G5 - Effets pour guitare ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil G5 ZOOM au format PDF.
| Type de produit | Multi-effets pour guitare électrique |
| Caractéristiques techniques principales | Processeur DSP haute performance, 68 effets intégrés, 80 presets d'usine |
| Alimentation électrique | Adaptateur secteur (inclus) ou 4 piles AA |
| Dimensions approximatives | 320 mm x 210 mm x 60 mm |
| Poids | 1,5 kg |
| Compatibilités | Compatible avec la plupart des guitares électriques et acoustiques |
| Type de batterie | Piles AA (4 unités) |
| Tension | 9V (adaptateur secteur) |
| Puissance | Non spécifiée |
| Fonctions principales | Effets de modulation, de délai, de réverbération, simulateur d'ampli |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité limitée des pièces, consulter le service après-vente |
| Informations générales | Idéal pour les guitaristes souhaitant explorer une variété de sons et d'effets |
FOIRE AUX QUESTIONS - G5 ZOOM
Téléchargez la notice de votre Effets pour guitare au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice G5 - ZOOM et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil G5 de la marque ZOOM.
MODE D'EMPLOI G5 ZOOM
MODE D'EMPLOI Merci beaucoup d'avoir choisi le ZOOM Veuillez lire attentivement ce mode d'emploi pour découvrir toutes les fonctions du afin que vous puissiez pleinement l'utiliser pendant de longues années. Veuillez conserver ce mode d'emploi dans un endroit pratique pour vous y référer ultérieurement. Sommaire Précautions de sécurité et d'emploi………… 2 Emploi du Looper……………………………… 28 Introduction…………………………………… 3 Emploi du TUBE BOOSTER………………… 34 Termes utilisés dans ce mode d'emploi…… 3 Emploi des fonctions d'interface audio……… 35 Nomenclature des parties…………………… 4 Mise à jour du firmware……………………… 36 Mise sous tension…………………………… 7 Restauration des réglages d'usine ……………………… 37 par défaut du Réglage des effets…………………………… 9 Emploi de la pédale Z………………………… 12 Sélection des patches………………………… 14 Mémorisation des patches…………………… 16 Réglage des paramètres propres aux patches…18 Changement de divers réglages…………… 20 Emploi de l'accordeur………………………… 24 Réglage de la pédale Z……………………… 38 Types et paramètres d'effet………………… 40 Types et paramètres d'effet de pédale Z…… 59 Guide de dépannage………………………… 62 Caractéristiques techniques………………… 63 Liste des rythmes …………………………… 63 Emploi des rythmes…………………………… 26 © ZOOM CORPORATION La copie ou la reproduction partielle ou totale de ce document sans permission est interdite. Précautions de sécurité et d'emploi
PRÉCAUTIONS DE SÉCURITÉ
Précautions d’emploi Dans ce mode d'emploi, des symboles servent à mettre en évidence des avertissements et précautions que vous devez lire pour éviter les accidents. Leur signification est la suivante : Interférences avec d'autres appareils électriques a été conçu afin de minimiser Précautions de sécurité et d'emploi l'émission de rayonnement électromagnétique par l'appareil et les Risque de blessures sérieuses voire Danger mortelles Attention interférences électromagnétiques externes. Toutefois, un équipement très sensible aux interférences ou émettant de puissantes Risque de blessures corporelles ou de dommages pour l'équipement. ondes électromagnétiques peut entraîner des interférences s'il est placé à proximité. Si cela se produit, éloignez le de l'autre appareil. Avec tout type d'appareil électronique à commande numérique, y compris le Autres symboles , les interférences électromagnétiques peuvent entraîner un mauvais fonctionnement, altérer voire détruire Actions requises (obligatoires) les données et causer d'autres problèmes inattendus. Prenez toujours toutes vos précautions. Actions interdites Nettoyage Danger Fonctionnement avec adaptateur secteur Avec cette unité, n'utilisez qu'un adaptateur secteur AD-16 ZOOM. Ne faites rien qui puisse entraîner un dépassement de la valeur nominale des prises d'alimentation et autres équipements de raccordement électrique. Avant d'utiliser cet équipement dans un pays étranger ou dans une région où la tension électrique diffère de celle inscrite sur l'adaptateur secteur, consultez toujours au préalable un revendeur de produits ZOOM et utilisez l'adaptateur secteur approprié. Modifications Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer les faces de l’unité si elles sont sales. Si nécessaire, utilisez un chiffon humidifié bien essoré. N'utilisez jamais de nettoyants abrasifs, de cires ou de solvants, y compris alcool, benzène et diluant pour peinture. Mauvais fonctionnement Si l’unité est en panne ou fonctionne mal, débranchez immédiatement l'adaptateur secteur, basculez l'interrupteur d'alimentation sur OFF et débranchez les autres câbles. Contactez le magasin dans lequel vous avez acheté l'unité ou le SAV ZOOM avec les informations suivantes : modèle, numéro de série du produit et symptômes spécifiques de la panne ou du mauvais fonctionnement, N'ouvrez jamais le boîtier et ne tentez jamais de modifier le produit. Précautions Manipulation du produit Ne laissez pas tomber l'unité, ne la heurtez pas et ne lui appliquez pas une force excessive. Veillez à ne pas y laisser entrer d'objets étrangers ni de liquide. Environnement de fonctionnement Ne pas utiliser en cas de températures extrêmes, hautes ou basses. Ne pas utiliser près de chauffages, poêles et autres sources de chaleur. ainsi que vos nom, adresse et numéro de téléphone. Copyrights
Windows®, Windows Vista® et Windows® 7 sont des marques commerciales ou déposées de Microsoft®.
Macintosh® et Mac OS® sont des marques commerciales ou déposées d'Apple Inc.
Tous les autres noms de produit, marque et société mentionnés dans cette documentation sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Note : toutes les marques commerciales et déposées mentionnées dans Ne pas utiliser en cas de très forte humidité ou d'éclaboussures. ce mode d'emploi n'ont qu'un but indicatif et ne sont pas destinées à Ne pas utiliser dans des lieux soumis à des vibrations excessives. enfreindre les droits d'auteur de leurs détenteurs respectifs. Ne pas utiliser dans des lieux où règne une poussière excessive ou du sable. Manipulation de l'adaptateur secteur Quand vous débranchez l'adaptateur de la prise, tirez toujours sur le boîtier de l'adaptateur. Durant un orage ou en cas de non utilisation prolongée, débranchez l'adaptateur secteur de la prise secteur. Connexion des câbles aux prises d'entrée et de sortie Éteignez toujours tous les appareils avant de connecter des câbles. Débranchez toujours tous les câbles de connexion et l'adaptateur secteur avant de déplacer l'unité. Volume N'utilisez pas le produit à fort volume durant longtemps.
Pour des raisons de sécurité, le Introduction Neuf effets simultanés Vous pouvez librement sélectionner, organiser et utiliser jusqu'à huit effets ordinaires et un défiler les effets dans les écrans. Nouvelle pédale Z La nouvelle pédale Z rend le contrôle encore plus intuitif. Introduction effet de pédale Z en même temps. Avec les touches SCROLL, vous pouvez rapidement faire Tube booster Le Tube Booster utilise une lampe 12AX7 dans l'étage de sortie d'effet. Cela vous permet d'ajouter une amplification finale avec saturation à lampe. Looper qui se synchronise avec les rythmes Le Looper peut être synchronisé avec les rythmes et peut enregistrer des phrases atteignant 60 secondes. Sauvegarde automatique La fonction de sauvegarde automatique conserve de façon fiable les changements que vous faites. Fonctionne avec Edit&Share Utilisez notre logiciel éditeur et bibliothécaire gratuit Edit&Share avec ce pédalier pour sauvegarder vos patches et faire glisser et déposer les effets afin de changer leur ordre. Consultez le site web ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) pour plus d'informations sur Edit&Share. Termes utilisés dans ce mode d’emploi Patch Le statut ON/OFF et les réglages des paramètres de chaque effet sont mémorisés dans des "patches". Vous pouvez sauvegarder des groupes d'effets dans des patches et les rappeler ensuite. Le conserve 297 patches. Banque Un groupe de trois patches est appelé une "banque". Il existe 99 banques, numérotées de 01 à 99.
Nomenclature des parties Face supérieure ToucheTAP Touches PATCH SELECT Touches SCROLL Nomenclature des parties Écrans (appelés dans ce mode d’emploi “Effet 1” à “Effet 4” de gauche à droite) Touche RHYTHM [ Touche TOTAL Touche STORE/SWAP Boutons de paramètre 1–3 (représentés comme dans ce mode d’emploi) Touches TYPE Touches PAGE Pédales commutateurs 1-4 Prise INPUT Face arrière Prise PHONES Commutateur de pédale Prises OUTPUT Guitare Ampli guitare
Casque Connecteur BALANCED OUT Pédale Z Touche GLOBAL Nomenclature des parties TUBE BOOSTER Bouton BOOST Bouton TONE Sélecteur Active/Passive Sert à régler le type d’entrée. Réglez-le sur “Active” (enclenché) si vous avez branché une pédale d’effet entre votre instrument et le Commutateur TUBE BOOSTER
si vous branchez directement une guitare à micros actifs. Réglez-le sur “Passive” (non enclenché) si vous branchez directement une Prise CONTROL IN Port USB Interrupteur POWER (eco) guitare à micros passifs. Sélecteur PRE/POST Sert à choisir le point auquel est pris le signal produit par la prise BALANCED Prise pour adaptateur secteur CC 9 V OUT. Réglez-le sur “POST” (enclenché) pour produire le signal pris après les effets. Réglez-le sur “PRE” (non enclenché) pour produire le signal pris avant les effets. Commutateur de masse (GROUND) Adaptateur secteur AD-16 ZOOM Sert à relier la prise BALANCED OUT à la masse ou à l’en séparer. Ordinateur Réglez-le sur “LIFT” (enclenché) pour séparer le circuit du signal de la FP01/FP02 FS01 broche de masse. Réglez-le sur “CONNECT” (non enclenché) pour le relier à la broche de masse.
Nomenclature des parties Décrit comment sélectionner un patch. Emploi de la pédale Z Nomenclature des parties En plus de monter et de descendre, la nouvelle pédale Z peut également tourner à gauche et à droite. En l'utilisant avec un effet pour pédale Z, vous pouvez contrôler intuitivement les effets. CONSEIL
- Voir page 12 pour savoir comment régler la pédale Z et page 38 pour la façon de la calibrer. Emploi du TUBE BOOSTER Ce booster utilise une lampe 12AX7, qui est un type de lampe fréquemment utilisé dans les préamplificateurs d'ampli guitare, afin d'ajouter jusqu'à +16 dB d'amplification. En le mettant en service quand vous jouez une partie solo, vous pouvez saturer un ampli guitare afin d'obtenir un niveau sonore puissant.
Mise sous tension Pour mettre sous tension
- Branchez l'adaptateur secteur avant de régler l'interrupteur d'alimentation POWER sur ON. Mise sous tension
- Baissez le volume de l'amplificateur au minimum.
- Allumez l'amplificateur et montez son volume. Emploi du réglage économique de l'interrupteur POWER Avec un réglage en mode économique (eco), si le reste inutilisé durant 10 heures, son alimentation se coupe automatiquement. Si vous voulez le conserver constamment allumé, réglez l'interrupteur d'alimentation POWER sur ON. SUITE
Mise sous tension Décrit comment sélectionner un patch. Informations affichées Mise sous tension Les écrans d'accueil affichent le patch actuel
Illustration de l'effet sélectionné
Bouton virtuel CONSEIL
- Les positions des boutons virtuels changent avec les valeurs des paramètres. Les écrans d'édition affichent les paramètres édités Onglets de page Noms des paramètres Valeurs des paramètres
- Si 4 paramètres ou plus peuvent être réglés, plusieurs onglets de page s'affichent.
Réglage des effets Vérifiez que ce sont bien les écrans d'accueil qui sont affichés.
- L'effet affiché à l'écran est en service (ON) quand le voyant de la pédale situé dessous est allumé. OFF
- L'effet affiché à l'écran est hors service (OFF) quand le voyant de la pédale situé dessous est éteint.
Pour sélectionner un type d'effet
- Cela change le type d'effet. CONSEIL
- Voir la section commençant en page 40 pour des informations sur les types et paramètres d'effet.
- Voir “Types et paramètres d'effet de pédale Z”
1• 1 Les 2réglages 3 3 sont automatiquement
Réglage des effets Décrit comment sélectionner un patch.
Pour régler les paramètres Réglage des effets
- L'écran d'édition s'ouvre pour que vous puissiez régler les paramètres. NOTE
- Le temps, la vitesse et quelques autres paramètres d'effet peuvent être réglés en unités de note synchronisées sur le tempo.
Pour changer de page
- La page suivante s'ouvre.
Limite du traitement d'effet NOTE
vous permet de combiner neuf effets comme vous le désirez, mais vous pouvez dépasser sa capacité de traitement si vous utilisez des types d'effet qui nécessitent une grande puissance de traitement (notamment les modèles d'ampli). Si cela se produit, “DSP FULL” s'affiche et tous les effets sont courtcircuités. Vous pouvez résoudre cela en changeant certains types d'effet et/ou en les réglant sur THRU.
- Un effet consomme la même puissance de traitement, qu'il soit ou non activé. CONSEIL
- Pressez et maintenez circuite.
une seconde pour rapidement régler l'effet sur THRU, ce qui le court-
Pour passer en revue les effets affichés CONSEIL
Vous pouvez aussi faire défiler les effets à l'aide des pédales commutateurs. Exemple : Si vous pressez
Indique qu'il y a d'autres effets dans cette direction
Indique le nombre d'effets non visibles dans cette direction À propos du défilement des effets Avec le , vous pouvez organiser et utiliser jusqu'à neuf effets – huit effets ordinaires et un effet de pédale Z. L'affichage présente quatre de ces effets à la fois. En faisant défiler, vous pouvez accéder à d'autres parties de la chaîne d'effets et voir des effets qui peuvent avoir été masqués.
Emploi de la pédale Z
- Pressez Emploi de la pédale Z
Pour sélectionner un effet de pédale Z pour afficher l'effet de pédale Z. CONSEIL
- Un symbole de pédale Z apparaît pour les effets de pédale Z.
- Voir “Types et paramètres d'effet de pédale Z” pour des informations sur les types d'effet de pédale Z.
- Cela change le type d'effet.
Pour régler l'effet de pédale Z
- Sélectionnez un effet de pédale Z.
- Des fonctions seront automatiquement assignées à la pédale Z. NOTE
- Si vous choisissez un effet de pédale ordinaire, une fonction est automatiquement assignée à la direction haut/bas de la pédale Z. Voir “Types et paramètres d'effet” pour 1 savoir 2quel paramètre est automatiquement assigné.
Pour personnaliser la pédale Z
- En utilisant l'option CUSTOM, vous pouvez contrôler les paramètres d'effet comme vous le voulez avec la pédale Z.
- L'écran CUSTOM s'ouvre.
- Voir “Types et paramètres d'effet” pour connaître les paramètres qui peuvent être3assignés.
Pour choisir la direction de la pédale à régler
- Le mouvement vers le haut ou le bas peut servir à mettre en/hors service un effet avec le commutateur de la pédale.
Emploi de la pédale Z
pour choisir la direction de la pédale.
Pour sélectionner le paramètre contrôlé
- Les paramètres d'effet qui peuvent être assignés sont indiqués. CONSEIL
- INPUT VOL : contrôle le niveau d'entrée.
- OUTPUT VOL : contrôle le niveau de sortie (n'affecte pas le volume du rythme ni du Looper).
- NO ASSIGN : aucune fonction n'est assignée à la direction actuelle. NOTE
- Voir “Types et paramètres d'effet” pour des détails sur les fonctions qui peuvent être assignées dans chaque effet. Fixez la plage de réglage que la pédale peut couvrir.
- Tournez pour régler la valeur minimale.
- Tournez pour régler la valeur maximale. CONSEIL
- La valeur minimale peut être réglée plus haut que la valeur maximale. Dans ce cas, enfoncer la pédale diminue la valeur et la remonter l'augmente.
Sélection des patches Vérifiez que c'est bien l’écran d'accueil qui est affiché. Sélection des patches
Pour activer la sélection de patch
- Maintenez pressée durant 1 seconde.
- Les effets 1–3 affichent les numéros et noms de patch, l'effet 4 affichant le numéro de banque.
Pour changer de patch
- Vous pouvez aussi changer de patch avec
Pour changer de banque
simultanément pour ouvrir la banque inférieure.
simultanément pour ouvrir la banque supérieure.
- Tournez de l'effet 4. Sélection des patches
- Le numéro de banque change.
- Quand deux pédales commutateurs sont pressées en même temps, le son peut être affecté par celle qui a été pressée légèrement avant l'autre. Pour éviter cela, ne produisez pas de son quand vous changez de banque.
Pour revenir aux écrans d'accueil
pressée durant 1 seconde.
Mémorisation des patches sauvegarde automatiquement les réglages quand des paramètres sont ajustés. Mémorisation des patches
Pour mémoriser un patch ou l'échanger avec un autre
clignote et les écrans ci-dessous s'affichent.
Pour choisir de mémoriser ou d'échanger le patch
- Tournez de l'effet 1. Mémoriser (Store)
Destination du patch sauvegardé/échangé Patch sélectionné
Pour choisir où mémoriser ou échanger le patch
- Le patch actuellement sélectionné ne peut pas être choisi comme destination. de l'effet 4.
- Les valeurs de réglage actuelles sont automatiquement sauvegardées.
Mémorisation des patches Pour changer le numéro de patch où mémoriser/à échanger Change le numéro de patch Pour changer la banque de mémorisation/échange
Pour terminer la mémorisation/l'échange de patch CONSEIL
- Pour annuler cela, pressez toute autre touche que
- Après que “COMPLETE!” se soit affiché, le patch mémorisé/échangé s'ouvre.
Réglage des paramètres propres aux patches
Pour activer le menu TOTAL NOTE Réglage des paramètres propres aux patches
- Les réglages faits pour les paramètres généraux (TOTAL) sont sauvegardés séparément pour chaque patch.
- Voir page 19 pour savoir comment utiliser la fonction CHAIN (réorganisation du chaînage des effets).
CHAÎNAGE Pour changer le nom du patch
: Tournez pour déplacer le curseur. : Tournez symbole. pour changer le type de caractère/
pour3changer le caractère.
- Les caractères et symboles suivants peuvent être employés. ! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~A–Z, a–z, 0–9, (espace)
Pour régler le niveau du patch
- Pressez et tournez de l'effet 1. NOTE
- La plage de réglage est 0–120.
- Pour changer le volume général de tous les patches, réglez le niveau général (voir page 20).
Pour régler la fonction d'une pédale commutateur optionnelle et tournez de l'effet 1.
- Les fonctions d'effet qui peuvent être assignées sont indiquées. CONSEIL
- BYPASS/MUTE : sert à court-circuiter ou à couper l'effet.
- TAP TEMPO : pressez successivement la pédale commutateur au tempo désiré pour fixer le tempo utilisé par les rythmes, le Looper 2et les effets.
- NO ASSIGN : aucune fonction n'est assignée à la pédale commutateur.
- Si le paramètre sélectionné a plusieurs fonctions, utilisez en sélectionner une. pour NOTE
- Pour utiliser la fonction choisie, l'effet correspondant doit aussi être activé (ON).
- Voir “Types et paramètres d'effet” pour des détails sur les fonctions qui peuvent être assignées dans chaque effet.
- Vous pouvez aussi brancher une pédale d'expression (FP01/FP02) et vous en servir pour contrôler le volume.
Réglage des paramètres propres aux patches
- Pressez Pour changer l'ordre des effets
des effets 2–4 pour changer les positions d'effet. CONSEIL
- Les effets qui sont hors service (OFF) apparaissent grisés.
Changement de divers réglages
Pour activer le menu GLOBAL Changement de divers réglages
- Les réglages des paramètres Global affectent tous les patches.
Pour régler le niveau général
- Tournez de l'effet 1. NOTE
- La plage de réglage est 0–120.
Pour régler le tempo général de l'effet 1. NOTE
- La plage de réglage est 40–250.
- Ce réglage de tempo est utilisé par tous les effets, les rythmes et le Looper.
Changement de divers réglages
- Tournez Pour battre manuellement le tempo
- Pressez deux fois ou plus au tempo désiré. CONSEIL
- Vous pouvez aussi régler le tempo à l'aide d'une pédale commutateur FS01 (vendue séparément) (voir page 19).
Pour contrôler le statut du mode économique
- Le réglage ON/OFF du mode économique (eco) est indiqué à droite du tempo master.
Changement de divers réglages
Changement de divers réglages
Pour changer la direction de passage du signal
- Tournez de l'effet 2.
- Cela change la direction du passage du signal.
Pour régler la balance d'écoute de l'audio USB de l'effet 3.
- Cela règle la balance entre le signal d'un ordinateur connecté (DAW) et le signal entrant et traité au travers de l'unité (DIRECT).
- La plage de réglage est 0–100.
- 2Réglez-la 3 sur 0 pour n'entendre 2 que 3le signal DIRECT ou sur 100 pour n'entendre que le signal du logiciel DAW (ordinateur). Pour régler le niveau d'enregistrement
- Tournez de l'effet 3. NOTE
- Cela règle le niveau du signal envoyé au logiciel DAW (ordinateur).
- La plage de réglage est de ±6 dB.
Pour voir les versions de firmware de l'effet 3. CONSEIL
Sert pour brancher un casque ou des moniteurs de contrôle COMBO FRONT Sert pour se brancher à l'entrée d'un ampli combo ordinaire STACK FRONT Sert pour se brancher à l'entrée d'un ampli multicorps ordinaire
Sert pour se brancher au retour d'un ampli combo ordinaire
Sert pour se brancher au retour d'un ampli multicorps ordinaire sur LCD1–LCD4. Page LCDI
Signification DIRECT de l'effet 4 pour ouvrir l'onglet LCDI ou LCDII.
Pour régler le contraste des écrans
de l'effet 4. Valeur du paramètre
Pour sélectionner l'équipement connecté
Changement de divers réglages
Voyant Affichage réglé LCD1 Effet 1 LCD2 Effet 2 LCD3 Effet 3 LCD4 Effet 4 Pour quitter le menu GLOBAL
Emploi de l'accordeur
Pour activer l'accordeur Emploi de l'accordeur
pressée durant 1 seconde.
pour alterner entre les réglages BYPASS (accordeur court-circuité) et MUTE (coupure du Pour changer le diapason de l'accordeur
- Tournez de l'effet 2. NOTE
- Le diapason (la médian) peut se régler de 435 à 445 Hz.
- Le diapason est mémorisé même quand l'interrupteur d'alimentation POWER est sur OFF.
Pour sélectionner le type d'accordeur
- Tournez de l'effet 2. CHROMATIQUE L'accordeur chromatique affiche le nom de la note la plus proche (au demi-ton) et son écart avec le son entrant.
Selon le type sélectionné, le nom de la corde la plus proche et l'écart entre le son entrant et cette note sont affichés. Vous pouvez choisir parmi les accordages suivants.
ACCORDEUR Signification Accordage standard pour guitares, y compris à 7 cordes En accordage open A, les cordes à vide produisent un accord de A (la) En accordage open D, les cordes à vide produisent un accord de D (ré) En accordage open E, les cordes à vide produisent un accord de E (mi) En accordage open G, les cordes à vide produisent un accord de G (sol) Cet autre accordage est souvent employé pour le tapping, etc.
Numéro de corde/Nom de note
- Tournez de l'effet 2. NOTE
- Vous pouvez abaisser l'accordage d'un ( ( ×3) demi-tons.
×1), deux ( ×2) ou trois
- Le « Drop tuning » n'est pas possible quand TYPE est réglé sur CHROMATIC.
Pour accorder une guitare
- Jouez à vide la corde que vous désirez accorder et accordez-la.
Accordeur chromatique Autres accordeurs Le nom de la note la plus proche et l'exactitude de la hauteur jouée sont affichés. Le numéro de la corde la plus proche et l'exactitude de la hauteur jouée sont affichés.
- Les touches situées au-dessus des écrans s'allument aussi pour Trop bas témoigner de la justesse de l'accord.
Trop haut Correct Pour arrêter l'accordage
Pour activer un rythme Emploi de rythmes
- Vous pouvez utiliser un pattern rythmique en même temps que le Looper.
- La lecture du motif (pattern) rythmique démarre et l'écran de réglage du rythme s'ouvre.
NIVEAU TEMPO Pour sélectionner le pattern rythmique de l'effet 1.
- Voir page 63 pour les types de patterns.
- Vous pouvez aussi régler le tempo avec
Pour régler le tempo
- Tournez de l'effet 2. CONSEIL
- La plage de réglage est 40–250.
- Ce réglage de tempo est utilisé par tous les effets, les rythmes et le Looper.
Pour régler le volume du rythme NOTE
- La plage de réglage est 0–100.
Pour arrêter le rythme
Emploi de rythmes de l'effet 3.
- Tournez pour relancer la lecture du rythme. Pour terminer le réglage du rythme Pour arrêter le rythme et revenir à l'écran précédent
Pour sélectionner un patch pendant que le rythme joue
Pour revenir aux écrans d'accueil pendant que le rythme joue
Pour activer le Looper (enregistreur/lecteur de boucle) Emploi du Looper
pressée durant 1 seconde.
Pour régler la durée d'enregistrement
- Tournez de l'effet 1. Manual (manuel) Utilisez la pédale commutateur pour lancer et arrêter l'enregistrement. Symbole de note Fixez la durée d'enregistrement en réglant le tempo et le nombre de noires.
- Le Looper peut enregistrer de 1,5 à 60 secondes (30 secondes si l'annulation UNDO est en service).
- S i l e r é g l a g e n e t o m b e p a s d a n s c e tt e p l a g e , i l s e r a automatiquement ajusté.
- Changer le réglage de TIME effacera la boucle actuellement enregistrée.
Pour régler le tempo
- Tournez de l'effet 2. CONSEIL
- Vous pouvez aussi régler le tempo avec
- Vous pouvez aussi régler le tempo en le battant sur s’il n’y a pas encore eu de boucle enregistrée. NOTE
- La plage de réglage est 40–250.
- Changer le tempo effacera la boucle actuellement enregistrée.
- Ce réglage de tempo est utilisé par tous les effets, les rythmes et le Looper.
Pour enregistrer une phrase et la lire Enregistrement Enregistrement armé
- Pressez Lecture de boucle
En cas de réglage “Manual”
- Quand on presse à nouveau ou quand la durée maximale d'enregistrement est atteinte, la lecture en boucle démarre (“PLAY” s'affiche). En cas de réglage sur un symbole de note
- L'enregistrement se poursuit durant le temps fixé puis la lecture en boucle commence (et “PLAY” s'affiche). NOTE CONSEIL
- Durant l'enregistrement, pressez
- Quand vous utilisez un rythme, l'enregistrement démarre après le précompte.
- Quand vous utilisez un rythme, le timing de la boucle est quantifié donc même si vous arrêtez l'enregistrement de la boucle un peu hors du temps, le point de fin de boucle sera recalé pour correctement correspondre au tempo. pour annuler l'enregistrement.
Pour arrêter la lecture en boucle
Pour enregistrer par dessus une boucle enregistrée Emploi du Looper Pour commencer la superposition
- Durant la lecture en boucle, pressez Lecture de boucle
Pour arrêter la superposition à nouveau.
Pour effacer la boucle
Pour régler le volume de la boucle
- Tournez Emploi du Looper Pour régler le volume de la phrase bouclée de l'effet 3. NOTE
- La plage de réglage est 0–100.
Pour régler le volume du rythme
- Tournez de l'effet 4. NOTE
- La plage de réglage est 0–100.
Pour voir d'autres écrans Vous pouvez changer de patch pendant qu'une boucle joue
Pour revenir aux écrans d'accueil pendant qu'une boucle joue
- Revenir aux écrans d'accueil n'effacera pas la boucle.
- Couper l'alimentation effacera la boucle. SUITE
Emploi du Looper Décrit comment sélectionner un patch.
Pour changer les réglages du Looper
Pour activer la fonction UNDO (annuler)
- Quand l'annulation Undo est en service (ON), la durée maximale d'enregistrement de boucle est limitée à 30 secondes. CONSEIL
- Quand l'annulation UNDO est en service (ON), vous pouvez annuler la dernière superposition d'enregistrement en pressant durant 1 seconde. Après annulation, vous pouvez récupérer la superposition annulée (la rétablir) en pressant
à nouveau pendant une seconde.
LOOPER Pour sélectionner le mode d'arrêt (STOP MODE)
2Façon dont 3 s'arrête la lecture
STOP La lecture s'arrête immédiatement FINISH La lecture s'arrête à la fin de la boucle FADE OUT La lecture s'arrête après un fondu décroissant Emploi du Looper
de l'effet 3. CONSEIL
Emploi du TUBE BOOSTER
- Cela met le TUBE BOOSTER en ou hors service (ON ou OFF). NOTE
- Le temps que la lampe chauffe, le TUBE BOOSTER peut ne produire aucun son durant environ 5 secondes.
- Les signaux enregistrés par audio USB ne peuvent pas être amplifiés par le TUBE BOOSTER. OFF
- Le réglage ON/OFF du TUBE BOOSTER n'est pas mémorisé. Il est toujours sur OFF au démarrage de l'unité. Pour régler l'amplification par le TUBE BOOSTER
- Le TUBE BOOSTER renforce le son de 0 à 16 dB.
Pour régler le son du TUBE BOOSTER
- Plus on tourne le bouton TONE vers la gauche, plus il y a de hautes fréquences supprimées.
Emploi des fonctions d'interface audio Cette unité peut être employée avec des ordinateurs faisant tourner les systèmes d'exploitation suivants : Systèmes d'exploitation (OS) compatibles Windows® XP SP3 (32 bits) ou plus récent Windows® Vista SP1 (32 bits, 64 bits) ou plus récent Windows® 7 (32 bits, 64 bits)
32 bits : Intel® Pentium® 4, 1,8 GHz ou plus rapide, 1 Go de RAM ou plus
64 bits : Intel® Pentium® DualCore, 2,7 GHz ou plus rapide, 2 Go de RAM ou plus Mac
Intel® Core Duo, 1,83 GHz ou plus rapide
1 Go de RAM ou plus Quantification (résolution en bits) Emploi des fonctions d'interface audio Windows 16 bits Fréquence d’échantillonnage 44,1 kHz Pour des détails sur les fonctions d'enregistrement, de lecture et autres, veuillez lire le guide de prise en main fourni. CONSEIL
- Vous pouvez régler la balance entre le et les signaux de l'ordinateur (voir page 22).
- Vous pouvez régler le niveau d'enregistrement (voir page 22). NOTE
- Pour écouter le signal de la guitare que vous avez branchée après passage par le logiciel DAW, réglez la balance USB AUDIO MONITOR sur 100 (voir page 22). Avec d'autres réglages, le signal produit donnera l'impression qu'un effet flanger est utilisé.
Mise à jour du firmware Pour télécharger le dernier firmware
- Visitez le site web ZOOM (http://www.zoom.co.jp). Mise à jour du firmware CONSEIL
- Ouvrez le menu GLOBAL pour vérifier les versions actuelles de firmware (voir page 23).
Pour utiliser la fonction de mise à jour de version
- Vérifiez que l'interrupteur POWER est sur OFF et que l'adaptateur secteur est branché.
- Branchez le à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB.
- Tout en pressant à la fois POWER sur ON.
, basculez l'interrupteur d'alimentation
- L'écran VERSION UPDATE (mise à jour de la version) s'affiche.
Pour mettre à jour le firmware
- Lancez sur votre ordinateur l'application de mise à jour de la version et exécutez la mise à jour. NOTE
- Ne débranchez pas le câble USB pendant la mise à jour du firmware.
- Voir le site web ZOOM pour des instructions sur la façon d'utiliser l'application.
Pour terminer la mise à jour a fini sa mise à jour, “COMPLETE!” s'affiche. Mise à jour du firmware
- Basculez l'interrupteur POWER sur OFF. CONSEIL
- La mise à jour de la version de firmware n'efface pas les patches sauvegardés. Restauration des réglages d'usine par défaut du
1. Pour utiliser la fonction All Initialize (tout initialiser)
- Tout en pressant , basculez l'interrupteur d'alimentation POWER sur ON.
- L'écran All Initialize s'affiche.
2. Pour exécuter la fonction All Initialize (tout initialiser)
- Pressez n'importe quelle touche autre que pour annuler. CONSEIL
- Exécuter la fonction All Initialize (tout initialiser) restaurera tous les réglages d'usine par défaut du
compris ceux de ses patches. N'utilisez pas cette fonction à moins d'être certain que cela soit ce que vous voulez faire.
Réglage de la pédale Z
Pour calibrer sa sensibilité Réglage de la pédale Z
- Tout en pressant , basculez l'interrupteur d'alimentation POWER sur ON. NOTE
- Calibrez la pédale si : - Presser la pédale n'a pas beaucoup d'effet. - Le volume ou le son change trop quand vous ne pressez que légèrement la pédale. après chaque
- Actionnez la pédale Z dans l'ordre suivant, en pressant étape.
- Quand le calibrage est fini, “OK!” s'affiche dans l'écran et le mode de jeu démarre. CONSEIL
- Si “ERROR!” s'affiche, reprenez le calibrage depuis le début.
Pour régler le couple Pour régler le couple vertical
- Insérez la clé hexagonale dans la vis de réglage du couple vertical sur le côté de la pédale. Tournez-la dans le sens horaire pour durcir la pédale et dans le sens anti-horaire pour l'assouplir. Assouplir Réglage de la pédale Z Vous pouvez utiliser une clé hexagonale (clé Allen) de 5 mm pour régler le couple vertical et horizontal de la pédale Z. Durcir Pour régler le couple horizontal
- Insérez la clé hexagonale dans la vis de réglage du couple horizontal en dessous de la pédale. Tournez-la dans le sens horaire pour durcir la pédale et dans le sens anti-horaire pour l'assouplir. Assouplir Durcir NOTE
- Faites attention quand vous desserrez une vis de réglage de couple, car si vous la desserrez trop, elle peut sortir de l'unité, ce qui empêche la pédale de se maintenir en place.
Types et paramètres d'effet Numéro d'effet Paramètre Plage du paramètre Type d'effet Types et paramètres d'effet 100 DynaDelay Fonction du commutateur de la pédale Explication de l'effet Ce retard dynamique règle le volume du son d'effet en fonction du niveau du signal entrant. Bouton 1 Time Page01 Page02 Sense 1–2000 Règle le temps de retard. F.B 0–100 -10– -1, 1–10 P Level 0–150 InputMute Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle la sensibilité d'effet. Règle l'ampleur de la réinjection. Écran de l'effet
Règle le niveau de sortie. Synchronisation possible sur le tempo Contrôle possible par pédale Assignation automatique Explication du paramètre Types et paramètres d'effet 001 Comp Ce compresseur est du style MXR Dyna Comp. Bouton 1 Page01 Sense Bouton 2 P Tone Règle la sensibilité du compresseur. ATTCK Page02 0–10 0–10 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Slow, Fast Règle l'attaque du compresseur sur rapide (Fast) ou lente (Slow). 002 RackComp Ce compresseur permet un réglage plus fin que COM. Bouton 1 THRSH Page01 Page02 003 M Comp 0–50 Bouton 2 P Ratio 1–10 Règle le niveau seuil d'activation du Règle le taux de compression. compresseur. ATTCK Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. 1–10 Règle l'attaque du compresseur.. Ce compresseur procure un son plus naturel. Bouton 1 THRSH Page01 Page02 0–50 Bouton 2 P Ratio 1–10 Règle le niveau seuil d'activation du Règle le taux de compression. compresseur. ATTCK Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. 1–10 Règle l'attaque du compresseur. 004 OptComp Ce compresseur est dans le style d'un Punch Factory d'APHEX. Bouton 1 Page01 Drive 0–10 Règle l'ampleur de la compression. Bouton 2 Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 005 SlowATTCK Cet effet ralentit l'attaque de chaque note, pour un jeu de type violon. Bouton 1 Time Page01 Page02
1–50 Règle le temps d'attaque. Bouton 2 P Curve 0–10 Bouton 3 P Level 0–150 Règle la courbe de changement de Règle le niveau de sortie. volume durant l'attaque.
006 ZNR La réduction de bruit unique de ZOOM coupe le bruit durant les pauses de jeu sans affecter le son. Bouton 1 THRSH Page01 1–25 Bouton 2 P DETCT Bouton 3 GtrIn, EfxIn Level 0–150
Règle le niveau de détection du Règle le niveau de sortie. signal. Règle la sensibilité d'effet. Types et paramètres d'effet Page02 007 NoiseGate C'est un noise gate qui coupe le son durant les pauses de jeu. Bouton 1 Page01 THRSH 1–25 Bouton 2 P Level Règle la sensibilité d'effet. 0–150 Bouton 3
Règle le niveau de sortie. Page02 008 DirtyGate Ce gate de style vintage possède un mode de fermeture caractéristique. Bouton 1 Page01 THRSH 1–25 Bouton 2 P Level Règle la sensibilité d'effet. 0–150 Bouton 3
Règle le niveau de sortie. Page02 009 GraphicEQ Cette unité a un égaliseur six bandes. Bouton 1 160Hz Page01 Page03 010 ParaEQ 400Hz 800Hz -12–12 -12–12 6.4kHz -12–12 12kHz -12–12 Renforce ou atténue la bande de Renforce ou atténue la bande de Renforce ou atténue la bande des fréquences hautes (3,2 kHz). fréquences très hautes (6,4 kHz). harmoniques (12 kHz). Level 0–150
Règle le niveau de sortie. C'est un égaliseur paramétrique à 2 bandes. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 011 Exciter Bouton 3 -12–12 Re n fo r c e o u a tt é n u e l a b a n d e d e Renforce ou atténue la bande de Renforce ou atténue la bande de fréquences basses (160 Hz). fréquences moyennes-basses (400 Hz). fréquences moyennes (800 Hz). 3.2kHz Page02 Bouton 2 -12–12 Freq1 Bouton 2 20Hz–20kHz
Règle la fréquence centrale d'EQ1. Règle le Q d'EQ1. Freq2
20Hz–20kHz Règle la fréquence centrale d'EQ2. Level 0–150 Bouton 3 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 -12–12 Règle le gain d'EQ1. 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain2 Règle le Q d'EQ2. -12–12 Règle le gain d'EQ2.
Règle le niveau de sortie. Règle l'ampleur de la compression. Bouton 1 Bass Page01 0–100 Règle l'ampleur de la correction de phase des basses fréquences. Bouton 2 Trebl Bouton 3 0–100 Level 0–150
Règle l'ampleur de la correction de Règle le niveau du signal après son passage dans le module. phase des hautes fréquences. Page02 012 CombFLTR Cet effet utilise le filtre en peigne obtenu par fixation de la modulation du flanger comme un égaliseur. Bouton 1 Freq Page01 Page02 1–50 Bouton 2 P Reso -10–0–10 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la fréquence accentuée. Règle l'intensité du son de résonance Règle la quantité de son d'effet mixée de l'effet. avec le son d'origine. HiDMP Level 0–10 0–150
Règle l'atténuation des aigus du son Règle le niveau de sortie. d'effet. SUITE
Types et paramètres d'effet 013 AutoWah Cet effet wah-wah varie en fonction de l'intensité d'attaque du médiator. Bouton 1 Sense Page01 -10–-1, 1–10 Bouton 2 P Reso 0–10 Bouton 3 P Level Règle l'intensité du son de résonance de l'effet. Règle la sensibilité de l'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. Types et paramètres d'effet Page02 014 Resonance Cet effet fait varier la fréquence du fitre de résonance en fonction de l'intensité d'attaque des cordes. Bouton 1 Sense Page01 -10–-1, 1–10 Bouton 2 P Reso 0–10 Bouton 3 P Level Règle l'intensité du son de résonance de l'effet. Règle la sensibilité de l'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 015 Cry Cet effet fait varier le son comme un modulateur parlant. Bouton 1 Range 1–10 Bouton 2 P Reso Page01 Règle la plage de fréquences traitée par l'effet. Page02 Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Bal 0–100 0–10 Bouton 3 P Sense Règle l'intensité du son de résonance de modulation. P Level 0–150 -10–-1, 1–10
Règle la sensibilité de l'effet.
Règle le niveau de sortie. 016 SlowFLTR La fréquence de cet effet de filtrage change, sous l'impulsion de l'attaque des cordes. Bouton 1 Time Bouton 2 P Curve Page01 Règle le temps nécessaire au changement de son. Page02 Règle l'intensité de la résonance de modulation. Reso 017 M-Filter 1–50 0–10 Règle la courbe du changement de son. P Chara Page01 Page02 2Pole,4Pole DRCTN 0–100
Open,Close Règle la direction du changement. Bouton 2 P Sense Bouton 3 0–10 Reso Règle la fréquence minimale du filtre Règle la sensibilité d'effet. suiveur d'enveloppe. Type
Règle la résonance d'effet. VLCTY Règle l'ampleur du filtrage appliqué. Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Fast, Slow Règle la vitesse d'action du filtre.
Règle le niveau de sortie. Cet effet spécial donne au son un caractère à paliers. Bouton 1 Depth Page01 Page02 0–100 Bouton 2 Rate 0–50 Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation. Shape Level 0–10 Règle l'enveloppe d'effet. 0–150 Bouton 3 P Reso 0–10
Règle l'intensité du son de résonance de modulation.
Règle le niveau de sortie. Ce filtre séquenceur a le timbre d'un Z.Vex Seek-Wah. Bouton 1 Step Page01 Page02
0–150 Règle le niveau de sortie. Règle l'ampleur du filtrage appliqué. Bouton 1 019 SeqFLTR Level Ce filtre suiveur d'enveloppe a le timbre d'un filtre passe-bas MOOG MF-101 et une large plage de réglage. Freq 018 Step Bouton 3 0–10 2–8 Règle le nombre de pas de séquence. Shape 0–10 Règle l'enveloppe du son d'effet. Bouton 2 PTTRN 1–8 Règle le motif (pattern) d'effet. Reso 0–10 Règle la résonance d'effet. Bouton 3 Speed 1–50
Règle la vitesse de modulation. P Level 0–150 Règle le niveau de sortie.
020 RndmFLTR Cet effet de filtrage change aléatoirement le caractère sonore. Bouton 1 Page01 Speed 021 fCycle
0–150 Chara 2Pole, 4Pole 0–10 Bal Règle l'ampleur du filtrage appliqué.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie. Cet effet de filtrage change cycliquement les caractéristiques du son. Bouton 1 Page01 Rate 1–50 Bouton 2 P Wave Règle la vitesse de la modulation. Depth Page02 022 Booster Bouton 3 P Reso Règle la plage de fréquences affectée. Règle la résonance d'effet. Règle le type de filtre. Level 0–100 0–100 Bouton 3 Sine,Tri, SawUp.SawDn Level 0–150
Règle la forme d'onde de modulation. Règle le niveau de sortie. P Reso Règle l'amplitude de la modulation. 0–10
Règle l'intensité de la résonance de modulation. Le booster augmente le gain du signal pour rendre le son plus puissant. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150 Types et paramètres d'effet Page03 Bouton 2 P Range Règle la vitesse de modulation. Type Page02 1–50
Règle le niveau de sortie. Page02 023 OverDrive Simulation de la pédale d'effet Boss OD-1, la première pédale d'effet dénommée "overdrive". Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 024 T Scream Simulation de la TS808 Ibanez, adorée par de nombreux guitaristes comme booster et ayant inspiré bon nombre de clones. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 026 Dist+ Simulation de l'effet MXR distortion+ qui a rendu la distorsion populaire dans le monde entier. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 027 Dist 1 Simulation de la pédale de distorsion Boss DS-1, qui s'est vendue pendant très longtemps. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 SUITE
Types et paramètres d'effet 028 Squeak Simulation de la très populaire ProCo Rat célèbre pour sa distorsion acérée. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Bouton 2 P Tone Règle le gain. 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Types et paramètres d'effet Page02 029 FuzzSmile Simulation de la Fuzz Face, qui a fait l'histoire du rock grâce à son design plein d'humour et à sa sonorité formidable. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Bouton 2 P Tone Règle le gain. 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 030 GreatMuff Simulation de la Big Muff Electro-Harmonix, adorée par de célèbres artistes dans le monde entier pour son gros son doux de fuzz. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Bouton 2 P Tone Règle le gain. 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 031 MetalWRLD Simulation de la pédale Boss Metal Zone, caractérisée par un long sustain et des basmédiums puissants. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Bouton 2 P Tone Règle le gain. 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 032 HotBox Simulation du préampli compact Matchless Hot Box avec lampe intégrée. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Bouton 2 P Tone Règle le gain. 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 033 Z Clean Son clair neutre original de Zoom. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 034 Z MP1 Son original créé en mélangeant les caractéristiques d'un MP1 ADA et d'un JCM800 MARSHALL. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 035 Z Bottom Son à haut gain qui accentue les fréquences basses et moyennes. Bouton 1 Page01 Page02
Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150 Règle le niveau de sortie.
036 Z Dream Son à haut gain pour guitare solo basé sur le canal Lead du Mesa Boogie Road King Série II. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. 037 Z Scream Son à haut gain original bien équilibré des basses aux hautes fréquences. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 038 Z Neos Son crunch modélisé d'après un amplificateur combo britannique de classe A modifié. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 039 Z Wild Types et paramètres d'effet Page02 Son à haut gain avec saturation encore renforcée. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 040 Lead Son de distorsion brillant et moelleux. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 041 ExtremeDS Cet effet de distorsion se targue du plus haut gain au monde. Bouton 1 Page01 Gain 0–100 Règle le gain. Bouton 2 P Tone 0–100 Règle le timbre. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 042 Aco.Sim Cet effet change le son d'une guitare électrique en son de guitare acoustique. Bouton 1 Top Page01 0–100 Bouton 2 P Body 0–100 Règle le son de corde caractéristique Règle la résonance de caisse des guitares acoustiques. des guitares acoustiques. Bouton 3 Level 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 043 FD COMBO Son modélisé d’un Fender Twin Reverb ('65), adoré par les guitaristes dans divers genres. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. SUITE
Types et paramètres d'effet 044 DELUXE-R Modélise le son d'un Fender Deluxe Reverb de 1965. Bouton 1 Page01 Types et paramètres d'effet Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 045 FD VIBRO Son modélisé d'un Fender Vibroverb '63. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 046 US BLUES Son crunch d'un Fender Tweed Bassman. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 047 VX COMBO Son modélisé d’un ampli combo britannique typique du son Liverpool des années 1960. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 048 VX JMI Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Simule le son d'un des premiers modèles d'ampli combo britannique de classe A. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 049 BG CRUNCH Son crunch d'un ampli combo Mesa Boogie MkIII. Bouton 1 Page01 Page02 Page03
Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 050 MATCH 30 Son modélisé d'un DC-30 (canal 1), l'ampli combo emblématique de Matchless. Bouton 1 Page01 Page03 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 051 CAR DRIVE Modélise le son d'un petit ampli combo haut de gamme Carr Mercury. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 052 TW ROCK Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Ce son crunch utilise le canal saturé d'un ampli artisanal américain, le Two Rock Emerald Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Types et paramètres d'effet Page02 Gain Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 053 TONE CITY Modélise le son du Sound City 50 Plus Mark 2, un légendaire amplificateur britannique. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 054 HW STACK Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Son modélisé du légendaire amplificateur britannique entièrement à lampes Hiwatt Custom 100. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 055 TANGERINE Modélise l'Orange Graphic 120 avec son design et sa sonorité uniques. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. SUITE
Types et paramètres d'effet 056 B-BREAKER Modélise le son d'un ampli combo Marshall 1962 Bluesbreaker. Bouton 1 Page01 Types et paramètres d'effet Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 057 MS CRUNCH Le son crunch du Marshall 1959 qui a donné naissance à de nombreuses légendes. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 058 MS 1959 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Modélise le son d'un Marshall 1959 Plexi de 1969. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 059 MS DRIVE Le son à haut gain d'un multicorps Marshall JCM2000. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 060 BGN DRIVE Simule le son lead du canal 3 d'un Bogner Ecstasy. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 061 BG DRIVE Le son à haut gain du canal rouge du Mesa Boogie Dual Rectifier (mode vintage). Bouton 1 Page01 Page02 Page03
Gain 0–100 Bouton 2 P Tube 0–100 Bouton 3 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. 062 DZ DRIVE Le son à haut gain du canal 3 de l’ampli guitare allemand Diezel Herbert, réalisé à la main, avec 3 canaux contrôlables indépendamment. Bouton 1 Page01 Page03 063 ALIEN 0–100 Bouton 2 P Tube 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Bouton 1 Page02 Page03 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube Bouton 3 0–100 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Simule le son à haut gain d'un Krank Revolution 1 Plus. Bouton 1 Page01 Page02 Page03 065 Tremolo Level Simule le son à haut gain du Engl Invader, aux basses puissantes. Page01 064 REVO-1 Bouton 3 0–100 Gain 0–100 Bouton 2 P Tube Bouton 3 0–100 Level 0–150 Règle le gain. Règle la compression d'ampli à lampes. Règle le niveau de sortie. Trebl Middl 0–100 Types et paramètres d'effet Page02 Gain 0–100 Bass
0–100 Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des fréquences moyennes. Règle le volume des basses fréquences. Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 Règle le volume des super hautes fréquences. Sélectionne le baffle. Cet effet fait varier le volume à cadence régulière. Bouton 1 Page01 Page02 Depth 0–100 Bouton 2 P Rate Règle l'amplitude de modulation. Wave UP 0–UP 9, DWN 0–DWN 9, TRI 0–TRI 9 0–50 Bouton 3 P Level Règle la vitesse de modulation. 0–150
Règle le niveau de sortie.
Règle la forme d'onde de modulation. 066 DuoTrem Cet effet combine deux trémolos. Bouton 1 RateA 0–50 Bouton 2 P RateB Page01 Règle la vitesse de modulation du LFO A. Page02 Règle l'amplitude de modulation du LFO A. DPT_A WaveA Page03 0–100 UP 0–UP 9 , DWN 0– DWN 9 , TRI 0–TRI 9 0–50 Bouton 3 P Level Règle la vitesse de modulation du LFO B.
Règle le niveau de sortie. P Link Règle l'amplitude de modulation du LFO B. WaveB 0–150 Seri, Para, STR Règle la façon dont les deux trémolos sont connectés. UP 0–UP 9 , DWN 0– DWN 9 , TRI 0–TRI 9 Règle la forme d'onde de modulation Règle la forme d'onde de modulation du LFO A. du LFO B. 067 Slicer Cet effet crée un son rythmique en découpant continuellement l'entrée. Bouton 1 PTTRN Page01 Page02 1–20 Bouton 2 Speed 1–50 Règle le motif (pattern) d'effet. Règle la vitesse de modulation. THRSH Level 0–50 Règle le seuil d'effet. 0–150 Bouton 3 P Bal 0–100
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie. SUITE
Types et paramètres d'effet 068 Phaser Cet effet ajoute au son sa copie déphasée. Bouton 1 Page01 Rate 1–50 Bouton 2 P Color Règle la vitesse de la modulation. Bouton 3 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level Règle le son du type d'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. Types et paramètres d'effet Page02 069 DuoPhase Cet effet combine deux phasers. Bouton 1 Page01 RateA 1–50 Bouton 2 P RateB 1–50, SyncA, RvrsA Bouton 3 P Level 0–150
Règle la vitesse de modulation (LFO A). Règle la vitesse de modulation (LFO B). Règle le niveau de sortie. Page02 ResoA DPT_A Page03 0–10 P ResoB 0–10 P Link Seri, Para, STR Règle la résonance de modulation (LFO A). Règle la résonance de modulation (LFO B). Règle la liaison des deux phasers. 1–100
Règle l'amplitude de modulation (LFO B). 070 WarpPhase Ce phaser a un effet unidirectionnel. Bouton 1 Page01 Page02 071 Chorus Speed 1–50 Bouton 2 P Reso Règle la vitesse de modulation. DRCTN Bouton 3 P Level Règle la résonance d'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. Go, Back Règle la direction de déformation. Cet effet mixe le son d'origine avec sa copie à hauteur décalée pour ajouter mouvement et épaisseur. Bouton 1 Depth Page01 Page02 072 Detune 0–10 Bouton 2 0–100 Rate 1–50 Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. En mixant un son d'effet légèrement désaccordé avec le son d'origine, ce type d'effet donne un chorus sans trop de sensation de modulation. Bouton 1 Cent Page01 Page02 Bouton 2 -25–25 PreD Bouton 3 0–50 Mix Règle le désaccord en centièmes de demi-ton. Règle le temps de pré-retard du son d'effet. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. 073 VintageCE C'est une simulation de la CE-1 BOSS. Bouton 1 Comp Page01 Page02 Bouton 2 0–9 Rate Règle la sensibilité du compresseur. Level 0–150 1–50 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle la vitesse de la modulation.
Règle le niveau de sortie. 074 StereoCho C'est un chorus stéréo à son clair. Bouton 1 Depth Page01 Page02
0–100 Bouton 2 P Rate 1–50 Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 Règle le niveau de sortie. Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
075 Ensemble C’est un ensemble de chorus disposant d'un mouvement tridimensionnel. Bouton 1 Depth Page01 Rate 1–50 Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. 076 VinFLNGR Ce son de flanger analogique est similaire à celui d'un MXR M-117R. Bouton 1 Depth Page01 077 Flanger Bouton 2 P Rate Règle l'amplitude de la modulation. PreD Page02 0–100 0–50 Bouton 1 0–100 P Level Bouton 2 P Rate Règle l'amplitude de la modulation. PreD Page02 0–150
Règle l'intensité de la résonance de modulation. Règle la vitesse de la modulation. P Mix -10–10 P Level 0–150
Règle le temps de pré-retard du son Règle la quantité de son d'effet mixée Règle le niveau de sortie. avec le son d'origine. d'effet. Avec ce flanger dynamique, le volume du son d'effet change en fonction du niveau du signal entrant. Bouton 1 Page01 Depth Bouton 2 0–100 Rate Règle l'amplitude de la modulation. Reso Page02 -10–10 0–50 Bouton 3 P Sense Règle la vitesse de la modulation. P Level Règle l'intensité de la résonance de modulation. 0–150 -10–-1, 1–10
Règle la sensibilité de l'effet.
Règle le niveau de sortie. Cet effet ajoute automatiquement du vibrato. Bouton 1 Depth Page01 Page02 080 Octave 0–100
Règle l'intensité de la résonance de modulation. Règle la vitesse de la modulation. P Mix -10–10 Règle le temps de pré-retard du son Règle la quantité de son d'effet mixée Règle le niveau de sortie. avec le son d'origine. d'effet. Depth 079 Vibrato Bouton 3 P Reso C'est un son d'avion à réaction comme celui d'un flanger ADA. Page01 078 DynaFLNGR 0–50 Types et paramètres d'effet Page02 Bouton 2 0–100 Bouton 2 0–100 Rate Règle l'amplitude de la modulation. Tone 0–10 Règle le timbre. 0–50 Bouton 3 P Bal 0–150
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Règle la vitesse de la modulation. Level 0–100
Règle le niveau de sortie. Cet effet ajoute les sons situés une et deux octaves sous le son non traité. Bouton 1 Oct1 Page01 Page02 0–100 Règle le niveau du son de l'octave inférieure. Chara 0–100 Règle le caractère de l'effet. Bouton 2 P Oct2 0–100 Bouton 3 P Dry 0–100
Règle le niveau du son situé deux Règle le volume du son sec (non octaves en dessous. traité). Tone 0–10 Level Règle le timbre. 0–150
Règle le niveau de sortie. 081 PitchSHFT Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas. Bouton 1 Shift Page01 Bouton 2 Tone Bouton 3 0–10 Bal Règle la transposition par demi-tons. Sélectionner "0" donne un effet de Règle le timbre. désaccord. Fine Page02 -12–12 , 24 -25–25 Règle finement la transposition par centièmes de demi-ton. Level 0–150 0–100
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie. SUITE
Types et paramètres d'effet 082 MonoPitch C'est un pitch shifter avec peu d'écart du son pour le jeu monophonique (simple note). Bouton 1 Shift Page01 Types et paramètres d'effet 083 HPS Tone Bouton 3 0–10 Bal Règle la transposition par demi-tons. Sélectionner "0" donne un effet de Règle le timbre. désaccord. Fine Page02 Bouton 2 -12 – 12 , 24 -25 – 25 Level Règle finement la transposition par centièmes de demi-ton. 0–150 0–100
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie. Ce pitch shifter intelligent produit un son d'effet transposé en fonction des réglages de gamme et de tonalité. Bouton 1 Scale Page01 Page02 Bouton 2 -6, -5, -4, -3, -m, m, 3, 4, 5, 6 (voir Tableau 2) Key Bouton 3 C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B Mix Règle la hauteur du son transposé ajouté au son d'origine. Règle la tonique (fondamentale) de la gamme utilisée pour la transposition. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. 084 BendCho Cet effet de pitch bend utilise le signal entrant comme déclencheur et traite chaque note séparément. Bouton 1 Depth Page01 Page02 Bouton 2 0–100 Time 0–50 Bouton 3 P Bal 0–100
Règle l'ampleur d’effet. Règle le temps qui s'écoule avant le début de l'effet. Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Mode Tone Level Up, Down Règle la direction du pitch bend. 0–10 Règle le timbre. 0–150
Règle le niveau de sortie. 085 MojoRolle Cet effet module la hauteur après attaque de la corde. Bouton 1 Depth Page01 Page02 086 RingMod 0–100 Bouton 2 P Speed Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation. Mode Level Up-Dn, Up, Dn Page01 Page02 1–50
Règle le temps écoulé avant que l'effet ne commence à moduler la hauteur.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Règle le timbre. Règle la fréquence de modulation.
Règle le niveau de sortie. Cet effet crée un son basse fidélité ("lo-fi"). Bouton 1 Bit Page01 Page02 Bouton 2 4–16 SMPL 0–50 Règle la fréquence d'échantillonnage. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 PTTRN Page01 Page03 0–100
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie. Cet effet produit un son explosif à l'attaque du médiator. Page02 Bouton 3 P Bal Règle la résolution en bits. Bouton 1
0–100 Cet effet produit un son résonant métallique. Régler le paramètre "Freq" entraîne un changement drastique du caractère sonore. Bouton 1 088 Bomber 0–150 Bouton 3 P Rise Règle la direction de modulation de hauteur. Règle le niveau de sortie. Freq 087 BitCrush 0–100 Pédale Trigger Bouton 2 HndGn, Arm, Bomb, Thndr Decay 1–100 Bouton 3 P Bal 0–100
Règle le type de son d'effet. Règle la balance entre son d'origine Règle la longueur des réverbérations. et son d'effet. THRSH Power 0–50 Règle le seuil d'effet. Level 0–150 Règle le niveau de sortie. 0–30 Règle la force du son explosif.
Tone 0–10 Règle le timbre. 089 MonoSynth Cet effet produit le son d'une guitare-synthé monophonique (jeu note à note) qui détecte la hauteur du signal entrant. Bouton 1 Page01 Synth 0–100 Bouton 2 P Dry Règle le niveau du son de synthé. Règle le niveau du son d'origine. Sine, Tri, SawUp, SawDn Tone Règle la forme d'onde. 090 Z-Organ Page01 Page02 Upper Speed 0–100
Règle la douceur du changement de hauteur. 0–100 Bouton 2 P Lower 0–100 Bouton 3 P Dry 0–100
Règle le volume des hautes fréquences. Règle le volume des basses fréquences. Règle le niveau du son d'origine. HPF 0–10 LPF Règle la fréquence du filtre passe-haut. Rate 0 – 50 0–10 Level 0–150
Règle la fréquence du filtre passe-bas. Règle le niveau de sortie. Bouton 2 P Width Règle la vitesse de la modulation. Depth Page02 0–10 L50 – R50 Bouton 3 P Level Règle l'ampleur du panoramique. P Clip Règle l'amplitude de la modulation. 0–10 0–150
Règle le niveau de sortie.
Règle l'ampleur de l'écrêtage de forme d'onde. Des valeurs plus élevées accentuent encore l'effet d'auto-panoramique. Simule une cabine rotative. Bouton 1 Bal Page01 0–100 Bouton 2 P Mode Règle la balance entre le pavillon (hautes fréquences) et le tambour (basses fréquences). Drive Page02 Slow,Fast Bouton 3 P Level Règle le mode de rotation. Time Page02 0–100 1–5000 Pédale Hold, InputMute Bouton 2 F.B 0–100 Bouton 3 P Mix Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. HiDMP P-P Level 0–10 MONO, P-P Règle l'atténuation des aigus du son Règle la sortie du retard sur mono retardé. ou ping-pong. Bouton 1 1–2000 0–100 Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection. HiDMP Level 0–10 0–150 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle l'atténuation des aigus du son Règle le niveau de sortie. retardé. Bouton 1 Time Page02
Pédale InputMute Bouton 2 P F.B 0–150 Règle le niveau de sortie. 095 ModDelay Cet effet de retard permet l'emploi d'une modulation. Page01
Règle l'ampleur de la réinjection. Time Page02 0–100 Règle le temps de retard. Cet effet simule un écho à bande. Changer le paramètre "Time" change la hauteur des échos. Page01
Règle le niveau de sortie. Ce retard long a une durée maximale de 5000 ms Page01 0–150 Règle le niveau de l'amplification par le préampli. Bouton 1 094 TapeEcho 0–10 Règle le timbre. Bouton 1 093 Delay
Règle le niveau de sortie. Cet effet déplace cycliquement la position panoramique du son. Page01 092 Rt Closet 0–150 Cet effet simule un son d'orgue. Bouton 1 091 AutoPan Bouton 3 P Level Types et paramètres d'effet Wave Page02 0–100 1–2000 Règle le temps de retard. Rate 1–50 Règle la vitesse de la modulation. Pédale InputMute Bouton 2 F.B 0–100 Bouton 3 P Mix 0–150
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle l'ampleur de la réinjection. P Level 0–100
Règle le niveau de sortie. SUITE
Types et paramètres d'effet 096 AnalogDly Cette simulation de retard analogique a un long retard d'une durée maximale de 5000 ms. Bouton 1 Time Page01 Types et paramètres d'effet Page02 F.B 1–5000 0–100 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection. Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. HiDMP P-P Level 0–10 MONO, P-P Règle l'atténuation des aigus du son Règle la sortie du retard sur mono retardé. ou ping-pong. 0–150
Règle le niveau de sortie. 097 ReverseDL Ce retard inversé est un long retard d'une durée maximale de 2500 ms. Pédale Hold, InputMute Bouton 1 Time Page01 Page02 Bouton 2 F.B 10–2500 0–100 Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection. HiDMP Level 0–10 0–150 Bouton 3 P Bal 0–100
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle l'atténuation des aigus du son retardé. Règle le niveau de sortie. 098 MultiTapD Cet effet produit plusieurs sons retardés aux temps de retard différents. Pédale InputMute Bouton 1 Time Page01 Page02 099 DynaDelay Bouton 2 PTTRN 1–3000 Page02
Règle la transposition appliquée au Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. son retardé. P Tone 0–10 Level Règle le timbre. Bouton 1 TimeL Page02
Pédale InputMute Bouton 2 TimeR 0–150 Règle le niveau de sortie. Ce retard stéréo permet de régler séparément les temps de retard gauche et droit. Page01 0–10 Règle l'intensité de la résonance de modulation.
Règle le niveau de sortie. Cet effet transpose le son retardé. Page01 0–100 Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle l'ampleur de la réinjection. Règle la vitesse de la modulation. Level
Règle le niveau de sortie. Règle le temps de retard. Rate 0–100 Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle la sensibilité d'effet. Règle l'ampleur de la réinjection. Time 102 StereoDly 0–150 Règle le niveau de sortie. Bouton 1 Page02
Level 0–10 Règle le timbre. Cet effet filtre un son retardé. Page01 0–100 Tone Ce retard dynamique règle le volume du son d'effet en fonction du niveau du signal entrant. Page01 101 PitchDly Mix Règle le motif (pattern) de retard, qui Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. va de rythmique à aléatoire. Bouton 1 100 FilterDly Bouton 3 1–8 Règle le temps de retard. Time
Règle le temps de retard du canal Règle le temps de retard du canal Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. gauche. droit. LchFB 0–100 Règle la réinjection du canal gauche. LchLv 0–100 P RchFB 0–100 P Level Règle la réinjection du canal droit. P RchLv 0–100 0–150 Règle le niveau de sortie.
Règle le niveau du retard du canal gauche. Règle le niveau du retard du canal droit.
103 PhaseDly Cet effet applique un phaser au son retardé. Bouton 1 Time Page01 F.B 1–2000 Règle le temps de retard. Rate 1–50 0–100 Bouton 3 P Mix P Color
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle l'ampleur de la réinjection. Règle la vitesse de la modulation. 0–100 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level Règle le son du type d'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. 104 TrgHldDly Ce retard échantillonne et bloque, déclenché par l'attaque de corde. Pédale InputMute Bouton 1 Time Page01 Page02 Bouton 2 10–1000 Duty Bouton 3 25–100 Mix Règle le temps de production du son Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. "sample-and-hold". THRSH Level 0–30 Règle le seuil d'effet. 0–150
Règle le niveau de sortie. Pédale InputMute Bouton 1 Decay Page02 106 Hall Bouton 2 0–100 Tone Mix Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. PreD HPF Level 1–200 Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine. 0–10 Règle la fréquence du filtre passe-haut. 1–30 P Tone Règle le timbre. PreD Level 1–100 Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine. 0–150 Bouton 3 Mix Page02 1–30 P Tone
Pédale InputMute Bouton 3 0–10 Règle la durée des réverbérations. Règle le timbre. PreD Level 1–100 0–150 Mix Page01 Page02
109 Spring Pédale InputMute Bouton 2 P Tone Règle le timbre. PreD Level 1–100 Bouton 3 0–10 Règle la durée des réverbérations. Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine. 0–150 Mix Page01 Page02
Pédale InputMute Bouton 2 P Tone Règle le timbre. PreD Level 1–100 Bouton 3 0–10 Règle la durée des réverbérations. Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine.
Règle le niveau de sortie. Bouton 1 1–30 0–100 Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Cet effet reverb simule une reverb à ressort. Decay
Règle le niveau de sortie. Bouton 1 1–30 0–100 Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. 108 TiledRoom Cet effet reverb simule l’acoustique d’une pièce carrelée. Decay
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Bouton 2 Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine. 0–100 Règle le niveau de sortie. Bouton 1 Decay
Pédale InputMute 0–10 Règle la durée des réverbérations. 0–150 Règle le niveau de sortie. Bouton 2 Cet effet reverb simule l’acoustique d’une pièce. Page01
Règle le timbre. Decay Page02 0–100 Règle la durée des réverbérations. Bouton 1 107 Room Bouton 3 0–10 Cet effet reverb simule l’acoustique d’une salle de concert. Page01
Règle le temps de retard. 105 HD Reverb C'est une reverb haute définition. Page01 0–100 Types et paramètres d'effet Page02 Pédale InputMute Bouton 2 0–150 Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. SUITE
Types et paramètres d'effet 110 Arena Cet effet reverb simule l’acoustique d’un très grand site comme une enceinte sportive. Bouton 1 Decay Page01 Types et paramètres d'effet Page02 111 EarlyRef 1–30 P Tone Règle le timbre. PreD Level 1–100 Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine. Bouton 3 0–10 Règle la durée des réverbérations. 0–150 Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. Cet effet ne reproduit que les réflexions premières de la réverbération. Bouton 1 Decay Page01 Page02 112 Air Pédale InputMute Bouton 2 Bouton 2 1–30 Shape -10–10 Règle la durée de la reverb. Règle l'enveloppe d'effet. Tone Level 0–10 Règle le timbre. 0–150 Bouton 3 P Mix 0–100
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie. Cet effet reproduit l'ambiance d'une pièce, pour créer de la profondeur spatiale. Bouton 1 Size Page01 Tone Règle la taille de l'espace. Ref Page02 Bouton 2 1–100 0–10 Bouton 3 0–10 Mix P Level 0–150
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine. Règle le timbre. Règle la quantité des réflexions murales. 0–100
Règle le niveau de sortie. 113 Comp+OD Cet effet combine compresseur et saturation (overdrive). Bouton 1 Page01 Page02 Comp Bouton 2 0–10 Gain Règle la force du compresseur. Tone 0–100 Bouton 3 P Level Sets overdrive gain. 0–150
Règle le niveau de sortie. 0–100 Règle le timbre de l'overdrive. 114 Comp+Phsr Cet effet combine compresseur et phaser. Bouton 1 Page01 Page02 Comp Bouton 2 0–10 Rate Règle la force du compresseur. Color 1–50 Bouton 3 P Level Règle la vitesse de la modulation. 0–150
Règle le niveau de sortie. 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Règle la couleur sonore du phaser. 115 Comp+AWah Cet effet combine compresseur et wah-wah automatique. Bouton 1 Page01 Page02 116 Cho+Dly Comp Bouton 2 0–10 Sense Règle la force du compresseur. Reso 0–10 0–150
Règle la sensibilité de wah-wah auto. Règle le niveau de sortie.
Règle la résonance de wah-wah auto. Bouton 1 Page02 ChoRt 1–50 Bouton 2 P ChoMx Règle la vitesse du chorus. DlyFB 0–100 0–100 Bouton 3 P DlyTm Règle le mixage du chorus. P DlyMx Règle la réinjection du retard. 0–100 1–2000 Règle le temps de retard. P Level Règle le mixage du retard. 0–150
Règle le niveau de sortie. Cet effet combine delay et reverb. Bouton 1 Page01 Page02
Bouton 3 P Level Cet effet combine chorus et delay. Page01 117 Dly+Rev -10–-1, 1–10 DlyTm 1–2000 Règle le temps de retard. DlyFB 0–100 Règle la réinjection du retard. Bouton 2 DlyMx 0–100 Bouton 3 P RevMx Règle le mixage du retard. P Level 0–150 Règle le niveau de sortie. 0–100 Règle le mixage de reverb.
118 Cho+Rev Cet effet combine chorus et reverb. Bouton 1 Page01 1–50 Bouton 2 P ChoMx Règle la vitesse du chorus. Level 0–150 0–100 Bouton 3 P RevMx Règle le mixage du chorus. 0–100
Règle le mixage de reverb.
Règle le niveau de sortie. 119 FLG+VCho Cet effet combine flanger et chorus vintage. Bouton 1 Page01 Page02 120 PedalVx FlgDp 0–100 Règle l'amplitude de flanger. ChoRt 1–50 Règle la vitesse de chorus vintage. Bouton 2 P FlgRt 0–50 Bouton 3 P ChoMx Règle la vitesse de flanger. P Level 0–150 0–100
Règle le mixage de chorus vintage.
Règle le niveau de sortie. Simule une pédale wah-wah britannique vintage. Bouton 1 Page01 Freq 1–50 Bouton 2 P DryMX 0–100 Bouton 3 P Level 0–150
Règle la fréquence mise en exergue. Règle le mixage avec le son non traité. Règle le niveau de sortie. Page02 121 PedalCry Types et paramètres d'effet Page02 ChoRt Simule une pédale wah-wah CRYBABY vintage. Bouton 1 Page01 Freq 1–50 Bouton 2 P DryMX 0–100 Bouton 3 P Level 0–150
Règle la fréquence mise en exergue. Règle le mixage avec le son non traité. Règle le niveau de sortie. Page02 122 WAH100 Simule une pédale wah-wah Ibanez. Bouton 1 Freq Page01 0–50 Bouton 2 P Depth 0–100 Bouton 3 P Level Règle la fréquence mise en exergue. Quand la pédale d'expression n'est pas utilisée, Règle l'amplitude de la modulation. l'effet correspond à une pédale demi-ouverte. 0–150
Règle le niveau de sortie. Page02 123 TheVibe Ce son vibrant possède des ondulations uniques. Bouton 1 Page01 Page02 Speed 0–50 Règle la vitesse de modulation. Wave 0–100 Bouton 2 P Depth 0–100 Bouton 3 P Bias Règle l'amplitude de la modulation. P Mode VIBRT, CHORS
Règle la pente de modulation de forme d'onde. Level Règle la forme d'onde de modulation. Règle l'effet sur vibrato ou chorus. 0–100 0–150
Règle le niveau de sortie. 124 PDL Pitch Utilisez une pédale d'expression pour changer la hauteur en temps réel avec cet effet. Bouton 1 Color Page01 Page02 125 PDL MnPit 1–9 (Voir Tableau 3) Bouton 2 Tone Règle le type de changement de hauteur par la pédale d'expression. Règle le timbre. Mode Level Up, Down Bouton 3 0–10 0–150 Bend 0–100
Règle l'ampleur de la transposition.
Règle la direction du changement de Règle le niveau de sortie. hauteur sur Up (haut) ou Down (bas). C'est un pitch shifter spécialement prévu pour un son monophonique (jeu note à note), qui permet de changer la hauteur en temps réel depuis la pédale d'expression. Bouton 1 Color Page01 Page02 1–9 (Voir Tableau 3) Bouton 2 Tone Règle le type de changement de hauteur par la pédale d'expression. Règle le timbre. Mode Level Up, Down Bouton 3 0–10 0–150 Bend 0–100
Règle l'ampleur de la transposition.
Règle la direction du changement de Règle le niveau de sortie. hauteur sur Up (haut) ou Down (bas). SUITE
Types et paramètres d'effet Tableau 1 Type Baffle et haut-parleurs modélisés Types et paramètres d'effet FD COMBO 2x12 Baffle Fender Twin Reverb ('65) avec 2 haut-parleurs Jensen de 12 pouces DELUXE-R 1X12 Baffle Fender Deluxe Reverb avec 1 haut-parleur Jensen de 12 pouces FD VIBRO 2x10 Baffle Fender Vibroverb ('63) avec 2 haut-parleurs Jensen de 10 pouces US BLUES 4x10 Baffle Fender Tweed Bassman avec 4 haut-parleurs Jensen de 10 pouces VX COMBO 2x12 Baffle d'ampli combo britannique avec 2 haut-parleurs Celestion Alnico de 12 pouces VX JMI 2x12 Premier modèle de baffle d'ampli combo britannique avec 2 haut-parleurs Celestion Alnico de 12 pouces BG CRUNCH 1x12 Baffle Mesa Boogie MkIII avec 1 haut-parleur Electro Voice de 12 pouces MATCH 30 2x12 Baffle Matchless DC30 avec 2 haut-parleurs Celestion de 12 pouces CAR DRIVE 1x12 Baffle Carr Mercury avec 1 haut-parleur Eminence de 12 pouces TW ROCK 1x12 Baffle Two Rock Emerald 50 avec 1 haut-parleur Fane de 12 pouces TONE CITY 4x12 Baffle avec 4 haut-parleurs Fane de 12 pouces HW STACK 4x12 Baffle Hiwatt Custom 100 avec 4 haut-parleurs Fane de 12 pouces TANGERINE 4x12 Baffle Orange Graphic 120 avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces B-BREAKER 2x12 Baffle Marshall Bluesbreaker avec 2 haut-parleurs Celestion de 12 pouces MS CRUNCH 4x12 Baffle Marshall 1959 avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces MS 1959 4x12 Baffle Marshall 1959 B avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces MS DRIVE 4x12 Baffle Marshall JCM2000 avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces BGN DRIVE 4x12 Baffle Bogner Ecstasy avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces BG DRIVE 4x12 Baffle Mesa Boogie Dual Rectifier avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces DZ DRIVE 4x12 Baffle Diezel Herbert avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces ALIEN 4x12 Baffle Engl Invader avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces REVO-1 4x12 Baffle Krank Revolution 1 Plus avec 4 haut-parleurs Eminence de 12 pouces OFF Pas de baffle utilisé. Tableau 2 Réglage Intervalle Réglage
Gamme employée Majeure
0 centième +1 octave
0 centième +2 octaves
0 centième -100 centièmes
0 centième -2 octaves
+1 octave + son sec -700 centièmes + son sec +500 centièmes + son sec Types et paramètres d'effet de pédale Z Types et paramètres d'effet de pédale Z #1 VolBoostZ Cet effet renforce le son de façon propre sans changer ses caractéristiques de fréquences. Knob1 VPosi Page02 Page03 #2 Filter-Z Knob2 P HPosi
Knob3 P Curve Slow1,Slow2, NRML,Fast Règle la valeur de la position de départ. Après que la pédale ait été bougée, la valeur de la position réelle est employée. Règle la valeur de la position de départ. Après que la pédale ait été Sélectionne le type de courbe bougée, la valeur de la position réelle employé pour les réglages verticaux. est employée. LEFT CNTR 10–300 Règle le volume obtenu quand on pousse à fond à gauche. Level 10–300 RIGHT Règle le volume obtenu en position centrale. 10–300 Règle le volume obtenu quand on pousse à fond à droite. 0–150 Règle le niveau de sortie. La fréquence de coupure et la résonance de cet effet de filtrage peuvent être contrôlés par la pédale. Knob1 Freq Page01 Page02 0–100 Knob2 P Reso Règle la fréquence de coupure. Level 0–100 Knob3 P Bal 0–100 Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. Règle la résonance du filtre. 0–150 Règle le niveau de sortie. #3 Tremolo-Z L'amplitude et la vitesse de cet effet trémolo peuvent être contrôlés par la pédale. Knob1 Page01 Depth 0–100 Knob2 P Rate Règle l’amplitude de modulation. Wave Page02 0–100 Knob3 P Level Règle la vitesse de modulation. UP 0–UP 9, DWN 0–DWN 9, TRI 0–TRI 9 PSync 0–150 Règle le niveau de sortie. Types et paramètres d'effet de pédale Z Page01 0–100 OFF,ON Sur ON, la valeur de vitesse réglée par les mouvements horizontaux de la pédale sera synchronisée sur le tempo. Règle la forme d'onde employée pour la modulation. #4 Flanger-Z Le mixage et la vitesse de cet effet flanger peuvent être contrôlés par la pédale. Knob1 Mix Page01 Page02 #5 Echo-Z 0–100 Knob2 P Rate Knob3 P Depth 0–100 Règle le volume de l'effet par rapport Règle la vitesse de modulation. au son d'origine. Règle l’amplitude de modulation. PreD Level 0–50 PSync Règle le temps de pré-retard du son d'effet. OFF,ON 0–150 Sur ON, la valeur de vitesse réglée par les mouvements horizontaux de la Règle le niveau de sortie. pédale est synchronisée sur le tempo. Le temps de retard et la réinjection de cet effet d'écho peuvent être contrôlés par la pédale. Knob1 Time Page01 Page02 #6 Rotary-Z 0–100 50–650 Knob2 P F.B 0–100 Knob3 P Mix 0–100 Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection. Règle le volume de l'effet par rapport au son d'origine. HiDMP PSync Level 0–10 Règle l'atténuation des hautes fréquences dans le son retardé. OFF,ON 0–150 Sur ON, la valeur de temps réglée par les mouvements verticaux de la pédale Règle le niveau de sortie. sera synchronisée sur le tempo. La vitesse de rotation et l'ampleur de cette simulation de cabine rotative peuvent être contrôlés par la pédale. Knob1 Speed Page01 Page02 0–100 Knob2 P Width 0–100 Règle la vitesse de rotation. Règle l'ampleur des hautes fréquences. Level Drive 0–150 Règle le niveau de sortie. Knob3 P Bal 0–100 Règle la balance entre le pavillon (hautes fréquences) et le tambour(basses fréquences). 0–100 Règle le niveau de l'amplification du préampli. SUITE
Types et paramètres d'effet de pédale Z #7 TalkPDL-Z Cet effet peut faire sonner une guitare comme une voix humaine. Knob1 VPosi Page01 Types et paramètres d'effet de pédale Z Page02 #8 TRM&PHSR 0–100 Knob2 P HPosi 0–100 Knob3 P Voice Règle la valeur de la position de départ. Règle la valeur de la position de départ. Après que la pédale ait été bougée, la Après que la pédale ait été bougée, la Règle la qualité de voix. valeur de la position réelle est employée. valeur de la position réelle est employée. Mode Step,Soft Tone 0–10 Level Règle comment changent les sons des voyelles. Règle le timbre. Page01 Depth L100–R100 Knob2 P TrmRt Règle la profondeur de l'effet. Wave Page02 Knob3 – x20 PhaRt Règle la vitesse du trémolo. UP 0–UP 9, DWN 0–DWN 9, TRI 0–TRI 9 Color Level Page01 Page02 Règle le niveau de sortie. Depth L100–R100 Knob2 P ChoRt 1–50 Règle la profondeur de l'effet. Règle la vitesse du chorus. RevMx Level 0–100 Règle le mixage de la reverb. Knob3 Decay 1–30 Règle la durée du déclin. 0–150 Règle le niveau de sortie. Cet effet permet d'utiliser la pédale pour le flanger quand on la pousse à gauche et pour le delay quand on la pousse à droite. Knob1 Page01 Page02 Page03 Depth L100–R100 Knob2 P FlgRt 0–50 Règle la profondeur de l'effet. Règle la vitesse du flanger. FlgDp DlyFB 0–100 Règle la profondeur du flanger. Level 0–100 Règle la réinjection dans le delay. Knob3 DlyTm 1–2000 Règle le temps de retard du delay. DlyMx 0–100 Règle le mixage du delay. 0–150 Règle le niveau de sortie. Cet effet, qui est conçu pour jouer note à note, permet d'employer la pédale pour changer la hauteur jusqu'à un maximum de -1 octave quand on la pousse à gauche et de +1 octave quand on la pousse à droite. Knob1 Pitch Page01 #12 W-Shift 0–150 Cet effet permet d'utiliser la pédale pour le chorus quand on la pousse à gauche et pour la reverb quand on la pousse à droite. Knob1 #11 OctPitch – x20 Règle la vitesse du phaser. 4 STG , 8 STG , inv 4 , inv 8 Sélectionne la forme d'onde employée Règle le type de couleur du phaser. pour la modulation du trémolo. #10 FLNG&DLY 0–150 Règle le niveau de sortie. Cet effet permet d'utiliser la pédale pour le trémolo quand on la pousse à gauche et pour le phaser quand on la pousse à droite. Knob1 #9 CHO&REV 0–100 L100–R100 Knob2 P Tone Règle l'ampleur de la transposition. 0–10 Règle le timbre. Knob3 Level 0–150 Règle le niveau de sortie. Cet effet, qui est conçu pour jouer note à note, permet à la pédale de contrôler la hauteur et le vibrato. Knob1 Page01 Page02 Pitch 0–200 Knob2 P VIBRT Règle l'ampleur de la transposition. Rate 0–100 Règle la vitesse du vibrato. 0–100 Knob3 P Level 0–150 Règle l'ampleur d'application du vibrato. Règle le niveau de sortie. Depth 0–100 Règle la profondeur du vibrato. Tone 0–10 Règle le timbre. #13 HotSpice Cet effet simule un son de sitar. Knob1 Sitar Page01 Page02 Page03
0–100 Knob2 P PitMx 0–100 Knob3 P Input GtrIn,EfxIn Règle la balance entre le son de sitar Règle le volume du doublage à et le son d'origine. l'octave supérieure. Sélectionne la source de signal entrant employée pour l'effet sitar. Reso Sense -10–10 Buzz 0–100 Règle la force du mouvement de résonance. Règle le son des notes frisées. Level 0–150 Règle le niveau de sortie. 0–100 Règle la sensibilité de l'effet. #14 ChaosDLY Cet effet chaos utilise un filtre et un écho. Knob1 Page01 #15 Starship 0–100 Knob2 P Time x2– Knob3 P Level Règle l'ampleur du filtrage et de l'écho. Règle le temps d'écho. FltOs 0–150 Règle le niveau de sortie 0–100 Règle la fréquence minimale du filtre. Cet effet donne un son de type vaisseau spatial. Knob1 Accel Page01 Page02 0–100 Knob2 P Power 0–100 Knob3 P Level 0–150 Règle l'"accélération" du son en changeant Règle la "puissance" en changeant la Règle le niveau de sortie. la fréquence d'échantillonnage. balance du son. Reso 0–100 VLCTY 0–10 Règle la force de la résonance de l'effet. Règle la vitesse du changement de son. #16 RNDM Talk Cet effet parlant change aléatoirement les sons des voyelles. Knob1 x2– Speed Page01 #17 FuzzyBack Règle la vitesse du changement du son des voyelles. Knob2 P Voice Règle la qualité de la voix. Knob3 P Level 0–150 Règle le niveau de sortie. Cet effet fuzz réinjecte les harmoniques quand des notes sont jouées isolément. Le son réinjecté est maintenu quand la pédale Z est poussée à fond à droite. Knob1 Gain Page01 Page02 0–100 Knob2 P HRMNX 0–100 Knob3 P Level 0–150 Règle l'ampleur de la réinjection des Règle le niveau de sortie. harmoniques. Règle le gain. Depth #18 Granular 0–100 Types et paramètres d'effet de pédale Z Page02 Chaos 0–100 Règle l'ampleur du gain quand la pédale est pressée. Cet effet rend librement granuleux le son qui est régulièrement échantillonné. Knob1 Size Page01 Page02 0–100 Knob2 P Flt L100–R100 Knob3 P Rate x2– , Hold Règle la finesse des grains. Règle l'ampleur d'application du filtrage. Règle la fréquence d'échantillonnage. Sur Hold, le son est échantillonné à l'attaque de la corde. FltOs FltRs Level 0–100 0–100 0–150 Règle la fréquence minimale du filtre. Règle la force de la résonance du filtre. Règle le niveau de sortie. #19 SpaceWorm Ce modulateur en anneau crée un son planant. Knob1 Page01 Freq #20 Custom Knob2 P Speed x9– Knob3 P Depth 0–100 Règle la fréquence du modulateur en anneau. Règle la vitesse de la forme d'onde à paliers. Règle la profondeur de la modulation en anneau. Step Page02 0–100 2–32 Règle le nombre de paliers dans la forme d'onde à paliers. Level 0–150 Règle le niveau de sortie. Sert à contrôler les paramètres des autres effets avec la pédale Z. Knob1 Page01 Page02 Page03 Knob2 Knob3 ZP-V : DEST ZP-V : min ZP-V : max Règle le paramètre contrôlé par le mouvement vertical de la pédale Z. Règle la valeur correspondant au redressement total de la pédale. Règle la valeur correspondant à l'enfoncement total de la pédale. ZP-L : DEST ZP-L: Left ZP-L : Center Règle la valeur correspondant à la Règle le paramètre contrôlé par le mouvement vers la gauche de la pédale Z. pédale poussée à fond à gauche. Règle la valeur correspondant à la pédale en position centrale. ZP-R : DEST ZP-R : Right ZP-R : Center Règle le paramètre contrôlé par le Règle la valeur correspondant à la mouvement vers la droite de la pédale Z. pédale en position centrale. Règle la valeur correspondant à la pédale poussée à fond à droite.
Guide de dépannage Pas de son ou volume très faible
- Vérifiez que le commutateur POWER est Guide de dépannage réglé sur "ON".
- Réglez le niveau du patch (→P18).
- Réglez le niveau master (→P20).
- Si vous réglez le volume avec la pédale Z/ une pédale d'expression, assurez-vous qu'un volume convenable a été réglé avec la pédale.
- Vérifiez que l'unité n'est pas en mode Mute (→P24). d'effet. Dans ce cas, l'effet est courtcircuité (→P10). La pédale Z ne fonctionne pas bien
- Vérifiez les réglages de la pédale Z (→P12).
- Réglez la pédale Z (→P38). Enregistrement faible dans une DAW
- Vérifiez le réglage du niveau Il y a beaucoup de bruit
- Vérifiez que les câbles blindés que vous utilisez ne sont pas défectueux.
- N'utilisez qu'un authentique adaptateur secteur ZOOM. Le son a une distorsion bizarre/ le timbre est étrange
- Réglez le paramètre OUTPUT en fonction de l'équipement de sortie (→P23).
- Réglez le commutateur Active/Passive en fonction du type des micros de votre guitare ou de l'appareil directement (→P5).
- Si vous utilisez le T UBE BOOS T ER , baissez le niveau Boost (→P34).
- Si la capacité de traitement d'effet est dépassée, "DSP FULL" apparaît dans l'écran
- Vérifiez les connexions (→P4–5). raccordé au Un effet ne fonctionne pas d'enregistrement (→P22). Caractéristiques techniques Sorties (L/R) Casque Sortie symétrique Entrée de commande Alimentation Dimensions USB Poids Options 145 types 3 patches x 99 banques 44,1 kHz 24 bits avec suréchantillonnage 128 fois 24 bits avec suréchantillonnage 128 fois 32 bits à virgule flottante & 32 bits à virgule fixe 20 Hz-20 kHz +1 dB, -3 dB (charge de 10 kΩ) LCD x 4 Jack 6,35 mm mono standard Niveau d'entrée nominal -20 dBm Impédance d'entrée 1 MΩ ACTIVE/PASSIVE (sélecteur) 2 jacks 6,35 mm mono standard Niveau de sortie maximal : Ligne : +5 dBm (avec impédance de charge en sortie de 10 kΩ ou plus) Jack 6,35 mm stéréo standard Niveau de sortie maximal : 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω) Connecteur XLR Impédance de sortie 100 Ω (pt chaud-masse, pt froid-masse), 200 Ω pt chaud-pt froid) PRE/POST (commutable par sélecteur) GND LIFT (commutable par sélecteur) Para FP01/FP02/FS01 Adaptateur secteur CC 9 V (moins au centre), 500 mA (AD-16 ZOOM) 190 (P) x 470 (L) x 90 (A) mm Audio USB 3,1 kg Pédale d'expression FP01/FP02 et pédale commutateur FS01 Caractéristiques techniques / Liste des rythmes Types d'effet Nombre d'effets simultanés Nombre de banques/patches Fréquence d'échantillonnage Conversion A/N Conversion N/A Traitement du signal Réponse en fréquence Écrans Entrée
- 0dBm = 0.775Vrms Liste des rythmes
Nom du pattern Mesure
Nom du pattern Mesure
Nom du pattern Mesure
Pour les pays de l’UE Déclaration de conformité : Ce produit se conforme aux exigences de la directive EMC 2004/108/CE, de la directive basse tension 2006/95/CE, de la directive ErP 2009/125/ CE et de la directive RoHS 2011/65/UE. Mise au rebut des appareils électriques et électroniques usagés (applicable aux pays européens disposant d’un système de tri sélectif des ordures) Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit pas être traité comme un déchet domestique. A la place, il doit être amené au point de collecte pertinent pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. En veillant à ce que ce produit soit correctement mis au rebut, vous aiderez à empêcher les éventuelles conséquences négatives sur l’environnement et la santé humaine qui pourraient autrement être causées par un rejet inapproprié de ce produit. Le recyclage des matériaux aidera à économiser les ressources naturelles. Pour des informations plus détaillées sur le recyclage de ce produit, veuillez contacter votre mairie, le service de traitement des ordures ou le magasin où vous avez acheté le produit. ZOOM CORPORATION 4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japon http://www.zoom.co.jp G5-5003-2
Notice Facile