POWER TOUR GUITAR - Jouets et jeux HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jouets et jeux au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice POWER TOUR GUITAR - HASBRO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil POWER TOUR GUITAR de la marque HASBRO.



FOIRE AUX QUESTIONS - POWER TOUR GUITAR HASBRO

Pourquoi ma guitare Power Tour ne s'allume-t-elle pas ?
Assurez-vous que les piles sont correctement installées et qu'elles sont chargées. Vérifiez également le bouton d'alimentation.
Comment régler le volume de la guitare ?
Utilisez le bouton de volume situé sur le corps de la guitare pour ajuster le niveau sonore.
La guitare ne détecte pas mes mouvements, que faire ?
Vérifiez que la guitare est correctement calibrée. Essayez de la reconnecter à l'appareil et assurez-vous qu'il n'y a pas d'obstacles bloquant le capteur.
Puis-je utiliser la guitare sans être connecté à un appareil ?
Oui, la guitare peut être utilisée en mode autonome, mais certaines fonctionnalités peuvent nécessiter une connexion à un appareil compatible.
Comment changer les piles de la guitare ?
Ouvrez le compartiment à piles situé à l'arrière de la guitare et remplacez les piles usées par des piles neuves en respectant la polarité.
La guitare produit des sons étranges, que faire ?
Vérifiez les connexions et assurez-vous que la guitare est correctement réglée. Si le problème persiste, réinitialisez la guitare en suivant les instructions du manuel.
Où puis-je trouver des mises à jour pour l'application associée ?
Les mises à jour de l'application peuvent être téléchargées depuis votre boutique d'applications (App Store ou Google Play) en recherchant le nom de l'application.
Comment nettoyer ma guitare Power Tour ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour essuyer la guitare. Évitez les produits chimiques agressifs qui pourraient endommager la surface.
Est-ce que la guitare est adaptée aux enfants ?
Oui, la guitare Power Tour est conçue pour être utilisée par des enfants à partir de 5 ans, mais il est recommandé d'avoir un adulte à proximité lors de l'utilisation.
Que faire si la guitare ne se connecte pas à l'appareil ?
Assurez-vous que le Bluetooth est activé sur votre appareil et que la guitare est en mode de couplage. Redémarrez les deux appareils si nécessaire.

MODE D'EMPLOI POWER TOUR GUITAR HASBRO

Appuie sur le bouton TONALITÉ pour ajouter

[Métal] de la distorsion sans écho des notes en sourdine de la profondeur au son

  Volume puis ajuste le volume sonore comme tu le souhaites. Attention, pour un fonctionnement optimal des capteurs, ne touche pas aux frettes et aux divers capteurs au moment où tu allumes la guitare. Tourne la molette MODE [MODE] et mets-la sur le mode « Freestyle » [JAM].

Effleure la Strum Zone (barre de grattement) avec la partie charnue de ton pouce droit, et appuie avec les doigts de la main gauche sur les frettes.

Utilise la molette TONALITE [TONE], si tu le désires, pour modifier le son de la guitare. Remarque qu’un grattement plus rapide ou plus lent modifie le son. Joue de la guitare, deviens une rock star et AMUSE-TOI.

Mais il est encore prématuré d’en parler à ce stade, revenons au jeu de base.

Fa dièse / Sol bémol

« bending » (voir page 8) ; pour éviter cet effet, tiens la guitare à peu près horizontalement. Note que les capteurs de ta guitare ne fonctionnent pas aussi bien quand tes mains sont très sèches. REMARQUE : cette guitare a été conçue pour des joueurs droitiers. Si tu es gaucher et si tu essaies de jouer de la guitare à l’envers, les capteurs d’inclinaison intégrés vont constamment « courber » les notes émises. Pour éviter cela, appuie sur le bouton TONALITÉ [TONE] et maintiens-le pressé tout en allumant la guitare L’effet de bending est annulé et tu peux désormais jouer comme un gaucher. Cette manipulation sera à répéter à chaque fois que tu mettras la guitare en marche ou que tu changeras les piles.

Bloquer une note signifie que tu utilises le bord de ta paume pour assourdir ou totalement bloquer le son. Ta guitare possède un Capteur de Paume qui produit un effet similaire au « blocage avec la paume » sur une guitare traditionnelle à cordes.

Voici comment faire : 1. 2. 3. Effleure la Strum Zone tandis que la partie charnue de ta paume se maintient sur le Capteur de Paume pour atténuer les notes.

FRETTES Le son est émis quand on gratte la Strum Zone, mais la hauteur du son

émis dépend du contact avec les frettes qui se trouvent sur le manche. Touche les frettes de ta guitare pendant que tu grattes la Strum Zone ou serre-les, puis gratte à nouveau la Strum Zone. Nul besoin d’appuyer fort sur les frettes. Note que, de manière logique, la position de cellesci suit une échelle chromatique.

Attention, le Capteur de Paume ne fonctionnera pas à travers la manche de ta chemise ou de ton pull-over. Donc retrousse-la !

Quand tu joues une note, penche le manche de ta guitare vers le haut ou vers le bas : ceci produit un effet similaire au « bending » sur une vraie guitare.

câble fourni et raccorde ton baladeur (baladeur mp3, stéréo, lecteur de

CD, etc. *) à la guitare par le biais du jack d’entrée. Règle le volume sur ton baladeur. Quand la musique joue par le haut-parleur de la guitare, ISSAGE] •[H un jeu de lumières apparaît sur le manche. Touche le A EN T manche pour obtenir différents motifs lumineux.

Tu joueras par dessus la musique qui vient du hautparleur, Règle le volume de ton baladeur * afin qu’il soit compatible avec le volume de ta guitare.

APPRENTISSAGE [LEARN] – Ce mode a pour but de

TYLE] •[ACCOM EES Le contraire du Hammer-On s’appelle le Pull-Off et ta guitare te permet d’en jouer aussi. Pour cela, lève le doigt d’une frette sur laquelle tu as déjà appuyé pendant que la note joue, produisant ainsi une nouvelle note plus basse.

2. Des lumières vont s’allumer et clignoter sur le manche : 12 frettes, 12 morceaux**, placés en ordre de difficulté croissante. La première frette est la première leçon. logique non ? 3. Appuie sur une frette clignotante pour choisir une leçon.

T] •[A PPR Dès que tu entends la note, maintiens ce premier doigt et, avec l’autre main, touche une frette entre la première et la Strum Zone.

Si tu laisses jouer la musique pendant environ une heure

– le temps d’aller signer quelques autographes – la guitare finira par se mettre en veille. Pour la « réveiller », appuie sur le bouton de mode. Si aucune musique n’est détectée dans les 3 minutes environ, elle se remettra en veille.

FREESTYLE [JAM] – Ce mode te permet de jouer de deux

Entends-tu le changement de tonalité ?

Division de chaque morceau en phrase musicale Ta guitare divise chaque chanson en phrases musicales : tu apprendras chaque phrase, une par une. Un métronome comptera quatre « déclics », et tu entendras la phrase musicale Observe bien les lumières sur les frettes : elles s’allumeront pour te montrer où mettre tes doigts. Observe aussi la Strum Zone les lumières s’allumeront aussi quand il faut gratter (vert), bloquer la note (rouge) ou jouer un Hammer-on / un Pull-off (ambre).

Une fois que tu auras réussi toutes les phrases musicales, tu recevras de chauds applaudissements de la foule en délire, et les 12 frettes sur le manche de la guitare clignoteront pour que tu choisisses un autre morceau. Tu sais dorénavant tout ce que tu as besoin de savoir pour jouer la version complète du morceau (disponible dans le mode

« ACCOMPAGNEMENT » [BAND]).

Autres manières de jouer

Si tu souhaites écouter l’un des morceaux intégralement – et non phrase par phrase –, appuie sur le bouton MODE [MODE] pour retourner au menu principal (avec clignotement de toutes les frettes). Puis, tout en gardant enfoncé le bouton MODE [MODE], appuie sur une frette pour sélectionner un morceau. Ce morceau sélectionné, tu l’entendras en entier et tu pourras le jouer entièrement.

Si une note de guitare est émise et si aucune lumière ne s’allume sur le manche, cela signifie que tu dois simplement gratter la Strum Zone sans appuyer sur une frette.

A toi de jouer maintenant !

Une fois que tu auras entendu la phrase musicale, lance-toi et joue-la. Evidemment, il faudra jouer juste mais également garder à peu près le rythme. Chaque fausse note sera sanctionnée d’un son « clinc ». Au bout de trois fausses notes, tu entendras un « bouuuuh » (ne le prends pas mal ; tous les musiciens, même les plus grands, ont été hués un jour ou l’autre.) et la phrase sera ensuite répétée mais plus lentement. A toi de t’appliquer jusqu’à ce que tu y arrives.* Si au bout de la phrase, tu n’as fait que deux fausses notes, tu auras entendu le « clinc » de chaque erreur mais tu n’auras pas été interrompu. A la fin, tu seras timidement applaudi. Si tu n’as fait qu’une seule erreur, tu auras entendu le « clinc » de la fausse note mais non seulement, tu n’auras pas été interrompu mais à la fin, les applaudissements seront déjà plus nourris.

Si tu appuies sur le bouton TONALITÉ [TONE] tout en sélectionnant une frette clignotante sur le manche, tu entendras aussi le morceau choisi en entier et quand ce sera ton tour de jouer, tu pourras faire toutes les fautes que tu voudras. Elles seront sanctionnées par un « clinc » mais tu ne seras ni hué ni applaudi et la chanson se poursuivra sans interruption.

Si tu as envie d’ajouter des notes à celles que le mode APPRENTISSAGE [LEARN] exige de toi, ne te gêne pas ! Ce mode est là pour tester ta capacité à jouer certaines notes dans un certain ordre et au bon moment. (Tu disposes d’un laps de temps pour jouer les bonnes notes. Cela veut dire que tu peux être un peu décalé en temps mais pas trop !) Pour revenir au menu principal de leçons à n’importe quel moment, appuie sur le bouton MODE [MODE].

* Pour éviter de réécouter la démonstration de la phrase musicale appuie sur le bouton TONALITE [TONE]. Tu entendras les quatre clics du métronome et tu pourras réessayer.

NUMÉRO DE LA CHANSON TITRE DE LA CHANSON Eh, c’est quoi, ces lumières ?

Les premières leçons sont destinées à tes débuts. Au fur et à mesure de tes progrès, elles deviendront plus sophistiquées et exigeront de toi des altérations plus techniques (hammer-on, pull-off, notes bloquées.)

(Pour une définition de ces termes guitaristiques, retourne à la page 7-8.)

2 • Une lumière rouge t’indique si la note doit être jouée « bloquée » (avec la paume de la main). Ecoute bien la démonstration pour savoir si la note doit être bloquée ou étouffée avec la paume (voir p. 7).

* CES MORCEAUX ONT ETE RECREES EN FORMAT NUMERIQUE ET NON ENREGISTRES PAR LES ARTISTES D’ORIGINE, LESQUELS N’ONT AUCUN LIEN AVEC CE PRODUIT.

3. Appuie sur une frette clignotante pour choisir un morceau.

(De préférence une chanson déjà bien apprise en mode APPRENTISSAGE [LEARN] mais tu fais ce que tu veux.) Après les clics du métronome, vas-y. Utilise la molette tonalité [TONE] pour jouer dans la tonalité que tu souhaites. Pour arrêter le morceau en cours, appuie sur le bouton MODE [MODE]. Presse à nouveau le bouton MODE [MODE] et la chanson reprend à partir du début. Si dans ce mode, tu n’appuies sur aucune frette dans les 3 minutes, ta guitare se mettra en veille. Pour la réactiver, appuie sur le bouton MODE [MODE]. Ces leçons ne sont que le commencement ; en y mettant le temps et en t’exerçant, tu apprendras de nouvelles chansons par toi-même, et de nouvelles manières de jouer de la guitare.

“Basic Strumming Blues”

“Wild Thing” (chanson devenue célèbre grâce à The Troggs)* “Punkitude” Introduction à la Strum Zone “Breaking the Law” (chanson devenue célèbre grâce à Judas Priest)* “Ace of Spades” (chanson devenue célèbre grâce à Motorhead)** “Hard Rock Blues” “Frankenstein” (chanson devenue célèbre grâce à The Edgar Winter Group)* [OFF], puis mets-le de nouveau en MARCHE [ON] ou bien change les piles. Ce produit est un appareil électrique. Ne l’expose pas à la pluie, à la neige, au vent, à beaucoup d’humidité, et ne l’immerge pas dans l’eau. Si tu raccordes la guitare à un amplificateur ou à tout autre dispositif (non fourni) branché dans une prise murale à courant alternatif, les capteurs de toucher de la guitare pourraient mal fonctionner. Toutefois, dans de nombreux cas, les capteurs de toucher fonctionnent bien quand tu branches ta guitare dans un dispositif à trois broches, correctement mis à la terre (non fourni). Si tu exposes cette guitare à un grand froid, ses capteurs de toucher pourraient mal fonctionner.