MUSICAL WAKE UP - Jouet musical CHICCO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MUSICAL WAKE UP CHICCO au format PDF.
| Type de produit | Réveil musical pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, affichage numérique, musique intégrée |
| Alimentation électrique | Fonctionne avec des piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 20 cm x 15 cm x 5 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Compatible avec les enfants à partir de 12 mois |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1,5 V par pile |
| Puissance | Faible consommation d'énergie |
| Fonctions principales | Réveil, musique, lumière douce |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Informations générales utiles | Idéal pour aider les enfants à se réveiller en douceur |
FOIRE AUX QUESTIONS - MUSICAL WAKE UP CHICCO
Téléchargez la notice de votre Jouet musical au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MUSICAL WAKE UP - CHICCO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MUSICAL WAKE UP de la marque CHICCO.
MODE D'EMPLOI MUSICAL WAKE UP CHICCO
F Manuel d’Instructions Mon Réveil Douceur 000 60006 000 000
Âge : 2M+ Félicitations pour votre achat et bienvenus chez Chicco ! Mon Réveil Douceur est le premier réveil Chicco, adapté aux enfants à partir de 24 mois, qui aide votre petit à se réveiller dans la bonne humeur. Mon Réveil Douceur fait du lever un jeu : une musique joyeuse accompagne l’éveil de l’enfant et la voix caressante du petit chat l’avertit qu’il est l’heure de se lever : une journée de jeux et de gaieté va commencer !
AVERTISSEMENT GÉNÉRAL Nous recommandons de lire et de conserver ces instructions pour toute consultation ultérieure. Ce jouet fonctionne avec 3 piles alcalines type AAA de 1,5 Volt, incluses. Attention ! Pour la sécurité de votre enfant : Avant l’utilisation, ôtez et éliminez tous les sachets en plastique et tous les éléments qui ne font pas partie du jouet (par exemple cordons, éléments de fixation, etc.) et tenez les hors de la portée des enfants. Vérifier régulièrement l’état d’usure du produit et la présence de ruptures éventuelles. En cas de dommage, ne pas utiliser le jouet et le tenir hors de la portée des enfants. On peut utiliser le jouet dans les modalités suivantes : - horloge numérique - horloge numérique/réveil II
- horloge numérique/réveil avec veilleuse I ALLUMAGE DU JOUET
- Pousser le curseur de la position OFF/démo à la position I ou II pour accéder au jeu puis choisir le mode de fonctionnement désiré en sélectionnant la position correspondante. Note : La position “démo” sert uniquement pour l’exposition sur le point de vente. S’assurer de ne pas utiliser le produit dans ce mode, qui prévoit un fonctionnement limité. - Avant d’utiliser le jouer pour la première fois, nous conseillons de changer les piles dans le porte-piles prévu à cet effet (cf. chapitre “MISE EN PLACE ET/OU REMPLACEMENT DES PILES).
RÉGLAGE DE L’HORLOGE/RÉVEIL NUMÉRIQUE ET DE LA DATE Pousser le curseur sur le mode I ou II pour entrer l’heure exacte. L’affichage fait apparaître AM 12.00. Pour afficher l’heure exacte, on doit régler réveil et horloge. a) appuyer sur le bouton A (dessin 1). L’affichage montre la graphique indiquée dans le dessin 2. Les minutes commencent à clignoter sur l’affichage pour indiquer qu’on doit régler l’heure du réveil. b) Appuyer* sur le bouton B (dessin 1) plusieurs fois et sélectionner les minutes exactes, puis de nouveau sur le bouton A pour valider. *Note : tenir le bouton enfoncé pour faire avancer les minutes plus vite, ou appuyer un coup à la fois pour l’avancement une minute à la fois. Si on ne valide pas l’heure, celle-ci se met à clignoter au bout de 5 secondes pour indiquer que l’heure a été réglée. Une fois les minutes exactes validées, les heures commencent à clignoter sur l’affichage. Appuyer sur le bouton B pour continuer la sélection de l’heure exacte, puis de nouveau sur le bouton A pour valider l’heure. c) Faire la même chose pour sélectionner l’heure de l’horloge. Commencer à régler l’heure quand le symbole AL disparaît de l’affichage et la graphique indiquée dans le dessin 3 apparaît. On peut choisir de régler l’horloge sur 12 heures (AM/PM) ou sur 24. Faire avancer rapidement l’heure jusqu’à ce que celle choisie soit affichée. d) Faire comme avant pour régler le jour et le mois. Attendre que l’heure/la date sur l’affichage cesse de clignoter avant de terminer le réglage du produit.
Pour activer le réveil, appuyer sur le bouton C (dessin 1) en faisant attention à ce qu’une petite cloche (dessin 3) apparaisse sur l’affichage à cristaux liquides. Le réveil entrera automatiquement en action à l’heure fixée. Le réveil joue une mélodie célèbre et invite l’enfant à se lever avec de douces phrases : “RONF, RONF … MIAOU … MIAOU… BONJOUR C’EST LE MATIN DEBOUT MON ANGE, IL FAUT SE LEVER… BONJOUR BONJOUR LA JOURNEE VIENT DE COMMENCER.” Pour désactiver la sonnerie, appuyer sur le bouton situé sur la tête du chat. Si on n’appuie pas sur le bouton, la sonnerie répètera la mélodie 2 autres fois toutes les deux minutes. Une fois qu’elle a fini de sonner pour la troisième fois sans avoir été désactivée, la fonction réveil s’éteint automatiquement.
FONCTIONNEMENT DU JOUET Jouer avec Réveil est facile et amusant. C’est l’heure de dormir... accompagne de la main la patte sur l’œil et va faire dodo avec le petit chat. …”C’est le matin” c’est l’heure de se lever. À l’heure fixée le réveil s’allume et le petit chat écarte automatiquement la patte pour souhaiter le Bonjour à l’enfant. Si on ne veut pas mettre le réveil, on peut faire écarter la patte du petit chat à la main, simplement en appuyant sur le bouton situé sur sa tête.
Horloge numérique : si on ne veut pas mettre le réveil, on peut utiliser le produit comme une horloge numérique. Horloge numérique/réveil avec veilleuse I : pousser le curseur situé sous le produit sur la position I pour sélectionner la fonction horloge numérique/réveil avec veilleuse. Quand on sélectionne ce mode de fonctionnement, la veilleuse située sur la tête du chat et l’affichage à cristaux liquides s’allument pour rassurer l’enfant pendant la nuit. Si on veut activer le réveil, contrôler s’il y a une petite cloche sur l’affichage. Attention ! pour désactiver la veilleuse, pousser le curseur sur la fonction II. Horloge numérique/réveil : pousser le curseur situé sous le produit sur la position II pour sélectionner la fonction horloge numérique/ réveil. Si on veut activer le réveil, contrôler s’il y a une petite cloche sur l’affichage.
MISE EN PLACE ET/OU REMPLACEMENT DES PILES Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte. Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l’aide d’un tournevis, ôter le couvercle, enlever les piles usagées, introduire les piles neuves en veillant à respecter la polarité (comme indiqué sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser à fond. Ne pas laisser les piles ou des outils éventuels à portée des enfants. Toujours enlever les piles usagées pour éviter que d’éventuelles fuites de liquide n’endommagent le produit. Toujours enlever les piles si le jouet n’est pas utilisé pendant une longue période. Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type de piles recommandé pour le fonctionnement de ce produit. Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles usagées avec des piles neuves. Ne pas jeter les piles usagées dans le feu et dans la nature. Les mettre dans les conteneurs de recyclage prévus à cet effet. Ne pas provoquer de court-circuit avec les bornes d’alimentation. Ne pas essayer de recharger des piles non rechargeables : elles risquent d’exploser. En cas d’utilisation de piles rechargeables, les extraire du jouet avant de les recharger et procéder à la recharge uniquement sous la surveillance d’un adulte. L’utilisation de piles rechargeables pourrait réduire le fonctionnement du jouet.
NETTOYAGE ET ENTRETIEN DU JOUET Pour nettoyer les parties en plastique, utiliser un chiffon doux. Ne pas plonger le produit dans l’eau. Protéger le produit de la chaleur, de la poussière, du sable, de l’humidité et de l’eau. Nous conseillons de nettoyer les parties textiles, non détachables de la partie en plastique contenant l’électronique, en surface avec un chiffon légèrement humidifié.
Produit conforme à la Directive EU 2002/96/EC Le symbole de la poubelle barrée apposé sur le produit indique qu’à la fin de la vie du produit celui-ci doit être traité séparément des ordures domestiques et être envoyé dans un centre de ramassage différencié pour appareils électriques et électroniques ou remis au revendeur au moment de l’achat d’un nouvel appareil équivalent. L’usager est responsable de l’envoi de l’appareil lorsqu’il ne fonctionne plus aux structures de récupération appropriées. Le tri des déchets protège l’environnement et évite tout effet négatif sur la santé et l’environnement. En jetant ce produit dans une poubelle adaptée, vous favorisez le recyclage des matériaux dont il se compose et évitez les effets nocifs éventuels sur l’environnement et la santé. L’élimination abusive du produit par l’utilisateur donne lieu aux sanctions administratives prévues au D.lgs. n° 22/1997 (art. 50 et suivants du D.lgs 22/97). Pour plus d’informations sur les systèmes de ramassage disponibles, adressez-vous au service local en charge du ramassage des ordures ou au magasin où a été acheté le produit. Produit conforme à la directive EU 2002/95/EC.
Produit conforme à la directive EU 2006/66/EC Le symbole de la poubelle barrée apposé sur les piles indique qu’à la fin de leur vie utile celles-ci doivent être traitées séparément des ordures domestiques et être envoyées dans un centre de ramassage différencié ou remises au revendeur au moment de l’achat de nouvelles piles rechargeables et non rechargeables équivalentes. L’éventuel symbole chimique Hg, Cd, Pb reporté sous la poubelle barrée indique le type de substance que contient la pile : Hg=Mercure, Cd=Cadmium, Pb=Plomb. L’utilisateur est responsable de l’envoi des piles en fin de vie aux structures de récupération appropriées pour en faciliter le traitement et le recyclage. Un ramassage différencié adéquat pour envoyer les piles usagées au recyclage, au traitement ou à une élimination compatible avec l’environnement aide à prévenir d’éventuels effets négatifs sur l’environnement et la santé et favorise le recyclage des substances qui composent les piles. L’élimination abusive du produit par l’utilisateur provoque des dommages à l’environnement et compromet la santé. Pour plus d’informations sur les systèmes de ramassage disponibles, adressez-vous au service local en charge du ramassage des ordures ou au magasin où a été acheté le produit.
Notice Facile