MODE D'EMPLOI PA50 KORG
ATTENTION — Lors de l'utilisation d'instruments électriques, il faut nécessairement prendre des précautions dont les suivantes :
Position de l'instrument. L'instrument ne doit jamais être installé :
Aux rayons directs du soleil - Dans des milieux extrêmement froids ou humides - Dans des milieux particulièrement sales ou poussiéreux - Dans des milieux soumis à de fortes vibrations
Alimentation. Brancher l'adaptateur AC fourni à une prise secteur ayant un voltage de 100 à 240V. Ne jamais brancher l'instrument à une prise secteur dont le voltage est différent de celui pour lequel l'appareil est prédisposé.
Interférences avec d'autres dispositifs électriques.
Cet instrument est doté d'un micro-ordinateur. Des appareils tels que radios ou postes de télévision peuvent interférer sur son fonctionnement. Il faut donc l'instruire à une distance appropriée de tels appareils.
Manipulation. Ne jamais appliquer une force excessive aux interrupteurs ou aux contrôles car ceci peut les endommager.
Nettoyage. Si le boîtier de l'appareil est sale, le nettoyer à l'aide d'un chiffon sec. Ne jamais utiliser des détergents liquides tels que mazout ou alcool, ou abrasifs ou détergents inflammables. Attention : Pour nettoyer le pupitre, ne pas utiliser de l'alcool. Si très sale, utiliser un détergent doux pour usage domestique adapté aux surfaces vitrées et dures.
Conserver ce mode d'emploi. APRÈS l'avoir lu, conserver le mode d'emploi pour de futures références.
Ne jamais introduire dans l'appareil des objets ou des choses.
- En aucun cas l'instrument ne doit être en contact avec des liquides. Si un liquide pénètre dans l'instrument, il y a danger de panne de courant, de feu, voire d'électrocution.
- Ne jamais introduire des objets métalliques dans l'instrument. Si de tels objets pénètrent dans l'instrument, déconnecter l'adaptateur AC de la prise secteur et contacter le revendeur Korg ou le magasin le plus proche.
CONSERVER LE MODE D'EMPLOI. NETTOYER UNIQUEMENT AVEC UN CHIFFON SEC.
La marque CE est estampillée depuis le 31 décembre 1996 sur nos produits qui utilisent la tension AC, conformément à la Directive EMC (89/336/CEE) et à la Directive sur la marque CE (93/68/CEE).
Et la marque CE estampillée depuis le 1er janvier 1997 est conforme aux Directives EMC (89/336/CEE), sur la marque CE (93/68/CEE) et à la Directive concernant la Basse Tension (73/23/EEC).
De même, la marque CE estampillée sur nos batteries est conforme à la Directive EMC (89/336/CEE) et à la Directive sur la marque CE (93/68/EEC).
Sauvegarde des données
L'utilisateur peut involontairement provoquer la perte des données stockées dans la mémoire. On conseille de conserver les données importantes sur disquette. Korg décline toute responsabilité envers des dommages suite à perte de données.
Ecran LCD
Certaines pages du mode d'emploi illustrent des affichages détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons, des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu'à titre d'exemple et peuvent ne pas correspondre à l'affichage sur lequel vous travailliez.
Macintosh est une marque enregistrée de Apple Computer, Inc. MS-DOS et Windows sont des marques enregistrées de Microsoft Corporation. Toutes les marques ou marques enregistrées appartiennent aux respectifs producteurs.
Réclamations
Les informations contenues dans cette publication ont été soigneusement préparées et vérifiées. Vu nos efforts constants pour améliorer nos produits, les specifications peuvent être différentes de celles détaillées dans le mode d'emploi. Korg n'assume aucune responsabilité envers les éventuelles différences qui peuvent se présenter entre les specifications et le texte de ce mode d'emploi - les specifications sont sujettes à modifications sans préavis.
Responsabilité
Les produits KORG sont fabriqués conformément aux plus strictes specifications prévues par chaque pays. Ces produits sont garantis par le distributeur KORG dans le pays où ils ont été vendus. Le fabricant/distributeur décline toute responsabilité ou garantie envers tout produit KORG vendu démuni de garantie ou de numéro de série. Ceci afin de mistrés garantiir la protection et la sécurité de l'acheteur.
Service d'assistance
Contacter le Service d'Assistance Agréé KORG le plus proche. Le revendeur Agréé KORG est à votre disposition pour toute information ultérieure concernant les produits, les logiciels et les accessoires pour le clavier.
PA50 sur le WEB
Consulter notre site web pour des informations détaillées: www.korgpa.com ou www.korgfr.com.
Copyright © 2003 Korg Italy Spa. Imprimé en Chine.
Le curseur balance
Lors de la mise sous tension de l'instrument, vérifie que le curseur BALANCE est réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer la reproduction d'un morceau et de ne rien entendre.

Clavier
... sélectionner un Son (Program) 28... sélectionner une Performance 27... jouer un Program sur toute l'extension du clavier, comme sur un piano 26, 32... partager le clavier en deux 26,31... ajouter des sons à la main droite 26... désactiver/activer des sons 26
... sélectionner un Style 28... lancer/arrêter un Style 32... sélectionner un Fill ou un Break 32... sélectionner une Variation de Style 33... afficher les pistes de Style 45
... réproduire un Morceau (Song) (Fichier Standard MIDI) 29
... afficher les Textes (Lyrics) 78... afficher les pistes du Morceau 77... lancer simultanément les deux Séquenceurs 19, 29, 74
... enregistrer une nouvelle Backing Sequence (Song) 89
Mode de fonctionnement
... éditer un Fichier Standard MIDI 93
En général
... couper les haut-parleurs 133... changer la polarité du Damper 134... sélectionner une Gamme Arabe 37
Sommaire
Bienvenue! 8
Exhibitions sur le vif 8
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de système 9
Charger le système opérationnel 9
Charger les données d'usine 9
Avant de commencer à jour 10
Connecter l'alimentation 10
Mettre l'instrument sous et hors tension 10
Contrôler le Volume 10
Le curseur balance 10
Casques 10
Sorties du son 10
Entrées du son 10
Connexions MIDI 11
Interface Vidéo 11
Pédale Damper 11
Morceaux de démonstration 11
Le p 11
Face avant 12
Écran et interface utilisateur 20
Contrôles de l'écran 20
Structure de l'interface 21
Messages affichés 22
Symboles et icônes 22
Paramètres non éditables affichés en gris clair 22
Face arrière 23
Guide de l'utilisateur
Opérations de base 26
Jouer sur le clavier 26
Sélectionner, activer/couper et une piste de la mélodie...26
Sélectionner une Performance 27
Sélectionner un Program 28
Sélectionner un Style 28
Sélectionner un Single Touch Setting (STS) 29
Changer toutes les pièces du clavier en une seule opération 29
Reproduire un morceau sauvegardé sur disquette 29
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Program 30
Didacticiel 31
1-Jouer sur le vif 31
2 - Jouer un Style 32
3 - Reproduire un Morceau 33
4 - Enregistrer un morceau 34
5- Éditer un morceau 35
6-Langue Arabe 37
MIDI 38
Le MIDI, qu'est-ce que c'est ? 38
Fichiers MIDI 38
Le standard General MIDI 38
Le canal Global 39
Les canaux Chord 1 et Chord 2 39
Le canal Control 39
MIDI Setup 39
Connecter le Pa50 à un clavier-maître 39
Connecter le Pa50 à un accordéon MIDI 40
Connecter le Pa50 à un séquenceur externe 40
Piloter un autre instrument via le Pa50 41
Guide de référence
Mode opérationnel Style Play 44
Un Style, qu'est-ce que c'est? 44
Styles et Performances 44
Modifier et rétablir le Tempo 44
La banque DIRECT FD 44
Page Principale 45
Page Style Tracks 45
Comment sélectionner les Programs 45
La fenêtre Write 46
Menu 46
Structure des pages d'édition 46
Page 1 - Mixer : Volume 47
Page 2 - Mixer : Pan 47
Page 3 - Mixer: FX Send 47
Page 4 - Tuning: Detune 48
La structure des Styles 56
Style Import/Export 57
Entrer en mode Record 57
Sortir et sauvegarder/quitter le Style 57
La fenêtre 'Write' 57
Liste des événements enregistrés. 58
Supprimer rapidement via les boutons du tableau de bord 58
Page principale (Main) 58
Page Style Tracks 60
Page Step Record 61
Comment enregistrer un Style 61
Reproduire le Style en mode d'enregistrement Record/Edit 65
Menu 65
Structure des pages d'édition 65
Mode opérationnel song play 74
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI...74
Contrôles de transport 74
MIDI Clock 74
Passer d'un séquenceur à l'autre pendant l'édition 74
Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif 74
Pistes clavier et du séquenceur 75
Master Volume et Sequencer Volume 75
Effets en mode Song Play 75
Fenêtre Groove Quantize 75
La fenêtre Write 76
Page Principale 76
Page Tracks 1-8 77
Page Tracks 9-16 77
Page Song Select 77
Page des textes (Lyrics) 78
Reproduire un fichier Jukebox 79
Menu 79
Structure des pages d'édition 79
Page 1 - Mixer : Volume. 80
Page 2 - Mixer : Pan 80
Page 3 - Mixer: FX Send A/B.80
Page 3 - Mixer: FX Send C/D 80
Page 4-FX: A/B Select. 81
Sauvegarder une liste de morceaux 84
Mode opérationnel backing sequence 86
Contrôles de transport 86
Les modes Backing Sequence, Song et Song Play 86
Comment reproduire un morceau. 86
Mode d'enregistrement Realtime 86
Mode d'enregistrement Chord/Acc Step 87
Comment supprimer un morceau entier 92
Mode opérationnel song 93
Contrôles de Transport 93
Master Volume et Sequencer Volume 93
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI.93
Suppression rapide d'une piste 93
Comment supprimer un morceau entier 93
Page Principale 93
Page des pistes 1-8.94
Page des pistes 9-16 94
Page Song Select 94
Page Save Song 95
Procédure Realtime Record 96
Procédure Étape 96
Page Song Record 97
Page Step Record 98
Menu 99
Structures des pages d'édition 99
Page 1 - Mixer : Volume 100
Page 2 - Mixer : Pan 100
Page 3 - Mixer : FX Block 100
Page 4 - Mixer : FX Send A/B (ou C/D) 101
Page 5 - Tuning: Detune 101
Mode opérationnel program 111
Page principale 111
Programmes Son et Programmes Cymbale 111
Menu 111
Structure des pages d'édition 112
La fonction Compare 112
Comment sélectionner les oscillateurs 112
Supprimer un Program/Oscillateur 112
La fenêtre 'Write' 112
Page 1 - Basic 113
Environnement d'édition global 133
La fenêtre Write 133
Menu 133
Page 1 - Réglages généraux 133
Environnement d'édition disk 138
Témoin de WRITE/DISK IN USE 138
Manipulation des disquettes 138
Chargement des données créées avec le Pa80 139
Charger des données des précédentes séries-i 139
Structure du dispositif de sauvegarde 139
Types de fichiers 140
Tailles des fichiers et des répertoires 140
Structure de la page 141
Outils de navigation 141
Menu 141 Page 1 - Load (charger) 142 Page 2 - Save (sauvegarder) 144 Page 3 - Copy (copier) 148 Page 4 - Erase (supprimer) 149 Page 5 - Format (formater) 149 Page 6 - New Dir (nouveau répertoire) 150 Page 7 - Rename (modifier le nom) 151 Page 8 - Utilitaires 1 151 Page 9 - Utilitaires 2 153
Données d'usine 156
Styles 156
Style Element 158
Single Touch Settings (STS) 158
Programmes (ordre des banques) 159
Programmes (Ordre de Program Change) 166
Drum Kits 172
Paramètres que l'on peut affecter 232
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5 232 Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale ou au Curseur Programmable. 232 Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads. 233 Liste des fonctions que l'on peut affecter aux Pads..... 234 Gammes 234
Contrôleurs MIDI 235
MIDI Implementation Chart 236
Messages d'erreur & problèmes 242
Messages d'erreur 242
Premiers secours en cas de petits problèmes 246
1. Bienvenue!
Bienvenue dans le monde de KORG Pa50 Professional Arranger! Nous vous remercions d'avoir opté pour le Pa50, l'arrangement le plus puissant actuellement disponible sur le marché, idéal pour les professionnels et les passions.
Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instrument :
- Système de génération des sons HI (Hyper Integrated) KORG, comme dans nos valeurs synthétiseurs professionnelles.
- OPOS (Objective Portable Operating System) système opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre instrument et simultanément charger un autre fichier.
- Mises à jour du système opérationnel en chargeant de nouvelles fonctions. Rajeunissez continuellement votre instrument! Solid State Disk (SSD): c'est-à-dire mettre continuellement à jour votre instrument, en remplaçant facilement la mémoire ROM.
- Accès direct aux Styles sur disquette. Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI.
- Plus de 660 Sons (Programs). 4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types d'effets. 160 Performances et 1216 Single Touch Settings, pour programmer rapidement les leçons et les effets du clavier. 304 Styles. Double Séquenceur XDS dité de Crossfader. Style Record et Edit
- Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song Record et Edit)
- Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness, pour une reproduction fidèle du son. Grand écran.
Exhibitions sur le VIF
Le Pas a été conçu pour des exhibitions sur le vif. L'expression "en temps réel" assume toute sa signification avec cet instrument. Les Performances vous permettent de sélectionner instantanément les pistes du clavier et le Style adaptable; les STS sélectionnent immédiatement les pistes clavier et les Styles sont effectivement les camarades de votre groupe qui jouent avec vous sur le vif.
Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce clavier, mais également une vaste gamme d'accessoires, de matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons
(Programmes), des Styles ou tout autre matériel musical dont vous avez besoin.
Chaque distributeur Korg est en mesure de vous fournir beaucoup d'informations utiles. Il suffit de les appeler pour obtenir une réponse. En français, voilà les adresses à contacter:
France: Gaffarel Musique B. P. 435, 95005 Cergy Pontoise, France Tel. 01.34.48.38.38, Fax 01.30.37.77.00 Email gaffy@worldnet.fr Hot Line 01.34.48.38.34
Néanmoins, plusieurs distributeurs Korg ont également un site web sur Internet. Contactez ces sites pour obtenir des informations et des logiciels. La page web en français est la suivante:
Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de système (par exemple la sauvegarde de toutes les données d'usine) contactez le site suivant :
D'autres pages web disponibles dans le mode entier sont :
Ce mode d'emploi est divisé en trois parties :
Le Guide de l'utilisateur qui présente l'instrument de manière générale et contient une série de guides pratiques dénommés "Didacticiels". Le Guide de Référence qui est l'analyse détaillée de chaque page. L'Appendice : une liste de données et d'informations utiles dédié aux programmateurs musicaux.
Glossaire des abréviations de ce mode d'emploi :
PERF Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Performance. STYLE Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Style Performance en cours de session. STS Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans un Single Touch Setting. GBL Le paramètre peut être sauvegardé dans Global en accédant à l'environnement Global et en appuyant sur WRITE.
Effectuer une COPIE de sauvegarde des fichiers de systeme
Avant d'utiliser votre Pa50, on conseille d'effectuer une copie de sauvegarde de toutes les données de système, au cas où elles s'endommageraient.
Pour effectuer une copie de sauvegarde du Système Opérationnel, voir "Save OS" dans le chapitre "Disk".
Pour effectuer une copie de sauvegarde des Données d'usine (Styles, Programs, etc.), voir "Backup Data" dans le chapitre "Disk".
Le Pa50 peut continuellement être mis à jour par le biais de nouvelles versions du système opérationnel. Vous pouvez télécharger ces nouvelles versions directement du site www.korgpa.com. ATTENTION, lisez le fichier Readme fourni avec le système opérationnel.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez simultanément sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du système opérationnel installée sur votre Pa50. Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre de message.
Pour charger un nouveau système, procédez comme suit :
- Copiez les trois fichiers du système opérationnel dans une disquette formatée MS-DOS®, du type HD. Les fichiers nécessaires sont les suivants:
- OSPa50.LZX BPa50.SYS
- NBPa50. SYS
- Mettez l'instrument hors tension et inserez la disquette dans le lecteur.
- Mettez l'instrument sous tension. L'écran affiche un message vous demandant de charger le système opérationnel.
- Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT pour quitter l'opération de chargement. Si vous appuyez sur ENTER, attendez la fin de l'opération de chargement.
Lorsque le chargement du système opérationnel est terminé, l'écran affiche un message vous demandant d'enlever la disquette du lecteur et d'appuyer sur un bouton quelconque.
- Enlevez la disquette et appuyez sur un bouton.
Charger les données d'usine
Si le contenu de la mémoire interne s'est endommagé, vous pouvez charger les données d'usine à l'aide des copies de sauvegarde stockées sur disquette. Voir "Restore Data" dans le chapitre "Disk".
Connecter l'alimentation

Connectez le cordon d'alimentation fourni à la borne prévue sur la face arrière de l'instrument. Connectez ensuite la fiche à la prise secteur. Le Pa50 étant doté d'un adaptateur universal, nul besoin de vérifier la tension.
METTRE l'instrument sous et hors tension
- Appuyez sur l'interrupteur POWER sur la face arrière pour mettre l'instrument sous tension. L'écran s'allume en affichant un message de bienvenue.
- Appuyez de nouveau sur POWER sur la face arrière pour mettre l'instrument hors tension.
Attention: Lors de la mise hors tension de l'instrument, toutes les données stockées dans la mémoire RAM (mémoire volatile destinée à l'édition des Morceaux) sont perdues, tandis que celles sauvégardées dans le disque SSD (mémoire tampon destinée aux données d'usine et utilisées) sont conservées.
Controller le volume
Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler le volume général de l'instrument. Ce curseur règle le volume du son sur les haut-parleurs internes, sur les bornes principales OUTPUTS (L/MONO & RIGHT) et sur la borne HEADPHONES.

Note : Commencez à faible volume et ensuite augmenter MASTER VOLUME. Un volume trop élevé pendant longtemps peut endommager l'ouïe.
Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le volume des pistes de Style (drums, percussions, bass...). Ce curseur règle également les pistes des deux Séquences, à l'exception des pistes clavier. - Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN. SLIDER pour contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est réglé sur le paramètre Keyboard Expression.
Le curseur balance
Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2).
Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro.
Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et le Séquenceur 2 au niveau maximum.
Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs au même niveau.
Note : Lors de la mise sous tension de l'instrument, positionnez ce curseur à mi-course afin d'éviter que le Morceau ne soit reproduit au niveau maximum.
Connectez un casque à la borne PHONES (dans le panneau arrêté). Vous pouvez utiliser des casques ayant impédance 16 - 200 (conseillé 50). Utilisez un distributeur de casques pour connecter plus d'un casque.
Sorties du son
Le son peut être adressé à un système d'amplification externe, et non aux haut-parleurs internes. C'est une fonction particulièrement pratique lors d'un enregistrement ou lorsque vous jouez sur le vif.
Stereo. Connectez deux câbles mono aux bornes principales OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l'autre extrémité du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des enceintes!
Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/MONO. Connectez l'autre extrémité du câble au canal mono de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à un canal d'entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous n'entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé en mode Mono).
Entrées du son
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez brancher un autre instrument musical électronique, la sortie d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne. Pour brancher un microphone, vous devez posséder un microphone préamplifié dédié ou une table de mixage. Régalez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe, jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
- Si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau du gain de sortie du dispositif branché.
- s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais ça va bien.
- s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau optimal.
- s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légerement diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire celuiquefois au rouge, pendant les pics de signal.
Connexions MIDI
Vous peuvent reproduire les leçons internes de votre Pa50 en le pilotant via un contrôleur externe, par ex. un claviermaître, une guitare MIDI, un wind controller, un accordion MIDI ou un piano numeroque.
- Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI IN de votre Pa50.
- Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur l'instrument pilote. Certains contrôleurs, tels les accordés MIDI, transmettent généralement sur plusieurs canaux (voir des informations détaillées dans le chapitre dédié au MIDI).
- Sur votre Pa50, sélectionnez le Setup MIDI qui s'adapte le mieux au type d'instrument pilote (voir "MIDI Setup" dans le mode Global).
Pédale DAMPER
Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS1, PS2 ou DS1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la pédale Damper, voir le mode Global.
Morceaux de démonstration
Écoutez la reproduction des Morceaux de démonstration pour découvrir les formidables performances de votre instrument. Seize morceaux sont disponibles.
- Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter. N'appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de démonstration sont produits en succession.
- Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons PAGE. La page Demo présente deux pages.
- Sélectionnez un Morceau de démonstration en appuyant sur les boutons correspondants VOLUME/VALUE disposés aujourd'hui de l'écran. Le Morceau de démonstration est automatiquement reproduit.
- Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction des Morceaux de démonstration.
- Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou sur l'un des boutons MODE.
Le pupitre
Le Pas est fourni d'usine d'un pupitre. Insérez l'instrument dans les deux perçages prévus sur la face arrête.
3. FACE avant


Contrôle le volume général de l'instrument, des deux haut-parleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la borne PHONES.
Attention: Si les règles sont au niveau maximum, les haut-parleurs internes peuvent distordre des morceaux particulièrement riches en styles ou en programs (sons) pendant les pics de signal. Si cela se vérifie, diminuez le volume à l'aide du curseur Master Volume.
2 ACC/SEQ volume
Règle le volume de l'accompagnement automatique (mode Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l'exception de celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C'est un réglage secondaire dont la valeur maximale effective est déterminée par la position du curseur MASTER VOLUME.
C'est un curseur librement programmable (voir Global). D'usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des pistes clavier (contrôle Keyboard Expression).
4 Section MODE
Les boutons de cette section activent les modes opérationnels de l'instrument. Chaque mode exclut les autres.
Active le mode Style Play qui permet de jouer les Styles (accompagnements automatiques) et/ou de jouer d'une à quatre pistes sur le clavier.
Les pistes clavier sont affichées sur la moitié droite de la page principale. Appuyez sur EXIT pour afficher la page principale à partir de n'importe quelle page d'édition Style Play. Tandis qu'à partir d'un mode opérationnel différent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour afficher le mode Style Play. Si le témoin de TRK SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT pour l'éteindre et afficher ainsi les pistes clavier.
Ce mode opérationnel est automatiquement activé lors de la mise sous tension de l'instrument.
Active le mode Song Play. Ce mode permet de reproduire directement 16 morceaux musicaux stockés sous format de Fichiers Standard Midi (SMF). Vous pouvez reproduire des fichiers avec extension “.MID” et “.KAR” directement depuis disquette. Vous pouvez même reproduire deux Morceaux simultanément et les mixer à l'aide du curseur BALANCE car le Pa50 est doté de deux séquenceurs.
Outre les pistes du Song, vous pouvez également jouer une (ou les quatre) pistes clavier en accompagnement au(x) Morceau(x). Les pistes clavier sont affichées sur la moitié droite de la page principale. Appuyez sur EXIT pour afficher la page principale à partir de n'importe quelle page d'édition Song Play. Tandis qu'à partir d'un mode opérationnel différent, il faut
appuyer sur SONG PLAY pour afficher le mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux fois sur TRK SELECT pour l'éteindre et afficher les pistes clavier.
Active le mode Backing Sequence. Ce mode permet d'enregistrer un nouveau Morceau basé sur les accompagnements automatiques réalisés à l'aide des Styles et de le sauvegarder sous forme de nouveau Fichier Standard MIDI.
Active le mode Song. Ce mode permet de jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau.
Active le mode Program. Ce mode permet de reproduire des sons (Sound Programs) individuels sur le clavier.
Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et SONG PLAY pour activer le mode Demo et reproductive ainsi les morceaux de démonstration. Vous découvrez les performances de votre Pa50!.
Ce bouton active l'environnement Global où vous pouvez effectuer plusieurs réglages généraux. Cet environnement se superpose à tous les autres modes opérationnels car il est toujours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent.
Ce bouton active le mode d'environnement Disk où vous pouvez effectuer les opérations sur disquette (Load/charger, Save/sauvegarder, Format/formater, etc.). Cet environnement se superpose à tous les autres modes opérationnels car il est toujours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent.
7 MEMORY (TIE)
Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord Memory. Affichez "Page 24 - Preferences: Controls" à page 54 (mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/Chord Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord Memory, ce bouton fonctionne comme suit:
Maintient le son joué à la gauche du point de partage du clavier, ainsi que l'accord de l'accompagnement automatique joué, quand on relâche les touches du clavier.
Le son et les accords ne sont pas maintenus lorsqu'on soulève les mains du clavier.
Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion.
La note la plus grave d'un accord inverti est toujours reconnue comme la note fondamentale de l'accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à l'arrangeur des accords tels que : Am7/g ou "F/C".
OFF La note la plus grave est reconnaue comme partie de l'accord et n'est pas toujours consideree la note fondamentale.
Ce bouton fonctionne également en tant que REST en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass.
Note: En appuyant sur le bouton MANUAL BASS, le volume de la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le volume se rétablit automatiquement à sa valeur originale lorsqu'on désactive le bouton MANUAL BASS.
ON L'accompagnement automatique s'arrête (à l'exception des pistes Drum et Percussions) et vous pouvez jouer manuellement la piste Bass sur la partie Lower du clavier. Pour activer de nouveau l'accompagnement automatique, il suffit d'appuyer sur l'un des boutons CHORD SCANNING.
OFF La piste Bass est automatiquement joue par le Style.
10 SPLIT point (<)
GBL
Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le point de partage du clavier simplement en jouant la note devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier. Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT.
Pour memoriser la note du point de partage, appuyez sur le bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauvegarder le réglage dans la mémoire de Global (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Groove Quantize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir "Fenêtre Groove Quantize" à page 75.
- Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
12 TEMPO (= LOCK)
Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock.
ON Le tempo ne change pas lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance. Vous pouvez toujours le modifier à l'aide de la molette DIAL ou en appuyant sur les boutons TEMPO.
OFF La valeur de tempo mémorisée est automatiquement selectionnée lorsque vous selectionnez un Style différent ou une autre Performance.
Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch.
ON Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style (ou de nouveau le même), un Single Touch Setting (STS1) est automatiquement sélectionné; ainsi, les pistes clavier et les effets changent quand vous changez de piste de Style d'effet.
OFF Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style (ou de nouveau le même), les pistes du Style et les effets changent, tandis que les pistes clavier ne changent pas.
14 Section STYLE (PAVE numerique)
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à page 28.
Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois sur ce bouton pour sélectionner l'une des rangées. (Après avoir allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le bouton pour les éteindre).
Témoin supérieur allumé
Rangée supérieure des Styles sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
Rangée inférieure des Styles sélectionnée.
A savoir sur les banques de Style et les noms. Les Styles de "8/16 BEAT" à "WORLD 3" et de "LATIN1" à "TRADITIONNAL" sont des Styles standard que l'utilisateur peut normalement éditer en les chargeant (à condition d'enlever la protection; voir Global).
Les Styles "DIRECT FD" sont des Styles directement accessibles depuis disquette. Voir mode Style Play.
Les Styles de "USER1" à "USER3" sont des emplacements sur lesquels vous pouvez charger de nouveaux Styles depuis disquette.
Chaque bouton (banque de Style) présente 2 pages, chacune contenant 8 Styles au maximum. Déroulez les Styles en appuyant sur les boutons PAGE.
Raccourci pour afficher la banque originale d'un Style. Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le Style est sauvegardé. Il suffit d'enfoncer le bouton SHIFT et d'appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE. Une fenêtre s'ouvre à l'écran en indiquant le nom de la banque d'origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour afficher l'une après l'autre toutes les pages de la banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de la banque.
Ces boutons fonctionnent également en tant que pavé numérique dans certaines pages (voir Song Play).
15 FADE In/Out
Si le Style est à l'arrêt, ce bouton lance le Style avec une augmentation progressive (le volume passe progressivement de zéro au maximum).
Si le Style est en reproduction, il l'arrête avec une diminution progressive (le volume passe progressivement du maximum au zéro).
Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrêter l'accompagnement du Style.
16 Boutons variation 1-4 (longueur de la note)
PERF STYLE
Chacun de ces boutons sélectionne l'une des quatre variations disponibles pour chaque Style. Les modèles représentatifs, ainsi que les leçons de chaque variation peuvent changer.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGTH) en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
17 Boutons FILL 1-2 (longueur de note)
PERF STYLE
Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyez les deux fois (feux clignotants) pour réproduire le passage de manière circulaire (loop) et Sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation...) pour quitter la répétition.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGTH) en mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Avec le Style à l'arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte à rebours, ensuite le Style démarre.
Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause (une mesure vide commençant avec un kick + un crash). Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation...) pour quitter la répetition.
19 Boutons ENDING 1-2 (DOT, triplet)
PERF STYLE
Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez sur l'un des deux et le Style s'arrête en exécutant une Ending. Si appuyés avec le Style à l'arrêt, ils introduisent une paire d'Intros (introductions).
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation...) pour quitter la répétition.
ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser dans les modes Song et Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Note : Ending 1 reproduit une série courte de différents accords, tandis qu'Ending 2 joue sur la base du dernier accord reconnu.
20 Boutons INTRO 1-2
PERF STYLE
Ces deux boutons régissent l'arrangeur en mode Intro. Après avoir appuyé sur l'un de ces boutons, lancez le Style qui commencera avec l'introduction sélectionnée. Le témoin de INTRO s'éteint automatiquement à la fin de l'introduction.
Appuyez deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation...) pour quitter la répétition.
Note : Intro 1 produit une série courte de différents accords, tandis qu'Intro 2 joue sur la base du dernier accord reconnu.
21 Start/Stop
Lance ou arrête le Style.
SHIFT Voupez remettre à zéro toutes les notes "gelées" et les contrôleurs du Pa50, ainsi que tout instrument branché à son MIDI OUT, en utilisant la fonction "Panic". Appuyez sur SHIFT + START/STOP pour arrêter toutes les notes et rétablir tous les contrôleurs.
Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désactiver ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l'ordre, le suivant: START START+STOP OFF.
Témoin de START allumé
Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer un accord dans la zone de reconnaissance d'accords (généralement en dessous du point de partage, voir CHORD SCANNING en mode Style Play) pour lancer automatiquement le Style. Vous pouvez également insérer l'une des introductions INTRO avant de lancer le Style.
Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit de relâcher les touches pour arrêter le Style. Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord pour lancer le Style qui recommence à jouer.
OFF Toutes les fonctions Synchro sont désactivées.
Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l'utilise également pour supprimer le caractère sélectionné lors de l'édition d'un texte.
Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon l'état du Style (stop/play).
Tap Tempo : Avec le Style à l'arrêt, vous pouvez “battre” le tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l'accapgnement commence avec le tempo ainsi prédisposé.
Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au battement précédent.
Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l'utilise également pour insérer un caractère sur la position du curseur lors de l'édition d'un texte.
En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sauvegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de l'accompagnement dans une Style Performance. (Voir “La fenêtre Write” à page 46).
Dans l'environnement d'édition Global, il sauvegarde les paramètres Global dans la mémoire. (Voir “La fenêtre Write” à page 133).
Le témoin de ce bouton fonctionne également en tant qu'indicateur DISK IN USE, en clignotant si la disquette est utilisée.

PERF STS
Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si actifs, les accords d'harmonisation joués à la main gauche s'ajoutent à la mélodie de la main droite.
Note : La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord Scanning est sélectionné.

Ce bouton prédispose l'instrument en mode RECORD (en fonction du mode opérationnel en cours).

Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en cours ou l'environnement d'édition. Après avoir ouvert un menu, vous pouvez aller directement à l'une des pages d'édition en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/ VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours ou pour fermer l'environnement d'édition, appuyez sur EXIT.
Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou environnement d'édition pour une lecture détaillée.

Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu, appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou pour quitter l’environnement d’édition Global ou Disk.
En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select.

Boutons volume/value (MUTE) a-h
Dans ce mode d'emploi, chaque paire de boutons est distinguée par une lecture de l'alphabet (A-H). Voir chapitre "Ecran et interface utilisateur" à page 20.
Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la piste affectée par cette paire de boutons dans la page principale du mode Style Play.
La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont groupées:

La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du Style qui affiche l'accompagnement de chaque piste :

Voir "Symboles et icônes" à page 22.
Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les commandes et les fonctions affichées à l'écran.
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le correspondant paramètre à l'écran (par ex. une piste, un paramètre ou une commande). Utilisez indifféremment celui de droite ou celui de gauche.
Dans les pages principales de chaque mode opérationnel, sélectionnez une piste et appuyez sur ces boutons pour modifier le volume de la piste. Appuyez sur celui de gauche pour le diminuer, sur celui de droite pour l'augmenter.
Appuyez sur la paire de boutons pour couper la piste correspondante. Appuyez de nouveau sur cette paire de boutons pour la réactiver.
Shift Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous pouvez jouer la melodie d'une seule des pistes. Enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons de VOLUME/ VALUE correspondants à la piste dont vous foulez jouer la melodie.
Pour quitter ce mode, enfoyez de nouveau le bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons de VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en "solo".
Appuyez sur ces boutons pour modifier la valeur du paramètre. Le bouton de gauche la diminue, celui de droite l'augmente.
30 TRK SELECT
Ce bouton permet de parcourir l'affichage de plusieurs pistes, en fonction du mode opérationnel sélectionné.
STYLE PLAY MODE
Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les pistes clavier, soit les pistes de Style.
SONG PLAY MODE
Dans la page principale (affichant les pistes clavier), appuyez sur ce bouton pour afficher les pistes 1-8 du Song et les pistes 9-16 du Song.
SONG MODE
Dans la page principale, appuyez sur ce bouton pour afficher alternativement les pistes 1-8 et 9-16 du Song et la page principale même.
Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes :
Off Page principale (pistes clavier ou contrôles du Song)
On 2ème page (pistes du Style ou pistes 1-8 du Song)
Clignotant 3ème page (pistes 9-16 du Song)
Boutons SINGLE TOUCH setting (touches de fonction f1-f4)
Dans la page principale des modes Style Play ou Backing Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single Touch Settings (STS) permettant de programmer automatiquement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, un STS est automatiquement mentionné quand vous sélectionnez un Style.
En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en tant que touches de fonction, pour sélectionner les paramètres correspondants à l'écran.

Si l'on maintient enfoncé ce bouton pendant que l'on appuie sur d'autres, il active la deuxième fonction du bouton appuyé.
Vous peuvent utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/ et UP / + soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une valeur différente au paramètre affiché à l'écran, soit pour dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et Disk. Le temps de VALUE indique l'objet de cette section.
Tournez la molette DIAL pour augmenter la valeur du tempo. La tourner dans la direction contraire pour diminuer la valeur ou le tempo.
DOWN/- et UP/+
DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/+ augmente la valeur ou le tempo.
SHIFT Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le Style sélectionné.
34 Témoin de VALUE
Ce témoin indique l'objet de la molette DIAL et des boutons DOWN/- et UP/+.
ON DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en tant que contrôles de la Valeur et modifient la valeur du paramètre sélectionné à l'écran.
OFF DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le Tempo de l'arrangeur.
Ce bouton a différentes fonctions :
quitter une fenêtre de dialogue - répondre “Non” aux questions affichées à l'écran quitter la fenêtre Menu - retourner à la page principale du mode opérationnel en cours - quitter les environnements d'édition Global ou Disk et retourner à la page principale du mode opérationnel en cours - quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Program Select
36 Enter/Yes
Ce bouton a différentes fonctions :
- répondre “Oui” aux questions affichées à l'écran
- confirmer une commande
Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold.
ON Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée (par ex. la fenêtre Program Select), elle reste ouverte à l'écran tant que vous n'appuyez pas sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d'un mode opérationnel.
OFF Toutes les fenêtres temporisées se referment après le début prévu ou après avoir sélectionné un paramètre de la fenêtre.
En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déterminent de chaque manière l'arrangeur reconnaît les accords.
LOWER Reconnaissance d'accords en dessous du point de partage du clavier. Le nombre de notes que vous devez jouer pour former un accord est déterminé par le paramètre Chord Scanning Mode (voir mode Style Play).
UPPER Reconnaissance d'accords au-dessus du point de partage du clavier. Il faut toujours jouer au moins trois notes ou plus pour que l'arrangeur puisse reconnaître l'accord.
FULL (les deux témoins allumés)
Reconnaissance d'accords sur toute l'extension du clavier. Il faut toujours jouer au moins trois notes ou plus pour que l'arrangeur puisse reconnaître l'accord. (Vous pouvez utiliser le mode Full Chord Scanning lorsque Split Keyboard Mode est sélectionné. Ainsi, les accords joués sont reconnus sur toute l'extension du clavier, même si celui-ci est partagé entre les sons Upper et Lower).
OFF Aucune reconnaissance d'accords. Sans avoir appuyé sur START/STOP, uniquement les pistes d'accompagnement Drum et Percussion sont reproduites.

PERF STS
Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes clavier.
SPLIT
La piste Lower joue en dessous du point de partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2 et Upper 3 jouent au-dessus du point de partage. D'usine, lorsque vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Lower chord scanning est automatiquement activé (voir mode Style Play).
FULL UPPER
Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3 jouent sur toute l'extension du clavier. La piste Lower n'est pas reproduite. D'usine, lorsque vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full chord scanning est automatiquement activé (voir mode Style Play).

Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change.
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut changer en fonction du numéro de Style mémorisé dans la Performance.
OFF
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style et les réglages des pistes du Style ne changent pas. Uniquement les réglages des pistes clavier sont modifiés.

Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE.

Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son) et l'affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE.

PERF STYLE STS
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre de Program Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program” à page 28, ou “Sélectionner une Performance” à page 27.
Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supérieure ou inférieure des banques de Program ou Performance. L'appuyez plusieurs fois pour sélectionner l'une des rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur ce bouton pour les éteindre):
Témoin supérieur allumé
La rangée supérieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
La rangée inférieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par les noms de l'instrument, tandis que les banques de Performance sont identifiées par des numéros (1-10; 0=banque 10).
A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Programs de “PIANO” à “SFX” sont des Programs standards que l'utilisateur peut modifier directement.
Les Programs "USER1" et "USER2" sont des emplacements sur lesquels vous pouvez charger de nouveaux Programs depuis disquette.
"USER DK" est l'emplacement sur lequel vous pouvez charger de nouveaux drum kits.
Chaque banque de Program présente plusieurs pages, chacune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les boutons PAGE pour dérouler ces pages.
Raccourci pour afficher la banque originale d'une Performance ou d'un Program. Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle une Performance ou un Program sont sauvegardés. Enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE. L'écran affiche une fenêtre indiquant le nom de la banque d'origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour afficher l'une après l'autre toutes les pages de la banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de la banque.

PADS (1-4, STOP)
PERF STS
Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique. (Voir la liste des effets assignables dans l'Appendice) Chaque Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée.

PERF STS
Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l'instrument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à l'écran (sous forme de nom de la note).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir Master Transpose à zéro.
Note: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les pistes Drum et Percussion). Voir "Track mode" dans les chapitres "Style Play" et "Song Play".
Diminue Master Transpose d'un demi-ton.
Augmente Master Transpose d'un demi-ton.

PERF STYLE STS
Ces boutons modifient la transposition de la piste sélectionnée par pas d'octave (12 demi-tons, max. + / - 2 octaves). La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à l'écran (sous forme d'octave).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir Octave Transpose à zéro.
Note : Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les pistes Drum et Percussion).
Diminue d'une octave la piste sélectionnée.
- Augmente d'une octave la piste sélectionnée.

Curseur balance
En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquenceur.
ceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein volume.
Controles de sequencer transport - SEQ1 et SEQ2
Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1 et Séquenceur 2) ayant chacun leurs propres contrôles des transport.
< >
Commandes Retourne en arrêté et Avance rapidement. Si vous les appuyez lorsqu'un Morceau est en reproduction, il retourne en arrêté ou avance.
Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se positionne sur la mesure précédente ou successive. Si vous les maintenez enfoncés, le Morceau avance ou retourne en arrêtant que vous ne les relâchez.
SHIFT En mode Jukebox (Sequenceur 1), maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez sur ces boutons pour dérouler la liste des Morceaux du Jukebox (voir mode Song Play).
PAUSE
Arrêtez le Morceau sur la position en cours. Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour relancer la reproduction du Morceau.
PLAY/STOP
Lance ou arrête le Morceau en reproduction. Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Position se rétablit sur la mesure 1.
SHIFT En mode Song Play, appuyez sur ce bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT pour lancer les deux séquenceurs simultanément.
4. Ecran et interface utilisateur
L'écran affiche l'état du Pa50, ainsi que ses paramètres d'édition et ses performances. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) situés à côté de l'écran pour sélectionner un paramètre ou sur les boutons F1-F4 pour sélectionner une
commande de page affichée sur la dernière ligne de l'écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit (+) de chaque paire.
Pistes du Style (accompagnement) Pistes clavier
Contrôles de l'écran
Boutons VOLUME/VALUE (A-H) et paramètres affichés à l'écran. Ces boutons permettent de sélectionner les correspondants paramètres ou commandes affichés à l'écran, pour modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste correspondante.
Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste, modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste. Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H” on page 16.
Boutons F1-F4. Dans une page d'édition, vous pouvez utiliser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés sur une ligne, comme dans l'exemple suivant:

Sélectionnez d'abord la ligne en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), ensuite appuyez sur les touches de fonction F1-F4 pour sélectionner une colonne.
Dans l'environnement Disk, vous pouvez utiliser les boutons F1-F4 également pour sélectionner une commande de page affichée sur la dernière ligne de l'écran.

Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonction F1-F4)” page 17.
PAGE. Les boutons PAGE sélectionnent la page d'édition précédente ou successive. Lors de la sélection d'un Style ou d'un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles ou de Programs. Voir “PAGE -/+” on page 16.
MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en cours de session ou le Menu de l'environnement d'édition. Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE pour sélectionner une page d'édition à laquelle vous désirez accéder.
TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opérationnel est différent :
Style Play 4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads
Song Play 4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads
Backing Sequence
4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style
16 pistes Song.
Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l'écran. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées. Par exemple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour afficher alternativement les pistes clavier et les pistes de Style.
Structure de l'interface
Grâce à son système opérationnel multitâche, l'interface utilisateur du Pa50 est structurée en "superposition", c'est-à-dire avec plusieurs niveaux toujours actifs. En partant depuis le premier niveau:
- modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence, Song Play, Song, Program)
- environnements d'édition (Global, Disk)
- fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program Select, Performance Select).
Lorsque vous ouvrez un environnement d'édition ou une page de sélection, le mode opérationnel en cours de session reste activé en tâche de fond.

Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas de la page) Un mode opérationnel est toujours activé au niveau le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session est indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE PLAY, B. SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la section MODE. L'icone correspondante s'allume à l'écran.
Un mode opérationnel (c'est-à-dire l'environnement où généralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se divise en page principale, en menu et en une série de pages d'édition.
Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d'édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale.

Environnement d'édition. (Voir le diagramme en bas de la page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur DISK, un environnement d'édition se superpose au mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour returner au mode opérationnel en cours de session.
Un environnement d'édition est composé d'un menu et d'une série de pages d'édition. Appuyez sur les boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d'édition.
Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l'un des boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE, vous ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme après avoir sélectionné l'un des paramètres ou en appuyant sur EXIT.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sous-jacente.
Message affichés
Parfois, l'écran affiche un message attirant votre attention ou indiquant une erreur ou une opération erronée.
Not a Standard MIDI File
Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages. D'autres messages nécessitent une réponse, comme par exemple "Are you sure? (Sûr?)":
Are you sure?
ENTER=OK, EXIT=Cancel
Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO pour répondre Non.
Symboles et ICONES
Plusieurs icônes et symboles de l'écran affichent l'objet du paramètre ou des informations détaillées.

Piste clavier (Upper 1-3, Lower).

Piste Drum (affichage piste du Style).

Piste Percussion (affichage piste du Style).

Pistes Drum et Percussion groupées.

Piste Bass (affichage piste du Style).

Pistes d'accompagnement groupées. Ce symbole indique les cinq pistes d'accompagnement groupées (Acc1-5).

Pistes d'accompagnement (affichage piste du Style).

Pistes du Séquenceur.

Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce symbole est affiché, vous pouvez effectuer toutes les opérations disponibles sur le paramètre sélectionné.
La piste est coupée et ne peut pas être reproduite sur le clavier.
Paramètres non-editables affichés en GRIS CLAIR
Les paramètres non-editables sont affichés en "gris" à l'écran, c'est-à-dire rétro-inversés. L'illustration suivante est un paramètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre normal :
Bottom: G-1 Top: O8
Texte sur fond noir
Texte en gris clair
Environnement d'édition Menu
Pages d'édition



BORNE Du cable d'alimentation AC
Introduisez dans cette borne le câble AC fourni.
Interrupteur de mise sous tension et hors tension de l'instrument.
3 BORNES MIDI
L'interface MIDI permet de connecter le Pa50 à un contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind controller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un ordinateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des informations détaillées de l'interface MIDI, voir le chapitre "MIDI".
IN Cette borne reçoit les données MIDI adressées par un ordinateur ou un contrôleur. On l'utilise pour connecter l'instrument à la borne MIDI OUT d'un ordinateur ou d'un contrôleur externe.
OUT Cette borne transmet les données MIDI générées par le clavier du Pa50 à d'autres contrôleurs ou au séquenceur interne. On l'utilise pour connecter l'instrument au MIDI IN d'un expendeur ou d'un ordinateur.
THRU Cette borne transmet l'exacte copie des données reçues sur la borne IN. On utilise cette borne pour connecter en cascade le Pa50 à d'autres instruments MIDI.
Cette borne permet de connecter une pédale continue ou à pied, telle que Korg EXP2 ou XVP10. Pour la programmer, voir le Global.
Cette borne permet de connecter une pédale DAMPER, telle que Korg PS ou DS1H. Pour modifier la polarité, voir le Global.
6 Outputs
Ces bornes permettent d'adresser le signal audio (son) à une table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler la sortie.
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez brancher un autre instrument musical électronique, la sortie d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur CD. Ces bornes réagissant à un signal de niveau de ligne. Pour brancher un microphone, vous devez posséder un microphone préamplifié dédié ou une table de mixage. Régalez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe, jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pouvez utiliser un casque ayant une impédance de 16-200Ω (50Ω conseillé). Installez une prise multiple pour casques pour utiliser plusieurs casques à la fois.
JOUER sur le clavier
Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il y a quatre pistes clavier : Upper 1-3 et Lower. Elles peuvent soit jouer toutes ensemble, soit l'une à la fois, soit quelques unes, selon leur état Mute. Si une piste n'est pas reproduite, vérifie si elle est en Mute (coupée).
Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les réglages du clavier.
- Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper 1-3 sur toute l'extension du clavier, exactement comme avec un piano.
KEYBOARD MODE






- Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1-3 à la droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower à gauche.
KEYBOARD MODE

FULL UPPER


- Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties : Upper et Lower.

Pour memoriser le point de partage, appuyez sur le bouton GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire.
Selectionner, activer/couper et une PISTE de la mélodie
Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.

La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui entoure l'icône d'objet.
E. Piano2

Piste sélectionnée
Si la piste désirée n'est pas affichée, appuyez sur TRK SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et ainsi trouver celles cachées.

Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour activer ou couper la piste. Par exemple, si la page principale est affichée lors de la mise sous tension de l'instrument et vous désirez couper la piste Upper 1, appuyez simultanément sur les deux boutons de la section E (UPPER1/ACC2).

L'état activé/coupé d'une piste est signalé à l'écran par l'icône correspondante :

Etat Play ; la piste est reproductive sur le clavier.
État Mute ; la piste n'est pas reproduite sur le clavier.
Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous pouvez mettre en "solo" l'une des pistes. Pour ce faire, enforcez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en "solo".
Pour quitter le mode Solo, appuyez de nouveau sur SHIFT et les deux boutons VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en "solo".
Une Performance est une série de Programs (sons) et de réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent de sélectionner rapidement et facilement des combinaisons complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la Performance peut également sélectionner un Style différent.
On conseille de toujours utiliser les Performances, que des Programs (sons) individuels, même si l'on joue un son soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la transposition et beaucoup d'autres paramètres associés aux Programs.
| Type de données | Paramètres |
| Pistes clá-
vier | Upper 1, Upper 2,
Upper 3, Lower | Master Transpose, Pro-
gram, Volume, Pan,
Octave, Scale, Detune,
Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Damper,
Dynamic Range, Joystick
C&D Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Audio Input Setup, Pads |
| Pistes du
Style | Drum, Percussion,
Bass, Acc1, Acc2, Acc3,
Acc4, Acc5, | Program, Volume, Pan,
Octave, Detune, Pitch
Bend, Poly/Mono/Drum,
Int/Ext, Wrap Around,
Keyboard Range
A&B Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Drum Mapping,
Kick&Snare Assignation |
D'autres paramètres de "performance" sont sauvegardés dans Global.
- Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur de Performance.

- Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la
première rangée de dix banques (1-10, le témoin supérieur s'allume) ou la seconde rangée de dix banques (11-20, le témoin inférieur s'allume).
- Appuyez sur l'un des boutons 1-0 pour sélectionner la banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la Performance que vous cherchez.

La fenêtre de sélection des Performances (Performance Select) s'ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque banque.
Dernière Performance
- Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H).
- Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton STYLE CHANGE
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut changer ou rester le même, en fonction de l'état du bouton STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d'une Performance, le numéro de Style en cours de session est toujours mémorisé).
- Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style mémorisé dans la Performance sera sélectionné.
- Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style ne change pas.
Vous devez sélectionner un Program différent (par ex. un son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Program, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le Program.
Note : Pour affecter des Programs différents aux pistes de Style, appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style. Si vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Percussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la dernière piste sélectionnée.
Chaque Élément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir différents Programs, par conséquent, votre sélection peut être automatiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un Élément différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le mode Style Play (“Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range” à page 53).
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) situés à droite de l'écran pour sélectionner la piste clavier à laquelle vous désirez affecter un Program différent.

- Appuyez sur le bouton PROGRAM. Cette opération transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur de Program.

- Appuyez sur le dernier bouton de gauche de PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner une rangée de banques Program (upper, lower).

- Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE où est sauvegardé le Program désiré (les banques de Programs sont identifiées par le nom des instruments).

La fenêtre de sélection des Programs (Program Select) s'ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis d'usine dans l'Appendice.

- Déroulez tous les Programs présents dans la banque sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque banque peut être composée de plusieurs pages, chacune contenant jusqu'à 8 Programs.
- Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/ VALUE (A-H).
- Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Selectionner un STYLE
Un Style est une série de rythmes et de modèles d'accompagnement. Vous pouvez sélectionner un Style soit dans la mémoire interne de l'instrument, soit sur disquette (DIRECT FD).
- Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE pour sélectionner une rangée de banques de Styles (upper, lower).

- Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style désiré.

La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s'ouvre.

- Chaque page présente 2 pages de Styles, chacune contenant à son tour 8 Styles. Appuyez sur les boutons PAGE pour sélectionner une page.
- Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-H).
Note: La reproduction du nouveau Style commence sur la mesure successive.
- Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton SINGLE TOUCH
Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent changer ou rester les mêmes.
- Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélectionné et les pistes clavier changent. Les Programs et le Keyboard Mode peuvent également changer. Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes clavier ne changent pas.
Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SETTING (F1-F4) situés sous l'écran.
Note: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing Sequence.
Changer TOUTES les PISTES clavier en une seule opération
Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting (boutons F1-F4 dans la page principale de Style Play) pour modifier les Programs et les effets du clavier simplement en appuyant sur un bouton.
Reproduire un morceau sauvegardé sur disquette
- Insérez la disquette où est sauvegardé le morceau (Song) dans le lecteur.
- Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le mode Song Play.

- Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song Select).

Note: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select également en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou sur PAGE-.
- Appuyez sur F1 pour sélectionner le lecteur de disquette (FD). Le contenu de la disquette est affiché.
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour dérouler la liste. Les boutons E-F la déroulent vers le haut ( ), les boutons G-H vers le bas ( ).
Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de l'écran.
- Si le fichier désiré est sauvegardé dans un répertoire (répertoire dont le 0001 MysONG. MID nom commence par () ), positionnez le répertoire sur la première ligne de l'écran, ensuite sélectionnez F3 (OUVRIR). Sélectionnez F4 (FERMER) pour fermer le répertoire et retourner au niveau supérieur.
- Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première ligne de l'écran, appuyez sur F2 (SELECTIONNER).
- Lorsque le Morceau est affiché sur la ligne S1 dans la page principale du mode S1: Mcgore Song Play, appuyez sur le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP de gauche pour lancer la reproduction. Note: Si le curseur BALANCE est positionné tout à droite, le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on ne peut pas l'entendre.
- Pour reproduire simultanément un morceau différent sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/ VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et repétez les opérations détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE pour passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2.
- Arrêtez le(s) morceau(x) en appuyant sur le bouton PLAY/STOP du Séquenceur correspondant.
RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE ORIGINALE D'UN STYLE, D'UNE PERFORMANCE OU D'UN PROGRAMME
Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d'un Style, d'une Performance ou d'un Program. Pour ce faire,
Enoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE. L'écran affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque originale.
7. Didacticiel
Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opérations de base.
1 - JOUER sur le VIF
Dès que vous mettez le Pa50 sous tension, il se prédispose en mode Style Play et vous pouvez ainsi jouer sur le vif. On commence!
1 Jouez sur le clavier.
Lors de la mise sous tension du Pa50, la Performance 1-1 ("StereoGrand") est automatiquement sélectionnée. Elle prédispose les pistes clavier afin que vous puissiez les jouer. Dans ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance auparavant), la piste Upper 1 joue sur toute l'extension du clavier, avec le Program (son) Grand Piano sélectionné.
Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1-3 et Lower. Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute l'extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé à FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du Split Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à droite (le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT).
Si cette prédisposition de démarrage ne vous plait pas, il suffit de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier les réglages des pistes— comme nous le verrons successivement dans ce didacticiel— et les sauvegarder dans la Performance 1-1. Procédons!
Le témoin de PERFORM est-il allumé ?

Si oui, appuyez sur l'un des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de l'écran).

Jouez avec la nouvelle Performance. Votre Piano en a 160 différentes à votre disposition. Essayez-les!
Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1 et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner la Performance 1-1.
4 Activez la piste upper 2
Appuyez sur les deux boutons F de la section VOLUME/VALUE. La piste Upper 2 est ainsi sélectionnée et activée. L'icone de

Play est affichée, entourée par le cadre de la "piste sélectionnée", avec une flèche pointée. Maintenant, c'est le Program (son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano.
Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE
Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) AnalogStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper.
Le point de partage actuel ne vous satisfait pas ? Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la touche qui doit fonctionner en tant que nouveau point de partage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire (voir "La fenêtre Write" dans le mode Style Play).
Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/VALUE. La piste Lower est coupée.
Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE
Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste Lower.
Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les
changements du son, en fonction du nombre de pistes coupées ou activées.
Appuyez sur les boutons E-G de VOLUME/VALUE
3 Réglez le volume des pistes clavier.
Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur chaque paire de boutons E-H de la section VOLUME/VALUE. Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour sélectionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer.
Appuyez sur celui de gauche pour diminuer...

... et sur celui de droite pour augmenter.
9 Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE et jouez.
Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l'extension du clavier.
Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder les réglages effectuels dans une Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans une Style Performance. La Performance est un raccourci pour sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le mode Style Play.
2 - JOUER un STYLE
Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos mélodies exhibitions solistes. Sélectionnez l'un des 304 Styles dont votre instrument dispose...
1 Sélectionnez votre style musical favori.
Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On commence avec un Style de Jazz—"Jazz Brush".
Sélectionnez la deuxième rangée de Styles. Appuyez sur le dernier bouton STYLE de gauche ; le temps s'allume.

Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 4 qui correspond à “JAZZ 1”. La fenêtre Style Select est affichée à l'écran.

Appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner "Jazz Brush".
2 Insérez une introduction.
Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro (introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir compte de vos accords. La seconde introduction vous permet de jouer une progression d'accords pendant la reproduction.
3 Lancez le style.
Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP. Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT s'allume), les accords sont reconnus en dessous du point de partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode Chord Scanning UPPER ou FULL, vous devez jouer au moins trois notes pour que l'accord soit reconnu.
4 Jouez les accords et la mélodie.
Si vous avez acheté le Pa50, c'est certainement parce que vous savez que c'est un dispositif très sophistiqué de reconnaissance d'accords. Les accords reconnus sont affichés à l'écran.
5 Insérez un replissage—dénommé également "fill"?
Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un replissage correspondant à une mesure. Essayons :
Appuyez sur BREAK
Écoutez. La musique s'arrête pendant une mesure. Maintenant, elle recommence. Continuons avec quelques choses de différent...
Appuyez sur FILL1 ou sur FILL2
Ecoutez le Pas qui cette fois produit un passage complexe. FILL1 est le plus simple, tandis que FILL2 est plus sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lorsque vous
jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles), FILL2 avec les Variations 3 et 4 (plus complexes).
Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions différentes du même Style. Essayez-les!
Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit d'appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un bouton VARIATION.
7 Arrêtez de jouer.
Vous pensez qu'il suffit d'appuyer de nouveau sur le gros bouton rouge START/STOP?
C'est vrai, c'est la façon la plus facile de procéder. Néanmoins, il y en a d'autres:
Appuyez sur ENDING1 ou sur ENDING2
Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style terme avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis que vous devez journer une progression d'accords pour ENDING2.
En synchro
Jouez sans nécessité d'appuyer sur START/STOP. Le bouton SYNCHRO est là pour cela.
1 Avec le style à l'arrêt, appuyez sur le bouton synchro.
Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La fonction Synchro Start est activée.
Jouez un accord sur le clavier.
Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d'accords. Généralement, vous le jouez à la gauche du point de partage du clavier, toutefois ce n'est pas toujours vrai, en fonction de l'état de la section CHORD SCANNING.
Le Style démarre.
3 Arrêtez le style à votre gré.
C'est simple, non?
Consultez le chapitre "Style Play". Le Guide de Référence détaillé toutes les informations nécessaires.
3 - Reproduire un morceau
Rien de plus facile avec votre Pass. Vous ne devez même pas le charger depuis un dispositif de sauvegarde.
1 Positionnez le curseur balance à mi-course.
Cette opération règle les deux séquenceurs internes au même niveau.
2 Insérez dans le lecteur la disquette contenant le morceau.
Vérifiez que la disquette est formatée DOS. C'est le format typique de Windows et vous pouvez réaliser ce type de disquette également sur Mac en sélectionnant l'option "DOS" lors de l'initialisation d'une disquette.
③ Appuyez sur SONG PLAY pour afficher le mode SONG PLAY.
L'affichage est le suivant :

4 Sélectionnez un morceau (song).
Cette opération est tout autant facile. Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre Song Select.

Appuyez sur F1 pour sélectionner le lecteur de disquette. La liste des fichiers stockés sur la disquette est affichée. Les Morceaux (Songs) sont des fichiers ayant extension ".MID" ou ".KAR". Le Pa50 filtre et tous les autres types de fichiers que vous ne pouvez pas dire.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (E-H) pour dérouler la liste. Les boutons de E à F déroulent la liste vers le haut ( ), tandis que ceux de G à H la déroulent vers le bas ( ).
Positionnez le Morceau que vous désirez reproduire sur la première ligne de l'écran. Ensuite, appuyez sur F2 (SELECT).
5 Appuyez sur play/stop (SEQ1)
Appuyez sur B (S2:) VOLUME/VALUE et procédez comme détaillé précédemment pour sélectionner le Morceau destiné au Sèquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer/arrêter le deuxième Morceau. Le curseur
BALANCE permet de mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2.
7 Arrêtez la reproduction en introduisant une pause.
Appuyez sur PAUSE pour arrêter la reproduction sans retourner sur la première mesure. Le témoin de PAUSE commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur PAUSE pour lancer la reproduction à partir de la position sur laquelle vous l'aviez arrêtée.
8 Arrêtez la reproduction.
Bien sûr, le morceau s'arrête lorsqu'il arrive à la fin, mais si vous désirez l'arrêter avant la fin, appuyez de nouveau sur PLAY/STOP.
4 - Enregisterrer un morceau
Le mode Backing Sequence est une manière rapide d'enregistrer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéristiques du mode Style Play. Alors, allumez votre magnétophone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt en quelques secondes!
1 Affichez d'abord le mode backing sequence.
Appuyez sur B. SEQ pour afficher le mode Backing Sequence. Les pistes clavier sont les mêmes que celles que vous aviez sélectionnées en mode Style Play.

Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage : vous n'avez pas encore besoin de tout savoir. L'explication de cet affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le chapitre "Backing Sequence").
Il vous suffit de savoir que c'est la page de Backing Sequence Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un morceau.
Si vous pensez que le style sélectionné n'est pas adapté à vos pistes backing, sélectionnez-en un différent.
Nous allons voir comment (voir "Sélectionner un Style" on page 28). Résumons d'abord le suivant:
- Sélectionnez l'une des rangées de Styles de la section STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche.
- Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l'un des boutons de la section STYLE.
- Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons PAGE.
- Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H).
La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du paramètre “Style” à l'écran.
Comme plus haut, les explications détaillées dans (voir "Sélectionner une Performance" on page 27, ou "Sélectionner un Single Touch Setting (STS)" on page 29). Mais pour la Performance, voyons d'abord le résumé suivant:
- Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en tant que sélecteur de Performances.
- Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant sur les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
- Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H).
... et pour les Single Touch Settings (STS) :
- Appuyez sur l'un des boutons SINGLE TOUCH SETTING.
6 On peut commencer.
Les pistes RT et Ch/Acc sont MAINTENANT prédisposées en mode RECORD. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent,
Jouez comme sur le vif.
Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez sélectionner un Style, une Performance, un STS différents ou une Variation, un Fill, un Ending, etc. différences.
Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec une Introduction : il suffit d'appuyer sur les boutons INTRO avant d'appuyer sur START/STOP pour lancer l'enregistrement.
8 Arrêtez le morceau.
Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur START/STOP, soit sur l'un des boutons ENDING. Le Morceau s'arrête, mais la fonction Recording est encore activée. Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la même session (recommencerez depuis le paragraphe 5, si vous le voulez).
Sinon, terminez l'enregistrement en passant au paragraphe suivant.
9 Terminer l'enregistrement.
Pour ce faire :
Appuyez sur play/stop (SEQ1)
et l'objet Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence (RT et Ch/Acc) se préparent en état PLAY.
10 Reproduction du morceau.
Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing Sequence Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le nouveau Morceau.
Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder (voir successivement) et le produit en mode Song Play.
Et si vous voulez supprimer et enregistrer de nouveau les pistes ou même le morceau entier?
C'est facile!
- Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le mode Record.

- Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et enregistrez-la de nouveau en état REC.
- Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant l'enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni la supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état MUTE.
- Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrerez la piste RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style.
- Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Morceau et quitter le mode d'enregistrement Recording.
Est-il temps de sauvegarder le morceau?
Si vous ne sauvegardez pas votre Morceau, il sera perdu lors de la mise hors tension de l'instrument ou lorsque vous accédez au mode Song Play. Sauvegardez-le donc sur un dispositif de sauvegarde. Voir "Page Save Song" on page 89.
Consultez le chapitre "Backing Sequence". Le Guide de Référence détaillère toutes les informations nécessaires.
5 - EDITER un morceau
Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux composés en mode Backing Sequence et également les Morceaux sous format de Fichiers Standard MIDI achetés.
Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendides sons originaux KORG! Faites-le en mode Song.
1 Appuyez sur SONG pour afficher le mode SONG.
C'est l'atelier plein d'outils pour affiner votre Morceau.

2 Insérez dans le lecteur la disquette où est stocké le fichier midi que vous désirez éditer.
Les fichiers Midi sont créés à l'aide d'un séquenceur d'ordinaire ou d'un instrument musical, généralement après conversion. Par exemple, si vous travailliez à l'ordinaire, il y a une commande dont le nom ressemble à “Convert to (convertir à). MID”. Les fichiers Midi ont toujours une extension “. MID” ou “. KAR”.
3 Chargez le morceau.
Appuyez sur l'un des boutons B de la section VOLUME/VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page Load est affichée.

Si le dispositif de sauvegarde n'est pas sélectionné, appuyez sur F1 pour sélectionner FD (Floppy Disk, soit disquette).
Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la première ligne de l'écran. Utilisez le DIAL ou les boutons UP et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons E-F (En haut) ou G-H (En bas) de VOLUME/VALUE.
Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de l'écran, appuyez sur F2 (Load) pour le charger. Le message "Are you sure? (Sûr ?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer.
Note : Lors du chargement d'un Fichier Standard MIDI, les premiers événements MIDI sont convertis en événements Song Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Programs, Volume, Pan, Effect affectés aux pistes.
4 Reproduction du morceau.
Après le chargement, l'affichage se rétablit en mode Song

Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le témoin de ce bouton commence à clignoter.
La reproduction est-elle correcte? Oui, si c'est un fichier Midi compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons l'améliorer.
5 Arrêtez la reproduction du morceau.
C'est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin de PLAY/STOP s'éteint.
Très important : rappelez-vous ! Toute modification du Morceau doit s'effectuer avec le séquenceur à l'arrêt. Sinon, une commande Stop supprimera toutes les modifications.
(Pas très amusant, n'est-ce pas?)
Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré.
- Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8. Le témoin s'allume.

Si les pistes 1-8 sont affichées, vous pouvez afficher celles 9-16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT.

Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous retournez à la page principale. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8...
- Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un Program différent en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE. Appuyez sur l'un des boutons cor
Sélectionnant la piste désirée. Par exemple, l'un des boutons A sélectionné la piste 1 :

- Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas la procédure, retournez en arrêté au chapitre "Opérations de base", section "Sélectionner un Program", page 28.
Quel ProgramCHOISIR? Avecplusde660Programsàdisposition, vousetesscertaincdouverlebon. Deroulez toutes les banques de Program et ecoutez leur reproduction. Allumezle témoin de DISPLAYHOLDafinque la fenetre temporisée ne se refere qu'après avoir trové le bon Program.(Ensuite, appuyezsurEXITou sur DISPLAYHOLD pour quitter cette fenetre.)
- Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur toutes les pistes.
7 Modifiez le volume.
C'est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU pour ouvrir la fenêtre d'édition du menu.

Appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La page d'édition de Volume est affichée.

Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier le volume de la piste.
Modifiez le volume de toutes les pistes désirées.
Sauvegardez le morceau.
Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous mettez l'instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez
sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode Song.

Appuyez sur l'un des boutons C de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegardez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce faire, consultez les opérations détaillées à page 95 ("Page Save Song").
Note : Lors de la sauvegarde d'un Morceau, les événements de Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan, Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard MIDI. Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d'événements Pa50 SysEx qui sont ignorés par des instruments musicaux différents.
Modifications diverses
Le Volume n'est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer. Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning, etc. Quatre effets sont à votre disposition (A-D Internal FX Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous lisiez le Morceau avec votre Pa50 car les autres instruments compatibles General MIDI n'utilisent que deux effets.
Consultez le chapitre "Song". Le Guide de Référence détaillées toutes les informations nécessaires.
6 - La GAMME ARABE
Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction "Quarter tone".
Vous pouvez également modifier la gamme en l'affectant à une Performance, un STS ou une Style Performance, néanmoins on conseille de modifier la hauteur en temps réel.
1 Affectez la fonction quart de ton à la pédale au pied, ou à un pad.
Accédez à l'environnement Global et affichez "Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider". Dans cette page, vous trouvez les paramètres "P/S (Pedal/Switch)" et auxquels affecter la fonction Quart de ton.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l'état de Global dans la mémoire (voir "La fenêtre Write" on page 133).
Diminuez la hauteur de certaines notes.
Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la fonction Quart de ton. Le clavier n'émet aucun son. Jouez les notes que vous désirez décaler d'un quart de ton. Relâchez la pédale.
3 Jouez la nouvelle gamme.
Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées d'un quart de ton.
Pour rétablir la gamme originale.
Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez affecté la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à leurs valeurs originales et c'est la gamme sélectionnée par la Performance, le STS ou la Style Performance qui est rappelée.
Vous pouvez donc affecter une gamme alternative à une Performance, à un STS ou à un Style. Voir les informations détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale” on page 48 et aux paramètres de “Scale Mode” (“Page 24 - Preferences: Controls” on page 54) dans le chapitre “Style Play”.
Le MIDI, qu'est-ce que c'est?
Voici un bref résumé du MIDI, en fonction du Pa50. Si des informations détaillées vous intéressent, consultez les magazines et les livres spécialisés.
En général
MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Interface musicale numérique pour instruments). Cette interface vous permet de connecter deux instruments musicaux, ou un ordinateur ou plusieurs autres instruments
Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI IN pour recevoir les données adressées par un autre dispositif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion de plusieurs instruments).
Canaux et messages
Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C'est ce qui se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez un message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal 1 du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus d'un son peut être reproduit simultanément par le même instrument MIDI.
Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les plus utilisés :
Note On - Ce message adresse une activation de note sur un canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom (C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60 équivalent à C4). Le message de Note Off signifie que la touche a été relachée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise également le message de Note On avec valeur "0".
Le message de Note On transmet également une valeur de Velocity. Cette valeur indique à l'autre instrument la dynamique (le toucher) de reproduction de la note.
Pitch Bend (PB) - Vous pouvez générer ce message en activant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée vers le haut ou vers le bas.
Program Change (PC)—Lorsque vous sélectionnez un Program, un message de Program Change (changement de son) est généré sur le canal. Utilisez ce message avec celui de Control Change (changement de contrôle) 00 et 32 pour la sélection distante des données du Pa50 depuis un séquenceur ou un clavier-maître.
Control Change (CC) - C'est une vaste série de messages en mesure de contrôler la plupart des paramètres de l'instrument. Ci-dessous quelques exemples :
- CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select LSB. On utilise cette paire de messages, avec celui de Program Change, pour Sélectionner un Program.
CC01, ou Modulation. Ce message correspond au déplacement de la manette vers le haut. C'est normalement un effet de vibrato. - CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de régler le volume du canal. CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal dans le panoraMAstique stéréo. CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôle pour simuler la pédale Damper.
Tempo est un message global du MIDI et il n'est pas dédié à un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de Tempo.
Le texte sur la musique n'est pas un événement standard MIDI. Notre Pa50 est en mesure de dire la plupart de ces types de fichiers disponibles sur le marché.
Fichiers MIDI
Les fichiers MIDI, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont pratiques pour échanger des morceaux entre instruments musicaux. Le Pa50 est prédisposé d'usine pour les SMF et peut donc un morceau composé à l'ordinateur ou sauvégarder un morceau de manière à ce que le logiciel d'un ordinateur puisse le.
Les séquenceurs du Pa50 sont compatibles avec les SMF sauvégardés sous format 0 (toutes les données dans une piste; c'est le format le plus diffus) et 1 (multipiste). L'instrument peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegarder en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder un Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing Sequence ou Song.
En mode Song Play, le Pa50 affiche les textes SMF sous format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et formats compatibles (Editrol, GMX, HitBit, XF) et les abréviations des accords SMF sous format Solton, M-Live (Midisoft), GMX et XF.
Le monde des instruments s'est donné, il y a quelques années, des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles règles de compatibilité MIDI entre instruments:
Au minimum 16 canaux MIDI. - Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base, correctement ordonnés. Un ordre standard pour le Drum Kit. Le canal 10 dédié au Drum Kit.
Une extension plus récente est le GM2, qui développe la base de données des Programs. Le Pas0 est compatible du point de vue de la gamme de sons avec le standard GM2.
Le CANAL GLOBAL
Tout canal auquel l'option Global est affectée (voir "Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)" à page 135) est en mesure de simuler le clavier intégré du Pa50. Lorsque le Pa50 est connecté à un clavier-maître, la transmission peut s'effectuer sur le canal Global du Pa50.
Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard). Par conséquent, si le timein de SPLIT est allumé, les notes transmises au Pa50 via ce canal sont réparties par le point de partage sur les sections Upper (au-dessus du point de partage) et Lower (en dessous du point de partage).
Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour la reconnaissance d'accords de l'accompagnement automatique. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, uniquement les notes en dessous du point de partage seront utilisées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux Chord 1 et Chord 2.
Deux canaux spéciaux Chord peuvent être prédisposés (voir Global "Page 7 - MIDI IN Controls (1)" à page 136) pour transmettre au Pa50 des notes de reconnaissance d'accords. Les notes seront combinées aux notes en arrivée sur le canal prédisposé en Global (les notes de Global ne sont reconnues que sous le point de partage, si le témoin de SPLIT est allumé).
Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau de commande. Toutes les notes - tant celles au-dessus que celles en dessous du point de partage - seront adressées à la reconnaissance d'accords.
Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent de manière spécifique sur les canaux Chord :
- si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance d'accords est prédisposé sur le paramètre "Chord Recognition Mode" en mode Style Play;
- si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de reconnaissance d'accords correspond toujours à Fingered 2 (vous devez jouer au moins trois notes pour composer l'accord).
Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accordéonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent aux accords et à la base joués à la main gauche. De cette manière, les accords et la base contribuent à la création d'accords pour la reconnaissance d'accords de l'accompagnement automatique.
Le CANAL control
Vous peuvent régler le canal MIDI IN en tant que canal Control (voir page 136), pour sélectionner les Styles et les Performance d'un dispositif externe. Voir dans l'Appendix la liste des messages correspondants aux données internes du Pa50.
Vous pouvez piloter votre Pa50 via un contrôleur externe, de manière à l'utiliser uniquement en tant que source de génération de sons. Pour vous faciliter la tâche de programmation des canaux MIDI, nous avons prédisposé une série de Setups MIDI. Affichez le mode Global pour sélectionner celui qui correspond à vos nécessités MIDI. (Voir "Page 4 - MIDI Setup" à page 134).
Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné le Setup MIDI le plus adapté à la connexion, vous pouvez modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global dans la mémoire à l'aide de la fonction Write (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Connecter le PA50 à un clavier-maitre
Vous pouvez piloter votre Pa50 à l'aide d'un clavier-maître ou d'un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la borne MIDI OUT du clavier-maître à la borne MIDI IN du Pa50. Le clavier-maître fonctionne ainsi en tant que clavier intégré du Pa50 s'il transmet sur le même canal programmé en tant que Global sur le Pa50.


Si le clavier-maître transmet sur le canal Global du Pa50, le point de partage et l'état de la section KEYBOARD MODE du tableau de commande affectent les notes transmises par le clavier-maître.
Connexions et réglages
Pour connecter le clavier-maître au Pa50, procédez comme suit:
- Connectez la borne MIDI OUT du clavier-maître à la borne MIDI IN du Pa50.
- Réglez le clavier-maître de manière à transmettre sur le canal Global du Pa50 (voir "Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)" à page 135).
En ce qui concerne la programmation du clavier-maître, consultez le mode d'emploi relatif.
- Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et ensuite affichez "Page 4 - MIDI Setup" à page 134.
- Sélectionnez Master Keyboard Setup.
Note: Le réglage peut être modifié lors du chargement de nouvelles données. Pour protéger les réglages contre tout chargement, appliquez la fonction Global Protect (voir "Page 9 - Utilitaires 2" à page 153).
- Appuyez sur WRITE, Sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
- Appuyez sur l'un des boutons de la section MODE pour afficher le mode opérationnel désiré.
Connecter le PA50 à un accordéon MIDI
Il y a plusieurs types d'accordéons MIDI et une prédisposition spécifique du PA50 est prévue pour chaque type. Sélectionnez l'un des Setups MIDI "Accordion" pour régler correctement la connexion.
Connexions et réglages
Pour connecter un accordéon au Pa50, procédez comme suit :
- Connectez la borne MIDI OUT de l'accordéon à la borne MIDI IN du Pa50.
- Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et ensuite affichez "Page 4 - MIDI Setup" à page 134.
- Sélectionnez l'un des Setups Accordion.
Note: Le réglage peut être modifié lors du chargement de nouvelles données. Pour protéger les réglages contre tout chargement, appliquez la fonction Global Protect (voir "Page 9 - Utilitaires 2" à page 153).
- Appuyez sur WRITE, Sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
- Appuyez sur l'un des boutons de la section MODE pour afficher le mode opérationnel désiré.
Connecter le PA50 à un sequenceur externe
Vous pouvez composer un nouveau morceau sur un dispositif externe en utilisant le PA50 en tant qu'expandeur multitibre.
Connexions et réglages
Pour connecter le Pa50 à un ordinateur, votre ordinateur doit être doté d'une interface MIDI.
- Connectez le Pa50 et l'ordinateur comme illustré.


- Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez "Page 5 - Midi Controls" à page 135. Réglez le paramètre Local à Off.
- Affichez "Page 4 - MIDI Setup" à page 134. Sélectionnez le Setup Ext. Seq.
Note: Le réglage peut être modifié lors du chargement de nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout changement, appliquez la fonction Global Protect (voir "Page 9 - Utilitaires 2" à page 153).
- Appuyez sur WRITE, Sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
- Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur externe en jouant sur toute l'extension du clavier.
- Les notes jouées par la piste 1 sont transmises, via le MIDI OUT du Pa50, au MIDI IN de l'ordinateur/interface MIDI.
Les notes créées par l'ordinateur (par ex. un Morceau produit par son séquenceur) sont transmises via le MIDI OUT de l'interface MIDI au MIDI IN du Pa50.
Lorsque le Pa50 est connecté à un séquenceur externe, on conseille de prédisposer le Pa50 en mode Local Off (voir le paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls” à page 135) afin d'éviter que des notes soient reproduites simultanément par le clavier et par les événements MIDI adressés par le séquenceur externe.
Lorsque le Pa50 est réglé à Local Off, le clavier du Pa50 transmet des données au séquenceur externe, mais non à la génération
ration de sons interne. Le séquenceur reçoit les notes jouées sur le clavier du Pa50 (Upper 1) et les adresse à la piste sélectionnée du Morceau. La piste adresse les données à la génération de sons interne du Pa50.
Note : Pour adresser des données à la génération de sons du Pa50, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le séquenceur externe (normalement activée ; le nom peut être différent en fonction du type de séquenceur). Consultez le mode d'emploi du séquenceur pour des informations détaillées.
Le Morceau produit par le séquenceur de l'ordinateur est en mesure de sélectionner les Programs du Pa50 par le biais des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB (sélection de la banque, deux messages) et Program Change (sélection de sons). Voir la liste des Programs et des valeurs MIDI dans l'Appendice.
Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l'ordinateur : Même si ce n'est pas fondamental, on conseille de régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum kit sur le canal 10, le contrôle de l'harmoniseur vocal sur le canal 5.
Piloter un autre instrument VIA le PA50
Vous pouvez utiliser le Pa50 en tant que contrôleur pilote de votre setup MIDI.
- Connectez le MIDI OUT du Pa50 au MIDI IN de l'autre instrument.
- Reglez les pistes de l'autre instrument sur les mêmes canaux sur lesquels vous désirez jouer depuis le Pa50. Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et Upper 2 avec les sons d'un autre instrument, prédisposez l'autre instrument à recevoir sur les mêmes canaux des pistes Upper 1 et Upper 2 (d'usine, canaux 1 et 2).
- Réglez le volume général de l'autre instrument à l'aide de ses propres contrôles de volume.
- Coupez/activez chaque piste directement sur le Pa50. Reglez le volume de chaque piste à l'aide des contrôles VOLUME/VALUE du Pa50.
- Jouez sur le clavier du Pa50.
Le clavier
Le clavier physique du Pa50 peut piloter 4 pistes via le MIDI OUT (Upper 1-3 et Lower). Les sorties des canaux MIDI sont réglées en mode Global (voir "Page 10 - MIDI OUT Channels (Canaux MIDI OUT)" à page 137).
Sauf modification (Setup d'usine), chaque piste clavier du Pa50 transmet sur ces canaux :
| Piste | Canal de sortie |
| Upper1 | 1 |
| Upper2 | 2 |
| Upper3 | 3 |
| Lower | 4 |
Lorsqu'une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur connecté au MIDI OUT du Pa50.
Pour reproduire uniquement les sons de l'expandeur, vous pouvez diminuer le volume à l'aide du MASTER volume du Pa50 ou réglez les pistes clavier en External (voir "Page 15)
- Track : Internal/External" à page 50 dans le chapitre "Style Play").
Le séquenceur
Chaque piste du Séquenceur peut piloter un canal sur un instrument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque piste MIDI, affichez voir "Page 10 - MIDI OUT Channels (Canaux MIDI OUT)" à page 137.
Pour reproduire uniquement les sons de l'expandeur, vous pouvez diminuer le volume à l'aide du MASTER volume du Pa50 ou réglez les pistes du Morceau en External (voir "Page 8 - Track: Internal/External" à page 82 dans le chapitre "Song Play").
Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2 (selon le séquenceur utilisé sur le Pa50) pour régler les canaux de la manière suivante.
| Piste | Canal de sortie |
| Song 1...16 | 1...16 |
L'arrangeur
L'un des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous pouvez utiliser votre Pa50 pour joindre un instrument externe via son arrangeur interne. C'est vrai que la qualité du son de votre Pa50 est inégalable, mais si vous désirez utiliser votre dernier synthé...
Pour affecter des pistes de Style du Pa50 à un instrument externe, vous devez les prédisposer en External (voir "Page 15 - Track: Internal/External" à page 50).
Sélectionnez le Setup Default MIDI pour régler les canaux comme suit (c'est l'état original du Pa50).
| Piste | Canal de sortie |
| Bass | 9 |
| Drums | 10 |
| Percussion | 11 |
| Acc1...5 | 12...16 |
9. Mode opérationnel STYLE PLAY
Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage. Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagnements automatiques) ou l'une des quatre pistes clavier (Upper 1...3 et Lower).
Un STYLE, qu'est-ce que c'est?
Un Style est une structure rythmique d'accompagnement qui simule un groupe supportant vos parties solistes.
D'une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes (Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmoniques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer jusqu'à 4 pistes clavier (Upper 1-3 et Lower).
D'une manière horizontale, c'est une série d'Éléments de Style (par ex. les différents produits pour chaque accord et pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending).
Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières.
- Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et que vous sélectionnez un Style, vous modifiez également les pistes clavier (un Single Touch Setting est sélectionné). Les réglages de la Performance sont remplacés.
- Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la sélection d'une Performance provoque la sélection d'un Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Performance).
- En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauvegarder les réglages des pistes soit dans la Performance, soit dans la Style Performance, soit dans un Single Touch Setting (STS).
Modifier et rétablir le TEMPO
Vous soussouhaitez modifier le Tempo, dans la page principale du mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons DOWN/- et
Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le bouton SHIFT et sur l'un des boutons DOWN/- ou UP/+
La BANQUE DIRECT FD
Outre les Styles de la mémoire interne, vous avez également des Styles DIRECT FD accessibles directement depuis disquette.
Il suffit d'insérer une disquette et d'appuyer sur la banque Style DIRECT FD. Le lecteur lit le premier (dans l'ordre alphabétique) répertoire “SET” contenu dans la disquette en vous permettant d'accéder directement aux Styles qui y sont stockés (aucun chargement n'est nécessaire).
Déroulez les Styles DIRECT FD en appuyant sur les boutons PAGE. Une disquette peut contenir jusqu'à 6 pages et contenir 48 Styles DIRECT FD.
| Répétoire | Pages DIRECT FD |
| *.SET > STYLE > USER01 | 1, 2 |
| *.SET > STYLE > USER02 | 3, 4 |
| *.SET > STYLE > USER03 | 5, 6 |
Note: La lecture depuis disquette est un peu plus lente que celle depuis la mémoire interne. Avant que le Style DIRECT FD ne joue, il se peut que vous deviez attendre quelques instants. Le Style démarre au début de la mesure successive.
Pour créer une banque DIRECT FD, sauvegardez vos Styles dans le premier répertoire de la disquette. La lecture des répertoires s'effectue par ordre alphabétique.
Note: Les procédures suivantes prévoient le remplacement des banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder afin de ne pas provoquer la perte de données importantes.
- Enlevez l'éventuelle disquette insérée dans le lecteur.
- Appuyez sur DISK et affichez la page Load.

- Utilisez le bouton F1 (dispositif Disk) pour sélectionner le dispositif FD (Disquette).
- Chargez trois banques de Styles à transformer en banques DIRECT FD.
- Affichez la page Save.

- Avec le paramètre "ALL" sélectionné, appuyez sur F3 (Open) pour l'ouvrir.
- Utilisez les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/VALUE) pour positionner le paramètre "STYLE" sur la première ligne de l'écran et appuyez sur F2 (Save).
- Appuyez sur F1 pour sélectionner la disquette (FD).
- Le répertoire de la disquette est affiché à l'écran. Utilisez les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/
VALUE) pour dérouler le contenu du disque. Positionnez le premier réseau sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les banques.
C'est la page affichée lors de la mise sous tension de l'instrument.
Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel, appuyez sur le bouton STYLE PLAY.
Pour retourner à cette page depuis l'une des pages d'édition du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO.
Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT.

Icône de style play
Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode Style Play.
Style sélectionné
Nom du Style sélectionné.
Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la dernière Performance sélectionnée.
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier simultanément le volume des deux pistes Drum et Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l'un de ces boutons.
B (nom du programme de la piste bass)
Nom du Program (son) affecté à la piste d'accompagnement Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass. Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour l'activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l'un de ces boutons.
C (acc.1-5)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes d'accompagnement instrumental (pistes 1-5, diverses de Bass, Drum et Percussion). Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l'un de ces boutons.
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le temps de TRK SELECT s'allume.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la page principale.

Nom des Programmes affectés aux pistes de Style. Appuyez sur ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des pistes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program” à page 28 for more information.
Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS (voir la section suivante, "La fenêtre Write").
La fenêtrwire
Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style Performance en cours de session.

- Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous désirez sauvegarder vos pistes.
- Sélectionné la ligne "Perf No." pour sauvegarder toutes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en cours de session) dans une Performance. Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les contrôleles de la section VALUE pour sélectionner un emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom de la Performance cible est affché à l'écran.
- Sélectionnez la ligne "STS No." pour sauvegarder les pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS). Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour sélectionner un numéro de Single Touch Setting.
- Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder les pistes de Style dans la Style Performance en cours de session.
| Si vous sélectionnez... | ...vous sauvegardez... | ...dans l'emplacement... |
| Performance | Tous les réglages des pistes, les réglages du Style sélectionné, Master Transpose | Performance sélectionnée |
| STS | Les réglages des pistes clavier | Single Touch Setting sélectionné (une partie du Style en cours de session) |
| Current Style | Les réglages des pistes de Style, Master Transpose | Style Performance en cours de session |
- Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en modifier le nom. Sélectionnez la ligne "Perf name". Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à l'aide du DIAL.
- Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages dans la mémoire. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Appuyez sur MENU dans n'importe quelle page pour afficher le menu d'édition Style Play. Ce menu permet d'afficher les diverses sections d'édition de Style Play.
Dans le menu, sélectionnez une section d'édition en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélectionnez une page d'édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d'édition, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Style Play.

Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d'édition. Chaque section d'édition présente à son tour plusieurs pages.
Structure des PAGES d'édition
Sélectionnez une section d'édition dans le Menu et/ou appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Play.
Toutes les pages d'édition présentent la même structure.

Icône de style play
Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode Style Play.
L'en-tête affiche le nom de la page d'édition sélectionnée. Normalement, l'en-tête est formé de deux mots, le premier identifiant le nom de la section (par ex. "Mixer: FX Send" est une page de la section "Mixer") et le second se référant au nom de la page (par ex. "FX Send").

Cette zone affiche le numéro de page en cours.
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne un paramètre de commande, en fonction de la page d'édition. Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons correspondante.
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes clavier ou pistes de Style.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes clavier et les pistes de Style.


Volume
PERF STYLE STS
Volume des pistes.
0...127 Valeur MIDI du volume des pistes.
Dans cette page, vous réglez la position panoramique (position dans le panoramique stéréo) de chaque piste.


Pan
Tout à gauche.
+00
Au centre.
+63
Toutàdroite.
Off
Le signal direct (non soumis aux effets) n'est pas adressé aux sorties ; la piste ne produit que le signal FX.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressées aux processeurs Internal FX. Les processeurs d'effets dont est doté le Pa50 sont connectés en parallèle et vous pouvez donc désirer le pourcentage de signal direct qui doit être soumis aux effets:

En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX. Vous pouvez leur affecter tous types d'effets. Néanmoins, nous les avons prédisposés de la manière suivante pour tous les Styles inclus dans le Pa50 :
A Processeur de réverbération pour les pistes de Style. B Processeur FX de modulation pour les pistes de Style. C Processeur de réverbération pour les pistes clavier. D Processeur FX de modulation pour les pistes clavier.


Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez comme suit :
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée.
- Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre.
PERF STYLE STS
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau.
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.

C'est le désaccordage fin.
-64 Hauteur la plus basse. 0 Accordage standard. +63 Hauteur la plus aiguë.
Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la gamme prédéfinie en mode Global (voir "Scale Mode" à page 54).

PERF STS
Gavage sélectionné pour les pistes clavier. Voir "Games" à page 234 pour la liste des games disponibles.
Paramètre nécessaire pour certaines gammes (Scales), lorsque vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu'une User Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Variation de la note par rapport à l'accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu'une User Scale est sélectionnée.
Dans cette page, vous programmez la plage d'action du Pitchbend sur les pistes clavier.
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque piste, par pas de demi-tons.
01...12 Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ± 1 octave.
Off Aucun Pitchbend disponible.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l'effet A est un effet de réverbération, tandis que l'effet B est un effet modulant pour les pistes du Style.

PERF STYLE
Effets affectés aux processeurs d'effets A et B. Normalement, A correspond à l'effet de réverbération et B à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la liste des effets disponibles dans "Effets" à page 187.
ModTrk (modulating track)
PERF STYLE
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique.
PERF STYLE
Quantité d'effet B renvoyé à l'entrée de l'effet A.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l'effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l'effet D à un effet modulant pour les pistes clavier.

PERF STS
Effets affectés aux processeurs d'effets C et D. Normalement, C correspond à l'effet de réverbération et D à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la liste des effets disponibles dans "Effets" à page 187.
ModTrk (modulating track)
PERF STS
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique.
PERF STS
Quantité d'effet D renvoyée à l'entrée de l'effet C.
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effet A (généralement une réverbération pour les pistes de Style).

Appuyez sur les paires de boutons E-H de la section VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet dans "Effets" à page 187.
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect B (généralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 9 - Effects: FX A Editing".
Paramètres
PERF STYLE
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect C (généralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 9 - Effects: FX A Editing".
Paramètres
PERF STS
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect D (généralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 9 - Effects: FX A Editing".
Paramètres
PERF STS
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des Programs (sons) affectés à chaque piste.
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement "Page 14 - Track: Mode").


Procédez comme suit :
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section "Drum tracks" pour les pistes Drum et Percussion).
- Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier le paramètre du son ou sa valeur.
Paramètres
Attack Délai d'attaque. Spécifie le volume du son qui part de 0 (c'est-à-dire quand vous appuyez sur la touche) jusqu'à son niveau maximum.
Decay Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le niveau final de l'Attack et le commencement du Release (relâchement).
Release Délai de relachement. Spécifie le temps requis pour la transition du volume de la phase de maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La fonction Release est activée en relâchant une touche.
Cutoff Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Résonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler l'ampleur de la plage de fréquence affectée au Filtre.
Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Sélectique le délambda qui doit s'écouler avant que le Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
Lorsqu'une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Percus1V Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V Volume des effets spéciaux.
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l'écran :

Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée. Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter et laisser les paramètres inchangés.
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste.


Paramètres
Drum
C'est une piste Drum/Percussion. Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose, ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez régler le volume pour chaque classe d'instruments de percussion ("Page 13 - Track: Easy Edit" à page 49).
Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d'une note simultanément.
Mono Ce type de pistes est monophonique, c'est-à-dire que chaque nouvelle note interrompt la précédente.
Mono Right C'est une piste mono mais dont la priorité est affectée à la note la plus aiguë jouée.
Dans cette page, vous réglez l'état Internal ou External de chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur externe par le biais d'une piste de Style ou pour jouer sur un piano numérique l'une des pistes clavier du Pa50.


Paramètres
Internal La piste joue les lessons généralement par le dispositif de sons interne. Elle ne produit pas un instrument externé connecté à la borne MIDI OUT.
External La piste produit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne produit pas les lessons internes, excepts qui sauvegardent la polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur "External", les données de Control Change et Program Change transmises sont affichées à la place du nom du Program affecté à la piste. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB), PC correspond à Program Change.

La piste produit à la fois les données internes et celles d'un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT.
Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper sur chaque piste clavier.
| ohord | Tempo | Measure | Transposons |
| SET - 3x1000 (SET) | | |
| CHROM - 3x1000 (CHROM) | | octave |
D (damper)
PERF STS
Ces paramètres permettent d'activer/couper (on/off) le contrôle Damper.
On Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et vous relâchez les touches, le son des pistes est soutenu.
La pédale Damper est désactivée sur toutes les pistes ainsi réglées.
E (expression)
PERF STS
Ces paramètres permettent d'activer/couper (on/off) le contrôle de l'Expression sur chaque piste clavier (Realtime). Le contrôle de l'Expression est un contrôle relatif du niveau qui est toujours extrait de la valeur du Volume de la piste.
Par exemple, imaginez d'avoir un timbre de Piano affecté à la piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si vous reglez à On l'Expression de Upper 2 et à Off celle de Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de Piano reste inchangé.
Pour programmer une pédale ou "Assignable Slider" à fonctionner en tant que contrôle de l'Expression, voir "Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider" à page 134. Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez l'option "KB Expression" à la pédale de Assignable Slider et ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage dans Global.
Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur chaque piste clavier.
Procédez comme suit :
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le paramètre X ou Y pour la piste.
- Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier l'état.
PERF STS
Active/désactive le mouvement gauche/droit de la manette (Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du son).
PERF STS
Active/désactive le mouvement en avant/en arrêté de la Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée).
Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur chaque piste clavier. Très pratique pour créer un son composé de trois différents niveaux de dynamique, en affectant une plage de dynamique différente à chaque piste Upper.
Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2. Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81, H=127. La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis que la piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd.

Procédez comme suit :
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le paramètre L ou H pour la piste.
- Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre.
PERF STS
Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la plus basse de dynamique sur chaque piste.
0 Valeur la plus basse de vitesse.
127 Valeur la plus haute de vitesse.
Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble. Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite avec les accords reconnus joués à la main gauche.

PERF STS
Pistes jouées à la main droite (Upper).
Off Aucune harmonisation sur ces pistes.
Normal Piste incluse dans l'harmonisation.
Mute Piste jouant uniquement les notes Ensemble et non les notes originales.
E (ensemble)
PERF STS
Type d'harmonisation.
Duet Ajoute une note à la mélodie.
Close Harmonise la mélodie à un accord ayant des notes en position "étroite".
Open 1 Harmonise la mélodie à un accord ayant des notes en position "éloignée".
Open 2 Comme le précédent mais avec un algorithme différent.
Bloc Harmonisation en bloc—typique de la musique jazz.
Power Ensemble
Ajoute la quinte et l'octave à la mélodie, harmonisation typique du hard rock.
Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième mineure en dessous de la mélodie, typique du jazz.
Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont ajoutées au-dessus de la mélodie.
Fifths Ajoute une série de quintes en dessous de la note originale.
Octave Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie.
Dual "Note".
Lorsque vous sélectionnez cette option, une valeur de transposition est affichée (-24 +24 demi-tons par rapport à la note originale).
Brass Harmonisation typique de section de cuivres.
Trill Cette option "pince" les notes de la mélodie. Vous pouvez régler la vitesse de "pincement" par le biais du paramètre Tempo (voir successivement).
Note : Avec cette option, vous pouvez jouer deux notes au maximum !
Repeat Les notes jouées sont répétées en synchro avec le paramètre Tempo (voir successivement). Si vous jouez un accord, uniquement la première note est répétée.
Écho Comme l'option Repeat, mais avec les notes répétées qui se dissolvent en fonction du début prédisposé dans le paramètre Feedback (voir successivement).
Dyn (dynamics)
PERF STS
Ce paramètre règle la différence de vitesse entre la mélodie jouée à la main droite et les notes d'harmonisation ajoutées.
-10...0 Valeur de vélocité soustraite.
PERF STS
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l'une des options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée.
Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo, en synchro avec le Tempo du Métronome.
PERF STS
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l'option Echo est sélectionnée.
Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou l'accord original est répété dans l'option Echo.
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux du Style.

PERF STYLE
La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une disposition alternative des instruments de percussion pour le Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programmation. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains instruments de la batterie seront remplacés par d'autres instruments.
0...7 Numéro de Drum Map. Le numéro 0 correspond à la disposition standard.
La fonction Kick Designation remplace le son original Kick (Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit.
Off, 1...3 Kick remplaçant celui original. Off correspond au Kick original.
La fonction Snare Designation remplace le son original Snare Drum par un différent Snare du même Drum Kit.
Off, 1...3 Snare remplaçant celui original. Off correspond au Snare original.
PERF STYLE
Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatiquement sélectionnée à la fin du Fill.
Off La même Variation, jouant avant la sélection du Fill, sera de nouveau sélectionnée.
1&2...3&4 Les Variations définies seront sélectionnées alternativement. Par exemple, si l'option "1&2"
est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2 seront alternativement sélectionnées après la fin du Fill.
Up/Down C'est la Variation ayant un numéro successif ou précédent qui sera sélectionnée, en cycle. Après la Variation 4, la commande Up sélectionne la Variation 1. Après la 1, la commande Down sélectionne la Variation 4. Inc/Dec C'est la Variation ayant un numéro successif ou précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la Variation 4 est atteinte, la commande Inc sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque la Variation 1 est atteinte, la commande Dec sélectionne de nouveau la Variation 1. - > 1 - > 4 Fill to Variation. (->1, ->2, ->3, ->4) sélectionne automatiquement l'une des quatre Variations de Style disponibles et la positionne à la fin du remplissage.
Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la Keyboard Range (limite d'extension) des pistes du Style.

Procédez comme suit :
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F3-F4 pour déplacer le curseur alternativement entre l'état du paramètre et sa valeur.
- Appuyez sur les contrôle de TEMPO/VALUE pour modifier l'état ou la valeur du paramètre.
Prog (program)
PERF STYLE
Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) différent de celui enregistré dans le Style Element (Variations, Fills, Intros, Endings).
Note: Le paramètre "Prog (Program)" est automatiquement activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l'une des pistes de Style, si on le sélectionné sur le clavier ou on le sélectionné via MIDI.
Les pistes du Style utilisent toujours les Programs originaux. Si vous affectez un Program différent à une piste de Style, c'est celui original qui sera rétabli lors de la sélection d'un Style Element différent.
On peut affecter des Programs différents à chaque piste du Style et les sauvegarder dans la Performance ou dans la Style Performance. Elles deviennent les seules pistes Program de tous les Style Elements.
PERF STYLE
Le wrap-around est la limite supérieure d'extension des pistes d'accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern) d'accompagnement sont décalés conformément à l'accord joué sur le clavier. Si l'accord est trop aigu, il se peut que les pistes d'accompagnement jouent dans un registre trop aigu et donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le point de wrap-around, elles sont automatiquement décalées une octave plus bas.
Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque piste, par intervalles de demi-tons, jusqu'à un maximum de 12 demi-tons, relativement à la note clé de l'accord. Cette valeur représente l'intervalle entre la clé spécifiée par le Style Element et le point de wrap-around.
1...12 Décalage maximum (par pas de demi-tons) de la fonction par rapport à la clé originale du modèle.
KR (keyboard range)
PERF STYLE
Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key Range mémorisé dans le Style.
La fonction Keyboard Range est utilisée. Lorsque la piste dépasse la limite supérieure ou inférieure programmée par ce paramètre (caché), elle est décalée de manière à jouer dans la plage programmée.
La fonction Keyboard Range n'est pas disponible.
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente pour chacun des quatre boutons PAD.

1-4
PERF STS
Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads” à page 233 et “Liste des fonctions que l'on peut affecter aux Pads” à page 234.
Volume
PERF STS
Volume de chacune des quatre pistes Pad.
PERF STS
Pan
PandechacunedesquatrepistesPad.
-64
Tout à gauche.
Au centre.
+63
Toutàdroite.
PERF STS
Niveau d'envoi au processeur C de Internal FX (généralement une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.
PERF STS
Niveau d'envoi au processeur D de Internal FX (généralement un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.
Vous pouvez "verrouiller" certaines fonctions, de manière à éviter qu'elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.

Astuce: Lors de la mise sous tension de l'instrument, c'est la Performance 1 qui est automatiquement sélectionnée. Si vous désirez sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors tension, sauvegardez-les en tant que réglages prédéfinis dans la Performance 1 (voir "La fenêtre Write" à page 46).
Note: Ces règles sont sauvegardées dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
In1/In2
Réglages des entrées Audio.
Pads
Sons ou fonctions affectés aux Pads.
Scale
Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Auto Octave > GBL
Ce réglage permet à l'instrument de transposer automatiquement les pistes Upper lorsque vous commutez les modes FULL UPPER et SPLIT Keyboard.
On Lorsque vous commutez du mode FULL UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-versa, la transposition des pistes Upper ne change pas.
Off Lorsque vous commutez du mode FULL UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-versa, le paramètre des pistes Upper Octave Transpose est automatiquement reglé à “0”.
Lorsque vous commutez au mode SPLIT Keyboard, le paramètre des pistes Upper Octave Transpose est automatiquement régé à “-1”.
M. Transpose (Master Transpose) > GBL
La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Performance ou la Style Performance. Pour empêcher le changement automatique de Master Transpose lors de la sélection d'un Style ou d'une Performance, ce "verrouillage" doit être réglé sur On.
On (Par défaut) Le "verrouillage" est activé. Lors de la sélection d'un Style ou d'une Performance, Master Transpose ne change pas.
Off Le "verrouillage" est désactivé. Lors de la sélection d'un Style ou d'une Performance, la valeur de Master Transpose peut être modifiée, en fonction des données mémorisées dans la Performance ou dans la Style Performance.
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style.

Note: Ces règles sont sauvegardées dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du dispositif d'accompagnement automatique. Attention : en mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au moins trois notes pour que l'accord soit reconnu.
Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du mode Chord Scanning sélectionné. Un accord majeur est reconnu même si vous ne jouez qu'une seule note.
Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus pour que l'accord soit reconnu. Si vous n'en jouez qu'une, c'est une union qui joue. Si vous jouez une quinte suspendue, c'est accord suspendu qui joue. L'accord entier n'est reconnu que si vous jouez au moins trois notes.
Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus pour que l'accord soit reconnu.
Un Finger Vous pouvez également composer un accord en utilisant une technique de jeu d'accords simplifiée:
- Si vous ne jouez qu'une note, c'est un accord majeur qui est reconnu.
- Jouez la note fondamentale et une touche blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.: C3 + B2.
- Jouez la note fondamentale et une touche noire à gauche pour jouer un accord mineur. Ex.: C3 + Bb2.
- Jouez la note fondamentale et une touche blanche et une touche noire à gauche pour un accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 + Bb2.
Scale Mode
Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la gamme alternative sélectionnée (voir “Gammes” à page 234). Pistes clavier
La gamme affecte uniquement les pistes clavier.
Pistes Upper La gamme affecte uniquement les pistes clavier Upper 1-3.
Toutes les pistes. La gamme affecte toutes les pistes (clavier, accompagnement, Pads).
GBL
Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton MEMORY.
Chord
Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY sauvegarde l'accord reconnu dans la mémoire. Lorsque son témoin est éteint, l'accord est rétabli lorsque vous relâchez les touches.
Chord + Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY sauvegarde l'accord reconnu dans la mémoire et maintient la piste Lower tant qu'une nouvelle note ou un nouvel accord ne sont joués. Lorsque son témoin est éteint, l'accord est rétabli lorsque vous relâchez les touches et la piste Lower n'est pas maintenue.
Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY maintient la piste Lower tant qu'une nouvelle note ou un nouvel accord ne sont joués. Lorsque son témoin est éteint, la
piste Lower n'est pas maintenue lorsque vous relâchez les touches. L'accord est always sauvegardé dans la mémoire.
GBL
Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break simplement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche. Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vitesse supérieur à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Keyboard et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés.
Off
La fonction est désactivée.
Break, Fill 1, Fill 2
Si la vitesse appliquée en jouant la piste Lower est supérieure à 95, l'élément sélectionné démarre automatiquement.
Start/Stop
Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appliquant un toucher lourd en jouant sur le clavier.
La structure des STYLES
Le mot "Style" identifie des séquences automatiques que l'arrangeur de Pa50 produit automatiquement. Le Style consiste d'un certain nombre de Style Elements (E) prédéfinis (le Pa50 est doté de dix Style Elements différents : Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2). Lorsque vous jouez, vous pouvez directement sélectionner ces Style Elements en appuyant sur les correspondants boutons du tableau de bord. Pour expliquer la structure du Style, nous l'avons décomposé dans le diagramme suivant :

Chaque Style Element est formé d'unités plus petites, dénommées Chord Variations (CV), bien que les Style Elements n'aient pas tout le même nombre de CV. Les Variations 1-4 sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style Elements ne sont formés que de deux 2 CV.
Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d'accords (Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord Scanning du tableau de bord), l'arrangeur détecte les notes jouées sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en train de jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il détermine quelle Chord Variation (CV) sera produite pour l'accord détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque accord détecté est un réglage du Style : le tableau Chord Variation Table. Chaque Style Element contient un Chord Variation Table, dont le prototype est le suivant :
| Accord | Chord Variations (CV) |
| Variation 1-4 | Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2 |
| Maj | CV1 – CV6 | CV1 – CV2 |
| 6 |
| M7 |
| M7b5 |
| Sus4 |
| Sus2 |
| M7sus4 |
| min |
| m6 |
| m7 |
| m7b5 |
| mM7 |
| 7 |
| 7b5 |
| 7sus4 |
| dim |
| dimM7 |
| aug |
| aug7 |
| augM7 |
| no 3rd |
| no 3rd, no 5th |
Après avoir déterminé la CV, l'arrangeur reproduit la bonne série pour chaque piste. Du fait que chaque série est écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor ou Emin), l'arrangeur la transpose en fonction de l'accord détecté. Les notes de la série sont justement transposées via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui décalent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous permettent de n'enregistrer que quelques Chord Variations et les notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en transposant les modèles de notes en notes de l'accord détecté. En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque Chord Variation est formée de Track Sequences et le Pa50 supporte pistes différentes. DRUM et PERC sont utilisées pour les séquences de batterie et de percussion, BASS pour la basse et ACC1-5 pour les séquences de méthodie (instruments à cordes, guitare, piano, etc.).
En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de reconnaissance d'accords, l'arrangeur détermine le type de Style Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit être affectée à l'accord joué et, pour finir, les séquences de Style pour chaque piste; les Chord Variation étant transposées sur chacune de ces pistes de l'accord original à l'accord détecté via les NTT, ici chaque fois que vous jouez un accord.
Note: Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne peuvent pas être programmés par l'utilisateur. En mode d'enregistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit aucun effet.
Que faut-il enregistrer?
Un Style, c'est l'enregistrement de pistes, dans une série de Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le Style lui-même.
Aucun besoin d'enregistrer toutes les Chord Variations pour tous les Style Elements. La plupart du temps, il suffit d'enregistrer une seule Chord Variation pour chaque Style Element. Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on suggère d'enregistrer les Chord Variations Major et minor.
L'application Korg Style To Midi permet d'échanger des Styles entre un ordinateur et le Pa50 via le format Fichier Standard MIDI (SMF). L'application est fournie gratuitement en contactant le site www.korgpa.com. Lire les instructions qui y sont fournies.
ENTRER en mode RECORD
Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur RECORD. L'écran affiche la page suivante:

- Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un Style d'usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur son emplacement d'origine; vous devez le sauvegarder à la place d'un User Style.
Lors de l'édition d'un Style existant, la Style Performance originale est rappelée, mais les paramètres suivants sont rétablis à leurs valeurs d'usine : Drum Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program (Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent, il se peut que des différences se manifestent entre le Style produit et le même Style en édition ; par exemple, le rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d'usine peut provoquer une différente disposition de certains instruments sur le clavier.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le sauvegarder (voir “Sortir pour sauvegarder/quitter le Style”)
Dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style Performance pour procéder aux réglages des pistes (Tempo, Volume, Pan, FX Send... voir page 47 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
- Nouveau Style Sélectionne un nouveau Style vide sur lequel travailler. Une Style Performance d'usine sera rappelée. Lorsque l'enregistrement est terminé, il faut sauvegarder le nouveau Style dans un emplacement User Style.
Après avoireditedeStyle, ilest vivement conseildelesauvegarden(voir“Sortiret sauvegarden/quitterleStyle” dans les paragraphs successifs). Ensuite, éditer la Style Performance pourprocederauxreglagesdespistes (Tempo, Volume, Pan, FX Send... voir page47 et suivantes)etlauvegardenappuyant surWRITE.
Note: Après une opération d'enregistrement ou d'édition, le Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur START/STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiatement. Plus la taille des Styles est grande, plus l'attente sera longue.
Note: En mode Record, tous les interrupteurs au pied et la pédale EC5 sont coupés.
SORTIR et sauvegarder/quitter le STYLE
Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le Style dans la mémoire ou quitter sans enregistrer les changements effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour afficher la page (voir “La fenêtre 'Write'” à page 57).
Note : Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le Pa50 procède automatiquement à une compression afin d'en réduire la taille et de préserver la taille de la mémoire.
Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sauvegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style.
La fenêtre 'WRITE
Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le Style enregistré ou édité.

Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne, appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et ensuite sur ENTER. L'écran affiche le message "Are you sure message? (Sûr ?)". Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Pour retourner à la page Style Record précédente, sans changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur EXIT. Pour supprimer tous les changements apportés au Style, appuyer sur l'un des boutons D de VOLUME/VALUE pour sélectionner la commande Abort. L'écran affiche le message "Are you sure message? (Sûr ?)". Appuyer sur
ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour retourner à la page Write.
Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l'éditer et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.
Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner un emplacement User Style différent dans la mémoire.
Note: Uniquement les emplacements User sont disponibles.
Cette commande supprime tous les changements apportés au Style.
LISTE des événements enregistrés
Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les événements enregistrés et les événements les plus importants qui ne sont pas filtrés.
| Fonction de contrôle | CC# (Numéro de Control Change) |
| Admis |
| Note On |
| Note Off* |
| Pitch Bend |
| Modulation 1 | 1 |
| Modulation 2 | 2 |
| Pan | 10 |
| Expression | 11 |
| CC#12 | 12 |
| CC#13 | 13 |
| Damper | 64 |
| Filter Resonance | 71 |
| Low Pass Filter Cutoff | 74 |
| CC#80 | 80 |
| CC#81 | 81 |
| CC#82 | 82 |
| Niés |
| After Touch |
| Volume | 7 |
| All other Control Change messages |
Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la Chord Variation.
Note: Certains messages de Control Change ne sont pas directement enregistrés via les contrôles intégrés du Pa50.
Supprimer rapidement VIA les boutons du tableau de BORD
Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style :
Cette série de boutons + note supprime une note individuelle ou un instrument de percussion individuel dans la piste sélectionnée.
Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l'instrument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les autres notes de la piste restant inchangées.
Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à supprimer. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record est affichée.

Icône de style play
Lorsque cette icône est affichée, l'instrument est prédisposé en mode Style Play ou Style Record.
Chord (accord)
Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/accord originale "Original Key/Chord" (voir "Clé/accord" à page 59) de la piste sélectionnée.
Nom du Style en enregistrement/édition.
Ce compteur indique le nombre de la mesure en enregistrement. Le paramètre "RecLen" détermine la plage de la mesure (voir "RL (Recording Length)" à page 59).
La plupart des modifications de ce mode d'édition s'effectuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite de l'écran. Les abréviations sont les suivantes : DR (Drums), PC (Percussion), BS (Bass), A1... A5 (Accompaniment 1...5). Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Style Tracks (voir "Page Style Tracks" à
page 60) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE pour la sélectionner.
E (style element)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine le Style Element à opérer. Chaque Style Element correspond à l'un des boutons flanqués du même nom sur le tableau de bord.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrites en lettres minuscules (e.g. v1), le Style Element est vide; si en lettres majuscules (E.g. V1), il a été enregistré.
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui est dédiée.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrites en lettres minuscules (cv: cv1), la Chord Variation est vide; si en lettres majuscules (CV: CV1), elle a été enregistrée.
SE: V1... V4 6 Chord Variations disponibles pour l'édition.
SE: I1... I4 Sélectionnez l'une des 2 Chord Variations à éditer.
Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d'enregistrement Realtime et Step. Appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F3 pour sélectionner ce paramètre. Changez l'état du paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E ou sur les contrôles des TEMPO/VALUE.
Step Record. Cette méthode vous permet de saisir les événements l'un après l'autre. Voir plus bas "Procedure Step Record".
Déterminer la longueur de l'enregistrement (en mesures) de la piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Variation Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une division de ce paramètre.
Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple, vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de longueur, avec un modèle de batterie se répétant chaque deux mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer l'enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du Style, ou lors d'une opération quelconque d'édition du Style, le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8 mesures de longueur de la Chord Variation.
Attention: Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la valeur de RecLen n'est pas immédiatement mise à jour. La valeur est mise à jour uniquement après la pression de START/STOP lancant l'enregistrement et ensuite de nouveau sur START/STOP arrêtant l'enregistrement. Toutes les mesures successives à cette valeur sont supprimées.
Déterminez la longueur totale (en mesures) de la Chord Variation sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre correspond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque l'accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier.
Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après l'enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur sélectionnée seront supprimées.
Metro (metronome)
C'est le mouvement du métronome que l'on entend pendant l'enregistrement.
Off Aucun clic du métronome n'est émis pendant l'enregistrement. Une mesure de compte à rebours sera jouée avant le début de l'enregistrement.
On1 Métronome enclenché, avec une mesure de compte à rebours avant le début de l'enregistrement.
On2 Métronomé enclenché, avec deux mesures de compte à rebours avant le début de l'enregistrement.
Résol (resolution)
Ce paramètre définit la quantification pendant l'enregistrement.
(1/32)...(1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche.

C'est la métrique (ou time signature) du morceau. Ce paramètre peut être réglé uniquement si le style est vide, on ne peut pas, par exemple, enregistrer quelques choses avant le début.
Clé/accord
Ce paramètre correspond à la clé et à l'accord originaux de la piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F1 et F2 pour afficher alternatively le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj, min...).
En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel qu'il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successivement). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un Style Element, la clé/accord originale conseillée est "maj7". Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la clé/accord est "Cmaj7", le B/Si) de manière à éviter les notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du NTT lorsque vous jouerez des accords différents.
Note : Les spécifications Korg prévoient l'enregistrement des deux Chords Variations “Major” et “minor” pour les Style Elements Intro 1 et Ending 1.
En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la clé/accord originale de la piste Acc1 est A7ème, lorsque vous sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes joueront dans la clé/accord A7ème.
Dans l'exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1 dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l'accord A7ème. C'est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enregistré lorsque vous jouerez un accord A7ème.
Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enforcer le bouton SHIFT et appuyer sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélectionnée sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette fonction rend plus rapide la programmation des modèles (pattern) en évitant ainsi d'avoir des pistes avec des clés différentes dans la même Chord Variation.
Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine comment l'arrangeur transposera les modèles de notes lorsque vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à l'accord original de Chord Variation pour l'accord de CMaj, lorsqu'un CMaj7 est détecté sur le clavier, l'arrangeur doit transposer des notes pour créer la 7^ème manquante.
Note: Les specifications Korg prévoient NTT régler à “No Transpose” sur Intro 1 et Ending 1.
Root La note principale (en CMaj = C) est transposée aux notes manquantes.
5ème La 5ème note (en CMaj = G) est transposée aux notes manquantes.
i-Series Tous les modèles originaux doivent être programmés en accords “Maj7” ou “min7”. Lors du chargement d'instruments de la précédente série Korg i-Series, cette option est automatiquement sélectionnée.
No Transp Aucune transposition n'est appliquée. Le modèle correspond toujours à celui enregistré. C'est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1 dans les Styles originaux Korg.
Comme enregistré avec NTT = Root ou 5th (Clé/Accord = Cmaj)
Lorsque vous jouez un CM7 avec NTT = Root


Comme enregistré avec NTT = i-Series (Clé/Accord = CM7)
Lorsque vous jouez un CMaj avec NTT = i-Series


Lorsque you jouez un CM7 avec NTT = 5th

Lorsque vous jouez un CM7 avec NTT = i-Series

Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les pistes de Style.
Style en enregistrement/édition Style Element-Chord Variation en enregistrement/édition
Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE.
Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des pistes est mémorisé dans la Style Performance et non pas dans le modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé. Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus fort volume la piste de référence ou la piste en enregistrement.
La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée en trois états.
Play (Icône d'état visible). Cet état est valable uniquement pour les pistes non sélectionnées. Lorsqu'elle joue, la piste peut réproduire le modèle enregistré.
Mute (Icône d'état non visible). Si la piste est ainsi prédisposée, elle peut être jouée sur le clavier, mais elle ne peut pas être enregistrée. C'est très pratique si l'on peut effectuer des tests préliminaires, avant de lancer l'enregistrement.
Pour couper une piste, il faut la sélectionner et ensuite appuyer sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE pour changer son icône d'état. Pour définir de nouveau la piste à l'enregistrement, appuyer de nouveau sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE buttons.
Record (Icône d'état clignotante). Lorsque la piste est prédéposée dans cet état, elle est prête à l'enregistrement. Il suffit de sélectionner une piste pour la mettre en état d'enregistrement.
Vous affichez cette page dans la page principale du mode Style Record, en sélectionnant le mode d'enregistrement "Stp" (paramètre "R") et en appuyant sur START/STOP.
Événement pré- Événement à insérer

Événement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer cet événement et l'éditeur à nouveau en appuyant sur le bouton <.
Événement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des informations détaillées relativement à chaque élément de cette section.
C'est la position de l'événement (note, silence ou accord) qui doit être insérée.
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la page principale du mode Style Record, avant de lancer l'enregistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la page 63).
C'est un "prompt" qui vous demande de jouer une note ou un accord sur le clavier, pour entrer l'événement sur la position en cours.
Longueur de l'événement que l'on peut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord.



Valeur de la note.
Dot (.). Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée.
Triplet (3) Modifie la note sélectionnée en triollet (triplet note).
V (velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d'insérer une note ou un accord. Cette valeur influence la manière de jour (par ex. valeur de vitesse) de l'événement que l'on peut insérer (toucher lourd).
KBD Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Lorsque cette
option est sélectionnée, le toucher lourd des notes jouées est reconnu et enregistré.
1...127
Valeur de Vélocité. L'événement sera inséré avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd actuel de la note jouée sur le clavier sera ignoré.
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond jusqu'à la valeur du pas.
50%
Staccato.
85%
Articulation ordinaire.
100%
Legato.
Bouton TIE
Lie la note à insérer à la précédente.
Bouton REST
Insère un silence.
Boutons note VALUE
Sélectionnez la valeur du pas.
Bouton start/stop
Quitte le mode Step Record.
On peut enregistrer un Style de deux manières différentes : soit en Realtime, soit en Step.
- En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer les modèles du Style en temps réel.
- En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau Style en jouant des notes ou des accords individuels dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous neccess transcrittre une partition existante ou si vous neccess morceau est très détaillé; particulièrement indiqué pour créer les pistes de batterie et de percussions.
Préparation à l'enregistrement
- Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style.
- Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style).

Sélectionner "Current Style" pour éditer le Style en cours ou créer un nouveau Style à partir d'un Style existant. Sélectionner "New Style" pour travailler avec un Style vide.
- Après avoir sélectionné votre option préférée, la page principale du mode Enregistrement de Style apparaîtra. Maintenant vous pouvez préparer votre enregistrement (voir les opéra
informations détaillées dans le paragraphe “Page principale (Main)” à page 58).

- Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation). Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 56.
- Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur d'enregistrement) pour régler la longueur (en mesures) du modèle d'enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Utilisez les contrôles des TEMPO/VALUE pour régler la valeur.
- Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si vous avez sélectionné l'option New Style en entrant en mode Record.
- Définir le tempo. Enclencher SHIFT et utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler le tempo.
- Maintenant, si vous voulez réaliser à un enregistrement en Realtime Recording, lisez attentivement le paragraphe suivant "Procedure Realtime Record". Si vous préférez utiliser le mode Step Record, lisez le paragraphe "Procedure Step Record" à page 63.
- Dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur l'un des boutons E de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner le paramètre "R". Appuyez sur ces boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d'enregistrement "RT" (Realtime).
- Appuyer sur TRK SELECT pour afficher la page Style Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à chaque piste de Style. (Voir les informations détaillées dans le paragraphe "Page Style Tracks" à page 60).

- Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo via les contrôles de TEMPO/VALUE.
- Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
- Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de chaque piste. Note : La fonction Octave Transpose affecte uniquement les notes en provenance du clavier et non celles de l'arrangeur.
- Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d'état commence à clignoter.
Note : Lorsqu'on entre en mode Record, la dernière piste sélectionnée est prédéposée en enregistrement. Lorsque vous appuyez sur START/STOP après être entré en mode Record, vous pouvez immédiatement commencer l'enregistrement.
Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer l'enregistrement :
- coupez la piste en appuyant sur les boutons correspondants de VOLUME/VALUE ; l'icône d'état disparaît ;
- appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier;
- lorsque vous étés prét à enregistrer, appuyez sur START/STOP pour arrêter l'arrangeur et activez la piste en appuyant sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE; la piste est de nouveau prédisposée à l'enregistrement.
- Lorsque l'icône d'état clignote, appuyer sur START/ STOP pour lancer l'enregistrement. En fonction de l'option "Metro" (mé ez librement. La valeur RecLen déterminé le modèle qui dure quelques mesures et ensuite redémarre.
Si l'enregistrement s'effectue en mode overdub, vous pouvez ajouter des notes à chaque passage successif. C'est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions d'instruments de percussion à chaque cycle des pistes Drum ou Percussion.
Note: Le paramètre Keyboard Range (voir page 72) est ignoré pendant l'enregistrement et la piste joue sur toute l'étendue du clavier. Le paramètre Local (voir page 135) est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir jouer sur tout le clavier.
- Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyer sur START/STOP pour arrêter l'arrangeur. Sélectionner une autre piste et procéder à l'enregistrement de toute la Chord Variation.
Note: Vous pouvez sélectionner une piste uniquement avec l'arrangeur à l'arrêt.
- Lorsque l'enregistrement de la Chord Variation est terminé, sélectionner une autre Chord Variation ou un autre Style Element et procéder à l'enregistrement de tout le Style.
- Lorsque l'enregistrement du nouveau Style est terminé, appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder dans la mémoire. L'écran affiche la page Write :

- Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l'editor et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.
- Pour sélectionner un emplacement différent dans la mémoire, appuyer sur l'un des boutons B de VOLUME/VALUE, sélectionner l'emplacement via ces boutons ou les contrôleurs de TEMPO/VALUE.
Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l'un des boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas préceder à la sauvegarde. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. En appuyant sur ENTER, on quitte le mode Record.
En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à la page précédente du mode Style Record, sans effectuer de changements.
- Dans la page principale du mode Style Play, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Style Record.
- Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style). Lorsque l'option a été sélectionnée, la page principale du mode Style Record est affichée.

- Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation). Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 135.
- Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur d'enregistrement) pour régler la longueur (en mesures) du modèle d'enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la valeur.
- Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si vous avez sélectionné l'option New Style en entrant en mode Record.
- Toujours dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE E pour sélectionner le paramètre "R". Utilisez encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d'enregistrement "Stp".

- Appuyez sur START/STOP : le témoin s'allume et affiche la page Step Record. (Voir les informations détaillées de chaque paramètre de cette page dans "Page Step Record" à page 61).

Les deux premières lignes (a) correspondant aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondant à l'événement en cours d'édition, prêts à être insérés.
L'événement "Empty" marque le commencement du Morceau, si aucun événement n'est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l'enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduisez un événement.
- Le paramètre "Maa. bb. cc" affiché dans (b) correspond à la position en cours. C'est l'emplacement sur lequel sera insérée la note en édition.
· Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 10. - Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps successifs avec des silences en appuyant sur le bouton >>.
- Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de bord.

- Insérez une note, un silence ou un accord sur la position en cours
- Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le clavier. La longueur de la note insérée correspond à la longueur du pas. Vous pouvez modifier sa velocité et sa
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 61.
- Pour insérer une pause, il suffit d'appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
- Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la jouer de nouveau sur le clavier.
- Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le paragraphe "Accords et deuxième timbre" détaillé ci-après.
- Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez retourner
- Lorsque vous arriverez à la fin du modele, l'écran affiche l'évenement "End Loop" (Fin de la boucle) sur les deux premières lignes de l'écran (a) et l'enregistrement recommence à partir de la position "M001.01.000". Toute note qui excède la longueur du modele, insérée à sa fin, sera éliminée afin de respecter la longueur totale du modele.
Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nouveaux événements en mode Overdub (de manière que les événements précédemment enregistrés ne soient pas supprimés). C'est très utile lorsque vous enregistrez une piste de batterie ou de percussion et que vous désirez enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales sur les cycles suivants.
- Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyez sur START/STOP pour éteindre le témoin. L'écran affiche de nouveau la page principale du mode Style Record.

Si installé, le mode d'enregistrement "RT" est automatiquement sélectionné. Pour reproduire le Style, appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction.
Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélectionnez le mode d'enregistrement "Stp" et appuyez sur START/STOP.
- Dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez un nouveau nom au Style et sélectionnez un emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les informations détaillées de la sauvegarde du Style dans le paragraphe "La fenêtre 'Write'" à page 57.
Accords et deuxième timbre
Le Pas0 vous permet d'insérer simultanément plusieurs notes sur la piste. Il y a différentes manières d'insérer des accords ou deux timbres. En voici quelques-unes.
Insérer un accord. Lorsque l'écran affiche le "prompt" "key?", jouez un accord au lieu d'une note individuelle. Le nom de l'événement sera celui de la première note de l'accord composé, suivi de "...".
$$
\mathrm {C} 4, \dots, \quad \mathrm {U}: 6 4 \quad \mathrm {D}: 8 5
$$
Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur de vélocité. Vous pouvez journer de manière à ce que la note la plus aiguë ou la plus grave de l'accord corresponde à la note fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois notes :
- Éditez la valeur de vélocité de la première note.
- Jouez la première note et gardez-la enfonnée.
- Editez la valeur de Vélocité de la seconde note.
- Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée.
- Éditez la valeur de Vélocité de la troisième note.
- Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les notes.
Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage où une note est gardée enforcée pendant qu'un timbre joue librement.
Ex. 1:
Ex.2:
Ex.3:

Reproduire le STYLE en mode d'enregistrement record/edit
En mode d'enregistrement Record/Edit, vous pouvez reproduire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affichée.
- Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation. Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction.
- Dans les pages Delete All, Copy, Style Element Controls ou Style Control, vous pouvez reproduire tout le Style. Appuyez sur START/STOP et jouez quelques accords pour procéder à un essai (le mode Fingered 3 Chord Scanning est automatiquement déterminé). Sélectionnez un Style Element quelconque en appuyant sur les boutons du tableau de bord (VARIATION 1-4, INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 1-2). Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction.
Dans n'importe quelle page du mode Style Record, appuyer sur MENU pour afficher le menu d'édition de Style Record. Ce menu permet d'accéder aux diverses sections d'édition de Style Record.
Note : Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez pas accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la page Style Tracks (voir page 58 et page 60). Arrêtez la reproduction avant d'appuyer sur MENU.
Dans le menu, sélectionner une section d'édition en appuyant sur les boutons (A-H) de VOLUME/VALUE,
Sélectionner une page d'édition en appuyant sur PAGE + ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d'édition, appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale (ou à la page Style Tracks) du mode Style Record.

Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages.
Note : Lorsque vous passez d'une page d'une section Edit (Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou vice-versa, le Style (si en reproduction) s'arrête automatiquement.
Structure des PAGES d'édition
Sélectionner une section d'édition dans Menu et/ou appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record.
Toutes les pages d'édition présentent la même structure.
Icône de Style En-tête de page Numéro de page

Icône de style play
Si allumée, l'icône indique que l'instrument est réglé en mode Style Play.
L'en-tête affiche le nom de la page d'édition sélectionnée. Normalement, l'en-tête est formé de deux mots, le premier identifiant le nom de la section (par ex. "Edit: Quantize" est une page d'une section "Edit") et le second se référant au nom de la page (par ex. "Quantize").
Nom de la section Nom de la page

Cette case affiche le numéro de la page en cours.
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
de la page d'édition. APRÈS avoir sélectionné un paramètre, modifier sa valeur en appuyant sur l'un des deux boutons ou utiliser les contrôleurs de TEMPO/VALUE.
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs de rythmie commises pendant l'enregistrement ou de donner plus d'incision au modèle.

Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Ces paramètres de chaque lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l'édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
Toutes les pistes sélectionnées.
1...16 Piste sélectionnée.
Résol (resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l'enregistrement. Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. Ennant 1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche.

1/32...1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur signifie qu'aucun swing n'est appliqué. Les lettres “b... f” après la valeur signifient qu'un swing-quantization est appliqué.
S / e (start/end)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de quantification.
Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000.
Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de quantification du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum est sélectionnée.
Dans cette page, vous transposez (décalez) la/les piste(s) sélectionnée(s).
Note: Après la transposition, se rappeler d'ajuster le paramètre "Clé/accord" dans la page Style Record (voir page 59).

Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Ces paramètres de seulement lecture visuelsent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l'édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
Toutes les pistes sont sélectionnées, à l'exception des pistes réglées en mode Drum (telles que les pistes Drum et Percussion). Toute la Chord Variation sélectionnée sera transposée.
Drum... Acc5 Piste individuelle sélectionnée.
Valeur de transposition (±127 demi-tons).
S / e (start/end)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de transposition.
Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000.
Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de transposition du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit chaque instrument est affecté à une note différente de la gamme, la transposition d'un instrument signifie affecter la partie à un instrument différent.
Note: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum ou Percussion est sélectionnée.
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes de la piste sélectionnée.

Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Śr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Ces paramètres de chaque lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l'édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des notes de toute la Chord Variation sélectionnée sera modifié.
Drum... Acc5 Piste sélectionnée.
Valeur du changement de Velocity (±127).
S / e (start/end)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000.
Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track.
Note: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum ou Percussion est sélectionnée.
Dans la page Event Edit, vous pouvez opérer chaque événement d'une piste. Voir les informations détaillées de la procédure d'édition d'événement dans "Procedure Event Edit" à page 68.
Type d'événement Première valeur Deuxième valeur
Trk (track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente, appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.

Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Sélectionnez le Style Element et la Chord Variation. Ce paramètre n'est pas éditable. Pour sélectionner un Style Element et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record (Voir "Page principale (Main)" à page 58).
Position
Position de l'événement affiché à l'écran, exprimée sous forme 'aaa.bb.ccc', où:
- 'aaa' correspond à la mesure
- 'bb' correspond au battement
- 'ccc' correspond au tick (chaque quart de battement = 384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l'événement sur une position différente.
Type et valeurs de l'événement affiché à l'écran. En fonction de l'événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-editable) "End Of Track" qui signale la fin de la piste.
| Evénement | Première valeur | Deuxieme valeur |
| Note | Nom de la note | Velocité |
| Ctrl | Numéro de Control Change | Valeur de Control Change |
| Bend | Valeur de Bending | - |
Pour modifier le type d'événement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôles des TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d'événement différent.
Pour sélectionner et modifier la valeur de l'événement, appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE.
Longueur de l'événement de Note sélectionné. La grandeur de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Note: Si vous modifiez une longueur "000.00.000" en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d'ailleurs assez rare, peut se trouver dans les pistes de batterie et de percussion.
Boutons volume/value e/f e h
Ces boutons correspondent aux contrôles "Aller à l'événement précédent" (E/F) et "Aller à l'événement suivant" (H). Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l'écran.
Boutons volume/value g
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur du paramètre correspondant.
Touches F3 et F4
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième valeur de l'événement en édition.
Bouton start/stop
Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction du modèle.
Enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou >> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.

Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont Type = Note, Hauteur = Do4, Vélocité = 100, Longueur = 192.
Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner un type d'événement différent.
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l'événement affiché à l'écran.
Dans cette page, vous sélectionnez les types d'événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.

Réglez à Off le filtrage de tous les types d'événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit.
Note : Certains événements sont affichés en gris clair : cela signifie qu'ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant que les événements correspondants ne sont pas éditables dans le Style.
Note Notes.
Ctrl Événements de Control Change. Uniquement les numéros de Control Change suivants sont autorisés.
| Fonction de contrôle | CC# (Numéro de Control Change) |
| Modulation 1 | 1 |
| Modulation 2 | 2 |
| Pan | 10 |
| Expressiona | 11 |
| CC#12 | 12 |
| CC#13 | 13 |
| Damper | 64 |
| Filter Resonance | 71 |
| Low Pass Filter Cutoff | 74 |
| CC#80 | 80 |
| CC#81 | 81 |
| CC#82 | 82 |
a. Les événements Expression ne peuvent pas être insérés sur la Position de départ (001.01.000). Une valeur d'Expression est déjà insérée d'usine dans l'en-tête des paramètres du Style Element.
Bend Événements de Pitch Bend.
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, replacer une note par une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélocité). La procédure générale d'édition d'un événement est la suivante:
- Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD pour lancer l'enregistrement. Le temps de RECORD
s'allume et l'écran affiche la page principale du mode Style Record.

- Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 56.
- Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner la section Event Edit. L'écran affiche la page Event Edit (voir les informations détaillées dans "Page 4 - Event Edit" à page 67).

- Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez sur START/STOP pour l'arrêter.
- Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et réglez le filtre à “Off” pour tous les types d'événements que vous pouvez afficher (voir les informations détaillées de “Page Event Filter” à page 68).

- Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.
- Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est affichée.

Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter).
- La liste des événements présents dans la piste sélectionnée (dans le Style Element et la Chord Variation sélectionnés au point 2) est affichée à l'écran. Le premier pas, ou Measure Start, est affiché. Tant qu'il contient un événement d'initialisation, ce paramètre n'est pas éditable et il est affiché en "gris clair".
Position:0ai.0i.0a
E. Ctrl ii 116
- Appuyez sur l'un des boutons VOLUME VALUE (Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas suivant. C'est généralement une note que vous pouvez éditer.

Voir les informations détaillées relativement aux types d'événements et leurs valeurs dans "Page 4 - Event Edit" à page 67.
- Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner la position de la ligne. Utilisez ces boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour modifier la position de l'événement.

- Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type d'événement, appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et F4 pour sélectionner respectivement la première et la deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.

- Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE, pour modifier la longueur de l'événement.

- Après avoir modifié l'événement visualisé, vous pouvez passer à l'événement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent).
- Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis << ou >> pour aller à une mesure différente (voir "SHIFT + << ou >>" à page 68)
- Comme décrit au point 4, il suffit d'appuyer sur START/STOP et de jouer quelques accords pour reproduire le modè êter la reproduction du modèle.
- Le bouton INSERT permit d'insérer un événement sur la Position affichée (un événement de Note avec des valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE pour supprimer l'évenement affché à l'écran.
- Lorsque l'édition est terminée, vous pouvez sélectionner une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record et reprenez à partir du point 2).
- Lorsque l'édition de tout le Style est terminée, appuyez sur WRITE pour ouvrir la page Write Style.

- Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le curseur et le Dial pour sélectionner un caractère.
- Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner l'emplacement cible. Le nom du Style déjà existant sur l'emplacement sélectionné est affiché après le numéro de Style Bank-Location.
Attention: Si vous sélectionnez un Style existant et que vous confirmez l'écriture, le Style précédent sera supprimé et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauvegarder les Styles que l'on peut conserver sur disquette avant de procéder à leur remplacement.
- Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne ou sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les changements effectués en mode Style Record. Lorsque le message "Are you sure? (sûr ?)" est affiché, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la page Write Style.
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du Style.

Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Ces paramètres de seulement lecture visuelsent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l'édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
Toutes les pistes sélectionnées. Avec la suppression, la Chord Variation sélectionnée est vide.
Drum... Acc5 Piste sélectionné.
Ev (Event)
Type d'événement MIDI à supprimer.
Tous les événements. La mesure, même vide, n'est pas supprimée dans Chord Variation.
Note Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup. Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes ayant même hauteur sont présentes dans le même tick, celle dont le toucher est inférieur sera supprimée.
A. Touch Événements After Touch.
Note : Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l'enregistrement.
P. Bend Evénements Pitch Bend.
PrChange Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32 (Bank Select LSB) étant exclus.
Note : Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l'enregistrement.
C. Change Tous les événements de Control Change, par exemple Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal...
CC00/32... CC127
Événements Single Control Change. Numéros doubles (tels que 00/32) de Control Change sont des blocs MSB/LSB.
Note: Certaines données de CC sont automatiquement supprimées pendant l'enregistrement. Voir les informations détaillées relativement aux données admises dans le tableau à page 58.
S / e (start/end)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage à supprimer.
Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000.
Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion.
Note: Ces paramètres sont disponibles uniquement si l'option All ou Note est sélectionnée.
Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélectionnés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d'origine.

Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyez sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element individuel ou une Chord Variation individuelle.
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style. Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est supprimé et tous les paramètres sont rétablis à leur valeur originale.
Var1... End2 Style Element individuel.
V1-CV1... E2-CV2
Chord Variation individuelle.
Trk (track)
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style.
Attention : L'opération Copy supprime toutes les données de l'emplacement cible (overwrite).

Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Note: Si l'on copie trop d'événements sur le même "tick", l'écran affiche le message "Too many events! (trop d'événements !)" et l'opération Copy ne produit aucun effet.
Note : Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante, la donnée de Program Change n'est pas copiée afin que les Programs originaux de cette Chord Variation restent inchangés.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste duquel copier la Chord Variation ou le Style Element.
Ce paramètre sélectionne la source et la cible des Style Elements ou Chord Variations.
Note: Vous ne pouvez pas copier d'une Variation à un Style Element différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est différente.
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style. Vous ne pouvez pas changer la cible qui est automatiquement régée à All.
Var1... End2 Style Element individuel.
V1-CV1... E2-CV2
Chord Variation individuelle.
Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier. Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau et renforcer le modèle.
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous que :
- Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être multipliée pour s'adapter à la cible. Par exemple, si la mesure est de 4 longueurs et la cible de 8, la source doit être copiée deux fois.

Si la longueur source n'est pas un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être copiée autant de fois qu'elle peut s'adapter à la cible Chord Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de 6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une fois et ensuite les deux premières mesures doivent être recopiées pour remplir les 2 mesures restantes.

Note : Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation dont la métrique est différente, par exemple une Chord Variation de 4/4 dans une de 3/4.
Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé le nouveau Style, n'oubliez pas de régler le paramètre "Prog" à "Original" (voir page 53) afin que le Style puisse sélectionner le Program en ignorant les réglages de la Style Performance.

Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enforcer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible.
Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affecter un Program à la piste sélectionnée.
Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l'Expression (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de réduire le niveau d'une piste à l'intérieur d'un Style Element, sans réduire le Volume général du Style.
C'est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs différents sont affectés à la même piste dans différents Style Elements et que le niveau interne de ces Programs est différent.

Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
Pour copier les régles de cette page dans un autre Style Element, enforcer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible.
Ce paramètre définit la valeur de l'expression de la piste correspondante.
Keyboard Range transpose automatiquement tous les modèles de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou trop bas en comparaison de l'instrument acoustique original, lorsque transposed par l'arrangeur. Le résultat est un son de loin plus naturel pour chaque instrument d'accompagnement.
Par exemple, la limite inférieure d'une guitare est E2. Si vous jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut dépasser cette limite et donc être produit de manière irréelle. Une limite inférieure (Bottom) régée à E2 pour la piste guitare résout le problème.

Note: Keyboard Range is ignored pendant l'enregistrement. La piste sélectionnée joue sur toute l'étendue du clavier.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enforcer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible.
Ces paramètres définissant la limite inférieure et supérieure de l'étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste correspondante.
C'est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque accord reconnu. Lorsqu'un accord est reconnu, la Chord Variation affectée est automatiquement sélectionnée par l'arrangeur pour jouer la mélodie.

Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
E-f (en haut), g-h (en bas)
Déroulez les paramètres disponibles à l'écran.
Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque accord coché.
Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes Accompaniment.

Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1... ENDING2).
M (mode)
Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes Acc1-5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié.
Off Chaque fois que vous jouez un nouvel accord, les notes en cours seront stoppées. La piste n'émet aucun son tant qu'une nouvelle note n'est pas détectée dans le modèle.
Rt (Retrigger) Le son s'arrête et de nouvelles notes déduites de l'accord reconnu seront produites.
Rp (Repitch) Les nouvelles notes déductant un accord reconnu seront produites et elles joueront dans la bonne tonalité les notes que l'on est en train de jouer. Le son ne s'arrête jamais. C'est très pratique pour les pistes Guitar et Bass.
T (tension)
La Tension ajoute des notes (une 9^ème, 11^ème et/ou 13^ème) qui ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont pas écrites dans le cadre du Style. Ce paramètre détermine si la Tension incluse dans l'accord reconnu doit ou non être ajoutée aux pistes Acc1-5.
La Tension est ajoutée.
Off Aucune Tension n'est ajoutée.
11. Mode opérationnel SONG PLAY
Le mode opérationnel Song Play permet d'écouter les Morceaux (reproduits directement depuis le dispositif de sauvegarde) et de jouer les quatre pistes clavier (Upper 1-3 et Lower) avec l'accompagnement du Morceau. En outre, vu que le Pa50 est doté de deux séquenceurs internes, vous pouvez reproduire deux Morceaux simultanément. Ceci est particulièrement pratique pour mixer deux Morceaux pendant une exhibition sur le vif.
Le format original des fichiers Song du Pa50 est le Standard MIDI File (SMF), un standard universel établi par tous les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers avec tous les instruments musicaux ou les ordinateurs.
Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui concerne les sons joués par chaque piste. Lorsque vous enregistrez un Morceau avec votre Pa50 (mode Song), utilisant uniquement des Programs General MIDI, vous pouvez reproduire par la suite ce Morceau, virtuellement, sur n'importe quel autre instrument musical ou ordinateur. Si vous utilisez des Programs originaux Korg, vous ne pouvez pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de marque différente.
Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de fichiers, n'utilisant que des sons General MIDI, ne provoque aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si vous reproduisez un Morceau composé avec un instrument différent : en effet, même si la compatibilité à d'autres formats du Pa50 est très vaste, des différences peuvent se présenter.
Dans ce cas, affichez le mode opérationnel Song, chargez le SMF et affectez manuellement les Programs qui ne correspondent pas, en les remplaçant par des Programs similaires présents sur le Pa50. Sauvegardez de nouveau le SMF et maintenant le Morceau est produit avec les Programs corrects.
Controles de transport
Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de chacun des séquenceurs internes. Utilisez les contrôles SEQ1 pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCE TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à la page 19.
En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à External (voir "Clock" à page 135). Le Pa50 ne transmet que le message de MIDI Clock généré par le Séquenceur 1.
PASSER D'un sequenceur à l'autre pendant l'édition
Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les paramètres sélectionnés du séquenceur. Affichez la page principale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2 (boutons B) pour désirer le séquenceur que vous désirez éditer (voir "Page Principale" à page 76).
Selectionner un morceau en composant son NUMERO progressif
Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) du dispositif de sauvegarde. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du Morceau dans la page Song Select.
Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée, la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique. Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire sélectionné dans la page Song devient le réseau en cours de session.
Sélectionner un morceau dans la page song select
- Ouvrir la page Song Select.
- Sélectionner le dispositif de sauvegarde et ouvrir le répertoire contenant le Morceau que l'on peut sélectionner. Ce répertoire est également utilisé dans les pages Main et Lyrics.
- Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau est “1043”, composer 1, 0, 4, 3).
Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se referme automatiquement et le Morceau est sélectionné.
- Si le numéro du Morceau n'est composé que de 1, 2 ou 3 chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du Morceau est “52”, composer 5, 2, ENTER).
Note: Si aucun Morceau ne correspond au numéro composé, l'écran affiche le message "Song not available (Morceau non disponible)". Appuyer sur un bouton quelconque pour quitter ce message.
Sélectionner un morceau dans la page principale
Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le réseau en cours de session est celui sélectionné dans la page Song Select.
Sélectionner un morceau dans la page lyrics
Composez le numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné dans la page Song Select.
PISTES Clavier et du sequenceur
Le Pas est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total 32 pistes de séquenceur.
Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier (Upper 1-3 et Lower). Vous pouvez opérer l'état de Volume, de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page principale du mode Song Play.
Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance différente.
MASTER Volume et sequencer volume
Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume général de l'instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affectées par ce curseur.
Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le volume maximum sur les deux séquenceurs.
EFFETS en mode SONG PLAY
Le Pass est doté de quatre processeurs d'effets ou DSP (Processeurs Numériques du Signal). En mode Song Play, les effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de lire.
Note: Lors de la reproduction d'un Morceau exploitant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez éoperator aucun paramètre dédié aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (déactivés) à l'écran.
- Un Morceau créé avec le Pa50 (en mode Song ou Backing Sequence) peut utiliser tous les quatre effets (généralement, 2 réverbérations + 2 effets modulants) ; chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D.
- Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets (généralement, 1 réverbération + 1 effet modulant). Les deux autres effets sont disponibles pour les pistes clavier. Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que "S2 FX Mode" est réglé à "A/B Mode" (voir page 84), ils n'utilisent que la paire d'effets A/B, tandis que la paire C/D est réservée aux pistes clavier. Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que "S2 FX Mode" est réglé à "C/D Mode" (voir page 84), le Séquenceur 1 utilise la paire d'effets A/B, tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la partageant avec les pistes clavier.
Fenêtre GROOVE quantize
Vous pouvez appliquer une "quantification de mesure" en temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une manière de modifier la position sociale pendant la reproduction en déplaçant les notes sur l'axe le plus proche d'une "grille" rythmique. Essayez cette fonction, c'est une grande source d'invention sociale.
En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. L'écran affiche la fenêtre suivante.

Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automatiquement désactivée lors de la mise sous tension de l'instrument ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.
NStart (note start)
Active/désactive la quantification de l'événement Note On (par ex. le début de la note).
Active/désactive la quantification de l'événement Note Off (par ex. la longueur de la note).
Res (resolution)
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce paramètre correspond à la valeur principale de quantification, que l'on modifie à l'aide des valeurs Acc. Swing et Window.
Résolution de la grille exprimée sous forme de valeurs musicales (un "3" après la valeur correspond à une triplette). Par exemple, lorsque vous sélectionnez une noire, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. Lorsque vous sélectionnez une blanche, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche.

Acc (accuracy)
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est que la note est de 20 tics plus loin de la grille "grossière", elle ne sera déplacée que de 10 tics.
0 Aucune quantification fine.
100 Quantification fine maximum. La note est déplacée exactement sur la position de la grille.
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont déplacés sur les axes de la grille la plus proche.
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les précédents axes impairs.
Les axes sont parfaitement équidistants.
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les axes impairs suivants.



Zone d'intervention de la quantification, aux alentours des axes de la grille.
La fenêtre de quantification correspond à la grille et il n'y a donc pas de quantification.
La fenêtre de quantification s'agrandit jusqu'à la fenêtre la plus proche ; tous les événements sont quantifiés.



La fenêtre WRITE
Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la mémoire interne de l'instrument. Il y a un Setup séparé pour chaque des séquenceurs intégrés.
Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l'état Internal/External de chaque piste et l'état Play/Mute de chaque piste. Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Setup qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous les paramètres sont rétablis.
- Le réglage global des paramètres de Internal FX vous permet, par exemple, d'affecter à tous les Morceaux une Réverbération pour la session en cours, sans devoir modifier d'autres Morceaux.
- Le réglage global de l'état de Internal/External vous permet, par exemple, d'adresser la piste Piano à tous les Morceaux d'un expandeur dédié (il suffit de régler la piste Piano en mode External). L'état Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes qui ne doivent pas journer durant la reproduction, par exemple la piste de la mélodie.
Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX pour le mode Song Play à la "Page 3 - Mixer: FX Send A/B" ou "Page 3 - Mixer: FX Send C/D" à la page 80 et suivantes.
Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit :
- Appuyez sur WRITE. L'écran affiche la page Write.

- Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global.
Ensuite, vous pouvez sauvegarder ce Setup sur dispositif de sauvegarde avec le Global.
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis n'importe quel autre mode opérationnel.
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song Setup est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres peuvent changer.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le Menu ou depuis une page d'édition Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK SELECT pour passer alternativement de la page principale (affichant les pistes clavier) aux autres pistes. À la première pression de ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui sont affichées (le témoin de TRK SELECT s'allume) ; à la deuxième pression, ce sont les pistes 9-16 (témoin de TRK SELECT clignotant) ; à la troisième pression, ce sont de nouveau les pistes clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK SELECT s'éteint).

Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode Song Play.
Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau affecté ("S1: Song Name" ou "S2: Song Name").
Si aucun Morceau n'est affecté au Séquenceur sélectionné, cette ligne n'affiche que le numéro du séquenceur ("S1:" ou "S2:", en fonction du séquenceur sélectionné).
Si aucun Séquenceur n'est sélectionné, l'écran affiche uniquement "No Song".
Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternativement le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l'un des deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la droite du Tempo du métronome.

Lorsqu'un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est affiché dans l'en- de page.
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné : Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Numéro de la mesure
Cette valeur indique le nombre de la position de la mesure du Morceau sélectionné.
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné), cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent la page Song Selection (voir "Page Song Select" à page 77), permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d'un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau Morceau commence à jour.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voir “Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 74).
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné), cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent la page Song Selection (voir "Page Song Select" à page 77), permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 2.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d'un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voir “Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 74.
Ouvrir la page Lyrics (voir "Page des textes (Lyrics)" à page 78). Les textes seront affichés uniquement si inclus dans le Morceau sélectionné et si compatibles avec le format standard que le Pa50 est en mesure de reconnaître.
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
Pour afficher et éoperator les pistes 1-8, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le tímein de TRK SELECT s'allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page principale.

Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1-8. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez une fois encore sur TRK SELECT avec la page 1-8 sélectionnée ou deux fois si vous êtes dans la page principale. Le temps de TRK SELECT commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la page principale.

Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9-16. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette page également en appuyant sur PAGE+.
Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner un Morceau.

Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Note : Il y a un réseau de travail séparé pour chacun des séquenceurs intégrés.
A-c (fichier, répertoire)
Positionnez sur la première ligne de l'écran le fichier ou le répertoire avec extension ".MID", "KAR" ou "JBX" que vous désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier, appuyer sur F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F3 (Open).
Le symbole “ ” identifie un répertoire.
E-F (en haut)
Déroulez la liste vers le haut. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour aller à la section alphabétique précédente.
G-h (en bas)
Déroulez la liste vers le bas. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suivante.
F1 (dispositif de sauvegarde)
Appuyez sur ce bouton après avoir remplacé la disquette du lecteur. La nouvelle disquette insérée sera lue et la liste affichée à l'écran sera remplacée par la liste que celle-ci contient.
F2 (select)
Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de l'écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en reproduction, il l'arrête et lance le nouveau Morceau sélectionné. C'est de nouveau la page principale qui est affichée.
F3 (open)
Ouvrir le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire principal ("supérieur").
Cette page affiche les textes et les abréviations des accords inclus dans le fichier Midi (s'il y en a).
Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou deux fois sur PAGE +, dans la page principale du mode Song Play (voir "Page Principale" à page 76).

Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la page principale du mode Song Play.
Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à l'écran et les abréviations d'accords (s'il y en a) sont affichées dans la zone des accords de l'écran. Les textes sont soulignés sur la position en cours de session:
Michelle, ma belle
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et les Accords du Séquenceur 1.
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et les Accords du Séquenceur 2.
Reproduire un fichier jukebox
Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un fichier Jukebox (c'est-à-dire un fichier ayant extension "JBX") au lieu d'un Morceau individuel. Cette fonction vous permet donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effectuer de multiples sélections.

Note: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement au Séquenceur 1.
Note: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à page 83).
Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s'arrête et le message "No Song (Aucun Morceau)" est affiché à l'écran. Pour relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT + (Seq1) pour passer au Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/ STOP.
Contrôles de transport
Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légèrement différente lorsque vous reproduisez un Morceau individuel.
et Appuyés individuellement, ces boutons fonctionnent en tant que commandes Tourne en arrêt et Avance rapidement.
SHIFT Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song précédent ou suivant dans la liste Jukebox.
PAUSE Arrête le Morceau sur la position en cours. Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour relancer la reproduction.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrêtez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le séquenceur se rétablit sur la première mesure du Morceau.
Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez lancer le Morceau affiché sur la première ligne de l'écran. Voir "Page 9 - Jukebox" à page 83.
Appuyez sur MENU dans n'importe quelle page pour afficher le menu d'édition Song Play. Ce menu permet d'afficher les diverses sections d'édition de Song Play.
Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Pour retourner à la page Song Play à partir d'une page d'édition, appuyez sur EXIT.

Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d'édition. Chaque section d'édition présente à son tour plusieurs pages.
Structure des PAGES d'édition
Sélectionnez une section d'édition dans le Menu et/ou appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Song Play.
Toutes les pages d'édition présentent la même structure.

Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode Song Play.
L'en-tête affiche le nom de la page d'édition sélectionnée. Normalement, l'en-tête est formé de deux mots : le premier identifiant le nom de la section (par ex. "Mixer: FX Send" est une page de la section "Mixer") et le second identifiant le nom de la page (par ex. "FX Send").
Nom de la section Nom de la page

Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE, sélectionne une piste différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d'édition.
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pistes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la piste correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu'un autre Morceau n'est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.


Dans cette page vous réglez la position panoramique de chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.


Pan
-64
+00
Tout à gauche.
Au centre.
Tout à droite.
Off Le signal direct (non soumis aux effets) n'est pas adressé aux sorties ; la piste ne produit que le signal FX.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressées à la paire de processeurs Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Note: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez éoperator aucun des paramètres des effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être actifs).
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélectionnez un autre, les effets d'usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et le relancer. Pour modifier les effets de manière permanente, il faut opérer le Morceau en mode Song.
Procédez comme suit:
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée.
- Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre.
Paramètres
000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. 127 Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressées à la paire de processeurs Internal FX C et D.
Note: Cette page est affichée uniquement lors de l'édition du Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD Mode” (voir page 84).
Procédez comme suit:
- Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner une piste.
- Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée.
- Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre.
Paramètres
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Généralement, l'effet A correspond à un effet de réverbération, tandis que l'effet B correspond à un effet modulant.
Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur 1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de l'état du paramètre "S2 FX Mode", le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d'effets A/B (voir page 84).

Note: Lors de la reproduction d'un Morceau utilisant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez opérer aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (déactivés) à l'écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets.
Effets affectés aux processeurs d'effets A et B. Normalement, A correspond à l'effet de réverbération et B à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la liste des effets disponibles dans "Effets" à page 187.
ModTrk (piste modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI, généré par un contrôleur physique.
Quantité d'effet B renvoyée à l'entrée de l'effet A.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement, l'effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l'effet D correspond à un effet modulant.
Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur 2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de l'état du paramètre "S2 FX Mode", le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d'effets A/B (voir page 84).

Note: Lors de la reproduction d'un Morceau utilisant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez opérer aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (déactivés) à l'écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets.
Effets affectés aux processeurs d'effets C et D. Normalement, C correspond à l'effet de réverbération et D à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la liste des effets disponibles dans "Effets" à page 187.
ModTrk (piste modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique.
Quantité d'effet D renvoyée à l'entrée de l'effet C.
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effet A (généralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1).

Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de VOLUME/ VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUMME/ VALUE pour selectionner et éoperator un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour opérer le paramètre sélectionné.
Note: Lors de la reproduction d'un Morceau utilisant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez éoperator aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (déactivés) à l'écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d'usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet dans "Effets" à page 187.
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effet B (généralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 5 - FX: A Editing".
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effet C. Cette page est disponible uniquement si le paramètre "S2 FX Mode" est réglé à C/D (voir "S2 FX Mode" à page 84). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 5 - FX: A Editing".
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier.
Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effet D. Cette page est disponible uniquement si le paramètre "S2 FX Mode" est réglé à C/D (voir "S2 FX Mode" à page 84). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 5 - FX: A Editing".
Note : Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier.
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.


Paramètres
Drum C'est une piste Drum/Percussion. Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose, ni octave Transpose à ces pistes.
Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d'une note simultanément.
Mono Ce type de pistes est monophonique, c'est-à-dire que chaque nouvelle note interrompt la précédente.
Mono Right C'est une piste mono mais dont la priorité est affectée à la note la plus aiguë jouée.
Dans cette page, vous réglez l'état Internal ou External de chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur externe par le biais d'une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.


Paramètres
Internal La piste joue lessons générales par le dispositif de sons interne. Elle ne produit pas un instrument externé connecté à la borne MIDI OUT.
External La piste produit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne produit pas les lessons internes, excepts qui sauvegardent la polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur "External", les données de Control Change et Program Change transmises sont affichées à la place du nom du Program affecté à la piste. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB), PC correspond à Program Change.

La piste produit tant les sons internes que ceux d'un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT.
La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Morceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton. Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélectionnant dans la page Song Select (voir “Reproduire un fichier Jukebox” à page 79), exactement comme tout autre Morceau.

Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier prêt à l'édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide "NEW_NAME. JBX".
Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F4 (Del) et confirmez avec ENTER (voir le paragraphe successif "F4 (Del)").
Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la reproduction de Jukebox commence à partir du premier Song sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première ligne de l'écran).
F1 (save)
Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox sur le dispositif de sauvegarde. La page Jukebox Save est affichée vous permettant ainsi de sauvegarder votre fichier sur le dispositif de sauvegarde.

Note: Le fichier "JBX" peut être sauvegardé uniquement dans le même répertoire de la liste de Songs.
Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacer un fichier existant.
- Positionnez sur la première ligne de l'écran le fichier "JBX" que vous désirez sauvegarder dans votre liste. Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le remplacer. Sélectionnez le paramètre "NEW_NAME. JBX" pour créer un nouveau fichier.
Appuyez sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour dérouler la liste.
- Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre "NEW_NAME. JBX" est affiché sur la première ligne de l'écran, appuyez sur les boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au paramètre sélectionné:
- Déplacez le CURSEUR à l'aide des boutons En bas/- et En haut/+. Sélectionnez un caractère à l'aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du CURSEUR en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du CURSEUR en appuyant sur DELETE.
- Lorsque l'écriture du nom est terminée, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
F2 (Add)
Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir au maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même réseau.
F3 (Ins)
Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la première ligne de l'écran). Tous les Morceaux successifs seront déplacés d'une position. La liste peut contenir au maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même réseau.
F4 (Del)
Cette commande supprime le Morceau affiché sur la première ligne de l'écran.
SHIFT Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran; appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter).
Le nom du fichier Jukebox se modifie en "NEW_NAME.JBX".
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers.

Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUME/VALUE pour sélectionner un paramètre.
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Note: Les deux séquenceurs peuvent être lancés simultanément. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur l'un des contrôleurs de PLAY/STOP.
GBL
Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes Link).
Le Tempo des séquenceurs n'est pas lié. Chaque séquenceur joue son propre Tempo.
Link Measure
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les données de Tempo écrites dans le Morceau sont ignorées. Utilisez les contrôles des TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l'un des séquenceurs en appuyant sur son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le deuxième séquenceur en appuyant sur l'autre contrôle de PLAY/STOP; le contrôle commence sur la mesure successive.
Lien Beat Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les données de Tempo écrites dans le Morceau sont ignorées. Utilisez les contrôles des TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l'un des séquenceurs en appuyant sur son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le deuxième séquenceur en appuyant sur l'autre contrôle de PLAY/STOP; le séquenceur commence sur le battement successif (noire ou blanche, en fonction de la Time Signature du Morceau).
S2 FX mode
GBL
Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2. Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage.
La paire d'effets A et B est utilisée. Le Séquenceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1.
CD La paire d'effets C et D est utilisée.
Note: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par conséquent ces effets se modifient si vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou une Performance (même si le paramètre "Performance FX Mode" est réglé à Off - voir successivement).
GBL
Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Performance.
Off Lors de la sélection d'une Performance, aucun effet n'est sélectionné.
CD La Performance sélectionne la paire d'effets C et D.
Note: Lorsque ces deux paramètres et le paramètre "S2 FX Mode" sont régés à CD, le Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par conséquent ces effets se modifient si vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou une Performance.
- Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode opérationnel Song Play.
- Appuyer sur l'un des boutons A de la section (S1:) VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.
- Appuyer sur F3 (Open) et sur F4 (Close) pour dérouler les répertoires disponibles dans le dispositif sélectionné.
- Déplacer le réseau désiré sur la première ligne de l'écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE.
- Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT + F2.
- L'écran affiche une fenêtre de dialogue demandant d'insérer une disquette dans le lecteur. Insérer la disquette et appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Note: Vu que l'impression de la liste ne peut s'effectuer qu'à l'aide d'un ordinateur, la liste est automatiquement sauvegardée dans la disquette.
Note: Le fichier de texte ne contiendra qu'une liste de fichiers “. mid”, “. kar” et “*. jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous pouvez affecter un numéro progressif – voir “SÉLECTIONNER un morceau en composant son numéro progressif” à page 74). Les répertoires et les fichiers différents ne seront pas inclus.
Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si le répertoire est dénommé "Dummy", un fichier "Dummy.txt" sera successivement créé. Si un fichier ayant le même nom existe déjà dans la disquette, il sera remplacé par ce nouveau nom, sans demander une confirmation.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque morceau, les noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l'affichage ou l'impression sont incorrects) des caractères différents en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous ne pouvez pas sélectionner à l'aide du pavé numérique les Morceaux non contenus dans la plage 001-9999.
- Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode opérationnel Song Play.
- Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer sur l'un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.
- Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur MENU et sélectionnez la page Jukebox; allez directement au point 8.
- Appuyer sur les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour dérouler les répertoires du dispositif sélectionné.
- Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de l'écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles des TEMPO/
VALUE ou les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de la section VOLUME/VALUE.
- Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné, appuyer sur F2 (Select) pour le sélectionner.
- Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur MENU et sélectionner la page Jukebox.
- Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F2 pour sauvegarder la liste.
- L'écran affiche une fenêtre de dialogue : insérer une disquette dans le lecteur et appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Note: Vu que l'impression de la liste ne peut s'effectuer qu'à l'aide d'un ordinateur, la liste est automatiquement sauvegardée dans la disquette.
Note : Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si le répertoire est dénommé "Dummy. jbx", un fichier "Dummy. txt" sera successivement créé. Un nouveau fichier Jukebox auquel chaque nom n'est affecté sera créé sous forme de fichier "New_name. txt". Si un fichier ayant le même nom existe déjà dans la disquette, il sera remplacé par ce nouveau nom, sans demander une confirmation.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l'affichage ou l'impression sont incorrects) des caractères différents en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
12. Mode opérationnel BACKING SEQUENCE
Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne principalement comme en mode Style Play, avec la différence que vous enregistrerez ce que vous jouez. Le résultat, après l'enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes clavier et de pistes de Styles.
Controles de transport
En mode Backing Sequence, utilisez les contrôles de transport SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE...). Voir les informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à la page 19.
Les MODES BACKING SEQUENCE, SONG et SONG PLAY
Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau (Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l'éditer.
Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nouveau Morceau en mode Backing Sequence, cela provoque l'effacement de Morceaux chargés en mode Song.
Note: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l'instrument hors tension.
Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau est effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song Play partagent le même séquenceur (Sequencer 1). Le message "Erase Song? (supprimer le Morceau?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le Morceau.
Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le produit en mode Backing Sequence.
Note: Le clavier n'émet aucun son si la page principale est affichée (Backing Sequence Play).
- Affichez le mode Backing Sequence. L'écran affiche la page Backing Sequence Playback (voir page 88).

- Appuyez sur l'un des boutons B (Charger un Morceau) de la section VOLUME/VALUE pour charger un Morceau (voir "Page Load Song" à page 88). Vous pouvez charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant extensions ".MID" ou ".KAR").
- Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction.
- Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la reproduction. La reproduction s'arrête automatiquement à la fin du Morceau.
Mode d'enregistrement REALTIME
En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nouveau morceau en mode Realtime (c'est-à-dire que vous enregistrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier (Realtime) correspondent aux pistes Song 1-4, les Pads correspondant aux pistes Song 5-8, tandis que les pistes de Style correspondent aux pistes Song tracks 9-16.
- Affichez le mode Backing Sequence.
- Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélectionner le mode d'enregistrement Realtime Recording ou Chord/Acc Step Mode.

- Appuyez sur l'un des boutons de la section A VOLUME/ VALUE pour sélectionner le mode d'enregistrement Realtime Recording. L'écran affiche la page Realtime Recording (voir "Page Realtime Record" à page 89).

- Le dernier Style Sélectionné est encore sélectionné. Si vous désirez un Style différent, Sélectionnez-en un autre avant de commencer l'enregistrement. (Voir “Sélectionner un Style” à page 28).
- De même, la dernière Performance ou le dernier STS est encore sélectionné. Si vous en préférez d'autres, sélectionnez-les avant de commencer l'enregistrement. (Voir "Sélectionner une Performance" à page 27, and "Sélectionner un Single Touch Setting (STS)" à page 29).
- Sélectionnez l'état des pistes Backing Sequence en appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes clavier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par ex. les pistes de Styles). Pour enregistrer tout ce que vous jouez sur le clavier, ainsi que l'accompagnement automatique, leur état doit être prédisposé à REC (voir "Page Realtime Record" à page 89).
Attention: Les pistes régles à REC sont automatiquement supprimées lorsque vous lancez l'enregistrement. Prédisposez la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer.
Par exemple, si vous enregistrez une partie d'une piste clavier et une piste de Styles existante, réglez le paramètre PLAY à Ch/Acc et celui RT à REC.
- Lancez l'enregistrement en appuyant sur le bouton PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/STOP). Après le compte à rebours (voir “Metro (Metro-nome)” à page 90), vous pouvez commencer à enregistrer.
Jouez une introduction soliste ou commencez avec la mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commencer avec le Style qui démarre juste sur la première mesure, maintenez enfoncé l'accord pendant le compte à rebours et appuyez sur START/STOP avant la fin du dit compte à rebours. Sinon, le Style démarre sur la mesure successive, c'est-à-dire sur celle successive à la pression de START/STOP.
Vu que vous pouvez utiliser tous les contrôles du Style, vous pouvez lancer l'enregistrement avec une introduction, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL... voir “2 - Jouer un Style” à page 32 for more information).
Note: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas enregistrer les contrôle de SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.
- Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l'enregistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer.
- Lorsque l'enregistrement de votre performance est terminé, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le témoin de RECORD s'éteint et l'écran affiche la page Playback (voir le paragraphe précédent "Comment réproduire un Morceau"). Le Morceau enregistré sera automatiquement converti en Fichier format Standard MIDI.
- Maintenant, vous pouvez soit éditer votre Morceau en mode Song (voir "Mode opérationnel Song" à page 93), soit le stocker sur le dispositif de sauvegarde (voir "Page Save Song" à page 89). Attention: Le Morceau enregistré est temporairement stocké dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et sera supprimé lors de la mise hors tension de l'instrument ou si vous accédez de nouveau au mode Record (soit en mode Backing Sequence, soit en mode Song). Pour conserver votre morceau, sauvegardez-le sur le dispositif de sauvegarde.
Mode d'enregistrement CHORD/ACC STEP
En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style (Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des accords même en n'étant pas un pianiste chevronné ou signale les erreurs commises en plaquant des accords ou sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d'enregistrement Realtime Recording.
On ne peut modifier que des Morceaux composés avec le Pa50 ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que les mêmes Styles soient dans le même emplacement. Lors de la sauvegarde d'un Morceau créé en mode Backing Sequence,
toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et peuvent être successivement chargées pour les modifier en Mode Chord/Acc Step.
Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un morceau, procédez comme suit :
- Appuyer sur B. SEQ pour afficher le mode Backing Sequence.
- Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le mode d'enregistrement Realtime Recording (le mode normal d'enregistrement) ou le Mode Chord/Acc Step.

- En appuyant sur l'un des boutons de la section A VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d'enregistrement Realtime Recording détaillée à page 86.
- En appuyant sur l'un des boutons de la section B. VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc Step.
- Appuyer sur l'un des boutons de la section B (Chord/ Acc Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le Mode Step.

- Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans le Morceau à l'aide des contrôles TEMPO/VALUE ou des boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut également déplacer le pointeur en appuyant sur les boutons <> et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à page 92.
- Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou supprimer sur la position en cours. Si une flèche (▶) est affichée à côté du paramètre, cela signifie que l'événement visualisé a été inséré sur la position en cours.
- À l'aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE, modifier l'événement sélectionné. Appuyer sur DELETE pour le supprimer. Lorsqu'on modifie un paramètre qui n'est pas flanqué d'une flèche (▶), c'est un nouvel événement qui est inséré.
- Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur RECORD.
- Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats de la modification. Si le résultat correspond à celui souhaité, sauvegarder la Backing Sequence.
C'est la page principale du mode Backing Sequence.
Pour afficher cette page à partir d'un autre mode opérationnel, appuyez sur B. SEQ.
Note: Lorsque cette page est affichée, le clavier n'émet aucun son.
Icône de Backing Sequence En-tête de page
Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l'instrument est prédisposé en mode Backing Sequence.
Cet en-tête indique le nom du morceau sélectionné.
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s'ouvre et vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant "Page Load Song").
Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregistré sous format de Fichier Standard MIDI. L'extension ".MID" est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save Song est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande (voir "Page Save Song" à page 89).
Select tempo
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s'éteint.
Metro (metronome)
Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métronome durant la reproduction du Morceau.
Ce paramètre (que l'on ne peut pas modifier) indique la mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné.
Tempo (tempo mode)
Règle le mode de changement du Tempo.
Manuel Si le curseur est positionné sur le paramètre "Sel. Tempo (Select Tempo)", vous pouvez modifier le Tempo à l'aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera
reproduit en utilisant le tempo sélectionné manuellement.
Le tempo enregistré dans le morceau sera utilisé.
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou sur l'un des boutons B (Load Song) dans la page principale.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un Morceau.

Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l'écran. Pour sélectionner un fichier, appuyez sur F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F3 (Open).
Le symbole “ ” indique un répertoire.
Déroulez la liste vers le haut. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour passer à la section alphabétique précédente.
Déroule la liste vers le bas. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour passer à la section alphabétique suivante.
Section tempo/value
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F1 (dispositif de sauvegarde)
Appuyez sur ce bouton après avoir remplacé la disquette du lecteur. La nouvelle disquette insérée sera lue et la liste affichée à l'écran sera remplacée par la liste que celle-ci contient.
F2 (load)
Charge le Morceau sur la première ligne de l'écran.
F3 (open)
Ouvrir le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire principal ("supérieur").
Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il sera perdu lors de la mise hors tension de l'instrument. Le Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode Record ou si vous passez au mode Song Play. Pour le conserver, vous devez le sauvegarder sur un dispositif de sauvegarde.
- Si l'instrument est prédisposé en mode Record (démarrage de RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Playback.
- Sélectionnez Save Song. La page Save Song s'ouvre.

- Positionné le repertoire dans lequel vous désirez sauvégarder votre Morceau sur la première ligne de l'écran, en appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.
- Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier déjà présent, soit créer un nouveau fichier.
- Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner sur la première ligne de l'écran.
- Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre "NEW_NAME. MID" sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque le paramètre "NEW_NAME. MID" est sélectionné, appuyez sur l'un des boutons VOLUME/ VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre réseau:
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l'aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE.
- Lorsque l'écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter.
En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Record. Le timer de RECORD s'allume.

Style
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le Style Sélectionné. Si aucun Style n'est sélectionné, aucun nom n'est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par le biais de la section STYLE (voir “Sélectionner un Style” à page 28).
Ce paramètre non éditable indique en pourcentage l'espace d'enregistrement encore disponible dans la mémoire.
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre sélectionné). Si aucune Performance ou chaque STS n'est sélectionné, aucun nom n'est sélectionné. Vous pouvez sélectionner une Performance différente par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE (voir "Sélectionner une Performance" à page 27). Pour sélectionner l'un des quatre STS pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F1-F4.
Résol (resolution)
Ce paramètre permet de régler la quantification pendant l'enregistrement. La quantification est une manière de corriger les erreurs de tempo ; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées dans la "grille" rythmique la plus proche grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo parfait.
Aucune quantification.
$$
\mathcal {J} (1 / 3 2) \dots \mathcal {J} (1 / 8)
$$
Résolution de la "grille" exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/8 (une noire), toutes les notes seront déplacées sur la division 1/8 la plus proche, de même si vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les notes seront déplacées sur la division 1/4 la plus proche.

Select tempo
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le temps de VALUE s'éteint.
Metro (metronome)
Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l'enregistrement.
Off Le battement du métronome n'est produit que lors du compte à rebours. On1 Le métronome joue pendant l'enregistrement. L'enregistrement commence avec 1 mesure de compte à rebours. Commencez à enregistrer après la mesure 1. On2 Le métronome joue pendant l'enregistrement. L'enregistrement commence avec 2 mesures de compte à rebours. Commencez à enregistrer après la mesure 1.
Cha/acc
Ces paramètres réglement l'état des pistes pendant l'enregistrement.
RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pistes clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes Song 1-8, voir tableau ci-dessous.
| Piste RT/Pad | Piste Song/Canal |
| Upper 1 | 1 |
| Upper 2 | 2 |
| Upper 3 | 3 |
| Lower | 4 |
| Pad 1 | 5 |
| Pad 2 | 6 |
| Pad 3 | 7 |
| Pad 4 | 8 |
Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les pistes Song 9-16.
MUTE La piste est coupée. Même si les pistes réglées dans cet état ont été enregistrées, elles ne seront pas reproduites lors de l'enregistrement d'une autre piste Backing Sequence.
PLAY La piste joue. Si des données sont déjà enregistrées, elles seront reproduites lors de l'enregistrement d'une autre piste Backing Sequence.
REC La piste est prédisposée en mode d'enregistrement. Toutes les données précédemment enregistrées sur cette piste seront effacées.
En mode Backing Sequence, appuyez sur l'un des boutons de la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode d'enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de RECORD s'allume.

Flèche (▶)
La petite flèche affichée à côté d'un paramètre signifie que sa valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la position est “M003.01.000” et qu'une flèche clignote à côté du paramètre Chord, cela signifie qu'il y a eu une modification de l'accord sur la position “M003.01.000”.
Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position en cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre position du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit les boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les boutons <> (tandis que les boutons << >>), permettant de se déplacer sur la mesure précédente ou successive). Lorsqu'on utilise ces contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1 / 8^ème (192 ticks) ou saute à l'événement successif.
Le format du pointeur est le suivant :

Measure: Mesure ou numéro de la barre de la mesure.
Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une=noire en 3/4).
Tick: Résolution minimum du séquenceur. La résolution des séquenceurs internes du Pa50 est de 384 ticks par noire.
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur INSERT pour insérer une mesure à partir de la position en cours. Tous les événements Chord/Acc contenus dans la mesure en cours seront déplacés sur celle successive. L'événement sur la position Mxxx.xx.000 (par ex. le début exact de la mesure, comme la Time Signature ou un changement de Style) reste fixe.
DELETE Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur DELETE pour supprimer la mesure en cours. Tous les événements Chord/Acc contenus dans la mesure suivante seront déplacés sur la mesure précédente.
SHIFT + DELETE Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer
supprimer tous les événements des pistes de Style, à partir de la position en cours jusqu'à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements des pistes de Style, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l'Accord, la sélection du Style Element.
C'est le paramètre du changement de Tempo (Tempo Change). Pour insérer un événement de changement de Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélectionner ce paramètre et changer sa valeur à l'aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE.
DELETE Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et qu'il est flanqué de la flèche (▶) - indiquant qu'un changement de Tempo a été sélectionné sur la position en cours -, appuyer sur DELETE pour supprimer le changement de Tempo (Tempo Change) sur la position en cours.
Note: Si la flèche n'est pas affichée, cela signifie que l'événement n'est pas sélectionné sur la position en cours et qu'il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Tempo Change, à partir de la position en cours jusqu'à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Tempo Change du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l'Accord, la sélection du Style Element.
Style
Correspond au dernier Style Sélectionné. Pour insérer un changement de Style sur la position en cours, appliquer la procédure de sélection standard à l'aide des boutons de la section STYLE.
Note : Tout Changement de Style inséré après le début de la mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000) sera effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000, le Style sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de M005.01.000. (Il fonctionne exactement comme en mode Style Play).
Note : Lors de l'insertion d’un Changement de Style, on peut également insérer un Changement de Tempo sur la même position. Un Changement de Style n’introduit pas automatiquement le Tempo du Style.
DELETE Lorsque le paramètre Style est sélectionné et flanqué de la flèche (▶) - indiquant qu'un Changement de Style a été sélectionné sur la
position en cours -, appuyer sur DELETE pour supprimer le Changement de Style sur la position en cours.
Note: Si la flèche n'est pas affichée, ILA signifie que l'événement n'est pas sélectionné sur la position en cours et qu'il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Changement de Style, à partir de la position en cours jusqu'à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Style du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l'Accord, la sélection du Style Element.
Correspond à la première Performance sélectionnée. Sélectionner une Performance pour rappeler le Style qui y est mémorisé. Pour insérer un changement de Performance sur la position en cours, appliquer la procédure de sélection standard à l'aide des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
Note: Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s'allume automatiquement lorsqu'on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie qu'en sélectionnant une Performance, on sélectionne automatiquement le Style qui est mémorisé dans la Performance.
Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode Chord/Acc Step Mode.
DELETE Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et flanqué de la flèche (▶) - indiquant qu'un Changement de Performance a été sélectionné sur la position en cours -, appuyer sur DELETE pour supprimer le Changement de Performance sur la position en cours.
Note: Si la flèche n'est pas affichée, cela signifie que l'événement n'est pas sélectionné sur la position en cours et qu'il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer les événements de Changement de Performance, à partir de la position en cours jusqu'à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Performance du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l'Accord, la sélection du Style Element.
SE (style element)
C'est l'Element du Style (par ex. une Variation, un Remplissage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style
Élément sélectionné est toujours affiché sur le compteur de mesure, en haut à l'écran :

O O O O
Cela permet de savoir où positionner le Changement d'Élément de Style successif. Par exemple, si une Introduction de la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures vides après cet événement et un événement Variation à la fin de l'Introduction, commencer sur la 4^ème mesure vide.
"Off" signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la position sélectionnée - uniquement les pistes clavier seront reproduites.
Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où l'auto-accompaniment s'arrête, à la fin du Morceau.
Appuyer sur les boutons de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne d'accords. Appuyer sur les boutons F1-F4 pour sélectionner la partie de l'accord que l'on peut modifier.



Modifier le paramètre sélectionné à l'aide des contrôleurs de la section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l'accord qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance d'accord tient compte de l'état du bouton BASS INVERSION.
"No chord" signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion). Pour sélectionner l'option "No chord", appuyer sur F1 pour sélectionner le Nom (Name) de la partie d'accord et, à l'aide des contrôleurs de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la valeur (C... B, Off).
Note: Si vous remplacez un accord par un accord différent, rappelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement modifiée.
Contrôles de transport
En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permettent d'effectuer les procédures de modification.
Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure précédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre M(easure) n'est pas sélectionné.
Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step) précédent ou successif (1 / 8^ème ou 192 ticks). Si un événement est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur s'arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes positionné sur M001.01.000 et qu'il n'y a aucun événement avant la position M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la position M001.01.192, tandis que s'il y a un événement sur la position M001.01.010, le pointeur > s'arrête sur la position M001.01.010.
Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre M(easure) n'est pas sélectionné.
SHIFT + Maintenir enforcé le bouton SHIFT en appuyant sur le bouton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif événement enregistré. COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER Maintenant, on peut supprimer un Morceau ENTIER en modes SONG et Backing Sequence, en appuyant simplement sur SHIFT + DELETE. 1. Afficher le mode SONG ou Backing Sequence, à partir de la page principale du mode désire. Si c'est le mode RECORD qui est affché, il faut returner en mode Playback. 2. Appuyer sur SHIFT + DELETE. 3. L'écran affiche le message "DELETE SONG? (Supprimer le Morceau ?)" Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. 13. MODE OPÉRATIONNEL SONG Le mode opérationnel SONG est le séquenceur de pointe intégré qui vous permet de créé ou d'editor un Morceau. Avec ce mode, vous pouvez également editor les paramètres originaux d'un Fichier Standard MIDI, réalisé soit par le biais d'un séquenceur externe, soit par le biais des modes SONG et Backing Sequence du PA50 même. Le Morceau ainsi créé peut être sauvégardé sous forme de Fichier Standard MIDI (fichier“. MID”) et produit soit en mode SONG PLAY, soit en mode Backing Sequence, soit en mode SONG. Voir un exemple pratique d'édition d'un Morceau dans "5 - Editor un Morceau" à page 35. CONTROLES DE TRANSPORT En mode SONG, utilisez les contrôle de transport de SEQ1 pour reproductive le Morceau. Voir “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19 for more information). MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “MASTER Volume et Sequencer Volume” à page 75. Positionné le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche) pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le mode SONG exploite le Séquenceur 1). FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS STANDARD MIDI Le FORMAT original des Morceaux du PA50 est le Fichier Standard MIDI. Voir "FORMAT des morceaux et des fichiers Standard MIDI" à page 74. Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d'initialisation du Morceau. Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatiquement eliminée. SUPPRESSION RAPIDE D'UNE PISTE Dans la page principale du mode SONG RECORD, avec les PISTES du Morceau affichées à l'écran, il suffit d'enforcer DELETE et d'appuyer sur l'un des boutons VOLUME/VALUE correspondant à la PISTE que l'on peut supprimer pour lancer l'opération. Le message "Are you sure? (sûr ?)" est affché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour supprimer la PISTE, sur EXIT pour la quitter. COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER Dans la page Principale, il suffit d'appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tout un Morceau. 1. Afficher le mode SONG à partir des la page Principale. En mode RECORD, il faut returner en mode Playback. 2. Appuyer sur SHIFT + DELETE. 3. L'écran affiche le message "DELETE SONG? (supprimer le Morceau ?)". Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. PAGE PRINCIPALE Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d'un autre mode opérationnel. Note: Lorsque vous passez de Style PLAY à SONG, SONG SETUP est automatiquement sélectionné et plusieurs paramétres des PISTES peuvent être modifiés. Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis MENU ou depuis une page quelconque d'edition de SONG PLAY. Pour afficher les PISTES du Morceau, appuyez sur TRK SELECT pour passer de la page principale aux PISTES. Lors de la première pression sur ce bouton, ce sont les PISTES 1-8 qui sont affichées (le tímoin de TRK SELECT s'allume); lors de la seconde pression, ce sont les PISTES 9-16 qui sont affichées (tímoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau sur ce bouton pour returner à la page principale (le tímoin de TRK SELECT s'eteint).  Icone du SONG En-tete de page Numéro de la mesure Icône du SONG Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode SONG. En-tete de page Le nom du Morceau selectionné est affiché sur cette ligne. Numéro de la mesure Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure du Morceau sélectionné. Load SONG Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par ex. un Fichier Standard MIDI). La page SONG SELECT s'ouvre et vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below "Page SONG SELECT"). SAVE SONG Cette commande sauvegarde le Morceau edited sous forme de Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette commande, la page SAVE SONG s'ouvre (voir "Page SAVE SONG" à page 95). Sel. TEMPO (SELECT TEMPO) Selectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le TEMPO désiré. Lorsque vous selectionnez ce paramètre, le tímein de VALUE s'eteint. Note : Le TEMPO est toujours enregistré en mode “overwrite” (c'est à dire que les données antérieures sont replacées par les nouvelles). Metro (Metronome) Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la reproduction du Morceau. Meter Ce paramètre (que l'on ne peut pas modifier) indique la mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné. TEMPO (TEMPO Mode) Règle le mode de changement du TEMPO. Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre "Sel. TEMPO (SELECT TEMPO)", vous pouze modifier le TEMPO à l'aide des contrôleles de la section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en utilisant le TEMPO sélectionné manuellement. Auto Le TEMPO enregistré dans le Morceau sera utilisé. PAGE DES PISTES 1-8 Pour afficher et éoperator les PISTES 1-8, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le tímein de TRK SELECT s'allume. Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour returner à la page principale.  A-H (Tracks 1-8 programs) Nom des Programs affectés aux PISTE 1-8. Utilisez ces boutons pour selectionner, couper/activer ou modifier le volume des PISTES correspondantes. PAGE DES PISTES 9-16 Pour afficher et éoperator les PISTES 9-16, appuyez sur TRK SELECT dans la page des PISTES 1-8 ou deux fois dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT clignote. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour returner à la page principale.  A-H (Tracks 9-16 programs) Nom des Programs affectés aux PISTE 9-16. Utilisez ces boutons pour selectionner, couper/activer ou modifier le volume des PISTES correspondantes. PAGE SONG SELECT Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE + ou simultanément sur les boutons B (Load SONG) dans la page principale. Appuyez sur EXIT pour returner à la Page principale du mode opérationnel SONG, sans selectionner un Morceau.  A-C (File, folder) Positionné le fjichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l'écran. Pour sélectionner un fjichier, appuyez sur F2 (Load). Pour ouvrir un réseau, appuyez sur F3 (Open). Le symbole “ ” indique un repertoire. E-F (Scroll UP) Déroule la LISTE vers le HAUT. G-H (Scroll Down) Déroule la LISTE vers le BAS. Section TEMPO/VALUE Ces contrôles déroulent la LISTE vers le HAUT ou vers le BAS. F1 (Dispositif de sauvegarde) Appuyez sur ce bouton après avoir remplaced la disnette du lecteur. La nouvelle disnette insérée sera lue et la LISTE affichée à l'écran sera remplaced par la LISTE que celle-ci contient. F2 (Load) Charge le Morceau sur la première ligne de l'écran. F3 (Open) Ouvre le repertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ). F4 (Close) Ferme le repertoire en cours, en returnant au repertoire principal ("supérieur"). PAGE SAVE SONG Le Morceau créé ou edited est stocké dans la mémoire RAM et il sera perdu lors de la mise hors tension de l'instrument. Le Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode Backing Sequence RECORD ou si vous passez au mode SONG PLAY. Pour le conserver, vous doivent le stocker sur un dispositif. Le Morceau est sauvégarde sous FORMAT de Fichier Standard MIDI (SMF). Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d'initialisation du Morceau. 1. Si la page Principale n'est pas affichée, appuyez sur EXIT. 2. Sélectionnéz SAVE SONG. La page SAVE SONG s'ouvre.  3. Positionnez le repertoire dans lequel vous désirez sauvégarder votre Morceau sur la première ligne de l'écran, en appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer. 4. Lorsque le Morceau est stocké dans le repertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier MIDI déjà present (un fichier ayant extension "MID"), soit créé un nouveau fichier MIDI. - Pour remplaçer un fichier MIDI déjà présent, le positionner sur la première ligne de l'écran. - Pour creer un nouveau fichier MIDI, positionnez le parametre "NEW_NAME. MID" sur la première ligne de l'écran. 5. Lorsque le paramètre “NEW_NAME. MID” est sélectionné, appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre fjichier : RELINE. MID Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l'aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. 6. Lorsque l'écriture du nom du nouveau fjichier est terminée, appuyez sur F2 (SAVE) pour confirmer. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau Lors de la sauvegarde d'un Morceau (SONG), l'etat de PLAY/ Mute est sauvegarde dans le Morceau même. C'est ainsi que lors de la reproduction d'un Morceau en mode SONG PLAY, cet etat est conservé. MASTER Transpose sauvegardé dans le Morceau (sous forme de données SysEx) Lors de la sauvegarde d'un Morceau, la valeur de MASTER Transpose est sauvégardée dans le Morceau. Du moment que cette valeur est conservée sous forme d'une série de données de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la reproduction du Morceau en mode SONG PLAY. Astuce: Vu que MASTER Transpose est un paramètre GLOBAL, lors du chargement d'un Morceau dont la transposition (décalage) n'est pas standard, il se peut que lors du chargement de Morceaux successifs ne contenant pas de données propres de transposition, une transposition indésirable soit appliquée. Pour transposer un Morceau, il vaut moins utiliser la fonction Edit-Transpose à laquelle on accede en appuyant sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voir "Page 18 - EDIT: Transpose" à page 105). Vous pouvez également “verrouiller” MASTER Transpose sur les différentes PISTES, afin d'empêcher toute transposition indésirable. Voir “Page 2 - MASTER Transpose (transposition principale)” à page 134. En général, il vaut mistroux utiliser la fonction MASTER Transpose (boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer les PISTES clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu'il vaut mistroux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode SONG EDIT) pour ne transposer que le Morceau. Note : La valeur de MASTER Transpose est toujours affichée en HAUT à droite de l'écran:  PROCEDURE REALTIME RECORD Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme suit: 1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode SONG. 2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. La page Principale du mode SONG RECORD est visualisée et l'instrument est pré à l'enregistrement. (Voir les informations détaillées dans le chapitre "Page SONG RECORD" à page 97)  3. Vérifiez que l'une des options d'enregistrement Overdub ou Overwrite est bien selectionnée (voir "Rec (RECORD mode)" à page 97). 4. Regler le TEMPO. On peut proceder de deux manières différentes: - Enconcer SHIFT et utiliser les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le TEMPO. - Déplacer le curseur sur le paramètre "Sel. TEMPO" et régler les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le TEMPO. 5. Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page SONG Tracks 1-8  Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page SONG Tracks 9-16.  6. Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le TEMPO dans ces PAGES : il suffit d'utiliser les contrôleles de la section TEMPO/VALUE. 7. Affector le bon Program à chaque PISTE. 8. Définir la PISTE à enregistrer. Son icône d'etat commence automatiquement à clignoter. 9. Pendant que l'icone d'etat clignote, appuyer sur PLAY/ STOP pour lancer l'enregistrement. Une ou deux mesures de compte à rebours joueront avant que l'enregistre ment effectif ne commence, en fonction du réglage de l'option Metro. Lorsque l'enregistrement commence, jouer librement. - Si le mode d'enregistrement Auto Punch a eté sélectionné, l'enregistrement début seulement sur la position START. - Si le mode d'enregistrement PEDAL Punch a eté sélectionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l'enregistrement. L'appuyer de nouveau pour stopper l'enregistrement. Note: La fonction Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. 10. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyer sur PLAY/STOP pour arreter le séquenceur. Sélectionner une autre PISTE et continuer ainsi, PISTE après PISTE, l'enregistrement de tout le Morceau. 11. Lorsque l'enregistrement du nouveau Morceau est terminé, appuyer sur RECORD pour quitter le mode RECORD. Le Morceau est sauvégardi dans la mémoire. Attention: Le Morceau doit être mémorisé sur un dispositif de sauvégarde afin de pas en provoquer la perte lors de la mise hors tension de l'instrument. Note : Lorsque vous quittez le mode RECORD, la fonction Octave Transpose est automatiquement rétablie à “ 0 ”. 12. Editor le nouveau Morceau; appuyer sur la page MENU et selectionner les différentes PAGES d'edition. PROCEDURE STEP RECORD La fonction STEP RECORD vous permet de creator un nouveau Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels dans chaque PISTE. Cela est très utile pour transcribe une partie existante ou si vous Morceau nécessite de beaucoup de détails; cette fonction est aussi très utile pour creator des PISTES de batterie et de percussion. 1. Dans la page principale du mode SONG, appuyez sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. L'écran affiche la page principale du mode SONG RECORD.  2. Appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/ VALUE A pour sélectionner le paramètre "Rec" (Recording Mode - mode d'enregistrement). Appuyez sur les boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d'enregistrement "STEP Dub" (STEP Overdub - superposition pas à pas) ou "StepOwr" (STEP Overwrite - remplacement pas à pas). - Le mode STEP Overdub permet d'ajouter des événements à ceux existants. - Le mode STEP Overwrite remplace tous les événements existants. 3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP: le témoin s'allume et affichez la page STEP RECORD. (Voir "Page STEP RECORD" à page 98 les informations détaillées de chaque paramètre de cette page).  Evénement Evénément à insérer Les deux premières lignes (a) correspondant aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondant à l'évenement en cours d'edition, préts à être inséré. L'évenement "Empty" marque le commencement du Morceau, siaucun événement n'est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l'enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduizez un événement. 4. Le paramètre "Maaa. bb. ccc" affiché dans (b) correspond à la position en cours. C'est l'emplacement sur lequel sera insérée la note en édition. - Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 6. - Pour passer à la mesure suivant, replissez les temps successifs avec des silences en appuyant sur le bouton >>. 5. Pour modifier la valeur du pas (STEP), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en BAS à gauche du tableau de bord.    6. Insérez une note, une silence ou un accord sur la position en cours. - Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le clavier. La longueur de la note insérée correspond à la longueur du pas. Vous pouvez modifier la velocité et sa durée en édotant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 99. - Pour insérer un silence, il suffit d'appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas. - Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédent et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la jouer de nouveau sur le clavier. - Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir le paragraphe "Accords et deuxieme timbre" détaillé successivement. 7. ÀpRES avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez returner en arrêté en appuyant sur le bouton <. Cela supprime l'événement inséré précédemment et rétablit le pas en édition. 8. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour êtreindre le témoin. L'écran affiche de nouveau la page principale du mode SONG RECORD.  9. Dans la page principale du mode SONG RECORD, appuyez sur RECORD pour quitter le mode RECORD. Dans la page principale du mode SONG, appuyez sur SEQ1 PLAY/ STOP pour réproduire votre Morceau ou sélectionnez la commande SAVE SONG pour le sauvegarder. Accords et deuxieme timbre Le PA50 vous permit d'insérer simultanément plusieurs notes sur la PISTE. Il y a différentes manières d'insérer des accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées dans la section "Accords et deuxième timbre" à la page 64. PAGE SONG RECORD En mode SONG, appuyer sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. La page SONG RECORD se présente comme suit.  Rec (RECORD mode) Régler ce paramètre pour définir le mode d'enregistrement. Overdub Les nouveaux événements enregistrés s'ajoutent à ceux précédemment prênts. Overwrite Les nouveaux événements enregistrés rempla- cent et effacent leurs précédemment prêsents. Auto Punch L'enregistrement débute automatiquement sur la position "S" et s'arrête sur la position "E" (voir paragraphe suivant). Note: La fonction Auto Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. PedalPunch L'enregistrement commence en appuyant sur la pédale précédément régée à "Punch In/Out" et s'arrête en appuyant de nouveau sur la pédale. Note: La fonction PEDAL Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. TRK (TRACK) PISTE en enregistrement. 1...16 L'une des 16 PISTES selectionnée. Pour selectionner une PISTE, afficher les PAGES TRACK (voir "Page des PISTES 1-8" et "Page des PISTES 9-16" à page 94). S/E (Start/End) Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction "Auto Punch" est sélectionnée. Ils définissant le point de départ et d'arrêt de l'enregistrement Punch. Metro (Metronome) C'est le mouvement du métronome que l'on entendpendant l'enregistrement. Off Aucun click du métronome n'est émis pendant l'enregistrement. Une mesure de compte à rebours sera jouée avant le début de l'enregistrement. ON1 Métronomé enclenché, avec une mesure de compte à rebours avant le début de l'enregistrement. ON2 Métronomé enclenché, avec deux mesures de compte à rebours avant le début de l'enregistrement. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification pendant l'enregistrement. La quantification est la correction des erreurs de temps; les notes jouées trop tout ou en retard sont déplacées sur l'axe le plus proche d'une "grille" rythmique que l'on règle via ce paramètre et permettant ainsi de jourer correctement. Hi Aucune quantification appliquee. $. .. .. ...............................................................Résolution de la grille, exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche; de même si vous sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche.  Meter C'est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre peut être régle uniquement si le Morceau est vide, par exemple avant d'enregistrer. Pour insérer un changement de métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction "INSERT Measure" (voir page 106). Sel. TEMPO (SELECT TEMPO) Appuyer sur les contrôle de la section TEMPO/VALUE pour selectionner ce paramètre qui regle le TEMPO. Note: Mème si d'autres paramètres sont sélectionnés, on peut modifier le TEMPO en, enfantant le bouton SHIFT et en tournant le DIAL. Note: Les données du TEMPO remplacent et suppliment toujours les précédentes données de TEMPO évientuèlement générées. TEMPO (TEMPO Mode) Ce paramètre définit la lecture des événements du TEMPO. RECORD Tous les changements de TEMPO effectuels pendant l'enregistrement sont enregistrres dans la MASTER TRACK. Le Sèquenceur reproduit tous les événements de TEMPO enregistrés. Aucun nouvel événement de TEMPO ne sera enregistré. Manual Le dernier réglage manuel du TEMPO (définit via les contrôle de la section TEMPO/VALUE) déterminé la valeur de TEMPO en cours. Aucun changement de TEMPO ne sera enregistré. C'est très pratique pour enregistrer le Morceau beaucoup plus lentement qu'avac son TEMPO usuel. PAGE STEP RECORD Vous affichez cette page dans la page principale du mode SONG RECORD, en selectionnant le mode d'enregistrement "StepDub" ou "StepOwr" (paramètre "Rec") et en appuyant sur SEQ1 PLAY/STOP.  (a) section Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer cet événement et l'editor à nouveau en appuyant sur le bouton <. (b) section Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des informations détaillées relativement à chaque élément de cette section. M (Measure) C'est la position de l'évenement (note, silence ou accord) qui doit être inséré. Meter Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de Métrique (Meter) en utilisant la fonction INSERT du MENU EDIT et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métrique différente (voir "Page 22 - EDIT: INSERT Measures" à page 106). key? C'est un "prompt" qui vous demande de journée une note ou un accord sur le clavier, pour entrer l'évenement sur la position en cours. STEP VALUE Longueur de l'évenement que l'on peut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en BAS à gauche sur le tableau de bord.    w... r Valeur de la note. Dot (.) Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée. Triplet (3) Modifie la note selectionnée en triolet (triplet note). V (Velocity) Il faut régler ce paramètre avant d'insérer une note ou un accord. Sa valeur influence la manière de jour (par ex. valeur de velocité) de l'évenement que l'on peut insérer (toucher lourd). KBD Clavier. Vous pouvez selectionner ce paramètre, en tournant le DIAL dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Lorsque cette option est selectionnée, le toucher lourd des notes jouées est reconnu et enregistré. 1...127 Valeur de Velocité. L'évenement sera inséré avec cette valeur de velocation et le toucher lourd actuel de la note jouée sur le clavier sera ignore. D (Duration) Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond jusqu'à la valeur du pas. 50% Staccato. 85% Articulation ordinaire. 100% Legato. Boutons utilisés en mode STEP RECORD Bouton TIE Lie la note que l'on insere à la précédente. Bouton REST Insere un silence. Boutons NOTE VALUE Selectionnent la valeur du pas. Bouton SEQ1 PLAY/STOP Quitte le mode STEP RECORD. < (En arrrière) Allez au pas precedent pour supprimer l'évenement inséré. >> (En avant) Allez au pas suivant pour replir les espaces vides avec des silences. MENU Appuyez sur MENU dans n'importequelle page pour afficher le MENU d'édition SONG. Ce MENU permet d'afficher les diverses sections d'édition de SONG. Dans le MENU, Sélectionnez une section d'édition en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), Sélectionnez une page d'édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le MENU. Dans une page d'édition, appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode opérationnel SONG.  Chaque paramètre de ce MENU correspond à une section d'edition. Chaque section d'édition présente à son tour plusieurs PAGES. STRUCTURES DES PAGES D'ÉDITION Dans MENU, sélectionner une section d'édition et/ou appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyer sur EXIT pour returner à la page principale du mode SONG. Toutes les PAGES d'edition présente la même structure. Icône du SONG En-tête de page Numéro de page  Icône du SONG Si allumée, l'icone indique que l'instrument est régle en mode SONG. En-tete de page L'en-tête affiche le nom de la page d'édition sélectionnée. Normalement, l'en-tête est formé de deux mots, le premier identifient le nom de la section (par ex. "MIXER: FX SEND" est une page de la section "MIXER") et le second se référant au nom de la page (par ex. "FX SEND"). Nom de la section Nom de la  Page Cette case affiche le numero de la page en cours. A-H Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE selectionne une PISTE différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d'edition. Icones de I'etat des PISTES Une série d'icones à côté de chaque PISTE affiche l'état des PISTES.  PISTE ou paramètre sélectionné. Lorsque ce symbole est affché, vous pouvez procéder à toutes les opérations disponibles pour ce paramètre. 116 PISTE en reproduction ou a peine enregistrree. (aucune icône)La PISTE est coupée ou ne contient pas de données. PAGE 1 - MIXER: VOLUME Dans cette page vous reglez le volume de chacune des 16 PISTES du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/ VALUE pour couper/activer la PISTE correspondante. Une PISTE coupée reste désactivée tant qu'un autre Morceau n'est pas sélectionné. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAGE 2 - MIXER: PAN Dans cette page vous reglez la position panoramicique de chaque PISTE du SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAN -64 Tout à gauche. +00 Au centre. +63 Tout à droite. Off Le signal direct (non soumis aux effets) n'est pas adressé aux sorties; la PISTE ne produit que le signal FX. PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs d'effets (AB ou CD) pour chaque PISTE du SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D) Dans cette page, vous reglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des PISTES adressé à la paire de processeurs d'Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente ("Page 3 - MIXER: FX BLOCK") pour selectionner une paire de FX. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Procedez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour selectionner une PISTE. 2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner un paramètre pour la PISTE selectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Paramètres 000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. 127 Effet au100\%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. PAGE 5 - TUNING: DETUNE Dans cette page, vous reglez le désaccordage de chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   DETUNE C'estle desaccordage fin. -64 Hauteur la plusasse. 0 Accordage standard. +63 Hauteur la plus aiguë. PAGE 6 - TUNING: SCALE Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative pour les PISTE du SONG.  SCALE Gamme alternative pour les PISTES du SONG. Voir la LISTE des games disponibles dans “Gammes” à page 234. Pour couper/activer la gamme alternative sur chaque PISTE du SONG, voir “Page 7 - TUNING: PitchBend/Scale” à page 102. Key Paramètre nécessaire pour certaines Gamas (Scales), lorsqu'vousdezregleruneclé préféree. Note Note en édition. Ce paramètre est affché lorsqu'une USER SCALE (Gamage Utilisateur) est sélectionnée. DETUNE Variation de la note par rapport à l'accordage standard (standard Equal TUNING). Ce paramètre est affiché lorsqu'une USER SCALE est sélectionnée. PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE Dans cette page, vous sélectionnez la plage d'action du PITCH Bend sur les PISTES du SONG. Cette fonction permet également d'activer/de couper la gamme alternative sur chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PB (PITCH Bend) Ces paramètres indiquent la plage de PITCH Bend de chaque PISTE, par pas de demi-tons. 01...12 Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons).12 = \pm 1octave. Off Aucun Pitchbend disponible. Sc (SCALE) Ce paramètre permet d'activer/de couper la gamme alternative sur chaque PISTE. Voir comment selectionner une gamme alternative dans "Page 6 - TUNING: SCALE" à page 101. YES (oui) La PISTE joue la gamme alternative. NO (non) La PISTE joue la gamme GLOBAL (voir "SCALE (Gammé)" à page 133) PAGE 8 - FX: A/B SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l'effet A est un effet de réverbération, tandis que l'effet B est un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir "Page 3 - MIXER: FX BLOCK" à page 100).  Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. A, B Effets affectés aux proceseurs d'effets A et B. Normalement, A correspond à l'effet de réverbération et B à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la LISTE des effets disponibles dans "Effets" à page 187. ModTrk (Modulating TRACK) PISTE SOURCE pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique. B>Asend (B>A SEND) Quantité d'effet B renvoyé à l'entrée de l'effect A. PAGE 9 - FX: C/D SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l'effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l'effet D à un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir "Page 3 - MIXER: FX BLOCK" à page 100).  Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêtier le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. C, D Effets affectés aux proceseurs d'effets C et D. Normalement, C correspond à l'effet de réverbération et D à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la LISTE des effets disponibles dans "Effets" à page 187. ModTrk (Modulating TRACK) PISTE SOURCE pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique. D>Csend (D>C SEND) Quantité d'effet D renvoyé à l'entrée de l'effet C. PAGE 10 - FX: A EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect A (généralement une réverbération).  Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de la section VOLUME/VALUE pour dérouler la LISTE des paramétres. Appuyez sur la paire de boutons A-D de la section VOLUME/ VALUE pour sélectionner et(editer un paramètre. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le paramètre sélectionné. Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. Paramètres Voir la LISTE des paramètres disponibles pour chaque effet dans "Effets" à page 187. PAGE 11 - FX: B EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect B (généralement un effet modulant). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing". PAGE 12 - FX: C EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect C. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing". PAGE 13 - FX: D EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect D. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing" above. PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des Programs (sons) affectés à chaque PISTE. Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du Program. Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe de Drums et de Percussions, si la PISTE sélectionnée est prédisposée en mode DRUM (voir successivement "Page 15 - TRACK: Mode"). Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Procedez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour selectionner une PISTE. 2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner un paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section "DRUM tracks" pour les PISTES DRUM et Percussion). 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier le paramètre du son ou sa valeur. Paramètres Attack Délai d'attaque. Spécifie le volume du son qui part de 0 (c'est à dire quand vous appuyez sur la touche) jusqu'à son niveau maximum, Decay Délai de chute. Sécífie la vitesse entre le niveau final de l'Attack et le commencement du Release (relâchement). Release Delai de relâchement. Spécife le temps requis pour la transition du volume de la phase de maintainien (ou du Decay) au niveau zéro. La fonction Release est activée en relâchant une touche. Cutoff Filtre de coupure. Regle le brillant du son. Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler l'ampleur de la plage de fréquence affectée au Filtre. Vibrato Rate Vitesse du Vibrato. Vibrato Depth Intensité du Vibrato. Vibrato Delay Sécicie le délambda qui doit s'écouler avant que le Vibrato ne commence, ensuite le son démarre. PISTES DRUM Lorsqu'une PISTE est prédisposée en Mode DRUM ( comme les PISTES DRUM et Percussion), vous pouvez régler le volume de chaque catégorie de DRUM et de Percussion. Kick V Volume de Kick drums. Snare V Volume de Snare drums. Tom V Volume de Toms. HiHat V Volume de Hi-Hat. CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses. PERCUS1V Règle le volume de “Classic” percussion. PERCUS2V Règle le volume de “Ethnic” percussion. SFX V Volume des effets spéciaux. Reset Vous pouvez rétabrir la valeur du paramètre en maintainant enforcé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur le bouton VOLUME/VALUE de la PISTE sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l'écran:  Appuyez sur ENTER/YES pour rétabir la PISTE sélectionnée. Maintenez enforcé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour rétabrir toutes les PISTES. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter et laisser les paramètresinchangés. PAGE 15 - TRACK: MODE Dans cette page, vous reglez le mode polyphonique de chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Paramètres DRUM C'est une PISTE Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction MASTER Transpose, ni octave Transpose à ces PISTES. Vous pouvez régler le volume pour chaque classe d'instruments de percussion ("Page 14 - TRACK: EASY EDIT" à page 103). Poly Ce type de PISTES est polyphonique, vous pou-vez, par exemple, jouer plus d'une note simulanément. Mono Ce type de PISTES est monophonique, c'est a dire que chaque nouvelle note interrupt la precedente. Mono Right C'est une PISTE mono mais dont la priorite est affectée à la note la plus aiguè jouée. PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL Dans cette page, vous reglez l'etat Internal ou External de chaque PISTE. Très pratique pour piloter un expendeur externe par le biais d'une PISTE SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Paramètres Internal La PISTE joue lessons générespar le dispositif de sons interne. Elle ne produit pas un instrument externé connecté à la borne MIDI OUT. External La PISTE produit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne produit pas lessons internes, excepts qui sauvégardent la polyphonie. Lorsqu'une PISTE est reglee sur "External", les données de Control Change et Program Change transmises sont affichees à la place du nom du Program affecté à la PISTE. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank SELECT MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank SELECT LSB), PC correspond à Program Change..  Both La PISTE produit tant lessons internes que leurs d'un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE La fonction de quantification permet de corriger les erreurs de rhythmie commises pendant l'enregistrement.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées. 1...16 PISTE selectionnee. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification après l'enregistrement. Si vous scélectionné, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En scélectionnant 1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche.  1/32...1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de valeurs musicales. La dette “a” après la valeur signifie qu'açun swing n'est appliqué. Les lettres “b... f” après la valeur significant qu'un swing-quantization est appliqué. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de quantification. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de quantification du clavier. Si la même note est seLECTIONnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut seLECTIONner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. Note: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une PISTE DRUM est seLECTIONnée. PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE Dans cette page vous définisse la valeur de transposition (décalage) d'un Morceau, d'une PISTE ou d'une partie d'une PISTE.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les executer. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées (sauf les PISTES DRUM). 1...16 PISTE selectionnee. VALUE Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)). S / E (Start/End) Ces paramètres définissant le début (S) et la fin (E) de la plage de transposition. Pour selectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de transposition du clavier. Si la même note est seLECTIONnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut seLECTIONner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. PAGE 19 - EDIT: VELOCITY Dans cette page vous définisse la valeur de Velocity (toucher) des notes.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées. 1...16 PISTE selectionnee. VALUE Valeur du changement de Velocity. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage sur laquelle appliquer le changement de toucher. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut selectionner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. PAGE 20 - EDIT: DELETE Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements MIDI du Morceau.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les executer. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées (sauf les PISTES DRUM). 1...16 PISTE selectionnee. Ev(Event) Type d'évenement MIDI à supprimer. All Tous les événements. La mesure, même vide, n'est pas supprimée. Note Toutes les notes dans la plage selectionnée. Dup. Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes ayant même hauteur sont presents dans le même tick, celle dont le toucher est inférieur sera supprimée. A. Touch Evénements After Touch. P. Bend Evénements PITCH Bend. PrChange Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank SELECT MSB) et #32 (Bank SELECT LSB) étant exclus. C. Change Tous les événements de Control Change, par exemple Bank SELECT, Modulation, Damper, Soft PEDAL... CC00/32... CC127 Evénements Single Control Change. Numéroros doubles (teils que 00/32) de Control Change sont des blocs MSB/LSB. S / E (Start/End) Ces paramètres définissant le début (S) et la fin (E) de la plage à supprimer. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si les options All ou Note sont sélectionnées. PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Morceau.  Après avoir réglé les paramètres START et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en arrêté, de manière à ne pas créé des vides entre une mesure et une autre. START Première mesure sur laquelle commencer la coupure. Length Nombre de mesures à couper. PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le Morceau. Cette fonction permet egressement d'insérer des mesures avec une métrique différente (signature).  Après avoir reglé les paramètres Meter, START et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note : On ne peut pas ajouter des mesures après le point final du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il faut utiliser les fonctions RECORD ou COPY. Note: Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet. Meter Métrique de la mesure à insérer. START Première des mesures insérées. Length Nombre de mesures à insérer. PAGE 23 - EDIT: COPY Dans cette page, vous pouvez copier des PISTES ou des phrases.  Après avoir reglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note: Si l'on copie trop d'événements sur le même "tick", l'écran affiche le message "Too many events! (trop d'événements !)" et l'opération COPY ne produit aucun effet. Mode Ce paramètre sélectionne le mode COPY. Merge Les données copiees sont ajoutees aux données presents sur la position cible. Overwrite Les données copiées replacent toutes les données sur la position cible. Attention : Les données suprimées ne peuvent pas etre récapurées ! FromTrk (From TRACK) ToTrk (TO TRACK) Définir ces paramètres pour sélectionner la PISTE SOURCE et cible à copier. All Toutes les PISTES. La PISTE cible ne peut pas etre selectionnee. 1...16 PISTES SOURCE et cible selectionnées. S/E Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin de la mesure à copier. Par exemple, siS = 1etE = 4, Les quatre premières mesures sont copiées. s Le paramètre "S" de droite est la première mesure cible. T Nombre de fois que la copie doit être effectuee. PAGE 24 - EVENT EDIT On accede à cette page depuis le MENU du mode SONG. Dans la page EVENT EDIT, vous pouvez éoperator chaque événement d'une PISTE. Voir les informations détaillées de la procédure d'édition d'évenement dans “Procedure EVENT EDIT” à page 109.  Type d'évenement Première valeur Deuxieme valeur TRK (TRACK) PISTE en édition. Pour sélectionner une PISTE différente, appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE A et ainsi ouvrir la fenêtre Go TO TRACK.  Utilisez les contrôle de TEMPO/VALUE pour sélectionner la PISTE et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. 1...16 L'une des PISTES normales du Morceau. Ces PISTES contiennent des données musicales telles que notes et contrôleurs. MASTER C'est une PISTE spéciale qui contient les changements de TEMPO, de Métrique, de données de Gamme et de Transposition, ainsi que les effets des paramètres. Position Position de l'évenement affché à l'écran, exprime sous forme 'aaa. bb. ccc', où: aaa' correspond à la mesure - 'bb' correspond au battement - 'ccc' correspond au tick (chaque quart de battement = 384 ticks) Vou puezéditer ce paramètre pour déplacer l'évenement sur une position différente. Ev (EVENT) Type et valeurs de l'évenement affiché à l'écran. En fonction de l'évenement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-editable) "End Loop" qui signale la fin d'une variation d'accord (Chord Variation). Voici les événements présents dans les PISTES normales (1-16). Evénement Première valeur Deuxème valeur Note Nom de la note Velocité Prog Nombre de Program Change - Ctrl Nombre de Control Change Valeur de Control Change Bend Valeur de Bending - Aftt Valeur de Mono (Channel) Aftertouch - PAft Note à laquelle l'Aftertouch est appliqué Valeur de Poly Aftertouch Ci-dessous, les événements présents dans la PISTE MASTER. Evénement Première valeur Deuxième valeur TEMPO Changements de TEMPO - Volume Valeur de MASTER Volume - Meter Changement de Métri-quea - SCALE L'une des gamas prédisposées par défaut Note fondamen-tale de la gamme sélec-tionnée UScale (USER SCALE) L'une des gamas prédisposées par l'Utili-sateur Note fondamen-tale de la gamme sélec-tionnée QoT (Quarter of Tone) Note algériée Alteration de noteb QoT Clear (Quar-ter of Tone Clea-ring) Remise à zéro de tous les changements de gamme - FXType L'un des quatre proces-seurs FX disponibles Numéro de l'effetc FXSend Feedback SEND (B>A ou D>C) Niveau d'envoi du Feedback a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés. Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction INSERT disponible dans la section EDIT et insérer une série de mesures ayant une Métrique différente. b. Pour modifier les régles de Quarter of Tone, Sélectionnéz la première valeur, ensuite Sélectionnéz la hauteur de gamme à modifier. Editez la deuxieme valeur pour modifier l'accordage des notes de la gamme sélectionnée. c. Lors de la sélection d'un numero d'effectif différent pendant une édition, les réglages d'usine sont affectés à cet événement. Pour modifier le type d'évenement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne EVENT et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôle des TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d'évenement différent. Pour selectionner et modifier la valeur de l'évenement, appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôleles de TEMPO/VALUE. Length Longueur de l'évenement de Note seLECTIONné. La grandeur de cette valeur est identique à la valeur de la Position. Note: Si vous modifiez une longueur "000.00.000" en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétabrir la valeur originaire. Cette valeur de longueur zéro, d'ailleurs assez rare, peut se trouver dans les PISTES de batterie et de percussion d'un Morceau réalisé en mode Backing Sequence. Contrôles de transport, navigation et d'édition Boutons VOLUME/VALUE E/F et H Ces boutons correspondant aux contrôle "Aller à l'évenement précédent" et "Aller à l'évenement suivant". Ils correspondant aux flèches de défilament affichées à l'écran. Boutons VOLUME/VALUE G Appuyez sur ces boutons pour selectionner la plage de valeur du paramètre correspondant. Touches F3 et F4 Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième valeur de l'évenement en édition. Bouton SEQ1 PLAY/STOP Appuyez sur PLAY/STOP pour reproductive le Morceau en édition. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l'arrêté. SHIFT^+< > Enoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons<<ou >> pour ouvrir la fenetre Go TO Measure.  Utilisez les contrôle de TEMPO/VALUE pour sélectionner une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. SHIFT + PAUSE Avec le séquenceur en fonction, enforcez SHIFT et appuyez sur PAUSE pour afficher à l'écran l'évenement qui est en train de jour. Cette fonction est dénommée Catch Locator. INSERT Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont Type = Note, Hauteur = DO4, Velocité = 100, Longueur = 192. Note: Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux événements dans un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement, vous doivent d'abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la fonction INSERT à laquelle vous accédez en appuyant sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en appuyant ensuite deux fois sur PAGE+. DELETE Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l'évenement affché à l'écran. PAGE 25 - EVENT FILTER Dans cette page, vous sélectionnez les types d'événements qui doivent être affichés dans la page EVENT EDIT. Dans la page EVENT EDIT, appuyez sur PAGE + pour acceder à cette page.  Réglez à Off le filtré de tous les types d'événements qui doivent être affichés dans la page EVENT EDIT. Note Notes. Prog Valeurs de Program Change. Ctrl Evénements de Control Change. T/Meter Changements de TEMPO et de Métrique (uniquement MASTER TRACK). Aftt Evénements Mono (Channel) Aftertouch. PAft Evénements Poly Aftertouch. Bend Evénements de PITCH Bend. PaCtrl Contrôles exclusifs du PA50, tels que réglages de FX et SCALE. Ces contrôle sont enregistrés dans la MASTER TRACK et sauvégardés dans les données de System Exclusive. PROCEDURE EVENT EDIT EVENT EDIT est la page dans laquelle vous pouvez modifier individuellement chaque événement MIDI de la PISTE sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, replacer une note par une autre ou modifier son toucher. La procédure générale d'edition d'un événement est la suivante: 1. Dans la page principale du mode SONG, chargez le Morceau que vous désirez(editer (voir "Page Principale" à page 93). Si vous avez déjà charge ou enregistré un Morceau, cette opération n'est pas nécessaire. 2. Appuyez sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section EVENT EDIT. L'écran affiche la page EVENT EDIT (voir les informations détaillées de "Page 24 - EVENT EDIT" à page 107).  3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproductive le Morceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour l'arrête. 4. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page EVENT FILTER et réglez le filtré à “Off” pour tous les types d'événements que vous voulez afficher (voir les informations détaillées de “Page 25 - EVENT FILTER” à page 109).  5. Appuyez sur PAGE- pour returner à la page EVENT EDIT. 6. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (TRK) pour selectionner la PISTE à éditer. La fenêtre Go TO TRACK est affichée.  Utilisez les contrôle de la section TEMPO/VALUE pour selectionner la PISTE et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter). 7. La LISTE des événements présents dans la PISTE selec-tionnée est affichée à l'écran.  Voir les informations détaillées sur les types d'événements et leurs valeurs dans le paragraphe "Page 24 - EVENT EDIT" plus BAS. 8. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces boutons ou les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier la position de l'évenement.  9. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne EVENT. Pour modifier le type d'évenement, appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE C ou sur les contrôleles de TEMPO/ VALUE. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et F4 pour sélectionner respectivement la première et la deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôleles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.  10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les mêmes boutons, ou les contrôle des TEMPO/VALUE, pour modifier la longueur de l'évenement.  - Àprouv avoir modifié l'évenement visualisé, vous pouvez passer à l'évenement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent). - Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis << ou >> pour aller à une mesure différente (voir "SHIFT + << ou >>" à page 108) - Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l'évenement en cours dans l'écran (voir “SHIFT + PAUSE” à page 108). - Comme détaillé au point 3, il suffit d'appuyer sur SEQ1 PLAY/STOP pour réduire le Morceau et appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêté le séquenceur. 11. Le bouton INSERT permit d'insérer un événement sur la Position affichée (un événement de Note avec des valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE pour supprimer l'évenement affiqué à l'écran. 12. Lorsque l'edition est terminée, vous pouvez selectionner une autre PISTE (aller au point 6). 13. Lorsque l'edition du Morceau ENTIER est terminée, appuyez sur EXIT pour returner dans la page principale du mode SONG et selectionnez la commande SAVE SONG pour sauvegarder le Morceau. Voir à page 95 les informations détaillées de la sauvegarde d'un Morceau. 14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM Le mode opérationnel Program permet de reproductive les Programs et de les modifier. Pour en selectionner un, voir le chapitre "Opérations de base". Dans ce mode, le Program sélectionné peut être produit sur toute l'extension du clavier. Pour sélectionner automatiquement le Program que l'on peut affecter à la première PISTE sélectionnée, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM. Astuce: C'est très pratique pour afficher le numéro de Bank Select/Program Change lors de la programmation d'un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE PRINCIPALE La page principale du mode opérationnel Program se presente comme suit..  Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l'instrument, cette icone signale que l'instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez les contrôleles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner un Program” à la page 6-3). TEMPO Correspond au TEMPO du Séquenceur 1. Le TEMPO est l'un des AMS (voir la LISTE des “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL pour le modifier. A (Group) Ce paramètre, non-editable, visualise dans quel groupe le Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton PROGRAM/PERFORMANCE. B (CC00) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 00 (ou Bank SELECT MSB) du Program Sélectionné. C (CC32) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 32 (a. k. a. Bank SELECT LSB) du Program sélectionné. D (PC) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs sont exprimées sous la numération standard 0-127 MIDI. Note : Certains fabricants utilisent le système de numérotation 1-128; lors de la connexion de votre PA50 à un instrument de ce type, vous doivent augmenter la valeur PC d'une unité. Effects En mode Program, le Program exploite ses propres effets et non ceux liés aux effets A-D. Deux processeurs d'effets (FX1 et FX2) sont disponibles. Le canal MIDI En mode Program, le PA50 reçoit et transmet sur le même canal de la PISTE Upper 1. Si le canal GLOBAL est affecté, les notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les informations détaillées dans "Page 6 - MIDI IN Channels (CANAUX MIDI IN)" à page 135 et "Page 10 - MIDI OUT Channles (CANAUX MIDI OUT)" à page 137. PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM Le PA50 est doté de deux types différents de Programs : - Programs SOUND. Ce sont les Programs usuels de l'instrument tels que pianos, cordes, basses. - Programs DRUM. Ce sont les kits de batterie et de percussion où chaque note du clavier produit un son de percussion différent. Les Programs DRUM sont stockés dans les banques DRUM KIT et USER DK. Avant d'appuyer sur MENU pour acceder à l'environnement d'édition, vous doivent désigné un Program du type que vous désirez éditer ou créé. Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs DRUM sont identifiées par l'icone DRUM. MENU Dans n'importe qu'elle page, appuyez sur MENU pour ouvrir le MENU d'edition Program. Ce MENU permet d'acceder aux différentes sections d'edition du Program. Dans le MENU, sélectionnez une section d'edition en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-G), sélectionnez une page d'edition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le MENU. Dans une page d'edition, appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode opérationnel Program.  Chaque paramètre de ce MENU correspond à une section d'edition. Chaque section d'édition groupe plusieurs PAGES d'éditions. STRUCTURE DES PAGES D'ÉDITION Dans MENU, Sélectionnez une page d'édition et/ou utilisez les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode Program. Toutes les PAGES d'edition présente la même structure.  Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l'instrument, cette icone signale que l'instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom de la page d'édition. Oscillateur en édition Dans une page d'édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, cette case indique l'oscillateur sélectionné. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner l'un des quatre oscillateurs disponibles. Numero de page Le numero de page en cours est affiché dans cette case. Paramètres Selectionnez un paramètre d'edition en appuyant sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE. Déroulez la LISTE en appuyant sur les boutons E-F (En HAUT) et G-H (En BAS) de la section VOLUME/VALUE. Valeur du paramètre Appuyez sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. LA FONCTION COMPARE Pendant l'édition, vous pouvez comparer le Program en cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le Program tant que vous étés en mode Compare. - Enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PROGRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour reproductive le Program original. - Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter le mode Compare et returnez à l'édition du Program. COMMENT SELECTIONNER LES OSCILLATEURS Dans une page d'édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l'un des oscillateurs disponibles. SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR Vous pouvez rétablit la valeur initiale de tout paramètre en appliquant les raccourcis suivants: - Dans la page BASIC, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablier le Program selon ses régles d'usine. - Dans une page d'édition, lorsque l'abréviation "OSC" est affichée dans la case supérieure droite de l'écran, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablit l'oscillateur couramment sélectionné à ses réglages d'usine. Après avoir entré cette commande, l'écran affiche le message "Init OSC? (Rétablit l'oscillateur ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. LA FENÊTRE 'WRITE' Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Program dans un emplacement USER Program de la mémoire.  1. Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program. 2. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Attention: Si vous écrivez sur un USER Program existant, ce Program sera supprimé et remplace par celui que vous étés en train de sauvegarder ("fonction overwrite"). On conseille de sauvegarder sur disquette les Programs que l'on peut conserver. Nom (Name) Modifiez le nom du Program à l'aide de ce paramètre. Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/ VALUE pour entraer en édition. Modifiez le nom à l'aide des boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer TO (Location number) Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE pour sélectionner un emplacement différent de USER Program dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et utilisez les contrôle des VOLUME/VALUE pour sélectionner l'emplacement. Note: Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de Program d'usine. PAGE 1 - BASIC Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires pour les Programs, tels que les réglages de base d'oscillateurs, le compteur d'oscillateur et lechioir de la gamme.  Oscillators (Oscillateurs) Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de base, c'est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscillateurs (jusqu'à quatre).  Les Programs DRUM n'utilisent qu'un seul oscillateur. 1...4 Nombre d'oscillateurs que le Program peut utiliser. La polyphonie totale varie en fonction du nombre d'oscillateurs utilisés par le Program (maximum 62 notes avec 1 seul oscillateur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs). Mode C'est le mode polyphonique du Program. Poly Le Program est polyphonique et permet donc de jouer des accords. Mono Le Program est monophonique et ne permet donc de jour qu'une note à la fois. Single Trigger Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est régle à Poly. YES Lorsque you jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note est interrompue avant de journ de nouveau cette meme note, cela afin d'eviter un chevauchement de notes. NO Lorsque you jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note n'est pas interrompue avant de jour de nouveau cette même note. Legato Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est réglé à Mono. YES Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppés ne partent du début que pour la première note et poursuivient leur trajet pour les notes suivantes. Lorsque le mode Legato est activé, la production d'une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée et qu'une autre note est produit, l'instrument continuaera de produit le premier son. Le son de l'oscillateur, l'enveloppe et le LFO (oscillateur BASSE fréquence) ne seront pas initiaisés; seule la hauteur de l'oscillateur sera mise à jour. Ce réglage produit de bons résultats pour les sons d'instruments à vent et les sons de type synthé analogue. NO Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous jouez pilotera les enveloppées depuis leur début. Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plusieurs messages Note On, l'instrument redéclenchera le son pour chaque enclenchement de note. Le son de l'oscillateur, l'enveloppe et le LFO seront initiaisés (et redéclenchés) conformément aux réglages du Program. Note: Si "Legato" est régèle à On, certains multi-échantillons ou zones du clavier pourront produit une hauteur incorrecte. Priority Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est régé à Mono. Grac à ce paramètre, vous pouvez définir qu'elle note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultanément deux notes ou plus. Low donne la priorite de jeu à la note la plus BASSE. High donne la priorite de jeu à la note la plus haute. Last donne la priorite de jeu à la dernière note. PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS) Cette page vous permet de définir chacun des quatre multiéchantillons (forme d'onde) utilisés par le Program sélectionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multiéchantillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.  La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents multi-échantillons (définis à l'usine). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échantillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut utiliser la commutation par toucher pour passer d'un multi-échantillon à l'autre. Reverse, Offset et Level peuvent être régles independamment pour les multi-échantillons High et Low. Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM), dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Program est affché à la fin de la ligne. Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera produit pour un-toucher plus fort que la valeur attribuée au paramètre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voir page 114). Si vous ne souhaitez pas employerer la commutation par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement le multi-échantillon High. Note : Chaque multi- échantillon a une limite supérieure et ne reproduira donc aucun son si joue au-dessus de cette limite. [H/L] Reverse Ce paramètre permet d'inverser la reproduction du multi'échantillon. Les multi'échantillons de la mémoire Flash-ROM définis à l'origine pour être produits en boucle, seront produits une seule fois en sens inverse. Les multi'échantillons conçus à l'origine pour être produits en sens inverse seront joués normalement. YES Le multi-échantillon est produit en sens inverse. NO Le multi-echantillon est produit normalement. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre ne produit aucun effet. YES La forme d'onde du multi-echantillon n'est pas reproduite depuis son début préprogramme mais à partir d'une position plus loin (qui est préprogrammée pour chaque multi-echantillon). NO La reproduction commence depuis le début de la forme d'onde du multi-échantillon. [H/L] Level (niveau) Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échantillon. 0...127 Niveau du multi-échantillon. Note : Selon le multi-échantillonCHOisi, le choix d'un niveau important pourrait entrainer une distorsion du son lorsque vous jouez un accord. Si c'est le cas, diminuez le niveau. Velocity Switch (commutation par toucher) A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre, l'instrument passé du multi-échantillon High au multi-échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High. V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone) Dans cette case vous prédisPOSEz la plage de commutation de toucher de l'oscillateur sélectionné. Note : Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus HAUT que Top Velocity, ni Top Velocity plus BAS que Bottom Velocity. 0...127 Commutation de toucher affectee. Octave Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'oscillateur sélectionné par pas d'octave. L'octave normale du multiéchantillon est "0". -2...+1 Transposition d'octave. Transpose Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'oscillateur sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de\pm 1octave. -12...+12 Transposition par pas de demi-tons. Tune Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'échantillon par pas d'un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une plage de\pm 1octave. -1200...+1200 Réglage de la valeur par cent. Delay (MS) Permet de définir un temps de retard entre l'enclenchement de note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenché la reproduction du son à la réception du message de coupure. Très pratique pour creer dessons tels que le "click" produit lorsqu'on relâche une note harpsichord. Si vous désisses ce réglage, affectez la valeur "0" au paramètre "Sustain Level (niveau de maintainen)" (voir page 123). Key Off Le son est produit lorsque la note est reli- chee. 0...5000 Durée du Delay en milliseconds. PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS) Cette page vous permet de définir l'edition des Programs DRUM. Vous pouvez selectionner un échantillon de percussion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque touche.  Key (touche) Touché en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier pour la sélectionner. Assigned Ce paramètre permet de définir si l'échantillon est activé/ coupé. YES L'échantillon est affecté à la touche selec-tionnée. NO L'échantillon n'est pas affecté. L'instrument utilise l'échantillon affecté à la touche la plus aiguè successive. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multiechantillon différent (DRUM KIT) pour chacune des zones High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 114. [H/L] Level Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multiéchantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Level (niveau)” à page 114. [H/L] Transpose Permet de régler la hauteur du multi'échantillon sélectionné. Ces paramètres modifiient la hauteur de la touche sélectionnée. 0 Aucune transposition. -64...+63 Valeur de la transposition par pas de demitons. [H/L] Tune Permet de régler finement l'échantillon. 0 Aucun réglage fin. -99...+99 Valeur du réglage fin par pas de cents (1/100^{\mathrm{eme}}de demi-ton). [H/L] Reverse (reproduction inversée) La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les informations détaillées dans ["H/L] Reverse" à page 114. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ces paramètres définissant le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 114. [H/L] Cutoff Ces paramètres reglent la fréquence de coupure du filtré affecté à l'échantillon sélectionné. [H/L] Resonance Ces paramètres reglent la résonance du filtré affecté à l'échantillon sélectionné. [H/L] Attack Ces paramètres reglent le début de l'attaque EG de l'échantillon sélectionné. [H/L] Decay Ces paramètres réglent le temps de chute EG de l'échantillon sélectionné. Velocity Switch C'est la valeur de commutation par toucher divisant les zones High et Low de l'échantillon/de la touche sélectionné(e). Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront réproduites par le multi'échantillon High. Single Trigger Ce paramètre permet de dire l'échantillon. YES Lorsque you jouez plusieurs fois une meme note, l'instrument interrupt la reproduction de la première note avant de jouer de nouveau cette meme note, cela afin d'eviter un chevauchement de note. NO Lorsque you jouez plusieurs fois une meme note, l'instrument n'interrompt pas la reproduction de la première note avant de juer de nouveau cette meme note. Receive Note On Ce paramètre active/serve la réception du message de Note On (Key On). YES Le message de Note On est reçu normalement. NO Le message de Note On n'est pas reçu. Par conséquent, la touche correspondante est coupée. Receive Note Off Ce paramètre active/ Coupe la réception du message de Note Off (Key Off). YES Le son s'arrête des que l'on relâche la touche. NO La reproduction du son continue jusqu'à la fin de l'échantillon. Le message de Note Off est ignore. Attention: Si le paramètre "Single Trigger" est régèle à NO et le son est en boucle, le son sera produit à l'infini. Si nécessaire, utilisez la commande "Panic" (voir "START/STOP" à page 15). Exclusive Group Les Exclusive Groups sont régles par des touches qui s'excluent mutuelles, l'une arrêtant l'autre. Par exemple, si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat arrête cette du Closed Hi-Hat. None Aucun Exclusive Group n'est affecté. La touche sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre touche. 1...127 Exclusive Groups affectés à la touche selec-tionnée. Lorsque vous appuyez sur cette tou-che, toutes les autres touches affectées au même Exclusive Group seront arrêtées et cette même touche sera arrêtée par les autres touches affectées au même Exclusive Group. PAN Ce paramètre contrôle le panoramicque stéreo de la touche sélectionnée. SEND FX1 Ce paramètre spécifique le niveau d'envoi de FX1 pour la touche sélectionnée. SEND FX2 Ce paramètre spécifique le niveau d'envoi de FX2 pour la touche sélectionnée. PAGE 3 - PITCH Dans cette page, vous pouvez effectuer des régles de modulation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces régles permettent de déterminer la manière dont la hauteur de l'oscillateur varie sur l'étendue du clavier, de désir les fonctions de jeu appliquées à la hauteur de l'oscillateur et de définir l'intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produit par le PITCH EG et les LFO1 et LFO2. Enfin, vous pouvez activer/couper la fonction de portamento et définir son effet sur le jeu.  Selected Sélectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Slope En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives (-), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier. La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quelsque soit l'emplacement où vous jouez, l'instrument produit la note DO4. Effet du paramètre PITCH Slope sur la hauteur :  -1.0...+2.0 Valeur de PITCH slope. JS(+\mathbf{X})Ce paramètre déterminé l'importance de la variation de hauteur produit lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la droite. Une valeur de 12 produit un changement d'une octave. Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la hauteur originale augmentera d'une octave. -60...+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. JS(-X)Ce paramètre déterminé l'importance de la variation de hauteur produit lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche. Une valeur de 12 produit un changement d'une octave. Si par exemple vous affectez la valeur -60 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur originaire diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par exemple de simuler les “vrombisements” que les guitaristes produits avec leur tremolo. -60...+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. PITCH modulation (modulation de la hauteur) AMS (Alternate Modulation SOURCE, soit modulateur alternatif)) Ce paramètre permet deCHOISIR le modulator alternatif applique à la hauteur de l'oscillateur. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Déterminé l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE de modulation définie via "AMS". La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, la hauteur change jusqu'à une octave. Si par exemple vous attribuerez Joystick +Y au paramètre "AMS" et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera si vous ave défi ni une valeur positive (+) pour "Intensity" et diminuera si vous lui ave affecté une valeur négative (-). Les limites de la plage de réglage sont d'une octave.- 1 2. 0 0 + 1 2. 0 0Valeur du paramètre. PITCH EG modulation EG Intensity (enveloppe de hauteur) Définissez dans cette zone l'intensité de la modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur à "Page 6 - PITCH EG". Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage produits un changement de hauteur de\pm 1octave.- 1 2. 0 0 + 1 2. 0 0Valeur du paramètre. EG AMS (EG Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlela modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity (AMS Intensity) Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Si par exemple vous attribuées le réglage Velocity au paramètre "AMS" et que vous affectez la valeur +12.00 à "Intensity", le toucher vous permettra de contrôler sur une plage de\pm 1octave l'intensité de changement de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapprochera des niveaux définis pour l'enveloppe de hauteur. Niveau de changement de hauteur  Toucher doux (Réglage de D Intensity (PITCH EG))  Toucher fort avec une voideur positive (+)  Toucher fort avec une D valeur negative (-) Note: Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone PITCH EG) sont ajoutées afin de déterminer l'intensité et la direction de la modulation appliquée par l'enveloppe de hauteur. Portamento Portamento Les réglages de cette zone permettent d'activer/de couper l'effet de Portamento (créant une variation de hauteur "en douceur" d'une note à l'autre) et de définir la manière dont cet effet sera appliqué. Note: L'effect de Portamento sera aussi activé lorsque l'instrument reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW). On L'effet de Portamento est appliqué. Off L'effet de Portamento n'est pas activé. Portamento Time (vitesse de Portamento) Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augen-ter le temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent. 000...127 Temps de Portamento en valeur MIDI. PAGE 4 - PITCH LFO1 Dans cette page, vous reglez les paramètres de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l'oscillateur.  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer, Vous pouvez également selectionner l'oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity Ce paramètre permet de régler l'intensité et la direction de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l'oscillateur (et définié à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de 12.00, l'instrument applique une modulation de hauteur de\pm 1. Les valeurs négatives (-) inservent la force d'onde du LFO. -12.00...+12.00 Intensité et direction de la modulation. JS+Y (JoyStick +Y) Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation de hauteur produit par le LFO1 de l'oscillateur 1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers l'arrête de l'instrument). Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l'oscillateur 1 produit une modulation de hauteur plus importante quand vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00, l'instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. -12.00...+12.00 Intensité de l'action du Joystick. PITCH LFO1 'Level' modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlela modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de l'OSC1 produit une oscillation de hauteur de\pm 1octave. Les valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre "AMS" et que vous attribuerez une valeur positive(+)au paramètre "Intensity", la modulation de hauteur du LFO1 de l'oscillateur 1 sera produit en phase normale lorsque vous poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez une valeur négative(-)pour ce paramètre, l'instrument inversera la phase du LFO. L'instrument se base sur les réglages des paramètres "LFO1 Intensity", "JS+Y" et "AMS" pour déterminer l'intensité et la direction de la modulation de hauteur produit par le LFO1 de l'oscillateur 1 -12.00...+12.00 Valeur du paramètre. PAGE 5 - PITCH LFO2 Choisissez ici la SOURCE contrôleant la modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 4 - PITCH LFO1”.  PAGE 6 - PITCH EG Cette page vous permet d'effectuer les régles de l'enveloppe de hauteur qui déterminne la manière dont la hauteur des oscillateurs varie dans le temps. L'intensité de changement de hauteur produit par ces régles de l'enveloppe de hauteur des oscillateurs est ajustée par le paramètre "Intensity (AMS1/2 Intensity)" (voir page 118).  PITCH envelope Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque PITCH EG Intensity = +12.00  Start/Attack/Decay/Release Level Définissez via ces réglages la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”, la hauteur augmente d'une octave. Si vous affectez -99 à “Level”, la hauteur descend d'une octave. -99...+99 Valeur du parametre. START Level (niveau d'enclementhement) Déterminé l'intensité de changement de hauteur produit lors de l'enclenchement de note. Attack Level (niveau d'attaque) Définit l'intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d'attaque est écoulé. Release Level (niveau d'étouffement) Définit l'intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d'étouffement est écoulé. Attack/Decay/Release Time Définit le temps d'attaque de l'intensité du changement de hauteur. 0...99 Valeur du parametre. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis l'enclenchement de note jusqu'à la hauteur définie pour le niveau d'attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir du moment où le niveau d'attaque est atteint jusqu'à au return à la valeur normale. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la coupure de note jusqu'à la hauteur définie pour le niveau d'étouffement. PITCH EG 'Level' modulation Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)  Toucher doux avec START Level Swing régèle à 0, Attack Level Swing à +, le Joystick tire vers vous  Toucher fort avec START Level Swing regle a 0, Attack Level Swing a +, le Jeystick tire vers vous  Toucher fort avec START Level Swing regèle à 0, Attack Level Swing à -, le Jeystick tire vers vous AMS1/2 (L) (Alternate Modulation SOURCE 1/2) Selectionnez via ces paramètres la SOURCE contrôle les paramètres "Level" de l'enveloppe de hauteur ("LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). Intensity (AMS1/2 Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet appliqué par la SOURCE "AMS1". Pour une valeur de 0, l'instrument applique les niveaux affectés via les paramètres "Start/Attack/Decay/Release Level". Si par exemple vous avez définis Joystick +Y comme SOURCE "AMS1", lorsque vous activez la fonction, les réglages des paramétres "Level" de l'enveloppe de hauteur changent. Plus la valeur du paramètre "Intensity" augmente, plus les niveaux de l'enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la touche. Les réglages "START Level Swing" et "Attack Level Swing" déterminent la direction de changement produit. Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l'enveloppe de hauteur retrouvient leurs propres réglages. Lorsque Velocity est affecté à “AMS1”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué des niveaux d'enveloppe de réponse avec la manette plus en avant. Les réglages “START Level Swing” et “Attack Level Swing” déterminent la direction de changement produit. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux de hauteur définis pour l'enveloppe de hauteur. -99...+99 Valeur du parametre. START Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS1/2" au niveau d'enclenchement "START Level (niveau d'enclenchement)". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity", le choix de "+" augmentera le niveau initial de l'enveloppe, tandis que "-" le diminuera. La valeur 0 ne produit pas de changement. Attack Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS1/2" au niveau d'attaque "Attack Level (niveau d'attaque)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif augmentera le niveau d'attaque de l'enveloppe, tandis qu'un réglage négatif (-) le diminuera. La valeur 0 ne produit pas de changement. PITCH EG 'Time' modulation Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+  Toucher doux avec Attack Time Swing regle a + et Decay Time Swing regle a +  Toucher fort avec Attack Time Swing régla + et Decay Time Swing régla +  Toucher fort avec Attack Time Swing régê à - et DecayTime Swing SET régê à -□ AMS(T) (Alternate Modulation SOURCE) Sélectionnez via ce paramètre la SOURCE contrôle les paramètres “Time” de l'enveloppe de hauteur (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity (AMS(T) Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet Pour une valeur de 0, les temps de l'enveloppe de hauteur seront conformes aux réglages définis via les paramètres "Attack/Decay/Release Time". La valeur de modulation alternative, au moment où l'enveloppe atteint un niveau, déterminé la valeur de temps d'enveloppe au niveau suivant. Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de modulation alternative obtenu lorsque le niveau d'attaque est atteint. Si vous attribuiez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, les temps définis pour l'enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original). Si par exemple vous avez affecté Velocity à “AMS”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de produit des changements plus marqués pour les valeurs “Time” de l'enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing” et “Decay Time Swing” déterminent la direction du changement. Pour un toucher plus doux, les temps de l'enveloppe de hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour l'enveloppe. -99...+99 Valeur du parametre. Attack Time Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS" sur le paramètre du temps d'attaque "Attack Time (temps d'attaque)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps d'attaque, tandis qu'un réglage négatif (-) le réduira. La valeur 0 ne produit pas de changement. Decay Time Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS" sur le paramètre du temps de chute "Decay Time (temps de chute)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute, tandis qu'un réglage négatif (-) le réduira. La valeur 0 ne produit pas de changement. PAGE 7 - FILTER Dans cette page, vous définisse les réglages des filtres utilisés par les oscillateurs 1 et 2. Vous pouze désirir un filtre passe-bas de 24DB /octave avec réglage de résonance ou une connexion en série d'un filtre passe-bas de 12DB /octave et d'un filtre passehaut de 12DB /octave.  Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER Type Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtré (Low Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l'oscillateur sélectionné. Lorsque le type de filtré Low Pass & High Pass est sélectionné, le filtré B sera activé. Low Pass Resonance: filtre passe-bas de 24 dB/octave avec résonance Low Pass & High Pass: connexion en série d'un filtré passée-bas de 12 dB/octave et d'un filtré passée-haut 12 dB/octave   Trim Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit par l'oscillateur sélectionné est transféré au contrôle A. Note : Une valeur élevée pourrait produit de la distorsion lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou lorsque vous jouez un accord. 00...99 Niveau de Trim. Frequency A (Cutoff Frequency A) Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtré A.  Au-dessus de la fréquence de coupure, ce filtre coupe les haute fréquences. C'est le filtre le plus commun, utilisé pour couper les tonalités les plus aigués; le timbre est plus clair et le son devient plus doux. Lorsque "FILTER Type" est régisé à Low Pass Resonance, la pente de la coupure est plus abrupte. 00...99 Valeur de la fréquence de coupure. Resonance A Ce paramètre permet d'accentuer les harmoniques avoirinant la région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de donner ainsi un caractère unique au son. Pour produit un effet plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre. 00...99 Valeur de Resonance. Resonance modulation  AMS (Alternate Modulation SOURCE) Définissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation "AMS" qui contrôle le niveau de "Resonance". Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity (AMS Intensity) Ce paramètre définit l'intensité et la direction de la SOURCE de modulation "AMS (Alternate Modulation SOURCE)" sur le niveau de résonance déterminé dans le paramètre "Resonance A". Par exemple, si vous avez besoini Velocity (toucher), la résonance changera en fonction de votre toucher. Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance augmente en réponse à un-toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifique via le paramètre “Resonance”. Pour des valeurs négatives(-), le niveau de résonance diminue en response à un-toucher plus fort, tandis que pour un-toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifique via le paramètre “Resonance”. L'instrument déterminé le niveau de résonance du filtré en se basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS Intensity)” -99...+99 Valeur du parametre. FILTER B Frequency B (Cutoff Frequency B) Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtré B. L'instrument affiche ce paramètre lorsqu vous affectez Low Pass & High Pass. au paramètre "FILTER Type".  00...99 Valeur de la fréquence de coupure. PAGE 8 - FILTER MODULATION Ces paramètres vous permettent de changer le son en appli-quant une modulation à la fréquence de coupure ("Frequency") du filtré de l'oscillateur sélectionné.  Lorsque "FILTER Type" est régle à Low Pass Resonance, les paramètres du filtré B ne peuvent pas être modifiés (affichés en gris clair). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER keyboard tracking Tracking Low/High Ces paramètres définissant les limites supérieure et inférieure de la fréquence de coupure du filtre pour l'oscillateur. Les réglages des paramètres "Tracking Low", "Tracking High", "Ramp Low" et "Ramp High" définissant l'emplacement de jeu qui modifie la fréquence de coupure. C-1... G9 Notes inférieure et supérieure de la plage. Tracking Low La fonction "Keyboard TRACK" est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro de note spécifique ici. Tracking High La fonction "Keyboard TRACK" est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro de note spécifique ici. Ramp (angle de pondération) Ce paramètre définit l'angle de modulation de la fonction Keyboard Tracking. -99...+99 Valeur delangle. Emplacement où la fréquence de coupure dépend des réglages du paramètre Ramp ("Intensity TO A" et "Intensity TO B" = +50):  Ramp Low Ramp High Si vous attribuiez la valeur +50 aux paramétres "Intensity TO A" et "Intensity TO B", la valeur -62 à "Ramp Low" et +62 à "Ramp High", l'angle de changement de la fréquence de coupure du filtre sera fonction de l'emplacement (hauteur) joué sur le clavier. Cela signifie donc que l'oscillation produit lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3-1b) sera générae en fonction de l'emplacement joué sur le clavier. Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et -43 à “Ramp High”, l'emplacement joué sur le clavier n'aura pas d'effet sur la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsqu vous ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de la hauteur. Tracking TO A/B Ces paramètres définissant les numérores de notes sur lesquels la fréquence de coupure est appliquée et réglient les paramètres "Intensity TO A" et "Intensity TO B" pour spécifique l'intensité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B. La fréquence de coupure change, dans la plage spécifique par "Key Low" et "Key High", selon l'emplacement de la hauteur. -99...+99 Valeur du paramètre. FILTER EG modulation Contrôle la fréquence de coupure  Toucher doux  Toucher fort régle à +  Toucher fort régé à -□ Velocity TO A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG (définis dans "Page 11 - FILTER EG"). Pour des valeurs positives (+), l'enveloppe du filtré EG produit des changements de fréquence de coupure plus importants lorsqu'vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (-), une augmentation du toucher entraine également des variations de fréquence de coupure plus importantes de l'enveloppe du filtré EG, mais dans ce cas, la polarité de l'enveloppe est inversée. 99...+99 Valeur du parametre Velocity TO A. Velocity TO B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtrte B en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtrte EG (voir "Velocity TO A"). 99...+99 Valeur du parametre Velocity TO B. EG Intensity TO A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG. Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lorsque les niveaux d'enveloppe de hauteur déterminés par les paramètres de FILTER EG "Level" et "Time" sont positifs "+", tandis qu'il devient plus sourd avec des valeurs négatives "-". Pour des valeurs négatives(-), le son devient plus sourd lorsqu les niveaux d'enveloppe déterminés par les paramètres de FILTER EG "Level" et "Time" sont positifs "+", plus clair avec des valeurs négatives "-". -99...+99 Valeur du parametre. EG Intensity TO B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG (voir "EG Intensity TO A"). -99...+99 Valeur de parametre. EG AMS (Alternate Modulation SOURCE) Ce paramètre définit la SOURCE de modulation via laquelle vous contrôlez l'intensité et la direction de l'effet des changements produits par l'enveloppe du filtré EG sur la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity TO A Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de l'effet exerçé par la SOURCE de modulation "AMS" sur le filtré A. Pour des détails sur l'application de ce réglage, voirz la section "EG Intensity TO A". Intensity TO B Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de l'effet exerçé par la SOURCE de modulation "AMS" sur le contrôle B. Pour des détails sur l'application de ce réglage, voirz la section "EG Intensity TO A". Note : L'instrument déterminé la profondeur et la direction de l'effet produit par l'enveloppe de filtré EG en se basant sur les réglages des paramètres “Velocity TO A/B”, “Intensity TO A/B”, and “(AMS) Intensity TO A/B”. FILTER A/B modulation AMS1(fA/B) (Alternate Modulation SOURCE1 for FILTER A/B) Choisissez ici la SOURCE contrôle la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtré A. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131. Note : L'instrument affiche les paramètres du filtré B lorsque "FILTER Type" à page 119 est réglé à Low Pass é High Pass. Intensity Ce paramètre permet de spécifier l'intensité et la direction de l'effet contrôle via "AMS1". Si vous avez assigné JS X au paramètre "AMS1" et que vous attribuerez une valeur positive (+) à "Intensity", la fréquence de coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la croite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la gauche. Une valeur négative (-) produit l'effet inverse. La valeur affectée à “Intensity” est ajustée à celle du paramètre “Frequency” du contrôle A. AMS2 (Alternate Modulation SOURCE2) Choisissez ici la SOURCE contrôle la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtré A. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity Sécicte l'intensité et la direction de l'effet contrôle via la SOURCE (voir "Intensity" à page 121). PAGE 9 - FILTER LFO1 Les régles de cette page vous permettent d'appliquer via le LFO du filtré une modulation cyclique à la fréquence de coupure du filtré (de l'oscillateur sélectionné) et de créé ainsi des variations périodiques du son.  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également selectionner l'oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity TO A Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fréquence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. -99...+99 Valeur du parametre. Intensity TO B Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B (voir "Intensity TO A").  Contrôle la fréquence de coupure Réglage BAS  Réglage élevé -99...+99 Valeur du parametre. Joystick -Y TO A En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit l'intensité et la direction de modulation. Pour des valeurs élevées, l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de manière plus marquee lorsque vous tirez le Joystick vers vous. -99...+99 Valeur du parametre. Joystick -Y TO B En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l'intensité et la direction de modulation. (voir “Joystick -Y TO A”). FILTER LFO1 modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE de modulation contrôlant l'intensité et la direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres A et B. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)”. Intensity TO A Définissez via ce paramètre l'intensité et la direction de l'effect produit par la SOURCE "AMS" sur le contrôle A. Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à “AMS” et que vous attribuEZ une valeur élevé à “Intensity TO A”, le LFO1 de l'oscillator Produira une modulation plus importante lorsque vous poussez la manette en avant -99...+99 Valeur de paramètre. Intensity TO B Définissez via ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS" sur le contrôle B (voir "Intensity TO A"). PAGE 10 - FILTER LFO2 Ces paramètres reglent l'intensité de la modulation cyclique appliquée par le LFO2 de l'oscillateur (réglé à “Page 18 - LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 9 - FILTER LFO1” à page 122.  PAGE 11 - FILTER EG Cette page vous permet de régler l'enveloppe de filtré de sorte à produit des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres A et B pour l'oscillateur sélectionné. Les paramètres "Velocity" et "Intensity" déterminent l'intensité de l'effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du filtré.  Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER envelope  Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ce sont les segments de niveau de l'enveloppe. Le résultat de ces réglages dépend du contrôle choisi via "FILTER Type". Pour un f literature Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d'intensité d'enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de niveau éclaircissant le son, tandis que des valeurs négatives (-) de niveau l'assourdissant. -99...+99 Valeur du niveau. START Level (niveau initial) Définit le changement de fréquence de coupure au moment de l'enclenchement de note. Attack Level (niveau d'attaque) Déterminé le changement de fréquence de coupure après l'écoulment du temps d'attaque. Break Point Level (niveau de rupture) Définit le changement de fréquence de coupure après l'écoulement du temps de chute. Sustain Level (niveau de maintain) Définit le changement de fréquence de coupure maintainu après l'écoulement du temps de pente jusqu'à la coupure de note. Release Level (niveau d'étouffement) Définit le changement de fréquence de coupure après l'écoulement du temps d'étouffement. Attack/Decay/Slope/Release Time Définit la durée de chaque changement. 0...99 Valeur de durée. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d'enclenchement de note jusqu'àu niveau d'attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le niveau passé du niveau d'attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après l'écoulement du temps de chute jusqu'àau niveau de maintien. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu'au niveau d'étouffement. FILTER EG 'Level' modulation Contrôle le niveau du filtré 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec START LevelSwing, Attack Level Swing et BreakLevel Swing regles à+  Toucher fort ave START LevelSwing. AttackLevelSwinget BreakLevel Swing régles à +  Toucher fort ave START LevelSwing, AttackLevelSwing etBreakLevelSwing regles a-0 AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation contrôlant les paramètres "Level" de l'enveloppe du contrôle EG ("LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). Intensity (AMS Intensity) Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". L'instrument utilise les niveaux spécifique "Frequency A (Cutoff Frequency A)" avec le réglage 0. Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un réglage positif aux paramètres “START Level Swing Niveau initial”), “Attack Level Swing (niveau d'attaque)” et “Break Level Swing (niveau de rupture)" et vous définisse une valeur positive (+) pour "Intensity", l'instrument augmentera les niveaux de l'enveloppe de filtré en réponse à un-toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à "Intensity", les niveaux d'enveloppe diminuéreront lorsque vous toucher augmente. -99...+99 Valeur d'Intensity. START Level Swing Niveau initial) Ce paramètre déterminé la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "START Level (niveau initial)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de EG via la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d'attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Attack Level (niveau d'attaque)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau d'attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez baisser le niveau de l'attaque via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Level Swing (niveau de rupture) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Break Point Level (niveau de rupture)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau de rupture de l'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez baisser le niveau de rupture de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. FILTER EG 'Time' modulation Contrôle le filtré 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec Attack, Decay, Slope et Release Level Swings régles à +  Toucher fort avec Attack, Decay, Slope et Release Level Swings régles à +  Toucher fort avec Attack, Decay, Slope and Release Level Swings régles à -D AMS1/2(T) AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation contrôlant les paramètres "Time" de l'enveloppe du contrôle EG. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Ce paramètre définit l'intensité et la direction de l'effect exerçé par la SOURCE de modulation "AMS1/2(T)". Si par exemple le réglage Flt KTr + / + est affecté à "AMS1/2(T)", les paramètres "Time" de l'enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis pour les régages Keyboard Tracking. Si vous attribuEZ une valeur positive (+) à "Intensity", un réglage positif (+) aux paramètres "Ramp" allongera les temps d'enveloppe. Pour une valeur "Ramp" négative (-), les temps d'enveloppe seront raccourcis. Les régles "Attack Time Swing (temps d'attaque)", "Decay Time Swing (temps de chute)", "Slope Time Swing (temps de pente)" et "Release Time Swing (temps d'étouffement)" définissent la direction du changement. Pour la valeur 0, l'instrument utilise les réglages de temps définis via "Frequency A (Cutoff Frequency A)". Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous attribuerez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l'instrument allongera les temps d'enveloppe EG lorsque vous augmenterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs négatives (-), les temps d'enveloppe EG diminuéreront en réponse à un toucher plus fort. -99...+99 Valeur d'Intensity. Attack Time Swing (temps d'attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps d'attaque. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps d'attaque, tandis que si vous choisissez des valeurs négatives (-), vous pourrez raccourcir le temps d'attaque via la SOURCE AMS. La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity", et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir le temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement. Slope Time Swing (temps de pente) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity", et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir le temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time Swing (temps d'étouffement) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps d'étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour all longer le temps, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir les temps. La valeur 0 ne produit aucun changement. PAGE 12 - AMP Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du panoramicque de l'oscillateur sélectionné.  Selected Sélectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Level Volume de l'oscillateur sélectionné. Note: Le volume d'un Program peut être contrôle via les numérodes de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #11. Ces messages doivent parvenir à l'instrument sur le canal MIDI GLOBAL. 0...127 Niveau du Volume. PAN Ce paramètre définit le panoramicique (position dans l'image stéréo) du son produit par l'oscillateur.  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Utilisez le contrôle individuel PAN sur chaque touche (voir "PAN" à page 116). Random L'instrument modifie de manière aléatoire (et ce pour chaque note ajoutée) la position du son dans l'image stéreo. L001 Position eloignée du son à gauche. C064 Position centrale du son. R127 Position eloignée du son à droite. Note: Le panoramaque peut aussi être contrôle via le numéro de contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d'une valeur de 0 ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message place le son conformément au réglage du paramètre “PAN” de chaque oscillator. A la valeur 127, ce message place le son à fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI GLOBAL. PAN modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Ce paramètre permet deCHOISIR la SOURCE appliquant une modulation au panoramaque (voir LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). L'effect de ce parametre dépend du réglage définir pour le "PAN". Intensity Définit l'intensité de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Pour une valeur “PAN” de C064 et un réglage “AMS” de Note Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” produit un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfontez des touches au-dessus de la note DO4 (lorsque vous jouez plus HAUT sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque vous jouez des notes en-dessous de DO4 (lorsque vous jouez plus BAS). Pour des valeurs négatives(-), ce paramètre aura un effet inverse -99...+99 Valeur du parametre. PAGE 13 - AMP MODULATION Les réglages de cette page seront à appliquer une modulation à l'amplificateur 1 (de l'oscillateur 1) afin de moduler le volume  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également seLECTIONner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Amplifier keyboard tracking Ces paramètres vous permettent de régler le volume de l'oscillateur 1. Gráce aux paramètres "Key" et "Ramp", déterminez la manière dont le volume changera en fonction de l'emplacement de jeu sur le clavier. Tracking Low/High (limits supérieure et inférieure) Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking High”. C-1... G9 Note inférieure et supérieure. Tracking Low La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro spécifique ici. Tracking High La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro spécifique ici. Ramp (réglages d'angle de modulation) Ces paramètres spécifique l'angle de modulation de la fonction. -99...+99 Valeur delangle. Effet de l'emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres "Ramp" sur le volume:  Ramp Low Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du numéro de note définir "Tracking Low". Pour des valeurs négatives(-), le volume diminuera dans cette zone. Ramp High Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du nombre de note défini par "Key High". Pour des valeurs négatives (-), le volume diminuera dans cette zone Amplifier Modulation Ces paramètres déterminent l'effet du toucher sur le volume de l'oscillateur. Velocity Intensity [-99...+99] Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en réponse à un-toucher plus fort. Pour des valeurs négatives(-), le volume diminue lorsque vous appliquez un toucher plus fort.  Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre) Toucher doux  Toucher fort -99...+99 Valeur d'Intensity. EG AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE de modulation contrôlant le volume de l'amplificateur (Voir LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). “Velocity” n'est pas disponible. Intensity Ce paramètre définit l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Le niveau de volume est obtenu en multipliant la valeur des changements produits par l'enveloppe d'amplitude par les valeurs de modulation alternative, etc. Si les niveaux de l'enveloppe d'amplitude sont BAS, la SOURCE appliquera une modulation moins importante. Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme SOURCE "AMS" et que vous affectez des valeurs positives(+)à "Intensity", le volume augmentera lorsque vous poussez la manette en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un volume maximum via les réglages d'enveloppe, etc., vous ne pourrez augmenter davantage le volume. Pour des valeurs négatives(-), ce paramètre permet de diminuier le volume lorsque vous poussez la manette en avant. -99...+99 Valeur d'Intensity. PAGE 14 - AMP LFO1 Les réglages de cette zone permettent de contrôler l'oscillateur sélectionné via "LFO1" (voir "Page 17 - LFO1" à page 128) et "LFO 2" (voir "Page 18 - LFO2" à page 129).  Selected Sélectionne le paramètre à editor. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity Définit l'intensité et la direction de l'effet exerçé par "OSC1 LFO1" (LFO1 de l'oscillateur 1) sur le volume de l'oscillateur 1. Des valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. -99...+99 Valeur d'Intensity. Amplifier LFO1 modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlant l'intensité avec laquelle “LFO1” module le volume de l'oscillateur 1. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131. Intensity Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l'effect de modulation de la SOURCE "AMS" sur "LFO1" est prononcé. Des valeurs négatives (-) inversent la forme d'onde du LFO. -99...+99 Valeur d'Intensity. PAGE 15 - AMP LFO2 Dans cette page, vous définisse les paramètres “LFO1” (voir “Page 17 - LFO1” à page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 - LFO2” à page 129) qui contrôle le volume de l'oscillateur. Voir les informations détaillées des paramètres d'édition à “Page 14 - AMP LFO1”.  PAGE 16 - AMP EG Ces paramètres définissent des changements de temps du volume de l'oscillateur sélectionné.  Selected Selectionne le paramètre à editor. Vous pouvez également selectionner les oscillateurs en appuyant sur F1-F4. AMP envelope  Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ces paramètres définissent le niveau du segment de l'enveloppe. 0...99 Valeur de niveau. START Level Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de l'enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous pouze un début à fort volume. Attack Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps d'attaque est écoulé. Break Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps de chute est écoulé. Sustain Level (niveau de maintain) Définit le niveau de volume maintenu après l'écoulement du temps de pente jusqu'à la coupure de note. Attack/Decay/Slope/Release Time Ces paramètres déterminent le changement de volume. 0...99 Valeur de temps. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau initial d'enclenchement de note jusqu'àu niveau d'attaque. Si le niveau initial est de 0, le temps d'attaque correspondra aussi au temps de montée du son. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau d'attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du point de rupture au niveau de maintain. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la coupure de note jusqu'à au niveau 0. AMP EG 'Level' modulation Contrôle le niveau AMP 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec START LevelSwing-0 etAttack Level Swing etBreak Level Swing régles à +  Toucher fort avec START Level Swing=0 et Attack Level Swing et Break Level Swing régles à -  Toucher fortave: START Level Swing=0 et Attack Level Swinget Break Level Swing regles a+ AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un modulateur alternatif pour modifier les niveaux ("Level") de l'enveloppe d'amplificateur EG. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuerez un réglage positif aux paramètres “START Level Swing (niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d'attaque)” et “Break Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de l'enveloppe d'amplificateur augmenteront en réponse à un-toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”, les niveaux de volume de l'enveloppe diminuéreront lorsque votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l'instrument utilise les niveaux défiinis “Page 16 - AMP EG”. -99...+99 Valeur d'Intensity. START Level Swing (niveau initial) Déterminé la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "START Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau initial d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d'attaque) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Attack Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau d'attaque d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Point Level Swing (niveau de rupture) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Break Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau de rupture d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. AMP EG 'Time' modulation Les paramètres de cette zone vous permettent d'utiliser un modulateur alternatively afin de modifier les temps de l'enveloppe d' amplificateur EG définis via les réglages "Attack/Decay/Slope/ Release Time" à page 126. Contrôle AMP 1 EG dans le temps□ AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+)) (Lorsque AMP Keyboard TRACK "Low Ramp" = valeur positive (+) et □ "High Ramp" = valeur positive (+))    Contrôle AMP 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))    AMS1(T) (Alternate Modulation SOURCE 1 - Time) Choisissez ici la SOURCE contrôle les paramètres “Time” de l'enveloppe d'amplificateur EG (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Le réglage 0 ne produit aucune modulation. Intensity Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation produit par la SOURCE "AMS1". Si par exemple le réglage AMP KTrk + / + est affecté à "AMS1(T), les paramètres "Time" de l'enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis via (AMP) Keyboard TRACK (voir "Amplifier keyboard tracking" à page 125). Si vous attribuiez une valeur positive (+) à "Intensity", attribuer un réglage positif (+) aux paramètres "Ramp" allongera les temps d'enveloppe. Pour une valeur "Ramp" négative (-), les temps d'enveloppe seront raccourcis. Les réglages "Attack Time Swing (temps d'attaque)", "Decay Time Swing (temps de chute)", "Slope Time Swing (temps de pente)" et "Release Time (temps d'étouffement)" définissent la direction du changement. Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1” et que vous attribuées des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d'enveloppe s'allengeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous définisse des valeurs négatives (-), les temps d'enveloppe diminuéreront en réponse à un-toucher plus fort. Pour la valeur 0, l'instrument utilise les réglages de temps définis via “AMP envelope” (voir page 126). Attack Time Swing (temps d'attaque) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1" sur le temps d'attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous désissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps d'attaque. Si vous désissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d'attaque via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Définit la direction de contrôle de "AMS1" sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps de chute. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de chute via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Slope Time Swing (temps de pente) Définit la direction de contrôle de "AMS1" sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour all longer le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de pente via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time (temps d'étouffement) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1" sur le temps d'étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps d'étouffement. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d'étouffement via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. AMS2 (Alternate Modulation SOURCE 2) C'est une SOURCE ultérieure de modulation pour AMP EG. Voir les paramètres "AMS1" précédents. PAGE 17 - LFO1 Cette page et la suivante vous permettent de définir les réglages de LFO à utiliser en cycle pour moduler PITCH, FILTER et AMP de chaque oscillator. Il y a deux LFO pour chaque oscillator. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2 Intensity sur les valeurs de PITCH, FILTER ou AMP, inversent la forme d'onde.  Wave Ce paramètre définit la forme d'onde du LFO. Les nombres affichés à droite de certaines formes d'onde du LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d'onde commence.  Frequency Déterminé la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la modulation la plus RAPIDE. 00...99 Vitesse de Frequency. Key Sync (synchronisation clavier) Ce paramètre déterminé si le LFO est synchronisé au clavier. On Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez une note. L'instrument applique à chaque note jouée une modulation de LFO indépendante. Off L'effect de LFO déclenché pour la première note jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée. (Dans ce cas, les réglages "Delay" et "Fade" sont appliqués uniquement lorsque le LFO est déclenché). Offset Définit la valeur centrale de la forme d'onde du LFO. Si, comme dans l'exemple illustré ci-dessous, vous attribuèz 0 à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choisisant comme centre la hauteur d'enclenchement de note. Pour un réglage de +99, l'effet de vibrato augmentera uniquement la hauteur au-dessus de la hauteur d'enclenchement de note, tout comme c'est le cas pour l'effet du tremolo sur une guitare. Si le type Guitar est affecté à "Wave", la modulation sera uniquement produit dans la direction positive (+), cela même si vous reglez "Offset" sur 0. Réglages "Offset" et changement de hauteur produit par l'effet de vibrato  -99...+99 Valeur d'Offset. Delay Définit le temps entre l'enclenchement de note et le moment où l'effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté à "Key Sync," l'effet du paramètre "Delay" sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO. 0...99 Temps de Delay. Fade IN Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key Sync,” l'effet du paramètre “Fade IN” sera appliqué uniquemèn lors du déclenchement initial du LFO. Effet de "Fade" sur le LFO (lorsque On est affecté à "Key Sync."):  00...99 Vitesse de Fade. Frequency MIDI/Tempo Sync MIDI/Tempo Sync Ce paramètre active/curpe la synchronisation du LFO au TEMPO du Séquenceur 1. On La fréquence du LFO est synchronisée avec le TEMPO du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans ce cas, les valeurs définies pour “Frequency” (voir page 128) et les paramètres “Frequency modulation” (voir page 129) seront ignorés. Base Note/Times Lorsque le paramètre "MIDI/Tempo Sync" est activé, ces paramètres permettent de définir la longueur de note pour le TEMPO\left\langle \begin{array}{c} \downarrow \\ \end{array} \right\rangleainsi que le nombre de fois ("Times") que la note définitie est présente dans un cycle. Ces paramètres déterminant la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de=noire\downarrowest assignée à "Base Note" et que "Times" est de 04, le LFO effectuera un cycle tous les quatre temps. Meme si vous modifiez le réglage de TEMPO du Séquenceur 1, le LFO produit invariablement un cycle tous les quatre temps. Base Note  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Il faut utiliser les contrôleux individuels xxx sur chaque touche (voir xxx. Valeur de note. Times  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Il faut utiliser les contrôleux individuels xxx sur chaque touche (voir xxx. 01...16 Battements avant le redemarrage du cycle. Frequency modulation Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du LFO1 de l'oscilateur. AMS1(F) (Alternate Modulation SOURCE1) Choisissez ici la SOURCE employée pour contrôler la fréquence (vitesse) du LFO1 de l'oscillateur 1 (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Vous pouvez utiliser le LFO1 pour modifier le LFO2. Intensity (AMS1 Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet appliqué par la SOURCE "AMS1". Si vous attribuiez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respectivement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale). Si, par exemple, Note Number est affecté à “AMS1” et que vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la vitesse du LFO de l'oscillateur 1 augmentera lorsque vous montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (-), la vitesse de l'oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le clavier. Pour ce paramètre, l'instrument prend la note DO4 comme point central. Si JS +Y est affecté à "AMS1" et que vous augmentez la valeur "Intensity", la vitesse du LFO de l'oscillateur 1 augmentera lorsque vous poussez le Joystick vers l'arrière de l'instrument. Pour un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l'arrière de l'instrument permet d'augmenter la vitesse du LFO d'environ 64 fois. -99...+99 Valeur d'Intensity. AMS2(F) (Alternate Modulation SOURCE2) Intensity (AMS2 Intensity) Ces paramètres permettent de régler un second modulateur alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de l'oscillateur (voir "AMS1(F) (Alternate Modulation SOURCE1)" et d"Intensity (AMS1 Intensity)). PAGE 18 - LFO2 Cette commande de MENU permet d'échanger les régles des LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des paramètres à “Page 17 - LFO1”. Notez toute fois que les réglages "Frequency Modulation" ne vous permettent pas d'affector LFO comme SOURCE de modulation pour "AMS1" ou "AMS2". PAGE 19 - EFFECTS Cette page vous permet de définir deux effets pour le Program, de les commuter l'un l'autre et d'en spécifier l'enchaînement.  Note: Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. FX1/2 Ces paramètres déterminent le type d'effet pour l'effet 1/2. Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. Note: Si régèle à 000 : Aucun Effet n'est scélectionné, la sortie de l'effet maître est coupée. SEND Sécífie le niveau d'envoi à chaque effet.  Les échantillons DRUM ont leurs propres niveaux de réglage (voir “SEND FX1” et “SEND FX2” on page 116). Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Programs DRUM. 000...127 Niveau del'effet. Chain 2>1 Ce paramètre déterminé le niveau auquel le signal de l'effet 2 est envoyé à l'effet 1. 000...127 Niveau du signal sortant de l'effet 2 et returnnant à l'effet 1. SEND TO MASTER Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de l'effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à MASTER. YES Uniquement le signal traité sera envoyé à Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne sera pas envoyé. NO Tant le signal traité que celui non traité sont envoyés à Audio Outputs. PAGE 20 - FX1 EDITING Dans cette page, vous définisse les paramètres de l'effet affecté au processeur d'effect FX1 (A ou C) (généralement une réverbérations). Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. PAGE 21 - FX2 EDITING Dans cette page, vous définisse les paramètres de l'effet affecté au processeur d'effet FX2 (B ou D) (généralement des effets modulants). Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE) Off Do not use Alternate Modulation PITCH EG PITCH EG FILTER EG FILTER EG within the same oscillator AMP EG AMP EG within the same oscillator LFO1 LFO1 within the same oscillator LFO2 LFO2 within the same oscillator Flt KTrk +/- (FILTER Keyboard TRACK +/-) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/- (FILTER Keyboard TRACK +/-) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk 0/+ (FILTER Keyboard TRACK 0/+ ) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/-0 (FILTER Keyboard TRACK +/-0) FILTER keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/- (AMP Keyboard TRACK +/-) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/- (AMP Keyboard TRACK +/-) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk 0/+ (AMP Keyboard TRACK 0/+ ) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/-0 (AMP Keyboard TRACK +/-0) AMP keyboard tracking within the same oscillator Note Number Note number Velocity Velocity Poly AT (Poly After Touch)(a) Polyphonic After Touch (transmitted from the PA50 only as sequence data) After Touch(a) After Touch (Channel After Touch) Joystick X Joystick X (horizontal) axis Joystick +Y Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01) Joystick -Y Joystick -Y (vertical downward) direction (CC#02) JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch JS-Y & AT/2 (Joy Stick -Y & After Touch/2) Joystick -Y (vertical downward) direction and After Touch Ass. PEDAL Assignable foot PEDAL (CC#04) CC#18 CC#18 CC#17 CC#17 CC#19 CC#19 CC#20 CC#20 CC#21 CC#21 Damper Ddamper PEDAL (CC#64) CC#65 Portamento switch (CC#65) Sostenuto Sostenuto PEDAL (CC#66) CC#80 CC#80 CC#81 CC#81 CC#82 CC#82 CC#83 CC#83 TEMPO TEMPO (TEMPO data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock) (a) Les données d'After Touch peuvent etre reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode SONG Record-Step Recording. Flt KTrk + / + (FILTER Keyboard TRACK + / + ) Flt KTrk + / - (FILTER Keyboard TRACK + / - Flt KTrk 0 / + (FILTER Keyboard TRACK 0 / + Flt KTrk + / 0 (FILTER Keyboard TRACK + / 0 AMP KTrk + / + (AMP Keyboard TRACK + / + AMP KTrk + / - (AMP Keyboard TRACK + / - AMP KTrk 0/+ (AMP Keyboard TRACK 0/+) AMP KTrk +/0 (AMP Keyboard TRACK +/0) + Les réglages positifs ou négatifs des paramètres "Ramp Low" ou "Ramp High" déterminent la direction de l'effet. Le réglage de "Ramp Low" et le réglage opposé de "Ramp High" (-50 un réglage et +50 l'autre ou +50 un réglage et -50 l'autre) déterminent la direction de l'effet. L'effet AMS n'influence pas le paramètre "Ramp Low". Le réglage positif ou négatif du paramètre "Ramp High" déterminera la direction de son effet. +0 La valeur positive ou négative du paramètre "Ramp Low" détermine la direction de son. AMS ne produit aucun effet sur "Ramp High".  JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) L'effet est contrôle par le Joystick +Y (en le tirant vers vous) et par l'after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l'effet de l'after touch ne sera que la moitié de l'intensité définie. JS -Y & AT/2 (Joy Stick -Y & After Touch/2) L'effet est contrôle par le Joystick -Y (en le tirant en arrrière) et par l'after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l'effet de l'after touch ne sera que la moitié de l'intensité définie. 15. ENVIRONNEMENT D'ÉDITION GLOBAL Dans l'environnement d'édition GLOBAL, vous reglez la plupart des fonctions globales du PA50. Ce mode est toujoursprésent en tâche de fond et se superpose au mode opérationnel en cours de session (Style, SONG PLAY, SONG, Backing Sequence). LA FENÊTRE WRITE Appuyez sur le bouton WRITE avec une page GLOBAL affichée à l'écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux sauvégardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Preference des modes Style PLAY et SONG PLAY, ainsi que le paramètre GLOBAL Protect. Le Split Point est également sauvégardé.  Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur ENTER. Les paramètres sont sauvégardés dans la Flash-ROM et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'instrument. MENU Appuyez sur MENU pour ouvrir un MENU d'edition GLOBAL à partir de n'importe qu'elle page. Ce MENU permet d'afficher les différentes PAGES d'edition de GLOBAL. Lorsque ce MENU est sélectionné, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter ce MENU. Lorsqu'une page est selectionnée, appuyez sur EXIT pour returner au mode opérationnel en cours de session (Style PLAY, SONG PLAY, SONG, Backing Sequence).  PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX Cette page contient divers paramètres généraux pour régler l'objet du clavier, les haut-parleurs et le métronome.  Velocity Curve (Courbe de la velocité) GBL Ce paramètre regle la sensibilité du clavier à votre toucher. 0 Aucun contrôle de dynamique disponible. Les valeurs de dynamique sont fixes, comme dans un argue classique. 1...6 Courbes de dynamique, de la plus légere à la plus lourde. M. Tune (MASTER Tune) (Décalage) GBL Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de l'instrument. Vous l'utilise pour adapter la tonalité du clavier à un instrument acoustique, par exemple un piano acoustique. -64 Hauteur la plusasse. 0 Hauteur standard(\mathrm{A4 = 440HZ})$ +63 Hauteur la plus haute. AT Curve (After Touch Curve) GBL Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après avoir appuyé sur une touche. 1...6 Courbes de dynamique, de la plus légere à la plus lourde. SCALE (Gamme) GBL Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament) de tout l'instrument., sauf les PISTES ayant une gamme différente sélectionnée par une Performance ou un STS (voir "SCALE" à page 48). Voir la LISTE détaillée des gâmes disponibles dans “Gammes” à page 234. Key (Clé) GBL Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines games. Speakers (Haut-parleurs) Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs. Note: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise sous tension de l'instrument. Met. Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome) >GBL Volume du Métronome. 40...127 Réglage du volume, du minimum au maximum. PAGE 2 - MASTER TRANSPOSE (TRANSPOSITION PRINCIPALE) Dans cette page, vous activez/désactiverz la fonction MASTER Transpose.  Style/Realtime GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les PISTES du Style et les PISTES clavier. Off La fonction MASTER Transpose n'est appliquée ni aux PISTES Style, ni aux PISTES clavier (Realtime). Sync Mode Sync. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [b] ou [#], le réglage de la transposition commencerà sur le premier temps de la mesure suivante. Les PISTES clavier (Real-time) reproduites au moment de la transposition seront stoppées. RTime Mode Realtime. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [b] ou [b], le réglage de la transposition commencerà lorsque vous jouerez une note pour les PISTES Style et Realtime. (Rappelez-vous que les notes des PISTES clavier reproduites seront stoppées lorsque vous appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note (ou l'accord) suivante jouée sera reproductive avec le nouveau réglage de transposition. (Note: si vous jouez une PISTE clavier avant de plaquer un nouvel accord, la PISTE clavier sera reproductive avec la nouvelle clé, tandis que la PISTE Style continua à reproduce la clé précédente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel accord). SEQ 1/2 GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les PISTES des deux Séquenceurs internes. MIDI IN GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les messages MIDI reçus. Scales Post-KB Lorsque cette option est selectionnée, les notes sont immédiatement transposées, dés qu'elles sortent du clavier. La Gamme (SCALE) sera appliquée aux notes transposées. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (MASTER Transpose) à +1, la note de Mi sera reproduite en Fa et la clé correspondra à Mib (elle-ci reproduira en MIDI une note de Mi).  Pre-OSC Lorsque cette option est sélectionnée, les notes sont transposées juste avant d'être adressées au générateur de ton interne. Pour ce motif, la Gamme (SCALE) sera appliquée avant la transposition. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite reglez la transposition principale (MASTER Transpose) à +1, la note correspondra jusqu'à un Mi (qui reproduira une note de Fa en MIDI).  PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH, ASSIGNABLE SLIDER Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable SLIDER.  Voir la LISTE des fonctions que l'on peut affecter à page 232. Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis que les autres (en commençant par MASTER Volume) sont des fonctions du type continu. PS (Pedal/Switch) GBL Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNABLE PDL/SW. sld (SLIDER) GBL Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la face avant. Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper) >GBL Polarité de la pédale Damper. Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity) GBL Polarité de la pédale au pied. PAGE 4 - MIDI SETUP Vous pouvez automatiquement régler les CANAUX MIDI en sélectionnant un MIDI SETUP. A chacun de ces setups vous pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce qui facilitate la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.  Note: ÀpRES avoir sélectionné un MIDI SETUP, vous pouvez effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire, appuyez sur WRITE et sauvegardez GLOBAL dans la mémoire. Voir les informations détaillées des MIDI Settings dans "MIDI" à page 38. Default Réglage d'usine. Cette option est disponible pour la programmation sur un séquenceur externe et lorsque vous jouez de votre PA50 par le biais d'un clavier-maitre. MASTER KBD Sélectionnez ce réglage lors de la connexion d'un clavier-maître coupé. Sequencer 1 Ce réglage vous permet de composer un Morceau (Sequenceur 1) à l'aide des sons d'un instrument externe ou de reproductive un Morceau composé sur un séquenceur externe, en utilisant le PA50 en tant que génération de sons. Chaque PISTE (S1 Tr1-16) correspond à un canal MIDI ayant le même numéro (1-16). Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Sèquelier 2. Accordion 1...3 Selectionnez l'un de ces réglages lors de la connexion d'un accordéon MIDI. Ext SEQ Ce réglage permet de programmer un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE 5 - MIDI CONTROLS Dans cette page, vous programmesz les paramètres généraux du MIDI.  Local Le paramètre Local active/désactive le clavier. Note: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous tension de l'instrument. On Lorsque vous jouez sur le clavier, les données MIDI sont adressées à la génération de sons internes et à la borne MIDI OUT. Off Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT, mais ne joue pas les sons de la génération sonore interne. C'est particulièrement utile quand on joue avec un séquenceur externe, pour adresser des notes et des contrôleurs du clavier au séquenceur externe pour qu'ensuite le séquenceur externe les renvoie à la génération de sons, sans superposition. Voir le chapitre MIDI. Clock Ce paramètre sélectionne la SOURCE MIDI Clock. Note: Lors de la mise sous tension de l'instrument, le paramètre Clock est toujours régle sur "Int". Int Interne, par ex.: le clock generé par le métronome interne du Séquenceur 1 du PA50. MIDI Externe depuis le MIDI. Le PA50 est pilote par un instrument ou un séquenceur externe connecté à la borne MIDI IN. Les commandes Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le métronome du TEMPO ne peuvent pas être seLECTIONnés sur le tableau de commande du PA50. Il faut régler le TEMPO et le lancement ou l'arrêt des séquenceurs (modes SONG, SONG PLAY, Backing Sequence) et l'arrangeur (modes Style et Backing Sequence) sur l'instrument externe. Clock SEND GBL Ce paramètre active/désactive l'information de Clock sur le MIDI OUT. Off Le PA50 ne peut pas adresser le signal de MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un autre instrument via le PA50, même s'il est connecté à la borne MIDI OUT. MIDI Le PA50 peut adresser le signal de MIDI Clock. Vous pouvez piloter un autre instrument en impartissant sur le PA50 les commandes de TEMPO, Start/Stop et Play/Stop. Connectez l'autre instrument à la borne MIDI OUT du PA50. PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI IN) Dans cette page, vous affectez une PISTE du PA50 à l'un des CANAUX MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des CANAUX 1-8 aux CANAUX 9-16.  Channel (Canal) You pouvez affecter à chaque canal les PISTES suivantes: (Off) Aucune PISTE. Lower PISTE Lower. Upper1...3 Une des PISTES Upper. DRUM PISTE DRUM. Perc PISTE des Percussions. Bass PISTE Bass. Acc1...5 Une des PISTES Auto-accompanyment (mélodie). S1 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 1. S2 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 2. GLOBAL Canal spécial dédié à la simulation des contrôleles intégrés du PA50 (clavier, pédales, manette) via un clavier ou un contrôleur externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce canal, sont considérés comme généres par les contrôleurs intégrés du PA50. Control Utilisez ce canal pour adresser les messages de selection de Style et de Performance au PA50. Voir les tableaux à page 156 et suivantes pour des informations détaillées relativement aux données reçues. PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1) Dans cette page, vous programmes les caractéristiques du MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur fixe de velocité pour toutes les notes est affichée lors de l'entrée.  Il y a deux CANAUX Chord séparés. Ceci est particulièrement pratique lorsque vous nevez adresser des accords au PA50 sur deux CANAUX différents (par ex. avec un accordéon MIDI). CHORD1 channel GBL Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. CHORD2 channel GBL Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. Velocity Input GBL Ce paramètre permet de fixer la valeur de la velocité (dynamique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on pilote le PA50 avec un argue ou un accordéon MIDI. Normal Les valeurs ayant une velocité normale sont reçues. 40...127 Toutes les valeurs de velocité reçues sont converties en fonction de la valeur sélectionnée. PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2) Cette page aussi contient des régles MIDI IN tels que la transposition de note. Les paramètres de transposition sont très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l'interface MIDI de leur instrument peut transmettre sur une octave non reconnaue.  UppOct (Upper Octave) GBL Transposition d'une octave des données reçues sur le MIDI IN pour les PISTES Upper. Par exemple, si vous scélectionnez la valeur +1, une octave reçue en DO4 sera reproductive en DO5 par le PA50. LowOct (Lower Octave) GBL Transposition d'une octave des données reçues sur le MIDI IN pour la PISTE Lower. Par exemple, si vous scélectionnéz la valeur +1, une octave reçue en DO4 sera reproductive en DO5 par le PA50. OctIn (Octave IN) GBL Active/désactive la transposition d'octave des données reçues via MIDI. On Les données reçues via MIDI peuvent être transposées, en fonction de la Transposition d'Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur de Transposition d'Octave est +1, une octave reçue en DO4 est reproduite en DO5. Off Les données reçues via MIDI ne peuvent pas être transposées par la Transposition d'Octave appliquée à la PISTE. Si par exemple la valeur de Transposition d'Octave est +1, une octave reçue en DO4 sera toujours reproduite en D04. Mute IN GBL Utilisez ce paramètre pour déterminer si une PISTE coupée doit reproduire des données reçues via MIDI. On Aucune donnée reçue via MIDI sur une PISTE coupée ne peut être reproductive par le PA50. Off Les données reçues via MIDI sur une PISTE coupée sont reproduites par le PA50. PAGE 9 - MIDI IN FILTERS Dans cette page, vous reglez les 8 filtrres MIDI dédiés aux données reçues par le PA50.  Filters (Filtres) GBL Sélection des filtres MIDI IN. Off Aucun litre. P Bend PITCH Bend. M. Touch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages Control Change. 0...127 Messages de Control Change #0...127. Voir la LISTE des messages de Control Change dans "Contrôleurs MIDI" à page 235. PAGE 10 - MIDI OUT CHANNELS (CANAUX MIDI OUT) Dans cette page, vous affectez l'une des PISTES du PA50 à un canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des CANAUX 1-8 aux CANAUX 9-16.  Channel (Canal) GBL A chaque canal, vous pouvez affecter l'une des PISTES suivantes: (Off) Aucune PISTE. Lower PISTE Lower. Upper1...3 Une des PISTES Upper. DRUM PISTE DRUM. Perc PISTE des Percussions. Bass PISTE Bass. Acc1...5 Une des PISTES Auto-accompagnement (mélodie). S1 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 1. S2 T1...16 Une des PISTES du Sèquenceur 2. SQTr01...16 Utilisez ces CANAUX pour adresser simultanément les données générées par la même PISTE de l'un ou des deux séquenceurs de bord. Chord Utilisez ce canal pour adresser les notes reconnues par le dispositif Chord Recognition sur le MIDI OUT. C'est utile, par exemple, pour piloter un harmoniseur externe via le PA50, en utilisant la PISTE Lower pour jouer les accord, même si la PISTE est coupée. PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS Dans cette page vous reglez les 8 filtres des messages MIDI adressés par le PA50.  Filters (Filtres) GBL Sélection des filtres MIDI OUT. Off Aucun fille. PITCH Bend PITCH Bend. MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages de Control Change. 0...127 Messages de Control Change #0...127. Voir la LISTE des messages de Control Change dans "Contrôleurs MIDI" à page 235. 16. ENVIRONNEMENT D'ÉDITION DISK L'environnement d'édition DISK est la page de gestion des fichiers. Cet environnement opérationnel se superpose au mode opérationnel en cours (Style PLAY, SONG PLAY, Backing Sequence, SONG, Program). TÉMOIN DE WRITE/DISK IN USE Lorsque le dispositif de sauvegarde est en train de dire ou d'crire des données, le témoin de WRITE/DISK IN USE s'allume. Le message "Wait (attendre)" est affché dans la page d'édition DISK et vous ne pouvez pas scélectionner une page DISK différente (néanmoins, vous pouvez scélectionner un mode opérationnel différent).  Attention! Ne jamais enlever la disquette quand le témoin de WRITE/DISK IN USE est allumé! Note: La vitesse maximum de chargement et de sauvegarde s'obtient en chargeant/sauvegardant sur le même emplacement de la SOURCE de données. Si vous chargez ou sauvegardez sur un emplacement différent, certaines données doivent être restructurées et l'opération est ainsi ralentie. MANIPULATION DES DISQUETTES La plupart des données du PA50 peuvent être sauvegardées sur disquettes de 3,5" DS-DD (capacité 720KO) ou HD (capacité 1,44Mo), formatées MS-DOS®. Quelques conseils relativement à la manipulation des disquettes. Protection en écriture Vous peuvent protéger votre disquette contre l'éventuelle écriture en ouvrant le volet d'écriture. Pour protéger la disquette en écriture, déplacez le volet de protection de manière à ce que le perçage soit visible. Ecriture niée: déplacez le volet pour ouvrir le perçage Ecriture permise: déplacez le volet pour fermer le perçage  Introduction des disquettes Introduisez delicatement la disquette dans le lecteur en l'orientant correctement; le volet de protection en premier avec l'étiquette tournée vers le HAUT. Poussez-la à fond. Note: Le PA50 est doté d'un nouveau lecteur qui ne produit pas le typique "click" audible lors de l'insertion d'une disquette.  Ejection des disquettes Avant d'extraire votre disquette, vérifie que le témoin indiquant l'activité du lecteur est bien étéint. Si le témoin est étéint, éjectez la disquette en appuyant sur le bouton prévu. Attention: Ne jamais éjecter la disquette quand le témoin du lecteur indiquant l'activité est allumé.  Nettoyage des têtes du lecteur Avec l'usage, les têtes de lecture/écriture du lecteur se salissent et deviennent donc moins flables. Des disquettes de nettoyage prévues à cet effet sont disponibles dans le commerce auprès des magasins d'ordinateurs ou d'instruments musicaux. Il faut utiliser une disquete de nettoyage de 3,5 pouces DS du type humide; lisez et appliquez attentivement les instructions fournies avec la disquete de nettoyage. Précautions - Ne jamais éjecter la disquette ou déplacer l'instrument pendant une opération du lecteur (fémoins du lecteur et de WRITE allumés). - Faites des copies de sécurité de vos disquettes afin de ne pas perdre vos données en cas de dommage des disquettes themselves. Si vous posséez un ordinateur, vous pouvez stocker vos copies de sécurité sur disque dur. - Ne jamais ouvrir le volet de protection métallique, ni toucher la surface de la pellicule magnétique de la disquette. En salissant ou en rayant la pellicule magnétique, on provoque l'endommagement des données qui y sont stockées. - Ne jamais transporter l'instrument avec une disquette insérée dans le lecteur. Les têtes de lecture/écriture peu vent endommager la disquette et les données qui y sont stockées. - Conservez vos disquettes à l'abri de champs magnétiques comme par exemple les apparéils de télévision, les réfrigerateurs, les ordinateurs, les écrons, les haut-parleurs, les transformateurs. Les, champs magnétiques sont en mesure d'alterer le contenu des disquettes. - Conservez vos disquettes dans des lieux frais et secs, à l'abri des rayons directs du soleil, de millieux sales et poussièaux. - Ne jamais poser des objets sur les disquettes. - Àprous usage, conservez vos disquettes dans les boîtiers prévus. Problèmes pouvant seprésent - Très rarement, il se peut que la disquette reste encastrée dans le lecteur. Afin d'eviter ce malencontreux accident, n'utilise que des disquettes d'excellente qualité. Si la disquette reste coincée dans le lecteur, URTout n'essayez pas de l'extraire avec force. Contactdez votre revendeur de confiance ou le plus proche Centre d'Assistance Agree Korg. L'usure, les champs magnétiques, l'humidité ou les saletés peuvent endommager les données sauvégardées sur la disquette. On conseille de toujours effectuer une copie de sécurité des données. CHARGEMENT DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80 Les données du PA50 sont parfaitement interchangeables avec celles du PA80 et PA60. Les seules données que le PA50 ne peut pas charger d'un disque PA80 sont les suivantes : Digital Drawbar Programs Réglages Input 1/2 - Réglages VHG1 Vocal/Guitar Processor Board Réglages EC5 - Réglage du port TO HOST Acheminent Audio Output Tandis que le PA80 peut dire toutes les données créées avec un PA50. CHARGER DES DONNÉES DES PRÉCEDENTES SÉRIES-I Les Styles du PA50 sont compatibles avec ceux des précédentes séries-i. Vous pouvez les charger exactement comme des données normales de PA50. 1. Insérez une disquette contenant des données de la Série i dans le lecteur. 2. Appuyez sur DISK pour afficher l'environnement DISK. 3. Dans la page Load, appuyez sur F1 pour selectionner la disquette (FD). 4. Si vous étés en train de dire une disquette de la série I30, positionné le réseau "SET" sur la première ligne de l'écran (à l'aide des contrôleires de TEMPO/VALUE ou en appuyant sur les boutons E-H) et appuyez sur F3 (Open). 5. Positionné le repertoire“. STY” sur la première ligne de l'écran (à l'aide des contrôle des TEMPO/VALUE ou en appuyant sur les boutons E-H). 6. Maintenant, vous pouvez soit charger tout le repertoire "STY", soit l'ouvrir et selectionner un Style individuel. - Pour charger tout le réseau, appuyez sur F2 (Load). Maintenant, sélectionnez l'une des trois banques USER Style dans la mémoire. Lorsque la banque cible a été ainsi sélectionnée, appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le repertoire“. STY”. L'instrument effectue une conversion et il faut attendre quelques instants, jusqu'à ce que l'opération soit terminée. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. - Pour charger un Style individuel, appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le repertoire "STY". L'instrument effectue une conversion et il faut attendre quelques instants, jusqu'à ce que l'opération soit terminée. Positionnez le Style que vous désirez charger sur la première ligne de l'écran. Appuyez sur F2 (Load). Sélectionnez l'emplacement cible dans la mémoire. Lorsque l'emplacement cible a ete ainsi selectionne, appuyez sur F2 (Load) pour charger le Style. Le message "Are you sure?" (Sur?) est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note : Le chargement d'un réseau "SET" d'un disque I30 est particulièrement long. On conseille de charger une seule banque ou un seul Style à la fois. 7. Sélectionnez le Style ainsi chargeé. Reglez le TEMPO, appuyez sur WRITE et selectionnez "Current Style" pour STRUCTURE DU DISPOSITIF DE SAUVEGARDE
Chaque dispositif de sauvegarde (et la mémoire interne) peuvent contenir des fichiers et des répertoires. La structure des données du Pa50 est légèrement plus rigoureuse que celle d'un ordinateur, du fait que la structure de données est prédéfinie dans la mémoire de l'instrument. Le diagramme suivant illustre la structure globale du dispositif de sauvegarde du Pa50.
Note: Les banques de Styles de 1 à 16 (Styles fournis d'usine) peuvent être affichées en mode Disk uniquement si le paramètre "Factory Style Protect" est réglé à Off (voir page 153) et uniquement lors du chargement ou de la sauvegarde d'une banque de Styles individuelle.
 Icone du SONG En-tete de page Numéro de la mesure Icône du SONG Si allumée, cette icône indique que l'instrument est prédisposé en mode SONG. En-tete de page Le nom du Morceau selectionné est affiché sur cette ligne. Numéro de la mesure Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure du Morceau sélectionné. Load SONG Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par ex. un Fichier Standard MIDI). La page SONG SELECT s'ouvre et vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below "Page SONG SELECT"). SAVE SONG Cette commande sauvegarde le Morceau edited sous forme de Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette commande, la page SAVE SONG s'ouvre (voir "Page SAVE SONG" à page 95). Sel. TEMPO (SELECT TEMPO) Selectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le TEMPO désiré. Lorsque vous selectionnez ce paramètre, le tímein de VALUE s'eteint. Note : Le TEMPO est toujours enregistré en mode “overwrite” (c'est à dire que les données antérieures sont replacées par les nouvelles). Metro (Metronome) Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la reproduction du Morceau. Meter Ce paramètre (que l'on ne peut pas modifier) indique la mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné. TEMPO (TEMPO Mode) Règle le mode de changement du TEMPO. Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre "Sel. TEMPO (SELECT TEMPO)", vous pouze modifier le TEMPO à l'aide des contrôleles de la section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en utilisant le TEMPO sélectionné manuellement. Auto Le TEMPO enregistré dans le Morceau sera utilisé. PAGE DES PISTES 1-8 Pour afficher et éoperator les PISTES 1-8, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le tímein de TRK SELECT s'allume. Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour returner à la page principale.  A-H (Tracks 1-8 programs) Nom des Programs affectés aux PISTE 1-8. Utilisez ces boutons pour selectionner, couper/activer ou modifier le volume des PISTES correspondantes. PAGE DES PISTES 9-16 Pour afficher et éoperator les PISTES 9-16, appuyez sur TRK SELECT dans la page des PISTES 1-8 ou deux fois dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT clignote. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour returner à la page principale.  A-H (Tracks 9-16 programs) Nom des Programs affectés aux PISTE 9-16. Utilisez ces boutons pour selectionner, couper/activer ou modifier le volume des PISTES correspondantes. PAGE SONG SELECT Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE + ou simultanément sur les boutons B (Load SONG) dans la page principale. Appuyez sur EXIT pour returner à la Page principale du mode opérationnel SONG, sans selectionner un Morceau.  A-C (File, folder) Positionné le fjichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l'écran. Pour sélectionner un fjichier, appuyez sur F2 (Load). Pour ouvrir un réseau, appuyez sur F3 (Open). Le symbole “ ” indique un repertoire. E-F (Scroll UP) Déroule la LISTE vers le HAUT. G-H (Scroll Down) Déroule la LISTE vers le BAS. Section TEMPO/VALUE Ces contrôles déroulent la LISTE vers le HAUT ou vers le BAS. F1 (Dispositif de sauvegarde) Appuyez sur ce bouton après avoir remplaced la disnette du lecteur. La nouvelle disnette insérée sera lue et la LISTE affichée à l'écran sera remplaced par la LISTE que celle-ci contient. F2 (Load) Charge le Morceau sur la première ligne de l'écran. F3 (Open) Ouvre le repertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ). F4 (Close) Ferme le repertoire en cours, en returnant au repertoire principal ("supérieur"). PAGE SAVE SONG Le Morceau créé ou edited est stocké dans la mémoire RAM et il sera perdu lors de la mise hors tension de l'instrument. Le Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode Backing Sequence RECORD ou si vous passez au mode SONG PLAY. Pour le conserver, vous doivent le stocker sur un dispositif. Le Morceau est sauvégarde sous FORMAT de Fichier Standard MIDI (SMF). Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d'initialisation du Morceau. 1. Si la page Principale n'est pas affichée, appuyez sur EXIT. 2. Sélectionnéz SAVE SONG. La page SAVE SONG s'ouvre.  3. Positionnez le repertoire dans lequel vous désirez sauvégarder votre Morceau sur la première ligne de l'écran, en appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer. 4. Lorsque le Morceau est stocké dans le repertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier MIDI déjà present (un fichier ayant extension "MID"), soit créé un nouveau fichier MIDI. - Pour remplaçer un fichier MIDI déjà présent, le positionner sur la première ligne de l'écran. - Pour creer un nouveau fichier MIDI, positionnez le parametre "NEW_NAME. MID" sur la première ligne de l'écran. 5. Lorsque le paramètre “NEW_NAME. MID” est sélectionné, appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre fjichier : RELINE. MID Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l'aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. 6. Lorsque l'écriture du nom du nouveau fjichier est terminée, appuyez sur F2 (SAVE) pour confirmer. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau Lors de la sauvegarde d'un Morceau (SONG), l'etat de PLAY/ Mute est sauvegarde dans le Morceau même. C'est ainsi que lors de la reproduction d'un Morceau en mode SONG PLAY, cet etat est conservé. MASTER Transpose sauvegardé dans le Morceau (sous forme de données SysEx) Lors de la sauvegarde d'un Morceau, la valeur de MASTER Transpose est sauvégardée dans le Morceau. Du moment que cette valeur est conservée sous forme d'une série de données de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la reproduction du Morceau en mode SONG PLAY. Astuce: Vu que MASTER Transpose est un paramètre GLOBAL, lors du chargement d'un Morceau dont la transposition (décalage) n'est pas standard, il se peut que lors du chargement de Morceaux successifs ne contenant pas de données propres de transposition, une transposition indésirable soit appliquée. Pour transposer un Morceau, il vaut moins utiliser la fonction Edit-Transpose à laquelle on accede en appuyant sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voir "Page 18 - EDIT: Transpose" à page 105). Vous pouvez également “verrouiller” MASTER Transpose sur les différentes PISTES, afin d'empêcher toute transposition indésirable. Voir “Page 2 - MASTER Transpose (transposition principale)” à page 134. En général, il vaut mistroux utiliser la fonction MASTER Transpose (boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer les PISTES clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu'il vaut mistroux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode SONG EDIT) pour ne transposer que le Morceau. Note : La valeur de MASTER Transpose est toujours affichée en HAUT à droite de l'écran:  PROCEDURE REALTIME RECORD Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme suit: 1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode SONG. 2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. La page Principale du mode SONG RECORD est visualisée et l'instrument est pré à l'enregistrement. (Voir les informations détaillées dans le chapitre "Page SONG RECORD" à page 97)  3. Vérifiez que l'une des options d'enregistrement Overdub ou Overwrite est bien selectionnée (voir "Rec (RECORD mode)" à page 97). 4. Regler le TEMPO. On peut proceder de deux manières différentes: - Enconcer SHIFT et utiliser les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le TEMPO. - Déplacer le curseur sur le paramètre "Sel. TEMPO" et régler les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le TEMPO. 5. Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page SONG Tracks 1-8  Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page SONG Tracks 9-16.  6. Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le TEMPO dans ces PAGES : il suffit d'utiliser les contrôleles de la section TEMPO/VALUE. 7. Affector le bon Program à chaque PISTE. 8. Définir la PISTE à enregistrer. Son icône d'etat commence automatiquement à clignoter. 9. Pendant que l'icone d'etat clignote, appuyer sur PLAY/ STOP pour lancer l'enregistrement. Une ou deux mesures de compte à rebours joueront avant que l'enregistre ment effectif ne commence, en fonction du réglage de l'option Metro. Lorsque l'enregistrement commence, jouer librement. - Si le mode d'enregistrement Auto Punch a eté sélectionné, l'enregistrement début seulement sur la position START. - Si le mode d'enregistrement PEDAL Punch a eté sélectionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l'enregistrement. L'appuyer de nouveau pour stopper l'enregistrement. Note: La fonction Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. 10. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyer sur PLAY/STOP pour arreter le séquenceur. Sélectionner une autre PISTE et continuer ainsi, PISTE après PISTE, l'enregistrement de tout le Morceau. 11. Lorsque l'enregistrement du nouveau Morceau est terminé, appuyer sur RECORD pour quitter le mode RECORD. Le Morceau est sauvégardi dans la mémoire. Attention: Le Morceau doit être mémorisé sur un dispositif de sauvégarde afin de pas en provoquer la perte lors de la mise hors tension de l'instrument. Note : Lorsque vous quittez le mode RECORD, la fonction Octave Transpose est automatiquement rétablie à “ 0 ”. 12. Editor le nouveau Morceau; appuyer sur la page MENU et selectionner les différentes PAGES d'edition. PROCEDURE STEP RECORD La fonction STEP RECORD vous permet de creator un nouveau Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels dans chaque PISTE. Cela est très utile pour transcribe une partie existante ou si vous Morceau nécessite de beaucoup de détails; cette fonction est aussi très utile pour creator des PISTES de batterie et de percussion. 1. Dans la page principale du mode SONG, appuyez sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. L'écran affiche la page principale du mode SONG RECORD.  2. Appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/ VALUE A pour sélectionner le paramètre "Rec" (Recording Mode - mode d'enregistrement). Appuyez sur les boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d'enregistrement "STEP Dub" (STEP Overdub - superposition pas à pas) ou "StepOwr" (STEP Overwrite - remplacement pas à pas). - Le mode STEP Overdub permet d'ajouter des événements à ceux existants. - Le mode STEP Overwrite remplace tous les événements existants. 3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP: le témoin s'allume et affichez la page STEP RECORD. (Voir "Page STEP RECORD" à page 98 les informations détaillées de chaque paramètre de cette page).  Evénement Evénément à insérer Les deux premières lignes (a) correspondant aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondant à l'évenement en cours d'edition, préts à être inséré. L'évenement "Empty" marque le commencement du Morceau, siaucun événement n'est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l'enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduizez un événement. 4. Le paramètre "Maaa. bb. ccc" affiché dans (b) correspond à la position en cours. C'est l'emplacement sur lequel sera insérée la note en édition. - Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 6. - Pour passer à la mesure suivant, replissez les temps successifs avec des silences en appuyant sur le bouton >>. 5. Pour modifier la valeur du pas (STEP), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en BAS à gauche du tableau de bord.    6. Insérez une note, une silence ou un accord sur la position en cours. - Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le clavier. La longueur de la note insérée correspond à la longueur du pas. Vous pouvez modifier la velocité et sa durée en édotant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 99. - Pour insérer un silence, il suffit d'appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas. - Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédent et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la jouer de nouveau sur le clavier. - Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir le paragraphe "Accords et deuxieme timbre" détaillé successivement. 7. ÀpRES avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez returner en arrêté en appuyant sur le bouton <. Cela supprime l'événement inséré précédemment et rétablit le pas en édition. 8. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour êtreindre le témoin. L'écran affiche de nouveau la page principale du mode SONG RECORD.  9. Dans la page principale du mode SONG RECORD, appuyez sur RECORD pour quitter le mode RECORD. Dans la page principale du mode SONG, appuyez sur SEQ1 PLAY/ STOP pour réproduire votre Morceau ou sélectionnez la commande SAVE SONG pour le sauvegarder. Accords et deuxieme timbre Le PA50 vous permit d'insérer simultanément plusieurs notes sur la PISTE. Il y a différentes manières d'insérer des accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées dans la section "Accords et deuxième timbre" à la page 64. PAGE SONG RECORD En mode SONG, appuyer sur RECORD pour afficher le mode SONG RECORD. La page SONG RECORD se présente comme suit.  Rec (RECORD mode) Régler ce paramètre pour définir le mode d'enregistrement. Overdub Les nouveaux événements enregistrés s'ajoutent à ceux précédemment prênts. Overwrite Les nouveaux événements enregistrés rempla- cent et effacent leurs précédemment prêsents. Auto Punch L'enregistrement débute automatiquement sur la position "S" et s'arrête sur la position "E" (voir paragraphe suivant). Note: La fonction Auto Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. PedalPunch L'enregistrement commence en appuyant sur la pédale précédément régée à "Punch In/Out" et s'arrête en appuyant de nouveau sur la pédale. Note: La fonction PEDAL Punch n'est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une PISTE doit être enregistrée. TRK (TRACK) PISTE en enregistrement. 1...16 L'une des 16 PISTES selectionnée. Pour selectionner une PISTE, afficher les PAGES TRACK (voir "Page des PISTES 1-8" et "Page des PISTES 9-16" à page 94). S/E (Start/End) Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction "Auto Punch" est sélectionnée. Ils définissant le point de départ et d'arrêt de l'enregistrement Punch. Metro (Metronome) C'est le mouvement du métronome que l'on entendpendant l'enregistrement. Off Aucun click du métronome n'est émis pendant l'enregistrement. Une mesure de compte à rebours sera jouée avant le début de l'enregistrement. ON1 Métronomé enclenché, avec une mesure de compte à rebours avant le début de l'enregistrement. ON2 Métronomé enclenché, avec deux mesures de compte à rebours avant le début de l'enregistrement. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification pendant l'enregistrement. La quantification est la correction des erreurs de temps; les notes jouées trop tout ou en retard sont déplacées sur l'axe le plus proche d'une "grille" rythmique que l'on règle via ce paramètre et permettant ainsi de jourer correctement. Hi Aucune quantification appliquee. $. .. .. ...............................................................Résolution de la grille, exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche; de même si vous sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche.  Meter C'est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre peut être régle uniquement si le Morceau est vide, par exemple avant d'enregistrer. Pour insérer un changement de métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction "INSERT Measure" (voir page 106). Sel. TEMPO (SELECT TEMPO) Appuyer sur les contrôle de la section TEMPO/VALUE pour selectionner ce paramètre qui regle le TEMPO. Note: Mème si d'autres paramètres sont sélectionnés, on peut modifier le TEMPO en, enfantant le bouton SHIFT et en tournant le DIAL. Note: Les données du TEMPO remplacent et suppliment toujours les précédentes données de TEMPO évientuèlement générées. TEMPO (TEMPO Mode) Ce paramètre définit la lecture des événements du TEMPO. RECORD Tous les changements de TEMPO effectuels pendant l'enregistrement sont enregistrres dans la MASTER TRACK. Le Sèquenceur reproduit tous les événements de TEMPO enregistrés. Aucun nouvel événement de TEMPO ne sera enregistré. Manual Le dernier réglage manuel du TEMPO (définit via les contrôle de la section TEMPO/VALUE) déterminé la valeur de TEMPO en cours. Aucun changement de TEMPO ne sera enregistré. C'est très pratique pour enregistrer le Morceau beaucoup plus lentement qu'avac son TEMPO usuel. PAGE STEP RECORD Vous affichez cette page dans la page principale du mode SONG RECORD, en selectionnant le mode d'enregistrement "StepDub" ou "StepOwr" (paramètre "Rec") et en appuyant sur SEQ1 PLAY/STOP.  (a) section Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer cet événement et l'editor à nouveau en appuyant sur le bouton <. (b) section Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des informations détaillées relativement à chaque élément de cette section. M (Measure) C'est la position de l'évenement (note, silence ou accord) qui doit être inséré. Meter Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de Métrique (Meter) en utilisant la fonction INSERT du MENU EDIT et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métrique différente (voir "Page 22 - EDIT: INSERT Measures" à page 106). key? C'est un "prompt" qui vous demande de journée une note ou un accord sur le clavier, pour entrer l'évenement sur la position en cours. STEP VALUE Longueur de l'évenement que l'on peut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en BAS à gauche sur le tableau de bord.    w... r Valeur de la note. Dot (.) Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée. Triplet (3) Modifie la note selectionnée en triolet (triplet note). V (Velocity) Il faut régler ce paramètre avant d'insérer une note ou un accord. Sa valeur influence la manière de jour (par ex. valeur de velocité) de l'évenement que l'on peut insérer (toucher lourd). KBD Clavier. Vous pouvez selectionner ce paramètre, en tournant le DIAL dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Lorsque cette option est selectionnée, le toucher lourd des notes jouées est reconnu et enregistré. 1...127 Valeur de Velocité. L'évenement sera inséré avec cette valeur de velocation et le toucher lourd actuel de la note jouée sur le clavier sera ignore. D (Duration) Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond jusqu'à la valeur du pas. 50% Staccato. 85% Articulation ordinaire. 100% Legato. Boutons utilisés en mode STEP RECORD Bouton TIE Lie la note que l'on insere à la précédente. Bouton REST Insere un silence. Boutons NOTE VALUE Selectionnent la valeur du pas. Bouton SEQ1 PLAY/STOP Quitte le mode STEP RECORD. < (En arrrière) Allez au pas precedent pour supprimer l'évenement inséré. >> (En avant) Allez au pas suivant pour replir les espaces vides avec des silences. MENU Appuyez sur MENU dans n'importequelle page pour afficher le MENU d'édition SONG. Ce MENU permet d'afficher les diverses sections d'édition de SONG. Dans le MENU, Sélectionnez une section d'édition en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), Sélectionnez une page d'édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le MENU. Dans une page d'édition, appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode opérationnel SONG.  Chaque paramètre de ce MENU correspond à une section d'edition. Chaque section d'édition présente à son tour plusieurs PAGES. STRUCTURES DES PAGES D'ÉDITION Dans MENU, sélectionner une section d'édition et/ou appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyer sur EXIT pour returner à la page principale du mode SONG. Toutes les PAGES d'edition présente la même structure. Icône du SONG En-tête de page Numéro de page  Icône du SONG Si allumée, l'icone indique que l'instrument est régle en mode SONG. En-tete de page L'en-tête affiche le nom de la page d'édition sélectionnée. Normalement, l'en-tête est formé de deux mots, le premier identifient le nom de la section (par ex. "MIXER: FX SEND" est une page de la section "MIXER") et le second se référant au nom de la page (par ex. "FX SEND"). Nom de la section Nom de la  Page Cette case affiche le numero de la page en cours. A-H Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE selectionne une PISTE différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d'edition. Icones de I'etat des PISTES Une série d'icones à côté de chaque PISTE affiche l'état des PISTES.  PISTE ou paramètre sélectionné. Lorsque ce symbole est affché, vous pouvez procéder à toutes les opérations disponibles pour ce paramètre. 116 PISTE en reproduction ou a peine enregistrree. (aucune icône)La PISTE est coupée ou ne contient pas de données. PAGE 1 - MIXER: VOLUME Dans cette page vous reglez le volume de chacune des 16 PISTES du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/ VALUE pour couper/activer la PISTE correspondante. Une PISTE coupée reste désactivée tant qu'un autre Morceau n'est pas sélectionné. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAGE 2 - MIXER: PAN Dans cette page vous reglez la position panoramicique de chaque PISTE du SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAN -64 Tout à gauche. +00 Au centre. +63 Tout à droite. Off Le signal direct (non soumis aux effets) n'est pas adressé aux sorties; la PISTE ne produit que le signal FX. PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs d'effets (AB ou CD) pour chaque PISTE du SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D) Dans cette page, vous reglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des PISTES adressé à la paire de processeurs d'Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente ("Page 3 - MIXER: FX BLOCK") pour selectionner une paire de FX. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Procedez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour selectionner une PISTE. 2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner un paramètre pour la PISTE selectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Paramètres 000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. 127 Effet au100\%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. PAGE 5 - TUNING: DETUNE Dans cette page, vous reglez le désaccordage de chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   DETUNE C'estle desaccordage fin. -64 Hauteur la plusasse. 0 Accordage standard. +63 Hauteur la plus aiguë. PAGE 6 - TUNING: SCALE Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative pour les PISTE du SONG.  SCALE Gamme alternative pour les PISTES du SONG. Voir la LISTE des games disponibles dans “Gammes” à page 234. Pour couper/activer la gamme alternative sur chaque PISTE du SONG, voir “Page 7 - TUNING: PitchBend/Scale” à page 102. Key Paramètre nécessaire pour certaines Gamas (Scales), lorsqu'vousdezregleruneclé préféree. Note Note en édition. Ce paramètre est affché lorsqu'une USER SCALE (Gamage Utilisateur) est sélectionnée. DETUNE Variation de la note par rapport à l'accordage standard (standard Equal TUNING). Ce paramètre est affiché lorsqu'une USER SCALE est sélectionnée. PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE Dans cette page, vous sélectionnez la plage d'action du PITCH Bend sur les PISTES du SONG. Cette fonction permet également d'activer/de couper la gamme alternative sur chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   PB (PITCH Bend) Ces paramètres indiquent la plage de PITCH Bend de chaque PISTE, par pas de demi-tons. 01...12 Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons).12 = \pm 1octave. Off Aucun Pitchbend disponible. Sc (SCALE) Ce paramètre permet d'activer/de couper la gamme alternative sur chaque PISTE. Voir comment selectionner une gamme alternative dans "Page 6 - TUNING: SCALE" à page 101. YES (oui) La PISTE joue la gamme alternative. NO (non) La PISTE joue la gamme GLOBAL (voir "SCALE (Gammé)" à page 133) PAGE 8 - FX: A/B SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l'effet A est un effet de réverbération, tandis que l'effet B est un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir "Page 3 - MIXER: FX BLOCK" à page 100).  Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. A, B Effets affectés aux proceseurs d'effets A et B. Normalement, A correspond à l'effet de réverbération et B à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la LISTE des effets disponibles dans "Effets" à page 187. ModTrk (Modulating TRACK) PISTE SOURCE pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique. B>Asend (B>A SEND) Quantité d'effet B renvoyé à l'entrée de l'effect A. PAGE 9 - FX: C/D SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l'effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l'effet D à un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir "Page 3 - MIXER: FX BLOCK" à page 100).  Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêtier le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. C, D Effets affectés aux proceseurs d'effets C et D. Normalement, C correspond à l'effet de réverbération et D à l'effet modulant (chorus, flanger, delay...). Voir la LISTE des effets disponibles dans "Effets" à page 187. ModTrk (Modulating TRACK) PISTE SOURCE pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez modifier un paramètre d'effet par le biais d'un message MIDI créé par un contrôleur physique. D>Csend (D>C SEND) Quantité d'effet D renvoyé à l'entrée de l'effet C. PAGE 10 - FX: A EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect A (généralement une réverbération).  Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de la section VOLUME/VALUE pour dérouler la LISTE des paramétres. Appuyez sur la paire de boutons A-D de la section VOLUME/ VALUE pour sélectionner et(editer un paramètre. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le paramètre sélectionné. Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en scélectionné un différent, les effets d'usine sont de nouveau scélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. Paramètres Voir la LISTE des paramètres disponibles pour chaque effet dans "Effets" à page 187. PAGE 11 - FX: B EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect B (généralement un effet modulant). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing". PAGE 12 - FX: C EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect C. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing". PAGE 13 - FX: D EDITING Cette page affiche les paramètres d'édition de l'effect D. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent "Page 10 - FX: A Editing" above. PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des Programs (sons) affectés à chaque PISTE. Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du Program. Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe de Drums et de Percussions, si la PISTE sélectionnée est prédisposée en mode DRUM (voir successivement "Page 15 - TRACK: Mode"). Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Procedez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour selectionner une PISTE. 2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner un paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section "DRUM tracks" pour les PISTES DRUM et Percussion). 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier le paramètre du son ou sa valeur. Paramètres Attack Délai d'attaque. Spécifie le volume du son qui part de 0 (c'est à dire quand vous appuyez sur la touche) jusqu'à son niveau maximum, Decay Délai de chute. Sécífie la vitesse entre le niveau final de l'Attack et le commencement du Release (relâchement). Release Delai de relâchement. Spécife le temps requis pour la transition du volume de la phase de maintainien (ou du Decay) au niveau zéro. La fonction Release est activée en relâchant une touche. Cutoff Filtre de coupure. Regle le brillant du son. Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler l'ampleur de la plage de fréquence affectée au Filtre. Vibrato Rate Vitesse du Vibrato. Vibrato Depth Intensité du Vibrato. Vibrato Delay Sécicie le délambda qui doit s'écouler avant que le Vibrato ne commence, ensuite le son démarre. PISTES DRUM Lorsqu'une PISTE est prédisposée en Mode DRUM ( comme les PISTES DRUM et Percussion), vous pouvez régler le volume de chaque catégorie de DRUM et de Percussion. Kick V Volume de Kick drums. Snare V Volume de Snare drums. Tom V Volume de Toms. HiHat V Volume de Hi-Hat. CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses. PERCUS1V Règle le volume de “Classic” percussion. PERCUS2V Règle le volume de “Ethnic” percussion. SFX V Volume des effets spéciaux. Reset Vous pouvez rétabrir la valeur du paramètre en maintainant enforcé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur le bouton VOLUME/VALUE de la PISTE sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l'écran:  Appuyez sur ENTER/YES pour rétabir la PISTE sélectionnée. Maintenez enforcé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour rétabrir toutes les PISTES. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter et laisser les paramètresinchangés. PAGE 15 - TRACK: MODE Dans cette page, vous reglez le mode polyphonique de chaque PISTE. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Paramètres DRUM C'est une PISTE Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction MASTER Transpose, ni octave Transpose à ces PISTES. Vous pouvez régler le volume pour chaque classe d'instruments de percussion ("Page 14 - TRACK: EASY EDIT" à page 103). Poly Ce type de PISTES est polyphonique, vous pou-vez, par exemple, jouer plus d'une note simulanément. Mono Ce type de PISTES est monophonique, c'est a dire que chaque nouvelle note interrupt la precedente. Mono Right C'est une PISTE mono mais dont la priorite est affectée à la note la plus aiguè jouée. PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL Dans cette page, vous reglez l'etat Internal ou External de chaque PISTE. Très pratique pour piloter un expendeur externe par le biais d'une PISTE SONG. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternatively les PISTES des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.   Paramètres Internal La PISTE joue lessons générespar le dispositif de sons interne. Elle ne produit pas un instrument externé connecté à la borne MIDI OUT. External La PISTE produit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne produit pas lessons internes, excepts qui sauvégardent la polyphonie. Lorsqu'une PISTE est reglee sur "External", les données de Control Change et Program Change transmises sont affichees à la place du nom du Program affecté à la PISTE. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank SELECT MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank SELECT LSB), PC correspond à Program Change..  Both La PISTE produit tant lessons internes que leurs d'un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE La fonction de quantification permet de corriger les erreurs de rhythmie commises pendant l'enregistrement.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées. 1...16 PISTE selectionnee. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification après l'enregistrement. Si vous scélectionné, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En scélectionnant 1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche.  1/32...1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de valeurs musicales. La dette “a” après la valeur signifie qu'açun swing n'est appliqué. Les lettres “b... f” après la valeur significant qu'un swing-quantization est appliqué. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de quantification. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de quantification du clavier. Si la même note est seLECTIONnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut seLECTIONner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. Note: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une PISTE DRUM est seLECTIONnée. PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE Dans cette page vous définisse la valeur de transposition (décalage) d'un Morceau, d'une PISTE ou d'une partie d'une PISTE.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les executer. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées (sauf les PISTES DRUM). 1...16 PISTE selectionnee. VALUE Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)). S / E (Start/End) Ces paramètres définissant le début (S) et la fin (E) de la plage de transposition. Pour selectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de transposition du clavier. Si la même note est seLECTIONnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut seLECTIONner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. PAGE 19 - EDIT: VELOCITY Dans cette page vous définisse la valeur de Velocity (toucher) des notes.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées. 1...16 PISTE selectionnee. VALUE Valeur du changement de Velocity. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage sur laquelle appliquer le changement de toucher. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut selectionner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. PAGE 20 - EDIT: DELETE Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements MIDI du Morceau.  Après avoir reglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les executer. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. TRK (TRACK) Définir ce paramètre pour sélectionner une PISTE. All Toutes les PISTES selectionnées (sauf les PISTES DRUM). 1...16 PISTE selectionnee. Ev(Event) Type d'évenement MIDI à supprimer. All Tous les événements. La mesure, même vide, n'est pas supprimée. Note Toutes les notes dans la plage selectionnée. Dup. Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes ayant même hauteur sont presents dans le même tick, celle dont le toucher est inférieur sera supprimée. A. Touch Evénements After Touch. P. Bend Evénements PITCH Bend. PrChange Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank SELECT MSB) et #32 (Bank SELECT LSB) étant exclus. C. Change Tous les événements de Control Change, par exemple Bank SELECT, Modulation, Damper, Soft PEDAL... CC00/32... CC127 Evénements Single Control Change. Numéroros doubles (teils que 00/32) de Control Change sont des blocs MSB/LSB. S / E (Start/End) Ces paramètres définissant le début (S) et la fin (E) de la plage à supprimer. Pour sélectionner une série de quatre mesures commençant au début du Morceau, START doit être régle à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissant les limites inférieure et supérieure de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une PISTE DRUM. Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si les options All ou Note sont sélectionnées. PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Morceau.  Après avoir réglé les paramètres START et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en arrêté, de manière à ne pas créé des vides entre une mesure et une autre. START Première mesure sur laquelle commencer la coupure. Length Nombre de mesures à couper. PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le Morceau. Cette fonction permet egressement d'insérer des mesures avec une métrique différente (signature).  Après avoir reglé les paramètres Meter, START et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note : On ne peut pas ajouter des mesures après le point final du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il faut utiliser les fonctions RECORD ou COPY. Note: Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet. Meter Métrique de la mesure à insérer. START Première des mesures insérées. Length Nombre de mesures à insérer. PAGE 23 - EDIT: COPY Dans cette page, vous pouvez copier des PISTES ou des phrases.  Après avoir reglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L'écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note: Si l'on copie trop d'événements sur le même "tick", l'écran affiche le message "Too many events! (trop d'événements !)" et l'opération COPY ne produit aucun effet. Mode Ce paramètre sélectionne le mode COPY. Merge Les données copiees sont ajoutees aux données presents sur la position cible. Overwrite Les données copiées replacent toutes les données sur la position cible. Attention : Les données suprimées ne peuvent pas etre récapurées ! FromTrk (From TRACK) ToTrk (TO TRACK) Définir ces paramètres pour sélectionner la PISTE SOURCE et cible à copier. All Toutes les PISTES. La PISTE cible ne peut pas etre selectionnee. 1...16 PISTES SOURCE et cible selectionnées. S/E Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin de la mesure à copier. Par exemple, siS = 1etE = 4, Les quatre premières mesures sont copiées. s Le paramètre "S" de droite est la première mesure cible. T Nombre de fois que la copie doit être effectuee. PAGE 24 - EVENT EDIT On accede à cette page depuis le MENU du mode SONG. Dans la page EVENT EDIT, vous pouvez éoperator chaque événement d'une PISTE. Voir les informations détaillées de la procédure d'édition d'évenement dans “Procedure EVENT EDIT” à page 109.  Type d'évenement Première valeur Deuxieme valeur TRK (TRACK) PISTE en édition. Pour sélectionner une PISTE différente, appuyez sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE A et ainsi ouvrir la fenêtre Go TO TRACK.  Utilisez les contrôle de TEMPO/VALUE pour sélectionner la PISTE et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. 1...16 L'une des PISTES normales du Morceau. Ces PISTES contiennent des données musicales telles que notes et contrôleurs. MASTER C'est une PISTE spéciale qui contient les changements de TEMPO, de Métrique, de données de Gamme et de Transposition, ainsi que les effets des paramètres. Position Position de l'évenement affché à l'écran, exprime sous forme 'aaa. bb. ccc', où: aaa' correspond à la mesure - 'bb' correspond au battement - 'ccc' correspond au tick (chaque quart de battement = 384 ticks) Vou puezéditer ce paramètre pour déplacer l'évenement sur une position différente. Ev (EVENT) Type et valeurs de l'évenement affiché à l'écran. En fonction de l'évenement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-editable) "End Loop" qui signale la fin d'une variation d'accord (Chord Variation). Voici les événements présents dans les PISTES normales (1-16). Evénement Première valeur Deuxème valeur Note Nom de la note Velocité Prog Nombre de Program Change - Ctrl Nombre de Control Change Valeur de Control Change Bend Valeur de Bending - Aftt Valeur de Mono (Channel) Aftertouch - PAft Note à laquelle l'Aftertouch est appliqué Valeur de Poly Aftertouch Ci-dessous, les événements présents dans la PISTE MASTER. Evénement Première valeur Deuxième valeur TEMPO Changements de TEMPO - Volume Valeur de MASTER Volume - Meter Changement de Métri-quea - SCALE L'une des gamas prédisposées par défaut Note fondamen-tale de la gamme sélec-tionnée UScale (USER SCALE) L'une des gamas prédisposées par l'Utili-sateur Note fondamen-tale de la gamme sélec-tionnée QoT (Quarter of Tone) Note algériée Alteration de noteb QoT Clear (Quar-ter of Tone Clea-ring) Remise à zéro de tous les changements de gamme - FXType L'un des quatre proces-seurs FX disponibles Numéro de l'effetc FXSend Feedback SEND (B>A ou D>C) Niveau d'envoi du Feedback a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés. Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction INSERT disponible dans la section EDIT et insérer une série de mesures ayant une Métrique différente. b. Pour modifier les régles de Quarter of Tone, Sélectionnéz la première valeur, ensuite Sélectionnéz la hauteur de gamme à modifier. Editez la deuxieme valeur pour modifier l'accordage des notes de la gamme sélectionnée. c. Lors de la sélection d'un numero d'effectif différent pendant une édition, les réglages d'usine sont affectés à cet événement. Pour modifier le type d'évenement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne EVENT et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôle des TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d'évenement différent. Pour selectionner et modifier la valeur de l'évenement, appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôleles de TEMPO/VALUE. Length Longueur de l'évenement de Note seLECTIONné. La grandeur de cette valeur est identique à la valeur de la Position. Note: Si vous modifiez une longueur "000.00.000" en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétabrir la valeur originaire. Cette valeur de longueur zéro, d'ailleurs assez rare, peut se trouver dans les PISTES de batterie et de percussion d'un Morceau réalisé en mode Backing Sequence. Contrôles de transport, navigation et d'édition Boutons VOLUME/VALUE E/F et H Ces boutons correspondant aux contrôle "Aller à l'évenement précédent" et "Aller à l'évenement suivant". Ils correspondant aux flèches de défilament affichées à l'écran. Boutons VOLUME/VALUE G Appuyez sur ces boutons pour selectionner la plage de valeur du paramètre correspondant. Touches F3 et F4 Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième valeur de l'évenement en édition. Bouton SEQ1 PLAY/STOP Appuyez sur PLAY/STOP pour reproductive le Morceau en édition. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l'arrêté. SHIFT^+< > Enoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons<<ou >> pour ouvrir la fenetre Go TO Measure.  Utilisez les contrôle de TEMPO/VALUE pour sélectionner une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. SHIFT + PAUSE Avec le séquenceur en fonction, enforcez SHIFT et appuyez sur PAUSE pour afficher à l'écran l'évenement qui est en train de jour. Cette fonction est dénommée Catch Locator. INSERT Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont Type = Note, Hauteur = DO4, Velocité = 100, Longueur = 192. Note: Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux événements dans un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement, vous doivent d'abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la fonction INSERT à laquelle vous accédez en appuyant sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en appuyant ensuite deux fois sur PAGE+. DELETE Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l'évenement affché à l'écran. PAGE 25 - EVENT FILTER Dans cette page, vous sélectionnez les types d'événements qui doivent être affichés dans la page EVENT EDIT. Dans la page EVENT EDIT, appuyez sur PAGE + pour acceder à cette page.  Réglez à Off le filtré de tous les types d'événements qui doivent être affichés dans la page EVENT EDIT. Note Notes. Prog Valeurs de Program Change. Ctrl Evénements de Control Change. T/Meter Changements de TEMPO et de Métrique (uniquement MASTER TRACK). Aftt Evénements Mono (Channel) Aftertouch. PAft Evénements Poly Aftertouch. Bend Evénements de PITCH Bend. PaCtrl Contrôles exclusifs du PA50, tels que réglages de FX et SCALE. Ces contrôle sont enregistrés dans la MASTER TRACK et sauvégardés dans les données de System Exclusive. PROCEDURE EVENT EDIT EVENT EDIT est la page dans laquelle vous pouvez modifier individuellement chaque événement MIDI de la PISTE sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, replacer une note par une autre ou modifier son toucher. La procédure générale d'edition d'un événement est la suivante: 1. Dans la page principale du mode SONG, chargez le Morceau que vous désirez(editer (voir "Page Principale" à page 93). Si vous avez déjà charge ou enregistré un Morceau, cette opération n'est pas nécessaire. 2. Appuyez sur MENU et sur l'un des boutons de la section VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section EVENT EDIT. L'écran affiche la page EVENT EDIT (voir les informations détaillées de "Page 24 - EVENT EDIT" à page 107).  3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproductive le Morceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour l'arrête. 4. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page EVENT FILTER et réglez le filtré à “Off” pour tous les types d'événements que vous voulez afficher (voir les informations détaillées de “Page 25 - EVENT FILTER” à page 109).  5. Appuyez sur PAGE- pour returner à la page EVENT EDIT. 6. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (TRK) pour selectionner la PISTE à éditer. La fenêtre Go TO TRACK est affichée.  Utilisez les contrôle de la section TEMPO/VALUE pour selectionner la PISTE et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter). 7. La LISTE des événements présents dans la PISTE selec-tionnée est affichée à l'écran.  Voir les informations détaillées sur les types d'événements et leurs valeurs dans le paragraphe "Page 24 - EVENT EDIT" plus BAS. 8. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces boutons ou les contrôleles de la section TEMPO/VALUE pour modifier la position de l'évenement.  9. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne EVENT. Pour modifier le type d'évenement, appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE C ou sur les contrôleles de TEMPO/ VALUE. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et F4 pour sélectionner respectivement la première et la deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôleles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.  10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les mêmes boutons, ou les contrôle des TEMPO/VALUE, pour modifier la longueur de l'évenement.  - Àprouv avoir modifié l'évenement visualisé, vous pouvez passer à l'évenement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent). - Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis << ou >> pour aller à une mesure différente (voir "SHIFT + << ou >>" à page 108) - Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l'évenement en cours dans l'écran (voir “SHIFT + PAUSE” à page 108). - Comme détaillé au point 3, il suffit d'appuyer sur SEQ1 PLAY/STOP pour réduire le Morceau et appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêté le séquenceur. 11. Le bouton INSERT permit d'insérer un événement sur la Position affichée (un événement de Note avec des valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE pour supprimer l'évenement affiqué à l'écran. 12. Lorsque l'edition est terminée, vous pouvez selectionner une autre PISTE (aller au point 6). 13. Lorsque l'edition du Morceau ENTIER est terminée, appuyez sur EXIT pour returner dans la page principale du mode SONG et selectionnez la commande SAVE SONG pour sauvegarder le Morceau. Voir à page 95 les informations détaillées de la sauvegarde d'un Morceau. 14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM Le mode opérationnel Program permet de reproductive les Programs et de les modifier. Pour en selectionner un, voir le chapitre "Opérations de base". Dans ce mode, le Program sélectionné peut être produit sur toute l'extension du clavier. Pour sélectionner automatiquement le Program que l'on peut affecter à la première PISTE sélectionnée, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM. Astuce: C'est très pratique pour afficher le numéro de Bank Select/Program Change lors de la programmation d'un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE PRINCIPALE La page principale du mode opérationnel Program se presente comme suit..  Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l'instrument, cette icone signale que l'instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez les contrôleles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner un Program” à la page 6-3). TEMPO Correspond au TEMPO du Séquenceur 1. Le TEMPO est l'un des AMS (voir la LISTE des “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL pour le modifier. A (Group) Ce paramètre, non-editable, visualise dans quel groupe le Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton PROGRAM/PERFORMANCE. B (CC00) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 00 (ou Bank SELECT MSB) du Program Sélectionné. C (CC32) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 32 (a. k. a. Bank SELECT LSB) du Program sélectionné. D (PC) Ce paramètre, non-editable, visualise la valeur du message de Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs sont exprimées sous la numération standard 0-127 MIDI. Note : Certains fabricants utilisent le système de numérotation 1-128; lors de la connexion de votre PA50 à un instrument de ce type, vous doivent augmenter la valeur PC d'une unité. Effects En mode Program, le Program exploite ses propres effets et non ceux liés aux effets A-D. Deux processeurs d'effets (FX1 et FX2) sont disponibles. Le canal MIDI En mode Program, le PA50 reçoit et transmet sur le même canal de la PISTE Upper 1. Si le canal GLOBAL est affecté, les notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les informations détaillées dans "Page 6 - MIDI IN Channels (CANAUX MIDI IN)" à page 135 et "Page 10 - MIDI OUT Channles (CANAUX MIDI OUT)" à page 137. PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM Le PA50 est doté de deux types différents de Programs : - Programs SOUND. Ce sont les Programs usuels de l'instrument tels que pianos, cordes, basses. - Programs DRUM. Ce sont les kits de batterie et de percussion où chaque note du clavier produit un son de percussion différent. Les Programs DRUM sont stockés dans les banques DRUM KIT et USER DK. Avant d'appuyer sur MENU pour acceder à l'environnement d'édition, vous doivent désigné un Program du type que vous désirez éditer ou créé. Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs DRUM sont identifiées par l'icone DRUM. MENU Dans n'importe qu'elle page, appuyez sur MENU pour ouvrir le MENU d'edition Program. Ce MENU permet d'acceder aux différentes sections d'edition du Program. Dans le MENU, sélectionnez une section d'edition en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-G), sélectionnez une page d'edition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le MENU. Dans une page d'edition, appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode opérationnel Program.  Chaque paramètre de ce MENU correspond à une section d'edition. Chaque section d'édition groupe plusieurs PAGES d'éditions. STRUCTURE DES PAGES D'ÉDITION Dans MENU, Sélectionnez une page d'édition et/ou utilisez les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour returner à la page principale du mode Program. Toutes les PAGES d'edition présente la même structure.  Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l'instrument, cette icone signale que l'instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom de la page d'édition. Oscillateur en édition Dans une page d'édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, cette case indique l'oscillateur sélectionné. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour selectionner l'un des quatre oscillateurs disponibles. Numero de page Le numero de page en cours est affiché dans cette case. Paramètres Selectionnez un paramètre d'edition en appuyant sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE. Déroulez la LISTE en appuyant sur les boutons E-F (En HAUT) et G-H (En BAS) de la section VOLUME/VALUE. Valeur du paramètre Appuyez sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. LA FONCTION COMPARE Pendant l'édition, vous pouvez comparer le Program en cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le Program tant que vous étés en mode Compare. - Enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PROGRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour reproductive le Program original. - Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter le mode Compare et returnez à l'édition du Program. COMMENT SELECTIONNER LES OSCILLATEURS Dans une page d'édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l'un des oscillateurs disponibles. SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR Vous pouvez rétablit la valeur initiale de tout paramètre en appliquant les raccourcis suivants: - Dans la page BASIC, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablier le Program selon ses régles d'usine. - Dans une page d'édition, lorsque l'abréviation "OSC" est affichée dans la case supérieure droite de l'écran, enforcez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablit l'oscillateur couramment sélectionné à ses réglages d'usine. Après avoir entré cette commande, l'écran affiche le message "Init OSC? (Rétablit l'oscillateur ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. LA FENÊTRE 'WRITE' Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Program dans un emplacement USER Program de la mémoire.  1. Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program. 2. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Attention: Si vous écrivez sur un USER Program existant, ce Program sera supprimé et remplace par celui que vous étés en train de sauvegarder ("fonction overwrite"). On conseille de sauvegarder sur disquette les Programs que l'on peut conserver. Nom (Name) Modifiez le nom du Program à l'aide de ce paramètre. Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/ VALUE pour entraer en édition. Modifiez le nom à l'aide des boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer TO (Location number) Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE pour sélectionner un emplacement différent de USER Program dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et utilisez les contrôle des VOLUME/VALUE pour sélectionner l'emplacement. Note: Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de Program d'usine. PAGE 1 - BASIC Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires pour les Programs, tels que les réglages de base d'oscillateurs, le compteur d'oscillateur et lechioir de la gamme.  Oscillators (Oscillateurs) Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de base, c'est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscillateurs (jusqu'à quatre).  Les Programs DRUM n'utilisent qu'un seul oscillateur. 1...4 Nombre d'oscillateurs que le Program peut utiliser. La polyphonie totale varie en fonction du nombre d'oscillateurs utilisés par le Program (maximum 62 notes avec 1 seul oscillateur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs). Mode C'est le mode polyphonique du Program. Poly Le Program est polyphonique et permet donc de jouer des accords. Mono Le Program est monophonique et ne permet donc de jour qu'une note à la fois. Single Trigger Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est régle à Poly. YES Lorsque you jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note est interrompue avant de journ de nouveau cette meme note, cela afin d'eviter un chevauchement de notes. NO Lorsque you jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note n'est pas interrompue avant de jour de nouveau cette même note. Legato Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est réglé à Mono. YES Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppés ne partent du début que pour la première note et poursuivient leur trajet pour les notes suivantes. Lorsque le mode Legato est activé, la production d'une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée et qu'une autre note est produit, l'instrument continuaera de produit le premier son. Le son de l'oscillateur, l'enveloppe et le LFO (oscillateur BASSE fréquence) ne seront pas initiaisés; seule la hauteur de l'oscillateur sera mise à jour. Ce réglage produit de bons résultats pour les sons d'instruments à vent et les sons de type synthé analogue. NO Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous jouez pilotera les enveloppées depuis leur début. Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plusieurs messages Note On, l'instrument redéclenchera le son pour chaque enclenchement de note. Le son de l'oscillateur, l'enveloppe et le LFO seront initiaisés (et redéclenchés) conformément aux réglages du Program. Note: Si "Legato" est régèle à On, certains multi-échantillons ou zones du clavier pourront produit une hauteur incorrecte. Priority Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre "Mode" est régé à Mono. Grac à ce paramètre, vous pouvez définir qu'elle note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultanément deux notes ou plus. Low donne la priorite de jeu à la note la plus BASSE. High donne la priorite de jeu à la note la plus haute. Last donne la priorite de jeu à la dernière note. PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS) Cette page vous permet de définir chacun des quatre multiéchantillons (forme d'onde) utilisés par le Program sélectionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multiéchantillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.  La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents multi-échantillons (définis à l'usine). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échantillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut utiliser la commutation par toucher pour passer d'un multi-échantillon à l'autre. Reverse, Offset et Level peuvent être régles independamment pour les multi-échantillons High et Low. Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM), dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Program est affché à la fin de la ligne. Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera produit pour un-toucher plus fort que la valeur attribuée au paramètre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voir page 114). Si vous ne souhaitez pas employerer la commutation par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement le multi-échantillon High. Note : Chaque multi- échantillon a une limite supérieure et ne reproduira donc aucun son si joue au-dessus de cette limite. [H/L] Reverse Ce paramètre permet d'inverser la reproduction du multi'échantillon. Les multi'échantillons de la mémoire Flash-ROM définis à l'origine pour être produits en boucle, seront produits une seule fois en sens inverse. Les multi'échantillons conçus à l'origine pour être produits en sens inverse seront joués normalement. YES Le multi-échantillon est produit en sens inverse. NO Le multi-echantillon est produit normalement. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre ne produit aucun effet. YES La forme d'onde du multi-echantillon n'est pas reproduite depuis son début préprogramme mais à partir d'une position plus loin (qui est préprogrammée pour chaque multi-echantillon). NO La reproduction commence depuis le début de la forme d'onde du multi-échantillon. [H/L] Level (niveau) Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échantillon. 0...127 Niveau du multi-échantillon. Note : Selon le multi-échantillonCHOisi, le choix d'un niveau important pourrait entrainer une distorsion du son lorsque vous jouez un accord. Si c'est le cas, diminuez le niveau. Velocity Switch (commutation par toucher) A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre, l'instrument passé du multi-échantillon High au multi-échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High. V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone) Dans cette case vous prédisPOSEz la plage de commutation de toucher de l'oscillateur sélectionné. Note : Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus HAUT que Top Velocity, ni Top Velocity plus BAS que Bottom Velocity. 0...127 Commutation de toucher affectee. Octave Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'oscillateur sélectionné par pas d'octave. L'octave normale du multiéchantillon est "0". -2...+1 Transposition d'octave. Transpose Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'oscillateur sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de\pm 1octave. -12...+12 Transposition par pas de demi-tons. Tune Ce paramètre permet de régler la hauteur de l'échantillon par pas d'un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une plage de\pm 1octave. -1200...+1200 Réglage de la valeur par cent. Delay (MS) Permet de définir un temps de retard entre l'enclenchement de note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenché la reproduction du son à la réception du message de coupure. Très pratique pour creer dessons tels que le "click" produit lorsqu'on relâche une note harpsichord. Si vous désisses ce réglage, affectez la valeur "0" au paramètre "Sustain Level (niveau de maintainen)" (voir page 123). Key Off Le son est produit lorsque la note est reli- chee. 0...5000 Durée du Delay en milliseconds. PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS) Cette page vous permet de définir l'edition des Programs DRUM. Vous pouvez selectionner un échantillon de percussion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque touche.  Key (touche) Touché en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier pour la sélectionner. Assigned Ce paramètre permet de définir si l'échantillon est activé/ coupé. YES L'échantillon est affecté à la touche selec-tionnée. NO L'échantillon n'est pas affecté. L'instrument utilise l'échantillon affecté à la touche la plus aiguè successive. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multiechantillon différent (DRUM KIT) pour chacune des zones High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 114. [H/L] Level Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multiéchantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Level (niveau)” à page 114. [H/L] Transpose Permet de régler la hauteur du multi'échantillon sélectionné. Ces paramètres modifiient la hauteur de la touche sélectionnée. 0 Aucune transposition. -64...+63 Valeur de la transposition par pas de demitons. [H/L] Tune Permet de régler finement l'échantillon. 0 Aucun réglage fin. -99...+99 Valeur du réglage fin par pas de cents (1/100^{\mathrm{eme}}de demi-ton). [H/L] Reverse (reproduction inversée) La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les informations détaillées dans ["H/L] Reverse" à page 114. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ces paramètres définissant le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 114. [H/L] Cutoff Ces paramètres reglent la fréquence de coupure du filtré affecté à l'échantillon sélectionné. [H/L] Resonance Ces paramètres reglent la résonance du filtré affecté à l'échantillon sélectionné. [H/L] Attack Ces paramètres reglent le début de l'attaque EG de l'échantillon sélectionné. [H/L] Decay Ces paramètres réglent le temps de chute EG de l'échantillon sélectionné. Velocity Switch C'est la valeur de commutation par toucher divisant les zones High et Low de l'échantillon/de la touche sélectionné(e). Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront réproduites par le multi'échantillon High. Single Trigger Ce paramètre permet de dire l'échantillon. YES Lorsque you jouez plusieurs fois une meme note, l'instrument interrupt la reproduction de la première note avant de jouer de nouveau cette meme note, cela afin d'eviter un chevauchement de note. NO Lorsque you jouez plusieurs fois une meme note, l'instrument n'interrompt pas la reproduction de la première note avant de juer de nouveau cette meme note. Receive Note On Ce paramètre active/serve la réception du message de Note On (Key On). YES Le message de Note On est reçu normalement. NO Le message de Note On n'est pas reçu. Par conséquent, la touche correspondante est coupée. Receive Note Off Ce paramètre active/ Coupe la réception du message de Note Off (Key Off). YES Le son s'arrête des que l'on relâche la touche. NO La reproduction du son continue jusqu'à la fin de l'échantillon. Le message de Note Off est ignore. Attention: Si le paramètre "Single Trigger" est régèle à NO et le son est en boucle, le son sera produit à l'infini. Si nécessaire, utilisez la commande "Panic" (voir "START/STOP" à page 15). Exclusive Group Les Exclusive Groups sont régles par des touches qui s'excluent mutuelles, l'une arrêtant l'autre. Par exemple, si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat arrête cette du Closed Hi-Hat. None Aucun Exclusive Group n'est affecté. La touche sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre touche. 1...127 Exclusive Groups affectés à la touche selec-tionnée. Lorsque vous appuyez sur cette tou-che, toutes les autres touches affectées au même Exclusive Group seront arrêtées et cette même touche sera arrêtée par les autres touches affectées au même Exclusive Group. PAN Ce paramètre contrôle le panoramicque stéreo de la touche sélectionnée. SEND FX1 Ce paramètre spécifique le niveau d'envoi de FX1 pour la touche sélectionnée. SEND FX2 Ce paramètre spécifique le niveau d'envoi de FX2 pour la touche sélectionnée. PAGE 3 - PITCH Dans cette page, vous pouvez effectuer des régles de modulation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces régles permettent de déterminer la manière dont la hauteur de l'oscillateur varie sur l'étendue du clavier, de désir les fonctions de jeu appliquées à la hauteur de l'oscillateur et de définir l'intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produit par le PITCH EG et les LFO1 et LFO2. Enfin, vous pouvez activer/couper la fonction de portamento et définir son effet sur le jeu.  Selected Sélectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Slope En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives (-), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier. La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quelsque soit l'emplacement où vous jouez, l'instrument produit la note DO4. Effet du paramètre PITCH Slope sur la hauteur :  -1.0...+2.0 Valeur de PITCH slope. JS(+\mathbf{X})Ce paramètre déterminé l'importance de la variation de hauteur produit lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la droite. Une valeur de 12 produit un changement d'une octave. Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la hauteur originale augmentera d'une octave. -60...+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. JS(-X)Ce paramètre déterminé l'importance de la variation de hauteur produit lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche. Une valeur de 12 produit un changement d'une octave. Si par exemple vous affectez la valeur -60 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur originaire diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par exemple de simuler les “vrombisements” que les guitaristes produits avec leur tremolo. -60...+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. PITCH modulation (modulation de la hauteur) AMS (Alternate Modulation SOURCE, soit modulateur alternatif)) Ce paramètre permet deCHOISIR le modulator alternatif applique à la hauteur de l'oscillateur. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Déterminé l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE de modulation définie via "AMS". La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, la hauteur change jusqu'à une octave. Si par exemple vous attribuerez Joystick +Y au paramètre "AMS" et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera si vous ave défi ni une valeur positive (+) pour "Intensity" et diminuera si vous lui ave affecté une valeur négative (-). Les limites de la plage de réglage sont d'une octave.- 1 2. 0 0 + 1 2. 0 0Valeur du paramètre. PITCH EG modulation EG Intensity (enveloppe de hauteur) Définissez dans cette zone l'intensité de la modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur à "Page 6 - PITCH EG". Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage produits un changement de hauteur de\pm 1octave.- 1 2. 0 0 + 1 2. 0 0Valeur du paramètre. EG AMS (EG Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlela modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity (AMS Intensity) Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Si par exemple vous attribuées le réglage Velocity au paramètre "AMS" et que vous affectez la valeur +12.00 à "Intensity", le toucher vous permettra de contrôler sur une plage de\pm 1octave l'intensité de changement de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapprochera des niveaux définis pour l'enveloppe de hauteur. Niveau de changement de hauteur  Toucher doux (Réglage de D Intensity (PITCH EG))  Toucher fort avec une voideur positive (+)  Toucher fort avec une D valeur negative (-) Note: Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone PITCH EG) sont ajoutées afin de déterminer l'intensité et la direction de la modulation appliquée par l'enveloppe de hauteur. Portamento Portamento Les réglages de cette zone permettent d'activer/de couper l'effet de Portamento (créant une variation de hauteur "en douceur" d'une note à l'autre) et de définir la manière dont cet effet sera appliqué. Note: L'effect de Portamento sera aussi activé lorsque l'instrument reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW). On L'effet de Portamento est appliqué. Off L'effet de Portamento n'est pas activé. Portamento Time (vitesse de Portamento) Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augen-ter le temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent. 000...127 Temps de Portamento en valeur MIDI. PAGE 4 - PITCH LFO1 Dans cette page, vous reglez les paramètres de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l'oscillateur.  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer, Vous pouvez également selectionner l'oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity Ce paramètre permet de régler l'intensité et la direction de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l'oscillateur (et définié à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de 12.00, l'instrument applique une modulation de hauteur de\pm 1. Les valeurs négatives (-) inservent la force d'onde du LFO. -12.00...+12.00 Intensité et direction de la modulation. JS+Y (JoyStick +Y) Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation de hauteur produit par le LFO1 de l'oscillateur 1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers l'arrête de l'instrument). Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l'oscillateur 1 produit une modulation de hauteur plus importante quand vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00, l'instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. -12.00...+12.00 Intensité de l'action du Joystick. PITCH LFO1 'Level' modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlela modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de l'OSC1 produit une oscillation de hauteur de\pm 1octave. Les valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre "AMS" et que vous attribuerez une valeur positive(+)au paramètre "Intensity", la modulation de hauteur du LFO1 de l'oscillateur 1 sera produit en phase normale lorsque vous poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez une valeur négative(-)pour ce paramètre, l'instrument inversera la phase du LFO. L'instrument se base sur les réglages des paramètres "LFO1 Intensity", "JS+Y" et "AMS" pour déterminer l'intensité et la direction de la modulation de hauteur produit par le LFO1 de l'oscillateur 1 -12.00...+12.00 Valeur du paramètre. PAGE 5 - PITCH LFO2 Choisissez ici la SOURCE contrôleant la modulation de hauteur produit par l'enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 4 - PITCH LFO1”.  PAGE 6 - PITCH EG Cette page vous permet d'effectuer les régles de l'enveloppe de hauteur qui déterminne la manière dont la hauteur des oscillateurs varie dans le temps. L'intensité de changement de hauteur produit par ces régles de l'enveloppe de hauteur des oscillateurs est ajustée par le paramètre "Intensity (AMS1/2 Intensity)" (voir page 118).  PITCH envelope Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque PITCH EG Intensity = +12.00  Start/Attack/Decay/Release Level Définissez via ces réglages la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”, la hauteur augmente d'une octave. Si vous affectez -99 à “Level”, la hauteur descend d'une octave. -99...+99 Valeur du parametre. START Level (niveau d'enclementhement) Déterminé l'intensité de changement de hauteur produit lors de l'enclenchement de note. Attack Level (niveau d'attaque) Définit l'intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d'attaque est écoulé. Release Level (niveau d'étouffement) Définit l'intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d'étouffement est écoulé. Attack/Decay/Release Time Définit le temps d'attaque de l'intensité du changement de hauteur. 0...99 Valeur du parametre. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis l'enclenchement de note jusqu'à la hauteur définie pour le niveau d'attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir du moment où le niveau d'attaque est atteint jusqu'à au return à la valeur normale. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la coupure de note jusqu'à la hauteur définie pour le niveau d'étouffement. PITCH EG 'Level' modulation Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)  Toucher doux avec START Level Swing régèle à 0, Attack Level Swing à +, le Joystick tire vers vous  Toucher fort avec START Level Swing regle a 0, Attack Level Swing a +, le Jeystick tire vers vous  Toucher fort avec START Level Swing regèle à 0, Attack Level Swing à -, le Jeystick tire vers vous AMS1/2 (L) (Alternate Modulation SOURCE 1/2) Selectionnez via ces paramètres la SOURCE contrôle les paramètres "Level" de l'enveloppe de hauteur ("LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). Intensity (AMS1/2 Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet appliqué par la SOURCE "AMS1". Pour une valeur de 0, l'instrument applique les niveaux affectés via les paramètres "Start/Attack/Decay/Release Level". Si par exemple vous avez définis Joystick +Y comme SOURCE "AMS1", lorsque vous activez la fonction, les réglages des paramétres "Level" de l'enveloppe de hauteur changent. Plus la valeur du paramètre "Intensity" augmente, plus les niveaux de l'enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la touche. Les réglages "START Level Swing" et "Attack Level Swing" déterminent la direction de changement produit. Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l'enveloppe de hauteur retrouvient leurs propres réglages. Lorsque Velocity est affecté à “AMS1”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué des niveaux d'enveloppe de réponse avec la manette plus en avant. Les réglages “START Level Swing” et “Attack Level Swing” déterminent la direction de changement produit. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux de hauteur définis pour l'enveloppe de hauteur. -99...+99 Valeur du parametre. START Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS1/2" au niveau d'enclenchement "START Level (niveau d'enclenchement)". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity", le choix de "+" augmentera le niveau initial de l'enveloppe, tandis que "-" le diminuera. La valeur 0 ne produit pas de changement. Attack Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS1/2" au niveau d'attaque "Attack Level (niveau d'attaque)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif augmentera le niveau d'attaque de l'enveloppe, tandis qu'un réglage négatif (-) le diminuera. La valeur 0 ne produit pas de changement. PITCH EG 'Time' modulation Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+  Toucher doux avec Attack Time Swing regle a + et Decay Time Swing regle a +  Toucher fort avec Attack Time Swing régla + et Decay Time Swing régla +  Toucher fort avec Attack Time Swing régê à - et DecayTime Swing SET régê à -□ AMS(T) (Alternate Modulation SOURCE) Sélectionnez via ce paramètre la SOURCE contrôle les paramètres “Time” de l'enveloppe de hauteur (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity (AMS(T) Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet Pour une valeur de 0, les temps de l'enveloppe de hauteur seront conformes aux réglages définis via les paramètres "Attack/Decay/Release Time". La valeur de modulation alternative, au moment où l'enveloppe atteint un niveau, déterminé la valeur de temps d'enveloppe au niveau suivant. Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de modulation alternative obtenu lorsque le niveau d'attaque est atteint. Si vous attribuiez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, les temps définis pour l'enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original). Si par exemple vous avez affecté Velocity à “AMS”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de produit des changements plus marqués pour les valeurs “Time” de l'enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing” et “Decay Time Swing” déterminent la direction du changement. Pour un toucher plus doux, les temps de l'enveloppe de hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour l'enveloppe. -99...+99 Valeur du parametre. Attack Time Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS" sur le paramètre du temps d'attaque "Attack Time (temps d'attaque)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps d'attaque, tandis qu'un réglage négatif (-) le réduira. La valeur 0 ne produit pas de changement. Decay Time Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la SOURCE "AMS" sur le paramètre du temps de chute "Decay Time (temps de chute)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute, tandis qu'un réglage négatif (-) le réduira. La valeur 0 ne produit pas de changement. PAGE 7 - FILTER Dans cette page, vous définisse les réglages des filtres utilisés par les oscillateurs 1 et 2. Vous pouze désirir un filtre passe-bas de 24DB /octave avec réglage de résonance ou une connexion en série d'un filtre passe-bas de 12DB /octave et d'un filtre passehaut de 12DB /octave.  Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER Type Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtré (Low Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l'oscillateur sélectionné. Lorsque le type de filtré Low Pass & High Pass est sélectionné, le filtré B sera activé. Low Pass Resonance: filtre passe-bas de 24 dB/octave avec résonance Low Pass & High Pass: connexion en série d'un filtré passée-bas de 12 dB/octave et d'un filtré passée-haut 12 dB/octave   Trim Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit par l'oscillateur sélectionné est transféré au contrôle A. Note : Une valeur élevée pourrait produit de la distorsion lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou lorsque vous jouez un accord. 00...99 Niveau de Trim. Frequency A (Cutoff Frequency A) Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtré A.  Au-dessus de la fréquence de coupure, ce filtre coupe les haute fréquences. C'est le filtre le plus commun, utilisé pour couper les tonalités les plus aigués; le timbre est plus clair et le son devient plus doux. Lorsque "FILTER Type" est régisé à Low Pass Resonance, la pente de la coupure est plus abrupte. 00...99 Valeur de la fréquence de coupure. Resonance A Ce paramètre permet d'accentuer les harmoniques avoirinant la région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de donner ainsi un caractère unique au son. Pour produit un effet plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre. 00...99 Valeur de Resonance. Resonance modulation  AMS (Alternate Modulation SOURCE) Définissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation "AMS" qui contrôle le niveau de "Resonance". Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity (AMS Intensity) Ce paramètre définit l'intensité et la direction de la SOURCE de modulation "AMS (Alternate Modulation SOURCE)" sur le niveau de résonance déterminé dans le paramètre "Resonance A". Par exemple, si vous avez besoini Velocity (toucher), la résonance changera en fonction de votre toucher. Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance augmente en réponse à un-toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifique via le paramètre “Resonance”. Pour des valeurs négatives(-), le niveau de résonance diminue en response à un-toucher plus fort, tandis que pour un-toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifique via le paramètre “Resonance”. L'instrument déterminé le niveau de résonance du filtré en se basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS Intensity)” -99...+99 Valeur du parametre. FILTER B Frequency B (Cutoff Frequency B) Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtré B. L'instrument affiche ce paramètre lorsqu vous affectez Low Pass & High Pass. au paramètre "FILTER Type".  00...99 Valeur de la fréquence de coupure. PAGE 8 - FILTER MODULATION Ces paramètres vous permettent de changer le son en appli-quant une modulation à la fréquence de coupure ("Frequency") du filtré de l'oscillateur sélectionné.  Lorsque "FILTER Type" est régle à Low Pass Resonance, les paramètres du filtré B ne peuvent pas être modifiés (affichés en gris clair). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER keyboard tracking Tracking Low/High Ces paramètres définissant les limites supérieure et inférieure de la fréquence de coupure du filtre pour l'oscillateur. Les réglages des paramètres "Tracking Low", "Tracking High", "Ramp Low" et "Ramp High" définissant l'emplacement de jeu qui modifie la fréquence de coupure. C-1... G9 Notes inférieure et supérieure de la plage. Tracking Low La fonction "Keyboard TRACK" est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro de note spécifique ici. Tracking High La fonction "Keyboard TRACK" est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro de note spécifique ici. Ramp (angle de pondération) Ce paramètre définit l'angle de modulation de la fonction Keyboard Tracking. -99...+99 Valeur delangle. Emplacement où la fréquence de coupure dépend des réglages du paramètre Ramp ("Intensity TO A" et "Intensity TO B" = +50):  Ramp Low Ramp High Si vous attribuiez la valeur +50 aux paramétres "Intensity TO A" et "Intensity TO B", la valeur -62 à "Ramp Low" et +62 à "Ramp High", l'angle de changement de la fréquence de coupure du filtre sera fonction de l'emplacement (hauteur) joué sur le clavier. Cela signifie donc que l'oscillation produit lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3-1b) sera générae en fonction de l'emplacement joué sur le clavier. Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et -43 à “Ramp High”, l'emplacement joué sur le clavier n'aura pas d'effet sur la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsqu vous ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de la hauteur. Tracking TO A/B Ces paramètres définissant les numérores de notes sur lesquels la fréquence de coupure est appliquée et réglient les paramètres "Intensity TO A" et "Intensity TO B" pour spécifique l'intensité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B. La fréquence de coupure change, dans la plage spécifique par "Key Low" et "Key High", selon l'emplacement de la hauteur. -99...+99 Valeur du paramètre. FILTER EG modulation Contrôle la fréquence de coupure  Toucher doux  Toucher fort régle à +  Toucher fort régé à -□ Velocity TO A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG (définis dans "Page 11 - FILTER EG"). Pour des valeurs positives (+), l'enveloppe du filtré EG produit des changements de fréquence de coupure plus importants lorsqu'vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (-), une augmentation du toucher entraine également des variations de fréquence de coupure plus importantes de l'enveloppe du filtré EG, mais dans ce cas, la polarité de l'enveloppe est inversée. 99...+99 Valeur du parametre Velocity TO A. Velocity TO B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtrte B en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtrte EG (voir "Velocity TO A"). 99...+99 Valeur du parametre Velocity TO B. EG Intensity TO A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG. Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lorsque les niveaux d'enveloppe de hauteur déterminés par les paramètres de FILTER EG "Level" et "Time" sont positifs "+", tandis qu'il devient plus sourd avec des valeurs négatives "-". Pour des valeurs négatives(-), le son devient plus sourd lorsqu les niveaux d'enveloppe déterminés par les paramètres de FILTER EG "Level" et "Time" sont positifs "+", plus clair avec des valeurs négatives "-". -99...+99 Valeur du parametre. EG Intensity TO B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en déterminant l'intensité et la direction de l'effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l'enveloppe de filtre EG (voir "EG Intensity TO A"). -99...+99 Valeur de parametre. EG AMS (Alternate Modulation SOURCE) Ce paramètre définit la SOURCE de modulation via laquelle vous contrôlez l'intensité et la direction de l'effet des changements produits par l'enveloppe du filtré EG sur la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity TO A Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de l'effet exerçé par la SOURCE de modulation "AMS" sur le filtré A. Pour des détails sur l'application de ce réglage, voirz la section "EG Intensity TO A". Intensity TO B Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de l'effet exerçé par la SOURCE de modulation "AMS" sur le contrôle B. Pour des détails sur l'application de ce réglage, voirz la section "EG Intensity TO A". Note : L'instrument déterminé la profondeur et la direction de l'effet produit par l'enveloppe de filtré EG en se basant sur les réglages des paramètres “Velocity TO A/B”, “Intensity TO A/B”, and “(AMS) Intensity TO A/B”. FILTER A/B modulation AMS1(fA/B) (Alternate Modulation SOURCE1 for FILTER A/B) Choisissez ici la SOURCE contrôle la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtré A. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131. Note : L'instrument affiche les paramètres du filtré B lorsque "FILTER Type" à page 119 est réglé à Low Pass é High Pass. Intensity Ce paramètre permet de spécifier l'intensité et la direction de l'effet contrôle via "AMS1". Si vous avez assigné JS X au paramètre "AMS1" et que vous attribuerez une valeur positive (+) à "Intensity", la fréquence de coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la croite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la gauche. Une valeur négative (-) produit l'effet inverse. La valeur affectée à “Intensity” est ajustée à celle du paramètre “Frequency” du contrôle A. AMS2 (Alternate Modulation SOURCE2) Choisissez ici la SOURCE contrôle la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtré A. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Intensity Sécicte l'intensité et la direction de l'effet contrôle via la SOURCE (voir "Intensity" à page 121). PAGE 9 - FILTER LFO1 Les régles de cette page vous permettent d'appliquer via le LFO du filtré une modulation cyclique à la fréquence de coupure du filtré (de l'oscillateur sélectionné) et de créé ainsi des variations périodiques du son.  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également selectionner l'oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity TO A Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fréquence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. -99...+99 Valeur du parametre. Intensity TO B Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B (voir "Intensity TO A").  Contrôle la fréquence de coupure Réglage BAS  Réglage élevé -99...+99 Valeur du parametre. Joystick -Y TO A En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit l'intensité et la direction de modulation. Pour des valeurs élevées, l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de manière plus marquee lorsque vous tirez le Joystick vers vous. -99...+99 Valeur du parametre. Joystick -Y TO B En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l'intensité de modulation du LFO1 de l'oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l'intensité et la direction de modulation. (voir “Joystick -Y TO A”). FILTER LFO1 modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE de modulation contrôlant l'intensité et la direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres A et B. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)”. Intensity TO A Définissez via ce paramètre l'intensité et la direction de l'effect produit par la SOURCE "AMS" sur le contrôle A. Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à “AMS” et que vous attribuEZ une valeur élevé à “Intensity TO A”, le LFO1 de l'oscillator Produira une modulation plus importante lorsque vous poussez la manette en avant -99...+99 Valeur de paramètre. Intensity TO B Définissez via ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS" sur le contrôle B (voir "Intensity TO A"). PAGE 10 - FILTER LFO2 Ces paramètres reglent l'intensité de la modulation cyclique appliquée par le LFO2 de l'oscillateur (réglé à “Page 18 - LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 9 - FILTER LFO1” à page 122.  PAGE 11 - FILTER EG Cette page vous permet de régler l'enveloppe de filtré de sorte à produit des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres A et B pour l'oscillateur sélectionné. Les paramètres "Velocity" et "Intensity" déterminent l'intensité de l'effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du filtré.  Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. FILTER envelope  Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ce sont les segments de niveau de l'enveloppe. Le résultat de ces réglages dépend du contrôle choisi via "FILTER Type". Pour un f literature Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d'intensité d'enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de niveau éclaircissant le son, tandis que des valeurs négatives (-) de niveau l'assourdissant. -99...+99 Valeur du niveau. START Level (niveau initial) Définit le changement de fréquence de coupure au moment de l'enclenchement de note. Attack Level (niveau d'attaque) Déterminé le changement de fréquence de coupure après l'écoulment du temps d'attaque. Break Point Level (niveau de rupture) Définit le changement de fréquence de coupure après l'écoulement du temps de chute. Sustain Level (niveau de maintain) Définit le changement de fréquence de coupure maintainu après l'écoulement du temps de pente jusqu'à la coupure de note. Release Level (niveau d'étouffement) Définit le changement de fréquence de coupure après l'écoulement du temps d'étouffement. Attack/Decay/Slope/Release Time Définit la durée de chaque changement. 0...99 Valeur de durée. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d'enclenchement de note jusqu'àu niveau d'attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le niveau passé du niveau d'attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après l'écoulement du temps de chute jusqu'àau niveau de maintien. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu'au niveau d'étouffement. FILTER EG 'Level' modulation Contrôle le niveau du filtré 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec START LevelSwing, Attack Level Swing et BreakLevel Swing regles à+  Toucher fort ave START LevelSwing. AttackLevelSwinget BreakLevel Swing régles à +  Toucher fort ave START LevelSwing, AttackLevelSwing etBreakLevelSwing regles a-0 AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation contrôlant les paramètres "Level" de l'enveloppe du contrôle EG ("LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). Intensity (AMS Intensity) Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". L'instrument utilise les niveaux spécifique "Frequency A (Cutoff Frequency A)" avec le réglage 0. Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un réglage positif aux paramètres “START Level Swing Niveau initial”), “Attack Level Swing (niveau d'attaque)” et “Break Level Swing (niveau de rupture)" et vous définisse une valeur positive (+) pour "Intensity", l'instrument augmentera les niveaux de l'enveloppe de filtré en réponse à un-toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à "Intensity", les niveaux d'enveloppe diminuéreront lorsque vous toucher augmente. -99...+99 Valeur d'Intensity. START Level Swing Niveau initial) Ce paramètre déterminé la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "START Level (niveau initial)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de EG via la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d'attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Attack Level (niveau d'attaque)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau d'attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez baisser le niveau de l'attaque via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Level Swing (niveau de rupture) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Break Point Level (niveau de rupture)". Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau de rupture de l'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez baisser le niveau de rupture de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. FILTER EG 'Time' modulation Contrôle le filtré 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec Attack, Decay, Slope et Release Level Swings régles à +  Toucher fort avec Attack, Decay, Slope et Release Level Swings régles à +  Toucher fort avec Attack, Decay, Slope and Release Level Swings régles à -D AMS1/2(T) AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez à l'aide de ce paramètre la SOURCE de modulation contrôlant les paramètres "Time" de l'enveloppe du contrôle EG. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Ce paramètre définit l'intensité et la direction de l'effect exerçé par la SOURCE de modulation "AMS1/2(T)". Si par exemple le réglage Flt KTr + / + est affecté à "AMS1/2(T)", les paramètres "Time" de l'enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis pour les régages Keyboard Tracking. Si vous attribuEZ une valeur positive (+) à "Intensity", un réglage positif (+) aux paramètres "Ramp" allongera les temps d'enveloppe. Pour une valeur "Ramp" négative (-), les temps d'enveloppe seront raccourcis. Les régles "Attack Time Swing (temps d'attaque)", "Decay Time Swing (temps de chute)", "Slope Time Swing (temps de pente)" et "Release Time Swing (temps d'étouffement)" définissent la direction du changement. Pour la valeur 0, l'instrument utilise les réglages de temps définis via "Frequency A (Cutoff Frequency A)". Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous attribuerez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l'instrument allongera les temps d'enveloppe EG lorsque vous augmenterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs négatives (-), les temps d'enveloppe EG diminuéreront en réponse à un toucher plus fort. -99...+99 Valeur d'Intensity. Attack Time Swing (temps d'attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps d'attaque. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps d'attaque, tandis que si vous choisissez des valeurs négatives (-), vous pourrez raccourcir le temps d'attaque via la SOURCE AMS. La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity", et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir le temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement. Slope Time Swing (temps de pente) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity", et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir le temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time Swing (temps d'étouffement) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1/2(T)" sur le temps d'étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour all longer le temps, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (-), vous pourrez utiliser AMS pour raccourcir les temps. La valeur 0 ne produit aucun changement. PAGE 12 - AMP Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du panoramicque de l'oscillateur sélectionné.  Selected Sélectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Level Volume de l'oscillateur sélectionné. Note: Le volume d'un Program peut être contrôle via les numérodes de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #11. Ces messages doivent parvenir à l'instrument sur le canal MIDI GLOBAL. 0...127 Niveau du Volume. PAN Ce paramètre définit le panoramicique (position dans l'image stéréo) du son produit par l'oscillateur.  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Utilisez le contrôle individuel PAN sur chaque touche (voir "PAN" à page 116). Random L'instrument modifie de manière aléatoire (et ce pour chaque note ajoutée) la position du son dans l'image stéreo. L001 Position eloignée du son à gauche. C064 Position centrale du son. R127 Position eloignée du son à droite. Note: Le panoramaque peut aussi être contrôle via le numéro de contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d'une valeur de 0 ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message place le son conformément au réglage du paramètre “PAN” de chaque oscillator. A la valeur 127, ce message place le son à fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI GLOBAL. PAN modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Ce paramètre permet deCHOISIR la SOURCE appliquant une modulation au panoramaque (voir LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131). L'effect de ce parametre dépend du réglage définir pour le "PAN". Intensity Définit l'intensité de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Pour une valeur “PAN” de C064 et un réglage “AMS” de Note Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” produit un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfontez des touches au-dessus de la note DO4 (lorsque vous jouez plus HAUT sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque vous jouez des notes en-dessous de DO4 (lorsque vous jouez plus BAS). Pour des valeurs négatives(-), ce paramètre aura un effet inverse -99...+99 Valeur du parametre. PAGE 13 - AMP MODULATION Les réglages de cette page seront à appliquer une modulation à l'amplificateur 1 (de l'oscillateur 1) afin de moduler le volume  Selected Selectionne l'oscillateur à éditer. Vous pouvez également seLECTIONner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Amplifier keyboard tracking Ces paramètres vous permettent de régler le volume de l'oscillateur 1. Gráce aux paramètres "Key" et "Ramp", déterminez la manière dont le volume changera en fonction de l'emplacement de jeu sur le clavier. Tracking Low/High (limits supérieure et inférieure) Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking High”. C-1... G9 Note inférieure et supérieure. Tracking Low La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro spécifique ici. Tracking High La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro spécifique ici. Ramp (réglages d'angle de modulation) Ces paramètres spécifique l'angle de modulation de la fonction. -99...+99 Valeur delangle. Effet de l'emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres "Ramp" sur le volume:  Ramp Low Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du numéro de note définir "Tracking Low". Pour des valeurs négatives(-), le volume diminuera dans cette zone. Ramp High Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du nombre de note défini par "Key High". Pour des valeurs négatives (-), le volume diminuera dans cette zone Amplifier Modulation Ces paramètres déterminent l'effet du toucher sur le volume de l'oscillateur. Velocity Intensity [-99...+99] Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en réponse à un-toucher plus fort. Pour des valeurs négatives(-), le volume diminue lorsque vous appliquez un toucher plus fort.  Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre) Toucher doux  Toucher fort -99...+99 Valeur d'Intensity. EG AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE de modulation contrôlant le volume de l'amplificateur (Voir LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). “Velocity” n'est pas disponible. Intensity Ce paramètre définit l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Le niveau de volume est obtenu en multipliant la valeur des changements produits par l'enveloppe d'amplitude par les valeurs de modulation alternative, etc. Si les niveaux de l'enveloppe d'amplitude sont BAS, la SOURCE appliquera une modulation moins importante. Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme SOURCE "AMS" et que vous affectez des valeurs positives(+)à "Intensity", le volume augmentera lorsque vous poussez la manette en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un volume maximum via les réglages d'enveloppe, etc., vous ne pourrez augmenter davantage le volume. Pour des valeurs négatives(-), ce paramètre permet de diminuier le volume lorsque vous poussez la manette en avant. -99...+99 Valeur d'Intensity. PAGE 14 - AMP LFO1 Les réglages de cette zone permettent de contrôler l'oscillateur sélectionné via "LFO1" (voir "Page 17 - LFO1" à page 128) et "LFO 2" (voir "Page 18 - LFO2" à page 129).  Selected Sélectionne le paramètre à editor. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-F4. Intensity Définit l'intensité et la direction de l'effet exerçé par "OSC1 LFO1" (LFO1 de l'oscillateur 1) sur le volume de l'oscillateur 1. Des valeurs négatives(-)inversent la forme d'onde du LFO. -99...+99 Valeur d'Intensity. Amplifier LFO1 modulation AMS (Alternate Modulation SOURCE) Choisissez ici la SOURCE contrôlant l'intensité avec laquelle “LFO1” module le volume de l'oscillateur 1. Voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131. Intensity Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l'effect de modulation de la SOURCE "AMS" sur "LFO1" est prononcé. Des valeurs négatives (-) inversent la forme d'onde du LFO. -99...+99 Valeur d'Intensity. PAGE 15 - AMP LFO2 Dans cette page, vous définisse les paramètres “LFO1” (voir “Page 17 - LFO1” à page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 - LFO2” à page 129) qui contrôle le volume de l'oscillateur. Voir les informations détaillées des paramètres d'édition à “Page 14 - AMP LFO1”.  PAGE 16 - AMP EG Ces paramètres définissent des changements de temps du volume de l'oscillateur sélectionné.  Selected Selectionne le paramètre à editor. Vous pouvez également selectionner les oscillateurs en appuyant sur F1-F4. AMP envelope  Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ces paramètres définissent le niveau du segment de l'enveloppe. 0...99 Valeur de niveau. START Level Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de l'enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous pouze un début à fort volume. Attack Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps d'attaque est écoulé. Break Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps de chute est écoulé. Sustain Level (niveau de maintain) Définit le niveau de volume maintenu après l'écoulement du temps de pente jusqu'à la coupure de note. Attack/Decay/Slope/Release Time Ces paramètres déterminent le changement de volume. 0...99 Valeur de temps. Attack Time (temps d'attaque) Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau initial d'enclenchement de note jusqu'àu niveau d'attaque. Si le niveau initial est de 0, le temps d'attaque correspondra aussi au temps de montée du son. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau d'attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du point de rupture au niveau de maintain. Release Time (temps d'étouffement) Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la coupure de note jusqu'à au niveau 0. AMP EG 'Level' modulation Contrôle le niveau AMP 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))  Toucher doux avec START LevelSwing-0 etAttack Level Swing etBreak Level Swing régles à +  Toucher fort avec START Level Swing=0 et Attack Level Swing et Break Level Swing régles à -  Toucher fortave: START Level Swing=0 et Attack Level Swinget Break Level Swing regles a+ AMS(L) (Alternate Modulation SOURCE) Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un modulateur alternatif pour modifier les niveaux ("Level") de l'enveloppe d'amplificateur EG. Voir la LISTE "LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)" à page 131. Intensity Définissez à l'aide de ce paramètre l'intensité et la direction de l'effet produit par la SOURCE "AMS". Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuerez un réglage positif aux paramètres “START Level Swing (niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d'attaque)” et “Break Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de l'enveloppe d'amplificateur augmenteront en réponse à un-toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”, les niveaux de volume de l'enveloppe diminuéreront lorsque votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l'instrument utilise les niveaux défiinis “Page 16 - AMP EG”. -99...+99 Valeur d'Intensity. START Level Swing (niveau initial) Déterminé la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "START Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau initial d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via la SOURCE "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d'attaque) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Attack Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau d'attaque d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Point Level Swing (niveau de rupture) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS" sur le paramètre "Break Level". Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la SOURCE "AMS" pour augmenter le niveau de rupture d'enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l'enveloppe via "AMS". La valeur 0 ne produit aucun changement. AMP EG 'Time' modulation Les paramètres de cette zone vous permettent d'utiliser un modulateur alternatively afin de modifier les temps de l'enveloppe d' amplificateur EG définis via les réglages "Attack/Decay/Slope/ Release Time" à page 126. Contrôle AMP 1 EG dans le temps□ AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+)) (Lorsque AMP Keyboard TRACK "Low Ramp" = valeur positive (+) et □ "High Ramp" = valeur positive (+))    Contrôle AMP 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))    AMS1(T) (Alternate Modulation SOURCE 1 - Time) Choisissez ici la SOURCE contrôle les paramètres “Time” de l'enveloppe d'amplificateur EG (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Le réglage 0 ne produit aucune modulation. Intensity Ce paramètre déterminé l'intensité et la direction de la modulation produit par la SOURCE "AMS1". Si par exemple le réglage AMP KTrk + / + est affecté à "AMS1(T), les paramètres "Time" de l'enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis via (AMP) Keyboard TRACK (voir "Amplifier keyboard tracking" à page 125). Si vous attribuiez une valeur positive (+) à "Intensity", attribuer un réglage positif (+) aux paramètres "Ramp" allongera les temps d'enveloppe. Pour une valeur "Ramp" négative (-), les temps d'enveloppe seront raccourcis. Les réglages "Attack Time Swing (temps d'attaque)", "Decay Time Swing (temps de chute)", "Slope Time Swing (temps de pente)" et "Release Time (temps d'étouffement)" définissent la direction du changement. Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1” et que vous attribuées des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d'enveloppe s'allengeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous définisse des valeurs négatives (-), les temps d'enveloppe diminuéreront en réponse à un-toucher plus fort. Pour la valeur 0, l'instrument utilise les réglages de temps définis via “AMP envelope” (voir page 126). Attack Time Swing (temps d'attaque) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1" sur le temps d'attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous désissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps d'attaque. Si vous désissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d'attaque via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Définit la direction de contrôle de "AMS1" sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps de chute. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de chute via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Slope Time Swing (temps de pente) Définit la direction de contrôle de "AMS1" sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour all longer le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de pente via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time (temps d'étouffement) Définit la direction de contrôle de la SOURCE "AMS1" sur le temps d'étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à "Intensity" et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser "AMS1" pour allonger le temps d'étouffement. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d'étouffement via "AMS1". La valeur 0 ne produit aucun changement. AMS2 (Alternate Modulation SOURCE 2) C'est une SOURCE ultérieure de modulation pour AMP EG. Voir les paramètres "AMS1" précédents. PAGE 17 - LFO1 Cette page et la suivante vous permettent de définir les réglages de LFO à utiliser en cycle pour moduler PITCH, FILTER et AMP de chaque oscillator. Il y a deux LFO pour chaque oscillator. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2 Intensity sur les valeurs de PITCH, FILTER ou AMP, inversent la forme d'onde.  Wave Ce paramètre définit la forme d'onde du LFO. Les nombres affichés à droite de certaines formes d'onde du LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d'onde commence.  Frequency Déterminé la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la modulation la plus RAPIDE. 00...99 Vitesse de Frequency. Key Sync (synchronisation clavier) Ce paramètre déterminé si le LFO est synchronisé au clavier. On Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez une note. L'instrument applique à chaque note jouée une modulation de LFO indépendante. Off L'effect de LFO déclenché pour la première note jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée. (Dans ce cas, les réglages "Delay" et "Fade" sont appliqués uniquement lorsque le LFO est déclenché). Offset Définit la valeur centrale de la forme d'onde du LFO. Si, comme dans l'exemple illustré ci-dessous, vous attribuèz 0 à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choisisant comme centre la hauteur d'enclenchement de note. Pour un réglage de +99, l'effet de vibrato augmentera uniquement la hauteur au-dessus de la hauteur d'enclenchement de note, tout comme c'est le cas pour l'effet du tremolo sur une guitare. Si le type Guitar est affecté à "Wave", la modulation sera uniquement produit dans la direction positive (+), cela même si vous reglez "Offset" sur 0. Réglages "Offset" et changement de hauteur produit par l'effet de vibrato  -99...+99 Valeur d'Offset. Delay Définit le temps entre l'enclenchement de note et le moment où l'effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté à "Key Sync," l'effet du paramètre "Delay" sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO. 0...99 Temps de Delay. Fade IN Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key Sync,” l'effet du paramètre “Fade IN” sera appliqué uniquemèn lors du déclenchement initial du LFO. Effet de "Fade" sur le LFO (lorsque On est affecté à "Key Sync."):  00...99 Vitesse de Fade. Frequency MIDI/Tempo Sync MIDI/Tempo Sync Ce paramètre active/curpe la synchronisation du LFO au TEMPO du Séquenceur 1. On La fréquence du LFO est synchronisée avec le TEMPO du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans ce cas, les valeurs définies pour “Frequency” (voir page 128) et les paramètres “Frequency modulation” (voir page 129) seront ignorés. Base Note/Times Lorsque le paramètre "MIDI/Tempo Sync" est activé, ces paramètres permettent de définir la longueur de note pour le TEMPO\left\langle \begin{array}{c} \downarrow \\ \end{array} \right\rangleainsi que le nombre de fois ("Times") que la note définitie est présente dans un cycle. Ces paramètres déterminant la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de=noire\downarrowest assignée à "Base Note" et que "Times" est de 04, le LFO effectuera un cycle tous les quatre temps. Meme si vous modifiez le réglage de TEMPO du Séquenceur 1, le LFO produit invariablement un cycle tous les quatre temps. Base Note  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Il faut utiliser les contrôleux individuels xxx sur chaque touche (voir xxx. Valeur de note. Times  Ce paramètre n'est pas disponible lors de l'edition d'un Program DRUM. Il faut utiliser les contrôleux individuels xxx sur chaque touche (voir xxx. 01...16 Battements avant le redemarrage du cycle. Frequency modulation Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du LFO1 de l'oscilateur. AMS1(F) (Alternate Modulation SOURCE1) Choisissez ici la SOURCE employée pour contrôler la fréquence (vitesse) du LFO1 de l'oscillateur 1 (voir la LISTE “LISTE AMS (Alternate Modulation SOURCE)” à page 131). Vous pouvez utiliser le LFO1 pour modifier le LFO2. Intensity (AMS1 Intensity) Ce paramètre sert à définir l'intensité et la direction de l'effet appliqué par la SOURCE "AMS1". Si vous attribuiez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respectivement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale). Si, par exemple, Note Number est affecté à “AMS1” et que vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la vitesse du LFO de l'oscillateur 1 augmentera lorsque vous montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (-), la vitesse de l'oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le clavier. Pour ce paramètre, l'instrument prend la note DO4 comme point central. Si JS +Y est affecté à "AMS1" et que vous augmentez la valeur "Intensity", la vitesse du LFO de l'oscillateur 1 augmentera lorsque vous poussez le Joystick vers l'arrière de l'instrument. Pour un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l'arrière de l'instrument permet d'augmenter la vitesse du LFO d'environ 64 fois. -99...+99 Valeur d'Intensity. AMS2(F) (Alternate Modulation SOURCE2) Intensity (AMS2 Intensity) Ces paramètres permettent de régler un second modulateur alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de l'oscillateur (voir "AMS1(F) (Alternate Modulation SOURCE1)" et d"Intensity (AMS1 Intensity)). PAGE 18 - LFO2 Cette commande de MENU permet d'échanger les régles des LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des paramètres à “Page 17 - LFO1”. Notez toute fois que les réglages "Frequency Modulation" ne vous permettent pas d'affector LFO comme SOURCE de modulation pour "AMS1" ou "AMS2". PAGE 19 - EFFECTS Cette page vous permet de définir deux effets pour le Program, de les commuter l'un l'autre et d'en spécifier l'enchaînement.  Note: Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. FX1/2 Ces paramètres déterminent le type d'effet pour l'effet 1/2. Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. Note: Si régèle à 000 : Aucun Effet n'est scélectionné, la sortie de l'effet maître est coupée. SEND Sécífie le niveau d'envoi à chaque effet.  Les échantillons DRUM ont leurs propres niveaux de réglage (voir “SEND FX1” et “SEND FX2” on page 116). Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Programs DRUM. 000...127 Niveau del'effet. Chain 2>1 Ce paramètre déterminé le niveau auquel le signal de l'effet 2 est envoyé à l'effet 1. 000...127 Niveau du signal sortant de l'effet 2 et returnnant à l'effet 1. SEND TO MASTER Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de l'effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à MASTER. YES Uniquement le signal traité sera envoyé à Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne sera pas envoyé. NO Tant le signal traité que celui non traité sont envoyés à Audio Outputs. PAGE 20 - FX1 EDITING Dans cette page, vous définisse les paramètres de l'effet affecté au processeur d'effect FX1 (A ou C) (généralement une réverbérations). Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. PAGE 21 - FX2 EDITING Dans cette page, vous définisse les paramètres de l'effet affecté au processeur d'effet FX2 (B ou D) (généralement des effets modulants). Voir le chapitre "Effets" pour les informations détaillées. LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE) Off Do not use Alternate Modulation PITCH EG PITCH EG FILTER EG FILTER EG within the same oscillator AMP EG AMP EG within the same oscillator LFO1 LFO1 within the same oscillator LFO2 LFO2 within the same oscillator Flt KTrk +/- (FILTER Keyboard TRACK +/-) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/- (FILTER Keyboard TRACK +/-) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk 0/+ (FILTER Keyboard TRACK 0/+ ) FILTER keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/-0 (FILTER Keyboard TRACK +/-0) FILTER keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/- (AMP Keyboard TRACK +/-) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/- (AMP Keyboard TRACK +/-) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk 0/+ (AMP Keyboard TRACK 0/+ ) AMP keyboard tracking within the same oscillator AMP KTrk +/-0 (AMP Keyboard TRACK +/-0) AMP keyboard tracking within the same oscillator Note Number Note number Velocity Velocity Poly AT (Poly After Touch)(a) Polyphonic After Touch (transmitted from the PA50 only as sequence data) After Touch(a) After Touch (Channel After Touch) Joystick X Joystick X (horizontal) axis Joystick +Y Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01) Joystick -Y Joystick -Y (vertical downward) direction (CC#02) JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch JS-Y & AT/2 (Joy Stick -Y & After Touch/2) Joystick -Y (vertical downward) direction and After Touch Ass. PEDAL Assignable foot PEDAL (CC#04) CC#18 CC#18 CC#17 CC#17 CC#19 CC#19 CC#20 CC#20 CC#21 CC#21 Damper Ddamper PEDAL (CC#64) CC#65 Portamento switch (CC#65) Sostenuto Sostenuto PEDAL (CC#66) CC#80 CC#80 CC#81 CC#81 CC#82 CC#82 CC#83 CC#83 TEMPO TEMPO (TEMPO data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock) (a) Les données d'After Touch peuvent etre reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode SONG Record-Step Recording. Flt KTrk + / + (FILTER Keyboard TRACK + / + ) Flt KTrk + / - (FILTER Keyboard TRACK + / - Flt KTrk 0 / + (FILTER Keyboard TRACK 0 / + Flt KTrk + / 0 (FILTER Keyboard TRACK + / 0 AMP KTrk + / + (AMP Keyboard TRACK + / + AMP KTrk + / - (AMP Keyboard TRACK + / - AMP KTrk 0/+ (AMP Keyboard TRACK 0/+) AMP KTrk +/0 (AMP Keyboard TRACK +/0) + Les réglages positifs ou négatifs des paramètres "Ramp Low" ou "Ramp High" déterminent la direction de l'effet. Le réglage de "Ramp Low" et le réglage opposé de "Ramp High" (-50 un réglage et +50 l'autre ou +50 un réglage et -50 l'autre) déterminent la direction de l'effet. L'effet AMS n'influence pas le paramètre "Ramp Low". Le réglage positif ou négatif du paramètre "Ramp High" déterminera la direction de son effet. +0 La valeur positive ou négative du paramètre "Ramp Low" détermine la direction de son. AMS ne produit aucun effet sur "Ramp High".  JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) L'effet est contrôle par le Joystick +Y (en le tirant vers vous) et par l'after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l'effet de l'after touch ne sera que la moitié de l'intensité définie. JS -Y & AT/2 (Joy Stick -Y & After Touch/2) L'effet est contrôle par le Joystick -Y (en le tirant en arrrière) et par l'after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l'effet de l'after touch ne sera que la moitié de l'intensité définie. 15. ENVIRONNEMENT D'ÉDITION GLOBAL Dans l'environnement d'édition GLOBAL, vous reglez la plupart des fonctions globales du PA50. Ce mode est toujoursprésent en tâche de fond et se superpose au mode opérationnel en cours de session (Style, SONG PLAY, SONG, Backing Sequence). LA FENÊTRE WRITE Appuyez sur le bouton WRITE avec une page GLOBAL affichée à l'écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux sauvégardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Preference des modes Style PLAY et SONG PLAY, ainsi que le paramètre GLOBAL Protect. Le Split Point est également sauvégardé.  Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur ENTER. Les paramètres sont sauvégardés dans la Flash-ROM et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'instrument. MENU Appuyez sur MENU pour ouvrir un MENU d'edition GLOBAL à partir de n'importe qu'elle page. Ce MENU permet d'afficher les différentes PAGES d'edition de GLOBAL. Lorsque ce MENU est sélectionné, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter ce MENU. Lorsqu'une page est selectionnée, appuyez sur EXIT pour returner au mode opérationnel en cours de session (Style PLAY, SONG PLAY, SONG, Backing Sequence).  PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX Cette page contient divers paramètres généraux pour régler l'objet du clavier, les haut-parleurs et le métronome.  Velocity Curve (Courbe de la velocité) GBL Ce paramètre regle la sensibilité du clavier à votre toucher. 0 Aucun contrôle de dynamique disponible. Les valeurs de dynamique sont fixes, comme dans un argue classique. 1...6 Courbes de dynamique, de la plus légere à la plus lourde. M. Tune (MASTER Tune) (Décalage) GBL Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de l'instrument. Vous l'utilise pour adapter la tonalité du clavier à un instrument acoustique, par exemple un piano acoustique. -64 Hauteur la plusasse. 0 Hauteur standard(\mathrm{A4 = 440HZ})$ +63 Hauteur la plus haute. AT Curve (After Touch Curve) GBL Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après avoir appuyé sur une touche. 1...6 Courbes de dynamique, de la plus légere à la plus lourde. SCALE (Gamme) GBL Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament) de tout l'instrument., sauf les PISTES ayant une gamme différente sélectionnée par une Performance ou un STS (voir "SCALE" à page 48). Voir la LISTE détaillée des gâmes disponibles dans “Gammes” à page 234. Key (Clé) GBL Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines games. Speakers (Haut-parleurs) Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs. Note: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise sous tension de l'instrument. Met. Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome) >GBL Volume du Métronome. 40...127 Réglage du volume, du minimum au maximum. PAGE 2 - MASTER TRANSPOSE (TRANSPOSITION PRINCIPALE) Dans cette page, vous activez/désactiverz la fonction MASTER Transpose.  Style/Realtime GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les PISTES du Style et les PISTES clavier. Off La fonction MASTER Transpose n'est appliquée ni aux PISTES Style, ni aux PISTES clavier (Realtime). Sync Mode Sync. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [b] ou [#], le réglage de la transposition commencerà sur le premier temps de la mesure suivante. Les PISTES clavier (Real-time) reproduites au moment de la transposition seront stoppées. RTime Mode Realtime. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [b] ou [b], le réglage de la transposition commencerà lorsque vous jouerez une note pour les PISTES Style et Realtime. (Rappelez-vous que les notes des PISTES clavier reproduites seront stoppées lorsque vous appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note (ou l'accord) suivante jouée sera reproductive avec le nouveau réglage de transposition. (Note: si vous jouez une PISTE clavier avant de plaquer un nouvel accord, la PISTE clavier sera reproductive avec la nouvelle clé, tandis que la PISTE Style continua à reproduce la clé précédente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel accord). SEQ 1/2 GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les PISTES des deux Séquenceurs internes. MIDI IN GBL Active/désactive la fonction MASTER Transpose sur les messages MIDI reçus. Scales Post-KB Lorsque cette option est selectionnée, les notes sont immédiatement transposées, dés qu'elles sortent du clavier. La Gamme (SCALE) sera appliquée aux notes transposées. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (MASTER Transpose) à +1, la note de Mi sera reproduite en Fa et la clé correspondra à Mib (elle-ci reproduira en MIDI une note de Mi).  Pre-OSC Lorsque cette option est sélectionnée, les notes sont transposées juste avant d'être adressées au générateur de ton interne. Pour ce motif, la Gamme (SCALE) sera appliquée avant la transposition. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite reglez la transposition principale (MASTER Transpose) à +1, la note correspondra jusqu'à un Mi (qui reproduira une note de Fa en MIDI).  PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH, ASSIGNABLE SLIDER Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable SLIDER.  Voir la LISTE des fonctions que l'on peut affecter à page 232. Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis que les autres (en commençant par MASTER Volume) sont des fonctions du type continu. PS (Pedal/Switch) GBL Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNABLE PDL/SW. sld (SLIDER) GBL Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la face avant. Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper) >GBL Polarité de la pédale Damper. Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity) GBL Polarité de la pédale au pied. PAGE 4 - MIDI SETUP Vous pouvez automatiquement régler les CANAUX MIDI en sélectionnant un MIDI SETUP. A chacun de ces setups vous pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce qui facilitate la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.  Note: ÀpRES avoir sélectionné un MIDI SETUP, vous pouvez effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire, appuyez sur WRITE et sauvegardez GLOBAL dans la mémoire. Voir les informations détaillées des MIDI Settings dans "MIDI" à page 38. Default Réglage d'usine. Cette option est disponible pour la programmation sur un séquenceur externe et lorsque vous jouez de votre PA50 par le biais d'un clavier-maitre. MASTER KBD Sélectionnez ce réglage lors de la connexion d'un clavier-maître coupé. Sequencer 1 Ce réglage vous permet de composer un Morceau (Sequenceur 1) à l'aide des sons d'un instrument externe ou de reproductive un Morceau composé sur un séquenceur externe, en utilisant le PA50 en tant que génération de sons. Chaque PISTE (S1 Tr1-16) correspond à un canal MIDI ayant le même numéro (1-16). Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Sèquelier 2. Accordion 1...3 Selectionnez l'un de ces réglages lors de la connexion d'un accordéon MIDI. Ext SEQ Ce réglage permet de programmer un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE 5 - MIDI CONTROLS Dans cette page, vous programmesz les paramètres généraux du MIDI.  Local Le paramètre Local active/désactive le clavier. Note: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous tension de l'instrument. On Lorsque vous jouez sur le clavier, les données MIDI sont adressées à la génération de sons internes et à la borne MIDI OUT. Off Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT, mais ne joue pas les sons de la génération sonore interne. C'est particulièrement utile quand on joue avec un séquenceur externe, pour adresser des notes et des contrôleurs du clavier au séquenceur externe pour qu'ensuite le séquenceur externe les renvoie à la génération de sons, sans superposition. Voir le chapitre MIDI. Clock Ce paramètre sélectionne la SOURCE MIDI Clock. Note: Lors de la mise sous tension de l'instrument, le paramètre Clock est toujours régle sur "Int". Int Interne, par ex.: le clock generé par le métronome interne du Séquenceur 1 du PA50. MIDI Externe depuis le MIDI. Le PA50 est pilote par un instrument ou un séquenceur externe connecté à la borne MIDI IN. Les commandes Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le métronome du TEMPO ne peuvent pas être seLECTIONnés sur le tableau de commande du PA50. Il faut régler le TEMPO et le lancement ou l'arrêt des séquenceurs (modes SONG, SONG PLAY, Backing Sequence) et l'arrangeur (modes Style et Backing Sequence) sur l'instrument externe. Clock SEND GBL Ce paramètre active/désactive l'information de Clock sur le MIDI OUT. Off Le PA50 ne peut pas adresser le signal de MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un autre instrument via le PA50, même s'il est connecté à la borne MIDI OUT. MIDI Le PA50 peut adresser le signal de MIDI Clock. Vous pouvez piloter un autre instrument en impartissant sur le PA50 les commandes de TEMPO, Start/Stop et Play/Stop. Connectez l'autre instrument à la borne MIDI OUT du PA50. PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI IN) Dans cette page, vous affectez une PISTE du PA50 à l'un des CANAUX MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des CANAUX 1-8 aux CANAUX 9-16.  Channel (Canal) You pouvez affecter à chaque canal les PISTES suivantes: (Off) Aucune PISTE. Lower PISTE Lower. Upper1...3 Une des PISTES Upper. DRUM PISTE DRUM. Perc PISTE des Percussions. Bass PISTE Bass. Acc1...5 Une des PISTES Auto-accompanyment (mélodie). S1 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 1. S2 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 2. GLOBAL Canal spécial dédié à la simulation des contrôleles intégrés du PA50 (clavier, pédales, manette) via un clavier ou un contrôleur externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce canal, sont considérés comme généres par les contrôleurs intégrés du PA50. Control Utilisez ce canal pour adresser les messages de selection de Style et de Performance au PA50. Voir les tableaux à page 156 et suivantes pour des informations détaillées relativement aux données reçues. PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1) Dans cette page, vous programmes les caractéristiques du MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur fixe de velocité pour toutes les notes est affichée lors de l'entrée.  Il y a deux CANAUX Chord séparés. Ceci est particulièrement pratique lorsque vous nevez adresser des accords au PA50 sur deux CANAUX différents (par ex. avec un accordéon MIDI). CHORD1 channel GBL Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. CHORD2 channel GBL Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. Velocity Input GBL Ce paramètre permet de fixer la valeur de la velocité (dynamique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on pilote le PA50 avec un argue ou un accordéon MIDI. Normal Les valeurs ayant une velocité normale sont reçues. 40...127 Toutes les valeurs de velocité reçues sont converties en fonction de la valeur sélectionnée. PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2) Cette page aussi contient des régles MIDI IN tels que la transposition de note. Les paramètres de transposition sont très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l'interface MIDI de leur instrument peut transmettre sur une octave non reconnaue.  UppOct (Upper Octave) GBL Transposition d'une octave des données reçues sur le MIDI IN pour les PISTES Upper. Par exemple, si vous scélectionnez la valeur +1, une octave reçue en DO4 sera reproductive en DO5 par le PA50. LowOct (Lower Octave) GBL Transposition d'une octave des données reçues sur le MIDI IN pour la PISTE Lower. Par exemple, si vous scélectionnéz la valeur +1, une octave reçue en DO4 sera reproductive en DO5 par le PA50. OctIn (Octave IN) GBL Active/désactive la transposition d'octave des données reçues via MIDI. On Les données reçues via MIDI peuvent être transposées, en fonction de la Transposition d'Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur de Transposition d'Octave est +1, une octave reçue en DO4 est reproduite en DO5. Off Les données reçues via MIDI ne peuvent pas être transposées par la Transposition d'Octave appliquée à la PISTE. Si par exemple la valeur de Transposition d'Octave est +1, une octave reçue en DO4 sera toujours reproduite en D04. Mute IN GBL Utilisez ce paramètre pour déterminer si une PISTE coupée doit reproduire des données reçues via MIDI. On Aucune donnée reçue via MIDI sur une PISTE coupée ne peut être reproductive par le PA50. Off Les données reçues via MIDI sur une PISTE coupée sont reproduites par le PA50. PAGE 9 - MIDI IN FILTERS Dans cette page, vous reglez les 8 filtrres MIDI dédiés aux données reçues par le PA50.  Filters (Filtres) GBL Sélection des filtres MIDI IN. Off Aucun litre. P Bend PITCH Bend. M. Touch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages Control Change. 0...127 Messages de Control Change #0...127. Voir la LISTE des messages de Control Change dans "Contrôleurs MIDI" à page 235. PAGE 10 - MIDI OUT CHANNELS (CANAUX MIDI OUT) Dans cette page, vous affectez l'une des PISTES du PA50 à un canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des CANAUX 1-8 aux CANAUX 9-16.  Channel (Canal) GBL A chaque canal, vous pouvez affecter l'une des PISTES suivantes: (Off) Aucune PISTE. Lower PISTE Lower. Upper1...3 Une des PISTES Upper. DRUM PISTE DRUM. Perc PISTE des Percussions. Bass PISTE Bass. Acc1...5 Une des PISTES Auto-accompagnement (mélodie). S1 T1...16 Une des PISTES du Séquenceur 1. S2 T1...16 Une des PISTES du Sèquenceur 2. SQTr01...16 Utilisez ces CANAUX pour adresser simultanément les données générées par la même PISTE de l'un ou des deux séquenceurs de bord. Chord Utilisez ce canal pour adresser les notes reconnues par le dispositif Chord Recognition sur le MIDI OUT. C'est utile, par exemple, pour piloter un harmoniseur externe via le PA50, en utilisant la PISTE Lower pour jouer les accord, même si la PISTE est coupée. PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS Dans cette page vous reglez les 8 filtres des messages MIDI adressés par le PA50.  Filters (Filtres) GBL Sélection des filtres MIDI OUT. Off Aucun fille. PITCH Bend PITCH Bend. MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages de Control Change. 0...127 Messages de Control Change #0...127. Voir la LISTE des messages de Control Change dans "Contrôleurs MIDI" à page 235. 16. ENVIRONNEMENT D'ÉDITION DISK L'environnement d'édition DISK est la page de gestion des fichiers. Cet environnement opérationnel se superpose au mode opérationnel en cours (Style PLAY, SONG PLAY, Backing Sequence, SONG, Program). TÉMOIN DE WRITE/DISK IN USE Lorsque le dispositif de sauvegarde est en train de dire ou d'crire des données, le témoin de WRITE/DISK IN USE s'allume. Le message "Wait (attendre)" est affché dans la page d'édition DISK et vous ne pouvez pas scélectionner une page DISK différente (néanmoins, vous pouvez scélectionner un mode opérationnel différent).  Attention! Ne jamais enlever la disquette quand le témoin de WRITE/DISK IN USE est allumé! Note: La vitesse maximum de chargement et de sauvegarde s'obtient en chargeant/sauvegardant sur le même emplacement de la SOURCE de données. Si vous chargez ou sauvegardez sur un emplacement différent, certaines données doivent être restructurées et l'opération est ainsi ralentie. MANIPULATION DES DISQUETTES La plupart des données du PA50 peuvent être sauvegardées sur disquettes de 3,5" DS-DD (capacité 720KO) ou HD (capacité 1,44Mo), formatées MS-DOS®. Quelques conseils relativement à la manipulation des disquettes. Protection en écriture Vous peuvent protéger votre disquette contre l'éventuelle écriture en ouvrant le volet d'écriture. Pour protéger la disquette en écriture, déplacez le volet de protection de manière à ce que le perçage soit visible. Ecriture niée: déplacez le volet pour ouvrir le perçage Ecriture permise: déplacez le volet pour fermer le perçage  Introduction des disquettes Introduisez delicatement la disquette dans le lecteur en l'orientant correctement; le volet de protection en premier avec l'étiquette tournée vers le HAUT. Poussez-la à fond. Note: Le PA50 est doté d'un nouveau lecteur qui ne produit pas le typique "click" audible lors de l'insertion d'une disquette.  Ejection des disquettes Avant d'extraire votre disquette, vérifie que le témoin indiquant l'activité du lecteur est bien étéint. Si le témoin est étéint, éjectez la disquette en appuyant sur le bouton prévu. Attention: Ne jamais éjecter la disquette quand le témoin du lecteur indiquant l'activité est allumé.  Nettoyage des têtes du lecteur Avec l'usage, les têtes de lecture/écriture du lecteur se salissent et deviennent donc moins flables. Des disquettes de nettoyage prévues à cet effet sont disponibles dans le commerce auprès des magasins d'ordinateurs ou d'instruments musicaux. Il faut utiliser une disquete de nettoyage de 3,5 pouces DS du type humide; lisez et appliquez attentivement les instructions fournies avec la disquete de nettoyage. Précautions - Ne jamais éjecter la disquette ou déplacer l'instrument pendant une opération du lecteur (fémoins du lecteur et de WRITE allumés). - Faites des copies de sécurité de vos disquettes afin de ne pas perdre vos données en cas de dommage des disquettes themselves. Si vous posséez un ordinateur, vous pouvez stocker vos copies de sécurité sur disque dur. - Ne jamais ouvrir le volet de protection métallique, ni toucher la surface de la pellicule magnétique de la disquette. En salissant ou en rayant la pellicule magnétique, on provoque l'endommagement des données qui y sont stockées. - Ne jamais transporter l'instrument avec une disquette insérée dans le lecteur. Les têtes de lecture/écriture peu vent endommager la disquette et les données qui y sont stockées. - Conservez vos disquettes à l'abri de champs magnétiques comme par exemple les apparéils de télévision, les réfrigerateurs, les ordinateurs, les écrons, les haut-parleurs, les transformateurs. Les, champs magnétiques sont en mesure d'alterer le contenu des disquettes. - Conservez vos disquettes dans des lieux frais et secs, à l'abri des rayons directs du soleil, de millieux sales et poussièaux. - Ne jamais poser des objets sur les disquettes. - Àprous usage, conservez vos disquettes dans les boîtiers prévus. Problèmes pouvant seprésent - Très rarement, il se peut que la disquette reste encastrée dans le lecteur. Afin d'eviter ce malencontreux accident, n'utilise que des disquettes d'excellente qualité. Si la disquette reste coincée dans le lecteur, URTout n'essayez pas de l'extraire avec force. Contactdez votre revendeur de confiance ou le plus proche Centre d'Assistance Agree Korg. L'usure, les champs magnétiques, l'humidité ou les saletés peuvent endommager les données sauvégardées sur la disquette. On conseille de toujours effectuer une copie de sécurité des données. CHARGEMENT DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80 Les données du PA50 sont parfaitement interchangeables avec celles du PA80 et PA60. Les seules données que le PA50 ne peut pas charger d'un disque PA80 sont les suivantes : Digital Drawbar Programs Réglages Input 1/2 - Réglages VHG1 Vocal/Guitar Processor Board Réglages EC5 - Réglage du port TO HOST Acheminent Audio Output Tandis que le PA80 peut dire toutes les données créées avec un PA50. CHARGER DES DONNÉES DES PRÉCEDENTES SÉRIES-I Les Styles du PA50 sont compatibles avec ceux des précédentes séries-i. Vous pouvez les charger exactement comme des données normales de PA50. 1. Insérez une disquette contenant des données de la Série i dans le lecteur. 2. Appuyez sur DISK pour afficher l'environnement DISK. 3. Dans la page Load, appuyez sur F1 pour selectionner la disquette (FD). 4. Si vous étés en train de dire une disquette de la série I30, positionné le réseau "SET" sur la première ligne de l'écran (à l'aide des contrôleires de TEMPO/VALUE ou en appuyant sur les boutons E-H) et appuyez sur F3 (Open). 5. Positionné le repertoire“. STY” sur la première ligne de l'écran (à l'aide des contrôle des TEMPO/VALUE ou en appuyant sur les boutons E-H). 6. Maintenant, vous pouvez soit charger tout le repertoire "STY", soit l'ouvrir et selectionner un Style individuel. - Pour charger tout le réseau, appuyez sur F2 (Load). Maintenant, sélectionnez l'une des trois banques USER Style dans la mémoire. Lorsque la banque cible a été ainsi sélectionnée, appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le repertoire“. STY”. L'instrument effectue une conversion et il faut attendre quelques instants, jusqu'à ce que l'opération soit terminée. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. - Pour charger un Style individuel, appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le repertoire "STY". L'instrument effectue une conversion et il faut attendre quelques instants, jusqu'à ce que l'opération soit terminée. Positionnez le Style que vous désirez charger sur la première ligne de l'écran. Appuyez sur F2 (Load). Sélectionnez l'emplacement cible dans la mémoire. Lorsque l'emplacement cible a ete ainsi selectionne, appuyez sur F2 (Load) pour charger le Style. Le message "Are you sure?" (Sur?) est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Note : Le chargement d'un réseau "SET" d'un disque I30 est particulièrement long. On conseille de charger une seule banque ou un seul Style à la fois. 7. Sélectionnez le Style ainsi chargeé. Reglez le TEMPO, appuyez sur WRITE et selectionnez "Current Style" pour STRUCTURE DU DISPOSITIF DE SAUVEGARDE - 1](/content/2019/11/143931/images/84daa564ec53f298827378158c5237fe14a6c6b7ccf4fed5f6958ca01f8bf53c.jpg)
TYPES de fichiers
Le tableau suivant détaille tous les fichiers et les répertoires que le Pa50 peut gérer. Les fichiers que vous pouvez lire ou écrire par le biais du Pa50 sont les suivants.
| Extension | Types de fichier/répertoire type |
| SET | Toutes les données utilisateurs. (C'est un répétaire qui contient d'autres répertoires). |
| GBL | Global, Seq1+Seq2 Setup |
| PRF | Performance |
| PCG | User Program (Sons Utilisateur) |
| STY | User Style (Styles Utilisateur) |
Le Pa50 peut également gérer les suivants types de données.
| Extension | Types de fichier |
| MID | Midi file (Fichier Standard MIDI ou SMF) |
| KAR | Fichier Karaoké |
| JBX | Jukebox |
Taille des fichiers et des répertoires
La taille de chaque fichier ou répertoire du disque est affichée à l'écran.
La taille d'un fichier individuel est toujours affichée sur la droite du fichier même :

Pour afficher la taille d'un répertoire, déplacez-vous sur la première ligne de l'écran, ensuite enfoncez SHIFT et appuyez sur la touche de fonction F3 (Open/Ouvrir) située sous l'écran. Une fenêtre de dialogue s'ouvre en affichant la taille du répertoire:

Appuyez sur EXIT pour quitter la fenêtre de dialogue.
Structure de la page
Voici la structure typique d'une page Disk.

Icône du mode opérationnel
Lorsque l'environnement d'édition Disk est affiché, il y a un mode opérationnel en tâche de fond. L'icône du mode opérationnel indique quel mode est activé. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en cours de session à partir de n'importe quelle page Disk.
Cette ligne indique dans quelle page Disk vous êtes.
Contenu du dispositif de sauvegarde
Ces lignes affichent le contenu du répertoire en cours. Déplacez le paramètre que vous désirez sélectionner sur la première ligne en appuyant sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE ou sur les contrôles TEMPO/VALUE.
Appuyez sur les commandes Page (F1-F4), situées sur la ligne, pour effectuer une opération sur le fichier ou sur le répertoire sélectionné.
Le “□” symbole positionné avant un nom identifie un répertoire (par ex. un “répertoire” contenant d'autres fichiers).
Commandes de page
Utilisez ces commandes pour dérouler les fichiers ou les répertoires et pour effectuer les commandes des dispositifs de sauvegarde (charger, sauvegarder, etc.). Les commandes changent en fonction de la page Disk affichée. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner la commande correspondante.
OUTILS de navigation
Dans une page Disk, utilisez les commandes suivantes pour dérouler les fichiers et les répertoires ou une liste de commandes.
E-F (en haut)
Déroulez la liste vers le haut. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour aller à la section alphabétique précédente.
G-h (en bas)
Déroulez la liste vers le bas. Enforcez SHIFT et appuyez sur l'un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suivante.
Section tempo/value
Ces boutons déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F1 (dispositif de sauvegarde)
Sélectionne le dispositif de sauvegarde.
F2 (commande du dispositif de sauvegarde)
Effectue les opérations sur le dispositif de sauvegarde.
F3 (ouvrir)
Ouvre le répertoire sélectionné ou la banque (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”).
F4 (fermer)
Ferme le répertoire en cours en retournant au répertoire principal ("supérieur").
Pour ouvrir le menu d'édition Disk, appuyez sur MENU à partir de n'importe quelle page. Ce menu permet d'accéder aux diverses pages d'édition Disk.
Dans le menu, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE, appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu. Dans n'importe quelle page, appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en cours de session.
Appuyez sur EXIT à partir de n'importe quelle page pour retourner au mode opérationnel en cours.

Dans cette page, vous pouvez charger les données d'une disquette dans la mémoire interne de l'instrument.
Appuyez sur DISK et ensuite sur le bouton MENU pour afficher cette page.

Charger toutes les données utilisateur
Vous pouvez charger toutes les données Utilisateur (User Programs, User Styles, Performances) par le biais d'une seule opération.
- Si les données sont sauvegardées sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons de TEMPO/VALUE) pour sélectionner le répertoire “SET” où sont stockées les données que vous désirez charger.
Positionnez le répertoire sur la première ligne de l'écran. Si le répertoire que vous cherchez est différent de ceux affichés, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au répertoire principal.
- Appuyez sur F2 (Charger) pour confirmer la sélection. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Lorsque l'opération est terminée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée à l'écran en vous permettant ainsi d'effectuer d'autres opérations de chargement.
Note: Les données chargées depuis disquette et les données déjà présentes dans la mémoire se superposent. Par exemple, s'il y a des données sauvegardées dans les trois banques USER Style de la mémoire (USER01, USER02, USER03), tandis qu'uniquement la banque USER01 Style est sauvegardée sur la disquette, les données stockées dans la banque USER01 seront remplacées par celles de la disquette, tandis que les banques USER02 et USER03 restent inchangées.
C'est ainsi que le répertoire STYLE stocké dans la mémoire contient la banque USER01 à peine chargeée et les précédentes banques USER02 et USER03.
Charger toutes les données d'un type spécifique
Vous peuvent charger toutes les données Utilisateur d'un type spécifique (User Programs, User Styles, Performances) par le biais d'une seule opération.
- Si les données sont sauvegardées sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons de TEMPO/VALUE) pour sélectionner le répertoire “SET” où sont stockées les données que vous désirez charger.
Positionnez le répertoire sur la première ligne de l'écran. Si le répertoire que vous cherchez est différent de ceux affichés, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au répertoire principal.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire "SET". Une liste des données Utilisateur est affichée (Global, Performance, Program, Style).

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner le type de donnée désirée sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F2 (Charger) pour confirmer la sélection. L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Lorsque l'opération est terminée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée à l'écran, vous permettant ainsi d'effectuer d'autres opérations de chargement.
Note: Les données chargées depuis disquette et les données déjà représentant dans la mémoire se superposent. Par exemple, s'il y a des données sauvegardées dans les trois banques USER Style de la mémoire (USER01, USER02, USER03), tandis qu'une seule la banque USER01 Style est sauvegardée sur la disquette, les données stockées dans la banque USER01 seront remplacées par celles de la disquette, tandis que les banques USER02 et USER03 restent inchangées.
C'est ainsi que le répertoire STYLE stocké dans la mémoire contient la banque USER01 à peine chargeée et les précédentes banques USER02 et USER03.
Charger une banque individuelle
Vous pouvez charger une banque individuelle de données Utilisateur (User Programs, User Styles, Performances) par le biais d'une seule opération. Une banque correspond à un bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
- Si les données sont sauvegardées sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons de TEMPO/VALUE) pour sélectionner le répertoire.
répertoire“. SET” où sont stockées les données que vous désirez charger.
Positionnez le répertoire sur la première ligne de l'écran. Si le répertoire que vous cherchez est différent de ceux affichés, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au répertoire principal.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire "SET". Une liste des données Utilisateur est affichée (Global, Performance, Program, Style).
| chord | tempo
### | measure
### | transposons
### |
| ### | ### | octave |
| Disk:Load | page |
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner le type de donnée désirée sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire sélectionné. Une liste des banques utilisateur est affichée.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner la banque désirée sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F2 (Charger) pour confirmer la sélection. La liste des banques Utilisateur stockées dans la mémoire est affichée.
Dans la page ci-dessus, la banque de Style précédemment sélectionnée sera chargée dans la banque 1 (bouton USER1) de la mémoire. Les Styles précédemment stockés sur cet emplacement sont supprimés et remplacés par les nouveaux.
- Déroulez les emplacements disponibles dans la mémoire en appuyant sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE).
- Lorsque la banque cible est sélectionnée (par ex. celle affichée sur la première ligne de l'écran), appuyez sur F2
(Charger) pour charger la banque. L'écran affiche le message "Are you sure (Sûr?)". Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, toutes les données Utilisateurs stockées dans la banque de la mémoire seront supprimées.
Lorsque l'opération est terminée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée à l'écran et vous pouvez ainsi effectuer d'autres opérations de chargement.
Charger un paramètre individuel
Vous pouvez charger un paramètre Utilisateur individuel (par ex. un seul User Program, un seul User Style ou une seule Performance) par le biais d'une seule opération.
- Si les données sont sauvegardées sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons de TEMPO/VALUE) pour sélectionner le répertoire “SET” où sont stockées les données que vous désirez charger.
Positionnez le répertoire sur la première ligne de l'écran. Si le répertoire que vous cherchez est différent de ceux affichés, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir. Appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au répertoire principal.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire "SET". Une liste des données Utilisateur est affichée (Global, Performance, Program, Style).

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner le type de donnée désirée sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire sélectionné. Une liste des banques utilisateur est affichée.

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilament) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner la banque désirée sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour confirmer la sélection. La liste des données Utilisateur stockée dans la mémoire est affichée.

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilément) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner le paramètre désiré sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F2 (Charger) pour confirmer la sélection du fichier. La liste de fichiers de la mémoire interne est affichée. Si vous chargez un fichier individuel ou une banque de Styles, de Programs ou de Performances, vous pouvez MAINTENANT CHOISIR L'emplacement de destination dans la mémoire. Par exemple, lorsque vous chargez un Style individuel, après avoir sélectionné la commande Load, l'écran affiche une page similaire à la suivante:

Dans la page ci-dessus, le Style précédemment sélectionné sera chargé sur l'emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) de la mémoire. Le Style déjà présent dans la mémoire sera supprimé et remplacé par le nouveau.
- Déroulez les emplacements disponibles dans la mémoire en appuyant sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE). Lorsque l'emplacement cible est sélectionné (par ex. celui sur la première ligne de l'écran), appuyez sur F2 (Charger) pour charger le fichier.
Les emplacements identifiés par une ligne pointillée (“_”) sont des emplacements vides.
- Lorsque l'emplacement cible est sélectionné, appuyez sur F2 (Charger) pour charger le fichier. Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, le paramètre déjà présent dans la mémoire sera supprimé.
Lorsque l'opération est terminée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau
affichée à l'écran et vous pouvez ainsi effectuer d'autres opérations de chargement.
Dans cette page, vous pouvez sauvegarder les données Utilisateurs stockées dans la mémoire interne sur une disquette. Vous pouvez sauvegarder des fichiers, des banques ou tous les fichiers User de la mémoire interne.
Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page.

Les types de fichiers stockés dans la mémoire sont les suivants :
| Type de fichier/ répertoire... | ...contient... | ...et sera sauvégardé sur disquette sous forme de... |
| ALL | Toutes les données Uti-lisateur (User) stockées dans la mémoire | répertoire .SET |
| Style | Les Styles USER 01-03 | répertoire STYLE dans un réseau .SET |
| Program | Les Programs USER et les Drum Kits | répertoire PRO-GRAM dans un réseau .SET |
| Perform (Per-formances) | Les Performances | répertoire PERFORM dans un réseau .SET |
| Fichiers .GBL | Le Global. Tous les paramètres identifiés par >GBL et les chapi-tres Style Play, Song Play, Song et Global sont sauvégardés dans Global. De même les préférences Seq1+Seq2. | répertoire GLOBAL dans un réseau .SET |
Sauvegarder tout le contenu de la mémoire
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire par le biais d'une seule opération.
- Si vous sauvegardez sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Tout le contenu ("All") de la mémoire interne est automatiquement sélectionné. Appuyez sur F2 (Save) pour
confirmer la sélection. Maintenant, sélectionnez le dispositif cible.

- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Après avoir sélectionné le dispositif cible, son contenu est affiché à l'écran.

Maintenant vous pouvez:
- Créer un nouveau réseau“. SET” (voir “Créer un nouveau réseau“. SET” à page 147).
- Sauvegarder dans un répertoire“. SET” existant.
- Pour sauvégarder dans un réseau existant, positionnez le réseau“. SET” désiré sur la première ligne de l'écran en appuyant sur les boutons E-H (Déflement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE).
- Lorsque le répertoire cible a été sélectionné, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour sauvegarder les fichiers. Le message "Are you sure? (Sur?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, toutes les données précédemment sauvegardées dans le répertoire cible seront effacées et remplacées par les nouvelles.
L'opération étant complétée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée vous permettant ainsi d'effectuer d'ultérieures opérations de sauvegarde.
Sauvegarder toutes les données d'un type spécifique
Vous pouvez sauvegarder toutes les données d'un type spécifique par le biais d'une seule opération.
- Si vous sauvegardez sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Tout le contenu ("All") de la mémoire interne est automatiquement sélectionné. Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le réseau "All". Une liste de données Utiles
Utilisateur est affiché à l'écran (chaque type de données dans des répertoires séparés).

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) ou les boutons TEMPO/VALUE pour positionner le type de données désirées sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque ce type de données est ainsi sélectionné, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer la sélection. Maintenant, sélectionnez le répertoire cible.

- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Après avoir sélectionné le dispositif cible, son contenu est affiché à l'écran.

Maintenant vous pouvez:
- Créer un nouveau réseau“. SET” (voir “Créer un nouveau réseau“. SET” à page 147).
- Sauvegarder dans un répertoire“. SET” existant.
- Pour sauvégarder dans un réseau existant, positionnez le réseau“. SET” désiré sur la première ligne de l'écran en appuyant sur les boutons E-H (Défilament) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE).
- Lorsque le répertoire cible a été sélectionné, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour sauvegarder les fichiers. Le message "Are you sure? (Sur?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, toutes les données précédemment sauvegardées dans le réseau cible seront effacées et remplacées par les nouvelles.
L'opération étant complétée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée vous permettant ainsi d'effectuer d'autres opérations de sauvegarde.
Sauvegarder une banque
Vous pouvez sauvegarder une seule banque par le biais d'une seule opération. Une banque correspond à un bouton du tableau de commande (par ex. un bouton de la section STYLE).
- Si vous sauvegardez sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Tout le contenu ("All") de la mémoire interne est automatiquement sélectionné. Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le réseau "All". Une liste de données Utilisateur est affichée à l'écran (chaque type de données dans des répertoires séparés).

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) ou les boutons TEMPO/VALUE pour positionner le type de données désirées sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque ce type de données est ainsi sélectionné, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire et accéder individuellement aux banques.

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) ou les boutons TEMPO/VALUE pour positionner le type de données désirées sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque la banque désirée est sélectionnée, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer la sélection. Maintenant, sélectionnez le dispositif cible.

- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Après avoir sélectionné le dispositif cible, son contenu est affiché à l'écran.

Maintenant vous pouvez:
- Créer un nouveau répertoire“. SET” (voir “Créer un nouveau répertoire“. SET” à page 147).
- Sauvegarder dans un répertoire“. SET” existant.
- Pour sauvégarder dans un réseau existant, positionnez le réseau "SET" désiré sur la première ligne de l'écran en appuyant sur les boutons E-H (Défilament) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE).
- Appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer. Une liste des banques stockées sur le dispositif cible est affichée à l'écran. Uniquement les banques du même type que celle sélectionnée sont affichées.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner la banque cible sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque la banque cible a été sélectionnée, appuyez sur F2 (Save) (Sauvegarder) pour sauvegarder les fichiers. Le message "Are you sure? (Śr?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, toutes les données précédemment sauvégardees dans le réseau cible seront effacées et remplacées par les nouvelles.
L'opération étant complétée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée vous permettant ainsi d'effectuer d'ultérieures opérations de sauvegarde.
Sauvegarder un paramètre individuel
Vous pouvez sauvegarder un paramètre individuel Utilisateur par le biais d'une seule opération.
- Si vous sauvegardez sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Tout le contenu ("All") de la mémoire interne est automatiquement sélectionné. Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le réseau "All". Une liste de données Utilisateur est affichée à l'écran (chaque type de données dans des répertoires séparés).

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) ou les boutons TEMPO/VALUE pour positionner le type de données désirées sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque le type de données désiré est sélectionné, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire et accéder individuellement aux banques.

- Appuyez sur les boutons E-H (Défilément) (ou les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner le type de données désiré sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque la banque est ainsi sélectionnée, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire et accéder individuellement aux fichiers.

- Lorsque le fichier désiré a ainsi été sélectionné, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer la sélection. Maintenant, sélectionnez le dispositif cible.

- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Après avoir sélectionné le dispositif cible, son contenu est affiché à l'écran.

Maintenant vous pouvez:
- Créer un nouveau répertoire“. SET” (voir “Créer un nouveau répertoire“. SET” à page 147).
- Sauvegarder dans un réseau“. SET” existant (les nouveaux fichiers s'ajoutent à ceux déjà présents).
- Pour sauvegarder dans un réseau existant, positionnez le réseau“. SET” désir sur la première ligne de l'écran en appuyant sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE).
- Appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer. Une liste des fichiers stockés sur le dispositif cible est affichée à l'écran. Uniquement les fichiers du même type que ceux sélectionnés sont affichés.

Les emplacements signalés par une ligne en pointillé (“_”) sont vides.
- Appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur les boutons TEMPO/VALUE) pour positionner l'emplacement cible sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque l'emplacement cible a été ainsi sélectionné, appuyez sur F2 (Save) (Sauvegarder) pour sauvegarder le fichier. Le message "Are you sure? (Sur?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention: Si vous confirmez, toute donnée sauvegardée sur l'emplacement cible sera supprimée et remplacée par la nouvelle.
L'opération étant complétée (l'indication "Wait (attendre)" disparaît), la page source est de nouveau affichée vous permettant ainsi d'effectuer d'ultérieures opérations de sauvegarde
Créer un nouveau réseau. SET
Lors d'une sauvegarde de données (opérations Save), vous pouvez soit sauvegarder dans des répertoires déjà Présents, soit créer un nouveau réseau“. SET”. Pour ce faire, procédez comme suit:
- Lorsque la liste des fichiers du dispositif cible est affichée à l'écran, appuyez sur les boutons E-H (Défilement) (ou sur l'un des boutons de la section TEMPO/VALUE) pour positionner le paramètre "NEW_NAME. SET" sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque le paramètre "NEW_NAME. SET" est ainsi sélectionné, sur l'un des boutons de la section A VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nom au nouveau réseau:
- Appuyez sur les boutons En bas/- et En haut/+ pour déplacer le curseur. Utilisez le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur. Supprimer un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE.
- Lorsque l'écriture du nom du nouveau réseau est terminée, appuyez sur F2 (Sauvegarder) pour confirmer.
Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Dans cette page, vous pouvez copier des fichiers individuels (par ex. des fichiers Jukebox Midi), des répertoires entiers (répertoires génériques ou “.SET”) ou le contenu de répertoires génériques. Vous pouvez copier dans la même disquette, pas d'une disquette à une autre disquette.
Pour préserver l'intégrité de la structure de données, vous ne pouvez pas ouvrir un réseau "SET" pendant une opération Copy, ni copier l'un de ses fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que les répertoires génériques.
Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher la page suivante.

Copier un répertoire entier ou le contenu d'un répertoire
Vous pouvez copier un répertoire (générique ou “.SET”) dans un répertoire différents. En sélectionnant le paramètre, vous pouvez copier le contenu du répertoire en cours de session, sans devoir copier le répertoire même. Si vous copiez un répertoire entier, un nouveau répertoire ayant le même nom sera créé sur l'emplacement cible.
Note: Pendant les opérations Copy, vous ne pouvez pas ouvrir un répertoire "SET". Vous ne pouvez ouvrir que les répertoires génériques.
- Insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Positionnez le réseau que vous désirez copier sur la première ligne de l'écran. Si ce réseau est à son tour contenu dans un autre réseau, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir et ensuite appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au niveau précédent. Pour ne copier que le contenu du répertoire en cours de session, positionnez le paramètre sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque le paramètre à copier est positionné sur la première ligne, appuyez sur F2 (Copier) pour confirmer la
sélection du paramètre. L'en-tête de la fenêtre se modifie et change de "Copy from" en "Copy to".

- Positionnez le réseau cible sur la première ligne de l'écran.
- Pour copier dans un réseau générique existant (et non pas dans un réseau“. SET”), sélectionnez ce réseau. Pour copier dans le répertoire en cours de session, sélectionnez le paramètre.
- Lorsque la cible a été sélectionnée, appuyez sur F2 (Copier). Le message "Overwrite? (Remplacer?)" est affiché à l'écran:

Appuyez sur ENTER pour confirmer le remplacement ou sur EXIT pour annuler l'opération.
Si vous donnez cours à l'opération overwrite, les données que vous copiez remplaceront celles déjà présentes dans la cible. Par exemple, si le même fichier Midi existe dans le répertoire cible, il sera remplacé par le nouveau. De même pour une banque USER qui sera supprimée et remplacée par la nouvelle.
Les données qui n'existent pas dans le répertoire source restent inchangées. Par exemple, si la banque de Styles USER03 existe dans le répertoire cible, mais non pas dans le répertoire source, elle reste inchangée lorsque vous copiez les autres banques.
Si vous décidez d'annuler l'opération overwrite, les données déjà présentes dans le répertoire cible restent inchangées, mais ne sont pas copiées.
- Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour annuler l'opération.
Copier un seul fichier
Vous pouvez copier un fichier individuel d'un réseau générique dans un autre réseau. Le fichier doit être contenu dans le chemin principal (c'est-à-dire le principal fichier du réseau du point de vue hiérarchique) ou dans un fichier générique. Vous ne pouvez pas copier un fichier individuel du réseau “SET”.
- Insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Positionnez le réseau que vous désirez copier sur la première ligne de l'écran. Si ce réseau est à son tour contenu dans un autre réseau, appuyez sur F3
(Ouvrir) pour l'ouvrir et ensuite appuyez sur F4 (Fermer) pour retourner au niveau précédent.
- Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le fichier que vous désirez copier contenu dans le répertoire.
- Positionnez le fichier que vous désirez copier sur la première ligne de l'écran.
- Lorsque le fichier est ainsi positionné, appuyez sur F2 (Copier) pour confirmer la sélection. L'en-tête de la fenêtre se modifie et change de "Copy from" en "Copy to".

- Positionnez le répertoire cible sur la première ligne de l'écran.
Appuyez sur F3 (Ouvrir) pour ouvrir le répertoire, sur F4 (Fermer) pour le fermer.
- Lorsque la cible a été sélectionnée, appuyez sur F2 (Copier). Le message "Overwrite? (Remplacer?)" est affiché à l'écran:

Appuyez sur ENTER pour confirmer le remplacement ou sur EXIT pour annuler l'opération.
Si vous donnez cours à l'opération overwrite, les données que vous copiez remplaceront celles déjà présentes dans la cible. Par exemple, si le même fichier Midi existe dans le répertoire cible, il sera remplacé par le nouveau.
Les données qui n'existent pas dans le répertoire source restent inchangées. Par exemple, si le fichier Midi MYSONG01.MID est déjà stocké dans le répertoire cible, mais non pas dans le répertoire source, il reste inchangé même après avoir copié les autres données.
Si vous décidez d'annuler l'opération overwrite, les données déjà présentes dans le répertoire cible restent inchangées, mais ne sont pas copiées.
- Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour annuler l'opération.
La fonction Erase permet de supprimer les fichiers et les répertoires stockés dans les dispositifs de sauvegarde.

- Si vous supprimez des données stockées sur une disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Sélectionnez un dispositif. Dans l'ordre, vous pouvez sélectionner les dispositifs suivants: FD SSD FD...
| Dispositif | Type |
| FD | Disquette |
| SSD | Solid State Disk (mémoire interne) |
- Positionnez le fichier ou le répertoire que vous désirez supprimer sur la première ligne de l'écran. Si le fichier ou le répertoire désiré est contenu à son tour dans un autre répertoire, appuyez sur F3 (Ouvrir) pour l'ouvrir et ensuite sur F4 (Fermer) pour retourner au niveau précédent.
- Appuyez sur F2 (Supprimer) pour supprimer le paramètre sélectionné. Le message “Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l'écran, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour annuler l'opération.
Lorsque l'opération est terminée (le message "Wait" (attendre) disparaît), l'écran affiche de nouveau la page Erase où vous pouvez effectuer d'ultérieures opérations de suppression.
La fonction Format vous permet d'initialiser une disquette. Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page.

Attention: Lors du formatage d'un dispositif de sauvegarde, toutes les données qui y sont stockées seront effacées.
C'est une commande de formatage réellement rapide que vous pouvez utiliser avec des disquettes déjà formatées. Cette commande réécrit uniquement le FAT (File Allocation Table, c'est-à-dire le tableau d'affectation du fichier), sans reformater tous les autres secteurs.
Si la commande ne peut pas être effectuée, le message "FD Fast Format failed. Full Format?" (Formatage rapide de la disquette échoué. Formatage complet?) est affiché à l'écran. Appuyez sur ENTER/YES pour procéder au formatage complet (Full Format) ou sur EXIT/NO pour quitter.
- Insérez une disquette 3.5" HD ou DD/DS dans le lecteur et sélectionnez cette option pour la formater.
- Positionnez l'option FD Fast Format sur la première ligne de l'écran.
- Appuyez sur F2 (Formater) pour confirmer le formatage.
- Le message "Delete all data? (Effacer toutes les données?)" est affiché à l'écran ; appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Correspond à la commande traditionnelle de formatage qui prévoit le formatage de chaque secteur de la disquette. C'est une opération plus lente que cette "Fast Format", mais plus sûre.
Voir la procédure du paragraphe précédent.
Page 6 - NEW DIR (nouneau répertoire)
La fonction New Dir vous permet de créer un nouveau répertoire sur n'importe quel dispositif de sauvegarde ou dans un répertoire générique quelconque. Vous ne pouvez pas créer ou ouvrir des répertoires “SET”. Ce sont des répertoires préservés, que l'on crée par le biais d'une opération Save.
Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page.

- Pour créer un nouveau répertoire dans une disquette, insérez une disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nom au nouveau réseau:
Déplacez le CURSEUR par le biais des boutons En bas/ - et En haut/+. Utilisez le DIAL pour insérer un caractère sur la position du CURSEUR. Appuyez sur INSERT pour insérer le caractère sur la position du CURSEUR. Appuyez sur DELETE pour supprimer un caractère sur la position du CURSEUR.
- Appuyez sur F2 (Créer) pour confirmer. Le message “Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l'écran, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour annuler l'opération.
La fonction Rename permet de modifier le nom d’un répertoire ou d’un fichier. Pour préserver la structure des données, vous ne pouvez pas modifier le nom d’un fichier contenu dans le répertoire “.SET”, ni l’extension “.SET” d’un réseau.
Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page.

- Si le fichier ou le réseau auquel affecter un nouveau nom est sauvegardé sur disquette, insérez la disquette dans le lecteur.
- Appuyez sur F1 pour parcourir la disquette et afficher la liste des fichiers.
- Positionnez le paramètre auquel affecter le nouveau nom sur la première ligne de l'écran. Ensuite, appuyez sur l'un des boutons A de la section VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez modifier le nom:
Déplacez le CURSEUR par le biais des boutons En bas/- et En haut/+. Utilisez le DIAL pour insérer un caractère sur la position du CURSEUR. Appuyez sur INSERT pour insérer le caractère sur la position du CURSEUR. Appuyez sur DELETE pour supprimer un caractère sur la position du CURSEUR.
- Appuyez sur F2 (Rename) pour confirmer. Le message "Are you sure? (Sûr?)" est affiché à l'écran, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour annuler l'opération.
Cette page inclut un set d'utilitaires.
Appuyez sur DISK et sur les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page.

Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la disquette insérée dans le lecteur et la taille de mémoire disponible.
Si aucune disquette n'est insérée lors de la pression de ce bouton, le message "No disk! (pas de disquette !)" est affiché à l'écran. Insérez une disquette et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour annuler l'opération).
Sélectionnez cette commande pour afficher la taille de mémoire disponible du Solid State Disk (SSD), utilisé en tant que mémoire interne du système de l'instrument.
Cette commande permet d'effectuer une sauvegarde du Système Opérationnel en copiant le Système Opérationnel de l'instrument sur disquette.
Note: Si vous n'avez pas effectué une copie et que les données de votre SO se sont endommagées, vous pouvez en télécharger une du site www.korgpa.com, ou en demander une à votre revendeur.
- Préparez une disquette vide formatée (1.44Mo, format MS-DOS). Vous pouvez la préparer soit avec votre PC, soit avec le Pa50 même (voir "Page 5 - Format (formater)" à page 149).
Note: Vous ne pouvez pas préparer une disquette pour le Pa50 à l'aide d'un Macintosh. En effet, le Mac inclut, après le formatage, des fichiers invisibles dans le chemin principal qui peuvent interférer avec les opérations de chargement du système opérationnel de votre Pa50.
- Sélectionnez la commande Save OS.
- Insérez une disquette et appuyez sur ENTER. Les fichiers suivants sont créés sur la disquette:
- OSPa50. LZX
- NPa50. SYS
- NBPa50. SYS
Si la disquette n'est pas vide, le Pa50 vous demande si vous désirez la formater :
Disk not empty!
Shift+Enter pour formater
Enoncez SHIFT et appuyez sur ENTER pour formater la disquette. Le Pa50 essaye d'abord avec une opération de formatage rapide (Fast Format) et procède au formatage complet (Full Format) si la première opération échoue
Cette commande lance la sauvegarde de toutes les données internes programmes d'usine (Styles, Programs, Performances...), sauf le Système Opérationnel lui-même.
Note: Si vous ne pouvez pas effectuer une sauvegarde et que vos données internes ont été modifiées, vous pouvez les télécharger en contactant le site www.korgpa.com ou les demander à votre revendeur KORG.
- Pour effectuer une sauvegarde sur disquettes, préparez cinq disquettes vides formatées (1.44Mo, formatées MS-DOS). Vous pouvez les préparer soit avec votre PC, soit avec le Pa50 même (voir "Page 5 - Format (formater)" à page 149).
- Sélectionnez la commande Backup Data.
- L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour continuer, sur EXIT pour quitter.
- Insérez une disquette dans le lecteur et appuyez sur ENTER.
- Lorsque le Pa50 le demande, insérez une autre disquette dans le lecteur. Écrivez le numéro de la disquette sur chaque étiquette.
Si une disquette n'est pas formatée, ou si elle est vide, le Pa50 vous demande si vous voulez la formater:
Gardez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour formater la disquette. Le Pa50 essaie d'abord la méthode Fast Format (formatage rapide) ; si la première ne fonctionne pas, il effectue une méthode Full Format (formatage complet).
Cette commande permet de rétablir les données d'usine dont une sauvegarde a été effectuée par le biais de la commande "Backup Data".
Note: Si vous n'avez pas effectué une copie et que les données de système se sont endommagées, vous pouvez en télécharger une du site www.korgpa.com, ou en demander une à votre revendeur.
Attention: Ne jouez pas sur le clavier lors d'une opération de rétablissement de données. L'instrument doit être prédisposé en mode Disk. Attendre jusqu'à ce que le message "Wait (attendre)" disparaisse à l'écran et que le témoin de WRITE/DISK IN USE s'est.
- Sélectionnez cette commande.
- L'écran affiche le message "Are you sure? (Sûr ?)". Appuyez sur ENTER pour continuer, sur EXIT pour quitter.
- L'écran affiche le message "Insert backup disk #1 and press Enter (Insérer la disquette de sauvegarde #1 et appuyer sur Enter)". Insérez la première disquette de sauvegarde et appuyez sur ENTER.
- La première disquette ayant été lue, l'écran affiche le message : "Insert backup disk #2 and press Enter (Insérer la copie de sauvegarde #2 et appuyer sur Enter)". Insérez la deuxième disquette et appuyez sur ENTER
- Répétez cette opération pour les disquettes #3, #4 et #5. Lorsque la disquette de sauvegarde #5 a été chargée, les données d'usine sont rétablies dans la mémoire interne de l'instrument.
Note : Lorsque la dernière disquette a été chargée, le message "Some files missing (il manque des fichiers)" peut être affiché à l'écran. Ces fichiers peuvent se référer à des données Utilisateur et donc ne pas poser de problèmes. Appuyez sur EXIT.
- Lorsque le message "Wait (attendre)" disparaît et que le témoin de WRITE/DISK IN USE s’éteint, mettez l’instrument d’abord hors tension et de nouveau sous tension.
Cette page inclut les fonctions Protect.

Lorsque vous chargez un fichier“. SET”, ce paramètre (si activé) protège Global envers les modifications apportées par les données chargées. C'est ainsi que tous les paramètres de Global restent inchangés.
Lorsque vous chargez un fichier“. GLB”, ce paramètre est ignoré et le Global est modifié par les nouvelles données chargées.
Note : Ce paramètre est stocké dans la mémoire, mais non sur le dispositif de sauvegarde.
Lorsque ce paramètre est activé, il protège les Styles fournis d'usine (ceux des banques de "8 BEAT/16 BEAT 1" à "TRADITIONAL" bank) en écriture lors du chargement de données.
Lorsque ce paramètre est désactivé, vous pouvez charger vos propres Styles même sur ceux d'usine (c'est-à-dire ceux des banques de "8 BEAT/16 BEAT 1" à "TRADITIONAL"). De cette manière, vous pouvez personnaliser vos banques de Styles.
Les opérations Save All sauvegardent uniquement les banques de Style.
Note: Ce paramètre est automatiquement réglé à On lors de la mise sous tension de l'instrument.
Note: Si malencontreusement vous effacez des données d'usine qui vous sont nécessaires, vous pouvez soit les charger à partir d'une disquette de Backup, soit contacter votre revendeur Korg ou un service d'assistance Agreeé, soit les télécharger du site www.korg.com.
17. Données d'usine
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles du Pa50 via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 8/16 Beat 1 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 8/16 Beat 2 | CC#0 | CC#32 | PC | Ballad |
| 1 | 0 | 0 | 0 | Soft Beat | 0 | 1 | 0 | Guitar Bld1 | 0 | 2 | 0 | Groove Bld |
| 2 | 1 | Pop Beat | 1 | Guitar Bld2 | 1 | Diva |
| 3 | 2 | Stndrd8Beat | 2 | 8Bt Analog1 | 2 | Rock Ballad |
| 4 | 3 | Unplug8Bt 1 | 3 | Analogyst | 3 | Folk Ballad |
| 5 | 4 | Love 8 Beat | 4 | 8Bt Analog2 | 4 | PopBallad 2 |
| 6 | 5 | Half Beat | 5 | Trendy Beat | 5 | HalfTimeBld |
| 7 | 6 | UK 8 Beat | 6 | Slow Ballad | 6 | Country Bld |
| 8 | 7 | 8BeatGroove | 7 | 6Strings Bt | 7 | 4/4 Ballad |
| 9 | 8 | UK RnB | 8 | Std16Beat 1 | 8 | Love Ballad |
| 10 | 9 | PopBallad 1 | 9 | Std16Beat 2 | 9 | NaturalBeat |
| 11 | 10 | HipHop Beat | 10 | Unpl.16Beat | 10 | Celtic Bld |
| 12 | 11 | LightRock 1 | 11 | Pop 16Beat1 | 11 | 16BtAnalog1 |
| 13 | 12 | LightRock 2 | 12 | Pop 16Beat2 | 12 | Color Beat |
| 14 | 13 | Miami Beat | 13 | Cinema Bld | 13 | PopBallad 3 |
| 15 | 14 | ClassicBeat | 14 | Windy Beat | 14 | 8Bt Analog3 |
| 16 | 15 | Unplug8Bt 2 | 15 | Home Beat | 15 | 16BtAnalog2 |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Ballroom | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Dance | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Rock |
| 1 | 0 | 3 | 0 | Slow Pop | 0 | 4 | 0 | HouseGarage | 0 | 5 | 0 | Open Rock 1 |
| 2 | 1 | Slow Rock 1 | 1 | House | 1 | Open Rock 2 |
| 3 | 2 | Slow Rock 2 | 2 | Dream | 2 | Pop Rock |
| 4 | 3 | Unpl.SIRock | 3 | Techno | 3 | Fire Rock |
| 5 | 4 | BigBnd Fox1 | 4 | Underground | 4 | Hard Rock |
| 6 | 5 | Slow Waltz1 | 5 | Progressive | 5 | Heavy Rock |
| 7 | 6 | Slow Waltz2 | 6 | Jungle | 6 | RockShuffle |
| 8 | 7 | Foxtrot 1 | 7 | Rap | 7 | Rock Ballad |
| 9 | 8 | BigBnd Fox2 | 8 | Hip Hop | 8 | Half Time |
| 10 | 9 | Slow Fox | 9 | Disco 70 | 9 | Rock 6/8 |
| 11 | 10 | Foxtrot 2 | 10 | 80's Dance | 10 | Abbey Road |
| 12 | 11 | Operetta | 11 | Love Disco | 11 | Surf Rock |
| 13 | 12 | BigBnd Fox3 | 12 | Disco Party | 12 | Pop Shuffle |
| 14 | 13 | Charleston | 13 | Disco Funky | 13 | BluesShuffle |
| 15 | 14 | Quick Step | 14 | Disco Guilty | 14 | 60's Rock |
| 16 | 15 | New Jive | 15 | Twist | 15 | Rock & Roll |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Soul & Funk | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: World 1 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: World 2 |
| 1 | 0 | 6 | 0 | Rubber Funk | 0 | 7 | 0 | OberkrWaltz | 0 | 8 | 0 | Bluegrass |
| 2 | 1 | Groove Funk | 1 | OberkrPolka | 1 | Country 8Bt |
| 3 | 2 | Acid Jazz | 2 | Bavar.Pop1 | 2 | Country16Bt |
| 4 | 3 | Double Beat | 3 | Bavar.Pop 2 | 3 | CountryBeat |
| 5 | 4 | Groove | 4 | Party Polka | 4 | Mod.Country |
| 6 | 5 | Jazz Funk | 5 | Pop Polka | 5 | CntryBoogie |
| 7 | 6 | AI Swing | 6 | Flipper 6/8 | 6 | CountryShf1 |
| 8 | 7 | HipHop Funk | 7 | Flipper 4/4 | 7 | CountryShf2 |
| 9 | 8 | HipHop Soul | 8 | Schlager 1 | 8 | Country Bld |
| 10 | 9 | MotownShufl | 9 | Schlager 2 | 9 | Country 3/4 |
| 11 | 10 | PopBallad 4 | 10 | Schlager 3 | 10 | Orleans |
| 12 | 11 | RhythmBlues | 11 | Schlager 4 | 11 | Jig |
| 13 | 12 | Soul | 12 | PopSchlager | 12 | CelticDream |
| 14 | 13 | Memphis | 13 | Trucker | 13 | Norteno |
| 15 | 14 | Motown | 14 | Cajun | 14 | Quebradita |
| 16 | 15 | Gospel | 15 | Zydeco | 15 | Tejano |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: World 3 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Latin 1 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Latin 2 |
| 1 | 0 | 9 | 0 | Hora | 0 | 10 | 0 | UnplugBossa | 0 | 11 | 0 | EnglishTango |
| 2 | 1 | Sevillana 1 | 1 | Basic Bossa | 1 | Orch. Tango |
| 3 | 2 | Sevillana 2 | 2 | L.A. Bossa | 2 | Tango.it |
| 4 | 3 | Jota | 3 | New Bossa | 3 | Habanera 1 |
| 5 | 4 | Copla | 4 | Miss Bossa | 4 | Habanera 2 |
| 6 | 5 | Classic 3/4 | 5 | Lite Bossa | 5 | Mambo 1 |
| 7 | 6 | Bolero | 6 | GrooveBossa | 6 | Mambo 2 |
| 8 | 7 | Minuetto | 7 | DiscoChaCha | 7 | Salsa 1 |
| 9 | 8 | Baroque | 8 | Cha Cha Cha | 8 | Salsa 2 |
| 10 | 9 | New Age | 9 | Sabor | 9 | Mariachi |
| 11 | 10 | Tarantella | 10 | ChaCha Funk | 10 | Reggae 1 |
| 12 | 11 | Raspa | 11 | Latin Rock | 11 | Reggae 2 |
| 13 | 12 | Vahde | 12 | UnplugLatin | 12 | Reggae 3 |
| 14 | 13 | Oriental | 13 | Beguine 1 | 13 | Pasodoble 1 |
| 15 | 14 | Roman | 14 | Beguine 2 | 14 | PasDobBanda |
| 16 | 15 | Ciftetelli | 15 | Slow Bolero | 15 | Pasodoble 2 |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Latin Dance | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Jazz 1 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Jazz 2 |
| 1 | 0 | 12 | 0 | Samba | 0 | 13 | 0 | Jazz Brush | 0 | 14 | 0 | Big Band 3 |
| 2 | 1 | Sambalegre | 1 | Med. Swing | 1 | Sw. Shuffle |
| 3 | 2 | Disco Samba | 2 | Slow Swing | 2 | FastBigBand |
| 4 | 3 | Samba Funk | 3 | SwingBallad | 3 | Latin Big Band |
| 5 | 4 | Merengue 1 | 4 | JazzWaltz 1 | 4 | BigBnd Fox4 |
| 6 | 5 | Merengue 2 | 5 | JazzWaltz 2 | 5 | Dixieland |
| 7 | 6 | Cumbia | 6 | 5/4 Swing | 6 | Hollywood |
| 8 | 7 | Latin Dance | 7 | Mood Swing | 7 | Broadway |
| 9 | 8 | Batucada | 8 | Be Bop | 8 | Acid Jazz |
| 10 | 9 | Rumba | 9 | Unpl.Swing1 | 9 | New Jazz |
| 11 | 10 | Gipsy | 10 | Unpl.Swing2 | 10 | Latin Jazz |
| 12 | 11 | Rumba Pop | 11 | B.BndBallad | 11 | Fusion |
| 13 | 12 | Calypso | 12 | BigBandMed. | 12 | Ragtime Pno |
| 14 | 13 | Lambada | 13 | Big Band 1 | 13 | Shuffle Pno |
| 15 | 14 | Meneito | 14 | BigBand40's | 14 | Boogie Pno |
| 16 | 15 | Macarena | 15 | Big Band 2 | 15 | Bossa Pno |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Traditional | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: User 1-3 | | | | |
| 1 | 0 | 15 | 0 | Ital. Valzer | 0 | 17-19 | 0-15 | | | | | |
| 2 | 1 | Valzer |
| 3 | 2 | GermWaltz 1 |
| 4 | 3 | GermWaltz 2 |
| 5 | 4 | Laendler |
| 6 | 5 | WalzMusette |
| 7 | 6 | ViennaWaltz |
| 8 | 7 | Viennese |
| 9 | 8 | Mazurka 1 |
| 10 | 9 | Mazurka 2 |
| 11 | 10 | Polka 1 |
| 12 | 11 | Polka 2 |
| 13 | 12 | Germ. Polka |
| 14 | 13 | Trad. Polka |
| 15 | 14 | Marsch |
| 16 | 15 | FrenchMarsc |
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Direct FD Page 1-2 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Direct FD Page 3-4 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: Direct FD Page 5-6 |
| 1 | 0 | 29 | 0-15 | *.SET | 0 | 30 | 0-15 | *.SET | 0 | 31 | 0-15 | *.SET |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
| 7 |
| 8 |
| 9 |
| 10 |
| 11 |
| 12 |
| 13 |
| 14 |
| 15 |
| 16 |
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles Elements du Pa50 via MIDI en envoyant les correspondants messages de Program Change sur le canal Control (voir page 136).
| PC | Style Element | PC | Style Element | PC | Style Element | PC | Style Element | PC | Style Element |
| 80 | Var.1 | 81 | Var.2 | 82 | Var.3 | 83 | Var.4 | 84 | Intro 1 |
| 85 | Intro 2 | 86 | Fill 1 | 87 | Fill 2 | 88 | Ending 1 | 89 | Ending 2 |
| 90 | Break/Count IN | 91 | Fade IN/OUT | 92 | Memory | 93 | Bass Inversion | 94 | Manual Bass |
| 95 | Tempo Lock | 96 | Single Touch | 97 | Style Change | | | | |
Note : Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Pa50 via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
| CC#0 | CC#32 | PC | STS | PC | STS | PC | STS | PC | STS |
| Les mêmes du Style auquel le STS apparient | 64 | STS 1 | 65 | STS 2 | 66 | STS 3 | 66 | STS 4 |
Programs (ORDRE des banques)
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50 selon l'ordre dans lequel ils sont affichés lorsqu'on appuie sur les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
| Name | CC00 | CC32 | PC |
| Bank: Piano |
| Grand Piano | 121 | 3 | 0 |
| Class.Piano | 121 | 4 | 0 |
| L/R Piano | 121 | 5 | 0 |
| AcPianoWide | 121 | 1 | 0 |
| Ac. Piano | 121 | 0 | 0 |
| BrightPian | 121 | 0 | 1 |
| ElGranPian | 121 | 0 | 2 |
| ElGrandWide | 121 | 1 | 2 |
| AcPianoDark | 121 | 2 | 0 |
| BrPianoWide | 121 | 1 | 1 |
| 90's Piano | 121 | 3 | 2 |
| M1 Piano | 121 | 2 | 2 |
| 2000'sPiano | 121 | 4 | 2 |
| ChorusPiano | 121 | 5 | 2 |
| Honky-Tonk | 121 | 0 | 3 |
| Honky-Wide | 121 | 1 | 3 |
| Piano Pad | 121 | 2 | 1 |
| Piano Pad 2 | 121 | 3 | 1 |
| PnoStringPad | 121 | 4 | 1 |
| Pno&Strings | 121 | 7 | 0 |
| PianoLayers | 121 | 6 | 2 |
| Piano&Vibes | 121 | 6 | 0 |
| Harpsichord | 121 | 0 | 6 |
| Harpsi Oct. | 121 | 1 | 6 |
| Harpsi Wide | 121 | 2 | 6 |
| HarpsiK.Off | 121 | 3 | 6 |
| Harpsi Korg | 121 | 4 | 6 |
| Clav | 121 | 0 | 7 |
| Pulse Clav | 121 | 1 | 7 |
| Clav Wah | 121 | 2 | 7 |
| Clav Snap | 121 | 3 | 7 |
| Sticky Clav | 121 | 4 | 7 |
| Bank: E. Piano |
| ClubElPiano | 121 | 11 | 4 |
| DynoTine EP | 121 | 10 | 4 |
| Vintage EP | 121 | 4 | 4 |
| Pro-Dyno EP | 121 | 5 | 4 |
| ProStage EP | 121 | 6 | 4 |
| Studio EP | 121 | 7 | 4 |
| StereoDigEP | 121 | 6 | 5 |
| ClassDigiEP | 121 | 7 | 5 |
| EP Phase | 121 | 4 | 5 |
| Hybrid EP | 121 | 8 | 5 |
| Class.Tines | 121 | 9 | 5 |
| PhantomTime | 121 | 10 | 5 |
| Sweeping EP | 121 | 12 | 5 |
| Name | CC00 | CC32 | PC |
| WhitePad EP | 121 | 13 | 5 |
| ThinEIPiano | 121 | 9 | 4 |
| DW8000 EP | 121 | 11 | 5 |
| E.Piano 1 | 121 | 0 | 4 |
| E.Piano 2 | 121 | 0 | 5 |
| DetunedEP 1 | 121 | 1 | 4 |
| EP1Veloc.sw | 121 | 2 | 4 |
| 60'sEIPiano | 121 | 3 | 4 |
| DetunedEP 2 | 121 | 1 | 5 |
| EP2Veloc.sw | 121 | 2 | 5 |
| EP Legend | 121 | 3 | 5 |
| R&B E.Piano | 121 | 8 | 4 |
| SynPiano X | 121 | 5 | 5 |
| Bank: Mallet & Bell |
| Vibraphone | 121 | 0 | 11 |
| Vibraphone2 | 121 | 2 | 11 |
| VibrapWide | 121 | 1 | 11 |
| Marimba | 121 | 0 | 12 |
| MarimbaWide | 121 | 1 | 12 |
| RimbaKeyOff | 121 | 2 | 12 |
| MonkeySkuls | 121 | 3 | 12 |
| Xylophone | 121 | 0 | 13 |
| Balaphon | 121 | 6 | 12 |
| Celesta | 121 | 0 | 8 |
| Glocken | 121 | 0 | 9 |
| Music Box | 121 | 0 | 10 |
| Sistro | 121 | 1 | 9 |
| Orgel | 121 | 1 | 10 |
| Digi Bell | 121 | 4 | 98 |
| Vs Bell Boy | 121 | 2 | 98 |
| Steel Drum | 121 | 0 | 114 |
| Warm Steel | 121 | 1 | 114 |
| TubularBell | 121 | 0 | 14 |
| Church Bell | 121 | 1 | 14 |
| Carillon | 121 | 2 | 14 |
| KrystalBell | 121 | 3 | 98 |
| ChurchBell2 | 121 | 3 | 14 |
| Tinkle Bell | 121 | 0 | 112 |
| Dulcimer | 121 | 0 | 15 |
| Santur | 121 | 1 | 15 |
| Kalimba | 121 | 0 | 108 |
| VeloKalimba | 121 | 1 | 108 |
| MalletClock | 121 | 5 | 12 |
| Gamelan | 121 | 1 | 112 |
| BaliGamelan | 121 | 2 | 112 |
| GarbageMall | 121 | 3 | 112 |
| Bank: Accordion |
| Sweet Harm. | 121 | 1 | 22 |
| Harmonica | 121 | 0 | 22 |
| Harmonica 2 | 121 | 2 | 22 |
| Cassotto | 121 | 9 | 21 |
| Fisa Master | 121 | 8 | 21 |
| Fisa 16+8 | 121 | 6 | 21 |
| Fisa 16+4 | 121 | 7 | 21 |
| MusetteClar | 121 | 5 | 21 |
| Musette 1 | 121 | 3 | 21 |
| Musette 2 | 121 | 4 | 21 |
| Accordion | 121 | 0 | 21 |
| TangoAccord | 121 | 0 | 23 |
| Fisa Tango! | 121 | 1 | 23 |
| Akordeon | 121 | 2 | 21 |
| Accordion 2 | 121 | 1 | 21 |
| Arab.Accord | 121 | 10 | 21 |
| Bank: Organ 1 |
| Jimmy Organ | 121 | 10 | 18 |
| BX3 Velo Sw | 121 | 1 | 18 |
| ClassiClick | 121 | 4 | 18 |
| M1 Organ | 121 | 5 | 17 |
| Jazz Organ | 121 | 8 | 16 |
| Dist. Organ | 121 | 5 | 18 |
| RotaryOrgan | 121 | 8 | 17 |
| DarkJazzOrg | 121 | 4 | 16 |
| Bx3ShortDec | 121 | 7 | 17 |
| SuperBXPerc | 121 | 6 | 18 |
| Percuss.BX3 | 121 | 4 | 17 |
| Killer B | 121 | 2 | 18 |
| Drawb.Organ | 121 | 0 | 16 |
| DetDrawbOrg | 121 | 1 | 16 |
| It60'sOrgan | 121 | 2 | 16 |
| DrawbOrgan2 | 121 | 3 | 16 |
| Old Wheels | 121 | 3 | 17 |
| Perc. Organ | 121 | 0 | 17 |
| Det.PercOrg | 121 | 1 | 17 |
| Perc.Organ2 | 121 | 2 | 17 |
| Rock Organ | 121 | 0 | 18 |
| Good Old B | 121 | 10 | 16 |
| Dirty B | 121 | 3 | 18 |
| IperDarkOrg | 121 | 5 | 16 |
| FullDrawbar | 121 | 6 | 16 |
| DWGS Organ | 121 | 7 | 16 |
| GospelOrgan | 121 | 9 | 16 |
| PercShorDec | 121 | 8 | 18 |
| Perc.Wheels | 121 | 9 | 18 |
| DirtyJazOrg | 121 | 7 | 18 |
| VOX Legend | 121 | 11 | 16 |
| TeknoOrgBas | 121 | 6 | 17 |
| ArabianOrg. | 121 | 12 | 16 |
| Bank: Organ 2 |
| PipeMixture | 121 | 3 | 19 |
| FlautoPipes | 121 | 3 | 20 |
| Pipe Tutti | 121 | 6 | 19 |
| PositiveOrg | 121 | 7 | 19 |
| ChurchOrg.1 | 121 | 0 | 19 |
| ChurchOcMix | 121 | 1 | 19 |
| DetunChurch | 121 | 2 | 19 |
| ChurchPipes | 121 | 4 | 19 |
| Full Pipes | 121 | 5 | 19 |
| Reed Organ | 121 | 0 | 20 |
| Puff Organ | 121 | 1 | 20 |
| Small Pipe | 121 | 2 | 20 |
| Bank: Guitar |
| NylonGuitar | 121 | 0 | 24 |
| Spanish Gtr | 121 | 6 | 24 |
| SteelGuitar | 121 | 0 | 25 |
| 12StringGtr | 121 | 1 | 25 |
| Club J.Gtr1 | 121 | 2 | 26 |
| CleanGuitar | 121 | 0 | 27 |
| MutedGuitar | 121 | 0 | 28 |
| Name | CC00 | CC32 | PC |
| DistortionG | 121 | 0 | 30 |
| Nylon Bossa | 121 | 4 | 24 |
| NylonKeyOff | 121 | 2 | 24 |
| Steel Gtr 2 | 121 | 4 | 25 |
| AcGtrKeyOff | 121 | 5 | 24 |
| Club J.Gtr2 | 121 | 3 | 26 |
| Vintage S. | 121 | 4 | 27 |
| CleanMutGtr | 121 | 6 | 28 |
| Stereo Dist | 121 | 8 | 30 |
| Nylon Gtr 2 | 121 | 3 | 24 |
| Gtr Strings | 121 | 7 | 24 |
| FingerK.Off | 121 | 7 | 25 |
| St12Strings | 121 | 5 | 25 |
| Jazz Guitar | 121 | 0 | 26 |
| SingleCoil | 121 | 6 | 27 |
| Clean Funk | 121 | 8 | 28 |
| JoystGtr Y- | 121 | 3 | 30 |
| Reso.Guitar | 121 | 12 | 25 |
| St.Folk Gtr | 121 | 9 | 25 |
| Steel&Body | 121 | 3 | 25 |
| Hackbrett | 121 | 6 | 25 |
| Jazz Man | 121 | 3 | 28 |
| DetCleanGtr | 121 | 1 | 27 |
| R&R Guitar | 121 | 4 | 28 |
| OverdriveG | 121 | 0 | 29 |
| Ukulele | 121 | 1 | 24 |
| Mandolin | 121 | 2 | 25 |
| Mandol.KOff | 121 | 10 | 25 |
| MandoTrem | 121 | 11 | 25 |
| Banjo | 121 | 0 | 105 |
| BanjoKeyOff | 121 | 1 | 105 |
| Bouzouki | 121 | 5 | 104 |
| Tambra | 121 | 6 | 104 |
| Finger Tips | 121 | 8 | 25 |
| MidToneGtr | 121 | 2 | 27 |
| Chorus Gtr | 121 | 3 | 27 |
| ProcesElGtr | 121 | 5 | 27 |
| NewStra.Gtr | 121 | 7 | 27 |
| DistRhytmGt | 121 | 2 | 30 |
| WetDistGtr | 121 | 6 | 30 |
| SoloDistGtr | 121 | 7 | 30 |
| L&R El.Gtr | 121 | 9 | 27 |
| L&R El.Gtr2 | 121 | 10 | 27 |
| RhythmElGtr | 121 | 7 | 28 |
| Guitarish | 121 | 8 | 27 |
| Country Nu | 121 | 11 | 27 |
| Stra. Chime | 121 | 5 | 28 |
| MuteMonster | 121 | 5 | 30 |
| Disto Mute | 121 | 9 | 28 |
| FunkyCutGtr | 121 | 1 | 28 |
| MuteVeloGtr | 121 | 2 | 28 |
| FeedbackGtr | 121 | 1 | 30 |
| Guitar Pinc | 121 | 1 | 29 |
| Ped.Steel 2 | 121 | 4 | 26 |
| PedSteelGtr | 121 | 1 | 26 |
| GtrFeedback | 121 | 1 | 31 |
| PowerChords | 121 | 4 | 30 |
| FunkyWhaSw | 121 | 12 | 27 |
| VoxWahChick | 121 | 3 | 120 |
| EGHarmonics | 121 | 2 | 31 |
| GtrHarmonic | 121 | 0 | 31 |
| Sitar | 121 | 0 | 104 |
| Sitar 2 | 121 | 1 | 104 |
| SitarTambou | 121 | 2 | 104 |
| IndianStars | 121 | 3 | 104 |
| Oud | 121 | 2 | 105 |
| Kanun | 121 | 2 | 107 |
| Kanun Trem. | 121 | 3 | 107 |
| Kanun Mix | 121 | 4 | 107 |
| Shamisen | 121 | 0 | 106 |
| Koto | 121 | 0 | 107 |
| Taisho Koto | 121 | 1 | 107 |
| IndianFrets | 121 | 4 | 104 |
| Bank: Strings & Vocals |
| Solo Violin | 121 | 2 | 40 |
| StringQuart | 121 | 9 | 48 |
| Ens. & Solo | 121 | 11 | 48 |
| St. Strings | 121 | 3 | 48 |
| Analog Str | 121 | 2 | 50 |
| i3 Strings | 121 | 5 | 48 |
| Oh-AhVoices | 121 | 9 | 52 |
| Take Voices | 121 | 4 | 52 |
| Slow Violin | 121 | 3 | 40 |
| Camera Str. | 121 | 12 | 48 |
| ArcoStrings | 121 | 7 | 48 |
| LegatoString | 121 | 4 | 48 |
| MasterPad | 121 | 2 | 89 |
| N Strings | 121 | 6 | 48 |
| OhSlowVoice | 121 | 3 | 52 |
| TakeVoices2 | 121 | 5 | 52 |
| SlowAttViol | 121 | 1 | 40 |
| PizzEnsembl | 121 | 1 | 45 |
| Fiddle | 121 | 0 | 110 |
| PizzSection | 121 | 2 | 45 |
| SweeperStr. | 121 | 1 | 49 |
| AnalogVelve | 121 | 3 | 50 |
| Aaah Choir | 121 | 7 | 52 |
| Oooh Voices | 121 | 2 | 52 |
| Violin | 121 | 0 | 40 |
| Viola | 121 | 0 | 41 |
| Cello | 121 | 0 | 42 |
| Contrabass | 121 | 0 | 43 |
| Tremolo Str | 121 | 0 | 44 |
| PizzicatoSt | 121 | 0 | 45 |
| Choir Aahs | 121 | 0 | 52 |
| Voice Oohs | 121 | 0 | 53 |
| StringsEns1 | 121 | 0 | 48 |
| StringsEns2 | 121 | 0 | 49 |
| Orches.Harp | 121 | 0 | 46 |
| 60s Strings | 121 | 2 | 48 |
| OctStrings | 121 | 8 | 48 |
| SynStrings3 | 121 | 1 | 50 |
| Oooh Choir | 121 | 6 | 52 |
| Choir Aahs2 | 121 | 1 | 52 |
| String&Bras | 121 | 1 | 48 |
| Dbl Strings | 121 | 3 | 45 |
| ArabStrings | 121 | 13 | 48 |
| SynStrings1 | 121 | 0 | 50 |
| SynStrings2 | 121 | 0 | 51 |
| Name | CC00 | CC32 | PC |
| Odissey | 121 | 4 | 50 |
| Grand Choir | 121 | 11 | 52 |
| Slow Choir | 121 | 10 | 52 |
| Symph. Bows | 121 | 10 | 48 |
| Cyber Choir | 121 | 2 | 85 |
| Choir Light | 121 | 12 | 52 |
| Vocalesque | 121 | 2 | 54 |
| Synth Voice | 121 | 0 | 54 |
| Voice Lead | 121 | 0 | 85 |
| Choir Pad | 121 | 0 | 91 |
| Halo Pad | 121 | 0 | 94 |
| FullVox Pad | 121 | 9 | 91 |
| FreshBreath | 121 | 7 | 91 |
| EtherVoices | 121 | 1 | 85 |
| DreamVoice | 121 | 5 | 54 |
| Humming | 121 | 1 | 53 |
| AnalogVoice | 121 | 1 | 54 |
| Mmmh Choir | 121 | 8 | 52 |
| String choir | 121 | 13 | 52 |
| Classic Vox | 121 | 4 | 54 |
| Doolally | 121 | 2 | 53 |
| Fresh Air | 121 | 2 | 91 |
| Vocalscape | 121 | 3 | 54 |
| Heaven | 121 | 3 | 91 |
| Airways | 121 | 3 | 53 |
| Yang Chin | 121 | 1 | 46 |
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50 en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
| CC00 | CC32 | PC | Name | Pa50 Bank | GM2 |
| 121 | 0 | 0 | Ac. Piano | Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 0 | AcPianoWide | Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 0 | AcPianoDark | Piano | ✓ |
| 121 | 3 | 0 | Grand Piano | Piano | |
| 121 | 4 | 0 | Class.Piano | Piano | |
| 121 | 5 | 0 | L/R Piano | Piano | |
| 121 | 6 | 0 | Piano&Vibes | Piano | |
| 121 | 7 | 0 | Pno&Strings | Piano | |
| 121 | 0 | 1 | BrightPiano | Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 1 | BrPianoWide | Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 1 | Piano Pad | Piano | |
| 121 | 3 | 1 | Piano Pad 2 | Piano | |
| 121 | 4 | 1 | PnoStringPad | Piano | |
| 121 | 0 | 2 | ElGranPiano | Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 2 | ElGrandWide | Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 2 | M1 Piano | Piano | |
| 121 | 3 | 2 | 90's Piano | Piano | |
| 121 | 4 | 2 | 2000's Piano | Piano | |
| 121 | 5 | 2 | ChorusPiano | Piano | |
| 121 | 6 | 2 | PianoLayers | Piano | |
| 121 | 0 | 3 | Honky-Tonk | Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 3 | Honky-Wide | Piano | ✓ |
| 121 | 0 | 4 | E.Piano 1 | E.Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 4 | DetunedEP 1 | E.Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 4 | EP1Veloc.sw | E.Piano | ✓ |
| 121 | 3 | 4 | 60'sEIPiano | E.Piano | ✓ |
| 121 | 4 | 4 | Vintage EP | E.Piano | |
| 121 | 5 | 4 | Pro-Dyno EP | E.Piano | |
| 121 | 6 | 4 | ProStage EP | E.Piano | |
| 121 | 7 | 4 | Studio EP | E.Piano | |
| 121 | 8 | 4 | R&B E.Piano | E.Piano | |
| 121 | 9 | 4 | ThinEIPiano | E.Piano | |
| 121 | 10 | 4 | DynoTine EP | E.Piano | |
| 121 | 11 | 4 | ClubEIPiano | E.Piano | |
| 121 | 0 | 5 | E.Piano 2 | E.Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 5 | DetunedEP 2 | E.Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 5 | EP2Veloc.sw | E.Piano | ✓ |
| 121 | 3 | 5 | EP Legend | E.Piano | ✓ |
| 121 | 4 | 5 | EP Phase | E.Piano | ✓ |
| 121 | 5 | 5 | SynPiano X | E.Piano | |
| 121 | 6 | 5 | StereoDigEP | E.Piano | |
| 121 | 7 | 5 | ClassDigiEP | E.Piano | |
| 121 | 8 | 5 | Hybrid EP | E.Piano | |
| 121 | 9 | 5 | Class.Tines | E.Piano | |
| 121 | 10 | 5 | PhantomTine | E.Piano | |
| 121 | 11 | 5 | DW8000 EP | E.Piano | |
| 121 | 12 | 5 | Sweeping EP | E.Piano | |
| 121 | 13 | 5 | WhitePad EP | E.Piano | |
| 121 | 0 | 6 | Harpsichord | Piano | ✓ |
| CC00 | CC32 | PC | Name | Pa50 Bank | GM2 |
| 121 | 1 | 6 | Harpsi Oct. | Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 6 | Harpsi Wide | Piano | ✓ |
| 121 | 3 | 6 | HarpsiK.Off | Piano | ✓ |
| 121 | 4 | 6 | Harpsi Korg | Piano | |
| 121 | 0 | 7 | Clav | Piano | ✓ |
| 121 | 1 | 7 | Pulse Clav | Piano | ✓ |
| 121 | 2 | 7 | Clav Wah | Piano | |
| 121 | 3 | 7 | Clav Snap | Piano | |
| 121 | 4 | 7 | Sticky Clav | Piano | |
| 121 | 0 | 8 | Celesta | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 0 | 9 | Glocken | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 9 | Sistro | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 10 | Music Box | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 10 | Orgel | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 11 | Vibraphone | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 11 | Vibrap.Wide | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 2 | 11 | Vibraphone2 | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 12 | Marimba | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 12 | MarimbaWide | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 2 | 12 | RimbaKeyOff | Mallet & Bell | |
| 121 | 3 | 12 | MonkeySkuls | Mallet & Bell | |
| 121 | 4 | 12 | Log Drum | Drum & Perc | |
| 121 | 5 | 12 | MalletClock | Mallet & Bell | |
| 121 | 6 | 12 | Balaphon | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 13 | Xylophone | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 0 | 14 | TubularBell | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 14 | Church Bell | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 2 | 14 | Carillon | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 3 | 14 | ChurchBell2 | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 15 | Dulcimer | Mallet & Bell | ✓ |
| 121 | 1 | 15 | Santur | Mallet & Bell | |
| 121 | 0 | 16 | Drawb.Organ | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 1 | 16 | DetDrawbOrg | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 2 | 16 | It60'sOrgan | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 3 | 16 | DrawbOrgan2 | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 4 | 16 | DarkJazzOrg | Organ 1 | |
| 121 | 5 | 16 | IperDarkOrg | Organ 1 | |
| 121 | 6 | 16 | FullDrawbar | Organ 1 | |
| 121 | 7 | 16 | DWGS Organ | Organ 1 | |
| 121 | 8 | 16 | Jazz Organ | Organ 1 | |
| 121 | 9 | 16 | GospelOrgan | Organ 1 | |
| 121 | 10 | 16 | Good Old B | Organ 1 | |
| 121 | 11 | 16 | VOX Legend | Organ 1 | |
| 121 | 12 | 16 | ArabianOrg. | Organ 1 | |
| 121 | 0 | 17 | Perc. Organ | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 1 | 17 | Det.PercOrg | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 2 | 17 | Perc.Organization2 | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 3 | 17 | Old Wheels | Organ 1 | |
| 121 | 4 | 17 | Percuss.BX3 | Organ 1 | |
| 121 | 5 | 17 | M1 Organ | Organ 1 | |
| 121 | 6 | 17 | TeknoOrgBas | Organ 1 | |
| 121 | 7 | 17 | Bx3ShortDec | Organ 1 | |
| 121 | 8 | 17 | RotaryOrgan | Organ 1 | |
| 121 | 0 | 18 | Rock Organ | Organ 1 | ✓ |
| 121 | 1 | 18 | BX3 Velo Sw | Organ 1 | |
| 121 | 2 | 18 | Killer B | Organ 1 | |
| 121 | 3 | 18 | Dirty B | Organ 1 | |
| 121 | 4 | 18 | ClassiClick | Organ 1 | |
| 121 | 5 | 18 | Dist. Organ | Organ 1 | |
| 121 | 6 | 18 | SuperBXPerc | Organ 1 | |
| 121 | 7 | 18 | DirtyJazOrg | Organ 1 | |
| 121 | 8 | 18 | PercShorDec | Organ 1 | |
| 121 | 9 | 18 | Perc.Wheels | Organ 1 | |
| 121 | 10 | 18 | Jimmy Organ | Organ 1 | |
| 121 | 0 | 19 | ChurchOrg.1 | Organ 2 | √ |
| 121 | 1 | 19 | ChurchOcMix | Organ 2 | √ |
| 121 | 2 | 19 | DetunChurch | Organ 2 | √ |
| 121 | 3 | 19 | PipeMixture | Organ 2 | |
| 121 | 4 | 19 | ChurchPipes | Organ 2 | |
| 121 | 5 | 19 | Full Pipes | Organ 2 | |
| 121 | 6 | 19 | Pipe Tutti | Organ 2 | |
| 121 | 7 | 19 | PositiveOrg | Organ 2 | |
| 121 | 0 | 20 | Reed Organ | Organ 2 | √ |
| 121 | 1 | 20 | Puff Organ | Organ 2 | √ |
| 121 | 2 | 20 | Small Pipe | Organ 2 | |
| 121 | 3 | 20 | FlautoPipes | Organ 2 | |
| 121 | 0 | 21 | Accordion | Accordion | √ |
| 121 | 1 | 21 | Accordion 2 | Accordion | √ |
| 121 | 2 | 21 | Akordeon | Accordion | |
| 121 | 3 | 21 | Musette 1 | Accordion | |
| 121 | 4 | 21 | Musette 2 | Accordion | |
| 121 | 5 | 21 | MusetteClar | Accordion | |
| 121 | 6 | 21 | Fisa 16+8 | Accordion | |
| 121 | 7 | 21 | Fisa 16+4 | Accordion | |
| 121 | 8 | 21 | Fisa Master | Accordion | |
| 121 | 9 | 21 | Cassotto | Accordion | |
| 121 | 10 | 21 | Arab.Accord | Accordion | |
| 121 | 0 | 22 | Harmonica | Accordion | √ |
| 121 | 1 | 22 | Sweet Harm. | Accordion | |
| 121 | 2 | 22 | Harmonica 2 | Accordion | |
| 121 | 0 | 23 | TangoAccord | Accordion | √ |
| 121 | 1 | 23 | Fisa Tango! | Accordion | |
| 121 | 0 | 24 | NylonGuitar | Guitar | √ |
| 121 | 1 | 24 | Ukulele | Guitar | √ |
| 121 | 2 | 24 | NylonKeyOff | Guitar | √ |
| 121 | 3 | 24 | Nylon Gtr 2 | Guitar | √ |
| 121 | 4 | 24 | Nylon Bossa | Guitar | |
| 121 | 5 | 24 | AcGtrKeyOff | Guitar | |
| 121 | 6 | 24 | Spanish Gtr | Guitar | |
| 121 | 7 | 24 | Gtr Strings | Guitar | |
| 121 | 0 | 25 | SteelGuitar | Guitar | √ |
| 121 | 1 | 25 | 12StringGtr | Guitar | √ |
| 121 | 2 | 25 | Mandolin | Guitar | √ |
| 121 | 3 | 25 | Steel&Body | Guitar | √ |
| 121 | 4 | 25 | Steel Gtr 2 | Guitar | |
| 121 | 5 | 25 | St12Strings | Guitar | |
| 121 | 6 | 25 | Hackbrett | Guitar | |
| 121 | 7 | 25 | FingerK.Off | Guitar | |
| 121 | 8 | 25 | Finger Tips | Guitar | |
| 121 | 9 | 25 | St.Folk Gtr | Guitar | |
| 121 | 10 | 25 | Mandol.KOff | Guitar | |
| 121 | 11 | 25 | MandoTrem | Guitar | |
| 121 | 12 | 25 | Reso.Guitar | Guitar | |
| 121 | 0 | 26 | Jazz Guitar | Guitar | √ |
| 121 | 1 | 26 | PedSteelGtr | Guitar | √ |
| 121 | 2 | 26 | Club J.Gtr1 | Guitar | |
| 121 | 3 | 26 | Club J.Gtr2 | Guitar | |
| 121 | 4 | 26 | Ped.Steel 2 | Guitar | |
| 121 | 0 | 27 | CleanGuitar | Guitar | √ |
| 121 | 1 | 27 | DetCleanGtr | Guitar | √ |
Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque).
PC: Program Change (changement de Program).
| CC00 | CC32 | PC | Name | GM2 |
| 120 | 0 | 0 | Std. Kit1 | ✓ |
| 120 | 0 | 1 | Std. Kit2 | |
| 120 | 0 | 2 | Std. Kit3 | |
| 120 | 0 | 3 | AcousticKit | |
| 120 | 0 | 4 | Std. Kit4 | |
| 120 | 0 | 5-7: (remap to 0) |
| 120 | 0 | 8 | Room Kit1 | ✓ |
| 120 | 0 | 9 | HipHop Kit1 | |
| 120 | 0 | 10 | Jungle Kit | |
| 120 | 0 | 11 | Techno Kit1 | |
| 120 | 0 | 12 | Room Kit2 | |
| 120 | 0 | 13 | HipHop Kit2 | |
| 120 | 0 | 14 | Techno Kit2 | |
| 120 | 0 | 15 | Techno Kit3 | |
| 120 | 0 | 16 | Power Kit1 | ✓ |
| 120 | 0 | 17 | Power Kit2 | |
| 120 | 0 | 18-23: (remap to 16) |
| 120 | 0 | 24 | Electro Kit | ✓ |
| 120 | 0 | 25 | Analog Kit | ✓ |
| CC00 | CC32 | PC | Name | GM2 |
| 120 | 0 | 26 | House Kit1 | |
| 120 | 0 | 27 | House Kit2 | |
| 120 | 0 | 28 | House Kit3 | |
| 120 | 0 | 29 | House Kit4 | |
| 120 | 0 | 30-31: (remap to 24) |
| 120 | 0 | 32 | Jazz Kit | √ |
| 120 | 0 | 33-39: (remap to 32) |
| 120 | 0 | 40 | Brush Kit1 | √ |
| 120 | 0 | 41 | Brush V.S.2 | |
| 120 | 0 | 42-47: (remap to 40) |
| 120 | 0 | 48 | OrchestraK. | √ |
| 120 | 0 | 49: (remap to 48) |
| 120 | 0 | 50 | Bdrum&Sdrum | |
| 120 | 0 | 51: (remap to 116) |
| 120 | 0 | 52-55: (remap to 48) |
| 120 | 0 | 56 | SFX Kit | √ |
| 120 | 0 | 57-63: (remap to 56) |
| 120 | 0 | 64 | Percus.Kit1 | |
| 120 | 0 | 65 | Latin P.Kit | |
| 120 | 0 | 66 | TRI-Per.KIT | |
| 120 | 0 | 67 | i30 Perc.Kit | |
| 120 | 0 | 68-71: (remap to 64) |
| 120 | 0 | 72-115: (remap to 0) |
| 120 | 0 | 116 | Arabian Kit 1 | |
| 120 | 0 | 117 | Arabian Kit 2 | |
| 120 | 0 | 118-127: (remap to 0) |
Légende: Dans les tableaux Drum Kit, le numéro 120-x-x positionné devant chaque nom de Drum Kit correspond à Bank Select MSB (CC00) - Bank Select LSB (CC32) - numéro de Program Change (PC). Sample (Échantillons) liste tant le numéro d'échantillon lié dans la mémoire que le nom de l'échantillon même. Excl correspond au paramètre Exclusive: lorsque vous appuyez sur une note, toutes les notes ayant le même numéro Exclusive sont coupées. Une flèche pointée vers la droite () indique un interrupteur de vitesse.
| 120-0-0: Std. Kit1 | 120-0-1: Std. Kit2 | 120-0-2: Std. Kit3 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 8 | G#-1 | | | | 0 | BD-Dry 1 | Off | | | |
| 9 | A-1 | 17 | BD-House 1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off |
| 10 | A#-1 | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off |
| 11 | B-1 | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 37 | SD-Full Room | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 38 | SD-Off Center | Off |
| 14 | D0 | 48 | SD-Processed | 1 | 48 | SD-Processed | Off | 48 | SD-Processed | Off |
| 15 | D#0 | 0 | BD-Dry 1 | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 16 | E0 | 12 | BD-Tight | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off |
| 17 | F0 | 31 | SD-Dry 1 | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 42 | SD-BrushHit | Off |
| 18 | F#0 | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 87 | HH1 Closed2 | 1 |
| 19 | G0 | 2 | BD-Dry 3 | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off | 5 | BD-Jazz | Off |
| 20 | G#0 | 73 | SideStickAmb | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off |
| 21 | A0 | 120 | SD-Orch. | 7 | 32 | SD-Dry 2 | 7 | 69 | SD-Brasser | 7 |
| 22 | A#0 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 49 | SD-CrackerRoom | 7 | 32 | SD-Dry 2 | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 2 | BD-Dry 3 | Off | 12 | BD-Tight | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off |
| 36 | C2 | 0 | BD-Dry 1 | Off | 10 | BD-Tubby | Off | 10 | BD-Tubby | Off |
| 37 | C#2 | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off |
| 38 | D2 | 32 | SD-Dry 2 | Off | 38 | SD-Off Center | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off |
| 39 | D#2 | 122 | Hand Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off |
| 40 | E2 | 37 | SD-Full Room | Off | 38 | SD-Off Center | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off |
| 41 | F2 | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 42 | F#2 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 86 | HH1 Closed1 | 1 | 92 | HH2 Closed1 | 1 |
| 43 | G2 | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 44 | G#2 | 94 | HH2 Foot | 1 | 88 | HH1 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot | 1 |
| 45 | A2 | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off |
| 46 | A#2 | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 89 | HH1 Open 1 | 1 |
| 47 | B2 | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off |
| 48 | C3 | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 52 | E3 | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#3 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibraslap | Off | 198 | Vibraslap | Off | 198 | Vibraslap | Off |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 159 | CongaLoMTSp | Off | 159 | CongaLoMTSp | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | A4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-0-3: AcoustickKit | 120-0-4: Std. Kit4 | 120-0-8: Room Kit1 | 120-0-9: HipHop Kit1 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 17 | BD-House 1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 13 | BD-Squash | Off | 13 | BD-Squash | Off |
| 10 | A#-1 | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off |
| 11 | B-1 | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 38 | SD-Off Center | Off | 38 | SD-Off Center | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off |
| 14 | D0 | 49 | SD-CrackerRoom | Off | 48 | SD-Processed | 1 | 58 | SD-Hip 5 | Off | 58 | SD-Hip 5 | Off |
| 15 | D#0 | 6 | BD-Pillow | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off |
| 16 | E0 | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 12 | BD-Tight | Off | 11 | BD-Gated | Off | 11 | BD-Gated | Off |
| 17 | F0 | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off |
| 18 | F#0 | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 |
| 19 | G0 | 5 | BD-Jazz | Off | 2 | BD-Dry 3 | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 20 | G#0 | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off |
| 21 | A0 | 120 | SD-Orch. | 7 | 32 | SD-Dry 2 | Off | 47 | SD-Yowie | 7 | 47 | SD-Yowie | Off |
| 22 | A#0 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 31 | SD-Dry 1 | Off | 59 | SD-Hip 6 | 7 | 59 | SD-Hip 6 | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 3 | BD-Normal | Off | 2 | BD-Dry 3 | Off | 10 | BD-Tubby | Off | 28 | BD-Pop 99 | Off |
| 36 | C2 | 0-6 | BD-Dry 1→BD-Pillow | Off | 12 | BD-Tight | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 21 | BD-Hip 3 | Off |
| 37 | C#2 | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 72 | SideStickDry | Off | 126 | 88-Rimshot | Off |
| 38 | D2 | 35-36 | SD-Ghost f→SD-Ghost p | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 49 | SD-CrackerRoom | Off | 60 | SD-Ringy | Off |
| 39 | D#2 | 122 | Hand Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off |
| 40 | E2 | 35-36 | SD-Ghost f→SD-Ghost p | Off | 37 | SD-Full Room | Off | 37 | SD-Full Room | Off | 67 | SD-Vintage6 | Off |
| 41 | F2 | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 42 | F#2 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 86 | HH1 Closed1 | 1 | 97 | HH-OldClose1 | 1 |
| 43 | G2 | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 44 | G#2 | 94 | HH2 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot | 1 | 100 | HH-OldClose2 | Off |
| 45 | A2 | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 46 | A#2 | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 96 | HH2 Open | 1 | 98 | HH-Old Open1 | 1 |
| 47 | B2 | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 48 | C3 | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off | 75 | Tom 1-HI | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 52 | E3 | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off | 108 | CymbalReverse | Off |
| 53 | F3 | 115 | Ride-Cup | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#3 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 136 | 88-Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off |
| 59 | B3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 163 | CongaHIMTSlap | Off | 163 | CongaHIMTSlap | Off | 163 | CongaHIMTSlap | Off | 163 | CongaHIMTSlap | Off |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | A4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 101 | HH-Old Open2 | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-0-10: Jungle Kit | 120-0-11: Techno Kit1 | 120-0-12: Room Kit2 | 120-0-13: HipHop Kit2 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 13 | BD-Squash | Off | 21 | BD-Hip 3 | Off | 13 | BD-Squash | Off | 13 | BD-Squash | Off |
| 10 | A#-1 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off |
| 11 | B-1 | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 56 | SD-Hip 3 | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off |
| 14 | D0 | 58 | SD-Hip 5 | Off | 58 | SD-Hip 5 | Off | 58 | SD-Hip 5 | Off | 58 | SD-Hip 5 | Off |
| 15 | D#0 | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off |
| 16 | E0 | 11 | BD-Gated | Off | 11 | BD-Gated | Off | 11 | BD-Gated | Off | 11 | BD-Gated | Off |
| 17 | F0 | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off |
| 18 | F#0 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 |
| 19 | G0 | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 20 | G#0 | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off |
| 21 | A0 | 47 | SD-Yowie | Off | 47 | SD-Yowie | Off | 46 | SD-Big Rock | Off | 47 | SD-Yowie | Off |
| 22 | A#0 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 19 | BD-Hip 1 | Off | 13 | BD-Squash | Off | 12 | BD-Tight | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off |
| 36 | C2 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 24 | BD-Dance 99 | Off |
| 37 | C#2 | 121 | FingerSnaps | Off | 242 | Comp Voice Noise | Off | 72 | SideStickDry | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 38 | D2 | 66 | SD-Vintage5 | Off | 125 | 99-SD | Off | 48 | SD-Processed | Off | 51 | SD-Rap | Off |
| 39 | D#2 | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 337 | Alkis | Off |
| 40 | E2 | 61 | SD-Tiny | Off | 125 | 99-SD | Off | 47 | SD-Yowie | Off | 55 | SD-Hip 2 | Off |
| 41 | F2 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 76 | Tom 1-Floor | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 42 | F#2 | 129 | 88-HH Open | 1 | 99 | HH-Old TiteClos | 1 | 93 | HH2 Closed2 | 1 | 97 | HH-OldClose1 | 1 |
| 43 | G2 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 76 | Tom 1-Floor | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 44 | G#2 | 102 | HH-Hip | Off | 103 | HH-AlpoClose | Off | 94 | HH2 Foot | 1 | 102 | HH-Hip | Off |
| 45 | A2 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 46 | A#2 | 98 | HH-Old Open1 | 1 | 101 | HH-Old Open2 | 1 | 91 | HH1 Sizzle | 1 | 98 | HH-Old Open1 | 1 |
| 47 | B2 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 48 | C3 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 49 | C#3 | 132 | 88-Crash | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 75 | Tom 1-Hi | Off | 139 | Real ELTom | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off | 75 | Tom 1-Hi | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 52 | E3 | 108 | CymbalReverse | Off | 108 | CymbalReverse | Off | 106 | China Cymbal | Off | 108 | CymbalReverse | Off |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#2 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 136 | 88-Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 136 | 88-Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | AA4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 101 | HH-Old Open2 | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 101 | HH-Old Open2 | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-0-14: Techno Kit2 | 120-0-15: Techno Kit3 | 120-0-16: Power Kit1 | 120-0-17: Power Kit2 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 13 | BD-Squash | Off | 13 | BD-Squash | Off | 24 | BD-Dance 99 | Off | 24 | BD-Dance 99 | Off |
| 10 | A#-1 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off |
| 11 | B-1 | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off | 123 | 88-BD | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 56 | SD-Hip 3 | Off | 56 | SD-Hip 3 | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off |
| 14 | D0 | 58 | SD-Hip 5 | Off | 58 | SD-Hip 5 | Off | 64 | SD-Vintage3 | Off | 64 | SD-Vintage3 | Off |
| 15 | D#0 | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off |
| 16 | E0 | 11 | BD-Gated | Off | 11 | BD-Gated | Off | 19 | BD-Hip 1 | Off | 19 | BD-Hip 1 | Off |
| 17 | F0 | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 38 | SD-Off Center | Off | 38 | SD-Off Center | Off |
| 18 | F#0 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 93 | HH2 Closed2 | 1 | 93 | HH2 Closed2 | 1 |
| 19 | G0 | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 13 | BD-Squash | Off | 13 | BD-Squash | Off |
| 20 | G#0 | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off |
| 21 | A0 | 47 | SD-Yowie | Off | 47 | SD-Yowie | Off | 62 | SD-Vintage1 | Off | 62 | SD-Vintage1 | Off |
| 22 | A#0 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 69 | SD-Brasser | Off | 69 | SD-Brasser | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 23 | BD-Pop Kick | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off | 11 | BD-Gated | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off |
| 36 | C2 | 17 | BD-House 1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 9 | BD-Terminator | Off | 11 | BD-Gated | Off |
| 37 | C#2 | 126 | 88-Rimshot | Off | 140 | PR-House05 | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 72 | SideStickDry | Off |
| 38 | D2 | 52 | SD-Noise | Off | 70 | SD-Chili | Off | 50 | SD-Dance | Off | 48 | SD-Processed | Off |
| 39 | D#2 | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 122 | Hand Claps | Off | 122 | Hand Claps | Off |
| 40 | E2 | 143 | Zap2 | Off | 124 | 88-SD | Off | 49 | SD-CrackerRoom | Off | 60 | SD-Ringy | Off |
| 41 | F2 | 133 | 88-Tom | Off | 257 | Tribe | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 42 | F#2 | 99 | HH-Old TiteClos | 1 | 130 | 99-HH Close | 1 | 92 | HH2 Closed1 | 1 | 93 | HH2 Closed2 | 1 |
| 43 | G2 | 133 | 88-Tom | Off | 273 | Wind | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 44 | G#2 | 103 | HH-AlpoClose | Off | 100 | HH-OldClose2 | Off | 88 | HH1 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot | 1 |
| 45 | A2 | 133 | 88-Tom | Off | 296 | Amp Noise | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 46 | A#2 | 101 | HH-Old Open2 | 1 | 131 | 99-HH Open | 1 | 96 | HH2 Open | 1 | 96 | HH2 Open | 1 |
| 47 | B2 | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real ELTom | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 48 | C3 | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real ELTom | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real ELTom | Off | 82 | Tom Processed | Off | 82 | Tom Processed | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 52 | E3 | 108 | CymbalReverse | Off | 108 | CymbalReverse | Off | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#3 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 278 | Xylophone Spectr | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 136 | 88-Cowbell | Off | 136 | 88-Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 134 | 88-Conga | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 134 | 88-Conga | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 134 | 88-Conga | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off |
| 63 | D#4 | 134 | 88-Conga | Off | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off |
| 64 | E4 | 134 | 88-Conga | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | A4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 239 | Uhh | Off | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 237 | Yeah! | Off | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 233 | Flexatone | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 233 | Flexatone | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 342 | Darbuka 1 DumOp | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-0-24: Electro Kit | 120-0-25: Analog Kit | 120-0-26: House Kit1 | 120-0-27: House Kit2 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 19 | BD-Hip 1 | Off | 271 | Explosion | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off |
| 10 | A#-1 | 125 | 99-SD | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 67 | SD-Vintage6 | Off | 125 | 99-SD | Off |
| 11 | B-1 | 123 | 88-SD | Off | 3 | BD-Normal | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 47 | SD-Yowie | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 38 | SD-Off Center | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 50 | SD-Dance | Off | 50 | SD-Dance | Off |
| 14 | D0 | 64 | SD-Vintage3 | Off | 71 | SD-Whopper | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off |
| 15 | D#0 | 23 | BD-Pop Kick | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off |
| 16 | E0 | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 24 | BD-Dance 99 | Off | 9 | BD-Terminator | Off | 9 | BD-Terminator | Off |
| 17 | F0 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 69 | SD-Brasser | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off |
| 18 | F#0 | 128 | 88-HH Close | 1 | 86 | HH1 Closed1 | 1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 19 | G0 | 17 | BD-House 1 | Off | 19 | BD-Hip 1 | Off | 22 | BD-Hip 4 | Off | 22 | BD-Hip 4 | Off |
| 20 | G#0 | 143 | Zap2 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 21 | A0 | 48 | SD-Processed | Off | 59 | SD-Hip 6 | Off | 66 | SD-Vintage5 | Off | 66 | SD-Vintage5 | Off |
| 22 | A#0 | 65 | SD-Vintage4 | Off | 61 | SD-Tiny | Off | 310 | Mouth Harp | Off | 310 | Mouth Harp | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 15 | BD-Dance 2 | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off | 21 | BD-Hip 3 | Off | 21 | BD-Hip 3 | Off |
| 36 | C2 | 138 | FM EL.Tom | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 13 | BD-Squash | Off |
| 37 | C#2 | 141 | PR-House06 | Off | 129 | 88-Rimshot | Off | 141 | PR-House06 | Off | 319 | Rek-Jingle | Off |
| 38 | D2 | 139 | Real El.Tom | Off | 124 | 88-SD | Off | 61 | SD-Tiny | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off |
| 39 | D#2 | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off |
| 40 | E2 | 58 | SD-Hip 5 | Off | 124 | 88-SD | Off | 125 | 99-SD | Off | 51 | SD-Rap | Off |
| 41 | F2 | 139 | Real El.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 257 | Tribe | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 42 | F#2 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 128 | 88-HH Close | 1 | 130 | 99-HH Close | 1 | 99 | HH-Old TiteClos | 1 |
| 43 | G2 | 139 | Real El.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 82 | Tom Processed | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 44 | G#2 | 94 | HH2 Foot | 1 | 129 | 88-HH Open | 1 | 96 | HH2 Open | Off | 103 | HH-AlpoClose | Off |
| 45 | A2 | 139 | Real El.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 123 | 88-BD | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off |
| 46 | A#2 | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 129 | 88-HH Open | 1 | 131 | 99-HH Open | 1 | 97 | HH-OldClose1 | 1 |
| 47 | B2 | 139 | Real El.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real EI.Tom | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off |
| 48 | C3 | 139 | Real El.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real EI.Tom | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 132 | 88-Crash | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 139 | Real EI.Tom | Off | 133 | 88-Tom | Off | 139 | Real EI.Tom | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 52 | E3 | 108 | CymbalReverse | Off | 106 | China Cymbal | Off | 108 | CymbalReverse | Off | 108 | CymbalReverse | Off |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#2 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 282 | Noise FM Mod | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 225 | Cowbell | Off | 136 | 88-Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 134 | 88-Conga | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 134 | 88-Conga | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 134 | 88-Conga | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | Off |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHiOpen | Off | 133 | 88-Tom | Off | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | Off |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 133 | 88-Tom | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | AA4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off | 102 | HH-Hip | Off | 209 | Tambourin-Push | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 135 | 88-Clave | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 239 | Uhh | Off | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 237 | Yeah! | Off | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 230 | Finger Cymbal | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 230 | Finger Cymbal | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 101 | HH-Old Open2 | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-0-28: House Kit3 | 120-0-29: House Kit4 | 120-0-32: Jazz Kit | 120-0-40: Brush Kit1 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 23 | BD-Pop Kick | Off | 23 | BD-Pop Kick | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 10 | A#-1 | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 11 | B-1 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off |
| 12 | C0 | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off |
| 13 | C#0 | 50 | SD-Dance | Off | 50 | SD-Dance | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 77 | Tom 2-Hi | Off |
| 14 | D0 | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off | 32 | SD-Dry 2 | Off |
| 15 | D#0 | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 25 | BD-Ambi Kick | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | 5 | BD-Jazz | Off |
| 16 | E0 | 9 | BD-Terminator | Off | 9 | BD-Terminator | Off | 6 | BD-Pillow | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 17 | F0 | 65 | SD-Vintage4 | Off | 65 | SD-Vintage4 | Off | 37 | SD-Full Room | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 18 | F#0 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 86 | HH1 Closed1 | 1 |
| 19 | G0 | 22 | BD-Hip 4 | Off | 22 | BD-Hip 4 | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off | 2 | BD-Dry 3 | Off |
| 20 | G#0 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 72 | SideStickDry | Off |
| 21 | A0 | 66 | SD-Vintage5 | Off | 66 | SD-Vintage5 | Off | 32 | SD-Dry 2 | Off | 43 | SD-BrushTap1 | 7 |
| 22 | A#0 | 310 | Mouth Harp | Off | 310 | Mouth Harp | Off | 42 | SD-BrushHit | Off | 43 | SD-BrushTap1 | 7 |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | 7 |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 | Off |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off | 281 | Noise White | Off |
| 29 | F1 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 |
| 30 | F#1 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 | 145 | DI-Scratch2 | 7 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | Off |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click | Off |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | Off |
| 35 | B1 | 28 | BD-Pop 99 | Off | 21 | BD-Hip 3 | Off | 5 | BD-Jazz | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 36 | C2 | 24 | BD-Dance 99 | Off | 11 | BD-Gated | Off | 4 | BD-SoftRoom | Off | 5 | BD-Jazz | Off |
| 37 | C#2 | 141 | PR-House06 | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off |
| 38 | D2 | 47 | SD-Yowie | Off | 31 | SD-Dry 1 | Off | 31 | SD-Dry 1 | Off | 43 | SD-BrushTap1 | Off |
| 39 | D#2 | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 127 | 88-Claps | Off | 42 | SD-BrushHit | Off |
| 40 | E2 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 52 | SD-Noise | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 45 | SD-BrushSwirl | Off |
| 41 | F2 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 84 | Tom JazzFloor | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 42 | F#2 | 128 | 88-HH Close | 1 | 128 | 88-HH Close | 1 | 92 | HH2 Closed1 | 1 | 90 | HH1 Open 2 | 1 |
| 43 | G2 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 84 | Tom JazzFloor | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 44 | G#2 | 128 | 88-HH Close | 1 | 129 | 88-HH Open | Off | 94 | HH2 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot | 1 |
| 45 | A2 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 83 | Tom Jazz Hi | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 46 | A#2 | 129 | 88-HH Open | 1 | 129 | 88-HH Open | 1 | 91 | HH1 Sizzle | 1 | 95 | HH2 FootOpen | 1 |
| 47 | B2 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 83 | Tom Jazz Hi | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 48 | C3 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 83 | Tom Jazz Hi | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 132 | 88-Crash | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 50 | D3 | 139 | Real El.Tom | Off | 139 | Real El.Tom | Off | 83 | Tom Jazz Hi | Off | 85 | Tom Brush Hi | Off |
| 51 | D#3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 111 | CYM-99 Ride | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 112 | Ride-Edge 1 | Off |
| 52 | E3 | 108 | CymbalReverse | Off | 108 | CymbalReverse | Off | 106 | China Cymbal | Off | 106 | China Cymbal | Off |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 114 | Ride-Jazz | Off | 115 | Ride-Cup | Off | 114 | Ride-Jazz | Off |
| 54 | F#3 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 211 | Tambourin-Acc1 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | Off |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | Off | 105 | Crash Cymbal 2 | Off | 107 | Splash Cymbal | Off |
| 56 | G#3 | 225 | Cowbell | Off | 136 | 88-Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | Off |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 112 | Ride-Edge 1 | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | Off |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | Off |
| 62 | D4 | 163 | CongaHIMTSlap | Off | 163 | CongaHIMTSlap | Off | 165 | CongaHi-Slap2 | Off | 163 | CongaHIMTSlap2 | Off |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 161 | CongaHI-Open | Off |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 69 | A4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 70 | A#4 | 102 | HH-Hip | Off | 209 | Tambourin-Push | Off | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | Off |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | 2 |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | 3 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | 3 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | Off |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | Off | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | 4 |
| 79 | G5 | 215 | Cuica-Hi | Off | 215 | Cuica-Hi | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | 4 |
| 80 | G#5 | 233 | Flexatone | 5 | 233 | Flexatone | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | 5 |
| 81 | A5 | 233 | Flexatone | 5 | 233 | Flexatone | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | 5 |
| 82 | A#5 | 101 | HH-Old Open2 | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | Off |
| 84 | C6 | 231 | Marc Treee | Off | 231 | Marc Treee | Off | 231 | Marc Treee | Off | 231 | Marc Treee | Off |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | Off |
| 120-04:1: Brush V.S.2 | 120-04-8: OrchestraK | 120-0-116: Arabian Kit 1 | 120-0-117: Arabian Kit 2 |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 9 | A-1 | 79 | Tom 2-Floor | Off | | | | 17 | BD-House 1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off |
| 10 | A#-1 | 79 | Tom 2-Floor | Off | | | | 125 | 99-SD | Off | 125 | 99-SD | Off |
| 11 | B-1 | 79 | Tom 2-Floor | Off | | | | 123 | 88-SD | Off | 123 | 88-SD | Off |
| 12 | C0 | 78 | Tom 2-Lo | Off | | | | 124 | 88-SD | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 13 | C#0 | 77 | Tom 2-Hi | Off | | | | 37 | SD-Full Room | Off | 37 | SD-Full Room | Off |
| 14 | D0 | 32 | SD-Dry 2 | Off | | | | 48 | SD-Processed | 1 | 48 | SD-Processed | 1 |
| 15 | D#0 | 5 | BD-Jazz | Off | | | | 0 | BD-Dry 1 | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off |
| 16 | E0 | 6 | BD-Pillow | Off | | | | 12 | BD-Tight | Off | 12 | BD-Tight | Off |
| 17 | F0 | 121 | FingerSnaps | Off | | | | 31 | SD-Dry 1 | Off | 31 | SD-Dry 1 | Off |
| 18 | F#0 | 86 | HH1 Closed1 | 1 | | | | 87 | HH1 Closed2 | 1 | 87 | HH1 Closed2 | 1 |
| 19 | G0 | 2 | BD-Dry 3 | Off | | | | 2 | BD-Dry 3 | Off | 2 | BD-Dry 3 | Off |
| 20 | G#0 | 72 | SideStickDry | Off | | | | 73 | SideStickAmb | Off | 73 | SideStickAmb | Off |
| 21 | A0 | 43 | SD-BrushTap1 | 7 | | | | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | Off |
| 22 | A#0 | 43 | SD-BrushTap1 | 7 | | | | 283 | Tubular | Off | 283 | Tubular | Off |
| 23 | B0 | 74 | DrumStickHit | Off | | | | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 24 | C1 | 120 | SD-Orch. | 7 | 120 | SD-Orch. | | 7 | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell |
| 25 | C#1 | 119 | SD-Orch.Roll | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | | 7 | 119 | SD-Orch.Roll | Off | 119 | SD-Orch.Roll |
| 26 | D1 | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps | | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 121 | FingerSnaps |
| 27 | D#1 | 143 | Zap2 | Off | 86 | HH1 Closed1 | | Off | 143 | Zap2 | Off | 143 | Zap2 |
| 28 | E1 | 281 | Noise White | Off | 88 | HH1 Foot | | Off | 87 | HH1 Closed2 | Off | 87 | HH1 Closed2 |
| 29 | F1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 89 | HH1 Open 1 | | 7 | 145 | DJ-Scratch2 | Off | 145 | DJ-Scratch2 |
| 30 | F#1 | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 112 | Ride-Edge 1 | | Off | 145 | DJ-Scratch2 | Off | 145 | DJ-Scratch2 |
| 31 | G1 | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit | | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 74 | DrumStickHit |
| 32 | G#1 | 142 | Zap1 | Off | 142 | Zap1 | | Off | 165 | CongaHi-Slap2 | Off | 165 | CongaHi-Slap2 |
| 33 | A1 | 249 | Click | Off | 249 | Click | | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click |
| 34 | A#1 | 213 | Triangle-Open | Off | 213 | Triangle-Open | | Off | 249 | Click | Off | 249 | Click |
| 35 | B1 | 5 | BD-Jazz | Off | 4 | BD-SoftRoom | | Off | 2 | BD-Dry 3 | Off | 2 | BD-Dry 3 |
| 36 | C2 | 3-4 | BD-Normal BD→SoftRoom | Off | 116 | BD-Orch. | | Off | 17 | BD-House 1 | Off | 12 | BD-Tight |
| 37 | C#2 | 43 | SD-BrushTap1 | Off | 73 | SideStickAmb | | Off | 72 | SideStickDry | Off | 72 | SideStickDry |
| 38 | D2 | 43-44 | SD-BrushTap1→SD-BrushTap2 | Off | 120 | SD-Orch. | | Off | 33 | SD-Dry 3 | Off | 33 | SD-Dry 3 |
| 39 | D#2 | 39-42 | SD-Jazz Ring SD→BrushHit | Off | 178 | CastSingle | | Off | 337 | Alkis | Off | 122 | Hand Claps |
| 40 | E2 | 45-45 | SD-Brushwirl SD→Brushswirl | Off | 120 | SD-Orch. | | Off | 68 | SD-AmbHop | Off | 33 | SD-Dry 3 |
| 41 | F2 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor |
| 42 | F#2 | 90 | HH1 Open 2 | 1 | 118 | Timpani | | Off | 88 | HH1 Foot | 1 | 90 | HH1 Open 2 |
| 43 | G2 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 79 | Tom 2-Floor | Off | 79 | Tom 2-Floor |
| 44 | G#2 | 94 | HH2 Foot | 1 | 118 | Timpani | | Off | 94 | HH2 Foot | 1 | 94 | HH2 Foot |
| 45 | A2 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo |
| 46 | A#2 | 95 | HH2 FootOpen | 1 | 118 | Timpani | | Off | 89 | HH1 Open 1 | 1 | 89 | HH1 Open 1 |
| 47 | B2 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 78 | Tom 2-Lo | Off | 78 | Tom 2-Lo |
| 48 | C3 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 77 | Tom 2-HI | Off | 77 | Tom 2-HI |
| 49 | C#3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 118 | Timpani | | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 |
| 50 | D3 | 85 | Tom Brush Hi | Off | 118 | Timpani | | Off | 77 | Tom 2-HI | Off | 77 | Tom 2-HI |
| 51 | D#3 | 112 | Ride-Edge 1 | Off | 118 | Timpani | | Off | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 113 | Ride-Edge 2 |
| 52 | E3 | 106 | China Cymbal | Off | 118 | Timpani | | Off | 352 | Hollo 1 | Off | 301 | Dbk-Tkiy-Open |
| 53 | F3 | 114 | Ride-Jazz | Off | 118 | Timpani | | Off | 353 | Hollo 2 | Off | 300 | Dbk-Tkiy-Mute |
| 54 | F#3 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 | | Off | 211 | Tambourin-Acc1 | Off | 211 | Tambourin-Acc1 |
| 55 | G3 | 107 | Splash Cymbal | Off | 107 | Splash Cymbal | | Off | 345 | Darbuka 2 | Off | 302 | Dbk-Tkiy-Rim |
| 56 | G#3 | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell | | Off | 225 | Cowbell | Off | 225 | Cowbell |
| 57 | A3 | 104 | Crash Cymbal 1 | Off | 104 | Crash Cymbal 1 | | Off | 350 | Darbuka D3 | Off | 302 | Dbk-Tkiy-Rim |
| 58 | A#3 | 198 | Vibrasilap | Off | 198 | Vibrasilap | | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up |
| 59 | B3 | 113 | Ride-Edge 2 | Off | 117 | Orch Cymb | | Off | 339 | Bandir Closed | Off | 304 | Dout-Dom-ak |
| 60 | C4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open | | Off | 353 | Hollo 2 | Off | 307 | Dout-Tek-ak 2 |
| 61 | C#4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open | | Off | 168 | BongoLo-Open | Off | 168 | BongoLo-Open |
| 62 | D4 | 163 | CongaHiMTSlap | Off | 163 | CongaHiMTSlap | | Off | 353 | Hollo 2 | Off | 306 | Dout-Tek-ak 1 |
| 63 | D#4 | 161 | CongaHiOpen | Off | 161 | CongaHiOpen | | Off | 171 | BongoHi-Open | Off | 171 | BongoHi-Open |
| 64 | E4 | 158 | CongaLo-Open | Off | 158 | CongaLo-Open | | Off | 305 | Dout-fim-ak | Off | 305 | Dout-fim-ak |
| 65 | F4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | | Off | 344 | Darbuka 1 Closed | Off | 328 | Tabla-Dom |
| 66 | F#4 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open | | Off | 348 | Darbuka D1 | 4 | 348 | Darbuka D1 |
| 67 | G4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | | Off | 346 | Darbuka 3 | 4 | 331 | Tabla-Tak |
| 68 | G#4 | 224 | Agogo-Bell | Off | 224 | Agogo-Bell | | Off | 349 | Darbuka D2 | Off | 329 | Tabla-Flam |
| 69 | A4 | 219 | Cabasa-Up | Off | 219 | Cabasa-Up | | Off | 341 | Darbuka 1 Tek7 | Off | 330 | Tabla-Rim |
| 70 | A#4 | 182 | MaracasPush | Off | 182 | MaracasPush | | Off | 341 | Darbuka 1 Tek7 | Off | 189 | Tabla-Ne |
| 71 | B4 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | | 2 | 343 | Darbuka 1 Tek5 | Off | 191 | Tabla-Tin |
| 72 | C5 | 234 | SambaWhistle | 2 | 234 | SambaWhistle | | 2 | 359 | Tef 1 | Off | 318 | Rek-dom-ak |
| 73 | C#5 | 181 | Guiro Short | 3 | 181 | Guiro Short | | 3 | 360 | Tef 2 | Off | 321 | Rik2 |
| 74 | D5 | 180 | Guiro Long | 3 | 180 | Guiro Long | | 3 | 320 | Rik1 | Off | 320 | Rik1 |
| 75 | D#5 | 199 | Claves | Off | 199 | Claves | | Off | 322 | Rik3 | Off | 322 | Rik3 |
| 76 | E5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | | Off | 360 | Tef 2 | Off | 322 | Rik3 |
| 77 | F5 | 200 | Woodblock1 | Off | 200 | Woodblock1 | | Off | 359 | Tef 1 | Off | 319 | Rek-dom-ak |
| 78 | F#5 | 215 | Cuica-Hi | 4 | 215 | Cuica-Hi | | 4 | 360 | Tef 2 | Off | 360 | Tef 2 |
| 79 | G5 | 216 | Cuica-Lo | 4 | 216 | Cuica-Lo | | 4 | 318 | Rek-dom-ak | Off | 318 | Rek-dom-ak |
| 80 | G#5 | 214 | Triangle-Mute | 5 | 214 | Triangle-Mute | | 5 | 359 | Tef 1 | Off | 359 | Tef 1 |
| 81 | A5 | 213 | Triangle-Open | 5 | 213 | Triangle-Open | | 5 | 321 | Rik2 | Off | 321 | Rik2 |
| 82 | A#5 | 220 | Cabasa-Down | Off | 220 | Cabasa-Down | | Off | 361 | Tef 3 | Off | 322 | Rik3 |
| 83 | B5 | 228 | Sleigh Bell | Off | 228 | Sleigh Bell | | Off | 360 | Tef 2 | Off | 319 | Rek-fim-ak |
| 84 | C6 | 231 | Marc Tree | Off | 231 | Marc Tree | | Off | 312 | Bells Open, Off | 2 | 312 | Bells Open |
| 85 | C#6 | 178 | CastSingle | Off | 178 | CastSingle | | Off | 323 | Sagat-HalfOpen, Off | 2 | 323 | Sagat-HalfOpen |
| 86 | D6 | 203 | TimbaleLo-Mute | 6 | 203 | TimbaleLo-Mute | | 6 | 324 | Sagat-Close, Off | 2 | 324 | Sagat-Close |
| 87 | D#6 | 202 | TimbaleLo-Open | 6 | 202 | TimbaleLo-Open | | 6 | 351 | Davul, Off | 351 | Davul, Off | |
| 88 | E6 | 243 | Stadium | Off | 243 | Stadium | | Off | 357 | Ramazan DVL2, Off | 3 | 175 | Djembe-Open |
(continue à la page suivante)
| (continue) | |
| 120-0-41: Brush V.S.2 | 120-0-48: OrchestraK | 120-0-116: Arabian Kit 1 | 120-0-117: Arabian Kit 2 | |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Sample | Excl. | Sample | Excl. | | |
| 89 | F6 | | | | | | 356 | Ramazan DVL1 | 3 | 175 | Djembe-Open | 3 |
| 90 | F#6 | | | | | | 358 | Ramazan DVL3 | 3 | 301 | Dbk-Tky-Open | 3 |
| 91 | G6 | | | | | | 355 | Kup 2 | 5 | 312 | Bells Open | 5 |
| 92 | G#6 | | | | | | 83 | Tom Jazz Hi | 5 | 323 | Sagat-HalfOpen | 5 |
| 93 | A6 | | | | | | 355 | Kup 2 | 5 | 324 | Sagat-Close | 5 |
| 94 | A#6 | | | | | | 354 | Kup 1 | Off | 351 | Davul | Off |
| 95 | B6 | | | | | | 2 | BD-Dry 3 | Off | 5 | BD-Jazz | Off |
| 96 | C7 | | | | | | 354 | Kup 1 | Off | 361 | Tef 3 | Off |
| 120-0-50: Bdrum & Sdrum | 120-0-56: SFX Kit | 120-0-64: PercusKIT | 120-0-65: Latin PKit |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 0 | C-1 | 257 | Tribe | Off | | | | | | | | | |
| 1 | C#-1 | 142 | Zap1 | Off | | | | | | | | | |
| 2 | D-1 | 133 | 88-Tom | Off | | | | | | | | | |
| 3 | D#-1 | 123 | 88-BD | Off | | | | | | | | | |
| 4 | E-1 | 123 | 88-BD | Off | | | | | | | | | |
| 5 | F-1 | 22 | BD-Hip 4 | Off | | | | | | | | | |
| 6 | F#-1 | 23 | BD-Pop Kick | Off | | | | | | | | | |
| 7 | G-1 | 19 | BD-Hip 1 | Off | | | | | | | | | |
| 8 | G#-1 | 18 | BD-House 2 | Off | | | | | | | | | |
| 9 | A-1 | 28 | BD-Pop 99 | Off | | | | | | | | | |
| 10 | A#-1 | 123 | 88-BD | Off | | | | | | | | | |
| 11 | B-1 | 138 | FM E1.Tom | Off | | | | | | | | | |
| 12 | C0 | 28 | BD-Pop 99 | Off | | | | | | | | | |
| 13 | C#0 | 27 | BD-Amb.Rocker | Off | | | | | | | | | |
| 14 | D0 | 25 | BD-Ambi Kick | Off | | | | 181 | Guiro Short | Off | | | |
| 15 | D#0 | 24 | BD-Dance 99 | Off | | | | 209 | Tambourin-Push | Off | | | |
| 16 | E0 | 23 | BD-Pop Kick | Off | | | | 210 | Tambourin-Pull | Off | | | |
| 17 | F0 | 22 | BD-Hip 4 | Off | | | | 211 | Tambourin-Acc1 | Off | | | |
| 18 | F#0 | 21 | BD-Hip 3 | Off | | | | 211 | Tambourin-Acc1 | Off | 240 | Hit It | Off |
| 19 | G0 | 19 | BD-Hip 1 | Off | | | | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 238 | Yeah! Solo | Off |
| 20 | G#0 | 18 | BD-House 2 | Off | | | | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 237 | Yeah! | Off |
| 21 | A0 | 16 | BD-Dance 3 | Off | | | | 209 | Tambourin-Push | Off | 241 | Uhhhh Solo | Off |
| 22 | A#0 | 15 | BD-Dance 2 | Off | | | | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 214 | Triangle-Mute | 7 |
| 23 | B0 | 13 | BD-Squash | Off | | | | 319 | ReK-Jingle | Off | 213 | Triangle-Open | 7 |
| 24 | C1 | 30 | BD-Klanger | Off | | | | 233 | Flexatone | Off | 233 | Flexatone | Off |
| 25 | C#1 | 29 | BD-Deep 88 | Off | | | | 230 | Finger Cymbal | Off | 230 | Finger Cymbal | Off |
| 26 | D1 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off | 197 | Tsuzumi | Off | 136 | 88-Cowbell | Off |
| 27 | D#1 | 123 | 88-BD | Off | 296 | Amp Noise | Off | 172 | BongoHi-Slap | Off | 179 | CastDouble | Off |
| 28 | E1 | 12 | BD-Tight | Off | 235 | Chinese Gong | Off | 173 | BongoHi-Stk1 | Off | 178 | CastSingle | Off |
| 29 | F1 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 153 | DJ-BD Rub | Off | 170 | BongoLo-Stk | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 30 | F#1 | 17 | BD-House 1 | Off | 148 | DJ-Scratch3c | Off | 211 | Tambourin-Acc1 | Off | 121 | FingerSnaps | Off |
| 31 | G1 | 14 | BD-Dance 1 | Off | 154 | DJ-SD Rub | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 99 | HH-Old TiteClos | Off |
| 32 | G#1 | 16 | BD-Dance 3 | Off | 145 | DJ-Scratch2 | Off | 273 | Wind | Off | 236 | Metal Hit | Off |
| 33 | A1 | 20 | BD-Hip 2 | Off | 286 | GtCutNois1 | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 197 | Tsuzumi | Off |
| 34 | A#1 | 26 | BD-Amb.Crackle | Off | 287 | GtCutNois2 | Off | 174 | BongoHi-Stk2 | Off | 197 | Tsuzumi | Off |
| 35 | B1 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 292 | E.GtrPick1 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 197 | Tsuzumi | Off |
| 36 | C2 | 17 | BD-House 1 | Off | 294 | GtScratch1 | Off | 199 | Claves | Off | 116 | BD-Orch. | 1 |
| 37 | C#2 | 23 | BD-Pop Kick | Off | 290 | Dist.Slide1 | Off | 201 | Woodblock2 | Off | 116 | BD-Orch. | 1 |
| 38 | D2 | 12 | BD-Tight | Off | 291 | Dist.Slide2 | Off | 225 | Cowbell | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 39 | D#2 | 1 | BD-Dry 2 | Off | 143 | Zap2 | Off | 200 | Woodblock1 | Off | 224 | Agogo-Bell | Off |
| 40 | E2 | 2 | BD-Dry 3 | Off | 258 | GunShot 1 | Off | 179 | CastDouble | Off | 158 | CongaLo-Open | Off |
| 41 | F2 | 7 | BD-Woofer | Off | 144 | DJ-Scratch1 | 7 | 184 | Baya-Open | Off | 159 | CongaLoMtSp | Off |
| 42 | F#2 | 3 | BD-Normal | Off | 145 | DJ-Scratch2 | 7 | 217 | Shaker1 | Off | 164 | CongaHi-Slap1 | Off |
| 43 | G2 | 0 | BD-Dry 1 | Off | 74 | DrumStickHit | Off | 186 | Baya-Mute1 | Off | 165 | CongaHi-Slap2 | Off |
| 44 | G#2 | 10 | BD-Tubby | Off | 143 | Zap2 | Off | 182 | MaracasPush | Off | 137 | 88-Maraca | Off |
| 45 | A2 | 3 | BD-Normal | Off | 249 | Click | Off | 184 | Baya-Open | Off | 161 | CongaHi-Open | Off |
| 46 | A#2 | 0 | BD-Dry 1 | Off | 224 | Agogo-Bell | Off | 219 | Cabasa-Up | Off | 214 | Triangle-Mute | 2 |
| 47 | B2 | 3 | BD-Normal | Off | 289 | Fret Noise | Off | 190 | Tabla-Open | Off | 213 | Triangle-Open | 2 |
| 48 | C3 | 6 | BD-Pillow | Off | 286 | GtCutNois1 | Off | 192 | Tabla-Mute1 | Off | 159 | CongaLoMtSp | Off |
| 49 | C#3 | 116 | BD-Orch. | Off | 287 | GtCutNois2 | Off | 198 | Vibraslap | Off | 162 | CongaHiMute | Off |
| 50 | D3 | 11 | BD-Gated | Off | 286 | GtCutNois1 | Off | 189 | Tabla-Na | Off | 165 | CongaHi-Slap2 | Off |
| 51 | D#3 | 10 | BD-Tubby | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 214 | Triangle-Mute | 3 | 211 | Tambourin-Acc1 | Off |
| 52 | E3 | 8 | BD-MondoKill | Off | 246 | Laughing | Off | 116 | BD-Orch. | Off | 161 | CongaHi-Open | Off |
| 53 | F3 | 10 | BD-Tubby | Off | 245 | Scream | Off | 213 | Triangle-Open | 3 | 170 | BongoLo-Stk | Off |
| 54 | F#3 | 9 | BD-Terminator | Off | 256 | Punch | Off | 181 | Guiro Short | Off | 170 | BongoLo-Stk | Off |
| 55 | G3 | 15 | BD-Dance 2 | Off | 255 | Heart-Beat | Off | 311 | Jingle Bell | Off | 173 | BongoHi-Stk1 | Off |
| 56 | G#3 | 138 | FM EI.Tom | Off | 248 | Footsteps 2 | Off | 180 | Guiro Long | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 57 | A3 | 133 | 88-Tom | Off | 247 | Footsteps 1 | Off | 232 | Marc Tree LP | Off | 174 | BongoHi-Stk2 | Off |
| 58 | A#3 | 29 | BD-Deep 88 | Off | 244 | Applause | Off | 231 | Marc Tree | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off |
| 59 | B3 | 16 | BD-Dance 3 | Off | 260 | DoorCreak | Off | 182 | MaracasPush | Off | 211 | Tambourin-Acc1 | Off |
| 60 | C4 | 33 | SD-Dry 3 | Off | 261 | DoorSlam | Off | 122 | Hand Claps | Off | 208 | Timbale-Paila | Off |
| 61 | C#4 | 37 | SD-Full Room | Off | 145 | DJ-Scratch2 | Off | 127 | 88-Claps | Off | 205 | TimbaleHi-Edge | Off |
| 62 | D4 | 38 | SD-OFF Center | Off | 231 | Marc Tree | Off | 144 | DJ-Scratch1 | Off | 208 | Timbale-Paila | Off |
| 63 | D#4 | 39 | SD-Jazz Ring | Off | 262 | Car Engine | Off | 145 | DJ-Scratch2 | Off | 205 | TimbaleHi-Edge | Off |
| 64 | E4 | 31 | SD-Dry 1 | Off | 263 | Car Stop | Off | 150 | DJ-HitRub | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off |
| 65 | F4 | 41 | SD-Paper | Off | 264 | Car Pass | Off | 234 | SambaWhistle | Off | 206 | TimbaleHi-Rim1 | Off |
| 66 | F#4 | 65 | SD-Vintage4 | Off | 265 | Car Crash | Off | 234 | SambaWhistle | Off | 318 | ReK-dom-ak | Off |
| 67 | G4 | 69 | SD-Brasser | Off | 254 | Crickets | Off | 165 | CongaHi-Slap2 | Off | 318 | ReK-dom-ak | Off |
| 68 | G#4 | 47 | SD-Yowie | Off | 266 | Train | Off | 166 | CongaHeel | Off | 318 | ReK-dom-ak | Off |
| 69 | A44 | 49 | SD-CrackerRoom | Off | 281 | Noise White | Off | 161 | CongaHi-Open | Off | 319 | ReK-Jingle | Off |
| 70 | A#44 | 46 | SD-Big Rock | Off | 267 | Helicopter | Off | 158 | CongaLo-Open | Off | 227 | Mambo Bell | Off |
| 71 | B4 | 59 | SD-Hip 6 | Off | 298 | Swish Terra | Off | 215 | Cuica-Hi | Off | 200 | Woodblock1 | Off |
| 72 | C5 | 48 | SD-Processed | Off | 258 | GunShot 1 | Off | 216 | Cuica-Lo | Off | 201 | Woodblock2 | Off |
| 73 | C#5 | 50 | SD-Dance | Off | 269 | MachineGun | Off | 208 | Timbale-Paila | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 74 | D5 | 52 | SD-Noise | Off | 270 | Laser gun | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 182 | MaracasPush | Off |
| 75 | D#5 | 62 | SD-Vintage1 | Off | 271 | Explosion | Off | 206 | TimbaleHi-Rim1 | Off | 227 | Mambo Bell | Off |
| 76 | E5 | 47 | SD-Yowie | Off | 252 | Dog | Off | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 219 | Cabasa-Up | Off |
| 77 | F5 | 70 | SD-Chili | Off | 253 | Gallop | Off | 135 | 88-Clave | Off | 217 | Shaker1 | Off |
| 78 | F#5 | 139 | Real El.Tom | Off | 250 | Bird 1 | Off | 136 | 88-Cowbell | Off | 225 | Cowbell | Off |
| 79 | G5 | 125 | 99-SD | Off | 259 | Rainstick | Off | 121 | FingerSnaps | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 80 | G#5 | 124 | 88-SD | Off | 272 | Thunder | Off | 196 | Taiko Rim | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
(continue à la page suivante)
(continue)
| 120-0-50: Bdrum & Sdrum | 120-0-56: SFX Kit | 120-0-64: Percus.Kit1 | 120-0-65: Latin PKIT |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 81 | A5 | 124 | 88-SD | Off | 273 | Wind | Off | 195 | Taiko Open | Off | 220 | Cabasa-Down | Off |
| 82 | A#5 | 125 | 99-SD | Off | 281 | Noise White | Off | 143 | Zap2 | Off | 334 | Tambourin-Mute2 | Off |
| 83 | B5 | 55 | SD-Hip 2 | Off | 274 | Stream | Off | 119 | SD-Orch.Roll | 5 | 333 | Tambourin-Open | 5 |
| 84 | C6 | 44 | SD-BrushTap2 | Off | 275 | Bubble | Off | 120 | SD-Orch. | 5 | 332 | Tambourin-Mute | 5 |
| 85 | C#6 | 43 | SD-BrushTap1 | Off | 299 | Cat | Off | 117 | Orch Cymb | 6 | 332 | Tambourin-Mute | 6 |
| 86 | D6 | 42 | SD-BrushHit | Off | 251 | Bird 2 | Off | 117 | Orch Cymb | 6 | 333 | Tambourin-Open | 6 |
| 87 | D#6 | 42 | SD-BrushHit | Off | 308 | Growl | Off | 336 | Udu-f-open | Off | 336 | Udu-f-open | Off |
| 88 | E6 | 42 | SD-BrushHit | Off | 243 | Stadium | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 175 | Djembe-Open | Off |
| 89 | F6 | 45 | SD-BrushSwirl | Off | 277 | Telephone Ring | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 183 | MaracasPull | Off |
| 90 | F#6 | 45 | SD-BrushSwirl | Off | 276 | ChurchBell | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 183 | MaracasPull | Off |
| 91 | G6 | 45 | SD-BrushSwirl | Off | 244 | Applause | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 215 | Cuica-Hi | Off |
| 92 | G#6 | 31 | SD-Dry 1 | Off | 244 | Applause | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 180 | Guiro Long | 3 |
| 93 | A6 | 33 | SD-Dry 3 | Off | 243 | Stadium | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 181 | Guiro Short | 3 |
| 94 | A#6 | 46 | SD-Big Rock | Off | 281 | Noise White | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 181 | Guiro Short | 3 |
| 95 | B6 | 68 | SD-AmbiHop | Off | 258 | GunShot 1 | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 216 | Cuica-Lo | Off |
| 96 | C7 | 54 | SD-Hip 1 | Off | 266 | Train | Off | 155 | Orchestra Hit | Off | 199 | Claves | Off |
| 97 | C#7 | 62 | SD-Vintage1 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 234 | SambaWhistle | 4 |
| 98 | D7 | 56 | SD-Hip 3 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 234 | SambaWhistle | 4 |
| 99 | D#7 | 67 | SD-Vintage6 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 323 | Sagat-HalfOpen | 5 |
| 100 | E7 | 143 | Zap2 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 323 | Sagat-HalfOpen | 5 |
| 101 | F7 | 58 | SD-Hip 5 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 324 | Sagat-Close | 5 |
| 102 | F#7 | 71 | SD-Whopper | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 311 | Jingle Bell | Off |
| 103 | G7 | 69 | SD-Brasser | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 104 | G#7 | 62 | SD-Vintage1 | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 231 | Marc Tree | Off |
| 105 | A7 | 125 | 99-SD | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 228 | Sleigh Bell | 2 |
| 106 | A#7 | 71 | SD-Whopper | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 340 | Bongo Roll | 6 |
| 107 | B7 | 71 | SD-Whopper | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 140 | PR-House05 | Off |
| 108 | C8 | 50 | SD-Dance | Off | | | | 155 | Orchestra Hit | Off | 140 | PR-House05 | Off |
| 109 | C#8 | 50 | SD-Dance | Off | | | | 290 | Dist.Slide1 | Off | 17 | BD-House 1 | Off |
| 110 | D8 | 125 | 99-SD | Off | | | | 291 | Dist.Slide2 | Off | 125 | 99-SD | Off |
| 111 | D#8 | 125 | 99-SD | Off | | | | 286 | GtCutNois1 | Off | 29 | BD-Deep 88 | Off |
| 112 | E8 | 60 | SD-Ringy | Off | | | | 287 | GtCutNois2 | Off | 124 | 88-SD | Off |
| 113 | F8 | | | | | | | 292 | E.GtrPick1 | Off | 39 | SD-Jazz Ring | Off |
| 114 | F#8 | | | | | | | 293 | E.GtrPick2 | Off | 48 | SD-Processed | Off |
| 115 | G8 | | | | | | | 294 | Gtr Scratch1 | Off | 0 | BD-Dry 1 | Off |
| 115 | G#8 | | | | | | | 295 | Gtr Scratch2 | Off | 27 | BD-Amb.Rocker | Off |
| 117 | A8 | | | | | | | 289 | Fret Noise | Off | 40 | SD-Amb.Piccolo | Off |
| 118 | A#8 | | | | | | | 288 | Power Chord | Off | 86 | HH1 Closed1 | Off |
| 119 | B8 | | | | | | | 288 | Power Chord | Off | 6 | BD-Pillow | Off |
| 120 | C9 | | | | | | | 296 | Amp Noise | Off | 73 | SideStickAmb | Off |
| 120-0-66: TRI-Per.KIT | 120-0-67: i30 Perc.Kit |
| Note | Sample | Excl. | Sample | Excl. |
| 0 | C-1 | | | | | |
| 1 | C#-1 | | | | | |
| 2 | D-1 | | | | | |
| 3 | D#-1 | | | | | |
| 4 | E-1 | | | | | |
| 5 | F-1 | | | | | |
| 6 | F#-1 | | | | | |
| 7 | G-1 | | | | | |
| 8 | G#-1 | | | | | |
| 9 | A-1 | | | | | |
| 10 | A#-1 | | | | | |
| 11 | B-1 | | | | | |
| 12 | C0 | 322 | Rik3 | Off | | |
| 13 | C#0 | 321 | Rik2 | Off | | |
| 14 | D0 | 320 | Rik1 | Off | | |
| 15 | D#0 | 319 | Rek-Jingle | Off | | |
| 16 | E0 | 318 | Rek-dom-ak | Off | | |
| 17 | F0 | 303 | Djembe-Bass | Off | | |
| 18 | F#0 | 195 | Taiko Open | Off | | |
| 19 | G0 | 317 | Pand-Pattern4 | Off | | |
| 20 | G#0 | 316 | Pand-Pattern3 | Off | | |
| 21 | A0 | 315 | Pand-Pattern2 | Off | 209 | Tambourin-Push |
| 22 | A#0 | 314 | Pand-Pattern1 | Off | 212 | Tambourin-Acc2 |
| 23 | B0 | 313 | Pand-Open | Off | 189 | Tabla-Na |
| 24 | C1 | 196→195 | Taiko Rim→Taiko Open | Off | 233 | Flexatone |
| 25 | C#1 | 197 | Tsezumi→Tsezumi | Off | 230 | Finger Cymbal |
| 26 | D1 | 175→175 | Djembe-Open→Djembe-Open | Off | 197 | Tsezumi |
| 27 | D#1 | 177→176 | Djembe-Slap→Djembe-Mute | Off | 172 | BongoHi-Slap |
| 28 | E1 | 185→184 | Baya-Ghe→Baya-Open | Off | 173 | BongoHi-Stk1 |
| 29 | F1 | 186→187 | Baya-Mute1→Baya-Mute2 | Off | 170 | BongoLo-Stk |
| 30 | F#1 | 188→303 | Baya-Mute5→Djembe-Bass | Off | 211 | Tambourin-Acc1 |
| 31 | G1 | 190→190 | Tabla-Open→Tabla-Open | Off | 224 | Agogo-Bell |
| 32 | G#1 | 191→194 | Tabla-Tin→Tabla-Mute3 | Off | 273 | Wind |
| 33 | A1 | 192→193 | Tabla-Mute1→Tabla-Mute2 | Off | 224 | Agogo-Bell |
| 34 | A#1 | 189→193 | Tabla-Na→Tabla-Mute2 | 6 | 174 | BongoHi-Stk2 |
| 35 | B1 | 192 | Tabla-Mute1 | Off | 200 | Woodblock1 |
| 36 | C2 | 116 | BD-Orch. | Off | 199 | Claves |
| 37 | C#2 | 257 | Tribe | Off | 201 | Woodblock2 |
| 38 | D2 | 121 | FingerSnaps | Off | 225 | Cowbell |
| 39 | D#2 | 122 | Hand Claps | Off | 200 | Woodblock1 |
| 40 | E2 | 214 | Triangle-Mute | 1 | 179 | CastDouble |
| 41 | F2 | 213 | Triangle-Open | 1 | 184 | Baya-Open |
| 42 | F#2 | 179 | CastDouble | Off | 217 | Shaker1 |
| 43 | G2 | 178 | CastSingle | Off | 186 | BongoHi-Mute1 |
| 44 | G#2 | 179 | CastDouble | Off | 182 | MaracasPush |
| 45 | A2 | 180 | Guiro Long | 2 | 184 | Baya-Open |
| 46 | A#2 | 181 | Guiro Short | 2 | 219 | Cabasa-Up |
| 47 | B2 | 180 | Guiro Long | 2 | 190 | Tabla-Open |
| 48 | C3 | 198 | Vibraslap | Off | 192 | Tabla-Mute1 |
| 49 | C#3 | 199 | Claves | Off | 198 | Vibraslap |
| 50 | D3 | 135 | 88-Clave | Off | 189 | Tabla-Na |
| 51 | D#3 | 216→216 | Cuica-Lo→Cuica-Lo | 3 | 214 | Triangle-Mute |
| 52 | E3 | 215→215 | Cuica-Hi→Cuica-Hi | Off | 116 | BD-Orch. |
| 53 | F3 | 202 | TimbaleLo-Open | Off | 213 | Triangle-Open |
| 54 | F#3 | 200 | Woodblock1 | Off | 181 | Guiro Short |
| 55 | G3 | 204 | TimbaleLo-Rim | Off | 311 | Jingle Bell |
| 56 | G#3 | 200 | Woodblock1 | Off | 180 | Guiro Long |
| 57 | A3 | 203 | TimbaleLo-Mute | Off | 232 | Marc Tree LP |
| 58 | A#3 | 200 | Woodblock1 | Off | 231 | Marc Tree |
| 59 | B3 | 205 | TimbaleHi-Edge | Off | 182 | MaracasPush |
| 60 | C4 | 207 | TimbaleHi-Rim2 | Off | 122 | Hand Claps |
| 61 | C#4 | 226 | ChachaBell | Off | 127 | 88-Claps |
| 62 | D4 | 206 | TimbaleHi-Rim1 | Off | 144 | DJ-Scratch1 |
| 63 | D#4 | 227 | Mambo Bell | Off | 145 | DJ-Scratch2 |
| 64 | E4 | 208→208 | Timbale-Paila→Timbale-Paila | Off | 150 | DJ-HitRub |
| 65 | F4 | 168 | BongoLo-Open | Off | 234 | SambaWhistle |
| 66 | F#4 | 225 | Cowbell | Off | 234 | SambaWhistle |
| 67 | G4 | 169 | BongoLo-Slap | Off | 165 | CongaHi-Slap2 |
| 68 | G#4 | 225 | Cowbell | Off | 166 | CongaHeel |
| 69 | A4 | 171 | BongoHi-Open | Off | 161 | CongaHi-Open |
| 70 | A#4 | 174 | BongoHi-Stk2 | Off | 158 | CongaLo-Open |
| 71 | B4 | 172→172 | BongoHi-Slap→BongoHi-Slap | Off | 215 | Cuica-Hi |
| 72 | C5 | 158→158 | CongaLo-Open→CongaLo-Open | Off | 216 | Cuica-Lo |
| 73 | C#5 | 160 | CongaLoSlap | Off | 208 | Timbale-Paila |
| 74 | D5 | 159 | CongaLoMtSlip | Off | 207 | TimbaleHi-Rim2 |
| 75 | D#5 | 163 | CongaHiMtSlap | Off | 206 | TimbaleHi-Rim1 |
| 76 | E5 | 161→161 | CongaHi-Open→CongaHi-Open | Off | 202 | TimbaleLo-Open |
| 77 | F5 | 162 | CongaHiMute | Off | 135 | 88-Clave |
| 78 | F#5 | 166 | CongaHeel | Off | 136 | 88-Cowbell |
| 79 | G5 | 164 | CongaHi-Slap1 | Off | 121 | FingerSnaps |
| 80 | G#5 | 167 | CongaToe | Off | 196 | Taiko Rim |
| 81 | A5 | 165 | CongaHi-Slap2 | Off | 195 | Taiko Open |
| 82 | A#5 | 224 | Agogo-Bell | Off | 143 | Zap2 |
(continue à la page suivante)
| (continue) |
| 120-0-66: TRI-Per.KIT | 120-0-67: i30 Perc.Kit |
| Note | Sample | Excl. | Sample |
| 83 | B5 | 224 | Agogo-Bell | Off | 119 | SD-Orch.Roll |
| 84 | C6 | 183→182 | MaracasPull→MaracasPush | Off | 120 | SD-Orch. |
| 85 | C#6 | 217→217 | Shaker1→Shaker1 | Off | 117 | Orch Cymb |
| 86 | D6 | 218→218 | Shaker2→Shaker2 | Off | 117 | Orch Cymb |
| 87 | D#6 | 221→220 | Cabasa-Tap→Cabasa-Down | Off | 336 | Udu-f-open |
| 88 | E6 | 219→221 | Cabasa-Up→Cabasa-Tap | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 89 | F6 | 222→223 | Caxixi-Hard→Caxixi-Soft | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 90 | F#6 | 209 | Tambourin-Push | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 91 | G6 | 211→211 | Tambourin-Acc1→Tambourin-Acc1 | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 92 | G#6 | 210 | Tambourin-Pull | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 93 | A6 | 212 | Tambourin-Acc2 | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 94 | A#6 | 228→228 | Sleigh Bell→Sleigh Bell | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 95 | B6 | 234 | SambaWhistle | 4 | 155 | Orchestra Hit |
| 96 | C7 | 234 | SambaWhistle | 4 | 155 | Orchestra Hit |
| 97 | C#7 | 229 | RapSleighBell | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 98 | D7 | 234 | SambaWhistle | 4 | 155 | Orchestra Hit |
| 99 | D#7 | 231 | Marc Tree | 5 | 155 | Orchestra Hit |
| 100 | E7 | 234 | SambaWhistle | 4 | 155 | Orchestra Hit |
| 101 | F7 | 312 | Bells Open | 5 | 155 | Orchestra Hit |
| 102 | F#7 | 259 | Rainstick | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 103 | G7 | 235 | Chinese Gong | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 104 | G#7 | 250 | Bird 1 | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 105 | A7 | 250 | Bird 1 | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 106 | A#7 | 251 | Bird 2 | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 107 | B7 | 279 | Cricket Spectrum | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 108 | C8 | 231 | Marc Tree | Off | 155 | Orchestra Hit |
| 109 | C#8 | | | | 290 | Dist.Slide1 |
| 110 | D8 | | | | 214 | Triangle-Mute |
| 111 | D#8 | | | | 213 | Triangle-Open |
| 112 | E8 | | | | 233 | Flexitone |
| 113 | F8 | | | | 312 | Bells Open |
| 114 | F#8 | | | | 223 | Caxixi-Soft |
| 115 | G8 | | | | 179 | CastDouble |
| 115 | G#8 | | | | 179 | CastDouble |
| 117 | A8 | | | | 121 | FingerSnaps |
| 118 | A#8 | | | | 121 | FingerSnaps |
| 119 | B8 | | | | 236 | Metal Hit |
| 120 | C9 | | | | 236 | Metal Hit |
Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes de Performances.
Note : Vous pouvez sélectionner les Performances du Pa50 via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
| # | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 1 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 2 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 3 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 4 | |
| 1 | 1 | 0 | 0 | | 1 | 1 | 0 | | 1 | 2 | 0 | | 1 | 3 | 0 | | |
| 2 | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | |
| 3 | 2 | | 2 | | 2 | | 2 | | |
| 4 | 3 | | 3 | | 3 | | 3 | | |
| 5 | 4 | | 4 | | 4 | | 4 | | |
| 6 | 5 | | 5 | | 5 | | 5 | | |
| 7 | 6 | | 6 | | 6 | | 6 | | |
| 8 | 7 | | 7 | | 7 | | 7 | | |
| CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 5 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 6 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 7 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 8 | |
| 1 | 1 | 4 | 0 | | 1 | 5 | 0 | | 1 | 6 | 0 | | 1 | 7 | 0 | | |
| 2 | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | |
| 3 | 2 | | 2 | | 2 | | 2 | | |
| 4 | 3 | | 3 | | 3 | | 3 | | |
| 5 | 4 | | 4 | | 4 | | 4 | | 5 |
| 6 | 5 | | 5 | | 5 | | 5 | | |
| 7 | 6 | | 6 | | 6 | | 6 | | |
| 8 | 7 | | 7 | | 7 | | 7 | | |
| CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 9 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 10 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 11 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 12 | |
| 1 | 1 | 8 | 0 | | 1 | 9 | 0 | | 1 | 10 | 0 | | 1 | 11 | 0 | | |
| 2 | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | |
| 3 | 2 | | 2 | | 2 | | 2 | | |
| 4 | 3 | | 3 | | 3 | | 3 | | |
| 5 | 4 | | 4 | | 4 | | 4 | |
| 6 | 5 | | 5 | | 5 | | 5 | | |
| 7 | 6 | | 6 | | 6 | | 6 | | |
| 8 | 7 | | 7 | | 7 | | 7 | | |
| CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 13 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 14 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 15 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 16 | |
| 1 | 1 | 12 | 0 | | 1 | 13 | 0 | | 1 | 14 | 0 | | 1 | 15 | 0 | | |
| 2 | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | |
| 3 | 2 | | 2 | | 2 | | 2 | | |
| 4 | 3 | | 3 | | 3 | | 3 | | |
| 5 | 4 | | 4 | | 4 | | 4 | |
| 6 | 5 | | 5 | | 5 | | 5 | | |
| 7 | 6 | | 6 | | 6 | | 6 | | |
| 8 | 7 | | 7 | | 7 | | 7 | | |
| CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 17 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 18 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 19 | CC#0 | CC#32 | PC | Bank: 20 | |
| 1 | 1 | 16 | 0 | | 1 | 17 | 0 | | 1 | 18 | 0 | | 1 | 19 | 0 | | |
| 2 | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | |
| 3 | 2 | | 2 | | 2 | | 2 | | |
| 4 | 3 | | 3 | | 3 | | 3 | | |
| 5 | 4 | | 4 | | 4 | | 4 | |
| 6 | 5 | | 5 | | 5 | | 5 | | |
| 7 | 6 | | 6 | | 6 | | 6 | | |
| 8 | 7 | | 7 | | 7 | | 7 | | |
MIDI SETUP
Le Pass est équipé d'un puissant Processeur d'Effets. Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs.
Diagrammes
Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des processeurs d'effets, il est séparé en deux "lignes" (Left et Right, ou Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du processeur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix (Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes).

Lorsque ce symbole ( D^mod ) est affiché, une Dynamic Modulation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au paramètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources de modulation disponibles.
| Source de Modulation | Note |
| Off | Aucune modulation |
| Gate1 | |
| Gate1+Dmpr | |
| Gate2 | |
| Gate2+Dmpr | |
| Note Nr | Numéro de Note |
| Velocity | Vélocité de la Note |
| ATouch | After Touch |
| JS X | Manette Gauche/Droite |
| JS+Y: CC#01 | Manette En avant |
| JS-Y: CC#02 | Manette En arrêtè |
| MIDI(CC#04) | |
| MIDI(CC#12) | |
| MIDI(CC#13) | |
| MIDI(CC#16) | |
| MIDI(CC#18) | |
| MIDI(CC#17) | |
| MIDI(CC#19) | |
| Source de Modulation | Note |
| MIDI(CC#20) | |
| MIDI(CC#21) | |
| Damper: #64 | |
| Prta.SW: #65 | Interrupteur Portamento (glissé) |
| Sostenu: #66 | Pédale du Sostenuto |
| MIDI(CC#80) | |
| MIDI(CC#81) | |
| MIDI(CC#82) | |
| MIDI(CC#83) | |
| Tempo | |
Effets de contrôle de filtré et de dynamique
Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser d'effets. La section d'effets d'insertion produit des signaux non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie de signaux d'effets.
Simulation d'ampli stereo
Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence d'un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec des sons d'orgue et de batterie.

| a | Amplifier Type
Spécifie le type d'amplificateur de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| b | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Balance entre le signal d'effet et le signal direct D mod |
| Src Off...Tempo
Source de modulation de la balance d'effet |
| Amt
Degré de modulation de la balance d'effet | -100...+100 |
Cet effet comprime le signal d'entrée pour en uniformiser le niveau et produit un signal plus puissant. Il s'agit d'un effet très utile pour dessons de guitare, de piano et de batterie. Ce compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément.

| a | Envelope Select L/R Mix, L/R Individually
Precise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés |
| b | Sensitivity
Spécife la sensibilité | 1...100 |
| c | Attack
Détermine le niveau d'attaque | 1...100 |
| d | EQ Trim
Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser | 0...100 |
| e | Pre LEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des graves | -15.0...+15.0dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des aigus | -15.0...+15.0dB |
| f | Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100 |
| Src
Off...Tempo
Source de modulation du niveau de sortie du compresseur |
| Amt
-100...+100 |
| g | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
-100...+100 |
Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un contrôle simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les contrôler indépendamment l'un de l'autre.
Le paramètre 'Sensitivity' sert à spécifier la sensibilité du compresseur. Plus la valeur est élevée, plus les signaux de faible niveau sont amplifiés. Notez qu'une valeur élevée signifie aussi que le niveau du compresseur augmente, ce qui nécessite parfois une correction au moyen du paramètre "Output Level".

Ce paramètre détermine le niveau d'attaque.

003: Limiter
Un limiteur uniformise le niveau d'entrée. Bien que similaire à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d'un égaliseur à crêtes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à limiter en cas d'excès. Vous n'êtes donc pas obligé de limiter toutes les fréquences d'un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément.
Sélection de l'enveloppe
x parmi 4 options : lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gauche, contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal [63]
| b | Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1 Spécifie le taux de compression |
| c | Threshold [dB] -40...0dB Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé |
| d | Attack Déstermine le temps d'attaque | 1...100 |
| Release Déstermine le temps d'étouffement | 1...100 |
| e | Gain Adjust [dB] Spécifie le niveau de sortie | -Inf, -38...+24dB ESR, Dmod |
| Src Sélection de la source de modulation du niveau de sortie | Off...Tempo |
| Amt Degré de modulation du niveau de sortie | -63...+63 |
| f | Side PEQ Insert Active/désactive l'égaliser | Off, On |
| Trigger Monitor Off, On Alternée entre l'écoute du signal d'effet et du signal de déclenchement |
| g | Side PEQ Cutoff [Hz] 20...12.00kHz Déstermine la fréquence centrale de l'égaliser pour le signal de déclenchement |
| Q 0.5...10.0 Largeur de bande de l'égaliser pour le signal de déclenchement |
| Gain [dB] -18.0...+18.0dB Gain de l'égaliser pour le signal de déclenchement |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Avec l'option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour contrôler le limiteur avec le signal mixé. Si vous désirez L Only (ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit) uniquement.
Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent individuellement le limiteur.
Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la compression s'applique uniquement aux signaux dont le niveau dépasse le seuil (Threshold) programmes.
Il est souvent utile d'augmenter le niveau de sortie du limiteur car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie.


Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se met en marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé (Release). Des valeurs Attack plus importantes signifient que le limiteur met plus de temps à se déclencher.

Ces paramètres déterminent l'égalisation appliquée au signal de déclenchement.
C'est le signal sortant de l'égaliseur qui détermine si le limiteur se met ou non en marche. Ainsi, l'égaliseur vous permet de sélectionner les fréquences à comprimer.
Si vous régalez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de déclenchement au lieu du signal d'effet. Ce paramètre vous permet de vérifier si vous avez besoin la bonne bande passante.
En général, ce paramètre doit être sur Off.
004: MBandLimit
Cet effet permet d'appliquer le limiteur au grave, au medium et à l'aigu du signal d'entrée. Vous pouvez contrôler la dynamique pour chaque bande afin d'ajuster la pression sonore du grave, du medium et de l'aigu de façon différente de l'égaliseur.

| a | Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1 Spécifé le taux de compression Fx:003 |
| b | Threshold [dB] -40...0dB Spécifé le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003 |
| c | Attack Déstermine le temps d'attaque | 1...100 Fx:003 |
| d | Release Déstermine le temps d'étouffement | 1...100 Fx:003 |
| e | Low Offset [dB] Gain du signal de la bande des graves | -40...0dB Fx:003 |
| f | Mid Offset [dB] Gain du signal de la bande moyenne | -40...0dB Fx:003 |
| g | High Offset [dB] Gain du signal de la bande des aigus | -40...0dB Fx:003 |
| h | Gain Adjust [dB] -Inf, -38...+24dB Spécifé le niveau de sortie Fx:003, Dmod |
| Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation du niveau de sortie |
| Amt Degré de modulation du niveau de sortie | -63...+63 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 D mod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement. Ainsi, si vous ne pouvez pas comprimer la bande des aigus, par exemple, choisissez une valeur "High Offset" inférieure au niveau "Threshold". Le limiteur de la bande des aigus n'appliquera pas de compression.
L'effet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au seuil (Threshold) spécifique. Il inverse également le fonctionnement on/off du Gate et se sert de messages de note enclenchée/coupée pour activer/couper le Gate.

| a | Envelope Select D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des canaux gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uni- quement | E-mail, D-mod |
| Src Off...Gate2+Dmpr
Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre Envelope Select = D-mod |
| b | Polarity +, - |
| Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé | E-mail |
| c | Threshold 0...100
Déterminé le niveau à partir duquel le Gate est appliqué | E-mail |
| d | Attack 1...100
Déterminé le temps d'attaque |
| Release 1...100
Déterminé le temps d'étouffement |
| e | Delay Time [msec] 0...100msec
Spécifie le temps de retard du Gate |
| f | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 D-mod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Le paramètre "Envelope Select" sert à spécifier si le Gate doit fonctionner automatiquement (en fonction du niveau d'entrée) ou manuellement (piloté par un modulator). Le paramètre Src définit la source de modulation parmi les options Off ~
Avec "Envelope Select" = L/R Mix, un mixage des canaux gauche et droit active/cole le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est piloté par un seul canal (gauche ou droit).
Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal excède la valeur seuil (Threshold). Le fonctionnement du Gate piloté par la source de modulation est également inversé.
Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s'applique lorsque "Envelope Select" est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only. Les paramètres Attack et Release définissent les temps d'attaque et d'étouffement du Gate.


Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le son a une attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le retard pour que le signal passe après que le Gate ait été déclenché (ou ouvert) afin de ne pas perdre l'attaque du son.
006: Od/hi. gain wah
Cet effet de distorsion est doté d'un mode Overdrive (satura-tion) ainsi que d'un mode Hi-Gain. En utilisant l'effet wah, l'égaliseur à 3 bandes et la simulation d'ampli, vous aurez peu de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour des sons de guitare et d'orgue.

| a | Wah
Active/curpe l'effet Wah | Off, On
D·mod |
| Src
Déélection de la source de modulation qui active/curpe l'effet Wah | Off...Tempo
Toggle, Moment
Déélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/curpe l'effet Wah |
| b | Wah Sweep Range | -10...+10 |
| Détermine la plage de Wah | D·mod |
| Wah Sweep Src | Off...Tempo |
| Déélection de la source de modulation de l'effet Wah | |
| c | Drive Mode | Overdrive, Hi-Gain |
| Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive | |
| d | Drive | 1...100 |
| Détermine le degré de distorsion | |
| Pre Low-cut | 0...10 |
| Atténuation des graves avant l'entrée de l'effet | |
| e | Output Level | 0...50 |
| Détermine le niveau de sortie | D·mod |
| Src
Déélection de la source de modulation pour le niveau de sortie | |
| Amt
Dégré de modulation du niveau de sortie | -50...+50 |
| f | Low Cutoff [Hz] 20...1.0kHz
Fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -18...+18dB |
| g | Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 1 | 0.5...10.0 |
| Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| h | Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 2 | 0.5...10.0 |
| Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| i | Direct Mix
Niveau du signal direct liéven dans le signal de distorsion |
| Speaker Simulation
Active/coupe la simulation de haut-parleur | Off, On |
| j | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
Le paramètre Wah active/curse l'effet wah.
Ce paramètre détermine la manière dont l'effet wah est activé/coupé via la source de modulation.
Lorsque "Sw" = Moment, l'effet wah est généralement coupé. Il n'est activé que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez le joystick.
MIDI Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation, "off" est sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélectionne le réglage "on".
Lorsque "Sw" = Toggle, l'effet wah est activé et coupé en alternance chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la source de modulation excède 64.
Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence centrale de l'effet wah. Une valeur négative inverse la direction du balayage. La fréquence centrale de l'effet wah peut être contrôlée par le modulateur besoin avec le paramètre "Wah Sweep Src".
Le degré de distorsion dépend du niveau d'entrée et de la valeur "Drive". Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total augmente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant au moyen du paramètre "Output Level". Notez que le paramètre "Output Level" contrôle le niveau du signal transmis à l'égaliseur à quatre bandes. Si l'égaliseur produit de la distorsion, il convient donc de réduire la valeur "Output Level".
Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire le niveau des graves du signal transmis à l'effet.
Ces paramètres déterminent la largeur de bande de chaque égaliseur. Plus la valeur est élevée, plus la bande est étroite.
Égaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes
Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être piloté par de la modulation dynamique.

| a | Trim
Détermine le niveau d'entrée | 0...100 |
| b | Band1 Type Peaking, Shelving-Low
Spécifie le type du filtre de la bande 1 |
| c | Band4 Type Peaking, Shelving-High
Spécifie le type du filtre de la bande 4 |
| d | Band2 Dynamic Gain Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du gain de la bande2 |
| Amt [dB]
Degré de modulation du gain de la bande2 | -18...+18dB
### |
| e | Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
|
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18.0...+18.0dB |
| f | Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
|
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18.0...+18.0dB
|
| g | Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
|
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18.0...+18.0dB |
| h | Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
|
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18.0...+18.0dB |
| i | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Spécifie le type du filtrage pour les bandes 1 et 4.

d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]
Le gain (l'atténuation/l'amplification) de la bande 2 peut être spécifié par une source de modulation.

Égaliseur graphique stéréo à 7 bandes
Voici un égaliseur graphique stéreo à sept bandes. Le graphique à l'écran vous donne une idée de la réponse en fréquence programmée. Vous pouvez désirer un réglage de fréquence centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le son voulu.

| a | Type1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3, 7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
Sélection d'une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande |
| b | Trim
Déterminé le niveau d'entrée | 0...100 |
| c | Band1 [dB]
Déterminé le gain de la bande 1 | -18.0...+18.0dB |
| d | Band2 [dB]
Déterminé le gain de la bande 2 | -18.0...+18.0dB |
| e | Band3 [dB]
Déterminé le gain de la bande 3 | -18.0...+18.0dB |
| f | Band4 [dB]
Déterminé le gain de la bande 4 | -18.0...+18.0dB |
| g | Band5 [dB]
Déterminé le gain de la bande 5 | -18.0...+18.0dB |
| h | Band6 [dB]
Déterminé le gain de la bande 6 | -18.0...+18.0dB |
| i | Band7 [dB]
Déterminé le gain de la bande 7 | -18.0...+18.0dB |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on
page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande. Chaque fréquence centrale apparaît à droite de l'écran.
Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en série pour en arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fréquences comprises entre 80Hz et 18kHz et en sélectionnant 7: Low, 9: Mid et 11: High pour les trois égaliseurs.
Cet effet Wah stéreo peut être utilisé pour des effets de pédale Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour d'autres effets.

| a | Frequency Bottom
Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l'effet wah |
| Frequency Top
Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l'effet wah |
| b | Sweep Mode
Spécifie le modulator: auto-wah, source de modulation ou LFO
Dmod |
| Src
Sélection de la source de modulation pour l'effet wah lorsque Sweep
Mode=D-mod |
| Response
Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod |
| c | Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Détermine la sensibilité de l'auto-wah | 0...100 |
| Envelope Shape
Détermine la courbe de balayage de l'auto-wah | -100...+100 |
| d | LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
Dmod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO | -20.00...+20.00Hz |
| e | BPM/MIDI Sync
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation
du tempo et des notes | Off, On
Sync |
| BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo |
| Base Note
D, J3, J, J3, J, J3, J, o |
| Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO |
| Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO |
| f | Resonance
Définit le degré de résonance | 0...100 |
| Low Pass Filter
Active/cole le filtre passée-bas de l'effet wah | Off, On |
| g | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on
page 187 | -100...+100 |
La largeur de balayage et la direction du filtré utilisé par le Wah dépendent des réglages "Frequency Top" et "Frequency Bottom".


Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode Auto, le Wah est contrôlé par les variations de l'enveloppe du signal entrant. L'effet Auto-wah est souvent utilisé pour des guitares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique).
En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélectionné (le plus simple consiste à utiliser une pédale).
En mode LFO, l'effet se sert du LFO pour un balayage cyclique.
Ce paramètre détermine la sensibilité de l'auto-wah. Augmentez la valeur si le signal d'entrée est trop faible pour le balayage.
Réduisez la valeur si le signal est si fort qu'il arrête sporadiquement le contrôle.
Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l'auto-wah.

Avec "BPM/MIDI Sync" = Off, la vitesse du LFO se sert du réglage du paramètre "LFO Frequency". Avec "BPM/MIDI Sync" = On, la vitesse du LFO suit les réglages "BPM", "Base Note" et "Times".
Un cycle de balayage LFO s'obtient en multipliant la longueur d'une note (§12....) (sélectionnée sous "Base Note", par rapport au tempo spécifique sous "BPM" ou au tempo MIDI Clock si "BPM" est réglé sur MIDI) par la valeur du paramètre "Times".
Filtre aléatoire stéréo
Ce filtre passe-bande stéreo se sert d'une forme d'onde à paliers et d'un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pouvez créer un effet spécial avec l'oscillation du filtre.

| a | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Step-Tri, Random |
| b | LFO Phase [degré] -180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la croite |
| c | LFO Frequency [Hz] Désignerie la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
E°, D mod |
| Src Off...Tempo
Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05...50.00Hz
Désignerie la vitesse de transition entre les paliers du LFO
E°, D mod |
| Amt -50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO |
| e | BPM/MIDI Sync Off, On
Altermne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au tempo et aux notesFx:009, Ssync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
E°, Fx:009, E° |
| Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
E°, Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
E°, Fx:009 |
| f | Step Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO
E°, Ssync |
| Times x1...x32
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO |
| g | Manual
Déterminée la fréquence centrale du filtre | 0...100 |
| h | Depth 0...100
Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre |
| Src Off...Tempo
Source de modulation du filtre |
| Amt -100...+100 |
| i | Resonance
Définit le degré de résonance | 0...100 |
| j | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
E°, D mod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100 |
Lorsque "LFO Waveform" est sur Step-Tri, le LFO a une forme d'onde
triangulaire, à paliers. Le paramètre "LFO Frequency" détermine la vitesse de la forme d'onde triangulaire originale. Le paramètre "LFO Step Freq" vous permet de régler la largeur des paliers.
Lorsque "LFO Waveform" est réglé sur Random, le paramètre "LFO Step Freq" se sert d'un cycle LFO aléatoire.
b: LFO Phase [degré]
Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et "gonfle" le son.

Pour obtenir la largeur d'un "palier" LFO ou un cycle LFO aléatoire, multipliez la longueur d'une note (§12) (sélectionnée sous "Step Base Note" par rapport au tempo spécifique sous "BPM" ou au tempo MIDI Clock si "BPM" est sur MIDI) par la valeur du paramètre "Times".
La phase du signal d'effet est inversée lorsque vous désirez une valeur allant de -Wet à -1:99.
Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et un Enhancer qui lui confère espace et présence.

| a | Exciter BlendDéterminé l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100E3, Dmod |
| SrcSelection de la source de modulation de l'intensité de l'Exciter |
| AmtDegré de modulation de l'intensité de l'Exciter | -100...+100 |
| b | Emphatic PointSpécifie la fréquence àmettre en évidence | 0...70E3, Dmod |
| SrcSource de modulation de la fréquence àmettre en évidence |
| AmtDegré de modulation de la fréquence àmettre en évidence | -70...+70 |
| c | Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]Temps de retard du canal gauche de l'Enhancer | 0.0...50.0msecE3 |
| d | Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec]0.0...50.0msecTemps de retard du canal droit de l'Enhancer |
| e | Enhancer DepthDéterminé la profondeur d'application de l'Enhancer | 0...100Dmod |
| SrcSource de modulation de la largeur de l'Enhancer | Off...Tempo |
| AmtDegré de modulation de la largeur de l'Enhancer | -100...+100 |
| f | EQ TrimDéterminé le niveau d'entrée de l'égaliser à 2 bandes | 0...100 |
| g | Pre LEQ Gain [dB]Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table, "Amplification/atténuation des aigus," on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre détermine la profondeur (l'intensité) de l'Exciter.
Des valeurs positives produisent un motif de fréquence (à mettre en évidence) différent de celui produit par des valeurs négatives. b: Emphatic Point
Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence.
Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le canal gauche et droit de l'Enhancer. En Choosing des retards légèrement différents pour les deux canaux, vous rendrez le signal de sortie plus "stéréo", plus profond et plus large.
Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d'entrée. Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrombissant ou d'accentuer des graves puissants. Cet effet diffère de celui obtenu par un égaliseur car il permet d'ajouter des harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler la fréquence de l'oscillateur de sorte à ce qu'elle corresponde à un numéro de note et utiliser l'effet comme Octaver.

| a | OSC Mode Note (Key Follow), FixedDetermine si la fréquence de l'oscillateur suit le nombre de note ou si elleest fixe |
| b | Note Interval-48...0Déterminé la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSCMode=Note (Key Follow) |
| Note FineRéglage fin de la fréquence de l'oscillateur | -100...+100 |
| c | Fixed Frequency [Hz] 10.0...80.0Désterminé la fréquence de l'oscillateur lorsque OSC Mode=FixedDmod |
| SrcOff...TempoSource de modulation pour la fréquence de l'oscillateur lorsque OSCMode=Fixed |
| Amt-80...+80HzDegré de modulation de la fréquence de l'oscillateur lorsque OSCMode=Fixed |
| d | Envelope Pre LPF1...100Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoni-ques très basses sont ajoutées |
| e | Envelope Sens (Envelope Sensitivity)0...100Déterminé la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sontajoutées |
| Envelope ShapeSéléction de la courbe de volume de l'oscillateur | -100...+100 |
| f | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 D mod |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Le paramètre "OSC Mode" sélectionne le mode de fonctionnement de l'oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné, la fréquence de l'oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous permet d'utiliser l'effet comme Octaver. Le paramètre "Note Interval" spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note original par pas de demi-tons. Le paramètre "Note Fine" permet d'affiner ce réglage par pas de cents.
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fréquences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées.
Réglez ce paramètre si vous ne souhaitez pas ajouter des harmoniques basses aux fréquences plus élevées.
Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt insolite. Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix humaine. En modifiant le timbre avec un modulator dynamique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments "parlants".

| a | Sweep Mode D-mod, LFO
Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO
Dmod |
| b | Manual Voice Control Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top
Contrôle du motif vocal |
| Src Off...Tempo
Source de modulation contrôlant le motif vocal |
| c | Voice Top
Voyelle utilisé pour la plage supérieure | A, I, U, E, O |
| d | Voice Center
Voyelle utilisé pour la plage moyenne | A, I, U, E, O |
| e | Voice Bottom
Voyelle utilisé pour la plage inférieure | A, I, U, E, O |
| f | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Dégré de modulation de la vitesse du LFO |
| g | BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, Sync Fx:009 |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009 |
| Base Note 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| h | Formant Shift -100...+100
Détermine la fréquence traitée par l'effet Fx:009 |
| Resonance 0...100
Définit le niveau de résonance de l'effet vocal. |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supérieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée.
Exemple : "Voice Top" = A, "Voice Center" = I et "Voice Bottom" = U : Si "Sweep Mode" est sur D-mod avec Ribbon comme source de modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche sur le contrôleur ruban pour faire passer le son de "a" à "i" puis "u."
Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit l'effet. Si l'effet doit uniquement porter sur les fréquences aiguës, il convient de choisir une valeur plutôt élevée. Pour traiter les fréquences graves, vous devez donc choisir une valeur relativement basse.
Ce paramètre spécifie l'intensité de la résonance appliquée au son vocal. Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du caractère".
Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un échantillonneur à bas prix utiliser une fréquence d'échantillonnage en conséquence.
tillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le souffle typique d'un échantillonneur.

| a | Pre LPF Off, On
Spécifie si le souffle d'harmoniques dû à une réduction de la fréquence d'échantillonnage doit être audible |
| High Damp [%] | 0...100% |
| Degré d'atténuation des fréquences aigués |
| b | Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz] | 1.00k...48.00kHz |
| Détermine la fréquence d'échantillonnage | Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Source de modulation de la fréquence d'échantillonnage |
| Amt | -48.00k...+48.00kHz |
| Degré de modulation de la fréquence d'échantillonnage |
| c | LFO Frequency [Hz] | 0.02...20.00Hz |
| Détermine la vitesse du LFO | Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt | -20.00...+20.00Hz |
| Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | Depth | 0...100 |
| Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d'échan-tillonnage | Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Source de modulation LFO de la fréquence d'échantillonnage |
| Amt | -100...+100 |
| Degré de modulation LFO de la fréquence d'échantillonnage |
| e | Resolution | 4...24 |
| Détermine la longueur en bits des données | E |
| f | Output Level | 0...100 |
| Détermine le niveau de sortie | E, Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Source de modulation pour le niveau de sortie |
| Amt | -100...+100 |
| Degré de modulation du niveau de sortie |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src | Off...Tempo |
| Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt | -100...+100 |
| Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Si un échantillonneur à faible fréquence d'échantillonnage reçoit un son extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un souffle dont la hauteur n'a rien à voir avec le signal original.
Réglez "Pre LPF" sur ON pour éviter que ce type de souffle ne soit généré.
Si vous réglez "Sampling Freq" sur environ 3kHz et "Pre LPF" sur OFF, vous obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation bouclée (ring modulator).
Si vous choisissez une valeur plus BASSE pour le paramètre "Resolution", il y a risque de distorsion. Le volume risque également
d’être modifié. Utilisez le paramètre "Output Level" pour régler le volume.
Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la poussière sur les disques analogiques. Il produit également la modulation produite par un tourne-disque déformé.

| a | Speed [RPM]Vitesse de rotation du disque | 33 1/3, 45, 78 |
| b | FlutterDétermine la profondeur de modulation | 0...100 |
| c | Noise DensityDéfinit la densité du bruit | 0...100 |
| Noise ToneDétermine la tonality du bruit | 0...100 |
| d | Noise LevelRègle le niveau de bruit | 0...100 |
| SrcSélection de la source de modulation du niveau de bruit | Dmod |
| AmtDegré de modulation du niveau de bruit | -100...+100 |
| e | Click LevelDétermine le volume du "clic" | 0...100 |
| SrcSélection de la source de modulation du volume du clic | Dmod |
| AmtDegré de modulation du volume du clic | -100...+100 |
| f | EQ TrimTable , "Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,"on page 188 | 0...100 |
| g | Pre EQ Cutoff [Hz]Définit la fréquence centrale de l'égaliser | 300...10.00kHz |
| QDéfinit la largeur de bande de l'égaliser | 0.5...10.0 |
| Gain [dB]Règle le gain de l'égaliser | -18.0...+18.0dB |
| h | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable , "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187Dmod |
| SrcOff...TempoTable , "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| AmtTable , "Dégré de modulation de la balance d'effet," onpage 187 | -100...+100 |
Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la modulation provoquée par un tourne-disque déformé.
Ce paramètre permet de régler le volume du "click" qui se produit une fois lors de chaque rotation du tourne-disque. Cette simulation reproduit le bruit du disque ainsi que le bruit typique de la fin de la lecture du disque.
Effets de modulation de hauteur/de phase
016: Chorus
Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le temps de retard du signal d'entrée. Vous pouvez également élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.

| a | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| b | LFO Phase [degrés] -180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010 |
| c | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009, D-mod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | BPM/MIDI Sync Off, On
Alternée entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, DSync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009 |
| Base Note ∫, ∫3, ∫, ∫3, ∫3, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫, ∫
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| e | L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche | 0.0...50.0msec |
| R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit | 0.0...50.0msec |
| f | Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100
D-mod |
| g | Src
Modulateur de l'intensité de modulation du LFO | Off...Tempo |
| Amt -100...+100
Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO |
| h | EQ Trim
Table, "Détermine le niveau d'entrée de l'égaliserur," on page 188 | 0...100 |
| i | Pre LEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des aigus," on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| j | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Fx:010, D-mod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la largeur de l'image stéréo.
017: Harm. chorus
Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le "punch". Le paramètre Feedback vous permet d'obtenir des effets similaires à ceux d'un Flanger.

| a | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| b | LFO Phase [degrés] -180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010 |
| c | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, SSync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009 |
| Base Note 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| e | Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original | 0.0...50.0msec |
| f | Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100
Dmod |
| Src Off...Tempo
Modulateur de l'intensité de modulation du LFO |
| Amt -100...+100
Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO |
| g | High/Low Split Point 1...100
Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguè | 0...100
E |
| h | Feedback
Feedback du chorus (réinjection) | -100...+100
E |
| High Damp [%] 0...100%
Degré d'attenuation de l'aigu du bloc Chorus |
| i | Low Level
Niveau de sortie des graves | 0...100 |
| High Level
Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus) | 0...100 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt "Degré de modulation de la balance d'effet," on
page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre spécifie la fréquence où s'arrête la bande grave et où commence la bande aigüe. Seule la bande aigüe sera traitée par le Chorus.
Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus cette valeur est élevée, plus l'effet rappellera un Flanger.
Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image stéréo complexe au moyen du temps de retard, de l'intensité, du niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs. Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/Delay.

| a | LFO Frequency [Hz]Determine la vitesse du LFO | 0.02...13.00Hz |
| b | Tap1(000) [msec]Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard | 0...570msec |
| DepthTap1, intensité du chorus | 0...30 |
| LevelTap1, niveau de sortie | 0...30 |
| PanL6...L1, C, R1...R6Tap1, position dans l'image stéreo |
| c | Tap2(180) [msec]Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard0...570msec | 0...30 |
| DepthTap2, intensité du chorus | 0...30 |
| LevelTap2, niveau de sortie | 0...30 |
| PanL6...L1, C, R1...R6Tap2, position dans l'image stéreo |
| d | Tap3(090) [msec]Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard0...570msec | 0...30 |
| DepthTap3, intensité du chorus | 0...30 |
| LevelTap3, niveau de sortie | 0...30 |
| PanL6...L1, C, R1...R6Tap, position dans l'image stéreo |
| e | Tap4(270) [msec]Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard0...570msec | 0...30 |
| DepthTap4, intensité du chorus | 0...30 |
| LevelTap4, niveau de sortie | 0...30 |
| PanL6...L1, C, R1...R6Tap4, position dans l'image stéreo |
| f | Tap1 FeedbackRéinjection de Tap1 | -100...+100Dmod |
| SrcOff...TempoSource de modulation du feedback de Tap1et de la balance d'effet |
| Amt-100...+100Tap1, degré de réinjection et degré de modulation. |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 Dmod |
| Amt Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
019: Ensemble
Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se situe à gauche, au centre et à droite.

| a | Speed
Détermine la vitesse du LFO | 1...100
D-mod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo
D-mod |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO | -100...+100 |
| b | Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100
D-mod |
| Src
Modulateur de l'intensité de modulation du LFO | Off...Tempo
Modulator |
| Amt
Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO | -100...+100
Chatoiement |
| c | Shimmer
Chattoiement de la forme d'onde du LFO | 0...100
E3 |
| d | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct,"on page 187
D-mod | Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet,"on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet,"on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d'ondulation) de la forme d'onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus le Chorus est complexe et riche.

020: Flanger
Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la hauteur au signal traité. Il convient surtout pour dessons riches en harmoniques. Ce Flanger est stéreo. Vous pouvez
intensifier l'effet stéreo en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.

| a | Delay Time [msec] | 0.0...50.0msec |
| Retard par rapport au signal original |
| b | LFO Waveform | Triangle, Sine |
| Sélection de la forme d'onde du LFO |
| LFO Shape | -100...+100 |
| Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie | E |
| c | LFO Phase [degrés] | -180...+180 |
| Différence de phase du LFO entre la gauche et la croite | Fx:010 |
| d | LFO Frequency [Hz] | 0.02...20.00Hz |
| Détermine la vitesse du LFO | Fx:009, Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | D |
| Amt | -20.00...+20.00Hz |
| Degré de modulation de la vitesse du LFO | D |
| e | BPM/MIDI Sync | Off, On |
| Alternre entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes | Fx:009, Sync |
| BPM | MIDI, 40...240 |
| Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo | Fx:009 |
| Base Note | |
| Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Fx:009 |
| Times | x1...x16 |
| Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Fx:009 |
| f | Depth | 0...100 |
| Détermine l'intensité de modulation du LFO |
| g | Feedback | -100...+100 |
| Détermine le degré de réinjection | E |
| High Damp [%] | 0...100% |
| Détermine le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu | E |
| h | Wet/Dry | -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | Fx:010, Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | |
| Amt | -100...+100 |
| Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | |
En modifiant la forme d'onde du LFO, vous spécifiez la montée des crêtes.

L'aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de l'effet au signal original, à condition que les valeurs Feedback et Wet/Dry soient positives. C'est également le cas pour des valeurs Feedback et Wet/Dry négatives.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences.
Cet effet stéreo se sert d'une forme d'onde à paliers et d'un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flanger inédit.

| a | Delay Time [msec] | 0.0...50.0msec |
| Retard par rapport au signal original |
| b | LFO Waveform | Step-Tri, Random |
| Sélection de la forme d'onde du LFO | Fx:010 |
| c | LFO Phase [degrés] | -180...+180 |
| Différence de phase du LFO entre la gauche et la croite | Fx:010 |
| d | LFO Frequency [Hz] | 0.02...20.00Hz |
| Détermine la vitesse du LFO | Fx:010, Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse de transition entre les paliers |
| Amt | -20.00...+20.00Hz |
| Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| e | LFO Step Freq (Frequency) [Hz] | 0.05...50.00Hz |
| Vitesse de transition entre les paliers du LFO | Fx:010, Dmod |
| Amt | -50.00...+50.00Hz |
| Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers |
| f | BPM/MIDI Sync | Off, On |
| Alternne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes | Fx:009, Ssync |
| BPM | MIDI, 40...240 |
| Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo | Fx:009, 010 |
| Base Note | 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 |
| Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Fx:009 |
| Times | x1...x16 |
| Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Fx:009 |
| g | Step Base Note | 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 |
| Sélection du type de notes pour spécifique la vitesse de transition entre les paliers | Fx:010, Ssync |
| Times | x1...x32 |
| Déterminé le nombre de notes pour spécifique la vitesse de transition entre les paliers | Fx:010 |
| h | Depth | 0...100 |
| Déterminé l'intensité de modulation du LFO | |
| i | Feedback | -100...+100 |
| Déterminé le degré de réinjection | Fx:020 |
| High Damp [%] | 0...100% |
| Déterminé le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu | Fx:020 |
| j | Wet/Dry | -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet |
| Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 | Fx:010, 020, Dmod |
| Src | Off...Tempo |
| Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | |
| Amt | -100...+100 |
| Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | |
022: Enveloppe flang
Ce Flanger se sert d'un générateur d'enveloppe (EG) pour la modulation. Vous obtenez le même type d'effet Flanger chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Flanger avec la source de modulation.

| a | L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom) 0.0...50.0msec
Liminé inférieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009 |
| L Dly Top [msec] (L Delay Top) 0.0...50.0msec
Liminé supérieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009 |
| b | R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom) 0.0...50.0msec
Liminé inférieure du temps de retard sur le canal droit Fx:009 |
| R Dly Top [msec] (R Delay Top) 0.0...50.0msec
Liminé supérieure du temps de retard sur le canal droit Fx:009 |
| c | Sweep Mode EG, D-mod
Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d'enveloppe (EG) ou par la source de modulation E, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l'EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque D-mod est sélectionné pour Sweep Mode) |
| d | EG Attack
Vitesse de l'attaque de l'enveloppe | 1...100 |
| EG Decay
Définit le temps de chute de l'enveloppe | 1...100 |
| e | Feedback
Déterminé le degré de réinjection | -100...+100
Fx:020 |
| f | High Damp [%] 0...100%
Déterminé le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu Fx:020 |
| g | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
E°010, 020, Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En mode "Sweep Mode" = EG, le Flanger se base sur le générateur d'enveloppe. Notez qu'il s'agit d'un générateur propre au Flanger qui n'a donc rien à voir avec l'EG des oscillateurs, du filtre ou de l'amplitude.
Le paramètre "Src" spécifie le modulator qui déclenche l'enveloppe. En choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que l'enveloppe démarre dès que vous jouez une note.
Avec "Sweep Mode" = D-mod, le modulator dynamique agit directement sur le Flanger. Le paramètre "Src" permet de sélectionner un modulator.

L'effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64; l'effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le générateur d'enveloppe est enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
La vitesse de l'attaque et de la chute (Decay) sont les seuls paramètres régibles pour ce générateur d'enveloppe.
023: Phaser
Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.

| a | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape
Spécife àquel point la forme d'onde du LFO se modifie | -100...+100
Fx:020 |
| b | LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la croite | -180...+180
Fx:010 |
| c | LFO Frequency [Hz]
Déterminé la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
Fx:009, D-mod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| BPM/MIDI Sync
Alternée entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes | Off, On
Fx:009, DSync |
| BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo | MIDI, 40...240
Fx:009 |
| Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Off...Tempo
DxF:009 |
| Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO | x1...x16
Fx:009 |
| e | Manual
Déterminé la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| f | Depth
Déterminé l'intensité de modulation du LFO | 0...100
D-mod |
| Src
Source de modulation de l'intensité de modulation du LFO | Off...Tempo
DxF:009 |
| Amt
Dégré de modulation de l'intensité de modulation du LFO | -100...+100 |
| g | Resonance
Définit le degré de résonance | -100...+100
E |
| High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l'aigu | 0...100%
E |
| h | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Fx:010, D-mod | -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | Off...Tempo
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
L'aspect des créations dépend de la valeur Feedback (positive ou négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de l'effet au signal original, à condition que les valeurs "Resonance" et "Wet/Dry" soient positives. C'est également le cas pour des valeurs "Resonance" et "Wet/Dry" négatives.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences.
Ce Phaser stéreo utilise une forme d'onde avec des paliers et un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l'effet très intéressant.

| a | LFO Waveform Step-Tri, Step-Sin, Random
Sélection de la forme d'onde du LFO Fx:010 |
| b | LFO Phase [degrés] -180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010 |
| c | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:010, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de transition entre le paliers |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05...50.00Hz
Vitesse de transition entre les paliers du LFO Fx:010, Dmod |
| Amt -50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers |
| e | BPM/MIDI Sync Off, On
Alternre entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, Sync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009, 010 |
| Base Note S3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J5, Sync |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| f | Step Base Note S3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3, J3
Sélection du type de notes pour spécifique la vitesse de transition entre les paliers Fx:010, Sync |
| Times x1...x32
Nombre de note notes pour spécifique la vitesse de transition entre les paliers Fx:010 |
| g | Manual Déterminée la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| h | Depth Déterminée l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| i | Resonance Déterminé le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| High Damp [%] 0...100%
Atténuation de la résonance dans l'aigu Fx:023 |
| j | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Fx:010, 023, Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Ce Phaser stéreo se sert d'un générateur d'enveloppe (EG) pour la modulation. Vous obtenez le même type de déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Phaser avec la source de modulation.

| a | L Manu Bottom (L Manual Bottom) 0...100
Liminé inférieure de la bande de fréquence pour l'effet sur le canal gauche
Fx:009 |
| L Manu Top (L Manual Top) 0...100
Liminé supérieure de la bande de fréquence pour l'effet sur le canal gauche
Fx:009 |
| b | R Manu Bottom (R Manual Bottom) 0...100
Liminé inférieure de la bande de fréquence pour l'effet sur le canal droit
Fx:009 |
| R Manu Top (R Manual Top) 0...100
Liminé supérieure de la bande de fréquence pour l'effet sur le canal droit
Fx:009 |
| c | Sweep Mode EG, D-mod
Déterminé si le Phaser est piloté par le générateur d'enveloppe (EG) ou par la source de modulation
Fx:022, D-mod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l'EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque D-mod est sélectionné pour Sweep Mode) |
| d | EG Attack Vitesse de l'attaque de l'enveloppe | 1...100
Fx:022 |
| EG Decay Définit le temps de chute de l'enveloppe | 1...100
Fx:022 |
| e | Resonance Définit le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| f | High Damp [%] 0...100%
Atténuation de la résonance dans l'aigu Fx:023 |
| g | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Fx:010, 023, D-mod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
026: Biphase mod.
Ce Chorus stéreo additionne deux LFO distincts. Il est possible de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque LFO séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les formes d'ondes complexes peuvent produire une modulation fort instable, rappelant l'ère analogue.

| a | LFO1 Waveform
Sélection de la forme d'onde de LFO1 | Triangle, Sine |
| LFO2 Waveform
Sélection de la forme d'onde de LFO2 | Triangle, Sine |
| b | LFO Phase Sw
Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit |
| c | LFO1 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO1 | 0.02...30.00Hz
Dmod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2 |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO1 | -30.00...+30.00 |
| d | LFO2 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO2 | 0.02...30.00Hz
Dmod |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO2 | -30.00...+30.00 |
| e | Depth1
Détermine l'intensité de modulation du LFO1 | 0...100
Dmod |
| Src
Source de modulation de l'intensité de modulation du LFO1&2 |
| Amt
Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO1 | -100...+100 |
| f | Depth2
Détermine l'intensité de modulation du LFO2 | 0...100
Dmod |
| Amt
Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO2 |
| g | L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche | 0.0...50.0msec
Fx:016 |
| h | R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit | 0.0...50.0msec
Fx:016 |
| i | Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
Fx:017 |
| High Damp [%]
Dégré d'attenuation dans l'aigu | 0...100% |
| j | Wet/Dry
–Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Fx:010, Dmod |
| Src
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |

027: Vibrato
Cet effet fait "vibrer" la hauteur du signal entrant. Si vous sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter.

| a | AUTOFADE Src Off...TempoSource de modulation qui déclènche la montée automatique (AutoFade) |
| Fade-In RateSpécife la vitesse de montée (Fade-In) | 1...100 |
| b | Fade-In Delay [msec]Temps de retard de la montée | 00...2000msec |
| c | LFO WaveformSélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape-100...+100Spécife àquel point la forme d'onde du LFO se modifieFx:020 |
| d | LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADEAlterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquencedu LFO |
| e | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00HzDétermine la vitesse du LFOFx:009, Dmod |
| Src Off...TempoSélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00HzDegré de modulation de la vitesse du LFO |
| f | BPM/MIDI Sync Off, OnAlterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisationdu tempo et des notesFx:009, Sync |
| BPMMIDI, 40...240Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempoFx:009 |
| Base NoteseDéterminant la vitesse du LFOFx:009 |
| Times x1...x16Définit le nombre de notes qui déterminant la vitesse du LFOFx:009 |
| g | DepthDéterminé l'intensité de modulation du LFO | 0...100Dmod |
| SrcOff...TempoModulateur de l'intensité de modulation du LFO |
| Amt -100...+100Degré de modulation de l'intensité de modulation du LFO |
| h | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187Dmod |
| SrcOff...TempoTable, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| AmtTable, "Degre de modulation de la balance d'effet," onpage 187 | -100...+100 |
Lorsque "LFO Frequency Mod" est sur AUTOFADE, vous pouvez utiliser le modulator pour "AUTO FADE Src" pour déclencher l'effet AutoFADE. Lorsque "BPM/MIDI Sync" est sur On, vous ne disposez pas de cette possibilité.
Le paramètre "Fade-in Rate" spécifie la montée du Fade In. Le paramètre "Fade-in Delay" spécifie le retard entre le déclenchement de l'effet et le début de la montée.
Voici un exemple d'une montée qui entraîne une augmentation de la
vitesse du LFO (de "1.0Hz" à "4kHz") à chaque commande d'enclenchement de note.
"AUTOFADE Src" Gate1, "LFO Frequency [Hz]" = 1.0, "LFO Frequency Mod" AUTOFADE, "Amt" = 3.0
L'effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre "AUTOFADE Src" est inférieure à 64; l'effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.

028: Auto fade mod.
Cet effet stéreo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse du LFO et la balance d'effet avec un auto-fade et d'élargir le son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit.

| a | AUTOFADE Src Off...Tempo
Source de modulation qui déclenché l'AutoFade
E Fx:027, D mod |
| Rate
Spécifie la vitesse de montée | 1...100
E Fx:027 |
| Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]
Temps de retard de la montée (Fade-In) | 00...2000msec
E Fx:027 |
| b | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie | -100...+100
E Fx:020 |
| c | LFO Phase [degrés] | -180...+180 |
| Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite | E Fx:010 |
| d | LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence du LFO | E Fx:027 |
| e | LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
D mod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo
D mod |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO | -20.00...+20.00Hz |
| f | L Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal gauche | 0.0...500.0msec |
| R Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal droit | 0.0...500.0msec |
| g | Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...200 |
| h | Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
E Fx:020 |
| High Damp [%] | 0...100% |
| Détermine le degré d'atténuation du feedback dans l'aigu | E Fx:020 |
| i | Wet/Dry Mod D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d'effet
E Fx:027 |
| j | Wet/Dry
-Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Fx:010, 020, Mod |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur spécifique. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de sortie et le panoramique de deux "résonateurs" individuellement. L'intensité de résonance peut être modulée par un LFO.

| a | Control Mode Manual, LFO, D-mod Sélection du contrôle de l'intensité de résonance Off, On Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous désissez LFO/D-mod |
| LFO/D-mod Invert Off, On Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous désissez LFO/D-mod |
| b | LFO Frequency [Hz] Determine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| D-mod Src Off...Tempo Source de modulation qui agit sur l'intensité de résonance |
| c | Mod. Depth -100...+100 Degre du contrôle de l'intensité de résonance en mode LFO/D-mod |
| Trim Determine le niveau d'entrée du Resonator | 0...100 |
| d | Voice1: Pitch Determine la hauteur de Voice1 | C0...B8 |
| Fine [cent] -50...+50 Accord fin de la hauteur de Voice 1 |
| e | Voice1: Resonance -100...+100 Spécifie l'intensité de résonance en mode Control Mode = Manual |
| High Damp [%] 0...100% Atténuation de l'aigu du signal de résonance |
| f | Voice1: Level Determine le niveau de sortie de Voice1 | 0...100 |
| Pan Panoramaique (position stéréo) de Voice1 | L6...R6 |
| g | Voice2: Pitch Determine la hauteur de Voice2 | C0...B8 |
| Fine [cent] Accord fin de la hauteur de Voice 2 | -50...+50 |
| h | Voice2: Resonance -100...+100 Spécifie l'intensité de résonance en mode Control Mode = Manual |
| High Damp [%] 0...100% Atténuation de l'aigu du signal de résonance |
| i | Voice2: Level Determine le niveau de sortie de Voice2 | 0...100 |
| Pan Panoramaique (position stéréo) de Voice2 | L6...R6 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre spécifie l'intensité de la résonance.
Avec "Control Mode" = Manual, le paramètre "Resonance" détermine l'intensité de la résonance. Si ce paramètre a une valeur négative, le contenu des harmoniques change, ce qui produit de la résonance qui se situe une octave plus bas.
Avec "Control Mode" = LFO, l'intensité de la résonance varie conformément aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre des valeurs positives et négatives, la résonance se situe tantôt à l'octave normale, tantôt à l'octave inférieure.
Avec "Control Mode" = D-mod, la résonance est pilotée par le modulateur dynamique sélectionné. S'il s'agit de JS X ou Ribbon, il est possible d'alterner entre l'octave normale et l'octave inférieure car le principe est alors le même que celui de l'oscillation du LFO.
En mode "Control Mode" = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1 et 2) ont une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de Voice 1 est positive, la résonance de la deuxième voix se situe à l'octave inférieure (valeur Resonance négative).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent] Le paramètre "Pitch" détermine la hauteur de la résonance par noms de note. Le paramètre "Fine" affine ce réglage par cents.
Ce paramètre détermine l'atténuation de la résonance dans l'aigu. Des valeurs plus basses produisent un son métallique avec davantage d'harmoniques.
030: Doppler
Cet effet simule l'effet "Doppler" (la hauteur du son change proportionnellement à son mouvement), effet bien connu des ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène diminue plus l'ambulance s'éloigne. Traitez un signal direct avec cet effet pour obtenir un Chorus insolite.

| a | LFO Mode
Choix du fonctionnement du LFO | Loop, 1-Shot
E°, D° |
| Src
Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenché le LFO |
| b | LFO Sync
Permet d'initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop (boucle) |
| c | LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
Fx:009, D° |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo
Selection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt
Dégré de modulation de la vitesse du LFO | -20.00...+20.00Hz |
| d | BPM/MIDI Sync Off, On
Alernte entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, Sync |
| BPM MIDI, 40...240
S选取 de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009 |
| Base Note δ, δ3, δ, δ3, δ3, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ,δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, ν | |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| e | Pitch Depth 0...100
Variation de hauteur du son en mouvement E, Dmod |
| Src Off...Tempo
S选取 de la source de modulation de la variation de hauteur |
| Amt -100...+100
Degré de modulation de la variation de hauteur |
| f | Pan Depth -100...+100
Mouvement panoramicque du signal E, Dmod |
| Src Off...Tempo
S选取 de la source de modulation du mouvement panoramicque |
| Amt -100...+100
Degré de modulation du mouvement panoramicque |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Le paramètre "LFO Mode" vous permet de spécifier le fonctionnement du LFO. En mode Loop, l'effet Doppler est répétitif. Si "LFO Sync" est sur On, le LFO est réinitialisé lorsque le modulateur choisi avec "Src" est activé.
Avec "LFO Mode" sur 1-Shot, par contre, l'effet Doppler ne se produit qu'une fois en réponse au signal transmis par le modulateur choisi (Src). Lorsque vous ne sélectionné pas de modulateur pour ce paramètre ("None"), l'effet Doppler ne sera donc pas audible.
L'effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre "Src" est inférieure à 64; l'effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. L'effet Doppler est enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
L'effet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lorsque le signal s'approche et qu'elle diminue lorsque le signal s'éloigne. Ce paramètre sert à spécifier cette variation de hauteur.
Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l'image stéreo du signal d'effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et aller sur de longues distances. Lorsque les valeurs sont positives, le son va de gauche à droite; il ira de droite à gauche pour des valeurs négatives.

Cet effet s'applique en enregistrant le signal d'entrée et en déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les scratches que vous pouvez faire avec un tourne-disque.

| a | Scratch Source Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation
Dmod, Dmod |
| b | Response 0...100
Vitesse de la réponse à la source Scratch E3 |
| c | Envelope Select D-mod, Input
Déterminée si le début et la fin de l'enregistrement sont pilotés par la source de modulation ou le niveau du signal d'entrée E3, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l'enregistrement lorsque Envelope Select est sur D-mod E3 |
| d | Threshold 0...100
Déterminée le niveau déclenchant le début de l'enregistrement lorsque Envelope Select est sur Input E3 |
| e | Response 0...100
Vitesse de la réaction à la fin de l'enregistrement E3 |
| f | Direct Mix Always On, Always Off, Cross Fade
Sélection du mode de mixage du signal direct E3 |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Le paramètre "Scratch Source" vous permet de déterminer le modulator qui pilote la simulation. La valeur du modulator correspond à la position de lecture. Le paramètre "Response" vous permet de déterminer la vitesse de la réaction au modulator.

Lorsque "Envelope Select" est sur D-mod, le signal d'entrée n'est enregistré que lorsque la valeur du modulator est égale ou supérieure à 64.
Lorsque "Envelope Select" est sur Input, le signal d'entrée n'est enregistré que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Threshold).
Le temps d'enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous dépassez ce temps, les données enregistrées sont effacées progressivement à partir du début.
Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à la fin de l'enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque vous enregistrez une phrase ou un motif rythmique et désirez une valeur plus élevée si vous n'enregistrez qu'une note.
Avec Always On, un signal direct est généralement produit. L'option Always Off coupe le signal direct. Cross Fade produit généralement un signal sec et n'est coupé que durant le scratching. Régalez "Wet/Dry" sur Wet pour exploiter ce paramètre de manière efficace.
032: Tremolo
Cet effet stéreo produit une modulation régulière du volume du signal d'entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un tremolo.

| a | LFO WaveformTriangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d'onde du LFO |
| LFO Shape-100...+100
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifieFx:020 |
| b | LFO Phase [degrés]-180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite |
| c | LFO Frequency [Hz]0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO(Fx:009,Dmod) |
| SrcOff...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt-20.00...+20.00Hz
Dégré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | BPM/MIDI SyncOff, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes(Fx:009,Sync) |
| BPMMIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo(Fx:009 |
| Base Note3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,Fx:009 |
| Timesx1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO(Fx:009 |
| e | Depth
Déterminé l'intensité de modulation du LFO | 0...100
Dmod |
| SrcOff...Tempo
Sélection du modulator de l'intensité de modulation |
| Amt-100...+100
Dégré de modulation l'intensité de modulation |
| f | Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| SrcOff...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient le mieux pour simuler le tremolo d'un amplificateur de guitare. Ce serait alors une bonne idée de combiner cet effet avec
001: Amp Simulat (Simulation d'ampli stereo) pour obtenir un son d'ampli de guitare classique.

Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d'onde des deux LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle un Auto-Pan qui fait alterner un signal entre le canal gauche et droit.
033: Env. tremolo
Cet effet se sert du niveau du signal d'entrée pour moduler un tremolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet tremolo qui s'approfondit en s'estompant tandis que le niveau baisse.

| a | Envelope Sens (Envelope Sensitivity) Spécifie la sensibilité de l'enveloppe du signal entrant |
| Envelope Shape Spécifie la courbe de l'enveloppe du signal entrant |
| b | LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage Sélection de la forme d'onde du LFO |
| LFO Shape Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie £3 Fx:020 |
| c | LFO Phase [degrés] -180...+180 Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite £3 Fx:032 |
| d | LFO Frequency [Hz] Détérmine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz £3 |
| Envelope Amount [Hz] -20.00...+20.00Hz Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d'entrée £3 |
| e | Depth Détérmine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 £3 |
| Envelope Amount -100...+100 Variation de l'intensité de modulation en fonction du niveau du signal d'entrée £3 |
| f | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table , "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100 Table , "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit être appliquée en fonction de l'enveloppe (du signal entrant). La vitesse du LFO est le résultat de l'addition de "LFO Frequency" au produit de la multiplication "Envelope Amount" x niveau du signal entrant. La valeur Depth résulte également de l'addition de la valeur "Depth" à "Envelope Amount" x niveau du signal entrant.
- En voici un exemple : un niveau d'entrée maximal produit 1.0Hz, "Depth" = 0. Un niveau d'entrée égal à "0" produit 8.0Hz, "Depth" = 100.
L'effet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal gauche et droit. Comme il s'agit d'un effet stéreo, vous disposez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte à ce qu'ils agissent dans des directions opposées ou que le deuxième poursuive le premier.

| a | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie | -100...+100
Frx:009, Dmod |
| b | LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite | -180...+180
Frx:009, Dmod |
| c | LFO Frequency [Hz]
Déterminée la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz
Fx:009, Dmod |
| Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO | -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | BPM/MIDI Sync
Altermne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes | Off, On
Fx:009, DSync |
| BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo | MIDI, 40...240
Fx:009 |
| Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO | Fx:009 |
| Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO | x1...x16
Fx:009 |
| e | Depth
Déterminée l'intensité de modulation du LFO | 0...100
Dmod |
| Src
Source de modulation de l'intensité de modulation | Off...Tempo |
| Amt
Dégré de modulation de l'intensité de modulation | -100...+100 |
| f | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod | |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
a: LFO Shape
La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend du besoin de la forme d'onde pour le LFO.
b: LFO Phase
Ce paramètre spécifique le déphasage entre le canal gauche et droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des canaux gauche et droit ont l'air de se pourchasser. Avec une valeur +180 ou -180, vous obtenez deux mouvements panoramiques diamétralement opposés.
Notez qu'il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux LFO - du moins si vous tenez à un effet utilisable.

035: Phaser +trem
Cet effet combine les LFO d'un Phaser stéréo et d'un tremolo. Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du tremolo synchronisés, cet effet produit une modulation tout à fait agréable qui convient particulièrement aux sons de piano électrique.

| a | Type: Phs - Trml...Phs LR - Trml LR
Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser |
| LFO Phase [degrés] -180...+180
Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser |
| b | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO |
| c | BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes Fx:009, Sync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Fx:009 |
| Base Note δ, δ3, δ, δ3, δ3, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, δ, Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Fx:009 |
| d | Phaser Manual Bande de fréquence traitée par le Phaser | 0...100 |
| Resonance Intensité de la résonance du Phaser | -100...+100 |
| e | Phaser Depth
Intensité de modulation par le LFO du Phaser | 0...100
Dmod |
| Src
Modulateur de l'intensité de modulation du Phaser | Off...Tempo
-100...+100 |
| Amt
Degré de modulation de l'intensité de modulation du Phaser | |
| f | Phaser Wet/Dry
Balance entre le Phaser et le signal direct | -Wet...-2:99, Dry, 2:99...Wet
-Fx:020 |
| g | Tremolo Shape
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO du trémolochange | -100...+100
Fx:020 |
| h | Tremolo Depth
Intensité de modulation par le LFO du trémolô | 0...100
Dmod |
| Src
Modulateur de l'intensité de modulation du trémolô | Off...Tempo
-100...+100 |
| Amt
Degré de modulation de l'intensité de modulation du trémolô | |
| i | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
E, Dmod | |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | Off...Tempo
-100...+100 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | |
Sélection du type de LFO de Phaser et de tremolo pour le paramètre "Type". La façon dont le signal d'effet se déplace ou tourne dépend du type de LFO. "Phase LFO" vous permet de décaler le timing des crêtes du Phaser et d'obtenir ainsi un subtil mouvement de rotation du son.
Le paramètre "Phaser Wet/Dry" spécifie la balance entre le signal du Phaser et le signal direct. Le paramètre "Wet/Dry", par contre, spécifie la balance entre l'effet résultat de la combinaison du Phaser et du trémolo d'une part et le signal direct d'autre part.
Cet effet produit un son métallique en injectant le signal entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale lorsque vous agissez sur l'oscillateur au moyen d'un LFO ou d'un modulator dynamique. Comme la fréquence de l'oscillateur peut suivre celle du nombre de note, vous pouvez obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée.

| a | Pre LPF 0...100
Spécifie l'atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator |
| b | OSC Mode Fixed, Note (Key Follow)
Spécifie si la fréquence de l'oscillateur est fixe ou contrôle par les numérodes note |
| c | Fixed Frequency [Hz] 0...12.00kHz
Fréquence de l'oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed
E°, D° |
| Src Off...Tempo
Modulateur de la fréquence de l'oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed |
| Amt -12.00...+12.00kHz
Dégré de modulation de la fréquence de l'oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed |
| d | Note Offset -48...+48
Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note
(Key Follow) |
| Note Fine Réglage fin de la fréquence de l'oscillateur. | -100...+100
E° |
| e | LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Vitesse du LFO qui module la fréquence de l'oscillateur
E° Fx:009, D° |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Dégré de modulation de la vitesse du LFO |
| f | BPM/MIDI Sync Off, On
Alternre entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes
E° Fx:009, D° Sync |
| BPM MIDI, 40...240
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
E° Fx:009 |
| Base Note
Δ, Δ3, Δ, Δ3, Δ, Δ3, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Δ, Φ:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
E° Fx:009 |
| g | LFO Depth 0...100
Détermine l'intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de l'oscillateur
D° |
| Src Off...Tempo
Modulateur de l'intensité de modulation |
| Amt -100...+100
Dégré de modulation de l'intensité de modulation |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
D° |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre spécifie le degré d'atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmoniques, il a tendance à brouiller l'effet. Dans ce cas, diminuez le volume des aigus avec Pre LPF.
OSC mode
Ce paramètre spécifique si la fréquence de l'oscillateur doit suivre celle du nombre de note reçu.
Ce paramètre détermine la fréquence de l'oscillateur lorsque "OSC Mode" = Fixed.
Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC Mode est sur Note (Key Follow). Le paramètre "Note Offset" détermine l'écart (la différence de hauteur) par rapport aux numéros de note et peut être programmé par pas de demi-tons. Le paramètre "Note Fine" permet "d'accorder" la hauteur de l'oscillateur par pas d'un cent. En mode Note (Key Follow), la modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l'oscillateur suit la hauteur des notes.
Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est ajusté au signal original. L'effet est sans doute plus naturel.
que celui d'un Chorus car la consistance du son produit reste constante.

| a | Pitch Shift [cent] -100...+100cent
Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l'effet Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du désaccord |
| Amt Degré de modulation du désaccord | -100...+100cent |
| b | Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard | 0...1000msec |
| c | Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100 |
| High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| d | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée | -100...+100
E, Dmod |
| Src
Source de modulation du niveau d'entrée | Off...Tempo
E |
| e | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau d'entrée.

Cet effet change la hauteur du signal d'entrée. Vous avez le choix parmi 3 types : Fast (réaction rapide), Medium et Slow (plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du paramètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la hauteur monte ou descend progressivement.

| a | Mode | Slow, Medium, Fast |
| Déterminé le mode Pitch Shifter | |
| b | Pitch Shift [1/2tone] -24...+24
Spécifie la transposition par pas de demi-tons ①, Dmod② |
| Src Off...Tempo
Source de modulation de la transposition ③ |
| Amt Degré de modulation de la transposition | -24...+24
④ |
| c | Fine [cent]
Réglage fin de la transposition par pas d'un cent | -100...+100cent
⑤, Dmod⑥ |
| Amt Degré de modulation de la transposition | -100...+100cent
⑧ |
| d | Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard | 0...1000msec |
| e | Feedback Position
Sélection de la position du feedback (réinjection). | Pre, Post
⑨ |
| f | Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
⑩ |
| High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| g | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée -100...+100
Fx:037, Dmod⑪ |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau d'entrée ⑫ Fx:037 |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
⑬ Dmod⑭ |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Off...Tempo
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Mode d'emploi
Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En mode Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle du signal original. En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus rapide mais perd sur le plan de la qualité. Medium se situe entre ces deux extrêmes. Si l'intervalle désiré n'est pas très grand, vous pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus importantes, vous avez intérêt à choisir Slow.
b: Pitch Shift [1/2 tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt Le décalage de hauteur du signal de l'effet dépend de deux valeurs: "Pitch Shift" (demi-tons) et "Fine" (cents) ainsi que "c: Amt" et "d: Amt" pour ce qui concerne la modulation dynamique.
Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur "Pitch Shift" et "Fine."
Lorsque "Feedback Position" est sur Pre, le signal transposé est reinjecté à l'effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le paramètre Feedback, la hauteur monte (ou baisse) de plus en plus lors de chaque répétition du Feedback.
Si "Feedback Position" est sur Post, le signal n'est pas renvoyé au Pitch Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour le paramètre "Feedback", le son transposé sera répété à la même hauteur.
Cet effet module l'accord fin du signal d'effet au moyen d'un LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribution panoramaique du signal direct et du signal traité.
C'est particulièrement efficace lorsque le signal d'effet et le signal se produisent par des enceintes stéréo sont mixés.

| a | Pitch Shift [cent] -100...+100cent
Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l'effet |
| b | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Square |
| c | LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz
Fx:009, Dmod |
| Src
Source de modulation de la vitesse du LFO | Off...Tempo |
| Amt -20.00...+20.00Hz
Dégré de modulation de la vitesse du LFO |
| d | BPM/MIDI Sync
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l'utilisation du tempo et des notes
Fx:009, Dsync |
| BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009 |
| Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009 |
| Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009 |
| e | Depth -100...+100
Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO, Dmod |
| Src
Modulateur de l'intensité de modulation | Off...Tempo |
| Amt -100...+100
Dégré de variation de l'intensité de modulation |
| f | Pan L, 1:99...99:1, R
Réglage séparé du panoramaque du signal original et de l'effet |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ces paramètres spécifiques à l'accord fin (Pitch Shift) ainsi que la modulation de ce dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légères fluctuations de la hauteur.

Le paramètre Pan spécifique le panoramicique du signal original ainsi que du signal de l'effet. "L" signifie que l'effet se trouve tout à fait à gauche, tandis que le signal original se situe à l'extrême droite. En sélectionnant Wet/Dry = Wet, vous obtenez un volume égal (1:1) du signal d'effet et du signal original.
Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l'effet est rendu plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de "modifier" l'emplacement des micros.

| a | Mode SwitchActive/curpe la rotation | Rotate, StopDmod |
| SrcSource de modulation activant et coupant la rotation. |
| SwToggles, MomentSpécifie la façon dont le modulator active/curpe la rotation E3 |
| b | Speed SwitchSlow, FastSélection de la vitesse lente ou rapideDmod |
| SrcSource de modulation servant à changer la vitesseOff...Tempo |
| SwToggles, MomentSpécifie la façon dont le modulator alterne entre la vitesse lente et rapideE3 |
| c | Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control) Off...TempoModulateur permettant de changer la vitesse manuellementE3, Dmod |
| d | Horn Acceleration0...100Vitesse de transition pour l'aigu (rotation du pavillon)E3 |
| Horn RatioStop, 0.50...2.00Spécifie la vitesse de rotation pour l'aigu. La valeur normale est 1.00. "Stop"signifie qu'il n'y a pas de rotation. |
| e | Rotor Acceleration0...100Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor)E3 |
| Rotor RatioStop, 0.50...2.00Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00. "Stop"signifie qu'il n'y a pas de rotation. |
| f | Horn/Rotor BalanceRotor, 1...99, HornBalance de volume entre les aigués et les graves |
| g | Mic Distance0...100Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatifE3 |
| Mic SpreadAngle des micros gauche et droit | 0...100E3 |
| h | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187Dmod |
| SrcOff...TempoTable, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt-100...+100Table, "Degré de modulation de la balance d'effet,"on page 187 |
Ce paramètre spécifique comment la commutation entre l'état marche/arrêt est effectuée par le modulator choisi.
Avec "Sw" = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick sélectionne "l'autre" état (rotation ou arrêt).
MIDI Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède 64, les haut-parleurs tournent et s'arrêtent alternativement.
Avec "Sw" = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment et ne sont arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le joystick.
Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins, les haut-parleurs tournent. Ils s'arrêtent lorsque la valeur atteint ou dépasse 64.
Ce paramètre spécifique comment la commutation entre les vitesses lente et rapide est effectuée par le modulator choisi.
Avec "Sw" = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et lent chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
MDI Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du modulateur excède 64.
Avec "Sw" = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne devient rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joystick.
Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, "slow" est sélectionné; avec une valeur égale ou supérieure à 64, "fast" est sélectionné.
Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de façon manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et rapide. Il suffit de sélectionner un modulator pour "Manual Speed Ctrl". Si vous préférez le système conventionnel, veillez à sélectionner Off.
Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change progressivement lorsque vous optez pour l'autre vitesse. Le paramètre "Horn Acceleration" détermine la vitesse de transition (d'accélération ou de décélération) de la rotation du pavillon.
Simulation de placement de micros stéréo.

Effets de retard (Delay) et premières réflexions
Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précédent la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4 courbes de chute (Decay).

| a | Type Sharp, Loose, Modulated, Reverse Courbe de chute des réflexions premières |
| b | ER Time [msec] Durée des réflexions premières | 10...800msec |
| c | Pre Delay [msec] 0...200msec Retard des réflexions par rapport au signal original |
| d | EQ Trim 0...100 Niveau d'entrée de l'égalisation de l'effet |
| e | Pre LEQ Gain [dB] Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| Pre HEQ Gain [dB] Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15.0...+15.0dB |
| f | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, “Degré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières (la vitesse à laquelle l'effet est étouffé).

Cet effet enregistre le signal d'entrée et le produit en l'inversant automatiquement (l'effet ressemble à celui obtenu avec une bande magnétique tournant à l'envers).

| a | Rec Mode
Détermine le mode d'enregistrement | Single, Multi | |
| b | Reverse Time [msec]
Détermine la durée maximale de la reproduction inversée | | |
| c | Envelope Select
Détermine si le début et la fin de l'enregistrement est contrôle par le modula-
teur ou le niveau du signal d'entrée | D-mod, Input
D-mod, D-mod | |
| Src
Modulateur pilotant l'enregistrement lorsque "Envelope Select" est réglé sur
D-mod | Off...Tempo
Modulateur pilotant l'enregistrement lorsque "Envelope Select" est réglé sur
D-mod | |
| d | Threshold
Détermine le niveau seuil pour le début de l'enregistrement lorsque "Enve-
lope Select" est sur Input | 0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...150
0...187 | Response
Détermine la vitesse de réaction à la fin de l'enregistrement
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...100
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
0...200
1...99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
D-mod
0...187
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| g | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
D-mod | | |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 | |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | | |
Lorsque "Rec Mode" est sur Single, vous pouvez désir jusqu'à 1320msec pour "Reverse Time". Si l'enregistrement début durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue.
Avec "Rec Mode" sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enregistrement durant la reproduction inversée. Cependant, le temps maximum pour "Reverse Time" est de 660msec.
Si vous souhaitez enregistrer une phrase ou un motif rythmique, réglez "Rec Mode" sur Single. Pour n'enregistrer qu'une note, optez pour "Rec Mode" = Multi.
Le paramètre "Reverse Time" détermine la durée maximum de la reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n'est pas produite de façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de brefs passages de reproduction inversée de notes seules, raccourcissez la valeur "Reverse Time".

Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin de l'enregistrement.
Avec "Envelope Select" = D-mod, le signal d'entrée n'est enregistré que lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le paramètre "Src" est égale ou supérieure à 64.
Avec "Envelope Select" = Input, le signal d'entrée n'est enregistré que lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold).
La reproduction inversée commence à la fin de l'enregistrement.
Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap : à gauche, au centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dispersion du signal d'effet à gauche et à droite.

| a | L Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapL | 0...1360msec |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapL | 0...50 |
| b | C Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapC | 0...1360msec |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapC | 0...50 |
| c | R Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapR | 0...1360msec |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapR | 0...50 |
| d | Feedback (C Delay)
Déterminé le degré de réinjection de TapC | -100...+100 Dmod |
| Src
Source de modulation du degré de réinjection de TapC | Off...Tempo |
| Amt
Dégré de modulation du degré de réinjection de TapCt | -100...+100 |
| e | High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| Low Damp [%]
Dégré d'atténuation dans le grave | 0...100% |
| f | Input Level Dmod [%]
Dégré de modulation du niveau d'entrée | -100...+100 Fx:037, Dmod |
| Src
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo Fx:037 |
| g | Spread
Amplitudeur de l'image stéroye du signal d'effet | 0...50 |
| Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod | |
| h | Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 Off...Tempo | |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ces paramètres déterminent l'atténuation dans l'aigu et dans le grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus souvent/plus claire après réinjection.
Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal d'effet. L'image stéréo est au plus large avec une valeur 50 et lorsque le signal d'effet des deux canaux est produit au centre avec une valeur 0.
Cet effet est un Delay stéreo permettant la réinjection en phase croisée, si bien que les répétitions alternent entre les canaux gauche et droit et vice versa.

| a | Stereo/Cross Stereo, Cross
Sélection du mode stéreo ou chassé-croisié (Cross) |
| b | L Delay Time [msec]Temps de retard du canal gauche | 0.0...680.0msec |
| c | R Delay Time [msec]Temps de retard du canal droit | 0.0...680.0msec |
| d | L Feedback-100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche Dmod |
| SrcOff...Tempo
Modulateur du degré de réinjection |
| Amt L-100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche |
| e | R Feedback-100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit Dmod |
| Amt R-100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal droit |
| f | High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| g | Low Damp [%]
Degré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| h | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée -100...+100
Degré de modulation du niveau d'entrée Fx:037, Dmod |
| SrcOff...Tempo
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo
Fx:037 |
| i | Spread-50...+50
Amplitudeur de l'image stéreo du signal d'effet Fx:043 |
| j | Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| SrcOff...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt-100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de deux lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feed-
back (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pouvez obtenir des répétitions complexes.

| a | Mode Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
Spécifie la connexion des Delays gauche et droit |
| b | Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1 | 0.0...680.0msec |
| c | Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2 | 0.0...680.0msec |
| d | Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1 | 0...100
Mod |
| e | Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100
Mod |
| Src
Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2 | Off...Tempo
Mod |
| Amt
Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2 | -100...+100
Mod |
| f | High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| g | Low Damp [%]
Degré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| h | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée | -100...+100
Fx:037, Mod |
| Src
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo
Fx:037 |
| i | Spread
Amplitude de l'image stéroy du signal d'effet | -100...+100
Fx:043, Mod |
| Src
Modulateur de l'ampleur de l'image stéroy de l'effet | Off...Tempo
Fx:043, Mod |
| Amt
Degré de modulation de l'ampleur de l'image stéroy | -100...+100
Mod |
| j | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Mod | |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 | Off...Tempo
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Mode d'emploi
Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche et droit sont disposés dans l'image stéréo (voyez l'illustration ci-dessus). Notez que ce paramètre n'est disponible que lorsque vous transmettez deux signaux distincts à cet effet.
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne (Tap1). S'il est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note exceptionnelle à un effet de Delay/Feedback.
046: Modul. delay
Ce Delay stéreo se sert d'un LFO permettant de moduler le temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie
d'un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de retard avec un modulateur.

| a | Modulation Mode LFO, D-mod Choix du modulator: LFO ou modulator dynamique |
| b | D-mod Modulation L/R: +/-, L/R: +/-Polarité inversable du modulator pour les canaux gauche et droit |
| Src Off...Tempo Modulateur qui contrôle le temps de retard |
| Response 0...30 Spécife àquel dégré les commandes du modulator sont suivies |
| c | LFO Waveform S选取 de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape -100...+100 Spécife àquel point la forme d'onde du LFO se modifie Fx:020 |
| d | LFO Frequency [Hz] Determine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| e | LFO Sync Initialisation du LFO possible/impossible | Off, On E, Dmod |
| Src Off...Tempo Modulateur qui remet le LFO à zéro |
| f | L LFO Phase [degrés] -180...+180 Phase initiale du LFO (gauche) |
| R LFO Phase [degrés] -180...+180 Phase initiale du LFO (droite) |
| g | L Depth Intensité de la modulation du LFO gauche | 0...200 |
| R Depth Intensité de la modulation du LFO droit | 0...200 |
| h | L Delay Time [msec] Temps de retard gauche | 0.0...500.0 |
| R Delay Time [msec] Temps de retard droit | 0.0...500.0 |
| i | L Feedback Degré de réinjection du Delay gauche | -100...+100 |
| R Feedback Degré de réinjection du Delay droit | -100...+100 |
| j | Wet/Dry -Wet...-1:99, Dry, 1:99...Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Fx:010, Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
D-mod modulation
Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre permet d'inverser la direction de modulation des canaux gauche et droit.
Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d'un modulateur.
Le paramètre "Src" spécifie le modulateur servant à remettre le LFO à zéro. Vous pourriez, par exemple, désirer Gate, si bien que le LFO recommence chaque fois à partir de son origine.
"L LFO Phase" et "R LFO Phase" spécifient la phase obtenue depuis que les LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres permettent donc de programmer des décalages intéressants.
L'effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation spécifiée avec le paramètre "Src" est inférieure ou égale à 63; l'effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le LFO est activé et ramené aux réglages "L LFO Phase" et "R LFO Phase" lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
047: DynamDELAY
Avec ce Delay stériso, le volume des répétitions dépend directement du niveau du signal d'entrée. Vous pourriez donc l'utiliser pour faire en sorte que seules les notes au volume important (ou au contraire au volume faible) soient répétées (Ducking Delay).

| a | Control Target
Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d'entrée, signal de sortie, réinjection |
| Polarity
Spécifie la polarité du paramètre Control Target | +, - |
| b | Threshold
Spécifie le niveau à partir duquel l'effet fonctionne | 0...100 |
| Offset
Détermine le décalage du contrôle par le niveau | 0...100 |
| c | Attack
Temps d'attaque du contrôle par le niveau | 1...100 |
| d | Release
Temps d'étouffement du contrôle par le niveau | 1...100 |
| e | L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche | 0.0...680.0msec |
| f | R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit | 0.0...680.0msec |
| g | Feedback
Déterminé le degré de réinjection | -100...+100 |
| h | High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| Low Damp [%]
Dégré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| i | Spread
Amplitude de l'image stériso du signal d'effet | -100...+100
Fx:043 |
| j | Wet/Dry
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod | Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Src
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d'entrée de l'effet, signal de sortie (balance de l'effet) ou le degré de réinjection.
Le paramètre "Offset" détermine la valeur pour le paramètre "Control Target" (réglé sur "None"), exprimée par rapport à la valeur de paramètre (la valeur "Wet/Dry" avec "Control Target" = Out ou la valeur "Feedback" avec "Control Target" = FB).
Lorsque "Polarity" a une valeur positive, la valeur "Control Target" est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur "Offset" (si le niveau d'entrée est sous le seuil -
Seuil) ou est égale à la valeur de paramètre si le niveau d'entrée est au-delà du seuil.
Lorsque "Polarity" a une valeur négative, la valeur "Control Target" est égale à la valeur de paramètre si le niveau d'entrée est sous le seuil.
ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur "Offset" (si le niveau d'entrée est au-delà du seuil). Les paramètres "Attack" et "Release" déterminent le temps d'attaque et d'étouffement du contrôle du Delay par le niveau.

Ce Delay stéreo produit des répétitions qui se promènent à gauche et à droite dans l'image stéréo grâce à un LFO.

| a | L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche | 0.0...680.0msec |
| L Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche | -100...+100 |
| b | R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit | 0.0...680.0msec |
| R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit | -100...+100 |
| c | High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| Low Damp [%]
Dégré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| d | LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| LFO Shape
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie | -100...+100
Fx:020 |
| e | LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite | -180...+180
Fx:034 |
| f | Panning Frequency [Hz]
Vitesse à laquelle les répetitions changent de position | 0.02...20.00Hz |
| g | Panning Depth
Amplitudeur de l'image stéroyo du Delay | 0...100
D mod |
| Src
Modulateur de l'ampleur de l'image stéroyo | Off...Tempo |
| Amt
Dégré de modulation de l'ampleur de l'image stéroyo | -100...+100 |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 D mod |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Table, “Degré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchroniser le temps de retard avec l'arpégiateur ou le séquenceur. Si vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez obtenir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le tempo du morceau. Le temps de retard est défini par notes.

| a | BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo |
| L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapL | Sync |
| Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapL | 0...50 |
| c | C Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapC |
| Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC | Sync |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapC | 0...50 |
| d | R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapR |
| Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR | Sync |
| Level
Déterminé le niveau de sortie de TapR | 0...50 |
| e | Feedback (C Delay)
Déterminé le degré de réinjection de TapC | -100...+100 |
| Src
Modulateur du degré de réinjection de TapC | Off...Tempo |
| Amt
Dégré de modulation de la réinjection de TapC | -100...+100 |
| f | High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| Low Damp [%]
Dégré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| g | Input Level Dmod [%]
Dégré de modulation du niveau d'entrée | -100...+100
Fx:037, Mod |
| Src
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo
Fx:037 |
| h | Spread
Amplitude de l'image stéréo du signal d'effet | 0...50
Fx:043 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note obtenue en multipliant la valeur "Base Note" par la valeur "Times" en fonction du tempo choisi sous "BPM" (ou du tempo MIDI Clock si "BPM" = MIDI).
Ce Delay stéreo vous permet de synchroniser le temps de retard avec le tempo du morceau.

| a | BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:049, Sync |
| b | L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
Fx:049, Sync |
| Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
Fx:049 |
| Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal gauche | -2.50...+2.50% |
| c | R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit
Fx:049, Sync |
| Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche
Fx:049 |
| Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal droit | -2.50...+2.50% |
| d | L Feedback
Determine le degré de réinjection pour le canal gauche
Dmod |
| Src
Modulateur du degré de réinjection | Off...Tempo |
| Amt L
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche | -100...+100 |
| e | R Feedback
Determine le degré de réinjection pour le canal droit
Dmod |
| Amt R
Degré de modulation de la réinjection du canal droit | -100...+100 |
| f | High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| g | Low Damp [%]
Degré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| h | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée
Fx:037, Sync |
| Src
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo
Fx:037 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un tempo et un motif de rythme pour chaque ligne.

| a | BPM
Sélection de l'horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo |
| Rhythm Pattern
Sélection d'un motif rythmique | 3 Sync |
| b | Rhythm Pattern
Sélection d'un motif rythmique | L, 1...99, R |
| c | Tap1 Pan
Réglage de la position stéreo de Tap1 | L, 1...99, R |
| Tap2 Pan
Réglage de la position stéreo de Tap2 | L, 1...99, R |
| Tap3 Pan
Réglage de la position stéreo de Tap3 | L, 1...99, R |
| Tap4 Pan
Réglage de la position stéreo de Tap4 | L, 1...99, R |
| d | Feedback
Déterminé le degré de réinjection | -100...+100
mod |
| Src
Modulateur du degré de réinjection | Off...Tempo |
| Amt
Degré de modulation de la réinjection | -100...+100 |
| e | High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| Low Damp [%]
Degré d'atténuation dans le grave | 0...100%
Fx:043 |
| f | Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d'entrée | -100...+100
Fx:037, Dmod |
| Src
Modulateur du niveau d'entrée | Off...Tempo
Fx:037 |
| g | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Avec le tempo spécifique par le paramètre "BPM" (ou le tempo MIDI Clock si "BPM" = MIDI), la longueur d'un temps est égale au temps de retard du feedback et l'intervalle entre les lignes devient égal. La sélection d'un motif rythmique active et coupe automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque "BBPM" = MIDI, la limite inférieure de "BPM" est 44.
Effets de réverbération
Ces effets simulant la réverbération produisent dans des salles de concert.
Cet effet simule la réverbération d'une salle de concert moyenne.
Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que l'effet précédent et offre un étouffement moins abrupt de l'effet.
Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque métallique.
055: Revdryplate
Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère).

| a | Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération | 0.1...10.0sec |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| b | Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original | 0...200msec |
| Pre Delay Thru [%]
Part du signal original dans le mixage | 0...100% |
| c | EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
Le paramètre "Pre Delay" spécifie le temps de retard de l'effet par rapport au signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la
dimension de l'environnement. Le paramètre "Pre Delay Thru" permet de mixer le signal direct et de souligner l'attaque du son.

Voici une réverbération qui met l'accent sur les réflexions premières et évoque la réverbération d'une pièce. En agissant sur le niveau des réflexions premières et de la Reverb propre dite, vous pouvez créer des nuances telles que des variations du type de surfaces murales.
057: R. briteRoom
Ce type de réverbération accentue davantage les premières réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room.

| a | Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération | 0.1...3.0sec |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| b | Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original | 0...200msec
Fax:052 |
| Pre Delay Thru [%]
Niveau du signal original dans le mixage | 0...100%
Fax:052 |
| c | ER Level
Niveau des réflexions premières | 0...100
Fax:052 |
| d | Reverb Level
Niveau de réverbération | 0...100
Fax:052 |
| e | EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliseur,” on page 188 | 0...100 |
| f | Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions premières ainsi que de la réverbération proprement dite.
Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce qui doit être simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des murs plus durs, qui reflètent bien le son. Des valeurs Reverb
Lévelées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les aigus.

Châines d'effets MONO
Effets combinant deux effets mono en série
058: Par4Eq-Exc
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Exciter.

| a | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliseur paramétrique | 0...100 |
| b | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| c | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| d | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| e | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| f | [X] Exciter Blend
Détermine l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100
Fx:011 |
| g | [X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer | 0...70
Fx:011 |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
059: Par4Eq-Wah
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet wah. Vous pouvez changer l'ordre de connexion.

| a | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliser paramétrique | 0...100 |
| b | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| c | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| d | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| e | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| f | [W] Frequency Bottom
Liminé inférieure de la fréquence centrale du wah | 0...100
Fx:009 |
| Frequency Top
Liminé supérieure de la fréquence centrale du wah | 0...100
Fx:009 |
| g | [W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulator ou LFO
Dmod
Src
Modulateur pour l'effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod |
| h | [W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| Resonance
Définit le degré de résonance | 0...100 |
| LPF
Active/cole le filtre passée-bas du wah | Off, On |
| i | Routing PEQ → WAH, WAH → PEQ
Change l'ordre des effets dans la chaîne |
| j | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod
Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
060: Par4Eq-ChoFl
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet Chorus/Flanger.

| a | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliseur paramétrique | 0...100 |
| b | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| c | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| d | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| e | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| f | [F] Delay Time [msec]
Spécife le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| g | [F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| h | [F] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
Fx:020 |
| i | [F] Cho/Flng Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Balance d'effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020 |
| Output Mode
Mode de sortie du Chorus/Flanger | Normal, Wet Invert
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son. Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les signaux gauche et droit risquent de s'annuler et d'éliminer les effets Chorus/Flanger.
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un phaser.

| a | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliser paramétrique | 0...100 |
| b | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| c | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| d | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| e | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| f | [P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| g | [P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| h | [P] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Resonance
Définit le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| i | [P] Phaser Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Balance d'effect du phaser Fx:010, 023 |
| Output Mode Normal, Wet Invert
Mode de sortie du phaser Fx:060 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degre de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
062: P4Eq-TapDly
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Multitap Delay.

| a | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliseur paramétrique | 0...100 |
| b | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| c | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| d | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| e | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| f | [D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1 | 0...100
Fx:045 |
| g | [D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback
Dégré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| h | [D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d'effet pour le Multitap Delay |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| i | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
063: Cmp-Autowah
Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.

| a | [C] SensitivityDétermine la sensibilité | 1...100Fx:002 |
| b | [C] AttackTable,“Détermine le niveau d'attaque,”on page 188 | 1...100Fx:002 |
| Output LevelDétermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100Fx:002 |
| c | [C] EQ TrimTable,“Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,”on page 188 | 0...100 |
| d | [C] Pre LEQ Gain [dB]Table,“Amplification/atténuation des graves,”on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table,“Amplification/atténuation des aigus,”on page 188 | -15...+15dB |
| e | [W] Frequency BottomLiminé inférieure de la fréquence centrale du wah | 0...100Fx:009 |
| Frequency Top0...100Liminé supérieure de la fréquence centrale du wah | 0...100Fx:009 |
| f | [W] Sweep ModeAuto, D-mod, LFOContrôle: Auto-Wah, modulator ou LFOFx:009, D-mod | 0...100 |
| SrcOff...TempoModulateur pour l'effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod |
| g | [W] LFO Frequency [Hz]Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| h | [W] ResonanceDéfinit le degré de résonance | 0...100 |
| Low Pass FilterActive/coupe le filtre passée-bas du wah | Off, On |
| i | RoutingCMP→WAH, WAH→CMPChange l'ordre des effets dans la chaîne |
| j | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable,“Balance entre le signal d'effet et le signal direct,”on page 187Dmod | 0...100 |
| SrcOff...TempoTable,“Source de modulation de la balance d'effet,”on page 187 |
| AmtTable,“Dégré de modulation de la balance d'effet,”onpage 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simulation d'ampli. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] SensitivityDéterminé la sensibilité | 1...100Fx:002 |
| b | [C] AttackTable, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100Fx:002 |
| Output LevelDéterminé le niveau de sortie du compresseur | 0...100Fx:002 |
| c | [C] EQ TrimTable, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | [C] Pre LEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | [A] Amplifier TypeChoix du type d'ampli de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| f | Routing CMP → AMP, AMP → CMPInverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| g | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187DmodOff...TempoTable, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| AmtTable, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” onpage 187 | -100...+100 |
065: Cmp-OD/HiG
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de distorsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] Sensitivity
Détermine la sensibilité | 1...100
Fx:002 |
| b | [C] Attack
Table, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100
Fx:002 |
| Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100
Fx:002 |
| c | [O] Drive Mode
Overdrive, Hi-Gain
Alternée entre overdrive et distorsion high-gain |
| Drive
Détermine le degré de distorsion | 1...100
Fx:006 |
| d | [O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l'overdrive Fx:006, Dmod |
| Src Off...Tempo
Modulateur du niveau de sortie de l'overdrive |
| Amt -50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l'overdrive |
| e | [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -18...+18dB |
| f | [O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q 0.5...10.0
Largeur de bande de Mid/High EQ 1 Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| g | [O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q 0.5...10.0
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| h | Routing CMP → OD, OD → CMP
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, “Degre de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] SensitivityDétermine la sensibilité | 1...100Fx:002 |
| b | [C] AttackTable, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100Fx:002 |
| Output LevelDétermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100Fx:002 |
| c | [E] TrimNiveau d'entrée de l'égaliser paramétrique | 0...100 |
| d | [E] Band1 Cutoff [Hz]Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| QDétermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0Fx:006 |
| Gain [dB]Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| e | [E] Band2 Cutoff [Hz]Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| QDétermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0Fx:006 |
| Gain [dB]Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| f | [E] Band3 Cutoff [Hz]Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| QDétermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0Fx:006 |
| Gain [dB]Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| g | [E] Band4 Cutoff [Hz]Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| QDétermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0Fx:006 |
| Gain [dB]Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| h | Routing CMP → PEQ, PEQ → CMPInverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, WetTable , "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187ModOff...TempoTable , "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| AmtTable , "Dégré de modulation de la balance d'effet," onpage 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] SensitivityDéterminé la sensibilité | 1...100Fx:002 |
| b | [C] AttackTable,“Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100Fx:002 |
| Output LevelDéterminé le niveau de sortie du compresseur | 0...100Fx:002 |
| c | [C] EQ TrimTable,“Détermine le niveau d'entrée de l'égaliserur,” on page 188 | 0...100 |
| d | [C] Pre LEQ Gain [dB]Table,“Amplification/atténuation des graves,” onpage 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table,“Amplification/atténuation des aigus,” onpage 188 | -15...+15dB |
| e | [F] Delay Time [msec]Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| f | [F] LFO Frequency [Hz]Déterminé la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO WaveformSélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| g | [F] DepthDéterminé l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| FeedbackDéterminé le degré de réinjection | -100...+100Fx:020 |
| h | [F] Cho/Flng Wet/Dry-Wet...-2:98, Dry, 2:98...WetDéterminé la balance d'effet du Chorus/FlangerFx:010, 020 |
| Output ModeNormal, Wet InvertSélection du mode de sortie du Chorus/Flanger |
| i | RoutingCMP → FLNG, FLNG → CMPInverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 D mod |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son. Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les signaux gauche et droit risquent de s'annuler et d'éliminer les effets Chorus/Flanger.
Lorsque "Routing" est sur FLNG → CMP, "Output Mode" est sur Normal.
068: Cmp-Phaser
Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] Sensitivity
Détermine la sensibilité | 1...100
Fx:002 |
| b | [C] Attack
Table, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100
Fx:002 |
| Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100
Fx:002 |
| c | [C] EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | [C] Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | [P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| f | [P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| g | [P] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Resonance
Définit le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| h | [P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d'effet du Phaser Fx:010, 023 |
| Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Phaser Fx:067 |
| i | Routing CMP→PHS, PHS→CMP
Inverse l'ordre des effets de la chaîne Fx:067 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, “Degré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap Delay. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [C] Sensitivity
Détermine la sensibilité | 1...100
Fx:002 |
| b | [C] Attack
Table, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100
Fx:002 |
| Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100
Fx:002 |
| c | [C] EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliserur,” on page 188 | 0...100 |
| d | [C] Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | [D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1 | 0...100
Fx:045 |
| f | [D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| g | [D] High Damp [%]
Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| h | [D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Balance d'effet du Multitap Delay |
| i | Routing CMP→DLY, DLY→CMP
Inverse l'ordre des effets de la chaine |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003 |
| Threshold [dB] -40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003 |
| b | [L] Attack
Détermine le temps d'attaque | 1...100
Fx:003 |
| Release
Détermine le temps d'étouffement | 1...100
Fx:003 |
| c | [L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur | -Inf, -38...+24dB
Fx:003 |
| d | [E] Trim
Niveau d'entrée de l'égaliser par paramétrique | 0...100 |
| e | [E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1 | 20...1.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1 | -18...+18dB |
| f | [E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2 | 50...5.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2 | -18...+18dB |
| g | [E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 | 300...10.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 3 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3 | -18...+18dB |
| h | [E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 | 500...20.00kHz |
| Q
Détermine la largeur de la bande 4 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4 | -18...+18dB |
| i | Routing LMT→PEQ, PEQ→LMT
Inverse l'ordre des effets de la chaîne |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on
page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003 |
| Threshold [dB] -40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003 |
| b | [L] Attack 1...100
Détermine le temps d'attaque Fx:003 |
| Release 1...100
Détermine le temps d'étouffement Fx:003 |
| c | [L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur -Inf, -38...+24dB
Fx:003 |
| d | [F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| e | [F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
Fx:020 |
| f | [F] EQ Trim
Table, "Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser," on page 188 | 0...100 |
| g | [F] Pre LEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des aigus," on page 188 | -15...+15dB |
| h | [F] Cho/Flng Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d'effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020 |
| Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger Fx:067 |
| i | Routing LMT→FLNG, FLNG→LMT
Inverse l'ordre des effets de la chaine Fx:067 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degre de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003 |
| Threshold [dB] -40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003 |
| b | [L] Attack
Détermine le temps d'attaque | 1...100
Fx:003 |
| Release
Détermine le temps d'étouffement | 1...100
Fx:003 |
| c | [L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur | -Inf, -38...+24dB
Fx:003 |
| d | [P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| e | [P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| f | [P] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Resonance
Définit le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| g | [P] Phaser Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d'effet du Phaser Fx:010, 023 |
| Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Phaser Fx:067 |
| h | Routing LMT→PHS, PHS→LMT
Inverse l'ordre des effets de la chaine Fx:067 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003 |
| Threshold [dB] -40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003 |
| b | [L] AttackDéterminé le temps d'attaque | 1...100Fx:003 |
| ReleaseDéterminé le temps d'étoffement | 1...100Fx:003 |
| c | [L] Gain Adjust [dB]Gain du niveau de sortie du limiteur | -Inf, -38...+24dBFx:003 |
| d | [D] Tap1 Time [msec]Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 LevelNiveau de sortie de la ligne 1 | 0...100Fx:045 |
| e | [D] Tap2 Time [msec]Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback (Tap2)Degré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| f | [D] Mt.Delay Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetDéterminé la balance d'effet du Multitap Delay |
| High Damp [%]Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%Fx:043 |
| g | Routing LMT→DLY, DLY→LMTInverse l'ordre des effets dans la chaine |
| h | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187Mod |
| SrcOff...TempoTable, "Source de modulation de la balance d'effet," onpage 187 |
| AmtTable, "Dégré de modulation de la balance d'effet," onpage 187 | -100...+100 |
074: Exc-compr
Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [X] Exciter Blend
Détermine l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100
Fx:011 |
| b | [X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer | 0...70
Fx:011 |
| c | [X] EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | [X] Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | [C] Sensitivity
Détermine la sensibilité | 1...100
Fx:002 |
| f | [C] Attack
Table, “Détermine le niveau d'attaque,” on page 188 | 1...100
Fx:002 |
| Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur | 0...100
Fx:002 |
| g | Routing XCT→CMP, CMP→XCT
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| h | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Dmod |
| Src
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 | -100...+100 |
075: Exc-Limiter
Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [X] Exciter BlendDétermine l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100Fx:011 |
| b | [X] Emphatic PointDétermine la bande de fréquence à accentuer | 0...70Fx:011 |
| c | [X] EQ TrimTable, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,”on page 188 | 0...100 |
| d | [X] Pre LEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des graves,” onpage 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des aigus,” onpage 188 | -15...+15dB |
| e | [L] Ratio1.0:1...50.0:1, Inf:1Spécife le taux de compression | Fx:003 |
| f | [L] Threshold [dB]Spécife le niveau à partir duquel le signal est comprimé | -40...0dBFx:003 |
| g | [L] AttackDétermine le temps d'attaque | 1...100Fx:003 |
| ReleaseDétermine le temps d'étouffement | 1...100Fx:003 |
| h | [L] Gain Adjust [dB]Gain du niveau de sortie du limiteur | -Inf, -38...+24dBFx:003 |
| i | Routin XCT→LMT, LMT→XCTInverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| j | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187Mod |
| SrcOff...TempoTable, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| AmtTable, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” onpage 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger.

| a | [X] Exciter Blend
Détermine l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100
Fx:011 |
| b | [X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer | 0...70
Fx:011 |
| c | [X] EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | [X] Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on
page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 188 | -15...+15dB |
| e | [F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| f | [F] LFO Frequency [Hz]
Déterminée la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| g | [F] Depth
Déterminée l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Feedback
Déterminée le degré de réinjection | -100...+100
Fx:020 |
| h | [F] Cho/Flng Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Déterminée la balance d'effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020 |
| Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger Fx:060 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” on
page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser.

| a | [X] Exciter Blend
Détermine l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100
Fx:011 |
| b | [X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer | 0...70
Fx:011 |
| c | [X] EQ Trim
Table, "Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser," on page 188 | 0...100 |
| d | [X] Pre LEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des aigus," on page 188 | -15...+15dB |
| e | [P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| f | [P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| g | [P] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Resonance
Définit le degré de résonance | -100...+100
Fx:023 |
| h | [P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d'effet du Phase | -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Fx:010, 023 |
| Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser | Normal, Wet Invert
Fx:060 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 D mod |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt Page 187 | -100...+100 |
| a | [X] Exciter BlendDéterminé l'intensité (la profondeur) de l'Exciter | -100...+100Fx:011 |
| b | [X] Emphatic PointDéterminé la bande de fréquence à accentuer | 0...70Fx:011 |
| c | [X] EQ TrimTable, “Déterminé le niveau d'entrée de l'égaliser,”on page 188 | 0...100 |
| d | [X] Pre LEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des graves,” onpage 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table, “Amplification/atténuation des aigus,” onpage 188 | -15...+15dB |
| e | [D] Tap1 Time [msec]Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 LevelNiveau de sortie de la ligne 1 | 0...100Fx:045 |
| f | [D] Tap2 Time [msec]Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback (Tap2)Degré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| g | [D] High Damp [%]Degré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%Fx:043 |
| h | [D] Mt.Delay Wet/DryDy, 1:99...99:1, WetDéterminé la balance d'effet du Multitap Delay |
| i | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187Dmod |
| SrcOff...TempoTable, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt-100...+100Table, “Dégré de modulation de la balance d'effet,” onpage 187 |
Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/High-Gain avec un effet de simulation d'ampli. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.

| a | [O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain |
| Drive Déterminé le degré de distorsion | 1...100
Fx:006 |
| b | [O] Output Level 0...50
Déterminé le niveau de sortie de l'Overdrive Fx:006, Dmod |
| Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l'Overdrive |
| Amt -50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l'Overdrive |
| c | [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -18...+18dB |
| d | [O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| e | [O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| f | [A] Amplifier Type
Choix du type d'ampli de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| g | Routing OD→AMP, AMP→OD
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| h | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/ high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.

Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/ high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.

| a | [O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain Alternne entre Overdrive et High-Gain |
| Drive Détermine le degré de distorsion | 1...100 Fx:006 |
| b | [O] Output Level DÉtermine le niveau de sortie de l'Overdrive E3 Fx:006, Dmod |
| Src Off...Tempo Modulateur du niveau de sortie de l'Overdrive |
| Amt -50...+50 Degré de modulation du niveau de sortie de l'Overdrive |
| c | [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB] Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -18...+18dB |
| d | [O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 | 0.5...10.0 Fx:006 |
| Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| e | [O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 | 0.5...10.0 Fx:006 |
| Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| f | [F] LFO Frequency [Hz] Désimme la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| g | [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| Depth Désimme l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Feedback Désimme le degré de réinjection | -100...+100 Fx:020 |
| h | [F] Cho/Flng Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet Désimme la balance d'effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020 |
| Output Mode Normal, Wet Invert Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger Fx:067 |
| i | Routing OD → FLNG, FLNG → OD Inverse l'ordre des effets dans la chaîne Fx:067 |
| Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| j | Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| a | [O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain Altermne entre Overdrive et High-Gain |
| Drive Déterminé le degré de distorsion | 1...100 Fx:006 |
| b | [O] Output Level Déterminé le niveau de sortie de l'Overdrive | 0...50 Fx:006, Mod |
| Src Off...Tempo Modulateur du niveau de sortie de l'Overdrive |
| Amt -50...+50 Degré de modulation du niveau de sortie de l'Overdrive |
| c | [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB] Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -18...+18dB |
| d | [O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 | 0.5...10.0 Fx:006 |
| Gain [dB] Régle le gain de Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| e | [O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q Régle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 | 0.5...10.0 Fx:006 |
| Gain [dB] Régle le gain de Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| f | [P] LFO Frequency [Hz] Dérômenine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform Sélction de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| g | [P] Manual Dérômenine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| Depth Dérômenine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Resonance Définit le degré de résonance | -100...+100 Fx:023 |
| h | [P] Phaser Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet Dérômenine la balance d'effet du Phaser Fx:010, 023 |
| Output Mode Normal, Wet Invert Sélction du mode de sortie pour le Phaser Fx:067 |
| i | Routing OD → PHS, PHS → OD Inverse l'ordre des effets dans la chaîne Fx:067 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, “Source de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, “Degré de modulation de la balance d'effet,” on page 187 |
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/high-gain avec un Multitap Delay.

| a | [O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain |
| Drive
Détermine le degré de distorsion | 1...100
Fx:006 |
| b | [O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l'Overdrive 0...50
Fx:006, D-mod |
| Src
Modulateur du niveau de sortie de l'Overdrive
Off...Tempo |
| Amt
Dégré de modulation du niveau de sortie de l'Overdrive -50...+50 |
| c | [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l'égalisation des graves (plateau) |
| Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -18...+18dB |
| d | [O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) |
| Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1 | -18...+18dB |
| e | [O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) |
| Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 | 0.5...10.0
Fx:006 |
| Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2 | -18...+18dB |
| f | [D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1 | 0...100
Fx:045 |
| g | [D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback
Dégré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| h | [D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 2:98...98:2, Wet
Détermine la balance d'effet du Multitap Delay |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation des fréquences aigués | 0...100%
Fx:043 |
| i | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
D-mod |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simulation d'ampli. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.

| a | [W] Frequency Bottom
Liminé inférieure de la fréquence centrale du wah | 0...100
Fx:009 |
| Frequency Top
Liminé supérieure de la fréquence centrale du wah | 0...100
Fx:009 |
| b | [W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulator ou LFO | Auto, D-mod, LFO
Fx:009, D-mod |
| Src
Modulateur pour l'effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod |
| c | [W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| d | [W] Resonance
Définit le degré de résonance | 0...100 |
| Low Pass Filter
Active/cole le filtre passé-bas du wah | Off, On |
| e | [A] Amplifier Type
Choix du type d'ampli de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| f | Routing WAH → AMP, AMP → WAH
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| g | Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
D mod |
| Src
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on
page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simulation d'ampli. Vous pouvez changer l'ordre de la chaine.
| a | [D] Pre LPF Off, On
Spécifie si le souffle d'harmoniques dû à une réduction de la fréquence d'échantillonnage doit être audible Fx:014 |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation des fréquences aiguès | 0...100% |
| b | [D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Déterminée la fréquence d'échantillonnage | 1.00k...48.00kHz |
| Resolution
Déterminée la longueur en bits des données | 4...24 Fx:014 |
| c | [D] Output Level
Déterminée le niveau de sortie du Decimator | 0...100 Fx:014 |
| d | [A] Amplifier Type
Choix du type d'ampli de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| e | Routing DECI→AMP, AMP→DECI
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| f | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
085: Decim-Cmp
Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur. Vous pouvez changer l'ordre de la chaîne.

| a | [D] Pre LPF Off, On
Spécie si le souffle d'harmoniques dû à une réduction de la fréquence d'échantillonnage doit être audible Fx:014 |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation des fréquences aigués | 0...100% |
| b | [D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Déterminé la fréquence d'échantillonnage | 1.00k...48.00kHz |
| Resolution
Déterminé la longueur en bits des données | 4...24 Fx:014 |
| c | [D] Output Level
Déterminé le niveau de sortie du Decimotor | 0...100 Fx:014 |
| d | [C] Sensitivity
Déterminé la sensibilité | 1...100 Fx:002 |
| e | [C] Attack
Table, "Déterminé le niveau d'attaque," on page 188 | 1...100 Fx:002 |
| Output Level
Déterminé le niveau de sortie du compresseur | 0...100 Fx:002 |
| f | Routing DECI→CMP, CMP→DECI
Inverse l'ordre des effets dans la chaîne |
| g | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 Dmod |
| Src Off...Tempo Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100 Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
086: Amps-tremol
Cet effet combine un effet mono de simulation d'ampli et un tremolo.

| a | [A] Amplifier Type
Choix du type d'ampli de guitare | SS, EL84, 6L6 |
| b | [T] LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d'onde du LFO Fx:032 |
| LFO Shape -100...+100
Spécifie àquel point la forme d'onde du LFO se modifie Fx:020 |
| c | [T] LFO Frequency [Hz]
Déterminé la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| d | [T] Depth
Déterminé l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| e | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187
Dmod |
| Src Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt -100...+100
Table, "Degré de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un Multitap Delay.

| a | [F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| b | [F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO Waveform
Sélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| c | [F] Depth
Détermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| Feedback
Détermine le degré de réinjection | -100...+100
Fx:020 |
| d | [F] EQ Trim
Table, "Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser," on page 188 | 0...100 |
| e | [F] Pre LEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des graves," on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, "Amplification/atténuation des aigus," on page 188 | -15...+15dB |
| f | [F] Cho/Flng Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d'effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020 |
| g | [D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1 | 0...680msec |
| Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1 | 0...100
Fx:045 |
| h | [D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2 | 0...680msec |
| Feedback (Tap2)
Dégré de réinjection de la ligne 2 | -100...+100 |
| i | [D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d'effet du Multitap Delay |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100%
Fx:043 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187 |
| Src
Off...Tempo
Table, "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| Amt
Table, "Dégré de modulation de la balance d'effet," on page 187 | -100...+100 |
Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger.

| a | [P] LFO Frequency [Hz]Determine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO WaveformSélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| b | [F] ManualDetermine la fréquence traitée par l'effet | 0...100 |
| DepthDetermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| ResonanceDéfinit le degré de résonance | -100...+100Fx:023 |
| c | [F] Phaser Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...WetDetermine la balance d'effet du PhaserFx:010, 023 |
| d | [F] LFO Frequency [Hz]Determine la vitesse du LFO | 0.02...20.00Hz |
| LFO WaveformSélection de la forme d'onde du LFO | Triangle, Sine |
| e | [F] Delay Time [msec]Spécifie le temps de retard | 0.0...50.0msec |
| DepthDetermine l'intensité de modulation du LFO | 0...100 |
| FeedbackDetermine le degré de réinjection | -100...+100Fx:020 |
| f | [F] EQ TrimTable , "Determine le niveau d'entrée de l'égaliser,"on page 188 | 0...100 |
| g | [F] Pre LEQ Gain [dB]Table , "Amplification/atténuation des graves," onpage 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]Table , "Amplification/atténuation des aigus," onpage 188 | -15...+15dB |
| h | [F] Cho/Fing Wet/Dry -Wet...-2:98, Dry, 2:98...WetDetermine la balance d'effet du Chorus/FlangerFx:010, 020 |
| Output ModeNormal, Wet InvertSélection du mode de sortie pour Chorus/FlangerFx:060 |
| i | Wet/DryDry, 1:99...99:1, WetTable , "Balance entre le signal d'effet et le signal direct," on page 187Dmod |
| SrcOff...TempoTable , "Source de modulation de la balance d'effet," on page 187 |
| AmtTable , "Degre de modulation de la balance d'effet," onpage 187 | -100...+100 |
Cet effet combine une réverbération mono et un Gate.

| a | [R] Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération | 0.1...10.0sec |
| High Damp [%]
Dégré d'atténuation dans l'aigu | 0...100% |
| b | [R] Pre Delay [msec]
Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de con-trole du Gate |
| c | [R] EQ Trim
Table, “Détermine le niveau d'entrée de l'égaliser,” on page 188 | 0...100 |
| d | [R] Pre LEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des graves,” on page 188 | -15...+15dB |
| Pre HEQ Gain [dB]
Table, “Amplification/atténuation des aigus,” on page 188 | -15...+15dB |
| e | [R] Reverb Balance Dry, 1:99...99:1, Wet Détermine la balance d'effet de la réverbération |
| f | [G] Envelope Select D-mod, Input
Alterne entre le contrôle par modulator et par le signal d'entrée | -15...+15dB |
| Src Off...Gate2+Dmpr
Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod | -15...+15dB |
| g | [G] Input Reverb Mix Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal qui contrôle le Gate. |
| Threshold 0...100
Fixe le niveau seuil du Gate | -100 ... |
| h | [G] Polarity +,-
Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l'état activé/coupé du Gate Fx:005 |
| i | [G] Attack
Détermine le temps d'attaque | 1...100
Fx:005 |
| Release | 1...100
Fx:005 |
| j | Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table, “Balance entre le signal d'effet et le signal direct,” on page 187 |
| Src Off...Tempo
Table, “Source de modulation de la balance d'effect,” on page 187 |
| Amt
Table, “Dégré de modulation de la balance d'effect,” on page 187 | -100...+100 |
Le paramètre "Envelope Select" permet de désigner si le Gate est piloté par le niveau du signal d'entrée ou directement par le modulator. Vous avez le choix parmi les options allant de Off à Gate2+Dmpr pour désigner le modulator avec le paramètre "Src".
Lorsque "Envelope Select" est sur Input, le Gate est piloté par le niveau de la combinaison du signal sec et du signal de réverbération. Lorsque le niveau excède le seuil, le Gate s'ouvre et le son de réverbération est produit.
En général, "Input Reverb Mix" est sur Dry (le Gate est piloté par le signal direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate, CHOISSEZ une valeur plus élevée pour "Input Reverb Mix" et ajustez la valeur "Threshold" (seuil).
19. Paramètres que l'on peut affecter
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT AFFECTOR À LA PÉDALE AU PIED OU À L'INTERRUPTEUR EC5
| Fonction | Signification |
| Off | Aucune fonction affectée |
| Start/stop | Correspond à la même fonction du tableau de bord |
| Play/Stop Seq1 |
| Play Stop Seq2 |
| Synchro |
| Tap tempo/Rst |
| Tempo lock |
| Intro 1 |
| Ending 1 |
| Intro 2 |
| Ending 2 |
| Fill 1 |
| Fill 2 |
| C.In / Break |
| Variation 1 |
| Variation 2 |
| Variation 3 |
| Variation 4 |
| Variation up |
| Variation down |
| Fade in/out |
| Memory |
| Bass inversion |
| Manual Bass |
| Upper 1 Mute | Coupe la piste Upper 1 |
| Upper 2 Mute | Coupe la piste Upper 2 |
| Upper 3 Mute | Coupe la piste Upper 3 |
| Lower Mute | Coupe la piste Lower |
| Song Melody Mute | Coupe la piste 4 du Song (généralement, la piste de la mélodie) |
| Song Drum&Bass | Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la piste Drum) |
| Style Change | Correspond à la même fonction du tableau de bord |
| Single Touch |
| Style Up | Sélectionne le Style suivant |
| Style Down | Sélectionne le Style précédENT |
| Perform. Up | Sélectionne la Performance suivante |
| Perform. Down | Sélectionne la Performance précédente |
| Program Up | Sélectionne le Program suivant |
| Program Down | Sélectionne le Program précédent |
| STS Up | Sélectionne le STS suivant |
| STS Down | Sélectionne le STS précédent |
| STS1 | Sélectionne le STS #1 |
| Fonction | Signification |
| STS2 | Sélectionne le STS #2 |
| STS3 | Sélectionne le STS #3 |
| STS4 | Sélectionne le STS #4 |
| Punch In/Out | Active/désactive Punch Recording |
| FX CC12 Sw. | Contrôles FX standards |
| FX CC13 Sw. |
| Fx A mute | Coupe Internal FX A |
| Fx B mute | Coupe Internal FX B |
| Fx C mute | Coupe Internal FX C |
| Fx D mute | Coupe Internal FX D |
| All Fx mute | Coupe tous les Internal FX |
| Drum mute | Coupe la piste Drum |
| Perc mute | Coupe la piste Percussion |
| Bass mute | Coupe la piste Bass |
| Acc1 mute | Coupe la piste Acc1 |
| Acc2 mute | Coupe la piste Acc2 |
| Acc3 mute | Coupe la piste Acc3 |
| Acc4 mute | Coupe la piste Acc4 |
| Acc5 mute | Coupe la piste Acc5 |
| Acc 1/5 mute | Coupe toutes les pistes Acc |
| Ens. on/off | Ensemble on/off |
| Quarter tone | Quarter Tone on/off |
| Chord Latch | Soutient l'accord reconnu tant que la pédale est enforcée |
| Chord Latch+Damper | Cette fonction permet de continuer à profiter du Damper pour soutenir, par exemple, les notes des pistes Upper et de bloquer, en même temps, la reconnaissance des accordes par le biais de la fonction Chord Latch. |
LISTE des fonctions que l'on peut affecter à la pédale ou au curseur programmable
Fonctions que l'on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER.
| Fonction | Signification |
| Master volume | Master Volume |
| Accomp.Volume | Accompaniment Volume |
| Kb Expression | Keyboard Expression |
| Joystick +X | Manette à droite |
| Joystick -X | Manette à gauche |
| Joystick +Y | Manette en avant |
| Joystick -Y | Manette en arrêté |
| Vdf cutoff (RT tracks) | Filter cutoff (sur les Programs affectés aux pistes clavier) |
| FX CC12 Ctl | Contrôles FX standards |
| FX CC13 Ctl |
LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS
| SOUND NAME | | SOUND NAME | | SOUND NAME | | SOUND NAME |
| 1 | ChinaGong | 36 | DistSlid2 | 71 | Darbuka1 | 106 | HeartBeat |
| 2 | Crash 1 | 37 | Sticks | 72 | Darbuka2 | 107 | Footstep1 |
| 3 | Crash 2 | 38 | Cowbell | 73 | Darbuka3 | 108 | Footstep2 |
| 4 | 88 Crash | 39 | Agogo 1 | 74 | Darbuka4 | 109 | Stadium |
| 5 | Ride 1 | 40 | Agogo 2 | 75 | Darbuka5 | 110 | DoorCreak |
| 6 | Ride 2 | 41 | Whistle 1 | 76 | Darbuka6 | 111 | DoorSlam |
| 7 | China | 42 | Whistle 2 | 77 | Darbuka7 | 112 | CarEngine |
| 8 | Ride Bell | 43 | Sh. Guiro | 78 | Darbuka8 | 113 | Car Stop |
| 9 | Splash | 44 | LongGuiro | 79 | DoufRimAk | 114 | Car Pass |
| 10 | RevCymbal | 45 | Cuica 1 | 80 | Tef 1 | 115 | Car Crash |
| 11 | DragonGng | 46 | Cuica 2 | 81 | Tef 2 | 116 | Crickets |
| 12 | OrchCymb1 | 47 | Triangle1 | 82 | Tef 3 | 117 | Train |
| 13 | OrchCymb2 | 48 | Triangle2 | 83 | Tef 4 | 118 | Helicopter |
| 14 | OrcSdRoll | 49 | 88Cowbell | 84 | Tef 5 | 119 | Gun Shot |
| 15 | OrchSnare | 50 | TimbLow | 85 | Tef 6 | 120 | MachinGun |
| 16 | Timpani 1 | 51 | TimbHi | 86 | Rik 1 | 121 | Laser Gun |
| 17 | Timpani 2 | 52 | TimbRim1 | 87 | Rik 2 | 122 | Explosion |
| 18 | Timpani 3 | 53 | TimbRim2 | 88 | Rik 3 | 123 | Dog |
| 19 | Timpani 4 | 54 | CongaLow | 89 | RekDomAk | 124 | H. Gallop |
| 20 | Orch. Hit | 55 | CongaHi | 90 | OpenBells | 125 | Birds 1 |
| 21 | BrassFall | 56 | CongaSlap | 91 | Sagat 1 | 126 | Birds 2 |
| 22 | Ch. Bell | 57 | CongaMute | 92 | Sagat 2 | 127 | Thunder |
| 23 | JingleBel | 58 | Tamb.Acc1 | 93 | Davul | 128 | Sea Shore |
| 24 | WindChim1 | 59 | Tamb.Acc2 | 94 | Ramazan 1 | 129 | River |
| 25 | WindChim2 | 60 | Tamb.Push | 95 | Ramazan 2 | 130 | Bubble |
| 26 | WindChim3 | 61 | TambOpen | 96 | Ramazan 3 | 131 | Cat |
| 27 | VibraSlap | 62 | Castanet1 | 97 | Kup 1 | 132 | Lion |
| 28 | RainStick | 63 | Castanet2 | 98 | Kup 2 | 133 | PhoneRing |
| 29 | Scratch 1 | 64 | Aah ! | 99 | Kup 3 | 134 | Applause |
| 30 | Scratch 2 | 65 | Uuh ! | 100 | Kup 4 | 135 | Wind |
| 31 | Scratch 3 | 66 | Yeah ! 1 | 101 | Baya 1 | 136 | Starship |
| 32 | Scratch 4 | 67 | Yeah ! 2 | 102 | Baya 2 | 137 | Jetplane |
| 33 | Scratch 5 | 68 | Hit It ! | 103 | Laughing | 138 | Siren |
| 34 | Scratch 6 | 69 | Hollo 1 | 104 | Scream | 139 | Cosmic |
| 35 | DistSlid1 | 70 | Hollo 2 | 105 | Punch | | |
LISTE Des fonctions que l'on PEUYT affecter aux PADS
Fonctions que l'on peut affecter aux boutons PAD.
| Fonction | Signification |
| StyleUp | Sélectionne le Style suivant |
| StylDown | Sélectionne le Style précédent |
| PerfUp | Sélectionne la Performance suivante |
| PerfDown | Sélectionne la Performance précédent |
| ProgUp | Sélectionne le Program suivant |
| ProgDown | Sélectionne le Program précédent |
| PunchI/O | Active/désactive Punch Recording |
| FxA Mute | Coupe Internal FX A |
| FxB Mute | Coupe Internal FX B |
| FxC Mute | Coupe Internal FX C |
| FxD Mute | Coupe Internal FX D |
| Fx Mute | Coupe Internal FXs |
| Upp1Mute | Coupe la piste Upper 1 |
| Upp2Mute | Coupe la piste Upper 2 |
| Upp3Mute | Coupe la piste Upper 3 |
| Low Mute | Coupe la piste Lower |
| DrumMute | Coupe la piste Drum |
| PercMute | Coupe la piste Percussion |
| BassMute | Coupe la piste Bass |
| Acc1Mute | Coupe la piste Acc1 |
| Acc2Mute | Coupe la piste Acc2 |
| Acc3Mute | Coupe la piste Acc3 |
| Acc4Mute | Coupe la piste Acc4 |
| Acc5Mute | Coupe la piste Acc5 |
| Acc Mute | Coupe toutes les pistes Acc |
| Mel.Mute | Coupe la piste 4 du Song' (généralement la piste de la mélodie) |
| Drum&Bas | Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la piste Drum) |
| QuarterT | Quarter Tone on/off |
| Fx CC12 | Contrôles FX standards |
| Fx CC13 |
Le tableau suivant liste les gammes que vous pouvez sélectionner en mode Style Play ("Scale" à page 48), en mode Song ("Scale" à page 101) et en mode Global ("Scale (Gamme)" à page 133).
Égal Correspond à la tonalité standard de la musique occidentale moderne. Cette gamme est composée de 12 demi-tons identiques.
Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Arabic Simule la gamme à quart de tons de la musique arabe. Réglez le paramètre Key comme suit : C - pour la gamme "rast C/bayati D" D - pour la gamme "rast D/bayati E" F - pour la gamme "rast F/bayati G" G - pour la gamme "rast G/bayati A" A# - pour la gamme "rast Bb/bayati C"
Pythagoréenne Gamme de Pythagore, basée sur les théories musicales du grand philosophe et mathématicien grec. Particulièrement adaptée pour jouer les mélodies.
Werckmeister
Gamme du tard Baroque et de l'Ère Classique. Accord tempéré très adapté pour la musique du XVIIIème siècle.
Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au XVIIIème siècle.
Slendro Gamme simulant l'accord gamelan indonésien. L'octave est divisée en 5 notes (C, D, F, G, A). Les notes restantes sont basées sur l'accord standard.
Pelog Gamme simulant l'accord gamelan indonésien. L'octave est divisée en 7 notes (toutes touches blanches avec la clé = C). Les touches noires sont accordées selon la tonalité standard.
Stretch Simule la tonalité "stretched" d'un piano acoustique, c'est-à-dire une clé standard où les notes les plus basses jouent légèrement plus grave et les notes les plus hautes légèrement plus aigu de la tonalité standard.
User Gamme de l'utilisateur, par ex. une gamme programmée par l'utilisateur pour les modes Style Play, Backing Sequence et Song Play. Vous pouvez sauvegarder la gamme utilisée dans une Performance, une Style Performance, un STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélectionner une gamme utilisée en mode Global.
20. Controlleurs MIDI
Le tableau suivant liste tous les messages de Control Change (Changement de Contrôle), ainsi que leur effet sur les diverses fonctions du Pa50.
Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels
Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans les divers modes opérationnels et dans les environnements d'édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup” est disponible uniquement à partir de la version OS 3.0.
| Page | Paramètres | Performance | Single Touch Setting (STS) | Style Performance | Global | Seq1+Seq2 Setup | Note |
| Tableau de bord |
| - | Master Volume (Curseur) | - | - | - | - | - | |
| Acc./Seq Volume (Curseur) | - | - | - | - | - |
| Assignable Slider | - | - | - | √ (fonction) | - |
| Selected Mode | - | - | - | - | - |
| Memory | - | - | - | - | - |
| Bass Inversion | - | - | - | - | - |
| Manual Bass | - | - | - | - | - | |
| Split Point | - | - | - | √ | - | N'est pas sauvégardé sur dispositif |
| Groove Quantize | - | - | - | - | - | |
| Tempo Lock | - | - | - | - | - |
| Single Touch | - | - | - | - | - |
| Selected Style Number | √ | - | - | - | - | Paramètre général |
| Synchro Start/Stop | - | - | - | - | - | |
| Fade In/Out | - | - | - | - | - |
| Style Element (V1, V2, V3, V4, Fill 1/2, Count In, Intro 1/2, Ending 1/2) | √ | - | √ | - | - | Paramètres généraux |
| Ensemble On/Off | √ | √ | - | - | - |
| Chord Scanning | √ | √ | - | - | - |
| Keyboard Mode | √ | √ | - | - | - |
| Style Change | - | - | - | - | - | |
| Perf./Program | - | - | - | - | - |
| Program Change | √ | √ | √ | - | - | Pistes individuelles |
| Octave Transpose | √ | √ | √ | - | - |
| Master Transpose | √ | - | √ | - | - | Paramètres généraux |
| Tempo | √ | - | √ | - | - |
| Display Hold | - | - | - | - | - | |
| Mode Style Play |
| Main | Program | √ | √ | √ | - | - | Pistes individuelles |
| Etat Play/Mute | √ | √ | √ | - | - |
| 1 | Volume | √ | √ | √ | - | - |
| 2 | Pan | √ | √ | √ | - | - |
| 3 | FX Send Level | √ | √ | √ | - | - |
| 4 | Detune | √ | √ | √ | - | - |
| 5 | Scale | √ | √ | - | - | - | Paramètres généraux |
| Key | √ | √ | - | - | - |
| Note | √ | √ | - | - | - |
| Detune | √ | √ | - | - | - |
| 6 | Pitchbend Sensitivity | √ | √ | √ | - | - | Pistes individuelles |
| 7-8 | FX Select (A, B, C, D) | √ (A, B, C, D) | √ (C, D) | √ (A, B) | - | - | Paramètres généraux |
| Modulating Track | √ (A/B, C/D) | √ (C/D) | √ (A/B) | - | - |
| B>A (or D>C) Send | √ (A/B, C/D) | √ (C/D) | √ (A/B) | - | - |
| 9-12 | FX Parameters (A, B, C, D) | √ (A/B, C/D) | √ (C/D) | √ (A/B) | - | - |
| 13 | Easy Program Edit | √ | √ | √ | - | - | Pistes individuelles |
| 14 | Track Mode | √ | √ | √ | - | - |
| 15 | Track Internal/External | √ | √ | √ | - | - |
| 16 | Damper | √ | √ | √ | - | - | Uniquement pistes clavier |
| Expression | √ | √ | - | - | - |
| 17 | Joystick X | √ | √ | - | - | - |
| Joystick Y | √ | √ | - | - | - |
| 18 | Dynamic Range | √ | √ | - | - | - |
| 19 | Ensemble Track | √ | √ | - | - | - | Paramètres généraux |
| Ensemble Type | √ | √ | - | - | - |
| Dynamic Tempo | √ | √ | - | - | - |
| Feedback | √ | √ | - | - | - |
| 20 | V1-V4 Drum Map | √ | - | √ | - | - |
| Kick Designation | √ | - | √ | - | - |
| Snare Designation | √ | - | √ | - | - |
| Fill 1/2 | √ | - | √ | - | - |
| 21 | Program (Original/On) | √ | - | √ | - | - | Uniquement les pistes Style, globalement |
| Wrap Around | √ | - | √ | - | - | Uniquement les pistes Style |
| Keyboard Range (Original/Off) | √ | - | √ | - | - |
| 22 | Pad 1-4 | √ | √ | - | - | - | Paramètres généraux |
| Volume | √ | √ | - | - | - |
| Pan | √ | √ | - | - | - |
| C Send Level | √ | √ | - | - | - |
| D Send Level | √ | √ | - | - | - |
| 23 | Pad Lock | - | - | - | √ | - |
| Scale Lock | - | - | - | √ | - |
| Auto Octave Lock | - | - | - | √ | - |
| Master Transpose Lock | - | - | - | √ | - |
| 24 | Chord Recognition Mode | - | - | - | √ | - |
| Scale Mode | - | - | - | √ | - |
| Memory Mode | - | - | - | √ | - |
| Velocity Control | - | - | - | √ | - |
| Mode Song Play |
| Main | Program | - | - | - | - | - | Pistes individuelles |
| Play/Mute status | - | - | - | - | √ |
| 1 | Volume | - | - | - | - | - |
| 2 | Pan | - | - | - | - | - |
| 3 | FX Send Level | - | - | - | - | - | Paramètres généraux |
| 4 | FX Select (A, B, C, D) Modulating Track | - | - | - | - | √ |
| B>A (or D>C) Send | - | - | - | - | √ |
| 5-6 | FX Parameters (A, B, C, D) | - | - | - | - | √ |
| 7 | Track Mode | - | - | - | - | - | Pistes individuelles |
| 8 | Track Internal/External | - | - | - | - | √ |
| 9 | Jukebox | - | - | - | - | - | Liste sauvégardée sur dispos-sitif |
| 10 | Link Mode | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| S2 FX Mode | - | - | - | √ | - |
| Performance FX Mode | - | - | - | √ | - |
| Mode Song |
| Données du Song | Voir le tableau "Paramètres Style et Song" |
| Environnement Global Edit |
| 1 | Velocity Curve | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| Master Tune | - | - | - | √ | - |
| Aftertouch Curve | - | - | - | √ | - |
| Scale Key | - | - | - | √ | - |
| Speakers On/Off | - | - | - | - | - | Régle sur "On" au démarrage |
| Metronome Volume | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| 2 | Master Transpose on ... ...Style/Realtime tracks | - | - | - | √ | - |
| ...Seq 1/2 | - | - | - | √ | - |
| ...Midi In Scale Transpose Position | - | - | - | √ | - |
| 3 | Pedal/Switch Function | - | - | - | √ | - |
| Assignable Slider Function | - | - | - | √ | - |
| Damper Polarity | - | - | - | √ | - |
| Footswitch Polarity | - | - | - | √ | - |
| 4 | MIDI Setup Preset | - | - | - | - | - | |
| 5 | Local On/Off | - | - | - | - | - | Régle sur "On" au démarrage |
| Clock | - | - | - | - | - | Régle sur "Int" au démarrage |
| Clock Send | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| 6 | Midi In Channels (1...16) | - | - | - | √ | - | Pistes individuelles |
| 7 | Chord 1 Channel Chord 2 Channel Velocity Input | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| - | - | - | √ | - |
| - | - | - | √ | - |
| 8 | Upper Octave Lower Octave Octave Transp. on the Midi In Mute In | - | - | - | √ | - |
| - | - | - | √ | - |
| - | - | - | √ | - |
| 9 | Midi In Filters (1...8) | - | - | - | √ | - |
| 10 | Midi Out Channels (1...16) | - | - | - | √ | - | Pistes individuelles |
| 11 | Midi Out Filters (1...8) | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| 12 | Drum Mode Drum Category | - | - | - | √ | - | Paramètres généraux |
| Disk Edit Environment |
| 9 | Global Protect | - | - | - | √ | - | N'est pas sauvégardé sur dispositif |
| Factory Styles Protect | - | - | - | - | - | Régle sur "On" au démarrage |
Paramètres style et son
Le tableau suivant est la liste des données sauvegardées (dans la mémoire ou dispositif) lors de l'édition d'un Style ou d'un Mor-. ceau.
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau dans un dispositif sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont convertis en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Pa50 sont converties sous forme de données SysEx ou Meta-Events, qui seront ignorées si vous lisez le SMF à l'aide d'un clavier ou d'un séquenceur différent.
| Style | Morceau (Song) |
| Paramètres | Header | Tracks | Master Track | Header | Tracks | Master Track |
| Volume (GM Master Volume)(a) | - | - | - | √ | - | √ |
| Tempo | - | - | - | √ | - | √ |
| Meter (Time Signature) | √ | - | - | √ | - | √ |
| Programs(b) | √ | - | - | √ | √ | - |
| Note On/Off | - | √ | - | - | √ | - |
| Pitch Bend | - | √ | - | - | √ | - |
| After Touch | - | - | - | - | √ | - |
| Control Change(c) | - | √ | - | - | √ | - |
| Quarter Tone(a) | - | - | - | - | - | √ |
| Quarter Tone Reset(a) | - | - | - | - | - | √ |
| Chord Variation Length | √ | - | - | - | - | - |
| Original Key/Chord | √ | - | - | - | - | - |
| NTT | √ | - | - | - | - | - |
| Expression | √ | √ | - | √ | √ | - |
| Keyboard Range | √ | - | - | - | - | - |
| Chord Variation Table | √ | - | - | - | - | - |
| Retrigger Mode | √ | - | - | - | - | - |
| Tension | √ | - | - | - | - | - |
| Play/Mute status(a) | - | - | - | √ | - | - |
| Master Transpose(a) | - | - | - | √ | - | - |
| Volume | - | - | - | √ | √ | - |
| Pan | - | - | - | √ | √ | - |
| FX Block(a) | - | - | - | √ | - | - |
| FX Send | - | - | - | √ | √ | - |
| Detune | - | - | - | √ | √ | - |
| Scale(a) | - | - | - | √ | - | √ |
| Key | - | - | - | √ | - | √ |
| Note | - | - | - | √ | - | √ |
| Detune | - | - | - | √ | - | √ |
| Scale Yes/No(a) | - | - | - | √ | - | - |
| Pitch Bend Range | - | - | - | √ | √ | - |
| FX Select (A, B, C, D)(a) | - | - | - | √ | - | √ |
| Modulation Track(a) | - | - | - | √ | - | - |
| FX Feedback Send (B>A or D>C)(a) | - | - | - | √ | - | √ |
| FX Parameters (A, B, C, D) | - | - | - | √ | - | - |
| Easy Program Edit | - | - | - | √ | √ | - |
| Track Mode(a) | - | - | - | √ | - | - |
| Internal/External Mode | - | - | - | - | - | - |
(a) Sauvegardé sous forme de données SysEx. (b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre "Prog" doit être réglé sur "Orig" en mode Style Play. Voir "Prog (Program)" a sidebar 53. (c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements enregistrés” aina 58.
22. Accords reconnus
Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Pa50 Korg lorsque le mode Chord Recognition est réglé sur Fingered 2 (voir "Chord Recognition Mode" à page 54). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des différents modes Chord Recognition.
Major
3-note
2-note
4-note
2-note
4-note
3-note
2-note
3-note
2-note
3-note
4-note
3-note
2-note
4-note
3-note
4-note
Major 7TH 5
4-note
4-note
Le Pas utilise plusieurs messages pour communiquer avec vous. La liste des messages est la suivante :
Les messages peuvent être de deux types :
- Attendant confirmation (Yes/oui - No/non). Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/NO pour arrêter l'opération.
- Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur n'importe quel bouton de la face avant.
Général
Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu'une autre n'est pas terminée.
C'est une confirmation qui est affichée avant la plupart des opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur EXIT/NO pour quitter.
Une erreur non définie est survenue.
La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record, Song Record ou Backing Sequencer Record.
Style play
Le Pas5 n'est pas en mesure de compléter l'opération.
En mode Style Record, ce message est affiché lorsqu vous essayez de sélectionner une piste différente ou d'effectuer une opération d'édition avec l'Arrangeur qui fonctionne.
La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User Styles sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record, charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de nouveau en mode Record.
Le Pas50 n'est pas en mesure de compléter l'opération Copy.
Le Pa50 n'est pas en mesure de compléter l'opération Delete.
Le Pa50 n'est pas en mesure de compléter l'opération Save.
La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé.
Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés (de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire).
Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uniquement dans le Séquenceur 1.
Vous essayé de lancer la reproduction d'une liste Jukebox, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la liste.
La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux. Vous avez essayé d'en ajouter un de trop.
Vous êtes en train de sauvegarder une liste de Morceaux. Vous devez insérer une disquette et appuyez sur ENTER.
Vous êtes en train de sauvegarder une liste de Morceaux sous format de fichier JBX. Vous devez insérer une disquette et appuyer sur ENTER.
Vous avez essayé de charger un fichier mais le Pas5 est en train d'en charger un autre.
Vous avez essayé de copier trop d'événements sur le même tick.
La taille de mémoire limite pour un Morceau (300Ko) a été atteinte.
Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la métrique est différente.
En mode Song Record, ce message est affiché lorsqu'vous essayez de sélectionner une piste différente ou d'exécuter une opération d'édition avec le Séquenceur en fonctionnement.
Modes song play et song
Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le Séquencer 1.
Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est endommagé et ne peut pas être reproduit.
Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Jukebox vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide.
Le fichier sélectionné n'est pas un Fichier Standard MIDI File et ne peut pas être produit. Sélectionnez un fichier“. MID”
ou“. KAR”. Le Pas produit les Fichiers Standard MIDI sauvegardés sous format 0 et 1.
Vous avez essayé de dire un Fichier Format 2 Standard MIDI. Le Pa50 ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélectionnez des Fichiers Standard MIDI sauvégardés sous format 0 et 1.
Vous êtes en train de sauvegarder un Program dans un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Program. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program antérieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter.
Vous ne pouvez pas supprimer un Style individuel sauvegardé dans un disque de la série Korg i. Vous pouvez uniquement supprimer tout le fichier.
Probablement le dispositif de sauvegarde est endommagé. Essayez de nouveau. Si le message apparait encore à l'écran, essayez avec un dispositif de sauvegarde différent.
Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou duquel vous désirez modifier le nom est endommagé, ou n'a plus de mémoire (0 ko), ou ne peut pas être lu. Ce message pendant une opération New Dir signifie que des problèmes ont été identifiés sur le dispositif de sauvegarde. Essayez de charger le fichier depuis un dispositif de sauvegarde différent.
Une erreur s'est vérifiée pendant l'opération Copy. L'opération Copy est échouée.
Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire "SET".
La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l'option "Current Style".
Le formatage supprime toutes les données stockées dans le dispositif de sauvegarde que vous désirez formater. Avant de procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces données, si vous désirez les conserver.
Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle version ne peut pas être supprimé.
Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispositif cible.
Vous avez atteint le nombre de répertoires maximum que le chemin du dispositif de sauvegarde peut contenir :
- 720 ko disquette : max. 112 répertoires
1.44 Mo disquette : max. 224 répertoires
Supprimez des fichiers ou remplacez le dispositif de sauvegarde.
Vous avez essayé de supprimer un réseau contenant encore des fichiers. Il faut d'abord effacer les fichiers du réseau pour ensuite pouvoir supprimer le réseau même.
Le répertoire ne fait pas partie du dispositif sur lequel vous le recherchez ou vous voulez le sauvegarder. Probablement, le dispositif a été remplacé avant la fin de l'opération sur dispositif. Il faut réintroduire le bon dispositif et essayer de nouveau.
La taille de mémoire du dispositif de sauvegarde sélectionné est pleine. Vous pouvez soit supprimer des fichiers auxquels vous n'étés plus intéressés, soit changer de dispositif de sauvegarde. Ensuite, essayez de nouveau.
Lors d'un Backup (sauvegarde), vous avez inséré un dispositif contenant déjà des données. Introduisez un dispositif vide ou appuyez sur SHIFT+ENTER pour lancer le formatage du dispositif.
La disquette est protégée en écriture. Déplacez le volet de protection qui ferme le percement et essayez de nouveau. Vérifiez que la disquette ne contient pas des données que vous désirez conserver, sinon prenez une disquette vide.
Une erreur s'est vérifiée pendant l'opération Erase. L'opération Erase est échouée.
Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs se sont vérifiées. Probabilité que le fichier original est endommagé ou sa structure est trop différente des données de la série Pa.
Erreur lors du formatage du dispositif de sauvegarde. Les opérations de formatage n'ont pas été accomplies. Essayez de nouveau. Si vous formatez une disquette, remplacez-la et essayez de nouveau.
Erreur lors de l'écriture sur le dispositif de sauvegarde. L'opération a été annulée. Sélectionnez un dispositif différent et essayez de nouveau.
Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné), tous les fichiers ayant le même nom n'ont pas été copiés.
Le fichier “.SET” que vous venez de charger contient des banques de Styles d'usine. Du fait que le paramètre de protection des Styles d'usine était activé, les banques de Styles d'usine n'ont pas été chargées. (Voir “Factory Style Protect” à page 153).
La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER pour passer à la procédure Full Format (plus lente).
Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture ou sur un fichier de système. Le Pa52 ne peut pas écrire sur ce type de fichiers. Si vous désirez écrire sur ce type de fichier, vous devez en modifier les propriétés à l'aide d'un ordinateur et ensuite essayer de nouveau. Voir le mode d'emploi de l'ordinateur.
Vous essayez d'effectuer une operation REname ou New Dir, mais vous avez utilise un nom deja existant. Modifiez le nom.
Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre opération. Attendez la fin de l'opération et essayez de nouveau.
Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les fichiers utilisés par d'autres opérations n'ont pas été supprimés.
Ce message est affiché pendant une opération Copy prévoyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par d'autres opérations n'ont pas été copés.
Le fichier n'est pas présent dans le dispositif de sauvegarde. Probablement, le dispositif de sauvegarde a été remplacé avant la fin de l'opération. Insérez de nouveau le dispositif de sauvegarde et essayez de nouveau.
Le formatage est terminé.
L'opération de formatage est échouée.
Une erreur s'est vérifiée pendant l'opération Format. Le formatage est échoué.
Ce type de nom n'est pas accepté par les instruments de la série Pa.
Lors de la sauvegarde du système opérationnel, le Pa50 affiche un message demandant d'insérer une disquette vierge formatée (1.44 Moctecs, Haute Densité).
Lors d'une opération de Backup (see “Backup Data” à page 152), le Pa50 affiche d'abord un message vous demandant d'insérer une disquette vierge formatée (1.44 Moctets, Haute Densité), ensuite, après avoir rempli la première disquette, d'en insérer une autre et ainsi de suite.
Colliez les étiquettes sur les disquettes et numérotez-les. Ces nombres seront utiles lors d'un rétablissement de données (see "Restore Data" à page 152).
Pendant une opération Restore (voir “Restore Data” à page 152), vous devez insérer les disquettes de Backup. Insérez la disquette dont le numéro correspond à celui affiché à l'écran.
L'opération Copy n'est pas possible. Etes-vous en train de sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoires cachés?
Echec de l'opération Load (chargement). Essayez de nouveau avec le même fichier ou avec un fichier différent.
Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la mémoire disponible pour l'enregistrement des Morceaux est pleine.
Soit le lecteur ne contient aucune disquette, soit la disquette n'est pas formattée. Insérez une disquette et essayez de nouveau ou appuyez sur SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la disquette.
Le fichier que vous essayez de charger n'est pas compatible avec le Pas0.
La disquette n'est pas insérée dans le lecteur. Insérez une disquette et essayez de nouveau.
Taille de mémoire insuffisante pour charger, sauvegarder ou copier des données. L'opération n'a pas été complétée. Remplacez le dispositif de sauvegarde et utilisez un dispositif vide pour sauvegarder les données. Si ce message est affiché pendant une opération de chargement, le SSD (Solid State Disk), c'est-à-dire la mémoire interne de l'instrument, est pleine.
Il n'y aeldom paramètre à renomer.
Vous êtes en train d'écrire des données sur un réseau "SET" ou sur un fichier du type ".MID" ou ".JBX" déjà présents sur le dispositif de sauvegarde.
Appuyez sur ENTER/YES pour replacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur EXIT/NO pour ne pas replacer les fichiers déjà prêts.
Appuyez sur ENTER/YES pour replacer les fischiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur EXIT/NO pour ne pas replacer les fischiers déjà prêts. Les fischiers qui n'ont pas de correspondant sur le dispositif cible sont toujours copiés.
Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER, vous pouvez le faire pendant cette opération.
Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi. Essayez de nouveau et saisissez un nom différent.
Vous ne pouvez pas modifier l'extension d'un répertoire "SET".
Une erreur s'est vérifiée pendant l'opération Rename. L'opération Rename est échouée.
Une erreur s'est vérifiée pendant l'opération Save. L'opération de Sauvegarde est échouée.
Ce message est affiché à la fin d'une opération Restore. Il manque des fichiers user, mais ceci n'endommage pas l'intégrité des données d'usine.
Vouvezayez accès à un dispositif de sauvegarde dont voire instrument n'est pas doté.
Vous avez sélectionné un dispositif de sauvegarde qui n'est pas formaté ou que le Pa50 n'est pas en mesure de reconnaître. Formatez-le en appliquant les opérations prévues (see "Page 5 - Format (formater)" à page 149).
Le Pas est occupé par une opération sur un dispositif de sauvegarde.
Premiers secours en cas de PETITS problemes
| Problème | Solution | Page |
| Problèmes généraux |
| L'instrument ne se met pas sous tension | Vérifiez (1) si le cordon d'alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d'alimen-tation est connecté à la borne en face arrière sur l'instrument, (3) et qu'il n'est pas endommagé, (4) qu'il n'y a pas de panne de courant. | |
| L'interrupteur Power est-il réglé à ON? |
| Si l'instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d'Assistance Agréé KORG le plus proche. |
| L'instrument reste muet | Est-ce qu'un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis inter-nes. | 10 |
| Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage. | 23 |
| Vérifiez que tous les composants du système d'amplification sont sous tension. | |
| La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Pa50 est-elle diffé-rente de “0”? | 13 |
| Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On. | 135 |
| Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On. | 133 |
| La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevé? La régler à une valeur moindre afin que le son puisse démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le régler à des valeurs supérieures. | 49 49 |
| Les notes graves ne jouent pas | Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves, en dessous du point de partage) et Upper (notes aigués, au-dessus du point de partage). La piste Lower est-elle coupée? Activez-la. | 26 |
| Les sons sont incorrects | Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées? Chargez les données correctes pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproductive. | 142 |
| Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés. | 142 |
| Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appro-priées (Styles ou Performances). | 142 |
| Les notes jouées ne s'accêtent plus | Vérifiez la polarité de l'interrupteur au pied. | 134 |
| Le Style ou le Morceau sélectionné ne démarre pas | Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d'un autre dis-positif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifie si le dispositif externe transmet des données de MIDI Clock. | 135 |
| L'instrument n'exçute pas les données reçues via MIDI | Vérifiez la connexion de tous les cables MIDI. | 23 |
| Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Pa50 est en mesure de recevoir. | 50 82 |
| Vérifiez si les Filtres MIDI IN du Pa50 empêchent la réception des messages. | 136 |
| Certains sons de batterie ne jouent pas correctement | Vérifiez si Percussion et Drum Track sont régles à Drum Mode et si une transposition est appliquée sur le dispositif externe. | 50 82 |
| Lors de la reproduction de cer-tains instruments de batterie, on entend des “clicks” | Cela fait partie du son, aucun problème. | |
| Après avoir sélectionné une Performance, un Style ou un STS, on entend un bruit de fond | La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l'effect “15 Analog Record” qui simule le bruit des nouveaux disques en vynil. | |
| Problèmes des dispositifs de sauvegarde |
| Impossible de formater une dis-quette | Utilisé-vous bien une disnette 3.5 pouces 2DD ou 2HD ? Il faut nécessairement utiliser ces types de disquettes. | |
| La disnette est-elle correctement insérée dans le lecteur? | 138 |
| Le volet de sécurité en écriture de la disnette est-il correctement ouvert? | 138 |
| Impossible de sauvegarder des données sur la disquette | La disnette est-elle formatée ? | 149 |
| La disnette est-elle correctement insérée dans le lecteur? | 138 |
| Le volet de sécurité en écriture de la disnette est-il correctement ouvert? | 138 |
| Impossible de charger des données depuis disquette | La disnette est-elle correctement insérée dans le lecteur? | 138 |
| Le Pa50 est-il en mesure de生存 le format des données de la disnette ? | 140 |
24. Specifications
| Modèle : KORG Pa50 |
| Clavier | 61 touches dotées de velocité. |
| Système opérationnel | Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible en jouant. Mise à jour depuis disquette. |
| Ecran | LCD rétro-éclairé |
| Sauvegarde données | 8Mo (>20Mo équivalent) Internal Solid State Disk (SSD), Lecteur de Disquette 1.44Mo (MS-DOS® compatible) |
| Système de génération du son | Korg HI - Hyper Integrated. |
| Polyphonie | 62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance. |
| Multitimbre | 40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads) |
| Mémoire sons | 32 Mo de PCM ROM, avec StéRéo Piano. |
| Programs (sons) | >600 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus StéRéo Piano et GM Level 2-Programs compatibles. 32 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et facilitée des Programs. |
| Effets | 4 systèmes multi-effets numériques stéRéo (avec chacun 89 types d'effets). |
| Performances | 160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque |
| Styles | 304 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4 Single Touch Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings programmables.Caracteristicques de lecture Direct Disk. Compatible avec les précédents Styles de la Série i. Style Record avec fonctions d'édition (Edit), Step Edit, Event Edit. |
| Single Touch Settings (STS) | 4 x 304 (memorisés dans les pistes clavier) |
| Contrôles du Style | 4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment Volume, Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch. |
| Contrôles généraux | Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks Volume, Quarter of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial. |
| Pads | 4 Assignable Pads + bouton Stop |
| Song Play | XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avecStart/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrêté) et >> (En avant). Contrôle Balance.Textes affichés à l'écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (format 0 et 1). |
| Song / Backing Sequence | Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF . |
| Pédales | Damper, Assignable (continue, au pied) |
| Contrôleurs en temps réel | Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads |
| MIDI | Bones IN, OUT, THRU. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup) |
| Entrées Audio | 2 x In, Impédance Line |
| Sorties Outputs | Left/Mono, Right |
| Amplificateur principal | Amplificateur numérique 2 x 15 Watt |
| Haut-parleurs | 2 x 10 haut-parleurs côniques (bass-reflex box). Contrôle automatique Auto Loudness. |
| Consommation | 26 Watt |
| Dimensions | L: 1054mm / 41.5", P: 393mm / 15.5", H: 150mm / 5.9" (sans pupitre) |
| Poids | 11.25 kg (24.8 lbs) |
| Accessoires | Mode d'emploi, Câble de puissance AC, Pupitre |
| Options | Contrôleur EXP-2 Foot, XVP-10 Exp/Volume Pedal, PS-1 Footswitch, DS-1H Damper Pedal |
Protection en écriture 138
Display 20-22
Boutons F1-F4 17, 20
Boutons Page 20
Boutons Volume/Value 16, 20
Display Hold 17
Entrées du son 10, 23 Lock 54
Environnement d'édition 22
F1-F4 17,20
Fade
LFO 128
Fenêtres de sélection 22
Fill 15
Filter
Interface utilisateur 21
Environnement d'édition 22
Fenêtres de sélection 22
Intro 15
Joystick (Molette) 51
Mode Clavier 18
Level
Program
Trim 119
LFC
Waveform, LFO waveform 128
Local Off 40
Lock 54
Modes opérationnels 13
Mute 16,26
Octave Transpose 18
Offset
Offset, LFO 128
Outputs 10,23
Pad 18, 53
Lock 54
Page 16, 20
Performance 44
Sélectionner 18, 27
PitchBend48,101,102
Portamento
AMS 131
Program
Éditing 49, 103
Sélectionner 18, 28
Programme Changement 41
Programme mode 111-132
Resonance 119
Scale
Lock 54
Select
MFX Effect Select 129
Sequencer
Controles 19
Link 83
Mode des effets du Sequencer 2 84
Sélectionner et échanger 77
Sequencer 1 77
Sequencer 2 77
Shift 17
Sélectionner 77, 88, 94
Song Play (mode opérationnel) 74-85
Sortieduson10,23
Split Point 14, 39
Standard MIDI File 74
Style
Ending 15
Fill 15
Intro 15
Sélectionner 14
Variation 15
Style Change 27
Style Play 44-55
Sync.
Key Sync., LFO 128
MIDI/Tempo, LFO 128
Synchro Start/Stop 15
Tap Tempo 15
Tempo 44
Tempo/Value 17
Track
Octave Transpose 18
Code Postal : VILLE :
DATE D'ACHAT :
REFERENCE :
N° DE SERIES :
CACHEDU MAGASIN
Address
KORG ITALY Spa
Via Cagiata, 85
I-60027 Osimo (AN)
Italy
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www. korg. it
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