MARIO POWER TENNIS - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MARIO POWER TENNIS - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MARIO POWER TENNIS de la marque NINTENDO.



FOIRE AUX QUESTIONS - MARIO POWER TENNIS NINTENDO

Comment installer NINTENDO MARIO POWER TENNIS sur ma console ?
Insérez le disque du jeu dans la console et suivez les instructions à l'écran pour commencer l'installation.
Le jeu ne se lance pas, que faire ?
Vérifiez que le disque n'est pas rayé ou sale. Nettoyez-le délicatement ou essayez de redémarrer votre console.
Comment jouer en mode multijoueur ?
Assurez-vous que tous les contrôleurs sont correctement connectés. Choisissez le mode multijoueur dans le menu principal et suivez les instructions.
Les commandes du jeu ne fonctionnent pas, que faire ?
Vérifiez que les piles de votre manette sont chargées. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser la manette.
Comment débloquer de nouveaux personnages dans le jeu ?
Pour débloquer de nouveaux personnages, terminez des tournois et remplissez des objectifs spécifiques dans le jeu.
Le jeu se bloque pendant le chargement, que faire ?
Redémarrez votre console et essayez de relancer le jeu. Si le problème persiste, il peut être nécessaire de nettoyer le disque ou de réinstaller le jeu.
Comment sauvegarder ma progression dans le jeu ?
La sauvegarde de votre progression se fait automatiquement à la fin de chaque match ou tournoi. Assurez-vous de ne pas éteindre la console pendant ce processus.
Puis-je jouer à NINTENDO MARIO POWER TENNIS sur une autre console ?
NINTENDO MARIO POWER TENNIS est conçu pour être joué uniquement sur la console Nintendo GameCube. Il n'est pas compatible avec d'autres consoles.
Comment changer les paramètres de difficulté ?
Dans le menu principal, accédez aux options de jeu et modifiez le niveau de difficulté selon vos préférences.

MODE D'EMPLOI MARIO POWER TENNIS NINTENDO

Il est possible que l’appel pour vous soit longue distance, alors veuillez demander la permission de la personne qui paie les factures de téléphone. Si les informations dont vous avez besoin ne se trouvent pas sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre Moteur de Recherche préféré pour trouver de l’aide de jeu. Certains termes utiles que vous pouvez inclure dans votre recherche sont “walk through”  (“étape par étape”), “FAQ” (“Foire Aux Questions), “codes” et “tips” (“astuces”).

The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.

Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants:

Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation • Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu : 1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran. 2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible. 3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil. 4. Jouez dans une pièce bien éclairée. 5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE REV-Q Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à support.nintendo.com ou appeler notre Ligne de Service à la Clientèle, au

1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne ou au téléphone, on vous offrira un service en usine express chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable. GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original peut être couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou que le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois. GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantiese produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne de Service à la Clientèle au1 (800) 255-3700 pour trouver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.* *Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.

LIMITES DE LA GARANTIE AVERTISSEMENT – Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire

Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire : • Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates. • Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu. • Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau. • Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin.

LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES MATÉRIAUX DÉFECTUEUX OU DE MAIN-D’OEUVRE DÉFECTUEUSE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ,

EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE. TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE COMMERCIALITÉ OU D’USAGE DESTINÉES À UN BUT PRÉCIS, SONT LIMITÉES AUX PERIODES DE GARANTIES DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS. La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pourriez posséder d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre. L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.

ATTENTION – Nausée

Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.

INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour l’utilisation avec un appareil non autorisé. L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo.

Le copiage d’un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « sauvegarde » ou d « archivage » ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.

REV–E Ce jeu est présenté en son surround Dolby® Pro Logic® II. Pour découvrir les sensations fabuleuses du son surround, connectez votre console de jeu à un décodeur Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, ou

Dolby Pro Logic IIx. Vous aurez besoin de sélectionner “Surround” dans les options audio du menu sur la console de jeu.

9 Différents coups 12 Modes de jeu

Le texte en noir représente les actions possibles dans les menus tandis que le texte en rouge représente les actions possibles pendant une partie. Pour frapper la balle pendant vos parties, imitez l’élan d’un joueur de tennis avec la manette Wii Remote. Pointeur « Pointer » signifie pointer l’écran de télévision avec la manette Wii Remote.

Annuler la sélection • Réaliser une super frappe (mode Manuel) • Appuyez sur en frappant la balle avec la manette Wii Remote pour effectuer un coup spécial défensif.

Croix directionnelle

Faire défiler les menus • Déplacer votre personnage • Si le Nunchuk n’est pas connecté, les personnages se déplacent automatiquement.

Vous pouvez jouer à ce jeu en n’utilisant que la manette Wii Remote. Cependant, il est aussi possible de connecter un Nunchuk pour déplacer manuellement votre personnage à l’écran.

Comment tenir la manette

La manière de tenir une manette dépend de votre choix de jouer avec une manette Wii Remote ou avec une manette Wii Remote accompagnée d’un Nunchuk (style Nunchuk). Veuillez consulter le Mode d’emploi de la Wii pour plus de détails sur la façon de brancher les accessoires ainsi que sur l’utilisation de la manette Wii Remote, du protecteur de la Wii Remote et de la dragonne.

Manette Wii Remote seulement

Wii Remote pour effectuer un coup spécial offensif.

Bouton Remote pour réaliser un sauvetage.

Afficher le menu HOME.

Afficher le menu pause.

Réaliser un sauvetage (mode Manuel)

Appuyez sur et déplacez la manette Wii Remote pour effectuer un sauvetage.

Faire défiler les menus

Protecteur de la Wii Remote

AVERTISSEMENT: UTILISATION DE LA DRAGONNE Veuillez utiliser la dragonne afin d’éviter de blesser les autres, d’endommager les objets

à proximité ou de briser la manette Wii Remote si vous la lâchez accidentellement au cours d’une partie. Assurez-vous également... • • Participez à des jeux qui ont pour thème le tennis. Jusqu’à quatre personnes peuvent jouer. Reprendre une partie sauvegardée. Consultez les résultats pour tous les modes de jeu. À l’écran titre, appuyez sur en maintenant le bouton enfoncé pour faire apparaître l’option « Jeux bonus » dans le menu principal.

À propos de la sauvegarde

Si vous avez joué au jeu au moins une fois, les résultats de vos parties ainsi que d’autres records seront sauvegardés automatiquement. Dans certains modes de jeu, vous pouvez même sauvegarder vos parties en cours. Vous pouvez sauvegarder jusqu’à trois parties. Pour sauvegarder une partie, il faut au moins un bloc d’espace libre dans la mémoire de votre console Wii. Pour effacer toutes vos données sauvegardées, accédez au menu « Options », puis choisissez « Données » et finalement « Tout effacer ». Faites attention, car les données effacées sont irrécupérables! Lorsque vous sauvegardez une partie, vos jeux et vos manches complétés sont sauvegardés. Dans le mode « Défi anneaux », votre pointage est également sauvegardé.

Au tennis, on peut marquer des points et gagner des jeux et des manches. Il y a quatre points dans un jeu et six jeux dans une manche. (Dans Mario Power Tennis, vous pouvez aussi jouer des parties qui comptent deux jeux par manche.) Si vous jouez une partie en une manche, le joueur qui gagne cette manche remporte la partie. Si vous jouez une partie en trois manches, le premier joueur à remporter deux manches gagne la partie, et si vous jouez une partie en cinq manches, il vous faudra gagner trois manches pour remporter la partie.

• Annonce du pointage

Les pointages de tennis sont annoncés comme suit :

Pour commencer une partie, consultez la section « Configurer une partie » choisissez les personnages et le mode de jeu.

P. 5 ou de rejouer la partie.

Appuyez sur pour afficher le menu pause pendant une partie. Le contenu de ce menu change en fonction du mode de jeu. Appuyez sur ou sur pour revenir à la partie. Permet de consulter une explication des règles du mode de jeu actuel.

Permet de consulter une explication des différents coups.

Permet de changer le type de caméra. Vous pouvez aussi changer le type de caméra en appuyant sur pendant une partie. Fixe Un point de vue classique depuis une caméra fixe. Dynamique Une caméra dynamique proche du joueur.

Permet de consulter le tableau de classement du tournoi.

Retourner la balle Renvoyez une balle à votre adversaire en la frappant avec la manette Wii Remote. Tout comme le service, les retours varient en fonction de la façon dont vous déplacez la manette Wii Remote. Vous devez attendre que la balle ait rebondi une fois dans le carré de service pour retourner un service. Si la balle est légèrement hors de la portée de votre personnage, ce dernier effectuera automatiquement un sauvetage. Lorsque le type de commandes P. 28 est réglé sur « manuel », vous pouvez réaliser un sauvetage en appuyant sur , sur ou en déplaçant la manette Wii Remote.

Puissance et direction du coup

R Il existe deux types de jeu. Les parties « un contre un » sont des simples et les parties « deux contre deux » sont des doubles. L’aire de jeu utilisée sur le terrain n’est pas la même en simple qu’en double. Les couloirs (zones en vert) sont utilisés pour les doubles, mais pas pour les simples. Si la balle retombe hors du terrain ou si vous l’envoyez dans une aire non utilisée, vous obtiendrez une faute, octroyant ainsi des points à votre adversaire.

Frappez la balle en diagonal du bas vers le haut, de la droite vers la gauche avec la manette Wii Remote pour effectuer un coup rapide qui a un fort rebond. Ce coup suit une trajectoire haute et crée une traînée orange.

Frappez en diagonal du bas vers le haut, de la gauche vers la droite pour réaliser un coup accéléré du revers.

Si une balle très haute se dirige vers vous, une étoile apparaîtra sur le sol. Déplacez votre personnage près de l’étoile et frappez à la verticale du haut vers le bas avec la manette Wii Remote pour réaliser un puissant smash. Ce coup est très rapide et sa traînée est mauve. Haut

Frappez à la verticale du haut vers le bas avec la manette Wii Remote pour réaliser ce coup qui suit une trajectoire basse et retombe juste derrière le filet.

Sélection de vos coups

P. 21 pour changer le type de commandes. Lorsque « Coup spécial » est réglé sur « Manuel », vous devez frapper avec la manette Wii Remote et appuyer sur ou sur pour réaliser une super frappe.

Lorsque « Choix Coup spécial » est réglé sur « Auto » dans le menu des commandes et que la balle est hors de portée au moment d’utiliser une super frappe, vous réaliserez une super frappe défensive. Lorsque « Choix Coup spécial » est réglé sur « Manuel », frappez avec la manette Wii Remote en appuyant sur pour utiliser votre super frappe offensive ou en appuyant sur pour utiliser votre super frappe défensive. En mode Manuel, si vous vous trouvez trop loin de la balle ou si votre synchronisation n’est pas précise, vous raterez votre coup!

Super frappes offensives

Si vous êtes proche de la balle au moment d’utiliser une super frappe, vous réaliserez une frappe offensive très puissante et pleine d’effets spéciaux.

Choisissez un mode de jeu dans le menu principal

P. 19 . Le nombre de joueurs qui peuvent participer varie selon le mode de jeu choisi. Pour une partie à laquelle participent deux joueurs ou plus, chaque joueur doit appuyer sur sur sa manette Wii Remote à l’écran de choix du personnage.

Dans ce mode, un maximum de quatre joueurs peut s’affronter. Vous pouvez jouer sur des terrains standard pour une partie de tennis réaliste ou créer des parties plus insolites grâce à la magie de l’univers de Mario.

Sélectionnez un terrain en le pointant ou en utilisant ou , puis appuyez sur . Sélectionnez « Jouer » pour commencer la partie.

Configuration de la partie Super frappes Activer/désactiver les super frappes.

Nombre de jeux et de manches

Composition des équipes Vous permet de changer la composition des équipes lorsque vous jouez une partie en double.

à objets avec la balle. Les objets que vous recevez sont utilisés automatiquement lors de votre prochaine frappe.

Une pelure glissante qui vous fera trébucher si vous marchez dessus.

Ce menu vous permet de configurer divers paramètres du jeu.

Alteración en la visión

Movimientos involuntarios Desorientación • Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juegue con los videojuegos: 1. Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla. 2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible. 3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir. 4. Juegue en una habitación bien iluminada. 5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.

SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA Por favor trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al

1-800-255-3700 para obtener información sobre localización de averías y reparación, u opciones para reemplazo y costos.* • Usa la funda del mando de Wii.

Wii Remote para entrar a la pantalla de selección de personajes.

Oprime para cambiar la configuración entre zurdo y derecho. Cuando se juegue un partido de exhibición con una o dos personas, Nivel de personaje Wii deberás elegir entre individuales y dobles. 2 Elegir pista, copa, o juego. Remote en el momento preciso para golpear la pelota. Cuando utilices el Nunchuk, muévelo con .

Remote en la pantalla para elegir personaje.

Hasta cuatro jugadores pueden participar en este modo de enfrentamiento. Dependerá de su elección de pista P. 24 , el que puedan jugar tenis normal o algo menos usual y al estilo de Mario. Aprovecha los objetos que aparecen en la pista durante el partido. Recibirás un objeto si golpeas una de las cajas de objetos con la pelota. El efecto de los objetos que recibas se manifestará la próxima vez que golpees la pelota.