BORIS GRAFFITI - Logiciel PINNACLE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Logiciel de titrage vidéo |
| Marque | PINNACLE |
| Modèle | BORIS GRAFFITI |
| Catégorie | Logiciel |
| Compatibilité | Pinnacle Studio |
| Version | Boris Graffiti (inclus avec Pinnacle Studio) |
| Fonctions principales | Création de titres animés, effets de texte personnalisés, dégradés, bordures, ombres, animation 3D, génériques déroulants, texte sur chemin, filtres d'image |
| Nombre de polices | Accès à toutes les polices installées sur le système |
| Styles prédéfinis | Plusieurs catégories (basic, metallic, gradient, etc.) |
| Nombre de pistes | Plusieurs (texte, arrière-plan, texture, chemin, etc.) |
| Types de dégradés | Linéaire, radial, contour, biseau, edge revolve |
| Nombre de bordures | Jusqu'à 5 par style |
| Nombre d'ombres | Jusqu'à 5 par style (drop, cast, solid) |
| Animation | Type-on, roll, spin, 3D container |
| Formes de fond | Rectangle, ovale, étoile, cœur, flèche, etc. |
| Import de texte | Fichiers RTF |
| Palette de styles | Oui, avec catégories personnalisables |
| Exportation | Intégré dans Pinnacle Studio |
| Langues disponibles | Multilingue (inclut le français) |
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MODE D'EMPLOI BORIS GRAFFITI PINNACLE
Créer un titre avec graffiti.
De nombreux effets de titre innovants peuvent être ajoutés à votre projet avec l'aide de l'ensemble "Boris Graffiti", inclus avec Pinnacle Studio.
Pour ajouter un nouveau titre :
- sélectionnez un clip dans la fenêtre Film.
- Sélectionnez Boîte à Outils dans la barre des menus, puis cliquez sur Ajouter un Effet Video
- Sélectionnez “BorisFX” dans “Catégories” sur la fenêtre de “Ajouter un Effet Video”, puis “Boris Graffiti” dans la colonne “Effet”.
- Cliquez sur "OK".
- pressez le bouton "Editor Boris Graffiti".

Une fenêtre “Graffiti Library template Browser” apparait sur l'écran. Utilisez cette fenêtre pour sélectionner le thème et le type de texte désiré et écrivez votre propre texte
Choisissez une catégorie de thème dans la liste de gauche. Sélectionnez un thème à droite en cliquant sur l'onglet aperçu.

Sélectionner le thème qui apparait dans le “Preview Panel” à gauche. Ce panneau offre des boutons de contrôle pour diriger l'animation et désirer la qualité de l'aperçu.

En bas à gauche de la fenêtre “Browser” se trouve le panneau dédié au texte. Tapez votre texte.

Pressez le bouton bleu “Insert Text” pour ajouter le nouveau texte au thème. Pour retourner sur “Studio”, pressez le bouton vert “Apply”.

Maintenant, vous pouvez voir votre nouveau titre appliqué à un clip dans “Pinnacle Studio”. Pour changer le texte ou désirer un autre thème, sélectionnez le clip et entraînez dans la fenêtre de “Boris Graffiti Browser”.
Mode avancé.
Le mode avancé est utilisé pour créer des thèmes de texte personnalisés. Cliquer sur le bouton “Advanced Mode” en bas à droite de la fenêtre “Browser”.
L'interface "Boris Custom User" se constitue de trois fenêtres principales :
La fenêtre Preview montre un aperçu de votre titre sur la vente en arrêté-plan.

La fenêtre Timeline montre les éléments de composition représentés par des lignes horizontales ou Tracks (Pistes).

Vous pouvez effacer les pistes existantes en sélectionnant à l'aide de la souris et en cliquant sur les touches Supprimer ou Arrière sur le clavier. Vous pouvez ajouter de nouvelles Pistes à partir du menu Track, ou en cliquant sur le bouton au-dessus des pistes sur le côté gauche de la fenêtre Timeline. Par exemple pour créer un nouveau
texte, CHOISSEZ dans le menu Track, la commande New Text Page ou utilisez le raccourci "Ctrl+Shift+T" sur le clavier.
La fenêtre “Controls” inclut les contrôles standards tels que “iders at pop up menus” pour changer les paramètres variés des effets.
Notez que la sélection d'une piste se fait en cliquant dessus à l'aide de la souris. Sa couleur se change alors en bleu. La fenêtre de contrôle transmet les paramètres de cette piste.
Les pistes dans ce thème incluent la piste Background contenant un clip de vidéo de studio de pinacle. Sur la Piste Background représentant le backdrop ovale pour le texte. Et la piste le plus élevé est la piste des/textes elle-même. Des pistes sont posées du bas vers le haut.
Travailler avec le texte
Pour personnaliser le texte, double-cliquez sur "Text Track". Une fenêtre Text apparait.

Pour changer le texte, sélectionnez le texte et commencez à taper. De nouvelles polices peuvent être choisies en cliquant sur le rectangle des polices à gauche ou en cliquant sur l'un des deux boutons à sa droite, afin de monter ou de descendre dans la liste des polices.

La taille du texte peut être entrée dans l'emplacement prévu à cet effet à gauche ou en cliquant sur l'un des deux boutons à sa droite, afin d'augmenter ou de diminuer la taille du texte.

Notez que tout changement de polices ou de taille s'opère sur la sélection. Pour changer de police ou de taille, sélectionnez d'abord
une partie ou l'intégralité de votre texte. Ce principe s'applique à la plupart des paramètres de cette fenêtre.
Le paramètre Tracking modifie l'interlettrage. Sélectionnez le texte au préalable.
Boris Boston
Le paramètre Kerning change l'interlettrage entre deux lettres du texte. Placer le curseur entre les lettres au préalable.
Bo ris Boston
Le paramètre Leading change l'interligne. Sélectionnez lignes multiple au préalable.
Boris Boston
Le prochain groupe de boutons est utilisé pour le contrôle typographique du texte.

N - style normal B - style gras (bold) I - italique U - souligné (underline)
Il y a six boutons pour contrôler la mise en page du texte.
Note : La justification fonctionne uniquement si l'option “Text Wrap” est sélectionnée dans la Page Tab. Voir la section suivante Page Layout Tab.
- cadré à gauche

- centrée

- cadré à droite

Justifié

Le paramètre style Baseline permet de modifier le texte verticalément par rapport à la baseLINE du texte.

Le paramètre style Scale X et Y permet de modifier la forme des lettres individuelles, verticalement ou horizontalement.

Le paramètre style Skew X et Y permet d'incliner les lettres individuellement dans la direction X ou Y.

Le paramètre style Hue control permet d'ajuster la teinte de la couleur.
Style de mise en page
Pour passer à Page Layout Tab, cliquer sur le second bouton vertical à gauche sur la fenêtre Texte.

Vous avez deux options dans la liste Text Wrap
No Wrap - utilise le_retour clavier pour créer plusieurs lignes de texte Wrap - utilise le dispositif automatisé d'enveloppe des textes sur les paramètres Page Width
Note : Les boutons de justification de texte dans l'onglet Style ne fonctionnent que si Text Wrap est sélectionné.
La case Top down Text cochée, permet de placer le texte d'une manière verticale.

La case Right To Left Read cochée, permet de modifier le texte dans le but d'une lecture de droite à gauche.

L'onglet suivant est eText Fill Tab qui est utilisé pour sélectionner le style de remplissage du texte.
La case Fill On peut être utilisée pour supprimer le remplissage du texte.
Le style Opacity permet de modifier l'opacité du texte, tout en étant indépendant de Stroke (barre) ou Shadow (ombre).
Text Fill propose un choix de modifications sur Color (couleurs) ou sur Gradient fill (nuances). L'outil Eyedropper est un élément qui permet de prélever une couleur n'importe où sur l'écran de l'ordinateur, y compris sur l'aperçu de la video, ce qui peut être utile pour certaines correspondances entre le texte et l'arrête plan.
Note : La couleur de remplissage du texte pourra encore être modifiée à l'aide du contrôle de teinte dans le menu de l'onglet Style.
Note : Soyez sûr de sélectionner le texte avant de réaliser une modification. Notez aussi que le texte lorsqu'il est sélectionné, change de couleur. Désélectionner le texte pour voir sa vraie couleur.
Sélectionnez Gradient dans la liste Text Fill. Cliquez sur l'icône Gradient afin d'entrer dans la fenêtre de Gradient Editor.

Par défaut, Gradient place deux stops (noir et blanc). Sélectionnez le stop en cliquant dessus. Dans l'exemple ci-dessus le stop noir est sélectionné. Changer les données Color, Alpha, Position ou Midpoint du stop. Vous pouvez aussi bouger le stop à l'aide de la souris.
Gradient peut être chargé et sauvegardé grâce aux boutons Load and Save sous l'aperçu.
Pour ajouter un nouveau stop, cliquer simplement sous la bar de nuance où vous souhaitez créer le nouveau stop. Pour effacer un stop, à l'aide de la souris, emmenez-le en dehors de la fenêtre.

Gradient Type.
Six types de nuances ont été créées dans Graffiti.
- Linear
- Radial
- Contour
- Bevel
- Edge Revolve
Sentez-vous libre d'expérimenter différents styles pour créer une variété originale pour votre texte.
Le paramètre Repeat Stops dupliquera les stops automatiquement, de
sorte que même avec deux arrêts vous puissiez réaliser multi-stop look
Le paramètre Scale Stops mesurera des points médians pour tous les arrêts avec une commande
Le paramètre Random Seed sélectionnera un color stop de façon aléatoire.

Note : Pour voir le rendu des dégradés de couleurs sur votre texte dans la fenêtre Text, soyez certain d'avoir coché la case Live Update au bas de la fenêtre Color Stops.
Le prochain onglet est Border ou Stroke Tab. Il contient cinq différents types. Chaque stroke est ajoutée en contrôlant le checkbox à côté de la puce de couleur.

Chaque stroke a ses propres paramètres regroupés dans un onglet nommé T1, T2... T5. Cliquer sur un onglet pour exposer les paramètres pour chaque stroke.
L'Edge Style peut être Plain, Bevel ou Radial. Le style Bevel crée une bonne impression de 3D mais il peut être long à prendre.

Vous pouvez sélectionner Edge Color, Width, Opacity ou Softness pour chaque stroke.
Note: Si vous planifiez d'utiliser plus d'un stroke dans votre style, CHOISSEZ une différence position pour chaque stroke dans la liste Position. La position par défaut est le centre mais il peut être remplaced par Inside (intérieur) ou Outside (extérieur).
Le dernier des onglets est utilisé dans le but d'ajouter de l'ombre au style de votre texte. L'organisation est similaire à Stroke - cinq ombres peuvent être ajoutées à chaque style en cochant la case et en sélectionnant un panneau regroupant ses contrôleurs.

À chaque ombre peut être associée une Color, Distance, Opacity, Softness et Angle.
Trois types d'ombres peuvent être sélectionnés dans la liste Shadow Type:
- Drop Shadow
- Cast Shadow Solid Shadow
Cast Shadow peut être utilisé pour une impression réalisée de 3D.

Solid Shadow n'est même pas une ombre. Ce paramètre peut par contre simuler une 2D extrusion avec un « vector gradient shape » placé derrière les lettres.

En bas de la fenêtre Texte se trouve la liste Draft Typing, qui offre le choix entre All Styles, Basic Styles et Draft Typing. Draft Typing signifie que seulement un style basique est utilisé lorsque vous tapez, ce système peut être conservé avec le clavier.

La liste Scale propose un différent choix d'échelle.

Le bouton Reset Style et Style permet de remettre un style à son état original avant toutes modifications.
Le bouton Import file vous permettra de sélectionner un texte enregistré ou un fichier RTF pour l'importer dans Graffiti. Un tel fichier peut être préparé avec un Notepad ou l'application Microsoft Word par exemple.
Le bouton Update vous autorise à voir un aperçu de tous les changements du texte dans la fenêtre Graffiti Preview (et en conséquence sur le moniteur vidéo).
Style palette.
Pour ouvrir Style Palette, cliquer sur le bouton Style Palette en bas de la fenêtre Text ou cliquez sur Window dans la barre des menus, puis sélectionnez la commande Show Style Palette, ou encore pressez Ctrl+7 sur votre clavier.
Le premier onglet en haut de la fenêtre Style Palette est utilisé pour le style du texte.

Vous pouvez basculer entre plusieurs différents sets de texte en les choisissant à partir de la liste des catégories en haut à gauche de la palette.
01 basic black & white. B2D 02 simple colors. B2D 03 with borders. B2D
04 Multi-border. B2D
05 gradient highlight. B2D 06 gradient fills. B2D 07 contour gradient fill. B2D 08 bevel borders. B2D 09 more bevels. B2D 10 border glow. B2D 11 border only. B2D 12 simulated extrusion. B2D 13 bevel gradient. B2D 14 miscellaneous. B2D 15 metallic ETC. B2D
basic border-fill-shadow. B2D
bevel borders. B2D
bevel gradient fill. B2D
border glow. B2D
border only. B2D
contour fill. B2D
edge gradient fill. B2D
Fade Transparent gradient. B2D
gradient highlight fill. B2D
gradient highlight fills 01. B2D
linear gradient fills. B2D
metallic. B2D
metallic ETC. B2D
radial borders. B2D
Chaque catégorie contient une sélection de styles de grande qualité préenregistrés, qui peuvent être appliqués au texte existant. Pour appliquer un style, double-cliquer sur l'icône du style simplement.
Les quatre boutons sous la liste des catégories de styles autorisent :

Vous avez le choix entre quatre différentes sortes d'aperçus sous l'écran, Small, Medium, Large, et List.

Les Styles peuvent être classés par Nom ou par Date.

Le Style présent dans la fenêtre d'aperçu représente le Style Sélectionné (ou dernier Style Sélectionné).

Les boutons sous l'aperçu autorisent à :
- à appliquer le Style sélectionné au texte de la fenêtre Text
- à TOGGLE checkerboard and black background
Quand le bouton Add New Style est sélectionné, un nouveau onglet est ajouté à la catégorie utilisée. Le nouveau Style correspond à l'aperçu dans l'onglet et au texte sélectionné dans la fenêtre Texte.
Notez que quand vous appliquez le Style au texte, vous pouvez inclure ou exclure tout attribut de Style en cochant ou non les cases des attributs.

Qui sont:
- Font Size
- Face (tel que bold (gras) ou italic)
- Fill choice
- Edge strokes
- Shadows if any
Le prochain et second onglet en haut à droite de la fenêtre Style Palette autorise à voir et à appliquer toute police accessible dans votre système.

Pour utiliser cette caractéristique pour la première fois après l'installation, vous devez tout d'abord ajouter une nouvelle catégorie, comme précédemment dans Style tab. Vous devez ensuite générer un onglet en cliquant sur le bouton Rebuilt Category.
Ce troisième onglet en haut à droite contient les « color chips », qui peut être utilisé pour ajuster la couleur du remplissage du texte.

Les styles de dégradés de ce quatrième onglet peuvent être appliqués au texte sélectionné par un double clic sur le dégradé désiré.

D'autres onglets de la palette de Styles contiennent des styles pouvant être utilisés avec des objets autres que du texte, tels que Splines, Natural Media textures, Material et Extrusion.
Le texte qui apparait au bas de l'écran de télévision est un solide, semi transparent backdrop qui offre une solide place au texte et le rend facile à lire. Bien qu'il y ait beaucoup de moyens de creator un backdrop dans Graffiti, nous vous montrerons le plus simple.

Premièrement, ajouter une piste texte dans la Timeline, avec Ctrl+Shift+T sur le clavier comme raccourci.
Pour ajouter un automatique backdrop, sélectionnez le Face subtract sur la Timeline.

La fenêtre de contrôles affiche maintenant les paramètres de Text Media. Sélectionnez Backdrop tab.

Cochez Make Backdrop Track pour l'activer. Le nouveau Backdrop Track est ajusté sous Face Track (voir ci-dessous) et par défaut un backdrop rectangulaire est ajusté derrière le texte dans la fenêtre Composite.
Note: Les paramètres Scale et Shift peuvent être utilisés pour ajuster THE FIT du backdrop derrière le texte.
Pour travailler avec Backdrop sélectionnez Backdrop Track sur la Time line.

Pour ajouter un style attractif au backdrop, utilisez pre-made Spline styles depuis Style Palette et sélectionnez l'onglet Spline.

Pendant que Backdrop Track est sélectionné, double cliquez sur motorScooter style. Le nouveau style est appliqué au backdrop. Notez que le style a des contours biseautés et des dégradés gris semitransparents que le remplissage fonctionne moins avec moins un tiers.
Notez que la forme de votre backdrop est un Rectangle arrondi, cependant il existe de nombreuses autres formes qui sont disponibles dans la fenêtre de contrôle de l'onglet Shape de Backdrop Track. Ils comprennent:
- Rectangle
- Wedge (calage)
- Oval (ovale)
- Arrow (flèche) Star (étoile)
- Medallion (médaillon)
- Heart (cœur) Grid (grille)
- Line (ligne)
- Forme Libre Polygone (polygone)

Pour désirer une nouvelle forme, cliquez simplement sur l'icône à gauche de la fenêtre. Faites un essai avec la forme ovale.

Vous pouvez voir que l'ovale a besoin d'ajustement pour bien correspondre au texte. Ceci peut être fait dans la fenêtre de contrôles avec Face Track sélectionné.

Ajustez les paramètres Scale Y et Shift Y (dans l'onglet Backdrop) pour que la forme corresponde mistrés au texte.

Se servir d'une image comme texture de base au replissage du texte
Graffiti permet à des images externes ou encore des films d’être utilisés pour replir les lettres du texte. Quelquefois, des images non reliées créent une texture attractive au texte.

Sélectionnez Shape (la piste le plus en haut) sur la Timeline.

Pour ajouter une piste Texture, cliquez sur le bouton Texture en bas de la fenêtre de contrôle.

Notez que la fenêtre Timeline maintenant inclut une piste Texture sous la piste Face.

Choisissez Still image File dans votre HARD DRIVE. Notez comment le texte se remplit avec la texture de l'image.
Désélectionnez encore Face Track. Dans la fenêtre de contrôle, trouvez l'onglet Texture. Cela donne le moyen de changer l'IMAGE MAP METHOD:
- Clip
- Stretch
- Tile
Il y a aussi une liste permettant le changement des textures du texte ou du backdrop (si un est créé). Vous pouvez utiliser Scale ou Position pour positionner l'image à l'intérieur du texte.

Un autre moyen de remplir le texte avec une texture intéressante, c'est d'utiliser Natural Média. Choisissez Natural dans la liste Media sur la piste Texture.

Maintenant la fenêtre de contrôle inclut les contrôles de Natural Media. Soyez sûr d'avoir sélectionné la piste Texture sur la Timeline.

La liste Texture Type contient une série de nombres types de Natural Media. Choisissez Reptilian. Cela simule un modèle de la peau de l'animal, mais cela peut être utilisé de diverses façons comme backdrop ou pour remplir le texte.

Pour une meilleure correspondance, la couleur d'arrière-plan utilise un outil eyedropper pour prendre la couleur pour Base Color, Spot Color, Spot Boundary Color.
Un autre moyen de choisir un natural media est d'utiliser Style Palette. Choisissez le menu Windows puis sélectionnez la commande Show Style Palette pour passer sur l'onglet Natural style.


Graffiti permet de placer un texte sur un chemin créé à partir d'une courbe de Bézier. Pour ajouter un chemin au texte, sélectionnez la piste Face sur la Timeline.

Dans la fenêtre de contrôles, choisissez l'onglet Path et cochez Make Path Track.

La fenêtre de la Timeline inclut MAINTENANT un Text Path lien sous la piste Face. Cliquez dessus pour le sélectionner.

La fenêtre Tool Palette apparait automatiquement avec Pen Tool sélectionné.

Tracer un chemin en cliquant sur l'écran et en le faisant glisser hors des points de Bézier.
Pour replacer facilement le chemin et le texte sur l'écran, utilisez l'outil de transformation (en second lieu à partir du dessus)

Une autre option utile devrait employer le primitif de cannelure pour un chemin des textes. Dans la fenêtre de Chronologie ouvrez la boîte automatique de médias sur la voie de chemin des textes.

Dans la fenêtre de contrôles sous l'onglet Shape, CHOISISSEZ L'ICÔNE OVALE.

Observe que le texte est maintenant positionné sur le cercle mais il apparait en bas car c'est dans la mauvaise place sur un chemin fermé.

Pour arranger cela, passez sur la piste Face et ajustez On Path Motion dial pour remettre le texte en haut de l'écran.

Soyez sûr que la liste Interpolation de On Path Motion control est positionnée sur Constant.

Cependant, de nombreuses animations intéressantes de texte sont possibles si Interpolation est positionné sur Linear.

L'effet de révélé le texte sur l'écran une dette à la fois est un effet populaire.

Avec la piste Face sélectionnée sur la timeline, passez sur l'onglet Type-On sur la fenêtre de contrôle.

Cette onglet inclut tous contrôleurs nécessaires pour créer une animation type-on. Car Type-on est un effet qui change OVER TIME nous allons animer un paramètre : Text Type On.
Sur la fenêtre de la Timeline, placez le Current Time Indicator sur la première Frame de l'effet.

Dans la fenêtre de Contrôles, positionnez l'interpolation de Text Type On sur Decelerate en cliquant dans la liste.

Changez le paramètre de valeur Text Type On à 0 pendant que Current Time Indicator se trouve sur la première image de l'effet. Maintenant ce paramètre s'animera de 0 à 100% avec une vitesse décélérant. D'autres pour les animations incluant :
- Linear : Même taux de changement de paramètres
- Accelerate : Augmentation du taux de change
- Ease in/out : Paramètre de courbe de Bézier fondée
- Jitter : Changement aléatoire
- Swing : va-et-vient changer
- Bounce : changement de style bondissant
- Reveal Time à 1000 pour prolonger le début de chaque dette à se révéler, les faisant se chevaucher dans le temps.
- Fade à 0 pour avoir un fondu de lettuce de 0%
- Shift X à 600 pour voir les lettres apparaitre à partir du coin de l'écran.
- Shift Y à - 300
- Scale X et Y à la fois pour 2000%, de sorte que des lettres réduites à la taille normale semblent voler.
Rejouer les effets en appuyant sur la barre d’espace. Vous pouvez également utiliser les boutons de contrôle qui se trouvent au bas de la fenêtre composite.

Créer un générique de fin déroulant
Pour créer un générique de fin pour votre film, CHOISISSEZ premièrement la durée de ce dernier. Soyez sur de laisser un temps de lecture suffisant à votre audience.
Créer une nouvelle piste Text sur la Timeline grâce aux commandes Ctrl+Shift+T.
Dans la fenêtre Text Choisissez l'option Wrap dans la liste Text Wrap.

Maintenant cliquer sur le bouton de justification centrale dans l'onglet T.

Puis écrire le titre de votre générique.

Utiliser du texte Arial 24point gras. Cliquer sur la touche retard deux fois.
Maintenant nous allons mettre en place un générique à deux colonnes.
- Cliquez sur le bouton de justification à droite
- Faites glisser icône Guide vers la droite pour avoir la largeur de colonne qu'il vous faut

- Cliquez sur le bouton de justification à gauche
- Faites glisser icône Guide vers la droite pour avoir la largeur de la colonne qu'il vous faut
- Cliquez sur le bouton de justification centrale une nouvelle fois.

- Cliquez sur l'onglet key et écrire le nom du personnel principal.
- Cliquez sur l'onglet key et écrivez le nom de l'acteur.

Continuer à entrer la suite du générique.
Note : utiliser la touche tabulation seulement pour séparer les noms des personnes et les noms des acteurs. Ne jamais tenter d'utiliser la touche Return.

Fermer la fenêtre de Texte. Pour l'ouvrir de nouveau, utiliser le menu Window ou double cliquer sur la piste Text sur la Timeline.
Sélectionner la piste Text.

Ajouter un nouveau Title Container en sélectionnant dans le menu Track, la commande New Title Container ou grâce à Ctrl+Shift+J.

Si votre texte est de couleur blanche comme dans l'exemple au-dessus, vous avez besoin de fermer le checkerboard background dans la fenêtre composite, pour mieux voir votre texte. Utiliser, au-dessus de la fenêtre Composite, un bouton pour déselectionner l'arrête plan Checkerboard.

Maintenant vous devriez regarder votre texte dans la fenêtre Composite.

Pendant que la piste Container est toujours sélectionnée sur la Timeline, tournez votre attention vers la fenêtre de contrôle. Dans la liste Animation Style, CHOISISSEZ l'option Roll.

Clique sur la barre d'espace pour permettre en route l'option Roll et regarder le texte se dérouler de bas en haut sur l'écran.
Pour donner à votre générique une allure plus professionnelle, activez l'option Mask et Blend disponible dans l'onglet Animation. Masquer le haut et le bas de votre générique vous autorise à placer le texte dans une zone broadcast Title Safe area de l'écran. Pour voir Title Safe Area, désirez le bouton correspondant dans la fenêtre Composite.

Le rectangle extérieur blanc indique la zone Title Safe Area et le rectangle intérieur indique l'Action Safe.
Modifier Mask Top, Bottom à 20, Blend Top et Bottom à 100 pour affiner l'allure de votre générique.

Positionner le texte sur une structure en 3D
Graffiti permet de placer le texte sur une structure 3 dimensions telle qu'une sphère, un cylindre, un cube ou une page tournant. Un effet professionnel peut être rendu par l'animation de la structure avec le texte y étant inscrit.

Commencer avec une seule et simple piste sur la Timeline. Utiliser Ctrl+Shift+T sur le clavier ou un bouton shortcut sur la fenêtre Timeline.

Écrire une ligne de texte, dans n'importe quel style choisi. Une ombre pourrait être utile car le texte s'enroulera autour de lui-même. Dans ce cas, une légère ombre permettra une meilleure lecture.

Utiliser une taille de police de 228pts dans le cas d'un projet en résolution Full SD.
Pour voir l'intégralité du texte à une aussi grande dimension, modifier l'échelle d'affichage à 12,5% en utilisant la deuxième liste de la fenêtre de Texte en bas à gauche.
Soyez sûr que Text Wrap est en mode off, car vous aurez besoin d'une
ligne de texte plus longue que la taille de votre écran. Pour cela, cliquez sur le deuxième onglet à gauche et sélectionnez No Wrap dans la liste Text Wrap.

Pour placer le texte au milieu de la sphère, inclure deux lignes vierges avant le texte et deux lignes après le texte.
Maintenant il est temps de positionner le texte sur la sphère. Utilisez la liste Shape sur la piste Text.

Observe comment le texte est désormais enroulé autour d'une surface sphérique.

Pour faire tourner le texte, utilisez le paramètre Spin dans la fenêtre de Contrôles pendant que la piste Sphere est toujours sélectionnée sur la Timeline.

Nous avons besoin d'animer la sphère pendant toute la durée de l'effet. Premièrement, placez Current Time Indicator sur la Timeline au début de l'effet.

Puis, changez l'interpolation sur popup box Linear pour activer le mouvement.

Puis, tapez 1 dans le champ « Révolutions »
Cliquez sur la barre d'espace pour observer le texte tourner autour du centre de la sphère.
Maintenant, ajoutons un 3D twist à cette animation en inclinant la sphère. De la même manière qu'une planète est inclinée sur son orbite spatiale.
Pour accomplir ceci, nous aurons besoin d'employer un 3D Container. Avec la piste Sphere toujours sélectionnée sur la Timeline, cliquez sur Ctrl+J ou utilisez un bouton raccourci sur la fenêtre Timeline.

Notez qu'un 3D Container apparait sur la Timeline. Cliquez dessus
pour le sélectionner.

Dans la fenêtre de Contrôles, trouvez Trumble control. Modifiez son interpolation sur Constant et avec un angle d'inclinaison de -26. Appuyez sur la barre d'espace pour jouer l'animation de nouveau.
Appliquer un contrôle au texte
Parfois de très bons effets peuvent être créés en appliquant un filtre image au texte. Dans l'exemple ci-dessous, un BBC Colorize Glow filter est utilisé pour créer un effet lumineux pour le titre.

Créer un text track grâce à Ctrl+Shift+T et écrire le mot MORTADELLA en capitales (pressez la touche Caps Lock sur le clavier avant et après avoir tapé le mot).
Pour cet effet, le choix de la police est très important. La meilleure façon pour voir la police qui convient est de regarder avec front tab dans Style Palette. Appuyer le bouton Style Palette dans la fenêtre Texte

Basculer sur les polices dans Style Palette.

Double-cliquez sur la police désirée pendant que le texte est toujours sélectionné dans la fenêtre Texte.
Cliquez sur le bouton Update dans la fenêtre Texte.

De retour sur la Timeline, sélectionnez Shape track appelé MORTADELLA.
Dans le menu Filter, sous Effects Category, choisissez BBC Colorize Glow filter. Maintenant ce filtre devrait être indiqué sur la piste MORTADELLA sur la Timeline.

Pour travailler avec le filtre, tout d'abord sélectionnez-le sur la Timeline. La fenêtre de Contrôles affichera les onglets pour ce filtre.

Le moyen le plus facile de confectionner différents styles est d'ouvrir la liste de Preset et d'en sélectionner un inclus dans Graffiti. Essayez RGB
Colorize Glow pour ajouter au texte un autre effet lumineux.

Vous pouvez sauvegarder et charger vos propres préréglages de filtrage en utilisant les boutons L et S proches de la liste de preset.
