Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil GENIUS RECRE VTECH au format PDF.
Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice GENIUS RECRE - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil GENIUS RECRE de la marque VTECH.
Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants.
Genius Récré® est un ordinateur rigolo spécialement conçu pour aider votre enfant à découvrir les lettres, les chiffres, les formes et la musique. Trois animaux sympathiques vont guider votre enfant dans chaque domaine d’activité. Léa est la spécialiste des lettres, Charlie adore les chiffres et Jules ne pense qu’à jouer ! Ces trois personnages proposent 10 activités ludiques, de nombreuses animations et mélodies qui vont entraîner votre enfant dans un univers tendre et drôle pour lui permettre d’apprendre en s’amusant ! En plus, avec les livrets d’extension (vendus séparément), votre enfant pourra élargir ses connaissances et s’amuser encore plus !
électroniques, éteindre Genius Récré® plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. - La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). - Afin de préserver l’environnement, VTech vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
5. DESCRIPTION DES ACTIVITES 5.1. APPRENTI’LETTRES Léa demande d’appuyer sur une lettre. Appuyer sur n’importe quelle touche lettre pour que Léa l’identifie et donne un mot commençant par cette lettre ainsi que l’animation correspondante. Appuyer une deuxième fois sur la touche pour entendre le son de la lettre. Appuyer sur Répéter pour entendre de nouveau l’instruction.
Appuyer sur la lettre correcte pour donner la réponse. Appuyer sur Léa pour obtenir de l’aide. Appuyer sur Répéter pour entendre de nouveau l’instruction.
Charlie demande alors le nombre d’objets présents dans la boîte. Appuyer sur le chiffre correspondant. Appuyer sur Charlie pour obtenir de l’aide. Appuyer sur Répéter pour entendre de nouveau l’instruction.
à l’écran. Charlie demande le résultat de l’opération. Taper la réponse en utilisant les touches chiffres. Appuyer sur Charlie pour obtenir de l’aide. L’opération apparaît alors sous forme d’objets. Appuyer sur Répéter pour entendre de nouveau l’instruction.
Différentes formes défilent à droite de l’écran. Charlie demande de retrouver la forme identique. Appuyer sur Entrée lorsque la forme de droite se trouve aussi dans la figure de gauche. Appuyer sur Charlie pour obtenir de l’aide. Appuyer sur Répéter pour entendre de nouveau l’instruction.
Léa, Charlie et Jules apparaissent à l’écran. Ils effectuent des mouvements en fonction des instructions suivantes : « En haut ! En bas ! A gauche ! A droite ! ». Mais l’un d’entre eux se trompe ! Appuyer sur le personnage qui s’est trompé pour donner la réponse. Appuyer sur Répéter pour revoir la séquence.
écouter l’une des 26 mélodies et voir des animaux danser en rythme. Appuyer sur les touches chiffres pour entendre des sons rigolos se superposer aux mélodies. Appuyer sur Léa, Charlie ou Jules pour les voir danser en rythme sur la mélodie.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et maind’œuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an court à partir de la date d’achat du produit. 2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non recommandés par VTech ® , écran ou pièces endommagés suite à la chute du jouet...).
à l’adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) : SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA 2/6, rue du Château-d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex - France
En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis pour réparation ou échange.
• une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat ;
- Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2/6, rue du Château-d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex