HASBRO SCRABBLE JEUNES - Jeux de société

SCRABBLE JEUNES - Jeux de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice HASBRO SCRABBLE JEUNES - page 1
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Type de produit Jeu de société
Marque HASBRO
Modèle SCRABBLE JEUNES
Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
Âge recommandé 8 ans et plus
Matériaux principaux Carton (plateau), plastique (tuiles)
Dimensions approximatives du plateau 38 x 38 x 2 cm
Poids approximatif 0,8 kg
Alimentation Aucune (jeu non électrique)
Nombre de tuiles 100 tuiles (lettres) + 2 tuiles vierges (estimation)
Fonctions principales Former des mots croisés, compter les points, développer le vocabulaire
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon sec ; éviter l'eau et l'humidité
Sécurité Contient de petites pièces, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans
Pièces détachées et réparabilité Non applicable (jeu complet, pas de pièces détachées disponibles)
Informations générales Jeu de société éducatif ; but : marquer le plus de points en formant des mots

FOIRE AUX QUESTIONS - SCRABBLE JEUNES HASBRO

Comment commencer une partie de Scrabble Jeunes ?
Placez le plateau vide au centre. Chaque joueur pioche 7 tuiles. Le premier joueur forme un mot entier (au moins 2 tuiles) horizontalement ou verticalement, en recouvrant l'étoile centrale. Marquez 1 point par tuile placée.
Combien de tuiles chaque joueur reçoit-il ?
Chaque joueur reçoit 7 tuiles de lettres. Après chaque tour, il pioche autant de tuiles que posées pour en avoir toujours 7 en main.
Peut-on placer des mots en diagonale ?
Non, les mots doivent être placés horizontalement (de gauche à droite) ou verticalement (de haut en bas). Les diagonales ne sont pas autorisées.
Comment marque-t-on des points ?
Chaque tuile d'un nouveau mot vaut 1 point. Si vous formez plusieurs mots en un tour, comptez chaque mot séparément (les tuiles communes sont comptées deux fois).
Que faire si je ne peux pas former de mot ?
Vous pouvez passer votre tour ou échanger une ou plusieurs tuiles contre le même nombre de tuiles du paquet. L'échange termine votre tour.
Comment gagne-t-on une partie ?
Le jeu se termine quand un joueur a placé toutes ses tuiles ou qu'aucun mot n'est plus possible. Chaque joueur soustrait 1 point pour chaque tuile restante. Le joueur avec le plus de points gagne.
Peut-on déplacer des tuiles déjà placées ?
Non, une fois qu'une tuile est placée sur la grille, elle ne peut plus être déplacée ni retirée.
Y a-t-il des cases bonus ou des lettres qui rapportent plus ?
Dans Scrabble Jeunes, chaque case vaut 1 point par tuile. Il n'y a pas de cases multiplicatrices comme dans le Scrabble classique.
Comment se termine une partie ?
La partie s'arrête lorsqu'un joueur a posé toutes ses tuiles ou lorsqu'aucun mot supplémentaire ne peut être formé. On compte alors les points avec la pénalité des tuiles restantes.
Peut-on utiliser des mots propres ou des abréviations ?
Le jeu utilise des mots du dictionnaire courant. Les noms propres, abréviations ou mots étrangers ne sont généralement pas autorisés (sauf indication contraire dans les règles).

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MODE D'EMPLOI SCRABBLE JEUNES HASBRO

Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

Tour 5: 10 points

5 points pour TENTE 3 points pour NEE 2 points pour EN

Tour 6:7 points

3 points pour FIN, 2 points pour MI, 2 points pour UN.

À la fin de la partie, le joueur qui a marqué le plus de points gagne!

SCRABBLE, le logo qui y est associé ainsi que la conception originale de la planchette de jeu et des tuiles des lettres SCRABBLE

dentes marques de commerce de Hasbro aux États-Unis et au

Canada. © 2009 Hasbro. Tous droits réservés.

HASBRO CANADA, 2350 DE LA PROVINCE,

LONGUEUIL, QC, CANADA J4G 1G2.

C05873 101C058730

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But du JEU

Marquer le plus de points possible en plaçant des tuiles de lettres sur les cases de la grille pour former des mots croisés.

  1. Pour jouer à ce jeu, utilise la grille qui est vide. (Les images encadrant la grille ne sont là qu'à titre d'exemples de mots à utiliser.)
  2. Les jetons ne seront pas dans ce jeu. Marque les points sur une feuille de papier.
  3. Prépare le jeu comme il est expliqué aux étapes 3, 4 et 5 du «Jeu pour les débutants».

JOUER le JEU

  1. Premier tour: Si tu es le premier joueur, forme un mot entier à l'aide de deux de tes tuiles ou plus. Ensuite, place le mot sur les cases de la grille (à l'horizontale ou à la verticale, mais jamais en diagonale) de manière qu'une tuile recouvre l'étoile au centre. Marque 1 point par tuile placée (voir le Tour 1 dans «Exemples de produits») et inscris tes points. Ensuite, pique autant de tuiles que tu en as utilisé, de manière à toutes avoir sept tuiles.
  2. Tous les tours suivants : À tour de rôle, les joueurs ajoutent une tuile

HASBRO SCRABBLE JEUNES - JOUER le JEU - 1

ou plus sur les cases de la grille pour former de nouveaux mots. Toutes les tuiles jouées doivent être dirigées dans le même sens (soit de gauche à droite ou de haut en bas) et doivent former des mots entiers.

  1. Voici comment former de nouveaux mots:
  2. Ajoute une tuile ou plus à un mot déjà placé sur la grille. (Voir le Tour 2 dans «Exemples de produits».)
  3. Place un mot perpendiculaire à un mot qui est déjà sur la grille. Tu dois utiliser une des lettres de ce dernier pour former le nouveau mot, ou ajouter une tuile ou plus à un mot déjà placé. (Voir les Tours 3, 4 et 5 dans «Exemples deieux».)
  4. Forme un mot entier, parallèlement à un autre mot qui est déjà sur la grille, de manière que toutes les tuiles adjacentes forment des mots entiers. (Voir le tour 6 dans «Exemples deieux».)
  5. Il est interdit de déplacer les tuiles une fois qu'elles ont été placées.
  6. Tu peux decide de passer ton tour, ou tu peux échanger une ou plusieurs de tes tuiles contre le même nombre de tuiles du paquet. Une fois l'échange fait, ton tour est terminé.
  7. Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joureur ait réussi à placer toutes ses tuiles, ou qu'il ne soit plus possible de former de nouveaux mots.
  8. MARQUER LES POINTS: Marque 1 point par tuile pour chaque nouveau mot que tu formes. Additionne tes points après chaque tour et inscris le total.

Quand tu formes deux mots ou plus au cours du même tour, tu marques des points pour chaque mot, en comptant les tuiles communes deux fois. (Voir les Tours 4, 5 et 6 dans «Exemples de mots».)

À la fin de la partie, chaque joueur soustrait un point de son total pour chaque tuile qu'il lui reste.

HASBRO SCRABBLE JEUNES - JOUER le JEU - 2

Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

Tour 1: 5 points 5 points pour CORNE

Tour 2: 8 points 8 points pour TRICORNE

Tour 3: 4 points 4 points pour SORT

Tour 4: 9 points 5 points pour SORTS 4 points pour MUSE

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Informations produit

Marque : HASBRO

Modèle : SCRABBLE JEUNES

Catégorie : Jeux de société