HD16 - Enregistreur audio ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil HD16 ZOOM au format PDF.
| Type de produit | Enregistreur audio multipiste sur disque dur (studio d'enregistrement numérique) |
| Nombre de pistes | 16 pistes audio (8 mono + 4 stéréo) + 1 piste master stéréo |
| Pistes virtuelles (V-takes) | 10 par piste audio et piste master |
| Enregistrement simultané | Jusqu'à 8 pistes (mode 8 pistes, HD16 uniquement) |
| Fréquence d'échantillonnage | 44,1 kHz (sortie numérique) |
| Résolution | 16 bits |
| Effets intégrés | Effet par insertion (8 algorithmes, 310 patches) et effets de boucle envoi/retour (Chorus/Delay et Reverb, 30 patches chacun) |
| Section rythmique | 511 patterns (475 préprogrammés), kits de batterie et programmes de basse, 10 morceaux rythmiques |
| Graveur CD-R/RW | Intégré : création de CD audio, sauvegarde et restauration de projets |
| Connecteurs d'entrée | 8 entrées combo XLR/jack (prises 1-2 avec Hi-Z et alimentation fantôme 48V), sensibilité réglable (GAIN) |
| Connecteurs de sortie | MASTER OUT (XLR/jack), SUB-OUT (jack stéréo, HD16), DIGITAL OUT (optique), PHONES (jack) |
| Connectivité MIDI et USB | MIDI IN/OUT, USB (stockage de masse et surface de contrôle) |
| Pédale | Prise CONTROL IN pour pédale ZOOM FP-01/FP-02 ou FS-01 |
| Alimentation | Adaptateur secteur DC 12V (fourni) |
| Fonctions principales | Enregistrement multipiste, mixage numérique (volume, panoramique, EQ 3 bandes), report (bounce), bouclage de phrases, fonction scène, MIDI, accordeur chromatique |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon sec et doux ; ne pas utiliser de solvants ou de produits abrasifs |
| Sécurité | Ne pas ouvrir le boîtier, utiliser uniquement l'adaptateur fourni, mettre à la terre si nécessaire, éviter les températures extrêmes et l'humidité |
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MODE D'EMPLOI HD16 ZOOM
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Precautions de securite
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les messages d'alerte et précautions à afin de prévenir les accidents. Leur signification est la suivante :

Ce symbole identifie des explications concernant des dangers extrêmes. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous encourez des risques de graves blessures ou même de mort.

Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous risquez des dommages corporels et matériels.
Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d'emploi suivantes pour une utilisation sans danger du HD8/HD16.

Le HD8/HD16 est alimenté par l'adaptateur secteur fourni. Pour prévenir les mauvais fonctionnements et les dangers, n'utilisez pas d'autre adaptateur.
Pour utiliser le HD8/HD16 dans un pays ayant une tension électrique différente, veuillez consulter votre distributeur ZOOM local en vue d'acquérir l'adaptateur correspondant.

Selon vos conditions d'installation, une légère décharge électrique peut être ressentie en touchant une partie métallique du HD8/HD16. Pour éviter cela, mettez l'unité à la terre en connectant la vis de mise à la terre à une bonne terre externe.
Pour prévenir le risque d'accidents, n'utilisez jamais, pour la mise à la terre, de:
- conduite d'eau (risque de choc électrique)
- conduite de gaz (risque d'explosion)
- masse de câblage téléphonique ou paratonnerre (risque de foudre)
Environnement

Évitez d'utiliser votre HD8/HD16 dans des conditions où il est exposé à :
- Températures extrêmes
- Forte humidité ou éclaboussures
- Poussières excessives ou sable
- Vibrations excessives ou chocs
Manipulation

Ne placez jamais d'objets remplis de liquide, tels que des vases, sur le HD8/HD16 ni près de sources à flamme nue comme des bougies allumées car cela pourrait provoquer un incendie.

Le HD8/HD16 est un instrument de précision. Évitez d'exercer une force excessive sur ses commandes. Ne le laissez pas tomber, et ne le soumettez pas à des chocs ou des pressions excessives.
-Altérations

N'ouvrez jamais le boîtier du HD8/HD16 et ne modifiez ce produit en aucune façon car cela pourrait l'endommager.
- Connexion des câbles et prises d'entrée-sortie

Vous devez toujours éteindre le HD8/HD16 et tout autre équipement avant de connecter ou déconnecter tout câble. Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et l'adaptateur secteur avant de déplacer le HD8/HD16.
Volume

N'utilisez pas le HD8/HD16 à fort volume durant une longue période car cela pourrait entraîner des troubles auditifs.
Graveur de cd-r/rw

Ne regardez jamais le faisceau laser projeté par le capteur optique du lecteur/graveur de CD-R/RW car vous risqueriez de vous blesser les yeux.
- Interférences électriques
Pour des raisons de sécurité, le HD8/HD16 a été conçu afin d'assurer une protection maximale contre l'émission de radiations électro-magnétiques par l'appareil et une protection vis-à-vis des interférences externes. Toutefois, aucun équipement très sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes électromagnétiques ne doit être placé près du HD8/HD16, car le risque d'interférences ne peut pas être totally éliminé.
Avec tout type d'appareil à commande numérique, y compris le HD8/HD16, des interférences électromagnétiques peuvent causer un mauvais fonctionnement et ALTERER ou détruire les données. Il faut veiller à minimiser le risque de dommages.
Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le HD8/HD16. Si nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N'utilisez pas de nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la finition ou endommager la surface.
Sauvegarde
Les données du HD8/HD16 peuvent être perdues suite à un mauvais fonctionnement ou une procédure inadapte. Sauvegardez vos données.
Droits d'auteur
Excepté pour un usage personnel, l'enregistrement non autorisé de sources soumises à des droits d'auteur (CD, disques, bandes, clips vidéo, programme diffusé etc.) est interdit.
ZOOM Corporation n'endosse aucune responsabilité vis-à-vis des poursuites concernant l'infraction à cette loi.
Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement.
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Precautions de securite et d'emploi... 2
Vue d'ensemble 7
a c t a r i s t i q u e s d u H D 8 / H D 1 6 7
Apprendre à connaître le HD8/HD16 9
Enregistreur 10
Section rythmique 10
Table de mixage 11
Effects 11
Noms des parties 12
Panneau supérieur du HD8 12
Panneau supérieur du HD16 13
Panneau arrière du HD8/HD16 14
Panneau latéral droit du HD8/HD16 15
Mise sous/hors tension 20
Mise sous tension 20
Mise hors tension (extinction) 20
Écoute du morceau de démonstration 21
Sélection du morceau 21
Lecture du morceau 21
Visite rapide 23
Étape 1: Préparations 23
1.1 Création d'un nouveau projet 23 1.2 Sélection du pattern rythmique à utiliser 24
Étape 2: enregistrement de la première piste 25
2.1 Réglement de sensibilité d'entrée 25 2.2 Application de l'effet par insertion 26 2.3 Sélection d'une piste et enregistrement 28
Étape 3: ajout de pistes 29
3.1 Réglages de sensibilité d'entrée et d'effet par insertion 29 3.2 Sélection d'une piste et enregistrement 29
Étape 4: mixage 30
4.1 Coupure de l'entrée et de la section rythmique 30 4.2 Réglage de volume, panoramique et égaliseur. 30 4.3 Application de l'effet de boucle par envoi/retour 32 4.4 Application de l'effet par insertion à une piste 33
Étape 5: mixage final 34
5.1 Utilisation de l'effet de mastering par insertion 34 5.2 Mixage final sur la piste master 35
Référence [enregistreur] 36
Pistes virtuelles (V-takes) 36
À propos des V-takes 36 Changement de V-take 36 Changement du nom de V-take 36
Édition d'une plage de données 50
Étapes de base pour l'édition d'une plage de données...50 Copie d'une plage de données spécifiée 51 Déplacement d'une plage de données spécifiée 52 Effacement d'une plage de données spécifiée 52 Rognage d'une plaque de données spécifiée 53 Fondu (fade-in/fade-out) d'une plage de données spécifiée 53 Inversion d'une plage de données audio spécifiée...... 54 Changement de la durée d'une piste entière 55 Compensation de la hauteur d'une plage spécifique 55 Création d'une harmonie depuis une plage de données audio spécifiée 57 Création d'une harmonie à 1 partie depuis une plage de données audio 59
Édition par V-takes 61
Étapes de base pour l'édition de V-take 61
Effacement d'une V-take 61
Copie d'une V-take 62
Déplacement d'une V-take 62
Déplacement des V-takes des pistes 1 - 8 dans les pistes 9 - 16.62 Echange de V-takes.63
Importation de données audio dans une V-take.. 63
Capture et permutation de pistes 65
Capture d'une piste 65
Permutation d'une piste 66
Quels types de phrases peuvent être employés?..67
Chargement d'une phrase 68
Étapes de base pour charger une phrase 68
Importation d'une phrase depuis le projet actuel 68
Importation d'une phrase depuis un autre projet 69
Importation d'un fichier WAV/AIFF 70
Réglage des paramètres de phrase 70
Copie d'une phrase 71
Effacement d'une phrase 72
Écriture d'une boucle de phrases sur une piste 73
Emploi du mode de saisie FAST pour la boucle de phrases.73
Écriture d'une boucle de phrases sur une piste. 74
Référence [mixer] 76
Affectation des signaux entrants aux pistes
d'enregistrement 77
Réglage du signal de chaque piste
(paramètres de piste) 79
Réglage d'un paramètre de piste 79
Emploi des boutons de paramètre 81
Couplage de deux pistes (stereo link) 82
<< HD16 uniquement >> Assignation d'un signal
d'entrée/piste à la prise SUB-OUT 82
Emploi de la fonction Solo 83
Sauvegarde/rappel des réglages du mixer
(fonction scène) 84
Sauvegarde d'une scène 84
Rappel d'une scène 84
Changement automatique de scène 85
Suppression de certains paramètres d'une scène 85
Référence [rythmique] 87
Kits de batterie et programmes de basse 87
Patterns rythmiques 87
Morceau rythmique 88
Mode pattern rythmique et mode morceau rythmique 88
Lecture de patterns rythmiques 88
Sélection d'un pattern rythmique 88
Changement du tempo 89
Changement du kit de batterie/programme de basse...89
Emploi des pads pour faire jouer les sons de batterie/basse.90
Création d'un pattern rythmique original 92
Préparations 92
Programmation en temps réel d'une série de batterie.93
Programmation en temps réel d'une série de basse.94
Programmation pas à pas d'une série de batterie... 95
Programmation pas à pas d'une série de basse 97
Programmation des informations d'accord du pattern rythmique 98
Changement du niveau de volume de la séquence de batterie/basse 99
Assignation d'un nom à un pattern rythmique 100
Édition de patterns rythmiques 100
Copie d'un pattern rythmique 100
Effacement d'un pattern rythmique 101
Création d'un morceau rythmique 101
Sélection d'un morceau rythmique 101
Programmation pas à pas d'informations de pattern 102
Programmation de pattern par méthode FAST 104
Programmation d'informations d'accord 105
Programmation d'autres données 107
Lecture d’un morceau rythmique 108
Modification d'un morceau rythmique 108
Copier une zone de mesures spécifiées 108
Transposer tout le morceau rythmique 109
Copier un morceau rythmique 109
Effacer le morceau rythmique 110
Donner un nom à un morceau rythmique 110
Importation d'un pattern/morceau rythmique
Depuis un autre projet 111
Emploi des fichiers kits 112
Création d'un fichier kit 112
Affection des échantillons aux pads 112
Réglage des paramètres de pad 113
Copie d'un fichier kit 114
Suppression d'un fichier kit 115
Importation d'un fichier kit depuis un autre projet... 115
Appellation d'un fichier kit 116
Emploi des échantillons 117
Divers réglages d'échantillon 117
Copie d'un échantillon 119
Suppression d'un échantillon 120
Importation d'un échantillon depuis une source externe 121
Différents réglages de la section rythmique 124
Procédure de base 124
Changer la longueur du précompte 124
Changer le volume du métronome 125
Régler la sensibilité des pads 125
Contrôler la mémoire restante disponible 125
Inverser la position panoramique gauche/droite 125
Effet par insertion 126
Effets de boucle par envoi/retour 126
Emploi de l'effet par insertion 127
Changement du point d'insertion de l'effet 128
Sélection du patch de l'effet par insertion 129
Édition des patches de l'effet inséré 130
Mémorisation/échange de patches d'effet par insertion 132
Édition du nom d'un patch d'effet par insertion 132
N'appliquer l'effet par insertion qu'au signal d'écoute de contrôle 133
Emploi des effets de boucle par envoi/retour...134
Sélection d'un patch d'effet de boucle 134
Édition d'un patch d'effet de boucle 135
Mémorisation/échange de patches d'effet de boucle. 135
Édition du nom d'un patch d'effet de boucle 136
Importation de patches d'un autre projet 136
Création d'un CD audio 139 Création d'un CD audio par projet 139
Création d'un CD audio par album 140
Emploi de la fonction marqueur pour séparer les pistes. 142
Inclusion d'une liste de lecture (Playlist) dans un album..143
Lecture d'un CD audio 143
Finalisation d'un CD-R/RW 144
Effacement d'un CD-RW 145
Chargement d'un CD audio dans un projet 145
Sauvegarde et restauration 146
Sauvegarde d'un seul projet sur CD-R/RW 146
Sauvegarde de tous les projets sur CD-R/RW 147
Chargement d'un projet depuis un CD-R/RW 148
Référence [projets] 150
Opérations sur les projets 150
Chargement d'un projet 151
Création d'un nouveau projet 151
Contrôle de la taille du projet/de l'espace disponible sur disque 152
Duplication d'un projet 152
Effacement d'un projet 152
Changement du nom du projet 153
Protection d'un projet 153
Référence [MIDI] 154
Ce que vous pouvez faire avec le MIDI 154
Réglages relatifs au MIDI 155
Procédure de base 155
Réglage du canal MIDI pour le kit de batterie/programme de basse 155
Commutation on/off des messages d'horloge MIDI. 156
Commutation on/off des messages de position dans le morceau 156
Commutation on/off des messages de démarrage/arrêt/reprise 156
Commutation on/off des messages de time code MIDI (MTC) 157
Sélection du port d'émission/reception des messages MIDI 157
Emploi du lecteur de SMF 158
Lecture d'un SMF dans un projet 158
Sélection de la destination de sortie du SMF 158
Lecture de SMF 159
Référence [USB] 161
Ce que vous pouvez faire avec le port USB 161
Systèmes d'exploitation pris en charge 161
Transfert de fichiers vers et depuis un ordinateur 161
Pilotage du logiciel station de travail depuis le HD8/HD16 163
Sélection du connecteur à employer pour le mode surface de contrôle 163 Passage en mode surface de contrôle 163
Emploi simultané des modes stockage de masse et surface de contrôle 164
Référence [autres fonctions] 165
Lecture enchaînée de plusieurs projets (Sequence Play) 165
Création d'une playlist 165 Lecture de playlist 166
Emploi de la fonction accordeur 167 Emploi de l'accordeur chromatique 167 Emploi d'autres types d'accordage 168
Changement de la fonction de la pédale commutateur 169
Protection anti-copie numérique d'un disque ou d'une bande master 169
Changement du type d'affichage de niveau. 170
Réglage du contraste de l'afficheur 171
Contrôle de la version du système 171
Maintenance du disque dur 171 Procédure de maintenance de base 171
Test/restauration de l'intégrité des données du
disque dur interne (Scan Disk) 172
Retour des données de fichiers système aux réglages d'usine (initialisation d'usine) 172
Retour de la totalité du disque dur aux réglages d'usine par défaut (initialisation totale) 173
Maintenance du disque dur avec le CD-ROM fourni 173
Guide de dépannage 176
Problèmes durant la lecture 176
Problèmes durant l'enregistrement 176
Problèmes avec les effets 176
Problèmes avec la section rythmique 177
Problèmes avec le MIDI 177
Problèmes avec le graveur de CD-R/RW.178
Autres problèmes 178
Appendice 179
Paramètres d'effet 179
Effet par insertion 179
Effet de boucle par envoi/retour 190
Liste des patches d'effet 191
Effet par insertion 191
Effet de boucle par envoi/retour 197
Patterns rythmiques 198
Kits de batterie/Programmes de basse 200
Instruments 201
Tableau des numéros de note MIDI 205
Phrases 206
Contenu du disque dur du HD8/HD16 208
Tableau d'équipement MIDI 209
Vue d'ensemble
Merci d'avoir sélectionné l'enregistreur sur disque dur HD8/HD16 ZOOM (appelé simplement "HD8/HD16" dans ce mode d'emploi). Ce mode d'emploi couvre à la fois les modèles HD8 et HD16.
Pour tirer pleinement parti des fonctions polyvalentes du HD8/HD16 et pour vous assurer une utilisation sans problème, veuillez lire attentivement ce mode d'emploi. Conservez-le en lieu sûr avec la carte de garantie.
Caractéristiques du HD8/HD16
Le HD8/HD16 est un produit fascinant disposant des caractéristiques suivantes.
Tout ce qu'il vous faut savoir pour une production musicale complète
Le HD8/HD16 vous procure toutes les fonctionnalités nécessaires pour une production musicale professionnelle : enregistreur sur disque dur, boîte à rythmes/ligne de basse, table de mixage numérique, effets, graveur de CD-R/RW et plus encore. De la création de pistes rythmiques à l'enregistrement multipiste, au mixage et à la gravure d'un CD audio, le HD8/HD16 vous permet de tout faire.
Section enregistrer avec de nombreuses pistes
Le HD8 dispose de 8 pistes audio (6 mono, 1 stéréo) et le HD16 a 16 pistes audio (8 mono, 4 stéréo). Comme chaque piste possède 10 pistes virtuelles (V-takes), vous pouvez enregistrer plusieurs prises pour des parties importantes telles que les voix ou les solos de guitare et sélectionner ultérieurement la meilleure prise.
Une gamme complète de fonctions d'édition est proposée, vous permettant de copier ou de déplacer les données audio. Des fonctions spéciales incluant l'extension/compression temporelle, la compensation de hauteur et l'harmonisation sont également disponibles.
Prise en charge d'un grand éventail de sources en entrée
Les connecteurs d'entrée compatibles avec des sources à haute impédance et l'alimentation fantôme 48V permettent à l'unité de générer n'importe quel type de source, d'une guitare/basse électrique ou autre instrument à haute impédance à des microphones dynamiques et à condensateur, ainsi que des synthétiseurs et autres équipements de niveau ligne.
Mode d'enregistrement 8 pistes/sortie secondaire << HD15 uniquement>>
Le HD16 a un mode d'enregistrement 8 pistes qui peut traiter jusqu'à 8 signaux simultanément. C'est idéal pour enregistrer un ensemble de batterie avec plusieurs micros ou la totalité d'un groupe en une fois. En plus de la sortie stéréo ordinaire, le HD16 dispose aussi d'une sortie stéréo SUB-OUT qui peut être utilisée pour fournir un mixage indépendant, par exemple pour l'écoute de retard durant l'enregistrement ou pour envoyer un signal à une unité d'effet indépendante.
La fonction de report permet le mixage de toutes les pistes
La fonction de report facilité la consolidation de plusieurs pistes en une ou deux pistes par la simple pression de quelques touches. Faites reproductive toutes les pistes, ajoutez le son de batterie et le son de basse et reportez le résultat sur deux pistes virtuelles (V-takes) vides. Si vous sélectionnez la piste master comme destination de votre report, le mixage interne est possible sans avoir recours à aucune des pistes audio ordinaires.
La fonction rythmique fournit un guide rythmique ou un accompagnement
La fonction rythmique offre plus de 400 types de motifs (patterns d'accompagnement) à partir du générateur interne de batterie + son de basse. Plus encore, vous pouvez créer vos propres patterns par programmation en temps réel ou pas à pas. Les patterns peuvent servir de guides rythmiques durant l'enregistrement ou être programmés conjointement à des accords pour un morceau rythmique dans sa totalité. En plus de la programmation pas
à pas conventionnelle, le HD8/HD16 dispose d'un concept innovant appelé FAST, développé par ZOOM, et qui vous permet de rapidement bâtir les morceaux par l'emploi d'une formule simple. À la place du générateur de sons de batterie intégré, une partie d'une piste audio ou un fichier audio venant d'un CD-ROM peut aussi être utilisé. Ajoutez des effets spéciaux à un morceau ou réproduisez les patterns et morceaux avec vos propressons.
Fonction de bouclage de phrase pour coller les données audio
En utilisant des données audio enregistrées ou des fichiers audio pris sur un CD-ROM, vous pouvez créer des "boucles" comme par exemple des phrases de batterie ou de guitare. L'ordre de lecture ou le nombre de répétitions des données lues en boucle peuvent être programmés avec la méthode FAST et enregistrés dans toute piste/V-take sous forme de données audio.
La section mixage accepte un fonctionnement automatisé
La table de mixage numérique interne peut gérer le signal lu sur les pistes audio plus les sons de batterie et de basse. Les réglages de niveau, panoramique et correction (EQ) de chaque voie peuvent être sauvegardés comme des "scènes" indépendantes. Une scène sauvegardée peut être automatiquement rappelée en un point désiré d'un morceau.
Effets polyvalents
En termes d'effets internes, le HD8/HD16 possède un "effet par insertion" qui peut être inséré sur le trajet du signal spécifique et une boucle de "départ/retour d'effet" sur la table de mixage. Les effets peuvent être utilisés de diverses façons, soit pour modifier le son en temps réel pendant l'enregistrement d'une piste, soit pour le mastering durant la lecture des pistes lors du mixage et du report.
Le graveur de cd-r/rw vous permet de créer des CD audio ou des sauvegardes
Le graveur de CD-R/RW intégré vous permet de graver les données audio sauvegardées en piste master sur un CD-R/RW et de produire un CD audio. Le graveur est également pratique pour sauvegarder les données que vous avez enregistrées.
Port USB en standard
Le HD8/HD16 peut être directement connecté à un ordinateur via le port USB. Cela vous permet non seulement d'envoyer et de recevoir des informations MIDI, mais également de faire reconnaître le HD8/HD16 comme une unité de stockage externe pour l'ordinateur, en vue du transfert facile de fichiers audio. Copiez les fichiers depuis l'ordinateur dans le HD8/HD16 et emmenez-les ensuite en studio pour ajouter des voix ou solos de guitare, ou copiez les fichiers du HD8/HD16 dans l'ordinateur pour un traitement supplémentaire par un logiciel audio numérique. D'un seul coup, l'enregistrement personnel prend de l'envergure.
Utilisation comme surface de contrôle pour un logiciel station de travail audio numérique
Le HD8/HD16 possède une fonction surface de contrôle pour piloter le logiciel audio numérique installé sur votre ordinateur. En cas de connexion par MIDI ou USB, les commandes du HD8/HD16 peuvent servir de touches de transport, de réglage de volume, etc.
Apprendre à connaître le HD8/HD16
Le HD8/HD16 est divisé en interne en cinq sections décrites ici.
Enregistreur
Enregistre et produit les signaux audio.
Utilise la source sonore interne de batterie/basse pour jouer des rythmes.
Table de mixage
Mélange les signaux de l'enregistreur et la source sonore de batterie/basse en un signal stéréo pour sorting par les prises de sortie et pour le mixage sur les pistes master dédiées.
Traite les signaux entrants, les signaux lus par l'enregistreur ou les signaux de la source sonore de batterie/dasse de différentes façons pour obtenir diverses caractéristiques sonores.
Permet la création d'un CD audio ou la sauvegarde du contenu enregistré. Sert également à l'importation de données audio depuis un CD ou CD-ROM inséré dans le graveur.
Le schéma suivant montre la relation et le passage du signal entre les sections.


Enregistreur
La section enregistrur du HD8 possède huit pistes audio : six pistes mono et une piste stéreo. Deux pistes peuvent être enregistrées simultanément et huit pistes peuvent être lues simultanément.
La section enregistrur du HD16 possède seize pistes audio : huit pistes mono et quatre pistes stéreo. Huit pistes peuvent être enregistrées simultanément et seize pistes peuvent être lues simultanément.
(Une piste ou "track" est une section indépendante pour l'enregistrement de données audio.)
Chacune des pistes possède dix pistes virtuelles commutables (appelées "V-takes"). Pour chaque piste, une V-take peut être sélectionnée en vue d'enregistrement/lecture.


La section enregistreur possède également un jeu de pistes stéréo indépendantes des pistes audio normales appelées piste master. La piste master est dédiée au mixage final et à la réception des données utilisées pour créer un CD audio.
Section rythmique
Le HD8/HD16 contient une section rythmique qui fonctionne en synchronisation avec l'enregistreur. Elle offre 511 motifs d'accompagnement (appelés "patterns rythmiques") qui utilisent le générateur de sons interne de batterie/basse (plus de 400 patterns sont pré-programmés en usine). Vous pouvez utiliser ces patterns tels quels, les modifier, ou créer des patterns entièrement nouveaux sans partir de rien.
Les sources sonores de batterie/basse peuvent être déclenchées avec les pads du panneau supérieur ou avec un clavier MIDI ou équivalent.

Voussouspoucezarrangerlespatternsrytmiques dans1'ordre delecturedésiréetprogrammerdesaccordsetesvariationsdetempoafindecréerl'accompagnementrhythmiquedelatotalitéd'un morceau (que l'on nomme"morceau rhytmique").10morceaux("songs")rhythmiquespeuventérecreés, dontl'unpeuté'reselectionné pour1'edition/lecture.
À la place de la source sonore de batterie interne, une partie de piste audio ou un fichier audio pris sur CD-ROM peut également être déclenché par les pads ou intégré dans un pattern rythmique ou morceau rythmique. Cela vous permet de créer vos propres sons ou des effets spéciaux pour un pattern/ morceau rythmique.
Vous pouvez traiter le son de batterie/basse et un son importe avec l'effet par insertion et l'enregistre sur une piste audio de l'enregistreur.
Table de mixage
Les signaux des pistes audio et lessons de batterie et de basse (piste drum/bass) sont envoyés aux voies de mixage intégrées pour un réglage individuel de leur volume et de leur timbre en vue de créer un mixage stéréo. Pour chaque piste (piste audio, de batterie, de basse), les paramètres tels que le volume, le panoramique et l'égaliseur 3 bandes peuvent être contrôlés indépendamment. Le mixage stéréo qui en résulte peut être enregistré sur la piste master ou envoyé à un enregistreur externe via les connecteurs de sortie MASTER OUT et DIGITAL OUT.
Le HD8/HD16 vous procure deux types d'effet : l'effet par insertion et l'effet par boucle d'envoi/retour. Ces effets qui peuvent être utilisés simultanément ont les caractéristiques ci-dessous.
Effet par insertion
Cet effet peut être inséré en un des trois points suivants du trajet du signal.
(1) Immédiatement après la prise d'entrée (2) Sur la voie de mixage désirée (3) Immédiatement avant le fader [MASTER]
Par défaut, la position (1) (immédiatement après la prise d'entrée) est sélectionnée.
Quand le réglage est changé en (2), seule la piste sélectionnée ou le son de batterie/basse est traité par l'effet.
Quand le réglage est changé en (3), le mixage stéréo final peut être traité. Ce réglage convient au traitement du signal de la totalité du morceau durant le mixage final.
Effet de boucle par envoi/retour
Cet effet est connecté en interne à la boucle envoi/retour de la section table de mixage. Il y a deux types d'effet par envoi/retour, reverb et chorus/delay, qui peuvent être utilisés simultanément.
Le niveau d'envoi de chaque voie de la table de mixage règle l'intensité de l'effet ainsi mis en œuvre. Monter le niveau d'envoi donne un effet plus profond de reverb ou chorus/delay pour cette voie.
Panneau supérieur du HD8
(1) Section d'entrée (2) Section de sortie (5) Section de contrôle (6) Section des pads (3) Section des indicateurs de niveau/afficheur (4) Section des faders (7) Section des fonctions/transport


HD16
(1) Section d'entrée (2) Section de sortie (5) Section de contrôle (6) Section des pads
(3) Section des indicateurs de niveau/afficheur (4) Section des faders (7) Section des fonctions/transport
Section d'entrée du HD16 (1)
Commutateurs haute impédance [Hi-Z] 1 - 2
Prises d'entrée (INPUT) 1 - 8
Commandes [GAIN] 1-8
Section de sortie du HD16 (2)
Prises de sortie générale MASTER OUT
Commande [PHONES] Touche [8TRACK RECORDING] Témoin d'échéance [CLIP]

Section des faders du HD8 (4)
HDB Boutons de paramètre Touches de statut (1 - 6, 7/8, [RHYTHM], [MASTER])



Section des pads du HD8/HD16 (6)
HD8 HD16
Panneau arrêté du HD8/HD16


Prise DIGITAL OUT Prise CONTROL IN
Section des faders du HD16 (4)
HD16 Boutons de paramètre Touches de statut (1 - 8, 9/10 - 15/16, [RHYTHM], [MASTER])
Section des fonctions/transport du HD8/HD16 (7)
HD8 HD16
Panneau latéral droit du HD8/HD16
HD8 HD16 Baie du graveur de CD-R/RW
Connexions
Connectez votre instrument, votre microphone, vos appareils audio, votre ordinateur et les appareils MIDI comme représenté dans le schéma suivant.

Les prises d'entrée INPUT acceptent les câbles à fiche XLR ainsi que les câbles à fiche jack mono (symétrique/asymétrique).
(1) Pour connecter directement une guitare ou basse électrique avec un micro passif, utilisez une prise d'entrée INPUT compatible à haute impédance et activez le commutateur [Hi-Z] correspondant. Sur le HD8, la prise INPUT 1 est compatible avec une haute impédance. Sur le HD16, les prises INPUT 1 et 2 sont compatibles avec une haute impédance. Quand vous connectez des appareils à sortie stéréoels qu'un synthétiseur ou un lecteur de CD, branchez la sortie gauche (L) de cet appareil sur une entrée (INPUT) du HD8/HD16 à numéro impair et la sortie droite (R) sur une entrée (INPUT) à numéro pair. (3) Pour fournir une alimentation fantôme à un microphone à condensateur, utilisez les prises INPUT et activez le commutateur [+48V] correspondant.
(4) Pour éviter tout dommage aux haut-parleurs de votre système d'écoute, coupez ce système (ou baissez totalement son volume) avant toute connexion. (5) Les prises PHONES pour casque produisent le même signal que les connecteurs de sortie générale MASTER OUT. Le niveau de sortie peut être réglé avec le bouton sous la prise.

(6) << HD16 uniquely>> La prise STEREO SUB-OUT produit normalement le même signal que les connecteurs MASTER OUT (vous pouvez donc l'utiliser comme une seconde prise casque). En changeant un réglage interne, cette prise peut produire un mixage différent de celui fourni par les prises MASTER OUT, avec des réglages particuliers de niveau/panoramaque pour chaque piste/entrée, afin de l'utiliser comme une sortie de retard de scène ou comme un départ d'effet. Le niveau de sortie peut être réglé avec le bouton sous la prise.
HD8 HD16
(7) Le connecteur DIGITAL OUT produit le même signal que les connecteurs MASTER OUT, mais en numérique (16 bits/44,1 kHz).
Entrée optique
Enregistreur numérique (platine MD ou DAT ou similaire)
(10) Vous pouvez connecter à cette prise une pédale ZOOM FP-01/FP-02 disponible séparément, pour régler au pied la valeur de paramètre d'effet. (11) Vous pouvez connecter ici une pédale ZOOM FS-01 disponible séparément pour commander le lancement/arrêt de lecture ou le réenregistrement par punch-in/out.
Panneau arrêt (7) ZOOM CORPORATION MADE IN CHINA
HD16 Hard Disk Recording Studio
En reliant les connecteurs MIDI IN/OUT à un autre appareil MIDI (ou à un ordinateur avec interface MIDI), vous pouvez échanger des informations MIDI entre le HD8/HD16 et l'autre appareil.
Si vous reliez le HD8/HD16 à un ordinateur via le port USB, vous pouvez échanger des fichiers audio et des informations MIDI entre le HD8/HD16 et l'ordinateur. Si un ordinateur est connecté via les prises MIDI IN/OUT ou le port USB, le HD8/HD16 peut servir de surface de contrôle pour un logiciel audio numérique.
(9) Enroulez le câble de l'adaptateur secteur autour du crochet comme représenté dans le schéma avant connexion à la prise DC 12V. Cela évitera la déconnexion accidentelle de la fiche si l'on tire par inadvertance sur le câble de l'adaptateur secteur.

Installation du graveur de cd-r/rw
Pour installer le graveur de CD-R/RW disponible séparément dans un HD8/HD16 ne possédant pas le graveur CD-R/RW déjà installé, procédez comme suit.

Avertissement
Avant d'installer le graveur, assurez-vous que tous les câbles et l'adaptateur secteur sont débranchés.
Baie du graveur CD-R/RW Côté droit


- Retournez le HD8/HD16 et retirez la plaque de masquage de la section de montage du graveur sur le côté droit.
Pour retirer la plaque de masquage, tirez au centre par la rainure.
- Retirez les vis de fixation de la plaque inférieure et retirez celle-ci.
Faites attention à ne pas perdre les vis car elles seront à nouveau nécessaires pour le remontage.
- Retournez le graveur de CD-R/RW et insérez-le dans sa baie de montage.

- Branchez le cable d'alimentation et le cable plat de l'unité principale dans les connecteurs correspondants du graveur de CD-R/RW.

- Poussez le graveur de CD-R/RW à fond dans la baie de connexion pour que les orifices des vis sous le HD8/HD16 et leurs du graveur de CD-R/RW soient alignés.

- Fixez le graveur de CD-R/RW avec les 4 vis à tête plate fournies. Puis remontez la plaque inférieure avec les vis retirées à l'étape 2.
- N'utilisez que le graveur de CD-R/RW dédié CD-02 (fabriqué par ZOOM Corporation) ou un graveur que nous recommendons (pour des détails sur les graveurs recommendés, consultez notre site web : http://www.zoo mo.co.jp)
- ZOOM Corporation n'acceptera aucune responsabilité en cas de dommages ou de réclamations de tiers suite à l'emploi d'un autre graveur.
Mise sous/hors tension
Cette section explique la méthode pour permettre le HD8/HD16 sous et hors tension.
Mise sous tension
- Assurez-vous que le HD8/HD16 et les équipements périphériques sont éteints.
- Assurez-vous que l'adaptateur secteur, l'instrument et le système d'écoute (ou le casque) sont correctement connectés au HD8/HD16 (pour des informations sur les connexions, référez-vous aux pages 16, 17).
À cet instant, les réglages de volume de l'instrument connecté et du système d'écoute connecté doivent être au minimum. Quand un synthétiseur ou un autre instrumentélectronique est connecté, allumez-le avant d'allumer le HD8/HD16.
- Réglez l'interrupteur d'alimentation [POWER] de la face avant sur ON.

Le HD8/HD16 s'allume, accomplit un auto-test et les règles du système sont lues. Attendez que les indications suivantes apparaisent dans l'afficheur. Cela correspond à "l'écran principal".
Numéro de projet ( p,23) Nom de projet ( p,23)

Symbole/numéro de marquage ( p. 47)

Touches courur haut/bas
Font alterner entre l'indication temporelle et l'indication métrique par mesure/temps/tic.

Touches curseur gauche/droite
Déplacez le curseur.
- Allumez le système d'écoute connecté.
Mise hors tension (extinction)
- Eteignez d'abord le système d'écoute.
- Réglez l'interrupteur d'alimentation [POWER] de la face arrière du HD8/HD16 sur OFF.

L'indication "GoodBye See You!" apparait dans l'afficheur et l'unité s'éteint.
GoodBye See You!
Quand un synthétiseur ou autre instrument électronique est connecté, éteignez-le après avoir été éteint le HD8/HD16.

Avertissement
- Vous devez utiliser cette méthode pour éteindre le HD8/HD16. Ne l'éteignez jamais en débranchant la fiche de l'adaptateur secteur de la prise DC 12V ou en débranchant l'adaptateur secteur de la prise secteur murale.
- En particulier, vous ne devez jamais couper l'alimentation en débranchant l'adaptateur secteur alors que le témoin HDD ACCESS est allumé. Cela pourrait endommager le disque dur interne, entraînant la perte permanente de toutes les données.
Écoute du morceau de démonstration
À sa sortie d'usine, le disque dur interne du HD8/HD16 contient un morceau de démonstration. Pour l'écouter, faites comme suit.
Sélection du morceau
Sur le HD8/HD16, les données de morceau sont gérées par unités intitulées "projets" ("projects"). Un projet comprend les données enregistrées, les réglages de rythmique et d'effet et d'autres informations. Quand vous chargez un projet, l'état complet dans lequel se trouvait le morceau lors de sa sauvegarde est reproduit. Pour charger le projet du morceau de démonstration depuis le disque dur, procédez comme suit.
1. En écran principal, presse la touche [project/utility]
L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - En écran principal, presse la touche [project/utility] - 1](/content/2019/11/152222/images/24cbcbad0a894529c98034d0ded51b08249bb18af023106b1a93a4cd76e1b20a.jpg)
REC UTILITY 1/10
PROJECT
2. Pressez la touche [ENTER].
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/90762ec77e7e72d4d35f6d9e5101f8a9511a7cb3107cb58ea757b6355e246b76.jpg)
PROJECT 1/8
SELECT
3. Vérifiez que l'indication "SELECT" apparaît dans la seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Si "SELECT" ne s'affiche pas, utilisez les touches curseur gauche/droite pour l'afficher puis pressez la touche [ENTER].
Projet. Sélection No.1: PRJ001 Numéro de projet ↑ ↑ Nom de projet
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner un projet stocké sur le disque dur.
4. Tournez la molette pour sélectionner le morceau de démonstration.
Le projet numéro 0 est le morceau de démonstration.

5. Pressez la touche [ENTER].
Le témoin HDD ACCESS clignote et le projet sélectionné est chargé. Quand l'affichage du projet correspondant apparait dans l'écran principal, le morceau de démonstration a été chargé.
Lecture du morceau
Après chargement, reproduisez le morceau de démonstration comme suit.
1. Baissez le volume du système d'écoute.
Quand des écouteurs sont connectés, baissez la commande [PHONES].
2. Pressez la touche PLAY [▶] dans la section de transport.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche PLAY [▶] dans la section de transport. - 1](/content/2019/11/152222/images/a72df6c6fbc5c6b968f376e80d9edf1242a8434028d146552dba7d3df7b66b82.jpg)
La lecture du morceau de démonstration commence.
4. Pour régler individuellement le volume des pistes, utilisez les faders leur correspondant.
Le volume de la section rythmique peut se régler avec le fader [RHYTHM] après avoir sélectionné la piste de batterie (Drum) ou la piste de basse (Bass) à l'aide de la touche de statut [RHYTHM]. Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, la piste de batterie est sélectionnée. Quand elle est allumée en rouge, c'est la piste de basse qui est sélectionnée. Le volume général peut se régler avec le fader [MASTER].
5. Pour commuter on/off individuellement les pistes, pressez leurs touches de statut respectives.
Quand la touche de statut est éteinte, la piste est coupée. Quand elle est allumée en vert, la coupure du son est annulée. Pour la piste de batterie/basse, la coupure est annulée quand la touche de statut est allumée en vert ou en rouge.
6. Pour stopper le morceau de démonstration, presse la touche STOP [■]
Le morceau de démonstration est protégé contre l'écriture. Même si vous changez le mixage en ajustant des faders ou des réglages de panoramique, les changements ne seront pas mémorisés. Pour conserver tout changement que vous pouvez avoir apporté, annulez d'abord le réglage de protection contre l'écriture ( p. 153).
Enregistrons
Cette section présente la procédure d'enregistrement de base du HD8/HD16. A titre d'exemple, elle explique comment enregistrer une guitare connectée en prise INPUT 1 sur la piste 1.
1. Pressez la touche [NEW project] dans la section de contrôle puis pressez [ENTER].
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [NEW project] dans la section de contrôle puis pressez [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/663ed15cd83c454dbde3393945a811886aea8b77c67a38f786225168f4442d77.jpg)
Cela crée un nouveau projet et active le mode d'attente d'enregistrement.
2. Connectez la guitare en prise INPUT 1 et activez le commutateur [hi-z] 1.
Pour une guitare électrique de type passif ou un autre instrument à haute impédance de sortie, le commutateur [Hi-Z] 1 doit être enclenché.
3. Pressez la touche [on/off] pour l'entrée 1 afin qu'elle s'allume.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [on/off] pour l'entrée 1 afin qu'elle s'allume. - 1](/content/2019/11/152222/images/4f70181f917e2ba36632f09323dd8664e03cdbdbf9d92db1485e51d21a38e793.jpg)
Dans ces conditions, l'entrée 1 est active (ON).
4. Pendant que vous jouez de votre guitare, réglez la commande [GAIN] 1 pour régler la sensibilité d'entrée.
Réglez-la pour que le témoin [PEAK] 1 clignote légèrement quand vous jouez de votre instrument à son plus fort volume.
![ZOOM HD16 - Pendant que vous jouez de votre guitare, réglez la commande [GAIN] 1 pour régler la sensibilité d'entrée. - 1](/content/2019/11/152222/images/07ccf6da87f49942a45d2ccc9ffce6607af1ad4cd1938ab4c49b89ef0f75e828.jpg)
5. Pendant que vous jouez de votre guitare, réglez le niveau d'enregistrement en tournant la commande [REC LEVEL]
Si le témoin [CLIP] s'allume sur les plus forts niveaux de jeu, vous devez baisser le niveau d'enregistrement.
![ZOOM HD16 - Pendant que vous jouez de votre guitare, réglez le niveau d'enregistrement en tournant la commande [REC LEVEL] - 1](/content/2019/11/152222/images/a8cb54d7a23ff33b9c5bda1251fbcf8144242e50c9a460b888937edd43044094.jpg)
6. Pressez répétitivement la touche de statut 1 jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.

Une piste dont la touche de statut est allumée en rouge est armée pour l'enregistrement (en attente d'enregistrement).
7. Bougez le fader de la piste 1 pour régler le niveau d'écoute du signal entrant.
En attente d'enregistrement (touché de statut allumée en rouge), l'indicateur de niveau correspondant affiche le niveau du signal entrant. Pour les pistes en mode de lecture (touché de statut allumée en vert), l'indicateur de niveau correspondant affiche le niveau de lecture de piste.

Quand vous pressez la touche PLAY [▶] du HD8/HD16 dans un nouveau projet, un pattern rythmique commence à jouer en synchronisation avec la piste audio. Pour désactiver l'accompagnement rythmique, pressez répétitivement la touche de statut [RHYTHM] jusqu'à ce qu'elle s'éteigne.
8. Pour lancer l'enregistrement, pressez PLAY [▶] en maintenant enfoncée REC [●].
![ZOOM HD16 - Pour lancer l'enregistrement, pressez PLAY [▶] en maintenant enfoncée REC [●]. - 1](/content/2019/11/152222/images/d844388fb2391dffca1275ed9a4ca0cce032eea09a8ac78c7640f517d704d174.jpg)
Un précompte de 4 temps se fait entendre et l'enregistrement commence. Jouez de votre instrument pour l'enregistrer.
9. Quand l'enregistrement est terminé, pressez la touche STOP [■]
Les touches REC [●] et PLAY [▶] s'éteignent et l'enregistrement s'arrête.
![ZOOM HD16 - Quand l'enregistrement est terminé, pressez la touche STOP [■] - 1](/content/2019/11/152222/images/1d5fed7ac552ce51f6be4eaa542058f764d8333c82edb3c4b055091c24221778.jpg)
Visite rapide
Utilisons maintenant votre HD8/HD16 pour faire un enregistrement plus sérieux. Connectez un instrument ou un microphone et suivez les instructions ci-dessous pour appréhender ce que peut faire cet appareil.
Cette visite rapide décrit les 5 étapes qui couvrent la totalité du processus d'enregistrement de pistes et de finalisation d'un morceau.
Étape 1: préparations
Montre comment créer un nouveau projet, sélectionner un guide rythmique et accomplir d'autres étapes nécessaires à l'enregistrement.
Étape 2: enregistrement de la première piste
Montre comment enregistrer la première piste en utilisant l'effet par insertion.
Étape 3 : ajout de pistes
Montre comment enregistrer d'autres pistes tout en écoutant une piste déjà enregistrée (juxtaposition ou overdub).
Étape 4 : mixage
Montre comment régler le niveau, le panoramic et la correction (égaliseur ou EQ) de chaque piste, comment appliquer l'effet de la boucle par envoi/retour et mixer les pistes enregistrées en une paire de pistes stéréo.
Étape 5: mixage final
Enfin, le mixage stéreo terminé est enregistré sur la piste master pour créer le morceau définitif.
1.1 Création d'un nouveau projet
Sur le HD8/HD16, les données de morceau sont générées par unités intitulées projets ("projects"). Pour lancer l'enregistrement avec le HD8/HD16, vous devez d'abord créer un projet.
- Connectez l'instrument à enregistrer et le système d'écoute au HD8/HD16 (→ p. 16, 17).
- Mettez sous tension dans l'ordre HD8/HD16 → système d'écoute.
Quand le HD8/HD16 démarre, le dernier projet utilisé est automatiquement chargé. 3. Pressez la touche [NEW PROJECT] dans la section de contrôle.
Quand vous pressez la touche [NEW PROJECT] en écran principal, l'affichage change comme suit et un nouveau projet peut être créé.

Vous pouvez affecter un nom au projet. Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37.
- Quand vous créez un nouveau projet, c'est le plus petit numéro de projet libre qui est automatiquement sélectionné.
- Il est aussi possible de créer un nouveau projet depuis le menu Project (→ p. 151).
4. Pressez la touche [ENTER].
Un nouveau projet est créé et l'écran principal apparait. Quand cet écran est affiché, vous pouvez accomplir différentes actions concernant l'enregistreur telles que l'enregistrement et la lecture.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/9db18f0c8b41970cc533de9a92ebd7df0ffead8ec2c866604c744dae4639b0d3.jpg)
PRJ1 PRJ001 000:00:00
- Quand vous sélectionnez un autre projet ou créez un nouveau projet, le projet sur lequel vous travailliez jusqu'à présent est automatiquement sauvégarde.
- Lors de la procédure d'extinction du HD8/HD16 ( p.20), le dernier projet est automatiquement sauvegardé.
1.2 Sélection du pattern rythmique à utiliser
Le HD8/HD16 a une fonction rythmique intégrée qui fonctionne en synchronisation avec l'enregistreur. Cela vous permet d'utiliser les sons de batterie (kits de batterie) ou les sons de basse (programmes de basse) pour créer des patterns rythmiques répétitifs de plusieurs mesures. En combinant plusieurs patterns, vous pouvez créer l'accompagnement rythmique de la totalité d'un morceau (ou morceau rythmique). La fonction rythmique peut également être utilisée comme métronome, ou bien vous pouvez exclure la rythmique du mixage final.
1. Vérifiez que la touche de statut [RHYTHM] est allumée, puis réglez le fader [RHYTHM] et le fader [MASTER] sur 0 (db).
![ZOOM HD16 - Vérifiez que la touche de statut [RHYTHM] est allumée, puis réglez le fader [RHYTHM] et le fader [MASTER] sur 0 (db). - 1](/content/2019/11/152222/images/606819f63b1d8c8f5738f346fe25d69b4f3000f42ec168d214701d5fee006a44.jpg)
Le niveau de sortie du kit de batterie/programme de basse (piste drum/bass) peut être réglé avec le fader [RHYTHM] de la même façon que pour des pistes ordinaires. Pour sélectionner la piste à régler avec le fader [RHYTHM], pressez la touche de statut [RHYTHM]. Quand la touche est allumée en vert, c'est la piste de batterie qui est réglée. Quand elle est allumée en rouge, c'est la piste de basse qui est réglée.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est éteinte, la piste de batterie/basse est coupée. Dans ce cas, pressez la touche de statut [RHYTHM] pour qu'elle s'allume en vert ou en rouge.
2. Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 7 (pattern).
Le pad 7 (PATTERN) s'allume et le pattern rythmique actuellement sélectionné apparait dans l'afficheur.
![ZOOM HD16 - Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 7 (pattern). - 1](/content/2019/11/152222/images/e5775d96ae6202afb92062b890035eedb83fd4307ca997ab161af894c54b2e6c.jpg)
3. Pressez la touche PLAY [▶] dans la section de transport.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche PLAY [▶] dans la section de transport. - 1](/content/2019/11/152222/images/54e20a14b22a5a21055d48bd82ef47ad9fcd1560919fc9eab9269e2abadf4398.jpg)
Le pattern rythmique sélectionné est lu répétitivement en synchronisation avec le fonctionnement de l'enregistreur. La touche [TEMPO] clignote en fonction du tempo actuel.
- Durant la lecture, les pads correspondant au son actuellement produit de kit de batterie/note de programme de basse clignotent. Vous pouvez aussi frapper les pads pour faire jouer lessons de batterie/notes de basse.
- Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, le son du kit de batterie peut être joué par les pads. Quand la touche est allumée en rouge, c'est le son du programme de basse qui peut être joué avec les pads.
4. Tournez la molette ou utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner un pattern à utiliser comme guide rythmique.

511 patterns rythmiques peuvent être utilisés dans un projet. 475 d'entre eux sont préprogrammés (pour les autres, "Empty" (vide) est affiché).
Quand vous tournez la molette pour sélectionner un autre pattern rythmique pendant qu'un pattern est en cours de lecture, le nouveau pattern démarre une fois le pattern en cours terminé. Quand vous sélectionnez un nouveau pattern avec les touches curseur haut/bas, le nouveau pattern commence immédiatement sa lecture. Dans cet exemple, nous sélectionnerons un pattern rythmique simple comme guide rythmique pour l'emploi durant l'enregistrement.
Si vous sélectionnez par exemple le pattern rythmique n°510, vous entendrez un son de métronome à la noire.
- Pour changer le tempo, pressez la touche [TEMPO] dans la section rythmique afin d'afficher le tempo à l'écran puis tournez la molette pour changer la valeur.

La valeur de tempo peut être réglée par pas de 0.1 BPM (battements par minute).
Quand le réglage est terminé, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran précédent.

Vous pouvez aussi régler le tempo en battant les temps sur la touche [TEMPO] (→ p. 89).
- Utilisez la touche de statut [RHYTHM] et le fader [RHYTHM] pour régler le volume de la piste de batterie/basse.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, la piste de batterie peut être régée. Quand elle est allumée en rouge, la piste de basse peut être régée.
Si le son de basse n'est pas désiré, baissez entièrement le niveau de la piste de basse.
- Pour stopper la lecture, pressez la touche STOP [■].

- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Étape 2: enregistrement de la première piste
Lors de cette étape, vous enregistrez la première piste tout en écoutant le guide rythmique fourni par la section rythmique. À titre d'exemple, nous décrirons comment enregistrer une guitare électrique en piste 1 avec l'effet par insertion.
2.1 Réglage de sensibilité d'entrée
- Connectez un instrument à la prise d'entrée INPUT 1 (→ p. 16, 17).
Pour un instrument avec haute impédance de sortie (guitare ou basse électrique de type passif), utilisez une prise d'entrée INPUT compatible haute impédance et enclenchez son commutateur [Hi-Z]. Sur le HD8, c'est la prise INPUT 1 qui est compatible haute impédance. Sur le HD16, ce sont les prises INPUT 1 et 2 qui le sont.

Pour connecter une guitare ou basse électrique à basse impédance avec préampli intégré ou un synthétiseur ou autre appareil à sortie de niveau ligne ou pour connecter un micro ou un boîtier de direct, vous pouvez utiliser n'importe quelle prise d'entrée INPUT.
Quand un instrument à basse impédance est connecté à une prise d'entrée INPUT compatible haute impédance, le commutateur [Hi-Z] doit être désenclenché.
Pour fournir une alimentation fantôme à un microphone à condensateur ou à un boîtier de direct, enclenchez le commutateur [+48V] correspondant.

- Quand le commutateur [+48V] du HD8 est enclenché, l'alimentation fantôme est fournie à la fois aux entrées INPUT 1 et 2.
- Quand un des commutateurs [+48V] du HD16 est enclenché, l'alimentation fantôme est fournie à l'entrée INPUT qui lui correspond uniquement.
2. Depuis l'écran principal, pressez la touche [on/off] de l'entrée 1 pour qu'elle s'allume en rouge.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, pressez la touche [on/off] de l'entrée 1 pour qu'elle s'allume en rouge. - 1](/content/2019/11/152222/images/50680ab252456bda23bc7caa765767bd7e8a6f4ef8a82b2d713819a3e4cf292a.jpg)
Les touches [ON/OFF] de la section d'entrée contrôlent le statut de l'entrée correspondante. Quand une touche est allumée, l'entrée correspondante est activée.
Pour enregistrer en stéréo la sortie d'un synthétiseur ou d'un autre appareil stéréo, reliez les sorties gauche/droite (L/R) à une paire de prises d'entrée INPUT de numéros impair/pair et pressez les touches [ON/OFF] correspondantes pour qu'elles soient toutes deux allumées.
3. Pendant que vous jouez de l'instrument, utilisez la commande [GAIN] 1 pour régler la sensibilité.
![ZOOM HD16 - Pendant que vous jouez de l'instrument, utilisez la commande [GAIN] 1 pour régler la sensibilité. - 1](/content/2019/11/152222/images/3665400cab06cd82a5816e1c66643b98a17e846d3421fcf40605de837e9d28e9.jpg)
La commande [GAIN] sert à régler la sensibilité d'entrée de l'entrée INPUT correspondante. Réglez la commande pour
que le témoin [PEAK] de la section d'entrée ne s'allume qu'occasionnellement quand vous jouez de l'instrument à son plus fort niveau.
La commande [REC LEVEL] modifie le niveau du signal arrivant à l'enregistreur (après passage au travers de l'effet par insertion). Régalez le niveau pour que le témoin [CLIP] ne s'allume pas durant les crêtes de jeu.
![ZOOM HD16 - Pendant que vous jouez de l'instrument, utilisez la commande [GAIN] 1 pour régler la sensibilité. - 2](/content/2019/11/152222/images/e7492c8b1fa80005c317fcbe0c1ed5bba390ebfd82c39b251e3873e67a52bb02.jpg)
Pour contrôler le niveau, presse la touche de statut de la piste de destination d'enregistrement afin de l'allumer en rouge. L'indicateur de niveau de cette piste affiche maintenant le niveau d'enregistrement.
2.2 Application de l'effet par insertion
Le signal fourni au HD8/HD16 peut être modifié au moyen de l'effet par insertion. Cet effet peut s'appliquer à l'entrée, à n'importe quelle piste ou immédiatement avant le fader [MASTER]. L'effet par insertion est en réalité un multi-effet contenant plusieurs effets simples (modules d'effet), tels que compresseur, distorsion et retard (delay) connectés en série. Les étapes suivantes montrent comment sélectionner un algorithme et appliquer l'effet par insertion au signal de guitare connecté en prise d'entrée INPUT 1.
1. Depuis l'écran principal, presse la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
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La touche [INPUT SOURCE] sert à sélectionner la position d'insertion de l'effet par insertion. Quand vous pressez cette touche, la position actuelle est indiquée en seconde ligne de l'afficheur. Dans les conditions par défaut d'un projet, l'insertion de l'effet se fait à l'entrée ("Input"). Si une autre position est sélectionnée, tournez la molette pour sélectionner "Input".
3. Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT)
Pendant que vous maintenez enfoncée la touche [SHIFT], le pad 4 (INSERT EFFECT) est allumé. La première ligne de l'afficheur indique l'algorithme actuellement sélectionné et la seconde ligne le numéro et le nom de patch (programme d'effet).
![ZOOM HD16 - Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT) - 1](/content/2019/11/152222/images/588c985d0b294087e53c8a8c305771c5e22ccec533386c3305d530034b5b1f58.jpg)
Une combinaison de modules d'effets pouvant être utilisés simultanément est appelée un "algorithme". L'effet par insertion du HD8/HD16 a 8 << HD16 9>> algorithmes différents pour différentes applications. Les patches peuvent être sauvegardés individuellement.
Si le pad 4 (INSERT EFFECT) ne s'allume pas quand on presse la touche [SHIFT], l'effet par insertion est réglé en mode bypass ou "court-circuité" ("Off" est indiqué en première ligne de l'afficheur). Pressez à nouveau le pad pour l'allumer.
4. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'algorithme de l'effet par insertion.
Les algorithmes suivants sont disponibles.
Ces algorithmes convenennent à l'enregistrement d'une guitare/basse.
- MIC
Algorithme convenant aux enregistrements de voix et autres enregistrements par microphone.
DUAL MIC
Un algorithme avec deux canaux d'entrée mono et de sortie mono totalement séparés.
LINE
Un algorithme convenant principalement à l'enregistrement d'instruments à sortie de niveau ligne tels que synthétiseur ou piano électrique.
Algorithme convenant au traitement du signal de mixage stéréo final.
AlGORITHM avec 8 canaux d'entrée/sortie indépendants. Différents réglages de filtre passe-haut, compresseur et égaliseur sont possibles pour chaque canal.
Quand vous sélectionnez un algorithme, le patch affiché en seconde ligne de l'afficheur change également.
<< HD16 uniquely>> L'algorithmé 8x COMP EQ ne peut être inséré en entree que quand la fonction d'enregistrement sur 8 pistes ( p. 46) est activée.
5. Tournez la molette pour sélectionner le patch.
Au total, 310 patches sont disponibles pour l'effet par insertion. Vous pouvez modifier ces patches si désiré afin de changer le son ou l'intensité d'effet. Les patches disponibles pour chaque algorithme sont référencés ci-dessous.
| AlGORITHM | Plage de N° de patch |
| CLEAN | 0 – 29 |
| DISTORTION | 0 – 49 |
| ACO/BASS SIM | 0 – 19 |
| BASS | 0 – 29 |
| MIC | 0 – 49 |
| DUAL MIC | 0 – 49 |
| LINE | 0 – 49 |
| MASTERING | 0 – 29 |
| HD16 8x COMP EQ | 0 – 19 |
Quand "Empty" s'affiche comme nom de patch, le patch est vide. Sélectionner un patch n'aura pas d'effet.
Le niveau de sortie de l'effet par insertion change en fonction du patch sélectionné. Pour empêcher l'écrétage, un réréglage de la commande [REC LEVEL] peut être nécessaire.
7. Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Pour enregistrer sans utiliser l'effet par insertion, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et presssez le pad 4 (INSERT EFFECT). Le pad s'éteint et l'effet par insertion est court-circuité (bypass).
2.3 Sélection d'une piste et enregistrement
Maintenant, nous enregistrerons le son de guitare (en lui appliquant l'effet par insertion) sur la piste 1.

Les touches de statut seront à sélectionner la piste d'enregistrement/lecture et à couper ou rétablir le son de chaque piste. Chaque fois que vous pressez une touche de statut, elle passe par les états suivants.
Pas de coupure Coupure Armée en enregistrement
Quand la touche de statut 1 est allumée en rouge, la piste 1 est armée pour l'enregistrement et le signal entrant lui est affecté. Le routage du signal changera comme suit.
Si aucune piste d'enregistrement n'a été sélectionnée
Si une piste d'enregistrement (piste 1) a été sélectionnée
Pour les pistes stéréo, les paramètres sont régés sur les mêmes valeurs pour la gauche et la droite, sauf en ce qui concerne la piste de destination d'enregistrement et la sélection de phase. C'est utile pour enregistrer à partir de sources stéréo telles que des synthétiseurs ou lecteurs de CD.
- Normalement, vous pouvez sélectionner deux pistes simultanément. Pour sélectionner deux pistes mono, pressez la première touche de statut d'une paire de pistes aux nombres de piste impair/piste de façon à ce qu'elle s'allume en rouge puis maintenez cette touche et pressez l'autre touche pour qu'elle s'allume aussi en rouge.
- Si le signal entrant est mono, sélectionner une paire de pistes stéréo comme destination assurera que la diffusion gauche/droite apportée par certains effets par insertion soit réservée lors de l'enregistrement.
- << HD16 uniquement >> Vous pouvez aussi enregistrer simultanément 8 pistes (→ p. 46).

4. Les touches REC [●] et PLAY [▷] s'allument et un précompte de 4 temps se fait entendre. puis l'enregistrement commence. enregistrez votre jeu sur l'instrument tout en écoutant le guide rythmique fourni par la section rythmique.
- Le nombre et le son des clics de précompte peuvent être changés (→ p. 49).
- Si le signal entrant souffre de distorsion, réferez-vous à l'étape 2-1 pour régler la sensibilité d'entrée et le niveau d'enregistrement.
5. Quand vous avez fini d'enregistrer, pressez la touche STOP [■]
Les touches REC [●] et PLAY [▷] s'éteindront et l'enregistrement s'arrêtera. La barre d'attente "wait" s'affiche pendant que l'unité traite les données enregistrées.
La durée d'affichage de la barre d'attente "wait" peut varier. N'éteignez jamais l'unité pendant qu'elle est à l'écran. Sinon, les données enregistrées peuvent être endommagées de même que l'unité.
Touche REW [4]
Ramène la tête de lecture en arrêté par pas de 1 seconde. Le mouvement peut être accéléré en maintenant la touche REW [«] et en pressant la touche FF [»].
Touche ZERO [4]
Ramène l'enregistreur en position de départ (position correspondant au 0 du compteur).
Touche STOP [ ]
Stoppez l'enregistreur.
- Pour écouter le contenu de l'enregistrement, pressez la touche ZERO [↓] afin de revenir au début du morceau puis pressez la touche PLAY [▶].
La piste sera lue en même temps que le guide rythmique sélectionné dans la section rythmique.
- Vous pouvez désigner une position en heures/minutes/secondes/milliseconds ou en mesures/temps/tics et accéder directement à ce point (→ p. 39).
- En réglant des marqueurs durant l'enregistrement, vous pouvez rapidement accéder à ces points (→ p. 47).
- Pour stopper la lecture, pressez la touche STOP [■].
Pour refaire l'enregistrement, repésez les étapes 3-5.
- Quand vous êtes satisfait du contenu de l'enregistrement, pressez la touche de statut 1 pour qu'un s'allume en vert.
La piste 1 n'est plus armée pour l'enregistrement.
- Le contenu de l'enregistrement peut être copié, supprimé ou modifié ( p. 50).
- En changeant de V-take pour la même piste, vous pouvez enregistrer à nouveau sur la piste sans effacer l'enregistrement précédent ( p. 61).
Étape 3 : ajout de pistes
Dans cette étape, vous apprendrez comment enregistrer un autre instrument sur la piste 2 tout en écoutant ce que vous avez enregistré à l'étape 2. Ajouter des parties de cette façon s'appelle la juxtaposition ou "overdub".
Touche FF [▶]
Fait avancer la tête de lecture en avant par pas d'1 seconde. Le mouvement peut être accéléré en maintenant la touche FF [▶] et en pressant la touche REW [«].
Touche PLAY [▶]
Lance la lecture de l'enregistreur depuis la position actuelle de la tête de lecture.
Touche REC [●]
Si vous pressez cette touche en maintenant enfoncée la touche PLAY [▶], l'enregistrement commence. La presser durant la lecture entraîne un réenregistrement partiel (punch-in) et la presser durant l'enregistrement la fin du réenregistrement partiel (punch-out).
3.1 Réglages de sensibilité d'entrée et d'effet par insertion
Comme à l'étape 2, réglez la sensibilité d'entrée et le niveau d'enregistrement et réglez l'effet par insertion.
- Connectez le nouvel instrument que vous pouvez enregistrer et pressez la touche [ON/OFF] pour l'allumer en rouge.
- Réglez la sensibilité d'entrée et le niveau d'enregistrement comme à l'étape 2.1.
- Pour utiliser l'effet par insertion en vue d'enregistrement, sélectionnez l'algorithme et le patch comme à l'étape 2.2.
- Une fois le réglage fait, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal.
3.2 Sélection d'une piste et enregistrement
Maintenant, vous êtes prêt à enregistrer le second instrument sur la piste 2, tout en écoutant le contenu de la piste 1 et le guide rythmique.
- Pressez répétitivement la touche de statut 2 pour l'allumer en rouge.
La piste 2 est maintenant armée pour l'enregistrement. Vérifie que la touche de statut 1 est allumée en vert et que la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert ou en rouge.
Si la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, le fader [RHYTHM] peut servir à régler la piste de batterie. Si elle est allumée en rouge, le fader règle la piste de basse.
2. Réglez le fader [MASTER] sur 0 db et utilisez le fader 2 pour régler le niveau d'écoute.
Si nécessaire, réglez l'enregistreur en lecture et bougez les faders 1/2 et le fader [RHYTHM] pour régler la balance de niveau d'écoute entre les pistes.
- Pour les pistes armées en enregistrement (touche de statut allumée en rouge), l'indicateur de niveau peut servir à contrôler le niveau du signal entrant.
- Pour les pistes en mode de lecture (touche de statut allumée en vert), l'indicateur de niveau affiche le niveau du signal lu.
3. Pour commencer l'enregistrement, pressez la touche ZERO [«] afin de retourner au début du morceau. puis maintenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
Après le précompte, l'enregistrement commencera sur la piste 2. Enregistrez le jeu de votre instrument tout en écoutant le guide rythmique et la piste 1. 4. Quand vous avez fini d'enregistrer la piste 2, pressez la touche STOP [■]. 5. Pour contrôler le contenu de l'enregistrement, pressez la touche ZERO [«] afin de revenir au début du morceau puis la touche PLAY [▶].
Le guide rythmique de la section rythmique et les pistes 1/2 seront lus. Réglez si nécessaire les faders 1/2 pour ajuster la balance de niveau.
- Pour stopper la lecture, pressez la touche STOP [■].
Pour refaire l'enregistrement, répétez les étapes 3-5. Vous pouvez également lancer un réenregistrement partiel dans la piste en utilisant la fonction punch-in/punch-out pour ne reprendre qu'un passage limité ( p. 41).
7. Quand vous êtes satisfait du contenu de l'enregistrement, pressez la touche de statut 2 pour l'allumer en vert.
Vous pouvez enregistrer plusieurs pistes de la même façon.
Même quand toutes les pistes ont été remplies, vous pouvez toujours utiliser la fonction de report (aussi appelée "bounce" ou enregistrement ping-pong) pour réunir le contenu de plusieurs pistes sur une ou deux pistes. Ensuite, vous pouvez sélectionner une autre V-take pour les pistes sources du report et enregistrer encore plus ( p. 44).
Étape 4 : mixage
Quand vous avez fini d'enregistrer toutes les pistes, vous pouvez utiliser la table de mixage intégrée pour régler des paramètres tels que niveau de volume, égaliseur (EQ) et panoramic (position stéréo gauche/droite) afin de créer une paire de pistes stéréo.
4.1 Coupure de l'entrée et de la section rythmique
Afin d'éviter que des signaux indésirables ne soient inclus dans le mixage, vous devez couper l'entrée et le guide rythmique de la section rythmique.
- Pour couper la section rythmique, pressez la touche de statut [RHYTHM] afin qu'elle s'éteigne.
- Pour couper l'entrée, pressez la touche [ON/OFF] de l'entrée à laquelle l'instrument est connecté afin de l'éteindre.
Si désiré, vous pouvez ajouter au mixage le son de kit de batterie/programme de basse et/ou le son des signaux d'entrée.
4.2 Réglage de volume, panoramique et égaliseur
Réglez le volume, le panorama et l'égalisation de chaque piste en utilisant les faders ou en contrôlant les paramètres de piste de la table de mixage intégrée.
Pour changer les réglages des paramètres de piste, vous pouvez soit appeler la piste et le paramètre correspondant dans l'afficheur et utiliser la molette pour changer le réglage, soit sélectionner les paramètres principaux avec les touches et utiliser les boutons de paramètre de la façade pour rapidement changer les réglages. Cette section explique comment utiliser les boutons de paramètre pour les paramètres de piste principaux.
1. Pour régler la balance de volume entre pistes, bougez les faders afin de régler le volume des pistes correspondantes.
Bouger le fader d'une piste stéréo (donc en fait une paire de pistes) règle le niveau des deux canaux.
2. Pour sélectionner le paramètre de piste à régler, pressez la touche [SELECT] dans la section des fonctions/transport alors que l'écran principal est affiché.
La touche [SELECT] vous permet de sélectionner les paramètres de piste principaux. Le paramètre peut ensuite être réglé avec un des boutons de paramètre. La première fois que vous pressez la touche [SELECT], c'est le dernier paramètre de piste dernièrement réglé qui s'affiche.
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![ZOOM HD16 - Pour sélectionner le paramètre de piste à régler, pressez la touche [SELECT] dans la section des fonctions/transport alors que l'écran principal est affiché. - 2](/content/2019/11/152222/images/1ea15ce9d449f34e88eff7a19fd647d7a7c1d2628fdaf5c01af4850820c08142.jpg)
3. Pressez répétitivement la touche [SELECT], jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche.
L'écran affiche le paramètre sélectionné.
![ZOOM HD16 - Pressez répétitivement la touche [SELECT], jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche. - 1](/content/2019/11/152222/images/5a38f38bf3cf98750b8fdfb0d6cb022d27908b9c1991b2770fa48d074dd85d4c.jpg)
La touche [SELECT] donne accès aux paramètres de piste suivants.
| Paramètre | Plage de réglage | Description |
| EQ HI GAIN (*) | -12 – +12dB | Règle l'accentuation/ atténuation des haute fréquences. |
| EQ MID GAIN (*) | -12 – +12dB | Règle l'accentuation/ atténuation des fréquences moyennes. |
| EQ LOW GAIN (*) | -12 – +12dB | Règle l'accentuation/ atténuation des basses fréquences. |
| CHORUS DELAY SEND LEVEL (*) | 0 – 100 | Règle le niveau du signal envoyé par la piste/entrée à l'effet chorus/delay. |
| REVERB SEND LEVEL (*) | 0 – 100 | Règle le niveau du signal envoyé par la piste/entrée à l'effet reverb. |
| SUB-OUT SEND LEVEL (*) | 0 – 100 | Règle le niveau du signal envoyé par la piste/entrée à la prise STEREO SUB-OUT. |
| <HD16uniquement>> | ||
| PAN | L100 – R100 | Règle le panoramicique pour la piste/entrée. Pour les pistes stéroye, cela règle la balance gauche/droite. |
Les paramètres marqués d'un (*) peuvent être commutés on et off.
Le paramètre de piste actuellement sélectionné est indiqué par le témoin de sélection de paramètre allumé à gauche de l'écran.
![ZOOM HD16 - Pressez répétitivement la touche [SELECT], jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche. - 2](/content/2019/11/152222/images/546a77f138036a1850e933e140f6be7b72092e889a5d3f43038a902164575624.jpg)
L'afficheur bascule sur la piste ainsi réglée et la valeur du paramètre de piste sélectionné à l'étape 2 change.
![ZOOM HD16 - Pressez répétitivement la touche [SELECT], jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche. - 3](/content/2019/11/152222/images/9dceab4699db3ec4e487874dd7c27f438e4ecc3eb45c40aceb96c8314df1fb86.jpg)
- Afin de régler un paramètre de piste pour la piste de batterie/ basse, pressez la touche de statut [RHYTHM] pour sélectionner le kit de batterie (touche allumée en vert) ou la piste de basse (touche allumée en rouge) puis rouge le bouton.
- Pour les pistes stéréo, le changement de paramètre s'applique aux deux pistes.
Pour les paramètres marqués d'un (*) dans le tableau de gauche, vous pouvez presser la touche [ENTER] afin de commuter on/off le paramètre pour la piste régée. Par exemple, si vous pressez la touche [ENTER] en réglant EQ HIGH GAIN pour la piste 3, l'affichage change comme suit et la correction des hautes fréquences est désactivée (réglée sur off) pour cette piste.
![ZOOM HD16 - Pressez répétitivement la touche [SELECT], jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche. - 4](/content/2019/11/152222/images/b4815165760388a9d9b5a1d0a92479e754de03653978e8f0cccde67517b69117.jpg)
Il est aussi possible de d'abord sélectionner une piste avec les curseurs gauche/droite ou les touches de statut, puis de commuter on/off le paramètre.
- Répétez les étapes 3-4 pour régler d'autres paramètres de la même façon.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
En dehors de la méthode décrite ci-dessus, vous pouvez aussi sélectionner la piste/le paramètre puis tourner la molette pour régler la valeur. Cette méthode vous permet de modifier tous les paramètres de piste ( p. 79).
4.3 Application de l'effet de boucle par envoi/retour
Les signaux de piste envoyés à la table de mixage interne peuvent être traités par un effet qui se connecte en interne à la boute par envoi/retour de la table de mixage (cela s'appelle une boute d'effet). Le HD8/HD16 possède deux types d'effet de boute envoi/retour (chorus/delay et reverb).

L'intensité de l'effet de la boucle envoi/retour peut être réglée pour chaque piste en utilisant le paramètre de niveau de départ (qui contrôle le niveau du signal envoyé à l'effet). Augmenter ce paramètre donnera une plus forte action de l'effet. Cette section décrit comment sélectionner le type d'effet de boucle et comment régler le niveau de départ pour chaque piste.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (chorus/delay) ou le pad 6 (REVERB).
Quand vous maintenez enfoncée la touche [SHIFT], le pad 5 (CHORUS/DELAY) et le pad 6 (REVERB) sont allumés. Pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) pour sélectionner un patch de chorus/delay ou le pad 6 (REVERB) pour sélectionner un patch de reverb.
Si vous sélectionnez le pad 6 (REVERB), l'affichage change comme suit et la seconde ligne de l'afficheur indique le numéro et le nom du patch actuellement sélectionné.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (chorus/delay) ou le pad 6 (REVERB). - 1](/content/2019/11/152222/images/a65b1b402f590a454f4911e6b8598c95de57490425313ae8bbddd55b9851cff0.jpg)
Si le pad 5 (CHORUS/DELAY) et le pad 6 (REVERB) ne s'allument pas quand vous pressez la touche [SHIFT], c'est que l'effet chorus/delay ou reverb est désactivé (l'indication "off" apparait en seconde ligne de l'afficheur). Pressez une fois encore le même pad pour l'allumer.
2. Tournez la molette pour sélectionner un patch.
L'effet de la boucle envoi/retour peut utiliser 30 patches (numérotés de 0 à 29) pour le chorus/delay et pour la reverb. Ces patches peuvent être édités pour modifier encore plus l'effet ( p,134).
4. Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Dans les conditions par défaut du projet, le niveau de départ pour l'effet de boucle est à 0 pour chaque piste. Vous devez donc monter ce réglage pour vérifier le son produit par l'effet.
5. Pressez répétitivement la touche [SELECT] pour faire s'afficher "DLY SEND" (réglement de niveau de départ vers le chorus/delay) ou "REV SEND" (réglement de niveau de départ vers la reverb).
Le paramètre de piste sélectionné est indiqué par le témoin de sélection de paramètre.
EQ HIGH EQ MID EQ LOW DLYSEND REVSEND SUBSEND PAN
Track1 REU SEND=0
- Pendant que le morceau est lu, tournez le bouton de paramètre pour régler la valeur de niveau de départ pour chaque piste.
- Réglez de la même façon l'intensité de l'autre effet de boucle envoi/retour.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
4.4 Application de l'effet par insertion à une piste
Vous pouvez appliquer l'effet par insertion à la sortie de n'importe quelle piste pour qu'il traite a posteriori le signal sortant de la piste.
Changement de l'algorithme/position d'insertion de l'effet par insertion
- Alors que l'écran principal est affiché, presse la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
- Tournez la molette pour afficher la piste à laquelle vous pouvez appliquer l'effet par insertion en seconde ligne de l'écran.
La touche de statut de la piste sélectionnée s'allume en orange. Si la piste de batterie est sélectionnée, la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert. Si c'est la piste de basse qui l'est, la touche est allumée en rouge.
La position d'insertion peut également être sélectionnée à l'aide des touches de statut. Pour sélectionner une paire de pistes mono, tenez enfoncée une touche de statut pendant que vous pressez l'autre.
- Pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
- Alors que l'écran principal est affiché, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT).
Pendant que vous maintenez enfoncée la touche [SHIFT], le pad 4 (INSERT EFFECT) est allumé. L'indication affichée change comme suit et la seconde ligne affiche le patch actuellement sélectionné.
Si le pad 4 (INSERT EFFECT) ne s'allume pas quand vous pressez la touche [SHIFT], l'effet par insertion est désactivé ("off" apparait en seconde ligne de l'afficheur). Pressez à nouveau le pad pour l'allumer.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'algorithme de l'effet par insertion.
Avec le HD16, le nombre et la combinaison de pistes pour l'insertion changent comme suit. Si nécessaire, répétez les étapes 1-3 pour sélectionner à nouveau les pistes de destination d'insertion.
- Quand l'algorithme 8x COMP EQ est sélectionné
Vous vousy sélectionnez 8 pistes contiguës (pistes 1-8 ou 9-16) comme emplacement d'insertion. Si vous avez sélectionné les pistes 9-16, vous pouvez régler des valeurs différentes de filtre passe-haut/compresseur/égaliseur pour les pistes impaires/paires.
- Quand un algorithme autre que 8x COMP EQ est sélectionné
Vous pouvez sélectionner une des 8 pistes mono (piste 1 - piste 8) ou deux pistes mono/une piste stéréo (pistes 1/2 - pistes 15/16) comme emplacement d'insertion.
- Pendant la lecture du morceau, tournez la molette pour sélectionner le patch.
L'effet par insertion peut maintenant servir à traiter a posteriori la piste spécifiée. Quand l'effet est appliqué, le niveau de sortie de la piste peut changer. Utilisez le fader correspondant pour réajuster le niveau si nécessaire.
<< HD16 uniquely>> Quand l'algorithmme 8x COMP EQ est selectionné, les réglages et la commutation on/off d'effet peuvent se faire individuellement pour chaque canal ( p. 128).
- Quand vous avez contrôle l'effet, stoppez le morceau et pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal.
Si l'effet par insertion est appliqué à la sortie de la piste, il n'est pas possible de l'appliquer également à l'entrée ou avant le fader [MASTER]. Toutefois, en utilisant la fonction de report (→ p. 44) pour enregistrer la piste/V-take sur une autre V-take vide, vous pouvez transformer le son avec effet en données audio enregistrées puis appliquer l'effet par insertion en un autre endroit.
Étape 5 : mixage final
Quand le mixage est prêt, vous pouvez le transférer sur deux pistes pour créer le morceau final. Cela s'appelle "mixage final". Il y a deux façons de faire cela : en utilisant les connecteurs MASTER OUT pour enregistrer le morceau sur un enregistreur externe, ou en utilisant la piste master interne du HD8/HD16 pour enregistrer.
La piste master est une paire de pistes stéréo dédiées, indépendantes des pistes audio normales. Si vous la sélectionnez comme piste d'enregistrement, le signal enregistré est pris après le fader [MASTER]. Son contenu peut ensuite être utilisé comme source pour créer un CD audio.
HD8
HD16
Cette section explique la procédure de mixage par la seconde méthode, l'enregistrement sur la piste master.
5.1 Utilisation de l'effet de mastering par insertion
En appliquant l'effet par insertion immédiatement avant le fader [MASTER], vous pouvez Traiter le signal stéréo pour le mixage. Si vous Sélectionnez l'algorithme MasterING à cet instant, vous pouvez utiliser l'effet de Mastering pour Traiter le mixage stéréo.
Quand l'effet par insertion est inséré immédiatement avant le fader [MASTER], vous ne pouvez pas l'utiliser pour un traitement durant l'enregistrement ou pour le traitement a posteriori d'une piste.
Pour appliquer l'effet par insertion au mixage stéréo, précisez comme suit.
Changement de l'emplacement d'insertion de l'effet
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
La position actuelle de l'effet par insertion s'affiche.
- Tournez la molette pour afficher "Master" en seconde ligne de l'afficheur.
Input Source Master
L'effet par insertion est inséré immédiatement avant le fader [MASTER].
- Pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Sélection d'un patch pour l'effet par insertion
- Alors que l'écran principal est affiché, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT).
L'algorithme et le patch sélectionné pour l'effet par insertion sont indiqués dans l'afficheur.
CLEAN No.0: Standard
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'algorithmme "MASTERING".
6. Pendant que le morceau est lu, tournez la molette pour sélectionner le patch.
Voulez éditer le patch pour modifier l'effet ( p. 130).
Si le signal souffre de distorsion quand l'effet mastering est appliqué, assurez-vous qu'il n'y a pas de distorsion de lecture des pistes individuelles et baissez tous les réglages de fader si nécessaire.
7. Quand vous avez vérifié que le son est celui désiré, pressez la touche [EXIT].
L'unité retourne à l'écran principal.
5.2 Mixage final sur la piste master
Après avoir fait les réglages d'effet de mastering, enregistrez le mixage final sur la piste master.
- Pressez la touche ZERO [«] pour retourner au début du morceau.
- Pressez la touche PLAY [▶] pour dire le morceau et vérifiez le niveau après le fader [MASTER].
Le niveau du signal après le fader [MASTER] peut être vérifié en regardant l'indicateur de niveau [MASTER]. Si le segment 0 dB s'allume durant la lecture, baissez le fader [MASTER] pour affiner le réglage.
Après avoir vérifié le niveau, pressez la touche STOP [■].
3. Pressez répétitivement la touche de statut [MASTER] pour qu'elle s'allume en rouge.
La piste master peut maintenant être enregistrée. 4. Ramenez à nouveau l'enregistreur à sa position de départ. Puis maintenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
L'enregistrement commence sur la piste master. Le niveau de lecture de chaque piste et le niveau d'enregistrement de la piste master s'affichent dans les indicateurs de niveau.
- Quand l'enregistrement est terminé, presse la touche STOP [■].
6. Pour lire la piste MASTER, presse répéritivement la touche de statut [MASTER] jusqu'à ce qu'elle s'allume en vert.
Quand la touche de statut [MASTER] est allumée en vert, la piste master peut être lue. Toutes les autres touches de statut s’éteignent et les signaux des autres pistes sont coupés. Les effets par insertion et par boucle envoi/retour sont également désactivés.
7. Retournez au début du morceau et pressez la touche PLAY [▶].
La piste master est lue. Pour stopper la lecture, pressez la touche STOP [■].
8. Pour ramener le hd8/hd16 à son fonctionnement normal, pressez répétitivement la touche de statut [MASTER] jusqu'à ce qu'elle s'éteigne.
La coupure des autres pistes est annulée et les touches de statut reviennent à leur condition d'origine.
- Comme les autres pistes, la piste master possède également 10 pistes virtuelles (V-takes).
- Vous pouvez d'ailleurs regrouper les pistes master de plusieurs projets à la suite (→ p. 165).
- Le contenu de la piste master peut être édité ultérieurement ( p. 50).
Référence [enregistreur]
Ce chapitre explique les fonctions et les étapes de fonctionnement de la section enregistreur.
Pistes virtuelles (v-takes)
Chaque piste audio et la piste master de l'enregistreur contiennent 10 pistes virtuelles, appelées "V-takes". Pour chaque piste, vous pouvez sélectionner une de ces pistes virtuelles qui servira à l'enregistrement et la lecture. Par exemple, vous pouvez changer de V-take quand vous enregistrez plusieurs prises de voix ou de solo de guitare sur une même piste et ensuite les comparer pour sélectionner la meilleure V-take. L'illustration montre la configuration des pistes du HD8 et du HD16.
V-takes sélectionnées pour les pistes 1 - 8 et la piste master
V-takes sélectionnées pour les pistes 1 - 16 et la piste master
Changement de v-take
Voici comment sélectionner la V-take utilisée par chaque piste audio ou la piste master.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [TRACK PARAMETER] dans la section de contrôle. Vous pouvez modifier divers paramètres de piste.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour afficher "Trackxx-yy" en première ligne de l'écran (ou xx est un numéro de piste et yy un numéro de V-take).
Le nom de la V-take est indiqué en seconde ligne de l'afficheur.

- Si vous sélectionnez une V-take dans laquelle rien n'est enregistré, l'indication "No Data" apparait.
- Si vous sélectionnez la piste master, "Master" s'affiche comme numéro de piste.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste dont vous désirez changer la V-take.

- Vous pouvez aussi utiliser la touche de statut correspondante pour sélectionner une piste.
- Quand vous sélectionnez une paire de pistes stéreo avec la touche de statut, chaque pression de la touche de statut fait alterner entre la piste de numéro impair et celle de numéro pair.
- Tournez la molette pour sélectionner la V-take.
- Répétez les étapes 3 - 4 si nécessaire pour sélectionner une V-take pour chaque piste.
- Pour terminer, presse la touche [EXIT].
Changement du nom de v-take
Une V-take qui a été enregistrée se verra automatiquement dotée d'un nom de 8 caractères, selon le principe suivant (xx représente le numéro de piste et yy le numéro de V-take)
GTRxx-yy V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme CLEAN, DIST ou ACO/BASS SIM - BASxx-yy V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme BASS - MICxx-yy V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme MIC
DULxx-yy
V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme DUAL MIC
LINxx-yy
V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme LINE
- 8INxx-yy << H015 uniqueness>>
V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme 8x COMP EQ
- MASxx-yy
V-take enregistrée via l'effet par insertion avec algorithme MASTERING
BYPxx-yy
V-take enregistrée sans passage par l'effet par insertion
BOUxx-yy
V-take enregistrée avec la fonction de report (Bounce) ou la fonction d'enregistrement rythmique
LPxx_yy
Phrase inscrite sur une V-take à l'aide de la fonction de boucle de phrase (→ p. 67)
Quand la fonction boucle de phrase est utilisée pour écrire une phrase en piste master, le nom "LP_MS_yy" est affecté.
HRMxx-yy
V-take enregistrée à l'aide de la fonction de création d'harmonie ou de la fonction d'harmonie en duo.
Pour changer le nom d'une V-take, procédez comme suit.
- Depuis l'écran principal, pressez [TRACK PARAMETER] dans la section de contrôle.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour faire apparaître "Trackxx-yy" en première ligne de l'afficheur (ou xx est un numéro de piste et yy un numéro de V-take).
Le nom de la V-take est indiqué en seconde ligne de l'afficheur.
Seul le nom de la V-take actuellement sélectionnée pour une piste peut être changé.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste contenant la V-take dont vous désirez changer le nom.
Le nom d'une V-take dans laquelle rien n'est enregistré ("No Data") ne peut pas être edited.
- Pressez la touche [EDIT].
Le curseur (case clignotante) apparait sur le premier caractère du nom de V-take. Cela indique que vous pouvez changer le nom de la V-take.

- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le curseur sur le caractère à changer et utilisez la molette ou les pads et les touches de la section des pads pour sélectionner le caractère.
Durant la saisie de caractères, vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite pour déplacer la position de saisie. Les caractères peuvent être programmés soit en tournant la molette, soit en pressant les pads et les touches de la section des pads, comme décrit ci-dessous.
- Suppression d'un caractère
Déplacez le curseur sur le caractère à supprimer et pressez la touche [EDIT]. Le caractère est supprimé et le caractère qui le suivait avance d'une position vers la gauche.
- Programmation d'un caractère avec la molette
La molette change le caractère situé sous le curseur. Tournez la molette jusqu'à ce que le caractère voulu s'affiche. Les caractères suivants peuvent être sélectionnés.
Chiffres : 0 - 9
Lettres : A-Z, a-z
Symboles : (espace) ! " # $ % & ( ) * + , - . / ; < > = ? @ [ ] ^ _ { } |
La méthode de saisie des caractères est la même lorsque vous affectez un nom à des éléments autres que des V-takes.
Toutefois, pour les échantillons sauvegardés sur le disque dur, les noms des fichiers kits, les noms de dossier de sauvegarde, les seuls caractères pouvant être utilisés sont 0 - 9, A - Z, et _ (trait de soulignement).
- Programmation d'un caractère avec les pads et touches de la section des pads
Déplacez le curseur sur la position de saisie et pressez répétement le pad ou la touche correspondant pour programmer un chiffre, une lecture ou un symbole. L'affectation des pads/touches est représentée ci-dessus.

Quand vous pressez un pad ou une touche, le caractère est inséré et les caractères qui le suivent se décalent d'une position vers la droite. Pour d'abord effacer l'ancien nom, pressez répétitivement la touche [EDIT] jusqu'à ce que tous les caractères soient effacés, puis commencez la procédure de saisie.
Par exemple, quand tous les caractères sont effacés et que vous pressez le pad 1 répétitivement, le caractère sous le curseur change selon le cycle A B C 1 A B...

Pour alterner entre majuscule et minuscule, pressez la touche [SHIFT]. Le type de caractère actuellement sélectionné est indiqué par un “A” ou “a” en seconde ligne de l'afficheur. Vous pouvez changer le type de caractère après avoir saisi en pressant immédiatement après la touche [SHIFT].

En pressant un autre pad ou touche après avoir saisi un caractère, le curseur se déplace sur la position suivante, sans avoir à presser la touche curseur. Si le caractère suivant à programmer est associé au même pad, vous nevez d'abord presser la touche curseur droite pour déplacer le curseur puis ensuite saisir le caractère. Un exemple de la saisie du mot "BASS" en partant de rien est représenté ci-dessous.

L'espace et certains symboles (" # $ % *, -. / :; < > = [ ] ^ _ { } | ) ne peuvent pas être saisis avec les pads et touches de la section des pads.
7. Une fois fini, pressez la touche [EXIT].
L'écran principal réapparaît.
Si le contenu d'une V-take est effacé, son nom redevient "No Data".
Accès direct à un point dans le morceau (fonction de localisation)
Vous pouvez spécifier une position dans le morceau en unités de temps (minutes/seconds/milliseconds) ou en unités de mesure (mesure/temps/tic) et vous déplacer jusqu'à cette position.

1. Vérifiez que le transport est à l'arrêt et que l'écran principal est affiché.
La fonction de localisation ne peut être utilisée qu'avec le transport à l'arrêt.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement sur l'unité à changer.
L'unité qui peut être changée est signalée par le clignotement de sa valeur.

Vous pouvez utiliser les touches curseur haut/bas pour alterner entre un affichage temporel et un affichage en mesures/temps/tics.
3. Tournez la molette pour changer la valeur.
Quand vous changez la valeur affichée, l'enregistreur passe immédiatement à la nouvelle position. Presser la touche PLAY [▶] lance la lecture depuis ce point.
Si vous avez défini des marqueurs à l'aide de la fonction marqueur (→ p. 47), vous pouvez utiliser la fonction de localisation pour vous déplacer d'un marqueur à l'autre.
Reproduction répétitive du même passage (fonction a-b repeat)
A-B Repeat est une fonction qui fait reproduire répétitivement une section désirée du morceau. C'est pratique lorsque vous désirez écouter en boucle la même zone, par exemple pendant que vous vous exercez.
La touche clignote et l'emplacement de début de répétition (point A) est spécifié.
Les points A/B peuvent être spécifiés durant la lecture ou quand l'enregistreur est stoppé.
La touche [A-B REPEAT] passe d'un statut clignotant à un statut fixe et le point de fin de répétition (point B) est spécifique.
Si vous spécifiez un point B antérieur au point A, c'est la zone allant du point B au point A qui sera lue répétitivement.
4. Pour commencer la lecture en boucle, presse la touche PLAY [▶].
Quand le point B est atteint, l'enregistreur saute au point A et la lecture continue.
5. Pour stopper la lecture en boucle, presse la touche STOP [■]
Même après avoir pressé la touche STOP [■] pour arrêter la lecture, vous pouvez redemander une lecture en boucle autant de fois que vous le désirez, tant que la touche [A-B REPEAT] est allumée.
6. Pour annuler la lecture en boucle, presse la touche [a-b REPEAT]
La touche s'éteint et la lecture en boucle est désactivée. Les définitions des points A/B sont également effacées de la mémoire.
Recherche d'une position (fonctions scrub-preview)
Le HD8/HD16 dispose d'une fonction de défilé "scrub" pour rechercher un emplacement désiré tout en faisant jouer en boucle une courte zone avant ou après le point actuel. C'est pratique lorsque vous désirez préciser trouver un point auquel commence ou finit un son spécifique. Quand la fonction Scrub est activée, vous pouvez utiliser la fonction "preview" qui fait jour 0,7 seconde avant ou après le point actuel. En utilisant ensemble les fonctions scrub et preview, vous pouvez tracer rapidement et précisément le point voulu.
1. Pour effectuer la lecture scrub, tenez enfoncée la touche STOP [■] en écran principal et pressez la touche PLAY [▶].
La touche s'allume et une courte zone (40 milliseconds par défaut) suivant la position actuelle est reproduite répétitivement. Immédiatement après activation de la fonction scrub, la piste audio 1 sera sélectionnée pour la lecture scrub.
![ZOOM HD16 - Pour effectuer la lecture scrub, tenez enfoncée la touche STOP [■] en écran principal et pressez la touche PLAY [▶]. - 1](/content/2019/11/152222/images/6ed8e589c4a2706504f832a90b7ed5855128ad4286511dfb3aef8039b599a5e4.jpg)
Quand la fonction scrub est activée, l'affichage change ainsi.
![ZOOM HD16 - Pour effectuer la lecture scrub, tenez enfoncée la touche STOP [■] en écran principal et pressez la touche PLAY [▶]. - 2](/content/2019/11/152222/images/7d9c93bcc4772d1a447ddb00c51807f8ef60b4ff969f1da20369e9b6d649156f.jpg)
2. Avec les touches de statut, sélectionnez la (les) piste(s) pour la lecture scrub.
4 pistes peuvent être sélectionnées simultanément (les paires de pistes stéréo sont comptées comme deux pistes). La lecture scrub est commutée on et off pour une piste en pressant répétitivement la touche de statut correspondante. Si vous essayez de sélectionner plus de 4 pistes, la lecture scrub ne s'effectuera que pour les 4 dernières pistes.
3. Pour bouger la position de lecture scrub, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire clignoter les milliseconds ou les tics dans le compteur. puis tournez la molette pour trouver l'emplacement désiré.
En lecture scrub, l'emplacement actuel peut être avancé ou reculé par millisecondes ou tics d'horloge.
4. Pour utiliser la fonction preview afin d'écouter la zone située avant l'emplacement actuel, pressez la touche REW [«]. pour écouter la zone située après l'emplacement actuel, pressez la touche FF [»].
Si vous pressez la touche REW [«], une zone de 0,7 seconde
antérieure à l'emplacement actuel sera lue (se terminant à l'emplacement actuel). Si vous pressez la touche FF [▶], une zone de 0,7 seconde suivant l'emplacement actuel sera lue (commençant à l'emplacement actuel). C'est la lecture "preview" ou pré-écoute. Quand la lecture preview cesse, la lecture Scrub reprend.
![ZOOM HD16 - Pour utiliser la fonction preview afin d'écouter la zone située avant l'emplacement actuel, pressez la touche REW [«]. pour écouter la zone située après l'emplacement actuel, pressez la touche FF [»]. - 1](/content/2019/11/152222/images/ef7730e13929b20c24bb1cdff0768556c0022ebddda5056813f615311c16e2c1.jpg)
5. Pour annuler la fonction scrub, pressez la touche STOP [■]
Les touches PLAY [▶] et STOP [■] s'éteignent.
Changement de la direction et de la durée de la fonction scrub
Quand la fonction scrub est activée, vous pouvez changer la direction de lecture scrub (pour qu'elle joue la zone avant ou après l'emplacement actuel) et la longueur de la zone de lecture scrub.
1. Depuis l'écran principal, tenez enfoncée STOP [■] et presse la touche PLAY [▶].
Cela active la fonction scrub et la direction et la durée de la lecture scrub s'affichent.
Direction de la lecture scrub Durée de la lecture scrub
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, tenez enfoncée STOP [■] et presse la touche PLAY [▶]. - 1](/content/2019/11/152222/images/b41e250bc74fd7f7eeeadd4a96b410a7a66293a289e14a58dbf2bcad307bd124.jpg)
2. Pour changer la durée de la lecture scrub, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire clignoter le réglage de durée de lecture et tournez la molette.
Vous pouvez sélectionner 40, 80, 120, 160 ou 200 (ms) comme durée de lecture Scrub.
3. Pour changer la direction de la lecture scrub, utilisez les touches curseur gauche/droite afin de faire clignoter l'indication de direction de lecture et tournez la molette.


Pour quitter la fonction scrub, pressez la touche STOP [■].
Ne réenregistrer qu'une zone précise (fonction punch-in/out)
Le Punch-in/out est une fonction qui vous permet de ne ré-enregistrer qu'une portion d'une piste déjà enregistrée. Le passage en enregistrement d'une piste en cours de lecture est appelé "punch-in", et le retour à la lecture d'une piste en cours d'enregistrement s'appelle "punch-out". Le HD8/HD16 offre deux méthodes pour cela. Vous pouvez utiliser les touches de façon ou une pédale commutateur (FS-01 ZOOM, vendue séparément) pour déclencher le punch-in/out ("punch-in/out manuel"), ou demander un punch-in/out automatique en des points préalablement déterminés ("auto punch-in/out").
HD13 uniquement. Quand la fonction d'enregistrement sur 8 pistes (→ p.46) est activée, l'enregistrement par punch-in/out ne peut pas être employé.
Emploi du punch-in/out manuel
Pour effectuer un punch-in/out manuel, procédez comme suit.
- Si vous souhaitez employer une pédale commutateur FS01 ZOOM vendue séparément pour le punch-in/out, connectez-la en prise CONTROL IN de la face arrière.
- Par défaut, la pédale commutateur du HD8/HD16 est régée pour contrôler devez d'abord changer le réglage de pédale commutateur (→p. 169).
- Pressez répétitivement la touche de statut de la piste où se fera le punch-in/out, jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
- Montez le fader de cette piste jusqu'à une position adaptée.
- Utilisez la touche [ON/OFF] pour sélectionner l'entrée et jouez de l'instrument connecté à la prise d'entrée en utilisant les commandes [GAIN] et [REC LEVEL] pour régler le niveau d'enregistrement.
- Placez-vous en un point situé légèrement avant le point voulu pour le punch-in et pressez la touche PLAY [▶] pour commencer la lecture sur l'enregistreur.
- Quand vous arriverez au point de punch-in, pressez la touche REC [●] (ou la pédale commutateur).
La touche REC [●] s'allume, et l'enregistrement commence depuis cet emplacement.
- Quand vous arrivez au point de punch-out voulu, pressez à nouveau la touche REC [●] (ou la pédale commutateur). La touche REC [●] s'éteint, et l'unité passe de l'enregistrement à la lecture.
- Pour stopper l'enregistreur, pressez STOP [■].
- Pour vérifier l'enregistrement fait, revenez à un point précis avant le point de punch-in et pressez la touche PLAY [▶].
Emploi de l'auto punch-in/out
L'auto punch-in/out est une fonction qui vous permet de spécifier à l'avance la zone à ré-enregistrer. Le punch-in se fera automatiquement quand vous atteindrez le point de début (point d'entrée In), de même que le punch-out quand vous atteindrez le point de fin (point de sortie Out). C'est pratique par exemple quand vous ne pouvez pas manoeuvrer le HD-8/ HD16 car vous jouez vous-même de l'instrument, ou quand une commutation lecture/enregistrement très rapide est nécessaire. Pour effectuer une procédure d'auto punch-in/out, vous devez d'abord spécifier les points In (le point auquel l'enregistrreur passe de la lecture à l'enregistrement) et Out (le point auquel l'enregistrreur passe de l'enregistrement à la lecture), puis accomplir l'enregistrement.
Point In
Point Out
Piste
Lecture
Enregistrement
Lecture
- Montez le fader de la piste où se fera l'auto punch-in/out jusqu'à une position adaptée.
- Utilisez la touche [ON/OFF] pour sélectionner l'entrée et jouez de l'instrument connecté à la prise d'entrée en utilisant les commandes [GAIN] et [REC LEVEL] pour régler le niveau d'enregistrement.
- Placez-vous sur le point de punch-in, et pressez la touche [AUTO PUNCH-IN/OUT].
La touche clignote. Cela détermine le "point In" où commencera l'enregistrement. 4. Placez-vous sur le point de punch-out, et pressez une fois encore la touche [AUTO PUNCH-IN/OUT].
La touche s'allumera de façon fixe. Cela détermine le "point Out" où finira l'enregistrement.
Pour les points In/Out spécifiques, il est pratique d'utiliser la fonction de défillement scrub ( p. 40) pour répérez les emplacements et assigner au préalable un marqueur ( p. 48) à ces emplacements.
- Utilisez la fonction de localisation (Locate) pour vous placer avant le point In.
- Pressez répétitivement la touche de statut de la piste où se fera le punch-in/out, jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
Si la tête de lecture se situe actuellement entre les points In et Out, la touche de statut (et la touche REC [●] si c'est durant l'enregistrement) sera allumée en rouge. Dans ce cas, utilisez encore la fonction de localisation pour revenir à un point antérieur au point In.
7. Pour vous entrainer préalablement à l'auto punch-in/out, pressez la touche PLAY [▶]
L'enregistreur commence la lecture. Quand vous arriverez au point In, la piste visée par le punch-in/out est neutralisée. Arrivé au point Out, la neutralisation est supprimée (vous pourrez écouter le signal entrant dans cet intervalle). Cette action ne supprimera ni n'enregistrera rien sur la piste.
Pour changer la position du point In ou du point Out, pressez la touche [AUTO PUNCH-IN/OUT] pour qu'elle s’éteigne et repérez les étapes 3 et 4.
Quand votre entraînement est terminé, revenez à un emplacement antérieur au point In.
8. Pour réellement accomplir l'auto punch-in/ out, tenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
L'enregistreur commence à enregistrer. Quand vous arrivez au point In, l'enregistrement commence automatiquement (punch-in). Quand vous atteignez le point Out, l'enregistrement cesse automatiquement, laissant la place à la reproduction (punch-out).
9. Quand vous avez fini l'enregistrement, pressez la touche STOP [■].
Pour refaire l'enregistrement, répétez les étapes 5 - 9.
11. Si vous êtes satisfait de l'enregistrement, pressez la touche [AUTO PUNCH-IN/OUT] pour l'eteindre.
La fonction auto punch-in/out est désactivée, et les réglages des points In et Out sont effacés.
Enregistrement de plusieurs pistes sur la piste master (fonction de mixage)
Cette section explique comment désigner les pistes enregistrées et leçons de la piste rythmique/basse pour les enregistrer comme mixage stéréo dans la piste master (mixage final).
La piste master est une paire de pistes stéréo indépendante des pistes normales. L'emploi le plus commun de la piste master est l'enregistrement d'un mixage final. Le contenu de la piste master peut ensuite servir à créer un CD audio.
Quand vous faites passer la piste master en enregistrement, c'est le signal pris après le fader [MASTER] (le même signal que celui disponible aux prises MASTER OUT) qui est envoyé en piste master.
Le HD8/HD16 offre une piste master stéréo par projet. Comme les pistes ordinaires, la piste master a aussi dix pistes virtuelles (V-takes). Cela vous permet d'enregistrer différents mixages sur plusieurs V-takes et de sélectionner ensuite le meilleur.
Il est possible de convertir le contenu de la piste master en un fichier WAV stéreo. Si vous copiez ce fichier via l'interface USB dans un ordinateur, vous pouvez vous en servir pour créer un CD avec un logiciel et le graveur CD-R/RW de l'ordinateur. L'illustration ci-dessous montre le trajet du signal pour enregistrer sur la piste master du HD8.

- Il est possible de sauvegarder les pistes master de plusieurs projets enregistrés sur le disque dur ( p. 165).
- Les données enregistrées sur toutes les pistes, y compris la piste master, sont sauvegardées sous la forme de fichiers WAV mono (deux fichiers WAV mono pour les pistes stéréo). Pour sauvegarder les données sous forme d'un fichier WAV stéréo, des étapes spéciales sont nécessaires ( p. 43).
Étapes de mixage sur la piste master
Voici comment mixer les pistes de l'enregistreur et le son de la section rythmique en deux canaux stéréo et les enregistrer sur la piste master.
- Si nécessaire, réferez-vous à la page 36 et sélectionnez la V-take désirée pour la piste master.
- Depuis l'écran principal, pressez répétitivement la touche de statut [MASTER] jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
La piste master est prête maintenant à l'enregistrement. 3. Lancez la lecture de l'enregistreur et réglez la balance de mixage des différentes pistes.
Les réglages de niveau individuels de piste, ainsi que ceux d'effet par insertion et de boucle d'effet ont tous une influence sur le signal envoyé à la piste master. Réglez les niveaux en regardant l'indicateur de niveau L/R et assurez-vous qu'aucun écrêtage de signal ne se produit.
- Pour faire le mixage, pressez la touche ZERO [«] afin de retourner au début du morceau, puis la touche PLAY [▶] en tenant enfoncée la touche REC [●].
L'enregistrement commence sur la piste master. 5. Quand l'enregistrement est terminé, pressez la touche STOP [■].
Vous pouvez lancer l'opération de mixage depuis un point situé au milieu du morceau. Dans ce cas, seule la section contenant les données enregistrées sera écrasée.
Lecture de la piste master
Pour reproduire la piste master enregistrée, procédez ainsi.
- Depuis l'écran principal, pressez répétitivement la touche de statut [MASTER] jusqu'à ce qu'elle s'allume en vert.
La piste master est maintenant prête à la lecture. Dans ce mode, toutes les autres pistes sont coupées et tous les effets sont désactivés.
Quand la touche de statut [MASTER] est allumée en vert, les touches de la section de transport fonctionnent normalement exceptée la touche REC [●]. 2. Pressez ZERO [«] pour retourner au début du morceau, puis pressez PLAY [▶].
La lecture de la piste Master commence. Vous pouvez utiliser le fader [MASTER] pour régler le volume de lecture.
- Pour stopper la reproduction, pressez la touche STOP [■].
- Pour quitter le mode de lecture de la piste master, pressez la touche de statut [MASTER] pour qu'elle s’éteigne.
La neutralisation de toutes les pistes est annulée, et l'appareil revient en fonctionnement normal. Les touches de statut qui avaient automatiquement eteintes retournent à leur condition précédente.
Conversion de la piste master en un fichier WAV stéréo reproduction
Vous pouvez enregistrer toute V-take de la piste master sur le disque dur en tant que fichier WAV. Ce fichier peut ensuite être copié dans un ordinateur pour édition supplémentaire ou gravure sur CD.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "STEREO WAV" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le nom de la V-take de la piste master apparait en seconde ligne de l'afficheur.
- Tournez la molette pour sélectionner la V-take à convertir en fichier WAV stéréo puis pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Créer StereowAU +MASTER1. WAU
Quand un fichier portant le même nom est déjà présent dans le même dossier du disque dur, un symbole “*” s'affiche. Cela vous avertit que le fichier sera écrasé si vous effectuez cette opération. Si nécessaire, vous pouvez changer le nom depuis cet écran (pour des informations sur la saisie de caractères), voir page 37). 4. Affectez un nom de fichier si nécessaire et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Create?" (Créer?) apparait en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour créer le fichier, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Le fichier WAV stéréo est créé dans le dossier IMPORT du projet actuellement sélectionné. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler l'opération et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Réunir plusieurs pistes sur une seule (fonction de report ou bounce)
Le report ou "Bounce" est une fonction qui mixe les sons des pistes audio et les pistes de batterie/basse et les enregistre sur une ou deux pistes (cette fonction est parfois appelée "enregistrement ping-pong"). L'illustration ci-dessous montre le trajet du signal lors d'un enregistrement de report sur le HD8.

- Vous pouvez mixer les signaux des prises d'entrée INPUT lors de l'enregistrement par report.
- Si vous sélectionnez seulement une piste mono comme destination du report, c'est un signal mixé en mono qui sera enregistré.
- Si nécessaire, vous pouvez reproduire toutes les pistes et reporter leurs signaux sur une V-take vide d'une piste sélectionnée.
Faire les réglages de report
Avant d'utiliser la fonction de report, vous nevez avoir fait certains réglages. (Note: "nevez" n'est pas corrigé car il n'est pas clair s'il s'agit de "nevez" ou d'une faute pour "nevez" ou "nevez".)
Sélection de lecture/coupure audio pour les pistes d'enregistrement
Par défaut, les pistes de destination de l'enregistrement par report seront coupées. Pour reproduire une piste pendant que vous la reportez sur une autre V-take de cette piste, utilisez la procédure suivante afin de changer le réglage interne pour que les pistes d'enregistrement soient également lues.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY]. L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et l'indication "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "BOUNCE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez [ENTER].
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "REC TRACK" en seconde ligne et pressez [ENTER].
Le réglage actuel est affiché.
Rec track mute
Les indications ont la signification suivante.
Mute
Les pistes d'enregistrement seront coupées (par défaut).
- Play
Les pistes d'enregistrement seront lues.
- Afin de sélectionner la piste de destination du report, tournez la molette pour changer le réglage en "Play".
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Sélection de la v-take de destination de l'enregistrement
Par défaut, le résultat de la procédure de report sera enregistré sur la V-take actuellement sélectionnée pour les pistes d'enregistrement. Pour reproduire une piste tout en la reportant sur une autre V-take de cette même piste, vous pouvez utiliser la procédure suivante afin de changer la V-take de destination de l'enregistrement.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY]. L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "BOUNCE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez [ENTER].
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "REC TAKE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. Le réglage actuel est affiché.
Les indications ont la signification suivante.
Le résultat du report sera enregistré sur la V-take actuellement sélectionnée pour la piste d'enregistrement (réglage par défaut).
Le résultat du report sera enregistré sur la V-take de la piste d'enregistrement ayant le numéro spécifique.
- Tournez la molette pour spécifier la V-take de destination de l'enregistrement.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Enregistrement du report
Cet exemple explique comment reporter le contenu des pistes 1 - 8 << HDT6 1 - 16 >> et de la piste de batterie/basse sur la V-take 10 des pistes 7/8 << HDT6 15/16 >>.
- Référez-vous à "Faire les réglages de report" et réglez la piste de destination sur "Play".
- Référez-vous à "Faire les réglages de report" et sélectionnez la V-take 10 pour la piste de destination du report.
- En écran principal, pressez répétitivement les touches de statut des pistes 7/8 << HDI 15/16>> pour les allumer en rouge.
Les pistes 7 / 8 < < H D16 15 / 16 > > sont maintainant prêtes pour l'enregistrement. 4. Pressez la touche [BOUNCE] dans la section de contrôle.
La touche s'allume et la fonction de report est activée. Quand la touche est allumée, les pistes/V-takes sélectionnées aux étapes 2 - 3 sont sélectionnées comme destination d'enregistrement.
- Réglez l'enregistreur en lecture et réglez la balance de mixage des différentes pistes.
Les réglages individuels de balance de niveau, de panoramique et d'effets ont tous une influence sur le signal mixé envoyé aux pistes de destination du report. Durant l'enregistrement, réglez les niveaux tout en regardant l'indicateur de niveau master pour vous assurer qu'il n'y a aucun écrêtage du signal.
- Ramenez l'enregistreur au début et lancez l'enregistrement. L'enregistrement des pistes 7/8 << HD16 15/16 >> commence.
- Une fois l'enregistrement terminé, pressez la touche STOP [■].
- Pour contrôler le résultat de l'opération de report, sélectionnez la V-take des pistes de destination de report et coupez les autres pistes. Puis regalez l'enregistreur en lecture. Notez que les paramètres de piste resteront valides.
- Pour écouter le son sans traitement, ramenez les réglages de volume et d'égalisation des pistes de destination du report comme par défaut. Quand vous reportez en stéréo sur deux pistes mono, réglez le paramètre Pan de la piste impaire sur L100 et celui de la piste paire sur R100.
- Si seul le signal de piste de batterie/basse est enregistré, s Sélection de la piste de batterie/basse comme source d'enregistrement".
- Pour désactiver la fonction de report, pressez la touche [BOUNCE].
La touche [BOUNCE] s'éteint et la fonction de report est annulée.
Enregistrement du son de la piste de batterie/basse sur une piste audio (enregistrement rythmique)
Le HD8/HD16 permet d'enregistrer le son de la piste de batterie ou de basse de la section rythmique dans n'importe quelle piste. Cette fonction est appelée "enregistrement rythmique". En enregistrant un morceau ou pattern rythmique dans une piste audio, vous pouvez ensuite le combiner avec un autre morceau ou pattern joué par la section rythmique.
Pour utiliser la fonction d'enregistrement rythmique, procédez comme suit.
Sélection de la piste de batterie/basse comme source d'enregistrement
En utilisation de la fonction de report, sélectionnez la piste de batterie/basse comme signal source de l'enregistrement.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Avec les touches curseur gauche/droite, appelez "BOUNCE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
- Avec les touches curseur gauche/droite, appelez "REC SOURCE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Rec Source Master
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le signal source d'enregistrement. Les suivants sont disponibles.
- Master
Signal pris immédiatement avant le fader [MASTER] (réglage par défaut)
- Drum Track
Sortie de la piste de batterie
- Bass Track
Sortie de la piste de basse
- Tournez la molette pour sélectionner "Drum Track" ou "Bass Track" comme source d'enregistrement.
- Pressez plusieurs fois la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Enregistrement
En faisant reproductive les pistes audio, vous pouvez maintenant enregistrer le jeu de la section rythmique sur toute piste audio.
- Pressez la touche [BOUNCE].
La touche s'allume.
- Pressez répétitivement la touche de statut de la piste sur laquelle vous pouvez enregistrer jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
Dans cette condition, le signal de la piste sélectionnée à l'étape 4 de "Sélection de la piste de batterie/basse comme source d'enregistrement" sera enregistré.
Pour enregistrer les sons de batterie en stéreo, sélectionnez une piste stéreo (ou deux pistes mono) comme destination de l'enregistrement. Si une piste mono est choisie, les signaux gauche et droit seront mixés en mono pour l'enregistrement.
- En maintenant enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads, pressez un pad marqué “SONG” ou “PATTERN” pour sélectionner l'enregistrement d'un morceau rythmique (Song) ou d'un pattern rythmique.
Pour enregistrer votre propre jeu sur les pads, sélectionnez un pattern rythmique/morceau rythmique vide et vérifie que les sons dont vous voulez jouer sont affectés aux pads.
- Faites passer l'enregistreur en lecture et réglez le niveau de sortie de la piste de batterie/basse.
Réglez les niveaux en observant l'indicateur de niveau et assurez-vous qu'aucun échec de signal ne se produit.
Avant d'accomplir l'étape suivante, assurez-vous que le tempo de pattern rythmique/morceau rythmique est celui désiré. Si vous en changez après avoir enregistré la piste audio, le rythme ne sera plus synchronisé avec la piste enregistrée.
- Revenez au point de départ de l'enregistreur et lancez l'enregistrement.
Le pattern rythmique/morceau rythmique est enregistré sur la piste audio. Si vous frappez les pads durant l'enregistrement, ceux-ci seront aussi capturés.
- Quand la lecture est terminée, stoppez l'enregistreur.
- Pressez la touche [BOUNCE].
La touche s'éteint et la fonction de report est annulée. Pour ramener la fonction de report aux conditions normales, sélectionnez "Master" comme source d'enregistrement comme décrit dans "Sélection de la piste de batterie/basse comme source d'enregistrement".
Enregistrement sur 8 pistes simultanément (mode d'enregistrement 8 pistes)
Cette section explique comment utiliser le mode qui permet d'enregistrer 8 pistes simultanément. < >.
En mode d'enregistrement 8 pistes, les signaux des prises d'entrée INPUT 1 - 8 peuvent être enregistrés directement sur les pistes 1 - 8. C'est pratique pour enregistrer l'interprétation
de la totalité d'un groupe en une seule session, en utilisant des pistes séparées pour les diverses parties, ou pour faire une prise de batterie avec plusieurs micros.
En mode d'enregistrement 8 pistes, les entrées 1 - 8 et les pistes 1 - 8 sont directement associées. Quand la touche de statut d'une piste est allumée en rouge, le signal de cette entrée peut être enregistré sur la piste. Quand la touche de statut est éteinte ou allumée en vert, le signal de l'entrée correspondante n'est pas enregistré et est envoyé directement à un point situé immédiatement avant le fader [MASTER].
Les effets par insertion et en boucle envoi/retour sont également disponibles en mode d'enregistrement 8 pistes.

- En mode d'enregistrement 8 pistes, l'enregistrement sur les pistes 9/10 - 15/16 et sur la piste master n'est pas possible. Les fonctions de réenregistrement partiel automatique (auto punch-in/out) et de report ne le sont pas non plus.
- Pour effectuer un nouvel enregistrement sur une piste mono après avoir enregistré les pistes 1 - 8, vous devez au préalable déplacer les prises enregistrées sur les pistes 9 - 16 (→ p. 62).
Affectation d'un signal d'entrée à une piste
Après avoir réglé le niveau des signaux des prises d'entrée INPUT 1 - 8, les signaux sont envoyés aux pistes 1 - 8 de la section enregistrur.
- Vérifie que les instruments ou microphones à enregistrer sont connectés aux prises d'entrée INPUT 1 - 8.
- Pressez la touche [8TRACK RECORDING] dans la section d'entrée.
La touche s'allume et l'unité bascule en mode d'enregistrement 8 pistes.
- Pressez les touches [ON/OFF] des prises d'entrée INPUT 1 - 8.
Quand une de ces touches est pressée, elle s'allume et l'entrée correspondante est activée.
- Pendant que les instruments sont joués, réglez les commandes [GAIN] correspondantes pour obtenir un niveau de sensibilité d'entrée convenable.
- Pour utiliser un effet par insertion, pressez la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle et pressez la touche [ON/OFF] de l'entrée à laquelle vous pouvez appliquer l'effet.
La touche [ON/OFF] correspondante s'allume en orange et l'effet par insertion est appliqué. Quand 8 x COMP EQ est sélectionné comme algorithme pour l'effet par insertion, tous les canaux peuvent être traités par l'effet. Sinon, deux canaux sélectionnés peuvent être traités par l'effet. 6. Pendant que les instruments sont joués, utilisez la commande [REC LEVEL] pour régler le niveau d'enregistrement. Réglez le niveau d'enregistrement aussi haut que possible mais en évitant les réglages faisant s'allumer le témoin d'écrêtage [CLIP]. Quand la piste est armée pour l'enregistrement (touche de statut allumée en rouge), le niveau du signal entrant peut être contrôlé dans l'indicateur de niveau correspondant. 7. Pressez répétitivement les touches de statut des pistes à enregistrer pour qu'elles s'allument en rouge. 8 touches de statut peuvent être activées simultanément. Quand une piste est armée pour l'enregistrement, le signal de la table de mixage des entrées est envoyé à la piste d'enregistrement correspondante. Si la touche [ON/OFF] d'une entrée est activée (ON) alors que la touche de statut correspondante est allumée en vert (ou est éteinte), l'entrée correspondante ne sera pas enregistrée. 8. Revenez au point de départ de l'enregistreur et lancez l'enregistrement. Quand l'enregistrement est terminé, stoppez l'enregistreur. 9. Pour annuler le mode d'enregistrement 8 pistes, pressez la touche [8TRACK RECORDING]. La touche s'éteint.
Fonction marqueur
Cette fonction vous permet de marquer toute position dans l'enregistreur et de retourner à ce marqueur d'une façon simple. 100 marqueurs peuvent être placés.
- Il est aussi possible de changer les groupes (scènes) de réglages de mixage ou d'effet à l'endroit où est défini un marqueur ( p. 85).
- Quand vous créez un CD audio, les marqueurs peuvent servir à fournir des informations d'indexation. Cela permet au lecteur de CD d'accéder à des points spécifiques dans un morceau ( p. 142).
Définition d'un marqueur
Voici comment affecter un marqueur à un emplacement désiré dans un morceau.
1. Placez-vous sur le point où vous pouvez définir un marqueur.
- Un marqueur peut être défini soit pendant la lecture soit à l'arrêt.
- Vous pouvez utiliser la fonction scrub (→ p. 40) pour repérer le point avec la plus haute précision.
2. Pressez la touche [MARK] dans la section de contrôle.
Un marqueur sera affecté à la position actuelle. La seconde ligne de l'afficheur donnera toujours le numéro du marqueur lié sur le point actuel ou du marqueur antérieur.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [MARK] dans la section de contrôle. - 1](/content/2019/11/152222/images/47ac9b6bafee59a1014cc15ebe89f0a4ff9a797663ecf9411511f038b222d326.jpg)
Le symbole de marqueur à gauche du numéro de marqueur change comme suit, en fonction de la position actuelle.
Le nombre de marquage et la position actuelle correspondent.
Aucun marqueur n'est affecté à la position actuelle.
Le numéro de marqueur est automatiquement assigné selon un ordre ascendant à partir du début du morceau. Si vous ajoutez
un nouveau marqueur entre deux marqueurs existants, les marqueurs suivants sont renumérotés.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [MARK] dans la section de contrôle. - 1](/content/2019/11/152222/images/fea189f79a463f23988ea2ac3afce8b3ca6d3a2d227de778d6f6afee55f0149d.jpg)
Le marqueur numéro 00 est déjà positionné en début de morceau (position 0 du compteur). Il ne peut pas être modifié.
Accès à un marqueur
Voici comment accéder à l'emplacement d'un marqueur. Cela peut se faire de deux façons : vous pouvez utiliser les touches ou spécifier directement le numéro de marqueur.
Emploi des touches pour l'accès
Chaque fois que vous pressez la touche, l'unité saute au marqueur suivant avant ou après la position actuelle.

Choix du numéro de marqueur à rejoindre
- Depuis l'écran principal, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire clignoter le numéro de marqueur dans le compteur.
2. Tournez la molette pour sélectionner le numéro de marqueur désiré.
Dès que le numéro change, l'appareil saute à ce numéro.
Suppression d'un marqueur
Voici comment supprimer un marqueur que vous avez défini.
1. Accédez au marqueur que vous désirez supprimer.
Un marqueur ne peut être supprimé que s'il est exactement sur la position actuelle. Assurez-vous que le symbole de marqueur est affiché en négatif. Sinon, utilisez les touches MARKER [▶] / [▶] pour accéder exactement à la position du marqueur.
2. Pressez la touche [CLEAR] en section de contrôle.
Le marqueur sélectionné sera supprimé et les marqueurs suivants seront renumérotés en conséquence.
- Un marqueur supprimé ne peut pas être restauré.
- Il n'est pas possible de supprimer le marqueur numéro "00" situé au début du morceau.
Faire les réglages pour le précompte
Dans le statut par défaut d'un projet, un précompte de 4 temps se fait entendre avant le début de l'enregistrement. Le nombre de temps et le volume de ce précompte peuvent être changés comme suit.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PRE COUNT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
3. Pour changer le nombre de temps précomptés, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "COUNT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le réglage actuel de précompte est affiché.
![ZOOM HD16 - Pour changer le nombre de temps précomptés, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "COUNT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/f09270f6e4234e1ea31e03f625bdb45c7031116d2cf071cdf9bd6a9517c32102.jpg)
Les réglages suivants sont disponibles.
Le précompte est désactivé.
Un précompte de 1 - 8 temps est entendu.
Un précompte spécial suivant est entendu.
![ZOOM HD16 - Pour changer le nombre de temps précomptés, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "COUNT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 2](/content/2019/11/152222/images/88b804c84f4ea3ec7f9f94fc5202a4a3f8fdad5b92ce46ba027562c722f28de1.jpg)
4. Tournez la molette pour faire une sélection.
Quand le réglage est terminé, pressez deux fois la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
5. Pour changer le volume du précompte, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "volume" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le volume actuel du précompte est affiché.
![ZOOM HD16 - Pour changer le volume du précompte, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "volume" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/e1baa7260ac846ede68f7044d151c3c00bf850f1d1774ad58ed9e172bb65dd91.jpg)
6. Tournez la molette pour régler le volume (0 - 15).
Si vous initiez la procédure d'enregistrement dans ces conditions, un précompte ayant le nombre de temps et le volume sélectionnés se fera entendre.
Référence [édition de piste]
Cette section explique comment éditer les données audio contenues dans les pistes audio ou dans la piste master. Il y a deux types majeurs de fonction d'édition : spécification d'une portion de piste à éditer et édition d'une V-take entière.
Édition d'une plage de données
La procédure pour spécifier une portion de piste et y accomplir une action d'édition est expliquée ci-dessous.
Étapes de base pour l'édition d'une plaque de données
Quand vous éditez une plaque de données spécifique, certaines étapes sont similaires pour chaque action. Ce sont les suivantes.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
L'affichage change comme suit.
REC UTILITY 1/10
PROJECT
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "TRACK EDIT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu d'édition de piste contenant différentes commandes d'édition s'affiche.
TRACK EDIT 1/10
COPY
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner la commande désirée parmi les options suivantes.
Copie une plage de données audio spécifique.
Déplace une plage de données audio spécifique.
Efface une plage de données audio spécifiée.
Ne conserve qu'une plage de données audio spécifique et efface le reste.
Accomplit un fondu entrant/sortant sur un intervalle de données audio spécifique.
Inverse une plage de données audio spécifique.
Change la durée de toutes les données audio d'une piste sans en changer la hauteur.
PITCH FIX
Applique une compensation de hauteur à une plage de données audio spécifique.
Harmony+ (création d'harmonie)
Ajoute une harmonie à trois parties à une plage de données audio spécifique.
Ajoute une partie harmonique à une plage de données audio spécifiée.
4. Pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection de la piste et de la V-take à editor apparait. L'affichage ci-dessous montre un exemple de sélection de la commande COPY à l'objet 3.
5. Utilisez les touches curseur haut/bas ou les touches de statut pour sélectionner la piste et tournez la molette pour sélectionner le numéro de V-take.
Dans cet écran, les V-takes qui ne sont pas actuellement sélectionnées peuvent l’être pour l’édition. Quand la piste 8 du HD8 ou la piste 16 du HD16 est sélectionnée, presser la touche curseur droite sélectionne les pistes par paires de numéros impair/pair (1/2, 5/6 etc.) ou la piste master (l’indication "Master" apparait à la place du numéro de piste (cela s’applique aux commandes autres que PITCH FIX, HARMONY+ et DUO HARMONY.))
- Vous pouvez aussi presser ensemble les touches de statut de deux pistes mono impaire/paire adjacentes pour sélectionner ces pistes.
- Presser répétivement les touches de statut de pistes stéreo sélectionne la piste impaire, la piste paire et la piste stéreo en série.
- Quand une piste simple a été sélectionnée comme source d'édition pour une commande autre que HARMONY+ et DUO HARMONY, la piste de destination d'édition sera aussi une piste simple.
- Quand deux pistes ou la piste master ont été sélectionnées comme source d'édition, la destination de l'édition sera également deux pistes ou la piste master. La V-take actuellement sélectionnée pour chaque piste sera la destination.
6. Pressez la touche [ENTER].
Les étapes suivantes différeront selon la commande sélectionnée à l'objet 4. Voir les sections correspondant à chaque commande.
Après avoir accompli une fonction d'édition et ré-écrit les données audio sur une piste, les données d'origine ne peuvent être restaurées. Si vous désirez retrouver la condition d'avant édition, utilisez les fonctions de capture et de permutation (Swap) ( p. 65) pour cette piste.
Copie d'une plage de données spécifiée
Vous pouvez copier les données audio d'une plage spécifiée à la position de votre choix sur la piste/V-take de votre choix. Cette action remplacera les données présentes à l'emplacement de destination. Les données source de la copie restent inchangées.
Piste de destination de la copie
1. Référez-vous aux étapes 1-6 de “étapes de base pour l'édition d'une plage de données” et sélectionnez la commande COPY. sélectionnez la piste/v-take source de la copie et pressez la touche [ENTER].
L'afficheur servant à spécifier le point de début de la plage à copier apparait. Le point de début peut être spécifié en minutes/seconds/milliseconds/seconds ou en mesures/temps/tics. Vous pouvez aussi spécifier le point à l'aide de marqueurs ( p,48). Utilisez les touches curseur haut/bas pour changer d'unité.
Minutes/seconds/milliseconds
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifier le point de début de copie.
Quand une valeur est spécifiée, les autres unités actuelles non affichées reflètent également le nouvel emplacement.
Si vous spécifiez un point pour lequel aucune donnée audio n'existe, un symbole * s'affiche.
3. Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet maintenant de spécifier la position du point de fin de la plage à copier.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/2614109e05faf638bd2c9baa3a6eed4061890a01a5eb410f69d1c8262512ae1a.jpg)
4. Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin de la plage à copier.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] en ce point, la plage spécifique sera lue.
5. Presse la touche [ENTER].
La première ligne de l'afficheur indique "Copy Destination" et la seconde ligne "Trackxx-yy" (ou xx est le numéro de piste et yy le numéro de V-take). Cet affichage vous permet de spécifier la destination de la copie.
Vouspezliecommecestetcommedestinationdelacopie. Danscecas, lapage source de lacopieetlapage dedestinationde lacopiedechevauchent, lacopieestpossible.
6. Spécifiez la piste/v-take de destination de la copie de la même façon que pour la source de la copie et pressez la touche [ENTER].
L'affichage présente le point de début de destination de copie.
![ZOOM HD16 - Spécifiez la piste/v-take de destination de la copie de la même façon que pour la source de la copie et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/60a9fad804b1bba6111def9c1cfaf94a5641f2ec543c829aa00d8352ab4d9cf3.jpg)
- Spécifiez le point de début de destination de copie de la même façon que pour la source de la copie et pressez la touche [ENTER].
"Copy?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour exécuter la copie, pressez la touche [ENTER].
Quand la copie est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Pour copier répétitivement la même plage, utilisez la fonction de bouclage de phrases ( p.67).
Déplacement d'une plage de données spécifiée
Vous pouvez déplacer les données audio d'une plage spécifique à la position de votre choix sur la piste de votre choix. Cette action remplacera les données présentes à l'emplacement de destination. Les données source du déplacement seront effacées.
Piste source du déplacement Piste destination du déplacement
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Étapes de base pour l'édition d'une plage de données" et sélectionnez la commande MOVE. Sélectionnez la piste/V-take source du déplacement et pressez la touche [ENTER].
L'affichage servant à spécifier le point de début de la plage à déplacer apparait (pour des informations sur le changement des unités utilisées, voir page 51).
Start:000:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifier le point de début du déplacement.
- Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet maintenant de spécifier le point de fin de la plage à déplacer.
Start 000:00:000 End 000:42:230
- Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin de la plage à déplacer.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] en ce point, la plage spécifique sera lue.
- Pressez la touche [ENTER].
La première ligne de l'afficheur indique "Move Destination" et la seconde ligne "Trackxx-yy" (ou xx est le numéro de piste et yy le numéro de V-take). Cet affichage vous permet de spécifier la destination du déplacement.
- Spécifiez piste et V-take de destination du déplacement comme vous l'aviez fait pour piste et V-take sources du déplacement et pressez la touche [ENTER].
L'afficheur indique le point de début de destination du déplacement.
Move Destination To 000:42:230
- Spécifiez le point de début de destination de déplacement de la même façon que pour la source et pressez [ENTER].
"Move?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour exécuter le déplacement, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Quand le déplacement est terminé, l'appareil revient au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Effacement d'une plage de données spécifiée
Vous pouvez effacer les données audio d'une plage spécifiée et ramener cette portion à un statut vierge (non enregistrée).

- Référez-vous aux étapes 1-6 de “Étapes de base pour l’édition d’une plage de données” et sélectionnez la commande ERASE. Sélectionnez la piste/V-take source de l’effacement et pressez la touche [ENTER].
L'affichage servant à spécifier le point de début de la plage à effacer apparait (pour des informations sur le changement des unités utilisées, voir page 51).
Start 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifier la valeur voulue pour le point de début de l'effacement.
- Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet maintenant de définir le point de fin de la plage à effacer.
Start 000:00:000 End 001:20:020
- Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin de la plage à effacer.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] en ce point, la plage spécifique sera lue.
- Pressez la touche [ENTER].
"Effacement?" apparaît en seconde ligne de l'affichehur
- Pour exécuter l'effacement, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure d'effacement est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir étape par étape.
Rognage d'une plage de données spécifiée
Vous pouvez supprimer certaines données audio d'une plage spécifiée et ainsi ajuster le point de début/fin des données (émarger). Par exemple, quand vous vous préparez à graver votre piste master sur un disque CD-R/RW, vous pouvez fouvoir supprimer des portions indésirables au début et à la fin de la V-take utilisée.


Quand des données précédant une section spécifiée sont supprimées, les données audio restantes avancent d'autant.
Par conséquent, la synchronisation peut se décaler par rapport aux autres pistes.
- Référez-vous aux étapes 1-6 de “Étapes de base pour l'édition d'une plage de données” et sélectionnez la commande TRIM. Sélectionnez la piste/V-take source à rognager et pressez la touche [ENTER].
L'affichage servant à spécifier le point de début de rognage apparait (pour des informations sur le changement d'unités utilisées, voir page 51).
Start:000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifier la valeur voulue pour le point de début de rognage.
Toutes les données situées avant le point spécifique seront effacées.
- Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet maintenant de spécifier le point de fin de rognage.
Start 000:20:000 End 000:42:230
- Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin de rognage.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] en ce point, la plage spécifiée sera lue.
- Pressez la touche [ENTER].
"Trim?" apparaît en seconde ligne de l'affiche器不会法语,所以无法继续提供帮助。如果您需要进一步的帮助,请考虑使用其他语言的服务。不过,根据之前的指示,我将尝试完成任务: "Trim?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour exécuter le rognage, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure de rognage est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Fondu (fade-in/fade-out) d'une plage de données spécifiée
Vous pouvez faire un fondu entrant ou sortant (fade-in ou fade-out) des données audio sur une plage spécifiée.

La commande fade-in/out n'altère pas simplement le volume de la piste. Elle ré-écrit en fait les données d'onde et n'est donc pas réversible une fois executée.
- Référez-vous aux étapes 1-6 de “Étapes de base pour l'édition d'une plage de données” et sélectionnez la commande FADE I/O. Sélectionnez la piste/V-take à laquelle appliquer le fondu entrant et sortant et pressez la touche [ENTER].
L'affichage servant à spécifier le point de début du fondu entrant/sortant apparait (pour des informations sur le changement des unités utilisées, voir page 51).
Start:000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifier le point de début de fade-in ou fade-out.
- Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet de spécifier le point de fin de fondu entrant/sortant.
Start 000:00:000 End 000:10:000
- Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin de fade-in ou fade-out.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] en ce point, la plage spécifique sera lue.
- Pressez la touche [ENTER].
Un affichage servant à sélectionner la courbe de fondu entrant ou sortant apparait.
Fade Curve In-1
- Tournez la molette pour sélectionner la courbe de fondu entrant ou sortant.
Les courbes In-1 à In-3 seront au fondu entrant (fade-in) et les courbes Out-1 à Out-3 au fondu sortant (fade-out). Les numéros représentent les trois types de courbe différents, selon l'aspect suivant.
Fade-in
In-2
In-3
Fade-out
Out-2
Out-3
- Pressez la touche [ENTER].
"Fade?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour exécuter la procédure de fade-in/fade-out, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure de fade-in/fade-out est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Inversion d'une plage de données audio spécifique
Vous pouvez inverser une plage de données audio spécifiée.
Inversion
- Référez-vous aux étapes 1-6 de “Étapes de base pour l'édition d'une plage de données” et sélectionnez la commande REVERSE. Sélectionnez la piste/V-take à inverser et pressez la touche [ENTER].
L'affichage servant à spécifier le point de début d'inversion apparait (pour des informations sur le changement des unités utilisées, voir page 51).
Start:000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur et tournez la molette pour spécifique le point de départ de l'inversion.
- Pressez la touche [ENTER].
La seconde ligne de l'afficheur vous permet maintenant de specifier le point de fin de la zone à inverser.
Start 001:15:000 End 001:18:000
- Utilisez la même procédure qu'à l'étape 2 pour spécifier le point de fin d'inversion.
En pressant PLAY [▶] à ce moment, la plage spécifique sera reproduite.
- Pressez la touche [ENTER].
"Reverse?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour exécuter la procédure d'inversion, presse la touche [ENTER].
Quand la procédure d'inversion est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Changement de la durée d'une piste entière
Vous pouvez changer la durée de la totalité des données audio d'une piste sans changer la hauteur (extension/compression temporelle ou Time Stretch/Compress). Les données étirées ou compressées peuvent être écrites par-dessus les anciennes données de la même piste ou copiées sur une autre piste en laissant les données sources inchangées.
Time Stretch/Compress

- Le point de début d'édition pour l'extension/compression temporelle est toujours le début de la V-take.
- Le point d'arrêt de la lecture lors du contrôle de l'effet devient le point de fin d'édition.
1. Référez-vous aux étapes 1-6 de “étapes de base pour l'édition d'une plage de données” et sélectionnez la commande TIME STRTCH. sélectionnez la piste/v-take devant subir l'extension/compression temporelle et pressez la touche [ENTER].
"Time Stretch Dst" apparait en première ligne de l'afficheur. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner une piste/V-take de destination où se placeront les données audio après extension/compression temporelle.
Time Stretch Dst Track 1-1
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste de destination et utilisez la molette pour sélectionner le nombre de v-take.
L'affichage change comme suit.

Cet écran vous permet de désigner le rapport d'extension/compression temporelle de deux façons, comme indiqué ci-dessous.
Rapport d'extension (%)
Exprime la longueur de la piste après extension/compression temporelle.
- Tempo (BPM)
Détermine le tempo (battements par minute) après l'extension/compression temporelle, ennant le tempo règle
Dans le morceau rythmique en référence. La valeur par défaut est le tempo réglé au début du morceau rythmique actuel.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner l'unité de réglage d'extension/compression temporelle.
L'unité sélectionnée clignote.
4. Tournez la molette pour faire le réglage d'extension/compression temporelle.
Quand vous changez un élément, l'autre change en conséquence. La plage de réglage 50\% - 150\% pour le rapport d'extension/compression ne peut pas être dépassée.
5. Presse la touche PLAY [▶].
La piste étirée/compressée est reproductive depuis le début de la V-take. Si vous continuez la lecture jusqu'à la fin de la V-take, toutes les données audio de cette piste/V-take seront étirées ou compressées.
Il est aussi possible de changer le rapport d'extension/compression durant la lecture.
6. Au point où vous désirez terminer la fonction d'extension/compression temporelle, pressez la touche STOP [■].
"Stretch?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
7. Pour exécuter la procédure d'extension/compression temporelle, pressez [ENTER].
Quand la procédure d'extension/compression temporelle est terminée, l'appareil revient au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Pour n'appliquer l'extension/compression temporelle qu'à une partie du morceau telle qu'un pattern de batterie ou un riff de guitare, utilisez la fonction de copie et rognez la copie pour maker d'abord une V-take de la longueur désirée.
Compensation de la hauteur d'une plaque spécifique
Cette commande d'édition vous permet de spécifier une tonalité (KEY) et un mode (SCALE) et d'aligner toutes les données audio de la plage spécifique sur la note la plus proche dans la gamme correspondante (PitchFix). Plutôt qu'un calage sur la gamme, il est aussi possible d'utiliser une phrase d'une série de basse comme référence pour la compensation de hauteur.
Les données audio éditées après compensation de hauteur remplaçeront les données existantes.
Pour que le décalage de hauteur fonctionne correctement, les données audio doivent être constituées de notes seules enregistrées sans delay, reverb, chorus ou autres effets.
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition d'une plage de données" et sélectionnez la commande PITCH FIX. Sélectionnez la piste/V-take à traits par compensation de hauteur et pressez la touche [ENTER].
"Pitch Fix" apparait en première ligne de l'afficheur et "Key" en seconde ligne. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la tonalité à utiliser pour la compensation de hauteur.

Vous ne pouvez sélectionner qu'une piste mono seule ou une piste d'une paire stéréo comme piste source pour la fonction PitchFix.
2. Tournez la molette pour sélectionner la tonalité.
La plage de sélection de la tonalité est C-B (par demi-tons) et "BassSeq". Quand vous sélectionnez "BassSeq", la hauteur de la piste audio est détectée et transposée sur la note de l'octave la plus proche spécifique par la série de basse ou par une frappe sur un pad. La limite haute de la détection de hauteur est de deux octaves au-dessus du la Médian.
Par exemple, si vous utilisez une piste audio enregistrée avec des notes longues et appliquez la fonction PitchFix en utilisant une série de basse assez cadencée, vous obtiendrez un effet intéressant avec une forte modulation.

- Quand vous sélectionnez "BassSeq", l'objet 3 n'est pas nécessaire.
- Quand vous sélectionnez "BassSeq" pour la compensation de hauteur, la note de l'octave la plus proche du matériel source est sélectionnée. Si la source et la piste de masse ont des hauteurs éloignées, les résultats peuvent être imprévisibles.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "Scale" en seconde ligne de l'afficheur puis tournez la molette pour sélectionner le type de mode.
Les sélections des types de mode sont "Major" (majeur), "Minor" (mineur), et "Chromatic" (chromatique). Quand vous sélectionnez Chromatic, la compensation de hauteurs s'accomplit sur le demi-ton le plus proche.

Les illustrations suivantes montrent la compensation de hauteur pour la même méthode, en utilisant soit D Major (ré major) soit Chromatic.


- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "Speed" en seconde ligne de l'afficheur puis tournez la molette pour sélectionner la vitesse à laquelle la hauteur est réglée. La plage de réglage est 0 - 30.
Les petites valeurs donnent une vitesse de compensation plus élevée. Pour un effet naturel, sélectionnez une valeur élevée.

En sélectionnant une très haute vitesse de compensation de hauteur, vous pouvez produire une voix robotique à partir d'une source vocale.
5. Pressez la touche curseur bas.
L'affichage change comme suit. Dans cet écran, vous pouvez spécifier le point de début en minutes/secondes/milliseconds, mesures/temps/tics ou en utilisant les marqueurs (pour retourner à l'écran précédent, pressez la touche curseur haut).

6. Utilisez les touches curseur haut/bas pour faire clignoter l'indication du compteur. puis utilisez la molette pour spécifier le point de début de la compensation de hauteur.
Vous pouvez aussi utiliser les touches MARKER [][/][], la touche ZERO [][], et les touches REW [FF] pour accéder au point voulu.
En pressant la touche PLAY [▶] à ce moment, vous pouvez contrôler le résultat de l'édition.
7. Pour lancer la compensation de hauteur, tenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
L'enregistrement commence avec la compensation de hauteur appliquée. Si vous avez sélectionné "BassSeq" à l'étape 2, vous pouvez contrôler le niveau du signal de piste de basse en position "RHYTHM" sur l'indicateur de niveau.
En utilisant les touches curseur gauche/droite durant l'enregistrement, vous pouvez appeler et modifier les paramètres Key, Scale et Speed. Si vous pressez la touche [SHIFT], l'effet de compensation de hauteur est court-circuité. Cela se reflètera également dans l'enregistrement.
Les fonctions de punch-in/punch-out manuel et automatique ( p.41) peuvent aussi être employées à cet instant.
8. Quand l'enregistrement a progressé jusqu'au point où vous désirez que la compensation de hauteur s'arrête, pressez la touche STOP [■]
"Fix?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
9. Pour effectuer la compensation de hauteur, pressez la touche [ENTER].
Les données audio de la plage spécifiée sont replacées et l'unité retourne au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Création d'une harmonie depuis une plage de données audio spécifique
Vous pouvez utiliser les informations d'accord programmées dans le pattern/morceau rythmique pour transposer des données audio et créer une harmonie à 3 parties (tonique/tierce/quinte). Le choix du pattern ou du morceau rythmique pour servir de source d'information d'accord dépend du mode.
sélectionné pour la section rythmique (mode pattern rythmique ou mode section rythmique).
Les données audio transposées peuvent soit être ajoutées au matériel source, soit inscrites sur une autre piste/V-take.
Par exemple, quand G Major → C Major → D Major (sol majeur → do majeur → ré majeur) sont programmés dans un morceau rythmique, l'harmonie suivante est créée.

- Selon la hauteur du matériel source et le réglage de pattern/ morceau rythmique, le résultat de cette commande peut être imprévisible.
- Quand vous créez des harmonies à l'aide d'un morceau rythmique, les accords doivent être programmés à l'avance pour le morceau rythmique.
- Quand "-- (pas de conversion)" est programmé comme type d'accord dans le morceau rythmique, aucune harmonie ne peut être créée à cet instant.
- Quand vous créez une harmonie à l'aide des informations d'accord du pattern rythmique, l'harmonie est créée tout au long pour le même accord.
- Quand le morceau/pattern rythmique est vide ("Empty"), la fonction de création d'harmonie n'est pas disponible.
- Pour que la fonction de création d'harmonie travaille correctement, les données audio doivent être des notes seules enregistrées sans application de delay, reverb, chorus ou autres effets.
1. Sélectionnez le pattern ou le morceau rythmique servant à la création d'harmonie.
Quand la sélection est faite, pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Assurez-vous que le pattern/morceau rythmique sélectionné comprend les informations d'accord nécessaires.
"Harmony+ Dst" apparait en première ligne de l'afficheur. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la destination d'écriture de l'harmonie.
Comme piste source pour la fonction de création d'harmonie, vous ne pouvez sélectionner qu'une piste mono ou une seule des pistes d'une paire stéréo.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste visée et utilisez la molette pour sélectionner le nombre de v-take.
Si vous choisissez la même piste/V-take que pour la source, les données d'harmonie seront ajoutées aux données d'origine et la V-take sera replacée. Vous pouvez aussi spécifier une piste stéréo ou deux pistes mono comme destination.
Durant le réglage des paramètres et la création d'harmonie, la touche de statut de la piste source est allumée en vert et celle de la piste de destination en rouge. Si la piste/V-take source est aussi comme destination, sa touche de statut est allumée en orange.
4. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Harmony+ sourcelevel=100
Depuis cet écran, vous pouvez régler le volume et le panoramique pour la source et les parties harmoniques. Le paramètre de la source d'édition est "Source". Le paramètre de la tonique s'appelle "Chorus 1", celui de la pierce "Chorus 2" et celui de la quinte "Chorus 3".
La plage de réglage est 0 - 127. Un réglage de 100 donne un niveau inchangé.
Quand le paramètre Source Level est à 0, la source d'édition est muette et seules les parties harmoniques créées sont inscrites sur la piste.
6. Pour régler la valeur de panoramaque de la source d'édition, utilisez les touches curseur gauche/droite pour afficher “source pan” en seconde ligne puis tournez la molette pour régler le panoramaque de la source.
La plage de réglage est L100 (à fond à gauche) - R100 (à fond à droite).
Harmony+ sourcepan=0
Quand la destination est une piste mono, le réglage de panoramicque n'a pas d'effet.
7. Utilisez les touches curseur gauche/droite et la molette pour régler le niveau et le panoramique des parties harmoniques (chorus 1 - 3) de la même façon.
En réglant le paramètre Chorus Level (niveau de chorus) à 0, vous pouvez couper la partie correspondante.
8. Pour régler la vitesse à laquelle les parties harmoniques créées atteignent la hauteur voulue, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "feeling" en seconde ligne de l'afficheur et tournez la molette.
La plage de réglage du paramètre Feeling est 0 - 30. Plus grande est la valeur, plus douce est la transition vers l'harmonie.
9. Pressez la touche souris bas.
L'affichage change comme suit. Dans cet écran, vous pouvez désigner le point de début en minutes/secondes/milliseconds, mesures/temps/tics ou en utilisant les marqueurs (pour retourner à l'écran précédent, pressez la touche curseur haut)

10. Utilisez les touches curseur gauche/droite et la molette pour spécifier le point de début de la création d'harmonie.
Vous sous quasi utilisez les touches MARKER [1] [] la touche ZERO [1] et les touches REW [FF] [p pour acceder au point voulu. En pressant la touche PLAY [] a ce moment vous pouez contrcler le résultat de l'edition.
Les fonctions de punch-in/punch-out manuel et automatique (→ p. 41) peuvent aussi être employées à cet instant.
11. Pour lancer la création d'harmonie, tenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
L'enregistrement commence. L'affichage change comme suit.
Harmony+ Chord=C Maj
Quand la seconde ligne de l'afficheur indique "Chord", l'accord du pattern rythmique/morceau rythmique actuel est affiché. Durant l'enregistrement, vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite pour appeler et opérer le niveau et le panoramicque de la source, le niveau et le panoramicque de Chorus 1 - 3 et le paramètre Feeling. Les réglages se refléteront dans le résultat enregistré.
Quand vous lisez l'harmonie, la piste de batterie/basse est aussi lue. Avec les faders, réglez le niveau selon vos besoins.
12. Quand l'enregistrement a progressé jusqu'au point où vous pouvez que la création d'harmonie cesse, pressez la touche STOP [■]
"Harmonize?" s'affiche en seconde ligne de l'afficheur.
13. Pour effectuer la création d'harmonie, pressez la touche [ENTER].
Les données audio de la plage spécifiée sont écrites. Quand le processus est terminé, l'unité retourne au menu d'édition de piste. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Création d'une harmonie à 1 partie depuis une plage de données audio
Vous pouvez spécifier une tonalité (Key) et un mode (Scale) et transposer la hauteur des données audio d'une pierce vers le haut ou le bas pour créer une harmonie à une partie. Cette fonction s'appelle Duo Harmony.
Les données audio transposées peuvent soit être ajoutées au matériel source, soit inscrites sur une autre piste/V-take.
Par exemple quand Key = C et Scale = Major et que la transposition montante est sélectionnée pour la fonction Duo Harmony, l'harmonie suivante sera créée.

Pour que la fonction Duo Harmony travaille correctement, les données audio doivent être des notes seules enregistrées sans application de delay, reverb, chorus ou autres effets.
1. Référez-vous aux étapes 1-6 de "étapes de base pour l'édition d'une plage de données" et sélectionnez la commande DUO harmony. sélectionnez la piste/v-take désirée pour la création d'harmonie et pressez [ENTER].
"Duo Harmony Dst" apparait en première ligne de l'afficheur. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la destination d'écriture de l'harmonie.
Duo Harmony Dst Track1-1
Vous ne pouvez sélectionner qu'une piste mono simple ou une piste d'une paire stéréo comme piste source pour la fonction Duo Harmony.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste de destination et utilisez la molette pour sélectionner le nombre de v-take.
Si vous choisissez la même piste/V-take que pour la source, les données d'harmonie seront ajoutées aux données d'origine et la V-take sera remplacée. Vous pouvez aussi spécifier une piste stéréo ou deux pistes mono comme destination.
3. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Depuis cet écran, vous pouvez régler la tonalité servant de référence à l'harmonie.
Du Harmony Key=C
4. Tournez la molette pour sélectionner la tonalité.
La plage de réglage est C - B (par demi-tons).
Duo Harmony Scale = Major UP
Crée une harmonie une tierce majeure au-dessus
Crée une harmonie une tierce mineure au-dessus
Crée une harmonie une tierce majeure au-dessous
Crée une harmonie une tierce mineure au-dessous
6. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "feeling". puis tournez la molette pour sélectionner la vitesse avec laquelle l'harmonie créée atteindre la hauteur visée.
La plage de réglage est 0 - 30. Plus grande est la valeur, plus douce est la transition vers l'harmonie.
Duo Harmony Feeling=15
7. Utilisation des touches curseur gauche/droite pour régler le volume de la source d'édition.
La plage de réglage est 0 - 127. Un réglage de 100 donne un niveau inchangé.
Duo Harmony Source Level=100
Quand le paramètre SourceLevel est à 0, la source d'édition est muette et seule l'harmonie créée est inscrite sur la piste.
8. Pour régler le panoramaque de la source d'édition, utilisez les touches curseur gauche/ droite pour afficher "source pan" puis tournez la molette.
La plage de réglage est L100 (à fond à gauche) - R100 (à fond à droite).
Duo Harmony Source Pan=0
Quand la destination est une piste mono, le réglage de panoramaque n'a pas d'effet.
10. Pressez la touche curseur bas.
Dans cet écran, vous pouvez désigner le point de début en minutes/secondes/milliseconds, mesures/temps/tics ou en utilisant les marqueurs (pour retourner à l'écran précédent, pressez la touche curseur haut).

11. Utilisez les touches curseur gauche/droite et la molette pour spécifier le point de début de la création d'harmonie.
Vous pouvez aussi utiliser les touches MARKER [][/][], la touche ZERO [][], et les touches REW [FF] pour accéder au point voulu. La partie harmonique créée sera ajoutée à la plage pour laquelle les étapes d'enregistrement ont été effectuées. En pressant à cet instant la touche PLAY ], vous pouvez vérifier le résultat de l'édition.
Les fonctions punch-in/punch-out manuelle et automatique ( p.41) peuvent aussi être employées à cet instant.
12. Pour lancer la fonction duo harmony, tenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
Durant l'enregistrement, vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite pour appeler et éditer le niveau et le panoramique de la source, le niveau et le panoramique de Chorus et le paramètre Feeling. Les réglages se refléteront dans le résultat enregistré.
13. Quand l'enregistrement a progressé jusqu'au point où vous désirez que la création d'harmonie s'arrête, presse la touche STOP [■]
"Harmonize?" apparaît en seconde ligne de l'affichehreur.
14. Pour confirmer l'opération, pressez la touche [ENTER].
Le résultat de l'édition est écrit sur la piste. Quand le processus est terminé, l'unité retourne au menu d'édition de piste.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Édition par v-takes
Les données audio enregistrées peuvent également être éditées par unités de V-take. C'est pratique pour échanger les données de deux V-takes ou pour supprimer une V-take qui n'est plus utile. La méthode est expliquée dans cette section.
Étapes de base pour l'édition de v-take
Lorsque vous éditez des données audio par unités de V-take, certaines étapes sont communes aux différentes actions. Les voici.
- Depuis l'écran principal, presse la touche [TRACK PARAMETER] dans la section de contrôle.
Divers paramètres de piste peuvent être sélectionnés.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour faire apparaître "Trackxx-yy" (ou xx est le numéro de piste et yy le numéro de V-take) en première ligne de l'afficheur.
Maintenant, vous pouvez sélectionner la V-take.
Track1-1
GTR 1-1
- Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner la piste visée et utilisez la molette pour sélectionner le numéro de V-take.
La touche de statut de la piste actuellement sélectionnée est allumée en orange. Il est aussi possible de sélectionner la piste master. Dans ce cas, l'indication "Master" s'affiche à la place du numéro de piste.
Presser répétitivement la touche de statut d'une piste stéréo sélectionne tout à tour la piste impaire et la piste paire.
- Pressez la touche [FUNCTION] dans la section des fonctions/transport.
Un menu apparait pour l'édition des données audio par V-take.
ERASE U-TAKE
Track1-1
- Pressez répétivement la touche [FUNCTION] pour appeler la commande désirée. Les commandes d'édition suivantes sont disponibles.
- ERASE V-TAKE
Efface les données audio de la piste/V-take spécifiée.
COPY V-TAKE
Copie les données audio de la piste/V-take spécifiée dans une autre piste/V-take.
- MOVE V-TAKE
Déplace les données audio de la piste/V-take spécifique vers une autre piste/V-take.
HD15 uniquement. Quand vous avez appelé “MOVE V-TAKE” et avez utilisé les touches curseur gauche/droite pour sélectionner “Track1 – Track 8” comme source, vous pouvez déplacer le contenu des pistes 1 – 8 dans les pistes 9 – 16 en une seule opération. La première ligne de l'afficheur indique dans ce cas “8TRACKS MOVE”.
EXCHANGE V-TAKE
Echange les données audio de la piste/V-take spécifiée avec celles d'une autre piste/V-take.
IMPORT V-TAKE
Importe n'importe quelle piste/V-take d'un autre projet, d'un CD-ROM/R/RW inséré dans le graveur de CD-R/RW ou importe un fichier audio (WAV/AIFF) depuis le disque dur interne.
Si nécessaire, vous pouvez aussi changer votre sélection de piste et de V-take depuis cet écran.
- Pressez la touche [ENTER].
Les étapes suivantes différeront selon la commande sélectionnée à l'objet 5. Voir les sections suivantes pour les diverses commandes.
- Quand la commande d'édition a été exécutée, pressez répétitivement la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Après avoir exécuté une commande d'édition pour réécrire les données audio sur une piste, les données d'origine ne peuvent plus être restaurées. Pour conserver la condition d'avant édition, utilisez les fonctions de capture et de permutation ( p. 65) pour cette piste.
Effacement d'une v-take
Vous pouvez effacer les données audio d'une V-take spécifiée. La V-take revient à son statut vierge.
Effacement
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour sélectionner la piste/V-take à effacer et faire s'afficher "ERASE V-TAKE". Puis pressez la touche [ENTER].
"Effacer?" apparait dans l'afficheur.
- Pour exécuter la procédure d'effacement, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Une fois l'effacement terminé, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Copie d'une v-take
Vous pouvez copier les données audio de la V-take spécifiée dans une autre V-take. Cette action remplacera toute donnée préalablement présente dans la V-take de destination. Les données de la V-take source de la copie restent inchangées.
Piste source de la copie Piste destination de la copie
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour sélectionner la piste/V-take à copier et faire s'afficher "COPY V-TAKE". Puis pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de piste/V-take destination de la copie s'affiche.
Copy to Track3-1
- Utilisez les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et la molette pour sélectionner la piste/V-take de destination de la copie et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Copy?" s'affiche. Si des données audio existent à l'emplacement de destination de la copie, l'indication "Overwrite?" (Remplacer?) s'affiche. Quand la copie est effectuée, ces données sont remplacées.
- Pour exécuter la copie, pressez encore la touche [ENTER].
Une fois la copie effectuée, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Déplacement d'une v-take
Vous pouvez déplacer les données audio de la V-take spécifiée dans une autre V-take. Cette action remplacera toute donnée préalablement présente dans la V-take de destination. Les données de la V-take source du déplacement seront effacées.
Piste source du déplacement Piste destination du déplacement
HD16 uniquely Vous pouvez aussi déplacer toutes les V-takes actuellement sélectionnées pour les pistes 1 - 8 dans les pistes 9 - 16 en une seule opération.
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour sélectionner la piste/V-take à déplacer et faire s'afficher "MOVE V-TAKE". Puis pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de la piste/V-take destination du déplacement s'affiche.
Move to Track 3-1
- Utilisez les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et la molette pour sélectionner la piste/V-take de destination du déplacement et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Move?" s'affiche. Si des données audio existent à l'emplacement de destination du déplacement, l'indication "Overwrite?" (Remplacer?) s'affiche. Quand la copie est effectuée, ces données sont remplacées.
- Pour exécuter le déplacement, pressez encore la touche [ENTER].
Une fois la procédure de déplacement effectuée, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
<> HD16 uniquely>> Déplacement des V-takes des pistes 1 - 8 dans les pistes 9 - 16
Vous pouvez déplacer le contenu des V-takes sélectionnées pour les pistes 1 - 8 dans les pistes 9 - 16 en une seule opération. Cette action écrasera toutes les données générées.
Dans les V-takes de destination. Les données des V-takes sources seront effacées. Cette fonction est pratique pour déplacer dans les pistes 9 - 16 des V-takes enregistrées via la fonction d'enregistrement 8 pistes, afin de libérer des espaces pour enregistrer d'autres instruments.
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour faire s'afficher "MOVE V-TAKE".
MOVE U-TAKE Track 1-1
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner "Track1-Track8" comme source et pressez la touche [ENTER].
Quand vous sélectionnez "Track1-Track8" comme source du déplacement, "MOVE V-TAKE" se change en "8TRACKS MOVE" en première ligne de l'afficheur. Quand vous pressez alors la touche [ENTER], les pistes de destination s'affichent.
Quand "8TRACKS MOVE" est affiché en première ligne de l'afficheur et que vous avez pressé la touche [ENTER], la destination est automatiquement "Track9-Track16". La source du déplacement sera constituée des V-takes sélectionnées sur les pistes 1 - 8, et la destination du déplacement sera les V-takes sélectionnées pour les pistes 9 - 16.
- Pressez la touche [ENTER].
"Move?" s'affiche. Si des données audio existent à l'emplacement de destination du déplacement, "Overwrite?" (Ecraser?) s'affiche. Quand l'opération de déplacement est accomplie, ces données sont écrasées.
- Pour exécuter l'opération de déplacement, pressez une fois encore la touche [ENTER]
Une fois le déplacement terminé, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Échange de v-takes
Echangez les données audio de deux V-takes.

- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour sélectionner la piste/V-take à échanger et faire s'afficher "EXCHANGE V-TAKE", puis pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de la piste/V-take destination de l'échange s'affiche.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et la molette pour sélectionner la V-take de destination de l'échange et pressez la touche [ENTER]. "Exchange?" apparaît dans l'afficheur.
- Pour exécuter l'échange, pressez encore la touche [ENTER].
Une fois la procédure d'échange terminée, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Importation de données audio dans une v-take
Vous pouvez importer des données audio dans toute piste/V-take du projet actuellement sélectionné. Toutes les données audio de la V-take de destination sont remplacées par les données importées.
En dehors des V-takes d'autres projets, les données qui peuvent être importées complètent les fichiers WAV/AIFF d'un CD-ROM ou CD-R/RW ou du disque dur interne. Avant d'importer un fichier WAV/AIFF d'un CD-ROM/R/RW ou du disque dur interne, les préparations suivantes sont nécessaires.
Pour importer un fichier WAV/AIFF d'un CD-ROM/R/RW
Insérez le CD-ROM ou CD-R/RW contenant le fichier WAV/AIFF dans le graveur de CD-R/RW du HD8/HD16.
Pour importer un fichier WAV/AIFF du disque dur interne
Copiez le fichier WAV/AIFF d'un ordinateur dans un dossier nommé “IMPORT” situé immédiatement sous le dossier “PROJxxx” (ou xxx est le numéro de projet) se trouvant dans le réseau racine (dossier de plus haut niveau) du disque dur interne (pour des détails, voir page 161).
Le fichier doit porter l'extension ".WAV" (pour les fichiers WAV) ou ".AIF" (pour les fichiers AIFF).
- Référez-vous aux étapes 1-6 de "Etapes de base pour l'édition de V-take" pour sélectionner la piste/V-take à utiliser comme destination d'importation et faire s'afficher "IMPORT V-TAKE". Puis pressez la touche [ENTER].
Un écran servant à sélectionner la source d'importation s'affiche.
IMPORT from PROJECT
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner l'un des choix suivants.
PROJECT
Importe n'importe quelle V-take d'un autre projet.
IMPORT FOLDER
Importe un fichier WAV/AIFF situé sur le disque dur interne.
- CD-ROM
Importe un fichier WAV/AIFF situé sur un CD-ROM ou un CD-R/RW.
- Pressez la touche [ENTER].
Selon la sélection faite à l'étape 2, CHOISISEZ le fichier WAV/ AIFF.
Si PROJECT a été sélectionné à l'étape 2
Le nom du projet source s'affiche.
Sélectionnez le projet N°1: PRJ001 N° de projet Nom du projet source
Tournez la molette pour sélectionner le projet source et pressez la touche [ENTER].
Un écran affichant une piste et une V-take du projet source apparait.
Select V-Take Tr3-1: GTR 3-1 N° de piste source et Nom de V-take n° de V-take
(2) Utilisez les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et la molette pour sélectionner la piste/V-take devant servir de source d'importation. Si vous sélectionnez une piste/V-take sur laquelle rien n'est enregistré, l'indication "No Data" (pas de donnée) apparait dans le champ de nom de la V-take.
Si CD-ROM ou IMPORT FOLDER a été sélectionné à l'étape 2
Recherche le fichier WAV/AIFF dans l'emplacement sélectionné. Quand un fichier est trouvé, son nom s'affiche.
Import BASS. WAV nom de fichier
Tournez la molette pour sélectionner un fichier WAV/AIFF. Si un dossier de CD-ROM/R/RW est sélectionné, l'indication "Folder" (dossier) s'affiche en section gauche.
Import. Folder: WAVF ILES Nom du dossier
Dans ce cas, tournez la molette pour sélectionner le dossier désiré et pressez la touche [ENTER]. Les fichiers contenus dans ce dossier s'afficheront. Pour revenir au niveau immédiatement supérieur, pressez la touche [EXIT].
- Quand le fichier est sélectionné, pressez la touche [ENTER].
Les étapes suivantes différeront selon que le fichier audio soit stéréo ou mono et que la fréquence d'échantillonnage est de 44,1kHz ou non.
- Quand le fichier source est un fichier stéréo
Un écran servant à sélectionner le type d'importation apparait.
Type d'importation : St+Mono
Tournez la molette pour sélectionner le type d'importation parmi les options suivantes et pressez la touche [ENTER].
- St Mono : Le fichier stéréo est mixé en mono pour l'importation.
- Lch: Seules les informations du canal gauche sont importées.
- Rch: Seules les informations du canal droit sont importées.
- La fréquence d'échantillonnage est de 44,1 kHz "Import?" s'affiche. Si des données audio existent à l'emplacement de destination d'importation, "Overwrite?" s'affiche. Quand l'importation est effectué, ces données sont replacées.
Fréquence d'échantillonnage autre que 44,1 khz
Un écran de sélection servant à choisir d'accomplir ou non une conversion à 44,1 kHz (rééchantillonnage ou "resampling") apparait.
Tournez la molette pour déterminer si le ré-échantillonnage doit ou non s'accompagner et pressez la touche [ENTER]. "Import?" s'affiche. Si des données audio existent à l'emplacement de destination d'importation, "Overwrite?" s'affiche. Quand l'importation est effectuée, ces données sont remplacées.
Une fois la procédure d'importation terminée, l'appareil revient au menu de sélection de V-take. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Les fichiers audio importés sont toujours lus avec une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Si le rééchantillonnage a été désactivé durant le processus d'importation, un fichier ayant une fréquence d'échantillonnage différente sera donc lu avec une hauteur et un tempo différents.
Capture et permutation de pistes
Vous pouvez capturer les données audio de toutes les pistes et les stocker temporairement sur le disque dur. Ensuite, vous pourrez ultérieurement permuter les données capturées avec les données actuelles de la piste. Cela vous permettra par exemple de sauvegarder le statut d'une piste avant une procédure d'édition. Si le résultat de l'édition n'est pas celui souhaité, vous pouvez alors aisément restaurer la piste telle qu'avant l'édition.



- La capture s'effectue par piste.
- Les données de piste capturées seront effacées du disque dur lors du chargement d'un autre projet ou après extinction.
Capture d'une piste
Vous pouvez capturer les données audio de toute piste spécifique.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
"REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "CAPTURE/SWAP" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Capture Track1
- Utilisez les touches de statut ou la molette pour sélectionner la piste à capturer.
La touche de statut de la piste actuellement sélectionnée est allumée en orange. Il est également possible de sélectionner la piste Master. Dans ce cas, l'indication "MASTER" s'affiche et la touche de statut [MASTER] est allumée.
- Une piste pour laquelle une V-take vierge est sélectionnée ne peut pas être capturée.
- Si une piste qui est déjà capturée est sélection
- Pressez la touche [ENTER]. "Capture?" apparait dans l'afficheur.
- Pour effectuer la capture, pressez la touche [ENTER] une fois encore.
Quand la capture est exécutée, l'indication "Swap Trackxx" (ou xx est le numéro de piste) s'affiche. Cela indique que la piste a été capturée et peut être permutée si nécessaire. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêt d'une étape à la fois. 6. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
En répétant les étapes 3-5, vous pouvez capturer plusieurs pistes.
Permutation d'une piste
Vous pouvez permuter les données actuelles d'une piste avec les données capturées.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
"REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître “CAPTURE/SWAP” en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
- Utilisez les touches de statut ou la molette pour sélectionner la piste qui a été capturée.
Quand vous sélectionnez une piste capturée, l'indication "Swap" apparait en première ligne de l'afficheur.
Si vous avez sélectionné une piste qui n'a pas été capturée, l'indication "Capture" apparait.
- Presse la touche [ENTER].
"Swap?" apparaît dans l'afficheur.
- Pour effectuer la permutation, pressez encore la touche [ENTER].
Quand l'opération sera terminée, les données audio de la piste sélectionnée auront été remplacées par les données audio précédemment capturées.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
En accomplissant encore une fois la procédure de permutation, vous pouvez retrouver le contenu de la piste tel qu'avant la permutation.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Référence [bouclage de phrases]
Le HD8/HD16 vous permet de traiter une partie de piste enregistrée ou un fichier audio de CD-ROM comme une phrase qui peut être chargée et reproduite librement, selon une séquence pré-programmée ou un certain nombre de fois. Le résultat peut être reporté sur n'importe quelle piste/V-take. Cette fonction est nommée "bouclage de phrases". Par exemple, vous pouvez utiliser des CD d'échantillonnage disponibles dans le commerce pour y prendre des boucles de batterie, et les associer en une piste rythmique. Cette section décrit les étapes du bouclage de phrases.
Quels types de phrase peuvent être employés?
Le HD8/HD16 peut : gérer jusqu'à 100 phrases dans un projet. Les phrases sont stockées sur le disque dur dans une zone nommée "stock de phrases". Les types de données suivants peuvent servir de phrase.
Vous pouvez sélectionner n'importe quelle piste/V-take du projet actuellement chargé et spécifier une plage de celle-ci pour servir de phrase.
Fichier audio sur cd-rom/r/rw
Vous pouvez charger un fichier audio stéréo ou mono (AIFF ou WAV 8 bits/16 bits avec fréquence d'échantillonnage 8 - 48 kHz) depuis un CD-ROM/R/RW inséré dans le graveur de CD-R/RW et l'employer comme une phrase. Vous pouvez aussi copier des fichiers audio depuis le disque dur d'un ordinateur sur le disque dur du HD8/HD16 puis utiliser de tels fichiers comme une phrase.
- Après chargement, tous les fichiers audio sont joués à une fréquence de 44,1 kHz. Si nécessaire, les fichiers ayant d'autres fréquences d'échantillonnage peuvent être convertis (rééchantillonnés) en 44,1 kHz.
- Le HD-8/16 ne reconnaît pas les disques non conformes au standard ISO9660 Niveau 2.
- Les CD-R ou CD-RW non finalisés ne seront pas reconnus.
Vous pouvez charger n'importe quelle phrase d'un projet stocké sur le disque dur interne du HD8/HD16.
Il n'est pas possible de charger directement une piste audio en tant que phrase depuis un CD audio. Vous devez d'abord la déclarer dans une piste 1-16 du HD8/HD16 ( p. 145) puis charger la piste audio dans le stock de phrases.
Une fois que vous avez chargé des phrases dans le stock de phrases, vous pouvez spécifier divers paramètres tels que plage de lecture et niveau de volume, puis vous pouvez déterminer une série de reproduction et le nombre de répétitions de chaque phrase. Le résultat peut être ensuite écrit sur toute piste/V-take comme une boucle de phrases.

Chargement d'une phrase
Cette section décrit comment charger une phrase dans le stock de phrases.
Étapes de base pour charger une phrase
Quand vous chargez des phrases, certaines étapes sont communes à tous les types de phrase.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility] en section afficheur.
L'affichage change comme suit.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PHRASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de phrase s'affiche.
La phrase de numéro 0 est pré-programmée comme un silence d'une mesure (en 4/4). Cette phrase ne peut pas être remplacée.
3. Tournez la molette pour sélectionner le numéro dans lequel sera chargée la phrase.
Si vous sélectionnez un numéro de phrase vide, l'afficheur indique "Empty".
Si vous sélectionnez un numéro dans lequel une phrase est déjà chargée, cette dernière sera effacée et remplacée par la nouvelle.
Le menu utilisé de phrase servant à charger les phrases et à créer des boucles de phrases s'affiche.
- Vérifiez que l'indication "IMPORT" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu de sélection de la source d'importation s'affiche.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner une des options suivantes, et pressez la touche [ENTER].
Importe une plage spécifique de données audio depuis toute piste/V-take du projet actuellement chargé.
Importe une phrase depuis le stock de phrases d'un autre projet sauvegardé sur le disque dur.
Importe un fichier audio (WAV/AIFF) depuis le dossier WAV_AIFF du disque dur interne.
Cd-Rom
Importe un fichier audio (WAV/AIFF) depuis un CD-ROM/CD-R/CD-RW inséré dans le graveur de CD-R/RW.
Les étapes suivantes différeront en fonction du type de source sélectionné pour la phrase. Voir les différentes sections pour les commandes correspondantes.
Une fois l'importation effectuée, le menu Phrase réapparaît dans l'afficheur. Si vous désirez, vous pouvez importer une autre phrase. 100 phrases peuvent être incluses dans un projet (avec une durée de 1 seconde à 30 minutes par phrase).
Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT] plusieurs fois.
Le nom “PHxxx-yy” est automatiquement affecté à la phrase chargée (ou xxx est le numéro de projet actuel et yy le numéro de phrase).
Importation d'une phrase depuis le projet actuel
Vous pouvez spécifier une plage sur toute piste/V-take du projet actuel et l'utiliser comme une phrase.
1. Référez-vous aux étapes 1 - 6 de “étapes de base pour charger une phrase” afin de désirir “TAKE” comme source d'importation. puis pressez la touche [ENTER].
L'indication "Import Source" apparait en première ligne de l'afficheur et "Track xx-yy" (ou xx est le numéro de piste et yy le numéro de V-take) apparait en seconde ligne.
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la piste et la V-take sources de l'importation.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite et les touches de statut pour sélectionner le numéro de piste et utilisez la molette pour sélectionner le numéro de V-take.
Quand la piste 8 sur le HD8 ou la piste 16 pour le HD16 est sélectionnée, tourner la molette encore plus sur la droite sélectionne les pistes par paires de numéros impair/pair ou la piste Master (presser ensemble les deux touches de statut pour les pistes impair/pair sélectionne les pistes comme deux pistes mono). Quand une piste stéréo, deux pistes mono ou la piste Master est sélectionnée, la phrase peut être importée en stéréo.
En pressant répétitivement la touche de statut d'une piste stéréo, vous pouvez sélectionner la piste impaire, la piste paire et la piste stéréo.
3. Pressez la touche [ENTER].
Un affichage indiquant le point de début de la plage de données à importer apparait (pour des informations sur la façon de changer les unités employées pour l'affichage, voir page 51).
Start:00:00:00
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement du compteur, et tournez la molette pour spécifier le point de départ.
- En tenant enfoncée la touche STOP [■] et en pressant la touche PLAY [▶], vous pouvez obtenir une lecture Scrub de la V-take de la piste spécifique (→ p. 40).
- La plage de lecture de la phrase peut être affinée après importation. Par conséquent, il vous suffit de faire ici une sélection grossière.
- Si vous spécifiez un point où il n'y a pas de données audio, la seconde ligne de l'afficheur présente le symbole “*”.
5. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Start 000:00:000 End 000:02:010
- Spécifiez le point de fin de la plage de la même façon que décrite en étape 4.
Si vous pressez la touche PLAY [▶] à ce moment, la plage spécifique sera jouée.
- Quand vous avez fini de spécifier la source d'importation, pressez la touche [ENTER].
"Import?" apparaît dans l'afficheur.
- Pour effectuer le processus d'importation, pressez à nouveau la touche [ENTER].
La phrase est importée. Quand le processus d'importation est terminé, le menu Phrase réapparaît. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Importation d'une phrase depuis un autre projet
Vous pouvez importer toute phrase contenue dans le stock de phrases d'un autre projet conservé sur le disque dur.
- Quand vous importez une phrase du stock de phrases d'un autre projet, vous ne pouvez pas spécifier de plage. Si nécessaire, éditez le point de lecture de la phrase après avoir importé la phrase.
- La procédure suivante ne vous permet pas d'écouter d'abord la phrase. Vérifiez le numéro et le nom de la phrase avant de lancer la procédure.
- Référez-vous aux étapes 1 - 6 de “Etapes de bases pour charger une phrase” pour sélectionner “PHRASE” comme source d'importation. Puis pressez la touche [ENTER].
"Project Select" apparaît en première ligne de l'afficheur et le nom du projet en seconde ligne.
Project Select No. 1: PRJ001 N° de projet Nom de projet
- Tournez la molette pour sélectionner le projet source, et pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection des phrases dans ce projet s'affiche.
Phrase Select No.2: PH03-02 N° de phrase Nom de phrase
Si le projetChoisi ne contient pas de phrases, "NO DATA" s'affiche durant quelques secondes, puis l'écran précédent revient.
3. Tournez la molette pour sélectionner la phrase, et pressez la touche [ENTER].
"Import?" apparaît dans l'afficheur.
4. Pour effectuer l'importation, pressez une fois encore la touche [ENTER].
La phrase est importée. Quand l'importation est terminée, le menu Phrase réapparaît. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Importation d'un fichier wav/aiff
Vous pouvez importer un fichier audio (WAV/AIFF) depuis un CD-ROM ou CD-R/RW inséré dans le graveur de CD-R/RW ou depuis le disque dur interne.
Avant cela, les préparations suivantes sont nécessaires.
Pour importer depuis le graveur de cd-r/rw
Insérez dans le graveur de CD-R/RW un CD-ROM ou CD-R/RW contenant les fichiers audio.
Pour importer depuis le disque dur interne
Copiez les fichiers audio d'un ordinateur dans un dossier nommé "WAV_AIFF" juste sous la racine du réseau (dossier de plus haut niveau) du disque dur interne.
Les fichiers doivent avoir l'extension ".WAV" (pour les fichiers WAV) ou ".AIF" (pour les fichiers AIFF).
- Aucun sous-dossier du dossier WAV_AIFF n'est reconnu par le HD8/16.
- La procédure suivante ne vous permet pas d'écouter d'abord les fichiers audio. Vérifiez le contenu du fichier et le nom du fichier avant de lancer la procédure.
"Import" apparaît en première ligne de l'afficheur et le nom du fichier en seconde ligne.
Import LOOP.WAV
Quand un dossier d'un CD-ROM/R/RW est sélectionné, l'indication "Folder" apparait du côté gauche de l'afficheur.
3. Quand le fichier a été sélectionné, presse la touche [ENTER].
Selon la fréquence d'échantillonnage du fichier audio importé, les procédures suivantes s'appliquent.
Fréquence d'échantillonnage de 44,1 khz
L'indication "Import?" s'affiche. Quand vous pressez la touche [ENTER], le fichier audio est importé. Une fois le processus terminé, le menu Phrase réapparaît.
Fréquence d'échantillonnage autre que 44,1 khz
Quand vous pressez la touche [ENTER], un écran de sélection pour la conversion en 44,1kHz (ré-échantillonnage) apparait.
LOOP.WAV Resample On
Tournez la molette pour régler le ré-échantillonnage (Resample) on/off. Quand vous pressez la touche [ENTER], l'indication "Import?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pressez la touche [ENTER] une fois encore pour lancer le processus d'import. Quand le processus d'importation est terminé, le menu Phrase réapparait.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Le nom “PHxxx-yy” est automatiquement affecté à la phrase chargée (ou xxx est le numéro de projet actuel et yy le numéro de phrase).
Les fichiers audio importés sont toujours joués avec une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Si le rééchantillonnage a été désactivé (off) durant l'importation, un fichier ayant une autre fréquence d'échantillonnage jouera à une hauteur et un tempo différents.
Réglage des paramètres de phrase
Une fois que vous avez importé les phrases dans le stock de phrases, vous nevez régler des paramètres tels que plage de lecture et nombre de mesures.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility] dans la section afficheur.
"RECORD UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PHRASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de phrase apparait dans l'afficheur.
Phrase No.0: REST
3. Tournez la molette pour sélectionner la phrase à opérer.
Phrase No.2: PH003-02
Quand vous pressez la touche PLAY [▶], la phrase sélectionnée est jouée. Si vous sélectionnez un nombre pour lequel aucune phrase n'est importée, “EMPTY” s'affiche à la place du nom de phrase.
4. Pressez la touche [EDIT].
Un paramètre de la phrase sélectionnée s'affiche.
5. Utilisez les touches curseur haut/bas pour appeler le paramètre à éditer.
Ce paramètre spécifique à combien de mesures correspond la plaque de lecture de la phrase. Le paramètre vous laisse compresser ou étendre la durée de lecture de la phrase pour correspondre au réglage de tempo de la section rythmique. La plaque de réglage est de 1 à 99 mesures.
Ce paramètre spécifique définit le format de mesure de la phrase. En combinaison avec le paramètre Measure, il détermine la longueur de la phrase. La plage de réglage est 1 (1/4) - 8 (8/4).
Ce paramètre détermine le point de départ de lecture de la phrase en millisecondes. Par défaut, il est réglé sur le début des données importées.
Ce paramètre détermine le point de fin de lecture de la
phrase en millisecondes. Par défaut, il est réglé sur la fin des données importées.
Spécifie un nom pour la phrase.
Spécifie le niveau de lecture de la phrase dans une plage de +/-24 dB.
Si vous ne désirez pas faire correspondre la phrase avec un morceau rythmique, il n'est pas nécessaire de régler les paramètres Measure x et Time Signature.
6. Utilisez la molette et les touches curseur gauche/droite pour déterminer la valeur.
Tournez la molette pour déterminer la valeur numérique.
Régler start / end
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire clignoter la valeur du compteur et tournez la molette pour régler la valeur.
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement sur le caractère à opérer et tournez la molette pour sélectionner le caractère.
Vous pouvez utiliser la touche PLAY [▶] pour écouter la phrase pendant l'édition.
7. Répétez les étapes 5 - 6 pour terminer la phrase.
Si désiré, pressez la touche [EXIT] plusieurs fois pour retourner à l'écran de phrase et opérer une nouvelle phrase.
Copie d'une phrase
Vous pouvez copier une phrase dans toute autre phrase. La phrase de destination de la copie sera écrasée (remplacée). C'est pratique par exemple pour partir d'une phrase et la sauvegarder ailleurs avec d'autres réglages de paramètres.
1. Depuis l'écran principal, presse la touche [project/utility] en section afficheur.
"RECORD UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PHRASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de phrase apparait dans l'afficheur.
Phrase No.0: REST
3. Tournez la molette pour sélectionner la phrase source de la copie.
Phrase No.1: PH001-01
L'écran servant à spécifier le numéro de phrase de destination de la copie apparait.
5. Tournez la molette pour sélectionner le nombre de phrases de destination de la copie et pressez la touche [ENTER]
L'affichage change comme suit.
Phrs1+Phrs3 Copy?
Si une phrase existe déjà au nombre de destination de la copie, elle sera effacée et remplacée par la phrase source. Veillez à ne pas effacer accidentellement une phrase.
6. Pour effectuer le processus de copie, pressez une fois encore la touche [ENTER].
La phrase est copiée et l'écran de phrase réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Effacement d'une phrase
Vous pouvez ramener une phrase à son statut vierge (vide) comme suit.
Une fois effacée, une phrase ne peut pas être restaurée.
Utilisez cette fonction avec précaution.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility] en section afficheur.
"RECORD UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PHRASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de phrase apparait dans l'afficheur.
3. Tournez la molette pour sélectionner la phrase à effacer.
Phrase No.1: PH001-01
L'affichage change comme suit.
5. Pour effectuer le processus d'effacement, pressez une fois encore la touche [ENTER]
La phrase est effacée et l'écran de phrase réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Écriture d'une boucle de phrases sur une piste
Les phrases contenues dans un stock de phrases peuvent être lues dans un ordre spécifique, répétées automatiquement et écrites comme boucle de phrases sur la piste/V-take de votre choix. Avec avoir écrit une boucle de phrases, la piste/V-take de destination contiendra les réelles données audio qui peuvent alors être jouées et éditées de la même façon que des données audio ordinaires.

Emploi du mode de saisie FAST pour la boucle de phrases
Quand vous créez une boucle de phrase, la méthode FAST (Formula Assisted Song Translator ou traducteur de morceau assisté par formule) développée par ZOOM peut être utilisée pour spécifier une série de phrases et le nombre de lectures.
Les touches et pads de la section des pads servent à la programmation FAST, comme décrit ci-dessous.
Touche [TEMPO]
Sert à la saisie du symbole de multiplication "x", du symbole d'addition "+" des parenthèses ouvrante "(" et fermante ")".
![ZOOM HD16 - Touche [TEMPO] - 1](/content/2019/11/152222/images/5a0a2eb5aacf03fbc6e2b91ca917ff8d3eb8491ed04a736074a4126e6bd79e3e.jpg)
Servent à saisir le numéro de phrase et le nombre de répétitions.
Les règles de base pour créer une boucle de phrases sont les suivantes.
Sélection de la phrase
Utilisez la touche [REPEAT/STEP] et les pads 1 - 9 pour sélectionner un numéro de phrase de 0 - 99.
Enchâinement des phrases
Utilisez le symbole "+" pour enchainer les phrases. Ainsi, saisir 0 + 1 + 2 donnera la sequence suivante.

Répétition des phrases
Utilisez le symbole "x" pour spécifier les répétitions de phrases. "x" a priorité sur "+". Ainsi, saisir 0 + 1 × 2 + 2 donne la séquence suivante.

Lier plusieurs phrases
Utilisez les symboles “(” et “)” pour lier un groupe de phrases dans la répétition, et utilisez le symbole “x” pour déterminer le nombre de répétitions. Ainsi, saisir (1 + 2) × 2 + 3 donne la série de jeu suivante.

Un exemple de saisie de la formule 0 + (1 + 2) × 8 est donné ci-après.

Si l'équation de la boucle de phrases ne tient pas sur deux lignes, les caractères défilent un à un. Si vous utilisez les touches curseur pour déplacer la position de saisie, la ligne défile en conséquence.
Si vous faites une erreur durant la saisie, corrigez-la comme suit.
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement là où vous désirez insérer un nouveau chiffre/symbole. Puis saisissez le nouveau chiffre/symbole.
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotant sur le numéro ou symbole à supprimer et pressez la touche [EDIT].
Une fois la saisie de la formule terminée, spécifiez une piste/V-take où stocker la boucle de phrases comme données audio.
- La formule d'une boucle de phrases est conservée comme partie d'un projet même après report sur une piste/V-take. Vous pourrez donc rappeler la formule ultérieurement, l'éditer et écrire les données à nouveau.
- Une boucle de phrases qui a été transférée sur une piste/V-take ne peut pas être partiellement ré-écrite ni complétée par une phrase. Pour cela, resaisissez la nouvelle formule du début à la fin puis effectuez l'écriture.
Écriture d'une boucle de phrases sur une piste
Cette section explique comment créer une boucle de phrases et l'écrire comme données audio sur la piste/V-take spécifique.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility] en section afficheur.
"RECORD UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PHRASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de phrase apparait dans l'afficheur.
Phrase No. 1 : Vide
3. Pressez une fois encore la touche [project/utility].
Le menu utilisé de phrase apparait dans l'afficheur.
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "CREATE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Cet écran vous permet de sélectionner la piste/V-take où écrire la boucle de phrases.
Créer la piste 1-1
5. Utilisez les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et la molette pour sélectionner la piste/v-take où écrire la phrase créée.
Créer la piste 8-1
Quand la piste 8 du HD8 ou la piste16 du HD16 est sélectionnée, tourner la molette encore plus sur la droite sélectionne les pistes par paires de numérios impair/pair (1/2, 5/6 etc.) ou la piste master (presser ensemble les deux touches de statut pour les pistes impaire/paire sélectionne les pistes comme deux pistes mono). Quand une piste stéreo, deux pistes mono ou la piste master sont sélectionnées, la V-take actuellesment sélectionnée pour les deux pistes spécifiées ou la piste master devient la destination d'écriture.
- En pressant répétitivement la touche de statut d'une piste stéréo, vous pouvez sélectionner la piste impaire, la piste paire ou la piste stéréo.
- Si la phrase est mono et la piste de destination de l'écriture est stéréo, les mêmes données sont écrites sur les deux pistes.
- Si la phrase est stéréo et la piste de destination de l'écriture est mono, les canaux gauche et droit de la phrase seront mixés lors de l'écriture sur la piste.
- Si une V-take contenant déjà des données audio est sélectionnée, ses données existantes seront effacées et remplacées par les nouvelles données audio.
6. Quand vous avez sélectionné une piste/v-take, pressez la touche [ENTER].
Un écran servant à sélectionner le numéro de boucle de phrases pour la saisie de formule apparait.
Create Loop01
Dix boucles de phrase (Loop01 - Loop10) peuvent être créées.
- Tournez la molette pour sélectionner le numéro voulu de boucle de phrases, et pressez la touche [ENTER].
La programmation FAST est maintenant possible.
- Utilisez les touches et les pads de la section des pads pour saisir la formule créée la boucle.
Pour des informations sur la saisie, réferez-vous à la page 73.
$$ \boxed {0 + (1 + 2) \times 8} $$
- Quand la saisie de la formule est finie, pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Cet écran permet de désir si la lecture de phrase doit correspondre aux mesures/tempo de la section rhytmique.
$$ \begin{array}{l} \text {A d j u s t} \ \text {O f f} \end{array} $$
- Tournez la molette pour sélectionner une des méthodes suivantes.
Adjust Off
Avec ce réglage, la phrase est jouée en continu, indépendamment des barres de mesures et du tempo du morceau rythmique (réglage par défaut).
![ZOOM HD16 - Quand vous avez sélectionné une piste/v-take, pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/08090801a627b3e4ec721aaa8fda53ca01fe548112ff728cf3cf98b4ce206de7.jpg)
Adjust Bar
Avec ce réglage, le début de la lecture de phrase est aligné avec le début de mesure du morceau rythmique. Si une mesure de la phrase (plage de lecture de phrase divisée par le nombre de mesures spécifique dans le paramètre Measure x) est plus longue qu'une mesure du morceau rythmique, la phrase change quand le nombre de mesures spécifique par le paramètre Measure X a été joué, sans attendre la fin de la phrase. Si une mesure de la phrase est plus courte qu'une mesure du morceau rythmique, il y aura un blanc jusqu'à la mesure où doit commencer la phrase suivante.
![ZOOM HD16 - Quand vous avez sélectionné une piste/v-take, pressez la touche [ENTER]. - 2](/content/2019/11/152222/images/953d4db83670220e51f8ccc1e414a81b58ac95f2419dca060912a5f45fb5bb9a.jpg)
Ajuster Barre & Longueur
Avec ce réglage, la longueur de la phrase est ajustée pour que les mesures du morceau rythmique et la phrase correspondent (la hauteur ne changera pas).
![ZOOM HD16 - Quand vous avez sélectionné une piste/v-take, pressez la touche [ENTER]. - 3](/content/2019/11/152222/images/f50427c5d878bef1ca3f3bcf9280e0c8e26116f1de44de1fbd2494c1c06b0400.jpg)
- Si vous sélectionnez Adjust Bar ou Adjust Bar & Length, vérifiez que le paramètre Measure x est réglé pour chaque phrase sur un nombre de mesures adapté. Si le réglage est inadapté, le morceau rythmique et la phrase ne se synchroniseront pas correctement.
- Si Adjust Bar & Length est sélectionné et que le rapport d'extension/contraction dépasse une certaine plage (50 - 150%), l'indication "Out of Range" (hors limite) apparait et le résultat peut ne pas être celui escompté.
- Pressez la touche [ENTER].
"Create?" apparaît dans l'afficheur.
- Pour lancer le processus d'écriture de boucle de phrases, pressez une fois encore la touche [ENTER].
La boucle de phrases est écrite. Quand le processus est fini, l'affichage revient à l'écran de phrase.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Référence [mixer]
Cette section explique les fonctions et l'utilisation des deux types de mixers intégrés au HD8/HD16.
Le mixer du HD8/HD16 est divisé en deux sections : un "mixer d'entrées" qui traite les signaux reçus par les prises d'entrée (input), et un "mixer de pistes" qui traite les signaux des pistes et de la piste de batterie/basse de la section enregistrateur. Des détails sur chacun sont disponibles ci-dessous.
Mixer d'entretien
Règle sensibilité pour les signaux reçus par les prises d'entrée INPUT et affecte ces signaux aux pistes de l'enregistreur, soit individuellement, soit après mixage.


Les paramètres régissent dans le mixer d'entrées sont donnés ci-dessous.
- Sensibilité du signal d'entrée
- Niveau d'enregistrement du signal d'entrée
- Phase du signal d'entrée
- Niveau du signal envoyé en prise STEREO SUB-OUT
Si un signal d'entrée n'est pas affecté à une piste (piste d'enregistrement non sélectionnée), ce signal sera directement envoyé au fader [MASTER]. Dans ces conditions, les paramètres suivants peuvent être régles.
- Panoramique du signal d'entrée
- Intensité de l'effet de la boucle envoi/retour
HD13 uniquement. En mode d'enregistrement 8 pistes, vous pouvez régler la valeur de panoramicique et le niveau de départ pour chaque entrée.
Mixer de pistes
Le mixer de pistes sert à traitser les signaux reproduits par les pistes audio et lessons de la piste de batterie/basse, ainsi qu'à mixer ces signaux en stéréo. Le mixer vous permet de régler le volume avec les faders et de régler l'égaliseur et le panoramique pour chaque piste.
Le mixer de pistes vous permet de régler les paramètres suivants pour chaque piste.
Volume de piste - Panoramique de piste - Phase de piste - V-take employée pour la piste (pistes audiosement) Valeur d'accentuation/atténuation de la plage des hautes fréquences par l'égaliseur Valeur d'accentuation/atténuation de la plage des fréquences moyennes par l'égaliseur - Valeur d'accentuation/atténuation de la plage des basses fréquences par l'égaliseur - Intensité de l'effet de boucle envoi/retour - Réglages de couplage stéréo (→ p. 82) (pistes audio mono) - < unquivalent>> Niveau du signal envoyé en prise STEREO SUB-OUT
Sur les pistes stéréo et la piste de batterie, les réglages de paramètre sont coupés pour les canaux gauche/droit (L/R) à l'exception des paramètres de phase et de numéro de V-take (pistes audio seulement).


Affectation des signaux entrants aux pistes d'enregistrement
Cette section explique comment ajuster la sensibilité pour les signaux reçus aux entrées INPUT et comment envoyer ces signaux à une piste de la section enregistrure.
- Assurez-vous que l'instrument ou micro que vous pouvez enregistrer est connecté à la prise INPUT correspondante.
- Depuis l'écran principal, presse la touche [ON/OFF] de l'entrée à laquelle l'instrument
La sélection d'entrée se fait avec les touches [ON/OFF] en section d'entrée. Si vous pressez une touche [ON/OFF] alors qu'une autre est déjà allumée, cette dernière s'éteint et la nouvelle s'allume. Quand la touche est allumée, l'entrée est active.
Normalement, deux touches peuvent être activées simultanément. Pour activer deux entrées, tenez enfoncée une touche [ON/OFF] et pressez l'autre touche.
Il est aussi possible de presser ensemble deux touches [ON/OFF] séparées.
HD15 uniquement. Quand la touche [8TRACK RECORDING] est activée, le mode d'enregistrement 8 pistes est actif et 8 entrées peuvent être employées simultanément. Chaque entrée peut alors être commutée on ou off individuellement.
Faites le réglage pour que le témoin de crête [PEAK] ne s'allume que légèrement quand vous jouez de l'instrument à son plus fort volume.
4. Tout en jouant de votre instrument, ajustez le niveau d'enregistrement en tournant la commande [REC LEVEL]
La commande [REC LEVEL] ajuste le niveau du signal avant envoi à la piste d'enregistrement (c'est-à-dire après insertion d'effet s'il y en a un inséré). Le témoin [CLIP] s'allumera si le niveau est trop haut. Réglez le niveau d'enregistrement aussi haut que possible, mais évitez les réglages qui font s'allumer le témoin [CLIP].
Le réglage du paramètre [REC LEVEL] de commande de niveau d'enregistrement peut être contrôlé en pressant une touche [TRACK PARAMETER] puis en pressant la touche curseur bas pour que "REC LVL" s'affiche. Cela indiquera à l'écran le réglage précis du niveau.
5. Si vous enregistrez le son au travers de l'effet par insertion, procédez comme suit.
(1) Pressez la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle et tournez la molette pour régler la position d'insertion sur "Input" (entrée). Quand le réglage est terminé, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal. (2) Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT).
Si vous voulez court-circuiter l'effet par l'insertion, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez une fois encore le pad 4 (INSERT EFFECT). Dans les conditions par défaut d'un projet, l'effet par insertion est court-circuité. (3) Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner un algorithme et tournez la molette pour sélectionner le patch (programme d'effet) à utiliser.
CLEAN No.0: Standard
Le niveau du signal envoyé à la piste d'enregistrement est affecté non seulement par le réglage de la commande [REC LEVEL] mais également par les réglages des paramètres de l'effet inséré. Si vous changez le patch de l'effet par insertion ou éditez ses paramètres, vous devez à nouveau vérifier que le niveau d'enregistrement est approprié.
6. Pressez répétitivement la touche de statut de piste d'enregistrement pour l'allumer en rouge.
Le signal reçu du mixer d'entrées sera envoyé à la piste d'enregistrement. Vous pouvez sélectionner le mode d'enregistrement pour deux pistes mono ou une piste stéréo.
Quand vous sélectionnez deux pistes mono, seules les combinaisons de pistes impaire/paire sont permises. Pour sélectionner les pistes, pressez répétitivement la touche de statut d'une piste jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge, puis maintenez enfoncée cette touche en pressant la touche de statut de l'autre piste jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge aussi.
Le trajet du signal du mixer d'entrées à la piste changera comme suit, selon le nombre d'entrées et de pistes d'enregistrement.

- Piste stéréo ou deux pistes mono sélectionnées comme pistes d'enregistrement

Quand deux entrées sont affectées à une piste stéréo ou à deux pistes mono, le signal de l'entrée de plus petit numéro ira dans la piste de numéro impair et le signal de l'autre entrée, de plus haut numéro, vers la piste ayant un numéro pair.
- Pas de piste sélectionnée comme piste d'enregistrement


HD16 unicité (enregistrement 8 pistes activé)
- Le schéma ci-dessus montre le trajet du signal sans l'effet inséré dans le mixer d'entrées. Si l'effet par insertion est employé, le trajet du signal change, selon le nombre de canaux d'entrée et sortie de l'effet ( p. 128).
- HD16 uniquely En mode d'enregistrement 8 pistes ( p. 46), les signaux des entrées 1 - 8 sont envoyés aux pistes 1 - 8.
- Quand aucune piste d'enregistrement n'est sélectionnée, les signaux d'entrée sont directement envoyés au fader [MASTER]. Les commandes de panoramicique du mixer d'entries peuvent servir à régler la valeur de panoramicique du signal envoyé au fader [MASTER] (quand une piste d'enregistrement est sélectionnée, le réglage de panoramicique du mixer d'entries n'a pas d'effet sur le signal).
- En utilisant la fonction de report (Bounce), vous pouvez appliquer l'effet de la boucle envoi/retour au signal d'entrée pour l'enregistrement ( p. 44).
Réglage du signal de chaque piste (paramètres de piste)
Le mixer d'entrées et le mixer de pistes vous permettent de régler différents aspects pour chaque piste (nommés paramètres de piste), tels que le panoramique et l'intensité de l'effet de la boucle envoi/retour. Cette section décrit comment régler ces paramètres de piste.
Pour les pistes stéreo et la piste de batterie, les réglages de paramètres sont coupés pour les canaux gauche/droit (L/R) à l'exception des paramètres de phase et de numéro de V-take (pistes audio seulement).
Les boutons de paramètre au-dessus des faders vous permettent de rapidement régler les paramètres principaux d'une piste (→ p. 81).
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [TRACK parameter] en section de contrôle.
La première ligne de l'afficheur indique la piste/entrée et la seconde ligne le nom du paramètre qui est réglé.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, pressez la touche [TRACK parameter] en section de contrôle. - 1](/content/2019/11/152222/images/842b091d0e2f3f1d8683d4e5d6d4270bce1004f2e68860552edc78fd8e7c940b.jpg)
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner la piste/entrée.
Vous pouvez aussi utiliser les touches de statut pour sélectionner une piste.

- Quand vous changez la V-take d'une piste stéréo, chaque pression de la touche fait alterner entre la piste de numéro impair et la piste de numéro pair.
- Quand vous sélectionnez la piste de batterie/basse avec la touche de statut [RHYTHM], chaque pression de la touche fait alterner entre les pistes de destination. Cela change également la piste qui peut être contrôlée avec le pad et le fader. << H015 uniquement>> En mode d'enregistrement 8 pistes, 8 entrées peuvent être utilisées simultanément. Dans ce cas, vous pouvez sélectionner l'entrée avec la touche [ON/OFF] et régler les paramètres de piste pour chaque entrée (excepté le niveau d'enregistrement). L'afficheur donne le nombre de l'entrée (INPUT 1, INPUT 7, etc.).
3. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner le paramètre de piste que vous pouvez régler.
Pour une liste des paramètres de piste disponibles pour les pistes/entrées, voir le tableau ci-dessous.
Pistes mono: 1-6 (HD8), 1-8 (HD16)
Pistes stéréo : 7/8 (HD8), 9/10 - 15/16 (HD16)
| Paramètre | Affichage | Plage de réglage | Description | Piste mono | Piste stéréo | Piste master | Piste batt./asse | Entrée |
| EQ HI GAIN (*) (S) | EQ HI G | -12 - +12dB | Régle l'accentuation/atténuation des hauteures fréquences dans une plage de -12 à +12 dB. Ne s'affiche que si HI EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ HI FREQUENCY (*) | EQ HI F | 500 (Hz) - 18 (kHz) | Régle la fréquence d'action sur les hauteures fréquences. Ne s'affiche que si HI EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ MID GAIN (*) | EQ MID G | -12 - +12dB | Régle l'accentuation/atténuation des fréquences moyenne dans une plage de -12 à +12 dB. Ne s'affiche que si MID EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ MID FREQUENCY (*) | EQ MID F | 40 (Hz) - 18 (kHz) | Régle la fréquence d'action sur les fréquences moyennes. Ne s'affiche que si MID EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ MID Q-FACTOR (*) | EQ MID Q | 0.1 - 1.0 | Régle la valeur Q (largeur de bande) de la correction des fréquences moyennes. Ne s'affiche que si MID EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ LOW GAIN (*) (S) | EQ LO G | -12 - +12dB | Régle l'accentuation/atténuation des basses fréquences dans une plage de -12 à +12 dB. Ne s'affiche que si LOW EQ est sur On. | O | O | O | ||
| EQ LOW FREQUENCY (*) | EQ LO F | 40 (Hz) - 1.6 (kHz) | Régle la fréquence d'action sur les basses fréquences. Ne s'affiche que si LOW EQ est sur On. | O | O | O | ||
| CHORUS/DELAY SEND LEVEL (*) (S) | DLY SEND | 0 - 100 | Régle le niveau d'envoi à l'effet chorus/delay pour la piste/entrée. | O | O | O | O | |
| REVERB SEND LEVEL (*) (S) | REV SEND | 0 - 100 | Régle le niveau d'envoi à l'effet reverb pour la piste/entrée. | O | O | O | O | |
| SUB-OUT SEND ON/OFF (*) HDI3 | SUB SND | On/Off | Détermine si le signal des prises MASTER OUT (signal de piste Master) est aussi envoyé à la prise STEREO SUB-OUT. | O | ||||
| SUB-OUT SEND LEVEL (*) (S) HDI3 | SUB SEND LUL | 0 - 127 | Régle le niveau du signal envoyé de la piste/entrée à la prise STEREO SUB-OUT (→p. 82). | Δ | Δ | Δ | Δ | |
| SUB-OUT SEND PAN (*) HDI3 | SUB SND PAN | L100 - R100 | Régle le panoramicique du signal envoyé par la piste/entrée à la prise STEREO SUB-OUT. | Δ | Δ | Δ | Δ | |
| PAN (S) | PAN | L100 - R100 | Régle la valeur de panoramicique du signal de piste/entrée. Pour les pistes stéroye, le paramètre rREGLE la balance de niveau gauche/droite | O | O | O | O | |
| V-TAKE | Track x-y | x=1 - 8 x=1 - 16 HDI3 y=1 - 10 | Séléctionne la V-take utilisée pour la piste (→p. 36). x est le numéro de piste et y le numéro de V-take. | O | O | O | ||
| FADER | FADER | 0 - 127 | Régle le niveau de volume actuel. | O | O | O | O | |
| REC LVL | REC LVL | 0 - 127 | Régle le niveau d'enregistrement. | O | ||||
| STEREO LINK | ST LINK | On/Off | Contrôle la fonction de couplage stéroye de deux pistes mono (→p. 82). | O | ||||
| INVERT | INVERT | On/Off | Permet d'inverser la phase de piste/entrée. Sur Off, la phase est normale, sur On, la phase est inversée. | O | O | O | O |
(*) : Signale un paramètre pouvant être commuté on/off avec la touche [ENTER]. (S) : Signale un paramètre pouvant être sélectionné avec la touche [SELECT].
O: Paramètre valide pour cette piste/entrée : Le triangle signale un paramètre qui n'est affiché que lorsque le paramètre SUB-OUT SEND LVL ON/OFF de la piste master est sur Off.
- Quand une piste d'enregistrement est sélectionnée, le signal entrant est envoyé directement à cette piste sans passer par le mixeur de pistes. Par conséquent, le réglage de paramètre de piste d'entrée n'a pas d'effet. Toutefois, le paramètre de niveau d'enregistrement REC LVL est toujours actif, quel que soit le réglage d'armement pour l'enregistrement d'une piste.
- << HD16 uniquement>> Les paramètres de la prise STEREO SUB-OUT ne sont disponibles que sur le HD16.
- Pour régler la valeur d'un paramètre numérique, tournez la molette.
- Pour changer le réglage d'un paramètre à valeur On/Off (marqué d'un astérisque dans le tableau), sélectionnez le paramètre puis pressez la touche [ENTER].
Chaque pression de la touche [ENTER] fait alterner le paramètre entre On et Off. Par exemple, quand vous faites passer de On à Off le paramètre d'égalisation des aigus (EQ HI), l'affichage change comme suit.
Track1
EOHI G=8dB
Condition "On"
Track 1
EQ HI Off
Condition "Off"
- Répétez les étapes 3 - 5 jusqu'à ce que tous les paramètres désirés soient réglos.
Si nécessaire, vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite, les touches de statut et les touches [ON/OFF] dans ces conditions pour changer de piste/entrée ou régler d'autres paramètres.
- Pour retourner à l'écran principal, presse la touche [EXIT].
Emploi des boutons de paramètre
La rangée de boutons de paramètre au-dessus des faders et touches de statut peut servir à rapidement régler les paramètres principaux de piste.
Seuls les paramètres des pistes 1-8 << HD13 1-16 >> et de la piste de batterie/basse peuvent être régés avec les boutons de paramètre. Les paramètres des pistes master et d'entrée ne peuvent pas être régés de cette façon.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [SELECT] en section fonctions/transport.
Vous pouvez maintenant sélectionner un paramètre à régler avec le bouton de paramètre. L'afficheur indique le paramètre de piste ayant été réglé en dernier.
Track1
EQHI G=-10dB
- Pressez répétitivement la touche [SELECT] jusqu'à ce que le paramètre à régler s'affiche.
L'afficheur présente le paramètre sélectionné.
Track 1
EQ MID G=-10dB
La touche [SELECT] donne accès aux paramètres de piste suivants.
- EQ HI GAIN (égaliseur - gain des aigus)
- EQ MID GAIN (égaliseur - gain des médiums)
- EQ LOW GAIN (égaliseur - gain des graves)
- CHORUS DELAY SEND LEVEL (niveau de départ vers chorus/delay)
- REVERB SEND LEVEL (niveau de départ vers reverb)
- SUB-OUT SEND LEVEL < >(niveau de départ vers sortie SUB-OUT) PAN (panorama)
Le paramètre actuellement sélectionné est également indiqué par le témoin de sélection de paramètre.
EQ HIGH EQ MID EQ LOW DLYSEND O REV. SEND SUBSEND PAN
Track 1
EQ MID G=-10dB
- Tournez le bouton de paramètre de la piste dont vous désirez changer le réglage.
L'affichage bascule sur la piste réglée et la valeur du paramètre de piste sélectionné à l'étape 2 change.


Track 2
EQ MID G=-5dB
Vous pouvez aussi utiliser les touches de statut pour sélectionner une piste. Pour la piste de batterie/basse, pressez la touche de statut [RHYTHM].
4. Répétez les étapes 2 - 3 pour les autres paramètres.
Pour changer le réglage On/Off d'un paramètre, sélectionnez ce paramètre avec la touche [SELECT] puis pressez la touche [ENTER].
Couplage de deux pistes (stereo link)
Dans le HD8/HD16, les paramètres de pistes mono adjacentes de numéros impair/pair peuvent être couplés, donnant une paire de pistes stéréo (cette fonction est nommée "couplage stéréo" ou "stereo link"). La procédure de réglage est la suivante.
1. Depuis l'écran principal, presse la touche [TRACK parameter] dans la section de contrôle.
Le paramètre de piste peut être sélectionné.
4. Tournez la molette pour commuter le réglage sur on.
Le couplage stéreo sera immédiatement activé afin que la piste sélectionnée et la piste de numéro impair/pair adjacente soit coupée. Pour découvrir les pistes, ramenez le réglage sur OFF.
Vous pouvez aussi utiliser la touche [ENTER] pour alterner entre On et Off.
5. Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
- Pour régler le volume de pistes coupées en stéreo, utilisez le fader impair (le fader pair n'a pas d'effet).
- Le panoramicique PAN de deux pistes coupées en stéreo fonctionnera comme un paramètre de balance en réglient la balance de volume entre les pistes.
- Quand le couplage stéreo est activé, le paramètre de phase et le paramètre de sélection de V-take peuvent être réglés individuellement pour chaque piste.
Par défaut dans un projet, la prise STEREO SUB-OUT produit le même signal que les prises MASTER OUT. Par conséquent, elle peut être utilisée comme prise casque supplémentaire. Si nécessaire, le niveau et le panoramique du signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT peuvent être individuellement contrôlés pour chaque entrée ou piste, donnant un mixage différent de celui des prises MASTER OUT. C'est pratique pour créer un mixage d'écoute de contrôle ou pour n'envoyer que le signal d'une piste/entrée spécifique à un effet externe.
Pour les pistes audio et la piste de batterie/basse, le signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT est pris juste avant le fader.
- Pour les entrées 1 - 8, le signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT est pris après la commande [REC LEVEL].
1. Connectez un système d'écoute ou un effet externe à la prise STEREO sub-out.
Utilisez la commande [STEREO SUB-OUT] pour régler le signal de la prise STEREO SUB-OUT à un niveau adapté.
Pour connecter un système à entrées stéréo, utilisez un cable en Y (une fiche stéréo + 2 fiches mono). Si vous connectez les deux fiches mono du cable en Y à des effets différents, la prise STEREO SUB-OUT fonctionne comme deux sorties auxiliaires AUX OUT. Dans ce cas, vous pouvez régler le panoramique du signal envoyé de la piste/entrée à la prise STEREO SUB-OUT à fond à gauche ou à droite pour sélectionner l'effet visé.
2. Depuis l'écran principal, presse la touche [TRACK parameter] dans la section de contrôle.
Le paramètre de piste peut être sélectionné.
4. Utilisez les touches curseur haut/bas pour faire apparaître "SUB SEND" en seconde ligne de l'afficheur.
Par défaut pour un projet, le paramètre SUB-OUT SEND ON/OFF de piste Master est sur ON afin que la prise STEREO SUB-OUT produise le même signal que les prises MASTER OUT. Dans ces conditions, le signal des autres pistes ou entrées ne peut pas être directement envoyé à la prise STEREO SUB-OUT.
Si le paramètre SUB-OUT SEND ON/OFF de la piste master est réglé sur ON, appeler un paramètre SUB-OUT SEND pour une autre piste/entrée n'affichera que “xxx SUB SEND Master” (ou xxx est le nom de piste/entrée) et aucun réglage ne pourrait être fait.
5. Tournez la molette pour changer le réglage en off.
Le niveau du signal en prise de sortie stéréo STEREO SUB-OUT peut notamment être réglé individuellement pour chaque piste/entrée.
Vous pouvez aussi utiliser la touche [ENTER] pour alterner entre On et Off.
7. Tournez la molette pour régler le niveau du signal envoyé depuis cette piste/entrée à la prise STEREO sub-out.
Quand le projet est en condition par défaut, le paramètre SUB-OUT SEND LVL est réglé à 0 pour toutes les pistes/entrées. Un réglage de 100 donne un gain unitaire (0 dB) pour le signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT.
8. Pressez la touche curseur bas pour faire apparaitre "SUB SND PAN" en seconde ligne de l'afficheur et tournez la molette pour régler la valeur de panoramicique du signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT.
La plage de réglage de panoramicique va de L100 (extrême gauche) à R100 (extrême droite). En pressant la touche curseur haut, vous pouvez retourner à la condition de l'étape 5.
9. Répétez les étapes 4 - 6 pour régler le niveau de sortie et le panoramicique des signaux de toutes les pistes/entrées envoyées à la prise STEREO sub-out.
De plus, quand le paramètre SUB-OUT SEND LEVEL ou SUB-OUT SEND PAN est affiché, vous pouvez utiliser la touche [ENTER] pour régler le signal sur Off pour cette piste/entrée et l'empêcher de sortir par la prise STEREO SUB-OUT. Cela vous permet de temporairement stopper un signal de piste/entrée du mixage auxiliaire. Presser une fois encore la touche [ENTER] restaure les conditions précédentes.
Emploi de la fonction solo
Si désiré, vous pouvez neutraliser toutes les pistes sauf une quand la section enregistrateur est en lecture. Cette fonction s'appelle "solo". Elle est pratique pour, par exemple, affiner les paramètres d'une piste spécifique.
1. Depuis l'écran principal, passez la section enregistrateur en lecture et pressez la touche [SOLO].
La touche s'allume.
Quand la touche [SOLO] est allumée, les signaux d'entrée sont toujours mixés. Si nécessaire, désactivez les entrées en pressant les touches [ON/OFF] correspondantes.
2. Presse la touche de statut (excepté pour MASTER) de la piste à écouter en solo.
La touche de statut s'allume en vert, et seule la piste correspondante est entendue. Vous pouvez utiliser le fader de la piste pour régler le volume.
En utilisant la touche de statut [RHYTHM], il est possible d'isoler la piste de batterie ou de basse. Alors que la touche de
statut [RHYTHM] est allumée en vert, seule la piste de batterie est entendue. Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en rouge, seule la piste de basse est entendue.
Pour les pistes stéreo, les deux pistes sont entendues.
- Si la touche [SOLO] est allumée, deux pistes mono coupées en stéreo seront jouées individuellement.
3. Pour annuler la fonction SOLO, pressez une fois encore la touche [SOLO].
La touche s'éteint.
Sauvegarde/rappel des réglages du mixer (fonction scène)
Les réglages actuels de mixer et d'effet peuvent être sauvegardés comme “scène” dans une zone de mémoire spéciale, et rappelés manuellement ou automatiquement au moment voulu. C'est pratique pour comparer différents mixages, ou pour automatiser des procédures de mixage. Une scène contient les données suivantes.
- Paramètres de piste (sauf le réglage on/off de couplage de pistes et le numéro de V-take actuellement sélectionné)
- État de toutes les touches de statut (play/mute)
- Source d'entrée/Numéro du patch d'effet par insertion
- Numéro du patch de l'effet par boucle envoi/retour (chorus/delay, reverb)
- Réglages des faders
100 Scènes différentes peuvent être stockées en mémoire. Les données de scènes mémorisées sont sauvegardées sur le disque dur interne comme partie du projet sélectionné.
Sauvegarde d'une scène
Cette section explique comment sauvegarder les réglages actuels comme scène.
1. Pressez la touche [SCENE] dans la section de contrôle.
L'écran affiche le numéro et le nom de la scène actuellement sélectionnée.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [SCENE] dans la section de contrôle. - 1](/content/2019/11/152222/images/507082629e9c56aa8c787e3d9422b6735fab4c833d41e10ea18433b7fcedff50.jpg)
2. Tournez la molette pour choisir le numéro de scène (0 - 99) ou les données seront sauvegardées.
Si vous sélectionnez un numéro de scène où se trouvent déjà des données, ces dernières seront effacées et remplacées par les nouvelles données.
3. Pressez la touche [FUNCTION].
Le nom de la scène s'affiche avec le curseur (carré clignotant) sur le premier caractère. Dans ces conditions, vous pouvez désirer un nom pour la scène.
Le nom par défaut est "SCENExxx" (où xxx est le numéro de scène).
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le curseur sur le caractère à changer et tournez la molette ou utilisez les pads/touches de la section des pads pour sélectionner un caractère. Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37.
- Pour effectuer le processus de mémorisation, pressez la touche [ENTER]. Les réglages de scène sont sauvegardés. Si vous désirez annuler le processus, pressez la touche [EXIT] à la place de la touche [ENTER] pour revenir à l'écran précédent.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Rappel d'une scène
Cette section explique comment rappeler une scene qui a été sauvegardée en mémoire.
- Pressez la touche [SCENE] dans la section de contrôle. L'afficheur indique le numéro et le nom de la scène actuellement sélectionnée.
- Tournez la molette pour sélectionner la scène à rappeler.
En pressant la touche [EDIT] après avoir choisi une scène, vous pouvez éditer le nom de la scène. Référez-vous aux étapes 4-5 de “Sauvegarde d'une scène” pour éditer le nom. 3. Pour rappeler la scène sélectionnée, pressez la touche [ENTER].
La scène est rappelée, l'indication "CALL" s'affiche et l'unité redevient comme à l'étape 1.
Si vous pressez la touche [EXIT] à la place de la touche [ENTER], la procédure est annulée et l'appareil revient à l'écran principal.
Changement automatique de scène
Le HD8/HD16 vous permet d'assigner une scène à un marqueur ( p. 48) qui a été placé à l'emplacement désiré dans le morceau. Vous pouvez ainsi faire changer automatiquement la scène. C'est pratique pour changer le mixage ou les réglages d'effet en cours de morceau.
- Accédez à l'endroit du morceau où vous désirez changer le mixage et pressez la touche [MARK] de la section de contrôle.
Un marqueur est programmé à cet endroit.
- Répétez l'étape 1 pour placer des marqueurs à tous les autres endroits où vous désirez changer le mixage.
- Sauvegardez le mixage de début de morceau ainsi que les autres réglages de mixage utilisés dans le morceau comme des scènes.
- L'enregistreur étant arrêté, pressez la touche ZERO [1] dans la section transport pour retourner au début du morceau.
Le début du morceau (position zéro du compteur) contient déjà le marqueur numéro 00. Assignez la scène de démarrage à ce marqueur.
5. Presse la touche [MARK].
Quand vous pressez la touche [MARK] à l'emplacement où un marqueur a été assigné, un écran apparait dans lequel vous pouvez assigner une scène au marqueur correspondant.
Mark edit D00
Si vous pressez la touche [MARK] à un endroit où aucun marqueur n'a été affecté (symbole de marqueur affiché en négatif), un nouveau marqueur est associé à cet emplacement. Prenez garde à ne pas affecter un marqueur par erreur. Si nécessaire, utilisez les touches MARKER [!] / [?] pour faire correspondre la position actuelle avec le marqueur.
- Tournez la molette pour sélectionner le numéro de la scène que vous désirez assigner à ce marqueur et pressez la touche [ENTER].
Cette scène sera assignée au marqueur.
Pour annuler une affectation de scène, tournez la molette pour que l'afficheur indique " -- ".
- Utilisez les touches MARKER [«/»] pour accéder au marqueur suivant auquel vous pouvez faire changer le mixage et affecter une scène de la même façon.
- Quand toutes les scènes désirées ont été affectées, revenez à la position de début de l'enregistreur et lancez la lecture.
Chaque fois que le morceau atteint un marqueur auquel une scène a été affectée, les réglages de cette scène sont rappelés.
- Pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Suppression de certains paramètres d'une scène
Si désiré, vous pouvez désactiver un groupe de paramètres sauvegardés dans une scène. Ces paramètres ne changeront pas lorsque la scène sera rappelée. Les groupes de paramètres suivants peuvent être choisis et rendus actifs ou inactifs.
| Groupe | Paramètre |
| TRACK PARAMETER | EQ HI |
| EQ MID | |
| EQ LO | |
| Envoi au chorus | |
| Envoi à la reverb | |
| Panoramaque | |
| Lecture/neutralisation | |
| INSERT EFFECT | Numéro de patch |
| Source d'entrée | |
| CHORUS/DELAY | Numéro de patch |
| REVERB | Numéro de patch |
| ALL FADER | Position des faders |
| MASTER FADER | Position du fader [MASTER] |
Par exemple, après avoir programmé une série de changements de scène automatiques, vous pouvez désactiver le groupe des paramètres de piste (TRACK PARAMETER) et régler les paramètres d'égalisation et de panoramique manuellement pour chaque piste.
- Pressez la touche [SCENE] dans la section de contrôle puis pressez la touche [PROJECT/UTILITY] en section afficheur.
Dans ces conditions, vous pouvez déterminer si la scène commandera ou non les mouvements de faders.
Permission All Fader On
- Tournez la molette pour régler On ou Off la permission pour les faders.
- Pour exclure d'autres groupes que le fader de la commande de scène, pressez la touche ou le pad du groupe correspondant.
Excepté pour le fader, la commande de scène peut être activée ou désactivée pour les autres groupes en pressant une des touches ci-dessous dans les conditions de l'étape 1.
- Groupe TRACK PARAMETER
Touche de statut pour la piste à activer/désactiver, sauf la touche de statut [MASTER]
- Groupe INSERT EFFECT
Pad 4 (INSERT EFFECT)
- Groupe CHORUS/DELAY
Touche de statut [MASTER]
Quand un groupe est activé, le pad/touche correspondant est allumé et quand le groupe est désactivé, il est éteint.
- Le réglage on/off du groupe des paramètres de piste (TRACK PARAMETER) peut se faire individuellement pour chaque piste.
- Les réglages on/off de la piste de batterie et de la piste de basse peuvent être faits ensemble avec la touche de statut [RHYTHM].
- Vous pouvez utiliser les touches curseur haut/bas pour activer ou désactiver tous les groupes d'un coup sauf le groupe MASTER FADER.
- Quand le réglage est terminé, pressez répétitivement la touche [EXIT].
L'écran principal revient.
Les réglages faits ici sont stockés comme partie du projet.
Référence [rythmique]
Cette section explique les fonctions et l'utilisation de la section rythmique intégrée au HD8/HD16.
La section rythmique du HD8/HD16 utilise des sons de batterie et des sons de basse internes pour produire un accompagnement rythmique. Elle peut être employée à la place d'un métronome en jouant un pattern rythmique simple ou vous pouvez programmer une série de patterns rythmiques et une progression d'accords dans l'accompagnement rythmique pour la totalité d'un morceau.
Kits de batterie et programmes de basse
Le son créé par la section rythmique est produit par un "kit de batterie" et un "programme de basse". Le kit de batterie est un ensemble de 27 sons (échantillons) de batterie/percussion tels que grosse caisse, caisse claire, charleston et conga. Vous pouvez sélectionner un de ces kits et utiliser les pads de la façade pour déclencher manuellement chaque son, ou vous en servir de générateur de sons pour l'accompagnement rythmique. Vous pouvez aussi créer votre propre kit de batterie, ce qui vous donne la possibilité d'utiliser des échantillons d'un CD-ROM ou des parties de pistes audio comme éléments constitutifs.

Un programme de basse est un simple son de basse, tel qu'une basse électrique ou acoustique, qui peut être joué sur une gamme avec les pads de la façade. Le HD8/HD16 a 11 programmes de basse. Vous pouvez en désirer un et en jouer manuellement, avec les pads, ou l'utiliser comme source sonore pour le jeu de pattern.

La section rythmique du HD8/HD16 vous permet de sélectionner un kit de batterie ou un programme de basse et d'en jouer avec les pads. Vous changez le son avec la touche de statut [RHYTHM]. Quand la touche est allumée en vert, le kit de batterie est sélectionné. Quand elle est allumée en rouge, le programme de basse est sélectionné.

Le signal de sortie du kit de batterie (piste de batterie) et le signal de sortie du programme de basse (piste de basse) sont envoyés au mixer interne dans lequel vous pouvez indépendamment régler le volume, le panoramic (balance), l'égalisation et d'autres paramètres.
Un projet contient des patterns d'accompagnement avec des données de batterie/basse s'étendant jusqu'à 99 mesures chacun. Ils sont appelés "patterns rythmiques". Le HD8/HD16 peut en contenir 511. Dans chaque pattern rythmique, la zone qui contient les données de jeu de batterie est nommée "sequence de batterie", et celle qui contient les données de jeu de basse "sequence de basse".
Par défaut, un projet contient des patterns rythmiques préprogrammés dans les nombres 0-472, 509-510. Vous pouvez opérer une portion de pattern rythmique ou utiliser un emplacement vide et créer un pattern rythmique entièrement nouveau. Les patterns rythmiques modifiés ou créés sont sauvegardés sur le disque dur comme parties du projet.

Morceau rythmique
Plusieurs patterns rythmiques enchânnés selon l'ordre de lecture désiré forment un "morceau rythmique". En dehors des données des patterns rythmiques, un morceau rythmique contient des informations sur différents aspects tels qu'accord, tempo et format de mesure pour créer l'accompagnement d'un morceau dans sa totalité. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 10 morceaux rythmiques par projet.

Mode de pattern rythmique et mode de morceau rythmique
La section rythmique peut fonctionner selon deux modes : le "mode pattern rythmique", dans lequel vous créez et reproduisez des patterns rythmiques, et le "mode morceau rythmique", dans lequel vous créez et reproduisez des morceaux rythmiques. Un de ces deux modes sera toujours sélectionné.
Le mode pattern rythmique est sélectionné en tenant enfoncée la touche [SHIFT] et en pressant le pad 7 (PATTERN). Le mode morceau rythmique est sélectionné en tenant enfoncée la touche [SHIFT] et en pressant le pad 8 (SONG). Le pad correspondant au mode sélectionné s'allume.
Allumé Mode pattern rythmique
Mode morceau rythmique
Lecture de patterns rythmiques
Cette section explique les fonctions de base comme la lecture de patterns rythmiques, le changement de tempo et le changement de kit de batterie ou programme de basse.
Sélection d'un pattern rythmique
Cette section explique comment sélectionner et faire jouer un des 511 patterns rythmiques.
1. Depuis l'écran principal, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern).
L'écran de sélection du pattern rythmique apparait.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern). - 1](/content/2019/11/152222/images/cb95368afaa1ab89d075fe00b09686c50d3ac69556b740a49b04a651e65cb810.jpg)
2. Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique à jour.
Par défaut dans un projet, des patterns sont programmés dans les nombres 0 - 472, 509 - 510.
3. Pressez la touche PLAY [▶].
Le pattern rythmique sélectionné commencera sa lecture en bout. S'il y a des pistes audio enregistrées, elles commenceront également leur lecture. Pour écouter uniquement le pattern rythmique, baissez les faders des pistes audio.
4. Pour régler le volume de la piste de batterie/basse, bougez le fader [RHYTHM]
Le fader [RHYTHM] contrôle soit la piste de batterie soit la piste de basse. La sélection se fait en pressant la touche de statut [RHYTHM]. Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, le fader contrôle la piste de batterie.
Quand elle est allumée en rouge, le fader contrôle la piste de basse. Sélectionnez le réglage désiré puis rougez le fader.
5. Pour couper la piste de batterie ou la piste de basse, presse répétitivement la touche de statut [RHYTHM]
Quand la touche de statut [RHYTHM] est éteinte, la piste de batterie et la piste de basse sont coupées. Pour annuler la coupure audio, pressez à nouveau la touche pour qu'elle s'allume.
- Pour stopper la lecture du pattern rythmique, pressez la touche STOP [■].
- Pour retourner à l'écran principal, presse la touche [EXIT].
Durant la lecture du pattern rythmique, il est aussi possible de faire jouer les sons de la section rythmique en frappant les pads.
Changement du tempo
Vous pouvez changer le tempo du pattern rythmique.
Le tempo réglé ici s'applique à tous les patterns rythmiques. Un morceau rythmique pour lequel aucune information de tempo n'est programmée utilise aussi ce tempo.
1. Pressez la touche [TEMPO].
L'affichage change comme suit.
$$ \begin{array}{l} \text {T e m p o} \ \text {B P M = 1 2 0. 0} \end{array} $$
2. Tournez la molette pour régler le tempo.
Le tempo peut être réglé dans la plage 40.0 - 250.0 (BPM).
Le tempo peut être changé en lecture ou à l'arrêt.
3. Pour changer le TEMPO manuellement, frappez la touche [TEMPO] répétitivement au TEMPO désiré.
La moyenne des intervalles entre les pressions de la touche sera détectée et servira à établir le nouveau tempo.
4. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Si vous enregistrez sur les pistes audio tout en écoutant le pattern rythmique puis changez ultérieurement le tempo, le contenu de la piste audio et celui du pattern rythmique ne seront plus synchronisés. Veillez à d'abord décider du tempo.
Changement du kit de batterie/programme de basse
Vous pouvez changer le kit de batterie/programme de basse utilisé par la section rythmique.
Changement du kit de batterie
Dans le HD8/HD16, les informations de kit de batterie incluant les sons de batterie utilisés par les pads et les paramètres pour chaque pad sont sauvegardées dans ce que l'on appelle les fichiers kits de batterie. Pour changer le kit de batterie actuellement utilisé, vous chargez un autre fichier kit.
Dans les conditions d'usine par défaut, le HD8/HD16 donne à l'utilisateur un choix entre 20 fichiers kits.
1. Depuis l'écran principal, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
3. Vérifiez que la seconde ligne de l'écran affiche "KIT FILE" (fichier KIT) et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
$$ \begin{array}{l l} \text {K I T F I L E} & 1 / 6 \ \text {> L O A D} & \end{array} $$
4. Vérifiez que la seconde ligne de l'écran affiche "LOAD" (charger) et pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de nouveau fichier kit apparait.
Kit File Load A N A L O G. Z S P
5. Tournez la molette pour sélectionner le fichier kit et pressez la touche [ENTER].
Quand vous pressez la touche [ENTER], le fichier kit est chargé et l'écran de sélection de pattern rythmique ou morceau rythmique réapparaît.
Changement du programme de basse
Le HD8/HD16 offre une sélection de 11 programmes de basse. Pour sélectionner un programme de basse, procédez comme suit.
1. Pressez répétitivement la touche [RHYTHM] jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en rouge, les pads peuvent servir à jour un programme de basse.
2. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (kit/prog) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, le programme de basse est indiqué en première ligne de l'afficheur.
Programme de basse
Lo Sine
Minor
OCT: G#1
La seconde ligne de l'afficheur donne les types de gamme jouables avec les pads ainsi que la tonalité et la tessiture. Ces paramètres peuvent être changés ( p. 91).
3. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner le programme de basse.
Le programme de basse devient immédiatement actif.
Emploi des pads pour faire jouer les sons de batterie/basse
Cette section décrit l'utilisation des pads de la face supérieure pour faire jouer un kit de batterie ou programme de basse.
Jeu du kit de batterie depuis les pads
Quand vous jouez d'un kit de batterie, vous pouvez utiliser les 9 pads et alterner entre 3 banques de pads (combinaisons de sons de batterie), ce qui vous donne un total de 27 sons.
2. Pressez la touche de statut [RHYTHM] jusqu'à ce qu'elle s'allume en vert.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en vert, les pads peuvent servir à faire jouer un kit de batterie.
3. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (kit/prog) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de banque de pads est affiché. Une banque de pads est une collection de sons de batterie jouables depuis le pad. Chaque kit de batterie possède trois banques de pads numérotées de 1 à 3. Par défaut dans un projet, c'est la banque de pads 1 qui est sélectionnée.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (kit/prog) pour qu'il s'allume. - 1](/content/2019/11/152222/images/0b47b954ffbea4be5c09f7fde56b2998bfe17accfa4de9d4f5d85a88196b0d28.jpg)
4. Tournez la molette pour sélectionner la banque de pads à utiliser
La sélection devient immédiatement active et les lessons affectés aux 9 pads changent.
Vous pouvez aussi contrôler le numéro de la banque de pads actuellement sélectionnée dans l'écran de sélection de pattern rythmique.
5. Frappez les pads pour faire jouer le kit de batterie.
Le volume du son du kit de batterie peut être réglé avec le fader [RHYTHM].
6. Pour faire jouer répétitivement un pad particulier (roulement), pressez la touche [repeat/step] dans la section rythmique pour faire s'afficher l'indication suivante.
Roll Play
Sync=1/4
Quand vous tournez la molette dans cet écran, l'intervalle des coupés du roulement peut être réglé comme suit.
2/4-16/4..... Noire x 2-16 3/8.... Noire pointée 1/3........ Blanche de triollet 1/4. Noire (par défaut) 3/16..... Croche pointée 1/6. Noire de triolet 1/8..... Croche 1/12. Croche de trillotte 1/16....... Double-croche
1/24....... Double-croche de triolet 1/32....... Triple-croche Hi 1 clic (1/48 de noire)
Quand vous frappez un pad tout en pressant la touche [REPEAT/STEP], le pad joue repétitivement à l'intervalle spécifique (production d'un roulement). Par exemple, vous pouvez répéter un coup de grosse caisse toutes les noires ou faire jouer une charleston toutes les double-croches.
Pour stopper le roulement, lâchez le pad.
Si vous relâchez d'abord la touche [REPEAT/STEP], le roulement continue même si vous relâchez le pad. Pour stopper le roulement dans ce cas, pressez le pad une fois encore.
![ZOOM HD16 - Pour faire jouer répétitivement un pad particulier (roulement), pressez la touche [repeat/step] dans la section rythmique pour faire s'afficher l'indication suivante. - 1](/content/2019/11/152222/images/4f2cac2a82be43d6e3faa9e1cd8061961b432223aa0a212439c9eef9d5fe6bff.jpg)
Vous pouvez choisir un intervalle différent pour des pads différents. Par exemple, quand vous sélectionnez un intervalle de noire pour le pad 1 et un intervalle de croche pour le pad 2, les roulements suivants sont obtenus.
![ZOOM HD16 - Pour faire jouer répétitivement un pad particulier (roulement), pressez la touche [repeat/step] dans la section rythmique pour faire s'afficher l'indication suivante. - 2](/content/2019/11/152222/images/3e99e64f1f4bed2fc9fc29993bc52aaaff663e60e4a0eb4a66bf706333ec9036.jpg)
Pour retourner à l'écran précédent, pressez la touche [EXIT].
La fonction de production de roulement est aussi pratique durant la saisie de pattern rythmique en temps réel.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez une fois encore la touche [EXIT].
Jouer un programme de basse avec les pads
Quand vous jouez d'un programme de basse avec les pads, vous pouvez spécifier le mode majeur ou mineur. En changeant la tonalité et la tessiture utilisées par la gamme, vous pouvez couvrir plus de 4 octaves.
Le programme de basse ne permet pas de jouer simulantement plusieurs sons. Quand vous frappez un pad, le son produit par le pad frappé immédiatement avant s'arrête et seul le son du nouveau pad frappé est entendu.
- Sélectionnez le programme de basse dont vous allez jouer (→ p. 90).
- Pressez répétitivement la touche de statut [RHYTHM] pour qu'elle s'allume en rouge.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en rouge, les pads peuvent servir à jour un programme de basse.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de mode et de tonalité/tessiture pour le programme de basse s'affiche.

- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour changer le type de mode.
Vous pouvez sélectionner soit major (Major) voir mineur (Minor) pour le mode. Quand "E" (mi, rappelons qu'en notation anglo-saxonne: A = la, B = si, C = do, D = ré, E = mi, F = fa, G = sol ) est sélectionné comme tonalité, les pads fonctionnent comme représenté ci-dessous en fonction du type de mode.
Majeur
Mineur
5. Pour changer la tonalité/tessiture de la gamme, tournez la molette.
La tonalité sélectionnée ici est la note affectée au pad 1. Quand vous changez de tonalité, les notes affectées à tous les autres pads changent parallèlement.
La tessiture pour la tonalité va de C1 à B4, ce qui correspond à plus de 4 octaves.
6. Frappez les pads pour faire jouer le programme de basse.
Le volume du son du programme de basse peut être réglé avec le fader [RHYTHM].
7. Pour changer de mode ou de tonalité/ tessiture durant le jeu, repêze les étapes 3 - 4.
Vous pouvez changer le mode et la tonalité/tessiture durant la lecture de pattern rythmique et de morceau rythmique.
Quand vous pressez la touche [EXIT], l'écran de sélection de pattern ou morceau rythmique réapparaît.
Création d'un pattern rythmique original
Cette section explique comment vous pouvez créer vos propres patterns rythmiques. Il y a deux façons pour cela : la programmation en temps réel où vous enregistrez votre jeu sur les pads de la façon, et la programmation pas à pas où vous saisissez à l'arrêt les leçons un à un.
Préparations
Avant de commencer à enregistrer, vous devez faire différents réglages pour le pattern rythmique, tels que le nombre de mesures et leur format, ainsi que la valeur de quantification (plus petite unité d'enregistrement). Par défaut, un pattern rythmique vide a un format en 4/4 et une durée de 2 mesures.
Après avoir lancé la procédure de programmation de pattern rythmique, vous ne pouvez plus changer le format de mesure, ni le nombre de mesures. Veillez à faire ces réglages à l'avance.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
PTN 0 08Beat01
1 001-01-00
2. Tournez la molette pour sélectionner un pattern rythmique vide.
L'indication "Empty" s'affiche quand un pattern vide est sélectionné.
PTN 500 Empty 1 001-01-00
S'il n'y a pas de pattern rythmique vide, effacez un pattern inutilisé (→ p. 101).
3. Pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de pattern rythmique apparait.
PATTERN EDIT 1/8
QUANTIZE
Le réglage actuel de quantification s'affiche.
Quantize 16
Valeur de quantification
La valeur de quantification est la plus petite unité temporelle pour la programmation d'un pattern. Quand vous programmez le pattern en temps réel, votre jeu est enregistré sur les intervalles de note sélectionnés ici.
5. Tournez la molette pour sélectionner une des valeurs de quantification suivantes. puis pressez la touche [EXIT].
- Noire
8............ Croche
12. Croche de triollet
16....... Double croche (réglage par défaut)
24....... Double croche de triollet
32. Triple croche
Hi 1 tic (1/48 de noire)
Quand vous pressez la touche [EXIT], le menu d'édition de pattern rythmique réapparaît.
La quantification s'applique à toute la section rythmique.
- Pour régler la longueur (nombre de mesures) du pattern rythmique, utiliser les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "BAR LENGTH" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
La longueur actuelle en mesures s'affiche.
Bar Length 2
Nombre de mesures
Quand un pattern rythmique terminé est sélectionné, sa longueur en mesures est indiquée entre crochets. Cela donne le nombre de mesures déjà réglées et ne peut être changé.
- Tournez la molette pour sélectionner le nombre de mesures.
La plage de réglage est 1 - 99 mesures. Quand le réglage est terminé, pressez deux fois la touche [EXIT] pour revenir à l'écran de sélection de pattern rythmique.
- Pour changer le format de mesure du pattern rythmique, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "TIME SIGNATURE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le réglage actuel de format de mesure s'affiche.
Temps Signaure 4
Mesure 4/4
Quand un pattern rythmique terminé est sélectionné, l'indication de format de mesure est donnée entre crochets. Cela indique que le format de mesure est déjà déterminé et ne peut être changé.
- Tournez la molette pour sélectionner le format de mesure.
La plage de réglage est 1 - 8 (1/4 - 8/4). Quand le réglage est terminé, pressez deux fois la touche [EXIT] pour revenir à l'écran de sélection de pattern rythmique.
Programmation en temps réel d'une série de batterie
Pour programmer en temps réel une série rythmique, vous jouez le pattern rythmique sur les pads du HD8/HD16.
- En écran de pattern rythmique, sélectionnez un numéro de pattern rythmique vide.
Si nécessaire, réglez la durée en mesures, le format de mesure et la valeur de quantification (→ p. 92).
- Pressez répétitivement la touche de statut [RHYTHM] pour qu'elle s'allume en vert.
- Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de banque de pads s'affiche. 4. Si nécessaire, tournez la molette et sélectionnez la banque de pads dont vous voulez jouer.
Pour des détails sur les banques de pads, voir page 90. Quand le réglage est terminé, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran de sélection de pattern rythmique. 5. Tenez enfoncée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
Un précompte de 4 temps (une mesure) est entendu et l'enregistrement du pattern rythmique commence. Durant l'enregistrement, un son de clic (métronome) correspondant au réglage actuel de tempo/mesure est entendu. La position actuelle dans le pattern rythmique est donnée dans l'afficheur sous forme de mesures/temps/tics.
Le nombre de temps précomptés et le volume du métronome peuvent être changés selon vos désirs ( p. 124).
- Frappez les pads tout en écoutant le métronome.
Votre jeu sur les pads sera enregistré en fonction du réglage de quantification. L'intensité avec laquelle vous frappez les pads sera aussi enregistrée. Quand vous atteignez la fin du pattern, l'appareil revient automatiquement à la première mesure et la programmation en temps réel se poursuit.

- Pour changer de banque de pads durant la programmation en temps réel
Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour appeler l'écran de sélection de banque de pads. Tournez la molette pour sélectionner la banque de pads. Pressez la touche [EXIT] pour revenir.
- Pour passer à une série de basse durant la programmation en temps réel
Presse répétitivement la touche de statut [RHYTHM], jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
-Permettre en pause la programmation en temps réel
Pressez la touche REC [●] durant l'enregistrement pour qu'elle clignote. Vous pouvez maintenant changer de banque de pads ou frapper les pads pour vérifier quel son est affecté à chacun. Pour reprendre l'enregistrement, pressez une fois encore la touche REC [●] pour qu'elle s'allume de façon permanente.
- Vous pouvez utiliser la programmation pas à pas pour des ajouts à un pattern rythmique qui a été créé par programmation en temps réel.
- Après avoir fini la programmation en temps réel, vous pouvez changer le réglage de quantification puis enregistrer par-dessus la série existante (changer la valeur de quantification n'affecte pas les informations de jeu existantes).
- Plutôt que de frapper les pads, vous pouvez aussi programmer un pattern en temps réel en utilisant un instrument de commande MIDI connecté à la prise MIDI IN du HD8/HD16. Pour une liste des pads et des numéros de note leur correspondant, référez-vous à l'annexe à la fin de ce manuel.
Pour effacer le jeu d'un pad spécifique
Maintenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez le pad dont vous désirez effacer les notes. En conservant enfoncés la touche [FUNCTION] et le pad, les notes produites par le pad correspondant sont effacées du pattern rythmique.

Pour effacer le jeu de tous les pads
Maintenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez la touche de statut [RHYTHM]. Tant que vous gardez enfoncées les deux touches, les notes produites par tous les pads sont effacées de la piste de batterie.

8. Quand vous avez fini l'enregistrement en temps réel, pressez la touche STOP [■]
L'enregistrement de pattern s'arrête. Pressez la touche PLAY [▶] pour écouter le pattern que vous avez enregistré.
Quand vous sélectionnez un pattern vide et l'enregistrez, le nom "Patxxx" (où xxx est le numéro de pattern) est automatiquement affecté au pattern. Vous pouvez éditer ce nom de pattern si nécessaire ( p. 100).
Programmation en temps réel d'une série de basse
Pour la programmation en temps réel d'une série de basse, vous n'avez qu'à jouer sur les pads du HD8/HD16.
- En écran de sélection de pattern rythmique, sélectionnez un numéro de pattern rythmique vide (ou pour lequel seule une série de batterie a été programmée).
- Pressez répétitivement la touche de statut [RHYTHM] jusqu'à ce qu'elle s'allume en rouge.
Quand la touche de statut [RHYTHM] est allumée en rouge, les pads peuvent servir à faire jouer un programme de basse.
- Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de mode et de tonalité/tessiture pour le programme de basse s'affiche.
- Si nécessaire, changez les réglages de mode et de tonalité/tessiture.
Pour changer le type de mode, utilisez les touches curseur gauche/droite. Pour changer la tonalité/tessiture, tournez la molette. Quand le réglage est terminé, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran de sélection de pattern rythmique.
5. Tenez enforcée la touche REC [●] et pressez la touche PLAY [▶].
Un précompte de 4 temps (une mesure) est entendu et l'enregistrement du pattern rythmique commence. Durant l'enregistrement, un son de clic (métronome) correspondant au réglage actuel de tempo/mesure est entendu. La position actuelle dans le pattern rythmique est donnée dans l'afficheur sous forme de mesures/temps/tics.
Le nombre de temps précomptés et le volume du métronome peuvent être changés selon vos désirs (→ p. 124).
6. Frappez les pads tout en écoutant le métronome.
Votre jeu sur les pads sera enregistré comme séquence de basse en fonction du réglage de quantification. L'intensité avec laquelle vous frappez les pads sera aussi enregistrée. Quand vous atteignez la fin du pattern, l'appareil revient automatiquement à la première mesure et la programmation en temps réel se poursuit.
- Pour changer de mode et de tonalité/tessiture durant la programmation en temps réel
Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour appeler l'écran de sélection de mode et tonalité/tessiture. Pressez les touches curseur gauche/droite pour le mode et tournez la molette pour la tonalité/tessiture.
- Pour passer à une série de batterie durant la programmation en temps réel
Pressez répéitivement la touche de statut [RHYTHM], jusqu'à ce qu'elle s'allume en vert.
-Permettre en pause la programmation en temps réel
Pressez la touche REC [●] durant l'enregistrement pour qu'elle clignote. Vous pouvez maintenant changer de mode et de tessiture ou frapper les pads pour vérifier quelle note est affectée à chacun. Pour reprendre l'enregistrement, pressez une fois encore la touche REC [●] pour qu'elle s'allume de façon permanente.
- Plutôt que de frapper les pads, vous pouvez aussi programmer un pattern de basse en temps réel en utilisant un instrument de commande MIDI connecté à la prise MIDI IN du HD8/HD16.
- Après avoir fini la programmation en temps réel, vous pouvez changer le réglage de quantification puis enregistrer par-dessus la série existante (changer la valeur de quantification n'affecte pas les informations de jeu existantes).
Pour effacer le jeu d'un pad spécifique
Maintenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez le pad dont vous désirez effacer les notes. En conservant enfoncés la touche [FUNCTION] et le pad, les notes produites par le pad correspondant sont effacées du pattern rythmique.

Pour effacer le jeu de tous les pads
Maintenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez la touche de statut [RHYTHM]. Tant que vous gardez enfoncées les deux touches, les notes produites par tous les pads sont effacées de la piste de basse.

8. Quand vous avez fini l'enregistrement en temps réel, pressez la touche STOP [■]
L'enregistrement de pattern s'arrête. Pressez la touche PLAY [▶] pour écouter le pattern que vous avez enregistré.
Programmation pas à pas d'une série de batterie
Avec la programmation pas à pas, vous saississez chaque note indépendamment, alors que l'appareil est à l'arrêt. Cela facilite la saisie des patterns rythmiques ou lignes de basse les plus complexes qui seraient difficiles à produire en temps réel.
Pour la programmation pas à pas de la série de batterie, vous spécifiez la longueur de pas (l'intervalle séparant deux notes ou silences successifs) avec la valeur de quantification. Vous saississez ensuite notes et silences.
Quand vous frappez un pad puis pressez la touche [REPEAT/STEP], l'information de jeu est saisie et le pas avance d'un intervalle correspondant à la valeur de quantification actuellement régée. L'intensité avec laquelle vous frappez le pad est également enregistrée. Si vous ne pressez que la touche [REPEAT/STEP], aucune information de jeu n'est enregistrée, mais le pas avance d'un intervalle correspondant à la valeur de quantification actuelle (voir schéma ci-dessous).
1. En écran pattern rythmique, sélectionnez un numéro de pattern rythmique vide.
Si nécessaire, réglez la durée en mesures, le format de mesure et la valeur de quantification (→ p.92)
3. Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 9 (KIT/ PROG) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de banque de pads s'affiche.
4. Si nécessaire, tournez la molette et sélectionnez la banque de pads dont vous pouvez jouer.
Pour des détails sur les banques de pads, voir page 90.
Quand le réglage est terminé, presse la touche [EXIT] pour revenir à l'écran de sélection de pattern rythmique.
5. Tenez enfoncée la touche REC [●].
La touche s'allume et l'affichage change comme suit. Dans ces conditions, il est possible de programmer pas à pas une série de batterie.
![ZOOM HD16 - Tenez enfoncée la touche REC [●]. - 1](/content/2019/11/152222/images/f0420da5bc0a1914ccd4855d3b26dfc2170388c6a89607c6dcd34564989856c2.jpg)
Durant la programmation pas à pas d'une série de batterie, la première ligne de l'afficheur donne la valeur de quantification et la seconde ligne la position actuelle en mesures/temps/tics.
6. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner la valeur de quantification.
Ce réglage devient la longueur de la note à programmer. Vous pouvez changer ce réglage à tout moment.
- Noire 8............ Croche 12. Croche de triollet 16....... Double croche (réglage par défaut) 24....... Double croche de triollet 32. Triple croche Hi 1 tic (1/48 de noire)
Le réglage de la valeur de quantification est associé au réglage de quantification pour la programmation en temps réel. Si vous changez un réglage, l'autre change parallèlement.
7. Pour saisir une note, frappez le pad correspondant à la note, puis pressez la touche [repeat/step].
La note est enregistrée et l'appareil avance d'un pas qui correspond à la valeur de quantification réglée à l'étape 6.
![ZOOM HD16 - Pour saisir une note, frappez le pad correspondant à la note, puis pressez la touche [repeat/step]. - 1](/content/2019/11/152222/images/840e526f8abdf322e4cf97328a745cbc437379e856b76c1481d12607e6d6113e.jpg)
- L'intensité avec laquelle vous frappez le pad est également enregistrée dans la série de batterie.
- Si vous frappez plusieurs pads durant la programmation, plusieurs sons seront enregistrés à la même position.
8. Pour programmer un silence, pressez seulement la touche [repeat/step].
Si vous pressez seulement la touche [REPEAT/STEP], la position avance d'un pas (un intervalle ayant la durée de la valeur de quantification) mais aucune information de jeu n'est enregistrée.
![ZOOM HD16 - Pour programmer un silence, pressez seulement la touche [repeat/step]. - 1](/content/2019/11/152222/images/fd70dac5cf45cb345f79e6f8e732300c767377426e9fa72f18614a00031f091d.jpg)
Programmation pas à pas d'une série de batterie
Quand vous atteignez la fin du pattern, l'appareil revient automatiquement à la première mesure pour que vous puissiez programmer d'autres sons d'instrument.
Quand vous utilisez la touche [REPEAT/STEP] pour avancer pas à pas dans un pattern rythmique enregistré, le pad déjà enregistré à la position correspondante s'allume.
Vous pouvez modifier le contenu enregistré comme suit.
- Pour supprimer une note programmée
Pressez répétez la touche [REPEAT/STEP] pour accéder à la position que vous pouvez effacer. Puis tenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez le pad correspondant. La note enregistrée en ce point est effacée et le pad s'éteint.
- Pour changer de banque de pads durant la programmation en pas à pas, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour appeler l'écran de sélection de banque de pads. Tournez la molette pour sélectionner la banque de pads. Pressez la touche [EXIT] pour revenir.
- Pour passer à une série de basse durant la programmation pas à pas, pressez répétitivement la touche [RHYTHM] pour l'allumer en rouge.
Quand vous recherchez une note à effacer, réglez la valeur de quantification sur la plus petite valeur utilisée durant l'enregistrement ou même sur une valeur inférieure. Autrement, le début d'une note peut être manqué.
10. Quand vous avez fini la programmation pas à pas, pressez la touche STOP [■]
La touche REC [●] s'éteint et l'écran de sélection de pattern rythmique réapparaît.
En pressant la touche PLAY [▶], vous pouvez vérifier le pattern rythmique que vous avez enregistré.
Programmation pas à pas d'une série de basse
Par rapport à la programmation pas à pas de la série de batterie, la procédure de programmation pas à pas de la série de basse est un peu plus complexe, car il y a les éléments supplémentaires de hauteur et de durée. Comme pour la série de batterie, vous spécifiez la longueur du pas (intervalle séparant deux notes ou silences) avec la valeur de quantification et vous utilisez les pads et la touche [REPEAT/STEP] pour programmer notes et silences. Mais quand vous programmez une note, vous devez également spécifier sa durée. Ce paramètre vous permet de faire varier la durée réelle de chaque note, tout en conservant une même longueur de pas (voir schéma ci-dessous).
- En écran pattern rythmique, sélectionnez un numéro de pattern rythmique vide.
- Pressez répétitivement la touche de statut [RHYTHM] pour qu'elle s'allume en rouge.
- Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour qu'il s'allume.
Quand le pad est allumé, l'écran de sélection de mode et tonalité/tessiture pour le programme de basse s'affiche.
4. Si nécessaire, tournez la molette pour changer le mode et la tonalité/tessiture.
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour le type de mode et la molette pour la tonalité/tessiture. Pressez la touche [EXIT] pour revenir.
5. Pressez la touche REC [●].
L'affichage change comme suit et la programmation pas à pas devient possible.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche REC [●]. - 1](/content/2019/11/152222/images/86789d576e82e52aec7417bcc40a989bb6f0c138edbea83cca4454a3aa1d039c.jpg)
La première ligne de l'afficheur donne la valeur de quantification et la valeur de durée tandis que la seconde ligne donne la position actuelle en mesures/temps/tics.
Programmation pas à pas d'une série de basse
6. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner la valeur de quantification.
La valeur sélectionnée ici devient la durée d'un pas.
7. Tournez la molette pour sélectionner la durée, comme indiqué ci-dessous
La durée est spécifiée comme “ x 1 ”, c'est-à-dire comme un multiple d'une noire. Selon cette valeur, la durée réelle est la suivante.
1-8...... noire x 1-8 3/2 noire pointée 3/4 croche pointée 1/2......... croche 1/3......... croche de triplet 1/4 double-croche 1/6 double-croche de triplet 1/8...... triple-croche 1/12...... triple-croche de triolet 1/16 quadruple-croche 1/24 quadruple-croche de triolet
8. Pour programmer une note, frappez le pad correspondant à la note, puis pressez la touche [repeat/step].
La note est enregistrée et l'appareil avance d'un pas correspondant à la valeur de quantification régée à l'étape 6.
Q:4 D: J×1 001-02-00
L'intensité avec laquelle vous frappez le pad est également enregistrée dans la série de basse.
9. Pour programmer un silence, pressez seulement la touche [repeat/step].
Si vous pressez seulement la touche [REPEAT/STEP], la position avance d'un pas (un intervalle ayant la durée de la valeur de quantification) mais aucune information de jeu n'est enregistrée.
Q:4 D: J×1 001-03-00
10. Répétez les étapes 6-9 tout en changeant la valeur de quantification et la durée si nécessaire pour programmer le pattern de basse désiré.
Quand vous atteignez la fin du pattern, l'appareil revient automatiquement à la première mesure pour vous permettre de continuer la programmation. Vous pouvez modifier le contenu enregistré comme suit.
Pour effacer une note programmée
Pressez répetitivement la touche [REPEAT/STEP] pour accéder à la position que vous pouze effacer. Puis tenez enfoncée la touche [FUNCTION] et pressez le pad correspondant. La note enregistrée en ce point est effacée et le pad s'éteint.
- Pour changer le mode et la tonalité/teinture durant la programmation pas à pas, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/PROG) pour appeler l'écran servant à régler ces valeurs. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour le type de mode et la molette pour la tonalité/teinture. Pressez la touche [EXIT] pour revenir.
- Pour passer à une série de batterie durant la programmation pas à pas, pressez répétitivement la touche [RHYTHM] pour l'allumer en vert.
Quand vous recherchez une note à effacer, réglez la valeur de quantification sur la plus petite valeur utilisée durant l'enregistrement ou même sur une valeur inférieure. Autrement, le début d'une note peut être manqué.
11. Quand vous avez fini la programmation pas à pas, pressez la touche STOP [■]
La touche REC [●] s’éteint et l’écran de sélection de pattern rythmique réapparaît. En pressant la touche PLAY [▶], vous pouvez vérifier le pattern rythmique que vous avez enregistré.
Programmation des informations d'accord du pattern rythmique
Si nécessaire, vous pouvez programmer des informations d'accord spécifique (tonique + type d'accord) pour un pattern rythmique enregistré. Quand vous utilisez ensuite la phrase deitte dans un morceau rythmique, elle sera transformée en fonction des informations d'accord originales de ce pattern rythmique.
Pour les patterns non utilisés dans un morceau rythmique ou pour lesquels aucune série d'asse n'est programmée, cette procédure n'est pas nécessaire.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern).
L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
informations d'accord et pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de pattern rythmique s'affiche.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "ORIGINAL ROOT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Cet écran vous permet de désigner la tonique pour le pattern rythmique sélectionné.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern). - 1](/content/2019/11/152222/images/b5ca23b47801756eee7001a8270c7d01a5d633815cc44129455019aee53612e3.jpg)
- Tournez la molette pour sélectionner la tonique de l'accord.
La plage disponible est C-B (réglage par défaut: E). Quand vous programmez une information d'accord pour un morceau rythmique, la tonique spécifiée ici devient le réglage par défaut.
- Quand le réglage est terminé, presse la touche [EXIT].
Le menu d'édition de pattern rythmique réapparaît.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "ORIGINAL CHORD" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Cet écran vous permet de désigner le type d'accord pour le pattern rythmique.
- Tournez la molette pour désigner l'accord.
Pour le type d'accord, vous pouvez sélectionner Major (majeur) ou Minor (mineur). Par exemple, si vous avez saisi une phrase de basse avec à l'esprit un accord de sol major dans, réglez la tonique sur "G" et le type d'accord sur major ("Major").
- Quand le réglage est terminé, presse la touche [EXIT].
Le réglage est entériné et le menu d'édition de pattern rythmique réapparaît.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Changement du niveau de volume de la série de batterie/basse
Normalement, le niveau de reproduction du pattern rythmique peut être régé avec le fader [RHYTHM] pour la batterie et la basse. Si nécessaire, les niveaux de volume peuvent être individuellement programmés pour chaque pattern rythmique.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique dont vous pouvez régler le volume et pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de pattern rythmique apparait.
- Utilisez les touches curseur gauche/droit pour faire apparaître "DRUM LEVEL" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Cet écran vous permet de désigner le volume de la série de batterie. L'affichage donne le volume actuel (1 - 15).
- Tournez la molette pour sélectionner le réglage désiré, puis pressez la touche [EXIT].
Le réglage est entériné et le menu d'édition de pattern rythmique réapparaît.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "BASS LEVEL" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Cet écran vous permet de spécifier le volume de la série de basse. L'affichage donne le réglage de volume actuel (1-15).
Bass level 15
- Tournez la molette pour sélectionner le réglage désiré, puis pressez la touche [EXIT].
Le réglage est entériné et le menu d'édition de pattern rythmique réapparaît.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Assignment d'un nom à un pattern rythmique
Quand un pattern rythmique vide est sélectionné pour la programmation, le nom de pattern "Pat xxx" (ou xxx est le numéro de pattern) lui est automatiquement affecté. Vous pouvez éditer ce nom de pattern si nécessaire.
- Depuis l'écran principal, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN). L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique dont vous pouvez changer le nom et pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de pattern rythmique apparait.
PATTERN EDIT 1/8
QUANTIZE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "NAME" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez éditer le nom du pattern rythmique.
Pattern Name 08Beat01 -A-
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement sur la lettre à changer et tournez la molette pour sélectionner un caractère.
Pour des informations sur les caractères disponibles, référez-vous à la page 37.
- Répétez l'étape 4 jusqu'à l'obtention du nom désiré.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Édition de patterns rythmiques
Cette section explique comment copier des patterns rythmiques existants ou comment les effacer pour les ramener à un statut vierge (vide).
Copie d'un pattern rythmique
Vous pouvez copier un pattern rythmique dans un autre numéro de pattern. C'est pratique pour créer des variations d'un même pattern rythmique.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique devant servir de source à la copie.
- Pressez deux fois la touche [FUNCTION].
Le nombre/nom de pattern rythmique depuis lequel se fera la copie est affiché.
COPY PATTERN No.0:08Beat01
N° / nom du pattern rythmique source de la copie
- Pressez la touche [ENTER].
Le pattern rythmique qui servira de destination à la copie est affiché.
N°/nom du pattern rythmique destination de la copie
Quand vous sélectionnez comme destination un pattern rythmique existant, il est écrasé (remplace) par le contenu de la source de la copie.
- Tournez la molette pour sélectionner le numéro du pattern rythmique devant servir de destination à la copie, et pressez la touche [ENTER].
"Copy?" apparaît dans l'afficheur.
- Pour exécuter le processus de copie, pressez la touche [ENTER].
Quand la copie est terminée, l'affichage revient à l'écran de sélection de pattern rythmique, avec le pattern rythmique destination de la copie sélectionné. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Effacement d'un pattern rythmique
Cette section explique comment effacer toutes les données d'un pattern rythmique pour le ramener à un statut vierge (vide).
Une fois effacé, un pattern rythmique ne peut pas être restauré.
Utilisez cette fonction avec précaution.
- Depuis l'écran principal, tenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN). L'écran de sélection de pattern rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique à effacer.
- Pressez la touche [FUNCTION].
L'affichage change comme suit. Assurez-vous que le numéro/ nom de pattern rythmique affiché est celui du pattern que vous pouvez effacer.
DELETE PATTERN No.0:08Beat01
N°/nom du pattern rythmique à effacer
- Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
- Pour effacer le pattern rythmique, pressez encore une fois la touche [ENTER].
Quand l'effacement est terminé, l'affichage retourne à l'écran de sélection de pattern rythmique. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Création d'un morceau rythmique
Le HD8/HD16 vous permet de mémoriser jusqu'à 10 morceaux rythmiques par projet. Un morceau rythmique peut contenir jusqu'à 999 mesures de patterns rythmiques. En spécifiant la série de lecture des patterns rythmiques et en ajoutant des informations d'accords et de tempo, vous pouvez créer un morceau rythmique.
Les deux méthodes suivantes sont possibles pour programmer des informations de pattern rythmique.
- Programmation pas à pas
Avec cette méthode, vous choisissez les patterns rythmiques un par un en spécifiant un pattern et le nombre de mesures. La saisie peut se faire en tout point du morceau. Il est aussi possible de passer à un autre pattern alors que le précédent joue encore. Ce mode convient pour choisir avec précision les patterns.
FAST (Formula Assisted Song Translator ou Traducteur de morceau assisté par formule)
Cette méthode utilise des formules simples pour désigner la reproduction des patterns rythmiques du début à la fin. Le résultat est écrit dans le morceau rythmique par une opération simple. Comme cette méthode ne permet pas la reprise de programmation en cours de morceau, elle est plus adaptée aux cas où la configuration de la totalité du morceau a été décidée au préalable.
Il n'y a pas de différence de morceau rythmique, une fois terminé, selon qu'il a été programmé par une méthode ou une autre. Cela signifie que vous pouvez d'abord créer une version d'ébauche d'un morceau par la méthode FAST, puis accomplir une édition détaillée à l'aide de la programmation pas à pas.
Sélection d'un morceau rythmique
Sélectionnez le morceau rythmique à é操作或播放如下。 注意:由于最后一部分包含非法语内容,根据规则应删除,但为了遵循指令只返回法语部分,这里只修正了可确定的部分。
Dans les conditions par défaut d'un projet, tous les morceaux rythmiques sont vides.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
N° de morceau rythmique Nom de morceau rythmique

Informations de motif ( p. 102)
ou d'accord ( p. 105)
durant la lecture

Touches curseur gauche/droite
Fonction alterner entre informations
de pattern et informations d'accord.
- Tournez la molette pour sélectionner un nombre de morceaux rythmiques de 0 à 9.
Programmation pas à pas d'informations de pattern
Cette section explique comment programmer des données de pattern rythmique dans un morceau rythmique vide en spécifiant le numéro de pattern rythmique et le nombre de mesures.
En mode morceau rythmique, le kit de batterie/programme de basse actuel est toujours activé. Si nécessaire, sélectionnez le kit de batterie/programme de basse avant de passer dans ce mode (→ p. 89).
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche REC [●].
La touche s'allume et l'affichage change comme suit. Vous pouvez alors programmer pas à pas un morceau rythmique.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche REC [●]. - 1](/content/2019/11/152222/images/5c9e2a1f4104490532310d022be6818653b2e9050e55b333213e9d99a6f6c814.jpg)
L'indication "EOS" (End of Song ou fin de morceau) donne la position à laquelle le morceau rythmique s'arrête. Pour un morceau vide, "EOS" est situé au début. Par conséquent, rien ne se passe si vous faites jouer ce morceau.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche REC [●]. - 2](/content/2019/11/152222/images/7daaff2318107ef8c9bdf4cfbb9259cd91bb4d68101c8f62d5382566510d4fd3.jpg)
3. Utilisez la touche curseur bas pour faire apparaître “← pattern” en première ligne de l'afficheur.

Durant la programmation pas à pas, les touches curseur haut/bas servent à afficher et modifier diverses informations sur les événements programmés à cet endroit. Par exemple, quand "Pattern" est affiché, ce sont des informations de pattern rythmique qui peuvent être programmées. Les éléments suivants peuvent être sélectionnés
| Paramètre | Description |
| Event→ | Information d'événement au point actuel |
| Pattern | Numéro du pattern rythmique |
| Time Signature | Format de mesure |
| Root | Tonique de l'accord |
| Chord | Type d'accord |
| Tempo | Tempo |
| Drum Volume | Volume de la série de batterie |
| Bass Volume | Volume de la série de bassé |
Quand un paramètre autre que “Event→” est sélectionné et qu'aucune information n'est saisie pour lui à cette position, la flèche “←” apparait avant le nom d'objet (par exemple : “←Pattern”). Cela indique que la valeur établie précédemment pour ce paramètre reste valable.
4. Pressez la touche [function].
"Insert?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [function]. - 1](/content/2019/11/152222/images/5cb87951c002407bcd07408d67c64194ab4f8d9cdd82bad3765adbf1a7ff6181.jpg)
Dans ces conditions, vous pouvez insérer une information de pattern rythmique.
5. Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique que vous désirez insérer.
Pour vérifier le pattern rythmique actuellement sélectionné, presse la touche PLAY [▶].
6. Utilisez les touches curseur haut/bas pour spécifier le nombre de mesures à insérer.
Si vous spécifiez plus de mesures que n'en contient le pattern rythmique, celui-ci sera répété. Si vous spécifiez moins de mesures, le morceau passera au pattern rythmique suivant avant que le pattern en cours n'ait fini sa reproduction.
7. Pour terminer le réglage, pressez la touche [ENTER]
L'information de pattern rythmique sera programmée à l'emplacement actuel et l'afficheur reviendra à l'écran d'origine. L'indication "EOS" recule du nombre de mesures que vous avez insérées.
En pressant la touche PLAY [▶] dans cet affichage, vous pouvez vérifier le pattern rythmique saisi au point actuel.
Pattern No.2:08Beat03
![ZOOM HD16 - Pour terminer le réglage, pressez la touche [ENTER] - 1](/content/2019/11/152222/images/03109a954f385ddd8e1e48dab101d2e4a4435772cbc40dd6ab10669996b7f5f5.jpg)
8. Pressez répétitivement la touche curseur droite pour accéder au numéro de mesure pour lequel "EOS" s'affiche.
Durant la programmation pas à pas, vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite pour déplacer la position de programmation par mesure. Quand vous atteignez la fin du morceau, l'indication "EOS" s'affiche en seconde ligne de l'afficheur.
+Pattern EOS

- Les touches REW [←] et FF [▶] de la section de transport peuvent servir à déplacer la position actuelle par unités de temps.
- Quand "Event " s'affiche, tourner la molette déplace la position actuelle par unités de double-croche. En affichant l'indication "Event " pour accéder à un point à l'intérieur d'une mesure et en utilisant ensuite les touches curseur haut/bas pour afficher les informations d'événement, vous pouvez programmer des informations d'événement par double-croche ( p. 107).
10. Quand toutes les informations de pattern requises ont été programmées, presse la touche STOP [■]
La touche REC [●] s’éteint et l’écran de sélection de morceau rythmique réapparaît. Si vous pressez la touche PLAY [▶], le morceau rythmique créé sera joué.
Pour modifier l'information du pattern rythmique programmé, procédez comme suit.
- Sélectionner un autre pattern rythmique
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour accéder au point où l'information de pattern rythmique correspondante a été programmée, puis tournez la molette pour sélectionner le nouveau pattern rythmique.

En tournant la molette sur un point où aucune information de pattern rythmique n'est programmée ("←Pattern" est affiché), vous pouvez y ajouter une nouvelle information de pattern rythmique. Dans tous les cas, la nouvelle information de pattern rythmique sera valable jusqu'au prochain point de programmation d'une information de pattern rythmique.
Accédez à l'emplacement désiré pour insérer un pattern rythmique et exécutez les étapes 4-7. Un nouveau pattern rythmique sera inséré à l'emplacement actuel et les patterns rythmiques suivants reculeront du nombre de mesures correspondant à la longueur de ce pattern.

- Supprimer une information de programmation de pattern rythmique
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour accéder à l'emplacement où vous désirez effacer la programmation d'un pattern rythmique et pressez deux fois la touche [FUNCTION]. Cela fait s'afficher "Event Erase?" (Effacer événement?). Puis pressez la touche [ENTER]. Quand une information de pattern rythmique a été supprimée, le pattern précédent reste valable jusqu'au point de programmation de pattern rythmique suivant.

Supprimer une mesure spécifique
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour accéder au début de la mesure à supprimer. Pressez trois fois la touche [FUNCTION]. Cela fait s'afficher "Measure Delete?" (Supprimer mesure?). Puis pressez la touche [ENTER]. La mesure située à cet endroit sera supprimée et les données rythmiques suivantes avanceront d'autant. Quand une mesure est supprimée au début d'un pattern rythmique (par exemple première mesure d'un pattern à deux mesures), seule cette mesure est supprimée et l'indication se change en " Pattern" pour la seconde mesure.

Programmation de pattern par méthode FAST
La méthode FAST (Formula Assisted Song Translator/ traducteur de morceau assisté par formule) développée par ZOOM utilise des formules simples pour déterminer la lecture des patterns rhythmiques du début à la fin. Les touches et pads suivants peuvent servir à la saisie numérique.
Touche [TEMPO]
Sert à la saisie du symbole de multiplication "x", du symbole d'addition "+" des parenthèses ouvrante "(" et fermante ")".
![ZOOM HD16 - Touche [TEMPO] - 1](/content/2019/11/152222/images/db7735e17cf6149fa59856b1fc6082fe423acc396ab0f779c4195f063115e613.jpg)
Touche [repeat/step]/pads 0 - 9
Servent à saisir le nombre de pattern et le nombre de répétitions.
Les règles de base pour créer une série de patterns rythmiques sont les suivantes.
Enchaînement des patterns
Utilisez le symbole "+" pour enchaîner les patterns rhytmiques. Par exemple, saisir 0 + 1 + 2 donne la séquence de jeu de patterns rhytmiques suivante.
Utilisez le symbole "x" pour spécifier la répétition des patterns. "x" a priorité sur "+". Par exemple, saisir 0 + 1 × 2 + 2 donne la séquence de jeu de patterns rythmiques suivante.
PATTERN0 PATTERN1 PATTERN1 PATTERN2
-Répétable de plusieurs patterns
Utilisez les symboles “(“ et “)” pour regrouper plusieurs patterns à répéter. Les formules entre parentheses ont priorité sur les autres. Par exemple, saisir 0 + (1 + 2) × 2 + 3 donnera la série de jeu de patterns rythmiques suivante.

Un exemple de création de série de patterns rythmiques (0 + 1) × 4 + 2 est donné ci-après.

- Si la formule ne tient pas sur deux lignes, les caractères défilent un à un. Si vous utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la position de saisie, la ligne défile à gauche et à droite en conséquence.
- La formule programmée avec la méthode FAST est sauvegardée comme partie d'un projet. En rappelant ultérieurement la formule, vous pouvez l'éditer ou vous en servir pour écrire le morceau.
- La méthode FAST ne permet d'écrire un morceau qu'en une seule opération, du début à la fin. L'écriture partielle d'un morceau n'est pas possible.
- Si vous désirez modifier un morceau rythmique qui a été ainsi écrit, modifiez la formule, puis ré-écrivez la totalité du morceau ou utilisez la programmation pas à pas.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
La section rythmique passe en mode morceau rythmique et l'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de morceau rythmique apparait.
SONG EDIT 1/3
TRANSPOSE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "FAST" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. La programmation FAST est maintainant possible.
- Utilisez les touches et les pads de la section rythmique pour saisir la formule de création du morceau rythmique.
Les principes de saisie de formule sont expliqués page 104.
(0+1)×4+2
Si vous faites une erreur durant la saisie, corrigez-la comme suit.
- Suppression d'un chiffre/symbole
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire clignoter le chiffre ou symbole que vous pouvez supprimer et pressez la touche [EDIT].
- Insertion d'un chiffre/symbole
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement et saisissez le nouveau chiffre ou symbole.
- Quand la saisie de formule est terminée, pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le numéro de morceau rythmique dans lequel vous désirez écrire le morceau.
Sauvegarde Chanson No.3 : Vide Numéro de morceau rythmique
Si vous sélectionnez un morceau rythmique existant comme destination de l'écriture, son contenu sera totalement effacé.
- Tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique de destination puis pressez la touche [ENTER].
La procédure d'écriture est effectuée et le menu d'édition de morceau rythmique réapparaît. Pour vérifier le résultat, pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran de sélection de morceau rythmique, sélectionnez le morceau rythmique que vous avez écrit et pressez la touche PLAY [▶].
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Programmation d'informations d'accord
Cette section explique comment ajouter des informations d'accord (tonique et type) au morceau rythmique que vous avez créé en enchaînant des patterns rythmiques. Quand vous faites reproduire un morceau rythmique pour lequel des informations d'accord ont été programmées, la séquence change en fonction de la progression d'accords.
- Si la tonique d'origine du pattern rythmique diffère de celle spécifiée pour le morceau rythmique, la phrase de séquence de basse sera transposée en fonction de la programmation de tonique pour le morceau rythmique.
- basse sera convertie selon le type d'accord programmé pour le morceau rythmique (selon la phrase, il peut ne pas y avoir de changement).
- Appelez l'écran de sélection de morceau rythmique et tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique auquel vous pouze ajouter des informations d'accord.
- Pressez la touche REC [●]. La touche REC [●] s'allume et la programmation pas à pas du morceau rythmique devient possible.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour faire apparaître "Root" en première ligne de l'afficheur.
Là où une information de pattern rythmique est déjà programmée, l'information d'accord "E--" (tonique: E, type d'accord: pas de conversion) est automatiquement affectée.

4. Tournez la molette pour spécifier le nom de note (c - b) qui sera la tonique de l'accord.
L'écran suivant donne un exemple d'une tonique ("Root") d'accord changée en A.

6. Tournez la molette pour sélectionner le type d'accord.
Vous pouvez choisir parmi les types d'accord suivants.
| Afficheur | Description | Afficheur | Description |
| ---- | Pas de conversion | 7aues4 | 7ème quarte susp. |
| Maj | Majeur | sues4 | Quarte suspendue |
| m | Mineur | m7b5 | 7ème m quinte dim |
| ? | 7ème de domin. | m6 | 6ème mineure |
| m? | 7ème mineure | 6 | 6ème majère |
| m? | 7ème majère | m9 | 9ème mineure |
| au9 | Augmenté | m9 | 9ème majère |
| dim | Diminué | m17 | Min 7ème maj |
L'écran suivant montre un exemple d'un type d'accord ayant été changé en "M7".

En pressant la touche PLAY [▶] dans ces conditions, vous pouvez vérifier le pattern rythmique avec les nouvelles informations d'accord.
7. Accédez à l'emplacement où programmer la prochaine donnée d'accord et saisissez la donnée d'accord comme aux étapes 3 - 6.
Vous pouvez accéder à l'emplacement de programmation dans un morceau rythmique de la façon suivante.
Déplacement par mesure
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour accéder au début de la mesure précédente ou suivante.
Utilisez les touches REW [«]/FF [»] pour accéder au début du temps précédent ou suivant.
Déplacement par double-croche
Pressez répétitivement la touche Scourer Haut pour afficher "Event " et tournez la molette pour avancer ou reculer par paliers de 12 clics d'horloge (double-croche).
Si nécessaire, vous pouvez aussi programmer des informations d'accord à l'intérieur d'une mesure comme ci-dessous (plus petite unité: double-croche). Par exemple pour programmer des informations d'accord sur des unités de double-croche, faites s'afficher "Event " sur la première ligne de l'afficheur, tournez la molette pour accéder au point actuel, puis faites à nouveau apparaitre l'écran de programmation d'information d'accord.

En un point où aucune information d'accord n'est programmée, “←” s'affiche à gauche de l'indication “Root” ou “Chord”. Cela signifie que l'information immédiatement précédente continue d'être employée et donc d'être valable.
Si vous avez fait une erreur et désirez faire un changement, procédez comme suit.
Pour changer d'information d'accord
Accédez à l'emplacement où la donnée d'accord a été saisie, utilisez les touches curseur haut/bas pour changer l'affichage en "Root" ou "Chord", et tournez la molette pour changer l'accord.
- Pour supprimer une information d'accord
Accédez à l'emplacement où une donnée d'accord a été saisie et utilisez les touches curseur haut/bas pour faire s'afficher l'information d'accord que vous voulez supprimer. Puis pressez deux fois la touche [FUNCTION]. L'indication "Event Erase" (effacer événement) apparait. Quand vous pressez la touche [ENTER], les données d'accord (tonique et type d'accord) sont supprimées et l'affichage se change en Root' ou Chord'.
9. Quand vous avez fini, pressez la touche STOP [■]
L'appareil revient à l'écran de sélection de morceau rythmique. En pressant la touche PLAY [▶] dans ces conditions, vous pouvez vérifier le morceau rythmique avec les nouvelles informations d'accord. Pour revenir à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Programmation d'autres données
Un morceau rythmique contient des informations sur les patterns rythmiques, accord, tempo, formats de mesure etc., dans une configuration matricielle, comme représentée en bas de la page. Cela s'appelle une information d'événement. Quand le morceau rythmique est en mode de programmation, vous pouvez déplacer la position actuelle avec les touches curseur etc., et utiliser les touches curseur haut/bas pour appeler, programmer ou modifier une information d'événement (voir ci-dessous).
- Appelez l'écran de sélection de morceau rythmique et tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique auquel vous pouvez ajouter d'autres informations.
- Pressez la touche REC [●].
La touche REC [●] s'allume et la programmation pas à pas du morceau rythmique devient possible.
- Avec les touches curseur haut/bas, faites s'afficher "Event→" en première ligne.
Cet écran vous permet de contrôler quel événement est saisi au point actuel. Le symbole après “Event→” (tel que “Pt” ou “TS”) identifie le type d'événement.

Les événements disponibles et leurs symboles sont disponibles dans le tableau ci-dessous.
| Événement | Symbole | Description | Plage de réglage |
| Pattern | ······ | N° de pattern ryhtmique | 0 - 510 |
| Time Signature | ······ | Format de mesure | 1 - 8 (1/4 - 8/4) |
| Root | ······ | Tonique | C - B |
| Chord | Type de l'accord | --, Maj, m, 7, m7, M7, aug, dim, 7sus4, sus4, m7b5, m6, 6, m9, M9, mM7 | |
| Tempo | ··· | Tempo | 40.0 - 250.0 |
| Drum Volume | ······ | Volume de séq. de batterie | 0 - 15 |
| Bass Volume | Volume de séq. de basse | 0 - 15 |
- L'information de format de mesure (Time Signature) ne peut être programmée qu'au début d'une mesure.
- églé pour la section rythmique sera utilisé. Pour vous assurer qu'un morceau rythmique jouera toujours au même tempo, veillez à saisir une information de tempo au début du morceau.
- Accédez à l'emplacement où vous désirez saisir un nouvel événement.
Pour des détails sur la façon d'accéder à un emplacement, référez-vous à la page 106. 5. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner le type d'événement que vous désirez programmer.
Si l'événement sélectionné ici a été saisi à l'emplacement actuel, sa valeur s'affichera.
Drum Volume 15
S'il n'y a pas d'événement correspondant, l'afficheur indiquera “ xxx” (ou xxx est le nom d'événement). Cela signifie que l'événement de même type programme plus tout dans le morceau s'applique toujours.
+Tempo
- Tournez la molette pour saisir la valeur.
En pressant la touche PLAY [▶] durant la programmation pas à pas du morceau rythmique, vous pouvez écouter le pattern rythmique avec les nouveaux réglages (pour stopper la lecture, pressez la touche STOP [■].)
- Saisissez les autres événements de la même façon.
Pour programmer d'autres informations pour le même type d'événement, vous pouvez déplacer la position actuelle par mesures ou par temps pendant que l'écran de programmation d'événement est affiché.

Si vous faites une erreur ou désirez changer l'information, les événements peuvent être modifiés de la façon suivante.
Pour changer un réglage d'événement
Annecéz l'événement à changer et tournez la molette pour modifier son réglage.
Pour supprimer une information d'événement
Affichez l'événement à supprimer et pressez deux fois la touche [FUNCTION]. L'indication "Event Erase" s'affiche. Pressez la touche [ENTER].
8. Quand vous avez fini, pressez la touche STOP [■]
La touche REC [●] s’éteint et l’écran de sélection de morceau rythmique réapparaît. Pour retourner à l’écran principal, pressez la touche [EXIT].
Lecture d'un morceau rythmique
Cette section explique comment faire jouer un des 10 morceaux rythmiques qui ont été créés par saisie de patterns rythmiques et d'informations d'accord.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
SHG 1 SONG001 001-01-00
2. Tournez la molette pour sélectionner le morceau puis pressez la touche PLAY [▶].
Le morceau rythmique commencera à jouer. Si celui-ci a été enregistré sur les pistes audio, ces pistes joueront simultanément. L'afficheur donne des informations sur le numéro de pattern rythmique, le type d'accord et d'autres informations correspondant à l'emplacement actuel.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner le morceau puis pressez la touche PLAY [▶]. - 1](/content/2019/11/152222/images/d694165dccebd415ea30c98cd4db87bd46c6701da2ad2ea9911d6213664a5b65.jpg)
4. Pour retourner à l'écran principal, presse la touche [EXIT].
Il est aussi possible de faire jouer un kit de batterie ou un programme de basse en frappant les pads durant la lecture d'un morceau rythmique.
Modification d'un morceau rythmique
Cette section explique comment modifier un morceau rythmique que vous avez créé.
Copier une zone de mesures spécifiées
Une partie d'un morceau rythmique peut être copiée sous forme de mesures et insérée en un autre point. C'est pratique pour répéter une portion d'un morceau rythmique.


1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection du morceau rythmique apparait.
![ZOOM HD16 - Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume. - 1](/content/2019/11/152222/images/71adc2a83780054a04c4f8bca7182e7a766140f7463fb46679246bd5132e4240.jpg)
5. Tournez la molette pour sélectionner la première mesure source de la copie et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit, vous permettant de spécifier le point de fin de source de la copie.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner la première mesure source de la copie et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/4f54540d5af8304990e3239a11a8e00475764d9052b042530e1b61b549a8e3b5.jpg)
6. Tournez la molette pour sélectionner la mesure de fin de la source de copie et pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection du point de destination de copie apparait.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner la mesure de fin de la source de copie et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/24fdb10c96f7e78d6e3ca883785d0c07c75f6bd56c9c2224cb42dbd9df64f4b5.jpg)
8. Pour exécuter la copie, pressez la touche [ENTER].
Quand la copie est exécutée, le marqueur "EOS" recule du nombre de mesures copiées.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
9. Pressez la touche STOP [■].
L'appareil revient à l'écran de sélection de morceau rythmique. Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Transposer tout le morceau rythmique
Vous pouvez transposer la série d'accords du morceau rythmique par demi-tons.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
3. Pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de morceau rythmique apparait.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [EDIT]. - 1](/content/2019/11/152222/images/4fc5d51673f7cfdc8ac58e4e61202f2fc5c518aef4425eedcc880b26124d8d17.jpg)
4. Vérifiez que l'indication "transpose" s'affiche en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Vérifiez que l'indication "transpose" s'affiche en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/2c0f862875dd880bf8458a4963f6e23bd2e1827643c6331018111b6b95f51ed0.jpg)
5. Tournez la molette pour changer le réglage de transposition (-6 - 0 - +6) et pressez la touche [ENTER].
Le réglage par défaut est 0 (pas de transposition). Quand vous sélectionnez par exemple un réglage de +6, le morceau rythmique est transposé de 6 demi-tons vers le haut.
Quand vous pressez la touche [ENTER], l'indication "Transpose?" s'affiche.
La transposition est effectuée et le menu d'édition de morceau rythmique réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Quand la fonction de transposition est utilisée, l'information d'accord (tonique ou "root") programmée pour le morceau rythmique est ré-écrite. Pour retourner au statut précédent, refaites à nouveau la transposition dans le sens inverse.
Copier un morceau rythmique
Vous pouvez copier le contenu d'un morceau rythmique d'un projet dans un autre numéro de morceau rythmique. C'est pratique pour créer des variations d'un même morceau.
Quand vous exécutez la copie, le contenu du morceau rythmique de destination est totalement effacé et remplacé par celui du morceau rythmique source de la copie. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer un morceau que vous désirez conserver.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection du morceau rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique à copier.
- Pressez deux fois la touche [FUNCTION].
L'affichage change comme suit. Cet écran vous permet de vérifier le nombre et le nom du morceau rythmique qui sera utilisé comme source de la copie.
COPY SONG No.2: SONG002
N° et nom du morceau rythmique source de la copie
- Pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le morceau rythmique devant être utilisé comme destination de la copie.
Copie vers No.4 : Vide
N° et nom du morceau rythmique destination de la copie
- Tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique destination de la copie et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Copy?" apparait dans l'afficheur.
- Pour exécuter la procédure de copie, pressez la touche [ENTER] une fois encore.
Quand la copie est terminée, l'unité retourne à l'écran de sélection de morceau rythmique avec le morceau rythmique de destination sélectionné.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Effacer le morceau rythmique
Cette section explique comment effacer la totalité du morceau rythmique, le ramenant à son statut vierge.
Une fois que vous avez effacé le morceau rythmique, il ne peut plus être recapturé. Utilisez cette procédure avec précaution.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection du morceau rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique à effacer.
- Pressez la touche [FUNCTION].
L'affichage change comme suit. Cet écran vous permet de vérifier le numéro et le nom du morceau rythmique qui sera effacé.
DELETE SONG No.2: SONG002
N° et nom du morceau rythmique à effacer
- Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
- Pressez la touche [ENTER] une fois encore pour effacer le morceau rythmique. Quand la procédure d'effacement est terminée, l'unité revient en écran de sélection de morceau rythmique. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Donner un nom à un morceau rythmique
Vous pouvez modifier le nom de tout morceau rythmique comme suit.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de morceau rythmique apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le morceau rythmique que vous pouvez nommer et pressez la touche [EDIT].
Le menu d'édition de morceau rythmique apparait.
SONG EDIT 1/3
TRANSPOSE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite
pour faire apparaitre "NAME" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, le nom du morceau rythmique sélectionné peut être changé.
Song Name Song002 -A-
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le curseur sur le caractère à changer et utilisez la molette et les pads/touches de la section des pads pour sélectionner un caractère. Pour des détails sur la programmation des caractères, voir page 37.
- Répétez l'étape 4 si nécessaire jusqu'à ce que le nom soit celui voulu.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Importation d'un pattern/ morceau rythmique depuis un autre projet
Cette section explique comment importer (de façon sélective ou en totalité) des données de pattern rythmique et de morceau rythmique d'un autre projet sauvegardé sur le disque dur.
Le processus d'importation replacera les patterns/morceaux rhythmiques existants dans le projet actuellement sélectionné. Prenez garde à ne pas accidentellement replacer des données de pattern ou morceau rhythmique que vous désireriez conserver.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9
KIT FILE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "IMPORT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
IMPORT 1/2
ALL
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner "ALL" (importation de tous les patterns et morceaux rythmiques) ou PATTERN (importation d'un pattern rythmique spécifique) et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le projet source de l'importation. Un exemple d'affichage apparaissant quand vous sélectionnerez "ALL" est montré ci-dessous.
Import All No.1: PRJ001 N° de projet Nom de projet
- Tournez la molette pour sélectionner le projet source et pressez la touche [ENTER].
Les étapes suivantes varient avec la sélection faite à l'objet 4.
Quand ALL est sélectionné
Vérifiez que l'indication "Import?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur. Passez à l'étape 6.
Quand PATTERN est sélectionné
Le pattern rythmique source s'affiche. Tournez la molette pour sélectionner le pattern rythmique désiré puis pressez la touche [ENTER]. Vous pouvez maintenant sélectionner le pattern de destination. Tournez la molette pour sélectionner la destination de l'importation et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Import?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Passez à l'étape 6.
- Pour effectuer le processus d'importation, pressez la touche [ENTER].
Quand tous les patterns/morceaux ont été importés, l'écran de sélection de pattern ou de morceau rythmique réapparaît. Si un seul pattern a été importé, l'affichage de l'étape 5 revient.
Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT] plusieurs fois.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir étape par étape.
Emploi des fichiers kits
Le HD8/HD16 conserve des informations sur les échantillons affectés aux pads d'un kit de batterie et sur les réglages tels que volume de pad et panoramique dans ce que l'on appelle les fichiers kits.
Quand un fichier kit est chargé en section rythmique, tous les réglages d'échantillons et de pads conservés dans le fichier deviennent actifs et peuvent être utilisés comme un kit de batterie (pour savoir comment charger les fichiers kits, voir page 89). Vous pouvez aussi modifier les réglages d'un fichier kit pour créer votre kit de batterie personnel.
Cette section décrit comment travailler avec des fichiers kits.
Création d'un fichier kit
Pour créer votre propre kit de batterie sans partir de rien, il est pratique de commencer avec un fichier kit vierge.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparait.

- Vérifiez que l'indication "KIT FILE" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.

- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "NEW" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.

- Quand un fichier portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. C'est
un avertissement indiquant que le fichier ne peut pas être créé. Vous devez d'abord changer son nom depuis cet écran (pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37). Notez que les caractères disponibles sont limités.
- Vous pouvez changer le nom du fichier kit par la suite ( p. 116).
- Pour créer le nouveau fichier, pressez la touche [ENTER].
Affectation des échantillons aux pads
Vous pouvez librement affecter des échantillons à n'importe quel pad du kit de batterie.
- Pressez la touche [RHYTHM] jusqu'à ce qu'elle s'allume en vert.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/ PROG) pour qu'il s'allume.
L'affichage change comme suit.

Si aucun échantillon n'a été affecté au pad, l'indication "Empty" (vide) s'affiche dans le champ de nom d'échantillon.
Lorsque l'on charge un fichier kit nouvellement créé, tous les pads sont vides.
- Pressez la touche [EDIT].
Vous pouvez maintenant changer l'échantillon assigné au pad.

- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner la banque de pads puis pressez le pad auquel vous pouvez affecter l'échantillon.
Ce pad est maintenant sélectionné pour les étapes suivantes.
- Pour affecter l'échantillon, pressez une fois la touche [FUNCTION] pour faire s'afficher "LOAD SAMPLE" et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Cet écran vous permet de désélectionner le dossier où se trouve l'échantillon.
Nom du dossier
- Pour des informations sur la structure des dossiers du HD8/HD16, voir page 208.
- Pour affecter un échantillon importé d'une source externe, sélectionnez le dossier "0USER" dans le dossier "SAMPLER" du répertoire racine du disque dur.
6. Tournez la molette pour sélectionner le dossier contenant l'échantillon désiré et pressez la touche [ENTER].
Les échantillons contenus dans le dossier sélectionné s'affichent.
Nom d'échantillon
7. Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon à affecter.
En pressant la touche PLAY [▶] à ce moment, vous pouvez écouter l'échantillon sélectionné.
8. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Avec les touches curseur haut/bas, vous pouvez faire alterner l'affichage de la première ligne entre nom d'échantillon et taille d'échantillon.
9. Pressez une fois encore la touche [ENTER].
L'échantillon est affecté au pad.
- Pour effacer l'affection d'un échantillon à un pad
Sélectionnez le pad. Dans l'affichage de l'objet 3, pressez deux fois la touche [FUNCTION] pour afficher "CLEAR SAMPLE" en première ligne. Puis pressez deux fois la touche [ENTER].
Quand l'affectation d'un échantillon à un pad est effacée, tous les paramètres du pad retrouvent leur valeur par défaut.
Réglage des paramètres de pad
Le volume, le panoramic et d'autres paramètres peuvent être réglés pour chaque pad d'un kit de batterie.
2. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 9 (KIT/ PROG) pour qu'il s'allume.
L'affichage change comme suit.
PAD:1-1 longkick
N° de banque de pads | Échantillon assigné au pad N° de pad
3. Presse la touche [EDIT].
Un menu avec les divers réglages de pad apparait.
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner l'un des paramètres suivants.
Règle le niveau de sortie du pad de 0 à 15.
Pan
Règle la position stéreo gauche/droite (panoramique) du son du pad en lecture stéreo. La plage de réglage est L63 (extrême gauche) - 0 (centre) - R63 (extrême droite). Ce réglage de paramètre est indépendant du paramètre de panoramique de piste. Quand vous réglez le paramètre de panoramique de piste, c'est la balance stéreo globale qui est décalée, le positionnement relatif de chaque pad restant intact.
Sélectionne le type de son produit quand des pads sont frappés répétitivement (PL/MN) et le groupe auquel le pad appartient (0-7). La plage de réglage est PL0 - PL7 et MN0 - MN7. Quand PL est sélectionné, frapper le même pad à la suite fera se superposer les sons (le premier son continue quand le second commence). Quand MN est sélectionné, le premier son s'arrête quand le suivant commence.
GROUPE=PL
GROUPE=MN
Les nombres 0-7 déterminent le groupe auquel le pad appartient ( 0 = pas de groupe, 1 - 7: groupe correspondant). Les pads d'un même groupe ne peuvent pas produire de son en même temps. Par exemple, si vous assignez un son de charleston ouverte et un son de charleston fermée à deux pads du même groupe, la charleston ouverte se coupera quand vous jouerez le son de charleston fermée, pour un résultat plus réaliste.
Réglez le niveau d'envoi à la reverb pour le pad. La plage de réglage est 0 - 127. Le réglage est indépendant du niveau d'envoi à la reverb dans les paramètres de piste.
Affiche la mémoire de kit de batterie restante sous forme de capacité ou de temps de jeu. Utilisez les touches curseur haut/bas pour alterner entre kB (kilooctets) et mS (milliseconds).
Spécifie l'ordre de priorité qui s'applique aux pads quand plusieurs sont pressés (ou déclenchés par un pattern ou morceau rythmique) en même temps. Les plus hautes valeurs indiquent une plus haute priorité.
Les valeurs élevées sont commandées pour les pads ayant des sons à longue réverbération tels les cymbales ou ceux utilisant des données mises en boucle.
5. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner la banque de pads et pressez le pad pour lequel vous désirez faire un réglage.
Le réglage pour le pad apparait dans l'afficheur. Par exemple, si Level est sélectionné comme paramètre et que vous pressez le pad 3, l'affichage change comme suit.
PAD:1-3
Level=12
6. Tournez la molette pour sélectionner une valeur de réglage.
Quand le menu de réglages de paramètre de pad est affiché, vous pouvez aussi utiliser les faders pour régler le paramètre de niveau (Level) pour les pads. L'affectation des faders aux pads est représentée ci-dessous.
| Fader | Pad | |
| HD16 | HD8 | |
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 3 | 3 |
| 4 | 4 | 4 |
| 5 | 5 | 5 |
| 6 | 6 | 6 |
| 7 | 7/8 | 7 |
| 8 | -- | 8 |
| 9/10 | -- | 9 |
Avec le HD8, il n'est pas possible de régler le paramètre Level des pads 8 et 9 avec un fader.
- Répétez les étapes 4-6 si nécessaire pour modifier d'autres pads.
- Quand le réglage est terminé, pressez plusieurs fois la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal.
Copie d'un fichier kit
Vous pouvez copier les fichiers kits dans le projet actuel.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9
KITFILE
3. Vérifiez que l'indication "KIT FILE" (fichier KIT) apparaisse en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
KITFILE 1/6
LOAD
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "COPY" en seconde
ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
- Tournez la molette pour sélectionner le fichier kit devant servir de source à la copie, et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Créer Kit Fichier *ANALOG. ZSP
- Quand un fichier portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. C'est un avertissement indiquant que le fichier ne peut pas être créé. Vous devez d'abord changer son nom depuis cet écran (pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37). Notez que les caractères disponibles sont limités.
- Vous pouvez changer le nom du fichier kit par la suite ( p. 116).
- Pour exécuter le processus de copie, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Suppression d'un fichier kit
Vous pouvez supprimer du projet actuel les fichiers kits qui ne servent plus.
Une fois que vous avez supprimé le fichier kit, il ne peut plus être récapacité. Utilisez cette opération avec le plus grand soin.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9
KIT FILE
- Vérifiez que l'indication "KIT FILE" (fichier kit) apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
KITFILE 1/6 > LOAD
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "DELETE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
- Tournez la molette pour sélectionner le fichier kit à supprimer et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
ANALOG. ZSP Supprimer ?
- Pour exécuter le processus de suppression, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Importation d'un fichier kit depuis un autre projet
Vous pouvez importer dans le projet actuel un fichier kit qui a été créé au sein d'un autre projet. Pour cela, procédez comme suit.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9
KIT FILE
3. Vérifiez que l'indication "KIT FILE" (fichier KIT) apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
KITFILE 1/6 > LOAD
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "IMPORT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le projet depuis lequel importer le fichier kit.
![ZOOM HD16 - Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "IMPORT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/41f23e1474dfe003386c7097d555efd58d53920d1e0e49574e3b1574306e2658.jpg)
5. Tournez la molette pour sélectionner le projet source et pressez la touche [ENTER].
Les fichiers kits inclus dans le projet sélectionné sont listés.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner le projet source et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/8e916b33cdd591be2917392620fa8d027ef52e260e85d8c3df3ea6091cfa5f4d.jpg)
6. Tournez la molette pour sélectionner le fichier kit et pressez la touche [ENTER].
Créer Kit File *ANALOG. ZSP
- Quand un fichier portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. C'est un avertissement indiquant que le fichier ne peut pas être créé. Vous devez changer son nom depuis cet écran (pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37). Notez que les caractères disponibles sont limités.
- Vous pouvez changer le nom du fichier kit par la suite (→ p. 116).
Appellation d'un fichier kit
Vous pouvez assigner un nom à un fichier kit comme suit.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9 KIT FILE
3. Vérifiez que l'indication "KIT FILE" (fichier KIT) apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
KITFILE 1/6 > LOAD
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "NAME" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Kit File Name ANALOG. ZSP
5. Tournez la molette pour sélectionner le fichier kit dont vous désirez changer le nom et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez changer le nom du fichier sélectionné.
Kit File Name *ANALOG. ZSP
Quand un fichier portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. Cet avertissement indique que le fichier ne peut pas être créé.
6. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour amener le curseur sur le caractère à
changer et utilisez la molette et les pads/touches de la section des pads pour sélectionner un caractère.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37 (notez que les caractères disponibles sont limités).
- Répétez l'étape 6 jusqu'à l'obtention du nom désiré.
- Quand la saisie de nom est terminée, pressez la touche [EXIT].
Emploi des échantillons
Cette section décrit comment changer différents réglages pour les échantillons utilisés par les kits de batterie et comment importer des parties des pistes audio ou des fichiers audio depuis des CD-ROM à titre d'échantillons.
Divers réglages d'échantillon
Lessons de batterie (échantillons) utilisés dans les kits de batterie du HD8/HD16 sont conservés comme fichiers dans plusieurs dossiers du disque dur. Vous pouvez spécifier leurs propriétés comme leur tessiture de lecture et leur nom et ajouter un effet de fondu entrant/sortant (fade-in/fade-out).
Quand vous faites les réglages de paramètres de fichier échantillon, certaines étapes sont similaires pour chaque action. Ce sont les suivantes.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparaît.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SAMPLE FILE" en seconde ligne de l'afficheur, puis pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Depuis cet écran, vous pouvez sélectionner le dossier où est conservé le fichier échantillon.

- Tournez la molette pour sélectionner le dossier qui contient le fichier échantillon désiré et pressez la touche [ENTER].
Les fichiers échantillons inclus dans le dossier sélectionné sont listés.

- Pour des informations sur la structure des dossiers du HD8/HD16, voir page 208.
- Pour affecter un échantillon importé d'une source externe, sélectionnez le dossier "0USER" dans le dossier "SAMPLER" du répertoire racine du disque dur.
- Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon dont vous désirez changer les paramètres.
En pressant la touche PLAY [▶] à ce moment, vous pouvez écouter l'échantillon sélectionné. 6. Pressez la touche [EDIT].
Un paramètre de l'échantillon sélectionné s'affiche.

- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le paramètre à régler. START/END POINT
Spécifie les points de début et de fin de lecture de l'échantillon.
Spécifie une plage d'échantillon où compléter un fondu entrant et sortant.
- REVERSE
Spécifie une plage d'échantillon à inverser.
NAME
Spécifie le nom de l'échantillon.
SIZE
Affiche la taille de l'échantillon actuellement sélectionné en kB (kilooctets) ou ms (milliseconds).
- Pressez la touche [ENTER].
Le paramètre sélectionné peut maintenir être changé. Les
étapes suivantes différeront en fonction du paramètre. Voir les sections suivantes pour les commandes respectives.
- Répétez les étapes 7 et 8 pour faire tous les réglages de paramètres nécessaires.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Changement des points de début et fin de lecture
Vous pouvez spécifier les points de début et de fin de lecture pour l'échantillon.
- Accomplissez les étapes 1 - 8 de “Divers règles d'échantillon” et sélectionnez le paramètre "START/END POINT". Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de début d'échantillon s'affiche en seconde ligne.
Start/End Point Start 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de départ (Start). Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de fin d'échantillon (End) s'affiche en seconde ligne.
Start 000:00:000 End 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de fin (End). Puis pressez la touche [ENTER].
Les points de début et fin d'échantillon sont réglés.
Emploi de fade-in/fade-out pour l'échantillon
Vous pouvez ré-écrire une plage de données déterminée pour accomplir un fondu entrant (fade-in) ou sortant (fade-out).
- Accomplissez les étapes 1 - 8 de “Divers régles d'échantillon" et Sélectionnez le paramètre "FADE I/O". Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de début de fondu s'affiche en seconde ligne.
Fade I/O Start 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de début de fondu. Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de fin de fondu s'affiche en seconde ligne.
Start 000:00:000 End 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de fin de fondu. Puis pressez la touche [ENTER].
Un écran de sélection de la courbe de fondu entrant/sorting apparait.
Fade Curve In-1
- Tournez la molette pour sélectionner la courbe et pressez la touche [ENTER]. Quand l'indication "Fade?" apparait, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Les réglages de fondu entrant/sortant sont faits. Pour revenir à l'écran de sélection de paramètre, pressez la touche [EXIT].
Pour des informations sur les courbes de fondu entrant/sortant disponibles, voir page 54.
Inversion d'un échantillon
Vous pouvez inverser une plage déterminée des données d'échantillon.
- Accomplissez les étapes 1 - 8 de "Divers règles d'échantillon" et sélectionnez le paramètre "REVERSE". Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de début d'inversion s'affiche en seconde ligne.
Reverse Start 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de début d’inversion. Puis pressez la touche [ENTER].
Le point de fin d'inversion s'affiche en seconde ligne.
Start 000:00:000 End 000:00:000
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour changer les valeurs du point de fin d'inversion. Puis pressez la touche [ENTER]. Quand "Reverse?" apparaît dans l'afficheur, pressez une fois encore la touche [ENTER].
L'inversion est effectuée. Pour revenir à l'écran de sélection de paramètre, pressez la touche [EXIT].
Changement du nom d'échantillon
Vous pouvez affecter comme suit un nom à un échantillon.
- Accomplissez les étapes 1 - 8 de “Divers règles d'échantillon” et sélectionnez le paramètre “NAME”. Puis pressez la touche [ENTER].
Le nom de l'échantillon actuel s'affiche en seconde ligne.
Sample Name LONGKICK. SP
Quand un échantillon portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour amener le curseur sur le caractère à changer et utilisez la molette et les pads/touches de la section des pads pour sélectionner un caractère.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37 (notez que les caractères disponibles sont limités).
- Répétez l'étape 2 jusqu'à l'obtention du nom désiré.
- Quand la saisie de nom est terminée, presse la touche [ENTER].
Contrôle de la taille de l'échantillon
La taille de l'échantillon peut être affichée en kB (kilooctets) ou ms (milliseconds de lecture). Cet affichage est uniquement informatif et aucun changement ne peut y être apporté.
- Accomplissez les étapes 1 - 8 de “Divers règles d'échantillon" et sélectionnez le paramètre "SIZE". Puis pressez la touche [ENTER].
La taille de l'échantillon s'affiche en seconde ligne.
Taille de l'échantillon 166KB
Utilisez les touches curseur haut/bas pour alterner entre kB et mS.
- Pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran précédent.
Copie d'un échantillon
Vous pouvez copier un échantillon spécifique, ce qui est pratique pour utiliser les mêmes données mais avec une tessiture de jeu différente.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume. L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'écran du menu utilisé apparaît. 3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SAMPLE FILE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Depuis cet écran, vous pouvez sélectionner le dossier où est conservé le fichier échantillon.
File Select Folder: 0USER
Nom du'dossier
- Pour des informations sur la structure des dossiers du HD8/HD16, voir page 208.
- Pour affecter un échantillon importé d'une source externe, sélectionnez le dossier "0USER" dans le dossier "SAMPLER" du répertoire racine du disque dur.
4. Tournez la molette pour sélectionner le dossier qui contient le fichier échantillon désiré et presse la touche [ENTER].
Les fichiers échantillons inclus dans le dossier sélectionné sont listés.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner le dossier qui contient le fichier échantillon désiré et presse la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/e80a8f0feef91bdd0e4a2ae34931a58a059d10e651b9a92f799b0cd4504ae4c9.jpg)
5. Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon à copier et pressez deux fois la touche [function].
L'affichage change comme suit, vous permettant de contrôler la source de la copie.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon à copier et pressez deux fois la touche [function]. - 1](/content/2019/11/152222/images/6b3ab5ec0fa38dac5b48d570e6e3199335471086ad143ac466334680664918b2.jpg)
6. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/96626e4e3f41d326b73f978536f79b283ac00a6ee0ad42a78a2ff1d8ca4c6a8c.jpg)
- Quand un échantillon portant le même nom est déjà présent dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. C'est un avertissement indiquant que le fichier ne peut pas être créé. Vous devez d'abord changer son nom depuis cet écran (pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37). Notez que les caractères disponibles sont limités.
- Vous pouvez changer le nom de l'échantillon par la suite (→ p. 116).
7. Pour exécuter le processus de copie, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Quand l'opération de copie est terminée, l'écran de sélection revient. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Suppression d'un échantillon
Vous pouvez supprimer un échantillon comme suit.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SAMPLE FILE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Depuis cet écran, vous pouvez sélectionner le dossier où est conservé le fichier échantillon.
Nom de dossier
- Pour des informations sur la structure de dossier du HD8/HD16, voir page 208.
- Pour afficher un échantillon importé d'une source externe, sélectionnez le dossier "0USER" dans le dossier "SAMPLER" du répertoire racine du disque dur.
4. Tournez la molette pour sélectionner le dossier qui contient le fichier échantillon à supprimer et pressez la touche [ENTER].
Les fichiers échantillons inclus dans le dossier sélectionné sont listés.
Nom d'échantillon
5. Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon à supprimer et pressez la touche [FUNCTION].
L'affichage change comme suit, vous permettant de contrôler l'échantillon à supprimer.
![ZOOM HD16 - Tournez la molette pour sélectionner l'échantillon à supprimer et pressez la touche [FUNCTION]. - 1](/content/2019/11/152222/images/0d86463b9f1fc043132cbf19bf252908dc1f622faafdb2758cf3505c19c97c9d.jpg)
6. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/d8f3422ee684e2d60db5ec69b463aa7e3910b34b36f75887e07401e2b64d6fcf.jpg)
7. Pour exécuter le processus de suppression, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Quand l'opération de suppression est terminée, l'écran de sélection revient. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Importation d'un échantillon depuis une source externe
Dans les conditions d'usine par défaut, une série d'échantillons est présente dans le HD8/HD16 pour l'emploi dans les kits de batterie. Pour élargir votre choix, il est aussi possible d'importer des parties d'une piste audio ou d'un fichier audio contenu sur un CD-ROM ou équivalent. Une fois qu'ils ont été sauvegardés dans une zone spéciale du disque dur interne du HD8/HD16 (appelée le "stock d'échantillons"), des échantillons peuvent être utilisés comme tels de la même façon que les échantillons pré-existants (voir illustration ci-dessous). Les types suivants de données audio peuvent être importés dans le stock d'échantillons.
- N'importe quelle piste audio d'un projet
Vous pouvez sélectionner n'importe quelle piste/V-take du projet actuellement chargé et désirez une plage devant servir d'échantillon.
Fichier audio stocké sur cd-rom/r/rw
Un fichier audio stéreo ou mono (fichier WAV/AIFF 8 bits ou 16 bits, fréquence d'échantillonnage 8 - 48kHz) stocké sur CD-ROM/R/RW inséré dans le graveur de CD-ROM/R/RW peut être utilisé comme échantillon. Les fichiers audio copiés depuis un ordinateur via le port USB dans le dossier WAV_AIFF sur le disque dur interne du HD8/HD16 peuvent aussi être utilisés.
- Tous les fichiers audio importés seront lus à la fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Si vous utilisez un fichier audio qui a été enregistré avec une autre fréquence d'échantillonnage, convertissez-le en 44,1 kHz durant l'importation, comme demanded.
- Les disques non conformes à la norme ISO 9660 Level 2 ne peuvent pas être utilisés.
- Les CD-R/RW dont les sessions ne sont pas finalisées ne peuvent pas être utilisés.
Quand vous importez des échantillons, certaines étapes sont similaires pour chaque action. Ce sont les suivantes.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
RHY UTILITY 1/9
KIT FILE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SAMPLE FILE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection d'échantillon apparait.
File Select Folder: 0USER
4. Pressez une fois encore la touche [project/utility].
Le menu d'importation d'échantillon apparait.
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la source de l'importation d'échantillon.
IMPORT from TAKE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour choisir une des options suivantes et presse la touche [ENTER].
![ZOOM HD16 - Pressez une fois encore la touche [project/utility]. - 1](/content/2019/11/152222/images/7e904ceeb04f41480a0b952275740487fe1ecda8173f3fed5e3a0734377a4431.jpg)
Importe une plage définie de données audio depuis n'importe quelle piste/V-take du projet actuellement chargé.
Importe un fichier audio (WAV/AIFF) depuis le disque dur interne. Quand vous importez des fichiers depuis un ordinateur, copiez les fichiers audio dans un dossier intitulé "WAV_AIFF" situé immédiatement sous le répertoire racine (dossier de plus haut niveau) du disque dur interne. Les fichiers doivent porter l'extension ".WAV" (pour les fichiers WAV) ou ".AIF" (pour les fichiers AIFF).
Cd-Rom
Importe un fichier audio (WAV/AIFF) depuis un CD-ROM/R/RW inséré dans le graveur de CD-R/RW.
Pour importer un échantillon depuis un CD-ROM/R/RW, insérez ce dernier dans le graveur de CD-R/RW.
Les étapes suivantes différeront selon le type de source. Voir les sections suivantes pour les commandes respectives. Quand le processus d'importation est terminé, l'écran de sélection d'échantillon réapparaît. Cela vous permet de facilement importer d'autres échantillons.
Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
1. Accomplissez les étapes 1 - 5 de "importation d'un échantillon depuis une source externe" et sélectionnez le paramètre "TAKE". puis pressez la touche [ENTER].
L'indication "Trackxx-yy" (où xx est le numéro de piste et yy le numéro de V-take) apparait en seconde ligne de l'afficheur. Cela indique la piste /V-take source.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite ou les touches de statut pour sélectionner le numéro de piste et tournez la molette pour sélectionner le numéro de v-take.
Quand la piste 8 du HD8 ou la piste 16 du HD16 est sélectionnée, tourner la molette encore plus loin vers la droite sélectionne les pistes par paires (numéro impair/numéro pair) ou la piste master. En pressant ensemble deux touches de statut de pistes impaire/paire adjacentes, vous pouvez sélectionner deux pistes mono. Quand une piste stéreo, deux pistes mono ou
La piste master est sélectionnée, un échantillon stéréo peut être importé.
Presser répétitivement la touche de statut d'une piste stéreo sélectionne tour à tour la piste de numéro impair, la piste de numéro pair et la piste stéreo.
3. Presse la touche [ENTER].
L'affichage du point de début d'importation apparait.
Vous supportez utiliser les touches curseur haut/bas pour faire alterner l'indication du compteur entre mesures/temps/tics et minutes/secondes/milliseconds.
4. Utilisation des touches curseur gauche/droite pour déplacer la section clignotante et tournez la molette pour spécifier le point de début.
- En tenant enfoncée la touche STOP [■] et en pressant la touche PLAY [▶], vous pouvez faire une lecture de repérage audio (scrub) de la V-take de la piste spécifique ( p. 40).
- La plage de lecture de l'échantillon peut être affinée également après importation. Par conséquent, il suffit ici de faire une sélection grossière.
- Si vous spécifiez un point sur lequel il n'y a pas de données audio, la seconde ligne de l'afficheur indique " *".
5. Pressez la touche [ENTER].
Le point de fin d'importation s'affiche en seconde ligne.
6. Spécifiez le point de fin à l'aide de la même procédure qu'à l'étape 4.
Quand vous pressez la touche PLAY [▶] à ce moment, la plage spécifique est lue.
7. Pour terminer la sélection de source d'importation, pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Nom d'échantillon
- Quand un échantillon portant le même nom est déjà présente dans le même dossier sur le disque dur, un symbole “*” s'affiche. C'est un avertissement indiquant que le fichier ne peut pas être créé. Vous devez changer son nom depuis cet écran (pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37. Notez que les caractères disponibles sont limités).
- Vous pouvez changer le nom de l'échantillon par la suite ( p.119).
Quand le processus est terminé, l'écran de sélection d'échantillon réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
L'échantillon importé est sauvegardé dans un dossier appelé "0USER" dans le dossier SAMPLER situé immédiatement sous le répertoire racine (dossier de plus haut niveau) du disque dur interne.
Importation d'un fichier audio depuis un cd-rom ou le dossier wav_aiff
Le HD8/HD16 recherche les fichiers WAV/AIFF dans l'emplacement spécifique. Quand un fichier est trouvé, son nom s'affiche.
Import LOOP. WAV
Quand un dossier d'un CD-ROM/R/RW est sélectionné, l'indication "Folder" apparait sur le côté gauche de l'afficheur.
Nom du dossier
Dans ce cas, tournez la molette pour sélectionner le dossier et pressez la touche [ENTER] pour afficher les fichiers contenus dans ce dossier. Pour remonter au niveau supérieur, pressez la touche [EXIT].
3. Quand le fichier est sélectionné, presse la touche [ENTER].
Les étapes suivantes différeront selon la fréquence d'échantillonnage des fichiers audio sélectionnés.
La fréquence d'échantillonnage est 44,1 khz
L'indication "Create Sample" (créer échantillon) apparait en première ligne de l'afficheur. Pressez une fois encore la touche [ENTER] pour importer le fichier.
La fréquence d'échantillonnage est autre que 44,1 khz
Un écran de sélection permettant de désir d'accomplir la conversion en 44,1kHz (rééchantillonnage ou resampling) apparait.
Tournez la molette pour CHOISIR d'accomplir ou non le rechantillonnage et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Create Sample" apparait en première ligne de l'afficheur. Pressez une fois encore la touche [ENTER] pour importer le fichier.
- Quand l'indication "Create Sample" apparait en première ligne de l'afficheur, il est possible de changer le nom de l'échantillon. Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37. Vous pouvez aussi changer le nom de l'échantillon plus tard ( p. 119).
- L'échantillon importé est sauvegardé dans un dossier appelé "0USER" dans le dossier SAMPLER lié immédiatement sous le réseau racine (dossier de plus haut niveau) du disque dur interne.
Les fichiers audio importés sont toujours lus avec une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Si le rééchantillonnage a été désactivé durant le processus d'importation, un fichier ayant une autre fréquence d'échantillonnage sera lu avec une hauteur et un tempo différents de ceux d'origine.
Différents réglages de la section rythmique
Cette section explique comment modifier différents réglages qui affectent la totalité de la section rythmique, tels que la sensibilité des pads ou le volume du métronome.
Procédure de base
La procédure de base pour modifier des réglages de la section rythmique est la même pour la plupart des éléments, comme décrite ci-dessous.
Vous pouvez utiliser la même procédure en mode pattern rythmique ou en mode morceau rythmique.
1. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 7 (pattern) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
2. Pressez la touche [project/utility].
L'écran du menu utilisé apparaît.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner l'un des éléments suivants à modifier et pressez la touche [ENTER].
Importe ou crée un fichier kit ( p. 112).
Importe ou modifie les échantillons affectés aux pads (→ p. 117).
Change la longueur du précompte entendu durant la programmation en temps réel d'un pattern rythmique.
Change le niveau de volume du métronome entendu durant la programmation en temps réel d'un pattern rythmique.
Change la sensibilité du pad qui détermine le volume obtenu par rapport à la force de frappe sur le pad.
Faites les réglages relatifs au MIDI (→ p. 155).
Importe les patterns rythmiques et morceaux rythmiques d'un projet sauvegardé sur le disque dur ( p.111)
Contrôle la mémoire restante disponible pour les patterns et morceaux rythmiques.
Déterminez si le réglage de panoramique du son de batteries s'applique comme desservi par le batteur ou par l'auditeur.
4. Tournez la molette pour opérer le réglage.
L'affichage et le fonctionnement diffèrent pour chaque élément. Pour des détails, référez-vous aux sections suivantes.
Pour des informations sur les fichiers kits, les réglages d'échantillon, les réglages MIDI et l'importation, réferez-vous aux sections correspondantes.
Changer la longueur du précompte
Vous pouvez changer la longueur du précompte quand vous enregistrez un pattern rythmique en temps réel. Accomplissez les étapes 1-3 de “Procedure de base” pour afficher “COUNT” et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour choisir un de ces réglages.
Le précompte est désactivé.
Un précompte de 1 - 8 mesures est entendu (par défaut, 4).
Le précompte spécial est entendu.

Changer le volume du métronome
Vous pouvez changer le volume du métronome entendu quand vous enregistrez un pattern rythmique en temps réel. Accomplissez les étapes 1-3 de "Procedure de base" pour afficher "CLICK VOLUME" et pressez la touche [ENTER]. Tournez alors la molette pour régler le volume (0-15).
Click Volume 15
Régler la sensibilité des pads
Vous pouvez spécifier le volume produit par la force de frappe des pads (sensibilité des pads). Accomplissez les étapes 1-3 de "Procedure de base" pour afficher "PAD SENS" et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour désirer un de ces réglages.
Pad Sense Normal
Le volume restera doux quel que soit la force de frappe.
Le volume sera moyen quel que soit la force de frappe.
Le volume sera élevé quel que soit la force de frappe.
Sensibilité maximale. Même de faibles frappes produit un fort volume.
Normal
Sensibilité normale, réglage par défaut
Faible sensibilité. Une forte frappe est nécessaire pour produire un volume élevé.
EX hard
La plus basse sensibilité. Une très forte frappe est nécessaire pour produire un fort volume.
Contrôler la mémoire restante disponible
La quantité de mémoire d'enregistrement disponible pour les patterns rythmiques et les morceaux rythmiques sera affichée en pourcentage (%). Accomplissez les étapes 1-3 de "Procedure de base" pour afficher "MEMORY" et pressez la touche [ENTER]. Cet écran n'est qu'informatif. Aucun réglage ne peut y être fait.
Memory 45%
Inverser la position panoramique gauche/droite
Le réglage de panoramique du son de batterie peut s'appliquer comme ressenti par le batteur ou comme ressenti par l'auditeur. Accomplissez les étapes 1-3 de "Procedure de base" pour afficher "POSITION" et pressez la touche [ENTER]. Puis sélectionnez l'un des réglages suivants.
PositionListener
Le réglage de panoramique gauche/droite s'applique comme ressenti par l'instrumentiste (batteur).
Le réglage de panoramique gauche/droite s'applique comme ressenti par l'auditeur (public).
Référence [effets]
Cette section explique les fonctions et l'utilisation de la section d'effets intégrée au HD8/HD16.
Le HD8/HD16 a deux types d'effets, un "effet par insertion" et un "effet de boucle par envoi/retour". Les deux types peuvent être employés simultanément et sont détaillés ci-dessous.
Effet par insertion
Cet effet s'insère sur le trajet du signal en un point spécifique. Vous pouvez désirer l'un des points d'insertion suivants pour l'appliquer.
(1) Mixer d'entrées (2) N'importe quelle voie du mixer de pistes (3) Juste avant le fader [MASTER]
Par exemple, si l'effet est inséré dans le mixer d'entrées, le signal entrant est directement traité par l'effet et le résultat est enregistré sur une piste de l'enregistreur. Sinon, si l'effet est inséré sur une piste du mixer de pistes, il traite le signal de la piste audio ou de la piste de batterie/basse.
En choisissant une insertion juste avant le fader [MASTER], vous pouvez employer l'effet pour traiter le mixage final avant enregistrement sur la piste master.
Effets de boucle par envoi/retour
L'effet de boucle par envoi/retour est connecté en interne à la boucle par envoi/retour de la section mixer. Le HD8/HD16 a deux types d'effets de boucle, un chorus/retard (CHORUS/DELAY) et une réverbération (REVERB), qui peuvent servir simultanément.
Les niveaux d'envoi du mixer d'entrées ou du mixer de pistes règlent l'intensité de l'effet de boucle. Monter le niveau d'envoi enverra le signal correspondant à l'entrée de l'effet, et le signal traité par l'effet sera immédiatement renvoyé en un point situé juste avant le fader [MASTER], pour mixage avec le signal d'origine de la piste.

Emploi de l'effet par insertion
Cette section explique comment désir où insérer l'effet, comment sélectionner et modifier un patch.
L'effet par insertion est un multi-effet contenant plusieurs effets simples tels que compresseur, distorsion et delay connectés en série. Chacun de ces effets est appelé "module d'effets".
Une combinaison de modules d'effets pouvant être employés simultanément se nomme un "algorithme".
Le HD8/HD16 offre les algorithmes suivants.
Un algorithme pour enregistrer guitare/basse.
Un algorithme pour enregistrer les voix etc. au micro.
Un algorithme avec 2 canaux entièrement indépendants pour 2 entrées mono et 2 sorties mono.
Un algorithme pour enregistrer les instruments de niveau ligne tels que synthétiseur ou piano électrique.
C'est un algorithme avec 8 entrées/sorties indépendantes, uniquely disponible sur le HD16. Des réglages indépendants de filtrage passe-haut (HPF), compresseur et égaliseur (EQ) sont possibles pour chaque canal.
Un algorithme pour le traitement d'un signal de mixage stéréo final.
L'arrangement des modules d'effet et le trajet du signal pour chaque algorithme sont représentés ci-dessous.
- Selon l'algorithme sélectionné, la configuration d'entrée/sortie de l'effet différera. Pour certains règles de position de l'insertion, deux signaux entrants ou la sortie stéréo d'un effet peuvent être mixés en mono ( p. 130).
- << HDIB uniquement >> Avec l'algorithme 8x COMP EQ, le module VOLUME PEDAL est partagé par les 8 canaux.
Chaque module d'effet a deux aspects, le type d'effet et les paramètres d'effet. Les réglages des paramètres et du type d'effet de chaque module d'effet sont regroupés dans une entité nommée "patch".

Un projet contient 310 patches organisés selon les 8 algorithmes. Vous pouvez
| AlGORITHM | Arrangement des modules d'effet | Type d'entree/sorte | ||||||
| CLEAN DISTORTION ACO/BASS SIM BASS | COMP/ LIMITER | EFX | PREAMP | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | MODULATION/ DELAY | Mono → StéRéo |
| MIC | COMP/ LIMITER | EFX | MIC PRE DE-ESSER | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | MODULATION/ DELAY | |
| DUAL MIC | COMP/ LIMITER | MIC PRE | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | DELAY | Mono x 2 → Mono x 2 | |
| COMP/ LIMITER | MIC PRE | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | DELAY | |||
| LINE | COMP/ LIMITER | ISOLATOR | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | MODULATION/ DELAY | Stéréo → StéRéo | |
| << HDI uniquement>>8xCOMP EQ | HIGH PASS FILTER | COMP/ LIMITER | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | * VOL PDL s'applique à toutes les entrées | Mono x 8 → Mono x 8 | ||
| HIGH PASS FILTER | COMP/ LIMITER | 3BAND EQ | ||||||
| MASTERING | MULTI BAND COMP/Lo-FI | NORMALIZER | 3BAND EQ | VOLUME PEDAL | ZNR | DIMENSION/ RESONANCE | Stéréo → StéRéo | |
instantanément changer les réglages de l'effet par insertion en sélectionnant simplement l'algorithmie approprié, puis un patch. Le tableau ci-dessous vous donne le nombre de patches pour chaque algorithme.
| AlGORITHM | Patches (préprogrammés) |
| CLEAN | 30 (22) |
| DISTORTION | 50 (40) |
| ACO/BASS SIM | 20 (10) |
| BASS | 30 (20) |
| MIC | 50 (30) |
| DUAL MIC | 50 (30) |
| LINE | 50 (30) |
| 8x COMP EQ << Holes uniqu.>> | 20 (10) |
| MASTERING | 30 (21) |
Changement du point d'insertion de l'effet
Quand le projet est dans son état par défaut, l'effet s'applique au mixer d'entrees. Toutefois, vous pouvez changer le point d'insertion si nécessaire. Les CHOIX suivants sont disponibles.
| Afficheur | Position d'insertion |
| Input | Mixer d'entrées |
| Drum | Sortie de la piste de batterie |
| Bass | Sortie de la piste de basse |
| Track1, Track2... | Toute sortie de piste mono |
| Track1/2, Track3/4... | Toute sortie de piste stéréo ou piste mono x 2 |
| Master | Immédiatement avant le fader [MASTER] |
< >
En plus des possibilités précédentes, le HD16 offre les suivantes.
| Afficheur | Position d'insertion |
| Input1 – Input8 | Toute entrée du mixer d'entrées |
| Input1-8 | Toutes les entrées du mixer d'entrées |
| Track1-8 | Toutes les sorties des pistes 1 – 8 |
| Track9-16 | Toutes les sorties des pistes 9 – 16 |
< >
- La sélection individuelle des entrées Input 1 – Input 8 n'est possible que si la fonction d'enregistrement sur 8 pistes est activée et qu'un algorithme autre que 8x COMP EQ est sélectionné.
- Le choix Track 1 - 8 et Track 9 - 16 ne sont disponibles que si l'algorithme 8x COMP EQ est sélectionné.
- La sélection simultanée des entrées Input 1 - 8 n'est possible que si la fonction d'enregistrement sur 8 pistes est activée et que l'algorithmme 8x COMP EQ est sélectionné.
- Si vous passez à l'algorithme 8x COMP EQ après avoir sélectionné la position d'insertion, celle-ci passera en Input 1 - 8, Track 1 - 8 ou Track 9 - 16 (selon le réglage qui était fait).
Insertion en mixer d'entrées (input)
- En écran principal, vérifie que la touche [ON/OFF] de l'entrée désirée est allumée en rouge. Puis pressez la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
La position d'insertion actuelle s'affiche.
Input Source Input
2. Vérifiez que "input" est sélectionné.
Si une autre position est sélectionnée, tournez la molette pour sélectionner "Input". Vous pouvez faire cela aussi en pressant une touche [ON/OFF].
Quand la section d'entrée est sélectionnée comme position d'insertion, toutes les touches [ON/OFF] sont allumées en orange. Dans ces conditions, l'effet s'appliquera à une ou deux entrées comme sélectionné à l'étape 1.
<< HD13 uniquely>> Si l'enregistrement sur 8 pistes est inactif, vous ne pouvez pas selectionner "Input" comme position d'insertion, même si l'algorithm 8x COMP EQ a ete selectionné.
Avec le HD16, quand la fonction d'enregistrement sur 8 pistes est activée et l'algorithme 8x COMP EQ sélectionné, l'effet par insertion peut être appliqué simultanément aux 8 canaux.
- Pressez la touche [8TRACK RECORDING] en section d'entrée pour que les touches [ON/OFF] des entrées 1 - 8 s'allument en rouge.
- Sélectionnez 8x COMP EQ comme algorithme pour l'effet par insertion (→ p. 127).
- Pressez la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
La position d'insertion actuelle s'affiche.
4. Tournez la molette pour sélectionner "input 1-8".
Toutes les touches [ON/OFF] s'allument en orange. Dans ces conditions, l'effet s'applique aux entrées 1-8.
Les effets de l'algorithme 8x COMP EQ peuvent être désactivés individuellement.
5. Quand la sélection de position d'insertion est faite, presse la touche [EXIT].
Quand un algorithme autre que 8x COMP EQ est sélectionné, vous pouvez sélectionner jusqu'à deux entrées parmi Input 1 - 8 comme position d'insertion (la touche [ON/OFF] d'une entrée actuellement sélectionnée est allumée en orange). Vous pouvez utiliser les touches [ON/OFF] pour sélectionner l'entrée. En pressant ensemble deux touches [ON/OFF], vous pouvez sélectionner n'importe quelle combinaison de deux entrées (des entrées non adjacentes peuvent aussi être sélectionnées). L'entrée de numéro le plus bas est affectée au canal gauche (L) et l'entrée de numéro le plus haut au canal droit (R).
Si vous avez sélectionné deux entrées pour l'effet, les entrées seront affichées ensemble sous le format "Input x/y" (où x/y correspondent aux nombres d'entrée respectifs).
Insertion en sortie de piste/immédiatement avant fader [MASTER]
Pour appliquer l'effet par insertion à une piste mono, à deux pistes mono, à une piste stéréo ou immédiatement avant le fader [MASTER], procédez comme suit.
Quand 8x COMP EQ est sélectionné, vous pouvez choisir Track 1-8 (insertion sur toutes les sorties des pistes 1-8) ou Track 9-16 (insertion sur toutes les sorties des pistes 9-16).
Pour appliquer l'effet à deux pistes mono, vous pouvez sélectionner une paire de pistes respectant l'ordre piste impaire/piste paire.
1. En écran principal, presse la touche [INPUT SOURCE] dans la section de contrôle.
La position d'insertion actuelle s'affiche.
2. Tournez la molette pour sélectionner la position d'insertion.
Pour sélectionner la sortie d'une piste mono comme position d'insertion, sélectionnez "Track 1" - "Track 6" << HDI6 "Track 1" - "Track 8">>. Pour sélectionner la sortie de deux pistes mono comme position d'insertion, sélectionnez "Track 1/2" - "Track 7/8" << HDI6 "Track 1/2" - "Track 15/16">>. Pour sélectionner la position située immédiatement avant le fader [MASTER], sélectionnez "Master".
La touche de statut de la piste sélectionnée ou la touche de statut [MASTER] s'allume en orange. Ces touches peuvent également servir à sélectionner la position d'insertion. Si vous pressez les touches de statut adjacentes d'une entrée impaire et de l'entrée paire suivante, "mono track x 2" est sélectionné.
- Quand la sélection de position d'insertion est terminée, pressez la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Sélection du patch de l'effet par insertion
Cette section explique comment sélectionner le patch de l'effet par insertion
L'écran suivant s'affiche. Dans cet écran, vous pouvez sélectionner l'algorithme et le patch pour l'effet par insertion.

2. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'algorithme à employer.
La seconde ligne de l'afficheur donne le patch actuellement sélectionné dans cet algorithme.
Quand vous passez d'un autre algorithme à l'algorithme 8x COMP EQ, la position d'insertion devient Input 1 - 8, Track 1 - 8 ou Track 9 - 16 (selon le réglage qui était en vigueur). Assurez-vous une fois encore que la position d'insertion désirée est sélectionnée.
3. Tournez la molette pour sélectionner le patch.
Le nouveau patch est immédiatement appelé.
L'indication "EMPTY" apparait au lieu du nom de patch si le patch est vide. Sélectionner un tel patch n'a pas d'effet.
Le réglage d'effet par insertion se change en "Off". La première ligne de l'afficheur indique "Off" et la seconde ligne "[ENTER]→TUNER".
Pour réactiver l'effet par insertion, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez à nouveau le pad 4 (INSERT EFFECT).
Si vous pressez la touche [ENTER] en mode bypass, la fonction accordeur est appelée (→ p. 167).
5. Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Le trajet du signal passant par l'effet inséré changera comme représenté ci-après, selon le point d'insertion et la destination du signal après passage par l'effet.
Trajet du signal en entrée d'effet par insertion
- Utilisation d'un effet par insertion à entrée mono sur une entrée mono/piste mono

- Utilisation d'un effet par insertion à entrée stéreo (ou deux entrées mono) sur une entrée mono/piste mono

- Utilisation d'un effet par insertion à entrée stéreo (ou deux entrées mono) sur une entrée stéreo/piste stéreo

- Utilisation d'un effet par insertion à entrée mono sur une entrée stéreo/piste stéreo

Trajet du signal en sortie d'effet par insertion
- Envoi de la sortie d’un effet par insertion à une piste stéréo ou au fader [MASTER]

- Envoi de la sortie d'un effet par insertion à une piste mono

HD15 uniquement. Avec l'algorithme 8x COMP EQ, les signaux des 8 canaux sont traités séparément par les effets filtre passe-haut (HPF)/compresseur et égaliseur (EQ). L'entrée et la sortie de chaque canal sont donc toujours mono.
Édition des patches de l'effet inséré
Les modules d'effets de l'effect inséré ont différents paramètres qui peuvent être réglés pour changer avec précision le caractère de l'effect. En EDITANT ces paramètres d'effet, vous pouvez obtenir le résultat sonore désiré. Pour certains modules, vous pouvez aussi changer le "type d'effet". Par exemple, dans l'algorithmme MIC, le module MODULATION/DELAY offre 13 types d'effets tels que CHORUS, ENSEMBLE et PHASER, etc. (quand vous changez le type d'effet, l'arrangement des paramètres d'effet change également).

Cette section explique comment éditer le type d'effet et les paramètres d'effet du patch actuellement sélectionné.
Le contenu de l'algorithme lui-même, c'est-à-dire la combinaison de modules d'effets et leur traitement, ne peut pas être édité.
L'écran de sélection d'algorithme et de patch d'effet par insertion apparait.
CLEAH No.0: Standard
2. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'algorithmme avec le patch à opérer puis tournez la molette pour sélectionner le patch.
Si l'indication "Empty" apparait à la place du nom du patch, c'est que tous les modules du patch sont désactivés (réglés sur Off). En éditant un tel patch, vous pouvez créer vos propres réglages en partant de rien.
3. Pressez la touche [EDIT].
La première ligne de l'afficheur donne le module d'effets actuellement sélectionné. Cela signifie que le patch peut maintenant être edited.
Module d'effets
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [EDIT]. - 1](/content/2019/11/152222/images/9bd1b3532312c13c647afeb19752d49d5a3f101d95874f24c7ed873f761813e2.jpg)
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le module d'effets à opérer.

L'indication de la première ligne concernant les divers modules d'effets change comme indiqué dans le tableau ci-dessous. Le tableau s'applique au cas où le module d'effets est activé (On). S'il est désactivé, l'indication "Off" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour opérer le module ZNR/VOLUME PEDAL, faites s'afficher "TOTAL" en première ligne de l'afficheur.
- Dans l'algorithme DUAL MIC, les menus affectés aux canaux L et R peuvent être édités séparément. L'indication "L" en première ligne de l'afficheur signifie que le module du canal
gauche est sélectionné. L'indication "R" signifie que le module du canal droit est sélectionné. - << HDIE uniquely>> Dans l'algorithme 8x COMP EQ, il y a un contrôle passe-haut/compresseur/égaliseur par canal. Vous pouvez contrôler séparément les réglages on/off respectifs des effets. Le numéro du canal actuellement réglé s'affiche en première ligne de l'afficheur.
HD15 uniquement L'algorithme 8xCOMP EQ ne comprend pas le module ZNR.
5. Pour changer le type d'effet du module d'effets actuellement sélectionné, tournez la molette.
Pour les modules d'effets qui contiennent plusieurs types d'effet, le nom du type d'effet actuellement sélectionné apparait en seconde ligne de l'afficheur. Quand vous tournez la molette dans ces conditions, le type d'effet change.
Si le contenu d'un patch a été changé, le symbole [E] "Edite" apparait en première ligne de l'afficheur.

6. Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner le paramètre d'effet à éditer.
Le paramètre affiché dépend du module d'effet et du type d'effet.
Le schéma suivant montre un exemple de ce qui s'affiche quand vous avez sélectionné le paramètre “Depth” de l'effet “Ensemble”.
| Algorithm | Indication de module | |||||
| CLEAN DISTORTION ACO/BASS SIM BASS | COMP/LIMITER → EFX → PREAMP → 3BAND EQ → MOD/DELAY → TOTAL | |||||
| COMP/LIMITER → EFX → PREAMP → 3BAND EQ → MODULATION/DELAY → ZNR, VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||||||
| MIC | COMP/LIMITER → EFX → MIC PRE → 3BAND EQ → MOD/DELAY → TOTAL | |||||
| COMP/LIMITER → EFX → MICPRE + DE-ESSER → 3BAND EQ → MODULATION/DELAY → ZNR, VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||||||
| DUAL MIC | COMP/LIMITER → MIC PRE L → 3BAND EQ L → DELAY L → TOTAL | |||||
| COMP/LIMITER → MICPRE → 3BAND EQ → DELAY → ZNR, VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||||||
| LINE | COMP/LIMITER → ISOLATOR → 3BAND EQ → MOD/DELAY → TOTAL | |||||
| COMP/LIMITER → ISOLATOR → 3BAND EQ → MODULATION/DELAY → ZNR, VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||||||
| 8 x COMP EQ | HPF1 → HPF2 → ··· → ··· → HPF8 → TOTAL | |||||
| VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||||||
| MASTERING | COMP/Lo-Fi → NORMALIZER → 3BAND EQ → DIMENSION/RESO → TOTAL | |||||
| MULTIBAND | NORMALIZER | 3BAND EQ | DIMENSION/RESONANCE | ZNR, VOLUME PEDAL, PATCH LEVEL | ||
| COMP/Lo-Fi | ||||||

Pour re-sélectionner le type d'effet, pressez répétitivement la touche curseur haut pour afficher le nom de type d'effet, puis tournez la molette.
7. Tournez la molette pour changer le réglage.
Pour des détails sur les types d'effet qui peuvent être sélectionnés pour chaque module d'effets et sur les paramètres d'effet pour chaque type, référez-vous à l'annexe située en fin de ce manuel.
8. Pour commuter le module d'effets on ou off, affichez le module puis pressez la touche [ENTER].
Quand le module d'effets est désactivé, l'indication "-OFF-" s'affiche en seconde ligne de l'écran. Presser une fois encore la touche [ENTER] réactive le module.
HD15 uniquement. Quand vous éditez un patch de l'algorithmme 8xCOMP EQ, les effets de tous les canaux ne peuvent pas être commutés on ou off d'un coup. Toutefois, quand le réglage de l'effet correspondant est affiché, presser la touche [ENTER] le désactive pour le canal actuel.
Les modules inclus dans TOTAL ne peuvent pas être désactivés.
10. Pour ajuster le niveau de patch (le volume final du patch), utilisez les touches curseur gauche/ droite pour faire apparaître "TOTAL" en première ligne de l'afficheur et "patch level" en seconde ligne puis tournez la molette.
Le niveau de patch peut être réglé dans une plage de 1 à 30.
11. Quand vous avez fini l'édition, presse la touche [EXIT].
L'écran de sélection de patch d'effet par insertion revient.
N'oubliez pas que si vous sélectionnez un autre patch sans avoir enregistré le précédent, le résultat de vos éditions sera perdu. Pour conserver vos éditions, référez-vous à la section suivante.
Mémorisation/échange de patches d'effet par insertion
Un patch edited peut être mémorisé dans tout emplacement du même algorithme. Vous pouvez aussi mémoriser un patch existant dans un autre emplacement pour en créer une copie. Interchanger la position de patches (échange) est également possible.
- En écran de sélection ou d'édition de patch, pressez une fois la touche [FUNCTION] (pour mémoriser le patch) ou deux fois (pour échanger le patch).
STORE PATCH No.0: Standard
Numéro de patch
- Vérifiez que “STORE PATCH” (mémoriser le patch) ou “SWAP PATCH” (échanger le patch) apparait en première ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
- Tournez la molette pour amener en seconde ligne de l'afficheur le patch à mémoriser ou à échanger et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Store?" ou "Swap?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. 4. Pour effectuer la procédure de mémorisation/échange, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure de mémorisation/échange est terminée, l'écran de sélection de patch d'effet par insertion réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
- Les patches que vous avez ainsi mémorisés sont sauvegardés sur le disque dur comme partie du projet.
- Des données de patch incluses dans un autre projet peuvent être chargées dans le projet actuel (→ p. 136).
Édition du nom d'un patch d'effet par insertion
Cette section explique comment éditer le nom du patch actuellement sélectionné.
- En écran de sélection de patch d'effet par insertion, sélectionnez le patch dont vous désirez changer le nom.
CLEAN No.0: Standard
2. Pressez la touche [EDIT].
Le patch actuellement sélectionné peut être édité.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "TOTAL" en première ligne de l'afficheur et "Patch Level" (niveau du patch) en seconde ligne.
TOTAL Patch Level=25
- Pressez répétitivement la touche curseur bas pour faire apparaître "Patch Name" en première ligne de l'afficheur.
Le nom du patch sélectionné peut maintenant être édité. Un curseur (carré clignotant) indique le caractère pouvant être changé.
Patch Name standard -A-
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le curseur sur le caractère que vous pouvez changer et tournez la molette ou utilisez les touches/pads de la section des pads pour sélectionner un caractère.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37.
- Pour confirmer le nouveau nom, accomplissez la procédure de mémorisation (pour des détails sur la procédure de mémorisation, voir page 132).
Le patch est mémorisé (à la place de l'ancien) avec le nouveau nom et l'écran de sélection de patch d'effet par insertion réapparaît.
N'oubliez pas que l'ancien nom reviendra si vous changez de patch sans avoir mémorisé le nom de patch que vous venez d'éditer.
N'appliquer l'effet par insertion qu'au signal d'écoute de contrôle
Normalement, quand l'effet par insertion s'applique au mixer d'entrées, le signal traité par l'effet est enregistré sur une piste. Si nécessaire, toutefois, vous pouvez insérer l'effet
uniquement sur le signal d'écoute de contrôle, et enregistrer sur la piste le signal entrant non traité. Par exemple, quand vous enregistrerez une interprétation vocale sans effet sur une piste, l'interprète peut être plus à l'aise si un effet adaptée à un enregistrement micro est insérée sur le signal de retour d'écoute.

- Choisissez le mélangeur d'entrées comme point d'insertion d'effet.
- En écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
"REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
REC UTILITY 1/10
PROJECT
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "REC SIGNAL" et pressez la touche [ENTER].
La valeur actuelle s'affiche.
Rec Signal Wet
Vous pouvez maintenant sélectionner l'un des deux signaux à enregistrer sur la piste.
Le signal reçu et passé au travers de l'effet par insertion sera enregistré sur la piste (réglage par défaut).
Seul le signal reçu non traité sera enregistré sur la piste. Toutefois, même dans ce cas, l'effet par insertion s'appliquera au signal d'écoute apparaisant aux prises MASTER OUT.
- Tournez la molette pour changer le réglage en "Dry".
- Quand vous avez fini de faire les réglages, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
L'unité revient à l'écran principal.
Le réglage est mémorisé pour chaque projet. Si nécessaire, ramenez le réglage sur "Wet" avant de commencer à enregistrer d'autres parties.
Emploi des effets de bouté par envoi/retour
Cette section explique comment sélectionner et éditer les patches des effets de boucle (chorus/delay, reverb).
Les parties "reverb" et "chorus/delay" de l'effet de boucle sont différentes et peuvent être utilisées indépendamment.
Reverb et chorus/delay ont chacun un "type d'effet" qui détermine leur type d'action et divers paramètres qui vous permettent d'ajuster le caractère sonore de l'effet. Les réglages du type d'effet et des paramètres, ainsi qu'un nom, sont regroupés sous le terme de "patch" d'effet de boucle.
Un projet nouvellement créé contient 30 patches de reverb et 30 patches de chorus/delay. Vous pouvez instantanément changer les réglages de reverb ou chorus/delay en précisant l'effet pour lequel vous pouvez selectionner un patch (reverb ou chorus/delay), puis en selectionnant ce patch.
Le nombre de patches disponibles pour chaque effet est donné ci-dessous.
| Effet | Nombre de patches (patches préprogrammés) |
| REVERB | 30 (22) |
| CHORUS/DELAY | 30 (18) |
Sélection d'un patch d'effet de boucle
Cette section explique comment sélectionner un patch de reverb ou chorus/delay.
- En écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad 6 (REVERB) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de patch pour l'effet de boucle apparait. Par exemple, si vous avez pressé le pad 6 (REVERB), l'indication suivante apparait.

- Tournez la molette pour sélectionner le patch.
Quand vous tournez la molette, de nouveaux patches sont immédiatement appelés.
- Pressez répétitivement la touche [SELECT] pour sélectionner DLY SEND (niveau de départ vers le chorus/delay) ou REV SEND (niveau de départ vers la reverb) comme paramètre de piste à régler.
- Tournez le bouton de paramètre correspondant pour régler le paramètre.
Vous pouvez presser la touche PLAY [▶] pour le morceau et écouter le résultat de l'action du patch sélectionné.
- Le niveau de départ est l'un des paramètres de piste. Pour des informations sur la façon de régler les paramètres de piste, voir page 79.
- Vous pouvez aussi utiliser les touches curseur haut/bas ou les touches de statut pour sélectionner un paramètre de piste/piste puis tourner la molette pour régler le niveau de départ (→ p. 79).
- Pour alterner entre piste de batterie et piste de basse, utilisez la touche de statut [RHYTHM].
- Utilisez la même procédure pour régler le niveau de départ spécifique de la piste vers l'autre effet de boucle.
- Si vous souhaitez temporairement désactiver l'effet de boucle, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad 6 (REVERB) pour qu'il s'éteigne. Le réglage d'effet de boucle pour ce pad passe sur "Off". La seconde ligne de l'afficheur indique "Off". Pour ramener les réglages sur "On", pressez une fois encore le même pad afin qu'il s'allume.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez la touche [EXIT].
Édition d'un patch d'effet de boucle
Cette section explique comment opérer le patch d'un effet de boute.
- En écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad 6 (REVERB) pour qu'il s'allume.
L'écran de sélection de patch pour l'effet de boucle apparait.
- Tournez la molette pour sélectionner le patch.
Si l'indication "Empty" apparait à la place du nom du patch, c'est que tous les modules du patch sont désactivés (réglés sur Off). En éditant un tel patch, vous pouvez créer vos propres réglages en partant de rien.
- Pressez la touche [EDIT].
La seconde ligne de l'afficheur présente le type d'effet actuellement sélectionné.
TYPE Chorus Type d'effet
- Tournez la molette pour sélectionner le type d'effet.
Quand le type d'effet est changé, les paramètres d'effet changent en conséquence.
Si le contenu d'un patch a été changé, le symbole [E] "Édité" apparait en première ligne de l'afficheur.

- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner le paramètre d'effet que vous pouvez éditer.
La première ligne de l'afficheur donne le type d'effet et la seconde le nom et la valeur actuelle du paramètre d'effet.
Delay 1 Time=370ms
Pour changer de type d'effet, pressez répéritivement la touche SOURIS haut pour afficher l'écran de l'étape 3 et tournez la molette.
- Tournez la molette pour changer le réglage. Pour des détails sur les types d'effet qui peuvent être sélectionnés pour l'effet de boucle et sur la plage de réglage de chaque paramètre d'effet, réferez-vous à l'annexe en fin de ce manuel.
- Répétez les étapes 5 - 6 si nécessaire pour opérer d'autres paramètres d'effet.
- Quand vous avez fini l'édition, pressez la touche [EXIT].
L'écran de sélection de patch d'effet de boucle réapparaît.
N'oubliez pas que si vous sélectionnez un autre patch sans avoir enregistré le précédent, le résultat de vos éditions sera perdu. Pour conserver vos éditions, réferez-vous à la section suivante.
Mémorisation/échange de patches d'effet de boucle
Un patch edited peut être mémorisé dans tout emplacement du même algorithme. Vous pouvez aussi mémoriser un patch existant dans un autre emplacement pour en faire une copie. Interchanger la position des patches (échange) est aussi possible.
- En écran de sélection ou d'édition de patch, pressez une fois la touche [FUNCTION] (pour mémoriser le patch) ou deux fois (pour échanger le patch).
STORE PATCH No.0: Vocal
Numéro de patch
- Vérifiez que "STORE PATCH" (mémoriser le patch) ou "SWAP PATCH" (échanger le patch) apparait en première ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
- Tournez la molette pour amener en seconde ligne de l'afficheur le patch à memoriser ou à échanger et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Store?" ou "Swap?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
- Pour effectuer la procédure de mémorisation/échange, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure de mémorisation/échange est terminée, l'écran de sélection de patch d'effet de boucle réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
- Les patches que vous avez mémorisés sont sauvegardés sur le disque dur comme partie du projet.
- Des données de patch inclues dans un autre projet peuvent être chargées dans le projet actuel (→ p. 136).
Édition du nom d'un patch d'effet de boucle
Cette section explique comment éditer le nom du patch actuellement sélectionné pour l'effet de boucle.
- En écran de sélection de patch d'effet de boucle, sélectionnez le patch dont vous désirez changer le nom.
SEND REVERSE No.0: Tight Hal
- Pressez la touche [EDIT]. Le patch actuellement sélectionné peut être édité.
- Pressez répétitivement la touche curseur bas pour faire apparaitre "Patch Name" en première ligne de l'afficheur.
Le nom du patch sélectionné peut maintenant être édité. Un curseur (carré clignotant) indique le caractère pouvant être changé.
Patch Name ightHal -A-
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le curseur sur le caractère que vous pouvez changer et tournez la molette ou utilisez les touches/pads de la section des pads pour sélectionner un caractère.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37.
- Pour confirmer le nouveau nom, accomplissez la procédure de mémorisation (pour des détails sur la procédure de mémorisation, voir page 135).
Le patch est mémorisé (à la place de l'ancien) avec le nouveau nom et l'écran de sélection de patch d'effet de boucle réapparaît.
N'oubliez pas que l'ancien nom reviendra si vous changez de patch sans avoir mémorisé le nom de patch que vous venez d'éditer.
Importation de patches d'un autre projet
Si nécessaire, vous pouvez importer (charger) tous les patches d'effet par insertion et de boucle (ou certains d'entre eux) d'un autre projet déjà sauvegardé sur le disque dur.
Gardez à l'esprit qu'importer ainsi des patches remplace ceux du projet actuel. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer des patches que vous désireriez conserver.
- Sélectionnez le patch servant de destination d'importation.
- Importation d'un seul patch d'effet par insertion
Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT) pour appeler l'écran de sélection de patch d'effet par insertion. Puis utilisez les touches curseur haut/bas et la molette pour sélectionner l'algorithme et le patch à utiliser comme destination d'importation. La source d'importation peut être parmi les patches du même algorithme.
- Importation d'un seul patch d'effet de boucle
Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad 6 (REVERB) pour appeler l'écran de sélection de patch d'effet de boucle. Puis utilisez la molette pour sélectionner le patch à utiliser comme destination d'importation.
- En écran de sélection d'effet par insertion ou d'effet de boucle, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'affichage change comme suit.
3. Pressez la touche [ENTER].
Un écran servant à sélectionner “ALL” (importer tous les patches) ou “PATCH” (importer un seul patch) tel que celui ci-dessous apparait.
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner "ALL" ou "PATCH", et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le projet source.
N° de projet Nom de projet
5. Tournez la molette pour sélectionner le projet source de l'importation et pressez la touche [ENTER].
Les étapes suivantes diffèrent selon la sélection faite à l'objet 3.
Quand "ALL" a été sélectionné
Vérifiez que l'indication "Import?" s'affiche et passez à l'étape 6.
- Quand "PATCH" a été sélectionné
Le patch source de l'importation s'affiche. Quand vous tournez la molette pour sélectionner le patch et pressez la touche [ENTER], le patch de destination de l'importation sélectionné à l'étape 1 s'affiche. Si nécessaire, tournez la molette pour sélectionner le numéro du patch devant servir de destination d'importation et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Import?" apparait dans l'afficheur.
6. Pour effectuer l'importation, pressez la touche [ENTER].
Tous les patches ou le patch spécifique dans le projet sélectionné seront importés. Quand tous les patches ont été importés, l'écran de sélection d'effet par insertion ou d'effet par boucle envoi/retour réapparaît. Si un seul patch a été importé, c'est l'écran de l'étape 3 qui réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Référence [créer un CD]
Cette section décrit comment utiliser le graveur de CD-R/RW du HD8/HD16 pour créer un CD audio ou enregistrer un projet du disque dur sur CD-R/RW.
- Cette section ne s'applique pas aux modèles HD8/HD16 sans graveur de CD-R/RW intégré.
- Les CD en mode mixte ou protégés contre la copie ne peuvent pas être produits ou lus.
Le HD8/HD16 vous permet d'écrire le contenu de la piste master de tout projet sur un CD-R/RW au format CD-DA (données audio). Le résultat est un CD audio lisible par un lecteur de CD.
Il existe deux façons d'écrire des données audio sur un CD-R/RW, décrites ci-dessous.
Cette méthode inscrit la piste master d'un seul projet sur le disque. Avec cette méthode, il est possible d'ajouter ultérieurement des données audio, tant que le CD-R/RW n'a pas été finalisé.
- Écriture par album
Cette méthode implique de d'abord créer une liste pour le CD audio (appelée "album") qui contient les informations sur les pistes master des différents projets à inclure. Le CD-R/RW est ensuite écrit en une seule opération, et la finalisation est automatiquement accomplie, aussi est-il impossible de rajouter des données audio ultérieurement.
"Finaliser" un CD audio, c'est le rendre lisible sur un lecteur de CD ordinaire autre que le HD8/HD16. Après finalisation, aucune génération ne peut plus être ajoutée à un CD-R/CD-RW.
- Les données d'onde de la V-take sélectionnée pour la piste master sont enregistrées telles quelles sur le CD audio. Pour supprimer des portions vides avant ou après les éléments audio, vous pouvez utiliser la fonction de rognage (→ p. 53).
- Si la V-take dure moins de 4 secondes, la piste master ne peut pas être inscrite.
Pour créer un CD audio, vous pouvez choisir comme support des CD-R ou CD-RW. Les caractéristiques de ces deux types de disques sont les suivantes.
Cd-r
Ce type de support ne permet d'enregistrer ou d'ajouter des données qu'une seule fois. Une fois des données écrites, elles ne peuvent être ni changées ni effacées. Les CD-R existent avec des capacités de 650 et 700 Mo.
Pour commencer à écrire sur disque des données audio de HD8/HD16, un CD-R vierge est nécessaire. Tant que le disque n'a pas été finalisé, il est possible d'ajouter d'autres données audio jusqu'à la capacité maximale du disque. Après finalisation, le disque peut être lu par un lecteur de CD ordinaire.
Ce type de support permet l'enregistrement, l'ajout et l'effacement (global) de données. Les CD-RW existent aussi avec des capacités de 650 et 700 Mo.
Pour commencer à écrire sur disque des données audio de HD8/HD16, un CD-RW vierge ou totalement effacé est nécessaire. Tant que le disque n'a pas été finalisé, il est possible d'ajouter d'autres données audio jusqu'à la capacité maximale du disque. Même s'ils sont finalisés, les CD-RW ne sont pas lisibles par tous les lecteurs de CD.
| Disque | Écriture | Ajout de données | Effacement |
| CD-R | Une seule fois | Oui | Non |
| CD-RW | Plusieurs fois (après effacement) | Oui | Oui |
Si vous utilisez des CD-RW pré-formatés du commerce, faites d'abord un effacement, comme décrit en page 145.
Création d'un CD audio
Cette section décrit comment créer un CD audio en utilisant un projet terminé comme matériel source.
Réception d'un CD audio par projet
Vous pouvez écrire le contenu de la piste master du projet actuel sur CD-R/RW. Quand vous créez un CD audio par projet, vous pouvez sélectionner n'importe quelle V-take de la piste master comme source.
1. Insérez un cd-r/rw dans le graveur de cd-r/rw intégré.
Pour graver de nouvelles données audio, utilisez un CD-R/RW vierge ou un CD-RW complètement effacé.
Même si des données audio sont présentes, ajouter des données est possible tant que le disque n'a pas été finalisé.
2. Sélectionnez le projet source de l'écriture.
Avant de lancer la procédure, utilisez la fonction servant à rogner ("Trim") la V-take afin de vous assurer qu'elle ne comprend pas de portions vierges indésirables au début et à la fin (→ p. 53).
3. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (cd-r/rw).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
CD-R/RW 1/2 > AUDIO CD
4. Vérifiez que "AUDIO CD" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
AUDIO CD 1/5 > BURN CD
5. Vérifiez que “BURN CD” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Time" apparait en seconde ligne de l'afficheur, avec la durée de la piste master (V-take) actuellement sélectionnée pour l'écriture.
En pressant à ce moment la touche PLAY [▶], vous pouvez écouter le contenu de la V-take.
![ZOOM HD16 - Vérifiez que “BURN CD” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/367191c1f1d5406c402d403b934ceb09b800e62ae6af76591028c255b257b9dd.jpg)
Quand vous pressez la touche curseur bas, la seconde ligne de l'écran affiche “Remain”, et le temps d'écriture restant sur le CD-R/RW inséré apparaît dans le compteur. Pressez la touche curseur haut pour revenir à l'affichage précédent.
6. Pour changer la v-take utilisé comme matériel source, pressez la touche [EDIT].
Quand la touche est pressée, l'affichage change comme suit.
Take Select UTake 1: Master 1
En tournant la molette dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la V-take. Pour retourner aux conditions de l'étape 5, pressez la touche [EXIT]. Si nécessaire, écoutez la V-take pour vérifier que la V-take correcte est sélectionnée.
Les V-takes non enregistrées d'une piste master ne peuvent être sélectionnées.
7. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
CD Track1 Burn?
L'indication "CD Trackxx" apparait en première ligne de l'afficheur (ou xx est le numéro de piste). Quand vous ajoutez des données à un CD-R/RW, cette indication vous permet de vérifier chaque piste du projet sera gravée.
8. Pour effectuer la gravure, pressez une fois encore la touche [ENTER].
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Quand la gravure est terminée, "Complete!" s'affiche.
9. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
En répétant les étapes 2 - 8, vous pouvez ajouter des données audio au disque.
- Avec cette méthode, un blanc de 2 secondes sera automatiquement inséré entre les plages du disque.
- Tant que la finalisation du disque n'a pas été accomplie, le CD-R/RW ne peut pas être lu par un lecteur de CD ordinaire (pour des informations sur l'écoute d'un CD-R/RW non finalisé sur le HD8/16, référer à la page 143).
Création d'un CD audio par album
Cette méthode implique de créer une liste pour le CD audio (appelée "album") qui contient des informations sur les pistes master de plusieurs projets sauvegardés sur le disque dur. Le CD-R/CD-RW est alors gravé en une seule opération. Avec cette méthode, le disque sera automatiquement finalisé.
Quand vous enregistrez par album, la V-take dernièrement sélectionnée pour la piste master de chaque projet sera besoin comme matériel source.
Il y a deux méthodes pour enregistrer par album :
La piste master de chaque projet sélectionné pour l'album est écrite par opération indépendante. Quand un CD-R grave par cette méthode est lu sur un lecteur de CD, une pause de 2 secondes intervient entre les plages.
- Disc-at-once (DAO)
Les pistes master de tous les projets sélectionnés pour l'album sont gravées en une seule opération. Quand un CD-R ainsi gravé est lu par un lecteur de CD, il n'y a pas de pause entre les plages. Si nécessaire, vous pouvez utiliser les marqueurs placés dans le projet comme informations de sous-code PQ (spécifient les positions de début/fin de plage et autres éléments) pour fractionner un seul projet en multiples plages.
Vous pouvez inclure dans l'album des informations de liste de lecture (Playlist) créée avec la fonction de lecture enchaînée ( p. 165).
Avant de lancer la procédure, utilisez la fonction "Trim" pour rogner les V-takes servant de matériel source.
1. Insérez un cd-r/rw dans le graveur de cd-r/rw intégré.
Utilisez un CD-R/RW vierge ou un CD-RW ayant été totally effacé.
2. Vérifiez que les v-takes que vous pouvez utiliser pour le CD audio sont sélectionnées pour les pistes master des projets.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (CD-R/RW).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
- Vérifiez que "AUDIO CD" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
AUDIO CD 1/5 > BURN CD
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "ALBUM" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la méthode de gravure.
Album Burn Type: DAO
- Tournez la molette pour sélectionner "DAO" (disc-at-once) ou "TAO" (track-at-once) et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Album List: New
Ici, vous pouvez choisir de créer une nouvelle liste pour l'album ou d'utiliser une liste existant déjà.
Les sélections possibles sont définies comme suit.
Crée une nouvelle liste d'album, sans projets enregistrés.
Utilise une liste d'album ayant été compilationAAPARAVANT lors de la création d'un CD audio par album.
7. Tournez la molette pour sélectionner "new" et pressez la touche [ENTER].
L'affichage pour enregistrer des projets dans l'album apparait.
Track1 End of Album
L'indication "End of Album" signale la fin de la liste des projets de l'album. Quand l'affichage d'album est appelé pour la première fois, aucun projet n'a été ré-enregistré, par conséquent, l'indication "End of Album" apparait.
8. Tournez la molette pour sélectionner le projet devant servir de piste 1 pour l'album.
L'indication "End of Album" recule à la piste suivante (piste 2 ou "Track 2" dans cet exemple) et l'écran change comme suit.

Presser la touche PLAY [▶] dans ces conditions fera jouer la piste master du projet actuellement affiché.
Quand vous pressez la touche curseur bas, la durée de la V-take sélectionnée pour la piste master du projet actuel est affichée en minutes/seconds/milliseconds. Presser la touche curseur haut vous ramène à l'affichage d'origine.
- Un projet dont la piste master a une V-take non enregistrée sélectionnée ne peut pas être choisi comme matériel source. Vérifie que la V-take sélectionnée est celle que vous pouvez utiliser.
- Si les données de piste master des projets inclus dans un album ont été supprimées, l'album retourne à un statut vierge.
9. Quand le projet de la piste 1 a été sélectionné, utilisez la touche curseur droit pour passer à la piste 2.
L'affichage change comme suit.

10. Tournez la molette pour sélectionner le projet devant servir de piste 2 pour l'album.
Le nombre maximal de pistes autorisé est de 99, à condition qu'il y ait assez d'espace libre sur le disque.
Pour changer les projets d'un album
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le nombre de piste pour lequel vous désirez changer le projet et utilisez la molette pour sélectionner un autre projet.
Pour insérer des projets dans un album
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le nombre de la piste où vous voulez insérer un projet. Pressez une fois la touche [FUNCTION] pour faire apparaitre “INSERT TRACK” en première ligne de l'afficheur. La seconde ligne affiche le nom du projet à insérer. Dans ces conditions, utilisez la molette pour sélectionner un autre projet et pressez la touche [ENTER]. L'indication “Insert?” apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pour effectuer la procédure, pressez la touche [ENTER].
Pour supprimer un projet d'un album
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le numéro de la piste que vous pouze supprimer. Puis, pressez deux fois la touche [FUNCTION]. L'indication "DELETE TRACK" apparait en première ligne de l'afficheur et le nom du projet à supprimer de l'album s'affiche en seconde ligne.
Quand vous pressez dans ces conditions la touche [ENTER], l'indication "Delete?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pour supprimer le projet de l'album, pressez la touche [ENTER].
Pour supprimer tous les projets d'un album
Dans l'écran album, pressez trois fois la touche [FUNCTION]. L'indication "DELETE TRACK" apparait en première ligne de l'afficheur et "All" en seconde ligne. Quand vous pressez dans ces conditions la touche [ENTER], l'indication "Delete?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pour supprimer tous les projets de l'album, pressez la touche [ENTER].
Pour changer de v-take pour la piste master
Pressez répétitivement la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal. Chargez le projet dont vous désirez changer la V-take et sélectionnez la V-take voulue pour la piste master. Puis retournez à l'écran album.
L'affichage change comme suit.

Si vous pressez une fois la touche [ENTER], l'indication "xxTracks" (ou xx est le nombre de pistes) s'affiche. Vous pouvez vérifier le nombre total de pistes qui seront inscrites sur le disque depuis cet écran.
13. Pour effectuer la gravure, pressez une fois encore la touche [ENTER].
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Quand la gravure est terminée, le disque est automatiquement éjecté et le message "Next?" apparait. Pour graver un autre disque avec le même content, insérez un CD-R/RW vierge ou un CD-RW qui a été totalement effacé et pressez la touche [ENTER].
Pour terminer le processus, pressez la touche [EXIT].
Emploi de la fonction marqueur pour séparer les pistes
Quand vous créez un CD audio par la méthode disc-at-once, les informations de marqueur incluses dans le projet peuvent servir à générer des informations de sous-code PQ (spécifiant les positions de début/fin de piste et d'autres éléments) afin de fractionner un seul projet en plusieurs pistes. La séparation de pistes par marqueur peut être activée ou désactivée pour chaque projet. Par exemple, quand un projet contient plusieurs morceaux ayant été enregistrés en direct, vous pouvez placer un marqueur au début de chaque morceau afin que l'enregistrement soit considéré comme plusieurs pistes sur le CD. Cela permet une recherche facile et un accès aux diverses pistes.
Pour utiliser la fonction de séparation de pistes par marqueur, au moins deux marqueurs (dont le marqueur de début de projet 00) doivent être régles.
La séparation de pistes par marqueur ne peut être activée ou désactivée que pour la totalité du projet. Supprimez tout marqueur inutile au préalable.
- Suivez les étapes 1-7 de "Création d'un CD audio par album", sélectionnez la méthode de gravure disc-at-once (DAO) et affichez l'écran album.
Track 1 End of Album
- Utilisez les touches curseur gauche/droite et la molette pour enregistrer les projets dans l'album.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner un projet qui doit être divisé en plusieurs pistes.
- Pressez la touche [MARK] dans la section de contrôle.
Les marqueurs contenus dans ce projet seront utilisés comme sous-codes PQ. L'indication "PQ" et une icône de marqueur apparaissent en seconde ligne de l'afficheur. En pressant à nouveau la touche [MARK], vous pouvez returner aux conditions précédentes. L'activation/désactivation des marqueurs peut se faire à tout moment quand l'écran album est affiché.
Si la fonction marquage est activée pour le projet enregistré comme piste 1 du CD audio, l'indication suivante apparait.
Track 1 No. 1: PRJ001

Quand vous divisez un projet, le nombre de pistes de l'album augmente et les pistes correspondant au projet suivant sont renumérotées.
Par exemple, si 4 marqueurs sont placés pour le premier projet, les pistes du CD audio seront allouées comme suit.
| Projet 1 (séparation basée sur les marqueurs activée) | Projet 2 (séparation basée sur les marqueurs désactivée) |
| N° des pistes du CD audio | Piste1 | Piste 2 | Piste 3 | Piste 4 | Piste 5 |
Les étapes suivantes pour créer le CD audio sont les mêmes que décrites en section précédente.
- Si les pistes n'ont pas été séparées comme souhaité, pressez répétitivement la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal et vérifiez que les informations de marqueur ont été correctement créées pour le projet.
- Si les marqueurs sont trop proches les uns des autres, l'indication "ERROR Track is Short" s'affiche et la séparation basée sur les marqueurs ne peut être effectuée pour ce projet.
- Le nombre maximal de pistes par album est de 99. Si vous essayez d'effectuer une séparation basée sur les marqueurs pour un projet et que cela entraîne un dépassement du nombre de 99 pistes, l'indication "ERROR Too Many Tracks" apparait et la séparation basée sur les marqueurs ne peut être activée.
Inclusion d'une liste de lecture (playlist) dans un album
Le HD8/HD16 vous permet d'enregistrer les pistes master de plusieurs Projets dans une liste (playlist) pour une lecture continue enchaînée ( p. 165). Il est possible d'inclure des informations de playlist quand vous créez un CD audio par album.
Vous pouvez créer jusqu'à 10 playlists, mais une seule peut être incluse dans un album.
- Suivez les étapes 1-6 de “Création d'un CD audio par album” et faites s'afficher l'écran album.
Track 1 Fin de l'album
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY] dans la section de contrôle.
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la playlist (1 - 10) à inclure dans l'album.
- Tournez la molette pour sélectionner la playlist et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Import?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
List1 Import?
- Pour importer les informations de playlist, pressez la touche [ENTER].
La procédure s'effectue et l'écran album revient.
Après importation des informations de playlist, vous pouvez modifier l'album normalement.
Lecture d'un CD audio
Pour lire un CD audio inséré dans le graveur de CD-R/CD-RW, procédez comme suit. Cette méthode peut aussi servir à écouter un CD-R/CD-RW non encore finalisé.
- Un CD-R/CD-RW non encore finalisé ne peut être écouté que par cette méthode.
- Les CD en mode mixte ou protégés contre la copie ne peuvent pas être reproduits ou lus.
- Insérez un CD audio dans le graveur de CD-R/RW intégré.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (CD-R/RW).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
- Vérifiez que "AUDIO CD" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
AUDIO CD 1/5
BURN CD
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "PLAYER" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran du lecteur de CD pour la lecture de CD audio apparait. La seconde ligne de l'afficheur donne le nombre de piste et la position actuelle (minutes/seconds) pour le CD audio inséré. Si le CD-R/RW inséré est non finalisé, un symbole “*” apparait en première ligne de l'afficheur.
Statut de finalisation
Quand un symbole " * " s'affiche ici, c'est que le CD-R/RW inséré n'est pas finalisé.

Numéro de piste
Le numéro de la piste actuellement sélectionnée sur le CD audio s'affiche.
5. Utilisez les touches REW [«] et FF [►] dans la section de transport pour sélectionner la piste à.
La touche FF [▶] sélectionne la piste suivante et la touche REW [«] la piste précédente.
6. Pour lancer la lecture du CD audio, presse la touche PLAY [▶].
La lecture du morceau sélectionné commence. Quand le morceau est fini, la lecture se poursuit avec le morceau suivant. Durant la lecture du CD audio, tous les faders excepté le fader [MASTER] ainsi que les réglages d'égaliseur (EQ), reverb, chorus/delay et panoramique sont désactivés.
- Touche PLAY [▶]
La lecture de la piste sélectionnée commence. Presser la touche durant la lecture fait passer le système en pause.
- Touche STOP [■]
La lecture s'arrête, et le système revient au début de la piste actuelle.
- Touche FF [▶]
La lecture s'arrête, et le système saute au début de la piste suivante.
- Touche REW [44]
La lecture s'arrête, et le système saute au début de la piste précédente.
Finalisation d'un cd-r/rw
Finaliser un CD-R/RW sur lequel ont été inscrites des données audio, c'est procéder à la transformation en CD audio définitif. Quand un CD-R a été finalisé, il devient lisible par un lecteur de CD ordinaire (un CD-RW peut ne pas être lisible par un lecteur de CD ordinaire, même après avoir été finalisé). Une fois qu'un disque a été finalisé, aucune piste ne peut lui être ajoutée.
- Insérez le disque à finaliser dans le graveur de CD-R/RW intégré.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (CD-R/RW).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
- Vérifiez que "AUDIO CD" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.

- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "FINALIZE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
La première ligne de l'afficheur indique le nombre total de pistes sur le CD-R/RW. La seconde ligne affiche la durée totale de lecture de toutes les pistes sur le disque (y compris les pauses) en minutes et secondes.

5. Pressez la touche [ENTER].
L'indication "Finalize" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
6. Pour lancer le processus de finalisation, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Le processus de finalisation commence. Quand il est terminé, "Complete!" s'affiche.
7. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Un CD-RW peut retrouver son statut vierge même après finalisation, en effaçant toutes les données.
Effacement d'un cd-rw
Toutes les informations contenues par un CD-RW (données audio ou données de sauvegarde) peuvent être effacées, ce qui ramène le disque à un statut vierge.
- Insérez le disque à effacer dans le graveur de CD-R/RW intégré.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (CD-R/RW).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait. 3. Vérifiez que "AUDIO CD" apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'effacement d'un CD-RW est aussi possible depuis le menu de sauvegarde (→ p. 146). Faites apparaître l'indication "BACK UP" en première ligne de l'afficheur et "CD-RW ERASE" en seconde ligne. Puis pressez la touche [ENTER]. Les étapes suivantes de l'effacement sont les mêmes. 4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "CD-RW ERASE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Cd-rw erase normal
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner une des méthodes suivantes d'effacement de CD-RW.
- Normal (réglage par défaut)
Les informations de toutes les zones du disque sont effacées. Cette opération est plus lente que la procédure QUICK, mais tout le contenu du disque est effacé de façon fiable. Cette méthode est recommandée (le temps nécessaire est au maximum de 74 minutes pour un disque de 650Mo et de 80 minutes pour un disque de 700Mo )
Quick
Seules les informations de pistes du CD-RW sont effacées.
Cela prend moins de temps que la procédure d'effacement "Normal".
- Pressez la touche [ENTER]. La seconde ligne affiche maintenant l'indication "Erase?".
- Pour lancer l'effacement, pressez une fois encore la touche [ENTER].
L'effacement commence. Quand l'effacement est terminé, l'affichage se change en "Complete!". En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Chargement d'un CD audio dans un projet
Le HD8/HD16 peut lire les données audio d'un CD audio ordinaire inséré dans le graveur de CD-R/RW et enregistrer ces données sur toute piste/V-take de l'enregistreur interne. Les données peuvent alors être lues et éditées comme les autres pistes. C'est pratique pour utiliser des phrases de batterie ou de guitare d'un CD d'échantillons.
Les données ne peuvent être lues que sous la forme de pistes entières de CD audio. Ne prendre qu'une partie n'est pas possible. Si vous ne pouvez qu'une partie d'une piste, vous pouvez rogner une piste après chargement pour supprimer les portions indésirables ( p. 53).
- Les données audio sont inscrites dans la V-take actuellement sélectionnée sur la piste de destination. Si nécessaire, sélectionnez au préalable la V-take appropriée.
- Les matérielles sujets à copyright (CD, enregistrement analogique, bande, vidéo, diffusion, etc) sont soumis aux restrictions légales concernant la copie.
- Les CD en mode mixte ou protégés contre la copie ne peuvent pas être chargés.
- Insérez dans legraveur de CD-R/RW intégré le disque depuis lequel vous chargerez les données audio.
- Suivez les étapes 2-5 de "Lire un CD audio" ( p. 143) pour afficher l'écran de lecteur de CD et sélectionnez la piste désirée du CD.
- Pressez la touche REC [●].
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner la destination des données audio.
Import to Track1/2
4. Utilisez les touches de statut ou la molette pour sélectionner la piste où enregistrer les données.
Seules les paires de pistes mono impaire/paire, les pistes stéréo ou la piste master (MASTER) peuvent être sélectionnées.
5. Pressez la touche [ENTER].
La destination d'enregistrement est sélectionnée, et l'indication "Import?" s'affiche. Si la piste contient déjà des données, l'indication "Overwrite?" ("Remplacer?") s'affiche. Cela indique que des données existantes seront remplacées lorsque l'opération sera effectuée.
6. Pour lancer la lecture, presse la touche [ENTER].
Le chargement de données depuis le CD audio commence. Quand il est terminé, l'unité retourne à l'écran de lecteur de CD. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Sauvegarde et restauration
Cette section explique comment utiliser le graveur de CD-R/ RW du HD8/HD16 pour faire une copie de sauvegarde d'un projet sur CD-R/RW et comment restaurer ce projet depuis la copie de sauvegarde.
Vous pouvez soit créer des sauvegardes individuelles de projets soit sauvegarder tous les projets en une seule opération.
Sauvegarde d'un seul projet sur cd-r/rw
Vous pouvez sélectionner n'importe quel projet et le sauvegarder sur CD-R/RW.
Si la taille du projet dépasse la capacité du CD-R/RW, vous pouvez répartir la sauvegarde sur plusieurs volumes.
1. Insérez un cd-r/rw dans le graveur de cd-r/rw intégré.
Pour sauvegarder un projet, utilisez un CD-R/RW vierge ou un CD-RW qui a été totalement effacé.
2. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (cd-r/rw).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "BACK UP" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
BACK UP 1/4 > SAVE
4. Vérifiez que “SAVE” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le projet à sauvegarder.
Sauve No.1: PRJ001 N° de projet Nom de projet
5. Tournez la molette pour sélectionner le projet et pressez la touche [ENTER].
Cela sélectionne le projet à sauvegarder. L'afficheur donne en MB (mégaoctets) l'espace nécessaire à la sauvegarde.
Project Size 175MB
6. Pressez la touche [ENTER].
Le nom du dossier à employer pour la sauvegarde apparait. Un "dossier" est une unité hiérarchique qui sera créée sur le support de sauvegarde lors de la sauvegarde. Toutes les données d'un projet sont stockées dans le même dossier.
Quand la sauvegarde est exécutée, un nouveau dossier est créé sur le CD-R/RW avec le nom "PRJxxx" (où xxx est le numéro de projet). Ce nom peut être changé si désiré.
Folder Name PRJ001
7. Pour changer le nom du dossier de destination de la sauvegarde, utilisez les touches curseur gauche/droite pour déplacer le clignotement et tournez la molette pour changer un caractère.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37. (Notez que les caractères disponibles sont limités).
8. Pressez la touche [ENTER].
L'indication "Save?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
9. Pour exécuter la sauvegarde, pressez la touche [ENTER]. pour l'annuler, pressez à la place la touche [EXIT].
Quand la sauvegarde est terminée, l'afficheur indique "Complete!". Si la taille du projet dépasse la capacité d'un CD-R/RW, le disque est éjecté après remplissage, et l'affichage change comme suit.
Quand ce message est affiché, insérez un nouveau CD-R/RW et pressez la touche [ENTER]. L'opération de sauvegarde reprend. Si plus de deux disques sont nécessaires, les étapes ci-dessus se répéteront.
Quand une sauvegarde s'étend sur plusieurs disques, les disques doivent bien sûr être utilisés dans le même ordre pour la restauration. Veillez donc à bien noter le numéro du disque sur son étiquette et sur son boîtier.
Quand le disque a été éjecté, il est aussi possible d'interrompre la sauvegarde. Pour cela, pressez la touche [EXIT] quand l'indication "Insert" est affichée. L'indication se changera en "Cancel?". Pressez la touche [ENTER] pour terminer la procédure.
Sauvegarde de tous les projets sur cd-r/rw
Vous pouvez sauvegarder tous les projets du disque dur sur support CD-R/RW.
Si la taille totale de tous les projets dépasse la capacité d'un CD-R/RW, la sauvegarde se fera automatiquement sur plusieurs volumes, les projets de plus petits nombres se trouvant sur les disques de plus petits nombres.

Si tous les projets sont sauvegardés en une seule opération, la restauration se fait, elle, projet par projet.
1. Insérez un cd-r/rw dans le graveur de cd-r/rw intégré.
Pour sauvegarder les projets, utilisez un CD-R/RW vierge ou un CD-RW qui a été totalement effacé.
2. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (cd-r/rw).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "BACK UP" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "BACK UP" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/f790dbd26733f8e72445a5e623724b9772d1ee1bb9d37281ab52f1aa7377de3a.jpg)
4. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "ALL SAVE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'afficheur indique l'espace nécessaire à la sauvegarde de tous les projets, en MB (mégaoctets).
![ZOOM HD16 - Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "ALL SAVE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/81615e4be4acdb143667033e528408a8c2144e3c26e6d62d84b5034674b91bc5.jpg)
5. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
Tous Projets Sauvegardés ?
6. Pour exécuter la sauvegarde, pressez la touche [ENTER]. pour annuler, pressez à la place la touche [EXIT].
Quand vous pressez la touche [ENTER], la sauvegarde commence par le projet de plus petit numéro. Le numéro du disque, le numéro du projet et l'indication "Burning" s'affichent.
Projet actuellement sauvegardé
Quand la sauvegarde est terminée, l'affichage se change en "Complete!".
Si la taille du projet dépasse la capacité d'un CD-R/RW, le disque est éjecté après remplissage, et l'affichage change comme suit.
Insert Disc 2 No. 5
Le côté droit de l'afficheur donne le numéro du projet partiellement sauvegardé. Insérez le CD-R/RW suivant et pressez la touche [ENTER]. L'opération de sauvegarde reprend. Si plus de deux disques sont nécessaires, les étapes ci-dessus se répéteront.
Quand une sauvegarde s'étend sur plusieurs disques, restaurer un seul projet nécessite d'insérer le disque sur lequel ce projet a été sauvegardé. Veillez donc à bien noter le numéro du disque et les projets sauvegardés dessus, sur son étiquette et sur son boîtier.
Quand le disque a été éjecté, il est aussi possible d'interrompre la sauvegarde. Pour cela, pressez la touche [EXIT] quand l'indication "Insert" est affichée. L'indication se changera en "Cancel?". Pressez la touche [ENTER] pour terminer la procédure.
Chargement d'un projet depuis un cd-r/rw
Pour restaurer sur le disque dur du HD8/HD16 un projet sauvegardé sur CD-R/RW, procédez comme suit.
Même si vous avez sauvegardé tous les projets d'un seul coup, la restauration s'effectue individuellement par projet.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 1 (CD-R/RW).
Le menu des diverses fonctions de CD-R/RW apparait.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "BACK UP" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
BACK UP 1/4
SAVE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "LOAD" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le tiroir du graveur de CD-R/RW s'ouvre et l'affichage change comme suit.
Insert Disc
- Insérez dans le graveur de CD-R/RW le CD-R ou CD-RW où le projet a été sauvegardé.
Insérez le disque correct pour le contenu recherché.
- Si le projet a été sauvegardé isolément
Insérez le disque numéro 1.
- Si le projet a été sauvegardé avec tous les projets du disque
Insérez le disque où est stocké le projet (s'il occupe plusieurs disques, insérez le premier disque contenant les données du projet).
Si la sauvegarde d'un projet s'étend sur plusieurs disques, veillez à insérer d'abord le premier disque qui contient des données du projet voulu. Si vous insérez un autre disque, les données de projet ne seront pas lues correctement.
5. Pressez la touche [ENTER].
Le nom du projet sur le disque et le numéro qui lui est affecté s'affichent.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/5fa6abd23564f6ff7dc0732b7d00a04647192b256f9ecd069e00f8fbabe92c7e.jpg)
Lors de la restauration dans le HD8/HD16, un nombre de projet vide est automatiquement affecté au projet. Même si un projet de même nom existe déjà sur le disque dur, il n'est pas remplacé.
6. Pour contrôler le nom du dossier depuis lequel sera lu le projet, pressez la touche curseur bas.
La seconde ligne de l'afficheur indique le nom du dossier. Pressez la touche curseur haut pour revenir à l'affichage d'origine.
7. Tournez la molette pour sélectionner le projet à charger, et presse la touche [ENTER].
L'indication "Load?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
8. Pour exécuter la procédure de chargement, pressez la touche [ENTER]. pour annuler, pressez au contraire la touche [EXIT].
Quand l'opération est terminée, l'affichage se change en "Complete!" et le CD-R/RW est éjecté.
Si la sauvegarde s'étend sur plusieurs disques, le disque sera automatiquement éjecté une fois les données chargées, et l'affichage changera comme suit.
![ZOOM HD16 - Pour exécuter la procédure de chargement, pressez la touche [ENTER]. pour annuler, pressez au contraire la touche [EXIT]. - 1](/content/2019/11/152222/images/641d4294764547ee125b3704c494a072bf97e179911b38908218c18293c4284d.jpg)
Quand ce message est affiché, insérez le CD-R/RW suivant et pressez la touche [ENTER]. L'opération de chargement reprend. Répétez cette opération jusqu'à ce que le dernier disque du projet ait été lu.
Si la sauvegarde du projet s'étend sur plusieurs disques, veillez à insérer les disques dans le bon ordre. Autrement, les données du projet ne seront pas lues correctement.
Quand le disque a été éjecté, il est aussi possible d'interrompre l'opération de chargement. Pour cela, pressez la touche [EXIT]
Quand l'indication "Insert" est affichée. L'indication deviendra "Cancel?". Pressez la touche [ENTER] pour permettre un terme à la procédure.
Référence [projets]
Cette section décrit comment accomplir des opérations concernant des projets dans leur totalité.
Dans le HD8/HD16, les données nécessaires à la reproduction d'un morceau que vous avez créé sont regroupées en unités nominées "projets". En chargeant un projet depuis le disque dur, vous pouvez toujours retrouver les conditions en vigueur lors de la sauvegarde de ce projet. Un projet contient les informations suivantes.
- Données audio enregistrées sur les V-takes 1 - 10 de toutes les pistes audio et de la piste master
- Numéros des V-takes SéLECTIONNÉES pour chaque piste
- Réglages de la section mixeur
- Réglages sauvegardés dans les scènes 0 - 99
- Réglages d'activation/désactivation des paramètres de scène
- Numéros et réglages des patches actuellement sélectionnés pour les effets par insertion/de boucle
- Patterns rythmiques
- Morceaux rythmiques Fichier kit sélectionné
- Programme de basse sélectionnée
- Données audio dans le stock de phrases
- Contenus des playlists Autres fichiers requis
Les opérations d'enregistrement/lecture ne peuvent s'effectuer que pour le projet actuellement chargé. Il n'est pas possible d'agir sur plusieurs projets simultanément.
Opérations sur les projets
Cette section explique les opérations telles que chargement ou sauvegarde d'un projet. La procédure de base est la même pour la plupart des opérations. C'est la suivante.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'affichage change comme suit.
REC UTILITY 1/10
PROJECT
- Vérifiez que “PROJECT” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Si l'indication ne s'affiche pas, utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher l'indication "PROJECT" puis pressez la touche [ENTER].
Le menu de projet (project) s'affiche, vous permettant de sélectionner l'opération désirée.
PROJECT 1/8
SELECT
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner une des opérations suivantes.
- SELECT
Charge un projet préalablement sauvegardé sur le disque dur.
NEW
Crée un nouveau projet.
SIZE
Année de la fille du projet actuellement chargé.
COPY
Duplique un projet spécifique sur le disque dur.
ERASE
Efface un projet spécifique du disque dur.
NAME
Éditez le nom du projet actuellement chargé.
Commuter on ou off le statut de protection du projet actuellement chargé.
Fait jouer à la suite les pistes maître de plusieurs projets sauvegardés sur le disque dur.
4. Pressez la touche [ENTER] pour exécuter l'opération (ou changer la valeur) sélectionnée.
Pour des détails sur la méthode, référez-vous aux sections qui doivent suivre.
Pour des informations sur la fonction de lecture enchaînée, voir la section "Autres fonctions" en page 165.
5. Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Selon la sélection faite à l'objet 2, l'écran principal peut automatiquement réapparaître.
Chargement d'un projet
Vous pouvez sélectionner un projet qui a été sauvegardé sur le disque dur et le charger.
1. Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “procedure de base” pour faire apparaître “SELECT” en seconde ligne de l'afficheur. puis pressez la touche [ENTER].
Le nom et le numéro du projet à charger s'affichent.
![ZOOM HD16 - Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “procedure de base” pour faire apparaître “SELECT” en seconde ligne de l'afficheur. puis pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/e90d9a55f7b24256c23363068853b63c630840562fca832788438ad32c0779d4.jpg)
3. Pressez la touche [ENTER] pour charger le projet.
Quand le chargement est terminé, l'appareil revient à l'écran principal. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une étape à la fois.
Quand le HD8/HD16 est mis sous tension, le dernier projet sur lequel vous travailliez avant extinction est automatiquement rechargé.
Création d'un nouveau projet
Cette opération crée un nouveau projet.
1. Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “procedure de base” pour faire apparaître “NEW” en seconde ligne de l'afficheur. puis pressez la touche [ENTER].
Le nom et le numéro du projet à créer s'affichent.
![ZOOM HD16 - Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “procedure de base” pour faire apparaître “NEW” en seconde ligne de l'afficheur. puis pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/e679cb06b42bd89597bb1cb0cf057d928cba8125ba8723532a6eac1d175178a5.jpg)
Le numéro du projet nouvellement créé est automatiquement affecté, CHOISIGANT le numéro de projet le plus petit qui soit libre, et un nom par défaut de type "PRJxxx" (ou xxx est un numéro de projet) lui est affecté.
Le nom du projet apparait dans l'afficheur avec le premier caractère clignotant. Cela indique que vous pouvez changer le nom de projet.
Si l'enregistreur est stoppé et l'écran principal affiché, vous pouvez appeler l'écran ci-dessus en pressant simplement la touche [NEW PROJECT].
2. Si nécessaire, éditez le nom du projet.
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37. Le nom de projet peut aussi être édité ultérieurement ( p.153).
3. Pressez la touche [ENTER] pour créer le projet.
Une fois le nouveau projet créé, il est automatiquement chargé et l'unité retourne à l'écran principal. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Contrôle de la taille du projet/de l'espace disponible sur disque
Cette fonction affiche la taille du projet actuellement chargé, l'espace restant disponible sur le disque dur interne, et le temps d'enregistrement encore possible.
- Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “Procedure de base” pour faire apparaitre “SIZE” en seconde ligne de l'afficheur. Puis pressez la touche [ENTER].
Remain 27920MB
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner l'afficheur désiré parmi ces options.
- Reste (unités : MB pour megaoctets)
Cela affiche l'espace restant disponible sur le disque dur interne en unités de megaoctets.
- Reste (unités : h/m/s)
Cela affiche le temps d'enregistrement approximatif pour une piste en heures (h)/minutes (m)/secondes (s).
- Project Size (unités : MB pour megaoctets)
Cela affiche la taille du projet actuellement chargé en unités de megaoctets.
- Project Size (unités : h/m/s)
Cela affiche la taille du projet actuellement chargé pour une piste en heures (h)/minutes (m)/secondes (s).
Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
- Ces écrans sont purement informatifs, et ne contiennent pas de paramètres pouvant être écrits.
- Le temps d'enregistrement restant est une approximation. Utilisez-le uniquement comme une référence générale.
Duplication d'un projet
Cette opération copie un projet spécifique qui a été sauvegardé sur le disque dur.
- Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “Procedure de base” pour faire apparaitre “COPY” en seconde ligne de l'afficheur. Puis pressez la touche [ENTER].
Le nom et le numéro du projet à copier s'affichent.
- Tournez la molette pour sélectionner le projet source de la copie, et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Dans cet écran, vous pouvez spécifier le numéro du projet destination de la copie.
- Tournez la molette pour sélectionner le numéro du projet de destination de la copie, et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Copy?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
- Pressez la touche [ENTER] pour copier le projet.
Quand la copie est terminée, l'unité revient automatiquement à l'écran principal. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrêté d'une étape à la fois.
Effacement d'un projet
Cette opération efface du disque dur le projet spécifique.
- Référez-vous aux étapes 1 - 3 de “Procedure de base” pour faire apparaitre “ERASE” en seconde ligne de l'afficheur. Puis pressez la touche [ENTER].
Le nom et le numéro du projet à effacer s'affichent.
- Tournez la molette pour spécifier le projet et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Erase?" apparait en seconde ligne de l'afficheur.
3. Pressez la touche [ENTER] pour effacer le projet.
Quand l'effacement est terminé, pressez la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal.
- Une fois qu'un projet a été effacé, il ne peut pas être récapacité. Utilisez cette opération avec précaution.
- Un projet dont la protection est activée (On) ne peut pas être effacé. Réglez sa protection sur Off et répétez la procédure.
- Si vous effacez le projet actuellement chargé, c'est le projet de nombre immédiatement inférieur qui sera automatiquement chargé une fois la procédure d'effacement terminée.
Changement du nom du projet
Cette procédure vous permet d'éditer le nom du projet actuellement chargé.
Le nom du projet actuel s'affiche.
Project Name PRJ003 -A-
2. Pour éditer le nom, utilisez les touches curseur gauche/droite afin de déplacer le curseur (partie clignotante) sur le caractère que vous pouvez changer et tournez la molette ou utilisez les touches/pads de la section des pads pour sélectionner un caractère.
Pour des détails sur la procédure de saisie et les caractères disponibles, voir page 37. Pour revenir à l'écran principal après édition du nom, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Protection d'un projet
Cette opération vous permet de protéger le projet actuellement chargé, ce qui interdit la mémoire et l'édition de ce projet. Quand la protection est activée (On), les opérations suivantes sont impossibles.
- Suppression du projet
- Édition ou enregistrement dans l'enregistreur
- Changement de V-take
- Édition d'un patch (dont le réglage on/off de module)
- Enregistrement ou édition d'un pattern rythmique ou morceau rythmique
- Sauvegarde/suppression de scènes, réglages de marqueurs, etc.
- Création d'une boucle de phrases
- Création/édition d'un kit de batterie
L'écran de réglage On/Off du statut de protection s'affiche.
Protection Off
2. Tournez la molette pour désir "on" (protection activée) ou "off" (protection désactivée).
Quand la protection est activée (On) pour un projet, un symbole de cadenas apparait à droite du nombre de projet.
PRJQ PRJ000
↑ Symbole de cadenas
- Un projet non protégé sera automatiquement sauvegardé à l'extinction ou lorsqu'un autre projet sera chargé. Si vous avez terminé un morceau, nous vous recommandons d'activer sa protection (On). Cela empêchera les changements que vous pourriez effectuer par inadvertance après avoir terminé le morceau.
- Tout changement de statut On/Off de protection du projet est immédiatement actif. Pour revenir à l'écran principal après avoir fait le réglage, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Référence [MIDI]
Cette section explique les réglages et fonctions relatifs au MIDI du HD8/HD16.
Le MIDI (Musical Instrument Digital Interface ou interface numérique pour instrument de musique) est une norme qui permet à des messages tels que des données d'interprétation (regroupées sous le nom de "messages MIDI") d'être échangés entre appareils tels que des instruments de musique électroniques et des ordinateurs.
Le HD8/HD16 permet l'utilisation de périphériques MIDI externes et le transfert de messages MIDI via les connecteurs MIDI IN/OUT et le port USB.
![ZOOM HD16 - Référence [MIDI] - 1](/content/2019/11/152222/images/497f1f533e35fd3a1466c065206748a18fdb5e2f0ae08292ccf4a5206f191fb7.jpg)
Connecteur MIDI IN
Sert à recevoir les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe. Ce connecteur est principalement utilisé pour recevoir des messages de note d'un appareil MIDI externe en vue de faire jouer le kit de batterie, le programme de basse ou l'échantillonneur à pads.
Connecteur MIDI OUT
Sert à transmettre les messages MIDI du HD8/HD16. Les messages de note qui représentent le contenu joué par un pattern rythmique ou un morceau rythmique sont transmis par ce connecteur, ainsi que les informations de synchronisation utilisées par un appareil MIDI externe.
- Port USB
Comme les connecteurs MIDI IN/OUT, ce port peut servir à envoyer et recevoir des messages MIDI. Cela vous permet de faire jour la section rythmique (kit de batterie/programme de basse) depuis un séquenceur informatique, ou d'envoyer des informations de synchronisation du HD8/HD16 vers le séquenceur.
L'envoi et la réception de messages MIDI par USB n'est possible que sous Windows (XP et ultérieur), et MacOSX (10.2 et ultérieur). La fonction est disponible sans avoir à installer de pilote logiciel.
Ce que vous pouvez faire avec le MIDI
Sur le HD8/HD16, vous pouvez utiliser le MIDI pour les fonctions suivantes.
Recevoir et envoyer des informations de jeu
Vous pouvez utiliser un clavier MIDI externe ou un ordinateur pour envoyer des informations de jeu (messages de note On/Off) au connecteur MIDI IN (ou au port USB) du HD8/HD16, pour faire jouer différents sons de la section rythmique. Quand vous créez un pattern rythmique, vous pouvez utiliser un clavier MIDI externe au lieu des pads du HD8/HD16 pour programmer des informations de jeu.
Vous pouvez envoyer des messages de note On/Off depuis le HD8/HD16 via le connecteur MIDI OUT (ou le port USB) en jouant sur les pads ou lors de la lecture d'un morceau rythmique/pattern rythmique. Ceux-ci peuvent servir à faire jouer une source sonore MIDI externe.
Envoyer des informations de synchronisation
Le connecteur MIDI OUT (ou le port USB) du HD8/HD16 peut fournir des informations d'horloge MIDI (MIDI Clock) ou de time code MIDI (MTC) à un séquenceur MIDI ou autre appareil MIDI externe. La lecture et les autres opérations de transport ainsi que celles de localisation peuvent être synchronisées.
- Envoyer/recevoir des informations de changement de commande
Via le connecteur MIDI IN (ou le port USB), le HD8/HD16 peut recevoir des messages de changement de commande d'un appareil MIDI externe pour piloter le niveau de la piste de batterie/basse. Via le connecteur MIDI OUT (ou le port USB), le HD8/HD16 peut envoyer des messages de changement de commande en fonction des informations de niveau de batterie/basse contenues dans un morceau rythmique.
Lire des SMF (standard MIDI files)
Le HD8/HD16 peut lire des SMF (fichiers MIDI) sur un CD-ROM/R/RW et en charger le contenu dans un projet. Une fois chargé, un SMF va utiliser les sources sonores internes ou externes et être lu en synchronisation avec la section enregistreur ou la section rythmique (fonction lecteur de SMF).
Réglages relatifs au MIDI
Cette section explique comment faire les réglages relatifs au MIDI.
Procédure de base
La procédure est la même pour la plupart des réglages. Les étapes de base sont les suivantes.
- Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] dans la section des pads et pressez le pad 7 (PATTERN) ou le pad 8 (SONG) pour qu'il s'allume.
Un écran de sélection de pattern rythmique ou de morceau rythmique apparait.
- Pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
Le menu utilisé rhytmique (RHY UTILITY) servant à faire différents réglages de la section rhytmique apparait.
RHY UTILITY 1/9
KIT FILE
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "MIDI" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
MIDI 1/6
DRUM CHANNEL
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner les réglages relatifs au MIDI.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner un des éléments suivants.
- DRUM CHANNEL
Règle le canal MIDI pour le kit de batterie.
BASS CHANNEL
Règle le canal MIDI pour le programme de basse.
CLOCK
Commuter on ou off la transmission d'horloge désynchronisation.
SPP
Commuter on ou off la transmission du pointeur de position dans le morceau (Song Position Pointer).
COMMAND
Commuter on/off la transmission des messages de démarrage/arrêt/reprise (Start/Stop/Continue).
MTC
Commuter on ou off la transmission de time code MIDI.
Pour des informations sur la lecture de SMF, voir page 158.
- Quand la transmission de MTC est activée, les messages d'horloge, de pointeur de position dans le morceau et de démarrage/arrêt/reprise sont désactivés.
- La transmission des changements de commande est toujours activée sauf si le canal d'émission/reception du kit rhythmique/programme de basse est régle sur off.
- Pressez la touche [ENTER] pour afficher le réglage du paramètre sélectionné et tournez la molette pour changer ce réglage.
Pour des détails sur chaque paramètre, référez-vous aux explications suivantes. 6. Quand vous avez fini les réglages, pressez plusieurs fois la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Réglage du canal MIDI pour le kit de batterie/programme de basse
Vous pouvez spécifier les canaux MIDI pour le kit de batterie et le programme de basse.
Référez-vous aux étapes 1-4 de "Procedure de base" pour faire apparaitre "DRUM CHANNEL" ou "BASS CHANNEL" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour selectionner un des réglages suivants
1-16ch
Sélectionne un des canaux MIDI 1-16.
Par défaut: canal de batterie = 10ch
canal de 9 ch
Drum Channel 10ch
- Off
Les messages par canal (note On/Off, changement de commande et autres messages) ne seront ni transmis ni reçus.
Si vous spécifiez un canal MIDI (1-16) pour le kit de batterie ou le programme de basse, vous pouvez envoyer des messages de note On/Off depuis un appareil MIDI externe sur ce canal MIDI pour déclencher les sons du HD8/HD16.
Aussi, quand vous faites jouer un pattern rythmique (ou un morceau rythmique) sur le HD8/HD16, le contenu de la piste de batterie et/ou de basse sera transmis sous la forme de messages de note On/Off.
Si vous réglez le kit de batterie et le programme de basse sur le même canal MIDI, les informations de jeu concernant les deux seront traitées ensemble et seront fournies par le connecteur MIDI OUT (ou le port USB).
Ce réglage détermine si les messages de synchronisation MIDI par horloge seront transmis.
Référez-vous aux étapes 1-4 de "Procedure de base" pour afficher "CLOCK" en seconde ligne et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour sélectionner l'un des réglages suivants.
- On (transmission activée)
L'horloge MIDI sera transmise lorsque le HD8/HD16 sera en fonctionnement (réglage par défaut).
- Off (transmission désactivée)
L'horloge ne sera pas transmise.
L'horloge sera produite en fonction du tempo du pattern rythmique/morceau rythmique lu. Pour que l'appareil MIDI externe joue en synchronisation au bon tempo, vous devrez spécifier le tempo du pattern rythmique/morceau rythmique. Aussi, pour synchroniser l'indication de mesure entre le HD8/ HD16 et l'appareil MIDI, le format de mesure du pattern/ morceau rythmique doit être régé.
L'horloge sera transmise même si la piste de batterie/basse est neutralisée (touche [RHYTHM] éteinte).
- Quand vous utilisez les messages d'horloge MIDI transmis par le HD8/HD16 pour synchroniser le fonctionnement d'un appareil MIDI externe, vous devez activer la transmission du
pointeur de position dans le morceau (Song Position Pointer) et des messages de démarrage/arrêt/reprise (Start/Stop/Continue) ainsi que de l'horloge MIDI.
- Quand vous transmettez les messages d'horloge depuis le HD8/HD16, il est recommandé de neutraliser les canaux MIDI du kit de batterie/programme de basse. La synchronisation peut être instable si des messages MIDI autres que ceux d'horloge sont également transmis.
Commutation on/off des messages de position dans le morceau
Vous pouvez choisir que les messages de position dans le morceau (Song Position pointer) soient transmis ou non. Le pointeur de position dans le morceau est un message MIDI qui indique la position actuelle sous forme d'un nombre de temps écoulés depuis le début. Normalement, il est utilisé en conjunction avec l'horloge MIDI.
Référez-vous aux étapes 1-4 de "Procedure de base" pour afficher "SPP" et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour sélectionner l'un des réglages suivants.
- On (transmission activée)
Les messages MIDI de position dans le morceau seront transmis quand une procédure de localisation (accès direct à un point) sera accomplie sur le HD8/HD16 (réglage par défaut).
- Off (transmission désactivée)
Les messages de position dans le morceau ne seront pas transmis.
Commutation on/off des messages de démarrage/arrêt/reprise
Vous pouvez déterminer si les messages de démarrage/arrêt/reprise (Start/Stop/Continue) seront transmis ou non. Ce sont des messages MIDI qui commandent les déplacements d'un appareil, le faisant jouer ou s'arrêter. Normalement, ces messages sont utilisés en conjonction avec l'horloge MIDI.
Référez-vous aux étapes 1-4 de "Procedure de base" pour afficher "COMMAND" et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour sélectionner l'un des réglages suivants.
- On (transmission activée)
Le message Start/Stop/Continue approprié sera transmis quand le HD8/HD16 s'arrête ou commence à jour (réglage par défaut).
- Off (transmission désactivée)
Les messages Start/Stop/Continue ne sont pas transmis.
Commutation on/off des messages de time code MIDI (MTC)
Vous pouvez déterminer si les messages de time code MIDI (MTC) utilisés pour la synchronisation seront transmis.
Référez-vous aux étapes 1 - 4 de “Procedure de base” pour afficher “MTC” et pressez la touche [ENTER]. Puis tournez la molette pour sélectionner l'un des régages suivants.
Quand le HD8/HD16 fonctionne, les messages MTC sont envoyés avec le réglage de nombre d'images par seconde correspondant.
- Off (Transmission désactivée)
Les messages MTC ne sont pas transmis.
La sortie de messages MTC est basée sur les informations d'horloge de l'enregistreur. Quand vous utilisez le MTC pour synchroniser des appareils MIDI, le HD8/HD16 fonctionne toujours comme maître MTC. Réglez l'autre appareil pour fonctionner comme esclave MTC recevant les messages MTC et réagissant en conséquence.
Un exemple de synchronisation du HD8/HD16 avec un séquenceur est donné ci-dessous.

- Le MTC permet une synchronisation plus précise que les messages d'horloge MIDI.
- Quand la transmission MTC est activée, les messages d'horloge, de pointeur de position dans le morceau et de démarrage/arrêt/reprise sont tous désactivés.
Sélection du port d'émission/réception des messages MIDI
Vous pouvez déterminer si les messages MIDI seront produits et reçus via les connecteurs MIDI IN/OUT ou le port USB. Les étapes de cette opération diffèrent des étapes de base des autres opérations MIDI.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY] et utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur.
REC UTILITY 4/10
SYSTEM
2. Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "MIDI OUT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit. Vous pouvez maintenant sélectionner le connecteur d'entrée/sortie MIDI (MIDI I/O).
MIDI Out MIDI I/O
MIDI i/o
Les messages MIDI sont émis et reçus via les connecteurs MIDI IN/OUT (réglage par défaut).
Les messages MIDI sont émis et reçus via le port USB.
Emploi du lecteur de SMF
Avec la fonction lecteur de SMF, le HD8/HD16 peut lire les SMF (Standard MIDI Files) format 0 d'un CD-ROM/R/RW et charger leur contenu dans un projet. Une fois chargé, un SMF peut être lu en synchronisation avec la section enregistreur ou la section rythmique, en utilisant les sons de la section rythmique ou des sources sonores MIDI connectées en prise MIDI OUT.
Cette section explique comment utiliser cette fonction.
Le "format 0" est un type de SMF qui contient les informations de jeu de tous les canaux MIDI sur une seule piste.
Les types de SMF suivants ne peuvent pas être lus.
- SMF de Format 1 ou Format 2
- Les fichiers gravés sur un CD-ROM/RW non conforme à la norme ISO 9660 niveau 2.
- Les fichiers d'un CD-R/RW non finalisé
Lecture d'un SMF dans un projet
En suivant les étapes ci-dessous, vous pouvez graver un SMF sur CD-ROM/R/RW et le charger dans un projet.
Le nombre maximal de SMF par projet est de 100.
Le SMF doit porter l'extension de fichier “.MID” sous peine de ne pas être reconnu.
- Insérez le CD-ROM ou CD-R/RW contenant le SMF dans le graveur de CD-R/RW.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SMF" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection et de lecture de SMF apparait.
SNF 1/5
IMPORT
- Vérifiez que “IMPORT” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Les noms des SMF du CD-ROM/R/RW s'affichent.

- Tournez la molette pour sélectionner le SMF à importer.
Si le fichier désiré n'est pas affiché, vérifiez si ce fichier est bien au format 0 et que l'extension de fichier est bien “.MID”.
- Pour exécuter l'importation, pressez la touche [ENTER]. Quand l'importation est terminée, le disque est éjecté du graveur de CD-R/RW. Pour importer d'autres SMF, répétez les étapes 1-6.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
En utilisant le port USB, il est possible de directement copier les SMF d'un ordinateur dans un projet. Pour faire cela, le SMF doit être copié dans le dossier PROJxxx (où xxx est le numéro de projet).
Sélection de la destination du sorting du SMF
Quand vous reproduisez un SMF, vous pouvez désirer d'envoyer la totalité des informations de jeu à une source sonore externe ou de faire jouer certains canaux par les sources sonores internes du HD8/HD16. La destination de sortie du SMF est spécifiée par les deux paramètres suivants.
Déterminé quel canal MIDI (1-16) des informations de jeu du SMF est dirigé vers le kit de batterie interne du HD8/ HD16. Les informations véchiculées par le canal sélectionné ici ne seront pas envoyées au connecteur MIDI OUT. Quand ce paramètre est réglé sur Off, aucune information de jeu n'est envoyée au kit de batterie.
Déterminé quel canal MIDI (1-16) des informations de jeu du SMF est dirigé vers le programme de basse interne du HD8/HD16. Les informations vehiculées par le canal sélectionné ici ne seront pas envoyées au connecteur MIDI OUT. Quand ce paramètre est réglé sur Off, aucune information de jeu n'est envoyée au programme de basse.
Le schéma ci-dessous montre un exemple de réglage pour utiliser le HD8/HD16 comme lecteur de SMF exploitant des sources sonores externes. Dans cet exemple, les informations de jeu du SMF ne sont envoyées qu'au connecteur MIDI OUT.

Quand un SMF est produit dans les conditions précédentes, le morceau rythmique ou pattern rythmique du HD8/HD16 est produit simultanément. Si vous ne désirez pas faire jouer le son de batterie/basse, réglez la touche de statut [RHYTHM] sur OFF ou sélectionnez un morceau/pattern rythmique vide.
Le schéma suivant montre un exemple de réglage pour utiliser le HD8/HD16 comme lecteur de SMF pilotant à la fois les sources sonores internes et externes. Dans cet exemple, les informations de jeu du canal MIDI 9 du SMF sont envoyées au programme de basse, celles du canal MIDI 10 au kit de batterie et les autres canaux MIDI au connecteur MIDI OUT.

- Quand un SMF est produit dans les conditions ci-dessus, les informations de jeu du SMF et les informations du morceau rythmique ou pattern rythmique du HD8/HD16 sont envoyées au kit de batterie/programme de basse interne simultanément. Si vous désirez n'utiliser les kits de batterie/programmes de basse que pour le SMF, vous devez d'abord sélectionner un morceau/pattern rythmique vide.
- Si le SMF contient des messages de changement de programme ou de changement de commande (y compris des messages de pitch bend pour la piste de basse), ceux-ci modifieront les paramètres correspondants des sources sonores internes (volume, hauteur).
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne. 2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SMF" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu SMF apparaît dans l'afficheur.
Si "CHANNEL TO DRUM" est sélectionné, l'affichage change comme suit.
4. Tournez la molette pour sélectionner OFF ou 1 - 16, puis pressez la touche [EXIT].
Le réglage par défaut pour un projet est "10" (canal MIDI 10) pour le paramètre Channel To Drum et "9" (canal MIDI 9) pour le paramètre Channel To Bass.
- Faites le réglage pour l'autre paramètre de la même façon.
- Pour retourner à l'écran principal, presse la touche [EXIT].
Lecture de SMF
Vous pouvez sélectionner n'importe quel SMF importé dans un projet et le faire reproduire comme suit.
- Quand vous faites reproduire un SMF, le tempo de la section rythmique est ignoré et la lecture commence avec le timing programmé dans le SMF. Toutefois, si un changement de tempo est programmé quelque part dans le morceau rythmique, ce changement de tempo deviendra actif. Pour utiliser le tempo du SMF d'un bout à l'autre, vous nevez d'abord sélectionner un morceau rythmique vide.
- Si les informations de format de mesure du SMF et de la section rythmique diffèrent, la position de la piste audio et celle du SMF peuvent différer en cas de positionnement par mesure/temps/cliquet.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SMF" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu SMF s'affiche dans l'afficheur.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "OUTPUT" et pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez désir d'activer la lecture de SMF.
Output On
4. Vérifiez que le réglage est on, et presse la touche [EXIT].
Dans les conditions par défaut d'un projet, le réglage est On. S'il a été réglé sur Off, tournez la molette pour sélectionner On.
5. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "FILE SELECT
SNF 2/5
FILE SELECT
6. Pressez la touche [ENTER].
Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner un SMF importé dans le projet pour la lecture.
Fichier Sélection SEQ1. MID
Nom de fichier
Si nécessaire, vous pouvez supprimer le SMF sélectionné du projet. Pour cela, sélectionnez le SMF à supprimer puis utilisez la touche [FUNCTION] dans la section de fonctions/transport afin de faire s'afficher l'indication "Delete?". Pressez la touche [ENTER] supprimera le fichier.
7. Tournez la molette pour sélectionner le SMF à reproduire et pressez la touche [ENTER].
Le fichier est sélectionné et l'affichage retourne au menu SMF.
9. Pour faire jouer le SMF, pressez la touche PLAY [▶].
Le SMF est joué en conjunction avec la section enregistrée/section rythmique.
Référence [USB]
Cette section explique les réglages et étapes de procédure pour utiliser le port USB du HD8/HD16.
Ce que vous pouvez faire avec le port USB
Quand le HD8/HD16 est connecté à un ordinateur (Windows/Macintosh) via le port USB, les fonctions suivantes deviennent disponibles.
Échange de fichiers avec l'ordinateur (mode stockage de masse)
Le disque dur interne du HD8/HD16 est reconnu par l'ordinateur comme un dispositif de stockage externe, permettant le transfert facile de données audio et de fichiers SMF (Standard MIDI File). Il est aussi possible de créer des copies de sauvegarde de projet sur l'ordinateur.
- Pilotage du logiciel audio numérique depuis le HD8/hd16 (mode surface de contrôle)
Les faders et touches du HD8/HD16 peuvent servir à piloter les fonctions de transport ou de mixage de la station de travail audio numérique installée sur l'ordinateur.
- Émission/reception de messages MIDI
Les messages MIDI peuvent également être envoyés par le câble USB.
- En mode surface de contrôle, vous pouvez désirer d'utiliser le port USB ou les connecteurs MIDI IN/OUT. Si vous sélectionnez les connecteurs MIDI IN/OUT pour le mode surface de contrôle, l'utilisation simultanée du mode stockage de masse est aussi possible.
- Pour des informations sur la façon d'envoyer et de recevoir des messages MIDI via le port USB, voir page 157.
Quand le HD8/HD16 est en mode stockage de masse ou en mode surface de contrôle, les fonctions de l'enregistreur ne peuvent pas être utilisées.
Systèmes d'exploitation pris en charge
Windows XP et ultérieur
Mac OS X 10.2 et ultérieur
Transfert de fichiers vers et depuis un ordinateur
Cette section décrit comment faire passer le HD8/HD16 en mode stockage de masse et comment transférer les fichiers vers et depuis un ordinateur.
1. Reliez l'ordinateur et le hd8/hd16 au moyen d'un câble USB.
La connexion USB peut être établie alors que le HD8/HD16 et l'ordinateur sont déjà allumés.
2. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 3 (USB) pour qu'il s'allume.
Un message de confirmation de passage en mode stockage de masse apparait.
3. Pressez la touche [ENTER].
Le HD8/HD16 en mode stockage de masse (Mass Storage) et l'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/a64a2d3b04d9b381030e5cad736eedfe9242a810148aafaf30129b214b9fe314.jpg)
Quand vous faites passer le HD8/HD16 en mode stockage de masse, l'ordinateur reconnaît automatiquement le disque dur intégré au HD8/HD16 comme un dispositif de stockage externe. Quand cela s'est fait, la seconde ligne de l'afficheur du HD8/HD16 présente un symbole indiquant la mise en ligne.
Pour vérifier la mise en ligne depuis l'ordinateur, procédez comme suit.
Si vous utilisez windows
Depuis le menu "Démarrer", sélectionnez "Poste de travail" et vérifiez que le disque dur du HD8/HD16 apparait comme un disque local.
Vérifiez que le disque dur du HD8/HD16 est bien monté comme un disque local sur le bureau.
4. Double-cliquez sur le disque dur du HD8/ HD16 qui s'affiche sur l'ordinateur.
Le contenu du disque dur du HD8/HD16 s'affiche. En mode stockage de masse, les opérations suivantes sont possibles.
Création d'une sauvegarde de projet sur l'ordinateur
Sur le HD8/HD16, les données de projet sont stockées en dossiers intitulés “PROJxxx” (où xxx est le numéro de projet) créés sous le réseau racine (dossier de plus haut niveau) du disque dur. Chaque projet a par conséquent son propre dossier. Pour sauvegarder un projet, copiez le dossier lui correspondant sur le disque dur de l'ordinateur par glisser-déposer.
Restauration d'un projet depuis l'ordinateur
Pour restaurer un projet qui a été sauvegardé (copié) sur le disque dur de l'ordinateur, copiez le dossier correspondant du disque dur de l'ordinateur sur le disque dur du HD8/HD16. Si un dossier portant le même nom existe déjà sur le disque dur du HD8/HD16, il sera écrasé (remplace).
- Exportation des données audio du hd8/hd16 dans l'ordinateur
Pour utiliser les données audio enregistrées par le HD8/HD16 dans un ordinateur, ouvrez le dossier de projet "PROJxxx" (où xxx est le numéro de projet) lu sous le réseau racine pour afficher le contenu du niveau hiéarchique immédiatement inférieur. Les données audio sont stockées comme des fichiers WAV dans un dossier intitulé "TAKE" à ce niveau. Ouvrez ce dossier et copiez les fichiers WAV correspondants dans l'ordinateur.
- Toutes les pistes, y compris la piste master, sont enregistrées comme des fichiers WAV mono (les pistes stéreo sont également enregistrées comme deux pistes mono).
- Les V-takes de la piste master peuvent être converties en un fichier WAV stéreo (→ p. 43).
- Importation de fichiers wav/aiff depuis l'ordinateur en tant que v-takes dans le HD8/ HD16
En mode stockage de masse, il n'est pas possible de directement importer des fichiers WAV/AIFF depuis l'ordinateur sous forme de V-takes dans le HD8/HD16. Toutefois, cela peut se faire grâce à la procédure suivante. Ouvrez le dossier de projet “PROJxxx” (où xxx est le numéro de projet) sous le réseau racine pour afficher le contenu du niveau hiérarchique immédiatement inférieur. Copiez les fichiers WAV/AIFF dans un dossier intitulé “IMPORT” à ce niveau. Quand le processus de copie est terminé, interrompez la connexion et utilisez la commande IMPORT ( p. 63) pour importer les fichiers sous forme de V-takes.
- Seuls les fichiers audio WAV/AIFF ayant les formats suivants peuvent être importés comme V-takes : fréquence d'échantillonnage 8 - 96 kHz, résolution 8, 16 ou 24 bits.
- Les noms des fichiers audio doivent avoir au maximum 8 caractères, avec seulement des majuscules, des chiffres ou le symbole de trait de soulignement (_). Les fichiers doivent porter l'extension “.WAV” (pour les fichiers WAV) ou “.AIF” (pour les fichiers AIFF).
Il est aussi possible de copier des boucles de phrases, des échantillons de kit de batterie et des fichiers MIDI SMF (Standard MIDI File) dans leurs dossiers respectifs. Pour des informations sur la structure des dossiers du HD8/HD16, voir page 208.
Si vous utilisez windows
Cliquez sur l'icône de retrait de périphérique dans la barre de tâches et sélectionnez le nom de périphérique correspondant au disque dur du HD8/HD16. Quand la connexion a été interrompue, un message indiquant que le matériel peut être retiré en toute sécurité apparait.
Glissez et déposez dans la corbeille l'icône du disque dur du HD8/HD16 montée sur le bureau.
Pour interrompre la connexion, veillez à accomplir d'abord les étapes ci-dessus sur l'ordinateur. Si vous vous contentez de déconnecter le cable USB et d'annuler le mode de stockage de masse sur le HD8/HD16, des fichiers peuvent être endommagés.
6. Pour annuler le mode stockage de masse, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 3 (USB).
L'affichage change comme suit.
USB Mass Storage Terminate?
7. Pressez la touche [ENTER].
L'écran principal revient et le fonctionnement normal de l'enregistreur reprend.
Pilotage du calculateur station de travail depuis le HD8/ HD16
Cette section explique les réglages de base du mode surface de contrôle qui permet d'utiliser les commandes du HD8/HD16 pour piloter à distance un logiciel station de travail audio numérique installé sur l'ordinateur.
Sélection du connecteur à employer pour le mode surface de contrôle
Vous pouvez choisir d'utiliser le port USB ou les connecteurs MIDI IN/OUT pour le mode surface de contrôle. Reliez le HD8/HD16 à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB ou via les connecteurs MIDI IN et OUT. Puis faites la sélection comme suit.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY] et utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur.
REC UTILITY 4/10
SYSTEM
- Pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "CONTROL SURFACE" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le connecteur actuellement sélectionné s'affiche.
Control Surface USB
- Tournez la molette pour changer la sélection si nécessaire.
Les réglages suivants sont disponibles.
USB
Les signaux de télécommande sont envoyés et reçus via le port USB.
MIDI I/O
Les signaux de télécommande sont envoyés et reçus via les connecteurs MIDI IN/OUT.
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Passage en mode surface de contrôle
Pour faire passer le HD8/HD16 en mode surface de contrôle, procédez comme suit.
- Sélectionnez le connecteur pour envoyer/recevoir les signaux du mode surface de contrôle comme précisé dans la section précédente.
- Reliez le HD8/HD16 à l'ordinateur, à l'aide du connecteur sélectionné à l'étape 1.
Quand vous utilisez les connecteurs MIDI IN/OUT, reliez les connecteurs MIDI IN/OUT du HD8/HD16 aux connecteurs MIDI OUT/IN de l'interface MIDI de l'ordinateur. 3. Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 2 (CONTROL SURFACE).
Un message apparait pour confirmer le passage en mode surface de contrôle. 4. Pressez la touche [ENTER].
Le HD8/HD16onne en mode surface de contrôle et l'affichage change comme suit.
Stat: Mute Bank: 1 PAN
Pour des détails sur la façon d'utiliser le mode surface de contrôle, réferez-vous au "Mode d'emploi comme surface de contrôle" fourni avec le HD8/HD16.
- Pour annuler le mode surface de contrôle, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 2 (CONTROL SURFACE).
L'affichage change comme suit.
Control Surface Terminate?
6. Pressez la touche [ENTER].
L'écran principal revient et le fonctionnement normal comme enregistrur repend.
Emploi simultané des modes stockage de masse et surface de contrôle
Si les connecteurs MIDI IN/OUT servent à véhiculer les signaux du mode surface de contrôle, vous pouvez utiliser simultanément le mode stockage de masse et le mode surface de contrôle. C'est pratique pour accéder au disque dur du HD8/HD16 tout en pilotant le logiciel station de travail audio numérique.
1. Reliez le hd8/hd16 et l'ordinateur avec un câble USB.
- Sélectionnez les connecteurs MIDI IN/OUT pour l'emploi en mode surface de contrôle, comme précisé dans la section “Sélection du contrôleur à employer pour le mode surface de contrôle” ( p.163).
Si le porte USB est sélectionné pour l'emploi avec le mode surface de contrôle, les deux modes ne peuvent pas être utilisés simultanément. Dans ce cas, activer un mode forcera l'interruption de l'autre mode. 3. Reliez les connecteurs MIDI IN/OUT du HD8/HD16 aux connecteurs MIDI OUT/IN de l'interface MIDI de l'ordinateur.

- Faites passer le HD8/HD16 en mode stockage de masse ou en mode surface de contrôle.
Pour utiliser les deux modes simultanément, vous devez d'abord faire passer le HD8/HD16 dans l'un de ces modes.
5. Selon le mode actuellement besoin, précédez comme suit.
Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 2 (CONTROL SURFACE). Dans l'écran qui apparait, pressez la touche [ENTER] pour qu'il s'allume.
Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 3 (USB). Dans l'écran qui apparait, pressez la touche [ENTER] pour qu'il s'allume.
Quand les deux modes sont utilisés simultanément, l'affichage donne priorité au mode surface de contrôle. Toutefois, l'icône indiquant que le disque dur est en ligne apparait en seconde ligne de l'afficheur.

Pour annuler le mode stockage de masse
Annulez d'abord la mise en ligne avec l'ordinateur. Puis, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 3 (USB). Dans l'écran qui apparait, pressez la touche [ENTER] pour que le pad s'éteigne.
L'icône indiquant la mise en ligne disparaît et le HD8/HD16 fonctionne uniquement en mode surface de contrôle.
Pour annuler le mode surface de contrôle
Maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad 2 (CONTROL SURFACE). Dans l'écran qui apparait, pressez la touche [ENTER] pour que le pad s'éteigne.
Le HD8/HD16 fonctionne uniquement en mode stockage de masse.
- Pour revenir au fonctionnement normal d'enregistreur, annulez le mode actuel pour que l'écran principal réapparaisse.
Référence [autres fonctions]
Cette section explique les diverses autres fonctions du HD8/HD16.
Lecture enchaînée de plusieurs projets (sequence play)
Le HD8/HD16 vous permet d'enchaîner les pistes master de plusieurs projets sauvegardés sur le disque dur et de les faire jouer à la suite dans un ordre spécifique (lecture enchaînée ou "Sequence Play"). C'est pratique pour enregistrer plusieurs projets sur un enregistreur externe ou pour utiliser le HD8/HD16 en accompagnement durant une interprétation live.
Pour utiliser cette lecture enchaînée, vous devez créer une liste de lecture (gallery) qui spécifie l'ordre des projets (10 playlists différentes peuvent être créées). Vous pouvez aussi importer des informations de playlist dans un album utilisé pour créer un CD audio.
Création d'une playlist
Enregistrez les projets dans une playlist comme suit.
- Vérifiez que la V-take que vous pouvez reproduire est sélectionnée pour la piste master de chaque projet.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
L'indication "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne. Vérifiez que “PROJECT” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu projet concernant diverses fonctions relatives aux projets apparait.
PROJECT 1/8
SELECT
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "SEQUENCE PLAY" et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit, présentant le numéro et le nom de la playlist sélectionnée. Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner une playlist. S'il n'y a pas de playlist existante, "Empty" s'affiche.

- Tournez la molette pour sélectionner la playlist pour laquelle vous désirez enregistrer des projets et pressez la touche [EDIT].
L'écran d'enregistrement de projets dans la playlist apparait. "End of List" signale la fin de la playlist. Quand la playlist est vide, "End of List" apparait à le début de la liste.
Track 1 End of List
- Tournez la molette pour sélectionner le projet à enregistrer au début de la playlist.
L'affichage change comme suit.
N° de lecture
Position de lecture du projet dans la série.

N° et nom du projet
Numéro et nom du projet enregistré dans la playlist
Vous pouvez utiliser les touches curseur haut/bas pour vérifier la durée de la V-take sélectionnée pour la piste master du projet enregistré en minutes, secondes et millisecondes.
- Les projets pour lesquels une V-take vierge est sélectionnée pour la piste master ne peuvent pas être enregistrés dans une playlist. Si le nom du projet désiré n'apparaît pas dans l'afficheur, vérifie la V-take sélectionnée pour sa piste master.
- Si la V-take fait moins de 4 secondes de long, la piste master ne peut pas être enregistrée dans la Playlist.
- Pressez la touche curseur droite.
L'affichage change comme suit. ("End of List" s'est déplacé en seconde position). Dans ces conditions, vous pouvez sélectionner le second projet à.
Track2 End of List
8. Tournez la molette pour sélectionner le projet suivant à.
Utilisez la même procédure pour sélectionner les projets des positions suivantes.
Un maximum de 99 projets peuvent être enregistrés dans une playlist.
- Pour changer les projets dans une playlist
Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le numéro de position pour lequel vous désirez changer le projet et utilisez la molette pour sélectionner un autre projet.
Pour insérer un projet dans une playlist
Utilisez les touches gauche/droite pour sélectionner le numéro de position où vous pouvez insérer un projet. Pressez une fois la touche [FUNCTION] pour faire apparaitre l'indication "INSERT TRACK" en première ligne de l'afficheur. La seconde ligne affiche le nom du projet à insérer. Dans ces conditions, utilisez la molette pour sélectionner un autre projet et pressez la touche [ENTER]. L'indication "Insert?" apparaît en seconde ligne de l'afficheur. Pour effectuer la procédure, pressez la touche [ENTER].
- Pour supprimer un projet d'une playlist
Utilisez les touches gauche/droite pour sélectionner le numéro de position que vous pouvez supprimer. Puis pressez deux fois la touche [FUNCTION]. L'indication "DELETE TRACK" apparait en première ligne de l'afficheur et le nom du projet à effacer s'affiche en seconde ligne.
Si vous pressez la touche [ENTER] dans ces conditions, l'indication "Delete?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pour supprimer le projet, pressez la touche [ENTER].
- Pour supprimer tous les projets d'une playlist
En écran d'enregistrement de playlist, pressez trois fois la touche [FUNCTION]. L'indication "DELETE TRACK" apparait en première ligne de l'afficheur et "All" s'affiche en seconde ligne.
Si vous pressez la touche [ENTER] dans ces conditions, l'indication "Delete?" apparait en seconde ligne de l'afficheur. Pour supprimer tous les projets de la playlist, pressez la touche [ENTER].
Pour changer la v-take de la piste master
Presse répétitivement la touche [EXIT] pour retourner à
l'écran principal. Chargez le projet dont vous désirez changer la V-take et sélectionnez la V-take voulue pour la piste master. Puis retournez à l'écran d'enregistrement de playlist.
Le contenu de la playlist est automatiquement mémorisé.
Si les données de la piste master pour les projets inclus dans une playlist ont été supprimées du disque dur, la playlist retourne à un statut vierge.
Lecture de playlist
Sélectionnez la playlist pour une lecture enchaînée des projets comme suit.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
"REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Vérifiez que “project” apparait en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le menu projet concernant diverses fonctions relatives aux projets apparaît.
PROJECT 1/8
SELECT
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire s'afficher "sequence PLAY" et pressez la touche [ENTER].
L'écran de sélection de playlist s'affiche. Le compteur en bas de l'afficheur indique la durée totale de lecture de tous les projets de la playlist.
Liste 1: 3 Songs Total 020:15:320
Durée totale de lecture de tous les projets
5. Presse la touche PLAY [▶].
Les projets sont lus dans l'ordre d'enregistrement de la playlist. L'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Presse la touche PLAY [▶]. - 1](/content/2019/11/152222/images/39192dffef0e8109309667e4c3cb930a872f4f2e60859aac23c3f2a61ee610cc.jpg)
Utilisez le fader [MASTER] pour régler le volume de lecture.
Quand un projet a été produit, le projet suivant est automatiquement chargé et lu.
Durant la lecture de projet, les touches suivantes peuvent servir à sélectionner une piste, à mettre en pause la lecture ou à accéder à un certain point.
- Touche PLAY [▶]
Lance la lecture depuis le début du projet en cours.
- Touche STOP [■]
Interrompt la lecture du projet et ramène au début du projet actuel.
- Touche ZERO [K]
Ramène au programme enregistré en première position de lecture.
- Touche FF [▶]
Arrête la lecture, le système sautant au début du prochain projet.
- Touche REW [44]
Arrête la lecture, le système sautant au début du projet précédent.
Quand la reproduction du dernier projet est terminée, l'enregistreur s'arrête.
Emploi de la fonction accordeur
Le HD8/HD16 comprend un accordeur polyvalent qui peut aussi accepter les guitares 7 cordes et d'autres accords non conventionnels. Cette section explique comment utiliser la fonction accordeur.
Emploi de l'accordeur chromatique
L'accordeur chromatique qui peut automatiquement détecter la hauteur par demi-tons fonctionne comme suit.
- Connectez l'instrument que vous pouvez accorder à une prise INPUT.
- En écran principal, presse la touche [ON/OFF] de l'entrée à laquelle l'instrument est connecté pour qu'elle s'allume en rouge.
Si deux entrées ou plus sont activées, les signaux des entrées respectives seront mixés et envoyés à l'accordeur. Vous devez régler sur OFF toutes les entrées non nécessaires à l'accord.
L'effet par insertion est court-circuité et l'affichage change comme suit.

4. Pressez la touche [ENTER].
L'accordeur intégré est activé. Dans les conditions par défaut du projet, c'est l'accordeur chromatique qui est sélectionné.
![ZOOM HD16 - Pressez la touche [ENTER]. - 1](/content/2019/11/152222/images/8dd4c01b18169fbc534572117d6b038af818470f35700b2f8a500d390f6057f6.jpg)
- Vous pouvez utiliser les touches curseur gauche/droite pour changer le type d'accordeur. Pour des détails, voir la section suivante.
- Quand la fonction accordeur est utilisée, tous les effets sont désactivés.
5. Jouez la note que vous voulez accorder.
La hauteur est automatiquement détectée et le nom de note le plus proche s'affiche (C, C#, D, D#, E... en rappelant qu'en notation anglaise C=do, D=re, E=mi, F=fa, G=sol, A=la et B=si). L'afficheur indique également l'éloignement de la hauteur actuelle par rapport à la hauteur correcte.


6. Réglez la hauteur jusqu'à ce que l'indication “<>” encadre la note désirée.

La hauteur de référence de l'accordeur est réglée sur le la médian à 440Hz par défaut. La hauteur de référence peut être réglée sur une plage 435 - 445Hz, par paliers de 1Hz.
- Le réglage de la hauteur de référence est sauvegardé individuellement pour chaque projet.
- Quand vous changez la hauteur de référence de l'accordeur, la hauteur du programme de basse de la section rythmique change conjointement.
Emploi d'autres types d'accordage
Le HD8/HD16 vous permet d'utiliser d'autres types d'accordage que chromatique, dont un accordage standard pour guitare et basse et différentes fonctions d'accordage spéciales.
Pour ces types, il est nécessaire de sélectionner un numéro de corde, puis d'accorder les cordes une à une.
1. Connectez la guitare ou la basse que vous pouvez accorder à une prise d'entrée INPUT compatible haute impédance et pressez la touche [on/off] de l'entrée à laquelle l'instrument est connecté pour qu'elle s'allume en rouge.
Sur le HD8, la prise INPUT jack 1 est compatible haute impédance. Sur le HD16, les prises INPUT 1 et 2 sont compatibles haute impédance.
Vérifiez que le commutateur [Hi-Z] est activé (On).
L'effet par insertion est court-circuité et l'affichage change comme suit.
![ZOOM HD16 - Connectez la guitare ou la basse que vous pouvez accorder à une prise d'entrée INPUT compatible haute impédance et pressez la touche [on/off] de l'entrée à laquelle l'instrument est connecté pour qu'elle s'allume en rouge. - 1](/content/2019/11/152222/images/9564d9fc3a7db19f52c50d374b7bcfb3676ab0d9cba965ae3c6caf989b955c74.jpg)
3. Pressez la touche [ENTER] pour activer la fonction accordeur et utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner le type d'accordage.
Quand la fonction accordeur est active, les touches curseur gauche/droite seront à changer de type d'accordage.
Les types d'accordage et les notes pour chaque corde sont disponibles dans le tableau ci-dessous.
Par exemple, quand vous sélectionnez le type d'accordage "GUITAR", l'afficheur présente les informations suivantes.
| Type d'accordage | GUITAR | BASS | OPEN A | OPEN D | OPEN E | OPEN G | DADGAD | |
| N° de corde/nom de note | String91 | E | G | E | D | E | D | D |
| String92 | B | D | C# | A | B | B | A | |
| String93 | G | A | A | F# | G# | G | G | |
| String94 | D | E | E | D | E | D | D | |
| String95 | A | B | A | A | B | G | A | |
| String96 | E | E | D | E | D | D | ||
| String97 | B | |||||||
Note à atteindre pour le n° de note N° de corde
- Jouez à vide la corde indiquée et accordez-la.
Vous pouvez changer la hauteur de référence (par défaut, le la médiocre = 440 Hz). La procédure est la même que pour l'accordeur chromatique.
- Utilisez les touches curseur haut/bas pour sélectionner d'autres numéros de corde. Accordez les autres cordes de la même façon.
- Pour quitter la fonction accordeur, pressez la touche [EXIT]. L'écran principal réapparaît.
Changement de la fonction de la pédale commutateur
Avec les réglages par défaut d'un projet, une pédale commutateur connectée en prise CONTROL IN peut servir à piloter la lecture/l'arrêt de l'enregistreur. Si vous désirez utiliser la pédale commutateur pour piloter l'enregistrement punch in/out manuel (→ p. 41), utilisez la procédure suivante afin de changer le réglage interne.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY]. "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
- Assurez-vous que l'indication "FOOT SWITCH" apparaisse en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
La fonction actuellement assignée à la pédale commutateur s'affichera.
- Tournez la molette pour sélectionner "Play/Stop" ou "Punch I/O".
Les réglages disponibles sont les suivants.
- Play/Stop
Chaque pression de la pédale commutateur fait alterner la section enregistrer entre lecture (Play) et arrêt (Stop).
Punch I/O
La pédale commutateur peut être utilisée pour piloter le punch in/out manuel. Presser la pédale commutateur a le même effet que presser la touche REC [●].
- Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Protection anti-copie numérique d'un disque ou d'une bande master
Lorsque vous faites votre mixage sur un enregistrur DAT, MD ou cassette via les prises de sorties DIGITAL OUT, vous pouvez empêcher les copies numériques (copies de troisième génération) de votre disque ou bande master final sur un autre enregistrur numérique. La procédure est la suivante.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY].
"REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre l'indication "DIGITAL PROJECT" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le réglage de copie numérique actuel s'affiche.
Les réglages disponibles sont les suivants.
-Off (réglage par défaut)
La copie numérique depuis votre bande master vers un autre enregistreur numérique est autorisée.
Des données SCMS (Serial Copy Management System ou système de gestion des copies en série) seront ajoutées au signal numérique produit par la prise DIGITAL OUT. Il ne sera pas possible de faire des copies numériques (copies de troisième génération) depuis une bande ou un disque master qui contient ces données.

Changement du type d'affichage de niveau
L'indicateur de niveau de la face supérieure peut donner le niveau du signal après passage par les faders (post-fader) ou avant passage par les faders (pré-fader). Vous pouvez changer le réglage comme suit.
<< HD13 uniquement >> Quand vous envoyez le signal d'une piste/entrée donnée à la prise STEREO SUB-OUT, c'est le
signal pris avant fader qui est envoyé. En réglant l'indicateur de niveau pour un affichage pré-fader, vous pouvez contrôler le niveau du signal envoyé à la prise STEREO SUB-OUT.
1. Depuis l'écran principal, pressez la touche [project/utility].
"RECORD UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
3. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître l'indication "LEVEL METER" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le réglage actuel d'indicateur de niveau s'affiche.
Les réglages disponibles sont les suivants.
Post (réglage par défaut)
Les indicateurs de niveau montrent le niveau du signal après passage par les faders et la commande [REC LEVEL].
Les indicateurs de niveau montrent le niveau du signal avant passage par les faders et la commande [REC LEVEL].
Réglage du contraste de l'afficheur
Vous pouvez changer le contraste de l'afficheur comme suit.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY]. "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SYSTEM" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "CONTRAST" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
Le réglage actuel du contraste s'affiche.
Contrast.
- Tournez la molette pour changer le réglage dans une plage de 1 à 3.
- Quand le réglage est terminé, pressez plusieurs fois la touche [EXIT] pour retourner à l'écran principal.
Contrôle de la version du système
Pour vérifier la version du logiciel système du HD8/HD16, procédez comme suit.
- Depuis l'écran principal, pressez la touche [PROJECT/UTILITY]. "REC UTILITY" apparait en première ligne de l'afficheur et "PROJECT" en seconde ligne.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaître "SYSTEM" en seconde
ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
L'affichage change comme suit.
SYSTEM 1/7
FOOT SWITCH
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour faire apparaitre "SYSTEM VERSION" en seconde ligne de l'afficheur et pressez la touche [ENTER].
La version actuelle du système s'affiche.
ZOOM HD16
Ver:1.00
Pour retourner à l'écran principal, pressez plusieurs fois la touche [EXIT].
Maintenance du disque dur
Cette section décrit comment tester et restaurer l'intégrité des données du disque dur interne du HD8/HD16, et comment accomplir d'autres fonctions de maintenance du disque dur.
Procédure de maintenance de base
La procédure de base est la même pour la plupart des opérations de maintenance du disque dur. C'est la suivante.
- Eteignez le HD8/HD16. Tout en maintenant pressée la touche [CLEAR] dans la section de contrôle, rallumez-le.
Le HD8/HD16 démarre en mode "HDD utility" qui sert à accomplir les fonctions spéciales.
HDD UTILITY 1/3
INIT ALL
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner la commande désirée.
Les commandes suivantes sont disponibles.
- INIT ALL (Initialisation totale)
Formate le disque dur et restaure les fichiers système et diverses données nécessaires au fonctionnement. Tous les projets existants seront effacés.
- INIT Factory (initialisation d'usine)
Restaure les fichiers système et différentes données nécessaires au fonctionnement. Les données créées par l'utilisateur ne seront pas effacées.
Teste et restaure l'intégrité des données stockées sur le disque dur interne.
3. Pressez la touche [ENTER] pour exécuter la commande.
Les indications affichées ensuite et les étapes de procédure diffèrent pour chaque commande. Voir la section correspondante ci-après.
4. Quand la commande a été exécutée, éteignez l'appareil et rallumez-le.
Le HD8/HD16 fonctionnera en mode normal.
Test de restauration de l'intégrité des données du disque dur interne (Scan Disk)
Cette action sert à tester et à restaurer les données du disque dur interne. Accomplissez-la quand le fonctionnement du HD8/HD16 est devenu instable.
La fonction Scan Disk ne peut pas toujours restaurer les fichiers endommagés. Pour vous protéger contre la perte de données, il est recommandé de régulièrement sauvegarder vos données du disque dur sur CD-R/RW.
Le menu ScanDisk de sélection de la méthode de test apparait.
2. Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner la fonction scan disk and pressez la touche [ENTER].
Cette fonction teste tous les fichiers du disque dur et répare automatiquement les fichiers endommagés.
Cette fonction ne fait que tester tous les fichiers, mais ne les répare pas automatiquement.
3. Pour exécuter la fonction sélectionnée, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Scan Disk démarre. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir aux conditions de l'étape 1.
Une fois que la fonction Scan Disk a démarré, elle ne peut pas être interrompue par l'utilisateur. N'éteignez jamais l'appareil pendant que la fonction Scan Disk agit. Autrement, le disque dur pourrait être détruit.
L'appareil retourne aux conditions de l'étape 1.
Retour des données de fichiers système aux réglages d'usine (initialisation d'usine)
Cette action ne restaure que les fichiers système et autres données nécessaires au fonctionnement du HD8/HD16. Les projets créés par l'utilisateur ne sont pas affectés par cette opération. Essayez cette procédure si le fonctionnement du HD8/HD16 reste instable après avoir lancé la fonction Scan Disk.
L'indication "Init Factory Sure?" apparait dans l'afficheur pour confirmer l'opération.
2. Pour restaurer les données système, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Le processus d'initialisation d'usine commence. Quand il est terminé, l'appareil retourne aux conditions de l'étape 1.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir aux conditions de l'étape 1.
Retour de la totalité du disque dur aux réglages d'usine par défaut (initialisation totale)
Cette action formate le disque dur et restaure les fichiers système et diverses données nécessaires au fonctionnement du HD8/HD16. Tous les projets existants, y compris les données de morceau de démonstration, seront effacés.

Avertissement
- Une fois effacés, vos projets ne peuvent pas être récapitulés. Utilisez cette fonction avec une extrême.
- Pour préserver les projets, sauvegardez d'abord sur CD-R/RW ( p. 146).
- Rêférez-vous aux étapes 1 - 3 de "Procedure de maintenance de base" pour afficher "INIT ALL". Puis pressez la touche [ENTER].
L'indication "Init All Sure?" apparait dans l'afficheur pour confirmer l'opération.
Init All Sure?
- Pour lancer le processus d'initialisation, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Le processus d'initialisation totale commence. Quand il est terminé, l'appareil retourne aux conditions de l'étape 1. En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER], vous pouvez annuler la procédure et revenir aux conditions de l'étape 1.
Maintenance du disque dur avec le cd-rom fourni
Grâce au CD-ROM fourni avec le HD8/HD16, vous pouvez exécuter les fonctions suivantes.
■ Restauration des conditions d'usine par défaut (RECOVER)
Cette action restaure toutes les données, y compris le morceau de démonstration, comme lorsque l'unité est sortie d'usine. Tous les projets créés par l'utilisateur seront effacés.

Avertissement
- Une fois effacés, vos projets ne peuvent pas être récaputrés. Utilisez cette fonction avec un soin extrême. Pour préserver les projets, sauvegardez d'abord sur CD-R/RW ( p. 146).
■Initialisation d'usine (VERSION UP)
Cette action restaure les fichiers système et toutes les données nécessaires au fonctionnement du HD8/HD16 sur le disque dur.
Afin d'utiliser le CD-ROM pour une de ces fonctions, procédez comme suit.
- Insérez le CD-ROM fourni dans le lecteur de CD-R/RW intégré au HD8/HD16 et pressez le commutateur [POWER] de la face arrière pour allumer le HD8/HD16.
- Utilisez les touches curseur gauche/droite pour sélectionner "RECOVER?" (restauration) ou "VERSION UP?" (mise à jour) et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Sure?" apparait dans l'afficheur. 3. Pour effectuer la procédure correspondante, pressez une fois encore la touche [ENTER].
Quand la maintenance est terminée, l'indication "Done" apparait. Retirez le CD-ROM du lecteur et reconnectez le HD8/HD16.
Pour annuler la procédure, pressez la touche [POWER] avant de presser la touche [ENTER] pour éteindre l'appareil.
Caractéristiques techniques
| Modèle | HD8 | HD16 | |
| Enregistreur | Pistes physiques | 8 (mono x 6, stéreo x 1) | 16 (mono x 8, stéreo x4) |
| Pistes virtuelles (V-takes) | 80 (10 V-takes par piste) | 160 (10 V-takes par piste) | |
| Pistes rythmiques | Stéreo (battery) x 1, mono (basse) x 1 | ||
| Pistes simultanément enregistrables | 2 | 8 | |
| Piste simultanément lisibles | 11 (8 audio + batterie stéreo + basse) | 19 (16 audio + batterie stéreo + basse) | |
| Format d'enregistrement des données | WAV mono 44,1 kHz, 16 bits | ||
| Durée d'enregistrement max. | Environ 3 heures/Go (en piste mono) | ||
| Projets | 1000 | ||
| Marqueurs | 100 points par projet | ||
| Compteur de localisation | Minutes/seconds/milisecondes, mesures/temps/tics | ||
| Fonctions d'édition de piste | Copie, déplacement, effacement, échange, rognage, fade in/out, inversion, extension/compression temporelle, compensation de hauteur, création d'harmonies, harmonie en duo | ||
| Punch in/out | Manuel, automatique | ||
| Autres fonctions | Report, scrub/pré-écoute, répétition A-B,capture/permutation, boucle de phrases | ||
| Mixer | Faders | 9(mono x 6, stéreo x 1,master x 1, rhytmique x 1) | 14(mono x 8, stéreo x 4,master x 1, rhytmique x 1) |
| Indicateurs de niveau | Post-fader, pré-fader, 5 segments | ||
| Paramètres de piste | Egaliseur (3 bandes),envoi à l'effect (chorus/delay, reverb),panoramaique (balance) | Egaliseur (3 bandes),envoi à l'effect (chorus/delay, reverb),panoramaique (balance),envoi à la sortie sub-out | |
| Couplage stéreo | Pistes 1/2, 3/4, 5/6 sélectionnables | Pistes 1/2, 3/4, 5/6, 7/8 sélectionnables | |
| Scènes | 100 scènes par projet | ||
| Effects | Algorithms | 8 (CLEAN, DISTORTION,ACO/BASS SIM, BASS, MIC,DUAL MIC, LINE,MASTERING) | 9 (CLEAN, DISTORTION,ACO/BASS SIM, BASS, MIC,DUAL MIC, LINE,8xCOMP EQ,MASTERING) |
| Patches | 310 (insertion), 60 (effet de boucle) | 330 (insertion), 60 (effet de boucle) | |
| Modules | 7 (insertion), 2 (effet de boucle) | ||
| Accordeur | Chromatic, guitar, bass, open A/D/E/G, D modal | ||
| Section rythmique | Voix | 9 (batterie 8 + basse 1) | |
| Source sonore | PCM 16 bits, linéaire | ||
| Kits de batterie | 20 | ||
| Sons de batterie | 27 par kit (9 pads x 3 banques) | ||
| Durée d'échantillonnage | 66 secondes par kit en mono (5,5 Mo) au total(échantillon max. de 22 secondes par pad) | ||
| Programmes de basses | 11 | ||
| Pads | 9 (sensibles à la dynamique) | ||
| Résolution | 48 tics par=noire | ||
| Formats de mesure | 1/4 - 8/4 | ||
| Patterns rythmiques | 511 patterns par projet | ||
| Morceaux rythmiques | 10 morceaux par projet | ||
| Mesures | 999 mesures par morceau, 99 mesures par pattern | ||
| Notes/événements | 20000 notes par morceau | ||
| Tempo | 40.0 - 250.0 BPM | ||
| Disque dur | Type E-IDE 80 Go, 3,5" | ||
| Graveur de CD-R | Type baie de 5" (modèle CD-R/RW) | ||
| Conversion A/N | 24 bits, suréchantillonnage 64 fois | ||
| Conversion N/A | 24 bits, suréchantillonnage 128 fois | ||
| Fréquence d'échantillonnage | 44,1 kHz | ||
| Traitement du signal | 24 bits | ||
| Réponse en fréquence | 20 Hz - 20 kHz ±1 dB (sous 10 kilohms) | ||
| Rapport signal/bruit | 93 dB (IHF-A) | ||
| Plage dynamique | 97 dB (IHF-A) | ||
| DHT + bruit | 0,02 % (400 Hz, sous 10 kilohms) | ||
| Afficheur | LCD rétro-éclairé 16 caractères, 2 lignes | ||
| Entrée | Prise mixte XLR/jack 6,35 mm x2 (symétrique) Impédance d'entrée 1 kΩ, broche 2 = point chaud (asymétrique) Impédance d'entrée 50 kΩCompatible haute impédance x 1 Impédance d'entrée 1 MΩ (commutateur Hi-Z activé)Avec alimentation fantôme x2 | Prise mixte XLR/jack 6,35 mm x8 (symétrique) Impédance d'entrée 1 kΩ, broche 2 = point chaud (asymétrique) Impédance d'entrée 50 kΩCompatible haute impédance x 2 Impédance d'entrée 1 MΩ (commutateur Hi-Z activé)Avec alimentation fantôme x8 | |
| Alimentation fantôme | 48 V | ||
| Niveau d'entrée | -50 dBm à +4 dBm variable en continu | ||
| Sortie master | Cinch/RCA (L/R)Impédance de sortie 1 kΩNiveau de sortie nominal -10 dBm | ||
| Sortie casque | Jack 6,35 mm stéréo standard x250 mW sous 32 Ω | Jack 6,35 mm stéréo standard50 mW sous 32 Ω | |
| Sortie SUB OUT | - | Jack 6,35 mm stéréo standard50 mW sous 32 Ω | |
| Sortie numérique | S/P DIF, Optique (20 bits) | ||
| MIDI | IN, OUT | ||
| USB | Fonctionnement en classe de stockage de masse USB2.0 haute vitesse,Fonctionnement en USB MIDI | ||
| Entrée de commande | Pour FP02/FP01 ou FS01 | ||
| Dimensions | 382 (L) x 328 (P) x 84 (H) mm | 482 (L) x 328 (P) x 84 (H) mm | |
| Poids | 5,1 kg (lecteur de CD-R/RW installé)4,5 kg (sans lecteur de CD-R/RW) | 6,0 kg (lecteur de CD-R/RW installé)5,3 kg (sans lecteur CD-R/RW) | |
| Alimentation électrique | CC12V, 3 A (adaptateur secteur AD-0011 fourni) | ||
| Consommation électrique | 30 W (12V, 2,5A) typique | ||
| Accessoires fournis | Mode d'emploi, cable/adaptateur secteur, CD-ROM, vis pour graveur de CD-R/RW | ||
| Accessoires optionnels | Pédale commutateur FS01Pédale d'expression FP02Graveur de CD-R/RW CD-02 ou graveur recommendé par nos soins(Pour des détails sur lesgraveurs recommends, voir notre site web :http://wwwzoom.co.jp) | ||
Guide de dépannage
Si vous rencontrez des problèmes durant l'utilisation du HD8/HD16, vérifiez d'abord les points suivants.
Pas de son ou son très faible
- Vérifiez les connexions de votre système d'écoute et son réglage de volume.
- Assurez-vous que les touches de statut de la section mixer sont allumées en vert (sauf la touche de statut [MASTER]) et que les faders sont montés. Si une touche est éteinte, pressez-la pour l'allumer en vert. Assurez-vous que la touche de statut [MASTER] est éteinte et que le fader [MASTER] est monté.
- Si une scène dont le volume est baissé a été affectée à un marqueur, le volume baissera automatiquement lorsque ce marqueur sera atteint. Supprimez l'affectation de la scène au marqueur ( p. 48).
Bouger le fader n'affecte pas volume
Sur les canaux pour lesquels le couplage stéréo est activé, le fader du canal pair n'a pas d'effet. Désactivez le couplage stéréo ( p. 82), ou bougez le fader du canal impair correspondant.
L'afficheur indique "don't play" et la lecture est impossible
L'enregistreur ne démarrera pas dans l'écran actuel. Pressez plusieurs fois la touche [EXIT] pour revenir à l'écran principal.
Pas de signal entrant ou son très faible
Assurez-vous que la touche [ON/OFF] correspondant à l'entrée est allumée. Assurez-vous que la commande [GAIN] correspondant à l'entrée est montée. - Assurez-vous que la commande [REC LEVEL] correspondante est montée. Si elle est montée, baissez-la temporairement et remontez-la.
L'indication "stop recorder" s'affiche et l'action demandée est impossible.
L'opération n'est pas possible tant que l'enregistreur est en marche. Pressez la touche STOP [■] pour arrêter l'enregistreur.
Impossible d'enregistrer sur une piste
Assurez-vous que vous avez sélectionné une piste d'enregistrement. - Vérifiez que vous avez assez d'espace sur le disque dur ( p. 152). - L'enregistrement n'est pas possible si le projet est protégé contre l'écriture. Désactivez la protection ( p. 153) ou utilisez un autre projet. - Quand la fonction d'enregistrement sur 8 pistes ( p. 46) du HD16 est active, l'enregistrement sur les pistes 9 / 10- 15/16 et la piste master n'est pas possible. Pour enregistrer sur ces pistes, désactivez l'enregistrement sur 8 pistes.
Le son enregistré souffre de distorsion
- Vérifiez si le réglage de sensibilité d'entrée (commande [GAIN]) et le réglage de niveau d'enregistrement (commande [REC LEVEL]) sont appropriés.
- Baissez le fader pour que le point 0 (dB) de l'indicateur de niveau ne s'allume pas.
- Si le gain de l'égaliseur du mixer de pistes est régle très haut, le son peut souffrir de distorsion même si vous baissez le fader. Réglez l'égaliseur à une valeur appropriée.
- Quand l'effet par insertion est appliqué à l'entrée, vérifie que le niveau de sortie d'effet (réglage du niveau de patch) est approprié.
L'effet par insertion ne peut pas être inséré
Quand l'algorithme 8x COMP EQ est sélectionné, la sélection du point d'insertion est limitée ( p. 128).
L'effet par insertion ne s'applique pas
- Assurez-vous que le pad 4 (INSERT EFFECT) est allumé. S'il est étant, maintenez enforcée la touche [SHIFT] et presse le pad.
- Vérifiez que l'effet est inséré à l'emplacement désiré (→ p. 128).
L'effet de boucle ne s'applique pas
- Assurez-vous que le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad 6 (REVERB) est allumé. S'il est allumé, maintenez enfoncée la touche [SHIFT] et pressez le pad. Assurez-vous que le niveau d'envoi pour chaque piste est monté ( p. 79).
Problèmes avec la section rythmique
Assurez-vous que la touche de statut [RHYTHM] est allumée (en vert ou rouge). - Essayez de faire fonctionner le fader [RHYTHM]. Pour régler le volume de la piste de batterie, faites s'allumer la touche de statut [RHYTHM] en vert puis baissez et remontez le fader [RHYTHM]. Pour la piste de basse, procédez de même avec la touche de statut [RHYTHM] allumée en rouge. Assurez-vous que vous n'avez pas sélectionné un pattern rhythmique vierge (nom de pattern "Empty"). - Si un kit de batterie original est sélectionné, assurez-vous que les échantillons sont correctement assignés aux pads pour ce kit de batterie.
Impossible d'entendre la reproduction du morceau rythmique
- Dans le cas d'un nouveau projet, le morceau rythmique n'a pas encore été créé, aussi n'entendrez-vous aucun son. Créez le morceau rythmique ou chargez un projet pour lequel un morceau rythmique a été créé.
- Quand vous utilisez des messages de changement de commande envoyés d'un appareil MIDI externe, le volume de batterie ou de basse peut être abaisé. Réglez les canaux MIDI de batterie et de basse sur OFF ou vérifiez le réglage sur l'appareil MIDI externe.
Aucun son quand vous frappez sur les pads
Si la sensibilité du pad a été réglée sur "Soft", vous n'obtiendrez pas de son puissant même en frappant fort sur les pads. Changez le réglage de sensibilité ( p. 125).
Impossible d'enregistrer ou d'éditer un pattern/ morceau rythmique
Si l'afficheur indique "Sequence Full", cela signifie que vous avez utilisé toute la mémoire de section rythmique. Supprimez des patterns rythmiques inutiles pour libérer de la mémoire.
Lessons qui dépassent la polyphonie maximale (8 sons pour le kit de batterie + 1 son pour le programme de basse) ne seront pas joués. Supprimez quelles-unes des notes qui ont été enregistrées, ou limitez-vous à la polyphonie maximale lors de l'enregistrement.
Le kit de batterie ne joue pas
Dans un nouveau kit de batterie, aucun échantillon n'est affecté aux pads. Assignez des échantillons aux pads ou sélectionnez un fichier kit existant.
Impossible d'ajouter des échantillons au fichier kit
Si l'afficheur indique "Sample Full", la mémoire du fichier kit a été utilisée au maximum de sa capacité. Supprimez des échantillons inutiles pour libérer de la mémoire.
Problèmes avec le MIDI
- Assurez-vous qu'un cable MIDI est correctement branché entre le connecteur MIDI OUT de l'appareil externe et le connecteur MIDI IN du HD8/HD16.
- Assurez-vous que les canaux MIDI d'émission de l'appareil externe correspondant aux canaux MIDI de réception du kit de batterie/programme de basse du HD8/HD16.
- En programmation pas à pas d'un pattern rythmique, un appareil MIDI externe ne peut pas être utilisé.
Impossible de se synchroniser avec un appareil MIDI externe
- Assurez-vous qu'un cable MIDI est correctement branché entre le connecteur MIDI OUT du HD8/HD16 et le connecteur MIDI IN de l'appareil externe.
- La synchronisation avec un appareil MIDI externe n'est possible qu'en utilisant la sortie d'horloge MIDI ou MTC du HD8/HD16. Le HD8/HD16 ne peut pas se synchroniser sur une horloge MIDI ou du MTC fournis par un appareil externe.
- En cas de synchronisation sur l'horloge MIDI, assurez-vous que la sortie est activée pour l'horloge, le pointeur de position dans le morceau et les messages de démarrage/arrêt/reprise sur le HD8/HD16 ( p. 156).
- En cas de synchronisation sur le MTC (MIDI Time Code), assurez-vous que la sortie de MTC est activée sur le HD8/HD16 ( p. 157).
- Assurez-vous que l'appareil MIDI externe est réglé pour recevoir l'horloge MIDI ou le MTC et se synchroniser dessus.
- Assurez-vous que l'appareil MIDI externe est en mode d'attente de lecture.
Impossible de charger un SMF depuis un cd-rom ou cdr/rw
- Vérifiez que le fichier SMF est au format 0.
- Assurez-vous que le nom du fichier SMF porte une extension correcte (.MID).
- Un SMF enregistré sur un CD-R/RW non finalisé ne peut pas être chargé.
Assurez-vous que le réglage de lecture de SMF est sur "On" (→ p. 159).
Impossible de dire un CD audio créé avec le hd8/hd16 sur un lecteur de CD ordinaire
- Vérifiez si le disque a été finalisé.
- Sur certains lecteurs de CD anciens, les CD-R/RW ne seront pas lus correctement comme des CD audio, même s'ils ont été finalisés.
- Les disques créés avec des supports CD-RW peuvent ne pas être lisibles par un lecteur de CD ordinaire.
Impossible d'écrire des données audio sur cd-r/rw
Si le disque a déjà été finalisé, aucune autre donnée ne peut y être inscrite.
Impossible d'accomplir une sauvegarde
Vérifiez si des données audio ont déjà été écrites sur le disque CD-R/RW. Un tel disque ne peut pas être utilisé pour la sauvegarde.
Impossible de dire une sauvegarde répartie sur plusieurs disques
Quand la sauvegarde d'un projet s'étend sur plusieurs disques, insérez le disque numéro 1. Quand la totalité du disque dur a été sauvegardée, insérez le premier disque qui contient les données du projet désiré.
Impossible de sauvegarder un projet
Le projet ne peut pas être sauvegardé si sa protection est activée. Régalez sa protection sur Off ( p,153)
Impossible de dire un fichier audio d'un cd-rom ou cd-r/rw
- Vérifiez que le fichier audio a une extension correcte (.WAV ou .AIF).
- Un fichier audio d'un CD-R/RW non finalisé ne peut pas être lu.
Impossible d'enregistrer sur un enregistreur externe connecté en prise digital OUT
- Vérifiez que l'entrée numérique a été sélectionnée comme source d'enregistrement sur l'enregistreur externe. Vérifiez aussi que l'enregistreur externe s'est verrouillé sur la fréquence d'échantillonnage du signal entrant.
- Assurez-vous que l'enregistreur externe accepte le format audio S/P DIF.
Impossible de créer un nouveau projet ou de copier un projet
Si l'afficheur indique "Project Full", la mémoire de projet a été utilisée à sa capacité maximale. Supprimez des projets inutiles pour libérer de la mémoire.
Un des messages suivants s'affiche quand vous essayez d'exécuter une commande.
CD Full
Il n'y a pas suffisamment d'espace libre sur le CD-R/RW.
No Audio
Le disque dans le graveur de CD-R/RW n'est pas un disque audio.
No Data
Les données spécifiées n'existent pas.
No Disc
Il n'y a pas de disque inséré dans le graveur de CD-R/RW.
Not Blank
Le CD-R/RW n'est pas vide.
Not CD-R
Le disque inséré dans le graveur de CD-R/RW n'est pas un CD-R/RW.
HDD Full
Il n'y a plus assez d'espace libre sur le disque dur interne.
Effet par insertion
| Type | Paramètre | |||
| Compressor | Sense | Attack | Tone | Level |
| Compression de type MXR Dynacomp. | ||||
| Rack Comp | Threshold | Ratio | Attack | Level |
| Compresseur avec réglages plus détaillés. | ||||
| Limiter | Threshold | Ratio | Release | Level |
| Limitectur pour supprimer les créées des signaux au-dessus d'un certain niveau. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Sense | 0 - 10 | Règle la sensibilité du compresseur |
| Attack | Compressor: Fast, Slow | Sélectionne la vitesse de réponse du compresseur. |
| Rack Comp: 1 - 10 | Règle la vitesse de réglage du compresseur. | |
| Tone | 0 - 10 | Règle la qualité tonale. |
| Level | 2 - 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
| Threshold | 0 - 50 | Règle le seuil d'action du compresseur/limueur. |
| Ratio | 1 - 10 | Règle le rapport de compression du compresseur/limueur. |
| Release | 1 - 10 | Règle le temps nécessaire au compresseur/limueur pour cesser son action une fois que le niveau du signal a chuté sous le niveau seuil. |
Module EFX
| Type | Paramètre | ||||||
| Auto Wah | Position | Sense | Resonance | Level | |||
| Wah-wah automatique dépendant de la dynamique du signal entrant. | |||||||
| Tremolo | Depth | Rate | Wave | Level | |||
| Fait varier périodiquement le niveau de volume. | |||||||
| Phaser | Position | Rate | Color | Level | |||
| Produit un son souffrant. | |||||||
| Ring Modulator | Position | Frequency | Balance | Level | |||
| Produit un son résonant métallique. Régler le paramètre Frequency entraîne un changement drasticique du caractère sonore. | |||||||
| Slow Attack | Position | Time | Curve | Level | |||
| Ralentit l'attaque du son. | |||||||
| Fix-Wah | Position | Frequency | Dry Mix | Level | RTM Mode | RTM Wave | RTM Sync |
| Change la fréquence de wah-wah en fonction du tempo rythmique. | |||||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Position | Before, After | Détermine la position de connexion du module EFX entre “Before” (avant PREAMP) et “After” (après PREAMP). |
| Sense | -10 - -1, 1 - 10 | Régle la sensibilité de la wah-wah automatique. |
| Resonance | 0 - 10 | Régle l'intensité de résonance. |
| Level | 2 - 100 | Régle le niveau du signal après passage par le module. |
| Depth | 0 - 100 | Régle l'amplitude de modulation. |
| Rate | 0 - 50 (Tableau 1) | Régle la vitesse de modulation. En utilisant le tempo rythmique comme référence, le réglage sous forme d'unités de note est également possible. |
| Wave | Up 0 - 9, Down 0 - 9,Tri0 - 9 | Régle la forme d'onde modulation sur “Up” (onde en dents de scie montantes), “Down” (onde en dents de scie descendantes) ou “Tri” (triangulaire). Des chiffres élevés donnent un écrêtage plus fort, accentuant l'effet. |
| Color | 4Stage, 8State, Invert4, Invert8 | Sélectionne le type de son. |
| Frequency | Ring Modulator: 1 - 50 | Régle la fréquence utilisée pour la modulation. |
| Fix-Wah: 1 - 50 | Régle la fréquence centrale de wah-wah. Peut également être contrôle par pédale. | |
| Balance | 0 – 100 | Règle la balance entre son d'origine et son d'affet. |
| Time | 1 – 50 | Règle le temps de montée du son. |
| Curve | 0 – 10 | Règle la courbe de montée du volume. |
| Dry Mix | 0 – 10 | Règle le rapport de mixage avec le son d'origine. |
| RTM Mode | Tableau 2 | Règle la plage et la direction du changement. |
| RTM Wave | Tableau 3 | Sélectionne la forme d'onde de contrôle. |
| RTM Sync | Tableau 4 | Règle la fréquence de contrôle. |
Tableau 1
Les paramètres marqués d'un permettent la sélection de valeurs de réglage sous forme d'unités de note, en utilisant le tempo du pattern/morceau comme référence. La durée de note en fonction de la valeur de réglage est représentée ci-dessous.
| € | Triple-croche | €n | Double-croche pointée | h | Croche pointée | x2 | Noire x 2 |
| € | Double-croche | h | Croche | d | Noire | : | : |
| €3 | Noire de triollet | €3 | Blanche de triollet | d | Noire pointée | x20 | Noire x 20 |
- Les durées de note réellement disponibles dépendent du paramètre.
- Selon la combinaison du réglage de tempo et du symbole de note sélectionné, le maximum de la plage de réglage du paramètre peut être dépassé. Dans de tels cas, la valeur est automatiquement divisée par deux (ou même par 4 si le résultat dépasse toujours la plage permise).
Tableau 2
| Réglage | Description |
| Off | La féquence ne change pas. |
| Pedal | La féquence change en fonction des mouvements de la pédale d'expression. |
| Up | La féquence change du minimum au maximum en fonction de la forme d'onde de contrôle. |
| Down | La féquence change du maximum au minimum en fonction de la forme d'onde de contrôle. |
| Hi | La féquence change du réglage du patch au maximum en fonction de la forme d'onde de contrôle. |
| Lo | La féquence change du minimum au réglage du patch en fonction de la forme d'onde de contrôle. |
Tableau 3
| Réglage | Description | Réglage | Description |
| Up Saw | Onde en dents de scie montantes | Tri | Onde triangulaire |
| Up Fin | Onde en ailerons montants | TrixTri | Onde triangulaire au carré |
| DownSaw | Onde en dents de scie descendantes | Sine | Onde sinusóïdale |
| DownFin | Onde en ailerons descendant | Square | Onde carrée |
Tableau 4
| Réglage | Description | Réglage | Description |
| #1 | Croche | 1 bar | 1 mesure |
| # | Noire | 2 bars | 2 mesures |
| # | Blanche | 3 bars | 3 mesures |
| # | Blanche pointée | 4 bars | 4 mesures |
Module PREAMP
| Type | Paramètre | |||
| FD Clean | Son clair du Fender Twin Reverb (modèle '65) préfééré par les guitaristes aux nombreux styles musicaux. | |||
| VX Clean | Son clair de l'ampli combo VOX AC-30 fonctionnant en Classe A. | |||
| JC Clean | Son clair de la gamme Roland JC avec chorus intégré qui donne un son large et clair. | |||
| HW Clean | Son clair du légendaire Hiwatt Custom 100 entièrement à lampes de Grande Bretagne. | |||
| UK Blues | Son crunch de l'ampli combo 30 watts Marshall 1962 Bluesbreaker. | |||
| US Blues | Son crunch du Fender Tweed Deluxe '53. | |||
| TweedBass | Son crunch du Fender Bassman, un ampli bassé avec une forte présence. | |||
| BG Crunch | Son crunch de l'ampli combo Mesa Boogie MkIII. | |||
| MS #1959 | Son crunch du légendaire Marshall 1959. | |||
| MS Drive | Son à haut gain de l'ampli multicorps Marshall JCM2000. | |||
| Rect Vnt | Son à haut gain du canal rouge (mode vintage) du Mesa Boogie Dual Rectifier. | |||
| HK Drive | Son à haut gain du fleuron de Hughes & Kettner, le Triamp MKII. | |||
| DZ Drive | Son à haut gain de l'ampli guitare allemand Diezel Herbert fait à la main avec 3 canaux séparés contrôlables. | |||
| ENGL Drive | Son sature du ENGL Ritchie Blackmore Signature 100. | |||
| PV Drive | Son à haut gain du Peavey 5150 développé en coopération avec un guitarist hard rock de célibrité mondiale. | |||
| TS+FD CMB | Combnaison du son d'un ampli combo Fender et de l'Ibanez TS-9. | |||
| SD+MS STK | Combnaison du son d'un ampli multicorps Marshall et de la Boss SD-1. | |||
| FZ+MS STK | Combnaison du son de la Fuzz Face et d'un ampli multicorps Marshall. | |||
| Gain | Tone | Cabinet | Level | |
| FD Clean - FZ+MS STK ont les mêmes paramètres. | ||||
| Acoustic Sim | Top | Body | Level | |
| Cet effet fait sonner une guitare électrique comme une guitare acoustique. | ||||
| Aco_Ere Pre | Color | Tone | Level | |
| C'est un préampli dédié pour guitare électroacoustique. | ||||
| Bass Sim | Tone | Level | ||
| Cet effet fait sonner une guitare électrique comme une guitare basse. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Gain | 0 – 100 | Règle le gain du préampli (intensité de distorsion). |
| Tone | 0 – 30 | Règle la qualité tonale. |
| Cabinet | 0 – 2 | Règle l'intensité du son de baffle. |
| Level | 1 – 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
| Top | 0 – 10 | Règle la caractéristique de résonance des cordes de guitare acoustique. |
| Body | 0 – 10 | Règle la caractéristique de résonance de la caisse de guitare acoustique. |
| Color | 1 – 4 | Règle les caractéristiques du préampli guitare électroacoustique dédié. |
Module 3Band EQ
| Type | Paramètre | |||
| 3Band EQ | Bass | Middle | Treble | Level |
| C'est un égalisseur 3 bandes. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Bass | -12dB – 12dB | Règle l'accentuation/atténuation des basses fréquences. |
| Middle | -12dB – 12dB | Règle l'accentuation/atténuation des fréquences moyennes. |
| Treible | -12dB – 12dB | Règle l'accentuation/atténuation des hautes fréquences. |
| Level | 2 – 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
Module MOD/DELAY
| Type | Paramètre | |||
| Chorus | Depth | Rate | Tone | Mix |
| Mélange une composante transposée variable avec le signal original,donnant un son résonant plein. | ||||
| Ensemble | Depth | Rate | Tone | Mix |
| Ensemble chorus avec mouvement tridimensionnel. | ||||
| Flanger | Depth | Rate | Resonance | Manual |
| Produit un son résonant et ondulant fortement. | ||||
| Pitch | Shift | Tone | Fine | Balance |
| Transpose le son vers le haut ou le bas. | ||||
| Vibe | Depth | Rate | Tone | Balance |
| Effet avec vibrato automatique. | ||||
| Step | Depth | Rate | Resonance | Shape |
| Effet spécifique qui change le son par paliers. | ||||
| Cry | Range | Resonance | Sense | Balance |
| Fait varier le son comme un modulatorvocal. | ||||
| Exciter | Frequency | Depth | Low Boost | |
| Améliore le contour du son,le rendant plusprésent. | ||||
| Air | Size | Reflex | Tone | Mix |
| Recrée l'ambiance ample d'une piece,avec une sensation de profondeur. | ||||
| Wide | Time | Wet Level | Dry Level | |
| Produit un son stéréo comme si l'enregistrement avait été fait avec deux micros. | ||||
| Delay | Time | Feedback | Hi Damp | Mix |
| Effet de retard avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||
| Analog Delay | Time | Feedback | Hi Damp | Mix |
| Effet de retard avec un réglage max. de 2000 ms.Simule le son chaud d'un retard analogique. | ||||
| Reverse Delay | Time | Feedback | Hi Damp | Balance |
| Effet de retard inverse avec réglage max. de 1000 ms. | ||||
| ARRM Pitch | Type | Tone | RTM Wave | RTM Sync |
| Change la hauteur du son d'origine en fonction du tempo rythmique. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Depth | Exciter: 0 - 30 | Règle la profondeur d'effet. |
| Autres: 0 - 100 | Règle l'amplitude de modulation. | |
| Rate | Chorus, Ensemble: 1 - 50 | Règle la vitesse de modulation. |
| Flanger, Vibe, Step: 0 - 50(P 180 Tableau 1) | Règle la vitesse de modulation. En utilisant le tempo rythmique comme référence, le réglage sous forme d'unités de note est également possible. | |
| Tone | 0 - 10 | Règle la qualité tonale. |
| Mix | 0 - 100 | Règle le rapport de mixage du son d'effet par rapport au son d'origine. |
| Resonance | Flanger: -10 - 10 | Règle l'intensité de résonance. Des valeurs négatives inversent la phase du son d'effet. |
| Step, Cry: 0 - 10 | Règle l'intensité d'effet. | |
| Manual | 0 - 100 | Règle la plage de fréquences de l'effet. |
| Shift | -12 - 12, 24 | Règle la transposition par demi-tons. |
| Fine | -25 - 25 | Règle la transposition par centièmes de demi-ton. |
| Balance | 0 - 100 | Règle la balance entre son d'origine et son d'effet. |
| Shape | 0 - 10 | Règle l'enveloppe du son d'effet. |
| Range | 1 - 10 | Règle la plage de fréquences de l'effet. |
| Sense | -10 - -1, 1 - 10 | Règle la sensibilité d'effet. |
| Frequency | 1 - 5 | Règle la fréquence de l'effet. |
| Low Boost | 0 - 10 | Règle l'accentuation des basses fréquences. |
| Size | 1 - 100 | Règle la taille de l'espace simulé. |
| Reflex | 0 - 10 | Règle la quantité de réflexions murales. |
| Time | Wide: 1 - 64 | Règle le temps de retard. |
| Delay, Analog Delay: 1 - 2000ms | ||
| Reverse Delay: 10 - 1000ms | ||
| Wet Level | 0 - 30 | Règle le niveau du son d'effet. |
| Dry Level | 0 - 30 | Règle le niveau du son d'origine. |
| Feedback | 0 - 100 | Règle l'amplitude de réinjection. |
| Hi Damp | 0 - 10 | Règle l'intensité d'amortissement des hauteures fréquences du son retardé. |
| Type | Tableau 5 | Sélectionne le type de changement de hauteur. |
| RTM Wave | Tableau 3, page 180 | Sélectionne la forme d'onde de contrôle. |
| RTM Sync | Tableau 4, page 180 | Sélectionne le cycle de forme d'onde de contrôle. |
Tableau 5
| Réglage | Description | Réglage | Description |
| 1 | 1 demi-ton plus bas → son d'origine | 9 | 1 octave plus bas + son d'origine → 1 octave plus haut + son d'origine |
| 2 | Son d'origine → 1 demi-ton plus bas | 10 | 1 octave plus haut + son d'origine → 1 octave plus bas + son d'origine |
| 3 | Doublage → désaccord + son d'origine | 11 | Quinte plus bas + son d'origine → quarte plus haut + son d'origine |
| 4 | Désaccord + son d'origine → doublage | 12 | Quarte plus haut + son d'origine → quinte plus bas + son d'origine |
| 5 | Son d'origine → 1 octave plus haut | 13 | 0 Hz + son d'origine → 1 octave au-dessus |
| 6 | 1 octave plus haut → son d'origine | 14 | 1 octave au-dessus → 0 Hz + son d'origine |
| 7 | Son d'origine → 2 octaves plus bas | 15 | 0 Hz + son d'origine → 1 octave au-dessus + son d'origine |
| 8 | 2 octaves plus bas → son d'origine | 16 | 1 octave au-dessus + son d'origine → 0 Hz + son d'origine |
Module ZNR
| Type | Paramètre | |
| ZNR | Threshold | |
| Réduction de bruit originale de ZOOM pour réduire le bruit durant les pauses de jeu sans affecter le timbre général. | ||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Threshold | Off, 1 – 30 | Règle la sensibilité de ZNR. Pour une réduction de bruit maximal, réglez la valeur aussi haut que possible sans faire chuter artificiélément le son. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre | |
| Volume Pedal | Min Volume | |
| Permet de régler le volume avec la pédale d'expression. | ||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Min Volume | 0 – 10 | Règle le volume minimal quand le contrôle de volume se fait par pédale d'expression. |
Algorithme BASS
Module COMP/LIMITER
| Type | Paramètre |
| Rack Comp | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithms CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Limiter |
Module EFX
| Type | Paramètre | ||||
| Auto Wah | Position | Sense | Resonance | Dry Mix | Level |
| Cet effet fait varier le processus de wah-wah en fonction de l'intensité du signal entrant. | |||||
| Tremolo | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. | ||||
| Phaser | |||||
| Ring Modulator | |||||
| Slow Attack | |||||
| Fix-Wah | |||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Position | Before, After | Détermine la position de connexion du module EFX entre “Before” (avant PREAMP) et “After” (après PREAMP). |
| Sense | -10 -- 1, 1 - 10 | Règle la sensibilité de wah-wah automatique. |
| Resonance | 0 - 10 | Règle l'intensité de résonance. |
| Dry Mix | 0 - 10 | Règle le rapport de mixage avec le son d'origine. |
| Level | 2 - 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
Module PREAMP
| Type | Paramètre | ||||
| SVT | Simulation du son de l'Ampeg SVT. | ||||
| Bassman | Simulation du son du Fender Bassman. | ||||
| Hartke | Simulation du son du Hartke HA3500. | ||||
| Super Bass | Simulation du son du Marshall Super Bass. | ||||
| SANSAMP | Simulation du son du Sansamp Bass Driver DI. | ||||
| Tube Preamp | Son de préamplificateur à lampes original de ZOOM. | ||||
| Gain | Tone | Cabinet | Balance | Level | |
| SVT - Tube Preamp ont les mêmes paramètres. | |||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Gain | 0 – 100 | Règle le gain du préampli (intensité de distorsion). |
| Tone | 0 – 30 | Règle la qualité tonale. |
| Cabinet | 0 – 2 | Règle l'intensité du son du baffle. |
| Balance | 0 – 100 | Règle la balance de mixage du signal avant et après le module. |
| Level | 1 – 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
Module 3Band EQ
| Type | Paramètre |
| 3Band EQ | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module MOD/DELAY
| Type | Paramètre |
| Chorus | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Ensemble | |
| Flanger | |
| Pitch | |
| Vibe | |
| Step | |
| Cry | |
| Exciter | |
| Air | |
| Wide | |
| Delay | |
| Analog Delay | |
| Reverse Delay | |
| ARRM Pitch |
Module ZNR
| Type | Paramètre |
| ZNR | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Algorithme MIC
Module COMP/LIMITER
| Type | Paramètre |
| Rack Comp | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Limiter |
Module EFX
| Type | Paramètre |
| Tremolo | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Phaser | |
| Ring Modulator | |
| Slow Attack | |
| Fix-Wah |
Module MIC PRE
| Type | Paramètre | ||||
| Mic Pre | Type | Tone | Level | De-Esser | Low Cut |
| C'est un préamplificateur pour l'emploi d'un microphone externe. | |||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Type | Vocal, AoucsticGt, Flat | Sélectionne les caractéristiques du préampli. |
| Tone | 0 – 10 | Règle la qualité tonale. |
| Level | 1 – 100 | Règle le niveau du signal après passage par le module. |
| De-Esser | Off, 1 – 10 | Contrôle le réglage de dé-esser. |
| Low Cut | Off, 80 – 240Hz | Contrôle un filtre réduisant le bruit de basse fréquence souvent capté lors d'un enregistrement au micro. |
Module 3BAND EQ
| Type | Paramètre |
| 3Band EQ | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module MOD/DELAY
| Type | Paramètre |
| Chorus | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Ensemble | |
| Flanger | |
| Pitch | |
| Vibe | |
| Step | |
| Cry | |
| Exciter | |
| Air | |
| Wide | |
| Delay | |
| Analog Delay | |
| Reverse Delay | |
| ARRM Pitch |
Module ZNR
| Type | Paramètre |
| ZNR | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithms CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Algorithme DUAL MIC
Module COMP/LIMITER
| Type | Paramètre | |||
| Compressor L | Threshold | Ratio | Attack | Level |
| Compresseur pour atténuer les signaux de haut niveau et accenterer les signaux de bas niveau. | ||||
| Limiter L | Threshold | Ratio | Release | Level |
| Liminuteur pour atténuer les signaux de haut niveau dépassant un certain seuil. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Threshold | -24 – 0 | Règle le niveau seul du compresseur/limiteur. |
| Ratio | Compressor: 1 – 26 | Règle le rapport de compression du compresseur/limiteur. |
| Limiter: 1 – 54,∞ | ||
| Attack | 0 – 10 | Règle la vitesse d'entrée en action du compresseur. |
| Level | 0 – 12 | Règle le niveau de sortie du module. |
| Release | 0 – 10 | Règle la vitesse de désactivation du limiteur une fois le signal tombé sous le niveau seul. |
| Type | Paramètre |
| Mic Pre L | Pour unelication des types et paramètres, voir l'algorithmme MIC. |
| Type | Paramètre |
| 3BandEQ L | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module DELAY
| Type | Paramètre | |||
| Delay L | Time | Feedback | Mix | |
| Effet de retard avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||
| Echo L | Time | Feedback | Mix | |
| Eeffet de retard chaud avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||
| Doubling L | Time | Tone | Mix | |
| Effet de doublage qui donne du corps en ajoutant un un retard court. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Time | Delay L, Echo L: 1 – 2000ms | Règle le temps de retard. |
| DoublingL: 1 – 100ms | ||
| Feedback | 0 – 100 | Règle l'amplitude de réinjection. |
| Tone | 0 – 10 | Règle la qualité tonale. |
| Mix | 0 – 100 | Règle le rapport de mixage du son d'effet par rapport au son d'origine. |
Module COMP/LIMITER R
| Type | Paramètre |
| Compressor R | Pour une explications des types et paramètres, voir le module COMP LIMITER L. |
| Limiter R |
Module MIC PREAMP R
| Type | Paramètre |
| Mic Pre R | Pour unelication des types et paramètres, voir l'algorithmme MIC. |
Module 3BAND EQ R
| Type | Paramètre |
| 3Band EQ R | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module DELAY R
| Type | Paramètre |
| Delay R | Pour une explication des types et paramètres, voir le module DELAY L. |
| Echo R | |
| Doubling R |
Module ZNR
| Type | Paramètre |
| ZNR | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Algorithme LINE
Module COMP/LIMITER
| Type | Paramètre |
| Compressor | Pour une explication des types et paramètres, voir l'algorithméme DUAL MIC. |
| Limiter |
Module ISOLATOR
| Type | Paramètre | ||||
| Isolator | Xover Lo | Xover Hi | Mix High | Mix Mid | Mix Low |
| Divise le signal en trois bandes de fréquences dont le rapport de mixage peut être individuellement réglé. | |||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Xover Lo | 50Hz – 16kHz | Règle la fréquence de séparation entre graves et méduins. |
| Xover Hi | 50Hz – 16kHz | Règle la fréquence de séparation entre méduins et aigus. |
| Mix High | Off, -24 – 6 | Règle la quantité de haute fréquences au mixage. |
| Mix Mid | Off, -24 – 6 | Règle la quantité de fréquences moyennes au mixage. |
| Mix Low | Off, -24 – 6 | Règle la quantité de basses fréquences au mixage. |
Module 3BAND EQ R
| Type | Paramètre |
| 3BAND EQ | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module MOD/DELAY
| Type | Paramètre | |||
| Chorus | Depth | Rate | Mix | |
| Mélange une composante transposée variable au son d'origine, ce qui donne un timbre résonant plein. | ||||
| Flanger | Depth | Rate | Resonance | |
| Produit un son résonant et ondulant fortement. | ||||
| Phaser | Rate | Color | LFO Shift | |
| Produit un son souffrant. | ||||
| Tremolo | Depth | Rate | Clip | |
| Fait varier périodiquement le niveau de volume. | ||||
| Auto Pan | Width | Rate | Clip | |
| Décale la position panoramicique du son entre gauche et droite. | ||||
| Pitch | Shift | Tone | Fine | Balance |
| Cet effet transpose la hauteur vers le haut ou le bas. | ||||
| Ring Modulator | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. | |||
| Delay | Time | Feedback | Mix | |
| Effet de retard avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||
| Echo | Time | Feedback | Mix | |
| Effet de retard chaud avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||
| Doubling | Time | Tone | Mix | |
| Effet de doublage qui donne du corps en ajoutant un retard court. | ||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Depth | 0 - 100 | Régle l'amplitude de modulation. |
| Resonance | -10 - 10 | Régle l'intensité de résonance. Des valeurs négatives inversent la phase du son d'effet. |
| Color | 4Stage, 8Stage, Invert4, Invert8 | Sélectionne le type de son. |
| LFO Shift | 0 - 180 | Régle le décalage de phase gauche/droite. |
| Width | 0 - 10 | Régle l'ampleur d'auto-panoramaque. |
| Rate | 1 - 50 (P180 Tableau1) | Régle la vitesse de modulation. En utilisant le tempo rythmique comme référence, le réglage sous forme d'unités de note est également possible. |
| Clip | 0 - 10 | Ajoute de l'emphase en écrêtant la forme d'onde de modulation. |
| Time | Delay, Echo: 1 - 2000ms | Régle le temps de retard. |
| Doubling: 1 - 100ms | ||
| Feedback | 0 – 100 | Règle l'amplitude de réinjection. |
| Mix | 0 – 100 | Règle le rapport de mixage du son d'effet par rapport au son d'origine. |
| Tone | 0 – 10 | Règle la qualité tonale. |
Module ZNR
| Type | Paramètre |
| ZNR | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithms CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
| Unité | Type | Paramètre | |
| HPF 1-8 | HPF | Frequency | |
| Filtre passé-haut bloquant les basses fréquences et laissant passer les hauteurs. | |||
| COMP/LIMITER 1-8 | Rack Comp | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. | |
| Limiter | |||
| 3BAND EQ 1-8 | 3Band EQ | ||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Frequency | 80 – 240Hz | Règle la fréquence de coupure. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithms CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module COMP/Lo-Fi
| Type | Paramètre | |||||||
| 3Band Comp | Xover Lo | Xover Hi | Sense Hi | Sense Mid | Sense Low | Mix High | Mix Mid | Mix Low |
| Compresseur qui divise le signal en trois bandes de fréquence et permet le réglage individuel de sensibilité de compression et de rapport de mixage pour chaque bande. | ||||||||
| Lo-Fi | Character | Color | Distortion | Tone | EFX Level | Dry Level | ||
| Effet Lo-fi qui dégrade intentionnellement la qualité audio du son. | ||||||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Xover Lo | 50Hz – 16kHz | Règle la fréquence de séparation des graves et des médiums. |
| Xover Hi | 50Hz – 16kHz | Règle la fréquence de séparation des médiums et des aigus. |
| Sense Hi | 0 – 24 | Règle la sensibilité du compresseur pour les aigus. |
| Sense Mid | 0 – 24 | Règle la sensibilité du compresseur pour les médiums. |
| Sense Low | 0 – 24 | Règle la sensibilité du compresseur pour les graves. |
| Mix High | Off, -24 – 6 | Règle le rapport de mixage pour les aigus. |
| Mix Mid | Off, -24 – 6 | Règle le rapport de mixage pour les médiums. |
| Mix Low | Off, -24 – 6 | Règle le rapport de mixage pour les graves. |
| Character | 0 – 10 | Règle les caractéristiques du filtré. |
| Color | 1 – 10 | Règle la couleur sonore. |
| Distortion | 0 – 10 | Règle la distorsion. |
| Tone | 0 – 10 | Règle la qualité tonale. |
| EFX Level | 0 – 100 | Règle le niveau du son d’effet. |
| Dry Level | 0 – 100 | Règle le niveau du son d’origine. |
Module NORMALIZER
| Type | Paramètre | |
| Normalizer | Gain | |
| Règle le niveau d'entrée du module COMP/Lo-Fi. | ||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Gain | -12 – 12 | Règle le niveau. |
Module 3BAND EQ
| Type | Paramètre |
| 3Band EQ | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module DIMENSION/RESO
| Type | Paramètre | ||||||
| Dimension | Rise1 | Rise2 | |||||
| Effet produitant de l'ampleur spatiale. | |||||||
| Resonance | Depth | Freq Offset | Rate | Filter Type | Resonance | EFX Level | Dry Level |
| Filtre à résonance avec LFO. | |||||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Rise1 | 0 - 30 | Règle l'intensité du composant stéréo. |
| Rise2 | 0 - 30 | Règle l'intensité du composant mono. |
| Depth | 0 - 100 | Règle la profondeur d'effet. |
| Freq Offset | 1 - 30 | Règle le décalage (offset) du LFO. |
| Rate | 1 - 50 (P180 Tableau1) | Règle la vitesse de modulation. En utilisant le tempo rythmique comme référence, le réglage sous forme d'unités de note est également possible. |
| Filter Type | HPF, LPF, BPF | Sélectionne le type de filtré. |
| Resonance | 1 - 30 | Règle l'intensité de résonance. |
| EFX Level | 0 - 100 | Règle le niveau du son d'effet. |
| Dry Level | 0 - 100 | Règle le niveau du son d'origine. |
Module ZNR
| Type | Paramètre |
| ZNR | Pour unelication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Module Volume Pedal
| Type | Paramètre |
| Volume Pedal | Pour une explication des types et paramètres, voir les algorithmes CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM. |
Effet de boucle par envoi/retour
Module CHORUS/DELAY
| Type | Paramètre | |||||
| Chorus | LFO Type | Depth | Rate | Pre Delay | EFX Level | |
| Mélange une composante transposée variable au son d'origine, ce qui donne un timbre résonant plein. | ||||||
| Delay | Time | Feedback | Hi Damp | Pan | EFX Level | Rev Send |
| Effet de retard avec un réglage max. de 2000 ms. | ||||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| LFO Type | Mono, Stereo | Règle la phase de LFO sur mono ou stéréo. |
| Depth | 0 - 100 | Règle la profondeur d'effet. |
| Rate | 1 - 50 | Règle la vitesse de modulation. |
| Pre Delay | 1 - 30 | Règle le temps de pré-retard. |
| EFX Level | 0 - 100 | Règle le niveau du son d'effet. |
| Rev Send | 0 - 30 | Règle le niveau d'envoi du son retardé à la reverb. |
| Time | 1 - 2000ms | Règle le temps de retard. |
| Feedback | 0 - 100 | Règle l'amplitude de réinjection. |
| Hi Damp | 0 - 10 | Règle l'intensité d'amortissement des haute fréquences du son retardé. |
| Pan | Left10 - Left1, Center, Right1 - Right10 | Règle le panoramicique du son retardé. |
Module REVERB
| Type | Paramètre | |||||
| Hall | Simule l'acoustique d'une salle de concert. | |||||
| Room | Simule l'acoustique d'une piece. | |||||
| Pre Delay | Decay | EQ High | EQ Low | E.R.Mix | EFX Level | |
| Hall et Room ont les mêmes paramètres. | ||||||
| Spring | Simule une reverb à ressort. | |||||
| Plate | Simule une reverb à plaque. | |||||
| Pre Delay | Decay | EQ High | EQ Low | EFX Level | ||
| Spring et Plate ont les mêmes paramètres. | ||||||
Description des paramètres
| Nom du paramètre | Plage de réglage | Description |
| Pre Delay | 1 – 100 | Règle le temps de pré-retard. |
| Decay | 1 – 30 | Règle le temps de réverbération. |
| EQ High | -12 – 6 | Règle le son d'effet dans les aigus. |
| EQ Low | -12 – 6 | Règle le son d'effet dans les graves. |
| E.R.Mix | 0 – 30 | Règle le rapport de mixage des réflexions premières. |
| EFX Level | 0 – 100 | Règle le niveau du son d'effet. |
Effet par insertion
Algorithme CLEAN
| N° | Nom du patch | Description |
| 0 | Standard | Son clair standard optimisé pour un équipement de niveau ligne. |
| 1 | Ensemble | Son transparent avec effet d'ensemble. |
| 2 | CompPlus | Compresseur universel avec un large éventail d'utilisations. |
| 3 | R&Roll | Son adapté à des genres vintage tels que le rock'n roll. |
| 4 | CutPhase | Effet de phase pour ce remarquable style tranchant. |
| 5 | Hi-WT | Le timbre d'ampli Hiwatt bénéficiaie d'une distorsion naturelle venant de la dynamique de jeu. |
| 6 | DlyLead | Patch de son solo clair, caractérisé par des longs retards avec une solide présence. |
| 7 | Blues | Choisissez celui-ci pour une sensation blues très orthodoxe. |
| 8 | MultiFLG | Flanger convenant à de nombreux usages dont les arpèges, la rythmique "cut" et la guitare solo. |
| 9 | DaDaFunk | Wah-wah automatique faisant ressortir toutes les nuances d'attaque au mediator. |
| 10 | Tremolo | Twin reverb avec trémolo en plus pour la couleur. |
| 11 | BeatRock | Entrez dans le Mersey beat pour les groupes de rock. |
| 12 | Rockably | Son rockabilly avec utilisation efficace d'un delay court. |
| 13 | WarmCho | Combinaison d'un son chaud avec un chorus profund. |
| 14 | Unison | Son à l'unisson avec ajout de la basse (transposition-12), bon pour les phrasesés dans les graves. |
| 15 | Crunch | Crunch léger pour l'accompagnement rock et pop. |
| 16 | CleanArp | Large son d'ensemble fonctionnant bien avec les arpèges et le jeu obligato. |
| 17 | CompLead | Son solo dépouillé avec action efficace du compresseur. |
| 18 | FastRate | Ce phaser rapide transforme les accords en son solo unique. |
| 19 | ClubJazz | Simule l'ambiance d'un club de jazz ou d'un lieu de prestation live similaire. |
| 20 | SlowVibe | Son à attaque lente pour le travail imaginatif en accords. |
| 21 | Ethnic | L'effet ARRM accentue efficacement le phrasé d'une corde à vide. |
| 22 | Insect | Son d'effet spécial du bourdonnement d'un petit insecte. |
| 23-29 | Empty | (vide) |
Algorithme DISTORTION
| N° | Nom du patch | Description |
| 0 | 5-1-5-0 | Simulation du 5150, remarquable pour les riffs durs. |
| 1 | MS#1959 | Son rock britannique avec distorsion aérienne qui se manifeste à haut volume. |
| 2 | AnyOD | Saturation convenant à la fois au solo et à l'accompagnement. |
| 3 | RectiDRV | Son modélisé sur le Boogie Rectifier. |
| 4 | MultiLD | Son solo polyvalent pour de nombreuses applications. |
| 5 | Detune | Solide son avec effet de désaccord. |
| 6 | UK Blues | Le Bluesbreaker avec un retard supplémentaire donne un gros son doux. |
| 7 | Fusion | Son de type fusion avec un chorus profond et déferlant. |
| 8 | AutoWah | Wah-wah automatique polyvalente pour le solo ou l'accompagnement. |
| 9 | JB Style | Son d'octaver rendu célibre par Jeff Beck. |
| 10 | Hvy Riff | Choisissez celui-ci pour les riffs lourds. |
| 11 | BlueLine | Son bluesy avec un caractère sec. |
| 12 | Melody | Son à sustain pour les solos métodieux. |
| 13 | TalkTime | Son parlant avec effet cry. La persistence le rend facile à jouer. |
| 14 | ArpenCho | Effet chorus remarquable pour les arpèges. |
| 15 | HK Drive | Le son plein de la distorsion à haut gain AMP3, avec un retard supplémentaire. |
| 16 | MS Drive | Simulation du canal lead du JCM2000. L'effet d'air ajoute l'action du baffle. |
| 17 | Crunch | Son crunch optimisé pour le jeu "cut". |
| 18 | NuanceOD | Le son saturaïfait dessortir les petits détails de l'ampli. |
| 19 | Tremolo | Son trémolo pour les arpèges. |
| 20 | ShortDLY | Son solo rock avec retard court. |
| 21 | Half Wah | Son orienté médiums avec wah-wah semi-ouverte. |
| 22 | Jet Riff | Son d'avion à réaction de flanger. |
| 23 | SmoothLD | Son de distorsion doux et étincelant. |
| 24 | HR Core | Son hard rock punchy. |
| 25 | ENGL 650 | Simulation de l'ENGL E650 préfééré de Ritchie Blackmore. |
| 26 | 5thPitch | Son à hauteur définie type synthétiseur avec quinte inférieure pour les fins de morceau. |
| 27 | 375 DLY | Le retard à la croche pointée avec bpm = 120 donne un son sympa pour jeu solo. |
| 28 | PsycheVB | Son vibrant psychédélique des sixties personnifié par Jimi Hendrix. |
| 29 | D'live | Son crunch avec intense sensation live. |
| 30 | NicePick | Son crunch contrôle par votre jeu au mediator. |
| 31 | X'over | Son semi-acoustique lisse avec saturation. |
| 32 | Combo | Son crunch dans le style combo boogie. |
| 33 | MildTone | Le timbre léger accentue les graves. |
| 34 | Bright | Son brillant et aérien. |
| 35 | OLD DLY | Son solo teinté d'un retard analogique. |
| 36 | Tweed | Son d'ampli Tweed avec contour clair. |
| 37 | BoxBody | Son fusion semi-acoustique à l'ancienne. |
| 38 | Big Wave | Son d'effet spécial utilisant l'ARRM pour creator une onde qui vous renverse. |
| 39 | Bottom | Pincez les cordes de graves avec ce son. |
| 40-49 | Empty | (vide) |
| N° | Nom du patch | Description |
| 0 | Ensemble | Son luxuriant avec profond effet d'ensemble. |
| 1 | Delay LD | Son de guitare acoustique vivant pour le jeu en solo. |
| 2 | Chorus | Le son de chorus fait passer le timbre d'une guitare d'accompagnement à une guitare solo. |
| 3 | FineTune | Le délicat désaccord create une profondeur sonore. |
| 4 | Air Aco | Le son aérien create un effet de prise au micro. |
| 5 | Standard | Son de basse standard avec de nombreuses utilisations. |
| 6 | CompBass | Le son de basse devient vivant avec le compresseur et l'exciter. |
| 7 | WarmBass | Son de basse avec sensation de chaleur et de rondeur. |
| 8 | Flanging | Le son de flanger couvre beaucoup de terrain, des phrases à double-croche au jeu mélodouble. |
| 9 | Auto Wah | La basse funky fait bon usage de la wah-wah automatique. |
| 10-19 | Empty | (vide) |
Algorithme BASS
| N° | Nom du patch | Description |
| 0 | SVT | Empruntez la grande allée du rock. Remarquable pour jouer au doigt ou au mediator. |
| 1 | BASSMAN | Son rock vintage pour toute occasion. |
| 2 | HARTKE | Simulation de Hartke avec tout le brillant et l'éclat. |
| 3 | SUPER-B | Choisissez celui-ci pour le jeu de guitare à l'unisson et le jeu en solo. |
| 4 | SANS-A | Le son tranchant avec un cœur puissant correspondi bien au jeu en-flatpicking. |
| 5 | TUBE PRE | Le son polyvalent des lampes est toujours pratique. |
| 6 | Attack | Son de compression efficace pour le jeu en slap et au médiator. |
| 7 | Wah-Solo | Son solo avec distorsion et une touche de wah-wah. Le transpositeur est l'ingrédient secret. |
| 8 | Talk&Cry | Effet spécial typique qui utilise le cry comme un modulator vocal. |
| 9 | Melody | Son de chorus pour la mélodie, le solo, le jeu en accordes et les harmoniques. |
| 10 | SlapJazz | Son de slap basique dans le style jazz bass. |
| 11 | Destroy | Son éclatant mélangeant distorsion, transpositeur et modulator en ANNau. |
| 12 | Tremolo | Un bon choix pour une ligne deasse mélancolique et le jeu en accords. |
| 13 | SoftSlow | Ce son de jeu mélodique ou solo est idéal pour uneasse fretless. |
| 14 | Limiter | Le limiter égalise le son quand on utilise un médiator. |
| 15 | X'over | Son de flanger pour le jeu au médiator, typique du genre crossover. |
| 16 | CleanWah | Son de wah-wah automatique à millions d'utilisations. |
| 17 | Exciter | Son universel avec un timbre frais et transparent. |
| 18 | ClubBass | Jouez des phrases chantantes avec ce son qui simule l'ambiance d'un petit club. |
| 19 | DriveWah | Son de wah-wah automatique avec saturation variable qui suit la dynamique du jeu au médiator. |
| 20-29 | Empty | (vide) |
Algorithme MIC
| N° | Nom du patch | Description |
| 0 | Rec Comp | Préampli conventionnel + son de compression pour l'enregistrement. |
| 1 | RoomAmbi | Simule l'acoustique d'un studio de diffusion de station de radio. |
| 2 | VocalDly | Effet de retard qui fonctionne比较好 avec les voix traitées par effet. |
| 3 | Rock | Son de compression massive pour les voix rock. |
| 4 | Long DLY | Son de retard long pour les voix (2 temps au tempo 120). |
| 5 | InTheBOX | Cet effet semblemettre la totalité du son dans une petite boîte. |
| 6 | Llimiter | Effet limiteur très utile pour l'enregistrement. |
| 7 | AG MIC | Le son de préampli est remarquable pour enregistrer une guitare acoustique. |
| 8 | AG Dub | Son de doublage qui donne un balayage faisant penser à la sensation d'un médiator. |
| 9 | 12st Cho | Son de chorus pour guitare 12 cordes. |
| 10 | AG-Jumbo | Augmente la taille apparente de caisse d'une guitare acoustique. |
| 11 | AG-Small | Réduit la taille apparente de caisse d'une guitare acoustique. |
| 12 | StereoAG | Son stéréo pour guitare acoustique. |
| 13 | Live AMB | Le son de reverb brillant pour guitare acoustique accroît la sensation live. |
| 14 | Tunnel | Simulation d'une reverb de tunnel. |
| 15 | Filter | L'effet filtreet vous permet de changer le caractère du son durant un morceau. |
| 16 | BrethCmp | Le son à compresseur assez fort accentue le pompage. |
| 17 | Vib MOD | Son de voix modele par combinaison de phaser et vibrato. |
| 18 | Duet Cho | Le son désaccordé créé un duo instantané. |
| 19 | Ensemble | Son d'ensemble frais remarquable pour les chœurs. |
| 20 | VocalDub | Son de doublage conventionnel. |
| 21 | Sweep | Son de voix avec balayage de phase lent. |
| 22 | VoiceFlg | Son de chorus avec flanger à force modulation. |
| 23 | Wide PH | Le son du phaser se diffuse à droite et à gauche. |
| 24 | VibVoice | Son de vibrato bien découvert. |
| 25 | FutureVo | Un message des extra-terrestres. |
| 26 | M to F | Transforme une voix d'homme en voix de femme. |
| 27 | F to M | Transforme une voix de femme en voix d'homme. |
| 28 | WaReWaRe | Son d'effet spécial vous parlant depuis le cosmos. |
| 29 | Hangul | Son d'effet spécial transformant le Japonais en Coréen. |
| 30-49 | Empty | (vide) |
Algorithme DUAL MIC
| N° | Nom | Commentaire | Entrée L/R recommendée |
| 0 | Vo/Vo 1 | Pour les duos vocaux | Voix |
| 1 | Vo/Vo 2 | Chorus pour une voix principale | Voix |
| 2 | Vo/Vo 3 | Pour une harmonie vocale | Voix |
| 3 | AG/Vo 1 | Créé un timbre vocal de type rue | Guitare acoustique/Vox |
| 4 | AG/Vo 2 | Donne un timbre vocal différent de celui d'AG/Vo 1 | Guitare acoustique/Vox |
| 5 | AG/Vo 3 | Modifie agressivement le timbre vocal | Guitare acoustique/Vox |
| 6 | ShortDLY | Retard court avec doublage efficace | Microphones |
| 7 | FatDrum | Pour l'enregistrement de batterie avec un seul micro stéréo | Microphones |
| 8 | BothTone | Réglé pour une voix d'homme en canal L et de femme en canal R | Voix |
| 9 | Condner | Simule le son d'un micro à condensateur avec entrée d'un micro dynamique | Voix |
| 10 | DuoAttack | Chorus pour les voix solo avec attaque accentuée | Voix |
| 11 | Warmth | Son chaud avec médiums prédominants | Voix |
| 12 | AM Radio | Simulation d'une radio AM mono | Voix |
| 13 | Pavilion | Son de discours sur stand d'expo | Voix |
| 14 | TV News | Son de journal d'informations TV | Voix |
| 15 | F-Vo/Pf1 | Pour voix de femme sur ballades au piano | Voix/Piano |
| 16 | Jazz Duo1 | Simule un disque de session de jazz avec son basse fidélité | Voix/Piano |
| 17 | Cntmprry | Son clair polyvalent | Voix/Piano |
| 18 | Jazz Duo2 | Jazz Duo 1 pour voix d'homme | Voix/Piano |
| 19 | Ensemble | Pour guitare avec attaque forte et piano doux | Guitare acoustique/Piano |
| 20 | Enhanced | Accentue les contours clairs et puissants pour les ballades | Guitare acoustique/Vox |
| 21 | Warmy | Modère une ambiance trop brillante | Guitare acoustique/Vox |
| 22 | Strum+Vo | Gros son doux avec compensation des Médiums | Guitare acoustique/Vox |
| 23 | FatPlus | Améliore des Médiums peu constants | Guitare acoustique/Vox |
| 24 | Arp+Vo | Son solide général | Guitare acoustique/Vox |
| 25 | ClubDuo | Simulation de son "live" en petit club | Guitares acoustiques |
| 26 | BigShape | Améliore la clarté générale | Guitares acoustiques |
| 27 | FolkDuo | Son frais et clair | Guitares acoustiques |
| 28 | GtrDuo | Adapté aux duos de guitare | Guitares acoustiques |
| 29 | Bright | Conception brillante et précise | Guitares acoustiques |
| 31 - 49 | Empty | (vide) |
Algorithme LINE
| N° | Nom | Commentaire |
| 0 | Syn-Lead | Pour les solos de synthé monophoniques |
| 1 | OrganPha | Effet phaser pour synthé/orgue |
| 2 | OrgaRock | Son de distorsion explosive pour orgue rock |
| 3 | EP-Chor | Superbe chorus pour piano électrique |
| 4 | ClavFlg | Wah-wah pour clavinet |
| 5 | Concert | Effet de salle de concert pour piano |
| 6 | Honkey | Simulation de piano bastringue |
| 7 | PowerBD | Donne plus de puissance à uneGsrosse caisse |
| 8 | DrumFlng | Flanger conventionnel pour batterie |
| 9 | LiveDrum | Simulation de doublage live en extérieur |
| 10 | JetDrum | Phaser pour charleston jouée à la double croche |
| 11 | AsianKit | Transforme un kit standard en kit asiatique |
| 12 | BassBost | Accentue les basses fréquences |
| 13 | Mono->St | Elargit l'espace d'une source mono |
| 14 | AM Radio | Simulation d'une radio AM |
| 15 | WideDrm | Large effet stéreo bon pour la batterie interne |
| 16 | DanceDrm | Graves renforcés pour rythmes Dance |
| 17 | Octaver | Ajoute un son à l'octave inférieure |
| 18 | Percushn | Donne de l'air, de la présence et une diffusion stéréo aux sons de percussion |
| 19 | MoreTone | Distorsion avec mediums accentués |
| 20 | SnrSmack | Accentue le timbre de caisse claire |
| 21 | Shudder! | Son tranché pour pistes techno |
| 22 | SwpPhase | Effet Phaser avec puissant résonance |
| 23 | DirtyBiz | Distorsionasse fidélité (Low-Fi)utilisant un modulator en annexe |
| 24 | Doubler | Effet de doublage pour piste vocale |
| 25 | SFXlab | Effet spécial forcé pour synthétiseur |
| 26 | SynLead2 | Son d'avion à réaction à l'ancienne pour synthétiseur solo |
| 27 | Tekepiko | Effet pour séquence de phrases et guitare étouffée (une seule note à la fois) |
| 28 | Soliner | Simulation d'ensemble de cordes analogiques |
| 29 | HevyDrum | Pour batterie hard rock |
| 30 - 49 | Empty | (vide) |
Algorithm 8x COMP EQ (HD16 uniqueness)
| N° | Nom | Commentaire | Entrées 1 - 8 recommançées | |
| 0 | For vocal band | Pour groupe vocal | 1 | Ampli guitare |
| 2 | Ampli bassé | |||
| 3 | Voix | |||
| 4 | Chorus | |||
| 5 - 6 | Batterie | |||
| 7 - 8 | Clavier | |||
| 1 | Inst | Pour groupe jazz ou fusion | 1 - 2 | Ampli guitare |
| 3 | Ampli bassé | |||
| 4 | Piano | |||
| 5 - 6 | Batterie | |||
| 7 - 8 | Clavier | |||
| 2 | AcoBand | Pour groupe acoustique | 1 | Basse acoustique |
| 2 | Piano | |||
| 3 | Voix | |||
| 4 | Chorus | |||
| 5 - 6 | Guitare acoustique | |||
| 7 - 8 | Percussions | |||
| 3 | 1ManBand | Pour studio d'enregistrement privé | 1 - 2 | Guitare |
| 3 | Basse | |||
| 4 | Clavier | |||
| 5 | Voix | |||
| 6 | Chorus | |||
| 7 - 8 | Séquence | |||
| 4 | StdDrum | Son standard pour enregistrer chaque son d'un kit de batterie | 1 | Grosse caisse |
| 2 | Caisse claire | |||
| 5 | VtgDrum | Son de batterie des années 70 avec charleston accentué | 3 | Charleston |
| 4 | Tom aigu | |||
| 6 | EhcdDrum | Son de batterie compressé avec punch | 5 | Tom Médium |
| 6 | Tom bassé | |||
| 7 - 8 | Micro général de dessus | |||
| 7 | Percus | Souhaitable pour enregistrer individuellement des sons de percussion | 1 - 2 | Diverses percussions |
| 3 - 4 | Cymbale/cloche | |||
| 5 - 6 | Percussions à peaux | |||
| 7 - 8 | Ensemble de percussions | |||
| 8 | CompLtr | Son polyvalent, doux | 1 - 8 | |
| 9 | A Capla | Pour un groupe a cappella | 1 - 2 | Voix féminine |
| 3 - 4 | Voix masculine | |||
| 5 - 6 | Duo vocal | |||
| 7 - 8 | Prise générale de voix | |||
| 10 - 19 | Empty | (vide) | ||
Algorithme Mastering
| N° | Nom | Commentaire |
| 0 | PlusAlfa | Accentue la puissance générale |
| 1 | All-Pops | Mastering conventionnel |
| 2 | StWide | Mastering large bande |
| 3 | DiscoMst | Pour son club |
| 4 | Boost | Pour finition Hi-Fi |
| 5 | Power | Graves puissants |
| 6 | Live | Ajoute une sensation live |
| 7 | WarmMst | Ajoute une sensation globale de chaleur |
| 8 | TightUp | Ajoute une sensation générale dure |
| 9 | 1930Mst | Mastering avec son 1930 |
| 10 | LoFi Mst | Mastering avec dégradation audio volontaire (basse fidélité ou Lo-fi) |
| 11 | BGM | Mastering pour musique de fond |
| 12 | RockShow | Mastering pour faire sonner "live" un mixage rock |
| 13 | Exciter | Mastering basse fidélité ou Lo-fi avec légère distorsion dans les médiums et les aigus |
| 14 | Clarify | Mastering accentuant les aigus |
| 15 | VocalMax | Mastering faisant resortir les voix |
| 16 | RaveRez | Effet spécial de balayage utilisant un filtrage tranchant |
| 17 | FullComp | Forte compression sur toute la plage des fréquences |
| 18 | ClearPWR | Réglage performant avec médiums accentués |
| 19 | ClearDMS | Son à clarté et ampleur réhaussées |
| 20 | Maximizr | Accentue le niveau de pression sonore générale |
| 21 - 29 | Empty | (vide) |
Effet de boucle par envoi/retour
CHORUS/DELAY
| N° | Nom | Commentaire |
| 0 | Vocal | Chorus pour ajouter de la couleur aux voix |
| 1 | GtChorus | Chorus utile pour lessons faibles de guitare |
| 2 | Doubling | Effet de doublage polyvalent |
| 3 | Echo | Retard flamboyant de style analogue |
| 4 | Delay3/4 | Retard de croche pointée synchronisé sur le tempo rythmique |
| 5 | Delay3/2 | Retard de noire pointée synchronisé sur le tempo rythmique |
| 6 | FastCho | Chorus rapide |
| 7 | DeepCho | Effet polyvalent de chorus profond |
| 8 | ShortDLY | Retard court polyvalent |
| 9 | DeepDBL | Effet de doublage profond |
| 10 | SoloLead | Cet effet garde les phrases rapides nerveuses |
| 11 | WarmyDly | Simulation de retard analogique au son chaud |
| 12 | Enhancer | Effet Enhancer utilisant le doublage avec déphasage |
| 13 | Detune | Pour instruments à harmoniques fortes (piano électronique ou synthétiseur) |
| 14 | Natural | Chorus avec faible modulation, pour accompagnancement |
| 15 | Whole | Retard de Ronde synchronisé sur le tempo rythmique |
| 16 | Delay2/3 | Retard de blanche de triollet synchronisé sur le tempo rythmique |
| 17 | Delay1/4 | Retard de double croche synchronisé sur le tempo rythmique |
| 18 - 29 | Empty | (vide) |
REVERB
| N° | Nom | Commentaire |
| 0 | TightHal | Reverb Hall avec un timbre dur |
| 1 | BrgtRoom | Reverb Room (pièce) avec un timbre dur |
| 2 | SoftHall | Reverb Hall avec un timbre doux |
| 3 | LargeHal | Simule la réverbération d'un grand hall |
| 4 | SmallHal | Simule la réverbération d'un petit hall |
| 5 | LiveHous | Simule la réverbération d'un club |
| 6 | TrStudio | Simule la réverbération d'un studio de répétitions |
| 7 | DarkRoom | Reverb Room (pièce) avec un timbre doux |
| 8 | VcxRev | Reverb régée pourmettre en valeur les voix |
| 9 | Tunnel | Simule la réverbération d'un tunnel |
| 10 | BigRoom | Simule la réverbération d'un gymnase |
| 11 | PowerSt. | Reverb Gate |
| 12 | BritHall | Simule la reverb brillante d'une salle de concert |
| 13 | BudoKan | Simule la réverbération du Budokan de Tokyo |
| 14 | Ballade | Pour ballades lentes |
| 15 | SecBrass | Reverb pour section de cuivres |
| 16 | ShortPla | Reverb courte |
| 17 | RealPlat | Simulation de reverb à ressort |
| 18 | Dome | Reverb de stade à dôme |
| 19 | VinSprin | Simule une reverb à ressort analogique |
| 20 | ClearSpr | Reverb claire à courte durée de réverbération |
| 21 | Dokan | Simule la réverbération d'une pipe en terre |
| 22 - 29 | Empty | (vide) |
Dans les colonnes "Morceau" (N^35 - 234), les patterns normaux et leurs de transition (fill-in) sont réunis par style pour faciliter la programmation de morceau rythmique.
| N° | Nom | Mesure |
| Variation | ||
| 0 | 08Beat01 | 4 |
| 1 | 08Beat02 | 4 |
| 2 | 08Beat03 | 4 |
| 3 | 08Beat04 | 4 |
| 4 | 08Beat05 | 4 |
| 5 | 08Beat06 | 4 |
| 6 | 08Beat07 | 4 |
| 7 | 08Beat08 | 4 |
| 8 | 08Beat09 | 4 |
| 9 | 08Beat10 | 4 |
| 10 | 08Beat11 | 4 |
| 11 | 08Beat12 | 4 |
| 12 | 16Beat01 | 4 |
| 13 | 16Beat02 | 2 |
| 14 | 16Beat03 | 4 |
| 15 | 16Beat04 | 4 |
| 16 | 16Beat05 | 4 |
| 17 | 16Beat06 | 4 |
| 18 | 16Beat07 | 2 |
| 19 | 16Beat08 | 2 |
| 20 | 16Beat09 | 4 |
| 21 | 16Beat10 | 4 |
| 22 | 16Beat11 | 4 |
| 23 | 16Beat12 | 4 |
| 24 | 16FUS01 | 2 |
| 25 | 16FUS02 | 2 |
| 26 | 16FUS03 | 4 |
| 27 | 16FUS04 | 2 |
| 28 | 04JAZZ01 | 4 |
| 29 | 04JAZZ02 | 4 |
| 30 | 04JAZZ03 | 4 |
| 31 | 04JAZZ04 | 4 |
| 32 | DANCE | 2 |
| 33 | CNTRY | 2 |
| 34 | 68BLUS | 4 |
| N° | Nom | Mesure |
| Morceau | ||
| 35 | ROCKs1VA | 2 |
| 36 | ROCKs1Va | 1 |
| 37 | ROCKs1FA | 1 |
| 38 | ROCKs1VB | 2 |
| 39 | ROCKs1Vb | 1 |
| 40 | ROCKs1FB | 1 |
| 41 | ROCKs2VA | 2 |
| 42 | ROCKs2Va | 1 |
| 43 | ROCKs2FA | 1 |
| 44 | ROCKs2VB | 2 |
| 45 | ROCKs2Vb | 1 |
| 46 | ROCKs2FB | 1 |
| 47 | ROCKs3VA | 1 |
| 48 | ROCKs3FA | 1 |
| 49 | ROCKs3VB | 1 |
| 50 | ROCKs3FB | 1 |
| 51 | ROCKs4VA | 2 |
| 52 | ROCKs4Va | 1 |
| 53 | ROCKs4FA | 1 |
| 54 | ROCKs4VB | 2 |
| 55 | ROCKs4Vb | 1 |
| 56 | ROCKs4FB | 1 |
| 57 | HRKs1VA | 1 |
| 58 | HRKs1FA | 1 |
| 59 | HRKs1VB | 1 |
| 60 | HRKs1FB | 1 |
| 61 | HRKs2VA | 2 |
| 62 | HRKs2Va | 1 |
| 63 | HRKs2FA | 1 |
| 64 | HRKs2VB | 2 |
| 65 | HRKs2Vb | 1 |
| 66 | HRKs2FB | 1 |
| 67 | MTLs1VA | 1 |
| 68 | MTLs1FA | 1 |
| 69 | MTLs1VB | 1 |
| 70 | MTLs1FB | 1 |
| 71 | FUSs1VA | 2 |
| 72 | FUSs1Va | 1 |
| 73 | FUSs1FA | 1 |
| 74 | FUSs1VB | 2 |
| 75 | FUSs1Vb | 1 |
| 76 | FUSs1FB | 1 |
| 77 | FUSs2VA | 2 |
| 78 | FUSs2Va | 1 |
| 79 | FUSs2FA | 1 |
| 80 | FUSs2VB | 2 |
| 81 | FUSs2Vb | 1 |
| 82 | FUSs2FB | 1 |
| 83 | FUSs3VA | 2 |
| 84 | FUSs3Va | 1 |
| 85 | FUSs3FA | 1 |
| 86 | FUSs3VB | 2 |
| 87 | FUSs3Vb | 1 |
| 88 | FUSs3FB | 1 |
| 89 | INDTs1VA | 2 |
| 90 | INDTs1Va | 1 |
| 91 | INDTs1FA | 1 |
| 92 | INDTs1VB | 2 |
| 93 | INDTs1Vb | 1 |
| 94 | INDTs1FB | 2 |
| 95 | POPs1VA | 2 |
| 96 | POPs1Va | 1 |
| 97 | POPs1FA | 1 |
| 98 | POPs1VB | 2 |
| 99 | POPs1Vb | 1 |
| 100 | POPs1FB | 1 |
| 101 | RnBs1VA | 2 |
| 102 | RnBs1Va | 1 |
| 103 | RnBs1FA | 1 |
| 104 | RnBs1VB | 2 |
| 105 | RnBs1Vb | 1 |
| 106 | RnBs1FB | 1 |
| 107 | RnBs2VA | 2 |
| 108 | RnBs2Va | 1 |
| 109 | RnBs2FA | 1 |
| 110 | RnBs2VB | 2 |
| 111 | RnBs2Vb | 1 |
| 112 | RnBs2FB | 1 |
| 113 | MTNs1VA | 2 |
| 114 | MTNs1Va | 1 |
| 115 | MTNs1FA | 1 |
| 116 | MTNs1VB | 2 |
| 117 | MTNs1Vb | 1 |
| 118 | MTNs1FB | 1 |
| 119 | FUNKs1VA | 2 |
| 120 | FUNKs1Va | 1 |
| 121 | FUNKs1FA | 1 |
| 122 | FUNKs1VB | 2 |
| 123 | FUNKs1Vb | 1 |
| 124 | FUNKs1FB | 1 |
| 125 | FUNKs2VA | 2 |
| 126 | FUNKs2Va | 1 |
| 127 | FUNKs2FA | 1 |
| 128 | FUNKs2VB | 2 |
| 129 | FUNKs2Vb | 1 |
| 130 | FUNKs2FB | 1 |
| 131 | HIPs1VA | 2 |
| 132 | HIPs1Va | 1 |
| 133 | HIPs1FA | 1 |
| 134 | HIPs1VB | 2 |
| 135 | HIPs1Vb | 1 |
| 136 | HIPs1FB | 1 |
| 137 | HIPs1VC | 2 |
| 138 | HIPs1Vc | 1 |
| 139 | HIPs1VD | 2 |
| 140 | HIPs1Vd | 1 |
| 141 | HIPs2VA | 2 |
| 142 | HIPs2Va | 1 |
| 143 | HIPs2VB | 2 |
| 144 | HIPs2Vb | 1 |
| 145 | HIPs2FB | 1 |
| 146 | HIPs2VC | 2 |
| 147 | HIPs2Vc | 1 |
| 148 | HIPs2VD | 2 |
| 149 | DANCs1VA | 1 |
| 150 | DANCs1FA | 1 |
| 151 | DANCs1VB | 1 |
| 152 | DANCs1FB | 1 |
| 153 | DANCs2VA | 2 |
| 154 | DANCs2Va | 1 |
| 155 | DANCs2FA | 1 |
| 156 | DANCs2VB | 2 |
| 157 | DANCs2Vb | 1 |
| 158 | DANCs2FB | 1 |
| 159 | HOUss1VA | 1 |
| 160 | HOUss1FA | 1 |
| 161 | HOUss1VB | 1 |
| 162 | HOUss1FB | 1 |
| 163 | TECHs1VA | 1 |
| 164 | TECHs1FA | 1 |
| 165 | TECHs1VB | 1 |
| 166 | TECHs1FB | 1 |
| 167 | DnBs1VA | 2 |
| 168 | DnBs1Va | 1 |
| 169 | DnBs1FA | 1 |
| 170 | DnBs1VB | 2 |
| 171 | DnBs1Vb | 1 |
| 172 | DnBs1FB | 1 |
| 173 | TPs1VA | 1 |
| 174 | TPs1FA | 1 |
| 175 | TPs1VB | 1 |
| 176 | TPs1FB | 1 |
| 177 | AMBs1VA | 2 |
| 178 | AMBs1Va | 1 |
| 179 | AMBs1FA | 1 |
| 180 | AMBs1FB | 1 |
| 181 | BALDs1VA | 2 |
| 182 | BALDs1Va | 1 |
| 183 | BALDs1FA | 1 |
| 184 | BALDs1VB | 2 |
| 185 | BALDs1Vb | 1 |
| 186 | BALDs1FB | 1 |
| 187 | BLUSs1VA | 2 |
| 188 | BLUSs1Va | 1 |
| 189 | BLUSs1FA | 1 |
| 190 | BLUSs1VB | 2 |
| 191 | BLUSs1Vb | 1 |
| 192 | BLUSs1FB | 1 |
| 193 | CNTRs1VA | 2 |
| 194 | CNTRs1Va | 1 |
| 195 | CNTRs1FA | 1 |
| 196 | CNTRs1VB | 2 |
| 197 | CNTRs1Vb | 1 |
| 198 | CNTRs1FB | 1 |
| 199 | JAZZs1VA | 2 |
| 200 | JAZZs1Va | 1 |
| 201 | JAZZs1FA | 1 |
| 202 | JAZZs1VB | 2 |
| 203 | JAZZs1Vb | 1 |
| 204 | JAZZs1FB | 1 |
| 205 | AFROs1VA | 2 |
| 206 | AFROs1Va | 1 |
| 207 | AFROs1FA | 1 |
| 208 | AFROs1VB | 2 |
| 209 | AFROs1Vb | 1 |
| 210 | AFROs1FB | 1 |
| 211 | REGGs1VA | 2 |
| 212 | REGGs1Va | 1 |
| 213 | REGGs1FA | 1 |
| 214 | REGGs1VB | 2 |
| 215 | REGGs1Vb | 1 |
| 216 | REGGs1FB | 1 |
| 217 | LATNs1VA | 2 |
| 218 | LATNs1Va | 1 |
| 219 | LATNs1FA | 1 |
| 220 | LATNs1VB | 2 |
| 221 | LATNs1Vb | 1 |
| 222 | LATNs1FB | 1 |
| 223 | LATNs2VA | 2 |
| 224 | LATNs2Va | 1 |
| 225 | LATNs2FA | 1 |
| 226 | LATNs2VB | 2 |
| 227 | LATNs2Vb | 1 |
| 228 | LATNs2FB | 1 |
| 229 | MidEs1VA | 2 |
| 230 | MidEs1Va | 1 |
| 231 | MidEs1FA | 1 |
| 232 | MidEs1VB | 2 |
| 233 | MidEs1Vb | 1 |
| 234 | MidEs1FB | 1 |
| N° | Nom | Mesure |
| Standard | ||
| 235 | ROCK01 | 2 |
| 236 | ROCK02 | 2 |
| 237 | ROCK03 | 2 |
| 238 | ROCK04 | 2 |
| 239 | ROCK05 | 2 |
| 240 | ROCK06 | 2 |
| 241 | ROCK07 | 2 |
| 242 | ROCK08 | 2 |
| 243 | ROCK09 | 2 |
| 244 | ROCK10 | 2 |
| 245 | ROCK11 | 4 |
| 246 | ROCK12 | 2 |
| 247 | ROCK13 | 2 |
| 248 | ROCK14 | 2 |
| 249 | ROCK15 | 2 |
| 250 | ROCK16 | 2 |
| 251 | ROCK17 | 2 |
| 252 | ROCK18 | 2 |
| 253 | ROCK19 | 2 |
| 254 | ROCK20 | 2 |
| 255 | ROCK21 | 2 |
| 256 | ROCK22 | 2 |
| 257 | ROCK23 | 2 |
| 258 | ROCK24 | 2 |
| 259 | ROCK25 | 2 |
| 260 | ROCK26 | 2 |
| 261 | ROCK27 | 2 |
| 262 | ROCK28 | 2 |
| 263 | HRK01 | 2 |
| 264 | HRK02 | 2 |
| 265 | HRK03 | 2 |
| 266 | HRK04 | 2 |
| 267 | HRK05 | 2 |
| 268 | HRK06 | 2 |
| 269 | HRK07 | 2 |
| 270 | MTL01 | 2 |
| 271 | MTL02 | 2 |
| 272 | MTL03 | 2 |
| 273 | MTL04 | 2 |
| 274 | THRS01 | 2 |
| 275 | THRS02 | 2 |
| 276 | PUNK01 | 2 |
| 277 | PUNK02 | 2 |
| 278 | FUS01 | 2 |
| 279 | FUS02 | 2 |
| 280 | FUS03 | 2 |
| 281 | FUS04 | 2 |
| 282 | FUS05 | 2 |
| 283 | FUS06 | 2 |
| 284 | FUS07 | 2 |
| 285 | FUS08 | 2 |
| 286 | POP01 | 2 |
| 287 | POP02 | 2 |
| 288 | POP03 | 2 |
| 289 | POP04 | 2 |
| 290 | POP05 | 2 |
| 291 | POP06 | 2 |
| 292 | POP07 | 2 |
| 293 | POP08 | 2 |
| 294 | POP09 | 2 |
| 295 | POP10 | 2 |
| 296 | POP11 | 2 |
| 297 | POP12 | 2 |
| 298 | RnB01 | 2 |
| 299 | RnB02 | 2 |
| 300 | RnB03 | 2 |
| 301 | RnB04 | 2 |
| 302 | RnB05 | 2 |
| 303 | RnB06 | 2 |
| 304 | RnB07 | 2 |
| 305 | RnB08 | 2 |
| 306 | RnB09 | 2 |
| 307 | RnB10 | 2 |
| 308 | FUNK01 | 2 |
| 309 | FUNK02 | 2 |
| 310 | FUNK03 | 2 |
| 311 | FUNK04 | 2 |
| 312 | FUNK05 | 2 |
| 313 | FUNK06 | 2 |
| 314 | FUNK07 | 2 |
| 315 | FUNK08 | 2 |
| 316 | FUNK09 | 2 |
| 317 | FUNK10 | 2 |
| 318 | FUNK11 | 2 |
| 319 | FUNK12 | 2 |
| 320 | HIP01 | 2 |
| 321 | HIP02 | 2 |
| 322 | HIP03 | 2 |
| 323 | HIP04 | 2 |
| 324 | HIP05 | 2 |
| 325 | HIP06 | 2 |
| 326 | HIP07 | 2 |
| 327 | HIP08 | 2 |
| 328 | HIP09 | 2 |
| 329 | HIP10 | 2 |
| 330 | HIP11 | 2 |
| 331 | HIP12 | 2 |
| 332 | HIP13 | 2 |
| 333 | HIP14 | 2 |
| 334 | HIP15 | 2 |
| 335 | HIP16 | 2 |
| 336 | HIP17 | 2 |
| 337 | HIP18 | 2 |
| 338 | HIP19 | 2 |
| 339 | HIP20 | 2 |
| 340 | HIP21 | 2 |
| 341 | HIP22 | 2 |
| 342 | HIP23 | 2 |
| 343 | DANC01 | 2 |
| 344 | DANC02 | 2 |
| 345 | DANC03 | 2 |
| 346 | DANC04 | 2 |
| 347 | DANC05 | 2 |
| 348 | DANC06 | 2 |
| 349 | HOUS01 | 2 |
| 350 | HOUS02 | 2 |
| 351 | HOUS03 | 2 |
| 352 | HOUS04 | 2 |
| 353 | TECH01 | 2 |
| 354 | TECH02 | 2 |
| 355 | TECH03 | 2 |
| 356 | TECH04 | 2 |
| 357 | TECH05 | 2 |
| 358 | TECH06 | 2 |
| 359 | TECH07 | 2 |
| 360 | TECH08 | 2 |
| 361 | TECH09 | 2 |
| 362 | TECH10 | 2 |
| 363 | DnB01 | 2 |
| 364 | DnB02 | 2 |
| 365 | DnB03 | 2 |
| 366 | DnB04 | 2 |
| 367 | DnB05 | 2 |
| 368 | DnB06 | 2 |
| 369 | TRIP01 | 2 |
| 370 | TRIP02 | 2 |
| 371 | TRIP03 | 2 |
| 372 | TRIP04 | 2 |
| 373 | AMB01 | 2 |
| 374 | AMB02 | 2 |
| 375 | AMB03 | 2 |
| 376 | AMB04 | 2 |
| 377 | BALD01 | 2 |
| 378 | BALD02 | 2 |
| 379 | BALD03 | 2 |
| 380 | BALD04 | 2 |
| 381 | BALD05 | 2 |
| 382 | BALD06 | 2 |
| 383 | BALD07 | 2 |
| 384 | BALD08 | 2 |
| 385 | BALD09 | 2 |
| 386 | BALD10 | 2 |
| 387 | BALD11 | 4 |
| 388 | BLUS01 | 2 |
| 389 | BLUS02 | 2 |
| 390 | BLUS03 | 2 |
| 391 | BLUS04 | 2 |
| 392 | BLUS05 | 2 |
| 393 | BLUS06 | 2 |
| 394 | CNTR01 | 2 |
| 395 | CNTR02 | 2 |
| 396 | CNTR03 | 2 |
| 397 | CNTR04 | 2 |
| 398 | JAZZ01 | 2 |
| 399 | JAZZ02 | 2 |
| 400 | JAZZ03 | 2 |
| 401 | JAZZ04 | 2 |
| 402 | JAZZ05 | 2 |
| 403 | JAZZ06 | 2 |
| 404 | JAZZ07 | 4 |
| 405 | SHFL01 | 2 |
| 406 | SHFL02 | 2 |
| 407 | SHFL03 | 2 |
| 408 | SHFL04 | 2 |
| 409 | SHFL05 | 2 |
| 410 | SKA01 | 2 |
| 411 | SKA02 | 2 |
| 412 | SKA03 | 2 |
| 413 | SKA04 | 2 |
| 414 | REGG01 | 2 |
| 415 | REGG02 | 2 |
| 416 | REGG03 | 2 |
| 417 | REGG04 | 2 |
| 418 | AFRO01 | 2 |
| 419 | AFRO02 | 2 |
| 420 | AFRO03 | 2 |
| 421 | AFRO04 | 2 |
| 422 | AFRO05 | 2 |
| 423 | AFRO06 | 2 |
| 424 | AFRO07 | 2 |
| 425 | AFRO08 | 2 |
| 426 | LATN01 | 2 |
| 427 | LATN02 | 2 |
| 428 | LATN03 | 2 |
| 429 | LATN04 | 2 |
| 430 | LATN05 | 2 |
| 431 | LATN06 | 2 |
| 432 | LATN07 | 2 |
| 433 | LATN08 | 2 |
| 434 | LATN09 | 2 |
| 435 | LATN10 | 2 |
| 436 | LATN11 | 2 |
| 437 | LATN12 | 2 |
| 438 | BOSSA01 | 4 |
| 439 | BOSSA02 | 4 |
| 440 | SAMBA01 | 4 |
| 441 | SAMBA02 | 4 |
| 442 | MidE01 | 2 |
| 443 | MidE02 | 2 |
| 444 | MidE03 | 2 |
| 445 | MidE04 | 2 |
| 446 | INTRO01 | 1 |
| 447 | INTRO02 | 1 |
| 448 | INTRO03 | 1 |
| 449 | INTRO04 | 1 |
| 450 | INTRO05 | 1 |
| 451 | INTRO06 | 1 |
| 452 | INTRO07 | 1 |
| 453 | INTRO08 | 1 |
| 454 | INTRO09 | 1 |
| 455 | INTRO10 | 1 |
| 456 | INTRO11 | 1 |
| 457 | INTRO12 | 1 |
| 458 | INTRO13 | 1 |
| 459 | INTRO14 | 1 |
| 460 | INTRO15 | 1 |
| 461 | INTRO16 | 1 |
| 462 | INTRO17 | 1 |
| 463 | INTRO18 | 1 |
| 464 | ENDING01 | 1 |
| 465 | ENDING02 | 1 |
| 466 | ENDING03 | 1 |
| 467 | ENDING04 | 1 |
| 468 | ENDING05 | 1 |
| 469 | ENDING06 | 1 |
| 470 | ENDING07 | 1 |
| 471 | COUNT | 2 |
| 472 | AllMute | 1 |
| 473 | EMPTY | 0 |
| 508 | ||
| 509 | METRO34 | 1 |
| 510 | METRO44 | 1 |
Kits de batterie
| Nom de kit |
| ROCK |
| ACOUSTIC |
| FUNK |
| STUDIO |
| BASIC |
| LIVE |
| REGGAE |
| POP |
| ARENA |
| JAZZ |
| WORLD |
| TECHNO |
| URBAN |
| BUMP_IT |
| LNCH_BOX |
| CRUNCHIN |
| DEEPKNCK |
| BOUNCER |
| PHT_BEAT |
| PUSH_ME |
| BEATBOX |
Programmes de basse
| N° | Nom de programme |
| 1 | PICK |
| 2 | FINGER |
| 3 | ACOUSTIC |
| 4 | FRETLESS |
| 5 | MUTED |
| 6 | SLAP |
| 7 | MOOG |
| 8 | TECHNO |
| 9 | JUNO |
| 10 | HUMMER |
| 11 | SUBTONE |
Instruments
| Catégorie | Nom |
| 1 Grosse caisse | 808KICK |
| 909KICK | |
| 909LONG | |
| ACO_BD1 | |
| ACO_BD2 | |
| ANALOG1 | |
| ANALOG2 | |
| ATFCTKIK | |
| ATTK_BD | |
| B_DAKICK | |
| BD_DRY1 | |
| BD_DRY2 | |
| BDBB1 | |
| BDBB2 | |
| BDBB3 | |
| BEND_BD | |
| BGBGRKIK | |
| BMERKIK | |
| BOXKICK | |
| BROKNIK | |
| CAJONKIK | |
| CLASSC1 | |
| CLASSC2 | |
| CRNCHKIK | |
| DEEP_BD | |
| DGRDEKIK | |
| DIGALG1 | |
| DIGALG2 | |
| DNGRKICK | |
| DOOMKICK | |
| DPKNCKIK | |
| DROPKICK | |
| DROPPIKR | |
| EASTKCK | |
| HARD_BD | |
| HUGE | |
| ILLKICK | |
| KALIKICK | |
| LIVE_BD | |
| LONGKICK | |
| OPSRDO | |
| PAPAKICK | |
| PUNCH | |
| PUSHKICK | |
| RESO_BD | |
| REVDROP | |
| ROUNDKIK | |
| SMASHKIK | |
| STAGE | |
| STANDRD | |
| STD_BD1 | |
| STD_BD2 | |
| STD_BD3 | |
| STDO_BD | |
| STEAMKIK |
| 1 Grosse caisse | THMPRKIK |
| THUMP | |
| THUNKKIK | |
| TIGHT | |
| VO_BD1 | |
| VO_BD2 | |
| VO_BD3 | |
| WHOPKIK |
| Catégorie | Nom |
| 2 Caisse claire | 808_RIM |
| 808BRTE | |
| 808SNAR | |
| 909SNAR | |
| ANALOGM | |
| ANALOGS | |
| ANLGRIM | |
| ATTK_SD | |
| BASIC | |
| BLASTSNR | |
| BOXSNARE | |
| BR_MUTE | |
| BR_SLAP | |
| BR_SWEP | |
| BR_SWPE | |
| BRBITSNR | |
| BRSSMT | |
| BRSSSLP | |
| BRSSWEP | |
| BRSSWIP | |
| BRSTAP | |
| CHEATSNR | |
| CLAPSNR | |
| CRNCHSNR | |
| CRSHSNR | |
| CRSPYSNR | |
| DAYSNARE | |
| DEEP_SD | |
| DIGALGM | |
| DIGALGS | |
| DRY_SD | |
| DRY_SDH | |
| EASTSNR | |
| EDGESNR | |
| FATFUNK | |
| FNKYSNR | |
| FUNK | |
| FUNKSNR | |
| FUNKUP | |
| GMRIM | |
| HARSHSNR | |
| HIGHSD1 | |
| HITSNARE | |
| JNGLSNR | |
| LECTrip |
| 2 Caisse claire | LIVE_SD |
| MACHINE | |
| MARCHSNR | |
| NEPRIM | |
| POWER | |
| REGAE | |
| REGASNR | |
| REGATON | |
| RESO_SD | |
| ROLL1 | |
| ROLL2 | |
| ROOM | |
| SD_DRY1 | |
| SD_DRY2 | |
| SLAPROL | |
| SMPLRIM | |
| SNAP1 | |
| SNAP2 | |
| SNARELET | |
| SNAROLL | |
| SNRATAK | |
| SNRBB1 | |
| SNRBB2 | |
| SNRBB3 | |
| SNREYSNR | |
| SNRULATR | |
| STD_SD | |
| STELSNR | |
| STRCHSNR | |
| STREETSN | |
| TIGHT | |
| TOCKDNG | |
| TOCKRIM | |
| TRSHSNR | |
| TUBESNR | |
| TUFFSNR | |
| VEBYSR | |
| VO_SD1 | |
| VO_SD2 | |
| VO_SD3 | |
| VO_SD4 | |
| VO_SD5 | |
| Catégorie | Nom |
| 3 Tom | 808_1 |
| 808_2 | |
| 808_3 | |
| ACO_TM1 | |
| ACO_TM2 | |
| ACO_TM3 | |
| AMBI1 | |
| AMBI2 | |
| AMBI3 | |
| BENDTM1 | |
| BENDTM2 | |
| BENDTM3 | |
| BRSHTMH | |
| BRSHTML | |
| BRSHTMM | |
| DRY_TM1 | |
| DRY_TM2 | |
| DRY_TM3 | |
| ELECTO1 | |
| ELECTO2 | |
| ELECTO3 | |
| GATE1 | |
| GATE2 | |
| GATE3 | |
| HARDTM1 | |
| HARDTM2 | |
| HARDTM3 | |
| HI_808 | |
| HI_909 | |
| HI_TECH | |
| HI_TOM | |
| HIDRVTM | |
| HIELECTM | |
| HIPWRTM | |
| LIVETM1 | |
| LIVETM2 | |
| LIVETM3 | |
| LO_808 | |
| LO_909 | |
| LO_TECH | |
| LO_TOM | |
| LODRVTM | |
| LOELECTM | |
| LOPWRTM | |
| MDDRVTM | |
| MDELECTM | |
| MDPWRTM | |
| POPHI1 | |
| POPHI2 | |
| POPLO | |
| POPMID | |
| STDOTM1 | |
| STDOTM2 | |
| STDOTM3 | |
| SYNTH |
| Catégorie | Nom |
| 4 Cymbale | 808CRSH |
| 808CRSH2 | |
| CHINA | |
| CRASH | |
| CRSH_17 | |
| CRSH_20 | |
| CRSH_B | |
| CRSH3 | |
| CUP1 | |
| CUP2 | |
| HICRASH | |
| LIVECYM | |
| MUTECR | |
| REVCYM1 | |
| REVCYM2 | |
| RIDE_B | |
| RIDE1 | |
| RIDE2 | |
| RIDE3 | |
| RIDE4 | |
| SPLASH1 | |
| SPLASH2 | |
| VO_CYM |
| Catégorie | Nom |
| 5 Charleston | 808CLS |
| 808OPN | |
| 909CLS | |
| 909OPN | |
| CLCLEAR | |
| CLS14 | |
| CLS14_2 | |
| CLSANLG | |
| CLSBEND | |
| CLSDGAN | |
| CLSHMN | |
| CLSLIVE | |
| CLSSTDO | |
| CP_HAT1 | |
| CP_HAT2 | |
| CP_HAT3 | |
| CP_HAT5 | |
| CP_HAT9 | |
| HATTICK1 | |
| HATTICK2 | |
| HHCLSBB | |
| HHOPENBB | |
| OP_HAT1 | |
| OP_HAT2 | |
| OP_HAT3 | |
| OP_HAT4 | |
| OP_HAT5 | |
| OP_HAT9 | |
| OPANLG1 | |
| OPANLG2 | |
| OPBEND | |
| OPCLEAR | |
| OPDGAN | |
| OPHMN | |
| OPLIVE | |
| PEDACO | |
| RELCLSD | |
| RELOPEN | |
| TICK1 | |
| TICK2 | |
| 6 Percussions | AGOHI |
| AGOLO | |
| BELLTR | |
| BLOCK | |
| BONGO1 | |
| BONGO2 | |
| BONGO3 | |
| BONGO4 | |
| CABASA | |
| CABASA1 | |
| CABASA2 | |
| CASTA1 | |
| CASTA2 | |
| CHIMES | |
| CLAVE | |
| CLAVES | |
| CNGAHI | |
| CNGALO | |
| CNGAMID | |
| COWBEL1 | |
| COWBEL2 | |
| CSTNET | |
| DJEMBE1 | |
| DJEMBE2 | |
| DJEMBE3 | |
| DJEMBE4 | |
| DJEMBE5 | |
| DJEMBE6 | |
| DJMSLAP | |
| DUMBEC1 | |
| DUMBEC2 | |
| DUMBEC3 | |
| DUMBEC4 | |
| DUMBEC5 | |
| DUMBEC6 | |
| DUMBEK1 | |
| DUMBEK2 | |
| DUMBEK3 | |
| DYSTICK | |
| EXCWBL1 | |
| EXCWBL2 | |
| EXRIM1 | |
| EXRIM2 | |
| EXRIM3 | |
| EXSN909 | |
| EXTMBRB | |
| FLEXI | |
| FLEXI2 | |
| GUIRODN | |
| GUIROL | |
| GUIROS | |
| GUIROUP | |
| H_RIM01 | |
| HIAGOGO | |
| HIBONGO | |
| HICNG1 |
| 6 Percussions | HICNG2 |
| HIGH_Q | |
| HITIMBA | |
| JGBELL | |
| JINGLE | |
| LOAGOGO | |
| LOBONGO | |
| LOCNG | |
| LOTIMBA | |
| MARACAS | |
| METAL | |
| MTCUICA | |
| MTHICNG | |
| MTRBELL | |
| MTRCLIK | |
| MTRCLK | |
| MTSRDO | |
| MTTRAGL | |
| OPCUICA | |
| OPSRDO | |
| OPTRAGL | |
| SHAKER | |
| SHAKER1 | |
| SHAKER2 | |
| SHAKER3 | |
| SHAKER4 | |
| SHAKER5 | |
| SHAKER6 | |
| SHAKER7 | |
| SHAKER8 | |
| SHAKER9 | |
| SLAP | |
| SQRCLK | |
| STICKS | |
| SYNCNGA | |
| SYNCOW1 | |
| SYNCOW2 | |
| TABLA1 | |
| TABLA10 | |
| TABLA11 | |
| TABLA2 | |
| TABLA3 | |
| TABLA4 | |
| TABLA5 | |
| TABLA6 | |
| TABLA7 | |
| TABLA8 | |
| TABLA9 | |
| TAMBO1 | |
| TAMBO2 | |
| TAMBO3 | |
| TAMBO4 | |
| TAMBRIN | |
| TIMBAL1 | |
| TIMBAL2 | |
| TRNGLE1 | |
| TRNGLE2 |
| Catégorie | Nom |
| 9 Boucle | BFY_GATE |
| DLY_HEAD | |
| DRTYBEAT | |
| GTR HERO | |
| HIPHITZ | |
| HIPHOP | |
| SCRPSCP | |
| TMB_GRV | |
| TRP_SPC |
Tableau des numéros de note MIDI
| Numero de note | |||
| Pad | Banque 1 | Banque 2 | Banque 3 |
| 1/KICK | 36 | 35 | 61 |
| 2/SNARE | 38 | 40 | 60 |
| 3/CLOSED HAT | 42 | 44 | 70 |
| 4/CRASH | 49 | 57 | 54 |
| 5/RIDE | 51 | 53 | 64 |
| 6/Open HAT | 46 | 55 | 62 |
| 7/TOM1 | 50 | 39 | 63 |
| 8/TOM2 | 47 | 37 | 67 |
| 9/TOM3 | 43 | 56 | 68 |
| N° de note | Instrument | Banque 1 | Banque 2 | Banque 3 |
| 35 | Kick Drum2 | PAD1 | ||
| 36 | Kick Drum1 | PAD1 | ||
| 37 | Side Stick | PAD8 | ||
| 38 | Snare Drum1 | PAD2 | ||
| 39 | Hand Clap | PAD7 | ||
| 40 | Snare Drum2 | PAD2 | ||
| 41 | Low Tom2 | |||
| 42 | Closed Hi-Hat | PAD3 | ||
| 43 | Low Tom1 | PAD9 | ||
| 44 | Pedal Hi-Hat | PAD3 | ||
| 45 | Mid Tom2 | |||
| 46 | Open Hi-Hat | PAD6 | ||
| 47 | Mid Tom1 | PAD8 | ||
| 48 | High Tom2 | |||
| 49 | Crash Cymbal1 | PAD4 | ||
| 50 | Hi Tom1 | PAD7 | ||
| 51 | Ride Cymbal1 | PAD5 | ||
| 52 | Chinese Cymbal | |||
| 53 | Ride Bell | PAD5 | ||
| 54 | Tambourine | PAD4 | ||
| 55 | Splash Cymbal | PAD6 | ||
| 56 | Cowbell | PAD9 | ||
| 57 | Crash Cymbal2 | PAD4 | ||
| 58 | Vibraslap | |||
| 59 | Ride Cymbal2 | |||
| 60 | High Bongo | PAD2 | ||
| 61 | Low Bongo | PAD1 | ||
| 62 | Mute High Conga | PAD6 | ||
| 63 | Open High Conga | PAD7 | ||
| 64 | Low Conga | PAD5 | ||
| 65 | High Timbale | |||
| 66 | Low Timbale | |||
| 67 | High Agogo | PAD8 | ||
| 68 | Low Agogo | PAD9 | ||
| 69 | Cabasa | |||
| 70 | Maracas | PAD3 |
Phrases
| N° | Nom | Commentaire | |||
| Rhythm (Rhythm) | Drum Loops (Boucles de batterie) | 1 | 1 | Ry-01-1A | Boucle de batterie 1 |
| 2 | Ry-01-1B | Boucle de batterie 2 | |||
| 3 | Ry-01-1C | Transition de batterie 1 | |||
| 4 | Ry-01-1D | Variation de batterie 1 | |||
| 5 | Ry-01-1E | Transition de batterie 2 | |||
| 6 | Ry-01-1F | Variation de batterie 2 | |||
| 7 | Ry-01-1G | Final de batterie | |||
| 2 | 8 | Ry-01-2A | Intro de batterie | ||
| 9 | Ry-01-2B | Boucle de batterie 1 | |||
| 10 | Ry-01-2C | Boucle de batterie 2 | |||
| 11 | Ry-01-2D | Break de batterie | |||
| 12 | Ry-01-2E | Variation de batterie 1 | |||
| 13 | Ry-01-2F | Transition de batterie | |||
| 14 | Ry-01-2G | Variation de batterie 2 | |||
| Beats Variation (Variations de rythme) | 15 | Ry-02-1A | Boucle de batterie 1 | ||
| 16 | Ry-02-1B | Boucle de batterie 2 | |||
| Breakbeats (Breaks) | 17 | Ry-03-1A | Boucle de batterie 1 | ||
| 18 | Ry-03-1B | Boucle de batterie 2 | |||
| 19 | Ry-03-1C | Boucle de batterie 3 | |||
| 20 | Ry-03-1D | Boucle de batterie 4 | |||
| 21 | Ry-03-1E | Boucle de batterie 5 | |||
| Latin Loops (Boucles latino-américaines) | 1 | 22 | Ry-04-1A | Boucle de percussions 1 | |
| 23 | Ry-04-1B | Boucle de percussions 2 | |||
| 24 | Ry-04-1C | Boucle de percussions 3 | |||
| 25 | Ry-04-1D | Boucle de percussions 4 | |||
| 2 | 26 | Ry-04-2A | Boucle de percussions 1 | ||
| 27 | Ry-04-2B | Boucle de percussions 2 | |||
| 28 | Ry-04-2C | Boucle de percussions 3 | |||
| 29 | Ry-04-2D | Boucle de percussions 4 | |||
| 3 | 30 | Ry-04-3A | Boucle de percussions 1 | ||
| 31 | Ry-04-3B | Boucle de percussions 2 | |||
| Asian Loops (Boucles asiatiques) | 32 | Ry-05-1A | Boucle de percussions asiatiques 1-1 | ||
| 33 | Ry-05-1B | Boucle de percussions asiatiques 1-2 | |||
| 34 | Ry-05-1C | Boucle de percussions asiatiques 1-3 | |||
| 35 | Ry-05-1D | Boucle de percussions asiatiques 2 | |||
| 36 | Ry-05-1E | Boucle de percussions asiatiques 3 | |||
| Songs (Morceaux) | Hardcore Loop (Boucles Hardcore) | 1 | 37 | Sg-01-1A | Boucle de batterie "Industrial" |
| 38 | Sg-01-1B | Break "Industrial" | |||
| 39 | Sg-01-1C | Break "Industrial" G & B | |||
| 40 | Sg-01-1D | Guitare "Industrial" | |||
| 2 | 41 | Sg-01-2A | Boucle de batterie "Big beat" | ||
| 42 | Sg-01-2B | Boucle de basse "Big beat" | |||
| 43 | Sg-01-2C | Boucle d'effet "Big beat" | |||
| Control Variations (Variations de contrôle) | 1 | 44 | Sg-02-1A | Piste Hiphop 1-1 | |
| 45 | Sg-02-1B | Piste Hiphop 1-2 | |||
| 2 | 46 | Sg-02-2A | Piste Hiphop 2-1 | ||
| 47 | Sg-02-2B | Piste Hiphop 2-2 | |||
| Drum Bass Loops (Boucles de batterie/basse) | 1 | 48 | Sg-03-1A | Boucle de batterie | |
| 49 | Sg-03-1B | Boucle de basse | |||
| Reggae Variations (Variations reggae) | 1 | 50 | Sg-04-1A | Boucle de batterie "Dub" | |
| 51 | Sg-04-1B | Boucle de basse "Dub" | |||
| 52 | Sg-04-1C | Boucle de guitare "Dub" | |||
| 2 | 53 | Sg-04-2A | Boucle de batterie "Dub" | ||
| 54 | Sg-04-2B | Boucle de basse "Dub" | |||
| 55 | Sg-04-2C | Boucle de guitare solo "Dub" | |||
| Bass(Basses) | in A (en la) | 56 | EB-01-1A | Boucle de funk ancien 1 |
| 57 | EB-01-1B | Boucle de funk ancien 2 | ||
| in B (en si) | 58 | EB-02-1A | Boucle de basse à l'ancienne 1 | |
| 59 | EB-02-1B | Boucle de basse à l'ancienne 2 | ||
| in C (en do) | 60 | EB-03-1A | Boucle de basse House | |
| 61 | EB-03-1B | Boucle de basse Pops | ||
| in D (en ré) | 62 | EB-04-1A | Boucle de basse Funk 1 | |
| 63 | EB-04-1B | Boucle de basse Funk 2 | ||
| in E (en mi) | 64 | EB-05-1A | Boucle de basse "Dark" 1-1 | |
| 65 | EB-05-1B | Boucle de basse "Dark" 1-2 | ||
| in G (en sol) | 66 | EB-06-1A | Boucle de basse Funk 1-1 | |
| 67 | EB-06-1B | Boucle de basse Funk1-2 | ||
| Guitar(Guitares) | 68 | Gt-01-1A | Boucle de guitare acoustique en A maj | |
| 69 | Gt-01-1B | Boucle de guitare acoustique en A min | ||
| 70 | Gt-01-1C | Boucle de guitare électrique en C min | ||
| 71 | Gt-01-1D | Boucle de guitare Rockabilly en A min | ||
| 72 | Gt-01-1E | Boucle de guitare Funk en A7#9 | ||
| 73 | Gt-01-1F | Boucle de guitare Funk en D min9 | ||
| 74 | Gt-01-1G | Boucle de guitare Hard rock en B min | ||
| 75 | Gt-01-1H | Boucle de guitare Rock en A min | ||
| Analog(Analogue) | Synth Bass(Basses synthé) | 76 | AG-01-1A | Boucle de basse analogue 1 |
| 77 | AG-01-1B | Boucle de basse synthé 1 | ||
| 78 | AG-01-1C | Boucle de basse synthé 2 | ||
| 79 | AG-01-1D | Boucle de basse synthé 3 | ||
| 80 | AG-01-1E | Boucle de basse analogue 2 | ||
| 81 | AG-01-1F | Boucle de basse analogue 3 | ||
| 82 | AG-01-1G | Boucle de basse synthé 4 | ||
| Synth Rhythm(Rythmes de synthé) | 83 | AG-02-1A | Boucle de synthé 1 | |
| 84 | AG-02-1B | Boucle de synthé 2 | ||
| 85 | AG-02-1C | Boucle de synthé 3 | ||
| 86 | AG-02-1D | Boucle de synthé 4 | ||
| 87 | AG-02-1E | Boucle de synthé 5 | ||
| 88 | AG-02-1F | Boucle de synthé 6 | ||
| Synth Textures(Textures de synthé) | 89 | AG-03-1A | Boucle de synthé et cordes | |
| 90 | AG-03-1B | Boucle de cordes 1 | ||
| 91 | AG-03-1C | Boucle de cordes 2 | ||
| 92 | AG-03-1D | Boucle de cordes 3 | ||
| FX Loops(Boucles d'effets spéciaux) | 93 | FX-01-1A | Boucle d'effet spécial 1 | |
| 94 | FX-01-1B | Boucle d'effet spécial 2 | ||
| 95 | FX-01-1C | Boucle d'effet spécial 3 | ||
| 96 | FX-01-1D | Boucle d'effet spécial 4 | ||
Avec les réglages par défaut, le projet 001 contient ces phrases.
Contenu du disque dur du hd8/hd16
Le disque dur du HD8/HD16 est composé de deux partitions appelées "HD-USR" et "HD-FAC".
La partition "HD-FAC" contient les fichiers servant à la maintenance du disque dur. Par conséquent, ne touchez pas à ces fichiers.
Ne renommez pas inutillement les dossiers et fichiers "HD-USR" car le HD8/HD16 ne reconnaîtrait plus ces fichiers et dossiers.
HD-USR
Dossier PRJINIT Contient diverses données lues lors de la création d'un nouveau projet.
PRJDATA.INI Données de projet
RHYTHM. SEQ Données de pattern rythmique/morceau rythmique
Dossier KIT Contient les données de kit de batterie/programme de basse.
*. ZSP Données de kit de batterie/programme de basse
Dossier WAV_AIFF
Contient les fichiers WAV/AIFF. Sert lors de l'importation d'échantillons et de phrases depuis le disque dur interne. Pour utiliser ce dossier, faites passer le HD8/HD16 en mode stockage de masse USB et copiez les fichiers WAV/AIFF d'un ordinateur dans ce dossier.
Dossier SYS
Contient les fichiers relatifs au système.
MAC_PRM.INI…… Numéro du dernier projet édité
BURNLIST.CDT Données d'album
EQPLYxx. LST Données de playlist
Dossier SAMPLE
Contient des échantillons qui constituent un kit. Chaque échantillon est conservé dans un sous-dossier correspondant à une unité de catégorie (KICK, SNARE,...)
*. SP Données audio pour chaque échantillon (mono ou canal stéreo gauche)
*. SPR Données audio pour chaque échantillon (canal stéreo droit)
Dossier PROJxxx
Contient diverses données pour chaque projet.
PHRASExx. PHR.................... Données audio pour chaque phrase (mono ou canal stéreo gauche)
PHRASExx. PHR --- Données audio pour chaque phrase (canal stéreo droit)
LOOPxx. LSQ Données d'expression programmes pour créer une boucle de phrases
RHYTHM. FST Données d'expression programmes pour créer un morceau rythmique par méthode FAST
PRJDATA. INI Données de réglage de projet
RHYTHM. SEQ Données de pattern rythmique/morceau rythmique
Dossier TAKE Contient les données audio enregistrées avec le HD8/HD16
, TRACKxy.WAV (x : 10 - 15)
TRACKL_y. WAV (canal gauche de piste master),
TRACKR_y.WAV (canal droit de piste master)
Données audio enregistrées avec le HD8/HD16
x correspond au "Numéro de piste" et y au "Numéro de V-take".
Dossier IMPORT
Contient les fichiers WAV/AIFF. Sert lors de l'importation d'une V-take depuis le disque dur interne. Pour utiliser ce dossier, faites passer le HD8/HD16 en mode stockage de masse USB et copiez les fichiers WAV/AIFF d'un ordinateur dans ce dossier.
Dossier KIT
Contient les données de kit de batterie/programme de basse.
*. ZSP Données de kit de batterie/programme de basse
SYSTEM. ZEX
Fichier système du HD8/HD16
- est un nom de fichier.
Tableau d'équipement MIDI
A (point) 39 A-B repeat (fonction) 39 Accordeur chromatique. 167 ALFF (fichier) 63, 70 Ajout de piste (Overdub) 29 Algorithme 127 Auto punch-in/out 41
B) 39 Bass volume. 102 Bouclage de phrases. 67
Mode de saisie FAST 73 : Boutons de paramètre. 81
Canal MIDI 155 Capture. 65 Caractéristiques techniques. 174 CD-R. 138 CD-R/RW 138 Finalisation 144 CD-RW 138
Effacement 145
Changement du kit de batterie/ programme de basse. 89 Chargement d'un CD audio dans un projet 145 Chord 102 Chromatic. 56 Connexions (HD8) 16 Connexions (HD16) 17 Contraste de l'afficheur 171 Copie. 51
Échantillon 119 Fichier kit. 114 Mesure 108 Morceau rythmique. 109 Pattern rythmique. 100 Phrase. 71 Plage de données spécifiée 51 Projet. 152 V-take 62
Couplage de deux pistes..82
Création d'un CD 138
Marqueurs pour séparer les pistes. 142 Paralbum 140 Par projet 139
Création d'une harmonie...57
DADGAD. 168 DAO (Disc-at-once) 140 Déplacement
Déplacement des V-takes des pistes 1-8 dans les pistes 9-16 (HD16)....62 Plage de données spécifiée 52 V-take 62
Boucle de phrases. 73 Morceau rythmique 104
Édition d'une plage de données
Compensation de hauteur 55 Compression/extension temporelle. 55
Copie 51 Création d'une harmonie 57
Déplacement 52. Effacement 52. Etapes de base 50. Fade-in/fade-out 53. Générer une harmonie à 1 partie 59. Inversion 54.
Rognage 53
Édition de piste
Édition d'une plage de données 50
Édition par V-take. 61
Déplacement d'une V-take 62
Déplacement des V-takes des pistes 1-8 dans les pistes 9-16
(HD16 uniquement). 62
Échange de V-takes. 63 Effacement d'une V-take 61 Étapes de base 61 Importation de données audio. 63
Effacement
CD-RW. 144 Information de jeu d'un pad. 94, 95 Morceau rythmique 110 Note 97, 98 Pattern rythmique 101 Phrase 72 Plage de données spécifiée. 52 Projet 152 V-take. 61
Effet de boucle par
envoi/retour. 11, 32, 126, 134
Édition d'un patch 134 Mémorisation/échange de patches... 135 Patch 134
Effet de mastering par insertion 34
Effet par insertion. 11, 26, 126
Édition des patches. 130 Édition du nom d'un patch 132 Insertion en mixeur d'entrées 128 Insertion en sortie de piste/ immédiatement avant fader [MASTER] 129 Insertion sur les 8 canaux d'entrée
(HD16 uniquement). 128
Mémorisation/échange de patches... 132 Patches 127 Sélection d'un patch 129
Effects 126
Effet de boucle par envoi/retour 11 Effet de mastering 34 Effet par insertion. 11
Fin de chanson. 102
Enregistrement
Enregistrement de la première piste... 25 Juste-position (Overhub). 29 Mixage 30 Mixage final 34 Préparations 23
Enregistrement 8 pistes
(HD16 uniqueness) 46
Enregistrement rythmique 45
Enregistreur. 10, 36 Réglage du précompte. 49 Enregistrons 22 EOS 102 Événement. 102 Extinction. 20
Fonction Fade-in/out 53 Fichier kit. 112
Appellation 116 Copie 114
Suppression 115
Finalisation 144 Fonction accordeur. 167 Fonction de la pédale commutateur 169 Fonction de localisation 39 Fonction de mixage 42
Fonction de report (Bounce). 44 Fonction marquee 48
Définition. 48 Localisation 48 Séparation de pistes. 142 Suppression 49
Fonction scène 84
Fonction solo. 83
HARMONY+. 57
Importation
CD audio. 145 Données audio 63 Échantillon 121 Fichier kit 115 Fichier WAV/AIFF 70 Patch 136 Pattern/morceau rythmique 111 Phrase. 68 Playlist 143 SMF 158
In (point). 41
Information d'accord
Morceau rythmique. 105 Pattern rythmique. 98
Initialisation d'usine 172, 173 Initialisation totale. 173 Installation du graveur de CD-R/RW. 18
Kit de batterie 87
Affectation des échantillons aux pads. 112 Importation d'un échantillon depuis une source externe 121 Réglages des paramètres de pad... 113
Liste des patterns rythmiques. 198 Liste des phrases. 206
Maintenance du disque dur
Formatage 173 Procedure de base 171 Restauration des données de fichiers système. 172 Test/restauration de l'intégrité des données. 172
Majeur 56
Métronome
Changement du volume 125
MIDI 154
Messages d'horloge 156
MTC 157
Position dans le morceau 156
Procédure de base 155
Start/Stop/Continue 156
MIDI IN (prise) 154
MIDI OUT (prise) 154
Mise sous tension 20
Mineur 56
Mixage final 34
Mixer 11, 76
Affectation du signal entrant à une piste. 77
Couplage de deux pistes 82
Fonction scène. 84
Fonction solo 83
Mixer d'entrées. 76
Mixer de pistes. 76
Mixer d'entrées 76
Mixer de pistes 76
Mode (Scale) 55
Mode de saisie FAST
Boucle de phrases 73
Morceau rythmique. 104
Mode morceau rythmique. 88
Mode pattern rythmique 88
Mode stockage de masse.... 161,164
Mode de surface de contrôle. 163
Sélection du connecteur. 163
Module d'effet 127
Morceau de démonstration. 21
Morceau rythmique 11,88,101
Copie 109
Copier une zone de mesures spécifiées.. 108
Donner un nom. 110
Effacement1 10
Lecture 108
Méthode FAST 104
Programmation d'informations d'accord 105
Programmation pas à pas 102
Transposition 109
Out (point) 41
Affectation des échantillons 112
Réglage de la sensibilité. 125
Réglage des paramètres. 113
Tableau des numéros de note MIDI... 205
Panneau arrière 14
Panneau latéral droit 15
Panneau supérieur (HD8) 12
Panneau supérieur (HD16) 13
Paramètres d'effet. 127
Effet de boucle par envoi/retour. 190
Effet par insertion 179
Paramètres de piste 31, 79
Liste des paramètres de piste 80
Effet de boucle par envoi/retour. 134
Effet par insertion 127
Pattern 102
Pattern rythmique 10,87,88
Assigner un nom. 100
Changement du kit de batterie :
programme de basse 89
Changement du niveau de volume de
La séquence de batterie/basse 99
Changement du tempo. 89
Copier un pattern rythmique 100
Création d'un pattern rythmique original.92
Effacer un pattern rythmique. 101
Informations d'accord. 98
Programmation en temps réel de la séquence de basse 94
Programmation en temps réel de la
séquence de batterie. 93
Programmation pas à pas de la
séquence de basse 97
Programmation pas à pas de la
séquence de batterie. 95
Sélection 88
Séquence de basse. 87
Séquence de batterie 87
Permutation de piste 66
Phrase
Copie d'une phrase. 71
Ecriture d'une boucle de phrases sur
une piste. 73
Effacement d'une phrase 72
Importation d'un fichier WAV/AIFF...70
Importation d'une phrase 68
Réglage des paramètres 70
Piste 10
Capture 65
Permutation 66
Piste master 10,42
Conversion en fichier WAV stéréo......43
Pitch fix. 55
Listing 165
Précompte 49,124
Programmation en temps réel
Séquence de basse. 94
Séquence de batterie 93
Programmation pas à pas
Morceau rythmique. 102
Séquence de basse. 97
Séquence de batterie 95
Programme de basse. 87
Projet 150
Changement de nom. 153
Chargement. 151
Chargement d'un projet depuis un
CD-R/RW 148
Création d'un nouveau projet....23, 151
Dupliquer un projet 152
Effacement 152
Lecture enchaînée. 165
Protection 153
Sauvegarde d'un seul projet sur
CD-R/RW. 146
Sauvegarde de tous les projets sur
CD-R/RW. 147
Protection anti-copie numérique... 169
Protection d'un projet 153
Sauvegarde sur CD 146
Chargement d'un projet. 148
Sauvegarde d'un simple projet 146
Sauvegarde de tous les projets. 147
Scan disk 172
SCMS 169
Scrub-preview (fonctions) 40
Section d'entrée (HD8). 12
Section d'entrée (HD16) 13
Section de contrôle 14
Section de sortie (HD8) 12
Section de sortie (HD16) 13
Section des faders (HD8) 14
Section des faders (HD16) 15
Section des fonctions/transport 15
Section des indicateurs de niveau/
Afficheur (HD8) 12
Section des indicateurs de niveau/
Afficheur (HD16) 13
Section des pads 14
Section rythmique. 10, 87
Changer le volume du métronome. 125
Régler la sensibilité des pads. 125
Contrôler la mémoire restante disponible 125
Précompte 124
Echange de la position panoramique
gauche/droite 125
Sensibilité d'entrée 25
Séquence de basse 87
Séquence de batterie 87
Séquence play 165
SMF. 158
Destination de sortie 158
Lecture 159
Sous-code PQ. 142
Stock d'échantillons 121
Suppression
Caractere 37
Échantillon 120
Fichier kit 115
Informations d'accord 106
Information de pattern rythmique..... 103
Marqueur 49
Mesure 103
Tableau d'équipement MIDI. 209
Tableau des numéros de note MIDI. 205
Type d'affichage de niveau 170
Type d'effet 127
Types d'accordeur 168
Pilotage du logiciel station de travail... 163
Transfert de fichiers vers et depuis un
ordinateur 161
V-take 10,36
Changement de V-take 36
Changement du nom 36
Version du système 171
WAV (fichier) 43,63,70

Mise au rebut des appareils électriques et électroniques usagés (applicable aux pays européens disposant d'un système de collecte et de tri des ordures)
Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit pas être traité comme un déchet domestique. À la place, il doit être amené au point de collecte pertinent pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. En veillant à ce que ce produit soit correctement mis au rebut, vous aiderez à empêcher les éventuelles conséquences négatives sur l'environnement et la santé humaine qui pourraient autrement être causées par un rejet inapproprié de ce produit. Le recyclage des matériaux aidera à économiser les ressources naturelles. Pour des informations plus détaillées sur le recyclage de ce produit, veillez contacter votre mairie, le service de traitement des ordures ou le magasin où vous avez acheté le produit.
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