JEU V.SMILE OUI-OUI DETECTIVE D UN JOUR - Jeux éducatifs VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeux éducatifs au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice JEU V.SMILE OUI-OUI DETECTIVE D UN JOUR - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil JEU V.SMILE OUI-OUI DETECTIVE D UN JOUR de la marque VTECH.



FOIRE AUX QUESTIONS - JEU V.SMILE OUI-OUI DETECTIVE D UN JOUR VTECH

Le jeu ne s'allume pas, que faire ?
Assurez-vous que les piles sont correctement installées et qu'elles ne sont pas usées. Remplacez les piles si nécessaire.
Comment régler le volume du jeu ?
Le réglage du volume se fait à l'aide du bouton de volume situé sur le côté de la console. Tournez-le pour augmenter ou diminuer le son.
Le jeu ne répond pas, que dois-je faire ?
Essayez de redémarrer le jeu en l'éteignant puis en le rallumant. Si le problème persiste, vérifiez si les touches sont bloquées ou endommagées.
Où puis-je trouver des jeux supplémentaires pour le V.SMILE ?
Vous pouvez trouver des jeux supplémentaires dans les magasins de jouets, les grandes surfaces ou en ligne sur des sites de vente au détail spécialisés.
Comment nettoyer le V.SMILE OUI-OUI ?
Utilisez un chiffon doux et humide pour nettoyer l'extérieur de la console. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs ou d'humidifier les ouvertures.
Est-ce que le jeu est compatible avec d'autres consoles VTECH ?
Le V.SMILE OUI-OUI est spécifiquement conçu pour fonctionner avec la console V.SMILE. Les jeux ne sont pas compatibles avec d'autres systèmes VTECH.
Comment accéder aux différents niveaux du jeu ?
Les niveaux peuvent être débloqués en terminant les activités et en atteignant les objectifs de chaque niveau. Suivez les instructions à l'écran pour progresser.
Le jeu affiche un message d'erreur, que signifie-t-il ?
Un message d'erreur peut indiquer un problème avec le jeu ou la console. Essayez de redémarrer le jeu. Si le problème persiste, consultez le manuel d'utilisation.

MODE D'EMPLOI JEU V.SMILE OUI-OUI DETECTIVE D UN JOUR VTECH

Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu V.Smile®, une gamme de consoles de jeu éducatives pour les enfants de 3 à 8 ans : V.Smile®, V.Smile Motion®, V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin des consoles de jeu dédiées aux petits, qui allient un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes. Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, Clavier TIP TAP, Tapis multisport, micro) aussi amusants que variés permet l’acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises. Enfin, dans le Karaoké, il développe ses connaissances musicales en chantant avec ses personnages préférés ! Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant ! VTech ® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour les consoles V.Smile® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction. L’équipe VTech Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr

INTRODUCTION C’est une merveilleuse journée qui commence à Miniville, mais certains objets ont mystérieusement disparu… Monte à bord du taxi et pars avec Oui-Oui à la recherche du sifflet de M. Le Gendarme et du marteau de M. La Pompe. En parcourant la ville, Oui-Oui en profite pour venir en aide à ses amis à travers différents jeux passionnants. À toi de choisir où tu veux aller ! L’histoire évolue différemment selon tes choix. C’est amusant d’être le détective d’un jour !

CONTENU DE LA BOÎTE

1. Le jeu éducatif Oui-Oui – Détective d’un jour de VTech® 2. Le manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.

1. POUR COMMENCER À JOUER…

Connecter la console à la télévision.

Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.

Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix.

Ateliers découvertes : apprends en t’amusant grâce aux 3 ateliers dont chacun te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !

Karaoké : développe ton sens musical et rythmique en chantant avec Oui-Oui ! Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. V.Link :

transfère tes scores sur ta V.Link (vendue séparément).

Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Sur l’écran des paramètres, sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites et appuie sur OK pour valider. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile :

le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.

Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.

Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu (vendue séparément). Le mode 2 joueurs est accessible dans le Parcours libre de l’Aventure éducative. Sur l’écran du menu du Parcours libre, déplace le joystick vers le bas pour choisir le nombre de joueurs et appuie sur OK pour valider. Les 2 joueurs jouent l’un après l’autre de manière coopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score commun. Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec la console V.Smile Pocket® ou Cyber PocketTM. OK pour valider. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile :

le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.

Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.

1.3. OPTIONS Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.

Dans ce mode, tu peux chanter les joyeuses chansons de Oui-Oui à l’aide du micro (vendu séparément) et développer ton sens musical et rythmique ! Tu peux également chanter avec Oui-Oui si tu ne possèdes pas de micro !

2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.

Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. Le bouton QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie).

Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder directement au mode Ateliers découvertes.

Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis .

Mode Mouv’/Mode Joystick

Avec la V.Mouv’, tu peux choisir de jouer en mode Mouv’ ou en mode Joystick : Mode Mouv’ :

tu joues en bougeant toute la manette.

Mode Joystick : tu joues en bougeant uniquement le joystick.

Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour valider. Note : le mode Mouv’ n’est disponible que sur la console V.Smile Motion®

à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes scores et débloquer des mini-jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées.

Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or quand tu joues l’aventure : Record

Les animaux échappés

Notion de taille, couleurs, dénombrement

Le nettoyage de la grande place

Résolution de problèmes

Observation, classification, formes, coordination main-œil

M. La Pompe. Certains endroits comportent des jeux ou des mini-jeux qu’il te faudra terminer pour pouvoir poursuivre ton chemin. Commandes : Mode Mouv’

L’objet que tu dois trouver apparaît en bas à droite de l’écran. Aide Oui-Oui à le retrouver. Lorsqu’il se trouve

à côté de l’objet, appuie sur OK pour le ramasser. L’élément nécessaire à la potion se trouve à l’intérieur de l’objet trouvé. Pour l’extraire, tu dois trouver la première lettre de l’objet trouvé ou l’objet qui commence par la même lettre. Bonus : tu devras parfois aider Oui-Oui à allumer la lumière, fermer un tiroir etc. en appuyant sur OK. Commandes : Mode Mouv’

Le nettoyage de la grande place

Oui-Oui constate que la grande place de Miniville est en grand désordre ! Aide-le à la nettoyer dans la bonne humeur ! Regarde Oui-Oui parcourir la place en dansant sur la chanson du générique. Bonus : saute pour attraper les pommes. Lorsque Oui-Oui arrive devant un obstacle, sélectionne l’outil dont il a besoin parmi l’arrosoir, le balai, la clé à molette et le marteau. Si la grande place n’est pas remise en ordre, tu devras recommencer depuis le début ! Commandes : Mode Mouv’

Accompagne Oui-Oui dans le Bois Noir pour trouver les vilains lutins et récupérer l’objet disparu.

Les champignons bloquent la route ! Pour permettre à Oui-Oui d’avancer, déplace le curseur sur le champignon qui est différent et appuie sur OK pour le sélectionner. Les vilains lutins ont jeté un sort sur l’arbre magique. Pour inverser le sort et aider Oui-Oui à traverser l’arbre, choisis l’objet qui n’est pas de la même forme ou qui n’appartient pas à la même catégorie que les autres. Commandes : Mode Mouv’

Mini-jeu : Le cadeau de Potiron

En parcourant Miniville, Oui-Oui rencontre parfois son ami Potiron qui, d’ailleurs, a un cadeau pour lui. Aide Oui-Oui à trouver la première lettre du mot qui apparaît à l’écran. Aide Oui-Oui à trouver ce qu’est le cadeau en fonction de l’ombre qui apparaît à l’écran.

Aide Oui-Oui à trouver de quelle forme est le cadeau.

Après que tu as trouvé la bonne réponse, le robot

Whizz apparaît pour apprendre à Oui-Oui à dire un mot en anglais. Apprends, toi aussi, l’anglais en répétant le mot !

Oui-Oui aide Mélissa à ranger les provisions : pour cela, il doit ranger les boîtes comportant des lettres dans l’ordre alphabétique ou les boîtes comportant des nombres dans l’ordre décroissant. Choisis deux boîtes

à intervertir. Sélectionne d’abord la première boîte puis valide en appuyant sur OK. Fais la même chose pour la deuxième boîte et tu verras les boîtes changer de place ! Quand une boîte est à la bonne place, la lettre ou le nombre devient bleu. Commandes : Mode Mouv’

Oui-Oui donne un coup de main à Mlle Chatounette pour faire l’inventaire de sa marchandise. Regarde les aliments qui sont sur la table. Combien y en a-t-il sur le présentoir ? Commandes : Mode Mouv’

à l’aide du joystick et appuie sur le bouton OK pour valider. Par défaut, le volume est fort et la voix activée.

Enfin, utilise le joystick pour choisir une chanson parmi les 4 proposées et appuie sur OK pour valider. Prends le micro et suis les mots colorés à l’écran pour chanter ! Tu peux également appuyer sur les boutons colorés pour modifier les pas de danse de Oui-Oui. C’est à toi !

Paroles des chansons

La danse de Oui-Oui, on commence ! C’est un jeu à faire ensemble, Alors regardez-moi (Oui !) Hoche la tête comme Oui-Oui (Oui-Oui !) Tape tape tape des mains (Allez tous ensemble !) Hoche la tête comme Oui-Oui (Oui-Oui !) Attention, écoute bien et Frappe frappe frappe frappe des pieds (Oui !) »

Bravo à toi et grand merci, mon taxi, Amis, venez, on va tourner, Dans les rues ou dans la nature, en voiture ! »

Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche/Redémarrer, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console.

6. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.

Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : •

Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit)

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».

Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.

7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo

Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurezvous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

II. Avertissement sur l’épilepsie

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.