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Op weg naar school - Brettspill Jumbo - Gratis bruksanvisning og manual

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BRUKSANVISNING Op weg naar school Jumbo

Spelregels

  • Âge : 4 à 7 ans
  • Nombre de joueurs : 1 ou plus
  • Contenu : 12 cartes illustrées

Relie chaque question avec sa bonne réponse

Electro n'est pas seulement super amusante, elle aide aussi les enfants à développer leur sens de l'observation et leur capacité à distinguer visuellement les objets, également d'après leur formes. Le jeu les aide à reconnaître des mots, des lettres, des nombres et des quantités. Grâce à lui, les enfants apprennent de manière ludique ce qu'il est possible de faire, ce qu'il n'est pas possible de faire et à joueur ensemble. Le rôle des parents et éducateurs n'est pas seulement d'expliquer le jeu aux enfants, ils peuvent aussi participer et accroître ainsi sa valeur éducative.

Avant de commencer

Retirez l'enveloppe protectrice en plastique du support en carton et enlevez le couvercle du compartiment à pile. Insérez deux piles 1,5V AA format (LR6) (non fournies).

Les planches Electro sont classées en deux catégories.

Dans la première catégorie, les questions sont situées sur les côtés de la planche et les réponses au milieu. Dans la deuxième catégorie, les cases avec les questions et réponses sont mélangées les unes à côtés des autres.

Le jeu comporte au total plus de 350 questions et réponses, réparties autour de 12 thèmes.

Règles du jeu

a) Un seul joueur

Choisis la planche de ton choix et pose-la à l'intérieur de la boîte, au-dessus des connexions électriques. En partant des instructions qui s'affichent en haut à droite, enfonce un des deux connecteurs dans une question et l'autre connecteur dans la réponse que tu estimes être la bonne. Si la réponse est bonne, une lumière verte s'allume !

b) Plusieurs joueurs

Les règles sont identiques quand on joue à plusieurs, sauf que les joueurs jouent à tour de rôle. Le joueur qui a réussi à avoir le plus de bonnes réponses, a gagné. Si vous voulez rendre le jeu encore plus palpitant, vous pouvez jouer avec l'option « bounce » : dans ce cas, le joueur qui est le premier à jouer peut continuer à jouer aussi longtemps qu'il donne une bonne réponse. Pour chaque bonne réponse donnée, il gagne 1 point. En cas de mauvaise réponse, c'est au tour du joueur suivant de jouer. Quand un joueur a réussi à répondre à toutes les questions du plateau sans faire de faute, les autres joueurs doivent essayer d'égaler son résultat !

Variante

Le jeu peut aussi être joué en équipe. Dans ce cas, les joueurs de chaque équipe se concertent entre eux pour choisir la bonne réponse !

ATTENTION : Ne mélangez pas différents types de piles, ni des piles neuves avec des piles usagées. Utilisez uniquement le type de piles recommandées. Les piles doivent être positionnées dans le bon sens, selon la polarité indiquée. Retirez toujours les piles du jeu dès qu'elles sont épuisées. Il est également conseillé de les retirer du jeu quand celui-ci n'est pas utilisé pendant une période prolongée. Ne provoquez pas de court-circuit entre les pôles d'une pile. Nous recommandons l'utilisation de piles rechargeables. Veillez à bien retirer les piles du jeu avant de les recharger. Les piles doivent toujours être rechargées sous la supervision d'un adulte. N'essayez pas de recharger des piles qui ne sont pas rechargeables.

Jumbo Op weg naar school - Variante - 1

Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.

Westzijde 184, 1506 EK Zaandam, the Netherlands.

© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.

Visit: www.jumbo.eu. Made in the EU.

Jumbo Op weg naar school - Variante - 2

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Produktinformasjon

Merke : Jumbo

Modell : Op weg naar school

Kategori : Brettspill