DS KIRBY SUPERSTAR ULTRA - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DS KIRBY SUPERSTAR ULTRA - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DS KIRBY SUPERSTAR ULTRA de la marque NINTENDO.



FOIRE AUX QUESTIONS - DS KIRBY SUPERSTAR ULTRA NINTENDO

Pourquoi mon jeu Kirby Superstar Ultra ne se lance-t-il pas ?
Assurez-vous que la cartouche est propre et correctement insérée dans la console. Si le problème persiste, essayez de redémarrer la console.
Comment sauvegarder ma progression dans Kirby Superstar Ultra ?
Le jeu sauvegarde automatiquement à certains points. Assurez-vous de voir l'icône de sauvegarde avant d'éteindre la console.
Les graphismes sont-ils de bonne qualité sur la Nintendo DS ?
Oui, Kirby Superstar Ultra utilise des graphismes améliorés par rapport à la version originale sur Super Nintendo, adaptés à la Nintendo DS.
Que faire si mon jeu se bloque ou plante ?
Essayez de redémarrer la console. Si le problème persiste, vérifiez si la cartouche est endommagée ou essayez de jouer sur une autre console DS.
Puis-je jouer à Kirby Superstar Ultra en mode multijoueur ?
Oui, le jeu propose des modes multijoueur où vous pouvez jouer avec d'autres personnes en local.
Où puis-je trouver des astuces pour progresser dans le jeu ?
Vous pouvez trouver des astuces et des guides en ligne sur des sites de jeux vidéo ou des forums dédiés à Kirby.
Comment ajuster le volume du son dans le jeu ?
Utilisez les boutons de volume sur la Nintendo DS pour ajuster le son pendant que vous jouez.
Est-ce que Kirby Superstar Ultra est compatible avec la Nintendo 3DS ?
Oui, Kirby Superstar Ultra est compatible avec la Nintendo 3DS, mais il sera joué en mode DS.
Que faire si je n'ai pas de son dans le jeu ?
Vérifiez le volume de votre console et assurez-vous que les écouteurs ou les haut-parleurs ne sont pas déconnectés.
Où puis-je acheter Kirby Superstar Ultra ?
Vous pouvez acheter Kirby Superstar Ultra dans des magasins de jeux vidéo, en ligne sur des sites comme Amazon ou eBay, ou dans des boutiques de jeux d'occasion.

MODE D'EMPLOI DS KIRBY SUPERSTAR ULTRA NINTENDO

(Heures sujettes à changement)

Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants : convulsions tics oculaires ou musculaires perte de conscience troubles de la vue mouvements involontaires désorientation • Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu : 1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran. 2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible. 3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil. 4. Jouez dans une pièce bien éclairée. 5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire

• Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu. • Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer fatigue et inconfort. • Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau. • Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.

AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie

Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo DS. Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie : • N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec. • Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie. • Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes. • Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un objet métallique. • Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.

AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio

Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés, incluant les stimulateurs cardiaques. • Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous utilisez sa caractéristique de jeu sans fil. • Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le manufacturier du mécanisme implanté. • Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels.

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CETTE CARTE DE JEU N’EST

COMPATIBLE QU’AVEC LA CONSOLE DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM. Jeu téléchargement 1- 4 une carte sans fil DS CE JEU PERMET DE JOUER DES JEUX EN MODE MULTI TÉLÉCHARGÉS À PARTIR D’UNE SEULE CARTE. Jeu multi-cartes 1- 4 sans fil DS CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS, SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA PROPRE CARTE.

Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo.

TABLE DES MATIÈRES Commencer40

Comment jouer44 Utiliser les pouvoirs de copie48 Coopération avec les Helpers50 Règles de base53 Modes de jeu56 Mini-jeux61 Mini-jeux multijoueurs62 Mode 2-P Spring Breeze63 2. Touchez le panneau de Kirby Super Star sur l’écran du Menu DS pour regarder l’introduction du jeu. * Si le mode de démarrage de votre Nintendo DS est réglé sur automatique, l’écran du Menu DS ne s’affichera pas. Veuillez vous référer au manuel d’instructions du Nintendo DS pour plus d’information.

3. Lorsque la page titre apparaît, touchez l’écran ou sur

. Puis, du bas ou appuyez sur choisissez un fichier sur l’écran de sélection de fichiers. À partir de cet écran, vous pouvez aussi choisir l’option « Group Sub-Games » (Mini-jeux multijoueurs) et « 2-P Spring Breeze » (Spring Breeze à 2 joueurs).

L’aventure à 2-J Afin de jouer au mode « 2-P Adventure », vous devrez établir une connexion sans fil entre le J1 (parent) et le J2 (enfant). Le J1 doit d’abord choisir « Create Room » (Créer une salle) et attendre que le J2 se joigne à la salle. Le J2 doit choisir « Enter Room » (Entrer dans une salle), puis sélectionner une salle où entrer. Une fois que le J2 est entré(e) dans la salle, le J1 doit choisir . Le J1 doit aussi choisir un mode de jeu par la suite. pp.64-65 avant d’essayer d’établir * Veuillez lire attentivement les une connexion sans fil sur le Nintendo DS.

SAUVEGARDEr lES DONNÉES Lorsque vous terminez un niveau ou un mode de jeu, les données sont sauvegardées automatiquement sur votre fichier. Pour reprendre une partie sauvegardée, vous devez choisir l’option « Continue » (Continuer) dans le mode du jeu auquel vous voulez pour placer le curseur sur le panneau « Continue » (Continuer) et jouer. Utilisez sélectionnez un niveau à jouer. Veuillez noter que vous ne pourrez sauvegarder qu’à un point de sauvegarde dans le niveau «The Great Cave Offensive ». p. 58

Une fois que vous aurez réussi un jeu, une s’affichera ici.

Votre meilleur pointage et les trésors que vous avez ramassés s’afficheront ici.

File » (Effacez le fichier) pour supprimer de vieilles données et recommencer.

*Vous pouvez également effacer tous les fichiers en appuyant simultanément sur les , , , Vous pouvez écouter la musique et les sons du jeu ici. La liste des sons s’accroît à mesure que vous terminez les ou utilisez pour sélectionner modes. Touchez les chansons et les sons. Touchez le panneau du milieu ou pour jouer. appuyez sur 43 à l’écran précédent.

ACTIONS POUR LES PORTES ET LES ÉCHELLES START Confirmer

Mettre le jeu p. 54 sur pause

SELECT Bouton B Annuler

*Appuyez simultanément sur *Vous pouvez fermer votre DS à n’importe quel moment pour le mettre en mode veille et conserver l’énergie des piles. Vous n’avez qu’à ouvrir le DS pour continuer votre partie.

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Traverser une porte.

Utiliser le pouvoir de copie Avalez vos ennemis pour les copier pp. 48-49 . Vous pouvez vous débarrasser du pouvoir de copie en appuyant sur .

Créer / Renvoyer un Helper pp. 50-51 ,

Un Helper vous aidera lors de vos combats.

Kirby dans chacune de leur forme.

Allez à l’écran de pause pour en apprendre plus sur votre pouvoir de copie actuel. p. 54

Introduction aux pouvoirs de copie

Notez qu’il existe plusieurs pouvoirs de copie et que cette liste n’est pas complète. Parmi ces pouvoirs, certains ne peuvent être utilisés que quelques fois, et d’autres, une seule fois. Lorsque Kirby avale un ennemi qu’il a aspiré…

Abandonner un pouvoir de copie

Lorsque Kirby reçoit des coups ou lorsque vous supprimez un , le pouvoir de copie pouvoir de copie en appuyant sur se transforme en une étoile qui s’envole. Si vous le voulez, vous pouvez aspirer cette étoile pour reprendre votre pouvoir de copie. *L’étoile du pouvoir de copie disparaîtra par la suite.

Il obtient un nouveau pouvoir de copie!

Pendant une partie 1 joueur, l’Helper sera contrôlé par l’ordinateur.

Lorsqu’un deuxième joueur rejoint Lorsque vous appuyez la partie, il contrôlera l’Helper. pendant que sur vous avez un pouvoir * L’Helper disparaîtra lorsque son niveau de copie… d’énergie atteindra 0. Kirby pourra alors

LORSQUE LE J2 CONTRÔLE UN HELPER…

Helper qui a le même talent.

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QUAND EST-CE QUE LE J2 PEUT CONTRÔLER UN HELPER?

en faire un nouveau.

Lorsqu’un Helper touche à un objet Copy Essence Deluxe p. 55 , il peut se transformer ou à un objet de talent en un Helper différent avec le même talent. De plus, quand le niveau d’énergie d’un Helper est bas et qu’il touche un ennemi, il peut se transformer en un Helper différent avec le même talent. Lorsqu’un Helper se transforme, il récupère toute son énergie.

Lorsque Kirby ou un Helper obtiennent de la nourriture ou une Maxim Tomato p. 55 , ils peuvent rétablir leurs deux niveaux d’énergie en exécutant un face-à-face après avoir touché les objets mentionnés.

Utiliser un talent Objet de talent

Saut dans l’espace

(À plusieurs Flotter dans les airs avec plusieurs petits sauts. reprises)

Utiliser votre talent d’Helper. Se transforme en une étoile puis s’envole à l’emplacement actuel de Kirby. (À plusieurs Fait disparaître l’Helper. reprises) 51

Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet, il regagnera ce talent.

COMMENT PROGRESSER Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles.

Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et vous devrez peut-être recommencer du début du niveau ou de votre dernier point de sauvegarde. Soyez vigilant(e).

* Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper pour transformer et présent, Kirby peut appuyer sur son pouvoir de copie en un objet de talent.

INTRODUCTION AUX HELPERS Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste ci-bas.

Le pouvoir de copie actuel apparaît ici.

* Cet écran de jeu provient du mode Spring Breeze.

L’affichage peut être différent en fonction du jeu.

Niveau d’énergie de l’Helper

Talent de l’Helper

Il existe une variété d’objets que Kirby et ses Helpers peuvent saisir à travers les niveauxpourobtenirdifférentseffets.Ilexisteaussidifférentsobjetsquinécessitent une action particulière pour les déplacer ou pour interagir avec eux. Cette page vous en présente quelques-uns.

ARTICLES Objets de Récupère une certaine nourriture quantité d’énergie.

Maxim Récupère toute Tomato l’énergie. Objet de pouvoir de copie à Kirby talent lorsqu’il l’avale.

*Il existe plusieurs sortes d’objets de nourriture, d’objets Copy Essence Deluxe et d’objets de talent.

L’ÉCRAN DE PAUSE Appuyez sur START pour afficher l’écran de pause. À partir du menu pause, vous pouvez choisir d’accéder à une carte du monde p. 57 ou retourner à l’écran titre. Vous pouvez aussi changer les écrans en appuyant à droite ou à gauche sur pour confirmer les commandes de Kirby.

(Bloc dommages à tout ce qui est bombe) près d’eux.

Vous pouvez utiliser un talent particulier pour les enfoncer.

Elevator haut ou en bas sur la croix (Ascenseur) directionnelle pour vous déplacer. Touchez ou attaquez cet Switch (Interrupteur) interrupteur pour l’activer. Warp Star (Étoile de transport)

Montez sur cette étoile pour aller à un autre endroit.

Ce mode de jeu de base possède des règles simples pour les nouveaux joueurs. Il est le seul mode de jeu disponible au début.

Débutez une aventure épique dans laquelle vous devez empêcher un géant, le monstrueux oiseau Dyna Blade, de détruire toutes les récoltes. Ce jeu vous offre une carte du monde et la capacité de sélectionner les niveaux.

Déplacez Kirby en utilisant et en appuyant sur Les niveaux réussis afficheront un . Niveaux ennemis À mesure que vous vous déplacerez sur la carte du monde, vous devrez combattre les ennemis que vous toucherez.

pour sélectionner le niveau.

Remplir certaines conditionspermetd’ouvrir ce niveau où vous pourrez obtenir un des nombreux pouvoirs de copie.

Dyna Blade. Appuyez sur , , , ou est pleine pour catapulter Kirby à l’extérieur du canon. Vous serez récompensé(e) en fonction de la distance que Kirby aura parcourue.

* Rendez-vous à l’écran de pause que vous avez trouvés et touchez chacun de ces derniers pour confirmer leur nom et leur valeur.

Emplacement actuel de Kirby

À propos des coffres au trésor

Les trésors viennent dans des coffres, comme celui illustré à droite. pour Tenez-vous près de ces coffres, puis appuyez en haut sur les ouvrir.

SAUVEGARDER DANS THE Great Cave Offensive

Vous ne pourrez sauvegarder votre partie qu’à des points de sauvegarde prédéterminés. On vous demandera si vous voulez sauvegarder à chaque point de sauvegarde, sélectionnez «Yes » (Oui) afin de sauvegarder votre partie. 58

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Dans le mode Time Attack (Contre-lamontre), vous choisirez une course et courserez tout seul dans le but d’obtenir le meilleur temps possible. *Dans ce jeu, le J2 incarnera un autre Kirby jaune.

Nombre de lignesd’arrivée atteintes en premier

Nombred’objets de nourriture ramassés Emplacement des coureurs Meilleurpointage

Victoires et défaites précédentes

Vous pouvez commencer n’importe quel niveau dans ce jeu.

À propos des pouvoirs de copie

Dans le mode de jeu Milky Way Wishes, vous ne pouvez pas obtenir les pouvoirs de copie en avalant les ennemis. Afin d’obtenir un pouvoir de copie, vous devrez trouver et toucher un objet Copy Essence Deluxe. Une fois que vous l’avez trouvé, vous pourrez l’utiliser à tout moment en le touchant sur l’écran du bas.

Essence . Touchez touchant une des icônes dans le centre pour choisir un pouvoir de copie.

Soyez le premier à toucher la carte sur l’écran du bas qui correspond à la carte de l’écran du haut. Le premier joueur à gagner 3 fois remportera la victoire.

Touchez les cibles pour les tirer (vous perdez des points lorsque vous tirez des bombes). Touchez la barre en bas de l’écran pour recharger quand vous n’avez plus de munitions.

Mangez le plus de nourriture possible sur le tapis roulant. Touchez les bombes, chenilles et roches pour les enlever de votre chemin.

, le téléchargement vous appuirez sur commencera. Une fois le téléchargement terminé, vous pourrez choisir le type de mini-jeu et le niveau.

Instructions pour le J2 (enfant)

Si vous avez une carte de jeu insérée, choisissez « Enter Room » (Entrer dans la salle) et entrez la salle du J1. Si vous n’avez pas une carte de jeu, vous devrez télécharger le jeu de l’écran du Menu DS p. 65 . Puis, vous devrez attendre que le J1 commence un jeu.

COMMENCER UNE PARTIE DE 2-P SPRING BREEZE Instructions pour le J1 (parent)

Choisissez « 2-P SPRING BREEZE » à partir de l’écran de sélection du fichier, puis choisissez « Create Room » (Créer une salle) et attendez le J2. Sélectionnez pour commencer le téléchargement.

Instructions pour le J2 (enfant)

Commencez le téléchargement de l’écran du Menu DS et attendez que le J1 commence la partie. Dans le mode 2-P Spring Breeze, l’écran du jeu n’apparaîtra pas sur l’écran DS du J2. Le J2 doit regarder sur l’écran de jeu du J1 afin de contrôler l’Helper. *Si vous éteignez votre console, vous perdrez votre progrès dans le mode 2-P Spring Breeze.

CE DONT VOUS AUREZ BESOIN

ÉTABLIR LA CONNEXION DS SANS FIL (TÉLÉCHARGEMENT DS DU JEU)

Cette section explique comment faire un téléchargement du jeu sur le Nintendo DS.

CE DONT VOUS AUREZ BESOIN Console Nintendo DS une pour chaque joueur

Console Nintendo DS une pour chaque joueur

Carte de jeu Kirby Super Star Ultra une pour chaque joueur

Carte de jeu Kirby Super Star Ultra une seule pour tous les joueurs

Étapes pour l’hôte

1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez une carte de jeu Kirby Super Star Ultra dans chaque console. 2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra. 3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». 4. Suivez les instructions de la

1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez une carte de jeu Kirby Super Star Ultra dans une console.

2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra. 3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». 4. Suivez les instructions de la

Étapes pour l’invité

1. Allumez toutes les consoles de jeu. L’écran du Menu DS apparaîtra. 2. Touchez le panneau « Téléchargement DS ». L’écran de sélection des jeux apparaîtra. 3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». L’écran de confirmation du jeu apparaîtra. 4. Lorsque le bon logiciel apparaît, sélectionnez « Yes » (Oui). La console du joueur 1 commencera aussitôt le processus de téléchargement. 5. Suivez les instructions de la

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Support à la programmation

Support à l’œuvre d’art

Nintendo réparera ou remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux.* Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté dans les douze (12) derniers mois.

(d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE. TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON UTILISATION DANS UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE SOUS-ENTENDUE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS MENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS. La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre. L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.