Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil WINNIE-ALLO LES AMIS VTECH au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jouets éducatifs au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice WINNIE-ALLO LES AMIS - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil WINNIE-ALLO LES AMIS de la marque VTECH.
Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux... Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants.
Avec cet adorable téléphone, Bébé se retrouve dans l’univers imaginaire de la forêt des Rêves-Bleus. Il entend Winnie l’Ourson chanter et apprend les chiffres, les formes, les couleurs avec Coco Lapin, Porcinet, Bourriquet et Tigrou.
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer qu’Allô les amis ! est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos du téléphone. 3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
– Allô les amis ! se met en veille automatiquement après quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver Allô les amis !, appuyer sur n’importe quelle touche. – En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
– Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
Déplacer le curseur Marche/Arrêt en forme d’abeille sur Marche pour allumer Allô les amis ! Lorsque Bébé met en marche Allô les amis !, Winnie lui chante une chanson. Pour éteindre Allô les amis !, placer le curseur Marche/Arrêt sur la position Arrêt . Note : afin de permettre une meilleure démonstration du jouet avant l'achat, le volume sonore est plus élevé lorsque le jouet est placé dans sa boîte. Dès que l'on sort le jouet de sa boîte, le volume sonore est réajusté à la baisse afin de répondre aux normes de sécurité concernant les jouets destinés à être portés à l'oreille par des enfants de moins de 12 mois.
Continuer à faire tourner le rouleau sur une illustration pour choisir un mode de jeu.
ACTIVITES Faire tourner le rouleau sur l’illustration de Winnie qui compte les abeilles pour sélectionner le mode Chiffres. On entend Winnie dire : « 1, 2, 3, compte avec moi ! » suivi d’une mélodie. Appuyer sur les touches pour apprendre les 4 premiers chiffres. Appuyer sur la touche Téléphone pour entendre Winnie chanter et demander à Bébé de retrouver ses amis en appuyant sur les touches Chiffre associées à chacun des 4 amis. L’antenne lumineuse en forme de pot de miel clignote en rythme avec les sons.
Winnie dire : « Ces couleurs sont magnifiques ! » suivi d’une mélodie. Appuyer sur les touches pour apprendre
Winnie chanter et demander à Bébé de retrouver ses amis en appuyant sur les touches Couleur associées à chacun des 4 amis. L’antenne lumineuse en forme de pot de miel clignote en rythme avec les sons.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée. Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous donnera toute satisfaction. Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il arrive cependant qu’un produit comporte une anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi – sans préjudice de la garantie légale – nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d’achat.
SAV-VTECH - VTECH Electronics Europe SA - 2-6, rue du Châteaud’Eau – BP 55 – 78362 Montesson Cedex – FRANCE 4. Nous vous demandons de joindre au colis : • une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat ; • un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone). 5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que l’anomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie. 6. Nous vous renverrons le produit par La Poste à votre domicile (frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays, contactez notre service consommateurs). 7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis pour échange.
- Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech 2/6 rue du Château-d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com