NUMARK Mixtrack 3 - Mixer

Mixtrack 3 - Mixer NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Notice NUMARK Mixtrack 3 - page 17
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Scarica le istruzioni per il tuo Mixer in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale Mixtrack 3 - NUMARK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. Mixtrack 3 del marchio NUMARK.

MANUALE UTENTE Mixtrack 3 NUMARK

Guida per l'uso (Italiano)

Introduzione

Conteni della confezione

Mixtrack 3

Cavo USB

Carta di download del software

Guida per l'uso

Istruzioni di sicurezza e garanzia

Assistenza

Per conoscere le ultime informazioni in merito a quello prodotto (i requisiti di sistema complete, compatibilità, ecc) e per la registrazione del prodotto, recarsi alla pagina numark.com.

Per ulteriore assistenza, recarsi alla pagina numark.com/support.

Inizio rapido / schema dei collegamenti

  1. Collocare il Mixtrack 3 su una superficie uniforme e stabile.
  2. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno siano impostati su "zero".
  3. Collegare tutti i dispositivi alla corrente CA e collegare la porta USB del Mixtrack 3 a una porta USB del computer servendosi del cavo USB in dotazione.
  4. Al momento dell'accensione, accendere i dispositivi nel seguente ordine:

  5. II computer

  6. Amplificatori, altoparlanti o dispositiivi di uscita

  7. Individuare la sched a reliva all installatione del Virtual DJ LE all'interno della confezione per scaricare e installare il software.

  8. Apire il software e caricare musica sui deck.
  9. Iniziata a fare i DJ!
  10. Al momento dello spegnimento, spegnere i dispositivi nel seguente ordine:

  11. Amplificatori, altoparlanti o dispositivi di uscita

  12. II computer

NUMARK Mixtrack 3 - Inizio rapido / schema dei collegamenti - 1
* non in dotazione

NUMARK Mixtrack 3 - Inizio rapido / schema dei collegamenti - 2

Caratteristiche

Pannello superiore

NUMARK Mixtrack 3 - Pannello superiore - 1

  1. Manopola Browser: Girare esta manopola per scorrere tra una cartella e l'altra e tra una traccia e l'altra. quando viene selezionata una cartella, premere la manopola perentrarvi.
  2. Master Gain: regola il volume master nel software.
  3. Cue Mix: Regola l'uscita audio del software alle cuffie, mixando tra l'uscita cue e l'uscita del mix master.
  4. Cue Gain: Regola il volume per il cueing cuffie nel software.
  5. Load (carica): Premere uno di quosti tasti quando viene selezionata una traccia per assegnarla al Deck 1 e 2, rispettovamente, all'internalo del software.
  6. High EQ: Controlla le frequenze acute per i singoli canali.
  7. Mid EQ: Controlla le frequenze medie per i singoli canali.
  8. Low EQ: Controlla le frequenze basse per i singoli canali.
  9. Filtr: Questa manopola regola la quantità di filtering. Girando la manopola a sinistra e a destra, si produce un filtr passa basso o un filtr passa alto.
  10. Cue/PFL: Invia audio pre-fader al Canale Cue per il monitoraggio con le cuffie.
  11. Volume canale: Regola il volume dei singoli canali nel software.
  12. Crossfader: Controlla la miscela tra i due deck.
  13. Bend del pitch giù: Premere e tenere premuto per ridurre momentaneamente la velocità della traccia.
  14. Bend del pitch su: Premere e tenere premuto per augmentare momentaneamente la velocità della traccia.
  15. Fader del pitch: regola la velocità della musica. Uno spostamento verso il "+" accelerata la musica, uno spostamento verso il "-" la rallenta.
  16. Touch Strip: Servirsi della banda tattile per regolare il parametro 1 dell'FX assegnato. Tenere premuto Shift + Touch Strip per cercare lungo il tempo di una traccia.

  17. Parametro 2: servirsi di esta manopola per regolare il parametro aggiuntivo dell'FX assegnato.

  18. FX 1 On/Off: accende e spegne FX1. Tenere premuto Shift + FX1 per scegliere tra gli effetti disponibili nel software.
  19. FX 2 On/Off: accende e spegne FX2. Tenere premuto Shift + FX2 per scegliere tra gli effetti disponibili nel software.
  20. FX 3 On/Off: accende e spegne FX3. Tenere premuto Shift + FX3 per scegliere tra gli effetti disponibili nel software.
  21. Modalità: premere e rilasciare quello tasting per abilitare l'attivazione FX istantanea quando si tocca la banda tattile.
  22. Tasto rotella: attivare quello tasto per utilizzato il piatto/la rotella jog per afferrare e muovere l'audio, effettando lo "scratch" della traccia come sifarebbe con un disco in vinile.
  23. Piatto/Jog Wheel: Questa rotella capacità, sensibile al fatto controlla l'audio quando viene toccata e spostata. Quando il tasto Rotella non è attivo, servirsi della rotella per effettuire il bend del pitch della traccia. Quando il tasto Rotella è attivo, servirsi della rotella per afferrare e muovere l'audio effettuating lo scratch della traccia come sifarebbe con un disco in vinile. É inoltre possibile afferrare la rotella più esterna non sensibile al fatto per effettuire il bend del pitch della traccia.
  24. Shift: Consente l'attivazione di più comandi di controllo quando premuto contemporaneamente ad altri tasti.
  25. Modalità Pad: viene utilizzata per cancellare l'opération dei 4 pad superiori.
  26. Sync: consente di sincronizzare il BPM tra deck per le 3 modalità dei 4 pad Performance superiori. Per regolare manualmente il BPM e uscire alla sincronizzazione Sync, tenere premuto Shift + Sync.
  27. Cue (comando di trasporto): imposta e richiama il punto Cue principale nella traccia corrente. Tenere premuto il tasto CUE per la riproduzione temporanea del punto cue. La traccia verrà riprodotta per il tempo in cui il pulsante viene tenuto premuto e tornera al punto Cue non appena quello viene rilasciato. Tenere premuto Shift + Cue per far tornare la testa di riproduzione all'inizio della traccia.
  28. Play/Pause: Avvia e interrompe la riproduzione. Tenere premuto Shift + Play/Pause per riproduire la traccia con un effetto "stutter" dall'ultimo punto cui impostato. Se non è stato impostato alcun punto cui, la testa di riproduzione tornerà all'inizio della traccia.
  29. Pad performance: la riga superiore di pad serve ad attivare punti di loop automatico. La riga inferiore di pad serve ad attivare punti Cue. Se non è stato alcora impostato alcun punto Cue per la traccia caricata, quello commando contrassegnerà il punto Cue. Se è stata stato impostato un punto Cue, quello commando salterà al punto Cue.
  30. LED Master: Mostra a display il livello dell'audio proveniente dal software.

Pannello posteriore

  1. USB: Invia dati USB MIDI per il controllo di vari parametri software.

NUMARK Mixtrack 3 - Pannello posteriore - 1

Modalità dei pad performance

La riga superiore dei pad ha funzioni diverse a seconda della rispettiva modalità: Modalità Manual Loop (loop manuale), Auto Loop (loop automatico) e Sample (campione). Per selezionare una modalità, tenere premuto il tasting Pad Mode (modalità Pad) e premere uno dei pad superfiori. Un LED sotto la sezione dei pad indica la modalità selezionata attualmente.

Modalità loop manuale: tenere premuto Pad Mode (modalità pad) e premere il pad contrassegnato alla scritta Manual Loop (serigrafata sopra il pad) per assegnare ai 4 pad inferiori le funzioni elencate qui di seguito:

  • Loop In - Imposta il punto iniziale del loop. Dop o aver impostato il punto di fine di un loop (loop out) quando viene premuto nuovamente quello tasto, consentirà la regolazione fine del punto di inizio del loop stesso (loop in).
  • Loop Out - Imposta il punto finale del loop. Quando questo tasto viene premuto dopo aver stabilito un punto di uscita del loop, consentirà la regolazione fine del punto di uscita del loop.
  • On/Off - Quando questo commando viene premuto all'interno di un loop, spegnerà il loop stesso. Quando questo pulsante viene premuto al di fuori di un loop, quello attiverà il loop e avviera la riproduzione dal suo punto di inizio del loop (loop in). Se non è stato impostato alcun loop, quello tasto non avrà alcun effetto.
  • Loop x1/2 - Taglia a metà il loop in corso di riproduzione. Premere Shift + Loop x1/2 per raddoppiare la lunghezza del loop in corso di riproduzione.

Modalità loop automatico: tenere premuto Pad Mode (modalità pad) e premere il pad contrassegnato dalla scritta Autoloop per assegnare ai 4 pad inferiori le funzioni elencate qui di seguito:

  • Auto 1 - Imposta e avvia la riproduzione di un autoloop da 1 beat.
  • Auto 2 - Imposta e avvia la riproduzione di un autoloop da 2 beat.
  • Auto 4 - Imposta e avvia la riproduzione di un autoloop da 4 beat.
  • Auto 8 - Imposta e avvia la riproduzione di un autoloop da 8 beat.

Modalità Sample: tenere premuto Pad Mode (modalità pad) e premere il pad contrassegnato alla scritta Sampler (campionatore) per assegnare ai 4 pad inferiori le funzioni elencate qui di seguito:

  • Sample 1 - Riproduce il campione assegnato al pad campione 1.
  • Sample 2 - Riproduce il campione assegnato al pad campione 2.
  • Sample 3 - Riproduce il campione assegnato al pad campione 3.
  • Sample 4 - Riproduce il campione assegnato al pad campione 4.

Mixaggio a tempo di beat con Mixtrack 3 e Virtual DJ LE

Qu di seguito si trova un esempio di come mixare trace servendosi di Mixtrack 3 e Virtual DJ LE:

  1. Caricare le trace sui deck 1 e 2 del Virtual DJ LE servendosi dei tasti Load 1 e Load 2 sul Mixtrack 3.
  2. Spostare il crossfader all'estrema sinistra del Mixtrack 3.
  3. Girare la manopola Cue Mix interamente a destra su "PGM".
  4. Riproduire la traccia che è stata caricata sul deck 1.
  5. Riproduire la traccia che è stata caricata sul Deck 2 e abbinarne il BPM alla traccia del Deck 1. Per abbinare il BPM premere il tasto Sync del Deck sul Mixtrack 3.
  6. Una volta abbinato il BPM, spostare il crossfader del Mixtrack 3 per farlo sfumare tra il Deck 1 e il Deck 2.

Mixaggio a tempo di beat delle tracce in altri programmi

Se si utilizes il Mixtrack 3 con un altre programma software che non supporta la sincronizzazione del BPM tra deck, seguire l'esempio tradizionale qui di seguito per la sincronizzazione delle tracc. Si può abbinare il tempo a orecchio e regolare il pitch monitorando la musica da entrambi i deck nel software.

NUMARK Mixtrack 3 - Mixaggio a tempo di beat delle tracce in altri programmi - 1
Figura 1

  1. Riproduire la traccia sul Deck 1.
  2. Riproduurre la traccia sul Deck 2.
  3. Ascoltare il Deck 2 in cuffia. Sei il beat del Deck 2 è più veloce di quello del Deck 1, spostare il fader del pitch dal lato (-) (si veda la Figura 1).
  4. Sei il beat del Deck 2 è più lento di quello del Deck 1, spostare il fader del pitch dal lato (+) (si veda la Figura 2).

Nota bene: esta procedura può essere svolta su un deck o sull'altro.

NUMARK Mixtrack 3 - Mixaggio a tempo di beat delle tracce in altri programmi - 2
Figura 2

Assistente manuale
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Informazioni sul prodotto

Marca : NUMARK

Modello : Mixtrack 3

Categoria : Mixer