V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY - Jeux éducatifs vidéo VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeux éducatifs vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY de la marque VTECH.



FOIRE AUX QUESTIONS - V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY VTECH

Comment allumer la console V.SMILE V-MOTION ?
Pour allumer la console, appuyez sur le bouton d'alimentation situé à l'arrière de l'appareil.
Pourquoi l'écran reste-t-il noir lorsque j'allume la console ?
Vérifiez que la console est correctement branchée à une prise de courant et que le câble d'alimentation est en bon état. Essayez également de réinitialiser l'appareil.
Comment insérer un jeu dans la console ?
Insérez le jeu dans le slot prévu à cet effet, en vous assurant que la puce est orientée vers le bas et que le jeu s'enclenche correctement.
Que faire si le jeu ne démarre pas ?
Retirez le jeu et nettoyez les contacts en le frottant doucement avec un chiffon sec. Réinsérez-le ensuite et essayez de nouveau.
Comment régler le volume de la console ?
Le volume peut être ajusté à l'aide du bouton de volume situé sur la partie avant de la console. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre pour augmenter le volume.
La console ne répond pas aux commandes, que faire ?
Vérifiez les piles de la télécommande et remplacez-les si nécessaire. Si le problème persiste, essayez de redémarrer la console.
Comment effectuer une mise à jour du logiciel de la console ?
Connectez votre console à un ordinateur via un câble USB et suivez les instructions fournies sur le site de VTECH pour télécharger et installer les mises à jour nécessaires.
Est-il possible de jouer sans la télécommande ?
Non, la télécommande est nécessaire pour naviguer dans les jeux et les menus. Assurez-vous qu'elle fonctionne correctement.
Comment nettoyer la console ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour nettoyer l'extérieur de la console. Évitez d'utiliser des produits chimiques ou des liquides qui pourraient endommager l'appareil.
Où puis-je trouver des jeux compatibles avec la V.SMILE V-MOTION ?
Vous pouvez trouver des jeux compatibles dans les magasins de jouets, en ligne ou sur le site officiel de VTECH.

MODE D'EMPLOI V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY VTECH

Ainsi, afin de concilier l’énergie débordante de votre enfant et le plaisir lié aux jeux vidéo, l’équipe Recherche et Développement VTech® a spécialement conçu V-Motion™, la console de jeu éducative qui fait bouger les enfants de 3 à 8 ans. V-Motion™, appartenant à la gamme V.Smile®, représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs et auxquels il est facile de jouer grâce à la V.Mouv’, manette sans fil à capteur de mouvements, qui rend le jeu accessible aux plus jeunes. Toute une série de jeux aussi amusants que variés, permet l’acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose généralement une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant ! VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour la console V-Motion™ dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action, le tout en mouvements ! De plus, les jeux des consoles V.Smile®, V.Smile Pocket® et Cyber Pocket™ sont compatibles avec la V-Motion™ pour encore plus de choix. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V-Motion™ vous donnera entière satisfaction. L’équipe VTech Pour découvrir tous les jeux V-Motion™ et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr

INTRODUCTION Vous venez d’acquérir La maison de Mickey de VTech®. Félicitations !

La superballe rebondissante avec laquelle Pluto adore jouer a rebondi trop loin. Pars à sa recherche en compagnie de Mickey et Pluto ! Grâce aux maxioutils de Tourniquet, les deux amis volent à bord du Toon-avion, roulent sur une patinette et découvrent le maxi-outil mystère dans un parcours jalonné de surprises ! Participe à une aventure haletante pour t’amuser et apprendre en bougeant !

CONTENU DE LA BOÎTE

1. Le jeu éducatif La maison de Mickey de VTech® 2. Le manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.

1. POUR COMMENCER À JOUER…

• Connecter la console V-Motion™ à la télévision. • Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu. • Insérer le jeu éducatif La maison de Mickey dans l’emplacement prévu à cet effet. • Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer. Remarque : Les jeux qui nécessitent l’utilisation du stylet sont également accessibles avec la manette.

Choisir un mode de jeu

Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix. Aventure éducative :

accompagne Mickey dans ses aventures et découvre de nombreuses activités…

Ateliers découvertes : apprends en t’amusant dans les 2 ateliers de jeux dont chacun te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !

Karaoké : développe ton sens musical et rythmique en chantant avec Mickey !

Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond.

1.1. AVENTURE ÉDUCATIVE Dans ce mode, pars à l’aventure avec Mickey à la recherche de la superballe rebondissante de Pluto !

Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer l’aventure. Tu devras alors terminer chaque activité pour accéder à la suivante. Pour jouer directement à tes jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le jeu de ton choix.

Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée.

Remarque : - L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues. - Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.

Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le bas et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu (vendue séparément). Ce mode est accessible uniquement lorsque le jeu est utilisé avec la console V.Smile®. Dans l’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent l’un après l’autre ou l’un avec l’autre, de manière coopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score individuel (le joueur qui a le meilleur score gagne).

Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.

1.2. ATELIERS DÉCOUVERTES Dans ce mode, teste tes connaissances dans les deux ateliers découvertes en compagnie de Mickey et ses amis.

Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer. Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.

Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le bas et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : Désactivée à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran des options, tu peux également choisir l’option Nombre de vies : Illimité. Par défaut, le nombre de vies est Standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option Illimité à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.

2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.

Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La touche QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie).

Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder directement aux

Ateliers découvertes. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis .

V.LinkTM (vendue séparément)

Lorsque tu branches la V.Link™ à la console, une icône V.Link™ apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V.Link™ à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes scores et débloquer des mini jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées.

Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score que tu obtiens quand tu joues l’Aventure :

Tu gagnes une 4e pièce d’or

3.1. CONTENU ÉDUCATIF Aventure éducative Jeu de passes Le compte est bon

La balle rebondissante

Reconnaissance des nombres, addition simple

Déplace le joystick vers la gauche

Se déplacer vers la droite

Incline la V.Mouv’ vers la droite

Déplace le joystick vers la droite

Appuie sur les boutons colorés

Appuie sur les boutons colorés

Mickey et Pluto jouent à se faire des passes dans le jardin. Aide Mickey à renvoyer la balle et amuse-toi à compter avec lui ses échanges avec Pluto ! Objectif pédagogique : compter, coordination main/oeil Niveau facile :

Mickey à sélectionner les pièces qui correspondent aux parties manquantes de l’avion et fixe-les solidement à l’aide d’un marteau.

Objectif pédagogique : assemblage Niveau facile :

à l’aide de la Appuie sur le bouton OK canne à pêche

Mickey à faire la somme des pièces nécessaires pour avoir le bon compte et payer Pat. Ensuite, fais glisser les pièces sur l’emplacement qui est assorti à chacune d’entre elles. Une fois la pièce assortie et correctement placée, Pat la récupère alors immédiatement dans sa main. Objectif pédagogique : addition simple Niveau facile :

2 valeurs de pièces (1 centime et 5 centimes), addition avec des nombres compris de 1 à 10

Choisir une pièce colorés colorés Incline la V.Mouv’ vers la Bouge le joystick vers la gauche, la droite, le haut ou gauche, la droite, le haut Incliner la table le bas. ou le bas. (

La superballe rebondissante rebondit tellement haut que Mickey et Pluto utilisent leurs super ressorts pour tenter d’attraper la balle. Aide-les à saisir la balle lorsqu’elle se situe au niveau de la lumière violette avant qu’elle ne rebondisse de nouveau ! Pour cela, sois bien dans le rythme ! Objectif pédagogique : rythme Niveau facile :

Celui qui a le meilleur score gagne.

Objectif pédagogique : identification des lettres Niveau facile :

Aide Mickey et Pluto à récupérer le ballon qui contient la bonne réponse au problème posé.

Mode 2 joueurs : les 2 joueurs jouent l’un contre l’autre. Celui qui a le meilleur score gagne. Objectif pédagogique : reconnaissance des nombres, addition simple Niveau facile : reconnaître les nombres compris de 1 à 10 Niveau difficile : addition simple à partir de nombres compris de 1 à 20

Tu peux également choisir de chanter avec la voix de Mickey ou seul. Pour cela, sélectionne Voix activée ou Voix désactivée à l’aide du joystick et appuie sur le bouton OK pour valider. Par défaut, le volume est fort et la voix activée. Enfin, utilise le joystick pour choisir une chanson parmi les 2 proposées et appuie sur le bouton OK pour valider. Prends le micro (accessoire de la collection V.Smile®) et suis les mots colorés à l’écran pour chanter ! C’est à toi !

Paroles des chansons

Mickey et ses amis Viens donc faire un tour, dans la Maison de Mickey, Il y aura Minnie, Pluto, Dingo, Donald et Daisy. On va tellement s’amuser, Tu ne verras pas le temps passer. C’est tellement magique ! Viens donc faire un tour, dans la Maison de Mickey, Il y aura plein d’activités, plein de choses à découvrir, C’est tellement plus passionnant D’apprendre tout en s’amusant. Oui, c’est fantastique !

Écoute la fanfare qui joue sur une charrette

Un petit air entraînant. Donald se roule par terre, Dingo est tombé sur la tête. Et tous les instruments font des sons amusants. Oh c’est vraiment très marrant ! Big-Bang, Tsoin-Tsoin, Ding-Dong, Boing-Boing, Zoup-la, Tic-Tac, Pim-Pam, Pam-Poum, · Retirer les piles lorsque la console V-MotionTM n’est pas utilisée pendant une longue période. · Ranger la console V-MotionTM et ses accessoires dans un endroit sec. · Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.

5. EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.

Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console V-MotionTM

6. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.

Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : · Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit) · Type de problème que vous rencontrez. · Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.

Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :

Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.

7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo

Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

II. Avertissement sur l’épilepsie

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.