SCRABBLE JEUNES - Jeux de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - SCRABBLE JEUNES HASBRO

Comment jouer au Scrabble Jeunes ?
Pour jouer au Scrabble Jeunes, chaque joueur prend 7 lettres et doit former des mots sur le plateau. Les mots peuvent être placés horizontalement ou verticalement et doivent se croiser avec les mots déjà présents.
Que faire si une lettre est manquante ?
Si une lettre est manquante, veuillez contacter le service client de Hasbro pour demander un remplacement. Assurez-vous de vérifier le contenu de la boîte avant de commencer à jouer.
Comment comptabiliser les points ?
Chaque lettre a une valeur en points. Additionnez la valeur des lettres utilisées pour chaque mot formé. Des cases spéciales sur le plateau peuvent doubler ou tripler la valeur des lettres ou des mots.
Le Scrabble Jeunes est-il adapté aux enfants de tous âges ?
Le Scrabble Jeunes est conçu pour être joué par des enfants à partir de 6 ans. Il utilise un vocabulaire adapté et des règles simplifiées pour faciliter le jeu.
Que faire si les lettres ne tiennent pas en place sur le plateau ?
Assurez-vous que les lettres sont correctement insérées dans les emplacements. Si le plateau est endommagé, contactez le service client de Hasbro pour obtenir de l'aide.
Comment nettoyer le plateau et les lettres ?
Pour nettoyer le plateau et les lettres, utilisez un chiffon doux légèrement humide. Évitez les produits chimiques agressifs qui pourraient endommager le matériel.
Où puis-je trouver les règles complètes du jeu ?
Les règles complètes du Scrabble Jeunes sont généralement incluses dans la boîte du jeu. Vous pouvez également les trouver sur le site officiel de Hasbro.
Est-il possible de jouer au Scrabble Jeunes à plusieurs joueurs ?
Oui, le Scrabble Jeunes peut être joué par 2 à 4 joueurs, ce qui en fait un excellent choix pour des sessions de jeu en famille ou entre amis.

MODE D'EMPLOI SCRABBLE JEUNES HASBRO

EXEMPLES DE JEUX (suite) Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

À la fin de la partie, le joueur qui a marqué le plus de points gagne!

CONTENU • Planchette de jeu réversible • 202 tuiles de lettres • 88 jetons à utiliser.) 2. Les jetons ne servent pas dans ce jeu. Marque les points sur une feuille de papier. 3. Prépare le jeu comme il est expliqué aux étapes 3, 4 et 5 du «Jeu pour les débutants».

1. Premier tour: Si tu es le premier joueur, forme un mot entier à l’aide de deux de tes tuiles ou plus. Ensuite, place le mot sur les cases de la grille (à l’horizontale ou à la verticale, mais jamais en diagonale) de manière qu’une tuile recouvre l’étoile au centre. Marque 1 point par tuile placée (voir le Tour 1 dans «Exemples de jeux») et inscris tes points. Ensuite, pige autant de tuiles que tu en as utilisé, de manière à toujours avoir sept tuiles. 2. Tous les tours subséquents: À tour de rôle, les joueurs ajoutent une tuile

ou plus sur les cases de la grille pour former de nouveaux mots. Toutes les tuiles jouées doivent être dirigées dans le même sens (soit de gauche à droite ou de haut en bas) et doivent former des mots entiers.

3. Voici comment former de nouveaux mots:

6. Continuez de jouer jusqu’à ce qu’un joueur ait réussi à placer toutes ses tuiles, ou qu’il ne soit plus possible de former de nouveaux mots.

7. MARQUER LES POINTS: Marque 1 point par tuile pour chaque nouveau mot que tu formes. Additionne tes points après chaque tour et inscris le total. Quand tu formes deux mots ou plus au cours du même tour, tu marques des points pour chaque mot, en comptant les tuiles communes deux fois. (Voir les Tours 4, 5 et 6 dans «Exemples de jeux».)

• Ajoute une lettre ou plus à un mot déjà placé sur la grille. (Voir le Tour 2 dans «Exemples de jeux».)

À la fin de la partie, chaque joueur soustrait un point de son total pour chaque tuile qu’il lui reste.

• Place un mot perpendiculairement à un mot qui est déjà sur la grille. Tu dois utiliser une des lettres de ce dernier pour former le nouveau mot, ou ajouter une tuile ou plus à un mot déjà placé. (Voir les Tours 3, 4 et 5 dans

«Exemples de jeux».)

EXEMPLES DE JEUX Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

• Forme un mot entier, parallèlement à un autre mot qui est déjà sur la grille, de manière que toutes les tuiles adjacentes forment des mots entiers. (Voir le tour 6 dans «Exemples de jeux».)