zone Général :
• (Si le type est Notée) Modifiez le numéro situé en regard de Points (1 à 100) pour spécifier le score qu’un utilisateur obtient en répondant à une question correctement.
Pénalité. N’incluez pas le signe moins lorsque vous spécifiez cette valeur. La variable cpQuizInfoNegativepointsOnCurrentQuestionSlide vous permet de savoir si des points négatifs sont configurés pour une question.
2 Dans la zone Options, spécifiez les limites de temps et les légendes à inclure : Effacer Réinitialise l’affichage de la diapositive. Cela permet à l’utilisateur de commencer à répondre aux questions d’une diapositive en effaçant les réponses entrées. Retour Fait passer l’utilisateur à la diapositive de question à laquelle il a précédemment tenté de répondre. Ignorer Permet aux utilisateurs d’ignorer la diapositive de question et de passer à la suivante. Correct Affiche une légende permettant aux utilisateurs de savoir si leur réponse est correcte ou incorrecte. Incomplète Affiche une légende qui permet d’indiquer aux utilisateurs qu’ils n’ont pas terminé la question lorsqu’ils cliquent sur Ignorer.
Limite de temps Permet de spécifier une limite de temps dans laquelle les utilisateurs doivent répondre à la
3 Dans la zone Action, spécifiez le nombre de tentatives, les niveaux d’échec et l’action à effectuer après la dernière
Pour plus d’informations, voir « Options Si réussite » à la page 223 et « Options Dern. tent. » à la page 224. 4 Dans la zone Communication, indiquez si vous souhaitez que les réponses soient signalées avec d’autres paramètres
Spécifiez également un ID de l’interaction. Pour plus d’informations, voir « Options de communication » à la page 224.
Dans la zone Action du panneau Propriétés du quiz, sélectionnez l’action qui doit se produire après que l’utilisateur a fourni la bonne réponse, dans le menu Si réussite : Continuer Le projet passe à l’action définie suivante. Aller à la diapositive précédente La diapositive précédente s’affiche. Aller à la diapositive suivante Le projet passe à la diapositive suivante. Aller à la dernière diapositive visualisée Similaire au bouton Précédent. Le projet passe à la diapositive précédemment
Aller à la diapositive Le projet passe à la diapositive indiquée. Ouvrir une URL ou un fichier Un navigateur Web contenant la page Web indiquée s’ouvre si l’utilisateur dispose d’une connexion Internet. Vous pouvez également ouvrir un fichier donné pour l’utilisateur. Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqué. Envoyer un courrier électronique à Un brouillon s’ouvre dans la messagerie électronique par défaut, contenant
Exécuter JavaScript Adobe Captivate exécute le code JavaScript indiqué. Exécuter des actions avancées Adobe Captivate exécute le script écrit en utilisant l’application. Lire l’audio Adobe Captivate lit les données audio indiquées lorsque l’utilisateur fournit les réponses correctes aux questions. L’audio est lu jusqu’à ce que l’utilisateur clique sur un autre objet interactif ou quitte la diapositive. Si l’utilisateur n’interagit pas, l’audio est lu uniquement pendant la durée du fichier audio indiqué et non en boucle. Arrêter l’audio déclenché Adobe Captivate arrête le dernier audio déclenché par l’action Lire l’audio. Afficher Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, l’objet masqué indiqué devient visible. Masquer Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, l’objet indiqué est masqué. Affecter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, la valeur de la variable indiquée est définie dans la
Afficher le message Correct Sur la scène, sélectionnez Légende correcte et remplacez le texte factice par la légende à afficher lorsque l’utilisateur fournit une réponse correcte. Dans la zone Options des Propriétés du quiz, décochez Correct (dans la section Légendes) si vous ne souhaitez pas afficher de message en cas de réponse correcte.
Dans la zone Action du panneau Propriétés du questionnaire, spécifiez les paramètres suivants : Tentatives Sélectionnez le nombre de tentatives dont l’utilisateur dispose pour répondre à la question. Une fois ce
Infini L’utilisateur peut tenter de répondre à la question autant de fois qu’il le souhaite. Niveaux d’échec Définit le nombre de tentatives pour lesquelles le message en cas de réponse incorrecte est affiché. Si,
Dern. tent. Les options sont les mêmes que celles proposées dans la zone Si la réponse est correcte. Message d’invitation à réessayer Affiche un message lorsque l’utilisateur donne une réponse incorrecte mais que
Dans la zone Options du panneau Propriétés du quiz, spécifiez les options suivantes : Afficher le message en cas de réponse incomplète Sélectionnez Incomplète pour afficher un message (par exemple
Afficher un message de durée dépassée Sélectionnez Durée dépassée pour la légende pour afficher un message de
Utilisez la zone Communication du panneau Quiz pour définir les options de communication. Communiquer les réponses Conserve le score du quiz.
ID de l’interaction Si vous souhaitez que le projet Adobe Captivate (fichier SWF) envoie des informations de suivi à
Remarque : vous ne pouvez pas exporter les diapositives de questions aléatoires dans Flash 8 ou Flash CS3. Créez un groupe de questions avant de créer une diapositive de questions aléatoires.
1 Sélectionnez Quiz > Gestionnaire des groupes de questions. 2 Cliquez sur le bouton « + » au-dessus du panneau de gauche pour ajouter un groupe de questions. 3 Dans la zone de texte qui apparaît, tapez le nom du groupe de questions. 4 Cliquez sur le bouton « + » au-dessus du panneau de droite pour ajouter des questions au groupe de questions.
5 Sélectionnez les types de question et indiquez le nombre de diapositives de questions de chaque type à insérer. 6 (Facultatif) Cliquez sur le bouton « - » dans les panneaux de droite ou de gauche pour supprimer des questions des
7 Fermez la boîte de dialogue Insérer des questions. Le panneau Groupe de questions s’affiche. 8 Sélectionnez la diapositive de question dans le panneau Groupe de questions et ajoutez le contenu du quiz à la
Remarque : contrairement aux diapositives de questions classiques, vous ne pouvez pas directement affecter des points ou des notes aux questions notées dans les groupes de questions. Vous pouvez affecter des points à la diapositive de question aléatoire par le biais de son Inspecteur des propriétés. 9
• copier des questions d’un groupe et les coller dans d’autres groupes de questions ; • verrouiller, déverrouiller, masquer ou afficher des questions. Remarque : vous pouvez copier, dupliquer ou supprimer la diapositive de question à l’aide du panneau Groupe de questions.
Vous pouvez déplacer une diapositive de questions ou un ensemble de diapositives de questions pour l’intégrer à un groupe de questions. La diapositive de questions est supprimée du projet principal et placée dans le groupe de questions. Vous pouvez également déplacer des diapositives de questions depuis un groupe de questions vers le projet principal ou vers d’autres groupes de questions.
Remarque : le déplacement de diapositives de questions vers un groupe de questions ou vers le projet principal ne peut pas être annulé. 1 Dans la bande de film, sélectionnez la diapositive de questions à déplacer vers le groupe de questions.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
1 Dans le panneau Groupe de questions, sélectionnez la diapositive de questions à déplacer vers le groupe de
Si nécessaire, vous pouvez sélectionner plusieurs diapositives. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
1 Sélectionnez Fichier > Importer > Groupes de questions. 2 Sélectionnez le projet à importer et cliquez sur Ouvrir.
3 Sélectionnez les questions à importer dans le projet en cours et cliquez sur OK.
1 Sélectionnez Quiz > Diapositive de question aléatoire. Une nouvelle diapositive apparaît dans la bande de film qui
2 Dans le panneau Quiz, effectuez les opérations suivantes dans la zone Général :
Important : si vous sélectionnez Enquête, seules les questions d’enquête du groupe de questions sont choisies au hasard. De même, si vous sélectionnez Notée, seules les questions notées du groupe de questions sont choisies au hasard.
• (Si le type est noté) Dans la zone Points, entrez un nombre ou utilisez les flèches pour attribuer un nombre de points. La plage va de 0 à 100. 3 Dans la zone Action, procédez comme suit :
Continuer Le projet passe à l’action définie suivante. Aller à la diapositive précédente La diapositive précédente s’affiche. Aller à la diapositive suivante Le projet passe à la diapositive suivante. Accéder à la dernière diapositive visionnée Similaire au bouton Précédent. Le projet passe à la diapositive
Aller à la diapositive Le projet passe à la diapositive indiquée. Ouvrir une URL ou un fichier Un navigateur Web contenant la page Web indiquée s’ouvre si l’utilisateur dispose d’une connexion Internet. Vous pouvez également ouvrir un fichier donné pour l’utilisateur. Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqué. Envoyer un courrier électronique à Un brouillon s’ouvre dans la messagerie électronique par défaut, contenant
Exécuter JavaScript Adobe Captivate exécute le code JavaScript indiqué. Exécuter des actions avancées Adobe Captivate exécute le script écrit en utilisant l’application. Affecter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, la valeur de la variable indiquée est définie dans la légende. Incrémenter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, la valeur de la variable indiquée est incrémentée en conséquence. Décrémenter Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, la valeur de la variable indiquée est décrémentée en conséquence. Actions multiples Lorsque l’utilisateur exécute l’action requise sur l’objet, plusieurs actions sont exécutées dans
Aucune action Rien ne se produit.
L’étendue d’un quiz commence à partir de la première diapositive de question et se termine quand un utilisateur :
• la diapositive précédant la diapositive de résultat si cette dernière est masquée. Si un utilisateur accède à une diapositive de contenu ou de solution alors qu’il se trouve encore dans l’étendue du quiz, vous pouvez choisir d’autoriser l’utilisateur à revenir au quiz. Pour ce faire, affectez l’action Retour au quiz à l’un des éléments suivants :
Remarque : cette option n’est pas applicable pour les diapositives de questions. Vous pouvez affecter l’action Retour au quiz à des objets interactifs nouveaux ou existants. Lorsque vous affectez l’action à un objet existant, Adobe Captivate n’associe l’action que lorsque les utilisateurs accèdent à la diapositive depuis le quiz. Sinon, l’action Continuer est associée à l’objet. Par exemple, imaginons que vous souhaitiez utiliser une diapositive de contenu en tant que diapositive de solution lorsque l’utilisateur donne une mauvaise réponse. Lorsque vous modifiez l’action pour le bouton sur la diapositive de contenu en tant que Retour au Quiz :
1 Configurez vos diapositives de questions pour passer à la diapositive de solution ou de contenu requise. Pour ce
2 Procédez de l’une des façons suivantes :
Action de l’Inspecteur des propriétés. Lorsqu’un utilisateur clique sur l’objet interactif associé à l’action Retour au quiz, Adobe Captivate :
• passe à la diapositive suivante si l’utilisateur n’a pas encore participé au quiz.
1 Sélectionnez Quiz > Insérer une diapositive de question. 2 Sélectionnez le type de questions que vous voulez dans le test préliminaire et saisissez le nombre de questions
3 Dans la liste déroulante correspondant à chaque type de question, cliquez sur Test préliminaire.
La barre de lecture est toujours masquée dans les projets CPTX (y compris les questions de quiz standard, le cas échéant).
Vous pouvez masquer la barre de lecture des questions de quiz standard en sélectionnant Masquer la barre de lecture dans le Quiz dans les Préférences.
Vous pouvez communiquer les informations suivantes concernant le test préliminaire à un système de gestion de l’apprentissage tel qu’Acrobat.com ou Adobe Connect, ou à n’importe quel serveur sur votre réseau :
• les données relatives à l’interaction de l’utilisateur. Important : vous ne pouvez pas communiquer les scores de test préliminaire avec Adobe Captivate. Cependant, vous pouvez communiquer les scores du test préliminaire à un système de gestion de l’apprentissage (LMS) en utilisant MultiSCO Packager dans Adobe eLearning Suite. Pour plus d’informations, voir la documentation d’Adobe eLearning Suite. Pour activer la communication pour les tests préliminaires, effectuez les opérations suivantes : 1 Cliquez sur Modifier > Préférences > Quiz > Communication. 2 Sélectionnez Activer la communication pour ce projet, puis choisissez l’option appropriée. Si vous souhaitez
3 Indiquez les critères de réussite/d’achèvement et les données à signaler. Pour plus d’informations, voir « Critères
1 Cliquez sur l’une des diapositives de question de test préliminaire dans la bande de film.
• Par défaut, l’option Modifier l’action de test préliminaire comprend la variable cpQuizInfoPretestScorePercentage dans la section IF. Si vous avez choisi les points plutôt que le pourcentage pour le score du quiz dans les paramètres du quiz, cliquez deux fois sur le nom de la variable et choisissez cpQuizInfoPretestPointScored.
En plus du test préliminaire, vous pouvez inclure des questions de quiz standard dans les modules individuels d’un cours. Dans de tels cas, l’option Consulter le quiz sur la diapositive de résultat dirige l’utilisateur vers le quiz du module consulté et non vers le test préliminaire.
Le bouton Envoyer est remplacé par le bouton Envoyer tout sur chaque diapositive de question du quiz. Bien que l’utilisateur puisse voir ce bouton sur toutes les diapositives, Adobe Captivate n’affiche les avertissements appropriés que s’il clique sur le bouton sans essayer toutes les réponses. Ces messages peuvent être personnalisés dans les Préférences du quiz (Modifier > Préférences > Paramètres > Messages de l’action Envoyer tous). Vous pouvez également modifier l’apparence de la boîte de message à l’aide du Gestionnaire des styles d’objet (Modifier > Gestionnaire des styles d’objet > Boîte de dialogue d’exécution). Important : les réponses sont communiquées au système de gestion de l’apprentissage uniquement après que l’utilisateur a cliqué sur le bouton Envoyer tout sur la dernière diapositive de question. Une fois que l’utilisateur a cliqué sur le bouton Envoyer tout sur la dernière diapositive de question, il peut cliquer sur Retour au Quiz pour revenir en arrière et modifier ses réponses.
• modification de diapositives et d’objets ; • réorganisation de diapositives ; • suppression de diapositives et d’objets non nécessaires ; • modification de la durée des diapositives et des objets ; • ajout d’un habillage ; • ajout d’une table des matières ; • modification des dimensions du projet ; • modification de la taille du fichier du projet terminé. Vous pouvez définir de nombreuses préférences de projet dans le menu Projet de la boîte de dialogue Préférences. Toutes les préférences sélectionnées ne concernent que le projet actuellement ouvert, ce qui vous permet de définir différents paramètres pour différents projets.
Modifiez les préférences de projet Vous pouvez définir des préférences de projet qui s’appliquent à toutes les diapositives du projet. Certains de ces paramètres peuvent annuler d’autres paramètres spécifiques que vous avez définis au niveau de la diapositive. Utilisez le menu Projet de la boîte de dialogue Préférences pour effectuer les modifications.
Les utilisateurs peuvent accéder à ces propriétés par le biais du bouton Informations inclus avec toutes les commandes de lecture. Il est important de définir les propriétés du projet si vous créez des projets conformes à la section 508. Sélectionnez Modifier > Préférences > Projet > Informations (sous Windows) ou Adobe Captivate > Préférences > Projet > Informations (sous Mac OS), puis indiquez les propriétés suivantes : Auteur Nom de l’auteur ou des auteurs du projet. Société Nom de la société ou de l’organisation responsable du contenu du document. E-mail Adresse électronique de la société ou de votre département de service clientèle, le cas échéant. Site Web Adresse du site Web de la société. Copyright Informations de copyright pour votre projet.
Changement de la taille et de la qualité du projet Sélectionnez Modifier > Préférences > Projet > Taille SWF et qualité de fichier (sous Windows) ou Adobe Captivate > Préférences > Projet > Taille SWF et qualité de fichier (sous Mac OS), puis indiquez les propriétés suivantes : Compresser le fichier SWF d’enregistrement d’images animées Compresse le fichier SWF d’enregistrement d’images animées afin d’en réduire la taille. Si vous choisissez cette option, la prévisualisation ou la publication du projet peut prendre plus de temps. Paramètres Indique la qualité du fichier SWF publié. Vous pouvez sélectionner le niveau de qualité du fichier SWF en
Vous pouvez personnaliser les options de qualité en réglant la barre de défilement sur le niveau Personnalisé. Conserver les paramètres de qualité des diapositives Conserve les paramètres de qualité de diapositive définis dans
BMP Détermine la qualité des images bitmap (captures d’écran) générées pendant l’enregistrement. Une réduction de
JPEG Détermine la qualité des fichiers JPEG que vous avez insérés dans le projet. Une réduction de la qualité de l’image réduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualité des couleurs. Les images JPEG sont détaillées et contiennent de nombreuses couleurs. Par conséquent, la diminution de leur qualité n’est pas conseillée. Audio Détermine la qualité des fichiers audio utilisés dans le projet. Les fichiers audio sont convertis au format mp3
Compression de projet avancée Permet à Adobe Captivate de ne tenir compte que de la différence entre deux
Player ne puisse pas lire les fichiers compressés comme prévu. Comprimer le fichier SWF Comprime le fichier SWF publié. Seul Flash Player 9 ou une version ultérieure peut lire les
Sélectionnez Modifier > Préférences > Projet > Début et fin (sous Windows) ou Adobe Captivate > Préférences > Projet > Début et fin (sous Mac OS), puis indiquez les préférences suivantes : Lecture automatique La lecture du projet commence dès que celui-ci est téléchargé. Si vous souhaitez que la lecture
Préchargement Vous pouvez ajouter un écran de chargement au début de votre projet. Un écran de chargement peut s’avérer utile si la première diapositive du projet est volumineuse ou contient de l’audio et met un moment à s’afficher.
Captivate contient des fichiers échantillon SFW et FLA nommés DefaultPreloader. Vous pouvez utiliser ces fichiers comme modèles pour créer votre propre fichier SWF. Si vous ajoutez un écran de chargement personnalisé, Captivate appellera les fonctions suivantes si elles existent sur le montage chronologique principal du fichier SWF : Remarque : les préchargements disponibles dans Adobe Captivate se trouvent sous \\ProgramFiles\Adobe\Adobe Captivate <numéro de version>\Gallery\Preloaders (sous Windows) ou sous /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Preloaders (sous Mac OS). function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean
Protéger un projet par un mot de passe Mot de passe que les utilisateurs doivent entrer avant de pouvoir visionner le
• Texte du bouton Le texte qui s’affiche sur le bouton sur lequel l’utilisateur clique pour continuer d’afficher le projet. Date d’expiration du projet Date d’expiration du projet. Cliquez sur Calendrier pour choisir une date. Dans la zone de
Lorsqu’un projet expire, il ne peut plus être visionné. Apparition en fondu de la première diapositive Fournit un effet d’apparition en fondu à la première diapositive du
Action Cliquez sur le menu et sélectionnez l’action qui se déroulera à la fin du projet.
• Projet en boucle Lit le projet en continu. • Fermer le projet Ferme le projet une fois la lecture terminée. • Ouvrir une URL ou un fichier Ouvre le site Web indiqué dans un navigateur Web une fois la lecture du projet terminée. Pour charger une adresse URL, tapez le chemin entier vers un site (par exemple, http://www.siteweb.com). Cliquez sur l’icône flèche inversée en regard de la zone de l’URL pour sélectionner la fenêtre dans laquelle l’adresse URL doit s’afficher. Vous avez le choix entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. Pour charger un fichier, cliquez sur l’icône Parcourir, naviguez jusqu’au fichier, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
Script_Window pour sélectionner la fenêtre dans laquelle l’adresse URL doit s’afficher. Vous avez le choix entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. • Ouvrir un autre projet Ouvre un autre projet une fois la lecture du projet terminée. Cliquez sur l’icône Parcourir, naviguez jusqu’au fichier du projet (avec l’extension .swf, .rd ou .cptx), sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur l’icône flèche inversée pour sélectionner la fenêtre dans laquelle l’adresse URL doit s’afficher. Vous avez ensuite le choix entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. • Envoyer un courrier électronique à Envoie un courrier électronique à l’adresse indiquée une fois la lecture du projet terminée. La messagerie électronique par défaut est utilisée pour envoyer le message. Saisissez l’adresse électronique dans la zone de texte adjacente. Cliquez sur l’icône flèche inversée pour sélectionner la fenêtre dans laquelle l’adresse URL doit s’afficher. Vous avez ensuite le choix entre Actuel, Nouveau, Parent et Haut. Disparition en fondu de la dernière diapositive Sélectionnez cette option si vous voulez que la dernière diapositive du
Les modifications que vous effectuez dans la boîte de dialogue Préférences sont appliquées à toutes les diapositives du projet. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres par défaut dans le menu Global. 3 Dans le champ Durée de la diapositive, modifier la durée d’affichage par défaut des diapositives dans le projet. 4 Définissez une couleur d’arrière-plan pour les diapositives du projet dans le menu Couleur d’arrière-plan. 5 Pour modifier le nombre de diapositives affichées lors de l’utilisation de l’option « Prévisualiser les prochaines n
6 Sélectionnez un objet dans le menu Sélectionner et effectuez l’une des opérations suivantes en fonction de vos
• Modifiez le style par défaut de l’objet sélectionné. 7 Pour redimensionner une légende de texte en fonction de la quantité de texte disponible, sélectionnez Taille
8 Pour redimensionner un bouton en fonction de la quantité de texte disponible, sélectionnez Taille automatique du
9 Si vous souhaitez définir automatiquement la durée de la légende en fonction de la quantité de données qu’elle
Si vous exportez les préférences de projet, vous pouvez réutiliser l’ensemble de vos préférences pour plusieurs projets. Les préférences peuvent être enregistrées et exportées en tant que fichiers .CPR. Lorsque le fichier CPR est importé dans un projet, les préférences qui y sont mentionnées sont définies dans la boîte de dialogue Préférences. 1 Sélectionnez Fichier > Exporter > Préférences. 2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, enregistrez vos préférences sous la forme d’un fichier CPR. 3 Cliquez sur Enregistrer.
Ouvrez le fichier depuis l’emplacement où vous avez enregistré le ficher CPR.
Vous pouvez définir la couleur d’arrière-plan d’un projet. Selon le type de diapositive et la façon dont la capture d’écran est effectuée, la couleur d’arrière-plan apparaîtra ou non sur toutes les diapositives. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Paramètres par défaut dans le menu Global. 3 Cliquez sur la zone adjacente à l’option Couleur d’arrière-plan et procédez comme suit :
• Pour appliquer un fond en dégradé, cliquez sur l’icône de dégradé, puis sélectionnez les options de dégradé appropriées. Pour plus d’informations sur les fonds en dégradé, voir « Application de fonds en dégradé » à la page 118. 4 Cliquez sur OK.
Utilisez l’une des options suivantes ou les deux pour récupérer des projets endommagés ou corrompus :
• vider la mémoire du projet.
La mémoire cache du projet dans Adobe Captivate 6 permet de sauvegarder et d’ouvrir les projets plus rapidement. Lorsque vous créez un projet dans Adobe Captivate 6, un dossier de cache de projet correspondant est créé automatiquement. Ce dossier est enregistré dans le dossier racine du cache du projet spécifié dans les préférences du projet. Au fil du temps, ces dossiers de cache peuvent utiliser vos ressources système et il peut être préférable de les supprimer afin d’optimiser les ressources. Vous pouvez supprimer ces dossiers à l’aide de l’option Effacer le cache dans les préférences du projet (Edition (Windows)/Adobe Captivate (Mac) > Préférences > Paramètres généraux > Mémoire cache du projet).
Pour supprimer plusieurs dossiers de mémoire cache du projet, utilisez l’application Effacer le cache. Cette application répertorie tous les dossiers de cache du projet Adobe Captivate sur le système ainsi que le nom du projet, la taille, l’état du projet (ouvert ou fermé), la date de modification et la taille de la mémoire cache. Grâce à ces informations, vous pouvez décider quels dossiers de la mémoire cache vous souhaitez supprimer et supprimer rapidement plusieurs dossiers de mémoire cache d’un seul clic. Pour installer et utiliser cet utilitaire, effectuez les étapes suivantes : 1 Téléchargez le fichier dcache.zip et décompressez son contenu. 2 Cliquez deux fois sur le fichier dcache.zip et suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour installer l’utilitaire. 3 Une fois l’installation terminée, l’application Effacer le cache s’ouvre et présente tous les dossiers de la mémoire
Parcourir, puis naviguez jusqu’à l’emplacement du dossier.
Effacer. Pour supprimer tous les dossiers, cliquez sur l’option Tout sél., puis cliquez sur Effacer. Veuillez noter que les projets actuellement ouverts ne peuvent pas être sélectionnés pour la suppression.
Adobe Captivate est livré avec un jeu d’habillages par défaut. Vous pouvez créer un habillage personnalisé en modifiant les diverses options de l’Editeur d’habillage et en enregistrant les modifications en tant que thème. Les habillages dans Adobe Captivate incluent les éléments suivants : commandes de lecture, bordure et table des matières.
Les commandes de lecture, constituées d’une barre de lecture et d’une barre de progression, permettent aux utilisateurs de contrôler le projet pendant sa lecture. La barre de lecture affiche des boutons qui permettent de contrôler le mouvement d’un projet. La barre de progression permet de suivre le déroulement du projet en montrant l’emplacement de la diapositive en cours. Vous pouvez modifier l’apparence des commandes de lecture à l’aide de l’Editeur d’habillage (Projet > Editeur d’habillage). Les options suivantes des commandes de lecture peuvent être personnalisées : Afficher la commande de lecture Vous permet d’activer ou de désactiver l’affichage des options des commandes de
Remarque : la barre de lecture est toujours masquée sur les diapositives de questions de test préliminaire. Superposition de la barre de lecture Permet de placer la barre de lecture par-dessus le contenu. La barre de lecture ne
Position La position de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez placer la barre de lecture sur n’importe
Mise en page L’alignement de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez centrer les commandes de la barre de lecture, les aligner à gauche, à droite ou les étirer sur toute la largeur du projet. Lecture/Pause Permet aux utilisateurs de suspendre et de reprendre la lecture d’un projet. Rembobiner Relance la lecture du projet depuis la première diapositive. Avant Déplace la tête de lecture sur la diapositive suivante. Sous-titrage Affiche les sous-titres dans votre projet. Vous pouvez changer l’apparence du texte des sous-titres à l’aide
Retour Permet aux utilisateurs de retourner à la diapositive précédente. Fermer Permet aux utilisateurs de quitter le projet. Ce bouton est très pratique pour les projets plein écran : il permet
Muet Autorise les utilisateurs à couper le son. Barre de progression Permet aux utilisateurs de voir leur progression à mesure qu’ils se déplacent dans le projet. Ils peuvent également avancer ou reculer dans le projet en faisant glisser la tête de lecture qui se trouve sur la barre de progression. Avance rapide Aide les utilisateurs à lire le projet à une vitesse deux ou quatre fois supérieure à la vitesse normale. Alpha Indique le degré de transparence de la couleur d’arrière-plan de la barre de lecture. Pas d’infobulles lors de l’exécution Vous permet de désactiver les infobulles si vous pensez qu’elles ne correspondent
Par défaut, les valeurs des paramètres dans la section Thème sont héritées du thème actuellement appliqué au projet. Barre de lecture Elle se compose de boutons qui contrôlent le projet pendant la lecture. Le menu Barre de lecture
Double ligne de barre de lecture Affiche la barre de progression et les commandes de lecture dans des lignes
Couleurs de lecture Indique les couleurs utilisées sur plusieurs parties de la barre de lecture. Cliquez sur les zones pour modifier les couleurs.
Vous pouvez définir le style, la taille, la texture et la largeur de la bordure de votre projet à l’aide la boîte de dialogue Editeur d’habillage. Afficher les bordures Vous permet d’activer ou de désactiver les bordures du projet. Les boutons représentent les côtés
Style Détermine la forme des bordures. Vous pouvez choisir des bordures aux bords droits ou arrondis. Texture Vous permet de choisir une image pour la texture des bordures. Lorsque vous choisissez une texture, les
Largeur Affiche l’épaisseur de la bordure du projet. Couleur Affiche la couleur de la bordure du projet. Vous pouvez utiliser la palette de couleurs ou la pipette pour sélectionner et copier n’importe quelle couleur sur votre écran. Couleur d’arrière-plan HTML Affiche la couleur de la zone d’arrière-plan autour du projet.
Vous pouvez créer des commandes de lecture Flash personnalisées pour votre projet. Lorsque vous créez des commandes de lecture SWF personnalisées, respectez les directives suivantes :
Captivate 6\Templates\PlaybackFLA.
• La barre de lecture doit être présente sur la Scène, avec le nom d’instance pbcBar_mc. • La barre de lecture doit avoir l’identificateur cpPlaybar dans la bibliothèque. • L’option d’exportation pour ActionScript doit être sélectionnée pour cpPlaybar dans la Bibliothèque. • Les actions du calque d’actions ne doivent pas être modifiées. • Tous les boutons doivent être stockés au niveau racine de la bibliothèque. • Ne modifiez pas les points d’alignement. Le point d’alignement pour chaque symbole se trouve au centre (important pour la modification), à l’exception des symboles suivants :
• - icoThumb (en haut au centre) • - icoThumbBase (en haut à gauche) • Stockez le fichier SWF publié de l’habillage à l’emplacement suivant : <Répertoire d’installation>\Gallery\Widgets\Playbars ; /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets/Playbars (sous Mac OS). L’Editeur d’habillage récupère le fichier dans cet emplacement.
Chaque bouton SWF comporte trois calques : un bouton, une icône et un calque d’actions.
Vous pouvez voir un aperçu des modifications que vous avez apportées à l’habillage de votre projet dans la boîte de dialogue Editeur d’habillage. Chaque fois que vous définissez les couleurs des boutons, ajoutez ou supprimez des menus ou configurez les positions des barres de lecture, l’aperçu illustre immédiatement ces modifications. L’aperçu de l’habillage affiche la première diapositive du projet. Il affiche l’image d’arrière-plan (le cas échéant) ou la couleur de la diapositive. Aucun objet de la première diapositive n’est visible dans l’aperçu de l’habillage. L’aperçu de l’habillage est ralenti s’il a une image d’arrière-plan volumineuse. Pour éviter ce problème de performance, vous pouvez insérer une diapositive vide et la définir en tant que première diapositive lors de la configuration de l’habillage. Il vous suffit alors d’ouvrir la boîte de dialogue Editeur d’habillage et de configurer l’habillage. Vous pouvez masquer la première diapositive après avoir effectué ces modifications. La diapositive suivante, qui comprend l’image d’arrière-plan, s’affiche dans l’aperçu de l’habillage.
« Table des matières (TDM) » à la page 239
Le nouvel habillage que vous avez enregistré est répertorié dans la liste Habillage.
« Table des matières (TDM) » à la page 239
Vous pouvez générer automatiquement une table des matières pour un projet Adobe Captivate. La hiérarchie des diapositives du projet est conservée dans la table des matières. Les diapositives groupées sont affichées comme des sous-entrées sous le nom du groupe. Le nom des diapositives et le groupe sont automatiquement ajoutés comme dans le projet.
Vous pouvez configurer la présentation de la table des matières à l’aide des différentes options disponibles. Vous pouvez ensuite enregistrer la table des matières dans un thème avec les autres éléments d’habillage, tels que les commandes de lecture et les bordures. L’entrée de table des matières correspondant à la diapositive affichée apparaît en surbrillance dans le panneau Table des matières lors de l’exécution du projet. Dans le panneau Etat, une coche indique les diapositives déjà visionnées par l’utilisateur. Vous pouvez choisir de configurer le projet pour les participants d’un programme d’apprentissage individualisé afin qu’ils puissent reprendre la lecture des diapositives au point où ils en étaient auparavant.
1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Sélectionnez Afficher la table des matières pour générer la table des matières et l’afficher dans le projet. Les groupes
Les diapositives groupées sont classées en fonction de leur hiérarchie dans le projet. Les diapositives d’un groupe s’affichent sous leur nom de groupe, dans le même ordre, dans la table des matières. Vous pouvez modifier la hiérarchie et la classification des diapositives dans la table des matières. La réorganisation concerne uniquement la table des matières et non l’ordre des diapositives dans le projet. Vous pouvez également choisir de masquer certaines entrées de diapositive dans la table des matières. Ces entrées n’y sont pas affichées lors de la lecture du projet. Selon vos préférences, vous pouvez réorganiser la table des matières en observant l’une ou plusieurs des procédures suivantes :
Remarque : vous pouvez également déplacer les entrées de la table des matières en les faisant glisser vers leur nouvel emplacement.
Table des matières. Remarque : le regroupement des diapositives dans la table des matières n’a aucune incidence sur leur organisation dans le projet.
• Pour masquer l’entrée de la table des matières pendant la lecture du projet, désélectionnez l’option correspondante à cette diapositive qui se trouve sous l’icône en forme d’oeil. La diapositive n’est pas supprimée du projet.
Lorsque vous réorganisez un projet après la création de la table des matières, les modifications apportées ne sont pas répercutées automatiquement. Réinitialiser la table des matières pour voir les modifications. Les nouvelles diapositives ajoutées après la création de la table des matières sont affichées sous forme d’entrées masquées après la réinitialisation de la table des matières. Activez ces entrées en cochant la case sous l’icône en forme d’oeil. Remarque : si vous ne souhaitez pas afficher un aperçu des modifications apportées lorsque vous modifiez une option d’habillage, cliquez sur Paramètres puis, dans la boîte de dialogue Paramètres de table des matières, désactivez l’option Aperçu automatique.
Vous pouvez personnaliser les éléments suivants de la table des matières :
• Position de la table des matières par rapport au panneau principal lisant le projet. Vous pouvez également choisir de mettre la table des matières en incrustation sur le panneau principal lisant le projet ou de l’afficher dans un panneau séparé lors de l’exécution.
1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de table des matières s’affiche. 3 Définissez les options des éléments suivants : Style Sélectionnez Incrustation pour mettre le panneau Table des matières en incrustation sur le panneau principal du projet. Vérifiez que le contenu du projet n’est pas masqué lorsque vous choisissez cette option. Vous pouvez utiliser la transparence d’arrière-plan pour optimiser le résultat pour les diapositives avec une incrustation.
Position Position gauche ou droite du panneau Table des matières. Arrière-plan Couleur d’arrière-plan du panneau Table des matières. Valeur par défaut Couleur d’arrière-plan du menu Table des matières. Actif Couleur d’arrière-plan de l’entrée active de la table de matières pendant son exécution. Lors de l’exécution,
Table des matières. Cette entrée s’appelle l’entrée active de la table des matières. Survol Couleur d’arrière-plan de l’entrée de la table des matières lorsque l’utilisateur y pointe son curseur lors de
En-tête Couleur d’arrière-plan de l’en-tête et du pied de page. Contour Couleur de la bordure du menu Table des matières. Alpha Degré de transparence de la couleur d’arrière-plan du menu Table des matières.
Largeur La largeur du volet de la table des matières en pixels.
Couleur Cliquez sur les zones pour modifier les couleurs de divers éléments de la table des matières. Paramètres de police Le niveau d’entrée de table des matières dont vous souhaitez spécifier le style de police. Police La famille et le style de police du niveau sélectionné dans la liste Paramètres de police.
1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Infos. La boîte de dialogue Informations de table des matières s’affiche. 3 Saisissez les détails de l’auteur ou de la société dans les champs correspondants. 4 Cliquez sur Informations sur le projet pour utiliser les informations que vous avez définies dans le menu
5 Cliquez sur Effacer les informations pour effacer les informations que vous avez saisies dans les champs. 6 Sélectionnez Aperçu automatique pour que le panneau d’aperçu reflète immédiatement les modifications
7 Dans la section Photo, cliquez sur l’icône Parcourir pour sélectionner une image à afficher dans le panneau. Il peut
8 Pour modifier le format de caractère pour le champ Informations de projet. Cliquez sur Paramètres de police pour
1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de table des matières s’affiche. 3 Dans Options d’exécution, sélectionnez Afficher la durée pour faire apparaître la durée des diapositives lors de la
4 Sélectionnez Indicateur d’état pour signaler les diapositives visionnées d’une coche.
Activation de la recherche dans la table des matières Adobe Captivate recherche du contenu dans les diapositives et dans leurs étiquettes. Les diapositives de questions font l’objet de la recherche uniquement si vous activez l’option correspondante dans le panneau Paramètres. 1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de table des matières s’affiche. 3 Sélectionnez Afficher la recherche pour fournir aux utilisateurs un champ de recherche dans la table des matières. 4 Sélectionnez Rechercher dans un quiz pour permettre aux utilisateurs d’effectuer des recherches dans les
Si vous désactivez la navigation, les utilisateurs ne peuvent pas parcourir le projet en passant par la table des matières. 1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres dans le panneau Table des matières. 3 Utilisez la touche à bascule Activer la navigation.
Le panneau Aperçu affiche l’apparence de la table des matières à chaque fois que vous effectuez des modifications dans les boîtes de dialogue Paramètres de boîte de dialogue et Informations de table des matières. L’aperçu vous permet d’explorer différentes options avant d’arriver à celle qui répond au mieux à vos besoins. Si vous avez déjà déterminé les paramètres de la table des matières, vous pouvez désactiver l’option dans la boîte de dialogue correspondante. 1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de table des matières s’affiche. 3 Désactivez l’aperçu automatique.
Dans un scénario d’apprentissage individualisé, vous pouvez définir une option permettant aux utilisateurs de reprendre la lecture d’un projet au point où ils en étaient auparavant. L’indicateur d’état n’est pas remis à zéro après la fermeture du projet. Lorsque l’utilisateur lance à nouveau la lecture du projet, celle-ci reprend à partir de la première diapositive dont l’indicateur n’est pas défini. 1 Sélectionnez Projet > Table des matières. 2 Cliquez sur Paramètres dans le panneau Table des matières. 3 Sélectionnez Apprentissage individualisé.
1 Après avoir modifié le panneau Table des matières et les autres options de la boîte de dialogue Habillage, cliquez
2 Saisissez un nom unique pour le thème et cliquez sur OK.
« Habillages » à la page 236 « Enregistrement d’un habillage personnalisé » à la page 239 L’aperçu du projet avant et pendant sa modification vous permet de voir les changements qui sont à apporter. De cette façon, vous pouvez vous assurer du rendu final du projet avant de le publier. 1 Ouvrez le projet Adobe Captivate que vous souhaitez prévisualiser. 2 Sur la barre d’outils principale, cliquez sur l’icône Aperçu et sélectionnez l’une des options suivantes : Lire cette diapositive Lit uniquement la diapositive actuelle. Projet Lit l’intégralité du projet. A partir de cette diapositive Lit le projet à partir de la diapositive actuelle jusqu’à la fin. 5 diapositives suivantes Lit cinq diapositives en commençant par la diapositive actuelle.
Dans le navigateur Web Ouvre et lit le projet dans votre navigateur Web par défaut. Device Central Ouvre le projet dans l’écran d’un téléphone portable d’un logiciel de simulation de téléphone
Vous pouvez combiner plusieurs projets publiés sous la forme de fichiers SWF en utilisant l’agrégateur. Les fichiers combinés peuvent être publiés dans l’agrégateur en tant que fichiers SWF de sortie, exécutables (Windows et Mac), PDF, HTML et ZIP. L’agrégateur crée une table des matières à partir des noms des modules distincts (fichiers SWF). Les tables des matières des modules individuels sont affichées sous le nom de leurs modules. L’agrégateur prend actuellement en charge les fichiers SWF publiés avec Adobe Captivate et qui utilisent la même version d’ActionScript. Remarque : vous ne pouvez pas ajouter de fichiers SWF créés dans Flash dans un projet agrégateur.
4 Répétez les étapes 2 et 3 pour ajouter d’autres fichiers SWF au projet.
• Pour modifier la position d’un fichier SWF dans le menu, sélectionnez le nom du fichier. Utilisez les touches fléchées Haut et Bas pour transférer le projet vers l’emplacement souhaité dans le menu.
• Pour ajouter un écran de préchargement au projet, cliquez sur l’icône Parcourir dans la zone Sélectionner préchargement. Accédez à l’image que vous souhaitez utiliser et cliquez sur Ouvrir. 5 Cliquez sur Enregistrer et enregistrez le fichier au format .aggr.
1 Ouvrez le projet agrégateur. 2 Cliquez sur l’icône Publier. 3 Dans la boîte de dialogue Publication de l’agrégateur, effectuez les opérations suivantes : a Dans la section Format, sélectionnez SWF, Exécutable Win ou Exécutable Mac, en fonction de vos besoins. b Dans le champ Titre, indiquez un nom unique pour le fichier publié. c Dans le champ Dossier, entrez le chemin vers lequel les fichiers sont publiés. Vous pouvez également cliquer sur
Captivate crée un dossier par défaut dans lequel les fichiers seront publiés. 4 Dans la section Options de publication, sélectionnez une ou plusieurs options en fonction du format de publication
• Sélectionnez Exporter PDF si vous voulez que le fichier SWF publié soit inséré dans un fichier PDF et publié. • Mode Plein écran si vous souhaitez que le projet soit affiché en plein écran sur les écrans des utilisateurs. 5 Si vous avez choisi le format de publication Exécutable Win, cliquez sur l’icône Parcourir dans le champ Icône
6 Cliquez sur Publier.
Vous pouvez redimensionner les projets Adobe Captivate, même après les avoir enregistrés. Cette fonctionnalité peut vous éviter d’avoir à réenregistrer un projet entier. Imaginons, par exemple, que vous ayez enregistré votre projet avec une largeur de 640 et une hauteur de 480. Vous réalisez ensuite que vous avez besoin d’une taille légèrement inférieure ou supérieure. Le redimensionnement d’un projet ne peut pas être annulé en utilisant le bouton de la barre d’outils ni une combinaison de touches telle que Ctrl+Z. Par ailleurs, si vous redimensionnez un projet plusieurs fois, cela risque d’altérer sa qualité. Dans la mesure du possible, essayez de ne pas redimensionner un projet plus d’une fois.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Modification > Mettre le projet à l’échelle. 2 Sous Taille, entrez la taille personnalisée exacte en pixels dans Largeur et Hauteur (taille minimum de 100 x 100)
640 x 480, dans le menu déroulant. Vous pouvez également sélectionner l’option Conserver le rapport de taille afin de conserver les proportions de hauteur et largeur lorsque l’image est redimensionnée. Cette option permet de garantir un affichage correct et sans déformation de l’image. 3 Si vous souhaitez choisir à partir d’une sélection de tailles standard, sélectionnez Taille prédéfinie et choisissez l’une
4 Vous avez différentes options si la nouvelle taille que vous sélectionnez est supérieure ou inférieure à la taille
Remettre le projet à l’échelle de la nouvelle taille Cette option redimensionne la totalité du projet à la nouvelle
Remettre à l’échelle les légendes, les zones de surbrillance et les autres objets. Conserver la taille d’origine du projet et remplir l’arrière-plan avec une couleur Cette option conserve la taille du projet, mais crée pour le projet un arrière-plan de la taille que vous avez spécifiée. Si, par exemple, le projet original mesure 550 x 400 pixels et si vous définissez la nouvelle taille à 640 x 480, cette option conserve le projet à la dimension 550 x 400 et crée un espace supplémentaire de 90 x 80 autour du projet. Vous pouvez sélectionner une couleur d’arrière-plan et choisir la position du projet sur l’arrière-plan, par exemple Centre ou En haut à droite.
fournir un projet de bonne qualité. Pour mettre également à l’échelle les objets du projet, sélectionnez l’option Mettre à l’échelle les légendes, les zones de surbrillance et les autres objets. Mettre à l’échelle les légendes, les zones de surbrillance et les autres objets Sélectionnez cette option pour
Recadrer Rogne le projet pour l’adapter à la nouvelle taille. Si vous sélectionnez l’option Recadrage, cliquez sur
• Diapositive Répertorie toutes les diapositives du projet. Cliquez sur la flèche pour sélectionner une diapositive spécifique.
5 Cliquez sur Terminer.
❖ Dans un projet ouvert, sélectionnez Modification > Mettre le projet à l’échelle. Les dimensions du projet sont
Vérification de l’orthographe Adobe Captivate vous permet de vérifier l’orthographe du texte des projets dans notamment les légendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant de vérifier l’orthographe, définissez les options de vérification d’orthographe. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Projet > Vérifier l’orthographe. Vous pouvez également appuyer sur F7. 3 Lorsqu’Adobe Captivate trouve un mot qu’il ne reconnaît pas, ce dernier s’affiche dans le champ Mot non trouvé
Ignorer une fois Ignore cette instance du mot non reconnu. Tout ignorer Ignore toutes les instances du mot non reconnu. Ajouter au dictionnaire Ajoute le mot non reconnu à votre dictionnaire personnel. Le dictionnaire personnel
Modifier Remplace cette instance du mot non reconnu par le texte que vous tapez dans le champ Mot non trouvé
Tout modifier Remplace toutes les instances du mot non reconnu de la même manière.
5 (Facultatif) Si vous voulez changer la façon de vérifier l’orthographe, cliquez sur Options. 6 Une fois que vous avez terminé, cliquez sur Fermer.
Adobe Captivate vous permet de vérifier l’orthographe du texte de vos projets dans notamment les légendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant d’utiliser la fonctionnalité de vérification d’orthographe, révisez-en les options et modifiez-les, le cas échéant. 1 Ouvrez le projet et sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Préférences d’orthographe. 4 Dans la boîte de dialogue Options du vérificateur d’orthographe, réglez les options suivantes : Ignorer les mots commençant par une majuscule Exclut les mots commençant par une lettre majuscule (« Adobe », par exemple) de la vérification d’orthographe. Sélectionnez cette option si votre texte contient de nombreux noms propres. Ignorer les mots en lettres majuscules Exclut les mots écrits en lettres majuscules (par exemple, « MIDI ») de la
Ignorer les mots contenant des nombres Exclut les mots qui contiennent des nombres (par exemple, Q2) de la vérification d’orthographe. Sélectionnez cette option si votre texte contient de nombreux symboles ou codes avec des nombres. Ignorer les mots de casse mixte Exclut les mots écrits en lettres minuscules et majuscules (par exemple,
Ignorer les noms de domaine Exclut les mots qui semblent être des noms de domaines Internet (par exemple,
Rechercher les doublons Vous avertit lors de la vérification de l’orthographe des mots qui s’affichent deux fois de suite (par exemple, « le le »). Respecter la casse Analyse séparément les versions avec majuscules et sans majuscules des mots. Par exemple,
Suggérer la séparation de mots Donne des suggestions de deux mots pour chaque mot mal orthographié qui semble être formé de deux mots (par exemple, suggérer « appuyer sur » pour « appuyersur ».
5 Une fois que vous avez terminé, cliquez sur OK.
Par défaut, le vérificateur d’orthographe utilise le dictionnaire anglais (Etats-Unis). Vous pouvez changer de dictionnaire et passer à n’importe lequel des dictionnaires installés sur votre ordinateur à tout moment. 1 Ouvrez le projet et sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catégorie, sélectionnez Global. 3 Cliquez sur Préférences d’orthographe. 4 Dans la boîte de dialogue Options de vérification orthographique, sélectionnez le dictionnaire que vous souhaitez
Vous pouvez utiliser les nombreuses options proposées par la fonction de recherche d’Adobe Captivate pour rechercher des informations dans vos diapositives. En plus du texte, vous pouvez localiser différents types d’objets tels qu’une animation de texte ou une image de survol. 1 Sélectionnez Modifier > Rechercher et remplacer.
2 Sélectionnez l’objet sur lequel effectuer la recherche dans la liste Rechercher dans. La sélection du type détermine
3 Pour affiner la recherche, sélectionnez le style associé à l’objet de la liste Style. 4 Dans le champ Rechercher, entrez le texte ou l’objet à rechercher.
5 (Facultatif) Dans le champ Remplacer, entrez le texte qui remplace la chaîne de recherche.
6 Effectuez votre sélection parmi les options suivantes : Mot entier Ignorer les différentes formes du texte. Par exemple, rechercher « spécial », mais pas « spécialiste ». Respecter la casse Par exemple, rechercher « Chaise », mais pas « chaise ». Diapositives du quiz Inclure les diapositives de quiz dans la recherche. Eléments masqués Inclure les diapositives ou les commandes masquées dans la recherche. Eléments verrouillés Inclure les diapositives ou les commandes verrouillées dans la recherche.
Rechercher suivant L’occurrence suivante du texte ou de l’objet est mise en surbrillance.
Remplacer Le texte trouvé et sélectionné est remplacé par le texte saisi dans le champ Remplacer. Tout remplacer Toutes les instances du texte figurant dans le champ Rechercher sont remplacées par le texte saisi
Important : utilisez Remplacer tout seulement lorsque vous être certain que les autres mots du le projet ne seront pas affectés défavorablement. Par exemple, si vous choisissez de remplacer toutes les instances de « à » par « a », le mot « voilà » sera remplacé par « voila » après l’opération de remplacement.
Vous pouvez relier des projets Adobe Captivate entre eux ou à d’autres fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalités suivantes :
• Diapositives de questions • Navigation au sein des diapositives • Action de projet Vérifiez que tous les projets ou fichiers liés se trouvent dans le même dossier avant de suivre la procédure pour les relier.
1 Ouvrez le projet qui doit être lié à un autre projet. 2 Déterminer le déclencheur de l’ouverture de l’autre projet. Par exemple, le projet doit être ouvert au niveau de la
3 Dans l’Inspecteur des propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans les listes Si réussite, Dern. tent., A
• Ouvrir un autre projet. 4 Cliquez sur l’icône Parcourir et utilisez la boîte de dialogue Ouvrir pour créer la liaison avec le fichier ou le projet. 5 Supprimez le chemin système, le cas échéant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affiché dans le champ
1 Ouvrez le projet à lier et sélectionnez Quiz > Diapositive de questions. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, sélectionnez le type Notée dans la zone Général.
4 Cliquez sur l’icône Parcourir et utilisez la boîte de dialogue Ouvrir pour créer la liaison avec le fichier ou le projet. 5 Supprimez le chemin système, le cas échéant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affiché dans le champ
Accessibilité et Adobe Captivate Vous pouvez créer des sorties conformes à la Section 508 pour les utilisateurs atteints d’une déficience visuelle ou auditive, de troubles de la mobilité ou d’autres types de handicaps. Lors de la création de votre projet, vous pouvez également supprimer les obstacles empêchant les personnes atteintes de handicaps de visionner vos projets Adobe Captivate. Ces solutions soutiennent les efforts des agences gouvernementales pour répondre aux besoins de leurs utilisateurs par le biais de la conformité à la Section 508, ainsi que des sociétés qui désirent améliorer l’accessibilité.
De nombreux pays, y compris les Etats-Unis, l’Australie, le Canada, le Japon et les pays de l’Union européenne, ont adopté des normes d’accessibilité basées sur les normes développées par le World Wide Web Consortium (W3C). Le W3C publie les Web Content Accessibility Guidelines (Directives d’accessibilité aux contenus Web), un document qui hiérarchise les actions que les créateurs doivent prendre pour rendre le contenu Web accessible. Pour plus d’informations concernant la Web Accessibility Initiative (Initiative d’accès au Web), visitez le site du W3C sur www.w3.org/WAI. Aux Etats-Unis, la loi qui gouverne l’accessibilité est connue sous le nom de Section 508, un amendement du U.S. Rehabilitation Act (Loi sur la réadaptation des Etats-Unis). La Section 508 interdit aux agences fédérales d’acheter, de développer, de conserver ou d’utiliser de la technologie électronique qui n’est pas accessible aux personnes atteintes de handicaps. En plus de mandater les normes, la Section 508 permet aux employés de la fonction publique d’attaquer les agences en justice dans des tribunaux fédéraux pour non-conformité. Pour plus d’informations concernant la Section 508, consultez les sites suivants :
La Section 508 fait partie du Rehabilitation Act de 1973 (Loi de 1973 sur la réadaptation) qui exige que les agences fédérales développent, maintiennent, acquièrent ou utilisent la technologie électronique et de l’information pour rendre les systèmes accessibles aux personnes atteintes de handicaps. La version la plus récente (1998) de la Section 508 établit des normes applicables dans l’ensemble de l’administration publique.
être utilisé de plusieurs manières ne dépendant pas d’un unique sens ou d’une seule capacité. Par exemple, les utilisateurs doivent pouvoir naviguer avec un clavier, en plus d’une souris (pas uniquement avec une souris). Par ailleurs, les éléments visuels et auditifs de l’interface utilisateur doivent accommoder les utilisateurs malentendants et ceux ayant une déficience visuelle.
Les lecteurs d’écran ou les utilitaires de synthèse vocale (qui lisent le contenu de la fenêtre active, les options des menus ou le texte que vous avez tapé) et les outils d’aide de révision d’écran traduisent le texte à l’écran en paroles ou en un affichage Braille dynamique et actualisable. Cette technologie d’aide peut fournir une assistance pour le clavier ou des raccourcis, des légendes pour les paroles et les sons et des avertissements visuels comme des barres d’outils clignotantes. Les outils disponibles sont notamment Windows Eye et JAWS.
La sélection de l’option Conforme à la Section 508 rend certains éléments des projets Adobe Captivate accessibles ou ouverts à la technologie d’accessibilité. Par exemple, si vous sélectionnez l’option Conforme à la Section 508 et si vous avez rempli les champs de nom et de description du projet dans les préférences du projet, un lecteur d’écran lira le nom et la description lorsque le fichier SWF Adobe Captivate est lu. Les éléments Adobe Captivate suivants sont accessibles lorsque l’option Conforme à la Section 508 est sélectionnée :
• description du projet (provenant des Propriétés du projet) ; • texte d’accessibilité des diapositives ; • étiquette des diapositives (provenant des Propriétés de la diapositive) ; • Boutons • commandes de lecture (la fonction de chaque bouton est lue par les lecteurs d’écran) ; • protection par mot de passe (si un fichier SWF Adobe Captivate est protégé par un mot de passe, le message demandant le mot de passe est lu par les lecteurs d’écran) ;
Les sorties générées avec l’option Conforme à la Section 508 peuvent être affichées dans tous les navigateurs compatibles. Cependant, il se peut que votre sortie ne soit pas conforme à la Section 508 à moins qu’elle ne soit affichée avec Internet Explorer. Internet Explorer est le seul navigateur à prendre en charge MSAA (Microsoft Active Accessibility). Pour accéder aux fichiers Flash à l’aide d’un lecteur d’écran, Flash Player 9 ou supérieur doit être installé sur l’ordinateur des utilisateurs. L’Access Board est un organisme fédéral indépendant responsable de l’établissement des normes d’accessibilité pour les personnes atteintes de handicaps. Pour plus d’informations sur les sorties conformes à la Section 508, consultez le site de l’Access Board (www.access-board.gov/508.htm).
Pour obtenir les informations les plus récentes sur la création et l’affichage de contenu Adobe Captivate accessible, visitez la page Captivate Accessibility Overview du site d’Adobe sur www.adobe.com/go/learn_cp_accessibility_fr.
Créez un projet Adobe Captivate en utilisant l’option Conforme à la Section 508 pour afficher et tester la sortie. La génération du projet Adobe Captivate met à jour les fichiers sources contenant les informations du projet et crée des fichiers de sortie que vous pouvez publier pour les utilisateurs. Lisez les conseils de création et utilisez la procédure suivante. 1 Dans un projet ouvert à publier de façon à ce qu’il soit conforme à la section 508, sélectionnez Modifier >
2 Dans le panneau Catégorie, développez Projet et sélectionnez Paramètres de publication. 3 Sélectionnez Activer l’accessibilité dans le panneau Projet.
Bien que les sorties Adobe Captivate avec l’option Section 508 soient conformes pour la navigation, veuillez également vous assurer que les autres éléments sont conformes dans votre projet. Les logiciels d’aide doivent pouvoir « lire » les éléments à l’écran aux utilisateurs ayant une déficience visuelle. Utilisez ces conseils pour créer des projets accessibles.
• Pour les utilisateurs atteints de déficience auditive, ajoutez les équivalents textuels pour les éléments audio. Par exemple, lorsque vous avez des commentaires audio, il est important d’inclure des légendes en même temps. Vous pouvez, par exemple, mettre une légende transparente à un endroit fixe sur vos diapositives, puis synchroniser le texte avec l’audio à l’aide du montage chronologique.
Adobe Captivate n’empêche pas les utilisateurs d’entendre le lecteur d’écran.
• Assurez-vous que la couleur n’est pas la seule façon de faire passer les informations. Si vous utilisez, par exemple, la couleur bleue pour indiquer les liens actifs, pensez aussi aux caractères gras, en italique, soulignés ou autres indices visuels. Par ailleurs, assurez-vous que le premier plan et l’arrière-plan contrastent suffisamment pour que le texte soit lisible pour les personnes à vision réduite et pour celles atteintes de daltonisme.
• Evitez de lire les objets en boucle. Lorsqu’un lecteur d’écran rencontre du contenu créé pour Flash Player, le lecteur d’écran avertit l’utilisateur avec de l’audio, par exemple « Chargement en cours… chargement terminé ». Au fur et à mesure qu’un projet se modifie, Flash Player envoie un événement avertissant d’un changement au lecteur d’écran. Le lecteur d’écran revient alors en haut de la page et reprend la lecture. Ainsi, une animation de texte en boucle sur une diapositive, par exemple, risque d’obliger le lecteur d’écran à revenir continuellement en haut de la page.
• L’accessibilité dans les démonstrations Adobe Captivate fonctionne mieux quand toutes les diapositives ont un contenu interactif. Si vous utilisez JAWS 6.1 ou ultérieur, sachez que, parfois, JAWS n’efface pas l’arborescence MSAA (Microsoft Active Accessibility). Cela peut provoquer la répétition du contenu des diapositives précédentes lorsque les diapositives sont en continu. Ce problème ne se produit pas dans JAWS 4.5.
« Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289
Un lecteur d’écran peut lire le texte qui s’affiche sur l’écran d’un ordinateur à voix haute. Les lecteurs d’écran sont pratiques pour les personnes atteintes d’une déficience visuelle. Dans Adobe Captivate, vous pouvez écrire une description pouvant être lue par un lecteur d’écran pour chaque diapositive. 1 Ouvrez la diapositive à laquelle vous souhaitez ajouter du texte accessible. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Accessibilité. 3 Tapez le texte qui doit être lu à voix haute par le lecteur d’écran. 4 Pour utiliser les annotations de diapositives (y compris synthèse vocale et sous-titrage), cliquez sur Importer des
Vous pouvez ajouter du texte accessible à des objets individuels sur une diapositive. Lorsque les objets apparaissent dans le projet, le texte est lu à voix haute par un lecteur d’écran. Si vous ne définissez pas de texte accessible pour un objet, le lecteur d’écran lira le texte par défaut. Par exemple, si l’objet est une image, le lecteur d’écran lira Image graphique. Ce texte par défaut, en général, n’est pas suffisamment descriptif pour un utilisateur souffrant d’une déficience visuelle. De plus, les objets autres que les légendes et zones de texte ne contiennent pas de texte. Le texte accessible pour ces objets peut aider les utilisateurs à comprendre leur but dans le projet. 1 Sélectionnez l’objet dont vous souhaitez personnaliser le texte d’accessibilité. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Accessibilité. 3 Désélectionnez Etiquette automatique. Lorsque l’option Etiquette automatique est sélectionnée, le texte de l’objet
4 Dans la boîte de dialogue Accessibilité de l’élément, effectuez les opérations suivantes : Nom de l’accessibilité Entrez le nom de l’accessibilité. Pour un texte de légende, vous pouvez, par exemple, insérer « Ce texte fait partie d’une légende ». Description de l’accessibilité L’ajout d’une description offre davantage d’informations à la personne utilisant le
Conseils pour le test Si vous créez votre projet Adobe Captivate pour qu’il fonctionne avec des lecteurs d’écran, téléchargez-en plusieurs. Testez ensuite votre projet dans un navigateur après avoir activé le lecteur d’écran. Assurez-vous que le lecteur d’écran n’essaie pas de « parler » à des moments du projet où vous avez inséré de l’audio séparé. Plusieurs applications de lecteur d’écran offrent une version gratuite de démonstration du logiciel. Essayez-en plusieurs pour vous assurer de la compatibilité entre différents lecteurs d’écran. Si vous utilisez du contenu interactif, testez-le et vérifiez que les utilisateurs peuvent se déplacer efficacement dans votre projet en utilisant uniquement le clavier. Cette tâche peut s’avérer particulièrement difficile, étant donné que les différents lecteurs d’écran ne fonctionnent pas de la même manière lorsqu’ils traitent les entrées du clavier. Votre contenu Adobe Captivate risque ainsi de ne pas recevoir les frappes de touches comme vous l’aviez prévu. Assurezvous de tester tous les raccourcis clavier.
Les lecteurs d’écran sont des programmes conçus pour naviguer sur un site Web et lire le contenu Web à haute voix. Les utilisateurs atteints d’une déficience visuelle se servent souvent de cette technologie. JAWS®, (Job Access With Speech) de Freedom Scientific, est un exemple de lecteur d’écran. Vous pouvez accéder à la page JAWS du site Web Freedom Scientific sur www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Window-Eyes®, de GW Micro® est un autre lecteur d’écran couramment utilisé. Pour accéder aux informations les plus récentes concernant Window-Eyes, visitez le site de GW Micro sur www.gwmicro.com. Pour les utilisateurs Windows, Microsoft offre un produit gratuit téléchargeable nommé Microsoft Reader qui contient une fonctionnalité de synthèse vocale. Pour plus d’informations, visitez le site de Microsoft sur www.microsoft.com. Parce que les différents lecteurs d’écran utilisent des méthodes variées pour traduire les informations en paroles, la façon dont votre contenu est présenté aux utilisateurs peut varier. Lorsque vous créez des projets accessibles, n’oubliez pas que vous ne pouvez pas contrôler le comportement d’un lecteur d’écran. Vous pouvez uniquement contrôler le contenu, pas les lecteurs d’écran. Vous ne pouvez pas obliger les lecteurs d’écran à lire un texte spécifique à un moment spécifique, ni contrôler la façon dont le contenu est lu. Il est donc nécessaire de tester vos projets avec différents lecteurs d’écran pour vous assurer qu’ils fonctionnent à votre convenance.
La localisation consiste à adapter des informations pour un pays spécifique. Le terme « localisation » est souvent utilisé comme synonyme de traduction. Cependant, la localisation comprend également une modification des informations pour les adapter à une culture particulière.
Si vous créez des projets Adobe Captivate qui montrent un site Web ou une application créé dans plusieurs langues, vous pouvez créer des projets localisés pour chaque langue. Pour créer des projets Adobe Captivate localisés : 1 Créez un projet Adobe Captivate dans votre langue source à l’aide d’une version du site Web ou de l’application dans cette langue source. Par exemple, si votre application a été créée en anglais, créez un projet Adobe Captivate en anglais qui montre l’application en anglais.
de l’étape 1. Vous pouvez prendre les légendes en anglais du projet en anglais, les exporter et donner le texte à des traducteurs pour qu’ils le traduisent dans d’autres langues comme l’allemand et le japonais. 3 Ouvrez le site ou l’application localisé et enregistrez les mêmes étapes que celles enregistrées dans la langue source
4 Importez tous les objets du projet en langue source. Dans cet exemple, vous devez importer tous les objets de la
5 Importez les légendes localisées créées par les traducteurs à l’étape 2. Dans cet exemple, vous devez ouvrir les projets
6 Testez les versions localisées du projet. Dans cet exemple, ouvrez les projets allemand et japonais et assurez-vous
Vous pouvez exporter les légendes de texte et les sous-titres d’un projet pour localiser ce projet de manière plus efficace. 1 Créez la version initiale (« langue source ») du projet en incluant les légendes de texte nécessaires. 2 Ouvrez le projet terminé. 3 Sélectionnez Fichier > Exporter > Légendes et sous-titres du projet. 4 Par défaut, le fichier Word (DOC) est enregistré dans votre dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate.
5 Le fichier Word est généré avec le nom spécifié et enregistré à l’emplacement sélectionné. Une boîte de dialogue
6 Le document Word contient l’ID de la diapositive, l’ID de l’élément, le texte de la légende d’origine et le numéro de
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word, modifier le texte des légendes directement dans la colonne « Données
8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate d’origine pour la nouvelle
Remarque : lorsque vous créez une copie du projet d’origine, conservez les légendes de texte et les sous-titres d’origine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les légendes de texte et les sous-titres d’origine agissent comme des paramètres fictifs et sont écrasés lorsque vous importez les nouvelles légendes de texte et les nouveaux sous-titres (traduits). 9 Une fois les légendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez créé. 10 Sélectionnez Fichier > Importer > Légendes et sous-titres du projet.
11 Accédez au fichier Word (DOC) contenant les légendes de texte traduites, sélectionnez le fichier et cliquez sur
12 Les légendes de texte et sous-titres traduits sont importés dans le projet et le formatage est conservé. Une boîte de
Pour tester les nouvelles légendes de texte, ouvrez les diapositives dans l’affichage Modifier et lisez le nouveau texte des légendes.
Exportation du contenu du projet vers XML Un fichier de projet Adobe Captivate peut comporter les types de contenu suivants : Contenu statique Les exemples incluent les images (bitmaps, boutons, arrière-plans), l’audio, les fichiers FLV et les vidéos (SWF). Pour personnaliser le contenu statique pour d’autres langues, créez de nouveaux fichiers dont le contenu est traduit. Contenu dynamique ou localisable Les exemples incluent les légendes de texte, le texte des boutons et les annotations de diapositives, qui peuvent être localisés dans différentes langues.
Vous pouvez exporter des éléments audio uniquement pour les sous-titres. Une fois le contenu du projet exporté vers XML, vous pouvez l’importer dans n’importe quel autre projet Adobe Captivate. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate et enregistrez-le sous un nouveau nom pour une nouvelle langue. 2 Sélectionnez Fichier > Exporter > Vers XML. 3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier XML. 4 Notez le répertoire par défaut dans lequel vous enregistrez le fichier. Vous pouvez également naviguer jusqu’à un
5 Cliquez sur Enregistrer.
6 Ouvrez le fichier XML et traduisez tous les termes figurant dans les balises <source> et </source> comprises entre
Pour les données RTF (telles que les légendes de texte), le texte à traduire est placé dans les balises <g> et </g>. Pour traduire le texte dans une autre langue, modifiez le champ « font-family » de l’attribut « css-style » et ajoutez le jeu de caractères correspondant.
Vérifiez que le fichier du projet Adobe Captivate est modifié avant d’exporter le fichier XML. Remarque : les infobulles Infos, Blabber et Habillage ne sont pas exportées vers XML car ce type d’informations est stocké dans les fichiers de création Flash. Après la localisation, créez séparément les infobulles Infos, Barres de lecture et Habillage pour la version localisée appropriée du projet Adobe Captivate.
Si vous souhaitez réenregistrer le projet, n’oubliez pas de le faire avant d’importer le fichier XML. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Importer > De XML. 2 Dans la boîte Ouvrir, entrez le nom du fichier XML ou naviguez jusqu’au fichier. 3 Cliquez sur Ouvrir.
XML dans le répertoire approprié. Traduisez le contenu dans la langue requise.
Vous pouvez exporter les préférences définies dans un projet Adobe Captivate et les importer dans d’autres projets Adobe Captivate. Les préférences sont exportées sous la forme d’un fichier XML portant une extension .CPR. Lorsque ce fichier est importé dans un autre projet Adobe Captivate, les préférences définies dans le fichier sont également définies dans le projet. Remarque : toutes les préférences de votre projet actuel sont modifiées en fonction de celles définies dans le fichier de préférences.
1 Sélectionnez Fichier > Exporter > Préférences. 2 Dans le champ Nom du fichier, tapez le nom du fichier .CPR. 3 Cliquez sur Enregistrer.
1 Sélectionnez Fichier > Importer > Préférences. 2 Sélectionnez le fichier .CPR qui contient les préférences que vous souhaitez importer. 3 Cliquez sur Ouvrir.
Pour supprimer des projets ou des modèles, suivez les étapes ci-dessous. 1 Ouvrez l’Explorateur Windows. 2 Ouvrez l’emplacement du projet ou du modèle Adobe Captivate (voir la liste des emplacements par défaut ci-
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Après avoir créé et modifié un projet Adobe Captivate, l’auteur peut le publier pour une révision :
• Acrobat.com Le projet est publié sous la forme d’un fichier .crev, un fichier SWF personnalisé utilisé à des fins de révision. Les réviseurs peuvent réviser le fichier CREV en l’ouvrant dans Adobe Captivate Reviewer, une application AIR. Le programme d’installation de l’application, AdobeCaptivateReviewer.air, est situé au même emplacement que celui où vous avez installé Adobe Captivate. Vous pouvez le télécharger depuis le site Adobe à l’adresse www.adobe.com/go/cp5_reviewerapp. Si vous choisissez un serveur interne pour le processus de révision, vous pouvez envoyer l’application AIR avec la notification e-mail de révision. Si vous choisissez Acrobat.com pour le processus de révision, les réviseurs doivent installer l’application AIR à partir de l’URL indiquée dans le courrier électronique par défaut. Remarque : les réviseurs peuvent installer Adobe Captivate Reviewer sans avoir à installer Adobe Captivate sur leur ordinateur. Cependant, ils doivent installer Adobe AIR avant d’installer l’application. Vous pouvez télécharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web d’Adobe à l’adresse http://get.adobe.com/fr/air/. L’installation de l’application AIR représente un effort unique. En révision collective, lorsque l’auteur et les réviseurs font partie d’un réseau commun, chacun d’entre eux peut afficher les commentaires envoyés par les autres. De plus, l’auteur peut accepter, rejeter ou demander des réactions concernant les commentaires envoyés par les réviseurs. Les réviseurs, qui ne font pas partie d’un réseau commun, peuvent exporter leurs commentaires sous la forme d’un fichier XML et envoyer celui-ci à l’auteur. L’auteur peut importer le fichier XML dans le projet et afficher les commentaires dans le montage chronologique où les réviseurs les ont envoyés. Lors du cycle de révision, l’auteur et les réviseurs peuvent afficher les commentaires récemment envoyés en actualisant le contenu de l’application.
Partage de projets pour révision sur un serveur interne 1 Sélectionnez Fichier > Collaborer > Envoyer en révision partagée. 2 Dans la boîte de dialogue Envoyer en révision partagée, saisissez un nom pour le fichier de révision (CREV) et
3 Cliquez sur Suivant. 4 Utilisez les options suivantes pour créer le fichier CREV : Publier le dossier L’emplacement où le fichier CREV est publié. Cliquez sur Parcourir si vous voulez indiquer un
Dossier des commentaires de projets Sélectionnez cette option et choisissez un dossier partagé (sur votre ordinateur ou sur le réseau) pour y stocker les commentaires. Assurez-vous de fournir des permissions d’écriture pour ce dossier. Le chemin vers le dossier partagé doit commencer par une double barre oblique inversée (\\) sous Windows. Sous Mac, ajoutez au chemin le préfixe smb://.
Vous pouvez choisir de ne pas préciser d’emplacement si vous ne disposez pas de réseau commun. Le réviseur doit alors exporter ses commentaires et vous les envoyer. Lorsque vous importez les contenus du fichier XML, les commentaires sont incrustés dans votre projet. 5 Sélectionnez Envoyez e-mail et effectuez les actions suivantes :
CREV sous forme de pièce jointe. Utilisez cette option lorsque le fichier CREV est assez petit pour être envoyé par courrier électronique. Les filtres de messagerie sont habituellement configurés pour bloquer les courriers électroniques excédant une certaine taille.
6 Cliquez sur le courrier électronique. Un brouillon du courrier électronique s’affiche. 7 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplémentaires aux réviseurs. 8 Entrez les adresses e-mail des réviseurs dans les champs A et Cc, puis cliquez sur Envoyer.
1 Ouvrez le projet que vous souhaitez partager pour la révision. 2 Sélectionnez Fichier > Collaborer > Envoyer en révision partagée. 3 Dans la boîte de dialogue Envoyer en révision partagée, saisissez un nom pour le fichier de révision (CREV) et
4 Cliquez sur Suivant.
partie supérieure de la boîte de dialogue. 6 Cliquez sur le bouton Se connecter. Un brouillon des notifications e-mail à envoyer aux réviseurs s’affiche. 7 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplémentaires aux réviseurs. 8 Entrez les adresses e-mail des réviseurs dans les champs A et Cc, puis cliquez sur Envoyer.
Vous pouvez définir vos préférences pour le dossier des commentaires de projets dans la boîte de dialogue Préférences. Lorsque vous créez de nouveaux projets, cet emplacement est utilisé quand vous publiez un projet pour révision sur un serveur interne. 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Spécifiez un emplacement pour le dossier des commentaires de projets dans le champ Commentaires vers.
Vérifiez que vous avez exécuté les procédures suivantes avant de réviser un projet à l’aide du fichier CREV :
AdobeCaptivateReviewer.air, est disponible à l’emplacement où vous avez installé Adobe Captivate.
1 Cliquez deux fois sur le programme d’installation AdobeCaptivateReviewer.air
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
4 Cliquez sur Charger un film Captivate et ouvrez le fichier CREV sur l’ordinateur.
Ajout de commentaires au fichier SWF 1 Cliquez sur Lire 2
4 Cliquez sur Ajouter pour ajouter le commentaire. Un marqueur, représenté par un point blanc, est ajouté à
5 Répétez les étapes 2, 3 et 4 pour ajouter d’autres commentaires. 6 Cliquez sur Enregistrer les commentaires
1 Dans la barre de recherche, cliquez sur le marqueur dont vous souhaitez modifier ou supprimer le commentaire.
1 Cliquez sur Exporter les commentaires. 2 Dans la boîte de dialogue Rechercher le dossier, sélectionnez le dossier où enregistrer le fichier XML, puis cliquez
Les auteurs peuvent également exporter des commentaires vers des fichiers XML en utilisant le panneau de commentaire d’Adobe Captivate.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour trier les commentaires par réviseur, cliquez sur Filtrer les commentaires. Dans le menu déroulant Réviseurs, sélectionnez le nom des réviseurs pour afficher leurs commentaires.
Les auteurs peuvent afficher et trier les commentaires dans le projet Adobe Captivate et dans l’application AIR. Certaines options de tri sont disponibles uniquement si l’auteur utilise Adobe Captivate pour réviser le projet. 1 Pour afficher les commentaires ajoutés au fichier, sélectionnez Fenêtre > Commentaires. Le panneau
2 Dans le menu Afficher par, sélectionnez l’une des options suivantes : a Sélectionnez Heure de création pour trier les commentaires par ordre chronologique. b Sélectionnez Réviseur pour trier les commentaires par nom de réviseur. c Sélectionnez Etat pour trier les commentaires en fonction de leur état (Nouveau, Accepté ou Rejeté).
• Pour afficher les commentaires des réviseurs les plus récents, cliquez sur Commentaires d’actualisation.
L’auteur peut accepter ou rejeter les commentaires des réviseurs ou y répondre. Les réviseurs peuvent afficher les propres commentaires de l’auteur en rafraîchissant le contenu de l’application. Dans la bande de film, une icône de commentaire s’affiche sous les diapositives contenant des commentaires. Les commentaires peuvent être également vus sur le montage chronologique de chaque diapositive. Les auteurs peuvent utiliser l’option Prévisualiser > Lire cette diapositive pour afficher l’emplacement exact des commentaires. 1 Ouvrez le projet envoyé pour révision dans Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Fenêtre > Commentaires. Le panneau Commentaires s’affiche. Les commentaires des réviseurs sont
3 Sélectionnez le ou les commentaires à commenter, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
Remarque : lorsque vous acceptez ou rejetez un commentaire, l’icône correspondante et les commentaires sont affichés dans l’application de révision.
Dans Fenêtre > Commentaires, cliquez sur l’icône de fin de révision.
Modification de l’emplacement par défaut des fichiers publiés Si vous n’avez pas modifié les paramètres lors de la publication des projets Adobe Captivate, ils seront publiés dans le dossier \\Documents and Settings\<nom d’utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate (sous Windows) ou dans le dossier /Utilisateurs/<nom d’utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS). Vous pouvez modifier l’emplacement par défaut dans la boîte de dialogue Préférences. 1 Dans Adobe Captivate, sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Paramètres généraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur le bouton Parcourir correspondant au champ Publier vers. 4 Dans la boîte de dialogue Rechercher le dossier, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez publier les projets
3 Définissez les diverses options en fonction de vos besoins. Images par secondes Cette option définit le nombre d’images Flash qui s’affichent par seconde. Le paramètre par défaut de 30 images par seconde est approprié dans la plupart des cas. Par exemple, avec le paramètre par défaut, une légende qui s’affiche pendant une seconde exige 30 images Flash. En divisant le nombre d’images d’un projet par 30, on obtient donc la durée du projet en secondes. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intégrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de défilement est différente de 30. Publier les métadonnées Adobe Acrobat Connect Pro Ajoute au fichier du projet Adobe Captivate (SWF) des
CPTX Adobe Captivate au fichier SWF lorsque vous publiez le projet sur le serveur Connect et facilitent la recherche du fichier de sortie Adobe Captivate dans Adobe Acrobat Connect Pro. Pour plus d’informations, voir « Adobe Connect » à la page 293. Remarque : cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous ne prévoyez pas d’utiliser le projet avec Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez supprimer cette option et réduire ainsi la taille du fichier de projet final (SWF). Cependant, s’il existe une possibilité que le fichier de sortie SWF soit utilisé dans Adobe Acrobat Connect Pro, il est conseillé de sélectionner l’option Publier les métadonnées Adobe Acrobat Connect Pro.
Publier l’audio en mono Convertit les sons stéréo en mono. Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie Cette option permet de rejouer le son des frappes de
Activer l’accessibilité Activez cette option pour rendre votre projet accessible aux utilisateurs ayant une déficience
également activées. Externaliser les ressources Lorsque vous publiez un projet sous la forme d’un fichier SWF, un fichier SWF unique est créé. Pour réduire la taille du fichier SWF, vous pouvez choisir d’externaliser certains objets (habillage, widgets, fichier SWF d’enregistrement d’images animées et animations). Après publication, les ressources externalisées résident en dehors du fichier SWF et y sont référencées.
Titre du projet Entrez le nom désiré sans l’extension du nom de fichier (.swf). Dossier Entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir
Par exemple, si vous avez choisi de publier votre projet variables.swf vers le bureau, un dossier nommé variables est créé sur le bureau et les fichiers y sont publiés. Lorsque cette option n’est pas sélectionnée, tous les fichiers publiés sont publiés directement sur le bureau. Fichiers ZIP Crée un fichier ZIP contenant le contenu Flash (fichier SWF) ainsi que d’autres fichiers associés tels
Plein écran Affiche le fichier en mode plein écran. (Vous ne pouvez pas appliquer cette option si vous avez
« fs » (par exemple, monprojet_fs.htm). Le fichier HTML avec « fs » sera automatiquement lié au second fichier HTML qui lit votre projet. Gén. le lancement auto. de CD Exécute le fichier de sortie automatiquement lorsqu’un CD est inséré dans
Exporter HTML Crée un fichier JavaScript standard qui facilite l’intégration du fichier SWF dans le fichier HTML
Pour modifier les préférences, cliquez sur Préférences. Une fois que vous avez publié votre projet sous la forme d’un fichier SWF, vous pouvez utiliser ces fichiers SWF indépendamment ou les inclure dans des pages Web.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Publier. 2 Dans le panneau de gauche, sélectionnez Flash (SWF). 3 Dans la section Taille et qualité Flash (SWF) de la zone Informations sur le projet qui se trouve sur le panneau de
4 Dans la zone Paramètres, utilisez la barre de défilement pour personnaliser la qualité et la taille du fichier. Pour plus
Remarque : la qualité et la taille du fichier augmentent lorsque vous déplacez le curseur vers le haut de la barre de défilement. 5 Pour utiliser les paramètres modifiés à chaque fois que le fichier est publié, cliquez sur Conserver les paramètres de
« Système de gestion de l’apprentissage (LMS) » à la page 289 « Définition des préférences de publication » à la page 265
Titre du projet Saisissez un nom pour le fichier exécutable sans ajouter d’extension (.exe/.app). Dossier Entrez le chemin entier vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir
Icône personnalisée Vous pouvez personnaliser l’icône affichée pour le fichier exécutable. Cliquez sur Parcourir
Windows)/.icns (sous Mac). (Applicable uniquement sous Windows) Vous pouvez créer un fichier d’icône personnalisé à l’aide de tout logiciel destiné à cette utilisation. Vérifiez que le fichier créé contient sept images des dimensions suivantes :
Remarque : si vous sélectionnez l’option AICC ou SCORM pour le projet, l’option de publication en plein écran ne peut pas être appliquée. Gén. le lancement auto. de CD Un fichier de lancement automatique .INF est généré dans le répertoire de publication. La lecture du fichier démarre dès que le CD est inséré dans l’ordinateur. Version de Flash Player Adobe Captivate génère le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.
Pour modifier les préférences, cliquez sur Préférences.
2 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez FTP et utilisez les options suivantes : Titre du projet Entrez le nom désiré. Serveur Sélectionnez le nom du serveur qui héberge le site FTP sur lequel vous souhaitez publier votre projet. Pour ajouter un serveur FTP à la liste, cliquez sur le bouton Parcourir (<<+>>) et ajoutez ou supprimez des serveurs à l’aide des options de la boîte de dialogue Serveurs FTP.
Répertoire Entrez le répertoire du serveur spécifique vers lequel vous souhaitez envoyer les fichiers. Nom d’utilisateur Entrez un nom d’utilisateur disposant des droits requis pour publier des fichiers sur le serveur. Mot de passe Entrez un mot de passe valide associé au nom d’utilisateur indiqué. Port Entrez le numéro de port correct par lequel vous devez envoyer les fichiers. Le port numéro 21 est couramment utilisé.
Fichier SWF Sélectionnez cette option pour créer un fichier Flash SWF vers FTP. Fichiers du projet Sélectionnez cette option pour créer des fichiers de projet Adobe Captivate (CPTX) vers FTP.
4 (Facultatif) Cliquez sur Tester les paramètres pour tester les paramètres que vous avez entrés pour le serveur. Vous
5 Effectuez votre sélection parmi les options de sortie suivantes : Fichiers ZIP Crée un fichier compressé ZIP. Un programme tel que WinZip peut être utilisé pour ouvrir les fichiers. Plein écran Affiche le fichier en mode plein écran. Exporter HTML Crée un fichier JavaScript standard qui facilite l’intégration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate génère le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.
Pour modifier les préférences, cliquez sur Préférences. 7 Cliquez sur Publier.
Remarque : après avoir envoyé les fichiers sur le serveur FTP, vous pouvez visualiser le projet à partir de votre navigateur Internet en entrant l’adresse http://www.votreadresse.com/nomdefichier.htm, www.votreadresse.com étant l’URL et nomdefichier.htm le nom de fichier indiqué à l’étape 2).
« Définition des préférences de publication » à la page 265
Adobe Captivate vous permet de publier vos projets en tant que fichiers MP4 en choisissant n’importe lequel des paramètres prédéfinis répertoriés ci-dessous :
• Formats YouTube, tels que YouTube grand écran HD et YouTube grand écran SD. • Tous les paramètres personnalisés. Remarque : la publication F4V est remplacée par la publication MP4 dans Adobe Captivate 5.5 et versions ultérieures. Lorsque vous sélectionnez un périphérique intelligent ou un format YouTube, Adobe Captivate définit les paramètres vidéo optimaux pour l’option choisie. Si vous avez utilisé un périphérique ou un paramètre YouTube prédéfini lors de la création du projet, une option adéquate s’affiche automatiquement dans la boîte de dialogue Publier. 1 Cliquez sur Fichier > Publier, puis cliquez sur Média. 2 Dans la liste Sélectionner un type, cliquez sur Vidéo MP4 (*.mp4). 3 Indiquez le titre du projet. 4 Spécifiez le dossier dans lequel le projet doit être publié. Par défaut, le projet est publié dans le dossier spécifié dans
5 Cliquez sur l’une des options de la liste Sélectionner un paramètre prédéfini.
Remarque : il est recommandé de conserver les paramètres par défaut pour les formats optimisés. 6 Cliquez sur Publier.
• transmettre le fichier à vos utilisateurs en tant que vidéo autonome par courrier électronique ou l’héberger sur votre serveur Web ;
Profil Le profil de l’encodeur/du décodeur H. 264.
• Principal Pour les diffusions au format TV numérique de définition standard • Elevée Pour les applications et les périphériques haute définition
Niveau Degré du décodeur requis pour le profil sélectionné. Plus ce niveau est élevé, plus le degré de complexité
Codage de débit binaire Type de débit binaire que vous souhaitez utiliser.
Débit binaire cible Nombre de bits par seconde que l’encodeur doit utiliser. Débit binaire maximal Débit binaire maximal que l’encodeur doit utiliser. Cette option est disponible uniquement
Après avoir spécifié les paramètres vidéo, cliquez sur le bouton Tester les paramètres pour vérifier si les paramètres personnalisés sont valides. Ci-dessous, les meilleures pratiques pour la personnalisation des paramètres vidéo :
• Un débit binaire constant fournit un fichier de taille réduite par rapport au débit binaire variable. Lorsque vous spécifiez un débit binaire variable, l’encodeur décide quand utiliser un débit plus important pour maintenir une bonne qualité. La taille du fichier augmente lorsque le débit est plus important. Vous risquez de rencontrer des problèmes lors de la lecture en flux continu de tels fichiers, car une plus grande quantité de bits peut être téléchargée pour afficher des sections spécifiques d’un film.
Captivate 1 Cliquez sur Fichier > Publier sur YouTube.
2 Indiquez vos informations de connexion à YouTube et sélectionnez la case à cocher indiquant que vous avez lu la
3 Cliquez sur Connexion. 4 Dans la boîte de dialogue Adobe Captivate Video Publisher, spécifiez le titre du projet et saisissez-en une
5 Dans le champ Mots clés, indiquez les mots clés du projet pour optimiser la recherche du projet par les utilisateurs.
En règle générale, les mots clés sont les termes de recherche que vos utilisateurs entrent pour rechercher votre projet sur YouTube. Certains mots clés concernent le sujet de votre projet, ses termes clés ou son titre. 6 Dans la liste Catégorie, sélectionnez la catégorie de votre projet. 7 Sélectionnez l’une des options suivantes :
8 Cliquez sur Conditions générales, consultez-les, puis cliquez sur le bouton Retour. 9 Sélectionnez la case à cocher J’ai lu les conditions générales, puis cliquez sur Télécharger.
10 Cliquez sur Envoyer un e-mail pour envoyer l’URL YouTube par courrier électronique aux personnes requises.
11 Pour publier la vidéo sur Facebook, effectuez les opérations suivantes : a Sélectionnez la case à cocher Facebook et connectez-vous à Facebook.
à utiliser l’application Adobe Captivate Social Share et à fournir des autorisations. b Cliquez sur Accéder à l’application, puis sur Autoriser. c Dans Adobe Captivate Video Publisher, cliquez sur Envoyer. 12 Pour publier la vidéo sur Twitter, effectuez les opérations suivantes : a Sélectionnez la case à cocher Twitter et connectez-vous à Twitter. b Twitter génère automatiquement un code PIN. c Copiez le code PIN et collez-le dans la zone Saisissez votre code PIN ici au bas de la boîte de dialogue, puis
Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate pour les périphériques qui prennent en charge le format HTML5 comme l’iPad ou l’iPhone. 1 Ouvrez le projet, puis cliquez sur Fichier > Publier. 2 Dans la boîte de dialogue Publier, cliquez sur HTML5 dans le format de sortie. 3 Après la publication, effectuez les opérations suivantes :
Callees du dossier de sortie. Remarque : vous pouvez afficher les interactions dans le projet uniquement lorsque vous affichez la sortie HTML5 hébergée sur un serveur Web. Les interactions ne sont pas visibles lorsque vous affichez la sortie publiée en local sur votre ordinateur.
Les objets du projet non pris en charge par la sortie HTML5 sont répertoriés de façon dynamique dans le dispositif de suivi HTML5. Pour afficher le dispositif de suivi, cliquez sur Fenêtre > Dispositif de suivi HTML5. Lorsque vous supprimez ou modifiez ces objets dans le projet, le dispositif de suivi est également mis à jour.
• le texte et les animations SWF (seule la première image est visible) ; les animations dans des fichiers PPTX importés ;
• les animations de clic de souris (un seul effet de clic par défaut est pris en charge) ; • les groupes de questions, diapositives de questions (association, réponse courte, Likert, champs à compléter) et les diapositives de questions aléatoires.
• l’arrière-plan de la diapositive dans le cas de l’utilisation d’un fichier SWF. • les widgets statiques (les widgets interactifs et les widgets de question sont pris en charge) ; • l’audio attaché aux objets invisibles ; • le clic droit et double clic ; • les bordures. Remarque : les fichiers FLV créés à l’aide du codec On2VP6 uniquement sont pris en charge dans la sortie HTML5. Tous les effets d’objet ne sont pas pris en charge par le format HTML5. Seuls les effets d’objet suivants le sont :
• Entrée aérienne Racine de serveur Web pour IIS : C:\Inetpub\wwwroot\ Racine de serveur Web pour Apache : <dossier d'installation Apache>\htdocs\
La sortie HTML5 est prise en charge uniquement sur les iPad de version de SE 5 ou ultérieure. La sortie HTML5 n’est prise en charge que sur les navigateurs suivants :
• Safari 5.1 ou version ultérieure ; • Utilisez les résolutions du projet recommandées (paramètres définis) pour iPad. • Evitez le chevauchement audio dans le projet. Si un chevauchement audio est vraiment nécessaire, consultez l’article « Audio dans Adobe Captivate pour iPad » à la page 274.
Evitez le chevauchement audio dans vos projets si ceux-ci doivent être beaucoup utilisés sur iPad. Si vous utilisez le chevauchement audio, les préférences de types audio sont les suivantes : Scénario n° 1 : différents types de données audio déclenchées au même moment Dans ce cas, la séquence est la suivante : Audio d’objet > Audio de la diapositive > Audio d’arrière-plan L’audio d’objet est lu en premier, suivi de l’audio de la diapositive et d’arrière-plan. Scénario n° 2 : deux objets ou plus sont attribués avec de l’audio et apparaissent simultanément dans le montage chronologique L’audio de l’objet inférieur dans l’ordre de superposition du montage chronologique est lu en premier.
L’audio de l’objet 2 est lu pendant 8 secondes, puis Adobe Captivate vérifie la présence d’autres données audio à ce moment précis (8e seconde) dans le montage chronologique. Dans ce cas, il n’y a aucune donnée audio à lire à la 8e seconde. Par conséquent, l’audio de l’objet 1 n’est pas lu.
L’audio de l’objet 1 est lu pendant 4 secondes. Une vérification à la 4e seconde indique que l’audio de l’objet dure 4 secondes supplémentaires. Par conséquent, l’audio du second objet est lu dès le début. A la 8e seconde, lorsque l’audio du second objet est lu, une vérification sur le montage chronologique indique qu’il n’y a plus aucune donnée audio à lire.
L’audio de l’objet est lu d’abord pendant 4 secondes, puis l’audio de la diapositive est lu en entier.
L’audio de la diapositive audio sera d’abord lu pendant 2 secondes, l’audio de l’objet pendant 4 secondes, puis l’audio de la diapositive sera relu.
L’audio de l’objet est lu pendant 4 secondes, l’audio de la diapositive pendant 8 secondes, puis l’audio d’arrière-plan est lu pendant la durée restante de la diapositive.
Evitez le chevauchement de vidéos si votre projet doit être beaucoup utilisé sur iPad. Scénario n° 1 : deux ou plusieurs vidéos aux durées différentes sur la même diapositive Les vidéos sont lues l’une après l’autre en fonction de leur ordre dans le montage chronologique. Par exemple, si deux vidéos sont présentes sur une seule diapositive avec les durées suivantes dans le montage chronologique :
La vidéo de diapositive sera lue pendant 8 secondes, puis l’événement vidéo. Scénario n° 2 : deux vidéos commencent au même moment La vidéo inférieure dans l’ordre de superposition est lue en premier. Par exemple, si la vidéo 1 est présente sur une diapositive des secondes 0 à 8 et la vidéo 2 sur la même diapositive des secondes 0 à 12 :
Vous pouvez charger des fichiers de projet Adobe Captivate vers Acrobat.com et les partager avec des utilisateurs et des réviseurs plutôt que de les envoyer par courrier électronique. Lorsque vous choisissez de charger ou de partager un projet, Adobe Captivate publie automatiquement le fichier vers un emplacement temporaire dans un ou dans tous les formats suivants :
• Projet Adobe Captivate publié avec l’option de sortie ZIP
1 Sélectionnez Fichier > Collaborer. 2 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Téléchargement et partage de fichiers Chargement de fichiers sur Acrobat.com 1 Si vous vous êtes inscrit sur Acrobat.com, indiquez le nom d’utilisateur et le mot de passe dans la boîte de dialogue
Si vous êtes un utilisateur débutant d’Acrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accéder au site Web Acrobat.com. Suivez les instructions pour enregistrer ou récupérer votre mot de passe. 2 Une fois vos informations de connexion Acrobat.com saisies, cliquez sur Se connecter. 3 Indiquez un titre de publication et vérifiez les types de fichiers pour le chargement. Si plusieurs fichiers portant le
4 Cliquez sur Télécharger.
1 Suivez les étapes 1 à 3 de la section Chargement de fichiers sur Acrobat.com. 2 Cliquez sur Suivant, puis entrez l’adresse électronique des personnes avec lesquelles vous souhaitez partager les
3 Définissez l’un des niveaux d’accès suivants : Accès limité : seuls mes destinataires spécifiques peuvent accéder au fichier et le télécharger : les destinataires doivent se connecter à l’aide de leur adresse électronique pour accéder aux fichiers. Les adresses électroniques utilisées pour partager les fichiers doivent correspondre aux adresses électroniques avec lesquelles les destinataires se connectent à leur compte Acrobat.com. Accès libre : toute personne connaissant l’URL peut accéder au fichier et le télécharger : les personnes qui
Si vous ne souhaitez pas utiliser de système de gestion de l’apprentissage (LMS) pour le suivi des scores des quiz, Adobe Captivate vous propose d’autres options de génération de rapports. Vous pouvez alors choisir Acrobat.com ou un serveur Web interne en tant que serveurs de rapport. Une fois le résultat du quiz envoyé par l’utilisateur, l’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate, une application de bureau AIR, vous permet d’analyser le rapport d’évaluation en mode en ligne ou hors ligne.
1 Vous créez un quiz et définissez Acrobat.com ou un serveur interne comme préférence de serveur de rapport. 2 L’utilisateur remplit le quiz et envoie le résultat au serveur de rapport. 3 Vous accédez au rapport depuis le serveur, affichez, générez et publiez à l’aide de l’analyseur de résultats de quiz
4 Vous enregistrez le rapport en local afin qu’il puisse faire l’objet d’une analyse en mode hors ligne.
1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac). 2 Sélectionnez Communication dans le menu Quiz de la boîte de dialogue Préférences. 3 Cliquez sur Activer la communication pour ce projet. 4 Sélectionnez Acrobat.com ou Serveur interne, puis cliquez sur Configurer. 5 Dans la boîte de dialogue Autres options de rapport, indiquez les paramètres du serveur :
Si vous êtes un utilisateur débutant d’Acrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accéder au site Web Acrobat.com où vous pourrez vous enregistrer ou récupérer votre mot de passe.
Le serveur interne peut être le serveur Web de votre choix. internalServerReporting.php est l’exemple PHP disponible dans le dossier d’installation d’Adobe Captivate. Vous pouvez utiliser cet exemple ou créer votre propre fichier côté serveur, par exemple un code PHP ou ASP pour écrire des fichiers sur le serveur. Assurez-vous que le serveur autorise l’écriture dans les fichiers. 6 Saisissez les détails de l’institution menant l’évaluation, le service et le cours.
1 Dès que les utilisateurs ont terminé le quiz, ils accèdent à la diapositive des résultats et doivent cliquer sur Envoyer
2 A l’invite, les utilisateurs indiquent les noms et les adresses électroniques, puis ils cliquent sur Envoyer.
3 Selon la préférence de rapport définie par l’auteur, les résultats sont envoyés à Acrobat.com ou à un serveur interne.
Utilisez l’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate pour afficher et télécharger les résultats. Bien que l’utilisateur envoie le résultat du quiz à Acrobat.com, vous ne pouvez pas afficher directement les résultats. Si vous utilisez un serveur Web interne, récupérez le rapport manuellement. L’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate vous permet de contourner ces contraintes.
L’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate est une application de bureau AIR qui vous permet d’analyser les résultats de quiz publiés sur Acrobat.com ou sur un serveur interne. Utilisez cet outil pour effectuer les tâches suivantes :
• Enregistrement des résultats dans un dossier local pour affichage en mode hors ligne • Personnalisation de vos rapports pour afficher ou masquer les colonnes de rapport • Impression des rapports • Génération de diagrammes dynamiques présentant visuellement les résultats sous forme de graphiques linéaires ou à barres pour une comparaison plus aisée des résultats. Vous pouvez aussi exporter les rapports dans des fichiers CSV. Remarque : l’utilisation de l’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate ne nécessite pas l’installation préalable d’Adobe Captivate sur votre machine.
Téléchargez le fichier Quiz Results Analyzer.air depuis le site Web Adobe (www.adobe.com/go/cp5_quizanalyzer) ou exécutez-le depuis l’emplacement où Adobe Captivate est installé. Vérifiez que l’application AIR est installée car l’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate exige l’exécution d’une plate-forme AIR. Vous pouvez télécharger AIR à l’adresse suivante : http://get.adobe.com/fr/air/. Utilisation de l’analyseur de résultats de quiz Adobe Captivate Lancez l’analyseur et indiquez la source. Il peut s’agir des options Acrobat.com, Serveur interne ou (si vous avez téléchargé les résultats) A partir de cet ordinateur. L’option de serveur interne apparaît uniquement si vous avez ajouté les serveurs dans les préférences de l’application AIR. Pour ce faire, cliquez sur Options > Préférences, puis sur Ajouter. Remarque : sur le serveur interne, les résultats sont stockés dans le dossier CaptivateResults-<nomserveurinterne>. Pour afficher les résultats sur l’ordinateur local, cliquez sur l’icône Télécharger sur le disque. Les résultats sont stockés dans le dossier CaptivateResults-<votreIDAdobeAcrobat>.
Lorsque vous importez une présentation dans Adobe Captivate sans créer de liaison, la présentation source entière est intégrée dans le projet. Les modifications apportées à une présentation intégrée ne sont pas répercutées dans son fichier source. Cette intégration augmente cependant la taille du fichier de projet Adobe Captivate. Vous pouvez intégrer la présentation si la présentation Microsoft PowerPoint ne se trouve pas à un endroit fixe. L’intégration a aussi son utilité lorsque le projet Adobe Captivate doit être ouvert sur un ordinateur qui n’a pas accès à la présentation Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate prend en charge les présentations PowerPoint comportant les extensions .ppt, .pps, .pptx et .ppsx. Vous pouvez importer des diapositives PPT et PPS même si PowerPoint n’est pas installé sur votre ordinateur. Cependant, vous ne pouvez pas les modifier après l’importation. Pour pouvoir importer des diapositives PPTX et PPSX, vous devez disposer de Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate convertit les fichiers PPTX en fichiers PPT lors de l’importation. La perte d’informations due à cette conversion est documentée sur le site Web de Microsoft http://office.microsoft.com/fr-fr/powerpoint/HA101023491033.aspx.
Adobe Captivate. Cette procédure permet de vérifier la stabilité de la version de PowerPoint installée sur votre ordinateur.
Suivez ces conseils lorsque vous travaillez dans Adobe Captivate et PowerPoint :
PowerPoint lié dans Adobe Captivate et le fichier source dans Microsoft PowerPoint. Dans te tels cas, les résultats obtenus sont imprévisibles.
2 Accédez au format de fichier de la présentation PowerPoint à importer, puis sélectionnez-le. 3 Cliquez sur Ouvrir. 4 Déterminez l’emplacement des diapositives PowerPoint importées dans le projet Adobe Captivate. Ajoutez les
5 Cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Convertir les présentations PowerPoint, procédez comme suit : a Sélectionnez les diapositives PowerPoint à convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. b Définissez les préférences de navigation des diapositives sélectionnées. c Si vous souhaitez créer une liaison avec la présentation PowerPoint, sélectionnez Liée à. Si vous souhaitez
Si nécessaire, vous pouvez modifier l’ordre des diapositives. Le commentaire d’une diapositive de présentation PowerPoint est importé sous la forme d’un objet son et s’affiche en tant qu’objet distinct dans le montage chronologique. Même en mode lié, les modifications apportées aux fichiers son dans Adobe Captivate après importation ne sont pas répercutées dans les présentations Microsoft PowerPoint. De la même manière, les modifications apportées aux fichiers son dans Microsoft PowerPoint ne sont pas répercutées dans le projet Adobe Captivate. Les objets son sont conservés dans le fichier SWF créé à partir des diapositives les contenant. Les étiquettes et les commentaires de diapositive sont importés uniquement lors de la première importation. Les modifications ultérieures apportées aux étiquettes et aux commentaires dans PowerPoint ne sont pas répercutées dans Adobe Captivate.
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Nouveau > Projet à partir de MS PowerPoint. 2 Accédez au format de fichier de la présentation PowerPoint à importer, puis sélectionnez-le. 3 Dans la boîte de dialogue Convertir les présentations PowerPoint, procédez comme suit : a Saisissez le nom du projet. b Sélectionnez une taille pour le nouveau projet Adobe Captivate. La taille à l’affichage est la taille réelle de la
Remarque : pour toute information concernant l’insertion de projets Adobe Captivate dans Microsoft PowerPoint 2007, consultez la rubrique consacrée à PowerPoint sur le site web de Microsoft. 1 Créez et modifiez le projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier SWF. 3 Notez l’emplacement du fichier SWF enregistré. 4 Ouvrez la présentation PowerPoint à laquelle vous voulez ajouter le projet Adobe Captivate. 5 Dans le menu Développeur, sélectionnez Autres commandes dans la Boîte à outils Contrôle. 6 Sélectionnez Autres commandes. 7 Dans la liste des objets, sélectionnez Objet Flash Shockwave. 8 Faites glisser la souris en diagonale pour créer une zone pour le projet.
9 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés, cliquez une fois sur la ligne supérieure Personnaliser. 11 Cliquez une fois sur Ellipse.
12 Dans URL du projet, saisissez l’emplacement du fichier SWF à ajouter. Saisissez le chemin complet, y compris le
13 Cliquez sur OK. 14 Dans la boîte de dialogue Propriétés PowerPoint (ouverte à l’étape 9), définissez les propriétés suivantes :
15 Lorsque vous avez fini de définir les options, fermez la boîte de dialogue Propriétés. 16 Testez le projet.
Dans Adobe Captivate, vous pouvez modifier une seule diapositive ou une toute une série de diapositives importées d’une présentation PowerPoint entière sans lancer PowerPoint. Si vous souhaitez ne modifier que quelques diapositives, modifiez-les individuellement. Cette méthode est plus rapide que la modification de la présentation entière.
1 Importez la présentation PowerPoint dans le projet. 2 Ouvrez les diapositives, puis naviguez jusqu’à une diapositive importée depuis PowerPoint. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
Modifier la diapositive Modifier la diapositive sélectionnée Modifier la présentation Modifier la présentation entière. Trouver la présentation dans la Bibliothèque Trouver la présentation dans la bibliothèque. Lorsque vous
Exporter une animation Convertir la diapositive sélectionnée en un fichier SWF. Après conversion, Adobe
4 Lorsque vous sélectionnez Modifier la diapositive ou Modifier la présentation, l’environnement d’édition
Si vous utilisez Adobe Captivate sous Mac OS, voir « Utilisation d’Adobe Captivate avec Microsoft PowerPoint sous Mac OS » à la page 285. 5 Une fois les modifications souhaitées terminées, cliquez sur Enregistrer le PPT. 6 L’environnement d’édition d’Adobe Captivate apparaît. 7 Enregistrer le projet.
Captivate La mise à jour est nécessaire lorsque le fichier PowerPoint est lié et que les changements ont été faits directement dans Microsoft PowerPoint. 1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu’à une diapositive importée d’une présentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
PowerPoint > Trouver la présentation dans la bibliothèque. Lorsque vous sélectionnez cette option, la présentation PowerPoint contenant la diapositive apparaît en surbrillance dans la bibliothèque. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
4 Sélectionnez Mettre à jour.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
PowerPoint > Trouver la présentation dans la bibliothèque. Lorsque vous sélectionnez cette option, la présentation PowerPoint contenant la diapositive apparaît en surbrillance dans la bibliothèque. 3 Dans le panneau Bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la
4 Effectuez l’une des opérations suivantes : a Sélectionnez Changer en liée si vous n’avez pas créé de liaison avec la présentation (c’est-à-dire si vous l’avez
Lorsque vous envoyez un projet Adobe Captivate pour modification, le destinataire doit parfois recréer la liaison entre la présentation et le projet. 1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu’à une diapositive importée depuis une présentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
PowerPoint > Trouver la présentation dans la bibliothèque. Lorsque vous sélectionnez cette option, la présentation PowerPoint contenant la diapositive apparaît en surbrillance dans la bibliothèque. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
4 Dans l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Mettre à jour, sélectionnez le nouveau chemin, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez importer une présentation dans un projet Adobe Captivate sans créer de liaison (mode intégré). La totalité de la présentation est intégrée au projet Adobe Captivate. Les diapositives non sélectionnées lors de l’importation sont également importées dans le projet Adobe Captivate, mais elles ne sont pas visibles. Lorsque vous choisissez de réduire la taille du fichier, Adobe Captivate supprime définitivement ces diapositives du projet. Cette opération est irréversible. 1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu’à une diapositive importée depuis une présentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS)
PowerPoint > Trouver la présentation dans la bibliothèque. Lorsque vous sélectionnez cette option, la présentation PowerPoint contenant la diapositive apparaît en surbrillance dans la bibliothèque. 3 Dans le panneau Bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la
Remarque : ne modifiez pas la présentation lorsqu’Adobe Captivate met à jour le projet car les modifications seront perdues. attendez qu’Adobe Captivate ait terminé la mise à jour du projet, puis modifiez la présentation.
2004 (même si vous avez installé le pack de conversion).
Si Microsoft® Word® est installé sur le même ordinateur qu’Adobe Captivate, vous pouvez y publier les projets Adobe Captivate. La sortie peut être publiée dans divers formats : document, leçon, étape par étape et scénarimage.
Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de documentation au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publié dans un document Word contenant toutes les diapositives telles qu’elles s’afficheraient avec les options que vous avez choisies. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhaité sans l’extension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur
6 Sélectionnez une plage d’exportation. La plage d’exportation représente les diapositives que vous voulez exporter
7 Dans Type, sélectionnez Documents. 8 Effectuez votre sélection parmi les options de mise en forme suivantes : Utiliser les Tableaux dans la sortie Spécifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page. Diapositives par page Spécifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page du document
Texte de la légende Imprimer les textes des légendes sous les diapositives sur lesquelles ils apparaissent.
Si vous désélectionnez cette option, les lignes vides se trouvent à droite de la diapositive. Annotations des diapositives Incluez des annotations de diapositives dans votre document Word. (Les utilisateurs qui visionnent votre projet ne voient pas ces annotations.) Inclure les diapositives masquées Inclure des diapositives identifiées en tant que diapositives masquées. Les diapositives masquées ne s’affichent pas lorsque le projet est visionné. Inclure le chemin de la souris Inclure des trajectoires de souris qui apparaissent sur les diapositives. Inclure les objets et les questions Inclure des légendes, des images, des zones de clic, des zones de surbrillance et
Inclure les diapositives du groupe de questions Inclure des diapositives de questions à partir du groupe de
9 Une fois terminé, cliquez sur Publier.
Remarque : le fichier DOC est créé à l’aide d’un modèle Microsoft Word nommé AdobeCaptivate.dot. Ce modèle contient un haut de page avec la date et un bas de page avec le nombre de pages. Si vous voulez modifier ou supprimer les informations du haut de page ou du bas de page, vous pouvez modifier le fichier DOT en l’ouvrant dans Word. Lorsque vous installez Adobe Captivate, le modèle AdobeCaptivate.dot est automatiquement placé dans le dossier de programme : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\PrintOutput (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutput (sous Mac OS).
« Modifiez les préférences de projet » à la page 231 Captivate est publié dans un document Word sous la forme d’une leçon complétée par vos questions et une clé de réponse. 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez Imprimer. 3 Dans Titre du projet, entrez le nom souhaité sans l’extension du fichier (.doc). 4 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur
5 Sélectionnez une plage d’exportation. La plage d’exportation représente les diapositives que vous voulez exporter
6 Dans Type, sélectionnez Lesson (Leçon). 7 Effectuez votre sélection parmi les options de modèle suivantes : Texte de l’en-tête Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans l’en-tête du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet.
dans le projet publié. Inclure les diapositives de questions de quiz Sélectionnez cette option pour inclure les diapositives relatives aux
Inclure les diapositives du groupe de questions Sélectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives de questions à partir du groupe de questions dans le projet publié.
Remarque : les modèles de leçon (Lesson), de scénarimage (Storyboard) et d’étape par étape (Step by Step) sont enregistrés dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\PrintOutPut (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutPut (sous Mac OS). Lors du premier lancement d’Adobe Captivate, ces modèles sont copiés vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput). 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhaité sans l’extension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur
6 Sélectionnez une plage d’exportation. La plage d’exportation représente les diapositives que vous voulez exporter
7 Dans Type, sélectionnez Step by Step (étape par étape). 8 Effectuez votre sélection parmi les options de modèle suivantes : Texte de l’en-tête Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans l’en-tête du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masquées Sélectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masquées figurent
9 Une fois terminé, cliquez sur Publier.
Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de scénarimages au format Microsoft Word. Le projet est publié en tant que document Word qui comprend un résumé des propriétés du projet et une vue détaillée de chaque diapositive. Les propriétés du projet comprennent le nombre de diapositives utilisées, les détails des paramètres de score, la durée des diapositives et ainsi de suite. La vue détaillée de chaque diapositive comporte un résumé des propriétés de la diapositive. Si le projet comporte un quiz et si vous choisissez une sortie sous forme de scénarimage (Storyboard), les réponses figurent en regard de la question. Il n’y a pas de clé de réponse. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhaité sans l’extension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur
6 Sélectionnez une plage d’exportation. La plage d’exportation représente les diapositives que vous voulez exporter
7 Dans Type, sélectionnez Storyboard (Scénarimage). 8 Effectuez votre sélection parmi les options de modèle suivantes : Texte de l’en-tête Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans l’en-tête du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masquées Sélectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masquées figurent
Inclure les diapositives de questions de quiz Sélectionnez cette option si vous voulez que les diapositives relatives
Inclure les diapositives du groupe de questions Sélectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives de questions à partir du groupe de questions dans le projet publié.
Remarque : les modèles de leçon (Lesson), de scénarimage (Storyboard) et d’étape par étape (Step by Step) sont enregistrés dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\PrintOutPut sous Windows ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutPut sous Mac OS). Lors du premier lancement d’Adobe Captivate, ces modèles sont copiés vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
SCORM/AICC. SCORM SCORM (Shareable Content Object Reference Model) est une série de spécifications utilisées pour produire des objets de formation en ligne réutilisables. Ces spécifications définissent la communication entre un client (tel qu’Adobe Activate) et un hôte (généralement un système de gestion de l’apprentissage ou LMS).
AICC Les standards AICC (Aviation Industry Computer-Based Training Committee) définissent la façon de développer, fournir et évaluer un contenu de formation en ligne.
Le flux de production suivant est généralement utilisé pour créer sous Adobe Captivate un package de contenu directement compatible avec les systèmes de gestion de l’apprentissage (LMS) et le télécharger vers un LMS : 1 Créez un projet Adobe Captivate comportant au moins une diapositive contenant un objet interactif, et pour
2 Configurez le projet pour l’envoi de rapports au système de gestion de l’apprentissage en définissant les options
3 Publiez le projet en tant que fichier SWF après avoir activé l’option Exporter HTML. Il est également conseillé de
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Quiz > Préférences du quiz. La boîte de dialogue Préférences s’affiche. 2 Dans la liste Catégorie, sélectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Sélectionnez Activer la communication pour ce projet, puis cliquez sur l’une des options dans la liste déroulante. SCORM 1.2 Sélectionnez cette option si vous utilisez un système de gestion de l’apprentissage SCORM 1.2. Cliquez sur Configurer pour spécifier les détails du fichier de manifeste. Pour plus d’informations, voir « Configuration des détails du fichier de manifeste » à la page 291.
Cliquez sur Configurer pour spécifier les détails du fichier de manifeste. Pour plus d’informations, voir « Configuration des détails du fichier de manifeste » à la page 291. AICC Sélectionnez cette option si vous utilisez un système de gestion de l’apprentissage AICC.
Remarque : l’option de représentation de l’état est disponible uniquement pour SCORM 1.2. Toutefois, les systèmes de gestion de l’apprentissage SCORM 1.2 n’affichent pas tous l’état. 5 Indiquez les critères de réussite et d’achèvement du cours. L’état du cours dépend de la mesure dans laquelle
Remarque : à la différence de SCORM 1.2, SCORM 2004 vous permet d’indiquer des critères de réussite et d’achèvement distincts. 6 Indiquez les données à communiquer au système de gestion de l’apprentissage. Pour plus d’informations, voir
7 Dans le champ Texte d’initialisation de LMS, saisissez le texte à afficher lorsque le cours se charge dans le navigateur Web. 8 Cliquez sur Avancé pour spécifier les paramètres avancés suivants : Ne jamais envoyer les données de reprise Le projet notifie le système de gestion de l’apprentissage (LMS) lorsque l’utilisateur reprend la session après avoir fait une pause. L’utilisateur visualise la page sur laquelle il s’est arrêté. Si cette option est activée, l’utilisateur visualise la première page lorsqu’il reprend le projet. Définir la sortie sur normal après achèvement Redémarre le cours depuis la première diapositive lorsque l’utilisateur le relance après l’avoir terminé et réussi une première fois. Si vous sélectionnez cette option, la valeur cmi.exit est définie sur Normal lorsque l’état passe à Terminé.
Codage URL de la version et de l’ID de session Convertit la version et l’ID de session en valeurs codées URL. Ne pas appliquer le codage URL aux caractères suivants Prend en charge l’option Codage URL de la version et de
Le fichier de manifeste est généré. Pour voir le fichier de manifeste, publiez votre projet Adobe Captivate et créez un fichier SWF. Si vous utilisez le chemin d’enregistrement par défaut, le fichier SWF et le fichier imsmanifest.xml s’affichent dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate 6 (sous Windows) ou /Utilisateurs/<nom_utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS). Lorsque vous activez la communication pour le projet en définissant les options SCORM/AICC, Adobe Captivate crée les fichiers suivants lorsque le projet est publié : Fichier de manifeste Le fichier est utilisé pour importer le projet Adobe Captivate vers le système de gestion de
Fichier HTML Lance le projet Adobe Captivate depuis le système de gestion de l’apprentissage (LMS). Fichier JavaScript Agit en tant que lien entre le fichier SWF et le système de gestion de l’apprentissage (LMS). Adobe Captivate envoie des données de suivi vers le système de gestion de l’apprentissage (LMS) à l’aide des API JavaScript. Fichier SWF Le contenu du projet publié est stocké dans le fichier SWF.
Titre (Champ obligatoire) Le titre qui s’affichera lorsque l’utilisateur visionnera votre projet par le biais d’un système de gestion de l’apprentissage (LMS). Un nom par défaut basé sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajouté à ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en sélectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Description (Champ obligatoire) Le texte affiché par le système de gestion de l’apprentissage (LMS) pour décrire votre
Version (Champ obligatoire) La version précise un numéro qui peut être utilisé pour faire la différence entre les
Durée (Champ facultatif) Temps nécessaire aux apprenants pour terminer le projet. Adobe Captivate prérenseigne ce
Zone SCO : Identificateur (Champ obligatoire) Le système de gestion de l’apprentissage (LMS) utilise l’identificateur pour
Adobe Captivate. Un identificateur par défaut basé sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajouté à ce champ. Vous pouvez modifier l’identificateur quand vous le souhaitez en sélectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Remarque : un cours peut contenir plusieurs projets. Chaque projet est traité en tant que SCO distinct. Cependant, Adobe Captivate ne prend pas en charge plus d’un projet par cours. Titre (Champ obligatoire) Un titre par défaut basé sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajouté à ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en sélectionnant le texte et en tapant le nouveau texte.
Incomplet ---> Terminé L’état du cours est défini sur Incomplet dans le système de gestion de l’apprentissage lorsque l’utilisateur lance le cours. L’état passe à Terminé lorsque les critères d’achèvement sont satisfaits. Incomplet ---> Réussite/Echec L’état du cours est défini sur Incomplet lorsque l’utilisateur lance le cours. L’état
Remarque : les champs de représentation de l’état ne sont disponibles que lorsque vous sélectionnez AICC ou SCORM 1.2. Visualisation des diapositives Le cours est considéré comme terminé ou réussi si l’utilisateur peut visualiser le nombre
Pour les quiz arborescents, indiquez le pourcentage de diapositives comme critère. Quiz Le cours est considéré comme terminé ou réussi en fonction de la performance de l’utilisateur dans le quiz. Vous pouvez choisir l’un des critères suivants :
• L’utilisateur a réussi le quiz : dans ce cas, l’état est défini sur Terminé uniquement si l’utilisateur réussit le quiz. • L’utilisateur a réussi le quiz ou le nombre maximal de tentatives a été atteint : dans ce cas, l’état est défini sur Terminé si l’utilisateur réussit le quiz ou atteint le nombre maximal de tentatives. Par exemple, si le nombre de tentatives pour le cours est de 2 et :
• si l’utilisateur échoue à la première tentative, l’état est défini sur Incomplet et Echoué car le nombre maximal de tentatives n’a pas été atteint ;
• si l’utilisateur tente une nouvelle fois le quiz et réussit, l’état est défini sur Terminé et Réussi. Remarque : SCORM 2004 prend en charge deux types d’état : les états de réussite et d’achèvement. Vous pouvez configurer Adobe Captivate pour envoyer ces deux états séparément à un LMS SCORM 2004. Par exemple, « affichage des diapositives à 100 % » peut être un critère d’achèvement et « quiz réussi » un critère de réussite.
Score du quiz Communiquer le score du quiz sous forme de pourcentage ou de points. Données d’interaction Communiquer les données relatives à l’interaction des utilisateurs, par exemple, les questions
Après avoir défini les options SCORM/AICC, vous devez publier le projet en tant que fichier SWF. Lorsque vous choisissez de compresser les fichiers publiés, la totalité de la série des fichiers publiés sera compressée dans un seul fichier zip. Le fichier zip contenant le fichier manifeste est également appelé PIF (Package Interchange File). Les directives SCORM recommandent, mais n’exigent pas, l’utilisation d’un fichier PIF pour transporter du contenu entre les systèmes. Cependant, certains systèmes de gestion de l’apprentissage (LMS) requièrent un chargement du projet au format PIF. Dans tous les cas, il est toujours plus simple de charger un seul fichier au lieu de plusieurs sur un système de gestion de l’apprentissage (LMS). 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la partie gauche de la boîte de dialogue Publier, sélectionnez Flash (SWF). 4 Dans Titre du projet, entrez le nom du fichier sans l’extension (.swf).
Par défaut, l’option de sortie Fichiers ZIP est sélectionnée. Adobe Captivate créé un package PIF du cours en créant un fichier ZIP qui contient le fichier Flash (SWF) et le fichier HTML. 6 Cliquez sur Publier.
Adobe® Acrobat® Connect™ Pro permet d’organiser des réunions, des présentations et des formations en ligne sur Internet. Grâce à l’intégration entre Acrobat Connect Pro et Adobe Captivate, vous pouvez inclure des simulations logicielles interactives et des démonstrations dans des réunions Connect. Les fonctionnalités d’intégration clés comprennent les éléments suivants : Acrobat Connect Pro et Adobe® Connect™ Training Améliorez l’efficacité des réunions et des formations en ajoutant des démonstrations et simulations interactives Adobe Captivate. Les présentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. S’ils désactivent cette option, les participants sont libres d’interagir avec la démonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Diffusion et publication aisées Diffusez des simulations et des démonstrations Adobe Captivate par le biais de navigateurs Web classiques. Les utilisateurs d’Acrobat Connect Pro peuvent publier des projets Adobe Captivate directement vers Acrobat Connect Pro pour les rendre accessibles aux autres. Options d’intégration d’Adobe Captivate et d’Acrobat Connect Pro Dans Adobe Captivate, il est possible de
Inclure les métadonnées Adobe Acrobat Connect ajoute les informations Connect aux fichiers de projet Adobe Captivate. Lorsqu’elle est activée, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches portant sur le projet Adobe Captivate et son contenu depuis Acrobat Connect Pro. Vous pouvez aussi sélectionner Acrobat Connect Pro comme option de sortie pour la communication des quiz. Cette option permet à Acrobat Connect Pro de suivre le travail des utilisateurs sur les quiz et les objets interactifs des projets Adobe Captivate. Il est également possible de placer le projet dans un fichier ZIP pour en faciliter le transfert. Grâce à l’intégration avec Acrobat Connect Pro, il est facile de mettre à jour les fichiers vidéo.
Adobe Connect vous permet de diffuser facilement du contenu de formation en ligne en direct par le biais de classes virtuelles et de cours en auto-apprentissage, de gérer les participants et de suivre la progression des apprenants. Pour plus d’informations à propos des solutions d’intégration du système de gestion de l’apprentissage Adobe Connect, voir www.adobe.com/go/learn_adobeconnectlms_fr. Vous pouvez exploiter les fonctionnalités de gestion de l’apprentissage d’Adobe Connect pour vos projets Adobe Captivate. Effectuez les opérations suivantes pour envoyer un projet Adobe Captivate vers un serveur Acrobat Connect Pro :
5 Saisissez le nom de l’URL du serveur Acrobat Connect sur lequel vous souhaitez envoyer le projet. 6 Dans la boîte de dialogue Publier, sélectionnez les options comme demandé. Publier les fichiers de projets (*.cp) Le fichier source est envoyé sur le serveur. Compresser le fichier de projet Tous les fichiers publiés sont envoyés sur le serveur en tant que fichier zip unique. Publier les fichiers vidéo (*.flv) Publie tout fichier vidéo que vous avez importé dans le projet Adobe Captivate.
8 Dans la fenêtre Adobe Acrobat Connect Pro, saisissez vos informations de connexion. 9 Cliquez sur Nouveau dossier pour créer un dossier dans lequel vous enverrez le fichier du projet. Vous pouvez
10 Cliquez sur Publier vers ce dossier. 11 Dans la fenêtre Adobe Acrobat Connect Pro Server, effectuez les opérations suivantes : a Saisissez un nom pour votre projet dans le champ Titre. b Si vous souhaitez personnaliser l’URL du projet, saisissez un nom dans le champ Personnaliser l’URL. Le préfixe
à une réunion Acrobat Connect Pro. Les présentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Lorsque le présentateur déplace la souris ou interagit avec la démonstration, tous les participants peuvent voir ses actions sur leur propre ordinateur. Les présentateurs peuvent aussi désactiver cette option pour que les participants soient libres d’interagir avec la démonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Le présentateur peut activer ou désactiver la fonction Synchroniser aussi souvent que nécessaire. Remarque : le bouton Acrobat Connect Pro Synchroniser ne s’affiche pas si le projet Adobe Captivate contient le fichier _skin. Si vous voulez inclure plusieurs fichiers dans Acrobat Connect Pro, veillez à effectuer les opérations suivantes : 1 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catégorie, développez Projet et sélectionnez Paramètres de publication. 3 Sélectionnez Publier les métadonnées Adobe Connect Pro dans le panneau Projet. 4 Cliquez sur OK. 5 Sélectionnez Fichier > Publier. 6 Sélectionnez Flash (SWF). 7 Dans Options de sortie, sélectionnez Fichiers ZIP.
6 Choisissez Modules > Partager > Choisir dans une bibliothèque de contenu. 7 Sélectionnez le projet Adobe Captivate, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. 8 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si nécessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions
9 Cliquez sur Arrêter le partage pour revenir à la salle de réunion Acrobat Connect Pro.
2 Publiez le projet vers Flash pour créer un fichier SWF. 3 Notez l’emplacement du fichier SWF. 4 Connectez-vous à Acrobat Connect Pro. 5 Ouvrez une réunion existante ou créez-en une. 6 Envoyez l’adresse URL de la réunion aux personnes que vous voulez inviter. 7 Saisissez la salle de réunion. 8 Choisissez l’option de Modules > Partager > Choisir sur mon ordinateur. 9 Accédez au fichier SWF Adobe Captivate, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 10 Le message de chargement s’affiche. Une fois le fichier SWF transféré, cliquez sur le bouton Lire de la barre de
11 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si nécessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions
12 Cliquez sur Arrêter le partage pour revenir à la salle de réunion Acrobat Connect Pro.
Vous pouvez suivre les interactions des utilisateurs avec une simulation Adobe Captivate ajoutée à une réunion Adobe Acrobat Connect Pro. Pour simplifier le suivi, spécifiez Adobe Acrobat Connect Pro comme option de sortie du projet. Cette option est accessible dans les paramètres Quiz de la boîte de dialogue Préférences. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Quiz > Préférences du quiz. 3 Dans le menu Quiz, sélectionnez Communication. 4 Sélectionnez Activer la communication pour ce projet. 5 Sélectionnez Adobe Acrobat Connect Pro. 6 Cliquez sur OK.
Si vous activez les fonctionnalités de recherche, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches dans le projet Adobe Captivate depuis Acrobat Connect Pro. 1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS). 3 Dans le panneau Catégorie, développez votre Projet et sélectionnez Paramètres de publication. Bibliothèque Flash affiche tous les objets créés pour le projet Adobe Captivate, organisés logiquement dans des dossiers. L’importation des éléments de diapositive suivants est prise en charge : zone de surbrillance, légendes, animation, zone de clic, zone de texte et légende de survol. La plupart des éléments de vos projets sont convertis de manière à ce qu’ils aient la même apparence et fonctionnent de la même façon dans Flash que dans Adobe Captivate, mais il existe quelques exceptions :
• trajectoires de souris linéaires, contrairement à Adobe Captivate où elles sont courbes ; • compression avancée ; • contrôleur de lecture ; • conformité à la Section 508 ; • dessin d’objets ; • prise en charge incomplète des objets interactifs ; • transitions de diapositives (fondu entre les diapositives). 1 Dans un projet ouvert, sélectionnez Fichier > Exporter > Vers Flash CS5. 2 Dans la boîte de dialogue Options d’exportation vers Flash, indiquez l’emplacement et sélectionnez les éléments à
Adobe Captivate importé dans Flash. Les conseils ne sont pas inclus dans le fichier SWF du projet. 3 Cliquez sur Exporter. Si vous avez installé Flash Professional CS5, le fichier exporté s’ouvre dans Flash Professional CS5.
La bibliothèque Flash et les objets de clip permettent de créer des éléments réutilisables depuis le projet d’origine. Lorsque vous connaissez la structure du projet dans Flash, vous pouvez facilement modifier la totalité du projet ou y placer des éléments Adobe Captivate. Tous les éléments du projet Adobe Captivate sont stockés dans la bibliothèque Flash et organisés en dossiers. Naviguez dans ces dossiers pour sélectionner les éléments à modifier.
Préchargement Il s’agit du fichier qui est lu pendant le téléchargement du film sur l’ordinateur de l’utilisateur. Par exemple, vous pourriez avoir un fichier GIF qui informe le lecteur que le film est en cours de téléchargement jusqu’à ce que l’opération soit terminée. Actions Les actions globales définies dans un film. Vous pouvez définir des variables et des déclarations globales en
Diapositives Contient les diapositives importées dans l’ordre où elles s’affichent dans le film.
N’oubliez pas les points suivants lors de la navigation :
Les fichiers « xrd » figurent dans un dossier de la bibliothèque.
Vous pouvez désormais enregistrer des applications dans tous les modes d’enregistrement d’Adobe Captivate depuis l’espace de travail Adobe Flash (sans démarrer Adobe Captivate). 1 Dans Adobe Flash Professional CS6, sélectionnez Commande > Enregistrer application. 2 Cliquez sur l’icône d’enregistrement
sur l’animation ou sur le widget, puis sélectionnez Modifier avec Flash. Le fichier FLA associé au fichier SWF est ouvert pour modification dans Adobe Flash. 2 Modifiez le fichier FLA, générez une sortie de fichier SWF, puis enregistrez le fichier au même emplacement que le
Toutes les instances du fichier SWF utilisées dans le projet Adobe Captivate sont automatiquement mises à jour. Vous pouvez également ouvrir Adobe Flash manuellement et modifier le fichier FLA associé au fichier SWF. Vous pouvez cependant synchroniser manuellement les fichiers en sélectionnant Mettre à jour dans le menu contextuel. situé au coin de l’objet ou du widget indique que le fichier SWF n’est pas synchronisé avec sa source. indique que le fichier SWF est à jour et indique que le fichier SWF n’est pas disponible.
Effectuez l’une des opérations suivantes depuis le panneau Propriétés :
également importer des fichiers SWF dans d’autres emplacements, puis sélectionner le fichier pour remplacer le fichier en cours.
Pour ajouter un projet Adobe Captivate à un projet RoboHelp, créez le projet Adobe Captivate, ajoutez-le au projet RoboHelp, puis sélectionnez les options d’affichage souhaitées. Adobe Captivate 6 est pris en charge par RoboHelp 10.
1 Créez un projet Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier Flash SWF. Sélectionnez l’option Exporter HTML lors de l’exportation et
3 Dans RoboHelp, ouvrez le projet d’aide auquel vous souhaitez ajouter le projet Adobe Captivate. 4 Dans le Gestionnaire de projets, cliquez deux fois sur le dossier Fichiers de projet. 5 Dans le menu Fichier, sélectionnez Importer > Fichier HTML/XHTML. 6 Accédez au fichier HTML du projet Adobe Captivate (créé à l’étape 2), puis sélectionnez-le. 7 Cliquez sur Ouvrir.
1 Dans RoboHelp, ouvrez la rubrique que vous souhaitez utiliser pour démarrer le projet. 2 Cliquez dans la rubrique. Dans le menu Insérer, sélectionnez Démonstration Adobe Captivate. 3 Accédez au fichier Adobe Captivate, sélectionnez-le, puis cliquez sur OK. 4 Prévisualisez la rubrique pour avoir un aperçu du projet ou générez et visualisez votre système d’aide pour voir à
1 Dans RoboHelp, créez une rubrique. 2 Ajoutez le projet Adobe Captivate à la rubrique. Dans le menu Insérer, sélectionnez Démonstration Adobe
3 Accédez au fichier Adobe Captivate, sélectionnez-le, puis cliquez sur OK. 4 Enregistrez la rubrique. 5 Ouvrez la rubrique que vous souhaitez utiliser pour démarrer le projet. 6 Sélectionnez le texte ou l’image à utiliser comme lien hypertexte. Dans le menu Insérer, sélectionnez Lien
7 Dans la liste Sélectionner une destination (fichier ou URL), sélectionnez la rubrique contenant le projet Adobe
Afficher dans fenêtre contextuelle redimensionnée de manière personnalisée Vous définissez une largeur et une
Afficher dans cadre Vous avez le choix entre afficher le projet dans une nouvelle fenêtre et afficher le projet dans la
9 Cliquez sur OK. 10 Prévisualisez la rubrique pour avoir un aperçu du projet ou générez l’aide.
Captivate associé est enregistré sur votre ordinateur.
Si pendant la prévisualisation d’un projet, vous remarquez qu’un fichier d’animation ajouté en tant qu’objet s’affiche plus longtemps ou moins longtemps que la durée du fichier d’animation, vous pouvez synchroniser l’animation à l’aide du montage chronologique d’Adobe Captivate, afin de mieux en contrôler la durée. 1 Sélectionnez l’animation. 2 Dans l’Inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), dans la zone Durée, sélectionnez Synchroniser avec le
Remarque : si le fichier d’animation a été initialement enregistré avec une piste audio, il se peut que la piste audio soit hachée après avoir choisi l’option Synchroniser avec le projet. La meilleure solution est de séparer le fichier d’animation et le fichier audio afin de les utiliser comme deux objets distincts dans le projet.
Remarque : s’applique uniquement si vous utilisez Adobe Captivate sous Microsoft Windows. La distorsion de l’application peut se produire avec certaines combinaisons de Microsoft Windows et de cartes graphiques. Ce problème peut être résolu en affectant la valeur « Aucun » au paramètre d’accélération du matériel de votre ordinateur. Vous pouvez modifier ce paramètre à l’emplacement suivant : Démarrer > Paramètres > Panneau de configuration > Affichage > Paramètres > Avancés > Dépanner. Remarque : ce problème se produit uniquement lorsque vous utilisez Adobe Captivate sous Microsoft Windows. Important : la désactivation de l’accélération matérielle peut désactiver l’affichage sur certains ordinateurs.
Lorsque vous capturez une application basée sur le Web ou un site Web dans un navigateur, il arrive que la diapositive n’affiche pas la bonne image. Lorsque vous capturez un écran, vous devez entendre le son de l’obturateur. L’obturateur produit un son lorsqu’Adobe Captivate a réussi la capture d’écran. Lorsque vous effectuez la capture d’un site Web ou d’une application basée sur le Web, et que vous devez cliquer sur plusieurs liens, vous entendez le son de l’obturateur lors de chaque clic. Après avoir cliqué sur un lien, attendez le chargement complet de la nouvelle page. Lorsque cette page est complètement chargée, vous entendez le son de l’obturateur d’Adobe Captivate. Si vous n’entendez pas le son de l’obturateur lorsque la page est complètement chargée, appuyez sur la touche Imp écr, qui réalisera manuellement la capture d’écran. Il est conseillé d’utiliser Internet Explorer comme navigateur lors de la capture d’un site Web ou d’une application basée sur le Web. Le respect de ces consignes simples vous permettra d’obtenir les meilleurs résultats.
1 Localisez AdobeCaptivate.exe dans votre répertoire d’installation. Si vous n’avez pas modifié les paramètres
2 Cliquez sur le fichier avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Exécuter en tant qu’administrateur. La boîte
3 Cliquez sur Continuer.
Remarque : s’applique uniquement si vous utilisez Adobe Captivate sous Microsoft Windows. Pour créer un projet plus fluide, avec notamment des meilleurs déplacements de la souris, désactivez l’accélération du matériel. Lorsque l’accélération du matériel est activée, elle utilise parfois beaucoup de ressources du système et donne des enregistrements d’images animées moins fluides. La désactivation de l’accélération du matériel donne souvent une meilleure qualité d’images animées. Vous pouvez désactiver l’accélération du matériel à partir de l’emplacement suivant : menu Démarrer > Paramètres > Panneau de configuration > Affichage > Paramètres > Avancés > Dépanner. Si vous désactivez l’accélération du matériel, des papillotements risquent d’apparaître sur l’écran de votre ordinateur lorsque vous commencez et arrêtez l’enregistrement d’images animées. Ce papillotement n’endommage pas votre ordinateur et n’apparaît pas dans le projet final.
Généralement, les couleurs s’affichent correctement dans les projets Adobe Captivate. Cependant, il peut y avoir des cas où les couleurs s’affichent mal, par exemple si elles sont radicalement différentes d’une diapositive à l’autre. Si la diapositive A utilise la palette de couleurs « ABC », si la diapositive B utilise la palette de couleurs « XYZ » et si les deux palettes sont totalement différentes, alors la diapositive B risque d’utiliser la palette « ABC ». Pour résoudre ce type de problème, il suffit le plus souvent de modifier la qualité vidéo de la diapositive. Adobe Captivate propose trois niveaux de qualité vidéo, l’option Standard étant recommandée dans la plupart des cas. Pour modifier la qualité vidéo dans une diapositive : 1 Dans un projet ouvert, cliquez deux fois sur la diapositive contenant les couleurs que vous voulez corriger. 2 Dans le menu Diapositive, sélectionnez Qualité vidéo et l’une des options vidéo : Standard Format par défaut des diapositives. Le format Standard est le plus adapté à la plupart des captures
Optimisée Cette option produit la meilleure qualité JPEG possible.
Qualité élevée Alors que le format Standard ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs pour les diapositives. Cette option ne doit être utilisée que si les options Standard et Optimisé n’offrent pas la profondeur de couleur voulue. L’utilisation de cette option contribue à augmenter considérablement la taille des fichiers.
L’un des principes pris en compte lors de la conception d’Adobe Captivate est le respect des systèmes à faible bande passante. Un projet ordinaire, comportant des éléments audio (commentaires) et un format d’écran réduit de 512 x 384, est lu à environ 2-3 kilo-octets par seconde. Un projet de ce type peut être visualisé en utilisant une connexion par modem à 56 Ko/s ou moins, sans que le démarrage ne prenne plus de quelques secondes. De plus, il n’y a pas de pause pendant la lecture. Un projet se lisant bien peut avoir les caractéristiques suivantes :
• Longueur : 6 minutes et 12 secondes • Audio : 286 Ko • Le débit en Ko par seconde est un facteur important. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Analyser la bande passante. Ne vous découragez pas si la taille de votre projet est trop élevée. Il n’est pas impossible qu’un projet volumineux se lise sans problème via Internet. Par exemple, un projet de 400 Ko peut paraître lourd. Cependant, s’il dure 5 minutes, même un modem 28,8 Ko/s peut le lire aisément. Le temps de chargement (Ko/s) de la première diapositive d’un projet est plus élevé, d’une part car c’est la première à être chargée et, d’autre part, car des informations supplémentaires concernant le projet sont chargées en parallèle.
Connect Professional. Si vous n’utilisez pas Acrobat Connect Professional, désactivez cette option pour réduire le volume du projet.
Le fichier FLV doit contenir des métadonnées pour que le lecteur vidéo fonctionne correctement. Les fichiers FLV créés avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des métadonnées. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Les fichiers FLV ne sont pas lus lorsqu’un projet Adobe Captivate est hébergé sur un serveur Web Windows 2003.
Si le texte d’un projet ne s’affiche pas correctement dans un navigateur, il est possible qu’un lien appelle le fichier SWF du projet Adobe Captivate au lieu du fichier HTM correspondant au fichier SWF. Si vous ajoutez votre projet à une page Web, ne liez pas directement le fichier SWF. Si vous créez directement un lien vers le fichier SWF, le navigateur ne sait pas à quelle taille afficher le fichier SWF. Il affiche donc le fichier SWF à la même taille que la fenêtre du navigateur. Cela peut produire des problèmes d’affichage, surtout au niveau du texte. Le texte peut devenir illisible. Pour afficher correctement le fichier SWF dans un navigateur, utilisez le fichier HTM pouvant être généré avec le fichier SWF. Le fichier HTM contient le code qui communique la taille correcte du projet au navigateur. Lorsque vous publiez votre projet en tant que fichier SWF, sélectionnez l’option d’exportation HTML. Le fichier HTM est enregistré au même emplacement que celui que vous avez spécifié pour le fichier SWF. Le fichier HTM porte le même nom que le fichier SWF, mais avec une extension .htm. Si vous avez installé Adobe® Flash® Player 8 ou une version ultérieure, la prévisualisation d’un projet Adobe Captivate dans un navigateur provoque l’affichage d’un avertissement sur les paramètres de sécurité. Ceci est dû aux paramètres de sécurité configurés dans Flash Player 8 ou une version ultérieure.
Adobe Captivate semble cesser de répondre pendant un moment lors de la publication d’un projet contenant un enregistrement d’images animées de grande taille. Lorsqu’un enregistrement d’images animées volumineux est capturé dans un projet Adobe Captivate, les opérations d’aperçu et de publication sont longues. Si vous souhaitez fréquemment prévisualiser le projet contenant un enregistrement d’images animées volumineux, désactivez l’option Compresser le fichier SWF dans l’onglet Préférences de la boîte de dialogue Préférences du projet. Le délai nécessaire pour prévisualiser la sortie s’en trouvera raccourci. Après avoir prévisualisé la sortie, vous pouvez réactiver l’option Compresser le fichier SWF et publier le projet.
Lors de la conception d’un projet Adobe Captivate contenant des diapositives de résultats, veillez à ne pas autoriser l’utilisateur à naviguer ou à sauter directement aux diapositives de résultats sans avoir répondu aux diapositives de questions ou aux diapositives contenant des objets interactifs, et veillez aussi à activer l’option de création de rapport. Il est important de concevoir le projet de façon à aider l’utilisateur à terminer le quiz avant de passer à la diapositive de résultats.
Le JavaScript ne s’affiche pas lors de la prévisualisation de la sortie Adobe Captivate. Si l’option Exécuter JavaScript est sélectionnée comme action dans les options Fin de projet de la boîte de dialogue Préférences du projet (Modifier > Préférences > Projet > Début et fin (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences > Projet > Début et fin (Mac OS)), Adobe Captivate n’affichera pas de message d’erreur lors de l’aperçu du JavaScript. En effet, l’option Afficher les bordures est activée par défaut. Lorsque cette option est activée, Adobe Captivate crée plusieurs fichiers SWF (fichiers d’habillage et de contenu SWF). Pour prévisualiser le JavaScript, désactivez l’option Afficher les bordures dans l’onglet Bordures de l’Editeur d’habillage.
L’Editeur d’habillage affiche l’aperçu de l’habillage de la première diapositive du projet. L’aperçu contient la couleur ou l’image d’arrière-plan de la diapositive, si elle existe. Les performances peuvent se dégrader lorsque l’aperçu de l’habillage montre l’image d’arrière-plan parce que tous les paramètres de la boîte de dialogue Editeur d’habillage s’appliquent immédiatement à l’aperçu. Pour éviter cette lenteur de mise à jour de l’aperçu lors de la modification de l’habillage dans la boîte de dialogue Editeur d’habillage, il est possible d’insérer une première diapositive vide en début de projet. Ouvrez ensuite la boîte de dialogue Editeur d’habillage et définissez tous les paramètres d’habillage, tels que les commandes de la barre de lecture, la position des menus et les bordures. Après avoir finalisé la configuration de l’habillage, vous pouvez masquer la première diapositive vide que vous avez insérée et ouvrir de nouveau la boîte de dialogue Editeur d’habillage pour prévisualiser les dernières modifications. L’aperçu de l’habillage montrera toujours la première diapositive non masquée du projet.
6 Dans l’écran des options de désinstallation, sélectionnez Supprimer les préférences, puis cliquez sur Désinstaller.
7 Cliquez sur Terminé.
1 Accédez au dossier Applications\Adobe\Adobe Captivate 6. 2 Cliquez sur Désinstaller Adobe Captivate 6. 3 Dans l’écran des options de désinstallation, sélectionnez Supprimer les préférences, puis cliquez sur Désinstaller.
4 Cliquez sur Terminé.
Un avertissement de sécurité s’affiche lorsque vous lancez un fichier externe à partir d’un fichier SWF créé dans Adobe Captivate. Le même avertissement de sécurité s’affiche lorsque vous lancez un fichier FlashHelp créé soit dans RoboHelp HTML, soit dans RoboHelp pour Word. La raison en est que Flash Player 9 (ou les versions ultérieures) intègre le nouveau Gestionnaire des paramètres, lequel vous permet de gérer les paramètres globaux de contrôle de l’accès, les paramètres d’enregistrement local, les paramètres de sécurité et les paramètres de notification automatique. Pour modifier les paramètres de manière permanente : 1 Cliquez sur Paramètres. 2 Sélectionnez Modifier des emplacements. 3 Sélectionnez Ajouter un emplacement. 4 Dans Faire confiance à cet emplacement, entrez l’emplacement du dossier qui contient votre projet publié. 5 Cliquez sur Confirmer.
Le fichier CLIP apparaît lorsqu’un unique fichier audio est réparti sur plusieurs diapositives. Le fichier CLIP est généré dans les circonstances suivantes :
• insertion audio dans une diapositive puis répartition de l’audio sur plusieurs diapositives ;
Pour identifier le type d’enregistrement(Clip).wav utilisé dans une diapositive particulière, utilisez la boîte de dialogue Gestion audio (Audio > Gestion audio). La colonne « Afficher le nom » indique le fichier audio associé à cette diapositive.
Avant d’enregistrer des applications sous Mac, assurez-vous que la préférence suivante soit définie : 1 Dans les Préférences système, sélectionnez Accès universel. 2 Sélectionnez Activer l’accès pour les périphériques d’aide.
Adobe Captivate sous Mac, le menu ne répertorie les applications (à enregistrer) que si vous avez coché cette option.