JEU PUISSANCE 4 NOUVELLE VERSION - Jeux de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - JEU PUISSANCE 4 NOUVELLE VERSION HASBRO

Comment assembler le jeu Puissance 4 Nouvelle Version ?
Pour assembler le jeu, suivez les étapes suivantes : 1. Ouvrez la boîte et retirez toutes les pièces. 2. Insérez les pieds dans les emplacements prévus sur la base. 3. Fixez la grille sur la base en vous assurant qu'elle est bien en place. 4. Placez les jetons dans les compartiments prévus.
Que faire si les jetons ne tombent pas correctement ?
Vérifiez que la grille est bien installée et qu'il n'y a pas d'obstructions dans les trous. Assurez-vous également que les jetons sont en bon état et non déformés.
Comment nettoyer le jeu après utilisation ?
Pour nettoyer le jeu, utilisez un chiffon doux et humide pour essuyer la surface. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs qui pourraient endommager le plastique.
Que faire si une pièce est manquante ?
Si une pièce est manquante, veuillez contacter le service client de Hasbro avec votre preuve d'achat pour obtenir une pièce de remplacement.
Le jeu est-il adapté aux enfants de tous âges ?
Le jeu Puissance 4 Nouvelle Version est recommandé pour les enfants à partir de 6 ans. Veuillez toujours superviser les jeunes enfants lors de l'utilisation du jeu.
Comment jouer à la version classique de Puissance 4 ?
Deux joueurs prennent chacun leur tour pour placer un jeton dans l'une des colonnes de la grille. Le premier joueur à aligner quatre jetons de sa couleur horizontalement, verticalement ou diagonalement gagne la partie.
Y a-t-il des variantes de jeu disponibles ?
Oui, le jeu Puissance 4 Nouvelle Version peut être joué avec différentes variantes, comme jouer avec un nombre réduit de jetons ou en ajoutant des règles spéciales pour augmenter la difficulté.
Où puis-je acheter des pièces de remplacement ?
Les pièces de remplacement peuvent être achetées directement sur le site officiel de Hasbro ou auprès de revendeurs autorisés.

MODE D'EMPLOI JEU PUISSANCE 4 NOUVELLE VERSION HASBRO

MISE EN PLACE Cette version se joue avec la grille complétée de tous les pions déjà insérés. Si la grille est vide, remplissez-la chacun votre tour en insérant les jetons un à un, une rangée à la fois. Vérifiez que le système de libération des pions est en position ouverte de telle sorte que les pions puissent sortir de la grille.

1. Chacun leur tour, les joueurs éjectent un pion de leur propre couleur de la dernière ligne de la grille (la ligne de sortie en bas). 2. Si le jeton éjecté fait partie d’un Puissance 4 (quatre pions alignés sur une même rangée), le joueur garde le pion et continue à jouer. Il peut continuer à libérer des pions de sa couleur sur la ligne de sortie, jusqu’à ce qu’il soit obligé d’éjecter un pion qui ne fasse pas partie d’une rangée de 4 pions de couleur identique.

RANGEMENT Pour un rangement facile, fais glisser le système de fermeture au sommet de la grille. Insère les pions dans la grille et actionne le système de fermeture afin que les pions ne puissent pas s’échapper.

1 glissière de fermeture de la grille, 1 base de jeu (servant de poignée), 21 pions jaunes, 21 pions rouges et 2 indicateurs de score.

Pour le ranger encore plus facilement, tu peux aussi le transformer en mallette !

Tiens la grille de manière horizontale et fais glisser les attaches sur les côtés dans les ouvertures verticales de la base (voir image 8). Tu auras ainsi une poignée pour porter ton jeu, et l’emmener partout avec toi.

3. Si le jeton libéré ne fait pas partie d’un Puissance 4, il le remet dans la grille par le haut et c’est à son adversaire de jouer.

Attention : Tu ne peux pas remettre un pion dans la même colonne que celle dans laquelle il se trouvait lorsqu’il a été éjecté, à moins que tu ne puisses pas faire autrement.

Le premier joueur à obtenir 10 pions est déclaré vainqueur.

MISE EN PLACE 1. Pose le jeu sur une surface plane. Tiens la grille verticalement et fais glisser les attaches des côtés dans les ouvertures prévues sur la base du jeu, comme indiqué sur l’image 3.

3. Quand l’un des joueurs aligne 4 de ses pions dans une rangée

(verticalement, horizontalement ou en diagonale) il gagne la partie ! Voir les images 5, 6, 7.

1. Fais coulisser la glissière de fermeture en haut de la grille comme indiqué sur l’image 1. Image 3 Avant de commencer Vérifie que les systèmes de fermeture et de libération des pions soient bien fermés, de telle sorte que les pions ne tombent ni ne sortent de la grille. Voir l’image 4.

La version Puissance 4 Dehors ! se joue presque de la même manière que Puissance 4 originale. Cependant, lorsque c’est ton tour, tu peux choisir d’insérer un pion ou d’en éjecter un sur la dernière ligne de la grille.

1. Décidez qui joue en premier.

Ensuite c’est chacun son tour.

Attention : Tu ne peux insérer ou n’éjecter qu’un pion de ta couleur.

2. Insère un pion de ta couleur dans l’une des colonnes de la grille.

Note: Pense à soulever légèrement la glissière pour faciliter son insertion dans la grille.

POUR REJOUER Reprends les pions de ta couleur et remets le système de libération des pions en position fermée. Tu es prêt pour rejouer !

2. Vérifie que le mécanisme soit bien en place afin que les pions ne tombent pas.

MISE EN PLACE 1. Pose le jeu sur une surface plane. Tiens la grille verticalement et fais glisser les attaches des côtés dans les ouvertures prévues sur la base du jeu, comme indiqué sur l’image 3.

3. Quand l’un des joueurs aligne 4 de ses pions dans une rangée

(verticalement, horizontalement ou en diagonale) il gagne la partie ! Voir les images 5, 6, 7.

1. Fais coulisser la glissière de fermeture en haut de la grille comme indiqué sur l’image 1. Image 3 Avant de commencer Vérifie que les systèmes de fermeture et de libération des pions soient bien fermés, de telle sorte que les pions ne tombent ni ne sortent de la grille. Voir l’image 4.

La version Puissance 4 Dehors ! se joue presque de la même manière que Puissance 4 originale. Cependant, lorsque c’est ton tour, tu peux choisir d’insérer un pion ou d’en éjecter un sur la dernière ligne de la grille.

1. Décidez qui joue en premier.

Ensuite c’est chacun son tour.

Attention : Tu ne peux insérer ou n’éjecter qu’un pion de ta couleur.

2. Insère un pion de ta couleur dans l’une des colonnes de la grille.

Note: Pense à soulever légèrement la glissière pour faciliter son insertion dans la grille.

POUR REJOUER Reprends les pions de ta couleur et remets le système de libération des pions en position fermée. Tu es prêt pour rejouer !

2. Vérifie que le mécanisme soit bien en place afin que les pions de tombent pas.

Comment jouer ? 1. Chacun leur tour, les joueurs éjectent un pion de leur propre couleur de la dernière ligne de la grille (la ligne de sortie en bas). 2. Si le jeton éjecté fait partie d’un Puissance 4 (quatre pions alignés sur une même rangée), le joueur garde le pion et continue à jouer. Il peut continuer à libérer des pions de sa couleur sur la ligne de sortie, jusqu’à ce qu’il soit obligé d’éjecter un pion qui ne fasse pas partie d’une rangée de 4 pions de couleur identique.

RANGEMENT Pour un rangement facile, fais glisser le système de fermeture au sommet de la grille. Insère les pions dans la grille et actionne le système de fermeture afin que les pions ne puissent pas s’échapper.

1 glissière de fermeture de la grille, 1 base de jeu (servant de poignée), 21 pions jaunes, 21 pions rouges et 2 indicateurs de score.

Pour le ranger encore plus facilement, tu peux aussi le transformer en mallette !

Tiens la grille de manière horizontale et fais glisser les attaches sur les côtés dans les ouvertures verticales de la base (voir image 8). Tu auras ainsi une poignée pour porter ton jeu, et l’emmener partout avec toi.

3. Si le jeton libéré ne fait pas partie d’un Puissance 4, il le remet dans la grille par le haut et c’est à son adversaire de jouer.

Attention : Tu ne peux pas remettre un pion dans la même colonne que celle dans laquelle il se trouvait lorsqu’il a été éjecté, à moins que tu ne puisses pas faire autrement.

Le premier joueur à obtenir 10 pions est déclaré vainqueur.