GC500 - LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - GC500 LEXIBOOK

Que faire si l'appareil ne s'allume pas ?
Assurez-vous que l'appareil est chargé. Vérifiez que le câble d'alimentation est correctement branché et que la prise fonctionne. Si l'appareil ne s'allume toujours pas, essayez de le réinitialiser.
Comment réinitialiser le LEXIBOOK GC500 ?
Pour réinitialiser l'appareil, maintenez le bouton de réinitialisation enfoncé pendant environ 10 secondes jusqu'à ce que l'écran s'éteigne et se rallume.
Pourquoi l'écran reste-t-il noir ?
Un écran noir peut indiquer un problème d'alimentation. Vérifiez que l'appareil est chargé et que l'écran n'est pas en mode veille. Si le problème persiste, contactez le service client.
Comment connecter le LEXIBOOK GC500 à un réseau Wi-Fi ?
Allez dans les paramètres de l'appareil, sélectionnez 'Wi-Fi', puis choisissez votre réseau et entrez le mot de passe lorsque cela vous est demandé.
Que faire si l'appareil ne se connecte pas au Wi-Fi ?
Vérifiez que le mot de passe est correct et que votre réseau fonctionne. Redémarrez votre routeur et essayez à nouveau de connecter l'appareil.
Comment mettre à jour le logiciel du LEXIBOOK GC500 ?
Allez dans les paramètres, sélectionnez 'Mise à jour du système' et suivez les instructions à l'écran pour télécharger et installer les mises à jour disponibles.
L'appareil ne reconnaît pas ma carte mémoire, que faire ?
Vérifiez que la carte mémoire est correctement insérée et qu'elle est formatée dans un format compatible. Essayez avec une autre carte mémoire si le problème persiste.
Comment augmenter le volume du LEXIBOOK GC500 ?
Utilisez les boutons de volume situés sur le côté de l'appareil pour ajuster le son selon vos préférences.
Puis-je utiliser des écouteurs avec le LEXIBOOK GC500 ?
Oui, vous pouvez brancher des écouteurs via la prise jack 3,5 mm située sur l'appareil.
Que faire si l'appareil se bloque souvent ?
Essayez de réinitialiser l'appareil. Si le problème persiste, vérifiez si des mises à jour sont disponibles ou contactez le service client.
Où puis-je trouver le manuel d'utilisation ?
Le manuel d'utilisation est généralement inclus dans l'emballage. Vous pouvez également le trouver sur le site officiel de Lexibook dans la section 'Support'.

MODE D'EMPLOI GC500 LEXIBOOK

En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront tenus responsables à votre égard de tout dommage résultant de l’usage ou de l’inhabilité d’utilisation de cette calculatrice ou de ce manuel. En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront tenus responsables à votre égard ou à l’égard d’un tiers, dépenses, pertes de profit, pertes d’épargne, ou de tout autre dommage résultant de la perte de données et/ou de formules occasionnée par l’usage de cette calculatrice ou de ce manuel. A cause des limitations imposées par le procédé d’imprimante, les affichages montrés dans ce manuel sont seulement des approximation et peuvent différer quelque peut des affichages réels.

INTRODUCTION Nous vous remercions de votre achat d’une LEXIBOOK GC500/GC1000.

Cet appareil est d’un type avancé, totalement nouveau de calculatrice programmable. En plus de fonctions scientifiques, de fonctions graphiques, il rend possible la production d’une large variété de graphiques très utiles. Des calculs manuels peuvent être facilement réalisés en suivant des formules écrites (véritable logique algébrique). Une fonction d’examen et correction est prévue qui permet la confirmation ou la correction quand une erreur survient dans une des opérations clés. Vous pouvez aussi y introduire des programmes en suivant une véritable logique algébrique, de façon à ce que des calculs répétés et/ou complexes soient simplifiés.Toute cette puissance intégrée dans une configuration compacte qui se glisse dans votre poche. Pour utiliser tout le potentiel de la GC500/GC1000, lisez attentivement ce manuel et gardez-le à portée de main pour vos futures références. IMPORTANT – RÉGLEZ VOTRE CALCULATRICE AVANT DE L’UTILISER POUR LA PREMIÈRE FOIS ! IMPORTANT – TOUJOURS SAUVEGARDER VOS DONNÉES ! Ce produit comprend des composants électroniques capables de stocker de larges volumes de données. Sachez que vos données sont stockées en toute sécurité tant que la mémoire est alimentée en énergie. Les données stockées en mémoire peuvent être irrémédiablement endommagées ou perdues si vous laissez le niveau d’énergie devenir trop bas, si vous faites une erreur lorsque vous remplacez les piles ou si vous coupez l’alimentation en énergie. Les données peuvent aussi être endommagées par des chocs assez forts ou une charge électrostatique ou par un environnement extrême. Une fois les données endommagées ou perdues, vous ne pouvez pas les récupérer, aussi nous vous recommandons de sauvegarder toutes vos données importantes. ALIMENTATION EN ÉNERGIE PRÉCAUTIONS : Un mauvais usage des piles peut les faire exploser ou couler, et éventuellement endommager l’intérieur de l’appareil. Respectez les précautions suivantes : ● Garder les piles hors de portée des enfants. ● Assurez-vous que la borne "+" de la pile est vers le haut. ● Assurez-vous que vous utilisez le bon type de piles. ● Ne pas les jeter au feu car elles pourraient exploser. Cet appareil fonctionne avec une pile lithium (CR2032). Quand la puissance de la pile diminue, l’affichage faibli et devient difficile à lire. Un affichage faible même après un ajustement des contrastes peut indiquer que la puissance est trop basse, donc que la pile doit être remplacée. Les programmes ou les données stockés sont effacés lors du remplacement de la pile. Aussi, il est recommandé d’enregistrer ces programmes et ces données sur une fiche codée pour un usage futur avant de remplacer la pile.

● Assurez-vous que vous avez stocké les programmes et les données avant de faire cette opération.

● Après avoir remplacé la pile, allumez la calculatrice puis procédez à l’opération de réglage. PROCEDURE: 1. Enlever le couvercle des piles au dos de l’appareil. 2. Enlever la vieille pile. 3. Installer la pile neuve en vous assurant que la borne "+" de la pile est vers le haut. 4. Remettre le couvercle des piles au dos de l’appareil. 5. Allumez la calculatrice. FONCTION AUTOMATIQUE D’ARRÊT L’appareil s’arrêtera automatiquement au bout d’approximativement 6 minutes après la dernière opération (excepté pendant les calculs d’un programme). Quand cela arrive, vous pouvez restorer la puissance en appuyant sur la touche AC . Les valeurs numériques de la mémoire, les programmes ou les modes de calcul ne sont pas affectés quand la calculatrice est éteinte. OPÉRATION DE RÉGLAGE De fortes charges électroniques externes peuvent provoquer un mauvais fonctionnement de la calculatrice. Si cela arrive, opérez les procédures suivantes pour redémarrer la calculatrice. AVERTISSEMENT : La procédure suivante efface toutes les données de la mémoire et ne peut pas être annulée ! Pour éviter la perte de données importantes, assurez-vous que vous avez toujours des copies de secours écrites. 1. Allumer l’appareil 2. Appuyer sur le bouton RESET au dos de la calculatrice avec un objet fin et pointu pour redémarrer la calculatrice. *** Ne jamais appuyer sur le bouton RESET pendant que vous procédez à des opérations internes. Une telle opération pourrait causer des dommages irréparables à la mémoire de votre calculatrice. PRÉCAUTIONS D’EMPLOI ● Votre calculatrice est fabriquée avec des composants de précision. Ne jamais tenter de la démonter. ● Eviter de laisser tomber votre calculatrice ou de la soumettre à des chocs. ● Ne pas garder votre calculatrice dans les endroits soumis à de très hautes températures, une forte humidité ou une forte poussière. Si vous l’exposez à ces températures très basses, la calculatrice peut demander plus de temps pour afficher les résultats et peut même refuser de fonctionner. Un fonctionnement normal reviendra lorsque vous la remettrez à une température normale. ● Pendant les calculs, l’affichage peut disparaître et les touches peuvent ne plus fonctionner, alors que vous utilisez le clavier, faites attention à surveiller l’affichage afin de vous assurer que toutes les touches fonctionnent correctement. ● Ne jamais laisser de piles mortes dans le compartiment des piles. Elles pourraient couler et endommager l’appareil. ● Eviter d’utiliser des liquides volatiles tels que du diluent ou de la benzine pour nettoyer l’appareil. L’essuyer avec un chiffon doux et sec ou avec un chiffon trempé dans une solution d’eau et de détergent neutre et bien essoré. ● En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront responsables à votre égard ou à l’égard de tiers, des dommages, dépenses, pertes de profit ou pertes d’épargne ou tout autre dommage résultant de la perte de données et/ou de formules conséquentes au mauvais fonctionnement, réparation ou du changement des piles. L’utilisateur doit préparer des rapports physiques des données pour se protéger de telles pertes de données. ● Ne jamais vous débarrasser de piles, du panneau de cristaux liquides ou d’autres composants en les brûlant. ● Assurez-vous que l’appareil est éteint quand vous changez les piles. ● Si la calculatrice est exposée à une forte charge électrostatique, le contenu de sa mémoire peut être endommagé ou les touches peuvent arrêter de fonctionner. Dans un tel cas, faites l’opération Reset pour effacer la mémoire et restorer un fonctionnement normal des touches. ● Ni de fortes vibrations, ni un choc pendant l’exécution d’un programme ne peuvent provoquer l’arrêt de l’exécution ou endommager le contenu de la mémoire de la calculatrice. ● Avant de diagnostiquer un mauvais fonctionnement de l’appareil, relisez attentivement ce manuel et assurez-vous que ce problème n’est pas dû à une alimentation en énergie des piles insuffisante ou à des erreurs opérationnelles.

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Les touches de cet appareil opèrent un nombre de différentes fonctions. La touche illustrée ci-dessous,

Exemple, est utilisée pour opérer 4 fonctions différentes : X-1, X!, A, /A. Notez ce qui suit concernant la touche illustrée ci-dessus. Mode Entrée Directe Appuyer sur la touche en mode BASE-N Appuyer sur la touche en mode SD ou LR En plus de ceci, il y a un nombre de séquences de touches indiquées sur le panneau sous l’affichage (tel que [2 Sx]). Ces séquences de touches peuvent être utilisées dans les modes SD ou LR uniquement.

1.2 Comment lire l’affiche

← → : indique que l’affichage consiste en plus de 12 caractères. ← indique que des caractères supplémentaires manquent à gauche de l’affichage → indique qu’il manque des caractères à droite de l’affichage. Disp : indique que la valeur affichée est un résultat intermédiaire.

Affichage des graphiques coordonnées

Exposant Mantisse Affichage des valeurs de fractions D

SHIFT Touche SHIFT Appuyer sur cette touche pour utiliser les fonctions marquées en bleu sur la calculatrice. Un “S” apparaîtra à l’écran pour indiquer que vous avez appuyé sur SHIFT . Si vous appuyez à nouveau sur SHIFT le “s” disparaîtra de l’écran et le système retournera au statut auquel il était avant que vous appuyiez à l’origine sur SHIFT . MODE Touches de mode Utiliser la touche MODE en combinaison avec . , 1 jusqu’à 9 , + , - , x et ÷ pour spécifier le mode de calcul et l’unité de mesure angulaire. MODE 1 Pour les calculs manuels et l’exécution de programmes (mode RUN). MODE . Defm s’affiche. Introduire une valeur suivie de EXE spécificiera le nombre de mémoires MODE disponibles. Ex. : MODE . 10 EXE → Nombre de mémoires disponibles augmentées par 10. Si vous appuyez sur EXE sans introduire une valeur, le nombre courant de mémoires disponibles et d’espaces mémoire restants sera affiché. Exemple : MODE . EXE M-26 S-488 + MODE Spécifie le mode COMP pour les calculs arithmétiques ou les calculs de fonctions (l’exécution du programme est possible). MODE Pour calculs/conversions binaires, octaux ou hexadécimaux (mode BASE-N) x MODE Pour calculs d’écarts-types (mode SD). MODE ÷ Pour calculs de régression (mode LR). Les fonctions xy et x√ ne sont pas disponibles dans le mode LR. Pour utiliser ces fonctions, faites d’abord les opérations statistiques puis appuyez sur mode MODE + pour saisir en mode COMP. SHIFT MODE 4 Appuyer après qu’une valeur numérique représentant des degrés ( °) soit saisie. Un fois qu’une formule ou une valeur numérique a été introduite et que vous avez appuyé sur EXE , la touche et la touche deviennent des touches de correction (REPLAY). Dans ce cas, quand vous appuyez sur vous afficherez la formule ou la valeur numérique depuis le début, alors que quand vous appuyez sur vous afficherez la formule ou la valeur numérique depuis la fin. Ceci vous permet de refaire la formule en changeant les valeurs. Si vous appuyez sur SHIFT suivi de INS vous afficherez le curseur inséré ([ ]). Si vous rentrez une valeur alors que le curseur est affiché, vous insérerez cette valeur à la position précédant immédiatement l’endroit où le curseur est positionné.

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Après avoir dessiné un graphique, appuyer sur SHIFT Value pour afficher une valeur qui montre les coordonnées-x pour la position réelle du curseur sur le graphique. Vous pouvez passer de l’affichage des coordonnées-x à l’affichage des coordonnées-y en appuyant sur SHIFT x↔y .

DEL Touche d’Annulation

Appuyer sur la touche pour annuler le caractère se trouvant couramment à la position du curseur. Quand le caractère est annulé, chaque chose se trouvant à droite de la position du curseur glissera d’un espace vers la gauche. Si vous appuyez sur SHIFT Mcl EXE vous effacerez le contenu de la mémoire.. ON/OFF AC Touche Tout Effacer (AC) / Marche (ON) / Arrêt (OFF) Appuyer sur la touche pour effacer tous les caractères et les formules introduites. Vous pouvez aussi utiliser cette touche pour effacer les messages d’erreur de l’affichage. Appuyer sur ON pour allumer l’appareil (même si l’appareil a été éteint par la fonction d’Arrêt Automatique). Appuyer sur SHIFT OFF pour l’éteindre. Notez que le mode choisi et le contenu de la mémoire sont protégés même quand vous éteignez l’appareil. EXE Touche d’Exécution Appuyer sur la touche pour obtenir le résultat d’un calcul ou pour dessiner un graphique. Appuyer après saisie des données pour un calcul programmé ou pour avancer à la prochaine exécution après que vous ayez obtenu le résultat d’un calcul. (-) Ans Touche Dernier résultat / Moins Appuyer à la suite de la touche ALPHA pour insérer un espace. 1.3.2 Touches d’entrée Numérique / de point Décimal / Exposant Rnd = Ran# π Les combinaisons avec la touche SHIFT pour les différents modes sont comme suit : mode COMP ( ⇒ Isz 1.3.4 Touche des Graphiques Utilisée pour produire une variété de graphiques. Ces touches ne peuvent pas être utilisées en mode BASE-N. Zoom Org Graph Graphique / Touche de zoom initial ● Quand vous appuyez sur la touche à la suite de la touche ALPHA , le résultat de chaque section du calcul programmé ou des calculs consécutifs est affiché par séquences à chaque pression de EXE .

Range ● Appuyer sur la touche à la suite de SHIFT pour agrandir ou réduire les parties hautes ou basses des graphiques. Appuyer sur la touche à la suite de ALPHA pour assigner la même valeur à plusieurs mémoires.

Ex. : Pour stocker la valeur 456 dans les mémoires de A à F: 456 → SHIFT ALPHA A ~ F EXE Plot

Trace ? Appuyer sur la touche à la suite de SHIFT pour désigner un point sur l’écran du graphique. Pour indiquer l’entrée des données dans un calcul programmé ou un calcul répété, appuyer sur ALPHA puis sur ? .

G↔T 1.3.5 Touches de Fonction Appuyer pour les calculs fonctionnels. Diverses utilisations sont disponibles en combinaison avec la touche SHIFT et/ ou selon le mode que vous utilisez. :  Touche de positions multiples xnor k ●

Appuyer sur la touche suivie par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul décimal.

Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur décimale.

● Appuyer suivi par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul hexadécimal Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur hexadécimale.

Appuyez suivi par EXE en mode BASE-N pou spécifier le mode de calcul binaire.

Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N; la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur binaire.

● Appuyez suivi par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul octal. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur octale.

● (indiqué par SHIFT ad/c dans ce manuel) pour les transformer en fractions. Appuyer sur la touche en mode BASE-N avant de saisir une valeur pour obtenir la complément de cette valeur.

● Appuyer en mode BASE-N pour saisir D, E, F (1310, 1410, 1510) d’une valeur hexadécimale.

Neg G Appuyer en mode BASE-N pour obtenir un “et” logique. Appuyer en mode SD ou LR pour effacer une donnée introduite. 3 − √ x√ Touche Racine / Racine cubique   Appuyer en mode BASE-N pour obtenir une “ou” logique. Utilisé comme touche de saisie des données en mode SD ou LR.

1.3.6 Ajustement des Contrastes

Appuyez sur la touche ou à la suite de la touche mode pour ajuster les contrastes de l’affichage. Le fait d’appuyer sur rend l’écran plus clair, alors que le rend plus foncé. Si vous tenez appuyé les deux touches, l’écran deviendra successivement plus clair ou plus foncé. Si vous appuyez sur une toute autre touche que MODE , , ou (de même que , ) vous annulerez l’ajustement des contrastes. ● Si l’affichage devient faible et difficile à lire, même quand vous augmentez les contrastes, cela veut probablement dire que l’énergie de la pile est en baisse. Dans ce cas, remplacer la pile dès que possible. Après avoir remplacé la pile, faites l’opération RESET (réglage). ● L’ajustement des contrastes est impossible pendant l’affichage des champs utilisant la touche Range ou pendant l’affichage des facteurs utilisant la touche Factor (facteur). - 13 Copyright LEXIBOOK 2002

2) Fonctions de Type A : Avec ces fonctions, la valeur est saisie puis la touche fonction est appuyée. x2, x-1, x!, °, r, g, °’ ”

3) Puissance / Racine : xy, x√ 4) Fractions : ab/c 5) Le format d’abbréviations des multiplications devant p, les mémoires ou parenthèses 2 π, 4R, etc. 6) Fonctions de Type B : Avec ces fonctions, la touche fonction est appuyée puis la valeur est saisie. √ , 3√ , log, ln, ex, 10x, sin, cos, tan, arcsin, arccos, arctan, sh, ch, th, argsh, argch, argth, (-), Abs, Int, Frac, parenthèses, (suivant les calculs en mode BASE-N uniquement) d, h, b, o, Neg, Not 7) Le format d’abbréviation des multiplications devant les fonctions : 2√ 3, A log2, etc. 8) x, ÷ Les fonctions composées sont exécutées de la droite vers la gauche. ● Tout ce qui se trouve entre parenthèses reçoit la plus haute priorité. 1.4.2 Nombre de stacks (piles) Cette calculatrice utilise une mémoire connue sous le nom de “stack” (pile) pour le stockage temporaire de valeurs numériques et de commandes à faible priorité (fonctions, etc.). La pile (stack) de valeurs numériques comporte 10 niveaux, alors que le pile (stack) des commandes en possède 24. Si une formule excède l’espace de pile disponible, un message d’erreur de stack (Stk ERROR) apparaît à l’affichage. Ex. 2 x ( ( 3 + 4 x ( 5 + 4 ) ÷ 3 ) ÷ 5 ) + 8 =

Cet appareil possède des modes pour les calculs manuels, pour stocker des programmes, et des modes pour les calculs généraux aussi bien que pour les calculs statistiques. Vous devez utiliser le mode approprié au calcul requis.

2) Mode BASE-N : Conversions et calculs binaires, octaux, décimaux, hexadécimaux, aussi bien que des opérations logiques. Les calculs de fonctions et les dessins de graphiques ne peuvent pas être faits.

3) Mode SD : Calculs d’écarts-types (statistiques simples-variables). 4) Mode LR : Calculs de régression (statistiques parité-variables).

Le champ de saisie / résultat autorisé (nombre de chiffres) de cet appareil est de 10 chiffres pour un mantisse et de 2 chiffres pour un exposant. Cependant, les calculs, sont faits avec un champ de 12 chiffres pour le mantisse et 2 chiffres pour un exposant.

Exemple: 3 x 105 ÷ 7 = 42857.14286 3 EXP 5 ÷ 7 EXE Si le champ de calcul de l’appareil est dépassé, ou si des saisies incorrectes sont faites, un message d’erreur apparaît dans la fenêtre d’affichage et l’opération qui suit sera impossible. Ceci est une fonction de vérification des erreurs. Les opérations suivantes résulteront en erreurs : 1) La réponse, qu’elle soit intermédiaire ou finale, ou quelconque valeur en mémoire excède la valeur de + 9.999999999 x 1099. 2) Si une tentative est faite de faire des calculs fonctionnels qui excèdent le champ de saisie. 3) Une opération impropre lors de calculs statistiques. (Ex. Essayer d’obtenir xσ ou xσn sans saisir les données). 4) La capacité du stack (pile) de valeur numérique ou stack (pile) de commandes est dépassé. (Ex. Saisir 23 successives ( ( suivies de 2 + 3 x 4 EXE ) Copyright LEXIBOOK 2002 Quand des éléments impropres sont utilisés dans des commandes ou des fonctions qui nécessitent des éléments. (i.e. saisir un élément en dehors du champ 0~9 pour Sci ou Fix.) Le message d’erreur suivant sera affiché pour l’opération notée ci-dessus : 1~3 Ma ERROR 4 Stk ERROR 5 Mem ERROR Une fonction comprend un espace mémoire (step). Chaque pression d’une touche numérique ou de [+] [-] [x] et [÷] comprend un espace mémoire (step). Bien qu’une opération telle que SHIFT x ! nécessite deux opérations de touche, elle ne représente en fait qu’une fonction et, pour cette raison ne comprend qu’un seul step. Ces steps peuvent être confirmées en utilisant le curseur. A chaque pression de la touche [ ] ou [ ] le curseur se déplace d’un step. L’introduction de caractères est limitée à 127 steps. Normalement le curseur est représenté par un “_”, clignotant, mais quand vous atteignez la 121ème step le curseur change pour un “)”. Si le “(” apparaît pendant un calcul, ce calcul doit être divisé à un certain moment et réalisé en deux parties. *** Quand des valeurs numériques ou des ordres de calcul sont saisis, ils apparaissent dans la fenêtre d’affichage à partir de la gauche. Les résultats calculés, cependant, sont affichés à partir de la droite. 1.4.7 Affichage de textes et de graphiques Cet appareil possède un affichage pour la production de graphiques, de même qu’un affichage de textes pour la production de formules et de commandes. Ces deux types de contenu d’affichage sont stockés indépendamment les uns des autres. Le passage entre l’affichage de graphiques et de textes se fait en utilisant la touche G↔T . A chaque pression de G↔T vous passez du type d’affichage en vigueur à l’autre. Exemple: (Affichage Texte)

*** Si, après avoir fait les corrections, l’introduction de la formule est complète, vous pouvez obtenir la réponse en appuyant sur EXE . Si, cependant, vous devez en ajouter à la formule, avancez le curseur en utilisant la touche vers la fin de la formule pour la saisir. ● Si un caractère superflu a été inclus dans une formule, utiliser les touches et pour vous déplacer jusqu’à la position de l’erreur et appuyer sur la touche DEL . Chaque pression de DEL effacera une commande (un espace mémoire). ● Si vous avez oublié un caractère dans une formule, utiliser les touches et pour vous déplacer jusqu’à la position où le caractère aurait du être saisi et appuyer sur SHIFT suivie de la touche INS. Appuyez sur SHIFT INS et les insertions peuvent être faites à la suite comme désiré. *** Quand vous appuyez sur SHIFT INS la lettre à la position d’insertion est entourée par ([ ]) et clignote. La fonction insérée est activée jusqu’à ce que vous appuyez sur ou ou AC jusqu’à ce que vous fassiez SHIFT INS à nouveau. - 16 Copyright LEXIBOOK 2002

Les mémoires étendues sont utilisées de la même manière que les mémoires standard, et on s’y réfère en tant que Z[1], Z[2], etc. La lettre Z suivie d’une valeur entre crochets indique la position séquentielle de la mémoire et est utilisée comme nom de la mémoire (les crochets sont formés par ALPHA . pour “[” et ALPHA EXP pour “]”). Après que le nombre de mémoires ait été augmenté de 5, les mémoires Z [1] jusqu’à Z [5] sont disponibles. L’utilisation de ces mémoires est la même que dans celle d’affichage d’ordinateur standard, avec une souscription annexée au nom.

12 chiffres pour un mantisse, et le

0.7142857 résultat est affiché arrondi à 10 chiffres. En interne, cependant, le mantisse du résultat est de 12 chiffres.

Pour les opérations arithmétiques mixtes, la priorité est donnée à la multiplication et la division sur l’addition et la soustraction.

Touches d’Opération

2.1.4 Comment spécifier le nombre décimales, le nombre de chiffres et l’affichage de l’exposant ● Pour spécifier le nombre de chiffres décimaux, appuyer sur MODE suivi de 7 , une valeur indiquant le nombre d’espaces (0-9) puis sur EXE . ● Pour spécifier le nombre de chiffres nécessaires, appuyer sur MODE suivi de 7 , une valeur indiquant le nombre de chiffres nécessaires (0-9 pour choisir de 1 à 10 chiffres) puis sur EXE . ● Appuyez sur la touche ENG ou SHIFT suivi de ENG entraînera l’affichage de l’exposant pour permettre au nombre affiché d’être changé en multiples de 3 (Notation ingénieur).

*** Vous ne pouvez pas spécifier le format d’affichage (Fix, Sci) quand la calculatrice est en mode BASE-N. De telles spécifications ne peuvent être faites que si vous quittez d’abord le mode BASE-N. ●

“mémoire-résultat” dans tout ce manuel. Exemple : 123+456 = 579 AC

Exemple : faites le calcul 78 + 56 = 134, puis stockez la valeur 123 dans la mémoire A : 78

*** Comme avec le nombre d’espaces mémoire de saisie, la fonction Replay peut accepter des saisies allant jusqu’à 127 espaces mémoire. 2.2.4 Fonction d’affichage de position d’erreurs Quand un message ERROR apparaît, appuyer sur ou pour afficher le calcul avec le curseur placé à l’étape qui a provoqué l’erreur. Vous pouvez aussi effacer une erreur en appuyant sur AC puis réintroduire la valeur et les formules du début. 2.2.5 Fonctions Positions Multiples ● La fonction de positions multiples disponible dans les calculs de programmes peut aussi être utilisée en calculs manuels. ● Avec la fonction de positions multiples, ces positions multiples sont reliées ensemble avec 2 points ( : ) les séparant. ● En appuyant sur la touche EXE après avoir saisi une position multiple entraîne que toute la chaîne de relevé soit exécutée de la gauche vers la droite. Utiliser à la place de ‘2 points’ : affiche le résultat du calcul jusqu’au point ou il rencontre . Exemple : 6.9 x 123 = 848.7 Les systèmes de nombres sont spécifiés pour des valeurs spécifiques en appuyant sur SHIFT , puis sur l’indicateur du système de nombres (b, o, d, or h), immédiatement suivi par la valeur. Les calculs de fonction générale ne peuvent pas être faits en mode BASE-N. Seuls les nombres entiers peuvent être manipulés en mode BASE-N. Si un calcul produit un résultat qui inclus une valeur décimale, la portion décimale est tronquée. Les calculs octaux, décimaux et hexadécimaux peuvent être manipulés jusqu’à 32 bits, alors que les calculs binaires ne peuvent être manipulés que jusqu’à 12 bits.

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Nombre de chiffres affichés

DT ou en entrant la donnée en appuyant sur SHIFT , suivi de ; , qui présente le nombre de fois que la donnée est répétée, puis sur DT . ● Ecart-type Utilisation de toutes les données d’une population finie pour déterminer l’écart type de la population.

Terme constant de la formule de régression

Coefficient de 0.982607368 corrélation r. 1007.48 Longueur à 18º C.

Les valeurs estimées de x, les formules suivantes :

De plus, Σx, Σx2 et Σxy sont obtenus respectivement par Σlnx, Σ(lnx)2, et Σlnx.y.

Le premier graphique est produit en utilisant l’opération mentionnée précédemment (Graph [touche de la fonction] EXE ). Les graphiques suivants sont produits en utilisant la variable x dans l’opération graphique [touche de la fonction] ALPHA X EXE . En rentrant ALPHA X après la touche fonction, le champ reste inchangé et le prochain graphique est produit sans effacer l’affichage existant.

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Puis dessiner le graphique de y=cos(x) sans changer le champ

3.2 Utiliser des graphiques générés Les graphiques de fonctions intégrées peuvent être utilisés en combinaison entre eux. Faire le graphique d’une formule telle que y=2x2+3x-5 rend possible la représentation visuelle de la solution. A l’inverse des fonctions intégrées, les champs d’utilisation des graphiques générés ne sont pas fixés automatiquement, aussi les graphiques produits en dehors du champ d’affichage n’apparaissent pas à l’affichage. 3.2.1 Champ de paramètres Après avoir appuyé sur la touche Range , vous pouvez regarder et spécifier le champ de paramètres pour les coordonnées x et y. Le champ de paramètres consiste en valeurs maximum et minimum pour chaque axe, de même que leurs échelles (la distance entre les marques). Avant de dessiner un graphique, vous devez, en premier, spécifier le champ des paramètres pour fixer la taille du graphique. ● Types de champs de paramètres Le champ des paramètres réside en ce qui suit : Xmin --- -valeur minimum de l’axe-x Xmax --- -valeur maximum de l’axe-x Xscl --- ---échelle de l’axe-x Ymin --- --valeur minimum de l’axe-y Ymax --- -valeur maximum de l’axe-y Yscl --- ---échelle de l’axe-y ● Pour spécifier le champ de paramètres Quand vous appuyez sur la touche Range (excepté en mode BASE-N), l’écran fixant le champ de paramètres apparaît à l’affichage. Saisir la valeur que vous voulez spécifier pour les paramètres affichés puis appuyer sur EXE . Exemple: Pour changer le champ des paramètres de gauche pour ceux de droite. Xmin : 0 → -5 Ymin : *** Le champ d’introduction pour le champ des graphiques va de –9.999999999 E +97 jusqu’à 9.999999999E +97. *** Si vous rentrez une valeur en dehors du champ autorisé ou si vous essayez de faire toute autre opération illégale, un message d’erreur apparaît à l’affichage. Si cela arrive, appuyer sur ou pour afficher l’endroit dans le calcul qui a provoqué l’erreur (fonction de correction [Replay]) et faites les changements nécessaires. *** Si vous rentrez 0 pour Xscl ou Yscl vous ne fixez aucune échelle. *** Si vous rentrez une valeur maximum plus petite que la valeur minimum vous inverserez les axes respectifs. *** Si les valeurs maximum et minimum value d’un axe sont égales, une erreur (Ma ERROR) sera générée lorsque vous tenterez de produire un graphique. *** Quand un champ est fixé qui ne permet pas l’affichage des axes, l’échelle de l’axe-y est indiquée soit sur le bord gauche soit sur le bord droit de l’affichage, alors que celui de l’axe-x est indiqué soit sur le bord supérieur soit sur le bord inférieur. Dans le deux cas, l’endroit où se trouve l’échelle est le bord le plus près de l’origine (0,0). *** Quand les valeurs des champs sont changées (re-saisies), l’affichage du graphique est effacé et seules sont affichées les nouvelles données des axes. *** L’introduction des champs peut entraîner des espaces irréguliers sur l’échelle. *** Si vous fixez un champ trop grand, le graphique produit ne tiendra pas dans l’affichage. *** Quelques fois les points de déviation excèdent la capacité de l’affichage avec les graphiques qui changent radicalement en s’approchant du point de déviation. *** Une erreur Ma ERROR est générée quand les champs sont extrêmement étroits. Copyright LEXIBOOK 2002

3.2.2 Utilisation de graphiques pour les fonctions générées Après avoir procédé à l’introduction des champs, les graphiques générés par l’utilisateur peuvent être dessinés en introduisant simplement la fonction (formule) après avoir appuyé sur Graph . Essayons ici de dessiner un graphique pour y=2x2+3x-4. Fixez le champ avec les valeurs montrées ci-dessus. Xmin : -5 Deux ou plusieurs graphiques de fonction peuvent être superposés, ce qui rend plus facile la détermination des points d’intersection et des solutions qui satisfassent toutes les équations. Exemple : trouvons ici les points d’intersection des fonctions utilisées précédemment y=2x2 + 3x – 4 et y= 2x +3 Tout d’abord effacer l’écran du graphique pour le premier graphique. SHIFT Graph

Zoom et la fonction Trace (traçage) décrite dans les sections suivantes. *** Assurez-vous que vous introduisez la variable x ( ALPHA X ) dans la formule quand vous utilisez des graphiques à superposer. Si la variable x n’est pas inclue dans la seconde formule, le deuxième graphique est produit après avoir effacé le premier graphique.

Exemple : pour agrandir le graphique y=sin(x) par un facteur de 1.5 sur l’axe x et 2.0 sur l’axe y.

Utiliser le champ de paramètres suivant : Xmin : -360 Pour spécifier les facteurs du zoom dans un programme Utiliser le format suivant pour spécifier le format du zoom dans un programme. Factor (Xfactor), (Yfactor)

3.2.5 Fonction Traçage

Cette fonction vous permet de déplacer le pointeur sur un graphique et d’afficher les coordonnées x et y de la position du pointeur à ce moment. Vous pouvez agrandir ou réduire les coordonnées x et y, pour utiliser la fonction Traçage. 7 chiffres (max) plus un exposant de 2 chiffres. Les valeurs négatives sont plus courtes d’un chiffre car un chiffre est utilisée pour le signe négatif. *** La fonction Traçage ne peut pas être écrite dans un programme. *** La fonction Traçage peut être utilisée pendant un affichage “Disp”. Graph formule 2 EXE ” est exécuté et qu’un graphique *** Quand le format “ Graph formule 1 est dessiné en appuyant sur EXE directement après avoir exécuté la fonction Traçage à la moitié de son statut, la valeur de la coordonnée précédente reste à l’affichage. Après avoir exécuté la fonction Traçage et avoir amené l’affichage du texte en utilisant la touche G↔T , si vous appuyez sur EXE vous ferez apparaître le prochain graphique et la valeur de la coordonnée à effacer. Graph 2 ALPHA ALPHA x Examiner ce qui se trouve ci-dessus Graph ALPHA X + 5. X Le point peut être déplacé vers la gauche, vers la droite, vers le haut et vers le bas, en utilisant les touches du curseur. La position réelle du pointeur est toujours montrée au bas de l’affichage.

*** Un point clignotant devient un point fixe (non clignotant) quand un nouveau pointeur est créé.

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Les valeurs du champ pour le graphique sont comme suit :

Xmin : -2 Pour dérouler le graphique sur l’affichage. Exemple : pour dessiner le graphique de y=0.25 (x+2) (2x+1) (2x-5), y=2x-3, puis le dérouler. Xmin : -5 Les exemples suivants sont présentés pour vous montrer quelques une des façons d’utiliser efficacement la fonction graphique. Exemple 1 : pour dessiner la fonction y=x3-9x2+27x+50 Utiliser le champ de paramètres suivant. Xmin : -5 Les programmes seront commentés ici à l’aide d’exemples pour les illustrer. Exemple : déterminer la superficie et le volume d’un octaèdre régulier quand la longueur d’un côté est donnée. Longueur d’un côté (A) 10cm 7 La commande °’ ‘’ provoque l’arrêt temporaire de l’exécution du programme et l’affichage du dernier résultat ou des caractères et symboles alpha-numériques. Cette commande est utilisée pour marquer les positions dans les formules dont les résultats doivent être affichés. Puisque les programmes sont finis et leurs résultats finals affichés automatiquement cette commande peut être ignorée à la fin du programme. Toutefois, si vous spécifiez le mode BASE-N pour les conversions de base pendant un programme, n’oubliez pas le final. Ici deux commandes seront utilisées dans la procédure présentée précédemment : : 2 x ALPHA ? A Les zones dans lesquelles les programmes ont déjà été stockés sont indiquées par “_” au lieu de nombres. WRT 226

Les programmes sont exécutés en mode RUN ( MODE 1 ). La zone de programme qui doit être exécutée est spécifiée en utilisant la touche Prog .

Pour éxécuter P0: Prog 0 EXE Pour éxécuter P3: Prog 3 EXE Pour éxécuter P8: Prog 8 EXE 5) Ici le programme exemple qui a été stocké va être exécuté. La surface (S) et le volume (V) pour le octaèdre régulier dans le problème exemple sont calculés. Longueur d’un côté (A) 10cm EXE (Affichage de V quand A=10) EXE (Ré-exécution) 7 EXE (Saisie 7 pour A) EXE (Affichage de V quand A=7) 4.2 Vérification et édition d’un programme (Correction, Addition, Annulation) Vous pouvez rappeler un programme pour vérifier son contenu. Après avoir spécifié la zone de programme désiré en utilisant ou en mode WRT ( MODE 2 ), le contenu du programme sera affiché en appuyant sur la touche EXE . Une fois le programme affiché, la touche ou est utilisée pour faire avancer le programme une étape à la fois pour la vérification. Quand le programme a été mal stocké, vous pouvez également éditer en ajoutant ou en supprimant des portions. Ici un nouveau programme sera créé en vérifiant et en éditant le programme exemple précédent (la superficie et le volume d’un tétraèdre régulier). Exemple : trouver la superficie et le volume d’un tétraèdre régulier quand la longueur d’un côté est donnée. Longueur d’un côté (A) 10cm 7.5 ● Vérification du contenu ● Déplacer le curseur à la position à corriger ● Appuyer sur la touche correcte ● Déplacer le curseur à la position à corriger

● Appuyer sur la touche désirée

Un message d’erreur est affiché comme suit :

Type d’erreur. PO Syn ERROR Zone de programme où l’erreur a été généré. Le message d’erreur informe l’utilisateur de la zone de programme (P0 to P9) dans laquelle l’erreur a été générée. Il vous donne également le type d’erreur, ce qui vous donne une idée des contre-mesures à prendre. 4.3.2 Messages d’erreur Il existe en tout sept messages d’erreurs. 1) Syn ERROR (Erreur de Syntaxe): Indique une erreur dans la formule ou une mauvaise utilisation des commandes de programme. 2) Ma ERROR (Erreur Mathématique): Indique que le résultat du calcul d’une expression numérique excède 10100, une opération illogique (e.g. division par zéro), ou la saisie d’une information qui excède le champ de saisie de la fonction. 3) Go ERROR (Erreur de saut): Indique qu’il manque un Lbl dans la commande Goto (aller à), ou que la zone de programme de la commande Prog ne contient pas de programme. 4) Ne ERROR (Erreur Nesting error): Indique q’une sauvegarde de programme est submergée par la commande Prog. 5) Stk ERROR (Erreur de groupe) : Indique que le calcul réalisé excède la capacité du groupe pour la valeur numérique ou pour les commandes. 6) Mem ERROR (Erreur de Mémoire) : Indique la tentative d’utiliser le nom d’une mémoire tel que Z[5]sans avoir étendu les mémoires. - 52 -

Le fait d’appuyer sur AC annule l’erreur et l’introduction de nouvelles touches redevient possible

Avec cette opération, le mode RUN est maintenu. Appuyer sur ou annule l’erreur et change le mode de système pour le mode WRT. Le curseur est positionné à l’endroit ou l’erreur a été générée pour permettre la modification du programme et éliminer l’erreur. 4.3.3 Points de vérification pour chaque type d’erreur Ce qui suit représente les points de vérification pour chaque type d’erreur : 1) Syn error: Vérifier à nouveau qu’il n’y a pas d’erreurs dans le programme. 2) Ma ERROR: Pour les calculs qui nécessitent l’utilisation de mémoires. Vérifier que les valeurs numériques dans les mémoires n’excédent pas le champ des informations. Ce type d’erreur se produit souvent avec la division par 0 ou le calcul de racines carrées négatives. 3) Go ERROR: Vérifier qu’il existe un Lbl (label ou étiquette) n correspondant quand vous utilisez Goto n. Vérifier également que le programme dans P n a été correctement saisi quand vous utilisez Prog n. 4) Ne ERROR: Assurez-vous que la commande Prog n’est pas utilisée dans la zone de programme en cours avant de remettre l’exécution du programme dans la zone initiale. 5) Stk ERROR: Vérifier que la formule n’est pas trop longue et en conséquence submerge les groupes. Si cela est le cas, la formule doit être divisée en deux ou plusieurs parties. 6) Mem ERROR: Vérifier que les mémoires ont été correctement étendues en utilisant “ MODE . n EXE ” (Defm). Quand vous utilisez les mémoires de type-array (extensible, voir expansion), vérifiez que les sous-titres sont corrects. 7) Arg ERROR: Vérifier que les valeurs spécifiées par le mode MODE 7 (Sci) ou le MODE 8 (Fix) restent dans le champ de 0~9. Vérifier également que les valeurs spécifiées par les commandes Goto, Lbl, ou Prog sont également comprises entre 0—9. Assurez-vous également que l’expansion de la mémoire utilisant MODE . (Defm) est réalisé dans la limite du nombre d’espaces mémoires (step) restants et que la valeur utilisée pour l’expansion n’est pas négative. 4.4 Pour compter le nombre d’étape La capacité de programme de cet appareil consiste en un total de 400 espaces mémoires (step). Le nombre de steps indique le montant d’espaces de stockage disponible pour le programme, et diminuera au fur et à mesure que vous introduisez des programmes. Le nombre de steps restants diminuera également quand des étapes seront converties en mémoires. Il existe deux méthodes pour déterminer le nombre réel d’étapes restantes : 1) Quand vous appuyez sur MODE . EXE en mode RUN, le nombre d’étapes restantes sera affiché ainsi que le nombre de mémoires. Exemple : M-26 S-381 Chaque étape peut être vérifiée par le mouvement du curseur : Exemple : WRT *** Dans ce mode, l’exécution d’un programme commence quand vous appuyez sur EXE . Mode WRT : Utiliser ou pour déplacer le curseur sous la zone de programme qui doit être spécifiée puis appuyer sur EXE . Seuls les numéros de zones de programme qui ne contiennent pas encore de programme seront affichés. Les symboles “_” indiquent que les zones de programme qui contiennent déjà un programme. Exemple :

En conséquence, les programmes stockés seront accompagnés du mode de calcul. Exemple : Mémoriser le mode MODE

Toutes les touches d’opérations disponibles dans chaque mode de calcul peuvent être stockées en tant que programme, mais, selon le mode de calcul, certaines commandes de fonctions ne peuvent pas être utilisées. - 54 -

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● Toutes les commandes de programme ne peuvent pas être utilisées. ● Assurez-vous d’inclure un “ ” à la sortie du résultat final pour retourner au calcul précédent quand l’exécution d’un programme est terminé. Sinon cela résulterait en un affichage décimal ou une erreur. Mode SD1, SD2 3 ● Parmi les fonctions, Abs et √ ne peuvent pas être utilisés. ● Parmi les commandes de programme, Dsz, > et < ne peuvent pas être utilisés. Mode LR1, LR2 3 ● Parmi les fonctions, Abs et √ ne peuvent pas être utilisés. ● Parmi les commandes de programme, →, =, ≠, Isz, > , < , Dsz, < et > ne peuvent pas être utilisés. 4.6 Pour annuler des programmes L’annulation des programmes est réalisée en mode PCL. Appuyer sur MODE 3 pour spécifier le mode PCL. Il existe deux méthodes utilisées pour annuler un programme : effacer un programme unique situé dans une zone de programme simple et effacer tous les programmes. 4.6.1 Annuler un programme unique Pour annuler un programme unique d’une zone de programme, spécifier le mode PCL puis appuyer sur la touche AC après avoir spécifié la zone de programme. Exemple : Annuler le programme en P3 seulement.

PCL puis appuyer sur SHIFT et sur Mcl .

Exemple : annuler les programmes stockés dans P0, P4, P8 et P9.

Ici, certaines de ces commandes seront utilisées pour produire des programmes plus pratiques.

4.7.1 La commande Jump (saut ou branchement) Les commandes de saut (Jump) sont utilisées pour changer le flux dans l’exécution du programme. Les programmes sont exécutés suivant l’ordre dans lequel ils sont saisis (en partant du numéro d’étape le plus bas) jusqu’à ce que la fin du programme soit atteinte. Ce système n’est pas très pratique quand il y a des calculs répétés ou quand vous désirez transférer l’exécution à une autre formule. C’est dans ces cas, cependant, que la commande de saut (jump) est très efficace. Il existe trois types de commande de saut : un simple saut inconditionnel à destination d’une autre branche, les sauts conditionnels qui décident de la branche de destination qu’une certaine condition soit vraie ou pas, et les sauts comptés qui augmentent ou diminuent une mémoire spécifique puis décident de la branche de destination après avoir vérifié si la valeur stockée est égale à zéro ou pas. 4.7.2 Saut inconditionnel Le saut inconditionnel est composé de “Goto” et “Lbl”. Quand l’exécution d’un programme atteint l’état “Goto n” (quand n est un nombre entre 0 et 9), l’exécution saute alors “Lbl n” (n possède la même valeur que Goto n). Le saut inconditionnel est souvent utilisé dans des programmes simples pour remettre l’exécution au début dans le cas de calculs répétés, ou pour répéter le calcul à partir d’un oint à l’intérieur d’un programme. Les sauts inconditionnels sont également utilisés en combinaison avec les sauts conditionnels et les sauts comptés. Exemple : le programme présenté précédemment pour déterminer la superficie et le volume d’un tétraèdre simple sera ré-écrite en utilisant “Goto 1” et “Lbl 1” pour permettre des calculs répétés : ?, →, A, :, √, 3, x, A, x2, , 19 étapes Si vous laissez cela tel quel, cependant, le volume ne sera pas affiché et l’exécution se déplacera immédiatement à la saisie sur un côté au début. Pour éviter cette situation, insérer une commande d’affichage ( ) devant “Goto1”. Le programme complet avec le saut inconditionnel ajouté devrait ressembler à ceci : Lbl, 1, :, ?, →, A,: , √, 3, x, A, x2, , De cette façon un saut inconditionnel est fait en accord avec “Goto” et “Lbl”, et le flux de l’exécution du programme est changé. Quand il n’y a pas de “Lbl n” correspondant à un “Goto n”, une erreur (Go ERROR) est générée. 4.7.3 Sauts Conditionnels Les sauts conditionnels comparent une valeur numérique en mémoire et une constante ou une valeur numérique dans une autre mémoire. Si la condition est bonne , la position suivante “⇒” est exécutée, et si la condition n’est pas bonne, l’exécution saute la position et continue suivant le prochain “ : ” ou “ ”. Les sauts conditionnels prennent la forme suivante : Côté gauche

Opérateur relationnel

Côté gauche k côté droit (le côté gauche est plus grand ou égal au côté droit) Côté gauche j côté droit (le côté gauche est plus petit ou égal au côté droit) Côté gauche B côté droit (le côté gauche est plus grand que le côté droit) Côté gauche ‘ côté droit (le côté gauche est plus grand que le côté droit) Le “→” est affiché quand vous appuyez sur SHIFT → . Si la condition est bonne l’exécution avancera jusqu’à la position suivante fi. Si la condition n’est pas bonne, la position suivante ⇒ est sautée et l’exécution passe à la position qui suivra le prochain “ : ” ou “ ”. Si bonne Côté gauche

Opérateur relationnel

Exemple: Si une valeur numérique saisie est plus grande ou égale à zéro, calculer la racine carrée de cette valeur. Si la valeur numérique saisie est plus petite que zéro, re-saisir une autre valeur.

Programme : Lbl, 1, :, ?, →, A, :, A, >, 0, ⇒, √, A, , Goto, 1 16 étapes Dans ce programme, la valeur numérique saisie est stockée en mémoire A, puis elle est testée pour déterminer si elle est plus grande que, égale à ou plus petite que zéro. Si le contenu de la mémoire A est plus grand que ou égal à 0 (pas moins de zéro), la position (formule de calcul) située entre “⇒” et “ ” sera exécutée, puis Goto 1 remettra l’exécution à Lbl 1. Si le contenu de la mémoire A est plus petit que zéro, l’exécution sautera la position suivant le prochain “ ” et retournera à Lbl 1 par Goto 1. Exemple: calculer la somme de valeurs numériques saisies. Si un 0 est saisi, le total devra être affiché. Programme 0, →, B, :, Lbl, 1, :, ?, →, A, :, A, =, 0, ⇒, Goto, 2, :, A, +, B, →, B, :, Goto, 1, :, L’exécution à partir de Lbl 2 affichera la somme qui a été stockée en mémoire. En fait la commande d’affichage “4” est insérée à la suite de B, mais ici elle peut être omise. L’illustration suivante montre le flux du programme : (A≠O) Lbl 1 : ? →A (A=O) Nom de mémoire : Position

Dsz. La mémoire C est utilisée pour stocker la somme des saisies, aussi doit-elle tout d’abord nettoyer en rentrant 10. La valeur numérique saisie en résultat “?” est stockée en mémoire B, puis la somme des valeurs saisies est stocké en mémoire C par “B+C → C”.

La position Dsz A diminue alors la valeur stockée en mémoire A par 1. Si le résultat n’est pas égal à 0, la position suivante, Goto 1 est exécutée. Si le résultat est égal à 0, le Goto 1 suivant est sauté et “C÷10” est exécuté.

Lbl 1 est utilisé au début des calculs répétés. La valeur numérique stockée en mémoire T est comptée en plus (augmentée par 1) par Isz T. Dans ce cas, la commande Isz est utilisée de la même manière que celle que nous avons vu avec la commande Dsz pour les sauts qui nécessitent une décision, mais, comme nous pouvons le constater ici, elle peut aussi être utilisée pour simplement augmenter les valeurs. Si, à la place de la commande Isz, une autre méthode telle que “T+1→T” est utilisée, cinq étapes sont nécessaires au lieu de deux pour la méthode (Isz T) décrite ici. De telles commandes, sont des manières pratiques de conserver des espaces de mémoire. Chaque fois que la mémoire T est augmentée, le calcul se fait en accord avec la formule, et l’altitude est affichée. Notez que ce programme est sans fin, aussi quand la valeur nécessaire est obtenue, appuyer MODE 1 pour terminer le programme.

(Isz) ou diminuée (Dsz) par un. Si le résultat est égal à 0, un saut est fait jusqu’à la position suivant le prochain : or Les positions comprennent des expressions numériques, des commandes, Goto, etc.

4.7.5 Sous-programmes

Un programme contenu dans une zone de programme simple est appelé un “programme principal” (main programm). Les segments de programme stockés dans d’autres zones de programme et souvent utilisés sont appelés des " sous-programmes " (subroutines). Les sous-programmes peuvent être utilisées de différentes manières pour faciliter les calculs. Elles peuvent être utilisées pour stocker des formules de calculs répétés comme un bloc dans lequel sauter à chaque fois, ou pour stocker les formules ou les opérations souvent utilisées pour les rappeler à volonté.

Prog 2. Sauter à la zone de programme 2

Après que le saut ait été fait en utilisant la commande Prog, l’exécution continue de début du programme stocké dans la zone de programme spécifiée. Après que l’exécution ait atteint la fin de le sous-programme, le programme retourne à la position qui suit la commande Prog dans la zone du programme original. Les sauts peuvent être faits d’un sous-programme à une autre, et cette procédure est connue sous le nom de " nichage " (nesting). Le nichage peut s’opérer jusqu’à un maximum de 10 niveaux, et toute tentative pour excéder cette limite occasionnera (Ne ERROR). Si vous essayez d’utiliser Prog pour sauter vers une zone de programme dans laquelle aucun programme n’est stocké résultera aussi en une erreur (Go ERROR). *** Un Goto n contenu dans un sous-programme sautera au Lbl n correspondant contenu dans cette zone de programme. Exemple : exécuter simultanément les deux programmes présentés précédemment pour calculer la surface et le volume d’un octaèdre et tétraèdre. Exprimez le résultat en trois espaces décimaux. Cet exemple emploie deux programmes expliqués précédemment, et la première étape consiste à saisir le nombre spécifié d’espaces décimaux ( MODE 7 3) Maintenant revoyons les deux programmes originaux. Octahedron régulier , Maintenant les portions soulignées par la ligne droite seront stockées dans un programme indépendant en P9 et cette avec la ligne ondulée seront stockées en P8. P9 Fix, 3, :, ?, →, A, :, √, 3, x, A, x2, 12 étapes L’illustration suivante montre le flux du programme qui vient juste de vous être présenté. P0

4.8.1 Pour utiliser des mémoires de type extensible A ce point, on a fait référence à toutes les mémoires utilisée par un simple caractère alphabétique tel que A, B, X, ou Y. Avec les mémoires de type extensible présentées ici, le nom d’une mémoire (un caractère alphabétique de A à Z) est doté d’un indice tel que [1] ou [2]. *** Des parenthèses sont introduites par MODE [ et MODE ] . Mémoire standard Mémoire de type extensible A A[0] C[-2] B A[1] C[-1] En utilisant des mémoires standard 1, →, A, :, 2, →, B, :, 3, →, C, :, 4, →, D, :, 5, →, E, :, 6, →, F, :, 7, →, G, :, 8, →, H, :, 9, →, l, :, 1, 0, →, J 4.8.2 Précautions quand vous utilisez les mémoires de type extensible Quand vous utilisez les mémoires de type extensible, un indice est annexé à un caractère alphabétique qui représente une mémoire standard de A à Z. Aussi vous devez faire attention à prévenir des chevauchements de mémoires. La relation est comme suit :

B[-1] B[0] B[1] B[2] Exemple : stocker les valeurs numériques de 1 à 5 dans les mémoires respectives de A[1] à A[5] . 5, →, C, :, Lbl, 1, :, C, →, A, [, C, ], :, Dsz, C, :, Goto, 1, :, , A, [, 2, ], 4.8.3 Applications des mémoires de type extensible Il est quelque fois nécessaire de traiter deux types différents de donnée somme un seul groupe. Dans ce cas, les mémoires pour le traitement des données et celle pour le stockage des données devrait être gardées séparées. Exemple : stockez les données x et y en mémoire. Quand une valeur x est saisie, la valeur correspondante y est affichée. Cela vous donnera un total de morceaux de données. Exemple programme 1 La mémoire A utilisée comme mémoire de contrôle des données, et la mémoire B pour le stockage temporaire des données x. Les données x sont stockées dans les mémoires C[1] (mémoire D) jusqu’à C[15] (mémoire R ), et les données y sont stockées dans les mémoires C[16] (mémoire S) jusqu’à C[30] (mémoire Z(7)). 1, →, A, :, Defm, 7, :, Lbl, 1, :, ?, °→, C, [, A, ], :, 4.9 Affichage des caractères alpha-numériques et des symboles L’affichage de caractères alpha-numériques et de caractères de symboles de caractères alphabétiques, de nombres, de symboles de commande de calculs, etc. Peuvent être affichés comme des messages. Ils sont inclus dans des parenthèses de ( ALPHA ’ ’ ). Caractères et symboles alpha-numériques ● Caractères et symboles affichés quand vous appuyez après ALPHA : [, ], k, m, µ, n, p, f, space, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z Le message “X=” et “Y=” sera inséré dans ce programme. Lbl, 1, :, ”, X, =, ”, ?, →, X, :, ”, Y, =, ”, ?, →, Y, :, ˇ Si, comme montré ici, des messages sont inclus, l’affichage est comme suit (supposé que le programme est résolu en P1). Prog Supposons que le message est stocké en P2 : Prog

4.10 Utiliser la fonction graphique dans les programmes

Utiliser la fonction graphique dans des programmes rend possible la représentation graphique de longues et complexes équations et de redessiner des graphiques répétitivement. Toutes les commandes de graphiques (excepté la fonction Traçage) peuvent être inclues dans des programmes. Le champ des valeurs peut aussi être inscrit dans le programme. Généralement, les opérations manuelles de graphiques peuvent être utilisées dans des programmes sans modifications. Exemple 1 : déterminer Graphiquement le nombre de solutions (racines réelles) qui satisfassent à la fois les deux équations suivantes : y=x4-x3-24x2+4x+80 y=10x-30 Les champs de valeur sont comme suit : Xmin : -10 Référence des Fonctions 1. Calculs Manuels Spécification du mode

mode COMP MODE Pour les calculs arithmétiques et de fonctions.

Fonction de type A Introduction des commandes de fonction immédiatement après une valeur numérique.

(x2, x-1, x!, 0, r, g, °„’ ”) B x√ A (A à la puissance 1/Bième), Pol (A,B), Rec (A,B) *** A et B sont des valeurs numériques.

Effacer les données

SHIFT Saisir les données

*** Le mantisse de valeur numérique est en chiffres.

MODE . nombre de mémoires EXE .

Zoom Org ... Remettre le graphique agrandi à ses dimensions initiales

Ecran de déroulage pour voir les parties du graphique qui se trouvent en dehors de l’affichage.

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Le curseur est déplacé sur le nom de la zone de programme désirée (P0 à P9) en utilisant et puis en appuyant sur EXE .

Nom de la zone de programme : de P0 à P9

mode WRT Spécification de la zone de programme

Le curseur est déplacé au nom de la zone de programme désirée

(P0 à P9) puis en appuyant sur EXE .

Appuyer sur la touche Correction pour les corrections.

● Appuyer sur DEL pour les annulations. ● Appuyer sur SHIFT INS pour spécifier le mode d’insertion pour les insertions. ●

Annuler un programme

Commandes de programme

à P9) en utilisant et , puis en appuyant sur AC .

Effacer tous programmes

Sauts inconditionnels

à la position qui suit “ :” ou “ ”. Bonne

2. Utiliser ou pour afficher le point où l’erreur a été générée, appuyer sur AC puis corriger le programme en mode WRT.

1. Le résultat du calcul excède le champ de calcul.

2. Le calcul est fait en dehors du champ introduit pour la fonction. 3. Opération illogique (division par zéro, etc.)

1. Saisir correctement un Lbl n qui corresponde au Goto n s’il n’est pas requis.

2. Stocker un programme dans une zone de programme P n qui corresponde au Prog n, ou annuler le Prog n s’il n’est pas requis.

1. Il n’existe pas de Lbl n correspondant au Goto n.

2. Aucun programme n’est stocké dans la zone de programme P n qui corresponde au Prog n.

1. Saisir correctement un Lbl n qui corresponde au Goto n s’il n’est pas requis.

2. Stocker un programme dans une zone de programme P n qui corresponde au Prog n, ou annuler le Prog n s’il n’est pas requis.

Les sous-programmes nichées dans le Prog n excèdent 10 niveaux.

Expansion de mémoire qui excède le niveau restant dans le programme Tentative d’utiliser une mémoire telle que Z[5] quand il n’y a pas eu d’extension de mémoire. Elément rentré incorrectement. Ex. Rentrée d’une valeur négative pour Defm, d’une valeur autre que 1~9 pour n, etc.

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Simplifier les formules pour garder les stacks (piles) dans la limite des 10 niveaux pour les valeurs numériques et 24 niveaux pour les calculs.

Diviser la formule en deux ou plusieurs parties. Appuyer sur MODE . (Defm) pour étendre la mémoire au niveau nécessaire. Utiliser des mémoires parmi le nombre de mémoires en vigueur.

Ressaisir l’élément correctement.

Durée de vie de la batterie :

Arrêt automatique : Températures limites : Dimensions : (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité…). Ne sont pas garanties : les conséquences de l'utilisation d'un autre adaptateur que celui préconisé par le fabricant ou de piles ayant coulé dans l'appareil. Service après vente Fax S.A.V. : +33 01 73 23 23 04 http://www.lexibook.com