Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil AUDITION 3 ADOBE au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Logiciel de traitement audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice AUDITION 3 - ADOBE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil AUDITION 3 de la marque ADOBE.
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Importation sous Adobe Bridge
Lecture de données audio
Effets de délai et d'écho
1 Fermez toute autre application Adobe en cours d’exécution sur votre ordinateur. 2 Introduisez le disque d’installation dans le lecteur, puis suivez les instructions qui s’affichent à l’écran. Remarque : pour de plus amples informations, consultez le fichier Lisez-moi situé sur le disque d’installation.
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Enregistrez votre produit afin de bénéficier, gratuitement, d’une aide à l’installation, de notifications de mises à jour, ainsi que d’autres services. ❖ Pour vous enregistrer, suivez les instructions affichées dans la boîte de dialogue d’enregistrement qui apparaît après l’installation et l’activation du logiciel.
L’aide LiveDocs contient l’intégralité de l’aide en ligne, plus des mises à jour et des liens vers du matériel didactique supplémentaire disponible sur le Web. L’aide au format LiveDocs est disponible dans le Centre de ressources d’aide d’Adobe à l’adresse www.adobe.com/go/documentation_fr. Vous devez considérer le module d’aide comme une plate-forme d’accès vers du contenu supplémentaire et des communautés d’utilisateurs. La version la plus récente et la plus complète de l’aide est toujours disponible sur le Web.
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Ressources installées
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Adobe Design Center met à votre disposition des articles, modèles et instructions proposés par des experts de l'industrie, des concepteurs de renom et des partenaires d'édition d'Adobe. Du nouveau contenu est ajouté tous les mois.
Les idées nouvelles sont au cœur même de Groupe de réflexion, Boîte de dialogue et Galerie :
• Dans Galerie, vous découvrirez ce que les artistes entendent par conception en mouvement. Rendez-vous sur le Pôle de création Adobe à l’adresse www.adobe.com/fr/designcenter.
Guide de l'utilisateur
Le Pôle de développement Adobe propose des échantillons, des didacticiels, des articles et diverses ressources à l’usage des développeurs qui utilisent des produits Adobe pour élaborer, entre autres projets, du contenu mobile, des applications Internet et des sites Web sophistiqués. Ce pôle contient également des ressources à l’intention des développeurs de plugins pour produits Adobe.
Rendez-vous sur le Pôle de développement Adobe à l’adresse http://www.adobe.com/go/developer_fr.
Consultez le site Web d’assistance technique d’Adobe (http://www.adobe.com/fr/support), pour obtenir des informations de dépannage pour votre produit et en savoir plus sur les options d’assistance technique gratuites et payantes. Cliquez sur le lien Formation pour accéder aux livres Adobe Press, à toute une série de ressources de formation, aux programmes de certification logicielle d'Adobe, etc.
• Echantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprentissage • Préversions de la documentation technique et produit • Forums, contenu Wikipédia et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développeurs qui partagent vos opinions
Guide de l'utilisateur
Visitez Adobe Labs à l’adresse www.adobe.com/go/labs_fr.
Les communautés d’utilisateurs comprennent des forums, des blogs et d’autres moyens leur permettant de partager des technologies, des outils et des informations. Les utilisateurs peuvent poser des questions afin de savoir comment les autres utilisateurs exploitent au mieux leur logiciel. Les forums utilisateur sont disponibles en anglais, français, allemand et japonais ; les blogs sont rédigés dans un large éventail de langues. Pour participer à des forums ou à des blogs, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/fr/communities.
Nouveautés Enregistrement et mixage Fondus enchaînés automatisés et poignées de fondu sur clip Il suffit de superposer les clips pour y créer des fondus enchaînés et ajsuter les courbes de fondu à l'aide de poignées sur clip. (Voir la section « Fondu ou fondu enchaîné de clips dans une piste » à la page 189.) Modification multipiste améliorée Modifie efficacement les sessions à l'aide des améliorations clé suivantes :
• Supprimer-raccoder plages de clips, pour supprimer instantanément les écarts. (Voir la section « Raccord et extension de clips » à la page 187.)
« Duplication de piste » à la page 176.)
« Contrôler les niveaux » à la page 60.) Prise en charge d'une session XML Enregistrement de sessions au format XML et autres normes communes destinées aux
Mixage final directement dans la vue Edition Emission rapide d'une session en sortie directe sur la vue Edition, sans
Prévisualisations vidéo de mixages surround Regardez un aperçu dans le panneau Vidéo tout en ajustant les mixages dans le codeur surround. (Voir la section « Prévisualisation de clips vidéo » à la page 219.)
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Editeur de pistes MIDI et « piano-roll » Importation, enregistrement et édition de données MIDI émises en sortie via des instruments VST ou des synthétiseurs matériels. (Voir la section Composition avec l'interface MIDI.) Nouveaux effets Explorez des possibilités sonores créatives grâce notamment aux nouveaux effets Réverbération par
Expansion temporelle Radius de iZotope Accédez à des algorithmes conformes aux normes de l'industrie de l'effet Elargissement mis à jour, ainsi qu'aux boîtes de dialogue Infos fichier et Boucle du clip audio. Images audio bitmap Exportez des graphiques spectraux pour bénéficier de la modification détaillée dans un éditeur d'images tel que Adobe Photoshop®. Ou, importez des graphiques visuels comme matériel source pour des conceptions de son expérimentales. (Voir les sections « Image bitmap spectrale (.bmp) » à la page 239 et « Importer une image bitmap en tant que données audio » à la page 42.) Extraction améliorée à partir d'un CD Importez automatiquement des informations concernant les pistes depuis votre base de données de CD préférée. (Voir la section « Extraire des pistes de CD à l'aide de la commande Extraire audio du CD » à la page 48.) Tri de fichiers avancé Triez les fichiers en fonction du numéro de piste ou par date d'ouverture ou de création. (Voir la section « Modifier l'affichage des fichiers dans le panneau Fichiers » à la page 47.) Espaces de travail personnalisables Coloriez les panneaux et les boîtes de dialogue selon votre style de travail. Ajoutez des commandes de favoris à la barre de raccourcis. (Voir les sections « Modification de la luminosité ou de la teinte de l'interface » à la page 27 et « Affichage de la barre de raccourcis » à la page 25.)
Mastérisation, associé aux outils de correction de phase et à la vue Haut/Bas font d'Adobe Audition 3.0 l'environnement idéal pour les tâches d'édition et de mastérisation. Correcteur de ton direct Étalez un coup de pinceau rapide sur les artefacts pour les supprimer en toute transparence. (Voir
Pinceau d'effets Créez des sélections de forme libre et appliquez des coups de pinceau en couche pour déterminer
Rectangle de sélection de panoramique et de phase Traitez les informations stéréo discrètes telles que les voix panoramisées au centre dans l'option Affichage panoramique spectral ou les données audio hors phase dans l'Affichage phase spectrale. (Voir la section « Sélection de plages spectrales » à la page 70.) Lecture de sélections spectrales Lisez les plages de fréquence, de panoramique et de phase sélectionnées afin de restaurer
Commandes de fondu et de gain sur clip Ajustez visuellement des sélections ou des fichiers complets. (Voir la section
Vue Haut/Bas Affinez le réglage des transitions de boucle en affichant simultanément le début et la fin des fichiers. (Voir la
Effet Mastérisation Optimisez les données audio pour un impact maximum avec une série de processeurs professionnels.
Réduction adaptative du bruit Corrigez rapidement une large plage de bruits variables de la bande passante. (Voir la section « Effet Réduction adaptative du bruit » à la page 135.)
Guide de l'utilisateur
Panoramique graphique » à la page 158.) Listes de lecture Organisez et reproduisez des plages de marqueurs pour les performances et les diffusions en direct. (Voir
Ouverture et enregistrement efficaces de fichiers Spécifiez les formats par défaut pour les boîtes de dialogue Ouvrir et Enregister sous, et sauvegardez rapidement les groupes de fichiers en un seul format. (Voir les sections « Préférences système » à la page 32 et « Enregistrer un groupe de fichiers audio dans un format » à la page 229.)
Comprendre le son Principes de base du son Le son commence par des vibrations dans l'air, telles celles produites par les cordes d'une guitare, les cordes vocales ou les haut-parleurs. Ces vibrations font s'entrechoquer les molécules d'air voisines, ce qui augmente légèrement la pression de l'air. Les molécules d'air sous pression repoussent alors les molécules d'air avoisinantes, qui repoussent à leur tour l'ensemble de molécules suivant, et ainsi de suite. Lorsqu'elles se déplacent dans l'air, les zones de haute pression laissent derrière elles des zones de basse pression. Lorsque les ondes créées par ces variations de pression nous parviennent finalement, elles font vibrer les récepteurs de nos oreilles et ces vibrations prennent la forme d'un son. Une forme d'onde visuelle représentant un son illustre ces ondes de pression d'air. La ligne zéro de la forme d’onde est la pression de l’air au repos. Lorsque la ligne oscille à un niveau maximum, elle représente une pression supérieure ; lorsqu'elle oscille dans un creux, elle représente une pression plus basse. C
Fréquence Mesurée en hertz (Hz), elle indique le nombre de cycles par seconde. (Par exemple, une forme d'onde de 1 000 Hz présente 1 000 cycles par seconde.) Plus la fréquence est élevée, plus la hauteur musicale est élevée. Phase Mesurée en 360 degrés, elle indique la position d'une forme d'onde dans un cycle. Le degré zéro correspond au point de départ, suivi de 90˚ (haute pression), 180˚ (milieu), 270˚ (basse pression) et 360˚ (point final). Longueur d’onde Mesurée en centimètres ou en pouces, elle indique la distance entre deux points présentant le même degré
Guide de l'utilisateur
En raison de sa structure physique unique, un même instrument peut créer des ondes extrêmement complexes. C'est la raison pour laquelle un violon et une trompette émettent un son différent pour une même note.
Comparaison des données audio analogiques et numériques La transmission et le stockage du son s'effectuent différemment pour les données audio analogiques et numériques.
Guide de l'utilisateur
« numérisation » ou « échantillonnage » des données audio. Il correspond à une « conversion analogique-numérique ». Lorsque vous enregistrez à partir d'un micro dans un ordinateur, par exemple, des convertisseurs analogiques-numériques transforment le signal analogique en échantillons numériques que les ordinateurs sont capables de stocker et de traiter.
Le taux d'échantillonnage correspond au nombre d'instantanés numériques d'un signal audio pris par seconde. Il détermine la plage de fréquences d'un fichier audio. Plus il est élevé, plus le profil de la forme d'onde numérique sera proche de celui de la forme d'onde analogique d'origine. Des taux d'échantillonnage bas limitent la plage des fréquences qui peuvent être enregistrées, de sorte que le son enregistré peut être très éloigné du son d'origine.
Vous trouverez ci-dessous les taux d'échantillonnage les plus courants applicables au son numérique : Taux d'échantillonnage
Tout comme le taux d'échantillonnage détermine la plage de fréquences, c'est la résolution en bits qui détermine la plage dynamique. Lorsqu'une onde sonore est échantillonnée, chaque échantillon se voit attribuer la valeur d'amplitude la plus proche de l'amplitude de l'onde d'origine. Plus la résolution en bits est élevée, plus le nombre de valeurs d'amplitude possibles est important, ce qui augmente la plage dynamique et la fidélité tout en réduisant le bruit de fond : Résolution en bits
Un fichier audio sur disque dur, tel un fichier WAV, est constitué d'un petit en-tête indiquant le taux d'échantillonnage et la résolution en bits, puis d'une longue série de nombres, un pour chaque échantillon. Ces fichiers peuvent être très volumineux. Par exemple, à raison de 44 100 échantillons par seconde et de 16 bits par échantillon, un fichier nécessite un espace de 86 Ko par seconde, soit environ 5 Mo par minute. Ce chiffre double à 10 Mo par minute pour un CD stéréo, qui contient deux canaux. Contrairement à un fichier audio numérique, un fichier MIDI peut ne contenir que 10 Ko par minute, ce qui permet d'enregistrer jusqu'à 100 minutes de données MIDI par Mo. Pour plus d'informations, voir la section « Compréhension des données et des instruments VST » à la page 203.
Lorsque vous enregistrez des données audio dans Adobe Audition, la carte son commence le processus d'enregistrement et spécifie le taux d'échantillonnage et la profondeur de bit (résolution). Via les ports d'entrée de ligne ou de microphone, la carte son reçoit des données audio analogiques qu'elle convertit en données numériques à un taux d'échantillonnage donné. Adobe Audition stocke les échantillons dans l’ordre jusqu’à ce que vous interrompiez l’enregistrement. Lorsque vous lisez un fichier dans Adobe Audition, ce processus se déroule en sens inverse. Adobe Audition envoie une série d'échantillons numériques à la carte son. La carte reconstitue alors la forme d'onde d'origine pour l'envoyer vers les haut-parleurs en tant que signal analogique via les ports de sortie de ligne. En résumé, le processus de numérisation de données audio commence par une onde de pression dans l'air. Un micro convertit cette onde en variations de tension. Ensuite, une carte son convertit ces variations de tension en échantillons numériques. Adobe Audition peut alors enregistrer, modifier et mélanger ces données audio numériques. Les possibilités sont illimitées. Il vous suffit de donner libre cours à votre imagination.
• Dans la vue CD, vous pouvez assembler des fichiers audio et les convertir en pistes sur des CD audio. Grâce à l'environnement intégré d'Adobe Audition, vous pouvez passer d'une vue à l'autre de manière transparente, tout en modifiant et en mixant des fichiers afin de créer des pistes audio professionnelles et impeccables. Les applications vidéo Adobe viennent compléter cet environnement intégré. Il s'agit d''applications au sein desquelles vous pouvez facilement intégrer Adobe Audition dans des processus d'édition vidéo complets.
« Comparaison entre les vues Edition et Multipiste » à la page 18
Pour vous rendre compte de l'organisation de sessions professionnelles, ouvrez l'un des exemples de session situés sur le DVD des boucles Adobe Audition.
Insertion à partir du panneau Fichiers
Utilisez la vue Edition pour modifier des fichiers de manière individuelle. Utilisez la vue Multipiste pour mixer plusieurs fichiers et intégrer des fichiers MIDI et vidéo. Les vues Edition et Multipiste utilisent des méthodes d'édition différentes, présentant toutes deux des avantages uniques. La vue Edition utilise une méthode destructrice, qui modifie les données audio en altérant les fichiers enregistrés de façon permanente. De tels changements sont préférables en cas de conversion du taux d'échantillonnage et de la résolution, de gravure ou de traitement par lots. La vue Multipiste utilise une méthode non destructrice, à la fois instantanée et non permanente, qui exige une puissance de traitement plus grande, mais au profit d'une flexibilité accrue. Une telle flexibilité est souhaitable en cas de création progressive et de réévaluation d'une composition musicale ou d'une piste sonore vidéo multiple. Vous pouvez combiner la modification destructrice et non destructrice pour les besoins d'un projet. Par exemple, si un clip multipiste exige une modification destructrice, il vous suffit de double-cliquer dessus pour accéder à la vue Edition. De même, si vous n'aimez pas les modifications récentes apportées à une forme d'onde, utilisez la commande Annuler pour rétablir l'état initial ; les modifications destructrices ne sont pas appliquées tant que vous n'enregistrez pas le fichier. Pour plus d'informations sur la vue Edition, voir la section « Edition de fichiers audio » à la page 62 ; pour plus d'informations sur la vue Multipiste, voir la section Mixage de sessions multipiste.
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❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Vue Edition
Effectuez un zoom pour modifier l'affichage du montage dans le panneau principal. Le niveau de zoom recommandé varie en fonction de la tâche que vous effectuez. Par exemple, vous pouvez effectuer un zoom avant pour afficher les détails d'un fichier audio ou d'une session multipiste ou un zoom arrière pour en obtenir une vue d'ensemble. Dans Adobe Audition, vous pouvez effectuer un zoom de différentes manières. Vous pouvez cliquer sur les boutons du panneau Zoom ou faire défiler les barres de défilement et les règles.
A. Cliquer sur les boutons du panneau Zoom B. Faire défiler les barres de défilement C. Cliquer avec le bouton droit sur les règles, puis les faire défiler
« Touches de lecture audio et de zoom » à la page 258 Zoom à l'aide du panneau Zoom
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
Guide de l'utilisateur
❖ Dans le panneau principal, effectuez l'une des opérations suivantes :
Pour effectuer un zoom à l'aide de la molette de la souris, placez le pointeur sur la barre de défilement ou la règle appropriée, puis actionnez la molette. (Dans la vue Edition, cette méthode de zoom est également valable lorsque le pointeur se trouve sur une forme d'onde.) Il est possible de définir le pourcentage de zoom dans l'onglet Général de la boîte de dialogue Préférences. (Voir la section « Préférences générales » à la page 31.)
Si le niveau de zoom est élevé, il peut s'avérer utile de faire défiler l'affichage du panneau principal pour visualiser d'autres contenus audio. Pour modifier la position d'une barre de défilement horizontale, cliquez avec le bouton droit sur la barre de défilement, puis choisissez Affichage au-dessus ou Affichage en dessous. Vous déterminez ainsi la position de la barre de défilement pour la vue active uniquement (Edition ou Multipiste).
« Navigation à l'aide du panneau Sélection/Vue » à la page 21
Le panneau affiche ces informations au format temporel actuel (Décimal ou Mesures et temps, par exemple). (Voir la section « Pour modifier le format d'affichage du temps » à la page 52.)
2 (Facultatif) Entrez des nouvelles valeurs de début, de fin ou de durée pour modifier la sélection ou la vue.
« Contrôle du temps lors de l'enregistrement et de la lecture » à la page 51 « Ancrer, grouper ou faire flotter des panneaux » à la page 22
A propos des espaces de travail Les applications audio et vidéo d’Adobe offrent un espace de travail cohérent et personnalisable. Bien que chaque application possède son propre ensemble de panneaux (tels que Outils, Propriétés, Montage, etc.), la façon de déplacer et de regrouper les panneaux est la même pour tous les produits. La fenêtre principale d’un programme est la fenêtre d’application. Les panneaux sont organisés dans cette fenêtre selon une disposition appelée espace de travail. L’espace de travail par défaut comprend des groupes de panneaux de même que des panneaux isolés. Personnaliser un espace de travail signifie disposer les panneaux de la manière qui corresponde le mieux à votre style de travail. Vous pouvez créer et enregistrer plusieurs espaces de travail personnalisés pour différentes tâches. Par exemple, un pour la modification et un pour l’affichage de l’aperçu. Vous pouvez faire glisser des panneaux vers de nouveaux emplacements, les déplacer dans un groupe ou en dehors, les placer les uns à côté des autres et sortir un panneau pour qu’il flotte dans une nouvelle fenêtre au-dessus de la fenêtre d’application. Lorsque vous réarrangez des panneaux, les autres sont automatiquement redimensionnés pour correspondre à la fenêtre. Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes pour créer un espace de travail proche de ceux des versions précédentes des applications Adobe ou pour placer des panneaux sur plusieurs écrans.
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❖ Sélectionnez le panneau dont vous souhaitez annuler l’ancrage (s’il n’est pas visible, choisissez-le dans le menu Fenêtre), puis effectuez l’une des opérations suivantes :
Lorsque vous positionnez le pointeur sur des diviseurs entre des groupes de panneau, des icônes de redimensionnement apparaissent. Lorsque vous faites glisser ces icônes, tous les groupes qui partagent le diviseur sont redimensionnés. Par exemple, votre espace de travail contient trois groupes de panneaux empilés verticalement. Si vous faites glisser la séparation entre les deux derniers groupes, ils sont redimensionnés mais le groupe le plus haut ne change pas. Pour agrandir un panneau sous le pointeur, appuyez sur la touche tilde (~). (N’appuyez pas sur Maj.) Appuyez de nouveau sur la touche tilde pour ramener le panneau à sa taille d’origine. 1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
Le pointeur prend la forme d’une double flèche
2 Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser pour redimensionner les groupes de panneaux.
A. Groupe original avec icône de redimensionnement B. Groupes redimensionnés
Lorsque vous fermez un groupe de panneaux dans la fenêtre d’application, les autres groupes sont redimensionnés afin d’utiliser le nouvel espace disponible. Lorsque vous fermez une fenêtre flottante, les panneaux qu’elle comprend se ferment également.
• Pour fermer un panneau ou une fenêtre, cliquez sur son bouton de fermeture
Les configurations des écrans sont stockées dans l’espace de travail.
« Ancrer, grouper ou faire flotter des panneaux » à la page 22
La barre d'outils vous permet d'accéder rapidement aux outils, au menu Espace de travail et aux boutons de basculement entre les vues Edition, Multipiste et CD. Certains outils sont spécifiques de chaque vue. De même, certains outils de la vue Edition ne sont disponibles que dans les affichages spectraux. Par défaut, la barre d'outils est ancrée directement sous la barre de menus. Vous pouvez toutefois désancrer la barre d'outils et la convertir en panneau Outils, que vous pourrez alors utiliser comme tout autre panneau.
A. Barre d'outils de la vue Edition dans l'Affichage fréquence spectrale B. Barre d'outils de la vue Multipiste
« Ancrer, grouper ou faire flotter des panneaux » à la page 22 « Composants de base des vues Edition, Multipiste et CD » à la page 18
La barre de raccourcis contient des boutons vous permettant d'accéder rapidement à des fonctions courantes. La barre de raccourcis s'affiche dans la partie supérieure de la fenêtre de l'application, en dessous de la barre de menus et de l'emplacement par défaut de la barre d'outils. Les boutons de chaque groupe de raccourcis varient en fonction des vues (Edition, Multipiste et CD). Pour identifier un bouton, placez le pointeur sur le bouton jusqu'à l'affichage de l'info-bulle correspondante.
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> [nom de commande]. Vous pouvez afficher différents raccourcis dans les vues Edition, Multipiste et CD.
« Composants de base des vues Edition, Multipiste et CD » à la page 18
La barre d'état est située dans le bas de l'espace de travail Adobe Audition. Vous pouvez afficher ou masquer la barre d'état et sélectionner les types d'informations qui s'y affichent.
Dans la vue Multipiste, vous verrez des données encore plus utiles, comme les positions des enveloppes, les paramètres d'effets dynamiques et la position actuelle des clips lors de leur déplacement. Format d'échantillon Affiche des informations d'échantillon sur la forme d'onde (vue Edition) ou la session (vue Multipiste) ouverte. Par exemple, un fichier stéréo de 16 bits à 44 100 kHz est présenté sous la forme 44100 - 16 bits - stéréo. Taille du fichier Représente la taille du fichier audio actif, mesurée en kilooctets. Si la barre d'état affiche 308 K, cela signifie
Taille du fichier (durée) Affiche la longueur (mesurée en temps) de la forme d'onde ou de la session en cours. Par exemple,
Espace libre Dans les vues Edition et Multipiste, affiche l'espace disponible sur le disque dur. Dans la vue CD, affiche l'espace restant sur un CD en fonction de l'élément de menu Affichage sélectionné : CD 74 min. ou CD 80 min. Espace libre (durée) Dans les vues Edition et Multipiste, affiche le temps restant disponible pour l'enregistrement, en
11 025 kHz, le temps restant sera affiché sous la forme suivante : 4399:15.527 libre. Si vous remplacez les options d'enregistrement par stéréo 16 bits à 44 100 kHz, le temps restant passe à 680:44.736 libre. Dans la vue CD, affiche l'espace restant sur un CD en fonction de l'élément de menu Affichage sélectionné : CD 74 min. ou CD 80 min. Modificateurs de clavier Affiche l'état des touches Ctrl, Maj. et Alt du clavier, ce qui vous permet de déterminer si les
80 % doivent être suffisamment stables pour maintenir la synchronisation. Pour plus de détails, voir la section « Synchronisation SMTPE » à la page 200. Mode d'affichage Indique le contenu actuel du panneau principal : Affichage de forme d'onde, Affichage fréquence
Multipiste ; Liste CD dans la vue CD.
« Préférences des couleurs » à la page 33
Choisir un espace de travail Chaque application vidéo et audio Adobe inclut des espaces de travail prédéfinies qui optimisent la présentation de panneaux pour des tâches spécifiques. Lorsque vous choisissez l’un de ces espaces de travail, ou tout espace de travail personnalisé que vous avez enregistré, l’espace de travail actuel est redessiné en conséquence. ❖ Ouvrez le projet sur lequel vous souhaitez travailler, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail, puis sélectionnez l’espace de travail de votre choix.
Adobe Audition intègre plusieurs espaces de travail prédéfinis, accessibles via Fenêtre > Espace de travail. Ces espaces de travail optimisent l'arrangement de panneaux pour des tâches spécifiques. Tout espace de travail prédéfini peut être personnalisé. (Voir la section « Enregistrer un espace de travail personnalisé » à la page 28.) Vue Edition (par défaut) Organise des panneaux en fonction de positions par défaut pour la vue Edition et présente l'affichage de forme d'onde dans le panneau principal. Vue Multipiste (par défaut) Organise des panneaux en fonction de positions par défaut pour la vue Multipiste. Vue CD (par défaut) Organise des panneaux en fonction de positions par défaut pour la vue CD. Modification de l'espacement des fréquences Représente l'organisation par défaut de la vue Edition, mais présente l'affichage de fréquence spectrale dans le panneau principal. Mastérisation et analyse Ajoute les panneaux Analyse des fréquences et Analyse des phases dans l'espace de travail Vue
Guide de l'utilisateur
Modification de forme d'onde maximale (deux écrans) Organise l'espace de travail Vue Edition en fonction d'une
Mixage de session Ajoute le panneau Mélangeur dans l'espace de travail Vue Multipiste par défaut. Session vidéo + audio Ajoute le panneau Vidéo dans l'espace de travail Vue Multipiste par défaut.
Lorsque vous personnalisez un espace de travail, l’application effectue un suivi de vos modifications et stocke la mise en page la plus récente. Pour stocker une présentation spécifique de manière permanente, vous devez enregistrer un espace de travail personnalisé. Les espaces de travail personnalisés enregistrés apparaissent dans le menu Espace de travail où vous pouvez les sélectionner et les réinitialiser. ❖ Organisez les images et les panneaux comme vous le souhaitez, puis sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. Tapez le nom de l'espace de travail, puis cliquez sur OK.
Rétablir un espace de travail permet de revenir à la présentation de panneaux initiale qui a été enregistrée. ❖ Alors que l’espace de travail que vous souhaitez rétablir est actif, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Rétablir espace
1 Sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail. 2 Sélectionnez l’espace de travail à supprimer et cliquez ensuite sur Supprimer. Remarque : vous ne pouvez pas supprimer l’espace de travail actuellement actif.
Lorsque vous définissez des entrées et des sorties pour l'enregistrement et la reproduction, Adobe Audition peut utiliser deux types de pilotes de carte son : ASIO (Audio Stream In/Out) et DirectSound. Certaines cartes prennent en charge les deux types de pilotes. Les pilotes ASIO sont recommandés car ils permettent d'obtenir de meilleures performances et un temps d'attente inférieur. Ils vous permettent également de contrôler les données audio lors de leur enregistrement et d'écouter directement les modifications apportées au volume, au panoramique et aux effets lors de la lecture. Le principal avantage des pilotes DirectSound est qu'ils vous permettent d'accéder en même temps à une seule carte à partir de plusieurs applications. 1 Choisissez Edition > Configuration du matériel audio. 2 Cliquez sur l'onglet Vue Edition, Vue Multipiste ou Codeur surround. 3 Dans la zone Pilote audio, sélectionnez le pilote à utiliser pour la carte son. (Choisissez un pilote ASIO si la liste en contient un ; sinon, sélectionnez le pilote DirectSound, Audio Windows d'Audition.) 4 (Facultatif) Cliquez sur Panneau de configuration, définissez les propriétés du pilote, puis cliquez sur OK. Pour plus de détails, voir la section « Définir les propriétés du pilote d'une carte son » à la page 30.
Guide de l'utilisateur
« Affectation d'entrées et de sorties audio aux pistes » à la page 177.)
Correspondance des canaux de sortie. (Pour plus de détails sur les exigences relatives aux périphériques, voir la section « Définir le périphérique de prévisualisation des mixages surround » à la page 226.) Définir les propriétés du pilote d'une carte son
1 Choisissez Edition > Configuration du matériel audio, puis cliquez sur Panneau de configuration. 2 Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK.
Remarque : Par défaut, Adobe Audition commande la carte son ASIO lors de la lecture ou du contrôle de données audio. Si vous souhaitez accéder à la carte à partir d'une autre application, sélectionnez l'option Version du pilote ASIO à l'arrière-plan.
Cases à cocher des périphériques Utilisez les cases à cocher des sections Ports de sortie DirectSound et Ports d'entrée DirectSound pour activer ou désactiver des périphériques. Lorsque vous désactivez un port, il n'est plus proposé comme option dans la boîte de dialogue Configuration du matériel audio. Taille de la mémoire tampon (échantillons) En règle générale, les paramètres par défaut conviennent pour la lecture (Ports
Ordre des ports Si le périphérique sélectionné contient plusieurs ports, cliquez sur le bouton Déplacer vers le haut ou
Référence de synchronisation Indiquez si l'entrée ou la sortie DirectSound doit être utilisée pour le réglage de l'horloge de
Duplex intégral Activez cette option pour permettre à Adobe Audition d'enregistrer une piste audio lors de la lecture d'une
Commencer par l'entrée Cette option détermine l'ordre dans lequel Adobe Audition active les ports de lecture (entrée) et d'enregistrement (sortie) de la carte son dans un environnement multipiste. Ne sélectionnez cette option que si votre carte son n'est pas récente et ne prend pas en charge le duplex intégral.
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« Synchronisation SMTPE » à la page 200.)
« Synchronisation à l'aide de ReWire » à la page 198
Définir les préférences Adobe Audition Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez personnaliser l'affichage d'Adobe Audition, le comportement d'édition, l'utilisation de la mémoire et de l'espace disque, ainsi que d'autres paramètres. 1 Choisissez Edition > Préférences. 2 Cliquez sur un onglet en haut de la boîte de dialogue pour afficher le groupe d'options correspondant. 3 Lorsque les options sont paramétrées, cliquez sur OK. Pour fermer la boîte de dialogue Préférences sans y apporter aucune modification, cliquez sur Annuler. Lorsque vous cliquez sur OK, la plupart des modifications prennent effet immédiatement. Si une modification nécessite de fermer et de relancer Adobe Audition, un message vous y invite. C'est notamment le cas lorsque vous configurez un autre dossier temporaire.
« Préférences générales » à la page 31 « Préférences système » à la page 32 « Préférences des couleurs » à la page 33 « Affichage, préférences » à la page 34 « Préférences des données » à la page 35 « Préférences multipiste » à la page 36 « Préférences SMPTE/MTC » à la page 37 « Préférences des contrôleurs externes » à la page 38
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Général pour accéder aux options suivantes : La barre d'espace déclenche toujours la lecture Lit un fichier lorsque vous appuyez sur la barre d'espace quelle que soit la
Lecture automatique lors du lancement externe Vous permet de lancer Adobe Audition et de lire un fichier audio à partir de la ligne de commande. (Voir la section « Lire des données audio à partir de la ligne de commande » à la page 59.) Défilement auto lors de la lecture et de l'enregistrement Fait défiler l'affichage de la forme d'onde au fur et à mesure de la lecture. Le défilement automatique ne prend effet que lorsque vous effectuez un zoom sur une partie d'une forme d'onde et que la lecture passe sur la partie en question.
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• Reprendre le défilement auto lorsque le curseur de lecture entre dans la vue Affiche la partie actuelle de la piste ou de la forme d'onde jusqu'à ce que le curseur de lecture atteigne ce point sur le montage, puis active le défilement automatique en rythme avec la lecture. •
Clics droits dans la vue Edition Détermine le comportement du clic droit dans le panneau principal.
Facteur de zoom de la molette de la souris Détermine le comportement de zoom lorsque vous utilisez la molette de la
Personnaliser l'affichage du code temporel Définit le nombre de trames par seconde (FPS) affecté au format de temps
Sélections dans la vue Edition Détermine le volume de données de la forme d'onde sélectionné automatiquement (si aucun
Désactivez cette option pour ajouter rapidement plusieurs segments de données audio collées. Type de courbe de fondu par défaut Détermine si la courbe par défaut dans la vue Edition correspond à Linéaire/Logarithmique ou Cosinus. Pour activer la courbe non définie par défaut, maintenez la touche Ctrl enfoncée lors du glissement des icônes de fondu sur clip dans le panneau principal. (Voir la section « Fondu visuel en entrée ou en sortie » à la page 76.)
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Système pour configurer l'interaction d'Adobe Audition avec le système : Taille de la mémoire cache Détermine la quantité de mémoire réservée au traitement des données. la plage de tailles de la
Annuler Détermine le comportement de la commande Edition > Annuler.
• Niveaux (minimum) Spécifie le nombre d'actions récentes à conserver lors de la purge des annulations. Abaissez ce nombre pour libérer de l'espace mémoire tout en sachant que ceci entraîne la perte d'un nombre plus élevé d'actions. • Purger annulations Supprime les actions d'annulation antérieures au nombre minimum d'actions spécifié par le paramètre Niveaux, ce qui libère de l'espace disque mais vous empêche de revenir sur des modifications déjà effectuées.
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• Temporaire secondaire Indique le dossier secondaire contenant les fichiers temporaires. Pour de meilleurs résultats, spécifiez un disque dur physique différent du dossier temporaire principal. Remarque : Si le lecteur du dossier temporaire principal contient suffisamment d'espace pour les fichiers temporaires, ne spécifiez pas de dossier temporaire secondaire. Options du périphérique CD Spécifie l'interface qu'Adobe Audition utilise pour communiquer avec le lecteur de CD-
Enregistrement automatique de récupération Sauvegarde les fichiers plus souvent que nécessaire à des fins de récupération
Toutefois, cette option étend cette fonctionnalité et effectue des sauvegardes plus fréquentes. Étant donné que cette préférence peut affecter les performances, ne l'activez que si vous êtes souvent confronté à des pannes de courant ou à des blocages système. Supprimer les fichiers du Presse-papiers en quittant Supprime les fichiers du Presse-papiers Adobe Audition lorsque vous
Forcer purge complète avant l'enregistrement Désactive la fonction d'enregistrement rapide qui permet d'enregistrer
Remplacer les caractères de nom de fichier non valides par ce caractère Remplace les caractères de nom de fichier non
Filtre de fichier par défaut à l'ouverture des fichiers WAV Détermine la variante du format WAV à utiliser pour ouvrir les
WAV dans un autre format moins courant. Format par défaut des boîtes de dialogue Ouvrir Détermine le format par défaut à utiliser lors de l'ouverture de fichiers. Si vous ouvrez généralement des fichiers dans un format donné, cette option permet de restreindre la liste de fichiers qui s'affiche. Vous pouvez remplacer le format défini par défaut dans la boîte de dialogue Ouvrir. Format par défaut des boîtes de dialogue Enregistrer sous Détermine le format par défaut à utiliser lors de l'enregistrement de fichiers. Si vous enregistrez généralement des fichiers dans un format donné, cette option permet d'optimiser le processus d'enregistrement. Vous pouvez remplacer le format défini par défaut dans la boîte de dialogue Enregistrer sous.
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Couleurs pour modifier le modèle de couleurs d'Adobe Audition : Forme d'onde Répertorie tous les éléments auxquels vous pouvez affecter des couleurs personnalisées. Sélectionnez un élément de la liste, puis cliquez sur le bouton Modifier la couleur sous l'exemple d'affichage pour modifier la couleur de cet élément.
Supprimer Supprime le modèle de couleurs préconfiguré sélectionné. Exemple Affiche le modèle de couleurs préconfiguré ou personnalisé sélectionné. Modifier la couleur Ouvre la fenêtre de sélection de couleur, qui vous permet de choisir une nouvelle couleur pour l'élément
Modifier la couleur.) Sélection Permet de modifier l'aspect d'une plage sélectionnée. Prévisualisez les modifications dans la section Exemple.
Désactivez cette option pour appliquer un effet de transparence aux plages sélectionnées au lieu d'inverser les couleurs. • Transparence Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour régler la valeur de transparence (en %) d'une sélection (0 pour aucune transparence et 100 pour une transparence maximale). (Cette option n'est pas disponible si l'option Inverser est activée.) Luminosité d'interface utilisateur Faites glisser le curseur, cliquez sur les flèches à l'une des extrémités de l'échelle de
Teinte Applique la teinte que vous spécifiez à l'ensemble des panneaux et des boîtes de dialogue. Réinitialiser les options Réinitialise les valeurs par défaut de Luminosité et Teinte de l'interface.
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Affichage pour modifier les modes Affichage de forme d'onde et Affichage spectral. Fonction de fenêtrage Détermine la méthode d'organisation des données spectrales avant de les afficher. Les segments
Résolution Spécifie le nombre de bandes verticales pour le dessin des fréquences. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps à Adobe Audition pour rendre l'affichage spectral. Les performances varient en fonction de la vitesse de votre ordinateur. Largeur de la fenêtre Spécifie la largeur de la fenêtre (ou la taille de la trame FFT) utilisée pour tracer les données spectrales, 100 % correspondant à une trame complète. La valeur par défaut est 75 %. Pour augmenter la résolution temporelle et déterminer le début des fréquences avec précision, diminuez la largeur de la fenêtre (les pourcentages entre 50 % et 75 % fournissent les meilleurs résultats). L'affichage est alors plus précis sur la ligne temporelle (de gauche à droite), mais moins précis sur l'échelle de fréquences (de haut en bas). Plage de décibels Définit la plage d'amplitude visible pour l'option Affichage fréquence spectrale. Plage d'affichage initiale Détermine la durée par défaut des données audio affichées par l'option Vues haut/bas. Lier les niveaux de zoom haut/bas Effectue la correspondance automatique entre les niveaux de zoom de chaque vue. Afficher les lignes de marqueurs et d'intervalles Affiche les lignes de marqueurs et de plages dans l'affichage de forme
Afficher le quadrillage Affiche le quadrillage dans l'affichage de forme d'onde. Le quadrillage indique le temps sur l'axe
Afficher les lignes centrales Affiche les lignes centrales dans l'affichage de forme d'onde. Les lignes centrales représentent
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Afficher les lignes spécifie l'amplitude à laquelle apparaissent les bordures. Fichier Peak Spécifie les options des fichiers Peak (.pk) dans lesquels Adobe Audition stocke les informations relatives à
élevées réduisent la quantité de mémoire RAM nécessaire pour les fichiers volumineux, mais en contrepartie ralentit légèrement le tracé à certains niveaux de zoom. Si vous avez peu de mémoire RAM et que vous utilisez des fichiers très volumineux (plusieurs centaines de mégaoctets ou plus), il est recommandé d'augmenter la valeur Cache Peak à 1024, voire 1536 ou 2048. • Enregistrer des fichiers cache Peak Enregistre les fichiers Peak (PK) dans le même dossier que les fichiers WAV. Vous pouvez supprimer les fichiers Peak en toute sécurité ou désactiver cette option. Toutefois, si vous n'utilisez pas de fichiers cache Peak, l'ouverture des fichiers audio volumineux sera plus lente. •
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Données pour définir la gestion des données audio dans Adobe Audition. Convertir automatiquement toutes les données en 32 bits à l'ouverture Convertit toutes les données 8 et 16 bits en 32 bits à l'ouverture d'un fichier. Toutes les opérations ultérieures conservent les données en 32 bits. Interpréter les fichiers PCM .wav 32 bits au format flottant 16.8 Rend cette version d'Adobe Audition compatible avec les versions antérieures pour ce qui est du traitement des fichiers PCM .wav 32 bits. Résultats transformation dither Active le dithering lors du traitement d'effets tels que Filtre FFT ou Amplification. Lors du traitement, Adobe Audition utilise généralement des opérations arithmétiques supérieures à 16 bits, les résultats étant ensuite reconvertis en 16 bits. Pendant cette conversion, le dithering offre une plage dynamique plus élevée et des résultats plus nets, avec en outre moins de distorsions et d'artefacts négatifs.
Le seul inconvénient du dithering est qu'à chaque opération s'ajoute un peu de bruit blanc au niveau de volume le plus faible. Toutefois, le compromis entre l'utilisation du dithering (avec ajout de bruit) et la perte de données (avec création d'artefacts et limitation de la plage dynamique) penche généralement en faveur du dithering, de sorte qu'il est préférable de laisser cette option activée. Utiliser le dither symétrique Active le dithering symétrique. Dans la plupart des cas, il est préférable de sélectionner cette option. Si elle n'est pas sélectionnée, un décalage d'un demi-échantillon est ajouté à chaque application de dithering à des données. Le dithering symétrique ajoute autant d'échantillons au-dessus qu'en dessous de zéro. En revanche, le dithering asymétrique varie entre 0 et 1. Lors d'un dithering final, il peut être souhaitable de réduire la plage de bits du dither. Quoi qu'il en soit, ces deux méthodes produisent les mêmes résultats à tous points de vue. Lisser les bordures supprimées et coupées sur Lisse les opérations Couper et Supprimer au point de division, évitant tout clic audible à ces endroits. Applique uniquement les bordures sur le nombre de millisecondes indiqué dans la zone d'édition. Lisser toutes les bordures par fondu enchaîné Applique automatiquement un fondu enchaîné aux bordures de début et de
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Convertir automatiquement les réglages pour le collage Lorsque vous collez différents formats d'échantillon, Adobe
Une valeur basse diminue le temps de traitement, mais génère également l'atténuation de certaines fréquences hautes ; le résultat ressemble à des sons assourdis. La pente de coupure du filtre étant plus abrupte pour les valeurs de qualité supérieure, le risque de bourdonnement aux hautes fréquences est accru. Généralement, des valeurs entre 80 et 400 conviennent à la plupart des besoins de conversion. La valeur par défaut est 80. • Préfiltre Évite l'aliasing lors du sous-échantillonnage. Le préfiltre supprime toutes les fréquences supérieures à la limite de Nyquist pour empêcher l'apparition de fréquences d'alias à l'extrémité inférieure du spectre. Cette option permet généralement d'obtenir des résultats optimaux. • Niveau de qualité du sur-échantillonnage Entrez une valeur comprise entre 30 et 1000. Des valeurs plus élevées conservent plus de hautes fréquences tout en évitant l'aliasing des fréquences plus hautes vers les fréquences plus basses. Une valeur basse diminue le temps de traitement, mais génère également l'atténuation de certaines fréquences hautes ; le résultat ressemble à des sons assourdis. La pente de coupure du filtre étant plus abrupte pour les valeurs de qualité supérieure, le risque de bourdonnement aux hautes fréquences est accru. Les valeurs comprises entre 100 et 400 conviennent à la plupart des besoins de conversion. La valeur par défaut est 120. Utilisez une valeur de niveau de qualité du suréchantillonnage supérieure lorsque vous passez d'un taux d'échantillonnage élevé à un taux faible. Dans le cas du sur-échantillonnages, une valeur inférieure produit une qualité presque identique à une valeur supérieure. La différence réside au niveau du changement de phase plus large qu'impliquent les fréquences plus hautes, mais passe relativement inaperçu puisqu'il est complètement linéaire. Le sous-échantillonnage, même aux valeurs les plus faibles, n'introduit généralement aucun artefact sonore indésirable. Par contre, il peut légèrement étouffer le son en raison du filtrage accru des extrémités.
Quantité de dither pour enregistrer les données 32 bits en fichiers 16 bits Active le dithering lors du collage de données
Grâce au dithering, vous pouvez bénéficier d'une performance proche de 24 bits avec des données 16 bits dans la mesure où la plage dynamique est augmentée de 10 dB environ. Cela permet d'obtenir des signaux allant jusqu'à -105 dB. L'activation de cette option vous permet de bénéficier d'une performance proche de 24 bits avec des données 16 bits dans la mesure où le dithering augmente la plage dynamique de 10 dB environ. Autoriser les données partiellement traitées après l'annulation de l'effet Détermine l'opération à effectuer lorsque vous
Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Multipiste pour optimiser l'enregistrement, la lecture et le mixage : Valeurs par défaut Indique les paramètres d'enregistrement et de panoramisation pour les sessions multipiste.
Pour remplacer le mode de panoramisation par défaut pour une session spécifique, voir la section « Propriétés de mixage des sessions » à la page 201. Remarque : Étant donné que le panoramique sinusoïdal équipuissance peut donner à un canal une intensité sonore supérieure à la forme d'onde d'origine, un écrêtage audible est possible dans les sessions 16 bits. Pour éviter cet écrêtage, utilisez des données en 32 bits. Son mixage final Contient des options permettant de déterminer la résolution et le dithering pour des sessions multipiste.
« Modification de la résolution en bits d'un fichier » à la page 94. Optimisation d'automatisation Contient des options déterminant l'enregistrement des paramètres de mixage automatisé.
étant de 1,00 seconde. •
Si les amplitudes ne sont pas alignées sur les deux côtés de la sélection, les extrémités se trouvent à des amplitudes différentes. Cela entraîne souvent des bruits parasites audibles à ce point. Lisser défilement auto lors de la lecture Active le lissage du défilement lors de la lecture audio dans la vue Multipiste. Par défaut, Adobe Audition utilise une méthode de défilement par page dans la vue Multipiste au lieu de la technique de défilement lisse utilisée dans la vue Edition, ce qui permet d'économiser des ressources système. Utiliser la réf. temporelle BWF comme temps de départ inséré Utilise l'estampille intégrée dans un fichier BWF (Broadcast
Enregistrer les fichiers audio de pistes gelées avec la session Enregistre les fichiers temporaires associés à des pistes gelées.
Lecture audio lors du balayage avec l'indicateur de temps de départ Permet de lire des données audio lorsque vous faites glisser l'un des triangles jaunes de l'indicateur de temps de départ, indépendamment de l'outil sélectionné dans le panneau Outils. (Voir la section « Lire des données audio par balayage » à la page 58.) Durée du fondu enchaîné Détermine la durée du fondu enchaîné pour des clips superposés.
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Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet SMPTE/MTC pour accéder aux options permettant de définir les ports et la synchronisation pour le code temporel. Entrée et sortie SMPTE/MTC Les options ci-dessous permettent de définir les ports d'entrée et de sortie pour le code
• Temps de correction de la dérive de l'horloge (longueur de fondu enchaîné à utiliser lors de l'ajustement de la position de lecture) Spécifie le nombre d'échantillons auquel doit s'appliquer le fondu enchaîné lors de corrections temporelles de la synchronisation du son par rapport au code temporel. La valeur par défaut est 250 échantillons.
Préférences des contrôleurs externes Vous pouvez utiliser des contrôleurs externes (par exemple, Mackie Control) lors de l'enregistrement et du mixage dans Adobe Audition. Ces périphériques vous permettent de modifier les pistes audio à l'aide de boutons réels et de curseurs automatiques au lieu de la souris et du clavier de l'ordinateur. Grâce à un contrôleur externe, vous pouvez automatiser des paramètres pour plusieurs pistes à la fois. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.) Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur l'onglet Contrôleurs externes pour accéder aux options suivantes : Périphérique de contrôle externe Indique le contrôleur à utiliser. Incrément du volume Définit la modification de volume minimal correspondant au bouton d'entrée de données sur le
À propos des fichiers temporaires Lorsque vous modifiez un fichier, Adobe Audition copie les données audio dans un fichier temporaire à des fins d'utilisation interne. Ce processus accélère les modifications, améliore le traitement des fichiers volumineux et permet d'annuler des modifications. Lorsque vous déterminez les dossiers à utiliser pour les fichiers temporaires, utilisez des disques durs contenant beaucoup d'espace libre. (Pour spécifier ces dossiers, voir la section « Préférences système » à la page 32.) Si l'espace disque libre atteint 45 Mo, la boîte de dialogue Gestion de l'espace réservé dans les dossiers temporaires s'affiche. Vous pouvez supprimer des fichiers temporaires et effacer des éléments d'annulation à partir de cette boîte de dialogue. Utilisez la barre d'état pour contrôler la quantité d'espace disque disponible. (Voir la section « Affichage de la barre d'état » à la page 26.)
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
Fermer le fichier. (Il est cependant impossible de fermer la forme d'onde active de cette manière.)
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« Préférences système » à la page 32
Si un fichier Windows PCM (.wav) n'a pas encore été modifié et que vous devez y accéder dans une autre application, éliminez la version virtuelle du fichier. La suppression (purge) permet de copier des données audio d'un fichier dans un dossier temporaire. (Cette opération est automatiquement exécutée lorsque vous modifiez un fichier audio.) ❖ Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Purger le fichier virtuel.
1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Nouveau. Pour créer rapidement un fichier à partir de données audio sélectionnées dans un fichier ouvert, choisissez Edition > Copier vers nouveau. (Voir la section « Copie ou coupure des données audio » à la page 74.) 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau fichier de forme d'onde, définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Taux d'échantillonnage Détermine la plage de fréquences pouvant être reproduites. Pour reproduire une fréquence donnée, le taux d'échantillonnage doit être au moins deux fois supérieur à cette fréquence. (Voir « Taux d'échantillonnage » à la page 10.) Canaux Détermine si la forme d'onde est en mode mono ou stéréo.
• Stéréo L'option Stéréo crée une forme d'onde à deux canaux distincts (droite et gauche). Elle est généralement conseillée pour les enregistrements musicaux. Toutefois, les formes d'onde stéréo contiennent deux fois plus de données que les formes d'onde mono. Elles demandent par conséquent un espace de stockage deux fois plus important. Résolution Détermine la plage de niveaux d'amplitude pouvant être reproduits. Le niveau 32 bits est recommandé dans Adobe Audition. Si nécessaire, vous pouvez convertir ultérieurement à une résolution inférieure pour la sortie. (Voir la section « Modification de la résolution en bits d'un fichier » à la page 94.)
Configuration du matériel audio, sélectionnez la carte son dans la zone Pilote audio, puis cliquez sur Panneau de configuration. Pour plus de détails sur les options disponibles, consultez la documentation accompagnant votre carte son.
Dans la vue Edition, vous pouvez ouvrir des données audio dans divers formats de fichier audio, parmi lesquels MP3, WAV et AIFF. Vous pouvez également ouvrir la partie audio d'un fichier vidéo au format AVI, MPEG, MOV ou WMV. 1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier audio ou Fichier > Ouvrir le son à partir de la vidéo pour ouvrir un fichier vidéo. 2 Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir. Pour sélectionner plusieurs fichiers adjacents, cliquez sur le premier fichier, puis sur le dernier en maintenant la touche Maj. enfoncée. Pour sélectionner plusieurs fichiers non adjacents, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Remarque : Si vous ne voyez pas le nom du fichier voulu, choisissez Tous les médias pris en charge dans la liste Types de fichiers. Si le fichier n'est toujours pas visible, il est possible qu'il soit stocké dans un format qu'Adobe Audition ne peut pas lire. 3 (Facultatif) Pour prévisualiser le contenu d'un fichier audio sélectionné, cliquez sur Lire pour écouter le fichier une fois, cochez la case Boucle pour répéter le fichier jusqu'à ce que vous cliquiez sur Arrêter ou cochez la case Lecture auto pour lire automatiquement des fichiers lorsque vous les sélectionnez. 4 Cliquez sur Ouvrir.
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2 Choisissez Fichier > Ouvrir et ajouter. 3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir et ajouter, sélectionnez un ou plusieurs fichiers. (Pour sélectionner plusieurs fichiers adjacents, cliquez sur le premier fichier, puis sur le dernier en maintenant la touche Maj. enfoncée. Pour sélectionner plusieurs fichiers non adjacents, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.) Remarque : Si le taux d'échantillonnage, la résolution ou le type de canal des fichiers audio sélectionnés diffère de celui du fichier audio ouvert, Adobe Audition convertit les fichiers sélectionnés en fonction du fichier ouvert. Pour obtenir des résultats optimaux, ajoutez des fichiers dont le type d'échantillon est identique à celui du fichier audio d'origine. 4 Cliquez sur Annexe.
Dans la vue Edition, vous pouvez importer des fichiers image bitmap (BMP) créés par n'importe quelle application. Pour obtenir des résultats sonores prévisibles, importez des images de graphiques spectraux que vous avez enregistrées à partir d'Adobe Audition et modifiées dans une application d'édition d'image. Dans le cadre de tests sonores, importez des photos, des logos et d'autres fichiers visuels. Lors de l'importation d'un graphique spectral enregistré, assurez-vous que le fichier de phase correspondant se trouve dans le même dossier. Pour plus d'informations sur l'enregistrement des graphiques spectraux, consultez la section « Image bitmap spectrale (.bmp) » à la page 239.
, sélectionnez une période ou une plage de fréquences. 2 Choisissez Fichier > Importer un bitmap. 3 Sélectionnez un fichier image au format BMP, puis cliquez sur Ouvrir. 4 Sélectionnez l'une des options d'importation suivantes : Sculpter/Moduler dans la sélection Applique l'image importée en tant que masque, qui filtre les données spectrales
à la page 74.) Importation complète dans une nouvelle forme d'onde Crée un fichier audio à partir de l'image importée. Lorsque vous cliquez sur OK, cette option affiche la boîte de dialogue Nouveau fichier de forme d'onde, qui vous permet d'indiquer le taux d'échantillonnage, les canaux et la résolution en bits. Pour plus de détails sur ces options, voir la section « Créer un fichier audio vierge » à la page 41.
Remarque : Certaines des options décrites ci-dessous ne sont disponibles qu'en cas de sélection d'options d'importation spécifiques indiquées ci-dessus. Blanc, Noir Déterminent les valeurs en décibels auxquelles correspondent les surbrillances les plus claires et les ombres les plus foncées. Définissez une petite plage afin de générer des données audio compressées ou une plage plus étendue pour générer des données audio plus dynamiques. Gamma Règle le point de demi-ton qui détermine le montant relatif de surbrillances et d'ombres. Pour Windows, le gamma standard est égal à 2,2. Par contre, si l'image importée a été créée dans Mac OS, indiquez le gamma standard de cette plateforme, soit 1,8. Vous pouvez également définir des paramètres de gamma plus extrêmes afin de générer des résultats expérimentaux.
(-100 dB, par exemple), vous devrez inverser le gamma pour améliorer les résultats. Par exemple, utilisez 0,5 au lieu de 2,0. Espacement des fréquences Disponible uniquement avec les options de collage direct et par superposition décrites ci-
Tonalités pures Génère des lignes spectrales à des fréquences spécifiques dont l'amplitude varie en fonction des données
Bandes de bruit aléatoires Ajoute une fréquence aléatoire à chaque ligne spectrale, ce qui adoucit la dureté des tonalités pures. Les taches de couleur unie sont lues en tant que bruit, sifflement ou grondement plus lisse. Fonctions spectrales de piste Augmente le niveau de détail tout en réduisant le nombre de lignes spectrales. Les résultats
Chaque ligne de l'image source est convertie en harmonique de fréquence qui suit le profil de l'image d'origine. De l'herbe, des moustaches, des branches et d'autres fonctions liées aux lignes sont reproduites sous la forme de lignes spectrales, ce qui fournit un effet de dessin à la plume ou de gravure sur bois. Les motifs subtils de l'image sont également préservés et audibles. (En revanche, les deux autres modes ci-dessous diminuent le détail des motifs.) Transfert d'amplitude log. ou linéaire Convertit les valeurs de luminosité en amplitude audio de manière logarithmique (les
Haute résolution Disponible uniquement en cas de sélection des options Sculpter/Moduler ou Importation complète cidessus, ce paramètre augmente le détail de l'image et allonge le temps de traitement. Il est recommandé d'utiliser une haute résolution si l'image bitmap est un graphique spectral exporté que vous avez modifié dans un éditeur d'image tel qu'Adobe Photoshop. Réinitialiser Rétablit les valeurs par défaut de tous les paramètres (recommandé dans le cas d'une importation dans un nouveau fichier).
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3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir fichier(s) en tant que, définissez les options Taux d'échantillonnage, Canaux et Résolution, puis cliquez sur OK. Pour plus de détails, voir la section « Créer un fichier audio vierge » à la page 41.
Créer une session Les fichiers de session ne contiennent pas de données audio. Il s'agit en fait de petits fichiers qui renvoient vers d'autres fichiers audio présents sur le disque dur. Ils gardent la trace des fichiers qui constituent la session, de leur point d'insertion, des enveloppes et des effets appliqués, etc. 1 Choisissez Fichier > Nouvelle session. 2 Sélectionnez un taux d'échantillonnage pris en charge par votre carte son. (Pour connaître les taux d'échantillonnage pris en charge, consultez la documentation accompagnant votre carte son.) Remarque : Tous les fichiers ajoutés à une session doivent avoir un taux d'échantillonnage identique. Si vous tentez d'importer des fichiers dont les taux d'échantillonnage varient, Adobe Audition vous demande de les rééchantillonner, ce qui risque de réduire la qualité audio. 3 (Facultatif) Sélectionnez Utiliser la session par défaut pour utiliser cette session comme modèle. (Voir la section « Définir ou effacer une session par défaut » à la page 44.) 4 Cliquez sur OK.
« À propos des sessions multipiste » à la page 171 « Taux d'échantillonnage » à la page 10 « Enregistrer des sessions multipiste » à la page 230
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Fichier > Ouvrir session. 2 Recherchez et sélectionnez le fichier de session (.ses), puis cliquez sur Ouvrir. Remarque : Vous ne pouvez ouvrir qu'une seule session à la fois.
« Convertir le taux d'échantillonnage d'une session » à la page 231
La session définie par défaut s'ouvre automatiquement au démarrage d'Adobe Audition. Cette session peut servir de modèle pour les nouvelles sessions, auquel cas ce sont ses paramètres que vous utiliserez pour les autres sessions, notamment les niveaux de volume et les sorties de piste.
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❖ Dans la vue Multipiste, effectuez l'une des opérations suivantes :
Lorsque vous insérez un fichier audio dans la vue Multipiste, celui-ci devient un clip audio de la piste sélectionnée. Si vous insérez plusieurs fichiers simultanément ou un seul fichier dont la longueur est supérieure à l'espace disponible dans la piste sélectionnée, Adobe Audition insère de nouveaux clips dans les pistes vides les plus proches. Remarque : En ce qui concerne les fichiers Broadcast Wave (onde de diffusion), Adobe Audition peut utiliser l'estampille intégrée afin de placer les fichiers aux points de début appropriés. (Voir la section « Insérer des points d'un fichier Broadcast Wave dans une session » à la page 45.) 1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez une piste, puis placez l'indicateur de temps de départ au point d'insertion souhaité. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
(Pour prévisualiser le contenu des fichiers sélectionnés, cliquez sur Lire ou cochez la case Lecture auto. Cochez la case Boucle pour répéter les prévisualisations et cliquez sur Arrêter pour les interrompre.)
Vidéo, sélectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
• Pour insérer une plage de marqueurs à partir d'un fichier audio ouvert, choisissez Insérer > Liste de fichiers/marqueurs. Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le signe plus (+) pour obtenir la liste des plages de marqueurs du fichier, puis sélectionnez la plage à ajouter.
« Insérer un fichier vidéo dans une session » à la page 218 « Utiliser des fichiers dans le panneau Fichiers » à la page 46
Lors de l'insertion d'un fichier Broadcast Wave (onde de diffusion) dans une session multipiste, Adobe Audition peut utiliser l'estampille intégrée afin de placer le fichier à un point donné. Ce processus s'appelle « insertion de points ». 1 Dans la vue Multipiste, effectuez l'une des opérations suivantes pour utiliser les estampilles intégrées :
• Cliquez avec le bouton droit sur le panneau Fichiers, puis choisissez Utiliser décalage de réf. temporelle BWF. • Dans l'onglet Multipiste de la boîte de dialogue Préférences, activez l'option Utiliser la réf. temporelle BWF comme temps de départ inséré. 2 Dans le panneau principal, sélectionnez une piste. 3 Choisissez Insérer > Audio, puis sélectionnez un fichier BWF.
Guide de l'utilisateur Le panneau Fichiers affiche la liste des formes d'onde, fichiers MIDI et fichiers vidéo ouverts pour que vous puissiez y accéder plus facilement. Le panneau Fichiers propose également diverses options avancées qui vous permettent d'afficher ou de masquer des marqueurs, de modifier l'ordre de tri des fichiers et de lire des fichiers. Pour afficher ou masquer les options avancées, cliquez sur le bouton Afficher les options situé dans le coin supérieur droit du panneau.
Remarque : En ce qui concerne les fichiers vidéo, le panneau Fichiers crée deux clips : un clip vidéo portant le nom de fichier d'origine (« horloge.avi », par exemple) et un clip audio nommé « Audio pour » suivi du nom de fichier d'origine (« Audio pour horloge », par exemple).
« Obtenir l'aperçu d'un élément audio dans le panneau Fichiers » à la page 47
1 Dans le panneau Fichiers, sélectionnez les fichiers à utiliser :
Guide de l'utilisateur
2 Dans la partie supérieure du panneau Fichiers, effectuez l'une des opérations suivantes :
1 Cliquez sur le bouton Afficher les options boutons d'option dans le bas du panneau.
• Pour afficher ou masquer les fichiers en fonction de leur type, activez un ou plusieurs des boutons suivants : Afficher les fichiers audio
1 Cliquez sur le bouton Afficher les options boutons d'option dans le bas du panneau.
• Pour activer la prévisualisation en boucle continue, cliquez sur le bouton Lecture en boucle
• Placer les fichiers dans vos projets audio. • Effectuer des tâches automatisées, telles que les commandes en série. • Lancer une conférence Web en temps réel pour partager votre bureau et réviser des documents. Pour plus de détails, sélectionnez Aide > Aide de Bridge dans Adobe Bridge ou consultez le site www.adobe.com/go/documentation.
À propos de l'importation de données audio à partir de CD Si vous voulez importer des données audio dans Adobe Audition à partir d'un CD, vous pouvez soit les extraire numériquement, soit les enregistrer en interne. Il est recommandé d'utiliser l'extraction numérique dans la mesure où cette méthode produit des données audio de meilleure qualité que l'enregistrement interne. Adobe Audition propose deux méthodes d'extraction des pistes d'un CD : la commande Ouvrir et la commande Extraire audio du CD. La commande Ouvrir est la méthode la plus rapide et est conseillée pour l'extraction de pistes entières. La commande Extraire audio du CD offre un meilleur contrôle et permet notamment d'extraire des pistes partielles, d'accéder à des bases de données de CD en ligne et de personnaliser le processus d'extraction. Si vous disposez d'un ancien lecteur de CD-ROM qui ne prend pas en charge l'extraction de données ou que vous avez des problèmes pour extraire une piste dans Adobe Audition, vous pouvez enregistrer à partir d'un CD en temps réel via la carte son de l'ordinateur. Cette méthode est appelée « enregistrement interne ». Gardez à l'esprit que les PC ne disposent pas tous d'un câble analogique partant d'un lecteur de CD et que les ordinateurs ne réagissent pas tous de la même manière à l'enregistrement interne. Il est dès lors toujours préférable d'avoir recours à l'extraction numérique.
1 Insérez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l'ordinateur. 2 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir. 3 Sélectionnez le type de fichier CD Digital Audio (*.cda) et accédez au lecteur de CD-ROM. 4 Sélectionnez les pistes à extraire et cliquez sur Ouvrir.
1 Insérez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l'ordinateur. 2 Dans la vue Edition ou CD, choisissez Fichier > Extraire audio du CD. 3 Dans les options de l'interface du périphérique, sélectionnez le lecteur contenant le CD audio. Si nécessaire, définissez les autres options d'interface. 4 Pour la Sélection, effectuez l'une des opérations suivantes :
Guide de l'utilisateur
L'option ci-dessus est recommandée pour extraire une piste cachée d'un CD ou pour fusionner des pistes fractionnées par l'index de pistes (enregistrement d'un concert, par exemple).
CD s'affiche, ainsi que leur durée au format Mn:S:Trame. Sélectionnez les pistes de votre choix, puis définissez les options suivantes : Extraire vers une seule forme d'onde Crée un seul fichier audio à partir de toutes les pistes sélectionnées. Artiste, Album, Genre, Année Ajoute des informations de piste entrées manuellement ou extraites automatiquement d'une
Pour renommer une piste, double-cliquez dessus. Obtenir les titres Extrait les informations de piste à partir d'une base de données de CD, que vous indiquez à l'aide du
Effacer Supprime toutes les informations de piste. Configurer Ouvre la boîte de dialogue Configurer les titres, qui vous permet d'indiquer une base de données de CD en ligne
5 Pour écouter les pistes sélectionnées avant de les extraire, cliquez sur Prévisualiser. 6 Pour sauvegarder les paramètres en vue d'un usage ultérieur, enregistrez une préconfiguration. (Voir la section « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100.) 7 Lorsque les options sont paramétrées, cliquez sur OK. Configurer les informations de piste issues d'une base de données de CD
2 Dans la zone Base de données de titres HTTP, entrez le nom de domaine ou l'adresse IP de la base de données de CD de votre choix. 3 Entrez votre adresse e-mail. (Cette information n'est pas utilisée par Adobe Audition, mais elle est exigée par un nombre important de bases de données de CD.) 4 Dans les zones Analyser le titre du morceau et Modèle de nom de fichier, indiquez les informations à inclure dans le titre et dans le nom de fichier. Les symboles correspondent à des informations telles que l'artiste (%a), le titre du morceau (%s) et l'année (%y). 5 Pour que chaque mot commence par une majuscule et pour rogner les espaces au début et à la fin des titres de pistes, activez les options correspondantes. 6 Cliquez sur OK. Définir les options de l'interface du périphérique
SCSI.) Si vous sélectionnez ASPI/SPTI, définissez les options suivantes : Méthode de lecture Détermine les modalités de lecture de CD audio sous Adobe Audition. Il existe plusieurs méthodes, la plupart d'entre elles ayant été développées avant la publication des spécifications SCSI 3. (Les spécifications SCSI 2 ne prennent pas en charge l'extraction à partir de CD.)
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• SBC - Lecture (6) Paramètre de lecture SCSI standard qui utilise un bloc SRB (SCSI Request Block) de 6 octets. De nombreux périphériques SCSI prennent en charge ce paramètre. Toutefois, dans la mesure où il est facultatif, tous ne le font pas. • Plextor (D8) Envoie le code D8 SCSI Op au lecteur de CD-ROM. Utilisez ce paramètre avec des lecteurs de CD-ROM Plextor plus anciens. •
Taille tampon Spécifie la quantité de données qu'Adobe Audition appelle dans le module Extraction du CD en vue de les extraire. Elle détermine donc le nombre de données extraites du CD chaque fois que vous appelez la commande de lecture. La taille par défaut est de 16 Ko, mais vous pouvez essayer d'autres tailles (pouvant aller jusqu'à la taille de tampon maximale prise en charge par le lecteur de CD-ROM). Un tampon de grande taille accélère l'extraction, mais risque d'introduire des erreurs dans le fichier extrait. Permuter l'ordre des octets Fait passer l’ordre des octets de Little Endian à Big Endian et vice-versa. Certains lecteurs de CD-ROM conçus pour fonctionner uniquement avec d’autres types d’ordinateurs (tels que les systèmes DEC et Macintosh) envoient des données en utilisant l’ordre des octets Little Endian, tandis que les PC utilisent la méthode Big Endian. En règle générale, vous devez laisser cette option désactivée. Ne l'activez que si le processus d'extraction se déroule normalement mais génère du son ne contenant que du bruit numérique. Permuter les canaux Place le canal gauche du CD audio dans le canal droit du panneau principal et place le canal droit du CD audio dans le canal gauche du panneau. Mettre en rotation avant extraction Fait tourner le lecteur de CD-ROM avant qu'Adobe Audition n'extraie les données.
Cette option ne présente par contre aucun avantage pour d'autres lecteurs. 2 Dans la section Correction erreurs, l'option Compatible CDDA est automatiquement sélectionnée lorsque le lecteur de CD-ROM dispose d'une fonction de correction des erreurs d'extraction intégrée. Si votre lecteur n'est pas compatible CDDA, sélectionnez l'option Pas de correction ou Correction instabilité. (Cette dernière compense les problèmes de lecture de données que pourraient avoir des lecteurs plus anciens.)
1 Prévisualisez le niveau d'entrée des données audio du CD pour éviter l'écrêtage. (Voir la section « Prévisualiser le niveau d'entrée des données audio du CD » à la page 50.) 2 Dans la vue Edition, créez un fichier. 3 Dans le panneau Transport, cliquez sur le bouton Enregistrer
5 Lorsque vous le souhaitez, interrompez l'enregistrement dans Adobe Audition et dans l'application du lecteur de CD.
1 Ouvrez votre application de lecteur de CD tierce préférée (Windows Media Player, par exemple). 2 Commencez la lecture de la partie du CD dont le volume est le plus fort. Ensuite, passez dans la vue Edition d'Adobe Audition, puis choisissez Options > Réglage > Contrôler le niveau d'enregistrement. 3 Utilisez le panneau Niveaux pour contrôler l'amplitude du signal entrant. Le niveau d'entrée doit être le plus fort possible sans dépasser 0 dB. Si ce niveau est dépassé, un écrêtage se produit. (Voir la section « Présentation des règles de niveau » à la page 59.) 4 Si vous devez ajuster le niveau d'entrée du lecteur CD, choisissez Options > Mélangeur d'enregistrement Windows pour ouvrir le mélangeur de contrôle de l'enregistrement de Windows. Réglez le niveau d'entrée du lecteur CD selon vos besoins.
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Présentation du panneau Transport A l’instar de nombreux périphériques d’enregistrement et de lecture audio basés sur du matériel, Adobe Audition propose des commandes de transport pour la lecture, l’enregistrement, l’arrêt, la pause, l’avance rapide et le rembobinage des formes d’onde et des sessions. Choisissez Fenêtre > Commandes de transport pour afficher ou masquer le panneau Transport. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les boutons du panneau pour définir des options relatives à la lecture, l'enregistrement, l'avance rapide et le rembobinage de données audio.
Il peut toutefois être aisément modifié. Ce format est également utilisé par la ligne temporelle qui longe le bas du panneau principal.
A. Indicateur de temps de départ B. Curseur de lecture C. Ligne temporelle D. Panneau temporel
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❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Entrée. Après avoir paramétré l'indicateur de temps de départ, vous pouvez l'enregistrer en tant que marqueur pour référence ultérieure. Voir la section « À propos des marqueurs » à la page 77.
Dans la vue Edition, vous pouvez conserver la position de l'indicateur de temps de départ lorsque vous passez d'un fichier à l'autre, ce qui s'avère très utile en cas de modification de plusieurs versions d'une même forme d'onde. Dans la vue Multipiste, vous pouvez conserver la position de l'indicateur de temps de départ lorsque vous basculez dans la vue Edition, ce qui s'avère très utile en cas d'application de modifications et d'effets dans ces deux vues.
Synchroniser le curseur sur les fenêtres.
❖ Cliquez sur l'un des boutons suivants dans le panneau Transport : Pause Arrête momentanément le curseur de lecture. Cliquez à nouveau sur le bouton Pause pour reprendre la lecture ou l'enregistrement. Aller au début/marqueur précédent Place le curseur de lecture au début du marqueur suivant. S'il n'y a aucun marqueur, le curseur de lecture se place au début de la forme d'onde ou de la session. Rembobinage Déplace le curseur de lecture en arrière dans le temps. Cette fonction prend en charge l'épuration, ce qui signifie que sur certaines cartes son, le fichier audio est lu à un volume inférieur tandis que le curseur de lecture se déplace sur la forme d'onde ou la session.
Avance rapide Déplace le curseur de lecture en avant dans le temps. Cette fonction prend en charge l'épuration, ce qui signifie que sur certaines cartes son, le fichier audio est lu à un volume inférieur tandis que le curseur de lecture se déplace sur la forme d'onde ou la session.
Aller à la fin/au marqueur suivant Place le curseur de lecture sur le marqueur suivant. S'il n'y a aucun marqueur, le curseur de lecture se place à la fin de la forme d'onde ou de la session.
❖ Choisissez Affichage > Format de la durée et de l'écran et sélectionnez l'option souhaitée : Décimal (mm:ss.ddd) Affiche le temps en minutes, secondes et millièmes de seconde. Disque compact 75 fps Affiche le temps dans le format utilisé par les disques compacts audio, chaque seconde correspondant à 75 trames. SMPTE 30 fps Affiche le temps au format SMPTE, chaque seconde correspondant à 30 trames.
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SMPTE 29,97 fps Affiche le temps au format SMPTE non en temps réel, chaque seconde correspondant à 29,97 trames. SMPTE 25 fps (EBU) Affiche le temps en utilisant la fréquence de trame européenne standard, chaque seconde correspondant à 25 trames. SMPTE 24 fps (Film) Affiche le temps dans un format où chaque seconde correspond à 24 trames, idéal pour les films. Échantillons Affiche le temps dans un format numérique, en utilisant le nombre réel d'échantillons qui se sont écoulés depuis le début du fichier modifié comme référence. Mesures et temps Affiche l'heure sous la forme de mesures musicales, à savoir mesures:temps:points. Pour ajuster les
à la page 215. Perso. (X trames/s) Affiche le temps dans un format personnalisé. Pour modifier un format personnalisé, choisissez
Enregistrer des données audio dans la vue Edition Vous pouvez enregistrer des données audio à partir d'un microphone ou de n'importe quel périphérique que vous pouvez brancher dans le port Entrée de ligne d'une carte son. Avant d'effectuer un enregistrement, vous pouvez régler le signal d'entrée afin d'optimiser les niveaux signal/bruit. (Voir la section « Régler les niveaux d'une carte son grand public » à la page 61 ou la documentation accompagnant une carte son professionnelle.) 1 Définissez les entrées audio pour la vue Edition. (Voir la section « Définir les entrées et sorties audio » à la page 29.) 2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Ouvrez un fichier existant pour remplacer ou ajouter des données audio, puis placez l'indicateur de temps de départ au début de l'enregistrement. 3 Dans le panneau Transport, cliquez sur le bouton Enregistrer sur le bouton Arrêter .
« Créer un fichier audio vierge » à la page 41 « Paramétrer l'indicateur de temps de départ » à la page 52 « Enregistrer à partir d'un CD en interne » à la page 50 « Contrôle des niveaux d'enregistrement et de lecture » à la page 59
1 Choisissez Options > Mode Enregistrement programmé. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur le bouton Enregistrer dans le panneau Transport, puis sélectionner Mode Enregistrement programmé. Une coche indique que le mode Enregistrement programmé est activé. 2 Dans le panneau Transport, cliquez sur le bouton Enregistrer
Durée de l'enregistrement Enregistre pendant une période limitée, que vous indiquez dans la zone dans le même format temporel (Décimal ou Mesures et temps, par exemple) que celui du panneau principal.
Immédiatement Lance l'enregistrement dès que vous cliquez sur OK. Heure/Date Lance l'enregistrement au moment indiqué (par exemple, pour qu'Adobe Audition enregistre une émission radio à une certaine heure). Saisissez l'heure et la date de début dans les zones de texte appropriées, puis paramétrez les options d'heure et de date souhaitées.
« Présentation du panneau Transport » à la page 51
Dans la vue Multipiste, Adobe Audition sauvegarde directement chaque clip enregistré dans un fichier WAV. Grâce à l'enregistrement direct dans un fichier, vous pouvez enregistrer et sauvegarder plusieurs clips tout en bénéficiant d'une flexibilité exceptionnelle. Avant d'enregistrer dans une session, vous devez la sauvegarder afin qu'Adobe Audition puisse stocker les clips enregistrés dans le dossier de la session. Ce dossier contient chaque clip enregistré dans le dossier [nom de session]_Enregistré. Le nom d'un fichier de clip commence par le nom de la piste, suivi du numéro de prise (par exemple, Piste 1_003.wav). Après l'enregistrement, vous pouvez modifier les prises afin de générer un mixage final impeccable. Par exemple, si vous effectuez plusieurs prises d'un solo guitare, vous pouvez combiner les meilleurs passages de chaque solo. Vous pouvez également utiliser une version du solo pour une piste sonore vidéo et une autre version pour un CD audio.
« Raccord et extension de clips » à la page 187 « Effectuer une boucle lors de l'enregistrement dans la vue Multipiste » à la page 55 « Effectuer une introduction dans une plage sélectionnée dans la vue Multipiste » à la page 56
Dans la vue Multipiste, vous pouvez enregistrer des données audio sur plusieurs pistes par superposition. Lorsque vous superposez des pistes, vous pouvez écouter les pistes déjà enregistrées et jouer dessus pour créer des compositions en couche avancées. Chaque enregistrement devient un nouveau clip audio sur une piste. 1 Dans la section Entrées/Sorties
2 Cliquez sur le bouton Préparer pour l'enregistrement
« Enregistrement direct dans un fichier dans la vue Multipiste » à la page 54.) 3 (Facultatif) Pour enregistrer simultanément sur plusieurs pistes, répétez les étapes 1 à 2 pour chaque piste. 4 Dans le panneau principal, positionnez l'indicateur de temps de départ à l'endroit souhaité ou sélectionnez une plage pour le nouveau clip.
Guide de l'utilisateur
« Définir les entrées et sorties audio » à la page 29 « Contrôle des niveaux d'enregistrement et de lecture » à la page 59 Écouter des entrées avec des effets appliqués aux pistes
écouter une entrée en permanence ou uniquement lorsque vous atteignez une partie enregistrable d'une piste (zone vierge ou plage d'introduction, par exemple). Remarque : Pour cette fonction, il est fortement recommandé d'utiliser une carte son ASIO. Les cartes DirectSound augmentent le temps d'attente (retard audible) qui entrave le minutage des musiciens. Pour réduire le temps d'attente, voir la section « Définir les propriétés du pilote d'une carte son » à la page 30. 1 Choisissez Options > Contrôle > Mixage Audition, puis sélectionnez l'une des options suivantes : Entrée intelligente Contrôle l'entrée uniquement lors de l'enregistrement d'une piste. Lors de la lecture, contrôle
Entrée constante Contrôle l'entrée en permanence lors de la lecture et de l'enregistrement. Les clips de la piste d'entrée ne
2 Pour démarrer le contrôle d'une entrée, cliquez sur le bouton Préparer pour l'enregistrement de piste. 3 Pour lancer l'enregistrement, cliquez sur le bouton Enregistrer
1 Choisissez Options > Contrôle > Externe. 2 Pour définir les options de contrôle, effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour une carte son professionnelle, consultez la documentation accompagnant la carte.
Si vous effectuez une boucle lors de l'enregistrement, Adobe Audition sauvegarde un nouveau clip pour chaque prise. Cette fonction s'avère utile pour les passages musicaux difficiles. Il vous suffit d'effectuer une boucle lors de l'enregistrement jusqu'à ce que le musicien produise la prise parfaite. Vous pouvez également combiner les meilleures parties de chaque prise pour créer un clip. Pour plus de détails, voir la section « Affichage, suppression et lecture des clips masqués » à la page 186. 1 Paramétrez une ou plusieurs pistes pour l'enregistrement. (Voir la section « Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54.) 2 Dans le panneau Transport, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Enregistrer des options suivantes :
« Enregistrement direct dans un fichier dans la vue Multipiste » à la page 54
Si une plage temporelle d'un clip enregistré ne vous convient pas, vous pouvez sélectionner cette plage et y introduire un nouvel enregistrement, tout en préservant le clip d'origine. Vous pouvez enregistrer dans une plage donnée sans effectuer d'introduction. Toutefois, l'introduction vous permet d'écouter les données situées directement avant et après la plage. Vous disposez ainsi d'un contexte essentiel pour créer des transitions musicales naturelles. En ce qui concerne les sections particulièrement importantes ou difficiles, vous pouvez introduire plusieurs prises, puis sélectionner ou modifier des prises afin d'optimiser les performances. Adobe Audition enregistre deux secondes de données audio de chaque côté d'une plage d'introduction. Par conséquent, vous pouvez modifier des prises et appliquer des fondus enchaînés de manière transparente. (Voir la section « Affichage, suppression et lecture des clips masqués » à la page 186.) Remarque : Vous ne pouvez pas introduire de prise dans un clip activé par boucle. Pour plus de détails sur la désactivation de boucles, voir la section « Remplacer les propriétés de bouclage d'origine » à la page 212.
3 Choisissez Clip > Introduire. 4 Positionnez l'indicateur de temps de départ quelques secondes avant le début de la plage sélectionnée. Notez que le bouton Préparer pour l'enregistrement
Si vous ne devez pas effectuer d'introduction dans une plage donnée, vous pouvez effectuer une introduction rapide dans une zone générale lors de la lecture. 1 Activez une ou plusieurs pistes pour l'enregistrement. (Voir la section « Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54.) 2 Dans le panneau Transport, cliquez sur le bouton Lecture
Pour lancer la lecture sans utiliser le panneau Transport, appuyez sur la barre d'espace. Appuyez à nouveau dessus pour interrompre la lecture. 1 Dans le panneau principal, procédez de l'une des façons suivantes :
• Sélectionnez une plage. 2 Dans le panneau Transport, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lecture standard cercle , puis sélectionnez l'une des options suivantes :
Lire le curseur à la fin de la vue Effectue la lecture depuis l'indicateur de temps de départ jusqu'à la fin de la section visible
Lire le curseur à la fin du fichier Effectue la lecture depuis l'indicateur de temps de départ jusqu'à la fin du fichier. (Cette option est le réglage par défaut du bouton Lecture standard.)
Lire tout le fichier Effectue la lecture de la totalité du fichier. Lire la sélection spectrale Effectue la lecture des seules fréquences sélectionnées à l'aide des outils Rectangle de
« Affichage du début et de la fin d'un fichier audio » à la page 68 « Lire des sélections avec Preroll et Postroll » à la page 58
Guide de l'utilisateur
Lorsque vous avez besoin d'affiner le réglage d'une plage sélectionnée ou d'expérimenter d'autres traitements d'effets, vous pouvez exécuter la lecture en boucle. 1 Si vous souhaitez lire en boucle une plage temporelle spécifique, sélectionnez-la dans le panneau principal. 2 Dans le panneau Transport, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lire en boucle l'une des options suivantes :
Boucler tout (ou la sélection) Exécute la lecture en boucle de la totalité du fichier ou de la plage sélectionnée.
« Affichage du début et de la fin d'un fichier audio » à la page 68
Vous pouvez lire les plages sélectionnées à l'aide de Preroll et Postroll (petits segments de données audio qui précédent et suivent directement la sélection). Grâce à la lecture Preroll et Postroll, vous pouvez écouter des transitions afin d'affiner une sélection. 1 Dans le panneau Transport, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lecture d'un cercle, puis sélectionnez l'une des options suivantes :
3 (Facultatif) Pour désactiver le mode Preroll et Postroll, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lecture standard ou entouré d'un cercle, puis sélectionnez l'une des quatre premières options de lecture.
« Lecture audio linéaire » à la page 57 « Lire des sélections ou des fichiers en boucle » à la page 58 Modifier les durées Preroll et Postroll
1 Dans la vue Edition, choisissez Options > Options Preroll et Postroll. 2 Dans la section Vue Edition - Lecture, entrez les durées Preroll et Postroll pour les plages sélectionnées dans le panneau principal. 3 Dans la section Prévisualisation des effets, entrez les durées Preroll et Postroll pour les prévisualisations dans les boîtes de dialogue d'effets.
Le terme « balayage » fait référence au processus de rotation manuelle des bobines d'une bande audio analogique pour lire des données audio. Dans les vues Edition et Multipiste, vous pouvez atteindre un résultat similaire à l'aide de l'outil de balayage . Déplacez lentement cet outil pour lire les données audio à un rythme plus lent ou faites-le glisser plus rapidement pour augmenter la vitesse de lecture.
Guide de l'utilisateur
1 Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil de balayage
• Pour lire les données audio situées à l'emplacement exact du pointeur, faites glisser l'outil de balayage tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée ou faites glisser l'indicateur de temps de départ.
« Sélectionner des plages temporelles » à la page 69
Vous pouvez démarrer Adobe Audition et lancer la lecture d'un fichier dans la vue Edition en utilisant la commande Exécuter de Windows. 1 Choisissez Edition > Préférences, puis activez l'option Lecture automatique lors du lancement externe. Cliquez sur OK. 2 Dans Windows, choisissez Démarrer > Exécuter. 3 Tapez le texte ci-dessous (avec les guillemets), puis cliquez sur OK : "[lecteur]:\Program Files\Adobe\Audition 2.0\Audition.exe" "[chemin d'accès au fichier]" Par exemple, pour lire le son que Windows XP émet lorsque vous videz la Corbeille, tapez la commande suivante : "c:\Program Files\Adobe\Adobe Audition 2.0\Audition.exe" "c:\Windows\Media\Windows XP Recycle.wav" Remarque : Veillez à insérer un espace entre ". . . Audition.exe" et le guillemet suivant.
Présentation des règles de niveau Vous utilisez les règles de niveau pour contrôler l'amplitude des signaux entrants et sortants lors de l'enregistrement et de la lecture. La vue Edition propose ces règles uniquement dans le panneau Niveaux. Dans la vue Multipiste, ces règles sont situées dans le panneau Niveaux, qui affiche l'amplitude de session, ainsi que dans les règles de piste, qui affichent l'amplitude de piste. Vous pouvez ancrer le panneau Niveaux horizontalement ou verticalement. Lorsqu'un panneau est ancré à l'horizontale, la règle supérieure représente le canal gauche et la règle inférieure le canal droit. Pour afficher ou masquer le panneau , choisissez Fenêtre > Règles de niveau.
Guide de l'utilisateur
Les options de contrôle ne sont pas identiques dans les vues Multipiste et Edition. Il est toutefois possible d'accéder à ces options dans les deux vues via le menu Options > Réglage ou le menu contextuel qui apparaît lorsque vous double-cliquez sur les règles avec le bouton droit de la souris. Contrôle des niveaux dans la vue Multipiste
Contrôler le niveau d'entrée Contrôle les entrées audio. Régler les entrées uniquement Limite le contrôle aux entrées. (Par défaut, les règles multipiste affichent les niveaux d'entrée
Afficher toutes les règles Affiche les règles d'entrée et de sortie de tous les ports audio dans le panneau Niveaux. Cette option vous permet d'évaluer rapidement tous les niveaux à partir d'un seul emplacement.
Niveaux afin d'afficher toutes les règles y afférentes. Contrôle des niveaux dans la vue Edition
Contrôler le niveau d'enregistrement Contrôle les entrées audio. (Pour activer ou désactiver rapidement cette option,
Afficher les niveaux de lecture et d'enregistrement Active les règles. (La désactivation des règles améliore les performances
Choisissez Options > Réglage ou cliquez sur les règles avec le bouton droit de la souris. Sélectionnez ensuite l’une des options suivantes : Options Plage Modifie la plage de décibels affichée. Afficher creux Affiche les indicateurs de creux aux points de faible amplitude.
Ajuster pour CC Compense le décalage CC. (Pour une définition, voir « Décalage CC » à la page 262.) Lors de
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Crêtes dynamiques ou Crêtes statiques Modifient le mode des indicateurs de crête. L'option Crêtes dynamiques réinitialise
Pour connaître le niveau sonore maximal de données audio avant de les enregistrer, sélectionnez l'option Crêtes statiques, puis contrôlez les niveaux d'entrée et lisez les données audio. Ensuite, les indicateurs de crête montrent le volume de la partie la plus forte.
Il peut s'avérer nécessaire de régler les niveaux si les enregistrements sont trop faibles (ce qui provoque des bruits indésirables), trop forts (entraînant l'apparition de sons écrêtés, distordus) ou inaudibles lors de la lecture dans Adobe Audition. Pour obtenir des résultats sonores optimaux, il est conseillé d'enregistrer les données audio le plus fort possible sans produire d'écrêtage. Essayez de maintenir la crête la plus forte entre -2 dB et 0 dB lorsque vous réglez les niveaux d'enregistrement. Adobe Audition ne détermine pas directement les niveaux d'enregistrement et de lecture d'une carte son. Pour une carte son professionnelle, vous réglez ces niveaux à l'aide de l'application de mélange fournie avec la carte. Toutefois, en ce qui concerne une carte son grand public, vous utilisez le mélangeur fourni par Windows. 1 Ouvrez l'application de contrôle du volume de Windows, qui se présente sous la forme d'une petite table de mixage constituée de règles verticales. Pour accéder à cette application, choisissez Démarrer > Programmes > Accessoires > Divertissement (ou Multimédia). Sur la plupart des systèmes, vous pouvez également double-cliquer sur l'icône Haut-parleur dans la barre d'état système. 2 Pour régler les niveaux de lecture (sortie) de la carte son, faites glisser les curseurs de volume à votre convenance. (Veillez à ce que la case Muet soit désactivée en dessous de chaque règle.) 3 Pour régler les niveaux d'enregistrement (entrée) de la carte son, choisissez Options > Propriétés, cochez la case Enregistrement, puis cliquez sur OK. Sélectionnez la source d'entrée à utiliser, puis réglez les curseurs de volume à votre convenance. Pour accéder rapidement à la section Enregistrement du mélangeur Windows, choisissez Options > Mélangeur d'enregistrement Windows dans Adobe Audition.
L'option Affichage de forme d'onde représente une forme d'onde à l'aide de pics positifs et négatifs. L'axe des x (règle horizontale) mesure le temps, tandis que l'axe des y (règle verticale) mesure l'amplitude, à savoir l'intensité sonore du signal audio. Un son faible présente des pics et des creux moins accentués qu’un son fort. Pour personnaliser l'affichage de forme d'onde, modifiez l'échelle verticale, les couleurs et la visibilité des lignes. Avec une claire indication des changements d'amplitude, l'Affichage de forme d'onde convient parfaitement pour identifier les changements percutants dans les voix, les batteries, etc. Par exemple, pour localiser un mot spécifique prononcé, il suffit de rechercher le pic correspondant à sa première syllabe et le creux suivant sa dernière syllabe.
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L'option Affichage fréquence spectrale représente une forme d'onde en fonction de ses composants de fréquence. L'axe des x (règle horizontale) mesure le temps, tandis que l'axe des y (règle verticale) mesure la fréquence. Cette vue permet d’analyser les données audio afin de déterminer les fréquences dominantes. Plus les couleurs sont claires, plus l'amplitude des composants est grande. Les couleurs par défaut vont du bleu foncé (fréquences de faible amplitude) au jaune clair (fréquences de grande amplitude). Vous pouvez modifier les paramètres de l'affichage de la fréquence spectrale à l'aide du panneau Commandes spectrales. L'option Affichage fréquence spectrale est idéale pour supprimer les sons indésirables, tels que les toussotements ou autres artefacts. Cette opération s'appelle la modification de l'espacement des fréquences.
L'option Affichage panoramique spectral représente la position panoramique (stéréo gauche/droite) de chaque fréquence d'un fichier audio. Vous pouvez ainsi visualiser les emplacements du son sur le plan stéréo. L'axe des x (règle horizontale) mesure le temps, tandis que l'axe des y (règle verticale) mesure la position panoramique, la partie supérieure de l'affichage (-100 %) représentant l'extrême gauche et la partie inférieure de l'affichage (100 %) représentant l'extrême droite. Plus les couleurs sont claires, plus les signaux audio sont forts. Vous pouvez modifier les paramètres de l'affichage panoramique spectral à l'aide du panneau Commandes spectrales.
Guide de l'utilisateur
Pour plus de détails, voir la section « Effet Extracteur de canal central » à la page 155. Combiné à l'option Affichage panoramique spectral, l'effet Panoramique/Expansion donne également de bons résultats. Cet effet permet de décaler le canal central d'une forme d'onde stéréo et d'élargir ou de rétrécir la séparation stéréo des canaux gauche et droit. Pour plus de détails, voir la section « Effet Panoramique/Expansion (vue Edition uniquement) » à la page 159.
« Réglage des affichages spectraux » à la page 65 « Effet Réduction du bruit (vue Edition uniquement) » à la page 143
L'option Affichage phase spectrale représente la différence de phase, exprimée en degrés, entre les canaux gauche et droit. Par exemple, si une fréquence est déphasée de 180˚, l'option Affichage phase spectrale affiche des taches claires à proximité des marques +/-180. Vous pouvez modifier les paramètres de l'affichage de phase spectrale à l'aide du panneau Commandes spectrales. Les données audio qui sont déphasées de plus de 90˚ posent des problèmes lors de la réduction en mono et risquent de paraître étranges en mode stéréo. Pour vous aider à déterminer la quantité de données audio déphasées, Adobe Audition affiche par défaut des lignes au niveau des marques 90˚.
Guide de l'utilisateur
Pour corriger un problème de phase, vous pouvez utiliser la commande Effets > Inverser afin d'inverser la phase de 180˚ ou l'effet Extracteur de canal central pour extraire les données audio concernées par une relation de phase spécifique. Pour de plus amples informations, voir les sections « Inversion d'une forme d'onde » à la page 83 et « Effet Extracteur de canal central » à la page 155.
« Réglage des affichages spectraux » à la page 65 « Techniques de restauration de données audio » à la page 134
Grâce au panneau Commandes spectrales (Fenêtre > Commandes spectrales), vous pouvez déterminer de manière précise l'affichage des données dans les modes d'affichage suivants : Affichage fréquence spectrale, Affichage panoramique spectral et Affichage phase spectrale. Modifiez les paramètres relatifs aux couleurs et à l'affichage pour améliorer différents types de détails et optimiser l'isolation des artefacts. Le panneau Commandes spectrales permet de modifier les paramètres d'affichage de manière dynamique, c'est-à-dire que les modifications apportées sont directement appliquées dans les vues spectrales. Vous pouvez utiliser l'une des préconfigurations d'affichage ou ajuster les paramètres en fonction de vos besoins. Vous pouvez enregistrer des paramètres personnalisés en tant que préconfigurations. Dans le panneau Commandes spectrales, les couleurs à gauche du spectre de couleurs représentent les faibles amplitudes, tandis que celles à droite indiquent les grandes amplitudes. Les points de couleur permettent de modifier la plage de couleurs avec précision. Vous pouvez également ajuster la saturation et la valeur gamma des couleurs.
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« À propos de l'option Affichage fréquence spectrale » à la page 63 « À propos de l'option Affichage panoramique spectral » à la page 63 « À propos de l'option Affichage phase spectrale » à la page 64 « Techniques de restauration de données audio » à la page 134 Personnalisation d'un affichage spectral
2 Choisissez Fenêtre > Commandes spectrales pour ouvrir le panneau Commandes spectrales. 3 Sélectionnez une préconfiguration dans la liste déroulante située dans la partie supérieure du panneau Commandes spectrales. 4 Pour affiner les couleurs, effectuez l'une des opérations suivantes :
Pour forcer le mouvement d'un point de couleur à l'horizontale ou à la verticale, déplacez le point tout en maintenant la touche Maj. enfoncée.
, puis déplacez un point de couleur à la verticale. Déplacez le point vers le haut pour éclaircir les couleurs ou vers le bas pour les foncer.
, puis déplacez un point de couleur à la verticale. Déplacez le point vers le haut pour rétrécir la largeur de couleur ou vers le bas pour l'agrandir.
Guide de l'utilisateur
Supprimer ce point de couleur.
Options du panneau Commandes spectrales
Plage Modifie l'amplitude d'affichage des couleurs. Diminuez la plage pour afficher davantage de couleurs à l'extrême
Pour modifier la plage, vous pouvez également déplacer la règle horizontale. Pour ajuster des points de couleur par rapport à la plage, déplacez-les tout en maintenant la touche Maj. enfoncée. Saturation Modifie l'intensité ou la pureté des couleurs. Augmentez la saturation pour afficher davantage de détails. Gamma Règle la pente de la courbe de luminosité. Plus les valeurs gamma sont élevées, plus la pente de la courbe de luminosité est importante, ce qui augmente le contraste pour les zones qui vous intéressent. Plus les valeurs gamma sont faibles, plus les couleurs sont claires dans les plages de décibels inférieures.
Pour régler le point central de la courbe gamma, déplacez ce point tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Inverser Retourne l'affichage spectral de sorte que les couleurs des deux extrémités du spectre échangent leurs positions. Transparence Détermine la transparence visuelle des plages sélectionnées. Inverser la sélection de couleurs Inverse complètement les plages sélectionnées par rapport au fond. Résolution Spécifie le nombre de bandes verticales pour le dessin des fréquences. Plus ce nombre est élevé, plus l'affichage est précis, mais plus le rendu de l'affichage est long. Multirésolution (Affichage fréquence spectrale uniquement) Indique le compromis entre le détail des fréquences et le détail
Logarithmique (Affichage fréquence spectrale uniquement) Bascule entre l'affichage logarithmique et l'affichage linéaire. Qualité (Affichage panoramique spectral et Affichage phase spectrale uniquement) Indique la qualité de l'affichage. Plus
Enregistrement ou suppression d'une préconfiguration de Commandes spectrales ❖ Dans le panneau Commandes spectrales, effectuez l'une des opérations suivantes :
1 Choisissez Affichage > Format de l'échelle verticale. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans l'affichage de forme d'onde, sélectionnez l'une des échelles d'amplitude suivantes : Valeurs d'échantillonnage Indique l'amplitude sur une échelle représentant la plage des valeurs de données prises en charge
Valeurs normalisées Indique l'amplitude sur une échelle normalisée allant de -1 à 1. Pourcentage Indique l'amplitude sur une échelle en pourcentage allant de -100 % à 100 %. Décibels Indique l'amplitude sur une échelle en décibels allant de -infini à zéro dBFS.
« À propos de l'option Affichage de forme d'onde » à la page 62 « À propos de l'option Affichage fréquence spectrale » à la page 63
Pour créer des boucles lisses, il est nécessaire que la fin d'un fichier ait une transition transparente avec le début de celui-ci. L'option Vues haut/bas vous aide à vous centrer sur ces zones clé, tout en affichant l'ensemble du fichier afin de pouvoir vous y référer. Dans la partie supérieure du panneau principal, les affichages de temps montrent dans quelle mesure l'audio est visible pour le début et la fin du fichier audio. Par défaut, Adobe Audition affiche les deux vues durant 10 secondes. Pour changer la valeur par défaut, sélectionnez Edition > Préférences, puis cliquez sur l'onglet Affichage et entrez une valeur de Plage d'affichage initiale. (Si un fichier est deux fois plus court que ce réglage, chaque vue n'affichera que 45 % de la longueur totale.)
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Edition > Préférences, cliquez sur l'onglet Affichage puis décochez l'option Lier les niveaux de zoom haut/bas. 3 Lancez la lecture pour lire le début et la fin en une boucle continue. (Pour changer cette méthode de lecture par défaut, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lecture du panneau Transport, et choisissez une autre option.)
« Lecture de données audio » à la page 57 « Zoom Données audio » à la page 19 « Navigation à l'aide d'une barre de défilement ou d'une règle » à la page 20
Sélectionner des plages temporelles 1 Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil de sélection temporelle
Remarque : Il est également possible d’étendre ou de raccourcir une sélection en cliquant à l’aide du bouton droit de la souris. Pour utiliser cette fonctionnalité, activez l'option Étendre la sélection, située sous l'onglet Général de la boîte de dialogue Préférences. (Voir la section « Préférences générales » à la page 31.)
Lorsque vous travaillez sur un affichage spectral, vous pouvez utiliser le Rectangle de sélection, le Lasso de sélection ou l'outil Pinceau d'effets pour sélectionner les données audio au sein de certaines plages spectrales spécifiques. L’outil Rectangle de sélection vous permet de sélectionner une zone rectangulaire. Les outils Lasso de sélection et Pinceau d'effets (disponibles uniquement dans l'Affichage fréquence spectrale) vous permettent de procéder à des sélections de forme libre. Les trois outils permettent une édition et un traitement détaillés et offrent également une remarquable souplesse dans le travail de restauration des données audio. Par exemple, si vous décelez des artefacts audio, vous pouvez sélectionner et modifier uniquement les fréquences concernées, ce qui donne des résultats supérieurs avec un traitement plus rapide. L'outil Pinceau d'effets crée des sélections uniques qui déterminent l'intensité des effets appliqués. Pour régler l'intensité, étalez les coups de pinceaux en couche ou modifiez le paramètre Opacité dans la barre d'outils. Plus la zone blanche sélectionnée est opaque, plus les effets appliqués sont intenses.
• Pour redimensionner la sélection, placez le pointeur sur le coin ou le bord de la sélection, puis faites-le glisser pour obtenir la taille souhaitée. (Pour les sélections au pinceau vous pouvez également ajuster le paramètre Epaisseur dans la barre d'outils.)
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Par défaut, Adobe Audition reproduit toutes les données audio d'une même plage temporelle sous forme de sélection spectrale. Pour n'écouter que la sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Lecture standard ou entouré d'un cercle , puis sélectionnez l'option Lire la sélection spectrale.
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Pour la réparation la plus rapide de petits artefacts individuels, tels que les clics ou les pops isolés, servez-vous du Correcteur de ton direct. Lorsque vous sélectionnez des données audio à l'aide de cet outil, celui-ci applique automatiquement la commande Favoris > Correction automatique. 1 Dans l'Affichage fréquence spectrale, sélectionnez Correcteur de ton direct
3 Dans le panneau principal, cliquez sur un artefact audio ou faites-le glisser.
Par défaut, Adobe Audition applique les sélections et les modifications aux deux canaux d’une forme d’onde stéréo. Toutefois, vous pouvez facilement sélectionner et modifier le canal (gauche ou droit) concerné. ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur les boutons Modifier le canal gauche
Pour de nombreuses tâches d'édition, comme la suppression ou l'insertion de données audio au milieu d'une forme d'onde, les meilleurs emplacements de sélection sont les points au niveau desquels l'amplitude est égale à zéro (appelés passages à zéro). La sélection de points de passage à zéro limite le risque de générer des bruits audibles de « pop » ou « clic » lors de l’édition. Vous pouvez facilement régler une sélection sur les passages à zéro les plus proches grâce aux commandes Passages à zéro. ❖ Choisissez Edition > Passages à zéro, puis l’une des commandes suivantes : Régler la sélection vers l'intérieur Ajuste les deux bords de la plage vers l'intérieur, jusqu'au point de passage à zéro suivant. Régler la sélection vers l'extérieur Ajuste les deux bords de la plage vers l'extérieur, jusqu'au point de passage à zéro
Régler le côté gauche sur la gauche Ajuste le bord gauche de la plage vers la gauche, jusqu'au point de passage à zéro
Régler le côté droit sur la droite Ajuste le bord droit de la plage vers la droite, jusqu'au point de passage à zéro suivant.
Pour certaines tâches d'édition, comme la création de boucles de percussions ou de phrases musicales similaires, vous devez sélectionner le son entre des temps. Pour identifier des temps, il suffit souvent de rechercher les crêtes d'une forme d'onde. Toutefois, la commande Rechercher des temps permet d'effectuer cette opération en toute simplicité. Lorsque vous avez trouvé des temps à l'aide de cette commande, Adobe Audition les enregistre en tant que marqueurs de temps afin de pouvoir les retrouver ultérieurement en toute simplicité. 1 Cliquez dans le panneau principal, à gauche du premier temps recherché. 2 Choisissez Edition > Rechercher des temps > Rechercher le temps suivant (à gauche). Le curseur se place au début du temps suivant. 3 Choisissez Edition > Rechercher des temps > Rechercher le temps suivant (à droite) pour sélectionner le temps suivant à partir de la position actuelle du curseur. 4 Pour sélectionner plusieurs temps, choisissez à nouveau Edition > Rechercher des temps > Rechercher le temps suivant (à droite). Chaque fois que vous choisissez cette commande, Adobe Audition ajoute le temps suivant à la sélection.
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2 Entrez de nouvelles valeurs dans les champs Montée en dB et Temps de montée, puis cliquez sur OK. Pour rechercher des temps avec un matériel doté d'attaques transitoires rapides, telles les percussions, spécifiez un temps de montée rapide et une montée en décibels élevée. Pour le matériel aux attaques plus douces, telles les basses, le temps de montée peut être légèrement inférieur par rapport à la montée en décibels.
L'accrochage entraîne le déplacement des bords de la sélection, ainsi que de l'indicateur du point de début, vers des éléments tels que des marqueurs, des points de la règle, des points de passage à zéro et des trames. L’activation de cette fonction permet une sélection précise, mais vous pouvez la désactiver pour des éléments spécifiques, si vous préférez. ❖ Pour activer ou désactiver la fonction d'accrochage, choisissez Edition > Accrochage, puis sélectionnez l'une des commandes suivantes : Accrocher aux marqueurs Permet d'accrocher le curseur à un point de marqueur. Pour plus de détails sur la définition des marqueurs, voir la section « À propos des marqueurs » à la page 77. Accrocher à la règle (Brut) Permet d'accrocher le curseur uniquement aux principales divisions numériques (décimal, SMPTE, échantillons, etc.) sur la ligne temporelle.
Accrocher à la règle (fin) Permet d'accrocher le curseur à chaque subdivision (décimal, SMPTE, échantillons, etc.) de la ligne temporelle. Si vous effectuez un zoom avant (cliquez à l’aide du bouton droit de la souris et faites glisser le curseur sur la ligne temporelle), vous obtenez des subdivisions supplémentaires qui permettent de placer le curseur avec plus de précision sur la ligne temporelle. Accrocher aux passages à Zéro Permet d'accrocher le curseur au point d'intersection le plus proche entre les données audio et la ligne médiane (point d'amplitude zéro). Accrocher aux trames (toujours) Permet d'accrocher le curseur au bord d'une trame si le format temporel est mesuré en
Vous pouvez accéder aux commandes d’accrochage en cliquant à l’aide du bouton droit de la souris sur la ligne temporelle.
« Accrochage du curseur à des clips et des extrémités de boucles » à la page 184
Sélection d'un presse-papiers Adobe Audition permet d’accéder à cinq presse-papiers internes pour le stockage temporaire des données. Leur fonctionnement est similaire à celui du Presse-papiers Windows, mais ils peuvent traiter plus rapidement une quantité supérieure de données. ❖ Choisissez Edition > Définir le Presse-papiers actif, puis sélectionnez un Presse-papiers.
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1 Dans l'affichage de la forme d'onde de la vue Edition, sélectionnez les données audio à copier ou à couper. Pour copier ou couper la totalité de la forme d'onde, désélectionnez toutes les données audio. 2 Choisissez une des options suivantes :
• Edition > Copier vers nouveau pour copier et coller les données audio dans un nouveau fichier en une seule opération. • Edition > Couper pour supprimer les données audio de la forme d'onde actuelle et les copier dans le Presse-papiers actif.
Utilisez la commande Coller pour insérer dans la forme d'onde actuelle les données audio contenues dans le Presse-papiers actif. La commande Coller vers nouveau permet de créer un nouveau fichier pour y coller les données audio du Pressepapiers actif. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
L'option Sélection audio après collage dans l'onglet Général de la boîte de dialogue Préférences détermine si les données collées dans un fichier sont mises en surbrillance ou non.
La commande Mixer et coller permet de mixer des données audio du Presse-papiers ou d’un fichier avec la forme d’onde actuelle. Si le format des données du presse-papiers est différent de celui du fichier de destination, Adobe Audition convertira automatiquement les données au format adéquat avant de les coller. La commande Mixer et coller constitue une alternative rapide à l’utilisation des fonctionnalités multipistes plus puissantes et flexibles d’Adobe Audition. 1 Dans le panneau principal, placez le curseur au point de départ du mixage des données audio. Vous pouvez également sélectionner les données audio à remplacer, le cas échéant. 2 Choisissez Edition > Mixer et coller. 3 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Volume Ajuste le niveau sonore des canaux gauche et droit avant le collage. Déplacez les curseurs de volume, ou entrez un
Pour coller dans un seul canal (gauche ou droit), réglez le curseur du canal opposé sur zéro. Inverser Renverse ce canal dans la forme d’onde. (les échantillons au-dessus de la ligne médiane sont placés en dessous et ceux situés en dessous de la ligne sont placés au-dessus).
Verrouiller Gauche/Droite Verrouille les curseurs du volume pour permettre leur déplacement simultané.
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Superposer Mixe les données audio au niveau de volume sélectionné avec la forme d’onde actuelle. Si les données audio sont plus longues que la forme d’onde actuelle, cette dernière est allongée en conséquence. Remplacer Ré-enregistre les données audio à partir de l’emplacement du curseur et remplace les données existantes pour la durée des données collées. Par exemple, si vous collez 5 secondes de données, les 5 premières secondes existantes après le curseur sont supprimées. Moduler Module le son avec la forme d’onde actuelle et permet d’obtenir un effet intéressant. Le résultat est similaire à celui de la superposition, mais les valeurs des deux formes d’onde sont multipliées entre elles, échantillon par échantillon, au lieu d’être ajoutées.
Fondu enchaîné Applique un fondu au début et à la fin des données audio collées. Entrez une valeur pour indiquer le nombre de millisecondes du fondu.
A partir du Presse-papiers [nombre] Colle les données audio à partir du Presse-papiers interne actif. A partir du Presse-papiers Windows Colle les données audio à partir du Presse-papiers Windows. Si le Presse-papiers Windows ne contient pas de données audio, cette option est indisponible. A partir d’un fichier Colle les données audio à partir d’un fichier. Cliquez sur le bouton Sélectionner fichier pour
Coller et boucler Colle les données audio le nombre de fois indiqué. Si les données audio sont plus longues que la sélection
Adobe Audition dispose de deux méthodes pour la suppression des données audio : vous pouvez utiliser soit la commande Supprimer la sélection pour supprimer une plage de la forme d’onde, soit la commande Rogner pour supprimer des données audio indésirables des deux côtés de la sélection. Remarque : Les données supprimées ne sont pas placées dans le Presse-papiers. Pour les récupérer, vous devez choisir Edition > Annuler ou Fichier > Rétablir la dernière version enregistrée, à condition de ne pas avoir enregistré le fichier depuis la suppression des données. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Supprimer la sélection.
À propos des commandes de fondu et de gain sur clip Bien que différents effets peuvent modifier l'amplitude ou produire des fondus, les commandes de fondu et de gain sur clip permettent d'effectuer cette tâche avec rapidité et intuitivité. Au fur et à mesure que vous glissez ces commandes dans le panneau principal, un aperçu visuel vous aide à ajuster les données audio de manière précise.
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Pour créer des fondus cosinus par défaut et appuyer sur Ctrl afin de générer des fondus linéaires ou logarithmiques, sélectionnez Edition > Préférences, cliquez sur l'onglet Général et modifiez le paramètre Fondu par défaut.
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Les chiffres bleus donnent la nouvelle amplitude par rapport à l'amplitude existante. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les chiffres reviennent à 0 dB et vous pouvez apporter d'autres modifications.
Préférences, cliquez sur l'onglet Affichage et sélectionnez l'option Afficher la commande de gain sur clip lorsqu'il n'y a aucune plage de sélection.
« Effet Amplification » à la page 107 « Affichage, préférences » à la page 34
À propos des marqueurs Les marqueurs sont des emplacements que vous définissez sur une forme d'onde. Ils permettent de parcourir facilement une forme d'onde en vue d'effectuer des sélections, d'apporter des modifications ou de lire les données audio. Dans Adobe Audition, un marqueur peut correspondre à un point ou à une plage. Un point désigne une position temporelle spécifique au sein d'une forme d'onde (par exemple 1:08.566 à partir du début du fichier). Une plage de repères comprend à la fois un point de début et un point de fin (par exemple l’ensemble de la forme d’onde de 1:08.566 à 3:07.379). Vous pouvez faire glisser les marqueurs de début et de fin d'une plage vers d'autres positions temporelles. Les marqueurs sont dotés de poignées triangulaires qui apparaissent dans les parties supérieure et inférieure du panneau principal. Ces poignées permettent de sélectionner et d'ajuster les marqueurs. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une poignée pour accéder aux commandes relatives aux marqueurs.
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Type. (Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la poignée du marqueur, puis sélectionner un type de marqueur dans le menu contextuel qui s'affiche.) Marqueurs de repère Indiquent les sections importantes d'une forme d'onde à des fins de référence ultérieure (par exemple
Marqueurs de temps Similaires aux marqueurs simples, mais identifient également des temps musicaux pour les boucles,
Marqueurs de piste Indiquent les pistes d'un CD audio. Utilisez ce type de marqueur uniquement pour graver des CD.
Marqueurs d'index Définissent les marqueurs dans une piste CD. (Outre les marqueurs de piste, certains lecteurs de CD peuvent accéder aux marqueurs d'index.)
Marqueurs BWF-J Déterminent des points de marqueur pour les fichiers Broadcast Wave (environnement de diffusion au
Remarque : Pour spécifier un marqueur BWF-J, nommez-le tout d'abord à l'aide de l'un des libellés suivants : BC$START, BC$STANDBY, BC$CM, BC$END, BC$STOP, BC$STOP, BC$FILE, BC$PAUSE, or BC$UTL [*], où * correspond au chiffre 2 Appuyez sur la touche F8 ou cliquez sur le bouton Ajouter un marqueur
• Double-cliquez sur un marqueur dans le panneau Marqueurs. • Pour sélectionner des marqueurs adjacents, cliquez sur le premier marqueur dans le panneau Marqueurs, puis maintenez la touche Maj. enfoncée et cliquez sur le dernier marqueur voulu.
Ctrl enfoncée. Pour lire automatiquement les marqueurs lors de leur sélection dans la liste, cliquez sur le bouton Lecture auto option permet d'identifier rapidement l'emplacement des marqueurs.
1 Sélectionnez un marqueur. 2 Cliquez sur Modifier les infos du marqueur dans le panneau Marqueurs. 3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Entrez une description dans la zone de texte Description.
Après la création de marqueurs, vous pouvez en affiner le réglage afin de les adapter au mieux aux besoins d'un projet audio. Repositionnement des marqueurs de point ou de plage
Modification de la durée d'un marqueur de plage
• Dans le panneau Marqueurs, sélectionnez le marqueur, puis entrez une nouvelle valeur dans la zone de texte Fin ou Durée. Fusion de marqueurs individuels ❖ Ouvrez le panneau Marqueurs, sélectionnez les marqueurs que vous souhaitez fusionner, puis cliquez sur le bouton Fusionner .
Fusion de deux plages de marqueurs ❖ Ouvrez le panneau Marqueurs, sélectionnez les deux plages de votre choix, puis cliquez sur le bouton Fusionner
Conversion d'un marqueur de plage en un marqueur de point ❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la poignée du marqueur puis sélectionnez Créer un point.
Supprimer des marqueurs
1 Dans la vue Edition, choisissez Fenêtre > Liste de marqueurs. 2 Sélectionnez un ou plusieurs marqueurs. Au moins un des marqueurs que vous sélectionnez doit faire partie d'une plage. 3 Cliquez sur Lot dans le panneau Marqueurs. 4 Cliquez sur Définir une durée de silence, entrez le nombre de secondes souhaité dans les zones de texte Ajouter un silence avant et Ajouter du silence après, puis cliquez sur OK.
« Enregistrement des données audio entre des marqueurs dans un nouveau fichier » à la page 80 « Création de silence » à la page 82
1 Dans la vue Edition, choisissez Fenêtre > Liste de marqueurs. 2 Sélectionnez un ou plusieurs marqueurs. Au moins un des marqueurs que vous sélectionnez doit faire partie d'une plage. 3 Cliquez sur le bouton Traitement par lots
Libellé de marqueur comme nom de fichier Utilise le nom du marqueur comme préfixe du nom de fichier. Préfixe de nom de fichier Permet de spécifier un préfixe pour les nouveaux fichiers. Adobe Audition ajoute
Début de séq. Indique le premier nombre à utiliser lors de l'ajout de numéros au préfixe du nom de fichier. Dossier de destination Indique le dossier dans lequel Adobe Audition place les nouveaux fichiers. Cliquez sur le bouton Parcourir pour spécifier un autre dossier. Format de sortie Indique le format de sortie des nouveaux fichiers. Si le format indiqué possède des paramètres uniques,
« Ajout d'un silence entre des marqueurs » à la page 80 « À propos des formats de fichiers audio » à la page 233 « Présentation du traitement par lots » à la page 248
Guide de l'utilisateur
Grâce à la fonction Marque automatique, vous pouvez localiser des phrases ou des temps pour les ajouter automatiquement à la liste des marqueurs. Vous pouvez également l’utiliser pour supprimer du silence au début et à la fin d’un fichier. 1 Sélectionnez la plage générale dans laquelle vous voulez rechercher les phrases et les temps. 2 Choisissez Edition > Marque automatique, puis sélectionnez l'une des commandes suivantes : Ajuster la sélection à la phrase Sélectionne une phrase au sein de la plage sélectionnée en ajustant la mise en surbrillance intérieure, sans prendre en compte le silence avant et après les données audio. Aucun élément n'est ajouté à la liste des marqueurs. Rechercher les phrases et marquer Analyse la plage sélectionnée et marque les plages non silencieuses en tant que
Rechercher les temps et marquer Analyse la plage sélectionnée et marque les temps en tant que marqueurs de temps dans
Rogner silence numérique Rogne le silence au début et à la fin d'un fichier. Si vous sélectionnez le milieu d’une forme d’onde, cette commande fonctionne de manière identique à la commande de raccord classique. Elle raccorde tout le reste, y compris le silence numérique aux extrémités de la plage mise en surbrillance.
2 Ajustez les paramètres suivants, puis cliquez sur OK : Le son sera considéré comme un « silence » lorsque Indique les paramètres de recherche de silence. Dans la zone de texte Le signal est en dessous de, entrez l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau maximal de silence pour Adobe Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de cette amplitude maximale.
Le son sera considéré comme valide lorsque Indique les paramètres de validation des données audio. Dans la zone de texte Le signal est au-dessus de, entrez l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau minimal sonore pour Adobe Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de cette amplitude minimale.
Toutefois, si la valeur est trop grande (supérieure à 200 millisecondes), des mots courts risquent d’être ignorés. Rechercher les niveaux Permet d'analyser la forme d'onde (ou une plage sélectionnée) pour qu'Adobe Audition définisse automatiquement le point de départ approprié pour les niveaux de signal. Des propositions sont insérées dans les zones de texte correspondantes.
Une liste de lecture est un arrangement de plages de marqueurs que vous pouvez lire dans un ordre donné et en boucle, le nombre de fois spécifié. Une liste de lecture vous permet d'essayer différentes versions d'un arrangement avant d'en effectuer les modifications. Vous créez des listes de lecture dans le panneau Liste de lecture (Fenêtre > Liste de lecture).
« Utilisation des marqueurs » à la page 77 Création d'une liste de lecture
2 Dans la fenêtre Liste des marqueurs, sélectionnez les plages de marqueurs que vous voulez ajouter à la liste de lecture.
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Lecture des éléments d'une liste de lecture
• Pour lire une partie de la liste, sélectionnez le premier élément à lire, puis cliquez sur Lire les marqueurs. • Pour lire un élément spécifique, sélectionnez-le et cliquez sur Lire l'élément actuel. Modification de l’ordre des éléments d’une liste de lecture
2 Cliquez sur Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas. Lecture en boucle d'un élément dans la liste de lecture ❖ Sélectionnez un élément puis entrez un numéro dans la zone Boucles. Le nombre de boucles peut être différent pour chaque élément. Suppression des éléments d’une liste de lecture ❖ Sélectionnez les éléments puis cliquez sur Supprimer.
Création de silence La création de silence s’avère utile pour insérer des pauses et supprimer le bruit superflu d’un fichier audio. Adobe Audition propose deux méthodes de création de silence dans une forme d'onde : en appliquant un silence sur une partie de la forme d'onde ou en insérant une nouvelle durée de silence. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
La commande Supprimer le silence détecte et supprime le silence entre des mots ou d’autres données audio. Elle constitue un très bon moyen de nettoyer les guides vocaux et d’accélérer la narration sans affecter le son au premier plan. 1 Si vous voulez supprimer le silence d’une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage de données audio correspondante. Si vous ne sélectionnez aucune plage, Adobe Audition supprimera les silences dans l'ensemble de la forme d’onde. 2 Choisissez Edition > Supprimer le silence. 3 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Le « silence » est défini comme suit Cette zone permet de déterminer ce qu’Adobe Audition considère comme un silence.
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Le « son » est défini comme suit Cette zone permet de définir ce qu’Adobe Audition considère comme un son. Dans la zone de texte Le signal est au-dessus de, entrez l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau minimal sonore pour Adobe Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de cette amplitude minimale.
Toutefois, si la valeur est trop grande (supérieure à 200 millisecondes), des mots courts risquent d’être ignorés. Rechercher les niveaux Cliquez sur ce bouton pour qu’Adobe Audition analyse la forme d’onde (ou la plage sélectionnée) et définisse automatiquement le point de départ approprié pour les niveaux de signal. Des propositions sont insérées dans les zones de texte correspondantes.
Suppressions de marques dans la liste des marqueurs Cochez cette case pour ajouter tous les emplacements de
Limiter le silence continu à Cette zone de texte permet de spécifier la durée de silence maximale (en millisecondes) à respecter. Les plages de silence inférieures à cette durée ne sont pas supprimées ; les plages supérieures à cette valeur sont raccourcies de manière à conserver exactement la durée spécifiée. Pour supprimer le plus de silence possible, entrez la valeur zéro.
Rechercher les silences maintenant Prévisualise le silence à supprimer. Cette option indique la quantité de silence à
Si votre présentation audio comprend de nombreuses coupes séparées par du silence (comme une bande de plusieurs jingles), choisissez Edition > Supprimer le silence pour vous assurer que la durée du silence entre chaque coupe est identique. Par exemple, si la différence entre les coupes 1 et 2 est de 3,2 secondes, que celle entre les coupes 2 et 3 est de 4,1 secondes et que celle entre les coupes 3 et 4 est de 3,7 secondes, vous pouvez utiliser la commande Supprimer le silence afin de définir un silence d’une durée de 3 secondes exactement entre les quatre coupes.
Inversion d'une forme d'onde L'effet Inverser permet d'inverser une phase audio de 180 degrés. L'inversion n'entraîne pas de modification audible d'une forme d'onde. Toutefois, vous entendrez la différence lors de la combinaison de plusieurs formes d'onde. Par exemple, inversez des données audio collées pour améliorer leur alignement avec les données audio existantes. Vous pouvez aussi inverser un canal d'un fichier stéréo afin de corriger un enregistrement déphasé. 1 Si vous voulez inverser une partie de la forme d'onde, sélectionnez la plage correspondante. Pour inverser la totalité de la forme d'onde, désélectionnez toutes les données audio. 2 Choisissez Effets > Inverser.
« Mesures de forme d'onde » à la page 8 « Phase » à la page 265
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1 Si vous voulez retourner une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage correspondante. Pour retourner la totalité de la forme d'onde, désélectionnez toutes les données audio. 2 Choisissez Effets > Retourner.
Génération de signaux DTMF Les signaux DTMF (Dual Tone Multi-Frequency), également appelés tonalités, servent à composer les numéros de téléphone via les lignes téléphoniques. Ces signaux sont recommandés pour les téléphones par l'International Telegraph and Telephone Consultative Committee. Veuillez noter que les signaux DTMF générés par les touches d’un téléphone diffèrent des tonalités multifréquences (MF) produites par le réseau téléphonique pour transmettre les informations. La commande Signaux DTMF permet également de générer des tonalités MF. 1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer les signaux. Si vous voulez remplacer une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio correspondante. 2 Choisissez Générer > Signaux DTMF (processus). 3 Définissez les options souhaitées, puis cliquez sur OK. Options DTMF Chaîne de numérotation Indique le numéro de téléphone pour lequel vous voulez générer des tonalités. Vous pouvez
La saisie d’un caractère de pause (voir « Caractère de pause » dans cette liste) insère une pause d’une longueur définie. Durée de la tonalité Indique la durée des tonalités en millisecondes. La durée standard des tonalités DTMF est de
Temps d’arrêt Indique la durée du silence entre les tonalités successives (en millisecondes). Temps de pause Indique la longueur affectée au caractère de pause utilisé dans la zone de texte Chaîne de numérotation. Caractère de pause Indique le caractère interprété par Adobe Audition en tant que pause. Signaux DTMF Génère des signaux DTMF à l’aide de combinaisons des fréquences 697 Hz, 770 Hz, 852 Hz, 941 Hz,
Signaux MF (CCITT R1) Génère des signaux MF (tonalités internes des réseaux téléphoniques) à l’aide de combinaisons par
Modulation Indique la différence de volume entre la tonalité de fréquence supérieure et la tonalité de fréquence inférieure. Entrez une valeur (en décibels) dans cette zone de texte pour augmenter le volume de la tonalité de fréquence supérieure en conséquence. Rétablir DTMF Si vous cliquez sur ce bouton, toutes les fréquences personnalisées sont effacées et remplacées par les
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La commande Bruit permet de générer du bruit aléatoire de différentes couleurs. Le terme de couleur est habituellement utilisé pour décrire la composition spectrale du bruit ; chaque couleur a ses propres caractéristiques. La génération de bruit est utile pour la création de sons apaisants tels que le bruit d’une chute d’eau (très bons résultats en combinaison avec la fonction Panoramique auto binaural d’Adobe Audition) et pour la génération de signaux pouvant être utilisés pour vérifier la réponse en fréquence d’un haut-parleur, d’un micro ou d’un autre composant du système audio. 1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer du bruit. Si vous voulez remplacer une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio correspondante. 2 Choisissez Générer > Bruit. 3 Définissez les options souhaitées, puis cliquez sur OK. Options du bruit Couleur Indique la couleur du bruit :
• Bruit rose Correspond à un bruit d'une fréquence spectrale de 1/f et se trouve le plus souvent dans la nature. Il s’agit du bruit qui sonne le plus naturel. En appliquant un égaliseur aux sons, vous pouvez générer des bruits de pluie, de chute d’eau, de vent, de rivière et d’autres sons naturels. Le bruit rose se situe exactement entre les bruits marron et blanc (d’où l’ancienne appellation de « bruit ocre »). Il n’est ni aléatoire, ni prévisible ; sa représentation visuelle est du type fractal. Lorsque vous effectuez un zoom avant sur ce bruit, la seule différence du motif est son amplitude inférieure. • Bruit blanc Correspond à un bruit d'une fréquence spectrale de 1, c'est-à-dire qu'il contient toutes les fréquences à proportions égales. L’oreille humaine étant plus sensible aux fréquences hautes, le bruit blanc est un son très sifflant. Adobe Audition génère un bruit blanc en choisissant des valeurs aléatoires pour chaque échantillon. Style Indique le style du bruit :
1 000 microsecondes correspondent au délai perceptible maximal. Un délai de zéro est identique au bruit monaural, pour lequel les canaux gauche et droit sont identiques. • Canaux indépendants Génère du bruit en utilisant deux sources de bruit uniques, une pour chaque canal. Le bruit du canal gauche est totalement indépendant de celui du canal droit. • Mono Génère du bruit à l'aide d'une seule source de bruit ; les canaux gauche et droit sont définis de manière égale par rapport à cette source. • Inverse Génère du bruit à l'aide d'une seule source de bruit (semblable à l'option Mono). Toutefois, le bruit du canal gauche est exactement l’inverse de celui du canal droit. Lorsque vous écoutez le résultat avec un casque stéréo, vous percevez un son semblant provenir de l’intérieur de votre tête, plutôt que de l’extérieur. Intensité Indique l’intensité du bruit sur une échelle de 2 à 40. Lorsque l’intensité est élevée, le bruit devient plus irrégulier
Durée Indique la durée du bruit (en secondes) généré par Adobe Audition.
Ensuite, il suffit de copier et de faire autant de boucles (choisir Edition > Mixer et coller) que nécessaire.
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La commande Tonalités vous permet de créer une forme d’onde simple et de définir de nombreux paramètres liés à la fréquence et à l’amplitude. La génération de tonalités est le point de départ idéal en vue de créer de nouveau effets sonores. 1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer les tonalités. Si vous voulez remplacer une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio correspondante. 2 Choisissez Générer > Tonalités. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes :
La boîte de dialogue Générer des tonalités fournit les options suivantes : Fréquence de base Indique la fréquence principale à utiliser pour générer les tonalités. Moduler de Module la fréquence de base dans la hauteur de ton au cours d’une plage définie par l’utilisateur. Par exemple, un paramètre de 100 Hz module la fréquence d'origine par +– 100 Hz. Avec ce paramètre, la modulation d’une tonalité de 1 000 Hz surviendrait entre 950 Hz et 1 050 Hz. Fréquence de Indique le taux (nombre de fois par seconde) auquel la fréquence varie. La valeur 10, par exemple, génère des tonalités qui semblent modulées en amplitude au taux de 10 fois par seconde. Les tonalités sont en réalité modulées en hauteur de ton (fréquence), comme il se doit, mais étant donné l’écart des niveaux d’énergie perçus par l’oreille humaine pour les différentes fréquences, ces tonalités semblent modulées en amplitude. Composants de fréquence Permet d’ajouter jusqu’à cinq harmoniques à la fréquence fondamentale (Fréquence de base).
Si la case Verrouiller avec ces paramètres uniquement n’est pas cochée, toutes les valeurs peuvent varier pendant la durée du fichier audio ; elles se métamorphosent entre les paramètres de départ et d’arrivée. Volume dB Indique le gain général pour chacun des canaux gauche et droit ; les valeurs sont comprises entre -80 dB et 0 dB. Pour la génération de tonalités stéréo, vous pouvez régler les deux canaux séparément. Phase début Indique le point de départ du cycle produit. Si cette valeur correspond à 0˚, les ondes commencent sur la ligne
Différence de phase Permet au canal gauche d’être déphasé par rapport au canal droit. Si cette valeur correspond à 0, les
Taux modif. Génère une modification dynamique de la phase relative entre les deux canaux d’un fichier audio stéréo dans
Décalage DC Permet d’ajouter une amplitude CC (courant continu) constante à la tonalité ; la forme d’onde est centrée par un décalage vers le haut ou vers le bas selon le pourcentage spécifié. Par exemple, vous pouvez appliquer un décalage CC pour corriger un signal entrant qui a été altéré par la pollution électrique d’un courant adjacent élevé. Type Indique le type de forme d’onde à utiliser. Chaque type est doté d’un son particulier unique. Les formes d’onde
Durée Indique la longueur de la tonalité générée (en secondes). Utilisez des décimales pour entrer des fractions de
Moduler Lorsqu'une plage de données audio est sélectionnée et que vous cochez cette case, le son est modulé en anneau, ou multiplié, par les paramètres de tonalité actifs. Cette option est particulièrement utile pour ajouter des effets spéciaux. Démoduler Lorsqu’une plage de données audio est sélectionnée et que vous cochez cette case, le son est démodulé. La
Superposer (mixage) Lorsqu’une plage de données audio est sélectionnée et que vous cochez cette case, les tonalités
Techniques d'analyse de données audio Dans la vue Edition, vous pouvez analyser les données audio de différentes manières. Pour comparer les relations de phase entre les canaux stéréo gauche et droit, utilisez le panneau Analyse des phases. Pour analyser la plage tonale et dynamique, utilisez le panneau Analyse des fréquences et la boîte de dialogue Statistiques sur l'amplitude. En outre, la vue Edition propose les affichages de fréquence spectrale, de panoramique spectral et de phase spectrale que vous pouvez utiliser en combinaison avec les méthodes d'analyse ci-dessus. (Voir la section « Affichage des données audio dans la vue Edition » à la page 62.)
Dans la vue Edition, le panneau Analyse des phases permet d'afficher les canaux hors phase sur une forme d'onde stéréo, que vous pouvez corriger à l'aide de la commande Inverser. L'analyse des phases indique également la séparation stéréo, que vous pouvez modifier à l'aide d'effets d'image stéréo. (Voir la section « Modification de l'image stéréo » à la page 155.) Pour analyser une phase en détail, utilisez l'option Affichage phase spectrale en combinaison avec le panneau Analyse des phases. (Voir la section « À propos de l'option Affichage phase spectrale » à la page 64.)
A. Données audio en phase B. Données audio hors phase
2 Dans l'affichage de la forme d'onde de la vue Edition, cliquez sur un point, sélectionnez une plage ou lancez la lecture. Si vous sélectionnez une plage, Adobe Audition analyse le milieu de la plage.
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Analyse des phases :
Pour effectuer un zoom avant dans le graphique, utilisez la molette de la souris ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur une règle, puis faites glisser l'icône de loupe. (Voir la section « Zoom dans les graphiques de phase et de fréquence » à la page 91.)
Si vous souhaitez créer une version mono d'un fichier stéréo (en vue d'une diffusion sur la bande radio AM, par exemple), observez la largeur de l'image stéréo. Si elle est très large, le son du fichier sera considérablement différent en mono.
« Inversion d'une forme d'onde » à la page 83 « À propos de l'option Affichage phase spectrale » à la page 64 Options du panneau Analyse des phases
Normaliser Ajuste les lignes de l'analyse des phases de manière à ce qu'elles atteignent les bords du graphique. Liste Type de graphique Sélectionnez l'une des options suivantes :
à droite, une forme d'onde stéréo ordinaire s'affiche sous la forme de lignes ondulées descendantes de droite à gauche, une forme d'onde stéréo à séparation large s'affiche sous la forme de lignes ondulées partant dans toutes les directions. • Milieu/Côté Fait pivoter l'affichage Gauche/Droite de 45˚ vers la gauche. La règle horizontale (axe des x) trace le canal latéral ([droite - gauche]/2), alors que la règle verticale (axe des y) représente le canal du milieu ([droite + gauche]/2). • Pivot 1 Affiche l'amplitude au lieu de la phase, tout en redessinant la forme d'onde sur un axe qui effectue une rotation dans le graphique de phase. •
• Molette de la phase Affiche la phase de fréquences individuelles. Les fréquences élevées apparaissent vers le bord extérieur du graphique. Échantillons Définit le nombre d’échantillons affichés simultanément. Des tailles d’échantillon plus élevées donnent des résultats plus précis, mais requièrent de plus grandes performances de traitement pour être efficaces. Choisissez la taille d’échantillon la mieux adaptée à votre système.
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• Moduler par amplitude Modifie la taille du graphique de phase en fonction de l'amplitude. Lorsque vous sélectionnez cette option, le graphique de phase se rétrécit pour les sons calmes et s'agrandit pour les sons forts. •
Dans la vue Edition, vous pouvez utiliser le panneau Analyse des fréquences pour identifier les bandes de fréquences problématiques, que vous pouvez dès lors corriger à l'aide d'un effet de filtre. Dans ce panneau, l'axe horizontal représente la fréquence (mesurée en Hz) et l'axe vertical l'amplitude (mesurée en décibels). Pour enregistrer ou imprimer un graphique Analyse des fréquences, appuyez sur Alt + Impr écran, puis collez la capture d'écran dans une application d'édition d'images.
3 Consultez les informations sur la fréquence et l'amplitude dans le panneau Analyse des fréquences :
Pour effectuer un zoom avant sur une zone du graphique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une règle, puis faites glisser l'icône loupe. (Voir la section « Zoom dans les graphiques de phase et de fréquence » à la page 91.)
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Options du panneau Analyse des fréquences
Vue linéaire Définit l’affichage graphique sur une échelle de fréquences linéaire horizontale lorsqu’elle est sélectionnée ou
Boutons Maintenir Permettent de prendre jusqu'à quatre instantanés des fréquences pendant la lecture d'une forme d'onde.
Liste Format du graphique Permet de modifier l'affichage graphique. Choisissez l'un des styles suivants :
• Zone (gauche à l'avant-plan) Affiche des lignes correspondant à l'amplitude. Toutefois, cette option remplit la zone sous ces lignes dans une couleur unie, lisse les écarts d'amplitude dans cette même zone et fait passer le canal de gauche à l'avant-plan. •
élevée et plus la mesure est étroite. •
Liste Taille de la FFT (option avancée) Spécifie la taille de la FFT (Fast Fourier Transform). Les tailles de FFT élevées fournissent des résultats plus précis en termes de fréquence (par exemple pour l’estimation globale des fréquences), mais elles peuvent également générer des temps de traitement plus longs.
Remarque : Lorsque vous paramétrez la taille de la FFT sur 8192 ou moins, le panneau Analyse des fréquences est actualisé en temps réel pendant la lecture du fichier. (N'oubliez pas que la mise à jour en temps réel reste tributaire des performances de l’ordinateur.) Liste Type de fenêtre FFT (option avancée) Permet de choisir entre huit types de fenêtres de FFT. Chacune d’elles affiche un graphique des fréquences légèrement différent.
À l'extrême opposé, l'option Blackman-Harris présente une bande de fréquences plus large et n'est donc pas aussi précise, mais les bruits parasites sont très faibles, ce qui permet d'identifier plus aisément les principales composantes des fréquences. Référence (option avancée) Détermine l’amplitude à laquelle les données audio de 0 dBFS de pleine ampleur sont affichées.
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Dans les panneaux Analyse des phases et Analyse des fréquences, il est possible d'effectuer un zoom dans les graphiques afin d'analyser en détail la phase et la fréquence. ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
également cliquer dans le panneau, puis utiliser la molette de la souris.)
Dans la vue Edition, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Statistiques sur l'amplitude pour analyser différentes informations relatives à l'amplitude du son. 1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio. 2 Choisissez Fenêtre > Statistiques sur l'amplitude, puis ouvrez les onglets ci-dessous :
L'onglet Histogramme permet d'identifier des amplitudes prévalentes, puis de les compresser, de les limiter ou de les normaliser avec un effet d'amplitude.
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Onglet Général Valeur d’échantillon min. Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus faible. Cliquez sur le bouton fléché l'indicateur de point de début à cet emplacement et fermer la boîte de dialogue Statistiques sur l'amplitude.
Amplitude Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus forte sous la forme de décibels. Cliquez sur le bouton fléché pour placer l'indicateur de point de début à cet emplacement et fermer la boîte de dialogue Statistiques sur l'amplitude. Echantillons écrêtés possibles Affiche le nom d'échantillons susceptibles de dépasser 0 dBFS. Cliquez sur le bouton
Décalage DC Affiche le décalage CC du centre de la forme d’onde, mesuré en pourcentage. Les valeurs positives se situent au-dessus de la ligne centrale (zéro volt) et les valeurs négatives en dessous. Puissance RMS min. Affiche l’amplitude RMS minimale. Cliquez sur le bouton fléché
Puissance RMS max. Affiche l’amplitude RMS maximale. Cliquez sur le bouton fléché de début à cet emplacement et fermer la boîte de dialogue Statistiques sur l'amplitude.
Puissance RMS totale Représente la puissance totale de la sélection dans son ensemble. Résolution réelle Fait état de la résolution de la forme d’onde (ou « flotte » si la forme d’onde utilise l’ensemble de la gamme
Copier les données dans le Presse-papiers Copie toutes les statistiques de l’onglet Général.
Rendre compte DC Soustrait tout décalage CC afin d'obtenir les valeurs RMS les plus précises. Largeur de la fenêtre Spécifie le nombre de millisecondes dans chaque fenêtre RMS. Une plage sélectionnée contient plusieurs fenêtres de ce type, dont Adobe Audition calcule les moyennes afin de déterminer les valeurs RMS minimale et maximale. Pour obtenir les valeurs RMS les plus précises, utilisez de larges fenêtres pour les sons présentant une vaste plage dynamique et des fenêtres étroites pour les sons dont la plage dynamique est étroite. Recalculer RMS Met à jour les valeurs RMS lorsque vous spécifiez de nouveaux paramètres RMS.
Prévisualisation d'un fichier dans un autre taux d'échantillonnage La commande Régler le taux d’échantillonnage permet de prévisualiser le résultat de son application sur un fichier audio. (Voir « Taux d'échantillonnage » à la page 10.) Cette commande ne convertit pas le taux d'échantillonnage du fichier audio. Pour ce faire, utilisez plutôt la commande Convertir le type d'échantillon. 1 Choisissez Edition > Régler le taux d’échantillonnage. 2 Entrez un taux d’échantillonnage dans la zone de texte ou sélectionnez un taux usuel dans la liste. 3 Cliquez sur OK. Remarque : Dans Adobe Audition, vous pouvez utiliser n'importe quel taux d'échantillonnage. Cependant, la carte son risque de ne pas pouvoir le lire correctement. Pour connaître les taux d'échantillonnage pris en charge, consultez la documentation accompagnant votre carte son.
Le taux d’échantillonnage d’un fichier détermine la largeur de bande globale de la forme d’onde (c.-à-d. le nombre de fréquences codées au sein du signal sonore). Lorsque vous convertissez ce taux, n'oubliez pas que la plupart des cartes son prennent en charge uniquement certains taux d'échantillonnage. 1 Choisissez Edition > Convertir le type d'échantillon. 2 Sélectionnez un taux dans la liste Taux d’échantillonnage ou saisissez une valeur personnalisée dans la zone de texte. 3 Faites glisser le curseur Qualité min/max pour ajuster la qualité de la conversion d’échantillonnage. Les valeurs élevées permettent de conserver plus de fréquences hautes (elles préviennent le repliement des fréquences hautes vers des fréquences plus basses) ; la conversion dure plus longtemps. Les valeurs inférieures demandent moins de temps de traitement, mais génèrent l’« atténuation » des fréquences hautes ; le résultat ressemble à des sons assourdis. Généralement, des valeurs entre 100 et 400 conviennent à la plupart des besoins de conversion. Utilisez des valeurs supérieures pour tout sous-échantillonnage d’un taux élevé vers un taux réduit. Pour le suréchantillonnage, les résultats sont presque identiques, que les valeurs entrées soient supérieures ou inférieures. 4 Cochez la case Filtre pré/post pour prévenir l’apparition de fausses fréquences à l’extrémité inférieure du spectre sonore. L’activation de cette option permet d’obtenir les meilleurs résultats. 5 Cliquez sur OK.
« Taux d'échantillonnage » à la page 10
2 Sélectionnez l’option Mono ou Stéréo. 3 Entrez des pourcentages dans les zones de texte Mixage gauche et Mixage droit :
4 Cliquez sur OK. Pour supprimer la totalité ou la plupart des chanteurs de nombreux enregistrements musicaux stéréo, vous pouvez convertir une forme d'onde en mono avec un mixage gauche de 100 % et un mixage droit de -100 %. La plupart des pistes vocales sont positionnées au milieu du champ stéréo en phase. Donc, si vous convertissez le signal de manière à ce qu’il soit déphasé, le niveau de la piste vocale est souvent fortement réduit, voire éliminé.
1 Copiez la forme d’onde mono que vous voulez placer dans le canal gauche. 2 Créez un nouveau fichier, puis choisissez Edition > Mixer et coller. 3 Sélectionnez l’option Superposer et supprimez la coche de la case Verrouiller Gauche/Droite. Entrez un volume gauche de 100 % et un volume droit de 0 %, puis cliquez sur OK. 4 Copiez la forme d’onde mono que vous voulez placer dans le canal droit. 5 Retournez au fichier que vous venez de créer, puis choisissez Edition > Mixer et coller. 6 Cette fois, entrez un volume gauche de 0 % et un volume droit de 100 %. Cliquez sur OK.
La résolution (en bits) d’un fichier détermine la plage dynamique du son. Par exemple, une résolution de 8 bits fournit 256 volumes uniques possibles, tandis qu’une résolution de 16 bits en fournit 65 536. Adobe Audition prend en charge des résolutions allant jusqu’à 32 bits. Vous pouvez augmenter la résolution du fichier pour obtenir une plus grande plage dynamique, ou réduire cette résolution pour diminuer la taille du fichier. Utilisez une résolution de 32 bits pour le traitement audio, même si vous prévoyez de sous-échantillonner vers une sortie à 16 ou 18 bits. Vous obtiendrez ainsi de meilleurs résultats. Le seul cas de figure où il est conseillé d’utiliser une résolution de 16 ou 18 bits pour le traitement audio, c’est lorsque vous travaillez sur un très gros fichier sur un ordinateur lent. 1 Choisissez Edition > Convertir le type d'échantillon. 2 Sélectionnez un nombre de bits dans la liste Résolution ou saisissez une valeur personnalisée dans la zone de texte. 3 Lorsque vous sélectionnez une résolution inférieure, les options de dithering d'Adobe Audition permettent de réduire le bruit et la distorsion. Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK :
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Activer le dithering Permet d’activer ou de désactiver le dithering. Si le dithering est désactivé, Adobe Audition tronque le son, c'est-à-dire que les bits inutilisés sont coupés et supprimés. Le résultat est un effet de crépitement avec fondu d’entrée et de sortie sur des passages de son très calme. Profondeur de dither (bits) Indique le nombre de bits du dithering appliqué. Généralement, les valeurs de 0,2 à 0,7 donnent les meilleurs résultats sans ajouter trop de bruit. Notez toutefois qu’à mesure que cette valeur est diminuée, d’autres bruits de distorsion harmonique indésirables apparaissent. (Des valeurs inférieures sont généralement appropriées si vous procédez également à une modélisation du bruit.) p.d.f. (probability distribution function ou fonction de distribution de probabilité) Détermine le type de répartition du
Généralement, l'option Triangulaire est un bon choix car elle représente le meilleur compromis entre le rapport signal-bruit (SNR, Signal-to-Noise Ratio), la distorsion et la modulation du bruit. Lorsque vous sélectionnez cette option, les nombres aléatoires choisis sont généralement plus près de zéro que des limites -1 ou +1 (ainsi, la valeur zéro a deux fois plus de chances d'être choisie que 0,5 ou -0,5). p.d.f.
Les différentes courbes correspondent à différents types de bruit de fond. Le type de courbe utilisé dépend du son de la source, du taux d’échantillonnage final et de la résolution. L'application d'une mise en forme du bruit peut permettre, avec une profondeur de dither inférieure, de réduire le niveau de bruit de fond global sans générer une grande quantité de bruit harmonique indésirable. Courbe
Pour le son doté de telles fréquences d’échantillonnage, essayez les différentes courbes afin de déterminer si elles s’avèrent adéquates et choisissez celle qui sonne le mieux.
« Résolution en bits » à la page 11
Si vous devez appliquer le même type de conversion à plusieurs fichiers, l'utilisation d'une préconfiguration de conversion de taux d'échantillonnage peut vous permettre de gagner du temps. 1 Choisissez Edition > Convertir le type d'échantillon. 2 Ajustez les paramètres nécessaires. 3 Cliquez sur le bouton Enregistrer sous, entrez le nom de la préconfiguration, puis cliquez sur OK. Une fois créée, une préconfiguration apparaît dans la liste des préconfigurations située dans la partie supérieure de la boîte de dialogue. Pour appliquer une préconfiguration à un fichier, sélectionnez-la, puis cliquez sur OK. Pour supprimer une préconfiguration, sélectionnez-la dans la liste, puis cliquez sur Supprimer.
Annuler ou rétablir des modifications À chaque démarrage, Adobe Audition effectue le suivi des modifications que vous apportez. Celles–ci sont stockées dans un fichier temporaire sur votre disque dur. Elles ne sont pas appliquées de façon permanente au fichier tant que vous ne l’enregistrez pas et que vous ne le fermez pas, ce qui vous permet de les annuler et de les rétablir à votre guise. ❖ Pour annuler ou rétablir des modifications, effectuez l'une des opérations suivantes :
Annuler normaliser. Si vous n’avez pas encore modifié une forme d’onde ou si la fonction Annuler est désactivée, cette commande indique Annulation désactivée. Si vous avez oublié la dernière modification apportée à une forme d’onde, regardez dans la commande Annuler pour vous rafraîchir la mémoire. Vous pourrez ou non annuler l’action.
Fichier > Rétablir la dernière version enregistrée.
• Pour répéter la dernière commande exécutée, dans la vue Edition, choisissez Edition > Répéter la dernière commande. Vous pouvez répéter toutes les commandes, à quelques exceptions près (Supprimer, par exemple). Pour répéter la dernière commande sans ouvrir la boîte de dialogue correspondante, appuyez sur la touche F3.
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Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio de grande taille, il est possible que vous ne disposiez pas de suffisamment d’espace libre pour sauvegarder les données d’annulation avant de poursuivre une modification. En outre, le temps nécessaire à l’enregistrement des informations d’annulation risque de ralentir votre travail. Vous pouvez résoudre ce problème en désactivant la fonction Annuler. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
Si vous ne disposez pas de suffisamment d'espace libre pour enregistrer les informations d'annulation, vous pourrez transférer le dossier Temp vers un autre lecteur, le cas échéant.
A. Réorganisation par glissement B. Insertion à l'aide de la liste de l'emplacement
• Pour ignorer un effet, cliquez sur le bouton Marche/Arrêt
Ignorez des effets pour effectuer une comparaison rapide entre les données audio traitées et non traitées.
• Pour supprimer tous les effets, cliquez sur Tout supprimer. (Pour accéder à cette option à partir du panneau principal ou du mélangeur, choisissez Rack d'effets dans la liste déroulante d'un emplacement.)
La réorganisation d'effets entraîne des résultats sonores différents. (Par exemple, vous pouvez placer l'effet Réverbération avant l'effet Phaser de balayage ou inversement.)
Vous pouvez identifier les effets de processus d'après le mot processus qui s'affiche dans les commandes de menu, ainsi qu'en fonction de leur aspect visuel. Dans les boîtes de dialogue liées aux effets de processus, les couleurs et la disposition des options diffèrent de celles des boîtes de dialogue correspondant aux effets VST.
• Pour appliquer une préconfiguration, choisissez-la dans le menu Préconfiguration. (Si vous êtes dans une boîte de dialogue qui contient une liste au lieu d'un menu, cliquez sur le nom de la préconfiguration.)
Commande des paramètres d'effets dans des graphiques Dans Adobe Audition, la plupart des effets sont associés à des graphiques permettant de modifier les paramètres. Vous pouvez ajouter ou déplacer des points de contrôle sur un graphique pour personnaliser les paramètres d'effets avec précision. Les points de contrôle d'un graphique sont associés aux curseurs correspondants. Ainsi, si vous déplacez ou désactivez le curseur d'un paramètre d'effets, la commande graphique correspondante agit en conséquence.
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Remarque : Les techniques ci-dessous ne concernent pas les graphiques des effets Réverbération avancée, Égaliseur paramétrique et Égaliseur de pistes. (Voir les sections « Effet Réverbération avancée » à la page 146, « Effet Égaliseur paramétrique » à la page 126 et « Égalisation de pistes » à la page 181.)
• Pour saisir les valeurs numériques d'un point de contrôle, cliquez avec le bouton droit sur le point pour ouvrir la zone d'édition ou double-cliquez sur la courbe du graphique.
• Pour rétablir l'état par défaut d'un graphique, cliquez sur Réinitialiser (dans certaines boîtes de dialogue, il s'agit du bouton Aplatir).
Par défaut, les graphiques affichent des lignes droites entre les points de contrôle. Toutefois, certains graphiques intègrent l'option Splines ou Courbes splines, qui permet de créer une courbe entre des points de contrôle afin d'obtenir des transitions plus douces. Lorsque vous utilisez une courbe spline, celle-ci ne croise pas directement les points de contrôle, mais sa forme est fonction de ces points. Pour rapprocher la courbe d'un point de contrôle, cliquez pour créer plus de points de contrôle à proximité du point en question. Plus le nombre de points de contrôle regroupés est important, plus la courbe spline sera proche de ces points.
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Le panneau Effets répertorie tous les effets audio disponibles pour que vous puissiez y accéder plus facilement. Vous pouvez modifier les groupes d’effets en fonction de vos besoins. Outre les effets Adobe Audition, ce panneau contient tous les modules externes DirectX tiers installés sur votre système, ainsi que les modules externes VST dans des dossiers spécifiés. (Voir la section « Activation des effets VST » à la page 106.)
Sélectionnez Grouper par catégorie. Les effets s'affichent alors dans une hiérarchie présentant les catégories et leurs entrées dans le même ordre que dans le menu Effets. Désélectionnez Grouper par catégorie. Tous les effets s'affichent dans l'ordre où ils apparaissent dans les menus Effets et
Sélectionnez Grouper les effets en temps réel Les effets s'affichent alors dans une hiérarchie regroupant les effets en temps
Désactivez l'option Grouper les effets en temps réel Pour revenir à la vue précédente.
Application des groupes d'effets dans la vue Edition Grâce au rack de mastérisation de la vue Edition, vous pouvez appliquer des groupes d'effets. (Ce rack n'intègre pas d'effets de traitement comme la réduction du bruit, qui doivent être appliqués de manière individuelle.) 1 Sélectionnez les données audio souhaitées à l'aide de l'outil de sélection temporelle, Rectangle de sélection ou Lasso de sélection. (Double-cliquez pour sélectionner tout le fichier.) 2 Choisissez Effets > Rack de mastérisation. 3 Dans la liste des effets, sélectionnez des effets pour un maximum de 16 emplacements. 4 Cliquez sur le bouton Prévisualiser
5 Lorsque vous souhaitez appliquer les modifications, cliquez sur OK. Pour enregistrer des paramètres, enregistrez une préconfiguration de rack. (Voir la section « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100.)
Guide de l'utilisateur
2 Sélectionnez un effet dans un sous-menu du menu Effets. 3 Cliquez sur le bouton Prévisualiser, puis modifiez les paramètres à votre convenance. Lors de la modification des paramètres, observez le panneau Niveaux afin d'optimiser l'amplitude. 4 Pour comparer les données audio d'origine à celles traitées, sélectionnez et désélectionnez l'option Ignorer. 5 Lorsque vous souhaitez appliquer les modifications, cliquez sur OK.
« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « À propos des effets de processus » à la page 100
Dans la vue Edition, vous pouvez ajouter les fonctionnalités Preroll et Postroll aux prévisualisations d'effets pour observer la transition entre les données audio traitées et les données audio environnantes. Elles s'avèrent tout particulièrement utiles lors de la prévisualisation d'effets appliqués à de petites sélections. ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans une boîte de dialogue d'effets ou dans le rack de mastérisation, sélectionnez Prévisualisation Preroll/Postroll.
« Lire des sélections avec Preroll et Postroll » à la page 58
Application d'effets dans la vue Multipiste Dans la vue Multipiste, vous pouvez appliquer jusqu'à 16 effets à chaque piste audio et bus et les ajuster lors de la lecture d'un mixage. Vous pouvez insérer, réorganiser et supprimer des effets dans le mélangeur, le panneau principal ou le rack d'effets. Toutefois, dans le rack d'effets uniquement, il est possible de modifier des effets et d'enregistrer des paramètres de préférence en tant que préconfigurations applicables à plusieurs pistes. Dans la vue Multipiste, les effets ne sont pas destructeurs, c'est-à-dire qu'ils peuvent être modifiés à tout moment. Pour réadapter une session pour plusieurs projets, par exemple, il vous suffit de la rouvrir et de modifier les effets afin d'obtenir d'autres textures sonores.
Guide de l'utilisateur
• Sélectionnez-le dans la liste d'un emplacement d'effets dans le panneau principal ou le mélangeur. Pour afficher les emplacements d'effets dans le panneau principal, cliquez sur le bouton des effets gauche, puis effectuez un zoom avant vertical.
3 Appuyez sur la barre d'espace pour lire la session, puis modifiez, mélangez, réorganisez ou supprimez des effets à votre convenance. Pour modifier les paramètres des effets au fil du temps, utilisez des enveloppes de piste. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
« Rack de mastérisation et rack d'effets - Présentation » à la page 98
❖ Dans la section des effets du panneau principal ou du mélangeur, cliquez sur le bouton Pré-équilibreur/Post-équilibreur pour insérer des effets avant ou après les émissions et l'égalisation.
Pour accéder aux modules externes (plug-ins) audio dans Adobe Audition, vous devez soit tous les activer (effets DirectX) soit activer les modules externes sélectionnés (effets VST). N'oubliez pas que l'activation d'un nombre important de modules externes risque de ralentir le démarrage d'Adobe Audition. Remarque : Si un effet tiers n'est pas compatible, Adobe Audition l'ajoute dans la liste des effets non pris en charge.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195
1 Dans la vue Edition, choisissez Effets > Activer les effets DirectX. 2 Cliquez sur Oui pour actualiser la liste des effets. Remarque : Si les effets sont utilisés dans une session multipiste, il faudra fermer celle-ci. Adobe Audition recherche les modules externes DirectX sur votre système. Une fois les modules externes activés, l'option Activer les effets DirectX est supprimée du menu.
Si vous avez installé Adobe Premiere ® Pro au préalable, Adobe Audition recherchera automatiquement les modules externes VST intégrés à Adobe Premiere Pro. 1 Dans la vue Edition, choisissez Effets > Ajouter/Supprimer le répertoire VST. Remarque : Si les effets sont utilisés dans une session multipiste, il faudra fermer celle-ci. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
3 Cliquez d'abord sur OK puis sur Oui afin d'ouvrir le gestionnaire VST Plug-in Manager. 4 Sélectionnez les modules externes auxquels vous souhaitez accéder dans Adobe Audition puis cliquez sur OK. Pour accéder directement au gestionnaire de modules externes, sélectionnez Effets > VST Plug-in Manager. Bien qu'il soit possible de sélectionner les instruments VST ici, ceux-ci ne sont pas pris en charge pour le traitement audio. Pour activer ces modules externes destinés au séquençage MIDI, exécutez le gestionnaire de modules externes disponible dans le panneau Séquenceur de la vue Multipiste.
« Activation des modules externes VSTi » à la page 204
Options de l'effet Amplification Curseurs Gain gauche, Gain droit Permettent d'amplifier ou d'atténuer les canaux gauche et droit. Lier gauche et droite Permet de déplacer simultanément les curseurs Gain gauche et Gain droit.
L'effet Amplitude et compression > Amplification/Fondu produit des changements d'amplification constants (comme des amplifications fixes) ou des fondus précis. Bien que l'effet Amplification/Fondu ne soit pas disponible dans la vue Multipiste, vous pouvez utiliser des pistes d'automatisation pour accomplir la même tâche. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 Options de l'effet Amplification/Fondu Amplification (onglet Amplification constante) Détermine la mesure dans laquelle le changement de volume s’applique à la sélection. Une valeur d’amplification supérieure à 100 % ou 0 dB augmente le volume ; une valeur inférieure à 100 % ou 0 dB le réduit. Amplification initiale (onglet Fondu) Détermine la mesure dans laquelle le changement de volume s’applique au début de la sélection. Une valeur d’amplification supérieure à 100 % ou 0 dB augmente le volume ; une valeur inférieure à 100 % ou 0 dB le réduit.
Amplification finale (onglet Fondu) Détermine la mesure dans laquelle le changement de volume s’applique à la fin de la
Fondus linéaires (onglet Fondu) Entraîne un fondu uniforme et linéaire des valeurs d’échantillons de la forme d’onde, générant ainsi une pente douce du début à la fin.
DC Bias Adjust Garantit que les nouveaux enregistrements seront parfaitement centrés. Certains matériels d’enregistrement peuvent appliquer une polarisation (DC Bias) de telle façon que la forme d’onde enregistrée semble se situer au-dessus ou en dessous de la ligne centrale normale dans l’affichage des ondes. De nombreuses transformations de forme d'onde requièrent le centrage du signal.
Niveau de crête Définit le niveau de crête pour la normalisation du son. Calculer Analyse la sélection et ajuste les curseurs d’amplification de manière à normaliser la sélection en fonction du niveau de crête. Verrouiller Gauche/Droite Permet de régler les canaux ensemble ou séparément. Sélectionnez cette option pour régler les
Afficher tous les paramètres en dB Provoque l’affichage des valeurs d’amplification en décibels ; sans quoi, elles apparaissent sous la forme d’un pourcentage de la forme d’onde d’origine.
L'effet Amplitude et compression > Traitement de la dynamique peut faire office de compresseur, de limiteur ou d'extenseur. En tant que compresseur et que limiteur, cet effet réduit la plage dynamique, ce qui génère des niveaux de volume cohérents. En tant qu'extenseur, il augmente la plage dynamique en diminuant le niveau des signaux faibles. (À l'aide de paramètres d'extenseur extrêmes, il est possible de supprimer totalement le bruit situé sous un seuil d'amplitude spécifique.) L’effet Traitement de la dynamique peut produire des modifications subtiles que vous ne remarquez qu’après des écoutes répétées. Lorsque vous appliquez cet effet dans la vue Edition, utilisez une copie du fichier original de manière à pouvoir retourner au son de base, si nécessaire. Utilisez la préconfiguration Limiteur de diffusion afin de simuler le son traité d'une station radio FM contemporaine.
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« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options graphiques
Graphe Représente le niveau d'entrée sur la règle horizontale (axe des x) et le niveau de sortie sur la règle verticale (axe des y). Le graphique par défaut, présentant une ligne allant du coin inférieur gauche au coin supérieur droit, dépeint un signal resté intact, étant donné que chaque valeur d’entrée est associée à la valeur de sortie correspondante. Le réglage du graphique permet d'ajuster les affectations d’entrée ou de sortie, altérant ainsi la plage dynamique.
Réinitialiser Réinitialise le graphique à son état par défaut. Inverser Inverse le graphique.
Options traditionnelles
Remarque : Les paramètres de seuil doivent décroître à mesure que vous descendez dans la liste.
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• Temps de relâchement Détermine le temps que prend la fin d'un niveau de sortie précédent pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le Temps d’attaque est le temps nécessaire pour que le début d’une impulsion atteigne le volume de sortie désiré, le Temps de relâchement est le temps requis pour que la fin de l'impulsion atteigne ce niveau. Remarque : Si la somme des temps d’attaque et de relâchement est trop courte (moins de 30 millisecondes environ), des effets audibles tels qu’un bruit de vibration peut être entendu à un total d’environ 1000 Hz/millisecondes. Si la somme des temps d’attaque et de relâchement sont chacun définis à 5 millisecondes (soit un total de 10 millisecondes), un bruit de vibration peut être entendu vers 100 Hz.
Détecteur de niveau Détermine l’amplitude de la forme d’onde actuelle, utilisée comme entrée du traitement de la
• Temps d'attaque Appliqué lorsque les informations d'amplitude actuelles sont récupérées et détermine le temps (en millisecondes) nécessaire pour que le signal de sortie traité atteigne le volume de sortie spécifié. Si une portion faible perd soudain 30 dB, le temps spécifié s'écoule avant que la sortie n'atteigne effectivement le volume correspondant. • Temps de relâchement Appliqué lorsque les informations d'amplitude actuelles sont récupérées et détermine le temps nécessaire pour que la fin d'un niveau de sortie précédent atteigne le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le temps d'attaque est le temps nécessaire pour que le début d'une impulsion atteigne le volume de sortie désiré, le temps de relâchement est le temps requis pour que la fin de l'impulsion atteigne ce niveau. • Mode Crête Mode qui assure la compatibilité avec les versions antérieures. Il s'agit d'une méthode d'interprétation des graphiques légèrement obsolète et un peu plus difficile à utiliser que la pression acoustique efficace (valeur RMS). Elle correspond au double de la valeur RMS (par exemple -20 dB en mode RMS équivaut à -40 dB en mode Crête). • Mode RMS Méthode d'interprétation des graphiques correspondant le plus à la perception humaine des volumes. Dans ce mode, la sortie correspond exactement à l'amplitude RMS spécifiée dans le graphique. Par exemple, un séparateur (ligne droite horizontale) à -10 dB détermine une amplitude RMS du résultat à une moyenne de -10 dB (0 dB étant une onde sinusoïdale d'amplitude maximale sans écrêtage). Temps d'anticipation Contribue à gérer les pics aigus susceptibles de survenir au début d’un signal plus fort et de dépasser les limites des paramètres du compresseur. S’il est souhaitable de recourir à cette approche pour optimiser l’impact des battements de tambour, par exemple, elle sera déconseillée si vous utilisez la limitation pour réduire l’amplitude maximale du son.
Porte de bruit Atténue complètement les signaux inférieurs au seuil spécifié.
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Fréquence de coupure basse Fréquence la plus basse qu'affecte le traitement de la dynamique. Vous pouvez définir une
Fréquence de coupure élevée Fréquence la plus haute qu'affecte le traitement de la dynamique. Pour utiliser l'ensemble de
Nyquist » à la page 264.) Pour utiliser l'ensemble de la gamme de fréquences du matériau source, définissez Fréquence de coupure basse à 0 et Fréquence de coupure élevée à la moitié du taux d’échantillonnage en cours (24 000 pour 48 kHz, 11 025 pour 22 kHz, etc.)
L'effet Amplitude et compression > Enveloppe permet de déterminer avec précision l'amplitude au fil du temps, tout en combinant une vaste gamme d'effets d'amplification, tels que plusieurs fondus ou amplifications. Le haut du graphique Enveloppe représente une amplification de 100 % (normale) et le bas, une atténuation de 100 %. Bien que l'effet Enveloppe ne soit pas disponible dans la vue Multipiste, vous pouvez utiliser des pistes d'automatisation pour accomplir la même tâche. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Enveloppe Graphique Enveloppe Indique le temps le long de la règle horizontale (axe des x) et le nouveau débit le long de la règle verticale (axe des y), la ligne bleue représentant le changement d'amplitude. Amplification Spécifie où se trouve le haut du graphique et s'exprime en pourcentage. Lorsque vous dessinez une courbe
Utilisez l’effet Enveloppe pour rendre plus réalistes les tonalités générées à l’aide d’Adobe Audition.
À l'instar de l'effet de processus similaire, l'effet VST Amplitude et compression > Limitation fixe atténue considérablement le son dépassant un seuil défini. Toutefois, vous pouvez combiner cet effet VST avec d'autres effets des racks de mastérisation et d'effets. En outre, dans la vue Multipiste, vous pouvez faire varier l'effet au fil du temps à l'aide de pistes d'automatisation. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
Options de l'effet VST Limitation fixe Limiter l’amplitude maxi à Définit l’amplitude maximum autorisée pour les échantillons.
Amplifier l'entrée de Pré-amplifie le son avant la limitation, ce qui vous permet de rendre une sélection plus forte sans
Temps d'anticipation Définit le délai (en millisecondes) généralement requis pour atténuer le son avant que la crête la plus
Remarque : Veillez à ce que cette valeur ne soit pas inférieure à 5 millisecondes. Si cette valeur est trop faible, des effets de distorsion audibles peuvent se produire. Temps de relâchement Définit le délai (en millisecondes) requis pour que l'atténuation remonte à 12 dB (ou, globalement, le temps nécessaire pour que le son retrouve un volume normal après avoir rencontré une crête extrêmement forte). En règle générale, un paramètre d’environ 100 (valeur par défaut) fournit de bons résultats et préserve les fréquences très basses.
Lier gauche et droite Relie le volume des deux canaux, de manière à préserver l'image stéréo.
L'effet Amplitude et compression > Limitation fixe atténue considérablement le son dépassant un seuil défini, tout en laissant intact le son situé en deçà de ce seuil. Cet effet est particulièrement utile pour augmenter le volume perçu. En effet, vous pouvez augmenter le son au-delà du maximum numérique, 0 dBFS, et abaisser des zones qui, sinon, seraient écrêtées. Par exemple, lorsque vous effectuez une conversion d’un son 32 bits vers un son 16 bits, les passages particulièrement forts du 32 bits peuvent provoquer un écrêtage en 16 bits. Pour éviter ce phénomène, vous pouvez recourir à l'effet Normaliser pour réduire l'amplitude de l'ensemble du fichier (abaissement du volume perçu) ou l'effet Limitation fixe pour réduire l’amplitude des passages forts uniquement (augmentation du volume perçu).
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 Options de l'effet de processus Limitation fixe Limiter l’amplitude maxi à Définit l’amplitude maximum autorisée pour les échantillons.
Amplifier l'entrée de Pré-amplifie le son avant la limitation, ce qui vous permet de rendre une sélection plus forte sans
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Temps de relâchement Définit le délai (exprimé en millisecondes) requis pour que l’atténuation remonte à 12 dB (ou, globalement, le temps nécessaire pour que le son retrouve un volume normal après avoir rencontré une crête extrêmement forte). En règle générale, un paramètre d’environ 100 (valeur par défaut) fournit de bons résultats et préserve les fréquences très basses.
Lier gauche et droite Relie le volume des deux canaux, de manière à préserver l'image stéréo. Collecter les statistiques Met à jour les valeurs Statistiques sur l’écrêtage, qui indiquent le pourcentage du son qui serait
L'effet Amplitude et compression > Compresseur multibande permet de compresser quatre bandes de fréquences différentes de manière indépendante. En règle générale, chaque bande est constituée de contenu dynamique unique. Par conséquent, la compression multibande s'avère un outil particulièrement performant dans le cadre de la mastérisation audio. Grâce aux commandes de l'effet Compresseur multibande, vous pouvez définir des fréquences de répartition et appliquer des paramètres de compression spécifiques de la bande. Cliquez sur les boutons Solo pour prévisualiser des bandes isolées ou sur les boutons Ignorer pour ignorer des bandes sans leur appliquer de traitement. Après avoir réglé des bandes de manière individuelle, ajustez-les de manière globale à l'aide des commandes de lien de bande, puis optimisez le volume global à l'aide du curseur Gain de sortie et des paramètres du limiteur. Pour modifier les paramètres de compression au fil du temps, utilisez des pistes d'automatisation dans la vue Multipiste. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
« Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103
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Répartiteur Définit les fréquences de répartition, qui déterminent la largeur de chaque bande. Spécifiez des fréquences
Curseurs de seuil Permet de définir le niveau d'entrée correspondant au début de la compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -60 et 0 dB. Le paramètre optimal varie en fonction du contenu audio et du type musical. Pour comprimer uniquement les crêtes extrêmes et conserver une plage plus dynamique, indiquez une valeur de seuil inférieure d'environ 5 dB au niveau d'entrée de crête. Pour comprimer fortement les données audio et diminuer considérablement la gamme dynamique, utilisez une valeur inférieure d'environ 15 dB au niveau d'entrée de crête. Règles du niveau d'entrée Permet de mesurer l'amplitude d'entrée. Double-cliquez sur les règles pour réinitialiser les
Règles de réduction du gain Permet de mesurer la réduction d'amplitude à l'aide de règles rouges qui s'étendent de haut (réduction minimale) en bas (réduction maximale). Gain Amplifie ou coupe l'amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -18 et +18 dB, 0
Taux Définit un taux de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3,0 génère une sortie de 1 dB pour chaque
Toutefois, les valeurs élevées génèrent un son fortement compressé souvent caractéristique de la musique pop. Attaque Détermine la vitesse d'application de la compression en cas de dépassement du seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 500 millisecondes. La valeur par défaut (10 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Les valeurs élevées permettent d'obtenir de meilleurs résultats avec un son à transitoires rapides, mais elles paraissent peu naturelles pour les données audio moins percutantes. Temps de libération Détermine la vitesse d'arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 5 000 millisecondes. La valeur par défaut (100 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Augmentez la valeur pour un son à transitoires rapides et diminuez-la pour les données audio moins percutantes. Gain de sortie Amplifie ou coupe le niveau de sortie global après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre
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élevés. Spectre sur entrée Affiche le spectre de fréquences du signal d'entrée au lieu du signal de sortie dans le graphique multibande. Pour visualiser rapidement le taux de compression appliqué à chaque bande, activez et désactivez cette option. Limiteur pente de coupure raide Applique une limitation fixe immédiate pour le paramètre de marge actuel. (Désactivez cette option pour appliquer une limitation variable plus lente, qui est plus douce, mais risque de dépasser le paramètre de marge.)
Commandes de lien de bande Permet de modifier les paramètres de compression de manière globale pour toutes les bandes tout en respectant les différences relatives entre les bandes.
L'effet Amplitude et compression > Normaliser permet de définir un niveau de crête pour un fichier ou une sélection. Lorsque vous normalisez le son à 100 %, vous obtenez l'amplitude maximale autorisée par le son numérique, à savoir 0 dBFS. Toutefois, si vous envoyez les données audio à un ingénieur de mastérisation, normalisez le son entre -1 et -4 dBFS afin de créer une atténuation pour le traitement ultérieur. L’effet Normaliser amplifie la qualité de l’ensemble du fichier ou de la sélection. Par exemple, si le son original atteint une crête de 80 % et un creux de 20 %, la normalisation à 100 % amplifie la crête à 100 % et le creux à 40 %. Pour appliquer une normalisation RMS, vous devez utiliser la commande Normaliser la forme d’onde du groupe. Si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer cette commande à un fichier unique. (Voir la section « Normaliser un groupe de fichiers » à la page 246.)
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 Options de l'effet Normaliser Normaliser à Définissez le pourcentage auquel vous souhaitez effectuer la normalisation. Par exemple, spécifiez 50 % pour
Format décibels Affiche la valeur Normaliser en décibels au lieu d'un pourcentage. Normaliser G/D à l'identique Utilise les deux canaux d'une forme d'onde stéréo lors du calcul de l'amplification. Si cette
DC Bias Adjust Permet de régler la position de la forme d’onde dans l’affichage. Certains matériels d’enregistrement peuvent appliquer une polarisation (DC Bias) de telle façon que la forme d’onde enregistrée semble se situer au-dessus ou en dessous de la ligne centrale normale dans l’affichage des ondes. Pour centrer la forme d’onde, définissez un pourcentage de zéro. Pour dévier l’ensemble de la forme d’onde sélectionnée au-dessus ou en dessous de la ligne centrale, définissez un pourcentage positif ou négatif.
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L'effet Amplitude et compression > Tube-modeled Compressor simule la chaleur des anciens compresseurs matériels. Utilisez cet effet pour ajouter une distorision subtile qui donne une coloration plaisante au son.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Tube-modeled Compressor Curseur de seuil Permet de définir le niveau d'entrée correspondant au début de la compression. Les valeurs possibles sont
5 dB au niveau d'entrée de crête. Pour comprimer fortement les données audio et diminuer considérablement la gamme dynamique, utilisez une valeur inférieure d'environ 15 dB au niveau d'entrée de crête. Règles du niveau d'entrée A gauche du curseur, ces règles de niveau mesurent l'amplitude d'entrée. Double-cliquez sur les
Règles de réduction du gain A droite du curseur, ces règles de niveau permettent de mesurer la réduction d'amplitude à l'aide de barres rouges qui s'étendent de haut (réduction minimale) en bas (réduction maximale). Gain Amplifie ou coupe l'amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -18 et +18 dB, 0
Taux Définit un taux de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3,0 génère une sortie de 1 dB pour chaque
Toutefois, les valeurs élevées génèrent un son fortement compressé souvent caractéristique de la musique pop. Attaque Détermine la vitesse d'application de la compression en cas de dépassement du seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 500 millisecondes. La valeur par défaut (10 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Les valeurs élevées permettent d'obtenir de meilleurs résultats avec un son à transitoires rapides, mais elles paraissent peu naturelles pour les données audio moins percutantes. Temps de libération Détermine la vitesse d'arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 5000 millisecondes. La valeur par défaut (100 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Augmentez la valeur pour un son à transitoires rapides et diminuez-la pour les données audio moins percutantes.
À propos des délais et des échos Les délais sont des copies séparées d'un signal d'origine qui réapparaissent quelques millisecondes les unes après les autres. Un écho est un son qui est suffisamment retardé dans le temps pour que vous l’entendiez comme une copie distincte du son original. Les délais et les échos constituent un excellent moyen pour améliorer l'ambiance d'une piste, alors que la réverbération et le chorus sont susceptibles de brouiller le mélange.
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« À propos de la réverbération » à la page 145
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options du Délai analogique Mode Spécifie le type d'émulation matérielle, déterminant les caractéristiques d'égalisation et de distorsion. Bande et Tube reflètent le caractère sonore des anciennes unités de retard, tandis qu'Analogique reflète les lignes de retard électronique ultérieures. Sortie originale Détermine le niveau des données audio d'origine, non traitées. Sortie résultat Détermine le niveau des données audio d'origine retardées, traitées. Délai Spécifie la longueur du retard en millisecondes. Ré-injection Crée des échos répétés en renvoyant les données audio retardées par la ligne de délai. Par exemple, un réglage de 20 % envoie des données audio retardées à un cinquième de son volume d'origine, créant des échos à atténuation progressive. Un réglage de 200 % envoie des données audio retardées au double de son volume d'origine, créant des échos dont l'intensité croît rapidement.
Trash Augmente la distorsion et amplifie les basses fréquences, ajoutant de la chaleur. Diffusion Détermine la largeur stéréo du signal retardé.
L'effet Délai et écho > Délai permet de créer des échos simples, ainsi que toute une série d'autres effets. Les délais de 35 millisecondes ou plus génèrent des échos discrets, tandis que ceux durant de 15 à 34 millisecondes produisent un effet imitant le Chorus ou le Flanger. (Le résultat n'est pas aussi probant que si vous appliquez directement un effet Chorus ou Flanger dans Adobe Audition puisque les paramètres du délai ne changent pas au cours du temps.) Si vous réduisez le délai entre 1 et 14 millisecondes, vous pouvez localiser dans l'espace un son mono afin que le son semble provenir de la gauche ou de la droite, même si les niveaux de volume réels gauche et droit sont identiques.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103
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« Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Délai Temps de délai Règle le délai des deux canaux gauche et droit entre –500 millisecondes et +500 millisecondes. En saisissant
Mixer Détermine le rapport entre le signal traité (avec effets) et le signal d'origine (pur) à mixer dans la sortie finale.
Inverser Transforme les valeurs positives de la forme d’onde sélectionnée en valeurs négatives. En inversant le signal retardé, vous pouvez obtenir des effets spéciaux, comme créer un filtre en peigne sommaire. Une annulation se produit si vous mixez une forme d’onde inversée avec l’originale.
L'effet Délai et écho > Délai dynamique permet de modifier le degré de délai appliqué tout au long de la forme d'onde. Par exemple, vous pouvez définir un délai de 2 millisecondes pour les 5 premières secondes de l’audio, un délai de 20 millisecondes pour les 15 secondes suivantes et un délai de 7 millisecondes pour les 10 secondes suivantes, etc.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Options de l'effet Délai dynamique Original et Retardé Mélange les proportions souhaitées des données audio originales et retardées. Inverser Inverse le signal retardé, pour provoquer l’annulation périodique des ondes au lieu de renforcer le signal. Graphique Délai Illustre l’importance du délai. La règle horizontale (axe des x) représente le temps, alors que la règle
Graphique de réinjection Illustre l’importance de la réinjection. L'axe des x représente le temps, tandis que l'axe des y représente le pourcentage de réinjection. Boucler les graphes Délimite le graphique en fonction de la longueur spécifiée afin que l'effet se répète en boucle tout au
à la sélection, de sorte que l'effet n'est pas répété en boucle. Retard stéréo Représente le nombre de millisecondes de retard d'un canal par rapport à l'autre, ce qui crée un son à phasage
L'effet Délai et écho > Echo permet d'ajouter au son une série d'échos répétés qui s'atténuent. (Pour insérer un seul écho, utilisez plutôt l’effet Délai.) En variant le pourcentage du délai, vous pouvez créer des effets imitant l'écho renvoyé par une montagne telle que le Grand Canyon ou des sons métalliques donnant l’impression de provenir de tuyaux de canalisations. En égalisant les délais, vous pouvez transformer le son caractéristique d'une pièce pour passer d'un effet réfléchissant (créant des échos aux sonorités limpides) à un effet presque entièrement absorbant (générant des échos sombres).
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« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Écho Canal gauche et Canal droit Ces paramètres permettent de définir les caractéristiques spécifiques de l'écho :
• Ré-injection Détermine le taux de dégradation de l'écho. Chaque écho successif s’estompe un peu plus vite que le précédent, d’un certain pourcentage. Si vous définissez l’atténuation à 0 %, il n’y a pas d’écho du tout ; si vous lui attribuez la valeur 100 %, l’écho ne s’estompe jamais. • Mixer Définit le pourcentage du signal en écho (avec effets) qu'il convient de mélanger avec le signal d'origine (pur) dans la sortie finale. Vous pouvez créer d'étonnants effets d'écho en stéréo en paramétrant des valeurs gauche et droite différentes pour les commandes Temps de délai, Ré-injection et Mixer. Verrouiller gauche & droite Permet de relier les curseurs relatifs à l'atténuation, au délai et au volume initial de l'écho afin de conserver les mêmes valeurs pour chaque canal. Rebond écho Fait rebondir les échos d'avant en arrière entre les canaux gauche et droit. Si vous voulez créer un seul écho
Égalisation des échos successifs Il s’agit d’un « filtre rapide » d’écho à huit bandes, qui permet de spécifier les fréquences devant être supprimées de l’écho en premier. Chaque écho successif passe par l’égaliseur, ce qui vous donne la possibilité de simuler l’absorption sonore naturelle d’une pièce. Si vous définissez cette option à 0, la bande de fréquence reste inchangée ; si vous la définissez à –15, la fréquence diminue de 15 dB. Et comme –15 dB correspond à la différence de chaque écho successif, certaines fréquences disparaissent plus rapidement que d’autres.
Unités du temps de délai Indique l'unité (millisecondes, temps ou échantillons) utilisée pour le paramètre Temps de délai.
L'effet Délai et écho > Chambre d'écho peut simuler l'ambiance de pratiquement n'importe quelle pièce. Les paramètres vous permettent de définir les caractéristiques de surface et de dimension d’une pièce virtuelle, ainsi que l’emplacement de microphones virtuels. Vous pouvez définir le nombre d’échos jusqu’à 500 000. Gardez à l’esprit que plus vous incluez d’échos, plus Adobe Audition prendra de temps pour traiter l’effet. Vous pouvez créer un effet d’expansion stéréo dans l’espace en éloignant les microphones virtuels davantage que les enceintes acoustiques stéréo réelles. Par exemple, si ces dernières sont distantes de 2 mètres, éloignez les microphones virtuels gauche et droit de 5 à 10 mètres l’un de l’autre. Veillez à ce que la longueur du fichier audio soit suffisante pour que l'écho puisse se terminer. Si l'écho est coupé de façon abrupte avant qu'il ait eu le temps de s'atténuer complètement, annulez l'effet Chambre d'écho, ajoutez plusieurs secondes de silence en sélectionnant l'option Générer > Silence, puis appliquez à nouveau l'effet.
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Options de l'effet Chambre d'écho Taille de la pièce (pieds) Indique la largeur, la longueur et la hauteur de la pièce virtuelle, exprimées en pieds. Un pied équivaut à 30 centimètres environ. Il n’y a pas de restriction quant à la taille de la pièce mais souvenez-vous que plus la pièce est grande, plus elle sollicite la capacité de la mémoire. Intensité Détermine le pourcentage d’amplitude du signal direct (original). Etant donné que les échos (captés par le
à 100 % afin d’éviter l’écrêtage. En réalité, plus il y a d’échos, plus le pourcentage doit être faible. Par exemple, un pourcentage de 30 % s’avère pertinent pour 100 échos, tandis qu’un pourcentage de 15 % est préférable pour 1 000 échos. Échos Précise le nombre d’échos à générer. Pour obtenir un bel effet ambiant de réverbération, prévoyez au moins 10 000 échos. Plus l’effet génère d’échos, plus le son semble réel mais cela rallonge le temps de traitement. Avec 25 000échos, le résultat est très réaliste.
Facteurs d’amortissement Décrit le type de pièce virtuelle dans laquelle le son est diffusé. Vous pouvez choisir le pourcentage d’amortissement du son pour chaque mur, le sol et le plafond. Ces facteurs peuvent simuler des revêtements pour les murs et le sol, ainsi que d’autres objets de la pièce susceptibles d’absorber le son. Un facteur d’amortissement élevé correspond à une surface réfléchissant le son (comme le ciment), tandis qu’un facteur d’amortissement faible représente une surface qui absorbe le son (comme un tapis ou des parois d’insonorisation). Bien que toutes les fréquences soient absorbées de façon égale (contrairement à ce qui passe dans la réalité), le résultat est plus réaliste que si vous utilisez uniquement les paramètres d’écho de base. Signal et placement du microphone (pieds) Proposent les options suivantes :
• Microphone Indique la distance séparant le microphone virtuel du mur gauche, du mur arrière et du sol. S’il s’agit d’une forme d’onde stéréo, vous pouvez définir des valeurs pour deux microphones virtuels. Les échos générés imitent ce que le microphone capte dans la pièce à l’endroit spécifié. Dans une configuration stéréo, éloignez les microphones virtuels d’un pied (30 cm) l’un de l’autre pour simuler des oreilles humaines. Le placement des microphones et la distance les séparant donnent au cerveau des repères concernant la direction de chaque écho et la taille de la pièce. Essayez d’écouter dans un casque des microphones virtuels très éloignés l’un de l’autre ; le son donne une impression de grande spatialité ou d’auralité. Remarque : Veillez à toujours placer les microphones virtuels à une distance suffisante de la source. Si un microphone est trop proche de la source, vous entendrez uniquement la source et pas l’écho. Cela revient à placer votre oreille juste à côté de la source sonore et vous n’entendez que le son en raison de la forte intensité sonore. Fréquence d’amortissement Précise la fréquence limite supérieure du son réfléchi. Par exemple, si vous définissez la
Utilisez des valeurs inférieures pour obtenir un son plus chaud.
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Faites des essais pour obtenir des effets très intéressants. Si vous placez une unité de délai à l'intérieur d'une autre, l'écho se produit plusieurs fois. Au fur et à mesure que les données audio se déplacent vers le bas le long de la ligne de délai, vous pouvez les réinjecter dans la ligne à l'aide de différents paramètres de décalage, de réinjection et de filtrage.
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Supprimer pour effacer l’unité de retard sélectionnée. Délai Permet de définir les paramètres de délai suivants pour chaque unité :
• Temps de délai Indique le nombre de millisecondes à attendre avant la réinjection de l'audio dans la ligne de délai. Le résultat est un écho à générer avec une période du retard donné. Si vous ajoutez plusieurs unités de retard dont les délais varient, le modèle d’écho final peut devenir très complexe. Les délais très courts produisent des effets de sonnerie ou robotiques. Les délais plus longs donnent des échos plus distincts. • Ré-injection Représente le pourcentage du signal d'origine réinjecté dans la ligne de délai. Si vous définissez une réinjection trop élevée, il s’ensuit un effet de sonnerie et de rétroaction. L’audio devient de plus en plus fort jusqu’à ce qu’il s’écrête et subisse des distorsions. Cependant, il peut arriver que vous souhaitiez produire cet effet qui est semblable à la réinjection que vous entendez si vous placez un microphone branché trop près d’un haut-parleur. Si le pourcentage de réinjection est trop faible, une très petite partie du signal original est réinjectée dans la boucle. L’effet obtenu est très subtil. • Réponse du filtre passe-tout Permet de prévenir la perte de contrôle du composant DC (la forme d'onde ayant tendance à monter ou descendre jusqu'à ce qu'elle s'écrête). Si vous sélectionnez cette option, les données issues de la destination de la boucle de retard sont mélangées à nouveau dans les données audio résultant du décalage de retard. Au lieu d’aller dans un seul sens (depuis le décalage en arrière d’un certain nombre de millisecondes), elles vont également de la destination jusqu’à la source, créant une sorte de réinjection avant ou « précompensation ». Cette option est très pratique pour concevoir des effets de réverbération.
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• Gain Définit le niveau de filtrage. Le gain est généralement négatif, ce qui signifie que les données audio sont réduites dans la plage de fréquences concernée. Les valeurs négatives très basses entraînent la coupure d’une plus grande partie du son. Les valeurs positives génèrent des fréquences amplifiées. Lorsque vous concevez un effet de réverbération, coupez certaines des fréquences élevées pour simuler leur absorption par les murs environnants. En outre, lors de l’écho, les fréquences ne sont généralement pas amplifiées. Toutefois, vous pouvez créer des effets intéressants en saisissant des valeurs positives. L'amplification d'un filtre coupe-bas tout en diminuant la réinjection revient exactement au même que réduire un filtre coupe-haut en augmentant la réinjection. Canaux Cette liste comprend les options suivantes si vous travaillez avec des données audio stéréo. Pour étendre l'effet dans
Effets de filtre et d'égalisation Effet EQ dynamique (vue Edition uniquement) L'effet Filtre et égaliseur > EQ dynamique fait varier le degré d'égalisation au fil du temps. Par exemple, vous pouvez amplifier les hautes fréquences tout au long de la première moitié d’une forme d’onde et changer la bande passante des fréquences affectées sur la seconde moitié de celle-ci. La boîte de dialogue EQ dynamique intègre trois zones de commandes : Gain, Fréquence et Q (largeur de bande).
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« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet EQ dynamique Graphique de fréquence Définit la fréquence d’égalisation. La règle horizontale (axe des x) représente la longueur de la sélection, alors que la règle verticale (axe des y) représente la fréquence amplifiée ou coupée. Graphique de gain Règle le degré d’amplitude ou l’atténuation utilisé par l'effet EQ dynamique. La règle horizontale (axe
Graphique Q (largeur de bande) Détermine la largeur de bande des fréquences concernée par l'effet EQ dynamique. La
Type de filtre Permet de sélectionner Passe-bas, Passe-haut et Passe-bande :
Boucler le graphe Délimite le graphique en fonction de la longueur spécifiée afin que l'effet se répète en boucle tout au long
(vitesse de répétition de la boucle), le tempo (nombre de temps par minute que la boucle doit contenir) et les cycles totaux (nombre de répétitions du graphique en boucle dans la sélection donnée). Ces paramètres interagissent les uns avec les autres. Par conséquent, si vous en modifiez un, les autres changent automatiquement. Si vous ne sélectionnez pas l'option Boucler le graphe, la longueur du graphique correspond à la sélection, de sorte que l'effet n'est pas répété en boucle.
La nature graphique de l'effet Filtre et égaliseur > Filtre FFT permet de dessiner plus facilement des courbes ou des bandes coupées qui rejettent ou amplifient des fréquences spécifiques. (Pour connaître la définition de ce terme, voir « FFT » à la page 263.) Cet effet peut produire de filtres passe-bande larges tels que des filtres passe-haut ou passe-bas (pour préserver les fréquences hautes et basses, respectivement), des filtres passe-bande étroits (pour simuler le son d’un appel téléphonique) ou des filtres coupe-bande (pour éliminer des bandes de fréquences très étroites). Le niveau de bruit de l’effet Filtre FFT est inférieur à celui des échantillons de 16 bits et n'introduit donc aucun bruit lors du traitement des sons avec une résolution de 16 bits ou moins. Pour des résultats optimaux, filtrez des échantillons de 32 bits. Vous pouvez ainsi effectuer plusieurs transformations sans perte de données audibles. Si le son source est de 8 ou de 16 bits, convertissez-le d'abord en 32 bits, filtrez-le, puis reconvertissez-le en 8 ou 16 bits avec dithering.
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« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Filtre FFT Modes Passif et Logarithmique Mesure les modifications de fréquence (amplifications ou coupures) en pourcentage (passif) ou en dB (logarithmique), où un paramètre de 100 % ou de 0 dB représente l’absence de modifications. Afficher le graphe du filtre initial, Afficher final Permet de définir des paramètres de filtre initial et final, lorsque l'option
Echelle logarithmique Affiche l'axe des x (fréquence) sur une échelle logarithmique et non sur une échelle linéaire. L’échelle
• Pour un travail plus détaillé sur les hautes fréquences ou sur des intervalles uniformes entre les fréquences, désélectionnez Echelle logarithmique. Max., Min. Définit les valeurs maximale et minimale pour la règle horizontale (axe des y). Taille de la FFT Spécifie la taille de la FFT à utiliser (représentée sous la forme d’une puissance de deux), affectant ainsi la vitesse et la qualité du traitement. Pour des filtres au son plus « propre », utilisez des valeurs plus élevées. Les valeurs comprises entre 1 024 et 8 192 permettent d’obtenir de bons résultats.
Fonction de fenêtrage Détermine le degré de largeur de transition et d’annulation d’ondulation survenant pendant le
Les filtres aux ondulations les plus réduites sont également ceux qui suivent avec le plus de précision le graphique dessiné et présentent les pentes les plus raides, même s’ils sont plus larges et laissent passer plus de fréquences dans une opération passe-bande. Les filtres Hamming et Blackman fournissent de bons résultats globaux. Verrouiller sur filtre constant Applique un filtre constant à la forme d'onde. Désélectionnez cette option pour régler les
Morphe Morphe les paramètres de filtre initiaux en paramètres de filtre finaux. Si cette option est désélectionnée, les paramètres changent tout simplement de manière linéaire au fil du temps. Par exemple, si le réglage Morphe est désélectionné et que vous disposez d'un pic à 10 kHz pour le filtre initial et d'un pic à 1 kHz pour le filtre final, le pic à 10 kHz diminuera et le pic à 1 kHz augmentera progressivement au fil du temps ; et les fréquences comprises entre 1 kHz
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Pour un bon exemple de morphing, sélectionnez le mode Passif et définissez une courbe initiale avec la première moitié à 100 % et la seconde moitié à 0 %. Pour la courbe finale, définissez le dixième approprié à 100 % et le reste à 0 %. Cette combinaison sélectionne de hautes fréquences pour la configuration initiale et de basses fréquences pour la configuration finale. Pour obtenir une belle transition du haut vers le bas, sélectionnez Morphe de manière à inclure toutes les combinaisons de fréquences entre les deux filtres. Cliquez sur Courbe de transition pour afficher les paramètres réels utilisés tout au long de la sélection. Facteur de précision Détermine la précision avec laquelle vous souhaitez filtrer au fil du temps lorsque vous utilisez des
Etant donné que la fonction FFT sélectionne un grand groupe d’échantillons et les filtre d'un seul coup, le facteur de précision détermine le nombre d'échantillons du groupe réellement enregistrés. Un facteur de 2 signifie que la moitié des échantillons sont enregistrés, alors qu’un facteur de 10 signifie qu’un dixième des échantillons sont enregistrés. Etant donné que vous ne disposez que d’un seul paramètre pour l'ensemble du groupe d'échantillons, utilisez un paramètre plus précis (plus petit) si la courbe EQ varie fortement sur de brèves périodes. Courbe de transition Ouvre la fenêtre Courbe de transition qui affiche une représentation graphique de la transition des
L'option Réponse du graphe à entraîne la modification du relevé du bas en fonction de la position du curseur dans le graphique du haut. Le filtre est ainsi représenté à tout point de la transition sous forme graphique. Selon la position sélectionnée, vous pouvez spécifier une transition de morphing ou une transition linéaire.
L'effet Filtre et égaliseur > Egaliseur graphique amplifie ou découpe des bandes de fréquences spécifiques et fournit une représentation visuelle de la courbe EQ résultante. Contrairement à l’égaliseur paramétrique, l’égaliseur graphique utilise des bandes de fréquences prédéfinies pour une égalisation rapide et facile. Les paramètres Q fixes garantissent qu’aucune perte n’a lieu aux fréquences intermédiaires. Vous pouvez espacer les bandes de fréquences selon un intervalle d’une octave, d’une demi octave ou d'un tiers d'octave. L'effet Egaliseur graphique est un filtre FIR (Finite Impulse Response) préservant la précision des phrases, contrairement aux filtres IIR (Infinite Impulse Response) qui peuvent introduire des erreurs de phase, ce qui ajoute un effet de sonnerie au son.
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Gain Définit l'amplification ou l'atténuation exacte (mesurée en décibels) pour la bande choisie. Plage Définit la plage des curseurs. Entrez une valeur comprise entre 4 et 180 dB. En comparaison, les égaliseurs matériels
Précision Définit le niveau de précision de l’égalisation. Des niveaux de précision plus élevés (filtres FIR plus longs) donnent une meilleure réponse en fréquence dans les plages inférieures, mais requièrent des temps de traitement plus longs. Si vous n’égalisez que les fréquences supérieures, vous pouvez utiliser des niveaux de précision inférieurs.
Gain principal Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le réglage des paramètres d'égalisation.
L'effet Filtre et égaliseur > Filtre coupe-bande supprime jusqu'à six bandes de fréquences définies par l'utilisateur, en plus des tonalités téléphoniques DTMF standard. Utilisez cet effet pour supprimer des bandes de fréquence très étroites, telles qu’un bourdonnement de 60 Hz, tout en laissant intactes les fréquences environnantes. Pour supprimer les sons sifflants excessifs, utilisez la préconfiguration De-Ess.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Filtre coupe-bande Fixer les atténuations à Détermine si les bandes coupées présentent des niveaux d’atténuation identiques ou individuels. Fréquence Spécifie la fréquence centrale pour chaque bande coupée. Atténuation Spécifie la réduction d’amplitude pour chaque bande coupée. Tonalités DTMF inférieures, Tonalités DTMF supérieures Filtre les tonalités téléphoniques DTMF inférieures et supérieures standard. Ces options sont utiles si vous préparez des sons pour une diffusion radio. Largeur de bande coupée Détermine la plage de fréquences de toutes les bandes coupées. Les trois options vont de Étroite pour un filtre de second ordre, qui supprime certaines fréquences adjacentes, à Extrêmement étroite pour un filtre de sixième ordre, qui est très spécifique.
Ultra-silencieux Supprime virtuellement le bruit et les artefacts, mais nécessite un traitement important. Cette option n'est
L'effet Filtre et égaliseur > Egaliseur paramétrique fournit un contrôle maximum sur l'égalisation tonale. Contrairement à l’égaliseur graphique qui fournit un nombre fixe de fréquences et des bandes passantes Q, l'égaliseur paramétrique vous offre un contrôle total sur les paramètres Fréquence, Q et Gain. Par exemple, vous pouvez réduire simultanément une petite gamme de fréquences centrées autour de 1000 Hz, amplifier un grand papillon de basses fréquentes centré autour de 80 Hz et insérer un filtre coupe-bande de 60 Hz.
Options de l'effet Égaliseur paramétrique Graphe Illustre la fréquence tout au long de la règle horizontale (axe des x) et l'amplitude tout au long de la règle verticale (axe des y), avec la courbe représentant le changement d'amplitude à des fréquences spécifiques. Les fréquences du graphique vont de la plus basse à la plus élevée sous une forme logarithmique (espacement uniforme par octave).
A. Coupure papillon grave et niveau B. Coupure papillon aigu et niveau Coupure papillon grave et niveau Détermine les basses fréquences affectées et leur amplitude. Déterminez la fréquence de
Coupure papillon aigu et niveau Détermine les hautes fréquences affectées et leur amplitude. Déterminez la fréquence de coupure à l'aide du deuxième curseur situé sous le graphique et augmentez ou diminuez les aigus à l'aide du curseur situé à droite du graphique. Utilisez l'option Coupure papillon aigu pour réduire le souffle, le bruit de l'amplificateur, etc.
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Bandes de fréquences Place jusqu’à cinq bandes intermédiaires dans le circuit d'égalisation, vous offrant ainsi un grand
Curseurs d'amplitude Permettent de déterminer l'amplification ou l'atténuation pour chaque bande de fréquences. Ultra-silencieux Supprime virtuellement le bruit et les artefacts, mais nécessite un traitement important. Cette option n'est
Q constant, Largeur constante Décrit une largeur de bande de fréquence comme une valeur Q (qui est le rapport de la
Q / Largeur Commande la largeur de la bande de fréquence affectée, mesurée en valeur Q ou Largeur. Des valeurs Q basses (ou des valeurs Largeur élevées) affectent une plus grande plage de fréquences. Des valeurs Q très élevées (proches de 100) n’affectent qu’une bande très étroite et sont idéales pour les filtres coupe-bande où seule une fréquence donnée doit être supprimée, comme un bourdonnement de 60 Hz.
Gain Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le réglage des paramètres d'égalisation.
L'effet Filtre et égaliseur > Filtre rapide est un égaliseur graphique à huit bandes que vous pouvez personnaliser facilement pour répondre à de nombreux besoins de filtrage. Contrairement à un égaliseur graphique standard, les paramètres des bandes de fréquences individuelles interagissent avec les fréquences avoisinantes. Par exemple, si vous amplifiez fortement le niveau de la bande de fréquences de 22 kHz la plus élevée, le niveau des basses fréquences est modérément amplifié. Ce comportement aide à optimiser rapidement et aisément la tonalité audio. Pour modifier le paramètre d’égalisation au fil du temps, utilisez des paramètres initiaux et finaux différents. À l’aide de cette approche, vous pouvez créer de nombreux effets intéressants, tels qu’une égalisation des basses, qui passe progressivement à une égalisation plate au début d’une chanson.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Filtre rapide Verrouiller avec ces paramètres uniquement Détermine si les paramètres sont fixes ou variables.
Si cette option n'est pas sélectionnée, vous pouvez spécifier des paramètres d'égalisation initiaux et finaux, de telle façon que la sélection puisse glisser de manière fluide du paramètre d'égalisation initial vers le paramètre final sur la plage sélectionnée. Cliquez sur les onglets Paramètres initiaux et Paramètres finaux pour spécifier des paramètres initiaux et finaux.
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Cliquez sur cet onglet pour spécifier des paramètres d'égalisation initiaux. Onglet Paramètres finaux S'affiche si l'option Verrouiller avec ces paramètres uniquement n'est pas sélectionnée. Cliquez
Curseurs des bandes d’égaliseur Augmentent ou diminuent la fréquence spécifiée sous chaque curseur. L’amplitude apparaît au-dessus de chaque curseur. Curseurs Gain principal Règlent le niveau général de l’égaliseur pour les canaux de gauche et de droite des formes d’onde
En règle générale, si vous augmentez les fréquences d'égalisation d’une forme d’onde, le volume de celle-ci augmentera également en entraînant un éventuel écrêtage. Utilisez les curseurs Gain principal pour réduire le niveau avant d’appliquer l’effet. Verrouiller G/D Permet de régler les canaux ensemble ou séparément. Sélectionnez cette option pour régler les canaux ensemble, en conservant les mêmes valeurs pour chacun d’entre eux. Laissez cette option désélectionnée pour régler chaque canal séparément.
L'effet Filtre et égaliseur > Filtres scientifiques fournit des filtres IIR (Infinite Impulse Response) d'ordre supérieur pour un filtrage précis passe-bande, coupe-bande, passe-haut et passe-bas. Les types de filtres d'ordre supérieur les plus courants sont disponibles : Bessel, Butterworth, Chebychev 1 et Chebychev 2. Chaque type présente des caractéristiques différentes pour l'atténuation du filtre et la raideur des bandes de transition aux points de coupure. Butterworth constitue généralement le meilleur compromis entre qualité et précision. Sur le graphique Filtres scientifiques, une ligne représente la réponse en fréquence (mesurée en décibels) et l’autre la phase (mesurée en degrés) ou le retard (délai) de groupe (mesuré en millisecondes), selon que l'option Phase ou Retard est sélectionnée. Augmentez la plage d’affichage du graphique en sélectionnant Plage étendue.
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Bessel Fournit une réponse en phase précise sans effet de sonnerie ou dépassement. Toutefois, le passe-bande tombe sur
Bessel un bon choix pour les signaux de percussion semblables à des impulsions. Pour les autres tâches de filtrage, utilisez le filtre Butterworth. Butterworth Fournit un passe-bande plat avec un décalage de phase, un effet de sonnerie et un dépassement minimum. Ce type de filtre rejette également la bande atténuée bien mieux que le filtre Bessel et à peine moins bien que les filtres Chebychev 1 ou 2. Ces qualités générales font du filtre Butterworth le meilleur choix pour la plupart des tâches de filtrage. Chebychev 1 Fournit le meilleur rejet de la bande atténuée, mais les plus mauvais résultats en matière réponse en phase, effet de sonnerie et dépassement en passe-bande. N’utilisez ce type de filtre que si le rejet de la bande atténuée est plus important que le maintien d’un passe-bande précis. Chebychev 2 Combine un filtre Butterworth dans le passe-bande avec des filtres coupe-bande dans la bande atténuée. Entre les coupe-bandes de la bande atténuée, un certain signal de décalage de phase subsiste, mais seulement à des niveaux très atténués. Passe-bas Laisse passer les basses fréquences et supprime les fréquences élevées. Vous devez spécifier le point de coupure
Passe-haut Laisse passer les hautes fréquences et supprime les fréquences basses. Vous devez spécifier le point de coupure
Passe-bande Préserve une bande ou une plage de fréquences tout en supprimant toutes les autres fréquences. Vous devez
Coupe-bande Rejette toutes les fréquences comprises dans la gamme spécifiée. En tant que filtre coupe-bande, il agit à
Coupure Définit la fréquence qui sert de limite entre les fréquences conservées et supprimées. À ce point, le filtre bascule du passage à l’atténuation ou inversement. Dans les filtres requérant une plage (passe-bande ou coupe-bande), la coupure définit la limite inférieure de la fréquence, alors que le paramètre Fréquence de coupure élevée définit la limite supérieure des fréquences. Fréquence de coupure élevée Définit la limite supérieure des fréquences dans les filtres requérant une plage (passe-bande
Ordre Détermine la précision du filtre. Plus l’ordre est élevé, plus le filtre est précis (avec des pentes plus raides aux points
Largeur de bande de transition (Butterworth et Chebychev uniquement) Définit la largeur de la bande de transition. (Les
Ordre est renseigné automatiquement, et inversement. Dans les filtres requérant une plage (passe-bande ou bande atténuée), cette valeur sert de transition aux fréquences inférieures, alors que le paramètre Hautes fréquences définit la transition des fréquences supérieures. Hautes fréquences (Butterworth et Chebychev uniquement) Dans les filtres requérant une plage (passe-bande ou bande atténuée), cette option sert de transition aux fréquences supérieures, alors que le paramètre Largeur de bande de transition définit la transition des fréquences inférieures. Ondulation de la bande passante/Ondulation actuelle (Chebychev uniquement) Détermine le degré d’ondulation
Arrêt attén. (Butterworth et Chebychev uniquement) Détermine la réduction de gain à appliquer lors de la suppression de
Gain principal Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le réglage des paramètres de filtre.
Pour obtenir des résultats optimaux avec des fichiers mono, convertissez-les en stéréo avant d'appliquer l'effet Chorus.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Chorus Caractéristiques Il s'agit des caractéristiques attribuées à chaque voix (couche) au sein du chorus. Alors que les propriétés
• Temps de délai Indique la durée maximale de délai autorisée. Un élément important du chorus est l’introduction de brefs retards (souvent compris entre 15 et 35 millisecondes), dont la durée varie au cours du temps. Si votre paramétrage est trop petit, toutes les voix ont tendance à fusionner dans l’original et vous risquez d’obtenir un effet Flanger artificiel. Si la valeur est trop grande, un effet de gazouillement peut survenir, comme si une bande était avalée par un magnétophone. • Taux de délai Détermine le temps que prend le délai pour effectuer un cycle de zéro à la valeur maximale. Étant donné que le délai réel varie au cours du temps, la hauteur tonale de l'échantillon augmente ou diminue avec le temps, ce qui décale légèrement la justesse de chaque voix par rapport aux autres (en donnant l'impression de voix distinctes). Par exemple, la valeur 2 Hz fait varier le délai entre zéro et la valeur maximale et inversement deux fois par seconde (simulation d'un vibrato de la hauteur tonale deux fois par seconde). Si la valeur du paramètre est trop faible, les différentes voix ne varieront pas beaucoup en termes de hauteur de ton. Si vous la paramétrez trop haut, les voix risquent de varier si rapidement qu'un effet de gazouillement apparaîtra. • Ré-injection Ajoute un pourcentage de voix traitées en retour dans l'entrée de l'effet. La réinjection donne à la forme d'onde un effet supplémentaire d'écho ou de réverbération. Une faible réinjection (moins de 10 %) peut ajouter une richesse, en fonction des paramètres de retard et de vibrato. Une valeur plus élevée produit une réinjection plus traditionnelle, à savoir une sonnerie assez forte que pour écrêter le signal. Cet écrêtage est parfois un effet souhaité, comme dans la préconfiguration Soucoupes volantes, qui génère des sons gazouillés d'ovnis sifflant autour de votre tête. • Diffusion Ajoute un délai supplémentaire à chaque voix, les séparant ainsi dans le temps de pas moins de 200 millisecondes (1/5 de seconde). Si vous choisissez une valeur élevée, les voix séparées commencent à des moments différents ; plus la valeur est élevée, plus le début de chaque voix est éloigné. En revanche, si vous attribuez une valeur inférieure, cela a pour conséquence de réunir toutes les voix à l’unisson. En fonction des autres paramètres, les valeurs plus faibles peuvent également générer un effet Flanger non désirable si votre objectif est d’obtenir un effet Chorus réaliste. • Taux de modulation Détermine la variation d'amplitude maximale susceptible de survenir. Par exemple, vous pouvez altérer l'amplitude d'une voix en chorus afin qu'elle soit 5 dB plus forte ou plus faible que l'original. À des valeurs extrêmement basses (moins de 1 dB), la profondeur peut passer inaperçue, sauf si la vitesse de modulation est très élevée.
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Un paramétrage très élevé peut produire des effets spéciaux intéressants (comme dans la préconfiguration Une autre dimension).
Largeur stéréo Détermine l'endroit où les différentes voix sont placées dans le champ stéréo, ainsi que le mode
• Ajouter des repères binauraux Ajoute des délais distincts aux sorties gauche et droite de chaque voix. Ces délais donnent l'impression que chaque voix provient d'une direction différente lorsque vous écoutez dans un casque. Désactivez cette option pour des données audio destinées à être écoutées à travers des haut-parleurs. (Lorsque vous ajoutez des repères binauraux, le volume du canal droit pour une voix panoramisée jusqu'à l'extrême gauche est encore important. Toutefois, si vous n'ajoutez pas de repères, aucune sortie n'est envoyée au canal droit et il en résulte donc une séparation plus grande lorsque vous écoutez le son à travers des haut-parleurs.) • Curseur Champ stéréo Détermine le champ stéréo, qui indique l'emplacement spatial des instruments ou d'autres sources au sein des images gauche et droite d'une forme d'onde stéréo. Plus le champ stéréo est étroit, plus les voix en chorus sont proches du centre de l'image stéréo. À la valeur de 50 %, toutes les voix sont réparties uniformément dans l’espace, le long d’un demi-cercle de gauche à droite. Si vous choisissez une valeur plus élevée, les voix se déplacent vers les bords extérieurs. Si vous avez un nombre impair de voix, l’une d’entre elles se situe toujours exactement au centre. Niveau de sortie Définit le rapport entre le signal d'origine (pur) et le signal en chorus (avec effets). Une valeur très élevée risque de provoquer un écrêtage.
(Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)Cette technique est très utile pour accentuer les solos vocaux ou instrumentaux. Maintenez le niveau Pur proche de 100 % et réduisez le niveau Avec effets à 30 % environ pour conférer un « chorus de soutien » à un solo.
L'effet Flanger est un effet audio obtenu par le mixage d'un délai court et variable dans des proportions globalement égales au signal d'origine. Auparavant, il était obtenu en envoyant un signal audio identique à deux magnétophones à bobines et en appuyant sur le patin d'une bobine pour la ralentir. La combinaison des deux enregistrements produisait alors un effet de déphasage et de retard dans le temps, très caractéristique de la musique psychédélique des années 1960 et 1970. L’effet Modulation > Flanger permet d’obtenir un résultat similaire en retardant et en déphasant légèrement un signal à des intervalles spécifiques ou aléatoires.
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« Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Flanger Temps de délai initial Définit le point en millisecondes à partir duquel l’effet Flanger doit commencer par rapport au signal original. L’effet Flanger se concrétise par un cycle dans le temps allant du paramètre de retard initial au second paramètre de retard (final). Temps de délai final Définit le point en millisecondes auquel l’effet Flanger se termine par rapport au signal original. Phasage stéréo Définit les retards gauche et droit à des valeurs distinctes, exprimées en degrés. Par exemple, si vous choisissez la valeur 180˚, le délai initial du canal droit a lieu en même temps que le délai final du canal gauche. Vous pouvez paramétrer cette option afin d’inverser les retards initiaux/finaux des canaux gauche et droit et créer ainsi un effet circulaire psychédélique. Ré-injection Détermine le pourcentage du signal ayant subi l’effet Flanger qui est réinjecté dans le résultat de l'effet Flanger. En l’absence d’une réinjection, l’effet utilise uniquement le signal d’origine. Si vous ajoutez une réinjection, l’effet utilise un pourcentage du signal affecté avant le point actuel de lecture. Vitesse de modulation Permet de paramétrer la fréquence (en Hz), la période (en secondes) et le nombre total de cycles (en
Mode Cette option offre trois possibilités pour appliquer l’effet Flanger :
à zéro. • Effets spéciaux Permet de mélanger les effets Flanger normaux et inversés. Le signal retardé vient s'ajouter à l'effet alors que le signal principal est soustrait. • Sinusoïdal Permet d'effectuer la transition entre le délai initial et le délai final et inversement en suivant une courbe sinusoïdale. Sinon, la transition est linéaire et les retards initial et final sont à une fréquence constante. Si vous cochez Sinusoïdal, le signal se situe plus souvent aux retards initial et final qu’entre ceux-ci. Mixer Détermine le mixage entre le signal d'origine (pur) et le signal Flanger (avec effets). Vous avez besoin d’une partie
Si vous paramétrez l’option Original à 100 %, aucun effet Flanger n’apparaît. Si vous paramétrez l’option Etendu à 100 %, vous obtenez un son vacillant, comme avec un mauvais magnétophone.
À l’instar de l'effet Flanger, le phasage introduit un déphasage variable dans un signal scindé et le recombine, en créant des effets psychédéliques rendus populaires par les guitaristes des années 1960. L'effet Modulation > Phaser de balayage permet de balayer un filtre de type coupe-bande ou amplification d'avant en arrière au travers d'une fréquence centrale. À l'instar de l'effet Flanger, l'effet Phaser ajoute un léger délai, mais décale également les fréquences au fil du temps. Sur des fichiers stéréo, l'image stéréo s'en trouve fortement altérée et vous pouvez obtenir des sons extrêmement intéressants.
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Balayer gain Permet de faire varier le gain appliqué au signal phasé. Veillez à éviter l’écrêtage lorsque vous appliquez des
Centrer fréquence Définit la fréquence autour de laquelle la phase effectue un balayage. Les fréquences proches du milieu
Taux de modulation Détermine le degré de phasage en tant que valeur Q, qui représente le rapport entre la largeur et la
Résonance Détermine la proportion de déphasage appliquée au signal. Vous pouvez considérer que ce paramètre
Vitesse de modulation Indique la vitesse à laquelle le filtre effectue le balayage autour de la fréquence centrale, en couvrant
Différence de phase Définit le degré auquel l'intervalle de balayage passe entre les canaux d'une forme d'onde stéréo. Vous
Modes Détermine la forme du balayage du filtre. Sinusoïdal et Triangulaire indiquent si le balayage suit une onde en forme
Balayage de fréquence linéaire précisent si le balayage adopte un mode logarithmique constant ou un mode linéaire égal. Type de filtre Définit le type de filtre utilisé. Bande passante applique l’effet Phaser autour de la fréquence centrale renseignée. Passe-bas applique l’effet Phaser à partir de la fréquence centrale renseignée vers le bas. L’option Bande passante est plus fréquente car elle produit le son classique d’un effet Phaser de balayage. Gain de sortie Règle la sortie de volume globale. Vous pouvez compenser une perte ou un gain excessif résultant de l’effet
Techniques de restauration de données audio Vous pouvez résoudre un nombre important de problèmes liés au son à l'aide de deux fonctionnalités puissantes. Tout d'abord, utilisez la fonction d'affichage de la fréquence spectrale pour identifier et sélectionner différentes plages de bruit et d'autres artefacts dans un graphique. (Voir les sections « Sélection de plages spectrales » à la page 70 et « Sélection et correction automatique d'artefacts » à la page 71.) Ensuite, utilisez les effets de restauration pour résoudre les problèmes suivants :
Suppression automatique des bruits de clic » à la page 136.)
Les effets de restauration VST ci-dessus, disponibles dans les vues Edition et Multipiste, sont à même de résoudre rapidement les problèmes de son courants. Cependant, les bruits audio inhabituels nécessitent d'être traités à l'aide d'effets uniques à la vue Edition, tels que les effets Antiparasite, Réduction du souffle et Réduction du bruit.
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« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Réduction adaptative du bruit Réduire le bruit de Détermine le niveau de réduction du bruit. Des valeurs comprises entre 6 et 30 dB sont recommandées.
Bruyance Indique le pourcentage des données audio d'origine comportant du bruit. Réglage fin du bruit de fond Règle le bruit de fond au-dessus ou en dessous de la valeur de bruit automatiquement calculée. Seuil du signal Règle le seuil des données audio au-dessus ou en dessous de la valeur de seuil automatiquement calculée. Vitesse d'atténuation spectrale Spécifie le pourcentage de fréquences traitées lorsque le son se situe sous le bruit de fond.
Préservation de la bande passante Retient les données audio souhaitées au format des bandes de fréquences spécifiées entre les artefacts identifiés. Par exemple, un réglage de 100 Hz garantit qu'aucune donnée audio n'est supprimée à hauteur de 100 Hz au-dessus ou en dessous des artefacts décelés. Taille de la FFT détermine combien de bandes de fréquences individuelles sont analysées. Choisissez un réglage élevé pour augmenter la résolution de fréquence et une valeur faible pour renforcer la résolution temporelle. Les paramètres de valeur élevée conviennent particulièrement bien aux artefacts de longue durée, tels que les grincements ou les bourdonnements de 60 Hz, alors que les valeurs faibles sont à même de traiter les artefacts transitoires, comme par exemple les clics et les claquements.
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Pour supprimer rapidement les crépitements et les bruits parasites des enregistrements vinyles, utilisez l'effet Restoration > Suppression automatique des bruis de clic. Vous pouvez corriger une plage sonore étendue ou un seul clic ou bruit parasite. Cet effet génère la même qualité sonore que l’effet Antiparasite, tout en présentant des commandes plus simples et une prévisualisation très utile. S'agissant d'un effet VST, la Suppression automatique des bruits de clic peut être combinée à d'autres effets dans le rack de mastérisation et le rack d'effets et appliquée aux pistes de la vue Multipiste.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Suppression automatique des bruits de clic Seuil Détermine la sensibilité au bruit. Des valeurs basses détectent plus de bruits parasites, mais peuvent affecter des sons à conserver. Les paramétrages possibles sont compris entre 30 et 100, la valeur par défaut étant 1. Complexité Indique la complexité du bruit. Des valeurs plus élevées impliquent un traitement plus poussé mais peuvent
L'effet Restauration > Correction automatique de phase traite les erreurs d'azimut causées par le désalignement des têtes de bande, le brouillage stéréo provoqué par un mauvais placement de microphone, ainsi qu'un certain nombre d'autres problèmes de phase.
Options de la Correction automatique de phase Décalage global Active les curseurs de décalage des canaux de gauche et droite, ce qui vous permet d'appliquer le décalage
Alignement automatique de canaux et Panoramisation centrale automatique Alignent la phase et la panoramisation d'une
• Réactivité Détermine la vitesse de traitement globale. Les réglages lents augmentent la précision et les réglages rapides les performances. •
Vérification second niveau.) Pour les seuils Détecter, essayez des paramétrages compris entre 10 pour de nombreuses corrections et 50 pour un nombre limité de corrections. Pour les seuils Rejeter, essayez des paramétrages allant de 5 à 40. La taille d’exécution représente l’autre paramètre essentiel. Pour un travail de haute qualité, une valeur d'environ 25 est idéale. Pour la qualité la plus élevée possible, passez l’antiparasite trois fois (chacun de ces passages sera plus rapide que le précédent). Pour identifier les « clics » visuellement, effectuez un agrandissement et utilisez la Vue spectrale avec une résolution de 256 bandes et une largeur de fenêtre de 40 %. (Vous pouvez accéder à ces paramètres par le biais de l'onglet Afficher de la boîte de dialogue Préférences.) La plupart des clics apparaissent sous la forme de barres verticales s’étirant de haut en bas sur la représentation de la forme d’onde.
A. Niveau des clics et des pops détectés B. Niveau des « clics » et des « pops » rejetés
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 Options de l'effet Antiparasite Graphique de détection Indique les niveaux exacts des seuils à utiliser à chaque amplitude. La règle horizontale (axe des x) indique l'amplitude et la règle verticale (axe des y) le niveau de seuil. Adobe Audition utilise les valeurs de la courbe à droite (au-dessus de -20 dB environ) lors du traitement de sons forts et les valeurs à gauche lors du traitement de sons plus modérés. Les courbes sont colorées de manière à indiquer les détections et les rejets. Recherche auto tous niveaux Analyse la zone mise en surbrillance afin d’y rechercher des clics sur la base des valeurs des
Pour supprimer rapidement les bruits parasites, sélectionnez une préconfiguration, puis cliquez sur Recherche auto tous niveaux. Affinez ensuite les paramètres, si nécessaire.
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Discrimination Détermine le nombre de clics à corriger. Entrez des valeurs élevées pour corriger un nombre très limité de
Rechercher niveaux seuil uniquement Définit automatiquement les niveaux de seuil maximal (max.), moyen et minimal
Seuils max., moyen et min. Déterminent les seuils de détection et de rejet spécifiques aux amplitudes maximale, moyenne et minimale du son. Par exemple, si le son présente une amplitude RMS maximale de -10 dB, vous devez définir le seuil maximal sur -10 dB. Si l'amplitude RMS minimale est de -55 dB, attribuez au seuil minimal la valeur -55.
Après avoir écouté un petit échantillon d’un son réparé, vous pouvez régler les paramètres de la manière requise. Par exemple, si une portion calme comporte encore beaucoup de clics, abaissez légèrement le niveau du seuil minimum. Si une partie au volume intense présente encore des clics, diminuez le niveau du seuil maximum ou moyen. En règle générale, les sons puissants nécessitent moins de corrections étant donné qu’ils masquent eux-mêmes les clics, rendant ainsi toute correction inutile. Par contre, les clics s’entendent beaucoup dans les sons moins intenses. Par conséquent, il convient d'abaisser leurs seuils de détection et de rejet. Détecter Détermine la sensibilité aux clics et aux pops. Les valeurs possibles vont de 1 à 150, mais nous recommandons des valeurs comprises entre 6 et 60. Les valeurs inférieures détectent davantage de clics.
Si vous détectez d’autres clics, vous pouvez effectuer d’autres réparations, mais cela augmente le risque de distorsion. Si les distorsions sont trop nombreuses, le son commence à sembler plat et sans vie. Dans ce cas, réglez un seuil de détection sur un niveau suffisamment bas et sélectionnez Vérification second niveau pour réanalyser les clics détectés et ignorer les percussions transitoires qui n’en sont pas. Si vous entendez toujours des clics après avoir filtré le son, abaissez le seuil de détection ; si la distorsion du son est trop forte, augmentez le seuil ou sélectionnez Vérification second niveau. Rejeter Détermine le nombre de clics potentiels (trouvés sur la base du seuil de détection) rejetés si la case Vérification second niveau est cochée. Les valeurs sont comprises entre 1 et 100 ; un paramètre de 30 est un bon point de départ. Des paramètres inférieurs permettent de réparer plus de clics. Des paramètres plus élevés peuvent empêcher la réparation de clics étant donné qu'il peut ne pas réellement s'agir de clics.
Si un son donné subit des distorsions, augmentez le paramètre pour limiter au maximum le nombre de réparations. Plus les réparations nécessaires pour obtenir de bons résultats sont limitées, mieux c’est. Vérification second niveau Rejette certains des clics potentiels découverts par l'algorithme de détection des clics. Dans
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Vérification train d’impulsions Empêche que les crêtes de forme d’onde normales soient détectées comme des clics. Cette
Lier canaux Analyse le son des deux canaux simultanément. Si un clic est détecté sur un canal, un clic sera plus que
Lisser légers grésillements Lisse les erreurs d’un échantillon à la détection, supprimant davantage de grésillements
Détecter pops forts Supprime les événements de grande ampleur non souhaités (tels que ceux de plus de quelques centaines
Remarquez qu’un son aigu tel qu’un battement de tambour à timbre sonore peut présenter la même caractéristique qu'un très fort pop. Par conséquent, ne sélectionnez cette option que si vous savez que le son comporte des pops très sonores (comme un disque vinyle avec une très grosse griffe). Si cette option ternit le son du battement de tambour, augmentez légèrement le seuil pour ne corriger que les pops très forts et évidents. Si des bruits parasites fort ne sont pas corrigés, vous sélectionnerez l'option Détecter bruits parasites forts et utiliserez des valeurs de paramètres allant de près de 30 (pour détecter les parasites légers) à 70 (pour détecter les parasites sonores). Plusieurs passages Effectue jusqu’à 32 passages automatiquement pour saisir les clics trop proches les uns des autres pour
Un seuil de détection plus élevé peut entraîner un nombre moindre de réparations et accroître la qualité tout en supprimant tous les clics. Taille de la FFT Détermine la taille de la FFT utilisée pour réparer les clics, les pops et les crépitements. En règle générale, sélectionnez Auto pour qu’Adobe Audition détermine la taille de la FFT. Toutefois, pour certains types de son, il peut être préférable d'entrer une taille de FFT spécifique (de 8 à 512). 32 constitue une bonne valeur de départ, mais si des clics restent audibles, vous pouvez faire passer la valeur à 46, 64, etc. Plus la valeur est élevée, plus la correction est lente, mais plus les résultats potentiels sont bons. Si la valeur est trop élevée, une distorsion des basses fréquences ressemblant à un grondement peut se produire.
Sur-échant. pops Inclut les échantillons qui entourent les clics détectés. Lorsqu'un clic potentiel est détecté, ses points de départ et de fin sont marqués le plus près possible l’un de l’autre. La valeur Sur-échant. pops (comprise entre 0 et 300) étend cette plage, ce qui signifie que plus d’échantillons à gauche et à droite du clic sont considérés comme faisant partie intégrante de celui-ci.
L’augmentation de la valeur Sur-échant. pops force également l’utilisation de tailles FFT supérieures si Auto est sélectionné. Un paramétrage plus élevé peut supprimer les clics de manière plus nette, mais si les valeurs en sont trop élevées, ceci entraînera une distorsion du son sur lequel les clics sont en cours d'effacement. Taille d’exécution Définit le nombre d’échantillons entre des clics distincts. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et
La valeur 25 (ou la moitié de la taille de la FFT si la case Auto n’est pas sélectionnée en regard de Taille de la FFT) constitue un bon point de départ. Si la valeur Taille d’exécution est trop élevée (plus de 100 environ), les corrections risquent de devenir plus audibles étant donné que de très gros blocs de données sont réparés simultanément. Si vous définissez une taille d’exécution trop faible, les clics très proches les uns des autres risquent de ne pas être complètement réparés au premier passage.
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Remarque : Si la plage de sons sélectionnée est trop longue, le bouton Remplir clic unique n'est pas disponible. Cliquez sur Annuler, puis sélectionnez une plage plus courte dans la représentation de la forme d’onde. Corrigé et Rejeté Indique le nombre de clics qui ont été corrigés, en plus de ceux qui auraient été corrigés si l'option Vérification second niveau n'était pas activée.
Inverser. Pour plus de détails, voir la section « Mixage de données audio lors du collage » à la page 74.
L'effet Restauration > Restauration de crête répare les formes d'onde écrêtées en remplissant les portions écrêtées avec de nouvelles données audio. Un écrêtage a lieu lorsque l’amplitude d’un signal dépasse le niveau maximum de la résolution actuelle (par exemple des niveaux supérieurs à 256 dans un son à 8 bits). Généralement, l’écrêtage est la conséquence de niveaux d’enregistrement trop élevés. Vous pouvez surveiller ce processus pendant l’enregistrement ou la lecture en observant les règles de niveau. Lorsqu’un écrêtage a lieu, les cases situées à l’extrême droite des règles deviennent rouges. Visuellement, les sons écrêtés apparaissent sous la forme de vastes zones plates situées en haut de la forme d'onde. D’un point de vue sonore, les sons écrêtés ressemblent à une distorsion de texte statique. Remarque : Si vous devez régler le décalage CC d’un son écrêté, commencez par utiliser l’effet Restauration de crête. Si vous procédez dans l’ordre inverse, l’effet Restauration de crête n’identifiera pas les zones écrêtées situées sous 0 dBFS.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Options de l'effet Restauration de crête Atténuation en entrée Spécifie le degré d’amplification appliqué avant le traitement. Marge Spécifie le pourcentage de variation dans les régions écrêtées. Une valeur de 0 % ne détecte un écrêtage que dans des lignes parfaitement horizontales à l’amplitude maximum. Une valeur de 1 % détecte un écrêtage à partir de 1 % sous l’amplitude maximum. Il est à noter qu’une valeur de 1 % détecte pratiquement tous les écrêtages et entraîne une réparation plus approfondie. Taille d’exécution minimale Spécifie la longueur de l’exécution la plus courte des échantillons écrêtés à réparer. Une valeur
Taille de la FFT Définit une taille de FFT (Transformée de Fourier rapide), mesurée en échantillons, si le son a été fortement écrêté (par exemple en raison d’une présence trop massive de basses). Dans ce cas, vous devez pouvoir estimer les signaux de la fréquence supérieure dans les zones écrêtées. L'utilisation de l’option Taille de la FFT dans d'autres conditions peut aider avec certains types d'écrêtage. (Essayez un paramétrage de 40 pour un son normal écrêté.) Toutefois, en règle générale, mieux vaut ne pas sélectionner Taille de la FFT. Dans ce cas, Adobe Audition recourt à une estimation de la courbe spline. Statistiques sur l’écrêtage Affiche les valeurs d’échantillons maximum et minimum détectées dans la plage actuellement sélectionnée, de même que le pourcentage d’échantillons écrêtés basés sur ces données. Collecter les statistiques Met à jour les valeurs des Statistiques sur l’écrêtage pour la sélection ou le fichier en cours.
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L'effet Restauration > Réduction du souffle réduit le souffle de sources telles que les cassettes audio, les disques vinyles ou les microphones. Cet effet réduira considérablement l'amplitude d'une plage de fréquences s'il tombe sous un seuil d'amplitude appelé bruit de fond. Les sons situés dans les plages de fréquences supérieures au seuil restent identiques. Si le son présente un niveau constant de souffle de fond, celui-ci peut être complètement éliminé. Pour réduire d’autres types de son avec une vaste plage de fréquence, essayez l’effet Réduction du bruit. (Voir la section « Effet Réduction du bruit (vue Edition uniquement) » à la page 143.)
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Réduction du souffle Graphe Représente le bruit de fond estimé pour chaque fréquence du son source, la fréquence étant représentée sur la règle horizontale (axe des x) et l'amplitude, ou bruit de fond, sur la règle verticale (axe des y). Ces informations permettent de distinguer les souffles de données audio souhaitables.
Affichage Affiche le canal gauche ou droit de la forme d’onde. Obtenir bruit de fond Fournit une représentation graphique de l’estimation du bruit de fond. Cette estimation est utilisée par l’effet Réduction du souffle de manière à supprimer plus efficacement les seuls souffles sans affecter les sons normaux. Obtenir bruit de fond est la fonction la plus puissante de l'effet Réduction du souffle.
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Points à glisser Spécifie le nombre de points à glisser, ou points de contrôle, sur le graphique. Réinitialiser (Haut, Moy, Bas) Réinitialise le bruit de fond estimé. Cliquez sur Haut pour donner au bruit de fond la valeur de 50 dB (pour un souffle très fort), sur Moy pour définir -70 dB (pour un souffle moyen) ou sur Bas pour spécifier une valeur de -90 dB).
Dans de nombreux cas, il vous suffit de réinitialiser le graphique à un niveau uniforme et de manipuler le curseur Réglage du bruit de fond. Réglage bruit de fond Permet de régler en finesse le bruit de fond jusqu'à obtenir la réduction du souffle appropriée et le degré de qualité souhaité. Taille de la FFT Spécifie une taille de transformée. En règle générale, les tailles comprises entre 3 000 et 6 000 sont les plus
Des tailles de FFT inférieures (2 048 et moins) fournissent un meilleur temps de réponse (moins de bruissements avant un coup de timbale, par exemple), mais peuvent amoindrir la résolution de la fréquence, créant ainsi des sons creux ou étouffés. Des tailles de FFT plus élevées (12 000 et plus) peuvent entraîner des bruissements, des échos ou la mise en évidence de bruits de fond, mais elles produisent des résolutions de fréquence plus précises. Facteur de précision Détermine la précision de la réduction du souffle dans le domaine temporel et affecte la vitesse
Les valeurs sont généralement comprises entre 7 et 14. Les valeurs supérieures fournissent généralement de meilleurs résultats, mais allongent les temps de traitement. Les valeurs supérieures à 20 n’améliorent pas généralement la qualité. Des valeurs inférieures peuvent avoir pour conséquence quelques millisecondes de souffle avant et après les portions les plus intenses du son. Largeur de transition Produit une faible transition de la réduction du souffle au lieu d’un changement abrupt entre
Si la valeur est trop élevée, une partie du souffle peut subsister après traitement. Si la valeur est trop basse, d'autres artefacts d'arrière-plan peuvent devenir audibles. Vitesse d'atténuation spectrale Lorsque le programme détecte du son situé au-delà du bruit de fond estimé, détermine la
Si la valeur est trop élevée (supérieure à 90 %), de longues queues et échos peu naturels risquent de se faire entendre. Si la valeur est trop basse, des bruits semblables à des bulles peuvent devenir audibles en bruit de fond et conférer un son artificiel à la musique. Réduire souffle de Permet de définir le niveau de réduction du souffle pour les sons situés sous le bruit de fond.
Avec des valeurs plus basses, moins de bruit est supprimé et le signal audio d'origine reste relativement stable. Supprimer souffle, Conserver souffle uniquement Permet de supprimer le souffle ou tous les sons à l'exception de celui-ci.
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Pour obtenir des résultats optimaux avec l’effet Réduction du bruit, appliquez-le à des sons 16 ou 32 bits sans décalage CC. Avec du son de 8 bits, cet effet ne peut pas réduire le bruit sous -45 dB, ce qui reste très audible. (Pour obtenir un bruit de fond inférieur avec un son de 8 bits, sur-échantillonnez le fichier à 16 bits, appliquez l’effet Réduction du bruit, puis ramenez le fichier à 8 bits.) Avec un décalage CC, il est possible que cet effet introduise des clics dans les passages calmes. (Pour supprimer un décalage CC, sélectionnez la préconfiguration Onde proposée par l'effet Amplification/Fondu.)
Application de l'effet Réduction du bruit
Pour sélectionner du bruit dans une plage de fréquence données, utilisez l’outil Rectangle de sélection. (Voir la section « Sélection de plages spectrales » à la page 70.) 2 Choisissez Effets > Restauration > Saisir le profil de réduction du bruit. 3 Dans le panneau principal, sélectionnez la plage dont vous souhaitez supprimer le bruit. 4 Choisissez Effets > Restauration > Réduction du bruit. 5 Définissez les options suivantes : Options de l'effet Réduction du bruit Affichage Affiche le profil de bruit du canal gauche ou droit. Le degré de réduction du bruit est toujours identique pour les deux canaux. Pour appliquer des niveaux distincts à chaque canal, modifiez-les individuellement.
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Capturer le profil Extrait un profil de bruit d’une plage sélectionnée, en n’indiquant que le bruit de fond. Adobe Audition
Si la plage sélectionnée est trop courte, Capturer le profil est désactivé. Réduisez la taille de la FFT ou sélectionnez une plage de bruits plus longue. Si vous n’en trouvez pas, copiez et collez la plage sélectionnée pour en créer une. (Vous pourrez ensuite supprimer le bruit collé à l’aide de la commande Modifier > Supprimer sélection). Instantanés dans le profil Détermine combien d’instantanés de bruit inclure dans le profil capturé. Une valeur de 4 000 est
De très petites valeurs nuisent considérablement à la qualité des différents niveaux de réduction du bruit. Avec plus d’échantillons, un niveau de réduction du bruit de 100 coupera vraisemblablement plus de bruit, mais également plus de signaux d’origine. Toutefois, un faible taux de réduction du bruit avec plus d’échantillons supprimera également plus de bruit, mais n’affectera pas le signal initial. Charger depuis fichier Permet d'ouvrir un profil de bruit enregistré au format FFT dans Adobe Audition. Vous ne pouvez toutefois appliquer des profils de bruit qu'à des types d'échantillons identiques. (Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un profil 22 kHz, mono, 16 bits sur un échantillon 44 kHz, stéréo, 8 bits.)
Enregistrer Enregistre le profil de bruit dans un fichier .fft file, qui contient des informations sur le type d'échantillon, la
Sélectionner fichier entier Permet d’appliquer un profil de réduction du bruit précédemment capturé à l’ensemble du
Graphique de réduction Définit le degré de réduction du bruit à certaines plages de fréquences. Par exemple, si vous n'avez
Le graphique représente la fréquence sur l'axe des x (horizontal) et le degré de réduction du bruit sur l'axe des y (vertical). Si le graphique est aplati (cliquez sur Réinitialiser), le degré de réduction du bruit utilisé se base exactement sur le profil de bruit. La mesure indiquée sous le graphique affiche la fréquence ainsi que le pourcentage d'adaptation à la position du curseur. Echelle logarithmique Affiche le graphique Profil de bruit sous une forme linéaire ou logarithmique.
• Désélectionnez Echelle logarithmique pour diviser le graphique de manière linéaire, avec une même largeur pour chaque tranche de 1 000 Hz (par exemple). Mise à jour auto Active la régénération du graphique Profil de bruit lors du déplacement des points de contrôle sur le
Niveau de réduction du bruit Ajuste le degré de réduction du bruit à appliquer à la forme d'onde ou à la sélection. Toutefois,
Remarque : Selon la forme d’onde d’origine et le type de bruit supprimé, les niveaux de réduction du bruit élevé peuvent parfois dégrader ou saccader le reste du son. Pour obtenir de meilleurs résultats, annulez l'effet et essayez un paramétrage plus bas. Paramètres de réduction du bruit Proposent les options suivantes :
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Pour réduire les effets semblables à des bulles, entrez des valeurs faibles. • Facteur de précision Affecte les distorsions d'amplitude. Les valeurs de 5 et plus donnent les meilleurs résultats, et les chiffres pairs sont les plus favorables en ce qui concerne les propriétés symétriques. Avec des valeurs de 3 au maximum, la FFT est effectuée sous la forme de blocs géants et des augmentations ou diminutions de volume brusques peuvent se produire aux intervalles entre les blocs. Les valeurs au-delà de 10 n'apportent pas de changement de qualité, mais allongent les temps de traitement. • Quantité lissage prend en compte l’écart standard du signal de bruit sur chaque bande. Les bandes qui varient considérablement à l'analyse (par exemple les bruits blancs) sont lissés d'une autre manière que les bandes constantes (par exemple les bourdonnements de 60 cycles). En règle générale, augmenter la quantité de lissage (de deux points environ) réduit le bruit d’arrière-plan, en contrepartie d’une augmentation du niveau du bruit de la bande passante. • Largeur de transition détermine la plage qui différencie le bruit du reste. Par exemple, une largeur de transition de zéro applique une courbe aiguë, de type « porte de bruit », à chaque bande de fréquences. Si le son de la bande se situe juste audessus du seuil, il sera conservé mais s’il se trouve juste en dessous, il sera réduit au silence. Inversement, vous pouvez spécifier une plage sur laquelle le son est progressivement réduit au silence sur la base du niveau d’entrée. Par exemple, si la largeur de transition est de 10 dB et si le point de coupure (niveau de bruit numérisé pour la bande donnée) est de -60 dB, le son à -60 dB reste le même, le son à -62 dB est réduit (à environ -64 dB), etc., et le son à -70 dB est entièrement supprimé. À nouveau, si la largeur est égale à zéro, le son situé directement sous -60 dB est complètement supprimé, alors que le son supérieur à cette limite reste identique. Les largeurs négatives vont au-delà du point de coupure. Ainsi, dans l'exemple précédent, une largeur de -10 dB crée une plage comprise entre -60 et -50 dB. • Vitesse d'atténuation spectrale Spécifie le pourcentage de fréquences traitées lorsque le son se situe sous le bruit de fond. Un réglage fin de ce pourcentage permet une plus grande réduction du bruit avec moins d’artefacts. Les valeurs comprises entre 40 % et 75 % produisent les meilleurs résultats. Sous ces valeurs, des artefacts « bruits de bulle » deviennent souvent audibles. Au-dessus de ces valeurs, des bruits excessifs sont conservés. Vous pouvez créer des effets originaux en utilisant le son de premier plan comme profil de bruit, et non le bruit de fond. Dans un enregistrement vocal, par exemple, vous pouvez utiliser le son « o » comme profil, puis réduire ou éliminer les « o » de tout l’enregistrement.
À propos de la réverbération Dans une pièce, le son rebondit sur les murs, le plafond et le sol avant de parvenir à vos oreilles. Tous les sons réfléchis atteignent vos oreilles quasiment en même temps de telle sorte que vous ne les percevez pas comme des échos distincts mais comme une ambiance sonore créant une impression d'espace. Ce son réfléchi est appelé réverbération ou réverb, en abrégé. Grâce à Adobe Audition, vous pouvez utiliser les effets de réverbération afin de simuler une multitude d'environnements de pièces. Pour utiliser la réverbération de manière optimale et flexible dans la vue Multipiste, ajoutez des effets de réverbération aux bus et définissez les niveaux de sortie de réverbération sur 100 % (avec effets). Ensuite, acheminez des pistes vers ces bus et utilisez des émissions pour déterminer la proportion de son pur et de son avec effet de réverbération.
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L'effet Réverbération > Réverbération par convolution reproduit des environnements acoustiques de pièces allant des vestiaires aux salles de concert. Les réverbérations à convolution utilisent des fichiers d'impulsions pour simuler des espaces acoustiques. Les résultats sont incroyablement réalistes et vivants. Parce que la réverbération par convolution nécessite un traitement intensif, vous risquez d'entendre des claquements ou des bruits secs lors de son aperçu sur des systèmes lents. Ces artefacts disparaissent après application de l'effet.
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Limiter HF Réduit les composants transitoires haute fréquence dans la réverbération, pour éviter la discordance et produire un son plus chaud, plus riche. Pré-retard Détermine combien de millisecondes nécessite la réverbération pour atteindre l'amplitude maximale. Pour produire le son le plus naturel, spécifiez un pré-retard court compris entre 0 et 10 millisecondes. Pour produire des effets spéciaux intéressants, spécifiez un long pré-retard de 50 millisecondes ou plus. Largeur Contrôle l'étendue stéréo. Un réglage de 0 produit un signal de réverbération mono. Gain Amplifie ou atténue l'amplitude après compression.
L'effet Réverbération > Réverbération avancée est à convolution, et permet d'éviter les sonneries, les bruits métalliques et d'autres artefacts artificiels. Cet effet propose plusieurs options uniques, comme Perception (simulation des irrégularités d'une pièce), Emplacement gauche/droit (décentrage de la source) et Taille de la pièce et Dimension (simulation réaliste d'une pièce personnalisable. Pour simuler des murs et une résonance, vous pouvez modifier l'absorption de fréquences de la réverbération à l'aide d'une égalisation paramétrique tribande dans la section Coloration. Remarque : Cet effet de réverbération exige un temps de traitement important. Dans le cadre d'une utilisation en temps réel et multipiste, gelez cet effet ou remplacez-le par l'effet Réverbération studio. (Voir la section « Gel des effets et amélioration des performances » à la page 104.)
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Temps d'atténuation Indique le nombre total de millisecondes dont a besoin la réverbération pour diminuer à 60 dB. En
Temps de prédélai Indique le nombre de millisecondes dont a besoin la réverbération pour se déployer à son amplitude maximale. En règle générale, les réverbérations se déploient sur un court laps de temps et s’atténuent ensuite à un rythme beaucoup plus lent. Les temps de prédélai extrêmement longs (400 millisecondes ou plus) génèrent des effets intéressants. Diffusion Détermine la vitesse de génération des échos ainsi que leur mode de diffusion. Si vous choisissez une valeur de diffusion élevée (supérieure à 900), vous obtenez une réverbération très coulée dans laquelle on ne distingue pas les différents échos. Si vous définissez une valeur plus basse, vous distinguez mieux les échos puisque la densité initiale des échos est plus légère et s'intensifie au fur et à mesure de la vie de la traînée de réverbération.
Perception Modélise les irrégularités de l’environnement (objets, murs, pièces connexes, etc.). Une perception faible crée
(provenant d’emplacements différents). Si la réverbération est trop progressive, elle risque de ne pas sembler naturelle. Les valeurs jusqu’à 40 donnent juste assez de variation à la réverbération pour simuler les irrégularités d’une petite pièce. Taille de la pièce Définit le volume de la pièce virtuelle, exprimé en mètres cubes. Plus la pièce est grande, plus les réverbérations sont longues. Utilisez cette commande pour créer des pièces virtuelles à votre gré, qu’elles soient minuscules ou gigantesques. Dimension Indique le rapport entre la largeur (gauche-droite) et la profondeur (avant-arrière) de la pièce. Vous calculez alors la hauteur appropriée d’un point de vue acoustique et la saisissez comme dans la boîte de dialogue Dimensions réelles de la pièce. En règle générale, les pièces ayant un rapport largeur-profondeur compris entre 0,25 et 4 offrent les meilleures réverbérations sonores. Emplacement gauche/droit Vous permet de décentrer la source pour produire une autre série d’échos entrants de première réflexion. Si vous sélectionnez l'option Inclure direction sous Niveau de sortie, vous pouvez régler le signal d'origine afin qu'il donne l'impression de venir du même emplacement. De très beaux effets sont possibles si vous décentrez très légèrement les chanteurs, entre 5 % et 10 % vers la gauche ou la droite.
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Définir la réverbération en fonction de la taille de la pièce Définit la longueur d'atténuation et le temps de prédélai
Options de coloration
Curseurs d'amplitude Permettent d'ajuster rapidement le volume de réverbération. Ils se trouvent à droite du graphique et permettent de régler l'amplitude de papillon grave, de bande moyenne et de papillon aigu, de gauche à droite.
800 Hz). Curseurs Papillon grave, Bande moyenne et Papillon aigu Situés sous le graphique, ils spécifient la fréquence d'encoignure des papillons ou la fréquence centrale de la bande moyenne. Par exemple, pour « chauffer » la réverbération, diminuez la fréquence du papillon aigu tout en réduisant également son amplitude. Q Détermine la largeur de la bande moyenne. Les valeurs élevées concernent une plage étroite de fréquences tandis que les valeurs faibles concernent une plage plus large.
Atténuation Précise le nombre de millisecondes dont a besoin la réverbération pour s’atténuer à chaque fréquence suivant
Options de niveau de sortie
Pur Ajuste la proportion du signal original par rapport aux autres niveaux pour créer une sensation de distance entre l’auditeur et la source. Optez pour un niveau de signal faible si vous voulez un son semblant éloigné. Optez pour un niveau élevé (proche de 100 %) tout en définissant un niveau faible pour les autres paramètres si vous voulez créer une impression de proximité par rapport à la source. Avec effets (réverbération) Détermine le volume de la couche dense de son réverbéré. À l'instar du paramètre Avec effets
Avec effets (premières réflexions) Détermine le pourcentage d’échos qui atteignent les premiers l’oreille, pour donner une
Inclure direction Déphase (retarde) légèrement les canaux gauche et droit du signal original pour coïncider avec la
Ajouter les entrées gauche et droite Combine les canaux gauche et droit d’une forme d’onde stéréo avant le traitement.
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L'effet Réverbération > Réverbération simule les espaces acoustiques sur la base d'un traitement à convolution. Il génère des premières réflexions et des échos irréguliers si proches dans l'espace qu'ils sont perçus comme un seul son atténué. L'effet Réverbération permet de créer un large éventail de réverbérations de grande qualité. Il peut reproduire des environnements acoustiques ou ambiants tels qu'un vestiaire, une douche carrelée, une salle de concert ou un grand amphithéâtre. Il est possible de rapprocher très fort les échos et de faire en sorte qu'ils surviennent de façon aléatoire afin que la traînée réverbérée du signal s'atténue progressivement dans le temps, en créant un son chaud et naturel. Vous pouvez, par ailleurs, utiliser les premières réflexions pour donner une idée de la taille de la pièce, en fonction des temps de délai initiaux. Par rapport à l'effet Réverbération, l'effet Réverbération avancée propose plus d'options et un meilleur rendu audio. Toutefois, il est recommandé d'utiliser les options de base de l'effet Réverbération pour effectuer un ajustement rapide. Remarque : Cet effet de réverbération exige un temps de traitement important. Dans le cadre d'une utilisation en temps réel et multipiste, gelez cet effet ou remplacez-le par l'effet Réverbération studio. (Voir la section « Gel des effets et amélioration des performances » à la page 104.)
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Réverbération Temps d'atténuation Détermine le nombre de millisecondes dont a besoin la réverbération pour s'estomper à l'infini
Pour simuler des pièces ayant à la fois des échos et des réverbérations, utilisez d'abord l'effet Écho pour établir la taille de la pièce et ensuite l'effet Réverbération pour rendre le son plus naturel. Un temps d'atténuation d'à peine 300 millisecondes permet de conférer plus d'espace à un son pur. Temps de prédélai Définit le temps dont a besoin la réverbération pour atteindre son intensité maximale. Si le temps de réverbération est court, vous devez prévoir un temps d’attaque plus petit. En générale, une valeur égale à 10 % de la longueur totale de réverbération constitue un bon choix. Toutefois, vous pouvez créer des effets intéressants et subtils en allongeant le temps d’attaque et en diminuant la longueur de réverbération ou, inversement, en combinant un temps d’attaque très court avec une très grande longueur de réverbération. Diffusion Simule l’absorption naturelle de façon à réduire (atténuer) les hautes fréquences à mesure que la réverbération s’estompe. Un temps d’absorption rapide simule une pièce occupée et contenant des meubles et des tapis, comme une boîte de nuit ou un théâtre. Un temps d’absorption lent (surtout au-delà de 1 000 millisecondes) simule une pièce vide, comme une salle de conférence, où les réflexions des hautes fréquences dominent. Dans les environnements acoustiques, les hautes fréquences ont tendance à être absorbées plus vite que les basses fréquences. Perception Améliore la subtilité de l’environnement en modifiant les caractéristiques des réflexions survenant dans la pièce.
élevées simulent de grandes pièces, avec une variation plus importante de l’amplitude de réverbération, et donnent une impression d’espace en créant des réflexions bien distinctes au cours du temps. Pour obtenir un effet de canyon réussi, paramétrez cette option à 100 et la longueur de réverbération à 2 000 millisecondes, voire plus.
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Avec effets Définit le pourcentage de réverbération placé dans l'effet. Pour accroître la spatialité d’une piste, définissez le
Ajouter les entrées gauche et droite Combine les canaux gauche et droit d’une forme d’onde stéréo avant le traitement.
A l'instar des autres effets de réverbération, l'effet Réverbération > Réverbération studio simule des espaces acoustiques. Cependant, il est plus rapide et exige moins de ressources du processeur que les autres effets de réverbération car il n'est pas basé sur la convolution. Dès lors, vous pouvez apporter des modifications en temps réel de manière simple et rapide dans la vue Multipiste, sans devoir geler des effets d'une piste.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Réverbération studio Taille de la pièce Définit la taille de la pièce. Atténuation Règle l'atténuation de la réverbération en millisecondes. Premières réflexions Détermine le pourcentage d’échos qui atteignent les premiers l’oreille, pour donner une idée de la taille
Largeur stéréo Varie le signal de réverbération entre les canaux stéréo. Si vous paramétrez cette option entièrement à
Coupure fréquence élevée Indique la fréquence la plus haute à laquelle la réverbération peut avoir lieu. Coupure fréquence basse Indique la fréquence la plus basse à laquelle la réverbération peut avoir lieu. Amortissement Définit l'importance de l'atténuation appliquée aux hautes fréquences du signal de réverbération au cours
Diffusion Simule l’absorption du signal réverbéré à mesure qu’il est réfléchi par les surfaces, telles que les tapis ou les rideaux. Si vous attribuez une valeur faible, vous obtenez plus d’échos et si vous optez pour une valeur plus élevée, la réverbération est plus lisse avec moins d’échos. Pur Définit le pourcentage des données audio source auxquelles l'effet doit être appliqué. Avec effets Définit le pourcentage de réverbération à appliquer.
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Avec les bonnes impulsions, vous pouvez simuler tout espace réverbérant. Supposons que vous créez une impulsion stéréo dans votre cathédrale préférée. Si vous l'appliquez en convolution avec un son mono, le son obtenu est lu comme dans une cathédrale. (Pour créer ce type d'impulsion, placez un microphone stéréo dans la cathédrale, générez un bruit impulsif fort comme un claquement de mains, puis enregistrez le bruit et la réverbération. Si vous appliquez l'impulsion qui en résulte à un autre son, celui-ci résonne comme s'il avait été généré à l'endroit du claquement de mains par rapport au microphone.) Pour découvrir l'effet Convolution, ouvrez et lisez des fichiers d'exemples d'impulsions situés dans le dossier Imps du dossier programme d'Adobe Audition. Utilisez l'effet Convolution pour maintenir un son pendant un certain laps de temps. Par exemple, vous pouvez faire en sorte que le son d'une personne chantant « lalalala » pendant une seconde se transforme en des milliers de « lalalala » pendant un laps de temps donné, en utilisant le bruit blanc étendu de façon dynamique. En outre, pour expulser une partie d'un signal pur non traité, il vous suffit d'ajouter un écho de spectre entier à 0 milliseconde. Les pourcentages de volume gauche et droit représentent le volume du signal pur obtenu dans les canaux gauche et droit.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 Options de l'effet Convolution Charger Ouvre une impulsion sauvegardée précédemment (p.ex. celles fournies avec Adobe Audition). Le taux d’échantillonnage d’une impulsion influence le résultat de la convolution. Par exemple, si vous créez une impulsion à 44 100 Hz et que vous la rouvrez par la suite pour l’utiliser dans un fichier à 22 050 Hz, le contenu est étendu selon un rapport 2:1. Les échos filtrés ont une fréquence deux fois moindre et les retards sont deux fois plus longs. Enregistrer Enregistre l’impulsion. Effacer Supprime entièrement l’impulsion. Mono, Stéréo Précise la manière dont l’impulsion réagit face à des données mono ou stéréo. Les impulsions mono fonctionnent avec des données mono ou stéréo (les canaux gauche et droit sont convolutionnés avec la même impulsion). Les impulsions stéréo appliquent un effet de convolution aux canaux gauche et droit séparément. Échelle Indique le facteur d’échelle à utiliser lorsque vous ajoutez une sélection en surbrillance dans une impulsion pour
Minimum Fixe la fréquence de coupure inférieure de l’écho lorsque vous ajoutez des échos filtrés par passe-bande. Par exemple, pour appliquer un écho juste à la plage allant de 500 Hz à 1 000 Hz, saisissez 500 Hz comme valeur minimale.
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Taille RIF Définit la taille du filtre RIF utilisé pour générer l’écho filtré.
écho. Si vous utilisez un délai plus court que celui suggéré, l’écho risque de contenir plus de fréquences que vous ne le souhaitez. Vous pouvez ignorer ce délai pour les échos de spectre entier car ceux-ci ne sont que des points d’échantillon uniques dans l’impulsion. Ajouter la sél. Ajoute la sélection actuelle dans l’impulsion en tenant compte du délai et des volumes gauche et droit
Remarque : Vous pouvez intégrer des données audio dans une impulsion en mettant d’abord ces données en surbrillance, puis en cliquant sur Ajouter la sél. En principe, vous devez d’abord réduire l’échelle de la sélection à un volume inférieur ; sinon, la convolution a une intensité sonore extrêmement forte. Ajouter écho Ajoute l’écho filtré par passe-bande dans l’impulsion en tenant compte du délai et des volumes gauche et droit
Remarque : Pour ajouter un point à n’importe quel volume, saisissez les pourcentages de volume gauche et droit, ainsi que le délai auquel le point doit apparaître. Vous obtenez alors un écho ayant le volume indiqué, au délai donné après la convolution. Outre de simples échos, vous pouvez ajouter des versions filtrées des échos en saisissant les fréquences minimale et maximale de l’écho. Pour inclure dans l'écho toutes les fréquences en dehors de la plage, ajoutez un écho de spectre entier (par exemple de 0 Hz à 22 050 Hz) à un délai spécifique, puis ajoutez un autre écho au même délai mais avec des valeurs minimale et maximale différentes ainsi que des pourcentages gauche et droit inversés (par exemple -100 % au lieu de 100%). Délai Définit le retard des échantillons en millisecondes. En ce qui concerne les prééchos, placez au moins un écho de
écho placé avant 1 000 millisecondes est un préécho. Gauche Indique le pourcentage de volume gauche à ajouter. Droite Indique le pourcentage de volume droit à ajouter. Volume Règle le niveau de volume si les données convolutionnées sont trop faibles ou trop fortes. Décalage Compense les données convolutionnées qui migrent trop loin vers la droite par rapport aux données audio
à la moitié de la taille RIF. Afficher gauche Affiche l’impulsion du canal gauche uniquement. Afficher droite Affiche l’impulsion du canal droit uniquement. Afficher les deux Affiche l’impulsion des deux canaux. Vue normalisée Affiche l’amplitude de l’impulsion de sorte qu’elle s’adapte précisément dans le graphique verticalement.
Utilisez l'effet Spécial > Distorsion pour simuler des haut-parleurs de voiture, des microphones étouffés ou des amplificateurs surmodulés. Amusez-vous à rendre le son audio mauvais ou à ajouter un certain flou à des riffs de guitare.
« Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100
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Symétrique Transforme les boutons de la boîte de dialogue de (Symétrique)/(Symétrique) en Positif/Négatif. Boutons (Symétrique)/(Symétrique) Créent des courbes positive et négative identiques. Vous ne pouvez pas privilégier
Boutons Positif/Négatif Permettent de spécifier des courbes de distorsion distinctes pour les valeurs d’échantillon positives et négatives. Sélectionnez l’onglet correspondant à la courbe de distorsion que vous voulez afficher. Graphique Distorsion Représente la valeur d'échantillon d'entrée en décibels le long de la règle horizontale (axe des x) et la valeur d'échantillon de sortie en décibels le long de la règle verticale (axe des y). La ligne par défaut qui va directement du coin inférieur gauche au coin supérieur droit illustre un signal non modifié, puisque chaque valeur d’entrée rejoint la valeur de sortie correspondante. Ajustez la forme de cette ligne pour régler les affectations d’entrée et de sortie. Le relevé sous le graphique affiche les valeurs d’échantillon d’entrée et de sortie qui correspondent à la position du curseur.
L'effet Spécial > Suite de guitare applique une série de processeurs qui optimisent et modifient le son des pistes de guitare. L'étape Compresseur réduit la plage dynamique, produisant un son plus serré avec plus d'impact. Les étapes Filtre, Distorsion et Box Modeler simulent les effets communs que le guitariste utilise pour créer des performances artistiques expressives.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Suite de guitare Compresseur Réduit la plage dynamique pour maintenir la cohérence de l'amplitude et aider les pistes de guitare à ressortir
Filtre Simule les filtres de guitare allant des résonateurs aux talk box. Choisissez une option dans ce menu, puis définissez les options ci-dessous :
• Fréq Détermine la fréquence de coupure pour le filtrage Passe-bas et Passe-haut ou la fréquence centrale pour le filtrage Passe-bande. • Résonance Réinjecte les fréquences proches de la fréquence de coupure, ce qui ajoute de la netteté aux réglages inférieurs et des harmoniques sifflantes aux réglages supérieurs. Distorsion Ajoute un effet 'sonic edge' souvent audible dans les solos de guitare. Pour changer le caractère de la distorsion,
Box Modeler Simule différents amplificateurs que les guitaristes utilisent pour créer des sonorités uniques. Mixer Contrôle le rapport entre les données audio d'origine et les données audio traitées.
Mastérisation décrit le processus complet d'optimisation des fichiers audio pour un média particulier, tel que la radio, la vidéo, les CD ou le Web. Dans Adobe Audition, vous pouvez effectuer rapidement la mastérisation des données audio grâce à l'effet Spécial > Mastérisation.
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Adobe Audition intègre un espace de travail par défaut optimisé pour la mastérisation. Choisissez Fenêtre > Espace > Mastérisation et analyse.
« Techniques de restauration de données audio » à la page 134 « Normalisation de groupes de fichiers » à la page 246 « Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de mastérisation Égaliseur Règle la balance tonale globale.
(axe des y), avec la courbe représentant le changement d'amplitude à des fréquences spécifiques. Les fréquences du graphique vont de la plus basse à la plus élevée sous une forme logarithmique (espacement uniforme par octave). Faites glisser des points de contrôle dans le graphique pour régler visuellement des paramètres ci-dessous.
Réverbération Ajoute de l'ambiance. Faites glisser le curseur Quantité pour modifier le rapport entre son d'origine et
Excitateur Exagère les harmoniques haute fréquence, ce qui ajoute de la netteté et de la clarté. Les options de mode sont Rétro pour une distorsion légère, Bande pour un ton brillant et Tube pour une réponse dynamique rapide. Faites glisser le curseur Quantité pour régler le niveau de traitement. Élargisseur Ajuste l'image stéréo. Faites glisser le curseur Largeur vers la gauche pour rétrécir l'image et augmenter la focalisation au centre. Faites glisser le curseur vers la droite pour élargir l'image et améliorer le positionnement spatial de sons isolés. Optimisateur de l'intensité sonore Applique un limiteur qui réduit la plage dynamique, entraînant le renforcement des
Gain de sortie Détermine les niveaux de sortie après traitement. Par exemple, pour compenser les ajustements d'égaliseur
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« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Panoramique auto binaural Graphique de fréquence Représente le temps sur l'axe des x (règle horizontale) et la fréquence sur l'axe des y (règle verticale). Indiquez les fréquences supérieure et inférieure représentées sur le graphique à l’aide des options Paramètres graphe inférieur et Paramètres graphe supérieur. Le relevé sous le graphique présente la position x, y actuelle du pointeur. Retard uniquement Applique uniquement un retard à l’audio. Paramètres graphe inférieur, Paramètres graphe supérieur Déterminent les fréquences binaurales inférieure et supérieure, représentées par les parties inférieure et supérieure du graphique :
• Intensité Détermine le degré du codage binaural. Les intensités élevées sont recommandées avec des fréquences binaurales faibles. •
L'effet Imagerie stéréo > Extracteur de canal central conserve ou supprime les fréquences communes aux deux canaux gauche et droit, c'est-à-dire les sons qui sont panoramisés au centre. Les voix ainsi que les instruments graves et solistes sont souvent enregistrés de cette manière. Par conséquent, vous pouvez utiliser cet effet pour augmenter le volume des voix, des basses ou de la grosse caisse ou supprimer certains de ces éléments pour obtenir un mélange karaoké.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103
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« Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Extracteur de canal central Extraire audio du Définit le degré de phase, le pourcentage de panoramisation et le temps de délai des données audio à extraire ou à supprimer. Paramétrez cette option sur Centre (0˚) pour traiter des données audio panoramisées exactement au centre. Pour extraire les données audio surround de la matrice de mixage, paramétrez cette option sur Surround (180˚) afin que les données soient exactement déphasées entre les canaux gauche et droite. Paramétrez cette option sur Personnaliser pour modifier le degré de phase, le panoramique et le délai. Les valeurs des deux premiers paramètres vont de -100 % (extrême gauche) à 100 % (extrême droite). La valeur du dernier paramètre va de -5 à +5 millisecondes. Plage de fréquences Détermine la plage à extraire ou à supprimer. Il existe des plages prédéfinies : Voix masculine, Voix féminine, Basses et Spectre entier. Paramétrez cette option à Personnalisée pour définir une plage de fréquences. Niveau canal central Précise la proportion du signal sélectionné à extraire ou à supprimer. Déplacez le curseur vers la
Mode d’amplification du volume Amplifie les signaux du canal central si vous avez réglé le curseur Niveau canal central à
Répartiteur Détermine l’ampleur de l’absorption autorisée. Déplacez le curseur vers la gauche pour augmenter l’absorption
Discrimination de phase En règle générale, il est préférable d’utiliser des valeurs élevées pour extraire le canal central et des valeurs faibles pour le supprimer. Les valeurs plus faibles autorisent une absorption plus importante et risquent de ne pas séparer efficacement les voix du mixage. Cependant, elles sont plus efficaces pour capturer tous les signaux au centre. Dans l’ensemble, choisissez une valeur comprise entre 2 et 7 pour obtenir un bon résultat. Discrimination d'amplitude et Largeur de bande d'amplitude Additionne les canaux gauche et droit et crée un troisième
Vitesse d'atténuation spectrale Maintenez–la à 0 % pour un traitement plus rapide et pour profiter des avantages d’un
Taille de la FFT Précise la taille de la FFT (Fast Fourier Transform) qui influence la vitesse et la qualité de traitement. En général, le paramétrage optimal se situe entre 4 096 et 10 240. Si vous optez pour une valeur élevée (telle que la valeur par défaut, qui est de 8 192), les filtres offrent un son plus propre. Incrustations Définit le nombre de fenêtres FFT superposées. Les valeurs supérieures produisent des résultats plus lisses ou un effet de type chorus, mais elles exigent plus de temps de traitement. Les valeurs inférieures produisent parfois des bruits en arrière–plan ressemblant à des bulles qui pétillent. Sélectionnez une valeur entre 3 et 9 pour obtenir un bon résultat. Taille intervalle Détermine l'intervalle de temps (mesuré en millisecondes) entre chaque fenêtre FFT. Le paramétrage idéal se situe habituellement entre 10 et 50 millisecondes mais, si vous avez affecté une valeur élevée aux incrustations, vous devrez sans doute choisir une autre valeur. Largeur de la fenêtre Définit la largeur (mesurée sous la forme d'un pourcentage) de chaque fenêtre FFT. Choisissez une valeur entre 30 % et 100 % pour obtenir un bon résultat.
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L'effet Imagerie stéréo > Mélangeur de canaux modifie la balance gauche et droite d'une forme d'onde stéréo afin de créer de nouveaux mixages stéréo en utilisant les canaux droit et gauche existants comme sources d'entrée. En recombinant et en inversant les canaux, vous pouvez créer des effets d’image stéréo très intéressants.
« Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Mélangeur de canaux Nouveau canal gauche Détermine le pourcentage des canaux gauche et droit actuels qu’il faut mélanger dans le nouveau canal gauche. Par exemple, si les valeurs G et D sont toutes deux égales à 50, le nouveau canal gauche contiendra des données audio égales provenant des deux canaux G et D actuels. En revanche, si la valeur G est égale à 0 et la valeur D à 100, le nouveau canal gauche ne contiendra que les données audio issues du canal droit actuel. Nouveau canal droit Détermine le pourcentage des canaux gauche et droit actuels qu'il faut mélanger dans le nouveau canal
Inverser Inverse la polarité de phase d'un canal (en d'autres termes, les crêtes deviennent des creux et inversement). L’inversion des deux canaux n’entraîne aucune différence sonore perceptible. L’inversion d’un seul canal, quant à elle, déphase les canaux et modifie fortement le son.
L'effet Imagerie stéréo > Modification de l'effet Doppler crée l'augmentation et la diminution de la hauteur tonale que l'on remarque lorsqu'un objet s'approche et s'éloigne ensuite, comme une voiture de police qui déboule toutes sirènes hurlantes. La fréquence du bruit de la sirène commence à une hauteur tonale et un tempo élevés et diminue au fur et à mesure que la voiture s'éloigne. Lorsque la voiture s’approche, le son qu’elle génère atteint les oreilles comme une fréquence supérieure car chaque crête d’onde est en réalité comprimée par la voiture qui avance. La première crête quitte la voiture et au moment où la suivante la quitte, la voiture s’est entre-temps déplacée, réduisant ainsi la longueur d’onde du son et augmentant sa fréquence. Le contraire se produit lorsque la voiture s'éloigne : les ondes sont étendues, ce qui entraîne un son d'une hauteur plus faible.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Options de l'effet Modification de l'effet doppler
Type de trajectoire Définit la trajectoire que la source sonore semble prendre. Selon le type de trajectoire choisi, vous
Options Ligne droite :
Niveau de qualité Propose six niveaux de qualité de traitement. Les niveaux de qualité inférieurs demandent moins de temps de traitement, tandis que les niveaux plus élevés produisent généralement de meilleurs résultats acoustiques.
L'effet Imagerie stéréo > Panoramique graphique combine le panoramique, l'expansion et l'ajustement de phase, ce qui vous offre la possibilité de modifier considérablement l'image stéréo. Un seul graphique par type d'ajustement vous permet d'évaluer et de modifier visuellement la position stéréo de chaque fréquence. Pour créer automatiquement des courbes de graphiques capables de compenser le décentrage du son ou de révéler la position stéréo actuelle, il faut sélectionner Centrage automatique ou Apprentissage. Avec ces deux options, le graphique est mis à jour de manière dynamique au fur et à mesure de la lecture audio.
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Graphe Indique visuellement l'ajustement de chaque fréquence. Cliquez et faites glisser pour créer et déplacer les points de contrôle. Échelle de fréquence Détermine la disposition des fréquences dans la règle horizontale. Une échelle linéaire fournit un
Panoramisation centrale automatique ou phase Analyse le son sélectionné ou joué et crée une courbe graphique qui
Apprentissage panoramique, expansion ou phase Analyse le son sélectionné ou joué et crée une courbe graphique qui
Les options Apprentissage vous fournissent un point de départ utile pour vos propres réglages. Méthode de panoramique Panoramise en augmentant ou en diminuant l'amplitude de chaque canal ou en déplaçant le son sur l'ensemble du champ stéréo.
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Taille de la FFT Détermine la taille de chaque élément de données audio traitées. Choisissez un réglage élevé pour ajuster les fréquences avec plus de précision mais moins d'exactitude au niveau de l'emplacement temporel. Ou bien choisissez une valeur basse pour obtenir le résultat inverse.
L'effet Imagerie stéréo > Panoramique/Expansion permet de décaler le canal central d'une forme d'onde stéréo. Grâce à lui, vous pouvez en outre élargir ou rétrécir la séparation stéréo des canaux gauche et droit. La panoramisation du canal central utilise les canaux surround et central d'un enregistrement stéréo, le canal surround représentant la différence des deux canaux d'origine et le canal central la somme des deux. Si vous considérez qu’un enregistrement stéréo possède quatre canaux (gauche, droit, central et surround), cet effet permet de panoramiser chacun d’entre eux. Par exemple, vous pouvez effectuer une panoramisation à l’extrême gauche pour que le canal central d’origine sorte de l'enceinte gauche et le canal surround de l'enceinte droite. Ce type de panoramisation renforce le réalisme des enregistrements stéréo. L’expansion revient à soustraire ou à ajouter différentes quantités de signaux des canaux gauche et droit de manière à réduire ou à amplifier les sons surgissant à droite ou à gauche. Vous pouvez modifier ces deux éléments de façon dynamique au cours du temps, à l’aide de leurs graphiques respectifs.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Panoramique/Expansion Graphique Panoramique du canal central Représente la position panoramique du canal central d’une forme d’onde stéréo au fil du temps. L'axe des x (horizontal) du graphique indique la longueur de la forme d'onde ou de la sélection, tandis que l'axe des y (vertical) représente le pourcentage de la panoramisation par rapport au centre. Vous pouvez utiliser le graphique pour placer le canal central où bon vous semble entre l'extrême gauche (-100 %) et l'extrême droite (100 %), le canal surround correspondant se déplaçant de droite à gauche dans le sens opposé. Employez cette méthode pour panoramiser les données stéréo d’origine de façon plus réaliste que ne le permet la panoramisation de l’amplitude. Graphique Expansion stéréo Présente le niveau d’expansion au cours du temps et amplifie (>100 %) ou supprime (<100 %) les différences entre les canaux. L'axe des x (horizontal) du graphique indique la longueur de la forme d'onde ou de la sélection, tandis que l'axe des y (vertical) représente le pourcentage d'expansion stéréo. Sur certains matériels, vous pouvez créer un effet d’expansion stéréo en augmentant les différences entre les canaux gauche et droit. Vous pouvez faire varier le niveau d’expansion dans le temps pour obtenir des effets intéressants (signal mono évoluant vers un signal stéréo très large, par exemple).
À l'instar de l'effet Panoramique/Expansion, l'effet Imagerie stéréo > Expanseur stéréo permet de positionner et d'étendre l'image stéréo. Toutefois, comme il s'agit d'un effet VST, vous pouvez le combiner avec d'autres effets des racks de mastérisation et d'effets. En outre, dans la vue Multipiste, vous pouvez faire varier l'effet au fil du temps à l'aide de pistes d'automatisation. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
Options de l'effet Expanseur stéréo Panoramique du canal central Permet de placer le centre de l'image stéréo n'importe où entre l'extrême gauche (-100 %) et
Expansion stéréo Permet d'étendre l'image stéréo d'Étroit/Normal (0) à Large (300). L'option Étroit/Normal indique le son « Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet VST Faire pivoter le champ stéréo Rotation Définit le degré de rotation. Inverser Gauche/Droite Inverse la rotation. Menu Plage Définit la plage de rotation de 45˚ à 360˚.
• Une rotation de 45˚ produit un résultat identique à l'effet Panoramique/Expansion, en panoramisant le son centré vers la gauche ou la droite tout en panoramisant le son surround dans la direction opposée.
L'effet de processus Imagerie stéréo > Rotation du champ stéréo permet de faire pivoter les canaux gauche et droit afin de modifier l'emplacement des instruments ou d'autres sources. En manipulant le graphique Rotation, vous pouvez faire pivoter les sources dans le temps.
Options de l'effet de processus Faire pivoter le champ stéréo Graphique Rotation Représente la rotation du champ stéréo au fil du temps. Utilisez ce graphique pour placer le champ
Inverser Gauche/Droite Inverse le graphique de façon à ce qu’une ligne vers le haut fasse pivoter le champ stéréo dans le
Dans la fenêtre Analyse des phases (Fenêtre > Analyse des phases), vous pouvez voir le champ stéréo pivoter. Par exemple, si vous créez un graphique qui fait pivoter le son vers la droite, la phase pivote dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Toutefois, si vous sélectionnez également l'option Inverser Gauche/Droite, la phase tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Plage Définit la plage de l'axe des y de 45˚ à 360˚.
Une rotation de 45˚ produit un résultat identique à l'effet Panoramique/Expansion, en panoramisant le son centré vers la gauche ou la droite tout en panoramisant le son surround dans la direction opposée. Boucler le graphe Délimite le graphique en fonction de la longueur spécifiée afin que l'effet se répète en boucle tout au long
(vitesse de répétition de la boucle), le tempo (nombre de temps par minute que la boucle doit contenir) et les cycles totaux (nombre de répétitions du graphique en boucle dans la sélection donnée). Ces paramètres interagissent les uns avec les autres. Par conséquent, si vous en modifiez un, les autres changent automatiquement. Si vous ne sélectionnez pas l'option Boucler le graphe, la longueur du graphique correspond à la sélection, de sorte que l'effet n'est pas répété en boucle.
Effet Variateur de ton (vue Édition uniquement) L'effet Temps et hauteur de ton > Variateur de ton fait varier la hauteur tonale des données audio au fil du temps. Utilisez le graphique pour dessiner un tempo afin de créer des changements de tempo progressifs ou d'autres effets, comme un disque en vinyle qui accélère ou ralentit.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Options de l'effet Variateur de ton Graphique Hauteur de ton Permet de dessiner une variation de tempo au cours du temps. La règle horizontale (axe des x) représente la durée, tandis que la règle verticale (axe des y) représente la hauteur tonale, exprimée en demi-tons ou en temps par minute, selon l'option Plage. Les points au-dessus de 0 accélèrent le son, alors que les points en dessous de 0 le ralentissent. Extrémités à zéro Désactive toute transposition aux extrémités. Cette option est utile si vous voulez faire varier le ton au
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Plage Définit l'échelle de la règle verticale (axe des y) sous la forme de demi-tons (il y a 12 demi-tons dans une octave) ou de temps par minute. S’il s’agit d’une plage en demi-tons, la hauteur tonale varie de façon logarithmique et vous pouvez préciser le nombre de demi-tons à ajouter ou à retirer. S’il s’agit d’une plage en temps par minute, la hauteur tonale varie de façon linéaire et vous devez indiquer à la fois une plage et un tempo de base. Vous pouvez spécifier le tempo exact d’une sélection pour passer à différentes fréquences, mais ce n’est pas obligatoire. Rapport de longueur Indique la nouvelle longueur du fichier. N'oubliez pas que si vous diminuez la hauteur tonale, vous risquez d’obtenir des fichiers très longs, en fonction de la valeur Plage.
L'effet Temps et hauteur du ton > Correction hauteur du ton permet d'ajuster la hauteur du ton de voix ou d'instruments solo de deux manières différentes. Le mode Automatique analyse les signaux audio et corrige automatiquement la hauteur tonale d'après la clé que vous définissez, sans qu'il soit nécessaire d'analyser chaque note. Le mode manuel crée un profil de hauteur de ton que vous pouvez ajuster note par note. Vous pouvez même surcorriger des voix afin de créer des effets imitant des sonorités robotiques. L’effet Correction hauteur du ton détecte la hauteur tonale de l’audio source et mesure le cycle périodique de la forme d’onde en vue de déterminer sa hauteur de ton. Cet effet est idéal pour des données audio qui contiennent un signal périodique (à savoir des données audio comportant une note à la fois, par exemple, un saxophone, un violon ou une voix). Les données audio non périodiques ou celles contenant un bruit de fond élevé risquent d'entraver la capacité de l'effet à détecter la hauteur tonale entrante, avec pour résultat une correction incomplète de la hauteur de ton.
« À propos des effets de processus » à la page 100 « Application d'effets individuels dans la vue Edition » à la page 103 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options automatiques
Canal de référence Indique le canal à utiliser pour les données audio source. L’effet Correction hauteur du ton analyse et profile uniquement le signal périodique du canal de votre choix, mais il applique la correction de la hauteur tonale aux deux canaux. Calibration Définit l'étalonnage standard de la hauteur tonale des données audio source. Dans la musique occidentale, le
Taille de la FFT Définit la taille de la transformée de Fourier rapide (FFT, Fast Fourier Transform) ou la taille des extraits de données que l’effet traite. En général, il est conseillé d’utiliser de petites valeurs pour corriger les fréquences élevées. En ce qui concerne les voix, les valeurs 2 048 ou 4 096 procurent un son très naturel, tandis que la valeur 1 024 donne des effets robotiques. Échelle Indique le type de gamme qui s’adapte le mieux au matériel. Vous avez le choix entre Majeur, Mineur ou
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(puisque la gamme Chromatique comprend 12 tons et n’est pas propre à une clé). En règle générale, la clé est la même que celle choisie pour les signaux audio source. Attaque Détermine la rapidité avec laquelle Adobe Audition corrige la hauteur tonale vers le ton de la gamme. Il est préférable de choisir une attaque rapide pour un son composé de courtes notes, par exemple, un passage rythmé joué par une trompette. Une attaque extrêmement rapide peut également produire une qualité robotique. Une attaque lente génère une correction plus naturelle sur les notes soutenues plus longues, par exemple dans le cas d’un extrait vocal où le chanteur tient la note en ajoutant un vibrato. Etant donné que le matériel source peut évoluer au cours d’une interprétation musicale, vous pouvez obtenir un résultat des plus naturels en corrigeant de petits morceaux (par exemple, des phrases individuelles) à la fois. Sensibilité Définit un seuil au-delà duquel une note n’est pas corrigée. La sensibilité se mesure en centièmes et chaque
50 centièmes (la moitié d’un demi-ton) du ton de la gamme cible pour pouvoir être corrigée automatiquement. Règle de correction Affiche la correction au fur et à mesure dans la prévisualisation, pour montrer où des bémols ont été
Canal de référence Indique le canal à utiliser pour les données audio source. L’effet Correction hauteur du ton analyse et profile uniquement le signal périodique du canal de votre choix, mais il applique la correction de la hauteur tonale aux deux canaux. Calibration Définit l'étalonnage standard de la hauteur tonale des données audio source. Dans la musique occidentale,
Taille de la FFT Définit la taille de la transformée de Fourier rapide (FFT, Fast Fourier Transform) ou la taille des extraits de données que l’effet traite. En général, il est conseillé d’utiliser de petites valeurs pour corriger les fréquences élevées. En ce qui concerne les voix, les valeurs 2 048 ou 4 096 procurent un son très naturel, tandis que la valeur 1 024 donne des effets robotiques. Graphique Référence hauteur de ton Présente la hauteur tonale sous la forme d'incréments d'un demi-ton le long de la règle verticale (axe des y) et le temps le long de la règle horizontale (axe des x) afin que vous puissiez voir les transitions exactes de la hauteur tonale dans l'ensemble des données audio source. Lignes Profil hauteur de ton et Correction hauteur de ton Indique la correction nécessaire à n’importe quel point de la forme d’onde. Il est impossible de modifier la ligne rouge du profil hauteur de ton, tandis que la ligne verte de correction de la hauteur tonale apparaît au fur et à mesure que vous modifiez l’enveloppe d’édition dans le graphique de modification de la hauteur de ton. Graphique Modification de la hauteur de ton Présente la hauteur tonale sous la forme d'incréments d'un demi-ton le long
Le graphique Modifier la hauteur de ton comporte deux éléments principaux :
Cliquez sur la ligne pour créer un point de contrôle que vous pouvez faire glisser pour définir la correction des signaux audio à ce stade de l’échelle temporelle. Pour plus de précision, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un point de contrôle afin d'afficher la boîte de dialogue Point d'édition, dans laquelle vous pouvez saisir des valeurs relatives à l'indice temporel (axe des x) et à la hauteur de ton (axe des y). •
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Pour effectuer un zoom, vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit sur le curseur et choisir Zoom arrière ou Zoom arrière complet. Boutons de zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière sur le graphique de modification de la hauteur de ton. Le zoom avant maximum est d’un demi-ton en plus ou en moins. Le zoom arrière maximum équivaut à 200 centièmes (en plus ou en moins). (La forme d'onde conserve toujours la même taille verticale car elle n'est pas affectée par le zoom vertical.)
L'effet Temps et hauteur de ton > Transpositeur permet de modifier la hauteur musicale. Toutefois, contrairement aux autres effets de manipulation de la hauteur tonale, l'effet Transpositeur est un effet VST. Par conséquent, vous pouvez le combiner avec d'autres effets du rack de mastérisation ou du rack d'effets. En outre, dans la vue Multipiste, vous pouvez faire varier la hauteur du ton au fil du temps à l'aide de pistes d'automatisation. (Voir la section « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195.)
« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 « Ajout des options Preroll et Postroll lors de la prévisualisation d'effets » à la page 103 Options de l'effet Transpositeur Transposer Contient des options permettant de modifier la hauteur tonale :
• Centièmes Règle la hauteur du ton en fractions de demi-tons. Les valeurs possibles sont comprises entre -100 (un demiton en dessous) et +100 (un demi-ton au-dessus). • Taux Détermine la relation entre la fréquence transposée et la fréquence d'origine. Les valeurs possibles sont comprises entre 0,5 (une octave en dessous) et 2,0 (une octave au-dessus). Précision Détermine la qualité du son, le paramètre Précision élevée exigeant un temps de traitement plus long. Utilisez le paramètre Précision faible pour un son 8 bits ou de faible qualité et le paramètre Précision élevée pour un son enregistré de manière professionnelle.
Paramètres de hauteur de ton Détermine le mode de traitement des données audio :
• Superposition Détermine dans quelle proportion chaque bloc de données audio actuel se superpose aux précédents et aux suivants. Si l'étirement produit un effet de chorus, diminuez le pourcentage de superposition. Si vous obtenez alors un son clapotant, ajustez le pourcentage de superposition pour obtenir un équilibre entre les effets de clapotis et de chorus. Les valeurs sont comprises entre 0 et 50%.
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« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Options de l'effet Élargissement Élargissement constant ou Élargissement variable Permet d'effectuer un élargissement constant de la sélection, c'est-à-dire
% d'élargissement, % initial, % final Définit le pourcentage d'élargissement appliqué à la forme d'onde (une valeur inférieure à 100 % rétrécit l'onde). En mode Élargissement constant, vous définissez un pourcentage d'élargissement fixe. En mode Élargissement variable, vous définissez des pourcentages initial et final afin d'étirer la forme d'onde de façon linéaire d'un taux à un autre. Les changements des curseurs sont reflétés dans les zones Taux et Longueur. Taux, Longueur Indique le taux (pourcentage) et la longueur finale (durée temporelle) de l’élargissement. Si vous définissez
Transposer Répertorie les différentes transpositions musicales. Les valeurs numériques correspondantes sont saisies
Précision Définit la fidélité globale à la qualité du son, la qualité supérieure exigeant un temps de traitement plus long. Les fichiers audio de 8 bits ou de qualité inférieure peuvent être traités rapidement avec ce paramètre défini sur Précision basse, tandis que les fichiers audio enregistrés par un professionnel nécessitent un élargissement avec une précision élevée.
Mode d’étirement Vous disposez de quatre options d'étirement :
Remarque : Utilisez ce paramètre pour fixer la durée d’une publicité de 33 ou 28 secondes à exactement 30 secondes.
Utilisez ce paramètre pour rendre une voix plus basse ou plus aiguë sans affecter la vitesse de lecture d’origine. Vous avez aussi la possibilité de définir des pourcentages initial et final différents pour élever et diminuer la hauteur tonale sans influencer le tempo.
• Voyelles constantes Préserve le son des voyelles dans les voix étirées. Le traitement de cette option étant relativement long, essayez-la d'abord sur une petite sélection avant de l'appliquer à des données plus importantes.
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Paramètres Hauteur de ton et Temps (pour l'Elargissement variable) Vous disposez des options suivantes :
En mode Précision basse, vous pouvez améliorer la qualité d'un échantillon étiré monotonal (ton pur) en sélectionnant une fréquence de raccord divisible de façon égale par la fréquence de l'échantillon. Utilisez la fenêtre Analyse des fréquences pour trouver la fréquence de base de l’échantillon et divisez-la ensuite par un entier pour obtenir la fréquence de raccord. Par exemple, si le ton est de 438 Hz, une division par 20 donne 21,9 Hz. Ainsi, la fréquence de raccord de 21,9 Hz améliore grandement la qualité en réduisant les artéfacts de phase. Pour un échantillon non tonal ou bruyant, la fréquence de raccord n’a pas autant d’importance.
• Choisir les valeurs par défaut appropriées Applique les valeurs par défaut adéquates pour la fréquence de raccord et la superposition. Cette option est très utile pour préserver la hauteur tonale ou le tempo.
Effet Suiveur d'enveloppe (vue Multipiste uniquement) L'effet Multipiste > Suiveur d'enveloppe fait varier le niveau de sortie d'une forme d'onde d'après le niveau d'entrée d'une autre. La carte d’amplitude, ou enveloppe, d’une forme d’onde (onde d’analyse) est appliquée au matériel d’une seconde forme d’onde (onde de traitement), de sorte que cette dernière adopte les caractéristiques d’amplitude de la première. Cet effet permet, par exemple, de faire entendre le son d’une guitare basse uniquement lorsque vous jouez de la batterie. Dans cet exemple, la batterie est l’onde d’analyse et la guitare basse l’onde de traitement. En plus d’appliquer une enveloppe d’amplitude à une forme d’onde, vous pouvez modifier les propriétés dynamiques du signal obtenu grâce à divers paramètres permettant de l’étendre, de le canaliser, de le comprimer ou de le limiter.
« Sélection de plages dans la vue Multipiste » à la page 172 « À propos des effets de processus » à la page 100 « Commande des paramètres d'effets dans des graphiques » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100
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2 Sélectionnez le bouton Outil hybride
5 Choisissez Effets > Suiveur d'enveloppe, puis définissez les options de votre choix. Options de l'effet Suiveur d'enveloppe Onde d’analyse Indique la forme d’onde à utiliser comme onde d’analyse. En d’autres termes, cette option détermine l’enveloppe d'amplitude. Vous pouvez choisir n’importe quelle forme d’onde dans la fenêtre de la session. Onde de traitement Indique la forme d’onde à appliquer à l’onde d’analyse. Vous pouvez choisir n’importe quelle forme
Résultat vers Indique la piste de destination de la forme d’onde résultante. Par défaut, il s’agit de la piste disponible suivante. Processeur de gain Proposent les options suivantes :
• Temps de relâchement Détermine le temps que prend le niveau de sortie précédent pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le temps d'attaque correspond au temps dont a besoin le début d'une impulsion pour atteindre le volume de sortie souhaité, le temps de relâchement est le temps nécessaire à la fin d'une impulsion pour atteindre le niveau voulu. • Joindre les canaux Utilise les deux canaux pour trouver une valeur unique d'entrée en décibels et amplifie les deux canaux dans la même proportion, tout en préservant l'image stéréo du canal central. Dans le cas de fichiers stéréo, chaque canal peut être compressé indépendamment, ce qui augmente parfois le bruit de fond sur un canal. Par exemple, un rythme de batterie fort dans le canal gauche renforce le bruit de fond dans le canal droit par rapport au gauche. Détecteur de niveau Proposent les options suivantes :
• Temps d'attaque Détermine le temps que prend le signal de sortie traité pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si une partie perd soudain 30 dB, la sortie aura besoin du temps spécifié pour redescendre au niveau de volume correspondant. Si la somme du temps d’attaque et du temps de relâchement est trop courte (moins de 20 millisecondes au total), des effets audibles, comme des vibrations sonores, se produisent aux alentours de 1 000 Hz/millisecondes. Par exemple, si le temps d’attaque et le temps de relâchement durent chacun 5 millisecondes (10 millisecondes au total), les vibrations sonores interviennent à 100 Hz. 30 millisecondes est le seuil minimum que vous pouvez atteindre sans introduire ces effets. • Temps de relâchement Détermine le temps que prend le niveau de sortie précédent pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le temps d'attaque correspond au temps dont a besoin le début d'une impulsion pour atteindre le volume de sortie souhaité, le temps de relâchement est le temps nécessaire à la fin d'une impulsion pour atteindre le niveau voulu.
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• RMS Méthode d'interprétation des graphiques correspondant le plus à la perception humaine des volumes. Dans ce mode, la sortie correspond exactement à l'amplitude RMS spécifiée dans le graphique. Par exemple, un séparateur (ligne droite horizontale) à -10 dB détermine une amplitude RMS du résultat à une moyenne de -10 dB (0 dB étant une onde sinusoïdale d'amplitude maximale sans écrêtage). Fréquence de coupure basse Indique la fréquence la plus basse qu'affecte le traitement dynamique. Fréquence de coupure élevée Indique la fréquence la plus haute qu'affecte le traitement dynamique. Temps d'anticipation Aide à gérer les pointes aiguës susceptibles de survenir au début d’un signal fort en permettant de commencer l’attaque quelques millisecondes avant que les données audio ne deviennent fortes, plutôt qu’au niveau des transitoires. Les pointes surviennent en raison du temps nécessaire pour déterminer le niveau de signal actuel (tel que défini par les valeurs d’attaque) et y réagir. Pendant un bref instant, ces transitoires peuvent dépasser les limites du compresseur. Ces pointes peuvent être utiles dans certains scénarios de compression afin d’améliorer l’impact d’un rythme de batterie, par exemple. Par contre, elles ne seront pas souhaitables si vous utilisez un limiteur pour réduire l’amplitude maximale. Sinon, si vous paramétrez le temps d’anticipation à 0, une pointe peut rester forte jusqu’à ce que le temps d’attaque soit entièrement écoulé. Graphe Représente les niveaux d'entrée sur la règle horizontale (axe des x) et le nouveau niveau de sortie sur la règle verticale (axe des y). Un signal non édité est représenté par une ligne droite allant du coin inférieur gauche au coin supérieur droit (par défaut) du graphique, car chaque valeur d’entrée rejoint la valeur de sortie correspondante. Ajustez la forme de cette ligne pour régler les affectations d’entrée et de sortie et ainsi modifier la plage dynamique. Par exemple, vous pouvez amplifier toutes les entrées d'un niveau avoisinant -20 dB, laissant tout le reste inchangé. Aplatir Réinitialise le graphique à son état par défaut. Inverser Inverse le graphique. Vous ne pouvez inverser un graphe que s'il possède des points dans les deux coins par défaut (-100, -100 et 0, 0) et que son niveau de sortie augmente de gauche à droite (c'est-à-dire que chaque point de contrôle doit être supérieur à celui se trouvant à sa gauche).
L'effet Multipiste > Diviseur de fréquence permet de prendre un clip audio donné (ou une partie mise en surbrillance) et d'en faire jusqu'à huit copies, chacune ayant une plage de fréquences différente de celle de l'original. Les points de division sont déterminés par les fréquences de répartition que vous spécifiez. Chaque copie de la forme d’onde est placée sur une piste propre dans la fenêtre de session. Vous pouvez ensuite modifier ou appliquer des effets à chaque bande séparément. Par exemple, l'utilisation du paramétrage par défaut de trois bandes avec des valeurs de répartition de 800 et 3 200 entraîne la création de trois copies de l'onde de forme sélectionnée : une contenant la plage de fréquences de 0 à 800 Hz de l'onde sélectionnée, une de 800 à 3 200 Hz et une de 3 200 à 22 050 Hz (ou la fréquence maximale présente en fonction du taux d'échantillonnage).
« Sélection de plages dans la vue Multipiste » à la page 172 « À propos des effets de processus » à la page 100 « Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Application de l'effet Diviseur de fréquence
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4 Choisissez Effets > Diviseur de fréquence, puis définissez les options de votre choix. Options de l'effet Diviseur de fréquence Bandes Définit le nombre de points de division. La forme d’onde originale est copiée le nombre de fois indiqué, chaque copie ayant une plage de fréquences différente, en fonction du nombre de répartiteurs. Répartiteurs Détermine les fréquences de recoupement utilisées pour les points de division. Ondes de sortie Spécifie le nom de chaque nouveau clip audio. Par défaut, tout nouveau clip reçoit le nom original de la
Taille max. du filtre RIF Définit la taille maximale du filtre RIF (réponse d’impulsion finie), qui gère les erreurs de phase au-
L'effet Multipiste > Vocodeur permet de simuler un vocodeur matériel. L’effet Vocodeur prend deux entrées, généralement un instrument et une voix, et module un signal (le signal de traitement, souvent l’instrument) avec l’autre (le signal de pilotage, habituellement la voix). Cette modulation permet à un signal de « piloter » l’autre. Dans l’exemple donné ici, l’instrument (le signal de traitement) pourra devenir un « chant » si vous le modulez au moyen de la voix (le signal de pilotage).
« Utiliser des préconfigurations d'effets » à la page 100 Application de l'effet Vocodeur
2 Sélectionnez le bouton Outil hybride
5 Choisissez Effets > Vocodeur, puis définissez les options de votre choix. Options de l'effet Vocodeur Onde de contrôle (voix) Définit toute forme d’onde active dans la session, généralement une voix, en tant que signal de
Onde de traitement (synth.) Définit toute forme d’onde active dans la session en tant que signal de traitement. Cette forme d’onde est souvent un son synthétisé destiné à remplacer une voix. Résultat vers Indique la piste de destination de la forme d’onde obtenue. Taille de la FFT Définit la taille de la transformée de Fourier rapide (FFT, Fast Fourier Transform). Des tailles supérieures donnent généralement des résultats plus précis mais exigent un temps de traitement plus long.
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Taille intervalle Permet de préciser le nombre de millisecondes par transformée de Fourier rapide. Des valeurs entre 10 et 30 constituent un choix judicieux, sauf si vous paramétrez un nombre élevé d’incrustations. Si l’intervalle est trop petit, vous risquez de générer un bourdonnement. S’il est trop grand, le son sera saccadé par blocs. Largeur de la fenêtre Permet d’indiquer le pourcentage par transformée de Fourier rapide. 90 % est généralement un paramétrage pertinent. Répartiteur vocal Détermine la fréquence utilisée pour filtrer ou séparer la fréquence de base sous-jacente de l’onde source
« parler ». Fenêtre de resynthèse Indique la largeur de la fenêtre utilisée pour resynthétiser le signal vocodé. Plus la fenêtre est étroite, plus les consonnes sont claires et, si le nombre d’incrustations est élevé, elles offriront une meilleure résolution temporelle si le signal vocodé est trop lissé. Le nombre disponible pour cette option est toujours inférieur au nombre d’incrustations. Niveau traitement Détermine la proportion du signal vocodé qui aboutit dans la forme d’onde résultante. Par exemple, définissez cette valeur à 100 % pour un vocodage complet, à 50 % pour conserver une grande partie de la forme d’onde originale et à 15 % pour produire un effet subliminal qui influence à peine l’onde de traitement avec la voix. Amplification Détermine l’amplification de la forme d’onde finale. Vous pouvez la paramétrer à zéro mais, si le résultat est
Pour plus de facilité, définissez la largeur de la fenêtre à 90 %, utilisez 3 ou 4 incrustations, paramétrez la fenêtre de resynthèse à 1 ou 2 et choisissez une taille de transformée de Fourier rapide entre 2 048 et 6 400.
Présentation de la vue Multipiste À propos des sessions multipiste Dans la vue Multipiste, vous pouvez mixer plusieurs pistes audio et MIDI pour créer des pistes sonores multiples et élaborer des compositions musicales. Vous pouvez enregistrer et mixer un nombre illimité de pistes, chacune pouvant contenir autant de clips que vous le souhaitez. L'espace disque et la puissance du processeur constituent les seules limites. Lorsque le mixage vous satisfait, vous pouvez exporter un fichier de mixage en vue de l'utiliser sur un CD, sur Internet, etc. La vue Multipiste est un environnement d'édition en temps réel qui vous garantit une flexibilité extrême. Vous pouvez ainsi modifier des paramètres lors de la lecture pour en écouter directement les résultats. Par exemple, lorsque vous écoutez une session, vous pouvez régler le volume de chaque piste afin d'effectuer des transitions impeccables. Toutes les modifications que vous apportez sont temporaires, c'est-à-dire non destructrices. Ainsi, si un mixage que vous venez de créer ne vous plaît plus dans une semaine ou dans un an, il vous suffit de remixer les fichiers source d'origine et d'appliquer ou de supprimer des effets pour obtenir d'autres textures sonores. Adobe Audition enregistre les informations sur les fichiers source et les paramètres de mixage dans des fichiers de session (.ses). Ces fichiers sont relativement petits car ils contiennent uniquement le nom des chemins d'accès aux fichiers source et des références aux paramètres de mixage (p. ex., paramètres de volume, de panoramique et d'effet). Pour gérer plus facilement les fichiers de session, enregistrez-les dans un dossier unique avec les fichiers source auxquels ils font référence. Si vous devez déplacer la session vers un autre ordinateur par la suite, il vous suffira de déplacer le dossier de la session.
« Créer une session » à la page 44 « Enregistrer des sessions multipiste » à la page 230 « Annuler ou rétablir des modifications » à la page 96 « Comparaison entre les vues Edition et Multipiste » à la page 18
Dans la vue Multipiste, le panneau principal intègre plusieurs éléments vous permettant de mixer et de modifier les sessions. À l'aide des commandes de piste situées à gauche, vous pouvez régler les paramètres spécifiques d'une piste, comme le volume et le panoramique. Dans le montage situé à droite, vous pouvez modifier les clips et les enveloppes d'automatisation de chaque piste.
(Voir la section « Ancrer, grouper ou faire flotter des panneaux » à la page 22.)
Par défaut, Adobe Audition passe à des pistes différentes dans le panneau principal et le mélangeur, conservant des positions uniques dans chacun. Pour passer automatiquement aux mêmes pistes, associez le panneau principal et le mélangeur. ❖ Dans le menu Options, cochez Lier mixage et montage.
Pour sélectionner des plages dans la vue Multipiste, utilisez l'outil de sélection temporelle ou l'outil hybride . Ces outils permettent tous deux de sélectionner des plages et des clips, à la différence près que l'outil hybride permet en outre de déplacer les clips. Si vous préférez sélectionner des plages et déplacer des clips à l'aide d'outils distincts, utilisez les outils Sélection temporelle et Déplacer/Copier le clip. (Voir la section « À propos des clips » à la page 182.)
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• Pour sélectionner une plage et des clips, cliquez sur un clip et faites glisser un marqueur.
Vous pouvez insérer un silence dans une session ou en supprimer une plage sélectionnée. 1 Positionnez l'indicateur de temps de départ au point d'insertion souhaité ou sélectionnez la plage à supprimer. 2 Choisissez Edition > Insertion/Suppression temporelle, puis définissez les options suivantes : Insérer Déplace tous les éléments (clips ou parties de clips) à droite de l'indicateur de temps de départ en fonction de la
Supprimer la durée sélectionnée Supprime la zone mise en évidence et fait passer tous les clips à droite de la région
Pour insérer ou supprimer du temps dans une session, vous devez déverrouiller toutes les pistes gelées. (Voir la section « Gel des effets et amélioration des performances » à la page 104.)
Présentation des différents types de pistes Les sessions multipiste peuvent inclure cinq types de pistes différentes :
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Comme ce clip est essentiellement présent à des fins de référence visuelle, les commandes de piste sont limitées aux options d'affichage de vignettes. Cependant, vous pouvez en avoir un aperçu dans le panneau Vidéo (Fenêtre > Vidéo).
« Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Acheminement de pistes et commandes d'égalisation » à la page 176 « Notions élémentaires de séquençage MIDI » à la page 203 « Importation de données vidéo et utilisation de clips vidéo » à la page 218
Si vous créez régulièrement des sessions présentant une structure de pistes spécifique, utilisez la commande Ajouter des pistes pour ajouter directement plusieurs pistes de différents types. Vous pouvez également insérer des pistes de manière individuelle afin de les positionner avec précision. Remarque : Une session multipiste ne prend en charge qu'une seule piste vidéo, qu'Adobe Audition insère toujours en haut du panneau principal. ❖ Dans le panneau principal ou dans le mélangeur, effectuez l'une des procédures suivantes :
• Pour supprimer une piste, sélectionnez-la, puis choisissez Edition > Supprimer la piste sélectionnée.
Vous pouvez nommer les pistes de sorte à pouvoir mieux les identifier ou les déplacer pour afficher simultanément des pistes associées.
Guide de l'utilisateur
Lorsque vous utilisez les options verticales dans le panneau Zoom, un zoom concerne toutes les pistes simultanément. Lorsqu'une une session contient plusieurs pistes, il est préférable d'effectuer un zoom sur chaque piste séparément. ❖ Dans les commandes de piste, faites glisser le bord supérieur ou inférieur de la piste vers le haut ou vers le bas.
« Zoom Données audio » à la page 19 « Affichage ou masquage de l'acheminement de pistes et de commandes d'égalisation » à la page 176
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
Cliquez sur les boutons et les équilibreurs tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour les réinitialiser (gain unitaire).
« Affectation d'entrées et de sorties audio aux pistes » à la page 177 « Panoramisation de pistes en stéréo ou réduction de pistes en mono » à la page 181 « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195
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Vous pouvez isoler des pistes pour les entendre séparément du reste du mixage. De la même manière, vous pouvez assourdir des pistes pour ne pas les entendre dans un mixage.
(Lorsque vous cliquez sur le bouton, maintenez la touche Ctrl enfoncée pour ne pas appliquer le mode Solo aux autres pistes.)
« Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54
Pour améliorer votre rendement, vous pouvez appliquer rapidement plusieurs paramètres à toute une session. ❖ Maintenez les touches Ctrl + Maj. enfoncées, puis sélectionnez un paramètre Solo, Silence, Enregistrer, Entrée ou Sortie pour une piste.
« Silence et solo sur des pistes » à la page 176 « Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54 « Affectation d'entrées et de sorties audio aux pistes » à la page 177
Pour copier parfaitement l'ensemble des clips, des effets, de l'égalisation et des enveloppes d'une piste, dupliquez celle-ci. La duplication de piste constitue un point de départ intéressant pour effectuer de nouveaux ajustements et vous aider à comparer différents réglages de traitement et d'automatisation. 1 Dans le panneau principal ou dans le mélangeur, sélectionnez une piste. 2 Choisissez Edition > Dupliquer les pistes sélectionnées.
« Silence et solo sur des pistes » à la page 176 « Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Automatisation de mixages » à la page 193
Affichage ou masquage de l'acheminement de pistes et de commandes d'égalisation Bien que le large éventail de commandes d'égalisation puisse sembler déconcertant de prime abord, les commandes de chaque piste sont identiques. Ainsi, lorsque vous en connaissez une, vous les connaissez toutes.
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• Dans la liste Sortie, sélectionnez un bus, la piste principale ou une sortie matérielle. La liste des ports matériels disponibles varie en fonction des paramètres définis dans la boîte de dialogue Configuration du matériel audio. (Voir la section « Définir les entrées et sorties audio » à la page 29.)
« Connexion à des entrées et des sorties MIDI » à la page 205 « Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54 « Réglage du volume de sortie de la piste » à la page 175 « Acheminement de données audio vers des bus, des émissions et la piste principale » à la page 178
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Toutefois, dans certains mixages, il peut arriver que le son d'une piste déjà enregistrée soit si fort ou si faible qu'il est impossible de le compenser à l'aide des réglages de volume de piste. Pour résoudre ce problème, amplifiez ou réduisez le gain d'entrée. (En cas d'amplification, veillez à ne pas créer de distorsion.) ❖ Dans la section Commandes d'entrée
Inversion de la phase d'une entrée
❖ Dans la section Commandes d'entrée
Les bus, les émissions et la piste principale vous permettent d'acheminer plusieurs sorties de piste vers un groupe de commandes. Grâce à ces commandes combinées, vous pouvez organiser et mixer une session de manière efficace. Pour enregistrer la sortie d'une piste audio, bus ou principale dans un fichier, voir la section« Exporter une session dans un fichier audio » à la page 231.
Vous pouvez appliquer des effets et des fonctions d'égalisation, ainsi qu'automatiser les modifications au fil du temps. Pour la plupart des mixages, vous acheminez la sortie des bus vers des ports matériels ou vers la piste principale. Toutefois, si vous souhaitez combiner des bus, vous pouvez diriger leur sortie vers d'autres bus.
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3 Réglez le volume et le panoramique. 4 Dans la liste Sortie, sélectionnez un bus.
« Panoramisation de pistes en stéréo ou réduction de pistes en mono » à la page 181 « Insertion d'effets avant ou après les émissions et l'égalisation » à la page 105
• Faites glisser le bouton de panoramique
« Réglage du volume de sortie de la piste » à la page 175 « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195
Pour chaque piste, la vue Multipiste fournit un égaliseur paramétrique à trois bandes accessible dans le panneau principal, le mélangeur et l'égaliseur de pistes. Le panneau principal et le mélangeur vous permettent d'accéder rapidement aux paramètres fréquemment utilisés. Quant au panneau Egaliseur de pistes, il intègre des commandes plus précises et complexes. Dans la section Égalisation du panneau principal et du mélangeur, le texte en bleu indique l'égalisation actuelle de trois bandes de fréquence. Faites glisser ce texte pour modifier la fréquence centrale et régler l'amplification ou l'atténuation. Dans le panneau Égaliseur de pistes, vous modifiez les paramètres d'égalisation à l'aide d'un graphique. Outre les options intégrées au panneau principal et au mélangeur, le panneau Égaliseur de pistes vous permet d'accéder aux préconfigurations, aux commandes de largeur de bande et à d'autres options avancées.
1 Dans la section Égalisation
1 Sélectionnez la piste, puis choisissez Fenêtre > Égaliseur de pistes. 2 Définissez les options suivantes : Options prédéfinies Permettent de stocker et d'appliquer des paramètres identiques à plusieurs pistes. EG/A-B Permet de comparer deux paramètres d'égalisation différents. Par exemple, vous pouvez définir des paramètres pour la banque EG/A, puis cliquer sur le bouton pour accéder aux paramètres non égalisés par défaut pour la banque EG/B. Egaliseur de pistes sécurisé pendant l'enregistrement
Graphe Affiche la courbe d'égalisation actuelle de la piste. L'axe des x représente la fréquence et l'axe des y l'amplitude. Vous pouvez déplacer les trois points de contrôle dans le graphique pour régler la courbe d'égalisation. Dans ce cas, les curseurs se déplacent pour refléter les modifications. À l'origine, le point de contrôle de gauche représente la basse fréquence, tandis que les points du centre et de droite correspondent aux fréquences moyennes et hautes. Curseurs d'amplitude verticaux Amplifient ou atténuent les trois bandes de fréquence. Faites glisser les curseurs ou cliquez
Curseurs de fréquence horizontaux Déterminent la fréquence centrale pour chaque bande. Faites glisser les curseurs ou
Valeurs Q Déterminent la largeur de chaque bande. (Plus les valeurs sont élevées, plus la largeur de bande est petite et
Boutons Papillon grave/bande et Papillon aigu/bande Font basculer la première et la troisième bandes du mode papillon
À propos des clips Lorsque vous insérez un fichier audio dans la vue Multipiste, celui-ci devient un clip audio de la piste sélectionnée. Vous pouvez facilement déplacer des clips d'une piste à une autre ou d'une position temporelle à une autre. Vous pouvez également modifier les clips de manière réversible, rogner leurs points de début et de fin, appliquer un fondu enchaîné avec d'autres clips et bien plus encore. Pour utiliser des clips dans le panneau principal, vous avez le choix entre l'outil hybride , qui vous permet de déplacer les clips et de sélectionner des plages, et les outils Déplacer/Copier le clip et Sélection temporelle , qui permettent d'effectuer ces deux tâches séparément.
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« Sélection de plages dans la vue Multipiste » à la page 172
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour sélectionner tous les clips d'une piste, sélectionnez la piste, puis choisissez Edition > Sélectionner tous les clips dans la piste [numéro]. S'il y a un espace entre les clips, double-cliquez dessus pour sélectionner rapidement tous les clips d'une piste.
• Pour déplacer les clips sélectionnés, cliquez sur l'outil Déplacer/Copier le clip
Si vous préférez, sélectionnez l’outil Hybride et cliquez ensuite avec le bouton droit et faites glisser les clips.
Pour une organisation, une édition et un mixage de session plus efficaces, associez des clips. Associez par exemple des clips de guitare en vue de les identifier, sélectionner et déplacer plus facilement. Les clips regroupés s'affichent avec l'icône de groupe sous une même couleur. Vous pouvez rapidement éditer les clips associés sous forme d'unité. Pour réduire un groupe, il suffit de faire glisser ses bords extérieurs. Pour générer un fondu de groupe, faites glisser une icône sur clip. Toute modification apportée aux propriétés de verrouillage et de silence d'un clip affecte tous les clips audio du groupe. (Voir la section « Définition des propriétés de clip audio » à la page 193.)
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Associer des éléments
2 Choisissez Clip > Regrouper les clips. Sinon, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un clip du groupe, puis choisissez Regrouper les clips. Dissocier les éléments ❖ Sélectionnez un clip du groupe, puis choisissez Clip > Dissocier les éléments. Modifier la couleur d'un groupe
2 Sélectionnez une couleur, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez aligner les bords gauche et droit de plusieurs clips, afin de leur donner le même point de départ ou de fin. 1 Sélectionnez les clips tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. 2 Choisissez Clip > Aligner à gauche ou Clip > Aligner à droite. Remarque : La position relative des clips associés étant fixe, il faut les dissocier pour pouvoir les aligner.
L'accrochage vous permet d'aligner rapidement des clips sur des boucles et d'autres clips. Lorsque l'accrochage est activé, les clips que vous faites glisser et l'indicateur de temps de départ s'accrochent aux extrémités de boucle et aux bords de clips.
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❖ Choisissez Edition > Accrochage, puis sélectionnez parmi les options suivantes : Accrocher aux clips Lorsque cette option est activée, les clips s'accrochent au début ou à la fin des autres clips. Accrocher aux extrémités des boucles Lorsque cette option est activée, les clips s'accrochent au début ou à la fin de boucles.
Vous pouvez créer deux types de clips audio copiés : les copies de référence, qui partagent des fichiers source, et les copies uniques, qui possèdent des fichiers source indépendants. Le type de copie dépend de la quantité d'espace disque disponible et de la nature de la modification permanente (destructrice) que vous envisagez d'effectuer dans la vue Edition. Les copies de référence ne demandent pas d'espace disque supplémentaire, ce qui vous permet de modifier simultanément toutes les instances par la seule modification du fichier source d'origine. (Vous pouvez, par exemple, ajouter l'effet Flanger à un fichier source dans la vue Edition et appliquer automatiquement l'effet aux 30 copies de référence d'une session.) Les copies uniques ont un fichier audio séparé sur le disque, permettant la modification individuelle de chaque version dans la vue Edition. (Vous pouvez, par exemple, ajouter des effets permanents à la version tout en conservant la même version sans effets.) Pour copier rapidement une référence, appuyez sur Ctrl + C. 1 Cliquez sur l'outil Déplacer/Copier le clip
3 Lâchez le bouton de la souris et choisissez une des options suivantes dans le menu contextuel :
• Copie unique ici Si vous préférez, copiez les clips à l'aide de l'outil hybride. Pour copier un clip de référence, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le clip, puis faites-le glisser tout en maintenant la touche Maj. enfoncée. Pour copier un clip unique, cliquez avec le bouton droit sur le clip et faites-le glisser tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. 2 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Dupliquer le clip Spécifie le nombre de répétitions du clip.
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Pour répéter un clip tel qu'un coup de batterie un temps sur deux dans un morceau, définissez le format temporel sur Mesures et temps. (Voir la section « Contrôle du temps lors de l'enregistrement et de la lecture » à la page 51.) Si les points de début et de fin du clip ne s'alignent pas correctement sur les temps, rognez le clip dans la vue Edition en choisissant Edition > Rechercher des temps.
Vous pouvez insérer des clips audio vides comme espaces réservés en vue d'un enregistrement ultérieur. Cette technique est particulièrement utile en combinaison avec la commande Introduire. (Voir la section « Effectuer une introduction dans une plage sélectionnée dans la vue Multipiste » à la page 56.) 1 Sélectionnez une plage dans le panneau principal. 2 Sélectionnez Insérer > Clip audio vide et choisissez ensuite parmi les options suivantes :
• Dans la piste sélectionnée (mono)
En cas de superposition de clips, vous pouvez afficher, supprimer ou lire des clips masqués. (Par défaut, Adobe Audition ne lit que les clips affichés.)
• Pour afficher les clips masqués d'une session, choisissez Edition > Rechercher les clips masqués. • Pour supprimer des clips masqués, sélectionnez le clip qui les chevauche, puis choisissez Clip > Supprimer les clips masqués.
Vous pouvez supprimer les clips sélectionnés d'une session et conserver leurs fichiers source disponibles dans le menu Insérer, dans le panneau Fichiers et dans la vue Edition. Vous pouvez également détruire les clips sélectionnés pour les supprimer d'une session et fermer leurs fichiers source.
• Pour détruire les sélectionnés, choisissez Clip > Détruire les clips.
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Raccord et extension de clips Vous pouvez rogner ou étendre des clips audio en fonction de vos besoins de mixage. La vue Multipiste étant réversible, les modifications des clips ne sont pas permanentes, ce qui vous permet de revenir au clip d'origine à tout moment. Pour modifier un clip audio de manière permanente, ouvrez rapidement le fichier source dans la vue Edition.
« Comparaison entre les vues Edition et Multipiste » à la page 18 « Étendre ou réduire un clip en boucle » à la page 212 « Regroupement de clips » à la page 183 « Affichage de la barre de raccourcis » à la page 25 Réduction ou extension de clips en sélectionnant une plage
• Pour supprimer la plage dans les clips et conserver un espace dans le montage, choisissez Edition > Supprimer. • Pour retirer la plage et réduire l'espace dans le montage, sélectionnez Edition > Supprimer et raccorder. • Pour ajuster les bords du clip à la plage, choisissez Clip > Ajuster les bordures. (Pour afficher davantage d'un clip précédemment modifié, étendez la plage au-delà des bordures du clip actuel.)
2 Dans le panneau principal, positionnez le curseur sur le bord gauche ou droit du clip. L'icône de glissement du bord s'affiche. (Si l'icône d'extension temporelle apparaît à la place, placez le curseur sur la poignée du coin.) 3 Faites glisser le bord du clip. Déplacement du contenu d'un clip réduit ou en boucle
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La commande Complet n'est pas compatible avec les boucles. Pour étendre ou réduire une boucle, il vous suffit d'en déplacer les bords. Modification du fichier source d'un clip de manière permanente dans la vue Edition ❖ Double-cliquez sur le clip.
La commande Ecartement fonctionne de la même manière qu'un raccord traditionnel ; elle coupe les clips audio en morceaux. Lorsqu'un clip est divisé, chaque partie devient un nouveau clip qui peut être déplacé ou supprimé indépendamment. La division est réversible. Vous pouvez dès lors reformer des clips divisés à l'aide de la commande Fusionner/Rejoindre la division.
1 Dans la barre d'outils, cliquez sur l'outil Déplacer/Copier le clip
Les commandes de fondu et de fondu enchaîné sur clip vous permettent de régler visuellement les courbes et leur durée. Les commandes de fondu d'entrée ou de sortie s'affichent toujours dans les coins supérieurs gauche et droit des clips concernés. Les commandes de fondu enchaîné n'apparaissent qu'en cas de superposition de clips.
A. Faites glisser les coins des commandes sur clip pour effectuer un fondu en entrée ou en sortie. B. Superposez les clips pour réaliser un fondu enchaîné.
« Sélection et déplacement de clips » à la page 183 « Sélection de plages dans la vue Multipiste » à la page 172 Fondu de clip en entrée ou en sortie ❖ Dans le coin supérieur gauche ou droit du clip, faites glisser l'icône de fondu longueur du fondu puis vers le haut ou le bas afin de régler la courbe de fondu.
1 Placez deux clips sur une même piste. 2 Déplacez les clips de façon à les superposer. 3 En haut de la zone de superposition, faites glisser l'icône de fondu de gauche pour régler les courbes de fondu.
Linéaire ou Cosinus Applique un fondu linéaire uniforme ou un fondu en forme de S qui débute lentement puis rapidement change d'amplitude et se termine lentement.
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que valeur par défaut de la vue Multipiste. Autoriser les réglages de fondu verticaux Permet de régler les courbes de fondu. Désactivez cette option lorsque vous avez réglé ces courbes par inadvertance en essayant d'exécuter d'autres tâches, telles que la modification de volume ou des enveloppes de panoramique. Fondu enchaîné automatique Réalise un fondu enchaîné de clips superposés. Décochez cette option lorsque les fondus enchaînés automatiques sont indésirables ou interfèrent avec d'autres tâches, telles que la réduction de clips.
Lorsque vous effectuez un fondu enchaîné de clips dans des pistes séparées, vous sélectionnez une plage qui détermine la région de transition. Pour créer une transition douce, sélectionnez une plage qui commence avant la fin du premier clip et qui s'étend au-delà du début du deuxième clip.
2 Positionnez les clips de telle sorte que le point de fin du premier chevauche le point de départ du deuxième. 3 Sélectionnez ensuite une plage qui couvre la zone de superposition pour y appliquer le fondu. Pour placer avec précision les points de début et de fin du fondu enchaîné sur les points de début et de fin du clip, choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux clips. 4 Cliquez sur les deux clips tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. 5 Choisissez Clip > Créer un fondu d'enveloppes sur l'ensemble de la sélection, puis sélectionnez l'un des éléments suivants : Linéaire Produit un fondu enchaîné uniforme. Sinusoïdal Produit un fondu enchaîné avec une pente incurvée de forme sinusoïdale. Entrée logarithmique Autorise un fondu d'entrée logarithmique produisant une pente plus raide à la fin du fondu. Sortie logarithmique Autorise un fondu de sortie logarithmique produisant une pente plus raide à la fin du fondu.
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L'extension temporelle vous permet de modifier la longueur d'un clip audio sans modifier sa hauteur de ton. Cette technique est particulièrement utile pour intégrer des clips audio à des scènes vidéo ou pour superposer des clips en vue de créer des effets sonores. Vous pouvez étendre un clip rapidement en le faisant glisser ou en définissant les propriétés d'extension temporelle. Si vous optez pour l'extension par glissement, Adobe Audition analyse le contenu du clip et essaie de sélectionner la méthode d'extension temporelle qui donnera le résultat le plus naturel. Lorsque vous définissez les propriétés de l'extension temporelle, vous pouvez spécifier la méthode d'extension à utiliser. Tout comme les autres fonctionnalités de la vue Multipiste, l'extension temporelle est une opération réversible qui peut être annulée à tout moment. Remarque : L'extension temporelle modifie le tempo d'un clip. Si vous effectuez une extension temporelle pour un clip activé par boucle, il ne correspondra pas au tempo de la session.
Pour passer temporairement en mode d'extension temporelle, faites glisser une poignée du clip tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Définition de propriétés d'extension temporelle spécifiques
2 Sélectionnez Activer l'expansion temporelle et entrez un pourcentage dans la zone de texte Expansion temporelle. 3 Sélectionnez l'une des options d'extension temporelle suivantes dans la liste déroulante, définissez les options liées, puis cliquez sur OK : Échelle d'expansion temporelle Étire le clip sans en modifier la hauteur de ton. Cette méthode est généralement utilisée
Rééchantillonner (affecte la hauteur de ton) Accélère ou ralentit la lecture d'un clip pour s'adapter à la nouvelle longueur
Division des temps Étire le clip en fonction des temps détectés dans le fichier. Ce paramètre fonctionne uniquement sur les
Guide de l'utilisateur
Hybride Utilise les paramètres d'extension temporelle actuels lorsque vous raccourcissez le clip et les paramètres de
Désactivation de l'extension temporelle
2 Désactivez l'option Activer l'expansion temporelle.
Vous pouvez combiner le contenu de plusieurs clips dans une même plage temporelle afin de créer un seul clip que vous pouvez rapidement modifier dans les vues Multipiste ou Edition.
• Sélectionnez des clips spécifiques à mixer. • Ne sélectionnez rien pour mixer un session entière. 2 Pour combiner le contenu des clips originaux, effectuez ce qui suit :
• Pour créer un fichier dans la vue Edition, sélectionnez Edition > Mixer vers nouveau fichier. 3 Choisissez une option de mixage stéréo ou mono.
« Exporter une session dans un fichier audio » à la page 231
2 Dans le montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une piste bus, principale, MIDI ou ReWire, puis sélectionnez Retransmettre [type de piste] à la piste, et sélectionnez Stéréo ou Mono. Adobe Audition crée alors une piste contenant un clip qui reflète le mixage bus, principal, MIDI ou ReWire.
Guide de l'utilisateur
La fenêtre Propriétés du clip audio vous permet de modifier les paramètres des clips audio tels que le volume, le panoramique et la couleur. Les paramètres de volume, panoramique et silencieux sont indépendants des commandes de piste similaires.
• Pour déplacer le clip vers une position spécifique du montage, entrez un temps de début dans la zone de texte Décalage temps.
« Affichage, suppression et lecture des clips masqués » à la page 186
Techniques d'automatisation des mixages L'automatisation des mixages vous permet de modifier les paramètres de mixage au fil du temps. Vous pouvez, par exemple, augmenter automatiquement le volume du lors d'un passage musical critique et le réduire ultérieurement dans un fondu de sortie graduel.
Guide de l'utilisateur
à votre style de travail et à votre contenu audio. L'utilisation d'une combinaison de ces techniques s'avère toutefois généralement plus probable :
• Pour automatiser manuellement les paramètres de volume, de panoramique et d'effets de clips, utilisez les enveloppes de piste.
Les enveloppes d'automatisation fournissent une représentation visuelle des paramètres à des points spécifiques dans le temps. Vous pouvez les modifier en déplaçant les points sur les lignes d'enveloppe. Par exemple, pour des enveloppes de volume, la ligne indique le volume maximal au-dessus et le volume zéro en dessous. Les enveloppes ne sont pas destructrices, c'est-à-dire qu'elles ne modifient pas les fichiers audio. Ainsi, si vous ouvrez un fichier dans la vue Edition, vous n'entendrez pas l'effet des enveloppes appliquées dans la vue Multipiste.
A. Enveloppe de clip B. Enveloppe de piste
« Automatisation des paramètres de clip » à la page 194 « Automatisation des paramètres de piste » à la page 195
Les enveloppes de clip vous permettent d'automatiser les paramètres de volume et de panoramique de clips. Vous pouvez identifier les enveloppes de volume et de panoramique en fonction de leur couleur et de leur position initiale. Les enveloppes de volume sont des lignes vertes apparaissant sur la partie supérieure des clips. Quant aux enveloppes de panoramique, il s'agit de lignes bleues placées au milieu. (Avec les enveloppes de panoramique, la partie supérieure d'un clip représente un panoramique à l'extrême gauche et la partie inférieure un panoramique à l'extrême droite.)
A. Enveloppe de volume B. Enveloppe de panoramique • Afficher les enveloppes panoramiques du clip Utilisation de courbes splines pour les enveloppes de clip ❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le clip contenant l'enveloppe, puis choisissez Enveloppes clip > [type
Redimensionnement d'une enveloppe de volume de clip
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip contenant l'enveloppe, puis choisissez Enveloppes clip > Redimensionner les enveloppes de volume du clip. 2 Entrez le nombre de décibels dont vous désirez augmenter ou diminuer l'enveloppe. Les valeurs possibles varient entre -40 et 40. Les valeurs négatives augmentent les enveloppent et réduisent le volume de clip de manière proportionnelle alors que les valeurs positives font l'inverse. Vous pouvez également redimensionner toutes les enveloppes de volume d'une session. (Voir la section « Propriétés de mixage des sessions » à la page 201.)
Les enveloppes de piste vous permettent de modifier les paramètres de volume, de panoramique et d'effets au fil du temps. Adobe Audition affiche les enveloppes de piste dans des pistes d'automatisation situées sous chaque piste. Chaque paramètre automatisé est associé à une enveloppe et une piste d'automatisation que vous pouvez modifier de la même manière que des enveloppes de clip.
A. Piste d'automatisation B. Enveloppe de paramètre
« Application d'effets dans la vue Multipiste » à la page 103 « Modification des enveloppes automatisées » à la page 197 « Modification de sessions dans le panneau principal et dans le mélangeur » à la page 171 « Préférences des contrôleurs externes » à la page 38 Création manuelle d'enveloppes de piste
Guide de l'utilisateur
3 Dans la piste créée, cliquez sur l'enveloppe et faites-la glisser pour ajouter et modifier des points d'édition. 4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Afficher une piste d'automatisation supplémentaire puis répétez les étapes 2 et 3.
Grâce à un contrôleur externe tel que Mackie Control, vous pouvez modifier simultanément plusieurs paramètres. 1 Dans le panneau principal, placez l'indicateur de temps de départ au point de début d'enregistrement de l'automatisation. 2 Sélectionnez une option dans le menu Mode d'automatisation de piste. 3 Pour lancer l'enregistrement de l'automatisation, appuyez sur la barre d'espace ou cliquez sur le bouton Lecture dans le panneau Transport. Lors de la lecture des données audio, modifiez les paramètres de piste ou d'effet dans le panneau principal, dans le mélangeur ou dans le rack d'effets. 4 Pour arrêter l'enregistrement de l'automatisation, appuyez sur la barre d'espace ou cliquez sur le bouton Arrêter dans le panneau Transport. Pour empêcher la création de points d'édition excessifs ou irréguliers par l'automatisation enregistrée, optimisez les paramètres d'automatisation dans la boîte de dialogue Préférences. (Voir la section « Préférences multipiste » à la page 36.) Options du mode d'automatisation de piste
Désactivé Ignore les enveloppes de piste lors de la lecture et du mixage, mais continue à afficher les enveloppes pour vous permettre d'ajouter ou de modifier manuellement des points d'édition.
Guide de l'utilisateur
Circuit à verrouillage Enregistre les modifications apportées aux paramètres et crée des points d'édition correspondants dans les enveloppes de piste. Lance l'enregistrement lors de la première modification d'un paramètre jusqu'à l'arrêt de la lecture. Toucher Similaire à l'option Circuit à verrouillage, mais rétablit les valeurs précédemment enregistrées des paramètres lorsque vous avez terminé de les modifier. Enregistrer Similaire à l'option Circuit à verrouillage, mais enregistre les paramètres actuels en tant que points d'édition dès
Protection des paramètres lors de l'enregistrement de l'automatisation
Le rack d'effets vous permet de protéger des racks entiers ou des effets distincts, alors que dans le panneau principal vous pouvez protéger les paramètres de manière individuelle.
Sélectionnez ensuite le clip.
• Pour supprimer un point d'édition, faites-le glisser hors du clip ou de la piste. • Pour déplacer un point d'édition, faites-le glisser. (Pour conserver la position temporelle, maintenez la touche Maj. enfoncée pendant le glissement.)
Pour déplacer un groupe de points dans une enveloppe de piste, sélectionnez une plage puis cliquez sur un point quelconque de la plage tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée. Suppression de points d'édition d'une enveloppe
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
Effacer les points sélectionnés.
Cliquez ensuite sur le bouton Effacer les points d'édition .
ReWire (produit de Propellerhead Software) est une technologie destinée à la synchronisation d'applications audio. Vous pouvez configurer Adobe Audition de manière à ce qu'il accepte l'entrée de données audio de toute application compatible ReWire. Une fois Adobe Audition configuré pour accepter l'entrée ReWire, il devient un hôte ReWire. Les applications qui fournissent l'entrée audio sont quant à elles appelées « esclaves » ReWire et les canaux de sortie qu'elles proposent à l'hôte sont appelés « périphériques ». Lors de la synchronisation via ReWire, vous liez les commandes de transport et l'axe temporel d'Adobe Audition à l'application esclave ReWire. Par exemple, si vous cliquez sur le bouton de lecture dans l'application esclave, Adobe Audition lit la session liée en envoyant le son via les sorties spécifiées dans la boîte de dialogue Configuration du matériel audio. (Voir la section « Définir les entrées et sorties audio » à la page 29.) Toutefois, vous pouvez également prévisualiser des modules individuels dans l'application esclave pour les écouter indépendamment de la session d'Adobe Audition. Dans ce cas, les modules envoient le son via la carte son spécifiée dans les zones Sons et Périphériques audio du panneau de configuration.
Guide de l'utilisateur
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Edition > Configuration ReWire, puis cliquez sur l'onglet ReWire. 2 Cliquez sur Activer. La boîte de dialogue affiche automatiquement la liste des applications esclaves ReWire installées. 3 Cochez la case située en regard de l'application que vous désirez activer en tant qu'esclave. 4 Sélectionnez l'une des options d'affectation de piste suivantes :
5 Cliquez sur Lancer pour lancer l'application esclave ReWire et établir la connexion ReWire. Adobe Audition affecte la sortie de l'esclave ReWire à une ou plusieurs pistes suivant l'option d'affectation de piste sélectionnée. 6 Dans l'application esclave ReWire, ouvrez une session contenant les données audio auxquelles vous souhaitez accéder dans Adobe Audition. Adobe Audition fait office d'hôte ReWire exclusif jusqu'à ce que vous fermiez l'application ou que vous désactiviez manuellement ReWire. Si vous constatez un décalage de montage entre Adobe Audition et l'application esclave, diminuez la taille de tampon de votre carte son. Pour cela, choisissez Edition > Configuration du matériel audio, cliquez sur l'onglet Vue Multipiste, puis sur Panneau de configuration. Des valeurs extrêmement faibles risquant d'occasionner des pertes d'informations, il se peut que vous deviez essayer différentes valeurs pour trouver celle qui vous convient. Désactivation manuelle de ReWire
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Edition > Configuration ReWire. 2 Cliquez sur l'onglet ReWire et désélectionnez toutes les applications esclaves actives. 3 Cliquez sur Désactiver, puis sur OK. Affectation d'un périphérique ReWire à une piste audio
❖ Dans les commandes de piste, cliquez sur le menu Entrée, puis choisissez ReWire > [périphérique].
Guide de l'utilisateur
1 Choisissez Edition > Préférences, puis cliquez sur l'onglet SMPTE/MTC. 2 Sélectionnez un port dans la liste Périphérique de sortie MIDI, puis cliquez sur OK. (Voir la section « Préférences SMPTE/MTC » à la page 37.) 3 Choisissez Options > Activer le maître SMPTE/MTC. 4 Sélectionnez le format temporel SMPTE de votre choix pour l'axe temporel. (Voir la section « Contrôle du temps lors de l'enregistrement et de la lecture » à la page 51.)
1 Choisissez Edition > Préférences, puis cliquez sur l'onglet SMPTE/MTC. 2 Sélectionnez un port dans la liste Périphérique d'entrée MIDI, définissez les options de synchronisation, puis cliquez sur OK. (Voir la section « Préférences SMPTE/MTC » à la page 37.) 3 Choisissez Options > Décalage du départ SMPTE, cliquez sur Format et sélectionnez le format temporel SMPTE souhaité. 4 Entrez le point de départ souhaité dans la zone Décalage temps de départ SMPTE, puis cliquez sur OK. (Cette option définit le point de départ d'Adobe Audition, mais ne décale pas le code temporel entrant.) Remarque : Si vous choisissez le format Temps réel SMPTE, le décalage doit compenser les trames perdues. Ainsi, pour obtenir un décalage de 1:00:00, vous devez entrer 1:00:02. 5 Choisissez Options > Activer l'esclave SMPTE/MTC. À gauche de la barre d'état, Adobe Audition indique les états de synchronisation suivants :
• Synchronisation lors de l'établissement de la synchronisation. (Adobe Audition a besoin d'environ 5 secondes de code temporel, ou Preroll, pour établir la synchronisation.)
Synchronisation SMPTE avec précision d'échantillonnage
❖ Choisissez Options > Sync précise d'échantillon.
Définition des propriétés avancées de session La boîte de dialogue Propriétés avancées de la session vous permet de définir les paramètres de mixage, tempo et métronome propres à la session. Vous pouvez également ajouter des notes de session pour vous rappeler les détails relatifs à une session ou pour communiquer ces détails à une autre personne.
Guide de l'utilisateur
« Définir le tempo, la mesure et la clé d'une session » à la page 213. 1 Choisissez Affichage > Propriétés avancées de la session. 2 Définissez les options souhaitées, puis cliquez sur OK.
Dans l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous pouvez définir les options suivantes : Décalage temps de départ SMPTE Spécifie un temps de décalage correspondant au point de temps auquel Adobe Audition
Clé pour boucles sonores Spécifie la clé de la session. La hauteur de ton des boucles pour lesquelles une clé est définie
Dans la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, cliquez sur l'onglet Mixage pour définir les options spécifiques de la session suivantes : Pour définir des propriétés globales pour des sessions, utilisez l'onglet Multipiste de la boîte de dialogue Préférences. (Voir la section « Préférences multipiste » à la page 36.) Panoramique Spécifie la méthode utilisée pour le panoramique des formes d'onde dans une session multipiste.
à l'approche d'un panoramique de 100 %.
Remarque : Le panoramique pouvant donner à un canal une intensité sonore supérieure à la forme d'onde d'origine, un écrêtage audible est possible dans les sessions 16 bits. Pour éviter cela, travaillez en 32 bits si vous utilisez la méthode Sinusoïdal équipuissance. Enveloppes de volume du clip Détermine la plage d'enveloppes de volume. Sélectionnez l'une des options suivantes :
• Plage de 0 % à 200 % pour placer 100 % de volume au centre des clips. Définir par défaut Enregistre les modifications apportées aux options de mixage comme paramètres par défaut.
Dans la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, cliquez sur l'onglet Tempo pour définir les options suivantes : Tempo Spécifie le tempo de la session. La durée des boucles pour lesquelles un tempo est défini est étendue pour correspondre au tempo de la session. La méthode d'extension temporelle utilisée est déterminée par les paramètres de la boucle en question. Pour plus de détails sur les paramètres de tempo, cliquez avec le bouton droit sur la règle horizontale dans l’affichage de session d’Adobe Audition.
• Temps/mesure indique la mesure. • Longueur du temps indique la longueur de chaque temps. (Entrez 4 pour une noire, 8 pour une croche, etc.) • Points/temps indique le nombre de points par temps.
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Dans la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, cliquez sur l'onglet Métronome pour définir les options suivantes : Pour accéder directement aux paramètres du métronome, choisissez Options > Métronome. Activer métronome Vous permet de maintenir la synchronisation à l'aide du métronome intégré d'Adobe Audition. Cochez
Multipiste. (Les effets sonores du métronome ne seront pas enregistrés, à moins bien sûr que vous n'utilisiez un microphone et que les haut-parleurs de l'ordinateur soient branchés.) Jeu de sons Détermine le type de son du métronome. Sortie vers Détermine le port de sortie du métronome sur la carte son. Volume Définit le volume du métronome. La valeur par défaut est -6 dB. Une valeur plus élevée (p.ex., -3 dB) augmente le
Signature Définit la mesure du métronome. Le modèle de mesure actuel est affiché dans le champ non modifiable Modèle.
Signature perso Ouvre la boîte de dialogue Personnaliser la mesure du métronome dans laquelle vous pouvez ajouter des
• Modèle spécifie le modèle de mesure. Utilisez 0 pour aucun temps, 1 pour un premier temps, 2 pour un deuxième temps et 3 pour un temps normal. Les espaces entre les chiffres sont facultatifs.
• Longueur temps indique la longueur de chaque temps (Entrez 4 pour une noire, 8 pour une croche, etc.) Supprimer Supprime l'option de mesure actuelle. Modèle Affiche le modèle de métronome actuel.
Grâce aux notes de session, vous pouvez vous rappeler les détails relatifs à une session ou communiquer ces détails à une autre personne. Par exemple, les notes peuvent indiquer les musiciens de la session, l'instrument dont joue chacun d'eux et détailler les paramètres d'égalisation pour les différents instruments. ❖ Choisissez Affichage > Propriétés avancées de la session, puis cliquez sur Remarques.
Les données MIDI incluent des informations telles que les notes, le rythme et le volume de la musique. Lors de la lecture d'un fichier MIDI, ces informations sont transmises à un instrument logiciel ou matériel qui recrée les notes. Les instruments VST tiers (VSTi) proposent des centaines de dispositifs basés sur des logiciels, notamment des synthétiseurs, des échantillonneurs et des boîtes à rythme, sans présenter l'inconvénient des instruments matériels traditionnels. Dans l'environnement intégré de la vue Multipiste, les pistes MIDI hébergeant des instruments VSTi se comportent comme des pistes audio. Vous pouvez y appliquer des effets et procéder à l'égalisation, ajuster le volume et le panoramique et acheminer le signal vers les émissions et les bus. Cependant, contrairement aux pistes audio, vous avez également la possibilité d'y changer les données musicales sous-jacentes à tout moment.
Dans le panneau principal et dans le mélangeur, les pistes MIDI contiennent un séquenceur performant qui vous permet de manipuler les données MIDI et d'interagir avec les instuments virtuels et matériels. Bien que chaque piste MIDI contienne son propre séquenceur, toutes les pistes sont synchronisées sur les mêmes propriétés de session. (Voir la section « Définir le tempo, la mesure et la clé d'une session » à la page 213.) Dans le Séquenceur, vous disposez de plusieurs options uniques pour l'enregistrement et la modification des données MIDI sur les pistes d'instruments individuels. D'autres options, telles que les paramètres Silence, Solo, Volume et Panoramique fonctionnent de manière similaire aux options de même type dans la vue Multipiste.
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« Création d'un clip audio à partir d'une piste bus, principale, MIDI ou ReWire » à la page 192
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Choisissez Insérer > MIDI pour insérer un fichier MIDI. Adobe Audition crée automatiquement une piste MIDI et importe le fichier dans le Séquenceur. 2 Dans les commandes de piste du panneau principal ou du mélangeur, cliquez sur Séquenceur. Dans la partie supérieure gauche du Séquenceur, cliquez sur les boutons Ajouter des pistes pistes .
Activer tout ou Désactiver tout. 3 Cliquez sur Réanalyser, puis sur OK.
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1 Dans les commandes liées aux pistes, sélectionnez un instrument du menu déroulant VSTi. 2 Pour afficher l'interface de l'instrument, cliquez sur Paramètres et ajustez les options selon vos besoins. (Pour les informations relatives aux options, voir la documentation fournie par le fabricant de l'instrument.) 3 Dans les commandes de piste, actionnez les boutons Volume et Panoramique pour ajuster avec précision le mixage VSTi dans le Séquenceur. (Pour régler l'ensemble de la piste MIDI, utilisez les commandes du panneau principal et du mélangeur.) Les pistes MIDI partagent les options de contrôle avec les pistes audio. (Voir la section « Enregistrer des clips audio dans la vue Multipiste » à la page 54.) Pour contrôler les instruments VSTi, il faut cliquer sur le bouton Contrôle en direct de la piste MIDI correspondante dans le panneau principal ou dans le mélangeur.
Les préconfigurations du Séquenceur stockent les paramètres de plusieurs pistes, offrant ainsi un moyen rapide pour charger un rack entier d'instruments, affecter des entrées et sorties MIDI et définir le volume et le panoramique. Un ensemble de préconfigurations par défaut vous facilite la mise en route. Ajoutez-y vos propres préconfigurations comportant des instruments VSTi tiers ou connectez-vous automatiquement à votre matériel MIDI. ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour supprimer la préconfiguration actuellement sélectionnée, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration
En raison de la prise en charge des instruments logiciels VSTi par le séquenceur, il n'est pas nécessaire de disposer d'un périphérique de sortie MIDI pour la lecture. 1 Dans le Séquenceur, cliquez sur le bouton Périphériques MIDI
Le Séquenceur vous permet d'enregistrer des données MIDI à la fois depuis des contrôleurs externes et le clavier virtuel intégré. Si vous reproduisez aisément un passage musical, vous pouvez enregistrer une performance MIDI en continu, comme vous le feriez pour une performance acoustique. Cependant, lorsqu'un passage musical est particulièrement complexe, vous pouvez effectuer l'enregistrement selon les étapes définies par les paramètres de quadrillage actuels.
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1 Connectez le périphérique à une entrée MIDI. 2 Dans les commandes de piste, sélectionnez un canal MIDI dans le menu Entrée. Le canal MIDI sélectionné reçoit les données de toutes les entrées sélectionnées dans la boîte de dialogue Périphériques MIDI. (Voir la section « Connexion à des entrées et des sorties MIDI » à la page 205.) 3 Cliquez sur le bouton Préparer pour l'enregistrement 4 Cliquez sur le bouton Enregistrer
Enregistrement à l'aide du clavier virtuel
1 Dans le coin supérieur droit du Séquenceur, cliquez sur le bouton Clavier virtuel. 2 Cliquez sur le bouton Préparer pour l'enregistrement 3 Cliquez sur le bouton Enregistrer
Enregistrement pas à pas
Grille. (Voir la section « Détermination de la synchronisation musicale à l'aide de la grille MIDI » à la page 208.) 2 Cliquez sur le bouton Enregistrement pas à pas
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer
Définition du mode d'enregistrement
Surimpression S'ajoute aux données existantes sur les pistes. Remplacer Remplace les données existantes sur les pistes.
Séquenceur. ❖ Dans les commandes de piste, sélectionnez un périphérique MIDI dans le menu Sortie.
MIDI. (Voir la section « Connexion à des entrées et des sorties MIDI » à la page 205.) Pour inclure la sortie audio d'un module son dans les fichiers de mixage final exportés, enregistrez la sortie sur une piste audio.
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Pour accélérer le partage des données de séquençage avec d'autre sessions multipiste ou applications de séquençage, il faut exporter et importer des fichiers MIDI. Ces fichiers contiennent toutes les informations relatives aux notes, à la vélocité et aux contrôleurs. Après les avoir importés, il suffit d'affecter à chaque piste une sortie matérielle ou virtuelle VSTi. ❖ Dans le Séquenceur, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour confirmer la réception ou la transmission de données via un port MIDI, il faut que les témoins rouges des voyants Entrée MIDI en activité ou Sortie MIDI en activité soient respectivement allumés
• Pour redimensionner une piste à la verticale, faites glisser ses bords vers le haut ou le bas. • Pour contenir toutes les données de note dans une piste, il faut double-cliquer sur la grille MIDI. • Pour faire un zoom vertical de toutes les pistes, cliquez sur les boutons de zoom sous la barre de défilement vertical. • Pour effectuer un zoom horizontal de toutes les pistes, cliquez sur les boutons de zoom à droite de la barre de défilement horizontal.
« Affichage, zoom des données audio et navigation » à la page 18
❖ Dans la zone des options de la grille du Séquenceur, effectuez l'une des opérations suivantes :
pour diviser chaque temps en trois sous-divisions. Cette option est particulièrement utile pour les genres musicaux comportant des rythmes de swing et de battement, comme par exemple le jazz et le blues.
Dans le Séquenceur, les options Accrocher à l'échelle restreignent toutes les notes nouvellement éditées et enregistrées à l'échelle musicale que vous spécifiez. L'accrochage à une échelle produit une musique uniforme et harmonisée. Par défaut, la note fondamentale de l'échelle reflète la clé de session, qui contrôle la hauteur de ton de toutes les boucles audio sonores d'une session. Si votre session ne contient pas de boucle ou si vous comprenez le principe d'interaction des clés musicales, vous pouvez spécifier une note fondamentale différente de celle de la clé de session. 1 Cliquez sur le bouton Accrocher à l'échelle
Sélection de données MIDI Le Séquenceur fournit une variété de méthodes pour sélectionner les données MIDI sur la grille. Les sélections dans les vues Note et Vélocité de piste sont automatiquement liées. Les sélections dans la vue Contrôleur sont indépendantes. Effectuez l'une des opérations suivantes :
. Vous pouvez également sélectionner des groupes de notes à l'aide de l'outil Mode Sélection puis choisir Edition > Supprimer. Saisie de notes manuelle ❖ Cliquez ou faites glisser l'outil Mode Dessin
Réduction ou extension de notes
Pour copier rapidement les notes sélectionnées dans un autre emplacement de la même piste, faites glisser celles-ci tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Ajustement automatique des valeurs de synchronisation, de vélocité et de transposition
2 Dans le menu Edition, choisissez l'une des options suivantes : Humanisation Provoque un léger décalage par rapport à la grille, ce qui donne aux notes saisies manuellement une touche
Quantifier Aligne la synchronisation de notes avec la grille et constitue une option particulièrement utile pour les
Vélocité aléatoire Affecte des valeurs de vélocité arbitraires à chaque note sélectionnée, ce qui produit souvent une touche
Transposer Ajuste la hauteur de ton vers le haut ou le bas en demi-tons (demi-pas) et en octaves entières que vous spécifiez
Annuler ou rétablir des modifications ❖ Dans la partie supérieure gauche du Séquenceur, cliquez sur les boutons Annuler
« Edition des notes MIDI » à la page 208 « Protection des données MIDI contre toute modification accidentelle » à la page 210 Modification des données de vélocité
1 Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Contrôleur
Modification des données de contrôleur
Lors de l'édition d'une composition d'interface MIDI complexe, vous risquez de changer les données existantes relatives aux notes, à la vélocité ou au contrôleur sur les pistes du Séquenceur. Pour protéger une piste contre toute modification éventuelle, verrouillez-la. ❖ Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Verrouiller
« Gel des effets et amélioration des performances » à la page 104
Grâce aux boucles, vous pouvez créer des sessions multipistes avec une flexibilité extrême. Vous pouvez par exemple intégrer une boucle dans plusieurs compositions différentes constituées chacune d'un tempo et d'une clé musicale réglables. En règle générale, une boucle ne contient qu'une ou deux mesures de musique (quatre à huit temps). Vous pouvez l'étendre et la répéter d'un simple glissement du curseur. Si vous activez la fonction d'accrochage, vous pouvez même effectuer une synchronisation rythmique des boucles. Par exemple, vous pouvez faire glisser le pointeur pour créer 1,5 répétition et finir précisément sur un roulement de tambour au niveau du point central d'une boucle. Pour obtenir des didacticiels, des cours de formation et d'autres ressources, visitez le Centre de ressources sur le site Web d'Adobe.
1 Choisissez Affichage > Format d'affichage de l'heure > Mesures et temps. (Ce format de règle permet d'aligner plus facilement les boucles avec les temps musicaux d'un point de vue visuel.) 2 Dans le sous-menu Edition > Accrochage, choisissez une des options suivantes : Accrocher à la règle (Brut) Pour effectuer un accrochage à des temps dans des mesures. Utilisez cette option si vous travaillez avec des fichiers de boucle de 1/4 ou 1/2 mesure. Accrocher aux clips Pour effectuer un accrochage au point de début ou de fin de clips audio. Accrocher aux extrémités des boucles Pour effectuer un accrochage au point de début ou de fin de boucles.
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« Pour modifier le format d'affichage du temps » à la page 52
1 Sélectionnez le clip et placez le pointeur sur la poignée inférieure gauche ou droite. L'icône de modification de boucle apparaît. 2 Faites glisser la poignée pour allonger la boucle selon le nombre de mesures souhaité. En fonction de la longueur de l’extension, la boucle peut se reproduire totalement ou partiellement. Vous pouvez par exemple faire glisser une boucle d’une mesure pour l’allonger à 3 mesures et demie, en terminant sur un temps dans la boucle. A mesure que vous traversez chaque mesure, une ligne blanche verticale apparaît dans le clip. Il s’agit de la ligne d’accrochage, qui indique un alignement parfait sur les temps d’autres pistes.
Remarque : Par défaut, les modifications apportées aux propriétés dans la vue Multipiste ne concernent que le clip sélectionné, sauf si vous activez l'option Ajuster TOUS les clips activés par boucle utilisant cette onde. 1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez un clip audio. 2 Choisissez Clip > Propriétés de la boucle. 3 Dans la boîte de dialogue Boucle du clip audio, définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Activer la boucle Permet d'allonger un clip en boucle en faisant glisser son bord droit. Boucle simple (sans espace) Boucle le clip audio en continu, sans espace entre les instances de boucle. Répéter toutes les X secondes Répète la boucle en fonction du nombre de secondes spécifié. Si des informations de
Si vous modifiez la valeur de Répéter toutes les X secondes, Adobe Audition ignore le tempo et étend le fichier pour terminer la boucle dans le nombre de secondes spécifié. Normalement, vous devez sélectionner cette option et entrer le nombre de temps dans la zone Informations fichier forme d’onde source. Répéter tous les X temps Répète la boucle en fonction du nombre de temps spécifié. Si des informations sur la boucle ont
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Verrouiller la position sur le tempo Verrouille le bord gauche du clip audio en fonction du temps. Si vous modifiez le
Informations fichier forme d’onde source Permet de remplacer les propriétés du tempo et de la clé d'origine enregistrées
Correspondance tempo Permet de remplacer les propriétés de la méthode d'expansion d'origine enregistrées dans le fichier
Transposer la hauteur de ton Transpose la hauteur de ton du clip bouclé en fonction du nombre de demi-tons spécifiés. Un
Ajuster TOUS les clips activés par boucle utilisant cette onde Modifie en bloc les paramètres de tous les clips associés au
Le panneau Propriétés de la session permet de définir le tempo, la mesure et la clé des boucles audio d'une session. Tous les clips activés par boucle sont automatiquement ajustés en fonction des nouveaux paramètres. Les clips normaux ne sont pas affectés. Le tempo et la mesure d'une session affectent également les pistes MIDI. (Voir « Présentation du séquenceur » à la page 203.) 1 Dans la vue Multipiste, choisissez Fenêtre > Propriétés de la session si le panneau n'est pas visible. 2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Tempo Détermine le tempo de la session, mesuré en temps par minute. Temps/Mesure Détermine le nombre de temps par mesure. Clé Spécifie la clé musicale pour les boucles audio sonores. Temps Détermine la mesure de la session. La sélection d’une autre mesure met automatiquement à jour le paramètre Temps/Mesure. Avancées Ouvre la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, qui permet de personnaliser des propriétés telles que les paramètres de mixage et du métronome. Métronome Active et désactive le métronome intégré.
« Calculer le tempo d'une plage sélectionnée » à la page 215 « Définition des propriétés avancées de session » à la page 200
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Sélectionner une plage pour une boucle Pour créer une boucle de qualité à partir d'un fichier existant, sélectionnez d'abord une plage qui se répète avec précision sur un temps donné. Grâce à la répétition sur un temps, vous pouvez combiner une boucle en rythme avec d'autres boucles. 1 Dans la vue Edition, ouvrez le fichier à partir duquel créer une boucle. 2 Choisissez Edition > Marque automatique > Rechercher les temps et marquer. Définissez ensuite la montée en décibels et le temps de montée pour les temps, puis cliquez sur OK. 3 Choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux passages à zéro. Cette commande permet d'accrocher votre sélection à des endroits de la forme d'onde dont l'amplitude est nulle, de manière à éviter que des bruits ne soient audibles au début et à la fin de la boucle. 4 Sélectionnez la plage à utiliser en tant que boucle. En général, elle commence et se termine sur un temps. Pour obtenir de l'aide, utilisez les temps marqués à l'étape 2 en parallèle aux commandes du menu Edition > Rechercher des temps. (Voir la section « Sélection de données audio entre les temps » à la page 72.)
7 Choisissez Affichage > Format d'affichage de l'heure > Modifier tempo pour calculer le tempo de la plage sélectionnée, puis cliquez sur OK. 8 Choisissez Edition > Copier vers nouveau. 9 Dans le nouveau fichier, choisissez Fichier > Infos fichier, cliquez sur l'onglet Infos boucle, puis définissez les propriétés de la boucle d'origine. Pour créer une boucle qui se répète de façon transparente, voir la section « Affichage du début et de la fin d'un fichier audio » à la page 68.
« Accrochage du curseur à des marqueurs, des règles, des trames et des passages à zéro » à la page 73 « Calculer le tempo d'une plage sélectionnée » à la page 215 « Définir les propriétés de bouclage d'origine » à la page 215
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Pour calculer le tempo d'une plage sélectionnée, utilisez la commande Modifier tempo. Cette commande permet de déterminer rapidement le tempo de la boucle dans la vue Edition ou de modifier le tempo de la session dans la vue Multipiste. Elle permet également de modifier la valeur des temps par minute (bpm) des règles horizontales dans le format d’affichages Mesures et temps. 1 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure > Modifier tempo. 2 Paramétrez les options suivantes et cliquez sur OK : Temps en surbrillance/Mesures en surbrillance Précise le nombre de temps ou mesures mis en surbrillance dans la sélection
Extraire Calcule les informations relatives au tempo à partir de la sélection en surbrillance et renseigne les valeurs Temps par minute et Décalage. Avant de cliquer sur Extraire, prenez soin de saisir une valeur dans Temps par mesure. Temps courant à Définit les informations relatives à la mesure et au temps du point de départ de la sélection (ou la position actuelle du curseur en l'absence de sélection). Adobe Audition part du principe que cela représente un posé. La modification de cette valeur met à jour l’option Début du morceau en fonction des paramètres de tempo actuels. Réinit. curseur sur 1:1 Remplace la valeur Temps courant à par 1:1.00. Début du morceau Représente le nombre de millisecondes avant le début de la mesure 1:1.00. Cette valeur est uniquement fournie à titre d’information. Temps par minute Affiche le nombre de temps au cours d’un intervalle d’une minute. Vous pouvez calculer cette valeur en cliquant sur Extraire. Temps par mesure Détermine le nombre de temps qui constituent une mesure. Par exemple, entrez 4 pour un temps 4/4,
Longueur du temps Spécifie la valeur du temps. Par exemple, entrez 2 pour une blanche, 4 pour une noire et 8 pour une
Points par temps Précise en combien de sections chaque temps est divisé ou la valeur après la décimale. Vous pouvez entrer
4:2:16 représente une croche située à mi-chemin entre les temps 2 et 3 en 4/4.
Vous pouvez définir des propriétés de boucle telles que le tempo et la clé pour tous les fichiers de boucle, nouveaux ou existants. Adobe Audition utilise ces propriétés d'origine pour ajuster les boucles avec précision en fonction du tempo et de la clé de la session. 1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Infos fichier. 2 Cliquez sur l’onglet Infos boucle. 3 Paramétrez les options suivantes, cliquez sur OK, puis enregistrez le fichier : Pour obtenir une qualité audio optimale, enregistrez les boucles dans des formats non comprimés, comme Windows PCM (.wav). Boucle Active automatiquement le bouclage si le fichier est inséré dans une session multipiste. Une seule fois Indique que le fichier est lu une fois, au lieu d'être répété en boucle. Nombre de temps Spécifie le nombre de temps dans la boucle. Adobe Audition essaie de détecter et de définir le nombre de temps automatiquement, mais vous pouvez ajuster la valeur si nécessaire. Tempo Spécifie le nombre de temps par minute dans la boucle. Adobe Audition calcule automatiquement cette valeur sur la base du nombre de temps. Ne vous inquiétez pas si la valeur n'est pas un nombre entier (par exemple, 80,4 au lieu de 80). En effet, après avoir bouclé le fichier, Adobe Audition peut l'étendre au tempo voulu.
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Rechercher le plus proche Analyse la boucle pour localiser la clé la plus proche. Cette option est recommandée pour les instruments solo. Dans la mesure où de nombreuses clés partagent les mêmes notes dans la gamme, vous pouvez considérer ce paramètre comme la note fondamentale pour la transposition. Méthode d’expansion Spécifie la manière dont la boucle est étendue (le cas échéant) afin de correspondre au tempo de la
Choisissez l’une des options suivantes :
Edition > Dupliquer le clip fournit des fonctionnalités similaires sans modifier le tempo et la clé.)
Rechercher les temps et marquer. (Voir la section « Sélectionner une plage pour une boucle » à la page 214.) Ce paramètre fonctionne uniquement avec les boucles qui ont des sons très tranchants ou brefs, comme les pistes de batterie. Si la forme d'onde contient déjà des marqueurs de temps, vous pouvez sélectionner l'option Utiliser les marqueurs de temps du fichier pour les utiliser. Sinon, l’option Recherche auto de temps est sélectionnée. Si nécessaire, vous pouvez modifier les valeurs par défaut correspondantes de 10 dB et 9 millisecondes pour trouver le temps.
Pour créer des pistes son de vidéo à plusieurs couches que vous pouvez facilement mettre à jour, reliez des sessions multipistes à des fichiers de mixage final WAV exportés. Si vous sélectionnez les fichiers exportés dans une application telle qu'Adobe Premiere Pro, vous pouvez les remixer ou les modifier dans Adobe Audition. Au fur et à mesure de l'évolution d'un projet vidéo, il suffit de répéter ce processus pour créer une piste son finale impeccable. 1 Ouvrez une session multipiste. 2 Choisissez Fichier > Exporter > Son mixage final. 3 Dans la section Options de mixage final, sélectionnez Incorporer les données de lien Modifier l'original. 4 Spécifiez un nom de fichier, choisissez un format WAV, puis cliquez sur Enregistrer.
« Comparaison entre les vues Edition et Multipiste » à la page 18 Modifier un mixage final WAV via une application vidéo
2 Choisissez Edition > Modifier l’original. 3 Sélectionnez l'une des options suivantes, puis cliquez sur OK : 4 Remixez la session liée dans la vue Multipiste ou éditez le fichier de mixage final dans la vue Edition. 5 Pour remplacer le fichier d'origine dans l'application vidéo, effectuez l'une des opérations suivantes :
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Insérer un fichier vidéo dans une session Dans la vue Multipiste, vous pouvez insérer des fichiers vidéo afin de synchroniser avec précision une session avec une prévisualisation vidéo. Lors de l'insertion d'un fichier vidéo, le clip vidéo correspondant s'affiche dans la partie supérieure de l'affichage de piste et le clip audio correspondant apparaît dans la piste du dessous. Pour les fichiers AVI importés à partir d'Adobe Premiere Pro, les marqueurs de séquence s'affichent sous la forme de pointillés. Vous pouvez déplacer un clip vidéo indépendamment du clip audio contenant la piste son d'origine. Pour préserver la synchronisation de ces clips, regroupez-les. (Voir la section « Regroupement de clips » à la page 183.) Remarque : Une session ne peut contenir qu'un seul clip vidéo à la fois.
2 Choisissez Insérer > Vidéo, sélectionnez un fichier AVI, QuickTime ou Windows Media, puis cliquez sur Ouvrir. Pour importer uniquement les données audio d'un fichier vidéo, choisissez Insérer > Audio de Vidéo (vue Multipiste) ou Ouvrir > Audio de Vidéo (vue Edition). Cette technique s'avère utile pour une édition de pistes son qui ne requiert pas de prévisualisation de la vidéo ou pour la réadaptation de pistes son pour des supports de données audio uniquement, comme une radio ou un CD.
« Formats de fichiers vidéo » à la page 240 « Sélection et déplacement de clips » à la page 183
Pour synchroniser une session multipiste avec des données vidéo, accrochez les clips audio et l'indicateur de point de début aux trames. 1 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure et sélectionnez le format temporel SMPTE qui correspond à la fréquence de trame du clip. 2 Choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux trames. Pour afficher davantage de vignettes dans un clip vidéo, effectuez un zoom horizontal dans l'affichage de la session. Toutefois, notez que les vignettes vidéo ne constituent qu'une aide de base. Pour effectuer une synchronisation précise avec les trames, utilisez la fonction d'accrochage.
Guide de l'utilisateur
« Accrochage du curseur à des marqueurs, des règles, des trames et des passages à zéro » à la page 73 « Accrochage du curseur à des clips et des extrémités de boucles » à la page 184 « Zoom Données audio » à la page 19
Il est possible de modifier l'affichage des vignettes des trames dans les clips vidéo. Augmentez le nombre de vignettes affichées afin d'identifier le contenu vidéo avec précision. Diminuez ce nombre pour améliorer les performances. ❖ Dans les commandes de piste vidéo, sélectionnez l'une des options suivantes dans la liste Options vignettes : Aucune vignette Affiche des clips vidéo vides. Uniquement la première Affiche une vignette pour la première trame uniquement. Tout Affiche chaque trame sous la forme d'une vignette. (Le paramètre de zoom horizontal de la session détermine le pourcentage de trames visibles.)
« Zoom Données audio » à la page 19
Pour afficher ou masquer le panneau Vidéo, choisissez Fenêtre > Vidéo.
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Un pourcentage de zoom Permet d'effectuer un zoom avant ou arrière. Ajuster Permet d'ajuster la prévisualisation à la taille du panneau. Respecter le rapport d'apparence Conserve le rapport d'apparence en cas de redimensionnement du panneau. Dimensionnement à facteur entier Applique à la prévisualisation un rapport tel que 1/2, 1/1 et 2/1 en cas de redimensionnement du panneau. Cette option permet d’éviter un rééchantillonnage complexe, en produisant une image plus nette et en améliorant les performances. Vidéo à démarrage auto Affiche automatiquement le panneau Vidéo lors de l'insertion de fichiers vidéo. Qualité inférieure Diminue la qualité de la prévisualisation pour améliorer les performances.
Dans la vue Multipiste, il est possible d'exporter un fichier vidéo au format d'un clip vidéo importé. Ainsi, si vous importez un fichier AVI, vous ne pouvez exporter qu'au format AVI. Un fichier vidéo exporté contient un clip vidéo associé à des clips audio dans la même plage sélectionnée, qui créent une piste audio. Avant d'exporter un fichier vidéo, prévisualisez-le afin de vous assurer qu'il est lu correctement, puis modifiez la session, si nécessaire.
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2 Dans l'affichage de la session, sélectionnez une plage allant du début à la fin du clip vidéo. 3 Lisez la session, puis effectuez l'une des opérations suivantes :
• Si la piste son ne vous convient pas, modifiez la session, puis répétez les étapes 2 et 3. (Par exemple, si une partie d'un clip audio est omise, déplacez tout le clip dans la plage sélectionnée.) Vous pouvez également utiliser cette procédure pour exporter un mixage audio en vue de le recombiner à un clip vidéo dans une application vidéo telle qu'Adobe Premiere Pro. Les fichiers vidéo exportés sont limités au son stéréo, mais les mixages audio exportés prennent en charge le son stéréo et surround.
« Insérer un fichier vidéo dans une session » à la page 218 « Exporter une session dans un fichier vidéo » à la page 232 « Exporter une session dans un fichier audio » à la page 231 « À propos du son surround » à la page 222
Son surround - Principes de base À propos du son surround Grâce au son surround, que vous retrouvez dans de nombreux films populaires, vous pouvez panoramiser un mixage audio à travers une pièce. Adobe Audition prend en charge le son surround 5.1, qui requiert cinq enceintes acoustiques, outre un caisson de grave (canal LFE). Pour prévisualiser correctement un mixage de son surround 5.1, votre ordinateur doit être équipé d’une carte son disposant d’au moins six sorties et le haut-parleur doit être connecté et positionné comme suit :
• Sortie 2 : Haut-parleur avant droit. Créer des mixages à l'aide du codeur surround Vous exportez le son surround 5.1 à partir d'une session multipiste à l'aide de la boîte de dialogue Codeur surround. Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez panoramiser chaque piste, prévisualiser le mixage surround et l'exporter sous la forme de six fichiers WAV mono ou d'un fichier WAV ou WMA à 6 canaux intercalaires. Important : Pour prévisualiser les mixages surround avec précision, vous avez besoin d'une carte son comportant au moins six sorties. Pour plus de détails, voir la section « Définir le périphérique de prévisualisation des mixages surround » à la page 226. 1 Dans la vue Multipiste, ouvrez ou créez une session, puis créez un mixage stéréo de base en fonction des paramètres de volume, de panoramique et d'effets de votre choix pour la piste. Si vous ouvrez une session existante, choisissez Fichier > Enregistrer la session sous pour enregistrer une copie destinée exclusivement au mixage surround. 2 Choisissez Affichage > Codeur surround. 3 Dans la zone Liste des pistes, sélectionnez les pistes et les bus à inclure dans le mixage surround. 4 Dans la zone Options des pistes, définissez l'affectation panoramique et les niveaux d'amplitude de chaque piste. 5 Si nécessaire, affinez et automatisez la panoramisation pour chaque piste. 6 Prévisualisez et exportez le mixage surround.
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« Régler les niveaux de volume pour des mixages surround » à la page 225 « Commandes de prévisualisation des mixages surround » à la page 226 « Exporter un mixage surround » à la page 227
Inclure une piste ou un bus dans un mixage surround ❖ Dans la zone Liste des pistes du codeur surround, cochez la case située en regard du nom de la piste ou du bus à inclure.
(Voir la section « Acheminement de données audio vers des bus, des émissions et la piste principale » à la page 178.)
❖ Dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue Codeur surround, sélectionnez une des options d'affectation panoramique suivantes pour chaque piste : Surround panner, source stéréo Préserve l'image stéréo en utilisant le Panoramique surround comme commande de balance afin d'atténuer le contenu des canaux gauche et droit sans le déplacer. Par exemple, si la piste source est en stéréo, le canal gauche sort sur les canaux avant gauche et surround gauche et le canal droit sort sur les canaux avant droit et surround droit. Le canal central reçoit un signal mono total (G + D).
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LFE uniquement Envoie l’ensemble de la piste vers le canal des basses (LFE, caisson de grave). Le système de contrôle doit appliquer une fréquence de recoupement correspondant au système surround qui sera utilisé à la diffusion. (Voir la section « À propos du son surround » à la page 222.)
Multipiste ou aux fichiers exportés. G + D, stéréo Envoie le signal de la piste sélectionnée en stéréo uniquement vers les enceintes avant gauche et droit. Ls + Rs, stéréo Envoie le signal de la piste sélectionnée en stéréo uniquement vers les enceintes surround gauche et droit. Centre + LFE, stéréo Option utile pour les pistes stéréo. Elle achemine le signal gauche vers le canal central et le signal droit
Centre uniquement, mono ; GL uniquement, mono ; D uniquement, mono ; Ls uniquement, mono ; Rs uniquement, mono
également accéder à ces options en faisant glisser le point de panoramique sur l'une des cinq enceintes principales dans le Panoramique surround.)
« Utiliser le panoramique surround » à la page 224 Vous pouvez également faire glisser le point de panoramique directement sur une enceinte 5.1 afin d'additionner les données audio de la piste sélectionnée en mono et de les envoyer vers un seul canal d'enceinte.
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Si vous activez ou désactivez l'option Enveloppes panoramiques d'une piste, tous les points d'enveloppe créés sont conservés.
Lorsque vous activez l'option Enveloppes panoramiques dans le codeur surround, deux lignes d'enveloppe apparaissent dans l'affichage de la forme d'onde. La ligne jaune contrôle la balance gauche/droite et la verte la balance frontal/surround. Ces enveloppes interagissent avec le point de panoramique dans le panoramique surround et permettent d'effectuer une panoramisation dynamique des pistes au cours du temps.
2 Dans la liste Affectation panoramique, choisissez l'option Surround panner, source stéréo ou Surround panner, total vers mono. 3 Activez l'option Enveloppes panoramiques, à droite au-dessus de l'affichage de la forme d'onde. Deux lignes d’enveloppe apparaissent dans l’affichage de la forme d’onde. (La ligne jaune étant superposée à la ligne verte, cette deuxième ligne n'apparaît que lorsque vous modifiez la position panoramique.) 4 Effectuez l'une des opérations suivantes :
à l'endroit où vous souhaitez insérer un point de contrôle sans cliquer sur une enveloppe, puis faites glisser le point de panoramique dans le Panoramique surround.
• Pour créer des transitions plus douces entre les points de contrôle, cochez la case Splines. 5 Cliquez sur le bouton Lire piste ou Tout lire pour écouter la piste panoramisée de manière dynamique.
❖ Dans la boîte de dialogue Codeur surround, sélectionnez une piste et définissez les options suivantes : Niveau sous-canal Détermine le niveau d'amplitude envoyé au canal des basses (LFE).
Niveau canal central Pour les pistes affectées au Panoramique surround, détermine le niveau du canal central par rapport
Niveau piste Détermine le niveau d'amplitude de la piste sélectionnée.
❖ Dans la boîte de dialogue Codeur surround, effectuez l'une des opérations suivantes :
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Commandes de prévisualisation des mixages surround Les commandes de prévisualisation du codeur surround permettent d'affiner un mixage surround avant de l'exporter.
Lire tout Lit tout le mixage surround à partir de l'emplacement du curseur jusqu'à la fin de la session, indépendamment du niveau de zoom actuel. Indicateur temporel Situé à côté du bouton Tout lire, cet indicateur affiche le temps correspondant à l'emplacement actuel
Volume de prévisualisation Permet de régler le volume de prévisualisation sans modifier l'amplitude des fichiers exportés.
Règles de sortie (G, D, C, LFE, Ls, Rs) Ces six règles affichent l'amplitude de chaque canal surround. Si vous cliquez sur Lire
Niveau principal Définit l'amplitude globale des fichiers exportés. Utilisez ce curseur en parallèle aux règles de sortie pour optimiser l'amplitude globale et vous assurer qu'aucun canal n'est écrêté. Périphérique de prévisualisation, Format Affiche le périphérique actuellement sélectionné vers lequel Adobe Audition
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Configuration du matériel audio. 1 Cliquez sur le bouton Configuration du matériel audio
Remarque : Contrairement aux cartes son ASIO, les cartes DirectSound prenant en charge la lecture 5.1 nécessitent une configuration de haut-parleurs spécifique. Il est dès lors impossible d'associer les canaux à des sorties différentes. Toutefois, certaines cartes DirectSound proposent des pilotes différents pour la sortie stéréo et 5.1. Dans ce cas, sélectionnez le pilote 5.1. (Les cartes telles que Creative Labs Audigy, qui utilise un pilote pour la stéréo et le surround, acheminent automatiquement les mixages 5.1 vers les sorties appropriées.)
« À propos du son surround » à la page 222 « Créer des mixages à l'aide du codeur surround » à la page 222
Adobe Audition peut exporter les mixages surround dans un fichier WMA ou WAV qui contient les six canaux ou dans six fichiers WAV différents (un fichier par canal). Remarque : Si vous prévoyez de fournir des fichiers exportés à un service externe de codage surround, veillez à utiliser le format approprié. 1 Cliquez sur le bouton Exporter en bas à droite de la boîte de dialogue Codeur surround. 2 Dans le champ Nom de la session multicanal, entrez le préfixe à ajouter au nom des fichiers exportés. Dans le bas de la boîte de dialogue, la zone Noms de fichiers à enregistrer affiche les noms complets des fichiers.
4 Dans la zone des options de format, sélectionnez une des options suivantes : Exporter sous forme de six fichiers wave mono individuel Crée des fichiers Windows PCM mono (.wav) qui peuvent être
Exporter sous forme de fichier wave à 6 canaux intercalaires Crée un seul fichier à six canaux au format Windows PCM (.wav). Toutefois, certaines applications audio de Windows ne prennent en charge que les fichiers WAV mono et stéréo.
Exporter et coder sous forme de fichier à 6 canaux Windows Media Audio Pro Crée un fichier WMA multicanal lisible par
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1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour enregistrer les modifications sous un autre nom de fichier, choisissez Fichier > Enregistrer sous. • Choisissez Fichier > Enregistrer une copie sous pour enregistrer une copie du fichier en laissant le fichier d'origine actif et ouvert.
La commande Enregistrer la sélection est utile pour enregistrer de petits segments d'un fichier plus gros. Vous pouvez l'utiliser, par exemple, pour fragmenter un long enregistrement en pistes plus petites et plus gérables. 2 Choisissez un emplacement pour le fichier, saisissez un nom de fichier et choisissez un format de fichier. (Voir la section « À propos des formats de fichiers audio » à la page 233.) 3 Selon le format sélectionné, des options supplémentaires peuvent être disponibles. Pour afficher les options propres au format, cliquez sur Options. 4 Cochez la case Enregistrer les informations supplémentaires non audio pour conserver les marqueurs et les informations relatives au fichier, comme les métadonnées sur les boucles et sur l'onde de diffusion. Remarque : Ne désactivez cette option que si vous utilisez une autre application pour graver le fichier sur CD. En effet, certaines applications de gravure n'interprètent pas correctement les informations non audio (comme les marqueurs et les métadonnées) et peuvent générer un bruit déplaisant au début de chaque piste. 5 Cliquez sur Enregistrer.
« Ajouter des informations relatives au fichier audio » à la page 241 « À propos des marqueurs » à la page 77
Dans la vue Edition ou la vue Multipiste, vous pouvez enregistrer rapidement un groupe de fichiers audio ouverts en un format unique à l'aide de la commande Enregistrer tout le son sous. Cette commande crée automatiquement des noms de fichiers à partir des informations propres aux fichiers, telles que l'artiste, l'album ou le morceau, ce qui offre un moyen particulièrement efficace de sauvegarder les groupes de pistes extraites de CD. 1 Choisissez Fichier > Enregistrer tout le son sous.
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Dossier de destination Indique le dossier dans lequel les fichiers sont enregistrés. Cliquez sur Parcourir pour rechercher visuellement un dossier. Modèle de nom de fichier Nommez chaque fichier à l'aide des informations extraites de l'onglet Champs texte de la boîte de dialogue Infos fichier. (Voir la section « Ajouter des informations relatives au fichier audio » à la page 241.) Si vous extrayez un fichier d'un CD, toutes les informations liées aux pistes acquises à partir d'une base de données de CD seront disponibles. Chaque symbole correspond à des informations telles que l'artiste (%a), l'album (%d) ou le morceau (%s).
Format de sortie Indique le format du fichier. Pour modifier les paramètres d'un format sélectionné, cliquez sur Options.
Liste des fichiers audio La colonne Nom de fichier proposé affiche les modalités d'affichage des noms de fichiers
écrasés ou ignorés. Si le champ Etat signale un nom de fichier non valide ou un nom de fichier dupliqué, vous devrez choisir un modèle de nom de fichier différent. Le nom de fichier actuel spécifie des informations de fichier indisponibles ou identiques. Afficher le dossier Affiche le nom de chemin complet de chaque fichier dans la liste des fichiers audio. Ignorer Exclut les fichiers sélectionnés du processus d'enregistrement. Remplacer les fichiers existants Remplace automatiquement les fichiers portant le même nom sans vous demander de
« Extraire des pistes de CD à l'aide de la commande Extraire audio du CD » à la page 48 « Formats de fichiers audio » à la page 233
Un fichier de session multipiste est un petit fichier non audio. Il contient uniquement des informations sur l'emplacement des fichiers audio associés sur le disque dur, la durée de chaque fichier audio contenu dans la session, les enveloppes et les effets appliqués aux pistes, etc. Vous pouvez rouvrir ultérieurement un fichier de session enregistré afin de modifier le mixage. Si vous créez des compositions multipiste entièrement dans Adobe Audition, enregistrez les fichiers de session au format SES natif. Toutefois, si vous envisagez de partager des compositions multipiste avec d'autres applications, enregistrez les sessions au format XML. Les développeurs tiers peuvent assurer la prise en charge de formats supplémentaires à l'aide du kit de développement logiciel (SDK) Adobe Audition. Pour de plus amples informations, consultez le site www.adobe.com/go/learn_au_sdk. 1 Dans la vue Multipiste, effectuez l'une des opérations suivantes :
2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez l'emplacement du fichier et saisissez son nom.
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4 (Recommandé) Sélectionnez Enregistrer des copies de tous les fichiers associés pour enregistrer une copie de chaque fichier utilisé dans une session dans le même dossier que le fichier de session. Important : Sélectionnez cette option pour pouvoir organiser, déplacer et archiver plus facilement tous les fichiers d'une session. 5 (Facultatif) Pour enregistrer les fichiers associés dans un autre format, cliquez sur Options, cochez la case Enregistrer toutes les copies dans ce format, puis sélectionnez un format dans la liste. Si nécessaire, cliquez sur Propriétés du format pour accéder aux options relatives au format sélectionné. (Voir la section « À propos des formats de fichiers audio » à la page 233.) 6 Cliquez sur Enregistrer.
1 Choisissez Fichier > Enregistrer la session sous, sélectionnez l'emplacement du fichier, puis saisissez le nom du fichier. 2 Sélectionnez Enregistrer des copies de tous les fichiers associés, puis cliquez sur Options. 3 Sélectionnez Convertir le taux, puis sélectionnez un taux d’échantillonnage. 4 Pour définir les options dithering et autres options de conversion, cliquez sur Propriétés de conversion. Pour plus de détails sur les options de conversion, voir la section « Conversion du taux d'échantillonnage d'un fichier » à la page 93. 5 Cliquez sur Enregistrer.
Après avoir mixé une session, vous pouvez exporter une partie ou l'ensemble de la session dans divers formats de fichiers audio courants. Lors de toute exportation, les paramètres actuels de volume, de panoramique et d'effets sont automatiquement reflétés dans le fichier obtenu. Pour mélanger rapidement des clips audio dans une seule piste, utilisez la commande Edition > Retransmettre à la nouvelle piste. (Voir la section « Création d'un clip unique à partir de plusieurs clips » à la page 192.) 1 Si vous souhaitez exporter une partie d'une session, sélectionnez la plage à exporter à l'aide de l'outil de sélection temporelle . 2 Choisissez Fichier > Exporter > Son mixage final. 3 Dans la boîte de dialogue Exporter son mixage final, sélectionnez un emplacement, saisissez le nom du fichier, puis sélectionnez le format du fichier enregistré. (Voir la section « À propos des formats de fichiers audio » à la page 233.) Si le format de fichier sélectionné peut être personnalisé, cliquez sur le bouton Options pour consulter ou modifier des paramètres, puis cliquez sur OK. 4 Dans la section Options de mixage final, définissez les options Source, Résolution et Métadonnées. 5 Cliquez sur Enregistrer.
« Création d'un clip audio à partir d'une piste bus, principale, MIDI ou ReWire » à la page 192 Options de la commande Son mixage final
Source Spécifie la source du fichier exporté :
Plage Indique si toute la session doit être mixée ou uniquement une plage sélectionnée. Pour mixer une plage, vous devez
Résolution Indique une résolution de 32 ou 16 bits. Si vous choisissez une résolution de 16 bits, les options d'activation et de désactivation du dithering sont disponibles. (Voir la section « Modification de la résolution en bits d'un fichier » à la page 94.) Canaux Détermine si le mixage final est en mode mono ou stéréo. Incorporer les données de lien Modifier l'original Enregistre le chemin d'accès au fichier de session d'origine afin de relier
Inclure tous les marqueurs et les métadonnées Enregistre les champs d'en-tête qui contiennent les informations relatives
Adobe Audition pour graver le fichier sur CD, laissez cette option activée. Si vous envisagez d'utiliser une autre application, désactivez l'option. L'application pourrait, en effet, ne pas interpréter correctement les informations non audio (comme les marqueurs et les métadonnées), ce qui générerait un bruit déplaisant au début de chaque piste. Insérer le mixage final dans Insère le fichier de mixage final enregistré dans Adobe Audition :
Exporter une session dans un fichier vidéo Si une session contient un fichier vidéo, vous pouvez mixer la session afin de créer une bande son au même format que le fichier vidéo (AVI, MOV, ou WMV, par exemple). 1 Choisissez Fichier > Exporter > Vidéo. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Choisissez une option dans le menu Codec audio. Ensuite, sélectionnez l'option Mono ou Stéréo et sélectionnez un taux d'échantillonnage dans la liste Fréquence. 3 Cliquez sur OK.
« À propos des formats de fichiers vidéo » à la page 240 « Insérer un fichier vidéo dans une session » à la page 218 « Prévisualiser un clip vidéo exporté » à la page 220
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour fermer le fichier de session actuel dans la vue Multipiste sans fermer les fichiers multimédias associés, choisissez Fichier > Fermer la session.
Adobe Audition vous permet d'ouvrir et d'enregistrer des fichiers une vaste gamme de formats audio. Dans la plupart des cas, nous vous conseillons d'enregistrer les données audio non compressées au Microsoft PCM et les données audio compressées au format mp3PRO ou Windows Media Audio. Utilisez d'autres formats uniquement dans des situations spécifiques. Certains formats proposent des options d’enregistrement de données audio. Pour y accéder, cliquez sur Options dans la boîte de dialogue Enregistrer sous. Remarque : Si vous souhaitez enregistrer des fichiers dans un format non repris dans la liste, vous pouvez le faire en utilisant un codec ACM Waveform. Pour plus de détails, voir la section « Forme d'onde ACM (.wav) » à la page 233.
Ce format utilise 8 bits doubles au format binaire (8 octets par échantillon mono ou 16 octets par échantillon stéréo intercalé). Le format 64 bits doubles n'a pas d'en-tête (il s'agit de données purement audio, comme le format PCM brut).
Le taux d’échantillonnage démarre à 22 050 Hz, mais vous pouvez le modifier après avoir ouvert le fichier en choisissant Edition > Régler le taux d’échantillonnage.
Les formats WAV A-law et mu-law (Standard CCITT G.711) sont fréquents dans les applications téléphoniques. Ces formats de codage convertissent les données audio d’origine de 16 bits en données audio de 8 bits (pour un taux de compression de 2:1) avec une plage dynamique d’environ 13 bits (78 dB). Alors que les formes d’onde codées A-law et muLaw ont un rapport signal-bruit supérieur à 8 bits PCM, elles présentent également une distorsion un peu plus importante que les données audio d’origine 16 bits. De plus, la qualité est supérieure à celle que vous pourriez obtenir avec des formats ADPCM 4 bits. Remarque : Les fichiers enregistrés dans ce format se décompressent automatiquement en 16 bits après ouverture. Veillez donc à ne pas enregistrer des fichiers 8 bits dans ce format. Choisissez l’une des options suivantes : A-Law 8 bits Variante du format standard mu-Law que vous pouvez trouver sur les systèmes européens. mu-Law 8 bits Format international normalisé d'encodage des télécommunications. Il s'agit de l'option par défaut.
Le format Microsoft ACM (Audio Compression Manager) est intégré à toutes les versions 32 bits de Windows. Adobe Audition prend en charge le pilote ACM, qui vous permet d’ouvrir et d’enregistrer des fichiers sous divers formats autres que ceux directement pris en charge par Adobe Audition. Certains de ces formats sont fournis en standard avec Windows, alors que d’autres sont fournis par des tiers. Il est possible d’acquérir des formats ACM lorsque vous installez un autre logiciel.
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Remarque : Le pilote ACM que vous pouvez utiliser peut exiger un format de fichier spécifique avant l’enregistrement. Par exemple, si vous souhaitez enregistrer un fichier au format DSP Group TrueSpeech, utilisez d’abord la commande Edition > Convertir le type d’échantillon pour convertir le fichier en 8 KHz, mono, 16 bits, parce que c’est le seul format que le lecteur TrueSpeech ACM prend en charge. Pour plus de détails sur un pilote ACM quelconque, contactez le créateur du format (DSP Group pour les formats TrueSpeech ou CCITT pour les divers formats CCITT, par exemple) ou le fabricant du matériel qui utilise le format en question.
Le format Amiga IFF-8SVX est un format 8 bits mono de l’ordinateur Commodore Amiga. Choisissez l’une des options suivantes : Données au format Enregistre le fichier audio au format Signé sur 8 bits non compressé (paramètre par défaut) ou au format Codé sur 4 bits avec Fibonacci Delta. Dithering à partir de 16 bits Indique un type de dithering pour les fichiers 16 bits : Dither triangulaire, Dither gaussien mis
AIFF est le format de fichier audio standard d'Apple. AIFF prend en charge les fichiers stéréo ou mono, la résolution 16 bits ou 8 bits et tout un éventail de taux d’échantillonnage. Adobe Audition prend uniquement en charge la partie codée PCM des données, même si ce format (comme le format WAV de Windows) peut contenir divers formats de données. AIFF est un excellent choix pour la compatibilité entre plate-formes sous Windows et Mac OS. Avant d’ouvrir des fichiers AIFF dans Adobe Audition, ajoutez l’extension .aif ou .snd au fichier et ouvrez-le en utilisant le filtre de fichier AIFF d’Apple. Lorsque vous transférez un fichier AIFF sur un Macintosh, vous pouvez ajouter le code de quatre caractères « AIFF » dans la section de ressources du fichier afin qu'il soit reconnu. (Le Macintosh identifie un fichier via ses « ressources », qui sont supprimées lorsqu'un fichier est ouvert sur un ordinateur fonctionnant sous Windows. Cependant, de nombreuses applications Mac OS prenant en charge l’AIFF peuvent reconnaître les données PCM sans cet identifiant.)
Les données audio peuvent être lues ou écrites dans des fichiers au format texte standard (.txt), chaque échantillon étant séparé par un retour chariot et les canaux par un caractère de tabulation. Vous pouvez insérer un en-tête facultatif avant les données. S’il n’y a pas de texte d’en-tête, les données sont considérées comme des entiers décimaux signés sur 16 bits. L'en-tête se présente sous la forme MOT-CLÉ: valeur, les mots-clés étant SAMPLES (ÉCHANTILLONS), BITSPERSAMPLE (BITSPARÉCHANTILLON), CHANNELS (CANAUX), SAMPLERATE (TAUXD'ÉCHATILLONNAGE) et NORMALIZED (NORMALISÉ). Les valeurs pour NORMALIZED sont TRUE (VRAI) ou FALSE (FAUX). Exemples : SAMPLES: 1582BITSPERSAMPLE: 16 Vous pouvez également enregistrer des boucles dans des formats non compressés, tels que Windows PCM. Le format .cel évite les éventuels problèmes avec les fichiers .mp3. Pendant le codage, un très court silence est ajouté au début, à la fin ou au début et à la fin d’un fichier .mp3. Ce silence est très bref (souvent quelques échantillons seulement). Lorsque vous travaillez avec une boucle, cependant, il est suffisant pour décaler l'ensemble de la boucle. Lors de l’enregistrement d’un fichier .cel, Adobe Audition calcule le silence à ajouter au fichier mp3 et écrit cette information dans l’en-tête .cel. Ensuite, lorsqu’il ouvre un fichier .cel, il lit cette information et supprime automatiquement le silence du fichier afin qu’il tourne en boucle régulière. Les options disponibles pour le format Boucle Audition sont les mêmes que pour mp3PRO. Pour plus de détails, voir la section « mp3PRO (.mp3) » à la page 236.
Ce format est destiné aux fichiers de voix Sound Blaster et Sound Blaster Pro. Adobe Audition prend en charge les formats plus anciens tout comme les plus récents. Le format plus ancien ne prend en charge que les données audio 8 bits mono à 44,1 kHz et stéréo à 22 kHz. Le format plus récent prend en charge les données audio 8 bits et 16 bits. Les fichiers dans ce format peuvent contenir des informations relatives aux boucles et au silence. Si un fichier contient des boucles et des blocs de silence, ceux-ci se développent lorsque vous ouvrez le fichier. Choisissez l’une des options suivantes : Ancien style Enregistre les données audio dans un fichier .voc 8 bits qui peut être lu sur n'importe quelle carte Sound
Nouveau style Enregistre les données audio au format plus récent, qui prend en charge les données audio 8 bits et 16 bits.
Ce format est utilisé par la boîte d’outils DiamondWare Sound, une bibliothèque de programmation qui permet d’ajouter facilement et rapidement des sons interactifs de haute qualité dans des jeux ou dans des applications multimédia. Il prend en charge les fichiers mono et stéréo à des résolutions et taux d’échantillonnages divers.
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2 bits/échantillon, 8:1 Produit des fichiers avec le taux de compression le plus élevé (8:1) mais le nombre de bits le plus
3 bits/échantillon, 5,3:1 Produit des fichiers de meilleure qualité que l'option 2 bits. La qualité n'atteint toutefois pas celle obtenue avec les options 4 bits et 5 bits. La lecture de fichiers présentant ce taux de compression pourrait poser problème sur certains systèmes, en particulier s’il s’agit de fichiers stéréo. 4 bits/échantillon, 4:1 Produit des fichiers 4 bits à un taux de compression de 4:1. Il s’agit de l’option par défaut. 5 bits/échantillon, 3,2:1 Produit des fichiers ayant la qualité la plus élevée, puisque cette option utilise plus de bits et un taux de compression plus faible. Ce taux de compression est toutefois moins compatible que l’option par défaut 4 bits.
Le format Microsoft ADPCM utilise une compression 4:1. Les fichiers sauvegardés sous ce format se décompressent automatiquement en 16 bits après ouverture, quelle que soit leur résolution initiale. C’est pourquoi il convient d’utiliser ce format avec des fichiers 16 bits plutôt que 8 bits. Choisissez l’une des options suivantes : En une passe (qualité inférieure) Compresse les fichiers en une seule passe. Utilisez cette option si vous êtes pressé. La qualité sera cependant moins élevée que si vous utilisez l’option En plusieurs passes. Le temps de lecture d’un fichier compressé ADPCM sera le même, quelle que soit l’option utilisée. En plusieurs passes (qualité supérieure) Compresse les fichiers en plusieurs passes, offrant ainsi une meilleure qualité. Il
Taille du bloc Propose trois options de taille utilisant chacune un taux de compression et un niveau de qualité différents :
3,81:1 et Petite (qualité supérieure) avec un taux de compression de 3,25:1.
Le filtre mp3PRO permet à Adobe Audition de coder et de décoder directement des fichiers de type .mp3. Lorsque vous sauvegardez un fichier au format mp3, le fichier audio est encodé et compressé en fonction des options choisies. Lorsque vous ouvrez un fichier .mp3, le fichier audio est converti dans le format interne non compressé d’Adobe Audition. Par conséquent, vous pouvez sauvegarder un fichier mp3 dans n’importe quel format. Evitez de compresser un même fichier audio au format mp3 plusieurs fois. Si vous ouvrez et réenregistrez un fichier mp3, celui-ci est recompressé, de sorte que tous les artefacts découlant du processus de compression deviennent plus prononcés. La boîte de dialogue Options de l'encodeur MP3/mp3PRO contient deux groupes d'options : des options de base, qui permettent de sélectionner une méthode de codage, et des options plus avancées. Pour visualiser les options avancées, cliquez sur Avancé. Pour visualiser uniquement les options de base, cliquez sur Simple. Options mp3 de base CBR (débit constant) Code tout le fichier à un débit identique. Cette méthode est la plus courante et la plus prévisible en
VBR (débit variable) Code les données complexes à des débits élevés et les données plus simples à des débits inférieurs. Bien
CBR. Utilisez le menu situé sous l’option VBR pour choisir un niveau de qualité entre 10 (qualité minimale, mais fichier de plus petite taille) et 100 (qualité optimale, mais fichier plus volumineux). Certains lecteurs mp3 ne prennent pas en charge les fichiers codés en VBR. Pour une compatibilité maximale, sélectionnez CBR. MP3 Code le fichier en mp3, mais sans les données PRO. mp3PRO Code le fichier à l'aide de données PRO permettant de recréer les hautes fréquences dans le fichier compressé, en
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Options mp3 avancées Largeur de bande maximale (Disponible uniquement si MP3 est sélectionné) Spécifie la fréquence la plus élevée qui sera
Débit CBR (Disponible uniquement si CBR et MP3 sont sélectionnés) Spécifie le débit du codage CBR. Plus le nombre est élevé, plus le fichier est grand, mais plus la qualité est élevée. Les valeurs autorisées sont comprises entre 20 kb/s et 320 kb/s. Taux d'échantillonnage (Disponible uniquement si CBR et MP3 sont sélectionnés) Spécifie le taux d'échantillonnage du fichier cible. (Le décodeur utilisera également ce taux.) Ne perdez pas de vue que tous les taux d’échantillonnage ne sont pas valides pour un débit particulier. Qualité VBR (Disponible uniquement si VBR est sélectionné) Spécifie la qualité du codage VBR. Plus le nombre est élevé,
Stéréo faible complexité (Disponible uniquement si CBR et mp3PRO sont sélectionnés) Code le fichier audio en mono en fournissant des informations indiquant comment reconstituer le signal stéréo lors de la lecture. Un décodeur non PRO lit le fichier en mono, tandis qu’un décodeur PRO le lit en stéréo. L’image stéréo est différente du signal audio d’origine, mais sa qualité est généralement supérieure à celle de son équivalent mono. Module de compression Propose trois options de codec. Selon le type de signal audio, un codec peut s’avérer meilleur que les autres. Testez afin de voir lequel est le meilleur pour votre projet. Actuel - Meilleure qualité est un algorithme extrêmement rapide, qui donne généralement de très bons résultats pour des débits faibles et plus de détails dans les hautes fréquences sans artefacts indésirables. Utilisez cette option, sauf si vous avez une bonne raison de ne pas le faire. Héritage - Qualité moyenne (rapide) utilise un modèle différent pour l’encodage et peut s’avérer plus complet à des débits supérieurs à 160 kb/s. Héritage - Grande qualité (lent) prend plus de temps à l’encodage, mais la qualité est supérieure à celle obtenue avec l’option Qualité moyenne. Autoriser stéréo jointe moyenne Combine les canaux gauche et droit à l'aide d'une méthode de milieu (moyenne) lors du codage à des débits de qualité moyenne ou inférieure. Cette option préserve les informations du son surround en enregistrant le signal audio commun dans un canal, tandis que la différence entre les canaux est enregistrée dans l’autre. Autoriser stéréo jointe d'intensité Combine les canaux gauche et droit pour des fichiers codés à des débits faibles. Certaines fréquences sont enregistrées en mono et placées dans la zone stéréo en fonction de l’intensité du son.
Autoriser la surréduction d'image stéréo Utilise plus de données pour représenter une image stéréo plus grande. Cette option permet à l’encodeur de réduire l’image à certains endroits afin d’améliorer la qualité audio générale. Définir le bit « Privé » Définit le bit privé de chaque trame MPEG. Définir le bit de « Copyright » Définit le bit Copyright dans le fichier mp3. Définir le bit « Original » Définit le bit de copie d'origine indiquant que le fichier mp3 se trouve sur son support d'origine. Remplissage Précise le remplissage requis par le décodeur. Padding ISO est l’option par défaut, mais vous pouvez choisir une autre option si le décodeur ne requiert pas de remplissage ou si, au contraire, il le requiert toujours. Régler tous les décodages à 32 bits Détermine la manière dont les fichiers mp3 sont ouverts dans Adobe Audition. Si vous sélectionnez cette option, Adobe Audition suréchantillonne en 32 bits les fichiers qui ne sont pas en 32 bits. Si vous ne sélectionnez pas cette option, les fichiers .mp3 peuvent être ouverts avec leur profondeur de bit originale intacte. Coder le canal stéréo comme un canal double Code deux canaux audio ayant des contenus différents dans un même flux
Écrire les données de CRC Ajoute des contrôles d'erreur par redondance CRC au flot de données audio afin que le contenu
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Comme Windows PCM et AIFF, ce format peut prendre en charge les signaux mono ou stéréo, 16 bits ou 8 bits, ainsi qu’une large gamme de taux d’échantillonnage en cas d’enregistrement au format PCM linéaire. Le format NeXt/Sun est couramment utilisé pour compresser des données 16 bits en données mu-law 8 bits. AU est utilisé de manière assez répandue sur le Web et dans les applications et applets Java. Choisissez l’une des options suivantes : mu-Law 8 bits Utilise le format mu-Law 8 bits pour compresser le fichier. A-Law 8 bits Utilise le format A-Law 8 bits pour compresser le fichier. G.721 ADPCM 4 bits Applique la compression standard CCITT G.721 au fichier (ADPCM à 32 Kbps). PCM linéaire Enregistre le fichier au format PCM (Pulse Code Modulation) linéaire non compressé.
Le format Ogg Vorbis est similaire aux autres formats servant à enregistrer et lire de la musique numérique, comme les formats MP3, VQF et AAC. Toutefois, contrairement à ces formats, Ogg Vorbis est gratuit. Il est dès lors souvent utilisé dans les jeux vidéo commerciaux. Lors de l'enregistrement d'un fichier OGG, vous pouvez sélectionner l'une des trois options de codage de base ou utiliser les paramètres avancés pour un contrôle plus précis : VBR (débit cible) Permet de définir le débit cible en kilobits par seconde. Préserve la qualité audio en faisant varier le débit
VBR (indice de qualité) Similaire à l'option VBR (débit cible), mais permet de définir la qualité sur une échelle de 0 à 10. Débit fixe Fait varier le niveau de qualité selon les besoins afin de garantir que le débit reste au taux indiqué. Cette méthode
Utiliser les paramètres avancés Affiche les options suivantes :
La valeur par défaut (0,2) favorise légèrement les transitoires. • Niveau de bruit impulsif Définit l'amplitude au-delà de laquelle le codeur recherche des artefacts dans les crêtes transitoires. Un niveau de bruit faible améliore la réponse transitoire, mais augmente le débit. • Temps d'amortissement Détermine la vitesse à laquelle le débit revient à la moyenne cible. Si vous indiquez une valeur faible, le débit varie peu, mais la qualité sonore est amoindrie. Par contre, si vous spécifiez une valeur élevée, le débit varie plus, mais la qualité sonore est améliorée. •
Le libellé du marqueur doit avoir le format Boucle n, m, où « n » correspond au nombre de boucles, compris entre 1 et 8, et « m » au mode (0 = pas de boucle, 1 = boucle avant, 2 = boucle avant/arrière).
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Le format WMA utilise un système de compression perceptif et vous permet de choisir entre trois options de codage différentes : Codage à débit constant Fait varier le niveau de qualité selon les besoins afin de garantir que le débit reste identique. Cette
Codage à débit variable Maintient la qualité audio en faisant varier le débit en fonction de la complexité du passage audio
Codage sans perte mathématique Compresse les données pour obtenir un fichier plus petit que le format WAV, mais sans
Après avoir sélectionné une option de codage, vous pouvez définir la qualité désirée. Comme pour les fichiers stéréo WMA, plus la qualité choisie est élevée, plus le fichier est grand et inversement.
Le format Microsoft Windows PCM prend en charge les fichiers mono et stéréo à différents taux d’échantillonnage et résolutions. Il suit la spécification RIFF (Resource Information File Format, format de fichier d’information de ressource) et permet d’incorporer dans le fichier des informations supplémentaires de l’utilisateur, et de les sauvegarder. Le format WAV reproduit le signal audionumérique en utilisant la norme PCM (Pulse Code Modulation), qui ne requiert pas de compression et est considérée comme un format sans perte. Vous pouvez inclure des métadonnées sur l'onde de diffusion dans les fichiers Windows PCM. (Voir la section « Ajouter des informations relatives au fichier audio » à la page 241.) Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers 32 bits. Il n’y a par contre aucune option pour les fichiers 8 ou 16 bits : Flottant normalisé 32 bits (type 3) - Par défaut Format interne d'Adobe Audition et format à points flottants standard pour
PCM 4 octets (type 1, 32 bits) Enregistre le son 32 bits en entiers de 32 bits en conservant 192 dB de la plage dynamique. Toutefois, le rapport signal/bruit des fichiers enregistrés est de 144,5 dB, ce qui correspond au format flottant 32 bits utilisé en interne par Adobe Audition. Entier compressé 24 bits (type 1, 20 bits) Enregistre des entiers 24 bits, de sorte que toute donnée se trouvant au-delà de la
Entier compressé 24 bits (type 1, 20 bits) Enregistre des entiers 24 bits, de sorte que toute donnée se trouvant au-delà de la
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être constitué d’entiers condensés et une valeur BitsPerSample comprise entre 17 et 24 lira dans tous les 24 bits et supposera que les bits restants sont soit exacts, soit définis à zéro. Flottant 32 bits 24.0 (type 1, 24 bits) - Non standard Enregistre les points flottants de 32 bits complets (qui s'étendent à +/8 millions), mais la valeur .wav BitsPerSample est définie à 24 alors que BlockAlign est toujours définie à 4 octets par canal. Flottant 16.8 - Obsolète/Compatibilité Format interne utilisé par Adobe Audition 1.0. Les valeurs des points flottants sont comprises dans la plage +/-32768,0. Des valeurs supérieures et inférieures sont toutefois valides et ne sont pas écrêtées dans la mesure où l'exposant du point flottant est également enregistré. La valeur .wav BitsPerSample est définie à 32 et BlockAlign à 4 octets par canal. Activer le dithering Permet d'appliquer un dithering aux fichiers 32 bits lorsque ceux-ci sont enregistrés au format PCM (20 bits, 24 bits ou 32 bits). Cette option est disponible uniquement pour les fichiers 32 bits que vous sélectionnez pour la sauvegarde sous un format de type sans point flottant. Elle applique un dither triangulaire avec une profondeur de 1,0 et aucune mise en forme de bruit. Si vous souhaitez appliquer un dither avec mise en forme de bruit, utilisez la commande Edition > Convertir le type d’échantillon pour appliquer d’abord le dithering au fichier audio, puis sauvegarder le fichier avec le dithering désactivé dans les options du format de fichier.
Ce format est simplement le PCM débarrassé de toutes les données de l’onde. Aucune information d’en-tête n’est contenue dans le fichier. C’est pourquoi vous devez sélectionner le taux d’échantillonnage, la résolution et le nombre de canaux lorsque vous ouvrez le fichier. En ouvrant les données audio en tant que PCM, vous pouvez interpréter presque tous les formats de fichier audio. Assurezvous toutefois que vous avez une idée du taux d’échantillonnage, du nombre de canaux, etc. Vous pouvez également interpréter les données en tant que format A-law ou mu-law compressé. Si vous n’êtes pas certain de ces paramètres en ouvrant un fichier, vous risquez d’avoir un résultat erroné (en fonction des paramètres qui sont incorrects). Lorsque le fichier est ouvert et que le son vous semble correct, il se peut que vous entendiez des clics au début et à la fin de la forme d’onde, voire ailleurs. Ces clics correspondent à diverses informations d’en-tête, interprétées comme une forme d’onde. Il vous suffit de les éliminer pour lire une onde dans un format inconnu. Choisissez l’une des options suivantes : Données au format Spécifie le format des données enregistrées. À l'ouverture, décaler les données en entrée de. Spécifie le nombre d'octets en fonction duquel les données d'entrée doivent
Créer un fichier d'en-tête .DAT lors de l'enregistrement. Écrit un en-tête dans un fichier .dat distinct afin de faciliter la
À propos des formats de fichiers vidéo Adobe Audition permet d'importer et d'exporter des fichiers vidéo au format AVI, MOV, ou WMV. Lors de l'exportation dans un fichier vidéo, vous devez enregistrer les données au format du fichier vidéo que vous avez importé dans la session. Ainsi, si vous importez un fichier AVI, vous ne pouvez exporter dans un fichier vidéo qu'au format AVI.
« Insérer un fichier vidéo dans une session » à la page 218 « Exporter une session dans un fichier vidéo » à la page 232
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Le format AVI DV intègre le système de compression par codec DV. Ce format Windows sert essentiellement à échanger du son et de la vidéo avec une caméra numérique via un port FireWire (IEEE 1394).
Macintosh. En effet, les utilisateurs Windows peuvent utiliser les fichiers QuickTime. Pour cela, ils doivent installer QuickTime pour Windows.
Créé par Microsoft pour la vidéo, le format de compression WMV (Windows Media Video) est utilisé pour la transmission en continu et le téléchargement de contenu via Internet.
Ajouter des informations relatives au fichier audio La commande Infos fichier ouvre un panneau à onglets qui permet de consulter et d'ajouter des métadonnées concernant le fichier audio ouvert. Il s'agit d'informations de description qu'un ordinateur peut traiter et rechercher. Par exemple, les métadonnées peuvent contenir des informations sur l'historique, les boucles et l'onde de diffusion. Pour les fichiers audio au format WAV, mp3 ou CEL, vous pouvez utiliser la commande Fichier > Infos XMP pour ajouter des métadonnées XMP. Ces métadonnées peuvent être partagées entre des bases de données, des formats de fichiers et des plates-formes. (Voir la section « Ajouter ou modifier des métadonnées XMP » à la page 244.) 1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Infos fichier. 2 Cliquez sur les onglets situés dans la partie supérieure de la boîte de dialogue pour afficher les différents groupes de propriétés. 3 Définissez les propriétés de votre choix, puis cliquez sur OK. Pour conserver les informations du fichier lors de son enregistrement, cochez la case Enregistrer les informations supplémentaires non audio dans la boîte de dialogue Enregistrer.
« Définir les propriétés de bouclage d'origine » à la page 215
Norme RIFF, Industrie de la radio ou MP3 (signalisation ID3). Le format Industrie de la radio adapte les informations pour les messages publicitaires et les autres types de fichiers audio utilisés par les professionnels de la radiodiffusion. Le format MP3 (signalisation ID3) permet de baliser le fichier MP3 ouvert à l'aide de données compatibles avec ID3 2.3. Options de l'onglet Échantillonneur
ID fabricant cible Affiche une valeur adéquate si un échantillonneur a écrit un fichier WAV avec ce bloc de données. Code produit cible Affiche une valeur adéquate si un échantillonneur a écrit un fichier WAV avec ce bloc de données. Période Indique le taux d'échantillonnage du fichier (à 1 Hz près). Vous pouvez modifier la valeur de cette zone de texte
Remarque Indique une note de base (ou racine) sur un échantillonneur auquel le fichier audio actif doit être affecté. La
Réglage Indique le ton actuel sous la forme de centièmes au-dessus de la note. Vous pouvez entrer des valeurs d'une
Rechercher avec l'analyse Analyse le fichier audio afin de déterminer automatiquement les valeurs des zones Note et
Remarque : Il se peut que les valeurs des zones Note et Réglage présentent un léger décalage de quelques centièmes d'un centième. Dans ce cas, vous pouvez les ajuster manuellement une fois la note trouvée. Par exemple, il peut être nécessaire de remplacer G#4 à 99,99 centièmes par A4 à 0 centième. Format SMPTE Indique le format du nombre de trames SMPTE pour l'échantillon actuellement ouvert. Décalage SMPTE Indique le point de décalage du déclencheur SMPTE pour l'échantillon actuellement ouvert. Par exemple, un fichier audio pour la bande son d'un film qui doit être déclenchée après 45 minutes, 15 secondes et 29 images peut avoir un format de 30 images par seconde et la valeur de décalage 00:45:14:29. Boucles échantillonneur Dresse la liste des boucles d'échantillonnage. Pour ajouter de nouvelles boucles, vous pouvez
Les échantillonneurs peuvent généralement lire les boucles en avant, en arrière, ou bien en arrière et en avant, puis de nouveau en arrière. Chaque boucle peut être répétée un nombre de fois spécifié ou indéfiniment (comme avec une boucle prolongée ; la boucle infinie déclinerait avec le relâchement de la touche du synthétiseur). Ces informations sont néanmoins enregistrées uniquement dans les fichiers WAV. Options de l'onglet Divers
Cette image apparaît lorsque vous affichez les propriétés du fichier audio dans Windows. Pour obtenir les meilleurs résultats, choisissez une image de 32 x 32 pixels.
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Options de l'onglet Onde de diffusion
Important : Pour inclure des métadonnées sur l'onde de diffusion dans un fichier, vous devez enregistrer le fichier au format Windows PCM (.wav) et activer l'option Enregistrer les informations supplémentaires non audio. Pour plus de détails, voir la section « Enregistrement des fichiers audio individuellement » à la page 229. Inclure les données BWF lors de l'enregistrement au format .wav Indique que vous souhaitez inclure des métadonnées sur
Description Présente une description du fichier audio comprenant jusqu'à 256 caractères. Emetteur Indique le nom de l'auteur du fichier audio (jusqu'à 32 caractères). Référence de l'émetteur Fournit des informations de référence sur l'auteur (jusqu'à 32 caractères). Date d'émission Indique la date de création du contenu. La date doit avoir le format année-mois-jour (aaaa-mm-jj). Par
Heure d'émission Spécifie l'heure à laquelle le fichier audio a été produit. Le format est heures:minutes:secondes, l'heure étant affichée au format 24 heures. Référence temporelle Indique le code temporel du fichier audio, calculé à partir de minuit. Sélectionnez l'option hh:mm:ss.ddd ou échantillons. Cette option est généralement appelée « estampille » (ou « horodatage ») du clip. Audition l'utilise pour insérer des points dans une session multipiste. Historique de codage Zone de texte permettant de décrire tous les processus de codage appliqués à la forme d'onde. Adobe Audition ajoute automatiquement les informations à chaque fois que les données BWF sont modifiées et que le fichier est enregistré. Ces informations peuvent être modifiées manuellement. Enregistrer toutes les métadonnées Indique l'emplacement d'enregistrement des métadonnées : au début ou à la fin du fichier. Les métadonnées placées au début d'un fichier Broadcast Wave conviennent à la plupart des systèmes. Toutefois, certains systèmes recherchent ces métadonnées à la fin du fichier. Dans ce cas, sélectionnez l'option À la fin du fichier. UMID Indique les données UMID (Unique Material Identifier Data) conformément au standard SPMTE 330M. Ces
Utilisation de Shift-JIS Permet d'afficher et de modifier les caractères japonais figurant dans les champs de texte pour autant que la police japonaise soit installée sur votre ordinateur. Si un fichier contient des métadonnées Shift-JIS qui ne s'affichent pas dans l'onglet Onde de diffusion, ces métadonnées sont préservées.
Wave dans une session » à la page 45.
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Les métadonnées XMP comportent plus de champs d'informations que les métadonnées Infos fichier 1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Infos XMP. 2 Cliquez sur les éléments de la liste à gauche de la boîte de dialogue pour accéder aux différents groupes de propriétés. 3 Définissez les propriétés de votre choix, puis cliquez sur OK. Remarque : Dans Adobe Bridge, il est possible de lire les métadonnées XMP intégrées dans un fichier audio WAV ou mp3 à partir du panneau Métadonnées ou en choisissant Fichier > Infos fichier. (Voir la section « Importation sous Adobe Bridge » à la page 48.)
❖ Dans la vue Edition, double-cliquez sur le favori de votre choix dans le panneau Favoris ou sélectionnez-le dans le menu Favoris.
« À propos des scripts » à la page 250 « Application d'effets dans la vue Edition » à la page 102
1 Dans la vue Edition, choisissez Favoris > Modifier les favoris. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour supprimer un favori, sélectionnez-le, puis cliquez sur Supprimer. • Pour modifier l'ordre des favoris, sélectionnez un favori, puis cliquez sur Haut ou Bas. 3 En cas de création ou de modification d'un favori, définissez les options à droite de la boîte de dialogue. Cliquez sur les onglets Fonction, Script ou Outil pour accéder aux options spécifiques du favori.
Options liées aux favoris
Nom Spécifie le nom d’un favori. Pour organiser le menu Favoris, effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
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Remarque : Si vous nommez un nouveau sous-menu, veillez à ne pas utiliser le nom d'une commande, d'un script ou d'un outil répertorié dans l'onglet Fonction, Script ou Outil. Appuyez sur la nouvelle touche de raccourci Tapez ici une touche ou une combinaison de touches à attribuer en tant que
Ctrl, Maj. et Alt (ou n'importe quelle combinaison de ces trois touches) en tant que première touche d'une combinaison. Cliquez sur le bouton Effacer pour supprimer un raccourci existant. Remarque : Si le raccourci saisi est déjà utilisé par Adobe Audition, une boîte de dialogue qui vous donne la possibilité d’écraser le raccourci actuel apparaît. Fonction Permet de définir les options suivantes :
• Modifier les paramètres Affiche la fenêtre correspondant à la commande choisie. Vous pouvez alors préciser les paramètres à utiliser lorsque vous choisissez le favori dans le menu Favoris. •
Désélectionnez cette option pour modifier les paramètres. • Afficher la boîte de dialogue Affiche la boîte de dialogue correspondant à la commande choisie et contenant les paramètres que vous avez définis pour le favori. Script Permet de définir les options suivantes :
à droite de la zone de texte ouvre la boîte de dialogue Rechercher un script qui vous permet de localiser et de sélectionner un fichier de collection de scripts (SCP). •
Outil Détermine la ligne de commande de l’outil que vous voulez exécuter, notamment les commutateurs de ligne de commande dont l’outil pourrait avoir besoin. Le bouton à droite de la zone de texte ouvre la boîte de dialogue Rechercher un outil qui permet de localiser l'outil souhaité. Aide Affiche des instructions pour l’ajout de séparateurs et de sous-menus au menu Favoris.
Normaliser un groupe de fichiers Lorsque vous normalisez une forme d’onde, la partie la plus forte de cette forme est paramétrée sur une amplitude déterminée, de sorte que toutes les autres parties de cette même forme d’onde sont augmentées ou réduites du même montant. La fonction Normaliser la forme d'onde du groupe permet de normaliser le volume de plusieurs formes d'onde ouvertes en utilisant un traitement par lots en trois étapes. En cas d'augmentation du volume lors de ce traitement, Adobe Audition peut appliquer des limites afin d'empêcher l'écrêtage.
Guide de l'utilisateur 1 Dans la vue Edition ou CD, importez les formes d'onde à normaliser. 2 Choisissez Edition > Normaliser la forme d’onde. 3 Sélectionnez les formes d'onde à normaliser. Cliquez pour sélectionner un fichier unique, cliquez tout en appuyant sur la touche Maj. pour sélectionner des fichiers contigus ou sur Ctrl pour sélectionner des fichiers non contigus et faites glisser la souris pour sélectionner un groupe de fichiers. 4 Cliquez sur l'onglet Analyser l'intensité sonore, puis cliquez sur Analyser les informations statistiques pour afficher les statistiques sur l'amplitude des différentes formes d'onde. Double-cliquez sur un fichier dans la liste pour afficher des statistiques plus détaillées, notamment un histogramme RMS et un profil d’écrêtage. (Voir la section « Statistiques sur l'analyse de l'intensité sonore » à la page 247.) 5 Cliquez sur l’onglet Normaliser et précisez la manière dont les formes d’onde doivent être normalisées. (Voir la section « Options de la boîte de dialogue Grouper la normalisation des formes d'onde » à la page 247.) 6 Cliquez sur Normaliser.
« Effet Normaliser (vue Edition uniquement) » à la page 115 Eg fort Valeur de l'intensité sonore moyenne avec une courbe d'isosonie qui prend en compte les fréquences auxquelles
Fort Valeur de l'intensité sonore moyenne sans isosonie. Max. Amplitude RMS (Root-Mean-Square) maximale présente. Moy. Amplitude RMS moyenne de l'ensemble de la forme d'onde. Cette valeur n'est pas utilisée pour la normalisation. % clip Pourcentage de la forme d’onde qui doit être écrêté à la suite de la normalisation. Lorsqu'il y a limitation (dans laquelle le volume des passages les plus forts est diminué), il n'y a pas d'écrêtage. Les passages sonores les plus forts sont limités afin d'empêcher l'écrêtage. D'une manière générale, ne choisissez pas des valeurs supérieures à 5 % pour éviter l’apparition de bruits audibles dans les passages audio les plus forts. Réinitialiser Efface toutes les statistiques de normalisation des fichiers contenus dans la liste.
« Normaliser un groupe de fichiers » à la page 246
Dans la boîte de dialogue Grouper la normalisation des formes d'onde, cliquez sur l'onglet Normaliser pour afficher les options suivantes : Normalisation Détermine si la normalisation est effectuée selon un niveau moyen ou un niveau spécifique que vous
Remarque : Contrairement à l'effet Normaliser, l'option Normalisation n'utilise pas de pourcentages car elle fait appel à des valeurs RMS au lieu de crêtes.
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Crêtes hors bande Lorsque vous amplifiez des données audio, il arrive que les échantillons audio s’étendent au-delà du
Cette option inclut les options et paramètres suivants :
Remarque : Si la valeur est trop faible, une distorsion audible risque de se produire. Veillez à ce que cette valeur ne soit pas inférieure à 5 millisecondes.
Remarque : Un paramètre de 200 millisecondes permet de préserver les fréquences basses. Si ce paramètre est trop élevé, les données audio risquent de ne pas reprendre leur niveau normal avant un moment. Largeur des statistiques RMS Indique la longueur des segments audio servant à calculer les statistiques sur l'analyse de
« Normaliser un groupe de fichiers » à la page 246
Présentation du traitement par lots Grâce à la boîte de dialogue Traitement par lots d'Adobe Audition, vous pouvez traiter plusieurs fichiers de trois manières différentes : vous pouvez exécuter un script, effectuer un rééchantillonnage ou enregistrer les fichiers dans un autre format. Adobe Audition intègre plusieurs scripts que vous pouvez utiliser dans le cadre du traitement par lots de fichiers. Vous pouvez également créer des scripts personnalisés. Pour utiliser un script à des fins de traitement par lots, enregistrez le script sur une forme d'onde ouverte sans effectuer de sélection.
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Fichier Cliquez sur Ajouter des fichiers, sélectionnez les fichiers source concernés par le traitement par lots, puis cliquez
Après avoir sélectionné les fichiers source, vous pouvez supprimer des fichiers de la liste à l'aide des boutons Supprimer et Tout supprimer. Vous pouvez également sélectionner l'option Masquer le chemin pour afficher le nom du fichier sans le chemin complet. Exécuter le script (Facultatif) Sélectionnez l'option Exécuter un script pour exécuter un script sur les fichiers. Cliquez sur Parcourir pour sélectionner un fichier de collection de scripts (SCP), puis cliquez sur Ouvrir. Sélectionnez ensuite un script dans le menu Script.
Rééchantillonner (Facultatif) Sélectionnez l'option Paramètres de conversion pour remplacer les propriétés d'échantillonnage de chaque forme d'onde par un jeu de valeurs courant. Cliquez ensuite sur Modifier le format cible pour préciser les valeurs.
Nouveau format Sélectionnez un format de sortie pour les fichiers.
Destination Sélectionnez un dossier cible et déterminez la façon dont les fichiers doivent être renommés. (Voir la section
Identique au dossier source du fichier Enregistre les fichiers modifiés dans le même dossier que le fichier source. Autre dossier Indique le dossier dans lequel enregistrer les fichiers modifiés. Cliquez sur Parcourir pour localiser un
Remplacer les fichiers existants Enregistre les fichiers existants sous un nouveau nom. Supprimer le fichier source si correctement converti Supprime les fichiers source une fois qu’ils ont été convertis avec
Supprimer de la liste source si correctement convertis Supprime les noms des fichiers de la liste source après qu'ils ont été
Modèle de fichier de sortie Précise la manière dont les fichiers sont renommés. Par défaut, la première partie du nom reste
Vous pouvez également taper une autre extension et configurer les conditions d’attribution d’un nom aux fichiers à l’aide de points d’interrogation et d’astérisques :
• L'astérisque (« * ») indique le nom de fichier ou l'extension d'origine. Voici quelques exemples montrant comment renommer des fichiers :
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Dans Adobe Audition, vous pouvez créer les trois types de scripts suivants :
• Scripts basés sur la forme d'onde ouverte, de l'indicateur du point de début à la fin du fichier. • Scripts basés sur une plage sélectionnée sur une forme d'onde ouverte. Il est possible de regrouper un ensemble de scripts dans une collection de scripts. Par exemple, une collection de scripts appelée « ambiance » peut contenir des scripts permettant d'ajouter un écho, une réverbération et un retard, tandis que la collection « utilitaires pour traitement par lots » renfermera des scripts de traitement par lots.
« Présentation du traitement par lots » à la page 248
1 Paramétrez la vue Edition pour le script. Si vous créez un script applicable à des formes d'onde ouvertes, ouvrez un fichier représentatif de ceux auxquels le script sera appliqué. Sélectionnez ensuite une plage, si nécessaire. 2 Choisissez Fichier > Scripts. La zone Collections de scripts affiche le nom de la collection de scripts actuellement ouverte. 3 Si la collection de scripts à utiliser n'est pas ouverte, effectuez l'une des opérations suivantes :
(SCP) et double-cliquez dessus.
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Enregistrez ensuite le fichier. 4 Tapez un nom dans la zone de texte Titre. 5 Cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Scripts se ferme. 6 Exécutez les actions à inclure dans le script. L'ouverture et l'enregistrement d'un fichier font partie des actions propres à un fichier donné. Elles ne doivent dès lors pas être introduites dans un script. En cas d’erreur, revenez dans la boîte de dialogue Scripts, cliquez sur Arrêter le script en cours, puis sur Effacer, et recommencez. 7 Après avoir enregistré le script, choisissez Fichier > Scripts, puis cliquez sur Arrêter le script en cours. 8 Tapez la description du script dans la zone de texte de la boîte de dialogue. La description s'affiche lorsque le script est sélectionné. Vous pouvez l'ajouter ou la modifier ultérieurement en cliquant sur Modifier fichier de script. 9 Cliquez sur Ajouter à la collection. Le script apparaît dans la liste située à gauche.
Après avoir créé un script, vous pouvez l’exécuter sur un fichier, sur tout ou partie d’une forme d’onde, en fonction du type de script. Pour exécuter un script unique sur un lot de fichiers, utilisez la commande Traitement par lots. Voir la section « Traitement de fichiers par lots » à la page 249. 1 Paramétrez la vue Edition pour qu'elle corresponde au point de début du script. Par exemple, si vous voulez exécuter un script destiné à une forme d'onde, ouvrez un fichier et sélectionnez une plage. Si vous voulez exécuter un script à partir de rien, fermez toutes les formes d'onde ouvertes. 2 Choisissez Fichier > Scripts. La zone Collections de scripts affiche le nom de la collection de scripts actuellement ouverte. 3 Si la collection de scripts que vous souhaitez utiliser n'est pas ouverte, cliquez sur Ouvrir/Nouvelle collection. Localisez le fichier de collection (SCP) de votre choix et double-cliquez dessus. 4 Sélectionnez le script à exécuter dans la liste. 5 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur Exécuter le script : Pause à chaque boîte de dialogue Arrête le script à chaque boîte de dialogue utilisée dans le script de manière à vous permettre d’en modifier les paramètres. Cliquez sur Annuler dans n’importe quelle boîte pour interrompre le script ou cliquez sur OK pour le continuer. Alerter à la fin Affiche un avertissement lorsque le script est terminé. Exécuter par rapport au curseur Lorsque vous exécutez un script basé sur l'onde actuelle, exécute toutes les opérations du
Par exemple, si un script est enregistré alors que l'indicateur de temps de départ est placé sur 0:10:00, la sélection de cette option applique le script à la position actuelle, plus 10 secondes. Ainsi, si la position actuelle correspond à 0:05:00, le script commence à 0:15:00. Si vous devez exécuter un script à la position actuelle de l'indicateur de temps de départ, enregistrez le script lorsque l'indicateur est en position 0:00:00 et sélectionnez cette option lorsque vous exécutez le script. Zone de description du script Indique la description éventuelle saisie pour le script ainsi que le mode de fonctionnement
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3 Sélectionnez le script à modifier dans la liste. 4 Cliquez sur Modifier fichier de script. Le fichier s’ouvre dans le Bloc-notes Windows. 5 Parcourez le fichier pour trouver le script souhaité. 6 Apportez les modifications nécessaires et enregistrez le fichier.
En règle générale, les disques compacts disposent d'un espace de 650 Mo pour des données, soit l'équivalent de 74 minutes de son stéréo.
« Composants de base des vues Edition, Multipiste et CD » à la page 18 Déplacement d'un marqueur dans la liste des pistes
Guide de l'utilisateur
• Dans la vue CD, choisissez Insérer > Liste de fichiers/marqueurs. Sélectionnez le fichier ou le marqueur de piste à insérer.
Windows) directement dans la liste des pistes de la vue CD. Le fichier s’ouvre d’abord dans Adobe Audition, puis est inséré dans la liste des pistes.
Pour diviser un fichier audio de grande taille (enregistrement d'un concert de plusieurs morceaux, par exemple) en plusieurs pistes d'un CD, insérez le fichier dans une session et ajoutez des marqueurs de piste aux endroits désirés. Exportez ensuite un mixage audio dans la vue CD.
« Présentation du panneau Fichiers » à la page 46 « À propos des marqueurs » à la page 77 « Réglage, fusion, conversion ou suppression de marqueurs » à la page 79
❖ Dans la vue CD, effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour sélectionner des pistes adjacentes (contiguës), cliquez sur la première piste de la plage concernée, puis cliquez sur la dernière tout en maintenant la touche Maj. enfoncée.
• Pour sélectionner toutes les pistes, choisissez Edition > Sélectionner toutes les pistes.
❖ Dans la vue CD, effectuez l'une des opérations suivantes :
Sinon, sélectionnez la piste, puis cliquez sur le bouton Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas.
• Pour supprimer toutes les pistes, cliquez sur Tout supprimer. • Pour fermer les fichiers source lors de la suppression de pistes, sélectionnez une ou plusieurs pistes, puis choisissez Edition > Détruire les pistes sélectionnées (supprimer et fermer).
1 Dans la vue CD, sélectionnez la piste à modifier.
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« Edition de fichiers audio » à la page 62
(International Standard Recording Code). 1 Dans la vue CD, double-cliquez sur une piste pour afficher ses propriétés. Sinon, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Propriétés de la piste ou choisissez Affichage > Propriétés de la piste. 2 Saisissez le titre et l’artiste de la piste. Important : Pour ajouter du texte sur le titre et l'artiste dans un CD, sélectionnez l'option Enregistrer le texte du CD dans la boîte de dialogue Graver un CD. Le graveur de CD doit prendre ce texte en charge. (Voir la section « Graver un CD » à la page 256.) 3 Si vous voulez définir des propriétés supplémentaires pour la piste, sélectionnez Utiliser des propriétés de piste personnalisées. Paramétrez les options suivantes et cliquez sur OK : Pause Ajoute une pause de la longueur spécifiée avant la piste. Par défaut, Adobe Audition affecte une pause de 0 seconde au début de chaque piste, sauf pour la première piste, qui doit contenir une pause de 2 secondes qui n'est pas modifiable. Protection de copie Active l’indicateur de protection contre la copie (tel que défini par la spécification Red Book) pour la
Pré-accentuation Active l’indicateur de pré-accentuation (tel que défini par la spécification Red Book) pour la piste. La pré-accentuation est un processus de réduction de bruit de base qui est implémenté par un lecteur de CD. Pour qu’il y ait pré-accentuation, il faut que le lecteur de CD prenne en charge l’indicateur correspondant. Définir par défaut Utilise les paramètres actuels en tant que propriétés de piste par défaut. Identique pour toutes les pistes Applique les paramètres, à l’exception du code ISRC, à toutes les pistes de la liste des pistes. ISRC Spécifie un numéro ISRC (International Standard Recording Code). Ce code est uniquement utilisé sur les CD
Les codes ISRC comportent 12 caractères et utilisent le format suivant :
• Code du détenteur : Référence alphanumérique unique à 3 caractères • Année de référence : 2 derniers chiffres de l'année (par exemple, 05 pour 2005) • Code de désignation : Numéro unique à 5 chiffres
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour ouvrir une nouvelle liste CD vierge, choisissez Fichier > Nouvelle liste CD. • Pour ouvrir une liste CD existante, choisissez Fichier > Ouvrir une liste CD.
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Remarque : Les données audio du CD doivent être de type stéréo, 16 bits, 44,1 kHz. Si vous insérez une piste dont le taux d’échantillonnage est différent, Adobe Audition convertit automatiquement les données audio. 1 Dans la vue CD, choisissez Options > Propriétés des périphériques. 2 Sélectionnez le périphérique à configurer. 3 Sélectionnez la taille de tampon et la vitesse d’écriture du périphérique. 4 Si le périphérique prend en charge la protection contre les sous-dépassements de la mémoire tampon, sélectionnez Prévenir sous-exécution tampon pour permettre au lecteur d’interrompre et de reprendre la gravure selon les besoins. 5 Cliquez sur OK.
1 Insérez un CD vierge inscriptible dans le périphérique de gravure. 2 Dans la vue CD, cliquez sur Graver CD ou choisissez Fichier > Graver CD. 3 Définissez les options suivantes : Périphérique Indique le périphérique à utiliser pour graver le CD. Pour définir les propriétés du périphérique, cliquez sur Propriétés du périphérique. (Voir la section « Définir les propriétés du périphérique de gravure de CD » à la page 256.) Mode d'enregistrement Indique si le CD doit être testé afin de déceler tout sous-dépassement de la mémoire tampon. Choisissez l’une des options suivantes :
• Tester & enregistrer Vérifie la présence de tout sous-dépassement de la mémoire tampon avant de passer au processus de gravure si le test aboutit. Copies Spécifie le nombre de copies du CD à graver. Vous pouvez graver jusqu'à 99 copies d'un CD. Si vous gravez plusieurs copies d'un CD, Adobe Audition vous invite à insérer un CD vierge pour chaque CD. Éjecter le CD une fois terminé Éjecte le CD à la fin du processus de gravure. Enregistrer le texte du CD Spécifie le titre, le nom de l'artiste et le code UPC/EAN du CD. Le titre et le nom d'artiste que
Remarque : UPC/EAN est un code à 13 chiffres utilisé pour identifier de manière univoque des marchandises et transmettre des informations sur les produits entre un fournisseur et un distributeur. 4 Cliquez sur Graver CD. Les barres Piste et Disque présentent la progression du processus de gravure.
« déclencheur MIDI ». (Il est par exemple possible d'attribuer la commande Lecture d'Adobe Audition à la note Do4 du clavier MIDI.) Adobe Audition intègre une barre de raccourcis contenant des groupes de boutons que vous pouvez afficher ou masquer en fonction de vos besoins. Pour plus de détails, voir la section « Affichage de la barre de raccourcis » à la page 25.
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour des outils ou des boutons, consultez les raccourcis placés à droite des info-bulles. (Pour afficher une info-bulle, placez le pointeur sur un outil ou sur un bouton.)
Catégorie, sélectionner Afficher tout. Remarque : La plupart des raccourcis ne fonctionnent que si une vue spécifique est active. Cliquez sur les boutons Multipiste, Vue Edition et Vue CD dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI pour afficher ou masquer les raccourcis liés à ces vues spécifiques.
1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI. 2 Filtrez la liste de commandes à votre convenance :
• Cliquez sur les boutons Multipiste, Vue Edition et Vue CD pour accéder aux commandes de chacune de ces vues. 3 Dans la colonne Nom de la commande, sélectionnez la commande que vous souhaitez personnaliser. 4 Effectuez l'une des opérations suivantes :
Remarque : Si vous entrez une combinaison de touches déjà utilisée, Adobe Audition vous prévient dans la zone Conflit de touches. Cliquez sur Effacer et entrez un autre raccourci avant de poursuivre. 5 (Facultatif) Pour enregistrer un jeu de raccourcis personnalisés, cliquez sur Enregistrer sous, tapez un nom unique, puis cliquez sur Enregistrer.
Guide de l'utilisateur
« Activer des raccourcis de déclenchement MIDI » à la page 258
1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI. 2 Choisissez Paramétrage par défaut Adobe Audition dans la liste Définir.
1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI. 2 Dans la section Déclencheur MIDI, sélectionnez le port d'entrée MIDI et le canal pour le périphérique connecté. Ensuite, cliquez sur OK. 3 Dans la vue Edition ou Multipiste, choisissez Options > Activer les déclencheurs MIDI.
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Touches d'ouverture des vues Les raccourcis clavier ci-dessous vous permettent d'effectuer les mêmes fonctions dans les vues Edition, Multipiste et CD. Cette liste partielle contient les raccourcis fréquemment utilisés par la plupart des utilisateurs chevronnés d'Adobe Audition. Résultat
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Les raccourcis clavier ci-dessous ne sont accessibles que dans la vue Multipiste. Cette liste partielle contient les raccourcis fréquemment utilisés par la plupart des utilisateurs chevronnés d'Adobe Audition.
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Aliasing Bruit (son parasite) qui apparaît lorsqu'un son à haute fréquence dépasse la fréquence de Nyquist pour un taux d'échantillonnage donné. (Voir « Fréquence de Nyquist » à la page 264.) La plupart des convertisseurs analogiques/numériques empêchent l'aliasing en filtrant les sons qui dépassent la fréquence de Nyquist. Amplitude L'amplitude représente le volume d'un signal audio. L'amplitude d'une forme d'onde se mesure par sa distance par rapport à la ligne médiane (représentant une amplitude de 0). Il existe diverses unités de mesure de l'amplitude, mais le décibel (dB) est la plus connue. (Voir « Décibel (dB) » à la page 262.) ASIO (Abréviation de « Audio Stream In/Out ». Norme créée par Steinberg Media Technologies et destinée aux pilotes à faible temps d'attente. Attaque Première partie du son que vous entendez. Certains sons (comme ceux émis par le piano et la batterie) ont une attaque très rapide, de sorte que l'amplitude maximale du son est atteinte très rapidement. A l'inverse, un son dont le temps d'attaque est lent (comme le son doux des instruments à cordes) voit son volume augmenter lentement. Atténuer Réduire le volume ou le niveau du signal. Automatisation Processus d'enregistrement des changements de volume, de panoramique et d'effets pendant un mixage,
Bruit blanc Le bruit blanc a une fréquence spectrale de 1 ; il reproduit donc toutes les fréquences à proportion égale.
Bruit marron Le bruit marron à une fréquence spectrale de 1/f^2, il amplifie donc les composants de basse fréquence, ce
Bruit rose Bruit d'une fréquence spectrale de 1/f, produisant le bruit « artificiel » le plus semblable au son naturel. En
Bus Sur les appareils de mixage (ou mélangeurs), canal qui vous permet de combiner plusieurs autres canaux et de les faire sortir ensemble. Dans la vue Multipiste d'Adobe Audition, vous pouvez utiliser de la même façon les bus du logiciel pour combiner plusieurs pistes.
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CAN (Abréviation de « convertisseur analogique/numérique ») Matériel permettant de convertir un signal audio ou vidéo analogique en un signal numérique que vous pouvez traiter à l'aide d'un ordinateur. Carte son Matériel qui permet à votre ordinateur de lire et d'enregistrer du son. Clip Représentation visuelle de fichiers audio, vidéo ou MIDI individuels dans la vue Multipiste d'Adobe Audition. CNA (Abréviation de « convertisseur numérique/analogique ») Matériel permettant de convertir un signal audio ou vidéo
Code temporel Signal audio ou numérique qui synchronise le temps entre plusieurs appareils. Les formes les plus connues
Code temporel MIDI (MTC, MIDI Time Code) Méthode d’envoi des données temporelles entre les périphériques dotés d’interfaces MIDI. Par exemple, vous pouvez convertir un code temporel SMPTE en MTC pour synchroniser les commandes de transport d'Adobe Audition avec un lecteur de bandes vidéo ou audio. Code temporel SMPTE (Code temporel de la Society of Motion Picture and Television Engineers) Référence temporelle
Codec Abréviation de « compresseur/décompresseur ». Il s'agit des schémas de compression des données utilisés par les formats ACM, AVI, MPEG et QuickTime, ainsi que par les convertisseurs analogique/numérique sur certaines cartes son. (Les codecs ne peuvent compresser que la taille des fichiers. Pour compresser l'amplitude d'un son, appliquez un effet de compression.) Compression Effet qui réduit la plage dynamique en diminuant l'amplitude lorsqu'un signal audio dépasse un seuil spécifié.
à autre d'un microphone. Ou bien, pendant la mastérisation, un compresseur peut produire des niveaux réguliers pour tout le matériau d'un programme, assurant un son fiable et professionnel pour les toutes les présentations (Web, vidéo et radio). (Voir la section « Effet Mastérisation » à la page 153.) Adobe Audition propose deux effets de compression : Traitement de la dynamique et Compresseur multibande. Coucher Copier un code temporel SMPTE sur une seule piste d'une bande multipiste afin que les autres pistes puissent être synchronisées avec d'autres appareils.
DAW (Abréviation de « Digital Audio Workstation », station de travail audionumérique). Système informatique servant à éditer, traiter ou mixer du son. dBFS Abréviation de « Decibels Full Scale » (décibels maximum) en son numérique. L'amplitude maximale possible est
Décalage CC Certaines cartes son enregistrent avec un léger décalage CC. Le courant continu est introduit dans le signal, provoquant un décalage du centre de la forme d'onde à partir du point zéro (la ligne médiane sur la représentation de la forme d'onde). Le décalage CC peut provoquer un clic ou un pop (parasites) au début et à la fin du fichier. Pour compenser le décalage CC, utilisez le paramètre DC Bias Adjust proposé sous la commande Amplification. Décibel (dB) En termes acoustiques, le décibel (dB) est une unité de mesure logarithmique utilisée pour l'amplitude. Déclencheur MIDI Raccourci d'Adobe Audition lancé par un événement MIDI, comme Note On (Note activée). Vous
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Diaphonie Débordement de son non désiré d'une piste sur une autre, problème courant avec une bande analogique. La diaphonie n'existe pas dans Adobe Audition parce que chaque piste est stockée sous forme d'un fichier audio numérique distinct. DirectX Plate-forme de développement conçue par Microsoft qui fournit un standard ouvert pour les plug-ins audio. Les plug-ins basés sur ce standard peuvent être utilisés par n'importe quelle application prenant en charge DirectX, comme Adobe Audition, par exemple. Dithering Le dithering ajoute de faibles quantités de bruit à un signal numérique de façon à ce qu'un son très faible reste audible lorsque vous convertissez d'une résolution en bits élevée à une résolution plus basse (par exemple, pour passer de 32 bits à 16 bits). Sans le dithering, les passages de son faible comme les longues queues de réverbération peuvent être brusquement tronqués. DSP (Abréviation de « Digital Signal Processing », traitement de signaux numériques) Processus qui consiste à transformer
DVD Support de stockage semblable à un CD qui dispose d'une largeur de bande et de capacités de stockage beaucoup plus importantes. En général, les données audio des films enregistrés sur DVD utilisent un taux d'échantillonnage de 96 kHz et une résolution de 24 bits.
Échantillon Instantané numérique d'une forme d'onde audio à un point particulier dans le temps. En son numérique, une
Échantillonneur Périphérique de musique qui enregistre et lit les sons numériques (appelés « échantillons » dans ce contexte) et qui permet de modifier et de stocker ces sons. Écrêtage En son numérique, distorsion qui survient lorsque l'amplitude d'un signal dépasse la résolution maximale existante (par exemple, 256 en son 8 bits). Visuellement, un son écrêté montre de larges zones plates au sommet d'une forme d'onde. Si vous faites l'expérience de l'écrêtage, diminuez les niveaux d'entrée de l'enregistrement ou les niveaux de sortie de la source. Égalisation (EQ) Processus qui consiste à augmenter ou à réduire l'amplitude de certaines fréquences audio par rapport à
Enregistrement analogique Enregistrement audio traditionnel à l'aide d'appareils tels que des magnétophones à bandes magnétiques et des disques en vinyle. L'enregistrement audio analogique consiste en une courbe continue, contrairement à l'enregistrement numérique, qui se compose d'échantillons discrets. Expandeur Augmente la plage dynamique en diminuant l'amplitude lorsqu'un signal audio tombe en dessous d'un seuil spécifié (contraire du compresseur). Vous pouvez utiliser un expandeur, par exemple, pour réduire le niveau du bruit de fond audible lorsqu'un musicien s'arrête de jouer.
Filtre passe-bande Filtre qui permet à certaines fréquences audio de passer sans être modifiées. Fondu enchaîné Fondu d'un clip ou d'une piste audio vers un/une autre.
Guide de l'utilisateur (Hz). Un cycle est constitué d'une séquence répétée de variations de pression, de la pression zéro à une haute pression, puis à une basse pression et enfin à la pression zéro. La fréquence d'une onde sonore détermine sa hauteur de ton : une haute fréquence équivaut à un ton haut et une basse fréquence équivaut à un ton bas. (Voir aussi « Mesures de forme d'onde » à la page 8.) Fréquence de Nyquist Fréquence égale à la moitié du taux d'échantillonnage actuel, qui détermine la plus haute fréquence audio reproductible pour ce taux. Par exemple, les CD audio utilisent un taux d'échantillonnage de 44 100 Hz parce que la fréquence de Nyquist qui en résulte est de 22 050 Hz (juste au-dessus de la limite de l'audition humaine, 20 000 Hz). Pour obtenir une qualité audio optimale, enregistrez et modifiez à des taux d'échantillonnage plus élevés et convertissez ensuite à un taux moins élevé, si nécessaire.
Introduction Méthode d'enregistrement utilisée pour insérer un nouvel enregistrement à un endroit spécifique d'une forme d'onde existante, souvent pour remplacer une section indésirable. Adobe Audition prend en charge le mode d'enregistrement par introduction dans la vue Multipiste et autorise des prises multiples. Vous pouvez enregistrer à plusieurs reprises sur le matériel d'origine et choisir ultérieurement la meilleure performance.
Mastérisation » à la page 153.) MIDI Abréviation de Musical Instrument Digital Interface. Méthode de communication d'instructions de performance
Milliseconde (ms) Un millième de seconde. Il y a 1 000 millisecondes dans une seconde.
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Mise en forme du bruit Technique qui décale la fréquence du bruit produit par le dithering pour qu'on l'entende moins.
Mixage (ou mixage final) Processus qui consiste à mélanger plusieurs sources audio ou pistes pour les sortir sous forme
être dirigés vers un nombre illimité de canaux pour la sortie (par exemple, un canal en mode mono ou 6 canaux pour un son surround). Modification destructrice Modification (comme le couper-coller ou le traitement d'effets) qui altère les données audio d'origine. Lors d'une modification destructrice, par exemple, un changement de volume du son altère l'amplitude du fichier son d'origine. Dans Adobe Audition, la vue Edition est un environnement de modifications destructrices. Cependant, les modifications n'altèrent le son de façon permanente qu'après enregistrement du fichier. Modification non destructrice Modification qui n'altère en aucune façon un fichier son sur un disque. Par exemple, des
à une application audio de lire la forme d'onde à un volume plus élevé. Dans Adobe Audition, la vue Multipiste est un environnement de modifications non destructrices. Module externe Composant logiciel que vous pouvez ajouter à un autre logiciel pour améliorer ses fonctionnalités. Adobe Audition prend en charge les plug-ins audio tiers VST et DirectX, ceux-ci s'intègrant de façon transparente à l'interface d'Adobe Audition. Mono Signal monophonique qui ne contient qu'une seule source sonore. Montage spectral Montage audio qui utilise un affichage représentant visuellement les fréquences audio. Dans les affichages spectraux, les fréquences basses apparaissent en bas et les fréquences aiguës en haut. Le volume est représenté par l'intensité de la couleur. Dans Adobe Audition, le montage spectral supprime le bruit ou traite des plages de fréquence spécifiques.
20 à 20 000 Hz. Ordre Valeur qui détermine la pente d'un filtre audio. Les filtres de premier ordre atténuent de 6 dB par octave, les filtres
« pops » et des clics. PCM (Pulse Code Modulation, Modulation par impulsions codées) Méthode standard utilisée pour encoder
WAV et l'AIFF. Phase Position d'une onde sonore par rapport aux autres ondes sonores. Lorsqu'une onde sonore se déplace dans l'air, elle comprime et dilate les molécules d'air en formant des crêtes et des creux, un peu comme une vague dans l'océan. Sur la représentation de la forme d'onde, les crêtes apparaissent au dessus de la ligne médiane et les creux, en dessous. Si deux
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Piste de clic Piste audio composée des clics qui apparaissent sur le temps, comme un métronome. Les pistes de clic sont
Plage dynamique L'amplitude audio oscille entre des creux (intensité sonore la plus faible) et des pics (intensité sonore la
Porte de bruit Type spécial d'expandeur qui réduit ou élimine le bruit en diminuant considérablement les niveaux des
S/B est d'environ 92 dB. Rééchantillonner Convertir un fichier son à un taux d'échantillonnage et à une résolution en bits différents. Résolution en bits (ou nombre de bits) Nombre de bits utilisés pour représenter l'amplitude d'un son. Par exemple, une résolution de 8 bits fournit 256 niveaux d'amplitude possibles et une plage dynamique de 48 dB, tandis qu'une résolution de 16 bits fournit 65 536 niveaux et une plage de 96 dB. Adobe Audition prend en charge une résolution maximale de 32 bits (4 294 967 296 niveaux possibles. Pour obtenir une qualité sonore optimale, utilisez une résolution de 32 bits lorsque vous transformez des données audio dans Adobe Audition et convertissez-les ensuite à une résolution inférieure pour la sortie. Réverbération Son réverbéré produit par un espace acoustique, comme une pièce ou une salle de concert. La réverbération
ReWire Technologie créée par Propellerhead Software qui permet de synchroniser des applications audio. RMS (Root-mean-square = valeur efficace) Formule mathématique utilisée pour déterminer l’amplitude moyenne d’une sélection audio. L'amplitude RMS reflète mieux l'intensité sonore perçue que l'amplitude de crête.
« MIDI » à la page 264.) Session Projet multipiste dans Adobe Audition. Les fichiers de session sont dotés de l'extension .ses et contiennent des données telles que les paramètres du mixage et des effets. Ils ne contiennent pas de données audio. En lieu et place, ils contiennent les noms des chemins pointant vers les fichiers son utilisés dans la session. Son avec effets Terme décrivant un signal audio qui a subi un traitement, comme la réverbération, contrairement à un son
Son pur Terme décrivant un signal audio qui n'a subi aucun traitement, comme la réverbération, par opposition à un son
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Tempo Vitesse rythmique de la musique, généralement mesurée en temps par minute. (Voir « Temps par minute (bpm : beats per minute) » à la page 267.) Temps d'attente Mesure le temps entre l'entrée utilisateur et la sortie de son de l'ordinateur. En cas de temps d'attente élevé,
Temps par minute (bpm : beats per minute) Tempo musical défini par le nombre de temps à la minute. Temps réel Dans le son géré par ordinateur, l'expression « temps réel » fait référence aux fonctions qui réagissent
Traitement off-line Traitement intensif des effets qui exige la puissance dédiée d'un ordinateur et qui vous empêche
Commandes de piste 171
Correction hauteur du ton, effet 162 Coucher, définition 262
définition de l'emplacement 33
entrées et sorties 177 insertion de fichiers 47 isolation 176 panoramisation 181 paramètres identiques, application 176 phase, inversion 178 réduction en mono 181 suppression 174 types 173 volume, réglage 175 zoom 175 panneau Analyse des phases, personnalisation de l'affichage 88 phase illustration 9
Réduction du bruit, effet 143 Réduction souffle, effet 141 Rééchantillonner, définition 266 Règle verticale modification de l'échelle 68 zoom et défilement 20 Régler le taux d’échantillonnage, commande 93 Retransmettre à la nouvelle piste, commande 192