MON PREMIER GLOBE - Jouet éducatif VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - MON PREMIER GLOBE VTECH

Comment allumer le globe VTECH MON PREMIER GLOBE ?
Pour allumer le globe, appuyez sur le bouton d'alimentation situé sur la base du produit.
Que faire si le son ne fonctionne pas ?
Assurez-vous que le volume n'est pas réglé au minimum. Vérifiez également que les piles sont correctement installées et qu'elles ne sont pas à plat.
Comment changer les piles du globe ?
Ouvrez le compartiment des piles situé à la base du globe en dévissant le couvercle. Remplacez les piles par des piles neuves de type AA, en respectant la polarité.
Le globe ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez que les piles sont bien installées et qu'elles ne sont pas déchargées. Si le problème persiste, essayez de réinstaller les piles ou de contacter le service client.
Comment réinitialiser le globe ?
Pour réinitialiser le globe, retirez les piles pendant environ 10 secondes, puis réinstallez-les.
Est-ce que le globe est étanche ?
Non, le globe VTECH MON PREMIER GLOBE n'est pas étanche. Évitez de l'exposer à l'eau ou à des environnements humides.
Les lumières du globe ne s'allument pas, que faire ?
Vérifiez l'état des piles et assurez-vous qu'elles sont correctement installées. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser le globe.
Où puis-je trouver un mode d'emploi ?
Le mode d'emploi est généralement inclus dans l'emballage. Vous pouvez également le télécharger sur le site web de VTECH dans la section support.
Le globe fonctionne-t-il avec des adaptateurs secteur ?
Non, le globe VTECH MON PREMIER GLOBE fonctionne uniquement avec des piles. Aucun adaptateur secteur n'est fourni.
Comment nettoyer le globe ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour nettoyer la surface du globe. Évitez d'utiliser des produits chimiques ou des nettoyants abrasifs.

MODE D'EMPLOI MON PREMIER GLOBE VTECH

à entretenir et à renforcer le désir d’apprendre de l’enfant. Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux... Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants.

3. Une carte de garantie

Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.

3. Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.

4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.

1.2. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.

Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -. Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.

à découvrir le monde !

Notes : • • Pour commencer á jouer...

1. Déplacer le sélecteur d’activité sur ce mode de jeu pour commencer à jouer.

4. Si une mauvaise réponse est donnée, le pilote encourage votre enfant à recommencer.

Pyramide se trouve en Afrique

2. Le pilote de l’avion invite votre enfant

à voler vers une destination. Il va demander, par exemple : « Peux-tu trouver la Grande Pyramide ? »

Grande Pyramide ? 3. Si votre enfant fait atterrir l’avion au bon endroit, le pilote le félicite et lui laisse quelques secondes pour voler de lui-même vers la prochaine escale. S’il n’active aucune touche pendant quelques secondes, le pilote lui rappellera les prochaines destinations.

4. Si une mauvaise réponse est donnée, le pilote répète l’itinéraire à suivre.

Peux-tu voler vers la

Grande Pyramide, puis vers l’Opéra de Sydney et enfin vers la tour Eiffel ?

Peux-tu voler vers l’Opéra de Sydney, puis vers la tour