MARIO KART WII - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MARIO KART WII - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MARIO KART WII de la marque NINTENDO.



FOIRE AUX QUESTIONS - MARIO KART WII NINTENDO

Pourquoi le jeu ne démarre-t-il pas sur ma console Wii ?
Assurez-vous que le disque est propre et sans rayures. Essayez de redémarrer la console et de réinsérer le disque.
Comment connecter une manette Wii pour jouer à Mario Kart Wii ?
Appuyez sur le bouton '1' de la manette Wii pour l'allumer, puis appuyez sur le bouton 'SYNC' sur la console et sur la manette pour les synchroniser.
Pourquoi je ne peux pas rejoindre une course en ligne ?
Vérifiez votre connexion Internet et assurez-vous que votre Wii est connectée au Wi-Fi. Vérifiez également si le service en ligne de Nintendo est opérationnel.
Comment débloquer de nouveaux personnages et circuits ?
Pour débloquer des personnages et des circuits, vous devez terminer des courses en mode grand prix et réaliser certains objectifs, comme gagner des médailles.
Comment utiliser les objets pendant la course ?
Pour utiliser un objet, appuyez sur le bouton 'B' de la manette Wii. Vous pouvez également utiliser le bouton 'A' pour lancer un objet que vous avez en main.
Le jeu se bloque-t-il souvent, que faire ?
Si le jeu se bloque, essayez de nettoyer le disque et de redémarrer la console. Si le problème persiste, vérifiez s'il existe des mises à jour pour votre console Wii.
Comment changer les paramètres de contrôle ?
Allez dans le menu principal, sélectionnez 'Options', puis 'Contrôles' pour ajuster les paramètres de votre manette.
Pourquoi mes sauvegardes ne s'enregistrent-elles pas ?
Assurez-vous que votre carte mémoire Wii est correctement insérée et qu'il y a suffisamment d'espace disponible pour enregistrer vos progrès.
Comment résoudre des problèmes de latence pendant les courses ?
Vérifiez votre connexion Internet et essayez de réduire le nombre d'appareils connectés au même réseau pour améliorer la latence.

MODE D'EMPLOI MARIO KART WII NINTENDO

Il est possible que l’appel pour vous soit longue distance, alors veuillez demander la permission de la personne qui paie les factures de téléphone. Si les informations dont vous avez besoin ne se trouvent pas sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre Moteur de Recherche préféré pour trouver de l’aide de jeu. Certains termes utiles que vous pouvez inclure dans votre recherche sont “walk through”  (“étape par étape”), “FAQ” (“Foire Aux Questions), “codes” et “tips” (“astuces”).

The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.

Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants:

Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation • Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu : 1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran. 2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible. 3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil. 4. Jouez dans une pièce bien éclairée. 5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE REV-Q Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à support.nintendo.com ou appeler notre Ligne de Service à la Clientèle, au

1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne ou au téléphone, on vous offrira un service en usine express chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable. GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original peut être couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou que le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois. GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantiese produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne de Service à la Clientèle au1 (800) 255-3700 pour trouver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.* *Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.

LIMITES DE LA GARANTIE AVERTISSEMENT – Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire

Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire : • Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates. • Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu. • Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau. • Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin.

LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES MATÉRIAUX DÉFECTUEUX OU DE MAIN-D’OEUVRE DÉFECTUEUSE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ,

EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE. TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE COMMERCIALITÉ OU D’USAGE DESTINÉES À UN BUT PRÉCIS, SONT LIMITÉES AUX PERIODES DE GARANTIES DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS. La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pourriez posséder d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre. L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.

ATTENTION – Nausée

Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.

INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour l’utilisation avec un appareil non autorisé. L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo.

Le copiage d’un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « sauvegarde » ou d « archivage » ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.

REV–E Manufacturé sous license de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des marques de commerce de Dolby Laboratories.

Ce jeu est compatible avec le Dolby Pro Logic II. Afin de pleinement exploiter les effets sonores des jeux ayant le logo Dolby Pro Logic II, vous aurez besoin d’un récepteur Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic ou Dolby Pro Logic IIx. Ces récepteurs sont vendus séparément.

TABLE DES MATIÈRES Commandes

Commencer Techniques de conduite Objets

Le texte orange représente les commandes de la navigation à l’écran du menu.

Déraper • Freiner/Reculer/Sauter • Annuler Utiliser des objets Quand vous conduisez une moto, levez le Wii Wheel. Pour terminer le cabré, ramenez le Wii Wheel vers le bas.

Secouez la télécommande

Regarder vers l’arrière

Afficher le Menu pause

Appuyez vers le haut ou le bas quand vous conduisez une moto.

Manette Nintendo GameCube

Quand vous conduisez une moto, levez la télécommande Wii. Pour terminer le cabré, ramenez la télécommande Wii vers le bas.

Afficher le Menu HOME Afficher le Menu pause

Afin d’éviter d’endommager votre console ou votre disque de jeu, ne débranchez pas la manette Nintendo GameCube pendant une partie ou n’éjectez pas le disque de jeu pendant que vous changez la manette Nintendo GameCube.

Quand le Menu Wii s’affiche, pointez le curseur sur la Chaîne Disques et appuyez sur .

Quand l’écran de la Chaîne de prévisionnage s’affiche, pointez le curseur sur Démarrer et appuyez sur .

MISE À JOUR DU MENU DU SYSTÈME Notez bien que lorsque vous insérerez le disque de jeu dans la console pour la première fois, la Wii vérifiera automatiquement que vous avez le menu du système le plus récent et, si nécessaire, un écran de mise à jour du système Wii s’affichera. Appuyez sur OK pour continuer.

Quand vous jouez pour la première fois, placez le curseur sur un nouveau permis et appuyez sur pour confirmer. Si vous voulez utiliser un permis existant, choisissez-le et appuyez sur pour poursuivre. Vous pouvez enregistrer un maximum de quatre permis.

Un écran s’affichera indiquant comment attacher la dragonne. Quand vous avez fini de lire les directives, appuyez sur pour poursuivre.

Ensuite, l’écran titre s’affichera. Appuyez sur pour vous rendre à l’écran Choix du permis (page 28).

Choix du permis, vous vous rendrez à l’écran Choix du Mii. En plus des six Mii préréglés, vous pourrez choisir n’importe quel Mii de la Chaîne Mii. Après avoir choisi un Mii, votre permis sera prêt et vous vous rendrez au Menu principal (page 32). * Vous pouvez changer le Mii enregistré sous Options du permis. * Pour de l’information sur comment ajouter des Mii sur votre Chaîne Mii, veuillez consulter la section des caractéristiques (Chaîne Mii) de votre Mode d’emploi de la Wii.

Au sujet des données de sauvegarde

Si vous voulez changer de manette, faites-le à l’écran titre. Si vous la changez sur un écran de menu, l’écran à droite s’affichera et vous devriez appuyer sur pour continuer. * Vous ne pouvez pas changer de manette au milieu d’une course. De plus, si vous utilisez une manette Nintendo GameCube, vous pouvez seulement la changer à l’écran titre. 27

Wii) de votre Mode d’emploi de la Wii. * N’éteignez pas votre console ou n’appuyez pas sur RESET pendant la sauvegarde. * Les données de sauvegarde ne peuvent pas être copiées sur une carte SD. MARIO KART Wii

Les explications pour ces techniques utilisent le schéma de commandes du Wii Wheel. Quand vous utilisez le Wii Wheel, est le bouton d’accélération. Si vous utilisez un autre schéma de commandes, veuillez vous référer aux tableaux de la page 26 pour le bouton correspondant.

Appuyez et maintenez la pression sur au bon moment pendant le décompte pour emballer votre moteur et vous donner un petit élan de vitesse à la ligne de départ.

Déraper vous permet de faire des virages serrés sans ralentir. Pour déraper, appuyez sur tout en maintenant la pression sur et en tournant pour glisser sur le côté. De plus, en dérapant, vous pouvez changer votre direction en tournant le . * Si vous sélectionnez Dérapage automatique, vous pouvez déraper en utilisant seulement le .

Après avoir dérapé un peu, des étincelles sortiront de vos pneus. Relâchez quand les flammes bleues commencent à apparaître pour obtenir une poussée de vitesse, aussi appelée un Mini-turbo. * Les Mini-turbos ne sont possibles que lorsque votre mode de dérapage est réglé à Manuel.

Ramassez les objets dans une course pour faire des actions variées. * Pendant les batailles par équipes (page 35), vos objets n’auront aucun effet sur vos coéquipiers.

Obtention d’objets

Passez à travers des blocs d’objets pour les ramasser. L’objet que vous obtenez est déterminé au hasard.

Utilisez les objets en appuyant sur

Équipage d’objets

équipés tant que vous maintenez la pression sur

Vous pouvez lancer des objets vers l’arrière ou l’avant. Pour lancer un objet vers l’avant, appuyez sur . Pour en lancer un derrière vous, appuyez sur . * Quand vous utilisez des manettes autres que le Wii Wheel, lancez des objets vers l’avant en appuyant sur le bouton pour utiliser les objets tout en appuyant sur le levier de contrôle vers l’avant. Vous pourriez échapper un objet quand vous vous faites renverser ou tournoyez. Si vous roulez sur un objet échappé, vous ressentirez immédiatement ses effets.

* Vous pouvez seulement faire des cabrés quand vous conduisez une moto.

déplacent en ligne droite. Si vous frappez un véhicule, il pouréquiperlesTriplescarapacesvertes.Appuyezsur denouveaupourleslancer.

Bien qu’elle ressemble à une boîte normale, si un véhicule la frappe, le véhicule se renversera.

Champignon/Triples champignons

Les Bloups vaporisent de l’huile sur tous les véhicules en avant de vous et réduisent leur visibilité.

L’Éclair frappe vos adversaires, ce qui les fait tournoyer,

échapper leurs objets, rapetisser et conduire plus lentement pendant un moment.

Les Étoiles vous rendent invincible pendant un moment. Pendant que vous êtes invincible, votre vitesse maximale augmente et vous renverserez tous les véhicules que vous frappez.

Mégachampignon Les Mégachampignons vous changent en géant pendant un bref moment et vous donnent une petite poussée de vitesse. Pendant que vous êtes immense, vous écraserez tous les véhicules se trouvant sur votre chemin.

Bloc POW Les Blocs POW font trembler le sol, ce qui fait tournoyer les adversaires et les fait échapper leurs objets.

Vous pouvez accéder à différents modes selon si vous êtes dans la section Un joueur ou Multijoueur.

* À mesure que vous progressez dans une partie, plus de personnages et de véhicules deviendront disponibles.

Affronter un fantôme, il apparaîtra avec vous.

Sauvegarde d’un fantôme

À mesure que vous progressez dans le jeu, plus de coupes deviendront disponibles.

L’Accord de Permis d’Utilisateur Final qui gouverne les parties en ligne sur la Wii et présente la Politique de Confidentialité Wii est disponible au support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.

Connexion Wi-Fi Nintendo

Course solo Course par équipes

Faites la course seul contre d’autres personnes et essayez d’obtenir le meilleur pointage.

Divisez-vous en deux équipes et affrontez-vous pour le meilleur pointage total.

* Pendant les parties à 2 joueurs, l’écran se divisera en deux parties. Le Joueur 2 enregistrera aussi une manette et choisira un Mii.

Règles VS Choisissez Règles et appuyez sur pour régler la cylindrée, le niveau de difficulté de l’ordi, les types de véhicule et bien plus.

à quatre joueurs combattront. * Les batailles sont faites en équipe. La première équipe à atteindre le nombre réglé de victoires gagnera.

Choix de la bataille

Éclatez les ballons de l’autre équipe. L’équipe ayant le plus de points à la fin gagnera.

Affrontez un adversaire de votre région.

Compétitionnez avec des gens enregistrés sur votre liste d’amis. Les résultats des parties amis n’ont aucun effet sur votre classement.

Votre classement diffère selon les résultats de votre partie.

* Votre classement est un nombre qui représente votre force en tant que joueur. Ce nombre débute à 5 000 et augmente si vous gagnez une partie et diminue si vous perdez. Vous pouvez choisir de jouer contre d’autres joueurs qui ont un classement semblable au vôtre.

* Afin de jouer avec des amis, vous devrez les enregistrer sur votre liste d’amis (page 40).

L’équipe qui ramassera le plus de pièces gagnera.

Suite à la page 37. 35

* Dans les courses VS et les batailles, vos classements sont calculés indépendamment. Dans les courses VS, vous obtenez des Pts Course (Points Course) et dans batailles, vous obtenez des Pts Bataille (Points Bataille).

1 Choisir le mode de jeu

* Vous pouvez choisir entre jouer par équipes ou seul quand vous participez à une course VS.

Choisissez entre les modes course et bataille.

Héberger une course

2 Choisir des personnages, véhicules, mode de dérapage

Choisissez vos personnage, véhicule et mode de dérapage.

Pour héberger une course, créez une salle en choisissant

Créer une salle et en appuyant sur .

3 Trouver des adversaires

Une fois que vos adversaires ont été trouvés, vous voterez pour le circuit que vous voulez. Si la personne que vous voulez affronter est au milieu d’une course, vous regarderez la course et quand elle sera terminée, vous voterez pour un circuit.

Mii change afin de représenter l’état de l’ami.

Attendez que vos amis se joignent à votre salle.

4 Voter pour un circuit ou une arène

Votez pour un circuit parmi les 32 circuits disponibles. Quand tous les joueurs ont voté, une course sera sélectionnée et la course commencera. * Dans le mode Bataille, vous pouvez choisir parmi 10 arènes.

Voir les résultats Choisissez Rejoindre un ami et appuyez sur

N.B.: Selon leur état, vous pourriez être incapable de rejoindre certains amis.

* Quand vous voulez fermer une salle, choisissez Retour et appuyez sur . * Si vous fermez une salle, les amis qui se sont joints à vous retourneront à l’écran titre ou à leur liste d’amis respective.

Suite à la page 39.

Joignez-vous à la salle d’un ami et jouez.

Joignez-vous à la course

à laquelle votre ami joue (Mondial ou Continental).

Suite à la page 37.

MARIO KART Wii En attendant dans une salle qu’une partie commence, vous pouvez envoyer des messages à vos amis pour discuter de vos stratégies. * S’il y a des joueurs dans la salle qui ne sont pas enregistrés sur votre liste d’amis, l’icône Enregistrer s’affichera. Sélectionnez-la et appuyez sur pour lui demander de vous enregistrer en tant qu’ami. Si l’autre joueur accepte, vous pouvez chacun enregistrer l’autre sans avoir à échanger vos codes amis.

4 Sélectionner un mode

4 Attendre pour commencer

Choisissez Fermer et appuyez sur pour choisir le mode de jeu et les règles.

Vous pouvez envoyer des messages à vos amis en attendant que le mode de jeu et les règles soient sélectionnés.

5 Choisir les personnages, véhicules et mode de dérapage

* Vous pouvez enregistrer jusqu’à 30 amis pour chaque permis. Choisissez un Mii qui est en ligne et vous pourrez vous joindre à une partie CWF Nintendo.

Choisissez un Mii pour commencer une partie

Si vous et une autre personne enregistrez tous les deux le code ami de l’autre, vous deviendrez des amis Mario Kart Wii et pourrez jouer ensemble via la CWF Nintendo.

Échangez votre code ami avec un autre joueur.

* Si les deux joueurs se connectent à la CWF Nintendo en même temps, ils seront tous les deux enregistrés sur la liste d’amis de l’autre.

6 Vérifier les participants

* Si un joueur (J1) se connecte et se déconnecte et ensuite que l’autre joueur

(J2) se connecte plus tard, J1 sera enregistré sur la liste d’amis de J2. Pour que J2 soit enregistré sur la liste d’amis de J1, J1 doit se connecter une seconde fois après que J2 se soit connecté. Dans ce cas, le code ami entré manuellement s’affichera sur la liste d’amis du joueur en tant que non enregistré.

Confirmez les participants de la partie.

7 Voter pour un circuit ou une arène

8 Terminer une course

Votre liste d’amis affichera les Mii de vos amis. En choisissant les Mii de vos amis, vous pouvez vérifier leur

état de connexion (salle ouverte/partie en cours, voir page 38) ou vérifier leur information d’enregistrement. Vous pouvez aussi les effacer de votre liste d’amis.

Les amis qui ne sont pas complètement enregistrés s’afficheront en tant que codes amis seulement. Quand l’enregistrement est complété, leurs Mii et surnoms s’afficheront. MARIO KART Wii

Afin d’utiliser les propriétés de la Chaîne Mario Kart, vous devez d’abord définir vos paramètres de connexion à Internet et allumer WiiConnect24. Avertissements au sujet de WiiConnect24 * Si vous vous connectez à WiiConnect24, le nom de votre permis et votre Mii pourraient être vus par d’autres personnes. Consultez la page 36 pour des recommandations sur la protection de la vie privée. Qu’est-ce qu’est WiiConnect24? WiiConnect24 vous permet de demeurer connecté à Internet, de recevoir des données et d’échanger des messages avec vos amis et les membres de votre famille même si votre Wii est éteinte.

Comment utiliser la Chaîne Mario Kart

Choisissez la Chaîne Mario Kart depuis le Menu principal ou le Menu Wii et appuyez sur . Si vous avez sélectionné la Chaîne Mario Kart depuis le Menu Wii, vous vous rendrez à l’écran Choix du permis (page 28). Sélectionnez un permis et appuyez sur pour confirmer.

Retournez au Menu Wii.

* Quand des avis spéciaux comme « Un tournoi a commencé! » s’affichent, sélectionnez l’avis et appuyez sur pour ouvrir un nouvel écran contenant toute l’information au sujet de l’avis affiché.

Quand vous recevez un avis concernant les tournois ou les fantômes envoyés en défi, les avis suivants s’afficheront sur la Chaîne Mario Kart. Vous avez reçu une invitation.

Un tournoi a commencé!

Il y a longtemps que vous avez affronté un fantôme.

Un fantôme spécial est disponible!

Wii, vous pouvez vérifier l’état de vos amis même si le disque de jeu n’est pas inséré dans votre Wii.

Entrez en compétition dans une série de courses contre des fantômes ayant le même niveau d’habileté que vous.

* Les fantômes ayant coursé dans ce mode ne peuvent pas être sauvegardés sur votre liste de fantômes téléchargés.

Liste de fantômes téléchargés

Les résultats de course de vos amis sont affichés ici et sont automatiquement mis à jour via WiiConnect24. Quand vous sélectionnez un des Mii de vos amis, les options suivantes s’afficheront.

Envoyer votre fantôme Revoir la course Affronter ce fantôme

Envoyez un fantôme comme défi.

Revoyez la course du fantôme de votre ami. Compétitionnez contre le fantôme d’un ami dans le mode Contre-la-montre.

* Vous pouvez envoyer un maximum de cinq défis à la fois.

Vérifiez quels fantômes vous avez téléchargés ou mettez-en un au défi.

Vous pouvez aussi vous débarrasser des fantômes que vous ne voulez plus en sélectionnant Effacer ce fantôme.

* Si vous n’avez pas téléchargé les records d’un ami en particulier ou que cet ami n’a pas joué sur le circuit sélectionné dans le mode Contre-la-montre, aucun record ne s’affichera pour lui.

* Chaque permis peut contenir un maximum de 32 fantômes.

* Si vous n’avez pas reçu un fantôme de votre ami en tant que partie d’un défi, l’option Envoyer un fantôme en défi sera la seule option affichée.

Regardez les vidéos en rediffusion de vos courses Contre-la-montre ou fantôme. Le centre du graphique des classements représente le classement moyen. Les Mii les plus à gauche représentent les performances les plus lentes et les Mii à droite indiquent un temps plus rapproché des records. Le nombre de Mii empilés verticalement à un certain point sur le graphique indique le nombre approximatif de personnes qui se sont classées à un niveau donné.

Changer le type de classement

Changer le circuit/tournoi

Passez des classements Amis,

Continental et Mondial.

* Quand vous recevez un fantôme d’un ami, il sera annoncé avec un avis et sera sauvegardé sur votre liste de fantômes téléchargés.

Votre record pour le circuit actuellement affiché peut être vu ici. Sélectionnez ce Mii pour jouer en mode Contre-la-montre ou pour revoir une course.

Sélectionnez cette option pour télécharger et affronter des fantômes qui ont des records juste un peu plus élevés que les vôtres pour le circuit actuellement affiché. Vous pouvez aussi revoir des courses. * Une fois téléchargés, les fantômes rivaux seront sauvegardés sur votre liste de fantômes téléchargés.

Alteración en la visión

Movimientos involuntarios Desorientación • Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juegue con los videojuegos: 1. Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla. 2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible. 3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir. 4. Juegue en una habitación bien iluminada. 5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.

SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA Por favor trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al

1-800-255-3700 para obtener información sobre localización de averías y reparación, u opciones para reemplazo y costos.* Si quieres cambiar de control, hazlo cuando estés en la pantalla de título. Si lo cambias cuando estés en una pantalla de menú, aparecerá la pantalla que se muestra a la derecha, y tendrás que oprimir para continuar. * No podrás cambiar de control durante una carrera. También, si estás usando un Control de Nintendo GameCube, solamente lo podrás cambiar cuando estés en la pantalla de título. 49

* El ícono de Añadir Amigos aparecerá si hay otros jugadores en la sala quienes no estén registrados en tu Lista de Amigos. Selecciónalo y oprime para preguntarles si te quieren registrar como su amigo. Si el otro jugador acepta, se podrán registrar sin tener que intercambiar claves de amigo.

Tu Lista de Amigos mostrará a los Miis de tus amigos. Al elegir los Miis de tus amigos, podrás revisar el estatus de conexión de cada uno (sala abierta/jugando, ve página

60) o revisa su información de registro. También podrás borrarlos de tu lista de amigos. * Puedes registrar hasta 30 amigos por cada licencia. Elige a un Mii que esté en línea y podrás unirte a una carrera de la CWF de Nintendo.

Elige a un Mii para comenzar la carrera de la CWF de Nintendo.

4 Selecciona un Modo

4 Espera a que Comience el Juego

Espera a que Comience el Juego.

Si otra persona y tú registran sus claves de amigos respectivamente, se convertirán en amigos en Mario Kart Wii y podrán jugar juntos a través de la CWF de Nintendo.

* Al conectarte a WiiConnect24, existe la posibilidad que muchas otras personas puedan ver el nombre de tu licencia y de tu Mii. Ve la página 58 para las recomendaciones de protección de privacidad. ¿Qué es WiiConnect24? WiiConnect24 te permite mantenerte conectado al Internet, recibir datos, e intercambiar mensajes con amigos y parientes aún cuando tu consola Wii esté apagada. * Puedes enviar un máximo de cinco retos a la vez.

Revisa cuáles fantasmas has descargado o desafiado a una carrera. También puedes deshacerte de los fantasmas que ya no quieras al seleccionar Borrar Fantasma.

* Cada licencia puede guardar un máximo de 32 fantasmas.

Tu récord para el circuito que se muestra actualmente se puede ver aquí.

Selecciona este Mii para jugar en el modo de Contrarreloj o para ver una repetición.

Selecciona esta opción para descargar y competir contra fantasmas que tengan récords un poco más rápidos que el tuyo en el circuito que se muestra actualmente. También podrás ver repeticiones. * Una vez descargado, los fantasmas rivales se guardarán a tu lista de fantasmas descargados. Tu Mii