Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil KEYRIG 49 M-AUDIO au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Clavier MIDI au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice KEYRIG 49 - M-AUDIO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil KEYRIG 49 de la marque M-AUDIO.
Conditions système minimales pour le clavier KeyRig 49
ATTENTION : Si vous installez les pilotes optionnels pour le KeyRig, débranchez votre KeyRig jusqu’à ce qu’il vous soit indiqué de le brancher. Pour installer les pilotes optionnels pour Windows XP du KeyRig 49 : 1. Insérez le CD-ROM KeyRig 49 dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur. 2. Ce dernier affiche automatiquement l’écran d’installation interactive illustré ci-dessous. Si votre ordinateur ne lance pas automatiquement le programme d’installation, effectuez cette manœuvre manuellement en cliquant sur Démarrer > Poste de travail > KeyRig 49. 3. Choisissez le clavier Key Rig 49 dans le menu déroulant et cliquez sur “Installer”. 4. Suivez les instructions données à l’écran par le programme d’installation du pilote. 5. A différents stades de l’installation, des messages peuvent vous indiquer que le pilote n’a pas passé le test du logo Windows. Cliquez dans ce cas sur Continuer afin de poursuivre l’installation. 6. Une fois le programme d’installation terminé, cliquez sur “Terminer”. 7. Branchez votre KeyRig 49 à un port USB disponible en utilisant le câble fourni. 8. Veuillez-vous assurer que l’interrupteur d’alimentation du clavier est dans la position allumé. 9. Il vous sera demandé si vous souhaitez chercher un pilote sur l’Internet. Sélectionnez “Non, pas cette fois” et pressez sur “Suivant”. 10. Windows va maintenant ouvrir l’”Assistant nouveau matériel détecté”. 11. Sélectionnez “Installer le logiciel automatiquement” et cliquez sur “Suivant”. 12. Suivez les instructions à l’écran et cliquez sur “Terminé” quand l’assistant nouveau matériel a terminé.
Options ou Configuration périphériques et sélectionner le périphérique d’entrée MIDI approprié. KeyRig 49 devrait apparaître sous le nom “KeyRig 49 In” ou “Périphérique Audio USB” dans la section des périphériques MIDI de la plupart des applications logiciel musicales pour Windows XP. Dans Windows XP, KeyRig 49 apparaîtra en tant que “Périphérique audio USB” si les pilotes supplémentaires ne sont pas installés. Après avoir installé ces pilotes, KeyRig 49 apparaîtra en tant que “KeyRig 49 In”. Veuillez consulter la documentation de votre logiciel pour des instructions sur la manière de configurer le logiciel pour son usage avec les dispositifs d’entrée MIDI.
Chaque octave contient 12 notes et est mise en évidence clairement sur votre KeyRig 49, par des zones noires et blanches commençant sur C (Do). Chaque octave reçoit un numéro. Le KeyRig 49 peut décaler la hauteur de ses touches d’une ou de plusieurs octaves vers le haut ou vers le bas. Quand les octaves du clavier ne sont pas décalées (décalage d’octave à zéro), les indicateurs lumineux au dessus des boutons “<” et “>” d’octave s’allument. Le décalage d’octave par défaut est “0” est c’est celui que vous retrouverez à chaque fois que vous allumerez le clavier. Si vous pressez le bouton de décalage d’octave “>” une fois, le témoin au-dessus du bouton “<” s’éteindra, indiquant que le clavier joue maintenant une octave plus haut. Si vous pressez le bouton de décalage d’octave “>” encore un fois, le clavier sera décalé de deux octaves vers le haut, et ainsi de suite. Il est possible de décaler le clavier de 4 octaves vers le haut en pressant le bouton “>” d’octave. Pour décaler le clavier vers le bas, pressez sur le bouton de décalage d’octave “<” de la même façon, en pressant une fois pour une octave, deux fois pour deux octaves et ainsi de suite. Le décalage du clavier vers le bas peut aller jusqu’à 3 octaves. Pour supprimer le décalage d’octave, pressez les deux boutons d’octave “<” et “>” en même temps. Les deux diodes s’allumeront, indiquant que le décalage d’octave est à nouveau de 0. Pour résumé, quand les boutons d’octave sont configurés pour contrôler le décalage d’octave (par défaut) et si une diode brille au dessus du bouton d’octave “>”, l’octave est décalée vers le haut. Si seule la diode au-dessus du bouton “<” est allumée, il y a un décalage d’octave vers le bas.
Comme son nom l’indique, la molette de pitch est généralement utilisée pour modifier vers le haut ou vers le bas le “pitch”, c’est-à-dire la hauteur tonale, des notes jouées par le clavier. Ceci vous permet de jouer des phrases musicales qui ne sont pas normalement associées à un jeu au clavier, comme des riffs de guitare. C’est votre source sonore qui détermine de combien le pitch est modifié par cette molette. Le réglage habituel est de deux demi-tons mais peut aller jusqu’à 2 octaves + ou -.
Le curseur de volume Le curseur de volume envoie un message MIDI qui contrôle le volume des notes que vous jouez. On peut aussi assigner au curseur de volume différents effets comme le panoramique (balance), l’attaque, la réverb, le chorus et bien d’autres. (Reportez-vous au chapitre “Fonctionnalités avancées du KeyRig 49 dans l’Edit Mode” pour plus d’informations). Certaines applications répondent aux messages MIDI de commande de volume et certains programmes (comme Session de M-Audio) utilisent la souris et l’interface utilisateur graphique pour contrôler le volume des instruments.
Vous pouvez brancher une pédale (non incluse) utilisant n’importe quelle polarité dans l’entrée pédale Sustain sur l’arrière de votre clavier M-Audio. Le clavier détectera automatiquement la polarité correcte à la mise en marche. Si vous voulez inverser la polarité, pressez simplement la pédale pendant que vous allumez votre clavier. La pédale est normalement utilisée pour le sustain du son que vous jouez sans avoir à garder les mains sur le clavier. Cette fonction est similaire à celle de la pédale de sustain d’un piano.
Votre clavier sortira du mode de programmation lorsqu’une une fonction est choisie ou que la touche CANCEL ou ENTER est pressée. Le témoin au-dessus du bouton Edit Mode s’éteindra et le clavier pourra de nouveau jouer des notes. Certaines des fonctions avancées ne requièrent aucune saisie de données supplémentaires. Quand les fonctions sont sélectionnées, le clavier sortira automatiquement de l’Edit mode et revient en mode d’interprétation.
Les fonctions alternatives disponibles assignables aux boutons d’octaves sont : Décalage d’octave Les boutons d’Octave “<” et “>” contrôlent le décalage d’octave par défaut. Toutefois, si ces touches ont été programmées pour contrôler une autre fonction, vous pouvez désirer les affecter de nouveau au décalage d’octave. Pour programmer les boutons d’octaves “<” et “>” pour qu’ils réalisent une transposition : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Pressez la touche noire au-dessus de C1 (appelée C#1), qui représente DATA = OCTAVE. Le KeyRig 49 sortira du mode de programmation dès que C#1 aura été pressé. Une autre méthode de décalage des octaves du KeyRig 49 consistent à utiliser les touches étiquettées OCTAVE “+,” “-,”et “0” dans les fonctions avancées du schéma Edit Mode. Cette méthode de décalage peut être pratique quand les boutons d’Octave servent à contrôler une autre fonction MIDI. 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Enfoncez la touche noire au-dessous de B2 (Bb2). Dans l’Edit Mode, cette touche fonctionne comme “OCTAVE +”, transposant le clavier d’une octave vers le haut. Le décalage du clavier vers le haut peut aller jusqu’à 4 octaves. 3. Enfoncez la touche noire au-dessous de F2 (F#2). Dans l’Edit Mode, cette touche fonctionne comme “OCTAVE -”, transposant le clavier d’une octave vers le bas. Le décalage du clavier vers le bas peut aller jusqu’à 3 octaves. 4. Enfoncez la touche noire au-dessous de G2 (G#2). Dans l’Edit mode, cette touche fonctionne comme “OCTAVE 0” pour réinitialiser la transposition à zéro. 5. Quand vous avez choisi votre décalage d’octave, pressez C5, équivalent à “ENTER”, pour quitter le mode de programmation. Transposition Dans certains cas, il est utile de réduire ou d’augmenter le ton d’un certain nombre de demi-tons plutôt que d’une octave entière. Par exemple, il se peut que vous accompagniez un chanteur ou une chanteuse et qu’il ou elle ait de la difficulté à atteindre les notes les plus hautes. Dans ce cas, essayez de réduire le pitch d’un ou plusieurs demi-tons. C’est possible grâce à la “transposition”. La transposition fonctionne comme le décalage d’octave, sauf que le décalage n’est pas limité aux multiples de 12 demi-tons. Comme dans le décalage d’octave, il y a deux manières de transposer votre clavier. Lorsque vous êtes dans l’Edit Mode, vous pouvez affecter les boutons d’Octave “<” et “>” à la fonction de transposition. Ou vous pouvez utiliser les touches noires F#3, G#3 et Bb3 pour effectuer la transposition. Ces touches noires représentent respectivement les fonctions “TRANSPOSE -”, “TRANSPOSE 0” et “TRANSPOSE +”. Pour programmer les boutons d’octaves “<” et “>” pour qu’ils réalisent une transposition : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Enfoncez la touche noire au-dessus de D1 (D#1), représentant “DATA = TRANSPOSE”. Le KeyRig sortira du mode de programmation dès que vous avez pressé la touche D#1. Quand les boutons d’Octave sont affectés à la transposition, les témoins au dessus des boutons indiquent la direction de la transposition. Pour retrouver une transposition à 0, pressez les deux boutons d’octave “<” et “>” en même temps.
Par exemple, si un périphérique spécifie que vous devez envoyer les données sur le canal 10, pressez le bouton Edit Mode, puis la touche F2 pour choisir le canal 10. Ce canal est généralement dédié aux sons de batterie lorsqu’ils fonctionnent avec des synthétiseurs ou des modules sonores compatibles GM. Le canal peut aussi être affecté aux boutons d’Octave “<” et “>” en pressant le bouton Edit Mode puis C#2. Cela permet aux boutons d’Octave “<” et “>” d’augmenter ou réduire les canaux. Quand le canal 16 est atteint et que “>” est pressé, le canal 1 sera sélectionné. Si les touches d’octaves “<” et “>” sont sélectionnées pour modifier le canal, les témoins au-dessus des boutons ne changeront pas, puisqu’il n’est pas possible d’avoir un canal avec une valeur négative. En pressant simultanément sur les boutons “<” et “>”, le canal 1 sera à nouveau sélectionné. Changement de programme Les changements de programme (Program Changes) sont utilisés pour changer l’instrument ou la voix que vous contrôlez avec votre KeyRig 49. Les messages de changement de programme peuvent être pratiques lorsque vous utilisez le clavier KeyRig 49 pour contrôler les modules de son MIDI ou des synthétiseurs. Certaines applications logiciel musicales sont compatibles avec ces messages... d’autres pas. Lisez le Manuel de l’utilisateur de votre logiciel pour voir s’il peut traiter les messages de changement de programme. Dans cet exemple, nous vous montrerons comment changer l’instrument sur un module de son General MIDI vers le son d’un violoncelle. Pour cela, nous devons envoyer un changement de programme de valeur 42, qui sélectionnera un violoncelle dans la liste d’instruments General MIDI (voir Annexe A). Il y a deux méthodes pour envoyer un changement de programme : 1) Augmentation/réduction du changement de programme : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. E nfoncez la touche noire au-dessous de F1 (F#1). Les touches d’octave “<” et “>” peuvent maintenant être utilisées pour changer le programme. 2) Changement de programme en sélection rapide 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Enfoncez la touche noire au-dessous de F4 (F#4), représentant “programme”. 3. Enfoncez les touches D4, puis B3 puis C5. Ceci revient à entrer la combinaison : “4 “, “2 “, “ENTER”. Le clavier est maintenant réglé pour jouer le son de violoncelle GM n° 42 (de la liste standard d’instruments General MIDI). La liste complète des instruments disponibles par changement de programme est donnée dans l’annexe A à la fin de ce manuel. La première méthode est utile si vous voulez parcourir les différents instruments pour voir quels sons correspondent le mieux à votre chanson. La deuxième méthode est plus utile si vous voulez sélectionner un numéro particulier, comme c’est le cas ici. Si les touches d’octaves “<” et “>” sont sélectionnées pour modifier le numéro de programme (méthode 1), les témoins au-dessus des boutons ne changeront pas, puisqu’il n’est pas possible d’avoir un programme avec une valeur négative. En pressant ensemble les deux boutons “<” et “>”, vous rappellerez le Programme 0 qui sélectionne le premier patch sonore sur n’importe quel synthétiseur capable de traiter des changements de programme MIDI.
1) Augmentation/réduction des changements de Bank LSB et de Bank MSB : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. E nfoncez la touche noire au-dessus de G1 (appelée G#1) ou de Bb1 (appelée A#1), représentant respectivement les messages Bank LSB ou Bank MSB. Désormais les boutons d’Octave “<” et “>” peuvent être utilisés pour changer les banques LSB ou MSB. 2) Utilisation de la méthode de sélection rapide : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. E nfoncez la touche noire au-dessus de G4 (appelée G#4) ou de Bb4 (appelée A#4), représentant respectivement les messages Bank LSB ou Bank MSB. 3. P ressez les touches blanches associées au numéro de banque que vous souhaitez sélectionner puis pressez C5 (Enter). Par exemple, en pressant C4 (le numéro 3), A3 (le numéro 1) et C5 (Enter) dans cet ordre, vous sélectionnerez la banque 31. Comme avec le changement de programme, si les touches d’octaves “<” et “>” sont sélectionnées pour modifier le numéro de Bank LSB ou MSB (méthode 1), les témoins au-dessus des boutons ne changeront pas, puisqu’il n’est pas possible d’avoir un Bank avec une valeur négative. En pressant simultanément sur les boutons “<” et “>”, la Bank 0 sera à nouveau sélectionnée. Les messages de changement de banque doivent être suivis par un message de changement de programme de façon à appeler un son. Les messages de changement de banque en eux-mêmes n’activent pas de sons mais localisent uniquement l’emplacement d’un jeu (banque) de 128 sons. ATTENTION : À chaque fois que le clavier est éteint, les assignations MIDI des boutons d’Octave seront perdues. Lorsque le clavier est allumé, les boutons d’Octave reviennent par défaut au décalage d’octave.
tilisez les touches de saisie numérique G3 à B4 pour saisir le nombre correspondant au contrôleur MIDI que vous voulez assigner à la molette de modulation. 4. Enfoncez la touche ENTER (C5). 5. Faites glisser la molette de modulation vers le haut pour augmenter la valeur du message MIDI envoyé Si vous faites une erreur en entrant la valeur numérique, vous pouvez enfoncer la touche CANCEL (annuler) (C1) pour sortir du mode de programmation sans changer le CC MIDI assigné à la molette de modulation. À titre d’exemple, assignons l’effet n° 10 à la molette de modulation. Ceci signifie que la molette de modulation contrôlera le Pan (panoramique, ou balance). Pour ce faire : 1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Pressez la touche noire au-dessus de C4 (appelée C#4), qui représente WHEEL = ASSIGN. 3. Enfoncez A3 pour entrer “1”. 4. Pressez G3 pour entrer “0”, ce qui nous donne “10”. 5. Pressez C5 (“ENTER”).
1. Pressez le bouton Edit Mode. 2. Pressez la touche noire au-dessus de D4 (appelée C#4), qui représente SLIDER = ASSIGN. 3. U tilisez les touches de saisie numérique G3 à B4 pour saisir le nombre correspondant au contrôleur que vous voulez assigner au curseur de volume. 4. Enfoncez la touche ENTER (C5). Si vous faites une erreur en entrant la valeur numérique, vous pouvez enfoncer la touche CANCEL (annuler) (C1) pour sortir du mode de programmation sans changer le CC MIDI assigné au curseur de volume. ATTENTION : À chaque fois que le clavier est éteint, les assignations MIDI du curseur de volume et de la molette de modulation seront perdues. À chaque fois que le clavier est allumé, le curseur de volume reprendra son assignation par défaut, dans laquelle il contrôle le volume (CC MIDI 07) et la molette de modulation à la modulation (CC MIDI 01).
Le langage MIDI utilisé pour communiquer entre les instruments de musique permet uniquement des commandes de changement de programme de 0 à 127 pour un ensemble de 128 programmes possibles (127 programmes + programme “0” = 128 programmes en tout). En raison des limites propres au protocole de communication MIDI, le nombre de programmes directement accessibles (utilisant les messages de changement de programme) ne peut être étendu au delà de 128. Par conséquent, un système de banques, avec 128 sons pour chacune, a été créé pour permettre aux fabricants de dépasser la limite des 128 sons MIDI. 128 banques de 128 sons par banque est alors le principe utilisé pour étendre le nombre d sons accessibles. Toutefois, pour éviter d’arriver à une nouvelle limite de 16 384 sons possibles (128 banques x 128 programmes) et accessibles à l’aide d’un changement de banque et d’une changement de programme, une autre couche de banques a été ajoutée. Pour autant, 128 banques contiennent chacune 128 sous-banques qui contiennent chacune 128 sons (programmes).
Quasiment tous les dispositifs MIDI répondent aux commandes de changement de programme et nombreux sont organisés selon la liste GM. Dans les dispositifs General MIDI, les différents sons sont organisés de la même façon d’un dispositif à l’autre. Les sons de piano sont au même endroit, les sons de cordes pareil, ceux de batterie, etc... Tous les dispositifs GM (qu’ils soient des modules matériel ou logiciel) sont clairement identifiés en tant que tel, de façon à ce que vous sachiez qu’ils sont organisés selon la structure “General MIDI”. Ainsi, quand un dispositif GM reçoit un changement de programme MIDI, il fait appel au type de son espéré dans la gamme des sons GM. Tous les dispositifs non-GM font appel à des sons uniques depuis leur mémoire quand ils reçoivent des changements de programme. Étant donné que les sons dans un dispositif non-GM ne sont pas rangés dans un ordre particulier, vous devrez jeter un oeil au dispositif lui-même pour voir quel son vous souhaitez et où le trouver. De nombreux instruments VST tel que ceux du FM7 de Native Instruments ou les modules de synthé de Propellerhead Reason ne sont pas des dispositifs GM. Vous pouvez envoyer des messages de banque LSB ou MSB depuis votre KeyRig pour accéder à ces différentes banques. Veuillez consulter la section des “Fonctionnalités avancées de KeyRig 49 dans l’Edit Mode“ de ce manuel de l’utilisateur pour plus de détails.
MIDI et font partie de la spécification MIDI, d’où le terme de numéros de paramètres enregistrés, RPN (reportez-vous à l’Annexe B). Chaque NRPN/RPN est associé à un numéro à 2-octets. Les deux octets permettent 128 valeurs chacun. (Un message RPN ou NRPN est constitué de deux parties : le message MSB et le message LSB. Ensemble, ils forment une commande RPN ou NRPN). Cela offre un total de 16 384 valeurs ! Les contrôleurs MIDI 98 et 99 représentent les NRPN LSB et MSB respectivement tandis que 100 et 101 représentent les RPN LSB et MSB (voir la liste des contrôleurs MIDI dans l’Annexe B). Pour transmettre un NRPN/RPN, ces deux messages de contrôleurs sont envoyés avec la valeur spécifiée par l’utilisateur correspondante. Un message et une valeur de contrôleur supplémentaires doivent être envoyés pour spécifier l’ajustement de valeur (grossier ou fin). La valeur est spécifiée par le numéro de contrôleur 6 (Data entry) pour les ajustement grossiers, et par le numéro 38 pour les ajustements fins. Une liste des NRPN sera toujours fournie dans le manuel de l’utilisateur d’un dispositif qui reçoit des messages NRPN. Il est primordial que les messages NRPN MSB et LSB soient toujours envoyés simultanément. Ils sont tous deux spécifiés dans le manuel du dispositif.
Problème 2 : J’ai branché une pédale de sustain sur mon clavier M-Audio, mais elle fonctionne à l’envers. Solution 2 : La polarité de la pédale de sustain est calculée par le clavier quand il est allumé. Quand vous allumez le clavier, celui-ci fait l’hypothèse que la pédale est en position “inactive”. Donc, si vous voulez que la pédale soit inactive lorsqu’elle est lâchée, assurez-vous que la pédale est lâchée au moment où vous allumez le clavier. Vérifiez aussi la présence d’un commutateur de polarité sur la pédale. Il est possible de l’utiliser pour modifier la polarité de la pédale. Une autre manière d’inverser la polarité de la pédale de sustain est de la maintenir enfoncée tout en allumant le clavier KeyRig 49. Problème 3 : Le KeyRig 49 ne déclenche aucun son dans l’application logiciel musicale. Solution 3 : Assurez-vous simplement que votre KeyRig 49 est sélectionnée en tant qu’entrée MIDI par défaut dans votre logiciel. Problème 4 : Je ne trouver pas le clavier USB KeyRig 49 dans la liste des périphériques MIDI de mon logiciel. Solution 4 : Le KeyRig 49 requiert un port USB alimenté. Essayez de brancher le KeyRig 49 sur un autre port USB ou un hub alimenté branché sur votre ordinateur. Fermez puis rouvrez votre logiciel afin qu’il prenne les changements en compte. Problème 5 : Mon générateur de son (matériel ou logiciel) ne rappelle pas le son correspondant au numéro du programme que j’ai envoyé avec le KeyRig 49. Il rappelle le son suivant. Par exemple, si j’envoie un changement de programme 40 (Violon) depuis KeyRig 49, mon logiciel charge le numéro 41 (Viole). Solution 5 : Certains modules de sons ou logiciels GM (General MIDI) numérotent leurs patchs de 1 à 128 au lieu de 0 à 127. Les deux méthodes sont courantes. Par conséquent, et selon le module sonore que vous utilisez, il peut y avoir un décalage de -1 entre les numéros utilisés et les patchs de son. Il faut tenir compte de cette numérotation lors de l’envoi de program change depuis KeyRig 49.
(interruption de toutes les notes) : 1.
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