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C’est le moment où jamais de percer le mystère sur tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur vos amis sans jamais oser le demander ! But du Jeu
Trouvez avec lequel des autres joueurs vous avez le plus d’affinités, en répondant à des questions et en devinant quelle sera la réponse des autres joueurs.
1. Chacun choisit un boîtier (la couleur du boîtier sera votre couleur pendant toute la partie de jeu) et prend une feuille pour y noter ses réponses. Assurez-vous que votre boîtier est fermé. Vous ne pouvez pas voir ce qui se trouve à l’intérieur.
3. Le joueur assis à la droite de Stéphane pioche une carte et lui pose la première question de la carte, en remplaçant l'espace vide de la question par Stéphane.
5. Continuez jusqu’à ce que Stéphane ait répondu aux 5 questions de la carte. 6. Maintenant, relisez la première question à haute voix. Chacun donne sa réponse et Stéphane donne sa réponse en dernier.
10. Lorsque tous les scores ont été enregistrés, Stéphane prend la carte suivante et pose les 5 questions qui s’y trouvent au joueur assis à sa gauche. 11. Continuez jusqu’à ce que tous les joueurs aient répondu à une série de questions. 12. Ouvrez vos boîtiers et constatez quelle est la personne que vous connaissez le mieux (plus grand nombre de pions) et quelle est la personne que vous devriez apprendre à mieux connaître (plus petit nombre de pions). Le joueur qui possède le plus de jetons au total est sur la même longueur d’onde que la plupart de ses amis. Il remporte la partie.
Avec qui aurez-vous le plus d’affinités ? Pour chaque réponse correcte ou identique à celle donnée par un autre joueur, vous recevez
Colonne pour le décompte des points
3. Mélangez les cartes et faites-en une pile que vous placez à la portée de tous. 4. Prenez un crayon chacun (ou partagez-le, cela aidera déjà à créer des liens !). 5. Rangez les pions à l’endroit prévu dans la boite de jeu. Vous êtes prêts à partir à la découverte de vos amis !
(Vous avez deviné la réponse qu’a donnée le joueur à qui était posée la question)
(ou plusieurs) joueur(s)
Exemple : si votre réponse est la même que le joueur ayant choisi un boîtier bleu, insérez un jeton dans l’ouverture bleue de votre boitier. (Remarque : vous ne gagnez pas ces jetons si votre réponse est correcte)
La première question sera posée à la personne dont la date anniversaire est la plus récente. Tous les joueurs écrivent son nom en haut de la colonne 1. Si vous êtes assis à droite de cette personne, prenez la première carte de la pile et posez-lui la question n°1, en remplaçant l’espace vide par son prénom. Par exemple : Stéphane a fêté son anniversaire hier, c’est donc à lui de commencer. Il est assis à votre gauche. La première question de la carte que vous avez piochée est : “Dans un menu à deux plats, est-ce que _________ choisira une entrée ou un dessert ?”. Stéphane écrit en secret sa réponse à la question dans la colonne 1, à côté du chiffre 1. Les autres joueurs et vous écrivez en secret dans la colonne 1 la réponse que vous pensez être celle de Stéphane. Continuez de poser l’une après l’autre toutes les questions de la carte à Stéphane et notez les réponses au fur et à mesure.
Lorsque chacun a été propulsé sous les feux des projecteurs et a dévoilé un peu de sa personnalité en répondant à sa série de questions, vient le moment de vérité. Vous allez pouvoir faire le point et savoir qui, parmi vos amis, est le plus en phase avec vous et avec qui vous devriez faire plus ample connaissance. Faites glisser le couvercle de votre boîtier sur la gauche pour savoir combien de jetons se trouvent dans chacune des colonnes. Faites vos comptes puis, l’un après l’autre, annoncez la couleur qui a obtenu le plus grand nombre de jetons et celle qui en a le moins. Elles correspondent respectivement aux personnes que vous connaissez le plus et le moins.
Glissez dans votre boîtier 1 jeton par joueur ayant deviné votre réponse (rappelez-vous : 1 jeton dans l’ouverture correspondant à la couleur du joueur)
Cela pourrait vous être utile pour la prochaine partie !
Les règles sont les mêmes que décrites ci-dessus, excepté pour les questions : vous posez 3 séries de cinq questions à votre partenaire. Comptage des points : celui qui a posé la question reçoit 1 jeton pour chaque bonne réponse. Celui qui a répondu à la question ne reçoit aucun jeton. Remarque : remplacez les questions portant sur des personnes “présentes” ou “autour de cette table”, par “des personnes que vous connaissez tous les deux”.
Lorsque vous avez fini de jouer, retirez complètement le couvercle de chaque boîtier, retirez les pions qui s’y trouvent et rangez-les dans le sac. © 2002 Hasbro International Inc. Tous droits réservés. Distribué en France par Hasbro France S.A.S. – Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD – Tél.: 08.25.33.48.85 – email : “conso@hasbro.fr”. Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., 't Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden. Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2,