NUMARK NS7 3 - Mixer

NS7 3 - Mixer NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Notice NUMARK NS7 3 - page 71
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Scarica le istruzioni per il tuo Mixer in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale NS7 3 - NUMARK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. NS7 3 del marchio NUMARK.

MANUALE UTENTE NS7 3 NUMARK

Guida per l'uso (Italiano)

Introduzione

Contenuti della confezione

NS7III

2 gruppi piatti

  • Piatto in alluminio
  • Tappetino
    Vinile
  • Adattatore 45 giri (collegato)

Vite per l'asse

Chiave a brugola

Display

Cavo USB del display

Cavo di alimentazione del display

Software Serato DJ^TM (da scaricare)

Cavo USB

Cavo di alimentazione

Guidarapida

Guida per l'uso (da scaricare)

Istruzioni di sicurezza e garanzia

Assistenza

Per conoscere le ultime informazioni in merito a questo prodotto (i requisiti di sistema complete, compatibilità, ecc) e per la registrazione del prodotto, recarsi alla pagina numark.com.

Per ulteriori assistenza, recarsi alla pagina numark.com/support.

Inizio

Prima di iniziare:

  • Leggere attendamente il libretto delle Istruzioni di sicurezza e garanzia prima di utilizzare l'NS7III.
  • Assicurarsi che gli elementi elencati nella parte Introduzione > Contenuti della confezione siano inclusi.

1. Montare i piatti

  1. Estrarre l'NS7III della confezione. Estrarre i due gruppi dei piatti della confezione (sotto al controller NS7III). Collocare l'NS7III su una superficie piana e stabile per l'uso. Assicurarsi che l'apparecchio presenti un flusso d'aria adeguato a tutte le porte di ventilazione (soprattutto se installato in una valigia).
  2. Collocare il piatto sull'NS7III allineando i perni a livello della parte inferiore del piatto con i fori nel motore dell'NS7III.

NUMARK NS7 3 - Montare i piatti - 1

  1. Collocare il tappetino sul piatto, quindi posizionare il vinile sul tappetino.

NUMARK NS7 3 - Montare i piatti - 2

  1. Allineare la tacco a livello dell'asse con la vite dell'adattatore per vinili a 45 giri. Servirsi della chiave a brugola (in dotazione) per serrare la vite, bloccando così l'adattatore all'asse.

NUMARK NS7 3 - Montare i piatti - 3

2. Collegare il display

  1. Con gli schermi rivolti verso l'alto e leggermente verso l'ascoltatore, collocare il display sulle due staffe presenti sul pannello posteriore (che normalmente reggerebbero un supporto per computer portatile). Assicurarsi che le staffe siano inserte in maniera sicura nei fori al di quello del display.
  2. Servendosi del cavo USB del display piccolo (in dotazione), collegare la porta USB "NS7" sul display alla porta USB a livello del pannello posteriore dell'NS7III.
  3. Servendosi del cavo di alimentazione del display piccolo (in dotazione), collegare l'ingresso di alimentazione del display (ingresso CC) all'uscita di alimentazione del display (uscita CC) a livello del pannello posteriore dell'NS7III.

3. Installare i driver e il software

Driver (utenti Windows): Scaricare le ultime versioni dei driver alla pagina numark.com.

Software: Scaricare l'ultima versione di Serato DJ alla pagina serato.com.

4. Collegare il tutto e iniziare afare il DJ!

Seguire esta sequenza di passaggi agli volte che si utilizes l'NS7III:

  1. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno siano impostati su "zero".
  2. Collegare le sorgenti d'ingresso (microfoni, giradischi,lettori CD ecc) all'NS7III.
  3. Quindi collegare i dispositivi di uscita (cuffie, amplificatori, sub-mixer, registratori, ecc.) all'NS7III.
  4. Collegare tutti i dispositivi all'alimentazione elettrica e accenderli nell'ordine corretto:

  5. Al momento di avviare una sessione accendere, nell'ordine, (1) sorgenti d'ingresso, (2) NS7III e display, (3) dispositivi di uscita.

  6. Al momento di terminare una sessione spagnere, nell'ordine, (1) dispositivi di uscita, (2) NS7III e display, (3) sorgenti d'ingresso.

  7. Servedosi di un cavo USB standard (in dotazione), collegare la porta USB "To PC" (a PC) presente sul display dell'NS7III al computer.

  8. Avviare Serato DJ e via! Per maggiori informazioni su come utilizzare il Serato DJ con I'NS7III, recarsi alla pagina serato.com/dj/support e selezionare Numark NS7III.

Schema dei collegamenti (esempio):

NUMARK NS7 3 - Schema dei collegamenti (esempio): - 1

Gli articoli illustrati qui che non sono indicati nella parte Introduzione > Contenuti della confezione sono venduti separatamente.

Caratteristiche

Pannello superiore

NUMARK NS7 3 - Pannello superiore - 1

Termini utili:

Audio Playhead: la posizione corrente in una traccia, alla quale verrà riproduzione l'audio. Quando viene selezionata una traccia e se ne avvia la riproduzione, l'Audio Playhead solitamente inizIERà dall'inizio e terminerà alla fine della traccia.

Hot Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che sare memorizzata in via permanente dal software. Si può impostare, tornare a o cancellare Hot Cue Point con i comandi Hot Cue.

Temporary Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che rimarra unicamente per il tempo in cui la traccia stessa è caricata sul deck. Si può impostare il punto cui temporaneo e tornarvi servendosi del tasto Cue.

Numark

Comandi generali

  1. Display: servirsi di questi schermi per visualizzare informazioni relative alle prestazioni, alle onde e alla libreria. Per maggiori informazioni, si veda Display.
  2. View: premere quello tasto per commutare tra le diverse modalità di display NS7III disponibili. Per maggiori informazioni, si veda Display.
  3. Shift: tenere premuto quello tasto per accedere a funzioni secondarie (indicate in grosso) degli altri comandi dell'NS7III.
  4. Modalità Touch: tenere premuto quello tasto per attivare la modalità Touch, che consente di averere accesso alle funzioni tattili capacitive delle manopole FX 1, FX 2 e FX 3 dell'NS7III.

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per accedere alle funzioni tattili capacitive delle stesse manopole di cui sopra più le manopole EQ (alti, medio e bassi di canale). Queste funzioni sono momentanee, non si possono "bloccare".

  1. Layer: Seleziona quale strato del software è controllato da quel deck. Il Deck A può controllare gli strati 1 o 3; il deck B può controllare gli strati 2 o 4.
  2. Indicatore USB: esta spia LED si accende quando l'NS7III è collegato e comunca con il computer.

Comandi mixer

  1. Selettore di ingressi: impostare quello interrottore sulla fonte audio desiderata per quello canale: PC (una traccia che suona su quel livello nel software), Mic 2 o Linea (un dispositivo collegato all'ingresso Mic 2 o all'ingresso di linea a livello del pannello posteriore dell'NS7III). Nota bene: gli interruptori Line/Phono sul pannello posteriore dell'NS7III devono a loro volta essere configurati adeguatamente. Inoltre, i comandi del canale invieranno informazioni MIDI unicamente quando il selettore di ingressi è impostato su PC.
    Importante: non impostare più di un selettore di ingressso canale su Mic2; in caso contrario si potrebbe verificare un ritorno indesiderato o distorsione.
  2. Gain Trim: Regola il livello audio pre-fader, pre-EQ del canale corrispondente nel software.
  3. Misuratori a LED Meters: Monitorano il livello audio del canale corrispondente.
  4. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale corrispondente.
  5. Channel mid (medi di canale): Regola le frequenze medie del canale corrispondente.
  6. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale corrispondente.
  7. Fader canale: Regola il livello audio inviato al mix di programma (Program) nel software.
  8. PFL: premere quello tasto per inviare il segnale pre-fader di quello canale al canale Cue per il monitoraggio. Una volta attivato, il tasto sare acceso. Premendo un tasto PFL allaolta, si effettuerà il cueing di quel solo canale (e si disattiverà il monitoraggio PFL deglialtri canali). Per effettuare il cueing di più canali simultaneamente, premere i tasti PFL di tali canali contemporaneamente.
  9. Crossfader: Miscela l'audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader.
  10. Master Volume: Regola il volume di uscita del mix di Programma.
  11. Booth Volume: Regola il volume di uscita del mix di Booth Output (uscita booth).

Comandi riproduzione

  1. Piatto: controlling il puntatore audio nel software.
  2. Start Time: controlling la velocità alla quale il piatto riguardagna la sua normale velocità di riproduzione.
  3. Stop Time: controlling la velocità alla quale il piatto rallenta sono a giungere all'arresto completo ("tempo di frenata").
  4. Play / Pause: Anything that is not a play, or a play that is not a play, is called a pause.

Tenere premuto Shift e premere quello tasting per riproduire la traccia con un effetto "stutter" dall'ultimo punto cui impostato.

  1. Cue: quando il deck è in pausa, si può impostare un punto cue temporaneo muovendo il piatto in modo da collocare il puntatore audio al punto desiderato e quando premendo il tasto cue.

Durante la riproduzione, si può premere il tasto cui per far tornare la traccia al suo punto cui temporaneo (se non è stato impostato alcun punto cui temporaneo, tornerà all'inizio della traccia).

Se il deck è in pausa, si più premere il tasting cue per riproduire la traccia dal punto cui temporaneo. Lasciando la pressione, la traccia tornera al punto cui temporaneo e la riproduzione verrà interrotta. Per continuare la riproduzione perché tornare al punto cui temporaneo, tenere premuto il tasting cue, quando premere e tenere premuto il tasting play e rilasciare entrambi i tasti.

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per tornare all'inizio della traccia.

  1. Sync: premere quello tasto per abbinarere automaticamente il tempo del deck corrispondente con il tempo e la fase del deck opposto. Tenere premuto Shift e premere quello tasto per disattivare la funzione Sync.
  2. Bleep / Reverse: Inverte la riproduzione audio della traccia sul deck corrispondente.

Quando l'interruttore è su Reverse, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando l'interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione da qualsiasi punto si interrompa l'Audio Playhead.

Quando l'interruttore è su Bleep, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando l'interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione dal punto in cui si sarebbe trovata se la funzione Bleep non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).

Comandi cue

  1. Tasti Hot Cue (1-5): Assegnano un punto cue o fanno tornare la traccia a quel punto cue. Quando un tasto Hot Cue è spento, è possible assegnarvi un punto cue premendolo nel punto desiderato della traccia. Una volta assegnato, il tasto Hot Cue sera accesso. Per tornare a quel punto cue sare sufficiente premerlo.

Cancellare un punto cue premendo o tenendo premuto il pulsante Shift premendo contemporaneamente il giusto tasto Hot Cue.

Suggerimento: se il Deck è in pausa, tenendo premuto un pulsante Hot Cue acceso la riproduzione riprenderà da quel punto cue. Lasciando la pressione, la traccia tornera a quel punto cue e la riproduzione verrà interrotta.

Comandi modalità pad

  1. Pad: quosti pad hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità Pad corrente. Questi pad sono gli stessi utilizzati nell'Akai Professional MPC®, quindi sono sensibili alla velocità (solo in alcune modalità), resistenti e facili da suonare. In questa sezione, quando si fa riferimento a pad specifici, si fa riferimento ai numeroosi come sono illustrati qui.

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 1

  1. Parametro < / > : servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad. Tenere premuto Shift e premere quello tasti per accedere a funzioni secondary.
  2. Cue: quello tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Hot Cue (rosso) e modalità Hot Cue Auto-Loop (arancione). Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionera sempre la modalità Hot Cue.

  3. Modalità Hot Cue: ciascun pad assegnla un punto Hot Cue o fa tornare la traccia a quel punto Hot Cue. Quando un pad è spento, è possibile assegnarvi un punto hot cue premendolo nel punto desiderato della traccia. Una volta assegnato, il pad si accenderà. Tenere premuto Shift e premere un pad per cancellare il punto Hot Cue adesso assegnato.

  4. Modalità Hot Cue Auto-loop: ciascun pad assegna un punto Hot Cue o fa tornare la traccia a quel punto Hot Cue, ma in entrambi i casi, creaanche un Auto-Loop in quel punto. La lunghezza dell'Auto-Loop è impostata nel software, ma è possibile ridurla o augmentarla servendosi del tasto Parametro < 0 Parametro > .

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 2

  1. Auto / Roll: quello tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Auto-Loop (blu scuro) e modalità Loop Roll (azzurro). Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionera sempre la modalità Auto-Loop.

Note bene: i layout dei pad qui corrispondono al layout di suddivisione del tempo Auto-Loop predefinito del software. Se si cambia il range di suddivisioni del tempo nel software, il layout dei pad cambierà per abbinarvisi.

  • Modalità Auto-Loop: ciascun pad attiva o rilascia un Auto-Loop di una lunghezza diversa. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parametro < o Parametro > per far spostare l'Auto-Loop indietro o in avanti.
  • Modalità Loop Roll: ciascun pad attiva un Loop Roll momentaneo. Premere il tasto Parametro < o Parametro > perambiare la suddivisione del tempo del Loop Roll.

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 3

  1. Loop: quello tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due bianchi di loop salvati e i comandi di Loop. quando il tasto è spento, la prima pressione selezionera sempre il primo banco.

  2. Modalità loop salvata: I pad 1-4 (riga superiore) fanno tornare la traccia ad uno dei loop salvati. Si create e si salva un loop servendosi dei pad 5-8 (riga inferiore). I layout dei pad dei due bianchi sono identici.

Per creare un loop, premere il Pad 5 per impostare il punto di Loop In e quindi premere il Pad 6 per impostare il punto di Loop Out e attivare il loop.
Per salvare un loop, quando un loop è attivo, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui non sia stato assegnato un loop. Questo può essere fatto indipendente nel modo in cui il loop è stato创建工作 (modalità Saved Loop, Auto-Loop, Loop Roll, ecc.).
Per attivare un loop salvato, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui sia stato salvato un loop. Premere il Pad 7 per attivare o disattivare il loop. Premere il Pad 8 per far tornare la traccia all'ultimo loop attenuato e attivarlo nuovamente ("reloop").
Per cancellare un loop salvato, tenere premuto Shift e quando premere il pad corrispondente (dei pad 1-4).
Per dimezzare o raddoppiare la lunghezza di un loop, premere il tasto Parametro < o Parametro >
o Per far andare avanti o indietro un loop, tenere premuto Shift e poi premere il tasto Parametro < 0 Parametro

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 4

  1. Campionatore: quello tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Sample Player e modalità Sample Velocity Trigger). Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionera sempre la modalità Sample Player.

  2. Modalità Sample player: i pad 1-6 attivano un campione ciascuno, che può essere assegnato nel software (anche il livello del volume è configurato nel software). Ai pad spenti non sono assegnati campioni. Per interrompere la riproduzione di un campione, tenere premuto Shift e quando premere il pad corrispondente (dei Pad 1-3 o Pad 4-6).

  3. Modalità Sample Velocity Trigger: i pad si comportano come i pad in modalità. Sample Player, tranne per il fatto che sono sensibili alla velocità, quando i campioni attivati verranno riprodotti a un volume proportionale alla forza con la quale vengono premuti i pad. Questa modalità può dare all'esibizione un tocco più "umano".

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 5

  1. Slicer: quello tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Slicer e modalità Slicer Loop. quando il tasto è spento, la prima pressione selezionera sempre la modalità Slicer.

Importante: la traccia deve ave una Beat Grid affinché la modalità Slicer o la modalità Slicer Loop funzioni.

  • Modalità Slicer: gliotto pad rappresentanootto beat sequenziali "slice" nella griglia del beat. Lo slice che viene riproduzione è rappresentato dal pad acceso; la luce si "sposta tra i pad" man mano che avanzaattraverso ciascuna frase di otto Slice. Premere un pad per riproduire quello Slice. Tenerlo premuto se si desidera continuare a riproduirlo in loop. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).

Premere il tastingo Parametro < o Parametro > per augmentare o diminuire la quantizzazione dello Slice. Tenere premuto Shift e premere il tastingo Parametro < o Parametro > per augmentare o diminuire la dimensione dello Slice Domain.

  • Modalità Slicer loop: i pad si comportano come i pad nella modalità Slicer, tramne per il fatto che la frase daotto Slice effettuerà un loop anziché avanzare in maniera continua lungo la traccia.

NUMARK NS7 3 - Comandi modalità pad - 6

Comandi traccia

  1. Strip Search™: La lunghezza di esta fascia rappresenta la lunghezza dell'intera traccia. Puntare il dito in un punto lungo quello sensore per saltare a quel punto della traccia. (Se si desidera scorrere lungo una traccia, si raccomanda di utilizzato il computer anziché far scorrere il dito lungo la fascia.)
  2. Slip / Clear: Whenever you use this griglia, it is important to keep the edge of your device clean and properly cleaned. It is also important to keep the edge of your device clean and properly cleaned.

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per cancellare l'intera griglia del beat.

Importante: la traccia deve avee una griglia del beat affinche il tasto Slip/Clear funzioni.

  1. Adjust / Set: tenere premuto quello tasto e muovere il piatto per "distorcere" l'intera griglia del beat.

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per impostare un Beat Marker (contrassegno) nel punto in cui è situato attualmente il puntatore audio.

Importante: la traccia deve ave una griglia del beat affinché la funzione "Adjust" funzioni. Inoltre, utilizzando la funzione Adjust si cambia il BPM della traccia.

  1. Slip Mode / Motor Off: premere quello tasto per abilitare o disabilitare la modalità slip. In modalità slip si può saltare ai puniti Hot Cue, attivare Loop roll o utilizzare i piatti, nelle la timeline della traccia procede. In altre parole, quando si interrompe l'azione verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per attivare o disattivare il motore del piatto corrispondente. Ciò non influirà sulla riproduzione della traccia.

Comandi del pitch

  1. Tap: Battere quello tasto allo stesso tempo della traccia per aiutare il software a individuare unalettura più precisa del BPM.
  2. Range / Master Tempo: Premere quello tasto per regolare la gamma del fader del pitch a ± 8% , ± 16% e ± 50% .

Tenere premuto Shift e premere quello tasto per bloccare il pitch della traccia alla sua tonalità originale. Il tempo della traccia rimarra alla velocità stabilita dal fader del pitch.

  1. Pitch Fader (fader del pitch): Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando impostato su 0%, un LED si accende vicino al fader.
  2. LED di Takeover: Quando si selezione il deck opposto servendosi del pulsante Layer, la posizione del fader del pitch del NS7III potrebbe non corrispondere all'impostazione del Pitch per quel Deck nel software. Muovere lentamente il fader del pitch nella direzione indicate alla freccia del LED di Takeover fino a quando non si spegne. A quello punto il fader del pitch corrisponde alla configurazione del Pitch presente nel software e cui controlledo nuovamente.
  3. Pitch Bend (+ / -) (bend del pitch): Premere o tenere premuto uno di quosti tasti per regolare temporaneamente la velocità di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione della traccia tornera alla velocità designata dal fader del pitch.

Numark

  1. Misuratore BPM: Questo misuratore aiuta ad abbinare il tempo dei due deck. Quando il LED bianco centrale è accesso, i BPM sono abbinati. In caso contrario, il misuratore tende verso il deck più veloce. Più sare lontano dal centro, maggiore sare la differenza tra i due BPM.

Il misuratore è inoltre di aiuto al momento di regolare i punti di Loop In o Loop Out. Al momento di praticare regolazioni fini ai punti di Loop In o Loop Out servendosi dei piatti, il LED illuminato si "avvolge attorno" al misuratore. Rimarra a livello del LED bianco centrale ogniaqualvolta la lunghezza del loop è stata esattamente raddoppiata o dimezzata.

Note bene: il misuratore BPM sare di aiuto nella regolazione dei loop unicamente se (1) un valore di BPM è stato inserto per quella determinata traccia e (2) il tempo dei due deck è stato sincronizzato.

Comandi di navigazion

  1. Manopola scroll (di scorrimento): Servirsi di questa manopola per scorrere lungo l'elenco delle tracce, dei crate, ecc. all'interno del software. èanche possibile premerla per muoversi tra i pannelli mostrati nel software.
  2. Fwd / Back: quosti pulsanti muovono il cursore tra i vari pannelli del software. Tenere premuto Shift, quindi premere Fwd per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per album. Tenere premuto Shift, quindi premere Back per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per numero di traccia.
  3. Crates: premere quello tasto per far passare il cursore al pannello dei Crate nel software. Tenere premuto Shift, quando premere quello tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per canzone.
  4. Prepare: premere dato tasto per far passare il cursore al pannello Prepare nel software. Tenere premuto Shift, quindi premere dato tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per artista.
  5. Files: premere quello tasto per far passare il cursore al pannello Files nel software. Tenere premuto Shift, quando premere quello tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per BPM.
  6. Load A / Load B (caricamento A / B): Premere uno di quosti tasti dopo aver selezionato una traccia per assegnarla rispettovamente al deck A o al deck B.
  7. Load Prepare (carica su prepare): Premere quello tasto per aggiungere una traccia selezionata all'elenco delle trabce nel pannello Prepare del software.
  8. Panel / View: premere quello tasto per commutare tra i pannelli registrazione (Rec), Effetti (FX) e campionatore (SP-6). Tenere premuto Shift, quando premere quello tasto per commutare tra le modalità di visualizzazione disponibili nel software (ad es., Verticale, Orizzontale, Estesa, Libreria).

Comandi effeti

  1. FX 1, FX 2, FX 3: quosti tasti hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità FX corrente.

  2. Modalità FX singolo: FX 1 attiva o disattiva l'effetto; FX 2 attiva o disattiva il primo parametro effetti (se del caso); FX 3 attiva o disattiva il secondo parametro effetti (se del caso). Tenere premuto Shift e premere FX 1 per selezionare l'effetto desiderato. Alternatively, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente nelle nome dell'effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.

  3. Modalità FX multiplio: i pulsanti attivano o disattivano il primo, secondo e terzo effetto nella catena effetti, rispettivamente. Tenere premuto Shift e premere uno dei tasti per selezionare l'effetto per quel punto nella catena effetti. Alternativamente, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente sotto il nome dell'effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.

  4. Manopola FX 1, manopola FX 2, manopola FX 3: queste manopole hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità FX corrente.

  5. Modalità FX singolo: la manopola FX 1 controls the parametro del primo effetto; la manopola FX 2 controls the parametro del secondo effetto. Quando la modalità Touch è attiva, toccare la manopola FX 1 per attendare il suo effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.

  6. Modalità FX multipl: le manopole controllano l'equilibrio "wet-dry" del primo, secondo e terzo effetto nella catena effetti, rispettivamente. Quando la modalità Touch è attiva, toccare una manopola per attivare il relative effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.

  7. Beat / Mode: battere quello tasto ripetutamente, al tempo desiderato, per impostare la frequenza degli oscillatori a bassa frequenza degli effetti (LFO). Tenere premuto quello tasto per riportare il Beat Multiplier al BPM del deck. Tenere premuto Shift e premere quello tasto per passare alla modalità FX singolo alla modalità FX multiplo.

  8. Manopola beat: girare esta manopola per impostare la divisione di tempo per gli effetti selezionati.
  9. FX Assign: Servirsi di quosti tasti per applicare l'effetto A e/o B al canale corrispondente. è possibile applicare l'effetto A e/o B all'intero mix servendosi dei tasti FX Send al di sotto della manopola Master Volume. (Ciascun effetto cui èssere applicato ad uno dei quattro canali e/o al mix di programma.)
  10. Filtrone canale: girare questa manopola per regolare il filtro sul canale corrispondente. Il tipo di filtrato regolato dipende dal tasting modalità filtro.
  11. Modalità filtrà: premere quello tasto perambiare la modalità filtrò (off, Modalità Filter-Roll o Modalità Filtrò-FX), che influisce sulle manopole del filtrò canale.

  12. Off: quando thiso tasto è su off, la manopola filtrlo canale applicerà e regolverà un filtrlo passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtrlo passa alto quando viene girata in senso orario.

  13. Modalità Filter-Roll: premere quello tasting una volta per attivare la modalità Filter-Roll (il tasting si accende di rosso). La manopola filtering canale applicerà e regolarà un过滤 passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un过滤 passa alto quando viene girata in senso orario. Inoltre, applicerà un Loop Roll al过滤 e diminuirà in lunghezza man mano che la manopola si allontana alla posizione centrale. Premere quello tasting una volta per disattivare la modalità Filter-Roll.
  14. Modalità Filtro-FX: tenerere premuto Shift e premere quello tasto per attivare la modalità Filtro-FX (il tasto lampeggerà di rosso). La manopola migliorata applicerà e regolarà un filtrato passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtrato passa alto quando viene girata in senso orario. Inoltre, regolarà il parametro 1 degli effetti applicati a tale canale man mano che la manopola si allontana alla posizione centrale. Premere quello tasto una volta per disattivare la modalità Filtro-FX.

Display

I display a colori dell'NS7III offrono un risconto in tempo reale sul software. I display di destra e sinistra possono illustrare Performance View 1 o 2 (vista performance 1 o 2). Il display al centro cui far visualizzare la Library View o la Waveform View (liberia oppure onde).

Per commutare tra le modalità di visualizzazione, premere il tasting View accanto al display su uno dei deck.

Per entrare immediamente in Library View, girare la manopola Scroll. Se non si tocca la manopola Scroll per 5 secondi, il display torna alla vista Waveform (onde).

Per caricare una traccia su un deck alla vista Libreria, premere il tasto Load del deck desiderato.

Ciascuna vista在哪的impostazioni correnti di varicomandi, che è possibile regolare come descritto nei paragrafi seguenti. Cliccare su una delle seguenti opzioni per passare a quella sezione.

NUMARK NS7 3 - Display - 1
Vista performance 1

NUMARK NS7 3 - Display - 2
Vista libreria

NUMARK NS7 3 - Display - 3
Vista performance 2

NUMARK NS7 3 - Display - 4
Vistaonde

Vista performance 1

NUMARK NS7 3 - Vista performance 1 - 1

Questa vista fornisce una visualizzazione a display alternatively di informazioni in merito alla traccia corrente, effetti, hot cue e loop.

  1. Deck: si tratta dello strato del software attualmente selezionato e controllato da quel deck. Premere il tasting Deck per passare da uno strato all'altro. Il Deck A controlling gli strati 1 o 3; il deck B controlling gli strati 2 o 4.
  2. Nome traccia: è il titolo della traccia attualmente caricata, che scorre a display. Si veda il paragrafo Vista libreria per imparare a selezionare le tracce.
  3. Tonalità traccia: indica la tonalità della traccia attualmente caricata. Si tratta della tonalità della traccia con una regolazione del pitch pari allo 0%.
  4. BPM della traccia: indica il tempo (in battiti al minuto o BPM) della traccia attualmente caricata, con una regolazione del pitch pari allo 0% . Per visualizzare a quale BPM sta suonando attualmente, si veda BPM del deck qui di seguito.
  5. BPM del deck: indica il BPM corrente al quale la traccia caricata attualmente sta suonando. Per regolare quello value, muovere il Fader del pitch del deck. Questo value non è influenzato da bend del pitch temporanei (utilizzando i tasti Pitch Bend -/+ o il piatto).
  6. Tempo rimanente: indica quando tempo é rimasto della traccia caricata attualmente.
  7. Gamma del pitch: indica la gamma attuale del Fader del pitch del deck. Premere Range / Keylock su quel deck per regolare la gamma del suo Fader del pitch a ± 8% , ± 16% , o ± 50% .
  8. Regolazione del pitch: indica l'impostazione attuale del Fader del pitch. Per regolare但这a impostazione, muovero il Fader del pitch del deck.
  9. Panorama della traccia: indica l'onda della traccia attualmente caricata, che segue una codifica di colore basata sulla frequenza di ciascuna area:rosso indica leasse frequenze (bass), verdie indica le frequenze di gamma intermedia, e blu indica le alto frequenze (treble).

Nell'onda, i punti hot cue sono rappresentati da triangoli sul fondo dell'onda stessa e le regioni dei loop sono rappresentate dasezioni ombreggiate di blu.

Numark

  1. Onda principale: si tratta del segmento attualmente in via di riproduzione dell'onda della traccia, che scorre man mano che la testina di riproduzione dell'audio si muove lungo la traccia. L'onda segue un codice cromatico basato sulla frequenza di ciascuna area: rosso indica le basse frequenze (bass), verde indica le frequenze di gamma intermedia, e blu indica le alte frequenze (treble).

Nell'onda, i punti hot cue sono rappresentati da triangoli in cima e sul fondo dell'onda stessa e le regioni dei loop sono rappresentate dasezioni ombreggiate di blu.

  1. Tasto Auto-Loop: quello tasto indica la lunghezza corrente del loop automatico del deck. In modalità Auto-Loop, premere uno dei pad per attivare un loop automatico di luna lunghezza specifica, che sare ilustrato qui. Si veda Pannello superiore > Comandi modalità pad > Auto / Roll per saperne di più.
  2. Nome effetto: in modalità Multi-FX, la vista mostrera tre effetti con una manopola parametro ciascuno.

In modalità Single-FX (FX singolo), la vista mostrera un nome effetti con tre manopole di parametro.

Per commutare tra le modalità Single-FX e Multi-FX, tenere premuto Shift e premere il tasto Beat.

Per passare all'effetto successivo (in una delle due modalità), tenere premuto Shift e quindi premere il tasto FX除去 il nome dell'effetto Alternativamente, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente除去 il nome dell'effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.

  1. Parametro effetti: in modalità Multi-FX, la vista mostera tre effetti con una manopola parametro ciascuno, che corrisponde al parametro principale di quell'effetto. Per regolare ciascun effetto, girare la manopola FX sotto diesso.

In modalità Single-FX (FX singolo), la vista mostera un nome effetti con tre manopole di parametro. Per regolare ciascun parametro, girare la manopola FX fatto diesso.

Per commutare tra le modalità Single-FX e Multi-FX, tenere premuto Shift e premere il tasto Beat.

  1. Moltiplicatore beat effetti: quello numero determina il timing o la frequenza degli effetti, basati sul BPM.

Vista libreria

NUMARK NS7 3 - Vista libreria - 1

Questa visuale consente di navigare all'interno della libreria, inclusi crate e subcrate e caricare una traccia su uno dei deck.

Per muoversi lungo l'elenco di traccé, girare la manopola di scorrimento.

Per caricare la traccia attualmente selezionata, premere il tasto Load sul deck desiderato.

Per commutare tra l'elenco di tracce e l'elenco di crate, premere la manopola di scorrimento o serviri del tasto Back / Fwd.

Per ampliare o ridurre un crate (che ha subcrate, vale a dire playlist all'interno di una playlist) nell'elenco premere il tasto Back / Fwd.

  1. Nome Crate/List (nome playlist/lista): si tratta del crate, subcrate o altri elenco di tracce (ad es. All, tutte) attualmente visualizzato.
  2. Nome traccia: indica il titolo della traccia attualmente caricata.
  3. Nome artista: indica l'artista della traccia attualmente caricata.
  4. BPM della traccia: indica il tempo (in battiti al minuto o BPM) della traccia.

Vista performance 2

NUMARK NS7 3 - Vista performance 2 - 1

Questa vista contiene informazioni in merito alla traccia corrente, effetti, hot cue e loop.

  1. Deck: si tratta dello strato del software attualmente selezionato e controllato da quel deck. Premere il tasting Deck per passare da uno strato all'altro. Il Deck A controlling gli strati 1 o 3; il deck B controlling gli strati 2 o 4.
  2. Nome traccia: indica il titolo della traccia attualmente caricata. Si veda il paragrafo Vista libreria per imparare a selezionare le tracce.
  3. Nome artista: indica l'artista della traccia attualmente caricata. Si veda il paragrafo Vista libreria per imparare a selezionare le tracce.
  4. BPM della traccia: indica il tempo (in battiti al minuto o BPM) della traccia attualmente caricata, con una regolazione del pitch pari allo 0% . Per visualizzare a quale BPM sta suonando attualmente, si veda BPM del deck qui di seguito.
  5. Tonalità traccia: indica la tonalità della traccia attualmente caricata. Si tratta della tonalità della traccia con una regolazione del pitch parl allo 0%.
  6. BPM del deck: indica il BPM corrente al quale la traccia caricata attualmente sta suonando. Per regolare quello valore, muovere il Fader del pitch del deck. Questo valore non è influenzato da bend del pitch temporanei (utilizzando i tasti Pitch Bend -/+ o il piatto).
  7. Tempo rimanente: indica quando tempo è rimasto della traccia caricata attualmente. L'anello attorno al piatto virtuale è una rappresentazione visiva di quello valore (il cerchio completingo indica l'intera traccia).
  8. Gamma del pitch: indica la gamma attuale del Fader del pitch del deck. Premere Range / Keylock su quel deck per regolare la gamma del suo Fader del pitch a ± 8% , ± 16% , o ± 50% .
  9. Regolazione del pitch: indica l'impostazione attuale del Fader del pitch. Per regolare但这a impostazione, muovero il Fader del pitch del deck.

Numark

  1. Panorama della traccia: indica l'onda della traccia attualmente caricata, che segue una codifica di colore basata sulla frequenza di ciascuna area:rosso indica leasse frequenze (bass), verde indica le frequenze di gamma intermedia, e blu indica le alto frequenze (treble).
    Nell'onda, i punti hot cue sono rappresentati da triangoli sul fondo dell'onda stessa e le regioni dei loop sono rappresentate dasezioni ombreggiate di blu.
  2. Tasti Auto-Loop: questi otto tasti corrispondonoagli otto pad del deck in modalità Auto-Loop. In tale modalità, premere uno dei pad per attivare un loop automatico della lunghezza corrispondente. Si veda Pannello superiore > Comandi modalità pad > Auto / Roll per saperne di più.
  3. Nome effetto: in modalità Multi-FX, la vista mostrera tre effetti con una manopola parametro ciascuno.

In modalità Single-FX (FX singolo), la vista mostrera un nome effetti con tre manopole di parametro.

Per commutare tra le modalità Single-FX e Multi-FX, tenere premuto Shift e premere il tasto Beat.

Per passare all'effetto successivo (in una delle due modalità), tenere premuto Shift e quindi premere il tasto FX除去 il nome dell'effetto Alternativamente, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente除去 il nome dell'effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.

  1. Parametro effetti: in modalità Multi-FX, la vista mostrera tre effetti con una manopola parametro ciascuno, che corrisponde al parametro principale di quell'effetto. Per regolare ciascun effetto, girare la manopola FX fatto siesso.

In modalità Single-FX (FX singolo), la vista mostera un nome effetti con tre manopole di parametro. Per regolare ciascun parametro, girare la manopola FX fatto diesso.

Per commutare tra le modalità Single-FX e Multi-FX, tenere premuto Shift e premere il tasto Beat.

  1. Moltiplicatore beat effetti: quello numero determina il timing o la frequenza degli effetti, basati sul BPM.

Numark

Vista onde

NUMARK NS7 3 - Vista onde - 1

Questa vista contiene i segmenti attualmente riprodotti delle onde sui deck attivi. Per commutare da un'onda riprodotta all'altra, premere il tasto Layer di ciascun deck. Le onde scorreranno man mano che la testina di riproduzione dell'audio avanza lungo la traccia.

Le onde seguono un codice cromatico basato sulla frequenza di ciascuna area: rosso indica leasse frequenze (bass), verde indica le frequenze di gamma intermedia, e blu indica le alto frequenze (treble).

In ciascuna onda, i punti hot cue sono rappresentati da triangoli in cima e sul fondo dell'onda stessa e le regioni dei loop sono rappresentate dasezioni ombreggiate di blu.

Pannello anteriore

NUMARK NS7 3 - Pannello anteriore - 1

  1. Cuffie (6,35 mm, 3,5 mm) (1/4", 1/8") : Collegare le cuffie da 6,35 mm o 3,5 mm (1/4" o 1/8") a esta uscita per il monitoraggio del mix e il cueing.
  2. Volume cuffie: Regola il livello del volume dell'uscita cuffie.
  3. Split Cue: Quando questo interruttor è impostato su On, l'audio delle cuffie sare "suddiviso" in modo che tutti i canali inviati a Cue vengano mixati a mono e applicati al canale cuffie di sinistra, e che il mix Program venga mixato a mono e applicato al canale destro. Quando l'interruttore è impostato su Off, l'audio Cue e Program verranno "miscelati" insieme.
  4. Cue Blend: Passa a mixare tra Cue e Program nel canale cuffie. Quando impostato all'estrema sinistra, si udranno unicamente i canali convogliati a Cue. Quando impostato all'estrema destra, si udrà solo il mix programma.
  5. Crossfader Assign: Convoglia l'audio riproduotto sul canale corrispondente a ciascun lato del crossfader (A o B), oppure bypassa il crossfader e invia l'audio direttamente al Program Mix (centro, Off).
  6. Crossfader Slope (variazione crossfader): regola la variazione della curva del crossfader. Girare la manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra per un taglio netto (scratch). La posizione centrale è un'impostazione tipica per esibizioni in discotecca.
  7. Ingresso Mic 1 (6,35 mm / 1/4"): Collegare a quello ingresso un microfono da 6,35 mm (1/4"). Il segnale audio di quello ingresso viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix.
  8. Mic 1 On/Off: quando è impostato su On, l'ingresso Mic 1 è attivo, e il suo segnale audio viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix. Quando è impostato su Off, l'ingresso Mic 1 è disattivo.
  9. Gain Microfono: Regola il livello audio del canale microfono.
  10. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale microfono.
  11. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale microfono.

Pannello posteriore

NUMARK NS7 3 - Pannello posteriore - 1

  1. Ingresso di alimentazione NS7III: serviri del cavo di alimentazione in dotazione per collegare l'NS7III ad una presa di alimentazione. Ad alimentazione spenta, collegare il cavo innanzitutto all'NS7III, quindi ad una presa elettrica.
  2. Ingresso di alimentazione NS7III: accende e spegne l'NS7III. Accendere l'NS7III quando aver collegato tutti i dispositivi d'ingresso e prima di accendere gli amplificatori. Spagnere gli amplificatori prima di spegnere l'NS7III.
  3. Porta USB: servirsi del cavo USB del display piccolo in dotazione per collegare esta porta USB alla porta "NS7" USB del display.
  4. Uscita di alimentazione (uscita CC) servirsi del cavo di alimentazione del display piccolo in dotazione per collegare questa uscita all'ingresso di alimentazione del display (ingresso CC).
  5. Ingresso di alimentazione display (ingresso CC): servirsi del cavo USB del display piccolo in dotazione per collegare quello ingresso all'uscita di alimentazione (uscita CC) dell'NS7III.
  6. Sicura per il cavo: si più fissare il cavo di alimentazione del display a quello dispositivo per evitare di scollegarlo accidentalmente.
  7. Interruttore di alimentazione del display: accende e spegne il display.
  8. Porta USB (NS7): servirsi del cavo USB del display piccolo in dotazione per collegare alla porta USB alla porta USB dell'NS7III.
  9. Porta USB (USB In): è possibile collegare un hard drive USB opzionale (non in dotazione) a但这a porta USB.
  10. Porta USB display (a PC): servirsi del cavo USB in dotazione per collegare但这a porta USB al computer.
  11. Uscita master (bilanciata, XLR): Collegare questa uscita XLR a Bassa impedenza ad un impianto PA o a monitor. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola Master sul pannello superiore.
  12. Uscita master (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita Master ad una cassa o ad unsystema di amplificatori. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola Master sul pannello superiore.
  13. Uscita booth (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita ad un sistema di monitoraggio. Il livello di但这a uscita è controllato tramite la manopola Booth sul pannello superiore.
  14. Ingressi Line/Phono (RCA): Collegare le sorgenti audio a quosti ingressi. Questi ingressi sono in grado di accettare sua segnali a livello di linea che a livello phono.

Numark

  1. Interruttore Linea / Phono: Posizionare correttamente questo interruttor, a seconda del dispositivo collegatoagli ingressi Linea/Phono. Se si utilizzato giradischi a livello phono, impostare l'interruttore su Phono per garantire l'amplificazione aggiuntiva necessaria per i segnali a livello phono. Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale unlettore CD o un campionatore, impostare l'interruttore su Line (linea).
  2. Ingressi di linea (RCA): Collegare dispositivi a livello di linea qualilettori CD,ampionatori o interfaccce audio a quosti ingressi.
  3. Terminale di messa a terra: Se si utilizzato giradischi a livello phono dotati di cavo di messa a terra, quello va collegato a quosti terminali. Se si verifica un "ronzio" o un "brusio" basso, ciò può significare che i giradischi non sono messi a terra.

Notea bene: alcuni giradischi hanno il cavo di messa a terra incorp.orato nel collegamento RCA e, di consequenceza, non è necessario collegare nulla al terminale di messa a terra nal.

  1. Ingresso Mic 2 (6,35 mm / 1/4"): collegare a quello ingresso un microfono da 6,35 mm (1/4"). I comandi microfono sono situati a livello del pannello superiore su qualsiasi canale il cui selettore di ingressi sua impostato su Mic2.
  2. Coppia motore: girare quello interruttore per regolare la coppia dei piatti. All'impostazione massima, i piatti avranno la sensazione più forte e pesante dei giradischi "moderni". Impostato al minimo, saranno più leggeri e pieni di grazia: la sensazione di un giradischi "classico".
  3. Ventola di raffreddamento: Maintainere l'area di fronte aquesta bocchetta libera da ostacoli. La ventola dietro la bocchetta raffredda il NS7III, impedendone il surriscaldamento.
Assistente manuale
Alimentato da Anthropic
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Informazioni sul prodotto

Marca : NUMARK

Modello : NS7 3

Categoria : Mixer